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	<title>X-Lexikon - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-06-14T08:14:38Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Wasser&amp;diff=39833</id>
		<title>Wasser</title>
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		<updated>2010-03-29T17:29:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terraner: Waren aus X³:TC bereits Vorhanden - Hinweisfenster entfernt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Da der Wassertransport von der Erde durch die Sicherheitsmaßnahmen der [[AGI Task Force]] stark eingeschränkt wird, sind terranische Flotten sowie Außenposten auf die Wassergewinnung aus Asteroiden angewiesen. Die Stationen, die das gefrorene Wasser ([[Eis]]) aus Asteroiden fördern, werden [[Eisförderanlagen]] genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Eis wird anschließend zu einer [[Wasser-Reinigungsanlage]] transportiert, wo es aufgeschmolzen und gereinigt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wasser kann nur in X³: Terran Conflict als Handelsware mit den Terranern gehandelt werden. Andere Völker haben keinen Bedarf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handelsdaten==&lt;br /&gt;
{{WarenTabelle|Wasser|-|-|-|-|-|&lt;br /&gt;
*nicht erhältlich&lt;br /&gt;
|-|-|-|-|-|&lt;br /&gt;
*nicht erhältlich&lt;br /&gt;
|-|-|-|-|-|&lt;br /&gt;
*nicht erhältlich&lt;br /&gt;
|-|-|-|-|-|&lt;br /&gt;
*nicht erhältlich&lt;br /&gt;
|10|32|54|S|2|&lt;br /&gt;
*[[Wasser-Reinigungsanlage]]&lt;br /&gt;
*[[USC Orbitales Logistikzentrum]]&lt;br /&gt;
*[[USC Orbitale Verteilerbasis]]&lt;br /&gt;
*[[USC Orbitale Versorgungsstation]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{WarenNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terraner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Xenon_Sektor_347&amp;diff=38858</id>
		<title>Xenon Sektor 347</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Xenon_Sektor_347&amp;diff=38858"/>
		<updated>2010-01-01T14:40:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terraner: Tippfehler korrigiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:STL_X3_Sek_Xenon_Sektor_347.jpg|thumb|Xenon Sektor 347 (X³)]]&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Über diesen Sektor liegen keinerlei Informationen vor, bis auf die Angabe, dass er einen riesigen aquatischen Planeten beheimatet, den die Boronen &#039;&#039;&#039;Saa-Russ&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;Life of the Sea&#039;&#039;&#039; nennen und der der Legende zufolge von gigantischen Meeresdrachen bewohnt sein soll. Viele Raumschiffe sind bereits ausgerückt, um dieses System zu erkunden, aber nur wenige kehrten zurück.}}&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_Sek_Xenon_347_1.jpg|thumb|Xenon Sektor 347 (X²)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Saa-Rus.jpg|thumb|Der Planet Saa-Rus im System Xenon Sektor 347(X³)]]&lt;br /&gt;
Dieser Sektor liegt zwischen [[Achtzehn Milliarden]] (W) und [[Grüne Schuppe]] (N). Er wird von den Xenon beherrscht, die regelmäßig aus dem [[Xenon Sektor 472]] in dieses System ziehen. Obwohl dieser Sektor extrem öde und leer ist, lässt sich hier eine Station finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Planet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saa-Russ (= lebendiges Meer) ist ein ozeanischer Planet und die Heimat einer Meeressaurierart, dem [[Meeresdrache|Meeresdrachen]]. Besonders boronische Ozeanologen und Exobiologen hoffen eine längere Expedition hierher unternehmen zu können, sobald die [[Xenon]] einwilligen oder aus dem Sektor abziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sektorinformation ==&lt;br /&gt;
{{SekTab-4a|Feindlicher Sektor|X-T|Xenon|?|?|?|?|?|?|?|?|Xenon Sektor 347|Xenon|keine|3 M1,6 M2|0|1|150|1|keine|0|Xenon Sektor 347|Xenon|keine|M1, M2, M6|40.811.682|3|100|1|keine|80|Xenon Sektor 347|Xenon|keine|4 M7|66.785.407|2|150|1|keine|80}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FehlendeDaten|Sektordaten X / X-T}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terraner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Zentraler_Xenonsektor_023&amp;diff=38857</id>
		<title>Zentraler Xenonsektor 023</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Zentraler_Xenonsektor_023&amp;diff=38857"/>
		<updated>2010-01-01T14:37:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terraner: Grammatik&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Unbenannt.JPG|thumb|400px|Osaka in zentraler Xenonsektor 023]]&lt;br /&gt;
{{DescrBox|023 soll ein weiterer Kernsektor der [[Xenon]] sein. Es wird als als sicher angenommen, dass in den Stationen dieses Sektors Datenverarbeitungsknotenpunkte sowie Um- und Neuprogrammierungseinrichtungen sind. Erst vor kurzem wurden Angriffspatrouilen und Abfangstaffeln der Xenon beobachten, die ungewöhnlicherweise aus einem breiten Spektrum der Xenonflotte zusammengesetzt sind.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der zentrale Xenonsektor 023 grenzt im Norden an den [[Xenon Sektor 695|Xenonsektor 695]] und im Westen am schwer bewachten [[Xenon Sektor 627|Xenonsektor 627]]. Er beherbergt eine [[Xenon Schiffswerft]] und eine [[Xenon Station]] sowie einige Asteroiden. Er wird von mehreren Großkampfschiffen und Fregatten sowie etlichen Jägern bewacht. Um ihn zu erreichen, muss man den Xenonsektor 627 durchqueren, in dem noch mehr Großkampfschiffe und Fregatten stationiert sind. Gerüchten zufolge soll ein Aufklärungstrupp des [[Militärischer Außenposten|Militärischen Außenpostens]] in [[schwarze Sonne]] dort Bewegungen des [[Xenon M0]] beobachtet haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sektorinformationen==&lt;br /&gt;
{{SekTab-1|zentraler Xenonsektor 023 - X³ TC|Xenon|SW|K, J, Q, PX, LX, L, M, N|99.306.706|keiner|150|2|3|Torabstand|100 km}}&lt;br /&gt;
{{SektorenNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terraner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Sumpfpflanze&amp;diff=38852</id>
		<title>Diskussion:Sumpfpflanze</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Sumpfpflanze&amp;diff=38852"/>
		<updated>2009-12-31T16:41:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terraner: Quelle zur Information der Legalität der Sumpfpflanze angegeben&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sumpfpflanzen sind nicht illegal - Quelle: Enzyklopädie in X3: Terran Conflict --[[Benutzer:Terraner|Terraner]] 17:41, 31. Dez 2009 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terraner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Sumpfpflanze&amp;diff=38851</id>
		<title>Sumpfpflanze</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Sumpfpflanze&amp;diff=38851"/>
		<updated>2009-12-31T16:39:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terraner: Sumpfpflanze = legal&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Sumpfpflanze.jpg|thumb|Sumpfpflanze (X²)]]&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Die teladianische Sumpfpflanze ist eine kleine Moosart, die getrocknet zu [[Raumkraut]], einem Narkotikum, verarbeitet wird. Die [[Teladi]] nennen ihre künstlichen Anbaugebiete im Weltraum [[Traumfabrik]]en. Die Sumpfpflanze ist auch Ausgangsprodukt für [[Nostropöl|Nostrop]] und andere teladianische Nahrungsmittel.}}&lt;br /&gt;
Die [[Sumpfpflanze]] wird in der [[Traumfabrik]] der [[Teladi]] angebaut. Aus ihr wird unter anderem die Droge [[Raumkraut]] hergestellt. Die Sumpfpflanze ist nicht illegal. Sumpfpflanzen werden aber auch ohne Weiterverarbeitung zu Raumkraut in vielen [[Stationen|Fabriken]] als Geschmacksverstärker oder Nahrungsmittel benötigt. Auch Sumpfpflanzen stammen ursprünglich von einem Planeten und werden erst seit kürzerer Zeit auch im Weltraum angebaut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Handelsdaten==&lt;br /&gt;
{{WarenTabelle|Sumpfpflanze|86|120|152|-|-|&lt;br /&gt;
*[[Traumfabrik]]&lt;br /&gt;
|112|156|200|-|-|&lt;br /&gt;
*[[Traumfabrik]]&lt;br /&gt;
|91|156|221|S|3|&lt;br /&gt;
*[[Traumfabrik]]&lt;br /&gt;
|36|156|276|S|3|&lt;br /&gt;
*[[Traumfabrik]]&lt;br /&gt;
|36|156|276|S|3|&lt;br /&gt;
*[[Traumfabrik]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Ressourcenkarte Sumpfpflanzen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{WarenNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terraner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Energiegenerator&amp;diff=38850</id>
		<title>Energiegenerator</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Energiegenerator&amp;diff=38850"/>
		<updated>2009-12-31T16:10:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terraner: Wortwahl verändert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der [[Energiegenerator]] bestimmt, wie schnell sich [[Waffen]] und [[Schilde]] wieder aufladen. Ist der Generator zu schwach, kann ein Schiff im Kampf oft nur selten feuern und wird schneller zerstört werden, weil sich die Waffen zu langsam aufladen und die Schilde sich erholen müssen. Daher ist ein starker Energiegenerator sinnvoll und von Vorteil.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terraner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=200_MJ_Schild&amp;diff=38849</id>
		<title>200 MJ Schild</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=200_MJ_Schild&amp;diff=38849"/>
		<updated>2009-12-31T16:05:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terraner: Wortwahl verbessert und Tabellenzeile (&amp;quot;Erhältlich in&amp;quot;) korrigiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der [[200 MJ Schild]] ist ein neuer Schild und wurde in [[X³:TC]] eingeführt, um den [[125 MJ Schild]] zu ersetzen. Er wird vorrangig auf [[M6]], [[TL]] und [[TM]] eingesetzt und bietet einen guten Schutz gegen leichte Waffen wie [[ISE]] oder [[PBK]], jedoch wird er bereits durch [[EPW]] u.ä. an seine Grenzen gedrängt und kann einer [[PIK]] nur wenig entgegensetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der 200 MJ Schild zählt zu den etwas stärkeren Schilden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handelsdaten==&lt;br /&gt;
{{WarenTabelle|&lt;br /&gt;
|-|-|-|-|-|nicht erhältlich&lt;br /&gt;
|-|-|-|-|-|nicht erhältlich&lt;br /&gt;
|-|-|-|-|-|nicht erhältlich&lt;br /&gt;
|-|-|-|-|-|nicht erhältlich&lt;br /&gt;
|140.235|155.816|171.387|XL|25|&lt;br /&gt;
*[[Ausrüstungsdock]]&lt;br /&gt;
*[[Produktionskomplex Mittlerer Schild]]&lt;br /&gt;
*[[Panzerungsfertigung 200 MJ]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{fehlendesBild}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terraner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Osaka&amp;diff=38848</id>
		<title>Osaka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Osaka&amp;diff=38848"/>
		<updated>2009-12-31T15:50:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terraner: Grammatik und Wortwahl überarbeitet&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DescrBox|Der Zerstörer der Osaka-Klasse besitzt beachtliche Feuerkraft und versetzt das USC in die Lage, ihren Einfluss im gesammten Solsystem und darüber hinaus sicher zu stellen.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Schiff|Osaka|Osaka gkts.jpg|Terraner|M2|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem [[Kyle William Brennan]] im X-Universum verschwand, stieg die Gefahr, von den [[Xenon]] angegriffen zu werden, die den Sprungantrieb im [[X]]-Shuttle bemerkt und nachgebaut hätten. Also begann man mit der Entwicklung eines leistungsfähigeren Großkampfschiffes, das sowohl in der Lage war [[Jäger]], als auch [[GKS]] jeglicher Art zu vernichten. Das Ergebnis war die &#039;&#039;&#039;Osaka&#039;&#039;&#039;. Später schaffte es dann auch noch der neu entwickelte [[Punktsingularitätsprojektor]] in dieses Schiff.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Daten==&lt;br /&gt;
=== X³:TC ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {{SchiffDatenX3tc|[[Osaka]]|425.000|54|7|0,9|6 x [[2 GJ]]|18.720|450.000|8.995|8.000|10.000|XL|0|6|[[Poltergeist]],[[Gespenst]],[[Geist]]|74.774.047|-|-|Beschützer der Erde|[[Mars]],[[Mond]],[[Saturn]]|Laser= &lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel vorn   |8|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N}}   &lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts |8|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N}}  &lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten |8|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}  &lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links  |8|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel oben   |8|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel unten  |8|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertung==&lt;br /&gt;
Die Osaka ist, da sie mit [[Punktsingularitätsprojektor]]en bewaffnet werden kann, ein überaus mächtiges Schiff, welches in der Lage ist, feindliche Großkampfschiffe oder Stationen innerhalb kürzester Zeit auszuschalten. Die überlegene Reichweite der PSP spielt dabei eine wesentliche Rolle. Dafür ist die Feuerrate recht niedrig.&lt;br /&gt;
Des weiteren kann die Osaka mit sechs 2 GJ Schilden ausgestattet werden, was sie äußerst unempfindlich gegen massiven Beschuss macht. Mit der Osaka ist es ohne weiteres möglich, mehrere M2, sogar die gefürchteten [[Khaak Zerstörer]], auszuschalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[OOS]] gibt die [[Osaka]] einen zuverlässigen Xenon-Schutz ab, der den Handelsweg durch den [[Xenon Sektor 472]] wieder öffnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Osaka benötigt keine Begleitschiffe, die sie beschützen, da die [[Starburst-Schockwellenkanone]] diese nur zerstören würde. Außerdem ist die Osaka selbst in der Lage sich gegen andere Schiffe zu wehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terraner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Kris&amp;diff=38847</id>
		<title>Kris</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Kris&amp;diff=38847"/>
		<updated>2009-12-31T14:31:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terraner: Namensgebung&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Keris_unten_gkts.jpg|thumb|Kris von unten]]&lt;br /&gt;
Die [[Kris]] ist die [[Kampfdrohne]] der [[Terraner|terranischen]] Streitkräfte. Sie wurde nach einem asiatischen Dolch mit geflammter Klinge benannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Daten==&lt;br /&gt;
=== X³:TC ===&lt;br /&gt;
    {{SchiffDatenX3tc|[[Kris]]|3.000|180|14|24|-|550|3.600|90|100|100|L|0|0|?|?|-|-|?|?|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser   |1|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}} &lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FehlendeDaten}}&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|Geschichte}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terraner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Khaak_Sektoren&amp;diff=38846</id>
		<title>Khaak Sektoren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Khaak_Sektoren&amp;diff=38846"/>
		<updated>2009-12-31T14:27:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terraner: X³:TC Vorraussetzungen für Khaaksektorbesuch hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:KhaakSektor2.jpg|thumb|Khaaksektor mit [[Khaakstation]] (X²)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:KhaakSektor1.jpg|thumb|Khaaksektor mit (vermutlich) unbewohntem Planeten (X²)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:X2 Khaak Sektoren Karte.jpg|thumb|Die fünf Khaaksektoren (X²)]]&lt;br /&gt;
Laut letzten Geheimdienstinformationen sind fünf &#039;&#039;&#039;Khaaksektoren&#039;&#039;&#039; bekannt.&lt;br /&gt;
Jeder der Sektoren zeichnet sich durch überdurchschnittlich [[Nividium|nividiumhaltige]] Asteroiden aus, welches Gerüchten zufolge vom angeblich zerstörten Heimatplaneten der [[Khaak]] stammt.&lt;br /&gt;
Des weiteren besitzen die Khaaksektoren keinerlei Sprungtore - wohl ein Grund, weswegen der Erstkontakt mit den Khaak erst mit deren Sprung in die Völkersektoren stattfand. In den meisten der Khaak-Heimatsektoren finden sich [[Khaak Station|seltsame Stationen]], deren Funktionen noch weitgehend unbekannt sind. Einige von ihnen sind in dichte, graue [[Nebel]] gehüllt, die die Scanner eines Schiffes zu stören vermögen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sektoren verbreiten aufgrund ihrer gefärbten Nebel und ihrer wunderschönen, aber vermutlich unbewohnten Planeten eine geheimnisvolle Aura.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Militärs aller Rassen warnen vor dem Eindringen in diese Sektoren, da es ein schier endlos hohes Militäraufkommen seitens der [[Khaak]] gibt. Jegliche Versuche, die Sektoren zu übernehmen, sind bisher gescheitert. Eine Armada von [[Träger]]n und [[Zerstörer]]n setzt jedem Eindringling zu - von den kleineren Kampfschiffen abgesehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die Koordinaten für diese Systeme erhalten zu können, ist ein sehr hoher Rang bei einem der [[Rassen|Völker]] sowie eine relativ hohe Summe [[Credits]] nötig (meist mehr als 300.000). Zudem ist es dafür unabdingbar, die X²-Story abzuschließen. Momentan sind folgende Khaak-Sektoren bekannt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Khaak Sektor A4:I1:A7]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Khaak Sektor A5:E6:E7]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Khaak Sektor A5:B1:J8]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Khaak Sektor A4:H7:E9]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Khaak Sektor A5:E2:I9]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==X³==&lt;br /&gt;
Nachdem die Sektorenkoordinaten über die entsprechende [[BBS]]-Nachricht erworben wurden, offenbart die Aktivierung des [[Sprungantrieb]]s fünf neue Koordinaten.&lt;br /&gt;
Für den Sprung in einen dieser Sektoren muss die zwölffache Menge an [[Energiezellen]] aufgebracht werden, als für einen Sektorsprung. Die endgültige Menge richtet sich nach der Größe des Schiffes. [[Jäger]] benötigen demnach 60 [[Energiezellen]] pro Sprung, [[M6|Korvetten]] und [[Transporter]] 120 und [[Großkampfschiffe]], [[TL|Stationstransporter]] und das [[M7]] benötigen 240.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einem &#039;&#039;&#039;Khaaksektor&#039;&#039;&#039; angekommen, kann man von dort aus für die einfache Menge an Energiezellen in den gleichen Sektor wieder springen oder erneut für die zwölffache Menge in einen anderen &#039;&#039;&#039;Khaaksektor&#039;&#039;&#039;; oder man wählt auf der [[Galaxiekarte]] einen anderen beliebigen Sektor aus, für den, egal wo er im [[X-Universum]] liegt, wiederum die zwölffache Menge an Energiezellen verbraucht wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deshalb sollte man vor Antritt einer solchen Reise überlegen, ob man auch für die Heimreise genügend Energiezellen an Bord hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:X3_Khaak_a4i1a7.jpg|thumb|Khaaksektor A4:I1:A7 (X³)]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:X3_Khaak_a5e6e7.jpg|thumb|Khaaksektor A5:E6:E7 (X³)]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:X3_Khaak_a5b1j8.jpg|thumb|Khaaksektor A5:B1:J8 (X³)]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:X3_Khaak_a4h7e9.jpg|thumb|Khaaksektor A4:H7:E9 (X³)]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:X3_Khaak_a5e2i9.jpg|thumb|Khaaksektor A5:E2:I9 (X³)]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== X³:TC ==&lt;br /&gt;
In X³:TC gibt es drei Khaak Sektoren. Ob einer der vorherigen übernommen wurde steht noch aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Khaak Sektor 841]]&lt;br /&gt;
*[[Khaak Sektor 926]]&lt;br /&gt;
