XTM:Ollerus: Unterschied zwischen den Versionen

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Hierfür benötigt man 2 Ollerus. Man positioniert sie in den Sektoren, die man verbinden will (Hinweis: Die Torposition lässt sich nicht verändern, daher die beiden Schiffe auch etwa an die Orte stellen, wo das Tor hinsoll).
Hierfür benötigt man 2 Ollerus. Man positioniert sie in den Sektoren, die man verbinden will (Hinweis: Die Torposition lässt sich nicht verändern, daher die beiden Schiffe auch etwa an die Orte stellen, wo das Tor hinsoll).


Nun wählt man ''Kommandos'', ''Spezial'', und dann ''Jumpgate''. Dann den Sektor mit dem anderen Ollerus auswählen, den anderen Ollerus selbst wählen und nach ein paar Minuten müssten die Tore aufgebaut sein.
Nun wählt man ''Kommandos'', ''Spezial'', und dann ''deploy/unpack Warpgate''. Dann den Sektor mit dem anderen Ollerus auswählen, den anderen Ollerus selbst wählen und nach ein paar Minuten müssten die Tore aufgebaut sein.


Wenn die Tore aufgebaut sind, lässt sich der Ollerus nicht mehr bewegen, da er die Energie für das Sprungtor liefert.
Wenn die Tore aufgebaut sind, lässt sich der Ollerus nicht mehr bewegen, da er die Energie für das Sprungtor liefert.

Version vom 2. Juni 2009, 12:28 Uhr


Der Ollerus ist ein von den Terranern entwickeltes Schiff, welches eigene Sprungtore errichten kann.


Technische Daten

  • Geschwindigkeit: ? m/s
  • Waffen: kein
  • Warentransportklasse: ST


Errichten eigener Sprungtorverbindungen

Hierfür benötigt man 2 Ollerus. Man positioniert sie in den Sektoren, die man verbinden will (Hinweis: Die Torposition lässt sich nicht verändern, daher die beiden Schiffe auch etwa an die Orte stellen, wo das Tor hinsoll).

Nun wählt man Kommandos, Spezial, und dann deploy/unpack Warpgate. Dann den Sektor mit dem anderen Ollerus auswählen, den anderen Ollerus selbst wählen und nach ein paar Minuten müssten die Tore aufgebaut sein.

Wenn die Tore aufgebaut sind, lässt sich der Ollerus nicht mehr bewegen, da er die Energie für das Sprungtor liefert.