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	<title>X-Lexikon - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-04-25T20:14:30Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Spielerhauptquartier&amp;diff=55863</id>
		<title>Spielerhauptquartier</title>
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		<updated>2014-12-23T23:14:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SomeVeryCreativeName: /* X³: Albion Prelude */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{StationenNavi}}&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Das Spielerhauptquartier kann nur einmal gebaut werden, aber wird zweifelsohne die stärkste Station werden, die im ganzen Universum zu finden ist. Mit seinem gigantischen [[Frachtraum]] kann es eine große Anzahl an [[Erweiterungen|Upgrades]] aufnehmen, aber auch [[Schiffe]] reparieren und produzieren und auch viel mehr Schiffe an den Landebuchten versorgen als jede andere Station, sogar mehr als [[Schiffswerften]].}}&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;Spielerhauptquartier&#039;&#039; wird in [[X³]] in der Version [[X³:_Reunion_Update_2.0|2.0]] eingeführt. Diese neue Station ist die größte Konstruktion, die man im Spiel bauen kann, und benötigt daher zum richtigen Arbeiten eine Menge Platz! Daher muss man gut aufpassen, wo man sie platziert.&lt;br /&gt;
Der Spieler kann in X³: TC ebenfalls nach Absolvierung einer Mission an das Hauptquartier gelangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich ist das &#039;&#039;HQ&#039;&#039; (in X³: Reunion) unzerstörbar. Nachdem die [[Schild]]e gesenkt wurden, verliert es einen kleinen Teil der [[Hülle]] und dann ist es unzerstörbar. (Aber es ist trotzdem mit der Option &amp;quot;Selbstzerstörung&amp;quot; zu beseitigen.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erste Gerüchte==&lt;br /&gt;
[[Bild:aman_Spielerhauptquartier.jpg|thumb|Das Photo des Argonen]][[Bild:STL_X3_Fab_SHQ_1.jpg|thumb|Weitere Fotos: Hauptquartiere in [[Split Feuer]]...]][[Bild:STL_X3_Fab_SHQ_2.jpg|thumb|...und [[Herrons Nebel]]]][[Bild:U2_HQ.jpg|thumb|...sowie [[Grausamer Vorstoß]]]][[Bild:Terraner-SpielerHQ.png|thumb|Terranisches Spielerhauptquartier mit angedockter [[Osaka]] und [[Ägir]]]]&lt;br /&gt;
Vom &#039;&#039;&#039;Spielerhauptquartier&#039;&#039;&#039; existierten lange Zeit nur Gerüchte, es gab lange Zeit nur ein einziges Photo davon. Der Argone, der die Station fotografiert hat, sagte, dass sie unglaublich groß ist. Sie soll angeblich mehr Dockingmöglichkeiten als eine Schiffswerft bieten und unglaublich stark sein. Außerdem berichtete er von einer seltsamen Beobachtung: Die Station kann Schiffe reparieren und sogar bauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Zitat von ihm:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Woast du wie i do g&#039;schaug hob, wia i die Station g&#039;sechn hob? Und auf oa mol kimb do so a Schiffi außa. Nix bsundres, awa des gleiche hob i davur einifliegn g&#039;sehn. Nur, des hod a völlig neie Lakierung und an nein Antrieb kappt.. Dann hob i ma des genaua ug&#039;schaug, und do hob i g&#039;sechn, dass do a neie Schiffi außa kemman, also völlig neie moani.. Bua, i wor no nia so aufg&#039;regt.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Argone spricht einen Bergdialekt des Argonischen. Hier ist die Übersetzung:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Kannst Du Dir vorstellen wie verdutzt ich war, als ich die Station gesehen habe? Und auf einmal kommt ein Schiff aus der Station geflogen. Das ist eigentlich nichts besonderes, aber das gleiche habe ich davor reinfliegen sehen und es hatte eine völlig neue Lackierung und einen neuen Antrieb. Ich habe mir das genauer angeschaut und bemerkt, dass da auch fabrikneue Schiffe rausfliegen. Ich war selten so aufgeregt.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Features==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Reparieren===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedes beschädigte Schiff, das am HQ angedockt ist, kann repariert werden. Beschädigte Schiffe werden in den Stationseinstellungen aufgeführt und können zur Warteschleife hinzugefügt oder entfernt werden. In der Warteschleife auftauchende Schiffe werden in deren Reihenfolge repariert. Die Dauer der Reparatur und andere Schiffsdetails können mit den Shortcuts {{Key|I}} und {{Key|O}} für jedes Schiff abgefragt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Reparatur braucht Zeit, Geld und Ressourcen. Alles ist proportional zum Wert des Schiffes und dem Ausmaß des Hüllenschadens. Das Geld muss auf dem Stationskonto sein, die Ressourcen im Lager der Station, damit die Reparatur starten kann. Daher wird es Verzögerungen geben, wenn ein großes oder schwer beschädigtes Schiff in der Warteschleife steckt und Ressourcen fehlen - kleinere Schiffe werden nicht aufrücken, auch wenn für sie theoretisch genug Ressourcen vorhanden wären!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als (gerade für kleine Schiffe) ungefähre und ungenaue Angabe kostet die Reparatur eines Schiffes mit 50 % Hüllenschaden etwa 15 - 20 % des Schiffswertes, was sowohl Bargeld als auch die Ressourcen einschließt. Achtung: Der Preis eines Schiffes an der Schiffswerft enthält zusätzlich den Preis für Schilde und [[Waffen]] und kann daher abgezogen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch die benötigte Zeit ist proportional zum Schiffswert. Sie kann bei einigen Sekunden für ein leicht beschädigtes [[M5]] liegen, aber bei vielen Stunden für ein schwer beschädigtes [[Großkampfschiff]]. Ist die Hülle des Hauptquartiers selbst beschädigt, kann es wie ein Schiff zur Warteschleife hinzugefügt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Produktion===&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;&#039;Spielerhauptquartier&#039;&#039;&#039; kann zudem Schiffe produzieren. Um einen bestimmten Schiffstyp zu bauen, braucht man die [[Baupläne]]. An diese kommt man durch &#039;&#039;[[{{PAGENAME}}#Reverse Engineering|Reverse Engineering]]&#039;&#039;, also das Auseinandernehmen eines bestehenden Schiffes. Sobald man diese Pläne besitzt, kann man mit den entsprechenden Ressourcen so viele Schiffe dieses Typs produzieren, wie man möchte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt folgenende Ressourcenlisten für die Schiffsproduktion:&lt;br /&gt;
*[http://forum3.egosoft.com/viewtopic.php?t=160550 Liste im deutschen Sammelthread]&lt;br /&gt;
*[http://forum3.egosoft.com/viewtopic.php?p=1910043#1910043 .xls-, .ods- und .html-Tabelle] von Dave Toome (englisch)&lt;br /&gt;
*[http://www.seizewell.de/resourcen.html seizewell]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Baupläne werden in den [[Stationseinstellungen]] aufgelistet. Ein Schiff wird zur Produktions-Warteschleife hinzugefügt, indem man die Pläne in den Stationseinstellungen auswählt, zusätzlich kann man die Anzahl der zu bauenden Schiffe an jedem Punkt der Warteschleife wie bei Waren mit den {{Key|Pfeiltasten}}, dem {{Key|Ziffernblock}} etc. einstellen. Schiffe in der Warteschleife werden in der gezeigten Abfolge produziert, und wenn viele Schiffe eines Typs bestellt wurden, werden sie eins nach dem anderen gebaut. Die Details, etwa Länge des Produktionszyklus oder Menge an Ressourcen, können mit {{Key|I}} oder {{Key|O}} in Warteschleife und Bauplänen abgefragt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Der Weg zum eigenen Schiff:&lt;br /&gt;
{{Bildergalerie-3|STL_X3_SHQ_1.jpg|1.) Entwürfe in den Stationsdetails einsehen|STL_X3_SHQ_2.jpg|2.) In den Stationseinstellungen &amp;quot;Produktionsauftrag hinzufügen&amp;quot;|STL_X3_SHQ_3.jpg|3.) Mit der Taste &amp;quot;i&amp;quot; die Produktionsdetails aufrufen...}}&lt;br /&gt;
{{Bildergalerie-3|STL_X3_SHQ_4.jpg|4.) Anzahl der Schiffe festlegen|STL_X3_SHQ_5.jpg|5.) Schauen, ob die im Hauptquartier gelagerten [[Ressourcen]] ausreichen|STL_X3_SHQ_6.jpg|6.) Die schwierigste Aufgabe: Warten, bis das Schiff gebaut ist.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genau wie bei Reparaturen benötigt auch der Schiffbau Zeit, Geld und Ressourcen, die proportional zum Wert des Schiffes steigen. Auch hier müssen Ressourcen im Lager der Station und das Geld auf deren Konto sein, damit produziert werden kann. Auch hier wird die Produktion stocken, wenn für die großen Schiffe nicht genug Ressourcen vorhanden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die vom Spielerhauptquartier produzierten Schiffe haben, abgesehen von den klassenspezifisch eingebauten Komponenten ([[Lebenserhaltung]] im [[TP]] etc.), keine weiteren Schilde, Waffen oder Ausrüstung installiert. Auch hier ist die Länge des Produktionszyklus abhängig vom Wert des Schiffes - Ein M5 wird in wenigen Minuten gebaut, ein Großkampfschiff kann da schon einige Stunden das Dock blockieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Reverse Engineering===&lt;br /&gt;
Mit &#039;&#039;&#039;Reverse Engineering&#039;&#039;&#039; (Kommando &#039;&#039;Demontage&#039;&#039;) bezeichnet man das Auseinandernehmen von Schiffen, um an deren Baupläne zu gelangen. Die hochqualifizierten Ingenieure und Roboter sind in der Lage, für jedes ihnen überlassene Schiff an dessen Baupläne zu kommen, auch wenn dies stark beschädigt ist. Dabei wird das Schiff zu Beginn des Prozesses vermessen und zerstört, am Ende werden die erhaltenen Baupläne zur Liste der möglichen Pläne hinzugefügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außer dem Spielerschiff kann jedes am HQ gedockte Schiff, welches sich noch nicht unter den Bauplänen befindet, analysiert werden. Dazu wird es in die Reverse Engineering-Warteschleife aufgenommen. Kommt ein Schiffstyp mehrmals in der Liste vor, werden nach dem ersten Schiff alle weiteren Schiffe des Typs aus der Liste entfernt, da ja nur eins jeden Typs benötigt wird. Jedes Schiff kann manuell aus der Liste entfernt werden, solange die Arbeit an ihm noch nicht begonnen hat. Auch hier kann man Wartezeiten und andere Details mit den Shorcuts {{Key|I}} und {{Key|O}} erfragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Reverse Engineering braucht nur Zeit und das entsprechende Schiff. Die Kosten dafür sind allein das Schiff, das ja zerstört wird. Die Zeit zum Auseinanderbauen sollte in etwa der Zeit entsprechen, die es benötigt, das Schiff zusammenzubauen. Achtung: Ein Schiff kann nur auseinandergenommen werden, wenn es nicht gerade repariert wird. Es kann durchaus aber an einer hinteren Stelle im der Reparatur-Warteschleife auftauchen, wo es dann bei Produktionsbeginn natürlich entfernt wird. Alle Ausrüstung und Fracht an Bord des Schiffes wird bei dem Vorgang zerstört! Daher ist es sinnvoll, alle beweglichen Teile frühzeitig auszubauen und installierte Software in andere Schiffe zu übertragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spray Shop===&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_X3_SHQ_7.jpg|thumb|Farbeinstellungen im Spray Shop]]&lt;br /&gt;
Die Lackiererei ist ein weiteres Feature des HQs. Hier kann man die Farbgestaltung der Schiffe anpassen. Dazu werden Farbe und Farbintensität an verschiedenen, bestimmten Teilen des Schiffes verändert. Welche Teile betroffen sind, wird im Schiffsmodell definiert und kann nicht verändert werden. Auch sie variieren von Schiff zu Schiff. Meist werden nur Flächen lackiert, die bereits auch im Standardschiff besonders gefärbt sind. Schiffe der [[Boronen]] können aufgrund ihres Hüllenmaterials überhaupt nicht umlackiert werden. Darüber hinaus sind Xenon-Schiffe zwar lackierbar, der Effekt ist aber aufgrund ihrer überwiegend schwarzen Hülle so gut wie unsichtbar. Bei gekaperten Khaak-Jägern werden vor allem die pinken Strukturen auf der Hülle lackiert, in geringerem Maße ist außerdem der Rest der Hülle betroffen. Das Umlackieren ist grundsätzlich kostenlos. Um einen gut sichtbaren Effekt zu erzielen, empfehlen sich Piraten-Schiffe (da bei ihnen die großflächigen Muster lackiert werden) oder Split-Schiffe, deren (normalerweise) braune Hülle grundsätzlich ganz lackiert wird.&lt;br /&gt;
[[Bild:Lackierte Todesklaue Prototyp.jpg|thumb|Lackierte Todesklaue Prototyp (Farbton: 110/Sättigung: 256)]]&lt;br /&gt;
Um das Feature zu nutzen, geht man in die Stationseinstellungen. Dort scrollt man herunter, bis man die Lackier-Optionen sieht. Hier gibt es eine Liste aller nichtboronischer Schiffe, die am HQ angedockt sind. Um das Schiff zu lackieren, muss man dieses auswählen und dann {{Key|Enter}} drücken. Nun werden drei Optionen gezeigt: Man kann die Farbe ändern, die Intensität ändern, und man kann die ursprüngliche Farbe wiederherstellen. Mit {{Key|Enter}} werden die Änderungen sofort aktiv. Achtung: Mit der dritten Option, dem Wiederherstellen, stellt man die Standardwerte wieder her. Diese können andere sein, als das Schiff vorher hatte!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Feature hat bei Jägern jedoch einen Haken: Man kann die Schiffsfarbe nicht sehen, bevor man die Änderung akzeptiert hat, weil jeder Jäger grundsätzlich in den internen Hangars des Spielerhauptquartiers dockt.  Daher muss man ein wenig herumexperimentieren. Daher und dafür ist das Lackieren aber auch kostenlos. Die Farben gehen von 0 bis 360, die Sättigung von -256 (fast grau) bis 256 (sehr intensiv). Da alle anderen Schiffsklassen entweder an den Andockklammern oder den großen Andockarmen liegen, verbleibt man bei diesen Schiffen in der Cockpitansicht und kann daher in den meisten Fällen Änderungen direkt wahrnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Farben werden nach dem RGB-Farbraum gebildet, es sind alle Farben bis auf schwarz und weiß möglich. Eine dunkelgraue und beinahe schwarze Färbung lässt sich dennoch erreichen, wenn man mit einer Sättigung von -256 arbeitet, da die eigentliche Farbe dabei kaum erkennbar ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erhalt==&lt;br /&gt;
===X³: Reunion===&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Spoiler|In [[X³: Reunion Update 2.0|X³: R V2.0]] erhält man das HQ bei den [[Bala Gi Forschungsmissionen]]. }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===X³: Terran Conflict===&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Spoiler|In Terran Conflict schließt sich nach Abschluss des [[Boronenplot (Der Hub)|Boron-Plots]] einige Zeit (etwa sechs Spielstunden) später ein spezieller HQ-Plot an, in dem man den Yaki gestohlene Bala-Gi-Technologie wieder abnehmen muss, unter anderem auch das Hauptquartier, welches sich in einem zu kapernden Yaki-TL befindet.}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===X³: Albion Prelude===&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Spoiler| Voraussetzungen für den HQ-Plot: Albion Prelude Plot abgeschlossen, mindestens Rang &amp;quot;Manager&amp;quot; bei den Teladi, [[NMMC]] HQ (PTNI Haupquartier) und [[Plutarch]] Hauptquartier müssen bekannt sein, mindestens eine Station im Besitz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am NMMC HQ erhält man dann Missionen, die mit einem TL inklusive Hauptquartier belohnt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spielt man als terranischer Kommandant, so gibt es das HQ nach Abschluss des Plots &amp;quot;Operation Lose Enden&amp;quot;. Man muss es dann an der [[Saturn]] Schiffswerft mit einem eigenen TL abholen.&lt;br /&gt;
Auch beim Spielstart &#039;Goner Prediger&#039; ist das Spielerhauptquartier an den Schiffswerften der Terraner erhältlich.}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Das Spielerhauptquartier benötigt 30.000 Einheiten Laderaum.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SomeVeryCreativeName</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Spielerhauptquartier&amp;diff=55862</id>
		<title>Spielerhauptquartier</title>
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		<updated>2014-12-23T22:53:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SomeVeryCreativeName: /* X³: Albion Prelude */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{StationenNavi}}&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Das Spielerhauptquartier kann nur einmal gebaut werden, aber wird zweifelsohne die stärkste Station werden, die im ganzen Universum zu finden ist. Mit seinem gigantischen [[Frachtraum]] kann es eine große Anzahl an [[Erweiterungen|Upgrades]] aufnehmen, aber auch [[Schiffe]] reparieren und produzieren und auch viel mehr Schiffe an den Landebuchten versorgen als jede andere Station, sogar mehr als [[Schiffswerften]].}}&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;Spielerhauptquartier&#039;&#039; wird in [[X³]] in der Version [[X³:_Reunion_Update_2.0|2.0]] eingeführt. Diese neue Station ist die größte Konstruktion, die man im Spiel bauen kann, und benötigt daher zum richtigen Arbeiten eine Menge Platz! Daher muss man gut aufpassen, wo man sie platziert.&lt;br /&gt;
Der Spieler kann in X³: TC ebenfalls nach Absolvierung einer Mission an das Hauptquartier gelangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich ist das &#039;&#039;HQ&#039;&#039; (in X³: Reunion) unzerstörbar. Nachdem die [[Schild]]e gesenkt wurden, verliert es einen kleinen Teil der [[Hülle]] und dann ist es unzerstörbar. (Aber es ist trotzdem mit der Option &amp;quot;Selbstzerstörung&amp;quot; zu beseitigen.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erste Gerüchte==&lt;br /&gt;
