<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://x-lexikon.bosl.info/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Miko0001</id>
	<title>X-Lexikon - Benutzerbeiträge [de]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://x-lexikon.bosl.info/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Miko0001"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Spezial:Beitr%C3%A4ge/Miko0001"/>
	<updated>2026-07-28T23:01:09Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.3</generator>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Schiffseigenschaften&amp;diff=51976</id>
		<title>Schiffseigenschaften</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Schiffseigenschaften&amp;diff=51976"/>
		<updated>2012-09-14T05:17:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Miko0001: /* Sonstiges */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Schiffseigenschaften.jpg|thumb|300px|Liste der Schiffseigenschaften ([[Demeter|Paranid Demeter]] (X²))]]&lt;br /&gt;
Die [[Schiffseigenschaften|Eigenschaften]] eines [[Schiff]]es spielen in allen Lagen eine Rolle. Wer sich nicht allein auf das Aussehen beruft, wird früher oder später immer auf die Daten eines Schiffes schauen, um für seine Zwecke das Passende zu finden. Will man ein schnelles und stabiles [[M3|Kampfschiff]]? Oder einen großen und zuverlässigen [[TS|Frachter]]? Vielleicht ein schnelles [[M5]] für Transport-Missionen? Am besten schaut man sich vor dem Kauf die Schiffsinformationen an, um nach ihnen die beste Entscheidung zu treffen. Dabei ist nicht nur wichtig, wie das Schiff beim Kauf ausgestattet ist, sondern auch, wie weit es sich noch aufrüsten lässt. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Auf Folgendes sollte man besonderes Augenmerk legen:&lt;br /&gt;
==Geschwindigkeit==&lt;br /&gt;
{{:Geschwindigkeit}}&lt;br /&gt;
===Aufrüstung: Triebwerkstuning===&lt;br /&gt;
{{:Triebwerkstuning}}&lt;br /&gt;
==Beschleunigung==&lt;br /&gt;
{{:Beschleunigung}}&lt;br /&gt;
===Erweiterung: Boost Erweiterung===&lt;br /&gt;
{{:Boost Erweiterung}}&lt;br /&gt;
==Wendigkeit==&lt;br /&gt;
{{:Wendigkeit}}&lt;br /&gt;
===Aufrüstung: Ruder-Optimierung===&lt;br /&gt;
{{:Ruder-Optimierung}}&lt;br /&gt;
==Energiegenerator==&lt;br /&gt;
{{:Energiegenerator}}&lt;br /&gt;
==Frachtraum==&lt;br /&gt;
{{:Frachtraum}}&lt;br /&gt;
===Aufrüstung: Laderaumerweiterung===&lt;br /&gt;
{{:Laderaumerweiterung}}&lt;br /&gt;
===Transportklassen===&lt;br /&gt;
{{:Transportklassen}}&lt;br /&gt;
===Volumen===&lt;br /&gt;
{{:Volumen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
Auch ist bei Schiffen wichtig:&lt;br /&gt;
# Wie viele, und welche [[Schilde]] sie tragen können&lt;br /&gt;
# Welche [[Waffen]] installiert werden können&lt;br /&gt;
# Wie viele [[Geschützkanzel]]n und Waffenslots es gibt&lt;br /&gt;
# Welche [[Waffen und Schilde]] schon installiert sind&lt;br /&gt;
# Wie generell das Preis-Leistungs-Verhältnis aussieht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
[[Benutzer:LordFleischblock/Schiffe|Tabellen mit Schiffseigenschaften aller Klassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Technologie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miko0001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Hauptseite&amp;diff=51973</id>
		<title>Diskussion:Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Hauptseite&amp;diff=51973"/>
		<updated>2012-09-13T18:08:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Miko0001: Neuer Abschnitt /* Vorlagen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Aktuelle Baustelle ==&lt;br /&gt;
Hallo,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
evtl. wäre es Sinnvoll, Terran Conflict zur (neuen) aktuellen Baustelle zu machen? [[Benutzer:Fgk|Fgk]] 19:29, 3. Jan 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hey, klar. Ich bin momentan studientechnisch voll eingebunden. Kannst du einen entsprechenden Text formulieren ? - Ich setz ihn dann rein. Danke im Voraus! --{{Schaf}} 22:17, 4. Jan 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hoffe, dass ich bald weit genug bin... Sitze grad story-technisch mitten in [[X²]], nebenher noch ein wenig Studienkrams (Bachelor-Arbeit) um die Ohren. Aber, wenn ich dann bei Terran Conflict ankomme, wird auch dort einiges noch mit einfließen. Nebenher schaue ich, ob ich noch ein klein wenig Ideen finde, was man genau noch bei X-BtF, X-T, X² und X³ hinzufügen kann... ;) --[[Benutzer:The_Gentleman|The_Gentleman]] 10:28 09. Sep 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Über 1000 Seiten ==&lt;br /&gt;
Wie man der [http://x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php/Spezial:Statistics Statistik] entnehmen kann, sind schon über 1000 große Seiten in der Datenbank. Groß in dem Sinne, dass es keine Stubs, Diskussionen oder Vorlagen sind..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir sind also auf dem besten Wege, die [http://pdc.wikipedia.org/wiki/Haaptblatt deitsche Wikipedia] zu überhohlen ^^.. --[[Benutzer:AMan|aMan]] 12:16, 1. Jul 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Es wurden insgesamt 1.005.548 mal Seiten aufgerufen,...&#039;&#039; sweet^^ - in 9 von 10 Kategorien (oder so^^) sind wir wohl schon an der deitschen Wiki vorbeigezogen... nur 400 &amp;quot;lange&amp;quot; Artikel fehlen uns noch. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 17:18, 3. Jul 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:solange wir nicht versuchen, mit der [http://www.perrypedia.proc.org/ Perrypedia] zu konkurrieren  ;) MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 08:27, 10. Jul 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Umgestaltung==&lt;br /&gt;
Im Rahmen der angesprochenen Eröffnung könnten wir ja mal drüber sprechen, wie wir die Titelseite ansprechender gestalten können. Also nich dasse jetz schlecht wär, aber n paar kleinere Änderungen.&lt;br /&gt;
Da wäre zum Beispiel die Idee (meine), wie auf [[http://memory-alpha.org/de/wiki/Hauptseite]] son &amp;quot;Zitat der Woche&amp;quot; oder so mit raufzubringen, hier dann die beim Start des Spiels gezeigten Zitate oä. Meinungen? --[[Benutzer:Schreibschaf|Schreibschaf]] 22:08, 19. Mai 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hab mir da schon meine Gedanken zu gemacht... allerdings fehlt mir im Moment immer noch die Zeit das ganze noch zu verbessern... ab Montag werd ich mich ran machen... dann hab ich meine letzten arbeiten weg ;) --[[Benutzer:DeathDragon|DeathDragon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hab schon ma n bisserl vorgearbeitet. Ich hoff du hast damit keine Probleme^^. --[[Benutzer:Schreibschaf|Schreibschaf]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach sieht doch gut aus ^^ hab ich damit schonmal keine Arbeit mehr ;) --[[Benutzer:DeathDragon|DeathDragon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit den X-Logos müssen wir uns aber noch was einfallen lassen... das sah nich so gut aus. --[[Benutzer:DeathDragon|DeathDragon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: aber die logos sollten unbedingt wieder rein. zusammen mit so woertern wie reunion, the threat etc. das ist auch fuer das suchmaschinen ranking sehr wichtig. (wenn zB. jem. nach reunion + lexikon sucht..).. --[[Benutzer:AMan|aMan]]&lt;br /&gt;
Ich hab leider im Moment keine Ahnung wie wir die Unterbringen sollen... --[[Benutzer:DeathDragon|DeathDragon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wie waers so? aber die logos selber muessen wir noch unbedingt austauschen. schauen ja grauenhaft aus.. --[[Benutzer:AMan|aMan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hm, is auch nich so des wahre... --[[Benutzer:Schreibschaf|Schreibschaf]] 00:07, 28. Mai 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neuer vorschlag. habs jetzt rechts positioniert. so lustige rahmen wie bei willkommen usw sollten auch moeglich sein.. --[[Benutzer:AMan|aMan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So siehts besser aus! --[[Benutzer:DeathDragon|DeathDragon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;gt;Benutzer:Schreibschaf/Spielwiese2 --? --[[Benutzer:Schreibschaf|Schreibschaf]] 16:36, 29. Mai 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nee... das sieht blöd aus wenn das X³ logo alleine steht... --[[Benutzer:DeathDragon|DeathDragon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hab neue logos eingefuegt, schauen viel besser aus wie ich finde.&lt;br /&gt;
sind auch alle high res, bis auf das x3 logo. hat da vielleicht jemand ein besseres?&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:AMan|aMan]] 19:19, 14. Jul 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ich hab jetzt einen scan vom x3 kalender fuer das x3 logo. was sagt ihr? --[[Benutzer:AMan|aMan]] 18:04, 29. Jul 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*Daumen hoch* -[[Benutzer:Joru Pe|Joru Pe]] 18:54, 29. Jul 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mal ne Frage: Is des mit dem &amp;quot;WikiWikiKonzept&amp;quot; Absicht oder soll da eigentlich nur einmal Wiki hin? -[[Benutzer:Joru Pe|Joru Pe]] 11:00, 11. Aug 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
:Beides moeglich, siehe auch hier [http://de.wikipedia.org/wiki/Wikiwiki].. --[[Benutzer:AMan|aMan]] 12:05, 11. Aug 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banner ==&lt;br /&gt;
Von wem issn des Banner? -[[Benutzer:Schreibschaf|Schreibschaf]] 19:52, 30. Mai 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von Miko! --[[Benutzer:DeathDragon|DeathDragon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Müglich das ich mich irre aber da issn Schreibfehler drin: &amp;quot;das ist doch das Neue..&amp;quot; - &amp;quot;Neue&amp;quot; müsst klein geschrieben werden. --[[Benutzer:Schreibschaf|Schreibschaf]] 19:33, 31. Mai 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stimmt, muesste klein sein.. --[[Benutzer:AMan|aMan]] 08:58, 1. Jun 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm... stimmt aber Miko is im moment nicht zu erreichen...--[[Benutzer:DeathDragon|DeathDragon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstmal Gruß an alle, is echt Oberhammer geworden das X-Lexikon ! Daumen Hoch ! Die Anzahl der Mitglieder läßt sich mittlerweile auch sehen ;)&lt;br /&gt;
Zum Banner : Leider hab ich die Original-Bilder nicht mehr, und mein ShareWare-animated-Gif-Creator is auch abgelaufen :(&lt;br /&gt;
daher muß das wohl so bleiben. Wer Ahnung von der Materie hat, kann aber gerne Hand anlegen.&lt;br /&gt;
Ich verzichte ausdrücklich auf alle Rechte.&lt;br /&gt;
Gruß --[[Benutzer:Miko0001|Miko]] [[Benutzer_Diskussion:Miko0001|&amp;lt;sup&amp;gt;WikiMan&amp;lt;/sup&amp;gt;]] 12:00, 16. Okt 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na holla, sieht man dich auch wieder mal..&lt;br /&gt;
Welcome back.. --[[Benutzer:AMan|aMan]] 20:22, 16. Okt 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heyhey auch von mir! --[[Benutzer:Schreibschaf|Die Weltraumwolle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Hauptseitenbanner [[http://x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php/Bild:Hauptseitenbanner.gif]] passt jetzt, auch wenn es über 3 Jahre gedauert hat... und ich jetzt erst das &amp;quot;2006&amp;quot; lese..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Benutzer:Bubi|Bubi]] 03:54, 22. Jan 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Board -&amp;gt; Fehler ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Servus..&lt;br /&gt;
Ich war grad auf&#039;m Forum und da kam so ein SQL Error. Ist der bei euch auch, oder nur bei mir? Wenn es nicht nur lokal ist, dann werde ich morgen genauer schauen.. --[[Benutzer:AMan|aMan]] 01:44, 28. Okt 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Servus..&lt;br /&gt;
Ne der Fehler is auch bei mir, seit gestern nachmittg oder abend ungefähr... --[[Benutzer:Schreibschaf|Die Weltraumwolle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Jep... --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 10:38, 28. Okt 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Ok, hab ich repariert.. War weniger Arbeit, als ich dachte.. --[[Benutzer:AMan|aMan]] 11:48, 28. Okt 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Link zu neuen Artikeln ==&lt;br /&gt;
Aloah, seit neuem is hinter jedem Link zu nem nicht-existenten Artikel ein &amp;quot;?&amp;quot; zu sehen. Is das normal? --{{Schaf}}&lt;br /&gt;
: Ich hab nix veraendert und bei mir ist alles normal.. Hast du eventuell den Browser gewechselt, etc?--[[Benutzer:AMan|aMan]] 23:09, 1. Dez 2006 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Direkte Navigation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi. Wenn ich im Wiki bin, tipp ich den Namen eines gesuchten Artikels gleich an die Stelle der &#039;Hauptseite&#039; in der URL.  Es gibt unter den Spezialseiten die [[Spezial:Wantedpages|gewünschten Artikel]] - also Links, die ins leere gehen. Gibt es (serverseitig oder so) eine Möglichkeit, herauszufinden, ob das auch andere machen und was die dabei suchen? MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 21:19, 12. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
:Interessante Möglichkeit, wobei man auch im Suchenfeld dies machen kann, falls der Artikel vorhanden wird, kommt direkt darauf, falls nicht kommt die suchen seite, klappt auch mit Vorlagen/Benutzer etc. Aber so eine suchanalyse wäre nicht schlecht, dann könnte man spezielle Artikel schreiben, nach denen häufig gefragt wird. [[Benutzer:Depp³|Depp³]] 22:51, 12. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
:: Wenn ich wieder mal in der Schule zu viel Zeit hab, werd ich da schaun.. Die Soft unerstuetzt das nicht von Haus aus, aber es gibt vielleicht ne Erweiterung etc und sonst werd ich schaun, wie kompliziert es waere, das selber zu machen.. --[[Benutzer:AMan|aMan]] 00:09, 13. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Artikelsalat == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Servus und Achtung, hier kommt mein Senf! ;) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt ja für mehrere Artikel unterschiedliche Schreibweisen. Das ist dann gut, wenn Benutzer diesen Begriff suchen und sich der Schreibweise nicht sicher sind. Allerdings zerstört es die Übersicht, schaut mal bei Wiki-Navigation in den &amp;quot;Index der Artikel&amp;quot; rein. Es gibt mehr Artikel zu dem 1 MW/MJ Schild, als es verschiedene Arten der Schilde gibt, wobei nur ein Artikel den gewünschten Inhalt enthält, während alle anderen nur Weiterleitungen sind. Ich bin kein Wikiprofi, aber ist es nicht irgendwie möglich ein paar dieser Weiterleitungen zu verstecken oder einzusparen? Alternativ kann man es auch so belassen, aber dann sollte man darauf achten, dass es nicht zwei Artikel für ein Stichwort gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desweiteren bin ich dafür, dass man für einige Stichwörter eine Begriffsunterscheidung machen sollte, ähnlich wie bei Wikipedia. Beispiel für den Artikel [http://de.wikipedia.org/wiki/Stein_%28Begriffskl%C3%A4rung%29 &amp;quot;Stein&amp;quot;]&lt;br /&gt;
Das würde für das X-Lexikon für den Artikel &amp;quot;X&amp;quot; etwa so aussehen, Voraussetzung ist natürlich, dass der jetzige Artikel &amp;quot;X&amp;quot; über das X-Shuttle auf einen anderen Platz verbannt wird, ich denke da an &amp;quot;Xperimental&amp;quot;. Das steigert die Übersicht nämlich ungemein und ist besser als diese blöden &amp;quot;Achtung&amp;quot;-Schilder, außerdem lässt es mehr als zwei Definitionen für ein Stichwort zu. Solche Unterscheidungen wären erst ab 3 unterschiedlichen Definitionen nötig, ich empfehle ausschließlich den Einsatz von solchen: &lt;br /&gt;
[[Benutzer_Diskussion:Proggy3456#Beispiel_f.C3.BCr_eine_Begriffsunterscheidung_.28Artikel_.22X.22.29|Beispiel auf meiner Diskussionsseite]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über die Sprache in einigen Artikeln und die Aktivität lass ich mich ein andermal aus. Senf ende! ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MfG [[Benutzer:Proggy3456|Proggy3456]] 12:04, 17. Feb 2007 (CET)--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Also sagen kann man, das es, wie du gesagt hast, bei den Schilden viele Artikel gibt, wobei die Kleinschreibung der Artikelform auch gelöscht werden kann, da es die wiki unterstützt bei Suche mit kleiner Schreibweise auf den Artikel mit großer Schreibweise zu linken. Außerdem gibt es zu jeder kleinenr Schreibweise auch schon eine große Schreibweise. Es gibt aber nicht zwei Artikel zu diesen Thema, sondern es sind alles Redirects, die erstens die Suche und zweitens das verlinken erheblich vereinfachen. Es wäre sicherlich sinnvoll, die Seite &amp;quot;Index der Artikel&amp;quot; ohne Redirects anzeigen zulassen und parallel dazu eine Seite mit Weiterleitungen (unter Spezialseiten aufrufbar). Zu den Begriffsklärungsseiten kann ich nichts sagen, hört sich aber sinnvoll an, wobei ich dann [[X]] auf [[X (Begriffsklärung)]] linken würde und davon alles andere, aber ich denke, das die jetzige Form auch schon eine gute Lösung ist. [[Benutzer:Depp³|Depp³]] 13:44, 17. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Fuer die Begriffsklaerungen hab ich schon Vorlagen gemacht. Siehe [[Hilfe:Begriffsklärung|hier]].. Ich hab grad noch die Überschrift der Box geändert--[[Benutzer:AMan|aMan]] 23:15, 17. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Sollte man nicht die Namen der Vorlagen kürzen?&lt;br /&gt;
:::*Vorlage:Titel ist mehrdeutig nach Vorlage:Titelmehrdeutig&lt;br /&gt;
:::*Vorlage:Titel hat 2 Bedeutungen nach Vorlage:Titel2Bedeutungen&lt;br /&gt;
:::Es soll nur eine Anregung sein, die jetzigen Namen sind auch ganz treffend, nur find ich es sind nicht passende Vorlagennamen, sondern diese müssten eher kürzer sein. Es kann auch gerne so bleiben. [[Benutzer:Depp³|Depp³]] 17:17, 18. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Dem stimme ich zu. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 18:10, 18. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::Habs geaednert.. Ab jetzt kann man beides verwenden (dann muessma die alten Artikel nicht mehr aendern..) --[[Benutzer:AMan|aMan]] 18:46, 18. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::::Das wären zwar nur 4 Artikel, aber man kann es auch so belassen. Außerdem, kann da jemand keine Umlaute? [[Benutzer:Depp³|Depp³]] 12:43, 19. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:hmmm - kann man nicht einstellen, dass beim Artikelindex die Redirects nicht aufgelistet werden? Denn sonst ist das ja wirklich arg viel Unnützes. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 12:57, 27. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Geht Afaik nicht, kann mich aber irren. Ich bin kein Experte der MediaWiki.. --[[Benutzer:AMan|aMan]] 14:51, 27. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weitere Umgestaltung bei den Schiffen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo alle,&lt;br /&gt;
Ich schlage vor, dass bei den Schiffen immer zuoberst dasjenige Schiff aus dem aktuellsten X-Universum steht. Etwa beim [[Elefant]] zuerst X³, dann X² und erst am Schluss X-Tension. Warum das? Es sieht einfach aktueller aus. Der erste Eindruck zählt, und das wäre in dem Fall ein uralter Screenshot aus einem uralten Spiel und eine farblich etwas unglücklich gestaltete Tabelle, nicht der neue Elefant mit der tollen Grafik. —[[Benutzer:Granjow|Granjow]] &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: .8em;&amp;quot;&amp;gt;[[Benutzer Diskussion:Granjow|?!]]&amp;lt;/span&amp;gt; 09:05, 14. Jun 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Was für ne Tabelle? --{{Schaf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Ich denke Granjow meint den Bereich [[Elefant#Daten|Daten]]. Dort sollte die Reihenfolge der Spiele geändert werden, so dass das neuste oben vorgesetzt wird anstatt hinten anhängt. Das mit den Bild stimmt schon, aber so in der Reihenfolge ist es auch nicht schlecht aus, da man das alles hintereinander hat. Für die andere Darstellung spricht natürlich, dass das aktuelle oben ist, was auch sehr vorteilhaft ist. Also kurz gesagt: Mir ist es egal, mir würde beides gefallen. [[Benutzer:Depp³|Depp³]] 17:23, 14. Jun 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Hm, für die DAten, die am öftesten gesucht werden, ganz nach unten crolen is auch doof. Also neu nach oben - aber chronologisch is auch schick - ale nach oben. Fazit: Unentschlossen, aber mein Bauchgefühl sagt lassen (oder doch cnih?) --{{Schaf}} 13:49, 15. Jun 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So, bin wieder da. Ja, ich meine die Daten, aber auch die Bilder. Meiner Meinung nach sollte einfach überall das aktuellste zuoberst stehen, die neuesten Bilder, die aktuellsten Daten. Sonst bekommt die Seite einen leicht angestaubten Touch. Ausserdem wäre ich für weitere Änderungen, farbliche, bei den Tabellen. Damit es auch ansprechend aussieht. Und irgendwann würd ich es nicht schlecht finden, wenn man im egosoft-Forum mal wieder etwas Werbung für dieses imho viel zu schlecht besuchte/beschriebene Wiki etwas Werbung machen würde. Vor allem die erfahrenen Piloten könnten sicher zu einigen Schiffen noch etwas hinzufügen. Etwa bei den Einführungstexten, das sind ja einfach die gesprochenen Texte aus X³ und keine eigenen Erfahrungen. Aber genau &#039;&#039;das&#039;&#039; wäre doch das Spannende! —[[Benutzer:Granjow|Granjow]] &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: .8em;&amp;quot;&amp;gt;[[Benutzer Diskussion:Granjow|?!]]&amp;lt;/span&amp;gt; 21:39, 17. Jun 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Naja mach doc herstmal die Änderungen, wie du sie denkst, an einem Beispiel - weil ich kann mir monmentan nich viel druner vorstellen. DAnn sehn wa weiter ;-) --{{Schaf}} 21:43, 17. Jun 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Übrigens denke ich das auch für die Hauptseite, die könnte farblicher etwas ansprechender sein (wie das ganze Wiki). Und auch da würde ich die Bilder von X³ nach ganz oben tun, die von X-Tension nach unten. Und, ich weiss nicht, ob es möglich ist, aber bei der URL stört das ewige index.php am Anfang ;) Gäbe es da nicht eine Lösung? – Und im Egosoft-Forum (natürlich auch in anderen Foren) könnte man ja so was schreiben wie &#039;&#039;«In den vergangenen ungefähr zwei Jahren, in denen es X³ nun gibt, konnten viele von euch einiges an Erfahrung sammeln. Hilf mit, beim grössten X-Lexikon der Welt ( &#039;&#039;^ – ^&#039;&#039; ) alle Erfahrungen zusammenzutragen!»&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich kann mal einen Versuch starten. Aber nicht mehr heute ;) —[[Benutzer:Granjow|Granjow]] &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: .8em;&amp;quot;&amp;gt;[[Benutzer Diskussion:Granjow|?!]]&amp;lt;/span&amp;gt; 21:50, 17. Jun 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So, die Nova ist mal etwas bearbeitet. Sie sah vorher [http://granjow.net/temp/old-xiboNova/ so] aus, zur Erinnerung. —[[Benutzer:Granjow|Granjow]] &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: .8em;&amp;quot;&amp;gt;[[Benutzer Diskussion:Granjow|?!]]&amp;lt;/span&amp;gt; 20:44, 18. Jun 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Sieht gut aus - spziell die InfoBox gefällt mir (obwohl mir das Herz blutet - hab solang gebraucht, die farben zu finden :&#039;(   :-P) - nur mit den Raketen müssen wa noch was einfallen lassen - die zerstörn ja die ganze Schiffsdatentabelle. --{{Schaf}} 09:13, 19. Jun 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Okay. Ich bastle mal an weiteren Vorlagen rum, wenn ich Zeit habe. Bei den Raketen habe ich jetzt eine weitere Vorlage eingerichtet, anders seh ich das nicht so ganz ;) —[[Benutzer:Granjow|Granjow]] &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: .8em;&amp;quot;&amp;gt;[[Benutzer Diskussion:Granjow|?!]]&amp;lt;/span&amp;gt; 14:41, 19. Jun 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hauptseite aktualisieren ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wäre schön wenn die [[Hauptseite]] noch aktualisiert werden könnte. Z.B. ist ein [[Spezial:wantedpages|gewünschter Artikel]] vorhanden, außerdem ist der zu [[:Kategorie:Bearbeiten|Überarbeitende Artikel]] bereits überarbeitet worden, da dort [[Vorlage:Bearbeiten]] fehlt. [[Benutzer:Depp³|Depp³]] 15:11, 30. Jun 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:jep ;) --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 16:57, 3. Jul 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Könnte man mal die [[Spezial:wantedpages|gewünschte Artikel]]-Angabe aktualisieren... Der [[Priesterherzog]] hat schon nen Artikel... ;) thx... [[Benutzer:Aresius|Aresius]] 14:17, 21. Aug 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage: Was gehört ins X-Lexikon? (Scripts/Modding) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie ja einige schon mitbekommen haben, habe ich meine Tätigkeiten als Scripter und X-Lexikon-Author etwas vernetzt und hier die Kommunikation über meine Textfiles ([[Benutzer:SymTec ltd./CIAD|(1)]]) und generell eine Basis für [[Scripts]] versucht zu bilden. Da ich der Meinung bin, dass das X-Lexikon unter Einbeziehung der Script- und Modding-Community einen noch größeren Kreis ansprechen (und damit gleich auch neue, motivierte Autoren an Land ziehen) kann, schlage ich hiermit vor, nicht nur signierten, sondern auch unsignierten Scripts, Mods und Projekten einen größeren Raum mit eigenen Artikeln einzuräumen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie ich aber selbst einsehen muss, wäre ich wohl der größte Nutznießer der Aktion, ich bin mir meiner Sichtweise aus der Ecke der Scripter und Modder durchaus bewusst. Daher möchte ich von euch Mit-Autoren eure Meinungen einholen, ob das eurem Interesse am X-Lexikon entspricht und wie generell euer Standpunkt ist. &amp;lt;tt&amp;gt;;)&amp;lt;/tt&amp;gt; --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 16:56, 3. Jul 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS: Ich finde, es ist mal wieder Zeit für eine koordinierte Werbekampagne &amp;lt;tt&amp;gt;:P&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hmm, auf jeden Fall keine schlechte Idee. Schließlich ist dies ein Lexikon und Lexika sollten allgemein darauf bedacht sein, vollständig zu sein. Natürlich sollte nicht jedes kleine Script hier her kommen, sonst wird es unübersichtlich. Aber die wichtigsten (wer entscheidet das?) sollten ruhig ihren Platz haben! --[[Benutzer:Neomedes|Neomedes]] 18:03, 3. Jul 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Ich melde mich auch mal wieder zu Wort. Also: Prinzipiell gute Ide - der vollständigeit halber. Zieht sichrelich auch viele neue Benutzer und Mitmacher ins Lexikon. Die Frage ist bloß - wie? Bevors losgeht brauchen wir ne Idee, n KOnzept, wie wir die Scripte unterbringen. Jeder in nem eigenenen Artikel oder als unterartikel von &amp;quot;Scripte&amp;quot; (oÄ). Jeder so wies der Autor will oder mit ner art einheitlichem Layout? Wer entscheidet, welches Script reindarf? Mit odser ohne Download? --{{Schaf}} 19:35, 3. Jul 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::1.) Ein eigener Artikel wäre mE für die meisten Scripts - wenn er gut gemacht ist - besser als ein &amp;quot;Kapitel&amp;quot; in &amp;quot;Scripts&amp;quot;. Er hat eine Chance, gut gepflegt zu werden. Allerdings ist es Blödsinn, dass jeder für sein Script einen kurzen Satz schreibt, nur um seine Werbung hier unterzubringen. Den [[Mineralienschürfer]] halte ich für ein gelungenes Beispiel, wie sowas aussehen kann (*hust...hüstel*), auch da muss man aber ständig dabei sein und updaten, denn ein Script ändert sich schneller als jeder vanilla-Inhalt.&lt;br /&gt;
:::2.) Layout: Wir könnten ein paar einfache Vorlagen machen, die die Grunddaten (Kommandoslot, Scriptquelle...) beinhalten, und einen Artikel als gutes Beispiel geben. Wir bräuchten Mindeststandards (Länge des Artikels, Relevanz des Scripts, Neutraler Standpunkt (!) ). Außerdem muss man dafür sorgen, dass der Artikel regelmäßig bearbeitet wird, etwa wenn eine neue Version raus ist oder der Download ein anderer ist, ansonsten regelmäßig Löschanträge stellen oder den Inhalt auf ein Abstellgleis verschieben.&lt;br /&gt;
:::3.) Relevanz: Kriterien, die ich vorschlagen kann:&lt;br /&gt;
::::a) Mindestens 100/250/500 Downloads (Nachprüfbar??)&lt;br /&gt;
::::b) Artikel im Main-Forum&lt;br /&gt;
::::c) Artikel wird nicht nur vom Autor erstellt (-&amp;gt; Jemand außer dem Autor hat Interesse am Script)&lt;br /&gt;
:::4.) Download: Hier nicht - wir sollten die Interessen reiner Script-Datenbanken und -seiten achten und bei Download und Direkt-Support (für Scripter) Seiten wie http://www.madxhawk.com den Vortritt lassen. Irgendwo haben wir hier &amp;quot;mit Sinn&amp;quot; kein (echtes) Forum mit Community.&lt;br /&gt;
:::Das ganze ist also schon ein bisschen Arbeit, und ich denke nicht, dass wir (alteingesessenen X-Enzyklopädisten) dort unsere Arbeitskraft zu sehr streuen sollten. Ich werde schauen, ob der Support von [[x3plus]] ein wenig Lust hat, das X-Lexikon zu unterstützen. Langsam erkenne ich die Schlagkraft der Community ;)&lt;br /&gt;
:::Das alles ist natürlich mein Standpunkt, und ich halte alle dazu an, mir zu widersprechen! --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 21:29, 3. Jul 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
:::PS: Ich schlage vor, diese Diskussion komplett nach [[Diskussion:Scripts und Modding]] zu verschieben und hier nur zu verlinken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::1.) Naja ich meinte eher Unterartikel, sprich &amp;quot;Scripte/Teppichentsafter&amp;quot;, nicht unterkapitel!. Soviel zum ersten Punkt, Bin grad zu müde die andren zu lesen, sry. --{{Schaf}} 21:31, 3. Jul 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fanwikis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi, schaut Euch mal [http://de.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Umfragen/Nutzung_anderer_Wikis Wikipedia:Nutzung anderer Wikis] an. Ich hab uns eingetragen. In welchen Wikis seit ihr noch so vertreten? Schaut Euch ggf. mal den [http://stargate-wiki.de/index.php/StargateWiki:Fan_Wiki_Ring Fan Wiki Ring] an uns sagt, was ihr davon haltet. Bringt das uns was? MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 19:01, 28. Aug 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich denke schon. Wir sollten dann bloß zuschauen, dass wir einzwei &#039;Ansprechpartner&#039; für eventuell außenstehende interessenten finden. Wie läuft denn die Vernetzung? Gibts ein gemeinsames Forum oder wie? Ich denke schaden kanns auf keinen Fall. Wie hats Merkel schon genannt? &amp;quot;Synergieeffekte nutzen&amp;quot; ! --{{Schaf}} 06:55, 29. Aug 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Das Projekt scheint noch stark in den Kinderschuhen zu stecken, denn der Wikipediaartikel wurde schon gelöscht und das offizielle [http://www.comicguide.net/forumdisplay.php?s=4d9aa7e2e97bb701e4ce815ca89f3f1a&amp;amp;f=82 Forum] ist recht mager besucht. Die Vernetzung besteht, soweit ich sehe momentan nur aus einer &amp;quot;Fan Wiki Ring&amp;quot;-Seite auf allen teilnehmenden Wikis. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 08:31, 29. Aug 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Vorlage: Box Hauptseite]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo, für die Kästen sind fortan folgende Vorlagen verwendbar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Box Hauptseite|Überschrift|Text|Farbe in Hex (optional)|Schriftfarbe in Hex (optional)}}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
grüße --{{Schaf}} 21:02, 13. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Vielleicht kann man die bei allen Überschriften einbauen? Sollte dann aber auch geschützt werden, da man das Layout auch zerstören kann. Nach der &amp;quot;Aktuelle Baustelle&amp;quot; ist ein absatz zu viel, also vor &amp;quot;Willkommen !, dadurch ist der Abstand zwischen den Tabellen größter als bei den anderen. Vielleicht könnte das jemand beheben. Des Weiteren fänd ich es schön, wenn die Variable NUMBEROFARTICLES eingebaut wird, am besten in &amp;quot;Willkommen beim X-Lexikon&amp;quot;, den dann kann man sich einen Überblick über die Größe dieses Wiki machen, was ich hilfreich finde, für nur lesende Besucher. [[Benutzer:Depp³|Depp³]] 17:56, 6. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Kann man prinzipiell. Die Überschriften links und rechts sind aber unterschiedlich groß, also müsste man die Vorlage entsprechend anpassen bzw ne neue Vorlage erstellen. Sind die anderen Änderungen so okay? &lt;br /&gt;
::btw: &#039;&#039;&#039;{{NUMBEROFUSERS}}&#039;&#039;&#039; funktioniert nciht, was schade ist. --{{Schaf}} 19:27, 6. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::laut [http://www.mediawiki.org/wiki/Help:Magic_words#Statistics MediaWiki.org] erst ab version 1.7, wir haben leider 1.6.8. Die Änderungen sind so in Ordnung. Danke. [[Benutzer:Depp³|Depp³]] 08:47, 7. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Favicon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laut [http://de.wikia.com/wiki/Hilfe:Favicon dem Wikia-Wiki] kann man Favicons einfach erstellen, indem man ein entsprechendes ICO-Bild nach [[Bild:Favicon.ico]] hochlädt. Darf das jeder Benutzer, oder habt ihr eine Art Wiki-Grafiker? :) Sinnvoll fände ich&#039;s auch jeden Fall, so macht sich ein Lesezeichen auch besser. Was meint ihr dazu?&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Falls sich jemand wundert: Ich habe die alte Diskussion verschoben, weil dort zwei Themen diskutiert wurden und der Code die Diskussionsseite etwas verzerrt hatte.&amp;lt;/small&amp;gt; --[[Benutzer:Phosphor|Phosphor]] 12:49, 23. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hätte da eins, ein X3 TC Wallpaper, hab es mal modifiziert: transparenter Hintergrund, verkleinert, png mit .ico dateierweiterung. (Das funktioniert super als transparentes favicon, habs selbst mal ausprobiert)&lt;br /&gt;
Allerdings gibt es da zwei Probleme: Falls es nicht gefällt, etc, kann ich es nicht löschen und .ico kann man gar nicht hochladen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habs mal als png hochgeladen, sieht dann so aus: [[Bild:Favicon.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orginalbild von Egosoft: [[http://www.egosoft.com/news/images/news_2008_02_04_001.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hoffe ich bring mal etwas Leben in die Hauptseite ;)&lt;br /&gt;
[[Benutzer:Bubi|Bubi]] 02:53, 19. Jul 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Das mit de nicht-löschen-können ist kein Problem, das kriegen wir hin. Das andere - kann man hochgeladene Dateien umbenennen? --{{Schaf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Entweder ein Mod/Admin kann ico&#039;s hochladen, oder die Seite verschieben von Bild:Favicon.png zu Bild:Favicon.ico (kA ob das mit Bildern geht)&lt;br /&gt;
Drastische Methode wäre noch, das ganze brutal via shell Zugang zu lösen ~ [[Benutzer:Bubi|Bubi]] 11:51, 19. Jul 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Internet Explorer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo liebe Leute. Ich bin grad zufällig mit dem IE 6.0 hier - und die Seite sieht schrecklich aus. Grundsätzlich sind alle Bilder (auch das Logo) am komplett falschen Ort, in den Artikeln fehlt die Seitennavi (die steht unter den Artikeln -.-), blablabla. Kanns sein dass der IE mit der Wikisoftware Probleme hat? --{{Schaf}} 13:54, 18. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Mit Internet Explorer 7 klappt&#039;s bestens. [[Benutzer:Bubi Fu|Bubi Fu]] 14:35, 18. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Irgendwann muss man auch mal mit der Rücksichtnahme auf zu sehr veralteter Software aufhören. IE 7 kann ganz einfach geupdatet werden, weshalb kein Grund besteht den IE 6 zu verwenden. Lediglich PCs ohne Internetzugang würde ich mit dieser &amp;quot;Krankheit&amp;quot; noch ausstatten, wobei man natürlich dann auch nicht auf diese Seite kommt. &lt;br /&gt;
::Schön wäre es, wenn alles so einfach wäre, aber man erlebt es einfach viel zu oft, dass viele Unternehmen, wo hauptsächlich diese historische Version noch vorzufinden ist, da die meisten Privatpersonen eh den wesentlich besseren Mozilla (Firefox) verwenden, die großen Anteile an der Gesamtstatistik ausmachen, die aber glücklicherweise stark zurückgehen.&lt;br /&gt;
::Trotz alledem würde ich mir keine Gedanken diesbezüglich machen. CSS-basierte Websiten sind nun mal stark im Kommen, auch wenn sie häufig nicht kompatibel zu älteren Browsern sind, wobei ich mich schon etwas verwundere, schließlich gibts das Lexikon ja nicht erst seit letztem Jahr. Die Inkompatibilität kann allerdings auch von Inhalten herführen, die Benutzer nun einmal so anpassen, dass sie in ihrem Browser optimal aussehen und diese Browser sind nun mal vorwiegend neuere, würde ich mal schätzen --[[Benutzer:Commander SAMU|Commander SAMU]] 17:38, 18. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Ich habe das X-Lexikon gerade mit meinem IE-6.0 getestat und es sieht ganz normal aus. (Den 7er habe ich nicht, da ich sowieso Firefox verwende). Daher nehme ich aber an, dass die neuste Version des IE-6.0, für den ja auch noch Updates erscheinen, keine Probleme mit dieser Seite hat. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 13:02, 22. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
::::Bis auf Kleinigkeiten macht der IE7 eigentlich fast das gleiche wie der Firefox: [http://samuelshp.sa.funpic.de/z/ie7ffxlexikon.jpg Vergleich] --[[Benutzer:Commander SAMU|Commander SAMU]] 13:49, 22. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
:::::Wie stefan schon sagte, kann ich leider auch nicht mit dem IE6 mehr aufwarten (seit ein Paar Jährchen)... Müsste eigentlich mal einen Test mit dem IE8 auf dem Gaming-Rechner machen. ... Sieht okay bei mir aus. ;) Sollte ja auch, da er eigentlich mal halbwegs standardkonform ist... ;) Ebenso unter Firefox, Galeon und Kazehakaze hab ich keine Probleme feststellen können. -- [[Benutzer:The_Gentleman|The_Gentleman]] 10:03, 09. Sep 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== X³: TC-Logo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt, wo X³: TC draußen ist, könnte doch eigentlich auch das Logo in die rechte Logoleiste mit aufgenommen werden, X-BtF und XT sind ja auch beide drin. --[[Benutzer:SirMadjosz|SirMadjosz]] 20:41, 19. Okt 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wuensche fuer ein neues Design ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi Leute..&lt;br /&gt;
Ich habe mir jetzt amal vorgenommen, fuer das Wiki ein neues, cooleres Design zu machen. Ausserdem werde ich die Wikisoftware updaten (was jetzt moeglich sein sollte).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wegen dem Wikiupdate koennte es irgendwann ausfaelle geben, aber ich werde sie so kurz wie moeglich halten. Bis dahin is aber noch a bissl Zeit, da ich zuerst das Design machen werde und erst dann mit dem testen der neuen Soft anfange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So, jetzt wuerde ich gerne wissen, ob ihr irgendwelche wuensche bezueglich des Designs habts. Eher ein eigenes Design, etwas in der Art von x3-reunion.at (also mit dem Spieldesign), eher schlicht, eher mit brushed Metal (egosoft.de) eher blub oder doch lieber blab. Hier kann a bissl gebrainstormed werden, bevor i mit der Arbeit anfang..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich werde auch fuer die verschiedenen Boxen [http://de.selfhtml.org/css/formate/zentrale.htm#klassen CSS Klassen] machen, damit man das Design auch spaeter fuer alle Boxen gleichzeitig aendern kann. Wobei ich mir noch ueberlegen muss, ob es wirklich sinnvoll ist, dass man diese Klassen in die CSS Datei schreibt und nicht irgendwie in ein Template etc. verpackt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:AMan|aMan]] 13:16, 26. Okt 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich finde das generelle Design schon ganz okay; ganz schwarz oder im X3-Nachrichtenfenster-Stil fände ich es nicht so toll. Für mich wirkt diese Gelb/Orange/Graustufen-Variante &amp;quot;hochwertiger&amp;quot; als vieles andere, was man so im Netz findet. Das heißt aber nicht, dass man nicht noch etwas besseres finden könnte.&lt;br /&gt;
:Für die Tabellen wäre ich aber wirklich mal für eine Modernisierung. Unser auf prettytable basierendes Design oder gar die von mir damals geschriebene kleine Tabelle mit [[Vorlage:Tablehead]] und [[Vorlage:Tableline-2]] finde ich nicht zeitgemäß. Dabei könnten wir auch gleich prüfen, ob/wie wir die Schiffsdaten (zumindest die aus X3TC) neu verpacken: ein einheitliches &amp;quot;Datenblatt&amp;quot; mit Bild und allen wesentlichen Werten, abgetrennt vom sonstigen Artikel, hätte imo seinen Reiz. Gerade da gilt aber: Erst Konzept, dann konsequente Umsetzung (also Daten für alle Objekte reinstellen, und Bilder für alle Objekte). Wenn man im X-Lexikon was sucht (etwa den Preis eines Schiffes), sollte man auch sicher sein können, es zu finden. Momentan fehlen iirc noch hier und da Daten. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 16:45, 26. Okt 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Ich denke, ich kenn Seiten mit wesentlich schlechterem Layout. Allerdings auch welche mit besserem - so n Wiedererkennungswert kenne ich von der Seite hier auch nicht. Wäre schick, wenn man zB für die Tabellen ein einheitliches Design nehmen könnte. Datenblatt joa, warum nicht?^^ --{{Schaf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich würde das aktuelle Layout auch beibehalten &amp;amp;ndash; ich find&#039;s gut so wie es ist (die pragmatische Lösung :) )! Das Wiki-Update ist wirklich klasse, gibts denn nun ne neue Datenbankversion? (Ich glaub, das war der Grund, warum&#039;s nicht ging...) --[[Benutzer:Chs|Chs]] 20:51, 28. Okt 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Das Layout muss nicht geändert werden, aber ich finde grundsätzlich sinnvoll, die Informationen gemeinsam mit Bild einheitlich als Datenblatt darzustellen. Wie könnte das aussehen? Mit den Subklassen braucht es natürlich viel Platz. Bei der Gelegenheit fände ich es auch sinnvoll, den [[#Weitere Umgestaltung bei den Schiffen|Vorschlag von Granjow]] aufzugreifen, also oben auf den Schiffsseiten die neusten Schiffsdaten (X3TC) anzuzeigen.  --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 20:59, 28. Okt 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Wenn ihr keinen Bedarf fuer eine Auffrischung des Layouts sieht, dann werde ich das auch nicht machen. Ich werde wahrscheinlich morgen die neue Version der Software lokal testen, eventuelle inkompatibilitaeten zwischen den Wikiversionen reparieren, die Bugs im 6er IE beseitigen und dann das Update von PHP (das ist der Punkt, wo es bis jetzt gescheitert ist) beim Hoster beantragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Spaeter dann werde ich auch schauen, wie man das am Besten mit den einheitlichen Designs fuer die Tabellen und Boxen hinbiegt. --[[Benutzer:AMan|aMan]] 22:54, 28. Okt 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Xenon-Hub ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi, ich wollte den grad auf die Liste der gewünschten Artikel setzen und mir fiel auf, dass ich nicht mal weis, wie man den richtig schreibt. Ich hab nen Link auf &#039;&#039;Hub&#039;&#039; und einen auf &#039;&#039;Xenon-HUB&#039;&#039; gefunden. Was meintIhr? Btw: ich hab 2.1 noch nicht gespielt und bei 2.0 bin ich auch nicht wirklich weit gekommen. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 12:56, 6. Jul 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
:Wir sollten die Artikel so benennen wie sie auch im Spiel heißen. Auch wenn das an jeder Rechtschreibung vorbei geht. --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 14:24, 7. Jul 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
::Ja schon - aber ich habe seit etwa einem halben Jahr kein X mehr gespielt. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 14:52, 8. Jul 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nutzerblockaden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi, ich habe ein paar Nutzer als Spambot [[Spezial:Ipblocklist|Blockiert]]. Falls ich jemanden fälschlicherweise erwischt habe, oder jemand der Meinung ist, dass ich damit meine Mod-Rechte überschritten habe, schreibt mir bitte einen Kommentar auf [[Benutzer:Makarius|meine Diskussionsseite]]. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 13:37, 17. Aug 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
:Ich finde, du hast gutes Werk getan und gemacht, was man von einem Mod erwartet. --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 14:35, 17. Aug 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Captcha-Implementierung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da wir in letzter Zeit ein paar Probleme mit Spambots hatten, würde ich vorschlagen, dass wir Captchas integrieren. Auf http://www.mediawiki.org/wiki/Extension:ConfirmEdit ist eine Extension beschrieben, ich weiß allerdings nicht, ob die mit der hier benutzten MediaWiki-Version sich verträgt. Da ich mich in dieser Materie nicht so gut auskenne und leider unser Haupt-Admin derzeit aus gutem Grund abwesend ist, müsste sich vielleicht einer der anderen SysOps da mal reinlesen. &amp;lt;br&amp;gt;Eine Alternative ist vllt. [http://www.mediawiki.org/wiki/Extension:ReCAPTCHA ReCAPTCHA]. --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 22:16, 11. Nov 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich habe unsere Bürokraten mal auf diesen Vorschlag hingewiesen. Ein Captcha ist zwar nicht absolut sicher (zur Zeit gibt es Spam hier im Forum trotz Captcha), ist aber eine sinnvolle Hürde. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 19:07, 14. Nov 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bedarf an Forum ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi, besteht Bedarf für ein Forum für das X-Wiki? TeladiProfit hat angeboten, eins auf seiner Seite aufzumachen. Wir hatten ja mal eins, was dann aber mangels Bedarf geschlossen wurde. Was ist Eure Meinung? MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 08:07, 10. Dez 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Spannende Frage: Wäre denn mehr Beteiligung zu erwarten? Oder könnte man nicht evtl auf den Foren von Egosoft / seizewell eine Art Unterforum für uns aufmachen, damit sich zuweilen auch Llexikonfremde beteiligen können? --{{Schaf}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Ich glaube eher nicht. Es sei denn, wir hätten, wie von Dir vorgeschlagen ein Unterforum bei Ego/Seizewell, denn dort gibt es richtig viele[tm] Nutzer von X. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 11:12, 10. Dez 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::ganz meine Meinung: das X-Lexikon hat zwar recht viele Mitglieder, aber die Diskussionen sind auf den Diskussionsseiten schon recht gut aufgehoben, und für alles weitere gibt es schon anderswo genug Foren --[[Benutzer:Hector|Hector]] 15:21, 8. Mär. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ideen zur Struktur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi Leute, ich hätte ein paar Ideen / Verbesserungsvorschläge zur Hauptseite. &lt;br /&gt;
Als erstes gibts mittlerweile den Patch-Hotfix 2.7.1, das sollte man in der News erwähnen. Desweiteren ist das TC-Logo dort zu groß und ragt über den Rahmen der Box, in der es drin ist, hinaus. Das sieht meiner Meinung nach nicht gerade sehr schön aus. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Desweiteren finde ich die Struktur der Hauptseite recht schlecht. Das einzige was zum Lexikon gehört ist der Abschnitt &amp;quot;Lexikon&amp;quot;, in dem so ein paar Kategorien stehen, und die Logos der Spiele, hinter denen sich ja die Artikel der Spiele verbergen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wer hier einfach nur Informationen sucht, dem sind so Sachen wie die Idee, die Danksagungen und auch die aktuelle Baustelle recht unwichtig. Leider füllen diese aber den Großteil der Seite aus. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich persönlich würde die Titelseite eher so gestalten wie das [[X-Lexikon:Portal]], zusätzlich sollten die Logos der Spiele sowie die News, das Zitat der Woche und der Artikel des Monats auftauchen. Auch das &amp;quot;Willkommen im X-LExikon&amp;quot; würde dort noch zu passen. Dann würde die Hauptseite auch aussehen wie eine wirkliche Startseite und nicht wie ein &amp;quot;über uns&amp;quot;-Artikel, der sie ja jetzt fast ist. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Danksagungen und die Idee könnte man dann tatsächlich auf einer &amp;quot;über uns&amp;quot;-Seite darstellen, und für die aktuelle Baustelle und die zu überarbeitenden und die gewünschten Artikel könnte man einen extra &amp;quot;Autoren Bereich&amp;quot; machen, wo sowas reinkäme. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich weiß es sind recht große Veränderungen, und auch nicht jeder wird meine Ansichten teilen, aber ich bitte hierzu dennoch um eine Rückmeldung von euch. Das ganze würde die Hauptseite mMn deutlich ansprechender gestalten als sie jetzt ist. mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 22:09, 16. Sep 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
:Dem stimme ich zu. Deine Ideen und Vorschläge würden das X-Lexikon schließlich nicht verschlechtern. Also, eine gute Idee!--[[Benutzer:Neon|Neon]] 12:56, 17. Sep 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Ich bin ebenfalls für eine Umgestaltung. Auf der Hauptseite sollten informative Dinge stehen, denn die Danksagungen interessieren vermutlich niemanden, der das Lexikon besucht.--[[Benutzer:Cmdr. Root|Cmdr. Root]] 14:25, 18. Sep 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Patch 3.0 und die X Superbox ist draussen. Das könnte jetzt auf die Hauptseite :) ~ [[Benutzer:Bubi|Bubi]] 18:57, 10. Okt 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
:::Gibt es hierzu vielleicht einmal eine Anmerkung seitens der Moderators oder so hier? Wir normalen User können hier ja diskutieren bis wir schwarz werden, ohne dass die Mods hierzu was sagen nützt uns das alles herzlich wenig. Also, bitte mal ein Kommentar dazu! Auch wenn es ein &amp;quot;Nein&amp;quot; ist! mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 20:42, 7. Jan. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
::::Man kann in der Tat bemängeln, dass ein großer Teil der Hauptseite nicht dem Inhalt, sondern Organisatorischem gewidmet ist. Gegen eine Änderung hätte ich persönlich nichts einzuwenden. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 21:13, 7. Jan. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
: Patch 3.1 für TC ist nun draussen :) siehe Egosoft Forum http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=296701  [[Benutzer:Bubi|Bubi]] 12:50, 20. Feb. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Neue Mediawikiversion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo, erstmal finde ich es schön, dass das X-Lexikon wieder läuft und dass Aman sich die Zeit genommen hat, es wieder zum Laufen zu bringen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um mal die Diskussion zur neuen Mediawikiversion im X-Lexikon anzustoßen:&amp;lt;br&amp;gt;Aman hat drei Vorschläge gebracht:&lt;br /&gt;
