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	<title>X-Lexikon - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=M2&amp;diff=54175</id>
		<title>M2</title>
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		<updated>2013-06-22T13:59:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kayahr: Khaak Zerstörer in X3AP nur über Skript-Editor erhältlich.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;===Aufgabe===&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Titan_x2.jpg|thumb|Argon-Zerstörer der [[Titan]]-Klasse (X²)]]&lt;br /&gt;
Diese großen und schwerfälligen Schiffe sind äußerst stark bewaffnet und mit starken Schildgeneratoren ausgerüstet. Sie verfügen in der Standardversion über 6 durchschlagskräftige Geschütztürme. Außerdem werden [[M2|Zerstörer]] mit den neuesten High-Tech-Geräten ausgerüstet. Vor kurzem wurden neue superschwere Zerstörer in Dienst gestellt, diese hat man als [[M2+]] kategorisiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;== Bekannte Schiffstypen ==&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;=== Bekannte Schiffstypen ===&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:M2 1.jpg|thumb|420px|Alle M2 aus X³: TC]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;0&amp;quot; bordercolor=&amp;quot;#F0F0F0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Argon]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Titan]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Alle)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[ATF]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Tyr]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;([[X³: TC]]/[[X³: AP]])&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Boron]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Muräne]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Rochen]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;([[X: BtF]]/[[X-T]])&amp;lt;br&amp;gt;([[X²]]/[[X³]]/X³: TC/X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Khaak]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Zerstörer]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;([[X²]]/[[X³]]/X³: TC/X³: AP nur über [[Script-Editor]])&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[OTAS]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Boreas]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X³: TC/X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Paranid]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Odysseus]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Alle)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Piraten]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Brigantine]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X³: TC/X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Split]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Pteranodon]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Python]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;([[X³: AP]] ab 3.0)&amp;lt;br&amp;gt;(Alle)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Teladi]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Phönix]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Alle)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Terraner]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Osaka]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X³: TC/X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Xenon]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[K]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Alle)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Yaki]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Akuma]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X³: TC/X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Historische Schiffe ===&lt;br /&gt;
*[[AP Challenger]]&lt;br /&gt;
*[[Knochenspäher|FS Knochenspäher]]&lt;br /&gt;
*[[Feuerfisch|KT Feuerfisch]]&lt;br /&gt;
*[[USC Namataiko]] (?)&lt;br /&gt;
*[[USC Vanguard]] (?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vergleich==&lt;br /&gt;
===X³===&lt;br /&gt;
Der Vergleich zwischen den einzelnen M2-Schiffen fällt folgendermaßen aus:&lt;br /&gt;
Der [[Geschwindigkeit|schnellste]] Zerstörer ist die Split Python mit 69,4 m/s. Das langsamste Schiff ist der Teladi Phoenix mit 40,7 m/s. Im [[Frachtraum]] hat der Teladi Phoenix mit 13.000 Einheiten jedoch die Nase vorn, mit 7.000 Einheiten guckt die Python in die Röhre, noch weniger hat nur das Xenon K mit 5.000 Einheiten Frachtraum. Am teuersten ist der Paranid Odysseus mit etwa 104.900.000 Cr. (ohne Equipment), am billigsten der Argon Titan und Teladi Phoenix mit etwa 69.300.000 Cr. An Schilden dominiert eindeutig der Phoenix mit einem gigantischen und überproportional leistungsstarken [[10 GJ]]-Schild, die Python mit 8 GJ und das K mit 6 GJ sind in diesem Punkt eher schwach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die Split Python und die Paranid Odysseus den anderen Zerstörern in [[Waffen X3 M2|Feuerkraft]] überlegen sind, stellen sie die Elite der Zerstörer dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Diagramm_m2_x3.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===X³: TC===&lt;br /&gt;
Hier fällt der Vergleich folgendermaßen aus: Das schnellste [[M2]] ist die Split Python mit 69 m/s; das langsamste [[M2]] ist der Teladi Phoenix mit 40,7 m/s. Die ATF Tyr und der Terraner Osaka haben mit 12 GJ die stärksten Schilde, hier schneiden die Python, der Yaki Akuma und die Pirat Brigantine mit nur 6 GJ am schlechtesten ab. Mit 13.000 Einheiten hat der Teladi Phoenix den mit Abstand größten Laderaum, die Split Python hat hier nur 7.000 Einheiten, also fast nur die Hälfte, und das Xenon K hat hier sogar nur 5.000 Einheiten. Die Paranid Odysseus ist mit ca. 105.000.000 Cr. eindeutig der teuerste Zerstörer, während der Titan und der Phoenix mit ca. 69.000.000 Cr. die günstigsten Zerstörer sind. Bei den Waffen dominieren sowohl bei Laserenergie und Laderate der Laser als auch bei der maximalen Geschützanzahl der Osaka und der [[Tyr]]. Sehr wenige Waffen kann die Python mit nur 28 Waffenslots tragen, wohingegen der Tyr doppelt so viele Waffen tragen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von der Kampfkraft her dominiert der Tyr, er hat die stärksten Schilde, die meisten Waffen und auch eine gute Geschwindigkeit. Leider muss er gekapert werden und hat einen Laderaum von nur 8.000 Einheiten, welcher leider nicht einmal reicht, um die eigene volle Bewaffnung und Schilde zu transportieren. Eine ebenfalls starke Kampfkraft bietet der Osaka. Er hat die selbe Schildstärke wie der Tyr, aber weniger Waffen und ist langsamer. Dafür ist er käuflich zu erwerben und hat einen größeren Laderaum (10.000 Einheiten).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Diagramm_m2_x3tc.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
[[Tutorial - GKS ausrüsten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:M2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kayahr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=M1&amp;diff=54174</id>
		<title>M1</title>
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		<updated>2013-06-22T13:49:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kayahr: Einige der hier gelisteten M1 sind in X3AP nur über Skripteditor erhältlich.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;===Aufgabe===&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Kondor x2.jpg|thumb|Träger der [[Kondor|Kondor-Klasse]] (X²)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[M1]]-Schiffsklasse bezeichnet sehr große Schiffe, die als Träger fungieren. Sie können mehrere Dutzend [[M3]]-Jäger in ihrem [[Hangar]] aufnehmen. Sie selbst können sich aber nicht mit anderen GKS, insbesondere mit [[M2]], messen, dafür benötigen sie ihre Jäger. Aufgrund ihrer begrenzten Hangargröße können Träger in der Regel nur Schiffe der Klassen [[M5]] bis [[M3+]] tragen, eine Ausnahme bildet der Aran, an den sogar ein GKS docken kann. In [[X²]] konnten auch noch Transporter an Träger andocken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tipps für das Ausrüsten und Ausstatten eines [[M1]] gibt es hier: [[M1 ausrüsten]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;== Bekannte Schiffstypen ==&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;=== Bekannte Schiffstypen ===&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;0&amp;quot; bordercolor=&amp;quot;#F0F0F0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Argon]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Colossus]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Alle)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[ATF]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Kommandoschiff]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Odin]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Wotan]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;([[X: BtF]])&amp;lt;br&amp;gt;([[X³]]/[[X³: TC]]/[[X³: AP]])&amp;lt;br&amp;gt;(X³: TC nur über [[Script-Editor]]/X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Boron]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Hai]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Alle)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Goner]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Aran]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Mobiles Reparaturschiff]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X³: TC/X³: AP)&amp;lt;br&amp;gt;(X³: TC/X³: AP, jeweils nur über Script-Editor)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Khaak]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Beschützer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Schwarmkönigin]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Träger]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X³: TC/X³: AP nur über Script-Editor)&amp;lt;br&amp;gt;(X³: TC bis V.1.3/X³: AP nur über Script-Editor)&amp;lt;br&amp;gt;([[X²]]/X³/X³: TC/X³: AP nur über Script-Editor)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Paranid]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Zeus]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Alle)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Piraten]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Galeone]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X³: TC/X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Split]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Raptor]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Alle)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Teladi]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Kondor]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Alle)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Terraner]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Tokyo]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Deca|#deca]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X³: TC/X³: AP)&amp;lt;br&amp;gt;(X³: TC/X³: AP nur über Script-Editor)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Xenon]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[J]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Alle)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Yaki]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Shuri]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Hoshi]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X³: TC/X³: AP)&amp;lt;br&amp;gt;(X³: TC/X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Historische Schiffe ===&lt;br /&gt;
*AP [[Argon Eins]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*AP [[Renown]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vergleich==&lt;br /&gt;
===X³===&lt;br /&gt;
Der Vergleich zwischen den einzelnen M1-Schiffen fällt folgendermaßen aus:&lt;br /&gt;
Der [[Geschwindigkeit|schnellste]] Träger ist die terranische Odin mit 120 m/s, das schnellste M1 der Völker der Split Raptor mit 109 m/s. Das langsamste Schiff ist der Teladi Kondor mit 64,6 m/s. Im [[Frachtraum]] hat der Teladi Kondor zusammen mit dem Odin mit 12.000 Einheiten jedoch die Nase vorn, mit 8.000 Einheiten gleichen sich Xenon J, der Khaak Träger und der paranidische Zeus. Am teuersten ist der Paranid Zeus mit etwa 86.400.000 Cr. (ohne Equipment), am billigsten der Boron Hai mit etwa 61.800.000 Cr. An [[Schild]]en dominiert eindeutig der Odin mit 12 GJ, direkt gefolgt vom Khaak Träger mit 9 GJ und dem Teladi Kondor mit 7 GJ, der Split Raptor mit 5 GJ zählt {{--}} wie die meisten Schiffe der Split {{--}} eher zu den schwächeren Vertretern. Letzterer, der Raptor, hat jedoch den größten [[Hangar]], 65 Schiffe, während im Kondor nur 35, im Khaak Träger gar nur 25 Schiffe Platz finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da der Split Raptor am meisten Schiffe aufnehmen kann und den anderen Trägern in Bezug auf die [[Waffen X3 M1|Feuerkraft]] überlegen ist, stellt er in der Hand des Spielers den gefährlichsten und besten Träger dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Diagramm_m1_x3.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===X³: TC===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Käufliche Schiffe:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein gutes Mittel stellt der Split Raptor durch seine Geschwindigkeit, seine durchaus starke Laserenergie und Form/Größe dar. Doch für Gefechte gegen GKS ist er aufgrund seiner schwachen Schilde eher nicht geeignet. Die Tokyo sticht durch ihre Laserenergie sehr hervor und durch ihre Geschwindigkeit, Hangargröße und Schilde wird sie zu einem perfekten Schlachtschiff.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nicht käufliche Schiffe:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Aran eignet sich perfekt für die Beförderung großer Flotten. Nicht nur durch ihre Möglichkeit alle Schiffsklassen aufzunehmen, sondern auch durch ihren überdurchschnittlich großen Frachtraum (120.000), ist es ein geeignetes Schiff, um große Flottenverbände sowohl im Kampf als auch logistisch zu leiten und zu versorgen. Der Wotan ist jedem M2 im Nahkampf ebenbürtig. Er kann zwar nur wenige Jäger transportieren, eignet sich aber gut als Spielerschiff, man muss ihn jedoch scripten.&lt;br /&gt;
[[Datei:Diagramm m1 x3tc.jpg|680px|left]]&lt;br /&gt;
[[Datei:M1 Vergleich.jpg|385px|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:M1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kayahr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Komplex&amp;diff=54153</id>
		<title>Komplex</title>
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		<updated>2013-06-18T14:36:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kayahr: Link korrigiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:STL_X3_Fab_KomplexHdL4.jpg|thumb|Kleiner Komplex in [[Heimat des Lichts]]]][[Bild:STL_X3_Komplex_13.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als &#039;&#039;&#039;Fabrikkomplex&#039;&#039;&#039; werden alle per [[Komplexbauteilsatz]] miteinander verbundenen [[Stationen]] bezeichnet. Beim Bau von Komplexen, welcher ab [[X³]] möglich ist, wird ein [[Kontrollzentrum]] erstellt, an das alle Fabriken direkt oder indirekt durch lange im Raum stehende Komplexröhren angeschlossen sind. Die meisten Komplexe stellen geschlossene [[Kreislauf|Kreisläufe]] dar, können also unabhängig von ihrer Umwelt verschiedenste Waren produzieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Funktionsweise==&lt;br /&gt;
Fabrikkomplexe werden von X³ allgemein als eine einzige große Station angesehen, die verschiedene Sachen parallel produziert. Die einzige Besonderheit bei den Fabrikkomplexen in Hinsicht auf die Funktionsweise besteht in der Tatsache, dass keine Frachter zum Transfer der [[Waren]] zwischen den Stationen benötigt werden. Dadurch ergibt sich eine weitere Klasse der Waren neben den [[Ressourcen]] und [[Produkte]]n: Die [[Zwischenprodukte]]. Diese entstehen, wenn eine Station eines Komplexes eine Ware produziert, die eine andere Station des Komplexes benötigt. Für diese Zwischenprodukte wurde eine weitere Funktion in die Details eines jeden Fabrikkomplexes aufgenommen, mit der man regeln kann, ob alle Zwischenprodukte ver- oder gekauft werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die Produktionszeiten und -mengen aller Stationen unterschiedlich sind, sollte ein Komplex sorgfältig geplant werden. Da die Komplexplanung mehr als einfach nur aufwändig ist, haben mehrere Fans [[{{PAGENAME}}#Tools und Scripts|Tools zum Komplexbau]] geschrieben, die ganze Produktionskomplexe sorgfältigst planen und prüfen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der wirtschaftliche Vorteil im Bau eines Komplexes besteht darin, dass man für den Erwerb einer Ware keinen Mehrwert zahlen muss: &lt;br /&gt;
*Wenn man beispielsweise an eine [[Erzmine]] [[Energiezelle]]n liefert und dann [[Erz]] einkauft, bezahlt man für die Energiezellen (die in die Erz-Produktion gesteckt wurden), für den Profit des Minenbesitzers (abhängig von der Gewinnspanne) und für den Mehrwert der durch die Umwandlung der Energiezellen in ein wertvolleres Produkt entstanden ist.&lt;br /&gt;
*Wenn man dagegen eine eigene Erzmine besitzt, und diese möglicherweise zur Versorgung einer Fabrik in einen Komplex einbaut, erhält man den Mehrwert ohne dafür extra bezahlen zu müssen: Die einzigen Kosten, die man investiert, sind die Energiezellen, was aber nur einem Bruchteil des Wertes des Endprodukts entspricht. (Die Kosten der Mine selbst werden sich lanfristig amortisieren.)&amp;lt;br&amp;gt;Man kann Komplexe konstruieren, die in einer Schleife immer wieder aus wenigen Energiezellen viele Energiezellen herstellen. Wenn man an so einen Komplex weitere Fabriken hängt, die diese kostenlosen Energiezellen in andere (Zwischen-)Produkte umwandeln, kann man mit einer einmaligen Investition (dem Bau des Komplexes) beliebig viel Profit erwirtschaften, da in X³ weder Minen sich erschöpfen, noch Märkte (durch die in die Wirtschaft einprogrammierten Produkt-Senken) jemals vollständig gesättigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufbau eines Komplexes==&lt;br /&gt;
Generell kann jeder, der genügend Credits gesammelt hat, einen Produktionskomplex aufbauen. Dazu muss man einfach nur zwei Stationen bauen und dann den Bau eines Komplexbauteilsatzes starten. Nun wird man gefragt, welche beiden Stationen man miteinander verbinden will. Wichtig ist, dass der Abstand der Stationen maximal 15 Kilometer betragen darf, da sonst keine Verbindung möglich ist. Wurden zwei Stationen gewählt, so wird man noch gefragt, wo das Kontrollzentrum eines Komplexes positioniert werden soll. Wählt man hingegen ein bereits vorhandenes Kontrollzentrum als eine der beiden zu verbindenden Stationen aus, so wird die andere Station an den bereits vorhandenen Komplex angegliedert. Wählt man zwei Kontrollzentren, so bleibt das erste bestehen und das zweite wird entfernt, da ein Komplex immer nur ein einziges Kontrollzentrum enthalten kann. Die Stationen des zweiten Komplexes werden dann an den ersten Komplex angegliedert. Leider zählt auch bei der Auswahl eines Kontrollzentrums der Abstand zwischen dem Kontrollzentrum und der Station und nicht der Abstand zwischen der nächsten Station des Komplexes und der anzugliedernden Station.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bauweisen==&lt;br /&gt;
Da Komplexe nicht nur fleißig produzieren, sondern auch gut aussehen sollen, kamen mehrere Personen, die vorwiegend aus der [[{{PAGENAME}}#Komplexbaugilde_.5BKBG.5D|Komplexbaugilde]] stammen oder diese mitgegründet haben, auf die Idee, verschiedene grundlegende Bauweisen zu entwerfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chaos===&lt;br /&gt;
Die Positionierung der Stationen geschieht extrem willkürlich, so dass es keine ersichtliche Struktur gibt; der Komplex dient dann hauptsächlich der reinen Produktion.&lt;br /&gt;
Bei [[{{PAGENAME}}#Komplexklassen und -benennung|Kleinkomplexen]] ist eine solche Bauweise verzeihlich, aber bei Allem, was mehr als 25 Stationen beinhaltet, ist diese &#039;&#039;&amp;quot;Bauweise&amp;quot;&#039;&#039; eher problematisch, vor Allem, da dadurch unnötig lange Röhren entstehen, die das Spiel ruckeln lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Expressbauweise===&lt;br /&gt;
Bei dieser Bauweise fliegt der TL immer zu einer bestimmten Position und lädt dann alle geladenen Stationen direkt aus dem Laderaum aus, ohne sie an einer bestimmten Position aufzubauen. Anschließend verbindet man die Stationen soweit möglich zu 2-Stationskomplexen. Nachdem man dies getan hat, sucht man sich eine geeignete Route durch die Kontrollzentren und verbindet alle Kontrollzentren und Stationen, die nicht Teil der Route sind, mit den Kontrollzentren der Route (die dabei zuerst ausgewählt werden). Man beginnt von der Seite der Route die NICHT das Endkontrollzentum bilden soll, verbindet deren Kontrollzentrum mit dem nächsten auf der Route (das nächste zuerst wählen), anschließend verbindet man das nächste mit dem übernächsten und so weiter. Außerdem ist es ratsam, sich ein paar Fabriken (5 %) im TL zu behalten um verlorene Stationen und Teilkomplexe wieder anzubinden. Der Vorteil dieser Bauweise ist das Wegfallen der Zeit zum Positionieren der Fabriken, die Schwierigkeit ist das Finden einer Route durch die Kontrollzentren ohne dabei Stationen außen vor zu lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rasterbauweise===&lt;br /&gt;
Dies ist eine der grundlegenden Komplexbauweisen. Die Bedienung erfolgt mit dem Nummernblock. Man baut die Stationen einfach in einem möglichst engen Gitterraster, indem man bei der Positionierung eine der bisherigen Fabriken mit {{Key|5}} anwählt und dann die Station in einer der 3 Achsen mit den Tasten {{Key|4}}, {{Key|6}} und {{Key|2}}, {{Key|8}} verschiebt. {{Key|Einfg}} wechselt die Ansicht für die Verschiebung in der Höhe. Man kann durchaus bis zu 5 Agrarzentren innerhalb eines einzigen Kilometers platzieren. Der genaue Abstand ist die eigentliche Kunst an der Rasterbauweise, wobei triple81 vor einiger Zeit den [[{{PAGENAME}}#Factory Complex Constructor|Factory Complex Constructor]] schrieb, der Einem diese teilweise recht lästige Arbeit abnimmt. Eine zukünftige Station zu rotieren, ist ein weiterer Kniff um Platz zu sparen, aber nur bei wirklich großen Stationen wie [[Sonnenkraftwerk]]en wirklich nötig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Tipp:&#039;&#039;&#039; Ein kleines, schnelles Spielerschiff hat sich während der Ausrichtung der Stationen als nützlich erwiesen, um diese schnell von verschiedenen Seiten betrachten zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Tipp:&#039;&#039;&#039; Der Aufbau ist übersichtlicher, wenn gleichartige Stationen in Stapeln bzw. Reihen angeordnet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Verbinden der Stationen mit [[Kontrollzentrum|Komplex-Bauteilsätzen]] ist eine Anwahl von einzelnen Stationen mit {{Key|5}} nicht mehr möglich. Die Ausrichtung gestaltet sich dann extrem schwierig. Daher sollte man von Anfang an einplanen, in welche Richtung das Kontrollzentrum des fertigen Komplexes zeigen soll. Man beginnt mit zwei Stationen und verbindet sie, das Kontrollzentrum wird dabei an die endgültige Position gebracht. Dieses Kontrollzentrum kann man nun als Bezugspunkt zur Platzierung weiterer Stationen benutzen und mit {{Key|F3}} auch als Aussichtspunkt wenn man den Komplex aus verschiedenen Richtungen betrachten will. Wenn man mit dem Verbinden loslegen möchte, bevor alle Stationen platziert sind, sollte man jeweils die Station, die dem Kontrollzentrum (geschätzt) am Nächsten liegt, einzeln mit einem Komplex-Bauteilsatz an das Kontrollzentrum anhängen. Auf diese Weise spart man unnötige Verbindungsröhren, die sonst nur wertvolles Volumen belegen und dadurch den weiteren Ausbau behindern würden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===geometrische Bauweise===&lt;br /&gt;
