Diskussion:Perseus: Unterschied zwischen den Versionen

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== Geschichte ==
== Geschichte ==


Um diesen Artikel etwas zu verbessern, wurde ja schon die Ergänzung des Geschichte-Teils angemahnt. Ich habe die XT-Mission mit der Perseus leider nie gespielt (habe erst zu X²-Zeiten in der Community angefangen und dann erst davon erfahren^^) und will daher mal fragen, ob dort irgendwelche geschichtlichen Hintergründe erwähnt werden?
Eventuell könnte jemand noch nachsehen, dass man ein paar Hintergrund-Details aus [[X-T]] einbringt, da ich dort mit der Perseus nicht viel zu tun hatte. Ansonsten habe ich meinen Vorschlag erstmal übernommen. --[[Benutzer:Neomedes|Neomedes]] 12:42, 5. Jul 2007 (CEST)


Ansonsten könnte man höchstens so einen aus den Fingern gesaugten Text hinzufügen:
== Aufklärer/Angreifer X³:TC ==
Kann es sein, dass "Vanguard" und "Raider" bzw. "Aufklärer" und "Angreifer" in X³:TC vertauscht sind? Die Angreifer ist deutlich schneller und wendiger und hat auch noch die möglichkeit den Flammenwerfer zu installieren, während die Aufklärer dagegen nur ein wenig billiger ist (im Verkauf ~250kCr). Dabei ist es in X³ so, dass die Aufklärer (logischerweise) schneller ist. Ist das auch in der deutschen Version so herum, oder handelt es sich vielleicht um einen Übersetzungsfehler? Habe das gleiche übrigens bei der Nova beobachtet. --[[Benutzer:Gekautes|gkts]] 21:14, 18. Mär 2009 (CET)
:Siehe auch: [[Diskussion:Übersetzungen]]. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 18:45, 19. Mär 2009 (CET)
:: Ah, alles klar. Danke. --[[Benutzer:Gekautes|gkts]] 18:55, 19. Mär 2009 (CET)


== X³:Reunion - Prototyp o. Storyschiff? ==


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In meinem Spielstand habe ich einen Perseus, der über keine Komandokonsole verfügt sowie auch sonst keinerlei Erweiterungen hat. Ich fand ihn in Herzogs Reich, in unmittelbarer Nähe der Nividiummine. Sie ist mir feindlich gesonnen, sobald ich das Schiff betrete bzw. darin verweile, solange bis ich in ein anderes Schiff steige.


Irgendwann im [[Timeline#Erdjahr_2912.2C_X-Jahr_742|Jazura 742]] wird von den [[Paraniden]] der Nachfolger der alten [[Prometheus]] entwickelt: Die Perseus. Noch während der Probeläufe wurde sie aber von Dieben gestohlen und konnte von den Paraniden alleine nicht wiederbeschafft werden. Da ein experimentelles [[M3]] in den Händen von Piraten eine sehr gefährliche Waffe sein kann, halfen die anderen Völker auf Bitten der Paraniden (welche dadurch mit einigem Gesichtsverlust zu kämpfen hatten) sofort, den Prototypen zurückzuholen. Insgeheim hofften sie natürlich auch, ein paar Konstruktionsdetails erfahren zu können. Jedoch lässt keines der anderen M3 Einflüsse der Perseus erkennen. Sicherlich verblieben aber einige strategisch nutzbare Details in den Datenbanken der Geheimdienste.
Wer weiß was darüber, was hats damit auf sich? Story bezogen vielleicht? [[Benutzer:Alessio79|Alessio79]] 00:52, 10. Aug 2010 (CEST)
Schließlich konnte der Test wieder aufgenommen und zum Abschluss gebracht werden, in dessen Verlauf sich herausstellte, dass [[125MW|125MW-Schilde]] nicht in ein M3 passen, ohne nicht lebenswichtige Schaltkreise zu gefährden.