* Das neue Mediawiki Design beibehalten und die &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;Boxen&amp;quot; anpassen&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ein &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;neues Design schreiben&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;, basierend auf dem neuen Mediawiki Style (Freiwillige?)&lt;br /&gt;
* Unser &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;altes Design verwenden&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; (wird noch unterstuetzt, aber keine Ahnung wie lange noch, und ob es nicht jetzt schon Probleme macht).&lt;br /&gt;
Das alte X-Lexikon-Design hat ein gewissen Wiedererkennungswert und zudem haben sich viele Leute daran gewöhnt. Zudem haben wir etwa hundert Vorlagen mit Tabellen und Kästen, die wir umschreiben und anpassen müssten, wenn wir uns ein neues Design schreiben. Zudem fürchte ich, dass uns dazu die Freiwilligen fehlen.&amp;lt;br&amp;gt; Vielleicht können wir die Farben des alten Designs in der Form des neuen Designs schreiben, bzw. nicht vorhandene Elemente farblich ergänzen (ich weiß nicht genau, wie das im Mediawiki funktioniert). &amp;lt;br&amp;gt;Wobei mir nicht sehr viele Unterschiede zwischen der alten und der neuen Mediawiki-Version aufgefallen sind. --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 13:44, 6. Jan. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich bin für eine Weiterverwendung des alten Wikidesigns, genau aus den Gründen die du schon genannt hast. Es müsste zuviel an das neue Design angepasst werden und außerdem ist der normale Wikistyle zu hell für ein Wiki über eine Weltraumspiel. Aber vielleicht könnte man noch ein paar der &#039;&#039;&#039;Ideen zur Struktur&#039;&#039;&#039; mit einbauen.--[[Benutzer:Cmdr. Root|Cmdr. Root]] 14:45, 6. Jan. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ich bin ebenfalls für die Weiterverwendung. Die helle Farbe trägt auch dazu bei das die Spoiler sichtbar sind, ohne sie zu Markieren. --[[Benutzer:Neon|Neon]] 15:43, 6. Jan. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Ich bin auch dafür, dass wir das alte Design verwenden, mit dem aktuellen Design sieht das X-Wiki aus wie irgendein X-Beliebiges Wiki (warum muss ich bei &amp;quot;x-beliebig&amp;quot; an X denken ^^). Außerdem würde es wahrscheinlich mehr Abreit machen die ganzen Tabellen und Vorlagen umzuschreiben, als das Design anzupassen.  [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 16:01, 6. Jan. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Ok, ich werde demnaechst das alte Design wiederherstellen. @№зоч :Þ, vielleicht hast du in den einstellungen das alte eingestellt? das neue ding ist schon sehr anders.. --[[Benutzer:AMan|aMan]] 23:12, 14. Jan. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Also wird bei der Wiki noch was gemacht oder bleibt sie jetzt, was für mich auch ok ist, so wie sie ist?--[[Benutzer:USC Pilot|USC Pilot]] 15:08, 22. Jan. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Nur mit der Ruhe. Ich bin mir sicher, dass es es irgendwann ändern wird. Ich finde es Klasse, dass er so viel Zeit in das X-Lexikon, obwohl er noch nebenbei was anderes macht. Habt einfach ein wenig Geduld. --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 15:34, 27. Jan. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::@№зоч :Þ: Ich habe Geduld. :-P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::: so, endlich habe ich ein stueck Zeit gefunden :P. Imo bedarf die Seite aber wirklich einem besseren style, es sind schon auf den ersten blick fehler sichtbar. wenn sich jemand findet, dann bitte per email bei mir melden. lg --[[Benutzer:AMan|aMan]] 16:04, 2. Feb. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
:::::: Was für Fehler meinst denn du? Außerdem müsste die Hauptseite aktualisiert werden... mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 16:10, 2. Feb. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
:::::::Endlich wieder das vertraute Design :). Danke &amp;lt;br&amp;gt;P.S.: Fehler finde ich übrigens auch keine -- [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 16:23, 2. Feb. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
:::::::: naja, bei mir gibts oben eine unnoetige box/rahmen. das aktualisieren ueberlasse ich euch :) --[[Benutzer:AMan|aMan]] 03:11, 3. Feb. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
:::::::::Meinst du diese &amp;quot;Box&amp;quot; um die verschieden Tabs wie &amp;quot;Seite&amp;quot;, &amp;quot;Diskussion&amp;quot;, &amp;quot;Bearbeiten&amp;quot; etc? Und das aktualisieren müsste dann mal ein Moderator machen... mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 12:01, 3. Feb. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
::::::::::Jetzt ist mir doch ein Felher aufgefallen: Diverse Tabellen kann man nicht mehr lesen, weil die Schriftfarbe weiß ist und der Untergrund ebenfalls, Bsp.:[[:Datei:Xperimental x2.jpg]] (man kann in der &amp;quot;Dateiversionen-Tabelle&amp;quot; nichts lesen), [[Omicron Lyrae]] (Sektorinformationen-Tabelle nicht lesbar)...  Kann man das irgendwie ändern ohne jede einzelne Tabelle umzuschreiben?&lt;br /&gt;
:::::::::: Super. So wie die Wiki jetzt (wieder) ist kann die auch, von mir aus gesehen, so bleiben wie die ist. Natürlich ohne Fehler versteht sich. ;-)--[[Benutzer:USC Pilot|USC Pilot]] 21:10, 4. Feb. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe in meinem [[Benutzer:Stefanb/monobook.css|Benutzer-Stylesheet]] zahlreiche Fehler behoben, aber ich weiß nicht, ob es noch weitere wichtige Fehler gibt und ob ich die gewünschten (alten?) Farben getroffen habe. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 00:11, 5. Feb. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
:Ähm, die änderungen sind nur für dich, oder? Ich sehe da nämlich irgendwie keinen Unterschied. Was bringt überhaupt so ein benutzer-Stylesheet? mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 12:57, 5. Feb. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
::Der Benutzer-Stylesheet ermöglicht einem Benutzer persönliche Designänderungen. In diesem Fall nutze ich ihn nur zu Testzwecken, um andere Benutzer nicht mit unfertigen Versuchen zu beeinträchtigen. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 13:55, 5. Feb. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
::: Ich sehe kein Renderingfehler mehr, wurden die aenderungen eingepflegt? --[[Benutzer:AMan|aMan]] 15:23, 21. Feb. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
::::Ja, ich habe sie unter [[Mediawiki:Monobook.css]] eingetragen. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 17:17, 21. Feb. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
::::: Ah, ok. Sehr cool :D --[[Benutzer:AMan|aMan]] 23:48, 21. Feb. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;quot;Artikel, die einer Überarbeitung bedürfen&amp;quot;==&lt;br /&gt;
Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
könnte mal jemand die Liste aktualisieren? Die Artikel [[1 GJ Schild]] und [[Orbitale Waffenplattformen]] müssen gar nicht mehr großartig überarbeitet werden. [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 17:04, 31. Jan. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Der Artikel [[Scabbard]] bedarf nach meiner Ansicht nach auch keine weiteren Überarbeitung mehr. Wüsste nicht was da denn als Geschichte dort eigentlich eingetragen werden sollte?--[[Benutzer:USC Pilot|USC Pilot]] 19:55, 31. Jan. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Generell finde ich das etwas unglücklich gelöst. Die Liste ist nicht dynamisch und auch nur von den ab und an mal anwesenden moderatoren änderbar, sodass diese sie immer wieder aktualisieren müssen. Deshalb mein Vorschlag: Erstellen wir eine Spezialseite, die für alle zugänglich ist. Dort werden 5 Artikel gelistet, die überarbeitungsbedürftig sind. Diese wird einfach in die Hauptseite geladen (wie das bei [[Schiffe]] mit den Schiffsklassen gemacht wurde). So könnte niemand die eigentliche Hauptseite modifizieren, aber trotzdem diese Spezialseite anpassen. mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 21:25, 31. Jan. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Dafür müsste aber erst mal ein Moderator die Hauptseite dementsprechend bearbeiten. - [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 13:12, 3. Feb. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::@James Tiberius Kirk: Und wer ist denn alles Mod hier die das machen können/dürfen?--[[Benutzer:USC Pilot|USC Pilot]] 21:10, 4. Feb. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
::::[http://www.x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php?title=Spezial%3ABenutzer&amp;amp;username=&amp;amp;group=sysop&amp;amp;limit=50 Die hier]. Leider sind die meisten davon fast nie mehr on, nur noch &amp;quot;Makarius&amp;quot; und &amp;quot;Stefanb&amp;quot; haben in letzter Zeit häufiger was geschrieben. Aber irgendwann wird hier schon jemand von denen vorbeischauen... &lt;br /&gt;
::::@Kirk: Mich interessierte viel mehr, ob die Sache überhaupt gut ist. Über die Umsetzbarkeit hätte ich mir noch keine Gedanken gemacht. mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 21:29, 4. Feb. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hauptseite bedarf ebenfalls einer Überarbeitung ;) Zumindest kann diese Design-Sache weg, da die ja schon geklärt ist. &amp;lt;br&amp;gt; Meinungen zu der von mir vorgeschlagenen dynamischen Einbindung der Überarbeitungsbedürftigen Artikel sind weiterhin gewünscht. mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 19:30, 7. Feb. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich finde die Idee gut und bin für deren Umsetzung &amp;lt;br&amp;gt; Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 19:40, 7. Feb. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hi, ich bin mal wieder aufgetaucht und hab ein paar Änderungen gemacht. Die Idee, eine änderbare Spezialseite zu erstellen finde ich gut. Es gibt hier zum Glück wenig Vandalismus und dafür eher aktive Nutzer. Ich würde noch vorschlagen, dass der Moderatorenkreis erweitert wird. Ich selbst bin ja nicht wirklich aktiv, sondern schaue nur aller 1-2 Wochen rein. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 08:42, 14. Feb. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
::Ich hab das mal getestet und es geht recht gut. Ich hab mal eine Testhalber [[Benutzer:Makarius/HauptBearbeiten|bei mir]] rumliegen. Daher meine Bitte/Aufforderung an Euch: Erstellt einfach eine Seite, die dafür genommen werden soll. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 09:07, 14. Feb. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
:::[[HauptseiteBearbeiten|Hier habe ich das mal erstellt]]. Müsste also noch übernommen werden. mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 14:55, 14. Feb. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
::::Fertig. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 18:17, 14. Feb. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So Leutz Hab die Folgenden Artikel: &lt;br /&gt;
* [[Aldrin Waffenproduktionsbasis]]&lt;br /&gt;
* [[Produktionskomplex leichte Waffen]]&lt;br /&gt;
* [[Produktionskomplex schwere Waffen]]&lt;br /&gt;
angefangen. Hab die Beschreibung aus dem X3Editor herausgenommen. Da noch so einiges fehlt wäre es nett wenn sich noch weitere daran beteiligen wie es [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] bei [[Herzogs Hafen]] gemacht hat. --[[Benutzer:USC Pilot|USC Pilot]] 11:59, 5. Mär. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Konzept zum neuen Design der Hauptseite==&lt;br /&gt;
Ich hatte ja mal ein paar Vorschläge gemacht, wie man die Hauptseite ansprechender machen könnte. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nun habe ich mich an ein Konzept gewagt, das findet ihr hier:&#039;&#039;&#039; [[Benutzer:4th Fleet Commander/Spielwiese]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Folgendes habe ich auch noch mal auf der zugehörigen Seite dazu geschrieben: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;So, ich habe mich mal an eine Aktualisierung der Hauptseite gewagt, jedenfalls ist das hier ein Vorschlag. Natürlich verlinken wir hier erst mal nicht nur die Schiffe, wie man anhand der Bildchen vielleicht deuten mag, sondern auch Personen, Völker, Stationen, Waren, Waffen, Raketen, Planeten und Sektoren. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Tollen Bilder wie das von der Verlinkung nach &amp;quot;Schiffe&amp;quot;, kann ich noch erstellen, die Arbeit mache ich mir aber erst, wenn die Idee nicht auf Ablehnung stößt ;) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Weiterhin habe ich - wenn ihr es noch nicht gesehen habt - die Aktuelle Baustelle mit ins Willkommen gepackt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Unten Rechts ist noch ein wenig Platz, da würde ich einfach die Liste der gewünschten bzw. zu bearbeitenden Artikel verlängern.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weiterhin ist immer noch der Abschnitt &amp;quot;Lexikon&amp;quot; vorhanden, der aber aufgrund der Bilder nicht mehr nötig wäre. Folgende möglichkeiten gibt es dazu:&lt;br /&gt;
*Spezielle Artikel drin verlinken, die man nicht so gut verbildlichen kann, zB Geschichte, Spielehilfen, Scripts und Modding etc.&lt;br /&gt;
*Gute Artikel drin auflisten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Meinungen dazu sind gern gesehen.&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wie schon gesagt, erbitte ich eure Meinungen dazu. mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 20:12, 14. Feb. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich finde deine Idee gut und bin ebenfalls für eine Überarbeitung der Hauptseite, dein Entwurf sieht ja schon recht viel versprechend aus.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 15:39, 21. Feb. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Danke. Gibt es noch andere Meinungen,insbesondere von den Moderatoren vielleicht? mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 13:42, 22. Feb. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Wird aus der Idee einer neuen Hauptseite noch was, oder nicht? Hat sich ja schon lange keiner mehr gemeldet.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 16:01, 4. Apr. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Das Design steht ja soweit, denke ich. Die Einzelnen Kategorie-Bilder werde ich aber wie gesagt erst machen, wenn ein klares Ja vorliegt, denn die Arbeit möchte ich nur ungern dafür machen, dass sie nachher dann doch nicht genommen wird. Sobald also ein klares Ja auch von Seiten der Moderation/Administration vorliegt, werde ich die Bilder erstellen. Deswegen würde ich mir da jetzt eine klare Stellungnahme wünschen, wo ich entweder ne Rückmeldung bekomme so wie &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Ja, nehmen wir&amp;quot;&#039;&#039;&#039;, oder &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Nein, aber wenn du das und das umänderst, dann nehmen wir es&amp;quot;&#039;&#039;&#039;, oder aber komplett &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Nein, niemals!&amp;quot;&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
::::Eine klare Stellungnahme würde mich hier also freuen. mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 18:25, 4. Apr. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Hi, ich habe meine Meinung geschrieben, werde aber keine Entscheidung treffen. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 10:25, 5. Apr. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tja, also, eine klare Entscheidung ist nicht gefallen in den letzten Tagen bzw. Monaten, und ich vermute mal es wird auch keine mehr geben. Deswegen erkläre ich das Projekt erst mal für beendet, von meiner Seite aus werden also keine neuen Vorschläge mehr kommen, es sei denn, es wird dann doch noch eine Entscheidung geben. Ist zwar schade, aber ich kann es nicht ändern. mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 16:25, 15. Apr. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Löschanträge==&lt;br /&gt;
Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
könnte sich einer der Moderatoren mal um die ganzen Löschanträge kümmern? Manche Bilder sind seit fast drei Jahren zur Löschung vorgeschlagen und immer noch da ([[:Datei:Phönix (1).JPG|Beispiel]]).&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 11:45, 7. Mär. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
:Bei der Umsetzung der Löschanträge insbesondere für Bilder besteht keine Dringlichkeit: Die Anzahl der zurzeit [[Spezial:Unbenutzte_Dateien|unbenutzten Bilder]] ist weitaus größer als die Zahl der [[:Kategorie:Löschkandidat|Löschanträge]], und auf das eine oder andere Bild zuviel kommt es auch nicht an, da durch das Löschen kein Speicherplatz frei wird. Deshalb werde ich erstmal nur die besonders eindeutigen Löschanträge umsetzen, wie z.B. Doppelungen. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 17:22, 8. Mär. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
::Ah, ok.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 15:58, 9. Mär. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==News==&lt;br /&gt;
Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
einer der Admins sollte mal den Newsteil auf der Startseite aktualisieren, denn [http://www.egosoft.com/games/x_rebirth/info_de.php X-Rebirth] wurde soeben angekündigt *freu* :D! Wäre es voreilig jetzt schon einen Artikel zu X: Rebirth zu erstellen?&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 16:59, 20. Apr. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
:Ich denke nicht, das es voreilig wäre. Also hab ich&#039;s einfach mal gemacht: [[X Rebirth]] . Ich weiß, wir hatten beim X3:TC-Artikel auch mal Bilder aus den Trailern drin. Dürfen wir das hier auch machen, oder gibts da irgendwelche Probleme? mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 19:14, 20. Apr. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
::Hmm, wir haben bis jetzt zu jedem Spiel Bilder in Massen hochgeladen, inkl. Logos, warum soll es jetzt ein Problem darstellen? Ich kann mir nicht vorstellen, dass Egosoft bzw. Deep Silver jetzt plötzlich etwas dagegen haben könnte. EDIT: Ich habe jetzt mal das Logo hochgeladen ([[:Datei:Content x rebirth logo.gif|hier]]), ich hoffe das stellt kein Problem dar, wenn doch kann man es ja immer noch Löschen.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 19:18, 20. Apr. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
Wie ich sehe, hat wer jetzt die News aktualisiert. Ich würds aber sinnvoll finden, wenn man den Artikel zu [[X-Rebirth]] hier aus dem Lexikon noch mit erwähnen könnte. mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 21:59, 21. Apr. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
:Ja, finde ich auch. Außerdem könnte man das Logo ja auch schon in die Seitenleiste mitaufnehmen, vorausgesetzt es passt optisch dorthin, sonst müsste man gucken ob man das irgendwie zuschneiden kann (das &amp;quot;Rebirth&amp;quot; z.B. unter das &amp;quot;X&amp;quot; setzten).&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 22:06, 21. Apr. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kategorien zur Klassifizierung von Artikeln==&lt;br /&gt;
Hi Leute, das folgende kommt aus gegebenem Anlass. Wir haben ja die Kategorien &amp;quot;gut&amp;quot; und &amp;quot;exzellent&amp;quot;. Allerdings könnte man noch eine dritte Kategorie einführen, nämlich &amp;quot;Vollständig&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Hier die möglichen neuen Voraussetzungen:&lt;br /&gt;
*Vollständig: Der Artikel behandelt alle relevanten Themen (bei Schiffen: Info, Daten, Geschichte, Bewertung) und ist grammatisch/rechtschreibtechnisch korrekt.&lt;br /&gt;
*Gut: Der Artikel behandelt die relevanten Themen in besonderem Maße. Sprich also gut ausformuliert und in größerem Umfang als der vollständige Artikel. Zusätzlich kann er auch noch ein neues, großes Thema behandeln.&lt;br /&gt;
*Exzellent: Der exzellente Artikel behandelt zusätzlich zum vollständigen Artikel mindestens 2 große und umfangreiche Themen. Er ist mit Bildern ausgeschmückt und gibt Tipps und Ratschläge. Er ist ansprechend geschrieben und hat auch eine gewisse Länge. Er ist gewissermaßen ein Vorzeigeartikel des X-Lexikons. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So das wäre es. Was meint ihr? mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 16:00, 12. Mai 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:die Idee finde ich gut, allerdings könnten wir uns bei der Namensgebung ja an der Wikipedia orientieren, also anstatt &amp;quot;Vollständig&amp;quot; eher &amp;quot;Lesenswert&amp;quot; oder sowas in der Richtung. Außerdem bin ich für etwas strengere Kriterien, das teilweise Artikel als &amp;quot;Gut&amp;quot; deklariert werden, die eigentlich ziemlich kurz sind, so z.B. die Artikel [[Hecht]], [[Scimitar]] oder [[Rapier (M5)]], wo Geschichte und Bewertung teilweise nur aus einer Zeile bestehen.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 16:08, 12. Mai 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Naja, ob ein vollständiger Artikel jetzt lesenswert ist, ist immer schwer zu sagen. Das ist immer subjektiv. Die Kategorie &amp;quot;Vollständig&amp;quot; ist eher dazu gedacht, tatsächlich nur zu sagen &amp;quot;Der Artikel hat Info, Daten, Geschichte und Bewertung&amp;quot;.&lt;br /&gt;
::Zu den kurzen Artikeln: Die müssten dann unter &amp;quot;vollständig&amp;quot; fallen. Damit sie &amp;quot;Gut&amp;quot; werden, müssten sie noch extra-Kriterien erfüllen, eben der größere Umfang als die vollständigen Artikel. Vlt. könnte man dazu, um es klar abzugrenzen, eine Mindestlänge für Geschichte+Bewertung festlegen. Also z.B. &amp;quot;Geschichte und Bewertung müssen zusammen mind. 15 Zeilen lang sein.&amp;quot; oder so etwas. &lt;br /&gt;
::mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 16:15, 12. Mai 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Als ich diese Kategorie (das erste mal) erwähnte sollte sie so heißen, vollständige Artikel vollständig und nicht lesenswert sind. Lesenswert sind vor allem die guten und exzellenten Artikel. [[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 14:16, 13. Mai 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hab mal versucht die Kategorie:Vollständig zu erstellen. Aber leider taucht der Artikel, den ich testweise dort reingepackt habe, dort nicht auf. Weiß jemand Rat? mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 17:04, 13. Mai 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Wo ist denn das Problem? Funktioniert doch (Bsp.: [[Rapier (M5)|Rapier]]), anscheinend liegt es eher daran, dass du versucht hast einen Benutzer (Sub-)seite in eine Kategorie einzubinden.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 18:38, 13. Mai 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
::Ah, OK, super! Ich werd dann mal die Definitionen überarbeiten. Und das Logo vom &amp;quot;Vollständig-Banner&amp;quot; ändern... mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 20:15, 13. Mai 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spambots==&lt;br /&gt;
Schon der dritte Spambot innerhalb von 4 Tagen. Da davor aber monatelang fast gar kein Spambot hier war, nun meine Frage: Wurde irgendwas an den Sicherheitseinstellungen verändert? Weil es ist schon komisch, dass lange Zeit fast gar nichts kommt und dann innerhalb kurzer Zeit so viel. mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 16:19, 17. Mai 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
:Ich glaube nicht, dass an der Konfiguration etwas geändert wurde. Grundsätzlich wäre allerdings ein CAPTCHA beim Erstellen eines Benutzerkontos sinnvoll. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 18:50, 17. Mai 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Artikel des Monats ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach welchen Kriterien wird der Artikel des Monats ausgewählt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unser aktueller Artikel des Monats ist weder Exzellnt noch gut noch nicht einmal vollständig.&lt;br /&gt;
[[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 12:44, 20. Mai 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Der Artikel des Monats ist jedes Jahr, jeden Monat der selbe. In diesem Fall ist es jedes Jahr im Mai der Artikel über die Herkunft der Namen. Also wurden die Artikel des Monats mal vor einer gewissen Zeit ausgesucht, und dann so festgelegt, wie sie heute sind. Das selbe gild übrigens auch für den Spruch der Woche.&lt;br /&gt;
([[Vorlage:Artikel des Monats]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Neon|Hirschkopf]] 14:22, 20. Mai 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Diskussions-Archiv==&lt;br /&gt;
Wäre es sinnvoll, einen eigenen Artikel als &amp;quot;Diskussions-Archiv&amp;quot; zu erstellen? Einige Diskussionsseiten, wie z.B. diese hier, sind voll von alten und mittlerweile nicht mehr relevanten Diskussionen. Damit wird die Diskussionsseite leider recht unübersichtlich. Deswegen mein Vorschlag: Wir erstellen ein Diskussions-Archiv (als Artikel), in den die ganzen alten/geklärten Diskussionen mal verschoben werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Was meint ihr? mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 22:30, 30. Mai 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
:Ein geeigneter Ort wären z.B. Unterseiten von [[X-Lexikon:Archiv]], auch wenn dort bisher nur ein paar Diskussionsseiten gelöschter Artikel verlinkt sind. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 17:08, 31. Mai 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
::Dorthin könnte man das verschieben, ja. Also könnte man das machen, oder? Oder hat wer was dagegen... mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 13:55, 1. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bedarf an Forum==&lt;br /&gt;
Hi Leute,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ich habe mal eine Frage: Besteht hier Bedarf an einem Forum für die Wiki? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tom von [http://www.bosl.info/Forum/index.php www.bosl.info] hat angeboten, auf seiner Seite einen Forenteil für die Wiki zu machen. Realisieren ließe sich u.a. ein öffentlich einsehbarer Forenteil oder aber auch ein nicht-öffentlicher Forenteil, der nur für die Mitglieder der Wiki einsehbar wäre. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bitte sagt bescheid, was ihr davon haltet. Das einzige, was von Seiten der Wikiuser vonnöten wäre, ist eine Anmeldung, welche natürlich auch jederzeit auf Wunsch wieder rückgängig gemacht werden kann.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Vielleicht schaut ihr euch das Forum mal an und bildet euch eine Meinung darüber. Natürlich wäre es auch schön, wenn sich der ein oder andere dort anmelden würde, auch wenn die Wiki insgesamt keinen eigenen Forenteil hat. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ich hoffe also auf Rückmeldungen von euch :)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 21:20, 10. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich halte ein Forum für sinnvoll, da es hier schonmal vorkommen kann, dass Anmerkungen auf der Diskussionsseite eines Artikels übersehen werden. Außerdem ließe sich in einem Forum auch eher abklären, was in einem Artikel stehen soll und was nicht; welche Form er hat etc. Dies würde imho zu einer geringeren Anzahl an Änderungen an den Artikeln selbst führen.&lt;br /&gt;
:Natürlich müsste das Forum auf der Wiki-Hauptseite verlinkt sein. --[[Benutzer:Boronenherrscher|Boronenherrscher]] 21:32, 10. Aug. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Ich kann nur anmerken, dass es schon einmal ein Forum gab, das aber wegen zu geringer Nutzung von [[Benutzer:AMan|AMan]] wieder abgeschaltet wurde. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 18:07, 11. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
:::Nun ja, das angesprochene Forum wäre ja nicht nur ein reines X-Lexikon-Forum... es gäbe ja jede Menge andere Bereiche, wo man sich beteiligen könnte. Somit wäre dort - selbst wenn es nichts zum Lexikon selbst zu sagen gäbe - immer noch genug, bei dem man mitdiskutieren oder mitmachen kann. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:::Ich würde mich auch über weitere Meinungen freuen :) mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 20:04, 11. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
::::Ja. Ich hatte mitbekommen, das bereits ein Forum existierte, und fand ziemlish Schade, das es geschlossen wurde. Ich wäre &lt;br /&gt;
::::auf jeden Fall für eines.--[[Benutzer:Neon|Hirschkopf]] 21:31, 11. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
:::::Ja, so&#039;n Forum wäre nicht schlecht, da könnte man manche Sachen weitaus schneller klären als hier mithilfe der Diskussionsseiten.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 22:06, 11. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da es bislang nur Pro-Stimmen außer einer negativen Anmerkung gab, habe ich mal Tom kontaktiert. Er/i&amp;gt; wird dann das neue Forum einrichten, und dann können wir dort weiteres zum Forum besprechen (ob es versteckte Foren geben soll, etc.). &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ihr könnt euch gerne schon jetzt dort anmelden, oder ihr wartet, bis das Forum zum Lexikon dort eingerichtet wurde. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Bei Fragen wendet euch gerne an mich (entweder hier im X-Lexikon oder im EGOSOFT-Forum oder in Tom&#039;s-Forum, bei letzteren beiden jedoch unter dem Nicknamen &amp;quot;Striker304&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Natürlich sind auch hier weitere Meinungen erwünscht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 22:24, 11. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:So, das Forum ist nun erstellt. Ihr findet es hier: [http://www.bosl.info/Forum/viewforum.php?f=181 http://www.bosl.info/Forum/viewforum.php?f=181] &lt;br /&gt;
:Dort kann dann alles weitere Besprochen werden. Falls ihr Fragen habt, stellt sie ruhig hier oder auch im Forum.&lt;br /&gt;
:mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 18:55, 12. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Habe mich am Forum angemeldet – hoffentlich wird es sich etwas besser entwickeln als das letzte. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 15:10, 13. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Das Forum gibt es jetzt schon drei Jahre und es wächst ständig. Zwar langsam, aber doch mit Bedacht und einer sehr guten Atmosphäre, wo sich alle wohl fühlen. :) Die 33.000 Beiträge sollten auch davon zeugen, dass das Forum kein Reinfall ist, der nur eine kurze Zeit durchhält, sondern vom steten Wandel und von Weiterentwicklung durchzogen ist. ^^ Würd mich wirklich freuen, wenn sich das komplette X-Lexikon Wikianertum auch im Forum niederlassen und dort aktiv mitwirken würde! Spaß garantiert! [[Benutzer:Teladi Profit|Ästhetischer Profit!]] 15:47, 13. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo Leute,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gibt es jemanden hier, der ein Programm hat, dass die Aufgabe der automatischen Rechtschreibkorrektur übernimmt (im Prinzip das was Boronenherrscher gerade macht)? Denn im Augenblick ist es sehr schwer die wichtigen &amp;quot;k&amp;quot; Änderungen von den &amp;quot;unwichtigen k&amp;quot; Änderungen zu unterscheiden. Deshalb möcht ich hiermit vorschlagen entweder einen Bot einzusetzen oder dass sich wenn möglich und nicht zu aufwendig Boronenherrschere einen 2. Account zulegt mit Bot-Status. Ich hoffe diese Bitte ist nicht zu dreist. [[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 15:44, 18. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
:Hallo, ich weiß, im Moment ist es ziemlich blöd; mich ärgert es ja selbst, dass es so viel zu Ändern gibt. Allerdings werde ich wohl erstmal nur noch die offiziellen Bezeichnungen jetzt einpflegen, und dann nur nach und nach die restlichen Änderungen vornehmen, also die, die nicht ganz so wichtig sind, wie z.B. die Apostrophe in den Sektornamen. Mit der Umänderung der Spieletitel in die offizielle Schreibweise bin ich aber fast durch. Würde auch einen Bot-Account aufmachen, das ist kein Problem, aber da würden die Änderungen ja auch in der Liste stehen - viel bringen würde das auch nicht. MfG [[Benutzer:Boronenherrscher|Boronenherrscher]] 15:54, 18. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
:: Die Sache ist halt, die,dass Bot-Änderungen standardmäßig ausgeblendet werden und somit nur nach wunsch zu sehen sind (und es gäbe nur einen Bot, der wirklich nur kleine Änderungen macht). Die &amp;quot;k&amp;quot; Funktion hat zwar einen ähnlichen Effekt, aber leute wie Kirk machen vor fast alles was sie machen ein &amp;quot;k&amp;quot;.&lt;br /&gt;
:::Ich mache auch vor fast alles ein &amp;quot;K&amp;quot;, da es in der Regel auch nur kleine Änderungen sind. Ich könnte höchstens jetzt akut dazu übergehen, in jede Änderung einen Kommentar einzugeben, aber das würde es auch nicht übersichtlicher machen. Mein &amp;quot;Problem&amp;quot; ist, dass ich immer wieder was finde, was geändert werden müsste, wie z.B. jetzt die offizielle Schreibweise (Spiele und Sektoren). Dass es im Juli so viele Änderungen meinerseits gab, lag einfach daran, dass ich sehr lange nicht mehr hier war, und ich in vielen Artikeln die Mehrfachverlinkungen entfernt habe. Im Moment habe ich eigentlich nur noch eine &amp;quot;Baustelle&amp;quot;: Die korrekten Namen der Spiele und Sektoren - bei diesen ist im Originalnamen manchmal ein Apostroph, was eigentlich auch hier in die Namen gehören sollte, meiner Meinung nach.&lt;br /&gt;
:::Dazu wollte ich mir die Originalnamen notieren und die entsprechenden Links korrigieren. Mehr plane ich im Moment nicht. Natürlich kommen da noch die neuen Artikel hinzu, die in Zukunft verfasst werden.&lt;br /&gt;
:::Die nächste große Baustelle kommt ja auch bald: X Rebirth. Bis dahin sollte eigentlich der bisherige Teil so gut es geht fertig sein, da das dann bestimmt eine ganze Menge Arbeit geben wird. MfG [[Benutzer:Boronenherrscher|Boronenherrscher]] 18:51, 18. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Albion Prelude ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo allerseits,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie bringen wir das mit rein, &amp;quot;Albion Prelude&amp;quot;, nicht noch ein X³ das überlebe ich nicht, entschuldigung im Voraus an alle die da anderer Meinung sind, auf dem X Forum hat niemand ne Ahnung, bei der ganzen Aufregung um X-RB hat niemand was mitgekriegt, wär also mal dringend an der Zeit ein paar Informationen zu der Sache zusammen zu tragen, im  veröffentlichungs Trailer auf youtube werden nur ein paar Schlachtsequenzen zwischen Terranern, Argonen und AGI gezeigt und wie Saya Kho den Torus sprengt. Auf der offiziellen Seite steht dan nur etwas über verbesserte Grafikengine, vermutlich immer noch die aus X³ und n paar neue Schiffe solls auch geben, ich würde mich Freuen wenn dazu jemand einen Artikel schreibt ich hab leider viel zu wenig Zeit, vielen Dank im Voraus --[[Benutzer:Anexis|Anexis]] 20:33, 7. Dez. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:ich hab&#039; mir jetzt mal was aus den Finger gesogen, was einen recht guten Überblick schafft (denke ich).&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 22:35, 7. Dez. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===News aktualisieren===&lt;br /&gt;
Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
aufgrund der Ankündigung von &#039;&#039;X³: Albion Prelude&#039;&#039; sollte man mal wieder die News aktualisieren, eventuell mit einem Link auf unseren Artikel.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 23:24, 9. Dez. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Nur so als Tipp am Rande, da es irreführend sein könnte: Die Veröffentlichung von X³:AP wurde auf den 2. März verschoben. [http://www.amazon.de/X3-Albion-Prelude-Add-on-PC/dp/B006MHOR8Q/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;amp;qid=1329817274&amp;amp;sr=8-1 Amazon] [[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 10:45, 21. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aktualisierung des Wiki in Bezug auf AP===&lt;br /&gt;
Ich bin mir net sicher, aber kann es sein, dass so gut wie gar keiner der bestehenden Artikel in Bezug auf AP aktualisiert wurde, ich habe nur die eine oder andere Waffe gesehen, aber bei den Schiffen ist eher Flaute, war das bei TC auch so oder liegt das an der Steam Pflicht (weniger Käufer?-&amp;gt;weniger Erfahrungen-&amp;gt; weniger Einträge?) von AP? [[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 15:20, 30. Jul. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
Noch dazu: Sollte nicht eventuell das AP-Logo auf die Hauptseite? [[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 15:24, 30. Jul. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
:Gibt es denn ein geeignetes Logo in ähnlichem Format wie die bisherigen? --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 13:13, 31. Jul. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
::Man könnte nehmen: [http://www.spacegamejunkie.com/wp-content/uploads/2011/12/x3_eblast_logo.jpg Vorschlag 1] (ohne den Schriftzug unten rechts, aus dem ES Ordner dann), würde dies gehen, denn ansonsten gibt es scheinbar wirklich nicht so viel in der Richtung..... aber dies ist der Hauptloadscreen, der immer vor dem Laden des Hauptmenü kommt. [[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 16:56, 31. Jul. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aktuelle Baustelle 2.0==&lt;br /&gt;
Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sollten wir unsere &amp;quot;aktuelle Baustelle&amp;quot; nicht in &#039;&#039;X³: AP&#039;&#039; ändern? In den drei bis vier Jahren die &#039;&#039;X³: TC&#039;&#039; nun auf dem Markt ist haben wir die neuen Spielinhalte recht gut abgedeckt, denke ich. Soweit ich es sehe fehlen nur noch &amp;quot;Kleinigkeiten&amp;quot; wie einige Stationen und Bewertungen zu eher unwichtigen Schiffen.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 13:50, 2. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spambot Teil II==&lt;br /&gt;
Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
was ist denn in letzter Zeit hier los? Fast jeden Tag registrieren sich neue Spambots... Kann man dagegen irgendetwas tun, vielleicht einen Captcha-Schutz installieren?&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 12:31, 30. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Eine kleine Hilfe wäre ein Löschantrag, der automatisch Datum einfügt und einen genormten Grund hat, wie etwa &amp;quot;Spampage&amp;quot;. So dass man nur noch &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{LöschantragSpam}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; eintippen muss und dann ist die Maske komplett. Es wäre ein Mittel um die Symptome zu lindern, aber keins, dass gegen die Ursache wirkt. [[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 16:25, 30. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Das is Irrsinn! ich hab heut fast ein halbes Duzend Löschanträge gestellt! Was zum Donnerwetter denken die sich dabei? Ok, dürften automatische Systeme sein die sich garnix denken können, trotzdem... Offensichtlich ist der X-Wiki-Spamschutz veraltet und kann geknackt werden. [[Benutzer:Heretic1311|Heretic1311]] 11:38, 31. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Soweit ich das sehe ist der einzige &amp;quot;Spamschutz&amp;quot; des X-Lexikons die Registrierung... allerdings ist es für einen Spam-Bot nun mal nicht sonderlich schwer sich hier zu registrieren und eine Benutzerseite zu erstellen - darauf ist er ja schließlich programmiert. Wir brauchen &#039;&#039;&#039;dringend&#039;&#039;&#039; eine Lösung wenn das so weiter geht. Sonst sind wir bald nur noch damit beschäftigt diese verdammten Spam-Seiten zu löschen... Ach, und danke an Stefanb, der hier regelmäßig vorbeischaut und  sich die Zeit nimmt die Spam-Bots zu sperren.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 14:40, 31. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich habe mal eine Vorlage zur schnellen Anti-Spam Brandmarkung erstellt. Ihr findet sie hier: [[Benutzer:XJPM/Testseite|meine Testseite]]. Was haltet ihr davon? [[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 15:47, 31. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Gute Idee, v.a. die Kategorie dürfte einiges an Erleichterung bringen. Nichtsdestotrotz haben wir keinen Schutz gegen Spam-Bots das nimmt langsam Überhand... Kann sich also mal bitte einer der Adims hier melden?&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 22:23, 31. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Ich habe in einem anderen Wiki etwas gesehen, da können Benutzerkonten nur von Admins erstellt werden: Der Möchtegern-Benutzer meldet sich per E-Mail beim Admin und der erstellt dann das Konto und teilt dem Möchtegern-Benutzer das Passwort mit. Der Benutzer ändert sein Passwort und Bähm, alles geregelt. Bei ein bis zwei neuen Benutzern pro Woche dürfte das kein so großer Arbeitsaufwand für den zuständigen Admin sein. &lt;br /&gt;
:::Diese Änderung kann in der Wiki-Software nur von einem Bürokraten vollzogen werden, nicht von einem Admin. --[[Benutzer:Putzi|Putzi]] 22:57, 31. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Eine gute Idee, nur habe ich die Befürchtung, dass der sowieso schon geringe Nutzerzuwachs weiter schrumpft... manche Leute lehnen eine Anmeldung vielleicht ab, wenn sie sich mit ihrer E-Mail registrieren müssen. Aber es wäre auf jeden Fall eine Lösung für das Spam-Problem, nur müsste dann mal einer der recht selten aktiven Bürokraten hier vorbeischauen...&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 08:44, 1. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mir ist da eine fiese Idee gekommen: Auf einer Internetseite kann man sich mit der Tab-Taste durch die verschiedenen Edit-Fenster und Buttons durchbewegen. Wie? Alle diese Objekte sind durchnummeriert. Ich schätze mal, genauso orientiert sich auch ein Spambot: &amp;lt;br&amp;gt;1. Objekt anwählen, Benutzername hineinschreiben; 4. Objekt anwählen, Enter-Befehl usw.&amp;lt;br&amp;gt;Nehmen wir nun mal den Quellcode der Anmeldungsseite: [http://www.x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php?title=Spezial:Anmelden&amp;amp;type=signup&amp;amp;returnto=Benutzer:Putzi] aufrufen und &amp;quot;Strg+u&amp;quot;: In Zeile 85 finden wir da einen kleinen Parameter namens &amp;quot;tabindex&amp;quot;. Wenn wir diese Indizes durcheinanderbringen, dann funktioniert die Seite immer noch exakt so wie vorher, aber ich glaube, dass Spambots sich dann nicht mehr orientieren können und ihren Benutzernamen immer in die falsche Zeile schreiben. Vielleicht können wir sogar auf dieser Seite alle Tab-Indizes weglassen... Und jetzt alle mitsingen:&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Ich bin so fies,&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Ich bin gemein,&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Ich bin ein Hund und auch ein Schwein!&#039;&#039; --[[Benutzer:Putzi|Putzi]] 17:42, 1. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:So einfach dürften die Spambots nicht aufzuhalten sein, da die entsprechenden Eingabefelder auch durch andere Attribute wie id, name oder class gekennzeichnet sind. Sinnvoll wäre ein CAPTCHA-Schutz der Registrierung o. Ä., den unsere Bürokraten (genau genommen ist ein direkter Server-Zugriff erforderlich) einrichten müssten. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 18:24, 1. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Mir ist da vor einer Stunde eine Idee gekommen: Beim Laden der Seite wird per (Pseudo-)Zufallszahlengenerator eine mehrstellige Zufallszahl erzeugt und als string-Variable abgespeichert, z.B. &amp;quot;12345&amp;quot;. Zum Beispiel dem Edit-Fenster für das Passwort gibt man einen Popup-Text (müsste eines der standardmäßigen Objekt-Attribute sein), in dem diese Zufallszahl angezeigt wird. Der neue Benutzer MUSS einen Bildschirm und eine Maus benutzen, um diese Zahl lesen zu können -&amp;gt; ein Spambot kann sowas nicht. Kurz vor die Account-Erzeugung fügt man eine &amp;quot;If&amp;quot;-Abfrage ein: Falls der Benutzer ein anderes Passwort als die Zufallszahl eingetippt hat, wird beispielsweise die Seite einfach neu geladen.&lt;br /&gt;
::Das Gute an der Methode ist, dass keiner mit so etwas Verrücktem rechnet. --[[Benutzer:Putzi|Putzi]] 19:57, 1. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Einmal mehr verblüfft mich, wie nah beieinander Genie und Wahnsinn liegen^^ [[Benutzer:Heretic1311|Heretic1311]] 21:50, 1. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Hmmm, die Idee an sich ist gut, aber wie will man das umsetzten?&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 14:53, 2. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::Ich würde mal sagen, man nimmt eine Messagebox (hoffe dass es die gibt), übergibt der Box die Zahl, lässt den &amp;quot;zu registrierenden&amp;quot; dann die angezeigt zahl eingeben und prüft dann einfach über if(Eingabe==zufallszahl), ob dies korrekt war. Die Messagebox sollte auf Windows bezogen bezogen und nicht auf den Browser, oder man könnte ein CMD Fenster öffnen und dort die zahl anzeigen lassen. Ich bin leider kein HTML/PHP Mensch, sondern nur C/C++. [[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 16:34, 2. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::::Und wo soll die Zahl eingegeben werden? Neue Objekte einzubauen ist immer knifflig...&lt;br /&gt;
::::::Wir könnten im Label-Objekt &amp;quot;hier Passwort eingeben&amp;quot; den Text so abändern, dass die Zufallszahl als Passwort gefordert wird. Dann kann jeder sofort ablesen, was er wieso eingeben muss. Und wie gesagt, dem Anmelden-Button klemmen wir vor die Konto-Erstellung noch eine If-Abfrage. Passwort==Zufallszahl? Bei fehlerhafter Eingabe sollte am Besten die Seite neu geladen werden, damit man nicht durch rumprobieren den Code knacken kann.&lt;br /&gt;
::::::Leider kann ich html auch nur gut genug, um es lesen zu können, nicht um selbst zu schreiben. &lt;br /&gt;
::::::Wie sicher wäre die Methode? Um es kurz zu machen: Ich schätze, nur ein massgeschneiderter Spambot käme da durch. Und dann hängt es davon ab, ob sich ein geldgieriger Spammer wegen einem einzigen Fan-Wiki wirklich einen Tag Arbeit machen will. --[[Benutzer:Putzi|Putzi]] 17:31, 2. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::@JTK: Die Umsetzung muss ein Bürokrat machen. Nur die können den Quellcode einer Wiki-Seite verändern. (Ich habe mal in einem Wiki gesehen, wie ein Bürokrat im Bearbeiten-Fenster eine Eingabehilfe für Sonderzeichen eingebaut hat. So schwierig kann das also nicht sein.) --[[Benutzer:Putzi|Putzi]] 17:36, 2. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann fehlt uns eigentlich nur noch ein kompetenter Bürokrat! Moment, gibs sowas eigentlich? Unsere österreichischen Bürokraten geben mir da wenig Zuversicht... lg [[Benutzer:Heretic1311|Heretic1311]] 19:20, 2. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
: Pff, ich geb dir mal wenig zuversicht.. Wemma was will, sollt ma den, vo wem ma was will, ned beileidigen.. mfg euer oesterreichischer admin.. stefanb hat ma a mail geschrieben, des hab i heut kriegt und wer schaun, was i machen kann.. --[[Benutzer:AMan|aMan]] 16:14, 3. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
::Sorry, AMan, da hast mi falsch verstanden. Bin selber Ösi, und i hab des auf unsre Bürokraten im Staatsdienst bezogen, nit auf Wiki-Mitarbeiter. Erstere kenn i auf wenig positive Art, über letztere kanni so gut wie nix sagen. lg [[Benutzer:Heretic1311|Heretic1311]] 00:31, 4. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
::: Passt scho, mach da keinen Kopf :) Spam bots sollten jetzt jedenfalls nimma so leicht reinkommen :) --[[Benutzer:AMan|aMan]] 00:49, 4. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Ah, danke für das Update, einige Änderungen fallen mir jetzt schon positiv auf (das neue &amp;quot;Bearbeiten&amp;quot;-Fenster z.B.).&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 13:05, 4. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Update auf neue Wikisoftware (1.18)==&lt;br /&gt;
{{HinweisBox|&lt;br /&gt;
Ich habe soeben die Wikisoftware auf version 1.18 upgedated. Folgende Extensions sind aktiviert:&lt;br /&gt;
* [http://www.mediawiki.org/wiki/Extension:CSS css] (hab ich schon mal angekuendigt, jetzt is wirklich da :)&lt;br /&gt;
* [http://www.mediawiki.org/wiki/Extension:ConfirmEdit Spam Blocker]&lt;br /&gt;
* [http://www.mediawiki.org/wiki/Extension:WikiEditor Wiki Editor]&lt;br /&gt;
* [http://www.mediawiki.org/wiki/Extension:ParserFunctions ParserFunctions]&lt;br /&gt;
* Wenn ihr noch was auf [http://www.mediawiki.org/wiki/Project:WikiProject_Extensions der Extensionseite] findet, kann ich das einbauen. Einfach E-Mail schreiben, nachdem ein Konsens da ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der neuen version wurden wieder einige css Style sachen veraendert, Schreibschaf hat beim letzten update herausgefunden, dass [[MediaWiki:Monobook.css|man die styles auch online aendern kann]]. Wenn ihr style fehler findet, bitte dort aendern, ich hab dafuer leider zu wenig zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hab ausserdem heute wieder mal ein backup gezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Wenn es noch irgendwo hakt, dann meldet euch bitte per [[Spezial:E-Mail/AMan|mail]] :)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}--[[Benutzer:AMan|aMan]] 01:03, 4. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fehlerkorrekturen===&lt;br /&gt;
Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
erstmal ein &amp;quot;Danke&amp;quot; an aMan für die Aktualisierung. Mir sind allerdings ein paar Fehler aufgefallen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Im Versionen-Vergleich von Seiten kann man kaum etwas lesen, [http://www.x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php?title=Diskussion:Hauptseite&amp;amp;diff=50120&amp;amp;oldid=50119 hier]&lt;br /&gt;
* Es fehlen einige Rahmen, wie [[:Datei:Terraner Rapier X3AP (1).jpg|hier]] in meiner Bild-Signatur&lt;br /&gt;
* [[Spezial:Spezialseiten|Hier]] waren doch auch mal Rahmen, oder? Sieht auf jeden Fall anders als vorher aus.&lt;br /&gt;