*[[Khaak Sektor 931]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In die Khaaksektoren gelangt man auch in X³:TC nur mit einem Sprungantrieb und den jeweiligen Koordinaten. Die Koordinaten der Sektoren werden dem Spieler im Laufe des Final-Fury-Plots übermittelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SektorenNavi}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terraner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Libelle&amp;diff=38845</id>
		<title>Libelle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Libelle&amp;diff=38845"/>
		<updated>2009-12-31T13:47:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terraner: Satzzeichen gesetzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DescrBox|Die Libelle ist eine schwere Rakete und besitzt eine mittlere Durchschlagskraft. Normalerweise wird sie bei Angriffen auf mittlere Jäger eingesetzt.}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Hummel.gif|thumb|Libelle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor das [[Argonen|argonische]] Militär die [[Feuerfalter]] entwickelte, stattete es die [[Libelle]] mit den einfacheren Steuerungsprotokollen einer ungelenkten Rakete aus, um so die Produktionskosten zu senken. Diese ungelenkte [[Libelle]] ersetzte schnell das veraltete Original und ist bis zum heutigen Tag im Einsatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie ist eine [[ungelenkte Rakete]].&lt;br /&gt;
Sie wird in der [[Raketenfabrik Libelle]] hergestellt oder zusammen mit der [[Raketenfabrik Aurora|Aurora]] und [[Raketenfabrik Feuerfalter|Feuerfalter]] im [[Produktionskomplex Ungelenkte Raketen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{RaketenTabelle|Libelle|-|1.080|-|-|-|2,8|94,4|-|10|&lt;br /&gt;
*[[Raketenfabrik Libelle]]&lt;br /&gt;
*[[Boron Ausrüstungsdock]]&lt;br /&gt;
*[[Split Ausrüstungsdock]]&lt;br /&gt;
|-|2.020|-|-|-|3|100|-|10|&lt;br /&gt;
*[[Raketenfabrik Libelle]]&lt;br /&gt;
*[[Boron Ausrüstungsdock]]&lt;br /&gt;
*[[Split Ausrüstungsdock]]&lt;br /&gt;
|1.758|2.020|2.282|S|1|17,5|233|75|~9,7|&lt;br /&gt;
*[[Raketenfabrik Libelle]]&lt;br /&gt;
*[[Boron Ausrüstungsdock]]&lt;br /&gt;
*[[Split Ausrüstungsdock]]&lt;br /&gt;
|780|1.012|1.244|S|1|27|458|58,26|9,9|&lt;br /&gt;
*[[Raketenfabrik Libelle]]&lt;br /&gt;
*[[Boron Ausrüstungsdock]]&lt;br /&gt;
*[[Split Ausrüstungsdock]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Daten X2 wurden durch Beobachtung (z.T mit Stoppuhr) ermittelt. Kleine Meßfehler sind wahrscheinlich, deshalb ein &amp;quot;~&amp;quot; vor jeder Angabe.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
* [[Ressourcenkarte {{PAGENAME}}]]&lt;br /&gt;
* [[Raketen X2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{WaffenSchildeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terraner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Harpyie&amp;diff=38844</id>
		<title>Harpyie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Harpyie&amp;diff=38844"/>
		<updated>2009-12-31T13:44:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terraner: Beschreibung und Bewertung gegeben&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|Harpyie|Harpyie.jpg|Teladi|M5|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Harpyie.JPG|thumb|Harpyie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entgegen dem konventionellen Teladidesign ist die Harpyie wohl das schnellste, seriengefertigte Schiff innerhalb der Gemeinschaft. Die Harpyie kann zwar phänomenale Geschwindigkeiten erreichen, leidet dabei allerding unter schlechter Manövrierbarkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Schiff stellt den unltimativen Aufklärer dar: Es ist sehr schnell und kann Waren und Ausrüstungen der [[Transportklasse M]] tragen, damit auch den zur Erkundung sehr hilfreichen [[Triplex Scanner]]. Außerdem besitzt die Hapyie ein [[5 MJ Schild]] - ein für die [[M5]]-Klasse gutes Schild.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für den Kampf gegen Aufklärer eignet sie sich perfekt, so ist sie schneller als die meisten feindlichen Schiffe der gleichen Klasse die es gibt. Außerdem ist sie bei maximaler Geschwindigkeit mit normalen Lasern die keinen Flächenschaden verursachen schwer zu treffen - ein Schutz gegen die meisten Laserwaffen. Gegen [[Waffen]] die einen Flächenschaden verursachen wird sie zum Kanonenfutter, genauso wenn man gezielt auf sie feuert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;br /&gt;
{{FehlendeDaten}}&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|Geschichte}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terraner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Teladi&amp;diff=38843</id>
		<title>Teladi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Teladi&amp;diff=38843"/>
		<updated>2009-12-31T13:21:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terraner: Mehrfachlinks entfernt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Teladi01.jpg|thumb|80px|Teladi aus X-BtF / X-T]][[Bild:Teladi02.jpg|thumb|80px|Teladi aus X-BtF / X-T]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Teladi03.jpg|thumb|80px|Teladi aus X-BtF / X-T]][[Bild:Teladi04.jpg|thumb|80px|Teladi aus X-BtF / X-T]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Teladi05.jpg|thumb|80px|Teladi aus X-BtF / X-T]][[Bild:nopileos.jpg|thumb|Nopileos, eine außergewöhnliche Teladi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrund ==&lt;br /&gt;
Die [[Teladi]] sind die gerissensten Händler des Universums und lassen keine Gelegenheit aus, einen guten Profit zu machen. Deswegen suchen sie ständig nach weiteren Handelspartnern. Es wird vermutet, dass sie viele Tätigkeiten der Piraten finanzieren.&lt;br /&gt;
Ihre eigenen Technologien sind in der Regel weniger fortgeschritten als die der anderen Spezies, aber aufgrund ihrer Natur kaufen die Teladi lieber das, was sie brauchen, anstatt Technologien selbst zu erforschen und zu entwickeln. Deshalb haben sie auch Zugang zu fast allen fortgeschrittenen Schiffssystemen, Waffen- und Antriebstechnologien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aussehen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Teladi sind eine fast menschengroße Echsenrasse. Sie werden normalerweise um die 1,50m groß. Sie sind also kleiner als Argonen oder Split. Eine andere Auffälligkeit an ihnen ist ihre Schuppenfinne, die sie auf dem Kopf tragen. An der Farbe dieser Finne lassen sich die verschiedensten Gefühle, wie zum Beispiel Freude ablesen; an der Stirnschuppe eines Teladi sieht man ob er Angst hat (weiße Stirnschuppe) oder nicht (grüne Stirnschuppe). Die meisten Teladi haben im jungen Alter gelbe Augen, diese verfärben sich mit zunehmendem Alter ins Rote. Auch die Haut verfärbt sich von einem hellen Grün in ein kräftiges dunkles Grün.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Nopileos.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lebenserwartung ==&lt;br /&gt;
Teladi können sehr alt werden. Der Durchschnitt liegt bei etwa 250 Jahren, die Obergrenze bei 400 Jahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Staatsform==&lt;br /&gt;
Das gesamte Volk der Teladi sieht sich nicht so sehr wie ein Volk, sondern mehr als eine [[Teladi-Unternehmen|gigantische Firma]].&lt;br /&gt;
Verwaltet wird diese vom Obersten [[CEO|C.E.O.]] (&#039;&#039;Chief Executive Officer&#039;&#039;, engl. für &#039;&#039;Geschäftsführer&#039;&#039;). Weiterhin gibt es noch einen Aufsichtsrat, der die Entscheidungen des C.E.O. beaufsichtigt und zur Not einschreitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charakter==&lt;br /&gt;
Nahezu alle Teladi haben eine einzige Lebensaufgabe: Profit zu erwirtschaften. Viele von ihnen sind hinterhältige Geschäftsleute, denen jedes Mittel dazu Recht ist, um an viele Credits zu kommen. Man sagt ihnen sogar nach, sie würden für ihren Profit mit den Piraten Handel treiben, etwa durch Verkauf von Schiffen. Ein anderer Charakterzug ist ihre angeborene Feigheit. Ein Kapitän eines Teladi-Schiffes würde sich niemals freiwillig in eine Schlacht begeben, schon allein weil er Angst hat, dass sein Schiff Schaden nehmen könnte und er dadurch Profit einbüßen könnte. Bei den Kampfpiloten sieht dies etwas anders aus:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Teladianischen Kampfpiloten wird durch hartes Training die angeborene Profitgier abtrainiert und Mut und Aggressivität antrainiert. Dennoch gehören teladianische Kampfpiloten zu den eher passiveren Kämpfern, die eher dazu neigen, ihre Schiffe zu übereignen (kapern). Diese Kampfpiloten sind meistens gut von der restlichen Gesellschaft isoliert, um die Profitgier der restlichen Bevölkerung nicht zu gefährden. Außerdem werden sie durch ihre fehlende Profitgier oft nicht gerne in der Gesellschaft gesehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheit ==&lt;br /&gt;
=== Trennung vom Heimatplaneten ===&lt;br /&gt;
Die Teladi wurden durch eine Neuausrichtung der Sprungtore durch die [[Sohnen]] (die vom [[Altes Volk|Alten Volk]] ausgingen) für lange Zeit von ihrem Heimatplaneten [[Ianamus Zura]] abgeschnitten.&lt;br /&gt;
Da es offenbar mehr weibliche Teladi in den Kolonien gab, starben die Männchen hier langsam aus, bis es irgendwann nur noch weibliche Teladi außerhalb von Ianamus Zura gab. Vor einigen Jahren wurde Ianamus Zura jedoch wiederentdeckt. Die Koordinaten für ihr verloren geglaubtes Heimatsystem lieferte die Sternenkriegerin [[Elena Kho]]. Neben den hier in großer Zahl lebenden Männchen, gibt es auch noch außergewöhnliche Teladi, die durch ihre seltene Färbung der Haut auffallen, wie z.B.: Blau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fortpflanzung===&lt;br /&gt;
Die Teladi sind sowohl in der Lage, sich eingeschlechtlich fortzupflanzen, als auch mit zwei Geschlechtern.&lt;br /&gt;
Bei der eingeschlechtlichen Fortpflanzung werden jedoch die Gene der Nachfahren nicht geändert, was in gewisser Weise einem biologisch natürlichen Klonen gleichkommt.&lt;br /&gt;
Somit hat der Nachfahre die selben Eigenschaften wie sein Elternteil.&lt;br /&gt;
Die Sprösslinge sind meistens die genetischen Kopien der Groß&amp;quot;eltern&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sprache==&lt;br /&gt;
Die Muttersprache der Teladi besteht aus verschiedenen Zischlauten. Es ist unmöglich für andere bekannte Spezies, diese Sprache nachzusprechen, weil die Sprachorgane dafür nicht geeignet sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bedeutende Entwicklungen==&lt;br /&gt;
*[[Schnäppchenfinder]]&lt;br /&gt;
*[[Verkaufspreisfinder]]&lt;br /&gt;
*Einführung der [[Credits]] als einheitliches Zahlungsmittel innerhalb der [[Gemeinschaft der Planeten]]&lt;br /&gt;
*Außerdem brachten sie die [[Zura-Zeitrechnung]] in die GdP, welche sie allerdings selbst in einer teils abgewandelten Form verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allgemein lässt sich hierzu sagen, dass die [[Teladi]] kein Volk von Forschern oder Philosophen sind und lieber Technologien von anderen [[Rassen|Völkern]] aufkauft, als diese selbst zu entwickeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Namen==&lt;br /&gt;
Der übliche Name eines Teladis besteht aus drei Namen und einer römischen Ziffer, z.B. Issemados Sissandras Sibasomos VII. Der erste Name ist der des Groß&amp;quot;vaters&amp;quot;, der zweite des &amp;quot;Vaters&amp;quot; und der dritte ist der eigene Name.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schiffe der Teladi==&lt;br /&gt;
*[[M1]] [[Kondor]]&lt;br /&gt;
*[[M2]] [[Phönix]]&lt;br /&gt;
*[[M3]] [[Falke]]&lt;br /&gt;
*[[M3plus|M3+]] [[Kea]]&lt;br /&gt;
*[[M4]] [[Habicht]], [[Bussard]]&lt;br /&gt;
*[[M4plus|M4+]] [[Milan]]&lt;br /&gt;
*[[M5]] [[Fledermaus]], [[Harrier]], [[Harpyie]]&lt;br /&gt;
*[[M6]] [[Adler]]&lt;br /&gt;
*[[M6plus|M6+]] [[Schwerer Adler]]&lt;br /&gt;
*[[M7]] [[Neuntöter]]&lt;br /&gt;
*[[M7M]] [[Möwe]]&lt;br /&gt;
*[[M8]] [[Sperber]]&lt;br /&gt;
*[[TS]] [[Geier]]&lt;br /&gt;
*[[TP]] [[Tukan]]&lt;br /&gt;
*[[TL]] [[Albatros]]&lt;br /&gt;
*[[TM]] [[Pelikan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Schiffe]] der Teladi sind für ihren großen Laderaum und ihre überdurchschnittlichen [[Schilde]] bekannt, dafür haben sie allerdings Einbußen bei der Geschwindigkeit. Zudem sind sie überdurchschnittlich teuer im Vergleich zu den [[Schiffe]]n anderer [[Rassen|Völker]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anzahl der [[Teladi Sektoren|kontrollierten Raumsektoren]] ==&lt;br /&gt;
*9 ([[X-BtF]])&lt;br /&gt;
*17 ([[X-T]])&lt;br /&gt;
*23 ([[X²]])&lt;br /&gt;
*25 ([[X³]])&lt;br /&gt;
*30 ([[X³TC]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|X3TC Schiffe}}&lt;br /&gt;
{{RassenNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terraner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Sonnenblumen&amp;diff=38842</id>
		<title>Sonnenblumen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Sonnenblumen&amp;diff=38842"/>
		<updated>2009-12-31T09:50:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terraner: Kleine Ergänzung zur Berwertung&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:STL_Ware_Son.jpg|thumb|Sonnenblumen (X²)]]&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Teladianische Sonnenblumen sind hohe Gewächse mit blauen Blättern sowie Stengeln und großen, weißen Kernen, die in ihrer natürlichen Umgebung in den weitläufigen Sumpfgebieten des [[Ianamus Zura#Planet|Heimatplaneten der Teladi]] wachsen. Diese Blumen versorgen die [[Teladi]] mit verschiedenen Grundstoffen. Aus den Kernen wird [[Nostropöl|Rohöl]] gepresst, das dann zum Kochen und Heizen verwendet wird. Die Stengel und Blätter werden weiterverarbeitet und bilden das Grundnahrungsmittel der Teladi. Sonnenblumen werden heutzutage wegen der besseren Lichtverhältnisse und Gravitationsbedingungen in [[Gewächsstation]]en im Raum angebaut.}}&lt;br /&gt;
[[Sonnenblumen]] werden bei den [[Teladi]] in [[Gewächsstation]]en angebaut. Sie werden dann in der [[Sonnenblumenöl Raffinerie]] zu dem Rohöl [[Nostrop Öl|Nostrop]] verarbeitet. Sonnenblumen enthalten auch gewisse Halluzinogene und werden daher von [[Piraten]] gehandelt und von ihnen im privaten Kreis unter bislang unbekannten Umständen konsumiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Handel mit Sonnenblumen kann - vor allem in der Anfangsphase des Spiels - sehr profitabel sein, da es große Unterschiede zwischen dem Kaufpreis und dem Verkaufspreis gibt. Außerdem besitzen sie eine kleine Transportklasse und das geringste Volumen, das eine Ware besitzen kann. So kann ein Transporter sehr viel von den Sonnenblumen transportieren und handeln, was sich im Profit bemerkbar macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Handelsdaten==&lt;br /&gt;
{{WarenTabelle|Sonnenblumen|7|16|24|-|-|&lt;br /&gt;
*[[Gewächsstation]]&lt;br /&gt;
*[[Piratenbasis]] (einige)&lt;br /&gt;
|10|20|30|-|-|&lt;br /&gt;
*[[Gewächsstation]]&lt;br /&gt;
*[[Piratenbasis]] (einige)&lt;br /&gt;
|10|20|30|S|1|&lt;br /&gt;
*[[Gewächsstation]]&lt;br /&gt;
*[[Piratenbasis]] (einige)&lt;br /&gt;
|5|20|35|S|1|&lt;br /&gt;
*[[Gewächsstation]]&lt;br /&gt;
*[[Piratenbasis]] (einige)&lt;br /&gt;
|5|20|35|S|1|&lt;br /&gt;
*[[Gewächsstation]]&lt;br /&gt;
*[[Piratenbasis]] (einige)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Ressourcenkarte Sonnenblumen]]&lt;br /&gt;
{{WarenNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terraner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Nostrop%C3%B6l&amp;diff=38841</id>
		<title>Nostropöl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Nostrop%C3%B6l&amp;diff=38841"/>
		<updated>2009-12-30T18:22:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terraner: Verwendung und Handelsdaten X³ TC hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:STL_Ware_Nostrop.jpg|thumb|Nostropöl (X²)]]&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Nostrop oder auch teladianisches Sonnenblumenöl ist das [[Nahrung|Hauptnahrungsmittelprodukt]] der [[Teladi]]. Es wird mit verschiedenen Gewürzen vermischt und ist in vielen Geschmacksrichtungen erhältlich. Hergestellt wird es von den Teladi in sogenannten [[Sonnenblumenöl-Raffinerie]]n.}}&lt;br /&gt;
Das [[Nostropöl]] wird aus den Kernen der [[Teladi|teladianischen]] [[Sonnenblumen|Sonnenblume]] gewonnen, die in den sogenannten [[Gewächsstation]]en angebaut wird. Dazu werden die Kerne in der [[Sonnenblumenöl Raffinerie]] ausgepresst. Nostrop, ein Rohöl, bereitet den Teladi großen Appetit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nostropöl wird bei den Teladi zur Herstellung von [[Waffen]] und anderen [[High-Tech-Waren]] verwendet. Daher ist das Öl in den Sektoren der Teladi meist sehr begehrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Handelsdaten==&lt;br /&gt;
{{WarenTabelle|Nostropöl|29|48|66|-|-|&lt;br /&gt;
*[[Sonnenblumenöl Raffinerie]]&lt;br /&gt;
*[[Teladi Handelsstation]] (einige)&lt;br /&gt;
|44|72|100|-|-|&lt;br /&gt;
*[[Sonnenblumenöl Raffinerie]]&lt;br /&gt;
*[[Teladi Handelsstation]] (einige)&lt;br /&gt;
|35|72|109|M|4|&lt;br /&gt;
*[[Sonnenblumenöl Raffinerie]]&lt;br /&gt;
*[[Teladi Handelsstation]] (einige)&lt;br /&gt;
|26|72|118|M|3|&lt;br /&gt;
*[[Sonnenblumenöl Raffinerie]]&lt;br /&gt;
*[[Teladi Handelsstation]] (einige)&lt;br /&gt;
|26|72|118|M|3|&lt;br /&gt;
*[[Sonnenblumenöl Raffinerie]]&lt;br /&gt;
*[[Teladi Handelsstation]] (die meisten)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Ressourcenkarte Nostropöl]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{WarenNavi}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FehlendeDaten|Handelsdaten X3TC}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terraner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Energiepulskanone&amp;diff=38840</id>
		<title>Energiepulskanone</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Energiepulskanone&amp;diff=38840"/>
		<updated>2009-12-30T17:59:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terraner: Technische Daten X³:TC hinzugefügt (nicht ganz vollständig)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die [[Energiepulskanone]] wurde von den [[Teladi]] als eine auf Munition basierende Alternative zu den energiehungrigen [[Energieplasmawerfer]]n und [[Pulsstrahler]]n entwickelt. Sie feuert Geschosse gespeicherter Energie, die feindliche [[Schiffe]] so effektiv wie eine Energie- oder Plasmawaffe beschädigen, aber gleichzeitig den Generator des Schiffes weniger belasten. Die Waffe benötigt spezielle Munition für den Betrieb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technische Daten X³:TC ==&lt;br /&gt;
{{LaserDatenX3TC|2.810|394|604|?|6|1.400|8.900|?|?|900}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FehlendeDaten|Bild, technische Daten}}&lt;br /&gt;
{{LaserNavi}}&lt;br /&gt;
{{WaffenSchildeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terraner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Sonnenblumen&amp;diff=38839</id>
		<title>Sonnenblumen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Sonnenblumen&amp;diff=38839"/>
		<updated>2009-12-30T17:44:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terraner: Kleine Bewertung gegeben; Handelsdateneinbindungsfehler X³ TC korrigiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:STL_Ware_Son.jpg|thumb|Sonnenblumen (X²)]]&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Teladianische Sonnenblumen sind hohe Gewächse mit blauen Blättern sowie Stengeln und großen, weißen Kernen, die in ihrer natürlichen Umgebung in den weitläufigen Sumpfgebieten des [[Ianamus Zura#Planet|Heimatplaneten der Teladi]] wachsen. Diese Blumen versorgen die [[Teladi]] mit verschiedenen Grundstoffen. Aus den Kernen wird [[Nostropöl|Rohöl]] gepresst, das dann zum Kochen und Heizen verwendet wird. Die Stengel und Blätter werden weiterverarbeitet und bilden das Grundnahrungsmittel der Teladi. Sonnenblumen werden heutzutage wegen der besseren Lichtverhältnisse und Gravitationsbedingungen in [[Gewächsstation]]en im Raum angebaut.}}&lt;br /&gt;
