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	<title>Heimat des Profits - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in X-Lexikon</subtitle>
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		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Heimat_des_Profits&amp;diff=56706&amp;oldid=prev</id>
		<title>John Colman am 15. August 2022 um 14:11 Uhr</title>
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		<updated>2022-08-15T14:11:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 15. August 2022, 16:11 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Zeile 1:&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{DescrBox|Nachdem das Teladi Unternehmen den Entwurf für seine Habitat-Station abgeschlossen hatte, wurde zügig ein erster Prototyp gebaut und in ein neues Raumgebiet geschafft, um ihn dort ausgiebigen Tests zu unterziehen. Heimat des Profits entwickelte sich schnell zu einem bevorzugten Handelsplatz für die Teladi und die benachbarten Systeme der Argonen. In Folge einer Fehlkalkulation der Größe des Sonnensystems stießen Wissenschaftler des Unternehmens erst viel zu spät auf eine beträchtliche Xenon-Kolonie in den Außenbereichen des Systems. Seit der Entdeckung herrscht ein ständiges vor und zurück zwischen den jeweiligen Streitkräften. Mehrere Angriffe der Xenon auf das System führten zu einem wahren Vernichtungskrieg zwischen beiden Völkern, dessen Auswirkungen noch heute sichtbar sind.&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;\n\nEine &lt;/del&gt;kürzlich stattgefundene Neuausrichtung der Sprungtore führte zudem dazu, das Heimat des Profits nun mit Albion verbunden ist. Emsige Händler wie die Teladi nun einmal sind, haben sie rasch Handelsbeziehungen mit den neuen Nachbarn begonnen. Da jedoch keine Verbindung mehr zum Rest des Teladi Unternehmens besteht, zerfiel jegliche politische Struktur und auch als Handelszentrum verlor das System an Bedeutung. Heute ist Heimat des Profits ein Zufluchtsort für all jene, die der überbordenden Regulierungswut in Albion entkommen wollen.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{DescrBox|Nachdem das Teladi Unternehmen den Entwurf für seine Habitat-Station abgeschlossen hatte, wurde zügig ein erster Prototyp gebaut und in ein neues Raumgebiet geschafft, um ihn dort ausgiebigen Tests zu unterziehen. Heimat des Profits entwickelte sich schnell zu einem bevorzugten Handelsplatz für die Teladi und die benachbarten Systeme der Argonen. In Folge einer Fehlkalkulation der Größe des Sonnensystems stießen Wissenschaftler des Unternehmens erst viel zu spät auf eine beträchtliche Xenon-Kolonie in den Außenbereichen des Systems. Seit der Entdeckung herrscht ein ständiges vor und zurück zwischen den jeweiligen Streitkräften. Mehrere Angriffe der Xenon auf das System führten zu einem wahren Vernichtungskrieg zwischen beiden Völkern, dessen Auswirkungen noch heute sichtbar sind. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Eine &lt;/ins&gt;kürzlich stattgefundene Neuausrichtung der Sprungtore führte zudem dazu, das Heimat des Profits nun mit Albion verbunden ist. Emsige Händler wie die Teladi nun einmal sind, haben sie rasch Handelsbeziehungen mit den neuen Nachbarn begonnen. Da jedoch keine Verbindung mehr zum Rest des Teladi Unternehmens besteht, zerfiel jegliche politische Struktur und auch als Handelszentrum verlor das System an Bedeutung. Heute ist Heimat des Profits ein Zufluchtsort für all jene, die der überbordenden Regulierungswut in Albion entkommen wollen.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Heimat des Profits&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; besitzt 2 Sektoren, Viperschleier und Fataler Pfad. Das System grenzt Westen an [[Albion]] und im Nordosten an [[Omikron Lyrae]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Heimat des Profits&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; besitzt 2 Sektoren, Viperschleier und Fataler Pfad. Das System grenzt Westen an [[Albion]] und im Nordosten an [[Omikron Lyrae]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>John Colman</name></author>
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		<title>John Colman: Die Seite wurde neu angelegt: „{{DescrBox|Nachdem das Teladi Unternehmen den Entwurf für seine Habitat-Station abgeschlossen hatte, wurde zügig ein erster Prototyp gebaut und in ein neues…“</title>
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		<updated>2022-08-14T19:52:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „{{DescrBox|Nachdem das Teladi Unternehmen den Entwurf für seine Habitat-Station abgeschlossen hatte, wurde zügig ein erster Prototyp gebaut und in ein neues…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{DescrBox|Nachdem das Teladi Unternehmen den Entwurf für seine Habitat-Station abgeschlossen hatte, wurde zügig ein erster Prototyp gebaut und in ein neues Raumgebiet geschafft, um ihn dort ausgiebigen Tests zu unterziehen. Heimat des Profits entwickelte sich schnell zu einem bevorzugten Handelsplatz für die Teladi und die benachbarten Systeme der Argonen. In Folge einer Fehlkalkulation der Größe des Sonnensystems stießen Wissenschaftler des Unternehmens erst viel zu spät auf eine beträchtliche Xenon-Kolonie in den Außenbereichen des Systems. Seit der Entdeckung herrscht ein ständiges vor und zurück zwischen den jeweiligen Streitkräften. Mehrere Angriffe der Xenon auf das System führten zu einem wahren Vernichtungskrieg zwischen beiden Völkern, dessen Auswirkungen noch heute sichtbar sind.\n\nEine kürzlich stattgefundene Neuausrichtung der Sprungtore führte zudem dazu, das Heimat des Profits nun mit Albion verbunden ist. Emsige Händler wie die Teladi nun einmal sind, haben sie rasch Handelsbeziehungen mit den neuen Nachbarn begonnen. Da jedoch keine Verbindung mehr zum Rest des Teladi Unternehmens besteht, zerfiel jegliche politische Struktur und auch als Handelszentrum verlor das System an Bedeutung. Heute ist Heimat des Profits ein Zufluchtsort für all jene, die der überbordenden Regulierungswut in Albion entkommen wollen.