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	<title>X-Lexikon - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-06-15T20:24:25Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Terran_Commander&amp;diff=35475</id>
		<title>Benutzer:Terran Commander</title>
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		<updated>2009-05-28T16:53:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terran Commander: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Hey ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Willkommen auf meiner Benutzerseite. &lt;br /&gt;
Ich bin hier ab und an mal am rumwerkeln, schreibe neue Artikel oder ergänze welche. Da ich im Moment noch neu bin, freue ich mich über Tipps auf meiner [[Benutzer Diskussion:Terran Commander|Diskussionsseite]]. Bitte schreibt aber keine Kommentare auf meine Benutzerseite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was ich so mache ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neue Artikel schreiben  / alte ergänzen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[XTM]], vor allem die Schiffe&lt;br /&gt;
* Funktionen des [[Scripteditor|Scripteditors]]&lt;br /&gt;
und noch einiges mehr...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verbesserung meiner Artikel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich dürfen meine Artikel überarbeitet / verbessert / ergänzt werden, ich fände es aber nett, wenn ihr mir auf meiner [[Benutzer Diskussion:Terran Commander|Diskussionsseite]] schreibt, dass ihr was gemacht habt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hinweis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{HinweisBox|Im Moment bin ich leider nur noch selten anzutreffen, wegen der Schule :( , deshalb kann es schon mal dauern, bis ich auf einen Kommentar o.ä. reagiere. Mfg: Terran Commander  }}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terran Commander</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Mapping_mit_dem_externen_Galaxyeditor&amp;diff=35347</id>
		<title>Mapping mit dem externen Galaxyeditor</title>
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		<updated>2009-05-25T14:00:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terran Commander: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TutorialBar|[[Scripts und Modding]]|[[Mapping Anleitungen und Tutorials für Anfänger]]|[[Diskussion:{{PAGENAME}}|Diskussion]]}}&lt;br /&gt;
{{DescrBox|1=Dieser Artikel ist eine wikifizierte Kopie des [http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=140867 Mapping-Tutorials] von [[Benutzer:Chaostitan|Chaostitan]]. Aus Lizenzgründen können die dazugehörigen Bilder noch nicht hochgeladen und angezeigt werden.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Tutorial richtet sich an Mapper im Spiel &#039;&#039;&#039;X³&#039;&#039;&#039;, die einen neuen Sektor in einer Mod oder nur einfach für sich selbst erstellen wollen. Wichtig zu wissen ist hier, dass sich die Änderungen an der Galaxymap immer nur auf zukünftige Spiele auswirken können, aber bereits bestehenden Savegames keine Sektoren hinzugefügt, entfernt oder verändert werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Editor allgemein==&lt;br /&gt;
Der hier beschriebene Editor ist der X³-Editor von doubleshadow, der [http://www.doubleshadow.wz.cz hier] erhältlich ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Das Startfenster des Editors===&lt;br /&gt;
[http://www.2x-pensive.de/chaostitan/5332tutorial01.jpeg Bildlink] &amp;lt;!--http://www.2x-pensive.de/chaostitan/5332tutorial01.jpeg--&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Der TXT - Editor: Dort werden alle Dateien außer den Maps und den T- Files bearbeitet.&lt;br /&gt;
# Der Galaxy Editor: Hier könnt Ihr eure Karten erstellen und bearbeiten. &lt;br /&gt;
# Text Ressource - Editor: Hier werden die T - Files (Text) bearbeitet. &lt;br /&gt;
# X³: Hier startet ihr X³ aus dem Editor heraus. &lt;br /&gt;
# Settings: Hier werden die Einstellungen gemacht. &lt;br /&gt;
# Help (nicht relevant) &lt;br /&gt;
# About (nicht relevant) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Einstellungen===&lt;br /&gt;
[http://www.2x-pensive.de/chaostitan/5333tutorial02.jpeg Bildlink] &amp;lt;!--http://www.2x-pensive.de/chaostitan/tmb_5333tutorial02.jpg--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dem Fenster müsst Ihr &lt;br /&gt;
1. Die Sprach-ID einstellen &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2. und 3. sollte automatisch eingestellt sein &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn nicht:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2. Das Spielverzeichnis &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3. Den Pfad zur EXE des Spiels &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galaxy Editor==&lt;br /&gt;
===Mappen===&lt;br /&gt;
[http://www.2x-pensive.de/chaostitan/5334tutorial03.jpeg Bildlink] &amp;lt;!--http://www.2x-pensive.de/chaostitan/tmb_5334tutorial03.jpg--&amp;gt;&lt;br /&gt;
# New: Hier werden neue Dateien erstellt. &lt;br /&gt;
# Open: Hier werden Dateien geladen.&lt;br /&gt;
# Save: Hier werden Dateien gespeichert. &lt;br /&gt;
# X³: Der Link zum Game&lt;br /&gt;
# Text Res: Der Link zum Text Ressource Editor &lt;br /&gt;
# Sector: Die Sektorkarte anzeigen.&lt;br /&gt;
# Universe: Die Universumskarte anzeigen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kleine Einführung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir beginnen mit einer kleinen Übung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir werden einen neuen Sektor erstellen. &lt;br /&gt;
Dazu laden wir erst einmal die Standard-Galaxymap von X³ aus der höchsten CAT - Datei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.2x-pensive.de/chaostitan/5335tutorial04.jpeg Bildlink] &amp;lt;!--http://www.2x-pensive.de/chaostitan/tmb_5335tutorial04.jpg--&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Dann öffnen wir die Universemap und gehen auf die Höhe von Xenon Sektor 596&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.2x-pensive.de/chaostitan/5336tutorial05.jpeg Bildlink] &amp;lt;!--http://www.2x-pensive.de/chaostitan/tmb_5336tutorial05.jpg--&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
und klicken mit der rechten Maustaste in das Feld rechts daneben und nehmen &amp;quot;Add Sector&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.2x-pensive.de/chaostitan/5337tutorial06.jpeg Bildlink] &amp;lt;!--http://www.2x-pensive.de/chaostitan/tmb_5337tutorial06.jpg--&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Jetzt seht Ihr schon, dass Ihr das T-File auch bearbeiten müsst, aber dazu später mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.2x-pensive.de/chaostitan/5338tutorial07.jpeg Bildlink] &amp;lt;!--http://www.2x-pensive.de/chaostitan/tmb_5338tutorial07.jpg--&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Standardmäßig sind alle neu erstellten Sektoren den Argonen zugeteilt. Um das zu ändern, verlassen wir die Universemap wieder und scrollen in der Liste ganz nach unten. Dort wird jetzt der neue Sektor angezeigt. Wenn Ihr ihn markiert, erscheint rechts die Karteikarte des Sektors. Dort könnt Ihr die Rasse ändern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tore===&lt;br /&gt;
Damit der Sektor auch erreichbar ist, müssen natürlich noch Tore erstellt werden. &lt;br /&gt;
Dazu drücken wir erstmal das [+] bei unserem Sektor. Dann öffnen wir die Sektormap.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort sieht es jetzt noch leer aus, aber das ändern wir jetzt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.2x-pensive.de/chaostitan/5339tutorial09.jpeg Bildlink] &amp;lt;!--http://www.2x-pensive.de/chaostitan/tmb_5339tutorial09.jpg--&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[http://www.2x-pensive.de/chaostitan/5340tutorial08.jpeg Bildlink] &amp;lt;!--http://www.2x-pensive.de/chaostitan/tmb_5340tutorial08.jpg--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.2x-pensive.de/chaostitan/5341tutorial10.jpeg Bildlink] &amp;lt;!--http://www.2x-pensive.de/chaostitan/tmb_5341tutorial10.jpg--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählt die Position, wo Ihr das Tor erstellen wollt und macht einen Rechtsklick und wählt &amp;quot;Add Objekt&amp;quot;. &lt;br /&gt;
Danach wählen wir unter &amp;quot;Typ&amp;quot; Gate und unter &amp;quot;Subtype&amp;quot; West aus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.2x-pensive.de/chaostitan/5342tutorial11.jpeg Bildlink] &amp;lt;!--http://www.2x-pensive.de/chaostitan/tmb_5342tutorial11.jpg--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt haben wir ein Westtor erschaffen. Standardmäßig sind alle neuen Tore auf die Koordinaten 0,0 eingestellt, also Königstal. &lt;br /&gt;
Das ändern wir natürlich sofort wieder im Galaxyeditor. &lt;br /&gt;
Dazu stellen wir einmal unter &amp;quot;Gate&amp;quot; - target Sector X - und &amp;quot;Gate&amp;quot; - target Sector Y - die Koordinaten 19,0 ein (Xenonsektor 596). Bei &amp;quot;Gate-ID&amp;quot; wird 2A eingestellt und bei &amp;quot;Gate&amp;quot; - target Gate ID - kommt 2B rein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Rotation alpha müsst Ihr 4000 eintragen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.2x-pensive.de/chaostitan/5345tutorial14.jpeg Bildlink] &amp;lt;!--http://www.2x-pensive.de/chaostitan/tmb_5345tutorial14.jpg--&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Dann machen wir ein Tor im Xenonsektor 596, diesmal ein Osttor. Bei dem kommen dann folgende Einstellungen rein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gate ID 2B&lt;br /&gt;
*Gate - target Sector X 19&lt;br /&gt;
*Gate - target Sector Y 0&lt;br /&gt;
*Gate - target Gate ID 2A&lt;br /&gt;
*Rotation alpha C000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.2x-pensive.de/chaostitan/5344tutorial13.jpeg Bildlink] &amp;lt;!--http://www.2x-pensive.de/chaostitan/tmb_5344tutorial13.jpg--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stationen===&lt;br /&gt;
Da der Sektor bis auf die Tore leer ist, sollten noch Stationen rein. Da gibt es zwei Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Ihr sucht Euch einen schon bestehenden Sektor der Rasse aus, der der Sektor gehören soll und kopiert alles in den neuen Sektor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.2x-pensive.de/chaostitan/5347tutorial15.jpeg Bildlink] &amp;lt;!--http://www.2x-pensive.de/chaostitan/tmb_5347tutorial15.jpg--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.2x-pensive.de/chaostitan/5348tutorial16.jpeg Bildlink] &amp;lt;!--http://www.2x-pensive.de/chaostitan/tmb_5348tutorial16.jpg--&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
2. Ihr erstellt alles komplett neu. Dazu macht Ihr es so ähnlich wie bei den Toren, nur wählt Ihr bei Type nicht Gate aus sondern Factory. Das ist aber sehr mühsam. Ich empfehle die erste Methode. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sektornamen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu öffnen wir den Text - Ressource - Editor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dabei ist unbedingt darauf zu achten, dass Ihr nach dem Öffnen nicht gleich loslegt, sondern die Datei erst öffnet, sonst könnt Ihr die Datei nicht speichern!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Beispiel werde ich nur die bestehende 490001-Datei ändern. Bei umfangreicheren Änderungen ist es zu empfehlen, eine neue Datei anzulegen, da mit der Änderung an der Mutterdatei ohne Sicherungskopie das Spiel neu installiert werden muss, wenn es auch nur den kleinsten Fehler gibt oder man die Map wieder entfernen möchte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.2x-pensive.de/chaostitan/5350tutorial18.jpeg Bildlink] &amp;lt;!--http://www.2x-pensive.de/chaostitan/tmb_5350tutorial18.jpg--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.2x-pensive.de/chaostitan/5351tutorial19.jpeg Bildlink] &amp;lt;!--http://www.2x-pensive.de/chaostitan/tmb_5351tutorial19.jpg--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.2x-pensive.de/chaostitan/5352tutorial20.jpeg Bildlink] &amp;lt;!--http://www.2x-pensive.de/chaostitan/tmb_5352tutorial20.jpg--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter der Rubrik 7 Bordcomp. Sektornames erstellen wir einen neuen Eintrag mit der ID des neuen Sektors. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach gehen wir einige Zeilen weiter runter:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.2x-pensive.de/chaostitan/5353tutorial21.jpeg Bildlink] &amp;lt;!--http://www.2x-pensive.de/chaostitan/tmb_5353tutorial21.jpg--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sektorbeschreibung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.2x-pensive.de/chaostitan/5354tutorial22.jpeg Bildlink] &amp;lt;!--http://www.2x-pensive.de/chaostitan/tmb_5354tutorial22.jpg--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort erstellen wir wieder einen neuen Eintrag, aber die ID ist eine andere als die beim Sektornamen. &lt;br /&gt;
Nämlich 1030121. Darauf müsst Ihr unbedingt achten! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach müsst Ihr einfach die Datei wieder speichern und fertig ist unser neuer Sektor...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|Wikifizierung...}}&lt;br /&gt;
{{ModNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terran Commander</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Scripting_Anleitungen_und_Tutorials_f%C3%BCr_Anf%C3%A4nger&amp;diff=35346</id>
		<title>Scripting Anleitungen und Tutorials für Anfänger</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Scripting_Anleitungen_und_Tutorials_f%C3%BCr_Anf%C3%A4nger&amp;diff=35346"/>
		<updated>2009-05-25T13:57:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terran Commander: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TutorialBar|[[Mapping Anleitungen und Tutorials für Anfänger]]|[[Scripts und Modding]]|[[Modding Anleitungen und Tutorials für Anfänger]]}}&lt;br /&gt;
== Info ==&lt;br /&gt;
In diesem Artikel werden alle Anleitungen und Tutorials zum Scripting in X² und vor allem auch in dem aktuelleren Spiel X³, verklinkt. Außerdem wird hier eine Übersicht über verschiedene hilfreiche Tools und Programme erstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Programme und Tools ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier die Übersicht über hilfreiche und zum Teil auch erforderliche Programme und Tools für X² und X³.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tools und Programme für X² ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[X2 Editor]]&lt;br /&gt;
*[http://www.egosoft.com/download/x2/bonus_de.php?download=97 MSCI-Handbuch (direkter Download, PDF)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tools und Programme für X³ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tutorials ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier die Übersicht über verschiedene Tutorials.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anfänger ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du weißt, dass es Scripting gibt, hast aber keine Ahnung wie das geht. Du willst die Zauberei an den Spielinhalten auch erlernen und bringst auch die nötige Geduld mit. &lt;br /&gt;
Dir muss klar sein, dass Scripting zu erlernen nicht von Heute auf Morgen geht. Es gibt immer noch mehr zu lernen und immer wenn Du meinst alles zu können, wirst Du wieder auf Neues, Interessantes stoßen, an dessen Funktion Du noch weiter rätseln kannst. Diese Tutorials hier werden Dir die grundsätzlichsten Sachen beibringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Was ist Scripting?]]&lt;br /&gt;
*[[Scripteditor#Scripteditor öffnen|Wie gelangt man in den internen Scripteditor?]]&lt;br /&gt;
*[[Wie starte ich ein fremdes Script?]]&lt;br /&gt;
*[[Code schreiben|Wie funktioniert der interne Script-Code?]]&lt;br /&gt;
*[[Kleine Scripts erstellen|Wie schreibe ich kleine Scripts für den eigenen Bedarf?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fortgeschrittene ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kennst Dich mit den Grundsätzen des Moddings aus, willst nun praktische Erfahrung sammeln und bereits Deinen eigenen kleinen Mod erstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Guten Code schreiben|Wie schreibe ich guten Code?]]&lt;br /&gt;
*[[Große Scripts schreiben|Das erste größere Script]]&lt;br /&gt;
*[[Wie rufe ich ein Script aus dem Spiel auf?]]&lt;br /&gt;
*[[Eigene t Dateien erstellen]]&lt;br /&gt;
*[[Scripts debuggen]]&lt;br /&gt;
*[[Wie verpacke und verbreite ich meine Scripts?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
*[[Scripts und Modding]]&lt;br /&gt;
*[[Mods|Liste aller Mods]]&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Script|Liste aller Skripte im Wiki]]&lt;br /&gt;
*[[Modding Anleitungen und Tutorials für Anfänger]]&lt;br /&gt;
*[http://ircwhore.co.uk/x3/scripts/help/index.html Cycrows X3 Scripting Guide] (englisch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ModNavi}}&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terran Commander</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Scripts_debuggen&amp;diff=35345</id>
		<title>Scripts debuggen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Scripts_debuggen&amp;diff=35345"/>
		<updated>2009-05-25T13:52:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terran Commander: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TutorialBar|Lektion 4: [[Eigene t Dateien erstellen]]|[[Scripting Anleitungen und Tutorials für Anfänger]]|Lektion 6: [[Wie verpacke und verbreite ich meine Scripts?]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim &#039;&#039;Debuggen&#039;&#039; wird das Script auf Ausführbarkeit überprüft. Dies ist vor allem bei langen Scripts nützlich, da man oft Fehler nicht erkennt. Das Programm durchläuft dann die einzelnen Zeilen (das Script wird jedoch nicht ausgeführt), bis es einen Fehler findet und dann dort stoppt. So erkennt man direkt einen Fehler. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Script wird dabei allerdings nicht auf Logik überprüft, das heißt, wenn man z.B. mehrere [[Universumshändler]] in einen [[Xenonsektor]] schickt, um alle Feinde zu töten (warum auch immer), dann wird dies nicht als Fehler erkannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten| Wie macht man das?}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terran Commander</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Scripteditor_Befehle&amp;diff=35344</id>
		<title>Scripteditor Befehle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Scripteditor_Befehle&amp;diff=35344"/>
		<updated>2009-05-25T13:50:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terran Commander: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dies sind Tastaturbefehle für den Scripteditor in [[X3 Reunion]], d.h. sie funktionieren vielleicht nicht bei anderen Spielen der X-Reihe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivieren des Scripteditors ==&lt;br /&gt;
Um den [[Scripteditor]] zu aktivieren, den Spielernamen in &#039;&#039;Thereshallbewings &#039;&#039; ändern. Bei korrekter Eingabe wird der Spielername wieder der alte sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun geht in Euer Schiffsmenü, öffnet &#039;&#039;Kommandos&#039;&#039; und drückt dann die Taste &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;s&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; oder scrollt runter bis zu dem Befehl &#039;&#039;Script Editor&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Steuerung:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In der Scriptliste: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Scriptliste gibt es folgende Befehle:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pfeiltaste hoch / runter:&#039;&#039;&#039; hoch-/runterscrollen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enter:&#039;&#039;&#039; markiertes Script auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;c:&#039;&#039;&#039; markiertes Script kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;v:&#039;&#039;&#039; zuvor kopiertes Script einfügen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Entf:&#039;&#039;&#039; markiertes Script löschen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Im Script selbst: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Script selbst sind manche Wörter/Buchstaben andersfarbig. Diese Wörter sind die Argumente des Scripts, die man hauptsächlich ändert.&lt;br /&gt;
Um sie auszuwählen, muss man die Pfeiltasten wie folgt benutzen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pfeiltaste hoch/runter:&#039;&#039;&#039; Vorherige/Nächste Zeile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pfeiltaste links/rechts:&#039;&#039;&#039; Vorheriges/Nächstes Argument in der Zeile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markierte Argumente sind in roter Farbe zu sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enter:&#039;&#039;&#039; markiertes Argument auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;c:&#039;&#039;&#039; markierte Zeile kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;v:&#039;&#039;&#039; zuvor kopierte Zeile einfügen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Entf:&#039;&#039;&#039; markierte Zeile löschen&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terran Commander</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Scripts_debuggen&amp;diff=35336</id>
		<title>Scripts debuggen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Scripts_debuggen&amp;diff=35336"/>
		<updated>2009-05-24T19:49:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terran Commander: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TutorialBar|Lektion 4: [[Eigene t Dateien erstellen]]|[[Scripting Anleitungen und Tutorials für Anfänger]]|Lektion 6: [[Wie verpacke und verbreite ich meine Scripts?]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim &#039;&#039;debuggen&#039;&#039; wird das Script auf Ausführbarkeit überprüft. Dies ist vor allem bei langen Scripts nützlich, da man oft Fehler nicht erkennt. Das Programm durchläüft dann die einzelnen Zeilen (das Script wird jedoch nicht ausgeführt), bis es einen Fehler findet und dann dort stoppt. So erkennt man direkt einen Fehler. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Script wird dabei allerdings nicht auf Logik überprüft, das heißt, wenn man z.B. mehrere [[Universumshändler]] in einen [[Xenonsektor ]] schickt, um alle Feinde zu töten (warum auch immer), dann wird dies nicht als Fehler erkannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten| Durchführung}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terran Commander</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Scripts_debuggen&amp;diff=35335</id>
		<title>Scripts debuggen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Scripts_debuggen&amp;diff=35335"/>
		<updated>2009-05-24T19:47:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terran Commander: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TutorialBar|Lektion 4: [[Eigene t Dateien erstellen]]|[[Scripting Anleitungen und Tutorials für Anfänger]]|Lektion 6: [[Wie verpacke und verbreite ich meine Scripts?]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim &#039;&#039;debuggen&#039;&#039; wird das Script auf Ausführbarkeit überprüft. Dies ist vor allem bei langen Scripts nützlich, da man oft Fehler nicht erkennt. Das Programm durchläüft dann die einzelnen Zeilen (das Script wird jedoch nicht ausgeführt), bis es einen Fehler findet und dann dort stoppt. So erkennt man direkt einen Fehler. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Script wird dabei allerdings nicht auf Logik überprüft, das heißt, wenn man z.B. mehrere [[Universumshändler]] in einen [[Xenonsektor ]] schickt, um alle Feinde zu töten (warum auch immer), dann wird dies nicht als Fehler erkannt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terran Commander</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Scripts_debuggen&amp;diff=35331</id>
		<title>Scripts debuggen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Scripts_debuggen&amp;diff=35331"/>
		<updated>2009-05-24T19:37:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terran Commander: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TutorialBar|Lektion 4: [[Eigene t Dateien erstellen]]|[[Scripting Anleitungen und Tutorials für Anfänger]]|Lektion 6: [[]]}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terran Commander</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Kleine_Scripts_erstellen&amp;diff=35330</id>
		<title>Diskussion:Kleine Scripts erstellen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Kleine_Scripts_erstellen&amp;diff=35330"/>
		<updated>2009-05-24T19:33:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terran Commander: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terran Commander</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Kleine_Scripts_erstellen&amp;diff=35329</id>
		<title>Diskussion:Kleine Scripts erstellen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Kleine_Scripts_erstellen&amp;diff=35329"/>
		<updated>2009-05-24T19:32:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terran Commander: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hallo,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ich würd gern den Arikel zu [[Guten Code Schreiben|Wie Schreibe ich einen guten Code?]] schreiben. Ich weiß aber gern, was mit &amp;quot;guter Code&amp;quot; gemeint sein soll, was soll er können? Mfg:--[[Benutzer:Terran Commander|Terran Commander]] 21:32, 24. Mai 2009 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terran Commander</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Kleine_Scripts_erstellen&amp;diff=35327</id>
		<title>Kleine Scripts erstellen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Kleine_Scripts_erstellen&amp;diff=35327"/>
		<updated>2009-05-24T19:25:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terran Commander: Ändern in der Hinweis-Box&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TutorialBar|Lektion 4: &amp;lt;br&amp;gt; [[Code schreiben|Wie funktioniert der interne Script-Code?]]|&amp;lt;br&amp;gt;[[Scripting Anleitungen und Tutorials für Anfänger]]|Lektion 6 (Fortgeschrittene): &amp;lt;br&amp;gt;[[Guten Code schreiben|Wie schreibe ich guten Code?]]}}&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_HighCredits.jpg|thumb|Und am fünften Tag entdeckte Gott den [[Scripteditor|Script-Editor]]...]]&lt;br /&gt;
Hat man erst einmal den [[Scripteditor#Scripteditor öffnen|Scripteditor geöffnet]], kann es mit dem Scripten losgehen. Dabei sollte man immer daran denken, vorher alle Dateien zu sichern - nichts ist schlimmer, als das ganze Spiel neu installieren zu müssen, weil man aus Versehen einen kleinen Eintrag gelöscht hat, der z. B. den [[Handelssoftware MK3|MK3-Händler]] steuert, aber nicht mehr weiß, wo der Eintrag nun war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das kleinste Script: Der Konto-Cheat==&lt;br /&gt;
{{HinweisBox|Dieses Tutorial behandelt den Scriptvorgang beim [[Scripteditor#X²|internen X²-Scripteditor]]. Vieles ist ähnlich zum X³-Editor, natürlich kann aber die Beschreibung nicht 1:1 übernommen werden. Zwar funktioniert der Konto-Cheat in X³ genau so wie hier beschrieben, aber andere Scripts könnten nicht funktionieren!}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|valign=top|&#039;&#039;&#039;1.:&#039;&#039;&#039; Wir befinden uns nun im &#039;&#039;Available Scripts&#039;&#039;-Verzeichnis des Scripteditors. Hier sehen wir gleich in der ersten Zeile den Eintrag &#039;&#039;&amp;lt;New Script&amp;gt;&#039;&#039;. Da wir ja - wie sollte es anders sein - ein neues Script erstellen wollen, wählen wir mit &#039;&#039;Enter&#039;&#039; diesen Eintrag aus und erfinden einen Namen. Diesen geben wir unter &#039;&#039;Input Script Name&#039;&#039; ein und bestätigen wieder mit &#039;&#039;Enter&#039;&#039;. (Hinweis: Bindestriche, Umlaute und andere Sonderzeichen gehen nicht. Das ist so gewollt und hängt mit der Programmierung des Editors zusammen!)&lt;br /&gt;
|[[Bild:STL_ScriptEditor4.jpg|thumb|250px]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:STL_ScriptEditor5.jpg|thumb|194px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|align=center width=100% style=&amp;quot;border:1px solid grey;&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:STL_ScriptEditor6.jpg|thumb|270px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|[[Bild:STL_ScriptEditor7.jpg|130px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bild:STL_ScriptEditor8.jpg|240px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|valign=top|&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2.:&#039;&#039;&#039; Nun sieht man ein noch recht leeres &#039;&#039;Scriptfenster&#039;&#039; vor sich. &#039;&#039;Version&#039;&#039;, &#039;&#039;Description&#039;&#039; und &#039;&#039;Arguments&#039;&#039; kann man getrost vernachlässigen, mit den &#039;&#039;Pfeiltasten&#039;&#039; geht es direkt nach unten zu &#039;&#039;&amp;lt;New Line&amp;gt;&#039;&#039;. Mit &#039;&#039;Enter&#039;&#039; wählt man das Menü &#039;&#039;Select Script Command&#039;&#039; an, hier dann (mit &#039;&#039;Pfeiltasten&#039;&#039; und &#039;&#039;Enter&#039;&#039;) &#039;&#039;Trade Commands&#039;&#039;: Alle Scriptbefehle (&amp;quot;Commands&amp;quot;), die mit Geld und Handel zu tun haben.&lt;br /&gt;
Nun kann man (wieder mit &#039;&#039;Pfeiltasten&#039;&#039; und &#039;&#039;Enter&#039;&#039;) das Kommando &#039;&#039;add money to player: &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;Var/Number&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039; auswählen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;(Hinweis: Das &#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;Var/Number&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039; gibt an, dass hier entweder eine Variable, also ein Platzhalter für jedweden Wert, oder eine Nummer, also natürliche Zahl (integer) stehen kann)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|valign=top|&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;3.:&#039;&#039;&#039; Jetzt wird man aufgefordert, für die Lücke in der Command (&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;Var/Number&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;) eine Füllung zu suchen. Da man ja Geld - also eine Anzahl von Credits - haben möchte, empfiehlt sich wärmstens der Eintrag &#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;Number&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;. Hier gibt man nun den gewünschten Betrag ein (1-999999999) und bestätigt (&#039;&#039;Enter&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:STL_ScriptEditor9.jpg|thumb|280px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:STL_ScriptEditor10.jpg|120px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bild:STL_ScriptEditor11.jpg|220px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|align=center width=100% style=&amp;quot;border:1px solid grey;&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:STL_ScriptEditor12.jpg|thumb|270px]]&lt;br /&gt;
|valign=top|&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;4.:&#039;&#039;&#039; Man verlässt mit &#039;&#039;Esc&#039;&#039; das Scriptfenster und speichert das Script. Nun sucht man es sich im &#039;&#039;Available Scripts&#039;&#039;-Verzeichnis wieder, startet es mit &#039;&#039;&amp;quot;r&amp;quot;&#039;&#039; und drückt zweimal &#039;&#039;Enter&#039;&#039;, um für &#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;Script Input&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039; &amp;quot;null&amp;quot; auszuwählen und das dann zu bestätigen.&lt;br /&gt;
(Hinweis: Will man bei späteren Scripts das Script auf einem Schiff oder einer Station laufen lassen, könnte man hier Schiff oder Station auswählen.)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Man verlässt das &#039;&#039;Available Scripts&#039;&#039;-Verzeichnis mit mehrmaligem &#039;&#039;Esc&#039;&#039; und prüft, ob sich der Kontostand geändert hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|colspan=2|[[Bild:STL_ScriptEditor13.jpg|280px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bild:STL_ScriptEditor14.jpg|137px]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:STL_ScriptEditor15.jpg|137px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Völkerrang-Skript==&lt;br /&gt;
Um ein Völkerrangskript zu schreiben, müsst Ihr zunächst den [[Skripteditor]] öffnen. Ihr erstellt ein neues Skript und benennt es wie Ihr wollt. Jetzt seht Ihr das Skriptfenster vor Euch. Ihr wählt mit den Pfeiltasten &amp;lt;New Line&amp;gt; aus und wählt das Unterverzeichnis &amp;quot;General Objekts Commands&amp;quot;. Ungefähr in der Mitte findet man die Befehlszeile &amp;quot;001 add notoriety to &amp;lt;Volk&amp;gt;&amp;quot;. Man wählt für die Variable den Eintrag &amp;lt;NUMBER&amp;gt; und gibt die gewünschten Punkte ein. Danach wählt man noch das Volk aus. Am Ende speichert man das Skript, sucht es in der Liste und startet es, wie oben beschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn etwas schief gelaufen ist, dann helfen folgende Quellen:&lt;br /&gt;
*[http://www.x-lexikon.xibo.at/board/viewforum.php?f=7 X-Lexikon-Forum (Hilfe)]&lt;br /&gt;
*[http://forum2.egosoft.com/viewforum.php?f=26 Egosoft-Scripts und Modding-Foren X²] [http://forum2.egosoft.com/viewforum.php?f=68 &amp;amp; X³] &lt;br /&gt;