[[Sonnenblumen]] werden bei den [[Teladi]] in [[Gewächsstation]]en angebaut. Sie werden dann in der [[Sonnenblumenöl Raffinerie]] zu dem Rohöl [[Nostrop Öl|Nostrop]] verarbeitet. Sonnenblumen enthalten auch gewisse Halluzinogene und werden daher von [[Piraten]] gehandelt und von ihnen im privaten Kreis unter bislang unbekannten Umständen konsumiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Handel mit Sonnenblumen kann - vor allem in der Anfangsphase des Spiels - sehr profitabel sein, da es große Unterschiede zwischen dem Kaufpreis und dem Verkaufspreis gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Handelsdaten==&lt;br /&gt;
{{WarenTabelle|Sonnenblumen|7|16|24|-|-|&lt;br /&gt;
*[[Gewächsstation]]&lt;br /&gt;
*[[Piratenbasis]] (einige)&lt;br /&gt;
|10|20|30|-|-|&lt;br /&gt;
*[[Gewächsstation]]&lt;br /&gt;
*[[Piratenbasis]] (einige)&lt;br /&gt;
|10|20|30|S|1|&lt;br /&gt;
*[[Gewächsstation]]&lt;br /&gt;
*[[Piratenbasis]] (einige)&lt;br /&gt;
|5|20|35|S|1|&lt;br /&gt;
*[[Gewächsstation]]&lt;br /&gt;
*[[Piratenbasis]] (einige)&lt;br /&gt;
|5|20|35|S|1|&lt;br /&gt;
*[[Gewächsstation]]&lt;br /&gt;
*[[Piratenbasis]] (einige)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Ressourcenkarte Sonnenblumen]]&lt;br /&gt;
{{WarenNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terraner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Terraner&amp;diff=38837</id>
		<title>Benutzer Diskussion:Terraner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Terraner&amp;diff=38837"/>
		<updated>2009-12-30T17:32:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terraner: Veralteter Dialog entfernt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terraner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Silizium&amp;diff=32035</id>
		<title>Silizium</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Silizium&amp;diff=32035"/>
		<updated>2009-02-26T11:50:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terraner: &amp;quot;er&amp;quot; durch &amp;quot;es&amp;quot; ersetzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:STL_Ware_Sili.jpg|thumb|Siliziumscheibe (X²)]]&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Silizium ist der Hauptbestandteil aller modernen technischen Geräte. Normalerweise findet man es dicht unter der Oberfläche von [[Asteroiden]], wo es in [[Siliziummine]]n im Raum abgebaut wird.}}&lt;br /&gt;
Aus [[Silizium]] werden viele technische Geräte, aber auch [[Kristall]]e hergestellt, die man zur Produktion von [[Energiezelle]]n benötigt. Daher ist Silizium ein sehr wichtiger Stoff und in allen Teilen des Universums gefragt. Gefördert wird es in der [[Siliziummine]]. Weil aber [[Asteroiden]] mit hoher Ausbeute an Silizium nicht überall vorkommen, muss das Material teils über große Strecken transportiert werden. Das wird es auch, denn dank großer Preisschwankungen ist Silizium bei geeignetem Frachtraum ein überaus profitbringendes [[Handelsgut]]. Hat man erst einmal einen passenden Asteroiden gefunden, kann die [[Tips für die eigene Siliziummine|eigene Siliziummine]], gerade in Kombination bzw. Folge mit anderen [[Stationen|Fabriken]], eine sehr lohnende Investition sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handelsdaten==&lt;br /&gt;
{{WarenTabelle|Siliziumscheibe|295|360|420|-|-|&lt;br /&gt;
*[[Siliziummine]]&lt;br /&gt;
|414|504|594|-|-|&lt;br /&gt;
*[[Siliziummine]]&lt;br /&gt;
|227|504|781|XL|5|&lt;br /&gt;
*[[Siliziummine]]&lt;br /&gt;
|232|504|776|XL|18|&lt;br /&gt;
*[[Siliziummine]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Ressourcenkarte Silizium]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{WarenNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terraner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Schlacht_von_Omicron_Lyrae&amp;diff=32034</id>
		<title>Schlacht von Omicron Lyrae</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Schlacht_von_Omicron_Lyrae&amp;diff=32034"/>
		<updated>2009-02-26T11:43:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terraner: Doppellinks entfernt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Hintergrundinformation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahr 743 sprangen mehrere [[Khaak]]-Schiffe, darunter [[Zerstörer]], [[Träger]] sowie ein riesiges [[Khaak M0|M0-Mutterschiff]] in das argonische System [[Omicron_Lyrae|Omicron Lyrae]]. Das Ziel dieser Invasionsflotte war die Zerstörung des Planeten Omicron Lyrae. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Schlacht ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Khaak M0.jpg|thumb|Khaak Mutterschiff beim Laden der Waffen während der Schlacht um Omicron Lyrae]]&lt;br /&gt;
An Bord des Khaak-Mutterschiffes befand sich auch [[Kyle W. Brennan|Kyle William Brennan]], der während seiner Suche nach der [[AP Gunner]] auf die Khaak traf und von diesen gefangen genommen wurde. Vermutlich war er zur Koordination der Khaak-Flotte mit dem M0 verbunden, wobei sein Wissen über die argonischen Kampftaktiken hilfreich für sie gewesen sein dürfte. Aufgrund dieser Verbindung konnte er nicht von Bord gebeamt und das M0 der Khaak nicht zerstört werden. Erst als [[Bret Serra]] einen von drei Energiestrahlen, die das M0 für den Betrieb seiner Planetenwaffe benötigt, unterbrach, konnte die Mission der Khaak vereitelt, sowie Kyle auf ein argonisches Schiff gebeamt werden. In dieser Schlacht kamen Bret Serra und tausende von [[Argonen]] ums Leben, die auf einem [[Titan|Zerstörer]] der Argonen Dienst taten, als dieser durch feindlichen Beschuss zerstört wurde. Das Wrack des zerstörten Schlachtschiffes ist noch heute ([[X2]]) in Omicron Lyrae als Mahnmal zu sehen. Kyle William Brennan lag nach seiner Trennung von den Khaak einige Zeit im Koma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konsequenzen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schlacht von Omicron Lyrae rief wieder Schiffbauingenieure und Taktiker auf den Plan, wie schon einmal zuvor beim [[Xenon Konflikt|Xenon-Konflikt]], die neue Technologie, Waffen und Schiffe entwickelten, um der Bedrohung durch die Khaak Herr zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hintergrund}}&lt;br /&gt;
{{GeschichteNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terraner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Wasser&amp;diff=32033</id>
		<title>Wasser</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Wasser&amp;diff=32033"/>
		<updated>2009-02-26T10:29:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terraner: Wasser als Handelsgut in TC entsprechend aktuallisiert; Warentabelle eingefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Da der Wassertransport von der Erde durch die Sicherheitsmaßnahmen der [[AGI Task Force]] stark eingeschränkt wird, sind terranische Flotten sowie Außenposten auf die Wassergewinnung aus Asteroiden angewiesen. Die Stationen, die das gefrorene Wasser ([[Eis]]) aus Asteroiden fördern, werden [[Eisförderanlagen]] genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Eis wird anschließend zu einer [[Wasser-Reinigungsanlage]] transportiert, wo es aufgeschmolzen und gereinigt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wasser kann nur in X3: Terran Conflict als Handelsware mit den Terranern gehandelt werden. Andere Völker haben keinen Bedarf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handelsdaten==&lt;br /&gt;
{{WarenTabelle|Wasser|-|-|-|-|-|&lt;br /&gt;
*nicht erhältlich&lt;br /&gt;
|-|-|-|-|-|&lt;br /&gt;
*nicht erhältlich&lt;br /&gt;
|-|-|-|-|-|&lt;br /&gt;
*nicht erhältlich&lt;br /&gt;
|10|32|54|S|2|&lt;br /&gt;
*[[Wasser-Reinigungsanlage]]&lt;br /&gt;
*[[USC Orbitales Logistikzentrum]]&lt;br /&gt;
*[[USC Orbitale Verteilerbasis]]&lt;br /&gt;
*[[USC Orbitale Versorgungsstation]]}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terraner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=BBS_Leiche_auf_Pauls_Mond_entdeckt&amp;diff=31989</id>
		<title>BBS Leiche auf Pauls Mond entdeckt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=BBS_Leiche_auf_Pauls_Mond_entdeckt&amp;diff=31989"/>
		<updated>2009-02-24T14:41:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terraner: Schreibfehler entfernt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BBSText|Auf Pauls Mond wurde eine überraschende Entdeckung gemacht. In einer kleinen Behausung hat man die Überreste eines Priesters der Goner entdeckt. Es wird vermutet, dass es sich bei der Leiche um den seit über 200 Jazuras vermissten Alexandros Kitchin handelt. Kitchin galt als einer der ersten Priester, die den Gonertempel verlassen haben, um deren Lehren im Universum zu verbreiten. Auf einer seiner Reisen verschwand er für vier Tazuras, und es wurde bereits mit dem Schlimmsten gerechnet, als man ihn dann doch noch ohnmächtig in seinem unbeschädigt durch den Raum treibenden Schiff fand. Nachdem er in den Tempel gebracht und medizinisch versorgt worden war, erholte er sich langsam wieder und behauptete fortan steif und fest, er sei auf ein verlassenes Schiff mit einem seltsamen Artefakt gestoßen, das auch für seine Ohnmacht verantwortlich wäre. Er erwachte erst vier Tazuras später, als er sich ohne weitere Erinnerungen an die vergangene Zeit im Tempel der Goner befand. Mit fortschreitender Genesung verhielt er sich zunehmend merkwürdiger und begann, ein Buch zu schreiben, das er das &amp;quot;Buch der künftigen Wahrheit&amp;quot; nannte. Darin schrieb er Dinge nieder, von denen er behauptete, sie würden sich eines Tazuras zutragen, da er &amp;quot;in die Zukunft sehen&amp;quot; könne. Ständigen Anfeindungen und Unglauben ausgesetzt, verließ er den Tempel, als er die Erniedrigungen nicht mehr ertragen konnte. Bald darauf wurde er, selbst innerhalb der Gonergemeinde, nur noch mit seinem Spitznamen &amp;quot;Der verrückte Goner&amp;quot; gerufen, bis er eines Tages erneut verschwand. Zusammen mit der Leiche fand man auch das handschriftlich angefertigte &amp;quot;Buch der künftigen Wahrheit&amp;quot;. Es wurde zusammen mit den sterblichen Überresten an den Tempel der Goner überstellt.|Jame Keppel, Historiker der KNG|BBS-Nachricht|KNG|BBS Interessantes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terraner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Raketen&amp;diff=31956</id>
		<title>Diskussion:Raketen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Raketen&amp;diff=31956"/>
		<updated>2009-02-22T16:18:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terraner: Frage zur Raketenkennzeichnung&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Maximale Raketen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi, bei der Schiffsvorlage gibt es eine &#039;maximale Rakete&#039;, die vom Schiff verwendet werden kann. Wir bräuchten dazu noch ne Liste für die Reihenfolge. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 20:38, 12. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Für X-BtF, X-T und X2 is das ganz klar: Moskito, Wespe, Libelle, Hummel, Hornisse --{{Schaf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Aber für X³ wird es schwierig, da es keine reihenfolge gibt, soweit ich das einschätzen kann. daher müssten alle einzeln aufgelistet werden oder eine andere Lösung gefunden werden. Hätte aber keine Idee. [[Benutzer:Depp³|Depp³]] 23:06, 12. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Möglich wäre doch eine Vorlage, die ähnlich aussieht wie die für die Laser. Nur halt für die Raketen - damit könten wir dann jedem Schiff die Raketen hinzufügen, die da Kompatibel sind. Meinungen? --{{Schaf}} 08:29, 12. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Meistens wird bei X³ z.Z. eine Rakete aufgelistet, für die [[Nova]] hat Granjow mal eine eigene Vorlagenvariante kreiert, um alle Raketen aufzuzählen. Ich frage mich nur, ob das sinnvoll ist, aber einfacher als eine eigene Farbeinteilung sicherlich. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 17:38, 12. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Raketen X2==&lt;br /&gt;
Unter der Tabelle mit den Raketen steht &#039;&#039;&amp;quot;[1] Standardrakete für Khaak Bomber&amp;quot;&#039;&#039;, allerdings ist keine Rakete mit einem &#039;&#039;[1]&#039;&#039; markiert. --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 15:20, 20. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Kein Wunder - [[Nadel]], [[Stachel]] und [[Dorn]] fehlen ja auch. --{{Schaf}} 17:27, 20. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
::Die drei Raketen sind ja aus X3. Gab es die schon in X2? Ich weiß auch nicht ganz, ob mit &amp;quot;Standard-Rakete&amp;quot; die Waffe gemeint ist, die die normalerweise nutzen, oder die Waffe, die man am Besten gegen die Schiffe einsetzen sollte. --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 17:42, 20. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::In X2 haben die Khaak auch Raketen. Wie die heißen, weiß ich nicht. Die aus dem Bomber habe ich gestern mal angetestet und wollte ein paar Daten in die Tabelle einfügen, klappt aber nicht -- wieso auch immer. Falls sich mal jemand den Quelltext zu [[Raketen_X²]] ansehen könnte? Bitte? --[[Benutzer:Schnobs|Schnobs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Ich hab den Quelltext angesehen - nix gefunden (?). Die Khaak haben auch in X2 Raketen. Das sind &amp;quot;unbekannte Objekte&amp;quot;, bis man die Sektor- und Schiffsdaten gekauft hat. Danach sinds wie oben erwähnt Stachel, Dorn und Nadel. --{{Schaf}} 20:45, 20. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Aber mit dem Kauf der Sektor- und Schiffsdaten erschwert sich das Kapern der Schiff, habe ich gelesen.&amp;lt;br&amp;gt;Mit anderen Worten, die Artikel [[Dorn]], [[Stachel]], und [[Nadel]] sind unvollständig, weil die Daten der Raketen aus X2 fehlen. Wenn es aber nichts zum Markieren mit &#039;&#039;&amp;quot;[1] Standardrakete für Khaak Bomber&amp;quot;&#039;&#039; im Artikel [[Rakete]] gibt, kann man die Zeile ja im Grunde entfernen, weil sie nicht gebraucht wird. --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 21:41, 20. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ressourcenkarte Raketen X2==&lt;br /&gt;
Es gibt noch keine Ressourcenkarte(n) für Raketen. In [[Diskussion:Wespe]] wurde schon angefangen die Positionen von Fabriken zu sammeln. Ich fände es gut, dies auch mit den anderen Raketen zu tun. Ich glaube, es gibt hier sehr wenige, die noch X2 spielen, aber wenn jemand eine Fabrik entdeckt, kann er sie ja in die Diskussion der Rakete schreiben ;) --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 22:24, 11. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Raketenkennzeichnung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo. In X3: Terran Conflict haben alle Raketen eine Kennzeichnung dafür, dass es eine Rakete ist, wie z.B.: Rapier-Rakete. Statt nur Rapier kommt noch ein &amp;quot;-Rakete&amp;quot; hinten dran. Sollte man das im Lexikon nicht auch so machen? Es gibt bereits Fehlverlinkungen, wie z.B. beim terranischen M5 - [[Rapier]]. --[[Benutzer:Terraner|Terraner]] 17:18, 22. Feb 2009 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terraner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=M5&amp;diff=31955</id>
		<title>M5</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=M5&amp;diff=31955"/>
		<updated>2009-02-22T16:08:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terraner: /* Bekannte Schiffstypen */  Terranischer M5 korrigiert ---&amp;gt; Kris=Kampfdrohne&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Oktopus X3.jpg|thumb|Der Oktopus in X³]]&lt;br /&gt;
=== Aufgabe ===&lt;br /&gt;
Die Schiffe der [[M5|M5-Klasse]] sind klein, wendig und sehr schnell. Ihre Bewaffnung ist nur gering gefährlich und auch die Schilde sind sehr schwach. Geben diese Schiffe zum Anfang des Spieles noch gute Gegner ab, sind sie später nur noch Kanonenfutter. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus diesen Gründen werden diese Schiffe von den Militärs als &#039;&#039;Aufklärer&#039;&#039; und teilweise auch als &#039;&#039;Begleitschutz&#039;&#039; oder als &#039;&#039;Raketenabwehr für Großkampfschiffe&#039;&#039; eingesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem finden diese Schiffe aufgrund ihrer Schnelligkeit oft als Taxis oder Kurierschiffe vor allem ziviler Personen Verwendung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bekannte Schiffstypen ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;0&amp;quot; bordercolor=&amp;quot;#F0F0F0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Argon]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Discoverer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Blitz]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Alle)&amp;lt;br&amp;gt;([[X³:TC]])&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[ATF]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Walküre]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;([[X³:TC]])&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Boron]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Oktopus]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Alle)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Khaak]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Scout]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;([[X²]]/[[X³]]/[[X³:TC]])&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Paranid]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Pegasus]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Alle)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Pirat]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Mandalay]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;([[X-T]]/[[X²]])&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Split]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Wolf]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Jaguar]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;([[X-BTF]]/[[X-T]])&amp;lt;br&amp;gt;([[X²]]/[[X³]]/[[X³:TC]])&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Teladi]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Fledermaus]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Harrier]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;([[X-BTF]]/[[X-T]])&amp;lt;br&amp;gt;([[X²]]/[[X³]]/[[X³:TC]])&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Terraner]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Rapier]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;([[X³:TC]])&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Xenon]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[N]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Alle)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=top&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Yaki]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Raijin M5]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fujin]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;([[X³]])&amp;lt;br&amp;gt;([[X³:TC]])&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vergleich X³===&lt;br /&gt;
Der Vergleich zwischen den einzelnen M5-Schiffen fällt folgendermaßen aus:&lt;br /&gt;
Der [[Geschwindigkeit|schnellste]] kleine Jäger ist der [[Jaguar|Split Jaguar Aufklärer]] mit 596,42 m/s. Das  langsamste Schiff ist der [[Harrier|Teladi Harrier Verteidiger]] mit 188,06m/s, das langsamste frei erwerbliche Schiff der [[Harrier|Teladi Harrier Frachter]] mit 206,41m/s. Im [[Frachtraum]] jedoch hat der Harrier Frachter die besten Werte (130 Einheiten), am schlechtesten schneidet der [[Oktopus|Boron Oktopus]] als Verteidiger und Aufklärer mit je 13 Einheiten ab. Am teuersten ist der [[Pegasus|Paranid Pegasus Verteidiger]] mit etwa 129.000 Cr Kosten (ohne Equipment), am billigsten der [[Jaguar|Split Jaguar Frachter]] mit etwa 64.000 Cr. An Schilden dominiert der [[Harrier|Teladi Harrier]] mit 10MJ (Angreifer), der [[Jaguar|Split Jaguar]] ist dort mit 1MJ (Frachter/Aufklärer) am sparsamsten.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:STL_X3_M5_Speed.jpg|thumb|350px|none|Geschwindigkeit]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:STL_X3_M5_Cargo.jpg|thumb|350px|none|Frachtraum]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bild:STL_X3_M5_Price.jpg|thumb|350px|none|Preis (in 1.000 Cr)]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:STL_X3_M5_Shield.jpg|thumb|350px|none|Schildleistung]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terraner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Punktsingularit%C3%A4tsprojektor&amp;diff=31953</id>