Im folgenden [[Zura-Zeitrechnung|Jazura]] wurde die Perseus schnell zum Rückgrad der paranidischen Flotte und erfreute sich auch großer Beliebtheit durch fremde Piloten, nicht zuletzt wegen ihrer für [[SWG]] geeigneten Waffenbuchten, die gerade gegen viele kleine oder wenige große Schiffe gut eingesetzt werden können.
:Ja, storybezogen. Siehe auch [[Von der Story Profitieren#Letzte Mission]]. Die Perseus-Schiffe, die man bei dieser Mission mit fast 100% Hülle (!) kapern kann, haben aus irgendeinem Grund keine Kommandokonsole, lassen sich aber aus einer anderen Kommandokonsole (im selben Sektor) über den "Rundruf an alle Schiffe im Sektor" z.B. zu einer Schiffswerft schicken. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 11:15, 10. Aug 2010 (CEST)
 
Um aber den ersten Platz im Kampf um das beste M3 zu gewinnen, blieben die paranidischen Konstrukteure nicht untätig. Die [[Nova]] der [[Argonen]] war ebenfalls sehr beliebt unter Kampfpiloten, hauptsächlich wegen ihrer [[Geschützkanzel]] am Heck, die z.B. anfliegende Raketen effektiv aufhalten konnte.
So entwickelten die Paraniden die Perseus im [[Timeline#Erdjahr_2936.2C_X-Jahr_766_.3F.3F|Jazura 766]] weiter, wodurch sie (wie viele der aktuellen M3) nicht nur 8 Frontwaffen sondern standardmäßig auch ein Heckgeschütz benutzen kann. Die anderen [[Rassen|Völker]] haben dieses nützliche Feature zwar auch eingebaut, aber nicht allen [[Subklassen]] ihrer M3. Dadurch fiel der zusätzliche strategische Gewinn der Perseus kleiner aus, zumal die Entwicklung den Frachtraum-Gewinn, den die Verwendung neuer Technologien mit sich brachte, größenteils wieder auffraß.
 
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Soweit erstmal mein Vorschlag ;-)
--[[Benutzer:Neomedes|Neomedes]] 16:32, 3. Jul 2007 (CEST)

Aktuelle Version vom 10. August 2010, 11:15 Uhr

Is das fehlende Bild noch richtig? Ich finde die Bilder okay... -Joru Pe

Die X-T Perseus fehlt. - Schaf.jpg    Schaf.jpg   
00:11, 25. Mär 2007 (CET)
Okay, habich übersehen -Joru Pe


Geschichte

Eventuell könnte jemand noch nachsehen, dass man ein paar Hintergrund-Details aus X-T einbringt, da ich dort mit der Perseus nicht viel zu tun hatte. Ansonsten habe ich meinen Vorschlag erstmal übernommen. --Neomedes 12:42, 5. Jul 2007 (CEST)

Aufklärer/Angreifer X³:TC

Kann es sein, dass "Vanguard" und "Raider" bzw. "Aufklärer" und "Angreifer" in X³:TC vertauscht sind? Die Angreifer ist deutlich schneller und wendiger und hat auch noch die möglichkeit den Flammenwerfer zu installieren, während die Aufklärer dagegen nur ein wenig billiger ist (im Verkauf ~250kCr). Dabei ist es in X³ so, dass die Aufklärer (logischerweise) schneller ist. Ist das auch in der deutschen Version so herum, oder handelt es sich vielleicht um einen Übersetzungsfehler? Habe das gleiche übrigens bei der Nova beobachtet. --gkts 21:14, 18. Mär 2009 (CET)

Siehe auch: Diskussion:Übersetzungen. --Stefan 18:45, 19. Mär 2009 (CET)
Ah, alles klar. Danke. --gkts 18:55, 19. Mär 2009 (CET)

X³:Reunion - Prototyp o. Storyschiff?

In meinem Spielstand habe ich einen Perseus, der über keine Komandokonsole verfügt sowie auch sonst keinerlei Erweiterungen hat. Ich fand ihn in Herzogs Reich, in unmittelbarer Nähe der Nividiummine. Sie ist mir feindlich gesonnen, sobald ich das Schiff betrete bzw. darin verweile, solange bis ich in ein anderes Schiff steige.

Wer weiß was darüber, was hats damit auf sich? Story bezogen vielleicht? Alessio79 00:52, 10. Aug 2010 (CEST)

Ja, storybezogen. Siehe auch Von der Story Profitieren#Letzte Mission. Die Perseus-Schiffe, die man bei dieser Mission mit fast 100% Hülle (!) kapern kann, haben aus irgendeinem Grund keine Kommandokonsole, lassen sich aber aus einer anderen Kommandokonsole (im selben Sektor) über den "Rundruf an alle Schiffe im Sektor" z.B. zu einer Schiffswerft schicken. --Stefan 11:15, 10. Aug 2010 (CEST)