*[http://www.seizewell.de seizewell.de]&lt;br /&gt;
*[http://www.madxhawk.com/kb.php?mode=article&amp;amp;k=560 Schritt für Schritt auf madxhawk.com]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ModNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terran Commander</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Terran_Commander&amp;diff=35319</id>
		<title>Benutzer Diskussion:Terran Commander</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Terran_Commander&amp;diff=35319"/>
		<updated>2009-05-24T15:08:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terran Commander: /* Löschen von X3 Geld Script */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Hallo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo und herzlich willkommen im Wiki :) Danke für den Artikel der [[X3 Schiffs Script]]s. Ich habe mir die Freiheit genommen, ihn etwas anzupassen. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 16:32, 18. Mai 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Danke ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo Makarius, danke für deine Hilfe! Wie du schon gesehen hast, bin ich neu hier. Wenn du noch Tipps für mich hättest, lass es mich bitte wissen. Mich würde insbesondere das Einfügen von Bildern interessieren ;)               Mfg: Terran Commander.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hi, mit Bildern kenne ich mich nicht aus, daher habe ich in die Suche mal &#039;&#039;hilfe bilder&#039;&#039; eingetippt und die ersten beiden Treffer gingen nach [[Hilfe:Editierhilfe]] und [[Hilfe:Erster Einstieg]] und sehen ganz interessant aus. In Diskussionen unterschreibt man mit &amp;lt;nowiki&amp;gt;--~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;. Die Wiki-Engine wandelt das dann in einen Link auf die Benutzerseite +Uhrzeit/Datum um. Aber das ist dann unter [[Hilfe:Diskussionsseiten]] genauer erklärt. Liebe Grüße: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 17:08, 18. Mai 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Löschantrag [[X3 Geld Script]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo, du hast den &#039;&#039;Inhalt&#039;&#039; des Artikels [[X3 Geld Script]] gelöscht, nicht aber den Artikel selbst. Den Artikel selbst kann nur ein Administrator löschen.&amp;lt;br&amp;gt;Wenn jemand einen Löschantrag für einen Artikel erstellt, ist das kein Grund zur Panik und man braucht auch nicht seinen geschriebenen Text wieder zu entfernen. Es bedeutet nur, dass jemand findet, dass der Artikel nicht hier hergehört, ein Artikel schon vorhanden ist oder das Thema nicht behandelt werden soll. Die Begründung steht dann im [[Vorlage:Löschantrag|Löschantrag]].&amp;lt;br&amp;gt;Aber auch dann wird ein Artikel nicht einfach so gelöscht - mit Schnelllöschantrag hier im X-Lexikon schon garnicht. Auf der [[Hilfe:Löschkandidaten#Diskussion Löschkandidaten|Diskussion Löschkandidaten]] kann und &#039;&#039;soll&#039;&#039; darüber diskutiert werden, warum der Artikel gelöscht werden soll und was für seine Erhaltung spricht. Hier kann und sollte der Autor &amp;amp;ndash; das bist in diesem Falle Du &amp;amp;ndash; schreiben, warum Du den Artikel erstellt hast und welche Vorteile er anderen Spielern gibt. Sind deine Argumente stark und kannst du sie gut einbringen, wird der Artikel behalten.&amp;lt;br&amp;gt;Kannst du dich trotz aller Argumente nicht durchsetzen, solltest du nicht traurig oder beleidig sein. Du kannst deine Fähigkeiten zum Schreiben von Artikeln und die Kreativität auch bei anderen Themen und Artikeln einsetzen und vielleicht passt der Inhalt auch in andere Artikel.&amp;lt;br&amp;gt;Nicht vergessen: Das Leben geht weiter. Auch im X-Lexikon. &amp;lt;tt&amp;gt;;-)&amp;lt;/tt&amp;gt;--[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 20:52, 20. Mai 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Löschen von [[X3 Geld Script]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eigentlich wollte ich den Artikel ganz löschen, aber das konnte ich nicht, also habe ich nur den Inhalt gelöscht. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Die Begründung, dass man nicht cheaten soll, finde ich vollkommen richtig (deshalb wollte ich ihn auch löschen ), den Artikel habe ich auch nur geschrieben, weil ich ein ähnliches Tutorial für X2 gesehen hatte und ich auch eins für X3 schreiben wollte. Mfg:--[[Benutzer:Terran Commander|Terran Commander]] 17:06, 24. Mai 2009 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terran Commander</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Terran_Commander&amp;diff=35318</id>
		<title>Benutzer Diskussion:Terran Commander</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Terran_Commander&amp;diff=35318"/>
		<updated>2009-05-24T15:06:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terran Commander: /* Löschen von X3 Geld Script */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Hallo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo und herzlich willkommen im Wiki :) Danke für den Artikel der [[X3 Schiffs Script]]s. Ich habe mir die Freiheit genommen, ihn etwas anzupassen. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 16:32, 18. Mai 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Danke ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo Makarius, danke für deine Hilfe! Wie du schon gesehen hast, bin ich neu hier. Wenn du noch Tipps für mich hättest, lass es mich bitte wissen. Mich würde insbesondere das Einfügen von Bildern interessieren ;)               Mfg: Terran Commander.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hi, mit Bildern kenne ich mich nicht aus, daher habe ich in die Suche mal &#039;&#039;hilfe bilder&#039;&#039; eingetippt und die ersten beiden Treffer gingen nach [[Hilfe:Editierhilfe]] und [[Hilfe:Erster Einstieg]] und sehen ganz interessant aus. In Diskussionen unterschreibt man mit &amp;lt;nowiki&amp;gt;--~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;. Die Wiki-Engine wandelt das dann in einen Link auf die Benutzerseite +Uhrzeit/Datum um. Aber das ist dann unter [[Hilfe:Diskussionsseiten]] genauer erklärt. Liebe Grüße: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 17:08, 18. Mai 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Löschantrag [[X3 Geld Script]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo, du hast den &#039;&#039;Inhalt&#039;&#039; des Artikels [[X3 Geld Script]] gelöscht, nicht aber den Artikel selbst. Den Artikel selbst kann nur ein Administrator löschen.&amp;lt;br&amp;gt;Wenn jemand einen Löschantrag für einen Artikel erstellt, ist das kein Grund zur Panik und man braucht auch nicht seinen geschriebenen Text wieder zu entfernen. Es bedeutet nur, dass jemand findet, dass der Artikel nicht hier hergehört, ein Artikel schon vorhanden ist oder das Thema nicht behandelt werden soll. Die Begründung steht dann im [[Vorlage:Löschantrag|Löschantrag]].&amp;lt;br&amp;gt;Aber auch dann wird ein Artikel nicht einfach so gelöscht - mit Schnelllöschantrag hier im X-Lexikon schon garnicht. Auf der [[Hilfe:Löschkandidaten#Diskussion Löschkandidaten|Diskussion Löschkandidaten]] kann und &#039;&#039;soll&#039;&#039; darüber diskutiert werden, warum der Artikel gelöscht werden soll und was für seine Erhaltung spricht. Hier kann und sollte der Autor &amp;amp;ndash; das bist in diesem Falle Du &amp;amp;ndash; schreiben, warum Du den Artikel erstellt hast und welche Vorteile er anderen Spielern gibt. Sind deine Argumente stark und kannst du sie gut einbringen, wird der Artikel behalten.&amp;lt;br&amp;gt;Kannst du dich trotz aller Argumente nicht durchsetzen, solltest du nicht traurig oder beleidig sein. Du kannst deine Fähigkeiten zum Schreiben von Artikeln und die Kreativität auch bei anderen Themen und Artikeln einsetzen und vielleicht passt der Inhalt auch in andere Artikel.&amp;lt;br&amp;gt;Nicht vergessen: Das Leben geht weiter. Auch im X-Lexikon. &amp;lt;tt&amp;gt;;-)&amp;lt;/tt&amp;gt;--[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 20:52, 20. Mai 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Löschen von [[X3 Geld Script]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eigentlich wollte ich den Artikel ganz löschen, aber das konnte ich nicht, also habe ich nur den Inhalt gelöscht. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Die Begründung, dass man nicht cheaten soll, finde ich vollkommen richtig, den Artikel habe ich auch nur geschrieben, weil ich ein ähnliches Tutorial für X2 gesehen hatte und ich auch eins für X3 schreiben wollte. Mfg:--[[Benutzer:Terran Commander|Terran Commander]] 17:06, 24. Mai 2009 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terran Commander</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Terran_Commander&amp;diff=35316</id>
		<title>Benutzer Diskussion:Terran Commander</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Terran_Commander&amp;diff=35316"/>
		<updated>2009-05-24T15:06:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terran Commander: Löschen von X3 Geld Script&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Hallo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo und herzlich willkommen im Wiki :) Danke für den Artikel der [[X3 Schiffs Script]]s. Ich habe mir die Freiheit genommen, ihn etwas anzupassen. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 16:32, 18. Mai 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Danke ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo Makarius, danke für deine Hilfe! Wie du schon gesehen hast, bin ich neu hier. Wenn du noch Tipps für mich hättest, lass es mich bitte wissen. Mich würde insbesondere das Einfügen von Bildern interessieren ;)               Mfg: Terran Commander.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hi, mit Bildern kenne ich mich nicht aus, daher habe ich in die Suche mal &#039;&#039;hilfe bilder&#039;&#039; eingetippt und die ersten beiden Treffer gingen nach [[Hilfe:Editierhilfe]] und [[Hilfe:Erster Einstieg]] und sehen ganz interessant aus. In Diskussionen unterschreibt man mit &amp;lt;nowiki&amp;gt;--~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;. Die Wiki-Engine wandelt das dann in einen Link auf die Benutzerseite +Uhrzeit/Datum um. Aber das ist dann unter [[Hilfe:Diskussionsseiten]] genauer erklärt. Liebe Grüße: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 17:08, 18. Mai 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Löschantrag [[X3 Geld Script]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo, du hast den &#039;&#039;Inhalt&#039;&#039; des Artikels [[X3 Geld Script]] gelöscht, nicht aber den Artikel selbst. Den Artikel selbst kann nur ein Administrator löschen.&amp;lt;br&amp;gt;Wenn jemand einen Löschantrag für einen Artikel erstellt, ist das kein Grund zur Panik und man braucht auch nicht seinen geschriebenen Text wieder zu entfernen. Es bedeutet nur, dass jemand findet, dass der Artikel nicht hier hergehört, ein Artikel schon vorhanden ist oder das Thema nicht behandelt werden soll. Die Begründung steht dann im [[Vorlage:Löschantrag|Löschantrag]].&amp;lt;br&amp;gt;Aber auch dann wird ein Artikel nicht einfach so gelöscht - mit Schnelllöschantrag hier im X-Lexikon schon garnicht. Auf der [[Hilfe:Löschkandidaten#Diskussion Löschkandidaten|Diskussion Löschkandidaten]] kann und &#039;&#039;soll&#039;&#039; darüber diskutiert werden, warum der Artikel gelöscht werden soll und was für seine Erhaltung spricht. Hier kann und sollte der Autor &amp;amp;ndash; das bist in diesem Falle Du &amp;amp;ndash; schreiben, warum Du den Artikel erstellt hast und welche Vorteile er anderen Spielern gibt. Sind deine Argumente stark und kannst du sie gut einbringen, wird der Artikel behalten.&amp;lt;br&amp;gt;Kannst du dich trotz aller Argumente nicht durchsetzen, solltest du nicht traurig oder beleidig sein. Du kannst deine Fähigkeiten zum Schreiben von Artikeln und die Kreativität auch bei anderen Themen und Artikeln einsetzen und vielleicht passt der Inhalt auch in andere Artikel.&amp;lt;br&amp;gt;Nicht vergessen: Das Leben geht weiter. Auch im X-Lexikon. &amp;lt;tt&amp;gt;;-)&amp;lt;/tt&amp;gt;--[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 20:52, 20. Mai 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Löschen von [[X3 Geld Script]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eigentlich wollte ich den Artikel ganz löschen, aber das konnte ich nicht, also habe ich nur den Inhalt gelöscht. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Die Begründung, dass man nicht cheaten soll, finde ich vollkommen richtig, den Artikel habe ich auch nur geschrieben, weil ich ein ähnliches Tutorial für X2 gesehen hatte und ich auch eins für X3 schreiben wollte.Mfg:--[[Benutzer:Terran Commander|Terran Commander]] 17:06, 24. Mai 2009 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terran Commander</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Kleine_Scripts_erstellen&amp;diff=35281</id>
		<title>Kleine Scripts erstellen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Kleine_Scripts_erstellen&amp;diff=35281"/>
		<updated>2009-05-20T14:02:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terran Commander: /* Das kleinste Script: Der Konto-Cheat */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TutorialBar|Lektion 4: &amp;lt;br&amp;gt; [[Code schreiben|Wie funktioniert der interne Script-Code?]]|&amp;lt;br&amp;gt;[[Scripting Anleitungen und Tutorials für Anfänger]]|Lektion 6 (Fortgeschrittene): &amp;lt;br&amp;gt;[[Guten Code schreiben|Wie schreibe ich guten Code?]]}}&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_HighCredits.jpg|thumb|Und am fünften Tag entdeckte Gott den [[Scripteditor|Script-Editor]]...]]&lt;br /&gt;
Hat man erst einmal den [[Scripteditor#Scripteditor öffnen|Scripteditor geöffnet]], kann es mit dem Scripten losgehen. Dabei sollte man immer daran denken, vorher alle Dateien zu sichern - nichts ist schlimmer, als das ganze Spiel neu installieren zu müssen, weil man aus Versehen einen kleinen Eintrag gelöscht hat, der z. B. den [[Handelssoftware MK3|MK3-Händler]] steuert, aber nicht mehr weiß, wo der Eintrag nun war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das kleinste Script: Der Konto-Cheat==&lt;br /&gt;
{{HinweisBox|Dieses Tutorial behandelt den Scriptvorgang beim [[Scripteditor#X²|internen X²-Scripteditor]]. Vieles ist ähnlich zum X³-Editor, natürlich kann aber die Beschreibung nicht 1:1 übernommen werden. Deshalb ist für den X³ Spieler Kreativität gefragt, bis es ein Tutorial für X³ gibt.}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|valign=top|&#039;&#039;&#039;1.:&#039;&#039;&#039; Wir befinden uns nun im &#039;&#039;Available Scripts&#039;&#039;-Verzeichnis des Scripteditors. Hier sehen wir gleich in der ersten Zeile den Eintrag &#039;&#039;&amp;lt;New Script&amp;gt;&#039;&#039;. Da wir ja - wie sollte es anders sein - ein neues Script erstellen wollen, wählen wir mit &#039;&#039;Enter&#039;&#039; diesen Eintrag aus und erfinden einen Namen. Diesen geben wir unter &#039;&#039;Input Script Name&#039;&#039; ein und bestätigen wieder mit &#039;&#039;Enter&#039;&#039;. (Hinweis: Bindestriche, Umlaute und andere Sonderzeichen gehen nicht. Das ist so gewollt und hängt mit der Programmierung des Editors zusammen!)&lt;br /&gt;
|[[Bild:STL_ScriptEditor4.jpg|thumb|250px]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:STL_ScriptEditor5.jpg|thumb|194px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|align=center width=100% style=&amp;quot;border:1px solid grey;&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:STL_ScriptEditor6.jpg|thumb|270px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|[[Bild:STL_ScriptEditor7.jpg|130px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bild:STL_ScriptEditor8.jpg|240px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|valign=top|&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2.:&#039;&#039;&#039; Nun sieht man ein noch recht leeres &#039;&#039;Scriptfenster&#039;&#039; vor sich. &#039;&#039;Version&#039;&#039;, &#039;&#039;Description&#039;&#039; und &#039;&#039;Arguments&#039;&#039; kann man getrost vernachlässigen, mit den &#039;&#039;Pfeiltasten&#039;&#039; geht es direkt nach unten zu &#039;&#039;&amp;lt;New Line&amp;gt;&#039;&#039;. Mit &#039;&#039;Enter&#039;&#039; wählt man das Menü &#039;&#039;Select Script Command&#039;&#039; an, hier dann (mit &#039;&#039;Pfeiltasten&#039;&#039; und &#039;&#039;Enter&#039;&#039;) &#039;&#039;Trade Commands&#039;&#039;: Alle Scriptbefehle (&amp;quot;Commands&amp;quot;), die mit Geld und Handel zu tun haben.&lt;br /&gt;
Nun kann man (wieder mit &#039;&#039;Pfeiltasten&#039;&#039; und &#039;&#039;Enter&#039;&#039;) das Kommando &#039;&#039;add money to player: &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;Var/Number&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039; auswählen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;(Hinweis: Das &#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;Var/Number&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039; gibt an, dass hier entweder eine Variable, also ein Platzhalter für jedweden Wert, oder eine Nummer, also natürliche Zahl (integer) stehen kann)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|valign=top|&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;3.:&#039;&#039;&#039; Jetzt wird man aufgefordert, für die Lücke in der Command (&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;Var/Number&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;) eine Füllung zu suchen. Da man ja Geld - also eine Anzahl von Credits - haben möchte, empfiehlt sich wärmstens der Eintrag &#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;Number&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;. Hier gibt man nun den gewünschten Betrag ein (1-999999999) und bestätigt (&#039;&#039;Enter&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:STL_ScriptEditor9.jpg|thumb|280px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:STL_ScriptEditor10.jpg|120px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bild:STL_ScriptEditor11.jpg|220px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|align=center width=100% style=&amp;quot;border:1px solid grey;&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:STL_ScriptEditor12.jpg|thumb|270px]]&lt;br /&gt;
|valign=top|&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;4.:&#039;&#039;&#039; Man verlässt mit &#039;&#039;Esc&#039;&#039; das Scriptfenster und speichert das Script. Nun sucht man es sich im &#039;&#039;Available Scripts&#039;&#039;-Verzeichnis wieder, startet es mit &#039;&#039;&amp;quot;r&amp;quot;&#039;&#039; und drückt zweimal &#039;&#039;Enter&#039;&#039;, um für &#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;Script Input&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039; &amp;quot;null&amp;quot; auszuwählen und das dann zu bestätigen.&lt;br /&gt;
(Hinweis: Will man bei späteren Scripts das Script auf einem Schiff oder einer Station laufen lassen, könnte man hier Schiff oder Station auswählen.)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Man verlässt das &#039;&#039;Available Scripts&#039;&#039;-Verzeichnis mit mehrmaligem &#039;&#039;Esc&#039;&#039; und prüft, ob sich der Kontostand geändert hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|colspan=2|[[Bild:STL_ScriptEditor13.jpg|280px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bild:STL_ScriptEditor14.jpg|137px]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:STL_ScriptEditor15.jpg|137px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Völkerrang-Skript==&lt;br /&gt;
Um ein Völkerrangskript zu schreiben, müsst Ihr zunächst den [[Skripteditor]] öffnen. Ihr erstellt ein neues Skript und benennt es wie Ihr wollt. Jetzt seht Ihr das Skriptfenster vor Euch. Ihr wählt mit den Pfeiltasten &amp;lt;New Line&amp;gt; aus und wählt das Unterverzeichnis &amp;quot;General Objekts Commands&amp;quot;. Ungefähr in der Mitte findet man die Befehlszeile &amp;quot;001 add notoriety to &amp;lt;Volk&amp;gt;&amp;quot;. Man wählt für die Variable den Eintrag &amp;lt;NUMBER&amp;gt; und gibt die gewünschten Punkte ein. Danach wählt man noch das Volk aus. Am Ende speichert man das Skript, sucht es in der Liste und startet es, wie oben beschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn etwas schief gelaufen ist, dann helfen folgende Quellen:&lt;br /&gt;
*[http://www.x-lexikon.xibo.at/board/viewforum.php?f=7 X-Lexikon-Forum (Hilfe)]&lt;br /&gt;
*[http://forum2.egosoft.com/viewforum.php?f=26 Egosoft-Scripts und Modding-Foren X²] [http://forum2.egosoft.com/viewforum.php?f=68 &amp;amp; X³] &lt;br /&gt;
*[http://www.seizewell.de seizewell.de]&lt;br /&gt;
*[http://www.madxhawk.com/kb.php?mode=article&amp;amp;k=560 Schritt für Schritt auf madxhawk.com]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ModNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terran Commander</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Kleine_Scripts_erstellen&amp;diff=35280</id>
		<title>Kleine Scripts erstellen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Kleine_Scripts_erstellen&amp;diff=35280"/>
		<updated>2009-05-20T14:01:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terran Commander: /* Das kleinste Script: Der Konto-Cheat */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TutorialBar|Lektion 4: &amp;lt;br&amp;gt; [[Code schreiben|Wie funktioniert der interne Script-Code?]]|&amp;lt;br&amp;gt;[[Scripting Anleitungen und Tutorials für Anfänger]]|Lektion 6 (Fortgeschrittene): &amp;lt;br&amp;gt;[[Guten Code schreiben|Wie schreibe ich guten Code?]]}}&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_HighCredits.jpg|thumb|Und am fünften Tag entdeckte Gott den [[Scripteditor|Script-Editor]]...]]&lt;br /&gt;
Hat man erst einmal den [[Scripteditor#Scripteditor öffnen|Scripteditor geöffnet]], kann es mit dem Scripten losgehen. Dabei sollte man immer daran denken, vorher alle Dateien zu sichern - nichts ist schlimmer, als das ganze Spiel neu installieren zu müssen, weil man aus Versehen einen kleinen Eintrag gelöscht hat, der z. B. den [[Handelssoftware MK3|MK3-Händler]] steuert, aber nicht mehr weiß, wo der Eintrag nun war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das kleinste Script: Der Konto-Cheat==&lt;br /&gt;
{{HinweisBox|Dieses Tutorial behandelt den Scriptvorgang beim [[Scripteditor#X²|internen X²-Scripteditor]]. Vieles ist ähnlich zum X³-Editor, natürlich kann aber die Beschreibung nicht 1:1 übernommen werden. Deshalb ist für den X³ Spieler Kreativität gefragt, bis es ein Tutorial für X³ gibt.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|valign=top|&#039;&#039;&#039;1.:&#039;&#039;&#039; Wir befinden uns nun im &#039;&#039;Available Scripts&#039;&#039;-Verzeichnis des Scripteditors. Hier sehen wir gleich in der ersten Zeile den Eintrag &#039;&#039;&amp;lt;New Script&amp;gt;&#039;&#039;. Da wir ja - wie sollte es anders sein - ein neues Script erstellen wollen, wählen wir mit &#039;&#039;Enter&#039;&#039; diesen Eintrag aus und erfinden einen Namen. Diesen geben wir unter &#039;&#039;Input Script Name&#039;&#039; ein und bestätigen wieder mit &#039;&#039;Enter&#039;&#039;. (Hinweis: Bindestriche, Umlaute und andere Sonderzeichen gehen nicht. Das ist so gewollt und hängt mit der Programmierung des Editors zusammen!)&lt;br /&gt;
|[[Bild:STL_ScriptEditor4.jpg|thumb|250px]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:STL_ScriptEditor5.jpg|thumb|194px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|align=center width=100% style=&amp;quot;border:1px solid grey;&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:STL_ScriptEditor6.jpg|thumb|270px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|[[Bild:STL_ScriptEditor7.jpg|130px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bild:STL_ScriptEditor8.jpg|240px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|valign=top|&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2.:&#039;&#039;&#039; Nun sieht man ein noch recht leeres &#039;&#039;Scriptfenster&#039;&#039; vor sich. &#039;&#039;Version&#039;&#039;, &#039;&#039;Description&#039;&#039; und &#039;&#039;Arguments&#039;&#039; kann man getrost vernachlässigen, mit den &#039;&#039;Pfeiltasten&#039;&#039; geht es direkt nach unten zu &#039;&#039;&amp;lt;New Line&amp;gt;&#039;&#039;. Mit &#039;&#039;Enter&#039;&#039; wählt man das Menü &#039;&#039;Select Script Command&#039;&#039; an, hier dann (mit &#039;&#039;Pfeiltasten&#039;&#039; und &#039;&#039;Enter&#039;&#039;) &#039;&#039;Trade Commands&#039;&#039;: Alle Scriptbefehle (&amp;quot;Commands&amp;quot;), die mit Geld und Handel zu tun haben.&lt;br /&gt;
Nun kann man (wieder mit &#039;&#039;Pfeiltasten&#039;&#039; und &#039;&#039;Enter&#039;&#039;) das Kommando &#039;&#039;add money to player: &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;Var/Number&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039; auswählen.&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|[[Bild:STL_ScriptEditor11.jpg|220px]]&lt;br /&gt;
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{|align=center width=100% style=&amp;quot;border:1px solid grey;&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:STL_ScriptEditor12.jpg|thumb|270px]]&lt;br /&gt;
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(Hinweis: Will man bei späteren Scripts das Script auf einem Schiff oder einer Station laufen lassen, könnte man hier Schiff oder Station auswählen.)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Man verlässt das &#039;&#039;Available Scripts&#039;&#039;-Verzeichnis mit mehrmaligem &#039;&#039;Esc&#039;&#039; und prüft, ob sich der Kontostand geändert hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|colspan=2|[[Bild:STL_ScriptEditor13.jpg|280px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bild:STL_ScriptEditor14.jpg|137px]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:STL_ScriptEditor15.jpg|137px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Völkerrang-Skript==&lt;br /&gt;
Um ein Völkerrangskript zu schreiben, müsst Ihr zunächst den [[Skripteditor]] öffnen. Ihr erstellt ein neues Skript und benennt es wie Ihr wollt. Jetzt seht Ihr das Skriptfenster vor Euch. Ihr wählt mit den Pfeiltasten &amp;lt;New Line&amp;gt; aus und wählt das Unterverzeichnis &amp;quot;General Objekts Commands&amp;quot;. Ungefähr in der Mitte findet man die Befehlszeile &amp;quot;001 add notoriety to &amp;lt;Volk&amp;gt;&amp;quot;. Man wählt für die Variable den Eintrag &amp;lt;NUMBER&amp;gt; und gibt die gewünschten Punkte ein. Danach wählt man noch das Volk aus. Am Ende speichert man das Skript, sucht es in der Liste und startet es, wie oben beschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn etwas schief gelaufen ist, dann helfen folgende Quellen:&lt;br /&gt;
*[http://www.x-lexikon.xibo.at/board/viewforum.php?f=7 X-Lexikon-Forum (Hilfe)]&lt;br /&gt;
*[http://forum2.egosoft.com/viewforum.php?f=26 Egosoft-Scripts und Modding-Foren X²] [http://forum2.egosoft.com/viewforum.php?f=68 &amp;amp; X³] &lt;br /&gt;
*[http://www.seizewell.de seizewell.de]&lt;br /&gt;
*[http://www.madxhawk.com/kb.php?mode=article&amp;amp;k=560 Schritt für Schritt auf madxhawk.com]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ModNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terran Commander</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Terran_Commander&amp;diff=35279</id>
		<title>Benutzer:Terran Commander</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Terran_Commander&amp;diff=35279"/>
		<updated>2009-05-20T14:00:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terran Commander: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Hey ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Willkommen auf meiner Benutzerseite. &lt;br /&gt;
Ich bin hier ab und an mal am rumwerkeln, schreibe neue Artikel oder ergänze welche. Da ich im Moment noch neu bin, freue ich mich über Tipps auf meiner [[Benutzer Diskussion:Terran Commander|Diskussionsseite]]. Bitte schreibt aber keine Kommentare auf meine Benutzerseite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was ich so mache ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neue Artikel schreiben  / alte ergänzen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[XTM]], vor allem die Schiffe&lt;br /&gt;
* Funktionen des [[Scripteditor|Scripteditors]]&lt;br /&gt;
und noch einiges mehr...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verbesserung meiner Artikel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich dürfen meine Artikel überarbeitet / verbessert / ergänzt werden, ich fände es aber nett, wenn ihr mir auf meiner [[Benutzer Diskussion:Terran Commander|Diskussionsseite]] schreibt, dass ihr was gemacht habt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terran Commander</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X3_Schiffs_Script&amp;diff=35278</id>
		<title>X3 Schiffs Script</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X3_Schiffs_Script&amp;diff=35278"/>
		<updated>2009-05-20T13:58:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terran Commander: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dies ist eine Einführung in das [[Script|Scripten]], insbesondere dafür, dass man ein neues Schiff in einem beliebigen Sektor erschaffen kann. Dieses Script ist vor allem dazu gedacht, ein feindliches Schiff zu erschaffen, an dem man seine Kampffähigkeiten trainieren kann... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Erklärung mit allen Befehlen rund um den Scripteditor findet sich [[Scripteditor Befehle|hier]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{HinweisBox| Beim Benutzen des Scripteditors kann man wichtige Spieldateien ändern. Das Löschen von Scripts kann dazu führen, dass das Spiel nicht mehr korrekt ausgeführt wird. Vor allem bei Scripten, in denen das Wort &#039;&#039;Plugin&#039;&#039; im Scriptnamen vorkommt, ist Vorsicht geboten.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auswählen des Scripts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glücklicherweise hat Egosoft uns schon eine Scriptvorlage erstellt, sodass wir kein neues Script schreiben müssen.&lt;br /&gt;
Diese Vorlage nennt sich &#039;&#039;galaxy.example.intiplayership&#039;&#039; oder ähnlich.&lt;br /&gt;
Nun scrollt ihr bis zu ihr runter und drückt &#039;&#039;Enter&#039;&#039;. Nun sollte ein etwa 10-15 Zeilen langes Script erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Script ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hinweis: Beim Bearbeiten dieses Scriptes kann beim eigentlichen Spiel nichts passieren. Das Script hat zum einen keine Wichtigkeit im Spiel und wird zum anderen beim Laden eines neuen Savegames/bei neuem Start des Spiels wieder zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zuerst löscht man die dritte Zeile.&lt;br /&gt;
In der neuen 3. Zeile markiert man das Wort &#039;&#039;&#039;$sec&#039;&#039;&#039;, drückt &#039;&#039;Enter&#039;&#039; und scrollt nun im Menü, das nun erscheint, runter bis zum Befehl &#039;&#039;&#039;Select Sector&#039;&#039;&#039;, drückt Enter und sucht sich nun den gewünschten Sektor aus (der Sektor, in dem man sich im Moment befindet, ist schon markiert, man muss nur noch &#039;&#039;Enter&#039;&#039; drücken). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun ändert man den Schiffstyp.&lt;br /&gt;
In der 3. Zeile markiert man &#039;&#039;Unbekanntes Schiff&#039;&#039;, drückt &#039;&#039;Enter&#039;&#039; und scrollt bis ganz nach unten zu dem Befehl &#039;&#039;Select Ship type&#039;&#039; und drückt Enter. Nun kann man ein Schiff auswählen. Mit den Pfeiltasten links/rechts kann man noch Filter einstellen, nämlich die Rasse und den Schiffstyp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da wir das Schiff ja zum Kampftraining benutzen wollen, müssen wir noch die Rasse ändern, der es gehören soll. Dazu wählt man in Zeile 3 &amp;quot;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&amp;quot; aus, drückt Enter, scrollt dann bis ganz nach unten zu &amp;quot;&#039;&#039;Select Race&#039;&#039;&amp;quot; und wählt die Rasse aus (ich bevorzuge [[Khaak]] oder [[Xenon]], denn wenn man [[Piraten]] nimmt, wird das Schiff der Rasse des Piloten, der darinsitzt, zugeordnet, d.h. ist der Pilot ein Paranide, so gehört das Schiff den [[Paraniden]] und nicht den Piraten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt löscht man die 7. und 8. Zeile. &lt;br /&gt;
In der neuen 7. Zeile markiert man das Wort&#039;&#039;newship&#039;&#039;, drückt Enter und wählt nun &#039;&#039;plship&#039;&#039; (2. oder drittes Wort von oben). In der 8. Zeile macht man nun das selbe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt kann man in Zeile 5-8 das Schiff tunen.&lt;br /&gt;