* [[Spezial:Einstellungen|Hier]] kann man auch kaum etwas lesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wäre schön wenn das einer der Mods beheben könnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollten weitere Fehler gefunden werden, kann hier ja darauf hingewiesen werden.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 13:18, 4. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ja, das sind die Probleme, die ich oben erwaehnt habe, eine Liste ist schon ein guter Anfang. [[Special:Mypage/monobook.css|Diese Seite]] kann jeder, der a bissl CSS kann, editieren. Das ist dann nur der Style fuer den aktuellen User. Aber jemand mit ausreichend Rechten kanns dann ins globale Style uebernehmen. Im Opera kann man mittels rechte Maustaste, Inspect Element herausfinden, welche zuordnung ein Element hat, danach style setzen. Fuer FF, Chrome.. gibt es entsprechende Plugins. Is alles keine Hexerei :). Muss jetzt aber leider Arbeiten --[[Benutzer:AMan|aMan]] 15:37, 4. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Das Wichtigste sollte nun repariert bzw. an das bisherige Design angepasst sein, weitere Korrektur- und Änderungsvorschläge bitte hier vermerken. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 16:25, 6. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Ahhh, jetzt sieht&#039;s wieder schön aus :) Danke.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 16:40, 6. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grüße aus Argonopedia ==&lt;br /&gt;
Hallo, Entschuldigung für meine schlechte Deutsch, aber ich bin über Google Translate kommunizieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin der Webmaster der [http://www.argonopedia.org/ Argonopedia], eine englischsprachige X-Universe Wiki. Ich würde sehr gerne die Einrichtung eines wechselseitigen interwiki Bindeglied zwischen unseren beiden Wikis, damit die Leser kann leicht überprüfen, ob ein Artikel hat mehr Informationen in einer anderen Sprache. Sehen Sie unsere [http://www.argonopedia.org/wiki/Argon Argon] Artikel für ein Beispiel dessen, was ich meine, die &#039;Language&#039; Button oben Links auf der deutschen Version auf Ihrem Wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Würde die X-Lexikon Administrator interessiert sein das Gleiche hier? Alles was es erfordern würde ist für Ihren Webmaster, einen zusätzlichen Eintrag in der Interwiki-Tabelle hinzufügen, dann würde ich gerne tun, die Arbeit der Addition der Links auf Ihren Seiten, wie ich sie hinzufügen auf unsere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich freue mich von Ihnen zu hören. [[File:Peltarius.png|16x16px|link=User:Peltarius]] [[User:Peltarius|Peltarius]] 09:52, 21. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
: Ok, wir wissen jetzt 2 Dinge: erstens! Es gibt englischsprachige X-Enthusiasten, und zweitens! Google Translate kann man in die Tonne treten^^&lt;br /&gt;
: Die Idee mit dem Links-angebot find ich gut, mein Englisch is ganz brauchbar, da ich häufig Englisch lese und gelegentlich schreibe, ja sogar spreche^^ lg [[Benutzer:Heretic1311|Heretic1311]] 09:58, 21. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
:: Mir gefällt die Idee auch ganz gut. Wenn&#039;s also nicht allzu viel Arbeit wäre, würd ich dafür stimmen, das auf jeden Fall zu machen. mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 23:23, 21. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
::: Es ist nicht viel Arbeit, da der Rahmen bereits in die MediaWiki-Software aufgebaut. Das einzige, was der Webmaster tun müssen, würde es einen Eintrag auf die interwiki-Tabelle, die durch direktes Bearbeiten der Datenbank oder mit Hilfe der [http://www.mediawiki.org/wiki/Extension:Interwiki Interwiki] Erweiterung getan werden kann, mit den folgenden Optionen:&lt;br /&gt;
 Präfix: en&lt;br /&gt;
 Als lokales Wiki definiert: Ja&lt;br /&gt;
 Einbinden: Nein&lt;br /&gt;
 URL: &amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.argonopedia.org/wiki/$1&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Grund:&lt;br /&gt;
::: Dann, nach, dass ich zum Beispiel hinzuzufügen &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[en:Argon]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; auf der Unterseite Ihres Argonen Artikel und der Link wird in der Seitenleiste automatisch erstellt werden.&lt;br /&gt;
::: Ich habe gerade das zurück, um mich übersetzt und es kam wirklich so schlecht ich, das macht Sinn, Sie hoffen. :) [[File:Peltarius.png|16x16px|link=User:Peltarius]] [[User:Peltarius|Peltarius]] 09:55, 23. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
: Ist der Webmaster rund um das kommentieren? [[File:Peltarius.png|16x16px|link=User:Peltarius]] [[User:Peltarius|Peltarius]] 17:53, 16. Mär. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
:: Maybe you should send an e-mail to our webmaster (xlexikon at xibo.at). --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 13:25, 17. Mär. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
::: Thanks, I&#039;ll do that. [[File:Peltarius.png|16x16px|link=User:Peltarius]] [[User:Peltarius|Peltarius]] 05:04, 21. Mär. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
:::: Hi, thanks for the mail. It seems, that there is a consensus, because nobody was against. I will edit the configuration soonish.. --[[Benutzer:AMan|aMan]] 15:07, 25. Apr. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
::::: I&#039;ve edited the database now and added already some links. Everything seems to be working fine. If there are errors, please send me an email.. --[[Benutzer:AMan|aMan]] 23:18, 3. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
:::::: That is excellent. Vielen Dank. :) [[File:Peltarius.png|16x16px|link=User:Peltarius]] [[User:Peltarius|Peltarius]] 02:43, 4. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Link auf Argonopedia===&lt;br /&gt;
Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sollten wir die [http://www.argonopedia.org/wiki/Argonopedia Argonopedia] auf der Hauptseite als Partner darstellen und auf diese verlinken? Die Argonopedia tut das nämlich genauso mit dem X-Wiki.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 19:36, 14. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Klingt gut, bin dafür! lg [[Benutzer:Heretic1311|Heretic1311]] 22:28, 14. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Ich denke es spricht absolut nix dagegen. [[Benutzer:Huvya|Huvya]] 18:31, 15. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Gut, dann müsste nur noch ein Mod etwas dazu sagen.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 14:52, 18. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Ich habe die Argonopedia als aktuelles News-Thema gesetzt. Einen zusätzlichen Abschnitt für Weblinks hat unsere Hauptseite bisher nicht, dafür ist der Interwiki-Link vielleicht etwas weniger versteckt. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 15:27, 23. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Defekte Seiten==&lt;br /&gt;
Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
warum funktionieren die [http://www.x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php/Spezial:Dateien Dateiliste] und die [http://www.x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php?title=Spezial:Unbenutzte_Dateien&amp;amp;limit=500&amp;amp;offset=0 Liste unbenutzter Dateien] nicht mehr korrekt? Bei beiden sehe ich nur weiß. Bei letzterem allerdings erst wenn man die Ansicht auf 250 Bilder pro Seite (oder höher) einstellt oder bei z.B. 50 Bilder pro Seite die dritte Seite aufrufen will usw., es liegt also an irgendeiner beschädigten oder zu großen Datei. Unter anderem muss es wohl an [http://www.x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php?title=Spezial:Unbenutzte_Dateien&amp;amp;limit=1&amp;amp;offset=146 dieser] Datei liegen, die ich sie ebenfalls nicht aufrufen kann. Kann das einer der Moderaten richten?&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 22:57, 7. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Bei über 500 unbenutzten Bildern und Dateien sollte generell mal ausgemistet werden. ([[:Datei:Schiffswerft04.gif|nutzlose Bilder]], [[:Datei:XBtFArgonePirat02.jpg|unscharfe Bilder]], [[:Datei:Fam (7).jpg|privater Quatsch, der hier nichts zu suchen hat]] ...) Vielleicht liegt es an irgendeinem overflow...&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;Anfrage an Moderator:&amp;lt;/u&amp;gt; Im Moment dürfen hochgeladene Dateien bis zu 100MB groß sein. Mir fällt außer Spam kein Fall ein, wo eine solche Größe realistisch erreicht wird. 5 oder 10MB reichen locker für alle Bilder, die ein Benutzer sich in der Auflösung seines Monitors ansehen will. (Plakate der Größe A0 werden hier hoffentlich nicht hochgeladen.) Für solche Sachen wie offizielle Trailer kann man immer noch externe links setzen. --[[Benutzer:Putzi|Putzi]] 17:52, 8. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Schon vor kurzem gab es Probleme mit der Thumbnail-Erstellung bei einem zu großen Bild („Datei:Torus aeternal1.jpg“, ‎kleinere Version unter [[:Datei:Torus 3dsmax.jpg]]). Ich habe eines der übergroßen Bilder verkleinert (das in Originalgröße auf [[Sternenatlas X-btf]] keinen Fehler verursacht hat) und die alte Version sowie zwei weitere Bilder gelöscht. Jetzt funtionieren alle Seiten der Dateiliste. &amp;lt;br&amp;gt;In der Tat könnten einige ungenutzte Bilder gelöscht werden (auch wenn das, wie ich schon mal erwähnt habe, keinen Speicherplatz freigibt), mal sehen. Die maximale Dateigröße dürfte hingegen wie die Interwiki-Tabelle (s.&amp;amp;nbsp;o.) in der Wiki-Konfiguration festgelegt sein, die ich nicht ändern kann. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 15:17, 9. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Namensräume = Übersichtlichkeit? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe den Eindruck, die Informationen aller X-Teile innerhalb jedes einzelnen Artikels aufzulisten, trägt weder zur Übersichtlichkeit noch zur Qualität bei. Die Seiten werden sehr lang, enthalten redundante Informationen und prinzipiell sehr gute Artikel werden als &#039;&#039;zu bearbeiten&#039;&#039; markiert, da obskure, 10 Jahre alte Informationen fehlen. &lt;br /&gt;
Mit jedem neuen Teil wird es schlimmer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mein Vorschlag wäre einen eigenen Namensraum für jeden X-Teil anzulegen, so dass die Artikel kürzer werden und relevante Daten zum gewünschten Spiel sofort erkennbar sind, aber keine Informationen verloren gehen. [http://dwarffortresswiki.org/index.php/v0.31:Military Beispiel] für unterschiedliche Namensräume bei verschiedenen Spielversionen. &lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Xzar|Xzar]] 02:37, 15. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Wenn ich also die Geschichte der Xperimental erfahren will, muss ich die Artikel &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[X-BtF:Xperimental]], [[X-T:Xperimental]], [[X2:Xperimental]], [[X3-R:Xperimental]], [[X3-TC:Xperimental]], [[X3-AP:Xperimental]] und [[Bücher:Xperimental]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; absuchen? &lt;br /&gt;
:Und das müssen wir dann für jedes Schiff, jeden Sektor, jede Waffe (man denke an den Rückstoß der Gamma-EPWs in X-BtF) und jede Rakete machen. &lt;br /&gt;
:Das x-lexikon hat im Moment 1874 Artikel. Ich schätze, 1500 davon wären von der Umstellung betroffen. Nachdem wir die Anzahl unserer Artikel also auf 10874 ver&amp;lt;u&amp;gt;sieben&amp;lt;/u&amp;gt;facht haben, müssten wir nur noch dafür sorgen, dass alle links dorthin zeigen, wo sie hinzeigen sollen, wobei es ein paar kleinere Probleme geben dürfte, weil Erfahrungs-Berichte nicht immer nach Spielen aufgeschlüsselt sind. (Das war Sarkasmus.) --[[Benutzer:Putzi|Putzi]] 17:23, 15. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Allgemeingültige Informationen wie z.B. die Geschichte eines Schiffes sind ein Fall für Copy&amp;amp;Paste zwischen den einzelnen Artikeln. Falls es möglich ist einen Abschnitt als &amp;quot;geteilt&amp;quot; zu markieren wäre das die elegantere Lösung. Ich kenne die genaue Wiki-Mechanik nicht, aber ich vermute, dass im Artikel &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[X3-TC:Elite]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; aus einem Link auf &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Moskito]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; automatisch ein &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[X3-TC:Moskito]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; wird. Das Problem der Links würde sich also weitgehend selbst lösen. &lt;br /&gt;
::Auch wenn es nur Ctrl+C, Ctrl+V ist, wäre es eine Menge Aufwand und einfachere Möglichkeiten sind natürlich zu bevorzugen. Wie könnte man Artikel wie &amp;quot;[[Falke]]&amp;quot;, wo noch einmal sieben Schiffstabellen aus X³: AP hinzukommen und später mit Rebirth weitere, besser formatieren? Tabs? Oder genügt das Inhaltsverzeichnis doch? --[[Benutzer:Xzar|Xzar]] 18:06, 15. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Vllt eine Übersichtsseite, von der alle die Allgemeinplätze erben(weiß ned, wie man des in wiki-syntax korrekt nennt) wie im Artikel [[Schiffe]]. [[Benutzer:Huvya|Huvya]] 18:31, 15. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::@Xzar: Wenn du auf [[Benutzer Diskussion:Xzar]] einen link [[Moskito]] setzt, verwandelt er sich nicht in den link [[Benutzer Diskussion:Moskito]].&lt;br /&gt;
:::@Huvya: Man könnte für den Falken-Fluff eine Vorlage schreiben, sodass alle Falken-Artikel die selbe Geschichte usw. haben. Das ist kein Problem, das geht ratzfatz. &amp;lt;br&amp;gt;Das Problem ist, dass wir trotzdem ein paar tausend neue Artikel erstellen müssen und das auch durchgezogen werden muss. Außerdem sollte die Umstellung innerhalb eines begrenzten Zeitrahmens erfolgen, damit der übliche Betrieb nicht gestört wird. 24 neue Artikel pro Tag, das macht 720 neue Artikel pro Monat. Von ein paar Tausend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Ok, war bloß ein Verbesserungsvorschlag, was mich wirklich stört ist die enorme Menge an Versionen, die keinerlei Vergleichbarkeit ermöglicht, außer man benutzt zwei Tabs für einen Artikel. Eine Tabelle, die ohne Quelltextänderung manipulierbar ist wie zB [http://de.wikipedia.org/wiki/Liste_der_massereichsten_Objekte_im_Sonnensystem hier] wäre eine enorme Erleichterung. [[Benutzer:Huvya|Huvya]] 18:06, 16. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::Was meinst du mit &amp;quot;ohne Quelltextänderung manipulierbar&amp;quot; ? --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 14:13, 17. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::::So, dass auch ein unangemeldeter Nutzer die Tabelle umsortieren kann, aber nur für sich; natürlich muss vorher die Seite bearbeitet werden(Ich verweise nochmal auf den Link). Mfg [[Benutzer:Huvya|Huvya]] 15:06, 17. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::::Das mit der Tabelle ist eine gute Idee, für den Code kannste ja mal auf der Seite gucken wie das aufgebaut ist, vllt. kann ja einer der hiesigen HTML/Wiki Meister die Vorlage für die Schiffe so umfriemeln, dass die Parameter gleich bleiben das die Design sich aber ändert. [[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 15:16, 30. Jul. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
:zum Ürsprünglichen: Die Artikel sind unübersichtlich. Lösungsvorschlag: Minimierfunktion. Mein Vorschlag ist, dass wenn man auf eine Seite kommt, etwa [[X]] dann sieht man nur die Überschrift und einen Button &amp;quot;einblenden&amp;quot; (so wie beim Inhaltsverzeichnis), man klickt drauf und hat das, was man will sehr effizient gefunden. Was haltet ihr davon? Das einzige Problem ist, ich glaub das muss mit dem &amp;lt;nowiki&amp;gt;==TEXT==&amp;lt;/nowiki&amp;gt; verknüpft werden, weshalb ich das nicht machen kann und ich glaube, dass so etwas nur Bürokraten/Admins können, also weiß ich nicht ob das machbar ist. [[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 15:16, 30. Jul. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vorlagen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallooooo erstmal, vllt. erinnert sich noch der Ein oder Andere an mich ... ;)&lt;br /&gt;
Hat sich ja echt wahnsinnig gemacht das Projekt. Respekt! &lt;br /&gt;
Aber über den Vorlagen-Gebrauch müsste mich mal jemand aufklären bitte:&lt;br /&gt;
Ist es hier Usus, daß ganze Textartikel (also Lemmata) als Vorlage gespeichert werden, um dann eingebunden zu werden ? Zum Beispiel bei [[Schiffseigenschaften]].&lt;br /&gt;
Ich zitier mal aus &amp;lt;nowiki&amp;gt;Wikipedia/Hilfe:Vorlagen&amp;lt;/nowiki&amp;gt;:&amp;quot;Vorlagen sind nur dann sinnvoll, wenn es von ihnen nur eine überschaubare Anzahl gibt, die sich Benutzer auch merken können. Insbesondere sollten Vorlagen nicht doppelt oder sehr ähnlich entstehen.&amp;quot;--[[Benutzer:Miko0001|Miko]] [[Benutzer_Diskussion:Miko0001|&amp;lt;sup&amp;gt;WikiMan&amp;lt;/sup&amp;gt;]] 20:08, 13. Sep. 2012 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miko0001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Wendigkeit&amp;diff=51972</id>
		<title>Diskussion:Wendigkeit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Wendigkeit&amp;diff=51972"/>
		<updated>2012-09-13T17:51:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Miko0001: /* Löschantrag */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Löschantrag ==&lt;br /&gt;
Ist redundant mit [[Schiffseigenschaften#Wendigkeit|dieser Textstelle]], sollte/könnte also weg imho.&lt;br /&gt;
Bzw. nen Redirect dorthin und die Details zur Steuerdüsenerweiterung auch dort einarbeiten.--[[Benutzer:Miko0001|Miko]] [[Benutzer_Diskussion:Miko0001|&amp;lt;sup&amp;gt;WikiMan&amp;lt;/sup&amp;gt;]] 19:52, 11. Sep. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
: Nicht ganz, denn in Deiner zitierten Seite wurde die Seite &amp;quot;Wendigkeit&amp;quot; eingearbeitet, wie auch z.B. die Seite &amp;quot;Geschwindigkeit&amp;quot;. Dann müsste man entweder die ganzen Einzelartikel löschen und im Artikel &amp;quot;Schiffseigenschaften&amp;quot; direkt einbinden, oder man lässt es so, wie es ist. Ich persönlich halte letztere Version für die bessere, aber auch aufwändigere, da dann sämtliche dorthin verweisende Links in anderen Artikeln angepasst werden müssen. [[Benutzer:Boronenherrscher|Boronenherrscher]] 01:59, 12. Sep. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
:: Teile der Artikel sind in andere Artikel eingebunden, nicht nur bei [[Schiffseigenschaften]], sondern auch beispielsweise bei [[Schiffe]] (siehe Quelltexte). Auch wenn es vielleicht etwas unübersichtlich wirkt, sind die Textstellen selbst also nicht mehrfach vorhanden und können daher nicht ohne weiteres gelöscht werden. Deshalb entferne ich den Löschantrag mal und auch das Diskussionsduplikat auf [[Hilfe:Löschkandidaten]]. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 13:27, 12. Sep. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
::: OK, also Übersichtsartikel + Detailartikel. Dann aber beim Übersichtsartikel bitte ned nur C&amp;amp;P vom Detailartikel. @ Stefan: Etwas länger hätte man den LA aber schon stehen lassen können, bei der akt. Resonanz hier. So is das keine Löschdiskussion.--[[Benutzer:Miko0001|Miko]] [[Benutzer_Diskussion:Miko0001|&amp;lt;sup&amp;gt;WikiMan&amp;lt;/sup&amp;gt;]] 19:51, 13. Sep. 2012 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miko0001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Tuningcontainer&amp;diff=51960</id>
		<title>Tuningcontainer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Tuningcontainer&amp;diff=51960"/>
		<updated>2012-09-11T19:59:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Miko0001: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bonuspack|&#039;&#039;&#039;Tuningcontainer&#039;&#039;&#039; werden mit [http://www.egosoft.com/download/x3/bonus_de.php &#039;&#039;X³: Reunion - Bonuspaket 3.1.05&#039;&#039; (oder höher)] hinzugefügt.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tuningcontainer&#039;&#039;&#039; sind extrem schwierig zu findende Ausrüstungscontainer, die ein Schiff über seine bekannten Leistungsdaten hinaus verbessern können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erklärung ==&lt;br /&gt;
Mit dem [[X³ All In One Bonus Package|Bonuspaket]] 3.1.05 haben die Entwickler neben vielen nützlichen Scripten auch ein [[Easteregg]] in Form der Tuningcontainer in das Spiel gebracht.&lt;br /&gt;
Nach der Installation des Bonuspakets sind insgesamt acht solcher Container, je vier mal zehn Einheiten [[Triebwerkstuning]]s und vier mal zehn Einheiten [[Ruderoptimierung]]en, in den Weiten des Weltalls versteckt. Wer sie findet kann sein Raumschiff auch über die sonst gültigen Grenzwerte hinaus aufrüsten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Haken an der Sache: Hinweise auf den Standort der Container erhält man nur zufällig am [[BBS]], und wenn man einen erhält, so erhält man nur den Namen des Sektors in dem der betreffende Container zu finden ist. Doch damit nicht genug; um endlich in den Besitz dieser Verbesserungen zu kommen, muss man den Sektor auch noch weiträumig erkunden. Die Behälter sind immer ca. 150 km von der Sektormitte entfernt auf einer der Sektorachsen zu finden.&lt;br /&gt;
Von der Sektormitte (Position X:0 Y:0 Z:0) aus, muss man also jeweils ca. 125 km nach Norden, Süden, Osten, Westen sowie nach oben und unten fliegen, um die Tuningcontainer mit dem [[Triplex Scanner]] erfassen zu können. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Technologie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miko0001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Hilfe:L%C3%B6schkandidaten&amp;diff=51959</id>
		<title>Hilfe:Löschkandidaten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Hilfe:L%C3%B6schkandidaten&amp;diff=51959"/>
		<updated>2012-09-11T19:51:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Miko0001: Neuer Abschnitt /* Wendigkeit */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Begriffserklärung&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Löschkandidaten sind in unserem Fall alle Dateien, die aus Gründen, die es hier zu nennen gilt, &#039;&#039;&#039;komplett&#039;&#039;&#039; vom Server entfernt werden sollen.&lt;br /&gt;
Dabei wenden wir hier natürlich keine so strikten Maßstäbe an wie im Original-Projekt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ebensowenig wird an dieser Stelle eine Differenzierung nach Art und Inhalt der zu löschenden&lt;br /&gt;
Datei gemacht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das ganze sollte hier wesentlich lockerer, und auch erst nach eingehender Diskussion auf den dafür&lt;br /&gt;
vorgesehenen Seiten, gehandhabt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Schnellöschanträge wirst Du hier nicht finden. Zur Löschung vorgeschlagene Artikel finden sich in der [[:Kategorie:Löschkandidat]].&amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Vorgehensweise =&lt;br /&gt;
Wenn jemand beim Stöbern (oder gezielten Suchen ^^) auf Datei-Leichen trifft, die:&lt;br /&gt;
* augenscheinlich unnütz sind&lt;br /&gt;
* auf die nicht verlinkt wird &lt;br /&gt;
* oder das [[Lemma]] fehlerhaft ist / Schreibfehler enthält&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dann sollte er:&lt;br /&gt;
* erst mal prüfen, ob etwas auf der betreffenden Diskussionsseite steht&lt;br /&gt;
* darüberhinaus eventuell im Forum stöbern, vielleicht ist ja was in Planung&lt;br /&gt;
* und wenn das alles erfolglos war, dann einen LA (Löschantrag) stellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Aufgaben des Antragstellers =&lt;br /&gt;
* auf der betreffenden Diskussionsseite sein Tun kundgeben. (mit &amp;lt;nowiki&amp;gt;--~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt; unterschreiben)&lt;br /&gt;
* &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Löschantrag|Grund|~~~~}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; der Datei voranstellen.&lt;br /&gt;
* auf dieser Seite eine Überschrift mit dem Namen des Löschkandidaten setzen.&lt;br /&gt;
*:z.B.:&amp;lt;nowiki&amp;gt;== [[Hilfe:Löschkandidaten]] ==&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Weitere Hinweise =&lt;br /&gt;
Der einfachere Weg ist natürlich, einem Admin hier oder im Forum eine Nachricht zukommen zu lassen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hilfe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Diskussion Löschkandidaten =&lt;br /&gt;
[http://x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php?title=Hilfe:L%C3%B6schkandidaten&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=new Neuen Kandidaten einstellen]&lt;br /&gt;
== [[Benutzer:AMan/LQ-Bilder]] ==&lt;br /&gt;
Diese Bilder wurden alle nicht verwendet und haben größtenteils eine schlechte Qualität. Einzelne brauchbare kann man natürlich rauspicken, ich hab sie nur überflogen. --[[Benutzer:AMan|aMan]] 02:15, 7. Jan 2007 (CET)&lt;br /&gt;
: Was ist jetzt? Braucht da noch jemand etwas aus den Bildern? Sagt doch was.. Oder kann ich stillschweigend annehmen, dass sie geloescht werden koennen? --[[Benutzer:AMan|aMan]] 02:13, 14. Jan 2007 (CET)&lt;br /&gt;
::Ich werd heut Nachmittag/Abend nochma drüber schauen, einige Bilder sind mit ein wenig Bearbeitung sicherlich noch brauchbar. Ich sag dann bescheid. --{{Schaf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Ich plädier dafür folgende Dinge zu behalten: Den Xenon/Piraten-TS, die Erdschiffe und Stationen, die Workbots, den Perseus, das Goner-Schiff01, die beiden Xenon-Stationen, den Ring, das zerstörte Tor, die Völkerlogos - Die Waren und Erweiterungen muss ich noch durchgucken. --{{Schaf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Wie gehts weiter? Sollen die Bilder (einzeln) gelöscht werden, einzelne behalten, oder nur die Seite oder soll der Antrag wieder entfernt werden. [[Benutzer:Depp³|Depp³]] 13:58, 14. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::Wenn dann ja die Bilder einzeln, alles andre brächte keinen Effekt - aber bitte ohne die oben genannten Bilder, die ich gern behalten würd. --{{Schaf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::::Alles klar, werd das irgendwann machen.. Sollen die WAren und ERweiterungen jetzt geloescht werden?--[[Benutzer:AMan|aMan]] 13:15, 16. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::::: Kann, wenn nötig, präzisere Bilder (zumindest von den Komponnten) liefern... Interesse? [[Benutzer:Aresius|Aresius]] 09:59, 16. Aug 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::::: Ju. was für Komtponenten? und woher? --{{Schaf}} 21:43, 16. Aug 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::::::: Komps von X-BtF und X-T... IG-shots und/oder Manual-shots... Kan momentan nicht mit X²-Shots dienen, da das Spiel zu intensiv für meine alte Blechkiste ist und X³ habe ich noch nicht... [[Benutzer:Aresius|Aresius]] 00:50, 21. Aug 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::::::: Na dann - immer her damit^^. --{{Schaf}} 09:10, 21. Aug 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::::::::: Wo hochladen? Auf diese Page oder in ein eigenes Archiv? (btw, wie mache ich sowas überhaupt... ^,.,^ Bilder hochladen und auf Sites hier stellen...) [[Benutzer:Aresius|Aresius]] 12:51, 21. Aug 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::::::::: Guckst du hier: [[Benutzer:Joru_Pe/Crashkurs#Bilder]] --{{Schaf}} 13:11, 21. Aug 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::::::::::ah, danke... Werde darüber dann mal einige Hochladen... Soll ich eine Eigene Site erstellen, oder wo wollt ihr die hinhaben? (mir isses ja egal...) [[Benutzer:Aresius|Aresius]] 11:33, 29. Aug 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::::::::::Nachtrag: Bin hier gerade in ziemlichem Troubel. Beruflicher wie privater. Kann sich alles etwa verzögern. [[Benutzer:Aresius|Aresius]] 00:19, 2. Sep 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== CEO&#039;s Geldquell und CEO&#039;s Investition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird ein Apostroph beim Genitiv-S verwendet. Korrekt heißt es [[CEOs Geldquell]] bzw. [[CEOs Investition]]. Die Artikel wurden bereits an die richtige Stelle verschoben. --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 13:51, 18. Okt 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
:Beide gelöscht. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 15:13, 18. Okt 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
::Ich danke vielmals. --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 19:57, 18. Okt 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versorgungskarte Kristalle ==&lt;br /&gt;
Diese Seite ist entsprechend der Regeln &amp;quot;augenscheinlich unnütz&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;Sie enthält keinerlei Informationen, die nicht auch auf der [[Ressourcenkarte Kristalle]] zu finden sind. Diese Seite ist auch nicht übersichtlicher: Für die Planung eines neuen Sonnenkraftwerks sind die Standorte der mit Kristallen handelnden Handelsstationen mindestens ebenso wichtig - und die findet man nur auf der Ressourcenkarte. --[[Benutzer:Bogomil|Bogomil]] 14:24, 20. Nov 2008 (CET)&lt;br /&gt;
:Dafür --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 21:05, 20. Nov 2008 (CET)&lt;br /&gt;
::Anscheinend erledigt. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 00:22, 6. Apr 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[:Bild:Tabelle m3plus vergleich x3tc.gif]] und [[:Bild:Tabelle m3plus vergleich x3.gif]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Löschantrag für beide Bilder gestellt am 2009-04-05 von [[Benutzer:Basti]]. Begründung: &amp;quot;mehrmals und besser vorhanden&amp;quot;. &#039;&#039;(Eintrag von [[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich bin für die Löschung. --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 12:54, 5. Apr 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
::Ja, war ich auch. Erledigt. &amp;lt;tt&amp;gt;;)&amp;lt;/tt&amp;gt; --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 00:22, 6. Apr 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Geld im Massen bekommen]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schummeln soll im X-Lexikon nicht aktiv gefördert werden. Siehe dazu die [[Diskussion:Geld im Massen bekommen]]. --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 16:10, 7. Apr 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
:Stimme ich zu. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 02:02, 10. Apr 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
::Gelöscht nach eindeutiger Diskussion. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 11:47, 15. Apr 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[:Bild:STL_X3_Schiff_Herkules.jpg]] ==&lt;br /&gt;
neue Bilder der Herkules wurden eingefügt, wird nicht mehr gebraucht. Vorgeschlagen von [[Benutzer:Basti|Basti]]&lt;br /&gt;
:Bild ist verpixelt und besser vorhanden. Stimme zu. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 02:02, 10. Apr 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
::Gelöscht. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 16:57, 10. Apr 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[:Bild:X3 terra conflict Osaka.jpg]] ==&lt;br /&gt;
URV: Für X3TC haben wir mit seizewell keine Vereinbarung getroffen, die es uns erlaubt, deren Bilder bei uns hochzuladen. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 02:02, 10. Apr 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
:Zustimmung --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 10:00, 12. Apr 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
::Erledigt. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 21:51, 22. Apr 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== %s ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Artikel über http://x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php?title=%25s&amp;amp;redirect=no einfacher zu erreichen.&amp;lt;br&amp;gt;Fehlfunktion der Schnellsuche wurdein FF 3.0 korrigiert. Im Falle einer falschen Eingabe kann immer über die Menüleiste auf der Linken Seite auf die Hauptseite und andere Themenbereiche zu gegriffen werden. Die in der DescrBox genannten Fehlermeldungen sind durch die Anwendung selbst verursacht und erfordern kein Einlenken des X-Lexikons. --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 19:32, 10. Apr 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==zu löschende Artikel==&lt;br /&gt;
* [[Sirokos]] weil schon als [[Scirocco]] vorhanden. --[[Benutzer:Basti|Basti]] 10:24, 16. Apr 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
:Ich würde hier lieber eine Weiterleitung haben, da &amp;quot;Sirokos&amp;quot; im Handbuch vorkommt. --[[Benutzer:Gekautes|gkts]] 10:29, 16. Apr 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
::Da hast Du Recht, das ist besser. --[[Benutzer:Basti|Basti]] 11:01, 16. Apr 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alte Diagramme==&lt;br /&gt;
Ich liste hier mal alte Diagramme auf, die gelöscht werden könnten, wenn sie nicht mehr gebraucht werden. Die gehören dem STL. Bitte auf den warten, nicht dass der meckert, wenn die weg sind!^^ --[[Benutzer:Basti|Basti]] 14:14, 16. Apr 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Bild:STL X3 TL Cargo.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Bild:STL X3 TL Hangar.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Bild:STL X3 TL Price.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Bild:STL X3 TL Shield.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Bild:STL X3 TL Speed.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Bild:STL X3 M1 Cargo.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Bild:STL X3 M1 Hangar.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Bild:STL X3 M1 Price.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Bild:STL X3 M1 Shield.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Bild:STL X3 M1 Speed.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Bild:STL X3 M2 Cargo.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Bild:STL X3 M2 Price.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Bild:STL X3 M2 Shield.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Bild:STL X3 M2 Speed.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Bild:STL X3 M3 Cargo.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Bild:STL X3 M3 Price.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Bild:STL X3 M3 Shield.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Bild:STL X3 M3 Speed.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Bild:STL X3 M6 Cargo.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Bild:STL X3 M6 Price.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Bild:STL X3 M6 Shield.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Bild:STL X3 M6 Speed.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die hier sind noch bei [[M4]] drin, könnte man aber auch noch rausnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Bild:STL X3 M4 Cargo.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Bild:STL X3 M4 Price.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Bild:STL X3 M4 Shield.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Bild:STL X3 M4 Speed.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Bild:STL_X3_TP_Speed.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Bild:STL_X3_TP_Cargo.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Gelöscht (auch wenn sie nicht rot sind - die Bilder sind noch in der DB, die kann man wiederherstellen. Einmal auf dem Server, immer auf dem Server). --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 21:55, 25. Apr 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Hades (M8)]]==&lt;br /&gt;
Doppeldeutiger Begriff &amp;quot;Hades&amp;quot;. Schiff hat höhere Relevanz als Planet, daher Verschiebung und der alte Artikel ist nun zu viel. --[[Benutzer:Gekautes|gkts]] 18:35, 20. Apr 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
:Ich habe den Schiffsartikel per Software verschoben, um die Versionsgeschichte zu erhalten. Jetzt ist die Weiterleitung vermutlich auch unnötig. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 20:19, 21. Apr 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[?]]==&lt;br /&gt;
Artikel ohne Sinn und Inhalt --[[Benutzer:Gekautes|gkts]] 20:16, 22. Apr 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
:Dafür --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 20:32, 22. Apr 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
::Done --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 22:00, 25. Apr 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Sternenwind]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wo kommt das her - wo geht das Hin - so frage ich - Euch dies Geschwind. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 19:31, 6. Mai 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
:Das Schaf hat den Artikel damals angelegt. Vielleicht weiß es etwas darüber. --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 15:40, 7. Mai 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
::Ach du schreck. So genau weiß ich das auch nicht mehr, ich nehme an, dass das aus nem BBS-Text stammte. --{{Schaf}} 12:41, 9. Mai 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
:::Gefunden: [[BBS Dramatische Rettungsaktion]]. Der Artikel [[Merkur]] erzählt auch ein bisschen, was die &#039;&#039;Sternenwind&#039;&#039; ist. Ist aber wenig Text und reich imo nicht für einen Artikel. Man hat ja nicht mehr über das Schiff als die Geschichte im BBS. Kann von mir aus gelöscht werden. --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 21:52, 9. Mai 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[X3 Geld Script]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schummeln soll im X-Lexikon nicht aktiv gefördert werden. &amp;lt;br&amp;gt;Siehe [[Hilfe:Löschkandidaten#Geld_im_Massen_bekommen]] und [[Diskussion:Geld_im_Massen_bekommen]], dort insbesondere den &#039;&#039;Beitrag von [[Benutzer:Boronenherrscher|Boronenherrscher]]&#039;&#039; vom 5. Apr 2009, 23:04 (CEST). Die Methode ähnelt sehr stark der auf [http://www.mogelpower.de/cheats/X2--Die_PC_26802.html Mogelpower.de, Stichwiort &amp;quot;X2 - Die Bedrohung (PC)&amp;quot;] beschriebenen Vorgehensweise. --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 23:22, 19. Mai 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
:Artikel gelöscht. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 17:59, 22. Jul 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== einige Bilder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe gestern einige Bilder gekennzeichnet, von denen ich denke, dass man sie löschen könnte. Bitte schaut da mal rüber. --[[Benutzer:Basti|Basti]] 08:08, 25. Nov 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Bilder der Toyko]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wurde ein Löschantrag gestellt für diesen von mir eröffneten Artikel. Ich bitte den Antragsteller sich hier zu äußern der nur den Kommentar&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bilder sind im Artikel enthalten, separater Artikel nciht notwendig.&amp;quot;&lt;br /&gt;
hinterlies.&lt;br /&gt;
Ich denke man kann durchaus einen neuen Artikel starten der nur für Bilder ist und nicht den eigentlichen Artikel vollkleistert.&lt;br /&gt;
:Die Bilder sind sehr schön und aufschlussreich. Ich werde sie in Tabellenform in [[Tokyo]] einbinden, denn da gehören sie hin und nicht auf eine Subseite. Die Löschung des Artikels ist der korrekte Weg. --[[Benutzer:Basti|Basti]] 08:51, 25. Nov 2009 (CET)&lt;br /&gt;
::Wenn du das kannst würd mich das freuen wenn du das übernimmst. Wenns ok ist füge ich das eine oder andere schöne Bild noch hinzu. --[[Benutzer:Notgiven]] 11:03, 25.11.2009 (CET)&lt;br /&gt;
:::Kannst du gerne machen. Das Bild von dem Hauptteil hat mir besonders gut gefallen. :)&amp;lt;br&amp;gt;Orientier dich am besten an den ersten Bildern der Tabelle, dort wo der Strich ist ( | ) kommt die Bildzeile hin.&lt;br /&gt;
Artikel ist gelöscht. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 20:34, 8. Feb 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[:Datei:Boron Oktobus X3TC.jpg]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dummer Fehler im Titel, sieht blöd aus, wenn man auf der Bildseite ist... &lt;br /&gt;
Hab eine neue Version schon hochgeladen ([[:Datei:Boron Oktopus X3TC.jpg]]). Die fehlerhafte müsste gelöscht werden.&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;∙∙∙ MfG [[Benutzer:Commander SAMU|Commander SAMU]] 22:37, 9. Okt. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
:Gelöscht. Übrigens ist so ein Umweg (erneutes Hochladen und Löschen) nicht unbedingt erforderlich, da auch Bilder/Dateien verschoben werden können, wenn auch nur von Admins. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 21:20, 10. Okt. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wendigkeit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte wg. Redundanz gelöscht werden, oder als redirect auf [[Schiffseigenschaften]] ausgeführt werden.--[[Benutzer:Miko0001|Miko]] [[Benutzer_Diskussion:Miko0001|&amp;lt;sup&amp;gt;WikiMan&amp;lt;/sup&amp;gt;]] 21:51, 11. Sep. 2012 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miko0001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Wendigkeit&amp;diff=51958</id>
		<title>Wendigkeit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Wendigkeit&amp;diff=51958"/>
		<updated>2012-09-11T19:46:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Miko0001: LA gestellt wg. Redundanz&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Löschantrag|Diese Eigenschaft wird schon im Artikel [[Schiffseigenschaften]] beschrieben.|[[Benutzer:Miko0001|Miko]] [[Benutzer_Diskussion:Miko0001|&amp;lt;sup&amp;gt;WikiMan&amp;lt;/sup&amp;gt;]] 21:46, 11. Sep. 2012 (CEST)}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Bild:Schiffseigenschaften.jpg|thumb|280px|Schiffseigenschaften:Wendigkeit]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die [[Wendigkeit]] eines [[Schiff]]es gibt an, wie schnell es seine Richtung ändern kann. Je höher die Wendigkeit, desto schneller und effizienter kann ein Pilot auf plötzliche Änderungswünsche im Kurs reagieren - das schafft bei drohenden Kollisionen, aber auch im [[Kampf]] wertvolle Zeit. Gerade [[Großkampfschiff]]e brauchen eine hohe Wendigkeit: Wenn die Kolosse erst einmal auf Touren sind, drohen Zusammenstöße mit Schiffen, Stationen und anderen Objekten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedes Schiff hat mit winzigen Ruderdüsen eine gewisse Grundwendigkeit, die ihm ab Werk installiert wird. Für einen angenehmen und sicheren Flug müssen diese Düsen jedoch optimiert werden - hier schafft die Ruder-Optimierung Abhilfe, mit deren Hilfe das Schiff schnell viel wendiger wird. Auch die [[Steuerdüsenerweiterung]], die das Schiff seitlich zu seiner Flugbahn verschieben kann, hilft gegen viele Probleme.&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Ruder-Optimierung==&lt;br /&gt;
{{:Ruder-Optimierung}}&lt;br /&gt;
==Steuerdüsenerweiterung==&lt;br /&gt;
{{:Steuerdüsenerweiterung}}&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Schiffseigenschaften]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miko0001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Wendigkeit&amp;diff=51957</id>
		<title>Diskussion:Wendigkeit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Wendigkeit&amp;diff=51957"/>
		<updated>2012-09-11T17:54:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Miko0001: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Löschantrag ==&lt;br /&gt;
Ist redundant mit [[Schiffseigenschaften#Wendigkeit|dieser Textstelle]], sollte/könnte also weg imho.&lt;br /&gt;
Bzw. nen Redirect dorthin und die Details zur Steuerdüsenerweiterung auch dort einarbeiten.--[[Benutzer:Miko0001|Miko]] [[Benutzer_Diskussion:Miko0001|&amp;lt;sup&amp;gt;WikiMan&amp;lt;/sup&amp;gt;]] 19:52, 11. Sep. 2012 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miko0001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Wendigkeit&amp;diff=51956</id>
		<title>Diskussion:Wendigkeit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Wendigkeit&amp;diff=51956"/>
		<updated>2012-09-11T17:52:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Miko0001: Die Seite wurde neu angelegt: „== Löschantrag == Ist redundant mit dieser Textstelle, sollte/könnte also weg imho.--~~~~“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Löschantrag ==&lt;br /&gt;
Ist redundant mit [[Schiffseigenschaften#Wendigkeit|dieser Textstelle]], sollte/könnte also weg imho.--[[Benutzer:Miko0001|Miko]] [[Benutzer_Diskussion:Miko0001|&amp;lt;sup&amp;gt;WikiMan&amp;lt;/sup&amp;gt;]] 19:52, 11. Sep. 2012 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miko0001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Kyle_W._Brennan&amp;diff=51921</id>
		<title>Kyle W. Brennan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Kyle_W._Brennan&amp;diff=51921"/>
		<updated>2012-08-28T23:03:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Miko0001: /* Geschichte */ typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Person|Kyle William Brennan|Brennan2.jpg|Terraner|Männlich|Früher:&amp;lt;br&amp;gt;Testpilot&amp;lt;br&amp;gt;Gegenwärtig:&amp;lt;br&amp;gt;Vorstand der [[TerraCorp]]|19. Januar 2873|Unbekannt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kyle William Brennan&#039;&#039;&#039; ist eine bedeutende Persönlichkeit in der Geschichte der [[Erde]] und der [[Gemeinschaft der Planeten|Gemeinschaft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstige Daten ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Spitzname:&amp;lt;/u&amp;gt; Willy (von [[Elena_Kho|Elena Kho]] gegeben; er hasst ihn)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Hautfarbe:&amp;lt;/u&amp;gt; Hell&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Haarfarbe:&amp;lt;/u&amp;gt; Schwarz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Blutfarbe:&amp;lt;/u&amp;gt; rot&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Größe:&amp;lt;/u&amp;gt; 180 cm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Gewicht:&amp;lt;/u&amp;gt; 80 kg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Kyle William Brennan war der erste offizielle Testpilot der Erde, der einen bemannten Raumsprung testen sollte. An Bord der [[Xperimental]], seinem Testschiff, unternahm er den ersten ohne [[Sprungtor]]e durchgeführten Sprung, der sogleich schieflief. Kurze Zeit später havarierte Brennan in dem ihm unbekannten Sektor [[Profitbrunnen]] und wurde von einem Schiff der [[Teladi]] geborgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seitdem lebt Brennan in der Gemeinschaft der Planeten und hilft dort, das Leben aktiv zu verändern. Er zerstört im Xenon-Konflikt viele der [[Xenon]]-Basen, hilft allerdings auch, die letzten &amp;quot;Überlebenden&amp;quot; der Roboter-Rasse in ein von der Gemeinschaft abgeschottetes Territorium zu überführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem ist er im Vorstand der von ihm im Jahr 743 gegründeten TerraCorp. Seit der [[Omicron Lyrae Schlacht|Schlacht von Omikron Lyrae]] lag Kyle im Koma. Doch während eines Angriffes der [[Khaak]] auf Argon Prime erwachte er, stahl ein Schiff und flog damit nach [[Nyanas Unterschlupf]], zu dem Asteroiden, von dem einst die [[AP Gunner]] geborgen werden konnte. Dort wurde er von seinem Sohn [[Julian Gardna]] vor den Khaak gerettet. Nach der [[Schlacht bei Ketzers Untergang]] flog er durch das Sprungtor zurück zur [[Erde]], wo er sich seitdem um diplomatischen Kontakt zwischen seiner alten Heimat und der Gemeinschaft der Planeten bemüht. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Elena Khos Tod machte er letzten Flug mit Nopileos zu einem Asteroiden um dort ein Andenken für Elena zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bildergalerie==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Brennan.JPG|thumb|200px|Kyle W. Brennan, Bild vom Cover von &amp;quot;Farnhams&amp;amp;nbsp;Legende&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Brennan3.jpg|229px|thumb|Kyle W. Brennan, gefangen von den Khaak ([[X²]])]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Kyle-William_Brennan2.JPG|thumb|Kyle W. Brennan im Palast des Patriarchen von Chin auf [[Nif-Nakh]]]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:KyleWilliamBrennan.png|thumb|90px|Kyle W. Brennan]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Kyle-William_Brennan.JPG|62px|thumb|Ankunft im [[Gonertempel]]]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hintergrund}}&lt;br /&gt;
{{Person}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Kyle Brennan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miko0001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Tuningcontainer&amp;diff=51920</id>
		<title>Diskussion:Tuningcontainer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Tuningcontainer&amp;diff=51920"/>
		<updated>2012-08-28T17:37:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Miko0001: Die Seite wurde neu angelegt: „Thx für eure Edits, aber ich war eigtl. noch gar ned fertig ;) --~~~~“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Thx für eure Edits, aber ich war eigtl. noch gar ned fertig ;) --[[Benutzer:Miko0001|Miko]] [[Benutzer_Diskussion:Miko0001|&amp;lt;sup&amp;gt;WikiMan&amp;lt;/sup&amp;gt;]] 19:37, 28. Aug. 2012 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miko0001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Tuningcontainer&amp;diff=51915</id>
		<title>Tuningcontainer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Tuningcontainer&amp;diff=51915"/>
		<updated>2012-08-26T13:10:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Miko0001: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Bonuspack|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tuningcontainer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; werden mit [http://www.egosoft.com/download/x3/bonus_de.php &amp;#039;&amp;#039;X³ Reunion - Bonuspaket 3.1.05&amp;#039;&amp;#039; (oder höher)] hinzugefügt.}…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bonuspack|&#039;&#039;&#039;Tuningcontainer&#039;&#039;&#039; werden mit [http://www.egosoft.com/download/x3/bonus_de.php &#039;&#039;X³ Reunion - Bonuspaket 3.1.05&#039;&#039; (oder höher)] hinzugefügt.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einleitung ==&lt;br /&gt;
Tuningcontainer sind extrem schwierig zu findende Ausrüstungscontainer, die ein Schiff über seine bekannten Leistungsdaten hinaus, verbessern können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erklärung ==&lt;br /&gt;
Mit dem [[X³ All In One Bonus Package|Bonuspaket]] 3.1.05 haben die Entwickler neben vielen nützlichen Scripten auch ein [http://de.wikipedia.org/wiki/Easteregg Easteregg] in Form der Tuningcontainer in das Spiel gebracht.&lt;br /&gt;
Nach der Installation des Bonuspacks sind insgesamt 8 solcher Container, je 4 mal 10 Einheiten [[Triebwerkstuning]]s und 4 mal 10 Einheiten [[Ruderoptimierung]]en, in den Weiten des Weltalls versteckt. Wer sie findet kann sein Raumschiff auch über die sonst gültigen Grenzwerte hinaus aufrüsten.&lt;br /&gt;
