<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://x-lexikon.bosl.info/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=W0tan</id>
	<title>X-Lexikon - Benutzerbeiträge [de]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://x-lexikon.bosl.info/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=W0tan"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Spezial:Beitr%C3%A4ge/W0tan"/>
	<updated>2026-09-19T18:12:19Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.3</generator>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Timeline&amp;diff=27576</id>
		<title>Diskussion:Timeline</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Timeline&amp;diff=27576"/>
		<updated>2008-03-25T10:50:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;W0tan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Woher stammt denn die Information von Saya&#039;s Vater? Stand das in einer der Timelines? --[[Benutzer:DSE|DSE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==...==&lt;br /&gt;
Aus unbekannten Gründen wird das Sonnensystem der Erde gemieden (sie haben sie in Wahrheit vergessen/übersehen -.-*&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist irgendwie sceinbar komplett unangebrachte eigene Meinung. Es sei denn es wird irgendwo mal erwähnt, dann ist nur noch der -.-* unpassend. Ich wills nicht ändern weil ich nicht weiß ob das Fakt ist oder nicht --[[Benutzer:W0tan|W0tan]] 11:50, 25. Mär 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>W0tan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Sprungtor&amp;diff=27565</id>
		<title>Diskussion:Sprungtor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Sprungtor&amp;diff=27565"/>
		<updated>2008-03-24T22:29:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;W0tan: /* Versteckte Sprungtore */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Was issn &amp;quot;die BETA&amp;quot;? -[[Benutzer:Joru Pe|Joru Pe]] 10:06, 23. Jul 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vermutlich die Beta-Version von X-Btf. Frag mal den, der das Bild reingestellt hat. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 14:09, 23. Jul 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es handelt sich um die Beta von X-BTF... Egosoft durfte die Sprungtore aber nicht verwenden weil sie so aussahen wie in nem anderen Spiel oder Fernsehsendung. --[[Benutzer:DeathDragon|DeathDragon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doofe Frage: Was is die Beta von X-btf? -[[Benutzer:Joru Pe|Joru Pe]] 15:30, 23. Jul 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Computerprigramme besitzen verschiedene Entwicklungsphasen. In der Alpha-Version z.B. ist sie bereits fertig, hat aber noch viele Fehler. Sie wird nur in der Entwicklungsfirma getestet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sicherzugehen, dass noch weitere Fehler ausgebessert werden können, wird das Programm in der Beta-Phase an eine (größere) Menge von Beta-Testern verteilt, die das Programm benutzen dürfen und dabei nach weiteren Fehlern suchen. Am Ende bleiben aber immer welche übrig ;-(&amp;lt;br&amp;gt; --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 15:40, 23. Jul 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
aso, ok! -[[Benutzer:Joru Pe|Joru Pe]] 16:31, 23. Jul 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Thema TerraCorp. Die haben die Sprungantriebstechnik, weil sie den Sprungantrieb der Getsu Fune nachgebaut haben. -[[Benutzer:Pcuser|Pcuser]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Echt? Cool. Ab in die Artiekl damit! --[[Benutzer:Schreibschaf|Die Weltraumwolle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Werde das denke ich morgen mal reinschreiben muss noch die entsprechende textstelle suchen. --[[Benutzer:Pcuser|Pcuser]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Versteckte Sprungtore==&lt;br /&gt;
Es gibt ja noch die versteckten Sprungtore, die - zumindest in X2 - weit außerhalb der Ekliptikebene sind. Diese Sprungtore sind fast immer (für mich bis jetzt immer) hinter einem sehr großen Asteroiden. Kann man das mit in den Artikel nehmen, oder würde das zu viel vom Spiel verraten? --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 19:41, 24. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Das sind ja immer nur die Tore in die Unbekannten Sektoren. Wenn du meinst es sollte in den Artikel dann schreibs rein^^ Spoilen tut das nicht wirklich aber nenn sie nich versteckte Tore. Schließlich sind sie nicht wirklich versteckt, nur weeeeeeeit weg^^ --[[Benutzer:W0tan|W0tan]] 23:29, 24. Mär 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>W0tan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Erde&amp;diff=26933</id>
		<title>Diskussion:Erde</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Erde&amp;diff=26933"/>
		<updated>2008-03-11T18:38:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;W0tan: /* Sektor betreten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;hmm... 8 Milliarden ist ei bisschen wenig Bewohner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Erd Sektor umfasst ja mehrere Planeten und auf allen werden die Menschen mittlerweile Städte haben! Der Sektor Erde wird in diesem Artikel so dargestellt, als würde er nur die Erde selber beinhalten. Das müsste verbessert werden. &lt;br /&gt;
Die Bevölkerung sollte auch viel höher sein, als bei einem normalen Sketor in der Gemeinschaft. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh... ich hab grad gesehen, dass das ja di Diskussion über die Erde ist... Einen Artikel über den Sektor Erde oder Sol-Sektor sollte es aber auch geben. Eine weiterleitung zur Erde ist da meiner Meinung nach nicht so sinnvoll. Der Einwand mit der Bevölkerung bleibt aber. Heutzutage gibt es schon um die 7 Mrd.!--[[Benutzer:DSE|DSE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andre Frage: Is des &amp;quot;Bearbeiten&amp;quot; noch aktuell? -[[Benutzer:Joru Pe|Joru Pe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jepp, da sowohl Layout als auch Struktur des Artikels doof sind. --[[Benutzer:Schreibschaf|Schreibschaf]] 19:07, 29. Jul 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OK, ich bin jetz erst mal ne Woche ganz weg, bitte kümmert euch mal um die &amp;quot;Bearbeiten&amp;quot;-Liste, ich finde nämlich, dass da viel überflüßiges drinist. -[[Benutzer:Joru Pe|Joru Pe]] 12:53, 30. Jul 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Also, jetzt mal eine 2cent: &lt;br /&gt;
: *Bevoelkerung: Im [[Terraformer-Krieg|Terraformerkrieg]] wurde gut die Haelfte der Menschheit ausgerottet (waren also noch 3,5Mrd. uebrig), und daus denen koennen sich nach Langen Jahren durchaus 8 gemausert haben...&lt;br /&gt;
: *Satz: &amp;quot;Die Hälfte auf dem Erdring (Sol-Ring)&amp;quot;. Er erscheint mir etwas sinnlos.&lt;br /&gt;
: *Weitere Planeten: Waere es sinnvoll, Subartikel hier reinzupflanzen, die ueber die anderen Plannies gehen? [[Benutzer:Aresius|Aresius]] 18:30, 14. Aug 20,07 (GMT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Überarbeitung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe den Artikel nach 2 Jahren mal ein wenig überholt. Da die Erde auf Platz 26 der meistbesuchten Seiten ist - häufiger angesehen als [[Argon Prime]]! - sollte das aber nicht der letzte Edit gewesen sein. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 21:45, 1. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sektor betreten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist es normal das man den Sektor NICHT betreten kann in X³? Ich habs versucht und bin knapp dem Feuer der Terraner entgangen, dann aber ganz enttäuscht fünf mal in beide richtungen durchs tor ohne das was passierte ._. Die Formulierung im Artikel klingt als könne man dort hin... --[[Benutzer:W0tan|W0tan]] 20:52, 28. Feb 2008 (CET)&lt;br /&gt;
:Hm... laut Artikel kann man zwar in den Sektor fliegen, wird aber beim Eintritt sofort beschossen. Ich kenne X3 nicht, daher kann ich leider dazu nichts sagen. --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 21:13, 28. Feb 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ja, das ist normal. Der Erdsektor ist eigentlich nicht darauf ausgelegt, vom Spieler beflogen zu werden. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 21:15, 28. Feb 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::dann änder ich mal die formulierung... --[[Benutzer:W0tan|W0tan]] 22:32, 28. Feb 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Und ihr wisst schon das man eigtl &amp;quot;humanoid&amp;quot; so verstehen könnte das ALLES was ein bisschen was vom Menschen hat von der Erde kommt... die anderen 3 Völkern tun dies aber garantiert net ;) xDDDD --[[Benutzer:W0tan|W0tan]] 19:38, 11. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sektordaten? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist es wirklich sinnvoll Sektordaten für X3 anzugeben, wenn der Sektor so gesehen spielerisch gar nicht existiert? Man sieht in der Cutscene, das wars. Er ist sonst nirgends. Nicht erreichbar, nicht in der Galaxiekarte einsehbar. &lt;br /&gt;
Vielleicht sollte man mit den Daten bis Terran Conflict warten, wo er dann vllt betretbar sein wird.&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:FGRaptor|FGRaptor]] 18:02, 11. Mär 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>W0tan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:M1&amp;diff=26774</id>
		<title>Diskussion:M1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:M1&amp;diff=26774"/>
		<updated>2008-03-09T00:35:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;W0tan: /* Laderaumbenutzung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Laderaumbenutzung==&lt;br /&gt;
In X2 haben die Schiffe einen Laderaum von meist 2.900 Einheiten. Kann der Laderaum, wie beim TS oder einem anderen kleineren Raumschiff, &amp;quot;lose&amp;quot; mit Waren gefüllt werden, oder muss das Schiff mit gefüllten Frachtern beladen werden, wie beim TL? --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 00:16, 9. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Wasn das fürne Frage?^^ 2900 bei maximalem Upgrade, sehr viel mehr mit maximale geuppten Frachtern im Bauch^^ --[[Benutzer:W0tan|W0tan]] 01:35, 9. Mär 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>W0tan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Subventionen&amp;diff=26579</id>
		<title>Diskussion:Subventionen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Subventionen&amp;diff=26579"/>
		<updated>2008-03-06T11:23:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;W0tan: /* Mit anderen Waren betrügen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Ausdruck &amp;quot;Subventionsbetrug&amp;quot;==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Besonders skrupellose Magnaten beliefern ihr Sonnenkraftwerk nicht direkt mit Kristallen, sondern &#039;&#039;&#039;lassen sie&#039;&#039;&#039; zum subventionierten Preis von der Handelsstation &#039;&#039;&#039;abholen&#039;&#039;&#039;, nur &#039;&#039;&#039;um&#039;&#039;&#039; sie dort &#039;&#039;&#039;umgehend&#039;&#039;&#039; selbst &#039;&#039;&#039;wieder zu erwerben.&#039;&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich finde, der Ausdruck in diesem Satz holpert. Für mich klingt der Satz so, als ob man erst bei Handelsstation Kristalle kauft (&amp;quot;abholen lassen&amp;quot;) und danach kauft man die Kristalle, die man eben gekauft hat, nochmal in der Handelsstation (&amp;quot;umgehend wieder erwerben&amp;quot;). ?(&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wie läuft das genau ab? Man hat eine Kristall-Fabrik und verkauft Kristalle an eine Handelsstation, danach kauft man Kristalle bei der Handelsstation und bringt sie zum Sonnenkraftwerk? --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 03:32, 19. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nur so zur Sicherheit, hier nochmal im Detail:&lt;br /&gt;
* Frachter der Handelsstation kauft bei der (Spieler-)Kristallfab für 1940&lt;br /&gt;
* Spieler kauft die Kristalle für sein SKW bei der HS für 1680&lt;br /&gt;
* macht einen zusätzlichen Gewinn von ~300Cr pro Kristall --[[Benutzer:Schnobs|Schnobs]] 10:59, 19. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== zu Hilfe kommen? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Subvention&#039;&#039;&#039; von &amp;quot;subvenire&amp;quot;, lat. &amp;quot;zu Hilfe kommen&amp;quot;. Also, ich für meinen Teil hätte das lateinische Wort mit &amp;quot;unterwandern&amp;quot; oder &amp;quot;unterlaufen&amp;quot; übersetzt. Aber die Schule ist schon lange her... --[[Benutzer:Schnobs|Schnobs]] &lt;br /&gt;
:[http://www.albertmartin.de/latein/?q=Subvenire&amp;amp;con=0 www.albertmartin.de/latein/] sagt ebenfalls &amp;quot;zu Hilfe kommen&amp;quot;, Langenscheidt auch. Was dem Wort &amp;quot;unterwandern&amp;quot; am Nächsten käme, wäre &amp;quot;intercurro&amp;quot; &#039;&#039;sich einmischen&#039;&#039;. Was im Prinzip auch stimmen könnte, aber wohl nicht gemeint ist :D --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 21:55, 22. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mit anderen Waren betrügen==&lt;br /&gt;
Im Artikel sind nur Computer-Komponenten, Kristalle, Chips und Planck-Röhren genannt. Holen die Handelsstationen auch jede andere Ware von Spielerstationen ab? So könnte man auch Subventionsbetrug mit anderen Waren betreiben. --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 12:00, 6. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Natürlich... solange die Station die Ware kauft.(denk ich mal) --[[Benutzer:W0tan|W0tan]] 12:23, 6. Mär 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>W0tan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Ranger&amp;diff=26433</id>
		<title>Diskussion:Ranger</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Ranger&amp;diff=26433"/>
		<updated>2008-03-02T18:04:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;W0tan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Was sind das eiglt für große Schiffe in denen Ion und Co während derX3-Story hocken? ich hielt sie ja für Zentauren, aber mir is vorhin in Argon Prime zufällig eins innen Weg geflogen... das sah anders aus^^ war länger und nich ganz so unförmig wie die dinger von den Gonern --[[Benutzer:W0tan|W0tan]] 17:21, 1. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich weiß nicht genau was die anderen fliegen, aber zumindestens Ions &amp;quot;Truelight Seeker&amp;quot; stellt eine eigene Schiffsklasse dar. (Argonen, M6) --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 20:06, 1. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Aber basierend auf dem M6 der Argonen(optisch - sieht aus wie n aufgeblähter Zentaur^^) Oo Dann brauch das Ding ja rein theoretisch nen Artikel^^ --[[Benutzer:W0tan|W0tan]] 20:58, 1. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Das wäre durchaus durchaus sinnvoll. Irgendetwas über die anderen Schiffe herausgefunden? --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 18:45, 2. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Jemand von den eifrigen Scriptern und sonstigen Konsolenbenutzern kann sich doch sicher mal sonen Truelight Seeker spawnen und einsteigen, damit er die Daten abschreiben kann^^ --[[Benutzer:W0tan|W0tan]] 19:04, 2. Mär 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>W0tan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Tutorial:_Fabrik-Komplexe&amp;diff=26428</id>
		<title>Diskussion:Tutorial: Fabrik-Komplexe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Tutorial:_Fabrik-Komplexe&amp;diff=26428"/>
		<updated>2008-03-02T15:21:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;W0tan: /* HUB - was ist das? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;hmm ich denke das dieser Artikel a)sehr unübersichtlich ist und b) nur wenige inhalte über den bau von komplexen vermittelt.&lt;br /&gt;
Wenn das nochjemand so sieht würde ich mich freuen wenn er das heir schreibt, dan nehme ich mir den artikel einmal vor und überarbeite ihn grundliegend. --[[Benutzer:Spok|Spok]] 19:14, 3. Sep 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Unübersichtlich? Ja! Zudem auch alles andre als Lexikonwürdig. Inhaltlich falsch? Keine Ahnung, ich spiel nur X2. --{{Schaf}} 19:20, 3. Sep 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ok da ich nun Zeit habe bau ich das ganze mal um --[[Benutzer:Spok|Spok]] 15:42, 4. Sep 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==HUB - was ist das?==&lt;br /&gt;
Im Artikel ist öfter das Wort &amp;quot;Hub&amp;quot; oder &amp;quot;HUB&amp;quot; genannt, aber es ist nicht beschrieben, was das ist. Kann mir jemand erklären, was mit &amp;quot;Hub&amp;quot; gemeint ist? Ich versuche es dann irgendwie in den Artikel einzubauen, oder einen eignenen daraus zu machen ;)--[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 15:45, 2. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich vermute es ist der &amp;quot;Komplex-Bausatz&amp;quot; gemeint Oo Also das überteuerte 200k-Teil das man zum verbinden von Stationen braucht^^ --[[Benutzer:W0tan|W0tan]] 16:21, 2. Mär 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>W0tan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Ranger&amp;diff=26415</id>
		<title>Diskussion:Ranger</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Ranger&amp;diff=26415"/>
		<updated>2008-03-01T19:58:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;W0tan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Was sind das eiglt für große Schiffe in denen Ion und Co während derX3-Story hocken? ich hielt sie ja für Zentauren, aber mir is vorhin in Argon Prime zufällig eins innen Weg geflogen... das sah anders aus^^ war länger und nich ganz so unförmig wie die dinger von den Gonern --[[Benutzer:W0tan|W0tan]] 17:21, 1. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich weiß nicht genau was die anderen fliegen, aber zumindestens Ions &amp;quot;Truelight Seeker&amp;quot; stellt eine eigene Schiffsklasse dar. (Argonen, M6) --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 20:06, 1. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Aber basierend auf dem M6 der Argonen(optisch - sieht aus wie n aufgeblähter Zentaur^^) Oo Dann brauch das Ding ja rein theoretisch nen Artikel^^ --[[Benutzer:W0tan|W0tan]] 20:58, 1. Mär 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>W0tan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Ranger&amp;diff=26411</id>
		<title>Diskussion:Ranger</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Ranger&amp;diff=26411"/>
		<updated>2008-03-01T16:21:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;W0tan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Was sind das eiglt für große Schiffe in denen Ion und Co während derX3-Story hocken? ich hielt sie ja für Zentauren, aber mir is vorhin in Argon Prime zufällig eins innen Weg geflogen... das sah anders aus^^ war länger und nich ganz so unförmig wie die dinger von den Gonern --[[Benutzer:W0tan|W0tan]] 17:21, 1. Mär 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>W0tan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Game_Over&amp;diff=26409</id>
		<title>Game Over</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Game_Over&amp;diff=26409"/>
		<updated>2008-03-01T14:59:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;W0tan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:X3_The_End.jpg|thumb|&amp;quot;THE END&amp;quot; nach der Vernichtung in einem Khaak-Sektor. (X³)]]&lt;br /&gt;
Game Over bezeichnet das abrupte Ende des Spiels durch den virtuellen Tod des Spielers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Fall tritt ein sobald die Hülle des Spielerschiffes/Raumanzuges auf 0 sinkt.&lt;br /&gt;
Dies kann ausgelöst werden durch Beschuss, Kollisionen und hüllenfressende Nebel.&lt;br /&gt;
Wenn das Schiff zerstört wurde wechselt die Perspektive in die Außenansicht und man sieht das Schiff explodieren. Es folgt die einblendung des Schriftzuges &amp;quot;THE END&amp;quot;. Danach findet man sich im Hauptmenü wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald man &amp;quot;tot&amp;quot; ist, muss man ein zuvor [[Bergungsversicherung|gespeichertes Spiel]] laden oder neu beginnen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>W0tan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Erde&amp;diff=26372</id>
		<title>Erde</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Erde&amp;diff=26372"/>
		<updated>2008-02-28T21:35:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;W0tan: /* Sektor */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Erde.jpg|thumb|220px|Die Erde nach der Endschlacht (X³)]]&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Erde&#039;&#039;&#039; ist ein [[Planet]] des Sol-Systems. Auf diese Planeten haben sich die heute in vielen Teilen des Universums verbreiteten humanoiden Lebensformen entwickelt, welche man hauptsächlich in [[Argonen]] und [[Terraner]] unterteilt. Die Teilung zwischen diesen zwei Gruppen erfolgte in den [[Terraformer-Krieg]]en am Ende der [[Terraformer-Krieg#Schlacht über Terra-Luna|Schlacht über Terra-Luna]], als [[Nathan R. Gunne]] die feindliche [[Terraformer|Terraformer-Flotte]] durch das Erdsprungtor lockte und in einer kolossalen Schlacht um den Planeten [[Taurus]] vernichtete. Da nun der Rückweg zur Erde abgeschnitten war, ließen sich die Exil-Menschen auf den Planeten an, die durch weitere Sprungtore zu erreichen waren; ihr Regierungssitz war bald [[Argon Prime]]. So entstanden aus diesen Erdlingen im Exil die Argonen. Die Terraner blieben auf der Erde und entwickelten neben einer überlegenen Waffentechnik auch eine Abneigung gegen alles Fremde - als Argonen und Terraner 790 Jahre später wieder aufeinander treffen, kommt es keineswegs zu einer Versöhnung, sondern zu bleibenden Konflikten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter den [[Argonen]] ist die Wahrheit über ihre Herkunft seit dem Beginn der [[Timeline#Erdjahr 2170, X-Jahr 0|X-Zeitrechnung]], als nach der Trennung von der Erde alle geschichtlichen Aufzeichnungen gelöscht wurden, nicht mehr weit verbreitet. Lediglich die [[Goner]] glauben fest daran, dass die Erde der Heimatplanet der Argonen ist. Dementsprechend unterschiedlich gestalten sich auch die Reaktionen auf die &amp;quot;Wiedervereinigung&amp;quot; (&#039;&#039;&amp;quot;[[X³|Reunion]]&amp;quot;&#039;&#039;) mit ihr. Als Geburtsort von [[Kyle W. Brennan|Kyle Brennan]] und [[Elena Kho]], die mit der [[X|eXperimental]] von der Erde ins X-Universum sprangen und darauf die [[Terra Corporation]] gründeten, hat die Erde jedoch eine direkte Beziehung zur Storyline der X-Spiele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Planet==&lt;br /&gt;
Daten:&lt;br /&gt;
* Größe: Selbstständiger Zwergplanet&lt;br /&gt;
* Klima: Von Arktisch über Nordisch, gemäßigt und subtropisch bis tropisch.&lt;br /&gt;
* Pflanzenbewuchs und Tierwelt: Unzählbar viele Pflanzen- und Tierarten auf der ganzen Palette &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Bevölkerung: Etwa 8 Milliarden, die Hälfte auf dem &amp;quot;Erdring&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der Erde gibt es äußerst viele, zum großen Teil sehr große Städte, die einander an vielen Stellen bereits überlappen. Aus Angst vor einem Klimakollaps hat man den &amp;quot;Erdring&amp;quot; bereits mehrfach stark ausgebaut, damit mehr Menschen dort leben können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erdring===&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;Erdring&#039;&#039; ist eine riesige Raumkonstruktion, die einem Teil der Erdbevölkerung als Heimat dient. Sie umspannt den gesamten Erdball, der der wachsenden Bevölkerung aus verschiedenen Gründen nicht mehr als Heimat dienen konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sektor==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|{{SekTab-1|Erde - X³|Terraner|Hauptsektor|M2|?|2|100|1|?|Torabstand|?}}&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|Der &#039;&#039;&#039;Erd-Sektor&#039;&#039;&#039; ist, theoretisch, über den Sektor [[Ketzers Untergang]] zu erreichen. In X³ kann man den Sektor jedoch nicht betreten. Abgesehen davon dass das Tor von unzähligen Terranern bewacht wird, ist auch das Tor nicht funktionstüchtig. Den einzigen Blick in den Sektor kann man während einer Cutscene der Story werfen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{bgNavi}}&lt;br /&gt;
{{SektorenNavi}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FehlendeDaten|Asteroiden, Torabstand, Bevölkerung}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>W0tan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Erde&amp;diff=26371</id>
		<title>Diskussion:Erde</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Erde&amp;diff=26371"/>
		<updated>2008-02-28T21:32:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;W0tan: /* Sektor betreten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;hmm... 8 Milliarden ist ei bisschen wenig Bewohner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Erd Sektor umfasst ja mehrere Planeten und auf allen werden die Menschen mittlerweile Städte haben! Der Sektor Erde wird in diesem Artikel so dargestellt, als würde er nur die Erde selber beinhalten. Das müsste verbessert werden. &lt;br /&gt;
Die Bevölkerung sollte auch viel höher sein, als bei einem normalen Sketor in der Gemeinschaft. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh... ich hab grad gesehen, dass das ja di Diskussion über die Erde ist... Einen Artikel über den Sektor Erde oder Sol-Sektor sollte es aber auch geben. Eine weiterleitung zur Erde ist da meiner Meinung nach nicht so sinnvoll. Der Einwand mit der Bevölkerung bleibt aber. Heutzutage gibt es schon um die 7 Mrd.!--[[Benutzer:DSE|DSE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andre Frage: Is des &amp;quot;Bearbeiten&amp;quot; noch aktuell? -[[Benutzer:Joru Pe|Joru Pe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jepp, da sowohl Layout als auch Struktur des Artikels doof sind. --[[Benutzer:Schreibschaf|Schreibschaf]] 19:07, 29. Jul 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OK, ich bin jetz erst mal ne Woche ganz weg, bitte kümmert euch mal um die &amp;quot;Bearbeiten&amp;quot;-Liste, ich finde nämlich, dass da viel überflüßiges drinist. -[[Benutzer:Joru Pe|Joru Pe]] 12:53, 30. Jul 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Also, jetzt mal eine 2cent: &lt;br /&gt;
: *Bevoelkerung: Im [[Terraformer-Krieg|Terraformerkrieg]] wurde gut die Haelfte der Menschheit ausgerottet (waren also noch 3,5Mrd. uebrig), und daus denen koennen sich nach Langen Jahren durchaus 8 gemausert haben...&lt;br /&gt;
: *Satz: &amp;quot;Die Hälfte auf dem Erdring (Sol-Ring)&amp;quot;. Er erscheint mir etwas sinnlos.&lt;br /&gt;
: *Weitere Planeten: Waere es sinnvoll, Subartikel hier reinzupflanzen, die ueber die anderen Plannies gehen? [[Benutzer:Aresius|Aresius]] 18:30, 14. Aug 20,07 (GMT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Überarbeitung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe den Artikel nach 2 Jahren mal ein wenig überholt. Da die Erde auf Platz 26 der meistbesuchten Seiten ist - häufiger angesehen als [[Argon Prime]]! - sollte das aber nicht der letzte Edit gewesen sein. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 21:45, 1. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sektor betreten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist es normal das man den Sektor NICHT betreten kann in X³? Ich habs versucht und bin knapp dem Feuer der Terraner entgangen, dann aber ganz enttäuscht fünf mal in beide richtungen durchs tor ohne das was passierte ._. Die Formulierung im Artikel klingt als könne man dort hin... --[[Benutzer:W0tan|W0tan]] 20:52, 28. Feb 2008 (CET)&lt;br /&gt;
