Diskussion:X³: Albion Prelude: Unterschied zwischen den Versionen

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:es ist zwar kein Add-On im klassischen Sinne, basiert jedoch offensichtlich noch auf der alten X³: TC-Engine, es wird also mit Sicherheit keine Mehrkern-Unterstützung geben, da müssen wir  uns noch bis X Rebirth gedulden.<br>Mit freundlichen grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 23:01, 9. Dez. 2011 (CET)
:es ist zwar kein Add-On im klassischen Sinne, basiert jedoch offensichtlich noch auf der alten X³: TC-Engine, es wird also mit Sicherheit keine Mehrkern-Unterstützung geben, da müssen wir  uns noch bis X Rebirth gedulden.<br>Mit freundlichen grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 23:01, 9. Dez. 2011 (CET)
:Verdirb mir nicht die Hoffnung Jim T.T [[Benutzer:Heretic1311|Heretic1311]] 23:09, 9. Dez. 2011 (CET)

Version vom 10. Dezember 2011, 00:09 Uhr

Soweit ich das verstanden hab is X3AP kein Add-On sondern ein Stand Alone, ich hoffe das EgoSoft endlich Multicore-Support mit drin hat, TC läuft bei mir oft mehr schlecht als recht. Zugegeben, mein System is nit grad das neuerste, aber neu genug allemal, zumal MC-Systeme beim Erscheinen von TC schon so gut wie Norm waren. Heretic1311 22:45, 9. Dez. 2011 (CET)

Hi,
es ist zwar kein Add-On im klassischen Sinne, basiert jedoch offensichtlich noch auf der alten X³: TC-Engine, es wird also mit Sicherheit keine Mehrkern-Unterstützung geben, da müssen wir uns noch bis X Rebirth gedulden.
Mit freundlichen grüßen James Tiberius Kirk 23:01, 9. Dez. 2011 (CET)
Verdirb mir nicht die Hoffnung Jim T.T Heretic1311 23:09, 9. Dez. 2011 (CET)