Der Haken an der Sache : Hinweise auf den Standort der Container erhält man nur zufällig am [[BBS]], und wenn man einen erhält, so erhält man nur den Namen des Sektors in dem der betreffende Container zu finden ist. Doch damit nicht genug; um endlich in den Besitz dieser Verbesserungen zu kommen, muss man den Sektor auch noch weiträumig erkunden. Die Behälter sind immer ca. 150 km von der Sektormitte entfernt, auf einer der Sektorachsen zu finden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miko0001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:X%C2%B3_Terran_Conflict_Bonuspaket&amp;diff=51914</id>
		<title>Diskussion:X³ Terran Conflict Bonuspaket</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:X%C2%B3_Terran_Conflict_Bonuspaket&amp;diff=51914"/>
		<updated>2012-08-26T11:35:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Miko0001: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kann mal jemand sich um die Softwares kümmern? Die bleiben verwirrend, auch noch nach wochenlangem Einsatz. [[Benutzer:Huvya|Huvya]] 16:08, 14. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
::imho sind das &amp;quot;portierte&amp;quot; Scripte von X³-Reunion. Dort ist bei der Orig.-Installation des Bonuspacks eine sehr gute Readme dabei. Obs bei X³:TC auch so ist ? Keine Ahnung ! Habsch leider ned. Lieber spät als nie !!! ;) --[[Benutzer:Miko0001|Miko]] [[Benutzer_Diskussion:Miko0001|&amp;lt;sup&amp;gt;WikiMan&amp;lt;/sup&amp;gt;]] 13:31, 26. Aug. 2012 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miko0001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Hilfe:Bearbeiten&amp;diff=51913</id>
		<title>Hilfe:Bearbeiten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Hilfe:Bearbeiten&amp;diff=51913"/>
		<updated>2012-08-26T11:34:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Miko0001: Weiterleitung auf Hilfe:Editierhilfe erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Hilfe:Editierhilfe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miko0001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:X%C2%B3_Terran_Conflict_Bonuspaket&amp;diff=51912</id>
		<title>Diskussion:X³ Terran Conflict Bonuspaket</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:X%C2%B3_Terran_Conflict_Bonuspaket&amp;diff=51912"/>
		<updated>2012-08-26T11:31:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Miko0001: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kann mal jemand sich um die Softwares kümmern? Die bleiben verwirrend, auch noch nach wochenlangem Einsatz. [[Benutzer:Huvya|Huvya]] 16:08, 14. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
-- imho sind das &amp;quot;portierte&amp;quot; Scripte von X³-Reunion. Dort ist bei der Orig.-Installation des Bonuspacks eine sehr gute Readme dabei. Obs bei X³:TC auch so ist ? Keine Ahnung ! Habsch leider ned. Lieber spät als nie !!! ;) --[[Benutzer:Miko0001|Miko]] [[Benutzer_Diskussion:Miko0001|&amp;lt;sup&amp;gt;WikiMan&amp;lt;/sup&amp;gt;]] 13:31, 26. Aug. 2012 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miko0001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X%C2%B3_Terran_Conflict_Bonuspaket&amp;diff=51911</id>
		<title>X³ Terran Conflict Bonuspaket</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X%C2%B3_Terran_Conflict_Bonuspaket&amp;diff=51911"/>
		<updated>2012-08-26T11:27:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Miko0001: eingliederung in &amp;#039;scripts &amp;amp; modding&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das X³: Terran Conflict-Bonuspaket enthält einige Scripts, die von Egosoft signiert wurden und deswegen kein ***Modified*** verursachen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enthaltene Scripts==&lt;br /&gt;
Folgende Scripts sind im Bonuspaket enthalten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Dockwarenmanager]] (27. April 2010)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine kleine Erweiterung, um Waren der eigenen Handelsstation, dem eigenen Ausrüstungsdock oder einem Hauptquartier hinzuzufügen oder zu entfernen. Zudem kann der Manager eine Laderaumgröße für Spielerhauptquartiere festlegen, an die sich Handelsvertreter und Warenlogistikpiloten halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Handelsvertreter]] (27. April 2010)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Handelsvertreter hat die Aufgabe, für die Vertragsprodukte innerhalb des ihm übertragenen Vertragsgebietes oder Kundenkreises Geschäfte im Namen und auf Rechnung des Unternehmens zu vermitteln und auszuführen. Der Handelsvertreter wird im eigenen Unternehmen ausgebildet und ihm werden mit der Zeit immer mehr Aufgaben übertragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Nachbrenner]] (27. April 2010)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Nachbrenner erlaubt Schiffen schneller als ihre eigentliche Maximalgeschwindigkeit zu fliegen, solange der Nachbrenner aktiviert ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Raketenabwehr Moskito]] (27. April 2010)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Software schützt Schiffe der Kleinschiff- und Großschiffklasse vor Raketenangriffen und feindlichen Kampfdrohnen. Dafür werden [[Moskito]]-Raketen benötigt, sowie die [[Kampfsoftware MK1]] und [[Kampfsoftware MK2|MK2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Warenlogistiksoftware MK1]] (27. April 2010)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Software ermöglicht es dem Piloten, eine interne Produktionslogistik durchzuführen. Sie übernimmt die Bestellaufnahme der einzelnen Verbraucher des Unternehmens und koordiniert dazu die angegebenen Lieferanten. Somit ist es möglich, die Heimatprodukte an mehrere Verbraucher zu liefern und von warenverwandten Lieferanten abzuholen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Warenlogistiksoftware MK2]] (27. April 2010)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Software hilft dem Piloten eine Routenplanung durchzuführen. Der Pilot bekommt eine genaue Route vorgeschrieben und dazu die Warentransferbefehle. Somit wird es dem Piloten möglich, spezielle Aufgaben intern oder auch außerhalb des Unternehmens zu erledigen. Die Route wird solange wiederholt, bis der Pilot eine neue Aufgabe erhält bzw. seine Route verändert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielehilfen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Scripts und Modding]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miko0001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X%C2%B2_All_In_One_Bonus_Package_(v1.04.01)&amp;diff=51910</id>
		<title>X² All In One Bonus Package (v1.04.01)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X%C2%B2_All_In_One_Bonus_Package_(v1.04.01)&amp;diff=51910"/>
		<updated>2012-08-26T11:22:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Miko0001: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{HinweisBox|Dies ist die offizielle readme zum &#039;&#039;X² All In One Bonus Package&#039;&#039; von Egosoft. Das Bonuspack samt dieser readme lässt sich im Download-Bereich von Egosoft herunterladen. Gegebenenfalls ist es nötig, dafür einen Benutzeraccount dort anzulegen. Eine Registrierung ist nicht mehr nötig. Da es sich bei diesem Artikel um eine offizielle Readme von Egosoft zu dem Patch handelt, wurde rein inhaltlich nichts verändert. Lediglich einige Formatierungen wurden dem X-Wiki angepasst.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AEGIS Geschützpersonal==&lt;br /&gt;
Name: AEGIS Geschützpersonal  &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Version: 3.02 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Datum: 29.12.2004 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Beschreibung===&lt;br /&gt;
Das Geschützpersonal PlugIn ist ein erweitertes Kampfskript, das Personal an Bord deines Schiffes simuliert. Außerdem fügt es ein neues Schiffsupgrade, genannt das &amp;quot;AEGIS Waffensystem&amp;quot;, hinzu, und vier neue Kommandos für den Kampf und die Kampfunterstützung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;quot;[[{{PAGENAME}}#Geschützpersonal: Gefechtsstationen besetzen|Geschützpersonal: Gefechtsstationen besetzen]]&amp;quot;&#039;&#039;&#039; Geschützkommandomenü - Das Hauptkommando dieser Erweiterung für den ernsthaften Kampf. Verfügbar auf jedem Schiff, soweit dieses eine ausreichende Mannschaft aufweisen kann. Im Zusammenhang mit der AEGIS Erweiterung sind zusätzlich Funktionen vorhanden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;&#039;[[{{PAGENAME}}#Geschützpersonal: Kein Vernichtungsfeuer (nur AEGIS)|Geschützpersonal: Kein Vernichtungsfeuer]]&#039;&#039;&#039;&amp;quot; Geschützkommandomenü - Wenn du lieber Kapern möchtest als zu vernichten ist dieses Kommando die richtige Wahl. Es gibt deiner Crew die Anweisung vorzugsweise nicht tödliche Waffen einzusetzen um den Gegner zu zermürben und ihn schlussendlich zur Aufgabe seines Schiffes zu zwingen. Verfügbar nach dem Erwerb des AEGIS Waffensystems. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;&#039;[[{{PAGENAME}}#Geschützpersonal: Raketenabwehr (nur AEGIS)|Geschützpersonal: Raketenabwehr]]&#039;&#039;&#039;&amp;quot; zusätzliches Schiffskommandomenü - Verfügbar nach dem Erwerb des AEGIS Waffensystems für M6, TL, M2 und M1. Dieses Kommando gibt dir eine Weitstrecken-Raketenabwehr, indem es die Moskito als Antirakete benutzt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;&#039;[[{{PAGENAME}}#Geschützpersonal: Raketenangriff (nur AEGIS)|Geschützpersonal: Raketenangriff]]&#039;&#039;&#039;&amp;quot; zusätzliches Schiffskommandomenü - Ebenfalls verfügbar nach dem Erwerb des AEGIS Waffensystems M6, TL, M2 und M1. Dieses Kommando gibt dir die Fähigkeit, größere Gruppen kleinerer Kampfschiffe zu zerstören. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung&#039;&#039;&#039;: Diese Erweiterung verbessert ebenfalls das Kampfverhalten der KI Geschütztürme!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Geschützpersonal: Gefechtsstationen besetzen===&lt;br /&gt;
Erweiterter Geschützturmkampf mit den folgenden Features: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zielpriorität:&lt;br /&gt;
:Alle Geschütztürme aller Schiffe (nicht nur die des Spielerschiffes), die dieses Kommando ausführen, werden zuerst das Ziel anvisieren, welches als Ziel im Spielerschiff gilt. Das gibt dir die Möglichkeit, Prioritäten einfach festzulegen. Danach werden die Geschütztürme die Schiffe anvisieren, die ihr Schiff angreifen. Mit dem AEGIS Waffensystem werden Prioritäten schon früher gesetzt, in der Reihenfolge ihres Bedrohungslevels und der Nähe zum Schiff. Stärkere Ziele werden zuerst angegriffen, und davon wieder die zuerst, die sich am nächsten am Schiff befinden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Automatische Waffenauswahl:&lt;br /&gt;
:Die beste Waffe für den normalen Gebrauch, Großkampfschiff-, Anti-Raketen- und Anti-Schild-Waffen, werden automatisch bestimmt und aktiviert. Während einem Kampf wird jeder Geschützturm die beste Waffe bezogen auf die Art des Ziels, die Entfernung zum Ziel und die Schildanzeige des Ziels, wählen. Alle verfügbaren Waffen (welche vorzugsweise besonders gegen Schilde effektiv sind) werden benutzt, bis die Schilde des Ziels herunter gesunken sind. Von hier an werden Anti-Hüllen Waffen benutzt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Massenvernichtungswaffen (WMD) werden vermieden, wenn Verbündete in Reichweite sind:&lt;br /&gt;
:Massenvernichtungswaffen (der Überbegriff für Waffen, die einen Gebietseffekt haben oder mehrere Ziele angreifen können) wie Schockwellengeneratoren oder Ionendisruptoren werden automatisch vermieden, wenn freundliche oder neutrale Schiffe nahe genug an deinem Schiff sind, um von ihnen getroffen zu werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nahbereichs-Raketenabwehr-System (CIWS):&lt;br /&gt;
:Während der Zielauswahl, werden anfliegende Raketen automatisch als Ziel erfasst. Sie werden nur bekämpft, wenn sie nah genug sind, dass dein Schiff sie treffen kann. Dann werden sie mit der besten Kombination aus WMD oder CIWS (schnell feuernd, kurze Reichweite) Waffen angegriffen. Bei installiertem AEGIS Waffensystem erhalten die Geschütztürme die Fähigkeit, anfliegende Raketen eine Priorität zugehörig zu ihrem Bedrohungslevel zuzuteilen - Raketen, die keine Bedrohung darstellen, ignorierend und nur Raketen angreifend, die die aktuelle Schildstärke um 5% reduzieren würden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Feuern mit voller Geschwindigkeit:&lt;br /&gt;
:Die Standardgeschützturmkommandos können deine Geschütze nicht mit voller Geschwindigkeit feuern lassen. Du verlierst zwischen 20% und 90% der Waffeneffizienz. Mit dem Geschützturmpersonal hat das ein Ende, deine Geschütze arbeiten mit voller Geschwindigkeit - Projektilkanone mit 20 Schüssen pro Sekunde &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Geschützpersonal: Kein Vernichtungsfeuer (nur AEGIS)===&lt;br /&gt;
Im Gegensatz zu [[{{PAGENAME}}#Geschützpersonal: Gefechtsstationen besetzen|Geschützpersonal: Gefechtsstationen besetzen]] ist dieses Kommando ausgelegt das Ziel nicht zu vernichten. Es feuert mit schlechten Waffen (wenn verfügbar), verlangsamt die Feuerrate, und benutzt Schildwaffen auch wenn der Schild nicht mehr vorhanden ist. All das nur damit der Gegner aufgibt bevor er vernichtet wird. Das Anti-Raketen und &amp;quot;Achten auf Freundschiffe&amp;quot; Feature sind in diesem Kommando ebenfalls vorhanden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Geschützpersonal: Raketenabwehr (nur AEGIS)===&lt;br /&gt;
Dieser &amp;quot;zusätzliches Schiffskommandomenü&amp;quot; Befehl ist gedacht um dir einen zusätzlichen Schutz gegenüber Raketen zu bieten. Das AEGIS Waffensystem kann mit Unterstützung des Geschützpersonals angreifende Raketen abwehren, bevor sie in Reichweite der Energiewaffen kommen. Dazu werden die Ziele mit Moskito-Raketen beschossen und vernichtet. Jede einfliegende Rakete, die sich außerhalb der Mindestreichweite befindet, wird mit einer Anti-Rakete beschossen. Die Mindestdistanz ist abhängig von der Größe des Schiffes. Für ein M6 ist es 750m. Für einen TL ist es 1km, und für eine M2/M1 2,5km. Jede Rakete, die für den Schiffstyp keine Gefahr darstellt, wird nicht angegriffen, um den Munitionsvorrat zu schonen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Geschützpersonal: Raketenangriff (nur AEGIS)===&lt;br /&gt;
Dieser &amp;quot;zusätzliche Schiffskommandomenü&amp;quot; Befehl erwartet von dir als erstes die Eingabe des Raketentypes, den du verwenden möchtest. Gebe 1 für die Moskito Rakete und 2 für die Wespe ein. Nun wird folgendes Geschehen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Moskito:&lt;br /&gt;
:Sucht und selektiert jedes Schiff im Umkreis von 42km. Eine einzelne Moskito pro Schiff wird abgefeuert. Der Sinn dieses Kommandos ist es, die Aufmerksamkeit der Gegner in einem Radius von 42km auf das eigene Schiff zu ziehen, ohne ein Katz und Maus spiel über den ganzen Sektor zu veranstalten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Beachte&#039;&#039;&#039;: Großkampfschiffe haben in der Regel einige ihrer Geschütze auf Raketenabwehr stehen. Du kannst davon ausgehen, dass keine Moskito jemals ein GKS trifft. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Wespe:&lt;br /&gt;
:Wenn die Wespe ausgewählt ist, werden alle M5 Kampfschiffe im Umkreis von 22km anvisiert. Ist das Ziel ein Khaak M5, so wird eine einzelne Rakete abgefeuert, bei allen anderen M5 2 Raketen. Das ist ein zuverlässiger Weg einen Khaak Cluster auf große Distanz zu zerstören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Militärisches Personal - benötigte Anzahl und Kosten===&lt;br /&gt;
Alle oben aufgeführten Kommandos benötigen je nach Schiffstyp mehr oder weniger Geschützpersonal: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* M3 (Argon Nova) - Ein Crewmitglied &lt;br /&gt;
* TS/TP - Zwei Crewmitglieder &lt;br /&gt;
* M6 - Drei Crewmitglieder pro Geschützturm &lt;br /&gt;
* TL (nicht Teladi) - Fünf Crewmitglieder pro Geschützturm &lt;br /&gt;
* TL (Teladi Albatros) - 15 Crewmitglieder pro Geschützturm &lt;br /&gt;
* M1 - 20 Crewmitglieder (als Hilfsmannschaft) plus fünf pro Geschützturm &lt;br /&gt;
* M2 - 30 Crewmitglieder (als Hilfsmannschaft) plus 10 pro Geschützturm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kosten für die Crewmitglieder hängen davon ab, ob sie aktiv sind (zum Beispiel, wenn Sie ein Geschützturmkommando am Laufen haben). Inaktive Mitglieder bekommen 100 cr pro Person pro Stunde, aktive bekommen 1500 cr für Arbeiten, Materialien, Instandhaltung und Infrastruktur. Sie müssen nur die Besatzungsmitglieder bezahlen, die in einem Geschützturm, auf dem ein Geschützpersonal-Kommando läuft, arbeiten. In einem Schiff mit Hilfsmannschaften werden, sobald ein Geschützturm aktiv wird, alle Hilfsmannschaften ebenfalls aktiv. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das AEGIS Waffensystem erhöht die Kampfeffizienz Ihres Geschützpersonals, gleichzeitig erhöhen sich allerdings auch die Kosten für aktive Crewmitglieder auf 3000 cr pro Stunde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die kleinste mögliche Anzahl von Crewmitgliedern auf einem M1-Schiff beträgt 25, auf einem M2-Schiff 40 (Die Crew für einen Geschützturm plus die Hilfsmannschaft). Sie werden von dem Moment, wenn Sie die kleinste mögliche Crew auf Ihrem Schiff haben, an die Geschützpersonal-Kommandos benutzen können. Für die Raketenabwehr- oder Raketenangriff-Kommandos benötigen Sie keine weiteren Crewmitglieder. Raketen-Kommandos aktivieren Ihre Hilfsmannschaften nicht. Trotzdem müssen die Hilfsmannschaften an einem M1- oder M2-Schiff anwesend sein. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Militärisches Personal – Wie man es anwirbt===&lt;br /&gt;
Diese Transporter zu finden kann knifflig sein - Also werden Spieler mit einem Ausrüstungsdock vom argonischen Handelsflotten Verbindungsbüro einen Bericht erwerben können. Wähle die Kommandokonsole deines Ausrüstungsdocks und drücke {{Key|ENTER}} während ein leerer Slot selektiert ist um eine Liste von Kommandos sehen zu können. Du wirst das Kommando &amp;quot;Bestelle einen Militärpersonal Transportbericht” sehen können. Wähle das aus und nachdem die argonische Marine 25000 Credits von deinem Konto abgebucht hat, wird sie dir umgehend einen Bericht aller momentan fliegenden Militärtransporter senden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noch eine Sache zur Erinnerung – Dieses Personal ist heiß begehrt. Und wenn die argonische Marine dir schon erlaubt, das Personal anzuheuern, ist es immer noch Marinepersonal. Wenn du mehr Personal auf deinem Schiff hast, als es gebrauchen kann, werden sie in großen Zahlen dahinschwinden. Erinnere dich, das sind echte Menschen – Keine Kisten voller Waffen und Fracht. Du kannst Personal nicht für den späteren Gebrauch &amp;quot;horten&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Impressum===&lt;br /&gt;
Scripter: Kurt Fitzner (Reven) &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Kontakt: kfitzner@excelcia.org &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Übersetzer: Ruwen/Lenny5000 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erweiterte Schiffsinformationen==&lt;br /&gt;
Name: Erweiterte Schiffsinformationen  &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Version: 1.0 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Datum: 17.10.2004 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aufgabe===&lt;br /&gt;
Fügt ein Kommando in den neuen Kommandoslots hinzu. Mit diesem kannst du im Schiffsnamen erweiterte Informationen bezüglich des Schiffstatus erhalten. (soweit das auf dem Schiff laufende Script diese Funktion unterstützt) &lt;br /&gt;
Dazu wird im Spielerschiff die Handelserweiterung benötigt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kommandos===&lt;br /&gt;
Erw. Infos in Schiffsnamen an/aus - &amp;lt;u&amp;gt;Im Spielerschiff&amp;lt;/u&amp;gt; (Handelserweiterung wird benötigt)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Hiermit werden die erweiterten Infomationen ein bzw. ausgeschalten. Das Format der Informationen stellt man über das Zahlenargument ein. &lt;br /&gt;
:0:Nur Schiffsname &lt;br /&gt;
:1:Scriptname + Schiffsname &lt;br /&gt;
:2:Scriptname + Erweiterte Informationen &lt;br /&gt;
:3:Scriptname + Schiffsname + Erweiterte Informationen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erw. Infos in Schiffsnamen an/aus - &amp;lt;u&amp;gt;In allen anderen Schiffen&amp;lt;/u&amp;gt; (immer vorhanden)&lt;br /&gt;
:Der Schiffsname ohne Erweiterungen wird wieder hergestellt. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Für Scripter===&lt;br /&gt;
Bitte an den entsprechenden Stellen in eurem Script die lib &amp;lt;tt&amp;gt;lib.tk.ship.ext.names.cmd.xml&amp;lt;/tt&amp;gt; aufrufen und dieser euer Schiff, den Scriptnamen und die erweiterten Informationen als Argument übergeben. Diese sollte nicht den Schiffsnamen enthalten und eine gewisse Aussagekraft besitzen. Kürzel sind ausgeschriebenen Begriffen vorzuziehen. Nicht vergessen Homebase, aktuelle Kommando, Ziel usw. kann man bequem über die erweiterten Informationen in der Besitztümerliste abrufen. Also diese nicht im Namen anzeigen. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;1. Argument: String oder null &amp;quot;Scriptname&amp;quot; (Optional) &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2. Argument: String oder null &amp;quot;Erweiterte Informationen&amp;quot; (Optional) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Impressum===&lt;br /&gt;
Scripter: ticaki &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Kontakt: ticaki@x-scripts.de &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fusions-Injektor (ehemals Tuningmodul MK1)==&lt;br /&gt;
Name: Fusions-Injektor (ehemals Tuningmodul MK1)  &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Version: 3.0 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Datum: 25.08.2004 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Galaxy News===&lt;br /&gt;
Nachdem seit einiger Zeit beobachtet wurde, dass immer mehr Piraten mit für ihre Schiffsklasse ungewöhnlich hohen Geschwindigkeiten durchs Weltall heizen, ist die TerraCorp Gesellschaft dem Phänomen nun endlich auf den Grund gegangen. Verantwortlich für die ungewöhnlichen Leistungen der Antriebe scheint ein neus Gerät der Piraten zu sein, das die Effektivität des Antriebs über sein eigentliches Potenzial steigert. Dieses &amp;quot;Tuning&amp;quot; des Antriebs ist allerdings nicht ganz unproblematisch, um die strukturelle Integrität der Hülle zu gewährleisten, muss bei dem Vorgang unbedingt der Schild aktiviert sein, sonst würde das Schiff wohl erheblichen Schaden nehmen.Ebenfalls zu beachten ist, das das überlasten des Antiebes immer wieder zu Beschädigungen führt, besonders M1, M2 und TL sind stark betroffen. TS Triebwerke zeigen ebenfalls Ermüdungserscheinungen. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Erreicht wird die neue Leistung durch zusätzliche Einspeisung von Energie in den Antrieb. Primär wird diese aus Energiezellen gewonnen, man sagt aber, dass sich auch Raumfliegen als sehr nützlich und wesentlich effizenter erwiesen haben.Fündig wird man wohl auf allen Piratenbasen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Benutzung===&lt;br /&gt;
Das Kommando um diese Erweiterung einzuschalten findet ihr in den zusätzlichen Schiffskommandoslots unterhalb des normalen Kommandomenüs. Um den Tuningkit abzuschalten wählt entweder das Kommando nochmal aus, oder öffnet mit die Frachtluke. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warnung&#039;&#039;&#039;: Diese Erweiterung wird nicht empfohlen, es kommt immer wieder - vor allem in größeren Schiffen - zu Überlastungen des Antriebs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Technische Daten===&lt;br /&gt;
;M1: &lt;br /&gt;
durchschnittlich + 110 m/s &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;max. 160 sek. = 80 Energiezellen &lt;br /&gt;
* Collossus: 162 -&amp;gt; 249 &lt;br /&gt;
* Hai: 200 -&amp;gt; 281 &lt;br /&gt;
* Zeus: 194 -&amp;gt; 268 &lt;br /&gt;
* Raptor: 234 -&amp;gt; 324 &lt;br /&gt;
* Kondor: 126 -&amp;gt; 207 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;M2: &lt;br /&gt;
durchschnittlich + 110 m/s &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;max. 160 sek. = 80 Energiezellen &lt;br /&gt;
* Titan: 176 -&amp;gt; 297 &lt;br /&gt;
* Rochen: 234 -&amp;gt; 342 &lt;br /&gt;
* Odysseus: 225 -&amp;gt; 345 &lt;br /&gt;
* Python: 292 -&amp;gt; 405 &lt;br /&gt;
* Phoenix: 153 -&amp;gt; 270 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;M6: &lt;br /&gt;
durchschnittlich + 140 m/s &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;max. 120 sek. = 40 Energiezellen &lt;br /&gt;
* Zentaur: 207 -&amp;gt; 351 &lt;br /&gt;
* Hydra: 302 -&amp;gt; 444 &lt;br /&gt;
* Nemesis: 260 -&amp;gt; 400 &lt;br /&gt;
* Drache: 324 -&amp;gt; 459 &lt;br /&gt;
* Adler: 171 -&amp;gt; 316 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;TS: &lt;br /&gt;
durchschnittlich + 200 m/s &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;max. 45 sek. = 45 Energiezellen &lt;br /&gt;
* Merkur: 130 -&amp;gt; 235 &lt;br /&gt;
* Delphin: 102 -&amp;gt; 209 &lt;br /&gt;
* Demeter: 117 -&amp;gt; 222 &lt;br /&gt;
* Kaiman: 159 -&amp;gt; 264 &lt;br /&gt;
* Geier: 124 -&amp;gt; 232 &lt;br /&gt;
* Piraten Schiff: 169 -&amp;gt; 394 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;TP: &lt;br /&gt;
durchschnittlich + 150 m/s &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;max. 45 sek. = 45 Energiezellen &lt;br /&gt;
* Express: 216 -&amp;gt; 360 &lt;br /&gt;
* Manta: 216 -&amp;gt; 360 &lt;br /&gt;
* Hermes: 250 -&amp;gt; 392 &lt;br /&gt;
* Leguan: 308 -&amp;gt; 454 &lt;br /&gt;
* Tukan: 180 -&amp;gt; 324 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;M3: &lt;br /&gt;
durchschnittlich + 200 m/s &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;max. 80 sek. = 10 Energiezellen &lt;br /&gt;
* Nova: 163 -&amp;gt; 359 &lt;br /&gt;
* Barracuda: 204 -&amp;gt; 408 &lt;br /&gt;
* Perseus: 210 -&amp;gt; 409 &lt;br /&gt;
* Mamba: 286 -&amp;gt; 480 &lt;br /&gt;
* Falke: 136 -&amp;gt; 321 &lt;br /&gt;
* Orinoco: 175 -&amp;gt; 319 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;M4: &lt;br /&gt;
durchschnittlich + 200 m/s &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;max. 76 sek. = 10 Energiezellen &lt;br /&gt;
* Buster: 176 -&amp;gt; 363 &lt;br /&gt;
* Mako: 245 -&amp;gt; 469 &lt;br /&gt;
* Pericles: 209 -&amp;gt; 411 &lt;br /&gt;
* Skorpion: 330 -&amp;gt; 660 &lt;br /&gt;
* Bussard: 181 -&amp;gt; 349 &lt;br /&gt;
* Bayamon: 206 -&amp;gt; 361 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;M5: &lt;br /&gt;
durchschnittlich + 500 m/s &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;max. 24 sek. = 10 Energiezellen &lt;br /&gt;
* Discoverer: 490 -&amp;gt; 1062 &lt;br /&gt;
* Octopus: 540 -&amp;gt; 1054 &lt;br /&gt;
* Pegasus: 1009 -&amp;gt; 1715 &lt;br /&gt;
* Jaguar: 540 -&amp;gt; 1108 &lt;br /&gt;
* Harrier: 349 -&amp;gt; 926 &lt;br /&gt;
* Mandalay: 260 -&amp;gt; 455 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dank an GCU Grey Area für das Liefern einiger der Technischen Daten und einen speziellen Dank an Mr.Gee. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Impressum===&lt;br /&gt;
Scripter: [dPM]HeMan &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handelserweiterungskit MK1 (ehemals BPH-Erweiterungskit MK1)==&lt;br /&gt;
Name: Handelserweiterungskit MK1 (ehemals BPH-Erweiterungskit MK1)  &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Version: 1.40.06 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Datum: 13.10.2004 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erhältlich===&lt;br /&gt;
Im nächsten Boronen Dock ihrer Wahl. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verwendungszweck===&lt;br /&gt;
Wieso gibt es diesen Handelserweiterungskit MK1 - eine Begründung meinerseits: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Was stört an den Egosoft-Scripts (Kaufe zum besten Preis usw.)&lt;br /&gt;
# Dass 2 Frachter mit gleichem Produkt immer die gleichen Anflugstationen haben. &lt;br /&gt;
# Dass 1 Frachter nur eine Ware zu geteilt bekommt. &lt;br /&gt;
# Dass beim Verkaufen(z.B. SKW) der 2. Frachter oft an der gleichen Station verkäuft, wie der Erste. EGAL wie der Preis ist. &lt;br /&gt;
# Dass beschädigte Frachter nur per Zufall oder nur bei Komplettkontrollen auffallen. &lt;br /&gt;
# Dass Frachter auch mal nur 4 Kristalle kaufen und die im gleichen Sektor vorhandene Fab mit 40 Kristallen ignorieren, weil der Preis an der Handelsstation besser war. &lt;br /&gt;
# Dass ich beim Frachter ersetzen (wegen Trantor oder so) auch mir aufschreiben musste welche Ware sie lieferten, weil in der Meldung steht ja nur der Name und die Heimatbasis. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Was macht die Handelserweiterung bzw. was habe ich dagegen unternommen&lt;br /&gt;
# Die erweiterten Frachter prüfen ob diese Station schon von einem anderen erweiterten Frachter mit gleicher Heimatbasis angeflogen wird und wählen gegebenenfalls eine andere. &lt;br /&gt;
# Die erweiterten Frachter liefern ohne Zuteilung einer Ware, man kann ihnen aber eine Ware verbieten. &lt;br /&gt;
# Die erweiterten Frachter testen nach jedem Sektorwechsel ob der Preis noch im erlaubten bereich liegt und wählen gegebenenfalls ein neues Ziel &lt;br /&gt;
# Erweiterte Frachter mit weniger als 85% Hülle fliegen die nächste Schiffswerft(Raumdock) an und melden sich von dort. &lt;br /&gt;
# Erweiterte Frachter bevorzugen bei Ressourcenknappheit den mit der höchsten Menge und fliegen für 4 Stück gar nicht erst los. Die sind sowieso weg bevor er ankommt. &lt;br /&gt;
# Durch die obigen Punkte reicht jetzt der Typ und die Homebase zum Ersetzten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Welchen Vorteil habe ich durch die Handelserweiterung?&lt;br /&gt;
* Weniger Frachter müssen gekauft werden!(Moskitofab, anstatt 3-4 Frachter nur 1-2) &lt;br /&gt;
* Die Frachter sind immer im optimalen Zustand(Es fliegt nicht einer rum mit nur 20% Hülle) &lt;br /&gt;
* Du erreichst immer optimalen Profit! Weil z.B. EZ immer zu höchst Preisen verkauft werden. &lt;br /&gt;
* Die Fabs in der Umgebung werden gleichmäßig geleert, beliefert und dadurch bleibt auch die Nachfrage gleichmäßig. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bedienung===&lt;br /&gt;
;Handelserweiterung:&lt;br /&gt;
:Handelserweiterungskit kaufen, Homebase auswählen, Handelsmenü öffnen, Handelserweiterungskit auswählen (starten) und vergessen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Handelserw.Kit... Waren gesperrt: &lt;br /&gt;
# Menge, der zu sperrenden Waren eingeben (z.B. 2 für 2 Warenarten) &lt;br /&gt;
# eine Warenart auswählen (z.B. EZ) &lt;br /&gt;
# mehrmals wiederholen (Bei Punkt 1. die Menge der Waren und bei Punkt 2. jeweils eine Ware auswählen) &lt;br /&gt;
# Handelserweiterungskit starten &lt;br /&gt;
# Zurücksetzen über die Eingabe einer &amp;quot;0&amp;quot; bei Punkt 1. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Besonderheit===&lt;br /&gt;
Die Handelserweiterung kann in der Zusammenarbeit mit Handelsstationen ausschließlich ab lvl4 kaufen, verkaufen nie. Es ist ratsam darauf zu achten in welchem Sektor die Handelserweiterung aktiviert wird da in diesem ebenfalls der Pilot angeheuert wird, denn jede Spezies hat eine andere Art, mit Angriffen fertig zu werden. Auf die Bezahlung der Piloten legen wir Wert, unterlassen sie dieses wird ihr Mitarbeiter sie eines Tages verlassen. Falls sie Unaufmerksamerweise einmal zuwenig Geld auf dem Stationskonto haben um die Gehälter zu bezahlen, wartet ihr Pilot mit samt Schiff bis zum eintreffen des Geldes ohne in dieser Zeit andere lukrativere Aufträge anzunehmen. Nach Bezahlung wird ihr Pilot sofort startet, gut, den Kaffee darf er ja noch austrinken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sektoren in denen sich Khaak befinden, werden ignoriert (ausgenommen Khaak Scouts diese werden nicht als Bedrohung angesehen) &lt;br /&gt;
* der eingestellte Preis in Spielerdocks als Homebase wird immer um einen erniedrigt beim Suchen. &lt;br /&gt;
* auf dem Einkaufsflug wird eine neue Station gesucht wenn in der Zielstation der Preis um mehr als 20% steigt, auch wenn er dann noch im Limit liegt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kosten===&lt;br /&gt;
:10cr + Level * 2 = Kosten pro Tordurchflug&lt;br /&gt;
:50cr + Level * 4 = Kosten pro Landung &lt;br /&gt;
:200cr = Kosten pro Sprung mit dem Sprungantrieb &lt;br /&gt;
:Jeder Levelaufstieg kosten Level * 1000cr &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Levelsystem===&lt;br /&gt;
;Level 1 &lt;br /&gt;
:Der Frachter prüft alle Ressource auf Einkaufmöglichkeiten, vorher prüft er nur die mit dem geringsten Lagerstand. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Level 2 &lt;br /&gt;
:Verhindern des Anfliegens von gleichen Stationen. Der Lagerbestand aller Homebasefrachter wird berücksichtigt.Es gibt eine dringende Bedarfslage und damit bessere Versorgung bei knapper Ressourcenlage &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Level 3 &lt;br /&gt;
:Der erweiterte Frachter fliegt zur nächsten Schiffswerft, wenn er beschädigt ist... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Level 4 &lt;br /&gt;
:Fliegt keine Sektoren an in denen Khaak gefunden werden. &lt;br /&gt;
:Ist auf einer HS oder einem AD einsetzbar! &lt;br /&gt;
:Der Frachter fliegt rund beim Einkaufen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Level 5 &lt;br /&gt;
:Auf dem Nachhauseweg werden noch auf dem Weg liegende Stationen angeflogen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Level 6 &lt;br /&gt;
:Das Verkaufen wird erlaubt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Level 7 &lt;br /&gt;
:Bei dringender Versorgungslage wir ein vorhandener Sprungantrieb genutzt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Level 8 &lt;br /&gt;
:Bei einer Entfernung größer als 1 Sprung wird automatisch ein vorhandener Sprungantrieb genutzt. Durch die hohen Kosten die damit verbunden sind, wird empfohlen aus allen Frachtern den Sprungantrieb zu entfernen, falls das benutzen des selbigen nicht erwünscht ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Impressum===&lt;br /&gt;
Scripter: ticaki &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Kontakt: ticaki@x-scripts.de &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handelssoftware MK3==&lt;br /&gt;
Name: Handelssoftware MK3  &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Version: 1.4 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Datum: 13.10.2004 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die MK3 Handelssoftware beeinhaltet===&lt;br /&gt;
# Den Sektorenhändler, der nur innerhalb eines Sektors verbleibt. &lt;br /&gt;
# Den Universumhändler, der in immer größeren Kreisen in bekannten Systemen nach Waren sucht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Allgemeine Beschreibung===&lt;br /&gt;
Die Mk3 Handelssoftware ist eine Software, die es einem zusätzlich angestellten Piloten ermöglicht, automatisch nach besten Preisen zu suchen und zu handeln. Der Pilot wird übrigens automatisch von der örtlichen Jobbörse geordert, wenn die Software das erste Mal gestartet wird. &amp;lt;!--(Eine Jobbörse für erfahrene Piloten in der man Piloten kaufen und verkaufen kann, ist in Vorbereitung.)--&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Pilot lernt dabei die Anzeigen der MK3 immer besser auszuwerten, und gewinnt an Erfahrung. Alle 50000 verdiente Credits steigt er um eine Stufe:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Am Anfang lernt er, immer besser zu handeln. &lt;br /&gt;
*Ab Stufe 4 beherrscht er die &amp;quot;Kunst&amp;quot;, erst mal die Ware in der Verkaufsstation zu checken, bevor er nach anderen Waren sucht. &lt;br /&gt;
*Ab Stufe 7 erkennt er sogar Gewinne, wenn der Verkaufspreis knapp über dem Einkaufspreis liegt. Vorher hat er immer nur Waren eingekauft, deren Verkaufspreis über dem Durschschnittspreis lag. &lt;br /&gt;
*Ab Stufe 9 fliegt er eine Schiffswerft in der Nähe an, wenn er beschädigt wurde. &lt;br /&gt;
*Und er ist ab Stufe 8 sogar in der Lage, in umliegenden Sektoren seine Waren zu finden. Das erfordert jedoch den Start als Universumhändler. Wofür er dann wiederum nicht mehr nur Lohn, sondern zusätzlich, weil das Leben viel gefährlicher sein wird, weitere Ausrüstung verlangt:&lt;br /&gt;
# Mindestens einen 25 MW Schild, oder alternativ die maximale Schildstärke. &lt;br /&gt;
# Kampfsoftware Mk1 und MK2 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab dieser Stufe kann er auch einen Sprungantrieb benutzen, der ab Stufe 12 sogar automatisch von dem Piloten selbst bestellt wird, falls er ihn bis dahin nicht vom Spieler installiert bekommen hat. Wenn der Händler ihn selbst bestellt, kostet das jedoch 10% Aufschlag für den Bringservice. Der Bringservice ist wörtlich zu verstehen, es macht sich wirklich ein Schiff auf, das den Antrieb vorbeibringt. Das Risiko für die bestellte Ware liegt beim Einkäufer. Wenn sie also zerstört wird, ist das ein Problem des Bestellers. Zusätzlich erwirbt er im Laufe der Zeit bis zu 12 Kampfdrohnen, die er in Notfällen abwerfen kann, um seine Gegner zu verwirren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den besagten Notfällen wird der Händler versuchen zur nächsten Station zu fliehen, oder, mit Sprungantrieb, einen Notsprung einleiten, der ihn von der Gefahr wegbringen soll. Grundsätzlich fliegt ein Universumhändler niemals Systeme an, in denen sich Khaak aufhalten. Das kann, bei Nichtbeseitigung der Khaak, sogar dazu führen, dass sich der Händler nicht mehr aus einer Station wegbewegt, weil überall Khaak lauern. Xenon und Piraten sind NICHT als Feinde definiert, sie sind dadurch allerdings auch die häufigste Gefahrenquelle für die Händler. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird ein Händler angegriffen, meldet er dem Spieler immer die ID des Angreifers. Man möchte ja wissen, mit wem man es zu tun hatte und ihm gegebenenfalls die Meinung sagen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sprungreichweite für Ein- und Verkauf erhöht sich im Laufe der Zeit immer mehr, bis er fast das bekannte Universum abdecken kann. Aus rationellen Gründen ist die Einkaufsreichweite auf max. 5 Sprünge, ab Level 21, festgelegt, da ansonsten zuviel Sprungenergie verbraucht würde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bis Stufe 12 ist seine Verkaufsreichweite 1 Sektor. Er lernt grade, sich umzusehen. &lt;br /&gt;
*Ab Stufe 13 5 Sektoren. &lt;br /&gt;
*Ab Stufe 17 15 Sektoren. &lt;br /&gt;
*Ab Stufe 21 25 Sektoren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Einkaufsreichweite ist kleiner. Er würde sonst zuviel Energie verwenden. &lt;br /&gt;
*Bis Stufe 15 1 Sektor. &lt;br /&gt;
*Ab Stufe 16 3 Sektoren. &lt;br /&gt;
*Ab Stufe 21 5 Sektoren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geringfügige Geschäfte werden von Universumhändlern übrigens abgelehnt. Es macht keinen Sinn, 300 Credits zu &amp;quot;verdienen&amp;quot;, und dafür 1920 Credits an Treibstoffkosten hinzulegen! Das überlässt er getrost den Sektorenhändlern, den Newbies. Nur pure Verzweiflung und ein mieses Warenangebot werden ihn dazu bringen so etwas zu kaufen, um nicht mit ganz leeren Taschen davonziehen zu müssen. &lt;br /&gt;
Sehr hochstufige Händler, ab Stufe 23, sprechen sich über &amp;quot;Funk&amp;quot; ab, um Stationen nicht mehrfach als Ziel anzufliegen. ACHTUNG! Dieser Funkverkehr kann von spezialisierten Piraten abgehört werden, die dann schon am Zielort warten. (Hightech-Piraten, mit Jumpdrive, die sich auf extrem teure Güter spezialisiert haben - sie sind ebenfalls in Entwicklung :D ) Man muss sich also Sorgen um eine ausreichend große Einsatztruppe machen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Treibstoffbeschaffung===&lt;br /&gt;
Der springende Händler besorgt seine Energiezellen immer nach Bedarf aus den umliegenden Fabriken. Dabei werden auch SKWs des Spielers miteinbezogen, allerdings zieht er niemals Energiezellen aus Spielerfabriken einfach ab. Sind im weiten Umkreis mal keine Energiezellen zu finden, werden sie, mittels Lieferservice, vorbeigebracht, was dann aber natürlich wieder zusätzliche Unkosten verursacht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für den Treibstoff sind immer mindestens zwanzig Prozent des Laderaums reserviert. Die genaue Menge richtet sich aber nach dem Abstand zwischen Start und Zielsystem und umfasst zusätzlich 110 Energiezellen als Reserve. Es kommt darauf an, welcher Wert höher ist. Ein Händler hat IMMER Reserveenergie für Notsprünge an Bord, da er versucht davonzuspringen, wenn er angegriffen wird. Bei kleineren Entferungen, wenn er genug Energie hat, wird nicht &amp;quot;nachgetankt&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lohn und Gehalt===&lt;br /&gt;
Der Pilot bekommt alle 50000 Credits ein Gehalt in der Höhe von maximal 4500 Cr (Stufe 25) nach der Formel: (Stufe * 100) + 2000. Auf Dauer könnte sich so ein Pilot auch schon ein eigenes Schiff leisten ..... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fehler===&lt;br /&gt;
*Keine Ware mehr zu finden. - In dem Fall wartet der Universumshändler schlicht auf bessere Zeiten. &lt;br /&gt;
*Kein Gewinn gemacht bei der letzten Lieferung. - Auch hier wartet der Uiversumshändler ein paar Minuten und sitzt das aus. &lt;br /&gt;
*Nicht alle Waren verkauft (selbst nach einem Nachverkaufsversuch). - Interessiert den Universumshändler gar nicht. Er macht weiter, denn irgendwann kann er die Ware wieder kaufen und verkaufen. Das verkleinert zwar kurzzeitig den Laderaum, es bringt aber nichts den Spieler damit zu belästigen, dazu ist der Universumhändler zu erfahren. Für den Sektorenhändler ist es allerdings wie gehabt ein Grund aufzuhören. &lt;br /&gt;
*Kein Platz im Laderaum. - ... ist kein Platz im Laderaum. Hören Sie auf das was der Händler sagt. &lt;br /&gt;
*Kann hier nicht handeln, weil mich hier keiner mag. -- Na und, dann geh ich halt woandershin, sagt der Universumshändler, und springt weg. Für Sektorenhändler ist hier wieder Ende. &lt;br /&gt;
*Schiff zu beschädigt. Diese Meldung kommt nach einem Angriff, oder gegebenenfalls bei einem Dauereinsatz in &amp;quot;Säurenebeln&amp;quot;, die die Hülle &amp;quot;fressen&amp;quot;. Ab Stufe 9 fliegt/springt der Pilot in die nächste Schiffswerft. Dort kann dann der Spieler entscheiden, ob er ein neues Schiff ordert und den Piloten umsetzt (s.u. &amp;quot;Wechsel in ein anderes Schiff), oder ob er das Schiff, wenn es nicht allzu beschädigt ist, repariert. Automatische Reparaturen sind in meinen Augen Raub und ich bin nicht zimperlich mit dem Geld des Spielers. &lt;br /&gt;
*Nach der Reparatur kann der Händler genau wie nach dem Verlegen in einen anderen Sektor einfach neu gestartet werden. Der vorhandene, erfahrene Pilot setzt dann den Handel fort. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Das Logging===&lt;br /&gt;
Im neuen MK3-Händler gibt es zusätzlich ein &amp;quot;Trader&amp;quot; Verzeichnis. Innerhalb dieses Verzeichnisses gibt es zwei weitere Unterverzeichnisse &amp;quot;Logging on&amp;quot; und &amp;quot;Logging off&amp;quot;. Wenn man das Log aktivieren möchte, das standardmäßig ausgeschaltet ist, dann muss man das in dem entsprechenden Verzeichnis &amp;quot;logging on&amp;quot; befindliche &amp;quot;&amp;lt;tt&amp;gt;plugin.autotrade.logging&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;quot; einfach in sein &amp;quot;scripts&amp;quot;-Verzeichnis im Spieleordner kopieren. Wenn man das Logging wieder ausschalten möchte, so muss man selbstverständlich die entsprechende Datei aus dem &amp;quot;Logging off&amp;quot; Verzeichnis wählen. Dabei gilt es zu beachten, dass das Logging erst wechselt, wenn der Händler einen neuen Verkaufsvorgang startet. Es kann somit zu Verzögerungen beim Ein- oder Ausschalten des Loggings kommen! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Möglichkeit wurde von uns allerdings standardmäßig deaktiviert, weil die Ausgaben keinen direkten Bezug zum Savegame haben können. Und weil es sich prinzipiell um einen &amp;quot;Mißbrauch&amp;quot; --- ich sage sinnvollen Gebrauch --- der Debugausgabe von X2 zum Erstellen eines sehr detaillierten Reports handelt. In den XML-Logdateien befinden sich jedoch auch Einträge, die ein &amp;quot;load game&amp;quot; beeinhalten, so dass sehr wohl eine genaue Auswertung je Spielstand möglich ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Logging gibt sehr genaue Auskunft über jeden Schritt, den ein Händler durchgeführt hat. Über Gewinne, über Kosten, über Systemwechsel per Sprungantrieb - selbst Angriffe, Wartezeiten, und der &amp;quot;Tod&amp;quot; eines Piloten werden dort vermerkt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Datei selber liegt im XML Format vor. Und es existieren bereits XSL-Konverter für HTML, mit dem man sich das als Event-Log betrachten kann, und CSV-Konverter, für rein finanzielle Transaktionen, zum Import nach Excel/Open Office. Wir haben auch schon Auswertungen mit überraschenden Ergebnissen vorgenommen. Aber das selber herauszufinden, überlassen wir den Analytikern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist das Logging aktiviert, wird im Spieleverzeichnis eine Datei namens log1500.txt fortgeschrieben. Im Trader-Directory liegt dann auch eine &amp;lt;tt&amp;gt;log2xml.bat&amp;lt;/tt&amp;gt;-Datei vor, die diese &amp;lt;tt&amp;gt;log1500.txt&amp;lt;/tt&amp;gt; ins Traderverzeichnis kopiert, Kopf- und Fußzeilen ergänzt und nach &amp;lt;tt&amp;gt;x2trade.xml&amp;lt;/tt&amp;gt; umbenennt. Für die Archivierung und das Löschen der &amp;lt;tt&amp;gt;log1500.txt&amp;lt;/tt&amp;gt; hat der interessierte Spieler danach selber Sorge zu tragen, da wir beim besten Willen nicht wissen können, wie der Einzelne das gerne haben möchte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Somit ist der MK3 Händler nun wesentlich transparenter als eine Fabrik geworden. Alle seine Schritte sind damit nachvollziehbar und er ist kein anonymes Ding im Hintergrund mehr, das nur Geld scheffelt, ohne dass man weiß, wie es das macht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, die Auswertung von Sektortradern ist in meinen Augen sogar unabdingbar, kann man daran doch ganz klar erkennen, ob sich der weitere Einstatz in einem bestimmten Sektor noch lohnt, oder ob es besser wäre, nach einer gewissen Zeit ein anderes System aufzusuchen. Wartet nämlich der Händler die meiste Zeit, dann ist es besser das System zu wechseln. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da ihm, aufgrund des neuen Erfahrungssystems beim Wechseln keine Erfahrung mehr verlorengeht, hat der Spieler jederzeit die Möglichkeit, den Händler irgendwo anders hinzubeordern. Selbst den maximalen Gewinn, den der Pilot bis jetzt erwirtschaftet hat, merkt sich das Skript. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die beiliegenden Programme (saxxon, usw) sind von mir dazugelegt worden, EGOSOFT hat mit der Auswertung der Dateien und den XML offiziell nichts zu tun. Wie schon mal erwähnt, sind einige von Ihnen nicht gerade begeistert über den Mißbrauch der Debug-Funktion. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meiner Meinung nach ist das aber ein sehr schöner Weg, um auch grössere Datenmengen, z.B. auch die Produktionsdaten der Fabriken hier abzulegen. Bei richtigem Einsatz liesse sich sehr schön nachweisen, welche Fabrik nun läuft und welche nur alle Jubeljahre mal besucht wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zurück zum Logging. Somit gilt: &lt;br /&gt;
# Wer das Logging aktiviert, tut das auf eigene Gefahr. Allerdings hat auch ein 250 Stunden Sinza-Test nix Gefährlicheres gezeigt, als eine bedenkliche Größe der XML-Dateien. :D &lt;br /&gt;
# Wer es nicht aktiviert, dem entgeht was. :D &lt;br /&gt;
# Für Leute, die immer alles ganz genau wissen wollen, ist es ein muss! &lt;br /&gt;
# Für den, der die Händler nur im Hintergrund laufen haben möchte, ist es nicht notwendig. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Allgemeine Auswirkungen der Händler===&lt;br /&gt;
Die Händler, besonders die Universumhändler, sorgen dafür, dass nun auch &amp;quot;Krisenregionen&amp;quot; sehr konstant mit Waren versorgt werden. Dadurch dass sie Rohstoffe auch in den fernsten Winkel sehr schnell heranschaffen, kam es zu folgenden, beobachteten Effekten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Die KI selber stellt langsam aber sicher ihre eigenen Transporte ein. Wenn ein Sektorhändler in einem System werkelt, dann sieht man irgendwann nur noch extere Transporter kommen. Stellt man dazu noch 10 Universumhändler ab, dann werden auch die immer seltener. Dieser Effekt ist weithin SICHTBAR. &lt;br /&gt;
:a) Dies hat zur Folge, dass der Spieler alleine aufgrund der Wahrscheinlichkeit häufiger angegriffen wird. &lt;br /&gt;
:b) Die Gameperformance wird besser, weil weniger Objekte unterwegs sind. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2) Der maximale Gewinn im Universum ist durch die Zeit begrenzt. Es macht irgendwann keinen Sinn mehr, weitere Händler einzustellen, weil sie auch nicht mehr rausholen können und dann die meiste Zeit warten. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3) Alle KI Fabriken haben immer genug Waren um zu produzieren, kaum eine steht still. Dies kurbelt die Warenwirtschaft enorm an, verschlechtert aber automatisch die Verkaufschancen eigener Produkte. Die Händler vermiesen sich auf Dauer ihr eigenes Geschäft. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Geplant===&lt;br /&gt;
*Jobbörse &lt;br /&gt;
*Wingmen für Händler. &lt;br /&gt;
*Mobile Eingreiftruppe, die sich um angegriffene Händler bemüht. &lt;br /&gt;
*Intelligente Piraten, die Highleveltrader als bevorzugte Opfer haben, weil sie sehr teuere Dinge transportieren. Der Händler soll die Möglichkeit bekommen, sich durch vereinzelten Warenabwurf zu retten, wenn sein Schild fast weg ist. Die Piraten werden dann als AI Routine eingestellt und agieren unabhängig vom eigentlichen Händler. Auch sie werden mit Erfahrungsstufen arbeiten, und im Laufe der Zeit immer intelligenter werden. (Hey, ja - wir sind böse, nicht gewußt? Deswegen können wir ja auch planen. :D ) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Impressum===&lt;br /&gt;
Scripter: BurnIt/MKess &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Manuelle Handelskommandos==&lt;br /&gt;
Name: Manuelle Handelskommandos  &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Version: 1.5 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Datum: 17.4.2005 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Beschreibung===&lt;br /&gt;
Die Xai Handelsaufträge (XHA), der Xai Corporation, bieten drei Handelskommandos zur leichteren Handhabung remote-gesteuerter Handelsschiffe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kommandos werden durch die Handelscomputer Erweiterung bereitgestellt, es ist also erforderlich, dass auf jedem Schiff, das diese Kommandos ausführen soll, solche Erweiterungen installiert sind. Zusätzlich benötigen das &amp;quot;Kaufe zu bestem Preis...&amp;quot;- sowie das &amp;quot;Verkaufe zu bestem Preis...&amp;quot;-Kommando einen Schnäppchenfinder beziehungsweise einen Verkaufspreisfinder. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die XHA ist der Handelssoftware Mk3 insofern sehr ähnlich, da keine Heimatbasis benötigt wird. Jedoch ist sie nicht &amp;quot;intelligent&amp;quot;. Es obliegt dem Spieler sämtliche Entscheidungen zu treffen, womit gehandelt werden soll. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Kommandos===&lt;br /&gt;