Wie es der Name schon aussagt, umfasst diese Bauweise alle Komplexe, die geometrisch geplant und gebaut wurden. Bisher entstanden zumindest in der Theorie verschiedene platonische Körper, wie zum Beispiel der Dodekaeder und der Würfel, wobei man die platonischen Körper hauptsächlich aus Sonnenkraftwerken L und XL bauen kann. Der Würfel hingegen wird hauptsächlich aus allen möglichen anderen Fabriken gebaut, die eine halbwegs ebene Fläche aufweisen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kompaktbauweise===&lt;br /&gt;
Diese Bauweise ist die Königsdisziplin im Komplexbau. Man baut hier die Stationen nicht nur so nah aneinander wie es möglich ist, sondern teilweise auch ineinander, so dass Andockklammern, die in Komplexen sowieso nicht mehr verwendet werden, andere Streben zum Beispiel umklammern. Besonderheit eines Kompaktkomplexes ist sein einzigartiges Aussehen, da ein guter Kompaktkomplex aussieht, als wäre er eine einzige Einheit und nicht eine Vielzahl wahllos zusammengewürfelter Fabriken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Komplexklassen und -benennung==&lt;br /&gt;
Aufgrund der Fülle an Möglichkeiten des Aufbaus eines Fabrikkomplexes versuchte die [[{{PAGENAME}}#Komplexbaugilde_.5BKBG.5D|Komplexbaugilde [KBG]]] des Öfteren, eine allgemein gültige Definition der verschiedenen Komplextypen zu entwerfen. Nach mehreren Versuchen schafften DodaFu und X3FreakCartman schließlich halbwegs unabhängig voneinander, eine genügende Definition aufzustellen, die seitdem keiner Überarbeitung bedarf.&lt;br /&gt;
Die Bezeichnung des Komplexes geschieht dabei nach der Größe, den verbauten Asteroiden und der Lauffähigkeit:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Größe===&lt;br /&gt;
Hier wird nach der Anzahl der verbauten Stationen gegangen:&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|Anz. Stationen||Name&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1|| Station&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2-24|| Kleinkomplex&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|25-74|| Standardkomplex&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|75-99|| Großkomplex&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|100-299|| Megakomplex&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|300-899|| Gigakomplex&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ab 900|| Terakomplex&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lauffähigkeit===&lt;br /&gt;
Die Lauffähigkeit wird mit folgenden Präfixen bezeichnet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;stabil selbstversorgend&#039;&#039;: Der Komplex hat keinen einzigen primären (bzw. normalen) Mangel und läuft somit problemlos, ohne jemals ins Stocken zu geraten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;selbstversorgend&#039;&#039;: Der Komplex verfügt zwar über primäre Mängel, allerdings gibt es keine Effektivmängel (s. [[{{PAGENAME}}#Tools und Scripts|Komplexprüfer]]), so dass der Komplex ebenfalls ohne Ankauf von Ressourcen läuft, wofür allerdings erst die Lager der Zwischenprodukte mit Primärmangel gefüllt sein müssen, so dass der Komplex einen gewissen Vorlauf braucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;minimal-selbstversorgend/teilweise-selbstversorgend&#039;&#039;: Der Komplex enthält jede benötigte Zwischenproduktfabrik mindestens einmal, sie reichen jedoch nicht aus, um ihn konstant zu versorgen, es können also große Pausen entstehen. Der Komplex gilt als minimal-selbstversorgend, da er ja ohne Zukauf läuft (wenngleich mit großen Zwangspausen). Es wird jedoch davon abgesehen, einen solchen Komplex als &amp;quot;Selbstversorger&amp;quot; zu bezeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[Kein Zusatz]&#039;&#039;: Der Komplex läuft nur, wenn genügend Ressourcen gekauft werden, da mindestens ein Zwischenprodukt nicht selbst hergestellt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===verbaute Asteroiden===&lt;br /&gt;
Ein Komplex erhält den Zusatz &#039;&#039;~sektor~&#039;&#039;, wenn alle [[Asteroiden]] eines Sektors in ihm verbaut sind. Dabei orientiert man sich an der Anzahl der Asteroiden eines Sektors zu Spielbeginn, wobei dieser Wert aufgrund verschossener [[Hornisse]]n und dem Gebrauch von [[Mobiles Bohrsystem|Mobilen Bohrsystemen]] variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt natürlich auch noch Teilkomplexe in einem Komplex, die so genannten &#039;&#039;Grundkomplexe&#039;&#039;. Diese sind selbstversorgend und beinhalten [[Level 1 Nahrungsfabriken|Level 1]] sowie [[Level 2 Nahrungsfabriken]], [[Kristallfabrik]]en (Alles vom selben Volk, L1 und L2 versorgen Kristallfabrik), [[Sonnenkraftwerk]]e und [[Siliziummine]]n. Diese Grundkomplexe werden nach den Größen der Sonnenkraftwerke benannt. Ist zum Beispiel ein Sonnenkraftwerk XL verbaut, so ist es ein &#039;&#039;Grundkomplex XL&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Der Grundkomplex könnte selbstständig laufen und er hätte kein End- sondern nur Zwischenprodukte. Die Besonderheit ist hier, dass 78 von 138 Energiezellen reiner Überschuss sind und somit gratis Energiezellen produziert werden. Diese werden dann von den restlichen Komplexfabriken verbraucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Komplexbaugilde [KBG]==&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Komplexbaugilde&#039;&#039;&#039; ist eine Gruppierung, die ihr Hauptaugenmerk auf die Planung, Berechnung und ästhetisch-sinnvolle Errichtung von Komplexen legt. Von dort stammen einige Programme zur Berechnung, Optimierung und Errichtung von Komplexen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--(Links bitte weiterhin unten, dies ist nur eine kurze Einfürung für Neulinge)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Factory Complex Constructor==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Factory Complex Constructor (FCC) ist ein sehr nützliches Tool um Komplexe zu bauen. Der Bau einer Station wird extrem vereinfacht, indem die Station erst nach dem Bau per Schiffsmenü ausgerichtet und verbunden wird. So können alle Stationen eines Komplexes angeordnet (symmetrisch oder chaotisch) und später per Komplexverbindung zusammengefügt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dabei kann die angewählte Station 3-achsig rotiert, in alle 6 Raumrichtungen verschoben und wieder vom [[TL]] eingepackt werden.&lt;br /&gt;
Man kann die Bewegungs-/Rotationsschritte zwischen einigen 100 m bzw. 90° und wenigen Metern / 7.5° variieren. Außerdem geben Berichte, die man anfordern kann, Auskunft über die aktuelle Position der Station, mit allen Koordinaten und Rotationsparametern. Wenn eine Station wieder vom TL eingeladen werden soll, wird in einem Bericht angezeigt, wie viele Rohstoffe der jeweiligen Güterklasse auf der Station vorhanden sind. Diese Rohstoffe werden bei ausreichend vielen [[TS|Transportern]] in der Umgebung automatisch an Bord transportiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit kann man bei eventueller Fehlplanung der Wahl des Aufstellungsortes schon laufende Fabriken &amp;quot;umsiedeln&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Tool ist eine &amp;quot;Gemeinschaftsarbeit&amp;quot; von triple81, Lt. Ford und Profitlord [KGB]. Die aktuelle Version des Tools wurde am 22.09.07 von Profitlord [KGB] veröffentlicht und enthält viele Fixes der Vorgänger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine genaue Beschreibung zu dem Script, sowie die Downloadseite findet Ihr im Egosoft-Forum:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
X³: Reunion-Version: [http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=178699 FCC V.4.00]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
X³: Terran Conflict-Version: [http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=219503 FCC V.4.01]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Optimalsituation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Optimalsituation beschreibt die Situation, dass alle Zwischenproduktfabriken:&lt;br /&gt;
* Bei konstanter Versorgung unterbrechungsfrei produzieren (wie sich inzwischen herausgestellt hat, kann es auch bei konstanter Rohstoffversorgung zu kleinsten Pausen zwischen zwei Zyklen kommen).&lt;br /&gt;
* Nur soviel produzieren wie benötigt wird (dies kann überhaupt erst gegeben sein, wenn der Komplex eine gewisse Zeit läuft, da sich die Zwischenproduktlager erst füllen müssen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die beiden bekanntesten deutschen Komplexberechnungstools ([[{{PAGENAME}}#Tools und Scripts|Komplexprüfer]]/[[{{PAGENAME}}#Tools und Scripts|Universalkomplextool]]) gehen bei der optimalen Berechnung standardmäßig (Einstellung durch Benutzer möglich) von dieser Situation aus. Bei normalen Berechnungen (mit Zwischenproduktüberschüssen) wird nur vom ersten Aspekt ausgegangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tools und Scripts==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Berechnungs- und Überprüfungstools&lt;br /&gt;
*[http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=165558 &#039;&#039;Universalkomplextool von DodaFu&#039;&#039;] - Javabasiertes Tool zur Überprüfung, Berechnung und Optimierung von Komplexen; der Hauptvorteil gegenüber anderen Tools liegt darin, dass der User selbst Änderungen an Fabriken und Waren vornehmen kann und nicht an eine fest integrierte Datenbank gebunden ist, andere kleine Tools von DodaFu (z. B. Maximalkomplexberechner) wurden ebenfalls integriert. Dieses Tool hat im Gegensatz zu bisherigen Tools von DodaFu eine grafische Oberfläche (.exe, .jar (Betriebssystemunabhängig))&lt;br /&gt;
*[http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=126055 &#039;&#039;Komplexberechner und Maximalkomplexrechner von DodaFu&#039;&#039;]  - Entwicklung eingestellt -  Simple Berechnung des Grundkomplexes in Abhängigkeit der angegebenen Endfabriken. Der Maximalkomplexrechner berechnet den größtmöglichen Komplex, der mit den angegebenen Erz- und Siliziumfabriken möglich ist (.exe). Diese konsolenbasierten Tools besitzen keine grafische Oberfläche.&lt;br /&gt;
*[http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=125077 &#039;&#039;Komplexplaner von TheReticent&#039;&#039;]  - Entwicklung eingestellt -  Berechnungen zu einem Komplex mit maximal je 4 Minen. Achtung: Einige Werte sind fehlerhaft! (.xls - Excel)&lt;br /&gt;
*[http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=120355 &#039;&#039;ComplexCalculator von Merroc&#039;&#039;]  -  englisches Tool zur Prüfung von Fabrikkomplexen, Berechnung beschränkt sich auf die Grundkomplexe. Achtung: Leicht fehlerhafte Werte! (.exe, .xls)&lt;br /&gt;
*[http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=144525 &#039;&#039;Der Komplexprüfer von X3FreakCartman&#039;&#039;]  - Entwicklung eingestellt -  umfassendes Tool zum Komplexbau, innerhalb der deutschen X-Community das wohl bekannteste Tool (.xls, .ods (OpenOffice)).&lt;br /&gt;
*[http://home.wolfsburg.de/kprohrbeck/x3tcoccg.html Online Complex Calculator für X³: TC] und [http://home.wolfsburg.de/kprohrbeck/x3occg.html für X³: R] - Einfaches Tool zum Überprüfen von Überschüssen und Mangel von em3e3 (Übersetzt von rohrbecka). [http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=197763 Anleitung] (html/javascript)&lt;br /&gt;
*[http://kayahr.github.io/xadrian/de/ Xadrian] - Fabrik-Komplex-Rechner für X³: Terran Conflict. Javabasiert, dadurch plattformunabängig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Scripts zum Thema Komplexbau&lt;br /&gt;
*[http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=178699 &#039;&#039;FCC V.3.10 von Profitlord (KBG),Lt. Ford und triple 81&#039;&#039;]  -  Sehr nützliches Script zum professionellen Komplexbau&lt;br /&gt;
*[http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=151433 &#039;&#039;Komplexbauscripts von X3FreakCartman&#039;&#039;]  -  kleine Scriptsammlung, integriert einige sinnvolle Funktionen zur Vereinfachung des Komplexbaus.&lt;br /&gt;
*[http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=193168 A.R.E.S. Stationsbauservice] Automatisierter Bau von Fabrikkomplexen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Tutorial: Fabrik-Komplexe]]&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Komplex|Kategorie: Komplex]]&lt;br /&gt;
*[http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=131953 &#039;&#039;Komplexbauguide der Komplexbaugilde (v1.0.2)&#039;&#039;]  -  Informationen zum Bau und der Verwaltung von Fabrikkomplexen. Version [http://www.komplexbaugilde.de/komplexbauguide.html v1.0.3] auf der Seite der Komplexbaugilde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{StationenNavi2}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Komplex]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kayahr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Harmonische_Ewigkeit&amp;diff=50377</id>
		<title>Diskussion:Harmonische Ewigkeit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Harmonische_Ewigkeit&amp;diff=50377"/>
		<updated>2012-03-06T07:34:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kayahr: Die Seite wurde neu angelegt: „== Kein Sonnenkraftwerk XL in X3:AP ==  Ich denke, das im Artikel erwähnte Sonnenkraftwerk der Goner ist kein fester vordefinierter Bestandteil des Sektors. B…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Kein Sonnenkraftwerk XL in X3:AP ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich denke, das im Artikel erwähnte Sonnenkraftwerk der Goner ist kein fester vordefinierter Bestandteil des Sektors. Bei mir war da keins in X3:AP. Der Sektor war bis auf die Asteroiden und einige Schiffe die da grundlos rumdümpeln leer. Kann das jemand bestätigen? Dann sollte man das aus dem Artikel vielleicht streichen. [[Benutzer:Kayahr|Kayahr]] 08:34, 6. Mär. 2012 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kayahr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Kayahr&amp;diff=44764</id>
		<title>Benutzer:Kayahr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Kayahr&amp;diff=44764"/>
		<updated>2011-05-10T19:06:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kayahr: /* Schiffe */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== X³ Terran Conflict ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schiffe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spielerschiffe&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Wild Iovis&#039;&#039; ([[Panther]]): Haupt-Spielerschiff&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Disruptive Iovis&#039;&#039; ([[Boreas]]): Spielerschiff für Angriffe gegen die Khaak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M1&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Asgard&#039;&#039; ([[Aran]]): Basis-Schiff in [[Unbekannter_Sektor#.C3.96stlich_von_Zrts_Machtbereich|Unbekannter Sektor 20:5]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Avalon&#039;&#039; ([[Aran]]): Basis-Schiff im [[Xenon Hub]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M2&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Bashir&#039;&#039; ([[Boreas]]): Sektorwache in [[Zyarths Machtbereich]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Baldwin&#039;&#039; ([[Boreas]]): Sektorwache in [[Zyarths Machtbereich]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Bowman&#039;&#039; ([[Boreas]]): Sektorwache in [[Zyarths Machtbereich]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Benton&#039;&#039; ([[Boreas]]): Sektorwache in [[Zyarths Machtbereich]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Barnard&#039;&#039; ([[Boreas]]): Sektorwache in [[Zyarths Machtbereich]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Bacchus&#039;&#039; ([[Boreas]]): Sektorwache in [[Zyarths Machtbereich]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Barron&#039;&#039; ([[Boreas]]): Sektorwache in [[Zyarths Machtbereich]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Boston&#039;&#039; ([[Boreas]]): Sektorwache in [[Zyarths Machtbereich]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Braga&#039;&#039; ([[Boreas]]): Sektorwache in [[Zyarths Machtbereich]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M7M&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Caprica&#039;&#039; ([[Kobra]]): Enter-Fregatte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M7&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Pacifica&#039;&#039; ([[Panther]]): Sektorwache in [[Türme der Ausflucht]], Basis für &#039;&#039;Red Wing&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Polaris&#039;&#039; ([[Panther]]): Sektorwache in [[Unbekannter_Sektor#.C3.96stlich_von_Zrts_Machtbereich|Unbekannter Sektor 20:5]], Basis für &#039;&#039;Blue Wing&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Pegasus&#039;&#039; ([[Panther]]): Sektorwache in [[Dannas Chance]], Basis für &#039;&#039;Green Wing&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Pioneer&#039;&#039; ([[Panther]]): Sektorwache in [[Rhonkars Macht]], Basis für &#039;&#039;Purple Wing&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Tigris&#039;&#039; ([[Tiger]]): Sektorwache in [[Antigone Memorial]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Talon&#039;&#039; ([[Tiger]]): Sektorwache in [[Unbekannter_Sektor#S.C3.BCdwestlich_von_Unheilige_Herkunft|Unbekannter Sektor 7:16]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Tiberius&#039;&#039; ([[Tiger]]): Sektorwache in [[Hohle Unendlichkeit]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Tolkien&#039;&#039; ([[Tiger]]): Sektorwache in [[Fortwährende Sünde]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M6&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Haida&#039;&#039; ([[Hyperion]]): Sektorwache in [[Unbekannte_Sektoren#S.C3.BCdlich_von_Menelaus.27_Oase|Unbekannter Sektor 18:16]] mit zwei [[Fenrir]] zur Unterstützung&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hawk&#039;&#039; ([[Hyperion]]): Sektorwache in [[Weg zur Freiheit]] mit zwei [[Fenrir]] zur Unterstützung&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Helix&#039;&#039; ([[Hyperion]]): Sektorwache in [[Leichtes Wasser]] mit zwei [[Fenrir]] zur Unterstützung&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Horizon&#039;&#039; ([[Hyperion]]): Sektorwache in [[Schleier des Irrglaubens]] mit zwei [[Fenrir]] zur Unterstützung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TL&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Europa&#039;&#039; ([[Elefant]]): Schiffs-Ausrüstungs-Transporter mit 10 [[Fujin]] zum Lagern von Schiffs-Erweiterungen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Langer&#039;&#039; ([[Atmosphärentransporter]]): Bauflotte&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Larson&#039;&#039; ([[Atmosphärentransporter]]): Bauflotte&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Leary&#039;&#039; ([[Atmosphärentransporter]]): Bauflotte&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Libra&#039;&#039; ([[Atmosphärentransporter]]): Bauflotte&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Lyra&#039;&#039; ([[Atmosphärentransporter]]): Bauflotte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Red Wing&#039;&#039;: 30 [[Fenrir]], stationiert auf der &#039;&#039;Pacifica&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Blue Wing&#039;&#039;: 30 [[Scimitar]], stationiert auf der &#039;&#039;Polaris&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Green Wing&#039;&#039; 30 [[Scimitar]], stationiert auf der &#039;&#039;Pegasus&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Purple Wing&#039;&#039; 30 [[Scimitar]], stationiert auf der &#039;&#039;Pioneer&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Kayahr: /* Schiffe */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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=== Schiffe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spielerschiffe&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Wild Iovis&#039;&#039; ([[Panther]]): Haupt-Spielerschiff&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Disruptive Iovis&#039;&#039; ([[Boreas]]): Spielerschiff für Angriffe gegen die Khaak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M1&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Asgard&#039;&#039; ([[Aran]]): Basis-Schiff in [[Unbekannter_Sektor#.C3.96stlich_von_Zrts_Machtbereich|Unbekannter Sektor 20:5]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Avalon&#039;&#039; ([[Aran]]): Basis-Schiff im [[Xenon Hub]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M2&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Bashir&#039;&#039; ([[Boreas]]): Sektorwache in [[Zyarths Machtbereich]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Baldwin&#039;&#039; ([[Boreas]]): Sektorwache in [[Zyarths Machtbereich]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Bowman&#039;&#039; ([[Boreas]]): Sektorwache in [[Zyarths Machtbereich]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Benton&#039;&#039; ([[Boreas]]): Sektorwache in [[Zyarths Machtbereich]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Barnard&#039;&#039; ([[Boreas]]): Sektorwache in [[Zyarths Machtbereich]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M7M&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Caprica&#039;&#039; ([[Kobra]]): Enter-Fregatte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M7&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Pacifica&#039;&#039; ([[Panther]]): Sektorwache in [[Türme der Ausflucht]], Basis für &#039;&#039;Red Wing&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Polaris&#039;&#039; ([[Panther]]): Sektorwache in [[Unbekannter_Sektor#.C3.96stlich_von_Zrts_Machtbereich|Unbekannter Sektor 20:5]], Basis für &#039;&#039;Blue Wing&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Pegasus&#039;&#039; ([[Panther]]): Sektorwache in [[Dannas Chance]], Basis für &#039;&#039;Green Wing&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Pioneer&#039;&#039; ([[Panther]]): Sektorwache in [[Rhonkars Macht]], Basis für &#039;&#039;Purple Wing&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Tigris&#039;&#039; ([[Tiger]]): Sektorwache in [[Antigone Memorial]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Talon&#039;&#039; ([[Tiger]]): Sektorwache in [[Unbekannter_Sektor#S.C3.BCdwestlich_von_Unheilige_Herkunft|Unbekannter Sektor 7:16]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Tiberius&#039;&#039; ([[Tiger]]): Sektorwache in [[Hohle Unendlichkeit]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Tolkien&#039;&#039; ([[Tiger]]): Sektorwache in [[Fortwährende Sünde]]&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;M6&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Haida&#039;&#039; ([[Hyperion]]): Sektorwache in [[Unbekannte_Sektoren#S.C3.BCdlich_von_Menelaus.27_Oase|Unbekannter Sektor 18:16]] mit zwei [[Fenrir]] zur Unterstützung&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hawk&#039;&#039; ([[Hyperion]]): Sektorwache in [[Weg zur Freiheit]] mit zwei [[Fenrir]] zur Unterstützung&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Helix&#039;&#039; ([[Hyperion]]): Sektorwache in [[Leichtes Wasser]] mit zwei [[Fenrir]] zur Unterstützung&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Horizon&#039;&#039; ([[Hyperion]]): Sektorwache in [[Schleier des Irrglaubens]] mit zwei [[Fenrir]] zur Unterstützung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TL&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Europa&#039;&#039; ([[Elefant]]): Schiffs-Ausrüstungs-Transporter mit 10 [[Fujin]] zum Lagern von Schiffs-Erweiterungen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Langer&#039;&#039; ([[Atmosphärentransporter]]): Bauflotte&lt;br /&gt;