:Hm... laut Artikel kann man zwar in den Sektor fliegen, wird aber beim Eintritt sofort beschossen. Ich kenne X3 nicht, daher kann ich leider dazu nichts sagen. --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 21:13, 28. Feb 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ja, das ist normal. Der Erdsektor ist eigentlich nicht darauf ausgelegt, vom Spieler beflogen zu werden. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 21:15, 28. Feb 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::dann änder ich mal die formulierung... --[[Benutzer:W0tan|W0tan]] 22:32, 28. Feb 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>W0tan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Erde&amp;diff=26365</id>
		<title>Diskussion:Erde</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Erde&amp;diff=26365"/>
		<updated>2008-02-28T19:52:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;W0tan: Sektor betreten&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;hmm... 8 Milliarden ist ei bisschen wenig Bewohner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Erd Sektor umfasst ja mehrere Planeten und auf allen werden die Menschen mittlerweile Städte haben! Der Sektor Erde wird in diesem Artikel so dargestellt, als würde er nur die Erde selber beinhalten. Das müsste verbessert werden. &lt;br /&gt;
Die Bevölkerung sollte auch viel höher sein, als bei einem normalen Sketor in der Gemeinschaft. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh... ich hab grad gesehen, dass das ja di Diskussion über die Erde ist... Einen Artikel über den Sektor Erde oder Sol-Sektor sollte es aber auch geben. Eine weiterleitung zur Erde ist da meiner Meinung nach nicht so sinnvoll. Der Einwand mit der Bevölkerung bleibt aber. Heutzutage gibt es schon um die 7 Mrd.!--[[Benutzer:DSE|DSE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andre Frage: Is des &amp;quot;Bearbeiten&amp;quot; noch aktuell? -[[Benutzer:Joru Pe|Joru Pe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jepp, da sowohl Layout als auch Struktur des Artikels doof sind. --[[Benutzer:Schreibschaf|Schreibschaf]] 19:07, 29. Jul 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OK, ich bin jetz erst mal ne Woche ganz weg, bitte kümmert euch mal um die &amp;quot;Bearbeiten&amp;quot;-Liste, ich finde nämlich, dass da viel überflüßiges drinist. -[[Benutzer:Joru Pe|Joru Pe]] 12:53, 30. Jul 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Also, jetzt mal eine 2cent: &lt;br /&gt;
: *Bevoelkerung: Im [[Terraformer-Krieg|Terraformerkrieg]] wurde gut die Haelfte der Menschheit ausgerottet (waren also noch 3,5Mrd. uebrig), und daus denen koennen sich nach Langen Jahren durchaus 8 gemausert haben...&lt;br /&gt;
: *Satz: &amp;quot;Die Hälfte auf dem Erdring (Sol-Ring)&amp;quot;. Er erscheint mir etwas sinnlos.&lt;br /&gt;
: *Weitere Planeten: Waere es sinnvoll, Subartikel hier reinzupflanzen, die ueber die anderen Plannies gehen? [[Benutzer:Aresius|Aresius]] 18:30, 14. Aug 20,07 (GMT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Überarbeitung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe den Artikel nach 2 Jahren mal ein wenig überholt. Da die Erde auf Platz 26 der meistbesuchten Seiten ist - häufiger angesehen als [[Argon Prime]]! - sollte das aber nicht der letzte Edit gewesen sein. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 21:45, 1. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sektor betreten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist es normal das man den Sektor NICHT betreten kann in X³? Ich habs versucht und bin knapp dem Feuer der Terraner entgangen, dann aber ganz enttäuscht fünf mal in beide richtungen durchs tor ohne das was passierte ._. Die Formulierung im Artikel klingt als könne man dort hin... --[[Benutzer:W0tan|W0tan]] 20:52, 28. Feb 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>W0tan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Kyonen-Emitter&amp;diff=26324</id>
		<title>Kyonen-Emitter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Kyonen-Emitter&amp;diff=26324"/>
		<updated>2008-02-28T13:59:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;W0tan: /* Handelsdaten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:KhaakM5 AKE.jpg|thumb|Scout beim Einsatz seiner &lt;br /&gt;
Alpha-Kyonen-Emitter]]&lt;br /&gt;
[[Bild:KhaakM3 feuert.jpg|thumb|Bomber beim Einsatz seiner Beta-Kyonen-Emitter]]&lt;br /&gt;
[[Bild:X3_Khaak_GKE.jpg|thumb|Zwei Zerstörer beim Einsatz ihrer Gamma-Kyonen-Emitter]]&lt;br /&gt;
Der Kyonen-Emitter ist die einzige bekannte [[Waffen|Laser-Waffe]] der [[Khaak]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Waffe wurde von den [[Khaak]] entwickelt. Sie erzeugt Kyonenpartikel und emittiert diese in einer geraden Linie.&lt;br /&gt;
Wie diese Partikel erzeugt werden, ist bislang noch unbekannt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er ist wie die meisten anderen Laserwaffen in drei Ausführungen anzutreffen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Alpha]]-Kyonen-Emitter&lt;br /&gt;
:Kleinere Khaak-Schiffe, der [[Scout]] und der [[Interceptor]] sind gewöhnlich mit dieser Waffe ausgerüstet.&lt;br /&gt;
* [[Beta]]-Kyonen-Emitter&lt;br /&gt;
:Diese Version ist stärker als die Alphaversion. Sie findet sich normalerweise auf mittleren Khaakschiffen wie dem [[Bomber]].&lt;br /&gt;
* [[Gamma]]-Kyonen-Emitter&lt;br /&gt;
:Diese Version ist noch wesentlich stärker als die Alpha- und Betaversionen. Sie kommt auf [[GKS|Großschiffen]] der Khaak zum Einsatz.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Waffe ist im normalen Spiel nicht käuflich und nur auf Schiffen der Khaak einsetzbar. Unter Einsatz des eigenen Lebens gelingt es jedoch, dem einen oder anderen waghalsigen Piloten einen Bomber samt Bewaffnung zu kapern. Zwar ist das Sichtfeld im Cockpit der Khaakschiffe eingeschränkt und mehr als gewöhnungsbedürftig, jedoch bedeutet ein bewaffneter Bomber in den Händen eines fähigen Piloten den sicheren Tod eines jeden anderen Kleinkampfschiffes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über die Entstehung und Entwicklung des Kyonen-Emitters ist genausowenig bekannt wie über&lt;br /&gt;
seine Erbauer, die Khaak, selbst. Aber auf Grund zahlreicher Auseinandersetzungen der militärischen bzw. polizeilichen Kräfte aller bekannten Rassen mit den in die hoheitlichen Gebiete eindringenden [[Khaak]]-[[Schiffe|Schiffen]] ist folgendes bekannt:&lt;br /&gt;
# Die &#039;&#039;&#039;Kyonen-Emitter&#039;&#039;&#039; gehören zu den stärksten bekannten Strahlenwaffen.&lt;br /&gt;
# Der Energieverbrauch dieser Waffen ist deutlich geringer als bei herkömmlichen.&lt;br /&gt;
# Der &#039;&#039;&#039;Kyonen-Emitter&#039;&#039;&#039; hat eine Zielgenauigkeit, die mit der des [[Ionen-Disruptor]]s vergleichbar ist; streut aber weniger und kann auch die [[Hülle]] eines Schiffes zerstören.&lt;br /&gt;
# Er hat eine extrem hohe Geschwindigkeit, ebenfalls vergleichbar mit der des Ionen-Disruptors.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--# Die Piloten aufgrund der hohen Ausbreitungsgeschwindigkeit kaum [[Vorhalt]] einkalkulieren müssen.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Technische Daten ==&lt;br /&gt;
{{LaserDaten3|1.798|200|5.994|17|57|350|700|1.167|2.333|3.418|120|9.766|150|300|1.500|2.500|3.000|5.000|4.857|86|12.143|500|717|4.500|7.500|6.450|10.750}}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
== Handelsdaten ==&lt;br /&gt;
{{WaffenTabelleLang|X²&lt;br /&gt;
|?|842.256|?|?|?|&lt;br /&gt;
nicht käuflich&lt;br /&gt;
|?|1.684.512|?|?|?|&lt;br /&gt;
nicht käuflich&lt;br /&gt;
|?|?|?|?|?|&lt;br /&gt;
nicht käuflich}}&lt;br /&gt;
{{WaffenTabelleLang|X³&lt;br /&gt;
|4.583|4.676|4.769|S|1|&lt;br /&gt;
nicht käuflich&lt;br /&gt;
|45.810|46.744|47.678|S|5|&lt;br /&gt;
nicht käuflich&lt;br /&gt;
|114.527|116.864|119.201|XL|25|&lt;br /&gt;
nicht käuflich}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FehlendeDaten|[[Diskussion:Kyonen-Emitter|Preise, Transportklasse, Volumen X²]]}}&lt;br /&gt;
{{LaserNavi}}&lt;br /&gt;
{{WaffenSchildeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>W0tan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Khaak_M0&amp;diff=26277</id>
		<title>Diskussion:Khaak M0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Khaak_M0&amp;diff=26277"/>
		<updated>2008-02-27T19:01:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;W0tan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bez. &amp;quot;Dürftig&amp;quot;&lt;br /&gt;
Vorkommen in X³ is komplett irrelevant, da das Schiff dort nicht vorkommt... aber man könnte sich das Teil mal per Konsole spawnen und Waffen, Schilde etc abschreiben(kann ich net, meine X²-Konsole is kaputt, will nich angehen ._. ) --[[Benutzer:W0tan|W0tan]] 20:01, 27. Feb 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>W0tan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:X%C2%B3:_Reunion&amp;diff=26219</id>
		<title>Diskussion:X³: Reunion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:X%C2%B3:_Reunion&amp;diff=26219"/>
		<updated>2008-02-26T15:19:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;W0tan: Story&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Fragen von einem neuen in &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Also ich bin vollkommen neu in X, und habe nun eine Frage: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wird das Spiel in einer wie in Strategie-Spielen ähnlichen Perspektive/Sicht gespielt?&lt;br /&gt;
Oder in einer Third Person bzw. First Person? --[[Benutzer:Taskipo|Taskipo]] 19:01, 28. Sep 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich weiß nich wies in X3 is aber X-BtF, X-T und X2 werden mal die Außenansicht ausgenommen komplettt in Ego-Perspektive gespielt. --[[Benutzer:Schreibschaf|Die Weltraumwolle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Bis X² geschah das meiste aus der Sicht eines [[Cockpit]]s, zusätzlich konnte man den Monitor auf Außenansichten und Zielansichten umschalten und auch kleinere Monitore auf diesen Ansichten zuschalten. In X³ gibt es keine Cockpits mehr, stattdessen ist die Standardsicht eine Kamera direkt über dem Schiff. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 12:00, 29. Sep 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guter GNU-FDL-Artikel zum Thema: PCSpieleTest-Wiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Wiki der [http://www.pcspieletest.de/index.php/Hauptseite PCSpieleTest] gibt es [http://www.pcspieletest.de/index.php/X3:_Reunion hier] einen Artikel zu X³ mit Bildern. Da der Artikel auch GNU ist, dürften wir ihn kopieren - machen wir aber nicht. Ooder?? &amp;lt;tt&amp;gt;;)&amp;lt;/tt&amp;gt; --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 00:03, 14. Jan 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Storybeschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Können wir hier, wie auch bei [[X²]], Beschreibungen und die Systemanforderungen von Egosoft verwenden? Ich dachte da an den Story-Abschnitt von http://www.egosoft.com/games/x3/info_de.php. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 19:43, 7. Jul 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Neutralität ==&lt;br /&gt;
Das der ganze Artikel komplett neu geschrieben werden muss ist klar, aber trotzdem sei anzumerken, dass der jetzige Artikel irgendwie ein wenig klingt, als hätte ihn ein Egosoft-Mitarbeiter verfasst. So viele Superlative gehören nicht in ein Lexikon(auch wenn es eventuell stimmen mag(gibt es ein SciFi-Spiel mit besserer Grafik? Mir ist keins Bekannt) -- [[Benutzer:W0tan|W0tan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Story ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Äh... &amp;quot;Waffe die alles leben vernichten kann&amp;quot;? Oo Neeee? xDDD&lt;br /&gt;
Also soweit ich das mitbekommen hab gehts dadrum das die Paraniden eigenen Sprungrouten bauen wollen und das ein Sohne das ganze manipuliert(es würde nur einige sektoren zertören)... und zu guter letzt justiert Ion das Tor dann richtung Erde... xD --[[Benutzer:W0tan|W0tan]] 16:19, 26. Feb 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>W0tan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Ersch%C3%BCtterungs-Impuls_Generator&amp;diff=26200</id>
		<title>Diskussion:Erschütterungs-Impuls Generator</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Ersch%C3%BCtterungs-Impuls_Generator&amp;diff=26200"/>
		<updated>2008-02-26T07:32:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;W0tan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ich hab mal, dank eines Khaak-Angriffes auf Paranid Prime, nen Container mit 5 dieser Waffen gefunden.&lt;br /&gt;
Ist es normal das die Schaden wie ein EPW machen aber GARKEINE Energie verbrauchen? Weil hätte der plöde Zeus, an dem ich die getestet hab, nicht rundum SWGs gehabt hätte ich den damit plätten können(vom M3, Mamba Aufklärer, aus) Oo &lt;br /&gt;
Ich findes DAS sollte m Artikel erwähnt werden xDDD --[[Benutzer:W0tan|W0tan]] 08:32, 26. Feb 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>W0tan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:X%C2%B3-Walkthrough&amp;diff=26067</id>
		<title>Diskussion:X³-Walkthrough</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:X%C2%B3-Walkthrough&amp;diff=26067"/>
		<updated>2008-02-23T19:37:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;W0tan: Mission: Bergbau unmöglich&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;is mit &amp;quot;Flügelführer&amp;quot; &amp;quot;Wingmen&amp;quot; gemeint? --{{Schaf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:jep. (wingman!, pl. wingmen) --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 16:15, 3. Dez 2006 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Besuch bei der AP Gunner==&lt;br /&gt;
Im Text steht, man sollte zuerst die Bomber angreifen. Das hab ich getan. Der war schnell zerstört, allerdings konzentrierten sich die (8 ?) Scouts so sehr auf mich, dass ich es mit 50 % Hüllenschaden an der Nova Aufklärer bezahlen musste. Speicherstand direkt nach dem Asteroiden geladen, neu versucht =&amp;gt; Das gleiche.&lt;br /&gt;
Als ich hingegen erst die Scouts angegriffen habe, blieb mein Schiff ganz. Sehen andere diesen Sachverhalt ähnlich? --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 18:19, 30. Apr 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das sehe ich genau so wie du... diese Scouts hauen die Schilde ganz schnell klein, die Bomber sind meist zu langsam und treffen ein noch ncihteinmal. --[[Benutzer:DeathDragon|DeathDragon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mission: Bergbau unmöglich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist diese Mission verbuggt oder mach ich was falsch? Ich bezahl dem Kerl seine 250000, warte bis er wieder mit mir labert usw, fliege dann zur Station, docke an und... nichts passiert ._. com mit personen der station geht ja bei eigenen auch nich und bla =( --[[Benutzer:W0tan|W0tan]] 20:37, 23. Feb 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>W0tan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Sohnen&amp;diff=26066</id>
		<title>Diskussion:Sohnen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Sohnen&amp;diff=26066"/>
		<updated>2008-02-23T19:30:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;W0tan: /* x³ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kann die Xtended Mod im Artikel als historisches Ereignis erwähnt werden? --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 12:40, 24. Dez 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== x³ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liege ich richtig in der Vermutung dass das unsichtbare Schiff, das dauernd während der Story auftaucht, eines der Sohnen ist? und dass es auch am Tod vom Paraniden mit dem Kristall(Story) schuld ist? Wenn ja, dann besitzen die Sohnen ja scheinbar auch die Fähigkeit Illusionen zu erschaffen(weil das Tor durch das der Paranid fliegen wollte war ja ein Asteroid Oo) --[[Benutzer:W0tan|W0tan]] 19:32, 23. Feb 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ein Asteroid? Das Schiff ist gegen etwas geprallt, aber das war doch eher der Unsichtbare selbst. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 20:08, 23. Feb 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Ich sehe es so, dass Sargon ein Spruntor VOR einen Asteroiden projeziert hat. Der Para glaubte, es wäre einr cithiges - flog durch und knallte gegen den dahinter versteckten Astro. --[[Benutzer:BrilliantBlade|BrilliantBlade]] 20:18, 23. Feb 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Aber man selber hat ja den Asteroiden auch nicht gesehen... also hat er eher  ein Sprungtor an die Stelle des Astros projeziert- und nebenher das echte Tor versteckt(es war ja auch erst nach auftauchen des Asteroiden sichtbar) --[[Benutzer:W0tan|W0tan]] 20:30, 23. Feb 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>W0tan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Sohnen&amp;diff=26061</id>
		<title>Diskussion:Sohnen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Sohnen&amp;diff=26061"/>
		<updated>2008-02-23T18:32:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;W0tan: x³&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kann die Xtended Mod im Artikel als historisches Ereignis erwähnt werden? --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 12:40, 24. Dez 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== x³ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liege ich richtig in der Vermutung dass das unsichtbare Schiff, das dauernd während der Story auftaucht, eines der Sohnen ist? und dass es auch am Tod vom Paraniden mit dem Kristall(Story) schuld ist? Wenn ja, dann besitzen die Sohnen ja scheinbar auch die Fähigkeit Illusionen zu erschaffen(weil das Tor durch das der Paranid fliegen wollte war ja ein Asteroid Oo) --[[Benutzer:W0tan|W0tan]] 19:32, 23. Feb 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>W0tan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:W0tan&amp;diff=26060</id>
		<title>Benutzer:W0tan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:W0tan&amp;diff=26060"/>
		<updated>2008-02-23T17:38:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;W0tan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Blub... mach hier iwann mal ordentlich neu xDDD&lt;br /&gt;
Darf btw seit einigen Wochen stolz auf meinen Titan bei X2 und das Spiel X3 in meinem Laufwerk sein xDDD&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:W0tan|W0tan]] 01:22, 6. Feb 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Och... ich fang einfach mal mit ner Notizensammlung an xDD frei verfügbar, versteht sich^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herrenloser Mamba Aufklärer(X³) in LooManck Strats vermächtnis&lt;br /&gt;
-in der Ebene von Minen umgeben&lt;br /&gt;
-diese tauchen nicht im Gravidar auf(bei mir nur ein einziges mal... bug?!)&lt;br /&gt;
-von unten oder oben nähern(ekliptik-projektor nützlich)&lt;br /&gt;
-ausgestattet mit 1x 25MW, 3 Alpha-EPW und Alpha ISE oder PBK(sry, hatte eins von beiden noch selber im Laderaum und net drauf geachtet =/ )&lt;br /&gt;
Laderaum fast max(200/201), speed hälfte(102/200), wend. knapp 3/4&lt;br /&gt;
8 Kampfdrohnen&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>W0tan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Mamba&amp;diff=26059</id>
		<title>Diskussion:Mamba</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Mamba&amp;diff=26059"/>
		<updated>2008-02-23T17:28:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;W0tan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;kann mir mal jemand erläutern wie man heil an die mamba aufklärer in loomanck dings vermächtnis kommen soll? Oo&lt;br /&gt;
Ich habs einmal geschafft, dann waren auf einmal Minen da...&lt;br /&gt;
Bei den anderen 5 bisher getätigten versuchen tauchten dann weder Minen im Gravidar, noch auf der Karte noch sonstwo auf ._. Tod war ich trotzdem als ich näher als 500 meter kam.&lt;br /&gt;
Btw könnte man mal einfügen das es eine frei zu übernehmende Mamba mit ganz guter ausrüstung gibt xD&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:W0tan|W0tan]] 00:25, 23. Feb 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Mit ein wenig Versuch un Irrtum ist es mir gelungen, die Mamba senkrecht von unten anzufliegen. Die Minen sind mies, zumal es mir nicht gelingt, sie zu Orten. Die einfache Methode sieht einen schnellen Discoverer mit Sprungantrieb vor (knapp 100k für Schiff und Tunings). Den Sprungantrieb überträgt man auf die Mamba, damit ist die schon mal in Sicherheit. Man kann versuchen mit dem Discoverer zu Fuß zu fliehen, oder man steigt in die Mamba um und überläßt das M5 seinem Schicksal.&lt;br /&gt;
:Einen Hinweis auf das Schiff fände ich unangebracht, weil Spaßverderbend. Allenfalls ein separater Artikel, der alles auflistet, mit deutlichem Spoiler-Hinweis oben dran. Die Fundstücke sind ja nicht im eigentlichen Sinn versteckt, einfach nur im Rahmen normaler Erkundung findet man leicht 90% davon. --[[Benutzer:Schnobs|Schnobs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Beim Stardust stehts aber glaub ich^^ Naja, stimmt, ich hatte bisher einfach kB auf die Ubootmethode xDDDD und mein M4 werd ich erstmal leerräumen und verrotten lassen xDDD dafür bekomm ich ja locker 4 mille umsonst(knapp 3 das schiff + equip) --[[Benutzer:W0tan|W0tan]] 17:14, 23. Feb 2008 (CET) Und n extra Artikel wär gut^^&lt;br /&gt;
::Habs... uboot geht echt gut... hab dann alles rüber, bin wieder strikt nach unten und zum tor, und hab die dann hinterherspringen lassen. Also kann man ohne verlust die Mamba holen... ich mach mir mal auf meiner Site Notizen zum fundort und taktik, ggf mach ich, sobld ich alle hab, nen artikel... leute die das schon früher machen können sich dann gerne an den notizen bedienen xDD --[[Benutzer:W0tan|W0tan]] 18:28, 23. Feb 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>W0tan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Walkthrough_Eigener_Sektor&amp;diff=26058</id>
		<title>Diskussion:Walkthrough Eigener Sektor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Walkthrough_Eigener_Sektor&amp;diff=26058"/>
		<updated>2008-02-23T16:36:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;W0tan: /* Event herauszögern */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wie ist es eigtl möglich, innerhalb von 16 Ingame-Tagen an mehr als eine Milliarde Credits zu kommen? Allein durch kapern und Unihändler scheint mir das nicht möglich...&lt;br /&gt;
Kann vllt sich jemand die Mühe machen und dazu ebenfalls einen Walkthrough schreiben(oder allgemein einen &amp;quot;Wie mache ich ganz schnell ganz viel Geld&amp;quot;-Artikel?) --[[Benutzer:W0tan|W0tan]] 12:29, 14. Dez 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hier hilft lesen: Der Sticky im Forum linkt auf [http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=157871 Piraterie oder 1 Mrd Credits in 15 Tagen] Der Beitrag ist ziemlich schlecht formatiert. Frage den Nutzer ggf. mal, ob wir den Artikel wikifizieren dürfen. Ansonsten verweise ich mal auf [[Starthilfe X³]]. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 15:30, 14. Dez 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Und, hamwa ne Antwort? --{{Schaf}} 20:15, 5. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: Gibbet nich auch legale wege an so viel zu kommen?^^ Also ich kam ja in X2 innerhalb von.. kA 4 ingame tage oder so an 100kk für einen voll gerüsteten Titan(6 mil sind über), davor noch nen Nova und nen Zentaur gekauft(+2 Unihändler+ allein laufendes SKW)... hätte ich von anfang an XIs gemacht und sonst nur Headhunts wärs wahrscheinlich schneller gegangen. Aber ich glaub bei 3 wird mans nicht im alleingang schaffen nen K zu zerlegen(OHNE Raketen o.o) oder auch nur 3 M3 und 2 M6(Headhunts)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Und nein schaf, also ICH hatte bisher iwie nich die Muße mich mal im Forum zu reggen und den Kerl anzutexten^^ Sofern ich mir das Spiel in Zukunft mal zuleg(erstma noch andere ausgaben xD) werd ich auch erstmal gucken ob mans nich vllt auch bekommen kann ohne sich alle Ränge kaputt zu machen... Weil was hab ich davon wenn ich nen Sektor hab aber nur noch bei den Split(ok, und andren aber trotzdem^^) landen darf xDD Vllt gehts ja doch mit XIs und Headhunts... nebenher noch n paar Bomber kapern und hoffen das die KE heile bleiben... Und wie ich hörte kann man Schiffe schrotten und ggf deren waffen einsammeln? dann zieh ich mit Jäger und Transe M2&#039;s erlegen o.o&lt;br /&gt;
:::btw seids ihr bestimmt alle im forum, fragt doch mal^^&lt;br /&gt;
:::--[[Benutzer:W0tan|W0tan]] 23:08, 5. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::PN ist raus MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 12:22, 7. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
:::::Hi, er/sie hat geantwortet: Von: bugatti An: Makarius &#039;&#039;Glück gehabt, das ich seit langer zeit mal wieder vorbeigeschaut habe könnt ihr natürlich nehmen den artikel.&#039;&#039;. Falls also jemand von Euch Zeit hat ... MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 17:15, 7. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
:Aktueller Stand: ich habe den Artikel unter [[Piraterie]] Wikifiziert und der darf gern bearbeitet und Verschoben werden. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 20:48, 10. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Event herauszögern ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was passiert eiglt wenn ich eine Station mitten in den Sektor, also auf 0,0,0 stelle? Wird die dann zerlegt sobald die HS kommt oder wird das Event verzögert? xD --[[Benutzer:W0tan|W0tan]] 17:36, 23. Feb 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>W0tan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Walkthrough_Eigener_Sektor&amp;diff=26057</id>
		<title>Diskussion:Walkthrough Eigener Sektor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Walkthrough_Eigener_Sektor&amp;diff=26057"/>
		<updated>2008-02-23T16:36:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;W0tan: Event herauszögern&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wie ist es eigtl möglich, innerhalb von 16 Ingame-Tagen an mehr als eine Milliarde Credits zu kommen? Allein durch kapern und Unihändler scheint mir das nicht möglich...&lt;br /&gt;