1. Einmaliger Handelsauftrag&lt;br /&gt;
- Wähle die Ware und die Station, wo sie gkauft werden soll, aus, danach, die Sation, an die verkauft werden soll. &lt;br /&gt;
- Das Schiff wird diesen Handel einmal durchführen. &lt;br /&gt;
- Das Schiff wird den Handel nicht durchführen, wenn es dabei keinen Profit erwirtschaften kann. &lt;br /&gt;
- es wird die Handelscomputererweiterung beötigt &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Kauf zu bestem Preis&lt;br /&gt;
- Wähle die Ware an einer Station aus und gib die maximale Entfernung in Sektoren an, in der nach dieser Ware gesucht werden soll. &lt;br /&gt;
- Das Schiff kauft die Ware dann zum besten Preis, den es innerhalb des angegeben Radius findet. &lt;br /&gt;
- dafür wird die Handelscomputererweiterung und der Schnäppchenpreisfinder benötigt &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Verkaufe zu bestem Preis&lt;br /&gt;
- Wähle eine Ware, die das Schiff geladen hat, aus und gibt die maximale Entfernung in Sektoren an, in der nach einer Verkaufsmöglichkeit gesucht werden soll. &lt;br /&gt;
- Das Schiff verkauft dann soviel wie möglich zum höchstmöglichen Preis, der innerhalb der angegebenen Entfernung gefunden wird. &lt;br /&gt;
- dafür wird eine Handelscomputererweiterung sowie ein Verkaufspreisfinder benötigt &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Felermeldungen===&lt;br /&gt;
Wenn bei der Ausführung eines XHA Kommandos ein Problem auftritt, wird das Schiff den Spieler kontaktieren, an der nächstmöglichen Station andocken und darauf warten, dass der Spieler das Problem behebt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Gegensatz zu anderen weiterentwickleten Skripten hat das XHA-Skript keine Möglichkeit selbständig auf Probleme zu reagieren, gegenaugenommen verfügt es sogar über fast kein &amp;quot;Gehirn&amp;quot; außer dem, was zur direkten Ausführung der eigentlichen Kommandos notwendig ist. Das Denken bleibt also vollständig dem Spieler überlassen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Freund-/Feindeinstellungen===&lt;br /&gt;
Die XHA beachten die Freund-/Feindeinstellungen für das Schiff, auf dem sie ausgeführt werden sollen. So wird es sich zum Beispiel weigern, an einer argonischen Station anzudocken, wenn die Argonen als feindlich eingestellt sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tipps===&lt;br /&gt;
1. Rüste das Schiff mit einem Sprungantrieb und genügend Energiezellen aus, und es wird den Sprungantrieb nutzen, um Entfernungen größer als zwei Sektoren zurückzulegen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Navigationssatelliten ermöglichen es dem Schnäppchen- und dem Verkaufspreisfinder die Preise auch in den Sektoren zu prüfen, in denen sich sonst kein anderer Spielerbesitz befindet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Das Schlagword für dieses Skript ist &amp;quot;kein Gehirn&amp;quot;. Es führt ausschließlich die Befehle aus, die es vom Spieler erhält, ohne selbständig Entscheidungen zu treffen. Wenn ein Problem auftritt wird, wird es den Spieler informieren, an die nächste Station andocken und auf Hilfe warten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Inspiration===&lt;br /&gt;
Die Scheinwerfer der Station glitzerten auf der Hülle des Merkur als er sich seiner Andockbucht näherte. Die Dockarbeiter der Ranch legten ihre Karten weg und bereiteten sich auf ihre Arbeit zum Beladen des Frachters vor, während der Merkur langsam in der ihm zugewiesenen Bucht zum Stehen kam. Sie warteten bis die Halteklammern das Schiff in Position hielten, und warteten... und warteten... Allmählich kehrten sie zu ihren vorherigen Tätigkeiten zurück, und warteten weiter. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stunden vergingen, der Merkur rührte sich nicht in seiner Andockbucht und es gab auch sonst kein Lebenszeichen an Bord. Die Dockarbeiter warteten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Scheinwerfer erleuchteten die marmorierte Oberfläche eines Delphins, der durch die Station glitt, die Beine im Nichts wogend, buchstäblich wie ein Fisch auf dem Trockenen. Die Dockarbeiter hatten alle Hände voll zu tun den Delphin mit all ihrer Ware zu beladen, während der Merkur weiterhin leblos in der benachbarten Andockbucht hing. Der Delphin legte ab, als die Lager der Ranch leer geräumt waren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurz darauf verließ auch der Merkur seinen Halteplatz und glitt langsam aus der Station. &amp;quot;Ich wette der Eigner kommt sich ziemlich dumm vor, dass er eine solche Gelegenheit verpasst hat.&amp;quot; murmelte Ban Gardner. &amp;quot;Wahrscheinlich hat er nicht das erste Mal einen seiner Frachter vergessen.&amp;quot; meinte einer der anderen Arbeiter, &amp;quot;Einige dieser Leute haben mehr Geld als Verstand. Was die brauchen ist eine Art automatisches Handelssystem.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Impressum===&lt;br /&gt;
Scripter: Dr Xavia &lt;br /&gt;
Kontakt: doc@xai-corp.tk &lt;br /&gt;
Übersetzer: Vassenego &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Raketenabwehr Moskito==&lt;br /&gt;
Name: Raketenabwehr Moskito  &lt;br /&gt;
Version: 5.0 &lt;br /&gt;
Datum: 12.5.2005 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aufgabe===&lt;br /&gt;
Diese Software schützt Schiffe der Kleinschiffklasse vor Raketenangriffen. Dafür werden Raketen der Klasse Moskito benötigt, sowie die Kampfsoftware MK1 und MK2. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kampfsoftware MK1 und MK2, sowie Raketen der Klasse Moskito bekommt man in sehr vielen Ausrüstungsdocks der verschiedenen Völker. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Handhabung===&lt;br /&gt;
Die Software wird über die Kommando-Slots der Schiffe gestartet. Nun sucht die Software nach feindlichen Raketen und feuert bei einem Angriff Raketen der Klasse Moskito auf die feindlichen Raketen. Um die Software zu beenden muss der belegte Kommando-Slot einfach wieder gelöscht werden. Die Software beendet sich auch, wenn keine Raketen der Klasse Moskito vorhanden sind oder verbraucht wurden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Software kann auch bei Flügelmännern oder Handelsschiffen, die durch Autopiloten geflogen werden, installiert werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Impressum===&lt;br /&gt;
Scripter: Lucike &lt;br /&gt;
Kontakt: xscripts@lucike.info &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Standard Patrouillen Kommandos==&lt;br /&gt;
Name: Standard Patrouillen Kommandos  &lt;br /&gt;
Version: 1.04 &lt;br /&gt;
Datum: 03.01.2005 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Beschreibung===&lt;br /&gt;
Zwei neue Kommandos wurden dem Kampfkommando Menü hinzugefügt: Patrouilliere in einem Sektor und patrouilliere durch mehrere Sektoren. Diese Kommandos sind nur auf M6 und größeren Schiffen verfügbar, wenn die Kampfsoftware MK1 und die Kampfsoftware MK2 installiert sind. Mit diesen Kommandos patrouillieren ihre Schiffe durch das definierte Gebiet und befassen sich mit gegnerischen Schiffen (nicht Stationen), wenn welche gefunden werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Features sind standardmäßig bei beiden Kommandos enthalten: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Patrouille wird sich mit der Geschwindigkeit des langsamsten Schiffen bewegen. Sie wird an jedem Wegpunkt warten um den Nachzüglern Gelegenheit zu geben, aufzuholen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die standardmäßigen Freund/Feind-Einstellungen des führenden Schiffes bestimmen, ob ein Schiff ein Feind ist. Ihre Patrouillen werden sich nur mit Feinden befassen, wenn sie sich in der Scannerreichweite eines ihrer Schiffe oder Satelliten befinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedes Schiff, das dein Eigentum innerhalb eines Patrouillensektor angreift wird ebenfalls von den Wachschiffen als Ziel erkannt. Unabhängig von deinen Einstellungen im Freund/Feindmenü werden diese Schiffe angegriffen und vernichten, wobei angriffe von Rassen die dir im Grunde freundlich gegenüber stehen nicht gewertet werden. Nach dem Angriff wird die Freundfeindkennung zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wingman werden automatisch, ohne Eingriffe des Spielers, kontrolliert. Um dem Führungsschiff einen Wingman zuzuweisen, muss man lediglich ein anderes Schiff anweisen, dem ersten zu folgen oder es zu beschützen. Der Wingman wird erkannt und der Formation offiziell zugewiesen, sobald sie den nächsten Wegpunkt erreicht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Schiffe in der Patrouille werden sich mit dem selben Gegner befassen, die Feuerkraft auf ein bestimmtes Ziel bündeln um sicherzustellen, dass die Patrouille sich nicht aufteilt und das Gegner so schnell wie möglich vernichtet werden. Die Ziele werden nach dem Bedrohungslevel ausgewählt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Wingmens ernsthaft beschädigt sind, werden sie die Formation verlassen und zur nächsten freundlichen/neutralen Schiffswerft fliegen und auf weitere Anweisungen warten. Dieses gilt nicht für den Anführer! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Standardmäßige Freund/Feind Einstellungen===&lt;br /&gt;
Dieses Patrouillenkommando benutzt die standardmäßige Freund/Feind Kennung. Da diese recht häufig für Verwirrung sorgt, stellen wir im Nachfolgenden eine kurze Einleitung zu diesem Thema zur Verfügung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Völkerspezifische Einstellungen:&lt;br /&gt;
Das sind globale Einstellungen für die einzelnen Rassen. Wenn du die Argonen auf feindlich stellst, wird jedes argonische Schiff als Feind erkannt werden, egal ob es dir feindlich gesinnt ist, oder nicht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Feind darstellen wenn feindlich gesinnt:&lt;br /&gt;
Vielleicht ist das eine der am meisten missverstandenen Einstellungen in diesem Spiel. Diese Einstellung wird bewirken, dass ein Schiff als Feind erkannt wird, wenn es dich für einen Feind hält. Lasst uns mal annehmen, dass du die Argonen als Freunde hast. Wenn du &amp;quot;Als Feind darstellen falls feindlich gesinnt&amp;quot; auf &amp;quot;ja&amp;quot; gestellt hast und ein einzelner Argone dich für einen Feind hält (vielleicht schmuggelst du ja ein bisschen), wirst du dieses Schiff als Feind dargestellt sehen und dich mit ihm befassen. Wenn du &amp;quot;Als Feind darstellen wenn feindlich gesinnt&amp;quot; ausgeschaltet hast, wird dein Schiff die Meinung des anderen ignorieren und wird nur die globale Einstellung verwenden, um festzustellen, dass dieser Argone ein Freund ist (solange bis er weitermacht und versucht, dich zu zerstören). Die Standardeinstellung für &amp;quot;Als Feind darstellen wenn feindlich gesinnt&amp;quot; ist auf an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtiger Hinweis: Anfangs wird jedes Piratenschiff das Spielerschiff als Feind ansehen, egal, ob du die Piraten in den völkerspezifischen Einstellungen als Freund oder Feind eingestellt hast. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patrouilliere - einen Sektor===&lt;br /&gt;
Dieses Kommando wird den Spieler auffordern, 4 Wegpunkte in einem einzelnen Sektor einzugeben. Das Schiff wird zum Sektor fliegen, wenn es nicht schon dort ist. Wenn der Sektor erreicht ist, wird das Schiff anfangen, nach Feinden zu suchen und zwischen den Wegpunkten zu patrouillieren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Patrouilliere - mehrere Sektoren===&lt;br /&gt;
Dieses Kommando benötigt eine zuvor erstellte Sektor-Patrouillen-Liste, bevor es richtig funktioniert. Wie du sie erstellt, wird im nächsten Abschnitt erklärt. Wenn das Kommando gestartet wurde, wird das Schiff zum nächsten auf der Route befindlichen Sektor fliegen, wenn es nicht bereits da ist. Es gibt einige interessante Features des Patrouilliere durch mehrere Sektoren Kommandos: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Patrouille wird jeden in der Liste befindlichen Sektor, einen nach dem anderen abfliegen. Wenn das Ende erreicht ist, wird die Patrouille wieder zum ersten Sektor der Liste fliegen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist nicht nötig, dass die Sektoren in der Liste aneinander angrenzen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das Kommando gestartet wird, wird eine Patrouillenroute in das Spieler Logbuch geschrieben, sodass der Spieler nachvollziehen kann, durch welche Sektoren patrouilliert wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nur Sektoren, die in der Liste aufgeführt sind, werden nach Feinden abgesucht. Wenn die Patrouille einen Sektor passieren muss, der nicht in der Liste ist, wird sie versuchen, ihn schnellstmöglich zu durchqueren, alle Bedrohungen ignorierend, außer die Patrouille selbst wird angegriffen. Das erlaubt dir einigen an Flexibilität beim Definieren des Patrouillengebietes. &lt;br /&gt;
Z.B., lasst uns annehmen, der Spieler möchte Argon Prime und Erzgürtel überwachen, interessiert sich aber nicht wirklich für Heimat des Lichts, weil er dort nichts am Laufen hat. Wenn die Patrouille eingestellt wurde, nur auf Argon Prime und Erzgürtel aufzupassen, wird sie in Argon Prime starten, dort nach Feinden suchen und sich mit ihnen befassen. Dann wird sie so schnell wie möglich durch Heimat des Lichts fliegen (weil der Spieler nicht daran interessiert ist) um nach Erzgürtel zu gelangen. Einmal in Erzgürtel angekommen, wird sie nach Feinden suche und sich mit ihnen befassen, bevor sie schnellstmöglich durch Heimat des Lichts fliegt, um nach Argon Prime zurückzukehren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist möglich, die Patrouillen-Liste zu ändern während das Schiff patrouilliert. Du musst das Patrouillenkommando nicht neu starten, es erkennt die neue Liste automatisch. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erstellen einer neuen Sektor-Patrouillen Liste===&lt;br /&gt;
Sektor-Patrouillen Listen können für jedes M6 oder größer erstellt werden. Diese können aus beliebig vielen Sektoren bestehen. Das Kommando um eine Liste zu erstellen/hinzuzufügen befinden sich unterhalb der Kommando-Konsole, in den &amp;quot;Zusätzlichen Schiffskommandos&amp;quot;. Wähle das &amp;quot;Hinzufügen/Löschen eines Sektors aus der Sektorenliste&amp;quot;-Kommando und wähle dann den Sektor. Zugehörig zu folgenden Kriterien, werden nun einige Aktionen hervorgerufen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du fängst eine Neue Liste an:&lt;br /&gt;
Die Sektor-Patrouillen Liste wird für dieses Schiff erstellt und dieser Sektor als der erste Eintrag hinzugefügt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Sektor ist zur Zeit nicht in der Liste:&lt;br /&gt;
Der gewählte Sektor wird am Ende der Liste angehängt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Sektor ist bereits in der Liste:&lt;br /&gt;
Der gewählte Sektor wird aus der Liste gelöscht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Sektor ist bereits in der Liste und ist der erste Eintrag:&lt;br /&gt;
Wenn man den ersten Sektor aus der Liste auswählt, wird die gesamte Liste gelöscht, was es dir ermöglicht, neu anzufangen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tipps zur Bedienung===&lt;br /&gt;
Hier ist eine Anzahl Tipps, die du befolgen kannst um deine Patrouillen als Team arbeiten zu lassen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schiffe, die beauftragt wurden, sich in einer Formation zu bewegen, werden nur mit der Geschwindigkeit des langsamsten Schiffes fliegen, wenn sie bereits in Formation sind, wenn sich das Führungsschiff bewegt. Wenn die Schiffe erst einmal die Patrouille Route erreicht haben, werd das Führungsschiff bei erreichen eines jeden Sektors warten, um sich neu zu formieren. Wie auch immer, wenn sich das Führungsschiff abseits der Patrouillenroute wenn du ihm befiehlst, zu patrouillieren, und dann den Wingman befiehlst, ihm zu folgen, werden alle Schiffe mit der maximalen Geschwindigkeit zum ersten Sektor der Liste fliegen. Dann, wenn sie da sind, werden sie sich formieren. Wenn du das verhindern willst, musst du zuerst den Wingman den Befehl geben, bevor du dem Patrouillenführer den Patrouillenbefehl gibst, damit die Schiffe in Formation bleiben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei einer Patrouille durch mehrere Sektoren wird der Führer nicht weiterfliegen, bis er von seinen Wingman eingeholt wird, deswegen ist es nicht empfehlenswert, ein Schiff von einigen Sektoren Entfernung einer Patrouille hinzuzufügen (und es kann den Führer ungeduldig werden lassen). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn sie sich mit Gegnern befassen, wird die Formation auseinander brechen, damit sie auf Angriffsgeschwindigkeit gehen können, aber die Wingman werden den Führer nicht überholen. Wenn der Führer schneller ist als die Wingman, wird er sich von ihnen entfernen während die Patrouille auf die Feinde zufliegt. Wenn das nicht erwünscht ist, wähle schnellere oder genauso schnelle Wingman wie der Führer ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kosten===&lt;br /&gt;
Dem Spieler werden jede Stunde Beträge abgezogen, die sich an die unten gezeigte Liste halten: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M1: 10.000cr&lt;br /&gt;
M2: 10.000cr&lt;br /&gt;
TL: 5.000cr&lt;br /&gt;
M6: 3.000cr&lt;br /&gt;
M3: 300cr&lt;br /&gt;
TS: 200cr&lt;br /&gt;
TP: 200cr&lt;br /&gt;
M4: 150cr&lt;br /&gt;
M5: 100cr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Beträge werden direkt vom Spielerkonto abgebucht. Wenn du die Patrouille nicht bezahlen kannst wird sie ihre Arbeit einstellen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erweiterte Script Informationen===&lt;br /&gt;
Wenn die erweiterten Schiffsinformationen aktiviert sind, sieht der Spieler folgende Informationen im Schiffsnamen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Script Name:&lt;br /&gt;
Da wird zeigen, ob es eine Mehrere- oder Einzel-Sektoren Patrouille ist und ob es ein Führer oder Wingman ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erweiterte Informationen:&lt;br /&gt;
Für den Patrouillenführer wird folgende Zusatzinformation angeboten: &lt;br /&gt;
W: #, S: # Anzahl der Wingman in der Patrouille und Sektoren in der Liste. &lt;br /&gt;
scan Dieses Schiff sucht gerade nach Feinden. &lt;br /&gt;
scan* Dieses Schiff hat Feinde gefunden und befasst sich gerade mit ihnen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Impressum===&lt;br /&gt;
Scripter: Burianek &lt;br /&gt;
Übersetzer: Ruwen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SVP Stationsverwaltungsprotokoll==&lt;br /&gt;
Name: SVP Stationsverwaltungsprotokoll  &lt;br /&gt;
Version: 3.1a &lt;br /&gt;
Datum: 29.12.2004 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Überblick===&lt;br /&gt;
Das Stationsverwaltungsprotokoll (kurz SVP) ermöglicht einem eine erweiterte Verwaltung der eigenen Stationen und bietet folgende neue Möglichkeiten: &lt;br /&gt;
- die Preise regulieren sich je nach Lagerbestand automatisch &lt;br /&gt;
- automatisches Abbuchen der Überschussbeträge auf dem Konto der Station &lt;br /&gt;
- Übersicht über die abgebuchten Beträge mit nützlichen Zusatzinformationen zu der Station &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nutzung===&lt;br /&gt;
Nutzung: &lt;br /&gt;
Sobald man nach der Installation ein Spiel lädt oder neu startet, bekommt man in den einzelnen Slots der Kommandokonsole aller eigenen Stationen neue Kommandos zur Verfügung gestellt: &lt;br /&gt;
- SVP Mini/Standard &lt;br /&gt;
- SVP Deluxe &lt;br /&gt;
- SVP konfigurieren &lt;br /&gt;
- SVP lokale Loggenerierung &lt;br /&gt;
- SVP globale Loggenerierung * &lt;br /&gt;
- SVP erweiterte Optionen * &lt;br /&gt;
- SVP beenden &lt;br /&gt;
* die Kommandos stehen nur auf einer eigenen Handelsstation zur Verfügung &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achtung:&lt;br /&gt;
Man MUSS, wenn man das SVP gestartet hat und ein anderes Kommando des SVP nutzen will (Konfiguration, Log) einen anderen freien Slot zum ausführen wählen da das SVP sonst beendet bzw. abgebrochen wird!!! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie zu erkennen ist, gibt es 2 bzw. 3 Modi des SVP: die Mini/Std-Kombination und die Deluxe-Version. Bei beiden Kommandos wird man beim Start nach 2 Werten gefragt. &lt;br /&gt;
&#039;max Credits at Station&#039; das Maximale Vermögen, welches auf der Station bleiben soll; &lt;br /&gt;
&#039;Warning when Credits below&#039; das SVP warnt, wenn das Vermögen unter diese Creditgrenze sinkt (zu diesen Werten etwas später mehr) &lt;br /&gt;
Möchte man diese Einstellungen nachträglich ändern, startet man die jeweilige SVP-Version einfach im gleichen Slot erneut. Die neuen Einstellungen werden danach genutzt ohne zusätzlich eine Gebühr zu berechnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mini/Standard Version===&lt;br /&gt;
Fähigkeiten: regelt die Preise der Ressourcen, überweist automatisch nicht benötigtes Vermögen der Station, wobei ein fester Maximalwert angegeben werden muss. Hat man die Mini/Std-Version gestartet, fängt diese noch nicht sofort an zu arbeiten. Es wird nur das überschüssige Geld überwiesen. Um zur Standard-Version zu wechseln, muss(!) man die Preise der einzelnen Ressourcen festlegen. Dazu nutzt man das Kommando &amp;quot;SVP konfigurieren&amp;quot;, wählt zuerst die Station, danach die Ware und gibt dann die Unter- und Obergrenze der Preise an. (sind beide Werte gleich, ist der Preis fest eingestellt und wird nicht an den Lagervorrat angepasst). Hat man dies für alle Ressourcen der Station erledigt, werden weitere 20.000Cr abgebucht und die Standard-Version startet ihren Dienst innerhalb einiger Minuten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deluxe===&lt;br /&gt;
Fähigkeiten: regelt die Preise aller Waren der Station, überweist automatisch nicht benötigtes Vermögen der Station, wobei der Grenzwert auch automatisch berechnet werden kann. Sobald man die Deluxe-Version startet, beginnt diese auch ihre Arbeit. Die Preisspannen werden dabei den aktuell eingestellten Preisen angepasst. Bei einem Produkt wird der aktuell eingestellte Preis als Untergrenze und der maximale Preis der Ware als Obergrenze genutzt. Bei einer Ressource ist der Mindestpreis der Ware auch die Untergrenze des SVP und der eingestellte Wert ist der maximale Preis, zu dem die Ware gekauft wird. Möchte man die Preisspannen ändern, dann nutzt man wie schon bei der Standard-Version das &amp;quot;SVP konfigurieren&amp;quot;-Kommando, wählt die Station, die Ware und die Preisgrenzen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Beenden des SVP auf einer Station===&lt;br /&gt;
Möchte man die Verwaltung deaktivieren, so muss man das &amp;quot;SVP beenden&amp;quot;-Kommando nutzen. Deaktiviert man die Verwaltung versehentlich über das &amp;quot;Kein&amp;quot;-Kommando der Konsole, sollte man anschließend trotzdem das &amp;quot;SVP beenden&amp;quot;-Kommando nutzen, weil es sonst Probleme bei einem eventuellen Neustart der Verwaltung auf dieser Station gibt. Außerdem werden so die Einstellungen zurückgesetzt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Loggenerierung===&lt;br /&gt;
Wählt man dieses Kommando (lokale Logg.), dann bekommt man eine kurze Information über die Gewinne der Station in das Logbuch und eine etwas erweiterte Statistik wird in eine Logdatei auf die Festplatte geschrieben. Um diese erweiterte Statistik anzuschauen, ist es nötig die &amp;quot;log2xml-de.bat&amp;quot; Datei im &#039;svp&#039;- Unterverzeichnis des X2-Ordners zu starten. Diese kopiert die vom Log generierte &amp;quot;log01311.txt&amp;quot; aus dem Spieleverzeichnis in das SVP-Verzeichnis und wandelt sie so um, dass sie mit Hilfe eines Internetbrowsers betrachtet werden kann. Die neue Datei befindet sich dann im SVP-Verzeichnis und nennt sich &amp;quot;svp-log-de.xml&amp;quot;. &lt;br /&gt;
Ist man im Besitz einer Handelsstation, so kann man auch mit einem Mal den Log aller SVP-Stationen im Sektor (oder im eingestellten Radius um den Sektor) abrufen und generieren lassen. Man bekommt wieder eine kurze Übersicht in das Logbuch geschrieben und die erweiterte Übersicht auf die Festplatte (es würde einfach die Grenzen des Logbuches überschreiten). Das Erstellen des Logs für den Sektor in dem die HS steht ist kostenlos (Radius = 0). Erhöht man jedoch den Radius, um auch SVP-Stationen in angrenzenden Sektoren auszuwerten, so kostet dies maximal 25.000Cr pro Radiuseinheit, je nach Level der Handelsstation. Der Radius entspricht den Sprüngen, die man benötigen würde, um in diesen Sektor zu gelangen! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erweiterte Optionen (nur auf einer Handelsstation)===&lt;br /&gt;
0 = Deaktivieren; 1 = Aktivieren &lt;br /&gt;
Hier gibt es 2 zusätzliche Optionen (diese wirken global also nicht nur im jeweiligen Sektor der Handelsstation): &lt;br /&gt;
&#039;rename Stations&#039;: wenn aktiviert wird an den Namen von SVP Stationen ein kleines Kürzel &amp;quot;(SVP Dlx)&amp;quot;, &amp;quot;(SVP Std)&amp;quot; bzw. &amp;quot;(SVP Min)&amp;quot; angehängt &lt;br /&gt;
&#039;silent Mode&#039;: wenn aktiviert werden nur noch extrem wichtige Meldungen ausgegeben (Warnungen über zu wenig Geld zählen nicht als extrem wichtig!) &lt;br /&gt;
&#039;no Pricecheck&#039;: wenn aktiviert werden keine Einstellungen mehr an den Preisen ALLER Deluxe-Stationen vorgenommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Kosten===&lt;br /&gt;
Die SVP-Versionen haben eine gewisse Startgebühr, welche direkt nach dem Start vom Spielerkonto abgebucht wird: &lt;br /&gt;
Mini: kostenlos &lt;br /&gt;
Standard: 20.000Cr (Upgrade von Mini) &lt;br /&gt;
Deluxe: 100.000Cr &lt;br /&gt;
Zusätzlich zu den Startkosten fallen noch laufende Kosten an, welche direkt vom Konto der Station abgebucht werden. Die laufenden Kosten sind abhänging vom &#039;Level&#039; der Station (dazu etwas weiter unten mehr) &lt;br /&gt;
Mini: 100Cr pro Stunde &lt;br /&gt;
Standard: 300-100 Credits pro Stunde &lt;br /&gt;
Deluxe: 600-200 Credits pro Stunde &lt;br /&gt;
Hinweis: die Gebühren werden nicht stündlich abgebucht sondern mehrmals pro Stunde, jedoch so, dass diese Stundengebühren zusammenkommen. Hat eine Station nicht genug Geld um die Kosten zu decken so werden Waren gepfändet, damit das SVP weiter arbeiten kann. Jedoch auch wenn keine Waren zum Pfänden vorhanden sind, stoppt das SVP nicht. &lt;br /&gt;
Die &#039;Schulden&#039; werden dann gespeichert und ab einer gewissen Höhe kann man sie über das Spezial-Menü des Spielerschiffes abbezahlen. (man bekommt eine Nachricht wenn es so weit ist) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Das Level der Station===&lt;br /&gt;
Jede Station kann bis maximal Level 100 aufsteigen. Auf Level 100 kostet die Gebühr des SVP dann nur noch 33% von dem, was es auf Level 0 kosten würde. Dieser &#039;Rabatt&#039; kommt zu Stande weil das Volk, in dessen Sektor die Station steht einen Teil der Kosten übernimmt. Voraussetzung dafür ist der Besitz der Polizeilizenz. &lt;br /&gt;
Beispiel: &lt;br /&gt;
Man hat eine Station in Argon Prime und besitzt die Polizeilizenz der Argonen. Die Station in Argon Prime steigt dadurch nach und nach im Level und die Kosten sinken. Verliert man nun jedoch die Polizeilizenz dann verliert die Station auch einige Level. So lange man jedoch die Polizeilizenz nicht besitzt, zahlt man den vollen Preis für die SVP-Nutzung!! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eigene Handelsstation===&lt;br /&gt;
Besitzt man eine eigene Handelsstation so kann man, wie weiter oben schon beschrieben, einen globalen Log erstellen. Außerdem überweisen alle SVP-Stationen im Sektor das nicht benötigte Geld an die Handelsstation und nicht an den Spieler. Sinkt das Vermögen einer SVP-Station im Sektor unter den Warnwert dann wird ein Wenig Geld von der Handelsstation überwiesen. Sollte eine Station im Sektor trotzdem nicht genügen Geld für die Gebühr haben, so wird die Gebühr, wenn möglich, vom Konto der Handelsstation gebucht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wichtige Hinweise===&lt;br /&gt;
Die Startwerte: &lt;br /&gt;
&#039;max Credits at Station&#039;: diese Abfrage erlaubt folgende Werte &lt;br /&gt;
-2 -&amp;gt; der Grenzwert wird automatisch berechnet (nur Deluxe)* &lt;br /&gt;
-1 -&amp;gt; Abbuchen deaktiviert &lt;br /&gt;
&amp;gt;= 0 -&amp;gt; manueller Grenzwert &lt;br /&gt;
* es verbleiben mindestens Warnwert + 10% auf dem Stationskonto &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;Warning when Credits below&#039; &lt;br /&gt;
0 -&amp;gt; Warnungen deaktiviert &lt;br /&gt;
&amp;gt; 0 -&amp;gt; Warnung wenn das Vermögen diesen Wert unterschreitet &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kommandos: &lt;br /&gt;
Man MUSS, wenn man das SVP gestartet hat und ein anderes Kommando des SVP nutzen will (Konfiguration, Log) einen anderen freien Slot zum ausführen wählen da das SVP sonst beendet wird!!! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Unterschiede von Standard und Deluxe im Überblick===&lt;br /&gt;
- Standard regelt nur die Ressourcenpreise &lt;br /&gt;
- Deluxe regelt die Preise aller Waren &lt;br /&gt;
- Standard lässt nur einen festen &amp;quot;Maximale Credits&amp;quot;-Wert zu &lt;br /&gt;
- Deluxe kann diesen Wert auf Wunsch automatisch berechnen &lt;br /&gt;
- Standard lässt beim Beenden die Preise so, wie sie zum momentanen Zeitpunkt sind &lt;br /&gt;
- Deluxe stellt die Preise auf den Wert zurück, welchen sie vor dem SVP-Start hatten &lt;br /&gt;
- die Zykluszeiten der Preisänderung und des Abbuchens des Gewinnes sind bei der &lt;br /&gt;
Deluxe-Version geringer, die Preise werden also öfter angepasst als bei der Standard-Version &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Impressum===&lt;br /&gt;
Scripter: ArcaJeth[D6a] &lt;br /&gt;
Kontakt: darkjedi@gmx.co.uk &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TelCat - Teleport-Katapult==&lt;br /&gt;
Name: TelCat - Teleport-Katapult  &lt;br /&gt;
Version: 1.61 &lt;br /&gt;
Datum: 11.5.2005 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Beschreibung===&lt;br /&gt;
TelCat ist ein Katapultstart für die Jäger eines M1-Trägers. Die Schiffe starten im 0.5 Sekunden-Takt. Darüber hinaus bietet das Script diverse Verwaltungsmöglichkeiten für die Jäger eines Trägers. Dazu gehören Autobenennung, Aufmunitionierung, Staffelbildung, ins Reparaturdock schicken und vieles mehr. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Voraussetzungen===&lt;br /&gt;
- Ein Träger der M1 Klasse &lt;br /&gt;
- Eine eingebaute Transportererweiterung (Goner) in diesem Träger &lt;br /&gt;
- Jäger an Bord dieses Trägers (M5, M4, M3) &lt;br /&gt;
- Eine Transportererweiterung in jedem der Jäger, oder Geld um jedem Jäger damit auszurüsten. Die Ausrüstung kann maschinell erfolgen und bedarf keiner exzessiven Handarbeit (siehe: TelCat: Flotte Installieren) &lt;br /&gt;
- Kampfsoftware MK2 in jedem Jäger &lt;br /&gt;
- Optional: einen oder mehrere TS die den Träger als Heimatbasis haben (für die automatische Bewaffnung mit Raketen). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Begriffserklärung===&lt;br /&gt;
TelCat ist in vielen Bereichen &amp;quot;casesensitiv&amp;quot;. Der &amp;quot;Case&amp;quot;, sprich der Fall, wird durch das abgewählte Ziel vorgegeben. Dabei ist das Ding gemeint, das man durch drücken von &amp;quot;T&amp;quot; anwählen kann. Im Weltraum direkt im Fadenkreuz, oder aus der Objektliste, wenn sich der Cursor darüber befindet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Will man z.B. die Jäger zur Reparatur schicken, so muss man erst mal eine reparaturfähige Station als Ziel auswählen. Das ist gemeint, wenn unten von Ziel geschrieben wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Befehlsstruktur===&lt;br /&gt;
TelCat besteht aus 3 Sekundärbefehlen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TelCat: Flotte Installieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Befehl teilt allen Jägern mit eingebauter Transportererweiterung, welche im Träger gedockt sind, den Träger als Heimatbasis zu. Davon ausgenommen sind Jäger, die über ein Digitales Sichtverbesserungssystem verfügen. Da diese Erweiterung der KI nicht dient, kann man davon ausgehen, dass es sich dabei um ein Spielerschiff handelt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist eine Station als Ziel angewählt, die eine Transportererweiterung anbietet (im Original X2 nur der Tempel der Goner), dann fliegen Jäger ohne eine solche und ohne digitales Sichtverbesserungssystem da hin und kaufen eine Transportererweiterung. Falls der Spieler nicht genug Geld hat, kommen sie einfach ohne zurück. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist das Ziel eine Station, die den Landecomputer verkauft, so werden sich die Jäger gleich verhalten, wie bei der Transportererweiterung. Der Landecomputer ist optional, wird aber verwendet, falls eingebaut. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist eine Schiffswerft oder ein Raumpier als Ziel angewählt, so werden beschädigte Einheiten zu dieser Werft fliegen und dort warten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorhandene Kanonentürme der Jäger werden aktiviert. Ist militärisches Personal an Bord, dann schießen die Türme über das AEGIS-Geschützturmpersonal. Wenn nicht, führen sie den Befehl &amp;quot;Raketenabwehr&amp;quot; aus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls eingeschaltet, werden die Jäger umbenannt. Der Name lautet: Name des Trägers + Volk + Jägerklasse + Nummer mit vorgeschalteten Nullen, z.B. 005. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Jäger werden auf vollständige Bewaffnung geprüft. Dabei wird nicht berücksichtigt, ob es die stärkst-mögliche Bewaffnung ist, sondern nur, ob jeder Slot belegt ist. Es ertönt ein kurzer Fehlerton, falls ein Jäger mit fehlenden Schilden oder Kanonen gefunden wurde. Der Jäger wird ins Logbuch eingetragen. Zu beachten ist, dass nur die Frontgeschütze der Jäger überprüft werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Jäger werden, falls vorhanden, mit 5 Moskitos und 5 der stärksten Raketen ausgerüstet, welche diese tragen können. Man kann Jäger der M3-Klasse aber auch gezielt mit Antijägerraketen beladen, indem man keine Hornissen bereitstellt. Die Erweiterung versucht dann Hummeln zu laden. Dieser Downgrade funktioniert nur mit Hornissen und Hummeln, da die Hornisse zu langsam ist, um die meisten schweren Jäger einzuholen. Im Weiteren erhalten die Jäger 10 * Anzahl Projektilkanonen an Munition. Diese Funktion wird vor dem Start automatisch noch einmal ausgeführt, aber die manuelle Betätigung spart Laderaum. Die Raketen sind dann schon mal in den Jägern. Soll keine Ausrüstung beim Start erfolgen, kann man die Bewaffnung in der Konsole auf manuell (rm) stellen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achtung: Raketen und Munition werden nicht aus dem Träger bezogen! Sie stammen aus allen dem Träger gehörenden TS. Der Träger kann so große Mengen an Raketen bunkern, ohne den eigenen Laderaum zu vergeuden. Raketen die im trägereigenen Laderaum liegen werden nicht berücksichtigt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzliche Befehlangabe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Befehl kann eine Eingabe erhalten. Wird eine Eingabe vorgenommen, dann setzt der Befehl verschiedene Parameter. In diesem Fall wird keine Ausrüstung vorgenommen und der Befehl bricht nach dem setzen der Parameter ab. Bei einem falschen Befehlssyntax wird im Logbuch eine Liste der Befehle angezeigt (eingehende Nachricht). &lt;br /&gt;
Man kann einfach ENTER drücken, wenn man keinen Befehl setzen will, sondern die Ausrüstung starten möchte. Im Gegensatz zu den numerischen Eingaben der Start- und Landebefehle wird eine Leereingabe von X2 akzeptiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Befehle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausrüstung starten &lt;br /&gt;
Eingabe: ENTER &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Automatische Namensgebung einschalten oder ausschalten: &lt;br /&gt;
Eingabe: n1 (ein) oder n0 (aus) &lt;br /&gt;
Standart: NEIN &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Automatische Bewaffnung mit Raketen: &lt;br /&gt;
Eingabe: r1 (ein), r0 (aus), rm (manuell - nur bei &amp;quot;Flotte Installieren&amp;quot;), re (extern - durch ein anderes Script angeliefert) &lt;br /&gt;
Standart: NEIN &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schadenskontrolle festlegen: &lt;br /&gt;
Eingabe: d0 (aus), d25 (unter 25%), d50 (unter 50%), d75 (unter 75%), d100 (unter 100% Hülle) &lt;br /&gt;
Standart: NEIN &lt;br /&gt;
Jäger werden nur dann gestartet, wenn ihre Hülle im eingestellten Toleranzbereich ist. Diese Befehl hat ebenfalls Einfluss auf den Rückrufbefehl für beschädigte Schiffe (TelCat landen mit Eingabe von -1). Dieser Befehl ignoriert jedoch die Einstellung NEIN (d0). Im mindesten ruft er Schiffe mit unter 25% Hülle zurück - wird also immer ausgeführt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raketenabschusshäufigkeit übernehmen: &lt;br /&gt;
Eingabe: l0 (aus), l1 (ein) &lt;br /&gt;
Standart: NEIN &lt;br /&gt;
Jäger übernehmen während des Flotte Installieren Befehles die Raketenabschusshäufigkeit des Trägers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warenbestand speichern: &lt;br /&gt;
Eingabe: speichern, store &lt;br /&gt;
Dieser Befehl zählt alle Raketen und Munitionspakete in allen gedockten trägereigenen TS zusammen und legt die Menge als Standart in lokalen Variablen ab. Externe Lieferscripte können sich an den Werten orientieren, wenn sie festlegen, was der Träger benötigt. Sie werden so viele Waren anliefern, bis der Bestand wieder den gespeicherten Werten entspricht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Befehlsübersicht und Status: &lt;br /&gt;
Eingabe: status, help, oder hilfe. &lt;br /&gt;
Im Logbuch wird dann eine Befehlsübersicht, sowie der momentane Zustand der Befehle angezeigt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TelCat: Jäger starten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Befehl verlangt als Starteingabe die Anzahl der zu startenden Jäger. 0 (NULL) bedeutet, dass alle verfügbaren Jäger starten. Verfügbar bedeutet, sie haben den Träger als Heimatbasis, die Kampfsoftware MK2, eine eingebaute Transportererweiterung und ihr Hüllenzustand liegt innerhalb des eingestellten Toleranzwertes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine bestimmte Jägerklasse zu starten, wird die Anzahl mit der Klassennummer*1000 erweitert. Beispiele: 3000+Anzahl für M3, 4000+Anzahl für M4, 5000+Anzahl für M5. &lt;br /&gt;
Um 25 M3 zu starten, lautet die Eingabe: 3025 &lt;br /&gt;
Um 130 M5 zu starten lautet die Eingabe: 5130 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch dieser Befehl ist casesensitiv. Die Jäger begleiten das als Ziel ausgewählte Schiff, falls es sich dabei um ein eigenes Schiff handelt. Ist dies nicht der Fall, oder ist gar kein Ziel angewählt, so begleiten sie das Spielerschiff, wenn der Spieler im Sektor ist, ansonsten den Heimat-Träger. Die Jäger führen das Kommando &amp;quot;Greife mein Ziel an&amp;quot; aus und stürzen sich somit immer alle auf das Ziel des Leitschiffes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ich also in meiner Korvette sitze und dem Träger einen Startbefehl gebe, so begleiten die startenden Schiffe nicht etwa den Träger, sondern meine Korvette. Das ist mein momentanes Schiff. Will ich sie dem Träger zuweisen, muss ich ihn als Ziel anwählen. Wie bereits erwähnt, dies gilt nur, wenn ich im selben Sektor bin wie der Träger. Bin ich OOS, wird mein Ziel ignoriert. Ich kann so also auch keinen direkten Angriff führen, sondern muss den Träger erst in den Sektor springen lassen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So erlangen wir erstmals wirklich kombinierte Kampfkraft. Man kann beispielsweise ganz problemlos 4 Korvetten je eine 20er Staffel Jäger zuteilen. Bisher war das eher mühsam möglich. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TelCat: Jäger docken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Befehl verlangt abermals eine Angabe, nur diesmal die Anzahl der zu landender Schiffe. 0 (NULL) bedeutet, dass alle verfügbaren Jäger docken. Verfügbar bedeutet, sie haben den Träger als Heimatbasis und sie sind im selben Sektor wie der Träger. Die Eingabe von -1 (minus Eins) ruft alle beschädigten Jäger zurück. Der Befehl orientiert sich an der Einstellung der Schadenskontrolle. Die Eingabe von -2 (minus Zwei) ruft alle Schiffe zurück, deren Schild unter 50% gefallen ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch dieser Befehl ist casesensitiv. Wenn ein eigenes Schiff als Ziel angewählt ist, so gilt dieses als Vorgabe. Du gibst 6 (sechs) beim Befehls-Start ein und als Ziel hast du ein eigenes M4 angewählt. Der Befehl versucht sechs M4 zu docken. Als Voraussetzung gilt hier einzig und alleine, dass die Schiffe den Träger als Heimatbasis haben. Wenn du 5 (fünf) trägereigene TS draußen hast, die Überreste explodierter Schiffe einsammeln, dann kannst du diese ebenfalls über dieses Kommando docken lassen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie auch immer: KEIN Ziel angewählt zu haben dockt NUR Jäger! Will man was spezielles docken lassen, muss man es explizit anwählen! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anmerkung: Dieser Befehl erlaubt ebenfalls klassenspezifische Rückrufbefehle über Nummerncodes, identisch zum Startbefehl. Wie auch immer: das Spieler-Ziel hat Priorität über diesen Nummerncode. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Befehl benutzt in den Jägern eingebaute Landecomputer. Der Landecomputer ist jedoch vollkommen optional. Ist keiner eingebaut, dann werden die Schiffe normal durch die Schleuse reingeholt. Der Dockingvorgang erfolgt um 3KM vom Träger entfernt. Dies hat diverse Vorteile. Zum einen muss der Träger nicht zum Stillstand kommen, um seine Jäger reinzuholen, zum anderen geht es bedeutend schneller von sich. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Jäger mit Dockingcomputer, die ein Träger bei seiner Zerstörung im Raum hatte, versuchen ein Notfallprogramm in folgender Reihenfolge: &lt;br /&gt;
- Suche einen anderen Spielerträger im Sektor und schließe dich ihm an. &lt;br /&gt;
- Suche eine befreundete, oder neutrale Station im Sektor. &lt;br /&gt;
- Suche ein Sektortor und verlasse den Sektor. &lt;br /&gt;
- Greife alle Feinde an. &lt;br /&gt;
- Jäger ohne Landecomputer, hängen nach der Zerstörung ihrer Heimatbasis befehlslos im Raum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Anhang (für Scripter)===&lt;br /&gt;
TelCat kann per Script angesteuert werden. Dazu muss man aber nicht das Kommando wählen, sondern eine Hierarchie tiefer ansetzen. Das Kommando weist auf ein Frontend-Script, welches für den User die Werte vordefiniert. Die anzusteuernden Scripte sind plugin.strat.telcat.lauch und plugin.strat.telcat.land. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Scripte plugin.strat.telcat.land.cat und plugin.strat.telcat.lauch.cat sind eigenständig lauffähig. Man kann damit einzelne Schiffe per Katapult starten, oder per Landecomputer landen lassen. Ausgeführt werden müssen sie auf dem Zielschiff, nicht auf dem Träger. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wünscht der Spieler eine automatische Ergänzung des Warenbestandes an Bord, dann ist die lokale Variabel &amp;quot;TelCat.rearm&amp;quot; auf &amp;quot;external&amp;quot; gestellt. Alle Waren müssen in einem TS mit Heimatbasis in diesem Träger abgelegt werden, oder TelCat wird sie nicht finden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die gewünschten Warenmengen, die der Benutzer mit &amp;quot;speichern&amp;quot; festlegt, werden auf dem Träger in separaten lokalen Variablen vermerkt. Die Namen: &lt;br /&gt;
Hornisse: &amp;quot;TelCat.eq.set.hornet&amp;quot; &lt;br /&gt;
Hummel: &amp;quot;TelCat.eq.set.silkworm&amp;quot; &lt;br /&gt;
Libelle: &amp;quot;TelCat.eq.set.dragonfly&amp;quot; &lt;br /&gt;
Wespe: &amp;quot;TelCat.eq.set.wasp&amp;quot; &lt;br /&gt;
Moskito: &amp;quot;TelCat.eq.set.mosquito&amp;quot; &lt;br /&gt;
Projektilkanonen-Munition: &amp;quot;TelCat.eq.set.ammo&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Impressum===&lt;br /&gt;
Scripter: Ghalador &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Warenlogistiksoftware MK1 (ehemals Kri’Me SAS Stations Ausliefer Service)==&lt;br /&gt;
Name: Warenlogistiksoftware MK1 (ehemals Kri’Me SAS Stations Ausliefer Service)  &lt;br /&gt;
Version: 9.2 &lt;br /&gt;
Datum: 15.6.2005 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Aufgabe===&lt;br /&gt;
Diese Software ermöglicht es dem Piloten eine interne Produktionslogistik durchzuführen. Sie übernimmt die Bestellaufnahme der einzelnen Verbraucher des Unternehmens und koordiniert dazu die angegebenen Lieferanten. Somit ist es möglich das Heimatprodukt an mehrere Verbraucher zu liefern und von warenverwandten Lieferanten abzuholen. Diese Software ist ein Produkt eines argonischen Softwareentwicklers, wurde aber von der paranidischen Handelsmarine erworben und jetzt verkauft. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verbraucher werden grundsätzlich nach Dringlichkeit sortiert und beliefert, wobei sie nur dann angeflogen werden, wenn die Lager der Verbraucher einen Mangel von 10 Prozent aufweisen. Genau so werden Produzenten nur dann angeflogen, wenn die Lager des Produzenten mindestens 10 Prozent gefüllt sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Pilot lernt mit der Zeit immer besser mit dieser Software umzugehen und kann mit Hilfe der Handelscomputer Erweiterung neue Lehrgänge besuchen. Diese Lehrgänge finden zu bestimmten Terminen in der Heimatstation des Piloten statt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Lehrgänge===&lt;br /&gt;
Lehrling&lt;br /&gt;
Der Lehrling kann von einem Lieferanten Waren abholen und an drei Verbraucher liefern. Der Lehrling ist in der Probezeit und bekommt aus diesem Grund kein Gehalt. &lt;br /&gt;
Hilfskurier&lt;br /&gt;
Der Hilfskurier kann von zwei Lieferanten Waren abholen und an fünf Verbraucher liefern. Darüber hinaus kann er Ausrüstungsdocks und Handelsstationen als Verbraucher beliefern. Der Hilfskurier bekommt 10 Credits pro Flugmizura nach jedem Flug ausbezahlt. &lt;br /&gt;
Kurier&lt;br /&gt;
Der Kurier kann von drei Lieferanten Waren abholen und an fünf Verbraucher liefern. Darüber hinaus kann er die moderne Sprungantriebstechnik benutzen. Der Kurier bekommt 15 Credits pro Flugmizura nach jedem Flug ausbezahlt. &lt;br /&gt;
Frachtpilot 2. Klasse&lt;br /&gt;
Der Frachtpilot 2. Klasse kann von fünf Lieferanten Waren abholen und an zehn Verbraucher liefern. Darüber hinaus beachtet er mehr den Handelsfunkverkehr und fliegt keine Sektoren an, in denen von bedrohlichen Feindschiffen berichtet wurde. Der Frachtpilot 2. Klasse bekommt 20 Credits pro Flugmizura nach jedem Flug ausbezahlt. &lt;br /&gt;
Frachtpilot 1. Klasse&lt;br /&gt;
Der Frachtpilot 1. Klasse kann von fünf Lieferanten Waren abholen und an zehn Verbraucher liefern. Darüber hinaus pflegt er sein Schiff und fliegt dieses im Bedarfsfall in eine Schiffswerft. Der Frachtpilot 1. Klasse bekommt 25 Credits pro Flugmizura nach jedem Flug ausbezahlt. &lt;br /&gt;
Frachtpilot&lt;br /&gt;
Der Frachtpilot kann von zehn Lieferanten Waren abholen und an zwanzig Verbraucher liefern. Darüber hinaus kann er Transporter der Klasse TL anfliegen und diese als Verbraucher beliefern bzw. beladen. Der Frachtpilot bekommt 30 Credits pro Flugmizura nach jedem Flug ausbezahlt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Schiffsausrüstung bzw. Schiffsvoraussetzung===&lt;br /&gt;
Ein Schiff der Transportklasse TS oder TP (Warenlogistik zwischen Fabriken)&lt;br /&gt;
- Duplex- und Triplex-Scanner (optional: verringert die Mindestsprungweite auf einen Sektor) &lt;br /&gt;
- Frachtscanner (optional: beeinflusst das Abholverhalten) &lt;br /&gt;
- Handelscomputer Erweiterung (optional: wenn eine Lehrgangsteilnahme gewünscht wird) &lt;br /&gt;
- Navigationssoftware MK1 &lt;br /&gt;
- Sprungantrieb (optional: kann nach besonderem Lehrgang genutzt werden) &lt;br /&gt;
- Warenlogistiksoftware MK1 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Schiff der Korvettenklasse M6 (Warenlogistik zwischen zwei Ausrüstungsdocks)&lt;br /&gt;
- Als Piloten mindestens einen Frachtpiloten. &lt;br /&gt;
- Volle Beschilderung und Bewaffnung (Beispiel: Argon Zentaur, 2 x 125 MW Schild, 2 x G-EPW, 2 x B-EPW) &lt;br /&gt;
- Duplex- und Triplex-Scanner (optional: verringert die Mindestsprungweite auf einen Sektor) &lt;br /&gt;
- Frachtscanner (optional: beeinflusst das Erkennungs- und Warteverhalten) &lt;br /&gt;
- Navigationssoftware MK1 &lt;br /&gt;
- Sprungantrieb (optional: kann nach besonderem Lehrgang genutzt werden) &lt;br /&gt;
- Warenlogistiksoftware MK1 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Handhabung TS/TP (Warenlogistik zwischen Fabriken)===&lt;br /&gt;
Der Hauptbefehl wird über das Handelsmenü gestartet. Der Befehl &amp;quot;Starte Warenlogistik&amp;quot; wird sichtbar, wenn die Warenlogistiksoftware MK1 und die Navigationssoftware MK1 im Schiff installiert sind. Nach dem Start wird noch eine numerische Eingabe benötigt. Die Eingabe bestimmt den Transferpreis des Produktes der Heimatstation. Wird ein Wert von &amp;quot;-1&amp;quot; angegeben, so wird der Warenpreis der einzelnen Stationen zur Berechnung herangezogen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stationsliste wird über den Kommando-Slot des Schiffes gepflegt. Nach dem Start dieses Befehls muss noch eine eigene Station bzw. ein eigener Transporter der Klasse TL ausgewählt werden. Der Pilot bzw. die Warenlogistiksoftware erkennt automatisch, ob es sich um einen Lieferanten oder aber um einen Verbraucher handelt. Sind noch weitere Stationen bzw. Transporter der Klasse TL möglich, so wird dieses durch einen Ton quittiert, ansonsten erhält man eine Fehlermeldung. Wird eine Station bzw. ein Transporter der Klasse TL ausgewählt, die bzw. der bereits in der Liste vorhanden ist, so wird die Station bzw. der Transporter der Klasse TL aus der Liste gelöscht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist egal in welcher Reihenfolge die Verbraucher und Lieferanten eingegeben werden. Der Pilot fliegt Verbraucher immer nach Dringlichkeit und Lieferanten nach Eingabereihenfolge. Ist im Schiff ein Frachtscanner installiert fliegt der Pilot die Lieferanten nach Lagerbestand an. Der Pilot sortiert die Stationen allerdings für die Stationsliste komplett alphabetisch. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählt man als Konfigurationsangabe die eigene Heimatstation oder aber das betreffende Schiff, so bekommt man eine Übersicht, welche Stationen gerade beflogen werden. Ein Löschen der gesamten List ist durch wählen irgendeines Schiffes möglich. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achtung: Änderungen in der Liste sind durchaus mitten im Flug möglich, werden aber erst bei der nächsten Tour berücksichtigt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besonderheit: Beim ersten Start darf sich keine Ware an Bord befinden, ausgenommen das Heimatprodukt, installierte Waffen und Schilde, Raketen der Klasse Moskito, Kampfdrohnen und Sprungenergie. Beim Beliefern eines Transporters der Klasse TL werden generell keine Credits transferiert. Wird ein Sprungantrieb genutzt, so versorgt sich der Pilot selbst mit Sprungenergie aus der Heimatstation. Er kauft Sprungenergie auch außerhalb, wenn es sich nicht um eine kostenlose Kreislauflogistik handelt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Handhabung M6 (Warenlogistik zwischen zwei Ausrüstungsdocks)===&lt;br /&gt;