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* &#039;&#039;Leary&#039;&#039; ([[Atmosphärentransporter]]): Bauflotte&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Libra&#039;&#039; ([[Atmosphärentransporter]]): Bauflotte&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Lyra&#039;&#039; ([[Atmosphärentransporter]]): Bauflotte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Red Wing&#039;&#039;: 30 [[Fenrir]], stationiert auf der &#039;&#039;Pacifica&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Blue Wing&#039;&#039;: 30 [[Scimitar]], stationiert auf der &#039;&#039;Polaris&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Green Wing&#039;&#039; 30 [[Scimitar]], stationiert auf der &#039;&#039;Pegasus&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Kayahr: /* Schiffe */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== X³ Terran Conflict ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schiffe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spielerschiffe&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Wild Iovis&#039;&#039; ([[Panther]]): Haupt-Spielerschiff&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Disruptive Iovis&#039;&#039; ([[Boreas]]): Spielerschiff für Angriffe gegen die Khaak&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;M1&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Asgard&#039;&#039; ([[Aran]]): Basis-Schiff in [[Unbekannter_Sektor#.C3.96stlich_von_Zrts_Machtbereich|Unbekannter Sektor 20:5]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M2&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Bashir&#039;&#039; ([[Boreas]]): Geleitschutz für die &#039;&#039;Asgard&#039;&#039; in [[Unbekannter_Sektor#.C3.96stlich_von_Zrts_Machtbereich|Unbekannter Sektor 20:5]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Baldwin&#039;&#039; ([[Boreas]]): Sektorwache in [[Dannas Chance]]&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;M7M&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Caprica&#039;&#039; ([[Kobra]]): Enter-Fregatte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M7&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Pacifica&#039;&#039; ([[Panther]]): Sektorwache in [[Türme der Ausflucht]], Basis für &#039;&#039;Red Wing&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Polaris&#039;&#039; ([[Panther]]): Sektorwache in [[Unbekannter_Sektor#.C3.96stlich_von_Zrts_Machtbereich|Unbekannter Sektor 20:5]], Basis für &#039;&#039;Blue Wing&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Pegasus&#039;&#039; ([[Panther]]): Sektorwache in [[Dannas Chance]], Basis für &#039;&#039;Green Wing&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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* &#039;&#039;Tigris&#039;&#039; ([[Tiger]]): Sektorwache in [[Antigone Memorial]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Talon&#039;&#039; ([[Tiger]]): Sektorwache in [[Unbekannter_Sektor#S.C3.BCdwestlich_von_Unheilige_Herkunft|Unbekannter Sektor 7:16]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Tiberius&#039;&#039; ([[Tiger]]): Sektorwache in [[Hohle Unendlichkeit]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Tolkien&#039;&#039; ([[Tiger]]): Sektorwache in [[Fortwährende Sünde]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M6&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Haida&#039;&#039; ([[Hyperion]]): Sektorwache in [[Unbekannte_Sektoren#S.C3.BCdlich_von_Menelaus.27_Oase|Unbekannter Sektor 18:16]] mit zwei [[Fenrir]] zur Unterstützung&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hawk&#039;&#039; ([[Hyperion]]): Sektorwache in [[Weg zur Freiheit]] mit zwei [[Fenrir]] zur Unterstützung&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Helix&#039;&#039; ([[Hyperion]]): Sektorwache in [[Leichtes Wasser]] mit zwei [[Fenrir]] zur Unterstützung&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TL&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Europa&#039;&#039; ([[Elefant]]): Schiffs-Ausrüstungs-Transporter mit 10 [[Fujin]] zum Lagern von Schiffs-Erweiterungen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Langer&#039;&#039; ([[Atmosphärentransporter]]): Bauflotte&lt;br /&gt;
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* &#039;&#039;Lyra&#039;&#039; ([[Atmosphärentransporter]]): Bauflotte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Red Wing&#039;&#039;: 30 [[Fenrir]], stationiert auf der &#039;&#039;Pacifica&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Blue Wing&#039;&#039;: 30 [[Scimitar]], stationiert auf der &#039;&#039;Polaris&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Kayahr: /* Schiffe */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== X³ Terran Conflict ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schiffe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spielerschiffe&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Wild Iovis&#039;&#039; ([[Panther]]): Haupt-Spielerschiff&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Disruptive Iovis&#039;&#039; ([[Boreas]]): Spielerschiff für Angriffe gegen die Khaak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M1&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Asgard&#039;&#039; ([[Aran]]): Basis-Schiff in [[Unbekannter_Sektor#.C3.96stlich_von_Zrts_Machtbereich|Unbekannter Sektor 20:5]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Avalon&#039;&#039; ([[Aran]]): Basis-Schiff im [[Xenon Hub]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M2&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Bashir&#039;&#039; ([[Boreas]]): Geleitschutz für die &#039;&#039;Asgard&#039;&#039; in [[Unbekannter_Sektor#.C3.96stlich_von_Zrts_Machtbereich|Unbekannter Sektor 20:5]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Baldwin&#039;&#039; ([[Boreas]]): Sektorwache in [[Dannas Chance]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M7M&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Caprica&#039;&#039; ([[Kobra]]): Enter-Fregatte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M7&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Pacifica&#039;&#039; ([[Panther]]): Sektorwache in [[Türme der Ausflucht]], Basis für &#039;&#039;Red Wing&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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* &#039;&#039;Tigris&#039;&#039; ([[Tiger]]): Sektorwache in [[Antigone Memorial]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Talon&#039;&#039; ([[Tiger]]): Sektorwache in [[Unbekannter_Sektor#S.C3.BCdwestlich_von_Unheilige_Herkunft|Unbekannter Sektor 7:16]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Tiberius&#039;&#039; ([[Tiger]]): Sektorwache in [[Hohle Unendlichkeit]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Tolkien&#039;&#039; ([[Tiger]]): Sektorwache in [[Fortwährende Sünde]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M6&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Haida&#039;&#039; ([[Hyperion]]): Sektorwache in [[Unbekannte_Sektoren#S.C3.BCdlich_von_Menelaus.27_Oase|Unbekannter Sektor 18:16]] mit zwei [[Fenrir]] zur Unterstützung&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hawk&#039;&#039; ([[Hyperion]]): Sektorwache in [[Weg zur Freiheit]] mit zwei [[Fenrir]] zur Unterstützung&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Helix&#039;&#039; ([[Hyperion]]): Sektorwache in [[Leichtes Wasser]] mit zwei [[Fenrir]] zur Unterstützung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TL&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Europa&#039;&#039; ([[Elefant]]): Schiffs-Ausrüstungs-Transporter mit 10 [[Fujin]] zum Lagern von Schiffs-Erweiterungen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Langer&#039;&#039; ([[Atmosphärentransporter]]): Bauflotte&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Larson&#039;&#039; ([[Atmosphärentransporter]]): Bauflotte&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Leary&#039;&#039; ([[Atmosphärentransporter]]): Bauflotte&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Libra&#039;&#039; ([[Atmosphärentransporter]]): Bauflotte&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Lyra&#039;&#039; ([[Atmosphärentransporter]]): Bauflotte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Red Wing&#039;&#039;: 30 [[Fenrir]], stationiert auf der &#039;&#039;Pacifica&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Blue Wing&#039;&#039;: 30 [[Scimitar]], stationiert auf der &#039;&#039;Polaris&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Green Wing&#039;&#039; 30 [[Scimitar]], stationiert auf der &#039;&#039;Pegasus&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Purple Wing&#039;&#039; 30 [[Scimitar]], stationiert auf der &#039;&#039;Pioneer&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Kayahr: /* Schiffe */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== X³ Terran Conflict ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schiffe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spielerschiffe&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Wild Iovis&#039;&#039; ([[Panther]]): Haupt-Spielerschiff&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Disruptive Iovis&#039;&#039; ([[Boreas]]): Spielerschiff für Angriffe gegen die Khaak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M1&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Asgard&#039;&#039; ([[Aran]]): Basis-Schiff in [[Unbekannter_Sektor#.C3.96stlich_von_Zrts_Machtbereich|Unbekannter Sektor 20:5]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Avalon&#039;&#039; ([[Aran]]): Basis-Schiff im [[Xenon Hub]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M2&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Bashir&#039;&#039; ([[Boreas]]): Geleitschutz für die &#039;&#039;Asgard&#039;&#039; in [[Unbekannter_Sektor#.C3.96stlich_von_Zrts_Machtbereich|Unbekannter Sektor 20:5]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Baldwin&#039;&#039; ([[Boreas]]): Sektorwache in [[Dannas Chance]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Bowman&#039;&#039; ([[Boreas]]): Sektorwache in [[Zyarths Machtbereich]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M7M&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Caprica&#039;&#039; ([[Kobra]]): Enter-Fregatte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M7&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Pacifica&#039;&#039; ([[Panther]]): Sektorwache in [[Türme der Ausflucht]], Basis für &#039;&#039;Red Wing&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Polaris&#039;&#039; ([[Panther]]): Sektorwache in [[Unbekannter_Sektor#.C3.96stlich_von_Zrts_Machtbereich|Unbekannter Sektor 20:5]], Basis für &#039;&#039;Blue Wing&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Pegasus&#039;&#039; ([[Panther]]): Sektorwache in [[Dannas Chance]], Basis für &#039;&#039;Green Wing&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Pioneer&#039;&#039; ([[Panther]]): Sektorwache in [[Rhonkars Macht]], Basis für &#039;&#039;Purple Wing&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M6&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Haida&#039;&#039; ([[Hyperion]]): Sektorwache in [[Unbekannte_Sektoren#S.C3.BCdlich_von_Menelaus.27_Oase|Unbekannter Sektor 18:16]] mit zwei [[Fenrir]] zur Unterstützung&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hawk&#039;&#039; ([[Hyperion]]): Sektorwache in [[Weg zur Freiheit]] mit zwei [[Fenrir]] zur Unterstützung&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Helix&#039;&#039; ([[Hyperion]]): Sektorwache in [[Leichtes Wasser]] mit zwei [[Fenrir]] zur Unterstützung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TL&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Europa&#039;&#039; ([[Elefant]]): Schiffs-Ausrüstungs-Transporter mit 10 [[Fujin]] zum Lagern von Schiffs-Erweiterungen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Langer&#039;&#039; ([[Atmosphärentransporter]]): Bauflotte&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Larson&#039;&#039; ([[Atmosphärentransporter]]): Bauflotte&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Leary&#039;&#039; ([[Atmosphärentransporter]]): Bauflotte&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Libra&#039;&#039; ([[Atmosphärentransporter]]): Bauflotte&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Lyra&#039;&#039; ([[Atmosphärentransporter]]): Bauflotte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Red Wing&#039;&#039;: 30 [[Fenrir]], stationiert auf der &#039;&#039;Pacifica&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Blue Wing&#039;&#039;: 30 [[Scimitar]], stationiert auf der &#039;&#039;Polaris&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Green Wing&#039;&#039; 30 [[Scimitar]], stationiert auf der &#039;&#039;Pegasus&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Purple Wing&#039;&#039; 30 [[Scimitar]], stationiert auf der &#039;&#039;Pioneer&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Kayahr: &lt;/p&gt;
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=== Schiffe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Hier verwalte ich nach und nach meine Flotte, um mal irgendwie einen Überblick darüber zu bekommen...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spielerschiffe&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Wild Iovis&#039;&#039; ([[Panther]]): Haupt-Spielerschiff&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Disruptive Iovis&#039;&#039; ([[Boreas]]): Spielerschiff für Angriffe gegen die Khaak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M1&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Asgard&#039;&#039; ([[Aran]]): Basis-Schiff in [[Unbekannter_Sektor#.C3.96stlich_von_Zrts_Machtbereich|Unbekannter Sektor 20:5]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Avalon&#039;&#039; ([[Aran]]): Basis-Schiff im [[Xenon Hub]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M2&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Bashir&#039;&#039; ([[Boreas]]): Geleitschutz für die &#039;&#039;Asgard&#039;&#039; in [[Unbekannter_Sektor#.C3.96stlich_von_Zrts_Machtbereich|Unbekannter Sektor 20:5]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Baldwin&#039;&#039; ([[Boreas]]): Sektorwache in [[Dannas Chance]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Bowman&#039;&#039; ([[Boreas]]): Sektorwache in [[Zyarths Machtbereich]]&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;M7M&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Caprica&#039;&#039; ([[Kobra]]): Enter-Fregatte&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;M7&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Pacifica&#039;&#039; ([[Panther]]): Sektorwache in [[Türme der Ausflucht]], Basis für &#039;&#039;Red Wing&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Polaris&#039;&#039; ([[Panther]]): Sektorwache in [[Unbekannter_Sektor#.C3.96stlich_von_Zrts_Machtbereich|Unbekannter Sektor 20:5]], Basis für &#039;&#039;Blue Wing&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Pegasus&#039;&#039; ([[Panther]]): Sektorwache in [[Dannas Chance]], Basis für &#039;&#039;Green Wing&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Pioneer&#039;&#039; ([[Panther]]): Sektorwache in [[Rhonkars Macht]], Basis für &#039;&#039;Purple Wing&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M6&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Haida&#039;&#039; ([[Hyperion]]): Sektorwache in [[Unbekannte_Sektoren#S.C3.BCdlich_von_Menelaus.27_Oase|Unbekannter Sektor 18:16]] mit zwei [[Fenrir]] zur Unterstützung&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Hawk&#039;&#039; ([[Hyperion]]): Sektorwache in [[Weg zur Freiheit]] mit zwei [[Fenrir]] zur Unterstützung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TL&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Europa&#039;&#039; ([[Elefant]]): Schiffs-Ausrüstungs-Transporter mit 10 [[Fujin]] zum Lagern von Schiffs-Erweiterungen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Langer&#039;&#039; ([[Atmosphärentransporter]]): Bauflotte&lt;br /&gt;
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* &#039;&#039;Leary&#039;&#039; ([[Atmosphärentransporter]]): Bauflotte&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Libra&#039;&#039; ([[Atmosphärentransporter]]): Bauflotte&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Lyra&#039;&#039; ([[Atmosphärentransporter]]): Bauflotte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Red Wing&#039;&#039;: 30 [[Fenrir]], stationiert auf der &#039;&#039;Pacifica&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Blue Wing&#039;&#039;: 30 [[Scimitar]], stationiert auf der &#039;&#039;Polaris&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Kayahr: /* Schiffe */&lt;/p&gt;
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=== Schiffe ===&lt;br /&gt;
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(Hier verwalte ich nach und nach meine Flotte, um mal irgendwie einen Überblick darüber zu bekommen...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spielerschiffe&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Wild Iovis&#039;&#039; ([[Panther]]): Haupt-Spielerschiff&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Disruptive Iovis&#039;&#039; ([[Boreas]]): Spielerschiff für Angriffe gegen die Khaak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M1&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Asgard&#039;&#039; ([[Aran]]): Basis-Schiff in [[Unbekannter_Sektor#.C3.96stlich_von_Zrts_Machtbereich|Unbekannter Sektor 20:5]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Avalon&#039;&#039; ([[Aran]]): Basis-Schiff im [[Xenon Hub]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M2&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Bashir&#039;&#039; ([[Boreas]]): Geleitschutz für die &#039;&#039;Asgard&#039;&#039; in [[Unbekannter_Sektor#.C3.96stlich_von_Zrts_Machtbereich|Unbekannter Sektor 20:5]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Baldwin&#039;&#039; ([[Boreas]]): Sektorwache in [[Dannas Chance]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Bowman&#039;&#039; ([[Boreas]]): Sektorwache in [[Zyarths Machtbereich]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M7M&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Caprica&#039;&#039; ([[Kobra]]): Enter-Fregatte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M7&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Pacifica&#039;&#039; ([[Panther]]): Sektorwache in [[Türme der Ausflucht]], Basis für &#039;&#039;Red Wing&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Polaris&#039;&#039; ([[Panther]]): Sektorwache in [[Unbekannter_Sektor#.C3.96stlich_von_Zrts_Machtbereich|Unbekannter Sektor 20:5]], Basis für &#039;&#039;Blue Wing&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Pegasus&#039;&#039; ([[Panther]]): Sektorwache in [[Dannas Chance]], Basis für &#039;&#039;Green Wing&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Pioneer&#039;&#039; ([[Panther]]): Sektorwache in [[Rhonkars Macht]], Basis für &#039;&#039;Purple Wing&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M6&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Haida&#039;&#039; ([[Hyperion]]): Sektorwache in [[Unbekannte_Sektoren#S.C3.BCdlich_von_Menelaus.27_Oase|Unbekannter Sektor 18:16]] mit zwei [[Fenrir]] zur Unterstützung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TL&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Europa&#039;&#039; ([[Elefant]]): Schiffs-Ausrüstungs-Transporter mit 10 [[Fujin]] zum Lagern von Schiffs-Erweiterungen&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Langer&#039;&#039; ([[Atmosphärentransporter]]): Bauflotte&lt;br /&gt;
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* &#039;&#039;Leary&#039;&#039; ([[Atmosphärentransporter]]): Bauflotte&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Libra&#039;&#039; ([[Atmosphärentransporter]]): Bauflotte&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Lyra&#039;&#039; ([[Atmosphärentransporter]]): Bauflotte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings ===&lt;br /&gt;
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* &#039;&#039;Red Wing&#039;&#039;: 30 [[Fenrir]], stationiert auf der &#039;&#039;Pacifica&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Blue Wing&#039;&#039;: 30 [[Scimitar]], stationiert auf der &#039;&#039;Polaris&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Kayahr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&lt;br /&gt;