Ein Beispiel fürs Tuning wäre zum Beispiel eine Zeile, wo steht: &#039;&#039;$temp = plship -&amp;gt; add 12 units of Alpha Energieplasmawerfer&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Hierbei werden dem neuen Schiff 12 Alpha Energieplasmawerfer in den Frachtraum geladen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann auch das Triebwerkstuning oder die Ruderoptimierung installieren, dafür einfach statt der 12 eine beliebige Anzahl eingeben (20 modifiziert die Triebwerke/das Ruder schon übermäßig) und statt Alpha Energieplasmawerfer einfach Triebwerkstuning/Ruder-Optimierung einsetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat man das Script fertig, drückt man &#039;&#039;ESC&#039;&#039;, beantwortet die Frage &#039;&#039;Save Script ...&#039;&#039; mit Ja und markiert es dann in der Scriptliste. Durch Drücken der Taste &#039;&#039;&#039;r&#039;&#039;&#039; wird das Script nun ausgeführt. Nun muss man nur noch Enter drücken, bis man wieder in die Scriptliste kommt, und nun sollte im Sektor das neue Schiff herumfliegen und ihr könnt dagegen kämpfen (Das Schiff wird jedoch erst noch einige Zeit lang gar nichts tun, ihr müsst einfach warten bis es losfliegt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hinweis: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das, was Ihr mit dem Script Edior macht, übernehme ich keine Verantwortung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Script ist für [[X³ Reunion]] geschrieben, es ist zwar möglich, dass es in anderen Spielen der X-Reihe funktioniert, doch ich garantiere es nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ModNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terran Commander</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X3_Schiffs_Script&amp;diff=35277</id>
		<title>X3 Schiffs Script</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X3_Schiffs_Script&amp;diff=35277"/>
		<updated>2009-05-20T13:57:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terran Commander: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dies ist eine Einführung in das [[Script|Scripten]], insbesondere dafür, dass man ein neues Schiff in einem beliebigen Sektor erschaffen kann. Dieses Script ist vor allem dazu gedacht, ein feindliches Schiff zu erschaffen, an dem man seine Kampffähigkeiten trainieren kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Erklärung mit allen Befehlen rund um den Scripteditor findet sich [[Scripteditor Befehle|hier]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{HinweisBox| Beim Benutzen des Scripteditors kann man wichtige Spieldateien ändern. Das Löschen von Scripts kann dazu führen, dass das Spiel nicht mehr korrekt ausgeführt wird. Vor allem bei Scripten, in denen das Wort &#039;&#039;Plugin&#039;&#039; im Scriptnamen vorkommt, ist Vorsicht geboten.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auswählen des Scripts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glücklicherweise hat Egosoft uns schon eine Scriptvorlage erstellt, sodass wir kein neues Script schreiben müssen.&lt;br /&gt;
Diese Vorlage nennt sich &#039;&#039;galaxy.example.intiplayership&#039;&#039; oder ähnlich.&lt;br /&gt;
Nun scrollt ihr bis zu ihr runter und drückt &#039;&#039;Enter&#039;&#039;. Nun sollte ein etwa 10-15 Zeilen langes Script erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Script ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hinweis: Beim Bearbeiten dieses Scriptes kann beim eigentlichen Spiel nichts passieren. Das Script hat zum einen keine Wichtigkeit im Spiel und wird zum anderen beim Laden eines neuen Savegames/bei neuem Start des Spiels wieder zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zuerst löscht man die dritte Zeile.&lt;br /&gt;
In der neuen 3. Zeile markiert man das Wort &#039;&#039;&#039;$sec&#039;&#039;&#039;, drückt &#039;&#039;Enter&#039;&#039; und scrollt nun im Menü, das nun erscheint, runter bis zum Befehl &#039;&#039;&#039;Select Sector&#039;&#039;&#039;, drückt Enter und sucht sich nun den gewünschten Sektor aus (der Sektor, in dem man sich im Moment befindet, ist schon markiert, man muss nur noch &#039;&#039;Enter&#039;&#039; drücken). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun ändert man den Schiffstyp.&lt;br /&gt;
In der 3. Zeile markiert man &#039;&#039;Unbekanntes Schiff&#039;&#039;, drückt &#039;&#039;Enter&#039;&#039; und scrollt bis ganz nach unten zu dem Befehl &#039;&#039;Select Ship type&#039;&#039; und drückt Enter. Nun kann man ein Schiff auswählen. Mit den Pfeiltasten links/rechts kann man noch Filter einstellen, nämlich die Rasse und den Schiffstyp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da wir das Schiff ja zum Kampftraining benutzen wollen, müssen wir noch die Rasse ändern, der es gehören soll. Dazu wählt man in Zeile 3 &amp;quot;&#039;&#039;Player&#039;&#039;&amp;quot; aus, drückt Enter, scrollt dann bis ganz nach unten zu &amp;quot;&#039;&#039;Select Race&#039;&#039;&amp;quot; und wählt die Rasse aus (ich bevorzuge [[Khaak]] oder [[Xenon]], denn wenn man [[Piraten]] nimmt, wird das Schiff der Rasse des Piloten, der darinsitzt, zugeordnet, d.h. ist der Pilot ein Paranide, so gehört das Schiff den [[Paraniden]] und nicht den Piraten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt löscht man die 7. und 8. Zeile. &lt;br /&gt;
In der neuen 7. Zeile markiert man das Wort&#039;&#039;newship&#039;&#039;, drückt Enter und wählt nun &#039;&#039;plship&#039;&#039; (2. oder drittes Wort von oben). In der 8. Zeile macht man nun das selbe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt kann man in Zeile 5-8 das Schiff tunen.&lt;br /&gt;
Ein Beispiel fürs Tuning wäre zum Beispiel eine Zeile, wo steht: &#039;&#039;$temp = plship -&amp;gt; add 12 units of Alpha Energieplasmawerfer&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Hierbei werden dem neuen Schiff 12 Alpha Energieplasmawerfer in den Frachtraum geladen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann auch das Triebwerkstuning oder die Ruderoptimierung installieren, dafür einfach statt der 12 eine beliebige Anzahl eingeben (20 modifiziert die Triebwerke/das Ruder schon übermäßig) und statt Alpha Energieplasmawerfer einfach Triebwerkstuning/Ruder-Optimierung einsetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat man das Script fertig, drückt man &#039;&#039;ESC&#039;&#039;, beantwortet die Frage &#039;&#039;Save Script ...&#039;&#039; mit Ja und markiert es dann in der Scriptliste. Durch Drücken der Taste &#039;&#039;&#039;r&#039;&#039;&#039; wird das Script nun ausgeführt. Nun muss man nur noch Enter drücken, bis man wieder in die Scriptliste kommt, und nun sollte im Sektor das neue Schiff herumfliegen und ihr könnt dagegen kämpfen (Das Schiff wird jedoch erst noch einige Zeit lang gar nichts tun, ihr müsst einfach warten bis es losfliegt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hinweis: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das, was Ihr mit dem Script Edior macht, übernehme ich keine Verantwortung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Script ist für [[X³ Reunion]] geschrieben, es ist zwar möglich, dass es in anderen Spielen der X-Reihe funktioniert, doch ich garantiere es nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ModNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terran Commander</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Scripteditor_Befehle&amp;diff=35276</id>
		<title>Scripteditor Befehle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Scripteditor_Befehle&amp;diff=35276"/>
		<updated>2009-05-20T13:37:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terran Commander: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dies sind Tastaturbefehle für den Scripteditor in [[X3 Reunion]], d.h. sie funktionieren vielleicht nicht bei anderen Spielen der X-Reihe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivieren des Scripteditors ==&lt;br /&gt;
Um den [[Scripteditor]] zu aktivieren, den Spielernamen in &#039;&#039;Thereshallbewings &#039;&#039; ändern. Bei korrekter Eingabe wird der Spielername wieder der alte sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun geht in Euer Schiffsmenü, öffnet &#039;&#039;Kommandos&#039;&#039; und drückt dann die Taste &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;s&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; oder scrollt runter bis zu dem Befehl &#039;&#039;Script Editor&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Steuerung:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In der Scriptliste: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Scriptliste gibt es folgende Befehle:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pfeiltaste hoch / runter:&#039;&#039;&#039; hoch-/runterscrollen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enter:&#039;&#039;&#039; markiertes Script auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;c:&#039;&#039;&#039; markiertes Script kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;v:&#039;&#039;&#039; zuvor kopiertes Script einfügen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Entf:&#039;&#039;&#039; markiertes Script löschen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Im Script selbst ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Script selbst sind manche Wörter/Buchstaben andersfarbig. Diese Wörter sind die Argumente des Scripts, die man hauptsächlich ändert.&lt;br /&gt;
Um sie auszuwählen, muss man die Pfeiltasten wie folgt benutzen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pfeiltaste hoch/runter:&#039;&#039;&#039; Vorherige/Nächste Zeile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pfeiltaste links/rechts:&#039;&#039;&#039; Vorheriges/Nächstes Argument in der Zeile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markierte Argumente sind in roter Farbe zu sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enter:&#039;&#039;&#039; markiertes Argument auswählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;c:&#039;&#039;&#039; markierte Zeile kopieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;v:&#039;&#039;&#039; zuvor kopierte Zeile einfügen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Entf:&#039;&#039;&#039; markierte Zeile löschen&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terran Commander</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X3_Schiffs_Script&amp;diff=35275</id>
		<title>X3 Schiffs Script</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X3_Schiffs_Script&amp;diff=35275"/>
		<updated>2009-05-20T13:16:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terran Commander: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dies ist eine Einführung in das [[Script|Scripten]], insbesondere für das Freischalten von Schiffen für den Spieler.&lt;br /&gt;
Eine Erklärung mit allen Befehlen rund um den Scripteditor findet sich [[Scripteditor Befehle|hier]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{HinweisBox| Beim Benutzen des Scripteditors kann man wichtige Spieldateien ändern. Das Löschen von Scripts kann dazu führen, dass das Spiel nicht mehr korrekt ausgeführt wird. Vor allem bei Scripten, in denen das Wort &#039;&#039;Plugin&#039;&#039; im Scriptnamen vorkommt, ist Vorsicht geboten.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freischalten des Scripteditors ==&lt;br /&gt;
Um den [[Scripteditor]] zu aktivieren, den Spielernamen in &#039;&#039;Thereshallbewings &#039;&#039; ändern. Bei korrekter Eingabe wird der Spielername wieder der alte sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun geht in Euer Schiffsmenü, öffnet &#039;&#039;Kommandos&#039;&#039; und drückt dann die Taste &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;s&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; oder scrollt runter bis zu dem Befehl &#039;&#039;Script Editor&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für eine detailliertere Beschreibung für das Freischalten des Scripteditors siehe [[Scripteditor#X³|Scripteditor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auswählen des Scripts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer Einführungsseite kommt man durch Drücken von &#039;&#039;Enter&#039;&#039; in ein Menü mit einigen Optionen. Man wählt die Oberste davon aus und gelangt nun in ein Menü mit vielen Scripts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glücklicherweise hat Egosoft uns schon eine Scriptvorlage erstellt, mit der man sich ein Schiff erschaffen kann.&lt;br /&gt;
Diese Vorlage nennt sich &#039;&#039;galaxy.example.intiplayership&#039;&#039; oder ähnlich.&lt;br /&gt;
Nun scrollt man bis zu ihr runter und drückt &#039;&#039;Enter&#039;&#039;. Nun sollte ein etwa 10-15 Zeilen langes Script erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bearbeiten eines Scripts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Steuerung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Script selbst sind manche Wörter/Buchstaben andersfarbig (Dies sieht man zum Beispiel in der 3. Zeile des Scripts am Wort &#039;&#039;Unbekanntes Schiff&#039;&#039;). Diese Wörter sind die Schlüsselwörter des Scripts, die man hauptsächlich ändert.&lt;br /&gt;
Um sie auszuwählen, muss man die Pfeiltasten wie folgt benutzen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pfeiltaste hoch/runter: Vorherige/Nächste Zeile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pfeiltaste links/rechts: Vorheriges/Nächstes Schlüsselwort in der Zeile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markierte Schlüsselwörter sind in roter Farbe zu sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Script ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hinweis: Beim Bearbeiten dieses Scriptes kann beim eigentlichen Spiel nichts passieren. Das Script hat zum einen keine Wichtigkeit im Spiel und wird zum anderen beim Laden eines neuen Savegames/bei neuem Start des Spiels wieder zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zuerst löscht man die dritte Zeile.&lt;br /&gt;
In der neuen 3. Zeile markiert man das Wort &#039;&#039;&#039;$sec&#039;&#039;&#039;, drückt &#039;&#039;Enter&#039;&#039; und scrollt nun im Menü, das nun erscheint, runter bis zum Befehl &#039;&#039;&#039;Select Sector&#039;&#039;&#039;, drückt Enter und sucht sich nun den gewünschten Sektor aus (der Sektor, in dem man sich im Moment befindet, ist schon markiert, man muss nur noch &#039;&#039;Enter&#039;&#039; drücken). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun ändert man den Schiffstyp.&lt;br /&gt;
In der 3. Zeile markiert man &#039;&#039;Unbekanntes Schiff&#039;&#039;, drückt &#039;&#039;Enter&#039;&#039; und scrollt bis ganz nach unten zu dem Befehl &#039;&#039;Select Ship type&#039;&#039; und drückt Enter. Nun kann man sich ein Schiff auswählen. Mit den Pfeiltasten links/rechts kann man noch Filter einstellen, nämlich die Rasse und den Schiffstyp. Nachdem man nun das Schiff ausgewählt hat, kann man es noch verbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt löscht man die 7. und 8. Zeile. &lt;br /&gt;
In der neuen 7. Zeile markiert man das Wort&#039;&#039;newship&#039;&#039;, drückt Enter und wählt nun &#039;&#039;plship&#039;&#039; (2. oder drittes Wort von oben). In der 8. Zeile macht man nun das selbe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt kann man in Zeile 5-8 sein Schiff tunen (will man mehr solcher Zeilen haben, markiert man ein Wort aus z.B. Zeile 5 und drückt &#039;&#039;&#039;c&#039;&#039;&#039; und dann &#039;&#039;&#039;v&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Beispiel fürs Tuning wäre zum Beispiel eine Zeile, wo steht: &#039;&#039;$temp = plship -&amp;gt; add 12 units of Alpha Energieplasmawerfer&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Hierbei werden dem neuen Schiff 12 Alpha Energieplasmawerfer in den Frachtraum geladen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann auch das Triebwerkstuning oder die Ruderoptimierung installieren, dafür einfach statt der 12 eine beliebige Anzahl eingeben (20 modifiziert die Triebwerke/das Ruder schon übermäßig) und statt Alpha Energieplasmawerfer einfach Triebwerkstuning/Ruder-Optimierung einsetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat man das Script fertig, drückt man &#039;&#039;ESC&#039;&#039;, beantwortet die Frage &#039;&#039;Save Script ...&#039;&#039; mit Yes und markiert es dann in der Scriptliste. Durch Drücken der Taste &#039;&#039;&#039;r&#039;&#039;&#039; wird das Script nun ausgeführt. Nun muss man nur noch Enter drücken, bis man wieder in die Scriptliste kommt, und nun sollte im Sektor Euer neues Schiff herumfliegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hinweis: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das, was Ihr mit dem Script Edior macht, übernehme ich keine Verantwortung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Script ist für [[X³ Reunion]] geschrieben, es ist zwar möglich, dass es in anderen Spielen der X-Reihe funktioniert, doch ich garantiere es nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ModNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terran Commander</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Terran_Commander&amp;diff=35265</id>
		<title>Benutzer:Terran Commander</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Terran_Commander&amp;diff=35265"/>
		<updated>2009-05-19T13:03:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terran Commander: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Hey ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Willkommen auf meiner Benutzerseite. &lt;br /&gt;
Ich bin hier ab und an mal am rumwerkeln, schreibe neue Artikel oder ergänze welche. Da ich im Moment noch neu bin, freue ich mich über Tipps auf meiner [[Benutzer Diskussion:Terran Commander|Diskussionsseite]]. Bitte schreibt aber keine Kommentare auf meine Beuntzerseite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was ich so mache ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neue Artikel schreiben  / alte ergänzen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[XTM]], vor allem die Schiffe&lt;br /&gt;
* Funktionen des [[Scripteditor|Scripteditors]]&lt;br /&gt;
und noch einiges mehr...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verbesserung meiner Artikel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich dürfen meine Artikel überarbeitet / verbessert / ergänzt werden, ich fände es aber nett, wenn ihr mir auf meiner [[Benutzer Diskussion:Terran Commander|Diskussionsseite]] schreibt, dass ihr was gemacht habt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terran Commander</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Scripting_Anleitungen_und_Tutorials_f%C3%BCr_Anf%C3%A4nger&amp;diff=35264</id>
		<title>Scripting Anleitungen und Tutorials für Anfänger</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Scripting_Anleitungen_und_Tutorials_f%C3%BCr_Anf%C3%A4nger&amp;diff=35264"/>
		<updated>2009-05-19T12:53:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terran Commander: /* Anfänger */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TutorialBar|[[Mapping Anleitungen und Tutorials für Anfänger]]|[[Scripts und Modding]]|[[Modding Anleitungen und Tutorials für Anfänger]]}}&lt;br /&gt;
== Info ==&lt;br /&gt;
In diesem Artikel werden alle Anleitungen und Tutorials zum Scripting in X² und vor allem auch in dem aktuelleren Spiel X³, verklinkt. Außerdem wird hier eine Übersicht über verschiedene hilfreiche Tools und Programme erstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Programme und Tools ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier die Übersicht über hilfreiche und zum Teil auch erforderliche Programme und Tools für X² und X³.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tools und Programme für X² ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[X2 Editor]]&lt;br /&gt;
*[http://www.egosoft.com/download/x2/bonus_de.php?download=97 MSCI-Handbuch (direkter Download, PDF)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tools und Programme für X³ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tutorials ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier die Übersicht über verschiedene Tutorials.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anfänger ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du weißt, dass es Scripting gibt, hast aber keine Ahnung wie das geht. Du willst die Zauberei an den Spielinhalten auch erlernen und bringst auch die nötige Geduld mit. &lt;br /&gt;
Dir muss klar sein, dass Scripting zu erlernen nicht von Heute auf Morgen geht. Es gibt immer noch mehr zu lernen und immer wenn Du meinst alles zu können, wirst Du wieder auf Neues, Interessantes stoßen, an dessen Funktion Du noch weiter rätseln kannst. Diese Tutorials hier werden Dir die grundsätzlichsten Sachen beibringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Was ist Scripting?]]&lt;br /&gt;
*[[Scripteditor#Scripteditor öffnen|Wie gelangt man in den internen Scripteditor?]]&lt;br /&gt;
*[[Wie starte ich ein fremdes Script?]]&lt;br /&gt;
*[[Code schreiben|Wie funktioniert der interne Script-Code?]]&lt;br /&gt;
*[[Kleine Scripts erstellen|Wie schreibe ich kleine Scripts für den eigenen Bedarf?]]&lt;br /&gt;
*[[X3 Schiffs Script|Wie schreibe ich ein Script für X³?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fortgeschrittene ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kennst Dich mit den Grundsätzen des Moddings aus, willst nun praktische Erfahrung sammeln und bereits Deinen eigenen kleinen Mod erstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Guten Code schreiben|Wie schreibe ich guten Code?]]&lt;br /&gt;
*[[Große Scripts schreiben|Das erste größere Script]]&lt;br /&gt;
*[[Wie rufe ich ein Script aus dem Spiel auf?]]&lt;br /&gt;
*[[Eigene t Dateien erstellen]]&lt;br /&gt;
*[[Scripts debuggen]]&lt;br /&gt;
*[[Wie verpacke und verbreite ich meine Scripts?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
*[[Scripts und Modding]]&lt;br /&gt;
*[[Mods|Liste aller Mods]]&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Script|Liste aller Skripte im Wiki]]&lt;br /&gt;
*[[Modding Anleitungen und Tutorials für Anfänger]]&lt;br /&gt;
*[http://ircwhore.co.uk/x3/scripts/help/index.html Cycrows X3 Scripting Guide] (englisch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ModNavi}}&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terran Commander</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:SymTec_ltd.&amp;diff=35263</id>
		<title>Benutzer Diskussion:SymTec ltd.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:SymTec_ltd.&amp;diff=35263"/>
		<updated>2009-05-19T12:43:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terran Commander: /* Kleine Änderung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Memo: [[Linklist für Autoren]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Memo: [[Benutzer:SymTec ltd./Boron-News]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Memo: [http://de.wikipedia.org/wiki/Hilfe:Farbtabelle Farbtabelle] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Memo: [http://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Hilfe:Farbtabelle&amp;amp;oldid=15592097 bessere Farbtabelle] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Memo: [[Spezial:Upload]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Memo: [[Spezial:Wantedpages]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Memo: [http://de.wikipedia.org/wiki/Benutzer:SymTec_ltd. Benutzer:SymTec ltd.]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Memo: [http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=143281&amp;amp;postdays=0&amp;amp;postorder=asc&amp;amp;start=0 Egosoft-Forum-X-Lexikon]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Memo: [http://de.wikipedia.org/wiki/Benutzer_Diskussion:Bdk/Bild_des_Tages]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aufgeräumt 01.05.06/02.07.06/23.02.07&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Benutzer Diskussion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi Sym! Du hast ab heute Mod rechte und kannst Artikel schützen und wieder freigeben! --[[Benutzer:DeathDragon|DeathDragon]]&lt;br /&gt;
thx. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 23:31, 20. Mai 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zum Scripten ==&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_HighCredits.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
Hi, Sym. Ma ne Frage zum Bild: WIE MACHT MAN DAS??? Nur zu dem Geld, des könnt ich nämlich gut gebrauchen^^. Ich will keine Komplettanleitung zum Scripten (eigentlich schon, aber des is jetzt zu viel verlangt ;-) mir reicht&#039;s erstmal, wenn ich das zum Credits-scripting kenn!? Kannst du mir helfen?-[[Benutzer:Joru Pe|Joru Pe]] 20:27, 5. Jul 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Erklärung für X²: Eigentlich ist das recht einfach.&lt;br /&gt;
:(Punkt: Aktion - eingerückt: Reaktion)&lt;br /&gt;
*Du stellst dein Schiff in freien Raum und gibst &amp;quot;Thereshallbewings&amp;quot; ein.&lt;br /&gt;
**Wenn es kurz ruckelt und einen Ton gibt, hat alles funktioniert.&lt;br /&gt;
*Dann landest du, damit du deine Ruhe hast, und tippst im Stationsmenü auf &amp;quot;e&amp;quot; und &amp;quot;s&amp;quot;.&lt;br /&gt;
**Nun startet der Scripteditor.&lt;br /&gt;
**Es kommt eine Warnung, dann ein Feld &amp;quot;Scripteditor&amp;quot;, &amp;quot;Reinit Script Caches&amp;quot; usw.&lt;br /&gt;
*Mit Pfeiltasten auf Scripteditor (ist eigentlich schon ausgewählt), da dann Enter drücken.&lt;br /&gt;
**Eine lange Liste mit Scripts erscheint.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;New Script&amp;gt; (erster Eintrag) -&amp;gt; Enter&lt;br /&gt;
**Du sollst einen Namen eingeben&lt;br /&gt;
*Gib einen namen ein&lt;br /&gt;
**Das eigentliche Scriptfenster öffnet.&lt;br /&gt;
*In der ersten Zeile (&amp;lt;001&amp;gt;): Enter drücken, unter Menüpunkt &amp;quot;Trade Commands&amp;quot; Eintrag &amp;quot;add money to player: &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;Var/Number&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;quot; auswählen, Enter drücken.&lt;br /&gt;
**Du bist wieder in Zeile &amp;lt;001&amp;gt;. Das Feld &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;Var/Number&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; ist rot hinterlegt. &lt;br /&gt;
*Enter drücken, um die Variable od. Nummer auszuwählen, die du in das Feld &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;Var/Number&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; eingeben willst. Den Geldbetrag nämlich.&lt;br /&gt;
**Eine Liste mit Dingen (THIS, HOMEBASE, variable...) erscheint&lt;br /&gt;
*Nach unten scrollen, bis &amp;lt;Number&amp;gt; erscheint. Enter drücken, beliebige Zahl zwischen 1 und 999999999 (Geld in credits) eintippen.&lt;br /&gt;
**Du bis wieder in Zeile &amp;lt;001&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Escape drücken&lt;br /&gt;
**Frage: &amp;quot;Script speichern?&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Ja&amp;quot; auswählen und Entern&lt;br /&gt;
**Du bist wieder in der Scriptübersicht&lt;br /&gt;
*Script suchen (Pfeiltasten)&lt;br /&gt;
*&amp;quot;r&amp;quot; drücken&lt;br /&gt;
*Enter, Enter, Enter, bis du wieder in der Scriptübersicht bist&lt;br /&gt;
*Escape, bis du wieder aus dem Scripteditor bist&lt;br /&gt;
*Kontostand checken.&lt;br /&gt;
:--[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 22:25, 5. Jul 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bilder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moin Sym,&lt;br /&gt;
da is ja wer fleißig^^. Die Bilder sehn ganz gut aus. Mir is bloß aufgefallen, dass die teilweise (zb des Discoverer-Bild) n bisschn verpixelt aussehen. Liegt des an den Bildern oder an der Darstellung? --[[Benutzer:Schreibschaf|Schreibschaf]] 14:17, 14. Aug 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Das liegt an meiner neuen Bildkompression: Ich vergrößere die bmps zuerst, bevor ich sie jpg-isiere. Dadurch sehen sie auf 180px schärfer aus, sind es aber natürlich nur bedingt. Jetzt kommt die zweite Staffel - mein Router war mal wieder kaputt. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 15:15, 14. Aug 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe mal eine Frage zum Odin-Bild. Wenn man draufklickt steht dort &amp;quot;Terran Odin in Montalaar&amp;quot;. Aber soviel ich weiß kommen die doch nur im Sektor Ketzers Untergang nach der Schlacht vor. Oder stammt das Bild aus dem XTended Mod? --[[Benutzer:Terraner|Terraner]] 18:29, 2. Jun 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Den Odin habe ich da mit dem Scripteditor erstellt. Ist auch meiner. Im Normalfall gibt es die Schiffe der Terraner wirklich nur in Terraner-Sektoren (Ketzers Untergang). --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 19:14, 2. Jun 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scripteditor, stimmt, den gibs ja auch noch.--[[Benutzer:Terraner|Terraner]] 12:49, 3. Jun 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== SekTab ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tabellen passen aber von der Gestaltung und der farbgebung nicht in die Wiki, was ich als recht störend empfinde. Deshalb auch die änderung. Diese Tabellen sollten angepasst werden, wie Waren- und Stationstabellen und sich besser die Seite einzupassen.[[Benutzer:STE84MW|STE84MW]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Es gibt ja Vorlagen, damit man so etwas allgemein ändern kann. Daher werde ich erstmal alle Sektoren mit einer Vorlage ausstatten, dann können wir über die Gestaltung der Tabelle reden. Aber es wäre sinnlos, die Tablehead-Vorlage zu nehmen, da ja die SekTab-Vorlage das ganze viel Codesparender hinbekommt. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 12:39, 21. Aug 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Also ich muss gestehen, dass die Farbgebungen meiner Meinung nach harmonieren und sehr gut in die Wiki passen. Da sie kurze, prägnante Informationen vermitteln sollten sie sich schon farblich vom rest des Artikels DEUTLICH abgrenzen. --[[Benutzer:Schreibschaf|Weltraumwolle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== frage zum Schiffe ausrüsten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf deiner Heimseite schreibst du &amp;quot;Die Frachter werden in Gruppen von zehn Schiffen bestellt und zunächst im HQ zwischengelagert, bevor sie einzeln ihren Dienst antreten.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit scheinst du qualifiziert, eine Frage zu beantworten, die mich schon länger umtreibt: Derzeit kaufe ich überwiegend Paranid Demeter, meine heißgeliebtes [[HEK]] gibt&#039;s aber nur bei den Boronen. Das heißt für mich zehnmal &amp;quot;docke an&amp;quot;, später dann zehn separate kaufvorgänge. Geht das auch komfortabler?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dank im voraus, [[Benutzer:Schnobs|Schnobs]] 20:41, 10. Dez 2006 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Nee, geht nicht komfortabler. c,1,2,hoch,hoch,hoch,enter,escape,runter,usw. sind schon recht verinnerlicht bei mir. Ich habe mal versucht, alle Schiffe einander folgen zu lassen, um dann eins zum HQ zu schicken. Daraufhin flog dann aber eine Traube von Schiffen dem Fabrikfrachter hinterher, dem ich den Befehl gegeben hatte, eine Station zu versorgen, und ich habs gelassen. Im Zweifel blieben dann alle Schiffe an der Schiffswerft, bis ich sie eingesetzt habe. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 14:52, 11. Dez 2006 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deine Bilder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi, kannst du bitte deine Bilder auf einer Unterseite von dir etc verlinken? Nur damit sie nicht in den [[Spezial:Unusedimages]] auftauchen? Danke --[[Benutzer:AMan|aMan]] 22:06, 6. Jan 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Jop. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 22:14, 6. Jan 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TS-Vergleich ==&lt;br /&gt;
Du hast die Grafiken für den TS-Vergleich schon hochgeladen, aber noch nicht eingebunden. Hast du das vergessen? Alle anderen Schiffsklassen haben schon den Vergleich. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Außerdem: Der untere Abschnitt deiner Diskussionsseite ist immer kursiv, ich denke mal das es nicht gewollt ist. Ich habe aber nicht den Verursacher gefunden. [[Benutzer:Depp³|Depp³]] 20:59, 21. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Wie, kursiv? Ich seh hier nix kursiv.&lt;br /&gt;
:Die TS-Grafiken haben scheinbar einen Fehler, weil die X³-Datentabelle weniger Schiffe kennt als das X-Lexikon. Die Tabellen stimmen so zwar zum Großteil, aber 1-2 Schiffe tauchen nicht auf. Ich hatte vergessen, da noch nachzuhaken... mal schauen, was und wann ich was mache. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 20:01, 22. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Wie halt &#039;&#039;kursiv&#039;&#039; aussieht, bei mir fängt ungefähr in der Mitte der Seite (Scripten) alles an kursiv auszusehen. Weiß nicht ob das mit meinen Augen, Browser (IE) oder einfach nur so zusammenhängt, wenn ich nur diesen Teil editiere und mir das im Vorschau angucke, ist alles normal. [[Benutzer:Depp³|Depp³]] 12:40, 23. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
::Edit: aber wenn ich mir die gesamte Seite angucke, steht der untere Teil wieder kursiv, wurde wohl vergessen, das irgendwo zu schließen. [[Benutzer:Depp³|Depp³]] 12:41, 23. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
::Habe es ausmerzen können, in dem ich nowiki gesetzt habe. [[Benutzer:Depp³|Depp³]] 12:47, 23. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Aufgeräumt&lt;br /&gt;