[[Bild:aman_Spielerhauptquartier.jpg|thumb|Das Photo des Argonen]][[Bild:STL_X3_Fab_SHQ_1.jpg|thumb|Weitere Fotos: Hauptquartiere in [[Split Feuer]]...]][[Bild:STL_X3_Fab_SHQ_2.jpg|thumb|...und [[Herrons Nebel]]]][[Bild:U2_HQ.jpg|thumb|...sowie [[Grausamer Vorstoß]]]][[Bild:Terraner-SpielerHQ.png|thumb|Terranisches Spielerhauptquartier mit angedockter [[Osaka]] und [[Ägir]]]]&lt;br /&gt;
Vom &#039;&#039;&#039;Spielerhauptquartier&#039;&#039;&#039; existierten lange Zeit nur Gerüchte, es gab lange Zeit nur ein einziges Photo davon. Der Argone, der die Station fotografiert hat, sagte, dass sie unglaublich groß ist. Sie soll angeblich mehr Dockingmöglichkeiten als eine Schiffswerft bieten und unglaublich stark sein. Außerdem berichtete er von einer seltsamen Beobachtung: Die Station kann Schiffe reparieren und sogar bauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Zitat von ihm:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Woast du wie i do g&#039;schaug hob, wia i die Station g&#039;sechn hob? Und auf oa mol kimb do so a Schiffi außa. Nix bsundres, awa des gleiche hob i davur einifliegn g&#039;sehn. Nur, des hod a völlig neie Lakierung und an nein Antrieb kappt.. Dann hob i ma des genaua ug&#039;schaug, und do hob i g&#039;sechn, dass do a neie Schiffi außa kemman, also völlig neie moani.. Bua, i wor no nia so aufg&#039;regt.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Argone spricht einen Bergdialekt des Argonischen. Hier ist die Übersetzung:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Kannst Du Dir vorstellen wie verdutzt ich war, als ich die Station gesehen habe? Und auf einmal kommt ein Schiff aus der Station geflogen. Das ist eigentlich nichts besonderes, aber das gleiche habe ich davor reinfliegen sehen und es hatte eine völlig neue Lackierung und einen neuen Antrieb. Ich habe mir das genauer angeschaut und bemerkt, dass da auch fabrikneue Schiffe rausfliegen. Ich war selten so aufgeregt.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Features==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Reparieren===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedes beschädigte Schiff, das am HQ angedockt ist, kann repariert werden. Beschädigte Schiffe werden in den Stationseinstellungen aufgeführt und können zur Warteschleife hinzugefügt oder entfernt werden. In der Warteschleife auftauchende Schiffe werden in deren Reihenfolge repariert. Die Dauer der Reparatur und andere Schiffsdetails können mit den Shortcuts {{Key|I}} und {{Key|O}} für jedes Schiff abgefragt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Reparatur braucht Zeit, Geld und Ressourcen. Alles ist proportional zum Wert des Schiffes und dem Ausmaß des Hüllenschadens. Das Geld muss auf dem Stationskonto sein, die Ressourcen im Lager der Station, damit die Reparatur starten kann. Daher wird es Verzögerungen geben, wenn ein großes oder schwer beschädigtes Schiff in der Warteschleife steckt und Ressourcen fehlen - kleinere Schiffe werden nicht aufrücken, auch wenn für sie theoretisch genug Ressourcen vorhanden wären!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als (gerade für kleine Schiffe) ungefähre und ungenaue Angabe kostet die Reparatur eines Schiffes mit 50 % Hüllenschaden etwa 15 - 20 % des Schiffswertes, was sowohl Bargeld als auch die Ressourcen einschließt. Achtung: Der Preis eines Schiffes an der Schiffswerft enthält zusätzlich den Preis für Schilde und [[Waffen]] und kann daher abgezogen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch die benötigte Zeit ist proportional zum Schiffswert. Sie kann bei einigen Sekunden für ein leicht beschädigtes [[M5]] liegen, aber bei vielen Stunden für ein schwer beschädigtes [[Großkampfschiff]]. Ist die Hülle des Hauptquartiers selbst beschädigt, kann es wie ein Schiff zur Warteschleife hinzugefügt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Produktion===&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;&#039;Spielerhauptquartier&#039;&#039;&#039; kann zudem Schiffe produzieren. Um einen bestimmten Schiffstyp zu bauen, braucht man die [[Baupläne]]. An diese kommt man durch &#039;&#039;[[{{PAGENAME}}#Reverse Engineering|Reverse Engineering]]&#039;&#039;, also das Auseinandernehmen eines bestehenden Schiffes. Sobald man diese Pläne besitzt, kann man mit den entsprechenden Ressourcen so viele Schiffe dieses Typs produzieren, wie man möchte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt folgenende Ressourcenlisten für die Schiffsproduktion:&lt;br /&gt;
*[http://forum3.egosoft.com/viewtopic.php?t=160550 Liste im deutschen Sammelthread]&lt;br /&gt;
*[http://forum3.egosoft.com/viewtopic.php?p=1910043#1910043 .xls-, .ods- und .html-Tabelle] von Dave Toome (englisch)&lt;br /&gt;
*[http://www.seizewell.de/resourcen.html seizewell]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Baupläne werden in den [[Stationseinstellungen]] aufgelistet. Ein Schiff wird zur Produktions-Warteschleife hinzugefügt, indem man die Pläne in den Stationseinstellungen auswählt, zusätzlich kann man die Anzahl der zu bauenden Schiffe an jedem Punkt der Warteschleife wie bei Waren mit den {{Key|Pfeiltasten}}, dem {{Key|Ziffernblock}} etc. einstellen. Schiffe in der Warteschleife werden in der gezeigten Abfolge produziert, und wenn viele Schiffe eines Typs bestellt wurden, werden sie eins nach dem anderen gebaut. Die Details, etwa Länge des Produktionszyklus oder Menge an Ressourcen, können mit {{Key|I}} oder {{Key|O}} in Warteschleife und Bauplänen abgefragt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Der Weg zum eigenen Schiff:&lt;br /&gt;
{{Bildergalerie-3|STL_X3_SHQ_1.jpg|1.) Entwürfe in den Stationsdetails einsehen|STL_X3_SHQ_2.jpg|2.) In den Stationseinstellungen &amp;quot;Produktionsauftrag hinzufügen&amp;quot;|STL_X3_SHQ_3.jpg|3.) Mit der Taste &amp;quot;i&amp;quot; die Produktionsdetails aufrufen...}}&lt;br /&gt;
{{Bildergalerie-3|STL_X3_SHQ_4.jpg|4.) Anzahl der Schiffe festlegen|STL_X3_SHQ_5.jpg|5.) Schauen, ob die im Hauptquartier gelagerten [[Ressourcen]] ausreichen|STL_X3_SHQ_6.jpg|6.) Die schwierigste Aufgabe: Warten, bis das Schiff gebaut ist.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genau wie bei Reparaturen benötigt auch der Schiffbau Zeit, Geld und Ressourcen, die proportional zum Wert des Schiffes steigen. Auch hier müssen Ressourcen im Lager der Station und das Geld auf deren Konto sein, damit produziert werden kann. Auch hier wird die Produktion stocken, wenn für die großen Schiffe nicht genug Ressourcen vorhanden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die vom Spielerhauptquartier produzierten Schiffe haben, abgesehen von den klassenspezifisch eingebauten Komponenten ([[Lebenserhaltung]] im [[TP]] etc.), keine weiteren Schilde, Waffen oder Ausrüstung installiert. Auch hier ist die Länge des Produktionszyklus abhängig vom Wert des Schiffes - Ein M5 wird in wenigen Minuten gebaut, ein Großkampfschiff kann da schon einige Stunden das Dock blockieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Reverse Engineering===&lt;br /&gt;
Mit &#039;&#039;&#039;Reverse Engineering&#039;&#039;&#039; (Kommando &#039;&#039;Demontage&#039;&#039;) bezeichnet man das Auseinandernehmen von Schiffen, um an deren Baupläne zu gelangen. Die hochqualifizierten Ingenieure und Roboter sind in der Lage, für jedes ihnen überlassene Schiff an dessen Baupläne zu kommen, auch wenn dies stark beschädigt ist. Dabei wird das Schiff zu Beginn des Prozesses vermessen und zerstört, am Ende werden die erhaltenen Baupläne zur Liste der möglichen Pläne hinzugefügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außer dem Spielerschiff kann jedes am HQ gedockte Schiff, welches sich noch nicht unter den Bauplänen befindet, analysiert werden. Dazu wird es in die Reverse Engineering-Warteschleife aufgenommen. Kommt ein Schiffstyp mehrmals in der Liste vor, werden nach dem ersten Schiff alle weiteren Schiffe des Typs aus der Liste entfernt, da ja nur eins jeden Typs benötigt wird. Jedes Schiff kann manuell aus der Liste entfernt werden, solange die Arbeit an ihm noch nicht begonnen hat. Auch hier kann man Wartezeiten und andere Details mit den Shorcuts {{Key|I}} und {{Key|O}} erfragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Reverse Engineering braucht nur Zeit und das entsprechende Schiff. Die Kosten dafür sind allein das Schiff, das ja zerstört wird. Die Zeit zum Auseinanderbauen sollte in etwa der Zeit entsprechen, die es benötigt, das Schiff zusammenzubauen. Achtung: Ein Schiff kann nur auseinandergenommen werden, wenn es nicht gerade repariert wird. Es kann durchaus aber an einer hinteren Stelle im der Reparatur-Warteschleife auftauchen, wo es dann bei Produktionsbeginn natürlich entfernt wird. Alle Ausrüstung und Fracht an Bord des Schiffes wird bei dem Vorgang zerstört! Daher ist es sinnvoll, alle beweglichen Teile frühzeitig auszubauen und installierte Software in andere Schiffe zu übertragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spray Shop===&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_X3_SHQ_7.jpg|thumb|Farbeinstellungen im Spray Shop]]&lt;br /&gt;
Die Lackiererei ist ein weiteres Feature des HQs. Hier kann man die Farbgestaltung der Schiffe anpassen. Dazu werden Farbe und Farbintensität an verschiedenen, bestimmten Teilen des Schiffes verändert. Welche Teile betroffen sind, wird im Schiffsmodell definiert und kann nicht verändert werden. Auch sie variieren von Schiff zu Schiff. Meist werden nur Flächen lackiert, die bereits auch im Standardschiff besonders gefärbt sind. Schiffe der [[Boronen]] können aufgrund ihres Hüllenmaterials überhaupt nicht umlackiert werden. Darüber hinaus sind Xenon-Schiffe zwar lackierbar, der Effekt ist aber aufgrund ihrer überwiegend schwarzen Hülle so gut wie unsichtbar. Bei gekaperten Khaak-Jägern werden vor allem die pinken Strukturen auf der Hülle lackiert, in geringerem Maße ist außerdem der Rest der Hülle betroffen. Das Umlackieren ist grundsätzlich kostenlos. Um einen gut sichtbaren Effekt zu erzielen, empfehlen sich Piraten-Schiffe (da bei ihnen die großflächigen Muster lackiert werden) oder Split-Schiffe, deren (normalerweise) braune Hülle grundsätzlich ganz lackiert wird.&lt;br /&gt;
[[Bild:Lackierte Todesklaue Prototyp.jpg|thumb|Lackierte Todesklaue Prototyp (Farbton: 110/Sättigung: 256)]]&lt;br /&gt;
Um das Feature zu nutzen, geht man in die Stationseinstellungen. Dort scrollt man herunter, bis man die Lackier-Optionen sieht. Hier gibt es eine Liste aller nichtboronischer Schiffe, die am HQ angedockt sind. Um das Schiff zu lackieren, muss man dieses auswählen und dann {{Key|Enter}} drücken. Nun werden drei Optionen gezeigt: Man kann die Farbe ändern, die Intensität ändern, und man kann die ursprüngliche Farbe wiederherstellen. Mit {{Key|Enter}} werden die Änderungen sofort aktiv. Achtung: Mit der dritten Option, dem Wiederherstellen, stellt man die Standardwerte wieder her. Diese können andere sein, als das Schiff vorher hatte!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Feature hat bei Jägern jedoch einen Haken: Man kann die Schiffsfarbe nicht sehen, bevor man die Änderung akzeptiert hat, weil jeder Jäger grundsätzlich in den internen Hangars des Spielerhauptquartiers dockt.  Daher muss man ein wenig herumexperimentieren. Daher und dafür ist das Lackieren aber auch kostenlos. Die Farben gehen von 0 bis 360, die Sättigung von -256 (fast grau) bis 256 (sehr intensiv). Da alle anderen Schiffsklassen entweder an den Andockklammern oder den großen Andockarmen liegen, verbleibt man bei diesen Schiffen in der Cockpitansicht und kann daher in den meisten Fällen Änderungen direkt wahrnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Farben werden nach dem RGB-Farbraum gebildet, es sind alle Farben bis auf schwarz und weiß möglich. Eine dunkelgraue und beinahe schwarze Färbung lässt sich dennoch erreichen, wenn man mit einer Sättigung von -256 arbeitet, da die eigentliche Farbe dabei kaum erkennbar ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erhalt==&lt;br /&gt;
===X³: Reunion===&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Spoiler|In [[X³: Reunion Update 2.0|X³: R V2.0]] erhält man das HQ bei den [[Bala Gi Forschungsmissionen]]. }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===X³: Terran Conflict===&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Spoiler|In Terran Conflict schließt sich nach Abschluss des [[Boronenplot (Der Hub)|Boron-Plots]] einige Zeit (etwa sechs Spielstunden) später ein spezieller HQ-Plot an, in dem man den Yaki gestohlene Bala-Gi-Technologie wieder abnehmen muss, unter anderem auch das Hauptquartier, welches sich in einem zu kapernden Yaki-TL befindet.}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===X³: Albion Prelude===&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Spoiler| Voraussetzungen für den HQ-Plot: Albion Prelude Plot abgeschlossen, mindestens Rang &amp;quot;Manager&amp;quot; bei den Teladi, [[NMMC]] HQ (PTNI Haupquartier) und [[Plutarch]] Hauptquartier müssen bekannt sein, mindestens eine Station im Besitz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am NMMC HQ erhält man dann Missionen, die mit einem TL inklusive Hauptquartier belohnt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spielt man als terranischer Kommandant, so gibt es das HQ nach Abschluss des Plots &amp;quot;Operation Lose Enden&amp;quot;. Man muss es dann an der [[Saturn]] Schiffswerft mit einem eigenen TL abholen.&lt;br /&gt;
Auch beim Spielstart &#039;Goner Prediger&#039; ist das Spielerhauptquartier an der Saturn-Schiffswert erhältlich.}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Das Spielerhauptquartier benötigt 30.000 Einheiten Laderaum.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SomeVeryCreativeName</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=I&amp;diff=55390</id>
		<title>I</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=I&amp;diff=55390"/>
		<updated>2014-08-02T18:10:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SomeVeryCreativeName: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Titel2Bedeutungen| das Kampfschiff Xenon I|[[I (TL)]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox_Schiff|I|M2plus.jpg|Xenon|M2+|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Dieser mächtige Zerstörer wurde vorher noch nirgends gesehen. Er ist stark an die Standarddesignprinzipien der Xenon angelehnt und scheint eine direkte Antwort auf aktuelle Entwicklungen im Bereich Superschwerer Zerstörer zu sein. Wie leistungsfähig oder wie gefährlich das I genau ist, konnte bisher nicht festgestellt werden. Es wird aber empfohlen, einen maximalen Sicherheitsabstand einzuhalten, wenn man diesem Schiff begegnet. Wie alle anderen Xenon-Schiffe beinhaltet auch das I ein nicht benutztes Crewdeck, wodurch auch biologische Lebensformen theoretisch die Steuerung übernehmen können.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039; ist der Superschwere Zerstörer der Xenon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Das I ist eindeutig ein Versuch der Xenon an die Superzerstörer der [[Terraner]] und denen in der [[Gemeinschaft der Planeten]] anzuschließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es nicht bekannt, wann das Xenon I entwickelt wurde. Es ist ein übergroßer Zerstörer der eine große Anzahl unterschiedlicher Waffen tragen kann und dadurch sehr vielseitig einsetzbar ist. Das Design des Schiffes ähnelt dem Xenon [[K]], ist aber fast doppelt so groß.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
=== X³: AP ===&lt;br /&gt;
[[Datei:M2XenonI.jpg|thumb|200px|I (X³: AP)]]&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;|7.000.000|48,9|5|0,5|6 x [[2 GJ]]|21.000|515.000|10.994|7.500|12.000|XL|0|6|[[Baluga]], [[Banshee]], [[Donnerschlag]], [[Feuersturm]], [[Gewittersturm]], [[Hammerhai]], [[Hornisse]], [[Moskito]], [[Poltergeist]], [[Sturmbringer]], [[Taifun]], [[Tornado]], [[Zyklon]]|85.240.440|-|-|-|Nicht frei käuflich (Preis von Xenon-Schiffswerft), enterbar (Xenon-GKS sind schwieriger erfolgreich zu entern als Völker-GKS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Laser=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel vorne |10|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|Y|N|N|N|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts|8|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{Raketenkanzel|Kanzel hinten|3}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links |8|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel oben  |8|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel unten |6|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bewertung == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[I]] ist es den [[Xenon]] ohne jeden Zweifel gelungen, eines der tödlichsten [[Schiffe]] im gesamten X-Universum zu bauen: Es verfügt über mächtige Schilde und eine selbst für diese Schiffsklasse beeindruckende Hüllenpanzerung sowie ein gewaltiges Offensivpotential. Die Geschützkanzeln sind einigermaßen günstig positioniert, sodass allen unglückseligen [[Schiffe]]n, die es trotz der Schwerfälligkeit und winzigen Höchstgeschwindigkeit des [[I]]s in dessen Feuerreichweite geschafft haben, ein unangenehmes Schicksal blühen dürfte. Eine Besonderheit stellt außerdem die Heckkanzel dar: Sie ist nicht wie üblich mit [[Laser]]n ausgestattet, sondern kann nur mit [[Raketen]] bestückt werden. Wer daher meint, sich entspannt von hinten an das I heranpirschen zu können, der irrt: Die Heckkanzel kann innerhalb kürzester Zeit eine große Zahl  Raketen abfeuern, darunter auch [[Feuersturm]]torpedos, denen man selbst in einem dick gepanzerten Schiff lieber aus dem Weg gehen sollte. Einzig die enorme Größe des Schiffes (es ist fast doppelt so groß wie sein kleinerer Bruder, das [[Xenon]] [[K]]) macht es gegenüber gezielten Angriffen verwundbar; selbst die trägen Projektile des [[PSP]] finden in der Regel ihr Ziel, von schnelleren Waffen ganz zu schweigen. Ein weiterer Wehrmutstropfen ist darüber hinaus die Tatsache, dass das [[Xenon]] [[I]] als einziges Schiff der [[M2+]]-Klasse nicht über einen Hangar verfügt - ärgerlich, wenn man bedenkt, dass die terranische [[Kyoto]] sogar Schiffe bis zur Größe eines M6 aufnehmen kann. Die [[M2+]]-Schiffe der anderen Völker haben aber auch noch einen anderen, ganz essentiellen Vorteil: Sie sind käuflich, ein [[I]] hingegen muss über den [[Script-Editor]] beschafft oder geentert werden. Wer dennoch ein [[Xenon]] [[I]] sein Eigen nennen darf, hat damit ein ultimatives Kampfschiff zu Verfügung, das sich vor keinem Gegner zu fürchten braucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Datei:Xenon_I_1.jpg|thumb|Xenon I]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Xenon_I_2.jpg|thumb|Heck]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Xenon_I_3.jpg|thumb|Front]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Xenon_I_5.jpg|thumb|Fight]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:I]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SomeVeryCreativeName</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Gepard&amp;diff=54823</id>
