Benutzer Diskussion:Putzi: Unterschied zwischen den Versionen

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:Die Spielehilfen hier verwende ich sowenig wie möglich. Wegen dem Schatzsucher-Plot musste ich allerdings was nachsehen. Ich hatte alles richtig gemacht, aber das Problem war: Königstal hat im ersten Rätsel die Koordinaten 1/1 und im Zweiten die Koordinaten 0/0. --[[Benutzer:Putzi|Putzi]] 20:53, 30. Mär. 2012 (CEST)
:Die Spielehilfen hier verwende ich sowenig wie möglich. Wegen dem Schatzsucher-Plot musste ich allerdings was nachsehen. Ich hatte alles richtig gemacht, aber das Problem war: Königstal hat im ersten Rätsel die Koordinaten 1/1 und im Zweiten die Koordinaten 0/0. --[[Benutzer:Putzi|Putzi]] 20:53, 30. Mär. 2012 (CEST)


Die Chips sin aber auch ein Kreuz. Hab inzwischen 2 Komplexe mit je 4 Chipwerken, besonders, da du die Chips später in noch größerer Zahl nochmal brauchst. Der Schtzsucher-Plot dagegen ist nur dann problemlos lösbar wenn du ALLE X-Titel komplett durchgespielt hast (hab ich nit, X-T und X2 fehlen total, X-BtF nur ein paar Stunden, dann Festplattencrash). Das die Programmierer auch innerhalb der Mission nit einheitlich bleiben ist da noch fast ein kleines Problem. lg [[Benutzer:Heretic1311|Heretic1311]] 23:19, 30. Mär. 2012 (CEST)
Die Chips sin aber auch ein Kreuz. Hab inzwischen 2 Komplexe mit insgesamt 16 Chipwerken, besonders, da du die Chips später in noch größerer Zahl nochmal brauchst. Der Schtzsucher-Plot dagegen ist nur dann problemlos lösbar wenn du ALLE X-Titel komplett durchgespielt hast (hab ich nit, X-T und X2 fehlen total, X-BtF nur ein paar Stunden, dann Festplattencrash). Das die Programmierer auch innerhalb der Mission nit einheitlich bleiben ist da noch fast ein kleines Problem. lg [[Benutzer:Heretic1311|Heretic1311]] 23:19, 30. Mär. 2012 (CEST)
 
Warum stellst du einen Sprit-Komplex ins Teladi-Gebiet? Dort kannst doch ungestört Raumkraut produziern, Sprit kommt in Unbekannte Sektoren oder zu den Argonen; die ham damit angefangen, also sollten sie dir auch einen eigenen Komplex nit krumm nehmen. lg [[Benutzer:Heretic1311|Heretic1311]] 22:39, 8. Apr. 2012 (CEST)

Version vom 8. April 2012, 22:39 Uhr

Hallo

Hallo und Danke für deine Hilfe beim Walkthrough. :) MfG: Makarius 08:11, 14. Sep 2009 (CEST)

Flammenschleudern

Jo, das mit der Shuri soll eine zuverlässige Quelle sein, aber mit den Bombern wird das ungünstig, die ham glaub ich zu kleinen Kofferraum. Und: nette Seite, da kann noch richtig was draus werden. Hab bei meiner auch erst kürzlich bissi Ordnung reingebracht. lg Heretic1311 19:31, 19. Dez. 2011 (CET)

Da schicke ich meinen TL rein und sammele die Kisten manuell auf. Anderes Problem: Zurzeit hängt gleich hinter dem Sprungtor ein TL Ryu mit Jägereskorte. Jetzt muss ich erstmal den loswerden, bevor ich die Shuri tiefer im Sektor suchen kann. ;-) --Putzi 12:33, 20. Dez. 2011 (CET)
Den TL wirst mit jedem M6 los, kein Aufwand. Bloss vor den Kanonen musst dich in Acht nehmen, Tipp: nicht treffen lassen, das hilft enorm! lg Heretic1311 16:59, 20. Dez. 2011 (CET)

Aktualisierungen

Den Gonerplot hab ich grade abgeschlossen, der Guide unter den Spielhilfen ist echt gut, beim Einnehmen der Truelight Seeker hatte ich Troubles, aber der Rest ist recht unkompliziert, zumal du ja auch ein gutes Verhältniss zu den Piraten zu haben scheinst. Der Hubplot ist hauptsächlich Liefern von bestimmten teils schwer in den geforderten Mengen zu beschaffenden Dingen, mit 2 Kristallfabriken wirst eine Weile brauchen um alles zusammenzuhaben. Ich hab meine Komplexe mehrmals bis auf eine Notreserve leergeräumt. Wünsche gutes Gelingen! lg Heretic1311 13:36, 30. Mär. 2012 (CEST)

Um die Mikrochips mache ich mir mehr Sorgen ;-)
Die Spielehilfen hier verwende ich sowenig wie möglich. Wegen dem Schatzsucher-Plot musste ich allerdings was nachsehen. Ich hatte alles richtig gemacht, aber das Problem war: Königstal hat im ersten Rätsel die Koordinaten 1/1 und im Zweiten die Koordinaten 0/0. --Putzi 20:53, 30. Mär. 2012 (CEST)

Die Chips sin aber auch ein Kreuz. Hab inzwischen 2 Komplexe mit insgesamt 16 Chipwerken, besonders, da du die Chips später in noch größerer Zahl nochmal brauchst. Der Schtzsucher-Plot dagegen ist nur dann problemlos lösbar wenn du ALLE X-Titel komplett durchgespielt hast (hab ich nit, X-T und X2 fehlen total, X-BtF nur ein paar Stunden, dann Festplattencrash). Das die Programmierer auch innerhalb der Mission nit einheitlich bleiben ist da noch fast ein kleines Problem. lg Heretic1311 23:19, 30. Mär. 2012 (CEST)

Warum stellst du einen Sprit-Komplex ins Teladi-Gebiet? Dort kannst doch ungestört Raumkraut produziern, Sprit kommt in Unbekannte Sektoren oder zu den Argonen; die ham damit angefangen, also sollten sie dir auch einen eigenen Komplex nit krumm nehmen. lg Heretic1311 22:39, 8. Apr. 2012 (CEST)