:Ich hoffe, das behebt die Kursivität. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 14:29, 23. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Meine Anwesenheit hier ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie vielleicht schon aufgefallen sein dürfte, bin ich seit kurzem Mod im Egosoft-Forum und habe mit Scripts praktisch alle freie Zeit ausgelastet, die ich so habe. Dementsprechend tauche ich seit kürzerem nicht mehr so häufig hier im X-Lexikon auf, wie das in früheren Zeiten mal der Fall war. Das wollte ich nur kurz erwähnt haben, bevor es noch einem auffällt &amp;lt;tt&amp;gt;;)&amp;lt;/tt&amp;gt; - ich hüpfe zwar regelmäßig auch vorbei, um etwa die recentchanges zu lesen, und bin auch für Kurz-Massenedits immer zu haben, aber an die konstante tägliche Editiererei komme ich wohl gerade nicht ran. Umso mehr freut es mich, dass Depp³ und Schreibschaf so gut am Ball sind - Screenshots werden trotzem immer noch bei mir rausspringen &amp;lt;tt&amp;gt;:)&amp;lt;/tt&amp;gt; --[[Benutzer:SymTec ltd.|STL/]][[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 22:32, 22. Mär 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skriptkommentare ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi, deine Skripte sind echt gut beschrieben - mich nerft es bei vielen Skripten im Modding-Forum, dass da nicht steht, wie man die Skripte zu bedienen hat und wofür sie gut sind - da sind Deine echt toll &#039;&#039;&#039;*lob*&#039;&#039;&#039; :) MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 16:12, 2. Apr 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:thx &amp;lt;tt&amp;gt;;)&amp;lt;/tt&amp;gt; --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 18:42, 25. Mai 2007 (CEST) &#039;&#039;(STL schaut mal wieder vorbei &amp;lt;tt&amp;gt;:P&amp;lt;/tt&amp;gt;)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Vorlage:Bild des Tages]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du hast ja den unschönen &amp;quot;Bild des Tages&amp;quot;-Link auf deiner Benutzerseite, da ja die ifexist-Bedingung vorhanden sind, könnte man es damit schöner gestalten, sowie z.B. in der [[Vorlage:Bild des Tages#Heutiges Bild|Vorlage]] selber. [[Benutzer:Depp³|Depp³]] 00:05, 5. Jul 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Wäre ne Maßnahme. ;) --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 16:16, 5. Jul 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;Einer im Wiki&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja - äh - sorry, ich Schussel. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 09:33, 30. Jul 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:np - ich fühlte mich da nur genötigt, noch was dranzuhängen ^^ --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 12:49, 31. Jul 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Argon Prime Bild ==&lt;br /&gt;
Hallo, dürfte ich das X2 Bild zu [[Argon Prime]] ( http://x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php/Bild:STL_Sek_Argon_Prime.jpg )zu einer Fanstory verwenden?&lt;br /&gt;
Ich hoffe mal ich hab jetzt an der richtigen Stelle gefragt, weiß leider nochnicht wie genau diskusionen bei Mitgliedern gehen. --[[Benutzer:BrilliantBlade|BrilliantBlade]] 16:52, 5. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
:Du hast an der richtigen Stelle gefragt - genauso funktionieren Diskussionen unter Mitgliedern. Keine Sorge^^ - aber die Frage beantworten kann letztlich nur Sym selbst.  --{{Schaf}} 18:32, 5. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
::Schon wieder was übersehen... ja, das Bild darfst du gerne verwenden. Fanstories bereichern ja die Community, und das ist auch mein Ziel. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 19:25, 26. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vergleichsgrafiken ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kannst du mir mal den Sinn davon erklären, dass in deinen Grafiken die einzelnen Punkte per geraden verbunden sind?&lt;br /&gt;
Das sieht ein wenig seltsam aus und macht eiglt auch keinen Sinn. Sinnvoller wäre es, übereinanderliegende Balken für jedes Schiff zu machen. Sieht so atm ein bisschen unübersichtlich aus, da die sich ab und an schneiden ;)&lt;br /&gt;
Wenn das nen tieferen Sinn hat so wie es jetzt ist, dann sei so frei ihn zu erklären^^ &lt;br /&gt;
--[[Benutzer:W0tan|W0tan]] 01:08, 13. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Es hat keinen tieferen Sinn. Ich habe es einfach so gemacht, und darum ist es jetzt so. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 19:23, 26. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typo auf http://www.madxhawk.com/ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi auf der Seite ist ein Typo in der Überschrift: dort steht &#039;&#039;Onlinerferenz&#039;&#039;. Ihr meint aber sicher Onliner&#039;&#039;&#039;_e_&#039;&#039;&#039;ferenz. PS: das mit dem Fernmeldegeheimnis ist ne super Idee. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 09:39, 4. Feb 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:thx - innerhalb kürzester Zeit behoben. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 22:51, 6. Feb 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bildergalerie==&lt;br /&gt;
Moin. Wie hast du die Bildergalerie gemacht. Ich würde mir gerne auch so eine einrichten. Der umständlich Weg mit &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{BildergalerieLeft}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; ist mir etwas... umständlich ;) --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 17:29, 28. Feb 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Meine eigene Bildergalerie ist nichts weiter als eine Kategorie, in der alle Bilder sind, die darin sein sollen. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 18:35, 28. Feb 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hallo zurück ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi Sym. Du stehst also auch kurz davor? Hm, tut gut, noch nen leidensgenossen zu kennen^^. Wer aus dem Lexikon macht denn noch Abi? Und was machsst du danach?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie schon geschrieben schau ich ja ab und an auch noch vorbei. S soll halt nur dastehn, damit man nich davon ausgeht, dass ich dauerhaft so wortkarg bleibe^^. Grüße --{{Schaf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Nutzt du dein ICQ noch? Ich hab mir erlaubt, da mal anzuklopfen. Hier im X-Lexikon glaube ich weniger, dass noch viele Abiturienten anwesen sind. Aber z.B. im DevChat sind mir schon 2 oder 3 bekannt. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 00:51, 2. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&amp;lt;nowiki&amp;gt;*Wink*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Zählt auch Fachabi? :D --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 10:02, 2. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Ja mach ich. Ich hab dich gra dakzeptiert, aber du bist trotzdem nicht auf meiner Liste -.-. Schreib einfach mal^^ --{{Schaf}} 10:30, 2. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Post ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You got Mail via EMail^^ --{{Schaf}} 10:37, 12. Mai 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bildherkunft ==&lt;br /&gt;
Wurde das [http://www.x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php/Bild:STL_Asteroidenfeld.jpg Bild:STL_Asteroidenfeld.jpg] im Sektor [[LooManckStrats Vermächtnis]] aufgenommem? --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 19:43, 29. Sep 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Nein, in [[Heim des Patriarchen]] ;) --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 14:03, 4. Okt 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Antwort Galaxieeditor bei Makarius ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schau einfach mal rein ich bearbeite ihn gerade. Mit dem Einfügen von Planeten meine ich: Im Galaxieeditor kann man ja bei Create Planet zwischen 100erten verschiedener Planeten auswählen, genauso sonnen, Trümmer und andere Sachen. ich will diese katalogiesieren, fotographieren und dann im Text die Bilder mit Tabelle zum Planeten einfügen, zur Zeit sind untenschon vier Planeten vorhanden. Ich suche Leute die Interesse haben mir zu helfen und mich zu unterstützen. Det is ja wie schon bemerkt: Ein Riesenhaufen Arbeit. Dazu kommt noch mein Grund. Ich tue dies weil ich im gesamten *********** Internet ( :-) ) nicht eine einzige gute Erläuterung und Darstellung des Galaxieeditors gefunden habe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du online bist und beim Beitrag guckst dann schau bitte mal was du bei den Planeten besser findest, ( untereinander angeordnet mit Tabellen rechts vom Bild wie die ersten zwei zur Zeit oder nebeneinander wie die unteren drei.) Versuch bis morgen reinzugucken. Oder jemand anders der das liest kann auch reingucken oder mir vielleicht sogar helfen, wäre echt nett. Schreibt das dann bitte als Antwort hier darunter, bei mir in die Diskussion [[Benutzer:dolub|dolub]] oder als Diskussion zum [[Galaxieeditor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mfg: [[Benutzer:dolub|dolub]] 22:28 23. Oktober 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auf die Daten in X³TC zugreifen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo Sym! Gibt es eine Möglichkeit an die ganzen geschriebenen Infos von TC zu kommen? Für X3R gab es die mal so das man sie hier einfügen konnte weil alles aus dem Spiel abtippen finde ich sehr mühsam. Gibts da ne Lösung? Btw. Meld dich doch bitte im Forum an. LG --[[Benutzer:DeathDragon|DeathDragon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Die Texte stehen alle in den Textfiles; ich könnte sie da wieder extrahieren. Gleiches gilt für die Waffenwerte usw., auch die kann ich auslesen und hier einfügen, wenn ich Zeit habe. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 21:43, 26. Okt 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ah: Und: [http://x-lexikon.xibo.at/board/index.php?action=profile;u=11 Forum registriert] --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 21:45, 26. Okt 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Besten Dank! Gut dann werde ich aMan mal sagen das er uns Admins jetz auch zu Admins im Forum machen kann ^^ --[[Benutzer:DeathDragon|DeathDragon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Wobei ich das alte Forum ansprechender fand. Gibt es einen Grund, weshalb dieses nicht mehr existiert? Einen Khaak-Angriff lasse ich nicht als Erklärung gelten ;-) --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 22:20, 28. Okt 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Wenn es verwendet wird, dann werde ich auch das design anpassen. Dass alte wird deswegen nicht mehr verwendet, weil es von spambots befallen war.. --[[Benutzer:AMan|aMan]] 22:43, 28. Okt 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::Ah.. das erklärt es.. Die sind noch viel schlimmer als Khaak.&amp;lt;br&amp;gt;Ich habe wieder vergessen, wie es im neuen ist. Gibt es dort eine Barriere für Bots? Wäre klasse, wenn das neue Forum die Vielfalt des alten bekommen würde. Auch von Design her ;-) --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 22:35, 30. Okt 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hauptseitenupdate ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi, danke fürs Aufräumen - da hatte sich einiges angesammelt. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 09:56, 4. Feb 2009 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terran Commander</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:SymTec_ltd.&amp;diff=35262</id>
		<title>Benutzer Diskussion:SymTec ltd.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:SymTec_ltd.&amp;diff=35262"/>
		<updated>2009-05-19T12:43:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terran Commander: /* Kleine Änderung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Memo: [[Linklist für Autoren]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Memo: [[Benutzer:SymTec ltd./Boron-News]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Memo: [http://de.wikipedia.org/wiki/Hilfe:Farbtabelle Farbtabelle] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Memo: [http://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Hilfe:Farbtabelle&amp;amp;oldid=15592097 bessere Farbtabelle] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Memo: [[Spezial:Upload]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Memo: [[Spezial:Wantedpages]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Memo: [http://de.wikipedia.org/wiki/Benutzer:SymTec_ltd. Benutzer:SymTec ltd.]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Memo: [http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=143281&amp;amp;postdays=0&amp;amp;postorder=asc&amp;amp;start=0 Egosoft-Forum-X-Lexikon]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Memo: [http://de.wikipedia.org/wiki/Benutzer_Diskussion:Bdk/Bild_des_Tages]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aufgeräumt 01.05.06/02.07.06/23.02.07&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Benutzer Diskussion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi Sym! Du hast ab heute Mod rechte und kannst Artikel schützen und wieder freigeben! --[[Benutzer:DeathDragon|DeathDragon]]&lt;br /&gt;
thx. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 23:31, 20. Mai 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zum Scripten ==&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_HighCredits.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
Hi, Sym. Ma ne Frage zum Bild: WIE MACHT MAN DAS??? Nur zu dem Geld, des könnt ich nämlich gut gebrauchen^^. Ich will keine Komplettanleitung zum Scripten (eigentlich schon, aber des is jetzt zu viel verlangt ;-) mir reicht&#039;s erstmal, wenn ich das zum Credits-scripting kenn!? Kannst du mir helfen?-[[Benutzer:Joru Pe|Joru Pe]] 20:27, 5. Jul 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Erklärung für X²: Eigentlich ist das recht einfach.&lt;br /&gt;
:(Punkt: Aktion - eingerückt: Reaktion)&lt;br /&gt;
*Du stellst dein Schiff in freien Raum und gibst &amp;quot;Thereshallbewings&amp;quot; ein.&lt;br /&gt;
**Wenn es kurz ruckelt und einen Ton gibt, hat alles funktioniert.&lt;br /&gt;
*Dann landest du, damit du deine Ruhe hast, und tippst im Stationsmenü auf &amp;quot;e&amp;quot; und &amp;quot;s&amp;quot;.&lt;br /&gt;
**Nun startet der Scripteditor.&lt;br /&gt;
**Es kommt eine Warnung, dann ein Feld &amp;quot;Scripteditor&amp;quot;, &amp;quot;Reinit Script Caches&amp;quot; usw.&lt;br /&gt;
*Mit Pfeiltasten auf Scripteditor (ist eigentlich schon ausgewählt), da dann Enter drücken.&lt;br /&gt;
**Eine lange Liste mit Scripts erscheint.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;New Script&amp;gt; (erster Eintrag) -&amp;gt; Enter&lt;br /&gt;
**Du sollst einen Namen eingeben&lt;br /&gt;
*Gib einen namen ein&lt;br /&gt;
**Das eigentliche Scriptfenster öffnet.&lt;br /&gt;
*In der ersten Zeile (&amp;lt;001&amp;gt;): Enter drücken, unter Menüpunkt &amp;quot;Trade Commands&amp;quot; Eintrag &amp;quot;add money to player: &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;Var/Number&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;quot; auswählen, Enter drücken.&lt;br /&gt;
**Du bist wieder in Zeile &amp;lt;001&amp;gt;. Das Feld &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;Var/Number&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; ist rot hinterlegt. &lt;br /&gt;
*Enter drücken, um die Variable od. Nummer auszuwählen, die du in das Feld &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;Var/Number&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; eingeben willst. Den Geldbetrag nämlich.&lt;br /&gt;
**Eine Liste mit Dingen (THIS, HOMEBASE, variable...) erscheint&lt;br /&gt;
*Nach unten scrollen, bis &amp;lt;Number&amp;gt; erscheint. Enter drücken, beliebige Zahl zwischen 1 und 999999999 (Geld in credits) eintippen.&lt;br /&gt;
**Du bis wieder in Zeile &amp;lt;001&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Escape drücken&lt;br /&gt;
**Frage: &amp;quot;Script speichern?&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Ja&amp;quot; auswählen und Entern&lt;br /&gt;
**Du bist wieder in der Scriptübersicht&lt;br /&gt;
*Script suchen (Pfeiltasten)&lt;br /&gt;
*&amp;quot;r&amp;quot; drücken&lt;br /&gt;
*Enter, Enter, Enter, bis du wieder in der Scriptübersicht bist&lt;br /&gt;
*Escape, bis du wieder aus dem Scripteditor bist&lt;br /&gt;
*Kontostand checken.&lt;br /&gt;
:--[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 22:25, 5. Jul 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bilder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moin Sym,&lt;br /&gt;
da is ja wer fleißig^^. Die Bilder sehn ganz gut aus. Mir is bloß aufgefallen, dass die teilweise (zb des Discoverer-Bild) n bisschn verpixelt aussehen. Liegt des an den Bildern oder an der Darstellung? --[[Benutzer:Schreibschaf|Schreibschaf]] 14:17, 14. Aug 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Das liegt an meiner neuen Bildkompression: Ich vergrößere die bmps zuerst, bevor ich sie jpg-isiere. Dadurch sehen sie auf 180px schärfer aus, sind es aber natürlich nur bedingt. Jetzt kommt die zweite Staffel - mein Router war mal wieder kaputt. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 15:15, 14. Aug 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe mal eine Frage zum Odin-Bild. Wenn man draufklickt steht dort &amp;quot;Terran Odin in Montalaar&amp;quot;. Aber soviel ich weiß kommen die doch nur im Sektor Ketzers Untergang nach der Schlacht vor. Oder stammt das Bild aus dem XTended Mod? --[[Benutzer:Terraner|Terraner]] 18:29, 2. Jun 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Den Odin habe ich da mit dem Scripteditor erstellt. Ist auch meiner. Im Normalfall gibt es die Schiffe der Terraner wirklich nur in Terraner-Sektoren (Ketzers Untergang). --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 19:14, 2. Jun 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scripteditor, stimmt, den gibs ja auch noch.--[[Benutzer:Terraner|Terraner]] 12:49, 3. Jun 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== SekTab ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tabellen passen aber von der Gestaltung und der farbgebung nicht in die Wiki, was ich als recht störend empfinde. Deshalb auch die änderung. Diese Tabellen sollten angepasst werden, wie Waren- und Stationstabellen und sich besser die Seite einzupassen.[[Benutzer:STE84MW|STE84MW]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Es gibt ja Vorlagen, damit man so etwas allgemein ändern kann. Daher werde ich erstmal alle Sektoren mit einer Vorlage ausstatten, dann können wir über die Gestaltung der Tabelle reden. Aber es wäre sinnlos, die Tablehead-Vorlage zu nehmen, da ja die SekTab-Vorlage das ganze viel Codesparender hinbekommt. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 12:39, 21. Aug 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Also ich muss gestehen, dass die Farbgebungen meiner Meinung nach harmonieren und sehr gut in die Wiki passen. Da sie kurze, prägnante Informationen vermitteln sollten sie sich schon farblich vom rest des Artikels DEUTLICH abgrenzen. --[[Benutzer:Schreibschaf|Weltraumwolle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== frage zum Schiffe ausrüsten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf deiner Heimseite schreibst du &amp;quot;Die Frachter werden in Gruppen von zehn Schiffen bestellt und zunächst im HQ zwischengelagert, bevor sie einzeln ihren Dienst antreten.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit scheinst du qualifiziert, eine Frage zu beantworten, die mich schon länger umtreibt: Derzeit kaufe ich überwiegend Paranid Demeter, meine heißgeliebtes [[HEK]] gibt&#039;s aber nur bei den Boronen. Das heißt für mich zehnmal &amp;quot;docke an&amp;quot;, später dann zehn separate kaufvorgänge. Geht das auch komfortabler?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dank im voraus, [[Benutzer:Schnobs|Schnobs]] 20:41, 10. Dez 2006 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Nee, geht nicht komfortabler. c,1,2,hoch,hoch,hoch,enter,escape,runter,usw. sind schon recht verinnerlicht bei mir. Ich habe mal versucht, alle Schiffe einander folgen zu lassen, um dann eins zum HQ zu schicken. Daraufhin flog dann aber eine Traube von Schiffen dem Fabrikfrachter hinterher, dem ich den Befehl gegeben hatte, eine Station zu versorgen, und ich habs gelassen. Im Zweifel blieben dann alle Schiffe an der Schiffswerft, bis ich sie eingesetzt habe. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 14:52, 11. Dez 2006 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deine Bilder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi, kannst du bitte deine Bilder auf einer Unterseite von dir etc verlinken? Nur damit sie nicht in den [[Spezial:Unusedimages]] auftauchen? Danke --[[Benutzer:AMan|aMan]] 22:06, 6. Jan 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Jop. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 22:14, 6. Jan 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TS-Vergleich ==&lt;br /&gt;
Du hast die Grafiken für den TS-Vergleich schon hochgeladen, aber noch nicht eingebunden. Hast du das vergessen? Alle anderen Schiffsklassen haben schon den Vergleich. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Außerdem: Der untere Abschnitt deiner Diskussionsseite ist immer kursiv, ich denke mal das es nicht gewollt ist. Ich habe aber nicht den Verursacher gefunden. [[Benutzer:Depp³|Depp³]] 20:59, 21. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Wie, kursiv? Ich seh hier nix kursiv.&lt;br /&gt;
:Die TS-Grafiken haben scheinbar einen Fehler, weil die X³-Datentabelle weniger Schiffe kennt als das X-Lexikon. Die Tabellen stimmen so zwar zum Großteil, aber 1-2 Schiffe tauchen nicht auf. Ich hatte vergessen, da noch nachzuhaken... mal schauen, was und wann ich was mache. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 20:01, 22. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Wie halt &#039;&#039;kursiv&#039;&#039; aussieht, bei mir fängt ungefähr in der Mitte der Seite (Scripten) alles an kursiv auszusehen. Weiß nicht ob das mit meinen Augen, Browser (IE) oder einfach nur so zusammenhängt, wenn ich nur diesen Teil editiere und mir das im Vorschau angucke, ist alles normal. [[Benutzer:Depp³|Depp³]] 12:40, 23. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
::Edit: aber wenn ich mir die gesamte Seite angucke, steht der untere Teil wieder kursiv, wurde wohl vergessen, das irgendwo zu schließen. [[Benutzer:Depp³|Depp³]] 12:41, 23. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
::Habe es ausmerzen können, in dem ich nowiki gesetzt habe. [[Benutzer:Depp³|Depp³]] 12:47, 23. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Aufgeräumt&lt;br /&gt;
:Ich hoffe, das behebt die Kursivität. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 14:29, 23. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Meine Anwesenheit hier ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie vielleicht schon aufgefallen sein dürfte, bin ich seit kurzem Mod im Egosoft-Forum und habe mit Scripts praktisch alle freie Zeit ausgelastet, die ich so habe. Dementsprechend tauche ich seit kürzerem nicht mehr so häufig hier im X-Lexikon auf, wie das in früheren Zeiten mal der Fall war. Das wollte ich nur kurz erwähnt haben, bevor es noch einem auffällt &amp;lt;tt&amp;gt;;)&amp;lt;/tt&amp;gt; - ich hüpfe zwar regelmäßig auch vorbei, um etwa die recentchanges zu lesen, und bin auch für Kurz-Massenedits immer zu haben, aber an die konstante tägliche Editiererei komme ich wohl gerade nicht ran. Umso mehr freut es mich, dass Depp³ und Schreibschaf so gut am Ball sind - Screenshots werden trotzem immer noch bei mir rausspringen &amp;lt;tt&amp;gt;:)&amp;lt;/tt&amp;gt; --[[Benutzer:SymTec ltd.|STL/]][[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 22:32, 22. Mär 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skriptkommentare ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi, deine Skripte sind echt gut beschrieben - mich nerft es bei vielen Skripten im Modding-Forum, dass da nicht steht, wie man die Skripte zu bedienen hat und wofür sie gut sind - da sind Deine echt toll &#039;&#039;&#039;*lob*&#039;&#039;&#039; :) MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 16:12, 2. Apr 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:thx &amp;lt;tt&amp;gt;;)&amp;lt;/tt&amp;gt; --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 18:42, 25. Mai 2007 (CEST) &#039;&#039;(STL schaut mal wieder vorbei &amp;lt;tt&amp;gt;:P&amp;lt;/tt&amp;gt;)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Vorlage:Bild des Tages]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du hast ja den unschönen &amp;quot;Bild des Tages&amp;quot;-Link auf deiner Benutzerseite, da ja die ifexist-Bedingung vorhanden sind, könnte man es damit schöner gestalten, sowie z.B. in der [[Vorlage:Bild des Tages#Heutiges Bild|Vorlage]] selber. [[Benutzer:Depp³|Depp³]] 00:05, 5. Jul 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Wäre ne Maßnahme. ;) --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 16:16, 5. Jul 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;Einer im Wiki&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja - äh - sorry, ich Schussel. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 09:33, 30. Jul 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:np - ich fühlte mich da nur genötigt, noch was dranzuhängen ^^ --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 12:49, 31. Jul 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Argon Prime Bild ==&lt;br /&gt;
Hallo, dürfte ich das X2 Bild zu [[Argon Prime]] ( http://x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php/Bild:STL_Sek_Argon_Prime.jpg )zu einer Fanstory verwenden?&lt;br /&gt;
Ich hoffe mal ich hab jetzt an der richtigen Stelle gefragt, weiß leider nochnicht wie genau diskusionen bei Mitgliedern gehen. --[[Benutzer:BrilliantBlade|BrilliantBlade]] 16:52, 5. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
:Du hast an der richtigen Stelle gefragt - genauso funktionieren Diskussionen unter Mitgliedern. Keine Sorge^^ - aber die Frage beantworten kann letztlich nur Sym selbst.  --{{Schaf}} 18:32, 5. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
::Schon wieder was übersehen... ja, das Bild darfst du gerne verwenden. Fanstories bereichern ja die Community, und das ist auch mein Ziel. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 19:25, 26. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vergleichsgrafiken ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kannst du mir mal den Sinn davon erklären, dass in deinen Grafiken die einzelnen Punkte per geraden verbunden sind?&lt;br /&gt;
Das sieht ein wenig seltsam aus und macht eiglt auch keinen Sinn. Sinnvoller wäre es, übereinanderliegende Balken für jedes Schiff zu machen. Sieht so atm ein bisschen unübersichtlich aus, da die sich ab und an schneiden ;)&lt;br /&gt;
Wenn das nen tieferen Sinn hat so wie es jetzt ist, dann sei so frei ihn zu erklären^^ &lt;br /&gt;
--[[Benutzer:W0tan|W0tan]] 01:08, 13. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Es hat keinen tieferen Sinn. Ich habe es einfach so gemacht, und darum ist es jetzt so. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 19:23, 26. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typo auf http://www.madxhawk.com/ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi auf der Seite ist ein Typo in der Überschrift: dort steht &#039;&#039;Onlinerferenz&#039;&#039;. Ihr meint aber sicher Onliner&#039;&#039;&#039;_e_&#039;&#039;&#039;ferenz. PS: das mit dem Fernmeldegeheimnis ist ne super Idee. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 09:39, 4. Feb 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:thx - innerhalb kürzester Zeit behoben. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 22:51, 6. Feb 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bildergalerie==&lt;br /&gt;
Moin. Wie hast du die Bildergalerie gemacht. Ich würde mir gerne auch so eine einrichten. Der umständlich Weg mit &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{BildergalerieLeft}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; ist mir etwas... umständlich ;) --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 17:29, 28. Feb 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Meine eigene Bildergalerie ist nichts weiter als eine Kategorie, in der alle Bilder sind, die darin sein sollen. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 18:35, 28. Feb 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hallo zurück ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi Sym. Du stehst also auch kurz davor? Hm, tut gut, noch nen leidensgenossen zu kennen^^. Wer aus dem Lexikon macht denn noch Abi? Und was machsst du danach?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie schon geschrieben schau ich ja ab und an auch noch vorbei. S soll halt nur dastehn, damit man nich davon ausgeht, dass ich dauerhaft so wortkarg bleibe^^. Grüße --{{Schaf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Nutzt du dein ICQ noch? Ich hab mir erlaubt, da mal anzuklopfen. Hier im X-Lexikon glaube ich weniger, dass noch viele Abiturienten anwesen sind. Aber z.B. im DevChat sind mir schon 2 oder 3 bekannt. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 00:51, 2. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&amp;lt;nowiki&amp;gt;*Wink*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Zählt auch Fachabi? :D --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 10:02, 2. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Ja mach ich. Ich hab dich gra dakzeptiert, aber du bist trotzdem nicht auf meiner Liste -.-. Schreib einfach mal^^ --{{Schaf}} 10:30, 2. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Post ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You got Mail via EMail^^ --{{Schaf}} 10:37, 12. Mai 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bildherkunft ==&lt;br /&gt;
Wurde das [http://www.x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php/Bild:STL_Asteroidenfeld.jpg Bild:STL_Asteroidenfeld.jpg] im Sektor [[LooManckStrats Vermächtnis]] aufgenommem? --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 19:43, 29. Sep 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Nein, in [[Heim des Patriarchen]] ;) --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 14:03, 4. Okt 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Antwort Galaxieeditor bei Makarius ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schau einfach mal rein ich bearbeite ihn gerade. Mit dem Einfügen von Planeten meine ich: Im Galaxieeditor kann man ja bei Create Planet zwischen 100erten verschiedener Planeten auswählen, genauso sonnen, Trümmer und andere Sachen. ich will diese katalogiesieren, fotographieren und dann im Text die Bilder mit Tabelle zum Planeten einfügen, zur Zeit sind untenschon vier Planeten vorhanden. Ich suche Leute die Interesse haben mir zu helfen und mich zu unterstützen. Det is ja wie schon bemerkt: Ein Riesenhaufen Arbeit. Dazu kommt noch mein Grund. Ich tue dies weil ich im gesamten *********** Internet ( :-) ) nicht eine einzige gute Erläuterung und Darstellung des Galaxieeditors gefunden habe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du online bist und beim Beitrag guckst dann schau bitte mal was du bei den Planeten besser findest, ( untereinander angeordnet mit Tabellen rechts vom Bild wie die ersten zwei zur Zeit oder nebeneinander wie die unteren drei.) Versuch bis morgen reinzugucken. Oder jemand anders der das liest kann auch reingucken oder mir vielleicht sogar helfen, wäre echt nett. Schreibt das dann bitte als Antwort hier darunter, bei mir in die Diskussion [[Benutzer:dolub|dolub]] oder als Diskussion zum [[Galaxieeditor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mfg: [[Benutzer:dolub|dolub]] 22:28 23. Oktober 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auf die Daten in X³TC zugreifen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo Sym! Gibt es eine Möglichkeit an die ganzen geschriebenen Infos von TC zu kommen? Für X3R gab es die mal so das man sie hier einfügen konnte weil alles aus dem Spiel abtippen finde ich sehr mühsam. Gibts da ne Lösung? Btw. Meld dich doch bitte im Forum an. LG --[[Benutzer:DeathDragon|DeathDragon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Die Texte stehen alle in den Textfiles; ich könnte sie da wieder extrahieren. Gleiches gilt für die Waffenwerte usw., auch die kann ich auslesen und hier einfügen, wenn ich Zeit habe. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 21:43, 26. Okt 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ah: Und: [http://x-lexikon.xibo.at/board/index.php?action=profile;u=11 Forum registriert] --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 21:45, 26. Okt 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Besten Dank! Gut dann werde ich aMan mal sagen das er uns Admins jetz auch zu Admins im Forum machen kann ^^ --[[Benutzer:DeathDragon|DeathDragon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Wobei ich das alte Forum ansprechender fand. Gibt es einen Grund, weshalb dieses nicht mehr existiert? Einen Khaak-Angriff lasse ich nicht als Erklärung gelten ;-) --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 22:20, 28. Okt 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Wenn es verwendet wird, dann werde ich auch das design anpassen. Dass alte wird deswegen nicht mehr verwendet, weil es von spambots befallen war.. --[[Benutzer:AMan|aMan]] 22:43, 28. Okt 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::Ah.. das erklärt es.. Die sind noch viel schlimmer als Khaak.&amp;lt;br&amp;gt;Ich habe wieder vergessen, wie es im neuen ist. Gibt es dort eine Barriere für Bots? Wäre klasse, wenn das neue Forum die Vielfalt des alten bekommen würde. Auch von Design her ;-) --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 22:35, 30. Okt 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hauptseitenupdate ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi, danke fürs Aufräumen - da hatte sich einiges angesammelt. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 09:56, 4. Feb 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kleine Änderung ==&lt;br /&gt;
