<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://x-lexikon.bosl.info/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Stratosphere+Cooperation</id>
	<title>X-Lexikon - Benutzerbeiträge [de]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://x-lexikon.bosl.info/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Stratosphere+Cooperation"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Spezial:Beitr%C3%A4ge/Stratosphere_Cooperation"/>
	<updated>2026-04-26T16:06:10Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.3</generator>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Stratosphere_Cooperation&amp;diff=47616</id>
		<title>Benutzer:Stratosphere Cooperation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Stratosphere_Cooperation&amp;diff=47616"/>
		<updated>2011-08-15T21:55:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stratosphere Cooperation: /* Stratosphere Cooperation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Über mich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mein richtiger Name tut nichts zur Sache, im Egosoft-Forum bin ich unter dem Nick [http://forum.egosoft.com/profile.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=404831 X3R-Gamer] mehr oder minder bekannt. &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; spiele ich eigendlich schon seit [[X-BtF]] leider muss ich aber zugeben, dass durch diverse Interessenverschiebungen [[X² - Die Bedrohung]] komplett an mir vorbei ging und ich erst wieder mit [[X³ Reunion]] wieder angefangen habe, das Spiel intensiv zu &amp;quot;süchteln&amp;quot; - sofern meine Kinder/Familie und [http://eu.battle.net/wow/de/ World of Warcraft] mir die Zeit lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was mich immer fasziniert hat, war unter anderem die Geschichte des X-Universums und die vielfältigen Möglichkeiten, die man schon in &#039;&#039;&#039;X-BtF&#039;&#039;&#039; hatte, dass Universum und die Geschehnisse darin zu beeinflussen. Auch viele der Features, welche erst mit &#039;&#039;&#039;X³R&#039;&#039;&#039; ins Spiel kamen, haben mich wieder zur Serie gezogen - darunter der [[Komplexbau]], das eigene [[HQ]] oder auch die neue und vorallem endlich zeitgemäße Grafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[X³: Terran Conflict]] habe ich mir aber erst Juni 2011 gekauft, da ich lange der Ansicht war das es einfach nur eine &#039;&#039;&amp;quot;weiterentwickelte Kopie&amp;quot;&#039;&#039; vom [[XTM]] ist. Aber Nachforschungen im Egosoft-Forum und hier auf der Wiki haben mich letztendlich eines besseren belehrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was ich hier als meine Aufgabe sehe? Naja, es gibt ja schon einige aktive Member welche die Seite &#039;&#039;&amp;quot;up to date&amp;quot;&#039;&#039; halten, aber es gibt aus meiner Sicht einige Punkte die doch etwas vernachlässigt werden wie z.B. die Schiffe die nicht so gut als Spieler- oder KI-Schiffe geeignet sind/sein sollen. Auch fehlen einige Bilder zu den optischen Eigenarten der einzelnen Subklassen der Jäger.&lt;br /&gt;
Vielleicht werde ich auch den ein oder anderen Guide zum besten geben, wie ich ja schon schrieb fehlt mir meist etwas die Zeit bzw. der Tag hat einfach zu wenige Stunden alles zu erledigen, was so anliegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktuell, also Ende Juli/Anfang August 2011, arbeite ich an einem...sagen wir Leitfaden, Guide wäre zu übertrieben da sich in jedem neuen Spiel das [[GOD-Modul]] etwas anders verhält, zur [[Rettung der terranischen Wirtschaft]]. Den Hardcore-Gamern wird er zwar nichts bringen aber ich durfte schon beobachten, dass in letzter Zeit viele neue Gesichter bei &#039;&#039;&#039;X³: TC&#039;&#039;&#039; zu sehen sind. Natürlich könnte man auch sagen, es sei ja nicht nötig da man nach dem [[Spielehilfen#X³: Terran Conflict|Aldrin-Plot]] eh Zugang zu den meisten [[Station|terranischen Stationen]] hat...aber ich habe gerne ein lebendiges Universum und man hat eben auch nicht zu allen Stationen Zugang - z.B. muss man seine [[Ghul|Ghul-Raketen]] immer noch von der KI kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird sicherlich bei Zeiten noch fortgesetzt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hobbys:&#039;&#039;&#039; X zocken, WoW süchteln, meine Familie, bisschen schreiben und philosophieren. &amp;lt;- der übliche Kram also.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Musik:&#039;&#039;&#039; Hauptsächlich Metal - in den Richtungen Black, Death, Dark und Industrial Metal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lektüre:&#039;&#039;&#039; Ambrose Bierce, Friedrich Nietzsche, Iwan Sergejewitsch Turgenew, Martin Heidegger, Friedrich Jacobi &amp;lt;- also eher schwerere &amp;quot;Kost&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Laster:&#039;&#039;&#039; Tabak, Vodka, Frauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stratosphere Cooperation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da ich mit meinem alten Spielstand nicht mehr wirklich zufrieden bin, werde ich die Tage einen neuen Hauptspielstand anfangen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gründung====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gegenwart====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Zukunft====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Besitztümer====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Stand: xx.xx.xxxx - xx.xx Uhr)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Komplexe:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stationen gesammt:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Großkampfschiffe:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kampfschiffe:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transportschiffe:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Privatschiffe:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Schiffsregister-System====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Firmenkürzel) Schifftyp Klassifizierungskürzel-Aufgabe-Nummer Ersetzungszähler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Beispiele:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(StratoCoop) Kaiman F-Energielieferant-0023 B = Der 23. gekaufte Kaiman Frachter der Energie transportiert welcher schon 1x ersetzt werden musste bzw. der 2. mit der Nummer 0023.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(StratoCoop) [[Nova]] AN-Sektorwache-009 A1 = Der 9. gekaufte Nova Angreifer welcher einen Sektor bewacht und schon 26x ersetzt werden musste bzw. der 27. mit der Nummer 009.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Besondere Stationen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Stationen sind einzigartig. Man findet sie meist nur sehr versteckt in umbekannten oder [[Piratensektoren]]. Sie sind schwer bewacht und stellen eine wichtige Aktiva der Stratosphere Cooperation dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Der Schwarzmarkt - Unbekannter Sektor.jpg|thumb|&amp;quot;Der Schwarzmarkt&amp;quot; in [[Unbekannter Sektor]] 18/10]]&lt;br /&gt;
====Der Schwarzmarkt====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Der Schwarzmarkt&amp;quot; ist eine große Rauminstallation welche von der Stratospere Cooperation unterhalten wird. Hier werden die wichtigsten Güter hergestellt, welche man auch in so ziemlich jeder [[Piratenbasis]] finden kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Genaue Informationen sind natürlich nicht bekannt, diese Operation ist immerhin [[illegal]]. Am Aussehen bzw. der Struktur des Schwarzmarktes kann man aber leicht erkennen das eine [[SQUASH-Minenanlage]], eine [[Gewächsstation]], ein [[Glückspalast]] sowie eine [[Raumsprit-Brennerei]] verbaut sind. Über die restlichen Stationen des Komplexes wird vermutet das sie zur Aufrechterhaltung der Selbstversorgung betrieben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Der Schwarzmarkt&amp;quot; wird von einer großen Anzahl an Schiffen aller [[Völker]] frequentiert, was dem Sektor selber und allen umliegenden, ein hohes Verkehrsaufkommen beschert. Auch wurden terranische [[Machete]]n beobachtet wie sie regelmäßig am Schwarzmarkt an- und abdocken was die Vermutung nahelegt, dass sie stationseigene Lieferanten sind welche die nahen Piratenbasen und sogar die [[Teladi]] [[Handelsstation]] in [[Handelshafen]] versorgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Seiten...==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====...die aus meiner Feder sind:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Entweihte Himmel]], [[Gaias Stern]], [[Leitstern]], [[Unbekannter Sektor 7/15]], [[Unbekannter Sektor 7/16]], [[Unbekannter Sektor 10/16]], [[Unbekannter Sektor 18/9]], [[Unbekannter Sektor 18/10]], [[Unbekannter Sektor 20/5]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====...die ich &#039;&#039;(teils)&#039;&#039; überarbeitet habe:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Akeelas Leuchtfeuer]], [[CEOs Geldquelle]], [[Gunnes Kreuzzug]], [[Hades]], [[Illegale Waren]], [[Kathedrale des Xaar]], [[K]], [[Meerengel]], [[Trügerische Himmel]], [[Türme der Ausflucht]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====...an denen Kleinigkeiten geändert wurden:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Aldrin]], [[Armstrong]], [[Kea]], [[Mahlstrom]], [[Paranidische Herzogtümer‎]], [[Python]], [[Xenon Hub]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====...wo ich aktuellere/schönere Bilder hinzugefügt habe:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Argon Prime]], [[Brigantine]], [[Geier]], [[Odysseus]], [[Titan]], [[Truelight Seeker]], [[M]], [[Deca|#d3ca]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gedanken ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gedanken habe ich immer und vorallem viele. Die, welche aber auf die [[X-Serie]] bezogen sind, werde ich hier von Zeit zu Zeit niederschreiben. Dinge die mir gefallen, Dinge die mir nicht so gefallen und Zeug was ich einfach nur sch..ße finde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wirtschaft, vorallem in X³R und X³: TC...====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie ich es schon das ein oder andere Mal im Forum erwähnt habe, finde ich das das GOD-Modul einfach nur nachlässig programmiert wurde. Klar, ich verstehe das &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;, egal welcher Teil, im Open-Game nach den Plots primär eine Wirtschaftssimulation ist aber dadurch, dass GOD so programmiertt wurde, dass nach spätestens 20-30 inGame-Tagen ohne teils massives eingreifen des Spielers die Wirschaft der einzelnen Völker einfach irreparable Schäden bekommen bzw. GOD sie verursacht. Ältere Spieler kennen dieses Phänomen sicher noch aus den frühsten Versionen von &#039;&#039;&#039;X³R&#039;&#039;&#039;, wo das Universum einfach irgendwann leer war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dadurch fallen z.B. auch langfristig angelegte Spiele, z.B. als Pirat, komplett weg. Denn Piraten überfallen einfach nur Schiffe und verkaufen diese dann/deren Waren. Gut, man könnte nun sagen, dass das Überfallen von Schiffen auch wichtige Waren aus dem Spiel nimmt, aber kein Spieler kann &#039;&#039;(aus meiner Sicht)&#039;&#039; so viele Schiffe überfallen und vorallem so schnell hintereinander, dass dadurch dauerhafte Schäden entstehen. Ja, ich gehe mal davon aus das man eben Pirat ist und nicht einfach aus purer Zerstörungswut durch die Sektoren zieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zudem geht man als Pirat ja auch nicht auf alles los, sondern man sucht sich nur die besten Teile raus, also Endproduktlieferanten. Wäre ich Pirat, ich würde wohl nie einen Energietransporter überfallen - das wäre ja dumm...!?!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gut, ich schweife im Moment aber etwas ab: Ich bin weder ein Scripter noch ein Programmierer aber was ich an Informationen habe, geht GOD ja primär über die NPC-Fabriken drüber und schaut ob sie rentabel sind. Sprich man ihre Produkte kauft, sie gut beliefert wird und vorallem regelmässig usw.&lt;br /&gt;
Ist das alles nicht der Fall kommt der Mann mit der Abrissbirne. Hauptsächlich fängt &amp;quot;er&amp;quot; damit ja erstmal bei Endproduktfabriken an. Doch leider beginnt damit der Teufelskreis, denn fallen nach und nach immer mehr Endprodukterzeuger weg, hat ein Raumgebiet &#039;&#039;(ein Kluster von 4-6 Sektoren welche direkt miteinander verbunden sind)&#039;&#039; irgendwann zu viele Nahrungsmittelprduzenten, erst Stufe 2 dann Stufe eins, sowie zu viele &amp;quot;Zwischenprodukproduzenten&amp;quot; und am Ende kommen dann die Sonnenkraftwerke dran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klar, die Völker untereinander unterstützen sich etwas, hauptsächlich aber nur bei Grundprodukten wie Mineralien, Energie und Stufe 1 Nahrung. Die Terraner sind wieder eine Ausnahme, da deren Wirtschaft abgesehen von Kristallen geschlossen ist und dadurch noch gefährdeter. Dort fängt GOD gerne on hinten an. Startet man ein neues Spiel und fliegt nur mal die terranischen Setoren ab hat man in [[Merkur]], [[Venus]], [[Mars]], [[Jupiter]], [[Saturn]], [[Titan]], [[Uranus]] und [[Neptun]] je ein [[Sonnenkraftwerk]] und im Sektor [[Mond]] sogar zwei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Greift man nun nicht ein, so hat man nach einem inGame-Tag nur noch 3 oder 4 der ursprünglichen 10 Sonnenkraftwerke. Die Schuld alleine auf GOD zu schieben ist aber nicht ganz richtig. Ansich sind 10 Kraftwerke für die 24 ursprünglichen Sektoren, sprich ohne Aldrin+ die 2.0 Sektoren, völlig ausreichend. Eigendlich ist es ein Fehldesign der gesammten terranischen Sektoren. Die Sonnenkraftwerke sind dumm platziert, [[Baldric]]s sind mit maximal 110 m/s, welche die KI aber nie ausnutzt, einfach viel zu langsam als Frachter für die großen terranischen Sektoren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus dem Grund arbeite ich nach wie vor an einem Guide für der &amp;quot;Rettung der terranischen Wirtschaft&amp;quot;. Ich muss allerdings noch einiges testen und im Moment bin ich aber der Meinung, dass man ohne Cheats wohl auf Dauer Dinge wie z.B. Ghul-Raketen verliert.&lt;br /&gt;
Aber, &amp;quot;schau&#039;n &#039;mer mol&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Xenon(?)-Hub====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch so ein Thema über das ich mir, beim Zocken, des öfteren Gedanken mache. Denn für mich ist der Xenon Hub garnicht von den [[Xenon]] erbaut worden. Gut, ich hab den Plot bis jetzt noch nicht durch und ich weiß nicht was [[Mahi Ma]] noch alles dazu erzählen wird aber trotzdem. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nur weil er sich plötzlich zwischen 2 [[Xenon Sektoren]] geschalten hat, geht ja aus dem Tagebuch des [[Argon]] Titan Wracks hervor, dass [[Julian Brennan]] und [[Bala Gi]] erst auf dem Rückweg aus [[023]] auf ihn stossen. Wenn man sich die Architektur des Hubs und die Technik anschaut, sieht man schon auf den ersten blick, dass das Ding nicht von den Xenon ist. Die Xenon haben nicht die Technologie um [[Sprungtor]]e zu bauen geschweige denn [[Sprungereigniss]]e zu erschaffen. Zudem, auch wenn die Station sehr sehr alt ist, fehlt doch auch irgendwo der Grund, wieso die Xenon einen Hub hätten bauen sollen. Seit &#039;&#039;&#039;X²&#039;&#039;&#039; wollen die Xenon mehr oder minder nur noch in Ruhe gelassen wedern und haben keinerlei territoriale Ambitionen, selbst zu &#039;&#039;&#039;X-BtF&#039;&#039;&#039; Zeiten war ihr primäres Ziel immer nur Chaos zu stiften und zu [[terraformen]] - wirklich erobert haben sie aber nie bzw. wenn, dann nie wirklich verteidigt oder eben wieder aufgegeben nachdem alles nützliche abgebaut war. So ein Hub ist primär immer erstmal ein mächtiges Instrument um sein Territorium zu sichern/halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein weiterer, wichtiger Punkt ist die Tatsache das der Hub seine Energie von einem roten Riesen bezieht und auch sehr nahe an ihm platziert ist. Die Xenon hätten das Ding niemals erbauen können, selbst wenn die nötige Technik vorhanden wäre, denn die Strahlung die von einem Stern in so unmittelbarer Nähe ausgeht, hätte sie lahm gelegt. Zitat der Systembeschreibung von [[Glaubensquell]]: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Später versuchten die Xenon das System zu besetzen, aber die immer noch hohe Strahlung beeinträchtigte die elektronischen Systeme an Bord ihrer Schiffe.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deswegen heißt das Ding, der Hub, in meinen Spielen: &amp;quot;Antike Raumstation&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== X³ Reunion Loadingscreens ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Hyperion_-_Polarstern.JPG|thumb|[[Paranid]] [[Hyperion]] in [[Polarstern]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Raptor_-_Meer_der_Fanasie.JPG|thumb|Split [[Raptor]] in [[Meer der Fantasie]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Nova_-_Zwei_Welten.JPG|thumb|Pirat Nova in [[Zwei Welten]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Susanova_Geschwader_-_Ocracokes_Sturm.JPG|thumb|Yaki [[Susanova]]-Geschwader in [[Ocracokes Sturm]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Argon_Prime.JPG|thumb|Argon Prime]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Titan_Heck_X3.JPG|thumb|Argon Titan in Schwarze Sonne]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Galaxie_-_PTNI_HQ.JPG|thumb|[[PTNI HQ]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Xenon_K_-_Xenon_Sektor_596.JPG|thumb|Xenon K im [[Xenon Sektor 596]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Goner_Tempel_-_Wolkenbasis_SW.JPG|thumb|Der &amp;quot;alte&amp;quot; [[Goner Tempel]] in [[Wolkenbasis Südwest]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Odysseus_-_Heim_des_Patriarchen.JPG|thumb|Paranid Odysseus in [[Heim des Patriarchen]]]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anmerkung:&#039;&#039;&#039; Diese Bilder dürfen gerne hier in der Wiki oder zum persönlichen Gebrauch als Loadingscreen verwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== X³: Terran Conflict Loadingscreens ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Hauptquartier - Leitstern.jpg|thumb|Spieler-[[Hauptquartier]] in [[Leitstern]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:D3ca.jpg|thumb|Einfach nur #d3ca]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:X-perimental - Brennans Triumpf.jpg|thumb|USC &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;-perimental in [[Brennans Triumph]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Brigantine im Gefecht.jpg|thumb|Brigantine im Feuergefecht]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Meerengeln - Firmenstärke.jpg|thumb|Meerengel in [[Firmenstärke]]]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anmerkung:&#039;&#039;&#039; Diese Bilder dürfen gerne hier in der Wiki oder zum persönlichen Gebrauch als Loadingscreen verwendet werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stratosphere Cooperation</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Stratosphere_Cooperation&amp;diff=47519</id>
		<title>Benutzer:Stratosphere Cooperation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Stratosphere_Cooperation&amp;diff=47519"/>
		<updated>2011-08-13T13:15:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stratosphere Cooperation: /* Seiten... */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Über mich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mein richtiger Name tut nichts zur Sache, im Egosoft-Forum bin ich unter dem Nick [http://forum.egosoft.com/profile.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=404831 X3R-Gamer] mehr oder minder bekannt. &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; spiele ich eigendlich schon seit [[X-BtF]] leider muss ich aber zugeben, dass durch diverse Interessenverschiebungen [[X² - Die Bedrohung]] komplett an mir vorbei ging und ich erst wieder mit [[X³ Reunion]] wieder angefangen habe, das Spiel intensiv zu &amp;quot;süchteln&amp;quot; - sofern meine Kinder/Familie und [http://eu.battle.net/wow/de/ World of Warcraft] mir die Zeit lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was mich immer fasziniert hat, war unter anderem die Geschichte des X-Universums und die vielfältigen Möglichkeiten, die man schon in &#039;&#039;&#039;X-BtF&#039;&#039;&#039; hatte, dass Universum und die Geschehnisse darin zu beeinflussen. Auch viele der Features, welche erst mit &#039;&#039;&#039;X³R&#039;&#039;&#039; ins Spiel kamen, haben mich wieder zur Serie gezogen - darunter der [[Komplexbau]], das eigene [[HQ]] oder auch die neue und vorallem endlich zeitgemäße Grafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[X³: Terran Conflict]] habe ich mir aber erst Juni 2011 gekauft, da ich lange der Ansicht war das es einfach nur eine &#039;&#039;&amp;quot;weiterentwickelte Kopie&amp;quot;&#039;&#039; vom [[XTM]] ist. Aber Nachforschungen im Egosoft-Forum und hier auf der Wiki haben mich letztendlich eines besseren belehrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was ich hier als meine Aufgabe sehe? Naja, es gibt ja schon einige aktive Member welche die Seite &#039;&#039;&amp;quot;up to date&amp;quot;&#039;&#039; halten, aber es gibt aus meiner Sicht einige Punkte die doch etwas vernachlässigt werden wie z.B. die Schiffe die nicht so gut als Spieler- oder KI-Schiffe geeignet sind/sein sollen. Auch fehlen einige Bilder zu den optischen Eigenarten der einzelnen Subklassen der Jäger.&lt;br /&gt;
Vielleicht werde ich auch den ein oder anderen Guide zum besten geben, wie ich ja schon schrieb fehlt mir meist etwas die Zeit bzw. der Tag hat einfach zu wenige Stunden alles zu erledigen, was so anliegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktuell, also Ende Juli/Anfang August 2011, arbeite ich an einem...sagen wir Leitfaden, Guide wäre zu übertrieben da sich in jedem neuen Spiel das [[GOD-Modul]] etwas anders verhält, zur [[Rettung der terranischen Wirtschaft]]. Den Hardcore-Gamern wird er zwar nichts bringen aber ich durfte schon beobachten, dass in letzter Zeit viele neue Gesichter bei &#039;&#039;&#039;X³: TC&#039;&#039;&#039; zu sehen sind. Natürlich könnte man auch sagen, es sei ja nicht nötig da man nach dem [[Spielehilfen#X³: Terran Conflict|Aldrin-Plot]] eh Zugang zu den meisten [[Station|terranischen Stationen]] hat...aber ich habe gerne ein lebendiges Universum und man hat eben auch nicht zu allen Stationen Zugang - z.B. muss man seine [[Ghul|Ghul-Raketen]] immer noch von der KI kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird sicherlich bei Zeiten noch fortgesetzt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hobbys:&#039;&#039;&#039; X zocken, WoW süchteln, meine Familie, bisschen schreiben und philosophieren. &amp;lt;- der übliche Kram also.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Musik:&#039;&#039;&#039; Hauptsächlich Metal - in den Richtungen Black, Death, Dark und Industrial Metal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lektüre:&#039;&#039;&#039; Ambrose Bierce, Friedrich Nietzsche, Iwan Sergejewitsch Turgenew, Martin Heidegger, Friedrich Jacobi &amp;lt;- also eher schwerere &amp;quot;Kost&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Laster:&#039;&#039;&#039; Tabak, Vodka, Frauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stratosphere Cooperation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gründung====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stratosphere Cooperation nach einiger Zeit der florierenden Zusammenarbeit zwischen einem argonischen Energiekonzern welcher in [[Omikron Lyrae]] ansässig war und einem terranischen Transportunternehmen, welches von einem ehemaligen [[USC]]-Piloten gegründet wurde. Das Geschäftsfeld verlief zu dieser Zeit sehr vielfältig, so wurden für viele argonisches Systeme um Omikron Lyrae viele wichtige Grunderzeugnisse hergestellt und vertrieben, darunter [[Stott-Gewürze]], [[Plankton]], [[Energiezellen]] und [[Scruffinknollen]]. Auch in den [http://x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php/Terraner_Sektoren terranischen Sektoren] blühte der Handel wieder auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch durch den Erfolg und durch die vielen [[Credits]] kamen auch die Plagen. Piratenangriffe auf Frachter und Stationen und dergleichen waren bereits nach kurzer Zeit an der Tagesordnung ganz oben. Die Geschäftsleitung entschloss sich schlielich eine weitere &amp;quot;Firma&amp;quot; als stillen Teilhaber in die Cooperation mit ein zu beziehen: Ein [[Piraten]]syndikat aus [[Schwarze Sonne]].&lt;br /&gt;
Innerhalb kürzester Zeit wurden die teils sehr alten Frachter um- und aufgerüstet oder ganz ausgetauscht, z.B. gegen Schiffe der [[Split]] vom Typ [[Kaiman]] oder importierte [[Springblossom]] aus der kürzlich wiederentdeckten Kolonie [[Aldrin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem das Syndikat sich vollends in die Cooperation intergriert und die Kontrolle an sich gerissen hatte begannen weitere Projekte, welche schnell und effizient voran getrieben wurden: Der Aufbau einer eigenen Flotte, die Gründung eines militärischen und wissenschaftlichen Flügels, welche Forschung und Entwicklung an neuen und alten Dingen des täglichen Lebens betreiben. Nach außen ist die Stratosphere Cooperation noch immer die &amp;quot;freundliche Firma von nebenan&amp;quot;. Wer es aber schafft einen Blick hinter die Saubermann-Fassade zu werfen &#039;&#039;(oder in weit von den Kernwelten gelegene Sektoren)&#039;&#039;, der stellt fest das es sich hierbei um die wohl größte und mächtigste Piratenorganisation handelt, die es seit den [[Yaki]] gegeben hat. Allerdings mit dem Unterschied, dass hier alles mehr oder minder legal abläuft und 95% der Mitarbeiter nicht einmal wissen das sie sich eigendlich strafbar machen würden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gegenwart====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Zukunft====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Besitztümer====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Stand: xx.xx.xxxx - xx.xx Uhr)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Komplexe:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stationen gesammt:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Großkampfschiffe:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kampfschiffe:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transportschiffe:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Privatschiffe:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Schiffsregister-System====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Firmenkürzel) Schifftyp Klassifizierungskürzel-Aufgabe-Nummer Ersetzungszähler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Beispiele:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(StratoCoop) Kaiman F-Energielieferant-0023 B = Der 23. gekaufte Kaiman Frachter der Energie transportiert welcher schon 1x ersetzt werden musste bzw. der 2. mit der Nummer 0023.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(StratoCoop) [[Nova]] AN-Sektorwache-009 A1 = Der 9. gekaufte Nova Angreifer welcher einen Sektor bewacht und schon 26x ersetzt werden musste bzw. der 27. mit der Nummer 009.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Besondere Stationen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Stationen sind einzigartig. Man findet sie meist nur sehr versteckt in umbekannten oder [[Piratensektoren]]. Sie sind schwer bewacht und stellen eine wichtige Aktiva der Stratosphere Cooperation dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Der Schwarzmarkt - Unbekannter Sektor.jpg|thumb|&amp;quot;Der Schwarzmarkt&amp;quot; in [[Unbekannter Sektor]] 18/10]]&lt;br /&gt;
====Der Schwarzmarkt====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Der Schwarzmarkt&amp;quot; ist eine große Rauminstallation welche von der Stratospere Cooperation unterhalten wird. Hier werden die wichtigsten Güter hergestellt, welche man auch in so ziemlich jeder [[Piratenbasis]] finden kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Genaue Informationen sind natürlich nicht bekannt, diese Operation ist immerhin [[illegal]]. Am Aussehen bzw. der Struktur des Schwarzmarktes kann man aber leicht erkennen das eine [[SQUASH-Minenanlage]], eine [[Gewächsstation]], ein [[Glückspalast]] sowie eine [[Raumsprit-Brennerei]] verbaut sind. Über die restlichen Stationen des Komplexes wird vermutet das sie zur Aufrechterhaltung der Selbstversorgung betrieben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Der Schwarzmarkt&amp;quot; wird von einer großen Anzahl an Schiffen aller [[Völker]] frequentiert, was dem Sektor selber und allen umliegenden, ein hohes Verkehrsaufkommen beschert. Auch wurden terranische [[Machete]]n beobachtet wie sie regelmäßig am Schwarzmarkt an- und abdocken was die Vermutung nahelegt, dass sie stationseigene Lieferanten sind welche die nahen Piratenbasen und sogar die [[Teladi]] [[Handelsstation]] in [[Handelshafen]] versorgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Seiten...==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====...die aus meiner Feder sind:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Entweihte Himmel]], [[Gaias Stern]], [[Leitstern]], [[Unbekannter Sektor 7/15]], [[Unbekannter Sektor 7/16]], [[Unbekannter Sektor 10/16]], [[Unbekannter Sektor 18/9]], [[Unbekannter Sektor 18/10]], [[Unbekannter Sektor 20/5]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====...die ich &#039;&#039;(teils)&#039;&#039; überarbeitet habe:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Akeelas Leuchtfeuer]], [[CEOs Geldquelle]], [[Gunnes Kreuzzug]], [[Hades]], [[Illegale Waren]], [[Kathedrale des Xaar]], [[K]], [[Meerengel]], [[Trügerische Himmel]], [[Türme der Ausflucht]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====...an denen Kleinigkeiten geändert wurden:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Aldrin]], [[Armstrong]], [[Kea]], [[Mahlstrom]], [[Paranidische Herzogtümer‎]], [[Python]], [[Xenon Hub]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====...wo ich aktuellere/schönere Bilder hinzugefügt habe:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Argon Prime]], [[Brigantine]], [[Geier]], [[Odysseus]], [[Titan]], [[Truelight Seeker]], [[M]], [[Deca|#d3ca]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gedanken ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gedanken habe ich immer und vorallem viele. Die, welche aber auf die [[X-Serie]] bezogen sind, werde ich hier von Zeit zu Zeit niederschreiben. Dinge die mir gefallen, Dinge die mir nicht so gefallen und Zeug was ich einfach nur sch..ße finde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wirtschaft, vorallem in X³R und X³: TC...====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie ich es schon das ein oder andere Mal im Forum erwähnt habe, finde ich das das GOD-Modul einfach nur nachlässig programmiert wurde. Klar, ich verstehe das &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;, egal welcher Teil, im Open-Game nach den Plots primär eine Wirtschaftssimulation ist aber dadurch, dass GOD so programmiertt wurde, dass nach spätestens 20-30 inGame-Tagen ohne teils massives eingreifen des Spielers die Wirschaft der einzelnen Völker einfach irreparable Schäden bekommen bzw. GOD sie verursacht. Ältere Spieler kennen dieses Phänomen sicher noch aus den frühsten Versionen von &#039;&#039;&#039;X³R&#039;&#039;&#039;, wo das Universum einfach irgendwann leer war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dadurch fallen z.B. auch langfristig angelegte Spiele, z.B. als Pirat, komplett weg. Denn Piraten überfallen einfach nur Schiffe und verkaufen diese dann/deren Waren. Gut, man könnte nun sagen, dass das Überfallen von Schiffen auch wichtige Waren aus dem Spiel nimmt, aber kein Spieler kann &#039;&#039;(aus meiner Sicht)&#039;&#039; so viele Schiffe überfallen und vorallem so schnell hintereinander, dass dadurch dauerhafte Schäden entstehen. Ja, ich gehe mal davon aus das man eben Pirat ist und nicht einfach aus purer Zerstörungswut durch die Sektoren zieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zudem geht man als Pirat ja auch nicht auf alles los, sondern man sucht sich nur die besten Teile raus, also Endproduktlieferanten. Wäre ich Pirat, ich würde wohl nie einen Energietransporter überfallen - das wäre ja dumm...!?!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gut, ich schweife im Moment aber etwas ab: Ich bin weder ein Scripter noch ein Programmierer aber was ich an Informationen habe, geht GOD ja primär über die NPC-Fabriken drüber und schaut ob sie rentabel sind. Sprich man ihre Produkte kauft, sie gut beliefert wird und vorallem regelmässig usw.&lt;br /&gt;
Ist das alles nicht der Fall kommt der Mann mit der Abrissbirne. Hauptsächlich fängt &amp;quot;er&amp;quot; damit ja erstmal bei Endproduktfabriken an. Doch leider beginnt damit der Teufelskreis, denn fallen nach und nach immer mehr Endprodukterzeuger weg, hat ein Raumgebiet &#039;&#039;(ein Kluster von 4-6 Sektoren welche direkt miteinander verbunden sind)&#039;&#039; irgendwann zu viele Nahrungsmittelprduzenten, erst Stufe 2 dann Stufe eins, sowie zu viele &amp;quot;Zwischenprodukproduzenten&amp;quot; und am Ende kommen dann die Sonnenkraftwerke dran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klar, die Völker untereinander unterstützen sich etwas, hauptsächlich aber nur bei Grundprodukten wie Mineralien, Energie und Stufe 1 Nahrung. Die Terraner sind wieder eine Ausnahme, da deren Wirtschaft abgesehen von Kristallen geschlossen ist und dadurch noch gefährdeter. Dort fängt GOD gerne on hinten an. Startet man ein neues Spiel und fliegt nur mal die terranischen Setoren ab hat man in [[Merkur]], [[Venus]], [[Mars]], [[Jupiter]], [[Saturn]], [[Titan]], [[Uranus]] und [[Neptun]] je ein [[Sonnenkraftwerk]] und im Sektor [[Mond]] sogar zwei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Greift man nun nicht ein, so hat man nach einem inGame-Tag nur noch 3 oder 4 der ursprünglichen 10 Sonnenkraftwerke. Die Schuld alleine auf GOD zu schieben ist aber nicht ganz richtig. Ansich sind 10 Kraftwerke für die 24 ursprünglichen Sektoren, sprich ohne Aldrin+ die 2.0 Sektoren, völlig ausreichend. Eigendlich ist es ein Fehldesign der gesammten terranischen Sektoren. Die Sonnenkraftwerke sind dumm platziert, [[Baldric]]s sind mit maximal 110 m/s, welche die KI aber nie ausnutzt, einfach viel zu langsam als Frachter für die großen terranischen Sektoren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus dem Grund arbeite ich nach wie vor an einem Guide für der &amp;quot;Rettung der terranischen Wirtschaft&amp;quot;. Ich muss allerdings noch einiges testen und im Moment bin ich aber der Meinung, dass man ohne Cheats wohl auf Dauer Dinge wie z.B. Ghul-Raketen verliert.&lt;br /&gt;
Aber, &amp;quot;schau&#039;n &#039;mer mol&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Xenon(?)-Hub====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch so ein Thema über das ich mir, beim Zocken, des öfteren Gedanken mache. Denn für mich ist der Xenon Hub garnicht von den [[Xenon]] erbaut worden. Gut, ich hab den Plot bis jetzt noch nicht durch und ich weiß nicht was [[Mahi Ma]] noch alles dazu erzählen wird aber trotzdem. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nur weil er sich plötzlich zwischen 2 [[Xenon Sektoren]] geschalten hat, geht ja aus dem Tagebuch des [[Argon]] Titan Wracks hervor, dass [[Julian Brennan]] und [[Bala Gi]] erst auf dem Rückweg aus [[023]] auf ihn stossen. Wenn man sich die Architektur des Hubs und die Technik anschaut, sieht man schon auf den ersten blick, dass das Ding nicht von den Xenon ist. Die Xenon haben nicht die Technologie um [[Sprungtor]]e zu bauen geschweige denn [[Sprungereigniss]]e zu erschaffen. Zudem, auch wenn die Station sehr sehr alt ist, fehlt doch auch irgendwo der Grund, wieso die Xenon einen Hub hätten bauen sollen. Seit &#039;&#039;&#039;X²&#039;&#039;&#039; wollen die Xenon mehr oder minder nur noch in Ruhe gelassen wedern und haben keinerlei territoriale Ambitionen, selbst zu &#039;&#039;&#039;X-BtF&#039;&#039;&#039; Zeiten war ihr primäres Ziel immer nur Chaos zu stiften und zu [[terraformen]] - wirklich erobert haben sie aber nie bzw. wenn, dann nie wirklich verteidigt oder eben wieder aufgegeben nachdem alles nützliche abgebaut war. So ein Hub ist primär immer erstmal ein mächtiges Instrument um sein Territorium zu sichern/halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein weiterer, wichtiger Punkt ist die Tatsache das der Hub seine Energie von einem roten Riesen bezieht und auch sehr nahe an ihm platziert ist. Die Xenon hätten das Ding niemals erbauen können, selbst wenn die nötige Technik vorhanden wäre, denn die Strahlung die von einem Stern in so unmittelbarer Nähe ausgeht, hätte sie lahm gelegt. Zitat der Systembeschreibung von [[Glaubensquell]]: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Später versuchten die Xenon das System zu besetzen, aber die immer noch hohe Strahlung beeinträchtigte die elektronischen Systeme an Bord ihrer Schiffe.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deswegen heißt das Ding, der Hub, in meinen Spielen: &amp;quot;Antike Raumstation&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== X³ Reunion Loadingscreens ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Hyperion_-_Polarstern.JPG|thumb|[[Paranid]] [[Hyperion]] in [[Polarstern]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Raptor_-_Meer_der_Fanasie.JPG|thumb|Split [[Raptor]] in [[Meer der Fantasie]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Nova_-_Zwei_Welten.JPG|thumb|Pirat Nova in [[Zwei Welten]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Susanova_Geschwader_-_Ocracokes_Sturm.JPG|thumb|Yaki [[Susanova]]-Geschwader in [[Ocracokes Sturm]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Argon_Prime.JPG|thumb|Argon Prime]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Titan_Heck_X3.JPG|thumb|Argon Titan in Schwarze Sonne]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Galaxie_-_PTNI_HQ.JPG|thumb|[[PTNI HQ]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Xenon_K_-_Xenon_Sektor_596.JPG|thumb|Xenon K im [[Xenon Sektor 596]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Goner_Tempel_-_Wolkenbasis_SW.JPG|thumb|Der &amp;quot;alte&amp;quot; [[Goner Tempel]] in [[Wolkenbasis Südwest]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Odysseus_-_Heim_des_Patriarchen.JPG|thumb|Paranid Odysseus in [[Heim des Patriarchen]]]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anmerkung:&#039;&#039;&#039; Diese Bilder dürfen gerne hier in der Wiki oder zum persönlichen Gebrauch als Loadingscreen verwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== X³: Terran Conflict Loadingscreens ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Hauptquartier - Leitstern.jpg|thumb|Spieler-[[Hauptquartier]] in [[Leitstern]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:D3ca.jpg|thumb|Einfach nur #d3ca]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:X-perimental - Brennans Triumpf.jpg|thumb|USC &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;-perimental in [[Brennans Triumph]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Brigantine im Gefecht.jpg|thumb|Brigantine im Feuergefecht]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Meerengeln - Firmenstärke.jpg|thumb|Meerengel in [[Firmenstärke]]]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anmerkung:&#039;&#039;&#039; Diese Bilder dürfen gerne hier in der Wiki oder zum persönlichen Gebrauch als Loadingscreen verwendet werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stratosphere Cooperation</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Meerengel&amp;diff=47518</id>
		<title>Meerengel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Meerengel&amp;diff=47518"/>
		<updated>2011-08-13T13:12:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stratosphere Cooperation: /* Bewertung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|Meerengel|Meerengel-01.jpg|Boron|TP|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Boron Meerengel&#039;&#039;&#039; ist der neuste Personentransporter der [[Boronen]]. Dieses Schiff hat ein neuartiges Design bekommen und wurde von den Ingenieuren der Boronen so konstruiert, dass es mehrere Waffen tragen kann. Dies stellt einen Meilenstein in der Geschichte der Boronen dar, denn bisher waren die Transporter der Boronen immer nur leicht bewaffnet. Der Typ &#039;&#039;&#039;Meerengel&#039;&#039;&#039; ist somit eigenständig in der Lage, sich gegen feindliche Handlungen zur Wehr zu setzen. Eine Eskorte beim Durchqueren von Feindgebieten ist somit nicht mehr zwingend erforderlich.&lt;br /&gt;
{{br clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Daten==&lt;br /&gt;
[[Bild:Meerengeln - Firmenstärke.jpg|thumb|Heck einer &#039;&#039;&#039;Meerengel&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
===X³: TC===&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|[[Meerengel]]|32.000|155,1|10|5,9|4 x [[25 MJ]]|600|1.540|15|800|1.600|XL|0|2|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Hurrikan]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]]|1.837.279|1.915.191|2.174.884|?|Vergeltung der Königin|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten|2|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel oben  |2|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Aussehen, als wäre es von einem [[Paraniden]] entworfen. Eine Geschwindigkeit und Bewaffnung, als hätte es ein [[Split]] entwickelt. Ein Laderaum so groß und Schilde so mächtig, es könnte ein [[Teladi]]schiff sein. So kann man am ehesten den &#039;&#039;&#039;Meerengel&#039;&#039;&#039; umschreiben aber nicht &amp;quot;[[boron]]isch&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In so ziemlich allen Belangen ist die &#039;&#039;&#039;Meerengel&#039;&#039;&#039; das [[TP]] schlecht hin und ist ausgrund der Geschwindigkeit und des Frachtraumes sogar als Grenzweltfrachter geeignet. Beide Vorteile und die recht starke Auswahl an Raketen machen das Schiff zudem zu einem sehr guten [[Spielerschiff]] bzw. eigendlich passt schon eher der Ausdruck &amp;quot;Yacht&amp;quot; - auch oder grade vorallem wegen dem stolzen Preis von rund 2,2 Mio [[Credits]] in der L-Version. Der teuerst &amp;quot;normale&amp;quot; TP ist die [[Scabbard]] die, mit rund 930.000 Credits in der L-Version, nichtmal halb so teuer ist wie die [[Meerengel]] und sich aufgrund der noch höheren Geschwindigkeit und noch besseren Schilde einen Tacken besser als Grenzweltfrachter eignet, auch wenn der Laderaum nichtmal halb so groß ist. Viel nehemen sich beide Schiffe in dem Punkt aber nicht und es ist eher eine Geschmacksfrage, welchen man von beiden TPs bevorzugt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|Top-Text / Geschichte}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stratosphere Cooperation</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Meerengel&amp;diff=47517</id>
		<title>Meerengel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Meerengel&amp;diff=47517"/>
		<updated>2011-08-13T13:11:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stratosphere Cooperation: /* Bewertung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|Meerengel|Meerengel-01.jpg|Boron|TP|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Boron Meerengel&#039;&#039;&#039; ist der neuste Personentransporter der [[Boronen]]. Dieses Schiff hat ein neuartiges Design bekommen und wurde von den Ingenieuren der Boronen so konstruiert, dass es mehrere Waffen tragen kann. Dies stellt einen Meilenstein in der Geschichte der Boronen dar, denn bisher waren die Transporter der Boronen immer nur leicht bewaffnet. Der Typ &#039;&#039;&#039;Meerengel&#039;&#039;&#039; ist somit eigenständig in der Lage, sich gegen feindliche Handlungen zur Wehr zu setzen. Eine Eskorte beim Durchqueren von Feindgebieten ist somit nicht mehr zwingend erforderlich.&lt;br /&gt;
{{br clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Daten==&lt;br /&gt;
[[Bild:Meerengeln - Firmenstärke.jpg|thumb|Heck einer &#039;&#039;&#039;Meerengel&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
===X³: TC===&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|[[Meerengel]]|32.000|155,1|10|5,9|4 x [[25 MJ]]|600|1.540|15|800|1.600|XL|0|2|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Hurrikan]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]]|1.837.279|1.915.191|2.174.884|?|Vergeltung der Königin|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten|2|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel oben  |2|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Aussehen, als wäre es von einem [[Paraniden]] entworfen. Eine Geschwindigkeit und Bewaffnung, als hätte es ein [[Split]] entwickelt. Ein Laderaum so groß und Schilde so mächtig, es könnte ein [[Teladi]]schiff sein. So kann man am ehesten den &#039;&#039;&#039;Meerengel&#039;&#039;&#039; umschreiben aber nicht &amp;quot;[[boron]]isch&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In so ziemlich allen Belangen ist der &#039;&#039;&#039;Meerengel&#039;&#039;&#039; das [[TP]] schlecht hin und ist ausgrund der Geschwindigkeit und des Frachtraumes sogar als Grenzweltfrachter geeignet. Beide Vorteile und die recht starke auswahl an Raketen machen das Schiff zudem zu einem sehr guten [[Spielerschiff]] bzw. eigendlich passt schon eher der Ausdruck &amp;quot;Yacht&amp;quot; - auch oder grade vorallem wegen dem stolzen Preis von rund 2,2 Mio [[Credits]] in der L-Version. Der teuerst &amp;quot;normale&amp;quot; TP ist die [[Scabbard]] die, mit rund 930.000 Credits, nichtmal halb so teuer ist wie die [[Meerengel]] und sich aufgrund der noch höheren Geschwindigkeit und besseren Schilde einen Tacken besser als Grenzweltfrachter eignet, auch wenn der Laderaum nichtmal halb so groß ist. Viel nehemn sich aber beide Schiffe in dem Punkt nicht und es ist eher eine Geschmacksfrage, welchen man von beiden TPs bevorzugt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|Top-Text / Geschichte}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stratosphere Cooperation</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Meerengel&amp;diff=47515</id>
		<title>Meerengel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Meerengel&amp;diff=47515"/>
		<updated>2011-08-13T13:09:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stratosphere Cooperation: Bewertung&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|Meerengel|Meerengel-01.jpg|Boron|TP|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Boron Meerengel&#039;&#039;&#039; ist der neuste Personentransporter der [[Boronen]]. Dieses Schiff hat ein neuartiges Design bekommen und wurde von den Ingenieuren der Boronen so konstruiert, dass es mehrere Waffen tragen kann. Dies stellt einen Meilenstein in der Geschichte der Boronen dar, denn bisher waren die Transporter der Boronen immer nur leicht bewaffnet. Der Typ &#039;&#039;&#039;Meerengel&#039;&#039;&#039; ist somit eigenständig in der Lage, sich gegen feindliche Handlungen zur Wehr zu setzen. Eine Eskorte beim Durchqueren von Feindgebieten ist somit nicht mehr zwingend erforderlich.&lt;br /&gt;
{{br clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Daten==&lt;br /&gt;
[[Bild:Meerengeln - Firmenstärke.jpg|thumb|Heck einer &#039;&#039;&#039;Meerengel&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
===X³: TC===&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|[[Meerengel]]|32.000|155,1|10|5,9|4 x [[25 MJ]]|600|1.540|15|800|1.600|XL|0|2|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Hurrikan]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]]|1.837.279|1.915.191|2.174.884|?|Vergeltung der Königin|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten|2|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel oben  |2|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Aussehen, als wäre es von einem [[Paraniden]] entworfen. Eine Geschwindigkeit und Bewaffnung, als hätte es ein [[Split]] entwickelt. Ein Laderaum so groß und Schilde so mächtig, es könnte ein [[Teladi]]schiff sein. So kann man am ehesten den &#039;&#039;&#039;Meerengel&#039;&#039;&#039; umschreiben aber nicht &amp;quot;[[boron]]isch&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In so ziemlich allen Belangen ist der &#039;&#039;&#039;Meerengel&#039;&#039;&#039; das [[TP]] schlecht hin und ist ausgrund der Geschwindigkeit und des Frachtraumes sogar als Grenzweltfrachter geeignet. Beide Vorteile und die recht starke auswahl an Raketen machen das Schiff zudem zu einem sehr guten [[Spielerschiff]] bzw. eigendlich passt schon eher der Ausdruck &amp;quot;Yacht&amp;quot; - auch oder grade vorallem wegen dem stolzen Preis von rund 2,2 Mio [[Credits]] in der L-Version. Der teuerst &amp;quot;normale&amp;quot; TP ist die [[Scabbard]] die, mit rund 930.000 Credits, nichtmal halb so teuer ist wie der [[Meerengel]] und sich aufgrund der noch höheren Geschwindigkeit und besseren Schilde einen Tacken besser als Grenzweltfrachter eignet, auch wenn der Laderaum nichtmal halb so groß ist. Viel nehemn sich aber beide Schiffe in dem Punkt nicht und es ist eher eine Geschmacksfrage, welchen man von beiden TPs bevorzugt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|Top-Text / Geschichte}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stratosphere Cooperation</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Datei:Meerengeln_-_Firmenst%C3%A4rke.jpg&amp;diff=47514</id>
		<title>Datei:Meerengeln - Firmenstärke.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Datei:Meerengeln_-_Firmenst%C3%A4rke.jpg&amp;diff=47514"/>
		<updated>2011-08-13T12:52:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stratosphere Cooperation: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Schönes Bild}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stratosphere Cooperation</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Stratosphere_Cooperation&amp;diff=47513</id>
		<title>Benutzer:Stratosphere Cooperation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Stratosphere_Cooperation&amp;diff=47513"/>
		<updated>2011-08-13T12:51:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stratosphere Cooperation: /* ...wo ich aktuellere/schönere Bilder hinzugefügt habe: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Über mich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mein richtiger Name tut nichts zur Sache, im Egosoft-Forum bin ich unter dem Nick [http://forum.egosoft.com/profile.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=404831 X3R-Gamer] mehr oder minder bekannt. &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; spiele ich eigendlich schon seit [[X-BtF]] leider muss ich aber zugeben, dass durch diverse Interessenverschiebungen [[X² - Die Bedrohung]] komplett an mir vorbei ging und ich erst wieder mit [[X³ Reunion]] wieder angefangen habe, das Spiel intensiv zu &amp;quot;süchteln&amp;quot; - sofern meine Kinder/Familie und [http://eu.battle.net/wow/de/ World of Warcraft] mir die Zeit lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was mich immer fasziniert hat, war unter anderem die Geschichte des X-Universums und die vielfältigen Möglichkeiten, die man schon in &#039;&#039;&#039;X-BtF&#039;&#039;&#039; hatte, dass Universum und die Geschehnisse darin zu beeinflussen. Auch viele der Features, welche erst mit &#039;&#039;&#039;X³R&#039;&#039;&#039; ins Spiel kamen, haben mich wieder zur Serie gezogen - darunter der [[Komplexbau]], das eigene [[HQ]] oder auch die neue und vorallem endlich zeitgemäße Grafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[X³: Terran Conflict]] habe ich mir aber erst Juni 2011 gekauft, da ich lange der Ansicht war das es einfach nur eine &#039;&#039;&amp;quot;weiterentwickelte Kopie&amp;quot;&#039;&#039; vom [[XTM]] ist. Aber Nachforschungen im Egosoft-Forum und hier auf der Wiki haben mich letztendlich eines besseren belehrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was ich hier als meine Aufgabe sehe? Naja, es gibt ja schon einige aktive Member welche die Seite &#039;&#039;&amp;quot;up to date&amp;quot;&#039;&#039; halten, aber es gibt aus meiner Sicht einige Punkte die doch etwas vernachlässigt werden wie z.B. die Schiffe die nicht so gut als Spieler- oder KI-Schiffe geeignet sind/sein sollen. Auch fehlen einige Bilder zu den optischen Eigenarten der einzelnen Subklassen der Jäger.&lt;br /&gt;
