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	<title>X-Lexikon - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Tharkas_Stern&amp;diff=41415</id>
		<title>Tharkas Stern</title>
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		<updated>2010-08-01T21:20:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Meiki: /* X² */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DescrBox|Die [[Split]] wurden von den [[Argonen]] daran gehindert, in das Territorium der [[Boronen]] einzudringen und begannen deshalb, den Weltraum im Umfeld ihrer eigenen Systeme zu kolonisieren. Tharkas Stern war die erste dieser neuen Kolonien. Ihre Bodenschätze und die landwirtschaftlich nutzbaren Pflanzen versorgen die Split mit Rohstoffen für ihren Vorstoß in neue Systeme.}}&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_X3_Sek_Tharkas_Stern.jpg|thumb|Tharkas Stern (X³)]][[Bild:STL_Sek_Tarkas_Stern.jpg|thumb|Tharkas Stern (X²)]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tharkas Stern&#039;&#039;&#039; liegt zwischen [[Chins/Rhonkars Wolken]] und [[Chos Niederlage]]. Der Sektor ist eher als Durchflugsektor anzusehen, da seine Nachbarn aber stark sind, gibt es auch hier eine gute Stabilität. Dieser Sektor beheimatet den Planeten [[Lho-Ingtar]], einen der wichtigsten Planeten im Großpatriarchat der Split.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lho-Ingtar ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lho-Ingtar&#039;&#039;&#039; ist der vierzehnte Planet der Sonne Tharka-ghan im Sektor [[Tharkas Stern]]. Er hat eine rückläufige Rotationsdauer von -136:05:54 Stunden Erdstandard, einen Radius von 7740&amp;amp;nbsp;Kilometern, und bei einer mittleren Dichte von 5,5&amp;amp;nbsp;g/cc eine Oberflächenbeschleunigung von 11,89&amp;amp;nbsp;m/s² bzw. 1,22&amp;amp;nbsp;g.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Welt ist eine der drei Hauptwelten des Großpatriarchats der [[Split]]. Obwohl mit seiner mittleren Temperatur von lediglich 7 Grad Celsius und knapp über 18% Landmasse ein eher untypischer Split-Planet, beträgt die Zahl der Einwohner mehr als drei Milliarden Individuen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lho-Ingtar gilt als die neue Hochburg der Split-Zivilisation; viele Krieger des Großpatriarchats verachten die hiesigen, moderaten Bewohner. Da diese Welt jedoch nicht wie ein typisches Patriarchat, sondern durch Aufsichtsräte großer Unternehmen - ähnlich dem Handelsimperium der [[Teladi]] - geleitet wird, und über große Finanzmacht verfügt, scheiterten alle bisherigen kriegerischen Umsturzversuche. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Historiker anderer Völker sind sich einig, dass Lho-Ingtar eine positive Rolle in der zukünftigen Entwicklung der Split spielen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Auszug aus dem Lexikon des X-Universum)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===X²===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tharkas Stern ist ein sehr schöner Sektor zwischen [[Rhonkars Wolken]] und [[Chos Niederlage]], der kaum Bedarf an High-Tech Waren hat.&lt;br /&gt;
Die Wirtschaft beruht auf der Produktion von Rohstoffen ([[Cheltfleisch]],[[Scruffinknollen]], [[Energiezellen]], [[Erz]]) und Nahrungsmitteln ([[Rastar-Öl]], [[Massompuder]]) sowie Projektilkanonenmunition.&lt;br /&gt;
Diese Fabriken benötigen zahlreiche Sekundärressourcen von außerhalb, vor allem [[Teladianium]], aber auch [[Nostropöl]] und [[Sojagrütze]] sind immer Mangelware. Es lohnt sich, sich hier als Importeur dieser Ressourcen niederzulassen.&lt;br /&gt;
Für den Schutz der eigenen Schiffe und Einrichtungen muss man allerdings selber sorgen, da lediglich ein M3-Mamba und ein M5-Jaguar ständig auf Patroullie unterwegs sind. Piraten fallen sehr oft über das West-Tor in Tharkas Stern ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SekTab-3|Tharkas Stern|X-T|Split|?|?|?|?|?|?|?|?|Tharkas Stern|Split|keine|keine|46.548.461|1|150|12|13|0|Tharkas Stern|Split|keine|M6|81.344.190|2|100|7|13|65}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FehlendeDaten|Sektordaten X-T}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Meiki</name></author>
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		<updated>2010-08-01T21:18:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Meiki: /* Lho-Ingtar */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DescrBox|Die [[Split]] wurden von den [[Argonen]] daran gehindert, in das Territorium der [[Boronen]] einzudringen und begannen deshalb, den Weltraum im Umfeld ihrer eigenen Systeme zu kolonisieren. Tharkas Stern war die erste dieser neuen Kolonien. Ihre Bodenschätze und die landwirtschaftlich nutzbaren Pflanzen versorgen die Split mit Rohstoffen für ihren Vorstoß in neue Systeme.}}&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_X3_Sek_Tharkas_Stern.jpg|thumb|Tharkas Stern (X³)]][[Bild:STL_Sek_Tarkas_Stern.jpg|thumb|Tharkas Stern (X²)]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tharkas Stern&#039;&#039;&#039; liegt zwischen [[Chins/Rhonkars Wolken]] und [[Chos Niederlage]]. Der Sektor ist eher als Durchflugsektor anzusehen, da seine Nachbarn aber stark sind, gibt es auch hier eine gute Stabilität. Dieser Sektor beheimatet den Planeten [[Lho-Ingtar]], einen der wichtigsten Planeten im Großpatriarchat der Split.