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	<title>Mission Director - Versionsgeschichte</title>
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		<author><name>Boronenherrscher</name></author>
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		<title>4th Fleet Commander am 22. Juli 2011 um 08:47 Uhr</title>
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		<updated>2011-07-22T08:47:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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		<author><name>4th Fleet Commander</name></author>
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		<title>4th Fleet Commander am 22. Juli 2011 um 08:47 Uhr</title>
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		<updated>2011-07-22T08:47:18Z</updated>

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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Der Code an sich ist - mit &lt;/ins&gt;dem &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Hintergrundwissen zum &lt;/ins&gt;X-Universum &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- relativ leicht zu verstehen. Dennoch gibt es eine Menge Schwierigkeiten, die &lt;/ins&gt;der &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;MD mit sich bringt, mit denen man immer wieder zu kämpfen hat&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>4th Fleet Commander</name></author>
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		<title>Boronenherrscher am 22. Juli 2011 um 00:55 Uhr</title>
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		<updated>2011-07-22T00:55:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 22. Juli 2011, 02:55 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Zeile 1:&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{DescrBox|Ab [[X³: Reunion Update 2.5|X³: Reunion 2.5]] steht der [[Mission Director]] allen interessierten [[Scripts und Modding|Moddern]] zur Verfügung. Der &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/del&gt;Mission Director&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/del&gt;ist ausschließlich in [[Modified|modifizierten Spielständen]] verfügbar, daher muss entweder der [[Script Editor]] aktiviert oder ein [[Mod]] geladen sein.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{DescrBox|Ab [[X³: Reunion Update 2.5|X³: Reunion 2.5]] steht der [[Mission Director]] allen interessierten [[Scripts und Modding|Moddern]] zur Verfügung. Der Mission Director ist ausschließlich in [[Modified|modifizierten Spielständen]] verfügbar, daher muss entweder der [[Script&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;-&lt;/ins&gt;Editor]] aktiviert oder ein [[Mod]] geladen sein.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Boronenherrscher</name></author>
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		<title>Boronenherrscher am 3. November 2008 um 22:24 Uhr</title>
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		<updated>2008-11-03T22:24:36Z</updated>

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		<author><name>Boronenherrscher</name></author>
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		<title>Boronenherrscher am 1. November 2008 um 11:54 Uhr</title>
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		<author><name>Boronenherrscher</name></author>
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	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Mission_Director&amp;diff=26542&amp;oldid=prev</id>
		<title>Commander SAMU: Mini-Fehler</title>
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		<updated>2008-03-05T11:05:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mini-Fehler&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 5. März 2008, 13:05 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l16&quot;&gt;Zeile 16:&lt;/td&gt;
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&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Commander SAMU</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Mission_Director&amp;diff=26541&amp;oldid=prev</id>
		<title>Commander SAMU: Erstfassung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Mission_Director&amp;diff=26541&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2008-03-05T11:04:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Erstfassung&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{HinweisBox2|Dieser Text stammt größtenteils aus der Beschreibung zum [[Mission Director]] aus dem Thema &amp;#039;&amp;#039;Mission Director Grundlagen und Installation&amp;#039;&amp;#039; des [http://forum.egosoft.com/ Egosoft-Forums]. Der Text wurde nur leicht modifiziert.}}&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Ab [[X³: Reunion Update 2.5|X³: Reunion 2.5]] steht der [[Mission Director]] allen interessierten [[Scripts und Modding|Moddern]] zur Verfügung. Der [[Mission Director]] ist ausschließlich in [[Modified|modifizierten Spielständen]] verfügbar, daher muss entweder der [[Script Editor]] aktiviert oder ein [[Mod]] geladen sein.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was ist der Mission Director? ==&lt;br /&gt;