=== Schiffe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Hier verwalte ich nach und nach meine Flotte, um mal irgendwie einen Überblick darüber zu bekommen...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spielerschiffe&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Wild Iovis&#039;&#039; ([[Panther]]): Haupt-Spielerschiff&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Disruptive Iovis&#039;&#039; ([[Boreas]]): Spielerschiff für Angriffe gegen die Khaak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M1&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Asgard&#039;&#039; ([[Aran]]): Basis-Schiff in [[Unbekannter_Sektor#.C3.96stlich_von_Zrts_Machtbereich|Unbekannter Sektor 20:5]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Avalon&#039;&#039; ([[Aran]]): Basis-Schiff im [[Xenon Hub]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M2&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Bashir&#039;&#039; ([[Boreas]]): Geleitschutz für die &#039;&#039;Asgard&#039;&#039; in [[Unbekannter_Sektor#.C3.96stlich_von_Zrts_Machtbereich|Unbekannter Sektor 20:5]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Baldwin&#039;&#039; ([[Boreas]]): Sektorwache in [[Dannas Chance]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Bowman&#039;&#039; ([[Boreas]]): Sektorwache in [[Zyarths Machtbereich]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M7M&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Caprica&#039;&#039; ([[Kobra]]): Enter-Fregatte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M7&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Pacifica&#039;&#039; ([[Panther]]): Sektorwache in [[Türme der Ausflucht]], Basis für &#039;&#039;Red Wing&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Polaris&#039;&#039; ([[Panther]]): Sektorwache in [[Unbekannter_Sektor#.C3.96stlich_von_Zrts_Machtbereich|Unbekannter Sektor 20:5]], Basis für &#039;&#039;Blue Wing&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Pegasus&#039;&#039; ([[Panther]]): Sektorwache in [[Dannas Chance]], Basis für &#039;&#039;Green Wing&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;M6&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Haida&#039;&#039; ([[Hyperion]]): Sektorwache in [[Unbekannte_Sektoren#S.C3.BCdlich_von_Menelaus.27_Oase|Unbekannter Sektor 18:16]] mit zwei [[Fenrir]] zur Unterstützung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TL&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Europa&#039;&#039; ([[Elefant]]): Schiffs-Ausrüstungs-Transporter mit 10 [[Fujin]] zum Lagern von Schiffs-Erweiterungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Red Wing&#039;&#039;: 30 [[Fenrir]], stationiert auf der &#039;&#039;Pacifica&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Blue Wing&#039;&#039;: 30 [[Scimitar]], stationiert auf der &#039;&#039;Polaris&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Green Wing&#039;&#039; 30 [[Scimitar]], stationiert auf der &#039;&#039;Pegasus&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Purple Wing&#039;&#039; 30 [[Scimitar]], stationiert auf der &#039;&#039;Pioneer&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2011-04-25T11:03:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kayahr: /* Schiffe */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== X³ Terran Conflict ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schiffe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Hier verwalte ich nach und nach meine Flotte, um mal irgendwie einen Überblick darüber zu bekommen...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* M7 &#039;&#039;Wild Iovis&#039;&#039; ([[Panther]]): Haupt-Spielerschiff&lt;br /&gt;
* M2 &#039;&#039;Disruptive Iovis&#039;&#039; ([[Boreas]]): Spielerschiff für Angriffe gegen die Khaak&lt;br /&gt;
* M7 &#039;&#039;Pacifica&#039;&#039; ([[Panther]]): Sektorwache in [[Türme der Ausflucht]], Basis für &#039;&#039;Red Wing&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* M7 &#039;&#039;Polaris&#039;&#039; ([[Panther]]): Sektorwache in [[Unbekannter_Sektor#.C3.96stlich_von_Zrts_Machtbereich|Unbekannter Sektor 20:5]], Basis für &#039;&#039;Blue Wing&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* TL &#039;&#039;Europa&#039;&#039; ([[Elefant]]): Schiffs-Ausrüstungs-Transporter mit 10 [[Fujin]] zum Lagern von Schiffs-Erweiterungen.&lt;br /&gt;
* M7M &#039;&#039;Caprica&#039;&#039; ([[Kobra]]): Enter-Fregatte&lt;br /&gt;
* M1 &#039;&#039;Asgard&#039;&#039; ([[Aran]]): Basis-Schiff in [[Unbekannter_Sektor#.C3.96stlich_von_Zrts_Machtbereich|Unbekannter Sektor 20:5]]&lt;br /&gt;
* M1 &#039;&#039;Avalon&#039;&#039; ([[Aran]]): Basis-Schiff im [[Xenon Hub]]&lt;br /&gt;
* M2 &#039;&#039;Bashir&#039;&#039; ([[Boreas]]): Geleitschutz für die &#039;&#039;Asgard&#039;&#039; in [[Unbekannter_Sektor#.C3.96stlich_von_Zrts_Machtbereich|Unbekannter Sektor 20:5]]&lt;br /&gt;
* M2 &#039;&#039;Baldwin&#039;&#039; ([[Boreas]]): Sektorwache in [[Dannas Chance]]&lt;br /&gt;
* M7 &#039;&#039;Pegasus&#039;&#039; ([[Panther]]): Sektorwache in [[Dannas Chance]], Basis für &#039;&#039;Green Wing&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* M7 &#039;&#039;Pioneer&#039;&#039; ([[Panther]]): Sektorwache in [[Rhonkars Macht]], Basis für &#039;&#039;Purple Wing&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* M6 &#039;&#039;Haida&#039;&#039; ([[Hyperion]]): Sektorwache in [[Unbekannte_Sektoren#S.C3.BCdlich_von_Menelaus.27_Oase|Unbekannter Sektor 18:16]] mit zwei [[Fenrir]] zur Unterstützung.&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Red Wing&#039;&#039;: 30 [[Fenrir]], stationiert auf der &#039;&#039;Pacifica&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Blue Wing&#039;&#039;: 30 [[Scimitar]], stationiert auf der &#039;&#039;Polaris&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Green Wing&#039;&#039; 30 [[Scimitar]], stationiert auf der &#039;&#039;Pegasus&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Purple Wing&#039;&#039; 30 [[Scimitar]], stationiert auf der &#039;&#039;Pioneer&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kayahr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Unbekannte_Sektoren&amp;diff=44570</id>
		<title>Unbekannte Sektoren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Unbekannte_Sektoren&amp;diff=44570"/>
		<updated>2011-04-25T11:01:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kayahr: Unbekannter Sektor südlich von Menelaus&amp;#039; Oase hinzugefügt.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:STL_Sek_Unbekannt1.jpg|thumb|Unbekannter Sektor westlich von [[Xenon Sektor 534]]]]&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Über diesen Sektor sind in der Datenbank des Bordcomputers keine Daten verfügbar.}}&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Unbekannten Sektoren&#039;&#039;&#039; liegen abseits der bekannten Handelswege. Oft liegen die zu ihnen führenden Sprungtore weit außerhalb der [[Ekliptik]] und wurden daher nicht entdeckt. Die Sektoren wirken oft leer, man trifft dort höchstens auf hüllenfressende [[Nebel]] und das ein oder andere [[Khaak]]schiff, obwohl sie durchaus auch über wunderschöne Planeten verfügen können. Einige dieser Sektoren bieten auch Zuflucht für [[Piraten]], die mit [[SQUASH Mine|SQUASH-Minen]] Besucher abwimmeln wollen. Aus diesen Gründen gilt beim Betreten eines unbekannten Sektors äußerste Vorsicht. Die Sektoren sind im [[Bordcomputer]] nicht verzeichnet und werden daher, wie auch andere Dinge, als &amp;quot;[[Unbekannt]]&amp;quot; klassifiziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige unbekannte Sektoren aus [[X²]] wurden im Zuge der Kolonisierung mit der Zeit erschlossen und besiedelt. Folglich sind einige Sektoren, die in X² noch unbekannt sind, in [[X³]] entdeckt und besiedelt. So wächst das [[X-Universum]] mit der Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ausnahmen ==&lt;br /&gt;
In X³:Reunion hatten die [[Khaak Sektoren|Sektoren der Khaak]] die Bezeichnung &amp;quot;Unbekannter Feindlicher Sektor B#:B#:B#&amp;quot;. Dabei steht &amp;quot;B&amp;quot; für Buchstabe und &amp;quot;#&amp;quot; für Zahl. &amp;lt;br&amp;gt;In X³:TC wurde die Sektorbenennung der [[Khaak Sektoren]] an die der Xenon angeglichen: &amp;quot;Khaak Sektor ###&amp;quot;. Auch hier stehen die &amp;quot;#&amp;quot; für Ziffern. Alle Khaak Sektoren werden hier nicht behandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit X³:TC gibt es auch Unbekannte Sektoren, welche der Rasse der [[Terraner]] zugeordnet sind. Sie haben deutlich signifikante Eigenschaften, welche sie von den anderen Unbekannten Sektoren unterscheiden. &amp;lt;br&amp;gt;Zudem gibt es seit Patch 2.0 drei weitere Sektoren namens &amp;quot;Terraner Unbekannter Sektor #&amp;quot;. Wofür # steht, ist nun offensichtlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Unbekannte Sektoren (X²)=&lt;br /&gt;
==Westlich von [[Rhys Begierde]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:Unbekannter_Sektor_01.jpg|thumb|right|Unbekannter Sektor westlich von Rhys Begierde (X²)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| width=70% valign=top |Bereits seit langer Zeit ranken sich in den Bars des Sektors [[Familie Rhy]] Gerüchte um ein verschollenes Sprungtor in der Nähe. Hierbei handelt es sich um das noch nicht entdeckte Westtor im Sektor Rhys Begierde, welches sich extrem weit westlich außerhalb der [[Ekliptik]] innerhalb eines Nebels versteckt und in diesen Sektor führt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Innerhalb dieses Sektors befindet sich absolut nichts, mit Ausnahme von  vier Asteroiden und einem weiteren, zerstörten Sprungtor im Westen des Sektors.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor einiger Zeit &amp;amp;ndash; das heißt in X³ &amp;amp;ndash; fanden Forschungsschiffe der [[Familien der Split#Familie Rhy|Familie Rhy]] dieses Tor und der bis dato unbekannte Sektor wurde kolonisiert und trägt seitdem den Namen [[Rhys Kreuzzug]].&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} align=right&lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X²&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || width=50%| keine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 150%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || 43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Östlich von [[Ödland]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:Unbekannter_Sektor_03.jpg|thumb|right|Unbekannter Sektor östlich von Ödland (X²)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| width=70% valign=top |Östlich vom Sektor Ödland gelegen, bietet dieses System ein geheimnisvolles Ambiente - und weist dabei erstaunliche Ähnlichkeiten mit dem unbekannten Sektor westlich vom [[Xenonsektor 534]] auf. Auch hier findet sich ein violett-leuchtender, hochenergetischer Nebel, der die beiden Planeten in ein mystisches Licht taucht. [[Nividium|Nividiumhaltige]] [[Asteroiden]] finden sich hier nicht - dafür aber eine Reihe hochwertiger [[Erz|Erzasteroiden]], unter anderem der erzhaltigste Asteroid im X²-Universum. Der Abbau des Erzes lohnt dennoch nur selten - die Frachter schaffen es einfach nicht, den enormen Energiehunger einer solchen Mine zu stillen. Außerdem gibt es hier einige [[Silizium|Siliziumasteroiden]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Westtor befindet sich ein Feld aus mehr oder weniger funktionstüchtigen [[SQUASH-Mine|SQUASH-Minen]]; ihre Herkunft ist weitgehend unbekannt. &amp;lt;br&amp;gt; Nur ab und zu sind [[Goner|Gonerschiffe]] zu beobachten, wie sie in diesen Sektor fliegen. Ein weiteres funktionsfähiges Sprungtor führt in einen weiteren unbekannten Sektor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In X³ wird dieser Sektor von den [[Argonen]] kolonisiert und heißt danach [[Polarstern]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X²&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || SQUASH-Minen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 150%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || 102&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   ||  0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zwei Mal Östlich von [[Ödland]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:Unbekannter_Sektor_04.jpg|thumb|right|Unbekannter Sektor zwei mal östlich von Ödland (X²)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| width=70% valign=top |Die drei Planeten des Systems stehen in einer unglaublichen und seltenen Konstellation und auch der [[Nebel]] sieht wundervoll aus. Innerhalb dieses Nebels am östlichen Rand der [[Ekliptik]] befindet sich ein weiteres, jedoch zerstörtes Sprungtor. Wer auf Asteroidenjagd ist, wird arg enttäuscht: Kein Einziger ist hier zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In X³ wird auch dieser Sektor von den [[Argonen]] kolonisiert und trägt dann den Namen [[Aguilars Gürtel]]. Wie und durch wen das zerstörte Osttor wieder reaktiviert oder ausgetauscht wurde, ist unbekannt.&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X²&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || keine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 150%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Unbekannte Sektoren (X³)=&lt;br /&gt;
==Südlich von [[Nebel des Elysiums]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:Unbekannter südl Nebel d E.jpg|thumb|Unbekannter Sektor südlich von Nebel des Elysiums (X³)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| width=70% valign=top | Dieser Sektor ist nur durch das Südtor im Sektor Nebel des Elysiums zu erreichen. In der Galaxiekarte kann man ihn nicht anwählen. Er ist sehr weit von den übrigen Sektoren entfernt und daher nicht für eigene Produktionsstätten zu gebrauchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In X³: TC gehört der Sektor zur [[Piraten]]-Fraktion und trägt den Namen [[Vorhof der Schöpfung]]. In ihm befindet sich auch eine Piratenbasis.&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || Nicht mit dem Sprungantrieb zu erreichen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Östlich von [[Zuflucht des Patriarchen]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:Unbekannter bei Zuflucht des Patr.jpg|thumb|Unbekannter Sektor östlich von Zuflucht des Patriarchen (X³)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| width=70% valign=top | Dieser Sektor grenzt an das Splitgebiet und bietet sich daher für eine Nostrop-Produktion an. Der Sektor wird selten von [[Khaak]] und [[Piraten]] überfallen und bietet mit seinen zwei Planeten einen schönen Anblick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || keine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Östlich von [[Ruhe des Pontifex]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:X3screen00275.jpg|thumb|Unbekannter Sektor östlich von Ruhe des Pontifex (X³)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| width=70% valign=top | Dieser Sektor ist leer und dunkel. Er weist keine Besonderheiten auf und wird nur sehr selten von Piraten besucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In X³: TC ist dieser Sektor besiedelt und trägt den Namen [[Zitadelle des Herzogs]].&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || keine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Unbekannte Sektoren (X² &amp;amp; X³ &amp;amp; X³TC) =&lt;br /&gt;
==Westlich von [[Xenonsektor 534]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:Unbekannter_Sektor_02.jpg|thumb|right|Unbekannter Sektor westlich von Xenonsektor 534 (X²)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_X3TC_Sektor_US534.jpg|thumb|right|Unbekannter Sektor westlich von Xenonsektor 534 (X³TC)]]&lt;br /&gt;
Dieser Sektor befindet sich westlich des Xenonsektors 534. Das Sprungtor, welches in dieses System führt, liegt versteckt hinter riesigen Asteroiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Innerhalb dieses Sektors befinden sich drei wunderschöne Planeten, welche diesem System zusammen mit dem hochenergetischen, violett leuchtenden [[Nebel]] eine geheimnisvolle Aura verleihen. Auch [[Asteroiden]] mit dem seltenen Mineral [[Nividium]] lassen sich hier finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|width=50% valign=top |Am südlichen Rand der [[Ekliptik]] befindet sich ein zerstörtes Sprungtor, welches Vermutungen zur Folge einst in einen weiteren Xenonsektor führte. Es wurde möglicherweise von der argonischen Eingreiftruppe zerstört, welche bereits den benachbarten [[Xenonsektor 534]] zuvor gesäubert haben soll. Belege dafür, dass es die argonische Flotte aber überhaupt in diesen Sektor geschafft haben soll, gibt es jedoch nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;top&amp;quot; &lt;br /&gt;
|{{Spoiler|In diesem Sektor treibt ein herrenloses Schiff im Raum. Siehe [[Herrenlose Schiffe und Container]]}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X²&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 150%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || 43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || 7&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| align=right |&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || Verstecktes Schiff&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || 57&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || 7&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³TC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || ?&lt;br /&gt;
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| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || ?&lt;br /&gt;
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| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || ?%&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || ?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FehlendeDaten|Besonderheiten X² fehlen; Asteroiden, Max Erz, Si und Nividium in X³ fehlen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Unbekannte Sektoren (X³ &amp;amp; X³: TC) =&lt;br /&gt;
==Östlich von [[Zrts Machtbereich]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:Unbekannter bei Z&#039;rts Machtbereich.jpg|thumb|Unbekannter Sektor östlich von Z&#039;rts Machtbereich (X³)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| width=70% valign=top | Dieser Sektor ist östlich vom Sektor Z´rts Machtbereich gelegen und bietet eine gute Ausbeute an Erz, allerdings ist der Sektor weit entfernt von den [[Kernsektoren]], daher müsste man das Erz dorthin exportieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|In X³TC entsteht dort, ab Patch 2.6, ein Nordtor der zu einem Spielereigenen Sektor führt den man im laufe des &#039;&#039;&#039;Eine neue Heimat&#039;&#039;&#039;-Plot kaufen kann.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || 64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| align=right |&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³TC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || Nordtor zum eigenen Sektor ([[Eine neue Heimat]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || ?%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || ?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FehlendeDaten| Sektordaten X3TC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zwischen [[Montalaar]] und [[Neuer Verdienst]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:X3_US_M_NV.jpg|thumb|Unbekannter Sektor östlich von Montalaar (X³)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| width=70% valign=top |Dieser Sektor wurde erst vor relativ kurzer Zeit entdeckt. Sofort brachen die [[Teladi]] auf, ihn zu annektieren und in ihm ein neues Profitzentrum zu gründen. Unter hohem finanziellen Aufwand wird dort momentan eine Besiedelung vorbereitet; die Kolonien auf dem Planeten sind bereits fertiggestellt. Die [[Argonen]], die ebenfalls eine Kolonie gründen wollten, haben sich nach kurzer Auseinandersetzung zurückgezogen. Nun wartet man ab, wie die Teladi in der Frage der Besiedelung weiter vorgehen werden. &lt;br /&gt;
{{Spoiler|Nachdem die Teladi die Kolonien auf dem Planeten fertiggestellt und im Orbit eine hochmoderne und teure Handelsstation errichtet haben, geht dem Geschäftsführer der Aktion leider das Geld aus. Der Sektor heißt nun zwar &#039;&#039;&#039;Habgier&#039;&#039;&#039; und ist unter den Völkern gemeinhin als Eigentum der Teladi anerkannt, weitere Investoren in das teure und unverheißungsvolle Projekt finden sich aber nicht. Daher wird der Sektor nach einiger Zeit zur Versteigerung ausgeschrieben und auch dem Spieler angeboten. Bekommt er das Angebot und kann den Kaufpreis bezahlen, wird der Sektor nach ihm benannt. Genauere Informationen zum Sektor und den Wegen zu seinem Erwerb finden sich im Artikel [[Eigener Sektor]].}}&lt;br /&gt;
In [[X3:TC|X³: TC]] sind hier diverse Wracks zu finden. Die zerstörten argonischen Stationen, das Wrack eines argonischen Schlachtschiffes und das einer [[Split]] [[Tiger]] lassen darauf schließen, dass sich hier eine Schlacht mit Beteiligung der [[Argonen]] und der [[Split]] ereignete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || Eigentümer wird im Verlauf des Spiels ermittelt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| align=right |&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³TC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || Schiffswracks und Stationstrümmer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 150%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || 56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || ?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Westlich von [[Mahlstrom]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:X3screen00273.jpg|thumb|Unbekannter Sektor westlich von Mahlstrom (X³)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| width=70% valign=top |&#039;&#039;&#039;X³:&#039;&#039;&#039; Dieser Sektor ist durchzogen von einem sehr dichten [[Nebel]], der die Sicht und das Gravidar beeinträchtigt. Gefahren bestehen wegen den häufigen Piratenaktionen in diesem Sektor. Von eigenen Produktionsstätten in diesem Sektor ist abzusehen, da die eigenen Schiffe durch den piratenverseuchten Sektor Mahlstrom fliegen müssen, um in die sicheren Sektoren zu gelangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In X³: TC führt das Westtor in den Sektor [[Gaias Stern]]. Dieser gehört zum Territorium der [[Piraten]] und enthält auch eine [[Piratenbasis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || Piratenschiffe, gravidarstörender dichter Nebel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³TC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || ? %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || ?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Südwestlich von [[Mahlstrom]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_X3_Schiff_versteckt.jpg|thumb|Unbekannter Sektor südwestlich von Mahlstrom (X³)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Unbekannter Sektor x18 10y.jpg|thumb|Unbekannter Sektor südwestlich von Mahlstrom (X³: TC)]]&amp;lt;!--[[Bild:X3screen00274.jpg|thumb|Unbekannter Sektor südwestlich von Mahlstrom (X³)]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| width=70% valign=top | &#039;&#039;&#039;X³:&#039;&#039;&#039; Auch dieser Sektor ist durchzogen von einem dichten Nebel, das heißt Asteroiden werden erst sehr spät sichtbar, und auch Piraten sind hier häufig anzutreffen. Der Sektor hat 42 Asteroiden, allerdings haben diese allesamt eine Ausbeute von 0. Eine Mine zu bauen wäre daher reine Geldverschwendung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|In diesem Sektor findet man eine gut ausgerüstete Argon Nova bei {{Koordinaten|-12.0|1.16|-19.3}}.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || Verstecktes Schiff&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || 42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³TC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || 42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Westlich von [[Unheilige Herkunft]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:X3screen00276.jpg|thumb|Unbekannter Sektor westlich von Unheilige Herkunft (X³)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| width=70% valign=top | Dieser Sektor ist durchzogen von einem schön anzusehenden, roten, Nebel und besitzt drei Erz-Asteroiden, die alle eine Ausbeute von 3 aufweisen. Sie stehen in einer seltsamen Formation zueinander. Piraten und Khaak sind hier eher selten anzutreffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³TC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || ? %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || ?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Südwestlich von [[Unheilige Herkunft]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:X3screen00277.jpg|thumb|Unbekannter Sektor südwestlich von Unheilige Herkunft (X³)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| width=70% valign=top | Dieser Sektor ist sehr weit von den bewohnten Sektoren entfernt. Mit dem Sprungantrieb braucht man mehr [[Energiezellen]] als sonst um aus diesem Sektor zu springen. Ein Asteroid hat eine sehr hohe Ausbeute an Silizium (64), eine Mine bietet sich hier allerdings nicht an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;top&amp;quot; &lt;br /&gt;