Kann vllt sich jemand die Mühe machen und dazu ebenfalls einen Walkthrough schreiben(oder allgemein einen &amp;quot;Wie mache ich ganz schnell ganz viel Geld&amp;quot;-Artikel?) --[[Benutzer:W0tan|W0tan]] 12:29, 14. Dez 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hier hilft lesen: Der Sticky im Forum linkt auf [http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=157871 Piraterie oder 1 Mrd Credits in 15 Tagen] Der Beitrag ist ziemlich schlecht formatiert. Frage den Nutzer ggf. mal, ob wir den Artikel wikifizieren dürfen. Ansonsten verweise ich mal auf [[Starthilfe X³]]. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 15:30, 14. Dez 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Und, hamwa ne Antwort? --{{Schaf}} 20:15, 5. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: Gibbet nich auch legale wege an so viel zu kommen?^^ Also ich kam ja in X2 innerhalb von.. kA 4 ingame tage oder so an 100kk für einen voll gerüsteten Titan(6 mil sind über), davor noch nen Nova und nen Zentaur gekauft(+2 Unihändler+ allein laufendes SKW)... hätte ich von anfang an XIs gemacht und sonst nur Headhunts wärs wahrscheinlich schneller gegangen. Aber ich glaub bei 3 wird mans nicht im alleingang schaffen nen K zu zerlegen(OHNE Raketen o.o) oder auch nur 3 M3 und 2 M6(Headhunts)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Und nein schaf, also ICH hatte bisher iwie nich die Muße mich mal im Forum zu reggen und den Kerl anzutexten^^ Sofern ich mir das Spiel in Zukunft mal zuleg(erstma noch andere ausgaben xD) werd ich auch erstmal gucken ob mans nich vllt auch bekommen kann ohne sich alle Ränge kaputt zu machen... Weil was hab ich davon wenn ich nen Sektor hab aber nur noch bei den Split(ok, und andren aber trotzdem^^) landen darf xDD Vllt gehts ja doch mit XIs und Headhunts... nebenher noch n paar Bomber kapern und hoffen das die KE heile bleiben... Und wie ich hörte kann man Schiffe schrotten und ggf deren waffen einsammeln? dann zieh ich mit Jäger und Transe M2&#039;s erlegen o.o&lt;br /&gt;
:::btw seids ihr bestimmt alle im forum, fragt doch mal^^&lt;br /&gt;
:::--[[Benutzer:W0tan|W0tan]] 23:08, 5. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::PN ist raus MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 12:22, 7. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
:::::Hi, er/sie hat geantwortet: Von: bugatti An: Makarius &#039;&#039;Glück gehabt, das ich seit langer zeit mal wieder vorbeigeschaut habe könnt ihr natürlich nehmen den artikel.&#039;&#039;. Falls also jemand von Euch Zeit hat ... MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 17:15, 7. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
:Aktueller Stand: ich habe den Artikel unter [[Piraterie]] Wikifiziert und der darf gern bearbeitet und Verschoben werden. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 20:48, 10. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Event herauszögern ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was passiert eiglt wenn ich eine Station mitten in den Sektor, also auf 0,0,0 stelle? Wird die dann zerlegt sobald die HS kommt oder wird das Event verzögert? xD&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>W0tan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Mamba&amp;diff=26056</id>
		<title>Diskussion:Mamba</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Mamba&amp;diff=26056"/>
		<updated>2008-02-23T16:14:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;W0tan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;kann mir mal jemand erläutern wie man heil an die mamba aufklärer in loomanck dings vermächtnis kommen soll? Oo&lt;br /&gt;
Ich habs einmal geschafft, dann waren auf einmal Minen da...&lt;br /&gt;
Bei den anderen 5 bisher getätigten versuchen tauchten dann weder Minen im Gravidar, noch auf der Karte noch sonstwo auf ._. Tod war ich trotzdem als ich näher als 500 meter kam.&lt;br /&gt;
Btw könnte man mal einfügen das es eine frei zu übernehmende Mamba mit ganz guter ausrüstung gibt xD&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:W0tan|W0tan]] 00:25, 23. Feb 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Mit ein wenig Versuch un Irrtum ist es mir gelungen, die Mamba senkrecht von unten anzufliegen. Die Minen sind mies, zumal es mir nicht gelingt, sie zu Orten. Die einfache Methode sieht einen schnellen Discoverer mit Sprungantrieb vor (knapp 100k für Schiff und Tunings). Den Sprungantrieb überträgt man auf die Mamba, damit ist die schon mal in Sicherheit. Man kann versuchen mit dem Discoverer zu Fuß zu fliehen, oder man steigt in die Mamba um und überläßt das M5 seinem Schicksal.&lt;br /&gt;
:Einen Hinweis auf das Schiff fände ich unangebracht, weil Spaßverderbend. Allenfalls ein separater Artikel, der alles auflistet, mit deutlichem Spoiler-Hinweis oben dran. Die Fundstücke sind ja nicht im eigentlichen Sinn versteckt, einfach nur im Rahmen normaler Erkundung findet man leicht 90% davon. --[[Benutzer:Schnobs|Schnobs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Beim Stardust stehts aber glaub ich^^ Naja, stimmt, ich hatte bisher einfach kB auf die Ubootmethode xDDDD und mein M4 werd ich erstmal leerräumen und verrotten lassen xDDD dafür bekomm ich ja locker 4 mille umsonst(knapp 3 das schiff + equip) --[[Benutzer:W0tan|W0tan]] 17:14, 23. Feb 2008 (CET) Und n extra Artikel wär gut^^&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>W0tan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Mamba&amp;diff=26052</id>
		<title>Diskussion:Mamba</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Mamba&amp;diff=26052"/>
		<updated>2008-02-22T23:25:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;W0tan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;kann mir mal jemand erläutern wie man heil an die mamba aufklärer in loomanck dings vermächtnis kommen soll? Oo&lt;br /&gt;
Ich habs einmal geschafft, dann waren auf einmal Minen da...&lt;br /&gt;
Bei den anderen 5 bisher getätigten versuchen tauchten dann weder Minen im Gravidar, noch auf der Karte noch sonstwo auf ._. Tod war ich trotzdem als ich näher als 500 meter kam.&lt;br /&gt;
Btw könnte man mal einfügen das es eine frei zu übernehmende Mamba mit ganz guter ausrüstung gibt xD&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:W0tan|W0tan]] 00:25, 23. Feb 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>W0tan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Xenon_Invasion&amp;diff=25824</id>
		<title>Diskussion:Xenon Invasion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Xenon_Invasion&amp;diff=25824"/>
		<updated>2008-02-15T14:24:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;W0tan: /* ID/EPW */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ich bin bisher davon ausgegangen, daß mein Rang für derartige Missionen nicht ausreicht: gerade mal Oberst, und das schon ziemlich lange, weil ich in den letzten Tagen mehr auf mein Einkommen geschaut habe. Soeben habe ich das erste mal die Nase in Getsu Fune gesteckt, und prompt wird mir eine Xenon Invasion angekündigt. Kann es sein, daß derartige Missionen prinzipiell nur an bestimmten Orten angeboten werden? Weit im Osten oder Entlang einer Xenon-Route oder sowas?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(wenig später) Hab&#039;s gerade im Artikel entdeckt. Ist mir bisher völlig entgangen...  &amp;amp;ndash;[[Benutzer:Schnobs|Schnobs]] 22:38, 10. Jan 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein paar Meßwerte: Ein Oberst (70%) erhält für ein K ein Prämie von 847.457 Cr (laut Nachricht) bzw. ~17 Millionen (real). Eigentlich ein Haufen Geld, aber das zweite K wurde mir von einer Python buchstäblich abgestaubt &amp;amp;ndash; darum habe ich die Mission nochmal gespielt. Kopf(?)geld für zwei K und fünf Jäger: 1.739.619 (~35M) Credits. Lektion eins: scheint, als bekäme man das zwanzigfache des Nennbetrags. Lektion zwei: (Taschenrechner raus) ein K bringt etwa soviel Geld wie 18,96 Jäger. Oder es gab Abzüge wegen Friendly Fire. Völkerrang ist zwar nicht gesunken, aber ich habe einen Todesschrei gehört... und die Xenon schreien nicht.&lt;br /&gt;
&amp;amp;ndash;[[Benutzer:Schnobs|Schnobs]] 01:58, 11. Jan 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich hab meine persönlichen Erfahrungen ja in den Artikel eingearbeitet - hab aber nicht genau Buch geführt. Leider kenn ich auch keine Formel zur Berechnung, dafür hab ich einfach die Mission zu selten gemacht. &lt;br /&gt;
:Aber die Schreie gabs bei mir auch - die stammen aber meist von von den Xenon zerstörten, zur Unterstützung herbeigesprungenen Kampfschiffen, speziell M2s und M6s. mfg --{{Schaf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Ich wollte die Mission noch ein drittes mal spielen und nur genau einen Jäger abschießen, um auch hier einen präzisen Wert zu haben. Aber ohne Hilfe des Spielers werden die Völkerschiffe ja niemals mit den K fertig....&lt;br /&gt;
::Bezüglich des Faktors von 20 bin ich mir aber sehr, sehr sicher. Die Nemesis ist einem K dermaßen überlegen, daß ich kurz vor dem Gnadenstoß nochmal meinen Kontostand prüfen konnte. Es paßt auch noch so einigermaßen zu deiner Beobachtung, wenn du nur den Kontostand vor und nach einem mehrstündigen Kampf notiert hast.&lt;br /&gt;
::Ein J habe ich übrigens nichtmal gesehen; es waren &amp;quot;nur&amp;quot; zwei K und eine handvoll Jäger, Verstärkungen kamen keine.&lt;br /&gt;
::--[[Benutzer:Schnobs|Schnobs]] 20:42, 11. Jan 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Kein J? Eigenartig. Hat niemand neue L&#039;s gebracht? --{{Schaf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mal wieder was neues: Kampfrang war &amp;quot;Ass der Asse 4&amp;quot;, zu beginn der Mission ca. 55%. Diesmal kam ein J und setzte mehrere Wellen ab, dafür war kein Zerstörer zu sehen. Nicht von den Xenon, und auch die Völker schickten maximal Korvetten. Die Paraniden haben großzügig von SWGs gebraucht gemacht, das erste mal, daß ich die überhaupt an einem KI-Schiff sah. Jungejunge. Wenn ich das so machen würde... ich finde das nicht fair.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Ende war offensichtlich gekommen, als das J nicht erneut raussprang sondern im Sektor blieb. Den letzten Gegner habe ich mit Raketen erledigt, so konnte ich gänzlich ungestört meine Vermögensentwicklung im Auge behalten. Tatsächlich vergehen zwischen letztem Abschuß, &amp;quot;Eingehender Nachricht&amp;quot; und der Überweisung jeweils ein paar Sekunden. Diesmal bekam ich exakt das 23-fache des Nennbetrags. Rechnet selbst:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Angebliche Prämie:   1.807.785&lt;br /&gt;
       Konto zuvor:  27.286.765&lt;br /&gt;
      Konto danach:  68.865.820&lt;br /&gt;
         Differenz:  41.579.055&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Träger erforderte mehrere Anläufe, offensichtlich geht der Zuschlag and denjenigen, der den letzten, tödlichen Schuß abgibt. Wenn außerdem noch ein dutzend Völkerschiffe aus allen Rohren schießt, wird das zum Glücksspiel &amp;amp;ndash; selbst wenn man im GKS sitzt und mehr Schüsse abgibt als alle anderen Mitstreiter zusammen. Die Mühe hat sich aber gelohnt: der Träger alleine ist mit ~27 Millionen etwa doppelt so viel Wert wie die anderen gut 70 Jäger. &amp;amp;ndash;[[Benutzer:Schnobs|Schnobs]] 20:14, 15. Jan 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Mit welchem Schiff bezwingstn du die Misssionen? Und falls an der Theorie mit der 23fachen Entlohnung was dran is - und das klingt recht überzeugend - sollte man diese doch auch in den Artikel einbauen. --{{Schaf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Ich wechsle zwischendurch die Schiffe: für Kleinkram das Khaak M3, für die dicken Pötte greife ich zu schwererem Gerät. Die Nemesis ist echt spaßig, mit einem eigenen M2 wird&#039;s schon wieder zu einfach. Eigentlich wollte ich auch mal ein M3 mit Projektilkanone ausprobieren... schaumermal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Bez. Faktor 23: das war &#039;&#039;diesmal&#039;&#039;. Letztesmal bekam ich, wie gesagt, etwa das zwanzigfache (ich konnte zwar nicht so genau drauf achten, habe mich aber allenfalls um wenige hundertausend vertan). Im egosoft-Forum habe ich einen Kommentar eines Entwicklers gesehen, sinngemäß: &amp;quot;Die Beträge sind richtig, die Nachrichten sind falsch&amp;quot;. Vermutlich gibt es für jedes M/L/K/J einen fixen Betrag, der anschließend mit einem Faktor abhängig vom Kampfrang multipliziert wird. In der Nachricht fällt der Multiplikator aber unter den Tisch. --[[Benutzer:Schnobs|Schnobs]] 03:05, 19. Jan 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Nochn Gedicht, diesmal als Offiziersanwärter. Es kam *ein* K und 19 L, kein J. Ich verzichte darauf, genaue Kontostände zu posten, aber obige Vermutung scheint zuzutreffen: Prämie für ein K, laut Nachricht,  waren wieder 847.457 Cr (wo sie nur diese krummen Zahlen herhaben). Multiplikator war 17. Der Basiswert für ein L beläuft sich auf 8.941 Cr &amp;amp;ndash; das deckt sich mit meinen Beobachtungen vom ersten mal, nur daß ich damals wohl mit dem Taschenrechner irgendwelchen Unfug angestellt haben muß: das K bringt etwas mehr als 95(!) Jäger. --[[Benutzer:Schnobs|Schnobs]] 01:11, 25. Jan 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hinweis bzgl Leistung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte man nicht vllt noch zu den Hinweisen hinzufügen, dass diese Missionen ENORM viel Rechenleistung fordern?&lt;br /&gt;
Bei 3.5Ghz, 1.5 gig ram und ner 9800GT hatte ich auf 1024x768 mit allen optionen auf max bzw an ne diashow aus 4 bildern bevor ich tot war... bisher hab ichs auch nie wieder getestet... ich sollt mal alles runterdrehen und das machen.&lt;br /&gt;
Aber erwähnung als &amp;quot;Gefahr&amp;quot; sollte das finden, finde ich xDD oder eben als Hinweis, alles runterzuschrauben^^&lt;br /&gt;
(allgemein scheinen die normalen Laser extrem viel Leistung zu ziehen... bei den KEs gibt es, egal wie groß der Cluster ist, nie probleme... KEs müssen auch net berechnen wo die Schüsse fliegen, entweder die treffen oder nich xD)&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:W0tan|W0tan]] 23:45, 25. Dez 2007 (CET)&lt;br /&gt;
:Übernommen MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 14:47, 3. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ID/EPW ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieso sollte das GKS-Jagen per ID/EPW, wie es im Artikel steht, nicht funktionieren?&lt;br /&gt;
Ich habs grad mal bei X2 versucht, hat geklappt. Die &amp;quot;Hilfe&amp;quot; durch ein mich verfolgendes L sei mal außen vor gelassen, zuletzt blieb ich stehen und es traf nur noch mich. --[[Benutzer:W0tan|W0tan]] 17:26, 28. Dez 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Es dauert doch ewigkeiten bis man die Schilde vonnem GKS mit IDs odre EPWs gesenkt hat?! --{{Schaf}} 20:33, 28. Dez 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Nein, geht sogar recht schnell... 2 IDs einsetzen, dann is der Schild bei knapp 50% sobald meinem Nova die Energie ausgeht, aber die läd schneller als der Schild eines K und sobald der Schild einmal auf 0 war einen ID durch EPW ersetzen und weitermachen(auch wenn Energie 0 is weiter draufhalten, reicht auch so die Schussfrequenz)&lt;br /&gt;
Funktioniert aber bei den J nicht, da laden die Schilde zu rasch =/ Aber bei den Invasionen kann man so ganz gut im Alleingang die Ks erwischen(aber aufpassen, damit nicht der letzte Schuss von einem verfolgenden Xenon kommt... hatte ich grad, da war die Hülle ratzfatz weg- da man noch von hinten mit 4 PIKs auf mich schoss und nicht traf xD) --[[Benutzer:W0tan|W0tan]] 02:06, 29. Dez 2007 (CET)&lt;br /&gt;
:Übernommen MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 14:47, 3. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Hum hom. Ich hab&#039; jetzt monatelang kein X mehr gespielt, aber meiner Erinnerung nach... Die K sind prinzipiell sehr schnell (300+) und fliegen mit Vollgas stur geradeaus, solange man sich in Reichweite ihrer PIKs aufhält. Im Ergebnis sah das so aus, daß sie mir davongelaufen sind und erst wenn ich zu weit weg war (so etwa 6000m) haben sie eine Wende eingeleitet. Mit etwas Übung kann man sie zu einem kurzen Tänzchen bewegen, aber das Stichwort ist &amp;quot;kurz&amp;quot;: sehr bald haben sie sich doch für einen Kurs entschieden und sausen wieder auf gerader Linie davon. Daß eine ID/EPW-Kombination *im Prinzip* genug Wumms hat, gestehe ich gerne zu &amp;amp;ndash; aber wie zum Donner bekommst du es hin, daß sich der böse Feind lange genug in deiner Reichweite aufhält? Zumal die Jäger, die IDs tragen können, nicht sonderlich schnell sind... --[[Benutzer:Schnobs|Schnobs]] 15:32, 11. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Öh.. kA waurm aber erst fliegen sie mir immer weg(Nova) aber sobald ich n paar mal getroffen hab drosseln die sich auf unter 100 xDD(ich würd ja sagen Trefferzone und Antrieb kaputt(mit ID direkt rein) aber hat das spiel meines Wissens nicht xDD). Apropos Antriebt... hab mal versucht mich quasi da drin zu verstecken... Leider fliegen die dann immer nach unten und da man das da hinten zu spät sieht is dann ende &amp;gt;.&amp;lt; --[[Benutzer:W0tan|W0tan]] 15:24, 15. Feb 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>W0tan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=M0&amp;diff=25675</id>
		<title>M0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=M0&amp;diff=25675"/>
		<updated>2008-02-07T23:35:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;W0tan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Khaak M0.jpg|thumb|[[Khaak M0]] beim Angriff auf [[Omicron Lyrae|Omicron Lyrae(x²)]]]]]]&lt;br /&gt;
===Info===&lt;br /&gt;
Schiffe vom Typ [[M0]] gelten als Sternenzerstörer. Sie sind in der Lage, komplette [[Planeten#zerstörte Planeten|Planeten]] zu zerstören und benötigen dafür riesige Waffen und Energiegeneratoren. Ihre ungeheure Kraft und Größe macht sie jedoch langsam und unbeweglich, weswegen sie anderen Raumschiffen höchstens mit ihren Schutzstaffeln gefährlich werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis jetzt ist nur bekannt, dass die [[Xenon]] und die [[Khaak]] solche Schiffe bauen. Es wurde kein M0 gesichtet, das von einer anderen Rasse stammt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bekannte Typen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;0&amp;quot; bordercolor=&amp;quot;#F0F0F0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Khaak]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Khaak M0|M0]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;([[X²]])&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Xenon]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Xenon M0|M0]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;([[X-BTF]]/[[X-T]])&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>W0tan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=XTM:Terraner&amp;diff=25647</id>
		<title>XTM:Terraner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=XTM:Terraner&amp;diff=25647"/>
		<updated>2008-02-06T14:40:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;W0tan: /* Schiffe */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Als Terraner werden alle Menschen bezeichnet welche von dem Planeten [[Erde]] oder aus dem [[Solsystem]] stammen.&lt;br /&gt;
==Terraner==&lt;br /&gt;
===Aussehen===&lt;br /&gt;
Da die Terraner Erdbewohner sind, sehen sie den [[Argonen]] sehr ähnlich. &lt;br /&gt;
===Gemüt===&lt;br /&gt;
Die Terraner zeigen sich allen Rassen des X-Universums verschlossen, betreiben allerdings ein wenig Handel mit den [[Argonen]]. Jedes Schiff, dass sich in den Erdsektor wagt, sofern es keine Erlaubniss hat, wird von der rießigen Verteidigungsstreitmacht sofort vernichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sprache==&lt;br /&gt;
Terraner sprechen teilweiße Englisch und Japanisch, welches der Handelssprache stark ähnelt. Damit können sie sich auch mit den anderen Völkern unterhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lebensraum==&lt;br /&gt;
[[Bild:XTMErde.JPG|thumb|Die Erde - Heimatsystem der Terraner]]&lt;br /&gt;
Sie leben auf den Planeten nahe des Solsystems. Die Erde ist der Hauptplanet und gleichzeitig die Heimat der Regierung, sowie anderen wichtigen Einrichtungen zb. des Militärs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bedeutende Entwicklungen==&lt;br /&gt;
* [[EMP]]&lt;br /&gt;
* [[Sprungtor|Sprungtechnologie]]&lt;br /&gt;
* [[Xperimental|Wahlfreier Sprungantrieb]]&lt;br /&gt;
* [[Terraformer]] / [[Xenon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Typische Handelsgüter==&lt;br /&gt;
* [[Argnufleisch]]&lt;br /&gt;
* [[Cahoona Fleischblöcke]]&lt;br /&gt;
* [[Delexianischer Weizen]]&lt;br /&gt;
* [[Stoff-Rheime]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schiffe==&lt;br /&gt;
[[Bild:XTMOdin.JPG|thumb|Der Odin - ein Beweis für die hohe Technologie der Terraner.]]&lt;br /&gt;
* M0  Valhalla&lt;br /&gt;
* M1  Odin&lt;br /&gt;
* M2  Tyr&lt;br /&gt;
* M8  Ollerus (Torbauschiff)&lt;br /&gt;
* M7  Aegir&lt;br /&gt;
* MM6 Vidar&lt;br /&gt;
* M6  Erdflotten Korvette Typ IV&lt;br /&gt;
* M3+ Thor MKII&lt;br /&gt;
* M4  Mjollnir, Andvari&lt;br /&gt;
* M5  Walküre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* TL  Asgard&lt;br /&gt;
* MTS Sleipnir&lt;br /&gt;
* TS  Baldur&lt;br /&gt;
* TP  Loki&lt;br /&gt;
* OWP [[XTM:Orbitale Waffenplattform#Terraner|Terranische Orbitale Waffenplattform XL]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kontrolierte Sektoren==&lt;br /&gt;
* Oortsche Wolke&lt;br /&gt;
* Pluto&lt;br /&gt;
* Neptun&lt;br /&gt;
* Kuiper Gürtel&lt;br /&gt;
* Uranus&lt;br /&gt;
* Saturn&lt;br /&gt;
* Jupiter&lt;br /&gt;
* Mars&lt;br /&gt;
* Merkur&lt;br /&gt;
* Venus&lt;br /&gt;
* Erde&lt;br /&gt;
* Der Mond&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>W0tan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:W0tan&amp;diff=25642</id>
		<title>Benutzer:W0tan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:W0tan&amp;diff=25642"/>
		<updated>2008-02-06T00:22:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;W0tan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Blub... mach hier iwann mal ordentlich neu xDDD&lt;br /&gt;
Darf btw seit einigen Wochen stolz auf meinen Titan bei X2 und das Spiel X3 in meinem Laufwerk sein xDDD&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:W0tan|W0tan]] 01:22, 6. Feb 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>W0tan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Eastereggs&amp;diff=25471</id>
		<title>Diskussion:Eastereggs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Eastereggs&amp;diff=25471"/>
		<updated>2008-01-30T17:28:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;W0tan: Anzug&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Easteregg in Farnhams Legende==&lt;br /&gt;
Bin auf etwas interesantes gestoßen, was ein User rausgefunden hat:&lt;br /&gt;
Auf seite 152 im Buch [[Farnhams_Legende_(Buch)|Farnhams Legende]] steht ein hexdezimaler auszug.&lt;br /&gt;
Wird dieser umgerechnet ergibt er &amp;quot;Windows TE(c) 2115&amp;quot; gemeinsam mit dem angefügten &amp;quot;fail%re&amp;quot; könnte man nun denken, dass Windows am TF-Angriff schuld ist. Indireckt ist es ein Easteregg, hat nur mit dem Spiel selbst nichts zu tun. Sollte man das einfügen?&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:BrilliantBlade|BrilliantBlade]] 16:21, 30. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anzug ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sayas Anzug ist verdammtnochmal kein Easteregg Oo Sie witzelt damit einen &amp;quot;Standart&amp;quot;-Anzug zu haben... und? es ist ein witz, kein EE. --[[Benutzer:W0tan|W0tan]] 18:28, 30. Jan 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>W0tan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Erzg%C3%BCrtel&amp;diff=25413</id>
		<title>Erzgürtel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Erzg%C3%BCrtel&amp;diff=25413"/>
		<updated>2008-01-27T19:54:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;W0tan: /* X³ */ Soweit ich weiß kann das GOD-Modul selber Stationen bauen, also konnte der abschnitt nicht stimmen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DescrBox|Diesen Bergbauvorposten umgibt ein Feld mineralhaltiger [[Asteroiden]], die besonders im Norden sehr dicht beieinander liegen. [[Piraten]]überfälle kommen nur selten vor. Die meisten Transporte führen zum Nordtor. Hochgeschwindigkeitskämpfe gestalten sich wegen der Asteroiden in diesem System äußerst schwierig. Die Asteroiden wirken sich außerdem negativ auf das Zielen mit [[Raketen]] aus.}}&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_Sek_Erzgürtel.jpg|thumb|Erzgürtel (X²)]][[Bild:STL_X3_Sek_Erzgürtel.jpg|thumb|Erzgürtel (X³)]]&lt;br /&gt;
Der Sektor &#039;&#039;&#039;Erzgürtel&#039;&#039;&#039; liegt im südlichen Kerngebiet der [[Argonen]]. Er grenzt an die Sektoren [[Heimat des Lichts]] im Norden, [[Wolkenbasis SW]] im Westen und [[Wolkenbasis SO]] im Osten. Erzgürtel ist gerade im Norden durchsät mit vielen, sehr mineralhaltigen [[Asteroiden]]. Ein Großteil der Fördermenge wird nach Norden, in Richtung Argon Prime, abtransportiert. In diesem Asteroidenfeld versteckt sich auch eine [[Piratenbasis]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==X²==&lt;br /&gt;
Hier stehen Waffenfabriken, Nahrungserzeuger, die Ausbeute der [[Asteroiden]] ist hoch, die Energie billig, und ein großer [[Collossus|Träger]] zieht seine Kreise. Eigentlich ein Paradies für jeden Stationsbesitzer, aber der Schein trügt: Hinter dem [[Nebel]] verbirgt sich eine [[Piratenbasis]], und auch [[Khaak]] lassen sich hier häufiger blicken als irgendwo sonst, während man vom Träger keine Hilfe erwarten darf: der Kommandant ist die personifizierte Inkompetenz und bekämpft allenfalls die Gegner, die ihm freiwillig vor die Flinte laufen. Erzgürtel ist ein gefährlicher Ort. Wer hier Stationen errichten will, muß regelmäßig Verluste ersetzen oder eine eigene Sektorwache aufstellen. Ein Schiff der [[M6|Korvetten]]-Klasse wird dazu dringend empfohlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Sektor spielt auch in der Story eine wichtige Rolle, näheres dazu im [[X2-walkthrough#Mission_8:_Erzg.C3.BCrtel|X2-Walktrough]]. Nach Abschluß der Handlung geht die Khaak-Aktivität angeblich auf das allgemein übliche Maß zurück &amp;amp;ndash; oder auch nicht: Berichte hierüber widersprechen sich. Der Träger bietet jedenfalls weiterhin keinerlei Schutz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==X³==&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_X3_Astro_EG.jpg|thumb|Ausbeutekarte der Siliziumasteroiden in Erzgürtel, X³. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00FF00&amp;quot;&amp;gt;Grün&amp;lt;/span&amp;gt;: Sil 25-26&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFF00&amp;quot;&amp;gt;Gelb&amp;lt;/span&amp;gt;: Sil 56-64]]&lt;br /&gt;
Auch in X³ ist der Sektor übersät von Asteroiden, noch viel mehr als im Vorgänger. Weiterhin enthalten viele Asteroiden 26 und mehr Silizium, einige gehen sogar viel höher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Planet==&lt;br /&gt;
Auch der [[Planeten|Planet]] in &#039;&#039;&#039;Erzgürtel&#039;&#039;&#039; ist extrem ressourcenreich. Seine relativ junge Kruste ist durchsetzt mit [[Erz|Eisenerz]] und besteht aus schwarzem Gestein. Eine starke vulkanische Aktivität ist vorhanden. In dieser Einöde stehen viele Produktionszentren, die dem Planeten das Erz zu entreißen versuchen. [[Nahrung]] und [[Energiezellen|Energie]] wird importiert, Erz ist das wichtigste und fast einzige [[Export]]produkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im [[Zeiteinheiten|Jazura]] 765 kam es zu einem gewaltigen Vulkanausbruch auf der Oberfläche, dem eine Serie weiterer Ausbrüche und Erdbeben folgten. Schwarze Niederschläge und Gaswolken bedrohten die Städte und Regionen. Die erschwerte Transportsituation und der Ausfall aller Solarkollektoren brachte schnell die gesamte Produktion zum Erliegen. Lediglich die [[Sonnenkraftwerk]]e im Orbit produzierten weiterhin Strom. In der gesamten Region verteuerten sich Erz und Energie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SekTab-3|Erzgürtel|X / XT|Argonen|Piraten, Astros|???|???|???|???|9 / 11|88|64|Erzgürtel|Argonen|Astros, P, TL|M1|90.332.031|2|100|12|81|64|Erzgürtel|Argonen|Astros|keine|34.429.225|2|100|5|49|60}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>W0tan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Erzg%C3%BCrtel&amp;diff=25412</id>