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lho-Ingtar ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lho-Ingtar&#039;&#039;&#039; ist der vierzehnte Planet der Sonne Tharka-ghan im Sektor [[Tharkas Stern]]. Er hat eine rückläufige Rotationsdauer von -136:05:54 Stunden Erdstandard, einen Radius von 7740&amp;amp;nbsp;Kilometern, und bei einer mittleren Dichte von 5,5&amp;amp;nbsp;g/cc eine Oberflächenbeschleunigung von 11,89&amp;amp;nbsp;m/s² bzw. 1,22&amp;amp;nbsp;g.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Welt ist eine der drei Hauptwelten des Großpatriarchats der [[Split]]. Obwohl mit seiner mittleren Temperatur von lediglich 7 Grad Celsius und knapp über 18% Landmasse ein eher untypischer Split-Planet, beträgt die Zahl der Einwohner mehr als drei Milliarden Individuen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lho-Ingtar gilt als die neue Hochburg der Split-Zivilisation; viele Krieger des Großpatriarchats verachten die hiesigen, moderaten Bewohner. Da diese Welt jedoch nicht wie ein typisches Patriarchat, sondern durch Aufsichtsräte großer Unternehmen - ähnlich dem Handelsimperium der [[Teladi]] - geleitet wird, und über große Finanzmacht verfügt, scheiterten alle bisherigen kriegerischen Umsturzversuche. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Historiker anderer Völker sind sich einig, dass Lho-Ingtar eine positive Rolle in der zukünftigen Entwicklung der Split spielen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Auszug aus dem Lexikon des X-Universum)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===X²===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tharkas Stern ist ein sehr schöner Sektor zwischen [[Rhonkars Wolken]] und [[Chos Niederlage]], der kaum Bedarf an High-Tech Waren hat.&lt;br /&gt;
Die Wirtschaft beruht auf der Produktion von Rohstoffen ([[Cheltfleisch]],[[Scruffinknollen]], [[Energiezellen]]) und Nahrungsmitteln ([[Rastar-Öl]], [[Massompuder]]) sowiet Projektilkanonenmunition.&lt;br /&gt;
Diese Fabriken benötigen zahlreiche Sekundärressourcen von außerhalb, vor allem [[Teladianium]], aber auch [[Nostropöl]] und [[Sojagrütze]] ist immer Mangelware. Es lohnt sich, sich hier als Importeur dieser Ressourcen niederzulassen.&lt;br /&gt;
Für den Schutz der eigenen Schiffe und Einrichtungen muss man allerdings selber sorgen, da lediglich ein M3-Mamba und ein M5-Jaguar ständig auf Patroullie unterwegs ist. Piraten fallen sehr oft über das West-Tor in Tharkas Stern ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SekTab-3|Tharkas Stern|X-T|Split|?|?|?|?|?|?|?|?|Tharkas Stern|Split|keine|keine|46.548.461|1|150|12|13|0|Tharkas Stern|Split|keine|M6|81.344.190|2|100|7|13|65}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FehlendeDaten|Sektordaten X-T}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Meiki</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Paranid_Prime&amp;diff=41406</id>
		<title>Paranid Prime</title>
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		<updated>2010-08-01T15:09:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Meiki: /* Sektor */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:STL_Sek_Paranid_Prime.jpg|thumb|Der Sektor Paranid Prime (X²)]]&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Im Juwel des [[Paranid Sektoren|paranidischen Imperiums]] werden die besten Raumschiffausrüstungen hergestellt. Dazu gehören z. B. vernichtende Thermonuklearraketen, semi-organische Raumschiffgehäuse, Flugsysteme mit Künstlicher Intelligenz und hochleistungsfähige Laser. Den Himmel von [[Paranid Prime]] beherrscht eine feurige Gaswolke; das Resultat eines schrecklichen Experiments der [[Xenon]].}}&lt;br /&gt;
== Sektor ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Paranid Prime&#039;&#039;&#039; ist das Heimatsystem der [[Paraniden]]. Hier unterhalten sie ihre größte [[Paranid Schiffswerft|Schiffswerft]] und sehr viele [[Stationen]]. Im Westen liegt der Bergbausektor [[Minen des Imperators]], im Süden [[Imperialer Grenzbereich]], östlich [[Priesterringe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu einem lustigen, für die Verantwortlichen aber unglücklichen Vorfall, kam es hier im [[Timeline|Jazura 763]]. In diesem Jazura wurde bekannt, dass sich schon ein ganzes Jazura vorher - 762 - der junge Hacker Idmanckolanks in das System der Station eingehackt hatte und die Mitteilungen bei Ablehnung der Landeerlaubnis durch eigene, mit Kraftausdrücken durchsetzte Texte ersetzt hatte. Da sich keiner der Piloten, denen die Andockerlaubnis verweigert worden war, bei der Station beschweren konnte, blieb das Problem lange unentdeckt. Erst ein Händler, der lange Zeit durch positiver Handelstätigkeit in den Randgebieten und den Abschuss von [[Piraten]] seinen Rang bei den Paraniden verbessert hatte, sodass er andocken durfte, deckte mit einer nachträglichen Beschwerde das Problem auf. Der Hacker wurde aufgrund seines Alters nur verwarnt, der Imageverlust der örtlichen Schiffswerft durch die Nachrichten und das scheinbar fehlende Sicherheitsnetzwerk war immens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planet ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Paranid Prime.jpg|thumb|Der Planet Paranid Prime(X³)]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Paranid Prime&#039;&#039;&#039; liegt in der Nähe eines weißen Sterns, was bedeutet, dass es sehr heiß ist. Große Wüsten und Bergketten überziehen den [[Planeten]]. Aufgrund der niedrigen Vegetationsdichte besitzt die Atmosphäre weniger Sauerstoff als die von [[Argon Prime]], die Konzentration von Kohlendioxid und Edelgasen ist hingegen höher. Die [[Paraniden]] entwickelten sich aus einer großen vorzeitlichen Wüstenkäferart, die noch immer über den Planeten verstreut