		<title>Gepard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Gepard&amp;diff=54823"/>
		<updated>2013-12-09T13:15:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SomeVeryCreativeName: /* Bewertung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|Gepard Prototyp|Split_Gepard_(5).jpg|Split|M6|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Dieses einzigartige Schiff ist eine Spezialanfertigung, die als Testschiff für alle neu entwickelten Technologien dient. Es wurde von Grund auf neu um Ho t&#039;Shts Prototyp Materie/Antimaterie-Antrieb herum entworfen. Ausgerüstet mit erweiterten Lasergeneratoren für Waffentests und Raketensysteme, die modifiziert wurden um auch Enterkapseln abschießen zu können, ist der Gepard Prototyp eine Macht, die man ernst nehmen sollte.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Gepard Prototyp&#039;&#039;&#039; ist das M6 der Split.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Der Gepard wurde als Spezialanfertigung entwickelt um neuste Technologien zu erproben. Das Herzstück des Schiffes bildet Ho t&#039;Shts Prototyp Materie/Antimaterie-Antrieb; das komplette Schiff wurde um ihn herum entworfen. Dies verleiht dem Schiff eine überdurchschnittliche Höchstgeschwindigkeit für eine Korvette. Außerdem wurde das Schiff mit den neusten Lasergeneratoren und Raketensystemen ausgestattet um auch als Testträger für Waffensysteme zu fungieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese hoch entwickelten Technologien machen den Gepard zu einem außergewöhnlichen Schiff, das sowohl tödlich als auch elegant ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Daten==&lt;br /&gt;
===X³: AP===&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Gepard Prototyp&#039;&#039;&#039;|360.000|190|13|4|3 x [[200 MJ]]|1.500|25.000|2.100|800|1.000|XL|0|3|[[Baluga]], [[Banshee]], [[Disruptorrakete]], [[Donnerschlag]], [[Enterkapsel]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Gewittersturm]], [[Hammerhai]], [[Hummel]], [[Hurrikan]], [[Mantis]], [[Moskito]], [[Streithammer]], [[Sturmbringer]], [[Tornado]], [[Wespe]], [[Zyklon]]|-|-|-|-|Zwischenbelohnung während des [[Zwielichtige Geschäfte|&amp;quot;Zwielichtige-Geschäfte&amp;quot;]]-Plots in Patch V3.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Laser=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Haupt        |12|N|N|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel Oben   |2|N|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel Unten  |2|N|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel Hinten |2|N|Y|Y|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kurzbewertung ====&lt;br /&gt;
{{KBpositiv|Zweitschnellstes M6}}{{KBpositiv|sehr starke Frontbewaffnung}}{{KBpositiv|gute Geschützkanzeln}}{{KBpositiv|relativ klein und wendig}}{{KBpositiv|kann Enterkapseln abfeuern}}{{KBnegativ|eingeschränkte Waffenauswahl}}{{KBnegativ|kleiner Frachtraum}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertung==&lt;br /&gt;
Der Gepard ist ein recht gutes M6. Die Schildstärke liegt im Klassendurchschnitt mit drei 200 MJ Schilden, während die Frontbewaffnung mit zwölf [[Ionenplasma-Schnellfeuergeschütz]]en sehr gut ausfällt. Die Geschützkanzeln bieten außerdem eine recht passable Jägerabwehr; dort sind [[Energieplasmawerfer]] zu empfehlen. Die obere Geschützkanzel kann auch nach vorne feuern, womit theoretisch 14 Geschütze nach vorne feuern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch in Punkto Geschwindigkeit kann der Gepard überzeugen: Mit 190 m/s ist es das zweitschnellste M6, nur die terranisch-aldrinische [[Springblossom]] ist schneller. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Laderaum ist ausreichend für die Waffen und Sprungenergie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit&#039;&#039;&#039;: Der Gepard Prototyp ist durchaus ein vor allem schönes und schlagkräftiges M6. Mit Schiffen der gleichen Klasse macht es kurzen Prozess. Außerdem kann man ihn für Hit-and-Run-Manöver gegen [[M7]] einsetzen; doch dann machen klassentypisch die Schilde auch schnell schlapp. Er kann aber auch gut als Aufklärer eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Anmerkung:&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gepard-Korvette bietet neben ihrer ohnehin beeindruckenden Bewaffnung als einziges M6 die Möglichkeit, [[Streithammer-Torpedo]]s einzusetzen! Überlässt man den Gepard nicht der Hand der KI, sondern fliegt ihn selbst, sollte man davon natürlich großzügig Gebrauch machen, denn mithilfe der [[Streithammer-Torpedo]]s können, ein wenig Übung vorausgesetzt, auch weitaus größere [[Schiffe]] und sogar [[Stationen]] schnell und effektiv zerstört werden. Allerdings muss man sich hierbei bewusst sein, dass der Laderaum für die volle Bewaffnung an [[Laser]]n, eine angemessene Anzahl an Streithämmern (und ggf. noch anderen Raketen gegen kleinere Ziele) sowie für Sprungenergie und anderes Zeug, das man eventuell mit sich führen möchte, schlicht und ergreifend zu klein ist. Hier muss man sich also entscheiden - entweder [[Laser]]- oder Raketenbewaffnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bildergalerie==&lt;br /&gt;
{| align=left&lt;br /&gt;
|[[Datei:Split Gepard (1).jpg|thumb|230px|Frontansicht eines Gepard (X³: AP)]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Split Gepard (2).jpg|thumb|230px|Seitenansicht eines Gepard (X³: AP)]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Split Gepard (3).jpg|thumb|230px|Heckansicht eines Gepard (X³: AP)]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Split Gepard (4).jpg|thumb|230px|Draufsicht eines Gepard (X³: AP)]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SomeVeryCreativeName</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Gepard&amp;diff=54799</id>
		<title>Gepard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Gepard&amp;diff=54799"/>
		<updated>2013-11-22T22:27:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SomeVeryCreativeName: /* Bewertung */  Anmerkung hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|Gepard Prototyp|Split_Gepard_(5).jpg|Split|M6|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Dieses einzigartige Schiff ist eine Spezialanfertigung, die als Testschiff für alle neu entwickelten Technologien dient. Es wurde von Grund auf neu um Ho t&#039;Shts Prototyp Materie/Antimaterie-Antrieb herum entworfen. Ausgerüstet mit erweiterten Lasergeneratoren für Waffentests und Raketensysteme, die modifiziert wurden um auch Enterkapseln abschießen zu können, ist der Gepard Prototyp eine Macht, die man ernst nehmen sollte.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Gepard Prototyp&#039;&#039;&#039; ist das M6 der Split.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Der Gepard wurde als Spezialanfertigung entwickelt um neuste Technologien zu erproben. Das Herzstück des Schiffes bildet Ho t&#039;Shts Prototyp Materie/Antimaterie-Antrieb; das komplette Schiff wurde um ihn herum entworfen. Dies verleiht dem Schiff eine überdurchschnittliche Höchstgeschwindigkeit für eine Korvette. Außerdem wurde das Schiff mit den neusten Lasergeneratoren und Raketensystemen ausgestattet um auch als Testträger für Waffensysteme zu fungieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese hoch entwickelten Technologien machen den Gepard zu einem außergewöhnlichen Schiff, das sowohl tödlich als auch elegant ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Daten==&lt;br /&gt;
===X³: AP===&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Gepard Prototyp&#039;&#039;&#039;|360.000|190|13|4|3 x [[200 MJ]]|1.500|25.000|2.100|800|1.000|XL|0|3|[[Baluga]], [[Banshee]], [[Disruptorrakete]], [[Donnerschlag]], [[Enterkapsel]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Gewittersturm]], [[Hammerhai]], [[Hummel]], [[Hurrikan]], [[Mantis]], [[Moskito]], [[Streithammer]], [[Sturmbringer]], [[Tornado]], [[Wespe]], [[Zyklon]]|-|-|-|-|Zwischenbelohnung während des [[Zwielichtige Geschäfte|&amp;quot;Zwielichtige-Geschäfte&amp;quot;]]-Plots in Patch V3.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Laser=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Haupt        |12|N|N|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel Oben   |2|N|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel Unten  |2|N|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel Hinten |2|N|Y|Y|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kurzbewertung ====&lt;br /&gt;
{{KBpositiv|Zweitschnellstes M6}}{{KBpositiv|sehr starke Frontbewaffnung}}{{KBpositiv|gute Geschützkanzeln}}{{KBpositiv|relativ klein und wendig}}{{KBpositiv|kann Enterkapseln abfeuern}}{{KBnegativ|eingeschränkte Waffenauswahl}}{{KBnegativ|kleiner Frachtraum}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertung==&lt;br /&gt;
Der Gepard ist ein recht gutes M6. Die Schildstärke liegt im Klassendurchschnitt mit drei 200 MJ Schilden, während die Frontbewaffnung mit zwölf [[Ionenplasma-Schnellfeuergeschütz]]en sehr gut ausfällt. Die Geschützkanzeln bieten außerdem eine recht passable Jägerabwehr; dort sind [[Energieplasmawerfer]] zu empfehlen. Die obere Geschützkanzel kann auch nach vorne feuern, womit theoretisch 14 Geschütze nach vorne feuern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch in Punkto Geschwindigkeit kann der Gepard überzeugen: Mit 190 m/s ist es das zweitschnellste M6, nur die terranisch-aldrinische [[Springblossom]] ist schneller. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Laderaum ist ausreichend für die Waffen und Sprungenergie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit&#039;&#039;&#039;: Der Gepard Prototyp ist durchaus ein vor allem schönes und schlagkräftiges M6. Mit Schiffen der gleichen Klasse macht es kurzen Prozess. Außerdem kann man ihn für Hit-and-Run-Manöver gegen [[M7]] einsetzen; doch dann machen klassentypisch die Schilde auch schnell schlapp. Er kann aber auch gut als Aufklärer eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Anmerkung:&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gepard-Korvette bietet neben ihrer ohnehin beeindruckenden Bewaffnung als einziges M6 die Möglichkeit, [[Streithammer-Torpedo]]s einzusetzen! Überlässt man den Gepard nicht der Hand der KI, sondern fliegt ihn selbst, sollte man davon natürlich großzügig Gebrauch machen, denn mithilfe der [[Streithammer-Torpedo]]s können, ein wenig Übung vorausgesetzt, auch weitaus größere [[Schiffe]] und sogar [[Stationen]] schnell und effektiv zerstört werden. Allerdings muss man sich hierbei bewusst sein, dass der Laderaum für die volle Bewaffnung an [[Laser]]n, eine angemessene Anzahl an Streithämmern (und ggf. noch anderen Raketen gegen kleinere Ziele) sowie für Sprungenergie und anderes Zeug, dass man eventuell mit sich führen möchte, schlicht und ergreifend zu klein ist. Hier muss man sich also entscheiden - entweder [[Laser]]- oder Raketenbewaffnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bildergalerie==&lt;br /&gt;
{| align=left&lt;br /&gt;
|[[Datei:Split Gepard (1).jpg|thumb|230px|Frontansicht eines Gepard (X³: AP)]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Split Gepard (2).jpg|thumb|230px|Seitenansicht eines Gepard (X³: AP)]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Split Gepard (3).jpg|thumb|230px|Heckansicht eines Gepard (X³: AP)]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Split Gepard (4).jpg|thumb|230px|Draufsicht eines Gepard (X³: AP)]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SomeVeryCreativeName</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Akurei&amp;diff=54798</id>
		<title>Akurei</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Akurei&amp;diff=54798"/>
		<updated>2013-11-22T21:57:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SomeVeryCreativeName: /* Als Gegner */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|Akurei|Yaki Akurei-01.jpg|Yaki|M7|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|(&amp;amp;bull;)|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Auf der Suche nach Schutz für ihre im Aufbau befindliche Flotte mittels kleinerer Großkampfschiffe entwickelten die Yaki zwei neue Fregattentypen. Einer davon, der [[Akurei]], was &amp;quot;Böser Geist&amp;quot; bedeutet, lässt vielen Piloten bei bloßer Erwähnung die Knie zittern.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Akurei&#039;&#039;&#039; ist eine M7-Fregatten-Klasse der Yaki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Akurei scheint auf dem argonischen [[Cerberus]] zu basieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
=== X³: TC ===&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|[[Akurei]]|150.000|101,7|8|3,2|3 x [[1 GJ]]|5.500|63.000|1.575|2.500|3.500|XL|7|5|&lt;br /&gt;
[[Aurora]], [[Baluga]], [[Banshee]], [[Disruptorrakete]], [[Donnerschlag]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Feuerfalter]], [[Feuersturm]], [[Flammenschwert]], [[Gewittersturm]], [[Hammerhai]], [[Hornisse]], [[Hummel]], [[Hurrikan]], [[Libelle]], [[Mantis]], [[Moskito]], [[Rapier]], [[Sturmbringer]], [[Taifun]], [[Tornado]], [[Wespe]], [[Zyklon]]|&lt;br /&gt;
-|nicht käuflich|-|-|Das Schiff ist nur bis Patch 1.3 im regulären Spiel zu finden. Danach es ist nur durch [[Script-Editor|Scripten]] verfügbar.|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser   |8|Y|N|Y|Y|N|N|N|Y|N|N|Y|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel oben  |2|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten|2|Y|Y|Y|Y|N|Y|N|Y|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links |2|N|N|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts|2|N|N|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel unten |2|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³: AP ===&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|[[Akurei]]|500.000|130,1|10|2,8|3 x [[1 GJ]]|2.000|45.000|1.101|2.500|3.500|XL|3|4|&lt;br /&gt;
[[Aurora]], [[Baluga]], [[Banshee]], [[Disruptorrakete]], [[Donnerschlag]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Feuerfalter]], [[Feuersturm]], [[Flammenschwert]], [[Gewittersturm]], [[Hammerhai]], [[Hornisse]], [[Hummel]], [[Hurrikan]], [[Libelle]], [[Mantis]], [[Moskito]], [[Rapier]], [[Sturmbringer]], [[Taifun]], [[Tornado]], [[Wespe]], [[Zyklon]]|&lt;br /&gt;
33.944.077|-|-|-|[[Senators Ödland]]|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser   |6|Y|N|Y|Y|N|N|Y|Y|Y|N|Y|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links |2|N|N|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts|2|N|N|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel oben  |2|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel unten |2|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertung==&lt;br /&gt;
===Als Gegner===&lt;br /&gt;
Der Akurei sieht auf dem Papier nicht gerade eindrucksvoll aus: Mit nur 3 GJ an [[Schilde]]n hinkt er der Konkurrenz hinterher, lediglich die [[Karacke]] der [[Piraten]] schafft es, diesen Wert noch zu unterbieten. Auch die Offensivmöglichkeiten sind aufgrund der nur sechs nach vorne gerichteten [[Waffen]] und der eher unterdurchschnittlichen Laserenergie und -laderate eingeschränkt. Daher könnte man meinen, der Akurei sei kein Gegner, den man fürchten müsste, doch das trifft leider nicht zu, denn der Akurei bietet die Möglichkeit, oben und unten [[Schockwellengenerator]]en zu verwenden. Kombiniert mit seiner hohen Spitzengeschwindigkeit kann er dadurch zu einem mehr als lästigen Gegner werden, insbesondere dann, wenn man ihm nur in einem [[M6]] oder gar einem [[M3]] gegenüber tritt. Selbst in einem [[M7]], das weitaus besser gepanzert ist, muss man sich in Acht nehmen: Die [[Schockwellengenerator]]en richten aus nächster Nähe verheerenden Schaden an. Die Tatsache, dass der Akurei rechts und links die [[Flammenschleuder]]n tragen kann sowie seine vier Dockplätze für [[Jäger]] bis zur [[M3]]-Klasse tragen dann auch nicht gerade zur Erheiterung bei. Alles in allem kann der Akurei, abhängig von seiner Bewaffnung, zu einem gefährlichen Gegner werden, den man keinesfalls unterschätzen sollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Als Spielerschiff===&lt;br /&gt;