		<title>Punktsingularitätsprojektor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Punktsingularit%C3%A4tsprojektor&amp;diff=31953"/>
		<updated>2009-02-22T15:55:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terraner: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der [[Punktsingularitätsprojektor]] wurde erst kürzlich von terranischen Wissenschaftlern entwickelt. &lt;br /&gt;
Im Wesentlichen generiert er unter enormem Energieverbrauch ein winziges Sprungereignis und beschleunigt es in Richtung des Ziels. Wenn diese [[Singularität]] schließlich instabil wird und kollabiert, setzt sie eine gewaltige Energiemenge frei, die sich rasch ausbreitet und massiven Schaden an allen sich im näheren Umkreis befindlichen [[Schiff]]en oder [[Stationen]] verursacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz seiner sehr geringen Feuerrate und der sich langsam fortbewegenden Geschosse, sollte der Punktsingularitätsprojektor niemals unterschätzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FehlendeDaten|Bild, technische Daten}}&lt;br /&gt;
{{LaserNavi}}&lt;br /&gt;
{{WaffenSchildeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terraner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Starburst-Schockwellenkanone&amp;diff=31951</id>
		<title>Starburst-Schockwellenkanone</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Starburst-Schockwellenkanone&amp;diff=31951"/>
		<updated>2009-02-22T15:01:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terraner: Technische Daten und Handelsdaten hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Üblicherweise von [[Großkampfschiffe]]n des [[USC]] genutzt, ist die Starburst-Schockwellenkanone eine fortschrittliche,&lt;br /&gt;
energiebasierte Version der eher simplen Flak-[[Waffen]], die von den anderen [[Völker]]n genutzt werden. &lt;br /&gt;
Wenn ein abgefeuertes Geschoss seine Maximalreichweite erreicht hat, aktiviert es sich und sendet kraftvolle Energiewellen aus, die alle [[Schiffe]] im näheren Umkreis beschädigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technische Daten (X3: Terran Conflict) ==&lt;br /&gt;
{{LaserDaten1|2000|37|2000|?|759|2.100|13.100|?|?|?|?|?|?|?|?|?|?|?}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handelsdaten ==&lt;br /&gt;
{{WaffenTabelleKurz|X3: TC&lt;br /&gt;
|604.570|623.268|641.966|L|28|&lt;br /&gt;
*[[Orbitale Verteidigungsstation]]&lt;br /&gt;
*[[Starburst-Schockwellenkanonen-Schmiede]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FehlendeDaten|Bild, technische Daten}}&lt;br /&gt;
{{LaserNavi}}&lt;br /&gt;
{{WaffenSchildeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terraner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=M/AM-Werfer&amp;diff=31950</id>
		<title>M/AM-Werfer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=M/AM-Werfer&amp;diff=31950"/>
		<updated>2009-02-22T14:40:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terraner: Technische Daten und Handelsdaten hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Diese Waffe wird in der Regel auf [[Schiffe]]n von der Größe eines [[M6]] oder einer [[Fregatte]] verwendet.&lt;br /&gt;
Der M/AM-Werfer feuert ein bombenartiges Projektil, welches eine geringe Menge in einem Energiefeld gebundener Antimaterie enthält. Wenn das Energiefeld durch einen Einschlag gestört wird oder nach einer gewissen Zeit zusammenbricht, vermischt sich die Antimaterie mit der umgebenden Materie, was zu einer zerstörerischen Explosion führt. Diese Waffe feuert nur [[M/AM-Gefechtsköpfe]] ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technische Daten ==&lt;br /&gt;
{{LaserDaten1|3620|72|445|?|1|3.700|10.000|?|?|?|?|?|?|?|?|?|?|?}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handelsdaten ==&lt;br /&gt;
{{WaffenTabelleKurz|X3: TC&lt;br /&gt;
|433.798|451.872|469.946|M|21|&lt;br /&gt;
*[[Orbitale Verteidigungsstation]]&lt;br /&gt;
*[[Orbitale Patrouillenbasis]]&lt;br /&gt;
*[[M/AM-Werfer-Schmiede]]}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terraner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=EM-Plasmakanone&amp;diff=31949</id>
		<title>EM-Plasmakanone</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=EM-Plasmakanone&amp;diff=31949"/>
		<updated>2009-02-22T14:39:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terraner: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039;lektronen-&#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;odulations-&#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;lasmakanone, kurz &#039;&#039;&#039;EMP&#039;&#039;&#039;, war bis vor kurzem die einzig bekannte Laserwaffe der [[Terraner]]. Sie ist im X-Universum nicht käuflich, da sie von den Terranern nie mit anderen Völkern im X-Universum gehandelt wurde, und so auch keine Informationen über ihre Technologie erlangt werden konnten. Die EM-Plasmakanone wird in der EM-Plasmakanonenschmiede der Terraner hergestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die EM-Plasmakanone in X3: Reunion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In X3: Reunion wird diese Waffe in 2 Klassen unterteilt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Alpha]]&lt;br /&gt;
Die Alpha EMP wird von leichten bis schweren [[Jäger]]n der Terraner verwendet. Ihre Geschosse fliegen schneller als die der Beta-Version, sind allerdings nicht so durchschlagskräftig.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Anflug auf eine [[Nova]] können die Schilde aber mit einer Salve von zirka 10 Schüssen schon um die Hälfte gesenkt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Beta]]&lt;br /&gt;
Diese Version der EMP ist ein herausragendes Beispiel für die fortschrittliche Technologie der Terraner. Sie senkt wirkungsvoller als viele andere [[Waffen]] im [[X-Universum]] [[Schilde]] und beschädigt die [[Hülle]]. Außerdem ist sie, obwohl stärker als die [[PIK]], schneller zu bewegen und verbraucht nur wenig Energie. Allerdings fliegen ihre Geschosse nur sehr langsam, und treffen schnelle [[Schiffe]] daher nicht so effektiv wie die schnelleren Laser, was sie &amp;amp;ndash; wie die PIK &amp;amp;ndash; zu einer eher für größere und langsamere Schiffe vorgesehenen Waffe macht. Sie kann nur von Großkampfschiffen der Terraner verwendet werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die EM-Plasmakanone in X3: Terran Conflict ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In X3: Terran Conflict ist die EM-Plasmakanone die Standardwaffe von terranischen Aufklärern (M5) bis hin zu Jagdbombern (M3+). Ihre Geschosse sind bedeutend schneller als in X3: Reunion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technische Daten (X3: Terran Conflict) ==&lt;br /&gt;
{{LaserDaten1|2000|157|588|?|81|2.000|5.400|?|?|?|?|?|?|?|?|?|?|?}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handelsdaten ==&lt;br /&gt;
{{WaffenTabelleKurz|X3: TC&lt;br /&gt;
|306.413|322.540|388.667|S|5|&lt;br /&gt;
*[[Orbitale Verteidigungsstation]]&lt;br /&gt;
*[[Orbitale Patrouillenbasis]]&lt;br /&gt;
*[[EM-Plasmakanonenschmiede]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terraner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Terraner&amp;diff=31914</id>
		<title>Benutzer:Terraner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Terraner&amp;diff=31914"/>
		<updated>2009-02-21T15:45:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terraner: Benutzerinformationen gelöscht&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terraner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Terraner&amp;diff=31913</id>
		<title>Terraner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Terraner&amp;diff=31913"/>
		<updated>2009-02-21T15:40:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terraner: /* Schiffe der Terraner */  Schiffe der Terraner aktualisiert (TC) und aufgeteilt in Terraner und ATF&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Concept_terran_helmet.jpg|thumb|280px|Konzeptzeichnung von [http://www.egosoft.de Egosoft]]]&lt;br /&gt;
Als &#039;&#039;&#039;Terraner&#039;&#039;&#039; werden Menschen bezeichnet, die vom Planeten [[Erde]] stammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahr 2022 n. Chr. entdeckten sie bei theoretischen Forschungsarbeiten die [[Sprungtor|Sprungtor-Technologie]], mit deren Hilfe sie erstmals den wirklichen Sprung zu den Sternen wagten. Die [[Goner]] behaupten, dass die Terraner Urväter der [[Argonen]] seien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie sind aber auch Schöpfer der [[Xenon]], welche die Terraner ursprünglich als [[Terraformer|Terraforming-Roboter]] zwecks der Kolonisierung von Planeten ins All schickten. Diese verselbstständigten sich allerdings aufgrund eines fatalen Programmierfehlers und starteten Angriffe auf [[Schiffe|Raumfahrzeuge]], [[Raumstation|Stationen]] und sogar besiedelte [[Planeten]]. Das war der Auslöser für den [[Xenon-Konflikt]], in dem das Sprungtor zur Erde zerstört werden musste, um die drohende Invasion abzuwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bedeutende Entwicklungen ==&lt;br /&gt;
Die Terraner besitzen eine sehr fortschrittliche Technologie. So haben sie neben anderen wichtigen Technologien die EMP entwickelt, dessen [[Beta]]-Version alle bekannten [[Waffen]] im X-Universum überragt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Technologien wurden von den Terranern entwickelt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[EMP]]&lt;br /&gt;
* [[Sprungtor|Sprungtechnologie]]&lt;br /&gt;
* [[Sprungantrieb|Wahlfreier Sprungantrieb]]&lt;br /&gt;
* [[Terraformer]] / [[Xenon]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schiffe der Terraner ==&lt;br /&gt;
Die Schiffe der Terraner sind schnell, zeichnen sich allerdings mehr durch starke Schilde und eine gute Bewaffnung aus. Sie können ausschließlich die Laser und Raketen der Terraner benutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Terraner besitzen folgende Schiffe:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[M1]] [[Tokyo]]&lt;br /&gt;
*[[M2]] [[Osaka]]&lt;br /&gt;
*[[M3]] [[Scimitar]]&lt;br /&gt;
*[[M3⁺]] [[Machete]]&lt;br /&gt;
*[[M4]] [[Sabre]]&lt;br /&gt;
*[[M5]] [[Rapier]]&lt;br /&gt;
*[[M6]] [[Katana]]&lt;br /&gt;
*[[M7]] [[Yokohama]]&lt;br /&gt;
*[[M8]] [[Claymore]]&lt;br /&gt;
*[[TL]] [[Atmosphärentransporter]],[[Bergbaubasisschiff]]&lt;br /&gt;
*[[TP]] [[Scabbard]]&lt;br /&gt;
*[[TS]] [[Baldric]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[ATF]] verfügt über eigene Schiffe, die nicht käuflich zu erwerben sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie besitzt folgende Schiffe:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*M1 [[Odin]]&lt;br /&gt;
*M2 [[Tyr]]&lt;br /&gt;
*M3 [[Thor]]&lt;br /&gt;
*M3⁺ [[Fenrir]]&lt;br /&gt;
*M5 [[Walküre]]&lt;br /&gt;
*M6 [[Vali]],[[Vidar]]&lt;br /&gt;
*M7 [[Ägir]]&lt;br /&gt;
*M7M [[Skirnir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe Auch ==&lt;br /&gt;
*[[XTM:Terraner]] Der Artikel über die Terraner im [[XTended Mod]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RassenNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terraner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=EM-Plasmakanone&amp;diff=31904</id>
		<title>EM-Plasmakanone</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=EM-Plasmakanone&amp;diff=31904"/>
		<updated>2009-02-21T10:40:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terraner: allgemeine Beschreibung aktualisiert, spezielle Beschreibung in X3: R und X3: TC aufgeteilt, Technische Daten (TC) hinzugefügt, Handelsdaten (TC) hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die &#039;&#039;&#039;E&#039;&#039;&#039;lektronen-&#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;odulations-&#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;lasmakanone, kurz &#039;&#039;&#039;EMP&#039;&#039;&#039;, war bis vor kurzem die einzig bekannte Laserwaffe der [[Terraner]]. Sie ist im X-Universum nicht käuflich, da sie von den Terranern nie mit anderen Völkern im X-Universum gehandelt wurde, und so auch keine Informationen über ihre Technologie erlangt werden konnten. Die EM-Plasmakanone wird in der EM-Plasmakanonenschmiede der Terraner hergestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die EM-Plasmakanone in X3: Reunion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In X3: Reunion wird diese Waffe in 2 Klassen unterteilt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Alpha]]&lt;br /&gt;
Die Alpha EMP wird von leichten bis schweren [[Jäger]]n der Terraner verwendet. Ihre Geschosse fliegen schneller als die der Beta-Version, sind allerdings nicht so durchschlagskräftig.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Anflug auf eine [[Nova]] können die Schilde aber mit einer Salve von zirka 10 Schüssen schon um die Hälfte gesenkt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Beta]]&lt;br /&gt;
Diese Version der EMP ist ein herausragendes Beispiel für die fortschrittliche Technologie der Terraner. Sie senkt wirkungsvoller als viele andere [[Waffen]] im [[X-Universum]] [[Schilde]] und beschädigt die [[Hülle]]. Außerdem ist sie, obwohl stärker als die [[PIK]], schneller zu bewegen und verbraucht nur wenig Energie. Allerdings fliegen ihre Geschosse nur sehr langsam, und treffen schnelle [[Schiffe]] daher nicht so effektiv wie die schnelleren Laser, was sie &amp;amp;ndash; wie die PIK &amp;amp;ndash; zu einer eher für größere und langsamere Schiffe vorgesehenen Waffe macht. Sie kann nur von Großkampfschiffen der Terraner verwendet werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die EM-Plasmakanone in X3: Terran Conflict ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In X3: Terran Conflict ist die EM-Plasmakanone die Standardwaffe von terranischen Aufklärern (M5) bis hin zu Jagdbombern (M3+). Ihre Geschosse sind bedeutend schneller als in X3: Reunion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technische Daten (X3: Terran Conflict) ==&lt;br /&gt;
{{LaserDaten1|2000|157|588|?|81|2.000|5.400|?|?|?|?|?|?|?|?|?|?|?}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handelsdaten ==&lt;br /&gt;
{{WaffenTabelleKurz|X3: TC&lt;br /&gt;
|306.413|322.540|388.667|S|5|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Orbitale Verteidigungsstation]]&lt;br /&gt;
*[[Orbitale Patrouillenbasis]]&lt;br /&gt;
*[[EM-Plasmakanonenschmiede]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terraner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=BBS_Warnung_vor_Solarsturm&amp;diff=31602</id>
		<title>BBS Warnung vor Solarsturm</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=BBS_Warnung_vor_Solarsturm&amp;diff=31602"/>
		<updated>2009-01-26T14:57:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terraner: Tippfehler korrigiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BBSText|Der solare Wetterdienst gab heute früh eine Warnung der Stufe 4 heraus. Im Sektor Argon Prime wird bereits ein Anstieg der Sonnenaktivität beobachtet, der sich in den nächsten Tazuras noch deutlich verstärken dürfte. Auf Argon Prime muss mit schweren elektrischen Störungen und zeitweisen Stromausfällen gerechnet werden, da der Sonnenwind negativen Einfluss auf die Mikrowellentransmitter vieler Kraftwerke haben wird. Der Ionensturm wird erste bewohnte Gebiete im All gegen Mittazura passieren und Argon Prime selbst am frühen Abend treffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schiffen und Stationen im Orbit wird geraten, ihre Schildfrequenzen anzupassen, um Schäden durch den Sturm zu vermeiden. Das Netzwerk der Sprungtore wird wohl kaum beeinträchtigt werden, trotzdem sollte jeder die notwendigen Vorbereitungen für einen Sprung gewissenhaft durchführen. Alle Anwesenden dürfen jedenfalls mit einem gewaltigem Feuerwerk in der Atmosphäre rechnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Kleo Danna, solarer Wetterdienst, IRG|BBS-Nachricht|IRG|BBS Ereignisse}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terraner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X%C2%B3:_Terran_Conflict&amp;diff=31294</id>
		<title>X³: Terran Conflict</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X%C2%B3:_Terran_Conflict&amp;diff=31294"/>
		<updated>2008-11-30T17:27:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terraner: Veröffentlichungsdatum aktualisiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BildundTOC|X3_tc_screen_001.jpg|X³: Terran Conflict}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--[[Bild:News_2008_02_27_001.jpg|thumb|220px|Raketenabschuss (X³:TC-Teaser 1)]]&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[[Bild:News_2008_02_27_002.jpg|thumb|220px|Neue Schiffstypen (X³:TC-Teaser 1)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:News_2008_02_27_003.jpg|thumb||220px|Große Schlachten? (X³:TC-Teaser 1)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--[[Bild:X3tc argonschiff jäger.jpg|thumb||220px|Ein argonischer Jäger? (X³:TC-Teaser 1)]]&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[[Bild:X3tc_argonschiff_jäger_2.jpg|thumb||220px|Ein weiteres argonisches Jagdschiff? (X³:TC-Teaser 1)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--[[Bild:X3tc_argonschiff_korvette.jpg|thumb||220px|Eine argonische Korvette? (X³:TC-Teaser 1)]]&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[[Bild:X3tc_argonschiff_raketenkreuzer.jpg|thumb||220px|Sind das Raketenbatterien? (X³:TC-Teaser 1)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--[[Bild:X3tc_boronschiff_kreuzer.jpg|thumb||220px|Ein boronischer Kreuzer? (X³:TC-Teaser 1)]]&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[[Bild:X3tc_gefecht.jpg|thumb||220px|Neue Waffeneffekte! (X³:TC-Teaser 1)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:X3tc_piratenschiff.jpg|thumb||220px|Ein Piratenschiff? (X³:TC-Teaser 1)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--[[Bild:X3tc_raketen.jpg|thumb||220px|Ein weiteres neues Schiff? (X³:TC-Teaser 1)]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Spiel &#039;&#039;&#039;X³: Terran Conflict&#039;&#039;&#039; ist das fünfte Spiel der [[Portal:Die Spiele|X-Reihe]], das am 17. Oktober 2008 veröffentlicht wurde. Es soll den letzten Teil der &amp;quot;[[X-Trilogie]]&amp;quot; darstellen und den Spannungsbogen der Storyline inhaltlich abschließen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Spiel [[X-BtF]] strandet der Erdling [[Kyle Brennan]] von der Erde aus in einem Forschungsschiff bei den [[Argonen]]. In [[X-Tension]] beginnt er die Suche nach einem Rückweg zur Erde. Doch auch sein Sohn [[Julian Gardna]] prallt zwar im Spiel [[X²|X2 - Die Bedrohung]] auf die [[Khaak]], findet aber die Erde nicht. Erst zum Ende von [[X³|X³- Reunion]] hin treffen die Bewohner des X-Universums mit den Terranern zusammen, werden von diesen aber mit Waffengewalt auf Distanz gehalten. Der Name &amp;quot;&#039;&#039;Terran Conflict&#039;&#039;&amp;quot; lässt vermuten, dass der Abschluss dieser Spielreihe an den Grenzen zwischen den vom Misstrauen geprägten, eigenbrötlerischen Erdenmenschen und der vielfältigen Schar der forschen, profitgierigen, aber auch aggressiven und anarchistischen anderen Völker keineswegs so friedlich und harmonisch sein dürfte, wie es sich die [[Goner]] und deren Unterstützer stets ausgemalt hatten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ankündigung===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;X³: Terran Conflict&#039;&#039; wurde am 03.02.2008 offiziell angekündigt&amp;lt;sup&amp;gt;[[{{PAGENAME}}#Quellen und Links|[1]]]&amp;lt;/sup&amp;gt;. Nach ersten Ankündigungen soll dieses Spiel die Geschichte des X-Universums fortsetzen und dabei an das momentan aktuelle Spiel [[X³|X³ Reunion]] anknüpfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DescrBox|&#039;&#039;&#039;Zitat offizielle Ankündigung:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Bei X³: Terran Conflict handelt es sich um ein neues und eigenständig spielbares Spiel auf Basis des X³-Universums. Das Spiel stellt den Höhepunkt der X-Trilogie dar. In dem Finale wird ein Bogen zurück zum Sonnensystem der [[Erde]] geschlagen. Der Spieler kann dabei in die Haut unterschiedlicher Figuren aus dem X-Universum oder die eines [[Terraner|terranischen Militärpiloten]] schlüpfen und im umfangreichsten Universum aller X-Spiele eine Vielzahl von Geschichten erleben - denn X³: Terran Conflict wird mehr [[BBS|Missionen]] enthalten als jedes andere X-Spiel. X³: Terran Conflict geht dabei insbesondere auf Fragen rund um die Erde ein: Wie hat sich die Erde in all den Jahren verändert? Wie werden sich die Beziehungen zwischen der Erde und ihren Brüdern im X-Universum entwickeln?&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Teaser===&lt;br /&gt;