anzutreffen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die frühesten Vorfahren der [[Paraniden]] lebten in tiefen kühlen Höhlen, die in die Seiten der Berge hinein gegraben wurden. Als sich ihre [[Rassen|Rasse]] weiterentwickelte, gruben sie sich tiefer und tiefer in die Berge hinein, bis sie sich einen großen Komplex unterirdischer Kolonien geschaffen hatten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Wiege der [[Paraniden|paranidischen]] Zivilisation kann [[Paranid Prime]] auf eine lange und meist kriegerische Geschichte zurückblicken. Große Schlachten ziehen sich wie ein roter Faden durch die Chroniken. Die bedeutendste Person der [[Planeten|planetaren]] Geschichte ist allerdings der Prophet [[Paranid Bashra|Paranidashrat]], bzw. [[Paranid Bashra]], nach dem auch der [[Planeten|Planet]] benannt ist. Mit seinen Lehren und seinem Wirken begründete er die [[Paraniden|paranidische]] Religion und legte somit gleichzeitig den Grundstein des [[Paranid Sektoren|Paranidischen Gottesreiches]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die wichtigste heimische Nutzpflanze ist das [[Paraniden|paranidische]] [[Sojabohnen|Soja]], das vielerorts auf den [[Planeten]] in großen Mengen angebaut wird. Ein wichtiges Nutztier ist die [[Majaschnecke]], ein Wasserkriechtier, das die wenigen Gewässer des Wüstenplaneten bewohnt. Nach vielen tausend [[Jazura]]s Züchtung sind auch sie heutzutage überall auf dem [[Planeten]] anzufinden. Aus dem festen metallähnlichen Mineral, aus dem die Häuser der [[Majaschnecke]]n bestehen, wird Schmuck hergestellt, während die [[Majaschnecken|Schnecken]] selbst in der Nahrungsmittelindustrie Verwendung finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SekTab-3|Paranid Prime|X / XT|Paraniden|?|?|?|?|?|?|?|?|Paranid Prime|Paraniden|SW, AD, TL, Nebel|M1/M2/M6|66.934.204|1|150|17|0|0|Paranid Prime|Paraniden|SW, AD, TL|M1, M2|38.756.077|1|100|13|0|40}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planet]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Meiki</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Drei_Welten&amp;diff=41405</id>
		<title>Drei Welten</title>
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		<updated>2010-08-01T13:34:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Meiki: /* X² */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DescrBox|Die drei bevölkerten Planeten dieses Systems liegen am Rande des Einflussbereiches der Argonen und Boronen. Sie sind ein beliebtes Ferienziel für Argonen, die eine sichere und weltoffene Umgebung suchen. Hier werden auch die berühmten Delikatessen der &#039;Cuisine Argone&#039; zubereitet. Das Ausrüstungsdock des Systems stellt eine beachtliche Auswahl an Waffen und Ausrüstungsgegenständen sowohl für Kampfschiffe als auch für Vergnügungskreuzer her.}}&lt;br /&gt;
[[Bild:STL SEK Drei Welten.JPG|thumb|Drei Welten (X²)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_X3_Sek_Drei_Welten.jpg|thumb|Drei Welten (X³)]]&lt;br /&gt;
Der Sektor &#039;&#039;&#039;Drei Welten&#039;&#039;&#039; liegt in der nordwestlichen Ecke der argonischen Kernsektoren. Damit grenzt er an [[Wolkenbasis NW]], [[Energiezirkulum]], aber auch an den Boron-Sektor [[Königstal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==X²==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Drei Welten&#039;&#039;&#039; ist leider der letzte Sektor vor dem [[Sektoren X²#Boron Kernsektoren|Boron-Territorium]], das in [[Königstal]] beginnt. Leider, weil dieser Sektor keineswegs ein Zeichen der guten, wirtschaftlich starken Beziehungen zwischen den zwei Völkern ist, sondern eher ein Randsektor, den man weit im östlichen Universum vermuten würde. In kompletter Dunkelheit sind einige Fabriken verstreut, die zwar unter anderem Waffen und Kristalle herstellen, dies aber teilweise nicht können, weil die nötige [[Energiezellen|Energie]] fehlt. Das [[Sonnenkraftwerk]] ist total überlastet, und es soll hier sogar schon [[Piraten]] gegeben haben. Profit machen kann man hier fast ausschließlich mit dem Import von dringend benötigten Waren, wie Energiezellen oder Silizium. Auch eine eigene [[Siliziummine]] kann hier nicht schaden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Sektor wäre für die Argonen perfekt geeignet um profitablen Handel mit den benachbarten Boronen zu betreiben. Dieses große Handelsvolumen bleibt allerdings weitgehen ungenutzt. Fast alle Ressourcen müssen importiert werden und es wird, bis auf AISE-Laser, nichts exportiert.&lt;br /&gt;
Der Spieler kann sich hier gut mit einem [[Agrarzentrum]], einer [[Scruffin-Plantage]], einem zusätzlichen [[Sonnenkraftwerk]] und einer [[Planktonfarm]] niederlassen um die örtliche Wirtschaft anzukurbeln.&lt;br /&gt;
Allerdings sollte auf eine zusätzliche Sektorwache (z.B. ein M6-Zentaur aus Antigone Memorial) gesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SekTab-4|Drei Welten|X / XT|Argonen|AD|keine|64.237.056|3|2|9|3|26|Drei Welten|Argonen|AD|keine|50.476.074|3|150|9|3|26|Drei Welten|Argonen|AD|M6|48.645.549|5|100|6|3|70|Drei Welten|Argonen|AD|keine|54.221.542|5|100|8|3|70}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Meiki</name></author>
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		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Drei_Welten&amp;diff=41404</id>
		<title>Drei Welten</title>