|{{Spoiler|In diesem Sektor treibt ein herrenloses Schiff im Raum. Siehe [[Herrenlose Schiffe und Container]]}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || keine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || 64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Unbekannte Sektoren (X³TC) =&lt;br /&gt;
==Südlich von [[Oortsche Wolke]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:ErsterUS.JPG|thumb|right|Unbekannter Sektor Südlich von [[Oortsche Wolke]] (X³TC)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| width=70% valign=top |Nachdem ein [[Xenon Mutterschiff]] mit einigen Begleitjägern über den Normalraum in das System eindrang und Millionen von Fabrikationsdrohnen aussetzte, musste das [[United Space Command]] die Verteidigung ausdehnen und sandte [[ATF]] in die Gebiete hinter der [[Oortsche Wolke|Oortschen Wolke]], um herankommende Eindringlinge frühzeitig abzufangen.&amp;lt;br&amp;gt;Da man diesen Raum wegen seiner schier unendlichen Größe nicht komplett erforschen konnte und die [[Terraner]] kein Interesse an diesem Teil des Alls haben, gelten diese Sektoren weiterhin als &#039;&#039;unbekannt&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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==Südöstlich von [[Oortsche Wolke]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:zweiterUS.JPG|thumb|right|Unbekannter Sektor Südöstlich von [[Oortsche Wolke]] (X³TC)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| width=70% valign=top |Nachdem ein [[Xenon Mutterschiff]] mit einigen Begleitjägern über den Normalraum in das System eindrang und Millionen von Fabrikationsdrohnen aussetzte, musste das [[United Space Command]] die Verteidigung ausdehnen und sandte [[ATF]] in die Gebiete hinter der [[Oortsche Wolke|Oortschen Wolke]], um herankommende Eindringlinge frühzeitig abzufangen.&amp;lt;br&amp;gt;Da man diesen Raum wegen seiner schier unendlichen Größe nicht komplett erforschen konnte und die [[Terraner]] kein Interesse an diesem Teil des Alls haben, gelten diese Sektoren weiterhin als &#039;&#039;unbekannt&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Süd-Südöstlich von [[Oortsche Wolke]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:dritterUS.JPG|thumb|right|Unbekannter Sektor Süd-Südöstlich von [[Oortsche Wolke]] (X³TC)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| width=70% valign=top |Nachdem ein [[Xenon Mutterschiff]] mit einigen Begleitjägern über den Normalraum in das System eindrang und Millionen von Fabrikationsdrohnen aussetzte, musste das [[United Space Command]] die Verteidigung ausdehnen und sandte [[ATF]] in die Gebiete hinter der [[Oortsche Wolke|Oortschen Wolke]], um herankommende Eindringlinge frühzeitig abzufangen.&amp;lt;br&amp;gt;Da man diesen Raum wegen seiner schier unendlichen Größe nicht komplett erforschen konnte und die [[Terraner]] kein Interesse an diesem Teil des Alls haben, gelten diese Sektoren weiterhin als &#039;&#039;unbekannt&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} align=right&lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³TC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zwei Mal Südlich von [[Oortsche Wolke]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:vierterUS.JPG|thumb|right|Unbekannter Sektor Zwei Mal Südlich von [[Oortsche Wolke]] (X³TC)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| width=70% valign=top |Nachdem ein [[Xenon Mutterschiff]] mit einigen Begleitjägern über den Normalraum in das System eindrang und Millionen von Fabrikationsdrohnen aussetzte, musste das [[United Space Command]] die Verteidigung ausdehnen und sandte [[ATF]] in die Gebiete hinter der [[Oortsche Wolke|Oortschen Wolke]], um herankommende Eindringlinge frühzeitig abzufangen.&amp;lt;br&amp;gt;Da man diesen Raum wegen seiner schier unendlichen Größe nicht komplett erforschen konnte und die [[Terraner]] kein Interesse an diesem Teil des Alls haben, gelten diese Sektoren weiterhin als &#039;&#039;unbekannt&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} align=right&lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³TC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Östlich von [[PTNI Hauptquartier]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:USoPTNIHQ.jpg|thumb|right|Unbekannter Sektor östlich von PTNI Hauptquartier (X³TC)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| width=70% valign=top |In diesem Sektor befindet sich eine Piratenbasis, die in [[Verteidiger Terras]] gescannt werden muss.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} align=right&lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³TC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || width=50%| Piratenbasis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || ? %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || ?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Östlich von [[Nebel des Elysiums]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:USoNdE.jpg|thumb|right|Der unbekannte Sektor östlich von Nebel des Elysiums (X³TC)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| width=70% valign=top |Über diesen Sektor liegen derzeit keine Informationen vor.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} align=right&lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³TC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || width=50%| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || ? %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || ?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Südlich von [[Himmlische Offenbarung]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:USsHO.jpg|thumb|right|Unbekannter Sektor südlich von Himmlische Offenbarung mit Herzogs Hafen im Hintergrund (X³TC)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| width=70% valign=top |In diesem Sektor befindet sich das Firmenhauptquartier [[Herzogs Hafen]], für das Missionen erledigt werden können.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} align=right&lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³TC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || width=50%| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || ? %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || ?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Südlich von [[Menelaus&#039; Oase]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:USsMO.jpg|thumb|right|Unbekannter Sektor südlich von Menelaus&#039; Oase (X³TC)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| width=70% valign=top |Südlich von [[Menelaus&#039; Oase]] zu finden bietet dieser Sektor eine durchaus respektable Menge an Silizium und Erz und auch ein wenig Nividium.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} align=right&lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³TC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || width=50%| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 150 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || 57&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || 7&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Bilder =&lt;br /&gt;
{{Bildergalerie-3|X3screen00274.jpg|Unbekannter Sektor südwestlich von Mahlstrom (X³)|STL X3 Sek UnbekSek ZdP.jpg|Unbekannter Sektor östlich von Zuflucht des Patriarchen (X³)|STL Tor.JPG|Westlich von Rhys Begierde}}&lt;br /&gt;
= Siehe auch =&lt;br /&gt;
*[[Khaak Sektoren|Sektoren der Khaak]]&lt;br /&gt;
*[[Herrenlose Schiffe und Container]]&lt;br /&gt;
*[[Universumskarten]]&lt;br /&gt;
*[[Gefahrenkarte X²]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SektorenNavi}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FehlendeDaten|Sektordaten Unbekannte Sektoren X3TC}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kayahr</name></author>
	</entry>
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		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Kayahr&amp;diff=44515</id>
		<title>Benutzer:Kayahr</title>
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		<updated>2011-04-23T19:46:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kayahr: /* X³ Terran Conflict */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== X³ Terran Conflict ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schiffe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Hier verwalte ich nach und nach meine Flotte, um mal irgendwie einen Überblick darüber zu bekommen...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* M7 &#039;&#039;Wild Iovis&#039;&#039; ([[Panther]]): Haupt-Spielerschiff&lt;br /&gt;
* M2 &#039;&#039;Disruptive Iovis&#039;&#039; ([[Boreas]]): Spielerschiff für Angriffe gegen die Khaak&lt;br /&gt;
* M7 &#039;&#039;Pacifica&#039;&#039; ([[Panther]]): Sektorwache in [[Türme der Ausflucht]], Basis für &#039;&#039;Red Wing&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* M7 &#039;&#039;Polaris&#039;&#039; ([[Panther]]): Sektorwache in [[Unbekannter_Sektor#.C3.96stlich_von_Zrts_Machtbereich|Unbekannter Sektor 20:5]], Basis für &#039;&#039;Blue Wing&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* TL &#039;&#039;Europa&#039;&#039; ([[Elefant]]): Schiffs-Ausrüstungs-Transporter mit 10 [[Fujin]] zum Lagern von Schiffs-Erweiterungen.&lt;br /&gt;
* M7M &#039;&#039;Caprica&#039;&#039; ([[Kobra]]): Enter-Fregatte&lt;br /&gt;
* M1 &#039;&#039;Asgard&#039;&#039; ([[Aran]]): Basis-Schiff in [[Unbekannter_Sektor#.C3.96stlich_von_Zrts_Machtbereich|Unbekannter Sektor 20:5]]&lt;br /&gt;
* M1 &#039;&#039;Avalon&#039;&#039; ([[Aran]]): Basis-Schiff im [[Xenon Hub]]&lt;br /&gt;
* M2 &#039;&#039;Bashir&#039;&#039; ([[Boreas]]): Geleitschutz für die &#039;&#039;Asgard&#039;&#039; in [[Unbekannter_Sektor#.C3.96stlich_von_Zrts_Machtbereich|Unbekannter Sektor 20:5]]&lt;br /&gt;
* M2 &#039;&#039;Baldwin&#039;&#039; ([[Boreas]]): Sektorwache in [[Dannas Chance]]&lt;br /&gt;
* M7 &#039;&#039;Pegasus&#039;&#039; ([[Panther]]): Sektorwache in [[Dannas Chance]], Basis für &#039;&#039;Green Wing&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* M7 &#039;&#039;Pioneer&#039;&#039; ([[Panther]]): Sektorwache in [[Rhonkars Macht]], Basis für &#039;&#039;Purple Wing&#039;&#039;&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Red Wing&#039;&#039;: 30 [[Fenrir]], stationiert auf der &#039;&#039;Pacifica&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Blue Wing&#039;&#039;: 30 [[Scimitar]], stationiert auf der &#039;&#039;Polaris&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Green Wing&#039;&#039; 30 [[Scimitar]], stationiert auf der &#039;&#039;Pegasus&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Purple Wing&#039;&#039; 30 [[Scimitar]], stationiert auf der &#039;&#039;Pioneer&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kayahr</name></author>
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		<title>Benutzer:Kayahr</title>
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		<updated>2011-04-23T19:22:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kayahr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== X³ Terran Conflict ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schiffe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Hier verwalte ich nach und nach meine Flotte, um mal irgendwie einen Überblick darüber zu bekommen...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* M7 &#039;&#039;Wild Iovis&#039;&#039; ([[Panther]]): Haupt-Spielerschiff&lt;br /&gt;
* M2 &#039;&#039;Disruptive Iovis&#039;&#039; ([[Boreas]]): Spielerschiff für Angriffe gegen die Khaak&lt;br /&gt;
* M7 &#039;&#039;Pacifica&#039;&#039; ([[Panther]]): Sektorwache in [[Türme der Ausflucht]], Basis für &#039;&#039;Red Wing&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* M7 &#039;&#039;Polaris&#039;&#039; ([[Panther]]): Sektorwache in [[Unbekannter_Sektor#.C3.96stlich_von_Zrts_Machtbereich|Unbekannter Sektor 20:5]], Basis für &#039;&#039;Blue Wing&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* TL &#039;&#039;Europa&#039;&#039; ([[Elefant]]): Schiffs-Ausrüstungs-Transporter mit 10 [[Fujin]] zum Lagern von Schiffs-Erweiterungen.&lt;br /&gt;
* M7M &#039;&#039;Caprica&#039;&#039; ([[Kobra]]): Enter-Fregatte&lt;br /&gt;
* M1 &#039;&#039;Asgard&#039;&#039; ([[Aran]]): Basis-Schiff in [[Unbekannter_Sektor#.C3.96stlich_von_Zrts_Machtbereich|Unbekannter Sektor 20:5]]&lt;br /&gt;
* M1 &#039;&#039;Avalon&#039;&#039; ([[Aran]]): Basis-Schiff im [[Xenon Hub]]&lt;br /&gt;
* M2 &#039;&#039;Bashir&#039;&#039; ([[Boreas]]): Geleitschutz für die &#039;&#039;Asgard&#039;&#039; in [[Unbekannter_Sektor#.C3.96stlich_von_Zrts_Machtbereich|Unbekannter Sektor 20:5]]&lt;br /&gt;
* M2 &#039;&#039;Baldwin&#039;&#039; ([[Boreas]]): Sektorwache in [[Dannas Chance]]&lt;br /&gt;
* M7 &#039;&#039;Pegasus&#039;&#039; ([[Panther]]): Sektorwache in [[Dannas Chance]], Basis für &#039;&#039;Green Wing&#039;&#039;&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Red Wing&#039;&#039;: 30 [[Fenrir]], stationiert auf der &#039;&#039;Pacifica&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Blue Wing&#039;&#039;: 30 [[Scimitar]], stationiert auf der &#039;&#039;Polaris&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Green Wing&#039;&#039; 30 [[Scimitar]], stationiert auf der &#039;&#039;Pegasus&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== X³ Terran Conflict ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schiffe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Hier verwalte ich nach und nach meine Flotte, um mal irgendwie einen Überblick darüber zu bekommen...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* M7 &#039;&#039;Wild Iovis&#039;&#039; ([[Panther]]): Haupt-Spielerschiff&lt;br /&gt;
* M2 &#039;&#039;Disruptive Iovis&#039;&#039; ([[Boreas]]): Spielerschiff für Angriffe gegen die Khaak&lt;br /&gt;
* M7 &#039;&#039;Pacifica&#039;&#039; ([[Panther]]): Sektorwache in [[Türme der Ausflucht]], Basis für &#039;&#039;Red Wing&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* M7 &#039;&#039;Polaris&#039;&#039; ([[Panther]]): Sektorwache in [[Unbekannter_Sektor#.C3.96stlich_von_Zrts_Machtbereich|Unbekannter Sektor 20:5]], Basis für &#039;&#039;Blue Wing&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* TL &#039;&#039;Europa&#039;&#039; ([[Elefant]]): Schiffs-Ausrüstungs-Transporter mit 10 [[Fujin]] zum Lagern von Schiffs-Erweiterungen.&lt;br /&gt;
* M7M &#039;&#039;Caprica&#039;&#039; ([[Kobra]]): Enter-Fregatte&lt;br /&gt;
* M1 &#039;&#039;Asgard&#039;&#039; ([[Aran]]): Basis-Schiff in [[Unbekannter_Sektor#.C3.96stlich_von_Zrts_Machtbereich|Unbekannter Sektor 20:5]]&lt;br /&gt;
* M1 &#039;&#039;Avalon&#039;&#039; ([[Aran]]): Basis-Schiff im [[Xenon Hub]]&lt;br /&gt;
* M2 &#039;&#039;Bashir&#039;&#039; ([[Boreas]]): Geleitschutz für die &#039;&#039;Asgard&#039;&#039; in [[Unbekannter_Sektor#.C3.96stlich_von_Zrts_Machtbereich|Unbekannter Sektor 20:5]]&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
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=== Wings ===&lt;br /&gt;
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* &#039;&#039;Red Wing&#039;&#039;: 30 [[Fenrir]], stationiert auf der &#039;&#039;Pacifica&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
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&lt;div&gt;== X³ Terran Conflict ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schiffe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Hier verwalte ich nach und nach meine Flotte, um mal irgendwie einen Überblick darüber zu bekommen...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* M7 &#039;&#039;Wild Iovis&#039;&#039; ([[Panther]]): Haupt-Spielerschiff&lt;br /&gt;
* M2 &#039;&#039;Disruptive Iovis&#039;&#039; ([[Boreas]]): Spielerschiff für Angriffe gegen die Khaak&lt;br /&gt;
* M7 &#039;&#039;Pacifica&#039;&#039; ([[Panther]]): Sektorwache in [[Türme der Ausflucht]], Basis für &#039;&#039;Red Wing&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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* TL &#039;&#039;Europa&#039;&#039; ([[Elefant]]): Schiffs-Ausrüstungs-Transporter mit 10 [[Fujin]] zum Lagern von Schiffs-Erweiterungen.&lt;br /&gt;
* M7M &#039;&#039;Caprica&#039;&#039; ([[Kobra]]): Enter-Fregatte&lt;br /&gt;
* M1 &#039;&#039;Asgard&#039;&#039; ([[Aran]]): Basis-Schiff in [[Unbekannter_Sektor#.C3.96stlich_von_Zrts_Machtbereich|Unbekannter Sektor 20:5]]&lt;br /&gt;
* M1 &#039;&#039;Avalon&#039;&#039; ([[Aran]]): Basis-Schiff im [[Xenon Hub]]&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
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=== Wings ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Red Wing&#039;&#039;: 30 [[Fenrir]], stationiert auf der &#039;&#039;Pacifica&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== X³ Terran Conflict ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schiffe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Hier verwalte ich nach und nach meine Flotte, um mal irgendwie einen Überblick darüber zu bekommen...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* M7 &#039;&#039;Wild Iovis&#039;&#039; ([[Panther]]): Haupt-Spielerschiff&lt;br /&gt;
* M2 &#039;&#039;Disruptive Iovis&#039;&#039; ([[Boreas]]): Spielerschiff für Angriffe gegen die Khaak&lt;br /&gt;
* M7 &#039;&#039;Pacifica&#039;&#039; ([[Panther]]): Sektorwache in [[Türme der Ausflucht]], Basis für &#039;&#039;Red Wing&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* M7 &#039;&#039;Polaris&#039;&#039; ([[Panther]]): Sektorwache in [[Unbekannter_Sektor#.C3.96stlich_von_Zrts_Machtbereich|Unbekannter Sektor 20:5]], Basis für &#039;&#039;Blue Wing&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* TL &#039;&#039;Europa&#039;&#039; ([[Elefant]]): Schiffs-Ausrüstungs-Transporter mit 10 [[Fujin]] zum Lagern von Schiffs-Erweiterungen.&lt;br /&gt;
* M7M &#039;&#039;Caprica&#039;&#039; ([[Kobra]]): Enter-Fregatte&lt;br /&gt;
* M1 &#039;&#039;Asgard&#039;&#039; ([[Aran]]): Basis-Schiff in [[Unbekannter_Sektor#.C3.96stlich_von_Zrts_Machtbereich|Unbekannter Sektor 20:5]]&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Red Wing&#039;&#039;: 30 [[Fenrir]], stationiert auf der &#039;&#039;Pacifica&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== X³ Terran Conflict ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schiffe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Hier verwalte ich nach und nach meine Flotte, um mal irgendwie einen Überblick darüber zu bekommen...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* M7 &#039;&#039;Wild Iovis&#039;&#039; ([[Panther]]): Haupt-Spielerschiff&lt;br /&gt;
* M2 &#039;&#039;Disruptive Iovis&#039;&#039; ([[Boreas]]): Spielerschiff für Angriffe gegen die Khaak&lt;br /&gt;
* M7 &#039;&#039;Pacifica&#039;&#039; ([[Panther]]): Sektorwache in [[Türme der Ausflucht]], Basis für &#039;&#039;Red Wing&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* M7 &#039;&#039;Polaris&#039;&#039; ([[Panther]]): Sektorwache in [[Unbekannter_Sektor#.C3.96stlich_von_Zrts_Machtbereich|Unbekannter Sektor 20:5]], Basis für &#039;&#039;Blue Wing&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* TL &#039;&#039;Europa&#039;&#039; ([[Elefant]]): Schiffs-Ausrüstungs-Transporter mit 10 [[Fujin]] zum Lagern von Schiffs-Erweiterungen.&lt;br /&gt;
* M7M &#039;&#039;Caprica&#039;&#039; ([[Cobra]]): Enter-Fregatte&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings ===&lt;br /&gt;
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* &#039;&#039;Red Wing&#039;&#039;: 30 [[Fenrir]], stationiert auf der &#039;&#039;Pacifica&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== X³ Terran Conflict ==&lt;br /&gt;
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=== Schiffe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Hier verwalte ich nach und nach meine Flotte, um mal irgendwie einen Überblick darüber zu bekommen...)&lt;br /&gt;
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* M7 &#039;&#039;Wild Iovis&#039;&#039; ([[Panther]]): Haupt-Spielerschiff&lt;br /&gt;
* M2 &#039;&#039;Disruptive Iovis&#039;&#039; ([[Boreas]]): Spielerschiff für Angriffe gegen die Khaak&lt;br /&gt;
* M7 &#039;&#039;Pacifica&#039;&#039; ([[Panther]]): Sektorwache in [[Türme der Ausflucht]], Basis für &#039;&#039;Red Wing&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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* TL &#039;&#039;Europa&#039;&#039; ([[Elefant]]): Schiffs-Ausrüstungs-Transporter mit 10 [[Fujin]] zum Lagern von Schiffs-Erweiterungen.&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
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=== Wings ===&lt;br /&gt;
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* &#039;&#039;Red Wing&#039;&#039;: 30 [[Fenrir]], stationiert auf der &#039;&#039;Pacifica&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Kayahr: /* Wings */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== X³ Terran Conflict ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schiffe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Hier verwalte ich nach und nach meine Flotte, um mal irgendwie einen Überblick darüber zu bekommen...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* M7 &#039;&#039;Wild Iovis&#039;&#039; ([[Panther]]): Haupt-Spielerschiff&lt;br /&gt;
* M2 &#039;&#039;Disruptive Iovis&#039;&#039; ([[Boreas]]): Spielerschiff für Angriffe gegen die Khaak&lt;br /&gt;
* M7 &#039;&#039;Pacifica&#039;&#039; ([[Panther]]): Sektorwache in [[Türme der Ausflucht]], Basis für &#039;&#039;Red Wing&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* M7 &#039;&#039;Polaris&#039;&#039; ([[Panther]]): Sektorwache in [[Unbekannter_Sektor#.C3.96stlich_von_Zrts_Machtbereich|Unbekannter Sektor 20:5]], Basis für &#039;&#039;Blue Wing&#039;&#039;&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings ===&lt;br /&gt;
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* &#039;&#039;Red Wing&#039;&#039;: 30 [[Fenrir]]s, stationiert auf der &#039;&#039;Pacifica&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Blue Wing&#039;&#039;: 30 [[Scimitar]]s, stationiert auf der &#039;&#039;Polaris&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2011-04-21T21:04:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kayahr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== X³ Terran Conflict ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schiffe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Hier verwalte ich nach und nach meine Flotte, um mal irgendwie einen Überblick darüber zu bekommen...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* M7 &#039;&#039;Wild Iovis&#039;&#039; ([[Panther]]): Haupt-Spielerschiff&lt;br /&gt;
* M2 &#039;&#039;Disruptive Iovis&#039;&#039; ([[Boreas]]): Spielerschiff für Angriffe gegen die Khaak&lt;br /&gt;