Hi Sym,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe den Artikel &amp;quot;[[Kleine Scripts erstellen]]&amp;quot; etwas modifiziert. Da ich jetzt für den Konto-Cheat ein [[X3 Geld Script|Tutorial für X³]] geschrieben habe, habe ich die Hinweis-Box etwas verändert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mfg--[[Benutzer:Terran Commander|Terran Commander]] 14:41, 19. Mai 2009 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terran Commander</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:SymTec_ltd.&amp;diff=35261</id>
		<title>Benutzer Diskussion:SymTec ltd.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:SymTec_ltd.&amp;diff=35261"/>
		<updated>2009-05-19T12:41:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terran Commander: /* Kleine Änderung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Memo: [[Linklist für Autoren]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Memo: [[Benutzer:SymTec ltd./Boron-News]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Memo: [http://de.wikipedia.org/wiki/Hilfe:Farbtabelle Farbtabelle] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Memo: [http://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Hilfe:Farbtabelle&amp;amp;oldid=15592097 bessere Farbtabelle] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Memo: [[Spezial:Upload]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Memo: [[Spezial:Wantedpages]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Memo: [http://de.wikipedia.org/wiki/Benutzer:SymTec_ltd. Benutzer:SymTec ltd.]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Memo: [http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=143281&amp;amp;postdays=0&amp;amp;postorder=asc&amp;amp;start=0 Egosoft-Forum-X-Lexikon]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Memo: [http://de.wikipedia.org/wiki/Benutzer_Diskussion:Bdk/Bild_des_Tages]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aufgeräumt 01.05.06/02.07.06/23.02.07&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Benutzer Diskussion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi Sym! Du hast ab heute Mod rechte und kannst Artikel schützen und wieder freigeben! --[[Benutzer:DeathDragon|DeathDragon]]&lt;br /&gt;
thx. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 23:31, 20. Mai 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zum Scripten ==&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_HighCredits.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
Hi, Sym. Ma ne Frage zum Bild: WIE MACHT MAN DAS??? Nur zu dem Geld, des könnt ich nämlich gut gebrauchen^^. Ich will keine Komplettanleitung zum Scripten (eigentlich schon, aber des is jetzt zu viel verlangt ;-) mir reicht&#039;s erstmal, wenn ich das zum Credits-scripting kenn!? Kannst du mir helfen?-[[Benutzer:Joru Pe|Joru Pe]] 20:27, 5. Jul 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Erklärung für X²: Eigentlich ist das recht einfach.&lt;br /&gt;
:(Punkt: Aktion - eingerückt: Reaktion)&lt;br /&gt;
*Du stellst dein Schiff in freien Raum und gibst &amp;quot;Thereshallbewings&amp;quot; ein.&lt;br /&gt;
**Wenn es kurz ruckelt und einen Ton gibt, hat alles funktioniert.&lt;br /&gt;
*Dann landest du, damit du deine Ruhe hast, und tippst im Stationsmenü auf &amp;quot;e&amp;quot; und &amp;quot;s&amp;quot;.&lt;br /&gt;
**Nun startet der Scripteditor.&lt;br /&gt;
**Es kommt eine Warnung, dann ein Feld &amp;quot;Scripteditor&amp;quot;, &amp;quot;Reinit Script Caches&amp;quot; usw.&lt;br /&gt;
*Mit Pfeiltasten auf Scripteditor (ist eigentlich schon ausgewählt), da dann Enter drücken.&lt;br /&gt;
**Eine lange Liste mit Scripts erscheint.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;New Script&amp;gt; (erster Eintrag) -&amp;gt; Enter&lt;br /&gt;
**Du sollst einen Namen eingeben&lt;br /&gt;
*Gib einen namen ein&lt;br /&gt;
**Das eigentliche Scriptfenster öffnet.&lt;br /&gt;
*In der ersten Zeile (&amp;lt;001&amp;gt;): Enter drücken, unter Menüpunkt &amp;quot;Trade Commands&amp;quot; Eintrag &amp;quot;add money to player: &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;Var/Number&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;quot; auswählen, Enter drücken.&lt;br /&gt;
**Du bist wieder in Zeile &amp;lt;001&amp;gt;. Das Feld &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;Var/Number&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; ist rot hinterlegt. &lt;br /&gt;
*Enter drücken, um die Variable od. Nummer auszuwählen, die du in das Feld &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;Var/Number&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; eingeben willst. Den Geldbetrag nämlich.&lt;br /&gt;
**Eine Liste mit Dingen (THIS, HOMEBASE, variable...) erscheint&lt;br /&gt;
*Nach unten scrollen, bis &amp;lt;Number&amp;gt; erscheint. Enter drücken, beliebige Zahl zwischen 1 und 999999999 (Geld in credits) eintippen.&lt;br /&gt;
**Du bis wieder in Zeile &amp;lt;001&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Escape drücken&lt;br /&gt;
**Frage: &amp;quot;Script speichern?&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Ja&amp;quot; auswählen und Entern&lt;br /&gt;
**Du bist wieder in der Scriptübersicht&lt;br /&gt;
*Script suchen (Pfeiltasten)&lt;br /&gt;
*&amp;quot;r&amp;quot; drücken&lt;br /&gt;
*Enter, Enter, Enter, bis du wieder in der Scriptübersicht bist&lt;br /&gt;
*Escape, bis du wieder aus dem Scripteditor bist&lt;br /&gt;
*Kontostand checken.&lt;br /&gt;
:--[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 22:25, 5. Jul 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bilder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moin Sym,&lt;br /&gt;
da is ja wer fleißig^^. Die Bilder sehn ganz gut aus. Mir is bloß aufgefallen, dass die teilweise (zb des Discoverer-Bild) n bisschn verpixelt aussehen. Liegt des an den Bildern oder an der Darstellung? --[[Benutzer:Schreibschaf|Schreibschaf]] 14:17, 14. Aug 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Das liegt an meiner neuen Bildkompression: Ich vergrößere die bmps zuerst, bevor ich sie jpg-isiere. Dadurch sehen sie auf 180px schärfer aus, sind es aber natürlich nur bedingt. Jetzt kommt die zweite Staffel - mein Router war mal wieder kaputt. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 15:15, 14. Aug 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe mal eine Frage zum Odin-Bild. Wenn man draufklickt steht dort &amp;quot;Terran Odin in Montalaar&amp;quot;. Aber soviel ich weiß kommen die doch nur im Sektor Ketzers Untergang nach der Schlacht vor. Oder stammt das Bild aus dem XTended Mod? --[[Benutzer:Terraner|Terraner]] 18:29, 2. Jun 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Den Odin habe ich da mit dem Scripteditor erstellt. Ist auch meiner. Im Normalfall gibt es die Schiffe der Terraner wirklich nur in Terraner-Sektoren (Ketzers Untergang). --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 19:14, 2. Jun 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scripteditor, stimmt, den gibs ja auch noch.--[[Benutzer:Terraner|Terraner]] 12:49, 3. Jun 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== SekTab ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tabellen passen aber von der Gestaltung und der farbgebung nicht in die Wiki, was ich als recht störend empfinde. Deshalb auch die änderung. Diese Tabellen sollten angepasst werden, wie Waren- und Stationstabellen und sich besser die Seite einzupassen.[[Benutzer:STE84MW|STE84MW]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Es gibt ja Vorlagen, damit man so etwas allgemein ändern kann. Daher werde ich erstmal alle Sektoren mit einer Vorlage ausstatten, dann können wir über die Gestaltung der Tabelle reden. Aber es wäre sinnlos, die Tablehead-Vorlage zu nehmen, da ja die SekTab-Vorlage das ganze viel Codesparender hinbekommt. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 12:39, 21. Aug 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Also ich muss gestehen, dass die Farbgebungen meiner Meinung nach harmonieren und sehr gut in die Wiki passen. Da sie kurze, prägnante Informationen vermitteln sollten sie sich schon farblich vom rest des Artikels DEUTLICH abgrenzen. --[[Benutzer:Schreibschaf|Weltraumwolle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== frage zum Schiffe ausrüsten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf deiner Heimseite schreibst du &amp;quot;Die Frachter werden in Gruppen von zehn Schiffen bestellt und zunächst im HQ zwischengelagert, bevor sie einzeln ihren Dienst antreten.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit scheinst du qualifiziert, eine Frage zu beantworten, die mich schon länger umtreibt: Derzeit kaufe ich überwiegend Paranid Demeter, meine heißgeliebtes [[HEK]] gibt&#039;s aber nur bei den Boronen. Das heißt für mich zehnmal &amp;quot;docke an&amp;quot;, später dann zehn separate kaufvorgänge. Geht das auch komfortabler?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dank im voraus, [[Benutzer:Schnobs|Schnobs]] 20:41, 10. Dez 2006 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Nee, geht nicht komfortabler. c,1,2,hoch,hoch,hoch,enter,escape,runter,usw. sind schon recht verinnerlicht bei mir. Ich habe mal versucht, alle Schiffe einander folgen zu lassen, um dann eins zum HQ zu schicken. Daraufhin flog dann aber eine Traube von Schiffen dem Fabrikfrachter hinterher, dem ich den Befehl gegeben hatte, eine Station zu versorgen, und ich habs gelassen. Im Zweifel blieben dann alle Schiffe an der Schiffswerft, bis ich sie eingesetzt habe. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 14:52, 11. Dez 2006 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deine Bilder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi, kannst du bitte deine Bilder auf einer Unterseite von dir etc verlinken? Nur damit sie nicht in den [[Spezial:Unusedimages]] auftauchen? Danke --[[Benutzer:AMan|aMan]] 22:06, 6. Jan 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Jop. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 22:14, 6. Jan 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TS-Vergleich ==&lt;br /&gt;
Du hast die Grafiken für den TS-Vergleich schon hochgeladen, aber noch nicht eingebunden. Hast du das vergessen? Alle anderen Schiffsklassen haben schon den Vergleich. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Außerdem: Der untere Abschnitt deiner Diskussionsseite ist immer kursiv, ich denke mal das es nicht gewollt ist. Ich habe aber nicht den Verursacher gefunden. [[Benutzer:Depp³|Depp³]] 20:59, 21. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Wie, kursiv? Ich seh hier nix kursiv.&lt;br /&gt;
:Die TS-Grafiken haben scheinbar einen Fehler, weil die X³-Datentabelle weniger Schiffe kennt als das X-Lexikon. Die Tabellen stimmen so zwar zum Großteil, aber 1-2 Schiffe tauchen nicht auf. Ich hatte vergessen, da noch nachzuhaken... mal schauen, was und wann ich was mache. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 20:01, 22. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Wie halt &#039;&#039;kursiv&#039;&#039; aussieht, bei mir fängt ungefähr in der Mitte der Seite (Scripten) alles an kursiv auszusehen. Weiß nicht ob das mit meinen Augen, Browser (IE) oder einfach nur so zusammenhängt, wenn ich nur diesen Teil editiere und mir das im Vorschau angucke, ist alles normal. [[Benutzer:Depp³|Depp³]] 12:40, 23. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
::Edit: aber wenn ich mir die gesamte Seite angucke, steht der untere Teil wieder kursiv, wurde wohl vergessen, das irgendwo zu schließen. [[Benutzer:Depp³|Depp³]] 12:41, 23. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
::Habe es ausmerzen können, in dem ich nowiki gesetzt habe. [[Benutzer:Depp³|Depp³]] 12:47, 23. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Aufgeräumt&lt;br /&gt;
:Ich hoffe, das behebt die Kursivität. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 14:29, 23. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Meine Anwesenheit hier ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie vielleicht schon aufgefallen sein dürfte, bin ich seit kurzem Mod im Egosoft-Forum und habe mit Scripts praktisch alle freie Zeit ausgelastet, die ich so habe. Dementsprechend tauche ich seit kürzerem nicht mehr so häufig hier im X-Lexikon auf, wie das in früheren Zeiten mal der Fall war. Das wollte ich nur kurz erwähnt haben, bevor es noch einem auffällt &amp;lt;tt&amp;gt;;)&amp;lt;/tt&amp;gt; - ich hüpfe zwar regelmäßig auch vorbei, um etwa die recentchanges zu lesen, und bin auch für Kurz-Massenedits immer zu haben, aber an die konstante tägliche Editiererei komme ich wohl gerade nicht ran. Umso mehr freut es mich, dass Depp³ und Schreibschaf so gut am Ball sind - Screenshots werden trotzem immer noch bei mir rausspringen &amp;lt;tt&amp;gt;:)&amp;lt;/tt&amp;gt; --[[Benutzer:SymTec ltd.|STL/]][[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 22:32, 22. Mär 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skriptkommentare ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi, deine Skripte sind echt gut beschrieben - mich nerft es bei vielen Skripten im Modding-Forum, dass da nicht steht, wie man die Skripte zu bedienen hat und wofür sie gut sind - da sind Deine echt toll &#039;&#039;&#039;*lob*&#039;&#039;&#039; :) MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 16:12, 2. Apr 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:thx &amp;lt;tt&amp;gt;;)&amp;lt;/tt&amp;gt; --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 18:42, 25. Mai 2007 (CEST) &#039;&#039;(STL schaut mal wieder vorbei &amp;lt;tt&amp;gt;:P&amp;lt;/tt&amp;gt;)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Vorlage:Bild des Tages]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du hast ja den unschönen &amp;quot;Bild des Tages&amp;quot;-Link auf deiner Benutzerseite, da ja die ifexist-Bedingung vorhanden sind, könnte man es damit schöner gestalten, sowie z.B. in der [[Vorlage:Bild des Tages#Heutiges Bild|Vorlage]] selber. [[Benutzer:Depp³|Depp³]] 00:05, 5. Jul 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Wäre ne Maßnahme. ;) --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 16:16, 5. Jul 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;Einer im Wiki&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja - äh - sorry, ich Schussel. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 09:33, 30. Jul 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:np - ich fühlte mich da nur genötigt, noch was dranzuhängen ^^ --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 12:49, 31. Jul 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Argon Prime Bild ==&lt;br /&gt;
Hallo, dürfte ich das X2 Bild zu [[Argon Prime]] ( http://x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php/Bild:STL_Sek_Argon_Prime.jpg )zu einer Fanstory verwenden?&lt;br /&gt;
Ich hoffe mal ich hab jetzt an der richtigen Stelle gefragt, weiß leider nochnicht wie genau diskusionen bei Mitgliedern gehen. --[[Benutzer:BrilliantBlade|BrilliantBlade]] 16:52, 5. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
:Du hast an der richtigen Stelle gefragt - genauso funktionieren Diskussionen unter Mitgliedern. Keine Sorge^^ - aber die Frage beantworten kann letztlich nur Sym selbst.  --{{Schaf}} 18:32, 5. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
::Schon wieder was übersehen... ja, das Bild darfst du gerne verwenden. Fanstories bereichern ja die Community, und das ist auch mein Ziel. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 19:25, 26. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vergleichsgrafiken ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kannst du mir mal den Sinn davon erklären, dass in deinen Grafiken die einzelnen Punkte per geraden verbunden sind?&lt;br /&gt;
Das sieht ein wenig seltsam aus und macht eiglt auch keinen Sinn. Sinnvoller wäre es, übereinanderliegende Balken für jedes Schiff zu machen. Sieht so atm ein bisschen unübersichtlich aus, da die sich ab und an schneiden ;)&lt;br /&gt;
Wenn das nen tieferen Sinn hat so wie es jetzt ist, dann sei so frei ihn zu erklären^^ &lt;br /&gt;
--[[Benutzer:W0tan|W0tan]] 01:08, 13. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Es hat keinen tieferen Sinn. Ich habe es einfach so gemacht, und darum ist es jetzt so. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 19:23, 26. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typo auf http://www.madxhawk.com/ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi auf der Seite ist ein Typo in der Überschrift: dort steht &#039;&#039;Onlinerferenz&#039;&#039;. Ihr meint aber sicher Onliner&#039;&#039;&#039;_e_&#039;&#039;&#039;ferenz. PS: das mit dem Fernmeldegeheimnis ist ne super Idee. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 09:39, 4. Feb 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:thx - innerhalb kürzester Zeit behoben. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 22:51, 6. Feb 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bildergalerie==&lt;br /&gt;
Moin. Wie hast du die Bildergalerie gemacht. Ich würde mir gerne auch so eine einrichten. Der umständlich Weg mit &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{BildergalerieLeft}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; ist mir etwas... umständlich ;) --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 17:29, 28. Feb 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Meine eigene Bildergalerie ist nichts weiter als eine Kategorie, in der alle Bilder sind, die darin sein sollen. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 18:35, 28. Feb 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hallo zurück ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi Sym. Du stehst also auch kurz davor? Hm, tut gut, noch nen leidensgenossen zu kennen^^. Wer aus dem Lexikon macht denn noch Abi? Und was machsst du danach?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie schon geschrieben schau ich ja ab und an auch noch vorbei. S soll halt nur dastehn, damit man nich davon ausgeht, dass ich dauerhaft so wortkarg bleibe^^. Grüße --{{Schaf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Nutzt du dein ICQ noch? Ich hab mir erlaubt, da mal anzuklopfen. Hier im X-Lexikon glaube ich weniger, dass noch viele Abiturienten anwesen sind. Aber z.B. im DevChat sind mir schon 2 oder 3 bekannt. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 00:51, 2. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&amp;lt;nowiki&amp;gt;*Wink*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Zählt auch Fachabi? :D --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 10:02, 2. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Ja mach ich. Ich hab dich gra dakzeptiert, aber du bist trotzdem nicht auf meiner Liste -.-. Schreib einfach mal^^ --{{Schaf}} 10:30, 2. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Post ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You got Mail via EMail^^ --{{Schaf}} 10:37, 12. Mai 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bildherkunft ==&lt;br /&gt;
Wurde das [http://www.x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php/Bild:STL_Asteroidenfeld.jpg Bild:STL_Asteroidenfeld.jpg] im Sektor [[LooManckStrats Vermächtnis]] aufgenommem? --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 19:43, 29. Sep 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Nein, in [[Heim des Patriarchen]] ;) --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 14:03, 4. Okt 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Antwort Galaxieeditor bei Makarius ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schau einfach mal rein ich bearbeite ihn gerade. Mit dem Einfügen von Planeten meine ich: Im Galaxieeditor kann man ja bei Create Planet zwischen 100erten verschiedener Planeten auswählen, genauso sonnen, Trümmer und andere Sachen. ich will diese katalogiesieren, fotographieren und dann im Text die Bilder mit Tabelle zum Planeten einfügen, zur Zeit sind untenschon vier Planeten vorhanden. Ich suche Leute die Interesse haben mir zu helfen und mich zu unterstützen. Det is ja wie schon bemerkt: Ein Riesenhaufen Arbeit. Dazu kommt noch mein Grund. Ich tue dies weil ich im gesamten *********** Internet ( :-) ) nicht eine einzige gute Erläuterung und Darstellung des Galaxieeditors gefunden habe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du online bist und beim Beitrag guckst dann schau bitte mal was du bei den Planeten besser findest, ( untereinander angeordnet mit Tabellen rechts vom Bild wie die ersten zwei zur Zeit oder nebeneinander wie die unteren drei.) Versuch bis morgen reinzugucken. Oder jemand anders der das liest kann auch reingucken oder mir vielleicht sogar helfen, wäre echt nett. Schreibt das dann bitte als Antwort hier darunter, bei mir in die Diskussion [[Benutzer:dolub|dolub]] oder als Diskussion zum [[Galaxieeditor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mfg: [[Benutzer:dolub|dolub]] 22:28 23. Oktober 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auf die Daten in X³TC zugreifen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo Sym! Gibt es eine Möglichkeit an die ganzen geschriebenen Infos von TC zu kommen? Für X3R gab es die mal so das man sie hier einfügen konnte weil alles aus dem Spiel abtippen finde ich sehr mühsam. Gibts da ne Lösung? Btw. Meld dich doch bitte im Forum an. LG --[[Benutzer:DeathDragon|DeathDragon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Die Texte stehen alle in den Textfiles; ich könnte sie da wieder extrahieren. Gleiches gilt für die Waffenwerte usw., auch die kann ich auslesen und hier einfügen, wenn ich Zeit habe. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 21:43, 26. Okt 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ah: Und: [http://x-lexikon.xibo.at/board/index.php?action=profile;u=11 Forum registriert] --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 21:45, 26. Okt 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Besten Dank! Gut dann werde ich aMan mal sagen das er uns Admins jetz auch zu Admins im Forum machen kann ^^ --[[Benutzer:DeathDragon|DeathDragon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Wobei ich das alte Forum ansprechender fand. Gibt es einen Grund, weshalb dieses nicht mehr existiert? Einen Khaak-Angriff lasse ich nicht als Erklärung gelten ;-) --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 22:20, 28. Okt 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Wenn es verwendet wird, dann werde ich auch das design anpassen. Dass alte wird deswegen nicht mehr verwendet, weil es von spambots befallen war.. --[[Benutzer:AMan|aMan]] 22:43, 28. Okt 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::Ah.. das erklärt es.. Die sind noch viel schlimmer als Khaak.&amp;lt;br&amp;gt;Ich habe wieder vergessen, wie es im neuen ist. Gibt es dort eine Barriere für Bots? Wäre klasse, wenn das neue Forum die Vielfalt des alten bekommen würde. Auch von Design her ;-) --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 22:35, 30. Okt 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hauptseitenupdate ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi, danke fürs Aufräumen - da hatte sich einiges angesammelt. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 09:56, 4. Feb 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kleine Änderung ==&lt;br /&gt;
Hey Sym,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe den Artikel &amp;quot;[[Kleine Scripts erstellen]]&amp;quot; etwas modifiziert. Da ich jetzt für den Konto-Cheat ein [[X3 Geld Script|Tutorial für X³]] geschrieben habe, habe ich die Hinweis-Box etwas verändert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mfg--[[Benutzer:Terran Commander|Terran Commander]] 14:41, 19. Mai 2009 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terran Commander</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:SymTec_ltd.&amp;diff=35260</id>
		<title>Benutzer Diskussion:SymTec ltd.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:SymTec_ltd.&amp;diff=35260"/>
		<updated>2009-05-19T12:41:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terran Commander: Kleine Änderung&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Memo: [[Linklist für Autoren]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Memo: [[Benutzer:SymTec ltd./Boron-News]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Memo: [http://de.wikipedia.org/wiki/Hilfe:Farbtabelle Farbtabelle] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Memo: [http://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Hilfe:Farbtabelle&amp;amp;oldid=15592097 bessere Farbtabelle] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Memo: [[Spezial:Upload]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Memo: [[Spezial:Wantedpages]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Memo: [http://de.wikipedia.org/wiki/Benutzer:SymTec_ltd. Benutzer:SymTec ltd.]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Memo: [http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=143281&amp;amp;postdays=0&amp;amp;postorder=asc&amp;amp;start=0 Egosoft-Forum-X-Lexikon]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Memo: [http://de.wikipedia.org/wiki/Benutzer_Diskussion:Bdk/Bild_des_Tages]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aufgeräumt 01.05.06/02.07.06/23.02.07&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Benutzer Diskussion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi Sym! Du hast ab heute Mod rechte und kannst Artikel schützen und wieder freigeben! --[[Benutzer:DeathDragon|DeathDragon]]&lt;br /&gt;
thx. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 23:31, 20. Mai 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zum Scripten ==&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_HighCredits.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
Hi, Sym. Ma ne Frage zum Bild: WIE MACHT MAN DAS??? Nur zu dem Geld, des könnt ich nämlich gut gebrauchen^^. Ich will keine Komplettanleitung zum Scripten (eigentlich schon, aber des is jetzt zu viel verlangt ;-) mir reicht&#039;s erstmal, wenn ich das zum Credits-scripting kenn!? Kannst du mir helfen?-[[Benutzer:Joru Pe|Joru Pe]] 20:27, 5. Jul 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Erklärung für X²: Eigentlich ist das recht einfach.&lt;br /&gt;
:(Punkt: Aktion - eingerückt: Reaktion)&lt;br /&gt;
*Du stellst dein Schiff in freien Raum und gibst &amp;quot;Thereshallbewings&amp;quot; ein.&lt;br /&gt;
**Wenn es kurz ruckelt und einen Ton gibt, hat alles funktioniert.&lt;br /&gt;
*Dann landest du, damit du deine Ruhe hast, und tippst im Stationsmenü auf &amp;quot;e&amp;quot; und &amp;quot;s&amp;quot;.&lt;br /&gt;
**Nun startet der Scripteditor.&lt;br /&gt;
**Es kommt eine Warnung, dann ein Feld &amp;quot;Scripteditor&amp;quot;, &amp;quot;Reinit Script Caches&amp;quot; usw.&lt;br /&gt;
*Mit Pfeiltasten auf Scripteditor (ist eigentlich schon ausgewählt), da dann Enter drücken.&lt;br /&gt;
**Eine lange Liste mit Scripts erscheint.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;New Script&amp;gt; (erster Eintrag) -&amp;gt; Enter&lt;br /&gt;
**Du sollst einen Namen eingeben&lt;br /&gt;
*Gib einen namen ein&lt;br /&gt;
**Das eigentliche Scriptfenster öffnet.&lt;br /&gt;
*In der ersten Zeile (&amp;lt;001&amp;gt;): Enter drücken, unter Menüpunkt &amp;quot;Trade Commands&amp;quot; Eintrag &amp;quot;add money to player: &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;Var/Number&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;quot; auswählen, Enter drücken.&lt;br /&gt;
**Du bist wieder in Zeile &amp;lt;001&amp;gt;. Das Feld &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;Var/Number&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; ist rot hinterlegt. &lt;br /&gt;
*Enter drücken, um die Variable od. Nummer auszuwählen, die du in das Feld &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;Var/Number&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; eingeben willst. Den Geldbetrag nämlich.&lt;br /&gt;
**Eine Liste mit Dingen (THIS, HOMEBASE, variable...) erscheint&lt;br /&gt;
*Nach unten scrollen, bis &amp;lt;Number&amp;gt; erscheint. Enter drücken, beliebige Zahl zwischen 1 und 999999999 (Geld in credits) eintippen.&lt;br /&gt;
**Du bis wieder in Zeile &amp;lt;001&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Escape drücken&lt;br /&gt;
**Frage: &amp;quot;Script speichern?&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Ja&amp;quot; auswählen und Entern&lt;br /&gt;
**Du bist wieder in der Scriptübersicht&lt;br /&gt;
*Script suchen (Pfeiltasten)&lt;br /&gt;
*&amp;quot;r&amp;quot; drücken&lt;br /&gt;
*Enter, Enter, Enter, bis du wieder in der Scriptübersicht bist&lt;br /&gt;
*Escape, bis du wieder aus dem Scripteditor bist&lt;br /&gt;
*Kontostand checken.&lt;br /&gt;
:--[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 22:25, 5. Jul 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bilder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moin Sym,&lt;br /&gt;
da is ja wer fleißig^^. Die Bilder sehn ganz gut aus. Mir is bloß aufgefallen, dass die teilweise (zb des Discoverer-Bild) n bisschn verpixelt aussehen. Liegt des an den Bildern oder an der Darstellung? --[[Benutzer:Schreibschaf|Schreibschaf]] 14:17, 14. Aug 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Das liegt an meiner neuen Bildkompression: Ich vergrößere die bmps zuerst, bevor ich sie jpg-isiere. Dadurch sehen sie auf 180px schärfer aus, sind es aber natürlich nur bedingt. Jetzt kommt die zweite Staffel - mein Router war mal wieder kaputt. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 15:15, 14. Aug 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe mal eine Frage zum Odin-Bild. Wenn man draufklickt steht dort &amp;quot;Terran Odin in Montalaar&amp;quot;. Aber soviel ich weiß kommen die doch nur im Sektor Ketzers Untergang nach der Schlacht vor. Oder stammt das Bild aus dem XTended Mod? --[[Benutzer:Terraner|Terraner]] 18:29, 2. Jun 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Den Odin habe ich da mit dem Scripteditor erstellt. Ist auch meiner. Im Normalfall gibt es die Schiffe der Terraner wirklich nur in Terraner-Sektoren (Ketzers Untergang). --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 19:14, 2. Jun 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scripteditor, stimmt, den gibs ja auch noch.--[[Benutzer:Terraner|Terraner]] 12:49, 3. Jun 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== SekTab ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tabellen passen aber von der Gestaltung und der farbgebung nicht in die Wiki, was ich als recht störend empfinde. Deshalb auch die änderung. Diese Tabellen sollten angepasst werden, wie Waren- und Stationstabellen und sich besser die Seite einzupassen.[[Benutzer:STE84MW|STE84MW]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Es gibt ja Vorlagen, damit man so etwas allgemein ändern kann. Daher werde ich erstmal alle Sektoren mit einer Vorlage ausstatten, dann können wir über die Gestaltung der Tabelle reden. Aber es wäre sinnlos, die Tablehead-Vorlage zu nehmen, da ja die SekTab-Vorlage das ganze viel Codesparender hinbekommt. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 12:39, 21. Aug 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Also ich muss gestehen, dass die Farbgebungen meiner Meinung nach harmonieren und sehr gut in die Wiki passen. Da sie kurze, prägnante Informationen vermitteln sollten sie sich schon farblich vom rest des Artikels DEUTLICH abgrenzen. --[[Benutzer:Schreibschaf|Weltraumwolle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== frage zum Schiffe ausrüsten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf deiner Heimseite schreibst du &amp;quot;Die Frachter werden in Gruppen von zehn Schiffen bestellt und zunächst im HQ zwischengelagert, bevor sie einzeln ihren Dienst antreten.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit scheinst du qualifiziert, eine Frage zu beantworten, die mich schon länger umtreibt: Derzeit kaufe ich überwiegend Paranid Demeter, meine heißgeliebtes [[HEK]] gibt&#039;s aber nur bei den Boronen. Das heißt für mich zehnmal &amp;quot;docke an&amp;quot;, später dann zehn separate kaufvorgänge. Geht das auch komfortabler?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dank im voraus, [[Benutzer:Schnobs|Schnobs]] 20:41, 10. Dez 2006 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Nee, geht nicht komfortabler. c,1,2,hoch,hoch,hoch,enter,escape,runter,usw. sind schon recht verinnerlicht bei mir. Ich habe mal versucht, alle Schiffe einander folgen zu lassen, um dann eins zum HQ zu schicken. Daraufhin flog dann aber eine Traube von Schiffen dem Fabrikfrachter hinterher, dem ich den Befehl gegeben hatte, eine Station zu versorgen, und ich habs gelassen. Im Zweifel blieben dann alle Schiffe an der Schiffswerft, bis ich sie eingesetzt habe. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 14:52, 11. Dez 2006 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deine Bilder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi, kannst du bitte deine Bilder auf einer Unterseite von dir etc verlinken? Nur damit sie nicht in den [[Spezial:Unusedimages]] auftauchen? Danke --[[Benutzer:AMan|aMan]] 22:06, 6. Jan 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Jop. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 22:14, 6. Jan 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== TS-Vergleich ==&lt;br /&gt;