		<title>Diskussion:Erzgürtel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Erzg%C3%BCrtel&amp;diff=25412"/>
		<updated>2008-01-27T19:50:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;W0tan: /* Mobiler Bergbau */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Mobiler Bergbau==&lt;br /&gt;
Mir sind bis jetzt noch keine Khaak in dem Sektor begegnet. Da die Piratenbasis sehr weit im Norden des Sektors ist, kam ich auf die Idee, [[Mobiler Bergbau|mobilen Bergbau]] in dem Sektor zu betreiben. Hauptsächlich in der Nähe des Sektor-Zentrums und vielleicht am Rande des Nebels. In den Nebel hinein wollte ich nicht fliegen, um mir wegen schlechter Manövrier-Fähigkeiten der TS die Schiff nicht kaputt zu machen. Ist das sinnvoll, ist das zu risikoreich?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nur aus reiner Neugier interessiert mich, warum im Artikel die [http://www.x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php?title=Erzg%C3%BCrtel&amp;amp;diff=25379&amp;amp;oldid=19484 Textstelle über den mobilen Bergbau] und Infos über Khaak-Schiffe im Sektor nach Ende der Story entfernt wurde. Ich habe es wieder hinzugefügt, weil ich denke, dass es des Sektor nicht ganz so spielerfeindlich erscheinen lässt. --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 17:54, 27. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Im Artikel steht &amp;quot;Nach Abschluß der Handlung geht die Khaak-Aktivität angeblich auf das allgemein übliche Maß zurück – oder auch nicht: Berichte hierüber widersprechen sich.&amp;quot; Auf Deutsch: nichts Gewisses weiß man nicht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Bergbau: es gibt jede Menge dicker Asteroiden. Daß man die auch abbauen kann, sollte offensichtlich sein -- jedenfalls bin ich dagegen, in der Beschreibung eines jeden Sektors mit Asteroiden auf die Möglichkeit des Bergbaus hinzuweisen. Ob man sich getraut oder nicht, bzw wieviel Respekt man vor Khaak und Piraten hat muß ein jeder mit sich selbst ausmachen. Die Dichte der Steine ist jedenfalls kein Problem, du kannst da auch mit einem Mammut auf Kaffeefahrt gehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Nach gefühlten 200 Flugstunden allein im Nebel kann ich dir versichern, daß er keineswegs Schildfressend ist. Diesen Teil habe ich soeben gelöscht. In einem kleinen Bereich radarstörend, aber das ist eigentlich nur im Rahmen der Handlung von Belang und würde hier vom wichtigerem ablenken. Schließlich bin ich strikt dagegen, die genaue Position der Piri-Basis zu vermerken. a) muß sie nicht immer an genau dieser Position stehen, &amp;quot;hinter dem Nebel&amp;quot; stimmt aber auf jeden Fall b) findet man sie ohne Probleme, mit einem Triplex-Scanner sogar zwangsläufig. --[[Benutzer:Schnobs|Schnobs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Zwangsläufig wenn man durchs nordtor den sektor betritt ;) xD Aber mal was anderes: Was soll das &amp;quot;Astros&amp;quot; unter Besonderheiten sein?^^&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>W0tan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Trantor&amp;diff=25375</id>
		<title>Diskussion:Trantor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Trantor&amp;diff=25375"/>
		<updated>2008-01-26T18:21:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;W0tan: /* X² */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==X²==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat irgendjemand die Möglichkeit rauszufinden, welche Stationen sich vor der Zerstörung durch die Khaak hier befanden? --[[Benutzer:Schreibschaf|Schreibschaf]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder. Einfach neues Spiel starten... Ich will sowieso demnächst nochmal neu anfangen - die Spielatmosphäre finde ich am Anfang einfach am Besten, heute bin ich nur am Verwalten! --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 18:27, 3. Mai 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schon wer rausgefunden? --[[Benutzer:Schreibschaf|Schreibschaf]] 20:52, 22. Jun 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tabelle für X², Kategorie &amp;quot;Sektorwache&amp;quot;, stimmt imho so nicht. Nach dem Einfall der Khaak patroullieren dort regelmäßig Zentauren und Hydras, die als &amp;quot;Eingreiftruppe Trantor Argonen/Boronen&amp;quot; tituliert werden. K.A., ob man das als Sektorwache bezeichnen kann, aber ein regelmäßig stationiertes M6 (in diesem Fall sogar zwei), würde ich schon so bezeichnen wollen. -[Kaiserdrache]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Soweit ich mich erinnern kann, ist die Eingreiftruppe nur für begrenzte Zeit aktiv. Danach kommt nur alle Jubeljahre mal die reguläre Patrouille vorbei. D.h., langfristig ist Trantor genauso (un-)sicher wie [[Roter Schein]], nur daß es in Trantor für die bösen Jungs weniger KI-Ziele gibt, um sie abzulenken.--[[Benutzer:Schnobs|Schnobs]] 13:07, 22. Jan 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Diese Wachen sind aber meiner Meinung nach erst nach dem AL-Update dort, oder irre ich mich? --{{Schaf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Puh. Gute Frage, aber der Unterschied ist allenfalls für Altbesitzer von Interesse, die sich bis heute nicht die Patches gezogen haben. Wer sich das Spiel heute neu kauft, bekommt eh die gepatchte Version. --[[Benutzer:Schnobs|Schnobs]] 16:10, 25. Jan 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Was mich persönlich interessirt ist, ab in Trantor nach dem Zwischenfall noch Khaak auftauchen. Nachdem man die Nachricht von Ban Danna gelesen hat, dass man dort nicht hingehen soll, wütet der Kasper in diesem Sektor. Nach ein paar Minuten (kp. wie lange) war der Sektor wieder khaakleer.&amp;lt;br&amp;gt;In Wolkenbasis NW tauchen bei mir auch ab und zu Khaak-Schiffe (M3 und M5) auf. Ist das erwähnenswert?&amp;lt;br&amp;gt; Noch ne Sache: Muss ich jetzt Angst um meine Schiffe haben? --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 18:09, 26. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::Khaak tauchen doch immer und überall nach dem Trantor-Event auf^^ Vorallem bis zu einem bestimmten Punkt der Story gehäuft in Erzgürtel^^ Und ja, sie KÖNNEN deine Schiffe zerlegen^^ Deswegen hab ich auch im einzigen Sektor, in dem ich Stationen habe, ziemlich zentral einen Zentaur stehen(X2) und guck öfters ins Log ob mein Besitz angegriffen wird. Wobei so ein Zentaur sich, mit der M3/4/5-Sektorenwache, per OOS sehr gut gegen ein Cluster schlägt xD Aber die Schiffe gehen sowieso genauso gut an KI-Schiffe wie an deine, also kannste einfach, sobald im Log von nem Angriff die rede ist, laden, hinspringen und sofort aufräumen ;) --[[Benutzer:W0tan|W0tan]] 19:21, 26. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Piraten==&lt;br /&gt;
Hallo, exisitert bei euch in diesem Sektor (X2) eine PiriBase? Bei mir ja, aber ich hab auch schon gegenteiliges gehört.. ---{{Schaf}} 13:55, 21. Nov 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Also ich weiß net obs da war, aber in irgendeinem Sektor fand ich letztens eine die auf den :Sektorkarten nicht vermerkt ist... ach, ich spring mal schnell hin :) Und nein, ich habe noch keine :zerstört(das kann bei dir sein, falls du sie auf &amp;quot;wieder aufbauen&amp;quot; hast&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Oder... ich glaub bei mir war sie im Unbekannten Sektor, östlich Ödland oO&lt;br /&gt;
:Egal, bins kurz gucken xD --[[Benutzer:W0tan|W0tan]] 21:32, 21. Nov 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Nope, bei mir is da nix... kanns sein das es entweder A) ein paar zufällig platzierte P-Stationen gibt oder B) die KI die gern mal kaputtschießt(dann werden sie irgendwo wieder aufgebaut... kennt man ja )? --[[Benutzer:W0tan|W0tan]] 00:44, 22. Nov 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Hm, whrscheinlich die zufällig wieder aufgebaute aus dem Xenonsektor. Abe rwarum is dann nich beim Trantorzwischenfall flöten gegangen? Woandres fehlen bei mir nämlich keine Piribasen; östlich von Ödland is bei mir keine. --{{Schaf}} 06:58, 22. Nov 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Bist du dir sicher, dass die Basis schon vor der Zerstörung des Sektors existierte? --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 17:50, 22. Nov 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::Nein, aber da sonst keine PiriBase zerstört wurde, muss das die sein, die &#039;zufällig&#039; wiederaufgebaut wurde, nachdem die in dem Xenonsektor zerstört wurde. Das widerum geschieht meist 5-10 Mins nach Spielbeginn, also lange vor dem Trantorzwischenfall. ---{{Schaf}} 17:58, 22. Nov 2007 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>W0tan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Starthilfe_X%C2%B2&amp;diff=25328</id>
		<title>Starthilfe X²</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Starthilfe_X%C2%B2&amp;diff=25328"/>
		<updated>2008-01-25T13:26:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;W0tan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dieser Artikel soll vor allem Anfängern helfen, sich schneller im Spiel zurecht zu finden und schnell Profit zu machen. Das meiste davon ist auch auf X³ übertragbar. Weitere Informationen zu den angesprochenen Themen verbergen sich hinter der Links in den Überschriften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Im Anfang=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...verschafft [[Ban Danna]] einem ein kleines [[Schiff]]. Die Gegner im Spiel kämpfen immer gleich gut oder schlecht, der gewählte &amp;quot;Schwierigkeitsgrad&amp;quot; entscheidet einzig und allein darüber, mit welchen Mitteln man ins Spiel einsteigt: von einer nahezu voll ausgestatteten [[Discoverer]] und etwas Taschengeld bis zu einem nackten Schiff ohne jegliche Upgrades und nicht genug Bares, um sich auch nur einen [[Sinza]] zu kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Discoverer ist und bleibt ein winziges Schiff, auch mit Vollausstattung bietet er nur magere Verdienstmöglichkeiten und ist selbst in den Händen eines geübten Piloten nur bedingt Kampftauglich. Ein größeres Schiff kostet viele, viele [[Credits]]. Man kommt am schnellsten voran, wenn man einfach nur der [[Storyline]] folgt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am ersten Auftrag verdient man so 20.000 [[Credits]], für die Dauer der zweiten Mission erhält man ein gut ausgestattes Schiff mit großem [[Frachtraum]] und die explizite Erlaubnis, damit unterwegs Handel zu treiben. Besonders ruchlose Zeitgenossen werden das Schiff sogar noch ausschlachten und die [[Ausrüstung]] verkaufen, bevor sie es zurückgeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwuppdich hat man einen (wenn auch schwer beschädigten) Frachter und genug Geld, um diesen zu reparieren oder sich ein anderes Schiff nach Wahl zu kaufen, u.U. sogar beides. Nun beginnt das Spiel wirklich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=erste Verdienstmöglichkeiten=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Handel]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:Kaiman_x2.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;[[Handel]]&#039;&#039;&#039; ist die konventionellste und zugleich meistgenutze Methode, schnell und einfach an Geld zu kommen. Dabei wird der Preisunterschied zwischen den Produzenten und den Verbrauchern ausgenutzt: Man kauft eine [[Waren|Ware]] so billig wie möglich ein, um sie dann so teuer wie möglich zu verkaufen. Der typische Gewinn liegt so bei 10.000 - 15.0000 Credits pro Fahrt &amp;amp;ndash; dafür ist die Beschäftigung einigermaßen ungefährlich und dank [[SINZA]] geht sie auch schnell von der Hand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{br clear}}&lt;br /&gt;
==[[Kampf]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_Kapern_1.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;[[Kampf|Raumkampf]]&#039;&#039;&#039; an sich bringt keinen Geld ein. Erst, wenn man eine [[Polizeilizenz]] besitzt, bekommt man für jeden Abschuss im Gebiet des jeweiligen [[Rassen|Volkes]] eine Belohnung von 500 - 5000 Credits ausgezahlt. Mit etwas Glück bleiben außerdem einige Waren aus dem Frachtraum des abgeschossenen Schiffes übrig, die man verkaufen kann. Daher ist der Kampf als Verdienstquelle nicht sehr sinnvoll, bietet aber ein paar indirekte Vorteile:&lt;br /&gt;
* jeder Abschuß eines Feindschiffes erhöht den [[Rang|Völkerrange]] für das jeweilige Volk, auf dessen Gebiet der Abschuß erfolgt &amp;amp;ndash; Anfangs sogar richtig schnell. Selbst wer kein begabter Kämpfer ist, kann sich durch Einsatz von wenigen [[Raketen]] den Respekt der [[Split]] und [[Paraniden]] sozusagen kaufen.&lt;br /&gt;
* jeder Abschuß, egal welches Ziel und wo, erhöht außerdem den [[Rang|Kampfrang]] und ermöglicht den Zugang zu besser bezahlten [[BBS-Missionen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Kapern]]==&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;&#039;[[Kapern]]&#039;&#039;&#039; ist eine weitaus höhere Kunst als der reine Vernichtungskampf: Hier gilt es, den Gegner so lange einzuschüchtern, bis dieser sein Schiff aufgibt und in seinem [[Raumanzug]] das Heil in der Flucht sucht. Hat man ein Schiff gekapert, kann man es an einer [[Schiffswerft]] wahlweise verkaufen oder zum eigenen Gebrauch reparieren. In der Regel handelt es sich um ein leeres Wrack, aber auch dafür kann man (je nach Typ und Zustand) so etwa 30.000 bis 400.000 Credits erlösen. Und wenn doch einmal ein Teil der Ausrüstung den Kampf überstanden hat, macht man so richtig Reibach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Schwarzes Brett|BBS-Missionen]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_BBS.jpg|thumb|200px]]&lt;br /&gt;
Oft werden einfache und gut bezahlte Missionen am &#039;&#039;&#039;[[Schwarzes Brett|Schwarzen Brett]]&#039;&#039;&#039; (auch &#039;&#039;BBS&#039;&#039; genannt) einer Station angeboten. Mit dem passenden Schiff, dem richtigen [[Rang]] und ein bischen Glück kann man hier einigen Profit machen. Gerade Stationen, denen ein Rohstoff fehlt, bieten oft Missionen an, in denen sie für die Ware den Höchstpreis und noch einen Bonus zahlen. Als Händler hat man oft genau mit dieser Ware angedockt, um sie zu verkaufen. Die Erfüllung dieser Mission ist also ein Kinderspiel und ein leicht verdientes Zubrot. Der Lohn für viele Missionen steigt im Übrigen mit dem Rang.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Als nützlich hat sich auf allen Schiffen &amp;gt;M5 ein [[Sprungantrieb]] erwiesen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Mobiler Bergbau]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man zertrümmere einen Asteroiden und sammle die verbleibenden Erzbrocken ein. An einem guten Asteroiden lassen sich durchaus 100.000 Credits verdienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man benötigt:&lt;br /&gt;
Einen [[Mineralienkollektor]], ein [[mobiles Bohrsystem]], sowie ein Schiff das beides einsetzen kann. Zu Beginn kommt da eigentlich nur der Teladi [[Geier]] in Frage.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außerdem empfiehlt sich die [[Spezialsoftware MK1]] (ca 5.000 Cr) zum automatisierten einsammeln der Erzstücke, und ein [[Mineralienscanner]]. Man kann zwar auch einfach so ins blaue beliebige Asteroiden zerstören und sehen was übrigbleibt, aber die besseren sollte man sich aufheben, um später eine Mine errichten zu können.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Hinweis auf Hornisse gelöscht. Erfordert ein M3, am Anfang viel zu teuer--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Raumfliegenjagd]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:Raumfliege.jpg|thumb|150px]]&lt;br /&gt;
Mit dem [[Ionen-Disruptor]] kann &#039;&#039;&#039;Jagd auf [[Raumfliege]]n&#039;&#039;&#039; gemacht werden. Die Geschöpfe werden betäubt und mit der [[Raumfliegen Fangvorrichtung]] eingesammelt. Sie können bei den [[Split]] und an jeder [[Piratenbasis]] verkauft werden. Vorsicht: Raumfliegen sind überall außer bei den Split illegale Ware!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{br clear}}&lt;br /&gt;
=spätere Verdienstmöglichkeiten=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am meisten Geld bringen Tätigkeiten, die der Spieler selbst ausführt. Aber man kann  eben nur ein Schiff nach dem anderen Kapern, nur einen Asteroiden auf einmal abernten, nur wenige Frachter selbst disponieren.&lt;br /&gt;
Dafür gibt es durchaus Möglichkeiten, wie das Kapital des Spielers sich selbst vermehren kann. Die Einkünfte pro Zeit sind vergleichsweise gering, dafür laufen Sie aber ohne eigenes Zutun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{br clear}}&lt;br /&gt;
==[[Eigene Stationen]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_Argonen_Fab.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
Auf lange Sicht ist eine &#039;&#039;&#039;[[Eigene Stationen|Eigene Station]]&#039;&#039;&#039; eine gute Investition: Hat sie den Kaufpreis erst einmal hereingespielt, macht sie ununterbrochen weiter Gewinn.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Einstieg ist recht kostspielig, denn mit der [[Station]] alleine ist es nicht getan: sie benötigt mindestens einen, meist mehrere [[TS|Frachter]], die mit der [[Handelssoftware MK1]] und [[Handelssoftware MK2|MK2]] oder dem [[HEK|Handelserweiterungskit]] zum besten Preis Waren ein- und verkaufen. Außerdem muß man auch die Erstversorgung mit [[Rohstoffe]]n einkalkulieren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Die beste Station für den Anfang ist ein [[Sonnenkraftwerk]]. Der Artikel &amp;quot;[[Tips für das eigene Sonnenkraftwerk]]&amp;quot; kann bei Auswahl des Standorts und Wahl der Einstellungen eine echte Hilfe sein!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{br clear}}&lt;br /&gt;
== [[Handelssoftware MK3|MK3-Händler]] ==&lt;br /&gt;
Mit der &#039;&#039;&#039;[[Handelssoftware MK3]]&#039;&#039;&#039; stellt der Spieler einen [[Pilot]]en an, der sein Schiff selbstständig steuert und sogar teilweise weiter ausrüstet. Man benötigt lediglich ein überzähliges  Schiff, die [[Handelssoftware MK3]] (gibt es für schlappe 550.000 Credits an jedem [[Teladi Ausrüstungsdock]] und im [[TerraCorp Hauptquartier]]) und &amp;amp;ndash; Geduld:&lt;br /&gt;
Anfangs noch grün hinter den Ohren, beschränkt sich der Pilot auf nur einen Sektor und erkennt längst nicht jede gute Gelegenheit. Er lernt aber er mit der Zeit dazu und erweitert seinen Horizont, bis er schließlich besser Handel treiben kann als der Spieler selbst &amp;amp;ndash; und das vollautomatisch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
=[[Sektoren X²|Sektoren]]=&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px solid #cdad00;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Argonische Kernsektoren==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;Gerade das Gebiet um [[Argon Prime]] ist am Anfang sehr sicher und daher ein guter Startplatz. Folgendes ist über die umliegenden Sektoren zu berichten:&lt;br /&gt;
{|cellspacing=5 cellpadding=0 width=99%&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;{{Link-Bild|Bild=STL_SEK_Drei_Welten.JPG|Breite=180px|Höhe=94px|Link=Drei Welten|Rahmen=1}}&lt;br /&gt;
|valign=top|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:125%&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Drei Welten]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Drei Welten&#039;&#039;&#039; ist leider der letzte Sektor vor dem [[Sektoren X²#Boron Kernsektoren|Boron-Territorium]], das in [[Königstal]] beginnt. Leider, weil dieser Sektor keineswegs ein Zeichen der guten, wirtschaftlich starken Beziehungen zwischen den zwei Völkern ist, sondern eher ein Randsektor, den man weit im östlichen Universum vermuten würde. In kompletter Dunkelheit sind einige Fabriken verstreut, die zwar unter anderem Waffen und Kristalle herstellen, dies aber teilweise nicht können, weil die nötige [[Energiezellen|Energie]] fehlt. Das [[Sonnenkraftwerk]] ist total überlastet, und es soll hier sogar schon [[Piraten]] gegeben haben. Profit machen kann man hier fast ausschließlich mit dem Import von dringend benötigten Waren, wie Energiezellen oder Silizium. Auch eine eigene [[Siliziummine]] kann hier nicht schaden. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Link-Bild|Bild=STL_Sek_Energiezirkulum.jpg|Breite=180px|Höhe=106px|Link=Energiezirkulum|Rahmen=1}}&lt;br /&gt;
|valign=top|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:125%&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Energiezirkulum]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Name &#039;&#039;&#039;Energiezirkulum&#039;&#039;&#039; ist irreführend: Anders als in [[Linie der Energie]], ist hier die [[Energiezellen|Energielage]] nur durchschnittlich. Der Sektor ist hell, wirkt aber ein wenig leer - neben [[Herrons Nebel]] und [[Antigone Memorial]] tritt er ein wenig in den Schatten. Auch die fehlenden Bodenschätze in den [[Asteroiden]] stören. Doch die [[Cahoonapresse]]n bieten eine gute Handelsplattform, und die [[Argon Handelsstation|Handelsstation]] handelt mit so mancher wichtiger Ware: Hier bekommt man ungewöhnlicherweise [[Majaglit]], das - leider ein wenig weit - nach [[Wolkenbasis NW]] exportiert und dort sehr teuer verkauft werden kann. Ein auf den zweiten Blick wichtiger Sektor also - außerdem kann, wenn man hier einen Station aufstellt und die Sprungweite auf 1 setzt, kein Schiff in den [[Nebel]] in [[Herrons Nebel]] geraten, was ein unschätzbarer Vorteil sein kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Link-Bild|Bild=STL_Sek_AntMem.jpg|Breite=180px|Höhe=129px|Link=Antigone Memorial|Rahmen=1}}&lt;br /&gt;
|valign=top|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:125%&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Antigone Memorial]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Antigone Memorial&#039;&#039;&#039; ist ein geschichtsträchtiger Ort im Argon-Raum. Hier fand einst eines der größten Unglücke der argonischen Geschichte statt, und hier liegt auch die größte Datenbank der [[Argonen]], die [[Argonopedia]]. Wirtschaftlich ist dieser Sektor keinesfalls ein schlechter: Zwei [[Siliziummine]]n und genügend Abnehmer, darunter eine [[Kristallfabrik]], sorgen immer für ein nutzbares Preisgefälle im lukrativen Siliziumhandel. Auch die zwei [[Ranch]]-[[Cahoonapresse]]-Kombinationen bieten sich für den Handel geradezu an, und [[Cahoona]]s werden auch noch benötigt. Der Sektor wirkt hell und freundlich, hier kann sich ein Händler wohl fühlen und schöne Credits verdienen. Ein Geheimtipp für alle Universumsreisenden!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Link-Bild|Bild=STL_Sek_WNW.jpg|Breite=180px|Höhe=109px|Link=Wolkenbasis NW|Rahmen=1}}&lt;br /&gt;
|valign=top|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:125%&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Wolkenbasis NW]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eigentlich ist &#039;&#039;&#039;Wolkenbasis Nordwest&#039;&#039;&#039; ein sauberer, freundlicher Sektor. Einige Waffenfabriken sammeln sich hier, die ihre Produkte selten loswerden, ihre Rohstoffe aus [[Herrons Nebel]] beziehen und eigentlich nie arbeiten. Die [[Erweiterte Satellitenfertigung|Erweiterte Satellitenfertigung]] nimmt [[Energiezellen]], [[Silizium]] und [[Majaglit]] gern an, wenn man es denn liefern kann. Sollte der EZ-Preis am örtlichen SKW einmal auf oder unter 16cr fallen, wird man jene auch meist wieder los. Doch letztendlich fehlt es für die meisten Waren an Abnehmern, keine Station arbeitet wirklich mit einer anderen zusammen, der Sektor ist kein Glanzlicht in Sachen Unabhängigkeit. Wer die Wirtschaft hier etwas ankurbeln möchte, kann sich hier Waffen kaufen und sie am [[Argon Ausrüstungsdock|Ausrüstungsdock]] in [[Drei Welten]] verticken, oder Majaglit im- und [[Erweiterter Satellit|erweiterte Satelliten]] exportieren. Auch stört der [[Nebel|schildfressende Nebel]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Link-Bild|Bild=STL_Sek_Herrons_Nebel.jpg|Breite=180px|Höhe=132px|Link=Herrons Nebel|Rahmen=1}}&lt;br /&gt;
|valign=top|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:125%&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Herrons Nebel]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Herrons Nebel&#039;&#039;&#039; liegt nördlich von [[Argon Prime]], also in bester Lage. Er hat eine Menge Abnehmer für [[Energiezellen|Energie]], aber nur ein [[Sonnenkraftwerk|SKW]]: Sowohl der Import aus Argon Prime und [[Linie der Energie]], als auch die Errichtung eines [[Tips für das eigene Sonnenkraftwerk|eigenen SKWs]] sind lohnende Geschäfte. Ist die Energielage erst einmal geklärt, lohnen sich hier auch andere Fabriken: Zulieferer für die nahen [[Argon Ausrüstungsdock|Ausrüstungsdocks]] in Argon Prime, [[Drei Welten]] und [[Antigone Memorial]], aber auch lokale Versorger gedeihen auf dem durch die [[Siliziummine]]n wertvollen Boden. Aber Achtung: Ein [[Nebel|hüllenfressender Nebel]] nimmt das gesamte nordöstliche Viertel des Sektors ein! Jedes Schiff auf dem Weg von [[Rotes HQ]] nach [[Energiezirkulum]] und zurück ist in Gefahr! Nur, wer im südwestlichen Quadranten baut, hat Aussicht auf ein Überleben der [[TS|Frachter]], wenn diese keine Dummheiten anstellen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Link-Bild|Bild=STL_Sek_Rotes_HQ.jpg|Breite=180px|Höhe=131px|Link=Rotes HQ|Rahmen=1}}&lt;br /&gt;
|valign=top|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:125%&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Rotes HQ]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rotes Hauptquartier&#039;&#039;&#039; liegt etwas Abseits von den anderen Sektoren, jedoch an der Grenze zum [[Sektoren X²#Boron Kernsektoren|Boron-Raum]], [[Wolken der Atreus]] am nächsten. Damit ist der Sektor von vier extrem starken Sektoren eingebunden - selbst bringt er aber nicht so viele Vorteile. Die drei [[Ranch]]es verkaufen [[Argnu#Argnu-Fleisch|Argnufleisch]] zu Preisen bis 61cr, da die eine [[Cahoonapresse]] im Sektor das Angebot nicht verbraucht; Export des Fleisches ist also sinnvoll. Da sich hier nur ein [[Sonnenkraftwerk]] befindet, lohnt sich auch der Import von [[Energiezellen]] aus [[Linie der Energie]]. Sonst gibt es aber wenig direkte Handelsflüge, daher gerät der dunkle Sektor schnell aus dem Blickfeld.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Link-Bild|Bild=STL_Sek_Ringo_Mond.jpg|Breite=180px|Höhe=115px|Link=Ringo Mond|Rahmen=1}}&lt;br /&gt;
|valign=top|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:125%&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Ringo Mond]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ringo Mond&#039;&#039;&#039; ist ein einschneidendes Wirtschaftsloch im Umfeld von [[Argon Prime]], [[Wolkenbasis NW]] und [[Roter Schein]]. Dennoch kann man hier einige Geschäfte machen, wenn man sich nur nicht allzu lange hier aufhält: Fast alle Stationen brauchen ständig [[Energiezellen]], die das örtliche Sonnenkraftwerk natürlich nicht liefern kann. Strategisch günstig steht das SKW alpha in Argon Prime! Außerdem gibt es hier einen [[Asteroiden]] mit einer [[Silizium]]-Ausbeute von 26. Die [[Sektorwache]] ist zwar ein Witz, aus der Möglichkeit, eine [[Siliziummine]] zu errichten, dem nur leicht unterdurchschnittlichen Angebot an [[Cahoona]]s und dem extremen Energiemangel kann man sich aber leicht zusammenreimen, was hier profitabel ist: Ein [[offener Kreislauf]] aus Siliziummine, [[Kristallfabrik]] und Sonnenkraftwerk!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Link-Bild|Bild=STL_Sek_Argon_Prime.jpg|Breite=180px|Höhe=97px|Link=Argon Prime|Rahmen=1}}&lt;br /&gt;