Anfang März erschien zu &#039;&#039;X³: Terran Conflict&#039;&#039; ein Teaser-Video&amp;lt;sup&amp;gt;[[{{PAGENAME}}#Quellen und Links|[2]]]&amp;lt;/sup&amp;gt;, das erste Einblicke in die Grafik dieses neuen Spiels gibt. So scheint die Grafik sehr an die von [[X³ Reunion]] angelehnt zu sein, doch gerade im Kampf - etwa bei Raketeneffekten und Explosionen - sind deutliche Unterschiede sichtbar. Die bis jetzt veröffentlichten 48 Sekunden zeigen verschiedene neuartige Schiffstypen und legen den Akzent deutlich auf den Kampf, vor allem auf den Einsatz von Raketen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Screenshots===&lt;br /&gt;
Die Screenshots, die am 7. Juli veröffentlicht wurden&amp;lt;sup&amp;gt;[[{{PAGENAME}}#Quellen und Links|[3]]]&amp;lt;/sup&amp;gt;, weisen neue Stationstypen und Schiffsdesigns auf, haben aber auch große Ähnlichkeiten zu den alten X³-Reunion-Designs und, wie Kenner gleich bemerkten, zu Schiffen des [[XTended Mod]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interview===&lt;br /&gt;
In einem kurzen Interview&amp;lt;sup&amp;gt;[[{{PAGENAME}}#Quellen und Links|[4]]]&amp;lt;/sup&amp;gt; in der PC Games Hardware setzt sich Bernd Lehahn mit der technischen Umsetzung von X³: Terran Conflict und den erwarteten Systemvoraussetzungen auseinander. Diese liegen über denen von X3: Reunion, obgleich beide Spiele die gleiche Engine benutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Trailer &amp;quot;Build&amp;quot;===&lt;br /&gt;
Am 30. Juli erschien ein knapp 3 Minuten langer Trailer englischer Sprache&amp;lt;sup&amp;gt;[[{{PAGENAME}}#Quellen und Links|[5]]]&amp;lt;/sup&amp;gt;, der sich X3TC unter dem Schlagwort &amp;quot;Build&amp;quot; widmet. Neben einigen neuen Stationskonstruktionen konzentriert sich dieses &amp;quot;Build&amp;quot; aber auf den Aufbau von Raumschiffflotten, sodass wiederum eine große Menge neuer Schiffe in Aktion gezeigt werden können. Auch ein neues System des Flottenmanagements, im Englischen &amp;quot;Wings&amp;quot; genannt, stellt der Trailer vor und zeigt gleich auch die an X3 angelehnte, aber sichtbar modifizierte Menüführung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gold-Meldung===&lt;br /&gt;
Am 10. September wurde bekanntgegeben, dass X3: Terran Conflict den Gold-Status erreicht hat. Das Erscheinungsdatum wurde auf den 2. Oktober festgelegt. Wegen Problemen beim Produktionsprozess wurde es später auf den 17. Oktober verschoben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Systemvoraussetzungen ===&lt;br /&gt;
Mindestvoraussetzungen&lt;br /&gt;
* Microsoft ® Windows ® XP (SP-2), Vista SP1™&lt;br /&gt;
* Pentium® IV oder entsprechender AMD®-Prozessor mit 2.0 GHz&lt;br /&gt;
* 1 GB RAM&lt;br /&gt;
* 256 MB DirectX 9-kompatible 3D-Grafikkarte (nicht onboard) mit Pixel Shader 1.1-Unterstützung&lt;br /&gt;
* Soundkarte (Surround-Sound-Unterstützung empfohlen)&lt;br /&gt;
* 10 GB freier Festplattenspeicher&lt;br /&gt;
* DVD-ROM-Laufwerk&lt;br /&gt;
* Maus und Tastatur, Joystick (optionale Force-Feedback-Unterstützung) oder Gamepad&lt;br /&gt;
Empfohlene Konfiguration&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Microsoft® Windows® XP (SP-2), Vista SP1™&lt;br /&gt;
* Intel® Core™ 2 Duo oder entsprechender AMD®-Prozessor mit 2.0 GHz&lt;br /&gt;
* 3 GB RAM&lt;br /&gt;
* 256 MB DirectX 9-kompatible 3D-Grafikkarte (nicht onboard) mit Pixel Shader 3.0-Unterstützung&lt;br /&gt;
* Soundkarte (Surround-Sound-Unterstützung empfohlen)&lt;br /&gt;
* 10 GB freier Festplattenspeicher&lt;br /&gt;
* DVD-ROM-Laufwerk&lt;br /&gt;
* Maus und Tastatur oder Joystick (optionale Force-Feedback-Unterstützung) oder Gamepad&lt;br /&gt;
[[{{PAGENAME}}#Quellen und Links|[6]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quellen und Links===&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt; [http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=199080 http://forum.egosoft.com] - Ankündigung&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt; [http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=201121 http://forum.egosoft.com] - Teaser&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt; [http://www.egosoft.com/games/x3_tc/screenshots_de.php http://www.egosoft.com] - Screenshots&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt; [http://www.pcgameshardware.de/aid,651422/News/Exklusives_Interview_zu_X3_Terran_Conflict/ http://www.pcgameshardware.de] - Interview&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;[5]&amp;lt;/sup&amp;gt; [http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=211995 http://forum.egosoft.com] - Trailer &amp;quot;Build&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;[6]&amp;lt;/sup&amp;gt; [http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=214857 http://forum.egosoft.com] - Systemvorraussetzungen im Ankündigungsthread&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terraner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X%C2%B3:_Reunion&amp;diff=31293</id>
		<title>X³: Reunion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X%C2%B3:_Reunion&amp;diff=31293"/>
		<updated>2008-11-30T17:18:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terraner: Fehler korrigiert (eigener Denkfehler)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BildundTOC|X3_logo.jpg|Logo von X³-Reunion}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;X³ Reunion&#039;&#039;&#039; ist der vierte Titel der X-Reihe, dem das gesamte X-Lexikon gewidmet ist. Die Weltraumsimulation ist der Nachfolger des Spiels [[X²|X² - Die Bedrohung]] und greift dessen Aufbau und Story auf, ist aber grafisch komplett überarbeitet. Der Spieler sitzt stets in einem Raumschiff, dem die Kamera entweder folgt oder aus der Position eines [[Cockpit]]s über die Nase guckt. Die Cockpits selbst jedoch wurden für X³ aus dem Spiel entfernt und können nur durch eine Modifikation der Spieldateien wieder eingefügt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus dieser Pilotenperspektive hat der Spieler die Möglichkeit, entweder durch [[Handel]] Geld zu verdienen, oder im [[Kampf]] andere Schiffe zu kapern bzw. zu zerstören, um an deren Ladung zu kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spielablauf===&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_X3_Sek_Ringo_Mond.jpg|thumb|Spielperspektive X³]][[Bild:Agrarzentrum_M_X³.jpg|thumb|Stationsdesign]]&lt;br /&gt;
Das Spiel kann grob in die [[{{PAGENAME}}#Storyline|Storyline]] und die [[Endlosphase]] eingeteilt werden, wobei beide sich auch abwechseln können (und müssen). Durch verschiedene Spielstarts können die Startvoraussetzungen und damit die Schwierigkeit des Einstieges angepasst werden. Einige Spielstarts deaktivieren die Storyline auch komplett und sind nur als Endlosspiele konzipiert. Im Laufe des Spiels werden weitere Spielstarts für einen Neuanfang freigeschaltet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Karte des Universums ist in [[Sektor]]en aufgeteilt, die durch sogenannte [[Sprungtor]]e verbunden sind. Nur durch diese Nadelöhre kommt man von einem Ort zum anderen - sofern man sich nicht den [[Sprungantrieb]] leisten kann, der mit ein wenig Energie auch weitere Distanzen überbrücken kann. Die einzelnen Sektoren sind mit [[Schiffe]]n und [[Stationen]] gefüllt, haben meist einen oder zwei [[Planeten]] und eine eigene Geschichte, die in der [[Galaxiekarte]] gelesen werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben dem Handeln und dem Kampf ist vor allem die Fernsteuerung von Schiffen und Raumstationen ein erträglicher Broterwerb. So ist der fortgeschrittene Spieler einen Teil seiner Zeit damit beschäftigt, in der [[Sektorkarte]] seine [[Universumshändler]] zu überwachen, [[eigene Station]]en zu konfigurieren und seine Flotten zu navigieren. Gerade weil es ihm aber freigestellt ist, ob er seine [[Credits]] lieber mit ferngesteuertem Handel oder persönlichem Kapern verdient, oder ob er [[BBS-Missionen|Missionen]] an öffentlichen Newsbrettern annimmt und durchführt, ist im freien Spiel jeder Spielernatur ein Weg gegeben. Die Möglichkeit, eigene Stationen zu großen [[Komplex]]en zusammenzufassen, unterscheidet X³ signifikant von seinen Vorgängern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Storyline===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hauptartikel: [[X³-Walkthrough]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Wie im Vorgänger [[X2|X²]] spielt man [[Julian Gardna]], den Sohn von [[Kyle W. Brennan]], den man im ersten [[X-BtF|X]]-Spiel verkörperte und im zweiten rettete. Der Krieg mit den [[Khaak]] hat die argonische Flotte sehr geschwächt, und plötzlich taucht eine Waffe auf, die alles Leben in der Galaxie auslöschen kann. Es ist die Aufgabe des Spielers, diese Waffe zu finden und zu verhindern, dass sie aktiviert wird. Wie in den Vorgängern sucht man zudem noch immer die Sprungkoordinaten der [[Erde]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Scripting und Modding===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hauptartikel: [[Scripts und Modding]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Im Gegensatz zu anderen Spielen stellt X³ jedem Spieler einen mächtigen [[Scripteditor]] zur Verfügung, mit dem das Spiel tiefgreifend beeinflusst werden kann. Außerdem sind die Grafiken der Schiffe und weitere wichtige Dateien von außen zugänglich, sodass das Modifizieren des Spiels sehr einfach ist. Die Version 2.5 von X³ fügt zudem den [[Mission Director]] hinzu, der Missionen ermöglicht, die in diesem Spiel ausschließlich von der Community geschrieben werden. So enstanden eine große Anzahl von [[Scripts]], von Fans geschriebenen Erweiterungen, die dann etwa im [[Bonuspack]] an Nicht-Scripter weitergetragen wurden, und Mods wie der [[XTended Mod]], welcher sogar in großen deutschen Computerzeitschriften als Bonussoftware vertrieben wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Versionen und Patches===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hauptartikel: [[Technische_Unterstützung#Patches|Patches]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Die aktuelle Version des Spiels ist [[X³: Reunion Update 2.5|X³ 2.5]]. Diese Version bringt ein Jahr nach dem letzten Update, das unter dem Begriff [[X³: Reunion Update 2.0|Bala Gi Forschungsmissionen]] bekannt wurde, kleinere Updates für den [[Scripteditor]], eine Alpha-Version des [[Mission Director]]s und das Feature [[Uplink]], mit dem Spieler eine Statistik aus ihrem aktuellen X³-Spiel extrahieren und auf einer Online-Seite mit den Statistiken anderer Spieler vergleichen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Firma Linux Game Publishing vertreibt eine für Linux portierte Version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Systemanforderungen===&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
!&amp;amp;nbsp;||Betriebssystem||CPU||RAM||Grafik||HDD&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minimum||Windows 98SE/Me/2000/XP||1,7 GHz||512 MB||DirectX 9 kompatible 3D-Grafikkarte(128MB RAM, PixelShader 1.3)||2 GB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Empfohlen||Windows XP||2,4 GHz||1024 MB||DirectX 9 kompatible 3D-Grafikkarte(256MB RAM, PixelShader 2.0)          ||4 GB&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Links===&lt;br /&gt;
* [http://www.egosoft.com/games/x3/info_de.php X³ Reunion] - Informationen des Herstellers&lt;br /&gt;
* [http://forum.egosoft.com/viewforum.php?f=3 Deutsches X-Forum]&lt;br /&gt;
* [http://www.linuxgamepublishing.com/  Linux Game Publishing]&lt;br /&gt;
* [http://www.egosoft.com/games/x3/statistics_de.php Uplink-Feature]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terraner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X%C2%B3:_Reunion&amp;diff=31292</id>
		<title>X³: Reunion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X%C2%B3:_Reunion&amp;diff=31292"/>
		<updated>2008-11-30T17:12:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terraner: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BildundTOC|X3_logo.jpg|Logo von X³-Reunion}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;X³ Reunion&#039;&#039;&#039; ist der dritte Titel der X-Reihe, dem das gesamte X-Lexikon gewidmet ist. Die Weltraumsimulation ist der Nachfolger des Spiels [[X²|X² - Die Bedrohung]] und greift dessen Aufbau und Story auf, ist aber grafisch komplett überarbeitet. Der Spieler sitzt stets in einem Raumschiff, dem die Kamera entweder folgt oder aus der Position eines [[Cockpit]]s über die Nase guckt. Die Cockpits selbst jedoch wurden für X³ aus dem Spiel entfernt und können nur durch eine Modifikation der Spieldateien wieder eingefügt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus dieser Pilotenperspektive hat der Spieler die Möglichkeit, entweder durch [[Handel]] Geld zu verdienen, oder im [[Kampf]] andere Schiffe zu kapern bzw. zu zerstören, um an deren Ladung zu kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spielablauf===&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_X3_Sek_Ringo_Mond.jpg|thumb|Spielperspektive X³]][[Bild:Agrarzentrum_M_X³.jpg|thumb|Stationsdesign]]&lt;br /&gt;
Das Spiel kann grob in die [[{{PAGENAME}}#Storyline|Storyline]] und die [[Endlosphase]] eingeteilt werden, wobei beide sich auch abwechseln können (und müssen). Durch verschiedene Spielstarts können die Startvoraussetzungen und damit die Schwierigkeit des Einstieges angepasst werden. Einige Spielstarts deaktivieren die Storyline auch komplett und sind nur als Endlosspiele konzipiert. Im Laufe des Spiels werden weitere Spielstarts für einen Neuanfang freigeschaltet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Karte des Universums ist in [[Sektor]]en aufgeteilt, die durch sogenannte [[Sprungtor]]e verbunden sind. Nur durch diese Nadelöhre kommt man von einem Ort zum anderen - sofern man sich nicht den [[Sprungantrieb]] leisten kann, der mit ein wenig Energie auch weitere Distanzen überbrücken kann. Die einzelnen Sektoren sind mit [[Schiffe]]n und [[Stationen]] gefüllt, haben meist einen oder zwei [[Planeten]] und eine eigene Geschichte, die in der [[Galaxiekarte]] gelesen werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben dem Handeln und dem Kampf ist vor allem die Fernsteuerung von Schiffen und Raumstationen ein erträglicher Broterwerb. So ist der fortgeschrittene Spieler einen Teil seiner Zeit damit beschäftigt, in der [[Sektorkarte]] seine [[Universumshändler]] zu überwachen, [[eigene Station]]en zu konfigurieren und seine Flotten zu navigieren. Gerade weil es ihm aber freigestellt ist, ob er seine [[Credits]] lieber mit ferngesteuertem Handel oder persönlichem Kapern verdient, oder ob er [[BBS-Missionen|Missionen]] an öffentlichen Newsbrettern annimmt und durchführt, ist im freien Spiel jeder Spielernatur ein Weg gegeben. Die Möglichkeit, eigene Stationen zu großen [[Komplex]]en zusammenzufassen, unterscheidet X³ signifikant von seinen Vorgängern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Storyline===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hauptartikel: [[X³-Walkthrough]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Wie im Vorgänger [[X2|X²]] spielt man [[Julian Gardna]], den Sohn von [[Kyle W. Brennan]], den man im ersten [[X-BtF|X]]-Spiel verkörperte und im zweiten rettete. Der Krieg mit den [[Khaak]] hat die argonische Flotte sehr geschwächt, und plötzlich taucht eine Waffe auf, die alles Leben in der Galaxie auslöschen kann. Es ist die Aufgabe des Spielers, diese Waffe zu finden und zu verhindern, dass sie aktiviert wird. Wie in den Vorgängern sucht man zudem noch immer die Sprungkoordinaten der [[Erde]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Scripting und Modding===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hauptartikel: [[Scripts und Modding]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Im Gegensatz zu anderen Spielen stellt X³ jedem Spieler einen mächtigen [[Scripteditor]] zur Verfügung, mit dem das Spiel tiefgreifend beeinflusst werden kann. Außerdem sind die Grafiken der Schiffe und weitere wichtige Dateien von außen zugänglich, sodass das Modifizieren des Spiels sehr einfach ist. Die Version 2.5 von X³ fügt zudem den [[Mission Director]] hinzu, der Missionen ermöglicht, die in diesem Spiel ausschließlich von der Community geschrieben werden. So enstanden eine große Anzahl von [[Scripts]], von Fans geschriebenen Erweiterungen, die dann etwa im [[Bonuspack]] an Nicht-Scripter weitergetragen wurden, und Mods wie der [[XTended Mod]], welcher sogar in großen deutschen Computerzeitschriften als Bonussoftware vertrieben wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Versionen und Patches===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hauptartikel: [[Technische_Unterstützung#Patches|Patches]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Die aktuelle Version des Spiels ist [[X³: Reunion Update 2.5|X³ 2.5]]. Diese Version bringt ein Jahr nach dem letzten Update, das unter dem Begriff [[X³: Reunion Update 2.0|Bala Gi Forschungsmissionen]] bekannt wurde, kleinere Updates für den [[Scripteditor]], eine Alpha-Version des [[Mission Director]]s und das Feature [[Uplink]], mit dem Spieler eine Statistik aus ihrem aktuellen X³-Spiel extrahieren und auf einer Online-Seite mit den Statistiken anderer Spieler vergleichen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Firma Linux Game Publishing vertreibt eine für Linux portierte Version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Systemanforderungen===&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
!&amp;amp;nbsp;||Betriebssystem||CPU||RAM||Grafik||HDD&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minimum||Windows 98SE/Me/2000/XP||1,7 GHz||512 MB||DirectX 9 kompatible 3D-Grafikkarte(128MB RAM, PixelShader 1.3)||2 GB&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Empfohlen||Windows XP||2,4 GHz||1024 MB||DirectX 9 kompatible 3D-Grafikkarte(256MB RAM, PixelShader 2.0)          ||4 GB&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Links===&lt;br /&gt;
* [http://www.egosoft.com/games/x3/info_de.php X³ Reunion] - Informationen des Herstellers&lt;br /&gt;
* [http://forum.egosoft.com/viewforum.php?f=3 Deutsches X-Forum]&lt;br /&gt;
* [http://www.linuxgamepublishing.com/  Linux Game Publishing]&lt;br /&gt;
* [http://www.egosoft.com/games/x3/statistics_de.php Uplink-Feature]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terraner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Terraner&amp;diff=30227</id>
		<title>Benutzer:Terraner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Terraner&amp;diff=30227"/>
