Sektoren: Unterschied zwischen den Versionen

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*[[Xenon Sektoren]]
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*[[Yaki Sektor]]
*[[Yaki Sektor]]
In den Sektorenbeschreibungen werden für [[Sprungtore]] und viele Objekte Koordinaten verwendet. Diese sind wie folgt aufgelöst: [x;y;z] und können in den Sektorenkarten von [[X3]] verwendet werden.

Version vom 2. Januar 2006, 21:59 Uhr

Das X-Universum ist in viele verschiedene Systeme aufgeteilt die allgemein als Sektoren bezeichnet sind. Jeder Raumsektor ist einzigartig.


In den Sektorenbeschreibungen werden für Sprungtore und viele Objekte Koordinaten verwendet. Diese sind wie folgt aufgelöst: [x;y;z] und können in den Sektorenkarten von X3 verwendet werden.