|valign=top|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:125%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Argon Prime]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Sektor &#039;&#039;&#039;Argon Prime&#039;&#039;&#039; ist der Hauptsektor der [[Argonen]]. Er liegt inmitten der argonischen Kernsektoren und wird vom argonischen Militär schwer bewacht. Die Wirtschaft ist stabil, nur selten fehlt es an wichtigen Rohstoffen. Dadurch wird der Sektor aber auch wenig profitabel: Wenn man nicht gerade ein paar [[Argnu]]s von der [[Ranch]] zur direkt daneben liegenden [[Cahoonapresse]] fliegt oder die Cahoonas weiter im Sektor verteilt, fehlt es an möglichen Handelsflügen - für das Meiste ist einfach gesorgt! Dennoch eignet sich der Sektor hervorragend für [[eigene Station]]en und das Zentrum der eigenen Handelsflotte: Von hier aus kann man relativ sicher das gesamte Universum erkunden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Link-Bild|Bild=STL_Sek_Linie_der_Energie.jpg|Breite=180px|Höhe=143px|Link=Linie der Energie|Rahmen=1}}&lt;br /&gt;
|valign=top|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:125%&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Linie der Energie]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Sektor &#039;&#039;&#039;Linie der Energie&#039;&#039;&#039; ist ein Sektor mit extrem billiger [[Energiezellen|Energie]]. Hier kann man seine Schiffe stets günstige Energiezellen kaufen lassen, um diese dann in den umliegenden Sektoren zu verkaufen.   &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Sektor lohnt sich auch als Standort für einen [[Handelssoftware MK3|Sektorhändler]]. Stellt man dann noch ein paar [[Agrarzentrum|Agrarzentren]] in den Sektor, die für 17cr Energie kaufen und den [[Delexianischer Weizen|Weizen]] für 44cr verkaufen, hat der Händler immer etwas zu tun und steigt schnell im Rang.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Bild-Link|Bild=STL_Sek_Roter_Schein.jpg|Breite=180px|Höhe=133px|Link=Roter Schein|Rahmen=1}}&lt;br /&gt;
|valign=top|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:125%&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Roter Schein]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Roter Schein&#039;&#039;&#039; hat sehr viele Fabriken und eine extrem starke Wirtschaft. Allerdings ist ein einzelnes [[Sonnenkraftwerk]] zu wenig für den Sektor: Vielen Stationen mangelt es an Energie. Daher kann man sich hier zwar mit Handelsschiffen einige Zeit aufhalten und Profite machen, sollte sich aber auch gelegentlich darum kümmern, aus Nachbarsektoren wie [[Heimat des Lichts]] oder [[Wolkenbasis SW]] Energie zu importieren. Das kann zuweilen einen großen Batzen Geld bringen! Auch der Errichtung eines [[Tips für das eigene Sonnenkraftwerk|eigenen Sonnenkraftwerks]] steht nichts im Wege: [[Kristall]]e sind einige gegeben, und Abnehmer erst recht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Bild-Link|Bild=STL_Sek_Heimat_des_Lichts.jpg|Breite=180px|Höhe=156px|Link=Heimat des Lichts|Rahmen=1}}&lt;br /&gt;
|valign=top|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:125%&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Heimat des Lichts]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Heimat des Lichts&#039;&#039;&#039; liegt im eigentlichen Zentrum des Gebietes um [[Argon Prime]]. Nicht auf der Sektorkarte, aber doch Wirtschaftlich - hier schneiden sich die [[Starthilfe X²#Handelsrouten|Handelsrouten]] von [[Erzgürtel]] nach [[Argon Prime]] mit denen von [[Trantor]] nach [[Roter Schein]]. Das [[TerraCorp#TerraCorp Hauptquartier|TerraCorp HQ]] importiert viele wichtige Güter hierher und bietet sie gleich wieder zum Verkauf an: Für einigermaßen günstige [[Energiezellen]], eine gewisse Menge an [[Cahoona|Cahoona Fleischblöcken]] und andere wichtige Güter ist stets gesorgt. Zudem hat der Sektor zwei [[Sonnenkraftwerk]]e, deren Energie man zu guten Preisen auch in den angrenzenden Sektoren los wird, und auch zwei [[Ranch]]es, mit deren Fleisch man [[Cahoonapresse]]n im Sektor, aber auch in [[Roter Schein]] und anderswo beliefern kann. Leider ist die örtliche [[Quantumröhrenfabrik]] der einzige Abnehmer für Cahoonas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Bild-Link|Bild=STL_Sek_Trantor.jpg|Breite=180px|Höhe=160px|Link=Trantor|Rahmen=1}}&lt;br /&gt;
|valign=top|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:125%&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Trantor]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;&#039;Trantor&#039;&#039;&#039; sollte Bebauung und reger Betrieb vermieden werden: Früher oder später wird beim [[Trantor Zwischenfall]] der gesamte Sektor ausgelöscht. Trotzdem ist der Sektor dank seiner [[Siliziummine]]n attraktiv für Sektorhändler. Hier kann man mit großen Frachtraum günstig [[Silizium]]scheiben kaufen und sie dann entweder in Richtung [[Roter Schein]] transportieren oder in [[Wolkenbasis SO]] und [[Erzgürtel]] verkaufen. Die Minen im Sektor brauchen stets Energie, die man direkt aus [[Linie der Energie]] beziehen kann und dann hier verkauft. Das [[Chipwerk]] hat stets Bedarf nach Energie, Silizium oder [[Cahoona]]s - die Fleischblöcke kommen direkt aus der örtlichen [[Cahoonapresse]], die dafür für [[Argnu#Argnufleisch|Argnufleisch]] gute Preise zahlt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Bild-Link|Bild=STL_Sek_WSW_Gonertempel.jpg|Breite=180px|Höhe=150px|Link=Wolkenbasis SW|Rahmen=1}}&lt;br /&gt;
|valign=top|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:125%&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Wolkenbasis SW]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wolkenbasis Südwest&#039;&#039;&#039; ist ein wirtschaftsstarker Sektor, der vor allen am Handel mit den [[Paraniden]] beteiligt ist. Er hat dutzende Fabriken und beheimatet auch den [[Tempel der Goner]]. Da die Wirtschaft recht abgeschlossen ist, locken keine übermäßigen Gewinne - dennoch kann hier, etwa mit dem Handel von [[Gefechtsköpfe]]n oder [[Energiezellen]] nach [[Roter Schein]], immer Profit gemacht werden. Auch von der Sicherheit her gibt es keine größeren Bedenken, obwohl kein einziges [[Großkampfschiff]] patrouilliert. Doch hier sollte man sich wirklich vorher überlegen, warum man hierher kommt und was man handeln möchte, um nicht am Ende umsonst im Kreis zu fliegen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Bild-Link|Bild=STL_Sek_Erzgürtel.jpg|Breite=180px|Höhe=101px|Link=Erzgürtel|Rahmen=1}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:125%&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Erzgürtel]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein extrem trügerischer Schein liegt über &#039;&#039;&#039;Erzgürtel&#039;&#039;&#039;: Hier stehen Waffenfabriken, Nahrungserzeuger, die Ausbeute der [[Asteroiden]] ist hoch, die Energie billig, und ein großer [[Collossus|Träger]] zieht seine Kreise: Ein Paradies für jeden Stationsbesitzer. Erst auf den zweiten Blick wird klar, welche Gefahren hier lauern. Im [[Nebel]] verbirgt sich eine [[Piratenbasis]], von der aus plündernde Horden durch den Sektor ziehen. Der Kapitän des M1 ist die Pfeife in Person, er würde keiner [[Raumfliege]] etwas zuleide tun, geschweige denn Feinden. Die Asteroiden vereiteln jede Raumschlacht schon im Ansatz, und auch [[Khaak]] lassen sich hier häufiger blicken als irgendwo sonst. Daher heißt es: Finger weg! Wer es denn wagen will, kann auch vor Abschluss der [[X²-Walkthrough|Storyline]] hier handeln, sollte aber möglichst mobil bleiben, also sich im [[Mobiler Bergbau|mobilen Bergbau]] verdingen oder höchstens die unbedingt notwendigen [[Siliziummine]]n, nicht aber die weiterführende Produktion hier errichten. Dazu ist [[Heimat des Lichts]] besser geeignet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Bild-Link|Bild=STL_Sek_WSO.jpg|Breite=180px|Höhe=110px|Link=Wolkenbasis SO|Rahmen=1}}&lt;br /&gt;
|valign=top|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:125%&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Wolkenbasis SO]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obwohl &#039;&#039;&#039;Wolkenbasis Südost&#039;&#039;&#039;, eingeengt von [[Trantor]] und [[Erzgürtel]], eher ein Nieschendasein führt, lohnt sich ein Besuch: Günstige Energie lässt sich hier erwerben und teuer verkaufen, der Handel mit [[Cahoona|Cahoona Fleischblöcken]] lohnt auf jeden Fall, und die [[Partikelbeschleunigerkanone|Alpha-PBKs]] aus der [[Alpha PBK Schmiede]], die sie sonst nirgends los wird und zu Schleuderpreis anbietet, lassen sich am [[Argon Ausrüstungsdock|Ausrüstungsdock]] im Sektor unerwarteterweise zum Standardpreis verkaufen - man wartet also, bis das Lager dort auf 40 steht, kauft dann alle ab und bringt sie zum AD. Bei entsprechendem Barvermögen bringt ein einzelner Flug dieser Art einen Reinerlös von 100.000cr und mehr! Durch die starke Wirtschaft des Sektors und die schwache Umgebung lassen sich auch im Export Gewinne erzielen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weitere Sektoren==&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:125%&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Siehe [[Sektoren X²]]!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Siehe auch =&lt;br /&gt;
* [[Allgemeine Spielehilfen]]&lt;br /&gt;
* [[:Kategorie:Spielehilfen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Exzellent}}&lt;br /&gt;
{{SpielehilfenNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>W0tan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Container&amp;diff=25214</id>
		<title>Diskussion:Container</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Container&amp;diff=25214"/>
		<updated>2008-01-20T16:08:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;W0tan: /* Container in Stationen */ RS xDD&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der letzte Absatz mit den verminten Containern, entspricht der irgendwelchen Tatsachen? -[[Benutzer:Joru Pe|Joru Pe]] 15:08, 13. Jun 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ich meine, sowas irgendwann mal am schwarzen Brett (X²) gelesen zu haben. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 17:01, 13. Jun 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Jepp, die kommen vom Schwarzen Brett --[[Benutzer:Schreibschaf|Schreibschaf]] 17:16, 13. Jun 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: Ich mein nur: Besteht da echte Gefahr für den Spieler? -[[Benutzer:Joru Pe|Joru Pe]] 19:13, 13. Jun 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::: Nee. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 20:36, 13. Jun 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Container in Stationen==&lt;br /&gt;
Ich habe öfter solche Container in Stationen gesehen. Ich konnte sie allerdings nicht einladen. Ist das überhaupt möglich, oder habe ich beim Einlad-Versuch etwas falsch gemacht? --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 15:12, 20. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
:In X² geht es bei mir. Laderaum zu klein? --[[Benutzer:BrilliantBlade|BrilliantBlade]] 16:17, 20. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Die Größe des Laderaums ist Banane - zur not werden halt weniger Einheiten eingeladen. Wichtig ist dir Frachtkapazität (S,M,L,XL) --{{Schaf}} 16:38, 20. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Nope, wenn du was laden willst was größer ist als der freie Laderaum gehts auch nicht^^ Und wenns ne Erweiterung ist die auf dem Schiff schon installiert ist...^^ Leider kann man die Teile net anvisieren und weiß nie was es ist --[[Benutzer:W0tan|W0tan]] 17:08, 20. Jan 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>W0tan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Container&amp;diff=25213</id>
		<title>Diskussion:Container</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Container&amp;diff=25213"/>
		<updated>2008-01-20T16:08:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;W0tan: /* Container in Stationen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der letzte Absatz mit den verminten Containern, entspricht der irgendwelchen Tatsachen? -[[Benutzer:Joru Pe|Joru Pe]] 15:08, 13. Jun 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ich meine, sowas irgendwann mal am schwarzen Brett (X²) gelesen zu haben. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 17:01, 13. Jun 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Jepp, die kommen vom Schwarzen Brett --[[Benutzer:Schreibschaf|Schreibschaf]] 17:16, 13. Jun 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: Ich mein nur: Besteht da echte Gefahr für den Spieler? -[[Benutzer:Joru Pe|Joru Pe]] 19:13, 13. Jun 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::: Nee. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 20:36, 13. Jun 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Container in Stationen==&lt;br /&gt;
Ich habe öfter solche Container in Stationen gesehen. Ich konnte sie allerdings nicht einladen. Ist das überhaupt möglich, oder habe ich beim Einlad-Versuch etwas falsch gemacht? --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 15:12, 20. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
:In X² geht es bei mir. Laderaum zu klein? --[[Benutzer:BrilliantBlade|BrilliantBlade]] 16:17, 20. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Die Größe des Laderaums ist Banane - zur not werden halt weniger Einheiten eingeladen. Wichtig ist dir Frachtkapazität (S,M,L,XL) --{{Schaf}} 16:38, 20. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Nope, wenn du was laden willst was größer ist als der freie Laderaum gehts auch nicht^^ Und wenns ne Erweiterung sit die auf dme Schiff schon installiert ist^^ Leider kann man die Teile net anvisieren und weiß nei was es ist --[[Benutzer:W0tan|W0tan]] 17:08, 20. Jan 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>W0tan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:X%C2%B2-Walkthrough&amp;diff=25092</id>
		<title>Diskussion:X²-Walkthrough</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:X%C2%B2-Walkthrough&amp;diff=25092"/>
		<updated>2008-01-16T14:49:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;W0tan: /* Nr.7, Nyanas Unterschlupf &amp;amp; geschenkte Station */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dieser Artikel ist ja trotz seines Umfanges nicht sehr komplett. Gibt es die Möglichkeit, ihn mit z.B. dem seizewell-walkthrough abzugleichen?&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:SymTec ltd.|Sym]] 21:35, 25. Feb 2006 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben die Erlaubniss alles von Seizewell zu benutzen! Also kannst du ihn gerne Abgleichen ;) --[[Benutzer:DeathDragon|DeathDragon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir sollten uns hier &#039;mal auf eine Form einigen. Es irritiert nämlich extrem, wenn man in einem Abschnitt sowohl &amp;quot;man&amp;quot;, als auch &amp;quot;sie&amp;quot; und &amp;quot;du&amp;quot; findet! Ich fang mal mit &amp;quot;sie&amp;quot; an, wäre aber um etwas Hilfe dankbar! -[[Benutzer:Joru Pe|Joru Pe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also wenn, dann bitte mit &amp;quot;Sie&amp;quot; ! --[[Benutzer:Schreibschaf|Schreibschaf]] 00:09, 28. Mai 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Braucht man zwar nach neu-deutscher Rechtschreibung nicht mehr, aber wenn du willst... -[[Benutzer:Joru Pe|Joru Pe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ne? Ach naja, mach wie de denkst.... --[[Benutzer:Schreibschaf|Schreibschaf]] 12:55, 28. Mai 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tipps Mission 2==&lt;br /&gt;
Ist es wirklich so sinnlos, den 5 %-Merkur zu reparieren und als Handelschiff zu verwenden? --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 18:43, 28. Dez 2006 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich hab&#039;s jetzt mal umgeschrieben... besser so? Nebenbei bemerkt, ich glaube für die Ausrüstung des TP nur ca. 400.000 bekommen zu haben: 2x 25MW und eine PBK oder so. [[Benutzer:Schnobs|Schnobs]] 20:16, 28. Dez 2006 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Vermutlich wurde bei dir im &amp;quot;Kampf&amp;quot; mit den Piraten eines der 25 MW-Schilde zerstört. Normalerweise sind nämlich drei im Express eingebaut. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 15:44, 29. Dez 2006 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Ich habe gerade nochmal ganz von vorne angefangen. Der Express hat bei Übergabe an mich 2x25MW und eine Beta-ISE (die vom Ausbilder als &amp;quot;Schwerer Laser&amp;quot; bezeichnet wird). Ausschlachten bringt also allenfalls 370-380tsd. Credits. --[[Benutzer:Schnobs|Schnobs]] 18:00, 17. Jan 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nr.7, Nyanas Unterschlupf &amp;amp; geschenkte Station ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich wüßte zu gern, was ich diesmal richtig gemacht habe. In meinem ersten Spiel bekam ich nämlich keine Station geschenkt. Hier ein kurzer Missionsverlauf:&lt;br /&gt;
* Eintreffen in Nyanas Unterschlupf im eigenen TL mit einem breiten Sortiment an Schiffen im Bauch&lt;br /&gt;
* nach diversem Probieren habe ich die Mission mit dem Khaak Bomber geflogen: relativ viele Abschüsse, kein Friendly Fire&lt;br /&gt;
* allerdings kam ich oft zu spät; einen Großteil der Gegner hat das Mammut selbst erlegt&lt;br /&gt;
* anschließend an der HS in Nyanas Unterschlupf angedockt und eine BBS-Mission gefunden: Xenon-Invasion in Schwarze Sonne&lt;br /&gt;
* Die Mission angenommen &amp;amp; abgeschlossen&lt;br /&gt;
* noch einen zwischenzeitlich aufgetauchten Khaak-Cluster beseitigt (währenddessen ist Bret im Sektor angekommen), einige M5 gekapert&lt;br /&gt;
* eines meiner Schiffe am Ausrüstungsdock landen lassen und per Fernbedienung 2x B-EPW gekauft&lt;br /&gt;
* kurz danach kam die &amp;quot;eingehende Nachricht&amp;quot; von Frau Kho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schon in einem früheren Spiel bin ich Bret gefolgt, bekam aber keine Station geschenkt. Das alleine kann es also nicht sein. Geheimnisvoll, geheimnisvoll... --[[Benutzer:Schnobs|Schnobs]] 13:35, 29. Jan 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwar hab ich die Story bloß einmal durch, aber ich hab kein Agrardings geschenkt bekommen.. --{{Schaf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also ich für meinen Teil habe ein Agrazentrum geschenkt bekommen! --[[Benutzer:DeathDragon|DeathDragon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hab sie grad mal eben gemacht und das Agrarzentrum schon in Schatzkammer bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hab währen der Mission nahezu alle Khaak M3 erledigt, mehrere von den kleinen Khaak und die Teladis komplett alleine(die kamen so langsam aus Richtung Tor da bin ich ihnen entgegen gekommen)&lt;br /&gt;
Es kommt wahrscheinlich auf die Abschüsse an und ist dann nur eine Frage der Zeit bis man die Station bekommt.&lt;br /&gt;
Also aufs Brad Folgen kommts auf jedenfall nicht an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sofern man sich die Station verdient hat kündigt Elena es übrigens auch an([beförderung beantragen etc pp][...]außerdem hab ich noch eine Überraschung für sie, Julian[...]) --[[Benutzer:W0tan|W0tan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nochmal zum Agrarzentrum: Kann es vllt sein das dieses IMMER am arsch der Galaxie in  Getsu Fune steht? Es würde sinn machen da in diesem Sektor ein großteil der Terracorp-Stationen steht(und dieses Zentrum bekommt man ja auch von der TC bzw elena)&lt;br /&gt;
EDIT: Zudem hätte es in Getsu Fune nur einen Konkurrenten aber innerhalb von 4 Sprüngen 9 Abnehmer.. wär schon fair von Egosoft^^) --[[Benutzer:W0tan|W0tan]] 17:16, 26. Dez 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Also, ich war damals in der dankenswerten Situation daß ich kurz zuvor gespeichert hatte un dleicht experimentieren konnte. Roter Schein, Zentrum der Arbeit, Wolkenbasis XY &amp;amp;ndash; es scheint in einem zufälligen Argonen-Sektor plaziert zu werden. Ausgenommen Trantor vielleicht, aber wer weiß das schon? --[[Benutzer:Schnobs|Schnobs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Gut, hatte ich halt glück^^ dann schaff ich bald mal nen ganzen EZ-Kreislauf dahin xDDD&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>W0tan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Hangar&amp;diff=25062</id>
		<title>Hangar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Hangar&amp;diff=25062"/>
		<updated>2008-01-14T20:47:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;W0tan: /* X² */  zu: andockklammern gf vorhanden: es könnte auch einfach sein das die schiffe per traktorstrahl gehalten werden und daher in der luft schweben Oo^^&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Als [[Hangar]] bezeichnet man einen oder mehrere Räume im Rumpf einer [[Station]] oder eines [[Großkampfschiff]]es, in denen kleinere Schiffe wie [[TS|Frachter]] und Kampfschiffe landen können. Im erweiterten Sinn zählen auch die &#039;&#039;&#039;Andockklammern&#039;&#039;&#039; zu den Hangars.&lt;br /&gt;
In Hangars stationierte [[Jäger]] erhalten das entsprechende Schiff oder die Station häufig als [[Heimatbasis]] zugewiesen, die sie vertedidigen bzw. unterstützen sollen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Kriegsfall dienen Hangars zur Überführung von Kampfschiffen in den Zielsektor, da das Trägerschiff durch zum Beispiel einen [[Sprungantrieb]] schneller und günstiger am Ziel sein kann, als es die Schiffe einzeln sein würden. Durch die starken Schilde eines Trägers sind die Kampfschiffe auf dem Weg zum Zielsektor so auch besser gegen Angriffe geschützt. Die Träger koordinieren oftmals gleichzeitig den Angriff und sind gleichzeitig Zufluchtsort für beschädigte Kampfschiffe, die dringend repariert werden müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== X² ==&lt;br /&gt;
[[Bild:BB Argon Nova X2.JPG|thumb|Eine [[Nova]] auf dem Weg zum Hangar]]&lt;br /&gt;
Alle Stationen besitzen einen Hangar für Jäger ([[M3]], [[M4 ]], [[M5]]), Frachter und Personentransporter. An [[Raumpier]]s und [[Ausrüstungsdock]]s können auch Korvetten andocken, die übrigen GKS müssen zum Ausrüsten mit den [[Schiffswerft]]en vorlieb nehmen oder sich von Transportern beliefern lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[TL|Fabriktransporter]] und [[M1|Träger]] verfügen über einen echten Hangar. TLs fassen dabei zwischen 5 und 14, M1 von 25 bis 65 Schiffe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An einem [[M2]] können zwischen 2 und 5 Schiffen docken, jedoch nur Jäger. Sie werden unterhalb des Schiffes, aber noch innerhalb des [[Schild]]es befestigt, sodass sie eine Einheit darstellen. Andockklammern sind dabei nicht sichtbar. Da Schiffe der [[M6]]-Klasse nicht an alle Stationen andocken können, verfügen sie über Andockklammern, an die meist ein kleines [[M5]] andocken kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch einen Trick lässt sich so auch leicht der zur Verfügung stehende Frachtraum eines Trägers oder TL um einiges erweitern: Schließlich kann in jedem Hangarplatz ein Frachter stehen, dessen Laderaum ebenfalls verwendet werden kann. Auf diese Weise lässt sich der gesamte, zur Verfügung stehende Laderaum um einige tausend Einheiten erweitern. So können zum Beispiel bei einem TL große Mengen an Sprungenergie in den Frachtern lagern, ohne dass die Energiezellen den Frachtraum des TLs belasten. Dieser ist, gefüllt mit einer Fabrik, schließlich wesentlich beser genutzt. Kurz vor dem Sprung muss dann nur noch die nötige Energie in den TL-Frachtraum transferiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== X³ ==&lt;br /&gt;
In X³ sind besonders zwei Veränderungen gegenüber der Vergangenheit zu beachten: Erstens wurden die Stationshangars durch Andockklammern ersetzt; zweitens können TS nicht mehr an GKS andocken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die neuartigen Andockklammern der Stationen ermöglichen es auch Korvetten, an normalen Fabriken anzudocken. Einige wenige Stationstypen verfügen zusätzlich über kleine Hangars, die aber nur von Jägern genutzt werden. GKS können an ADs und Schiffswerften andocken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während die Zerstörer keine Andockplätze mehr besitzen, verfügen Träger und TLs weiterhin über echte Hangars, an denen aber nur noch Jäger (M3, M4, M5) andocken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korvetten besitzen trotz ihrer neuen Möglichkeiten immer noch einen M5-Andockplatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|X3 - Daten}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>W0tan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Hangar&amp;diff=25058</id>
		<title>Diskussion:Hangar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Hangar&amp;diff=25058"/>
		<updated>2008-01-14T19:40:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;W0tan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wieso wurde der Link zu M1 und TL rausgemacht obwohl doch alle anderen Klassen im Beitrag verlink werden? Und bei X3 wird geschildert das bei M1 und TL nur Jäger andocken können. Ich habe in meinem Spiel aber externe Landeplätze für TS und TP. Das sollte vlt. auch hinzugefügt werden--[[Benutzer:BrilliantBlade|BrilliantBlade]] 18:29, 14. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Von X3 hab ich keine Ahnung, sry^^. Also wenn was fehlt, dann bitte einarbeiten. --{{Schaf}} 20:11, 14. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Nö, das geht normalerweise nicht, denke ich. Hast du irgendwelche Mods? --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 20:14, 14. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Is übrigens nich neu das TS in x³ nimmer an ein GKS docken können... also zumindestens ein M2 lässt keine Transporter an sich dran in X²^^ --[[Benutzer:W0tan|W0tan]] 20:40, 14. Jan 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>W0tan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Herkunft_der_Namen&amp;diff=25051</id>
		<title>Herkunft der Namen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Herkunft_der_Namen&amp;diff=25051"/>
		<updated>2008-01-14T16:14:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;W0tan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Rassen=&lt;br /&gt;
==Xenon==&lt;br /&gt;
Die Herkunft des Namens [[Xenon]] ist leicht geklärt: Ein Blick auf das Periodensystem verrät, dass Xenon ein Edelgas ist. Da aber kaum jemand eine Rasse nach einem Element benennen würde, sind weitere Recherchen notwendig.&lt;br /&gt;
Ein Blick ins Fremdwörterbuch offeriert weitere Informationen: das Wort &amp;quot;xenos&amp;quot; stammt aus dem Griechischen und bedeutet &amp;quot;fremd, Fremder&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Argonen==&lt;br /&gt;