Du hast die Grafiken für den TS-Vergleich schon hochgeladen, aber noch nicht eingebunden. Hast du das vergessen? Alle anderen Schiffsklassen haben schon den Vergleich. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Außerdem: Der untere Abschnitt deiner Diskussionsseite ist immer kursiv, ich denke mal das es nicht gewollt ist. Ich habe aber nicht den Verursacher gefunden. [[Benutzer:Depp³|Depp³]] 20:59, 21. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Wie, kursiv? Ich seh hier nix kursiv.&lt;br /&gt;
:Die TS-Grafiken haben scheinbar einen Fehler, weil die X³-Datentabelle weniger Schiffe kennt als das X-Lexikon. Die Tabellen stimmen so zwar zum Großteil, aber 1-2 Schiffe tauchen nicht auf. Ich hatte vergessen, da noch nachzuhaken... mal schauen, was und wann ich was mache. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 20:01, 22. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Wie halt &#039;&#039;kursiv&#039;&#039; aussieht, bei mir fängt ungefähr in der Mitte der Seite (Scripten) alles an kursiv auszusehen. Weiß nicht ob das mit meinen Augen, Browser (IE) oder einfach nur so zusammenhängt, wenn ich nur diesen Teil editiere und mir das im Vorschau angucke, ist alles normal. [[Benutzer:Depp³|Depp³]] 12:40, 23. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
::Edit: aber wenn ich mir die gesamte Seite angucke, steht der untere Teil wieder kursiv, wurde wohl vergessen, das irgendwo zu schließen. [[Benutzer:Depp³|Depp³]] 12:41, 23. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
::Habe es ausmerzen können, in dem ich nowiki gesetzt habe. [[Benutzer:Depp³|Depp³]] 12:47, 23. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Aufgeräumt&lt;br /&gt;
:Ich hoffe, das behebt die Kursivität. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 14:29, 23. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Meine Anwesenheit hier ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie vielleicht schon aufgefallen sein dürfte, bin ich seit kurzem Mod im Egosoft-Forum und habe mit Scripts praktisch alle freie Zeit ausgelastet, die ich so habe. Dementsprechend tauche ich seit kürzerem nicht mehr so häufig hier im X-Lexikon auf, wie das in früheren Zeiten mal der Fall war. Das wollte ich nur kurz erwähnt haben, bevor es noch einem auffällt &amp;lt;tt&amp;gt;;)&amp;lt;/tt&amp;gt; - ich hüpfe zwar regelmäßig auch vorbei, um etwa die recentchanges zu lesen, und bin auch für Kurz-Massenedits immer zu haben, aber an die konstante tägliche Editiererei komme ich wohl gerade nicht ran. Umso mehr freut es mich, dass Depp³ und Schreibschaf so gut am Ball sind - Screenshots werden trotzem immer noch bei mir rausspringen &amp;lt;tt&amp;gt;:)&amp;lt;/tt&amp;gt; --[[Benutzer:SymTec ltd.|STL/]][[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 22:32, 22. Mär 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skriptkommentare ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi, deine Skripte sind echt gut beschrieben - mich nerft es bei vielen Skripten im Modding-Forum, dass da nicht steht, wie man die Skripte zu bedienen hat und wofür sie gut sind - da sind Deine echt toll &#039;&#039;&#039;*lob*&#039;&#039;&#039; :) MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 16:12, 2. Apr 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:thx &amp;lt;tt&amp;gt;;)&amp;lt;/tt&amp;gt; --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 18:42, 25. Mai 2007 (CEST) &#039;&#039;(STL schaut mal wieder vorbei &amp;lt;tt&amp;gt;:P&amp;lt;/tt&amp;gt;)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Vorlage:Bild des Tages]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du hast ja den unschönen &amp;quot;Bild des Tages&amp;quot;-Link auf deiner Benutzerseite, da ja die ifexist-Bedingung vorhanden sind, könnte man es damit schöner gestalten, sowie z.B. in der [[Vorlage:Bild des Tages#Heutiges Bild|Vorlage]] selber. [[Benutzer:Depp³|Depp³]] 00:05, 5. Jul 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Wäre ne Maßnahme. ;) --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 16:16, 5. Jul 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;Einer im Wiki&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja - äh - sorry, ich Schussel. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 09:33, 30. Jul 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:np - ich fühlte mich da nur genötigt, noch was dranzuhängen ^^ --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 12:49, 31. Jul 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Argon Prime Bild ==&lt;br /&gt;
Hallo, dürfte ich das X2 Bild zu [[Argon Prime]] ( http://x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php/Bild:STL_Sek_Argon_Prime.jpg )zu einer Fanstory verwenden?&lt;br /&gt;
Ich hoffe mal ich hab jetzt an der richtigen Stelle gefragt, weiß leider nochnicht wie genau diskusionen bei Mitgliedern gehen. --[[Benutzer:BrilliantBlade|BrilliantBlade]] 16:52, 5. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
:Du hast an der richtigen Stelle gefragt - genauso funktionieren Diskussionen unter Mitgliedern. Keine Sorge^^ - aber die Frage beantworten kann letztlich nur Sym selbst.  --{{Schaf}} 18:32, 5. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
::Schon wieder was übersehen... ja, das Bild darfst du gerne verwenden. Fanstories bereichern ja die Community, und das ist auch mein Ziel. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 19:25, 26. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vergleichsgrafiken ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kannst du mir mal den Sinn davon erklären, dass in deinen Grafiken die einzelnen Punkte per geraden verbunden sind?&lt;br /&gt;
Das sieht ein wenig seltsam aus und macht eiglt auch keinen Sinn. Sinnvoller wäre es, übereinanderliegende Balken für jedes Schiff zu machen. Sieht so atm ein bisschen unübersichtlich aus, da die sich ab und an schneiden ;)&lt;br /&gt;
Wenn das nen tieferen Sinn hat so wie es jetzt ist, dann sei so frei ihn zu erklären^^ &lt;br /&gt;
--[[Benutzer:W0tan|W0tan]] 01:08, 13. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Es hat keinen tieferen Sinn. Ich habe es einfach so gemacht, und darum ist es jetzt so. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 19:23, 26. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typo auf http://www.madxhawk.com/ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi auf der Seite ist ein Typo in der Überschrift: dort steht &#039;&#039;Onlinerferenz&#039;&#039;. Ihr meint aber sicher Onliner&#039;&#039;&#039;_e_&#039;&#039;&#039;ferenz. PS: das mit dem Fernmeldegeheimnis ist ne super Idee. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 09:39, 4. Feb 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:thx - innerhalb kürzester Zeit behoben. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 22:51, 6. Feb 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bildergalerie==&lt;br /&gt;
Moin. Wie hast du die Bildergalerie gemacht. Ich würde mir gerne auch so eine einrichten. Der umständlich Weg mit &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{BildergalerieLeft}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; ist mir etwas... umständlich ;) --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 17:29, 28. Feb 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Meine eigene Bildergalerie ist nichts weiter als eine Kategorie, in der alle Bilder sind, die darin sein sollen. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 18:35, 28. Feb 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hallo zurück ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi Sym. Du stehst also auch kurz davor? Hm, tut gut, noch nen leidensgenossen zu kennen^^. Wer aus dem Lexikon macht denn noch Abi? Und was machsst du danach?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie schon geschrieben schau ich ja ab und an auch noch vorbei. S soll halt nur dastehn, damit man nich davon ausgeht, dass ich dauerhaft so wortkarg bleibe^^. Grüße --{{Schaf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Nutzt du dein ICQ noch? Ich hab mir erlaubt, da mal anzuklopfen. Hier im X-Lexikon glaube ich weniger, dass noch viele Abiturienten anwesen sind. Aber z.B. im DevChat sind mir schon 2 oder 3 bekannt. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 00:51, 2. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&amp;lt;nowiki&amp;gt;*Wink*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Zählt auch Fachabi? :D --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 10:02, 2. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Ja mach ich. Ich hab dich gra dakzeptiert, aber du bist trotzdem nicht auf meiner Liste -.-. Schreib einfach mal^^ --{{Schaf}} 10:30, 2. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Post ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You got Mail via EMail^^ --{{Schaf}} 10:37, 12. Mai 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bildherkunft ==&lt;br /&gt;
Wurde das [http://www.x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php/Bild:STL_Asteroidenfeld.jpg Bild:STL_Asteroidenfeld.jpg] im Sektor [[LooManckStrats Vermächtnis]] aufgenommem? --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 19:43, 29. Sep 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Nein, in [[Heim des Patriarchen]] ;) --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 14:03, 4. Okt 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Antwort Galaxieeditor bei Makarius ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schau einfach mal rein ich bearbeite ihn gerade. Mit dem Einfügen von Planeten meine ich: Im Galaxieeditor kann man ja bei Create Planet zwischen 100erten verschiedener Planeten auswählen, genauso sonnen, Trümmer und andere Sachen. ich will diese katalogiesieren, fotographieren und dann im Text die Bilder mit Tabelle zum Planeten einfügen, zur Zeit sind untenschon vier Planeten vorhanden. Ich suche Leute die Interesse haben mir zu helfen und mich zu unterstützen. Det is ja wie schon bemerkt: Ein Riesenhaufen Arbeit. Dazu kommt noch mein Grund. Ich tue dies weil ich im gesamten *********** Internet ( :-) ) nicht eine einzige gute Erläuterung und Darstellung des Galaxieeditors gefunden habe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du online bist und beim Beitrag guckst dann schau bitte mal was du bei den Planeten besser findest, ( untereinander angeordnet mit Tabellen rechts vom Bild wie die ersten zwei zur Zeit oder nebeneinander wie die unteren drei.) Versuch bis morgen reinzugucken. Oder jemand anders der das liest kann auch reingucken oder mir vielleicht sogar helfen, wäre echt nett. Schreibt das dann bitte als Antwort hier darunter, bei mir in die Diskussion [[Benutzer:dolub|dolub]] oder als Diskussion zum [[Galaxieeditor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mfg: [[Benutzer:dolub|dolub]] 22:28 23. Oktober 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auf die Daten in X³TC zugreifen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo Sym! Gibt es eine Möglichkeit an die ganzen geschriebenen Infos von TC zu kommen? Für X3R gab es die mal so das man sie hier einfügen konnte weil alles aus dem Spiel abtippen finde ich sehr mühsam. Gibts da ne Lösung? Btw. Meld dich doch bitte im Forum an. LG --[[Benutzer:DeathDragon|DeathDragon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Die Texte stehen alle in den Textfiles; ich könnte sie da wieder extrahieren. Gleiches gilt für die Waffenwerte usw., auch die kann ich auslesen und hier einfügen, wenn ich Zeit habe. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 21:43, 26. Okt 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ah: Und: [http://x-lexikon.xibo.at/board/index.php?action=profile;u=11 Forum registriert] --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 21:45, 26. Okt 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Besten Dank! Gut dann werde ich aMan mal sagen das er uns Admins jetz auch zu Admins im Forum machen kann ^^ --[[Benutzer:DeathDragon|DeathDragon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Wobei ich das alte Forum ansprechender fand. Gibt es einen Grund, weshalb dieses nicht mehr existiert? Einen Khaak-Angriff lasse ich nicht als Erklärung gelten ;-) --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 22:20, 28. Okt 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Wenn es verwendet wird, dann werde ich auch das design anpassen. Dass alte wird deswegen nicht mehr verwendet, weil es von spambots befallen war.. --[[Benutzer:AMan|aMan]] 22:43, 28. Okt 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::Ah.. das erklärt es.. Die sind noch viel schlimmer als Khaak.&amp;lt;br&amp;gt;Ich habe wieder vergessen, wie es im neuen ist. Gibt es dort eine Barriere für Bots? Wäre klasse, wenn das neue Forum die Vielfalt des alten bekommen würde. Auch von Design her ;-) --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 22:35, 30. Okt 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hauptseitenupdate ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi, danke fürs Aufräumen - da hatte sich einiges angesammelt. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 09:56, 4. Feb 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kleine Änderung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe den Artikel &amp;quot;[[Kleine Scripts erstellen]]&amp;quot; etwas modifiziert. Da ich jetzt für den Konto-Cheat ein [[X3 Geld Script|Tutorial für X³]] geschrieben habe, habe ich die Hinweis-Box etwas verändert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mfg--[[Benutzer:Terran Commander|Terran Commander]] 14:41, 19. Mai 2009 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terran Commander</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Kleine_Scripts_erstellen&amp;diff=35259</id>
		<title>Kleine Scripts erstellen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Kleine_Scripts_erstellen&amp;diff=35259"/>
		<updated>2009-05-19T12:36:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terran Commander: /* Das kleinste Script: Der Konto-Cheat */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TutorialBar|Lektion 4: &amp;lt;br&amp;gt; [[Code schreiben|Wie funktioniert der interne Script-Code?]]|&amp;lt;br&amp;gt;[[Scripting Anleitungen und Tutorials für Anfänger]]|Lektion 6 (Fortgeschrittene): &amp;lt;br&amp;gt;[[Guten Code schreiben|Wie schreibe ich guten Code?]]}}&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_HighCredits.jpg|thumb|Und am fünften Tag entdeckte Gott den [[Scripteditor|Script-Editor]]...]]&lt;br /&gt;
Hat man erst einmal den [[Scripteditor#Scripteditor öffnen|Scripteditor geöffnet]], kann es mit dem Scripten losgehen. Dabei sollte man immer daran denken, vorher alle Dateien zu sichern - nichts ist schlimmer, als das ganze Spiel neu installieren zu müssen, weil man aus Versehen einen kleinen Eintrag gelöscht hat, der z. B. den [[Handelssoftware MK3|MK3-Händler]] steuert, aber nicht mehr weiß, wo der Eintrag nun war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das kleinste Script: Der Konto-Cheat==&lt;br /&gt;
{{HinweisBox|Dieses Tutorial behandelt den Scriptvorgang beim [[Scripteditor#X²|internen X²-Scripteditor]]. Vieles ist ähnlich zum X³-Editor, natürlich kann aber die Beschreibung nicht 1:1 übernommen werden. Deshalb gibt es für X³ ein eigenes Tutorial. Dieses gibt es [[X3 Geld Script|hier]].}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|valign=top|&#039;&#039;&#039;1.:&#039;&#039;&#039; Wir befinden uns nun im &#039;&#039;Available Scripts&#039;&#039;-Verzeichnis des Scripteditors. Hier sehen wir gleich in der ersten Zeile den Eintrag &#039;&#039;&amp;lt;New Script&amp;gt;&#039;&#039;. Da wir ja - wie sollte es anders sein - ein neues Script erstellen wollen, wählen wir mit &#039;&#039;Enter&#039;&#039; diesen Eintrag aus und erfinden einen Namen. Diesen geben wir unter &#039;&#039;Input Script Name&#039;&#039; ein und bestätigen wieder mit &#039;&#039;Enter&#039;&#039;. (Hinweis: Bindestriche, Umlaute und andere Sonderzeichen gehen nicht. Das ist so gewollt und hängt mit der Programmierung des Editors zusammen!)&lt;br /&gt;
|[[Bild:STL_ScriptEditor4.jpg|thumb|250px]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:STL_ScriptEditor5.jpg|thumb|194px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|align=center width=100% style=&amp;quot;border:1px solid grey;&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:STL_ScriptEditor6.jpg|thumb|270px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|[[Bild:STL_ScriptEditor7.jpg|130px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bild:STL_ScriptEditor8.jpg|240px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|valign=top|&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;2.:&#039;&#039;&#039; Nun sieht man ein noch recht leeres &#039;&#039;Scriptfenster&#039;&#039; vor sich. &#039;&#039;Version&#039;&#039;, &#039;&#039;Description&#039;&#039; und &#039;&#039;Arguments&#039;&#039; kann man getrost vernachlässigen, mit den &#039;&#039;Pfeiltasten&#039;&#039; geht es direkt nach unten zu &#039;&#039;&amp;lt;New Line&amp;gt;&#039;&#039;. Mit &#039;&#039;Enter&#039;&#039; wählt man das Menü &#039;&#039;Select Script Command&#039;&#039; an, hier dann (mit &#039;&#039;Pfeiltasten&#039;&#039; und &#039;&#039;Enter&#039;&#039;) &#039;&#039;Trade Commands&#039;&#039;: Alle Scriptbefehle (&amp;quot;Commands&amp;quot;), die mit Geld und Handel zu tun haben.&lt;br /&gt;
Nun kann man (wieder mit &#039;&#039;Pfeiltasten&#039;&#039; und &#039;&#039;Enter&#039;&#039;) das Kommando &#039;&#039;add money to player: &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;Var/Number&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039; auswählen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;(Hinweis: Das &#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;Var/Number&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039; gibt an, dass hier entweder eine Variable, also ein Platzhalter für jedweden Wert, oder eine Nummer, also natürliche Zahl (integer) stehen kann)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|valign=top|&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;3.:&#039;&#039;&#039; Jetzt wird man aufgefordert, für die Lücke in der Command (&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;Var/Number&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;) eine Füllung zu suchen. Da man ja Geld - also eine Anzahl von Credits - haben möchte, empfiehlt sich wärmstens der Eintrag &#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;Number&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;. Hier gibt man nun den gewünschten Betrag ein (1-999999999) und bestätigt (&#039;&#039;Enter&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:STL_ScriptEditor9.jpg|thumb|280px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:STL_ScriptEditor10.jpg|120px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bild:STL_ScriptEditor11.jpg|220px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|align=center width=100% style=&amp;quot;border:1px solid grey;&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:STL_ScriptEditor12.jpg|thumb|270px]]&lt;br /&gt;
|valign=top|&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;4.:&#039;&#039;&#039; Man verlässt mit &#039;&#039;Esc&#039;&#039; das Scriptfenster und speichert das Script. Nun sucht man es sich im &#039;&#039;Available Scripts&#039;&#039;-Verzeichnis wieder, startet es mit &#039;&#039;&amp;quot;r&amp;quot;&#039;&#039; und drückt zweimal &#039;&#039;Enter&#039;&#039;, um für &#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;Script Input&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039; &amp;quot;null&amp;quot; auszuwählen und das dann zu bestätigen.&lt;br /&gt;
(Hinweis: Will man bei späteren Scripts das Script auf einem Schiff oder einer Station laufen lassen, könnte man hier Schiff oder Station auswählen.)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Man verlässt das &#039;&#039;Available Scripts&#039;&#039;-Verzeichnis mit mehrmaligem &#039;&#039;Esc&#039;&#039; und prüft, ob sich der Kontostand geändert hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|colspan=2|[[Bild:STL_ScriptEditor13.jpg|280px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bild:STL_ScriptEditor14.jpg|137px]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:STL_ScriptEditor15.jpg|137px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Völkerrang-Skript==&lt;br /&gt;
Um ein Völkerrangskript zu schreiben, müsst Ihr zunächst den [[Skripteditor]] öffnen. Ihr erstellt ein neues Skript und benennt es wie Ihr wollt. Jetzt seht Ihr das Skriptfenster vor Euch. Ihr wählt mit den Pfeiltasten &amp;lt;New Line&amp;gt; aus und wählt das Unterverzeichnis &amp;quot;General Objekts Commands&amp;quot;. Ungefähr in der Mitte findet man die Befehlszeile &amp;quot;001 add notoriety to &amp;lt;Volk&amp;gt;&amp;quot;. Man wählt für die Variable den Eintrag &amp;lt;NUMBER&amp;gt; und gibt die gewünschten Punkte ein. Danach wählt man noch das Volk aus. Am Ende speichert man das Skript, sucht es in der Liste und startet es, wie oben beschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn etwas schief gelaufen ist, dann helfen folgende Quellen:&lt;br /&gt;
*[http://www.x-lexikon.xibo.at/board/viewforum.php?f=7 X-Lexikon-Forum (Hilfe)]&lt;br /&gt;
*[http://forum2.egosoft.com/viewforum.php?f=26 Egosoft-Scripts und Modding-Foren X²] [http://forum2.egosoft.com/viewforum.php?f=68 &amp;amp; X³] &lt;br /&gt;
*[http://www.seizewell.de seizewell.de]&lt;br /&gt;
*[http://www.madxhawk.com/kb.php?mode=article&amp;amp;k=560 Schritt für Schritt auf madxhawk.com]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ModNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terran Commander</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X3_Schiffs_Script&amp;diff=35256</id>
		<title>X3 Schiffs Script</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X3_Schiffs_Script&amp;diff=35256"/>
		<updated>2009-05-19T11:22:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terran Commander: /* Bearbeiten des Scripts */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dies ist eine Einführung in das [[Script|Scripten]], insbesondere für das Freischalten von Schiffen für den Spieler.&lt;br /&gt;
Es gibt noch mehr Scripts , z.B. das [[X3 Geld Script]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{HinweisBox| Beim Benutzen des Scripteditors kann man wichtige Spieldateien ändern. Das Löschen von Scripts kann dazu führen, dass das Spiel nicht mehr korrekt ausgeführt wird. Vor allem bei Scripten, in denen das Wort &#039;&#039;Plugin&#039;&#039; im Scriptnamen vorkommt, ist Vorsicht geboten.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freischalten des Scripteditors ==&lt;br /&gt;
Um den [[Scripteditor]] zu aktivieren, den Spielernamen in &#039;&#039;Thereshallbewings &#039;&#039; ändern. Bei korrekter Eingabe wird der Spielername wieder der alte sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun geht in Euer Schiffsmenü, öffnet &#039;&#039;Kommandos&#039;&#039; und drückt dann die Taste &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;s&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; oder scrollt runter bis zu dem Befehl &#039;&#039;Script Editor&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für eine detailliertere Beschreibung für das Freischalten des Scripteditors siehe [[Scripteditor#X³|Scripteditor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auswählen des Scripts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer Einführungsseite kommt man durch Drücken von &#039;&#039;Enter&#039;&#039; in ein Menü mit einigen Optionen. Man wählt die Oberste davon aus und gelangt nun in ein Menü mit vielen Scripts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glücklicherweise hat Egosoft uns schon eine Scriptvorlage erstellt, mit der man sich ein Schiff erschaffen kann.&lt;br /&gt;
Diese Vorlage nennt sich &#039;&#039;galaxy.example.intiplayership&#039;&#039; oder ähnlich.&lt;br /&gt;
Nun scrollt man bis zu ihr runter und drückt &#039;&#039;Enter&#039;&#039;. Nun sollte ein etwa 10-15 Zeilen langes Script erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bearbeiten eines Scripts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Steuerung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Script selbst sind manche Wörter/Buchstaben andersfarbig (Dies sieht man zum Beispiel in der 3. Zeile des Scripts am Wort &#039;&#039;Unbekanntes Schiff&#039;&#039;). Diese Wörter sind die Schlüsselwörter des Scripts, die man hauptsächlich ändert.&lt;br /&gt;
Um sie auszuwählen, muss man die Pfeiltasten wie folgt benutzen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pfeiltaste hoch/runter: Vorherige/Nächste Zeile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pfeiltaste links/rechts: Vorheriges/Nächstes Schlüsselwort in der Zeile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markierte Schlüsselwörter sind in roter Farbe zu sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Script ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hinweis: Beim Bearbeiten dieses Scriptes kann beim eigentlichen Spiel nichts passieren. Das Script hat zum einen keine Wichtigkeit im Spiel und wird zum anderen beim Laden eines neuen Savegames/bei neuem Start des Spiels wieder zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zuerst löscht man die dritte Zeile.&lt;br /&gt;
In der neuen 3. Zeile markiert man das Wort &#039;&#039;&#039;$sec&#039;&#039;&#039;, drückt &#039;&#039;Enter&#039;&#039; und scrollt nun im Menü, das nun erscheint, runter bis zum Befehl &#039;&#039;&#039;Select Sector&#039;&#039;&#039;, drückt Enter und sucht sich nun den gewünschten Sektor aus (der Sektor, in dem man sich im Moment befindet, ist schon markiert, man muss nur noch &#039;&#039;Enter&#039;&#039; drücken). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun ändert man den Schiffstyp.&lt;br /&gt;
In der 3. Zeile markiert man &#039;&#039;Unbekanntes Schiff&#039;&#039;, drückt &#039;&#039;Enter&#039;&#039; und scrollt bis ganz nach unten zu dem Befehl &#039;&#039;Select Ship type&#039;&#039; und drückt Enter. Nun kann man sich ein Schiff auswählen. Mit den Pfeiltasten links/rechts kann man noch Filter einstellen, nämlich die Rasse und den Schiffstyp. Nachdem man nun das Schiff ausgewählt hat, kann man es noch verbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt löscht man die 7. und 8. Zeile. &lt;br /&gt;
In der neuen 7. Zeile markiert man das Wort&#039;&#039;newship&#039;&#039;, drückt Enter und wählt nun &#039;&#039;plship&#039;&#039; (2. oder drittes Wort von oben). In der 8. Zeile macht man nun das selbe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt kann man in Zeile 5-8 sein Schiff tunen (will man mehr solcher Zeilen haben, markiert man ein Wort aus z.B. Zeile 5 und drückt &#039;&#039;&#039;c&#039;&#039;&#039; und dann &#039;&#039;&#039;v&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Beispiel fürs Tuning wäre zum Beispiel eine Zeile, wo steht: &#039;&#039;$temp = plship -&amp;gt; add 12 units of Alpha Energieplasmawerfer&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Hierbei werden dem neuen Schiff 12 Alpha Energieplasmawerfer in den Frachtraum geladen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann auch das Triebwerkstuning oder die Ruderoptimierung installieren, dafür einfach statt der 12 eine beliebige Anzahl eingeben (20 modifiziert die Triebwerke/das Ruder schon übermäßig) und statt Alpha Energieplasmawerfer einfach Triebwerkstuning/Ruder-Optimierung einsetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat man das Script fertig, drückt man &#039;&#039;ESC&#039;&#039;, beantwortet die Frage &#039;&#039;Save Script ...&#039;&#039; mit Yes und markiert es dann in der Scriptliste. Durch Drücken der Taste &#039;&#039;&#039;r&#039;&#039;&#039; wird das Script nun ausgeführt. Nun muss man nur noch Enter drücken, bis man wieder in die Scriptliste kommt, und nun sollte im Sektor Euer neues Schiff herumfliegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hinweis: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das, was Ihr mit dem Script Edior macht, übernehme ich keine Verantwortung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Script ist für [[X³ Reunion]] geschrieben, es ist zwar möglich, dass es in anderen Spielen der X-Reihe funktioniert, doch ich garantiere es nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ModNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terran Commander</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Terran_Commander&amp;diff=35247</id>
		<title>Benutzer:Terran Commander</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Terran_Commander&amp;diff=35247"/>
		<updated>2009-05-18T15:01:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terran Commander: /* Hey */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Hey ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Willkommen auf meiner Benutzerseite. &lt;br /&gt;
Ich bin hier ab und an mal am rumwerkeln, schreibe neue Artikel oder ergänze welche. Da ich im Moment noch neu bin, freue ich mich über Tipps auf meiner [[Benutzer Diskussion:Terran Commander|Diskussionsseite]]. Bitte schreibt aber keine Kommentare auf meine Beuntzerseite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was ich so mache ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neue Artikel schreiben  / alte ergänzen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[XTM]], vor allem die Schiffe&lt;br /&gt;
* Funktionen des [[Scripteditor|Scripteditors]]&lt;br /&gt;
und noch einiges mehr...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verbesserung meiner Artikel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich dürfen meine Artikel überarbeitet / verbessert / ergänzt werden, ich fände es aber nett, wenn ihr mir auf meiner [[Benutzer Diskussion:Terran Commander|Diskussionsseite]] schreibt, dass ihr was gemacht habt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terran Commander</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Terran_Commander&amp;diff=35246</id>
		<title>Benutzer:Terran Commander</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Terran_Commander&amp;diff=35246"/>
		<updated>2009-05-18T15:01:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terran Commander: /* Was ich so mache */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Hey ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Willkommen auf meiner Benutzerseite. &lt;br /&gt;
Ich bin hier ab und an mal am rumwerkeln, schreibe neue Artikel oder ergänze welche. Da ich im Moment noch neu bin, freue ich mich über Tipps auf meiner [[Benutzer Diskussion:Terran Commander|Diskussionsseite]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was ich so mache ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neue Artikel schreiben  / alte ergänzen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[XTM]], vor allem die Schiffe&lt;br /&gt;
* Funktionen des [[Scripteditor|Scripteditors]]&lt;br /&gt;
und noch einiges mehr...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verbesserung meiner Artikel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich dürfen meine Artikel überarbeitet / verbessert / ergänzt werden, ich fände es aber nett, wenn ihr mir auf meiner [[Benutzer Diskussion:Terran Commander|Diskussionsseite]] schreibt, dass ihr was gemacht habt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terran Commander</name></author>
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	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Terran_Commander&amp;diff=35245</id>
		<title>Benutzer:Terran Commander</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Terran_Commander&amp;diff=35245"/>
		<updated>2009-05-18T15:00:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terran Commander: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Hey ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Willkommen auf meiner Benutzerseite. &lt;br /&gt;
Ich bin hier ab und an mal am rumwerkeln, schreibe neue Artikel oder ergänze welche. Da ich im Moment noch neu bin, freue ich mich über Tipps auf meiner [[Benutzer Diskussion:Terran Commander|Diskussionsseite]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was ich so mache ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neue Artikel schreiben  / alte ergänzen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[XTM]], vor allem die Schiffe&lt;br /&gt;
* Funktionen des [[Scripteditor|Scripteditors]]&lt;br /&gt;
und noch irgendwas anderes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verbesserung meiner Artikel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich dürfen meine Artikel überarbeitet / verbessert / ergänzt werden, ich fände es aber nett, wenn ihr mir auf meiner [[Benutzer Diskussion:Terran Commander|Diskussionsseite]] schreibt, dass ihr was gemacht habt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terran Commander</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Terran_Commander&amp;diff=35241</id>