Trotz seiner Fähigkeit, [[Schockwellengenerator]]en und [[Flammenschleuder]]n tragen zu können, ist der Akurei als Spielerschiff nur bedingt zu empfehlen. Zwar ist er durchaus schlagkräftig und die hohe Spitzengeschwindigkeit tut gerade beim Kampf gegen kleinere Gegner ein Übriges, allerdings muss man die Laserenergie im Auge behalten und darf außerdem nicht vergessen, dass der Akurei mit nur 3 GJ Schildstärke geradezu spärlich gepanzert ist. Damit ist er nicht für längere Kämpf geeignet, insbesondere dann nicht, wenn größere Gegner im Feld stehen. Der Hangar ist wohl auch eher für die eigene (kleine) Jägersammlung denn für die Aufbewahrung einer schlagkräftigen Unterstützungsstaffel geeignet, da er lediglich Platz für vier [[Schiffe]] bietet - das kann die Konkurrenz um einiges besser. Das einzige Argument, das für den Akurei spricht, ist sein geringer Preis. Wer geldbeutelbedingt den Kauf eines günstigen [[M7]] erwägt, sich seinen Ruf bei den [[Yaki]] allerdings bereits versaut hat, dem sei der [[Neuntöter]] der [[Teladi]] angeraten - falls er damit leben kann, dass dieser um einiges langsamer ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Datei:Akurei_1.jpg|thumb|Seitenansicht eines Akurei]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Akurei_2.jpg|thumb|Schrägansicht eines Akurei]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Akurei_3.jpg|thumb|Ein Akurei im Kampf]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SomeVeryCreativeName</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Makarius/NeuerInhalt&amp;diff=54797</id>
		<title>Benutzer Diskussion:Makarius/NeuerInhalt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Makarius/NeuerInhalt&amp;diff=54797"/>
		<updated>2013-11-22T21:49:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SomeVeryCreativeName: /* Servus... */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Neuer Inhalt von Artikeln==&lt;br /&gt;
Hiho,&lt;br /&gt;
Ich bin mir nicht sicher, ob dies der richtige Ort dafür ist... aber ein Versuch ist es wert. ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich wollte vorschlagen, eine Sektion in Artikeln einzurichten, in die man *glaubhafte* Erklärungen oder Ergänzungen zum Artikel selbst einfügen kann, die allerdings nicht offiziell sind. So etwas, wie das was im englischen &amp;quot;Canon&amp;quot; genannt wird. Ich denke, solange das konform mit den gegebenen Daten und Fakten bleibt, wäre das eine gute Erweiterung für das X-Lexikon.&lt;br /&gt;
Zumal das ja schon teilweise getan wird (Stichwort: Boronschlacht - die Story von Nightflyer). &lt;br /&gt;
Ein Beispiel, bei dem ich solche Erweiterungen als sinnvoll empfände: Die Schiffe. Bisher haben sie bei gleichen Namen in X, X2 und X3 verschieden ausgesehen. Das könnte man nun damit erklären, dass es zwar neue Modelle sind, die aber zur gleichen Serie gehören. Damit könnte man dann z.B. den Discoverer aus X-BTF und X-T als &amp;quot;A-Klasse Discoverer&amp;quot; bezeichenen, den aus X2 &amp;quot;B-Klasse Discoverer&amp;quot; etc.&lt;br /&gt;
Was hälst du (bzw. ihr) davon? --[[Benutzer:DSE|DSE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Diese Idee hatte ich auch schon, also eigene Inhalte in das Lexikon einzubringen, damit es vollständiger wird, oder zumindest ein paar Denk-Lücken geschlossen werden.&amp;lt;br&amp;gt;Zur Zeit sind Lexikon und Spielerbeiträge getrennt. Man hat die Datenbanken (auch wenn sie aus Artikeln besteht) mit Gefahrenkarten, Versorgungs- und Ressourcenkarten, Schiffsdaten, etc; daneben sind die Tipps der Spieler und die Empfehlungen, die nicht von Egosoft stammen. Auch die ganzen Bewertungen von Sektoren und Schiffen, die zwar keine eigenen Artikel haben, aber als Bewertungen erkennbar sind.&amp;lt;br&amp;gt;Meine Befürchtung liegt darin, dass durch frei erfundene Inhalte die Grenze zwischen dem Ausgedachten und den Daten verschwimmt und man am Ende nicht mehr weiß, was ausgedacht ist, und was nicht. Wenn man kenntlich macht, dass es sich um Ausgedachtes und Vermutungen handelt, wäre es sicher kein Problem. Es sollte aber nicht Überhand nehmen, damit aus dem X-Lexikon kein Schreibwettbewerb wird. --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 23:13, 16. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Ich kann DSE´s Vorschlag nur Unterstützen. Vor allem im Bereich XTM wären die Artikel recht leer, wenn man versucht nur offizielle Gegebenheiten zu erwähnen. Einige Veränderungen im XTM können durchaus leicht erklärt werden, allerdings fehlt noch die Möglichkeit dies in geeigneter Form nieder zu schreiben. Wird es dafür eine eigene Vorlage/Box geben? --[[Benutzer:Cpt. Dylan Hunt|Cpt. Dylan Hunt]] 08:54, 17. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Eine Vorlage zum Einbinden von nicht offiziellen Inhalten gibt es afaik noch nicht. Die Frage ist, wie die aussehen sollte, dann könnte man eine basteln. --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 13:12, 17. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Bei den [[BBS_Kommen_B%C3%A4rte_aus_der_Mode%3F|BBS-Nachrichten]] gibt&#039;s ja schon eine Hinweisbox, die in der [[:Vorlage:BBSText|Vorlage]] enthalten ist. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 13:27, 17. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hi, ich habe auf Vorlage der [[:Vorlage:Kommentar|Kommentar-Vorlage]] mal eine Vorlage [[:Vorlage:Spielererklärung]] gebastelt. Was meint ihr dazu? Sollte der Nutzer mit angegeben werden oder nicht? Wie kann man in der Box die Erklärung erleichtern, dass der Inhalt NICHT im Spiel ist? Sollte der Hinweis deutlicher oder unauffälliger sein? (Fragen über Fragen) MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 20:09, 19. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spielererklärung|[[Benutzer:Makarius|Makarius]]|Blubb und Blah&amp;lt;br&amp;gt;Mit mehrzeiligem Kommentar da Kommentare auf dieser Seite fehlen... ;) }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Meiner Meinung nach etwas weniger auffällig, das rot kommt eher ein &amp;quot;Achtung!&amp;quot; gleich. blau würde besser passen (=info). Mit dem Namen, weiß ich nicht. Ich denke mal es wird nicht selten passieren das noch jemand was zu ergänzen hat. Überschrift der Box: Der folgende Text ist lediglich eine Vermutung der X-User. &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Beitrag erstellt von [[Benutzer:Cpt. Dylan Hunt|Cpt. Dylan Hunt]] am 20 Mär 2008 um 00:06&#039;&#039; (Anm. von [[Benutzer:LordFleischblock|LordFleischblock]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Das Rot finde ich auch zu warnend. Blau ist da schon besser, wie Dylan gesagt hat.&amp;lt;br&amp;gt;Wir können ja eine Möglichkeit einbauen, dass jemand noch etwas erklärt, so ähnlich wie bei der Vorlag:Bearbeiten. Ansonsten bräuchten wir nur einen kleinen Erklärungstext. Das mit dem Namen ist etwas schwer, denn es kann vorkommen, dass mehrere Benutzer an der Spielererklärung arbeiten. Dann würde entweder immer nur der letzte Name, oder eine große Liste im Artikel auftauchen. Gibt&#039;s da einen Kompromiss?&amp;lt;br&amp;gt;Zum Vorlagentext: Nicht immer ist der ganze Artikel, sondern nur ein kleiner Absatz von den Spielern gemacht. Im Artikel [[Herkunft der Namen/Rassen]] ist nur die Information mit Nathan R. Gunne aus dem Spiel, da ist der Rest ist erdacht. Ich weiß nicht, ob man das so gut ein eine einzige Vorlage quetschen kann. Mein Vorschlag für den Vorlagentext wäre: &#039;&#039;Dieser Artikel oder Abschnitt ist eine Erklärung von Spielern, um Lücken im Artikel zu schließen. Diese Erklärungen sind nicht aus dem Spiel genommen, sondern haben es lediglich als Gedanken-Basis. Wenn Du Informationen zum Thema in &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{PAGENAME}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; hast, füge sie doch bitte mit Quellenangabe ein und entferne diese Vorlage.&#039;&#039; Oder so ähnlich.^^ --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 08:59, 20. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Ich finde auch eine blaue Borlage für zu übertrieben. Schließlich ist ja jeder Geschichtsabschnitt selsbt ausgedacht. Wie wärs mit einem einfachen, dunkelgrauen Hintergrundkasten, der den entsprechenden Text umgibt. Oben rechts in der Ecke des Kastens kann ja dann n kleines Fragezeichen stehen, das auf einen Text verweist, in dem des dann erklärt steht. Auf keinen Fall ein auffälliger Kasten, da dieser den Lesefluss erheblich behindern würde. Außerdem bestünden die Artikel dann nur noch aus Bildern und Kästen. --{{Schaf}} 22:18, 20. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Beispiel:&lt;br /&gt;
::::{{Vorlage:Spielererklärung/2|Das hier ist ein rein ausgedachter Text. Barack Obama wird Präsident der Vereinigten Staaten. Er startet einen zügigen Rückzug der Truppen aus dem Irak. Nur 23 Monate nach seinem Amtsantritt und 14 Monate nach Beginn des Truppenrückzugs fällt er einem Attentat eines islamistischen Attentäters zum Opfer. (...)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Ich bin für den Vorschlag von der Schurrwolle ^^. Vielleicht kann man das Fragezeichen durch ein Schlagwort ersetzen, wie z.B. &amp;quot;Spierlerklärung&amp;quot; - natürlich nur, wenn es nicht zu lang ist. &amp;lt;br&amp;gt;Btw: wir sollten alle Vorlagen, die wir nach dieser Diskussion nicht mehr brauchen, evtl. entfernen; oder zumindest woanders aufbewahren, sonst kommt man mit den verschiedenen Versionen der Vorlage:Spielererklärung durcheinander.--[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 01:18, 21. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Eine einfache graue Box find ich schon richtig gut. Allerdings sollte darüber noch eine kleine Erklärung/Überschrift sein (ähnlich der roten box). nur eben mit einer anderen Graufarbe darunter.--[[Benutzer:Cpt. Dylan Hunt|Cpt. Dylan Hunt]] 14:20, 24. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::Hi, ich bin gerade über die [[:Vorlage:Taktik]] vom Schaf gestoßen, die bei den [[Khaak Station]]en eingebunden ist. Was haltet ihr von etwas in der Richtung (mit anderer Farbe natürlich)? Den Autor innerhalb der Vorlage finde ich, wie schon vom Schaf erwähnt, nicht so praktisch, da er wohl auch später von unterschiedlichen Leuten erweitert wird (das ist hier ja ein Wiki). Ich hatte für meinen ersten Vorschlag eine auffallende Farbe genommen, da es für mich wichtig ist, dass man offiziellen und selbst erfundenen Inhalt optisch einfach voneinander trennen können soll. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 11:01, 25. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::Mir gefällt diese Vorlage. Hebt sich deutlich ab, ohne audringlich zu sein^^. Ich würde da nur die Überschrift ändern und den Rahmen blau (für info) färben. &lt;br /&gt;
:::::*Mit dem Namen... folgende Idee: Wenn man es mag kann ja derjenige seinen Namen dazu schreiben. (so lange es 1 oder 2 sind) Sobald dann aber mehrere (inhaltlich) daran gewerkelt haben steht dann einfach &amp;quot;Wiki-Tipp&amp;quot; oder sowas.&amp;lt;br&amp;gt;Edit: Wiki-tipp ist wohl das falsche Wort. Besser wäre vllt das man &amp;quot;Erklärung von &amp;lt;Name&amp;gt;&amp;quot; als festen Teil der Vorlage einfügt. Wenn mehr als 2 was erklärt haben steht dann [[Spezial:Listusers|Wikiuser]] statt dem Namen --[[Benutzer:Cpt. Dylan Hunt|Cpt. Dylan Hunt]] 14:57, 25. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::::Ich schließe mich dem Vorschlag an, möchte aber anmerken, dass das Einfügen von Erfundenem nur im Notfall gemcht werden sollte. Sonst haben wir irgendwann &#039;&#039;zu viel&#039;&#039; freien Inhalt.&amp;lt;br&amp;gt; * Ich sehe gerade, dass wir zwei Vorschläge haben. Einmal den vom Schaf (s.o.) und den Vorschlag von Makarius. Machen wir eine Abstimmung, oder klären wir sechs das unter uns, welche wir nehmen? --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 15:04, 25. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
::::::* [[Benutzer:Cpt. Dylan Hunt|Cpt. Dylan Hunt]] ist für den Vorschlag von Makarius.&lt;br /&gt;
::::::* [[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] ist auch für den Vorschlag von Makarius.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{br clear}}&lt;br /&gt;
==Vorlagenübersicht==&lt;br /&gt;
Hmm - was meint ihr mit meinem und was mit Schafs Vorschlag?&lt;br /&gt;
Da ich die Zuordnung verloren habe mache ich hier mal kurzerhand eine Übersicht auf. Die Diskussion hat sich ja schon doch ein Stück in die Länge - äh Breite gezogen ;). Schreibt bitte die Kommentare und pro/contra jeweils zu den Vorlagen. Wenn jemand ein neues Beispiel in die Diskussion bringen will: einfach einfügen/anhängen. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 18:23, 27. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vorlage:Spielererklärung===&lt;br /&gt;
[[:Vorlage:Spielererklärung]]&lt;br /&gt;
{{Spielererklärung|[[Benutzer:Makarius|Makarius]]|Blubb und Blah ;) }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vorlage:Spielererklärung/2===&lt;br /&gt;
[[:Vorlage:Spielererklärung/2]]&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Spielererklärung/2|Das hier ist ein rein ausgedachter Text. Barack Obama wird  (...)}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vorlage:Taktik===&lt;br /&gt;
[[:Vorlage:Taktik]]&lt;br /&gt;
{{Taktik|Das macht man indem man ... | Makarius| Kurzerklärung}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Benutzer:Cpt. Dylan Hunt|Cpt. Dylan Hunt]] ist für diesen Vorschlag (aber in blau)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] schließt sich [[Benutzer:Cpt. Dylan Hunt|Cpt. Dylan Hunt]] an.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] ist ebenfalls für den blauen Vorschlag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kommentare zu den Vorlagen===&lt;br /&gt;
Drei Seiten Diskussion um eine Vorlage ist schon eine Leistung &amp;amp;ndash; und Guuut. Wann wird denn schon so breit diskutiert? =) --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 19:12, 28. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schlagt ihr also eine neue Vorlage in blau vor? Das Design fände ich gut, aber welchen Titel sollte sie tragen? --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 18:10, 1. Apr 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Vorlage:Taktik, aber mit blauem Rahmen haben wir ja ausgewählt. Name... hm.. &amp;quot;Spielererklärung&amp;quot; haben wir ja immer genannt. Kann man das gut schrieben, oder ist der Name zu kompliziert/lang/un? --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 23:41, 1. Apr 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Spielererklärung ist ein sinnvoller Name. Was besseres fällt mir jedenfalls nicht ein. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 18:04, 5. Apr 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sieht so aus, als ob ich hier &#039;was losgelassen hätte. :D Ich bin auch für den blauen Rahmen. &amp;quot;Canon Erklärung&amp;quot; wäre vll. als Überschrift nicht schlecht, da &amp;quot;Spiele~&amp;quot; nicht so passt, weil nicht alles hier aus den Spielen stammt. :) - &amp;quot;Canon&amp;quot; ist ein englischer Begriff für etwas, das von Fans erfunden wurde und (noch) nicht offiziell anerkannt wurde. --[[Benutzer:DSE|DSE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Das verstehe ich jetzt nicht so ganz, da der Begriff &amp;quot;Canon&amp;quot; meiner Meinung nach im Gegenteil für etwas Offizielles steht (engl. canonical: anerkannt, autorisiert, kanonisch). Du hast übrigens im bisherigen Vorschlag einen Buchstaben überlesen, er lautet nämlich &amp;quot;Spiele&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;r&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;erklärung&amp;quot;, d.h. von einem Spieler vorgeschlagene/geschriebene/erdachte/erfundene Erklärung. -[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 16:53, 11. Mai 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: [http://www.dict.cc/?s=canon]  ne Offizielle übersetzung tut sich schwer mit dem Wort--[[Benutzer:Cpt. Dylan Hunt|Cpt. Dylan Hunt]] 12:46, 14. Mai 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::ich kannte den Begriff Canon in dem Kontext bisher nicht und glaube daher, dass der Begriff nicht allzu verbreitet ist. Der einzige Fall, in dem ich das Wort mal in dem Kontext gehört hab ist: [http://de.wikipedia.org/wiki/Kanon_des_Neuen_Testaments Kanon des neuen Testaments]. Ich bin daher gegen den Begriff Canon MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 08:41, 15. Mai 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
:::Man könnte es auch leicht für einen Hersteller von Fotoapparaten halten. Dann wäre die Verwirrung noch größer.&amp;lt;br&amp;gt;Es gibt drei verschiendene Arten von Text: Aus dem Spiel übernommen, komplett erfunden und eine Mischung aus Erfundenen und Informationen aus dem Spiel. Deshalb sollte der Text, der in der Vorlage als Erklärung steht, für die beiden letzen Situationen, in denen Erfundenes vorkommen, in der Vorlage verankert sein. Wie kann man das Umsetzen? --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 18:45, 22. Okt 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