Vielleicht werde ich auch den ein oder anderen Guide zum besten geben, wie ich ja schon schrieb fehlt mir meist etwas die Zeit bzw. der Tag hat einfach zu wenige Stunden alles zu erledigen, was so anliegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktuell, also Ende Juli/Anfang August 2011, arbeite ich an einem...sagen wir Leitfaden, Guide wäre zu übertrieben da sich in jedem neuen Spiel das [[GOD-Modul]] etwas anders verhält, zur [[Rettung der terranischen Wirtschaft]]. Den Hardcore-Gamern wird er zwar nichts bringen aber ich durfte schon beobachten, dass in letzter Zeit viele neue Gesichter bei &#039;&#039;&#039;X³: TC&#039;&#039;&#039; zu sehen sind. Natürlich könnte man auch sagen, es sei ja nicht nötig da man nach dem [[Spielehilfen#X³: Terran Conflict|Aldrin-Plot]] eh Zugang zu den meisten [[Station|terranischen Stationen]] hat...aber ich habe gerne ein lebendiges Universum und man hat eben auch nicht zu allen Stationen Zugang - z.B. muss man seine [[Ghul|Ghul-Raketen]] immer noch von der KI kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird sicherlich bei Zeiten noch fortgesetzt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hobbys:&#039;&#039;&#039; X zocken, WoW süchteln, meine Familie, bisschen schreiben und philosophieren. &amp;lt;- der übliche Kram also.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Musik:&#039;&#039;&#039; Hauptsächlich Metal - in den Richtungen Black, Death, Dark und Industrial Metal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lektüre:&#039;&#039;&#039; Ambrose Bierce, Friedrich Nietzsche, Iwan Sergejewitsch Turgenew, Martin Heidegger, Friedrich Jacobi &amp;lt;- also eher schwerere &amp;quot;Kost&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Laster:&#039;&#039;&#039; Tabak, Vodka, Frauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stratosphere Cooperation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gründung====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stratosphere Cooperation nach einiger Zeit der florierenden Zusammenarbeit zwischen einem argonischen Energiekonzern welcher in [[Omikron Lyrae]] ansässig war und einem terranischen Transportunternehmen, welches von einem ehemaligen [[USC]]-Piloten gegründet wurde. Das Geschäftsfeld verlief zu dieser Zeit sehr vielfältig, so wurden für viele argonisches Systeme um Omikron Lyrae viele wichtige Grunderzeugnisse hergestellt und vertrieben, darunter [[Stott-Gewürze]], [[Plankton]], [[Energiezellen]] und [[Scruffinknollen]]. Auch in den [http://x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php/Terraner_Sektoren terranischen Sektoren] blühte der Handel wieder auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch durch den Erfolg und durch die vielen [[Credits]] kamen auch die Plagen. Piratenangriffe auf Frachter und Stationen und dergleichen waren bereits nach kurzer Zeit an der Tagesordnung ganz oben. Die Geschäftsleitung entschloss sich schlielich eine weitere &amp;quot;Firma&amp;quot; als stillen Teilhaber in die Cooperation mit ein zu beziehen: Ein [[Piraten]]syndikat aus [[Schwarze Sonne]].&lt;br /&gt;
Innerhalb kürzester Zeit wurden die teils sehr alten Frachter um- und aufgerüstet oder ganz ausgetauscht, z.B. gegen Schiffe der [[Split]] vom Typ [[Kaiman]] oder importierte [[Springblossom]] aus der kürzlich wiederentdeckten Kolonie [[Aldrin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem das Syndikat sich vollends in die Cooperation intergriert und die Kontrolle an sich gerissen hatte begannen weitere Projekte, welche schnell und effizient voran getrieben wurden: Der Aufbau einer eigenen Flotte, die Gründung eines militärischen und wissenschaftlichen Flügels, welche Forschung und Entwicklung an neuen und alten Dingen des täglichen Lebens betreiben. Nach außen ist die Stratosphere Cooperation noch immer die &amp;quot;freundliche Firma von nebenan&amp;quot;. Wer es aber schafft einen Blick hinter die Saubermann-Fassade zu werfen &#039;&#039;(oder in weit von den Kernwelten gelegene Sektoren)&#039;&#039;, der stellt fest das es sich hierbei um die wohl größte und mächtigste Piratenorganisation handelt, die es seit den [[Yaki]] gegeben hat. Allerdings mit dem Unterschied, dass hier alles mehr oder minder legal abläuft und 95% der Mitarbeiter nicht einmal wissen das sie sich eigendlich strafbar machen würden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gegenwart====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Zukunft====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Besitztümer====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Stand: xx.xx.xxxx - xx.xx Uhr)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Komplexe:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stationen gesammt:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Großkampfschiffe:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kampfschiffe:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transportschiffe:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Privatschiffe:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Schiffsregister-System====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Firmenkürzel) Schifftyp Klassifizierungskürzel-Aufgabe-Nummer Ersetzungszähler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Beispiele:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(StratoCoop) Kaiman F-Energielieferant-0023 B = Der 23. gekaufte Kaiman Frachter der Energie transportiert welcher schon 1x ersetzt werden musste bzw. der 2. mit der Nummer 0023.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(StratoCoop) [[Nova]] AN-Sektorwache-009 A1 = Der 9. gekaufte Nova Angreifer welcher einen Sektor bewacht und schon 26x ersetzt werden musste bzw. der 27. mit der Nummer 009.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Besondere Stationen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Stationen sind einzigartig. Man findet sie meist nur sehr versteckt in umbekannten oder [[Piratensektoren]]. Sie sind schwer bewacht und stellen eine wichtige Aktiva der Stratosphere Cooperation dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Der Schwarzmarkt - Unbekannter Sektor.jpg|thumb|&amp;quot;Der Schwarzmarkt&amp;quot; in [[Unbekannter Sektor]] 18/10]]&lt;br /&gt;
====Der Schwarzmarkt====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Der Schwarzmarkt&amp;quot; ist eine große Rauminstallation welche von der Stratospere Cooperation unterhalten wird. Hier werden die wichtigsten Güter hergestellt, welche man auch in so ziemlich jeder [[Piratenbasis]] finden kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Genaue Informationen sind natürlich nicht bekannt, diese Operation ist immerhin [[illegal]]. Am Aussehen bzw. der Struktur des Schwarzmarktes kann man aber leicht erkennen das eine [[SQUASH-Minenanlage]], eine [[Gewächsstation]], ein [[Glückspalast]] sowie eine [[Raumsprit-Brennerei]] verbaut sind. Über die restlichen Stationen des Komplexes wird vermutet das sie zur Aufrechterhaltung der Selbstversorgung betrieben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Der Schwarzmarkt&amp;quot; wird von einer großen Anzahl an Schiffen aller [[Völker]] frequentiert, was dem Sektor selber und allen umliegenden, ein hohes Verkehrsaufkommen beschert. Auch wurden terranische [[Machete]]n beobachtet wie sie regelmäßig am Schwarzmarkt an- und abdocken was die Vermutung nahelegt, dass sie stationseigene Lieferanten sind welche die nahen Piratenbasen und sogar die [[Teladi]] [[Handelsstation]] in [[Handelshafen]] versorgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Seiten...==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====...die aus meiner Feder sind:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Entweihte Himmel]], [[Gaias Stern]], [[Leitstern]], [[Unbekannter Sektor 7/15]], [[Unbekannter Sektor 7/16]], [[Unbekannter Sektor 10/16]], [[Unbekannter Sektor 18/9]], [[Unbekannter Sektor 18/10]], [[Unbekannter Sektor 20/5]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====...die ich &#039;&#039;(teils)&#039;&#039; überarbeitet habe:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Akeelas Leuchtfeuer]], [[CEOs Geldquelle]], [[Gunnes Kreuzzug]], [[Hades]], [[Kathedrale des Xaar]], [[K]], [[Illegale Waren]], [[Trügerische Himmel]], [[Türme der Ausflucht]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====...an denen Kleinigkeiten geändert wurden:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Aldrin]], [[Armstrong]], [[Kea]], [[Mahlstrom]], [[Paranidische Herzogtümer‎]], [[Python]], [[Xenon Hub]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====...wo ich aktuellere/schönere Bilder hinzugefügt habe:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Argon Prime]], [[Brigantine]], [[Geier]], [[Meerengel]], [[Odysseus]], [[Titan]], [[Truelight Seeker]], [[M]], [[Deca|#d3ca]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gedanken ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gedanken habe ich immer und vorallem viele. Die, welche aber auf die [[X-Serie]] bezogen sind, werde ich hier von Zeit zu Zeit niederschreiben. Dinge die mir gefallen, Dinge die mir nicht so gefallen und Zeug was ich einfach nur sch..ße finde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wirtschaft, vorallem in X³R und X³: TC...====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie ich es schon das ein oder andere Mal im Forum erwähnt habe, finde ich das das GOD-Modul einfach nur nachlässig programmiert wurde. Klar, ich verstehe das &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;, egal welcher Teil, im Open-Game nach den Plots primär eine Wirtschaftssimulation ist aber dadurch, dass GOD so programmiertt wurde, dass nach spätestens 20-30 inGame-Tagen ohne teils massives eingreifen des Spielers die Wirschaft der einzelnen Völker einfach irreparable Schäden bekommen bzw. GOD sie verursacht. Ältere Spieler kennen dieses Phänomen sicher noch aus den frühsten Versionen von &#039;&#039;&#039;X³R&#039;&#039;&#039;, wo das Universum einfach irgendwann leer war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dadurch fallen z.B. auch langfristig angelegte Spiele, z.B. als Pirat, komplett weg. Denn Piraten überfallen einfach nur Schiffe und verkaufen diese dann/deren Waren. Gut, man könnte nun sagen, dass das Überfallen von Schiffen auch wichtige Waren aus dem Spiel nimmt, aber kein Spieler kann &#039;&#039;(aus meiner Sicht)&#039;&#039; so viele Schiffe überfallen und vorallem so schnell hintereinander, dass dadurch dauerhafte Schäden entstehen. Ja, ich gehe mal davon aus das man eben Pirat ist und nicht einfach aus purer Zerstörungswut durch die Sektoren zieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zudem geht man als Pirat ja auch nicht auf alles los, sondern man sucht sich nur die besten Teile raus, also Endproduktlieferanten. Wäre ich Pirat, ich würde wohl nie einen Energietransporter überfallen - das wäre ja dumm...!?!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gut, ich schweife im Moment aber etwas ab: Ich bin weder ein Scripter noch ein Programmierer aber was ich an Informationen habe, geht GOD ja primär über die NPC-Fabriken drüber und schaut ob sie rentabel sind. Sprich man ihre Produkte kauft, sie gut beliefert wird und vorallem regelmässig usw.&lt;br /&gt;
Ist das alles nicht der Fall kommt der Mann mit der Abrissbirne. Hauptsächlich fängt &amp;quot;er&amp;quot; damit ja erstmal bei Endproduktfabriken an. Doch leider beginnt damit der Teufelskreis, denn fallen nach und nach immer mehr Endprodukterzeuger weg, hat ein Raumgebiet &#039;&#039;(ein Kluster von 4-6 Sektoren welche direkt miteinander verbunden sind)&#039;&#039; irgendwann zu viele Nahrungsmittelprduzenten, erst Stufe 2 dann Stufe eins, sowie zu viele &amp;quot;Zwischenprodukproduzenten&amp;quot; und am Ende kommen dann die Sonnenkraftwerke dran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klar, die Völker untereinander unterstützen sich etwas, hauptsächlich aber nur bei Grundprodukten wie Mineralien, Energie und Stufe 1 Nahrung. Die Terraner sind wieder eine Ausnahme, da deren Wirtschaft abgesehen von Kristallen geschlossen ist und dadurch noch gefährdeter. Dort fängt GOD gerne on hinten an. Startet man ein neues Spiel und fliegt nur mal die terranischen Setoren ab hat man in [[Merkur]], [[Venus]], [[Mars]], [[Jupiter]], [[Saturn]], [[Titan]], [[Uranus]] und [[Neptun]] je ein [[Sonnenkraftwerk]] und im Sektor [[Mond]] sogar zwei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Greift man nun nicht ein, so hat man nach einem inGame-Tag nur noch 3 oder 4 der ursprünglichen 10 Sonnenkraftwerke. Die Schuld alleine auf GOD zu schieben ist aber nicht ganz richtig. Ansich sind 10 Kraftwerke für die 24 ursprünglichen Sektoren, sprich ohne Aldrin+ die 2.0 Sektoren, völlig ausreichend. Eigendlich ist es ein Fehldesign der gesammten terranischen Sektoren. Die Sonnenkraftwerke sind dumm platziert, [[Baldric]]s sind mit maximal 110 m/s, welche die KI aber nie ausnutzt, einfach viel zu langsam als Frachter für die großen terranischen Sektoren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus dem Grund arbeite ich nach wie vor an einem Guide für der &amp;quot;Rettung der terranischen Wirtschaft&amp;quot;. Ich muss allerdings noch einiges testen und im Moment bin ich aber der Meinung, dass man ohne Cheats wohl auf Dauer Dinge wie z.B. Ghul-Raketen verliert.&lt;br /&gt;
Aber, &amp;quot;schau&#039;n &#039;mer mol&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Xenon(?)-Hub====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch so ein Thema über das ich mir, beim Zocken, des öfteren Gedanken mache. Denn für mich ist der Xenon Hub garnicht von den [[Xenon]] erbaut worden. Gut, ich hab den Plot bis jetzt noch nicht durch und ich weiß nicht was [[Mahi Ma]] noch alles dazu erzählen wird aber trotzdem. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nur weil er sich plötzlich zwischen 2 [[Xenon Sektoren]] geschalten hat, geht ja aus dem Tagebuch des [[Argon]] Titan Wracks hervor, dass [[Julian Brennan]] und [[Bala Gi]] erst auf dem Rückweg aus [[023]] auf ihn stossen. Wenn man sich die Architektur des Hubs und die Technik anschaut, sieht man schon auf den ersten blick, dass das Ding nicht von den Xenon ist. Die Xenon haben nicht die Technologie um [[Sprungtor]]e zu bauen geschweige denn [[Sprungereigniss]]e zu erschaffen. Zudem, auch wenn die Station sehr sehr alt ist, fehlt doch auch irgendwo der Grund, wieso die Xenon einen Hub hätten bauen sollen. Seit &#039;&#039;&#039;X²&#039;&#039;&#039; wollen die Xenon mehr oder minder nur noch in Ruhe gelassen wedern und haben keinerlei territoriale Ambitionen, selbst zu &#039;&#039;&#039;X-BtF&#039;&#039;&#039; Zeiten war ihr primäres Ziel immer nur Chaos zu stiften und zu [[terraformen]] - wirklich erobert haben sie aber nie bzw. wenn, dann nie wirklich verteidigt oder eben wieder aufgegeben nachdem alles nützliche abgebaut war. So ein Hub ist primär immer erstmal ein mächtiges Instrument um sein Territorium zu sichern/halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein weiterer, wichtiger Punkt ist die Tatsache das der Hub seine Energie von einem roten Riesen bezieht und auch sehr nahe an ihm platziert ist. Die Xenon hätten das Ding niemals erbauen können, selbst wenn die nötige Technik vorhanden wäre, denn die Strahlung die von einem Stern in so unmittelbarer Nähe ausgeht, hätte sie lahm gelegt. Zitat der Systembeschreibung von [[Glaubensquell]]: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Später versuchten die Xenon das System zu besetzen, aber die immer noch hohe Strahlung beeinträchtigte die elektronischen Systeme an Bord ihrer Schiffe.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deswegen heißt das Ding, der Hub, in meinen Spielen: &amp;quot;Antike Raumstation&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== X³ Reunion Loadingscreens ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Hyperion_-_Polarstern.JPG|thumb|[[Paranid]] [[Hyperion]] in [[Polarstern]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Raptor_-_Meer_der_Fanasie.JPG|thumb|Split [[Raptor]] in [[Meer der Fantasie]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Nova_-_Zwei_Welten.JPG|thumb|Pirat Nova in [[Zwei Welten]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Susanova_Geschwader_-_Ocracokes_Sturm.JPG|thumb|Yaki [[Susanova]]-Geschwader in [[Ocracokes Sturm]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Argon_Prime.JPG|thumb|Argon Prime]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Titan_Heck_X3.JPG|thumb|Argon Titan in Schwarze Sonne]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Galaxie_-_PTNI_HQ.JPG|thumb|[[PTNI HQ]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Xenon_K_-_Xenon_Sektor_596.JPG|thumb|Xenon K im [[Xenon Sektor 596]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Goner_Tempel_-_Wolkenbasis_SW.JPG|thumb|Der &amp;quot;alte&amp;quot; [[Goner Tempel]] in [[Wolkenbasis Südwest]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Odysseus_-_Heim_des_Patriarchen.JPG|thumb|Paranid Odysseus in [[Heim des Patriarchen]]]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anmerkung:&#039;&#039;&#039; Diese Bilder dürfen gerne hier in der Wiki oder zum persönlichen Gebrauch als Loadingscreen verwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== X³: Terran Conflict Loadingscreens ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Hauptquartier - Leitstern.jpg|thumb|Spieler-[[Hauptquartier]] in [[Leitstern]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:D3ca.jpg|thumb|Einfach nur #d3ca]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:X-perimental - Brennans Triumpf.jpg|thumb|USC &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;-perimental in [[Brennans Triumph]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Brigantine im Gefecht.jpg|thumb|Brigantine im Feuergefecht]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Meerengeln - Firmenstärke.jpg|thumb|Meerengel in [[Firmenstärke]]]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anmerkung:&#039;&#039;&#039; Diese Bilder dürfen gerne hier in der Wiki oder zum persönlichen Gebrauch als Loadingscreen verwendet werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stratosphere Cooperation</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Stratosphere_Cooperation&amp;diff=47492</id>
		<title>Benutzer:Stratosphere Cooperation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Stratosphere_Cooperation&amp;diff=47492"/>
		<updated>2011-08-13T11:54:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stratosphere Cooperation: /* X³: Terran Conflict Loadingscreens */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Über mich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mein richtiger Name tut nichts zur Sache, im Egosoft-Forum bin ich unter dem Nick [http://forum.egosoft.com/profile.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=404831 X3R-Gamer] mehr oder minder bekannt. &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; spiele ich eigendlich schon seit [[X-BtF]] leider muss ich aber zugeben, dass durch diverse Interessenverschiebungen [[X² - Die Bedrohung]] komplett an mir vorbei ging und ich erst wieder mit [[X³ Reunion]] wieder angefangen habe, das Spiel intensiv zu &amp;quot;süchteln&amp;quot; - sofern meine Kinder/Familie und [http://eu.battle.net/wow/de/ World of Warcraft] mir die Zeit lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was mich immer fasziniert hat, war unter anderem die Geschichte des X-Universums und die vielfältigen Möglichkeiten, die man schon in &#039;&#039;&#039;X-BtF&#039;&#039;&#039; hatte, dass Universum und die Geschehnisse darin zu beeinflussen. Auch viele der Features, welche erst mit &#039;&#039;&#039;X³R&#039;&#039;&#039; ins Spiel kamen, haben mich wieder zur Serie gezogen - darunter der [[Komplexbau]], das eigene [[HQ]] oder auch die neue und vorallem endlich zeitgemäße Grafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[X³: Terran Conflict]] habe ich mir aber erst Juni 2011 gekauft, da ich lange der Ansicht war das es einfach nur eine &#039;&#039;&amp;quot;weiterentwickelte Kopie&amp;quot;&#039;&#039; vom [[XTM]] ist. Aber Nachforschungen im Egosoft-Forum und hier auf der Wiki haben mich letztendlich eines besseren belehrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was ich hier als meine Aufgabe sehe? Naja, es gibt ja schon einige aktive Member welche die Seite &#039;&#039;&amp;quot;up to date&amp;quot;&#039;&#039; halten, aber es gibt aus meiner Sicht einige Punkte die doch etwas vernachlässigt werden wie z.B. die Schiffe die nicht so gut als Spieler- oder KI-Schiffe geeignet sind/sein sollen. Auch fehlen einige Bilder zu den optischen Eigenarten der einzelnen Subklassen der Jäger.&lt;br /&gt;
Vielleicht werde ich auch den ein oder anderen Guide zum besten geben, wie ich ja schon schrieb fehlt mir meist etwas die Zeit bzw. der Tag hat einfach zu wenige Stunden alles zu erledigen, was so anliegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktuell, also Ende Juli/Anfang August 2011, arbeite ich an einem...sagen wir Leitfaden, Guide wäre zu übertrieben da sich in jedem neuen Spiel das [[GOD-Modul]] etwas anders verhält, zur [[Rettung der terranischen Wirtschaft]]. Den Hardcore-Gamern wird er zwar nichts bringen aber ich durfte schon beobachten, dass in letzter Zeit viele neue Gesichter bei &#039;&#039;&#039;X³: TC&#039;&#039;&#039; zu sehen sind. Natürlich könnte man auch sagen, es sei ja nicht nötig da man nach dem [[Spielehilfen#X³: Terran Conflict|Aldrin-Plot]] eh Zugang zu den meisten [[Station|terranischen Stationen]] hat...aber ich habe gerne ein lebendiges Universum und man hat eben auch nicht zu allen Stationen Zugang - z.B. muss man seine [[Ghul|Ghul-Raketen]] immer noch von der KI kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird sicherlich bei Zeiten noch fortgesetzt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hobbys:&#039;&#039;&#039; X zocken, WoW süchteln, meine Familie, bisschen schreiben und philosophieren. &amp;lt;- der übliche Kram also.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Musik:&#039;&#039;&#039; Hauptsächlich Metal - in den Richtungen Black, Death, Dark und Industrial Metal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lektüre:&#039;&#039;&#039; Ambrose Bierce, Friedrich Nietzsche, Iwan Sergejewitsch Turgenew, Martin Heidegger, Friedrich Jacobi &amp;lt;- also eher schwerere &amp;quot;Kost&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Laster:&#039;&#039;&#039; Tabak, Vodka, Frauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stratosphere Cooperation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gründung====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stratosphere Cooperation nach einiger Zeit der florierenden Zusammenarbeit zwischen einem argonischen Energiekonzern welcher in [[Omikron Lyrae]] ansässig war und einem terranischen Transportunternehmen, welches von einem ehemaligen [[USC]]-Piloten gegründet wurde. Das Geschäftsfeld verlief zu dieser Zeit sehr vielfältig, so wurden für viele argonisches Systeme um Omikron Lyrae viele wichtige Grunderzeugnisse hergestellt und vertrieben, darunter [[Stott-Gewürze]], [[Plankton]], [[Energiezellen]] und [[Scruffinknollen]]. Auch in den [http://x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php/Terraner_Sektoren terranischen Sektoren] blühte der Handel wieder auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch durch den Erfolg und durch die vielen [[Credits]] kamen auch die Plagen. Piratenangriffe auf Frachter und Stationen und dergleichen waren bereits nach kurzer Zeit an der Tagesordnung ganz oben. Die Geschäftsleitung entschloss sich schlielich eine weitere &amp;quot;Firma&amp;quot; als stillen Teilhaber in die Cooperation mit ein zu beziehen: Ein [[Piraten]]syndikat aus [[Schwarze Sonne]].&lt;br /&gt;
Innerhalb kürzester Zeit wurden die teils sehr alten Frachter um- und aufgerüstet oder ganz ausgetauscht, z.B. gegen Schiffe der [[Split]] vom Typ [[Kaiman]] oder importierte [[Springblossom]] aus der kürzlich wiederentdeckten Kolonie [[Aldrin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem das Syndikat sich vollends in die Cooperation intergriert und die Kontrolle an sich gerissen hatte begannen weitere Projekte, welche schnell und effizient voran getrieben wurden: Der Aufbau einer eigenen Flotte, die Gründung eines militärischen und wissenschaftlichen Flügels, welche Forschung und Entwicklung an neuen und alten Dingen des täglichen Lebens betreiben. Nach außen ist die Stratosphere Cooperation noch immer die &amp;quot;freundliche Firma von nebenan&amp;quot;. Wer es aber schafft einen Blick hinter die Saubermann-Fassade zu werfen &#039;&#039;(oder in weit von den Kernwelten gelegene Sektoren)&#039;&#039;, der stellt fest das es sich hierbei um die wohl größte und mächtigste Piratenorganisation handelt, die es seit den [[Yaki]] gegeben hat. Allerdings mit dem Unterschied, dass hier alles mehr oder minder legal abläuft und 95% der Mitarbeiter nicht einmal wissen das sie sich eigendlich strafbar machen würden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gegenwart====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Zukunft====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Besitztümer====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Stand: xx.xx.xxxx - xx.xx Uhr)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Komplexe:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stationen gesammt:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Großkampfschiffe:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kampfschiffe:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transportschiffe:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Privatschiffe:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Schiffsregister-System====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Firmenkürzel) Schifftyp Klassifizierungskürzel-Aufgabe-Nummer Ersetzungszähler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Beispiele:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(StratoCoop) Kaiman F-Energielieferant-0023 B = Der 23. gekaufte Kaiman Frachter der Energie transportiert welcher schon 1x ersetzt werden musste bzw. der 2. mit der Nummer 0023.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(StratoCoop) [[Nova]] AN-Sektorwache-009 A1 = Der 9. gekaufte Nova Angreifer welcher einen Sektor bewacht und schon 26x ersetzt werden musste bzw. der 27. mit der Nummer 009.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Besondere Stationen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Stationen sind einzigartig. Man findet sie meist nur sehr versteckt in umbekannten oder [[Piratensektoren]]. Sie sind schwer bewacht und stellen eine wichtige Aktiva der Stratosphere Cooperation dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Der Schwarzmarkt - Unbekannter Sektor.jpg|thumb|&amp;quot;Der Schwarzmarkt&amp;quot; in [[Unbekannter Sektor]] 18/10]]&lt;br /&gt;
====Der Schwarzmarkt====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Der Schwarzmarkt&amp;quot; ist eine große Rauminstallation welche von der Stratospere Cooperation unterhalten wird. Hier werden die wichtigsten Güter hergestellt, welche man auch in so ziemlich jeder [[Piratenbasis]] finden kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Genaue Informationen sind natürlich nicht bekannt, diese Operation ist immerhin [[illegal]]. Am Aussehen bzw. der Struktur des Schwarzmarktes kann man aber leicht erkennen das eine [[SQUASH-Minenanlage]], eine [[Gewächsstation]], ein [[Glückspalast]] sowie eine [[Raumsprit-Brennerei]] verbaut sind. Über die restlichen Stationen des Komplexes wird vermutet das sie zur Aufrechterhaltung der Selbstversorgung betrieben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Der Schwarzmarkt&amp;quot; wird von einer großen Anzahl an Schiffen aller [[Völker]] frequentiert, was dem Sektor selber und allen umliegenden, ein hohes Verkehrsaufkommen beschert. Auch wurden terranische [[Machete]]n beobachtet wie sie regelmäßig am Schwarzmarkt an- und abdocken was die Vermutung nahelegt, dass sie stationseigene Lieferanten sind welche die nahen Piratenbasen und sogar die [[Teladi]] [[Handelsstation]] in [[Handelshafen]] versorgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Seiten...==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====...die aus meiner Feder sind:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Entweihte Himmel]], [[Gaias Stern]], [[Leitstern]], [[Unbekannter Sektor 7/15]], [[Unbekannter Sektor 7/16]], [[Unbekannter Sektor 10/16]], [[Unbekannter Sektor 18/9]], [[Unbekannter Sektor 18/10]], [[Unbekannter Sektor 20/5]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====...die ich &#039;&#039;(teils)&#039;&#039; überarbeitet habe:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Akeelas Leuchtfeuer]], [[CEOs Geldquelle]], [[Gunnes Kreuzzug]], [[Hades]], [[Kathedrale des Xaar]], [[K]], [[Illegale Waren]], [[Trügerische Himmel]], [[Türme der Ausflucht]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====...an denen Kleinigkeiten geändert wurden:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Aldrin]], [[Armstrong]], [[Kea]], [[Mahlstrom]], [[Paranidische Herzogtümer‎]], [[Python]], [[Xenon Hub]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====...wo ich aktuellere/schönere Bilder hinzugefügt habe:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Argon Prime]], [[Brigantine]], [[Geier]], [[Meerengel]], [[Odysseus]], [[Titan]], [[Truelight Seeker]], [[M]], [[#d3ca]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gedanken ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gedanken habe ich immer und vorallem viele. Die, welche aber auf die [[X-Serie]] bezogen sind, werde ich hier von Zeit zu Zeit niederschreiben. Dinge die mir gefallen, Dinge die mir nicht so gefallen und Zeug was ich einfach nur sch..ße finde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wirtschaft, vorallem in X³R und X³: TC...====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie ich es schon das ein oder andere Mal im Forum erwähnt habe, finde ich das das GOD-Modul einfach nur nachlässig programmiert wurde. Klar, ich verstehe das &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;, egal welcher Teil, im Open-Game nach den Plots primär eine Wirtschaftssimulation ist aber dadurch, dass GOD so programmiertt wurde, dass nach spätestens 20-30 inGame-Tagen ohne teils massives eingreifen des Spielers die Wirschaft der einzelnen Völker einfach irreparable Schäden bekommen bzw. GOD sie verursacht. Ältere Spieler kennen dieses Phänomen sicher noch aus den frühsten Versionen von &#039;&#039;&#039;X³R&#039;&#039;&#039;, wo das Universum einfach irgendwann leer war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dadurch fallen z.B. auch langfristig angelegte Spiele, z.B. als Pirat, komplett weg. Denn Piraten überfallen einfach nur Schiffe und verkaufen diese dann/deren Waren. Gut, man könnte nun sagen, dass das Überfallen von Schiffen auch wichtige Waren aus dem Spiel nimmt, aber kein Spieler kann &#039;&#039;(aus meiner Sicht)&#039;&#039; so viele Schiffe überfallen und vorallem so schnell hintereinander, dass dadurch dauerhafte Schäden entstehen. Ja, ich gehe mal davon aus das man eben Pirat ist und nicht einfach aus purer Zerstörungswut durch die Sektoren zieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zudem geht man als Pirat ja auch nicht auf alles los, sondern man sucht sich nur die besten Teile raus, also Endproduktlieferanten. Wäre ich Pirat, ich würde wohl nie einen Energietransporter überfallen - das wäre ja dumm...!?!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gut, ich schweife im Moment aber etwas ab: Ich bin weder ein Scripter noch ein Programmierer aber was ich an Informationen habe, geht GOD ja primär über die NPC-Fabriken drüber und schaut ob sie rentabel sind. Sprich man ihre Produkte kauft, sie gut beliefert wird und vorallem regelmässig usw.&lt;br /&gt;
Ist das alles nicht der Fall kommt der Mann mit der Abrissbirne. Hauptsächlich fängt &amp;quot;er&amp;quot; damit ja erstmal bei Endproduktfabriken an. Doch leider beginnt damit der Teufelskreis, denn fallen nach und nach immer mehr Endprodukterzeuger weg, hat ein Raumgebiet &#039;&#039;(ein Kluster von 4-6 Sektoren welche direkt miteinander verbunden sind)&#039;&#039; irgendwann zu viele Nahrungsmittelprduzenten, erst Stufe 2 dann Stufe eins, sowie zu viele &amp;quot;Zwischenprodukproduzenten&amp;quot; und am Ende kommen dann die Sonnenkraftwerke dran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klar, die Völker untereinander unterstützen sich etwas, hauptsächlich aber nur bei Grundprodukten wie Mineralien, Energie und Stufe 1 Nahrung. Die Terraner sind wieder eine Ausnahme, da deren Wirtschaft abgesehen von Kristallen geschlossen ist und dadurch noch gefährdeter. Dort fängt GOD gerne on hinten an. Startet man ein neues Spiel und fliegt nur mal die terranischen Setoren ab hat man in [[Merkur]], [[Venus]], [[Mars]], [[Jupiter]], [[Saturn]], [[Titan]], [[Uranus]] und [[Neptun]] je ein [[Sonnenkraftwerk]] und im Sektor [[Mond]] sogar zwei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Greift man nun nicht ein, so hat man nach einem inGame-Tag nur noch 3 oder 4 der ursprünglichen 10 Sonnenkraftwerke. Die Schuld alleine auf GOD zu schieben ist aber nicht ganz richtig. Ansich sind 10 Kraftwerke für die 24 ursprünglichen Sektoren, sprich ohne Aldrin+ die 2.0 Sektoren, völlig ausreichend. Eigendlich ist es ein Fehldesign der gesammten terranischen Sektoren. Die Sonnenkraftwerke sind dumm platziert, [[Baldric]]s sind mit maximal 110 m/s, welche die KI aber nie ausnutzt, einfach viel zu langsam als Frachter für die großen terranischen Sektoren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus dem Grund arbeite ich nach wie vor an einem Guide für der &amp;quot;Rettung der terranischen Wirtschaft&amp;quot;. Ich muss allerdings noch einiges testen und im Moment bin ich aber der Meinung, dass man ohne Cheats wohl auf Dauer Dinge wie z.B. Ghul-Raketen verliert.&lt;br /&gt;
Aber, &amp;quot;schau&#039;n &#039;mer mol&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Xenon(?)-Hub====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch so ein Thema über das ich mir, beim Zocken, des öfteren Gedanken mache. Denn für mich ist der Xenon Hub garnicht von den [[Xenon]] erbaut worden. Gut, ich hab den Plot bis jetzt noch nicht durch und ich weiß nicht was [[Mahi Ma]] noch alles dazu erzählen wird aber trotzdem. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nur weil er sich plötzlich zwischen 2 [[Xenon Sektoren]] geschalten hat, geht ja aus dem Tagebuch des [[Argon]] Titan Wracks hervor, dass [[Julian Brennan]] und [[Bala Gi]] erst auf dem Rückweg aus [[023]] auf ihn stossen. Wenn man sich die Architektur des Hubs und die Technik anschaut, sieht man schon auf den ersten blick, dass das Ding nicht von den Xenon ist. Die Xenon haben nicht die Technologie um [[Sprungtor]]e zu bauen geschweige denn [[Sprungereigniss]]e zu erschaffen. Zudem, auch wenn die Station sehr sehr alt ist, fehlt doch auch irgendwo der Grund, wieso die Xenon einen Hub hätten bauen sollen. Seit &#039;&#039;&#039;X²&#039;&#039;&#039; wollen die Xenon mehr oder minder nur noch in Ruhe gelassen wedern und haben keinerlei territoriale Ambitionen, selbst zu &#039;&#039;&#039;X-BtF&#039;&#039;&#039; Zeiten war ihr primäres Ziel immer nur Chaos zu stiften und zu [[terraformen]] - wirklich erobert haben sie aber nie bzw. wenn, dann nie wirklich verteidigt oder eben wieder aufgegeben nachdem alles nützliche abgebaut war. So ein Hub ist primär immer erstmal ein mächtiges Instrument um sein Territorium zu sichern/halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein weiterer, wichtiger Punkt ist die Tatsache das der Hub seine Energie von einem roten Riesen bezieht und auch sehr nahe an ihm platziert ist. Die Xenon hätten das Ding niemals erbauen können, selbst wenn die nötige Technik vorhanden wäre, denn die Strahlung die von einem Stern in so unmittelbarer Nähe ausgeht, hätte sie lahm gelegt. Zitat der Systembeschreibung von [[Glaubensquell]]: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Später versuchten die Xenon das System zu besetzen, aber die immer noch hohe Strahlung beeinträchtigte die elektronischen Systeme an Bord ihrer Schiffe.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deswegen heißt das Ding, der Hub, in meinen Spielen: &amp;quot;Antike Raumstation&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== X³ Reunion Loadingscreens ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Hyperion_-_Polarstern.JPG|thumb|[[Paranid]] [[Hyperion]] in [[Polarstern]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Raptor_-_Meer_der_Fanasie.JPG|thumb|Split [[Raptor]] in [[Meer der Fantasie]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Nova_-_Zwei_Welten.JPG|thumb|Pirat Nova in [[Zwei Welten]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Susanova_Geschwader_-_Ocracokes_Sturm.JPG|thumb|Yaki [[Susanova]]-Geschwader in [[Ocracokes Sturm]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Argon_Prime.JPG|thumb|Argon Prime]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Titan_Heck_X3.JPG|thumb|Argon Titan in Schwarze Sonne]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Galaxie_-_PTNI_HQ.JPG|thumb|[[PTNI HQ]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Xenon_K_-_Xenon_Sektor_596.JPG|thumb|Xenon K im [[Xenon Sektor 596]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Goner_Tempel_-_Wolkenbasis_SW.JPG|thumb|Der &amp;quot;alte&amp;quot; [[Goner Tempel]] in [[Wolkenbasis Südwest]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Odysseus_-_Heim_des_Patriarchen.JPG|thumb|Paranid Odysseus in [[Heim des Patriarchen]]]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anmerkung:&#039;&#039;&#039; Diese Bilder dürfen gerne hier in der Wiki oder zum persönlichen Gebrauch als Loadingscreen verwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== X³: Terran Conflict Loadingscreens ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Hauptquartier - Leitstern.jpg|thumb|Spieler-[[Hauptquartier]] in [[Leitstern]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:D3ca.jpg|thumb|Einfach nur #d3ca]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:X-perimental - Brennans Triumpf.jpg|thumb|USC &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;-perimental in [[Brennans Triumph]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Brigantine im Gefecht.jpg|thumb|Brigantine im Feuergefecht]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Meerengeln - Firmenstärke.jpg|thumb|Meerengel in [[Firmenstärke]]]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anmerkung:&#039;&#039;&#039; Diese Bilder dürfen gerne hier in der Wiki oder zum persönlichen Gebrauch als Loadingscreen verwendet werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stratosphere Cooperation</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Stratosphere_Cooperation&amp;diff=47491</id>
		<title>Benutzer:Stratosphere Cooperation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Stratosphere_Cooperation&amp;diff=47491"/>
		<updated>2011-08-13T11:54:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stratosphere Cooperation: /* ...wo ich aktuellere/schönere Bilder hinzugefügt habe: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Über mich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mein richtiger Name tut nichts zur Sache, im Egosoft-Forum bin ich unter dem Nick [http://forum.egosoft.com/profile.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=404831 X3R-Gamer] mehr oder minder bekannt. &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; spiele ich eigendlich schon seit [[X-BtF]] leider muss ich aber zugeben, dass durch diverse Interessenverschiebungen [[X² - Die Bedrohung]] komplett an mir vorbei ging und ich erst wieder mit [[X³ Reunion]] wieder angefangen habe, das Spiel intensiv zu &amp;quot;süchteln&amp;quot; - sofern meine Kinder/Familie und [http://eu.battle.net/wow/de/ World of Warcraft] mir die Zeit lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was mich immer fasziniert hat, war unter anderem die Geschichte des X-Universums und die vielfältigen Möglichkeiten, die man schon in &#039;&#039;&#039;X-BtF&#039;&#039;&#039; hatte, dass Universum und die Geschehnisse darin zu beeinflussen. Auch viele der Features, welche erst mit &#039;&#039;&#039;X³R&#039;&#039;&#039; ins Spiel kamen, haben mich wieder zur Serie gezogen - darunter der [[Komplexbau]], das eigene [[HQ]] oder auch die neue und vorallem endlich zeitgemäße Grafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[X³: Terran Conflict]] habe ich mir aber erst Juni 2011 gekauft, da ich lange der Ansicht war das es einfach nur eine &#039;&#039;&amp;quot;weiterentwickelte Kopie&amp;quot;&#039;&#039; vom [[XTM]] ist. Aber Nachforschungen im Egosoft-Forum und hier auf der Wiki haben mich letztendlich eines besseren belehrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was ich hier als meine Aufgabe sehe? Naja, es gibt ja schon einige aktive Member welche die Seite &#039;&#039;&amp;quot;up to date&amp;quot;&#039;&#039; halten, aber es gibt aus meiner Sicht einige Punkte die doch etwas vernachlässigt werden wie z.B. die Schiffe die nicht so gut als Spieler- oder KI-Schiffe geeignet sind/sein sollen. Auch fehlen einige Bilder zu den optischen Eigenarten der einzelnen Subklassen der Jäger.&lt;br /&gt;
Vielleicht werde ich auch den ein oder anderen Guide zum besten geben, wie ich ja schon schrieb fehlt mir meist etwas die Zeit bzw. der Tag hat einfach zu wenige Stunden alles zu erledigen, was so anliegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktuell, also Ende Juli/Anfang August 2011, arbeite ich an einem...sagen wir Leitfaden, Guide wäre zu übertrieben da sich in jedem neuen Spiel das [[GOD-Modul]] etwas anders verhält, zur [[Rettung der terranischen Wirtschaft]]. Den Hardcore-Gamern wird er zwar nichts bringen aber ich durfte schon beobachten, dass in letzter Zeit viele neue Gesichter bei &#039;&#039;&#039;X³: TC&#039;&#039;&#039; zu sehen sind. Natürlich könnte man auch sagen, es sei ja nicht nötig da man nach dem [[Spielehilfen#X³: Terran Conflict|Aldrin-Plot]] eh Zugang zu den meisten [[Station|terranischen Stationen]] hat...aber ich habe gerne ein lebendiges Universum und man hat eben auch nicht zu allen Stationen Zugang - z.B. muss man seine [[Ghul|Ghul-Raketen]] immer noch von der KI kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird sicherlich bei Zeiten noch fortgesetzt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hobbys:&#039;&#039;&#039; X zocken, WoW süchteln, meine Familie, bisschen schreiben und philosophieren. &amp;lt;- der übliche Kram also.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Musik:&#039;&#039;&#039; Hauptsächlich Metal - in den Richtungen Black, Death, Dark und Industrial Metal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lektüre:&#039;&#039;&#039; Ambrose Bierce, Friedrich Nietzsche, Iwan Sergejewitsch Turgenew, Martin Heidegger, Friedrich Jacobi &amp;lt;- also eher schwerere &amp;quot;Kost&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Laster:&#039;&#039;&#039; Tabak, Vodka, Frauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stratosphere Cooperation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gründung====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stratosphere Cooperation nach einiger Zeit der florierenden Zusammenarbeit zwischen einem argonischen Energiekonzern welcher in [[Omikron Lyrae]] ansässig war und einem terranischen Transportunternehmen, welches von einem ehemaligen [[USC]]-Piloten gegründet wurde. Das Geschäftsfeld verlief zu dieser Zeit sehr vielfältig, so wurden für viele argonisches Systeme um Omikron Lyrae viele wichtige Grunderzeugnisse hergestellt und vertrieben, darunter [[Stott-Gewürze]], [[Plankton]], [[Energiezellen]] und [[Scruffinknollen]]. Auch in den [http://x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php/Terraner_Sektoren terranischen Sektoren] blühte der Handel wieder auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch durch den Erfolg und durch die vielen [[Credits]] kamen auch die Plagen. Piratenangriffe auf Frachter und Stationen und dergleichen waren bereits nach kurzer Zeit an der Tagesordnung ganz oben. Die Geschäftsleitung entschloss sich schlielich eine weitere &amp;quot;Firma&amp;quot; als stillen Teilhaber in die Cooperation mit ein zu beziehen: Ein [[Piraten]]syndikat aus [[Schwarze Sonne]].&lt;br /&gt;
Innerhalb kürzester Zeit wurden die teils sehr alten Frachter um- und aufgerüstet oder ganz ausgetauscht, z.B. gegen Schiffe der [[Split]] vom Typ [[Kaiman]] oder importierte [[Springblossom]] aus der kürzlich wiederentdeckten Kolonie [[Aldrin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem das Syndikat sich vollends in die Cooperation intergriert und die Kontrolle an sich gerissen hatte begannen weitere Projekte, welche schnell und effizient voran getrieben wurden: Der Aufbau einer eigenen Flotte, die Gründung eines militärischen und wissenschaftlichen Flügels, welche Forschung und Entwicklung an neuen und alten Dingen des täglichen Lebens betreiben. Nach außen ist die Stratosphere Cooperation noch immer die &amp;quot;freundliche Firma von nebenan&amp;quot;. Wer es aber schafft einen Blick hinter die Saubermann-Fassade zu werfen &#039;&#039;(oder in weit von den Kernwelten gelegene Sektoren)&#039;&#039;, der stellt fest das es sich hierbei um die wohl größte und mächtigste Piratenorganisation handelt, die es seit den [[Yaki]] gegeben hat. Allerdings mit dem Unterschied, dass hier alles mehr oder minder legal abläuft und 95% der Mitarbeiter nicht einmal wissen das sie sich eigendlich strafbar machen würden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gegenwart====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Zukunft====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Besitztümer====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Stand: xx.xx.xxxx - xx.xx Uhr)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Komplexe:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stationen gesammt:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Großkampfschiffe:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kampfschiffe:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transportschiffe:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Privatschiffe:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Schiffsregister-System====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Firmenkürzel) Schifftyp Klassifizierungskürzel-Aufgabe-Nummer Ersetzungszähler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Beispiele:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(StratoCoop) Kaiman F-Energielieferant-0023 B = Der 23. gekaufte Kaiman Frachter der Energie transportiert welcher schon 1x ersetzt werden musste bzw. der 2. mit der Nummer 0023.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(StratoCoop) [[Nova]] AN-Sektorwache-009 A1 = Der 9. gekaufte Nova Angreifer welcher einen Sektor bewacht und schon 26x ersetzt werden musste bzw. der 27. mit der Nummer 009.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Besondere Stationen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Stationen sind einzigartig. Man findet sie meist nur sehr versteckt in umbekannten oder [[Piratensektoren]]. Sie sind schwer bewacht und stellen eine wichtige Aktiva der Stratosphere Cooperation dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Der Schwarzmarkt - Unbekannter Sektor.jpg|thumb|&amp;quot;Der Schwarzmarkt&amp;quot; in [[Unbekannter Sektor]] 18/10]]&lt;br /&gt;
====Der Schwarzmarkt====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Der Schwarzmarkt&amp;quot; ist eine große Rauminstallation welche von der Stratospere Cooperation unterhalten wird. Hier werden die wichtigsten Güter hergestellt, welche man auch in so ziemlich jeder [[Piratenbasis]] finden kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Genaue Informationen sind natürlich nicht bekannt, diese Operation ist immerhin [[illegal]]. Am Aussehen bzw. der Struktur des Schwarzmarktes kann man aber leicht erkennen das eine [[SQUASH-Minenanlage]], eine [[Gewächsstation]], ein [[Glückspalast]] sowie eine [[Raumsprit-Brennerei]] verbaut sind. Über die restlichen Stationen des Komplexes wird vermutet das sie zur Aufrechterhaltung der Selbstversorgung betrieben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Der Schwarzmarkt&amp;quot; wird von einer großen Anzahl an Schiffen aller [[Völker]] frequentiert, was dem Sektor selber und allen umliegenden, ein hohes Verkehrsaufkommen beschert. Auch wurden terranische [[Machete]]n beobachtet wie sie regelmäßig am Schwarzmarkt an- und abdocken was die Vermutung nahelegt, dass sie stationseigene Lieferanten sind welche die nahen Piratenbasen und sogar die [[Teladi]] [[Handelsstation]] in [[Handelshafen]] versorgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Seiten...==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====...die aus meiner Feder sind:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Entweihte Himmel]], [[Gaias Stern]], [[Leitstern]], [[Unbekannter Sektor 7/15]], [[Unbekannter Sektor 7/16]], [[Unbekannter Sektor 10/16]], [[Unbekannter Sektor 18/9]], [[Unbekannter Sektor 18/10]], [[Unbekannter Sektor 20/5]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====...die ich &#039;&#039;(teils)&#039;&#039; überarbeitet habe:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Akeelas Leuchtfeuer]], [[CEOs Geldquelle]], [[Gunnes Kreuzzug]], [[Hades]], [[Kathedrale des Xaar]], [[K]], [[Illegale Waren]], [[Trügerische Himmel]], [[Türme der Ausflucht]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====...an denen Kleinigkeiten geändert wurden:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Aldrin]], [[Armstrong]], [[Kea]], [[Mahlstrom]], [[Paranidische Herzogtümer‎]], [[Python]], [[Xenon Hub]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====...wo ich aktuellere/schönere Bilder hinzugefügt habe:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Argon Prime]], [[Brigantine]], [[Geier]], [[Meerengel]], [[Odysseus]], [[Titan]], [[Truelight Seeker]], [[M]], [[#d3ca]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gedanken ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gedanken habe ich immer und vorallem viele. Die, welche aber auf die [[X-Serie]] bezogen sind, werde ich hier von Zeit zu Zeit niederschreiben. Dinge die mir gefallen, Dinge die mir nicht so gefallen und Zeug was ich einfach nur sch..ße finde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wirtschaft, vorallem in X³R und X³: TC...====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie ich es schon das ein oder andere Mal im Forum erwähnt habe, finde ich das das GOD-Modul einfach nur nachlässig programmiert wurde. Klar, ich verstehe das &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;, egal welcher Teil, im Open-Game nach den Plots primär eine Wirtschaftssimulation ist aber dadurch, dass GOD so programmiertt wurde, dass nach spätestens 20-30 inGame-Tagen ohne teils massives eingreifen des Spielers die Wirschaft der einzelnen Völker einfach irreparable Schäden bekommen bzw. GOD sie verursacht. Ältere Spieler kennen dieses Phänomen sicher noch aus den frühsten Versionen von &#039;&#039;&#039;X³R&#039;&#039;&#039;, wo das Universum einfach irgendwann leer war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dadurch fallen z.B. auch langfristig angelegte Spiele, z.B. als Pirat, komplett weg. Denn Piraten überfallen einfach nur Schiffe und verkaufen diese dann/deren Waren. Gut, man könnte nun sagen, dass das Überfallen von Schiffen auch wichtige Waren aus dem Spiel nimmt, aber kein Spieler kann &#039;&#039;(aus meiner Sicht)&#039;&#039; so viele Schiffe überfallen und vorallem so schnell hintereinander, dass dadurch dauerhafte Schäden entstehen. Ja, ich gehe mal davon aus das man eben Pirat ist und nicht einfach aus purer Zerstörungswut durch die Sektoren zieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zudem geht man als Pirat ja auch nicht auf alles los, sondern man sucht sich nur die besten Teile raus, also Endproduktlieferanten. Wäre ich Pirat, ich würde wohl nie einen Energietransporter überfallen - das wäre ja dumm...!?!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gut, ich schweife im Moment aber etwas ab: Ich bin weder ein Scripter noch ein Programmierer aber was ich an Informationen habe, geht GOD ja primär über die NPC-Fabriken drüber und schaut ob sie rentabel sind. Sprich man ihre Produkte kauft, sie gut beliefert wird und vorallem regelmässig usw.&lt;br /&gt;
Ist das alles nicht der Fall kommt der Mann mit der Abrissbirne. Hauptsächlich fängt &amp;quot;er&amp;quot; damit ja erstmal bei Endproduktfabriken an. Doch leider beginnt damit der Teufelskreis, denn fallen nach und nach immer mehr Endprodukterzeuger weg, hat ein Raumgebiet &#039;&#039;(ein Kluster von 4-6 Sektoren welche direkt miteinander verbunden sind)&#039;&#039; irgendwann zu viele Nahrungsmittelprduzenten, erst Stufe 2 dann Stufe eins, sowie zu viele &amp;quot;Zwischenprodukproduzenten&amp;quot; und am Ende kommen dann die Sonnenkraftwerke dran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klar, die Völker untereinander unterstützen sich etwas, hauptsächlich aber nur bei Grundprodukten wie Mineralien, Energie und Stufe 1 Nahrung. Die Terraner sind wieder eine Ausnahme, da deren Wirtschaft abgesehen von Kristallen geschlossen ist und dadurch noch gefährdeter. Dort fängt GOD gerne on hinten an. Startet man ein neues Spiel und fliegt nur mal die terranischen Setoren ab hat man in [[Merkur]], [[Venus]], [[Mars]], [[Jupiter]], [[Saturn]], [[Titan]], [[Uranus]] und [[Neptun]] je ein [[Sonnenkraftwerk]] und im Sektor [[Mond]] sogar zwei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Greift man nun nicht ein, so hat man nach einem inGame-Tag nur noch 3 oder 4 der ursprünglichen 10 Sonnenkraftwerke. Die Schuld alleine auf GOD zu schieben ist aber nicht ganz richtig. Ansich sind 10 Kraftwerke für die 24 ursprünglichen Sektoren, sprich ohne Aldrin+ die 2.0 Sektoren, völlig ausreichend. Eigendlich ist es ein Fehldesign der gesammten terranischen Sektoren. Die Sonnenkraftwerke sind dumm platziert, [[Baldric]]s sind mit maximal 110 m/s, welche die KI aber nie ausnutzt, einfach viel zu langsam als Frachter für die großen terranischen Sektoren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus dem Grund arbeite ich nach wie vor an einem Guide für der &amp;quot;Rettung der terranischen Wirtschaft&amp;quot;. Ich muss allerdings noch einiges testen und im Moment bin ich aber der Meinung, dass man ohne Cheats wohl auf Dauer Dinge wie z.B. Ghul-Raketen verliert.&lt;br /&gt;
