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'''Drei Welten''' ist leider der letzte Sektor vor dem [[Sektoren X²#Boron Kernsektoren|Boron-Territorium]], das in Königstal beginnt. Leider, weil dieser Sektor keineswegs ein Zeichen der guten, wirtschaftlich starken Beziehungen zwischen den zwei Völkern ist, sondern eher ein Randsektor, den man weit im östlichen Universum vermuten würde. In kompletter Dunkelheit sind einige Fabriken verstreut, die zwar unter anderem Waffen und Kristalle herstellen, dies aber teilweise nicht können, weil die nötige [[Energiezellen|Energie]] fehlt. Das [[Sonnenkraftwerk]] ist total überlastet, und es soll hier sogar schon [[Piraten]] gegeben haben. Profit machen kann man hier fast ausschließlich mit dem Import von dringend benötigten Waren, wie Energiezellen oder Silizium. Auch eine eigene [[Siliziummine]] kann hier nicht schaden. | |||
Der Sektor wäre für die Argonen perfekt geeignet um profitablen Handel mit den benachbarten Boronen zu betreiben. Dieses große Handelsvolumen bleibt allerdings weitgehend ungenutzt. Fast alle Ressourcen müssen importiert werden und es wird, bis auf AISE-Laser, nichts exportiert. | |||
Der Spieler kann sich hier gut mit einem [[Agrarzentrum]], einer [[Scruffin-Plantage]], einem zusätzlichen Sonnenkraftwerk und einer [[Planktonfarm]] niederlassen um die örtliche Wirtschaft anzukurbeln. | |||
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Aktuelle Version vom 6. April 2014, 11:35 Uhr
Der Sektor Drei Welten liegt in der nordwestlichen Ecke der argonischen Kernsektoren. Damit grenzt er an Wolkenbasis NW, Energiezirkulum, aber auch an den Boron-Sektor Königstal.
X²
Drei Welten ist leider der letzte Sektor vor dem Boron-Territorium, das in Königstal beginnt. Leider, weil dieser Sektor keineswegs ein Zeichen der guten, wirtschaftlich starken Beziehungen zwischen den zwei Völkern ist, sondern eher ein Randsektor, den man weit im östlichen Universum vermuten würde. In kompletter Dunkelheit sind einige Fabriken verstreut, die zwar unter anderem Waffen und Kristalle herstellen, dies aber teilweise nicht können, weil die nötige Energie fehlt. Das Sonnenkraftwerk ist total überlastet, und es soll hier sogar schon Piraten gegeben haben. Profit machen kann man hier fast ausschließlich mit dem Import von dringend benötigten Waren, wie Energiezellen oder Silizium. Auch eine eigene Siliziummine kann hier nicht schaden.
Der Sektor wäre für die Argonen perfekt geeignet um profitablen Handel mit den benachbarten Boronen zu betreiben. Dieses große Handelsvolumen bleibt allerdings weitgehend ungenutzt. Fast alle Ressourcen müssen importiert werden und es wird, bis auf AISE-Laser, nichts exportiert. Der Spieler kann sich hier gut mit einem Agrarzentrum, einer Scruffin-Plantage, einem zusätzlichen Sonnenkraftwerk und einer Planktonfarm niederlassen um die örtliche Wirtschaft anzukurbeln. Allerdings sollte auf eine zusätzliche Sektorwache (z.B. ein M6-Zentaur aus Antigone Memorial) gesetzt werden.
Sektorinformation
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Argonen | Boronen | Goner | Khaak | Paraniden | Piraten | Split | Teladi | Terraner | Unbekannt/Neutral | Xenon | Yaki
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