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		<updated>2010-08-01T13:33:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Meiki: /* X² */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DescrBox|Die drei bevölkerten Planeten dieses Systems liegen am Rande des Einflussbereiches der Argonen und Boronen. Sie sind ein beliebtes Ferienziel für Argonen, die eine sichere und weltoffene Umgebung suchen. Hier werden auch die berühmten Delikatessen der &#039;Cuisine Argone&#039; zubereitet. Das Ausrüstungsdock des Systems stellt eine beachtliche Auswahl an Waffen und Ausrüstungsgegenständen sowohl für Kampfschiffe als auch für Vergnügungskreuzer her.}}&lt;br /&gt;
[[Bild:STL SEK Drei Welten.JPG|thumb|Drei Welten (X²)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_X3_Sek_Drei_Welten.jpg|thumb|Drei Welten (X³)]]&lt;br /&gt;
Der Sektor &#039;&#039;&#039;Drei Welten&#039;&#039;&#039; liegt in der nordwestlichen Ecke der argonischen Kernsektoren. Damit grenzt er an [[Wolkenbasis NW]], [[Energiezirkulum]], aber auch an den Boron-Sektor [[Königstal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==X²==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Drei Welten&#039;&#039;&#039; ist leider der letzte Sektor vor dem [[Sektoren X²#Boron Kernsektoren|Boron-Territorium]], das in [[Königstal]] beginnt. Leider, weil dieser Sektor keineswegs ein Zeichen der guten, wirtschaftlich starken Beziehungen zwischen den zwei Völkern ist, sondern eher ein Randsektor, den man weit im östlichen Universum vermuten würde. In kompletter Dunkelheit sind einige Fabriken verstreut, die zwar unter anderem Waffen und Kristalle herstellen, dies aber teilweise nicht können, weil die nötige [[Energiezellen|Energie]] fehlt. Das [[Sonnenkraftwerk]] ist total überlastet, und es soll hier sogar schon [[Piraten]] gegeben haben. Profit machen kann man hier fast ausschließlich mit dem Import von dringend benötigten Waren, wie Energiezellen oder Silizium. Auch eine eigene [[Siliziummine]] kann hier nicht schaden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Sektor wäre für die Argonen perfekt geeignet um profitablen Handel mit den benachbarten Boronen zu betreiben. Dieses große Handelsvolumen bleibt allerdings weitgehen ungenutzt. Fast alle Ressourcen müssen importiert werden und es wird, bis auf AISE-Laser, nichts exportiert.&lt;br /&gt;
Der Spieler kann sich hier gut mit einem [[Agrarzentrum]], einer [[Scruffinplantage]], einem zusätzlichen [[Sonnenkraftwerk]] und einer [[Planktonfarm]] niederlassen um die örtliche Wirtschaft anzukurbeln.&lt;br /&gt;
Allerdings sollte auf eine zusätzliche Sektorwache (z.B. ein M6-Zentaur aus Antigone Memorial) gesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SekTab-4|Drei Welten|X / XT|Argonen|AD|keine|64.237.056|3|2|9|3|26|Drei Welten|Argonen|AD|keine|50.476.074|3|150|9|3|26|Drei Welten|Argonen|AD|M6|48.645.549|5|100|6|3|70|Drei Welten|Argonen|AD|keine|54.221.542|5|100|8|3|70}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Meiki</name></author>
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	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Schreibschaf/Fabrikstandorte&amp;diff=41377</id>
		<title>Benutzer:Schreibschaf/Fabrikstandorte</title>
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		<updated>2010-07-29T18:43:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Meiki: /* X2 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier nu eine Auflistung der &#039;Profitabelsten&#039; Fabrikstandorte für offene Kreisläufe. Ergänzungen gern gesehen, bitte Quellen angeben, Überschneidungen durch ein &amp;quot;|&amp;quot; kennzeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==X-BtF==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==X-T==&lt;br /&gt;
*Quantumröhrenfabrik&lt;br /&gt;
:Herzenslicht ||&lt;br /&gt;
:Argon Prime |||&lt;br /&gt;
:Herrons Nebel&lt;br /&gt;
:Grosser Profit&lt;br /&gt;
:Profit Center Alpha&lt;br /&gt;
:Königstal&lt;br /&gt;
:Getsu Fune&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Chipwerk&lt;br /&gt;
:Trantor&lt;br /&gt;
:Dreieinigkeit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sonnenblumenölraffinerie&lt;br /&gt;
:Familienstolz&lt;br /&gt;
:Paranid Prime&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teladianiumgießerei&lt;br /&gt;
:Familienstolz&lt;br /&gt;
:Paranid Prime&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Erzmine&lt;br /&gt;
:Erzgürtel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Siliziummine&lt;br /&gt;
:Erzgürtel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Geschützturmfabrik&lt;br /&gt;
:Profitbrunnen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raketenfabrik Moskito&lt;br /&gt;
:Ianamus Zura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kristallfabrik&lt;br /&gt;
:Linie der Energie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==X2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Allgemein:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sekundärressourcen die vom entsprechenenden Volk importiert werden müssen (z.B. Nostrop-Öl müssen die Paraniden von den Teladi importieren) können in jedem Sektor gebaut werden, spezielle Standorte gibt es nicht wirklich, lediglich das Platzieren der Fabriken in grenznahen Gebieten ist nicht sehr sinnvoll (z.B. Teladianium in Menelaus Grenze, 1 Sprung von einem Teladisektor entfernt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teladianium-Gießereien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boronen, Split, Paraniden Sektoren &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sonnenblumenöl-Raffinerien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Paraniden, Split Sektoren (hoher Bedarf)&lt;br /&gt;
:PTNI Hauptquartier&lt;br /&gt;