		<title>Benutzer Diskussion:Terran Commander</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Terran_Commander&amp;diff=35241"/>
		<updated>2009-05-18T14:43:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terran Commander: /* Danke */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Hallo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo und herzlich willkommen im Wiki :) Danke für den Artikel der [[X3 Schiffs Script]]s. Ich habe mir die Freiheit genommen, ihn etwas anzupassen. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 16:32, 18. Mai 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Danke ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo Makarius, danke für deine Hilfe! Wie du schon gesehen hast, bin ich neu hier. Wenn du noch Tipps für mich hättest, lass es mich bitte wissen. Mich würde insbesondere das Einfügen von Bildern interessieren ;)               Mfg: Terran Commander.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terran Commander</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Terran_Commander&amp;diff=35239</id>
		<title>Benutzer Diskussion:Terran Commander</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Terran_Commander&amp;diff=35239"/>
		<updated>2009-05-18T14:41:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terran Commander: Danke&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Hallo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo und herzlich willkommen im Wiki :) Danke für den Artikel der [[X3 Schiffs Script]]s. Ich habe mir die Freiheit genommen, ihn etwas anzupassen. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 16:32, 18. Mai 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Danke ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo Makarius, danke für deine Hilfe! Wie du schon gesehen hast, bin ich neu hier. Wenn du noch Tipps für mich hättest, lass es mich bitte wissen. Mich würde insbesondere das Einfügen von Bildern interessieren.               Mfg: Terran Commander.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terran Commander</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Sohnen&amp;diff=35235</id>
		<title>Sohnen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Sohnen&amp;diff=35235"/>
		<updated>2009-05-18T14:33:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terran Commander: /* Stationen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Aussehen ==&lt;br /&gt;
Die Sohnen sind wie die [[Xenon]] eine Maschinenrasse. Sie besitzen viele mechanische Tentakel. Genaueres ist unbekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufgabe ==&lt;br /&gt;
Die Sohnen werden vom [[Altes Volk|Alten Volk]] entsendet, sei es um die Sprungtore anders auszurichten oder Vertreter der Völker zu Kontaktieren um sie mit wichtigen Daten zu versorgen.&lt;br /&gt;
Warum dies geschieht ist jedoch unbekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Begegnung ==&lt;br /&gt;
Die Sohnen haben scheinbar die Fähigkeit, ihre Masse aufzulösen und sich durch andere Objekte hindurchzubewegen. So ließe es sich zumindest erklären, wie es ihnen immer wieder gelingt, urplötzlich auf ein Schiff zu gelangen, ohne auch nur daran angedockt zu haben. Sie sind meist genauso schnell verschwunden, wie sie aufgetaucht sind.&lt;br /&gt;
Eine andere Theorie besagt, dass sich die Sohnen gar nicht selbst an Bord begeben, sondern nur eine Art Hologramm durch die Wände projizieren, dies würde auch das plötzliche Verschwinden erklären.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Tor ist östlich im Unbekannten Sektor unterhalb des Unbekannten Sektors am [[Mahlstrom]] zu finden.&lt;br /&gt;
Ob dieses Tor dort dauerhaft liegt ist noch unklar. Sie verwenden den Sektor Letzte Grenze der Terraner welches auf der Karte als Gebiet ohne Tore eingezeichnet ist. Im Storymodus ist dieses Gebiet nur durch eine Mission erreichbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schiffe ==&lt;br /&gt;
[[Bild:UFO01.gif|thumb|80px|X-BtF / X-T UFO]][[Bild:Sohnenschiff.jpg|150px|thumb|Sohnenschiff (X³)]]&lt;br /&gt;
Sohnenschiffe scheinen extrem schnell zu sein, sind nicht besonders groß und haben eine zylindrische Form, außerdem hat man auch bei den Schiffen beobachtet, dass sie sich plötzlich tarnen oder auch durch andere Massen hindurchbewegen können. Dies ist aber auch nur eine Spekulation und die, die das beobachteten, könnten auch einfach nur unter dem Einfluss von [[Raumkraut]] gestanden haben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein zweites [[Schiff]] der [[Sohnen]] ist ein übergroßes Raumschiff mit etwa 2km Länge und einer zylindrischen Form, die einen Durchmesser von etwa 600m hat. Dieses Schiff hat eine glatte Oberfläche und keinerlei Ausbuchtungen, außerdem ist es so groß, dass es nicht durch ein [[Sprungtor]] passt. Es wird dann entsandt, wenn ein zerstörtes Sprungtor wieder instandgesetzt werden muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein anderes Schiff, von dem viele denken, dass es von den Sohnen stammen könnte, ist das von Zeit zu Zeit durch das [[X-Universum]] fliegende [[U.F.O.]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit der [[XTended Mod]] wurden Schiffe der Sohnen überall in der bekannten Galaxis gesichtet (&#039;&#039;&#039;Alle Schiffe der Sohnen unter dem Link [[XTended Schiffe]]&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
Die Schiffe der Sohnen sind extrem stark. Auch wenn diese Schiffe sehr klein sind, können sie es z.B. mit einem Argon Titan durchaus aufnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schiffe der Sohnen sind zusätzlich mit einer Art Traktorstrahl ausgestattet, welcher den Angreifer manövrierunfähig macht. Dadurch wird man ein SEHR leichtes Ziel für ihre Zerstörerwaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stationen ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Sohnen_Station_1.png|thumb|150px|Sohnen Station]]&lt;br /&gt;
Eine Station wurde gesichtet. Sie besitzt eine Art sichtbares Schild weit oberhalb der Oberfläche und hat die Form einer Kugel.&lt;br /&gt;
Sie heißt &#039;&#039;Sohnen Dyson Sphere&#039;&#039; und verkauft u.a. Energiezellen und Quantumröhren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RassenNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terran Commander</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Marines&amp;diff=35232</id>
		<title>Marines</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Marines&amp;diff=35232"/>
		<updated>2009-05-18T14:24:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terran Commander: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Marines]] werden benötigt, um [[Schiff]]e zu [[kapern]].Man kann sie am [[Miltärischer Außenposten|Militärischen Außenposten]] erwerben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Marines sind ausgebildete Sklaven, die vom Militärischen Außenposten verkauft werden. Sie werden gerne zum Kapern von Schiffen eingesetzt. Sie können unterschiedliche Fähigkeiten haben, der eine ist zum Beispiel mehr ein Kämpfer, der andere mehr ein Hacker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Preis: Schwankt, je nach Fähigkeiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fähigkeiten: Es gibt 4 verschiedene Fähigkeiten:&lt;br /&gt;
*Kampf: Bestimmt, wie hoch die Überlebenswahrscheinlichkeit dieses Marines ist. Kann nicht Trainiert werden. Steigt mit jedem erfolgreichen Entervorgang.&lt;br /&gt;
*Hacken: Bestimmt, mit welcher Wahrscheinlichkeit die Schiffsfirewall überwunden werden kann. Kann trainiert werden.&lt;br /&gt;
*Mechanik: Bestimmt, mit welcher Wahrscheinlichkeit die Marines die Hülle durchbrechen können. Kann trainiert werden.&lt;br /&gt;
* Ingeneurswesen: Bestimmt den Schaden, den die Marines während des Entervorgangs im Schiff anrichten. Kann trainiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Werte kann man nachgucken, indem man im Frachtraum des eigenen Schiffes einen Marine wählt und &amp;quot;i&amp;quot; drückt.Man sieht dann anhand einer Sterne-Skala, wie weit der Marine trainiert ist. Vollständig trainiert ist ein Marine erst, wenn die Fortbildung 47.000 Credits kosten soll. Die Sterne sind dabei nur eine Orientierungshilfe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einsatz== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marines werden eingesetzt, um Schiffe zu kapern. Man kann sie auf zwei verschiedene Arten kapern lassen:&lt;br /&gt;
*Im Raumanzug: Die Marines startet man im Kommandomenü unter dem Punkt &amp;quot;Pirat&amp;quot;. Dort muss man noch das Ziel angeben und kann die Marines auswählen. Ab dann läuft alles automatisch ab. Wenn man die Marines so losschickt, sollte man sich jedoch bewusst sein, dass sie dabei sehr langsam sind. Unter Umständen fliegt das Zielschiff einfach weg. Oder die Marines können ins Schussfeld geraten. Es ist daher ratsam, sie möglichst sehr nah am Zielschiff auszusetzen. Das verhindert auch Verwirrungen beim Autopilot. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mit einer Enterkapsel: Bei Schiffen der M7M-KLasse (außer OTAS Aquillo und ATF Skirnir) lassen sich Enterkapseln einsetzen. Enterkapseln werden wie Raketen verschossen. Die Kapseln werden mit so vielen Marines wie möglich, also bis zu fünf Stück, gefüllt. Die große Gefahr ist auch hier, dass eine Kapsel abgeschossen wird und man so seine Marines verliert. Dies ist recht wahrscheinlich, da sie von Geschützen als Raketen erkannt und bekämpft werden. Ein beliebter Trick ist es daher, mit Schwarmraketen die Geschütze zu beschäftigen, bis die Kapsel am Schiff angedockt hat. Oder man muss sich ein günstigen Anflugsvektor suchen, der vom Feind nicht abgewehrt werden kann. Sobald die Marines durch die Schiffshülle durch sind, sollte man den Beschuss einstellen, der Zustand des Schildes ist nun egal. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man sollte auch beachten, dass nicht mehr Marines an Bord gehen können, als ein Schiff tragen kann. Die Tragfähigkeit ist wie folgt: &lt;br /&gt;
*M1/M2/M7/TL: 20 Marines&lt;br /&gt;
*TP: 10 Marines&lt;br /&gt;
*M6/TM: 5 Marines&lt;br /&gt;
*Scirocco: 30 Marines&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terran Commander</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X3_Schiffs_Script&amp;diff=35231</id>
		<title>X3 Schiffs Script</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X3_Schiffs_Script&amp;diff=35231"/>
		<updated>2009-05-18T13:34:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terran Commander: /* Bearbeiten des Scripts */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dies ist eine Einführung in das Scripten, insbesondere für das Freischalten von Schiffen für den Spieler.&lt;br /&gt;
Es gibt noch mehr Scripts , z.B. das [[X3 Geld Script]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hinweis: Beim Benutzen des Scripteditors kann man wichtige Spieldateien ändern. Das Löschen von Scripts kann dazu führen, dass das Spiel nicht mehr korrekt ausgeführt wird. Vor allem bei Scripten, in denen das Wort &#039;&#039;Plugin&#039;&#039; im Scriptnamen vorkommt, ist Vorsicht geboten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freischalten des Scripteditors ==&lt;br /&gt;
Um den [[Scripteditor]] zu aktivieren, den Spielernamen in &#039;&#039;Thereshallbewings &#039;&#039; ändern. Bei korrekter Eingabe wird der Spielername wieder der alte sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun geht in euer Schiffsmenü, öffnet &#039;&#039;Kommandos&#039;&#039; und drückt dann die Taste &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;s&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; oder scrollt runter bis zu dem Befehl &#039;&#039;Script Editor&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für eine detailliertere Beschreibung für das Freischalten des Scripteditors siehe [[Scripteditor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auswählen des Scripts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer Einführungs Seite kommt man durch Drücken von &#039;&#039;Enter&#039;&#039; in ein Menü mit einigen Optionen. Man wählt die oberste davon aus und gelangt nun in ein Menü mit vielen Scripts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glücklicherweise hat Egosoft uns schon eine Scriptvorlage erstellt, mit der man sich ein Schiff erschaffen kann.&lt;br /&gt;
Diese Vorlage nennt sich &#039;&#039;galaxy.example.intiplayership&#039;&#039; oder ähnlich.&lt;br /&gt;
Nun scrollt man bis zu ihr runter und drückt &#039;&#039;Enter&#039;&#039;. Nun sollte ein etwa 10-15 Zeilen langes Script erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bearbeiten des Scripts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hinweis: Beim Bearbeiten dieses Scriptes kann beim eigentlichen Spiel nichts passieren. Das Script hat zum einen keine Wichtigkeit im Spiel und wird zum anderen beim Laden eines neuen Savegames / beim neuen Start des Spiels wieder zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Steuerung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Script selbst sind manche Wörter / Buchstaben andersfarbig (Dies sieht man zum Beispiel in der 3.Zeile des Scripts am Wort &#039;&#039;Unbekanntes Schiff&#039;&#039;). Diese Wörter sind die Schlüsselwörter des Scripts, die man hauptsächlich ändert.&lt;br /&gt;
Um sie auszuwählen muss man die Pfeiltasten wie folgt benutzen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pfeiltaste hoch / runter: Vorherige / Nächste Zeile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pfeiltaste links / rechts: Vorheriges / Nächstes Schlüsselwort in der Zeile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markierte Schlüsselwörter sind in roter Farbe zu sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bearbeiten des Scripts:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zuerst löscht man die dritte Zeile.&lt;br /&gt;
In der neuen 3.Zeile markiert man das Wort &#039;&#039;&#039;$sec&#039;&#039;&#039;, drückt &#039;&#039;Enter&#039;&#039; und scrollt nun im Menü, das nun erscheint, runter bis zum Befehl &#039;&#039;&#039;Select Sector&#039;&#039;&#039;, drückt Enter und sucht sich nun den gewünschten Sektor aus (der Sektor, in dem man sich im Moment befindet, ist schon markiert, man muss nur noch &#039;&#039;Enter&#039;&#039; drücken). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun ändert man den Schiffstyp.&lt;br /&gt;
In der 3. Zeile markiert man &#039;&#039;Unbekanntes Schiff&#039;&#039;, drückt &#039;&#039;Enter&#039;&#039; und scrollt bis ganz nach unten zu dem Befehl &#039;&#039;Select Ship type&#039;&#039; und drückt Enter. Nun kann man sich ein Schiff auswählen. Mit den Pfeiltasten links / rechts kann man noch Filter einstellen, nämlich die Rasse und den Schiffstyp. Nachdem man nun das Schiff ausgewählt hat, kann man es noch verbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt löscht man die 7. und 8. Zeile. &lt;br /&gt;
In der neuen 7. Zeile markiert man das Wort&#039;&#039;newship&#039;&#039;, drückt Enter und wählt nun &#039;&#039;plship&#039;&#039; (2. oder drittes Wort von oben). In der 8. Zeile macht man nun dasselbe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt kann man in Zeile 5-8 sein Schiff tunen ( will man mehr solcher Zeilen haben, markiert ein Wort aus z.B. Zeile 5 und drückt &#039;&#039;&#039;c&#039;&#039;&#039; und dann &#039;&#039;&#039;v&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Beispiel fürs Tuning wäre zum Beispiel eine Zeile, wo steht: &#039;&#039;$temp = plship -&amp;gt; add 12 units of Alpha Energieplasmawerfer&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Hierbei werden dem neuen Schiff 12 Alpha Energieplasmawerfer in der Frachtraum geladen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann auch das Triebwerkstuning oder die Ruderoptimierung installieren, dafür einfach statt der 12 eine beliebige Anzahl eingeben (20 modifiziert die Triebwerke / das Ruder schon übermäßig) und statt Alpha Energieplasmawerfer einfach Triebwerkstuning / Ruder-Optimierung einsetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat man das Script fertig, drückt man &#039;&#039;ESC&#039;&#039;, beantwortet die Frage &#039;&#039;Save Script ...&#039;&#039; mit Yes und markiert es dann in der Scriptliste. Durch drücken der Taste &#039;&#039;&#039;r&#039;&#039;&#039; wird dass Script nun ausgeführt. Nun muss man nur noch Enter drücken, bis man wieder in die Scriptliste kommt, und nun sollte im Sektor euer neues Schiff herumfliegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hinweis: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das, was ihr mit dem Script Edior macht, übernehme ich keine Verantwortung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Script ist für [[X³ Reunion]] geschrieben, es ist zwar möglich, dass es in anderen Spielen der X-Reihe funktioniert, doch ich garantiere es nicht.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terran Commander</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X3_Schiffs_Script&amp;diff=35230</id>
		<title>X3 Schiffs Script</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X3_Schiffs_Script&amp;diff=35230"/>
		<updated>2009-05-18T11:07:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terran Commander: /* Freischalten des Scripteditors */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dies ist eine Einführung in das Scripten, insbesondere für das Freischalten von Schiffen für den Spieler.&lt;br /&gt;
Es gibt noch mehr Scripts , z.B. das [[X3 Geld Script]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hinweis: Beim Benutzen des Scripteditors kann man wichtige Spieldateien ändern. Das Löschen von Scripts kann dazu führen, dass das Spiel nicht mehr korrekt ausgeführt wird. Vor allem bei Scripten, in denen das Wort &#039;&#039;Plugin&#039;&#039; im Scriptnamen vorkommt, ist Vorsicht geboten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freischalten des Scripteditors ==&lt;br /&gt;
Um den [[Scripteditor]] zu aktivieren, den Spielernamen in &#039;&#039;Thereshallbewings &#039;&#039; ändern. Bei korrekter Eingabe wird der Spielername wieder der alte sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun geht in euer Schiffsmenü, öffnet &#039;&#039;Kommandos&#039;&#039; und drückt dann die Taste &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;s&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; oder scrollt runter bis zu dem Befehl &#039;&#039;Script Editor&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für eine detailliertere Beschreibung für das Freischalten des Scripteditors siehe [[Scripteditor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auswählen des Scripts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer Einführungs Seite kommt man durch Drücken von &#039;&#039;Enter&#039;&#039; in ein Menü mit einigen Optionen. Man wählt die oberste davon aus und gelangt nun in ein Menü mit vielen Scripts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glücklicherweise hat Egosoft uns schon eine Scriptvorlage erstellt, mit der man sich ein Schiff erschaffen kann.&lt;br /&gt;
Diese Vorlage nennt sich &#039;&#039;galaxy.example.intiplayership&#039;&#039; oder ähnlich.&lt;br /&gt;
Nun scrollt man bis zu ihr runter und drückt &#039;&#039;Enter&#039;&#039;. Nun sollte ein etwa 10-15 Zeilen langes Script erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bearbeiten des Scripts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hinweis: Beim Bearbeiten dieses Scriptes kann beim eigentlichen Spiel nichts passieren. Das Script hat zum einen keine Wichtigkeit im Spiel und wird zum anderen beim Laden eines neuen Savegames / beim neuen Start des Spiels wieder zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Steuerung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Script selbst sind manche Wörter / Buchstaben andersfarbig (Dies sieht man zum Beispiel in der 3.Zeile des Scripts am Wort &#039;&#039;Unbekanntes Schiff&#039;&#039;). Diese Wörter sind die Schlüsselwörter des Scripts, die man hauptsächlich ändert.&lt;br /&gt;
Um sie auszuwählen muss man die Pfeiltasten wie folgt benutzen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pfeiltaste hoch / runter: Vorherige / Nächste Zeile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pfeiltaste links / rechts: Vorheriges / Nächstes Schlüsselwort in der Zeile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markierte Schlüsselwörter sind in roter Farbe zu sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bearbeiten des Scripts:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zuerst löscht man die zweite Zeile.&lt;br /&gt;
In der neuen 2.Zeile markiert man das Wort &#039;&#039;&#039;$sec&#039;&#039;&#039;, drückt &#039;&#039;Enter&#039;&#039; und scrollt nun im Menü, das nun erscheint, runter bis zum Befehl &#039;&#039;&#039;Select Sector&#039;&#039;&#039;, drückt Enter und sucht sich nun den gewünschten Sektor aus (der Sektor, in dem man sich im Moment befindet, ist schon markiert, man muss nur noch &#039;&#039;Enter&#039;&#039; drücken). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun ändert man den Schiffstyp.&lt;br /&gt;
In der 2. Zeile markiert man &#039;&#039;Unbekanntes Schiff&#039;&#039;, drückt &#039;&#039;Enter&#039;&#039; und scrollt bis ganz nach unten zu dem Befehl &#039;&#039;Select Ship type&#039;&#039; und drückt Enter. Nun kann man sich ein Schiff auswählen. Mit den Pfeiltasten links / rechts kann man noch Filter einstellen, die Rasse und den Schiffstyp. Nachdem man nun das Schiff ausgewählt hat,kann man es noch verbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt löscht man die 7. und 8. Zeile. &lt;br /&gt;
In der neuen 7. Zeile markiert man das Wort&#039;&#039;newship&#039;&#039;, drückt Enter und wählt nun &#039;&#039;plship&#039;&#039; (2. oder drittes Wort von oben). In der 8. Zeile macht man nun dasselbe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt kann man in Zeile 5-8 sein Schiff tunen ( will man mehr solcher Zeilen haben, markiert ein Wort aus z.B. Zeile 5 und drückt &#039;&#039;&#039;c&#039;&#039;&#039; und dann &#039;&#039;&#039;v&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Beispiel fürs Tuning wäre zum Beispiel eine Zeile, wo steht: &#039;&#039;$temp = plship -&amp;gt; add 12 units of Alpha Energieplasmawerfer&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Hierbei werden dem neuen Schiff 12 Alpha Energieplasmawerfer in der Frachtraum geladen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann auch das Triebwerkstuning oder die Ruderoptimierung installieren, dafür einfach statt der 12 eine beliebige Anzahl eingeben (20 modifiziert die Triebwerke / das Ruder schon übermäßig) und statt Alpha Energieplasmawerfer einfach Triebwerkstuning / Ruder-Optimierung einsetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat man das Script fertig, drückt man &#039;&#039;ESC&#039;&#039;, beantwortet die Frage &#039;&#039;Save Script ...&#039;&#039; mit Yes und markiert es dann in der Scriptliste. Durch drücken der Taste &#039;&#039;&#039;r&#039;&#039;&#039; wird dass Script nun ausgeführt. Nun muss man nur noch Enter drücken, bis man wieder in die Scriptliste kommt, und nun sollte im Sektor euer neues Schiff herumfliegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hinweis: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das, was ihr mit dem Script Edior macht, übernehme ich keine Verantwortung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Script ist für [[X³ Reunion]] geschrieben, es ist zwar möglich, dass es in anderen Spielen der X-Reihe funktioniert, doch ich garantiere es nicht.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terran Commander</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X3_Schiffs_Script&amp;diff=35229</id>
		<title>X3 Schiffs Script</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X3_Schiffs_Script&amp;diff=35229"/>
		<updated>2009-05-18T11:04:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terran Commander: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dies ist eine Einführung in das Scripten, insbesondere für das Freischalten von Schiffen für den Spieler.&lt;br /&gt;
Es gibt noch mehr Scripts , z.B. das [[X3 Geld Script]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hinweis: Beim Benutzen des Scripteditors kann man wichtige Spieldateien ändern. Das Löschen von Scripts kann dazu führen, dass das Spiel nicht mehr korrekt ausgeführt wird. Vor allem bei Scripten, in denen das Wort &#039;&#039;Plugin&#039;&#039; im Scriptnamen vorkommt, ist Vorsicht geboten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freischalten des Scripteditors ==&lt;br /&gt;
Um den [[Scripteditor]] zu aktivieren, den Spielernamen in &#039;&#039;Thereshallbewings &#039;&#039; ändern. Bei korrekter Eingabe wird der Spielername wieder der alte sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun geht in euer Schiffsmenü, öffnet &#039;&#039;Kommandos&#039;&#039; und drückt dann die Taste &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;s&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; oder scrollt runter bis zu dem Befehl &#039;&#039;Script Editor&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auswählen des Scripts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer Einführungs Seite kommt man durch Drücken von &#039;&#039;Enter&#039;&#039; in ein Menü mit einigen Optionen. Man wählt die oberste davon aus und gelangt nun in ein Menü mit vielen Scripts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glücklicherweise hat Egosoft uns schon eine Scriptvorlage erstellt, mit der man sich ein Schiff erschaffen kann.&lt;br /&gt;
Diese Vorlage nennt sich &#039;&#039;galaxy.example.intiplayership&#039;&#039; oder ähnlich.&lt;br /&gt;
Nun scrollt man bis zu ihr runter und drückt &#039;&#039;Enter&#039;&#039;. Nun sollte ein etwa 10-15 Zeilen langes Script erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bearbeiten des Scripts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hinweis: Beim Bearbeiten dieses Scriptes kann beim eigentlichen Spiel nichts passieren. Das Script hat zum einen keine Wichtigkeit im Spiel und wird zum anderen beim Laden eines neuen Savegames / beim neuen Start des Spiels wieder zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Steuerung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Script selbst sind manche Wörter / Buchstaben andersfarbig (Dies sieht man zum Beispiel in der 3.Zeile des Scripts am Wort &#039;&#039;Unbekanntes Schiff&#039;&#039;). Diese Wörter sind die Schlüsselwörter des Scripts, die man hauptsächlich ändert.&lt;br /&gt;
Um sie auszuwählen muss man die Pfeiltasten wie folgt benutzen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pfeiltaste hoch / runter: Vorherige / Nächste Zeile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pfeiltaste links / rechts: Vorheriges / Nächstes Schlüsselwort in der Zeile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markierte Schlüsselwörter sind in roter Farbe zu sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bearbeiten des Scripts:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zuerst löscht man die zweite Zeile.&lt;br /&gt;
In der neuen 2.Zeile markiert man das Wort &#039;&#039;&#039;$sec&#039;&#039;&#039;, drückt &#039;&#039;Enter&#039;&#039; und scrollt nun im Menü, das nun erscheint, runter bis zum Befehl &#039;&#039;&#039;Select Sector&#039;&#039;&#039;, drückt Enter und sucht sich nun den gewünschten Sektor aus (der Sektor, in dem man sich im Moment befindet, ist schon markiert, man muss nur noch &#039;&#039;Enter&#039;&#039; drücken). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun ändert man den Schiffstyp.&lt;br /&gt;
In der 2. Zeile markiert man &#039;&#039;Unbekanntes Schiff&#039;&#039;, drückt &#039;&#039;Enter&#039;&#039; und scrollt bis ganz nach unten zu dem Befehl &#039;&#039;Select Ship type&#039;&#039; und drückt Enter. Nun kann man sich ein Schiff auswählen. Mit den Pfeiltasten links / rechts kann man noch Filter einstellen, die Rasse und den Schiffstyp. Nachdem man nun das Schiff ausgewählt hat,kann man es noch verbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt löscht man die 7. und 8. Zeile. &lt;br /&gt;
In der neuen 7. Zeile markiert man das Wort&#039;&#039;newship&#039;&#039;, drückt Enter und wählt nun &#039;&#039;plship&#039;&#039; (2. oder drittes Wort von oben). In der 8. Zeile macht man nun dasselbe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt kann man in Zeile 5-8 sein Schiff tunen ( will man mehr solcher Zeilen haben, markiert ein Wort aus z.B. Zeile 5 und drückt &#039;&#039;&#039;c&#039;&#039;&#039; und dann &#039;&#039;&#039;v&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Beispiel fürs Tuning wäre zum Beispiel eine Zeile, wo steht: &#039;&#039;$temp = plship -&amp;gt; add 12 units of Alpha Energieplasmawerfer&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Hierbei werden dem neuen Schiff 12 Alpha Energieplasmawerfer in der Frachtraum geladen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann auch das Triebwerkstuning oder die Ruderoptimierung installieren, dafür einfach statt der 12 eine beliebige Anzahl eingeben (20 modifiziert die Triebwerke / das Ruder schon übermäßig) und statt Alpha Energieplasmawerfer einfach Triebwerkstuning / Ruder-Optimierung einsetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat man das Script fertig, drückt man &#039;&#039;ESC&#039;&#039;, beantwortet die Frage &#039;&#039;Save Script ...&#039;&#039; mit Yes und markiert es dann in der Scriptliste. Durch drücken der Taste &#039;&#039;&#039;r&#039;&#039;&#039; wird dass Script nun ausgeführt. Nun muss man nur noch Enter drücken, bis man wieder in die Scriptliste kommt, und nun sollte im Sektor euer neues Schiff herumfliegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hinweis: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das, was ihr mit dem Script Edior macht, übernehme ich keine Verantwortung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Script ist für [[X³ Reunion]] geschrieben, es ist zwar möglich, dass es in anderen Spielen der X-Reihe funktioniert, doch ich garantiere es nicht.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terran Commander</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Scripting_Anleitungen_und_Tutorials_f%C3%BCr_Anf%C3%A4nger&amp;diff=35228</id>
		<title>Scripting Anleitungen und Tutorials für Anfänger</title>
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		<updated>2009-05-18T11:03:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terran Commander: /* Anfänger */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TutorialBar|[[Mapping Anleitungen und Tutorials für Anfänger]]|[[Scripts und Modding]]|[[Modding Anleitungen und Tutorials für Anfänger]]}}&lt;br /&gt;
== Info ==&lt;br /&gt;
In diesem Artikel werden alle Anleitungen und Tutorials zum Scripting in X² und vor allem auch in dem aktuelleren Spiel X³, verklinkt. Außerdem wird hier eine Übersicht über verschiedene hilfreiche Tools und Programme erstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Programme und Tools ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier die Übersicht über hilfreiche und zum Teil auch erforderlichen Programme und Tools für X² und X³.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tools und Programme für X² ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[X2 Editor]]&lt;br /&gt;
*[http://www.egosoft.com/download/x2/bonus_de.php?download=97 MSCI-Handbuch (direkter Download, PDF)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tools und Programme für X³ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tutorials ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier die Übersicht über verschiedene Tutorials.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anfänger ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du weißt, dass es Scripting gibt, hast aber keine Ahnung wie das geht. Du willst die Zauberei an den Spielinhalten auch erlernen und bringst auch die nötige Geduld mit. &lt;br /&gt;
Dir muss klar sein, dass Scripting zu erlernen nicht von Heute auf Morgen geht. Es gibt immer noch mehr zu lernen und immer wenn Du meinst alles zu können, wirst Du wieder auf Neues, Interessantes stoßen, an dessen Funktion Du noch weiter rätseln kannst. Diese Tutorials hier werden Dir die grundsätzlichsten Sachen beibringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Was ist Scripting?]]&lt;br /&gt;
*[[Scripteditor#Scripteditor öffnen|Wie gelangt man in den internen Scripteditor?]]&lt;br /&gt;
*[[Wie starte ich ein fremdes Script?]]&lt;br /&gt;
*[[Code schreiben|Wie funktioniert der interne Script-Code?]]&lt;br /&gt;
*[[Kleine Scripts erstellen|Wie schreibe ich kleine Scripts für den eigenen Bedarf?]]&lt;br /&gt;
*[[X3 Schiffs Script|Wie Schreibe ich ein Script für X³?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fortgeschrittene ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kennst Dich mit den Grundsätzen des Moddings aus, willst nun praktische Erfahrung sammeln und bereits Deinen eigenen kleinen Mod erstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Guten Code schreiben|Wie schreibe ich guten Code?]]&lt;br /&gt;
*[[Große Scripts schreiben|Das erste größere Script]]&lt;br /&gt;
*[[Wie rufe ich ein Script aus dem Spiel auf?]]&lt;br /&gt;