Da Schiffe der Korvettenklasse auf dem normalen Weg keine Heimatbasis zugewiesen werden kann, gibt es dazu einen Befehl in den Kommando-Slots. Der Befehl &amp;quot;Heimatbasis setzen&amp;quot; wird sichtbar, wenn die Warenlogistiksoftware MK1 und die Navigationssoftware MK1 im Schiff installiert sind. Nach dem Start muss legendlich ein eigenes Ausrüstungsdock ausgewählt werden. Erst danach erscheint im Handelsmenü der Befehl &amp;quot;Starte Warenlogistik&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Hauptbefehl wird über das Handelsmenü gestartet. Der Befehl &amp;quot;Starte Warenlogistik&amp;quot; wird sichtbar, wenn die zuvor eine Heimatbasis gewählt wurde. Nach dem Start wird noch ein Ziel benötigt, welches ein weiteres eigenes Ausrüstungsdock sein muss. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Warenliste wird über den Kommando-Slot des Schiffes gepflegt. Nach dem Start dieses Befehls muss noch eine Ware ausgewählt werden, die transportiert werden soll. Als zweites wird ein Transferpreis für die gerade eingegebene Ware benötigt. Wird ein Wert von &amp;quot;-1&amp;quot; angegeben, so wird der Warenpreis der einzelnen Ausrüstungsdocks zur Berechnung herangezogen. Ein Wert von &amp;quot;-2&amp;quot; bewirkt ein Löschen der kompletten Warenliste und über die Eingabe von &amp;quot;-3&amp;quot; bekommt man eine Warenübersicht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achtung: Änderungen in der Warenliste sind durchaus mitten im Flug möglich, werden aber erst bei der nächsten Tour berücksichtigt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besonderheit: Es können nur Frachtpiloten ein Schiff der Korvettenklasse M6 übernehmen. Dazu muss vorher einem Pilot mit diesen Fähigkeiten das Schiff zugeteilt werden. Beim ersten Start darf sich keine Ware an Bord befinden, ausgenommen die Heimatwaren, installierte Waffen und Schilde, Raketen aller Klassen, Kampfdrohnen und Sprungenergie. Wird ein Sprungantrieb genutzt, so versorgt sich der Pilot selbst mit Sprungenergie aus der Heimatstation. Er kauft keine Sprungenergie außerhalb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Impressum===&lt;br /&gt;
Scripter: Lucike &lt;br /&gt;
Kontakt: xscripts@lucike.info &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Warenmanager AD-HS==&lt;br /&gt;
Name: Warenmanager AD-HS  &lt;br /&gt;
Version: 1.0 &lt;br /&gt;
Datum: 04.10.2004 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aufgabe===&lt;br /&gt;
Eine kleine Erweiterung, um Waren der eigenen Handelsstation oder dem eigenen Ausrüstungsdock hinzu zufügen oder zu entfernen. Die betreffende Station wird beim Hinzufügen einer Ware mit 1000 Credits belastet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Handhabung===&lt;br /&gt;
Die Erweiterung wird über einen freien Kommando-Slot der Station gestartet. Beim Hinzufügen wird zunächst eine Fabrik oder Station gewählt, die mit der entsprechenden Ware handelt und anschließend die Ware. Beim Entfernen hingegen wird die eigene Station und anschließend die zu entfernende Ware ausgewählt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Impressum===&lt;br /&gt;
Scripter: Lucike &lt;br /&gt;
Kontakt: xscripts@lucike.info &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Warentausch==&lt;br /&gt;
Name: Warentausch  &lt;br /&gt;
Version: 1.1 &lt;br /&gt;
Datum: 4.5.2005 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wozu dient das Skript?===&lt;br /&gt;
Naheliegender Weise dient es zum Austausch von Fracht zwischen zwei Spielerschiffen. Jedoch ohne dass der Spieler selbst zugegen sein muss. Man kann einfach auf jedem Schiff in einem Sektor das Kommando &amp;quot;Transferiere Fracht ...&amp;quot; aufrufen. Danach kommt man in ein Auswahlmenü, in dem man die zu transferierende Fracht aus den auf dem Schiff verfügbaren Waren auswählen kann. In der nächsten Abfrage gibt man die zu transferierende Menge als ganzzahligen Wert ein, und in der dann folgenden Galaxiekarte wählt man ein eigenes Schiff aus, auf das die Ware transferiert werden soll. Das Kommando &amp;quot;Transferiere Fracht ...&amp;quot; befindet sich auf jedem spielereigenem Schiff in der Kategorie 4 (Spezial...), wenn die Spezialsoftware MK1 installiert ist. Das Kommando ist aber bei an Stationen oder Trägern angedockten Schiffen deaktiviert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achtung: Das Ausführen des Befehls beendet jedes vorher gegebene Kommando. Damit ein gegebener Befehl weiterhin ausgeführt wird, muss er erneut erteilt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Was kann es?===&lt;br /&gt;
Wie schon gesagt, kann es jede im Lagerraum eines Schiffes, das sich im Weltraum befindet, verfügbare Ware auf ein anderes Schiff in Transporterreichweite transferieren. Dafür muss natürlich auf mindestens einem der beiden Schiffe eine Transporterweiterung installiert sein. Dabei werden Schilde, sofern sie besser als die momentane Beschildung sind, automatisch installiert. Waffen landen dagegen im Frachtraum und müssen manuell über das Schiffsmenü installiert werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Was kann es nicht?===&lt;br /&gt;
Aufgrund von Beschränkungen des Skripteditors, kann man als Zielschiff kein irgendwo gedocktes Schiff auswählen. Deshalb müssen sich beide Schiffe im Weltraum befinden und das Kommando selbst wird ausgegraut, wenn ein Schiff irgendwo dockt. Weiterhin ist es nicht möglich Schiffsupgrades oder -erweiterungen, zum Beispiel die Transporterweiterung oder einen Frachtscanner und ähnliches, auf diese Weise zu transferieren. Dafür muss weiterhin der Spieler zugegen sein und der Austausch muss über sein Schiff laufen. &lt;br /&gt;
Leider kann der Skripteditor auch nicht unterscheiden, ob ein Befehl erfolgreich oder nicht ausgeführt wurde. So kommt immer, wenn man den Befehl zum Frachttransfer erteilt, die Meldung &amp;quot;Kommando akzeptiert&amp;quot;, die jedoch lediglich bedeutet, dass das Skript ausgeführt wurde, nicht mit welchem Ergebnis. Deshalb werden für alle Fehlversuche Mitteilungen an den Spieler generiert, die besagen, dass der Versuch die Fracht zu transferieren gescheitert ist und warum. Für einen erfolgreichen Versuch wird keine Mitteilung generiert. Das Skript kann auch nicht ermitteln, ob sich in der näheren Umgebung ein Schiff mit einer Transporterweiterung befindet, es muss deshalb immer zwingend auf mindestens einem der beteiligten Schiffe eine Transporterweiterung installiert sein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Was darf es nicht?===&lt;br /&gt;
Das ist so einiges, jedoch denke ich, dass es sich dabei um logische, nachvollziehbare Beschränkungen handelt. &lt;br /&gt;
Wie schon erwähnt, darf die Fracht nur unter Nutzung einer Transporterweiterung, die auf einem der am Austausch beteiligten Schiffe vorhanden sein muss, &amp;quot;gebeamt&amp;quot; werden. Daraus ergibt sich auch gleich die nächste Beschränkung - genau wie für den Spieler, können derartige Frachttransporte nur über die begrenzte Entfernung von weniger als 5km innerhalb eines Sektors ausgeführt werden. Obwohl es unwahrscheinlich ist, ist es theoretisch möglich, dass sich die Schiffe, während man den Befehl erteilt, über die kritische Grenze (oder gar durch Verlassen des Sektor - Warpsprung, Andocken) von einander entfernen. Um das zu vermeiden sollte man, wenn möglich, beiden Schiffen vorher befehlen, ihre momentane Position zu halten. &lt;br /&gt;
Als Zielschiffe kommen vermutlich nur spielereigene Schiffe in Frage, entsprechend ist die Auswahl beim Erteilen des Kommandos beschränkt. &lt;br /&gt;
Der Versuch, sich etwas zusätzliche Fracht zukommen zu lassen, in dem man eine negative Frachtmenge auszutauschen versucht, wurde vom Skripter vorausgesehen und wird nicht ausgeführt. Will man zuviel oder gar fälschlich übertragene Fracht zurücktransferieren, muss der Befehl auf dem anderen Schiff ausgeführt werden. &lt;br /&gt;
Logisch ist wohl auch, dass ein Schiff keine Waren an sich selbst übertragen kann. &lt;br /&gt;
Um das Skript möglichst einfach zu halten (was sowohl den begrenzten Fähigkeiten des Skripters, als auch der durch Komplexität gesteigerten Fehleranfälligkeit zugeschrieben werden kann) transferiert das Skript immer nur exakt die vom Spieler angegebene Warenmenge. Sollte das nicht möglich sein, weil nicht genug Platz auf dem anderen Schiff oder nicht genug Fracht vorhanden ist, liefert das Skript einen Fehler, auch wenn der Transfer einer geringeren Menge möglich gewesen wäre. &lt;br /&gt;
Das Skript darf auch keine Fracht transferieren, die vom Schiff gerade verwendet wird, also installiert ist (Schilde und Laser). Da sich Schilde nicht deinstallieren lassen, muss eine entsprechend geringere Frachtmenge eingegeben werden, Laser kann man über das Schiffsmenü deinstallieren, sie landen dann im Frachtraum und können übertragen werden. ACHTUNG: Diese Beschränkung gilt nicht für Raketen, die sich nach der Spiellogik immer im Frachtraum befinden, deshalb können auch die Raketen, die gerade vom Schiff verwendet werden vollständig übertragen werden, so dass auf dem Schiff anschließend keine Rakete dieses Typs mehr verfügbar ist. &lt;br /&gt;
Und obwohl es der Skripteditor durchaus ermöglicht, geht der Autor davon aus, dass der Spieler, keine Fracht an &amp;quot;Nichtschiffe&amp;quot; verschwenden will, dazu zählen - Squash-Minen, Navigationssatelliten, Erweiterte Navigationssatelliten, Geschütztürme und Kampfdrohnen. (ACHTUNG: In modifizierten Universen kann es eventuell weitere anwählbare Ziele geben, die vom Skript nicht ausdrücklich ausgeschlossen wurden. Gegebenenfalls wird der Transfer dann sogar durchgeführt und kann nicht rückgängig gemacht werden - hier ist Vorsicht geboten. Eventuell sollte man das Skript an das Mod-Universum anpassen und den Transfer auf solche Objekte verbieten.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fehlermeldungen===&lt;br /&gt;
Wie schon gesagt, generiert jeder nicht erfolgreiche Aufruf des Kommandos &amp;quot;Transferiere Fracht ...&amp;quot; eine Fehlermeldung, um den Spieler zu informieren, dass der Befehl nicht ausgeführt wurde und woran es lag. Die Meldungen sind zwar kurz, aber wie ich hoffe weitesgehend selbsterklärend. Hier trotzdem noch mal eine Übersicht. Da alle Mitteilung gleich anfangen &amp;quot;Die Fracht konnte nicht übertragen werden&amp;quot;, spare ich mir diesen Teil. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- es handelt sich um dasselbe Schiff.&amp;quot; - Das Schiff, dem das Kommando erteilt wurde, ist dasselbe, wie das als Zielschiff ausgewählte. &lt;br /&gt;
- die Schiffe befinden sich nicht im selben Sektor&amp;quot; - Das Schiff, dem das Kommando erteilt wurde, befindet sich in einem anderen Sektor als das Schiff, an das die Fracht übertragen werden soll. Gründe dafür können Fehler bei der Auswahl der Schiffe oder Positionsveränderungen (Wegspringen, Andocken) sein. &lt;br /&gt;
- die Entfernung zwischen den Schiffen übersteigt die Transporterreichweite.&amp;quot; - Die beiden Schiffe befinden sich zwar im selben Sektor, sind aber mehr als 5km voneinander entfernt. &lt;br /&gt;
- es wird eine Transporterweiterung benötigt.&amp;quot; - auf mindestens einem der am Austausch beteiligten Schiffe muss eine Transporterweiterung installiert sein. Eine Transporterweiterung, die auf einem dritten Schiff, installiert ist, reicht nicht, auch wenn es sich in Transporterreichweite befindet. &lt;br /&gt;
- es befindet sich nicht die gewünschte Warenmenge an Bord.&amp;quot; - Die für den Transport angegebene Frachtmenge übersteigt die auf dem Schiff vorhandene Menge dieser Ware. Das kann auch der Fall sein, weil ein Teil der Fracht vom Schiff selbst verwendet wird (Schilde und Laser). - Siehe auch: 4. Was darf es nicht? &lt;br /&gt;
- die angegeben Warenmenge übersteigt die Kapazität des Schiffes.&amp;quot; auf dem als Ziel ausgewähltem Schiff ist nicht genügend freier Lagerraum vorhanden. Das kann entweder daran liegen, dass das Schiff die Warenmenge nicht fassen kann oder dass die Containergröße der Fracht die für das Schiff zulässige Kapazität übersteigt. &lt;br /&gt;
- die angegebene Warenmenge ist zu klein.&amp;quot; - Die Warenmenge die transportiert werden soll ist 0 oder negativ. Was praktisch wenig Sinn macht. ;-) Um Fracht in die entgegengesetzte Richtung zu transportieren, erteilt man den Befehl auf dem anderen Schiff. &lt;br /&gt;
- das ausgewählte Ziel ist kein Schiff.&amp;quot; - Die als Ziel ausgewählten Objekte sind nicht wirklich Schiffe, also NavSats, Minen, Lasertürme oder Kampfdrohnen. ACHTUNG: In Mod-Universen kann es Objekte geben, die vom Skript nicht als &amp;quot;Nichtschiffe&amp;quot; erkannt werden, der Transport wird dann eventuell durchgeführt, was zum Verlust der Ware führen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Anleitung===&lt;br /&gt;
Auf jedem spielereigenen Schiff ist nach der Installation dieses Skriptes unter der Kommandokategorie 4 (Spezial...) der Befehl &amp;quot;Transferiere Fracht ...&amp;quot; zu finden. &lt;br /&gt;
Aktiviert man den Befehl, kommt man in einen Auswahlbildschirm, der einem die auf diesem Schiff verfügbare Fracht anzeigt (jedoch nicht die verfügbare Menge), hier wählt man die Fracht aus, die man transferieren möchte, im nächsten Schritt erwartet das Skript eine Zahl (nur ganz und positive Zahlen sind zulässig), mit der die zu transferierende Frachtmenge bestimmt wird. Im dritten Schritt gelangt man in die Galaxiekarte und kann das spielereigene Schiff auswählen, das die Fracht erhalten soll. Bestätigt wird jeweils mit Enter, zurück gelangt man durch Escape. Hat man alle drei Eingaben vorgenommen, gelangt man wieder in das Kommandomenü des Schiffes und die Meldung &amp;quot;Kommando akzeptiert&amp;quot; wird ausgegeben. Sollte es beim Ausführen des Skriptes zu einem Fehler gekommen sein, erhält man von dem Schiff, das den Befehl erhalten hat augenblicklich eine Nachricht, die in den Spieleroptionen abgerufen werden kann (genaueres siehe 5. Fehlermeldungen). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schnellanleitung===&lt;br /&gt;
Schritt -&amp;gt; Was tun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 -&amp;gt; Befehl auswählen &lt;br /&gt;
2 -&amp;gt; Fracht auswählen &lt;br /&gt;
3 -&amp;gt; Warenmenge eingeben &lt;br /&gt;
4 -&amp;gt; Zielschiff auswählen &lt;br /&gt;
5 -&amp;gt; möglicher Transfer wird durchgeführt &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Impressum===&lt;br /&gt;
*Scripter: Vassenego&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Anmerkung=&lt;br /&gt;
Da es sich um eine offiezelle Readme von Egosoft zu dem Patch handelt wurde rein inhaltlich nichts verändert, lediglich einige formatierungen wurden Dem X-Wiki angepaßt.--[[Benutzer:Dragonslayer|Dragonslayer]] 20:24, 31. Jan 2006 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
* [http://www.egosoft.com/download/x2/bonus_de.php Download des Bonuspacks]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Scripts und Modding]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielehilfen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miko0001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Bonuspack&amp;diff=51909</id>
		<title>Bonuspack</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Bonuspack&amp;diff=51909"/>
		<updated>2012-08-26T11:20:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Miko0001: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das &#039;&#039;&#039;Bonuspack&#039;&#039;&#039; umfasst alle vorhandenen Bonuserweiterungen. In diesem Bonuspack sind von Spielern geschriebene [[Script]]s und Erweiterungen zusammengefasst, die das Balancing nicht verändern, aber für [[X³]] eine sinnvolle und gute Ergänzung darstellen. Diese Scripts werden von [[Egosoft]] auf Fehler geprüft, getestet und dann signiert. Die Scripts werden gepackt, komprimiert und zusammen als Bonuspack zum Download angeboten. Das Besondere hier ist, dass zur Ausführung des Bonuspacks der [[Script-Editor]] nicht aktiviert werden muss, die Spielstände werden also nicht mit einem &amp;quot;Modified&amp;quot; versehen, das manche Spieler nicht gerne sehen. Für fast jedes X-Spiel gibt es mittlerweile Bonuspacks, die im Download-Bereich der Egosoft-Seite ohne Registrierungs-Key, aber mit einem aktiven und eingeloggten Forenaccount heruntergeladen werden können. Da die Scripts von Nutzern geschrieben werden, kommen gelegentlich neue Updates für sie heraus, ohne dass gleich das ganze Bonuspack neu herausgebracht wird. Diese Updates sind dann zwar oft Verbesserungen gegenüber der ursprünglichen Bonuspack-Version, für sie muss aber der Scripteditor aktiviert werden. Vorsicht: Manche Änderungen verbessern nicht nur die Situation des Spielers, sondern stellen auch die KI besser. Daher ist nicht jeder Bonuspack-Teil eine Vereinfachung für den Spieler. Nach dem Download kann man für jede Erweiterung wählen, ob man sie installieren möchte oder nicht. Die Deinstallation fällt meist wesentlich schwieriger aus.&amp;lt;!--Achtung: Dieser Artikel wird eingebunden und sollte möglichst wenig verändert werden!--&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Bonuspacks sind derzeit aktuell:&lt;br /&gt;
===X²===&lt;br /&gt;
*04.Aug.2005 [[X² All In One Bonus Package (v1.04.01)]]&lt;br /&gt;
===X³===&lt;br /&gt;
*17.Oct.07 [[X³ All In One Bonus Package|X³ All In One Bonus Package (v3.1.07, 17.10.2007)]]&lt;br /&gt;
===X³: TC===&lt;br /&gt;
*27.Apr.2010 [[X³ Terran Conflict Bonuspaket|X³: Terran Conflict Bonuspaket (v4.1.00, 27.04.2010]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielehilfen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Scripts und Modding]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miko0001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X%C2%B3_All_In_One_Bonus_Package&amp;diff=51908</id>
		<title>X³ All In One Bonus Package</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X%C2%B3_All_In_One_Bonus_Package&amp;diff=51908"/>
		<updated>2012-08-26T11:19:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Miko0001: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{:Bonuspack}}&lt;br /&gt;
==X³ Bonuspaket 3.1.07==&lt;br /&gt;
Das aktuelle Bonuspack ist Version 3.1.07, es wurde am 17.10.2007 veröffentlicht. Folgende Erweiterungen kamen hinzu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bisher konnten [[Mineralien]] nur in [[Minen]] automatisch abgebaut werden, die aber nur in wenigen Sektoren auf [[Asteroiden]] errichtet werden können. Der Mineralienschürfer kann Erz, Silizium und sogar Nividium - sofern er welches findet - aus den kleinen Asteroidenfeldern schürfen, die es in fast jedem Sektor gibt. Unterstützt wird er dabei vom Mineraliensprengmeister, der zudem die Möglichkeit bietet, Sektoren mit allzu vielen Kleinasteroiden freizuräumen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat man an bestimmten Stellen im Weltraum - etwa an Sprungtoren - ein besonderes Problem mit Feinden, kann der Befehl &amp;quot;[[Verteidige Position]]&amp;quot; Abhilfe schaffen. Mit diesem Befehl verharrt ein Kampfschiff an einer vorher bestimmten Position und ist dann schnell zur Stelle, wenn im näheren Umfeld ein Feind auftaucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die neuen Schiffstechnologien in modernen Personentransportern machen die Raumfahrt auch für zivile Passagiere immer beliebter. Das führt aber auch dazu, dass immer mehr [[Astronaut]]en bei Schiffshavarien in den Weltraum gespült werden und häufig auch Passagiere dubiosen Transferangeboten nachkommen. Aus beiden Unglücken kann man Profit schlagen: Mit dem Befehl &amp;quot;[[Sammle Astronauten]]&amp;quot; können freischwebende Astronauten aufgesammelt und gegen geringe Gebühren an friedliebende Menschenhändler verkauft werden. Auch &amp;quot;Cartel Passagiere Kidnappen&amp;quot; sorgt bei diesen Kaufleuten für leuchtende Augen - sofern man sich nicht als Menschenfreund outet und den Befehl &amp;quot;Sklaven freilassen&amp;quot; benutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inhalt==&lt;br /&gt;
* [[Cartel Passagiere Kidnappen]]&lt;br /&gt;
* [[Cartel Schildhackersoftware|Cartel Schildhacker]]&lt;br /&gt;
* [[Dockwarenmanager]]&lt;br /&gt;
* [[Erkundungssoftware]]&lt;br /&gt;
* [[Ferngesteuerte Transportererweiterung]]&lt;br /&gt;
* [[Flottenunterstützungssoftware]]&lt;br /&gt;
* [[Gruppenverwaltungssystem]]&lt;br /&gt;
* [[Gruppen Hotkeys]]&lt;br /&gt;
* [[Handelsvertreter]]&lt;br /&gt;
* [[Manuelle Handelsbefehle]]&lt;br /&gt;
* [[Mineralienschürfer]]&lt;br /&gt;
* [[Mineraliensprengmeister]]&lt;br /&gt;
* [[Nachbrenner]]    &lt;br /&gt;
* [[Raketenabwehr Moskito]]&lt;br /&gt;
* [[Sammle Astronauten]]&lt;br /&gt;
* [[Schiffe am Spieler HQ wiederverwerten]]&lt;br /&gt;
* [[Stationsmanager]]&lt;br /&gt;
* [[Verteidige Position]]&lt;br /&gt;
* [[Warenlogistiksoftware MK1]]&lt;br /&gt;
* [[Warenlogistiksoftware MK2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
* [http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=151501 Übersicht mit Links zu den einzelnen Paketen]&lt;br /&gt;
* [http://www.egosoft.com/download/x3/bonus_de.php Download]&lt;br /&gt;
* [http://www.lucike.info/x3_bonus_package/Readme/LiesMich_Deutsch.xml#Deutsch Offizielle ReadMe V3.1.07]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielehilfen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Scripts und Modding]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miko0001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Kategorie:Scripten&amp;diff=51907</id>
		<title>Kategorie:Scripten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Kategorie:Scripten&amp;diff=51907"/>
		<updated>2012-08-26T11:18:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Miko0001: eingliederung in &amp;#039;scripts &amp;amp; modding&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In dieser Kategorie befinden sich Objekte aus dem X-Universum, die nur durch Scripten zu erhalten sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Scripts und Modding]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miko0001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Kategorie:Script&amp;diff=51906</id>
		<title>Kategorie:Script</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Kategorie:Script&amp;diff=51906"/>
		<updated>2012-08-26T11:17:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Miko0001: eingliederung in &amp;#039;scripts &amp;amp; modding&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In der [[:Kategorie:Script]] sind Scripte aufgelistet. Weiterführende Informationen sind auf der Hauptseite [[Scripts und Modding]] zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Scripts und Modding]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miko0001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Sonne&amp;diff=51905</id>
		<title>Sonne</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Sonne&amp;diff=51905"/>
		<updated>2012-08-26T11:11:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Miko0001: /* Infos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{HinweisBox|Dieser Artikel behandelt &#039;&#039;&#039;Sonne&#039;&#039;&#039; als Himmelskörper. Für Informationen über &#039;&#039;&#039;Sonne&#039;&#039;&#039; als Zeiteinheit, siehe unter [[Zura-Zeitrechnung]].}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Sonne01.gif|thumb|Sonne]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{:Himmelskörper}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Infos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Inneren einer [[Sonne]] findet ein kontinuierlicher Kernfusionsprozess statt.&amp;lt;br&amp;gt; Je nach Alter und Größe dominieren dabei verschiedene Prozesse, wie z.B. die Verschmelzung von Wasserstoff-Atomen zu Helium. Dabei werden eine Vielzahl von Teilchen frei, z.B. Neutrinos und dünne Plasmaschwaden, die als Sonnenwind bezeichnet werden. Viel Energie wird auch als Licht abgegeben. Die Farben hängen dabei von den oben genannten Prozessen ab. (Durch das Fehlen gewisser Farben kann man andererseits auf die Elemente-Zusammensetzung der Sonne schließen.) Das Licht und die Wärme der Sonnen bilden eine billige, nahezu unerschöpfliche Energiequelle und sind somit auf [[Planeten]] eine Grundvoraussetzung für die meisten Lebensformen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Teil dieser Lichtstrahlen wird in [[Sonnenkraftwerk|Sonnenkraftwerken]] durch Bündelung mittels [[Kristall|Kristallen]] in elektrische Energie umgewandelt und in [[Energiezellen]] gespeichert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je nachdem, in welchem Stadium die Sonnen sich befinden, wie viele Sonnen es gibt und in welchem Abstand sie sich befinden, produzieren Sonnenkraftwerke unterschiedlich viel Energiezellen. Diese wird in Prozent angegeben und schwankt, je nach Sektor, zwischen 0 und 450. (nur bis X²)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz der Schönheit, die von einer &#039;&#039;&#039;Sonne&#039;&#039;&#039; ausgehen kann, sollte man ihre zerstörerischen Fähigkeiten nicht unterschätzen:  So wurde der Sektor [[Schwarze Sonne]] durch eine (künstlich erzeugte) Supernova fast vollkommen zerstört.&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bekannte Sonnen==&lt;br /&gt;
*[[Eidolon Cygnii]]&lt;br /&gt;
*[[Garand]]&lt;br /&gt;
*[[Lehril]]&lt;br /&gt;
*[[Ma&#039;kare]]&lt;br /&gt;
*[[Sonra]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miko0001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Sonne&amp;diff=51904</id>
		<title>Sonne</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Sonne&amp;diff=51904"/>
		<updated>2012-08-26T11:07:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Miko0001: /* Infos */ typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{HinweisBox|Dieser Artikel behandelt &#039;&#039;&#039;Sonne&#039;&#039;&#039; als Himmelskörper. Für Informationen über &#039;&#039;&#039;Sonne&#039;&#039;&#039; als Zeiteinheit, siehe unter [[Zura-Zeitrechnung]].}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Sonne01.gif|thumb|Sonne]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{:Himmelskörper}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Infos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Inneren einer [[Sonne]] findet ein kontinuierlicher Kernfusionsprozess statt.&amp;lt;br&amp;gt; Je nach Alter und Größe dominieren dabei verschiedene Prozesse, wie z.B. die Verschmelzung von Wasserstoff-Atomen zu Helium. Dabei werden eine Vielzahl von Teilchen frei, z.B. Neutrinos und dünne Plasmaschwaden, die als Sonnenwind bezeichnet werden. Viel Energie wird auch als Licht abgegeben. Die Farben hängen dabei von den oben genannten Prozessen ab. (Durch das Fehlen gewisser Farben kann man andererseits auf die Elemente-Zusammensetzung der Sonne schließen.) Das Licht und die Wärme der Sonnen bilden eine billige, nahezu unerschöpfliche Energiequelle und sind somit auf [[Planeten]] eine Grundvoraussetzung für die meisten Lebensformen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Teil dieser Lichtstrahlen wird in [[Sonnenkraftwerk|Sonnenkraftwerken]] durch Bündelung mittels [[Kristall|Kristallen]] in elektrische Energie umgewandelt und in [[Energiezellen]] gespeichert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je nachdem, in welchem Stadium die Sonnen sich befinden, wie viele Sonnen es gibt und in welchem Abstand sie sich befinden, produzieren Sonnenkraftwerke unterschiedlich viel Energiezellen. Diese wird in Prozent angegeben und schwankt, je nach Sektor, zwischen 0 und 450.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz der Schönheit, die von einer &#039;&#039;&#039;Sonne&#039;&#039;&#039; ausgehen kann, sollte man ihre zerstörerischen Fähigkeiten nicht unterschätzen:  So wurde der Sektor [[Schwarze Sonne]] durch eine (künstlich erzeugte) Supernova fast vollkommen zerstört.&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bekannte Sonnen==&lt;br /&gt;
*[[Eidolon Cygnii]]&lt;br /&gt;
*[[Garand]]&lt;br /&gt;
*[[Lehril]]&lt;br /&gt;
*[[Ma&#039;kare]]&lt;br /&gt;
*[[Sonra]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miko0001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Bonuspack&amp;diff=51903</id>
		<title>Bonuspack</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Bonuspack&amp;diff=51903"/>
		<updated>2012-08-26T10:49:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Miko0001: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das &#039;&#039;&#039;Bonuspack&#039;&#039;&#039; umfasst alle vorhandenen Bonuserweiterungen. In diesem Bonuspack sind von Spielern geschriebene [[Script]]s und Erweiterungen zusammengefasst, die das Balancing nicht verändern, aber für [[X³]] eine sinnvolle und gute Ergänzung darstellen. Diese Scripts werden von [[Egosoft]] auf Fehler geprüft, getestet und dann signiert. Die Scripts werden gepackt, komprimiert und zusammen als Bonuspack zum Download angeboten. Das Besondere hier ist, dass zur Ausführung des Bonuspacks der [[Script-Editor]] nicht aktiviert werden muss, die Spielstände werden also nicht mit einem &amp;quot;Modified&amp;quot; versehen, das manche Spieler nicht gerne sehen. Für fast jedes X-Spiel gibt es mittlerweile Bonuspacks, die im Download-Bereich der Egosoft-Seite ohne Registrierungs-Key, aber mit einem aktiven und eingeloggten Forenaccount heruntergeladen werden können. Da die Scripts von Nutzern geschrieben werden, kommen gelegentlich neue Updates für sie heraus, ohne dass gleich das ganze Bonuspack neu herausgebracht wird. Diese Updates sind dann zwar oft Verbesserungen gegenüber der ursprünglichen Bonuspack-Version, für sie muss aber der Scripteditor aktiviert werden. Vorsicht: Manche Änderungen verbessern nicht nur die Situation des Spielers, sondern stellen auch die KI besser. Daher ist nicht jeder Bonuspack-Teil eine Vereinfachung für den Spieler. Nach dem Download kann man für jede Erweiterung wählen, ob man sie installieren möchte oder nicht. Die Deinstallation fällt meist wesentlich schwieriger aus.&amp;lt;!--Achtung: Dieser Artikel wird eingebunden und sollte möglichst wenig verändert werden!--&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Bonuspacks sind derzeit aktuell:&lt;br /&gt;
===X²===&lt;br /&gt;
*04.Aug.2005 [[X² All In One Bonus Package (v1.04.01)]]&lt;br /&gt;
===X³===&lt;br /&gt;
*17.Oct.07 [[X³ All In One Bonus Package|X³ All In One Bonus Package (v3.1.07, 17.10.2007)]]&lt;br /&gt;
===X³: TC===&lt;br /&gt;
*27.Apr.2010 [[X³ Terran Conflict Bonuspaket|X³: Terran Conflict Bonuspaket (v4.1.00, 27.04.2010]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielehilfen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Scripten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miko0001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X%C2%B3_All_In_One_Bonus_Package&amp;diff=51902</id>
		<title>X³ All In One Bonus Package</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X%C2%B3_All_In_One_Bonus_Package&amp;diff=51902"/>
		<updated>2012-08-26T10:43:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Miko0001: Kategorisierung&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{:Bonuspack}}&lt;br /&gt;
==X³ Bonuspaket 3.1.07==&lt;br /&gt;
Das aktuelle Bonuspack ist Version 3.1.07, es wurde am 17.10.2007 veröffentlicht. Folgende Erweiterungen kamen hinzu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bisher konnten [[Mineralien]] nur in [[Minen]] automatisch abgebaut werden, die aber nur in wenigen Sektoren auf [[Asteroiden]] errichtet werden können. Der Mineralienschürfer kann Erz, Silizium und sogar Nividium - sofern er welches findet - aus den kleinen Asteroidenfeldern schürfen, die es in fast jedem Sektor gibt. Unterstützt wird er dabei vom Mineraliensprengmeister, der zudem die Möglichkeit bietet, Sektoren mit allzu vielen Kleinasteroiden freizuräumen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat man an bestimmten Stellen im Weltraum - etwa an Sprungtoren - ein besonderes Problem mit Feinden, kann der Befehl &amp;quot;[[Verteidige Position]]&amp;quot; Abhilfe schaffen. Mit diesem Befehl verharrt ein Kampfschiff an einer vorher bestimmten Position und ist dann schnell zur Stelle, wenn im näheren Umfeld ein Feind auftaucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die neuen Schiffstechnologien in modernen Personentransportern machen die Raumfahrt auch für zivile Passagiere immer beliebter. Das führt aber auch dazu, dass immer mehr [[Astronaut]]en bei Schiffshavarien in den Weltraum gespült werden und häufig auch Passagiere dubiosen Transferangeboten nachkommen. Aus beiden Unglücken kann man Profit schlagen: Mit dem Befehl &amp;quot;[[Sammle Astronauten]]&amp;quot; können freischwebende Astronauten aufgesammelt und gegen geringe Gebühren an friedliebende Menschenhändler verkauft werden. Auch &amp;quot;Cartel Passagiere Kidnappen&amp;quot; sorgt bei diesen Kaufleuten für leuchtende Augen - sofern man sich nicht als Menschenfreund outet und den Befehl &amp;quot;Sklaven freilassen&amp;quot; benutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inhalt==&lt;br /&gt;
* [[Cartel Passagiere Kidnappen]]&lt;br /&gt;
* [[Cartel Schildhackersoftware|Cartel Schildhacker]]&lt;br /&gt;
* [[Dockwarenmanager]]&lt;br /&gt;
* [[Erkundungssoftware]]&lt;br /&gt;
* [[Ferngesteuerte Transportererweiterung]]&lt;br /&gt;
* [[Flottenunterstützungssoftware]]&lt;br /&gt;
* [[Gruppenverwaltungssystem]]&lt;br /&gt;
* [[Gruppen Hotkeys]]&lt;br /&gt;
* [[Handelsvertreter]]&lt;br /&gt;
* [[Manuelle Handelsbefehle]]&lt;br /&gt;
* [[Mineralienschürfer]]&lt;br /&gt;
* [[Mineraliensprengmeister]]&lt;br /&gt;
* [[Nachbrenner]]    &lt;br /&gt;
* [[Raketenabwehr Moskito]]&lt;br /&gt;
* [[Sammle Astronauten]]&lt;br /&gt;
* [[Schiffe am Spieler HQ wiederverwerten]]&lt;br /&gt;
* [[Stationsmanager]]&lt;br /&gt;
* [[Verteidige Position]]&lt;br /&gt;
* [[Warenlogistiksoftware MK1]]&lt;br /&gt;
* [[Warenlogistiksoftware MK2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
* [http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=151501 Übersicht mit Links zu den einzelnen Paketen]&lt;br /&gt;
* [http://www.egosoft.com/download/x3/bonus_de.php Download]&lt;br /&gt;
* [http://www.lucike.info/x3_bonus_package/Readme/LiesMich_Deutsch.xml#Deutsch Offizielle ReadMe V3.1.07]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielehilfen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Scripten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miko0001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Vorlage:Bonuspack&amp;diff=51901</id>
		<title>Vorlage:Bonuspack</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Vorlage:Bonuspack&amp;diff=51901"/>
		<updated>2012-08-26T10:20:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Miko0001: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;navi&amp;quot; style=&amp;quot;border:solid 4px #FF9F00; text-align:left;margin:5px; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table cellpadding=2 cellspacing=2 style=&amp;quot;background-color: #404040&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[Bild:X3_logo.jpg|52px|Guide anwendbar auf X³: Reunion]] &#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=7px&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Dieses Objekt wurde dem Spiel durch einen Bonuspack hinzugefügt! Es ist daher im Originalspiel &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; enthalten. &amp;lt;br&amp;gt;{{{1}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#ifeq:{{NAMESPACE}}|{{ns:0}}|&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielehilfen]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kiste, die den Hinweis bezüglich des Bonuspacks enthält. Wird per &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Scripten|Blablabla}} &amp;lt;/nowiki&amp;gt; eingebunden und bedarf einer näheren Beschreibung per Argument 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Vorlage/Baustein|{{PAGENAME}}]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miko0001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Vorlage:Bonuspack&amp;diff=51900</id>
		<title>Vorlage:Bonuspack</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Vorlage:Bonuspack&amp;diff=51900"/>
		<updated>2012-08-26T10:18:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Miko0001: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;lt;div class=&amp;quot;navi&amp;quot; style=&amp;quot;border:solid 4px #FF9F00; text-align:left;margin:5px; &amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;table cellpadding=2 cellspacing=2 style=&amp;quot;background-color: #404040&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;td ali…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;navi&amp;quot; style=&amp;quot;border:solid 4px #FF9F00; text-align:left;margin:5px; &amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table cellpadding=2 cellspacing=2 style=&amp;quot;background-color: #404040&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[Bild:Achtungzeichen.gif]] &#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=7px&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Dieses Objekt wurde dem Spiel durch einen Bonuspack hinzugefügt! Es ist daher im Originalspiel &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; enthalten. &amp;lt;br&amp;gt;{{{1}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#ifeq:{{NAMESPACE}}|{{ns:0}}|&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielehilfen]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kiste, die den Hinweis bezüglich des Bonuspacks enthält. Wird per &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Scripten|Blablabla}} &amp;lt;/nowiki&amp;gt; eingebunden und bedarf einer näheren Beschreibung per Argument 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Vorlage/Baustein|{{PAGENAME}}]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miko0001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Tuningkiste&amp;diff=51898</id>
		<title>Tuningkiste</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Tuningkiste&amp;diff=51898"/>
		<updated>2012-08-26T09:09:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Miko0001: Weiterleitung auf Tuningcontainer erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect [[Tuningcontainer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miko0001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Kristall&amp;diff=51693</id>
		<title>Kristall</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Kristall&amp;diff=51693"/>
		<updated>2012-07-19T05:55:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Miko0001: /* In der Story */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:STL_Ware_Kristall.jpg|thumb|Kristall (X²)]]&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Kristalle sind von großer Bedeutung für die Herstellung verschiedenster [[Waffen]]. Sie werden in Kristallfabriken aus [[Silizium]]scheiben hergestellt.}}&lt;br /&gt;
Nach den [[Energiezelle]]n sind die [[Kristall]]e die wichtigsten Waren des X-Universums: Ohne sie läuft eigentlich kein [[Sonnenkraftwerk|SKW]]. Kristalle werden in [[Kristallfabrik]]en hergestellt und zu hohen Preisen gehandelt. Sind Kristalle verfügbar, kann durch die Errichtung eines SKWs großer Profit gemacht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== In der Story ==&lt;br /&gt;
In der [[X³-Walkthrough|Story von X³]] spielen bestimmte Kristalle eine gesonderte Rolle: In verschiedenen Missionen müssen Kristalle gesucht und geborgen werden. Diese speziellen Kristalle haben allerdings nichts mit den &amp;quot;normalen&amp;quot; Kristallen zu tun und können daher nicht gekauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handelsdaten ==&lt;br /&gt;
{{WarenTabelle|Kristalle|61|72|82|-|-|&lt;br /&gt;
*[[Kristallfabrik]]&lt;br /&gt;
*[[Handelsstationen]] (einige)&lt;br /&gt;
|1.420|1.684|1.940|-|-|&lt;br /&gt;
*[[Kristallfabrik]]&lt;br /&gt;
*[[Handelsstationen]] (einige)&lt;br /&gt;
|1.432|1.684|1.936|M|3|&lt;br /&gt;
*[[Kristallfabrik]]&lt;br /&gt;
*[[Handelsstationen]] (einige)&lt;br /&gt;
|1.432|1.684|1.936|M|4|&lt;br /&gt;
*[[Kristallfabrik]]&lt;br /&gt;
*[[Handelsstationen]] (einige)&lt;br /&gt;
|1.432|1.684|1.936|M|4|&lt;br /&gt;
*[[Kristallfabrik]]&lt;br /&gt;
*[[Handelsstationen]] (einige)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Ressourcenkarte Kristalle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{WarenNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miko0001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Drache&amp;diff=51688</id>
		<title>Drache</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Drache&amp;diff=51688"/>
		<updated>2012-07-15T11:30:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Miko0001: /* Geschichte */ br-tags entfernt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Schiff|Drache|Drache x3 01.jpg|Split|M6|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Drache]] ist die neuentwickelte [[M6|Korvette]] der [[Split]], die nach einigen Problemen in Dienst gestellt wurde. Sie verfügt über eine starke Bewaffnung und eine hohe Geschwindigkeit. Der Drache wurde vor einem Jahrzehnt in Dienst gestellt und nach kürzester Zeit wieder in den Ruhestand geschickt, nachdem der Prototyp, die &#039;&#039;[[Gigantic]]&#039;&#039;, beim Andocken an die [[Schiffswerft]] im Sektor [[Familienstolz]] explodiert ist. Dabei wurde die Station zerstört und über 500 Personen, die sich an Bord befanden, mit in den Tod gerissen. Die Split versuchten fast drei Jazuras lang, die Ursache dieses Unglücks herauszufinden. Am Ende stellte sich heraus, dass ein kleiner Riss im Reaktormantel des Schiffs zu dem Unglück geführt hatte. Auch nachdem die Struktur der Reaktorabschirmung völlig überarbeitet und die Reihe wieder in Dienst gestellt wurde, glauben viele Piloten der Split, dass ein Fluch auf diesen Schiffen lastet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Die Geschichte des Drachen ist wahrlich keine glückliche Geschichte.&lt;br /&gt;
Alles fing damit an, dass die Split ein Schiff haben wollten, das mehr Feuerkraft hatte als ein [[M3]], dafür aber weit kleiner und schneller war als ein Zerstörer oder Träger. Sie betrauten die [[Familien_der_Split#Familie_T.27kr|Familie T`kr]] damit, das Schiff zu entwickeln.&lt;br /&gt;
Das Schiff wurde außerordentlich schnell entwickelt und sollte ein beeindruckendes Waffenarsenal besitzen. Als jedoch der Prototyp bei seinem Jungfernflug explodierte, wurde die Entwicklung des Drachen eingestellt.&lt;br /&gt;
Über drei Jazuras lang war der Drache dann von der Bildfläche verschwunden, bis dann schließlich die Ursache für das Unglück ausfindig gemacht und beseitigt worden war und die Produktion wieder aufgenommen wurde.&lt;br /&gt;
Mittlerweile ist der Drache ein fester Bestandteil der Split-Flotte, allerdings behagt der Drache den Besatzungen immer noch nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X² ===&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_Drache.jpg|thumb|Drache (X²)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_Drache2.jpg|thumb|Drache im Kampf (X²)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX2-3|324,32|24|17,54|875|XL|1|2|1.000}}&lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Frontlaser  |1|&lt;br /&gt;
NO|NO|NO|NO|NO|NO|AEPW|BEPW|GEPW|NO|NO|NO|APIK|NO|NO|PK|NO|NO|NO|NO|NO}}&lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Kanzel oben |2|&lt;br /&gt;
NO|BISE|GISE|NO|BPBK|GPBK|AEPW|BEPW|GEPW|NO|NO|NO|NO|NO|NO|PK|NO|NO|NO|NO|NO}}&lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Kanzel unten|2|&lt;br /&gt;
NO|BISE|GISE|NO|BPBK|GPBK|AEPW|BEPW|GEPW|NO|NO|NO|NO|NO|NO|PK|NO|NO|NO|NO|NO}}&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX2-2|[[Hornisse]]|1 x [[125 MW]]|-|-|ca. 6.150.000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bewertung X²====&lt;br /&gt;
[[Bild:Drache x2.jpg|thumb|left|Drache (X²)]]&lt;br /&gt;
Der Drache ist ein, wie soll ich sagen, &#039;&#039;interessantes&#039;&#039; Schiff.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer sich von den Geschützkanzeln oben und unten Unterstützung bei voraus befindlichen Zielen erhofft, wird bitter enttäuscht: Tatsächlich liegen die Geschütze sehr weit achtern, das Schussfeld ist seitlich durch die Triebwerksgondeln etwas eingeschränkt, und nach vorne ist das Cockpit im Weg. Dafür gibt es nach hinten heraus keinen toten Winkel, die Feuerbereiche der beiden Kanzeln überlappen sich sogar ein ganz klein wenig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit ist die Herangehensweise vorgegeben: a) Gegner provozieren, b) davonlaufen, c) Geschwindigkeit so einregeln, dass der Feind gerade noch nachkommt. In dieser Hinsicht kann sich der Drache ja an alle Schiffe vom M4 aufwärts anpassen. Ein großer Vorteil dieser Herangehensweise ist, dass sich auch große Gruppen von Gegnern in die Länge ziehen und sukzessive abarbeiten lassen. Bei kleineren Gruppen kann man auch mittendrin halt machen, was die Trefferquote der Türme drastisch erhöht. Zwar geben die mickrigen Schilde tatsächlich schnell den Geist auf, aber in diesem Fall kann man immer noch lange Schuhe machen. Überhaupt, davonlaufen: So ein Drache ist schneller als manche Rakete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch wenn es sich um das wendigste Schiff seiner Klasse handelt: Es ist kein Jäger mehr, man bekommt nur selten Gelegenheit, selbst mal ins Geschehen einzugreifen. Die Hauptaufgabe des Piloten besteht darin, auf die Schilde zu achten und mit Blick aufs Gravidar das Schiff so auszurichten, dass die Kanzeln ein freies Schussfeld haben. Die Geschütze erledigen die Arbeit -- hinter einem, so dass man vom eigentlichen Kampf nicht viel mitbekommt. Man kommandiert eben ein Dickschiff. Unter diesem Gesichtspunkt ist es eine weise Entscheidung der Entwickler, die Feuerkraft in den Kanzeln zu konzentrieren. Große Ziele kann man sogar mit beiden Kanzeln auf einmal aufs Korn nehmen -- die Hilfsmonitore (F5) sind dabei sehr hilfreich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die größte Gefahr sind Khaak-M3. Es ist sehr schwierig, ihren Schüssen auszuweichen, und wenn die eigenen Schilde auf 60% gesunken sind (das geht erschreckend schnell) muss man wirklich die Beine in die Hand nehmen. Es erfordert meist viele Anläufe, so ein M3 auszuschalten. Eigentlich erledigen die Geschütze so einen Jäger sehr schnell, aber nur zu oft muss man das Weite suchen, noch bevor sie sich eingeschossen haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles in allem ein sehr... &#039;&#039;interessantes&#039;&#039; Schiff, das aber vom Spieler gesteuert werden muss, um seine Stärken ausspielen zu können. [[Boosterweiterung]] und [[AEGIS|Geschützpersonal]] sind Pflicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³ ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Drache x3 02.jpg|thumb|300px|Drachen (X³)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3-1|145,44|10|6,38|530|930|XL|2.150|15.700|392|1}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Frontlaser  |8|Y|Y|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|N|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel oben |1|Y|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3-2|[[Banshee]]|2 x [[125 MJ]]|7.689.771|Verteidiger der Familie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bewertung X³====&lt;br /&gt;
Der Drache kann eigentlich in keiner Rolle richtig überzeugen: Um als Jäger zu kämpfen, ist er zu unbeweglich. Um als Korvette zu kämpfen, sind seine Schilde zu schwach. Und theoretisch könnte er mit seinen Alpha-[[PIK]]s auch als Großkampfschiff kämpfen, wenn deren Reichweite nicht so klein wäre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===X³: TC===&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|[[Drache]]|48.000|172,1|19|3,8|2 x [[200 MJ]]|2.150|15.700|392|530|930|XL|0|1|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Hornisse]],&lt;br /&gt;
[[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Donnerschlag]], [[Gewittersturm]], [[Hurrikan]], [[Zyklon]], [[Tornado]], [[Taifun]], [[Feuersturm]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Baluga]], [[Hammerhai]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]], [[Sturmbringer]], [[Banshee]]|7.689.771|-|-|?|[[Rhonkars Prüfung]]|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser  |8|Y|Y|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}  &lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel oben |1|Y|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Schwerer Drache]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|Bewertung X³:TC}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miko0001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Liste_guter_Transportschiffe&amp;diff=51687</id>
		<title>Liste guter Transportschiffe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Liste_guter_Transportschiffe&amp;diff=51687"/>
		<updated>2012-07-15T10:05:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Miko0001: Descrbox oben eingefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DescrBox|Dieser Artikel ist momentan nur auf [[X³:TC|X³: TC]] bezogen.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der durchschnittliche X-Spieler wird spätestens im Laufe seiner Fabrikbau-Karriere auf [[Frachter]] angewiesen sein. Meistens werden TS benutzt, allerdings eignen sich in manchen Fällen [[M3]], [[TP]] oder [[M5]] und verrichten die Arbeit eventuell sogar besser. Enthalten sind nur frei erspielbare Schiffe, die nur per Script-Editor Erhältlichen wie die Verbesserte Version [[Chokaro]] oder der [[Starliner]] sind nicht enthalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[TS|Transporter]]==&lt;br /&gt;
Als Transporter werden hier alle [[TS]] mit einer maximalen Frachtkapazität von 7.000 Einheiten bezeichnet. Größere können zwar mehr transportieren, ihre gesamte [[Fracht]] aber selten verkaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Allgemeines===&lt;br /&gt;
Für Lieferanten gilt grundsätzlich:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ein TS ist ein Frachter. Das Heckgeschütz ist zwar ein nettes Gadget, aber Platz- und Geldverschwendung. Dazu kommt: Ein Frachter kämpft, sobald er ein Heckgeschütz besitzt. Statt dann der Rotte Jäger zu entkommen (was schon schwierig genug ist), riskiert er Euer Geld, indem er sich dem aussichtslosen [[OOS|Kampf]] stellt.&lt;br /&gt;
