Priesters Gnade: Unterschied zwischen den Versionen

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{{DescrBox|In diesem System werden Waffen und Schilde für die Ausbesserungshöfe in [[Imperators Graben]] produziert. Es stellt darüber hinaus riesige Mengen an Mineralien und organischen Produkten bereit, die von den Besatzungsmannschaften angefordert werden. Trotz der starken Sicherheitsvorkehrungen im Umfeld der militärischen Fabriken verkörpert die Schmuck-Werkstatt für die aggressiveren und gefährlichen Plünderer und [[Piraten]] in nahe gelegenen Systemen ein verlockendes Ziel mit vielversprechender Beute.}}
{{DescrBox|In diesem System werden Waffen und Schilde für die Ausbesserungshöfe in [[Imperators Graben]] produziert. Es stellt darüber hinaus riesige Mengen an Mineralien und organischen Produkten bereit, die von den Besatzungsmannschaften angefordert werden. Trotz der starken Sicherheitsvorkehrungen im Umfeld der militärischen Fabriken verkörpert die Schmuck-Werkstatt für die aggressiveren und gefährlichen Plünderer und [[Piraten]] in nahe gelegenen Systemen ein verlockendes Ziel mit vielversprechender Beute.}}
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'''Priesters Gnade''' grenzt im Norden an den Piratensektor [[Split Feuer]], das Westtor führt nach [[Priesterringe]], das Südtor nach [[Imperators Graben]].  
'''Priesters Gnade''' grenzt im Norden an den Piratensektor [[Split Feuer]], das Westtor führt nach [[Priesterringe]], das Südtor nach [[Imperators Graben]]. Als letzter Vorposten der [[Paraniden]] vor den Piratensektoren und trotzdem recht zentraler Sektor bietet Priesters Gnade auch dem Spieler die Chance, von hier in die gefährlichen Sektoren der Piraten aufzubrechen und sich beim Rückzug hierhin zu flüchten. Gleiches gilt für X-BtF und X-T, in denen die Xenon hinterm Sprungtor hausieren.
== X² ==
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Obgleich sich im Sektor eine [[Piratenbasis]] befindet, ist die Wirtschaft stark: Waffen und Panzerungen werden hier gefertigt. Auch ein geheimes [[Kommunikationszentrum|Paranid-Kommunikationszentrum]], das [[Satellit]]en und andere technische Geräte handelt, ist im Sektor versteckt.
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Version vom 19. Januar 2007, 12:25 Uhr

Priesters Gnade (X²)

Priesters Gnade grenzt im Norden an den Piratensektor Split Feuer, das Westtor führt nach Priesterringe, das Südtor nach Imperators Graben. Als letzter Vorposten der Paraniden vor den Piratensektoren und trotzdem recht zentraler Sektor bietet Priesters Gnade auch dem Spieler die Chance, von hier in die gefährlichen Sektoren der Piraten aufzubrechen und sich beim Rückzug hierhin zu flüchten. Gleiches gilt für X-BtF und X-T, in denen die Xenon hinterm Sprungtor hausieren.

Obgleich sich im Sektor eine Piratenbasis befindet, ist die Wirtschaft stark: Waffen und Panzerungen werden hier gefertigt. Auch ein geheimes Paranid-Kommunikationszentrum, das Satelliten und andere technische Geräte handelt, ist im Sektor versteckt.






Sektorinformation

Priesters Gnade - X / XT
Volk Paraniden
Besonderheiten PB
Sektorwache ?
Bevölkerung ?
Planeten ?
Sonnen ?
Stationen ?
Asteroiden ?
Max. Silizium ?
Priesters Gnade - X²
Volk Paraniden
Besonderheiten PB, spez. Station
Sektorwache keine
Bevölkerung 14.270.019
Planeten 1
Sonnenstärke 150 %
Stationen 15
Asteroiden ?
Max. Silizium 0
Priesters Gnade - X³
Volk Paraniden
Besonderheiten PB, spez. Station
Sektorwache keine
Bevölkerung 64.777.355
Planeten 3
Sonnenstärke 100 %
Stationen 6
Asteroiden 1
Torabstand 90 km

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