*[[Eigene t Dateien erstellen]]&lt;br /&gt;
*[[Scripts debuggen]]&lt;br /&gt;
*[[Wie verpacke und verbreite ich meine Scripts?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
*[[Scripts und Modding]]&lt;br /&gt;
*[[Mods|Liste aller Mods]]&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Script|Liste aller Skripte im Wiki]]&lt;br /&gt;
*[[Modding Anleitungen und Tutorials für Anfänger]]&lt;br /&gt;
*[http://ircwhore.co.uk/x3/scripts/help/index.html Cycrows X3 Scripting Guide] (englisch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ModNavi}}&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terran Commander</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Scripting_Anleitungen_und_Tutorials_f%C3%BCr_Anf%C3%A4nger&amp;diff=35227</id>
		<title>Scripting Anleitungen und Tutorials für Anfänger</title>
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		<updated>2009-05-18T11:02:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terran Commander: /* Anfänger */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TutorialBar|[[Mapping Anleitungen und Tutorials für Anfänger]]|[[Scripts und Modding]]|[[Modding Anleitungen und Tutorials für Anfänger]]}}&lt;br /&gt;
== Info ==&lt;br /&gt;
In diesem Artikel werden alle Anleitungen und Tutorials zum Scripting in X² und vor allem auch in dem aktuelleren Spiel X³, verklinkt. Außerdem wird hier eine Übersicht über verschiedene hilfreiche Tools und Programme erstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Programme und Tools ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier die Übersicht über hilfreiche und zum Teil auch erforderlichen Programme und Tools für X² und X³.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tools und Programme für X² ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[X2 Editor]]&lt;br /&gt;
*[http://www.egosoft.com/download/x2/bonus_de.php?download=97 MSCI-Handbuch (direkter Download, PDF)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tools und Programme für X³ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tutorials ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier die Übersicht über verschiedene Tutorials.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anfänger ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du weißt, dass es Scripting gibt, hast aber keine Ahnung wie das geht. Du willst die Zauberei an den Spielinhalten auch erlernen und bringst auch die nötige Geduld mit. &lt;br /&gt;
Dir muss klar sein, dass Scripting zu erlernen nicht von Heute auf Morgen geht. Es gibt immer noch mehr zu lernen und immer wenn Du meinst alles zu können, wirst Du wieder auf Neues, Interessantes stoßen, an dessen Funktion Du noch weiter rätseln kannst. Diese Tutorials hier werden Dir die grundsätzlichsten Sachen beibringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Was ist Scripting?]]&lt;br /&gt;
*[[Scripteditor#Scripteditor öffnen|Wie gelangt man in den internen Scripteditor?]]&lt;br /&gt;
*[[Wie starte ich ein fremdes Script?]]&lt;br /&gt;
*[[Code schreiben|Wie funktioniert der interne Script-Code?]]&lt;br /&gt;
*[[Kleine Scripts erstellen|Wie schreibe ich kleine Scripts für den eigenen Bedarf?]]&lt;br /&gt;
*[[X3 Schiffs Script|Wie schreibe ich ein Script, mit dem ich ein Schiff bekomme?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fortgeschrittene ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kennst Dich mit den Grundsätzen des Moddings aus, willst nun praktische Erfahrung sammeln und bereits Deinen eigenen kleinen Mod erstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Guten Code schreiben|Wie schreibe ich guten Code?]]&lt;br /&gt;
*[[Große Scripts schreiben|Das erste größere Script]]&lt;br /&gt;
*[[Wie rufe ich ein Script aus dem Spiel auf?]]&lt;br /&gt;
*[[Eigene t Dateien erstellen]]&lt;br /&gt;
*[[Scripts debuggen]]&lt;br /&gt;
*[[Wie verpacke und verbreite ich meine Scripts?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
*[[Scripts und Modding]]&lt;br /&gt;
*[[Mods|Liste aller Mods]]&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Script|Liste aller Skripte im Wiki]]&lt;br /&gt;
*[[Modding Anleitungen und Tutorials für Anfänger]]&lt;br /&gt;
*[http://ircwhore.co.uk/x3/scripts/help/index.html Cycrows X3 Scripting Guide] (englisch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ModNavi}}&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terran Commander</name></author>
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		<title>Scripting Anleitungen und Tutorials für Anfänger</title>
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		<updated>2009-05-18T11:02:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terran Commander: /* Anfänger */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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== Info ==&lt;br /&gt;
In diesem Artikel werden alle Anleitungen und Tutorials zum Scripting in X² und vor allem auch in dem aktuelleren Spiel X³, verklinkt. Außerdem wird hier eine Übersicht über verschiedene hilfreiche Tools und Programme erstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Programme und Tools ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier die Übersicht über hilfreiche und zum Teil auch erforderlichen Programme und Tools für X² und X³.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tools und Programme für X² ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[X2 Editor]]&lt;br /&gt;
*[http://www.egosoft.com/download/x2/bonus_de.php?download=97 MSCI-Handbuch (direkter Download, PDF)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tools und Programme für X³ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tutorials ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier die Übersicht über verschiedene Tutorials.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anfänger ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du weißt, dass es Scripting gibt, hast aber keine Ahnung wie das geht. Du willst die Zauberei an den Spielinhalten auch erlernen und bringst auch die nötige Geduld mit. &lt;br /&gt;
Dir muss klar sein, dass Scripting zu erlernen nicht von Heute auf Morgen geht. Es gibt immer noch mehr zu lernen und immer wenn Du meinst alles zu können, wirst Du wieder auf Neues, Interessantes stoßen, an dessen Funktion Du noch weiter rätseln kannst. Diese Tutorials hier werden Dir die grundsätzlichsten Sachen beibringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Was ist Scripting?]]&lt;br /&gt;
*[[Scripteditor#Scripteditor öffnen|Wie gelangt man in den internen Scripteditor?]]&lt;br /&gt;
*[[Wie starte ich ein fremdes Script?]]&lt;br /&gt;
*[[Code schreiben|Wie funktioniert der interne Script-Code?]]&lt;br /&gt;
*[[Kleine Scripts erstellen|Wie schreibe ich kleine Scripts für den eigenen Bedarf?]]&lt;br /&gt;
*[[X3 Schiffs Script|Wie schreibe ich ein Script, mit dem ich ein Schiff bekomme? ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fortgeschrittene ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kennst Dich mit den Grundsätzen des Moddings aus, willst nun praktische Erfahrung sammeln und bereits Deinen eigenen kleinen Mod erstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Guten Code schreiben|Wie schreibe ich guten Code?]]&lt;br /&gt;
*[[Große Scripts schreiben|Das erste größere Script]]&lt;br /&gt;
*[[Wie rufe ich ein Script aus dem Spiel auf?]]&lt;br /&gt;
*[[Eigene t Dateien erstellen]]&lt;br /&gt;
*[[Scripts debuggen]]&lt;br /&gt;
*[[Wie verpacke und verbreite ich meine Scripts?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
*[[Scripts und Modding]]&lt;br /&gt;
*[[Mods|Liste aller Mods]]&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Script|Liste aller Skripte im Wiki]]&lt;br /&gt;
*[[Modding Anleitungen und Tutorials für Anfänger]]&lt;br /&gt;
*[http://ircwhore.co.uk/x3/scripts/help/index.html Cycrows X3 Scripting Guide] (englisch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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{{Bearbeiten}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terran Commander</name></author>
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		<updated>2009-05-18T11:00:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terran Commander: /* Anfänger */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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== Info ==&lt;br /&gt;
In diesem Artikel werden alle Anleitungen und Tutorials zum Scripting in X² und vor allem auch in dem aktuelleren Spiel X³, verklinkt. Außerdem wird hier eine Übersicht über verschiedene hilfreiche Tools und Programme erstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Programme und Tools ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier die Übersicht über hilfreiche und zum Teil auch erforderlichen Programme und Tools für X² und X³.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tools und Programme für X² ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[X2 Editor]]&lt;br /&gt;
*[http://www.egosoft.com/download/x2/bonus_de.php?download=97 MSCI-Handbuch (direkter Download, PDF)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tools und Programme für X³ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tutorials ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier die Übersicht über verschiedene Tutorials.&lt;br /&gt;
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=== Anfänger ===&lt;br /&gt;
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Du weißt, dass es Scripting gibt, hast aber keine Ahnung wie das geht. Du willst die Zauberei an den Spielinhalten auch erlernen und bringst auch die nötige Geduld mit. &lt;br /&gt;
Dir muss klar sein, dass Scripting zu erlernen nicht von Heute auf Morgen geht. Es gibt immer noch mehr zu lernen und immer wenn Du meinst alles zu können, wirst Du wieder auf Neues, Interessantes stoßen, an dessen Funktion Du noch weiter rätseln kannst. Diese Tutorials hier werden Dir die grundsätzlichsten Sachen beibringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Was ist Scripting?]]&lt;br /&gt;
*[[Scripteditor#Scripteditor öffnen|Wie gelangt man in den internen Scripteditor?]]&lt;br /&gt;
*[[Wie starte ich ein fremdes Script?]]&lt;br /&gt;
*[[Code schreiben|Wie funktioniert der interne Script-Code?]]&lt;br /&gt;
*[[Kleine Scripts erstellen|Wie schreibe ich kleine Scripts für den eigenen Bedarf?]]&lt;br /&gt;
*[http://x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php/X3_Schiffs_Script Wie schreibe ich ein Script, mit dem ich ein Schiff bekomme? ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fortgeschrittene ===&lt;br /&gt;
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Du kennst Dich mit den Grundsätzen des Moddings aus, willst nun praktische Erfahrung sammeln und bereits Deinen eigenen kleinen Mod erstellen.&lt;br /&gt;
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*[[Guten Code schreiben|Wie schreibe ich guten Code?]]&lt;br /&gt;
*[[Große Scripts schreiben|Das erste größere Script]]&lt;br /&gt;
*[[Wie rufe ich ein Script aus dem Spiel auf?]]&lt;br /&gt;
*[[Eigene t Dateien erstellen]]&lt;br /&gt;
*[[Scripts debuggen]]&lt;br /&gt;
*[[Wie verpacke und verbreite ich meine Scripts?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
*[[Scripts und Modding]]&lt;br /&gt;
*[[Mods|Liste aller Mods]]&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Script|Liste aller Skripte im Wiki]]&lt;br /&gt;
*[[Modding Anleitungen und Tutorials für Anfänger]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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{{Bearbeiten}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terran Commander</name></author>
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		<updated>2009-05-18T10:59:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terran Commander: /* Anfänger */&lt;/p&gt;
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&lt;br /&gt;
== Programme und Tools ==&lt;br /&gt;
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Hier die Übersicht über hilfreiche und zum Teil auch erforderlichen Programme und Tools für X² und X³.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tools und Programme für X² ===&lt;br /&gt;
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*[[X2 Editor]]&lt;br /&gt;
*[http://www.egosoft.com/download/x2/bonus_de.php?download=97 MSCI-Handbuch (direkter Download, PDF)]&lt;br /&gt;
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*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tutorials ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier die Übersicht über verschiedene Tutorials.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anfänger ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du weißt, dass es Scripting gibt, hast aber keine Ahnung wie das geht. Du willst die Zauberei an den Spielinhalten auch erlernen und bringst auch die nötige Geduld mit. &lt;br /&gt;
Dir muss klar sein, dass Scripting zu erlernen nicht von Heute auf Morgen geht. Es gibt immer noch mehr zu lernen und immer wenn Du meinst alles zu können, wirst Du wieder auf Neues, Interessantes stoßen, an dessen Funktion Du noch weiter rätseln kannst. Diese Tutorials hier werden Dir die grundsätzlichsten Sachen beibringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Was ist Scripting?]]&lt;br /&gt;
*[[Scripteditor#Scripteditor öffnen|Wie gelangt man in den internen Scripteditor?]]&lt;br /&gt;
*[[Wie starte ich ein fremdes Script?]]&lt;br /&gt;
*[[Code schreiben|Wie funktioniert der interne Script-Code?]]&lt;br /&gt;
*[[Kleine Scripts erstellen|Wie schreibe ich kleine Scripts für den eigenen Bedarf?]]&lt;br /&gt;
*Wie schreibe ich ein Script, mit dem ich ein Schiff bekomme? [http://x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php/X3_Schiffs_Script]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fortgeschrittene ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kennst Dich mit den Grundsätzen des Moddings aus, willst nun praktische Erfahrung sammeln und bereits Deinen eigenen kleinen Mod erstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Guten Code schreiben|Wie schreibe ich guten Code?]]&lt;br /&gt;
*[[Große Scripts schreiben|Das erste größere Script]]&lt;br /&gt;
*[[Wie rufe ich ein Script aus dem Spiel auf?]]&lt;br /&gt;
*[[Eigene t Dateien erstellen]]&lt;br /&gt;
*[[Scripts debuggen]]&lt;br /&gt;
*[[Wie verpacke und verbreite ich meine Scripts?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
*[[Scripts und Modding]]&lt;br /&gt;
*[[Mods|Liste aller Mods]]&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Script|Liste aller Skripte im Wiki]]&lt;br /&gt;
*[[Modding Anleitungen und Tutorials für Anfänger]]&lt;br /&gt;
*[http://ircwhore.co.uk/x3/scripts/help/index.html Cycrows X3 Scripting Guide] (englisch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ModNavi}}&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terran Commander</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X3_Schiffs_Script&amp;diff=35223</id>
		<title>X3 Schiffs Script</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X3_Schiffs_Script&amp;diff=35223"/>
		<updated>2009-05-18T10:53:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terran Commander: /* Bearbeiten des Scripts */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dies ist eine Einführung in das Scripten, insbesondere für das Freischalten von Schiffen für den Spieler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hinweis: Beim Benutzen des Scripteditors kann man wichtige Spieldateien ändern. Das Löschen von Scripts kann dazu führen, dass das Spiel nicht mehr korrekt ausgeführt wird. Vor allem bei Scripten, in denen das Wort &#039;&#039;Plugin&#039;&#039; im Scriptnamen vorkommt, ist Vorsicht geboten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freischalten des Scripteditors ==&lt;br /&gt;
Um den [[Scripteditor]] zu aktivieren, den Spielernamen in &#039;&#039;Thereshallbewings &#039;&#039; ändern. Bei korrekter Eingabe wird der Spielername wieder der alte sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun geht in euer Schiffsmenü, öffnet &#039;&#039;Kommandos&#039;&#039; und drückt dann die Taste &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;s&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; oder scrollt runter bis zu dem Befehl &#039;&#039;Script Editor&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auswählen des Scripts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer Einführungs Seite kommt man durch Drücken von &#039;&#039;Enter&#039;&#039; in ein Menü mit einigen Optionen. Man wählt die oberste davon aus und gelangt nun in ein Menü mit vielen Scripts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glücklicherweise hat Egosoft uns schon eine Scriptvorlage erstellt, mit der man sich ein Schiff erschaffen kann.&lt;br /&gt;
Diese Vorlage nennt sich &#039;&#039;galaxy.example.intiplayership&#039;&#039; oder ähnlich.&lt;br /&gt;
Nun scrollt man bis zu ihr runter und drückt &#039;&#039;Enter&#039;&#039;. Nun sollte ein etwa 10-15 Zeilen langes Script erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bearbeiten des Scripts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hinweis: Beim Bearbeiten dieses Scriptes kann beim eigentlichen Spiel nichts passieren. Das Script hat zum einen keine Wichtigkeit im Spiel und wird zum anderen beim Laden eines neuen Savegames / beim neuen Start des Spiels wieder zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Steuerung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Script selbst sind manche Wörter / Buchstaben andersfarbig (Dies sieht man zum Beispiel in der 3.Zeile des Scripts am Wort &#039;&#039;Unbekanntes Schiff&#039;&#039;). Diese Wörter sind die Schlüsselwörter des Scripts, die man hauptsächlich ändert.&lt;br /&gt;
Um sie auszuwählen muss man die Pfeiltasten wie folgt benutzen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pfeiltaste hoch / runter: Vorherige / Nächste Zeile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pfeiltaste links / rechts: Vorheriges / Nächstes Schlüsselwort in der Zeile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markierte Schlüsselwörter sind in roter Farbe zu sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bearbeiten des Scripts:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zuerst löscht man die zweite Zeile.&lt;br /&gt;
In der neuen 2.Zeile markiert man das Wort &#039;&#039;&#039;$sec&#039;&#039;&#039;, drückt &#039;&#039;Enter&#039;&#039; und scrollt nun im Menü, das nun erscheint, runter bis zum Befehl &#039;&#039;&#039;Select Sector&#039;&#039;&#039;, drückt Enter und sucht sich nun den gewünschten Sektor aus (der Sektor, in dem man sich im Moment befindet, ist schon markiert, man muss nur noch &#039;&#039;Enter&#039;&#039; drücken). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun ändert man den Schiffstyp.&lt;br /&gt;
In der 2. Zeile markiert man &#039;&#039;Unbekanntes Schiff&#039;&#039;, drückt &#039;&#039;Enter&#039;&#039; und scrollt bis ganz nach unten zu dem Befehl &#039;&#039;Select Ship type&#039;&#039; und drückt Enter. Nun kann man sich ein Schiff auswählen. Mit den Pfeiltasten links / rechts kann man noch Filter einstellen, die Rasse und den Schiffstyp. Nachdem man nun das Schiff ausgewählt hat,kann man es noch verbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt löscht man die 7. und 8. Zeile. &lt;br /&gt;
In der neuen 7. Zeile markiert man das Wort&#039;&#039;newship&#039;&#039;, drückt Enter und wählt nun &#039;&#039;plship&#039;&#039; (2. oder drittes Wort von oben). In der 8. Zeile macht man nun dasselbe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt kann man in Zeile 5-8 sein Schiff tunen ( will man mehr solcher Zeilen haben, markiert ein Wort aus z.B. Zeile 5 und drückt &#039;&#039;&#039;c&#039;&#039;&#039; und dann &#039;&#039;&#039;v&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Beispiel fürs Tuning wäre zum Beispiel eine Zeile, wo steht: &#039;&#039;$temp = plship -&amp;gt; add 12 units of Alpha Energieplasmawerfer&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Hierbei werden dem neuen Schiff 12 Alpha Energieplasmawerfer in der Frachtraum geladen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann auch das Triebwerkstuning oder die Ruderoptimierung installieren, dafür einfach statt der 12 eine beliebige Anzahl eingeben (20 modifiziert die Triebwerke / das Ruder schon übermäßig) und statt Alpha Energieplasmawerfer einfach Triebwerkstuning / Ruder-Optimierung einsetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat man das Script fertig, drückt man &#039;&#039;ESC&#039;&#039;, beantwortet die Frage &#039;&#039;Save Script ...&#039;&#039; mit Yes und markiert es dann in der Scriptliste. Durch drücken der Taste &#039;&#039;&#039;r&#039;&#039;&#039; wird dass Script nun ausgeführt. Nun muss man nur noch Enter drücken, bis man wieder in die Scriptliste kommt, und nun sollte im Sektor euer neues Schiff herumfliegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hinweis: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das, was ihr mit dem Script Edior macht, übernehme ich keine Verantwortung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Script ist für [[X³ Reunion]] geschrieben, es ist zwar möglich, dass es in anderen Spielen der X-Reihe funktioniert, doch ich garantiere es nicht.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terran Commander</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X3_Schiffs_Script&amp;diff=35222</id>
		<title>X3 Schiffs Script</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X3_Schiffs_Script&amp;diff=35222"/>
		<updated>2009-05-18T10:48:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terran Commander: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dies ist eine Einführung in das Scripten, insbesondere für das Freischalten von Schiffen für den Spieler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hinweis: Beim Benutzen des Scripteditors kann man wichtige Spieldateien ändern. Das Löschen von Scripts kann dazu führen, dass das Spiel nicht mehr korrekt ausgeführt wird. Vor allem bei Scripten, in denen das Wort &#039;&#039;Plugin&#039;&#039; im Scriptnamen vorkommt, ist Vorsicht geboten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Freischalten des Scripteditors ==&lt;br /&gt;
Um den [[Scripteditor]] zu aktivieren, den Spielernamen in &#039;&#039;Thereshallbewings &#039;&#039; ändern. Bei korrekter Eingabe wird der Spielername wieder der alte sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun geht in euer Schiffsmenü, öffnet &#039;&#039;Kommandos&#039;&#039; und drückt dann die Taste &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;s&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; oder scrollt runter bis zu dem Befehl &#039;&#039;Script Editor&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auswählen des Scripts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer Einführungs Seite kommt man durch Drücken von &#039;&#039;Enter&#039;&#039; in ein Menü mit einigen Optionen. Man wählt die oberste davon aus und gelangt nun in ein Menü mit vielen Scripts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glücklicherweise hat Egosoft uns schon eine Scriptvorlage erstellt, mit der man sich ein Schiff erschaffen kann.&lt;br /&gt;
Diese Vorlage nennt sich &#039;&#039;galaxy.example.intiplayership&#039;&#039; oder ähnlich.&lt;br /&gt;
Nun scrollt man bis zu ihr runter und drückt &#039;&#039;Enter&#039;&#039;. Nun sollte ein etwa 10-15 Zeilen langes Script erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bearbeiten des Scripts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hinweis: Beim Bearbeiten dieses Scriptes kann beim eigentlichen Spiel nichts passieren. Das Script hat zum einen keine Wichtigkeit im Spiel und wird zum anderen beim Laden eines neuen Savegames / beim neuen Start des Spiels wieder zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Steuerung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Script selbst sind manche Wörter / Buchstaben andersfarbig (Dies sieht man zum Beispiel in der 3.Zeile des Scripts am Wort &#039;&#039;Unbekanntes Schiff&#039;&#039;). Diese Wörter sind die Schlüsselwörter des Scripts, die man hauptsächlich ändert.&lt;br /&gt;
Um sie auszuwählen muss man die Pfeiltasten wie folgt benutzen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pfeiltaste hoch / runter: Vorherige / Nächste Zeile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pfeiltaste links / rechts: Vorheriges / Nächstes Schlüsselwort in der Zeile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markierte Schlüsselwörter sind in roter Farbe zu sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bearbeiten des Scripts:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zuerst löscht man die zweite Zeile.&lt;br /&gt;
In der neuen 2.Zeile markiert man das Wort &#039;&#039;&#039;$sec&#039;&#039;&#039;, drückt &#039;&#039;Enter&#039;&#039; und scrollt nun im Menü, das nun erscheint, runter bis zum Befehl &#039;&#039;&#039;Select Sector&#039;&#039;&#039;, drückt Enter und sucht sich nun den gewünschten Sektor aus (der Sektor, in dem man sich im Moment befindet, ist schon markiert, man muss nur noch &#039;&#039;Enter&#039;&#039; drücken). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun ändert man den Schiffstyp.&lt;br /&gt;
In der 2. Zeile markiert man &#039;&#039;Unbekanntes Schiff&#039;&#039;, drückt &#039;&#039;Enter&#039;&#039; und scrollt bis ganz nach unten zu dem Befehl &#039;&#039;Select Ship type&#039;&#039; und drückt Enter. Nun kann man sich ein Schiff auswählen. Mit den Pfeiltasten links / rechts kann man noch Filter einstellen, die Rasse und den Schiffstyp. Nachdem man nun das Schiff ausgewählt hat,kann man es noch verbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt löscht man die 7. und 8. Zeile. &lt;br /&gt;
In der neuen 7. Zeile markiert man das Wort&#039;&#039;newship&#039;&#039;, drückt Enter und wählt nun &#039;&#039;plship&#039;&#039; (2. oder drittes Wort von oben). In der 8. Zeile macht man nun dasselbe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt kann man in Zeile 5-8 sein Schiff tunen ( will man mehr solcher Zeilen haben, markiert ein Wort aus z.B. Zeile 5 und drückt &#039;&#039;&#039;c&#039;&#039;&#039; und dann &#039;&#039;&#039;v&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Beispiel fürs Tuning wäre zum Beispiel eine Zeile, wo steht: &#039;&#039;$temp = plship -&amp;gt; add 12 units of Alpha Energieplasmawerfer&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Hierbei werden dem neuen Schiff 12 Alpha Energieplasmawerfer in der Frachtraum geladen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann auch das Triebwerkstuning oder die Ruderoptimierung installieren, dafür einfach statt der 12 eine beliebige Anzahl eingeben (20 modifiziert die Triebwerke / das Ruder schon übermäßig) und statt Alpha Energieplasmawerfer einfach Triebwerkstuning / Ruder-Optimierung einsetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hinweis: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das, was ihr mit dem Script Edior macht, übernehme ich keine Verantwortung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Script ist für [[X³ Reunion]] geschrieben, es ist zwar möglich, dass es in anderen Spielen der X-Reihe funktioniert, doch ich garantiere es nicht.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terran Commander</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X3_Schiffs_Script&amp;diff=35221</id>
		<title>X3 Schiffs Script</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X3_Schiffs_Script&amp;diff=35221"/>
		<updated>2009-05-18T10:47:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Terran Commander: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dies ist eine Einführung in das Scripten, insbesondere für das Freischalten von Schiffen für den Spieler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hinweis: Beim Benutzen des Scripteditors kann man wichtige Spieldateien ändern. Das Löschen von Scripts kann dazu führen, dass das Spiel nicht mehr korrekt ausgeführt wird. Vor allem bei Scripten, in denen das Wort &#039;&#039;Plugin&#039;&#039; im Scriptnamen vorkommt, ist Vorsicht geboten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1: Freischalten des Scripteditors ==&lt;br /&gt;
Um den [[Scripteditor]] zu aktivieren, den Spielernamen in &#039;&#039;Thereshallbewings &#039;&#039; ändern. Bei korrekter Eingabe wird der Spielername wieder der alte sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun geht in euer Schiffsmenü, öffnet &#039;&#039;Kommandos&#039;&#039; und drückt dann die Taste &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;s&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; oder scrollt runter bis zu dem Befehl &#039;&#039;Script Editor&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2: Auswählen des Scripts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer Einführungs Seite kommt man durch Drücken von &#039;&#039;Enter&#039;&#039; in ein Menü mit einigen Optionen. Man wählt die oberste davon aus und gelangt nun in ein Menü mit vielen Scripts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glücklicherweise hat Egosoft uns schon eine Scriptvorlage erstellt, mit der man sich ein Schiff erschaffen kann.&lt;br /&gt;
Diese Vorlage nennt sich &#039;&#039;galaxy.example.intiplayership&#039;&#039; oder ähnlich.&lt;br /&gt;
Nun scrollt man bis zu ihr runter und drückt &#039;&#039;Enter&#039;&#039;. Nun sollte ein etwa 10-15 Zeilen langes Script erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 3: Bearbeiten des Scripts ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hinweis: Beim Bearbeiten dieses Scriptes kann beim eigentlichen Spiel nichts passieren. Das Script hat zum einen keine Wichtigkeit im Spiel und wird zum anderen beim Laden eines neuen Savegames / beim neuen Start des Spiels wieder zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Steuerung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Script selbst sind manche Wörter / Buchstaben andersfarbig (Dies sieht man zum Beispiel in der 3.Zeile des Scripts am Wort &#039;&#039;Unbekanntes Schiff&#039;&#039;). Diese Wörter sind die Schlüsselwörter des Scripts, die man hauptsächlich ändert.&lt;br /&gt;
Um sie auszuwählen muss man die Pfeiltasten wie folgt benutzen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pfeiltaste hoch / runter: Vorherige / Nächste Zeile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pfeiltaste links / rechts: Vorheriges / Nächstes Schlüsselwort in der Zeile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Markierte Schlüsselwörter sind in roter Farbe zu sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bearbeiten des Scripts:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zuerst löscht man die zweite Zeile.&lt;br /&gt;
In der neuen 2.Zeile markiert man das Wort &#039;&#039;&#039;$sec&#039;&#039;&#039;, drückt &#039;&#039;Enter&#039;&#039; und scrollt nun im Menü, das nun erscheint, runter bis zum Befehl &#039;&#039;&#039;Select Sector&#039;&#039;&#039;, drückt Enter und sucht sich nun den gewünschten Sektor aus (der Sektor, in dem man sich im Moment befindet, ist schon markiert, man muss nur noch &#039;&#039;Enter&#039;&#039; drücken). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun ändert man den Schiffstyp.&lt;br /&gt;
In der 2. Zeile markiert man &#039;&#039;Unbekanntes Schiff&#039;&#039;, drückt &#039;&#039;Enter&#039;&#039; und scrollt bis ganz nach unten zu dem Befehl &#039;&#039;Select Ship type&#039;&#039; und drückt Enter. Nun kann man sich ein Schiff auswählen. Mit den Pfeiltasten links / rechts kann man noch Filter einstellen, die Rasse und den Schiffstyp. Nachdem man nun das Schiff ausgewählt hat,kann man es noch verbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt löscht man die 7. und 8. Zeile. &lt;br /&gt;
In der neuen 7. Zeile markiert man das Wort&#039;&#039;newship&#039;&#039;, drückt Enter und wählt nun &#039;&#039;plship&#039;&#039; (2. oder drittes Wort von oben). In der 8. Zeile macht man nun dasselbe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt kann man in Zeile 5-8 sein Schiff tunen ( will man mehr solcher Zeilen haben, markiert ein Wort aus z.B. Zeile 5 und drückt &#039;&#039;&#039;c&#039;&#039;&#039; und dann &#039;&#039;&#039;v&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Beispiel fürs Tuning wäre zum Beispiel eine Zeile, wo steht: &#039;&#039;$temp = plship -&amp;gt; add 12 units of Alpha Energieplasmawerfer&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Hierbei werden dem neuen Schiff 12 Alpha Energieplasmawerfer in der Frachtraum geladen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann auch das Triebwerkstuning oder die Ruderoptimierung installieren, dafür einfach statt der 12 eine beliebige Anzahl eingeben (20 modifiziert die Triebwerke / das Ruder schon übermäßig) und statt Alpha Energieplasmawerfer einfach Triebwerkstuning / Ruder-Optimierung einsetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hinweis: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das, was ihr mit dem Script Edior macht, übernehme ich keine Verantwortung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Script ist für [[X³ Reunion]] geschrieben, es ist zwar möglich, dass es in anderen Spielen der X-Reihe funktioniert, doch ich garantiere es nicht.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Terran Commander</name></author>
	</entry>
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