* [[Handelssoftware MK2]] ist Pflicht.&lt;br /&gt;
* Schildstärke ist je nach Einsatzgebiet zu wählen. Bei vielen [[Pirat]]en empfiehlt sich ein möglichst schneller und gut geschützter Frachter mit [[Kampfdrohnen]], bei [[Xenonsektor]]en und den Xenonflugroutensektoren wie [[Omicron Lyrae]] ist fast nur noch die Geschwindigkeit entscheidend, damit er nicht von einem [[Q]] eine [[PIK]]-Breitseite abbekommt.&lt;br /&gt;
* Bei so gefährlichen [[Sektor]]en wie oben beschrieben lohnt sich auf jeden Fall ein [[Sprungantrieb]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Listen zur Effizienz===&lt;br /&gt;
* Je höher der &#039;&#039;&#039;W E R T&#039;&#039;&#039;, desto effizienter arbeitet der [[Frachter]].&lt;br /&gt;
* Die Liste kann als Rangliste gesehen werden, d.h. je höher der Wert, desto mehr Waren schlägt der Frachter pro Stunde um.&lt;br /&gt;
* Der &amp;quot;Wert&amp;quot; basiert auf der Formel &#039;&#039;&#039;m/s * Ladekapazität / 1.000&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Die Spalte &#039;&#039;&#039;Schilde&#039;&#039;&#039; zeigt die maximal verwendbare Anzahl in [[25MJ]]-Schilden.&lt;br /&gt;
* Aus Gründen der Übersichtlichkeit wurden nur die besten zehn Schiffe in die Tabelle aufgenommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Liste fabrikneu====&lt;br /&gt;
* Die Liste ist nach dem Wert der jeweiligen Frachter absteigend sortiert, bezogen auf den &#039;&#039;&#039;minimalen Laderaum&#039;&#039;&#039;(minimal heißt: ab Werk).&lt;br /&gt;
* Allerdings sind die Frachter mit der maximal möglichen Geschwindigkeit ausgestattet, damit sie effizient arbeiten.&lt;br /&gt;
* Prototyp-Versionen und andere schwierig erhältliche Sonderversionen sind nicht berücksichtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; {{prettytable}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bezeichnung&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Volk&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;m/s&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;min. Lader.&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;W E R T&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Schilde&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kaiman]] Frachter||[[Split]]||99,9||5.000||500||3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Demeter]] Frachter||[[Paraniden]]||88||5.600||493||4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Merkur]] Frachter||[[Argonen]]||80||6.000||480||4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geier]] Frachter||[[Teladi]]||63,9||7.000||447||3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kaiman]] Superfrachter||[[Split]]||96,2||4.625||445||4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Demeter]] Superfrachter||[[Paraniden]]||84,7||5.180||439||5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Merkur]] Superfrachter||[[Argonen]]||77||5.550||427||5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kaiman]] Schürfer||[[Split]]||90||4.500||405||3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geier]] Superfrachter||[[Teladi]]||61,5||6.475||398||4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Mistral]]||[[OTAS]]||130||3.000||390||4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Liste bei maximalem Ausbau====&lt;br /&gt;
*Die Liste ist nach dem Wert der jeweiligen Frachter absteigend sortiert, bezogen auf den &#039;&#039;&#039;maximalen Laderaum&#039;&#039;&#039;(maximal heißt: Falls mehr als 7.000 möglich ist, bleiben es 7.000).&lt;br /&gt;
*Diesmal sind auch die schwieriger erhältlichen Spezialversionen enthalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; {{prettytable}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bezeichnung&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Volk&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;m/s&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;max. Lader.&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;W E R T&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Schilde&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kaiman]] Frachter||[[Split]]||99,9||7.000||699||3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geier]] Prototyp||[[Teladi]]||95,4||7.000||699||4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kaiman]] Schürfer||[[Split]]||90||7.000||699||3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kaiman]] Superfrachter||[[Split]]||96,2||6.475||630||4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Demeter]] Frachter||[[Paraniden]]||88||7.000||616||4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Merkur]] Prototyp||[[Argonen]]||120||5.000||600||4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Demeter]] Superfrachter||[[Paraniden]]||84,7||7.000||593||5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Merkur]] Frachter||[[Argonen]]||80||7.000||560||4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kaiman]] Tanker XL||[[Split]]||81,2||6.650||540||4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Merkur]] Superfrachter||[[Argonen]]||77||7.000||539||5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[TS|Großtransporter]]==&lt;br /&gt;
Als Großtransporter werden alle [[Schiffe]] mit mehr als 7.000 Einheiten Laderaum bezeichnet. Außer für das Beliefern eigener [[Fabrikkomplex]]e mit Energie, Erz und Silizium werden sie vor allem als mobile Lager benutzt. Einige nehmen dabei schon Ausmaße von [[TL]] an, ohne die notwendigen [[Transportklassen|Frachtklasse ST]] zu besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Liste zur Effizienz===&lt;br /&gt;
* Je höher der &#039;&#039;&#039;W E R T&#039;&#039;&#039;, desto effizienter arbeitet der [[Frachter]].&lt;br /&gt;
* Die Liste kann als Rangliste gesehen werden, d.h. je höher der Wert, desto mehr Waren schlägt der Frachter pro Stunde um.&lt;br /&gt;
* Der &amp;quot;Wert&amp;quot; basiert auf der Formel &#039;&#039;&#039;m/s * Ladekapazität / 1.000&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Die Spalte &#039;&#039;&#039;Schilde&#039;&#039;&#039; zeigt die maximal verwendbare Anzahl in [[25MJ]]-Schilden.&lt;br /&gt;
* Aus Gründen der Übersichtlichkeit wurden nur die besten zehn Schiffe in die Tabelle aufgenommen.&lt;br /&gt;
* Die Liste ist nach dem Wert der jeweiligen Frachter absteigend sortiert, bezogen auf den &#039;&#039;&#039;maximalen Laderaum&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; {{prettytable}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bezeichnung&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Volk&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;m/s&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;max. Lader.&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;W E R T&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Schilde&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Mistral]] Superfrachter||[[OTAS]]||78||15.000||1.170||6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kaiman]] Superfrachter XL||[[Split]]||89,9||10.325||928||4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Demeter]] Superfrachter XL||[[Paraniden]]||79,2||11.210||888||5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Merkur]] Superfrachter XL||[[Argonen]]||72||11.800||850||5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geier]] Superfrachter XL||[[Teladi]]||57,5||13.725||789||4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geier]] Prototyp||[[Teladi]]||95,4||8.000||763||4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Delphin]] Superfrachter XL||[[Boronen]]||53,9||14.000||755||5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Demeter]] Frachter||[[Paraniden]]||88||7.600||669||4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Merkur]] Frachter||[[Argonen]]||80||8.000||640||4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Delphin]] Frachter||[[Boronen]]||59,9||10.000||599||5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[TP|Personentransporter]]==&lt;br /&gt;
Der [[TP]] ist für den Personentransport entwickelt. Deshalb wird üblicherweise in [[Think]] und [[Trade]]-Missionen, in denen der Kunde ein Verkehrsmittel chartern möchte, ein TP verlangt. Weil für den Transport eigentlich nie mehr als 100 Frachteinheiten notwendig sind, ist die Geschwindigkeit der interessanteste Wert. Laut folgender Tabelle ist der [[Leguan]] das schnellste käuflich Erwerbbare mit 169,9 m/s. Später werden auch [[Energiezellen]] für den [[Sprungantrieb]] benötigt, um den Passagier fristgerecht abzuliefern. Damit man dann möglichst viele Missionen erledigt werden können, muss ein größerer Frachtraum her. Der nur 5 m/s langsamere [[Scabbard]] bietet mehr Platz für die benötigten Energiezellen. Aber auch der schnellste TP, der Leguan Angreifer, besitzt mehr Frachtraum als die Standardversion. Als drittes ist die Verbesserte oder die Frachter-Version der [[Express]] zu empfehlen, weil sie beide neben ordentlichen Geschwindigkeitswerten auch einen deutlich größeren Frachtraum bieten. Allerdings kann man sie weder in einer Werft kaufen noch als herrenloses Schiff finden. Letzten Endes ist es reine Geschmackssache, ob man eher die schnelleren Schiffe oder eher die mit einem größeren Frachtraum nimmt, wobei die Verbesserte Version Express am meisten zu empfehlen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anders sieht es aus, möchte man einen TP für sich als Privatyacht. Hierfür ist die [[Meerengel]] prädestiniert. Nicht nur, dass sie laut Beschreibungstext für &amp;quot;wichtige Würdenträger der Boronen erbaut wurde&amp;quot;, sind ihre Werte mit insgesamt 100 MJ [[Schild]], 2 Kanzeln, einer Geschwindigkeit von 155 m/s, einem 1.600 Einheiten großen Frachtraum und großer [[Rakete]]nauswahl mehr als überdurchschnittlich und machen es zum Sichersten seiner Klasse. Einziges Manko ist der Preis, der selbst einen Teladi vor Neid erblassen lassen dürfte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; {{prettytable}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bezeichnung&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Volk&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;m/s&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Wendigkeit&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;max. Lader.&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Schilde&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Preis(S-Version)&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;W E R T&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Leguan]] Angreifer||[[Split]]||186,9||6,6||517||2||*||97&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Express]] Verbessert||[[Argonen]]||170||6,94||950||4||**||162&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Leguan]]||[[Split]]||169,9||6,3||450||2||334.918||76&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Scabbard]]||[[Terraner]]||165||5,9||600||5||508.471||99&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Express]] Frachter||[[Argonen]]||165||6,94||862||3||**||142&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Meerengel]]||[[Boronen]]||155,1||5,9||1.600||4||2.174.884||248&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Express]]||[[Argonen]]||150||6,6||750||3||413.864||113&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tukan]] Prototyp||[[Teladi]]||145||5||1.000||4||**||145&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tukan]] Frachter||[[Teladi]]||137,5||4,8||1.035||3||*||142&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tukan]]||[[Teladi]]||125||4,5||900||3||448.657||113&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Manta]] Frachter||[[Boronen]]||120,9||9||1.150||2||1.283.717||139&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Hermes]] Frachter||[[Paraniden]]||115,5||6,4||1.150||3||1.188.951||133&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Manta]]||[[Boronen]]||109,9||8||1.000||2||471.902||110&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Hermes]]||[[Paraniden]]||105||6,1||1.000||3||437.438||105&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;siehe: [[Herrenlose Schiffe]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;**&amp;lt;/nowiki&amp;gt; nur gebraucht erwerbbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Der TP als Frachter===&lt;br /&gt;
Wenn man einen schnelleren Frachter braucht, der nicht unbedingt einen großen Laderaum der [[Transportklassen|Frachtklasse XL]] haben muss, lohnt es sich, über einen TP nachzudenken. Vom Wert her sticht wiederum besonders der [[Meerengel]] hervor, die Verbesserte Version der [[Express]] landet weit abgeschlagen auf dem zweiten Platz. Trotz seines hohen Preises ist der Meerengel sogar Sieger im Preis-Leistungs-Verhältnis. Der Leguan ist trotz seines geringen Kaufpreises hier NICHT zu empfehlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[TM|Militärische Transporter]]==&lt;br /&gt;
Der TM ist ein Transportschiff der besonderen Art: Mit [[200 MJ Schild|200-600 MJ Schildkapazität]] besitzt er dank seiner geringen Größe pro Oberfläche die besten Schilde aller Transporter, dazu kommen rund 1.000 Einheiten Frachtraum und für einen Frachter überdurchschnittliche Bewaffnung und Geschwindigkeit. Das typdefinierende Merkmal ist aber der Hangar, der 3-4 [[Jäger]] transportieren kann und ihn einzigartig macht, da er damit die einzige Schiffsklasse ist, die an alle [[Station]]en andocken kann und einen Hangar besitzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Einsatzmöglichkeiten===&lt;br /&gt;
Wegen seiner einmaligen Wertezusammenstellung besitzt er vielfältige Einsatzmöglichkeiten:&lt;br /&gt;
*Seine Hauptaufgabe ist es, Jäger schnell durch das Universum zu transportieren. Dabei spart er auch noch die Hälfte der benötigten Sprungenergie. Ob das jetzt die Verstärkung für die Flotte des Spielers ist oder man die gekaperten Jäger abtransportiert, dafür wurde die Klasse konzipiert, hier glänzt sie. Am besten eignen sich hierfür die schnellen, gut geschützten TMs der [[Zephyr|OTAS]], [[Helios|Paraniden]] und [[Chokaro|Yaki]].&lt;br /&gt;
*Eine weitere Einsatzmöglichkeit ist ein gut geschütztes kleines Lager. Mit der [[Todesklaue]] Prototyp kann man die Lagerkapazität um 650 Einheiten pro Schiff erweitern, mit der schwieriger erhältlichen Verbesserten Version [[Kea]] sogar um 750. Dabei ist die Reihenfolge (in Klammern mit V. V. Kea): [[Chokaro]] mit 2.500 (4.750) Einheiten an erster Stelle, danach folgen die [[Pelikan]] der [[Teladi]] mit 1.700 (4.700) und der [[Wels]] der [[Boronen]] mit 1.650 (4.650) Einheiten.&lt;br /&gt;
*Als Spielerschiff in der Terranerstory mit einem [[M3]] und einem [[M5]] im Hangar. Es löst die Transportaufträge mit einem [[Lebenserhaltung für Frachtraum|Lebenserhaltungssystem]] souverän, die erworbenen Schiffe werden im Hangar zur nächsten [[Schiffswerft]] transportiert und der M3 ist für die Kampfparts zuständig.&lt;br /&gt;
*Als Kampfschiff...&lt;br /&gt;
*Und als billige Alternative für Kurzstrecken-Kleinraum-Transporte zum TP oder wenn die Frachtklasse XL hierbei erforderlich ist. Der Wert gibt hierbei wiederum die Tauglichkeit als Frachter an.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; {{prettytable}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bezeichnung&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Volk&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;m/s&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;max. Lader.&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Hangargröße&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Schilde&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Preis&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;W E R T&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Chokaro]]||[[Yaki]]||154||2.500||3||2||458.519||385&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Wels]]||[[Boronen]]||132||1.650||4||1||462.558||218&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Boa]]||[[Split]]||154,9||1.350||4||1||450.448||209&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Helios]]||[[Paraniden]]||121||1.550||4||2||406.051||186&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Zephyr]]||[[OTAS]]||140||1.275||4||3||474.663||179&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Magnetar]]||[[Argonen]]||110||1.500||4||2||438.338||165&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Karavelle]]||[[Piraten]]||115||1.425||4||1||nicht käuflich||164&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Pelikan]]||[[Teladi]]||88||1.700||4||3||470.629||150&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Einzelbewertung===&lt;br /&gt;
====Chokaro====&lt;br /&gt;
Will man einen TM für Frachtaufgaben, ist der überraschende Überflieger die Chokaro. Mit 2.500 Frachtraumeinheiten schlägt sie selbst die Pelikan der Teladi um Längen, dazu kommt die zweithöchste Geschwindigkeit der Klasse. Die Schilde und Bewaffnung sind Yaki-untypisch im Durchschnitt der Klasse. Dazu kommt ein relativ kleiner Preis (für Yaki-Freunde) oder das Entern und ein häufiges Vorkommen im sonst unbewachten Sektor [[Ocracokes Sturm]] (für Yaki-Feinde). Sein Frachtwert kommt fast an einen schlechten TS heran. Der einzige Wermutstropfen ist der kleine Hangar mit nur drei Plätzen. Fazit: Für die oben genannten Aufgaben ist er das am besten geeignete TM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Zephyr====&lt;br /&gt;
Als Frachtschiff ungeeignet, ist es das Kampfschwein seiner Klasse; da es hier aber um Frachtschiffe im eigentlichen Sinn geht: siehe [[Zephyr]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[M6|Korvetten]], [[M3|Jäger]] und [[M5|Abfangjäger]]==&lt;br /&gt;
Bisweilen sind die Frachtmengen gering und mögliche Abnehmer sehr weit entfernt (v.a. Waffen und Hightechwaren) oder hinter dem nächsten Piratensektor. In solchen Fällen ist ein (schnelles) Kampfschiff die beste Wahl. Weil es unter diesen Klassen nur sehr wenige Spezialisten für (spezielle) Transportaufträge gibt, werden hier nur die Besten genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[M5]] [[Rapier (M5)|Rapier]]===&lt;br /&gt;
Mit dem zweitgrößten Laderaum aller M5 (100 E), einer Geschwindigkeit von 458,5 m/s Spitze, dazu noch starke 5 MJ Schildkapazität und trotzdem mit 41.034(S) der Billigste aller Abfangjäger: Die Rapier ist einer der wenigen guten Langstreckentransporter. Ob für der Verkauf von Mikrochips, Computerkomponenten, kleinerer Waffen oder schwächerer Schilde, immer ist die Rapier erste Wahl. Auf eine Offensivbewaffnung sollte allerdings verzichtet werden, neben der später (außer bei Eigenproduktion) schwierigen Beschaffung ist der Energiegenerator einfach nicht für eine M3-Waffe gedacht und der Verschleiß an Transport-Rapier wird immens. Einziger Wermutstropfen: Die Frachtklasse ist auf &#039;S&#039; limitiert.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frachtwert: 45,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[M5]] [[Walküre]]===&lt;br /&gt;
Braucht man allerdings unbedingt die Frachtklasse &#039;M&#039;, empfiehlt sich ein Blick auf Platz zwei und drei. Das zweitbeste M5 in dieser Kategorie ist dabei die Walküre. Mit 470,7 m/s ist sie ein bisschen schneller, hat stolze 96 Frachteinheiten und der Schild ist mit 5 MJ der Rapier ebenbürtig. Nur die schwierige Beschaffbarkeit stört den insgesamt positiven Gesamteindruck.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frachtwert: 45,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[M5]] [[Fujin]]===&lt;br /&gt;
Auch die [[Yaki]] können empfehlenswerte Schiffe konstruieren. Die Standard-Fujin ist das beste Beispiel dafür: Mit einem Frachtraum von 87 E, 413,2 m/s Höchstgeschwindigkeit und nur 3 MJ Schildkapazität landet er immer noch auf Platz 3 der besten M5-Frachter. Dazu kommt der kleinste Preis in der Gemeinschaft. Er ist, wenn man z.B. [[Ionendisruptor]]en, [[Pulsstrahler]] oder 25 MJ Schilde transportieren möchte, die beste käufliche Alternative, nur die Walküre ist für diese Aufgaben besser geeignet.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frachtwert: 35,9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[TL|Stationstransporter]]==&lt;br /&gt;
Im späteren Spielverlauf wird jeder einmal einen TL besitzen wollen, um [[Station]]en schnell, sicher und nahezu kostenlos durch das ganze [[Universum]] in [[Container]]-Form zu karren. Aber auch als mobile Lager sind sie nicht zu unterschätzen. Bisweilen ist auch die [[Kampf]]kraft gefragt, damit die Station im [[Xenon]]sektor abgeladen werden kann, während sich die Flotte um die spawnenden [[Großkampfschiffe]] kümmert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn es um den reinen Laderaum geht, steht der [[Atmosphärentransporter]] mit 80.000 Einheiten an erster Stelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da der aber erst gekapert werden muss, sind die [[Mammut]] und das [[Bergbaubasisschiff]] mit jeweils 60.000 Einheiten eine Überlegung wert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sucht man das TL mit dem besten Preis-Frachtraum-Verhältnis, macht man mit der [[Orca]] nichts falsch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Kampfkraft haben die [[Elefant]], die [[Ryu]] und die [[Herkules]] die Nase vorn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und will man sich über den Tisch ziehen lassen: Die [[Albatros]] ist keins von alledem, wird aber um einem astronomischen Preis feilgeboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|Bewertungen}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miko0001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Hauptseite&amp;diff=14623</id>
		<title>Diskussion:Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Hauptseite&amp;diff=14623"/>
		<updated>2006-10-16T10:00:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Miko0001: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Umgestaltung==&lt;br /&gt;
Im Rahmen der angesprochenen Eröffnung könnten wir ja mal drüber sprechen, wie wir die Titelseite ansprechender gestalten können. Also nich dasse jetz schlecht wär, aber n paar kleinere Änderungen.&lt;br /&gt;
Da wäre zum Beispiel die Idee (meine), wie auf [[http://memory-alpha.org/de/wiki/Hauptseite]] son &amp;quot;Zitat der Woche&amp;quot; oder so mit raufzubringen, hier dann die beim Start des Spiels gezeigten Zitate oä. Meinungen? --[[Benutzer:Schreibschaf|Schreibschaf]] 22:08, 19. Mai 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hab mir da schon meine Gedanken zu gemacht... allerdings fehlt mir im Moment immer noch die Zeit das ganze noch zu verbessern... ab Montag werd ich mich ran machen... dann hab ich meine letzten arbeiten weg ;) --[[Benutzer:DeathDragon|DeathDragon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hab schon ma n bisserl vorgearbeitet. Ich hoff du hast damit keine Probleme^^. --[[Benutzer:Schreibschaf|Schreibschaf]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach sieht doch gut aus ^^ hab ich damit schonmal keine Arbeit mehr ;) --[[Benutzer:DeathDragon|DeathDragon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit den X-Logos müssen wir uns aber noch was einfallen lassen... das sah nich so gut aus. --[[Benutzer:DeathDragon|DeathDragon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: aber die logos sollten unbedingt wieder rein. zusammen mit so woertern wie reunion, the threat etc. das ist auch fuer das suchmaschinen ranking sehr wichtig. (wenn zB. jem. nach reunion + lexikon sucht..).. --[[Benutzer:AMan|aMan]]&lt;br /&gt;
Ich hab leider im Moment keine Ahnung wie wir die Unterbringen sollen... --[[Benutzer:DeathDragon|DeathDragon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wie waers so? aber die logos selber muessen wir noch unbedingt austauschen. schauen ja grauenhaft aus.. --[[Benutzer:AMan|aMan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hm, is auch nich so des wahre... --[[Benutzer:Schreibschaf|Schreibschaf]] 00:07, 28. Mai 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neuer vorschlag. habs jetzt rechts positioniert. so lustige rahmen wie bei willkommen usw sollten auch moeglich sein.. --[[Benutzer:AMan|aMan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So siehts besser aus! --[[Benutzer:DeathDragon|DeathDragon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;gt;[[Benutzer:Schreibschaf/Spielwiese2]] --? --[[Benutzer:Schreibschaf|Schreibschaf]] 16:36, 29. Mai 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nee... das sieht blöd aus wenn das X³ logo alleine steht... --[[Benutzer:DeathDragon|DeathDragon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hab neue logos eingefuegt, schauen viel besser aus wie ich finde.&lt;br /&gt;
sind auch alle high res, bis auf das x3 logo. hat da vielleicht jemand ein besseres?&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:AMan|aMan]] 19:19, 14. Jul 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ich hab jetzt einen scan vom x3 kalender fuer das x3 logo. was sagt ihr? --[[Benutzer:AMan|aMan]] 18:04, 29. Jul 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*Daumen hoch* -[[Benutzer:Joru Pe|Joru Pe]] 18:54, 29. Jul 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mal ne Frage: Is des mit dem &amp;quot;WikiWikiKonzept&amp;quot; Absicht oder soll da eigentlich nur einmal Wiki hin? -[[Benutzer:Joru Pe|Joru Pe]] 11:00, 11. Aug 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
:Beides moeglich, siehe auch hier [http://de.wikipedia.org/wiki/Wikiwiki].. --[[Benutzer:AMan|aMan]] 12:05, 11. Aug 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einstieg ins X-Universum ==&lt;br /&gt;
irgendwie fehlt hier ein &#039;Einstieg&#039; ins X-Universum - zumindestens auf die [[Allgemeine_Spielehilfen|allgemeinen Spielehilfen]].   [[Benutzer:Makarius|Makarius]]&lt;br /&gt;
:[[Starthilfe X²]]/[[Starthilfe X³]]?? --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 11:06, 11. Aug 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banner ==&lt;br /&gt;
Von wem issn des Banner? -[[Benutzer:Schreibschaf|Schreibschaf]] 19:52, 30. Mai 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von Miko! --[[Benutzer:DeathDragon|DeathDragon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Müglich das ich mich irre aber da issn Schreibfehler drin: &amp;quot;das ist doch das Neue..&amp;quot; - &amp;quot;Neue&amp;quot; müsst klein geschrieben werden. --[[Benutzer:Schreibschaf|Schreibschaf]] 19:33, 31. Mai 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stimmt, muesste klein sein.. --[[Benutzer:AMan|aMan]] 08:58, 1. Jun 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm... stimmt aber Miko is im moment nicht zu erreichen...--[[Benutzer:DeathDragon|DeathDragon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstmal Gruß an alle, is echt Oberhammer geworden das X-Lexikon ! Daumen Hoch ! Die Anzahl der Mitglieder läßt sich mittlerweile auch sehen ;)&lt;br /&gt;
Zum Banner : Leider hab ich die Original-Bilder nicht mehr, und mein ShareWare-animated-Gif-Creator is auch abgelaufen :(&lt;br /&gt;
daher muß das wohl so bleiben. Wer Ahnung von der Materie hat, kann aber gerne Hand anlegen.&lt;br /&gt;
Ich verzichte ausdrücklich auf alle Rechte.&lt;br /&gt;
Gruß --[[Benutzer:Miko0001|Miko]] [[Benutzer_Diskussion:Miko0001|&amp;lt;sup&amp;gt;WikiMan&amp;lt;/sup&amp;gt;]] 12:00, 16. Okt 2006 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miko0001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Argon_Prime&amp;diff=3906</id>
		<title>Argon Prime</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Argon_Prime&amp;diff=3906"/>
		<updated>2006-02-12T10:25:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Miko0001: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Geschichte ==&lt;br /&gt;
[[Bild:ArgonPrime01.jpg|thumb|100px|argonischer Express TP aus X²]]&lt;br /&gt;
Ursprünglich unter dem Namen &amp;quot;Four&amp;quot; bekannt wird der gleichnamige Planet im Jahre 71 zu Ehren [[Nathan R. Gunne]]&#039;s in Argon umbenannt. Den heutigen Namen &amp;quot;Argon Prime&amp;quot; erhielt er, als im Jahre 102 die Exilregierung der Menschen auf diesem Planeten errichtet wurde. Heute bildet Argon Prime das Zentralsystem der [[Argonen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das System ==&lt;br /&gt;
Der [[Sektoren|Sektor]] Argon Prime besteht aus 3 Planeten und einer Sonne [[Sonra]] genannt.&lt;br /&gt;
Die Bevölkerung besteht aus ca. 92 Millionen Personen und setzt sich zu etwas 82% aus Argonen zusammen. Die restlichen 12% sind Angehörige der 4 Völker die aufgrund des hohen Handelsvolumens oder vielfältigen anderen Gründen in diesem System Leben.&lt;br /&gt;
Als Argonisches Zentralsystem wird der Planet meist von einer grossen Zahl [[Argonen|Argonischer]] Schiffsverbände bewacht. So ist auch das Flagschiff der [[Argonen]] die [[Argon Eins]], ein [[M1]] [[Colossus]], dort stationiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
Das System Argon Prime beherbergt eine [[Schiffswerft]] sowie ein [[Ausrüstungsdock]], eine [[Handelsstation]] und diverse private [[Stationen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sprungtore X³=== &lt;br /&gt;
Torabstand: 50km&lt;br /&gt;
*Nordtor: [-1;0;22,4]&lt;br /&gt;
*Westtor: [-25,5;0;0]&lt;br /&gt;
*Südtor:  [-1,3;0;-25,2]&lt;br /&gt;
*Osttor:  [-25,5;0-2,5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SektorenNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miko0001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Vorlage:SektorenNavi&amp;diff=3905</id>
		<title>Vorlage:SektorenNavi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Vorlage:SektorenNavi&amp;diff=3905"/>
		<updated>2006-02-12T10:21:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Miko0001: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;navi&amp;quot; style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Die Sektoren&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[:Kategorie:Sektoren|Alle Sektoren Alphabetisch]] &amp;amp;#124; [[Sektoren|Übersicht Sektoren]] &amp;amp;#124;&amp;amp;#124; [[Argon Sektoren|Argonen]] &amp;amp;#124; [[Boron Sektoren|Boronen]] &amp;amp;#124; [[Erde]] &amp;amp;#124; [[Khaak Sektoren|Khaak]] &amp;amp;#124; [[Paranid Sektoren|Paraniden]] &amp;amp;#124; [[Piraten Sektoren|Piraten]] &amp;amp;#124; [[Split Sektoren|Split]] &amp;amp;#124; [[Teladi Sektoren|Teladi]] &amp;amp;#124; [[Unbekannte/Neutrale Sektoren|Unbekannt / Neutral]] &amp;amp;#124; [[Xenon Sektoren|Xenon]] &amp;amp;#124; [[Yaki Sektor|Yaki]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;[[Kategorie:Sektoren]]&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miko0001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Hauptseite&amp;diff=3900</id>
		<title>Diskussion:Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Hauptseite&amp;diff=3900"/>
		<updated>2006-02-09T14:33:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Miko0001: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sollten wir hier vielleicht auch die websites verewigen die uns ihr Material zur Verfügung stellen?--[[Benutzer:Dragonslayer|Dragonslayer]] 17:15, 2. Jan 2006 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Link von Schiff auf Rasse? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soll bei den Schiffen im Text immer auf die Rasse gelinkt werden?&lt;br /&gt;
Zumindestens 1x im Text?&lt;br /&gt;
Beispiel: [[Jaguar]] -&amp;gt; kein Link auf die [[Split]]. Und (noch) kein Link auf das Schiffs-navi-Template ...&lt;br /&gt;
[[Benutzer:Makarius|Makarius]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja kommt noch... wenn du das machen willst ok sonst mach ich das noch bei den Schiffen... --[[Benutzer:DeathDragon|DeathDragon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kannst du bitte noch den Kategorie eintrag wegmachen? der kommt dann gleich mit ins template.. --[[Benutzer:AMan|aMan]] 16:39, 5. Jan 2006 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hab jetzt bei allen Schiffen, die ich gefunden hab den Kategorie-eintrag entfernt und ggf. das Template angehängt [[Benutzer:Makarius|Makarius]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einstieg ins X-Universum ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
irgendwie fehlt hier ein &#039;Einstieg&#039; ins X-Universum - zumindestens auf die [[Allgemeine_Spielehilfen|allgemeinen Spielehilfen]].   [[Benutzer:Makarius|Makarius]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Seitengestaltung ==&lt;br /&gt;
:Am WE will aMan den Style der Wiki ans Forum anpassen, bis dahin warten wir mit einer Umgestaltung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Außerdem haben wir noch nix von TVCD gehört, wegen grafischer Appetizer.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Habe jetzt schonmal das Inhaltsverzeichnis entfernt, braucht man auf der Startseite mE nicht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:--[[Benutzer:Miko0001|Miko]] 10:21, 17. Jan 2006 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== logos der spiele ==&lt;br /&gt;
hm, mir hamm die logos in der mitte (nicht als thumb) besser gefallen.. was denkt ihr? --[[Benutzer:AMan|aMan]] 19:39, 18. Jan 2006 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jo mir gefieln die da auch besser --[[Benutzer:DeathDragon|DeathDragon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Wie gesagt, ich warte noch auf die Style-Umstellung, aber gerade ihr 2 könnt doch auch Hand anlegen hier. ;) --[[Benutzer:Miko0001|Miko]] 13:17, 27. Jan 2006 (CET)&lt;br /&gt;
== Neuigkeiten ==&lt;br /&gt;
Ich erstelle grad ein neues Style. Da ich aber zu faul bin, mir local einen apache zu installieren, werd ich es hier aufm server machen. Ich bitte um verstaendnis, wenn mal ein paar seiten nicht leserlich sind. mfg [[Benutzer:AMan|aMan]]&lt;br /&gt;
:: Hab das in die Diskussion verschoben, da Interna mE nicht auf die Hauptseite gehören.--[[Benutzer:Miko0001|Miko]] 10:35, 4. Feb 2006 (CET)&lt;br /&gt;
::: ok, hast recht.. [[Benutzer:AMan|aMan]]&lt;br /&gt;
== Neuer Style ==&lt;br /&gt;
waaah, hilfe - kann mir bitte jemand helfen, wie ich das wieder zurückstellen kann? Zuvor sah es so aus [https://www-user.tu-chemnitz.de/~nole/pic/Old.png] und nun so [https://www-user.tu-chemnitz.de/~nole/pic/new.png]. Ich weis ja, dass die dunkleren Farben besser zu X passen, aber ich finde den Wiki-stil halt einfach toll ....  [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 11:18, 6. Feb 2006 (CET)&lt;br /&gt;
:: ich werd den style in einen neuen ordner verschieben, dann kannst du ihn in den einstellungen -&amp;gt; skin wieder zurueckstellen. naechstes we, oder frueher, wenn ich zeit hab.. mfg [[Benutzer:AMan|aMan]]&lt;br /&gt;
::: wesentlich einfacher (und besser für alle) wäre es, wenn [[Benutzer:AMan|aMan]] folgendes tun könnte:&lt;br /&gt;
::: in der LocalSettings.php folgende Einträge ändern:&lt;br /&gt;
 $wgAllowUserJs  = true;  /* per Default auf &amp;lt;false&amp;gt; */&lt;br /&gt;
 $wgAllowUserCss = true;  /* per Default auf &amp;lt;false&amp;gt; */&lt;br /&gt;
::: Dann kann jeder unter seinem Benutzernamen eigene .css (Cascading Style Sheets) bzw .js (JavaScript)&lt;br /&gt;
::: anlegen. Nach dem Muster :&lt;br /&gt;
::: &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Benutzer:&amp;lt;benutzername&amp;gt;/&amp;lt;skinname&amp;gt;.&amp;lt;endung&amp;gt;|pipe-link-text]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
::: siehe hier : [[Benutzer:Miko0001/myskin.css|MySkin.css]] (hover mal drüber, damit Du den vollen Link siehst)&lt;br /&gt;
::: Dann unter Einstellungen (im obigen Beispiel:MySkin) den Skin wählen, und schon kann jeder seinen eigenen Lieblings-Stil einbinden.&lt;br /&gt;
::: Vorlagen findest Du unter : [http://meta.wikimedia.org/wiki/Gallery_of_user_styles]&lt;br /&gt;
::: Hilfe dazu unter: [http://meta.wikimedia.org/wiki/User_styles]&lt;br /&gt;
::: Einstieg in Deutsch: [http://meta.wikimedia.org/wiki/Help:Eigene_Stylesheets]&lt;br /&gt;
::: Bei der &#039;übersichtlichen&#039; Zahl der Leute hier, sollte das damit verbundene Sicherheitsrisiko&lt;br /&gt;
::: unbedeutend sein, im Vergleich zum Nutzen.--[[Benutzer:Miko0001|Miko]] [[Benutzer_Diskussion:Miko0001|&amp;lt;sup&amp;gt;WikiMan&amp;lt;/sup&amp;gt;]] 14:55, 7. Feb 2006 (CET)&lt;br /&gt;
:::: schon erledigt, thx fuer den tipp. dann muss ich ja den default style nicht mal verschieben.. [[Benutzer:AMan|aMan]]&lt;br /&gt;
::::: thx, für die Änderung. Könntest Du bitte noch die &amp;quot;Original-main.css&amp;quot; unter deinem Namen abspeichern ?&lt;br /&gt;
::::: Habe davon keine Kopie. Kannst sie ja unter [[Benutzer:AMan/myskin.css|Original-Monobook.css]] oder einem&lt;br /&gt;
::::: anderen ungebrauchten Skin ablegen.&lt;br /&gt;
::::: p.s.: hab das gerade bei mir ausprobiert : Die Skins die ich von hier&lt;br /&gt;
:::::[http://meta.wikimedia.org/wiki/Gallery_of_user_styles] getestet habe,&lt;br /&gt;
:::::funktionieren bei mir (IE 6/WinXP Pro) nicht richtig. Die linke Haupt-Navi,&lt;br /&gt;
:::::sowie die Navi in den Benutzereinstellungen ist vorhanden,&lt;br /&gt;
:::::aber unsichtbar. Bitte um Rückmeldung bei anderen Browsern.--[[Benutzer:Miko0001|Miko]] [[Benutzer_Diskussion:Miko0001|&amp;lt;sup&amp;gt;WikiMan&amp;lt;/sup&amp;gt;]] 14:04, 9. Feb 2006 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich finde das eigentlich nur die Hintergrundfarben noch dunkler werden müssen und dieses Orange und dieses Gelb muss weg! Das sieht einfach nich aus... und mir persönlich is es noch viel zu hell... --[[Benutzer:DeathDragon|DeathDragon]]&lt;br /&gt;
:so, hab von Miko mir dir .css kopiert - sieht ganz ok aus. Mal sehen, ob mich die Lust packt und ich an dem Teil noch etwas &#039;optimiere&#039; ;) [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 15:30, 9. Feb 2006 (CET)&lt;br /&gt;
:: @Makarius: Bitte check mal ob bei dir alles richtig dargestellt wird. (s.o.)--[[Benutzer:Miko0001|Miko]] [[Benutzer_Diskussion:Miko0001|&amp;lt;sup&amp;gt;WikiMan&amp;lt;/sup&amp;gt;]] 15:33, 9. Feb 2006 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miko0001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Hauptseite&amp;diff=3885</id>
		<title>Diskussion:Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Hauptseite&amp;diff=3885"/>
		<updated>2006-02-09T13:04:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Miko0001: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sollten wir hier vielleicht auch die websites verewigen die uns ihr Material zur Verfügung stellen?--[[Benutzer:Dragonslayer|Dragonslayer]] 17:15, 2. Jan 2006 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Link von Schiff auf Rasse? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soll bei den Schiffen im Text immer auf die Rasse gelinkt werden?&lt;br /&gt;
Zumindestens 1x im Text?&lt;br /&gt;
Beispiel: [[Jaguar]] -&amp;gt; kein Link auf die [[Split]]. Und (noch) kein Link auf das Schiffs-navi-Template ...&lt;br /&gt;
[[Benutzer:Makarius|Makarius]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja kommt noch... wenn du das machen willst ok sonst mach ich das noch bei den Schiffen... --[[Benutzer:DeathDragon|DeathDragon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kannst du bitte noch den Kategorie eintrag wegmachen? der kommt dann gleich mit ins template.. --[[Benutzer:AMan|aMan]] 16:39, 5. Jan 2006 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hab jetzt bei allen Schiffen, die ich gefunden hab den Kategorie-eintrag entfernt und ggf. das Template angehängt [[Benutzer:Makarius|Makarius]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einstieg ins X-Universum ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
irgendwie fehlt hier ein &#039;Einstieg&#039; ins X-Universum - zumindestens auf die [[Allgemeine_Spielehilfen|allgemeinen Spielehilfen]].   [[Benutzer:Makarius|Makarius]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Seitengestaltung ==&lt;br /&gt;
:Am WE will aMan den Style der Wiki ans Forum anpassen, bis dahin warten wir mit einer Umgestaltung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Außerdem haben wir noch nix von TVCD gehört, wegen grafischer Appetizer.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Habe jetzt schonmal das Inhaltsverzeichnis entfernt, braucht man auf der Startseite mE nicht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:--[[Benutzer:Miko0001|Miko]] 10:21, 17. Jan 2006 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== logos der spiele ==&lt;br /&gt;
hm, mir hamm die logos in der mitte (nicht als thumb) besser gefallen.. was denkt ihr? --[[Benutzer:AMan|aMan]] 19:39, 18. Jan 2006 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jo mir gefieln die da auch besser --[[Benutzer:DeathDragon|DeathDragon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Wie gesagt, ich warte noch auf die Style-Umstellung, aber gerade ihr 2 könnt doch auch Hand anlegen hier. ;) --[[Benutzer:Miko0001|Miko]] 13:17, 27. Jan 2006 (CET)&lt;br /&gt;
== Neuigkeiten ==&lt;br /&gt;
Ich erstelle grad ein neues Style. Da ich aber zu faul bin, mir local einen apache zu installieren, werd ich es hier aufm server machen. Ich bitte um verstaendnis, wenn mal ein paar seiten nicht leserlich sind. mfg [[Benutzer:AMan|aMan]]&lt;br /&gt;
:: Hab das in die Diskussion verschoben, da Interna mE nicht auf die Hauptseite gehören.--[[Benutzer:Miko0001|Miko]] 10:35, 4. Feb 2006 (CET)&lt;br /&gt;
::: ok, hast recht.. [[Benutzer:AMan|aMan]]&lt;br /&gt;
== Neuer Style ==&lt;br /&gt;
waaah, hilfe - kann mir bitte jemand helfen, wie ich das wieder zurückstellen kann? Zuvor sah es so aus [https://www-user.tu-chemnitz.de/~nole/pic/Old.png] und nun so [https://www-user.tu-chemnitz.de/~nole/pic/new.png]. Ich weis ja, dass die dunkleren Farben besser zu X passen, aber ich finde den Wiki-stil halt einfach toll ....  [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 11:18, 6. Feb 2006 (CET)&lt;br /&gt;
:: ich werd den style in einen neuen ordner verschieben, dann kannst du ihn in den einstellungen -&amp;gt; skin wieder zurueckstellen. naechstes we, oder frueher, wenn ich zeit hab.. mfg [[Benutzer:AMan|aMan]]&lt;br /&gt;
::: wesentlich einfacher (und besser für alle) wäre es, wenn [[Benutzer:AMan|aMan]] folgendes tun könnte:&lt;br /&gt;
::: in der LocalSettings.php folgende Einträge ändern:&lt;br /&gt;
 $wgAllowUserJs  = true;  /* per Default auf &amp;lt;false&amp;gt; */&lt;br /&gt;
 $wgAllowUserCss = true;  /* per Default auf &amp;lt;false&amp;gt; */&lt;br /&gt;
::: Dann kann jeder unter seinem Benutzernamen eigene .css (Cascading Style Sheets) bzw .js (JavaScript)&lt;br /&gt;
::: anlegen. Nach dem Muster :&lt;br /&gt;
::: &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Benutzer:&amp;lt;benutzername&amp;gt;/&amp;lt;skinname&amp;gt;.&amp;lt;endung&amp;gt;|pipe-link-text]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
::: siehe hier : [[Benutzer:Miko0001/myskin.css|MySkin.css]] (hover mal drüber, damit Du den vollen Link siehst)&lt;br /&gt;
::: Dann unter Einstellungen (im obigen Beispiel:MySkin) den Skin wählen, und schon kann jeder seinen eigenen Lieblings-Stil einbinden.&lt;br /&gt;
::: Vorlagen findest Du unter : [http://meta.wikimedia.org/wiki/Gallery_of_user_styles]&lt;br /&gt;
::: Hilfe dazu unter: [http://meta.wikimedia.org/wiki/User_styles]&lt;br /&gt;
::: Einstieg in Deutsch: [http://meta.wikimedia.org/wiki/Help:Eigene_Stylesheets]&lt;br /&gt;
::: Bei der &#039;übersichtlichen&#039; Zahl der Leute hier, sollte das damit verbundene Sicherheitsrisiko&lt;br /&gt;
::: unbedeutend sein, im Vergleich zum Nutzen.--[[Benutzer:Miko0001|Miko]] [[Benutzer_Diskussion:Miko0001|&amp;lt;sup&amp;gt;WikiMan&amp;lt;/sup&amp;gt;]] 14:55, 7. Feb 2006 (CET)&lt;br /&gt;
:::: schon erledigt, thx fuer den tipp. dann muss ich ja den default style nicht mal verschieben.. [[Benutzer:AMan|aMan]]&lt;br /&gt;
::::: thx, für die Änderung. Könntest Du bitte noch die &amp;quot;Original-main.css&amp;quot; unter deinem Namen abspeichern ?&lt;br /&gt;
::::: Habe davon keine Kopie. Kannst sie ja unter [[Benutzer:AMan/myskin.css|Original-Monobook.css]] oder einem&lt;br /&gt;
::::: anderen ungebrauchten Skin ablegen.&lt;br /&gt;
::::: p.s.: hab das gerade bei mir ausprobiert : Die Skins die ich von hier&lt;br /&gt;
:::::[http://meta.wikimedia.org/wiki/Gallery_of_user_styles] getestet habe,&lt;br /&gt;
:::::funktionieren bei mir (IE 6/WinXP Pro) nicht richtig. Die linke Haupt-Navi,&lt;br /&gt;
:::::sowie die Navi in den Benutzereinstellungen ist vorhanden,&lt;br /&gt;
:::::aber unsichtbar. Bitte um Rückmeldung bei anderen Browsern.--[[Benutzer:Miko0001|Miko]] [[Benutzer_Diskussion:Miko0001|&amp;lt;sup&amp;gt;WikiMan&amp;lt;/sup&amp;gt;]] 14:04, 9. Feb 2006 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich finde das eigentlich nur die Hintergrundfarben noch dunkler werden müssen und dieses Orange und dieses Gelb muss weg! Das sieht einfach nich aus... und mir persönlich is es noch viel zu hell... --[[Benutzer:DeathDragon|DeathDragon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miko0001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Miko0001/myskin.css&amp;diff=3877</id>
		<title>Benutzer:Miko0001/myskin.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Miko0001/myskin.css&amp;diff=3877"/>
		<updated>2006-02-09T10:50:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Miko0001: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/*&lt;br /&gt;
** Mediawiki &#039;monobook&#039; style sheet for CSS2-capable browsers.&lt;br /&gt;
** Copyright Gabriel Wicke - http://wikidev.net/&lt;br /&gt;
** License: GPL&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
** Loosely based on http://www.positioniseverything.net/ordered-floats.html by Big John&lt;br /&gt;
** and the Plone 2.0 styles, see http://plone.org/ (Alexander Limi,Joe Geldart &amp;amp; Tom Croucher,&lt;br /&gt;
** Michael Zeltner and Geir BÃ¦kholt)&lt;br /&gt;
** All you guys rock :)&lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#column-content {&lt;br /&gt;
    width: 100%;&lt;br /&gt;
    float: right;&lt;br /&gt;
    margin: 0 0 0.6em -12.2em;&lt;br /&gt;
    padding:0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#content {&lt;br /&gt;
    margin: 2.8em 0 0 12.2em;&lt;br /&gt;
    padding: 0em 1em 1.5em 1em;&lt;br /&gt;
    background: White;&lt;br /&gt;
    border: 1px solid #aaaaaa;&lt;br /&gt;
    border-right: none;&lt;br /&gt;
    line-height: 1.5em;&lt;br /&gt;
    position: relative;&lt;br /&gt;
    z-index: 2;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#column-one { padding-top: 160px; }&lt;br /&gt;
/* the left column width is specified in class .portlet */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Font size:&lt;br /&gt;
** We take advantage of keyword scaling- browsers won&#039;t go below 9px&lt;br /&gt;
** More at http://www.w3.org/2003/07/30-font-size&lt;br /&gt;
** http://style.cleverchimp.com/font_size_intervals/altintervals.html&lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
body {&lt;br /&gt;
    background: #f9f9f9 url(&#039;headbg.jpg&#039;) no-repeat 0px 0px;&lt;br /&gt;
    color: Black;&lt;br /&gt;
    margin: 0;&lt;br /&gt;
    padding: 0; font-style:normal; font-variant:normal; font-weight:normal; font-size:x-small; font-family:sans-serif&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* scale back up to a sane default */&lt;br /&gt;
#globalWrapper {&lt;br /&gt;
    font-size:127%;&lt;br /&gt;
    width: 100%;&lt;br /&gt;
    margin: 0;&lt;br /&gt;
    padding: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.visualClear { clear: both; }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* general styles */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
table {&lt;br /&gt;
    font-size: 100%;&lt;br /&gt;
    background: White;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
a {&lt;br /&gt;
    text-decoration: none;&lt;br /&gt;
    color: #002bb8;&lt;br /&gt;
    background: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
a:visited { color: #5a3696; }&lt;br /&gt;
a:active { color: Orange; }&lt;br /&gt;
a:hover { text-decoration: underline; }&lt;br /&gt;
a.stub { color: #772233; }&lt;br /&gt;
a.new,&lt;br /&gt;
#p-personal a.new { color:#ba0000; }&lt;br /&gt;
a.new:visited,&lt;br /&gt;
#p-personal a.new:visited { color:#a55858; }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
img {&lt;br /&gt;
    border: none;&lt;br /&gt;
    vertical-align: middle;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
p {&lt;br /&gt;
    margin: 0.4em 0em 0.5em 0em;&lt;br /&gt;
    line-height: 1.5em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p img { margin: 0; }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hr {&lt;br /&gt;
    height: 1px;&lt;br /&gt;
    color: #aaaaaa;&lt;br /&gt;
    background-color: #aaaaaa;&lt;br /&gt;
    border: 0px none;&lt;br /&gt;
    margin: 0.2em 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
h1, h2, h3, h4, h5, h6 {&lt;br /&gt;
    color: Black;&lt;br /&gt;
    background: none;&lt;br /&gt;
    font-weight: normal;&lt;br /&gt;
    margin: 0;&lt;br /&gt;
    padding-top: 0.5em;&lt;br /&gt;
    padding-bottom: 0.17em;&lt;br /&gt;
    border-bottom: 1px solid #aaaaaa;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
h1 { font-size: 188%; }&lt;br /&gt;
h2 { font-size: 150%; }&lt;br /&gt;
h3, h4, h5, h6 { &lt;br /&gt;
    border-bottom: none;&lt;br /&gt;
    font-weight: bold;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
h3 { font-size: 132%; }&lt;br /&gt;
h4 { font-size: 116%; }&lt;br /&gt;
h5 { font-size: 100%; }&lt;br /&gt;
h6 { font-size: 80%;  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ul { &lt;br /&gt;
    line-height: 1.5em;&lt;br /&gt;
    list-style-type: square;&lt;br /&gt;
    padding:0;&lt;br /&gt;
    list-style-image: url(&#039;bullet.gif&#039;);margin-left:1.5em; margin-right:0; margin-top:0.3em; margin-bottom:0&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
ol {&lt;br /&gt;
    line-height: 1.5em;&lt;br /&gt;
    padding:0;&lt;br /&gt;
    list-style-image: url(&#039;none&#039;);margin-left:3.2em; margin-right:0; margin-top:0.3em; margin-bottom:0&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
li { margin-bottom: 0.1em; }&lt;br /&gt;
dt { &lt;br /&gt;
    font-weight: bold; &lt;br /&gt;
    margin-bottom: 0.1em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
dl{&lt;br /&gt;
    margin-top: 0.2em;&lt;br /&gt;
    margin-bottom: 0.5em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
dd {&lt;br /&gt;
    line-height: 1.5em;&lt;br /&gt;
    margin-left: 2em;&lt;br /&gt;
    margin-bottom: 0.1em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fieldset {&lt;br /&gt;
    border: 1px solid #2f6fab;&lt;br /&gt;
    margin: 1em 0em 1em 0em;&lt;br /&gt;
    padding: 0em 1em 1em 1em;&lt;br /&gt;
    line-height: 1.5em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
legend {&lt;br /&gt;
    background: White;&lt;br /&gt;
    padding: 0.5em;&lt;br /&gt;
    font-size: 95%;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
form {&lt;br /&gt;
    border: none;&lt;br /&gt;
    margin: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
textarea {&lt;br /&gt;
    border: 1px solid #2f6fab;  &lt;br /&gt;
    color: Black;&lt;br /&gt;
    background-color: white;&lt;br /&gt;
    width: 100%;&lt;br /&gt;
    padding: 0.1em;&lt;br /&gt;