Der [[Mission Director]], oder kurz MD, ist ein neues Hilfsmittel zum Erstellen von Missionen in [[X³: Reunion]]. Er nutzt ein XML basiertes Framework, das außerhalb des Spiels bearbeitet werden kann, und funktioniert ähnlich wie ein Plug-In. Der MD ist keine Programmiersprache. Programmierer werden möglicherweise feststellen, daß sie ein klein wenig umdenken müssen um Missionen zu erstellen, während Anfänger es leichter haben werden als beim Erlernen einer kompletten Programmiersprache. Mit dem Wissen über die Struktur des [[X-Universum]]s, ist der Code vermutlich selbsterklärend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vergleich des Mission Directors mit dem Script Editor ==&lt;br /&gt;
Einige Aktionen im MD sind einigen Kommandos des [[Script Editor]]s sehr ähnlich. Abgesehen von einigen logischen Grundlagen sind das aber auch alle Gemeinsamkeiten. Mit der Erstellung von Missionen mittels des Script Editors stößt man schnell an Grenzen , die die Entwicklung entweder unmöglich oder zumindest äußerst zeitraubend gemacht haben. Die einfache Antwort ist, dass der Script Editor nicht zum Entwickeln von Missionen entworfen wurde. Deshalb rückt nun der [[Mission Director]] an diese Stelle um auch die Erstellung von Missionen, dem Spieler mit Script- und Moddinginteresse, nicht vorzuenthalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der aktuelle Status des Mission Director ==&lt;br /&gt;
Der [[Mission Director]] steht, ähnlich wie die Skripte und Mods, zur Entwicklung und Verbeitung innerhalb der [http://forum.egosoft.com/viewforum.php?f=68 Modding Community] zur Verfügung. In der aktuellen Entwicklungsphase wird der [[Mission Director]] nicht von [[Egosoft]] unterstützt. Hilfe steht dank einiger Freiwilliger über die [http://forum.egosoft.com/ Egosoft-Foren] zur Verfügung. Probleme im Programmcode oder den XML Schemata werden allerdings nicht behoben. Es gibt eine Reihe kleinerer, bekannter Probleme, von denen jedoch keines die Nutzung des [[Mission Director]]s nachhaltig beeinflussen sollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wie wird der Mission Director installiert? ==&lt;br /&gt;
Die Mission Director Dateien sind im [[X³: Reunion Update 2.5|Patch 2.5]] enthalten und benötigen damit keiner zusätzlichen Installation. Sie können aber auch auf der [http://www.egosoft.com/download/x3/files/X3ReunionMissionDirector_v1.0.zip Website von Egosoft] heruntergeladen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Ordner &amp;#039;director&amp;#039; gehört in das [[X³: Reunion]] Verzeichnis. Dieser Ordner enthält vorerst keine Missionen, jedoch sind im Ordner &amp;#039;sample&amp;#039; einige Beispiele vorhanden. Diese müssen in den &amp;#039;director&amp;#039; Ordner verschoben werden, um sie im Spiel nutzen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wie werden Missionen bearbeitet ==&lt;br /&gt;
Genau wie [[Scripts]] sind Missionen XML-Dateien. Anders als [[Scripts]] werden sie jedoch außerhalb des Spiels bearbeitet, daher wird ein XML-Editor benötigt. Wir empfehlen insbesondere die kostenlos verfügbare [http://www.microsoft.com/express/vwd/ Microsoft Visual Web Developer 2008 Express Edition]. Genauso gut können aber auch [http://msdn.microsoft.com/vstudio/ Visual Studio.NET 2005/2008] und Visual Web Developer 2005 genutzt werden, falls diese bereits vorhanden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die zur Verfügung gestellten Mission Director Schema Dateien helfen bei der Erzeugung der XML Datei, indem alle verfügbaren Knoten und Attribute während der Bearbeitung angezeigt werden. Diese Funktion steht nur zur Verfügung, wenn sich die Schema Dateien im selben Verzeichnis wie die gerade bearbeitete XML Datei befinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Datei &amp;#039;director.htm&amp;#039; kann mit jedem Browser geöffnet werden, wobei sich allerdings der IE, aufgrund von Einschränkungen der XML- und javascript-Unterstützung in anderen Browsern, am besten eignet. Dadurch wird die Dokumentation aller Bedingungen, Aktionen und Variablen ebenso angezeigt wie Auflistungen verfügbarer Soundeffekte, Piloten-Gesichter, Stimmen und anderer nützlicher Dinge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Ordner &amp;#039;director&amp;#039; steht ein PDF-Leitfaden zur Verfügung. Dieser enthält eine komplette Auflistung der Ziele, Eigenschaften und Funktionen des [[Mission Director]]s.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Commander SAMU</name></author>
	</entry>
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