::Noch ein Vorschlag: Vorlage gestalten, dass vom Spieler erdachter Inhalt im Artikel später aussieht, als wäre er mit einem Textmarker markiert worden. So ähnlich wie bei der Suche innerhalb von Firefox. Es muss kein leuchtendes grün sein. Ich dachte da eher an ein blasses dunkelgrün wie das bei der Vorlage:Taktik, nur noch dunkler. So kann man sehen, dass der Text anders ist, er fügt sich aber in den Lesefluss und Textbau mit ein.&amp;lt;br&amp;gt;Nur weiß ich leider nicht, wie man in einer Vorlage auch wirklich nur diesen Text markiert und keinen Zeilenumbruch nach dem Ende der Vorlage verursacht. &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Nachtrag:&#039;&#039; So ähnlich wie bei der [[Vorlage:Spielererklärung/2]], nur dass das graue Feld am Ende des Textes aufhört und nicht bis zur vollen Seitenbreite weitergeht. --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 09:01, 23. Jun 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==kolumbianische Erbsenfarmen==&lt;br /&gt;
Das war ich, wie du dir denken kannst habe ich mir das natürlich aus dem Arm geschüttelt. Die Tatsache, dass solange ein solcher Schrott auf der Seite steht ohne, dass ein Admin dazwischengrätscht ist sehr erschreckend... Ich denke ich werde so etwas demnächst wohl besser auf den Diskussionsseiten posten. &#039;&#039;(Dieser nicht signierter Beitrag wurde erstellt am 11. Aug 2009, 13:29 von [[Benutzer:93Horst]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:naja - ich als Mod versuche, hier nirgendwo &#039;dazwischenzugrätschen&#039;, da man manche Fiction-Schreiber schnell vergraulen kann. Ich weiß, dass das Prinzip Wiki zum Vandalismus einläd. Aber ich hoffe, dass das Gute im Menschen überwiegt. Sonst müssten ja alle Seiten gesperrt werden und nur Mods Inhalt von der Diskussionsseite auf die Artikelseite übertragen. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 07:28, 23. Sep 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
::In welchem Artikel standen denn die Erbenfarmen? --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 09:30, 25. Sep 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
:::War beim [[Merkur_%28Sektor%29#Planet|Merkur (Planet)]] siehe Rückfrage auf [[Benutzer_Diskussion:93Horst#Merkur_-_Planet_mit_Erbsenfarmen|Horsts Diskussionsseite]] MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 14:07, 25. Sep 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Danke für den Willkommensgruß ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi Makarius,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke für den Willkommensgruß hier im Wiki.&lt;br /&gt;
Ich hab mitbekommen dass es mal ein Forum gab, aber dies wegen zuwenig &amp;quot;Zulauf&amp;quot; wieder eingestellt wurde.. Nun meine Frage, gibt es einen Chat, oder sind die meisten doch im egosoft Forum zu &amp;quot;finden&amp;quot;? [[Benutzer:Bubi]]&lt;br /&gt;
:Hi, wir haben hier kein spezielles Forum, aber kürzlich drüber geredet, siehe [[Diskussion:Hauptseite#Bedarf_an_Forum|Forum-Bedarf Diskussion]]. Die meiste Diskussion läuft halt über Egosoft oder Seizewell. Ach übrigens: man kann seine Diskussionsbeiträge mit &amp;lt;nowiki&amp;gt;--~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt; unterschreiben. Daraus macht die Wiki-Engine dann Nutzernamen und Zeitstempel, wie bei mir hier :) MfG: --[[Benutzer:Makarius|Makarius]] 08:12, 28. Jan 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Und nochmal danke für den Willkommensgruß ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitteschön, gerne doch ^^ Über X³ TC fehlen ja noch einige Daten, da dachte ich mir, ich trage mal die Daten ein, die man sowieso relativ leicht über die Enzyklopädie finden kann, vielleicht hilft es ja etwas ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der Nutzerseite... Weiß ehrlich gesagt gerade gar nicht, was ich da so eintragen soll ^^&#039;&#039; Mal ein bisschen bei anderen abgucken :P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Dasug|Dasug]] 18:07, 9. Feb 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Danke :D ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dankeschön :) - wenn ichs nicht verpeile, dann werde ich mir noch einige weitere Artikel mit fehlenden Daten vornehmen. --[[Benutzer:Bloodywing|Bloodywing]] 18:58, 9. Feb 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== hier nehmen schiff, die 2. ==&lt;br /&gt;
na dann ma danke für das lob^^&lt;br /&gt;
aber wie gesagt ich ncihts schuld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ps du alter frevler!&lt;br /&gt;
DVDs von egosoft verleiht man nich an sowas unheiliges(sin schlisslich keine dreiaugen)&lt;br /&gt;
wie brüder^^&lt;br /&gt;
sowas huldigt man indem man es in seinen altar legt un/oder spielt^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ps habe ich schon erwähnt das ich nich nur 3 sondern sogar ein 4. auge habe?&lt;br /&gt;
damit muss ich doch mindestens der herzog maximus sein^^&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Euka|Euka]] 10:39, 10. Feb 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Servus... ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
... und vielen Dank für den herzlichen Willkommensgruß! Habe als erstes Mal eine Bewertung zum Xenon I und zum Yaki Akurei geschrieben. Hoffe, das passt so! --[[Benutzer:SomeVeryCreativeName|SomeVeryCreativeName]] 22:49, 22. Nov. 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gruß von der Erde  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hab dank ich hatte es mal drauf aber leider das meiste vergessen :D &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mfg [[Benutzer:Argonov|Argonov]] :p&lt;br /&gt;
:Jo - kein Problem - man lernt es ja wieder :) MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 07:46, 23. Jun 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Danke für den Willkommensgruß ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielen Dank. Habe den Beitrag [[Farnhams Legende]] etwas verändert. Da es sich ja beim Marodeur um einen Mix aus Werft und Piratenstation handelt würd gern im Arktiel zum Marodeur einfügen das dem Spieler hier die Möglichkeit bietet Schiffe zu verkaufen oder reparieren zu lassen. Leider verschiebt sich beim Bearbeiten immer das Layout (zumindest in der Vorschau) oder ich bin einfach noch zu ungeschickt was Wikis betrifft, deshalb hab ich hier noch keine Änderungen vorgenommen. Gruss [[Benutzer:HeavenlyEpitome|HeavenlyEpitome]] 20:27, 6. Dez. 2012 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SomeVeryCreativeName</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Makarius/NeuerInhalt&amp;diff=54796</id>
		<title>Benutzer Diskussion:Makarius/NeuerInhalt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Makarius/NeuerInhalt&amp;diff=54796"/>
		<updated>2013-11-22T21:47:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SomeVeryCreativeName: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Neuer Inhalt von Artikeln==&lt;br /&gt;
Hiho,&lt;br /&gt;
Ich bin mir nicht sicher, ob dies der richtige Ort dafür ist... aber ein Versuch ist es wert. ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich wollte vorschlagen, eine Sektion in Artikeln einzurichten, in die man *glaubhafte* Erklärungen oder Ergänzungen zum Artikel selbst einfügen kann, die allerdings nicht offiziell sind. So etwas, wie das was im englischen &amp;quot;Canon&amp;quot; genannt wird. Ich denke, solange das konform mit den gegebenen Daten und Fakten bleibt, wäre das eine gute Erweiterung für das X-Lexikon.&lt;br /&gt;
Zumal das ja schon teilweise getan wird (Stichwort: Boronschlacht - die Story von Nightflyer). &lt;br /&gt;
Ein Beispiel, bei dem ich solche Erweiterungen als sinnvoll empfände: Die Schiffe. Bisher haben sie bei gleichen Namen in X, X2 und X3 verschieden ausgesehen. Das könnte man nun damit erklären, dass es zwar neue Modelle sind, die aber zur gleichen Serie gehören. Damit könnte man dann z.B. den Discoverer aus X-BTF und X-T als &amp;quot;A-Klasse Discoverer&amp;quot; bezeichenen, den aus X2 &amp;quot;B-Klasse Discoverer&amp;quot; etc.&lt;br /&gt;
Was hälst du (bzw. ihr) davon? --[[Benutzer:DSE|DSE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Diese Idee hatte ich auch schon, also eigene Inhalte in das Lexikon einzubringen, damit es vollständiger wird, oder zumindest ein paar Denk-Lücken geschlossen werden.&amp;lt;br&amp;gt;Zur Zeit sind Lexikon und Spielerbeiträge getrennt. Man hat die Datenbanken (auch wenn sie aus Artikeln besteht) mit Gefahrenkarten, Versorgungs- und Ressourcenkarten, Schiffsdaten, etc; daneben sind die Tipps der Spieler und die Empfehlungen, die nicht von Egosoft stammen. Auch die ganzen Bewertungen von Sektoren und Schiffen, die zwar keine eigenen Artikel haben, aber als Bewertungen erkennbar sind.&amp;lt;br&amp;gt;Meine Befürchtung liegt darin, dass durch frei erfundene Inhalte die Grenze zwischen dem Ausgedachten und den Daten verschwimmt und man am Ende nicht mehr weiß, was ausgedacht ist, und was nicht. Wenn man kenntlich macht, dass es sich um Ausgedachtes und Vermutungen handelt, wäre es sicher kein Problem. Es sollte aber nicht Überhand nehmen, damit aus dem X-Lexikon kein Schreibwettbewerb wird. --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 23:13, 16. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Ich kann DSE´s Vorschlag nur Unterstützen. Vor allem im Bereich XTM wären die Artikel recht leer, wenn man versucht nur offizielle Gegebenheiten zu erwähnen. Einige Veränderungen im XTM können durchaus leicht erklärt werden, allerdings fehlt noch die Möglichkeit dies in geeigneter Form nieder zu schreiben. Wird es dafür eine eigene Vorlage/Box geben? --[[Benutzer:Cpt. Dylan Hunt|Cpt. Dylan Hunt]] 08:54, 17. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Eine Vorlage zum Einbinden von nicht offiziellen Inhalten gibt es afaik noch nicht. Die Frage ist, wie die aussehen sollte, dann könnte man eine basteln. --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 13:12, 17. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Bei den [[BBS_Kommen_B%C3%A4rte_aus_der_Mode%3F|BBS-Nachrichten]] gibt&#039;s ja schon eine Hinweisbox, die in der [[:Vorlage:BBSText|Vorlage]] enthalten ist. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 13:27, 17. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hi, ich habe auf Vorlage der [[:Vorlage:Kommentar|Kommentar-Vorlage]] mal eine Vorlage [[:Vorlage:Spielererklärung]] gebastelt. Was meint ihr dazu? Sollte der Nutzer mit angegeben werden oder nicht? Wie kann man in der Box die Erklärung erleichtern, dass der Inhalt NICHT im Spiel ist? Sollte der Hinweis deutlicher oder unauffälliger sein? (Fragen über Fragen) MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 20:09, 19. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spielererklärung|[[Benutzer:Makarius|Makarius]]|Blubb und Blah&amp;lt;br&amp;gt;Mit mehrzeiligem Kommentar da Kommentare auf dieser Seite fehlen... ;) }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Meiner Meinung nach etwas weniger auffällig, das rot kommt eher ein &amp;quot;Achtung!&amp;quot; gleich. blau würde besser passen (=info). Mit dem Namen, weiß ich nicht. Ich denke mal es wird nicht selten passieren das noch jemand was zu ergänzen hat. Überschrift der Box: Der folgende Text ist lediglich eine Vermutung der X-User. &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Beitrag erstellt von [[Benutzer:Cpt. Dylan Hunt|Cpt. Dylan Hunt]] am 20 Mär 2008 um 00:06&#039;&#039; (Anm. von [[Benutzer:LordFleischblock|LordFleischblock]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Das Rot finde ich auch zu warnend. Blau ist da schon besser, wie Dylan gesagt hat.&amp;lt;br&amp;gt;Wir können ja eine Möglichkeit einbauen, dass jemand noch etwas erklärt, so ähnlich wie bei der Vorlag:Bearbeiten. Ansonsten bräuchten wir nur einen kleinen Erklärungstext. Das mit dem Namen ist etwas schwer, denn es kann vorkommen, dass mehrere Benutzer an der Spielererklärung arbeiten. Dann würde entweder immer nur der letzte Name, oder eine große Liste im Artikel auftauchen. Gibt&#039;s da einen Kompromiss?&amp;lt;br&amp;gt;Zum Vorlagentext: Nicht immer ist der ganze Artikel, sondern nur ein kleiner Absatz von den Spielern gemacht. Im Artikel [[Herkunft der Namen/Rassen]] ist nur die Information mit Nathan R. Gunne aus dem Spiel, da ist der Rest ist erdacht. Ich weiß nicht, ob man das so gut ein eine einzige Vorlage quetschen kann. Mein Vorschlag für den Vorlagentext wäre: &#039;&#039;Dieser Artikel oder Abschnitt ist eine Erklärung von Spielern, um Lücken im Artikel zu schließen. Diese Erklärungen sind nicht aus dem Spiel genommen, sondern haben es lediglich als Gedanken-Basis. Wenn Du Informationen zum Thema in &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{PAGENAME}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; hast, füge sie doch bitte mit Quellenangabe ein und entferne diese Vorlage.&#039;&#039; Oder so ähnlich.^^ --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 08:59, 20. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Ich finde auch eine blaue Borlage für zu übertrieben. Schließlich ist ja jeder Geschichtsabschnitt selsbt ausgedacht. Wie wärs mit einem einfachen, dunkelgrauen Hintergrundkasten, der den entsprechenden Text umgibt. Oben rechts in der Ecke des Kastens kann ja dann n kleines Fragezeichen stehen, das auf einen Text verweist, in dem des dann erklärt steht. Auf keinen Fall ein auffälliger Kasten, da dieser den Lesefluss erheblich behindern würde. Außerdem bestünden die Artikel dann nur noch aus Bildern und Kästen. --{{Schaf}} 22:18, 20. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Beispiel:&lt;br /&gt;
::::{{Vorlage:Spielererklärung/2|Das hier ist ein rein ausgedachter Text. Barack Obama wird Präsident der Vereinigten Staaten. Er startet einen zügigen Rückzug der Truppen aus dem Irak. Nur 23 Monate nach seinem Amtsantritt und 14 Monate nach Beginn des Truppenrückzugs fällt er einem Attentat eines islamistischen Attentäters zum Opfer. (...)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Ich bin für den Vorschlag von der Schurrwolle ^^. Vielleicht kann man das Fragezeichen durch ein Schlagwort ersetzen, wie z.B. &amp;quot;Spierlerklärung&amp;quot; - natürlich nur, wenn es nicht zu lang ist. &amp;lt;br&amp;gt;Btw: wir sollten alle Vorlagen, die wir nach dieser Diskussion nicht mehr brauchen, evtl. entfernen; oder zumindest woanders aufbewahren, sonst kommt man mit den verschiedenen Versionen der Vorlage:Spielererklärung durcheinander.--[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 01:18, 21. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Eine einfache graue Box find ich schon richtig gut. Allerdings sollte darüber noch eine kleine Erklärung/Überschrift sein (ähnlich der roten box). nur eben mit einer anderen Graufarbe darunter.--[[Benutzer:Cpt. Dylan Hunt|Cpt. Dylan Hunt]] 14:20, 24. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::Hi, ich bin gerade über die [[:Vorlage:Taktik]] vom Schaf gestoßen, die bei den [[Khaak Station]]en eingebunden ist. Was haltet ihr von etwas in der Richtung (mit anderer Farbe natürlich)? Den Autor innerhalb der Vorlage finde ich, wie schon vom Schaf erwähnt, nicht so praktisch, da er wohl auch später von unterschiedlichen Leuten erweitert wird (das ist hier ja ein Wiki). Ich hatte für meinen ersten Vorschlag eine auffallende Farbe genommen, da es für mich wichtig ist, dass man offiziellen und selbst erfundenen Inhalt optisch einfach voneinander trennen können soll. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 11:01, 25. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::Mir gefällt diese Vorlage. Hebt sich deutlich ab, ohne audringlich zu sein^^. Ich würde da nur die Überschrift ändern und den Rahmen blau (für info) färben. &lt;br /&gt;
:::::*Mit dem Namen... folgende Idee: Wenn man es mag kann ja derjenige seinen Namen dazu schreiben. (so lange es 1 oder 2 sind) Sobald dann aber mehrere (inhaltlich) daran gewerkelt haben steht dann einfach &amp;quot;Wiki-Tipp&amp;quot; oder sowas.&amp;lt;br&amp;gt;Edit: Wiki-tipp ist wohl das falsche Wort. Besser wäre vllt das man &amp;quot;Erklärung von &amp;lt;Name&amp;gt;&amp;quot; als festen Teil der Vorlage einfügt. Wenn mehr als 2 was erklärt haben steht dann [[Spezial:Listusers|Wikiuser]] statt dem Namen --[[Benutzer:Cpt. Dylan Hunt|Cpt. Dylan Hunt]] 14:57, 25. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::::Ich schließe mich dem Vorschlag an, möchte aber anmerken, dass das Einfügen von Erfundenem nur im Notfall gemcht werden sollte. Sonst haben wir irgendwann &#039;&#039;zu viel&#039;&#039; freien Inhalt.&amp;lt;br&amp;gt; * Ich sehe gerade, dass wir zwei Vorschläge haben. Einmal den vom Schaf (s.o.) und den Vorschlag von Makarius. Machen wir eine Abstimmung, oder klären wir sechs das unter uns, welche wir nehmen? --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 15:04, 25. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
::::::* [[Benutzer:Cpt. Dylan Hunt|Cpt. Dylan Hunt]] ist für den Vorschlag von Makarius.&lt;br /&gt;