Zwar ist auch [[Argon]] ein Edelgas, aber die griechisch Mythologie offenbart weitere Aspekte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Argonautensage&#039;&#039;&#039; erzählt von der Fahrt des Jason und seiner Begleiter nach Kolchis und dort von der Suche nach dem &#039;&#039;&#039;Goldenen Vlies&#039;&#039;&#039;. Die Reisegefährten werden die &#039;&#039;&#039;Argonauten&#039;&#039;&#039; genannt. Das Schiff, auf dem sie diese Reise bestritten, war die &#039;&#039;&#039;Argó&#039;&#039;&#039; [griechisch &#039;&#039;η Αργώ&#039;&#039; - die Schnelle], jenes „sagenhaft“ schnelle fünfzigrudrige Schiff, mit dem Jason und seine Begleiter das goldene Vlies jenseits der Welt der Sterblichen finden sollten oder in Kolchis am Schwarzen Meer, wo es im Hain des Ares von einem Drachen bewacht wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laut [[Egosoft]] stammt das Wort allerdings direkter von dem Helden [[Nathan R. Gunne]] von der [[Erde]](Kunstwort aus der eng. Aussprache von R. und Gun).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Theorie mit den Argonauten sprechen jedoch auch Schiffnamen der Argonen wie &amp;quot;[[Titan]]&amp;quot;, &amp;quot;[[Zentaur]]&amp;quot;, &amp;quot;[[Colossus]]&amp;quot;; allesamt aus der griechischen Mythologie bzw Sprache.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Goner==&lt;br /&gt;
Nyana Gunne und 5 ihrer Freunde kauften einst ein altes Schiff der Erdflotte und zerstörten mit diesem die letzte(damals) bekannte Verbindung zur Erde, um sie vor den Xenon zu schützen.&lt;br /&gt;
Sie nannten sich selbst die Gunner und ihr Schiff die AP Gunner, zu ehren Nathans. Sie gründeten auch die Goner-Sekte.&lt;br /&gt;
Ähnlich wie bei den Argonen liegt die Vermutung nahe, dass das Wort Goner aus einer bestimmten Auspsrache des Wortes Gunner entstand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man könnte auch noch über eine englische Bedeutung(Gone= gegangen, von der Erde fort z.B.) oder griechische (Gon=Ecke, Winkel) Bedeutung spekulieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Paraniden==&lt;br /&gt;
Eine der bedeutenden Eigenschaften der [[Paraniden]] ist, dass sie sehr Misstrauisch Fremden gegenüber sind, gerade gegenüber den Argonen. &lt;br /&gt;
Eine mögliche Herkunft ihres Namens rührt daher aus dem Wortstamm &#039;&#039;para&#039;&#039; [griechisch &#039;&#039;para&#039;&#039; - &#039;gegen..., wider...&#039;], besonders &#039;&#039;Paranoia&#039;&#039;, was soviel heißt wie &#039;&#039;sich in einem festen System von Wahnvorstellungen ausbildende Geistesstörung&#039;&#039;, sprich Verfolgungswahn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Teladi==&lt;br /&gt;
Der Begriff [[Teladi]] besteht aus dem griechischen Wort &amp;quot;telos&amp;quot;, was so viel wie &amp;quot;Ziel&amp;quot; bedeutet und dem lateinischen &amp;quot;adeo&amp;quot;, &amp;quot;besonders&amp;quot;. Das hieße, dass sie &#039;&#039;&#039;besonders ziel&#039;&#039;&#039;gerichtet seien, und da ihre Ziele vor allem aus Profit in Form von [[Credits]] bestehen, wäre diese Bedeutung sehr zutreffend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Schiffe=&lt;br /&gt;
==Schiffe der Piraten==&lt;br /&gt;
Nicht ohne Grund klingen die Namen der Schiffe der Piraten fremdartig, exotisch, aber doch bekannt: Obwohl die Piraten der Welt den Rücken zugekehrt haben, ist doch jeder Pirat Angehöriger eines Volkes, und auch ihre Schiffe beziehen die Piraten von den Schiffswerften der Völker.&lt;br /&gt;
===Orinoko===&lt;br /&gt;
:Der &#039;&#039;&#039;Orinoco&#039;&#039;&#039; ist mit einer Länge von 2140 km einer der längsten Flüsse Südamerikas. Der gesamte Flusslauf liegt auf dem Territorium Venezuelas und mündet schließlich in den Atlantik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bayamon===&lt;br /&gt;
:Bayamón ist eine der größten Städte auf Puerto Rico und liegt in einem von fünf Ballungsräumen des Landes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mandalay===&lt;br /&gt;
:Mandalay ist eine Stadt im Zentrum von Myanmar (Birma) an einer Biegung des Irawadi-Flusses und mit knapp 1 Mio. Einwohnern die zweitgrößte Stadt des Landes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schiffe der Paraniden ==&lt;br /&gt;
Wie sich unschwer erkennen lässt, werden die Schiffe der [[Paraniden]] nach Figuren griechischer Sagen und alten römischen Gottheiten benannt. Das ist höchstwahrscheinlich eine Anspielung auf ihre Religiosität.&lt;br /&gt;
===Demeter (TS)===&lt;br /&gt;
:Als Schwester von Zeus war &#039;&#039;&#039;Demeter&#039;&#039;&#039; die zuständige Göttin für unter anderem der Fruchtbarkeit des Getreides. Nichtsdestotrotz aber kann die [[Demeter|Paranid Demeter]] wesentlich mehr transportieren als nur [[Weizen]]...&lt;br /&gt;
===Ganymed (TS)===&lt;br /&gt;
:Als Sohn eines Hirten wurde &#039;&#039;&#039;Ganymed&#039;&#039;&#039; von Zeus persönlich auf den Olymp entführt, damit er dort als Diener für die Götter auf ewig lebe. Als treues, aber leider nicht ewig lebendes Arbeitstier zeichnet sich auch die [[Ganymed|Paranid Ganymed]] aus, bis sie später durch die &#039;&#039;&#039;Demeter&#039;&#039;&#039; ersetzt wurde.&lt;br /&gt;
===Hermes (TP)===&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Hermes&#039;&#039;&#039;, der Götterbote der griechischen Mythologie, ist under anderem der Schutzgott der Wege, des Verkehrs und vor allem auch der Wanderer; weswegen auch der [[Hermes|paranidische Personentransporter]] nach ihm benannt wurde.&lt;br /&gt;
===Herkules (TL)===&lt;br /&gt;
:Herkules war der Held Trojas, der größte Muskelberg des versammelten Altertums. Riesige Lasten konnte er schleppen, ohne zu ermüden. So geht es auch dem TL der Paraniden: Er kann ein riesiges Ladevolumen über weite Strecken transportieren und macht nie schlapp.&lt;br /&gt;
===Nemesis (M6)===&lt;br /&gt;
:Die Nemesis, das M6 der Paraniden, ist benannt nach der gleichnamigen griechischen Göttin, der die Gewalt über den &amp;quot;gerechten Zorn&amp;quot; zugeschrieben wird. Die Rachegöttin kommt in Aggression und Zielstrebigkeit der Korvette recht nah.&lt;br /&gt;
===Odysseus (M2)===&lt;br /&gt;
:Weit gereist ist er, der alte Kämpfer gegen Troja. Er galt als einer der schlagkräftigsten Krieger im Kampf, und selbst nach dem Krieg schlug er sich lange alleine durch, bis er schließlich triumphierend wieder in Ithaka einziehen konnte. So zäh wie dieser Krieger ist auch das [[M2]] der Paraniden, dem ganze Horden von [[Xenon]] nichts anhaben können.&lt;br /&gt;
===Pegasus (M5)===&lt;br /&gt;
:Der Pegasus ist nach dem geflügelten Pferd aus der altgriechischen Mythologie benannt. Es war extrem mutig, schnell und stark. Allerdings trifft die Eigenschaft der Schnelligkeit auch auf den &#039;&#039;&#039;Paranid Pegasus&#039;&#039;&#039; zu (vor allem in [[X2]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Perikles (M4)===&lt;br /&gt;
Perikles war ein athenischer Staatsmann und General im antiken Griechenland. Er war der Sohn von Xanthippos (aus dem Priestergeschlecht der Buzygai) und Agariste, der Nichte des Kleisthenes von Athen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Perseus (M3)===&lt;br /&gt;
Perseus ist das griechische Wort für Zerstörer. Perseus selber war einer der berühmtesten Heroen in der griechischen Mythologie, der Sohn des Zeus und der Danaë.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Poseidon (M4)===&lt;br /&gt;
Poseidon ist in der griechischen Mythologie der Gott des Meeres und Bruder des Zeus. Er soll ruhig und friedlich gewesen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Prometheus (M3)===&lt;br /&gt;
Prometheus (altgr. &amp;quot;der Vorausdenkende&amp;quot;) ist in der griechischen Mythologie der Freund und Kulturstifter der Menschheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zeus (M1)===&lt;br /&gt;
:Der Träger der Paraniden ist nach dem griechischen Herr aller Götter benannt. Wie der Blitze schleudende Zeus im Glauben der alten Griechen über allen stand, ist auch das M1 Herr über alle anderen Schiffe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schiffe der Argonen==&lt;br /&gt;
===Zentaur M6===&lt;br /&gt;
[[Bild:Kentaur.jpg|thumb|Der Zentaur als Sagenfigur]]&lt;br /&gt;
:Der [[M6]] der Argonen ist nach einem alten griechisch-römischen Sagenwesen benannt, das den Körper eines Pferdes und den Oberkörper und Kopf eines Menschen haben soll. &lt;br /&gt;
:Dieses Wesen war bekannt für seine Ausdauer, seine Geschwindigkeit und Kampfkraft, für die ebenso der Argon Zentaur gefürchtet ist.&lt;br /&gt;
===Nova M3===&lt;br /&gt;
:Die &#039;&#039;&#039;Nova&#039;&#039;&#039; ist der erfogreiche Nachfolger der [[Elite]]. Es ist das neueste Schiff in der Flotte der [[Argonen]], woher auch ihr Name kommt: Im lateinischen bedeutet das Wort &amp;quot;novus&amp;quot; &amp;quot;neu&amp;quot; und &#039;&#039;&#039;nova&#039;&#039;&#039; ist die weibliche Form. Das soll wohl auch den Bezug zu einem geliebten &amp;quot;Baby&amp;quot; fördern. Sehr motivierend für junge und alte Piloten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Colossus M1===&lt;br /&gt;
Colossus bezeichnet, unschwer erkennbar, einen Koloss. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Titan M2===&lt;br /&gt;
Titan ist das griechische Wort für Groß, Riese. In der Mythologie sind die Titanen die Kinder von Himmel und Erde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eklipse M3+===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Buster M4===&lt;br /&gt;
Der Name Buster wird höchstwahrscheinlich von einem erfolgreichem Projekt (zb. dem Blockbuster aus dem Fernsehern) abgeleitet. Sein Name soll daher wohl für einen erfolgreichen Kämpfer stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Discoverer M5===&lt;br /&gt;
Discoverer ist der englische Begriff für Forscher, Entdecker, was dem schnellen Schiff sehr zugute kommt, da man damit sehr gut Entdecken kann. Es gibt nur 1 Schiff, das dafür besser geeignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Merkur TS===&lt;br /&gt;
Merkur ist der kleinste und schnellste Planet des Sonnensystems. Auch wenn dieser [[TS|Transporter]] nicht unbedingt zu den schnellsten Schiffen zählt, so zeigt dies seinen Anspruch, einen schnellen, sicheren und guten Transport von Waren zu garantieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Express TP===&lt;br /&gt;
Viele Züge auf der Erde enden auf das Wort &amp;quot;Express&amp;quot; (zb. Allgäu-Express Bernina-Express Glacier-Express InterCityExpress).&lt;br /&gt;
Da Züge teilweise auch Personen transportieren, wird der Name davon höchstwahrscheinlich abgeleitet worden sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mammut TL===&lt;br /&gt;
Mammuts waren riesige elefantenartige Tiere, welche in der Steinzeit lebten.&lt;br /&gt;
Vermutlich wurde ihre beeindruckende Größe mit der dieses [[TL|Fabriktransporters]] und seines beeindruckenden [[Frachtraum]]s verglichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schiffe der Boronen==&lt;br /&gt;
Da die [[Boronen]] die einzige höher entwickelte Spezies aus dem Wasser ist, sind auch ihre Schiffe nach Wasserlebwesen benannt.&lt;br /&gt;
===Blitz===&lt;br /&gt;
Das Rennschiff &amp;quot;Blitz&amp;quot; hat als einziges boronisches Schiff nicht den Namen eines Wasserlebewesens. Ein Blitz ist eine Entladung statischer Elektrizität, wie sie z.B. bei Gewittern vorkommt. Der Blitz ist das schnellste Schiff im X-Universum, weshalb der Name sehr passend ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schiffe der Terraner==&lt;br /&gt;
Der [[Odin]] ist nach dem Hauptgott in der nordischen Mythologie benannt. Der Name hat im altnordischen Wort óðr seine Wurzeln, was „Inspiration, Wut“ bedeutet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schiffe der Teladi==&lt;br /&gt;
Die [[Teladi]] haben ihre Schiffe nach Vögeln benannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schiffe der Split==&lt;br /&gt;
Die [[Split]] haben viele ihrer Schiffe nach Reptilien, andere nach massiven Säugetieren benannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schiffe der Yaki==&lt;br /&gt;
Die [[Yaki]] haben ihre Schiffe teilweise nach der japanischen Gottheit Raijin (oder Raiden) benannt. Die Herkunft des Names [[Susanowa]] ist unbekannt.&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|Unvollständig}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>W0tan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Hangar&amp;diff=25050</id>
		<title>Hangar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Hangar&amp;diff=25050"/>
		<updated>2008-01-14T16:10:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;W0tan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:BB Argon Nova X2.JPG|thumb|Eine [[Nova]] auf dem Weg zum Hangar]] Als [[Hangar]] bezeichnet man einen oder mehrere Räume im Rumpf einer Station oder großer Schiffe, in denen kleinere Schiffe wie Frachter und Kampfschiffe landen können. Nahezu jeder [[M1|Träger]], [[M2|Zerstörer]] und [[TL|Fabriktransporter]] verfügt über einen mehr oder weniger großen Hangar. [[TL]]s fassen dabei zwischen 5 und 14, [[M1]] von 25 bis 65 Schiffe. Die Schiffe dienen dabei der Verteidiung oder der Versorgung des Mutterschiffs. &lt;br /&gt;
An einem [[M2]] können zwischen 2 und 5 Schiffen docken, jedoch nur Jäger([[M3]], [[M4 ]], M5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Schiffe der [[M6]]-Klasse nicht an alle Stationen andocken können, verfügen sie über Andockklammern, an die meist ein kleines [[M5]] andocken kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch einen Trick lässt sich so auch leicht der zur Verfügung stehende Frachtraum eines [[GKS]] oder TL um einiges erweitern: Schließlich kann in jedem Hangarplatz ein Frachter stehen, dessen Laderaum ebenfalls verwendet werden kann. Auf diese Weise lässt sich der gesamte, zur Verfügung stehende Laderaum um einige tausend Einheiten erweitern. So können zum Beispiel bei einem TL große Mengen an Sprungenergie in den Frachtern lagern, ohne dass die Energiezellen den Frachtraum des TLs belasten. Dieser ist, gefüllt mit einer Fabrik, schließlich wesentlich beser genutzt. Kurz vor dem Sprung muss dann nur noch die nötige Energie in den TL-Frachtraum transferiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Kriegsfall dienen Hangar zur Überführung von Kampfschiffen in den Zielsektor, da das Trägerschiff durch zum Beispiel einen [[Sprungantrieb]] schneller und günstiger am Ziel sein kann, als es die Schiffe einzeln sein würden. Durch die starken Schilde eines Trägers sind die Kampfschiffe auf dem Weg zum Zielsektor so auch besser gegen Angriffe geschützt. Die Träger koordinieren oftmals gleichzeitig den Angriff und sind gleichzeitig Zufluchtsort für beschädigte Kampfschiffe, die dringend repariert werden müssen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--[[M6]], [[TP]] und [[TS]] können in X³ regulär nicht in einen Hangar fliegen.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Hangar befindliche Schiffe lassen sich über das Menü &amp;quot;Gelandete Schiffe&amp;quot; verwalten, aber auch je nach Einstellung über die Besitztümer.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>W0tan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Hangar&amp;diff=25049</id>
		<title>Hangar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Hangar&amp;diff=25049"/>
		<updated>2008-01-14T16:10:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;W0tan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:BB Argon Nova X2.JPG|thumb|Eine [[Nova]] auf dem Weg zum Hangar]] Als [[Hangar]] bezeichnet man einen oder mehrere Räume im Rumpf einer Station oder großer Schiffe, in denen kleinere Schiffe wie Frachter und Kampfschiffe landen können. Nahezu jeder [[M1|Träger]], [[M2|Zerstörer]] und [[TL|Fabriktransporter]] verfügt über einen mehr oder weniger großen Hangar. [[TL]]s fassen dabei zwischen 5 und 14, [[M1]] von 25 bis 65 Schiffe. Die Schiffe dienen dabei der Verteidiung oder der Versorgung des Mutterschiffs. &lt;br /&gt;
An einem [[M2]] können zwischen 2 und 5 Schiffen docken, jedoch nur Jäger([[M3]], [[M4 ]], M5)&lt;br /&gt;
Da Schiffe der [[M6]]-Klasse nicht an alle Stationen andocken können, verfügen sie über Andockklammern, an die meist ein kleines [[M5]] andocken kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch einen Trick lässt sich so auch leicht der zur Verfügung stehende Frachtraum eines [[GKS]] oder TL um einiges erweitern: Schließlich kann in jedem Hangarplatz ein Frachter stehen, dessen Laderaum ebenfalls verwendet werden kann. Auf diese Weise lässt sich der gesamte, zur Verfügung stehende Laderaum um einige tausend Einheiten erweitern. So können zum Beispiel bei einem TL große Mengen an Sprungenergie in den Frachtern lagern, ohne dass die Energiezellen den Frachtraum des TLs belasten. Dieser ist, gefüllt mit einer Fabrik, schließlich wesentlich beser genutzt. Kurz vor dem Sprung muss dann nur noch die nötige Energie in den TL-Frachtraum transferiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Kriegsfall dienen Hangar zur Überführung von Kampfschiffen in den Zielsektor, da das Trägerschiff durch zum Beispiel einen [[Sprungantrieb]] schneller und günstiger am Ziel sein kann, als es die Schiffe einzeln sein würden. Durch die starken Schilde eines Trägers sind die Kampfschiffe auf dem Weg zum Zielsektor so auch besser gegen Angriffe geschützt. Die Träger koordinieren oftmals gleichzeitig den Angriff und sind gleichzeitig Zufluchtsort für beschädigte Kampfschiffe, die dringend repariert werden müssen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--[[M6]], [[TP]] und [[TS]] können in X³ regulär nicht in einen Hangar fliegen.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Hangar befindliche Schiffe lassen sich über das Menü &amp;quot;Gelandete Schiffe&amp;quot; verwalten, aber auch je nach Einstellung über die Besitztümer.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>W0tan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Herkunft_der_Namen&amp;diff=25042</id>
		<title>Diskussion:Herkunft der Namen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Herkunft_der_Namen&amp;diff=25042"/>
		<updated>2008-01-14T14:11:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;W0tan: Goner&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wolln wir die wirklich alle in einen Artikel packen, oder einfach die einzelnen Abschnitte in die entsprechenden Artikel packen? --&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;position:relative; overflow:hidden; width:31px; height:23px; z-index:2;&amp;quot;&amp;gt;[[Bild:Schaf.jpg|31px]]&amp;lt;span style=&amp;quot;position:absolute; top:0; left:0; padding-top:3px; z-index:3;&amp;quot;&amp;gt;[[Benutzer:Schreibschaf|&amp;lt;span style=&amp;quot;float:left; width:31px; height:23px; font-size:23px; line-height:23px; word-spacing:31px; cursor:pointer;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;position:relative; overflow:hidden; width:19px; height:14px; z-index:2;&amp;quot;&amp;gt;[[Bild:Schaf.jpg|19px]]&amp;lt;span style=&amp;quot;position:absolute; top:0; left:0; padding-top:3px; z-index:3;&amp;quot;&amp;gt;[[Benutzer Diskussion:Schreibschaf|&amp;lt;span style=&amp;quot;float:left; width:19px; height:14px; font-size:14px; line-height:14px; word-spacing:19px; cursor:pointer;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Ich würds hier lassen. So kann man sich alle auf einmal anschauen und muss sich nicht alles zusammensuchen.. Ist ähnlich wie mit den Redewendungen - finde ich.. --[[Benutzer:AMan|aMan]] 00:01, 26. Nov 2006 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einrückungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi, bei den Schiffen der Völker sind einige eingerückt, einige aber nicht. Wollen wir die einrücken oder nicht? MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 11:04, 30. Jul 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Yaki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hab mal aus Jux yaki bei Wiki eingegeben... spuckt zuerst mehrere jap. gerichte mit Oktupus-Teilen aus... kanns das sein? also Yaki= Oktupus oder Tintenfisch (oder wasauchimmerfürnviehmitvielenarmen xDDD) --[[Benutzer:W0tan|W0tan]] 19:35, 28. Dez 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Goner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meine Ideen zur Namensherkunft:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Goner==&lt;br /&gt;
Nyana Gunne und 5 ihrer Freunde kauften einst ein altes Schiff der Erdflotte und zerstörten mit diesem die letzte(damals) bekannte Verbindung zur Erde, um sie vor den Xenon zu schützen.&lt;br /&gt;
Sie nannten sich selbst die Gunner und ihr Schiff die AP Gunner, zu ehren Nathans. Sie gründeten auch die Goner-Sekte.&lt;br /&gt;
Ähnlich wie bei den Argonen liegt die Vermutung nahe, dass das Wort Goner aus einer bestimmten Auspsrache des Wortes Gunner entstand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andere, aber höchst spekulative oder unsinnige Möglichkeiten wären:&lt;br /&gt;
von eng. Gone=gegangen; von der Erde weg bzw haben den letzten Rückweg zerstört&lt;br /&gt;
von griechisch gon=Ecke, Winkel; sind der letzte Eckpunkt der sich noch an die Erde erinnert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Irgendwelche Einwände zum ersten Teil oder soll ich den ganz dreist unter &amp;quot;Argonen&amp;quot; einfügen?&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:W0tan|W0tan]] 15:11, 14. Jan 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>W0tan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Khaak_Sektoren&amp;diff=25041</id>
		<title>Khaak Sektoren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Khaak_Sektoren&amp;diff=25041"/>
		<updated>2008-01-14T13:53:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;W0tan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:KhaakSektor2.jpg|thumb|Khaaksektor mit [[Khaakstation]]]]&lt;br /&gt;
[[Bild:KhaakSektor1.jpg|thumb|Khaaksektor mit (vermutlich) unbewohntem Planeten]]&lt;br /&gt;
Laut letzten Geheimdienstinformationen sind 5 &#039;&#039;&#039;Khaaksektoren&#039;&#039;&#039; bekannt.&lt;br /&gt;
Jeder der Sektoren zeichnet sich durch überdurchschnittlich [[Nividium|nividiumhaltige]] Asteroiden aus, welches Gerüchten zufolge vom angeblich zerstörten Heimatplaneten der [[Khaak]] stammt.&lt;br /&gt;
Desweiteren besitzen die Khaaksektoren keinerlei Sprungtore - wohl ein Grund, weswegen der Erstkontakt mit den Khaak erst mit deren Sprung in die Völkersektoren stattfand. In den meisten der Khaak-Heimatsektoren finden sich [[Khaak Station|seltsame Stationen]], deren Funktionen noch weitgehend unbekannt sind. Einige von ihnen sind in dichte, graue [[Nebel]] gehüllt, die die Scanner eines Schiffes zu stören vermögen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sektoren verbreiten aufgrund ihrer gefärbten Nebel und ihrer wunderschönen, aber vermutlich unbewohnten Planeten eine geheimnisvolle Aura.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Militärs aller Rassen warnen vor dem Eindringen in diese Sektoren, da es ein schier endlos hohes Militäraufkommen seitens der [[Khaak]] gibt. Jegliche Versuche, die Sektoren zu übernehmen, sind bisher gescheitert. Eine Armada von [[Träger]]n und [[Zerstörer]]n setzt jedem Eindringling zu - von den kleineren Kampfschiffen abgesehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die Koordinaten für diese Systeme erhalten zu können, ist ein sehr hoher Rang bei einem der [[Rassen|Völker]] sowie eine relativ hohe Summe [[Credits]] nötig(meist mehr als 300k).&lt;br /&gt;
Zudem ist es unabdingbar das man die Story abgeschlossen hat!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SektorenNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>W0tan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Herkunft_der_Namen&amp;diff=25040</id>
		<title>Herkunft der Namen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Herkunft_der_Namen&amp;diff=25040"/>
		<updated>2008-01-14T13:51:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;W0tan: /* Argonen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Rassen=&lt;br /&gt;
==Xenon==&lt;br /&gt;
Die Herkunft des Namens [[Xenon]] ist leicht geklärt: Ein Blick auf das Periodensystem verrät, dass Xenon ein Edelgas ist. Da aber kaum jemand eine Rasse nach einem Element benennen würde, sind weitere Recherchen notwendig.&lt;br /&gt;
Ein Blick ins Fremdwörterbuch offeriert weitere Informationen: das Wort &amp;quot;xenos&amp;quot; stammt aus dem Griechischen und bedeutet &amp;quot;fremd, Fremder&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Argonen==&lt;br /&gt;
Zwar ist auch [[Argon]] ein Edelgas, aber die griechisch Mythologie offenbart weitere Aspekte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Argonautensage&#039;&#039;&#039; erzählt von der Fahrt des Jason und seiner Begleiter nach Kolchis und dort von der Suche nach dem &#039;&#039;&#039;Goldenen Vlies&#039;&#039;&#039;. Die Reisegefährten werden die &#039;&#039;&#039;Argonauten&#039;&#039;&#039; genannt. Das Schiff, auf dem sie diese Reise bestritten, war die &#039;&#039;&#039;Argó&#039;&#039;&#039; [griechisch &#039;&#039;η Αργώ&#039;&#039; - die Schnelle], jenes „sagenhaft“ schnelle fünfzigrudrige Schiff, mit dem Jason und seine Begleiter das goldene Vlies jenseits der Welt der Sterblichen finden sollten oder in Kolchis am Schwarzen Meer, wo es im Hain des Ares von einem Drachen bewacht wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laut [[Egosoft]] stammt das Wort allerdings direkter von dem Helden [[Nathan R. Gunne]] von der [[Erde]](Kunstwort aus der eng. Aussprache von R. und Gun).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Theorie mit den Argonauten sprechen jedoch auch Schiffnamen der Argonen wie &amp;quot;[[Titan]]&amp;quot;, &amp;quot;[[Zentaur]]&amp;quot;, &amp;quot;[[Colossus]]&amp;quot;; allesamt aus der griechischen Mythologie bzw Sprache.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Paraniden==&lt;br /&gt;
Eine der bedeutenden Eigenschaften der [[Paraniden]] ist, dass sie sehr Misstrauisch Fremden gegenüber sind, gerade gegenüber den Argonen. &lt;br /&gt;
Eine mögliche Herkunft ihres Namens rührt daher aus dem Wortstamm &#039;&#039;para&#039;&#039; [griechisch &#039;&#039;para&#039;&#039; - &#039;gegen..., wider...&#039;], besonders &#039;&#039;Paranoia&#039;&#039;, was soviel heißt wie &#039;&#039;sich in einem festen System von Wahnvorstellungen ausbildende Geistesstörung&#039;&#039;, sprich Verfolgungswahn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Teladi==&lt;br /&gt;
Der Begriff [[Teladi]] besteht aus dem griechischen Wort &amp;quot;telos&amp;quot;, was so viel wie &amp;quot;Ziel&amp;quot; bedeutet und dem lateinischen &amp;quot;adeo&amp;quot;, &amp;quot;besonders&amp;quot;. Das hieße, dass sie &#039;&#039;&#039;besonders ziel&#039;&#039;&#039;gerichtet seien, und da ihre Ziele vor allem aus Profit in Form von [[Credits]] bestehen, wäre diese Bedeutung sehr zutreffend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Schiffe=&lt;br /&gt;
==Schiffe der Piraten==&lt;br /&gt;
Nicht ohne Grund klingen die Namen der Schiffe der Piraten fremdartig, exotisch, aber doch bekannt: Obwohl die Piraten der Welt den Rücken zugekehrt haben, ist doch jeder Pirat Angehöriger eines Volkes, und auch ihre Schiffe beziehen die Piraten von den Schiffswerften der Völker.&lt;br /&gt;
===Orinoko===&lt;br /&gt;
:Der &#039;&#039;&#039;Orinoco&#039;&#039;&#039; ist mit einer Länge von 2140 km einer der längsten Flüsse Südamerikas. Der gesamte Flusslauf liegt auf dem Territorium Venezuelas und mündet schließlich in den Atlantik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bayamon===&lt;br /&gt;
:Bayamón ist eine der größten Städte auf Puerto Rico und liegt in einem von fünf Ballungsräumen des Landes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mandalay===&lt;br /&gt;
:Mandalay ist eine Stadt im Zentrum von Myanmar (Birma) an einer Biegung des Irawadi-Flusses und mit knapp 1 Mio. Einwohnern die zweitgrößte Stadt des Landes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schiffe der Paraniden ==&lt;br /&gt;