		<updated>2008-10-28T16:48:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terraner: Profil aktualisiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Zu mir ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin 13 Jahre alt, und wohne in der Kleinstadt Parchim (Mecklenburg - Vorpommern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== X³: Terran Conflict, X³ und X² ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich spiele [[X³]] schon seit seinem erscheinen, und habe nun auch schon so einige Erfahrungen mit meiner [[Buster]] (die ich immernoch habe) im [[Kampf]] gesammelt. [[X²]] habe ich zwar auch gespielt, aber seit X3 rauskam, spiele ich es nicht mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiter so, Egosoft!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terraner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X%C2%B3:_Terran_Conflict&amp;diff=29585</id>
		<title>X³: Terran Conflict</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X%C2%B3:_Terran_Conflict&amp;diff=29585"/>
		<updated>2008-09-13T09:15:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terraner: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BildundTOC|X3_tc_screen_001.jpg|X³: Terran Conflict}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--[[Bild:News_2008_02_27_001.jpg|thumb|220px|Raketenabschuss (X³:TC-Teaser 1)]]&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[[Bild:News_2008_02_27_002.jpg|thumb|220px|Neue Schiffstypen (X³:TC-Teaser 1)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:News_2008_02_27_003.jpg|thumb||220px|Große Schlachten? (X³:TC-Teaser 1)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--[[Bild:X3tc argonschiff jäger.jpg|thumb||220px|Ein argonischer Jäger? (X³:TC-Teaser 1)]]&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[[Bild:X3tc_argonschiff_jäger_2.jpg|thumb||220px|Ein weiteres argonisches Jagdschiff? (X³:TC-Teaser 1)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--[[Bild:X3tc_argonschiff_korvette.jpg|thumb||220px|Eine argonische Korvette? (X³:TC-Teaser 1)]]&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[[Bild:X3tc_argonschiff_raketenkreuzer.jpg|thumb||220px|Sind das Raketenbatterien? (X³:TC-Teaser 1)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--[[Bild:X3tc_boronschiff_kreuzer.jpg|thumb||220px|Ein boronischer Kreuzer? (X³:TC-Teaser 1)]]&lt;br /&gt;
--&amp;gt;[[Bild:X3tc_gefecht.jpg|thumb||220px|Neue Waffeneffekte! (X³:TC-Teaser 1)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:X3tc_piratenschiff.jpg|thumb||220px|Ein Piratenschiff? (X³:TC-Teaser 1)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--[[Bild:X3tc_raketen.jpg|thumb||220px|Ein weiteres neues Schiff? (X³:TC-Teaser 1)]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Spiel &#039;&#039;&#039;X³: Terran Conflict&#039;&#039;&#039; ist das fünfte Spiel der [[Portal:Die Spiele|X-Reihe]], das zum aktuellen Zeitpunkt noch nicht veröffentlicht ist. Es soll den letzten Teil der &amp;quot;[[X-Trilogie]]&amp;quot; darstellen und den Spannungsbogen der Storyline inhaltlich abschließen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Spiel [[X-btf]] strandet der Erdling [[Kyle Brennan]] von der Erde aus in einem Forschungsschiff bei den [[Argonen]]. In [[X-Tension]] beginnt er die Suche nach einem Rückweg zur Erde. Doch auch sein Sohn [[Julian Gardna]] prallt zwar im Spiel [[X²|X2 - Die Bedrohung]] auf die [[Khaak]], findet aber die Erde nicht. Erst zum Ende von [[X³|X³- Reunion]] hin treffen die Bewohner des X-Universums mit den Terranern zusammen, werden von diesen aber mit Waffengewalt auf Distanz gehalten. Der Name &amp;quot;&#039;&#039;Terran Conflict&#039;&#039;&amp;quot; lässt vermuten, dass der Abschluss dieser Spielreihe an den Grenzen zwischen den vom Misstrauen geprägten, eigenbrötlerischen Erdenmenschen und der vielfältigen Schar der forschen, profitgierigen, aber auch aggressiven und anarchistischen anderen Völker keineswegs so friedlich und harmonisch sein dürfte, wie es sich die [[Goner]] und deren Unterstützer stets ausgemalt hatten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ankündigung===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;X³: Terran Conflict&#039;&#039; wurde am 03.02.2008 offiziell angekündigt&amp;lt;sup&amp;gt;[[{{PAGENAME}}#Quellen und Links|[1]]]&amp;lt;/sup&amp;gt;. Nach ersten Ankündigungen soll dieses Spiel die Geschichte des X-Universums fortsetzen und dabei an das momentan aktuelle Spiel [[X³|X³ Reunion]] anknüpfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DescrBox|&#039;&#039;&#039;Zitat offizielle Ankündigung:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Bei X³: Terran Conflict handelt es sich um ein neues und eigenständig spielbares Spiel auf Basis des X³-Universums. Das Spiel stellt den Höhepunkt der X-Trilogie dar. In dem Finale wird ein Bogen zurück zum Sonnensystem der [[Erde]] geschlagen. Der Spieler kann dabei in die Haut unterschiedlicher Figuren aus dem X-Universum oder die eines [[Terraner|terranischen Militärpiloten]] schlüpfen und im umfangreichsten Universum aller X-Spiele eine Vielzahl von Geschichten erleben - denn X³: Terran Conflict wird mehr [[BBS|Missionen]] enthalten als jedes andere X-Spiel. X³: Terran Conflict geht dabei insbesondere auf Fragen rund um die Erde ein: Wie hat sich die Erde in all den Jahren verändert? Wie werden sich die Beziehungen zwischen der Erde und ihren Brüdern im X-Universum entwickeln?&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Teaser===&lt;br /&gt;
Anfang März erschien zu &#039;&#039;X³: Terran Conflict&#039;&#039; ein Teaser-Video&amp;lt;sup&amp;gt;[[{{PAGENAME}}#Quellen und Links|[2]]]&amp;lt;/sup&amp;gt;, das erste Einblicke in die Grafik dieses neuen Spiels gibt. So scheint die Grafik sehr an die von [[X³ Reunion]] angelehnt zu sein, doch gerade im Kampf - etwa bei Raketeneffekten und Explosionen - sind deutliche Unterschiede sichtbar. Die bis jetzt veröffentlichten 48 Sekunden zeigen verschiedene neuartige Schiffstypen und legen den Akzent deutlich auf den Kampf, vor allem auf den Einsatz von Raketen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Screenshots===&lt;br /&gt;
Die Screenshots, die am 7. Juli veröffentlicht wurden&amp;lt;sup&amp;gt;[[{{PAGENAME}}#Quellen und Links|[3]]]&amp;lt;/sup&amp;gt;, weisen neue Stationstypen und Schiffsdesigns auf, haben aber auch große Ähnlichkeiten zu den alten X³-Reunion-Designs und, wie Kenner gleich bemerkten, zu Schiffen des [[XTended Mod]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Interview===&lt;br /&gt;
In einem kurzen Interview&amp;lt;sup&amp;gt;[[{{PAGENAME}}#Quellen und Links|[4]]]&amp;lt;/sup&amp;gt; in der PC Games Hardware setzt sich Bernd Lehahn mit der technischen Umsetzung von X³: Terran Conflict und den erwarteten Systemvoraussetzungen auseinander. Diese liegen über denen von X3: Reunion, obgleich beide Spiele die gleiche Engine benutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Trailer &amp;quot;Build&amp;quot;===&lt;br /&gt;
Am 30. Juli erschien ein knapp 3 Minuten langer Trailer englischer Sprache&amp;lt;sup&amp;gt;[[{{PAGENAME}}#Quellen und Links|[5]]]&amp;lt;/sup&amp;gt;, der sich X3TC unter dem Schlagwort &amp;quot;Build&amp;quot; widmet. Neben einigen neuen Stationskonstruktionen konzentriert sich dieses &amp;quot;Build&amp;quot; aber auf den Aufbau von Raumschiffflotten, sodass wiederum eine große Menge neuer Schiffe in Aktion gezeigt werden können. Auch ein neues System des Flottenmanagements, im Englischen &amp;quot;Wings&amp;quot; genannt, stellt der Trailer vor und zeigt gleich auch die an X3 angelehnte, aber sichtbar modifizierte Menüführung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gold-Meldung===&lt;br /&gt;
Am 10. September wurde bekanntgegeben, dass X3: Terran Conflict den Gold-Status erreicht hat. Das Erscheinungsdatum wurde auf den 2. Oktober festgelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Systemvoraussetzungen ===&lt;br /&gt;
Mindestvoraussetzungen&lt;br /&gt;
* Microsoft ® Windows ® XP (SP-2), Vista SP1™&lt;br /&gt;
* Pentium® IV oder entsprechender AMD®-Prozessor mit 2.0 GHz&lt;br /&gt;
* 1 GB RAM&lt;br /&gt;
* 256 MB DirectX 9-kompatible 3D-Grafikkarte (nicht onboard) mit Pixel Shader 1.1-Unterstützung&lt;br /&gt;
* Soundkarte (Surround-Sound-Unterstützung empfohlen)&lt;br /&gt;
* 10 GB freier Festplattenspeicher&lt;br /&gt;
* DVD-ROM-Laufwerk&lt;br /&gt;
* Maus und Tastatur, Joystick (optionale Force-Feedback-Unterstützung) oder Gamepad&lt;br /&gt;
Empfohlene Konfiguration&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Microsoft® Windows® XP (SP-2), Vista SP1™&lt;br /&gt;
* Intel® Core™ 2 Duo oder entsprechender AMD®-Prozessor mit 2.0 GHz&lt;br /&gt;
* 3 GB RAM&lt;br /&gt;
* 256 MB DirectX 9-kompatible 3D-Grafikkarte (nicht onboard) mit Pixel Shader 3.0-Unterstützung&lt;br /&gt;
* Soundkarte (Surround-Sound-Unterstützung empfohlen)&lt;br /&gt;
* 10 GB freier Festplattenspeicher&lt;br /&gt;
* DVD-ROM-Laufwerk&lt;br /&gt;
* Maus und Tastatur oder Joystick (optionale Force-Feedback-Unterstützung) oder Gamepad&lt;br /&gt;
[[{{PAGENAME}}#Quellen und Links|[6]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quellen und Links===&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;[1]&amp;lt;/sup&amp;gt; [http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=199080 http://forum.egosoft.com] - Ankündigung&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;[2]&amp;lt;/sup&amp;gt; [http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=201121 http://forum.egosoft.com] - Teaser&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;[3]&amp;lt;/sup&amp;gt; [http://www.egosoft.com/games/x3_tc/screenshots_de.php http://www.egosoft.com] - Screenshots&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;[4]&amp;lt;/sup&amp;gt; [http://www.pcgameshardware.de/aid,651422/News/Exklusives_Interview_zu_X3_Terran_Conflict/ http://www.pcgameshardware.de] - Interview&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;[5]&amp;lt;/sup&amp;gt; [http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=211995 http://forum.egosoft.com] - Trailer &amp;quot;Build&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;[6]&amp;lt;/sup&amp;gt; [http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=214857 http://forum.egosoft.com] - Systemvorraussetzungen im Ankündigungsthread&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terraner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Egosoft&amp;diff=29521</id>
		<title>Egosoft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Egosoft&amp;diff=29521"/>
		<updated>2008-09-02T16:04:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terraner: /* Egosoft und die Firmengeschichte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Egosoft_Logo.gif|thumb|Logo von [[Egosoft]]]]&lt;br /&gt;
==Egosoft und die Firmengeschichte==&lt;br /&gt;
Egosoft würde 1988 gegründet und 1990 zu einer echten Firma. Das Primärziel war, hochqualitative Computer- und Videospiele zu produzieren. Das Team programmierte ursprünglich für den AMIGA bis 1995 das erste Spiel für den PC (Imperium Romanum) veröffentlicht wurde. Viele der Projekte wurden exklusiv von Egosoft programmiert und dann hauptsächlich durch den europäischen Publisher FUNSOFT und später durch THQ vertrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1998 entwickelte Egosoft dann ein weiteres Spiel, diesmal nur für PC. Und obwohl das vielleicht nicht so geplant und erwartet worden war, wurde daraus ihr größtes und bekanntestes Projekt. Das Spiel war [[x-btf| X-Beyond the Frontier]], eine Weltraumhandelssimulation angelehnt an frühere Spiele wie Elite und Privateer, allerdings bot es einige interessante neue Features und eine für die damalige Zeit beeindruckende Grafik. Es war der erste Teil der X-Reihe, die wir heute alle kennen und lieben. Das große Ziel der Entwicklung dieser Reihe war und ist immer noch, ein persistentes Online-Multiplayerspiel basierend auf dem [[X-Universum]] zu erschaffen. Und obwohl es bis dahin noch ein gutes Stück Weg ist, so ist doch jeder weitere Teil der Reihe ein Schritt in Richtung auf dieses letztendliche Ziel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Zeit beschäftigt Egosoft 13 Mitarbeiter aus 3 verschiedenen Ländern. Die Mehrheit arbeitet im Egosoft &amp;quot;Hauptquartier&amp;quot; in Würselen in der Nähe von Aachen in Deutschland. Die drei Mitarbeiter aus anderen Ländern arbeiten von ihrem Zuhause über das Internet. Natürlich arbeiten die drei nicht einfach Zuhause still vor sich hin, sondern kommunizieren über das Internet ständig mit dem Büro von Egosoft und kommen außerdem zu regelmäßigen Besprechungen nach Deutschland. Während dieser Meetings werden neue Ideen und Konzepte diskutiert, Pläne entworfen und Ziele festgesetzt. Bereits eingerechnet in die Zahl der Mitarbeiter sind Auszubildende und Praktikanten. Nach all den Jahren ist Egosoft also immer noch eine eher kleine Firma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eines jedoch unterscheidet Egosoft wahrscheinlich von den meisten anderen Firmen - das [[DevNet]]. Über ihre Webpräsenz ermuntert Egosoft, die ohnehin schon sehr aktive, anspruchsvolle und mitunter auch kritische Community an der Entwicklung und Verbesserung ihrer Spiele direkt teilzuhaben, in dem sich die Spieler und Fans im sogenannten DevNet (Developers&#039; Network) anmelden. Wir haben darauf bereits in einer früheren Ausgabe einen genaueren Blick geworfen. Momentan gibt es ungefähr 470 Mitglieder aus aller Welt, die den NDA (eine Verschwiegenheitserklärung) abgegeben haben. Und viele davon tragen aktiv auf die verschiedensten Weisen zu den Spielen bei. Zu den übernommenen Aufgaben dieser freiwilligen Helfer zählen unter anderem Übersetzungen, das Entwerfen von Texten, Forenmoderation sowie Vorschläge und Rückmeldungen zu einzelnen Features. Menschen mit so vielen Geschichten, den unterschiedlichsten sozialen und kulturellen Hintergründen, kommen und arbeiten hier zusammen, sprechen dieselbe Sprache und teilen dieselbe Leidenschaft - die X-Spiele. Was Egosoft also zu so etwas besonderem macht, neben den großartigen Spielen, die sie entwickeln, ist der enorme Einfluss den Fans, Spieler und Communitymitglieder auf beinahe alle Aspekte des Entwicklungsprozesses haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und Egosoft ist allen, die ihren Schlaf und ihr Privatleben opfern, um an der Entwicklung der X-Spiele mitzuwirken, sehr dankbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spiele ==&lt;br /&gt;
=== Kommerziell ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hotel Detective&#039;&#039; [Amiga, 1989)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Fatal Heritage&#039;&#039; (Amiga, 1990)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;UGH&#039;&#039; (Amiga, 1992)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Flies - Attack on Earth&#039;&#039; (Amiga und MS-DOS, 1993)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Imperium Romanum&#039;&#039; (MS-DOS, 1995)&lt;br /&gt;
* 1999 - [[x-btf| X-Beyond the Frontier]]: 3D &amp;quot;Action Für das nächste Jahrtausend&amp;quot; für Windows CD-ROM. Deutsche und englische Version. Vertrieben von Softgold / THQ.&lt;br /&gt;
* [[X-Tension]]: Erweiterung zu X-BTF auf Windows CD-ROM. Deutsche und englische Version. Vertrieben von THQ. (Windows Juli 2000)&lt;br /&gt;
* [[X-Gold]]: Bundle aus X-TENSION und X-BTF für Windows CD-ROM. Nur englische Version. Vertrieben von THQ. (Windows Sept. 2000)&lt;br /&gt;
* [[X-Gold]]: Bundle aus X-TENSION und X-BTF für Windows CD-ROM. Nur deutsche Version. Limitierte Sonderauflage inklusive Roman Fanrhams Legende. Vertrieben von THQ. (Windows 2001)&lt;br /&gt;
* [[X²|X²: Die Bedrohung]]: Die lang erwartete Fortsetzung zu &amp;quot;X-Beyond the Frontier&amp;quot;. Spielt etwa 20 Jahre nach X-Tension und bringt eine Unzahl neuer Möglichkeiten, Karriereoptionen und Abwechslung und all das mit einer neuen Grafikengine. Vertrieben von DeepSilver / Enlight. (Windows 2003, MacOS 2005, Linux 2006)&lt;br /&gt;
* [[X³|X³: Reunion]]: Die Fortsetzung des preisgekrönten X²: Die Bedrohung brachte eine 3D Engine auf dem neusten Stand der Technik, eine neue Geschichte, neue Schiffe und viele neue Gameplay-Elemente um die Freiheiten um X-Universum noch weiter auszubauen. Vertrieben von DeepSilver / Enlight. (Windows 2005)&lt;br /&gt;
* X³ 2.0: Die Bala Gi Forschungsmissionen bringen neue Missionen, Schiffe, ein Spielerhauptquartier und zahlreiche kleine Verbesserungen als kostenloses Update für X³. (Windows 2006)&lt;br /&gt;
* 200? - ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Werbespiele ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;R1 R2&#039;&#039; für Reemtsma Cigarettenfabriken GmbH (Amiga, 1990)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Aquarius Game&#039;&#039; für Coca Cola (Amiga, 1991)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Pepsi World Games&#039;&#039; für Pepsi (Amiga, 1991)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Light American Spacegame&#039;&#039; für Philip Morris (Amiga, 1992)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Come Together (Around the World)&#039;&#039; für Stuyvesant (Amiga, 1992)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Elefanten!&#039;&#039; für Elefantenschuhe (Amiga, 1993)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Ketchup Connection&#039;&#039; für Kraft Foods (Amiga und MS-DOS, 1993)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Balduin der Pinguin&#039;&#039; für die Krankenkasse (MS-DOS, 1994)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Heiermanns Return&#039;&#039; für die Sparkasse Gelsenkirchen (MS-DOS, 1995)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Abenteuer Europa&#039;&#039; für die SPD (MS-DOS, 1994)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;No Future&#039;&#039; für das Umweltbundesamt (MS-DOS, 1996)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1999 wurde mit &amp;quot;X-Beyond the Frontier&amp;quot; ein Universum geboren, das seither enorm gewachsen ist und ausreichend Stoff für eine Reihe von erfolgreichen Weltraumsimulationen geliefert hat. X-TENSION und XGOLD setzten den wachsenden internationalen Erfolg fort und das Buch &amp;quot;Farnhams Legende&amp;quot; erweiterte die Hintergrundgeschichte der X Spiele auch über die Grenzen der Fangemeinde hinaus. Seit 1999 arbeitet EGOSOFT an der ultimativen Online-Weltraumsimulation: Online-Universe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [http://www.egosoft.com Egosoft]&lt;br /&gt;
* [http://hol.abime.net/search.php?N_ref_developer=185 Amigaspiele von Egosoft] in der Hall of Light&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Info ==&lt;br /&gt;
Teilweise Auszüge aus den Ausgaben [http://www.egosoft.com/x/xnews/200608_49NewsSpecial.html 23] und [http://www.egosoft.com/x/xnews/200612_49News.html 24] DER X-UNIVERSE NEWS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe auch [http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=166073 den Thread im Egosoftforum]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terraner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Nishala&amp;diff=29507</id>
		<title>Nishala</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Nishala&amp;diff=29507"/>
		<updated>2008-08-31T13:58:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terraner: Überflüssige Links entfernt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Nishala.jpg|thumb|Der Planet Nishala in Königstal(X³)]]&lt;br /&gt;