* M7 &#039;&#039;Pacifica&#039;&#039; ([[Panther]]): Sektorwache in [[Türme der Ausflucht]], Basis für &#039;&#039;Red Wing&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* M7 &#039;&#039;Polaris&#039;&#039; ([[Panther]]): Sektorwache in [[Unbekannter_Sektor#.C3.96stlich_von_Zrts_Machtbereich|Unbekannter Sektor 20:5]], Basis für &#039;&#039;Blue Wing&#039;&#039;&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Red Wing&#039;&#039;: 25 [[Fenrir]]s, stationiert auf der &#039;&#039;Pacifica&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Blue Wing&#039;&#039;: 30 [[Scimitar]]s, stationiert auf der &#039;&#039;Polaris&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
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		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Kayahr/Sandbox/Schiffsartikel&amp;diff=44502</id>
		<title>Benutzer:Kayahr/Sandbox/Schiffsartikel</title>
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		<updated>2011-04-21T18:46:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kayahr: Die Seite wurde geleert.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kayahr</name></author>
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	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Kayahr&amp;diff=44501</id>
		<title>Benutzer:Kayahr</title>
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		<updated>2011-04-21T16:58:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kayahr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor Jahren X-btf und X-Tension gespielt. Im April 2008 dann X² durchgespielt aber nur um nichts auszulassen, weil X³ ja auch schon da war. Daher schon ein paar Wochen später mit X³ Reunion angefangen. Direkt beim Erscheinen von X³:TC darauf umgesattelt, dann aber wegen der vielen vielen Bugs erst nach mehreren Monaten ernsthaft angefangen zu spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== X³ Terran Conflict ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schiffe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Hier verwalte ich nach und nach meine Flotte, um mal irgendwie einen Überblick darüber zu bekommen...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* M7 &#039;&#039;Wild Iovis&#039;&#039; ([[Panther]]): Haupt-Spielerschiff&lt;br /&gt;
* M2 &#039;&#039;Disruptive Iovis&#039;&#039; ([[Boreas]]): Spielerschiff für Angriffe gegen die Khaak&lt;br /&gt;
* M7 &#039;&#039;Pacifica&#039;&#039; ([[Panther]]): Sektor-Wache in [[Türme der Ausflucht]], Basis für Red Wing&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wings ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Red Wing&#039;&#039; - 25 [[Fenrir]]s, stationiert auf der &#039;&#039;Pacifica&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kayahr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Komplex&amp;diff=44471</id>
		<title>Komplex</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Komplex&amp;diff=44471"/>
		<updated>2011-04-20T16:47:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kayahr: Link zu komplexbaugilde.de entfernt, da nicht mehr aktiv.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:STL_X3_Fab_KomplexHdL4.jpg|thumb|Kleiner Komplex in [[Heimat des Lichts]]]][[Bild:STL_X3_Komplex_13.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als &#039;&#039;&#039;Fabrikkomplex&#039;&#039;&#039; werden alle per [[Komplexbauteilsatz]] miteinander verbundenen [[Stationen]] bezeichnet. Beim Bau von Komplexen, welcher bisher nur in [[X³]] möglich ist, wird ein [[Kontrollzentrum]] erstellt, an das alle Fabriken direkt oder indirekt durch lange im Raum stehende Komplexröhren angeschlossen sind. Die meisten Komplexe stellen geschlossene [[Kreislauf|Kreisläufe]] dar, können also unabhängig von ihrer Umwelt verschiedenste Waren produzieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Funktionsweise==&lt;br /&gt;
Fabrikkomplexe werden von X³ allgemein als eine einzige große Station angesehen, die verschiedene Sachen parallel produziert.&lt;br /&gt;
Die einzige Besonderheit bei den Fabrikkomplexen in Hinsicht auf die Funktionsweise besteht in der Tatsache, dass keine Frachter zum Transfer der [[Waren]] zwischen den Stationen benötigt werden. Dadurch ergibt sich eine weitere Klasse der Waren neben den [[Ressourcen]] und [[Produkte]]n: Die [[Zwischenprodukte]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese entstehen, wenn eine Station eines Komplexes eine Ware produziert, die eine andere Station des Komplexes benötigt. Für diese Zwischenprodukte wurde eine weitere Funktion in die Details eines jeden Fabrikkomplexes aufgenommen, mit der man regeln kann, ob alle Zwischenprodukte ver- oder gekauft werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die Produktionszeiten und -mengen aller Stationen unterschiedlich sind, sollte ein Komplex sorgfältig geplant werden. Da die Komplexplanung mehr als einfach nur aufwändig ist, haben mehrere Fans [[{{PAGENAME}}#Tools und Scripts|Tools zum Komplexbau]] geschrieben, die ganze Produktionskomplexe sorgfältigst planen und prüfen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufbau eines Komplexes==&lt;br /&gt;
Generell kann jeder, der genügend Credits gesammelt hat, einen Produktionskomplex aufbauen. Dazu muss man einfach nur zwei Stationen bauen und dann den Bau eines Komplexbauteilsatzes starten. Nun wird man gefragt, welche beiden Stationen man miteinander verbinden will. Wichtig ist, dass der Abstand der Stationen maximal 15 Kilometer betragen darf, da sonst keine Verbindung möglich ist. Wurden zwei Stationen gewählt, so wird man noch gefragt, wo das [[Kontrollzentrum]] eines Komplexes positioniert werden soll. Wählt man hingegen ein bereits vorhandenes Kontrollzentrum als eine der beiden zu verbindenden Stationen aus, so wird die andere Station an den bereits vorhandenen Komplex angegliedert. Wählt man zwei Kontrollzentren, so bleibt das erste bestehen und das zweite wird entfernt, da ein Komplex immer nur ein einziges Kontrollzentrum besitzen kann. Die Stationen des zweiten Komplexes werden dann an den ersten Komplex angegliedert. Leider zählt auch bei der Auswahl eines Kontrollzentrums der Abstand zwischen dem Kontrollzentrum und der Station und nicht der Abstand zwischen der nächsten Station des Komplexes und der anzugliedernden Station.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bauweisen==&lt;br /&gt;
Da Komplexe nicht nur fleißig produzieren, sondern auch gut aussehen sollen, kamen mehrere Personen, die vorwiegend aus der [[{{PAGENAME}}#Komplexbaugilde_.5BKBG.5D|Komplexbaugilde]] stammen oder diese mitgegründet haben, auf die Idee, verschiedene grundlegende Bauweisen zu entfernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chaos===&lt;br /&gt;
Die Positionierung der Stationen geschieht extrem willkürlich, so dass es keine ersichtliche Struktur gibt; der Komplex dient dann hauptsächlich der reinen Produktion.&lt;br /&gt;
Bei [[{{PAGENAME}}#Komplexklassen und -benennung|Kleinkomplexen]] ist eine solche Bauweise verzeihlich, aber bei Allem, was mehr als 25 Stationen beinhaltet, ist diese &#039;&#039;&amp;quot;Bauweise&amp;quot;&#039;&#039; eher problematisch, vor Allem, da dadurch unnötig lange Röhren entstehen, die das Spiel ruckeln lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Expressbauweise===&lt;br /&gt;
Bei dieser Bauweise fliegt der TL immer zu einer bestimmten Position und lädt dann alle geladenen Stationen direkt aus dem Laderaum ab, ohne sie an einer bestimmten Position aufzubauen. Anschließend verbindet man die Stationen soweit möglich zu 2-Stationskomplexen. Nachdem man dies getan hat, sucht man sich eine geeignete Route durch die Kontrollzentren und verbindet alle Kontrollzentren und Stationen, die nicht Teil der Route sind, mit den Kontrollzentren der Route (die dabei zuerst ausgewählt werden). Man beginnt von der Seite der Route die NICHT das Endkontrollzentum bilden soll, verbindet deren Kontrollzentrum mit dem nächsten auf der Route (das nächste zuerst wählen), anschließend verbindet man das nächste mit dem übernächsten und so weiter. Außerdem ist es ratsam, sich ein paar Fabriken (5%) im TL zu behalten um verlorene Stationen und Teilkomplexe wieder anzubinden. Der Vorteil dieser Bauweise ist das Wegfallen der Zeit zum Positionieren der Fabriken, die Schwierigkeit ist das Finden einer Route durch die Kontrollzentren ohne dabei Stationen außen vor zu lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rasterbauweise===&lt;br /&gt;
Dies ist eine der grundlegenden Komplexbauweisen. Die Bedienung erfolgt mit dem Nummernblock. Man baut die Stationen einfach in einem möglichst engen Gitterraster, indem man bei der Positionierung eine der bisherigen Fabriken mit {{Key|5}} anwählt und dann die Station in einer der 3 Achsen mit den Tasten {{Key|4}}, {{Key|6}} und {{Key|2}}, {{Key|8}} verschiebt. {{Key|Einfg}} wechselt die Ansicht für die Verschiebung in der Höhe. Man kann durchaus bis zu 5 Agrarzentren innerhalb eines einzigen Kilometers platzieren. Der genaue Abstand ist die eigentliche Kunst an der Rasterbauweise, wobei triple81 vor einiger Zeit den [[{{PAGENAME}}#Factory Complex Constructor|Factory Complex Constructor]] schrieb, der Einem diese teilweise recht lästige Arbeit abnimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Tipp:&#039;&#039;&#039; Ein kleines, schnelles Spielerschiff hat sich während der Ausrichtung der Stationen als nützlich erwiesen, um diese schnell von verschiedenen Seiten betrachten zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; Nach Verbinden der Stationen mit [[Kontrollzentrum|Komplex-Bauteilsätzen]] ist eine Anwahl von einzelnen Stationen mit {{Key|5}} nicht mehr möglich. Die Ausrichtung gestaltet sich dann extrem schwierig. Zur Lösung des Problems lässt sich das Kontrollzentrum samt allen(!) Verbindungsteilen sprengen. Die Stationen sind dann wieder freigesetzt, der Komplex aufgelöst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===geometrische Bauweise===&lt;br /&gt;
Wie es der Name schon aussagt, umfasst diese Bauweise alle Komplexe, die geometrisch geplant und gebaut wurden. Bisher entstanden zumindest in der Theorie verschiedene platonische Körper, wie zum Beispiel der Dodekaeder und der Würfel, wobei man die platonischen Körper hauptsächlich aus Sonnenkraftwerken L und XL bauen kann. Der Würfel hingegen wird hauptsächlich aus allen möglichen anderen Fabriken gebaut, die eine halbwegs ebene Fläche aufweisen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kompaktbauweise===&lt;br /&gt;
Diese Bauweise ist die Königsdisziplin im Komplexbau. Man baut hier die Stationen nicht nur so nah aneinander, wie es möglich ist, sondern teilweise auch ineinander, so dass Andockklammern, die in Komplexen sowieso nicht mehr verwendet werden, andere Streben zum Beispiel umklammern. Besonderheit eines Kompaktkomplexes ist sein einzigartiges Aussehen, da ein guter Kompaktkomplex aussieht, als wäre er eine einzige Einheit und nicht eine Vielzahl wahllos zusammengewürfelter Fabriken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Komplexklassen und -benennung==&lt;br /&gt;
Aufgrund der Fülle an Möglichkeiten des Aufbaus eines Fabrikkomplexes versuchte die [[{{PAGENAME}}#Komplexbaugilde_.5BKBG.5D|Komplexbaugilde [KBG]]] des Öfteren, eine allgemein gültige Definition der verschiedenen Komplextypen zu entwerfen. Nach mehreren Versuchen schafften DodaFu und X3FreakCartman schließlich halbwegs unabhängig voneinander, eine genügende Definition aufzustellen, die seitdem keiner Überarbeitung bedarf.&lt;br /&gt;
Die Bezeichnung des Komplexes geschieht dabei nach der Größe, den verbauten Asteroiden und der Lauffähigkeit:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Größe===&lt;br /&gt;
Hier wird nach der Anzahl der verbauten Stationen gegangen:&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|Anz. Stationen||Name&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1|| Station&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2-24|| Kleinkomplex&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|25-74|| Standardkomplex&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|75-99|| Großkomplex&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|100-299|| Megakomplex&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|300-899|| Gigakomplex&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ab 900|| Terakomplex&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lauffähigkeit===&lt;br /&gt;
Die Lauffähigkeit wird mit folgenden Präfixen bezeichnet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;stabil selbstversorgend&#039;&#039;: Der Komplex hat keinen einzigen primären (bzw. normalen) Mangel und läuft somit problemlos, ohne jemals ins Stocken zu geraten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;selbstversorgend&#039;&#039;: Der Komplex verfügt zwar über primäre Mängel, allerdings gibt es keine Effektivmängel (s. [[{{PAGENAME}}#Tools und Scripts|Komplexprüfer]]), so dass der Komplex ebenfalls ohne Ankauf von Ressourcen läuft, wofür allerdings erst die Lager der Zwischenprodukte mit Primärmangel gefüllt sein müssen, so dass der Komplex einen gewissen Vorlauf braucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;minimal-selbstversorgend/teilweise-selbstversorgend&#039;&#039;: Der Komplex enthält jede benötigte Zwischenproduktfabrik mindestens einmal, sie reichen jedoch nicht aus, um ihn konstant zu versorgen, es können also große Pausen entstehen. Der Komplex gilt als minimal-selbstversorgend, da er ja ohne Zukauf läuft (wenngleich mit großen Zwangspausen). Es wird jedoch davon abgesehen, einen solchen Komplex als &amp;quot;Selbstversorger&amp;quot; zu bezeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[Kein Zusatz]&#039;&#039;: Der Komplex läuft nur, wenn genügend Ressourcen gekauft werden, da mindestens ein Zwischenprodukt nicht selbst hergestellt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===verbaute Asteroiden===&lt;br /&gt;
Ein Komplex erhält den Zusatz &#039;&#039;~sektor~&#039;&#039;, wenn alle [[Asteroiden]] eines Sektors in ihn verbaut sind. Dabei orientiert man sich an der Anzahl der Asteroiden eines Sektors zu Spielbeginn, wobei dieser Wert aufgrund verschossener [[Hornisse]]n und dem Gebrauch von [[Mobiles Bohrsystem|Mobilen Bohrsystemen]] variieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt natürlich auch noch Teilkomplexe in einem Komplex, die so genannten &#039;&#039;Grundkomplexe&#039;&#039;. Diese sind selbstversorgend und beinhalten [[Level 1 Nahrungsfabriken|Level 1]] sowie [[Level 2 Nahrungsfabriken]], [[Kristallfabrik]]en (Alles vom selben Volk, L1 und L2 versorgen Kristallfabrik), [[Sonnenkraftwerk]]e und [[Siliziummine]]n. Diese Grundkomplexe werden nach den Größen der Sonnenkraftwerke benannt. Ist zum Beispiel ein Sonnenkraftwerk XL verbaut, so ist es ein &#039;&#039;Grundkomplex XL&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Der Grundkomplex könnte selbstständig laufen und er hätte kein Endprodukt, sondern nur Zwischenprodukte. Die Besonderheit ist hier, dass 78 von 138 Energiezellen reiner Überschuss sind und somit gratis Energiezellen produziert werden. Diese werden dann von den restlichen Komplexfabriken verbraucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Komplexbaugilde [KBG]==&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Komplexbaugilde&#039;&#039;&#039; ist eine Gruppierung, die ihr Hauptaugenmerk auf die Planung, Berechnung und ästhetisch-sinnvolle Errichtung von Komplexen legt. Von dort stammen einige Programme zur Berechnung, Optimierung und Errichtung von Komplexen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--(Links bitte weiterhin unten, dies ist nur eine kurze Einfürung für Neulinge)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Factory Complex Constructor==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Factory Complex Constructor (FCC) ist ein sehr nützliches Tool um Komplexe zu bauen. Der Bau einer Station wird extrem vereinfacht, indem die Station erst nach dem Bau per Schiffsmenü ausgerichtet und verbunden wird. So können alle Stationen eines Komplexes angeordnet (symmetrisch oder chaotisch) und später per Komplexverbindung zusammengefügt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dabei kann die angewählte Station 3-achsig rotiert, in alle 6 Raumrichtungen verschoben und wieder vom [[TL]] eingepackt werden.&lt;br /&gt;
Man kann die Bewegungs-/Rotationsschritte zwischen einigen 100m bzw. 90° und wenigen Metern / 7.5° variieren. Außerdem geben Berichte, die man anfordern kann, Auskunft über die aktuelle Position der Station, mit allen Koordinaten und Rotationsparametern. Wenn eine Station wieder vom TL eingeladen werden soll, wird in einem Bericht angezeigt, wie viele Rohstoffe der jeweiligen Güterklasse auf der Station vorhanden sind. Diese Rohstoffe werden bei ausreichend vielen [[TS|Transportern]] in der Umgebung automatisch an Bord transportiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit kann man bei eventueller Fehlplanung der Wahl des Aufstellungsortes schon laufende Fabriken &amp;quot;umsiedeln&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Tool ist eine &amp;quot;Gemeinschaftsarbeit&amp;quot; von triple81, Lt. Ford und Profitlord [KGB]. Die aktuelle Version des Tools wurde am 22.9.07 von Profitlord [KGB] veröffentlicht und enthält viele Fixes der Vorgänger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine genaue Beschreibung zu dem Script, sowie die Downloadseite findet Ihr im Egosoft-Forum:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
X³-Reunion-Version: [http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=178699 FCC V.4.00]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
X³-Terran-Conflict-Version: [http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=219503 FCC V.4.01]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Optimalsituation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Optimalsituation beschreibt die Situation, dass alle Zwischenproduktfabriken:&lt;br /&gt;
* Bei konstanter Versorgung unterbrechungsfrei produzieren (wie sich inzwischen herausgestellt hat, kann es auch bei konstanter Rohstoffversorgung zu kleinsten Pausen zwischen zwei Zyklen kommen).&lt;br /&gt;
* Nur soviel produzieren wie benötigt wird (dies kann überhaupt erst gegeben sein, wenn der Komplex eine gewisse Zeit läuft, da sich die Zwischenproduktlager erst füllen müssen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die beiden bekanntesten deutschen Komplexberechnungstools ([[{{PAGENAME}}#Tools und Scripts|Komplexprüfer]]/[[{{PAGENAME}}#Tools und Scripts|Universalkomplextool]]) gehen bei der optimalen Berechnung standardmäßig (Einstellung durch Benutzer möglich) von dieser Situation aus. Bei normalen Berechnungen (mit Zwischenproduktüberschüssen) wird nur vom ersten Aspekt ausgegangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tools und Scripts==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Berechnungs- und Überprüfungstools&lt;br /&gt;
*[http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=165558 &#039;&#039;Universalkomplextool von DodaFu&#039;&#039;] - Javabasiertes Tool zur Überprüfung, Berechnung und Optimierung von Komplexen; der Hauptvorteil gegenüber anderen Tools liegt darin, dass der User selbst Änderungen an Fabriken und Waren vornehmen kann und nicht an eine fest integrierte Datenbank gebunden ist, andere kleine Tools von DodaFu (z. B. Maximalkomplexberechner) wurden ebenfalls integriert. Dieses Tool hat im Gegensatz zu bisherigen Tools von DodaFu eine grafische Oberfläche (.exe, .jar (Betriebssystemunabhängig))&lt;br /&gt;
*[http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=126055 &#039;&#039;Komplexberechner und Maximalkomplexrechner von DodaFu&#039;&#039;]  - Entwicklung eingestellt -  Simple Berechnung des Grundkomplexes in Abhängigkeit der angegebenen Endfabriken. Der Maximalkomplexrechner berechnet den größtmöglichen Komplex, der mit den angegebenen Erz- und Siliziumfabriken möglich ist (.exe). Diese konsolenbasierten Tools besitzen keine grafische Oberfläche. &lt;br /&gt;
*[http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=125077 &#039;&#039;Komplexplaner von TheReticent&#039;&#039;]  - Entwicklung eingestellt -  Berechnungen zu einem Komplex mit maximal je 4 Minen. Achtung: Einige Werte sind fehlerhaft! (.xls - Excel)&lt;br /&gt;
*[http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=120355 &#039;&#039;ComplexCalculator von Merroc&#039;&#039;]  -  englisches Tool zur Prüfung von Fabrikkomplexen, Berechnung beschränkt sich auf die Grundkomplexe. Achtung: Leicht fehlerhafte Werte! (.exe ,.xls)&lt;br /&gt;
*[http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=144525 &#039;&#039;Der Komplexprüfer von X3FreakCartman&#039;&#039;]  - Entwicklung eingestellt -  umfassendes Tool zum Komplexbau, innerhalb der deutschen X-Community das wohl bekannteste Tool (.xls, .ods (OpenOffice)).&lt;br /&gt;
*[http://home.wolfsburg.de/kprohrbeck/x3tcoccg.html Online Complex Calculator für X³TC] und [http://home.wolfsburg.de/kprohrbeck/x3occg.html für X3R] - Einfaches Tool zum Überprüfen von Überschüssen und Mangel von em3e3 (Übsersetzt von rohrbecka). [http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=197763 Anleitung] (html/javascript)&lt;br /&gt;
*[http://www.ailis.de/~k/projects/xadrian/de/ Xadrian] - Fabrik-Komplex-Rechner für X3 Terran Conflict. Javabasiert, dadurch plattformunabängig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Scripts zum Thema Komplexbau&lt;br /&gt;
*[http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=178699 &#039;&#039;FCC V.3.10 von Profitlord (KBG),Lt. Ford und triple 81&#039;&#039;]  -  Sehr nützliches Script zum professionellen Komplexbau.&lt;br /&gt;
*[http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=151433 &#039;&#039;Komplexbauscripts von X3FreakCartman&#039;&#039;]  -  kleine Scriptsammlung, integriert einige sinnvolle Funktionen zur Vereinfachung des Komplexbaus.&lt;br /&gt;
*[http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=193168 A.R.E.S. Stationsbauservice] Automatisierter Bau von Fabrikkomplexen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Tutorial: Fabrik-Komplexe]]&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Komplex|Kategorie:Komplex]]&lt;br /&gt;
*[http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=131953 &#039;&#039;Komplexbauguide der Komplexbaugilde (v1.0.2)&#039;&#039;]  -  Informationen zum Bau und der Verwaltung von Fabrikkomplexen. Version [http://www.komplexbaugilde.de/komplexbauguide.html v1.0.3] auf der Seite der Komplexbaugilde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{StationenNavi2}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Komplex]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kayahr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Aran&amp;diff=40953</id>
		<title>Aran</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Aran&amp;diff=40953"/>
		<updated>2010-06-22T21:36:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kayahr: Mutmassungen entfernt. Da Egosoft in den letzten Update am Aran gebastelt hat, ist er definitiv offizieller Bestandteil des Spiels.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|Aran|Aran.jpg|Goner|M1|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