Aber, &amp;quot;schau&#039;n &#039;mer mol&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Xenon(?)-Hub====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch so ein Thema über das ich mir, beim Zocken, des öfteren Gedanken mache. Denn für mich ist der Xenon Hub garnicht von den [[Xenon]] erbaut worden. Gut, ich hab den Plot bis jetzt noch nicht durch und ich weiß nicht was [[Mahi Ma]] noch alles dazu erzählen wird aber trotzdem. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nur weil er sich plötzlich zwischen 2 [[Xenon Sektoren]] geschalten hat, geht ja aus dem Tagebuch des [[Argon]] Titan Wracks hervor, dass [[Julian Brennan]] und [[Bala Gi]] erst auf dem Rückweg aus [[023]] auf ihn stossen. Wenn man sich die Architektur des Hubs und die Technik anschaut, sieht man schon auf den ersten blick, dass das Ding nicht von den Xenon ist. Die Xenon haben nicht die Technologie um [[Sprungtor]]e zu bauen geschweige denn [[Sprungereigniss]]e zu erschaffen. Zudem, auch wenn die Station sehr sehr alt ist, fehlt doch auch irgendwo der Grund, wieso die Xenon einen Hub hätten bauen sollen. Seit &#039;&#039;&#039;X²&#039;&#039;&#039; wollen die Xenon mehr oder minder nur noch in Ruhe gelassen wedern und haben keinerlei territoriale Ambitionen, selbst zu &#039;&#039;&#039;X-BtF&#039;&#039;&#039; Zeiten war ihr primäres Ziel immer nur Chaos zu stiften und zu [[terraformen]] - wirklich erobert haben sie aber nie bzw. wenn, dann nie wirklich verteidigt oder eben wieder aufgegeben nachdem alles nützliche abgebaut war. So ein Hub ist primär immer erstmal ein mächtiges Instrument um sein Territorium zu sichern/halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein weiterer, wichtiger Punkt ist die Tatsache das der Hub seine Energie von einem roten Riesen bezieht und auch sehr nahe an ihm platziert ist. Die Xenon hätten das Ding niemals erbauen können, selbst wenn die nötige Technik vorhanden wäre, denn die Strahlung die von einem Stern in so unmittelbarer Nähe ausgeht, hätte sie lahm gelegt. Zitat der Systembeschreibung von [[Glaubensquell]]: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Später versuchten die Xenon das System zu besetzen, aber die immer noch hohe Strahlung beeinträchtigte die elektronischen Systeme an Bord ihrer Schiffe.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deswegen heißt das Ding, der Hub, in meinen Spielen: &amp;quot;Antike Raumstation&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== X³ Reunion Loadingscreens ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Hyperion_-_Polarstern.JPG|thumb|[[Paranid]] [[Hyperion]] in [[Polarstern]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Raptor_-_Meer_der_Fanasie.JPG|thumb|Split [[Raptor]] in [[Meer der Fantasie]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Nova_-_Zwei_Welten.JPG|thumb|Pirat Nova in [[Zwei Welten]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Susanova_Geschwader_-_Ocracokes_Sturm.JPG|thumb|Yaki [[Susanova]]-Geschwader in [[Ocracokes Sturm]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Argon_Prime.JPG|thumb|Argon Prime]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Titan_Heck_X3.JPG|thumb|Argon Titan in Schwarze Sonne]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Galaxie_-_PTNI_HQ.JPG|thumb|[[PTNI HQ]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Xenon_K_-_Xenon_Sektor_596.JPG|thumb|Xenon K im [[Xenon Sektor 596]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Goner_Tempel_-_Wolkenbasis_SW.JPG|thumb|Der &amp;quot;alte&amp;quot; [[Goner Tempel]] in [[Wolkenbasis Südwest]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Odysseus_-_Heim_des_Patriarchen.JPG|thumb|Paranid Odysseus in [[Heim des Patriarchen]]]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anmerkung:&#039;&#039;&#039; Diese Bilder dürfen gerne hier in der Wiki oder zum persönlichen Gebrauch als Loadingscreen verwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== X³: Terran Conflict Loadingscreens ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Hauptquartier - Leitstern.jpg|thumb|Spieler-[[Hauptquartier]] in [[Leitstern]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:D3ca.jpg|thumb|Einfach nur #d3ca]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:X-perimental - Brennans Triumpf.jpg|thumb|USC &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;-perimental in [[Brennans Triumph]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Brigantine im Gefecht.jpg|thumb|Brigantine im Feuergefecht]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Meerengeln - Firmenstärke.jpg|thumb|[[Meerengel]] in [[Firmenstärke]]]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anmerkung:&#039;&#039;&#039; Diese Bilder dürfen gerne hier in der Wiki oder zum persönlichen Gebrauch als Loadingscreen verwendet werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stratosphere Cooperation</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Meerengel&amp;diff=47490</id>
		<title>Meerengel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Meerengel&amp;diff=47490"/>
		<updated>2011-08-13T11:53:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stratosphere Cooperation: /* Daten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|Meerengel|Meerengel-01.jpg|Boron|TP|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Boron Meerengel&#039;&#039;&#039; ist der neuste Personentransporter der [[Boronen]]. Dieses Schiff hat ein neuartiges Design bekommen und wurde von den Ingenieuren der Boronen so konstruiert, dass es mehrere Waffen tragen kann. Dies stellt einen Meilenstein in der Geschichte der Boronen dar, denn bisher waren die Transporter der Boronen immer nur leicht bewaffnet. Der Typ &#039;&#039;&#039;Meerengel&#039;&#039;&#039; ist somit eigenständig in der Lage, sich gegen feindliche Handlungen zur Wehr zu setzen. Eine Eskorte beim Durchqueren von Feindgebieten ist somit nicht mehr zwingend erforderlich.&lt;br /&gt;
{{br clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Daten==&lt;br /&gt;
[[Bild:Meerengeln - Firmenstärke.jpg|thumb|Heck einer &#039;&#039;&#039;Meerengel&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
===X³: TC===&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|[[Meerengel]]|32.000|155,1|10|5,9|4 x [[25 MJ]]|600|1.540|15|800|1.600|XL|0|2|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Hurrikan]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]]|1.837.279|1.915.191|2.174.884|?|Vergeltung der Königin|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten|2|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel oben  |2|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|Top-Text / Geschichte, Bewertung}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stratosphere Cooperation</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Stratosphere_Cooperation&amp;diff=47489</id>
		<title>Benutzer:Stratosphere Cooperation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Stratosphere_Cooperation&amp;diff=47489"/>
		<updated>2011-08-13T11:53:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stratosphere Cooperation: /* X³: Terran Conflict Loadingscreens */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Über mich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mein richtiger Name tut nichts zur Sache, im Egosoft-Forum bin ich unter dem Nick [http://forum.egosoft.com/profile.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=404831 X3R-Gamer] mehr oder minder bekannt. &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; spiele ich eigendlich schon seit [[X-BtF]] leider muss ich aber zugeben, dass durch diverse Interessenverschiebungen [[X² - Die Bedrohung]] komplett an mir vorbei ging und ich erst wieder mit [[X³ Reunion]] wieder angefangen habe, das Spiel intensiv zu &amp;quot;süchteln&amp;quot; - sofern meine Kinder/Familie und [http://eu.battle.net/wow/de/ World of Warcraft] mir die Zeit lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was mich immer fasziniert hat, war unter anderem die Geschichte des X-Universums und die vielfältigen Möglichkeiten, die man schon in &#039;&#039;&#039;X-BtF&#039;&#039;&#039; hatte, dass Universum und die Geschehnisse darin zu beeinflussen. Auch viele der Features, welche erst mit &#039;&#039;&#039;X³R&#039;&#039;&#039; ins Spiel kamen, haben mich wieder zur Serie gezogen - darunter der [[Komplexbau]], das eigene [[HQ]] oder auch die neue und vorallem endlich zeitgemäße Grafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[X³: Terran Conflict]] habe ich mir aber erst Juni 2011 gekauft, da ich lange der Ansicht war das es einfach nur eine &#039;&#039;&amp;quot;weiterentwickelte Kopie&amp;quot;&#039;&#039; vom [[XTM]] ist. Aber Nachforschungen im Egosoft-Forum und hier auf der Wiki haben mich letztendlich eines besseren belehrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was ich hier als meine Aufgabe sehe? Naja, es gibt ja schon einige aktive Member welche die Seite &#039;&#039;&amp;quot;up to date&amp;quot;&#039;&#039; halten, aber es gibt aus meiner Sicht einige Punkte die doch etwas vernachlässigt werden wie z.B. die Schiffe die nicht so gut als Spieler- oder KI-Schiffe geeignet sind/sein sollen. Auch fehlen einige Bilder zu den optischen Eigenarten der einzelnen Subklassen der Jäger.&lt;br /&gt;
Vielleicht werde ich auch den ein oder anderen Guide zum besten geben, wie ich ja schon schrieb fehlt mir meist etwas die Zeit bzw. der Tag hat einfach zu wenige Stunden alles zu erledigen, was so anliegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktuell, also Ende Juli/Anfang August 2011, arbeite ich an einem...sagen wir Leitfaden, Guide wäre zu übertrieben da sich in jedem neuen Spiel das [[GOD-Modul]] etwas anders verhält, zur [[Rettung der terranischen Wirtschaft]]. Den Hardcore-Gamern wird er zwar nichts bringen aber ich durfte schon beobachten, dass in letzter Zeit viele neue Gesichter bei &#039;&#039;&#039;X³: TC&#039;&#039;&#039; zu sehen sind. Natürlich könnte man auch sagen, es sei ja nicht nötig da man nach dem [[Spielehilfen#X³: Terran Conflict|Aldrin-Plot]] eh Zugang zu den meisten [[Station|terranischen Stationen]] hat...aber ich habe gerne ein lebendiges Universum und man hat eben auch nicht zu allen Stationen Zugang - z.B. muss man seine [[Ghul|Ghul-Raketen]] immer noch von der KI kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird sicherlich bei Zeiten noch fortgesetzt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hobbys:&#039;&#039;&#039; X zocken, WoW süchteln, meine Familie, bisschen schreiben und philosophieren. &amp;lt;- der übliche Kram also.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Musik:&#039;&#039;&#039; Hauptsächlich Metal - in den Richtungen Black, Death, Dark und Industrial Metal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lektüre:&#039;&#039;&#039; Ambrose Bierce, Friedrich Nietzsche, Iwan Sergejewitsch Turgenew, Martin Heidegger, Friedrich Jacobi &amp;lt;- also eher schwerere &amp;quot;Kost&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Laster:&#039;&#039;&#039; Tabak, Vodka, Frauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stratosphere Cooperation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gründung====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stratosphere Cooperation nach einiger Zeit der florierenden Zusammenarbeit zwischen einem argonischen Energiekonzern welcher in [[Omikron Lyrae]] ansässig war und einem terranischen Transportunternehmen, welches von einem ehemaligen [[USC]]-Piloten gegründet wurde. Das Geschäftsfeld verlief zu dieser Zeit sehr vielfältig, so wurden für viele argonisches Systeme um Omikron Lyrae viele wichtige Grunderzeugnisse hergestellt und vertrieben, darunter [[Stott-Gewürze]], [[Plankton]], [[Energiezellen]] und [[Scruffinknollen]]. Auch in den [http://x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php/Terraner_Sektoren terranischen Sektoren] blühte der Handel wieder auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch durch den Erfolg und durch die vielen [[Credits]] kamen auch die Plagen. Piratenangriffe auf Frachter und Stationen und dergleichen waren bereits nach kurzer Zeit an der Tagesordnung ganz oben. Die Geschäftsleitung entschloss sich schlielich eine weitere &amp;quot;Firma&amp;quot; als stillen Teilhaber in die Cooperation mit ein zu beziehen: Ein [[Piraten]]syndikat aus [[Schwarze Sonne]].&lt;br /&gt;
Innerhalb kürzester Zeit wurden die teils sehr alten Frachter um- und aufgerüstet oder ganz ausgetauscht, z.B. gegen Schiffe der [[Split]] vom Typ [[Kaiman]] oder importierte [[Springblossom]] aus der kürzlich wiederentdeckten Kolonie [[Aldrin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem das Syndikat sich vollends in die Cooperation intergriert und die Kontrolle an sich gerissen hatte begannen weitere Projekte, welche schnell und effizient voran getrieben wurden: Der Aufbau einer eigenen Flotte, die Gründung eines militärischen und wissenschaftlichen Flügels, welche Forschung und Entwicklung an neuen und alten Dingen des täglichen Lebens betreiben. Nach außen ist die Stratosphere Cooperation noch immer die &amp;quot;freundliche Firma von nebenan&amp;quot;. Wer es aber schafft einen Blick hinter die Saubermann-Fassade zu werfen &#039;&#039;(oder in weit von den Kernwelten gelegene Sektoren)&#039;&#039;, der stellt fest das es sich hierbei um die wohl größte und mächtigste Piratenorganisation handelt, die es seit den [[Yaki]] gegeben hat. Allerdings mit dem Unterschied, dass hier alles mehr oder minder legal abläuft und 95% der Mitarbeiter nicht einmal wissen das sie sich eigendlich strafbar machen würden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gegenwart====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Zukunft====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Besitztümer====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Stand: xx.xx.xxxx - xx.xx Uhr)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Komplexe:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stationen gesammt:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Großkampfschiffe:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kampfschiffe:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transportschiffe:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Privatschiffe:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Schiffsregister-System====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Firmenkürzel) Schifftyp Klassifizierungskürzel-Aufgabe-Nummer Ersetzungszähler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Beispiele:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(StratoCoop) Kaiman F-Energielieferant-0023 B = Der 23. gekaufte Kaiman Frachter der Energie transportiert welcher schon 1x ersetzt werden musste bzw. der 2. mit der Nummer 0023.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(StratoCoop) [[Nova]] AN-Sektorwache-009 A1 = Der 9. gekaufte Nova Angreifer welcher einen Sektor bewacht und schon 26x ersetzt werden musste bzw. der 27. mit der Nummer 009.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Besondere Stationen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Stationen sind einzigartig. Man findet sie meist nur sehr versteckt in umbekannten oder [[Piratensektoren]]. Sie sind schwer bewacht und stellen eine wichtige Aktiva der Stratosphere Cooperation dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Der Schwarzmarkt - Unbekannter Sektor.jpg|thumb|&amp;quot;Der Schwarzmarkt&amp;quot; in [[Unbekannter Sektor]] 18/10]]&lt;br /&gt;
====Der Schwarzmarkt====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Der Schwarzmarkt&amp;quot; ist eine große Rauminstallation welche von der Stratospere Cooperation unterhalten wird. Hier werden die wichtigsten Güter hergestellt, welche man auch in so ziemlich jeder [[Piratenbasis]] finden kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Genaue Informationen sind natürlich nicht bekannt, diese Operation ist immerhin [[illegal]]. Am Aussehen bzw. der Struktur des Schwarzmarktes kann man aber leicht erkennen das eine [[SQUASH-Minenanlage]], eine [[Gewächsstation]], ein [[Glückspalast]] sowie eine [[Raumsprit-Brennerei]] verbaut sind. Über die restlichen Stationen des Komplexes wird vermutet das sie zur Aufrechterhaltung der Selbstversorgung betrieben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Der Schwarzmarkt&amp;quot; wird von einer großen Anzahl an Schiffen aller [[Völker]] frequentiert, was dem Sektor selber und allen umliegenden, ein hohes Verkehrsaufkommen beschert. Auch wurden terranische [[Machete]]n beobachtet wie sie regelmäßig am Schwarzmarkt an- und abdocken was die Vermutung nahelegt, dass sie stationseigene Lieferanten sind welche die nahen Piratenbasen und sogar die [[Teladi]] [[Handelsstation]] in [[Handelshafen]] versorgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Seiten...==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====...die aus meiner Feder sind:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Entweihte Himmel]], [[Gaias Stern]], [[Leitstern]], [[Unbekannter Sektor 7/15]], [[Unbekannter Sektor 7/16]], [[Unbekannter Sektor 10/16]], [[Unbekannter Sektor 18/9]], [[Unbekannter Sektor 18/10]], [[Unbekannter Sektor 20/5]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====...die ich &#039;&#039;(teils)&#039;&#039; überarbeitet habe:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Akeelas Leuchtfeuer]], [[CEOs Geldquelle]], [[Gunnes Kreuzzug]], [[Hades]], [[Kathedrale des Xaar]], [[K]], [[Illegale Waren]], [[Trügerische Himmel]], [[Türme der Ausflucht]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====...an denen Kleinigkeiten geändert wurden:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Aldrin]], [[Armstrong]], [[Kea]], [[Mahlstrom]], [[Paranidische Herzogtümer‎]], [[Python]], [[Xenon Hub]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====...wo ich aktuellere/schönere Bilder hinzugefügt habe:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Argon Prime]], [[Brigantine]], [[Geier]], [[Odysseus]], [[Titan]], [[Truelight Seeker]], [[M]], [[#d3ca]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gedanken ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gedanken habe ich immer und vorallem viele. Die, welche aber auf die [[X-Serie]] bezogen sind, werde ich hier von Zeit zu Zeit niederschreiben. Dinge die mir gefallen, Dinge die mir nicht so gefallen und Zeug was ich einfach nur sch..ße finde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wirtschaft, vorallem in X³R und X³: TC...====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie ich es schon das ein oder andere Mal im Forum erwähnt habe, finde ich das das GOD-Modul einfach nur nachlässig programmiert wurde. Klar, ich verstehe das &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;, egal welcher Teil, im Open-Game nach den Plots primär eine Wirtschaftssimulation ist aber dadurch, dass GOD so programmiertt wurde, dass nach spätestens 20-30 inGame-Tagen ohne teils massives eingreifen des Spielers die Wirschaft der einzelnen Völker einfach irreparable Schäden bekommen bzw. GOD sie verursacht. Ältere Spieler kennen dieses Phänomen sicher noch aus den frühsten Versionen von &#039;&#039;&#039;X³R&#039;&#039;&#039;, wo das Universum einfach irgendwann leer war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dadurch fallen z.B. auch langfristig angelegte Spiele, z.B. als Pirat, komplett weg. Denn Piraten überfallen einfach nur Schiffe und verkaufen diese dann/deren Waren. Gut, man könnte nun sagen, dass das Überfallen von Schiffen auch wichtige Waren aus dem Spiel nimmt, aber kein Spieler kann &#039;&#039;(aus meiner Sicht)&#039;&#039; so viele Schiffe überfallen und vorallem so schnell hintereinander, dass dadurch dauerhafte Schäden entstehen. Ja, ich gehe mal davon aus das man eben Pirat ist und nicht einfach aus purer Zerstörungswut durch die Sektoren zieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zudem geht man als Pirat ja auch nicht auf alles los, sondern man sucht sich nur die besten Teile raus, also Endproduktlieferanten. Wäre ich Pirat, ich würde wohl nie einen Energietransporter überfallen - das wäre ja dumm...!?!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gut, ich schweife im Moment aber etwas ab: Ich bin weder ein Scripter noch ein Programmierer aber was ich an Informationen habe, geht GOD ja primär über die NPC-Fabriken drüber und schaut ob sie rentabel sind. Sprich man ihre Produkte kauft, sie gut beliefert wird und vorallem regelmässig usw.&lt;br /&gt;
Ist das alles nicht der Fall kommt der Mann mit der Abrissbirne. Hauptsächlich fängt &amp;quot;er&amp;quot; damit ja erstmal bei Endproduktfabriken an. Doch leider beginnt damit der Teufelskreis, denn fallen nach und nach immer mehr Endprodukterzeuger weg, hat ein Raumgebiet &#039;&#039;(ein Kluster von 4-6 Sektoren welche direkt miteinander verbunden sind)&#039;&#039; irgendwann zu viele Nahrungsmittelprduzenten, erst Stufe 2 dann Stufe eins, sowie zu viele &amp;quot;Zwischenprodukproduzenten&amp;quot; und am Ende kommen dann die Sonnenkraftwerke dran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klar, die Völker untereinander unterstützen sich etwas, hauptsächlich aber nur bei Grundprodukten wie Mineralien, Energie und Stufe 1 Nahrung. Die Terraner sind wieder eine Ausnahme, da deren Wirtschaft abgesehen von Kristallen geschlossen ist und dadurch noch gefährdeter. Dort fängt GOD gerne on hinten an. Startet man ein neues Spiel und fliegt nur mal die terranischen Setoren ab hat man in [[Merkur]], [[Venus]], [[Mars]], [[Jupiter]], [[Saturn]], [[Titan]], [[Uranus]] und [[Neptun]] je ein [[Sonnenkraftwerk]] und im Sektor [[Mond]] sogar zwei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Greift man nun nicht ein, so hat man nach einem inGame-Tag nur noch 3 oder 4 der ursprünglichen 10 Sonnenkraftwerke. Die Schuld alleine auf GOD zu schieben ist aber nicht ganz richtig. Ansich sind 10 Kraftwerke für die 24 ursprünglichen Sektoren, sprich ohne Aldrin+ die 2.0 Sektoren, völlig ausreichend. Eigendlich ist es ein Fehldesign der gesammten terranischen Sektoren. Die Sonnenkraftwerke sind dumm platziert, [[Baldric]]s sind mit maximal 110 m/s, welche die KI aber nie ausnutzt, einfach viel zu langsam als Frachter für die großen terranischen Sektoren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus dem Grund arbeite ich nach wie vor an einem Guide für der &amp;quot;Rettung der terranischen Wirtschaft&amp;quot;. Ich muss allerdings noch einiges testen und im Moment bin ich aber der Meinung, dass man ohne Cheats wohl auf Dauer Dinge wie z.B. Ghul-Raketen verliert.&lt;br /&gt;
Aber, &amp;quot;schau&#039;n &#039;mer mol&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Xenon(?)-Hub====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch so ein Thema über das ich mir, beim Zocken, des öfteren Gedanken mache. Denn für mich ist der Xenon Hub garnicht von den [[Xenon]] erbaut worden. Gut, ich hab den Plot bis jetzt noch nicht durch und ich weiß nicht was [[Mahi Ma]] noch alles dazu erzählen wird aber trotzdem. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nur weil er sich plötzlich zwischen 2 [[Xenon Sektoren]] geschalten hat, geht ja aus dem Tagebuch des [[Argon]] Titan Wracks hervor, dass [[Julian Brennan]] und [[Bala Gi]] erst auf dem Rückweg aus [[023]] auf ihn stossen. Wenn man sich die Architektur des Hubs und die Technik anschaut, sieht man schon auf den ersten blick, dass das Ding nicht von den Xenon ist. Die Xenon haben nicht die Technologie um [[Sprungtor]]e zu bauen geschweige denn [[Sprungereigniss]]e zu erschaffen. Zudem, auch wenn die Station sehr sehr alt ist, fehlt doch auch irgendwo der Grund, wieso die Xenon einen Hub hätten bauen sollen. Seit &#039;&#039;&#039;X²&#039;&#039;&#039; wollen die Xenon mehr oder minder nur noch in Ruhe gelassen wedern und haben keinerlei territoriale Ambitionen, selbst zu &#039;&#039;&#039;X-BtF&#039;&#039;&#039; Zeiten war ihr primäres Ziel immer nur Chaos zu stiften und zu [[terraformen]] - wirklich erobert haben sie aber nie bzw. wenn, dann nie wirklich verteidigt oder eben wieder aufgegeben nachdem alles nützliche abgebaut war. So ein Hub ist primär immer erstmal ein mächtiges Instrument um sein Territorium zu sichern/halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein weiterer, wichtiger Punkt ist die Tatsache das der Hub seine Energie von einem roten Riesen bezieht und auch sehr nahe an ihm platziert ist. Die Xenon hätten das Ding niemals erbauen können, selbst wenn die nötige Technik vorhanden wäre, denn die Strahlung die von einem Stern in so unmittelbarer Nähe ausgeht, hätte sie lahm gelegt. Zitat der Systembeschreibung von [[Glaubensquell]]: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Später versuchten die Xenon das System zu besetzen, aber die immer noch hohe Strahlung beeinträchtigte die elektronischen Systeme an Bord ihrer Schiffe.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deswegen heißt das Ding, der Hub, in meinen Spielen: &amp;quot;Antike Raumstation&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== X³ Reunion Loadingscreens ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Hyperion_-_Polarstern.JPG|thumb|[[Paranid]] [[Hyperion]] in [[Polarstern]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Raptor_-_Meer_der_Fanasie.JPG|thumb|Split [[Raptor]] in [[Meer der Fantasie]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Nova_-_Zwei_Welten.JPG|thumb|Pirat Nova in [[Zwei Welten]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Susanova_Geschwader_-_Ocracokes_Sturm.JPG|thumb|Yaki [[Susanova]]-Geschwader in [[Ocracokes Sturm]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Argon_Prime.JPG|thumb|Argon Prime]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Titan_Heck_X3.JPG|thumb|Argon Titan in Schwarze Sonne]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Galaxie_-_PTNI_HQ.JPG|thumb|[[PTNI HQ]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Xenon_K_-_Xenon_Sektor_596.JPG|thumb|Xenon K im [[Xenon Sektor 596]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Goner_Tempel_-_Wolkenbasis_SW.JPG|thumb|Der &amp;quot;alte&amp;quot; [[Goner Tempel]] in [[Wolkenbasis Südwest]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Odysseus_-_Heim_des_Patriarchen.JPG|thumb|Paranid Odysseus in [[Heim des Patriarchen]]]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anmerkung:&#039;&#039;&#039; Diese Bilder dürfen gerne hier in der Wiki oder zum persönlichen Gebrauch als Loadingscreen verwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== X³: Terran Conflict Loadingscreens ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Hauptquartier - Leitstern.jpg|thumb|Spieler-[[Hauptquartier]] in [[Leitstern]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:D3ca.jpg|thumb|Einfach nur #d3ca]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:X-perimental - Brennans Triumpf.jpg|thumb|USC &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;-perimental in [[Brennans Triumph]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Brigantine im Gefecht.jpg|thumb|Brigantine im Feuergefecht]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Meerengeln - Firmenstärke.jpg|thumb|[[Meerengel]] in [[Firmenstärke]]]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anmerkung:&#039;&#039;&#039; Diese Bilder dürfen gerne hier in der Wiki oder zum persönlichen Gebrauch als Loadingscreen verwendet werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stratosphere Cooperation</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Datei:Meerengeln_-_Firmenst%C3%A4rke.jpg&amp;diff=47488</id>
		<title>Datei:Meerengeln - Firmenstärke.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Datei:Meerengeln_-_Firmenst%C3%A4rke.jpg&amp;diff=47488"/>
		<updated>2011-08-13T11:53:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stratosphere Cooperation: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stratosphere Cooperation</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Kirk_james_t&amp;diff=47439</id>
		<title>Benutzer Diskussion:Kirk james t</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Kirk_james_t&amp;diff=47439"/>
		<updated>2011-08-11T17:35:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stratosphere Cooperation: /* Sektorbeschreibung der unbekannten Sektoren */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: 5px; border:1px solid #999999; padding:0.4em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #000000; font-size:1.2em; color:#ffffff; padding:0.4em;&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Diskussionsseite von James Tiberius Kirk&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__FORCETOC__&lt;br /&gt;
== Hallo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo und herzlich willkommen :) MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 13:36, 11. Aug 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== xtm-Artikel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi, Du hast kürzlich ein paar xtm-Artikel erstellt. Und korrekterweise den xtm-Header oben gesetzt. Allerdings gibt es noch eine Vorlage, die normalerweise unten in den Artikeln steht, um sie als xtm zu klassifizieren (und ggf. für später Verlinkung zu ermöglichen: &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{XTM}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;. Ich habe die Vorlage bei den neuen Artikeln, die ich gesehen habe eingefügt. Falls Du noch weitere Artikel anlegst, kannst Du dies ja selbst tun. MFG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 08:01, 22. Jun 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notos Frachter ==&lt;br /&gt;
Grandios! Ich glaube, ich hätte mittlerweile auch ohne Aufwand bessere Bilder als mein Altes uploaden können, aber bislang hats ja scheinbar gereicht.&lt;br /&gt;
Mit großen Füßen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
Du neigst in deinen Bildern vom XTM dazu, einen gut aussehenden Hintergrund mit einzubauen. Dabei bleibt das Schiff jedoch - insbesondere bei den kleinen Bildgrößen in der Schiffsbeschreibung - nur sehr schwer zu erkennen. Ich würde also vielleicht einen weniger auffälligeren und helleren Hintergrund nehmen, sodass man das Schiff deutlicher erkennen kann. mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 22:18, 1. Feb. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
:Ok, ich werde den Hinweis in Zukunft beachten.  [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 13:20, 2. Feb. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==X Rebirth Bilder==&lt;br /&gt;
Da wir beide scheinbar am selben Thema arbeiten: Ich habe jetzt die ersten beiden Bilder von [http://www.egosoft.com//x_rebirth/screenshots_de.php hier] hochgeladen. Machst du diese Radarschüssel noch oder soll ich das machen? mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 20:17, 20. Apr. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
:Dann lade ich jetzt das letzte hoch, ok?&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 20:22, 20. Apr. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
::Jo. Am X-Rebirth Artikel bin ich soweit fertig, kannst also ohne Probleme dran arbeiten. Das Bild würde denke ich unten rechts gut passen, dann mit Größe 325px. mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 20:26, 20. Apr. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
:::Fertich. Tja, was zeigt uns das Bild überhaupt, ich hab&#039; jetzt was von Gravidarschüssel geschrieben.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 20:31, 20. Apr. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
::::Passt denke ich mal so. mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 20:33, 20. Apr. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[:Datei:Races.jpg|Völker-Banner]]==&lt;br /&gt;
Jo werd ich machen. Weiß jetzt was falsch war...&lt;br /&gt;
ich hab mir überlegt, das bei jeder Rasse einzufügen und bei z.B. Argonen das Argon-Zeichen zu markieren.&lt;br /&gt;
Grüße &lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Yomyo|Yomyo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Klingt gut, mach das.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 16:16, 9. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Xenon Sektor 597 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich war mal so lieb und habe dir ein Bild deines Lieblingssektors hochgeladen, jetzt gibt es im Wiki eins :D.&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Neon|Hirschkopf]] 21:56, 2. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Oh, danke :D Schönes Bild übrigens ;-)&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 12:51, 3. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saya Kho und Torus ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich suche die ganze Zeit verzweifelt nach dem Urpsrung der Informationen zum zweiten Xenon Krieg und der Zerstörung des Thorus. Ist das aus einem Buch oder aus einem X-Spiel? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dachte du könntest das vielleicht wissen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:die Informationen stammen aus dem Buch &#039;&#039;X³: Hüter der Tore&#039;&#039;, welches nach &#039;&#039;X³: TC&#039;&#039; spielt, daher wirst du im Spiel auch keine Informationen darüber finden ;-) Ach, und bitte unterschreibe deine Beiträge mit &amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;, dann wird dein Benutzername automatisch generiert, inklusive Datum und Uhrzeit.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 16:20, 20. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bildsignaturen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moin, einfach Frage: Bei dir und ein paar anderen Nutzern sind unter den Bildern, wenn man sie vergrößert, so teils schicke Signaturen. Auch haben will. Wie bau ich die? :D&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Stratosphere Cooperation|Stratosphere Cooperation]] 03:07, 9. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:das ist eigentlich ganz einfach: Du erstellst einen Kasten mit &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;navi&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; und fügst dort dann ein Bild und einen Text ein. Du kannst dich ja an meiner Vorlage ([[:Vorlage:BildvonKirk]]) orientieren, indem du diese kopierst und meinen Text und das Bild durch dein eigenes ersetzt ;-). Ich hatte mich damals auch an den schon vorhandenen Boxen orientiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Außerdem dürfte es hilfreich sein, wenn du dann auch noch eine Kategorie für deine Bilder erstellst (z.B. [[:Kategorie:Benutzer:Stratosphere Cooperation/Bildergalerie]]), denn mit so einer Box kannst du automatisch ein Bild zu einer Kategorie hinzufügen und hast dann eine schöne Übersicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Wenn du noch Fragen zur Vorlage hast, einfach fragen ;-)&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 12:51, 9. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Ich danke dir. Werd ich mir heute Abend oder so mal genauer anschauen.   --[[Benutzer:Stratosphere Cooperation|Stratosphere Cooperation]] 12:58, 9. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sektorbeschreibung der unbekannten Sektoren==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
^^&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dann mal viel Spass beim ändern aller anderen unbekannten Sektoren. :p&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Stratosphere Cooperation|Stratosphere Cooperation]] 23:25, 9. Aug. 2011 (CEST)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[Edit]: Macht es dir was aus, wenn ich es wieder Rückgängig mache? Denn z.B. in 18/10 sollten beide Spoiler erhalten bleiben, da in X³R ein Schiff im Sektor ist und in X³: TC eine Kiste...bin da wohl ein bisschen zu genau...aber naja. :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Blöde Frage: Was genau willst du jetzt wieder rückgängig machen? :D Meinst du jetzt nur den Spoiler, oder das veränderte Layout mit der zusätzlichen Überschrift? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Na ja, in 18/10 hatte ich einen der Spoiler nämlich entfernt, weil es schon im Text erwähnt wird, warum etwas spoilern, was man schon im Text lesen kann? Und wie ich gerade sehe, kann man sich den anderen eigentlich auch sparen...steht ja auch im Text :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Und zur Sache mit dem Layout: Ich persönlich finde es sieht schöner aus, wenn man über die Überschriften X³ und X³:TC noch eine weitere hat, außerdem ist es übersichtlicher.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 12:20, 10. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Hast schon recht. Wie gesagt, dann ändere das auch bei allen anderen Sektoren - sonst wäre es ja uneinheitlich. Ich machs nämlich net. :p&lt;br /&gt;
::Ansich kann ich mir das Spoilern überall sparen, denn ich schreib ja überall rein wo man was finden kann. Sollte btw. mal wer die Liste der Versteckten Sachen aktuell machen. Hab zum beispiel gestern in Aldrin einen Kontainer mit 20k Credits gefunden, den noch niemand kannt. Netmal auf der Seite so auch die versteckten Kisten eingezeichnet sind. :D&lt;br /&gt;
::--[[Benutzer:Stratosphere Cooperation|Stratosphere Cooperation]] 12:47, 10. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Ok, dann mach ich das. Zu der Spoiler-Sache: Ich bin sowieso der Meinung, dass die absolut überflüssig sind, wir sind hier in einem X-Wiki, wer hier etwas sucht geht das Risiko ein etwas zu finden :D. Wo hast du den Container denn gefunden in Aldrin? Wäre ja eine gut Starthilfe, wenn man mit dem Aldrin-Spielstart beginnt.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 12:51, 10. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Der war/ist bei mir in meinem Hauptspielstand bei öhm...wo is der Fesszettel wo ich es notiert hatte...? *such*&lt;br /&gt;
::::...hab ihn: x-65,1 y38,1 z-58,1&lt;br /&gt;
::::Schau aber bei dir mal nach, hatte bis jetzt noch keine Zeit es durch einen zweiten Spielstand zu bestätigen.&lt;br /&gt;
::::--[[Benutzer:Stratosphere Cooperation|Stratosphere Cooperation]] 12:54, 10. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::Werd&#039; ich machen.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 12:56, 10. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::::Kannst du mir einen Gefallen tun? Da ich selber kein X² habe, kannst du mal die Unbekannten für X² machen? Am Besten auch den, der oben über Getsu Fune is.. Den gab es ja auch in X² und ich verfüg halt über keinerlei Daten von da.&lt;br /&gt;
::::::--[[Benutzer:Stratosphere Cooperation|Stratosphere Cooperation]] 19:35, 11. Aug. 2011 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stratosphere Cooperation</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Kirk_james_t&amp;diff=47438</id>
		<title>Benutzer Diskussion:Kirk james t</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Kirk_james_t&amp;diff=47438"/>
		<updated>2011-08-11T17:35:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stratosphere Cooperation: /* Sektorbeschreibung der unbekannten Sektoren */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: 5px; border:1px solid #999999; padding:0.4em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #000000; font-size:1.2em; color:#ffffff; padding:0.4em;&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Diskussionsseite von James Tiberius Kirk&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__FORCETOC__&lt;br /&gt;
== Hallo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo und herzlich willkommen :) MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 13:36, 11. Aug 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== xtm-Artikel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi, Du hast kürzlich ein paar xtm-Artikel erstellt. Und korrekterweise den xtm-Header oben gesetzt. Allerdings gibt es noch eine Vorlage, die normalerweise unten in den Artikeln steht, um sie als xtm zu klassifizieren (und ggf. für später Verlinkung zu ermöglichen: &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{XTM}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;. Ich habe die Vorlage bei den neuen Artikeln, die ich gesehen habe eingefügt. Falls Du noch weitere Artikel anlegst, kannst Du dies ja selbst tun. MFG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 08:01, 22. Jun 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notos Frachter ==&lt;br /&gt;
Grandios! Ich glaube, ich hätte mittlerweile auch ohne Aufwand bessere Bilder als mein Altes uploaden können, aber bislang hats ja scheinbar gereicht.&lt;br /&gt;
Mit großen Füßen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
Du neigst in deinen Bildern vom XTM dazu, einen gut aussehenden Hintergrund mit einzubauen. Dabei bleibt das Schiff jedoch - insbesondere bei den kleinen Bildgrößen in der Schiffsbeschreibung - nur sehr schwer zu erkennen. Ich würde also vielleicht einen weniger auffälligeren und helleren Hintergrund nehmen, sodass man das Schiff deutlicher erkennen kann. mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 22:18, 1. Feb. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
:Ok, ich werde den Hinweis in Zukunft beachten.  [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 13:20, 2. Feb. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==X Rebirth Bilder==&lt;br /&gt;
Da wir beide scheinbar am selben Thema arbeiten: Ich habe jetzt die ersten beiden Bilder von [http://www.egosoft.com//x_rebirth/screenshots_de.php hier] hochgeladen. Machst du diese Radarschüssel noch oder soll ich das machen? mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 20:17, 20. Apr. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
:Dann lade ich jetzt das letzte hoch, ok?&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 20:22, 20. Apr. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
::Jo. Am X-Rebirth Artikel bin ich soweit fertig, kannst also ohne Probleme dran arbeiten. Das Bild würde denke ich unten rechts gut passen, dann mit Größe 325px. mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 20:26, 20. Apr. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
:::Fertich. Tja, was zeigt uns das Bild überhaupt, ich hab&#039; jetzt was von Gravidarschüssel geschrieben.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 20:31, 20. Apr. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
::::Passt denke ich mal so. mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 20:33, 20. Apr. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[:Datei:Races.jpg|Völker-Banner]]==&lt;br /&gt;
Jo werd ich machen. Weiß jetzt was falsch war...&lt;br /&gt;
ich hab mir überlegt, das bei jeder Rasse einzufügen und bei z.B. Argonen das Argon-Zeichen zu markieren.&lt;br /&gt;
Grüße &lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Yomyo|Yomyo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Klingt gut, mach das.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 16:16, 9. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Xenon Sektor 597 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich war mal so lieb und habe dir ein Bild deines Lieblingssektors hochgeladen, jetzt gibt es im Wiki eins :D.&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Neon|Hirschkopf]] 21:56, 2. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Oh, danke :D Schönes Bild übrigens ;-)&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 12:51, 3. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saya Kho und Torus ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich suche die ganze Zeit verzweifelt nach dem Urpsrung der Informationen zum zweiten Xenon Krieg und der Zerstörung des Thorus. Ist das aus einem Buch oder aus einem X-Spiel? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dachte du könntest das vielleicht wissen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:die Informationen stammen aus dem Buch &#039;&#039;X³: Hüter der Tore&#039;&#039;, welches nach &#039;&#039;X³: TC&#039;&#039; spielt, daher wirst du im Spiel auch keine Informationen darüber finden ;-) Ach, und bitte unterschreibe deine Beiträge mit &amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;, dann wird dein Benutzername automatisch generiert, inklusive Datum und Uhrzeit.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 16:20, 20. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bildsignaturen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moin, einfach Frage: Bei dir und ein paar anderen Nutzern sind unter den Bildern, wenn man sie vergrößert, so teils schicke Signaturen. Auch haben will. Wie bau ich die? :D&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Stratosphere Cooperation|Stratosphere Cooperation]] 03:07, 9. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:das ist eigentlich ganz einfach: Du erstellst einen Kasten mit &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;navi&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; und fügst dort dann ein Bild und einen Text ein. Du kannst dich ja an meiner Vorlage ([[:Vorlage:BildvonKirk]]) orientieren, indem du diese kopierst und meinen Text und das Bild durch dein eigenes ersetzt ;-). Ich hatte mich damals auch an den schon vorhandenen Boxen orientiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Außerdem dürfte es hilfreich sein, wenn du dann auch noch eine Kategorie für deine Bilder erstellst (z.B. [[:Kategorie:Benutzer:Stratosphere Cooperation/Bildergalerie]]), denn mit so einer Box kannst du automatisch ein Bild zu einer Kategorie hinzufügen und hast dann eine schöne Übersicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Wenn du noch Fragen zur Vorlage hast, einfach fragen ;-)&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 12:51, 9. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Ich danke dir. Werd ich mir heute Abend oder so mal genauer anschauen.   --[[Benutzer:Stratosphere Cooperation|Stratosphere Cooperation]] 12:58, 9. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sektorbeschreibung der unbekannten Sektoren==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
^^&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dann mal viel Spass beim ändern aller anderen unbekannten Sektoren. :p&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Stratosphere Cooperation|Stratosphere Cooperation]] 23:25, 9. Aug. 2011 (CEST)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[Edit]: Macht es dir was aus, wenn ich es wieder Rückgängig mache? Denn z.B. in 18/10 sollten beide Spoiler erhalten bleiben, da in X³R ein Schiff im Sektor ist und in X³: TC eine Kiste...bin da wohl ein bisschen zu genau...aber naja. :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Blöde Frage: Was genau willst du jetzt wieder rückgängig machen? :D Meinst du jetzt nur den Spoiler, oder das veränderte Layout mit der zusätzlichen Überschrift? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Na ja, in 18/10 hatte ich einen der Spoiler nämlich entfernt, weil es schon im Text erwähnt wird, warum etwas spoilern, was man schon im Text lesen kann? Und wie ich gerade sehe, kann man sich den anderen eigentlich auch sparen...steht ja auch im Text :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Und zur Sache mit dem Layout: Ich persönlich finde es sieht schöner aus, wenn man über die Überschriften X³ und X³:TC noch eine weitere hat, außerdem ist es übersichtlicher.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 12:20, 10. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Hast schon recht. Wie gesagt, dann ändere das auch bei allen anderen Sektoren - sonst wäre es ja uneinheitlich. Ich machs nämlich net. :p&lt;br /&gt;
::Ansich kann ich mir das Spoilern überall sparen, denn ich schreib ja überall rein wo man was finden kann. Sollte btw. mal wer die Liste der Versteckten Sachen aktuell machen. Hab zum beispiel gestern in Aldrin einen Kontainer mit 20k Credits gefunden, den noch niemand kannt. Netmal auf der Seite so auch die versteckten Kisten eingezeichnet sind. :D&lt;br /&gt;
::--[[Benutzer:Stratosphere Cooperation|Stratosphere Cooperation]] 12:47, 10. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Kannst du mir einen Gefallen tun? Da ich selber kein X² habe, kannst du mal die Unbekannten für X² machen? Am Besten auch den, der oben über Getsu Fune is.. Den gab es ja auch in X² und ich verfüg halt über keinerlei Daten von da.&lt;br /&gt;
:::--[[Benutzer:Stratosphere Cooperation|Stratosphere Cooperation]] 19:35, 11. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
:::Ok, dann mach ich das. Zu der Spoiler-Sache: Ich bin sowieso der Meinung, dass die absolut überflüssig sind, wir sind hier in einem X-Wiki, wer hier etwas sucht geht das Risiko ein etwas zu finden :D. Wo hast du den Container denn gefunden in Aldrin? Wäre ja eine gut Starthilfe, wenn man mit dem Aldrin-Spielstart beginnt.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 12:51, 10. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Der war/ist bei mir in meinem Hauptspielstand bei öhm...wo is der Fesszettel wo ich es notiert hatte...? *such*&lt;br /&gt;
::::...hab ihn: x-65,1 y38,1 z-58,1&lt;br /&gt;
::::Schau aber bei dir mal nach, hatte bis jetzt noch keine Zeit es durch einen zweiten Spielstand zu bestätigen.&lt;br /&gt;
::::--[[Benutzer:Stratosphere Cooperation|Stratosphere Cooperation]] 12:54, 10. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::Werd&#039; ich machen.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 12:56, 10. Aug. 2011 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stratosphere Cooperation</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Stratosphere_Cooperation&amp;diff=47437</id>
		<title>Benutzer:Stratosphere Cooperation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Stratosphere_Cooperation&amp;diff=47437"/>
		<updated>2011-08-11T17:21:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stratosphere Cooperation: /* ...an denen Kleinigkeiten geändert wurden: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Über mich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mein richtiger Name tut nichts zur Sache, im Egosoft-Forum bin ich unter dem Nick [http://forum.egosoft.com/profile.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=404831 X3R-Gamer] mehr oder minder bekannt. &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; spiele ich eigendlich schon seit [[X-BtF]] leider muss ich aber zugeben, dass durch diverse Interessenverschiebungen [[X² - Die Bedrohung]] komplett an mir vorbei ging und ich erst wieder mit [[X³ Reunion]] wieder angefangen habe, das Spiel intensiv zu &amp;quot;süchteln&amp;quot; - sofern meine Kinder/Familie und [http://eu.battle.net/wow/de/ World of Warcraft] mir die Zeit lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was mich immer fasziniert hat, war unter anderem die Geschichte des X-Universums und die vielfältigen Möglichkeiten, die man schon in &#039;&#039;&#039;X-BtF&#039;&#039;&#039; hatte, dass Universum und die Geschehnisse darin zu beeinflussen. Auch viele der Features, welche erst mit &#039;&#039;&#039;X³R&#039;&#039;&#039; ins Spiel kamen, haben mich wieder zur Serie gezogen - darunter der [[Komplexbau]], das eigene [[HQ]] oder auch die neue und vorallem endlich zeitgemäße Grafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[X³: Terran Conflict]] habe ich mir aber erst Juni 2011 gekauft, da ich lange der Ansicht war das es einfach nur eine &#039;&#039;&amp;quot;weiterentwickelte Kopie&amp;quot;&#039;&#039; vom [[XTM]] ist. Aber Nachforschungen im Egosoft-Forum und hier auf der Wiki haben mich letztendlich eines besseren belehrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was ich hier als meine Aufgabe sehe? Naja, es gibt ja schon einige aktive Member welche die Seite &#039;&#039;&amp;quot;up to date&amp;quot;&#039;&#039; halten, aber es gibt aus meiner Sicht einige Punkte die doch etwas vernachlässigt werden wie z.B. die Schiffe die nicht so gut als Spieler- oder KI-Schiffe geeignet sind/sein sollen. Auch fehlen einige Bilder zu den optischen Eigenarten der einzelnen Subklassen der Jäger.&lt;br /&gt;