Wie sich unschwer erkennen lässt, werden die Schiffe der [[Paraniden]] nach Figuren griechischer Sagen und alten römischen Gottheiten benannt. Das ist höchstwahrscheinlich eine Anspielung auf ihre Religiosität.&lt;br /&gt;
===Demeter (TS)===&lt;br /&gt;
:Als Schwester von Zeus war &#039;&#039;&#039;Demeter&#039;&#039;&#039; die zuständige Göttin für unter anderem der Fruchtbarkeit des Getreides. Nichtsdestotrotz aber kann die [[Demeter|Paranid Demeter]] wesentlich mehr transportieren als nur [[Weizen]]...&lt;br /&gt;
===Ganymed (TS)===&lt;br /&gt;
:Als Sohn eines Hirten wurde &#039;&#039;&#039;Ganymed&#039;&#039;&#039; von Zeus persönlich auf den Olymp entführt, damit er dort als Diener für die Götter auf ewig lebe. Als treues, aber leider nicht ewig lebendes Arbeitstier zeichnet sich auch die [[Ganymed|Paranid Ganymed]] aus, bis sie später durch die &#039;&#039;&#039;Demeter&#039;&#039;&#039; ersetzt wurde.&lt;br /&gt;
===Hermes (TP)===&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Hermes&#039;&#039;&#039;, der Götterbote der griechischen Mythologie, ist under anderem der Schutzgott der Wege, des Verkehrs und vor allem auch der Wanderer; weswegen auch der [[Hermes|paranidische Personentransporter]] nach ihm benannt wurde.&lt;br /&gt;
===Herkules (TL)===&lt;br /&gt;
:Herkules war der Held Trojas, der größte Muskelberg des versammelten Altertums. Riesige Lasten konnte er schleppen, ohne zu ermüden. So geht es auch dem TL der Paraniden: Er kann ein riesiges Ladevolumen über weite Strecken transportieren und macht nie schlapp.&lt;br /&gt;
===Nemesis (M6)===&lt;br /&gt;
:Die Nemesis, das M6 der Paraniden, ist benannt nach der gleichnamigen griechischen Göttin, der die Gewalt über den &amp;quot;gerechten Zorn&amp;quot; zugeschrieben wird. Die Rachegöttin kommt in Aggression und Zielstrebigkeit der Korvette recht nah.&lt;br /&gt;
===Odysseus (M2)===&lt;br /&gt;
:Weit gereist ist er, der alte Kämpfer gegen Troja. Er galt als einer der schlagkräftigsten Krieger im Kampf, und selbst nach dem Krieg schlug er sich lange alleine durch, bis er schließlich triumphierend wieder in Ithaka einziehen konnte. So zäh wie dieser Krieger ist auch das [[M2]] der Paraniden, dem ganze Horden von [[Xenon]] nichts anhaben können.&lt;br /&gt;
===Pegasus (M5)===&lt;br /&gt;
:Der Pegasus ist nach dem geflügelten Pferd aus der altgriechischen Mythologie benannt. Es war extrem mutig, schnell und stark. Allerdings trifft die Eigenschaft der Schnelligkeit auch auf den &#039;&#039;&#039;Paranid Pegasus&#039;&#039;&#039; zu (vor allem in [[X2]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Perikles (M4)===&lt;br /&gt;
Perikles war ein athenischer Staatsmann und General im antiken Griechenland. Er war der Sohn von Xanthippos (aus dem Priestergeschlecht der Buzygai) und Agariste, der Nichte des Kleisthenes von Athen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Perseus (M3)===&lt;br /&gt;
Perseus ist das griechische Wort für Zerstörer. Perseus selber war einer der berühmtesten Heroen in der griechischen Mythologie, der Sohn des Zeus und der Danaë.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Poseidon (M4)===&lt;br /&gt;
Poseidon ist in der griechischen Mythologie der Gott des Meeres und Bruder des Zeus. Er soll ruhig und friedlich gewesen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Prometheus (M3)===&lt;br /&gt;
Prometheus (altgr. &amp;quot;der Vorausdenkende&amp;quot;) ist in der griechischen Mythologie der Freund und Kulturstifter der Menschheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zeus (M1)===&lt;br /&gt;
:Der Träger der Paraniden ist nach dem griechischen Herr aller Götter benannt. Wie der Blitze schleudende Zeus im Glauben der alten Griechen über allen stand, ist auch das M1 Herr über alle anderen Schiffe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schiffe der Argonen==&lt;br /&gt;
===Zentaur M6===&lt;br /&gt;
[[Bild:Kentaur.jpg|thumb|Der Zentaur als Sagenfigur]]&lt;br /&gt;
:Der [[M6]] der Argonen ist nach einem alten griechisch-römischen Sagenwesen benannt, das den Körper eines Pferdes und den Oberkörper und Kopf eines Menschen haben soll. &lt;br /&gt;
:Dieses Wesen war bekannt für seine Ausdauer, seine Geschwindigkeit und Kampfkraft, für die ebenso der Argon Zentaur gefürchtet ist.&lt;br /&gt;
===Nova M3===&lt;br /&gt;
:Die &#039;&#039;&#039;Nova&#039;&#039;&#039; ist der erfogreiche Nachfolger der [[Elite]]. Es ist das neueste Schiff in der Flotte der [[Argonen]], woher auch ihr Name kommt: Im lateinischen bedeutet das Wort &amp;quot;novus&amp;quot; &amp;quot;neu&amp;quot; und &#039;&#039;&#039;nova&#039;&#039;&#039; ist die weibliche Form. Das soll wohl auch den Bezug zu einem geliebten &amp;quot;Baby&amp;quot; fördern. Sehr motivierend für junge und alte Piloten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Colossus M1===&lt;br /&gt;
Colossus bezeichnet, unschwer erkennbar, einen Koloss. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Titan M2===&lt;br /&gt;
Titan ist das griechische Wort für Groß, Riese. In der Mythologie sind die Titanen die Kinder von Himmel und Erde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eklipse M3+===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Buster M4===&lt;br /&gt;
Der Name Buster wird höchstwahrscheinlich von einem erfolgreichem Projekt (zb. dem Blockbuster aus dem Fernsehern) abgeleitet. Sein Name soll daher wohl für einen erfolgreichen Kämpfer stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Discoverer M5===&lt;br /&gt;
Discoverer ist der englische Begriff für Forscher, Entdecker, was dem schnellen Schiff sehr zugute kommt, da man damit sehr gut Entdecken kann. Es gibt nur 1 Schiff, das dafür besser geeignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Merkur TS===&lt;br /&gt;
Merkur ist der kleinste und schnellste Planet des Sonnensystems. Auch wenn dieser [[TS|Transporter]] nicht unbedingt zu den schnellsten Schiffen zählt, so zeigt dies seinen Anspruch, einen schnellen, sicheren und guten Transport von Waren zu garantieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Express TP===&lt;br /&gt;
Viele Züge auf der Erde enden auf das Wort &amp;quot;Express&amp;quot; (zb. Allgäu-Express Bernina-Express Glacier-Express InterCityExpress).&lt;br /&gt;
Da Züge teilweise auch Personen transportieren, wird der Name davon höchstwahrscheinlich abgeleitet worden sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mammut TL===&lt;br /&gt;
Mammuts waren riesige elefantenartige Tiere, welche in der Steinzeit lebten.&lt;br /&gt;
Vermutlich wurde ihre beeindruckende Größe mit der dieses [[TL|Fabriktransporters]] und seines beeindruckenden [[Frachtraum]]s verglichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schiffe der Boronen==&lt;br /&gt;
Da die [[Boronen]] die einzige höher entwickelte Spezies aus dem Wasser ist, sind auch ihre Schiffe nach Wasserlebwesen benannt.&lt;br /&gt;
===Blitz===&lt;br /&gt;
Das Rennschiff &amp;quot;Blitz&amp;quot; hat als einziges boronisches Schiff nicht den Namen eines Wasserlebewesens. Ein Blitz ist eine Entladung statischer Elektrizität, wie sie z.B. bei Gewittern vorkommt. Der Blitz ist das schnellste Schiff im X-Universum, weshalb der Name sehr passend ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schiffe der Terraner==&lt;br /&gt;
Der [[Odin]] ist nach dem Hauptgott in der nordischen Mythologie benannt. Der Name hat im altnordischen Wort óðr seine Wurzeln, was „Inspiration, Wut“ bedeutet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schiffe der Teladi==&lt;br /&gt;
Die [[Teladi]] haben ihre Schiffe nach Vögeln benannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schiffe der Split==&lt;br /&gt;
Die [[Split]] haben viele ihrer Schiffe nach Reptilien, andere nach massiven Säugetieren benannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schiffe der Yaki==&lt;br /&gt;
Die [[Yaki]] haben ihre Schiffe teilweise nach der japanischen Gottheit Raijin (oder Raiden) benannt. Die Herkunft des Names [[Susanowa]] ist unbekannt.&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|Unvollständig}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>W0tan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Argonische_F%C3%B6deration&amp;diff=25039</id>
		<title>Diskussion:Argonische Föderation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Argonische_F%C3%B6deration&amp;diff=25039"/>
		<updated>2008-01-14T13:44:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;W0tan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Exodus der Erde?&lt;br /&gt;
Hatnciht N.R.G. mit seiner Flotte die TF gerade davon abgehalten? --[[Benutzer:W0tan|W0tan]] 14:44, 14. Jan 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>W0tan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Timeline&amp;diff=25033</id>
		<title>Timeline</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Timeline&amp;diff=25033"/>
		<updated>2008-01-14T03:17:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;W0tan: /* Erdjahr 2041, X-Jahr -125 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Vor etwa 5 Milliarden Jahren ==&lt;br /&gt;
* Entstehung der ersten Art des &amp;quot;[[Altes Volk|Alten Volkes]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vor etwa 3,5 Milliarden Jahren ==&lt;br /&gt;
*Entstehung der ersten Arten des &amp;quot;[[Altes Volk|Alten Volkes]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vor etwa 1,5 Milliarden Jahren ==&lt;br /&gt;
* [[OutSider, Great War|Großer Krieg]] gegen die &amp;quot;[[OutSider]]&amp;quot;. Eine Rasse, von der angenommen wird, dass sie von außerhalb des Universums stammt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vor etwa 1 Milliarde Jahren ==&lt;br /&gt;
* Die Gemeinschaft des [[Altes Volk|Alten Volkes]] bildet die noch heute existierende Form.&lt;br /&gt;
* Sie beginnen mit der Errichtung der [[Sprungtor]]e.&lt;br /&gt;
* Sie kartographieren die Galaxie.&lt;br /&gt;
* Aus unbekannten Gründen wird das Sonnensystem der Erde gemieden (sie haben sie in Wahrheit vergessen/übersehen -.-*&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vor etwa 0,5 Milliarden Jahren ==&lt;br /&gt;
* Die erste vollkommen mechanische Spezies (die [[Sohnen]]) wird als Mitglied des [[Altes Volk|Alten Volkes]] aufgenommen. Seither gelten sie als das ausführende Organ des [[Altes Volk|Alten Volkes]]. &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Erdjahr 1969, X-Jahr -201 ==&lt;br /&gt;
* Neil Armstrong, als erster Mensch in einer anderen Welt, setzt seinen Fuß auf den Mond. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 1977, X-Jahr -193 ==&lt;br /&gt;
* Atari Corporation veröffentlicht Space Invaders™&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 1992, X-Jahr -178 ==&lt;br /&gt;
* Prof. Eugene Podkletnov und Prof. Nieminen (Universität von Tampere, Finnland) entdecken laut eigenen Aussagen einen Weg, Gravitation abzuschwächen. Der angeblich gemessene Effekt ist jedoch nur sehr gering (Gegenstände verlieren nur rund 0,2% ihres Gewichtes). Da noch Jahre später ihr Experiment von anderen, unabhängigen Forchern nicht nachgestellt werden konnte. ist ihr Ergebniss höchst umstritten.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2007, X-Jahr -163 ==&lt;br /&gt;
* Die japanische Wirtschaft hat ihren Tiefpunkt erreicht. Viele wohlhabende Japaner wandern in andere Länder aus. &lt;br /&gt;
* Die internationale Raumstation wird in Betrieb genommen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2011, X-Jahr -159 ==&lt;br /&gt;
* Quantencomputer beherrschen den Markt. &lt;br /&gt;
* Nanotechnologie ist nicht weit von praktischer Anwendung entfernt. &lt;br /&gt;
* Japan erholt sich langsam von der Wirtschaftskrise und wird zum Zentrum technologischer Forschung und Wissenschaft. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2022, X-Jahr -148 ==&lt;br /&gt;
* Japanisch wird neben Englisch die wichtigste Sprache der Welt (und die bevorzugte Wissenschaftssprache). &lt;br /&gt;
* Ein Student der Tokioter Universität (Ashizava Kazuko) entdeckt zufällig das [[Sprungtor#Sprungtor-Prinzip|Sprungtor-Prinzip]] während anderer theroretischer Forschungsarbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2024, X-Jahr -146 ==&lt;br /&gt;
* Erste Experimente mit kleinen, künstlichen Singularitäten zeigen die Funktionalität des [[Sprungtor#Sprungtor-Prinzip|Sprungtor-Prinzips]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2036, X-Jahr -134 ==&lt;br /&gt;
* Die ersten zwei riesigen raumgestützten [[Sprungtor]]e werden fertiggestellt und zwischen Mars- und Erdorbit getestet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2037, X-Jahr -133 ==&lt;br /&gt;
* Eines der Tore wird nach [[Alpha Centauri]] geschickt, mit vorgesehener Ankunft in etwa 78 Jahren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2041, X-Jahr -125 ==&lt;br /&gt;
* Das Erdtor verliert seine Verknüpfung zum zweiten Tor welches auf dem Weg nach [[Alpha Centauri]] ist. Während des Wiederaufbaus der Verknüpfung finden Wissenschaftler heraus, dass das Erdentor dazu neigt, Verknüpfungen zu zufälligen Positionen überall in der Galaxie zu erstellen.&lt;br /&gt;
* Man fand heraus, dass diese Positionen [[Sprungtor]]e außerirdischen Ursprungs sind.&lt;br /&gt;
* Das [[Altes Volk|Alte Volk]] wurde wahrscheinlich auf die Erde aufmerksam, als das Erdentor eine Verknüpfung zu einem ihrer Tore aufnahm. Dies entsprach zwar nicht ihren langfristigen Plänen, aber jene Pläne wurden umgehend geändert. [[Sprungtor]]e überall in der Galaxie wurden sofort umgeknüpft, um ein Labyrinth aus vielen Sonnensystemen zu bilden, die kein intelligentes Leben enthalten. Menschen wurden als extrem gefährlich - und mit gefährlicher Intelligenz versehen - angesehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2042, X-Jahr -126 ==&lt;br /&gt;
* Auf der Erde gibt es keine internationalen Konflikte mehr, nur nationale Probleme. Ökologische Probleme werden langsam unter Kontrolle gebracht.&lt;br /&gt;
* Unbemannte Sonden wurden vom Erdentor durch die Alientore geschickt; die Ergebnisse sind vielversprechend, aber ungenügend, da die Sonden nicht intelligent genug sind.&lt;br /&gt;
* Die Nationen beschlossen, so schnell wie möglich eine bemannte Expedition durch die Alientore zu starten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2043, X-Jahr -127 ==&lt;br /&gt;
* Baubeginn des Forschungsraumschiffes [[Winterblossom]]. &lt;br /&gt;
* Um die Kommunikation zwischen der [[Winterblossom]] und der Erde sicherzustellen, werden [[Nachrichtendrohne]]n erfunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2046, X-Jahr -124 ==&lt;br /&gt;
* Die [[Winterblossom]] beginnt, den Weltraum und Sternensysteme jenseits des Erdtores zu erkunden. An Bord sind 12 Wissenschaftler aus allen Bereichen, angeführt von dem Weltraumveteran Cpt. [[René Farnham]], selbst auch ein Wissenschaftler. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2048, X-Jahr -122 ==&lt;br /&gt;
*  Die [[Winterblossom]] kehrt nach einer 2 Jahre dauernden Reise (welche ein Jahr länger dauerte als geplant) zurück. Sie berichteten von dutzenden oder gar hunderten gefundenen Alien-Sprungtoren, aber sie fanden kein intelligentes Leben und auch keine Anzeichen darauf, ausgenommen der Tore selbst. Aber es schienen viele Planeten kolonisiert und/oder terraformiert zu sein.&lt;br /&gt;
* Eine Diskussion unter Politikern schlug ein Budget für eine Weltraumflotte vor, für den Fall eines feindlichen Alien-Kontaktes.&lt;br /&gt;
* Auch die Möglichkeiten des Terraformings wurden durchgesprochen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2059, X-Jahr -111 ==&lt;br /&gt;
* Das erste Schiff der neu gegründeten Internationalen Weltraumflotte ([[USC]] - [[United Space Command]]) wurde in der Erdumlaufbahn stationiert, um den Planeten im Fall einer möglichen Gefahr (Außerirdische Angriffe wurden nicht erwähnt um die Leute nicht in Panik zu versetzen) zu beschützen. Keiner glaubte an Gefahren außer einigen paranoiden Militärminderheiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2062, X-Jahr -108 ==&lt;br /&gt;
* Wissenschaftler, und nur kurze Zeit später ihre Familien, kolonisierten die erste synthetische Station außerhalb des Sonnensystems.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2063, X-Jahr -107 ==&lt;br /&gt;
* Der Bau einer gigantischen Handelsmetropole nahe des Längengrads 0 ist abgeschlossen. Dieses Zentrum besitzt zwei Raumstationen. Mehr als 100 Millionen Menschen leben und arbeiten dort. &lt;br /&gt;
* Jeder spricht japanisch, das so zu den Sternen gebracht wird. &lt;br /&gt;
* Die Wirtschaft und Ökologie der Erde wachsen und gedeihen.&lt;br /&gt;
* Größere Kriege gibt es auf der Erde nicht mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2066, X-Jahr -104 ==&lt;br /&gt;
* Die erste Flotte der [[Terraformer]] (sechs Roboterschiffe) verlässt die Erde. &lt;br /&gt;
* Alle 3 Jahre wird eine neue [[TF]] Flotte entsandt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2069, X-Jahr -101 ==&lt;br /&gt;
* Erste(r) Planet/Station, errichtet durch eine [[Terraformer]]-Flotte, wurde von Menschen bemannt.&lt;br /&gt;
* Gen- und Nanotechnologie beseitigen die meisten Krankheiten der Menschheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2084, X-Jahr -86 ==&lt;br /&gt;
* Die erste sich selbst reproduzierende Flotte der [[Terraformer]] verlässt die Erde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2094, X-Jahr -76 ==&lt;br /&gt;
* Es gibt 23 [[United Space Command|USC]] Kriegsschiffe; sie sind in einem extrem schlechten Zustand. 5 von ihnen sind nicht funktionsfähig und in einem sehr hohen Orbit um die Erde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2099, X-Jahr -71 ==&lt;br /&gt;
* Das [[Terraformer]] Projekt wird eingestellt, es werden keine neuen [[TF]] Flotten gebaut. &lt;br /&gt;
* Nicht alle vorhandenen [[TF]] Flotten können durch [[Nachrichtendrohne]]n erreicht werden und setzen das Terraformen und ihre weitere Vermehrung fort, ohne dass jemand auf der Erde darüber etwas weiß. &lt;br /&gt;
* Die weltweite Arbeitslosenrate liegt unter 7%. Keiner muss hungern, es gibt keine &amp;quot;Dritte Welt&amp;quot; mehr. &lt;br /&gt;
* Jeder spricht eine moderne Form von Japanisch als erste oder zweite Sprache.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2115, X-Jahr -55 ==&lt;br /&gt;
* Das zweite von Menschen gebaute [[Sprungtor]] erreicht [[Alpha Centauri]] und ist wieder betriebsbereit; das wäre jedoch nicht nötig gewesen, da [[Alpha Centauri]] bereits über zwei funktionsfähige [[Sprungtor]]e verfügt. &lt;br /&gt;
* Der zweite Planet von [[Alpha Centauri]] - Taurus - wächst rasch zur größten Kolonie außerhalb des Sonnensystems, mit mehr als 100.000 Kolonisten. Der Planet hat eine Atmosphäre, einheimische Pflanzen und große Vorkommen natürlicher Ressourcen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2145, X-Jahr -25 ==&lt;br /&gt;
* Völlig unerwartet dringt eine Flotte von 6 [[TF]]-Schiffen in das Sonnensystem ein und versucht, einige Planeten zu terraformen. Auch die Erde ist betroffen. Die [[TF]] errichten Raumstationen, bauen Ressourcen ab und zerstören dabei etliche von Menschen errichtete Bauwerke. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2146, X-Jahr -24 ==&lt;br /&gt;
* Der TF Krieg verwüstet die Erde und die meisten Kolonien. Schließlich gelingt es [[Nathan R. Gunne]], den größten Teil der [[TF]] Flotte durch das Erdsprungtor zu locken, damit es anschließend zerstört werden kann. Somit wird eine Rückkehr der [[TF]] unmöglich gemacht. &lt;br /&gt;
* Es herrscht ein Kampf auf dem zweiten Planeten von [[Alpha Centauri]], [[Taurus]]. Die restliche TF-Erdflotte Kämpft gegen [[Nathan R. Gunne]]&#039;s Flotte. Der größte Teil von Taurus ist zerstört. Von den 100.000 Einwohnern überlebten nur 20.000 Menschen. Die TF können geschlagen werden - zumindest für&#039;s erste.&lt;br /&gt;
* Es finden in den nächsten Jahrhunderten fast keine Weltraumflüge statt und der Bau eines neuen [[Sprungtor]]es wird nicht in Erwägung gezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2147, X-Jahr -23 ==&lt;br /&gt;
*Es herrscht ein Kampf über dem zweiten Planeten von [[Alpha Centauri]], [[Taurus]]: die restliche [[TF]]-Erd-Flotte Kämpft gegen [[Nathan R. Gunne]]&#039;s Flotte. Der größte Teil von [[Taurus]] ist zerstört; von den 100.000 Einwohnern überlebten nur 20.000 Menschen. Die [[TF]] können geschlagen werden - zumindest vorerst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2170, X-Jahr 0 ==&lt;br /&gt;
* Nachdem es immer klarer wurde, dass es kein Zurück zur Erde gibt, nie mehr, stimmte die Exilregierung zu, die Erde aus den Geschichtsbüchern zu löschen und eine neue Ära zu starten. Viele Leute waren unglücklich über diese Entscheidung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2184, X-Jahr 14 ==&lt;br /&gt;
* Ungefähr 12 Sprünge von Taurus entfernt wird ein großer Planet entdeckt. Er scheint ideal für die Kolonisierung geeignet zu sein. Viele Kolonisten machen sich auf den Weg zu diesem Planeten. Der Stern dieses Systems wird &amp;quot;Sonra&amp;quot;, der Planet [[Argon Prime|Sonra-4]] beziehungsweise [[Argon Prime|Four]] genannt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2215, X-Jahr 45 ==&lt;br /&gt;
* [[Nathan R. Gunne]] stirbt im hohen Alter von 93 Jahren. &lt;br /&gt;
* Kaum jemand klagt über die Auslöschung der Erinnerungen von der Erde, nur noch Geschichtsforscher kennen die Einzelheiten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2241, X-Jahr 71 ==&lt;br /&gt;
* Um R. Gunne zu ehren, wird der Planet [[Argon Prime|Four]] ([[Argon Prime|Sonra-4]]) in [[Argon Prime|Argon]] umbenannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2272, X-Jahr 102 ==&lt;br /&gt;
* Die Exilregierung der Menschen wechselt den Standort nach Argon (Sonra-4) &lt;br /&gt;
* Der Planet wird daraufhin [[Argon Prime]] genannt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2330, X-Jahr 160 ==&lt;br /&gt;
* Es werden neuerdings vereinzelte Beobachtungen unbekannter Schiffe in den Randgebieten der argonischen Föderation gemeldet. Solche Sichtungen häufen sich bis zum Jahr 210, als die nicht identifizierten Schiffe erstmals argonische Schiffe angreifen und zerstören. Man geht davon aus, dass es sich um [[TF]] Schiffe handelt, die irgendwo überleben und sich reproduzieren konnten. In der Alltagssprache werden die Angreifer jetzt &amp;quot;[[Xenon]]&amp;quot; genannt &amp;quot;Griechisch: &amp;quot;fremdartig&amp;quot;); es ist nicht bekannt wer auf diesen Namen gekommen ist, aber er wurde bald von allen genutzt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2372, X-Jahr 202 ==&lt;br /&gt;
* Die [[Truth About Earth Foundation]] wurde von [[Martinus Sandas]] gegründet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2376, X-Jahr 206 ==&lt;br /&gt;
* Die Angriffe der [[Xenon]] sind nicht mehr so selten. Es wird vermutet, dass die [[Xenon]] irgendwo einen Krieg vorbereiten. &lt;br /&gt;
* Die Urenkelin von [[Nathan R. Gunne]], [[Nyana Gunne]], findet die Logbücher ihres Vorfahren; darin plädiert Nathan für die Zerstörung des Erdtors, damit die [[Xenon]]/[[TF]] nicht an die Geheimnisse der [[Sprungtor]]e kommen und somit für die Erde keine Gefahr mehr darstellen würden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2377, X-Jahr 207 ==&lt;br /&gt;
* [[Nyana Gunne]] und [[Martinus Sandas]] kaufen sich ein altes Raumschiff (ehemaliges Schiff der Erdstreitkräfte, fast 250 Jahre alt) und machen sich auf die Suche nach dem zweiten alten Erdtor. Die Mannschaft besteht aus 6 Personen: [[Martinus Sandas]], [[Nyana Gunne]], [[Randol Niddong]], [[Jidlak Andreju]], [[Sonja Khadir]], [[Jawn Mantell]]. &lt;br /&gt;
* Um den Urgroßvater Nyanas zu ehren, wird das alte Schiff [[AP Gunner]] genannt. Die 6 Crewmitglieder, die alle miteinander befreundet sind, nennen sich die &amp;quot;Gunners&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2381, X-Jahr 211 ==&lt;br /&gt;
* Die Angriffe der [[Xenon]] werden schlimmer und noch zerstörerischer. &lt;br /&gt;
* Die [[Argonen]] bereiten sich auf einen Krieg vor. &lt;br /&gt;
* Die [[AP Gunner]] findet das alte Erdtor und zerstört die Elektronikkomponenten vollständig. Sie hinterlassen eine Inschrift auf der Abdeckplatte einer der Gondeln des [[Sprungtor]]es, welche erklärt, wieso und von wem das Tor zerstört wurde. &lt;br /&gt;
* Mit Bildern des Erdtores konnten [[Martinus Sandas|Martinus]], [[Nyana Gunne|Nyana]] und der Rest der Gunners in den Jahren 211-214 durchaus einige Leute überzeugen. Die Gunner&#039; &amp;quot;Wahrheit über die Erde&amp;quot; Gilde hat über 100 Mitglieder mit immernoch steigender Anzahl.&lt;br /&gt;
* Eine Datei wurde von den Gunners erstellt um alles Wissen um die Erde zu sammeln; es wird [[Buch der Wahrheit]] genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2385, X-Jahr 215 ==&lt;br /&gt;
* Die Übergriffe zwischen den Jahren 214 und 225 nehmen ständig zu, bis zur Zerstörung der Raumstation &amp;quot;[[Antigone]]&amp;quot;, Tausende [[Argonen]] sterben. Die [[Argonen]] sehen sich gezwungen, den [[Xenon]] den Krieg zu erklären, um Vergeltung zu üben. Dieser Krieg wurde später als der [[Xenon Konflikt]] bekannt. &lt;br /&gt;
* Es wird vermutet, dass [[Nyana Gunne]] sich auf der [[Antigone]] befand, während [[Martinus Sandas]] auf [[Argon Prime]] ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2582, X-Jahr 412 ==&lt;br /&gt;
* Die [[argonische Föderation]] und das [[boronisches Königreich|boronische Königreich]] gründen die [[Gründergilde]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2583, X-Jahr 413 ==&lt;br /&gt;
* Die [[Paraniden]] und [[Split]] gründen die [[Profitgilde]], um der [[Gründergilde]] Paroli zu bieten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2733, X-Jahr 563 ==&lt;br /&gt;
* Die [[Teladi]] werden Mitglied der [[Profitgilde]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2759, X-Jahr 589 ==&lt;br /&gt;
* Im Jahre 589 wird ein großer Schritt nach vorne gemacht, nachdem die [[Gründergilde]] und [[Profitgilde]] sich auf eine gemeinsame Währung einigen können. Diese Währung heißt [[Credits]] und gilt im [[X-Universum]] als Zahlungsmittel. &lt;br /&gt;
* Dieses Ereignis wird fortan die große [[Währungsreform]] genannt und ist bis zu diesem Zeitpunkt das erste Mal, dass sich die 5 Völker überhaupt auf eine Sache einigen können. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2773, X-Jahr 603 ==&lt;br /&gt;
* Ein großes Unglück auf der Vergnügungsstation &amp;quot;[[Ferryman]]&amp;quot; führt zur Zerstörung der Station. 7.000 [[Argonen]] kommen dabei ums Leben. Die daraus resultierende Strahlung führt dazu, dass das gesamte Gebiet für 30 Jahre zum Sperrgebiet erklärt werden muss. Große Atomkraftwerke werden deshalb im gesamten bekannten Raum verboten und nur kleinere Atomkraftwerke, die zur Notstromversorgung oder als Raumschiffantriebe dienen, werden zugelassen. Der größte Teil an Energie im Weltall stammt von wiederverwendbaren [[Energiezelle]]n, welche Sonnenenergie speichern können. Mit den neuen [[Sonnenkraftwerk]]en können gute Geschäfte gemacht werden. Alle Völker unterzeichnen das &amp;quot;Energie-Abkommen&amp;quot;. Der Weltraum wird sicherer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2876, X-Jahr 706 ==&lt;br /&gt;
* Die [[Teladi]] sind die einflussreichste ökonomische Macht in der [[Gemeinschaft der Planeten]] und setzen deshalb die allgemeine Verwendung ihrer [[Zeiteinheiten]] durch, basierend auf [[Sezura]]s und [[Stazura]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2905, X-Jahr 735 ==&lt;br /&gt;
* Ein [[TF]]/[[Xenon]] Sprungschiff dringt in das Solsystem ein. &lt;br /&gt;