Dank der Möglichkeit, mit ihm gestrandete Gonerschiffe leicht zu bergen und zudem auf unkomplizierte Weise Ressourcen für den Schiffsbau zu sammeln, stellt der Aran ein wichtiges Schiff für die Gesellschaft der Goner dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Superträger ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Aran2.jpg|thumb|&#039;&#039;Aran&#039;&#039; mit angedocktem [[Raptor]]]]&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;Aran&#039;&#039; unterscheidet sich von anderen Schiffen der [[M1]]-Klasse deutlich, indem nicht nur die üblichen Jäger bis zur Größe [[M3plus|M3+]] an ihm docken können, sondern auch Schiffe der Klassen [[TM]], [[TP]], [[TS]] und [[M6]]. Eines der angedockten Schiffe kann sogar vom Typ [[TL]], [[M7]], [[M7M]], [[M2]] oder [[M1]] sein. Das GKS (Großkampfschiff) wird dazu an die drei großen Dockingklammern angedockt, die im Bild zu sehen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Fähigkeit könnte durchaus nützlich sein, um z.B. riesige Flotten mit einem einzigen Sprung zum Zielort zu bringen. Man könnte z.B. mit einem M1 mit vielen Jägern und zusätzlich noch 29 TM mit jeweils vier weiteren Jägern andocken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem kann man auch noch einen zweiten &#039;&#039;Aran&#039;&#039; an den &#039;&#039;Aran&#039;&#039; andocken, allerdings hat die Sache einen Haken:&lt;br /&gt;
Man kommt dann nicht mehr durch Tore oder Transorbitale Beschleuniger (versucht es gar nicht erst mit einem Sprungantrieb, hab&#039; so 34 Schiffe verloren).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enter-Anleitung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Benötigt wird ein [[M6]] oder ein [[TP]] mit gut ausgebildeten [[Marines]].&lt;br /&gt;
* Den [[Unfokussierter Sprungantrieb|unfokussierten Sprungantrieb]] nutzen, um in einen zufallsgenerierten Sektor zu springen.&lt;br /&gt;
* Auf externe Kamera umschalten und umschauen, ob man den &#039;&#039;Aran&#039;&#039; entdeckt. Wenn nicht, dann wieder zurück springen und neu versuchen. Der &#039;&#039;Aran&#039;&#039; taucht recht selten auf, daher kann es sein, dass man &#039;&#039;sehr&#039;&#039; oft den unfokussierten Sprungantrieb benutzen muss.&lt;br /&gt;
* Wenn man den &#039;&#039;Aran&#039;&#039; entdeckt hat, dann erstmal alle störenden Feinde vernichten. Wer das nicht schafft, kann den &#039;&#039;Aran&#039;&#039; auch ignorieren und das Springen erneut beginnen, bis man Glück hat und den Aran in einem friedlichen Sektor vorfindet.&lt;br /&gt;
* Schiff in der Nähe des &#039;&#039;Arans&#039;&#039; parken und aussteigen. Mit dem Reparaturlaser auf das Schiff feuern, bis es feindlich wird (Was man nur durch den Warnton und durch die Kampfmusik hört). Das Zielkreuz wird nicht rot, da man den &#039;&#039;Aran&#039;&#039; ja nicht anvisieren kann).&lt;br /&gt;
* Wenn der &#039;&#039;Aran&#039;&#039; feindlich geworden ist, dann zurück zum M6 und die Marines losschicken. Als Enterziel sollte der &#039;&#039;Aran&#039;&#039; nun als &#039;&#039;&#039;nächstes Ziel&#039;&#039;&#039; auftauchen.&lt;br /&gt;
* Nach erfolgreicher Enterung ist der Aran normal anvisierbar und erscheint auch in der Sektorkarte wie jedes andere Schiff. Daher kann man nun ganz normal andocken.&lt;br /&gt;
* Sprungantrieb und Energiezellen vom angedockten M6 in den &#039;&#039;Aran&#039;&#039; transferieren und zurück springen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³:TC ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|[[Aran]]|340.000|12,1|0|0,1|6 x [[2 GJ]]|34.200|38.500|577|22.000|120.000|XL|30|3|Keine|-|-|-|-|Nicht käuflich. Kann mit etwas Mühe und viel Geduld in den zufallsgenerierten Sektoren geentert werden.(Oder man scriptet sich das Schiff)|Laser=Keine}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|Falls vorhanden:Geschichte und Verkaufspreis}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kayahr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Aran&amp;diff=40952</id>
		<title>Aran</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Aran&amp;diff=40952"/>
		<updated>2010-06-22T21:33:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kayahr: Einige Mutmassungen entfernt und auf neueste X3TC Version upgedatet.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|Aran|Aran.jpg|Goner|M1|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
Dank der Möglichkeit, mit ihm gestrandete Gonerschiffe leicht zu bergen und zudem auf unkomplizierte Weise Ressourcen für den Schiffsbau zu sammeln, stellt der Aran ein wichtiges Schiff für die Gesellschaft der Goner dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Superträger ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Aran2.jpg|thumb|&#039;&#039;Aran&#039;&#039; mit angedocktem [[Raptor]]]]&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;Aran&#039;&#039; unterscheidet sich von anderen Schiffen der [[M1]]-Klasse deutlich, indem nicht nur die üblichen Jäger bis zur Größe [[M3plus|M3+]] an ihm docken können, sondern auch Schiffe der Klassen [[TM]], [[TP]], [[TS]] und [[M6]]. Eines der angedockten Schiffe kann sogar vom Typ [[TL]], [[M7]], [[M7M]], [[M2]] oder [[M1]] sein. Das GKS (Großkampfschiff) wird dazu an die drei großen Dockingklammern angedockt, die im Bild zu sehen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Fähigkeit könnte durchaus nützlich sein, um z.B. riesige Flotten mit einem einzigen Sprung zum Zielort zu bringen. Man könnte z.B. mit einem M1 mit vielen Jägern und zusätzlich noch 29 TM mit jeweils vier weiteren Jägern andocken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem kann man auch noch einen zweiten &#039;&#039;Aran&#039;&#039; an den &#039;&#039;Aran&#039;&#039; andocken, allerdings hat die Sache einen Haken:&lt;br /&gt;
Man kommt dann nicht mehr durch Tore oder Transorbitale Beschleuniger (versucht es gar nicht erst mit einem Sprungantrieb, hab&#039; so 34 Schiffe verloren).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bug oder Feature? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ob dieses Schiff offizieller Bestandteil von X³:TC ist oder ob es nur ein Überbleibsel aus [[XTM]] ist und nur auf Grund eines Fehlers unter seltenen Umständen auftaucht und geentert werden kann, ist unbekannt. Die Tatsache, dass das Schiff weder auf dem Scanner noch auf der Sektorkarte auftaucht und noch nicht mal anvisiert werden kann, lässt eher einen Fehler im Programm vermuten. Auch die teilweise unsinnigen Daten des Schiffes (Drei Geschützkanzeln aber keine Waffen installierbar) und die überragenden Trägerfähigkeiten unterstützen diese These. Allerdings taucht im Handbuch von X³TC ein Bild dieses Schiffes auf, was wiederum zu dem Schluss führt, dass das Schiff auch Teil des Spiels sein soll.&lt;br /&gt;
Es könnte aber auch das [[Mobile Reparaturschiff]] sein, da es stark identisch mit dem Aran ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enter-Anleitung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Benötigt wird ein [[M6]] oder ein [[TP]] mit gut ausgebildeten [[Marines]].&lt;br /&gt;
* Den [[Unfokussierter Sprungantrieb|unfokussierten Sprungantrieb]] nutzen, um in einen zufallsgenerierten Sektor zu springen.&lt;br /&gt;
* Auf externe Kamera umschalten und umschauen, ob man den &#039;&#039;Aran&#039;&#039; entdeckt. Wenn nicht, dann wieder zurück springen und neu versuchen. Der &#039;&#039;Aran&#039;&#039; taucht recht selten auf, daher kann es sein, dass man &#039;&#039;sehr&#039;&#039; oft den unfokussierten Sprungantrieb benutzen muss.&lt;br /&gt;
* Wenn man den &#039;&#039;Aran&#039;&#039; entdeckt hat, dann erstmal alle störenden Feinde vernichten. Wer das nicht schafft, kann den &#039;&#039;Aran&#039;&#039; auch ignorieren und das Springen erneut beginnen, bis man Glück hat und den Aran in einem friedlichen Sektor vorfindet.&lt;br /&gt;
* Schiff in der Nähe des &#039;&#039;Arans&#039;&#039; parken und aussteigen. Mit dem Reparaturlaser auf das Schiff feuern, bis es feindlich wird (Was man nur durch den Warnton und durch die Kampfmusik hört). Das Zielkreuz wird nicht rot, da man den &#039;&#039;Aran&#039;&#039; ja nicht anvisieren kann).&lt;br /&gt;
* Wenn der &#039;&#039;Aran&#039;&#039; feindlich geworden ist, dann zurück zum M6 und die Marines losschicken. Als Enterziel sollte der &#039;&#039;Aran&#039;&#039; nun als &#039;&#039;&#039;nächstes Ziel&#039;&#039;&#039; auftauchen.&lt;br /&gt;
* Nach erfolgreicher Enterung ist der Aran normal anvisierbar und erscheint auch in der Sektorkarte wie jedes andere Schiff. Daher kann man nun ganz normal andocken.&lt;br /&gt;
* Sprungantrieb und Energiezellen vom angedockten M6 in den &#039;&#039;Aran&#039;&#039; transferieren und zurück springen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³:TC ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|[[Aran]]|340.000|12,1|0|0,1|6 x [[2 GJ]]|34.200|38.500|577|22.000|120.000|XL|30|3|Keine|-|-|-|-|Nicht käuflich. Kann mit etwas Mühe und viel Geduld in den zufallsgenerierten Sektoren geentert werden.(Oder man scriptet sich das Schiff)|Laser=Keine}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|Falls vorhanden:Geschichte und Verkaufspreis}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kayahr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Aran&amp;diff=37996</id>
		<title>Aran</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Aran&amp;diff=37996"/>
		<updated>2009-11-18T22:18:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kayahr: Kommas setzen, will, gelernt, sein.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|Aran|Aran.jpg|Goner|M1|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
Dank der Möglichkeit, mit ihm gestrandete Gonerschiffe leicht zu bergen und zudem auf unkomplizierte Weise Ressourcen für den Schiffsbau zu sammeln, stellt der Aran ein wichtiges Schiff für die Gesellschaft der Goner dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Superträger ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Aran2.jpg|thumb|&#039;&#039;Aran&#039;&#039; mit angedocktem [[Raptor]]]]&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;Aran&#039;&#039; unterscheidet sich von anderen Schiffen der [[M1]]-Klasse deutlich, indem nicht nur die üblichen Jäger bis zur Größe [[M3plus|M3+]] an ihm docken können, sondern auch Schiffe der Klassen [[TM]], [[TP]], [[TS]] und [[M6]]. Eines der angedockten Schiffe kann sogar vom Typ [[TL]], [[M7]], [[M7M]], [[M2]] oder [[M1]] sein. Das GKS (Großkampfschiff) wird dazu an die drei großen Dockingklammern angedockt, die im Bild zu sehen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Fähigkeit könnte durchaus nützlich sein, um z.B. riesige Flotten mit einem einzigen Sprung zum Zielort zu bringen. Man könnte z.B. mit einem M1 mit vielen Jägern und zusätzlich noch 29 TM mit jeweils vier weiteren Jägern andocken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem kann man auch noch einen zweiten &#039;&#039;Aran&#039;&#039; an den &#039;&#039;Aran&#039;&#039; andocken, allerdings hat die Sache einen Haken:&lt;br /&gt;
Man kommt dann nicht mehr durch Tore oder Transorbitale Beschleuniger (versucht es gar nicht erst mit einem Sprungantrieb, hab&#039; so 34 Schiffe verloren).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bug oder Feature? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ob dieses Schiff offizieller Bestandteil von X³:TC ist oder ob es nur ein Überbleibsel aus [[XTM]] ist und nur auf Grund eines Fehlers unter seltenen Umständen auftaucht und geentert werden kann, ist unbekannt. Die Tatsache, dass das Schiff weder auf dem Scanner noch auf der Sektorkarte auftaucht und noch nicht mal anvisiert werden kann, lässt eher einen Fehler im Programm vermuten. Auch die teilweise unsinnigen Daten des Schiffes (Drei Geschützkanzeln aber keine Waffen installierbar) und die überragenden Trägerfähigkeiten unterstützen diese These. Allerdings taucht im Handbuch von X³TC ein Bild dieses Schiffes auf, was wiederum zu dem Schluss führt, dass das Schiff auch Teil des Spiels sein soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enter-Anleitung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ein [[M6]] mit gut ausgebildeten [[Marines]] und [[Dockingcomputer]] ausrüsten. Manche Anleitungen nennen einen Transporter als wichtigsten Ausrüstungsgegenstand; der wird in der hier beschriebenen Anleitung jedoch nicht benötigt. Auch ist es nicht unbedingt nötig, eine [[Hyperion]] mit angedockten Schiffen zu benutzen. Jedes M6 bzw. jedes Schiff, das Marines ohne Enterkapseln aussetzen kann, kann verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Den [[Unfokussierter Sprungantrieb|unfokussierten Sprungantrieb]] nutzen, um in einen zufallsgenerierten Sektor zu springen.&lt;br /&gt;
* Auf externe Kamera umschalten und umschauen, ob man den &#039;&#039;Aran&#039;&#039; entdeckt. Wenn nicht, dann wieder zurück springen und neu versuchen. Der &#039;&#039;Aran&#039;&#039; taucht recht selten auf, daher kann es sein, dass man &#039;&#039;sehr&#039;&#039; oft den unfokussierten Sprungantrieb benutzen muss.&lt;br /&gt;
* Wenn man den &#039;&#039;Aran&#039;&#039; entdeckt hat, dann erstmal alle störende Feinde vernichten. Wer das nicht schafft, kann den &#039;&#039;Aran&#039;&#039; auch ignorieren und das Springen erneut beginnen, bis man Glück hat und den Aran in einem friedlichen Sektor vorfindet.&lt;br /&gt;
* M6 in der Nähe des &#039;&#039;Arans&#039;&#039; parken und aussteigen. Mit dem Reparaturlaser auf das Schiff feuern, bis es feindlich wird (Was man nur durch den Warnton und durch die Kampfmusik hört). Das Zielkreuz wird nicht rot, da man den &#039;&#039;Aran&#039;&#039; ja nicht anvisieren kann). Es kann notwendig sein, verschiedenste Stellen des &#039;&#039;Aran&#039;&#039; mit dem Reparaturlaser zu bearbeiten. Ob nur bestimmte Stellen Reaktion zeigen, oder ob man einfach nur längere Zeit schießen muss, ist unbekannt.&lt;br /&gt;
* Wenn der &#039;&#039;Aran&#039;&#039; feindlich geworden ist, dann zurück zum M6 und die Marines losschicken. Als Enterziel sollte der &#039;&#039;Aran&#039;&#039; nun als &#039;&#039;&#039;nächstes Ziel&#039;&#039;&#039; auftauchen.&lt;br /&gt;
* Wenn der &#039;&#039;Aran&#039;&#039; erfolgreich geentert worden ist, dann diesen über die Besitztümerliste auswählen und &#039;&#039;&#039;Autopilot: Docke an&#039;&#039;&#039; auswählen. Nun befindet man sich sofort im &#039;&#039;Aran&#039;&#039; wieder.&lt;br /&gt;
* Sprungantrieb und Energiezellen vom angedockten M6 in den &#039;&#039;Aran&#039;&#039; transferieren und zurück springen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³:TC ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|[[Aran]]|340.000|12,1|0|0,1|6 x [[2 GJ]]|34.200|38.500|577|22.000|120.000|XL|30|3|Keine|-|-|-|-|Nicht käuflich. Kann mit etwas Mühe und viel Geduld in den zufallsgenerierten Sektoren geentert werden.(Oder man scriptet sich das Schiff)|Laser=Keine}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kayahr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Truelight_Seeker&amp;diff=36396</id>
		<title>Truelight Seeker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Truelight_Seeker&amp;diff=36396"/>
		<updated>2009-07-09T20:48:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kayahr: Falsche Referenzen auf X³R entfernt (Bin mir sicher, dass es das Schiff da nicht gibt)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|[[Truelight Seeker]]|Truelight_seeker_x3_01.jpg|Goner|M6|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Truelight Seeker]] ist ein umgebautes Schiff der [[Goner]], das dazu dient, anderen [[Ranger|Gonerschiffen]] zu helfen, wenn sie Unterstützung benötigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grob basierend auf dem Argon [[Zentaur]], ist die Truelight Seeker speziell entwickelt, möglichst jede Waffe des Universums tragen zu können. Dies führt aber zum Fehlen von Geschützkanzeln und dazu, dass das Schiff nur schwache [[Schilde]] tragen kann. Sie wurde trotz der friedliebenden Natur der Goner entwickelt, um den immer häufigeren Piratenübergriffen auf Gonerschiffe zu begegnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===X³:TC===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|[[Truelight Seeker]]|50.000|138|11|8,7|2 x [[200 MJ]]|250|10.000|500|750|1.250|XL|0|0|[[Wespe]], [[Hummel]], [[Disruptorrakete]], [[Hurrikan]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Mantis]]|-|-|-|-|Nicht käuflich. Nur im Laufe des [[Gonerplot]]s zu bekommen|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser   |6|N|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|N|Y|Y|Y|Y|Y|Y|Y|Y|Y|Y|Y|Y|Y|Y|Y|Y|Y|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schiffe]]&lt;br /&gt;
{{SpezielleSchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kayahr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Truelight_Seeker&amp;diff=36395</id>
		<title>Truelight Seeker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Truelight_Seeker&amp;diff=36395"/>
		<updated>2009-07-09T20:46:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kayahr: Daten vervollständigt.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|[[Truelight Seeker]]|Truelight_seeker_x3_01.jpg|Goner|M6|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Truelight Seeker]] ist ein umgebautes Schiff der [[Goner]], das dazu dient, anderen [[Ranger|Gonerschiffen]] zu helfen, wenn sie Unterstützung benötigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grob basierend auf dem Argon [[Zentaur]], ist die Truelight Seeker speziell entwickelt, möglichst jede Waffe des Universums tragen zu können. Dies führt aber zum Fehlen von Geschützkanzeln und dazu, dass das Schiff nur schwache [[Schilde]] tragen kann. Sie wurde trotz der friedliebenden Natur der Goner entwickelt, um den immer häufigeren Piratenübergriffen auf Gonerschiffe zu begegnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daten X³:Reunion ==&lt;br /&gt;
{{br clear}}&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
===X³:TC===&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|[[Truelight Seeker]]|50.000|138|11|8,7|2 x [[200 MJ]]|250|10.000|500|750|1.250|XL|0|0|[[Wespe]], [[Hummel]], [[Disruptorrakete]], [[Hurrikan]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Mantis]]|-|-|-|-|Nicht käuflich. Nur im Laufe des [[Gonerplot]]s zu bekommen|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser   |6|N|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|N|Y|Y|Y|Y|Y|Y|Y|Y|Y|Y|Y|Y|Y|Y|Y|Y|Y|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
 }} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schiffe]]&lt;br /&gt;
{{SpezielleSchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kayahr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Zentaur&amp;diff=36394</id>
		<title>Zentaur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Zentaur&amp;diff=36394"/>
		<updated>2009-07-09T20:40:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kayahr: /* X³:TC */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|Zentaur|Zentaur x2.jpg|Argon|M6|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
Der [[Zentaur]] ist eine Neuentwicklung der [[Argonen|argonischen]] Schiffskonstrukteure aus [[Omicron Lyrae]]. Das Schiff gehört der neuen [[M6|Korvetten-Klasse]] an und ist damit größer als ein Raumjäger oder ein [[TS|Transporter]], aber wesentlich kleiner als ein [[M2|Zerstörer]]. Seine Geschütztürme können mit schweren Waffen bestückt werden. Der Zentaur ist schnell und mit starken Schilden ausgestattet. Damit hat dieses Schiff definitiv noch eine glänzende Zukunft vor sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{br clear}}&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
=== X² ===&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_Zentaur.jpg|thumb|Argon Zentaur (X²)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX2-3|207,2|12|10,49|1.250|XL|1|2|900}}&lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Frontlaser|2|&lt;br /&gt;
NO|NO|NO|NO|NO|NO|AEPW|BEPW|GEPW|NO|NO|NO|NO|NO|NO|PK|NO|NO|NO|NO|NO}} &lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|nach oben |1|&lt;br /&gt;
NO|BISE|GISE|NO|BPBK|GPBK|AEPW|BEPW|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|PK|NO|NO|NO|NO|NO}} &lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|nach unten|1|&lt;br /&gt;
NO|BISE|GISE|NO|BPBK|GPBK|AEPW|BEPW|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|PK|NO|NO|NO|NO|NO}} &lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX2-2|[[Hornisse]]|2 x [[125 MW]]|-|-|ca. 6.220.000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³ ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Zentaur_X3.jpg|thumb|Argon Zentaur (X³)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_X3_Schiff_Zentaur_2.jpg|thumb|Nahansicht (X³)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_X3_Schiff_Zentaur_3.jpg|thumb|Hauptdeck im Nebel (X³)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3-1|104,90|4|6,50|750|1.250|XL|2.500|10.500|262|3}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel vorne |8|Y|Y|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel hinten|1|Y|Y|Y|Y|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel links |1|Y|Y|Y|Y|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel rechts|1|Y|Y|Y|Y|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3-2|[[Banshee]]|3 x [[125 MJ]]|9.842.268|Gardist der Föderation}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bewertung X³====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Zentaur ist hervorragend als Sektorwache geeignet. Mit seinen 11 Waffenbuchten und 3x125 MJ Schilden vereint er sowohl offensives, als auch defensives Potential in sich. Zudem ist er ausreichend schnell und verhältnismäßig günstig in der Anschaffung und somit leicht zu ersetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³:TC ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Schwere zentaur.jpg|thumb|Argon Schwere Zentaur (X³:TC)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Pirat Zentaur.jpg|thumb|Piraten Zentaur (X³:TC)]]&lt;br /&gt;