Vielleicht werde ich auch den ein oder anderen Guide zum besten geben, wie ich ja schon schrieb fehlt mir meist etwas die Zeit bzw. der Tag hat einfach zu wenige Stunden alles zu erledigen, was so anliegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktuell, also Ende Juli/Anfang August 2011, arbeite ich an einem...sagen wir Leitfaden, Guide wäre zu übertrieben da sich in jedem neuen Spiel das [[GOD-Modul]] etwas anders verhält, zur [[Rettung der terranischen Wirtschaft]]. Den Hardcore-Gamern wird er zwar nichts bringen aber ich durfte schon beobachten, dass in letzter Zeit viele neue Gesichter bei &#039;&#039;&#039;X³: TC&#039;&#039;&#039; zu sehen sind. Natürlich könnte man auch sagen, es sei ja nicht nötig da man nach dem [[Spielehilfen#X³: Terran Conflict|Aldrin-Plot]] eh Zugang zu den meisten [[Station|terranischen Stationen]] hat...aber ich habe gerne ein lebendiges Universum und man hat eben auch nicht zu allen Stationen Zugang - z.B. muss man seine [[Ghul|Ghul-Raketen]] immer noch von der KI kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird sicherlich bei Zeiten noch fortgesetzt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hobbys:&#039;&#039;&#039; X zocken, WoW süchteln, meine Familie, bisschen schreiben und philosophieren. &amp;lt;- der übliche Kram also.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Musik:&#039;&#039;&#039; Hauptsächlich Metal - in den Richtungen Black, Death, Dark und Industrial Metal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lektüre:&#039;&#039;&#039; Ambrose Bierce, Friedrich Nietzsche, Iwan Sergejewitsch Turgenew, Martin Heidegger, Friedrich Jacobi &amp;lt;- also eher schwerere &amp;quot;Kost&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Laster:&#039;&#039;&#039; Tabak, Vodka, Frauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stratosphere Cooperation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gründung====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stratosphere Cooperation nach einiger Zeit der florierenden Zusammenarbeit zwischen einem argonischen Energiekonzern welcher in [[Omikron Lyrae]] ansässig war und einem terranischen Transportunternehmen, welches von einem ehemaligen [[USC]]-Piloten gegründet wurde. Das Geschäftsfeld verlief zu dieser Zeit sehr vielfältig, so wurden für viele argonisches Systeme um Omikron Lyrae viele wichtige Grunderzeugnisse hergestellt und vertrieben, darunter [[Stott-Gewürze]], [[Plankton]], [[Energiezellen]] und [[Scruffinknollen]]. Auch in den [http://x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php/Terraner_Sektoren terranischen Sektoren] blühte der Handel wieder auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch durch den Erfolg und durch die vielen [[Credits]] kamen auch die Plagen. Piratenangriffe auf Frachter und Stationen und dergleichen waren bereits nach kurzer Zeit an der Tagesordnung ganz oben. Die Geschäftsleitung entschloss sich schlielich eine weitere &amp;quot;Firma&amp;quot; als stillen Teilhaber in die Cooperation mit ein zu beziehen: Ein [[Piraten]]syndikat aus [[Schwarze Sonne]].&lt;br /&gt;
Innerhalb kürzester Zeit wurden die teils sehr alten Frachter um- und aufgerüstet oder ganz ausgetauscht, z.B. gegen Schiffe der [[Split]] vom Typ [[Kaiman]] oder importierte [[Springblossom]] aus der kürzlich wiederentdeckten Kolonie [[Aldrin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem das Syndikat sich vollends in die Cooperation intergriert und die Kontrolle an sich gerissen hatte begannen weitere Projekte, welche schnell und effizient voran getrieben wurden: Der Aufbau einer eigenen Flotte, die Gründung eines militärischen und wissenschaftlichen Flügels, welche Forschung und Entwicklung an neuen und alten Dingen des täglichen Lebens betreiben. Nach außen ist die Stratosphere Cooperation noch immer die &amp;quot;freundliche Firma von nebenan&amp;quot;. Wer es aber schafft einen Blick hinter die Saubermann-Fassade zu werfen &#039;&#039;(oder in weit von den Kernwelten gelegene Sektoren)&#039;&#039;, der stellt fest das es sich hierbei um die wohl größte und mächtigste Piratenorganisation handelt, die es seit den [[Yaki]] gegeben hat. Allerdings mit dem Unterschied, dass hier alles mehr oder minder legal abläuft und 95% der Mitarbeiter nicht einmal wissen das sie sich eigendlich strafbar machen würden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gegenwart====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Zukunft====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Besitztümer====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Stand: xx.xx.xxxx - xx.xx Uhr)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Komplexe:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stationen gesammt:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Großkampfschiffe:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kampfschiffe:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transportschiffe:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Privatschiffe:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Schiffsregister-System====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Firmenkürzel) Schifftyp Klassifizierungskürzel-Aufgabe-Nummer Ersetzungszähler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Beispiele:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(StratoCoop) Kaiman F-Energielieferant-0023 B = Der 23. gekaufte Kaiman Frachter der Energie transportiert welcher schon 1x ersetzt werden musste bzw. der 2. mit der Nummer 0023.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(StratoCoop) [[Nova]] AN-Sektorwache-009 A1 = Der 9. gekaufte Nova Angreifer welcher einen Sektor bewacht und schon 26x ersetzt werden musste bzw. der 27. mit der Nummer 009.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Besondere Stationen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Stationen sind einzigartig. Man findet sie meist nur sehr versteckt in umbekannten oder [[Piratensektoren]]. Sie sind schwer bewacht und stellen eine wichtige Aktiva der Stratosphere Cooperation dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Der Schwarzmarkt - Unbekannter Sektor.jpg|thumb|&amp;quot;Der Schwarzmarkt&amp;quot; in [[Unbekannter Sektor]] 18/10]]&lt;br /&gt;
====Der Schwarzmarkt====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Der Schwarzmarkt&amp;quot; ist eine große Rauminstallation welche von der Stratospere Cooperation unterhalten wird. Hier werden die wichtigsten Güter hergestellt, welche man auch in so ziemlich jeder [[Piratenbasis]] finden kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Genaue Informationen sind natürlich nicht bekannt, diese Operation ist immerhin [[illegal]]. Am Aussehen bzw. der Struktur des Schwarzmarktes kann man aber leicht erkennen das eine [[SQUASH-Minenanlage]], eine [[Gewächsstation]], ein [[Glückspalast]] sowie eine [[Raumsprit-Brennerei]] verbaut sind. Über die restlichen Stationen des Komplexes wird vermutet das sie zur Aufrechterhaltung der Selbstversorgung betrieben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Der Schwarzmarkt&amp;quot; wird von einer großen Anzahl an Schiffen aller [[Völker]] frequentiert, was dem Sektor selber und allen umliegenden, ein hohes Verkehrsaufkommen beschert. Auch wurden terranische [[Machete]]n beobachtet wie sie regelmäßig am Schwarzmarkt an- und abdocken was die Vermutung nahelegt, dass sie stationseigene Lieferanten sind welche die nahen Piratenbasen und sogar die [[Teladi]] [[Handelsstation]] in [[Handelshafen]] versorgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Seiten...==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====...die aus meiner Feder sind:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Entweihte Himmel]], [[Gaias Stern]], [[Leitstern]], [[Unbekannter Sektor 7/15]], [[Unbekannter Sektor 7/16]], [[Unbekannter Sektor 10/16]], [[Unbekannter Sektor 18/9]], [[Unbekannter Sektor 18/10]], [[Unbekannter Sektor 20/5]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====...die ich &#039;&#039;(teils)&#039;&#039; überarbeitet habe:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Akeelas Leuchtfeuer]], [[CEOs Geldquelle]], [[Gunnes Kreuzzug]], [[Hades]], [[Kathedrale des Xaar]], [[K]], [[Illegale Waren]], [[Trügerische Himmel]], [[Türme der Ausflucht]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====...an denen Kleinigkeiten geändert wurden:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Aldrin]], [[Armstrong]], [[Kea]], [[Mahlstrom]], [[Paranidische Herzogtümer‎]], [[Python]], [[Xenon Hub]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====...wo ich aktuellere/schönere Bilder hinzugefügt habe:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Argon Prime]], [[Brigantine]], [[Geier]], [[Odysseus]], [[Titan]], [[Truelight Seeker]], [[M]], [[#d3ca]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gedanken ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gedanken habe ich immer und vorallem viele. Die, welche aber auf die [[X-Serie]] bezogen sind, werde ich hier von Zeit zu Zeit niederschreiben. Dinge die mir gefallen, Dinge die mir nicht so gefallen und Zeug was ich einfach nur sch..ße finde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wirtschaft, vorallem in X³R und X³: TC...====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie ich es schon das ein oder andere Mal im Forum erwähnt habe, finde ich das das GOD-Modul einfach nur nachlässig programmiert wurde. Klar, ich verstehe das &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;, egal welcher Teil, im Open-Game nach den Plots primär eine Wirtschaftssimulation ist aber dadurch, dass GOD so programmiertt wurde, dass nach spätestens 20-30 inGame-Tagen ohne teils massives eingreifen des Spielers die Wirschaft der einzelnen Völker einfach irreparable Schäden bekommen bzw. GOD sie verursacht. Ältere Spieler kennen dieses Phänomen sicher noch aus den frühsten Versionen von &#039;&#039;&#039;X³R&#039;&#039;&#039;, wo das Universum einfach irgendwann leer war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dadurch fallen z.B. auch langfristig angelegte Spiele, z.B. als Pirat, komplett weg. Denn Piraten überfallen einfach nur Schiffe und verkaufen diese dann/deren Waren. Gut, man könnte nun sagen, dass das Überfallen von Schiffen auch wichtige Waren aus dem Spiel nimmt, aber kein Spieler kann &#039;&#039;(aus meiner Sicht)&#039;&#039; so viele Schiffe überfallen und vorallem so schnell hintereinander, dass dadurch dauerhafte Schäden entstehen. Ja, ich gehe mal davon aus das man eben Pirat ist und nicht einfach aus purer Zerstörungswut durch die Sektoren zieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zudem geht man als Pirat ja auch nicht auf alles los, sondern man sucht sich nur die besten Teile raus, also Endproduktlieferanten. Wäre ich Pirat, ich würde wohl nie einen Energietransporter überfallen - das wäre ja dumm...!?!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gut, ich schweife im Moment aber etwas ab: Ich bin weder ein Scripter noch ein Programmierer aber was ich an Informationen habe, geht GOD ja primär über die NPC-Fabriken drüber und schaut ob sie rentabel sind. Sprich man ihre Produkte kauft, sie gut beliefert wird und vorallem regelmässig usw.&lt;br /&gt;
Ist das alles nicht der Fall kommt der Mann mit der Abrissbirne. Hauptsächlich fängt &amp;quot;er&amp;quot; damit ja erstmal bei Endproduktfabriken an. Doch leider beginnt damit der Teufelskreis, denn fallen nach und nach immer mehr Endprodukterzeuger weg, hat ein Raumgebiet &#039;&#039;(ein Kluster von 4-6 Sektoren welche direkt miteinander verbunden sind)&#039;&#039; irgendwann zu viele Nahrungsmittelprduzenten, erst Stufe 2 dann Stufe eins, sowie zu viele &amp;quot;Zwischenprodukproduzenten&amp;quot; und am Ende kommen dann die Sonnenkraftwerke dran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klar, die Völker untereinander unterstützen sich etwas, hauptsächlich aber nur bei Grundprodukten wie Mineralien, Energie und Stufe 1 Nahrung. Die Terraner sind wieder eine Ausnahme, da deren Wirtschaft abgesehen von Kristallen geschlossen ist und dadurch noch gefährdeter. Dort fängt GOD gerne on hinten an. Startet man ein neues Spiel und fliegt nur mal die terranischen Setoren ab hat man in [[Merkur]], [[Venus]], [[Mars]], [[Jupiter]], [[Saturn]], [[Titan]], [[Uranus]] und [[Neptun]] je ein [[Sonnenkraftwerk]] und im Sektor [[Mond]] sogar zwei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Greift man nun nicht ein, so hat man nach einem inGame-Tag nur noch 3 oder 4 der ursprünglichen 10 Sonnenkraftwerke. Die Schuld alleine auf GOD zu schieben ist aber nicht ganz richtig. Ansich sind 10 Kraftwerke für die 24 ursprünglichen Sektoren, sprich ohne Aldrin+ die 2.0 Sektoren, völlig ausreichend. Eigendlich ist es ein Fehldesign der gesammten terranischen Sektoren. Die Sonnenkraftwerke sind dumm platziert, [[Baldric]]s sind mit maximal 110 m/s, welche die KI aber nie ausnutzt, einfach viel zu langsam als Frachter für die großen terranischen Sektoren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus dem Grund arbeite ich nach wie vor an einem Guide für der &amp;quot;Rettung der terranischen Wirtschaft&amp;quot;. Ich muss allerdings noch einiges testen und im Moment bin ich aber der Meinung, dass man ohne Cheats wohl auf Dauer Dinge wie z.B. Ghul-Raketen verliert.&lt;br /&gt;
Aber, &amp;quot;schau&#039;n &#039;mer mol&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Xenon(?)-Hub====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch so ein Thema über das ich mir, beim Zocken, des öfteren Gedanken mache. Denn für mich ist der Xenon Hub garnicht von den [[Xenon]] erbaut worden. Gut, ich hab den Plot bis jetzt noch nicht durch und ich weiß nicht was [[Mahi Ma]] noch alles dazu erzählen wird aber trotzdem. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nur weil er sich plötzlich zwischen 2 [[Xenon Sektoren]] geschalten hat, geht ja aus dem Tagebuch des [[Argon]] Titan Wracks hervor, dass [[Julian Brennan]] und [[Bala Gi]] erst auf dem Rückweg aus [[023]] auf ihn stossen. Wenn man sich die Architektur des Hubs und die Technik anschaut, sieht man schon auf den ersten blick, dass das Ding nicht von den Xenon ist. Die Xenon haben nicht die Technologie um [[Sprungtor]]e zu bauen geschweige denn [[Sprungereigniss]]e zu erschaffen. Zudem, auch wenn die Station sehr sehr alt ist, fehlt doch auch irgendwo der Grund, wieso die Xenon einen Hub hätten bauen sollen. Seit &#039;&#039;&#039;X²&#039;&#039;&#039; wollen die Xenon mehr oder minder nur noch in Ruhe gelassen wedern und haben keinerlei territoriale Ambitionen, selbst zu &#039;&#039;&#039;X-BtF&#039;&#039;&#039; Zeiten war ihr primäres Ziel immer nur Chaos zu stiften und zu [[terraformen]] - wirklich erobert haben sie aber nie bzw. wenn, dann nie wirklich verteidigt oder eben wieder aufgegeben nachdem alles nützliche abgebaut war. So ein Hub ist primär immer erstmal ein mächtiges Instrument um sein Territorium zu sichern/halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein weiterer, wichtiger Punkt ist die Tatsache das der Hub seine Energie von einem roten Riesen bezieht und auch sehr nahe an ihm platziert ist. Die Xenon hätten das Ding niemals erbauen können, selbst wenn die nötige Technik vorhanden wäre, denn die Strahlung die von einem Stern in so unmittelbarer Nähe ausgeht, hätte sie lahm gelegt. Zitat der Systembeschreibung von [[Glaubensquell]]: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Später versuchten die Xenon das System zu besetzen, aber die immer noch hohe Strahlung beeinträchtigte die elektronischen Systeme an Bord ihrer Schiffe.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deswegen heißt das Ding, der Hub, in meinen Spielen: &amp;quot;Antike Raumstation&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== X³ Reunion Loadingscreens ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Hyperion_-_Polarstern.JPG|thumb|[[Paranid]] [[Hyperion]] in [[Polarstern]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Raptor_-_Meer_der_Fanasie.JPG|thumb|Split [[Raptor]] in [[Meer der Fantasie]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Nova_-_Zwei_Welten.JPG|thumb|Pirat Nova in [[Zwei Welten]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Susanova_Geschwader_-_Ocracokes_Sturm.JPG|thumb|Yaki [[Susanova]]-Geschwader in [[Ocracokes Sturm]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Argon_Prime.JPG|thumb|Argon Prime]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Titan_Heck_X3.JPG|thumb|Argon Titan in Schwarze Sonne]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Galaxie_-_PTNI_HQ.JPG|thumb|[[PTNI HQ]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Xenon_K_-_Xenon_Sektor_596.JPG|thumb|Xenon K im [[Xenon Sektor 596]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Goner_Tempel_-_Wolkenbasis_SW.JPG|thumb|Der &amp;quot;alte&amp;quot; [[Goner Tempel]] in [[Wolkenbasis Südwest]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Odysseus_-_Heim_des_Patriarchen.JPG|thumb|Paranid Odysseus in [[Heim des Patriarchen]]]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anmerkung:&#039;&#039;&#039; Diese Bilder dürfen gerne hier in der Wiki oder zum persönlichen Gebrauch als Loadingscreen verwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== X³: Terran Conflict Loadingscreens ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Hauptquartier - Leitstern.jpg|thumb|Spieler-[[Hauptquartier]] in [[Leitstern]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:D3ca.jpg|thumb|Einfach nur #d3ca]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:X-perimental - Brennans Triumpf.jpg|thumb|USC &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;-perimental in [[Brennans Triumph]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Brigantine im Gefecht.jpg|thumb|Brigantine im Feuergefecht]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anmerkung:&#039;&#039;&#039; Diese Bilder dürfen gerne hier in der Wiki oder zum persönlichen Gebrauch als Loadingscreen verwendet werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stratosphere Cooperation</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Stratosphere_Cooperation&amp;diff=47418</id>
		<title>Benutzer:Stratosphere Cooperation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Stratosphere_Cooperation&amp;diff=47418"/>
		<updated>2011-08-10T21:58:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stratosphere Cooperation: /* ...an denen Kleinigkeiten geändert wurden: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Über mich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mein richtiger Name tut nichts zur Sache, im Egosoft-Forum bin ich unter dem Nick [http://forum.egosoft.com/profile.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=404831 X3R-Gamer] mehr oder minder bekannt. &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; spiele ich eigendlich schon seit [[X-BtF]] leider muss ich aber zugeben, dass durch diverse Interessenverschiebungen [[X² - Die Bedrohung]] komplett an mir vorbei ging und ich erst wieder mit [[X³ Reunion]] wieder angefangen habe, das Spiel intensiv zu &amp;quot;süchteln&amp;quot; - sofern meine Kinder/Familie und [http://eu.battle.net/wow/de/ World of Warcraft] mir die Zeit lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was mich immer fasziniert hat, war unter anderem die Geschichte des X-Universums und die vielfältigen Möglichkeiten, die man schon in &#039;&#039;&#039;X-BtF&#039;&#039;&#039; hatte, dass Universum und die Geschehnisse darin zu beeinflussen. Auch viele der Features, welche erst mit &#039;&#039;&#039;X³R&#039;&#039;&#039; ins Spiel kamen, haben mich wieder zur Serie gezogen - darunter der [[Komplexbau]], das eigene [[HQ]] oder auch die neue und vorallem endlich zeitgemäße Grafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[X³: Terran Conflict]] habe ich mir aber erst Juni 2011 gekauft, da ich lange der Ansicht war das es einfach nur eine &#039;&#039;&amp;quot;weiterentwickelte Kopie&amp;quot;&#039;&#039; vom [[XTM]] ist. Aber Nachforschungen im Egosoft-Forum und hier auf der Wiki haben mich letztendlich eines besseren belehrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was ich hier als meine Aufgabe sehe? Naja, es gibt ja schon einige aktive Member welche die Seite &#039;&#039;&amp;quot;up to date&amp;quot;&#039;&#039; halten, aber es gibt aus meiner Sicht einige Punkte die doch etwas vernachlässigt werden wie z.B. die Schiffe die nicht so gut als Spieler- oder KI-Schiffe geeignet sind/sein sollen. Auch fehlen einige Bilder zu den optischen Eigenarten der einzelnen Subklassen der Jäger.&lt;br /&gt;
Vielleicht werde ich auch den ein oder anderen Guide zum besten geben, wie ich ja schon schrieb fehlt mir meist etwas die Zeit bzw. der Tag hat einfach zu wenige Stunden alles zu erledigen, was so anliegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktuell, also Ende Juli/Anfang August 2011, arbeite ich an einem...sagen wir Leitfaden, Guide wäre zu übertrieben da sich in jedem neuen Spiel das [[GOD-Modul]] etwas anders verhält, zur [[Rettung der terranischen Wirtschaft]]. Den Hardcore-Gamern wird er zwar nichts bringen aber ich durfte schon beobachten, dass in letzter Zeit viele neue Gesichter bei &#039;&#039;&#039;X³: TC&#039;&#039;&#039; zu sehen sind. Natürlich könnte man auch sagen, es sei ja nicht nötig da man nach dem [[Spielehilfen#X³: Terran Conflict|Aldrin-Plot]] eh Zugang zu den meisten [[Station|terranischen Stationen]] hat...aber ich habe gerne ein lebendiges Universum und man hat eben auch nicht zu allen Stationen Zugang - z.B. muss man seine [[Ghul|Ghul-Raketen]] immer noch von der KI kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird sicherlich bei Zeiten noch fortgesetzt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hobbys:&#039;&#039;&#039; X zocken, WoW süchteln, meine Familie, bisschen schreiben und philosophieren. &amp;lt;- der übliche Kram also.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Musik:&#039;&#039;&#039; Hauptsächlich Metal - in den Richtungen Black, Death, Dark und Industrial Metal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lektüre:&#039;&#039;&#039; Ambrose Bierce, Friedrich Nietzsche, Iwan Sergejewitsch Turgenew, Martin Heidegger, Friedrich Jacobi &amp;lt;- also eher schwerere &amp;quot;Kost&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Laster:&#039;&#039;&#039; Tabak, Vodka, Frauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stratosphere Cooperation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gründung====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stratosphere Cooperation nach einiger Zeit der florierenden Zusammenarbeit zwischen einem argonischen Energiekonzern welcher in [[Omikron Lyrae]] ansässig war und einem terranischen Transportunternehmen, welches von einem ehemaligen [[USC]]-Piloten gegründet wurde. Das Geschäftsfeld verlief zu dieser Zeit sehr vielfältig, so wurden für viele argonisches Systeme um Omikron Lyrae viele wichtige Grunderzeugnisse hergestellt und vertrieben, darunter [[Stott-Gewürze]], [[Plankton]], [[Energiezellen]] und [[Scruffinknollen]]. Auch in den [http://x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php/Terraner_Sektoren terranischen Sektoren] blühte der Handel wieder auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch durch den Erfolg und durch die vielen [[Credits]] kamen auch die Plagen. Piratenangriffe auf Frachter und Stationen und dergleichen waren bereits nach kurzer Zeit an der Tagesordnung ganz oben. Die Geschäftsleitung entschloss sich schlielich eine weitere &amp;quot;Firma&amp;quot; als stillen Teilhaber in die Cooperation mit ein zu beziehen: Ein [[Piraten]]syndikat aus [[Schwarze Sonne]].&lt;br /&gt;
Innerhalb kürzester Zeit wurden die teils sehr alten Frachter um- und aufgerüstet oder ganz ausgetauscht, z.B. gegen Schiffe der [[Split]] vom Typ [[Kaiman]] oder importierte [[Springblossom]] aus der kürzlich wiederentdeckten Kolonie [[Aldrin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem das Syndikat sich vollends in die Cooperation intergriert und die Kontrolle an sich gerissen hatte begannen weitere Projekte, welche schnell und effizient voran getrieben wurden: Der Aufbau einer eigenen Flotte, die Gründung eines militärischen und wissenschaftlichen Flügels, welche Forschung und Entwicklung an neuen und alten Dingen des täglichen Lebens betreiben. Nach außen ist die Stratosphere Cooperation noch immer die &amp;quot;freundliche Firma von nebenan&amp;quot;. Wer es aber schafft einen Blick hinter die Saubermann-Fassade zu werfen &#039;&#039;(oder in weit von den Kernwelten gelegene Sektoren)&#039;&#039;, der stellt fest das es sich hierbei um die wohl größte und mächtigste Piratenorganisation handelt, die es seit den [[Yaki]] gegeben hat. Allerdings mit dem Unterschied, dass hier alles mehr oder minder legal abläuft und 95% der Mitarbeiter nicht einmal wissen das sie sich eigendlich strafbar machen würden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gegenwart====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Zukunft====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Besitztümer====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Stand: xx.xx.xxxx - xx.xx Uhr)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Komplexe:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stationen gesammt:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Großkampfschiffe:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kampfschiffe:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transportschiffe:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Privatschiffe:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Schiffsregister-System====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Firmenkürzel) Schifftyp Klassifizierungskürzel-Aufgabe-Nummer Ersetzungszähler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Beispiele:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(StratoCoop) Kaiman F-Energielieferant-0023 B = Der 23. gekaufte Kaiman Frachter der Energie transportiert welcher schon 1x ersetzt werden musste bzw. der 2. mit der Nummer 0023.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(StratoCoop) [[Nova]] AN-Sektorwache-009 A1 = Der 9. gekaufte Nova Angreifer welcher einen Sektor bewacht und schon 26x ersetzt werden musste bzw. der 27. mit der Nummer 009.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Besondere Stationen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Stationen sind einzigartig. Man findet sie meist nur sehr versteckt in umbekannten oder [[Piratensektoren]]. Sie sind schwer bewacht und stellen eine wichtige Aktiva der Stratosphere Cooperation dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Der Schwarzmarkt - Unbekannter Sektor.jpg|thumb|&amp;quot;Der Schwarzmarkt&amp;quot; in [[Unbekannter Sektor]] 18/10]]&lt;br /&gt;
====Der Schwarzmarkt====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Der Schwarzmarkt&amp;quot; ist eine große Rauminstallation welche von der Stratospere Cooperation unterhalten wird. Hier werden die wichtigsten Güter hergestellt, welche man auch in so ziemlich jeder [[Piratenbasis]] finden kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Genaue Informationen sind natürlich nicht bekannt, diese Operation ist immerhin [[illegal]]. Am Aussehen bzw. der Struktur des Schwarzmarktes kann man aber leicht erkennen das eine [[SQUASH-Minenanlage]], eine [[Gewächsstation]], ein [[Glückspalast]] sowie eine [[Raumsprit-Brennerei]] verbaut sind. Über die restlichen Stationen des Komplexes wird vermutet das sie zur Aufrechterhaltung der Selbstversorgung betrieben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Der Schwarzmarkt&amp;quot; wird von einer großen Anzahl an Schiffen aller [[Völker]] frequentiert, was dem Sektor selber und allen umliegenden, ein hohes Verkehrsaufkommen beschert. Auch wurden terranische [[Machete]]n beobachtet wie sie regelmäßig am Schwarzmarkt an- und abdocken was die Vermutung nahelegt, dass sie stationseigene Lieferanten sind welche die nahen Piratenbasen und sogar die [[Teladi]] [[Handelsstation]] in [[Handelshafen]] versorgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Seiten...==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====...die aus meiner Feder sind:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Entweihte Himmel]], [[Gaias Stern]], [[Leitstern]], [[Unbekannter Sektor 7/15]], [[Unbekannter Sektor 7/16]], [[Unbekannter Sektor 10/16]], [[Unbekannter Sektor 18/9]], [[Unbekannter Sektor 18/10]], [[Unbekannter Sektor 20/5]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====...die ich &#039;&#039;(teils)&#039;&#039; überarbeitet habe:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Akeelas Leuchtfeuer]], [[CEOs Geldquelle]], [[Gunnes Kreuzzug]], [[Hades]], [[Kathedrale des Xaar]], [[K]], [[Illegale Waren]], [[Trügerische Himmel]], [[Türme der Ausflucht]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====...an denen Kleinigkeiten geändert wurden:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kea]], [[Mahlstrom]], [[Paranidische Herzogtümer‎]], [[Python]], [[Xenon Hub]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====...wo ich aktuellere/schönere Bilder hinzugefügt habe:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Argon Prime]], [[Brigantine]], [[Geier]], [[Odysseus]], [[Titan]], [[Truelight Seeker]], [[M]], [[#d3ca]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gedanken ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gedanken habe ich immer und vorallem viele. Die, welche aber auf die [[X-Serie]] bezogen sind, werde ich hier von Zeit zu Zeit niederschreiben. Dinge die mir gefallen, Dinge die mir nicht so gefallen und Zeug was ich einfach nur sch..ße finde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wirtschaft, vorallem in X³R und X³: TC...====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie ich es schon das ein oder andere Mal im Forum erwähnt habe, finde ich das das GOD-Modul einfach nur nachlässig programmiert wurde. Klar, ich verstehe das &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;, egal welcher Teil, im Open-Game nach den Plots primär eine Wirtschaftssimulation ist aber dadurch, dass GOD so programmiertt wurde, dass nach spätestens 20-30 inGame-Tagen ohne teils massives eingreifen des Spielers die Wirschaft der einzelnen Völker einfach irreparable Schäden bekommen bzw. GOD sie verursacht. Ältere Spieler kennen dieses Phänomen sicher noch aus den frühsten Versionen von &#039;&#039;&#039;X³R&#039;&#039;&#039;, wo das Universum einfach irgendwann leer war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dadurch fallen z.B. auch langfristig angelegte Spiele, z.B. als Pirat, komplett weg. Denn Piraten überfallen einfach nur Schiffe und verkaufen diese dann/deren Waren. Gut, man könnte nun sagen, dass das Überfallen von Schiffen auch wichtige Waren aus dem Spiel nimmt, aber kein Spieler kann &#039;&#039;(aus meiner Sicht)&#039;&#039; so viele Schiffe überfallen und vorallem so schnell hintereinander, dass dadurch dauerhafte Schäden entstehen. Ja, ich gehe mal davon aus das man eben Pirat ist und nicht einfach aus purer Zerstörungswut durch die Sektoren zieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zudem geht man als Pirat ja auch nicht auf alles los, sondern man sucht sich nur die besten Teile raus, also Endproduktlieferanten. Wäre ich Pirat, ich würde wohl nie einen Energietransporter überfallen - das wäre ja dumm...!?!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gut, ich schweife im Moment aber etwas ab: Ich bin weder ein Scripter noch ein Programmierer aber was ich an Informationen habe, geht GOD ja primär über die NPC-Fabriken drüber und schaut ob sie rentabel sind. Sprich man ihre Produkte kauft, sie gut beliefert wird und vorallem regelmässig usw.&lt;br /&gt;
Ist das alles nicht der Fall kommt der Mann mit der Abrissbirne. Hauptsächlich fängt &amp;quot;er&amp;quot; damit ja erstmal bei Endproduktfabriken an. Doch leider beginnt damit der Teufelskreis, denn fallen nach und nach immer mehr Endprodukterzeuger weg, hat ein Raumgebiet &#039;&#039;(ein Kluster von 4-6 Sektoren welche direkt miteinander verbunden sind)&#039;&#039; irgendwann zu viele Nahrungsmittelprduzenten, erst Stufe 2 dann Stufe eins, sowie zu viele &amp;quot;Zwischenprodukproduzenten&amp;quot; und am Ende kommen dann die Sonnenkraftwerke dran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klar, die Völker untereinander unterstützen sich etwas, hauptsächlich aber nur bei Grundprodukten wie Mineralien, Energie und Stufe 1 Nahrung. Die Terraner sind wieder eine Ausnahme, da deren Wirtschaft abgesehen von Kristallen geschlossen ist und dadurch noch gefährdeter. Dort fängt GOD gerne on hinten an. Startet man ein neues Spiel und fliegt nur mal die terranischen Setoren ab hat man in [[Merkur]], [[Venus]], [[Mars]], [[Jupiter]], [[Saturn]], [[Titan]], [[Uranus]] und [[Neptun]] je ein [[Sonnenkraftwerk]] und im Sektor [[Mond]] sogar zwei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Greift man nun nicht ein, so hat man nach einem inGame-Tag nur noch 3 oder 4 der ursprünglichen 10 Sonnenkraftwerke. Die Schuld alleine auf GOD zu schieben ist aber nicht ganz richtig. Ansich sind 10 Kraftwerke für die 24 ursprünglichen Sektoren, sprich ohne Aldrin+ die 2.0 Sektoren, völlig ausreichend. Eigendlich ist es ein Fehldesign der gesammten terranischen Sektoren. Die Sonnenkraftwerke sind dumm platziert, [[Baldric]]s sind mit maximal 110 m/s, welche die KI aber nie ausnutzt, einfach viel zu langsam als Frachter für die großen terranischen Sektoren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus dem Grund arbeite ich nach wie vor an einem Guide für der &amp;quot;Rettung der terranischen Wirtschaft&amp;quot;. Ich muss allerdings noch einiges testen und im Moment bin ich aber der Meinung, dass man ohne Cheats wohl auf Dauer Dinge wie z.B. Ghul-Raketen verliert.&lt;br /&gt;
Aber, &amp;quot;schau&#039;n &#039;mer mol&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Xenon(?)-Hub====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch so ein Thema über das ich mir, beim Zocken, des öfteren Gedanken mache. Denn für mich ist der Xenon Hub garnicht von den [[Xenon]] erbaut worden. Gut, ich hab den Plot bis jetzt noch nicht durch und ich weiß nicht was [[Mahi Ma]] noch alles dazu erzählen wird aber trotzdem. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nur weil er sich plötzlich zwischen 2 [[Xenon Sektoren]] geschalten hat, geht ja aus dem Tagebuch des [[Argon]] Titan Wracks hervor, dass [[Julian Brennan]] und [[Bala Gi]] erst auf dem Rückweg aus [[023]] auf ihn stossen. Wenn man sich die Architektur des Hubs und die Technik anschaut, sieht man schon auf den ersten blick, dass das Ding nicht von den Xenon ist. Die Xenon haben nicht die Technologie um [[Sprungtor]]e zu bauen geschweige denn [[Sprungereigniss]]e zu erschaffen. Zudem, auch wenn die Station sehr sehr alt ist, fehlt doch auch irgendwo der Grund, wieso die Xenon einen Hub hätten bauen sollen. Seit &#039;&#039;&#039;X²&#039;&#039;&#039; wollen die Xenon mehr oder minder nur noch in Ruhe gelassen wedern und haben keinerlei territoriale Ambitionen, selbst zu &#039;&#039;&#039;X-BtF&#039;&#039;&#039; Zeiten war ihr primäres Ziel immer nur Chaos zu stiften und zu [[terraformen]] - wirklich erobert haben sie aber nie bzw. wenn, dann nie wirklich verteidigt oder eben wieder aufgegeben nachdem alles nützliche abgebaut war. So ein Hub ist primär immer erstmal ein mächtiges Instrument um sein Territorium zu sichern/halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein weiterer, wichtiger Punkt ist die Tatsache das der Hub seine Energie von einem roten Riesen bezieht und auch sehr nahe an ihm platziert ist. Die Xenon hätten das Ding niemals erbauen können, selbst wenn die nötige Technik vorhanden wäre, denn die Strahlung die von einem Stern in so unmittelbarer Nähe ausgeht, hätte sie lahm gelegt. Zitat der Systembeschreibung von [[Glaubensquell]]: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Später versuchten die Xenon das System zu besetzen, aber die immer noch hohe Strahlung beeinträchtigte die elektronischen Systeme an Bord ihrer Schiffe.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deswegen heißt das Ding, der Hub, in meinen Spielen: &amp;quot;Antike Raumstation&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== X³ Reunion Loadingscreens ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Hyperion_-_Polarstern.JPG|thumb|[[Paranid]] [[Hyperion]] in [[Polarstern]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Raptor_-_Meer_der_Fanasie.JPG|thumb|Split [[Raptor]] in [[Meer der Fantasie]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Nova_-_Zwei_Welten.JPG|thumb|Pirat Nova in [[Zwei Welten]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Susanova_Geschwader_-_Ocracokes_Sturm.JPG|thumb|Yaki [[Susanova]]-Geschwader in [[Ocracokes Sturm]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Argon_Prime.JPG|thumb|Argon Prime]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Titan_Heck_X3.JPG|thumb|Argon Titan in Schwarze Sonne]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Galaxie_-_PTNI_HQ.JPG|thumb|[[PTNI HQ]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Xenon_K_-_Xenon_Sektor_596.JPG|thumb|Xenon K im [[Xenon Sektor 596]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Goner_Tempel_-_Wolkenbasis_SW.JPG|thumb|Der &amp;quot;alte&amp;quot; [[Goner Tempel]] in [[Wolkenbasis Südwest]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Odysseus_-_Heim_des_Patriarchen.JPG|thumb|Paranid Odysseus in [[Heim des Patriarchen]]]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anmerkung:&#039;&#039;&#039; Diese Bilder dürfen gerne hier in der Wiki oder zum persönlichen Gebrauch als Loadingscreen verwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== X³: Terran Conflict Loadingscreens ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Hauptquartier - Leitstern.jpg|thumb|Spieler-[[Hauptquartier]] in [[Leitstern]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:D3ca.jpg|thumb|Einfach nur #d3ca]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:X-perimental - Brennans Triumpf.jpg|thumb|USC &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;-perimental in [[Brennans Triumph]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Brigantine im Gefecht.jpg|thumb|Brigantine im Feuergefecht]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anmerkung:&#039;&#039;&#039; Diese Bilder dürfen gerne hier in der Wiki oder zum persönlichen Gebrauch als Loadingscreen verwendet werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stratosphere Cooperation</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Python&amp;diff=47417</id>
		<title>Python</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Python&amp;diff=47417"/>
		<updated>2011-08-10T21:55:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stratosphere Cooperation: /* Wie man die Python spielt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Schiff|Python|Python.jpg|Split|M2|keiner|keiner|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Die [[Split]] [[Python]] ist eines der effektivsten [[M2|Zerstörerschiffe]]. Man findet viele in den [[Split Sektoren]]. Sie ist sehr gut bewaffnet und meist tödlich für risikofreudige Angreifer, weshalb die Splitsektoren weitestgehend von Piraten und Xenon befreit bleiben.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Ihre Kapitäne &amp;amp;ndash; die aggressivsten des Universums &amp;amp;ndash; sind angewiesen, erst zu schießen und dann zu fragen. Man munkelt über einen noch mächtigeren Zerstörer, der angeblich während der Familienfehden zum Einsatz gekommen sein soll. Doch wahrscheinlich sind es nur Gerüchte, da die Python weiterhin gebaut wird.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Mal was an den Haaren herbei gezogenes, Benutzer:Basti--&amp;gt;Die Entwicklung der [[Python]] ging recht schnell vonstatten, zudem man das Schiffsmodell &amp;amp;ndash; mit kleinen Abwandlungen &amp;amp;ndash; direkt auf die Konstruktionspläne des Trägerschiffes [[Raptor]] und des Stationstransporters [[Elefant]] übertrug. Die Ingenieure bauten das Profil der [[Python]] als Rautenform, mit nach vorne abgeschrägten, herausstehenden Platten, um bei frontalen Kollisionen mit Feindschiffen einen höchstmöglichen Schaden anzurichten. Die [[Großkampfschiff]]e der Split sind die kleinsten, schnellsten und verwindungssteifsten des Universums.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Bau wurde eine spezielle, besonders harte und widerstandsfähige Legierung benutzt, die wenige Stazuras nach Fertigstellung oxidiert. Die Schiffe nehmen dann einen rotbraunen Farbton &amp;amp;ndash; wie den der Split selber &amp;amp;ndash; an. Die spartanische und funktionelle Ader der Split sah deshalb keine Lackierung der Schiffe in einer anderen Farbe vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
=== X-Tension ===&lt;br /&gt;
[[Bild:XT_Python.jpg|thumb|Python (X-T)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX |242|9|3|1.500|[[Hornisse]]|5 x [[125 MW]]|-|-|-|AISE|BISE|GISE|APBK|BPBK|GPBK|AEPW|BEPW|GEPW|18|?}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mannschaft ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Abschnitt bitte bei X-T lassen, da die Daten aus X-Farnhams Legende stammen, welches sich auf X-BtF/X-T bezieht.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine gut gerüstete [[Python]] kann von einer Mannschaft aus 16 Mann geflogen werden, wenn sie gut ausgebildet sind. Zu der nötigen Besatzung gehören zum Beispiel die Navigatoren, Waffenoffiziere aber natürlich auch der Bordingenieur und vor allem der Kapitän. Natürlich gibt es auch Schiffe mit mehr Besatzung, doch da die Split eher selten Passagiere oder nicht-militärisches Personal auf ihren Zerstörern mittransportieren, ist ein solcher Fall seltener.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X² ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Python x2.jpg|thumb|Python (X²)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_Phyton.jpg|thumb|Python (X²)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX2-3|292,79|13|2,85|3.500|XL|1|6|10.000}}&lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Kanzel vorne |2| NO|NO|GISE|NO|BPBK|GPBK|NO|NO|NO|NO|NO|NO|APIK|BPIK|GPIK|PK|NO|NO|NO|NO|NO}}&lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Kanzel rechts|3|&lt;br /&gt;
NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|BEPW|GEPW|NO|NO|NO|APIK|BPIK|GPIK|PK|NO|NO|NO|NO|NO}}&lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Kanzel hinten|3| AISE|BISE|GISE|APBK|BPBK|GPBK|AEPW|BEPW|GEPW|NO|NO|NO|APIK|NO|NO|PK|NO|NO|NO|NO|NO}}&lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Kanzel links| 3|&lt;br /&gt;
NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|BEPW|GEPW|NO|NO|NO|APIK|BPIK|GPIK|PK|NO|NO|NO|NO|NO}}&lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Kanzel oben  |3|&lt;br /&gt;
NO|NO|GISE|NO|NO|GPBK|NO|BEPW|GEPW|NO|NO|NO|APIK|BPIK|NO|PK|NO|NO|NO|NO|NO}}&lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Kanzel unten |3|&lt;br /&gt;
NO|NO|GISE|NO|NO|GPBK|NO|BEPW|GEPW|NO|NO|NO|APIK|BPIK|NO|PK|NO|NO|NO|NO|NO}}&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX2-2|[[Hornisse]]|4 x [[125 MW]]|-|-|ca. 61 Mio.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³ ===&lt;br /&gt;
[[Bild:X3_Python.jpg|thumb|X³ Python]]&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3-1|69,37|9|1,17|7.000|7.000|XL|14.400|331.600|4.969|6}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel vorne |8|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|N|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel rechts|4|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel hinten|6|Y|Y|Y|Y|N|N|N|Y|N|N|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|N|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel links |4|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel oben  |4|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|N|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel unten |2|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|N|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3-2|[[Hammerhai]]|8 x [[1 GJ]]|92.600.480|Ehrenwerter Clanführer Rhonkars}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bewertung X³ ====&lt;br /&gt;
Die [[Python]] ist &amp;amp;ndash; durch ihre Schnelligkeit und die für ein GKS hervorragende Wendigkeit &amp;amp;ndash; prädestiniert dazu, in Sektoren der Xenon eingesetzt zu werden. Wenn das Schiff mit [[Photonenimpulskanone|Gamma-PIKs]] in den vorderen und oberen, mit [[Flakbatterie]]n in den seitlichen und mit [[Flakgeschütz]]en in den unteren und hinteren Geschützkanzeln ausgestattet wird, ist es hervorragend gegen Großkampfschiffe als auch gegen kleinere und größere [[M3|Schwere Jäger]] einzusetzen. Bei einem feindlichen Großkampfschiff reicht ein Anflug aus, um es zu zerstören. Bei allen Flugmanövern sollten die [[Steuerdüsen]] eingesetzt werden, um das Schiff in die optimale Position und Flugbahn zu bringen und Feindfeuer ausweichen zu können. Die enormen Schilde, in Verbindung mit der Manövrierfähigkeit und der geringen Größe des Kampfschiffes, sind für erfahrene Piloten mehr als genug Schutz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³: TC ===&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|[[Python]]|400.000|69,3|9|0,7|3 x [[2 GJ]]|14.400|331.600|4.969|7.000|7.000|XL|0|6|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Hornisse]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Donnerschlag]], [[Gewittersturm]], [[Hurrikan]], [[Zyklon]], [[Tornado]], [[Taifun]], [[Feuersturm]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Baluga]], [[Hammerhai]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]], [[Sturmbringer]], [[Banshee]]|92.600.480|-|-|Vertrauter Rhonkars|[[Betrug des Patriarchen]], [[Chos Niederlage]], [[Familie Njy]], [[Familie Rhy]], [[Familie Tkr]], [[Familienstolz]], [[Rhonkars Macht]], [[Rhonkars Prüfung]], [[Zyarths Machtbereich]]|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser   |8|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}} &lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts|4|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}   &lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links |4|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}   &lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten|6|N|Y|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel oben  |4|N|Y|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel unten |2|N|Y|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}} &lt;br /&gt;
    }} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kurzbewertung ====&lt;br /&gt;
{{KBpositiv|Schnellstes M2}}{{KBpositiv|Wenig Trefferfläche dank kleiner Größe}}{{KBpositiv|Gute Wendigkeit und Beschleunigung}}{{KBpositiv|Wahrer Overkill gegen M6 und aufwärts}}{{KBnegativ|Hoher Preis}}{{KBnegativ|Unterdurchschnittliche Schilde}}{{KBnegativ|Kann keine Flak tragen, somit unterlegen gegen Jäger}}&lt;br /&gt;
====Bewertung X³: TC====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nicht viel bleibt vom alten Glanz des Schiffes aus X³ Reunion. Das Schiff ist immer noch das schnellste und eines der wendigsten M2 im Universum, allerdings liegt seine Schildstärke weit unter der anderer Schiffe. Das größte Manko ist allerdings, dass die Python nicht mehr rundherum PIK tragen kann und außerdem auf dem Schiff überhaupt keine Flaks installiert werden können. &amp;lt;br&amp;gt; Dennoch kann man mit der Python aufgrund ihrer Wendigkeit problemlos jedes andere M2 zerstören, meist muss man nur wenige Treffer einstecken. Zudem kann man vor jedem anderen M2 flüchten, da die Python das schnellste M2 ist. Eine Jägerabwehr ist ohne Flaks nicht effektiv möglich, jedoch schafft hier der Einsatz von diversen Raketen Abhilfe, die im ausreichend großen Frachtraum Platz finden.&lt;br /&gt;
Die Python ist mit ca. 92 Mio. Cr. eines der teuersten M2. Wer nicht unbedingt Wert auf Geschwindigkeit und Manövrierfähigkeit legt und nur die Kampfkraft an sich schätzt, der ist mit dem etwas günstigeren [[Boreas]] besser beraten. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wie man die Python spielt====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für einen Anfänger ist die Python wahrscheinlich eher unattraktiv, was darauf zurückzuführen ist, dass sie &amp;quot;nur&amp;quot; 28 Laserbuchten hat. Sie ist zwar im Vergleich zu einer gut gerüsteten Boreas schwieriger als Spielerschiff einzusetzen, dabei sollte man aber beachten, dass ihre Stärken deutlich woanders liegen. Kleiner Tipp: Die Python sollte eher wie eine Fregatte als wie ein Zerstörer gespielt werden, da man von letzterem mehr Schildstärke/Waffenkraft und weniger Geschwindigkeit/Wendigkeit erwartet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dabei sei als letztes gesagt, dass in Punkto Jägerabwehr jedes andere M2 deutlich besser abschneidet (wobei an dieser Stelle die [[Panther]] deutlich zu empfehlen ist). Sofern man nicht immer genug Raketen dabei hat (zu empfehlen sind hier die [[Wespe]], [[Donnerschlag]]-Rakete und [[Gewittersturm]]-Rakete) wird man ziemlich schnell von Jägern auseinandergenommen, da die installierbaren Waffen keine gute Jägerabwehr darstellen: Die [[Pulsstrahler]] und [[Projektilkanone]]n haben eine zu kurze Reichweite und Feuerkraft und die [[Ionenplasma-Schnellfeuergeschütz]]e sind zu langsam.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Empfehlenswert ist es, wie bereit erwähnt, genug Raketen an Bord zu haben und die Python vorne, links und rechts mit [[Photonenimpulskanone]]n und hinten, oben und unten mit IPSGs auszurüsten. Die IPSGs können nämlich auch gegen Großkampfschiffe Abhilfe leisten, insbesondere wenn man das Schiff unter dem richtigen Vektor positioniert, sodass die Front-, eine Seiten- und die Dorsalkanzel auf das Ziel schießen. Zudem besteht bei den IPSGs eine Chance, dass sie gelegentlich einige Jäger erlegen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein gesonderter Punkt ist aber ihr Design und gerade &#039;&#039;&#039;erfahrenere Piloten&#039;&#039;&#039; wissen es zu schätzen. Wenn man die Python direkt von vorne betrachtet und die &amp;quot;Flügelchen&amp;quot; in der Mitte außen vor lässt, ist dieses M2 an der breitesten Stelle grade mal etwa 5-6 M3 breit, ebenso wenn man sie von oben und unten betrachtet. Richtig geflogen muss man somit auf mittlerer bis weiter Kampfdistanz dem Feuer von Großkampfschiffen nicht mal wirklich ausweichen, da die Waffenstreuung die Schüsse auf die Entfernung so weit auseinander reißt, dass vielleicht 1/4 der Schüsse überhaupt treffen und der rest links und rechts einfach vorbei rauscht.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ob sich die Anschaffung einer Python zu Beginn lohnt, ist fragwürdig, der hohe Preis und die Unbeholfenheit gegen Jäger sprechen dagegen. Wie bereits erwähnt, sind die Boreas oder Panther anfangs empfehlenswerter, eine funktionierende Python sei als Prestigeobjekt dahingestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
*Die Python hat seit X³ Reunion deutlich weniger Waffen als andere M2, zählt aber trotzdem zu den besten Zerstörerschiffen.&lt;br /&gt;
*In X³ Reunion war sie das optimale Schiff, sie konnte es problemlos sowohl mit Jägern als auch gleichzeitig mit Großkampfschiffen aufnehmen.&lt;br /&gt;
*Sie ist ein X³: TC eines der wenigen Schiffe, die man im Spielerhauptquartier komplett umlackieren kann, d.h. die gesamte Hülle wird neu lackiert.&lt;br /&gt;
*Der Informationstext, der im Spiel vorgelesen wird, ist ein gutes Beispiel dafür, dass die Informationstexte sehr oft nicht richtig im Spiel umgesetzt wurden. Hier ist es die Aussage &amp;quot;Ihre Kapitäne sind angewiesen, erst zu schießen, und dann zu fragen&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|Bewertung X2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stratosphere Cooperation</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Armstrong&amp;diff=47410</id>
		<title>Armstrong</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Armstrong&amp;diff=47410"/>
		<updated>2011-08-10T21:35:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stratosphere Cooperation: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Armstrong ist ein Planet im Aldrinsystem, benannt nach dem erstren Menschen der den Mond betrat: [http://de.wikipedia.org/wiki/Neil_Armstrong Neil Armstrong]. Er umkreist die Sonne Solara in kürzerer Entfernung als [[Aldrin]], weswegen hier klimatische Bedingungen vorherrschen, die für Wüstenplaneten charakteristisch sind. Armstrong wurde während der Trennung Aldrins aus dem Tornetzwerk großflächig besiedelt. In der Umlaufbahn des Planeten befindet sich das einst deaktivierte Sprungtor, welches die einzige Verbindung zum Rest der Galaxis darstellte. Seit seiner Reaktivierung und dem daraus resultierenden Aufschwung ist Armstrong und dessen Orbit zu einem Zentrum des Handels und der Forschung geworden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stratosphere Cooperation</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Aldrin&amp;diff=47408</id>
		<title>Aldrin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Aldrin&amp;diff=47408"/>
		<updated>2011-08-10T21:32:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stratosphere Cooperation: /* Geschichte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DescrBox|Zahlreiche Vertreter verschiedener Regierungen waren lange Zeit der Ansicht, dass Aldrin seit vielen Jahrhunderten verloren oder gar vollkommen zerstört worden ist. Nun wurde die &#039;Verlorene Kolonie&#039; wiederentdeckt, verborgen in den endlosen leeren Weiten des Alls. Die Überlebenden des Terraformerangriffs haben sich seitdem zu einer fortschrittlichen Gemeinschaft entwickelt, gut geschützt durch ihre Isolation. Dass sie den anderen Rassen anbieten, an ihren uralten Geheimnissen teilzuhaben, erfüllt alle mit neuer Hoffnung auf den weiteren Fortbestand der fünf Völker.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
