Unfokussierter Sprungantrieb: Unterschied zwischen den Versionen

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== Info ==
== Info ==
Der [[Unfokussierter Sprungantrieb|unfokussierte Sprungantrieb]] ist ein Prototyp, der von den [[Goner]]n entwickelt wird. Die genaue Funktionsweise erfährt der Spieler nicht. Es lässt sich vermuten, dass dieser [[Sprungantrieb]] ein Wurmloch in eine zufällige Richtung erzeugt und dann die Koordinaten abspeichert. Das Abspeichern diente dann dem Zweck, dass das Schiff in seinen ursprünglichen Sektor zurückkehrt.
Der [[Unfokussierter Sprungantrieb|unfokussierte Sprungantrieb]] ist ein Prototyp, der von den [[Goner|Gonern]] entwickelt wurde. Die genaue Funktionsweise erfährt der Spieler nicht. Es lässt sich vermuten, dass dieser [[Sprungantrieb]] ein Wurmloch in eine zufällige Richtung erzeugt und dann die Koordinaten abspeichert. Das Abspeichern dient dann dem Zweck, dem Schiff die Rückkehr in seinen ursprünglichen Sektor zu ermöglichen.
Fakt ist: Es gibt ihn erst seit X³ TC. Man erhält ihn am Ende des [[Gonerplot]]s UND: Was als Bug angesehen werden könnte ist, dass er nicht als installierte Erweiterung, sondern im Inventar (wo die Polizeilizenzen und Bergungsversicherungen aufgelistet sind) abzulesen ist. Das hat zugleich den Vorteil, dass man mit JEDEM eigenen Schiff in die unfokussierten Sektoren springen kann.
 
Den [[Unfokussierter Sprungantrieb|unfokussierten Sprungantrieb]] gibt es erst seit X³ TC. Man erhält ihn am Ende des [[Gonerplot|Gonerplots]]. Er wird jedoch nicht als installierte Erweiterung, sondern im Inventar (wie z.B. die Polizeilizenzen und Bergungsversicherungen) aufgelistet. Man kann also mit jedem eigenen Schiff in die unfokussierten Sektoren springen.


== Bedienung ==
== Bedienung ==
In den Steuerungsoptionen findet sich in der Tastaturbelegung eine Extrazeile für den US. Diese ist von Anfang an erst einmal nicht belegt. Empfehlenswert ist, dies zu ändern. Nach Erhalt des US drückt man folglich das eingegebene Kürzel und man findet sich in einem der unfokussierten Sektoren wieder.
In den Steuerungsoptionen findet sich in der Tastaturbelegung eine Extrazeile für den US. Diese ist von Anfang an erst einmal nicht belegt. Empfehlenswert ist es, dies zu ändern. Nach Erhalt des US drückt man folglich das eingegebene Kürzel und man findet sich in einem der unfokussierten Sektoren wieder.


==Erzeugte Sektoren==
==Erzeugte Sektoren==
Nachdem man den Sprung aktiviert hat, beginnt der unfokussierte Sprungantrieb, wie jeder andere normale Sprungantrieb, sich aufzuladen. Wenn man aus dem Wurmloch weg ist, befindet man sich in einem neuen und unbekannten Sektor ohne Sprungtore. Jeder Sprung mit dem unfokussierten Sprungantrieb bringt Dich immer wieder in einem neuen, zufallsgenerierten Sektor. Meist sind in den neuen Sektoren viele Asteroiden mit [[Nividium]] zu finden.
Nachdem man die Sprungsequenz aktiviert hat, beginnt der unfokussierte Sprungantrieb, wie jeder andere normale Sprungantrieb, sich aufzuladen. Wenn man das Wurmloch passiert hat, befindet man sich in einem neuen und unbekannten Sektor ohne Sprungtore. Jeder Sprung mit dem unfokussierten Sprungantrieb bringt den Spieler dabei immer wieder in einem neuen, zufallsgenerierten Sektor. Meist sind in den neuen Sektoren viele Asteroiden mit [[Nividium]] zu finden.
'''ACHTUNG:''' Es kann vorkommen, dass Du in einem Sektor mit vielen Feindschiffe auftauchst (so wie ich).
'''ACHTUNG:''' Es kann vorkommen, dass das Ziel des Sprungs in einem Sektor mit vielen Feindschiffen liegt. Sowohl Begegnungen mit den [[Khaak]] als auch mit den [[Xenon]] sind durchaus möglich.
Die Sektoren werden immer neu generiert. Es gibt 3 unterschiedliche Hintergründe, einer zeigt eine Galaxie, vermutlich die Milchstraße, von außerhalb. Es finden sich immer Asteroiden.
Es gibt drei unterschiedliche Sektorenhintergründe. Einer davon zeigt eine Galaxie, vermutlich die Milchstraße, aus weiter Entfernung.
Ein Sektor ohne Feindschiffe wird nicht selten generiert. Die Chance auf [[Khaak]] zu treffen sind nicht größer als die Chance auf [[Xenon]] zu stoßen.
 
== Siehe auch ==
[[Aran#Enter-Anleitung]]
 
 


[[Kategorie:Erweiterung]]
[[Kategorie:Erweiterung]]

Version vom 29. Januar 2010, 21:01 Uhr

Info

Der unfokussierte Sprungantrieb ist ein Prototyp, der von den Gonern entwickelt wurde. Die genaue Funktionsweise erfährt der Spieler nicht. Es lässt sich vermuten, dass dieser Sprungantrieb ein Wurmloch in eine zufällige Richtung erzeugt und dann die Koordinaten abspeichert. Das Abspeichern dient dann dem Zweck, dem Schiff die Rückkehr in seinen ursprünglichen Sektor zu ermöglichen.

Den unfokussierten Sprungantrieb gibt es erst seit X³ TC. Man erhält ihn am Ende des Gonerplots. Er wird jedoch nicht als installierte Erweiterung, sondern im Inventar (wie z.B. die Polizeilizenzen und Bergungsversicherungen) aufgelistet. Man kann also mit jedem eigenen Schiff in die unfokussierten Sektoren springen.

Bedienung

In den Steuerungsoptionen findet sich in der Tastaturbelegung eine Extrazeile für den US. Diese ist von Anfang an erst einmal nicht belegt. Empfehlenswert ist es, dies zu ändern. Nach Erhalt des US drückt man folglich das eingegebene Kürzel und man findet sich in einem der unfokussierten Sektoren wieder.

Erzeugte Sektoren

Nachdem man die Sprungsequenz aktiviert hat, beginnt der unfokussierte Sprungantrieb, wie jeder andere normale Sprungantrieb, sich aufzuladen. Wenn man das Wurmloch passiert hat, befindet man sich in einem neuen und unbekannten Sektor ohne Sprungtore. Jeder Sprung mit dem unfokussierten Sprungantrieb bringt den Spieler dabei immer wieder in einem neuen, zufallsgenerierten Sektor. Meist sind in den neuen Sektoren viele Asteroiden mit Nividium zu finden. ACHTUNG: Es kann vorkommen, dass das Ziel des Sprungs in einem Sektor mit vielen Feindschiffen liegt. Sowohl Begegnungen mit den Khaak als auch mit den Xenon sind durchaus möglich. Es gibt drei unterschiedliche Sektorenhintergründe. Einer davon zeigt eine Galaxie, vermutlich die Milchstraße, aus weiter Entfernung.