::::::* [[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] ist auch für den Vorschlag von Makarius.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{br clear}}&lt;br /&gt;
==Vorlagenübersicht==&lt;br /&gt;
Hmm - was meint ihr mit meinem und was mit Schafs Vorschlag?&lt;br /&gt;
Da ich die Zuordnung verloren habe mache ich hier mal kurzerhand eine Übersicht auf. Die Diskussion hat sich ja schon doch ein Stück in die Länge - äh Breite gezogen ;). Schreibt bitte die Kommentare und pro/contra jeweils zu den Vorlagen. Wenn jemand ein neues Beispiel in die Diskussion bringen will: einfach einfügen/anhängen. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 18:23, 27. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vorlage:Spielererklärung===&lt;br /&gt;
[[:Vorlage:Spielererklärung]]&lt;br /&gt;
{{Spielererklärung|[[Benutzer:Makarius|Makarius]]|Blubb und Blah ;) }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vorlage:Spielererklärung/2===&lt;br /&gt;
[[:Vorlage:Spielererklärung/2]]&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Spielererklärung/2|Das hier ist ein rein ausgedachter Text. Barack Obama wird  (...)}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vorlage:Taktik===&lt;br /&gt;
[[:Vorlage:Taktik]]&lt;br /&gt;
{{Taktik|Das macht man indem man ... | Makarius| Kurzerklärung}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Benutzer:Cpt. Dylan Hunt|Cpt. Dylan Hunt]] ist für diesen Vorschlag (aber in blau)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] schließt sich [[Benutzer:Cpt. Dylan Hunt|Cpt. Dylan Hunt]] an.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] ist ebenfalls für den blauen Vorschlag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kommentare zu den Vorlagen===&lt;br /&gt;
Drei Seiten Diskussion um eine Vorlage ist schon eine Leistung &amp;amp;ndash; und Guuut. Wann wird denn schon so breit diskutiert? =) --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 19:12, 28. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schlagt ihr also eine neue Vorlage in blau vor? Das Design fände ich gut, aber welchen Titel sollte sie tragen? --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 18:10, 1. Apr 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Vorlage:Taktik, aber mit blauem Rahmen haben wir ja ausgewählt. Name... hm.. &amp;quot;Spielererklärung&amp;quot; haben wir ja immer genannt. Kann man das gut schrieben, oder ist der Name zu kompliziert/lang/un? --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 23:41, 1. Apr 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Spielererklärung ist ein sinnvoller Name. Was besseres fällt mir jedenfalls nicht ein. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 18:04, 5. Apr 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sieht so aus, als ob ich hier &#039;was losgelassen hätte. :D Ich bin auch für den blauen Rahmen. &amp;quot;Canon Erklärung&amp;quot; wäre vll. als Überschrift nicht schlecht, da &amp;quot;Spiele~&amp;quot; nicht so passt, weil nicht alles hier aus den Spielen stammt. :) - &amp;quot;Canon&amp;quot; ist ein englischer Begriff für etwas, das von Fans erfunden wurde und (noch) nicht offiziell anerkannt wurde. --[[Benutzer:DSE|DSE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Das verstehe ich jetzt nicht so ganz, da der Begriff &amp;quot;Canon&amp;quot; meiner Meinung nach im Gegenteil für etwas Offizielles steht (engl. canonical: anerkannt, autorisiert, kanonisch). Du hast übrigens im bisherigen Vorschlag einen Buchstaben überlesen, er lautet nämlich &amp;quot;Spiele&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;r&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;erklärung&amp;quot;, d.h. von einem Spieler vorgeschlagene/geschriebene/erdachte/erfundene Erklärung. -[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 16:53, 11. Mai 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: [http://www.dict.cc/?s=canon]  ne Offizielle übersetzung tut sich schwer mit dem Wort--[[Benutzer:Cpt. Dylan Hunt|Cpt. Dylan Hunt]] 12:46, 14. Mai 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::ich kannte den Begriff Canon in dem Kontext bisher nicht und glaube daher, dass der Begriff nicht allzu verbreitet ist. Der einzige Fall, in dem ich das Wort mal in dem Kontext gehört hab ist: [http://de.wikipedia.org/wiki/Kanon_des_Neuen_Testaments Kanon des neuen Testaments]. Ich bin daher gegen den Begriff Canon MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 08:41, 15. Mai 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
:::Man könnte es auch leicht für einen Hersteller von Fotoapparaten halten. Dann wäre die Verwirrung noch größer.&amp;lt;br&amp;gt;Es gibt drei verschiendene Arten von Text: Aus dem Spiel übernommen, komplett erfunden und eine Mischung aus Erfundenen und Informationen aus dem Spiel. Deshalb sollte der Text, der in der Vorlage als Erklärung steht, für die beiden letzen Situationen, in denen Erfundenes vorkommen, in der Vorlage verankert sein. Wie kann man das Umsetzen? --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 18:45, 22. Okt 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
::Noch ein Vorschlag: Vorlage gestalten, dass vom Spieler erdachter Inhalt im Artikel später aussieht, als wäre er mit einem Textmarker markiert worden. So ähnlich wie bei der Suche innerhalb von Firefox. Es muss kein leuchtendes grün sein. Ich dachte da eher an ein blasses dunkelgrün wie das bei der Vorlage:Taktik, nur noch dunkler. So kann man sehen, dass der Text anders ist, er fügt sich aber in den Lesefluss und Textbau mit ein.&amp;lt;br&amp;gt;Nur weiß ich leider nicht, wie man in einer Vorlage auch wirklich nur diesen Text markiert und keinen Zeilenumbruch nach dem Ende der Vorlage verursacht. &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Nachtrag:&#039;&#039; So ähnlich wie bei der [[Vorlage:Spielererklärung/2]], nur dass das graue Feld am Ende des Textes aufhört und nicht bis zur vollen Seitenbreite weitergeht. --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 09:01, 23. Jun 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==kolumbianische Erbsenfarmen==&lt;br /&gt;
Das war ich, wie du dir denken kannst habe ich mir das natürlich aus dem Arm geschüttelt. Die Tatsache, dass solange ein solcher Schrott auf der Seite steht ohne, dass ein Admin dazwischengrätscht ist sehr erschreckend... Ich denke ich werde so etwas demnächst wohl besser auf den Diskussionsseiten posten. &#039;&#039;(Dieser nicht signierter Beitrag wurde erstellt am 11. Aug 2009, 13:29 von [[Benutzer:93Horst]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:naja - ich als Mod versuche, hier nirgendwo &#039;dazwischenzugrätschen&#039;, da man manche Fiction-Schreiber schnell vergraulen kann. Ich weiß, dass das Prinzip Wiki zum Vandalismus einläd. Aber ich hoffe, dass das Gute im Menschen überwiegt. Sonst müssten ja alle Seiten gesperrt werden und nur Mods Inhalt von der Diskussionsseite auf die Artikelseite übertragen. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 07:28, 23. Sep 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
::In welchem Artikel standen denn die Erbenfarmen? --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 09:30, 25. Sep 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
:::War beim [[Merkur_%28Sektor%29#Planet|Merkur (Planet)]] siehe Rückfrage auf [[Benutzer_Diskussion:93Horst#Merkur_-_Planet_mit_Erbsenfarmen|Horsts Diskussionsseite]] MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 14:07, 25. Sep 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Danke für den Willkommensgruß ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi Makarius,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke für den Willkommensgruß hier im Wiki.&lt;br /&gt;
Ich hab mitbekommen dass es mal ein Forum gab, aber dies wegen zuwenig &amp;quot;Zulauf&amp;quot; wieder eingestellt wurde.. Nun meine Frage, gibt es einen Chat, oder sind die meisten doch im egosoft Forum zu &amp;quot;finden&amp;quot;? [[Benutzer:Bubi]]&lt;br /&gt;
:Hi, wir haben hier kein spezielles Forum, aber kürzlich drüber geredet, siehe [[Diskussion:Hauptseite#Bedarf_an_Forum|Forum-Bedarf Diskussion]]. Die meiste Diskussion läuft halt über Egosoft oder Seizewell. Ach übrigens: man kann seine Diskussionsbeiträge mit &amp;lt;nowiki&amp;gt;--~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt; unterschreiben. Daraus macht die Wiki-Engine dann Nutzernamen und Zeitstempel, wie bei mir hier :) MfG: --[[Benutzer:Makarius|Makarius]] 08:12, 28. Jan 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Und nochmal danke für den Willkommensgruß ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitteschön, gerne doch ^^ Über X³ TC fehlen ja noch einige Daten, da dachte ich mir, ich trage mal die Daten ein, die man sowieso relativ leicht über die Enzyklopädie finden kann, vielleicht hilft es ja etwas ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der Nutzerseite... Weiß ehrlich gesagt gerade gar nicht, was ich da so eintragen soll ^^&#039;&#039; Mal ein bisschen bei anderen abgucken :P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Dasug|Dasug]] 18:07, 9. Feb 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Danke :D ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dankeschön :) - wenn ichs nicht verpeile, dann werde ich mir noch einige weitere Artikel mit fehlenden Daten vornehmen. --[[Benutzer:Bloodywing|Bloodywing]] 18:58, 9. Feb 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== hier nehmen schiff, die 2. ==&lt;br /&gt;
na dann ma danke für das lob^^&lt;br /&gt;
aber wie gesagt ich ncihts schuld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ps du alter frevler!&lt;br /&gt;
DVDs von egosoft verleiht man nich an sowas unheiliges(sin schlisslich keine dreiaugen)&lt;br /&gt;
wie brüder^^&lt;br /&gt;
sowas huldigt man indem man es in seinen altar legt un/oder spielt^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ps habe ich schon erwähnt das ich nich nur 3 sondern sogar ein 4. auge habe?&lt;br /&gt;
damit muss ich doch mindestens der herzog maximus sein^^&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Euka|Euka]] 10:39, 10. Feb 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Servus... ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
... und vielen Dank für den herzlichen Willkommensgruß! --[[Benutzer:SomeVeryCreativeName|SomeVeryCreativeName]] 22:47, 22. Nov. 2013 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gruß von der Erde  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hab dank ich hatte es mal drauf aber leider das meiste vergessen :D &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mfg [[Benutzer:Argonov|Argonov]] :p&lt;br /&gt;
:Jo - kein Problem - man lernt es ja wieder :) MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 07:46, 23. Jun 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Danke für den Willkommensgruß ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielen Dank. Habe den Beitrag [[Farnhams Legende]] etwas verändert. Da es sich ja beim Marodeur um einen Mix aus Werft und Piratenstation handelt würd gern im Arktiel zum Marodeur einfügen das dem Spieler hier die Möglichkeit bietet Schiffe zu verkaufen oder reparieren zu lassen. Leider verschiebt sich beim Bearbeiten immer das Layout (zumindest in der Vorschau) oder ich bin einfach noch zu ungeschickt was Wikis betrifft, deshalb hab ich hier noch keine Änderungen vorgenommen. Gruss [[Benutzer:HeavenlyEpitome|HeavenlyEpitome]] 20:27, 6. Dez. 2012 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SomeVeryCreativeName</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=I&amp;diff=54757</id>
		<title>I</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=I&amp;diff=54757"/>
		<updated>2013-11-17T22:02:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SomeVeryCreativeName: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Titel2Bedeutungen| das Kampfschiff Xenon I|[[I (TL)]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox_Schiff|I|M2plus.jpg|Xenon|M2+|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Dieser mächtige Zerstörer wurde vorher noch nirgends gesehen. Er ist stark an die Standarddesignprinzipien der Xenon angelehnt und scheint eine direkte Antwort auf aktuelle Entwicklungen im Bereich Superschwerer Zerstörer zu sein. Wie leistungsfähig oder wie gefährlich das I genau ist, konnte bisher nicht festgestellt werden. Es wird aber empfohlen, einen maximalen Sicherheitsabstand einzuhalten, wenn man diesem Schiff begegnet. Wie alle anderen Xenon-Schiffe beinhaltet auch das I ein nicht benutztes Crewdeck, wodurch auch biologische Lebensformen theoretisch die Steuerung übernehmen können.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039; ist der Superschwere Zerstörer der Xenon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Das I ist eindeutig ein Versuch der Xenon an die Superzerstörer der [[Terraner]] und denen in der [[Gemeinschaft der Planeten]] anzuschließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es nicht bekannt, wann das Xenon I entwickelt wurde. Es ist ein übergroßer Zerstörer der eine große Anzahl unterschiedlicher Waffen tragen kann und dadurch sehr vielseitig einsetzbar ist. Das Design des Schiffes ähnelt dem Xenon [[K]], ist aber fast doppelt so groß.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
=== X³: AP ===&lt;br /&gt;
[[Datei:M2XenonI.jpg|thumb|200px|I (X³: AP)]]&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;|7.000.000|48,9|5|0,5|6 x [[2 GJ]]|21.000|515.000|10.994|7.500|12.000|XL|0|6|[[Baluga]], [[Banshee]], [[Donnerschlag]], [[Feuersturm]], [[Gewittersturm]], [[Hammerhai]], [[Hornisse]], [[Moskito]], [[Poltergeist]], [[Sturmbringer]], [[Taifun]], [[Tornado]], [[Zyklon]]|85.240.440|-|-|-|Nicht frei käuflich (Preis von Xenon-Schiffswerft), enterbar (Xenon-GKS sind schwieriger erfolgreich zu entern als Völker-GKS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Laser=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel vorne |10|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|Y|N|N|N|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts|8|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{Raketenkanzel|Kanzel hinten|3}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links |8|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel oben  |8|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel unten |6|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bewertung == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[I]] ist es den [[Xenon]] ohne jeden Zweifel gelungen, eines der tödlichsten [[Schiffe]] im gesamten X-Universum zu bauen: Es verfügt über mächtige Schilde und eine selbst für diese Schiffsklasse beeindruckende Hüllenpanzerung sowie ein gewaltiges Offensivpotential. Die Geschützkanzeln sind einigermaßen günstig positioniert, sodass allen unglückseligen [[Schiffe]]n, die es trotz der Schwerfälligkeit und winzigen Höchstgeschwindigkeit des [[I]]s in dessen Feuerreichweite geschafft haben, ein unangenehmes Schicksal blühen dürfte. Eine Besonderheit stellt außerdem die Heckkanzel dar: Sie ist nicht wie üblich mit [[Laser]]n ausgestattet, sondern kann nur mit [[Raketen]] bestückt werden. Wer daher meint, sich entspannt von hinten an das I heranpirschen zu können, der irrt allerdings: Die Heckkanzel kann innerhalb kürzester Zeit eine große Zahl  Raketen abfeuern, darunter auch [[Feuersturm]]torpedos, denen man selbst in einem dick gepanzerten Schiff lieber aus dem Weg gehen sollte. Einzig die enorme Größe des Schiffes (es ist, wie oben erwähnt, fast doppelt so groß wie sein kleinerer Bruder, das [[Xenon]] [[K]]) macht es gegenüber gezielten Angriffen verwundbar; selbst die trägen Projektile des [[PSP]] finden in der Regel ihr Ziel, von schnelleren Waffen ganz zu schweigen. Ein weiterer Wehrmutstropfen ist darüber hinaus die Tatsache, dass das [[Xenon]] [[I]] als einziges Schiff der [[M2+]]-Klasse nicht über einen Hangar verfügt - ärgerlich, wenn man bedenkt, dass die terranische [[Kyoto]] sogar Schiffe bis zur Größe eines M6 aufnehmen kann. Die [[M2+]]-Schiffe der anderen Völker haben aber auch noch einen anderen, ganz essentiellen Vorteil: Sie sind käuflich, ein [[I]] hingegen muss über den [[Script-Editor]] beschafft oder geentert werden. Wer dennoch ein [[Xenon]] [[I]] sein Eigen nennen darf, hat damit ein ultimatives Kampfschiff zu Verfügung, das sich vor keinem Gegner zu fürchten braucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Datei:Xenon_I_1.jpg|thumb|Xenon I]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Xenon_I_2.jpg|thumb|Heck]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Xenon_I_3.jpg|thumb|Front]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Xenon_I_5.jpg|thumb|Fight]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:I]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SomeVeryCreativeName</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Akurei&amp;diff=54756</id>
		<title>Akurei</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Akurei&amp;diff=54756"/>
		<updated>2013-11-17T21:52:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SomeVeryCreativeName: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|Akurei|Yaki Akurei-01.jpg|Yaki|M7|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|(&amp;amp;bull;)|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Auf der Suche nach Schutz für ihre im Aufbau befindliche Flotte mittels kleinerer Großkampfschiffe entwickelten die [[Yaki]] zwei neue Fregattentypen. Einer davon, der [[Akurei]], was &amp;quot;Böser Geist&amp;quot; bedeutet, lässt vielen Piloten bei bloßer Erwähnung die Knie zittern.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