Der Planet [[Nishala]] (gelegentlich auch &#039;&#039;&#039;Boron Prime&#039;&#039;&#039; genannt) befindet sich im Sektor [[Königstal]] und ist der Heimatplanet der [[Boronen]]. Er besitzt eine gänzlich ungewöhnliche Atmosphäre und andere planetare Eigenheiten. Seine Oberfläche ist von tödlich toxischen Sümpfen bedeckt und die Atmosphäre basiert auf einer Ammoniakverbindung, die für jeden Humanoiden den sofortigen Tod bedeuten würde. Der [[Planeten|Planet]] hat auch viele große Ozeane, in welchen die Boronen sich entwickelt haben und bis zum heutigen Tag leben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nur in tektonisch aktiveren Regionen, wie zum Beispiel ozeanischen Rücken, ist die Bevölkerungsdichte deutlich geringer. Ein wichtiger Motor des Klimas ist der mächtige Äquatorialstrom, der durch die Zirkulation kälteren Wassers der Tiefsee und wärmeren Wassers der sonnenbeschienenen Oberfläche entsteht. Der Äquatorialstrom ändert regelmäßig seine Stromrichtung. Die zeitlichen Längen dieser Strömungswechsel sind verblüffend konstant und drei dauern etwa ein [[Jazura]] oder 1,3 argonischen Standardjahre. Aufgrund seiner Konstanz bildeten die Zyklen des Äquatorialstroms die Grundlage der boronischen Zeitberechnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die Tatsache, dass die boronische Kultur schon seit vielen tausend Jazuras durch ökologische Ideale geprägt ist, hat sich auf Nishala eine beeindruckende Artenvielfalt erhalten. Hierzu hat auch die Verlagerung der gesamten planetaren Wirtschaft in den Orbit beigetragen, welche mit großem Engagement während der ersten [[Dekazura]]s der boronischen Raumfahrt betrieben wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundlage der Nahrungskette bildet das tierische und pflanzliche [[Plankton]], das planetenweit aufgrund der Photosynthese vor allem in den oberen Wasserschichten anzufinden ist. Zu den wichtigsten einheimischen Nutzpflanzen gehört die Gruppe von Stottgewächsen, aus denen [[Stott-Gewürze|Gewürze]] hergestellt werden, sowie einige Algenarten, die von der Textilbranche verwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tierwelt wird besonders durch Kopffüßler, Fische und Meeressäuger dominiert. Zudem gibt es in Meeresregionen von geringerer Tiefe die so genannte Klangmuschel. Ihre Schalen dienen den Boronen als Musikinstrumente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während der [[Boronschlacht]] wurde Nishala 299 und 326 beinahe von den [[Split]] erobert, konnte jedoch beide Male von argonischen Truppen gerettet werden. Noch heute residiert die boronische Königin hier, auch das boronische Parlament hat auf dem Planeten seinen Sitz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nishala besitzt mehrere Monde, von denen die ersten um das Jazura 50 besiedelt wurden. Der Planet ist als Entstehungort der Boronen mit deren [[Boronen#Geschichte|Geschichte]] eng verwurzelt. Auf einem Plateau am Meeresboden fanden Forscher wichtige Ausgrabungen, die von den Ursprüngen der boronischen Lebensform herrühren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planet]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terraner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Terraner&amp;diff=29491</id>
		<title>Diskussion:Terraner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Terraner&amp;diff=29491"/>
		<updated>2008-08-26T16:48:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terraner: Antwort (Kapern)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ich hab zwar selbst kein X3 - aber die ham doch mehr Schiffe als den Odin. Was is mit Walküre, Mjölnir und Thor? (M5-3) Und deren Waffen? (Elektronenmodulationsplasmakanone? [EMPK]). --{{Schaf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:X3-Experten hier? --{{Schaf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Trag sie doch in den Artikel ein! Findet sich vielleicht in den Egosoft-Foren etwas? -- [[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 17:20, 20. Jan 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdkräfte und Erdflotte? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt verweise auf [[Erdkräfte]] und [[Erdflotte]]. Beschreiben sie auch [[Terraner]]? wenn ja, redirecten [[Benutzer:Depp³|Depp³]] 18:56, 25. Apr 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich bin der Meinung, das Erdkräfte und Erdflotte ansich das Gleiche meint... Wie das ja im RL mit Streitkräften ist... [[Benutzer:Aresius|Aresius]] 21:56, 29. Jul 20,07 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Merkur ==&lt;br /&gt;
Gibt es hier einen Sektor namens &amp;quot;Merkur&amp;quot;? Den sollte man verlinken, momentan führt der Link zum Argon TS. --[[Benutzer:BrilliantBlade|BrilliantBlade]] 20:19, 11. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja gibt es, allerdings nur im XTM, von daher nicht so relevant. --[[Benutzer:Cpt. Dylan Hunt|Cpt. Dylan Hunt]] 02:47, 9. Aug 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kapern==&lt;br /&gt;
wo finde ich Teranerschiffe eigentlich und Kann man die Kapern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Die findest du nachdem du die Story abgeschlossen hast im Sektor [[Ketzers Untergang]]. Dort werden sie dann als Unbekanntes Objekt identifiziert. Wenn du dir die Informationen über die Terraner am Schwarzen Brett kaufst (ich habs bei den Argonen gekauft) werden die Schiffe auch mit ihren richtigen Namen bezeichnet (z.B. [[Mjöllnir]]). Du solltest bloß nicht zu weit ins Sektorzentrum zum Raumtor zur Erde (das Tor ist inaktiv) fliegen, da die Terraner dich sonst angreifen. Kapern kann man ihre Schiffe in X3: Reunion nicht. Um als Terraner zu spielen, musst du also noch (wie ich und viele andere auch) auf X3:Terran Conflict warten. --[[Benutzer:Terraner|Terraner]] 19:05, 16. Aug 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gibt das auch ohne Story? [[Benutzer:Cola|CoAg]] 23:35, 16. Aug 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Nein, leider nicht. Du kannst aber den [[XTended Mod]] installieren, da kannst du auch als Terraner spielen. Hab ich mal selbst ausprobiert, bloß das Spiel ist dann immer abgestürzt, warum auch immer. Ansonsten kannst du dir X3: Terran Conflict kaufen, ende September soll ja der Release sein. --[[Benutzer:Terraner|Terraner]] 08:39, 17. Aug 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::hast Du andere Mods/Skripte installiert? Wenn ja, dann frage die Ersteller mal auf Inkompatibilität (speziell Cockpit-Mods). Ansonsten berichte den Bug doch bitte im entsprechenden Forum. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 20:01, 25. Aug 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, das war mein 1. Mod (in X3). Bei anderen fuktioniert es auch ohne Abstürze - vielleicht habe ich auch nur irgendetwas falsch installiert, bei dieser aufwendigen Installation kann sowas ja mal passieren. Außerdem kommt ja bald X3: Terran Conflict raus, da brauche ich XTM auch nicht mehr ;-) ---&amp;gt; manche Features wurden ja aus XTM übernommen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terraner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Terraner&amp;diff=29455</id>
		<title>Diskussion:Terraner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Terraner&amp;diff=29455"/>
		<updated>2008-08-17T06:39:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terraner: Antwort&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ich hab zwar selbst kein X3 - aber die ham doch mehr Schiffe als den Odin. Was is mit Walküre, Mjölnir und Thor? (M5-3) Und deren Waffen? (Elektronenmodulationsplasmakanone? [EMPK]). --{{Schaf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:X3-Experten hier? --{{Schaf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Trag sie doch in den Artikel ein! Findet sich vielleicht in den Egosoft-Foren etwas? -- [[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 17:20, 20. Jan 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdkräfte und Erdflotte? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt verweise auf [[Erdkräfte]] und [[Erdflotte]]. Beschreiben sie auch [[Terraner]]? wenn ja, redirecten [[Benutzer:Depp³|Depp³]] 18:56, 25. Apr 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich bin der Meinung, das Erdkräfte und Erdflotte ansich das Gleiche meint... Wie das ja im RL mit Streitkräften ist... [[Benutzer:Aresius|Aresius]] 21:56, 29. Jul 20,07 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Merkur ==&lt;br /&gt;
Gibt es hier einen Sektor namens &amp;quot;Merkur&amp;quot;? Den sollte man verlinken, momentan führt der Link zum Argon TS. --[[Benutzer:BrilliantBlade|BrilliantBlade]] 20:19, 11. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja gibt es, allerdings nur im XTM, von daher nicht so relevant. --[[Benutzer:Cpt. Dylan Hunt|Cpt. Dylan Hunt]] 02:47, 9. Aug 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kapern==&lt;br /&gt;
wo finde ich Teranerschiffe eigentlich und Kann man die Kapern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Die findest du nachdem du die Story abgeschlossen hast im Sektor [[Ketzers Untergang]]. Dort werden sie dann als Unbekanntes Objekt identifiziert. Wenn du dir die Informationen über die Terraner am Schwarzen Brett kaufst (ich habs bei den Argonen gekauft) werden die Schiffe auch mit ihren richtigen Namen bezeichnet (z.B. [[Mjöllnir]]). Du solltest bloß nicht zu weit ins Sektorzentrum zum Raumtor zur Erde (das Tor ist inaktiv) fliegen, da die Terraner dich sonst angreifen. Kapern kann man ihre Schiffe in X3: Reunion nicht. Um als Terraner zu spielen, musst du also noch (wie ich und viele andere auch) auf X3:Terran Conflict warten. --[[Benutzer:Terraner|Terraner]] 19:05, 16. Aug 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gibt das auch ohne Story? [[Benutzer:Cola|CoAg]] 23:35, 16. Aug 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Nein, leider nicht. Du kannst aber den [[XTended Mod]] installieren, da kannst du auch als Terraner spielen. Hab ich mal selbst ausprobiert, bloß das Spiel ist dann immer abgestürzt, warum auch immer. Ansonsten kannst du dir X3: Terran Conflict kaufen, ende September soll ja der Release sein. --[[Benutzer:Terraner|Terraner]] 08:39, 17. Aug 2008 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terraner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Terraner&amp;diff=29453</id>
		<title>Diskussion:Terraner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Terraner&amp;diff=29453"/>
		<updated>2008-08-16T17:05:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terraner: Antwort zum kapern von terranischen Schiffen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ich hab zwar selbst kein X3 - aber die ham doch mehr Schiffe als den Odin. Was is mit Walküre, Mjölnir und Thor? (M5-3) Und deren Waffen? (Elektronenmodulationsplasmakanone? [EMPK]). --{{Schaf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:X3-Experten hier? --{{Schaf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Trag sie doch in den Artikel ein! Findet sich vielleicht in den Egosoft-Foren etwas? -- [[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 17:20, 20. Jan 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdkräfte und Erdflotte? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt verweise auf [[Erdkräfte]] und [[Erdflotte]]. Beschreiben sie auch [[Terraner]]? wenn ja, redirecten [[Benutzer:Depp³|Depp³]] 18:56, 25. Apr 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich bin der Meinung, das Erdkräfte und Erdflotte ansich das Gleiche meint... Wie das ja im RL mit Streitkräften ist... [[Benutzer:Aresius|Aresius]] 21:56, 29. Jul 20,07 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Merkur ==&lt;br /&gt;
Gibt es hier einen Sektor namens &amp;quot;Merkur&amp;quot;? Den sollte man verlinken, momentan führt der Link zum Argon TS. --[[Benutzer:BrilliantBlade|BrilliantBlade]] 20:19, 11. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja gibt es, allerdings nur im XTM, von daher nicht so relevant. --[[Benutzer:Cpt. Dylan Hunt|Cpt. Dylan Hunt]] 02:47, 9. Aug 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kapern==&lt;br /&gt;
wo finde ich Teranerschiffe eigentlich und Kann man die Kapern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Die findest du nachdem du die Story abgeschlossen hast im Sektor [[Ketzers Untergang]]. Dort werden sie dann als Unbekanntes Objekt identifiziert. Wenn du dir die Informationen über die Terraner am Schwarzen Brett kaufst (ich habs bei den Argonen gekauft) werden die Schiffe auch mit ihren richtigen Namen bezeichnet (z.B. [[Mjöllnir]]). Du solltest bloß nicht zu weit ins Sektorzentrum zum Raumtor zur Erde (das Tor ist inaktiv) fliegen, da die Terraner dich sonst angreifen. Kapern kann man ihre Schiffe in X3: Reunion nicht. Um als Terraner zu spielen, musst du also noch (wie ich und viele andere auch) auf X3:Terran Conflict warten. --[[Benutzer:Terraner|Terraner]] 19:05, 16. Aug 2008 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terraner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=SINZA_Boost_Erweiterung&amp;diff=29296</id>
		<title>SINZA Boost Erweiterung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=SINZA_Boost_Erweiterung&amp;diff=29296"/>
		<updated>2008-07-13T09:53:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terraner: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:SINZA-Boost-Erweiterung.jpg|thumb|SINZA-Boost-Erweiterung]]&lt;br /&gt;
Die [[SINZA Boost Erweiterung]] ist eine Erweiterung, die es ermöglicht, die Vorzüge des [[SINZA]] mit denen der [[Boost Erweiterung|Turboantriebs]] zu kombinieren. Bei aktivierter &#039;&#039;SINZA Boost Erweiterung&#039;&#039; fliegt das Schiff weit schneller, als es die eigentliche Höchstgeschwindigkeit zulässt und dazu noch bei SINZA-typischer zehnfacher Zeitverzerrung. Der Nachteil dieser Erweiterung ist jedoch, dass beim Flug jenseits der Höchstgeschwindigkeit langsam die Schilde entladen werden - bis diese schließlich gänzlich versagen. Dieses enorm hohe Risiko, dem sich der Pilot bei der Benutzung aussetzt, ist der Grund, dass die Erweiterung schon bald wieder vom Markt genommen wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tipp:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Die SINZA-Boost-Erweiterung ist relativ teuer, weswegen sie eigentlich unattraktiv ist. Wenn man einiges an Profit erwirtschaftet hat, kann man die Credits auch für eine Alternative zu SINZA-Boost ausgeben - dem [[Triebwerkstuning]]. Dies ist zwar auf Dauer erheblich teurer, aber die sehr teuren Tuningsarbeiten besitzen auch einige Vorteile:&lt;br /&gt;
:*Schilde bleiben intakt&lt;br /&gt;
:*Schiff ist steuerbar&lt;br /&gt;
:*Schiff wackelt und ruckelt nicht&lt;br /&gt;
:*muss weder ein- noch ausgeschaltet werden, das Schiff bleibt also steuerbar&lt;br /&gt;
:*macht das Schiff deutlich schneller &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Kombination der SINZA-Boost-Erweiterung mit dem Triebwerkstuning verleiht dem Schiff schier ungekannte Geschwindigkeiten, wird aber aufgrund des hohen Risikos nur erfahrenen Piloten empfohlen. Unbestätigten Gerüchten zu Folge soll diese Kombination schon von einigen Piloten verwendet worden sein, um [[Xenon Sektoren]] weit außerhalb der [[Ekliptik]] zu durchqueren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Preise ==&lt;br /&gt;
{{ErweiterungTabelle|SINZA-Boost-Erweiterung|88.560|-|-|&lt;br /&gt;
* [[Argon Ausrüstungsdock]]&lt;br /&gt;
|-|-|-|&lt;br /&gt;
nicht käuflich&lt;br /&gt;
|-|-|-|&lt;br /&gt;
nicht käuflich&lt;br /&gt;
|-|-|-|&lt;br /&gt;
nicht käuflich}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Erweiterung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terraner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=SINZA&amp;diff=29295</id>
		<title>SINZA</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=SINZA&amp;diff=29295"/>
		<updated>2008-07-13T09:49:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terraner: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Sinza.jpg|thumb|Singularitäts Zeitverzerrungsantrieb (X²)]]&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Diese Entwicklung basiert auf den Raum- und Zeitverzerrungsphänomenen, wie sie in der Umgebung von Singularitäten beobachtet werden. Der S.I.N.Z.A. stellt eine Erweiterung des normalen Antriebs dar und kann im vollen Betrieb die Zeit bis auf ein Zehntel verkürzen. Eine mit diesem Antrieb verbundene Einschränkung besteht darin, dass der Pilot während der Zeitkomprimierung den Kurs und die Geschwindigkeit nicht mehr verändern kann. Jede Kurskorrektur schaltet deswegen den S.I.N.Z.A. sofort ab. Man hat bis heute keine unerwünschten Nebenwirkungen dieser Antriebsform entdeckt, kann diese jedoch nicht endgültig ausschliessen.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Infos==&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Singularitäts Zeitverzerrungsantrieb&#039;&#039;&#039; (kurz &#039;&#039;&#039;Sinza&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;SINZA&#039;&#039;&#039;) ist in der Lage, in einem bestimmten Raum die Zeit zu verzerren, nämlich langsamer vergehen zu lassen. Er wird in [[Schiffe|Raumschiffe]] eingebaut, um den Piloten die Zeit zu verkürzen: Während sein Schiff mit hoher Geschwindigkeit durch das All rast, vergeht für ihn die Zeit sehr langsam, so dass er schon nach scheinbar kurzem Flug an ihrem Ziel angekommen sind. Dieser Effekt ließe sich auch mit künstlichem Schlaf oder Dämmerzustand des Piloten erreichen, doch ist der Flug mit dem Sinza effizienter, da keine Lebenszeit verschenkt wird und auch das Material des Schiffes nicht so schnell verschleißt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Sinza verfügt über eine Notabschaltung: Wird im Schiff ein Steuerhebel berührt oder kommt das Schiff anderen Gegenständen, Schiffe oder Stationen im Raum zu nah, schaltet der Sinza ab, damit der Pilot seine Reaktionszeit voll nutzen und das Schiff rechtzeitig auf Kursänderungen reagieren kann. Beispielsweise schaltet Sinza etwa 5 km vor einem Sprungtor ab. Mit aktivierem Autopilot bleibt auch der Sinza aktiv.&amp;lt;br&amp;gt;Das Zeitverzerrungsfeld kann man stufenweise zwischen 2-fach und 10-fach verstellen - manche Schiffscomputer vertragen eine zu hohe Verzerrung nicht und werden in ihrer Funktionalität beeinträchtigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgrund seiner Nützlichkeit ist der Sinza an jedem [[Ausrüstungsdock]] erhältlich. Eine Erweiterung des Sinza ist die [[SINZA Boost Erweiterung]]. Sie war für kurze Zeit auf den Märkten erhältlich und ermöglichte die gleichzeitige Benutzung des SINZAs und der [[Boosterweiterung]], so dass das Schiff zum einen erheblich schneller flog, als es für die Maschinen ausgelegt war und diese Geschwindigkeit andererseits während des SINZA-Fluges gehalten wurde. Da dieser Flug jedoch die Schilde auf ein gefährliches Niveau senkte, wurde diese Erweiterung bald wieder vom Markt genommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Preise ==&lt;br /&gt;
{{ErweiterungTabelle|Sinza|144|-|-|&lt;br /&gt;
* alle [[Ausrüstungsdocks]]&lt;br /&gt;
* alle [[Handelsstationen]]&lt;br /&gt;
|252|-|-|&lt;br /&gt;
* alle [[Ausrüstungsdocks]]&lt;br /&gt;
* alle [[Handelsstationen]]&lt;br /&gt;
|252|-|-|&lt;br /&gt;
* alle [[Ausrüstungsdocks]]&lt;br /&gt;
* alle [[Handelsstationen]]&lt;br /&gt;
|252|-|-|&lt;br /&gt;
* alle [[Ausrüstungsdocks]]&lt;br /&gt;
* alle [[Handelsstationen]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Erweiterung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terraner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Sohnen&amp;diff=29294</id>
		<title>Sohnen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Sohnen&amp;diff=29294"/>
		<updated>2008-07-10T15:12:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terraner: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Aussehen ==&lt;br /&gt;
Die Sohnen sind wie die [[Xenon]] eine Maschinenrasse. Sie besitzen viele mechanische Tentakel. Genaueres ist unbekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufgabe ==&lt;br /&gt;
Die Sohnen werden vom [[Altes Volk|Alten Volk]] entsendet, sei es um die Sprungtore anders auszurichten oder Vertreter der Völker zu Kontaktieren und mit wichtigen Daten zu versorgen.&lt;br /&gt;
