Diskussion:X³: Reunion: Unterschied zwischen den Versionen
Aus X-Lexikon
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Ich weiß nich wies in X3 is aber X-BtF, X-T und X2 werden mal die Außenansicht ausgenommen komplettt in Ego-Perspektive gespielt. --[[Benutzer:Schreibschaf|Die Weltraumwolle]] | Ich weiß nich wies in X3 is aber X-BtF, X-T und X2 werden mal die Außenansicht ausgenommen komplettt in Ego-Perspektive gespielt. --[[Benutzer:Schreibschaf|Die Weltraumwolle]] | ||
:Bis X² geschah das meiste aus der Sicht eines [[Cockpit]]s, zusätzlich konnte man den Monitor auf Außenansichten und Zielansichten umschalten und auch kleinere Monitore auf diesen Ansichten zuschalten. In X³ gibt es keine Cockpits mehr, stattdessen ist die Standardsicht eine Kamera direkt über dem Schiff. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 12:00, 29. Sep 2006 (CEST) |
Version vom 29. September 2006, 12:00 Uhr
Fragen von einem neuen in X
Also ich bin vollkommen neu in X, und habe nun eine Frage:
Wird das Spiel in einer wie in Strategie-Spielen ähnlichen Perspektive/Sicht gespielt?
Oder in einer Third Person bzw. First Person? --Taskipo 19:01, 28. Sep 2006 (CEST)
Ich weiß nich wies in X3 is aber X-BtF, X-T und X2 werden mal die Außenansicht ausgenommen komplettt in Ego-Perspektive gespielt. --Die Weltraumwolle
- Bis X² geschah das meiste aus der Sicht eines Cockpits, zusätzlich konnte man den Monitor auf Außenansichten und Zielansichten umschalten und auch kleinere Monitore auf diesen Ansichten zuschalten. In X³ gibt es keine Cockpits mehr, stattdessen ist die Standardsicht eine Kamera direkt über dem Schiff. --SymTec 12:00, 29. Sep 2006 (CEST)