=== X³: TC ===&lt;br /&gt;
    {{SchiffDatenX3tc|[[Akurei]]|150.000|101,7|8|3,2|3 x [[1 GJ]]|5.500|63.000|1.575|2.500|3.500|XL|7|5|&lt;br /&gt;
[[Aurora]], [[Baluga]], [[Banshee]], [[Disruptorrakete]], [[Donnerschlag]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Feuerfalter]], [[Feuersturm]], [[Flammenschwert]], [[Gewittersturm]], [[Hammerhai]], [[Hornisse]], [[Hummel]], [[Hurrikan]], [[Libelle]], [[Mantis]], [[Moskito]], [[Rapier]], [[Sturmbringer]], [[Taifun]], [[Tornado]], [[Wespe]], [[Zyklon]]|&lt;br /&gt;
-|nicht käuflich|-|-|Das Schiff ist nur bis Patch 1.3 im regulären Spiel zu finden. Danach es ist nur durch [[Script-Editor|Scripten]] verfügbar.|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser   |8|Y|N|Y|Y|N|N|N|Y|N|N|Y|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel oben  |2|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten|2|Y|Y|Y|Y|N|Y|N|Y|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links |2|N|N|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts|2|N|N|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel unten |2|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³: AP ===&lt;br /&gt;
    {{SchiffDatenX3tc|[[Akurei]]|500.000|130,1|10|2,8|3 x [[1 GJ]]|2.000|45.000|1.101|2.500|3.500|XL|3|4|&lt;br /&gt;
[[Aurora]], [[Baluga]], [[Banshee]], [[Disruptorrakete]], [[Donnerschlag]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Feuerfalter]], [[Feuersturm]], [[Flammenschwert]], [[Gewittersturm]], [[Hammerhai]], [[Hornisse]], [[Hummel]], [[Hurrikan]], [[Libelle]], [[Mantis]], [[Moskito]], [[Rapier]], [[Sturmbringer]], [[Taifun]], [[Tornado]], [[Wespe]], [[Zyklon]]|&lt;br /&gt;
33.944.077|-|-|-|[[Senators Ödland]]|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser   |6|Y|N|Y|Y|N|N|Y|Y|Y|N|Y|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links |2|N|N|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts|2|N|N|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel oben  |2|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel unten |2|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertung==&lt;br /&gt;
==Als Gegner==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Akurei sieht auf dem Papier nicht gerade eindrucksvoll aus: Mit nur 3 GJ an [[Schilde]]n hinkt er der Konkurrenz hinterher, lediglich die [[Karacke]] der [[Piraten]] schafft es, diesen Wert noch zu unterbieten. Auch die Offensivmöglichkeiten sind aufgrund der nur sechs nach vorne gerichteten [[Waffen]] und der eher unterdurschnittlichen Laserenergie und -laderate eingeschränkt. Daher könnte man meinen, der Akurei sei kein Gegner, den man fürchten müsste, doch das trifft leider nicht zu: Der Akurei bietet die Möglichkeit, oben und unten [[Schockwellengenerator]]en zu verwenden. Kombiniert mit seiner hohen Spitzengeschwindigkeit kann er dadurch zu einem mehr als lästigen Gegner werden, insbesondere dann, wenn man ihm nur in einem [[M6]] oder gar einem [[M3]] gegenüber tritt. Selbst in einem [[M7]], das weitaus besser gepanzert ist, muss man sich in Acht nehmen: Die [[Schockwellengenerator]]en richten aus nächster Nähe verheerenden Schaden an. Die Tatsache, dass der Akurei rechts und links die [[Flammenschleuder]]n tragen kann sowie seine vier Dockplätze für [[Jäger]] bis zur [[M3]]-Klasse tragen dann auch nicht gerade zur Erheiterung bei. Alles in allem kann der Akurei, abhängig von seiner Bewaffnung, zu einem gefährlichen Gegner werden, den man keinesfalls unterschätzen sollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Als Spielerschiff==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz seiner Fähigkeit, [[Schockwellengenerator]]en und [[Flammenschleuder]]n tragen zu können, ist der Akurei als Spielerschiff nur bedingt zu empfehlen. Zwar ist er durchaus schlagkräftig und die hohe Spitzengeschwindigkeit tut gerade beim Kampf gegen kleinere Gegner ein Übriges, allerdings muss man die Laserenergie im Auge behalten und darf außerdem nicht vergessen, dass der Akurei mit nur 3 GJ Schildstärke geradezu spärlich gepanzert ist. Damit ist er nicht für längere Kämpf geeignet, insbesondere dann nicht, wenn größere Gegner im Feld stehen. Der Hangar ist wohl auch eher für die eigene (kleine) Jägersammlung denn für die Aufbewahrung einer schlagkräftigen Unterstützungsstaffel geeignet, da er lediglich Platz für vier [[Schiffe]] bietet - das kann die Konkurrenz um einiges besser. Das einzige Argument, das für den Akurei spricht, ist sein geringer Preis. Wer geldbeutelbedingt den Kauf eines günstigen [[M7]] erwägt, sich seinen Ruf bei den [[Yaki]] allerdings bereits versaut hat, dem sei der [[Neuntöter]] der [[Teladi]] angeraten - falls er damit leben kann, dass dieser um einiges langsamer ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Datei:Akurei_1.jpg|thumb|Akurei]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Akurei_2.jpg|thumb|Side]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Akurei_3.jpg|thumb|Fight]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SomeVeryCreativeName</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Akurei&amp;diff=54755</id>
		<title>Akurei</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Akurei&amp;diff=54755"/>
		<updated>2013-11-17T21:51:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SomeVeryCreativeName: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|Akurei|Yaki Akurei-01.jpg|Yaki|M7|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|(&amp;amp;bull;)|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Auf der Suche nach Schutz für ihre im Aufbau befindliche Flotte mittels kleinerer Großkampfschiffe entwickelten die [[Yaki]] zwei neue Fregattentypen. Einer davon, der [[Akurei]], was &amp;quot;Böser Geist&amp;quot; bedeutet, lässt vielen Piloten bei bloßer Erwähnung die Knie zittern.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
=== X³: TC ===&lt;br /&gt;
    {{SchiffDatenX3tc|[[Akurei]]|150.000|101,7|8|3,2|3 x [[1 GJ]]|5.500|63.000|1.575|2.500|3.500|XL|7|5|&lt;br /&gt;
[[Aurora]], [[Baluga]], [[Banshee]], [[Disruptorrakete]], [[Donnerschlag]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Feuerfalter]], [[Feuersturm]], [[Flammenschwert]], [[Gewittersturm]], [[Hammerhai]], [[Hornisse]], [[Hummel]], [[Hurrikan]], [[Libelle]], [[Mantis]], [[Moskito]], [[Rapier]], [[Sturmbringer]], [[Taifun]], [[Tornado]], [[Wespe]], [[Zyklon]]|&lt;br /&gt;
-|nicht käuflich|-|-|Das Schiff ist nur bis Patch 1.3 im regulären Spiel zu finden. Danach es ist nur durch [[Script-Editor|Scripten]] verfügbar.|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser   |8|Y|N|Y|Y|N|N|N|Y|N|N|Y|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel oben  |2|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten|2|Y|Y|Y|Y|N|Y|N|Y|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links |2|N|N|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts|2|N|N|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel unten |2|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³: AP ===&lt;br /&gt;
    {{SchiffDatenX3tc|[[Akurei]]|500.000|130,1|10|2,8|3 x [[1 GJ]]|2.000|45.000|1.101|2.500|3.500|XL|3|4|&lt;br /&gt;
[[Aurora]], [[Baluga]], [[Banshee]], [[Disruptorrakete]], [[Donnerschlag]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Feuerfalter]], [[Feuersturm]], [[Flammenschwert]], [[Gewittersturm]], [[Hammerhai]], [[Hornisse]], [[Hummel]], [[Hurrikan]], [[Libelle]], [[Mantis]], [[Moskito]], [[Rapier]], [[Sturmbringer]], [[Taifun]], [[Tornado]], [[Wespe]], [[Zyklon]]|&lt;br /&gt;
33.944.077|-|-|-|[[Senators Ödland]]|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser   |6|Y|N|Y|Y|N|N|Y|Y|Y|N|Y|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links |2|N|N|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts|2|N|N|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
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{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel unten |2|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertung==&lt;br /&gt;
==Als Gegner==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Akurei sieht auf dem Papier nicht gerade eindrucksvoll aus: Mit nur 3 GJ [[Schilde]]n hinkt er der Konkurrenz hinterher, lediglich die [[Karacke]] der [[Piraten]] schafft es, diesen Wert noch zu unterbieten. Auch die Offensivmöglichkeiten sind aufgrund der nur sechs nach vorne gerichteten [[Waffen]] und der eher unterdurschnittlichen Laserenergie und -laderate eingeschränkt. Daher könnte man meinen, der Akurei sei kein Gegner, den man fürchten müsste, doch das trifft leider nicht zu: Der Akurei bietet die Möglichkeit, oben und unten [[Schockwellengenerator]]en zu verwenden. Kombiniert mit seiner hohen Spitzengeschwindigkeit kann er dadurch zu einem mehr als lästigen Gegner werden, insbesondere dann, wenn man ihm nur in einem [[M6]] oder gar einem [[M3]] gegenüber tritt. Selbst in einem [[M7]], das weitaus besser gepanzert ist, muss man sich in Acht nehmen: Die [[Schockwellengenerator]]en richten aus nächster Nähe verheerenden Schaden an. Die Tatsache, dass der Akurei rechts und links die [[Flammenschleuder]]n tragen kann sowie seine vier Dockplätze für [[Jäger]] bis zur [[M3]]-Klasse tragen dann auch nicht gerade zur Erheiterung bei. Alles in allem kann der Akurei, abhängig von seiner Bewaffnung, zu einem gefährlichen Gegner werden, den man keinesfalls unterschätzen sollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Als Spielerschiff==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz seiner Fähigkeit, [[Schockwellengenerator]]en und [[Flammenschleuder]]n tragen zu können, ist der Akurei als Spielerschiff nur bedingt zu empfehlen. Zwar ist er durchaus schlagkräftig und die hohe Spitzengeschwindigkeit tut gerade beim Kampf gegen kleinere Gegner ein Übriges, allerdings muss man die Laserenergie im Auge behalten und darf außerdem nicht vergessen, dass der Akurei mit nur 3 GJ Schildstärke geradezu spärlich gepanzert ist. Damit ist er nicht für längere Kämpf geeignet, insbesondere dann nicht, wenn größere Gegner im Feld stehen. Der Hangar ist wohl auch eher für die eigene (kleine) Jägersammlung denn für die Aufbewahrung einer schlagkräftigen Unterstützungsstaffel geeignet, da er lediglich Platz für vier [[Schiffe]] bietet - das kann die Konkurrenz um einiges besser. Das einzige Argument, das für den Akurei spricht, ist sein geringer Preis. Wer geldbeutelbedingt den Kauf eines günstigen [[M7]] erwägt, sich seinen Ruf bei den [[Yaki]] allerdings bereits versaut hat, dem sei der [[Neuntöter]] der [[Teladi]] angeraten - falls er damit leben kann, dass dieser um einiges langsamer ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Datei:Akurei_1.jpg|thumb|Akurei]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Akurei_2.jpg|thumb|Side]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Akurei_3.jpg|thumb|Fight]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SomeVeryCreativeName</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Akurei&amp;diff=54754</id>
		<title>Akurei</title>
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		<updated>2013-11-17T21:50:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SomeVeryCreativeName: Bewertung und Bilder hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|Akurei|Yaki Akurei-01.jpg|Yaki|M7|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|(&amp;amp;bull;)|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Auf der Suche nach Schutz für ihre im Aufbau befindliche Flotte mittels kleinerer Großkampfschiffe entwickelten die [[Yaki]] zwei neue Fregattentypen. Einer davon, der [[Akurei]], was &amp;quot;Böser Geist&amp;quot; bedeutet, lässt vielen Piloten bei bloßer Erwähnung die Knie zittern.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
=== X³: TC ===&lt;br /&gt;
    {{SchiffDatenX3tc|[[Akurei]]|150.000|101,7|8|3,2|3 x [[1 GJ]]|5.500|63.000|1.575|2.500|3.500|XL|7|5|&lt;br /&gt;
[[Aurora]], [[Baluga]], [[Banshee]], [[Disruptorrakete]], [[Donnerschlag]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Feuerfalter]], [[Feuersturm]], [[Flammenschwert]], [[Gewittersturm]], [[Hammerhai]], [[Hornisse]], [[Hummel]], [[Hurrikan]], [[Libelle]], [[Mantis]], [[Moskito]], [[Rapier]], [[Sturmbringer]], [[Taifun]], [[Tornado]], [[Wespe]], [[Zyklon]]|&lt;br /&gt;
-|nicht käuflich|-|-|Das Schiff ist nur bis Patch 1.3 im regulären Spiel zu finden. Danach es ist nur durch [[Script-Editor|Scripten]] verfügbar.|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser   |8|Y|N|Y|Y|N|N|N|Y|N|N|Y|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel oben  |2|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten|2|Y|Y|Y|Y|N|Y|N|Y|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links |2|N|N|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts|2|N|N|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel unten |2|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³: AP ===&lt;br /&gt;
    {{SchiffDatenX3tc|[[Akurei]]|500.000|130,1|10|2,8|3 x [[1 GJ]]|2.000|45.000|1.101|2.500|3.500|XL|3|4|&lt;br /&gt;
[[Aurora]], [[Baluga]], [[Banshee]], [[Disruptorrakete]], [[Donnerschlag]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Feuerfalter]], [[Feuersturm]], [[Flammenschwert]], [[Gewittersturm]], [[Hammerhai]], [[Hornisse]], [[Hummel]], [[Hurrikan]], [[Libelle]], [[Mantis]], [[Moskito]], [[Rapier]], [[Sturmbringer]], [[Taifun]], [[Tornado]], [[Wespe]], [[Zyklon]]|&lt;br /&gt;
33.944.077|-|-|-|[[Senators Ödland]]|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser   |6|Y|N|Y|Y|N|N|Y|Y|Y|N|Y|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links |2|N|N|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts|2|N|N|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel oben  |2|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel unten |2|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertung==&lt;br /&gt;
==Als Gegner==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Akurei sieht auf dem Papier nicht gerade eindrucksvoll aus: Mit nur 3 GJ [[Schilde]]n hinkt er der Konkurrenz hinterher, lediglich die [[Karacke]] der [[Piraten]] schafft es, diesen Wert noch zu unterbieten. Auch die Offensivmöglichkeiten sind aufgrund der nur sechs nach vorne gerichteten [[Waffen]] und der eher unterdurschnittlichen Laserenergie und -laderate eingeschränkt. Daher könnte man meinen, der Akurei sei kein Gegner, den man fürchten müsste, doch das trifft leider nicht zu: Der Akurei bietet die Möglichkeit, oben und unten [[Schockwellengenerator]]en zu verwenden. Kombiniert mit seiner hohen Spitzengeschwindigkeit kann er dadurch zu einem mehr als lästigen Gegner werden, insbesondere dann, wenn man ihm nur in einem [[M6]] oder gar einem [[M3]] gegenüber tritt. Selbst in einem [[M7]], das weitaus besser gepanzert ist, muss man sich in Acht nehmen: Die [[Schockwellengenerator]]en richten aus nächster Nähe verheerenden Schaden an. Die Tatsache, dass der Akurei rechts und links die [[Flammenschleuder]]n tragen kann sowie seine vier Dockplätze für [[Jäger]] bis zur [[M3]]-Klasse tragen dann auch nicht gerade zur Erheiterung bei. Alles in allem kann der Akurei, abhängig von seiner Bewaffnung, zu einem gefährlichen Gegner werden, den man keinesfalls unterschätzen sollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Als Spielerschiff==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz seiner Fähigkeit, [[Schockwellengenerator]]en und [[Flammenschleuder]]n tragen zu können, ist der Akurei als Spielerschiff nur bedingt zu empfehlen. Zwar ist er durchaus schlagkräftig und die hohe Spitzengeschwindigkeit tut gerade beim Kampf gegen kleinere Gegner ein Übriges, allerdings muss man die Laserenergie im Auge behalten und darf außerdem nicht vergessen, dass der Akurei mit nur 3 GJ Schildstärke geradezu spärlich gepanzert ist. Damit ist er nicht für längere Kämpf geeignet, insbesondere dann nicht, wenn größere Gegner im Feld stehen. Der Hangar ist wohl auch eher für die eigene (kleine) Jägersammlung denn für die Aufbewahrung einer schlagkräftigen Unterstützungsstaffel geeignet, da er lediglich Platz für vier Schiffe bietet - das kann die Konkurrenz um einiges besser. Das einzige Argument, das für den Akurei spricht, ist sein geringer Preis. Wer geldbeutelbedingt den Kauf eines günstigen M7 erwägt, sich seinen Ruf bei den Yaki allerdings bereits versaut hat, dem sei der [[Neuntöter]] der [[Teladi]] angeraten - falls er damit leben kann, dass dieser um einiges langsamer ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Datei:Akurei_1.jpg|thumb|Akurei]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Akurei_2.jpg|thumb|Side]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Akurei_3.jpg|thumb|Fight]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SomeVeryCreativeName</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Datei:Akurei_3.jpg&amp;diff=54753</id>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;SomeVeryCreativeName: Akurei Fight&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Akurei Fight&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SomeVeryCreativeName</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<updated>2013-11-17T21:45:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SomeVeryCreativeName: Akurei Side&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Akurei Side&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SomeVeryCreativeName</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Datei:Akurei_1.jpg&amp;diff=54751</id>