* Die Erdregierung beschließt anhand der Überreste des [[TF]]/[[Xenon]] Sprungschiffs die Erforschung eines [[Sprungantrieb]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2912, X-Jahr 742 ==&lt;br /&gt;
* Kapitän [[Kyle William Brennan]] strandet im X - Universum nach dem ersten bemannten [[Testflug]] mit dem [[Sprungschiffprototyp]]en. &lt;br /&gt;
* Major [[Elena Kho]] wird ins [[X-Universum]] geschickt, um Kpt. Brennan zu retten &lt;br /&gt;
* Die [[Xenon]] werden in einem großen Krieg geschlagen &lt;br /&gt;
* Das [[Altes Volk|Alte Volk]] schickt die [[Sohnen]], damit sie eine Nachricht überbringen, um zu verhindern, dass die [[Gemeinschaft der Planeten]] die [[Xenon]] vollständig vernichtet. Es gab zuvor noch nie einen direkten Kontakt zu den [[Sohnen]] oder dem [[Altes Volk|Alten Volk]]. &lt;br /&gt;
* Das Schiff von [[Nopileos]], [[Nyanas Glück]], stürzt auf den Split-Planeten [[Nif-Nakh]] ab. Er muss in dem höllischen Dschungel alleine zurechtkommen. &lt;br /&gt;
* Die Sprungtorverbindungen werden verändert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2913, X-Jahr 743 ==&lt;br /&gt;
* [[Nopileos]] kann von einem Einsatzteam gerettet werden, dem unter anderem auch [[Elena Kho]] und [[Kyle W. Brennan]] angehören.&lt;br /&gt;
* [[Rhonkar]] kommt an die Macht und wird neuer Patriarch aller [[Split]]. Bei der Machtergreifung tötet er den alten Patriarchen, [[Chin]].&lt;br /&gt;
* Die [[Xenon]] alias [[Terraformer]] entwickeln ein Bewusstsein.&lt;br /&gt;
* [[Elena Kho]] erhält eine Nachricht von den [[Xenon]]. Heimlich bricht sie auf und betritt eines von den letzten beiden [[CPU-Schiff]]en der [[Terraformer]]. #[[efaa]], eines der beiden [[CPU-Schiff]]e, teilt ihr mit, daß sie, und somit auch die [[Xenon]]/[[TF]], Bewusstsein erlangt hat. Nun wartet sie auf das andere [[CPU-Schiff]], daß an der Schwelle steht, Bewusstsein zu erlangen, #[[deff]].&lt;br /&gt;
* Die [[Paraniden]] und die [[Split]] wollen die Bedrohung durch die [[Xenon]] endgültig bannen und stellen eine gigantische Streitmacht auf. Die [[Boronen]] entsenden eine Verteidigungsflotte, die aber nicht rechtzeitig eintreffen wird. Die [[Argonen]] und [[Teladi]] tun garnichts.&lt;br /&gt;
* [[Elena Kho]], [[Kyle W. Brennan]], und andere Expeditionsteilnehmer sind der boronischen Flotte vorausgeeilt und können das [[Sprungtor]] deaktivieren, das in den Sektor führt, in dem sich #[[efaa]] zurückgezogen hat. Dabei werden Elena und Kyle, die außerhalb des Schiffes auf einem Sprungtorausleger waren, vom Sog des überdimensionalen [[CPU-Schiff]]es erfasst und mit in den Sektor der [[Xenon]]/[[TF]] gezogen. Sie sind gefangen.&lt;br /&gt;
* Die [[Xenon]]/[[TF]] wollen in Ruhe gelassen werden. Sie stellen alle Angriffe gegen die [[Gemeinschaft der Planeten]] ein.&lt;br /&gt;
* [[Melissa Banks]] macht verbotene Sprünge mit ihrem modifizierten [[Sprungantrieb]]. Dadurch werden die [[Khaak]] auf die [[GdP]] aufmerksam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2914, X-Jahr 744 ?? ==&lt;br /&gt;
* [[Julian Gardna]] wird geboren. Er ist der Sohn von [[Kyle W. Brennan]] und [[Ninu Gardna]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2915, X-Jahr 745 ?? ==&lt;br /&gt;
* [[Saya Kho]] wird geboren. Sie ist die Tochter von [[Elena Kho]] und Hykairo Abbatogo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2935, X-Jahr 765 ?? ==&lt;br /&gt;
* [[Trantor]] wird beim ersten Auftauchen der [[Khaak]] zerstört. Anscheinend besitzen sie einen torlosen [[Sprungantrieb]] (der möglicherweise auf Melissa Banks modifiziertem Teilspungantrieb basiert).&lt;br /&gt;
* Die [[AP Gunner]] wird wiedergefunden. Sie enthält Daten über die Koordinaten der [[Erde]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2936, X-Jahr 766 ?? ==&lt;br /&gt;
* Es wird ein [[Sprungtor]] zurück zur [[Erde]] gefunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hintergrund}}&lt;br /&gt;
{{GeschichteNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>W0tan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Timeline&amp;diff=25032</id>
		<title>Timeline</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Timeline&amp;diff=25032"/>
		<updated>2008-01-14T03:14:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;W0tan: /* Erdjahr 1992, X-Jahr -178 */ sorry, aber bei den realen daten sollte man schon real bleiben ;)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Vor etwa 5 Milliarden Jahren ==&lt;br /&gt;
* Entstehung der ersten Art des &amp;quot;[[Altes Volk|Alten Volkes]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vor etwa 3,5 Milliarden Jahren ==&lt;br /&gt;
*Entstehung der ersten Arten des &amp;quot;[[Altes Volk|Alten Volkes]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vor etwa 1,5 Milliarden Jahren ==&lt;br /&gt;
* [[OutSider, Great War|Großer Krieg]] gegen die &amp;quot;[[OutSider]]&amp;quot;. Eine Rasse, von der angenommen wird, dass sie von außerhalb des Universums stammt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vor etwa 1 Milliarde Jahren ==&lt;br /&gt;
* Die Gemeinschaft des [[Altes Volk|Alten Volkes]] bildet die noch heute existierende Form.&lt;br /&gt;
* Sie beginnen mit der Errichtung der [[Sprungtor]]e.&lt;br /&gt;
* Sie kartographieren die Galaxie.&lt;br /&gt;
* Aus unbekannten Gründen wird das Sonnensystem der Erde gemieden (sie haben sie in Wahrheit vergessen/übersehen -.-*&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vor etwa 0,5 Milliarden Jahren ==&lt;br /&gt;
* Die erste vollkommen mechanische Spezies (die [[Sohnen]]) wird als Mitglied des [[Altes Volk|Alten Volkes]] aufgenommen. Seither gelten sie als das ausführende Organ des [[Altes Volk|Alten Volkes]]. &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
== Erdjahr 1969, X-Jahr -201 ==&lt;br /&gt;
* Neil Armstrong, als erster Mensch in einer anderen Welt, setzt seinen Fuß auf den Mond. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 1977, X-Jahr -193 ==&lt;br /&gt;
* Atari Corporation veröffentlicht Space Invaders™&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 1992, X-Jahr -178 ==&lt;br /&gt;
* Prof. Eugene Podkletnov und Prof. Nieminen (Universität von Tampere, Finnland) entdecken laut eigenen Aussagen einen Weg, Gravitation abzuschwächen. Der angeblich gemessene Effekt ist jedoch nur sehr gering (Gegenstände verlieren nur rund 0,2% ihres Gewichtes). Da noch Jahre später ihr Experiment von anderen, unabhängigen Forchern nicht nachgestellt werden konnte. ist ihr Ergebniss höchst umstritten.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2007, X-Jahr -163 ==&lt;br /&gt;
* Die japanische Wirtschaft hat ihren Tiefpunkt erreicht. Viele wohlhabende Japaner wandern in andere Länder aus. &lt;br /&gt;
* Die internationale Raumstation wird in Betrieb genommen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2011, X-Jahr -159 ==&lt;br /&gt;
* Quantencomputer beherrschen den Markt. &lt;br /&gt;
* Nanotechnologie ist nicht weit von praktischer Anwendung entfernt. &lt;br /&gt;
* Japan erholt sich langsam von der Wirtschaftskrise und wird zum Zentrum technologischer Forschung und Wissenschaft. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2022, X-Jahr -148 ==&lt;br /&gt;
* Japanisch wird neben Englisch die wichtigste Sprache der Welt (und die bevorzugte Wissenschaftssprache). &lt;br /&gt;
* Ein Student der Tokioter Universität (Ashizava Kazuko) entdeckt zufällig das [[Sprungtor#Sprungtor-Prinzip|Sprungtor-Prinzip]] während anderer theroretischer Forschungsarbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2024, X-Jahr -146 ==&lt;br /&gt;
* Erste Experimente mit kleinen, künstlichen Singularitäten zeigen die Funktionalität des [[Sprungtor#Sprungtor-Prinzip|Sprungtor-Prinzips]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2036, X-Jahr -134 ==&lt;br /&gt;
* Die ersten zwei riesigen raumgestützten [[Sprungtor]]e werden fertiggestellt und zwischen Mars- und Erdorbit getestet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2037, X-Jahr -133 ==&lt;br /&gt;
* Eines der Tore wird nach [[Alpha Centauri]] geschickt, mit vorgesehener Ankunft in etwa 78 Jahren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2041, X-Jahr -125 ==&lt;br /&gt;
* Das Erdtor verliert seine Verknüpfung zum zweiten Tor welches auf dem Weg nach [[Alpha Centauri]] ist. Während des Wiederaufbaus der Verknüpfung finden Wissenschaftler heraus, dass das Erdentor dazu neigt, Verknüpfungen zu zufälligen Positionen überall in der Galaxie zu erstellen.&lt;br /&gt;
* Man fand heraus, dass diese Positionen [[Sprungtor]]e außerirdischen Ursprungs sind.&lt;br /&gt;
* Das [[Altes Volk|Alte Volk]] wurde wahrscheinlich auf die Erde aufmerksam, als das Erdentor eine Verknüpfung zu einem ihrer Tore aufnahm. Dies entspricht zwar nicht ihren langfristigen Plänen, aber jene Pläne haben sich soeben etwas geändert. [[Sprungtor]]e überall in der Galaxie wurden sofort umgeknüpft, um ein Labyrinth aus vielen Sonnensystemen zu bilden, die kein intelligentes Leben enthalten. Menschen wurden als extrem gefährlich - und mit gefährlicher Intelligenz - angesehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2042, X-Jahr -126 ==&lt;br /&gt;
* Auf der Erde gibt es keine internationalen Konflikte mehr, nur nationale Probleme. Ökologische Probleme werden langsam unter Kontrolle gebracht.&lt;br /&gt;
* Unbemannte Sonden wurden vom Erdentor durch die Alientore geschickt; die Ergebnisse sind vielversprechend, aber ungenügend, da die Sonden nicht intelligent genug sind.&lt;br /&gt;
* Die Nationen beschlossen, so schnell wie möglich eine bemannte Expedition durch die Alientore zu starten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2043, X-Jahr -127 ==&lt;br /&gt;
* Baubeginn des Forschungsraumschiffes [[Winterblossom]]. &lt;br /&gt;
* Um die Kommunikation zwischen der [[Winterblossom]] und der Erde sicherzustellen, werden [[Nachrichtendrohne]]n erfunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2046, X-Jahr -124 ==&lt;br /&gt;
* Die [[Winterblossom]] beginnt, den Weltraum und Sternensysteme jenseits des Erdtores zu erkunden. An Bord sind 12 Wissenschaftler aus allen Bereichen, angeführt von dem Weltraumveteran Cpt. [[René Farnham]], selbst auch ein Wissenschaftler. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2048, X-Jahr -122 ==&lt;br /&gt;
*  Die [[Winterblossom]] kehrt nach einer 2 Jahre dauernden Reise (welche ein Jahr länger dauerte als geplant) zurück. Sie berichteten von dutzenden oder gar hunderten gefundenen Alien-Sprungtoren, aber sie fanden kein intelligentes Leben und auch keine Anzeichen darauf, ausgenommen der Tore selbst. Aber es schienen viele Planeten kolonisiert und/oder terraformiert zu sein.&lt;br /&gt;
* Eine Diskussion unter Politikern schlug ein Budget für eine Weltraumflotte vor, für den Fall eines feindlichen Alien-Kontaktes.&lt;br /&gt;
* Auch die Möglichkeiten des Terraformings wurden durchgesprochen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2059, X-Jahr -111 ==&lt;br /&gt;
* Das erste Schiff der neu gegründeten Internationalen Weltraumflotte ([[USC]] - [[United Space Command]]) wurde in der Erdumlaufbahn stationiert, um den Planeten im Fall einer möglichen Gefahr (Außerirdische Angriffe wurden nicht erwähnt um die Leute nicht in Panik zu versetzen) zu beschützen. Keiner glaubte an Gefahren außer einigen paranoiden Militärminderheiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2062, X-Jahr -108 ==&lt;br /&gt;
* Wissenschaftler, und nur kurze Zeit später ihre Familien, kolonisierten die erste synthetische Station außerhalb des Sonnensystems.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2063, X-Jahr -107 ==&lt;br /&gt;
* Der Bau einer gigantischen Handelsmetropole nahe des Längengrads 0 ist abgeschlossen. Dieses Zentrum besitzt zwei Raumstationen. Mehr als 100 Millionen Menschen leben und arbeiten dort. &lt;br /&gt;
* Jeder spricht japanisch, das so zu den Sternen gebracht wird. &lt;br /&gt;
* Die Wirtschaft und Ökologie der Erde wachsen und gedeihen.&lt;br /&gt;
* Größere Kriege gibt es auf der Erde nicht mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2066, X-Jahr -104 ==&lt;br /&gt;
* Die erste Flotte der [[Terraformer]] (sechs Roboterschiffe) verlässt die Erde. &lt;br /&gt;
* Alle 3 Jahre wird eine neue [[TF]] Flotte entsandt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2069, X-Jahr -101 ==&lt;br /&gt;
* Erste(r) Planet/Station, errichtet durch eine [[Terraformer]]-Flotte, wurde von Menschen bemannt.&lt;br /&gt;
* Gen- und Nanotechnologie beseitigen die meisten Krankheiten der Menschheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2084, X-Jahr -86 ==&lt;br /&gt;
* Die erste sich selbst reproduzierende Flotte der [[Terraformer]] verlässt die Erde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2094, X-Jahr -76 ==&lt;br /&gt;
* Es gibt 23 [[United Space Command|USC]] Kriegsschiffe; sie sind in einem extrem schlechten Zustand. 5 von ihnen sind nicht funktionsfähig und in einem sehr hohen Orbit um die Erde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2099, X-Jahr -71 ==&lt;br /&gt;
* Das [[Terraformer]] Projekt wird eingestellt, es werden keine neuen [[TF]] Flotten gebaut. &lt;br /&gt;
* Nicht alle vorhandenen [[TF]] Flotten können durch [[Nachrichtendrohne]]n erreicht werden und setzen das Terraformen und ihre weitere Vermehrung fort, ohne dass jemand auf der Erde darüber etwas weiß. &lt;br /&gt;
* Die weltweite Arbeitslosenrate liegt unter 7%. Keiner muss hungern, es gibt keine &amp;quot;Dritte Welt&amp;quot; mehr. &lt;br /&gt;
* Jeder spricht eine moderne Form von Japanisch als erste oder zweite Sprache.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2115, X-Jahr -55 ==&lt;br /&gt;
* Das zweite von Menschen gebaute [[Sprungtor]] erreicht [[Alpha Centauri]] und ist wieder betriebsbereit; das wäre jedoch nicht nötig gewesen, da [[Alpha Centauri]] bereits über zwei funktionsfähige [[Sprungtor]]e verfügt. &lt;br /&gt;
* Der zweite Planet von [[Alpha Centauri]] - Taurus - wächst rasch zur größten Kolonie außerhalb des Sonnensystems, mit mehr als 100.000 Kolonisten. Der Planet hat eine Atmosphäre, einheimische Pflanzen und große Vorkommen natürlicher Ressourcen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2145, X-Jahr -25 ==&lt;br /&gt;
* Völlig unerwartet dringt eine Flotte von 6 [[TF]]-Schiffen in das Sonnensystem ein und versucht, einige Planeten zu terraformen. Auch die Erde ist betroffen. Die [[TF]] errichten Raumstationen, bauen Ressourcen ab und zerstören dabei etliche von Menschen errichtete Bauwerke. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2146, X-Jahr -24 ==&lt;br /&gt;
* Der TF Krieg verwüstet die Erde und die meisten Kolonien. Schließlich gelingt es [[Nathan R. Gunne]], den größten Teil der [[TF]] Flotte durch das Erdsprungtor zu locken, damit es anschließend zerstört werden kann. Somit wird eine Rückkehr der [[TF]] unmöglich gemacht. &lt;br /&gt;
* Es herrscht ein Kampf auf dem zweiten Planeten von [[Alpha Centauri]], [[Taurus]]. Die restliche TF-Erdflotte Kämpft gegen [[Nathan R. Gunne]]&#039;s Flotte. Der größte Teil von Taurus ist zerstört. Von den 100.000 Einwohnern überlebten nur 20.000 Menschen. Die TF können geschlagen werden - zumindest für&#039;s erste.&lt;br /&gt;
* Es finden in den nächsten Jahrhunderten fast keine Weltraumflüge statt und der Bau eines neuen [[Sprungtor]]es wird nicht in Erwägung gezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2147, X-Jahr -23 ==&lt;br /&gt;
*Es herrscht ein Kampf über dem zweiten Planeten von [[Alpha Centauri]], [[Taurus]]: die restliche [[TF]]-Erd-Flotte Kämpft gegen [[Nathan R. Gunne]]&#039;s Flotte. Der größte Teil von [[Taurus]] ist zerstört; von den 100.000 Einwohnern überlebten nur 20.000 Menschen. Die [[TF]] können geschlagen werden - zumindest vorerst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2170, X-Jahr 0 ==&lt;br /&gt;
* Nachdem es immer klarer wurde, dass es kein Zurück zur Erde gibt, nie mehr, stimmte die Exilregierung zu, die Erde aus den Geschichtsbüchern zu löschen und eine neue Ära zu starten. Viele Leute waren unglücklich über diese Entscheidung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2184, X-Jahr 14 ==&lt;br /&gt;
* Ungefähr 12 Sprünge von Taurus entfernt wird ein großer Planet entdeckt. Er scheint ideal für die Kolonisierung geeignet zu sein. Viele Kolonisten machen sich auf den Weg zu diesem Planeten. Der Stern dieses Systems wird &amp;quot;Sonra&amp;quot;, der Planet [[Argon Prime|Sonra-4]] beziehungsweise [[Argon Prime|Four]] genannt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2215, X-Jahr 45 ==&lt;br /&gt;
* [[Nathan R. Gunne]] stirbt im hohen Alter von 93 Jahren. &lt;br /&gt;
* Kaum jemand klagt über die Auslöschung der Erinnerungen von der Erde, nur noch Geschichtsforscher kennen die Einzelheiten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2241, X-Jahr 71 ==&lt;br /&gt;
* Um R. Gunne zu ehren, wird der Planet [[Argon Prime|Four]] ([[Argon Prime|Sonra-4]]) in [[Argon Prime|Argon]] umbenannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2272, X-Jahr 102 ==&lt;br /&gt;
* Die Exilregierung der Menschen wechselt den Standort nach Argon (Sonra-4) &lt;br /&gt;
* Der Planet wird daraufhin [[Argon Prime]] genannt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2330, X-Jahr 160 ==&lt;br /&gt;
* Es werden neuerdings vereinzelte Beobachtungen unbekannter Schiffe in den Randgebieten der argonischen Föderation gemeldet. Solche Sichtungen häufen sich bis zum Jahr 210, als die nicht identifizierten Schiffe erstmals argonische Schiffe angreifen und zerstören. Man geht davon aus, dass es sich um [[TF]] Schiffe handelt, die irgendwo überleben und sich reproduzieren konnten. In der Alltagssprache werden die Angreifer jetzt &amp;quot;[[Xenon]]&amp;quot; genannt &amp;quot;Griechisch: &amp;quot;fremdartig&amp;quot;); es ist nicht bekannt wer auf diesen Namen gekommen ist, aber er wurde bald von allen genutzt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2372, X-Jahr 202 ==&lt;br /&gt;
* Die [[Truth About Earth Foundation]] wurde von [[Martinus Sandas]] gegründet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2376, X-Jahr 206 ==&lt;br /&gt;
* Die Angriffe der [[Xenon]] sind nicht mehr so selten. Es wird vermutet, dass die [[Xenon]] irgendwo einen Krieg vorbereiten. &lt;br /&gt;
* Die Urenkelin von [[Nathan R. Gunne]], [[Nyana Gunne]], findet die Logbücher ihres Vorfahren; darin plädiert Nathan für die Zerstörung des Erdtors, damit die [[Xenon]]/[[TF]] nicht an die Geheimnisse der [[Sprungtor]]e kommen und somit für die Erde keine Gefahr mehr darstellen würden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2377, X-Jahr 207 ==&lt;br /&gt;
* [[Nyana Gunne]] und [[Martinus Sandas]] kaufen sich ein altes Raumschiff (ehemaliges Schiff der Erdstreitkräfte, fast 250 Jahre alt) und machen sich auf die Suche nach dem zweiten alten Erdtor. Die Mannschaft besteht aus 6 Personen: [[Martinus Sandas]], [[Nyana Gunne]], [[Randol Niddong]], [[Jidlak Andreju]], [[Sonja Khadir]], [[Jawn Mantell]]. &lt;br /&gt;
* Um den Urgroßvater Nyanas zu ehren, wird das alte Schiff [[AP Gunner]] genannt. Die 6 Crewmitglieder, die alle miteinander befreundet sind, nennen sich die &amp;quot;Gunners&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2381, X-Jahr 211 ==&lt;br /&gt;
* Die Angriffe der [[Xenon]] werden schlimmer und noch zerstörerischer. &lt;br /&gt;
* Die [[Argonen]] bereiten sich auf einen Krieg vor. &lt;br /&gt;
* Die [[AP Gunner]] findet das alte Erdtor und zerstört die Elektronikkomponenten vollständig. Sie hinterlassen eine Inschrift auf der Abdeckplatte einer der Gondeln des [[Sprungtor]]es, welche erklärt, wieso und von wem das Tor zerstört wurde. &lt;br /&gt;
* Mit Bildern des Erdtores konnten [[Martinus Sandas|Martinus]], [[Nyana Gunne|Nyana]] und der Rest der Gunners in den Jahren 211-214 durchaus einige Leute überzeugen. Die Gunner&#039; &amp;quot;Wahrheit über die Erde&amp;quot; Gilde hat über 100 Mitglieder mit immernoch steigender Anzahl.&lt;br /&gt;
* Eine Datei wurde von den Gunners erstellt um alles Wissen um die Erde zu sammeln; es wird [[Buch der Wahrheit]] genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2385, X-Jahr 215 ==&lt;br /&gt;
* Die Übergriffe zwischen den Jahren 214 und 225 nehmen ständig zu, bis zur Zerstörung der Raumstation &amp;quot;[[Antigone]]&amp;quot;, Tausende [[Argonen]] sterben. Die [[Argonen]] sehen sich gezwungen, den [[Xenon]] den Krieg zu erklären, um Vergeltung zu üben. Dieser Krieg wurde später als der [[Xenon Konflikt]] bekannt. &lt;br /&gt;
* Es wird vermutet, dass [[Nyana Gunne]] sich auf der [[Antigone]] befand, während [[Martinus Sandas]] auf [[Argon Prime]] ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2582, X-Jahr 412 ==&lt;br /&gt;
* Die [[argonische Föderation]] und das [[boronisches Königreich|boronische Königreich]] gründen die [[Gründergilde]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2583, X-Jahr 413 ==&lt;br /&gt;
* Die [[Paraniden]] und [[Split]] gründen die [[Profitgilde]], um der [[Gründergilde]] Paroli zu bieten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2733, X-Jahr 563 ==&lt;br /&gt;
* Die [[Teladi]] werden Mitglied der [[Profitgilde]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2759, X-Jahr 589 ==&lt;br /&gt;
* Im Jahre 589 wird ein großer Schritt nach vorne gemacht, nachdem die [[Gründergilde]] und [[Profitgilde]] sich auf eine gemeinsame Währung einigen können. Diese Währung heißt [[Credits]] und gilt im [[X-Universum]] als Zahlungsmittel. &lt;br /&gt;
* Dieses Ereignis wird fortan die große [[Währungsreform]] genannt und ist bis zu diesem Zeitpunkt das erste Mal, dass sich die 5 Völker überhaupt auf eine Sache einigen können. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2773, X-Jahr 603 ==&lt;br /&gt;
* Ein großes Unglück auf der Vergnügungsstation &amp;quot;[[Ferryman]]&amp;quot; führt zur Zerstörung der Station. 7.000 [[Argonen]] kommen dabei ums Leben. Die daraus resultierende Strahlung führt dazu, dass das gesamte Gebiet für 30 Jahre zum Sperrgebiet erklärt werden muss. Große Atomkraftwerke werden deshalb im gesamten bekannten Raum verboten und nur kleinere Atomkraftwerke, die zur Notstromversorgung oder als Raumschiffantriebe dienen, werden zugelassen. Der größte Teil an Energie im Weltall stammt von wiederverwendbaren [[Energiezelle]]n, welche Sonnenenergie speichern können. Mit den neuen [[Sonnenkraftwerk]]en können gute Geschäfte gemacht werden. Alle Völker unterzeichnen das &amp;quot;Energie-Abkommen&amp;quot;. Der Weltraum wird sicherer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2876, X-Jahr 706 ==&lt;br /&gt;
* Die [[Teladi]] sind die einflussreichste ökonomische Macht in der [[Gemeinschaft der Planeten]] und setzen deshalb die allgemeine Verwendung ihrer [[Zeiteinheiten]] durch, basierend auf [[Sezura]]s und [[Stazura]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2905, X-Jahr 735 ==&lt;br /&gt;
* Ein [[TF]]/[[Xenon]] Sprungschiff dringt in das Solsystem ein. &lt;br /&gt;
* Die Erdregierung beschließt anhand der Überreste des [[TF]]/[[Xenon]] Sprungschiffs die Erforschung eines [[Sprungantrieb]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2912, X-Jahr 742 ==&lt;br /&gt;
* Kapitän [[Kyle William Brennan]] strandet im X - Universum nach dem ersten bemannten [[Testflug]] mit dem [[Sprungschiffprototyp]]en. &lt;br /&gt;
* Major [[Elena Kho]] wird ins [[X-Universum]] geschickt, um Kpt. Brennan zu retten &lt;br /&gt;
* Die [[Xenon]] werden in einem großen Krieg geschlagen &lt;br /&gt;
* Das [[Altes Volk|Alte Volk]] schickt die [[Sohnen]], damit sie eine Nachricht überbringen, um zu verhindern, dass die [[Gemeinschaft der Planeten]] die [[Xenon]] vollständig vernichtet. Es gab zuvor noch nie einen direkten Kontakt zu den [[Sohnen]] oder dem [[Altes Volk|Alten Volk]]. &lt;br /&gt;
* Das Schiff von [[Nopileos]], [[Nyanas Glück]], stürzt auf den Split-Planeten [[Nif-Nakh]] ab. Er muss in dem höllischen Dschungel alleine zurechtkommen. &lt;br /&gt;
* Die Sprungtorverbindungen werden verändert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2913, X-Jahr 743 ==&lt;br /&gt;
* [[Nopileos]] kann von einem Einsatzteam gerettet werden, dem unter anderem auch [[Elena Kho]] und [[Kyle W. Brennan]] angehören.&lt;br /&gt;
* [[Rhonkar]] kommt an die Macht und wird neuer Patriarch aller [[Split]]. Bei der Machtergreifung tötet er den alten Patriarchen, [[Chin]].&lt;br /&gt;
* Die [[Xenon]] alias [[Terraformer]] entwickeln ein Bewusstsein.&lt;br /&gt;
* [[Elena Kho]] erhält eine Nachricht von den [[Xenon]]. Heimlich bricht sie auf und betritt eines von den letzten beiden [[CPU-Schiff]]en der [[Terraformer]]. #[[efaa]], eines der beiden [[CPU-Schiff]]e, teilt ihr mit, daß sie, und somit auch die [[Xenon]]/[[TF]], Bewusstsein erlangt hat. Nun wartet sie auf das andere [[CPU-Schiff]], daß an der Schwelle steht, Bewusstsein zu erlangen, #[[deff]].&lt;br /&gt;
* Die [[Paraniden]] und die [[Split]] wollen die Bedrohung durch die [[Xenon]] endgültig bannen und stellen eine gigantische Streitmacht auf. Die [[Boronen]] entsenden eine Verteidigungsflotte, die aber nicht rechtzeitig eintreffen wird. Die [[Argonen]] und [[Teladi]] tun garnichts.&lt;br /&gt;
* [[Elena Kho]], [[Kyle W. Brennan]], und andere Expeditionsteilnehmer sind der boronischen Flotte vorausgeeilt und können das [[Sprungtor]] deaktivieren, das in den Sektor führt, in dem sich #[[efaa]] zurückgezogen hat. Dabei werden Elena und Kyle, die außerhalb des Schiffes auf einem Sprungtorausleger waren, vom Sog des überdimensionalen [[CPU-Schiff]]es erfasst und mit in den Sektor der [[Xenon]]/[[TF]] gezogen. Sie sind gefangen.&lt;br /&gt;
* Die [[Xenon]]/[[TF]] wollen in Ruhe gelassen werden. Sie stellen alle Angriffe gegen die [[Gemeinschaft der Planeten]] ein.&lt;br /&gt;
* [[Melissa Banks]] macht verbotene Sprünge mit ihrem modifizierten [[Sprungantrieb]]. Dadurch werden die [[Khaak]] auf die [[GdP]] aufmerksam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2914, X-Jahr 744 ?? ==&lt;br /&gt;
* [[Julian Gardna]] wird geboren. Er ist der Sohn von [[Kyle W. Brennan]] und [[Ninu Gardna]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2915, X-Jahr 745 ?? ==&lt;br /&gt;
* [[Saya Kho]] wird geboren. Sie ist die Tochter von [[Elena Kho]] und Hykairo Abbatogo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2935, X-Jahr 765 ?? ==&lt;br /&gt;
* [[Trantor]] wird beim ersten Auftauchen der [[Khaak]] zerstört. Anscheinend besitzen sie einen torlosen [[Sprungantrieb]] (der möglicherweise auf Melissa Banks modifiziertem Teilspungantrieb basiert).&lt;br /&gt;
* Die [[AP Gunner]] wird wiedergefunden. Sie enthält Daten über die Koordinaten der [[Erde]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 2936, X-Jahr 766 ?? ==&lt;br /&gt;
* Es wird ein [[Sprungtor]] zurück zur [[Erde]] gefunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hintergrund}}&lt;br /&gt;
{{GeschichteNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>W0tan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Khaak_Sektoren&amp;diff=25030</id>
		<title>Diskussion:Khaak Sektoren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Khaak_Sektoren&amp;diff=25030"/>
		<updated>2008-01-13T23:51:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;W0tan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kann es sein dass man, um an die Daten zu kommen, die Story durch haben muss? Weil mir werden die Daten erst seitdem ich sie durch hab angeboten... --[[Benutzer:W0tan|W0tan]] 00:51, 14. Jan 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>W0tan</name></author>
	</entry>
</feed>