Diskussion:X³: Albion Prelude: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Scripteditor im spiel lässt sich nicht aufruhfen... hab aber alles so gemacht wie in X³ TC. Hab es auch mehrere male versucht, Threreshallbewings stimmt immer noch, oder?  --[[Benutzer:Anexis|Anexis]] 20:56, 21. Dez. 2011 (CET)
Der Scripteditor im spiel lässt sich nicht aufruhfen... hab aber alles so gemacht wie in X³ TC. Hab es auch mehrere male versucht, Threreshallbewings stimmt immer noch, oder?  --[[Benutzer:Anexis|Anexis]] 20:56, 21. Dez. 2011 (CET)
:Wenn du es exakt so eingegeben hast wie du es aufgeschrieben hast... hast du dich vertippt. Du musst "Thereshallbewings" als Pilotenname eingeben. Funktioniert bei mir immer noch...<br>Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 21:37, 21. Dez. 2011 (CET)

Version vom 21. Dezember 2011, 22:37 Uhr

Soweit ich das verstanden hab is X3AP kein Add-On sondern ein Stand Alone, ich hoffe das EgoSoft endlich Multicore-Support mit drin hat, TC läuft bei mir oft mehr schlecht als recht. Zugegeben, mein System is nit grad das neuerste, aber neu genug allemal, zumal MC-Systeme beim Erscheinen von TC schon so gut wie Norm waren. Heretic1311 22:45, 9. Dez. 2011 (CET)

Hi,
es ist zwar kein Add-On im klassischen Sinne, basiert jedoch offensichtlich noch auf der alten X³: TC-Engine, es wird also mit Sicherheit keine Mehrkern-Unterstützung geben, da müssen wir uns noch bis X Rebirth gedulden.
Mit freundlichen grüßen James Tiberius Kirk 23:01, 9. Dez. 2011 (CET)
Verdirb mir nicht die Hoffnung Jim T.T Heretic1311 23:09, 9. Dez. 2011 (CET)
Sorry, ich bin nur realistisch ;-).
Mit freundlichen Grüßen James Tiberius Kirk 23:11, 9. Dez. 2011 (CET)

Neues

Bin gespannt was da kommt, sie versprechen "über 30 neuen Schiffen und Stationen", das wär mit 31 schon erreicht, neue Klasse auch? Ein Boronen-M8? Oder sogar für die Piraten? Ich hab 2 Schiffe gesehen von denen eins definitiv Boron is, das andre könnt Argon oder Paranid sein... Ich bin gespannt. lg Heretic1311 09:21, 17. Dez. 2011 (CET)

Albion Prelude: Scripteditor ?

Der Scripteditor im spiel lässt sich nicht aufruhfen... hab aber alles so gemacht wie in X³ TC. Hab es auch mehrere male versucht, Threreshallbewings stimmt immer noch, oder? --Anexis 20:56, 21. Dez. 2011 (CET)

Wenn du es exakt so eingegeben hast wie du es aufgeschrieben hast... hast du dich vertippt. Du musst "Thereshallbewings" als Pilotenname eingeben. Funktioniert bei mir immer noch...
Mit freundlichen Grüßen James Tiberius Kirk 21:37, 21. Dez. 2011 (CET)