:Firmenstolz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stott-Mischerei:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Paraniden (vorzugsweise Priesterringe, Dreieinigkeit)&lt;br /&gt;
:Argonen (Vorzugsweise Sektoren mit &amp;gt;1 Cahonna-Pressen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;BoGas Produktion:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Teladi Sektoren mit vielen Gewächsstationen und ensprechender Entfernung zum nächsten Boronen-Sektor:&lt;br /&gt;
:Raumkrautgraben&lt;br /&gt;
:PTNI Hauptquartier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soyerei:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Boronen Sektoren&lt;br /&gt;
:Split Sektoren mit Massommühlen und Cheltaquarien&lt;br /&gt;
:Imperators Graben&lt;br /&gt;
:Weisheit des Imperators&lt;br /&gt;
:Paranid Prime&lt;br /&gt;
:Reich des Kardinals&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sonnenkraftwerk&#039;&#039;&#039; (mit Beachtung der Kristallversorgung durch KI):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Königstal&lt;br /&gt;
:Herrons Nebel&lt;br /&gt;
:Roter Schein&lt;br /&gt;
:Priesterringe oder Paranid Prime&lt;br /&gt;
:Glücksplaneten&lt;br /&gt;
:Familie Whi&lt;br /&gt;
:Hafen der Ruhe&lt;br /&gt;
:Dreieinigkeit&lt;br /&gt;
:Getsu Fune (eigene Kristallversorgung notwendig!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rheim-Werk:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Familienstolz&lt;br /&gt;
:Menelaus Paradies&lt;br /&gt;
:jeder Sektor mit Gefechtskopffabriken/Raketenfabriken/Geschützturmfabriken/Squashminenfabriken in der Umgebung&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Raketenfabrik Moskito:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Getsu Fune&lt;br /&gt;
:Omicron Lyrae&lt;br /&gt;
:Ianamus Zura&lt;br /&gt;
:Großes Riff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Raketenfabrik Wespe:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Reich des Kardinals&lt;br /&gt;
:Getsu Fune&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Raketenfabrik Libelle:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Getsu Fune&lt;br /&gt;
:Glücksplaneten&lt;br /&gt;
:Familie Tkr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cahonna-Presse:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Argon Prime&lt;br /&gt;
:Roter Schein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rastar-Raffinerie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Familie Tkr&lt;br /&gt;
:Familie Rhonkar&lt;br /&gt;
:Rhonkars Feuer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;BoFu-Chemielabor:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Rolks Reich&lt;br /&gt;
:Rolks Los&lt;br /&gt;
:Hafen der Ruhe&lt;br /&gt;
:Tiefen der Stille&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==X3==&lt;br /&gt;
*Siliziummine&lt;br /&gt;
:Herrons Nebel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Planktonfarm M&lt;br /&gt;
:Argon Prime&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Meiki</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Schreibschaf/Fabrikstandorte&amp;diff=41376</id>
		<title>Benutzer:Schreibschaf/Fabrikstandorte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Schreibschaf/Fabrikstandorte&amp;diff=41376"/>
		<updated>2010-07-29T18:42:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Meiki: /* X2 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier nu eine Auflistung der &#039;Profitabelsten&#039; Fabrikstandorte für offene Kreisläufe. Ergänzungen gern gesehen, bitte Quellen angeben, Überschneidungen durch ein &amp;quot;|&amp;quot; kennzeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==X-BtF==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==X-T==&lt;br /&gt;
*Quantumröhrenfabrik&lt;br /&gt;
:Herzenslicht ||&lt;br /&gt;
:Argon Prime |||&lt;br /&gt;
:Herrons Nebel&lt;br /&gt;
:Grosser Profit&lt;br /&gt;
:Profit Center Alpha&lt;br /&gt;
:Königstal&lt;br /&gt;
:Getsu Fune&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Chipwerk&lt;br /&gt;
:Trantor&lt;br /&gt;
:Dreieinigkeit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sonnenblumenölraffinerie&lt;br /&gt;
:Familienstolz&lt;br /&gt;
:Paranid Prime&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Teladianiumgießerei&lt;br /&gt;
:Familienstolz&lt;br /&gt;
:Paranid Prime&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Erzmine&lt;br /&gt;
:Erzgürtel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Siliziummine&lt;br /&gt;
:Erzgürtel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Geschützturmfabrik&lt;br /&gt;
:Profitbrunnen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raketenfabrik Moskito&lt;br /&gt;
:Ianamus Zura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kristallfabrik&lt;br /&gt;
:Linie der Energie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==X2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Allgemein:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sekundärressourcen die vom entsprechenenden Volk importiert werden müssen (z.B. Nostrop-Öl müssen die Paraniden von den Teladi importieren) können in jedem Sektor gebaut werden, spezielle Standorte gibt es nicht wirklich, lediglich das Platzieren der Fabriken in grenznahen Gebieten ist nicht sehr sinnvoll (z.B. Teladianium in Menelaus Grenze, 1 Sprung von einem Teladisektor entfernt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teladianium-Gießereien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boronen, Split, Paraniden Sektoren &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sonnenblumenöl-Raffinerien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paraniden, Split Sektoren (hoher Bedarf)&lt;br /&gt;