    overflow: auto;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* hide this from ie/mac and konq2.2 */&lt;br /&gt;
@media All {&lt;br /&gt;
    head:first-child+body input {&lt;br /&gt;
        visibility: visible;&lt;br /&gt;
        border: 1px solid #2f6fab;  &lt;br /&gt;
        color: Black;&lt;br /&gt;
        background-color: white;&lt;br /&gt;
        vertical-align: middle;&lt;br /&gt;
        padding: 0.2em;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
input.historysubmit {&lt;br /&gt;
    padding: 0 0.3em 0.3em 0.3em !important;&lt;br /&gt;
    font-size: 94%;&lt;br /&gt;
    cursor: pointer;&lt;br /&gt;
    height: 1.7em !important;&lt;br /&gt;
    margin-left: 1.6em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
input[type=&amp;quot;radio&amp;quot;],&lt;br /&gt;
input[type=&amp;quot;checkbox&amp;quot;] { border:none; }&lt;br /&gt;
select {&lt;br /&gt;
    border: 1px solid #2f6fab;  &lt;br /&gt;
    color: Black;&lt;br /&gt;
    vertical-align: top;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
abbr, acronym, .explain {&lt;br /&gt;
    border-bottom: 1px dotted Black;&lt;br /&gt;
    color: Black;&lt;br /&gt;
    background: none;&lt;br /&gt;
    cursor: help;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
q {&lt;br /&gt;
    font-family: Times, &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;, serif;&lt;br /&gt;
    font-style: italic;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* disabled for now&lt;br /&gt;
blockquote {&lt;br /&gt;
    font-family: Times, &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;, serif;&lt;br /&gt;
    font-style: italic;&lt;br /&gt;
}*/&lt;br /&gt;
code { background-color: #f9f9f9; }&lt;br /&gt;
pre {&lt;br /&gt;
    padding: 1em;&lt;br /&gt;
    border: 1px dashed #2f6fab;&lt;br /&gt;
    color: Black;&lt;br /&gt;
    background-color: #f9f9f9;&lt;br /&gt;
    line-height: 1.1em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*&lt;br /&gt;
** the main content area&lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#siteSub { display: none; }&lt;br /&gt;
#contentSub {&lt;br /&gt;
    font-size: 84%;&lt;br /&gt;
    line-height: 1.2em;&lt;br /&gt;
    margin: 0 0 1.4em 1em;&lt;br /&gt;
    color: #7d7d7d;&lt;br /&gt;
    width: auto;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
span.subpages { display: block; }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Some space under the headers in the content area */&lt;br /&gt;
#bodyContent h1, #bodyContent h2 { margin-bottom:0.6em; }&lt;br /&gt;
#bodyContent h3,&lt;br /&gt;
#bodyContent h4,&lt;br /&gt;
#bodyContent h5 {&lt;br /&gt;
    margin-bottom: 0.3em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.firstHeading { margin-bottom:0.1em; }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* user notification thing */&lt;br /&gt;
.usermessage {&lt;br /&gt;
    background-color: #ffce7b;&lt;br /&gt;
    border: 1px solid #ffa500;&lt;br /&gt;
    color: Black;&lt;br /&gt;
    font-weight: bold;&lt;br /&gt;
    margin: 2em 0em 1em 0em;&lt;br /&gt;
    padding: 0.5em 1em;&lt;br /&gt;
    vertical-align: middle;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#siteNotice {&lt;br /&gt;
    text-align: center;&lt;br /&gt;
    font-size: 95%;&lt;br /&gt;
    padding: 0 0.9em 0 0.9em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#siteNotice p { margin: none; padding: none; }&lt;br /&gt;
.error {&lt;br /&gt;
    color: red;&lt;br /&gt;
    font-size: larger;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#catlinks {&lt;br /&gt;
    border:1px solid #aaaaaa;&lt;br /&gt;
    background-color:#f9f9f9;&lt;br /&gt;
    padding:5px;&lt;br /&gt;
    margin-top: 1em;&lt;br /&gt;
    clear: both;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* currently unused, intended to be used by a metadata box&lt;br /&gt;
in the bottom-right corner of the content area */&lt;br /&gt;
.documentDescription {&lt;br /&gt;
    /* The summary text describing the document */&lt;br /&gt;
    font-weight: bold;&lt;br /&gt;
    display: block;&lt;br /&gt;
    margin: 1em 0em;&lt;br /&gt;
    line-height: 1.5em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.documentByLine {&lt;br /&gt;
    text-align: right;&lt;br /&gt;
    font-size: 90%;&lt;br /&gt;
    clear: both;&lt;br /&gt;
    font-weight: normal;&lt;br /&gt;
    color: #76797c;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* emulate center */&lt;br /&gt;
.center {&lt;br /&gt;
    width: 100%;&lt;br /&gt;
    text-align: center;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
*.center * {&lt;br /&gt;
    margin-left: auto;&lt;br /&gt;
    margin-right: auto;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* small for tables and similar */&lt;br /&gt;
.small, .small * { font-size: 94%; }&lt;br /&gt;
table.small { font-size: 100% }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*&lt;br /&gt;
** content styles&lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#toc { &lt;br /&gt;
    /*border:1px solid #2f6fab;*/&lt;br /&gt;
    border:1px solid #aaaaaa;&lt;br /&gt;
    background-color:#f9f9f9;&lt;br /&gt;
    padding:5px;&lt;br /&gt;
    font-size: 95%;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#toc .tocindent { margin-left: 2em; }&lt;br /&gt;
#toc .tocline { margin-bottom: 0px; }&lt;br /&gt;
#toc p { margin: 0 }&lt;br /&gt;
#toc .toctoggle { font-size: 94%; }&lt;br /&gt;
#toc .editsection { &lt;br /&gt;
    margin-top: 0.7em; &lt;br /&gt;
    font-size: 94%;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* images */&lt;br /&gt;
div.floatright, table.floatright {&lt;br /&gt;
    border-left:1.4em solid White; border-right:0px solid White; border-top:0.5em solid White; border-bottom:0.8em solid White; clear: right;&lt;br /&gt;
    float: right; &lt;br /&gt;
    margin: 0;&lt;br /&gt;
    position: relative;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
div.floatright p { font-style: italic; } &lt;br /&gt;
div.floatleft, table.floatleft {&lt;br /&gt;
    border-left:0px solid White; border-right:1.4em solid White; border-top:0.5em solid White; border-bottom:0.8em solid White; float: left; &lt;br /&gt;
    position: relative;&lt;br /&gt;
    margin-left:0; margin-right:0.5em; margin-top:0.3em; margin-bottom:0.5em&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
div.floatleft p { font-style: italic; } &lt;br /&gt;
/* thumbnails */&lt;br /&gt;
div.thumb {&lt;br /&gt;
    margin-bottom: 0.5em;&lt;br /&gt;
    border-style: solid; border-color: White;&lt;br /&gt;
    width: auto;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
div.thumb div {&lt;br /&gt;
    border:1px solid #cccccc;&lt;br /&gt;
    padding: 3px !important;&lt;br /&gt;
    background-color:#f9f9f9;&lt;br /&gt;
    font-size: 94%;&lt;br /&gt;
    text-align: center;&lt;br /&gt;
    overflow: hidden;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
div.thumb div a img {&lt;br /&gt;
    border:1px solid #cccccc;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
div.thumb div div.thumbcaption {&lt;br /&gt;
    border: none;&lt;br /&gt;
    text-align: left;&lt;br /&gt;
    line-height: 1.4;&lt;br /&gt;
    padding: 0.3em 0 0.1em 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
div.magnify {&lt;br /&gt;
    float: right;&lt;br /&gt;
    border: none !important;&lt;br /&gt;
    background: none !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
div.magnify a, div.magnify img {&lt;br /&gt;
    display: block;&lt;br /&gt;
    border: none !important;&lt;br /&gt;
    background: none !important;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
div.tright {&lt;br /&gt;
    clear: right;&lt;br /&gt;
    float: right;&lt;br /&gt;
    border-width: 0.5em 0 0.8em 1.4em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
div.tleft {&lt;br /&gt;
    float: left;&lt;br /&gt;
    margin-right:0.5em;&lt;br /&gt;
    border-width: 0.5em 1.4em 0.8em 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.urlexpansion,&lt;br /&gt;
.hiddenStructure {&lt;br /&gt;
    display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
img.tex { vertical-align: middle; }&lt;br /&gt;
span.texhtml { font-family: serif; }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*&lt;br /&gt;
** classes for special content elements like town boxes&lt;br /&gt;
** intended to be referenced directly from the wiki src&lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*&lt;br /&gt;
** User styles&lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
/* table standards */&lt;br /&gt;
table.rimage {&lt;br /&gt;
    float:right; &lt;br /&gt;
    position:relative;&lt;br /&gt;
    margin-left:1em; &lt;br /&gt;
    margin-bottom:1em;&lt;br /&gt;
    text-align:center;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.toccolours { &lt;br /&gt;
    border:1px solid #aaaaaa;&lt;br /&gt;
    background-color:#f9f9f9;&lt;br /&gt;
    padding:5px;&lt;br /&gt;
    font-size: 95%;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
div.townBox {&lt;br /&gt;
    position:relative;&lt;br /&gt;
    float:right;&lt;br /&gt;
    background:White;&lt;br /&gt;
    margin-left:1em;&lt;br /&gt;
    border: 1px solid Grey;&lt;br /&gt;
    padding:0.3em;&lt;br /&gt;
    width: 200px;&lt;br /&gt;
    overflow: hidden;&lt;br /&gt;
    clear: right;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
div.townBox dl {&lt;br /&gt;
    padding: 0;&lt;br /&gt;
    margin: 0 0 0.3em 0; &lt;br /&gt;
    font-size: 96%;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
div.townBox dl dt {&lt;br /&gt;
    background: none;&lt;br /&gt;
    margin: 0.4em 0 0 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
div.townBox dl dd {&lt;br /&gt;
    margin: 0.1em 0 0 1.1em;&lt;br /&gt;
    background-color: #f3f3f3;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*&lt;br /&gt;
** edit views etc&lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
.special li {&lt;br /&gt;
    line-height: 1.4em;&lt;br /&gt;
    margin: 0;&lt;br /&gt;
    padding: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Page history styling */&lt;br /&gt;
/* the auto-generated edit comments */&lt;br /&gt;
.autocomment { color: gray; }&lt;br /&gt;
#pagehistory span.user { &lt;br /&gt;
    margin-left: 1.4em;&lt;br /&gt;
    margin-right: 0.4em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#pagehistory span.minor { font-weight: bold; }&lt;br /&gt;
#pagehistory li { border: 1px solid White; }&lt;br /&gt;
#pagehistory li.selected { &lt;br /&gt;
    background-color:#f9f9f9;&lt;br /&gt;
    border:1px dashed #aaaaaa;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/*&lt;br /&gt;
** Diff rendering&lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
table.diff { background:white; }&lt;br /&gt;
td.diff-otitle { background:#ffffff; }&lt;br /&gt;
td.diff-ntitle { background:#ffffff; }&lt;br /&gt;
td.diff-addedline { &lt;br /&gt;
    background:#ccffcc;&lt;br /&gt;
    font-size: smaller;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
td.diff-deletedline { &lt;br /&gt;
    background:#ffffaa;&lt;br /&gt;
    font-size: smaller;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
td.diff-context {&lt;br /&gt;
    background:#eeeeee;&lt;br /&gt;
    font-size: smaller;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
span.diffchange { color: red; }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* &lt;br /&gt;
** keep the whitespace in front of the ^=, hides rule from konqueror&lt;br /&gt;
** this is css3, the validator doesn&#039;t like it when validating as css2 &lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
#bodyContent a[href ^=&amp;quot;http://&amp;quot;],&lt;br /&gt;
#bodyContent a[href ^=&amp;quot;gopher://&amp;quot;] {&lt;br /&gt;
    background: url(&#039;external.png&#039;) no-repeat center right;&lt;br /&gt;
    padding-right: 13px&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#bodyContent a[href ^=&amp;quot;https://&amp;quot;],&lt;br /&gt;
.link-https {&lt;br /&gt;
    background: url(&#039;lock_icon.gif&#039;) no-repeat center right;&lt;br /&gt;
    padding-right: 16px&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#bodyContent a[href ^=&amp;quot;mailto:&amp;quot;],&lt;br /&gt;
.link-mailto {&lt;br /&gt;
    background: url(&#039;mail_icon.gif&#039;) no-repeat center right;&lt;br /&gt;
    padding-right: 18px&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#bodyContent a[href ^=&amp;quot;news://&amp;quot;] {&lt;br /&gt;
    background: url(&#039;news_icon.png&#039;) no-repeat center right;&lt;br /&gt;
    padding-right: 18px&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#bodyContent a[href ^=&amp;quot;ftp://&amp;quot;],&lt;br /&gt;
.link-ftp {&lt;br /&gt;
    background: url(&#039;file_icon.gif&#039;) no-repeat center right;&lt;br /&gt;
    padding-right: 18px&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#bodyContent a[href ^=&amp;quot;irc://&amp;quot;],&lt;br /&gt;
.link-irc {&lt;br /&gt;
    background: url(&#039;discussionitem_icon.gif&#039;) no-repeat center right;&lt;br /&gt;
    padding-right: 18px&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* disable interwiki styling */&lt;br /&gt;
#bodyContent a.extiw,&lt;br /&gt;
#bodyContent a.extiw:active {&lt;br /&gt;
    color: #3366bb;&lt;br /&gt;
    background: none;&lt;br /&gt;
    padding: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#bodyContent a.external { color: #3366bb; }&lt;br /&gt;
/* this can be used in the content area to switch off&lt;br /&gt;
special external link styling */&lt;br /&gt;
#bodyContent .plainlinks a {&lt;br /&gt;
    background: none !important;&lt;br /&gt;
    padding: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/*&lt;br /&gt;
** Structural Elements&lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*&lt;br /&gt;
** general portlet styles (elements in the quickbar)&lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
.portlet {&lt;br /&gt;
    border: none;&lt;br /&gt;
    margin: 0 0 0.5em 0em;&lt;br /&gt;
    float: none;&lt;br /&gt;
    padding: 0;&lt;br /&gt;
    width: 11.6em;&lt;br /&gt;
    overflow: hidden;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.portlet h4 {&lt;br /&gt;
    font-size: 95%;&lt;br /&gt;
    font-weight: normal;&lt;br /&gt;
    white-space: nowrap;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.portlet h5 { &lt;br /&gt;
    background: transparent;&lt;br /&gt;
    padding: 0em 1em 0em 0.5em;&lt;br /&gt;
    text-transform: lowercase;&lt;br /&gt;
    display: inline;&lt;br /&gt;
    font-size: 91%;&lt;br /&gt;
    height: 1em;&lt;br /&gt;
    font-weight: normal;&lt;br /&gt;
    white-space: nowrap;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.portlet h6 { &lt;br /&gt;
    background: #ffae2e;&lt;br /&gt;
    border: 1px solid #2f6fab;&lt;br /&gt;
    border-style: solid solid none solid;&lt;br /&gt;
    padding: 0em 1em 0em 1em;&lt;br /&gt;
    text-transform: lowercase;&lt;br /&gt;
    display: block;&lt;br /&gt;
    font-size: 1em;&lt;br /&gt;
    height: 1.2em;&lt;br /&gt;
    font-weight: normal;&lt;br /&gt;
    white-space: nowrap;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.pBody {&lt;br /&gt;
    font-size: 95%;&lt;br /&gt;
    background: White;&lt;br /&gt;
    border-collapse: collapse;&lt;br /&gt;
    border: 1px solid #aaaaaa;&lt;br /&gt;
    padding: 0 0.8em 0.3em 0.5em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.portlet h1, &lt;br /&gt;
.portlet h2, &lt;br /&gt;
.portlet h3, &lt;br /&gt;
.portlet h4 {&lt;br /&gt;
    margin: 0;&lt;br /&gt;
    padding: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.portlet ul {&lt;br /&gt;
    line-height: 1.5em;&lt;br /&gt;
    list-style-type: square;&lt;br /&gt;
    list-style-image: url(&#039;bullet.gif&#039;);&lt;br /&gt;
    font-size:95%&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.portlet li {&lt;br /&gt;
    padding:0;&lt;br /&gt;
    margin: 0 0 0 0;&lt;br /&gt;
    margin-bottom: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* &lt;br /&gt;
** Logo properties &lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#p-logo {&lt;br /&gt;
    z-index: 3;&lt;br /&gt;
    position:absolute; /*needed to use z-index */&lt;br /&gt;
    top: 0;&lt;br /&gt;
    left: 0;&lt;br /&gt;
    height: 155px;&lt;br /&gt;
    width: 12em;&lt;br /&gt;
    overflow: visible;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#p-logo h5 { display: none; }&lt;br /&gt;
#p-logo a,&lt;br /&gt;
#p-logo a:hover {&lt;br /&gt;
    display: block;&lt;br /&gt;
    height: 155px;&lt;br /&gt;
    width: 12.2em;&lt;br /&gt;
    background-repeat: no-repeat;&lt;br /&gt;
    background-position: 35% 50% !important;&lt;br /&gt;
    text-decoration: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*&lt;br /&gt;
** the navigation portlet&lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#p-nav {&lt;br /&gt;
    position:relative;&lt;br /&gt;
    z-index:3;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*&lt;br /&gt;
** Search portlet&lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
#p-search {&lt;br /&gt;
    position:relative;&lt;br /&gt;
    z-index:3;&lt;br /&gt;
}    &lt;br /&gt;
#p-search .pBody {&lt;br /&gt;
    text-align: center;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
input.searchButton {&lt;br /&gt;
    margin-top:1px;&lt;br /&gt;
    padding: 0 0.4em !important;&lt;br /&gt;
    font-size: 95%;&lt;br /&gt;
    cursor: pointer;&lt;br /&gt;
    background-color: White;&lt;br /&gt;
    border: 1px solid #2f6fab;  &lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#searchInput {&lt;br /&gt;
    border: 1px solid #2f6fab;  &lt;br /&gt;
    width:10.9em;&lt;br /&gt;
    margin: 0 0 0 0;&lt;br /&gt;
    font-size: 95%;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#p-search .pBody {&lt;br /&gt;
    padding: 0.5em 0.4em 0.4em 0.4em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* &lt;br /&gt;
** the personal toolbar&lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#p-personal {&lt;br /&gt;
    width:100%;&lt;br /&gt;
    white-space:nowrap;&lt;br /&gt;
    padding:0 0 0 0;&lt;br /&gt;
    margin:0;&lt;br /&gt;
    position:absolute;&lt;br /&gt;
    left:0px;&lt;br /&gt;
    top:0px;&lt;br /&gt;
    z-index: 0;&lt;br /&gt;
    border: none;&lt;br /&gt;
    background: none;&lt;br /&gt;
    overflow: visible;&lt;br /&gt;
    line-height: 1.2em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#p-personal h5 {&lt;br /&gt;
    display:none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#p-personal .portlet,&lt;br /&gt;
#p-personal .pBody {&lt;br /&gt;
    padding:0;&lt;br /&gt;
    margin:0;&lt;br /&gt;
    border: none;&lt;br /&gt;
    z-index:0;&lt;br /&gt;
    overflow: visible;&lt;br /&gt;
    background: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* this is the ul contained in the portlet */&lt;br /&gt;
#p-personal ul {&lt;br /&gt;
    border: none;&lt;br /&gt;
    line-height: 1.4em;&lt;br /&gt;
    color: #2f6fab;&lt;br /&gt;
    padding: 0em 2em 0 3em;&lt;br /&gt;
    margin: 0;&lt;br /&gt;
    text-align: right;&lt;br /&gt;
    text-transform: lowercase;&lt;br /&gt;
    list-style: none;&lt;br /&gt;
    z-index:0;&lt;br /&gt;
    background: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#p-personal li {&lt;br /&gt;
    z-index:0;&lt;br /&gt;
    border:none;&lt;br /&gt;
    padding:0;&lt;br /&gt;
    display: inline;&lt;br /&gt;
    color: #2f6fab;&lt;br /&gt;
    margin-left: 1em;&lt;br /&gt;
    line-height: 1.2em;&lt;br /&gt;
    background: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#p-personal li a {&lt;br /&gt;
    text-decoration: none;&lt;br /&gt;
    color: #005896;&lt;br /&gt;
    padding-bottom: 0.2em;&lt;br /&gt;
    background: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#p-personal li a:hover {&lt;br /&gt;
    background-color: White;&lt;br /&gt;
    padding-bottom: 0.2em;&lt;br /&gt;
    text-decoration: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* the icon in front of the user name, single quotes&lt;br /&gt;
in bg url to hide it from iemac */&lt;br /&gt;
li#pt-userpage,&lt;br /&gt;
li#pt-anonuserpage,&lt;br /&gt;
li#pt-login {&lt;br /&gt;
    background:  url(&#039;user.gif&#039;) top left no-repeat;&lt;br /&gt;
    background-repeat: no-repeat;&lt;br /&gt;
    padding-left: 20px;&lt;br /&gt;
    text-transform: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*&lt;br /&gt;
** the page-related actions- page/talk, edit etc &lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
#p-cactions {&lt;br /&gt;
    position:absolute;&lt;br /&gt;
    top: 1.3em;&lt;br /&gt;
    left: 11.5em;&lt;br /&gt;
    margin: 0;&lt;br /&gt;
    white-space:nowrap;&lt;br /&gt;
    width: 76%;&lt;br /&gt;
    line-height: 1.1em;&lt;br /&gt;
    overflow: visible;&lt;br /&gt;
    background: none;&lt;br /&gt;
    border-collapse: collapse;&lt;br /&gt;
    padding-left: 1em;&lt;br /&gt;
    list-style: none;&lt;br /&gt;
    font-size: 95%;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#p-cactions .hiddenStructure { display: none; }&lt;br /&gt;
#p-cactions ul {&lt;br /&gt;
    list-style: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#p-cactions li {&lt;br /&gt;
    display: inline;&lt;br /&gt;
    border: 1px solid #aaaaaa;&lt;br /&gt;
    border-bottom: none;&lt;br /&gt;
    padding: 0 0 0.1em 0;&lt;br /&gt;
    margin: 0 0.3em 0 0;&lt;br /&gt;
    overflow: visible;&lt;br /&gt;
    background: White;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#p-cactions li.selected {&lt;br /&gt;
    border-color: #fabd23;&lt;br /&gt;
    padding: 0 0 0.2em 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#p-cactions li a {&lt;br /&gt;
    background-color: White;&lt;br /&gt;
    color: #002bb8;&lt;br /&gt;
    border: none;&lt;br /&gt;
    padding: 0 0.8em 0.3em 0.8em;&lt;br /&gt;
    text-decoration: none;&lt;br /&gt;
    text-transform: lowercase;&lt;br /&gt;
    position: relative;&lt;br /&gt;
    z-index: 0;&lt;br /&gt;
    margin: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#p-cactions .selected a { z-index: 3; }&lt;br /&gt;
#p-cactions .new a { color:#ba0000; }&lt;br /&gt;
#p-cactions li a:hover {&lt;br /&gt;
    z-index: 3;&lt;br /&gt;
    text-decoration: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#p-cactions h5 { display: none; }&lt;br /&gt;
#p-cactions li.istalk { margin-right: 0; }&lt;br /&gt;
#p-cactions li.istalk a { padding-right: 0.5em; }&lt;br /&gt;
#p-cactions #ca-addsection a { &lt;br /&gt;
    padding-left: 0.4em;&lt;br /&gt;
    padding-right: 0.4em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* offsets to distinguish the tab groups */&lt;br /&gt;
li#ca-talk { margin-right: 1.6em; }&lt;br /&gt;
li#ca-watch, li#ca-watch { margin-left: 1.6em; }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*&lt;br /&gt;
** the remaining portlets&lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
#p-tbx,&lt;br /&gt;
#p-lang {&lt;br /&gt;
    position:relative;&lt;br /&gt;
    z-index:3;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*&lt;br /&gt;
** footer&lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
#footer {&lt;br /&gt;
    background-color: White;&lt;br /&gt;
    border-top: 1px solid #fabd23;&lt;br /&gt;
    border-bottom: 1px solid #fabd23;&lt;br /&gt;
    margin: 0.6em 0em 1em 0em;&lt;br /&gt;
    padding: 0.4em 0em 1.2em 0em;&lt;br /&gt;
    text-align: center;&lt;br /&gt;
    font-size: 90%;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#footer li {&lt;br /&gt;
    display: inline;&lt;br /&gt;
    margin: 0 1.3em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* hide from incapable browsers */&lt;br /&gt;
head:first-child+body #footer li { white-space: nowrap; }&lt;br /&gt;
#f-poweredbyico, #f-copyrightico {&lt;br /&gt;
    margin: 0 8px;&lt;br /&gt;
    position: relative;&lt;br /&gt;
    top: -2px; /* Bump it up just a tad */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#f-poweredbyico {&lt;br /&gt;
    float: right;&lt;br /&gt;
    height: 1%;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#f-copyrightico {&lt;br /&gt;
    float: left;&lt;br /&gt;
    height: 1%;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* js pref toc */&lt;br /&gt;
#preftoc { &lt;br /&gt;
    float: left;&lt;br /&gt;
    margin: 1em 1em 1em 1em;&lt;br /&gt;
    width: 13em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#preftoc li { border: 1px solid White; }&lt;br /&gt;
#preftoc li.selected { &lt;br /&gt;
    background-color:#f9f9f9;&lt;br /&gt;
    border:1px dashed #aaaaaa;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#preftoc a,&lt;br /&gt;
#preftoc a:active {&lt;br /&gt;
    display: block;&lt;br /&gt;
    color: #0014a6;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
#prefcontrol { &lt;br /&gt;
    clear: both;&lt;br /&gt;
    float: left;&lt;br /&gt;
    margin-top: 1em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
div.prefsectiontip { &lt;br /&gt;
    font-size: 95%;&lt;br /&gt;
    margin-top: 1em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
fieldset.operaprefsection { margin-left: 15em }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* &lt;br /&gt;
** IE/Mac fixes, hope to find a validating way to move this&lt;br /&gt;
** to a separate stylesheet. This would work but doesn&#039;t validate: &lt;br /&gt;
** @import(&amp;quot;IEMacFixes.css&amp;quot;);&lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
/* tabs: border on the a, not the div */&lt;br /&gt;
* &amp;gt; html #p-cactions li { border:none; }&lt;br /&gt;
* &amp;gt; html #p-cactions li a {&lt;br /&gt;
    border: 1px solid #aaaaaa;&lt;br /&gt;
    border-bottom: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
* &amp;gt; html #p-cactions li.selected a { border-color: #fabd23; }&lt;br /&gt;
/* footer icons need a fixed width */&lt;br /&gt;
* &amp;gt; html #f-poweredbyico,&lt;br /&gt;
* &amp;gt; html #f-copyrightico { width: 88px; }&lt;br /&gt;
* &amp;gt; html #bodyContent,&lt;br /&gt;
* &amp;gt; html #bodyContent pre {&lt;br /&gt;
    overflow-x: auto;&lt;br /&gt;
    width: 100%;&lt;br /&gt;
    padding-bottom: 25px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* more IE fixes */&lt;br /&gt;
/* float/negative margin brokenness */&lt;br /&gt;
* html #footer {margin-top: 0;}&lt;br /&gt;
* html #column-content {&lt;br /&gt;
    display: inline;&lt;br /&gt;
    margin-bottom: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
* html div.editsection { font-size: smaller; }&lt;br /&gt;
#pagehistory li.selected { position: relative; }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Mac IE 5.0 fix; floated content turns invisible */&lt;br /&gt;
* &amp;gt; html #column-content {&lt;br /&gt;
    float: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
* &amp;gt; html #column-one {&lt;br /&gt;
    position: absolute;&lt;br /&gt;
    left: 0;&lt;br /&gt;
    top: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
* &amp;gt; html #footer {&lt;br /&gt;
    margin-left: 13.2em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.printfooter {&lt;br /&gt;
	display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.sharedUploadNotice {&lt;br /&gt;
        font-style: italic;&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miko0001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Miko0001&amp;diff=3876</id>
		<title>Benutzer:Miko0001</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Miko0001&amp;diff=3876"/>
		<updated>2006-02-09T10:43:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Miko0001: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;Hallo alle Miteinander&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039; Zur Person: &#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
*Realname : Michael&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Benutzer:Miko0001/Spielwiese|Meine Spielwiese]] - Das ist &#039;&#039;&#039;meine&#039;&#039;&#039; Spielwiese, alle die Interesse haben, dürfen gerne vorbeischauen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aber angefasst wird nix ;)&lt;br /&gt;
Fragen / Anregungen / Kritik dazu gerne auf meiner [[Benutzer_Diskussion:Miko0001|Diskussionsseite]]&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Miko0001|Miko]] [[Benutzer_Diskussion:Miko0001|&amp;lt;sup&amp;gt;WikiMan&amp;lt;/sup&amp;gt;]] 14:14, 7. Feb 2006 (CET)&lt;br /&gt;
[[Benutzer:Miko0001/myskin.css]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miko0001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Hauptseite&amp;diff=3873</id>
		<title>Diskussion:Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Hauptseite&amp;diff=3873"/>
		<updated>2006-02-09T10:29:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Miko0001: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sollten wir hier vielleicht auch die websites verewigen die uns ihr Material zur Verfügung stellen?--[[Benutzer:Dragonslayer|Dragonslayer]] 17:15, 2. Jan 2006 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Link von Schiff auf Rasse? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soll bei den Schiffen im Text immer auf die Rasse gelinkt werden?&lt;br /&gt;
Zumindestens 1x im Text?&lt;br /&gt;
Beispiel: [[Jaguar]] -&amp;gt; kein Link auf die [[Split]]. Und (noch) kein Link auf das Schiffs-navi-Template ...&lt;br /&gt;
[[Benutzer:Makarius|Makarius]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja kommt noch... wenn du das machen willst ok sonst mach ich das noch bei den Schiffen... --[[Benutzer:DeathDragon|DeathDragon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kannst du bitte noch den Kategorie eintrag wegmachen? der kommt dann gleich mit ins template.. --[[Benutzer:AMan|aMan]] 16:39, 5. Jan 2006 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hab jetzt bei allen Schiffen, die ich gefunden hab den Kategorie-eintrag entfernt und ggf. das Template angehängt [[Benutzer:Makarius|Makarius]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einstieg ins X-Universum ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
irgendwie fehlt hier ein &#039;Einstieg&#039; ins X-Universum - zumindestens auf die [[Allgemeine_Spielehilfen|allgemeinen Spielehilfen]].   [[Benutzer:Makarius|Makarius]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Seitengestaltung ==&lt;br /&gt;
:Am WE will aMan den Style der Wiki ans Forum anpassen, bis dahin warten wir mit einer Umgestaltung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Außerdem haben wir noch nix von TVCD gehört, wegen grafischer Appetizer.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Habe jetzt schonmal das Inhaltsverzeichnis entfernt, braucht man auf der Startseite mE nicht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:--[[Benutzer:Miko0001|Miko]] 10:21, 17. Jan 2006 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== logos der spiele ==&lt;br /&gt;
hm, mir hamm die logos in der mitte (nicht als thumb) besser gefallen.. was denkt ihr? --[[Benutzer:AMan|aMan]] 19:39, 18. Jan 2006 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jo mir gefieln die da auch besser --[[Benutzer:DeathDragon|DeathDragon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Wie gesagt, ich warte noch auf die Style-Umstellung, aber gerade ihr 2 könnt doch auch Hand anlegen hier. ;) --[[Benutzer:Miko0001|Miko]] 13:17, 27. Jan 2006 (CET)&lt;br /&gt;
== Neuigkeiten ==&lt;br /&gt;
Ich erstelle grad ein neues Style. Da ich aber zu faul bin, mir local einen apache zu installieren, werd ich es hier aufm server machen. Ich bitte um verstaendnis, wenn mal ein paar seiten nicht leserlich sind. mfg [[Benutzer:AMan|aMan]]&lt;br /&gt;
:: Hab das in die Diskussion verschoben, da Interna mE nicht auf die Hauptseite gehören.--[[Benutzer:Miko0001|Miko]] 10:35, 4. Feb 2006 (CET)&lt;br /&gt;
::: ok, hast recht.. [[Benutzer:AMan|aMan]]&lt;br /&gt;
== Neuer Style ==&lt;br /&gt;
waaah, hilfe - kann mir bitte jemand helfen, wie ich das wieder zurückstellen kann? Zuvor sah es so aus [https://www-user.tu-chemnitz.de/~nole/pic/Old.png] und nun so [https://www-user.tu-chemnitz.de/~nole/pic/new.png]. Ich weis ja, dass die dunkleren Farben besser zu X passen, aber ich finde den Wiki-stil halt einfach toll ....  [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 11:18, 6. Feb 2006 (CET)&lt;br /&gt;
:: ich werd den style in einen neuen ordner verschieben, dann kannst du ihn in den einstellungen -&amp;gt; skin wieder zurueckstellen. naechstes we, oder frueher, wenn ich zeit hab.. mfg [[Benutzer:AMan|aMan]]&lt;br /&gt;
::: wesentlich einfacher (und besser für alle) wäre es, wenn [[Benutzer:AMan|aMan]] folgendes tun könnte:&lt;br /&gt;
::: in der LocalSettings.php folgende Einträge ändern:&lt;br /&gt;
 $wgAllowUserJs  = true;  /* per Default auf &amp;lt;false&amp;gt; */&lt;br /&gt;
 $wgAllowUserCss = true;  /* per Default auf &amp;lt;false&amp;gt; */&lt;br /&gt;
::: Dann kann jeder unter seinem Benutzernamen eigene .css (Cascading Style Sheets) bzw .js (JavaScript)&lt;br /&gt;
::: anlegen. Nach dem Muster :&lt;br /&gt;
::: &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Benutzer:&amp;lt;benutzername&amp;gt;/&amp;lt;skinname&amp;gt;.&amp;lt;endung&amp;gt;|pipe-link-text]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
::: siehe hier : [[Benutzer:Miko0001/myskin.css|MySkin.css]] (hover mal drüber, damit Du den vollen Link siehst)&lt;br /&gt;
::: Dann unter Einstellungen (im obigen Beispiel:MySkin) den Skin wählen, und schon kann jeder seinen eigenen Lieblings-Stil einbinden.&lt;br /&gt;
::: Vorlagen findest Du unter : [http://meta.wikimedia.org/wiki/Gallery_of_user_styles]&lt;br /&gt;
::: Hilfe dazu unter: [http://meta.wikimedia.org/wiki/User_styles]&lt;br /&gt;
::: Einstieg in Deutsch: [http://meta.wikimedia.org/wiki/Help:Eigene_Stylesheets]&lt;br /&gt;
::: Bei der &#039;übersichtlichen&#039; Zahl der Leute hier, sollte das damit verbundene Sicherheitsrisiko&lt;br /&gt;
::: unbedeutend sein, im Vergleich zum Nutzen.--[[Benutzer:Miko0001|Miko]] [[Benutzer_Diskussion:Miko0001|&amp;lt;sup&amp;gt;WikiMan&amp;lt;/sup&amp;gt;]] 14:55, 7. Feb 2006 (CET)&lt;br /&gt;
:::: schon erledigt, thx fuer den tipp. dann muss ich ja den default style nicht mal verschieben.. [[Benutzer:AMan|aMan]]&lt;br /&gt;
::::: thx, für die Änderung. Könntest Du bitte noch die &amp;quot;Original-main.css&amp;quot; unter deinem Namen abspeichern ?&lt;br /&gt;
::::: Habe davon keine Kopie. Kannst sie ja unter [[Benutzer:AMan/myskin.css|Original-Monobook.css]] oder einem&lt;br /&gt;
::::: anderen ungebrauchten Skin ablegen.--[[Benutzer:Miko0001|Miko]] [[Benutzer_Diskussion:Miko0001|&amp;lt;sup&amp;gt;WikiMan&amp;lt;/sup&amp;gt;]] 11:29, 9. Feb 2006 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miko0001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Hauptseite&amp;diff=3839</id>
		<title>Diskussion:Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Hauptseite&amp;diff=3839"/>
		<updated>2006-02-07T13:55:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Miko0001: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sollten wir hier vielleicht auch die websites verewigen die uns ihr Material zur Verfügung stellen?--[[Benutzer:Dragonslayer|Dragonslayer]] 17:15, 2. Jan 2006 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Link von Schiff auf Rasse? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soll bei den Schiffen im Text immer auf die Rasse gelinkt werden?&lt;br /&gt;
Zumindestens 1x im Text?&lt;br /&gt;
Beispiel: [[Jaguar]] -&amp;gt; kein Link auf die [[Split]]. Und (noch) kein Link auf das Schiffs-navi-Template ...&lt;br /&gt;
[[Benutzer:Makarius|Makarius]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja kommt noch... wenn du das machen willst ok sonst mach ich das noch bei den Schiffen... --[[Benutzer:DeathDragon|DeathDragon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kannst du bitte noch den Kategorie eintrag wegmachen? der kommt dann gleich mit ins template.. --[[Benutzer:AMan|aMan]] 16:39, 5. Jan 2006 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hab jetzt bei allen Schiffen, die ich gefunden hab den Kategorie-eintrag entfernt und ggf. das Template angehängt [[Benutzer:Makarius|Makarius]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einstieg ins X-Universum ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
irgendwie fehlt hier ein &#039;Einstieg&#039; ins X-Universum - zumindestens auf die [[Allgemeine_Spielehilfen|allgemeinen Spielehilfen]].   [[Benutzer:Makarius|Makarius]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Seitengestaltung ==&lt;br /&gt;
:Am WE will aMan den Style der Wiki ans Forum anpassen, bis dahin warten wir mit einer Umgestaltung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Außerdem haben wir noch nix von TVCD gehört, wegen grafischer Appetizer.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Habe jetzt schonmal das Inhaltsverzeichnis entfernt, braucht man auf der Startseite mE nicht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:--[[Benutzer:Miko0001|Miko]] 10:21, 17. Jan 2006 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== logos der spiele ==&lt;br /&gt;
hm, mir hamm die logos in der mitte (nicht als thumb) besser gefallen.. was denkt ihr? --[[Benutzer:AMan|aMan]] 19:39, 18. Jan 2006 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jo mir gefieln die da auch besser --[[Benutzer:DeathDragon|DeathDragon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Wie gesagt, ich warte noch auf die Style-Umstellung, aber gerade ihr 2 könnt doch auch Hand anlegen hier. ;) --[[Benutzer:Miko0001|Miko]] 13:17, 27. Jan 2006 (CET)&lt;br /&gt;
== Neuigkeiten ==&lt;br /&gt;
Ich erstelle grad ein neues Style. Da ich aber zu faul bin, mir local einen apache zu installieren, werd ich es hier aufm server machen. Ich bitte um verstaendnis, wenn mal ein paar seiten nicht leserlich sind. mfg [[Benutzer:AMan|aMan]]&lt;br /&gt;
:: Hab das in die Diskussion verschoben, da Interna mE nicht auf die Hauptseite gehören.--[[Benutzer:Miko0001|Miko]] 10:35, 4. Feb 2006 (CET)&lt;br /&gt;
::: ok, hast recht.. [[Benutzer:AMan|aMan]]&lt;br /&gt;
== Neuer Style ==&lt;br /&gt;
waaah, hilfe - kann mir bitte jemand helfen, wie ich das wieder zurückstellen kann? Zuvor sah es so aus [https://www-user.tu-chemnitz.de/~nole/pic/Old.png] und nun so [https://www-user.tu-chemnitz.de/~nole/pic/new.png]. Ich weis ja, dass die dunkleren Farben besser zu X passen, aber ich finde den Wiki-stil halt einfach toll ....  [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 11:18, 6. Feb 2006 (CET)&lt;br /&gt;
:: ich werd den style in einen neuen ordner verschieben, dann kannst du ihn in den einstellungen -&amp;gt; skin wieder zurueckstellen. naechstes we, oder frueher, wenn ich zeit hab.. mfg [[Benutzer:AMan|aMan]]&lt;br /&gt;
::: wesentlich einfacher (und besser für alle) wäre es, wenn [[Benutzer:AMan|aMan]] folgendes tun könnte:&lt;br /&gt;
::: in der LocalSettings.php folgende Einträge ändern:&lt;br /&gt;
 $wgAllowUserJs  = true;  /* per Default auf &amp;lt;false&amp;gt; */&lt;br /&gt;
 $wgAllowUserCss = true;  /* per Default auf &amp;lt;false&amp;gt; */&lt;br /&gt;
::: Dann kann jeder unter seinem Benutzernamen eigene .css (Cascading Style Sheets) bzw .js (JavaScript)&lt;br /&gt;
::: anlegen. Nach dem Muster :&lt;br /&gt;
::: &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Benutzer:&amp;lt;benutzername&amp;gt;/&amp;lt;skinname&amp;gt;.&amp;lt;endung&amp;gt;|pipe-link-text]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
::: siehe hier : [[Benutzer:Miko0001/myskin.css|MySkin.css]] (hover mal drüber, damit Du den vollen Link siehst)&lt;br /&gt;
::: Dann unter Einstellungen (im obigen Beispiel:MySkin) den Skin wählen, und schon kann jeder seinen eigenen Lieblings-Stil einbinden.&lt;br /&gt;
::: Vorlagen findest Du unter : [http://meta.wikimedia.org/wiki/Gallery_of_user_styles]&lt;br /&gt;
::: Hilfe dazu unter: [http://meta.wikimedia.org/wiki/User_styles]&lt;br /&gt;
::: Einstieg in Deutsch: [http://meta.wikimedia.org/wiki/Help:Eigene_Stylesheets]&lt;br /&gt;
::: Bei der &#039;übersichtlichen&#039; Zahl der Leute hier, sollte das damit verbundene Sicherheitsrisiko&lt;br /&gt;
::: unbedeutend sein, im Vergleich zum Nutzen.--[[Benutzer:Miko0001|Miko]] [[Benutzer_Diskussion:Miko0001|&amp;lt;sup&amp;gt;WikiMan&amp;lt;/sup&amp;gt;]] 14:55, 7. Feb 2006 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miko0001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Miko0001&amp;diff=3837</id>
		<title>Benutzer:Miko0001</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Miko0001&amp;diff=3837"/>
		<updated>2006-02-07T13:14:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Miko0001: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;Hallo alle Miteinander&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039; Zur Person: &#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
*Realname : Michael&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Benutzer:Miko0001/Spielwiese|Meine Spielwiese]] - Das ist &#039;&#039;&#039;meine&#039;&#039;&#039; Spielwiese, alle die Interesse haben, dürfen gerne vorbeischauen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aber angefasst wird nix ;)&lt;br /&gt;
Fragen / Anregungen / Kritik dazu gerne auf meiner [[Benutzer_Diskussion:Miko0001|Diskussionsseite]]&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Miko0001|Miko]] [[Benutzer_Diskussion:Miko0001|&amp;lt;sup&amp;gt;WikiMan&amp;lt;/sup&amp;gt;]] 14:14, 7. Feb 2006 (CET)&lt;br /&gt;
[[Benutzer:Miko0001/MySkin.css]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miko0001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Hilfe:Was_ein_Wiki_ist&amp;diff=3828</id>
		<title>Hilfe:Was ein Wiki ist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Hilfe:Was_ein_Wiki_ist&amp;diff=3828"/>
		<updated>2006-02-06T05:39:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Miko0001: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine Wiki ist ein Projekt&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hilfe]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Richtlinien]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miko0001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Hilfe:Was_ein_Wiki_ist&amp;diff=3827</id>
		<title>Hilfe:Was ein Wiki ist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Hilfe:Was_ein_Wiki_ist&amp;diff=3827"/>
		<updated>2006-02-06T05:38:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Miko0001: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eine Wiki ist ein Projekt&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hilfe]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Richtlinien]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miko0001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Vorlage:L%C3%B6schantrag&amp;diff=3826</id>
		<title>Vorlage:Löschantrag</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Vorlage:L%C3%B6schantrag&amp;diff=3826"/>
		<updated>2006-02-06T05:33:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Miko0001: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;navi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left;height:110px;margin-left: 5px;margin-top: 5px;&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Bild:trashcan.png|49px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Dieser Artikel wurde zur Löschung vorgeschlagen.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn du meinst, dass dieser Artikel nicht gelöscht werden sollte, beteilige dich bitte an der Diskussion auf der betreffenden Seite. Über die Löschung wird nach vierzehn Tagen entschieden. Während dieser Zeit ist es natürlich möglich, den Artikel zu erweitern und zu verbessern.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Falls du einer der Autoren des Artikels bist, lies dir bitte vorher [[Hilfe:Was bedeutet ein Löschantrag|Was bedeutet ein Löschantrag]], sowie [[Hilfe:Löschkandidaten#Diskussion_Löschkandidaten|Diskussion_Löschkandidaten]] durch und entferne den Löschantrag keinesfalls eigenmächtig.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miko0001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Vorlage:L%C3%B6schantrag&amp;diff=3825</id>
		<title>Vorlage:Löschantrag</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Vorlage:L%C3%B6schantrag&amp;diff=3825"/>
		<updated>2006-02-06T05:31:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Miko0001: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;navi&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left;height:110px;margin-left: 5px;margin-top: 5px;&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Bild:trashcan.png|49px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Dieser Artikel wurde zur Löschung vorgeschlagen.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn du meinst, dass dieser Artikel nicht gelöscht werden sollte, beteilige dich bitte an der Diskussion auf der betreffenden Seite. Über die Löschung wird nach vierzehn Tagen entschieden. Während dieser Zeit ist es natürlich möglich, den Artikel zu erweitern und zu verbessern.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Falls du einer der Autoren des Artikels bist, lies dir bitte vorher [[Hilfe:Was bedeutet ein Löschantrag|Was bedeutet ein Löschantrag]], sowie [[Hilfe:Löschkandidaten#Diskussion_Löschkandidaten|Diskussion_Löschkandidaten]] durch und entferne den Löschantrag keinesfalls eigenmächtig.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miko0001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Hilfe:L%C3%B6schkandidaten&amp;diff=3824</id>
		<title>Hilfe:Löschkandidaten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Hilfe:L%C3%B6schkandidaten&amp;diff=3824"/>
		<updated>2006-02-06T05:11:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Miko0001: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Begriffserklärung&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Löschkandidaten sind in unserem Fall alle Dateien,die aus Gründen, die es hier zu nennen gilt, &#039;&#039;&#039;komplett&#039;&#039;&#039; vom Server entfernt werden sollen.&lt;br /&gt;
Dabei wenden wir hier natürlich keine so strikten Maßstäbe an wie im Original-Projekt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ebensowenig wird an dieser Stelle eine Differenzierung nach Art und Inhalt der zu löschenden&lt;br /&gt;
Datei gemacht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das ganze sollte hier wesentlich lockerer, und auch erst nach eingehender Diskussion auf den dafür&lt;br /&gt;
vorgesehenen Seiten, gehandhabt werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Schnellöschanträge wirst Du hier nicht finden.&amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vorgehensweise ==&lt;br /&gt;
Wenn jemand beim Stöbern (oder gezielten Suchen ^^) auf Datei-Leichen trifft, die:&lt;br /&gt;
* augenscheinlich unnütz sind&lt;br /&gt;
* auf die nicht verlinkt wird &lt;br /&gt;
* oder das [[Lemma]] fehlerhaft ist / Schreibfehler enthält&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dann sollte er:&lt;br /&gt;
* erst mal prüfen, ob etwas auf der betreffenden Diskussionsseite steht&lt;br /&gt;
* darüberhinaus eventuell im Forum stöbern, vielleicht ist ja was in Planung&lt;br /&gt;
* und wenn das alles erfolglos war, dann einen LA (Löschantrag) stellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufgaben des Antragstellers ==&lt;br /&gt;
* auf der betreffenden Disku-Seite sein Tun kundgeben. (mit &amp;lt;nowiki&amp;gt;--~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt; unterschreiben)&lt;br /&gt;
* &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Löschantrag}} bzw. {{Löschantrag Vorlage}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; der Datei voranstellen.&lt;br /&gt;
:: Es gibt zwei Textbausteine, aus dem Grund; Verwechselungen zwischen Vorlage/Artikel zu vermeiden.&lt;br /&gt;
* auf dieser Seite eine Überschrift mit dem Namen des Löschkandidaten.&lt;br /&gt;
:: z.B.:&amp;lt;nowiki&amp;gt;== Hilfe:Löschkandidaten ==&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weitere Hinweise ==&lt;br /&gt;
Der einfachere Weg ist natürlich, einem Admin hier oder im Forum eine Nachricht zukommen zu lassen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr style=&amp;quot;color:white;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Diskussion_Löschkandidaten ==&lt;br /&gt;
=== Vorlage:Abkürzung ===&lt;br /&gt;
Wenn das was wichtiges ist, erklärts mir ;)--[[Benutzer:Miko0001|Miko]] 02:40, 6. Feb 2006 (CET)&lt;br /&gt;
=== Vorlage:Abkürzungen ===&lt;br /&gt;
siehe Namensvetter --[[Benutzer:Miko0001|Miko]] 02:40, 6. Feb 2006 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hilfe]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Richtlinien]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Verwaltung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miko0001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Datei:Stub_warning.png&amp;diff=3822</id>
		<title>Datei:Stub warning.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Datei:Stub_warning.png&amp;diff=3822"/>
		<updated>2006-02-06T04:42:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Miko0001: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miko0001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X-Lexikon:%C3%9Cber_X-Lexikon&amp;diff=3821</id>
		<title>X-Lexikon:Über X-Lexikon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X-Lexikon:%C3%9Cber_X-Lexikon&amp;diff=3821"/>
		<updated>2006-02-06T04:35:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Miko0001: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
Projekt X-Lexikon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziel: Das Erstellen eines Lexikons rund um die X-Games von [http://www.egosoft.de Egosoft]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier sollen sowohl geschichtliche Sachen und Hintergrundinfos zu den Spielen als auch Spielhilfen reinkommen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miko0001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X-Lexikon:Lizenzbestimmungen&amp;diff=3820</id>
		<title>X-Lexikon:Lizenzbestimmungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X-Lexikon:Lizenzbestimmungen&amp;diff=3820"/>
		<updated>2006-02-06T04:32:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Miko0001: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect [[Hilfe:GNU Freie Dokumentationslizenz]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miko0001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X-Lexikon:Lizenzbestimmungen&amp;diff=3819</id>
		<title>X-Lexikon:Lizenzbestimmungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X-Lexikon:Lizenzbestimmungen&amp;diff=3819"/>
		<updated>2006-02-06T04:30:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Miko0001: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miko0001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X-Lexikon:Lizenzbestimmungen&amp;diff=3818</id>
		<title>X-Lexikon:Lizenzbestimmungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X-Lexikon:Lizenzbestimmungen&amp;diff=3818"/>
		<updated>2006-02-06T04:29:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Miko0001: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect [[Hilfe:GNU Freie Dokumentation Lizenz]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miko0001</name></author>
	</entry>
</feed>