[[Bild:-deca (1).jpg|thumb|Das Mutterschiff [[Deca|#deca]] in Aldrin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Aldrin]] ist eine lange Zeit verloren geglaubte Kolonie der [[Erde]], benannt nach dem vor langer Zeit lebenden Piloten [http://de.wikipedia.org/wiki/Buzz_Aldrin Buzz Aldrin]. Mit dem Beginn des [[Terraformer-Krieg]]es, in dem auch das Tor zur Erde zerstört worden war, wurden fast alle terranischen Kolonien angegriffen. Wahrscheinlich wurde auch Aldrin verwüstet. Erst das Auftauchen alter AGI-Schiffe führte zu ihrer Wiederentdeckung durch eine [[ATF]]-Flotte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der Absicht, einen lange gesuchten Kriminellen dingfest zu machen, stieß man über die [[Split]] auf die Koordinaten von Aldrin. In dem Glauben, dass Aldrin nun eine Festung der [[Terraformer]]/[[Xenon]] sei, sprang eine ganze Flotte mittels [[Sprungboje]] dorthin. Zu aller Überraschung war Aldrin keinesfalls ausgelöscht, wie über 800 Jahre lang vermutet worden war. Die Alderaner hatten überlebt und sich mittels eines [[CPU-Schiff]]es von diesem Krieg erholt. Sie gründeten Außenposten und bauten nach Vorlage der alten Erdentechnologie [[Raumstationen]] und [[Schiffe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anders als bei den [[Argonen]] und [[Terraner]]n, wurde die Erde und ihre Kolonien in den historischen Aufzeichnungen nie vergessen und man hoffte, eines Tages den Weg zurück zur Erde zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der erste Kontakt mit den Terranern brachte neue Visionen und Hoffnungen für Aldrin und die Gemeinschaft der Planeten mit sich. Nach ersten Sondierungsgesprächen lud man die alderanische Delegation zur Erde ein. Die Terraner haben noch vor diesem Besuch die Bereitstellung von [[Transorbitalbeschleuniger]]n für Aldrin zugesichert. Die Alderaner indes erhoffen sich von der Gemeinschaft die Reaktivierung ihres Tores zum Wiederanschluss an das Tornetz der Gemeinschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man darf gespannt sein, wie sich Aldrin weiter entwickeln wird. Die Hoffnungen und Visionen sind groß und der Grundstein für eine großartige neue Zeit ist bereits gelegt worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aldrin besitzt seit Patch 2.0 3 Transorbitale Beschleuniger, N, S und W. Aldrin grenzt im Osten an [[Aldrin 2]], der Transorbitale Beschleuniger im Süden führt ebenfalls nach Aldrin 2. Es gibt in Aldrin 2 zwei Transorbitale Beschleuniger, welche mit den W&amp;amp;S Beschleunigern von Aldrin verbunden sind, und ein Tor, welches zu Beginn der Aldrin-Missionen aktiviert wird. Im Osten grenzt Aldrin 2 an die ungemütlichen &amp;quot;Terraner unbekannte Sektoren 1-3&amp;quot;. In 1&amp;amp;2 wimmelt es jeweils von Xenon und [[Khaak]]. Wie die Khaak jedoch zu einer früheren Terranerkolonie gekommen sind, wird man wahrscheinlich im Laufe der Spielentwicklung noch erfahren. Terraner unbekannter Sektor 3 beherbergt einen terrestrischen, etwas sumpfartigen Planeten namens &amp;quot;[[Terranova]]&amp;quot;, dessen Hauptstadt &amp;quot;New Portsmouth&amp;quot; ist. Diese Stadt hat zum Glück für die Einwohner kaum Schäden durch die Terraformer erlitten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technologie und Wirtschaft==&lt;br /&gt;
[[Bild:Springblossom (1).JPG|thumb|Eine [[Springblossom]] ]]&lt;br /&gt;
Die Technologie der Alderaner wirkt äußerlich stark veraltet. Jedoch wurde sie mit Hilfe des CPU-Schiffes, welches Aldrin beschützt, stark verbessert. Aldrin hat es in 800 Jahren Isolation geschafft, sich aus eigener Kraft zu erholen und Kolonien im riesigen Aldrinsystem zu errichten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wirtschaft des Systems läuft, bedingt durch die Isolation, vollkommen autark. Dennoch stellen die großen Entfernungen zwischen den Stationen ein beachtliches Problem dar. Aldrins Schiffsentwicklung richtet sich daher auf schnelle wendige Schiffe aus, die die großen Entfernungen überwinden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==System==&lt;br /&gt;
[[Datei:Aldrin.jpg|thumb|Der Gesteinsbrocken im Zentrum Aldrins (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
Aldrin ist eigentlich nur der Name des zweiten Planeten des Systems. Astronomisch gesehen befindet sich dieser Planet im Sternensystem der Sonne [[Solara]] und müsste daher eigentlich Solara II heißen. Solara war einmal ein [[Doppelsternsystem]]. Heute besitzt das System sieben größere Himmelskörper. Die Sonne &amp;quot;Solara&amp;quot;, die inneren Planeten &amp;quot;[[Armstrong]]&amp;quot;, &amp;quot;Aldrin&amp;quot; und &amp;quot;[[Collins]]&amp;quot;, die beiden äußeren Planeten &amp;quot;[[Bean]]&amp;quot; und &amp;quot;[[Conrad]]&amp;quot;, sowie den braunen Zwerg &amp;quot;[[Gordon]]&amp;quot;, der weit entfernt seine Bahnen um Solara zieht. Die Hauptstadt des Aldrinsystems heißt &amp;quot;[[Brooks]]&amp;quot; und befindet sich auf dem Planeten Aldrin. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Interstellar betrachtet ist die Solara-Sonne nur wenige Lichtjahre vom argonischen System &amp;quot;[[Schwarze Sonne]]&amp;quot; entfernt. Als im letzten Xenon-Krieg diese Sonne durch das M0 der Xenon zerstört worden war, breitete sich die entstandene radioaktive Strahlungswelle weit ins All aus. 20 Erdenjahre später erreichte die &amp;quot;Front&amp;quot;, wie sie von den Alderanern genannt wurde, schließlich Solara und richtete dort verheerende ökologische Schäden an, von denen sich Aldrin nur mühsam wieder erholte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgrund seiner verblüffenden Erdähnlichkeit zählt der Planet Aldrin zu den &amp;quot;vier blauen Perlen&amp;quot; des Weltalls (die anderen drei sind [[Erde]], [[Argon Prime]] und Perfect X).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem die Terraner im Jahr 2938 Aldrin wiederentdeckt hatten, erhielten die Aldrianer, aufgrund gegenseitig ausgestrahlter Euphorie, von den Terranern die Zusage, [[Transorbitalbeschleuniger]] zu erhalten. Dies bewahrheitete sich; es ist heutzutage (seit der V.2.0) möglich, [[Aldrin 2]] zu betreten, in dem sich der wüstenartige Planet Armstrong befindet und ein zweiter Himmelskörper zu sehen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===System in X³: TC===&lt;br /&gt;
In X³: TC ist im Zentrum des Sektor Aldrin nur ein riesiger Gesteinsbrocken zu sehen, vergleichbar mit einem Mond. Es ist auch der einzige Sektor, in dem man den zentralen Himmelskörper des Sektors umfliegen kann. Ob es sich hierbei um Aldrin handelt ist unwahrscheinlich, da Aldrin in den Büchern als &amp;quot;erdähnlich&amp;quot; beschrieben wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im [[Xtended - Terran Conflict]] wurde dieser Gesteinsklumpen durch einen Planeten ersetzt, welcher der Beschreibung der Bücher entspricht. Siehe [[XTC:Aldrin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sektorinformation ==&lt;br /&gt;
{{SekTab-1|Aldrin - X3 TC|Terraner|kein Tor zur GdP|CPU-Schiff Deca|81.836.471|0|300|&amp;gt;20|98|Torabstand|600 km}}{{SektorenNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stratosphere Cooperation</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Aldrin&amp;diff=47407</id>
		<title>Diskussion:Aldrin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Aldrin&amp;diff=47407"/>
		<updated>2011-08-10T21:30:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stratosphere Cooperation: /* Alderaner oder Aldrianer? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ich würde &amp;quot;Transorbitaler Beschleuniger&amp;quot; schreiben, da das imo ein Eigenname ist. Der Beschleuniger ist nicht transorbital (angeordnet oder bemalt ;)), sondern er beschleunigt etwas über (hier besser: durch) den Orbit. Vielleicht ist auch &amp;quot;Transorbitalbeschleuniger&amp;quot; am besten. --[[Benutzer:Gekautes|gkts]] 08:59, 12. Feb 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:stümmt. Und es fehlt noch ein Artikel dazu. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 14:07, 16. Feb 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte und die Beziehung zu GdP ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In [[Hüter der Tore]] auf Seite 246 wird beschrieben wie es dazu kam, dass Aldrin von der GdP abgetrennt wurde und wie die Sache mit dem Königshaus (dem Treppenwitz der Geschichte) zu Stande kam. --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 09:40, 13. Jul 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Großer Asteroid ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ich würde echt gerne wissen was das im hauptsektor von aldrin in der mitte ist....&lt;br /&gt;
der planet aldrin würde ich ja ausschließen weil man viel zu nah dran ist und das objekt ziemlich uneben ist --[[Benutzer:Narasthor|Narasthor]] 15:28, 27. Aug 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
:Ich meine aber irgendwo gelesen zu haben dass das doch Aldrin selbst ist. Muss aber nicht zwingen stimmen. mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 16:27, 28. Aug 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
:: als ich mit meiner thor hinein geflogen bin gab es keinen zusammenstoß sondern ich konnte hindurchfliegen... kann zwar daran liegen das ich die grafik in den Terraner sektoren ganz runtersetzen muss und dennoch rukkelt aber kann das jemand überprüfen ? --[[Benutzer:Narasthor|Narasthor]] 11:54, 29. Aug 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
:::Bei mir ist das auch so. Der hat afaik auch absichtlich keine Kollisionserkennung, sonst würde der Autopilot in Aldrin nämlich überhaupt nicht mehr funktionieren. mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 13:39, 29. Aug 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
:::: gut das ergibt sinn, aber ich kann mir nicht vorstellen das das der zweite planet aldrin sein soll --[[Benutzer:Narasthor|Narasthor]] 11:53, 30. Aug 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
:::::Der Asteroid hat eine Kollisionskennung, er verursacht nur keinen Schaden. Außerdem ist er an einigen Stellen undicht, mal fliegt man durch, an anderen Stellen knallt man gegen eine unsichtbare Wand. In einem von Helges Büchern (das Letzte) wird außerdem erwähnt, das Aldrin ein erdähnlicher Planet sein soll.--[[Benutzer:Cmdr. Root|Cmdr. Root]] 19:19, 30. Aug 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
:::::: erdähnlicher planet.... das heißt doch das das ding in der mitte nicht der planet sein kann, denn rein physikalisch könnten dann schon keine schiffe dort fliegen wegen der gravitation und weil es bei mir die farbe braun (durchgehend) hat--[[Benutzer:Narasthor|Narasthor]] 14:42, 2. Sep 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==XTC==&lt;br /&gt;
Ich finde es etwas unpassend den XTC-Sektor hier mit reinzunehmen. Er hat mit Vanilla überhauptnichts zu tun und sollte einen eigenen Artikel bekommen, da er ja auch in einem komplett neuem Universum liegt, genau wie TUS2. Ihn hier zu behalten würde genau so sein, als würde man jede Variation von Aldrin aus jeder Modifikation in diesen Artikel eintragen. Im Allgemeinen wäre ich für eine Kennzeichnung wie bei den Schiffen des XTM.--[[Benutzer:Cmdr. Root|Cmdr. Root]] 11:48, 5. Jan. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich habe das Bild jetzt entfernt und einen (unfertigen) Artikel erstellt, eine Erwähnung halte ich trotzdem für sinnvoll, da in anderen Artikel ja auch andauernd auf XTM-Artikel verwiesen wird.  [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 12:35, 5. Jan. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Das ist eine gute Lösung--[[Benutzer:Cmdr. Root|Cmdr. Root]] 12:37, 5. Jan. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Wenn noch mehr Artikel zu irgendwelchen Mods (außer XTC) im Lexikon entstehen, dann könnten wir auch über eine Sektion des Entsprechenden Artikels nachenken. Zum Beispiel könnten wir diese Sektion &amp;quot;... in Mods&amp;quot; nennen (... für den Namen, hier also Aldrin) oder aber einfach &amp;quot;Sonstiges&amp;quot;. Wenn mehr Mods hier eingetragen werden, dann könnte das durchaus sinnvoll werden. mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 20:39, 5. Jan. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alderaner oder Aldrianer?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo, ich habe in den Artikeln hier beide oben genannte Schreibweisen gefunden. Nun wäre es aber sinnvoll, wenn man sie vereinheitlichen würde. Ich persönlich tendiere zu &amp;quot;Aldrianer&amp;quot;, da sie ja nicht von Alderan kommen. Wie seht Ihr das? MfG --[[Benutzer:Boronenherrscher|Boronenherrscher]] 16:06, 10. Aug. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
:Alderaner is meines Wissens nach wichtig. Sagt zumindest der fette Pilot von denen, wenn man den Terraner-Plot durchspielt.&lt;br /&gt;
:--[[Benutzer:Stratosphere Cooperation|Stratosphere Cooperation]] 16:25, 10. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
::Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::ich denke es sollte eher Aldrianer heißen, denn - wie Boronenherrscher schon sagte - sie kommen ja nicht von Alderan.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 22:02, 10. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
:::Sehe ich genauso. Es kommt von Aldrin, daher eigentlich &amp;quot;Aldriner&amp;quot; bzw. da das sich nicht ganz so toll anhört &amp;quot;Aldrianer&amp;quot;. mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 22:03, 10. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Naja, wenn man das so sieht müssten Leute aus Indien auch Indier sein und Leute aus Pakistan eben Pakistanier. Oder auch wir müssten alle Deutschländer sein, statt Deutsche. Aldrin hat halt das Problem das es in dem Sinne kein Eigenname ist sondern nach dem Mondflutypen Buzz Aldrin benannt ist.&lt;br /&gt;
::::Also ich bin mir zu 100% sicher, dass es Alderaner sind oder vielleicht aus Aldraner aber auf keinen Fall Aldrianer. Mag net eben wer den Terranplot durchspielen, denke wir sollten das nehmen was der fette Kerl da sagt, bevor man die #d3ca stürmt.&lt;br /&gt;
::::--[[Benutzer:Stratosphere Cooperation|Stratosphere Cooperation]] 23:29, 10. Aug. 2011 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stratosphere Cooperation</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Aldrin&amp;diff=47406</id>
		<title>Diskussion:Aldrin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Aldrin&amp;diff=47406"/>
		<updated>2011-08-10T21:29:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stratosphere Cooperation: /* Alderaner oder Aldrianer? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ich würde &amp;quot;Transorbitaler Beschleuniger&amp;quot; schreiben, da das imo ein Eigenname ist. Der Beschleuniger ist nicht transorbital (angeordnet oder bemalt ;)), sondern er beschleunigt etwas über (hier besser: durch) den Orbit. Vielleicht ist auch &amp;quot;Transorbitalbeschleuniger&amp;quot; am besten. --[[Benutzer:Gekautes|gkts]] 08:59, 12. Feb 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:stümmt. Und es fehlt noch ein Artikel dazu. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 14:07, 16. Feb 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte und die Beziehung zu GdP ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In [[Hüter der Tore]] auf Seite 246 wird beschrieben wie es dazu kam, dass Aldrin von der GdP abgetrennt wurde und wie die Sache mit dem Königshaus (dem Treppenwitz der Geschichte) zu Stande kam. --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 09:40, 13. Jul 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Großer Asteroid ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ich würde echt gerne wissen was das im hauptsektor von aldrin in der mitte ist....&lt;br /&gt;
der planet aldrin würde ich ja ausschließen weil man viel zu nah dran ist und das objekt ziemlich uneben ist --[[Benutzer:Narasthor|Narasthor]] 15:28, 27. Aug 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
:Ich meine aber irgendwo gelesen zu haben dass das doch Aldrin selbst ist. Muss aber nicht zwingen stimmen. mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 16:27, 28. Aug 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
:: als ich mit meiner thor hinein geflogen bin gab es keinen zusammenstoß sondern ich konnte hindurchfliegen... kann zwar daran liegen das ich die grafik in den Terraner sektoren ganz runtersetzen muss und dennoch rukkelt aber kann das jemand überprüfen ? --[[Benutzer:Narasthor|Narasthor]] 11:54, 29. Aug 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
:::Bei mir ist das auch so. Der hat afaik auch absichtlich keine Kollisionserkennung, sonst würde der Autopilot in Aldrin nämlich überhaupt nicht mehr funktionieren. mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 13:39, 29. Aug 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
:::: gut das ergibt sinn, aber ich kann mir nicht vorstellen das das der zweite planet aldrin sein soll --[[Benutzer:Narasthor|Narasthor]] 11:53, 30. Aug 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
:::::Der Asteroid hat eine Kollisionskennung, er verursacht nur keinen Schaden. Außerdem ist er an einigen Stellen undicht, mal fliegt man durch, an anderen Stellen knallt man gegen eine unsichtbare Wand. In einem von Helges Büchern (das Letzte) wird außerdem erwähnt, das Aldrin ein erdähnlicher Planet sein soll.--[[Benutzer:Cmdr. Root|Cmdr. Root]] 19:19, 30. Aug 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
:::::: erdähnlicher planet.... das heißt doch das das ding in der mitte nicht der planet sein kann, denn rein physikalisch könnten dann schon keine schiffe dort fliegen wegen der gravitation und weil es bei mir die farbe braun (durchgehend) hat--[[Benutzer:Narasthor|Narasthor]] 14:42, 2. Sep 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==XTC==&lt;br /&gt;
Ich finde es etwas unpassend den XTC-Sektor hier mit reinzunehmen. Er hat mit Vanilla überhauptnichts zu tun und sollte einen eigenen Artikel bekommen, da er ja auch in einem komplett neuem Universum liegt, genau wie TUS2. Ihn hier zu behalten würde genau so sein, als würde man jede Variation von Aldrin aus jeder Modifikation in diesen Artikel eintragen. Im Allgemeinen wäre ich für eine Kennzeichnung wie bei den Schiffen des XTM.--[[Benutzer:Cmdr. Root|Cmdr. Root]] 11:48, 5. Jan. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich habe das Bild jetzt entfernt und einen (unfertigen) Artikel erstellt, eine Erwähnung halte ich trotzdem für sinnvoll, da in anderen Artikel ja auch andauernd auf XTM-Artikel verwiesen wird.  [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 12:35, 5. Jan. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Das ist eine gute Lösung--[[Benutzer:Cmdr. Root|Cmdr. Root]] 12:37, 5. Jan. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Wenn noch mehr Artikel zu irgendwelchen Mods (außer XTC) im Lexikon entstehen, dann könnten wir auch über eine Sektion des Entsprechenden Artikels nachenken. Zum Beispiel könnten wir diese Sektion &amp;quot;... in Mods&amp;quot; nennen (... für den Namen, hier also Aldrin) oder aber einfach &amp;quot;Sonstiges&amp;quot;. Wenn mehr Mods hier eingetragen werden, dann könnte das durchaus sinnvoll werden. mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 20:39, 5. Jan. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alderaner oder Aldrianer?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo, ich habe in den Artikeln hier beide oben genannte Schreibweisen gefunden. Nun wäre es aber sinnvoll, wenn man sie vereinheitlichen würde. Ich persönlich tendiere zu &amp;quot;Aldrianer&amp;quot;, da sie ja nicht von Alderan kommen. Wie seht Ihr das? MfG --[[Benutzer:Boronenherrscher|Boronenherrscher]] 16:06, 10. Aug. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
:Alderaner is meines Wissens nach wichtig. Sagt zumindest der fette Pilot von denen, wenn man den Terraner-Plot durchspielt.&lt;br /&gt;
:--[[Benutzer:Stratosphere Cooperation|Stratosphere Cooperation]] 16:25, 10. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
::Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::ich denke es sollte eher Aldrianer heißen, denn - wie Boronenherrscher schon sagte - sie kommen ja nicht von Alderan.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 22:02, 10. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
:::Sehe ich genauso. Es kommt von Aldrin, daher eigentlich &amp;quot;Aldriner&amp;quot; bzw. da das sich nicht ganz so toll anhört &amp;quot;Aldrianer&amp;quot;. mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 22:03, 10. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Naja, wenn man das so sieht müssten Leute aus Indien auch Indier sein und Leute aus Pakistan eben Pakistanier. Oder auch wir müssten alle Deutschländer sein, statt Deutsche. Aldrin hat halt das Problem das es in dem Sinne kein Eigenname ist sondern nach dem Mondflutypen Buzz Aldrin benannt ist.&lt;br /&gt;
:::Also ich bin mir zu 100% sicher, dass es Alderaner sind oder vielleicht aus Aldraner aber auf keinen Fall Aldrianer. Mag net eben wer den Terranplot durchspielen, denke wir sollten das nehmen was der fette Kerl da sagt, bevor man die #d3ca stürmt.&lt;br /&gt;
:::--[[Benutzer:Stratosphere Cooperation|Stratosphere Cooperation]] 23:29, 10. Aug. 2011 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stratosphere Cooperation</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Hades&amp;diff=47388</id>
		<title>Hades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Hades&amp;diff=47388"/>
		<updated>2011-08-10T14:29:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stratosphere Cooperation: /* Bewertung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Titel2Bedeutungen|den [[Hades]] der M8 Klasse|[[Hades (Planet)]]}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Schiff|Hades|Hades (Schiff).jpg|Paraniden|M8|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
Die schlanken Linien des Hades täuschen über die gefährliche Effizienz hinweg. Dank bester paranidischer Technologie ist dieser Bomber führend in seiner Klasse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als ihre Verbündeten, die [[Split]], damit begannen Bomber der M8-Klasse zu entwickeln sah der [[Pontifex Maximus Paranidia]] das auch die paranisches Flotte Bedarf an dieser Schiffsklasse hat, alleine schon um mit den [[Argonen]] mit halten zu können, welche sicherlich auch schon mit der Entwicklung begonnen hatten oder es in Kürze tun würden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und so dauerte es auch nicht lange bis die fähigsten Schiffskonstrukteure beider [[Herzogtümer]] die ersten Pläne für die &#039;&#039;&#039;Hades&#039;&#039;&#039; vorlegten. Im Gegensatz zu den ersten Fehlschlägen bei der Entwicklung der [[M7]]-Klasse waren die [[Priesterherzöge]] und [[Xaar]] höchst persönlich sehr beeindruckt - sowohl das Design als auch die Schlagkraft entsprechen voll und ganz den Geboten der heiligen [[Dreidimensionalität]]. Somit ging die &#039;&#039;&#039;Hades&#039;&#039;&#039; umgehend in allen dafür ausgestatteten Werften in Serienproduktion und bildet heute ein wichtiges Rückgrad der Flotte in mittleren bis größeren Raumgefechten, grade wegen ihrer effizenz gegen [[Großkampfschiffe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Daten==&lt;br /&gt;
[[Bild:Hades_feuert.jpg|thumb|FEUER FREI! Eine &#039;&#039;&#039;Hades&#039;&#039;&#039; im Kampfeinsatz]]&lt;br /&gt;
=== X³: TC ===&lt;br /&gt;
    {{SchiffDatenX3tc|&#039;&#039;&#039;Hades&#039;&#039;&#039;|25.000|137,5|18|26,6|5 x [[25 MJ]]|1.200|1.100|32|500|790|L|0|2|[[Tomahawk-Rakete]]|5.442.574|-|-|[[Rangübersicht|Günstling der Priester]]|[[Die dritte Erlösung]], [[Himmlische Offenbarung]]|Laser=&lt;br /&gt;
{{Raketenkanzel|Kanzel vorn|2}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten |1|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
 }} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele Spieler sind von den Jägern der Paraniden erstmal abgeschreckt, denn die Vergangenheit hat bis jetzt gezeigt das sie zwar zum Teil sehr gut aussehen aber grade in punkto Laserenergie/laderate und beim Frachtraum extrem kümmerlich abschneiden. Die &#039;&#039;&#039;Hades&#039;&#039;&#039;, benannt nach dem griechischen [http://de.wikipedia.org/wiki/Hades Gott der Unterwelt], ist in diesen beiden Punkten anders. Die Laser spielen schonmal keine Rolle, da es nur ein einziges Lasergeschütz gibt welches auch nur zur reinen Raketenabwehr benutzt wird. Und beim Laderaum könnte man meinen, der Paranide der dafür verantwortlich war, hat Teladi im Stammbaum.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber um die Fakten mal zu vergleichen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Hades&#039;&#039;&#039; ist das dritt schnellste M8, schneller ist nur die [[Viper]] &#039;&#039;(wie zu erwarten bei einem Splitschiff)&#039;&#039; und die terranische [[Claymore]] - wobei hier der Unterschied grade einmal 0,5 m/s sind - also absolut zu vernachlässigen. Die Beschleunigung ist mit 18 m/s² ganz gut, wieder Platz 3 nach Viper und Claymore. Dafür ist die Wenigkeit mit 26,6 U/min unangefochtene Spitze. Vom reinen Fluggefühl her steuert sich die &#039;&#039;&#039;Hades&#039;&#039;&#039; wie ein [[M3]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die 5x 25 MJ sind als Schilde vollkommen ausreichend. Kommen wir nun aber zum Laderaum. Mit 790 L Einheiten hat dieses Schiff überdurchschnittlich viel, im Vergleich zu anderen M8, und sogar unglaublich viel, im Vergleich zu den anderen paranischen Jägern, bei denen man immer Angst haben musste man bekommt nichtmal die Standartausrüstung unter. Voll als Spielerschiff ausgerüstet, also mit Triplex &#039;&#039;(welcher hier sowieso Pflicht sein sollte)&#039;&#039;, Transporter und Sprungantrieb sowie 200 [[Energiezellen]] für Sprünge, passen noch sage und schreibe 267 Tomahawk-Raketen in den Frachtraum.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die beiden einzigen wirklichen Nachteile, den die &#039;&#039;&#039;Hades&#039;&#039;&#039; aber mit allen M8 teilt, ist zum Einen die Tatsache, dass sie Andockklammern braucht und somit nicht an Trägerschiffe andocken kann und zum Anderen das sie nunmal eine konstante Versorgung an Raketen braucht. Damit ist sie zumindest am Anfang als Spielerschiff eher ungeeignet. In fortgeschrittenen Spielen, wo man eine entsprechende konstante Versorgung an Energiezellen und vorallem Raketen gewährleisten kann, eignet sie sich hervoragend für Sektorauslöschungen, Kill- und Patroulienmissionen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oder einfach nur um, aufgrund des wirklich schicken Aussehens, vor irgendeiner Schiffswerft zu &amp;quot;posen&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|Vorkommen, Begleitschiff etc.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stratosphere Cooperation</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Hades&amp;diff=47387</id>
		<title>Hades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Hades&amp;diff=47387"/>
		<updated>2011-08-10T14:27:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stratosphere Cooperation: /* Geschichte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Titel2Bedeutungen|den [[Hades]] der M8 Klasse|[[Hades (Planet)]]}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Schiff|Hades|Hades (Schiff).jpg|Paraniden|M8|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
Die schlanken Linien des Hades täuschen über die gefährliche Effizienz hinweg. Dank bester paranidischer Technologie ist dieser Bomber führend in seiner Klasse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als ihre Verbündeten, die [[Split]], damit begannen Bomber der M8-Klasse zu entwickeln sah der [[Pontifex Maximus Paranidia]] das auch die paranisches Flotte Bedarf an dieser Schiffsklasse hat, alleine schon um mit den [[Argonen]] mit halten zu können, welche sicherlich auch schon mit der Entwicklung begonnen hatten oder es in Kürze tun würden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und so dauerte es auch nicht lange bis die fähigsten Schiffskonstrukteure beider [[Herzogtümer]] die ersten Pläne für die &#039;&#039;&#039;Hades&#039;&#039;&#039; vorlegten. Im Gegensatz zu den ersten Fehlschlägen bei der Entwicklung der [[M7]]-Klasse waren die [[Priesterherzöge]] und [[Xaar]] höchst persönlich sehr beeindruckt - sowohl das Design als auch die Schlagkraft entsprechen voll und ganz den Geboten der heiligen [[Dreidimensionalität]]. Somit ging die &#039;&#039;&#039;Hades&#039;&#039;&#039; umgehend in allen dafür ausgestatteten Werften in Serienproduktion und bildet heute ein wichtiges Rückgrad der Flotte in mittleren bis größeren Raumgefechten, grade wegen ihrer effizenz gegen [[Großkampfschiffe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Daten==&lt;br /&gt;
[[Bild:Hades_feuert.jpg|thumb|FEUER FREI! Eine &#039;&#039;&#039;Hades&#039;&#039;&#039; im Kampfeinsatz]]&lt;br /&gt;
=== X³: TC ===&lt;br /&gt;
    {{SchiffDatenX3tc|&#039;&#039;&#039;Hades&#039;&#039;&#039;|25.000|137,5|18|26,6|5 x [[25 MJ]]|1.200|1.100|32|500|790|L|0|2|[[Tomahawk-Rakete]]|5.442.574|-|-|[[Rangübersicht|Günstling der Priester]]|[[Die dritte Erlösung]], [[Himmlische Offenbarung]]|Laser=&lt;br /&gt;
{{Raketenkanzel|Kanzel vorn|2}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten |1|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
 }} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele Spieler sind von den Jägern der Paraniden erstmal abgeschreckt, denn die Vergangenheit hat bis jetzt gezeigt das sie zwar zum Teil sehr gut aussehen aber grade in punkto Laserenergie/laderate und beim Frachtraum extrem kümmerlich abschneiden. Die &#039;&#039;&#039;Hades&#039;&#039;&#039;, benannt nach dem griechischen [http://de.wikipedia.org/wiki/Hades Gott der Unterwelt], ist in diesen beiden Punkten anders. Die Laser spielen schonmal keine Rolle, da es nur ein einziges Lasergeschütz gibt welches auch nur zur reinen Raketenabwehr benutzt wird. Und beim Laderaum könnte man meinen, der Paranide der dafür verantwortlich war, hat Teladi im Stammbaum.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber um die Fakten mal zu vergleichen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Hades&#039;&#039;&#039; ist das dritt schnellste M8, schneller ist nur die [[Viper]] &#039;&#039;(wie zu erwarten bei einem Splitschiff)&#039;&#039; und die terranische [[Claymore]] - wobei hier der Unterschied grade einmal 0,5 m/s sind - also absolut zu vernachlässigen. Die Beschleunigung ist mit 18 m/s² ganz gut, wieder Platz 3 nach Viper und Claymore. Dafür ist die Wenigkeit mit 26,6 U/min unangefochtene Spitze. Vom reinen Fluggefühl her steuert sich die &#039;&#039;&#039;Hades&#039;&#039;&#039; wie ein [[M3]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die 5x 25 MJ sind als Schilde vollkommen ausreichend. Kommen wir nun aber zum Laderaum. Mit 790 L Einheiten hat dieses Schiff überdurchschnittlich viel, im Vergleich zu anderen M8, und sogar unglaublich viel, im Vergleich zu den anderen paranischen Jägern, bei denen man immer Angst haben musste man bekommt nichtmal die Standartausrüstung unter. Voll als Spielerschiff ausgerüstet, also mit Triplex &#039;&#039;(welcher hier sowieso Pflicht sein sollte)&#039;&#039;, Transporter und Sprungantrieb sowie 200 [[Energiezellen]] für Sprünge, passen noch sage und schreibe 267 Tomahawk-Raketen in den Frachtraum.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die beiden einzigen wirklichen Nachteile, den die &#039;&#039;&#039;Hades&#039;&#039;&#039; aber mit allen M8 teilt, ist zum Einen die Tatsache, dass sie Andockklammern braucht und somit nicht an Trägerschiffe andocken kann und zum Anderen das sie nunmal eine konstante Versorgung an Raketen braucht. Damit ist sie zumindest am Anfang als Spielerschiff eher ungeeignet. In fortgeschrittenen Spielen, wo man eine entsprechende konstante Versorgung an Energiezellen und vorallem Raketen gewährleisten kann, eignet sie sich hervoragend für Sektorauslöschungen, Kill- und Patroulienmissionen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oder um einfach nur um, aufgrund des wirklich schicken Aussehens, vor irgendeiner Schiffswerft zu &amp;quot;posen&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|Vorkommen, Begleitschiff etc.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stratosphere Cooperation</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Stratosphere_Cooperation&amp;diff=47386</id>
		<title>Benutzer:Stratosphere Cooperation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Stratosphere_Cooperation&amp;diff=47386"/>
		<updated>2011-08-10T14:26:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stratosphere Cooperation: /* ...die ich (teils) überarbeitet habe: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Über mich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mein richtiger Name tut nichts zur Sache, im Egosoft-Forum bin ich unter dem Nick [http://forum.egosoft.com/profile.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=404831 X3R-Gamer] mehr oder minder bekannt. &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; spiele ich eigendlich schon seit [[X-BtF]] leider muss ich aber zugeben, dass durch diverse Interessenverschiebungen [[X² - Die Bedrohung]] komplett an mir vorbei ging und ich erst wieder mit [[X³ Reunion]] wieder angefangen habe, das Spiel intensiv zu &amp;quot;süchteln&amp;quot; - sofern meine Kinder/Familie und [http://eu.battle.net/wow/de/ World of Warcraft] mir die Zeit lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was mich immer fasziniert hat, war unter anderem die Geschichte des X-Universums und die vielfältigen Möglichkeiten, die man schon in &#039;&#039;&#039;X-BtF&#039;&#039;&#039; hatte, dass Universum und die Geschehnisse darin zu beeinflussen. Auch viele der Features, welche erst mit &#039;&#039;&#039;X³R&#039;&#039;&#039; ins Spiel kamen, haben mich wieder zur Serie gezogen - darunter der [[Komplexbau]], das eigene [[HQ]] oder auch die neue und vorallem endlich zeitgemäße Grafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[X³: Terran Conflict]] habe ich mir aber erst Juni 2011 gekauft, da ich lange der Ansicht war das es einfach nur eine &#039;&#039;&amp;quot;weiterentwickelte Kopie&amp;quot;&#039;&#039; vom [[XTM]] ist. Aber Nachforschungen im Egosoft-Forum und hier auf der Wiki haben mich letztendlich eines besseren belehrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was ich hier als meine Aufgabe sehe? Naja, es gibt ja schon einige aktive Member welche die Seite &#039;&#039;&amp;quot;up to date&amp;quot;&#039;&#039; halten, aber es gibt aus meiner Sicht einige Punkte die doch etwas vernachlässigt werden wie z.B. die Schiffe die nicht so gut als Spieler- oder KI-Schiffe geeignet sind/sein sollen. Auch fehlen einige Bilder zu den optischen Eigenarten der einzelnen Subklassen der Jäger.&lt;br /&gt;
Vielleicht werde ich auch den ein oder anderen Guide zum besten geben, wie ich ja schon schrieb fehlt mir meist etwas die Zeit bzw. der Tag hat einfach zu wenige Stunden alles zu erledigen, was so anliegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktuell, also Ende Juli/Anfang August 2011, arbeite ich an einem...sagen wir Leitfaden, Guide wäre zu übertrieben da sich in jedem neuen Spiel das [[GOD-Modul]] etwas anders verhält, zur [[Rettung der terranischen Wirtschaft]]. Den Hardcore-Gamern wird er zwar nichts bringen aber ich durfte schon beobachten, dass in letzter Zeit viele neue Gesichter bei &#039;&#039;&#039;X³: TC&#039;&#039;&#039; zu sehen sind. Natürlich könnte man auch sagen, es sei ja nicht nötig da man nach dem [[Spielehilfen#X³: Terran Conflict|Aldrin-Plot]] eh Zugang zu den meisten [[Station|terranischen Stationen]] hat...aber ich habe gerne ein lebendiges Universum und man hat eben auch nicht zu allen Stationen Zugang - z.B. muss man seine [[Ghul|Ghul-Raketen]] immer noch von der KI kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird sicherlich bei Zeiten noch fortgesetzt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hobbys:&#039;&#039;&#039; X zocken, WoW süchteln, meine Familie, bisschen schreiben und philosophieren. &amp;lt;- der übliche Kram also.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Musik:&#039;&#039;&#039; Hauptsächlich Metal - in den Richtungen Black, Death, Dark und Industrial Metal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lektüre:&#039;&#039;&#039; Ambrose Bierce, Friedrich Nietzsche, Iwan Sergejewitsch Turgenew, Martin Heidegger, Friedrich Jacobi &amp;lt;- also eher schwerere &amp;quot;Kost&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Laster:&#039;&#039;&#039; Tabak, Vodka, Frauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stratosphere Cooperation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gründung====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stratosphere Cooperation nach einiger Zeit der florierenden Zusammenarbeit zwischen einem argonischen Energiekonzern welcher in [[Omikron Lyrae]] ansässig war und einem terranischen Transportunternehmen, welches von einem ehemaligen [[USC]]-Piloten gegründet wurde. Das Geschäftsfeld verlief zu dieser Zeit sehr vielfältig, so wurden für viele argonisches Systeme um Omikron Lyrae viele wichtige Grunderzeugnisse hergestellt und vertrieben, darunter [[Stott-Gewürze]], [[Plankton]], [[Energiezellen]] und [[Scruffinknollen]]. Auch in den [http://x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php/Terraner_Sektoren terranischen Sektoren] blühte der Handel wieder auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch durch den Erfolg und durch die vielen [[Credits]] kamen auch die Plagen. Piratenangriffe auf Frachter und Stationen und dergleichen waren bereits nach kurzer Zeit an der Tagesordnung ganz oben. Die Geschäftsleitung entschloss sich schlielich eine weitere &amp;quot;Firma&amp;quot; als stillen Teilhaber in die Cooperation mit ein zu beziehen: Ein [[Piraten]]syndikat aus [[Schwarze Sonne]].&lt;br /&gt;
Innerhalb kürzester Zeit wurden die teils sehr alten Frachter um- und aufgerüstet oder ganz ausgetauscht, z.B. gegen Schiffe der [[Split]] vom Typ [[Kaiman]] oder importierte [[Springblossom]] aus der kürzlich wiederentdeckten Kolonie [[Aldrin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem das Syndikat sich vollends in die Cooperation intergriert und die Kontrolle an sich gerissen hatte begannen weitere Projekte, welche schnell und effizient voran getrieben wurden: Der Aufbau einer eigenen Flotte, die Gründung eines militärischen und wissenschaftlichen Flügels, welche Forschung und Entwicklung an neuen und alten Dingen des täglichen Lebens betreiben. Nach außen ist die Stratosphere Cooperation noch immer die &amp;quot;freundliche Firma von nebenan&amp;quot;. Wer es aber schafft einen Blick hinter die Saubermann-Fassade zu werfen &#039;&#039;(oder in weit von den Kernwelten gelegene Sektoren)&#039;&#039;, der stellt fest das es sich hierbei um die wohl größte und mächtigste Piratenorganisation handelt, die es seit den [[Yaki]] gegeben hat. Allerdings mit dem Unterschied, dass hier alles mehr oder minder legal abläuft und 95% der Mitarbeiter nicht einmal wissen das sie sich eigendlich strafbar machen würden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gegenwart====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Zukunft====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Besitztümer====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Stand: xx.xx.xxxx - xx.xx Uhr)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Komplexe:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stationen gesammt:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Großkampfschiffe:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kampfschiffe:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transportschiffe:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Privatschiffe:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Schiffsregister-System====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Firmenkürzel) Schifftyp Klassifizierungskürzel-Aufgabe-Nummer Ersetzungszähler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Beispiele:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(StratoCoop) Kaiman F-Energielieferant-0023 B = Der 23. gekaufte Kaiman Frachter der Energie transportiert welcher schon 1x ersetzt werden musste bzw. der 2. mit der Nummer 0023.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(StratoCoop) [[Nova]] AN-Sektorwache-009 A1 = Der 9. gekaufte Nova Angreifer welcher einen Sektor bewacht und schon 26x ersetzt werden musste bzw. der 27. mit der Nummer 009.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Besondere Stationen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Stationen sind einzigartig. Man findet sie meist nur sehr versteckt in umbekannten oder [[Piratensektoren]]. Sie sind schwer bewacht und stellen eine wichtige Aktiva der Stratosphere Cooperation dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Der Schwarzmarkt - Unbekannter Sektor.jpg|thumb|&amp;quot;Der Schwarzmarkt&amp;quot; in [[Unbekannter Sektor]] 18/10]]&lt;br /&gt;
====Der Schwarzmarkt====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Der Schwarzmarkt&amp;quot; ist eine große Rauminstallation welche von der Stratospere Cooperation unterhalten wird. Hier werden die wichtigsten Güter hergestellt, welche man auch in so ziemlich jeder [[Piratenbasis]] finden kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Genaue Informationen sind natürlich nicht bekannt, diese Operation ist immerhin [[illegal]]. Am Aussehen bzw. der Struktur des Schwarzmarktes kann man aber leicht erkennen das eine [[SQUASH-Minenanlage]], eine [[Gewächsstation]], ein [[Glückspalast]] sowie eine [[Raumsprit-Brennerei]] verbaut sind. Über die restlichen Stationen des Komplexes wird vermutet das sie zur Aufrechterhaltung der Selbstversorgung betrieben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Der Schwarzmarkt&amp;quot; wird von einer großen Anzahl an Schiffen aller [[Völker]] frequentiert, was dem Sektor selber und allen umliegenden, ein hohes Verkehrsaufkommen beschert. Auch wurden terranische [[Machete]]n beobachtet wie sie regelmäßig am Schwarzmarkt an- und abdocken was die Vermutung nahelegt, dass sie stationseigene Lieferanten sind welche die nahen Piratenbasen und sogar die [[Teladi]] [[Handelsstation]] in [[Handelshafen]] versorgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Seiten...==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====...die aus meiner Feder sind:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Entweihte Himmel]], [[Gaias Stern]], [[Leitstern]], [[Unbekannter Sektor 7/15]], [[Unbekannter Sektor 7/16]], [[Unbekannter Sektor 10/16]], [[Unbekannter Sektor 18/9]], [[Unbekannter Sektor 18/10]], [[Unbekannter Sektor 20/5]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====...die ich &#039;&#039;(teils)&#039;&#039; überarbeitet habe:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Akeelas Leuchtfeuer]], [[CEOs Geldquelle]], [[Gunnes Kreuzzug]], [[Hades]], [[Kathedrale des Xaar]], [[K]], [[Illegale Waren]], [[Trügerische Himmel]], [[Türme der Ausflucht]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====...an denen Kleinigkeiten geändert wurden:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kea]], [[Mahlstrom]], [[Paranidische Herzogtümer‎]], [[Xenon Hub]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====...wo ich aktuellere/schönere Bilder hinzugefügt habe:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Argon Prime]], [[Brigantine]], [[Geier]], [[Odysseus]], [[Titan]], [[Truelight Seeker]], [[M]], [[#d3ca]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gedanken ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gedanken habe ich immer und vorallem viele. Die, welche aber auf die [[X-Serie]] bezogen sind, werde ich hier von Zeit zu Zeit niederschreiben. Dinge die mir gefallen, Dinge die mir nicht so gefallen und Zeug was ich einfach nur sch..ße finde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wirtschaft, vorallem in X³R und X³: TC...====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie ich es schon das ein oder andere Mal im Forum erwähnt habe, finde ich das das GOD-Modul einfach nur nachlässig programmiert wurde. Klar, ich verstehe das &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;, egal welcher Teil, im Open-Game nach den Plots primär eine Wirtschaftssimulation ist aber dadurch, dass GOD so programmiertt wurde, dass nach spätestens 20-30 inGame-Tagen ohne teils massives eingreifen des Spielers die Wirschaft der einzelnen Völker einfach irreparable Schäden bekommen bzw. GOD sie verursacht. Ältere Spieler kennen dieses Phänomen sicher noch aus den frühsten Versionen von &#039;&#039;&#039;X³R&#039;&#039;&#039;, wo das Universum einfach irgendwann leer war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dadurch fallen z.B. auch langfristig angelegte Spiele, z.B. als Pirat, komplett weg. Denn Piraten überfallen einfach nur Schiffe und verkaufen diese dann/deren Waren. Gut, man könnte nun sagen, dass das Überfallen von Schiffen auch wichtige Waren aus dem Spiel nimmt, aber kein Spieler kann &#039;&#039;(aus meiner Sicht)&#039;&#039; so viele Schiffe überfallen und vorallem so schnell hintereinander, dass dadurch dauerhafte Schäden entstehen. Ja, ich gehe mal davon aus das man eben Pirat ist und nicht einfach aus purer Zerstörungswut durch die Sektoren zieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zudem geht man als Pirat ja auch nicht auf alles los, sondern man sucht sich nur die besten Teile raus, also Endproduktlieferanten. Wäre ich Pirat, ich würde wohl nie einen Energietransporter überfallen - das wäre ja dumm...!?!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gut, ich schweife im Moment aber etwas ab: Ich bin weder ein Scripter noch ein Programmierer aber was ich an Informationen habe, geht GOD ja primär über die NPC-Fabriken drüber und schaut ob sie rentabel sind. Sprich man ihre Produkte kauft, sie gut beliefert wird und vorallem regelmässig usw.&lt;br /&gt;
Ist das alles nicht der Fall kommt der Mann mit der Abrissbirne. Hauptsächlich fängt &amp;quot;er&amp;quot; damit ja erstmal bei Endproduktfabriken an. Doch leider beginnt damit der Teufelskreis, denn fallen nach und nach immer mehr Endprodukterzeuger weg, hat ein Raumgebiet &#039;&#039;(ein Kluster von 4-6 Sektoren welche direkt miteinander verbunden sind)&#039;&#039; irgendwann zu viele Nahrungsmittelprduzenten, erst Stufe 2 dann Stufe eins, sowie zu viele &amp;quot;Zwischenprodukproduzenten&amp;quot; und am Ende kommen dann die Sonnenkraftwerke dran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klar, die Völker untereinander unterstützen sich etwas, hauptsächlich aber nur bei Grundprodukten wie Mineralien, Energie und Stufe 1 Nahrung. Die Terraner sind wieder eine Ausnahme, da deren Wirtschaft abgesehen von Kristallen geschlossen ist und dadurch noch gefährdeter. Dort fängt GOD gerne on hinten an. Startet man ein neues Spiel und fliegt nur mal die terranischen Setoren ab hat man in [[Merkur]], [[Venus]], [[Mars]], [[Jupiter]], [[Saturn]], [[Titan]], [[Uranus]] und [[Neptun]] je ein [[Sonnenkraftwerk]] und im Sektor [[Mond]] sogar zwei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Greift man nun nicht ein, so hat man nach einem inGame-Tag nur noch 3 oder 4 der ursprünglichen 10 Sonnenkraftwerke. Die Schuld alleine auf GOD zu schieben ist aber nicht ganz richtig. Ansich sind 10 Kraftwerke für die 24 ursprünglichen Sektoren, sprich ohne Aldrin+ die 2.0 Sektoren, völlig ausreichend. Eigendlich ist es ein Fehldesign der gesammten terranischen Sektoren. Die Sonnenkraftwerke sind dumm platziert, [[Baldric]]s sind mit maximal 110 m/s, welche die KI aber nie ausnutzt, einfach viel zu langsam als Frachter für die großen terranischen Sektoren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus dem Grund arbeite ich nach wie vor an einem Guide für der &amp;quot;Rettung der terranischen Wirtschaft&amp;quot;. Ich muss allerdings noch einiges testen und im Moment bin ich aber der Meinung, dass man ohne Cheats wohl auf Dauer Dinge wie z.B. Ghul-Raketen verliert.&lt;br /&gt;
Aber, &amp;quot;schau&#039;n &#039;mer mol&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Xenon(?)-Hub====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch so ein Thema über das ich mir, beim Zocken, des öfteren Gedanken mache. Denn für mich ist der Xenon Hub garnicht von den [[Xenon]] erbaut worden. Gut, ich hab den Plot bis jetzt noch nicht durch und ich weiß nicht was [[Mahi Ma]] noch alles dazu erzählen wird aber trotzdem. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nur weil er sich plötzlich zwischen 2 [[Xenon Sektoren]] geschalten hat, geht ja aus dem Tagebuch des [[Argon]] Titan Wracks hervor, dass [[Julian Brennan]] und [[Bala Gi]] erst auf dem Rückweg aus [[023]] auf ihn stossen. Wenn man sich die Architektur des Hubs und die Technik anschaut, sieht man schon auf den ersten blick, dass das Ding nicht von den Xenon ist. Die Xenon haben nicht die Technologie um [[Sprungtor]]e zu bauen geschweige denn [[Sprungereigniss]]e zu erschaffen. Zudem, auch wenn die Station sehr sehr alt ist, fehlt doch auch irgendwo der Grund, wieso die Xenon einen Hub hätten bauen sollen. Seit &#039;&#039;&#039;X²&#039;&#039;&#039; wollen die Xenon mehr oder minder nur noch in Ruhe gelassen wedern und haben keinerlei territoriale Ambitionen, selbst zu &#039;&#039;&#039;X-BtF&#039;&#039;&#039; Zeiten war ihr primäres Ziel immer nur Chaos zu stiften und zu [[terraformen]] - wirklich erobert haben sie aber nie bzw. wenn, dann nie wirklich verteidigt oder eben wieder aufgegeben nachdem alles nützliche abgebaut war. So ein Hub ist primär immer erstmal ein mächtiges Instrument um sein Territorium zu sichern/halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein weiterer, wichtiger Punkt ist die Tatsache das der Hub seine Energie von einem roten Riesen bezieht und auch sehr nahe an ihm platziert ist. Die Xenon hätten das Ding niemals erbauen können, selbst wenn die nötige Technik vorhanden wäre, denn die Strahlung die von einem Stern in so unmittelbarer Nähe ausgeht, hätte sie lahm gelegt. Zitat der Systembeschreibung von [[Glaubensquell]]: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Später versuchten die Xenon das System zu besetzen, aber die immer noch hohe Strahlung beeinträchtigte die elektronischen Systeme an Bord ihrer Schiffe.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deswegen heißt das Ding, der Hub, in meinen Spielen: &amp;quot;Antike Raumstation&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== X³ Reunion Loadingscreens ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Hyperion_-_Polarstern.JPG|thumb|[[Paranid]] [[Hyperion]] in [[Polarstern]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Raptor_-_Meer_der_Fanasie.JPG|thumb|Split [[Raptor]] in [[Meer der Fantasie]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Nova_-_Zwei_Welten.JPG|thumb|Pirat Nova in [[Zwei Welten]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Susanova_Geschwader_-_Ocracokes_Sturm.JPG|thumb|Yaki [[Susanova]]-Geschwader in [[Ocracokes Sturm]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Argon_Prime.JPG|thumb|Argon Prime]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Titan_Heck_X3.JPG|thumb|Argon Titan in Schwarze Sonne]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Galaxie_-_PTNI_HQ.JPG|thumb|[[PTNI HQ]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Xenon_K_-_Xenon_Sektor_596.JPG|thumb|Xenon K im [[Xenon Sektor 596]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Goner_Tempel_-_Wolkenbasis_SW.JPG|thumb|Der &amp;quot;alte&amp;quot; [[Goner Tempel]] in [[Wolkenbasis Südwest]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Odysseus_-_Heim_des_Patriarchen.JPG|thumb|Paranid Odysseus in [[Heim des Patriarchen]]]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anmerkung:&#039;&#039;&#039; Diese Bilder dürfen gerne hier in der Wiki oder zum persönlichen Gebrauch als Loadingscreen verwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== X³: Terran Conflict Loadingscreens ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Hauptquartier - Leitstern.jpg|thumb|Spieler-[[Hauptquartier]] in [[Leitstern]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:D3ca.jpg|thumb|Einfach nur #d3ca]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:X-perimental - Brennans Triumpf.jpg|thumb|USC &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;-perimental in [[Brennans Triumph]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Brigantine im Gefecht.jpg|thumb|Brigantine im Feuergefecht]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anmerkung:&#039;&#039;&#039; Diese Bilder dürfen gerne hier in der Wiki oder zum persönlichen Gebrauch als Loadingscreen verwendet werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stratosphere Cooperation</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Aldrin&amp;diff=47385</id>
		<title>Diskussion:Aldrin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Aldrin&amp;diff=47385"/>