PTNI Hauptquartier&lt;br /&gt;
Firmenstolz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stott-Mischerei:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paraniden (vorzugsweise Priesterringe, Dreieinigkeit)&lt;br /&gt;
Argonen (Vorzugsweise Sektoren mit &amp;gt;1 Cahonna-Pressen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;BoGas Produktion:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teladi Sektoren mit vielen Gewächsstationen und ensprechender Entfernung zum nächsten Boronen-Sektor:&lt;br /&gt;
Raumkrautgraben&lt;br /&gt;
PTNI Hauptquartier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soyerei:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boronen Sektoren&lt;br /&gt;
Split Sektoren mit Massommühlen und Cheltaquarien&lt;br /&gt;
Imperators Graben&lt;br /&gt;
Weisheit des Imperators&lt;br /&gt;
Paranid Prime&lt;br /&gt;
Reich des Kardinals&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sonnenkraftwerk&#039;&#039;&#039; (mit Beachtung der Kristallversorgung durch KI):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Königstal&lt;br /&gt;
Herrons Nebel&lt;br /&gt;
Roter Schein&lt;br /&gt;
Priesterringe oder Paranid Prime&lt;br /&gt;
Glücksplaneten&lt;br /&gt;
Familie Whi&lt;br /&gt;
Hafen der Ruhe&lt;br /&gt;
Dreieinigkeit&lt;br /&gt;
Getsu Fune (eigene Kristallversorgung notwendig!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rheim-Werk:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Familienstolz&lt;br /&gt;
Menelaus Paradies&lt;br /&gt;
jeder Sektor mit Gefechtskopffabriken/Raketenfabriken/Geschützturmfabriken/Squashminenfabriken in der Umgebung&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Raketenfabrik Moskito:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Getsu Fune&lt;br /&gt;
Omicron Lyrae&lt;br /&gt;
Ianamus Zura&lt;br /&gt;
Großes Riff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Raketenfabrik Wespe:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Reich des Kardinals&lt;br /&gt;
Getsu Fune&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Raketenfabrik Libelle:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Getsu Fune&lt;br /&gt;
Glücksplaneten&lt;br /&gt;
Familie Tkr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cahonna-Presse:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Argon Prime&lt;br /&gt;
Roter Schein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rastar-Raffinerie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Familie Tkr&lt;br /&gt;
Familie Rhonkar&lt;br /&gt;
Rhonkars Feuer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;BoFu-Chemielabor:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rolks Reich&lt;br /&gt;
Rolks Los&lt;br /&gt;
Hafen der Ruhe&lt;br /&gt;
Tiefen der Stille&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==X3==&lt;br /&gt;
*Siliziummine&lt;br /&gt;
:Herrons Nebel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Planktonfarm M&lt;br /&gt;
:Argon Prime&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Meiki</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Hafen_der_Ruhe&amp;diff=41153</id>
		<title>Hafen der Ruhe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Hafen_der_Ruhe&amp;diff=41153"/>
		<updated>2010-07-03T14:05:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Meiki: /* X² */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DescrBox|Der in der Nähe des blauen Riesensterns [[Lehril]] gelegene Sektor ist das wichtigste System der Boronen was die Erzeugung von Energiezellen angeht, und außerdem bekannt für seine hohe Produktion an Kristallen. Der Sektor grenzt direkt an von Split beherrschte Sektoren und dient außerdem zur Verbindung zu anderen Kolonien der Boronen, was seine Bedeutung für den Handel stark erhöht. Das System wird von einem einzelnen boronischen Trägerschiff und seinem Begleitschutz bewacht. Übergriffe von Piraten sind hier kaum zu beobachten.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hafen der Ruhe&#039;&#039;&#039; ist ein zentraler Sektor in den südwestlichen Sektoren des [[Boron_Sektoren|Boron-Territoriums]]. Er grenzt an [[Dunkle Wasser]] ([[Boronen]]) im Westen, [[Großes Riff]] (Boronen) im Süden, [[Karge Küste]] im Osten und [[Familie Rhy]] ([[Split|Split]]) im Norden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== X² == &lt;br /&gt;
[[Bild:STL_Sek_Hafen_der_Ruhe.jpg|thumb|Hafen der Ruhe mit Stern Lehril ([[X²]])]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hafen der Ruhe&#039;&#039;&#039; ist mit einem [[Hai|Boron Hai]] gut bewacht. Der Sektor hat einen akuten  Mangel an [[BoFu]], und auch Energie ist recht knapp, während vier [[Kristallfabrik]]en im Sektor [[Kristall]]e liefern. Den Kristallfabriken fehlt Nahrung, den Nahrungsfabriken Energie und den Kraftwerken Kristalle - ein Teufelskreis also. Während man mit einem einzelnen SKW noch gute Gewinne erwirtschaften kann, sollte man bei mehr als einer Fabrik nicht nur ein eigenes SKW und eine Kristallfabrik mitbringen - auch Nahrungsfabriken und deren Zulieferer werden benötigt. Idealer Standort für die Siliziummine ist dann übrigens nur einen Sprung entfernt: [[Karge Küste]] strahlt mit fetten Asteroiden. Fehlt aber nur ein Glied der Produktionskette, liegt früher oder später die Wirtschaft am Boden.&lt;br /&gt;
