<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=XTM%3AP2P</id>
	<title>XTM:P2P - Versionsgeschichte</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=XTM%3AP2P"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=XTM:P2P&amp;action=history"/>
	<updated>2026-08-15T05:01:07Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in X-Lexikon</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.3</generator>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=XTM:P2P&amp;diff=55116&amp;oldid=prev</id>
		<title>Selzhanik am 21. Juni 2014 um 10:11 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=XTM:P2P&amp;diff=55116&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2014-06-21T10:11:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 21. Juni 2014, 12:11 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l3&quot;&gt;Zeile 3:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 3:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Kommando===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Kommando===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Unter dem Kommandomenü Navigation findet sich der Torlose Sprungantrieb als „Punkt zu Punkt Sprung“. Er ist nicht mit einem Tastaturkürzel versehen, so daß man bis zum Ende der Liste scrollen muß, um den Befehl auszulösen. Das Spiel betrachtet diesen Befehl als Kommando des Autopiloten, so daß das Schiff immer anhält, selbst wenn der Spieler an Bord ist.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;:&lt;/ins&gt;Unter dem Kommandomenü Navigation findet sich der Torlose Sprungantrieb als „Punkt zu Punkt Sprung“. Er ist nicht mit einem Tastaturkürzel versehen, so daß man bis zum Ende der Liste scrollen muß, um den Befehl auszulösen. Das Spiel betrachtet diesen Befehl als Kommando des Autopiloten, so daß das Schiff immer anhält, selbst wenn der Spieler an Bord ist.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Nutzung===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Nutzung===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Die Nutzung dieses Antriebs verbraucht doppelt so viele Energiezellen wie ein gewöhnlicher Sprung, so daß er nur in Sonderfällen für Langstreckensprünge eingesetzt werden sollte. Der Vorteil ist jedoch, dass das Schiff immer an eine sichere Position gesetzt wird.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;:&lt;/ins&gt;Die Nutzung dieses Antriebs verbraucht doppelt so viele Energiezellen wie ein gewöhnlicher Sprung, so daß er nur in Sonderfällen für Langstreckensprünge eingesetzt werden sollte. Der Vorteil ist jedoch, dass das Schiff immer an eine sichere Position gesetzt wird.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{DescrBox|Wird einem Schiff z.B. das Kommando gegeben auf die Koordinaten einer Schiffswerft zu springen, wird der Befehl zwar ausgeführt, das Schiff erscheint aber in sicherem Abstand zum Zielobjekt.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;:&lt;/ins&gt;{{DescrBox|Wird einem Schiff z.B. das Kommando gegeben auf die Koordinaten einer Schiffswerft zu springen, wird der Befehl zwar ausgeführt, das Schiff erscheint aber in sicherem Abstand zum Zielobjekt.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Taktisch ist der Befehl für große Raumschlachten unbezahlbar; ermöglicht er es doch, ein schwerfälliges Schiff quer durch den Sektor direkt zum Kampfgebiet zu schicken.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Taktisch ist der Befehl für große Raumschlachten unbezahlbar; ermöglicht er es doch, ein schwerfälliges Schiff quer durch den Sektor direkt zum Kampfgebiet zu schicken.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Selzhanik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=XTM:P2P&amp;diff=55115&amp;oldid=prev</id>
		<title>Selzhanik: /* Schiffstypen */ Zepar eingefügt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=XTM:P2P&amp;diff=55115&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2014-06-21T10:09:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Schiffstypen: &lt;/span&gt; Zepar eingefügt&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 21. Juni 2014, 12:09 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l24&quot;&gt;Zeile 24:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 24:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* M7-Klasse:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* M7-Klasse:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[XTM:Seth|Sohnen Seth]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[XTM:Seth|Sohnen Seth]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* M6M-Klasse:&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;** [[XTM:Zepar|Sohnen Zepar]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* TL-Klasse:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* TL-Klasse:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[XTM:Asgard|Terraner Asgard]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[XTM:Asgard|Terraner Asgard]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{XTM}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{XTM}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Selzhanik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=XTM:P2P&amp;diff=54695&amp;oldid=prev</id>
		<title>Selzhanik: Die Seite wurde neu angelegt: „{{XTM-header}} Der &#039;&#039;&#039;Torlose Sprungantrieb&#039;&#039;&#039; ist ein Feature des XTM-Mods, der es einem Schiff erlaubt, direkt zu genauen Koordinaten in einem System zu spri…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=XTM:P2P&amp;diff=54695&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2013-10-27T10:24:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „{{XTM-header}} Der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Torlose Sprungantrieb&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein Feature des XTM-Mods, der es einem Schiff erlaubt, direkt zu genauen Koordinaten in einem System zu spri…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{XTM-header}}&lt;br /&gt;
Der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Torlose Sprungantrieb&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein Feature des XTM-Mods, der es einem Schiff erlaubt, direkt zu genauen Koordinaten in einem System zu springen, ohne die Position der Sprungtore benutzen zu müssen. Er ist fest in das jeweilige Schiff installiert und kann nicht ab- oder nachgerüstet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kommando===&lt;br /&gt;
Unter dem Kommandomenü Navigation findet sich der Torlose Sprungantrieb als „Punkt zu Punkt Sprung“. Er ist nicht mit einem Tastaturkürzel versehen, so daß man bis zum Ende der Liste scrollen muß, um den Befehl auszulösen. Das Spiel betrachtet diesen Befehl als Kommando des Autopiloten, so daß das Schiff immer anhält, selbst wenn der Spieler an Bord ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nutzung===&lt;br /&gt;
Die Nutzung dieses Antriebs verbraucht doppelt so viele Energiezellen wie ein gewöhnlicher Sprung, so daß er nur in Sonderfällen für Langstreckensprünge eingesetzt werden sollte. Der Vorteil ist jedoch, dass das Schiff immer an eine sichere Position gesetzt wird.&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Wird einem Schiff z.B. das Kommando gegeben auf die Koordinaten einer Schiffswerft zu springen, wird der Befehl zwar ausgeführt, das Schiff erscheint aber in sicherem Abstand zum Zielobjekt.}}&lt;br /&gt;
Taktisch ist der Befehl für große Raumschlachten unbezahlbar; ermöglicht er es doch, ein schwerfälliges Schiff quer durch den Sektor direkt zum Kampfgebiet zu schicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schiffstypen=== &lt;br /&gt;
Folgende Schiffe verfügen über einen  Torlosem Sprungantrieb:&lt;br /&gt;
* M0-Klasse:&lt;br /&gt;
** [[XTM:Castrum|OTAS Castrum]]&lt;br /&gt;
** [[XTM:Leviathan|Argon Leviathan]]&lt;br /&gt;
** [[XTM:Olympos|Paranid Olympos]]&lt;br /&gt;
** [[XTM:Valhalla|Terraner Valhalla]]&lt;br /&gt;
** [[XTM:Aran|Goner Aran]]&lt;br /&gt;
* M1-Klasse:&lt;br /&gt;
** [[XTM:Odin|Terraner Odin]]&lt;br /&gt;
*M2-Klasse:&lt;br /&gt;
** [[XTM:Tyr|Terraner Tyr]]&lt;br /&gt;
* M7-Klasse:&lt;br /&gt;
** [[XTM:Seth|Sohnen Seth]]&lt;br /&gt;
* TL-Klasse:&lt;br /&gt;
** [[XTM:Asgard|Terraner Asgard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{XTM}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Selzhanik</name></author>
	</entry>
</feed>