		<updated>2011-08-10T14:25:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stratosphere Cooperation: /* Alderaner oder Aldrianer? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ich würde &amp;quot;Transorbitaler Beschleuniger&amp;quot; schreiben, da das imo ein Eigenname ist. Der Beschleuniger ist nicht transorbital (angeordnet oder bemalt ;)), sondern er beschleunigt etwas über (hier besser: durch) den Orbit. Vielleicht ist auch &amp;quot;Transorbitalbeschleuniger&amp;quot; am besten. --[[Benutzer:Gekautes|gkts]] 08:59, 12. Feb 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:stümmt. Und es fehlt noch ein Artikel dazu. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 14:07, 16. Feb 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte und die Beziehung zu GdP ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In [[Hüter der Tore]] auf Seite 246 wird beschrieben wie es dazu kam, dass Aldrin von der GdP abgetrennt wurde und wie die Sache mit dem Königshaus (dem Treppenwitz der Geschichte) zu Stande kam. --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 09:40, 13. Jul 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Großer Asteroid ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ich würde echt gerne wissen was das im hauptsektor von aldrin in der mitte ist....&lt;br /&gt;
der planet aldrin würde ich ja ausschließen weil man viel zu nah dran ist und das objekt ziemlich uneben ist --[[Benutzer:Narasthor|Narasthor]] 15:28, 27. Aug 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
:Ich meine aber irgendwo gelesen zu haben dass das doch Aldrin selbst ist. Muss aber nicht zwingen stimmen. mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 16:27, 28. Aug 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
:: als ich mit meiner thor hinein geflogen bin gab es keinen zusammenstoß sondern ich konnte hindurchfliegen... kann zwar daran liegen das ich die grafik in den Terraner sektoren ganz runtersetzen muss und dennoch rukkelt aber kann das jemand überprüfen ? --[[Benutzer:Narasthor|Narasthor]] 11:54, 29. Aug 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
:::Bei mir ist das auch so. Der hat afaik auch absichtlich keine Kollisionserkennung, sonst würde der Autopilot in Aldrin nämlich überhaupt nicht mehr funktionieren. mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 13:39, 29. Aug 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
:::: gut das ergibt sinn, aber ich kann mir nicht vorstellen das das der zweite planet aldrin sein soll --[[Benutzer:Narasthor|Narasthor]] 11:53, 30. Aug 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
:::::Der Asteroid hat eine Kollisionskennung, er verursacht nur keinen Schaden. Außerdem ist er an einigen Stellen undicht, mal fliegt man durch, an anderen Stellen knallt man gegen eine unsichtbare Wand. In einem von Helges Büchern (das Letzte) wird außerdem erwähnt, das Aldrin ein erdähnlicher Planet sein soll.--[[Benutzer:Cmdr. Root|Cmdr. Root]] 19:19, 30. Aug 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
:::::: erdähnlicher planet.... das heißt doch das das ding in der mitte nicht der planet sein kann, denn rein physikalisch könnten dann schon keine schiffe dort fliegen wegen der gravitation und weil es bei mir die farbe braun (durchgehend) hat--[[Benutzer:Narasthor|Narasthor]] 14:42, 2. Sep 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==XTC==&lt;br /&gt;
Ich finde es etwas unpassend den XTC-Sektor hier mit reinzunehmen. Er hat mit Vanilla überhauptnichts zu tun und sollte einen eigenen Artikel bekommen, da er ja auch in einem komplett neuem Universum liegt, genau wie TUS2. Ihn hier zu behalten würde genau so sein, als würde man jede Variation von Aldrin aus jeder Modifikation in diesen Artikel eintragen. Im Allgemeinen wäre ich für eine Kennzeichnung wie bei den Schiffen des XTM.--[[Benutzer:Cmdr. Root|Cmdr. Root]] 11:48, 5. Jan. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich habe das Bild jetzt entfernt und einen (unfertigen) Artikel erstellt, eine Erwähnung halte ich trotzdem für sinnvoll, da in anderen Artikel ja auch andauernd auf XTM-Artikel verwiesen wird.  [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 12:35, 5. Jan. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Das ist eine gute Lösung--[[Benutzer:Cmdr. Root|Cmdr. Root]] 12:37, 5. Jan. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Wenn noch mehr Artikel zu irgendwelchen Mods (außer XTC) im Lexikon entstehen, dann könnten wir auch über eine Sektion des Entsprechenden Artikels nachenken. Zum Beispiel könnten wir diese Sektion &amp;quot;... in Mods&amp;quot; nennen (... für den Namen, hier also Aldrin) oder aber einfach &amp;quot;Sonstiges&amp;quot;. Wenn mehr Mods hier eingetragen werden, dann könnte das durchaus sinnvoll werden. mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 20:39, 5. Jan. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alderaner oder Aldrianer?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo, ich habe in den Artikeln hier beide oben genannte Schreibweisen gefunden. Nun wäre es aber sinnvoll, wenn man sie vereinheitlichen würde. Ich persönlich tendiere zu &amp;quot;Aldrianer&amp;quot;, da sie ja nicht von Alderan kommen. Wie seht Ihr das? MfG --[[Benutzer:Boronenherrscher|Boronenherrscher]] 16:06, 10. Aug. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
:Alderaner is meines Wissens nach wichtig. Sagt zumindest der fette Pilot von denen, wenn man den Terraner-Plot durchspielt.&lt;br /&gt;
:--[[Benutzer:Stratosphere Cooperation|Stratosphere Cooperation]] 16:25, 10. Aug. 2011 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stratosphere Cooperation</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Hades&amp;diff=47384</id>
		<title>Hades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Hades&amp;diff=47384"/>
		<updated>2011-08-10T14:23:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stratosphere Cooperation: Geschichte aus den Fingern gesaugt, Bewertung als Spielerschiff geschrieben und Bilder in besserer Qualität eingepflegt.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Titel2Bedeutungen|den [[Hades]] der M8 Klasse|[[Hades (Planet)]]}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Schiff|Hades|Hades (Schiff).jpg|Paraniden|M8|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
Die schlanken Linien des Hades täuschen über die gefährliche Effizienz hinweg. Dank bester paranidischer Technologie ist dieser Bomber führend in seiner Klasse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als ihre Verbündeten, die [[Split]], damit begannen Bomber der M8-Klasse zu entwickeln sah der [[Pontifex Maximus Paranidia]] das auch die paranisches Flotte Bedarf an dieser Schiffsklasse hat, alleine schon um mit den [[Argonen]] mit halten zu können, welche sicherlich auch schon mit der Entwicklung begonnen hatten oder es in Kürze tun würden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und so dauerte es auch nicht lange bis die fähigsten Schiffskonstrukteure beider [[Herzogtümer]] die ersten Pläne für die &#039;&#039;&#039;Hades&#039;&#039;&#039; vorlegten. Im Gegensatz zu den ersten Fehlschlägen bei der Entwicklung der [[M7]]-Klasse waren die [[Priesterherzöge]] und Xaar höchst persönlich sehr beeindruckt - sowohl das Design als auch die Schlagkraft entsprechen voll und ganz den Geboten der heiligen [[Dreidimensionalität]]. Somit ging die &#039;&#039;&#039;Hades&#039;&#039;&#039; umgehend in allen dafür ausgestatteten Werften in Serienproduktion und bildet heute ein wichtiges Rückgrad der Flotte in mittleren bis größeren Raumgefechten, grade wegen ihrer effizenz gegen [[Großkampfschiffe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Daten==&lt;br /&gt;
[[Bild:Hades_feuert.jpg|thumb|FEUER FREI! Eine &#039;&#039;&#039;Hades&#039;&#039;&#039; im Kampfeinsatz]]&lt;br /&gt;
=== X³: TC ===&lt;br /&gt;
    {{SchiffDatenX3tc|&#039;&#039;&#039;Hades&#039;&#039;&#039;|25.000|137,5|18|26,6|5 x [[25 MJ]]|1.200|1.100|32|500|790|L|0|2|[[Tomahawk-Rakete]]|5.442.574|-|-|[[Rangübersicht|Günstling der Priester]]|[[Die dritte Erlösung]], [[Himmlische Offenbarung]]|Laser=&lt;br /&gt;
{{Raketenkanzel|Kanzel vorn|2}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten |1|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
 }} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele Spieler sind von den Jägern der Paraniden erstmal abgeschreckt, denn die Vergangenheit hat bis jetzt gezeigt das sie zwar zum Teil sehr gut aussehen aber grade in punkto Laserenergie/laderate und beim Frachtraum extrem kümmerlich abschneiden. Die &#039;&#039;&#039;Hades&#039;&#039;&#039;, benannt nach dem griechischen [http://de.wikipedia.org/wiki/Hades Gott der Unterwelt], ist in diesen beiden Punkten anders. Die Laser spielen schonmal keine Rolle, da es nur ein einziges Lasergeschütz gibt welches auch nur zur reinen Raketenabwehr benutzt wird. Und beim Laderaum könnte man meinen, der Paranide der dafür verantwortlich war, hat Teladi im Stammbaum.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber um die Fakten mal zu vergleichen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Hades&#039;&#039;&#039; ist das dritt schnellste M8, schneller ist nur die [[Viper]] &#039;&#039;(wie zu erwarten bei einem Splitschiff)&#039;&#039; und die terranische [[Claymore]] - wobei hier der Unterschied grade einmal 0,5 m/s sind - also absolut zu vernachlässigen. Die Beschleunigung ist mit 18 m/s² ganz gut, wieder Platz 3 nach Viper und Claymore. Dafür ist die Wenigkeit mit 26,6 U/min unangefochtene Spitze. Vom reinen Fluggefühl her steuert sich die &#039;&#039;&#039;Hades&#039;&#039;&#039; wie ein [[M3]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die 5x 25 MJ sind als Schilde vollkommen ausreichend. Kommen wir nun aber zum Laderaum. Mit 790 L Einheiten hat dieses Schiff überdurchschnittlich viel, im Vergleich zu anderen M8, und sogar unglaublich viel, im Vergleich zu den anderen paranischen Jägern, bei denen man immer Angst haben musste man bekommt nichtmal die Standartausrüstung unter. Voll als Spielerschiff ausgerüstet, also mit Triplex &#039;&#039;(welcher hier sowieso Pflicht sein sollte)&#039;&#039;, Transporter und Sprungantrieb sowie 200 [[Energiezellen]] für Sprünge, passen noch sage und schreibe 267 Tomahawk-Raketen in den Frachtraum.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die beiden einzigen wirklichen Nachteile, den die &#039;&#039;&#039;Hades&#039;&#039;&#039; aber mit allen M8 teilt, ist zum Einen die Tatsache, dass sie Andockklammern braucht und somit nicht an Trägerschiffe andocken kann und zum Anderen das sie nunmal eine konstante Versorgung an Raketen braucht. Damit ist sie zumindest am Anfang als Spielerschiff eher ungeeignet. In fortgeschrittenen Spielen, wo man eine entsprechende konstante Versorgung an Energiezellen und vorallem Raketen gewährleisten kann, eignet sie sich hervoragend für Sektorauslöschungen, Kill- und Patroulienmissionen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oder um einfach nur um, aufgrund des wirklich schicken Aussehens, vor irgendeiner Schiffswerft zu &amp;quot;posen&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|Vorkommen, Begleitschiff etc.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stratosphere Cooperation</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Datei:Hades_feuert.jpg&amp;diff=47383</id>
		<title>Datei:Hades feuert.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Datei:Hades_feuert.jpg&amp;diff=47383"/>
		<updated>2011-08-10T14:22:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stratosphere Cooperation: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stratosphere Cooperation</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Datei:Hades_(Schiff).jpg&amp;diff=47382</id>
		<title>Datei:Hades (Schiff).jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Datei:Hades_(Schiff).jpg&amp;diff=47382"/>
		<updated>2011-08-10T14:22:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stratosphere Cooperation: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stratosphere Cooperation</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Datei:Nova_-_Zwei_Welten.JPG&amp;diff=47378</id>
		<title>Datei:Nova - Zwei Welten.JPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Datei:Nova_-_Zwei_Welten.JPG&amp;diff=47378"/>
		<updated>2011-08-10T12:31:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stratosphere Cooperation: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Schönes Bild}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stratosphere Cooperation</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Stratosphere_Cooperation&amp;diff=47377</id>
		<title>Benutzer Diskussion:Stratosphere Cooperation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Stratosphere_Cooperation&amp;diff=47377"/>
		<updated>2011-08-10T12:25:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stratosphere Cooperation: /* Formatierung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Hallo==&lt;br /&gt;
Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
herzlich willkommen im X-Wiki!&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 17:37, 30. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Die Firma dankt. --[[Benutzer:Stratosphere Cooperation|Stratosphere Cooperation]] 22:37, 31. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Formatierung==&lt;br /&gt;
Erstmal auch von mir ein herzliches willkomen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich habe bei dir die Sache mit dem Nova und dem Kaiman ein bisschen verschönert, ich hoffe das stört nicht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als zweites würde ich dir empfehlen im zweiten Abschnitt sekundäre Überschriften anzulegen z.B. für &amp;quot;Gründung&amp;quot;, welches dann im Wiki-Synatx so aussieht: &amp;lt;nowiki&amp;gt;===Gründung===&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das lässt sich beliebig oft fortführen, es können also auch 8 Gleichheitszeichen nebeneinander stehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 11:31, 1. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Kein Problem, ist meine erste Wiki die ich schreibe. Probiere ja auch noch etwas rum. Bin also über Hilfe/Tipps immer dankbar. --[[Benutzer:Stratosphere Cooperation|Stratosphere Cooperation]] 18:42, 1. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Also, der : bewirkt in Diskussionen eine Verschiebung(wie bei mir).&lt;br /&gt;
::Als zweites gäbes da noch die Möglichkeit eines Zeilensprungs ohne doppelte Eingabetaste über &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.&lt;br /&gt;
::Und drittens kann man intra-wiki-links mit &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[linkziel|linktext]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; bilden, was ich auch schon bei dir getan habe.&amp;lt;br&amp;gt; Das | bildet man übrigens über &amp;quot;Alt Gr&amp;quot; und &amp;quot;&amp;lt;&amp;quot;(gleichzeitig).&lt;br /&gt;
::So das waren jetzt ersmal ein paar Hinweise.&lt;br /&gt;
::13:52, 3. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== SekTab ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du musst beim Hinzufügen von Sektordaten keine Tabellen manuell (wie [http://x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php?title=Akeelas_Leuchtfeuer&amp;amp;diff=prev&amp;amp;oldid=47174 hier]) erstellen, für jede Kombination von Spielen sollte sich eine geeigenete [http://x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php/Spezial:Pr%C3%A4fixindex?prefix=SekTab&amp;amp;namespace=10 SekTab-Vorlage] finden. (Falls eine Wahl besteht, möglichst die Vorlage ohne Überschrift, da dann der Abschnitt leichter bearbeitet werden kann.) Hinweis: Die Zahl nach SekTab steht für die Anzahl der Spiele, für die Datenkästen benötigt werden.  --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 11:29, 8. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder im Artikel [[Leitstern]]==&lt;br /&gt;
Hey,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
es hatte schon einen Sinn das ich die Bilder neu angeordnet habe. So wie sie jetzt wieder sind (sie reichen weit über den rechten Seitenrand heraus) sollte das mMn nicht bleiben. Darum habe ich sie neu angeordnet. Warum hast du sie denn jetzt wieder umgeändert? mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 15:03, 9. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Bild:001.JPG|thumb|Browser]]&lt;br /&gt;
:Will net böse klingen, aber dann brauchst du einen neuen Bildschirm. Ich arbeite in der Auflösung 1280x960 in Windoof und danach sind auch meine Seiten alle strukturiert - weil es heut zu Tage einfach &#039;&#039;&#039;die Standartauflösung&#039;&#039;&#039; ist. Die meisten haben sogar eine noch größere.&lt;br /&gt;
:Und in der Auflösung passen 5 Bilder nebeneinander - perfekte Abschlüsse zu den Rändern.&lt;br /&gt;
:--[[Benutzer:Stratosphere Cooperation|Stratosphere Cooperation]] 15:08, 9. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[Edit]: Hab dir sogar ein Bild gemacht. :D&lt;br /&gt;
::Hm, in 1280x1024 werden die Bilder in 2 Zeilen angeordnet... die ersten 3 in der oberen Zeile und die andern beiden in der Zeile darunter...&lt;br /&gt;
::Aber da es ja mit deiner Auflösung zu passen scheint, können wir es auch so lassen. --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 20:22, 9. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Kann vielleicht auch an deinem Brwoser liegen? Vielleicht mal ausversehen STRG gedrückt und dabei hoch gescrollt? Dann zoomt der nämlich ran und merkt sich das auch für alle Zeit für die entsprechende Seite.&lt;br /&gt;
:::--[[Benutzer:Stratosphere Cooperation|Stratosphere Cooperation]] 21:35, 9. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Koordinaten der &amp;quot;Aldrin-Kiste&amp;quot;==&lt;br /&gt;
Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bist du dir sicher, dass die Koordinaten korrekt sind? Ich hab&#039; nämlich nichts gefunden.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 13:39, 10. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Eigendlich schon. Versuchs mal mit dem Trick aus der Schatzsucher Mission. War mir zu Blöd Aldrin per Hand zu erkunden. Hab mir ein Schiff auf 8k m/s gezüchtet, bin raus geflogen auf 4200km um das System zu erkunden und da is sie aufgeploppt.&lt;br /&gt;
:Kann es sein,d ass durch das Bonuspack irgendwelche Bonuskisten is Spiel gekommen sind, die immer wo anders spawnen?&lt;br /&gt;
:Kann dir ja mal die Koordinaten aller Kisten, von denen ich weiß geben. Bis auf die in Aldrin sind die alle aber mehrfach findbar.&lt;br /&gt;
:--[[Benutzer:Stratosphere Cooperation|Stratosphere Cooperation]] 13:59, 10. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Hmm, vielleicht spawnen die Kisten wirklich wo anders, gibt mir mal bitte zwei oder drei weitere Koordinaten.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 14:05, 10. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Also wie gesagt, die Anderen sind immer genau da wo sie sein sollten - vielleicht hab ich mich in Aldrin nur mit den koords. vertan.&lt;br /&gt;
:::Unbekannter 7/16 -&amp;gt; x70 y84,75 z-25 -&amp;gt; Kiste mit 60k Credits&lt;br /&gt;
:::Unbekannter 18/16 (unter Menelaus&#039; Oase) -&amp;gt; x21,15 y5 z-12,35 -&amp;gt; Kiste mit 75k Credits&lt;br /&gt;
:::Unbekannter 7/5 (der 4te nach Oortische Wolke) -&amp;gt; x-50,02 y4,31 z27,80 -&amp;gt; 10 Schattenraketen&lt;br /&gt;
:::Raumkrautplantage -&amp;gt; X -42,13 Y -1,00 Z 56,00 -&amp;gt; 25 Raumkraut&lt;br /&gt;
:::Zuflucht des Patriarchen -&amp;gt; X -14,63 Y -12,38 Z 52,88 -&amp;gt; 10 Chips&lt;br /&gt;
:::Unbekannter 18/10 -&amp;gt; X -14,94 Y 0,05 Z 3,53 -&amp;gt; 10 Mantisraketen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Das sind alle die, die ich von einer anderen Website habe. Die sind, denke ich auch gesichert soweit. Zumindest waren sie in allen Spielen bei mir immer da. Die Kiste in Aldrin hätte mich halt nicht verwundert, dass die noch keiner gefunden hat, weil Aldrin halt so fucking groß ist.&lt;br /&gt;
:::Ach, die Angaben sind &#039;&#039;&#039;alle&#039;&#039;&#039; in Kilometer, nicht Meter! Vielleicht hast deswegen in Aldrin nix gefunden? ^.^&lt;br /&gt;
:::--[[Benutzer:Stratosphere Cooperation|Stratosphere Cooperation]] 14:19, 10. Aug. 2011 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stratosphere Cooperation</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Stratosphere_Cooperation&amp;diff=47376</id>
		<title>Benutzer Diskussion:Stratosphere Cooperation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Stratosphere_Cooperation&amp;diff=47376"/>
		<updated>2011-08-10T12:24:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stratosphere Cooperation: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Hallo==&lt;br /&gt;
Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
herzlich willkommen im X-Wiki!&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 17:37, 30. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Die Firma dankt. --[[Benutzer:Stratosphere Cooperation|Stratosphere Cooperation]] 22:37, 31. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Formatierung==&lt;br /&gt;
Erstmal auch von mir ein herzliches willkomen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich habe bei dir die Sache mit dem Nova und dem Kaiman ein bisschen verschönert, ich hoffe das stört nicht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als zweites würde ich dir empfehlen im zweiten Abschnitt sekundäre Überschriften anzulegen z.B. für &amp;quot;Gründung&amp;quot;, welches dann im Wiki-Synatx so aussieht: &amp;lt;nowiki&amp;gt;===Gründung===&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das lässt sich beliebig oft fortführen, es können also auch 8 Gleichheitszeichen nebeneinander stehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 11:31, 1. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Kein Problem, ist meine erste Wiki die ich schreibe. Probiere ja auch noch etwas rum. Bin also über Hilfe/Tipps immer dankbar. --[[Benutzer:Stratosphere Cooperation|Stratosphere Cooperation]] 18:42, 1. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Also, der : bewirkt in Diskussionen eine Verschiebung(wie bei mir).&lt;br /&gt;
:Als zweites gäbes da noch die Möglichkeit eines Zeilensprungs ohne doppelte Eingabetaste über &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.&lt;br /&gt;
:Und drittens kann man intra-wiki-links mit &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[linkziel|linktext]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; bilden, was ich auch schon bei dir getan habe.&amp;lt;br&amp;gt; Das | bildet man übrigens über &amp;quot;Alt Gr&amp;quot; und &amp;quot;&amp;lt;&amp;quot;(gleichzeitig).&lt;br /&gt;
:So das waren jetzt ersmal ein paar Hinweise.&lt;br /&gt;
:13:52, 3. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== SekTab ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du musst beim Hinzufügen von Sektordaten keine Tabellen manuell (wie [http://x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php?title=Akeelas_Leuchtfeuer&amp;amp;diff=prev&amp;amp;oldid=47174 hier]) erstellen, für jede Kombination von Spielen sollte sich eine geeigenete [http://x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php/Spezial:Pr%C3%A4fixindex?prefix=SekTab&amp;amp;namespace=10 SekTab-Vorlage] finden. (Falls eine Wahl besteht, möglichst die Vorlage ohne Überschrift, da dann der Abschnitt leichter bearbeitet werden kann.) Hinweis: Die Zahl nach SekTab steht für die Anzahl der Spiele, für die Datenkästen benötigt werden.  --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 11:29, 8. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder im Artikel [[Leitstern]]==&lt;br /&gt;
Hey,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
es hatte schon einen Sinn das ich die Bilder neu angeordnet habe. So wie sie jetzt wieder sind (sie reichen weit über den rechten Seitenrand heraus) sollte das mMn nicht bleiben. Darum habe ich sie neu angeordnet. Warum hast du sie denn jetzt wieder umgeändert? mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 15:03, 9. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Bild:001.JPG|thumb|Browser]]&lt;br /&gt;
:Will net böse klingen, aber dann brauchst du einen neuen Bildschirm. Ich arbeite in der Auflösung 1280x960 in Windoof und danach sind auch meine Seiten alle strukturiert - weil es heut zu Tage einfach &#039;&#039;&#039;die Standartauflösung&#039;&#039;&#039; ist. Die meisten haben sogar eine noch größere.&lt;br /&gt;
:Und in der Auflösung passen 5 Bilder nebeneinander - perfekte Abschlüsse zu den Rändern.&lt;br /&gt;
:--[[Benutzer:Stratosphere Cooperation|Stratosphere Cooperation]] 15:08, 9. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[Edit]: Hab dir sogar ein Bild gemacht. :D&lt;br /&gt;
::Hm, in 1280x1024 werden die Bilder in 2 Zeilen angeordnet... die ersten 3 in der oberen Zeile und die andern beiden in der Zeile darunter...&lt;br /&gt;
::Aber da es ja mit deiner Auflösung zu passen scheint, können wir es auch so lassen. --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 20:22, 9. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Kann vielleicht auch an deinem Brwoser liegen? Vielleicht mal ausversehen STRG gedrückt und dabei hoch gescrollt? Dann zoomt der nämlich ran und merkt sich das auch für alle Zeit für die entsprechende Seite.&lt;br /&gt;
:::--[[Benutzer:Stratosphere Cooperation|Stratosphere Cooperation]] 21:35, 9. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Koordinaten der &amp;quot;Aldrin-Kiste&amp;quot;==&lt;br /&gt;
Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bist du dir sicher, dass die Koordinaten korrekt sind? Ich hab&#039; nämlich nichts gefunden.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 13:39, 10. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Eigendlich schon. Versuchs mal mit dem Trick aus der Schatzsucher Mission. War mir zu Blöd Aldrin per Hand zu erkunden. Hab mir ein Schiff auf 8k m/s gezüchtet, bin raus geflogen auf 4200km um das System zu erkunden und da is sie aufgeploppt.&lt;br /&gt;
:Kann es sein,d ass durch das Bonuspack irgendwelche Bonuskisten is Spiel gekommen sind, die immer wo anders spawnen?&lt;br /&gt;
:Kann dir ja mal die Koordinaten aller Kisten, von denen ich weiß geben. Bis auf die in Aldrin sind die alle aber mehrfach findbar.&lt;br /&gt;
:--[[Benutzer:Stratosphere Cooperation|Stratosphere Cooperation]] 13:59, 10. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Hmm, vielleicht spawnen die Kisten wirklich wo anders, gibt mir mal bitte zwei oder drei weitere Koordinaten.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 14:05, 10. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Also wie gesagt, die Anderen sind immer genau da wo sie sein sollten - vielleicht hab ich mich in Aldrin nur mit den koords. vertan.&lt;br /&gt;
:::Unbekannter 7/16 -&amp;gt; x70 y84,75 z-25 -&amp;gt; Kiste mit 60k Credits&lt;br /&gt;
:::Unbekannter 18/16 (unter Menelaus&#039; Oase) -&amp;gt; x21,15 y5 z-12,35 -&amp;gt; Kiste mit 75k Credits&lt;br /&gt;
:::Unbekannter 7/5 (der 4te nach Oortische Wolke) -&amp;gt; x-50,02 y4,31 z27,80 -&amp;gt; 10 Schattenraketen&lt;br /&gt;
:::Raumkrautplantage -&amp;gt; X -42,13 Y -1,00 Z 56,00 -&amp;gt; 25 Raumkraut&lt;br /&gt;
:::Zuflucht des Patriarchen -&amp;gt; X -14,63 Y -12,38 Z 52,88 -&amp;gt; 10 Chips&lt;br /&gt;
:::Unbekannter 18/10 -&amp;gt; X -14,94 Y 0,05 Z 3,53 -&amp;gt; 10 Mantisraketen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Das sind alle die, die ich von einer anderen Website habe. Die sind, denke ich auch gesichert soweit. Zumindest waren sie in allen Spielen bei mir immer da. Die Kiste in Aldrin hätte mich halt nicht verwundert, dass die noch keiner gefunden hat, weil Aldrin halt so fucking groß ist.&lt;br /&gt;
:::Ach, die Angaben sind &#039;&#039;&#039;alle&#039;&#039;&#039; in Kilometer, nicht Meter! Vielleicht hast deswegen in Aldrin nix gefunden? ^.^&lt;br /&gt;
:::--[[Benutzer:Stratosphere Cooperation|Stratosphere Cooperation]] 14:19, 10. Aug. 2011 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stratosphere Cooperation</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Stratosphere_Cooperation&amp;diff=47375</id>
		<title>Benutzer Diskussion:Stratosphere Cooperation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Stratosphere_Cooperation&amp;diff=47375"/>
		<updated>2011-08-10T12:19:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stratosphere Cooperation: /* Koordinaten der &amp;quot;Aldrin-Kiste&amp;quot; */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Hallo==&lt;br /&gt;
Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
herzlich willkommen im X-Wiki!&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 17:37, 30. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Firma dankt. --[[Benutzer:Stratosphere Cooperation|Stratosphere Cooperation]] 22:37, 31. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Formatierung==&lt;br /&gt;
Erstmal auch von mir ein herzliches willkomen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich habe bei dir die Sache mit dem Nova und dem Kaiman ein bisschen verschönert, ich hoffe das stört nicht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als zweites würde ich dir empfehlen im zweiten Abschnitt sekundäre Überschriften anzulegen z.B. für &amp;quot;Gründung&amp;quot;, welches dann im Wiki-Synatx so aussieht: &amp;lt;nowiki&amp;gt;===Gründung===&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das lässt sich beliebig oft fortführen, es können also auch 8 Gleichheitszeichen nebeneinander stehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 11:31, 1. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kein Problem, ist meine erste Wiki die ich schreibe. Probiere ja auch noch etwas rum. Bin also über Hilfe/Tipps immer dankbar. --[[Benutzer:Stratosphere Cooperation|Stratosphere Cooperation]] 18:42, 1. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Also, der : bewirkt in Diskussionen eine Verschiebung(wie bei mir).&lt;br /&gt;
:Als zweites gäbes da noch die Möglichkeit eines Zeilensprungs ohne doppelte Eingabetaste über &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.&lt;br /&gt;
:Und drittens kann man intra-wiki-links mit &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[linkziel|linktext]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; bilden, was ich auch schon bei dir getan habe.&amp;lt;br&amp;gt; Das | bildet man übrigens über &amp;quot;Alt Gr&amp;quot; und &amp;quot;&amp;lt;&amp;quot;(gleichzeitig).&lt;br /&gt;
:So das waren jetzt ersmal ein paar Hinweise.&lt;br /&gt;
:13:52, 3. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== SekTab ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du musst beim Hinzufügen von Sektordaten keine Tabellen manuell (wie [http://x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php?title=Akeelas_Leuchtfeuer&amp;amp;diff=prev&amp;amp;oldid=47174 hier]) erstellen, für jede Kombination von Spielen sollte sich eine geeigenete [http://x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php/Spezial:Pr%C3%A4fixindex?prefix=SekTab&amp;amp;namespace=10 SekTab-Vorlage] finden. (Falls eine Wahl besteht, möglichst die Vorlage ohne Überschrift, da dann der Abschnitt leichter bearbeitet werden kann.) Hinweis: Die Zahl nach SekTab steht für die Anzahl der Spiele, für die Datenkästen benötigt werden.  --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 11:29, 8. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder im Artikel [[Leitstern]]==&lt;br /&gt;
Hey,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
es hatte schon einen Sinn das ich die Bilder neu angeordnet habe. So wie sie jetzt wieder sind (sie reichen weit über den rechten Seitenrand heraus) sollte das mMn nicht bleiben. Darum habe ich sie neu angeordnet. Warum hast du sie denn jetzt wieder umgeändert? mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 15:03, 9. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Bild:001.JPG|thumb|Browser]]&lt;br /&gt;
:Will net böse klingen, aber dann brauchst du einen neuen Bildschirm. Ich arbeite in der Auflösung 1280x960 in Windoof und danach sind auch meine Seiten alle strukturiert - weil es heut zu Tage einfach &#039;&#039;&#039;die Standartauflösung&#039;&#039;&#039; ist. Die meisten haben sogar eine noch größere.&lt;br /&gt;
:Und in der Auflösung passen 5 Bilder nebeneinander - perfekte Abschlüsse zu den Rändern.&lt;br /&gt;
:--[[Benutzer:Stratosphere Cooperation|Stratosphere Cooperation]] 15:08, 9. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[Edit]: Hab dir sogar ein Bild gemacht. :D&lt;br /&gt;
::Hm, in 1280x1024 werden die Bilder in 2 Zeilen angeordnet... die ersten 3 in der oberen Zeile und die andern beiden in der Zeile darunter...&lt;br /&gt;
::Aber da es ja mit deiner Auflösung zu passen scheint, können wir es auch so lassen. --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 20:22, 9. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Kann vielleicht auch an deinem Brwoser liegen? Vielleicht mal ausversehen STRG gedrückt und dabei hoch gescrollt? Dann zoomt der nämlich ran und merkt sich das auch für alle Zeit für die entsprechende Seite.&lt;br /&gt;
:::--[[Benutzer:Stratosphere Cooperation|Stratosphere Cooperation]] 21:35, 9. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Koordinaten der &amp;quot;Aldrin-Kiste&amp;quot;==&lt;br /&gt;
Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bist du dir sicher, dass die Koordinaten korrekt sind? Ich hab&#039; nämlich nichts gefunden.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 13:39, 10. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Eigendlich schon. Versuchs mal mit dem Trick aus der Schatzsucher Mission. War mir zu Blöd Aldrin per Hand zu erkunden. Hab mir ein Schiff auf 8k m/s gezüchtet, bin raus geflogen auf 4200km um das System zu erkunden und da is sie aufgeploppt.&lt;br /&gt;
:Kann es sein,d ass durch das Bonuspack irgendwelche Bonuskisten is Spiel gekommen sind, die immer wo anders spawnen?&lt;br /&gt;
:Kann dir ja mal die Koordinaten aller Kisten, von denen ich weiß geben. Bis auf die in Aldrin sind die alle aber mehrfach findbar.&lt;br /&gt;
:--[[Benutzer:Stratosphere Cooperation|Stratosphere Cooperation]] 13:59, 10. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Hmm, vielleicht spawnen die Kisten wirklich wo anders, gibt mir mal bitte zwei oder drei weitere Koordinaten.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 14:05, 10. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Also wie gesagt, die Anderen sind immer genau da wo sie sein sollten - vielleicht hab ich mich in Aldrin nur mit den koords. vertan.&lt;br /&gt;
:::Unbekannter 7/16 -&amp;gt; x70 y84,75 z-25 -&amp;gt; Kiste mit 60k Credits&lt;br /&gt;
:::Unbekannter 18/16 (unter Menelaus&#039; Oase) -&amp;gt; x21,15 y5 z-12,35 -&amp;gt; Kiste mit 75k Credits&lt;br /&gt;
:::Unbekannter 7/5 (der 4te nach Oortische Wolke) -&amp;gt; x-50,02 y4,31 z27,80 -&amp;gt; 10 Schattenraketen&lt;br /&gt;
:::Raumkrautplantage -&amp;gt; X -42,13 Y -1,00 Z 56,00 -&amp;gt; 25 Raumkraut&lt;br /&gt;
:::Zuflucht des Patriarchen -&amp;gt; X -14,63 Y -12,38 Z 52,88 -&amp;gt; 10 Chips&lt;br /&gt;
:::Unbekannter 18/10 -&amp;gt; X -14,94 Y 0,05 Z 3,53 -&amp;gt; 10 Mantisraketen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Das sind alle die, die ich von einer anderen Website habe. Die sind, denke ich auch gesichert soweit. Zumindest waren sie in allen Spielen bei mir immer da. Die Kiste in Aldrin hätte mich halt nicht verwundert, dass die noch keiner gefunden hat, weil Aldrin halt so fucking groß ist.&lt;br /&gt;
:::Ach, die Angaben sind &#039;&#039;&#039;alle&#039;&#039;&#039; in Kilometer, nicht Meter! Vielleicht hast deswegen in Aldrin nix gefunden? ^.^&lt;br /&gt;
:::--[[Benutzer:Stratosphere Cooperation|Stratosphere Cooperation]] 14:19, 10. Aug. 2011 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stratosphere Cooperation</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Unbekannter_Sektor_7/15&amp;diff=47374</id>
		<title>Unbekannter Sektor 7/15</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Unbekannter_Sektor_7/15&amp;diff=47374"/>
		<updated>2011-08-10T12:07:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stratosphere Cooperation: /* Sektorbeschreibung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DescrBox|In Ihrer Datenbank befinden sich keine Informationen über diesen Sektor.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erreicht wird dieser Sektor über das Westtor in [[Unheilige Herkunft]]. In ihm selbst befindet sich ein weiteres Tor nach Süden, welches in einen weiteren [[Unbekannter Sektor 7/16|unbekannten Sektor]] führt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sektorbeschreibung==&lt;br /&gt;
[[Bild:X3screen00276.jpg|thumb|Unbekannter Sektor westlich von Unheilige Herkunft (X³)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Unbekannter Sektor 7-15.jpg|thumb|Unbekannter Sektor westlich von Unheilige Herkunft (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
===X³===&lt;br /&gt;
Dieser Sektor ist durchzogen von einem roten Nebel. Sonst ist der Sektor aber reichlich uninteressant und bietet sich nicht als Standort für [[Komplexe]] oder [[Fabriken]] an, da der Weg zum Tor in &#039;&#039;&#039;Unheilige Herkunft&#039;&#039;&#039; viel zu weit ist. [[Piraten]], [[Yaki]] oder [[Khaak]] sind hier seltenst anzutreffen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es treibt ein herrenloses Schiff hier im Sektor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===X³: TC===&lt;br /&gt;
Mit [[X³: TC]] hat sich in diesem Sektor einiges geändert aber ein paar Dinge sind auch gleich geblieben. Neben dem neuen Hintergrund - mit den [[Senators Ödland|Badlands]] Nebel, welchen man schon aus den Yaki Sektoren kennt - sind einige [[Asteroiden]] hinzu gekommen, so das er sich als Standort anbieten könnte - sofern die anderen ertragreicheren Sektoren in der Umgebung schon zugebaut sind. Die Tore in &#039;&#039;&#039;Unheilige Herkunft&#039;&#039;&#039; wurden ja inzwischen netterweise näher an die Sektormitte geschleppt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es gibt ebenso auch kleinere Brocken, welche per [[Schürfer]] abgetragen werden können und wo man mit viel Glück auch etwas [[Nividium]] finden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal kann man [[paranid]]ische Aufklärer beobachten welche im Sektor südlich nach dem Rechten schauen, da sich dort ein möglicher Spawnpunkt für eine [[Piratenbasis]] befindet. Ansonsten ist der Sektor sehr ruhig, wie das gesamte südwestliche [[Zweites Herzogtum|zweite Herzogtum]] und Piraten besuchen den Sektor nur, wenn besagte Basis gespawned ist. Ein Blick lohnt trotzdem, da es ein herrenloses Schiff zu übernehmen gilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Daten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || Herrenloses Schiff&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max. Erz        || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max. Silizium   || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max. Nividium   || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Torabstand || 40 km&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³: TC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || Herrenloses Schiff&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max. Erz        || 51&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max. Silizium   || 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max. Nividium   || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Torabstand || 40 km&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|{{Spoiler|In diesem Sektor treibt ein herrenloses Schiff im Raum. Siehe: [[Herrenlose Schiffe und Container]]}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SektorenNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stratosphere Cooperation</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Unbekannter_Sektor_7/16&amp;diff=47372</id>
		<title>Unbekannter Sektor 7/16</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Unbekannter_Sektor_7/16&amp;diff=47372"/>
		<updated>2011-08-10T12:05:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stratosphere Cooperation: /* Sektorbeschreibung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DescrBox|In Ihrer Datenbank befinden sich keine Informationen über diesen Sektor.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erreicht wird dieser Sektor über das Südtor des [[Unbekannter Sektor 7/15|unbekannten Sektors 7/15]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sektorbeschreibung==&lt;br /&gt;
[[Bild:X3screen00277.jpg|thumb|Unbekannter Sektor südwestlich von [[Unheilige Herkunft]] (X³)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Unbekannter Sektor 7-16.jpg|thumb|Unbekannter Sektor südwestlich von Unheilige Herkunft (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
===X³===&lt;br /&gt;
Dieser Sektor ist sehr weit von den bewohnten Sektoren entfernt. Mit dem [[Sprungantrieb]] braucht man mehr [[Energiezellen]] als sonst um aus diesem Sektor zu springen. Mit seinen 3 [[Planet]]en in der Ferne bietet er einen fast berauschend, beruhigenden Anblick. Die Ausbeute der [[Asteroiden]] ist zwar, im Vergleich zu &#039;&#039;&#039;US 7/15&#039;&#039;&#039;, um Welten besser - da der Sektor aber noch abgelegener ist, bietet auch er sich nicht wirklich für eine Produktion an, egal von was.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Was ebenfalls abschreckend sein kann, ist die enorme Größe des Sektors.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===X³: TC===&lt;br /&gt;
Wie bei seinem nördlichen Nachbarsektor ist auch am &#039;&#039;&#039;US 7/16&#039;&#039;&#039; [[X³: TC]] nicht spurlos vorbei gegangen. Neben einem neuen Sektorhintergrund wurde auch die Anzahl der Asteroiden fast verdoppelt und vorallem die [[Silizium]]ausbeute ist sehr verlockend &#039;&#039;(5x 64!!!)&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dennoch ist der Sektor &amp;quot;weit ab vom Schuss&amp;quot;, wodurch sich eine Kolonisierung durch den Spieler nur lohnt wenn die sich in der Nähe befindlichen, besseren Sektoren bereits zugebaut sind - auch wird eine bessere Anbindung durch den [[Hub]] an den Rest der Galaxie empfohlen. Ein interessanter Aspekt ist aber, dass der Sektor als einer von wenigen im Gebiet der [[GdP]] über 2 sehr ertragreiche [[Eis]]asteroiden verfügt mit einer Ausbeute von 42 und 38.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese muss man aber erst mal finden, denn der Sektor ist wie in &#039;&#039;&#039;X³: R&#039;&#039;&#039; schon sehr groß und einige befinden sich bei bis zu 90 km in der Y-Achse, sowohl &#039;&#039;&#039;Plus&#039;&#039;&#039; als auch &#039;&#039;&#039;Minus&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vom Nordtor aus etwa 500 km gen Süd-südwest befindet sich ein Spawnpunkt für eine [[Piratenbasis]] und man kann einen im Sektor versteckten Container finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Daten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || keine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max. Erz        || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max. Silizium   || 64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max. Nividium   || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Torabstand || 200 km&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³: TC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || Versteckter Container, Eis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 150%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max. Erz        || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max. Silizium   || 64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max. Nividium   || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max. Eis   || 42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Torabstand || 200 km&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SektorenNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stratosphere Cooperation</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Aldrin&amp;diff=47371</id>
		<title>Aldrin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Aldrin&amp;diff=47371"/>
		<updated>2011-08-10T12:03:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stratosphere Cooperation: /* Sektorinformation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DescrBox|Zahlreiche Vertreter verschiedener Regierungen waren lange Zeit der Ansicht, dass Aldrin seit vielen Jahrhunderten verloren oder gar vollkommen zerstört worden ist. Nun wurde die &#039;Verlorene Kolonie&#039; wiederentdeckt, verborgen in den endlosen leeren Weiten des Alls. Die Überlebenden des Terraformerangriffs haben sich seitdem zu einer fortschrittlichen Gemeinschaft entwickelt, gut geschützt durch ihre Isolation. Dass sie den anderen Rassen anbieten, an ihren uralten Geheimnissen teilzuhaben, erfüllt alle mit neuer Hoffnung auf den weiteren Fortbestand der fünf Völker.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
[[Bild:-deca (1).jpg|thumb|Das Mutterschiff [[Deca|#deca]] in Aldrin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Aldrin]] ist eine lange Zeit verloren geglaubte Kolonie der [[Erde]]. Mit dem Beginn des [[Terraformer-Krieg]]es, in dem auch das Tor zur Erde zerstört worden war, wurden fast alle terranischen Kolonien angegriffen. Wahrscheinlich wurde auch Aldrin verwüstet. Erst das Auftauchen alter AGI-Schiffe führte zu ihrer Wiederentdeckung durch eine [[ATF]]-Flotte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der Absicht, einen lange gesuchten Kriminellen dingfest zu machen, stieß man über die [[Split]] auf die Koordinaten von Aldrin. In dem Glauben, dass Aldrin nun eine Festung der [[Terraformer]]/[[Xenon]] sei, sprang eine ganze Flotte mittels [[Sprungboje]] dorthin. Zu aller Überraschung war Aldrin keinesfalls ausgelöscht, wie über 800 Jahre lang vermutet worden war. Die Alderaner hatten überlebt und sich mittels eines [[CPU-Schiff]]es von diesem Krieg erholt. Sie gründeten Außenposten und bauten nach Vorlage der alten Erdentechnologie [[Raumstationen]] und [[Schiffe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anders als bei den [[Argonen]] und [[Terraner]]n, wurde die Erde und ihre Kolonien in den historischen Aufzeichnungen nie vergessen und man hoffte, eines Tages den Weg zurück zur Erde zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der erste Kontakt mit den Terranern brachte neue Visionen und Hoffnungen für Aldrin und die Gemeinschaft der Planeten mit sich. Nach ersten Sondierungsgesprächen lud man die alderanische Delegation zur Erde ein. Die Terraner haben noch vor diesem Besuch die Bereitstellung von [[Transorbitalbeschleuniger]]n für Aldrin zugesichert. Die Alderaner indes erhoffen sich von der Gemeinschaft die Reaktivierung ihres Tores zum Wiederanschluss an das Tornetz der Gemeinschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man darf gespannt sein, wie sich Aldrin weiter entwickeln wird. Die Hoffnungen und Visionen sind groß und der Grundstein für eine großartige neue Zeit ist bereits gelegt worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aldrin besitzt seit Patch 2.0 3 Transorbitale Beschleuniger, N, S und W. Aldrin grenzt im Osten an [[Aldrin 2]], der Transorbitale Beschleuniger im Süden führt ebenfalls nach Aldrin 2. Es gibt in Aldrin 2 zwei Transorbitale Beschleuniger, welche mit den W&amp;amp;S Beschleunigern von Aldrin verbunden sind, und ein Tor, welches zu Beginn der Aldrin-Missionen aktiviert wird. Im Osten grenzt Aldrin 2 an die ungemütlichen &amp;quot;Terraner unbekannte Sektoren 1-3&amp;quot;. In 1&amp;amp;2 wimmelt es jeweils von Xenon und [[Khaak]]. Wie die Khaak jedoch zu einer früheren Terranerkolonie gekommen sind, wird man wahrscheinlich im Laufe der Spielentwicklung noch erfahren. Terraner unbekannter Sektor 3 beherbergt einen terrestrischen, etwas sumpfartigen Planeten namens &amp;quot;[[Terranova]]&amp;quot;, dessen Hauptstadt &amp;quot;New Portsmouth&amp;quot; ist. Diese Stadt hat zum Glück für die Einwohner kaum Schäden durch die Terraformer erlitten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technologie und Wirtschaft==&lt;br /&gt;
[[Bild:Springblossom (1).JPG|thumb|Eine [[Springblossom]] ]]&lt;br /&gt;
Die Technologie der Alderaner wirkt äußerlich stark veraltet. Jedoch wurde sie mit Hilfe des CPU-Schiffes, welches Aldrin beschützt, stark verbessert. Aldrin hat es in 800 Jahren Isolation geschafft, sich aus eigener Kraft zu erholen und Kolonien im riesigen Aldrinsystem zu errichten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wirtschaft des Systems läuft, bedingt durch die Isolation, vollkommen autark. Dennoch stellen die großen Entfernungen zwischen den Stationen ein beachtliches Problem dar. Aldrins Schiffsentwicklung richtet sich daher auf schnelle wendige Schiffe aus, die die großen Entfernungen überwinden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==System==&lt;br /&gt;
[[Datei:Aldrin.jpg|thumb|Der Gesteinsbrocken im Zentrum Aldrins (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
Aldrin ist eigentlich nur der Name des zweiten Planeten des Systems. Astronomisch gesehen befindet sich dieser Planet im Sternensystem der Sonne [[Solara]] und müsste daher eigentlich Solara II heißen. Solara war einmal ein [[Doppelsternsystem]]. Heute besitzt das System sieben größere Himmelskörper. Die Sonne &amp;quot;Solara&amp;quot;, die inneren Planeten &amp;quot;[[Armstrong]]&amp;quot;, &amp;quot;Aldrin&amp;quot; und &amp;quot;[[Collins]]&amp;quot;, die beiden äußeren Planeten &amp;quot;[[Bean]]&amp;quot; und &amp;quot;[[Conrad]]&amp;quot;, sowie den braunen Zwerg &amp;quot;[[Gordon]]&amp;quot;, der weit entfernt seine Bahnen um Solara zieht. Die Hauptstadt des Aldrinsystems heißt &amp;quot;[[Brooks]]&amp;quot; und befindet sich auf dem Planeten Aldrin. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Interstellar betrachtet ist die Solara-Sonne nur wenige Lichtjahre vom argonischen System &amp;quot;[[Schwarze Sonne]]&amp;quot; entfernt. Als im letzten Xenon-Krieg diese Sonne durch das M0 der Xenon zerstört worden war, breitete sich die entstandene radioaktive Strahlungswelle weit ins All aus. 20 Erdenjahre später erreichte die &amp;quot;Front&amp;quot;, wie sie von den Alderanern genannt wurde, schließlich Solara und richtete dort verheerende ökologische Schäden an, von denen sich Aldrin nur mühsam wieder erholte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgrund seiner verblüffenden Erdähnlichkeit zählt der Planet Aldrin zu den &amp;quot;vier blauen Perlen&amp;quot; des Weltalls (die anderen drei sind [[Erde]], [[Argon Prime]] und Perfect X).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem die Terraner im Jahr 2938 Aldrin wiederentdeckt hatten, erhielten die Aldrianer, aufgrund gegenseitig ausgestrahlter Euphorie, von den Terranern die Zusage, [[Transorbitalbeschleuniger]] zu erhalten. Dies bewahrheitete sich; es ist heutzutage (seit der V.2.0) möglich, [[Aldrin 2]] zu betreten, in dem sich der wüstenartige Planet Armstrong befindet und ein zweiter Himmelskörper zu sehen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===System in X³: TC===&lt;br /&gt;
In X³: TC ist im Zentrum des Sektor Aldrin nur ein riesiger Gesteinsbrocken zu sehen, vergleichbar mit einem Mond. Es ist auch der einzige Sektor, in dem man den zentralen Himmelskörper des Sektors umfliegen kann. Ob es sich hierbei um Aldrin handelt ist unwahrscheinlich, da Aldrin in den Büchern als &amp;quot;erdähnlich&amp;quot; beschrieben wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im [[Xtended - Terran Conflict]] wurde dieser Gesteinsklumpen durch einen Planeten ersetzt, welcher der Beschreibung der Bücher entspricht. Siehe [[XTC:Aldrin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sektorinformation ==&lt;br /&gt;
{{SekTab-1|Aldrin - X3 TC|Terraner|kein Tor zur GdP|CPU-Schiff Deca|81.836.471|0|300|&amp;gt;20|98|Torabstand|600 km}}{{SektorenNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stratosphere Cooperation</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Stratosphere_Cooperation&amp;diff=47369</id>
		<title>Benutzer Diskussion:Stratosphere Cooperation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Stratosphere_Cooperation&amp;diff=47369"/>
		<updated>2011-08-10T11:59:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stratosphere Cooperation: /* Koordinaten der &amp;quot;Aldrin-Kiste&amp;quot; */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Hallo==&lt;br /&gt;
Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
herzlich willkommen im X-Wiki!&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 17:37, 30. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Firma dankt. --[[Benutzer:Stratosphere Cooperation|Stratosphere Cooperation]] 22:37, 31. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Formatierung==&lt;br /&gt;
Erstmal auch von mir ein herzliches willkomen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich habe bei dir die Sache mit dem Nova und dem Kaiman ein bisschen verschönert, ich hoffe das stört nicht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als zweites würde ich dir empfehlen im zweiten Abschnitt sekundäre Überschriften anzulegen z.B. für &amp;quot;Gründung&amp;quot;, welches dann im Wiki-Synatx so aussieht: &amp;lt;nowiki&amp;gt;===Gründung===&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das lässt sich beliebig oft fortführen, es können also auch 8 Gleichheitszeichen nebeneinander stehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 11:31, 1. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kein Problem, ist meine erste Wiki die ich schreibe. Probiere ja auch noch etwas rum. Bin also über Hilfe/Tipps immer dankbar. --[[Benutzer:Stratosphere Cooperation|Stratosphere Cooperation]] 18:42, 1. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Also, der : bewirkt in Diskussionen eine Verschiebung(wie bei mir).&lt;br /&gt;