Die maximale [[Sprungweite]] sollte jedoch möglichst niedrig gehalten werden (0-1), um ein Eindringen der eigenen Schiffe in gefährliche Sektoren wie [[Priesters Schutzort]] zu vermeiden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lehril ===&lt;br /&gt;
Die blaue Sonne [[Lehril]] bietet ein wunderschönes graphisches Schauspiel. Sie ist zudem sehr Lichtintensiv, weshalb mehrere [[Sonnenkraftwerk]]e in der Nähe des Sterns errichtet wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== X³ == &lt;br /&gt;
[[Bild:X3_Hafen_der_Ruhe.jpg|thumb|Hafen der Ruhe ([[X³]])]]&lt;br /&gt;
Auch in [[X³]] ist in &#039;&#039;&#039;Hafen der Ruhe&#039;&#039;&#039; einiges los. Zwar stehen die meisten [[High-Tech-Fabriken]] immer noch in Großes Riff, aber mit [[BoGas]] und [[BoFu]] gibt es hier gute Handelsmöglichkeiten. Die boronischen Sektoren sind sowieso sehr sicher, und dieser Sektor ist ein Glanzlicht unter ihnen. Als Kreuzungspunkt mehrerer Hauptverkehrswege - etwa der Strecke von [[Dreieinigkeit]] nach [[Reich des Kardinals]], will man die Piratensektoren vermeiden, und dem wichtigen boronischen Versorgungspass [[Tiefen der Stille]] - Großes Riff, hat dieser Sektor eine hohe Stellung unter den wichtigsten [[Boronen Sektoren|Boron-Sektoren]] inne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SekTab-3b|Hafen der Ruhe|Boronen|Nebel (R)|M1|3.805.541|1|200|17|3|0|Hafen der Ruhe|Boronen|keine|M1|89.752.836|1|100|9|3|50|Hafen der Ruhe|Boronen|?|?|?|?|?|?|?|?}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FehlendeDaten|Sektorinformation X3TC}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Meiki</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Tips_f%C3%BCr_das_eigene_Sonnenkraftwerk&amp;diff=41152</id>
		<title>Tips für das eigene Sonnenkraftwerk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Tips_f%C3%BCr_das_eigene_Sonnenkraftwerk&amp;diff=41152"/>
		<updated>2010-07-03T14:04:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Meiki: /* Hinweise zur Sektorwahl */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{HinweisBox|Die Tipps in diesem Artikel beziehen sich ausschließlich auf [[X²]]! Eventuelle Parallelen zu anderen Spielen der X-Reihe sind zwar nicht ausgeschlossen, aber für die Wirkung dieser Tipps in anderen Spielen ist nicht garantiert!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einführung==&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_Sek_ZwFord.jpg|thumb|Sonnenkraftwerk und Sonne in [[Zweifelhafte Forderung]] (X²)]]&lt;br /&gt;
Das [[Sonnenkraftwerk]] ist sicherlich eine der ersten und auch lukrativsten Fabriken, die man sich zulegt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Man kann sie nahezu überall aufstellen und sie bieten besonders in energiearmen Sektoren enorme Gewinnmöglichkeiten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nichtsdestotrotz sollte man aber einige Grundsätze beachten, um ein Sonnenkraftwerk erfolgreich zu betreiben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sonnenkraftwerke sind in grundsätzlich allen [[Schiffswerft|Schiffswerften]] zu haben. Gerüchten zufolge sogar bei den [[Xenon]], obwohl hier die fehlende Andockerlaubnis einen Strich durch Ihre Rechnung machen dürfte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaufen Sie ihre Sonnenkraftwerke, wenn möglich, grundsätzlich immer bei den [[Split]], die sind dort mit 239.658 [[Credits]] bis zu 100.000 [[Credits]] billiger als bei den anderen Völkern. Beachten sie aber dabei auch die Gebühren, die sie dem [[TL]] (falls es nicht Ihrer ist) für jeden Torsprung zahlen müssen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;table cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#000000&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Volk&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td  bgcolor=&amp;quot;#000000&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kosten&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td  bgcolor=&amp;quot;#000000&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Volumen &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr bgcolor=&amp;quot;#3F3F3F&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Argonen]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;273.898 Cr.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;5000&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr bgcolor=&amp;quot;#3F3F3F&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Boronen]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;342.372 Cr.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;5000&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr bgcolor=&amp;quot;#3F3F3F&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Paraniden]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;260.203 Cr.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;5000&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr bgcolor=&amp;quot;#4F4F4F&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Split]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;239.658 Cr.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;5000&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr bgcolor=&amp;quot;#3F3F3F&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Teladi]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;342.372 Cr.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;5000&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr bgcolor=&amp;quot;#3F3F3F&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Xenon]]&#039;&#039;&#039; (an der [[Xenon Schiffswerft|Xenon-SW]],&amp;lt;br&amp;gt;nur von theoretischem Wert)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;908.936 Cr.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;5000&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hinweise zur Sektorwahl==&lt;br /&gt;