		<title>Datei:Akurei 1.jpg</title>
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		<updated>2013-11-17T21:45:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SomeVeryCreativeName: Akurei&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Akurei&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SomeVeryCreativeName</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=I&amp;diff=54750</id>
		<title>I</title>
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		<updated>2013-11-17T20:53:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SomeVeryCreativeName: Bilder hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Titel2Bedeutungen| das Kampfschiff Xenon I|[[I (TL)]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox_Schiff|I|M2plus.jpg|Xenon|M2+|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Dieser mächtige Zerstörer wurde vorher noch nirgends gesehen. Er ist stark an die Standarddesignprinzipien der Xenon angelehnt und scheint eine direkte Antwort auf aktuelle Entwicklungen im Bereich Superschwerer Zerstörer zu sein. Wie leistungsfähig oder wie gefährlich das I genau ist, konnte bisher nicht festgestellt werden. Es wird aber empfohlen, einen maximalen Sicherheitsabstand einzuhalten, wenn man diesem Schiff begegnet. Wie alle anderen Xenon-Schiffe beinhaltet auch das I ein nicht benutztes Crewdeck, wodurch auch biologische Lebensformen theoretisch die Steuerung übernehmen können.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039; ist der Superschwere Zerstörer der Xenon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Das I ist eindeutig ein Versuch der Xenon an die Superzerstörer der [[Terraner]] und denen in der [[Gemeinschaft der Planeten]] anzuschließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es nicht bekannt, wann das Xenon I entwickelt wurde. Es ist ein übergroßer Zerstörer der eine große Anzahl unterschiedlicher Waffen tragen kann und dadurch sehr vielseitig einsetzbar ist. Das Design des Schiffes ähnelt dem Xenon [[K]], ist aber fast doppelt so groß.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
=== X³: AP ===&lt;br /&gt;
[[Datei:M2XenonI.jpg|thumb|200px|I (X³: AP)]]&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;|7.000.000|48,9|5|0,5|6 x [[2 GJ]]|21.000|515.000|10.994|7.500|12.000|XL|0|6|[[Baluga]], [[Banshee]], [[Donnerschlag]], [[Feuersturm]], [[Gewittersturm]], [[Hammerhai]], [[Hornisse]], [[Moskito]], [[Poltergeist]], [[Sturmbringer]], [[Taifun]], [[Tornado]], [[Zyklon]]|85.240.440|-|-|-|Nicht frei käuflich (Preis von Xenon-Schiffswerft), enterbar (Xenon-GKS sind schwieriger erfolgreich zu entern als Völker-GKS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Laser=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel vorne |10|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|Y|N|N|N|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts|8|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{Raketenkanzel|Kanzel hinten|3}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links |8|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel oben  |8|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel unten |6|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bewertung == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[I]] ist es den [[Xenon]] ohne jeden Zweifel gelungen, eines der tödlichsten [[Schiffe]] im gesamten X-Universum zu bauen: Es verfügt über mächtige und eine selbst für diese Schiffsklasse beeindruckende Hüllenpanzerung sowie ein gewaltiges Offensivpotential. Die Geschützkanzeln sind einigermaßen günstig positioniert, sodass allen unglückseligen [[Schiffe]]n, die es trotz der Schwerfälligkeit und winzigen Höchstgeschwindigkeit des [[I]]s in dessen Feuerreichweite geschafft haben, ein unangenehmes Schicksal blühen dürfte. Eine Besonderheit stellt außerdem die Heckkanzel dar: Sie ist nicht wie üblich mit [[Laser]]n ausgestattet, sondern kann nur mit [[Raketen]] bestückt werden. Wer daher meint, sich entspannt von hinten an das I heranpirschen zu können, der irrt allerdings: Die Heckkanzel kann innerhalb kürzester Zeit eine große Zahl  Raketen abfeuern, darunter auch [[Feuersturm]]torpedos, denen man selbst in einem dick gepanzerten Schiff lieber aus dem Weg gehen sollte. Einzig die enorme Größe des Schiffes (es ist, wie oben erwähnt, fast doppelt so groß wie sein kleinerer Bruder, das [[Xenon]] [[K]]) macht es gegenüber gezielten Angriffen verwundbar; selbst die trägen Projektile des [[PSP]] finden in der Regel ihr Ziel, von schnelleren Waffen ganz zu schweigen. Ein weiterer Wehrmutstropfen ist darüber hinaus die Tatsache, dass das [[Xenon]] [[I]] als einziges Schiff der [[M2+]]-Klasse nicht über einen Hangar verfügt - ärgerlich, wenn man bedenkt, dass die terranische [[Kyoto]] sogar Schiffe bis zur Größe eines M6 aufnehmen kann. Die [[M2+]]-Schiffe der anderen Völker haben aber auch noch einen anderen, ganz essentiellen Vorteil: Sie sind käuflich, ein [[I]] hingegen muss über den [[Script-Editor]] beschafft oder geentert werden. Wer dennoch ein [[Xenon]] [[I]] sein Eigen nennen darf, hat damit ein ultimatives Kampfschiff zu Verfügung, das sich vor keinem Gegner zu fürchten braucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Datei:Xenon_I_1.jpg|thumb|Xenon I]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Xenon_I_2.jpg|thumb|Heck]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Xenon_I_3.jpg|thumb|Front]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Xenon_I_5.jpg|thumb|Fight]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:I]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SomeVeryCreativeName</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Datei:Xenon_I_5.jpg&amp;diff=54749</id>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;SomeVeryCreativeName: Xenon I Fight&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Xenon I Fight&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SomeVeryCreativeName</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<updated>2013-11-17T20:50:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SomeVeryCreativeName: Xenon I Fight&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Xenon I Fight&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SomeVeryCreativeName</name></author>
	</entry>
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		<updated>2013-11-17T20:50:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SomeVeryCreativeName: Xenon I Front&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Xenon I Front&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SomeVeryCreativeName</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Datei:Xenon_I_2.jpg&amp;diff=54746</id>
		<title>Datei:Xenon I 2.jpg</title>
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		<updated>2013-11-17T20:49:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SomeVeryCreativeName: Xenon I Heck&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Xenon I Heck&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SomeVeryCreativeName</name></author>
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		<title>Datei:Xenon I 1.jpg</title>
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&lt;hr /&gt;
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		<title>I</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;SomeVeryCreativeName: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Titel2Bedeutungen| das Kampfschiff Xenon I|[[I (TL)]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox_Schiff|I|M2plus.jpg|Xenon|M2+|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Dieser mächtige Zerstörer wurde vorher noch nirgends gesehen. Er ist stark an die Standarddesignprinzipien der Xenon angelehnt und scheint eine direkte Antwort auf aktuelle Entwicklungen im Bereich Superschwerer Zerstörer zu sein. Wie leistungsfähig oder wie gefährlich das I genau ist, konnte bisher nicht festgestellt werden. Es wird aber empfohlen, einen maximalen Sicherheitsabstand einzuhalten, wenn man diesem Schiff begegnet. Wie alle anderen Xenon-Schiffe beinhaltet auch das I ein nicht benutztes Crewdeck, wodurch auch biologische Lebensformen theoretisch die Steuerung übernehmen können.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039; ist der Superschwere Zerstörer der Xenon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Das I ist eindeutig ein Versuch der Xenon an die Superzerstörer der [[Terraner]] und denen in der [[Gemeinschaft der Planeten]] anzuschließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es nicht bekannt, wann das Xenon I entwickelt wurde. Es ist ein übergroßer Zerstörer der eine große Anzahl unterschiedlicher Waffen tragen kann und dadurch sehr vielseitig einsetzbar ist. Das Design des Schiffes ähnelt dem Xenon [[K]], ist aber fast doppelt so groß.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
=== X³: AP ===&lt;br /&gt;
[[Datei:M2XenonI.jpg|thumb|200px|I (X³: AP)]]&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;|7.000.000|48,9|5|0,5|6 x [[2 GJ]]|21.000|515.000|10.994|7.500|12.000|XL|0|6|[[Baluga]], [[Banshee]], [[Donnerschlag]], [[Feuersturm]], [[Gewittersturm]], [[Hammerhai]], [[Hornisse]], [[Moskito]], [[Poltergeist]], [[Sturmbringer]], [[Taifun]], [[Tornado]], [[Zyklon]]|85.240.440|-|-|-|Nicht frei käuflich (Preis von Xenon-Schiffswerft), enterbar (Xenon-GKS sind schwieriger erfolgreich zu entern als Völker-GKS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bewertung == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[I]] ist es den [[Xenon]] ohne jeden Zweifel gelungen, eines der tödlichsten [[Schiffe]] im gesamten X-Universum zu bauen: Es verfügt über mächtige und eine selbst für diese Schiffsklasse beeindruckende Hüllenpanzerung sowie ein gewaltiges Offensivpotential. Die Geschützkanzeln sind einigermaßen günstig positioniert, sodass allen unglückseligen [[Schiffe]]n, die es trotz der Schwerfälligkeit und winzigen Höchstgeschwindigkeit des [[I]]s in dessen Feuerreichweite geschafft haben, ein unangenehmes Schicksal blühen dürfte. Eine Besonderheit stellt außerdem die Heckkanzel dar: Sie ist nicht wie üblich mit [[Laser]]n ausgestattet, sondern kann nur mit [[Raketen]] bestückt werden. Wer daher meint, sich entspannt von hinten an das I heranpirschen zu können, der irrt allerdings: Die Heckkanzel kann innerhalb kürzester Zeit eine große Zahl  Raketen abfeuern, darunter auch [[Feuersturm]]torpedos, denen man selbst in einem dick gepanzerten Schiff lieber aus dem Weg gehen sollte. Einzig die enorme Größe des Schiffes (es ist, wie oben erwähnt, fast doppelt so groß wie sein kleinerer Bruder, das [[Xenon]] [[K]]) macht es gegenüber gezielten Angriffen verwundbar; selbst die trägen Projektile des [[PSP]] finden in der Regel ihr Ziel, von schnelleren Waffen ganz zu schweigen. Ein weiterer Wehrmutstropfen ist darüber hinaus die Tatsache, dass das [[Xenon]] [[I]] als einziges Schiff der [[M2+]]-Klasse nicht über einen Hangar verfügt - ärgerlich, wenn man bedenkt, dass die terranische [[Kyoto]] sogar Schiffe bis zur Größe eines M6 aufnehmen kann. Die [[M2+]]-Schiffe der anderen Völker haben aber auch noch einen anderen, ganz essentiellen Vorteil: Sie sind käuflich, ein [[I]] hingegen muss über den [[Script-Editor]] beschafft oder geentert werden. Wer dennoch ein [[Xenon]] [[I]] sein Eigen nennen darf, hat damit ein ultimatives Kampfschiff zu Verfügung, das sich vor keinem Gegner zu fürchten braucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Laser=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel vorne |10|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|Y|N|N|N|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts|8|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{Raketenkanzel|Kanzel hinten|3}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links |8|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel oben  |8|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel unten |6|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:I]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SomeVeryCreativeName</name></author>
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		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=I&amp;diff=54743</id>
		<title>I</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;SomeVeryCreativeName: &amp;quot;Bewertung&amp;quot; hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Titel2Bedeutungen| das Kampfschiff Xenon I|[[I (TL)]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox_Schiff|I|M2plus.jpg|Xenon|M2+|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Dieser mächtige Zerstörer wurde vorher noch nirgends gesehen. Er ist stark an die Standarddesignprinzipien der Xenon angelehnt und scheint eine direkte Antwort auf aktuelle Entwicklungen im Bereich Superschwerer Zerstörer zu sein. Wie leistungsfähig oder wie gefährlich das I genau ist, konnte bisher nicht festgestellt werden. Es wird aber empfohlen, einen maximalen Sicherheitsabstand einzuhalten, wenn man diesem Schiff begegnet. Wie alle anderen Xenon-Schiffe beinhaltet auch das I ein nicht benutztes Crewdeck, wodurch auch biologische Lebensformen theoretisch die Steuerung übernehmen können.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039; ist der Superschwere Zerstörer der Xenon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Das I ist eindeutig ein Versuch der Xenon an die Superzerstörer der [[Terraner]] und denen in der [[Gemeinschaft der Planeten]] anzuschließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es nicht bekannt, wann das Xenon I entwickelt wurde. Es ist ein übergroßer Zerstörer der eine große Anzahl unterschiedlicher Waffen tragen kann und dadurch sehr vielseitig einsetzbar ist. Das Design des Schiffes ähnelt dem Xenon [[K]], ist aber fast doppelt so groß.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
=== X³: AP ===&lt;br /&gt;
[[Datei:M2XenonI.jpg|thumb|200px|I (X³: AP)]]&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;|7.000.000|48,9|5|0,5|6 x [[2 GJ]]|21.000|515.000|10.994|7.500|12.000|XL|0|6|[[Baluga]], [[Banshee]], [[Donnerschlag]], [[Feuersturm]], [[Gewittersturm]], [[Hammerhai]], [[Hornisse]], [[Moskito]], [[Poltergeist]], [[Sturmbringer]], [[Taifun]], [[Tornado]], [[Zyklon]]|85.240.440|-|-|-|Nicht frei käuflich (Preis von Xenon-Schiffswerft), enterbar (Xenon-GKS sind schwieriger erfolgreich zu entern als Völker-GKS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bewertung == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[I]] ist es den [[Xenon]] ohne jeden Zweifel gelungen, eines der tödlichsten [[Schiffe]] im gesamten X-Universum zu bauen: Es verfügt über mächtige und eine selbst für diese Schiffsklasse beeindruckende Hüllenpanzerung sowie ein gewaltiges Offensivpotential. Die Geschützkanzeln sind einigermaßen günstig positioniert, sodass allen unglückseligen [[Schiffe]]n, die es trotz der Schwerfälligkeit und winzigen Höchstgeschwindigkeit des [[I]]s in dessen Feuerreichweite geschafft haben, ein unangenehmes Schicksal blühen dürfte. Eine Besonderheit stellt außerdem die Heckkanzel dar: Sie ist nicht wie üblich mit [[Laser]]n ausgestattet, sondern kann nur mit [[Raketen]] bestückt werden. Wer daher meint, sich entspannt von hinten an das I heranpirschen zu können, der irrt allerdings: Die Heckkanzel kann innerhalb kürzester Zeit eine große Zahl  Raketen abfeuern, darunter auch [[Feuersturm]]torpedos, denen man selbst in einem dick gepanzerten Schiff lieber aus dem Weg gehen sollte. Einzig die enorme Größe des Schiffes (es ist, wie oben erwähnt, fast doppelt so groß wie sein kleinerer Bruder, das [[Xenon]] [[K]]) macht es gegenüber gezielten Angriffen verwundbar; selbst die trägen Projektile des [[PSP]] finden in der Regel ihr Ziel, von schnelleren Waffen ganz zu schweigen. Ein weiterer Wehrmutstropfen ist darüber hinaus die Tatsache, dass das [[Xenon]] [[I]] als einziges Schiff der [[M2+]]-Klasse nicht über einen Hangar verfügt - ärgerlich, wenn man bedenkt, dass die terranische [[Kyoto]] sogar Schiffe bis zur Größe eines M6 aufnehmen kann. Die [[M2+]]-Schiffe der anderen Völker haben aber auch noch einen anderen, ganz essentiellen Vorteil: Sie sind käuflich, ein [[I]] hingegen muss über den [[Script-Editor]] beschafft oder geentert werden. Wer dennoch ein [[Xenon]] [[I]] sein Eigen nennen darf, hat damit ein ultimatives Kampfschiff zu Verfügung, das sich vor keinem Gegner zu fürchten braucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Laser=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel vorne |10|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|Y|N|N|N|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts|8|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{Raketenkanzel|Kanzel hinten|3}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links |8|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel oben  |8|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel unten |6|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;br /&gt;
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