:Als zweites gäbes da noch die Möglichkeit eines Zeilensprungs ohne doppelte Eingabetaste über &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.&lt;br /&gt;
:Und drittens kann man intra-wiki-links mit &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[linkziel|linktext]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; bilden, was ich auch schon bei dir getan habe.&amp;lt;br&amp;gt; Das | bildet man übrigens über &amp;quot;Alt Gr&amp;quot; und &amp;quot;&amp;lt;&amp;quot;(gleichzeitig).&lt;br /&gt;
:So das waren jetzt ersmal ein paar Hinweise.&lt;br /&gt;
:13:52, 3. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== SekTab ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du musst beim Hinzufügen von Sektordaten keine Tabellen manuell (wie [http://x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php?title=Akeelas_Leuchtfeuer&amp;amp;diff=prev&amp;amp;oldid=47174 hier]) erstellen, für jede Kombination von Spielen sollte sich eine geeigenete [http://x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php/Spezial:Pr%C3%A4fixindex?prefix=SekTab&amp;amp;namespace=10 SekTab-Vorlage] finden. (Falls eine Wahl besteht, möglichst die Vorlage ohne Überschrift, da dann der Abschnitt leichter bearbeitet werden kann.) Hinweis: Die Zahl nach SekTab steht für die Anzahl der Spiele, für die Datenkästen benötigt werden.  --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 11:29, 8. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder im Artikel [[Leitstern]]==&lt;br /&gt;
Hey,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
es hatte schon einen Sinn das ich die Bilder neu angeordnet habe. So wie sie jetzt wieder sind (sie reichen weit über den rechten Seitenrand heraus) sollte das mMn nicht bleiben. Darum habe ich sie neu angeordnet. Warum hast du sie denn jetzt wieder umgeändert? mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 15:03, 9. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Bild:001.JPG|thumb|Browser]]&lt;br /&gt;
:Will net böse klingen, aber dann brauchst du einen neuen Bildschirm. Ich arbeite in der Auflösung 1280x960 in Windoof und danach sind auch meine Seiten alle strukturiert - weil es heut zu Tage einfach &#039;&#039;&#039;die Standartauflösung&#039;&#039;&#039; ist. Die meisten haben sogar eine noch größere.&lt;br /&gt;
:Und in der Auflösung passen 5 Bilder nebeneinander - perfekte Abschlüsse zu den Rändern.&lt;br /&gt;
:--[[Benutzer:Stratosphere Cooperation|Stratosphere Cooperation]] 15:08, 9. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[Edit]: Hab dir sogar ein Bild gemacht. :D&lt;br /&gt;
::Hm, in 1280x1024 werden die Bilder in 2 Zeilen angeordnet... die ersten 3 in der oberen Zeile und die andern beiden in der Zeile darunter...&lt;br /&gt;
::Aber da es ja mit deiner Auflösung zu passen scheint, können wir es auch so lassen. --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 20:22, 9. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Kann vielleicht auch an deinem Brwoser liegen? Vielleicht mal ausversehen STRG gedrückt und dabei hoch gescrollt? Dann zoomt der nämlich ran und merkt sich das auch für alle Zeit für die entsprechende Seite.&lt;br /&gt;
:::--[[Benutzer:Stratosphere Cooperation|Stratosphere Cooperation]] 21:35, 9. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Koordinaten der &amp;quot;Aldrin-Kiste&amp;quot;==&lt;br /&gt;
Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bist du dir sicher, dass die Koordinaten korrekt sind? Ich hab&#039; nämlich nichts gefunden.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 13:39, 10. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Eigendlich schon. Versuchs mal mit dem Trick aus der Schatzsucher Mission. War mir zu Blöd Aldrin per Hand zu erkunden. Hab mir ein Schiff auf 8k m/s gezüchtet, bin raus geflogen auf 4200km um das System zu erkunden und da is sie aufgeploppt.&lt;br /&gt;
:Kann es sein,d ass durch das Bonuspack irgendwelche Bonuskisten is Spiel gekommen sind, die immer wo anders spawnen?&lt;br /&gt;
:Kann dir ja mal die Koordinaten aller Kisten, von denen ich weiß geben. Bis auf die in Aldrin sind die alle aber mehrfach findbar.&lt;br /&gt;
:--[[Benutzer:Stratosphere Cooperation|Stratosphere Cooperation]] 13:59, 10. Aug. 2011 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stratosphere Cooperation</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Kirk_james_t&amp;diff=47359</id>
		<title>Benutzer Diskussion:Kirk james t</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Kirk_james_t&amp;diff=47359"/>
		<updated>2011-08-10T10:54:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stratosphere Cooperation: /* Sektorbeschreibung der unbekannten Sektoren */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: 5px; border:1px solid #999999; padding:0.4em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #000000; font-size:1.2em; color:#ffffff; padding:0.4em;&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Diskussionsseite von James Tiberius Kirk&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__FORCETOC__&lt;br /&gt;
== Hallo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo und herzlich willkommen :) MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 13:36, 11. Aug 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== xtm-Artikel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi, Du hast kürzlich ein paar xtm-Artikel erstellt. Und korrekterweise den xtm-Header oben gesetzt. Allerdings gibt es noch eine Vorlage, die normalerweise unten in den Artikeln steht, um sie als xtm zu klassifizieren (und ggf. für später Verlinkung zu ermöglichen: &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{XTM}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;. Ich habe die Vorlage bei den neuen Artikeln, die ich gesehen habe eingefügt. Falls Du noch weitere Artikel anlegst, kannst Du dies ja selbst tun. MFG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 08:01, 22. Jun 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notos Frachter ==&lt;br /&gt;
Grandios! Ich glaube, ich hätte mittlerweile auch ohne Aufwand bessere Bilder als mein Altes uploaden können, aber bislang hats ja scheinbar gereicht.&lt;br /&gt;
Mit großen Füßen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
Du neigst in deinen Bildern vom XTM dazu, einen gut aussehenden Hintergrund mit einzubauen. Dabei bleibt das Schiff jedoch - insbesondere bei den kleinen Bildgrößen in der Schiffsbeschreibung - nur sehr schwer zu erkennen. Ich würde also vielleicht einen weniger auffälligeren und helleren Hintergrund nehmen, sodass man das Schiff deutlicher erkennen kann. mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 22:18, 1. Feb. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
:Ok, ich werde den Hinweis in Zukunft beachten.  [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 13:20, 2. Feb. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==X Rebirth Bilder==&lt;br /&gt;
Da wir beide scheinbar am selben Thema arbeiten: Ich habe jetzt die ersten beiden Bilder von [http://www.egosoft.com//x_rebirth/screenshots_de.php hier] hochgeladen. Machst du diese Radarschüssel noch oder soll ich das machen? mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 20:17, 20. Apr. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
:Dann lade ich jetzt das letzte hoch, ok?&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 20:22, 20. Apr. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
::Jo. Am X-Rebirth Artikel bin ich soweit fertig, kannst also ohne Probleme dran arbeiten. Das Bild würde denke ich unten rechts gut passen, dann mit Größe 325px. mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 20:26, 20. Apr. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
:::Fertich. Tja, was zeigt uns das Bild überhaupt, ich hab&#039; jetzt was von Gravidarschüssel geschrieben.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 20:31, 20. Apr. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
::::Passt denke ich mal so. mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 20:33, 20. Apr. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[:Datei:Races.jpg|Völker-Banner]]==&lt;br /&gt;
Jo werd ich machen. Weiß jetzt was falsch war...&lt;br /&gt;
ich hab mir überlegt, das bei jeder Rasse einzufügen und bei z.B. Argonen das Argon-Zeichen zu markieren.&lt;br /&gt;
Grüße &lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Yomyo|Yomyo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Klingt gut, mach das.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 16:16, 9. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Xenon Sektor 597 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich war mal so lieb und habe dir ein Bild deines Lieblingssektors hochgeladen, jetzt gibt es im Wiki eins :D.&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Neon|Hirschkopf]] 21:56, 2. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Oh, danke :D Schönes Bild übrigens ;-)&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 12:51, 3. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saya Kho und Torus ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich suche die ganze Zeit verzweifelt nach dem Urpsrung der Informationen zum zweiten Xenon Krieg und der Zerstörung des Thorus. Ist das aus einem Buch oder aus einem X-Spiel? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dachte du könntest das vielleicht wissen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:die Informationen stammen aus dem Buch &#039;&#039;X³: Hüter der Tore&#039;&#039;, welches nach &#039;&#039;X³: TC&#039;&#039; spielt, daher wirst du im Spiel auch keine Informationen darüber finden ;-) Ach, und bitte unterschreibe deine Beiträge mit &amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;, dann wird dein Benutzername automatisch generiert, inklusive Datum und Uhrzeit.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 16:20, 20. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bildsignaturen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moin, einfach Frage: Bei dir und ein paar anderen Nutzern sind unter den Bildern, wenn man sie vergrößert, so teils schicke Signaturen. Auch haben will. Wie bau ich die? :D&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Stratosphere Cooperation|Stratosphere Cooperation]] 03:07, 9. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:das ist eigentlich ganz einfach: Du erstellst einen Kasten mit &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;navi&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; und fügst dort dann ein Bild und einen Text ein. Du kannst dich ja an meiner Vorlage ([[:Vorlage:BildvonKirk]]) orientieren, indem du diese kopierst und meinen Text und das Bild durch dein eigenes ersetzt ;-). Ich hatte mich damals auch an den schon vorhandenen Boxen orientiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Außerdem dürfte es hilfreich sein, wenn du dann auch noch eine Kategorie für deine Bilder erstellst (z.B. [[:Kategorie:Benutzer:Stratosphere Cooperation/Bildergalerie]]), denn mit so einer Box kannst du automatisch ein Bild zu einer Kategorie hinzufügen und hast dann eine schöne Übersicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Wenn du noch Fragen zur Vorlage hast, einfach fragen ;-)&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 12:51, 9. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Ich danke dir. Werd ich mir heute Abend oder so mal genauer anschauen.   --[[Benutzer:Stratosphere Cooperation|Stratosphere Cooperation]] 12:58, 9. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sektorbeschreibung der unbekannten Sektoren==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
^^&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dann mal viel Spass beim ändern aller anderen unbekannten Sektoren. :p&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Stratosphere Cooperation|Stratosphere Cooperation]] 23:25, 9. Aug. 2011 (CEST)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[Edit]: Macht es dir was aus, wenn ich es wieder Rückgängig mache? Denn z.B. in 18/10 sollten beide Spoiler erhalten bleiben, da in X³R ein Schiff im Sektor ist und in X³: TC eine Kiste...bin da wohl ein bisschen zu genau...aber naja. :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Blöde Frage: Was genau willst du jetzt wieder rückgängig machen? :D Meinst du jetzt nur den Spoiler, oder das veränderte Layout mit der zusätzlichen Überschrift? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Na ja, in 18/10 hatte ich einen der Spoiler nämlich entfernt, weil es schon im Text erwähnt wird, warum etwas spoilern, was man schon im Text lesen kann? Und wie ich gerade sehe, kann man sich den anderen eigentlich auch sparen...steht ja auch im Text :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Und zur Sache mit dem Layout: Ich persönlich finde es sieht schöner aus, wenn man über die Überschriften X³ und X³:TC noch eine weitere hat, außerdem ist es übersichtlicher.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 12:20, 10. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Hast schon recht. Wie gesagt, dann ändere das auch bei allen anderen Sektoren - sonst wäre es ja uneinheitlich. Ich machs nämlich net. :p&lt;br /&gt;
::Ansich kann ich mir das Spoilern überall sparen, denn ich schreib ja überall rein wo man was finden kann. Sollte btw. mal wer die Liste der Versteckten Sachen aktuell machen. Hab zum beispiel gestern in Aldrin einen Kontainer mit 20k Credits gefunden, den noch niemand kannt. Netmal auf der Seite so auch die versteckten Kisten eingezeichnet sind. :D&lt;br /&gt;
::--[[Benutzer:Stratosphere Cooperation|Stratosphere Cooperation]] 12:47, 10. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Ok, dann mach ich das. Zu der Spoiler-Sache: Ich bin sowieso der Meinung, dass die absolut überflüssig sind, wir sind hier in einem X-Wiki, wer hier etwas sucht geht das Risiko ein etwas zu finden :D. Wo hast du den Container denn gefunden in Aldrin? Wäre ja eine gut Starthilfe, wenn man mit dem Aldrin-Spielstart beginnt.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 12:51, 10. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Der war/ist bei mir in meinem Hauptspielstand bei öhm...wo is der Fesszettel wo ich es notiert hatte...? *such*&lt;br /&gt;
::::...hab ihn: x-65,1 y38,1 z-58,1&lt;br /&gt;
::::Schau aber bei dir mal nach, hatte bis jetzt noch keine Zeit es durch einen zweiten Spielstand zu bestätigen.&lt;br /&gt;
::::--[[Benutzer:Stratosphere Cooperation|Stratosphere Cooperation]] 12:54, 10. Aug. 2011 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stratosphere Cooperation</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Datei:Unbekannter_Sektor_x18_10y.jpg&amp;diff=47357</id>
		<title>Datei:Unbekannter Sektor x18 10y.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Datei:Unbekannter_Sektor_x18_10y.jpg&amp;diff=47357"/>
		<updated>2011-08-10T10:49:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stratosphere Cooperation: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Unbekannter Sektor]] südwestlich von [[Mahlstrom]].&lt;br /&gt;
{{Schönes Bild}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stratosphere Cooperation</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Kirk_james_t&amp;diff=47356</id>
		<title>Benutzer Diskussion:Kirk james t</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Kirk_james_t&amp;diff=47356"/>
		<updated>2011-08-10T10:47:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stratosphere Cooperation: /* Sektorbeschreibung der unbekannten Sektoren */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: 5px; border:1px solid #999999; padding:0.4em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #000000; font-size:1.2em; color:#ffffff; padding:0.4em;&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Diskussionsseite von James Tiberius Kirk&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__FORCETOC__&lt;br /&gt;
== Hallo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo und herzlich willkommen :) MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 13:36, 11. Aug 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== xtm-Artikel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi, Du hast kürzlich ein paar xtm-Artikel erstellt. Und korrekterweise den xtm-Header oben gesetzt. Allerdings gibt es noch eine Vorlage, die normalerweise unten in den Artikeln steht, um sie als xtm zu klassifizieren (und ggf. für später Verlinkung zu ermöglichen: &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{XTM}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;. Ich habe die Vorlage bei den neuen Artikeln, die ich gesehen habe eingefügt. Falls Du noch weitere Artikel anlegst, kannst Du dies ja selbst tun. MFG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 08:01, 22. Jun 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notos Frachter ==&lt;br /&gt;
Grandios! Ich glaube, ich hätte mittlerweile auch ohne Aufwand bessere Bilder als mein Altes uploaden können, aber bislang hats ja scheinbar gereicht.&lt;br /&gt;
Mit großen Füßen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
Du neigst in deinen Bildern vom XTM dazu, einen gut aussehenden Hintergrund mit einzubauen. Dabei bleibt das Schiff jedoch - insbesondere bei den kleinen Bildgrößen in der Schiffsbeschreibung - nur sehr schwer zu erkennen. Ich würde also vielleicht einen weniger auffälligeren und helleren Hintergrund nehmen, sodass man das Schiff deutlicher erkennen kann. mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 22:18, 1. Feb. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
:Ok, ich werde den Hinweis in Zukunft beachten.  [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 13:20, 2. Feb. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==X Rebirth Bilder==&lt;br /&gt;
Da wir beide scheinbar am selben Thema arbeiten: Ich habe jetzt die ersten beiden Bilder von [http://www.egosoft.com//x_rebirth/screenshots_de.php hier] hochgeladen. Machst du diese Radarschüssel noch oder soll ich das machen? mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 20:17, 20. Apr. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
:Dann lade ich jetzt das letzte hoch, ok?&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 20:22, 20. Apr. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
::Jo. Am X-Rebirth Artikel bin ich soweit fertig, kannst also ohne Probleme dran arbeiten. Das Bild würde denke ich unten rechts gut passen, dann mit Größe 325px. mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 20:26, 20. Apr. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
:::Fertich. Tja, was zeigt uns das Bild überhaupt, ich hab&#039; jetzt was von Gravidarschüssel geschrieben.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 20:31, 20. Apr. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
::::Passt denke ich mal so. mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 20:33, 20. Apr. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[:Datei:Races.jpg|Völker-Banner]]==&lt;br /&gt;
Jo werd ich machen. Weiß jetzt was falsch war...&lt;br /&gt;
ich hab mir überlegt, das bei jeder Rasse einzufügen und bei z.B. Argonen das Argon-Zeichen zu markieren.&lt;br /&gt;
Grüße &lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Yomyo|Yomyo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Klingt gut, mach das.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 16:16, 9. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Xenon Sektor 597 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich war mal so lieb und habe dir ein Bild deines Lieblingssektors hochgeladen, jetzt gibt es im Wiki eins :D.&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Neon|Hirschkopf]] 21:56, 2. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Oh, danke :D Schönes Bild übrigens ;-)&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 12:51, 3. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saya Kho und Torus ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich suche die ganze Zeit verzweifelt nach dem Urpsrung der Informationen zum zweiten Xenon Krieg und der Zerstörung des Thorus. Ist das aus einem Buch oder aus einem X-Spiel? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dachte du könntest das vielleicht wissen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:die Informationen stammen aus dem Buch &#039;&#039;X³: Hüter der Tore&#039;&#039;, welches nach &#039;&#039;X³: TC&#039;&#039; spielt, daher wirst du im Spiel auch keine Informationen darüber finden ;-) Ach, und bitte unterschreibe deine Beiträge mit &amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;, dann wird dein Benutzername automatisch generiert, inklusive Datum und Uhrzeit.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 16:20, 20. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bildsignaturen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moin, einfach Frage: Bei dir und ein paar anderen Nutzern sind unter den Bildern, wenn man sie vergrößert, so teils schicke Signaturen. Auch haben will. Wie bau ich die? :D&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Stratosphere Cooperation|Stratosphere Cooperation]] 03:07, 9. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:das ist eigentlich ganz einfach: Du erstellst einen Kasten mit &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;navi&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; und fügst dort dann ein Bild und einen Text ein. Du kannst dich ja an meiner Vorlage ([[:Vorlage:BildvonKirk]]) orientieren, indem du diese kopierst und meinen Text und das Bild durch dein eigenes ersetzt ;-). Ich hatte mich damals auch an den schon vorhandenen Boxen orientiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Außerdem dürfte es hilfreich sein, wenn du dann auch noch eine Kategorie für deine Bilder erstellst (z.B. [[:Kategorie:Benutzer:Stratosphere Cooperation/Bildergalerie]]), denn mit so einer Box kannst du automatisch ein Bild zu einer Kategorie hinzufügen und hast dann eine schöne Übersicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Wenn du noch Fragen zur Vorlage hast, einfach fragen ;-)&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 12:51, 9. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Ich danke dir. Werd ich mir heute Abend oder so mal genauer anschauen.   --[[Benutzer:Stratosphere Cooperation|Stratosphere Cooperation]] 12:58, 9. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sektorbeschreibung der unbekannten Sektoren==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
^^&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dann mal viel Spass beim ändern aller anderen unbekannten Sektoren. :p&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Stratosphere Cooperation|Stratosphere Cooperation]] 23:25, 9. Aug. 2011 (CEST)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[Edit]: Macht es dir was aus, wenn ich es wieder Rückgängig mache? Denn z.B. in 18/10 sollten beide Spoiler erhalten bleiben, da in X³R ein Schiff im Sektor ist und in X³: TC eine Kiste...bin da wohl ein bisschen zu genau...aber naja. :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Blöde Frage: Was genau willst du jetzt wieder rückgängig machen? :D Meinst du jetzt nur den Spoiler, oder das veränderte Layout mit der zusätzlichen Überschrift? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Na ja, in 18/10 hatte ich einen der Spoiler nämlich entfernt, weil es schon im Text erwähnt wird, warum etwas spoilern, was man schon im Text lesen kann? Und wie ich gerade sehe, kann man sich den anderen eigentlich auch sparen...steht ja auch im Text :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Und zur Sache mit dem Layout: Ich persönlich finde es sieht schöner aus, wenn man über die Überschriften X³ und X³:TC noch eine weitere hat, außerdem ist es übersichtlicher.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 12:20, 10. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Hast schon recht. Wie gesagt, dann ändere das auch bei allen anderen Sektoren - sonst wäre es ja uneinheitlich. Ich machs nämlich net. :p&lt;br /&gt;
::Ansich kann ich mir das Spoilern überall sparen, denn ich schreib ja überall rein wo man was finden kann. Sollte btw. mal wer die Liste der Versteckten Sachen aktuell machen. Hab zum beispiel gestern in Aldrin einen Kontainer mit 20k Credits gefunden, den noch niemand kannt. Netmal auf der Seite so auch die versteckten Kisten eingezeichnet sind. :D&lt;br /&gt;
::--[[Benutzer:Stratosphere Cooperation|Stratosphere Cooperation]] 12:47, 10. Aug. 2011 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stratosphere Cooperation</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Kirk_james_t&amp;diff=47347</id>
		<title>Benutzer Diskussion:Kirk james t</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Kirk_james_t&amp;diff=47347"/>
		<updated>2011-08-09T21:29:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stratosphere Cooperation: /* Sektorbeschreibung der unbekannten Sektoren */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: 5px; border:1px solid #999999; padding:0.4em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #000000; font-size:1.2em; color:#ffffff; padding:0.4em;&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Diskussionsseite von James Tiberius Kirk&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__FORCETOC__&lt;br /&gt;
== Hallo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo und herzlich willkommen :) MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 13:36, 11. Aug 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== xtm-Artikel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi, Du hast kürzlich ein paar xtm-Artikel erstellt. Und korrekterweise den xtm-Header oben gesetzt. Allerdings gibt es noch eine Vorlage, die normalerweise unten in den Artikeln steht, um sie als xtm zu klassifizieren (und ggf. für später Verlinkung zu ermöglichen: &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{XTM}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;. Ich habe die Vorlage bei den neuen Artikeln, die ich gesehen habe eingefügt. Falls Du noch weitere Artikel anlegst, kannst Du dies ja selbst tun. MFG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 08:01, 22. Jun 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notos Frachter ==&lt;br /&gt;
Grandios! Ich glaube, ich hätte mittlerweile auch ohne Aufwand bessere Bilder als mein Altes uploaden können, aber bislang hats ja scheinbar gereicht.&lt;br /&gt;
Mit großen Füßen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
Du neigst in deinen Bildern vom XTM dazu, einen gut aussehenden Hintergrund mit einzubauen. Dabei bleibt das Schiff jedoch - insbesondere bei den kleinen Bildgrößen in der Schiffsbeschreibung - nur sehr schwer zu erkennen. Ich würde also vielleicht einen weniger auffälligeren und helleren Hintergrund nehmen, sodass man das Schiff deutlicher erkennen kann. mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 22:18, 1. Feb. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
:Ok, ich werde den Hinweis in Zukunft beachten.  [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 13:20, 2. Feb. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==X Rebirth Bilder==&lt;br /&gt;
Da wir beide scheinbar am selben Thema arbeiten: Ich habe jetzt die ersten beiden Bilder von [http://www.egosoft.com//x_rebirth/screenshots_de.php hier] hochgeladen. Machst du diese Radarschüssel noch oder soll ich das machen? mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 20:17, 20. Apr. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
:Dann lade ich jetzt das letzte hoch, ok?&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 20:22, 20. Apr. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
::Jo. Am X-Rebirth Artikel bin ich soweit fertig, kannst also ohne Probleme dran arbeiten. Das Bild würde denke ich unten rechts gut passen, dann mit Größe 325px. mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 20:26, 20. Apr. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
:::Fertich. Tja, was zeigt uns das Bild überhaupt, ich hab&#039; jetzt was von Gravidarschüssel geschrieben.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 20:31, 20. Apr. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
::::Passt denke ich mal so. mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 20:33, 20. Apr. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[:Datei:Races.jpg|Völker-Banner]]==&lt;br /&gt;
Jo werd ich machen. Weiß jetzt was falsch war...&lt;br /&gt;
ich hab mir überlegt, das bei jeder Rasse einzufügen und bei z.B. Argonen das Argon-Zeichen zu markieren.&lt;br /&gt;
Grüße &lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Yomyo|Yomyo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Klingt gut, mach das.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 16:16, 9. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Xenon Sektor 597 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich war mal so lieb und habe dir ein Bild deines Lieblingssektors hochgeladen, jetzt gibt es im Wiki eins :D.&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Neon|Hirschkopf]] 21:56, 2. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Oh, danke :D Schönes Bild übrigens ;-)&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 12:51, 3. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saya Kho und Torus ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich suche die ganze Zeit verzweifelt nach dem Urpsrung der Informationen zum zweiten Xenon Krieg und der Zerstörung des Thorus. Ist das aus einem Buch oder aus einem X-Spiel? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dachte du könntest das vielleicht wissen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:die Informationen stammen aus dem Buch &#039;&#039;X³: Hüter der Tore&#039;&#039;, welches nach &#039;&#039;X³: TC&#039;&#039; spielt, daher wirst du im Spiel auch keine Informationen darüber finden ;-) Ach, und bitte unterschreibe deine Beiträge mit &amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;, dann wird dein Benutzername automatisch generiert, inklusive Datum und Uhrzeit.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 16:20, 20. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bildsignaturen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moin, einfach Frage: Bei dir und ein paar anderen Nutzern sind unter den Bildern, wenn man sie vergrößert, so teils schicke Signaturen. Auch haben will. Wie bau ich die? :D&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Stratosphere Cooperation|Stratosphere Cooperation]] 03:07, 9. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:das ist eigentlich ganz einfach: Du erstellst einen Kasten mit &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;navi&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; und fügst dort dann ein Bild und einen Text ein. Du kannst dich ja an meiner Vorlage ([[:Vorlage:BildvonKirk]]) orientieren, indem du diese kopierst und meinen Text und das Bild durch dein eigenes ersetzt ;-). Ich hatte mich damals auch an den schon vorhandenen Boxen orientiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Außerdem dürfte es hilfreich sein, wenn du dann auch noch eine Kategorie für deine Bilder erstellst (z.B. [[:Kategorie:Benutzer:Stratosphere Cooperation/Bildergalerie]]), denn mit so einer Box kannst du automatisch ein Bild zu einer Kategorie hinzufügen und hast dann eine schöne Übersicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Wenn du noch Fragen zur Vorlage hast, einfach fragen ;-)&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 12:51, 9. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Ich danke dir. Werd ich mir heute Abend oder so mal genauer anschauen.   --[[Benutzer:Stratosphere Cooperation|Stratosphere Cooperation]] 12:58, 9. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sektorbeschreibung der unbekannten Sektoren==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
^^&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dann mal viel Spass beim ändern aller anderen unbekannten Sektoren. :p&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Stratosphere Cooperation|Stratosphere Cooperation]] 23:25, 9. Aug. 2011 (CEST)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[Edit]: Macht es dir was aus, wenn ich es wieder Rückgängig mache? Denn z.B. in 18/10 sollten beide Spoiler erhalten bleiben, da in X³R ein Schiff im Sektor ist und in X³: TC eine Kiste...bin da wohl ein bisschen zu genau...aber naja. :D&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stratosphere Cooperation</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Kirk_james_t&amp;diff=47346</id>
		<title>Benutzer Diskussion:Kirk james t</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Kirk_james_t&amp;diff=47346"/>
		<updated>2011-08-09T21:25:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stratosphere Cooperation: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: 5px; border:1px solid #999999; padding:0.4em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #000000; font-size:1.2em; color:#ffffff; padding:0.4em;&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Diskussionsseite von James Tiberius Kirk&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__FORCETOC__&lt;br /&gt;
== Hallo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo und herzlich willkommen :) MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 13:36, 11. Aug 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== xtm-Artikel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi, Du hast kürzlich ein paar xtm-Artikel erstellt. Und korrekterweise den xtm-Header oben gesetzt. Allerdings gibt es noch eine Vorlage, die normalerweise unten in den Artikeln steht, um sie als xtm zu klassifizieren (und ggf. für später Verlinkung zu ermöglichen: &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{XTM}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;. Ich habe die Vorlage bei den neuen Artikeln, die ich gesehen habe eingefügt. Falls Du noch weitere Artikel anlegst, kannst Du dies ja selbst tun. MFG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 08:01, 22. Jun 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notos Frachter ==&lt;br /&gt;
Grandios! Ich glaube, ich hätte mittlerweile auch ohne Aufwand bessere Bilder als mein Altes uploaden können, aber bislang hats ja scheinbar gereicht.&lt;br /&gt;
Mit großen Füßen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
Du neigst in deinen Bildern vom XTM dazu, einen gut aussehenden Hintergrund mit einzubauen. Dabei bleibt das Schiff jedoch - insbesondere bei den kleinen Bildgrößen in der Schiffsbeschreibung - nur sehr schwer zu erkennen. Ich würde also vielleicht einen weniger auffälligeren und helleren Hintergrund nehmen, sodass man das Schiff deutlicher erkennen kann. mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 22:18, 1. Feb. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
:Ok, ich werde den Hinweis in Zukunft beachten.  [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 13:20, 2. Feb. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==X Rebirth Bilder==&lt;br /&gt;
Da wir beide scheinbar am selben Thema arbeiten: Ich habe jetzt die ersten beiden Bilder von [http://www.egosoft.com//x_rebirth/screenshots_de.php hier] hochgeladen. Machst du diese Radarschüssel noch oder soll ich das machen? mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 20:17, 20. Apr. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
:Dann lade ich jetzt das letzte hoch, ok?&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 20:22, 20. Apr. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
::Jo. Am X-Rebirth Artikel bin ich soweit fertig, kannst also ohne Probleme dran arbeiten. Das Bild würde denke ich unten rechts gut passen, dann mit Größe 325px. mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 20:26, 20. Apr. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
:::Fertich. Tja, was zeigt uns das Bild überhaupt, ich hab&#039; jetzt was von Gravidarschüssel geschrieben.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 20:31, 20. Apr. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
::::Passt denke ich mal so. mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 20:33, 20. Apr. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[:Datei:Races.jpg|Völker-Banner]]==&lt;br /&gt;
Jo werd ich machen. Weiß jetzt was falsch war...&lt;br /&gt;
ich hab mir überlegt, das bei jeder Rasse einzufügen und bei z.B. Argonen das Argon-Zeichen zu markieren.&lt;br /&gt;
Grüße &lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Yomyo|Yomyo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Klingt gut, mach das.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 16:16, 9. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Xenon Sektor 597 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich war mal so lieb und habe dir ein Bild deines Lieblingssektors hochgeladen, jetzt gibt es im Wiki eins :D.&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Neon|Hirschkopf]] 21:56, 2. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Oh, danke :D Schönes Bild übrigens ;-)&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 12:51, 3. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saya Kho und Torus ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich suche die ganze Zeit verzweifelt nach dem Urpsrung der Informationen zum zweiten Xenon Krieg und der Zerstörung des Thorus. Ist das aus einem Buch oder aus einem X-Spiel? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dachte du könntest das vielleicht wissen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:die Informationen stammen aus dem Buch &#039;&#039;X³: Hüter der Tore&#039;&#039;, welches nach &#039;&#039;X³: TC&#039;&#039; spielt, daher wirst du im Spiel auch keine Informationen darüber finden ;-) Ach, und bitte unterschreibe deine Beiträge mit &amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;, dann wird dein Benutzername automatisch generiert, inklusive Datum und Uhrzeit.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 16:20, 20. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bildsignaturen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moin, einfach Frage: Bei dir und ein paar anderen Nutzern sind unter den Bildern, wenn man sie vergrößert, so teils schicke Signaturen. Auch haben will. Wie bau ich die? :D&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Stratosphere Cooperation|Stratosphere Cooperation]] 03:07, 9. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:das ist eigentlich ganz einfach: Du erstellst einen Kasten mit &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;navi&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; und fügst dort dann ein Bild und einen Text ein. Du kannst dich ja an meiner Vorlage ([[:Vorlage:BildvonKirk]]) orientieren, indem du diese kopierst und meinen Text und das Bild durch dein eigenes ersetzt ;-). Ich hatte mich damals auch an den schon vorhandenen Boxen orientiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Außerdem dürfte es hilfreich sein, wenn du dann auch noch eine Kategorie für deine Bilder erstellst (z.B. [[:Kategorie:Benutzer:Stratosphere Cooperation/Bildergalerie]]), denn mit so einer Box kannst du automatisch ein Bild zu einer Kategorie hinzufügen und hast dann eine schöne Übersicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Wenn du noch Fragen zur Vorlage hast, einfach fragen ;-)&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 12:51, 9. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Ich danke dir. Werd ich mir heute Abend oder so mal genauer anschauen.   --[[Benutzer:Stratosphere Cooperation|Stratosphere Cooperation]] 12:58, 9. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sektorbeschreibung der unbekannten Sektoren==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
^^&lt;br /&gt;
Dann mal viel Spass beim ändern aller anderen unbekannten Sektoren. :p&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Stratosphere Cooperation|Stratosphere Cooperation]] 23:25, 9. Aug. 2011 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stratosphere Cooperation</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Mahlstrom&amp;diff=47343</id>
		<title>Mahlstrom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Mahlstrom&amp;diff=47343"/>
		<updated>2011-08-09T20:54:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stratosphere Cooperation: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DescrBox|Kurz nachdem die Teladi das benachbarte System Handelshafen okkupiert hatten, entdeckten sie diesen Sektor. Die Sensoren der Kundschafter einer daraufhin entsandten Expedition wurden durch einen dort herrschenden starken magnetischen Sturm blockiert, als eine Piratenflotte aus dem Hinterhalt angriff und alle Schiffe dieser Expedition zerstörten. Keiner der Teladi kehrte aus dem Sektor zurück.}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Mahlstrom.jpg|thumb|Mahlstrom (X³)]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mahlstrom&#039;&#039;&#039; grenzt im Norden an [[Handelshafen]] und im Westen an einen [[Unbekannter Sektor 18/9|unbekannten Sektor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit [[X³: TC]] befindet sich eine [[Plasmastromgeneratorschmiede]] in der Sektormitte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Spoiler|Das Tor zum unbekannten Sektor befindet sich bei den Koordinaten {{Koordinaten|-181|0|0}}.}}&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
==Sektorinformation==&lt;br /&gt;
{{SekTab-2c|Mahlstrom|Piraten|groß|keine|6.714.107|3|100|keine|keine|160|Mahlstrom|Piraten|groß|[[Galeone]], [[Karacke]]|65.960.988|3|100|1|keine|160}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stratosphere Cooperation</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=T%C3%BCrme_der_Ausflucht&amp;diff=47342</id>
		<title>Türme der Ausflucht</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=T%C3%BCrme_der_Ausflucht&amp;diff=47342"/>
		<updated>2011-08-09T20:50:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stratosphere Cooperation: Doppelte Verlinkung entfernt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DescrBox|Einst führte ein pangalaktisches Rennen durch diesen Sektor, in dessen Verlauf das Schiff des Piloten [[Tomasz Tamboursan]] heftige Schäden erlitt und er in diesem Sektor strandete. Erst Tage später konnte er gerettet werden. Obwohl der Sektor angefüllt ist von mineralienreichen [[Asteroiden]] und die Planeten eine lebensfreundliche Umgebung bieten, hat diesen Sektor noch kein [[Völker|Volk]] beansprucht. Unwissend über die Schätze und Geheimnisse, die der Sektor birgt, hat ein Veranstalter von Raumrennen in [[Weg zur Freiheit]] die Positionsdaten einem geschickten Piloten überlassen, der ihm einst das Leben gerettet hat.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Türme der Ausflucht-Eine neue Heimat-01.jpg|thumb|Türme der Ausflucht aus der &amp;quot;Eine neue Heimat&amp;quot;-Mission]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Türme der Ausflucht&#039;&#039;&#039; ist einer von fünf Sektoren, welche man am Ende des [[Eine neue Heimat|&amp;quot;Eine neue Heimat&amp;quot;]]-Plots gegen [[Credits]] erwerben kann. Die anderen vier sind: [[CEOs Geldquelle]], [[Kathedrale des Xaar]], [[Leitstern]] und [[Trügerische Himmel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Das erste was einem beim Anblick dieses Sektors ins Auge fällt ist der wunderschöne erdähnliche Planet über dem man sich in einem niedrigen Orbit befindet. Der vertraut wirkende Planet lässt einen sofort an die legendäre [[Erde]] denken, die inzwischen vom paranoiden Sicherheitsapparat der [[Terraner]] zu einer Festung umfunktioniert wurde. Dies gibt einem sofort das Gefühl &amp;quot;zu Hause&amp;quot; zu sein. Blickt man über den Horizont dieses Planeten, macht man schnell zwei Monde aus, wobei der größere auch durchaus ein selbstständiger Planet sein könnte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem befindet sich im Orbit des erdähnlichen Planeten ein lockeres Asteroidenfeld, welches recht ertragreich ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Potential==&lt;br /&gt;
Dank des [[Hub]]s spricht eigentlich nichts dagegen, diesen Sektor zu einem Knotenpunkt der spielereigenen Wirtschaft zu machen, so sind genügend Asteroiden mit guter Ausbeute vorhanden um einen selbstversorgenden Komplex zu errichten. Allerdings wäre dieser Sektor wahrscheinlich zu schade dafür ihn mit Stationen zuzubauen, da dies seine einzigartige Atmosphäre zerstören würde. Dies sei allerdings jedem Spieler selbst überlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Daten==&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Türme der Ausflucht - X³: TC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || 2 Sonnen, käuflich,&amp;lt;br&amp;gt; deaktiviertes Tor*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 300%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max. Erz        || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max. Silizium   || 41&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max. Nividium   || 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Torabstand || 120 km&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;*Das deaktivierte Tor verschwindet nach einigen Ingame-Stunden.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Datei:Türme der Ausflucht (1).jpg|thumb|200px|Das Doppelsternsystem]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Türme der Ausflucht (2).jpg|thumb|200px|Die beiden Trabanten]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Türme der Ausflucht (3).jpg|thumb|200px|Blick vom Südtor in den Sektor]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SektorenNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stratosphere Cooperation</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Stratosphere_Cooperation&amp;diff=47341</id>
		<title>Benutzer:Stratosphere Cooperation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Stratosphere_Cooperation&amp;diff=47341"/>
		<updated>2011-08-09T20:46:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stratosphere Cooperation: /* ...die aus meiner Feder sind: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Über mich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mein richtiger Name tut nichts zur Sache, im Egosoft-Forum bin ich unter dem Nick [http://forum.egosoft.com/profile.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=404831 X3R-Gamer] mehr oder minder bekannt. &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; spiele ich eigendlich schon seit [[X-BtF]] leider muss ich aber zugeben, dass durch diverse Interessenverschiebungen [[X² - Die Bedrohung]] komplett an mir vorbei ging und ich erst wieder mit [[X³ Reunion]] wieder angefangen habe, das Spiel intensiv zu &amp;quot;süchteln&amp;quot; - sofern meine Kinder/Familie und [http://eu.battle.net/wow/de/ World of Warcraft] mir die Zeit lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was mich immer fasziniert hat, war unter anderem die Geschichte des X-Universums und die vielfältigen Möglichkeiten, die man schon in &#039;&#039;&#039;X-BtF&#039;&#039;&#039; hatte, dass Universum und die Geschehnisse darin zu beeinflussen. Auch viele der Features, welche erst mit &#039;&#039;&#039;X³R&#039;&#039;&#039; ins Spiel kamen, haben mich wieder zur Serie gezogen - darunter der [[Komplexbau]], das eigene [[HQ]] oder auch die neue und vorallem endlich zeitgemäße Grafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[X³: Terran Conflict]] habe ich mir aber erst Juni 2011 gekauft, da ich lange der Ansicht war das es einfach nur eine &#039;&#039;&amp;quot;weiterentwickelte Kopie&amp;quot;&#039;&#039; vom [[XTM]] ist. Aber Nachforschungen im Egosoft-Forum und hier auf der Wiki haben mich letztendlich eines besseren belehrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was ich hier als meine Aufgabe sehe? Naja, es gibt ja schon einige aktive Member welche die Seite &#039;&#039;&amp;quot;up to date&amp;quot;&#039;&#039; halten, aber es gibt aus meiner Sicht einige Punkte die doch etwas vernachlässigt werden wie z.B. die Schiffe die nicht so gut als Spieler- oder KI-Schiffe geeignet sind/sein sollen. Auch fehlen einige Bilder zu den optischen Eigenarten der einzelnen Subklassen der Jäger.&lt;br /&gt;
Vielleicht werde ich auch den ein oder anderen Guide zum besten geben, wie ich ja schon schrieb fehlt mir meist etwas die Zeit bzw. der Tag hat einfach zu wenige Stunden alles zu erledigen, was so anliegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktuell, also Ende Juli/Anfang August 2011, arbeite ich an einem...sagen wir Leitfaden, Guide wäre zu übertrieben da sich in jedem neuen Spiel das [[GOD-Modul]] etwas anders verhält, zur [[Rettung der terranischen Wirtschaft]]. Den Hardcore-Gamern wird er zwar nichts bringen aber ich durfte schon beobachten, dass in letzter Zeit viele neue Gesichter bei &#039;&#039;&#039;X³: TC&#039;&#039;&#039; zu sehen sind. Natürlich könnte man auch sagen, es sei ja nicht nötig da man nach dem [[Spielehilfen#X³: Terran Conflict|Aldrin-Plot]] eh Zugang zu den meisten [[Station|terranischen Stationen]] hat...aber ich habe gerne ein lebendiges Universum und man hat eben auch nicht zu allen Stationen Zugang - z.B. muss man seine [[Ghul|Ghul-Raketen]] immer noch von der KI kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird sicherlich bei Zeiten noch fortgesetzt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hobbys:&#039;&#039;&#039; X zocken, WoW süchteln, meine Familie, bisschen schreiben und philosophieren. &amp;lt;- der übliche Kram also.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Musik:&#039;&#039;&#039; Hauptsächlich Metal - in den Richtungen Black, Death, Dark und Industrial Metal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lektüre:&#039;&#039;&#039; Ambrose Bierce, Friedrich Nietzsche, Iwan Sergejewitsch Turgenew, Martin Heidegger, Friedrich Jacobi &amp;lt;- also eher schwerere &amp;quot;Kost&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Laster:&#039;&#039;&#039; Tabak, Vodka, Frauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stratosphere Cooperation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gründung====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stratosphere Cooperation nach einiger Zeit der florierenden Zusammenarbeit zwischen einem argonischen Energiekonzern welcher in [[Omikron Lyrae]] ansässig war und einem terranischen Transportunternehmen, welches von einem ehemaligen [[USC]]-Piloten gegründet wurde. Das Geschäftsfeld verlief zu dieser Zeit sehr vielfältig, so wurden für viele argonisches Systeme um Omikron Lyrae viele wichtige Grunderzeugnisse hergestellt und vertrieben, darunter [[Stott-Gewürze]], [[Plankton]], [[Energiezellen]] und [[Scruffinknollen]]. Auch in den [http://x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php/Terraner_Sektoren terranischen Sektoren] blühte der Handel wieder auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch durch den Erfolg und durch die vielen [[Credits]] kamen auch die Plagen. Piratenangriffe auf Frachter und Stationen und dergleichen waren bereits nach kurzer Zeit an der Tagesordnung ganz oben. Die Geschäftsleitung entschloss sich schlielich eine weitere &amp;quot;Firma&amp;quot; als stillen Teilhaber in die Cooperation mit ein zu beziehen: Ein [[Piraten]]syndikat aus [[Schwarze Sonne]].&lt;br /&gt;