}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Heimat des Profits&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; besitzt 2 Sektoren, Viperschleier und Fataler Pfad. Das System grenzt Westen an [[Albion]] und im Nordosten an [[Omikron Lyrae]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Viperschleier===&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Im Laufe der Zeit entwickelte sich Viperschleier dank seiner gewaltigen natürlichen Ressourcenvorkommen zu einem lebendigen und wichtigen Handelsplatz. Trotz der gefährlichen Nebel kamen Händler gern und zahlreich in die Gegend. Schenkt man örtlichen Bargerüchten Glauben, beheimaten diese Nebel mehrere Piratenbasen. Offizielle Stellungnahmen zu den Gerüchten sucht man allerdings vergeblich, ganz so als würde jemand einen Schleier der Verschwiegenheit über der Angelegenheit ausbreiten. Diejenigen, die eine sichere Passage durch die Nebel finden, berichten oft von Fällen massiven Schildversagens und geringfügigen Hüllenschäden. Berichte, oder deren Ausbleiben, von nicht wiederkehrenden Schiffen sind fast ebenso häufig.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Vipernschleier.jpg|thumb|Viperschleier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viperschleier besitzt 8 Zonen:&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Frühreifer Profit&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
Rohstoffe: Nividium 4.032k, Ionen 1.000k, Erz 1.351M, Silizium 916M&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Objekte: 2x Bauplätze, Oberaufsicht, Labyrinth, Sprungtor (Albion), Sprungboje&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Letzter Ausweg&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
Rohstoffe: Eis 507M, Kristalle 133M, Wasserstoff 4.000k, Erz 2.147M, Silizium 2.144M&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Objekte: Kriegsdenkmal&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stille Nacht&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
Rohstoffe: Eis 358M, Wasserstoff 3.000k, Erz 2.147M, Silizium 2.110M&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Objekte: 1x Verschlag, 1x Sprungtor&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schlangenschuppe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
Rohstoffe: Kristalle 50.976, Wasserstoff 3.000k, Erz 2.147M, Silizium 2.110M&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Objekte: 2x Bauplätze, 1x Verschlag&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schattiges Herz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
Rohstoffe: Eis 358M, Wasserstoff 4.777k, Erz 2.001M, Silizium 1.350M&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Objekte: 1x Bauplatz, 1x Verschlag&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hintertür&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
Rohstoffe: Eis 501M, Kristalle 69.120, Wasserstoff 3.000k, Erz 2.147M, Silizium 2.068M&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Objekte: 2x Bauplätze, 1x Schmelze&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schuppenpakt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
Rohstoffe: Eis 268M, Wasserstoff 3.000k, Erz 1.813M, Silizium 1.224M&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Objekte: 2x Bauplätze, 1x Verschlag&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zischelsilbe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
Rohstoffe: Wasserstoff 4.000k, Erz 2.147M, Silizium 2.026M&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Objekte: 1x Bauplatz, 1x Schlupfwinkel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fataler Pfad===&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Nachdem die Bewohner des Sektors Xenon-Aktivitäten in den Außenbereichen des Sektors festgestellt hatten, zogen sie sich rasch in sicherere Gebiete zurück. Den Sektor benannten sie in &amp;quot;Fataler Pfad&amp;quot; um, hauptsächlich als Warnung für jene, die sich der Gefahr nicht bewusst sind. Da der Großteil des Sektors unbewohnt ist und massive Angriffe der Xenon selten sind, entwickelte sich das Gebiet schnell zu einem berüchtigten Treffpunkt für Piraten und im Laufe der Zeit entschieden sich einige Piratenclans, die sich einen solchen Luxus leisten konnten, feste Basen in den aufgegebenen Stationen zu errichten.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Fataler_Pfad.jpg|thumb|Fataler Pfad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sinneswandel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
Rohstoffe: Wasserstoff 1.000k, Plasma 1.000k&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Objekte: 2x Bauplätze, Sprungboje&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Seegrasoase&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
Rohstoffe: Plasma 1.000k, Nividium 97.066k, Eis 711M, Wasserstoff 1.000k, Erz 1.084M, Silizium 731M&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Objekte: 2x Bauplätze, 1x Wassersammler, Sprungtor (Omikron Lyrae)&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schachzug der Korsaren&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
Rohstoffe: Plasma 1.000k, Nividium 89.600k, Eis 656M, Wasserstoff 1.000k, Erz 1.000M, Silizium 675M&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Objekte: 2x Bauplätze, 3x Verschläge&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Heiligtum&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
Rohstoffe: Plasma 1.000k, Nividium 112M, Eis 821M, Wasserstoff 1.000k, Erz 1.250M, Silizium 844M&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Objekte: 2x Bauplätze, 1x Schmelze&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Verbissener Stahl&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
Rohstoffe: Plasma 1.000k, Nividium 108M, Eis 793M, Wasserstoff 1.000k, Erz 1.209M, Silizium 816M&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Objekte: 2x Bauplätze, 1x Xenon Station&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Riskantes Geschäft&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
Rohstoffe: Plasma 1.000k, Nividium 100M, Eis 739M, Wasserstoff 1.000k, Erz 1.125M, Silizium 759M&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Objekte: 2x Bauplätze, 1x Verschlag&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sektorinformation==&lt;br /&gt;
{{SekTab-1|Heimat des Profits|Teladi / Piraten / Xenon|Oberaufsicht / Labyrinth / Kriegsdenkmal|-|niedrig|1|90|14|-|-|-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SektorenNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>John Colman</name></author>
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