[[Bild:LooManckStrats_Vermaechtnis.jpg|thumb|Ein dunkler, sonnenleerer Sektor]]&lt;br /&gt;
* Der wichtigste, alles entscheidende Faktor ist eine ausreichende Versorgung mit [[Kristall]]en: Ohne Kristalle keine Energie. Zu Spielbeginn gibt es zwar auch in Kristallfabriken günstige Preise, aber das ändert sich, wenn man erst mal einige SKWs im Betrieb hat. Auf lange Sicht bezieht man am besten [[Subvention|subventionierte]] Kristalle aus Handelsstationen.&lt;br /&gt;
:Aber auch die müssen ihre Kristalle erst irgendwo einkaufen. Einen Überblick über die Kristallfabriken und Handelsstationen bietet die [[Ressourcenkarte Kristalle]] -- dennoch sollte man zusätzlich noch prüfen, ob die verzeichneten Fabriken auch tatsächlich produzieren. Ein Extrembeispiel ist [[Hafen der Ruhe]], wo zwar vier Kristallfabriken stehen &amp;amp;ndash; wegen Nahrungsmangel produzieren diese vier Fabriken trotzdem nicht genug, um auch nur ein SKW zuverlässig zu versorgen.&lt;br /&gt;
:Konkurrierende Abnehmer für Kristalle kann man einfach ausbooten, indem man sein SKW sehr nahe an der Handelsstation errichtet: So ist der eigene Einkäufer immer als erster vor Ort, wenn eine Lieferung eintrifft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die [[Sonnenstärke]] des Sektors verändert die Produktionsgeschwindigkeit der Energiezellen. Mit höherer Sonnenintensität steigt sowohl die Produktionsrate des Produkts, aber auch der Verbrauch an Kristallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Auch die Sicherheitslage sollte bedacht werden. Gefährliche Sektoren sollten allenfalls im Zusammenhang mit eigenen Sicherheitsvorkehrungen wie einem [[M6]] besiedelt werden &amp;amp;ndash; das kostet. Mehr dazu im Artikel [[Eigene_Station#Gefahren|die eigene Station]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um den Absatz der [[Energiezellen]] muss man sich meist keine Sorgen machen, zumindest nicht, wenn man bereit ist, die Ware von eigenen Transportern verkaufen zu lassen. Dies klappt immer, solange in der Umgebung überhaupt Energie verbraucht wird. Nicht einfach nur die bestehenden Fabriken zählen: einfache Minen und Nahrungsmittelfabriken sind meist die besten Abnehmer, komplexen Betrieben fehlt es oft an diesem oder jenem und sie produzieren (und verbrauchen) lange Zeit nichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tips zum profitabler machen==&lt;br /&gt;
[[Bild:Leguan_x2.jpg|thumb|Der Leguan &amp;amp;ndash; ein idealer Kristallkäufer]]&lt;br /&gt;
Hier folgen nun ein paar Tips, um Ihr Sonnenkraftwerk noch profitabler zu machen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Verwenden Sie das [[Stationsverwaltungsprotokoll]] &amp;quot;SVP lite&amp;quot;&#039;&#039;&#039;. Je nach Situation können sie damit den durchschnittlichen Einkaufspreis für Kristalle reduzieren oder das Warenlager klein halten oder beides.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Stellen Sie den Verkaufspreis der Energiezellen zwischen 19 und 22 Credits ein&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; und lassen Sie die [[Energiezellen]] von eigenen Transportern per Befehl &#039;Verkaufe Ware zum besten Preis&#039; verkaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Begrenzen Sie die Anzahl der erlaubten Sprünge der Transporter;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;je mehr Sprünge Sie erlauben, desto mehr Transporter brauchen Sie, um nicht auf vollen Lagern sitzen zu bleiben. Achten sollten Sie aber darauf, dass sich in erlaubter Sprungumgebung mindestens eine Handelsstation oder Kristallfabrik befindet. &amp;lt;br&amp;gt;Achten Sie außerdem darauf, dass die Schiffe nicht versuchen, durch Xenon-Sektoren zu fliegen. Rechnerisch sollten Sie so viele Sprünge erlauben, dass das Schiff maximal in den Xenonsektor gelangen könnte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bei schwieriger Versorgungslage: &#039;&#039;&#039;Besorgen Sie sich zum Einkaufen der Kristalle einen oder mehrere [[Leguan|Split Leguan]].&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Normalerweise genügen die vergleichsweise langsamen Frachter der [[TS]]-Klasse, gerade wenn man nahe an einer Handelsstation gebaut hat. Wenn man aber die Kristalle in einem größeren Umkreis einkaufen muss und es viele Mitbewerber gibt, bietet der Leguan ein hohes Tempo bei einem für diesen Zweck völlig ausreichenden Frachtraum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Besorgen Sie sich zum Verkaufen der Energiezellen geeignete Transporter.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Gibt es genug Abnehmer im selben Sektor (Sprungweite 0), tut es eine [[Boronen|Boron]] [[Delphin]]. Wenn Sie auch in Nachbarsektoren verkaufen, sind zwei [[Demeter|Paranid Demeter]] mit jeweils 1200-1300 Laderaumeinheiten die bessere Wahl.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
*[[Versorgungskarte Energiezellen]] - Karte über die Versorgungslage mit Energiezellen (X²)&lt;br /&gt;
*[[Ressourcenkarte Kristalle]] - Karte über die Versorgungslage von Kristallen (X²)&lt;br /&gt;
*[[Sonnenkarte X²]]&lt;br /&gt;
*[[Tips für die eigene Siliziummine]]&lt;br /&gt;
*[[Tips für die eigene Kristallfabrik]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SpielehilfenNavi}}&lt;br /&gt;
{{Exzellent}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Meiki</name></author>
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