Innerhalb kürzester Zeit wurden die teils sehr alten Frachter um- und aufgerüstet oder ganz ausgetauscht, z.B. gegen Schiffe der [[Split]] vom Typ [[Kaiman]] oder importierte [[Springblossom]] aus der kürzlich wiederentdeckten Kolonie [[Aldrin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem das Syndikat sich vollends in die Cooperation intergriert und die Kontrolle an sich gerissen hatte begannen weitere Projekte, welche schnell und effizient voran getrieben wurden: Der Aufbau einer eigenen Flotte, die Gründung eines militärischen und wissenschaftlichen Flügels, welche Forschung und Entwicklung an neuen und alten Dingen des täglichen Lebens betreiben. Nach außen ist die Stratosphere Cooperation noch immer die &amp;quot;freundliche Firma von nebenan&amp;quot;. Wer es aber schafft einen Blick hinter die Saubermann-Fassade zu werfen &#039;&#039;(oder in weit von den Kernwelten gelegene Sektoren)&#039;&#039;, der stellt fest das es sich hierbei um die wohl größte und mächtigste Piratenorganisation handelt, die es seit den [[Yaki]] gegeben hat. Allerdings mit dem Unterschied, dass hier alles mehr oder minder legal abläuft und 95% der Mitarbeiter nicht einmal wissen das sie sich eigendlich strafbar machen würden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gegenwart====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Zukunft====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Besitztümer====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Stand: xx.xx.xxxx - xx.xx Uhr)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Komplexe:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stationen gesammt:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Großkampfschiffe:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kampfschiffe:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transportschiffe:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Privatschiffe:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Schiffsregister-System====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Firmenkürzel) Schifftyp Klassifizierungskürzel-Aufgabe-Nummer Ersetzungszähler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Beispiele:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(StratoCoop) Kaiman F-Energielieferant-0023 B = Der 23. gekaufte Kaiman Frachter der Energie transportiert welcher schon 1x ersetzt werden musste bzw. der 2. mit der Nummer 0023.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(StratoCoop) [[Nova]] AN-Sektorwache-009 A1 = Der 9. gekaufte Nova Angreifer welcher einen Sektor bewacht und schon 26x ersetzt werden musste bzw. der 27. mit der Nummer 009.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Besondere Stationen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Stationen sind einzigartig. Man findet sie meist nur sehr versteckt in umbekannten oder [[Piratensektoren]]. Sie sind schwer bewacht und stellen eine wichtige Aktiva der Stratosphere Cooperation dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Der Schwarzmarkt - Unbekannter Sektor.jpg|thumb|&amp;quot;Der Schwarzmarkt&amp;quot; in [[Unbekannter Sektor]] 18/10]]&lt;br /&gt;
====Der Schwarzmarkt====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Der Schwarzmarkt&amp;quot; ist eine große Rauminstallation welche von der Stratospere Cooperation unterhalten wird. Hier werden die wichtigsten Güter hergestellt, welche man auch in so ziemlich jeder [[Piratenbasis]] finden kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Genaue Informationen sind natürlich nicht bekannt, diese Operation ist immerhin [[illegal]]. Am Aussehen bzw. der Struktur des Schwarzmarktes kann man aber leicht erkennen das eine [[SQUASH-Minenanlage]], eine [[Gewächsstation]], ein [[Glückspalast]] sowie eine [[Raumsprit-Brennerei]] verbaut sind. Über die restlichen Stationen des Komplexes wird vermutet das sie zur Aufrechterhaltung der Selbstversorgung betrieben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Der Schwarzmarkt&amp;quot; wird von einer großen Anzahl an Schiffen aller [[Völker]] frequentiert, was dem Sektor selber und allen umliegenden, ein hohes Verkehrsaufkommen beschert. Auch wurden terranische [[Machete]]n beobachtet wie sie regelmäßig am Schwarzmarkt an- und abdocken was die Vermutung nahelegt, dass sie stationseigene Lieferanten sind welche die nahen Piratenbasen und sogar die [[Teladi]] [[Handelsstation]] in [[Handelshafen]] versorgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Seiten...==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====...die aus meiner Feder sind:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Entweihte Himmel]], [[Gaias Stern]], [[Leitstern]], [[Unbekannter Sektor 7/15]], [[Unbekannter Sektor 7/16]], [[Unbekannter Sektor 10/16]], [[Unbekannter Sektor 18/9]], [[Unbekannter Sektor 18/10]], [[Unbekannter Sektor 20/5]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====...die ich &#039;&#039;(teils)&#039;&#039; überarbeitet habe:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Akeelas Leuchtfeuer]], [[CEOs Geldquelle]], [[Gunnes Kreuzzug]], [[Kathedrale des Xaar]], [[K]], [[Illegale Waren]], [[Trügerische Himmel]], [[Türme der Ausflucht]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====...an denen Kleinigkeiten geändert wurden:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kea]], [[Mahlstrom]], [[Paranidische Herzogtümer‎]], [[Xenon Hub]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====...wo ich aktuellere/schönere Bilder hinzugefügt habe:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Argon Prime]], [[Brigantine]], [[Geier]], [[Odysseus]], [[Titan]], [[Truelight Seeker]], [[M]], [[#d3ca]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gedanken ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gedanken habe ich immer und vorallem viele. Die, welche aber auf die [[X-Serie]] bezogen sind, werde ich hier von Zeit zu Zeit niederschreiben. Dinge die mir gefallen, Dinge die mir nicht so gefallen und Zeug was ich einfach nur sch..ße finde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wirtschaft, vorallem in X³R und X³: TC...====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie ich es schon das ein oder andere Mal im Forum erwähnt habe, finde ich das das GOD-Modul einfach nur nachlässig programmiert wurde. Klar, ich verstehe das &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;, egal welcher Teil, im Open-Game nach den Plots primär eine Wirtschaftssimulation ist aber dadurch, dass GOD so programmiertt wurde, dass nach spätestens 20-30 inGame-Tagen ohne teils massives eingreifen des Spielers die Wirschaft der einzelnen Völker einfach irreparable Schäden bekommen bzw. GOD sie verursacht. Ältere Spieler kennen dieses Phänomen sicher noch aus den frühsten Versionen von &#039;&#039;&#039;X³R&#039;&#039;&#039;, wo das Universum einfach irgendwann leer war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dadurch fallen z.B. auch langfristig angelegte Spiele, z.B. als Pirat, komplett weg. Denn Piraten überfallen einfach nur Schiffe und verkaufen diese dann/deren Waren. Gut, man könnte nun sagen, dass das Überfallen von Schiffen auch wichtige Waren aus dem Spiel nimmt, aber kein Spieler kann &#039;&#039;(aus meiner Sicht)&#039;&#039; so viele Schiffe überfallen und vorallem so schnell hintereinander, dass dadurch dauerhafte Schäden entstehen. Ja, ich gehe mal davon aus das man eben Pirat ist und nicht einfach aus purer Zerstörungswut durch die Sektoren zieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zudem geht man als Pirat ja auch nicht auf alles los, sondern man sucht sich nur die besten Teile raus, also Endproduktlieferanten. Wäre ich Pirat, ich würde wohl nie einen Energietransporter überfallen - das wäre ja dumm...!?!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gut, ich schweife im Moment aber etwas ab: Ich bin weder ein Scripter noch ein Programmierer aber was ich an Informationen habe, geht GOD ja primär über die NPC-Fabriken drüber und schaut ob sie rentabel sind. Sprich man ihre Produkte kauft, sie gut beliefert wird und vorallem regelmässig usw.&lt;br /&gt;
Ist das alles nicht der Fall kommt der Mann mit der Abrissbirne. Hauptsächlich fängt &amp;quot;er&amp;quot; damit ja erstmal bei Endproduktfabriken an. Doch leider beginnt damit der Teufelskreis, denn fallen nach und nach immer mehr Endprodukterzeuger weg, hat ein Raumgebiet &#039;&#039;(ein Kluster von 4-6 Sektoren welche direkt miteinander verbunden sind)&#039;&#039; irgendwann zu viele Nahrungsmittelprduzenten, erst Stufe 2 dann Stufe eins, sowie zu viele &amp;quot;Zwischenprodukproduzenten&amp;quot; und am Ende kommen dann die Sonnenkraftwerke dran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klar, die Völker untereinander unterstützen sich etwas, hauptsächlich aber nur bei Grundprodukten wie Mineralien, Energie und Stufe 1 Nahrung. Die Terraner sind wieder eine Ausnahme, da deren Wirtschaft abgesehen von Kristallen geschlossen ist und dadurch noch gefährdeter. Dort fängt GOD gerne on hinten an. Startet man ein neues Spiel und fliegt nur mal die terranischen Setoren ab hat man in [[Merkur]], [[Venus]], [[Mars]], [[Jupiter]], [[Saturn]], [[Titan]], [[Uranus]] und [[Neptun]] je ein [[Sonnenkraftwerk]] und im Sektor [[Mond]] sogar zwei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Greift man nun nicht ein, so hat man nach einem inGame-Tag nur noch 3 oder 4 der ursprünglichen 10 Sonnenkraftwerke. Die Schuld alleine auf GOD zu schieben ist aber nicht ganz richtig. Ansich sind 10 Kraftwerke für die 24 ursprünglichen Sektoren, sprich ohne Aldrin+ die 2.0 Sektoren, völlig ausreichend. Eigendlich ist es ein Fehldesign der gesammten terranischen Sektoren. Die Sonnenkraftwerke sind dumm platziert, [[Baldric]]s sind mit maximal 110 m/s, welche die KI aber nie ausnutzt, einfach viel zu langsam als Frachter für die großen terranischen Sektoren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus dem Grund arbeite ich nach wie vor an einem Guide für der &amp;quot;Rettung der terranischen Wirtschaft&amp;quot;. Ich muss allerdings noch einiges testen und im Moment bin ich aber der Meinung, dass man ohne Cheats wohl auf Dauer Dinge wie z.B. Ghul-Raketen verliert.&lt;br /&gt;
Aber, &amp;quot;schau&#039;n &#039;mer mol&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Xenon(?)-Hub====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch so ein Thema über das ich mir, beim Zocken, des öfteren Gedanken mache. Denn für mich ist der Xenon Hub garnicht von den [[Xenon]] erbaut worden. Gut, ich hab den Plot bis jetzt noch nicht durch und ich weiß nicht was [[Mahi Ma]] noch alles dazu erzählen wird aber trotzdem. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nur weil er sich plötzlich zwischen 2 [[Xenon Sektoren]] geschalten hat, geht ja aus dem Tagebuch des [[Argon]] Titan Wracks hervor, dass [[Julian Brennan]] und [[Bala Gi]] erst auf dem Rückweg aus [[023]] auf ihn stossen. Wenn man sich die Architektur des Hubs und die Technik anschaut, sieht man schon auf den ersten blick, dass das Ding nicht von den Xenon ist. Die Xenon haben nicht die Technologie um [[Sprungtor]]e zu bauen geschweige denn [[Sprungereigniss]]e zu erschaffen. Zudem, auch wenn die Station sehr sehr alt ist, fehlt doch auch irgendwo der Grund, wieso die Xenon einen Hub hätten bauen sollen. Seit &#039;&#039;&#039;X²&#039;&#039;&#039; wollen die Xenon mehr oder minder nur noch in Ruhe gelassen wedern und haben keinerlei territoriale Ambitionen, selbst zu &#039;&#039;&#039;X-BtF&#039;&#039;&#039; Zeiten war ihr primäres Ziel immer nur Chaos zu stiften und zu [[terraformen]] - wirklich erobert haben sie aber nie bzw. wenn, dann nie wirklich verteidigt oder eben wieder aufgegeben nachdem alles nützliche abgebaut war. So ein Hub ist primär immer erstmal ein mächtiges Instrument um sein Territorium zu sichern/halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein weiterer, wichtiger Punkt ist die Tatsache das der Hub seine Energie von einem roten Riesen bezieht und auch sehr nahe an ihm platziert ist. Die Xenon hätten das Ding niemals erbauen können, selbst wenn die nötige Technik vorhanden wäre, denn die Strahlung die von einem Stern in so unmittelbarer Nähe ausgeht, hätte sie lahm gelegt. Zitat der Systembeschreibung von [[Glaubensquell]]: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Später versuchten die Xenon das System zu besetzen, aber die immer noch hohe Strahlung beeinträchtigte die elektronischen Systeme an Bord ihrer Schiffe.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deswegen heißt das Ding, der Hub, in meinen Spielen: &amp;quot;Antike Raumstation&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== X³ Reunion Loadingscreens ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Hyperion_-_Polarstern.JPG|thumb|[[Paranid]] [[Hyperion]] in [[Polarstern]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Raptor_-_Meer_der_Fanasie.JPG|thumb|Split [[Raptor]] in [[Meer der Fantasie]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Nova_-_Zwei_Welten.JPG|thumb|Pirat Nova in [[Zwei Welten]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Susanova_Geschwader_-_Ocracokes_Sturm.JPG|thumb|Yaki [[Susanova]]-Geschwader in [[Ocracokes Sturm]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Argon_Prime.JPG|thumb|Argon Prime]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Titan_Heck_X3.JPG|thumb|Argon Titan in Schwarze Sonne]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Galaxie_-_PTNI_HQ.JPG|thumb|[[PTNI HQ]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Xenon_K_-_Xenon_Sektor_596.JPG|thumb|Xenon K im [[Xenon Sektor 596]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Goner_Tempel_-_Wolkenbasis_SW.JPG|thumb|Der &amp;quot;alte&amp;quot; [[Goner Tempel]] in [[Wolkenbasis Südwest]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Odysseus_-_Heim_des_Patriarchen.JPG|thumb|Paranid Odysseus in [[Heim des Patriarchen]]]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anmerkung:&#039;&#039;&#039; Diese Bilder dürfen gerne hier in der Wiki oder zum persönlichen Gebrauch als Loadingscreen verwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== X³: Terran Conflict Loadingscreens ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Hauptquartier - Leitstern.jpg|thumb|Spieler-[[Hauptquartier]] in [[Leitstern]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:D3ca.jpg|thumb|Einfach nur #d3ca]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:X-perimental - Brennans Triumpf.jpg|thumb|USC &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;-perimental in [[Brennans Triumph]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Brigantine im Gefecht.jpg|thumb|Brigantine im Feuergefecht]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anmerkung:&#039;&#039;&#039; Diese Bilder dürfen gerne hier in der Wiki oder zum persönlichen Gebrauch als Loadingscreen verwendet werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stratosphere Cooperation</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Unbekannter_Sektor_18/10&amp;diff=47340</id>
		<title>Unbekannter Sektor 18/10</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Unbekannter_Sektor_18/10&amp;diff=47340"/>
		<updated>2011-08-09T20:46:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stratosphere Cooperation: Die Seite wurde neu angelegt: „{{DescrBox|In der Datenbank finden sich keine Informationen zu diesen Sektor.}}  Nach langem Flug durch den Piratensektor Mahlstrom und einer einem fast g…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DescrBox|In der Datenbank finden sich keine Informationen zu diesen Sektor.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach langem Flug durch den [[Piratensektor]] [[Mahlstrom]] und einer einem fast genau so lang vorkommenen Reise durch den Sektor [[Unbekannter Sektor 18/9]] kommt man fast gelangweilt in diesem Sektor an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==X³==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_X3_Schiff_versteckt.jpg|thumb|Unbekannter Sektor südwestlich von Mahlstrom (X³)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach der langen Reise kommt man hier an und stellt erschrocken fest, dass dieser Sektor den 2 vorhergehnden erschreckend in Eintönigkeit und purer Langeweile gleicht. Noch etwas weniger [[Piraten]]- oder [[Khaak]]besuch in diesem Sektor und man könnte sagen er sein Leer.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gut, es gibt instgesammt 42 [[Asteroiden]] doch diese sind wie der Rest des Sektors einfach nur tot - sprich &amp;quot;Ausbeute 0&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dennoch gibt es zwei Gründe hier einen Besuch ab zu statten: Eine herrenlose [[Nova]] und die [[Bala Gi Forschungsmission]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|In diesem Sektor treibt ein herrenloses Schiff im Raum. Siehe: [[Herrenlose Schiffe und Container]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==X³: TC==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Unbekannter Sektor x18 10y.jpg|thumb|Unbekannter Sektor südwestlich von Mahlstrom (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie den meisten anderen [[Unbekannten Sektor]]en hat auch [[X³: TC]] diesem Sektor sehr gut getan. Zwar ist die Anreise noch immer genau so lang und -weilig aber man wird mit einem der schönsten Sektorhintergründe und einer einzigartigen Sektormusik belohnt!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für diejenigen, denen sie gefällt: Man findet sie im Soundverzeichniss des Hauptspiels unter dem Namen &#039;&#039;&#039;&amp;quot;08230.mp3&amp;quot;&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über den Sektor könnte man jetzt viel schreiben und schwärmen aber jeder sollte ihn sich selbst ansehen. Ein strahlend weißer Mond oder Zwergplanet kann bewundert werden, der Seinesgleichen sucht. Zahllose Asteroiden füllen den Sektor - hat hier einst ein Himmelskörper das Zeitliche gesegnet? Der blaue Nebel hat einen leichten Violettstich - deutet das auf Nividiumvorkommen hin? Oder ist man unwissend den Khaak ganz nahe? So sehr dieser Sektor den Forschergeist in Fahrt bringt, abenteuerlicheres als der Spawnpunkt einer [[Piratenbasis]] im Nordosten und den dauerberauschten Konvoi an Piraten, welche torein/toraus geschwankt kommen, hat der Sektor nichts zu bieten. Für ehrgeizige Bergbauinteressierte springt allerdings nur ein einziger ordentlicher [[Silizium]]asteroid heraus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geheime Tore zum [[Alten Volk]] oder den [[Sohnen]] sucht man vergebens...leider.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nichts desto trotz gehört dieser Sektor zum &amp;quot;Piratenrefugium&amp;quot; um [[Gaias Stern]] und bietet sich somit als Standort für einen [[Drogenkomplex]] oder einen Schwarzmarkt an. Einen versteckten Container gibt es auch noch zu ergattern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|In diesem Sektor treibt ein versteckter Container im Raum. Siehe: [[Herrenlose Schiffe und Container]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Daten==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || Herrenloses Schiff&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || 42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max. Erz        || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max. Silizium   || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max. Nividium   || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Torabstand || 90 km&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³: TC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || Versteckter&amp;lt;br&amp;gt; Container, Piratenrefugium&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || 42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max. Erz        || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max. Silizium   || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max. Nividium   || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Torabstand || 90 km&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SektorenNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stratosphere Cooperation</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Unbekannter_Sektor_18/9&amp;diff=47339</id>
		<title>Unbekannter Sektor 18/9</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Unbekannter_Sektor_18/9&amp;diff=47339"/>
		<updated>2011-08-09T20:41:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stratosphere Cooperation: /* Daten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DescrBox|In der Datenbank finden sich keine Informationen zu diesen Sektor.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach langem Flug durch den [[Piratensektor]] [[Mahlstrom]] erreicht man schließlich durch das Westtor diesen unbekannten Sektor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==X³==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:X3screen00273.jpg|thumb|Unbekannter Sektor westlich von Mahlstrom (X³)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tja, was soll man sagen? Er ist grün, er ist hässlich und hängt im Nebel - auch und er ist leer. Abgesehen von ein paar [[Piraten]]schiffen, sehr selten ein paar [[Yaki]] oder [[Khaak]] kann man nichts über diesen Sektor sagen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es gibt nur zwei Gründe diesen Sektor überhaupt zu besuchen: Das herrenlose Schiff und die [[Bala Gi Forschungsmission]], welche beide aber in dem Sektor südlich, [[Unbekannter Sektor 18/10]], stattfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das einzig wirklich unterhaltsame und sinnvolle hier, ist am Südtor [[SQUASH-Mine]]n &amp;quot;jagen&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==X³: TC==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Unbekannter Sektor 18-9.jpg|thumb|[[Todesklaue]]n und eine [[Brigantine]] der Piraten im US 18/9]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch wenn der Sektor mit [[X³: TC]] kein grafisches Update erhalten hat - er ist noch genau so hässlich, leer und grün wie zu [[X³R]]-Zeiten - ist er doch von mehr Leben erfüllt. Er gehört nun zum sogenannten &amp;quot;Piratenrefugium&amp;quot;, denn er hat nun zusätzlich zum Südtor noch ein Westtor welches nach [[Gaias Stern]] führt, einem weiteren Piratensektor.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Somit fungiert er nun als Durchflugssektor für die Piraten beider Sektoren und auch des Unbekannten südlich, denn dort kann mit viel Glück wie in Mahlstrom auch, eine [[Piratenbasis]] spwanen. Sollte man nun das Glück &#039;&#039;(des Fleisigen)&#039;&#039; haben und beide Spawnpunkte besetzt bekommen, so hat man einen wunderschönen Haufen von Abnehmern aller Arten von [[Illegale Waren|illegalen Waren]]. Mit einem [[Drogenkomplex]] oder einem Schwarzmarkt in Gaias Stern oder im Unbekannten Sektor 18/10, verdient man sich ohne groß was zu tun eine goldene Nase.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Voraussetzung ist aber, dass man einen sehr guten Ruf bei den Piraten hat denn, je nach dem wie aktiv das [[Völkermilitär]] in der Piratenallee und den alten [[Xenon]]-Kerngebieten aus [[X-BtF]] ist, kann man hier mal locker auf 2-3 [[M1]]/[[M2]] und 5-6 [[M7]] sowie allerhand Kleinzeug auf engstem Raum &#039;&#039;(20-30km)&#039;&#039; treffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Daten==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || SQUASH-Minen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max. Erz        || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max. Silizium   || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max. Nividium   || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Torabstand || 90 km&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³: TC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || Piratenrefugium&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max. Erz        || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max. Silizium   || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max. Nividium   || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Torabstand || 90 km&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SektorenNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stratosphere Cooperation</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Stratosphere_Cooperation&amp;diff=47338</id>
		<title>Benutzer:Stratosphere Cooperation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Stratosphere_Cooperation&amp;diff=47338"/>
		<updated>2011-08-09T20:16:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stratosphere Cooperation: /* ...die aus meiner Feder sind: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Über mich ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mein richtiger Name tut nichts zur Sache, im Egosoft-Forum bin ich unter dem Nick [http://forum.egosoft.com/profile.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=404831 X3R-Gamer] mehr oder minder bekannt. &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; spiele ich eigendlich schon seit [[X-BtF]] leider muss ich aber zugeben, dass durch diverse Interessenverschiebungen [[X² - Die Bedrohung]] komplett an mir vorbei ging und ich erst wieder mit [[X³ Reunion]] wieder angefangen habe, das Spiel intensiv zu &amp;quot;süchteln&amp;quot; - sofern meine Kinder/Familie und [http://eu.battle.net/wow/de/ World of Warcraft] mir die Zeit lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was mich immer fasziniert hat, war unter anderem die Geschichte des X-Universums und die vielfältigen Möglichkeiten, die man schon in &#039;&#039;&#039;X-BtF&#039;&#039;&#039; hatte, dass Universum und die Geschehnisse darin zu beeinflussen. Auch viele der Features, welche erst mit &#039;&#039;&#039;X³R&#039;&#039;&#039; ins Spiel kamen, haben mich wieder zur Serie gezogen - darunter der [[Komplexbau]], das eigene [[HQ]] oder auch die neue und vorallem endlich zeitgemäße Grafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[X³: Terran Conflict]] habe ich mir aber erst Juni 2011 gekauft, da ich lange der Ansicht war das es einfach nur eine &#039;&#039;&amp;quot;weiterentwickelte Kopie&amp;quot;&#039;&#039; vom [[XTM]] ist. Aber Nachforschungen im Egosoft-Forum und hier auf der Wiki haben mich letztendlich eines besseren belehrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was ich hier als meine Aufgabe sehe? Naja, es gibt ja schon einige aktive Member welche die Seite &#039;&#039;&amp;quot;up to date&amp;quot;&#039;&#039; halten, aber es gibt aus meiner Sicht einige Punkte die doch etwas vernachlässigt werden wie z.B. die Schiffe die nicht so gut als Spieler- oder KI-Schiffe geeignet sind/sein sollen. Auch fehlen einige Bilder zu den optischen Eigenarten der einzelnen Subklassen der Jäger.&lt;br /&gt;
Vielleicht werde ich auch den ein oder anderen Guide zum besten geben, wie ich ja schon schrieb fehlt mir meist etwas die Zeit bzw. der Tag hat einfach zu wenige Stunden alles zu erledigen, was so anliegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktuell, also Ende Juli/Anfang August 2011, arbeite ich an einem...sagen wir Leitfaden, Guide wäre zu übertrieben da sich in jedem neuen Spiel das [[GOD-Modul]] etwas anders verhält, zur [[Rettung der terranischen Wirtschaft]]. Den Hardcore-Gamern wird er zwar nichts bringen aber ich durfte schon beobachten, dass in letzter Zeit viele neue Gesichter bei &#039;&#039;&#039;X³: TC&#039;&#039;&#039; zu sehen sind. Natürlich könnte man auch sagen, es sei ja nicht nötig da man nach dem [[Spielehilfen#X³: Terran Conflict|Aldrin-Plot]] eh Zugang zu den meisten [[Station|terranischen Stationen]] hat...aber ich habe gerne ein lebendiges Universum und man hat eben auch nicht zu allen Stationen Zugang - z.B. muss man seine [[Ghul|Ghul-Raketen]] immer noch von der KI kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird sicherlich bei Zeiten noch fortgesetzt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hobbys:&#039;&#039;&#039; X zocken, WoW süchteln, meine Familie, bisschen schreiben und philosophieren. &amp;lt;- der übliche Kram also.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Musik:&#039;&#039;&#039; Hauptsächlich Metal - in den Richtungen Black, Death, Dark und Industrial Metal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lektüre:&#039;&#039;&#039; Ambrose Bierce, Friedrich Nietzsche, Iwan Sergejewitsch Turgenew, Martin Heidegger, Friedrich Jacobi &amp;lt;- also eher schwerere &amp;quot;Kost&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Laster:&#039;&#039;&#039; Tabak, Vodka, Frauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stratosphere Cooperation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gründung====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stratosphere Cooperation nach einiger Zeit der florierenden Zusammenarbeit zwischen einem argonischen Energiekonzern welcher in [[Omikron Lyrae]] ansässig war und einem terranischen Transportunternehmen, welches von einem ehemaligen [[USC]]-Piloten gegründet wurde. Das Geschäftsfeld verlief zu dieser Zeit sehr vielfältig, so wurden für viele argonisches Systeme um Omikron Lyrae viele wichtige Grunderzeugnisse hergestellt und vertrieben, darunter [[Stott-Gewürze]], [[Plankton]], [[Energiezellen]] und [[Scruffinknollen]]. Auch in den [http://x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php/Terraner_Sektoren terranischen Sektoren] blühte der Handel wieder auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch durch den Erfolg und durch die vielen [[Credits]] kamen auch die Plagen. Piratenangriffe auf Frachter und Stationen und dergleichen waren bereits nach kurzer Zeit an der Tagesordnung ganz oben. Die Geschäftsleitung entschloss sich schlielich eine weitere &amp;quot;Firma&amp;quot; als stillen Teilhaber in die Cooperation mit ein zu beziehen: Ein [[Piraten]]syndikat aus [[Schwarze Sonne]].&lt;br /&gt;
Innerhalb kürzester Zeit wurden die teils sehr alten Frachter um- und aufgerüstet oder ganz ausgetauscht, z.B. gegen Schiffe der [[Split]] vom Typ [[Kaiman]] oder importierte [[Springblossom]] aus der kürzlich wiederentdeckten Kolonie [[Aldrin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem das Syndikat sich vollends in die Cooperation intergriert und die Kontrolle an sich gerissen hatte begannen weitere Projekte, welche schnell und effizient voran getrieben wurden: Der Aufbau einer eigenen Flotte, die Gründung eines militärischen und wissenschaftlichen Flügels, welche Forschung und Entwicklung an neuen und alten Dingen des täglichen Lebens betreiben. Nach außen ist die Stratosphere Cooperation noch immer die &amp;quot;freundliche Firma von nebenan&amp;quot;. Wer es aber schafft einen Blick hinter die Saubermann-Fassade zu werfen &#039;&#039;(oder in weit von den Kernwelten gelegene Sektoren)&#039;&#039;, der stellt fest das es sich hierbei um die wohl größte und mächtigste Piratenorganisation handelt, die es seit den [[Yaki]] gegeben hat. Allerdings mit dem Unterschied, dass hier alles mehr oder minder legal abläuft und 95% der Mitarbeiter nicht einmal wissen das sie sich eigendlich strafbar machen würden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gegenwart====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Zukunft====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Besitztümer====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Stand: xx.xx.xxxx - xx.xx Uhr)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Komplexe:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stationen gesammt:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Großkampfschiffe:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kampfschiffe:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Transportschiffe:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Privatschiffe:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Schiffsregister-System====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Firmenkürzel) Schifftyp Klassifizierungskürzel-Aufgabe-Nummer Ersetzungszähler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Beispiele:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(StratoCoop) Kaiman F-Energielieferant-0023 B = Der 23. gekaufte Kaiman Frachter der Energie transportiert welcher schon 1x ersetzt werden musste bzw. der 2. mit der Nummer 0023.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(StratoCoop) [[Nova]] AN-Sektorwache-009 A1 = Der 9. gekaufte Nova Angreifer welcher einen Sektor bewacht und schon 26x ersetzt werden musste bzw. der 27. mit der Nummer 009.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Besondere Stationen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Stationen sind einzigartig. Man findet sie meist nur sehr versteckt in umbekannten oder [[Piratensektoren]]. Sie sind schwer bewacht und stellen eine wichtige Aktiva der Stratosphere Cooperation dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Der Schwarzmarkt - Unbekannter Sektor.jpg|thumb|&amp;quot;Der Schwarzmarkt&amp;quot; in [[Unbekannter Sektor]] 18/10]]&lt;br /&gt;
====Der Schwarzmarkt====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Der Schwarzmarkt&amp;quot; ist eine große Rauminstallation welche von der Stratospere Cooperation unterhalten wird. Hier werden die wichtigsten Güter hergestellt, welche man auch in so ziemlich jeder [[Piratenbasis]] finden kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Genaue Informationen sind natürlich nicht bekannt, diese Operation ist immerhin [[illegal]]. Am Aussehen bzw. der Struktur des Schwarzmarktes kann man aber leicht erkennen das eine [[SQUASH-Minenanlage]], eine [[Gewächsstation]], ein [[Glückspalast]] sowie eine [[Raumsprit-Brennerei]] verbaut sind. Über die restlichen Stationen des Komplexes wird vermutet das sie zur Aufrechterhaltung der Selbstversorgung betrieben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Der Schwarzmarkt&amp;quot; wird von einer großen Anzahl an Schiffen aller [[Völker]] frequentiert, was dem Sektor selber und allen umliegenden, ein hohes Verkehrsaufkommen beschert. Auch wurden terranische [[Machete]]n beobachtet wie sie regelmäßig am Schwarzmarkt an- und abdocken was die Vermutung nahelegt, dass sie stationseigene Lieferanten sind welche die nahen Piratenbasen und sogar die [[Teladi]] [[Handelsstation]] in [[Handelshafen]] versorgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Seiten...==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====...die aus meiner Feder sind:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Entweihte Himmel]], [[Gaias Stern]], [[Leitstern]], [[Unbekannter Sektor 7/15]], [[Unbekannter Sektor 7/16]], [[Unbekannter Sektor 10/16]], [[Unbekannter Sektor 18/9]], [[Unbekannter Sektor 20/5]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====...die ich &#039;&#039;(teils)&#039;&#039; überarbeitet habe:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Akeelas Leuchtfeuer]], [[CEOs Geldquelle]], [[Gunnes Kreuzzug]], [[Kathedrale des Xaar]], [[K]], [[Illegale Waren]], [[Trügerische Himmel]], [[Türme der Ausflucht]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====...an denen Kleinigkeiten geändert wurden:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kea]], [[Mahlstrom]], [[Paranidische Herzogtümer‎]], [[Xenon Hub]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====...wo ich aktuellere/schönere Bilder hinzugefügt habe:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Argon Prime]], [[Brigantine]], [[Geier]], [[Odysseus]], [[Titan]], [[Truelight Seeker]], [[M]], [[#d3ca]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gedanken ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gedanken habe ich immer und vorallem viele. Die, welche aber auf die [[X-Serie]] bezogen sind, werde ich hier von Zeit zu Zeit niederschreiben. Dinge die mir gefallen, Dinge die mir nicht so gefallen und Zeug was ich einfach nur sch..ße finde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wirtschaft, vorallem in X³R und X³: TC...====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie ich es schon das ein oder andere Mal im Forum erwähnt habe, finde ich das das GOD-Modul einfach nur nachlässig programmiert wurde. Klar, ich verstehe das &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;, egal welcher Teil, im Open-Game nach den Plots primär eine Wirtschaftssimulation ist aber dadurch, dass GOD so programmiertt wurde, dass nach spätestens 20-30 inGame-Tagen ohne teils massives eingreifen des Spielers die Wirschaft der einzelnen Völker einfach irreparable Schäden bekommen bzw. GOD sie verursacht. Ältere Spieler kennen dieses Phänomen sicher noch aus den frühsten Versionen von &#039;&#039;&#039;X³R&#039;&#039;&#039;, wo das Universum einfach irgendwann leer war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dadurch fallen z.B. auch langfristig angelegte Spiele, z.B. als Pirat, komplett weg. Denn Piraten überfallen einfach nur Schiffe und verkaufen diese dann/deren Waren. Gut, man könnte nun sagen, dass das Überfallen von Schiffen auch wichtige Waren aus dem Spiel nimmt, aber kein Spieler kann &#039;&#039;(aus meiner Sicht)&#039;&#039; so viele Schiffe überfallen und vorallem so schnell hintereinander, dass dadurch dauerhafte Schäden entstehen. Ja, ich gehe mal davon aus das man eben Pirat ist und nicht einfach aus purer Zerstörungswut durch die Sektoren zieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zudem geht man als Pirat ja auch nicht auf alles los, sondern man sucht sich nur die besten Teile raus, also Endproduktlieferanten. Wäre ich Pirat, ich würde wohl nie einen Energietransporter überfallen - das wäre ja dumm...!?!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gut, ich schweife im Moment aber etwas ab: Ich bin weder ein Scripter noch ein Programmierer aber was ich an Informationen habe, geht GOD ja primär über die NPC-Fabriken drüber und schaut ob sie rentabel sind. Sprich man ihre Produkte kauft, sie gut beliefert wird und vorallem regelmässig usw.&lt;br /&gt;
Ist das alles nicht der Fall kommt der Mann mit der Abrissbirne. Hauptsächlich fängt &amp;quot;er&amp;quot; damit ja erstmal bei Endproduktfabriken an. Doch leider beginnt damit der Teufelskreis, denn fallen nach und nach immer mehr Endprodukterzeuger weg, hat ein Raumgebiet &#039;&#039;(ein Kluster von 4-6 Sektoren welche direkt miteinander verbunden sind)&#039;&#039; irgendwann zu viele Nahrungsmittelprduzenten, erst Stufe 2 dann Stufe eins, sowie zu viele &amp;quot;Zwischenprodukproduzenten&amp;quot; und am Ende kommen dann die Sonnenkraftwerke dran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klar, die Völker untereinander unterstützen sich etwas, hauptsächlich aber nur bei Grundprodukten wie Mineralien, Energie und Stufe 1 Nahrung. Die Terraner sind wieder eine Ausnahme, da deren Wirtschaft abgesehen von Kristallen geschlossen ist und dadurch noch gefährdeter. Dort fängt GOD gerne on hinten an. Startet man ein neues Spiel und fliegt nur mal die terranischen Setoren ab hat man in [[Merkur]], [[Venus]], [[Mars]], [[Jupiter]], [[Saturn]], [[Titan]], [[Uranus]] und [[Neptun]] je ein [[Sonnenkraftwerk]] und im Sektor [[Mond]] sogar zwei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Greift man nun nicht ein, so hat man nach einem inGame-Tag nur noch 3 oder 4 der ursprünglichen 10 Sonnenkraftwerke. Die Schuld alleine auf GOD zu schieben ist aber nicht ganz richtig. Ansich sind 10 Kraftwerke für die 24 ursprünglichen Sektoren, sprich ohne Aldrin+ die 2.0 Sektoren, völlig ausreichend. Eigendlich ist es ein Fehldesign der gesammten terranischen Sektoren. Die Sonnenkraftwerke sind dumm platziert, [[Baldric]]s sind mit maximal 110 m/s, welche die KI aber nie ausnutzt, einfach viel zu langsam als Frachter für die großen terranischen Sektoren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus dem Grund arbeite ich nach wie vor an einem Guide für der &amp;quot;Rettung der terranischen Wirtschaft&amp;quot;. Ich muss allerdings noch einiges testen und im Moment bin ich aber der Meinung, dass man ohne Cheats wohl auf Dauer Dinge wie z.B. Ghul-Raketen verliert.&lt;br /&gt;
Aber, &amp;quot;schau&#039;n &#039;mer mol&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Xenon(?)-Hub====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch so ein Thema über das ich mir, beim Zocken, des öfteren Gedanken mache. Denn für mich ist der Xenon Hub garnicht von den [[Xenon]] erbaut worden. Gut, ich hab den Plot bis jetzt noch nicht durch und ich weiß nicht was [[Mahi Ma]] noch alles dazu erzählen wird aber trotzdem. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nur weil er sich plötzlich zwischen 2 [[Xenon Sektoren]] geschalten hat, geht ja aus dem Tagebuch des [[Argon]] Titan Wracks hervor, dass [[Julian Brennan]] und [[Bala Gi]] erst auf dem Rückweg aus [[023]] auf ihn stossen. Wenn man sich die Architektur des Hubs und die Technik anschaut, sieht man schon auf den ersten blick, dass das Ding nicht von den Xenon ist. Die Xenon haben nicht die Technologie um [[Sprungtor]]e zu bauen geschweige denn [[Sprungereigniss]]e zu erschaffen. Zudem, auch wenn die Station sehr sehr alt ist, fehlt doch auch irgendwo der Grund, wieso die Xenon einen Hub hätten bauen sollen. Seit &#039;&#039;&#039;X²&#039;&#039;&#039; wollen die Xenon mehr oder minder nur noch in Ruhe gelassen wedern und haben keinerlei territoriale Ambitionen, selbst zu &#039;&#039;&#039;X-BtF&#039;&#039;&#039; Zeiten war ihr primäres Ziel immer nur Chaos zu stiften und zu [[terraformen]] - wirklich erobert haben sie aber nie bzw. wenn, dann nie wirklich verteidigt oder eben wieder aufgegeben nachdem alles nützliche abgebaut war. So ein Hub ist primär immer erstmal ein mächtiges Instrument um sein Territorium zu sichern/halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein weiterer, wichtiger Punkt ist die Tatsache das der Hub seine Energie von einem roten Riesen bezieht und auch sehr nahe an ihm platziert ist. Die Xenon hätten das Ding niemals erbauen können, selbst wenn die nötige Technik vorhanden wäre, denn die Strahlung die von einem Stern in so unmittelbarer Nähe ausgeht, hätte sie lahm gelegt. Zitat der Systembeschreibung von [[Glaubensquell]]: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Später versuchten die Xenon das System zu besetzen, aber die immer noch hohe Strahlung beeinträchtigte die elektronischen Systeme an Bord ihrer Schiffe.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deswegen heißt das Ding, der Hub, in meinen Spielen: &amp;quot;Antike Raumstation&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== X³ Reunion Loadingscreens ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Hyperion_-_Polarstern.JPG|thumb|[[Paranid]] [[Hyperion]] in [[Polarstern]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Raptor_-_Meer_der_Fanasie.JPG|thumb|Split [[Raptor]] in [[Meer der Fantasie]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Nova_-_Zwei_Welten.JPG|thumb|Pirat Nova in [[Zwei Welten]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Susanova_Geschwader_-_Ocracokes_Sturm.JPG|thumb|Yaki [[Susanova]]-Geschwader in [[Ocracokes Sturm]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Argon_Prime.JPG|thumb|Argon Prime]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Titan_Heck_X3.JPG|thumb|Argon Titan in Schwarze Sonne]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Galaxie_-_PTNI_HQ.JPG|thumb|[[PTNI HQ]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Xenon_K_-_Xenon_Sektor_596.JPG|thumb|Xenon K im [[Xenon Sektor 596]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Goner_Tempel_-_Wolkenbasis_SW.JPG|thumb|Der &amp;quot;alte&amp;quot; [[Goner Tempel]] in [[Wolkenbasis Südwest]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Odysseus_-_Heim_des_Patriarchen.JPG|thumb|Paranid Odysseus in [[Heim des Patriarchen]]]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anmerkung:&#039;&#039;&#039; Diese Bilder dürfen gerne hier in der Wiki oder zum persönlichen Gebrauch als Loadingscreen verwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== X³: Terran Conflict Loadingscreens ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Hauptquartier - Leitstern.jpg|thumb|Spieler-[[Hauptquartier]] in [[Leitstern]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:D3ca.jpg|thumb|Einfach nur #d3ca]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:X-perimental - Brennans Triumpf.jpg|thumb|USC &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;-perimental in [[Brennans Triumph]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Brigantine im Gefecht.jpg|thumb|Brigantine im Feuergefecht]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Anmerkung:&#039;&#039;&#039; Diese Bilder dürfen gerne hier in der Wiki oder zum persönlichen Gebrauch als Loadingscreen verwendet werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stratosphere Cooperation</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Unbekannter_Sektor_18/9&amp;diff=47337</id>
		<title>Unbekannter Sektor 18/9</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Unbekannter_Sektor_18/9&amp;diff=47337"/>
		<updated>2011-08-09T20:14:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stratosphere Cooperation: Die Seite wurde neu angelegt: „{{DescrBox|In der Datenbank finden sich keine Informationen zu diesen Sektor.}}  Nach langem Flug durch den Piratensektor Mahlstrom erreicht man schließl…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DescrBox|In der Datenbank finden sich keine Informationen zu diesen Sektor.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach langem Flug durch den [[Piratensektor]] [[Mahlstrom]] erreicht man schließlich durch das Westtor diesen unbekannten Sektor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==X³==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:X3screen00273.jpg|thumb|Unbekannter Sektor westlich von Mahlstrom (X³)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tja, was soll man sagen? Er ist grün, er ist hässlich und hängt im Nebel - auch und er ist leer. Abgesehen von ein paar [[Piraten]]schiffen, sehr selten ein paar [[Yaki]] oder [[Khaak]] kann man nichts über diesen Sektor sagen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es gibt nur zwei Gründe diesen Sektor überhaupt zu besuchen: Das herrenlose Schiff und die [[Bala Gi Forschungsmission]], welche beide aber in dem Sektor südlich, [[Unbekannter Sektor 18/10]], stattfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das einzig wirklich unterhaltsame und sinnvolle hier, ist am Südtor [[SQUASH-Mine]]n &amp;quot;jagen&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==X³: TC==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Unbekannter Sektor 18-9.jpg|thumb|[[Todesklaue]]n und eine [[Brigantine]] der Piraten im US 18/9]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch wenn der Sektor mit [[X³: TC]] kein grafisches Update erhalten hat - er ist noch genau so hässlich, leer und grün wie zu [[X³R]]-Zeiten - ist er doch von mehr Leben erfüllt. Er gehört nun zum sogenannten &amp;quot;Piratenrefugium&amp;quot;, denn er hat nun zusätzlich zum Südtor noch ein Westtor welches nach [[Gaias Stern]] führt, einem weiteren Piratensektor.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Somit fungiert er nun als Durchflugssektor für die Piraten beider Sektoren und auch des Unbekannten südlich, denn dort kann mit viel Glück wie in Mahlstrom auch, eine [[Piratenbasis]] spwanen. Sollte man nun das Glück &#039;&#039;(des Fleisigen)&#039;&#039; haben und beide Spawnpunkte besetzt bekommen, so hat man einen wunderschönen Haufen von Abnehmern aller Arten von [[Illegale Waren|illegalen Waren]]. Mit einem [[Drogenkomplex]] oder einem Schwarzmarkt in Gaias Stern oder im Unbekannten Sektor 18/10, verdient man sich ohne groß was zu tun eine goldene Nase.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Voraussetzung ist aber, dass man einen sehr guten Ruf bei den Piraten hat denn, je nach dem wie aktiv das [[Völkermilitär]] in der Piratenallee und den alten [[Xenon]]-Kerngebieten aus [[X-BtF]] ist, kann man hier mal locker auf 2-3 [[M1]]/[[M2]] und 5-6 [[M7]] sowie allerhand Kleinzeug auf engstem Raum &#039;&#039;(20-30km)&#039;&#039; treffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Daten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || SQUASH-Minen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max. Erz        || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max. Silizium   || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max. Nividium   || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Torabstand || 90 km&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³: TC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || Piratenrefugium&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max. Erz        || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max. Silizium   || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max. Nividium   || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Torabstand || 90 km&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SektorenNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stratosphere Cooperation</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Datei:Unbekannter_Sektor_18-9.jpg&amp;diff=47336</id>
		<title>Datei:Unbekannter Sektor 18-9.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Datei:Unbekannter_Sektor_18-9.jpg&amp;diff=47336"/>
		<updated>2011-08-09T20:13:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stratosphere Cooperation: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stratosphere Cooperation</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Stratosphere_Cooperation&amp;diff=47335</id>
		<title>Benutzer Diskussion:Stratosphere Cooperation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Stratosphere_Cooperation&amp;diff=47335"/>
		<updated>2011-08-09T19:35:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stratosphere Cooperation: /* Bilder im Artikel Leitstern */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Hallo==&lt;br /&gt;
Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
herzlich willkommen im X-Wiki!&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 17:37, 30. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Firma dankt. --[[Benutzer:Stratosphere Cooperation|Stratosphere Cooperation]] 22:37, 31. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Formatierung==&lt;br /&gt;
Erstmal auch von mir ein herzliches willkomen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich habe bei dir die Sache mit dem Nova und dem Kaiman ein bisschen verschönert, ich hoffe das stört nicht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als zweites würde ich dir empfehlen im zweiten Abschnitt sekundäre Überschriften anzulegen z.B. für &amp;quot;Gründung&amp;quot;, welches dann im Wiki-Synatx so aussieht: &amp;lt;nowiki&amp;gt;===Gründung===&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das lässt sich beliebig oft fortführen, es können also auch 8 Gleichheitszeichen nebeneinander stehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 11:31, 1. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kein Problem, ist meine erste Wiki die ich schreibe. Probiere ja auch noch etwas rum. Bin also über Hilfe/Tipps immer dankbar. --[[Benutzer:Stratosphere Cooperation|Stratosphere Cooperation]] 18:42, 1. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Also, der : bewirkt in Diskussionen eine Verschiebung(wie bei mir).&lt;br /&gt;
:Als zweites gäbes da noch die Möglichkeit eines Zeilensprungs ohne doppelte Eingabetaste über &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.&lt;br /&gt;
:Und drittens kann man intra-wiki-links mit &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[linkziel|linktext]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; bilden, was ich auch schon bei dir getan habe.&amp;lt;br&amp;gt; Das | bildet man übrigens über &amp;quot;Alt Gr&amp;quot; und &amp;quot;&amp;lt;&amp;quot;(gleichzeitig).&lt;br /&gt;
:So das waren jetzt ersmal ein paar Hinweise.&lt;br /&gt;
:13:52, 3. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== SekTab ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du musst beim Hinzufügen von Sektordaten keine Tabellen manuell (wie [http://x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php?title=Akeelas_Leuchtfeuer&amp;amp;diff=prev&amp;amp;oldid=47174 hier]) erstellen, für jede Kombination von Spielen sollte sich eine geeigenete [http://x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php/Spezial:Pr%C3%A4fixindex?prefix=SekTab&amp;amp;namespace=10 SekTab-Vorlage] finden. (Falls eine Wahl besteht, möglichst die Vorlage ohne Überschrift, da dann der Abschnitt leichter bearbeitet werden kann.) Hinweis: Die Zahl nach SekTab steht für die Anzahl der Spiele, für die Datenkästen benötigt werden.  --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 11:29, 8. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder im Artikel [[Leitstern]]==&lt;br /&gt;
Hey,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
es hatte schon einen Sinn das ich die Bilder neu angeordnet habe. So wie sie jetzt wieder sind (sie reichen weit über den rechten Seitenrand heraus) sollte das mMn nicht bleiben. Darum habe ich sie neu angeordnet. Warum hast du sie denn jetzt wieder umgeändert? mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 15:03, 9. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Bild:001.JPG|thumb|Browser]]&lt;br /&gt;
:Will net böse klingen, aber dann brauchst du einen neuen Bildschirm. Ich arbeite in der Auflösung 1280x960 in Windoof und danach sind auch meine Seiten alle strukturiert - weil es heut zu Tage einfach &#039;&#039;&#039;die Standartauflösung&#039;&#039;&#039; ist. Die meisten haben sogar eine noch größere.&lt;br /&gt;
:Und in der Auflösung passen 5 Bilder nebeneinander - perfekte Abschlüsse zu den Rändern.&lt;br /&gt;
:--[[Benutzer:Stratosphere Cooperation|Stratosphere Cooperation]] 15:08, 9. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[Edit]: Hab dir sogar ein Bild gemacht. :D&lt;br /&gt;
::Hm, in 1280x1024 werden die Bilder in 2 Zeilen angeordnet... die ersten 3 in der oberen Zeile und die andern beiden in der Zeile darunter...&lt;br /&gt;
::Aber da es ja mit deiner Auflösung zu passen scheint, können wir es auch so lassen. --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 20:22, 9. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Kann vielleicht auch an deinem Brwoser liegen? Vielleicht mal ausversehen STRG gedrückt und dabei hoch gescrollt? Dann zoomt der nämlich ran und merkt sich das auch für alle Zeit für die entsprechende Seite.&lt;br /&gt;
:::--[[Benutzer:Stratosphere Cooperation|Stratosphere Cooperation]] 21:35, 9. Aug. 2011 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stratosphere Cooperation</name></author>
	</entry>
</feed>