Warum dies geschieht ist jedoch unbekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Begegnung ==&lt;br /&gt;
Die Sohnen haben scheinbar die Fähigkeit, ihre Masse aufzulösen und sich durch andere Objekte hindurchzubewegen. So liesse es sich zumindest erklären, wie es ihnen immer wieder gelingt, urplötzlich auf ein Schiff zu gelangen, ohne auch nur daran angedockt zu haben. Sie sind meist genauso schnell verschwunden, wie sie aufgetaucht sind.&lt;br /&gt;
Eine andere Theorie besagt, dass sich die Sohnen gar nicht selbst an Bord begeben, sondern nur eine Art Hologramm durch die Wände projezieren, dies würde auch das plötzliche Verschwinden erklären.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schiffe ==&lt;br /&gt;
[[Bild:UFO01.gif|thumb|80px|X-BtF / X-T UFO]] &lt;br /&gt;
Sohnenschiffe scheinen extrem schnell zu sein, sind nicht besonders groß und haben eine zylindrische Form, außerdem hat man auch bei den Schiffen beobachtet, dass sie sich plötzlich tarnen können oder auch durch andere Massen hindurchbewegen können. Dies ist aber auch nur eine Spekulation und die, die das beobachteten, könnten auch einfach nur unter dem Einfluss von [[Raumkraut]] gestanden haben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein zweites [[Schiff]] der [[Sohnen]] ist ein übergroßes Raumschiff mit etwa 2km Länge und einer zylindrischen Form, die einen Durchmesser von etwa 600m hat. Dieses Schiff hat eine glatte Oberfläche und keinerlei Ausbuchtungen, außerdem ist es so groß, dass es nicht durch ein [[Sprungtor]] passt. Es wird dann entsandt, wenn ein zerstörtes Sprungtor wieder instandgesetzt werden muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein anderes Schiff, von dem viele denken, dass es von den Sohnen stammen könnte, ist das von Zeit zu Zeit durch das [[X-Universum]] fliegende [[U.F.O.]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit der [[XTended Mod]] wurden Schiffe der Sohnen überall in der bekannten Galaxis gesichtet (&#039;&#039;&#039;Alle Schiffe der Sohnen unter dem Link [[XTended Schiffe]]&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
Die Schiffe der Sohnen sind extrem stark auch wenn diese Schiffe sehr klein sind können sie es z.B. mit einem Argon Titan durchaus aufnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RassenNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terraner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Erde&amp;diff=29293</id>
		<title>Erde</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Erde&amp;diff=29293"/>
		<updated>2008-07-08T15:56:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terraner: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Erde.jpg|thumb|220px|Die Erde nach der Endschlacht (X³)]]&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Erde&#039;&#039;&#039; ist ein [[Planet]] des Sol-Systems. Auf diese Planeten haben sich die heute in vielen Teilen des Universums verbreiteten humanoiden Lebensformen entwickelt, welche man hauptsächlich in [[Argonen]] und [[Terraner]] unterteilt. Die Teilung zwischen diesen zwei Gruppen erfolgte in den [[Terraformer-Krieg]]en am Ende der [[Terraformer-Krieg#Schlacht über Terra-Luna|Schlacht über Terra-Luna]], als [[Nathan R. Gunne]] die feindliche [[Terraformer|Terraformer-Flotte]] durch das Erdsprungtor lockte und in einer kolossalen Schlacht um den Planeten [[Taurus]] vernichtete. Da nun der Rückweg zur Erde abgeschnitten war, siedelten  sich die Exil-Menschen auf den Planeten an, die durch weitere Sprungtore zu erreichen waren; ihr Regierungssitz war bald [[Argon Prime]]. So entstanden aus diesen Erdlingen im Exil die Argonen. Die Terraner blieben auf der Erde und entwickelten neben einer überlegenen Waffentechnik auch eine Abneigung gegen alles Fremde - als Argonen und Terraner 790 Jahre später wieder aufeinander treffen, kommt es keineswegs zu einer Versöhnung, sondern zu bleibenden Konflikten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter den [[Argonen]] ist die Wahrheit über ihre Herkunft seit dem Beginn der [[Timeline#Erdjahr 2170, X-Jahr 0|X-Zeitrechnung]], als nach der Trennung von der Erde alle geschichtlichen Aufzeichnungen gelöscht wurden, nicht mehr weit verbreitet. Lediglich die [[Goner]] glauben fest daran, dass die Erde der Heimatplanet der Argonen ist. Dementsprechend unterschiedlich gestalten sich auch die Reaktionen auf die &amp;quot;Wiedervereinigung&amp;quot; (&#039;&#039;&amp;quot;[[X³|Reunion]]&amp;quot;&#039;&#039;) mit ihr. Als Geburtsort von [[Kyle W. Brennan|Kyle Brennan]] und [[Elena Kho]], die mit der [[X|eXperimental]] von der Erde ins X-Universum sprangen und darauf die [[Terra Corporation]] gründeten, hat die Erde jedoch eine direkte Beziehung zur Storyline der X-Spiele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Planet==&lt;br /&gt;
Daten:&lt;br /&gt;
* Größe: Selbstständiger Zwergplanet&lt;br /&gt;
* Klima: Von Arktisch über Nordisch, gemäßigt und subtropisch bis tropisch.&lt;br /&gt;
* Pflanzenbewuchs und Tierwelt: Unzählbar viele Pflanzen- und Tierarten auf der ganzen Palette &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Bevölkerung: Etwa 9 Milliarden, die Hälfte auf dem &amp;quot;Erdring&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der Erde gibt es äußerst viele, zum großen Teil sehr große Städte, die einander an vielen Stellen bereits überlappen. Aus Angst vor einem Klimakollaps hat man den &amp;quot;Erdring&amp;quot; bereits mehrfach stark ausgebaut, damit mehr Menschen dort leben können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erdring===&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;Erdring&#039;&#039; ist eine riesige Raumkonstruktion, die einem Teil der Erdbevölkerung als Heimat dient. Sie umspannt den gesamten Erdball, der der wachsenden Bevölkerung aus verschiedenen Gründen nicht mehr als Heimat dienen konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sektor==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|{{SekTab-1|Erde - X³|Terraner|Hauptsektor|M2|ca. 9 Milliarden|8|100|1|?|Torabstand|?}}&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|Der &#039;&#039;&#039;Erd-Sektor&#039;&#039;&#039; ist, theoretisch, über den Sektor [[Ketzers Untergang]] zu erreichen. In X³ kann man den Sektor jedoch nicht betreten. Abgesehen davon dass das Tor von unzähligen Terranern bewacht wird, ist auch das Tor nicht funktionstüchtig. Den einzigen Blick in den Sektor kann man während einer Cutscene der Story werfen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== XTM ==&lt;br /&gt;
{{XTM-header}}&lt;br /&gt;
In X³-XTM jedoch funktioniert das Tor und das Betreten dieses Sektores ist möglich. Dafür muss in den AL-Optionen die Funktion &amp;quot;Terranersektoren hinzufügen&amp;quot; aktiviert sein. Allerdings kann dies zu Problemen bei der Story führen und ist deshalb nur zu empfehlen, wenn die Story bereits abgeschlossen, oder ein storyloses Spiel gestartet wurde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{bgNavi}}&lt;br /&gt;
{{SektorenNavi}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FehlendeDaten|Asteroiden, Torabstand, Bevölkerung}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terraner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X%C2%B3:_Terran_Conflict&amp;diff=29246</id>
		<title>X³: Terran Conflict</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X%C2%B3:_Terran_Conflict&amp;diff=29246"/>
		<updated>2008-07-07T16:21:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terraner: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BildundTOC|X3_tc_screen_001.jpg|X³: Terran Conflict}}&lt;br /&gt;
[[Bild:News_2008_02_27_001.jpg|thumb|220px|Raketenabschuss (X³:TC-Teaser 1)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:News_2008_02_27_002.jpg|thumb|220px|Neue Schiffstypen (X³:TC-Teaser 1)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:News_2008_02_27_003.jpg|thumb||220px|Große Schlachten? (X³:TC-Teaser 1)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:X3tc argonschiff jäger.jpg|thumb||220px|Ein argonischer Jäger? (X³:TC-Teaser 1)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:X3tc_argonschiff_jäger_2.jpg|thumb||220px|Ein weiteres argonisches Jagdschiff? (X³:TC-Teaser 1)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:X3tc_argonschiff_korvette.jpg|thumb||220px|Eine argonische Korvette? (X³:TC-Teaser 1)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:X3tc_argonschiff_raketenkreuzer.jpg|thumb||220px|Sind das Raketenbatterien? (X³:TC-Teaser 1)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:X3tc_boronschiff_kreuzer.jpg|thumb||220px|Ein boronischer Kreuzer? (X³:TC-Teaser 1)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:X3tc_gefecht.jpg|thumb||220px|Neue Waffeneffekte! (X³:TC-Teaser 1)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:X3tc_piratenschiff.jpg|thumb||220px|Ein Piratenschiff? (X³:TC-Teaser 1)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:X3tc_raketen.jpg|thumb||220px|Ein weiteres neues Schiff? (X³:TC-Teaser 1)]]&lt;br /&gt;
Das Spiel &#039;&#039;&#039;X³: Terran Conflict&#039;&#039;&#039; wurde am 03.02.2008 offiziell angekündigt. Nach ersten [http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=199080 Ankündigungen] soll dieses Spiel die Geschichte des X-Universums fortsetzen und dabei an das momentan aktuelle Spiel [[X³|X³ Reunion]] anknüpfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DescrBox|&#039;&#039;&#039;Zitat offizielle Ankündigung:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Bei X³: Terran Conflict handelt es sich um ein neues und eigenständig spielbares Spiel auf Basis des X³-Universums. Das Spiel stellt den Höhepunkt der X-Trilogie dar. In dem Finale wird ein Bogen zurück zum Sonnensystem der [[Erde]] geschlagen. Der Spieler kann dabei in die Haut unterschiedlicher Figuren aus dem X-Universum oder die eines [[Terraner|terranischen Militärpiloten]] schlüpfen und im umfangreichsten Universum aller X-Spiele eine Vielzahl von Geschichten erleben - denn X³: Terran Conflict wird mehr [[BBS|Missionen]] enthalten als jedes andere X-Spiel. X³: Terran Conflict geht dabei insbesondere auf Fragen rund um die Erde ein: Wie hat sich die Erde in all den Jahren verändert? Wie werden sich die Beziehungen zwischen der Erde und ihren Brüdern im X-Universum entwickeln?&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Veröffentlichung von X³: Terran Conflict ist für Ende September 2008 geplant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Teaser am 05.03.2008===&lt;br /&gt;
Anfang März erschien zu &#039;&#039;X³: Terran Conflict&#039;&#039; ein Teaser-Video, das erste Einblicke in die Grafik dieses neuen Spiels gibt. So scheint die Grafik sehr an die von [[X³ Reunion]] angelehnt zu sein, doch gerade im Kampf - etwa bei Raketeneffekten und Explosionen - sind deutliche Unterschiede sichtbar. Die bis jetzt veröffentlichten 48 Sekunden zeigen verschiedene neuartige Schiffstypen und legen den Akzent deutlich auf den Kampf, vor allem auf den Einsatz von Raketen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Quellen==&lt;br /&gt;
* [http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=199080 Ankündigung im Egosoft-Forum]&lt;br /&gt;
* [http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=201121 Ankündigung zum Teaser]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terraner</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Terraner&amp;diff=29245</id>
		<title>Terraner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Terraner&amp;diff=29245"/>
		<updated>2008-07-03T13:04:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terraner: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Concept_terran_helmet.jpg|thumb|280px|Konzeptzeichnung von [http://www.egosoft.de Egosoft]]]&lt;br /&gt;
Als &#039;&#039;&#039;Terraner&#039;&#039;&#039; werden Menschen bezeichnet, die vom Planeten [[Erde]] stammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahr 2022 n. Chr. entdeckten sie bei theoretischen Forschungsarbeiten die [[Sprungtor|Sprungtor-Technologie]], mit deren Hilfe sie erstmals den wirklichen Sprung zu den Sternen wagten. Die [[Goner]] behaupten, dass die Terraner Urväter der [[Argonen]] seien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie sind aber auch Schöpfer der [[Xenon]], welche die Terraner ursprünglich als [[Terraformer|Terraforming-Roboter]] zwecks der Kolonisierung von Planeten ins All schickten. Diese verselbstständigten sich allerdings aufgrund eines fatalen Programmierfehlers und starteten Angriffe auf [[Schiffe|Raumfahrzeuge]], [[Raumstation|Stationen]] und sogar besiedelte [[Planeten]]. Das war der Auslöser für den [[Xenon-Konflikt]], in dem das Sprungtor zur Erde zerstört werden musste, um die drohende Invasion abzuwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bedeutende Entwicklungen ==&lt;br /&gt;
Die Terraner besitzen eine sehr fortschrittliche Technologie. So haben sie neben anderen wichtigen Technologien die EMP entwickelt, dessen [[Beta]]-Version alle bekannten [[Waffen]] im X-Universum überragt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Technologien wurden von den Terranern entwickelt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[EMP]]&lt;br /&gt;
* [[Sprungtor|Sprungtechnologie]]&lt;br /&gt;
* [[Sprungantrieb|Wahlfreier Sprungantrieb]]&lt;br /&gt;
* [[Terraformer]] / [[Xenon]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schiffe der Terraner ==&lt;br /&gt;
Die Schiffe der Terraner haben auffällig starke [[Schilde]]. So kann z.B. der Mjöllnir 2 x [[25 MJ]] Schilde benutzen, eine normale [[Buster]] hingegen nur 3 x [[5 MJ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und auch die Laserbesetzung unterscheidet sich von der der X-Universumsvölker grundlegend. So kann die Walküre der Terraner 7 Alpha EMPs benutzen, eine normale argonische [[Discoverer]] nur 4 Beta [[Impulsstrahlen-Emitter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch ihre starken Schilde und die gute Bewaffnung sollte man also terranische Schiffe niemals unterschätzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Schiffe der Terraner sind zur Zeit bekannt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[M1]] [[Odin]]&lt;br /&gt;
*[[M3]] [[Thor]]&lt;br /&gt;
*[[M4]] [[Mjöllnir]]&lt;br /&gt;
*[[M5]] [[Walküre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe Auch ==&lt;br /&gt;
*[[XTM:Terraner]] Der Artikel über die Terraner im [[XTended Mod]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RassenNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terraner</name></author>
	</entry>
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		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Yaki&amp;diff=29243</id>
		<title>Yaki</title>
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		<updated>2008-07-01T14:22:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terraner: Grammatik&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Yaki_Patrouille.jpg|thumb|Yaki Patrouille in [[Senators Ödland]]]]Die Yaki sind eine Untergruppe der Piraten, die im Sektor [[Ocracokes Sturm]] beheimatet sind.&lt;br /&gt;
Sie sind bekannt für ihre selbst entwickelten [[Disruptorrakete]]n.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es steht fest, dass die Yaki eine sehr einflussreiche Organisation sind, obwohl niemand genau sagen kann, wie weit ihr Einfluss reicht. Ursprünglich wandten sich die Yaki unter ihrer Gründerin [[Moo-Kye]] gegen jede Art von Handelsbeschränkung seitens der [[Profit-Gilde]]. Mit der Zeit haben die Yaki sich jedoch zu einer mafiaähnlichen Organisation entwickelt, die in alle Arten von illegalen Geschäften verwickelt ist. Dazu zählen unter anderem der Handel mit [[Waffen]], [[Drogen]] und [[Sklaven]], sowie illegales Glücksspiel. Von den [[Teladi]] werden die Yaki in manchen Sektoren geduldet.&lt;br /&gt;
Etwaige [[Yaki Stationen]] sind bisweilen nicht bekannt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Schiffe ==&lt;br /&gt;
*[[Raijin M5]]&lt;br /&gt;
*[[Raijin M4]]&lt;br /&gt;
*[[Susanowa|Susanowa M3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schiffe der Yaki sind im Prinzip von den Paraniden übernommen und haben außer dem Aussehen nicht mehr viel mit den paranidischen Fabrikaten gemeinsam.&lt;br /&gt;
Alle ihre Schiffe besitzen außergewöhnlich starke Schilde, (selbst der [[Raijin]] trägt noch 3*25MJ), außerdem ist ihre Geschwindigkeit und der Laderaum ganz gut.&lt;br /&gt;
Es ist nicht bekannt, wo und wie sie die Schiffe umrüsten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei [[Yaki Sektoren]].&lt;br /&gt;
{{RassenNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terraner</name></author>
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		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Terraner&amp;diff=29228</id>
		<title>Terraner</title>
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		<updated>2008-06-18T15:56:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terraner: Einleitung  für die Entwicklungen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Concept_terran_helmet.jpg|thumb|280px|Konzeptzeichnung von [http://www.egosoft.de Egosoft]]]&lt;br /&gt;
Als &#039;&#039;&#039;Terraner&#039;&#039;&#039; werden Menschen bezeichnet, die vom Planeten [[Erde]] stammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahr 2022 n. Chr. entdeckten sie bei theoretischen Forschungsarbeiten die [[Sprungtor|Sprungtor-Technologie]], mit deren Hilfe sie erstmals den wirklichen Sprung zu den Sternen wagten. Die [[Goner]] behaupten, dass die Terraner Urväter der [[Argonen]] seien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie sind aber auch Schöpfer der [[Xenon]], welche die Terraner ursprünglich als [[Terraformer|Terraforming-Roboter]] zwecks der Kolonisierung von Planeten ins All schickten. Diese verselbstständigten sich allerdings aufgrund eines fatalen Programmierfehlers und starteten Angriffe auf [[Schiffe|Raumfahrzeuge]], [[Raumstation|Stationen]] und sogar besiedelte [[Planeten]]. Das war der Auslöser für den [[Xenon-Konflikt]], in dem das Sprungtor zur Erde zerstört werden musste, um die drohende Invasion abzuwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bedeutende Entwicklungen ==&lt;br /&gt;
Die Terraner besitzen eine sehr fortschrittliche Technologie. So haben sie neben anderen wichtigen Technologien die EMP entwickelt, dessen [[Beta]]-Version alle bekannten [[Waffen]] im X-Universum überragt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Technologien wurden von den Terranern entwickelt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[EMP]]&lt;br /&gt;
* [[Sprungtor|Sprungtechnologie]]&lt;br /&gt;
* [[Sprungantrieb|Wahlfreier Sprungantrieb]]&lt;br /&gt;
* [[Terraformer]] / [[Xenon]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schiffe der Terraner ==&lt;br /&gt;
Die Schiffe der Terraner haben auffällig starke [[Schilde]]. So kann z.B. der Mjöllnir 2 x [[25 MJ]] Schilde benutzen, eine normale [[Buster]] hingegen nur 3 x [[5 MJ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und auch die Laserbesetzung unterscheidet sich von der der X-Universumsvölker grundlegend. So kann die Walküre der Terraner 7 Alpha EMPs benutzen, ein normaler [[Discoverer]] nur 4 Beta [[Impulsstrahlen-Emitter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch ihre starken Schilde und die gute Bewaffnung sollte man also terranische Schiffe niemals unterschätzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Schiffe der Terraner sind zur Zeit bekannt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[M1]] [[Odin]]&lt;br /&gt;
*[[M3]] [[Thor]]&lt;br /&gt;
*[[M4]] [[Mjöllnir]]&lt;br /&gt;
*[[M5]] [[Walküre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe Auch ==&lt;br /&gt;
*[[XTM:Terraner]] Der Artikel über die Terraner im [[XTended Mod]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Terraner</name></author>
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