    {{SchiffDatenX3tc|[[Zentaur]]|60.000|123|9|3,9|3 x [[200 MJ]]|2.500|10.500|262|750|1.250|XL|0|3|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Hornisse]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Donnerschlag]], [[Gewittersturm]], [[Hurrikan]], [[Zyklon]], [[Tornado]], [[Taifun]], [[Feuersturm]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Baluga]], [[Hammerhai]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]], [[Sturmbringer]], [[Banshee]]|9.842.368|-|-|Treuer Verbündeter|[[Heimat der Legende]], [[Argon Prime]], [[Wolkenbasis SO]], [[Omikron Lyrae]], [[Argonischer Sektor M148]], [[Herzenslicht]]|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser   |8|Y|Y|Y|Y|N|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts|1|Y|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten|1|Y|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links |1|Y|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser (schwerer)   |6|Y|Y|Y|Y|N|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts (schwerer)|2|Y|Y|Y|Y|N|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten (schwerer)|2|Y|Y|Y|Y|N|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links (schwerer) |2|Y|Y|Y|Y|N|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser   (Prototyp) |6|Y|Y|Y|Y|N|Y|N|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts (Prototyp)|2|Y|Y|Y|Y|N|Y|N|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten (Prototyp)|2|Y|Y|Y|Y|N|Y|N|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links (Prototyp) |2|Y|Y|Y|Y|N|Y|N|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser (Pirat)   |8|Y|Y|Y|Y|N|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|Y|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts (Pirat)|1|Y|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten (Pirat)|1|Y|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links (Pirat) |1|Y|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Schwerer Zentaur&#039;&#039;&#039;|67.000|115|8|3,3|4 x [[200 MJ]]|2.800|14.500|435|500|975|XL|0|3|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Hornisse]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Donnerschlag]], [[Gewittersturm]], [[Hurrikan]], [[Zyklon]], [[Tornado]], [[Taifun]], [[Feuersturm]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Baluga]], [[Hammerhai]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]], [[Sturmbringer]], [[Banshee]]|14.377.642|-|-|Gardist der Föderartion|[[Wolkenbasis SO]], [[Heimat der Legende]]| &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schwerer Zentaur Prototyp&#039;&#039;&#039;|67.000|154|10|3,2|4 x [[200 MJ]]|2.900|16.500|485|500|690|XL|0|3|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Hornisse]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Donnerschlag]], [[Gewittersturm]], [[Hurrikan]], [[Zyklon]], [[Tornado]], [[Taifun]], [[Feuersturm]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Baluga]], [[Hammerhai]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]], [[Sturmbringer]], [[Banshee]]|-|-|-|-|Nicht käuflich| &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pirat Zentaur&#039;&#039;&#039;|45.000|126|12|5,5|2 x [[200 MJ]]|2.000|10.500|262|750|1190|XL|0|3|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Hornisse]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Donnerschlag]], [[Gewittersturm]], [[Hurrikan]], [[Zyklon]], [[Tornado]], [[Taifun]], [[Feuersturm]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Baluga]], [[Hammerhai]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]], [[Sturmbringer]], [[Banshee]]|-|-|-|-|Nicht käuflich| &lt;br /&gt;
    }} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|Geschichte}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kayahr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Datei:Venti.jpg&amp;diff=36393</id>
		<title>Datei:Venti.jpg</title>
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		<updated>2009-07-09T20:23:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kayahr: Das M3 der OTAS.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das [[M3]] der [[OTAS]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kayahr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Venti&amp;diff=36392</id>
		<title>Venti</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Venti&amp;diff=36392"/>
		<updated>2009-07-09T20:14:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kayahr: X3TC Daten hinzugefügt.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|Venti|Venti.jpg|OTAS|M3|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Venti]] ist ein schwerer Jäger, der hauptsächlich in der Nähe des OTAS-Hauptquartiers beobachtet werden kann. Dank seiner hervorragenden Bewaffnung ist er ausgezeichnet für den Schutz stationärer Anlagen geeignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³:TC ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|[[Venti]]|8.000|195|41|48,4|4 x [[25 MJ]]|825|5.600|140|86|200|L|0|1|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Donnerschlag]], [[Gewittersturm]], [[Hurrikan]], [[Zyklon]], [[Tornado]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Baluga]], [[Hammerhai]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]], [[Sturmbringer]], [[Banshee]]|-|-|-|-|Nicht käuflich. Als Belohnung bei [[OTAS]] Firmenmissionen zu bekommen|Laser=&lt;br /&gt;
 {{GeschützkanzelX3tc|Haupt        |10|Y|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}} &lt;br /&gt;
 {{GeschützkanzelX3tc|Kanzel Hinten| 1|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|Geschichte, Bewertung}}&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kayahr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Zentaur&amp;diff=36391</id>
		<title>Zentaur</title>
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		<updated>2009-07-09T19:28:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kayahr: Link gefixed.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|Zentaur|Zentaur x2.jpg|Argon|M6|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
Der [[Zentaur]] ist eine Neuentwicklung der [[Argonen|argonischen]] Schiffskonstrukteure aus [[Omicron Lyrae]]. Das Schiff gehört der neuen [[M6|Korvetten-Klasse]] an und ist damit größer als ein Raumjäger oder ein [[TS|Transporter]], aber wesentlich kleiner als ein [[M2|Zerstörer]]. Seine Geschütztürme können mit schweren Waffen bestückt werden. Der Zentaur ist schnell und mit starken Schilden ausgestattet. Damit hat dieses Schiff definitiv noch eine glänzende Zukunft vor sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{br clear}}&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
=== X² ===&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_Zentaur.jpg|thumb|Argon Zentaur (X²)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX2-3|207,2|12|10,49|1.250|XL|1|2|900}}&lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Frontlaser|2|&lt;br /&gt;
NO|NO|NO|NO|NO|NO|AEPW|BEPW|GEPW|NO|NO|NO|NO|NO|NO|PK|NO|NO|NO|NO|NO}} &lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|nach oben |1|&lt;br /&gt;
NO|BISE|GISE|NO|BPBK|GPBK|AEPW|BEPW|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|PK|NO|NO|NO|NO|NO}} &lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|nach unten|1|&lt;br /&gt;
NO|BISE|GISE|NO|BPBK|GPBK|AEPW|BEPW|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|PK|NO|NO|NO|NO|NO}} &lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX2-2|[[Hornisse]]|2 x [[125 MW]]|-|-|ca. 6.220.000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³ ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Zentaur_X3.jpg|thumb|Argon Zentaur (X³)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_X3_Schiff_Zentaur_2.jpg|thumb|Nahansicht (X³)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_X3_Schiff_Zentaur_3.jpg|thumb|Hauptdeck im Nebel (X³)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3-1|104,90|4|6,50|750|1.250|XL|2.500|10.500|262|3}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel vorne |8|Y|Y|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel hinten|1|Y|Y|Y|Y|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel links |1|Y|Y|Y|Y|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel rechts|1|Y|Y|Y|Y|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3-2|[[Banshee]]|3 x [[125 MJ]]|9.842.268|Gardist der Föderation}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bewertung X³====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Zentaur ist hervorragend als Sektorwache geeignet. Mit seinen 11 Waffenbuchten und 3x125 MJ Schilden vereint er sowohl offensives, als auch defensives Potential in sich. Zudem ist er ausreichend schnell und verhältnismäßig günstig in der Anschaffung und somit leicht zu ersetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³:TC ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Schwere zentaur.jpg|thumb|Argon Schwere Zentaur (X³:TC)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Pirat Zentaur.jpg|thumb|Piraten Zentaur (X³:TC)]]&lt;br /&gt;
    {{SchiffDatenX3tc|[[Zentaur]]|60.000|123|9|3,9|3 x [[200 MJ]]|2.500|10.500|262|750|1.250|XL|0|3|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Hornisse]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Donnerschlag]], [[Gewittersturm]], [[Hurrikan]], [[Zyklon]], [[Tornado]], [[Taifun]], [[Feuersturm]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Baluga]], [[Hammerhai]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]], [[Sturmbringer]], [[Banshee]]|9.842.368|-|-|Treuer Verbündeter|[[Heimat der Legende]], [[Argon Prime]], [[Wolkenbasis SO]], [[Omikron Lyrae]], [[Argonischer Sektor M148]], [[Herzenslicht]]|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser   |8|Y|Y|Y|Y|N|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts|1|Y|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten|1|Y|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links |1|Y|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser (schwerer)   |6|Y|Y|Y|Y|N|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts (schwerer)|2|Y|Y|Y|Y|N|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten (schwerer)|2|Y|Y|Y|Y|N|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links (schwerer) |2|Y|Y|Y|Y|N|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser   (Prototyp) |6|Y|Y|Y|Y|N|Y|N|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts (Prototyp)|2|Y|Y|Y|Y|N|Y|N|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten (Prototyp)|2|Y|Y|Y|Y|N|Y|N|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links (Prototyp) |2|Y|Y|Y|Y|N|Y|N|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser (Pirat)   |8|Y|Y|Y|Y|N|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|Y|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts (Pirat)|1|Y|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten (Pirat)|1|Y|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links (Pirat) |1|Y|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Schwerer Zentaur&#039;&#039;&#039;|67.000|115|8|3,3|4 x [[200 MJ]]|2.800|14.500|435|500|975|XL|0|3|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Hornisse]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Donnerschlag]], [[Gewittersturm]], [[Hurrikan]], [[Zyklon]], [[Tornado]], [[Taifun]], [[Feuersturm]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Baluga]], [[Hammerhai]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]], [[Sturmbringer]], [[Banshee]]|14.377.642|-|-|Gardist der Föderartion|[[Wolkenbasis SO]], [[Heimat der Legende]]| &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schwerer Zentaur Prototyp&#039;&#039;&#039;|67.000|154|10|3,2|4 x [[200 MJ]]|2.900|16.500|485|500|690|XL|0|3|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Hornisse]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Donnerschlag]], [[Gewittersturm]], [[Hurrikan]], [[Zyklon]], [[Tornado]], [[Taifun]], [[Feuersturm]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Baluga]], [[Hammerhai]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]], [[Sturmbringer]], [[Banshee]]|-|-|-|-|Nicht käuflich| &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pirat Zentaur&#039;&#039;&#039;|?|126|12|5,5|2 x [[200 MJ]]|2.000|10.500|262|750|1190|XL|0|3|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Hornisse]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Donnerschlag]], [[Gewittersturm]], [[Hurrikan]], [[Zyklon]], [[Tornado]], [[Taifun]], [[Feuersturm]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Baluga]], [[Hammerhai]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]], [[Sturmbringer]], [[Banshee]]|-|-|-|-|Nicht käuflich| &lt;br /&gt;
    }} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|Geschichte}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kayahr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Zentaur&amp;diff=36390</id>
		<title>Zentaur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Zentaur&amp;diff=36390"/>
		<updated>2009-07-09T19:23:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kayahr: X3TC Daten vervollständigt.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|Zentaur|Zentaur x2.jpg|Argon|M6|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
Der [[Zentaur]] ist eine Neuentwicklung der [[Argonen|argonischen]] Schiffskonstrukteure aus [[Omicron Lyrae]]. Das Schiff gehört der neuen [[M6|Korvetten-Klasse]] an und ist damit größer als ein Raumjäger oder ein [[TS|Transporter]], aber wesentlich kleiner als ein [[M2|Zerstörer]]. Seine Geschütztürme können mit schweren Waffen bestückt werden. Der Zentaur ist schnell und mit starken Schilden ausgestattet. Damit hat dieses Schiff definitiv noch eine glänzende Zukunft vor sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{br clear}}&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
=== X² ===&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_Zentaur.jpg|thumb|Argon Zentaur (X²)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX2-3|207,2|12|10,49|1.250|XL|1|2|900}}&lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Frontlaser|2|&lt;br /&gt;
NO|NO|NO|NO|NO|NO|AEPW|BEPW|GEPW|NO|NO|NO|NO|NO|NO|PK|NO|NO|NO|NO|NO}} &lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|nach oben |1|&lt;br /&gt;
NO|BISE|GISE|NO|BPBK|GPBK|AEPW|BEPW|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|PK|NO|NO|NO|NO|NO}} &lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|nach unten|1|&lt;br /&gt;
NO|BISE|GISE|NO|BPBK|GPBK|AEPW|BEPW|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|PK|NO|NO|NO|NO|NO}} &lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX2-2|[[Hornisse]]|2 x [[125 MW]]|-|-|ca. 6.220.000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³ ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Zentaur_X3.jpg|thumb|Argon Zentaur (X³)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_X3_Schiff_Zentaur_2.jpg|thumb|Nahansicht (X³)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_X3_Schiff_Zentaur_3.jpg|thumb|Hauptdeck im Nebel (X³)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3-1|104,90|4|6,50|750|1.250|XL|2.500|10.500|262|3}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel vorne |8|Y|Y|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel hinten|1|Y|Y|Y|Y|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel links |1|Y|Y|Y|Y|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel rechts|1|Y|Y|Y|Y|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3-2|[[Banshee]]|3 x [[125 MJ]]|9.842.268|Gardist der Föderation}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bewertung X³====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Zentaur ist hervorragend als Sektorwache geeignet. Mit seinen 11 Waffenbuchten und 3x125 MJ Schilden vereint er sowohl offensives, als auch defensives Potential in sich. Zudem ist er ausreichend schnell und verhältnismäßig günstig in der Anschaffung und somit leicht zu ersetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³:TC ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Schwere zentaur.jpg|thumb|Argon Schwere Zentaur (X³:TC)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Pirat Zentaur.jpg|thumb|Piraten Zentaur (X³:TC)]]&lt;br /&gt;
    {{SchiffDatenX3tc|[[Zentaur]]|60.000|123|9|3,9|3 x [[200 MJ]]|2.500|10.500|262|750|1.250|XL|0|3|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Hornisse]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Donnerschlag]], [[Gewittersturm]], [[Hurrikan]], [[Zyklon]], [[Tornado]], [[Taifun]], [[Feuersturm]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Baluga]], [[Hammerhai]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]], [[Sturmbringer]], [[Banshee]]|9.842.368|-|-|Treuer Verbündeter|[[Heimat der Legende]], [[Argon Prime]], [[Wolkenbasis SO]], [[Omikron Lyrae]], [[Argonischer Sektor M148]], [[Herzenslicht]]|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser   |8|Y|Y|Y|Y|N|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts|1|Y|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten|1|Y|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links |1|Y|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser (schwerer)   |6|Y|Y|Y|Y|N|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts (schwerer)|2|Y|Y|Y|Y|N|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten (schwerer)|2|Y|Y|Y|Y|N|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links (schwerer) |2|Y|Y|Y|Y|N|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser   (Prototyp) |6|Y|Y|Y|Y|N|Y|N|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts (Prototyp)|2|Y|Y|Y|Y|N|Y|N|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten (Prototyp)|2|Y|Y|Y|Y|N|Y|N|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links (Prototyp) |2|Y|Y|Y|Y|N|Y|N|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser (Pirat)   |8|Y|Y|Y|Y|N|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|Y|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts (Pirat)|1|Y|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten (Pirat)|1|Y|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links (Pirat) |1|Y|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Schwerer Zentaur&#039;&#039;&#039;|67.000|115|8|3,3|4 x [[200 &lt;br /&gt;
MJ]]|2.800|14.500|435|500|975|XL|0|3|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Hornisse]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Donnerschlag]], [[Gewittersturm]], [[Hurrikan]], [[Zyklon]], [[Tornado]], [[Taifun]], [[Feuersturm]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Baluga]], [[Hammerhai]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]], [[Sturmbringer]], [[Banshee]]|14.377.642|-|-|Gardist der Föderartion|[[Wolkenbasis SO]], [[Heimat der Legende]]| &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schwerer Zentaur Prototyp&#039;&#039;&#039;|67.000|154|10|3,2|4 x [[200 MJ]]|2.900|16.500|485|500|690|XL|0|3|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Hornisse]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Donnerschlag]], [[Gewittersturm]], [[Hurrikan]], [[Zyklon]], [[Tornado]], [[Taifun]], [[Feuersturm]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Baluga]], [[Hammerhai]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]], [[Sturmbringer]], [[Banshee]]|-|-|-|-|Nicht käuflich| &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pirat Zentaur&#039;&#039;&#039;|?|126|12|5,5|2 x [[200 MJ]]|2.000|10.500|262|750|1190|XL|0|3|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Hornisse]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Donnerschlag]], [[Gewittersturm]], [[Hurrikan]], [[Zyklon]], [[Tornado]], [[Taifun]], [[Feuersturm]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Baluga]], [[Hammerhai]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]], [[Sturmbringer]], [[Banshee]]|-|-|-|-|Nicht käuflich| &lt;br /&gt;
    }} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|Geschichte}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kayahr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Solano&amp;diff=36386</id>
		<title>Solano</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Solano&amp;diff=36386"/>
		<updated>2009-07-08T19:26:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kayahr: Daten hinzugefügt.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|Solano|Solano.jpg|OTAS|M4plus|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Solano ist ein fortschrittlicher Abfangjäger, der dazu optimiert wurde, schnell zu feindlichen Eindringlingen aufzuschließen. Er kann Jäger ähnlicher Größe ausschalten oder größere Schiffe lange genug aufhalten, bis Verstärkungen eintreffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³:TC ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|[[Solano]]|5.000|210,0|65|53,2|3 x [[25 MJ]]|605|5.000|85|75|102|L|0|0|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Donnerschlag]], [[Gewittersturm]], [[Hurrikan]], [[Zyklon]], [[Tornado]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Baluga]], [[Hammerhai]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]], [[Sturmbringer]], [[Banshee]]|411.056|546.104|1.261.300|Vertrauter Freund|[[Heimat der Legende]]|Laser=&lt;br /&gt;
 {{GeschützkanzelX3tc|Haupt|6|Y|Y|N|N|N|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}} &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|Geschichte, Bewertung}}&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kayahr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Datei:Solano.jpg&amp;diff=36385</id>
		<title>Datei:Solano.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Datei:Solano.jpg&amp;diff=36385"/>
		<updated>2009-07-08T19:15:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kayahr: Das M4 der OTAS.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das [[M4]] der [[OTAS]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kayahr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Hauptseite&amp;diff=36379</id>
		<title>Diskussion:Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Hauptseite&amp;diff=36379"/>
		<updated>2009-07-07T21:16:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kayahr: Frage wegen CSS Extension.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Aktuelle Baustelle ==&lt;br /&gt;
Hallo,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
evtl. wäre es Sinnvoll, Terran Conflict zur (neuen) aktuellen Baustelle zu machen? [[Benutzer:Fgk|Fgk]] 19:29, 3. Jan 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hey, klar. Ich bin momentan studientechnisch voll eingebunden. Kannst du einen entsprechenden Text formulieren ? - Ich setz ihn dann rein. Danke im Voraus! --{{Schaf}} 22:17, 4. Jan 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Über 1000 Seiten ==&lt;br /&gt;
Wie man der [http://x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php/Spezial:Statistics Statistik] entnehmen kann, sind schon über 1000 große Seiten in der Datenbank. Groß in dem Sinne, dass es keine Stubs, Diskussionen oder Vorlagen sind..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir sind also auf dem besten Wege, die [http://pdc.wikipedia.org/wiki/Haaptblatt deitsche Wikipedia] zu überhohlen ^^.. --[[Benutzer:AMan|aMan]] 12:16, 1. Jul 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Es wurden insgesamt 1.005.548 mal Seiten aufgerufen,...&#039;&#039; sweet^^ - in 9 von 10 Kategorien (oder so^^) sind wir wohl schon an der deitschen Wiki vorbeigezogen... nur 400 &amp;quot;lange&amp;quot; Artikel fehlen uns noch. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 17:18, 3. Jul 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:solange wir nicht versuchen, mit der [http://www.perrypedia.proc.org/ Perrypedia] zu konkurrieren  ;) MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 08:27, 10. Jul 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Umgestaltung==&lt;br /&gt;
Im Rahmen der angesprochenen Eröffnung könnten wir ja mal drüber sprechen, wie wir die Titelseite ansprechender gestalten können. Also nich dasse jetz schlecht wär, aber n paar kleinere Änderungen.&lt;br /&gt;
Da wäre zum Beispiel die Idee (meine), wie auf [[http://memory-alpha.org/de/wiki/Hauptseite]] son &amp;quot;Zitat der Woche&amp;quot; oder so mit raufzubringen, hier dann die beim Start des Spiels gezeigten Zitate oä. Meinungen? --[[Benutzer:Schreibschaf|Schreibschaf]] 22:08, 19. Mai 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hab mir da schon meine Gedanken zu gemacht... allerdings fehlt mir im Moment immer noch die Zeit das ganze noch zu verbessern... ab Montag werd ich mich ran machen... dann hab ich meine letzten arbeiten weg ;) --[[Benutzer:DeathDragon|DeathDragon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hab schon ma n bisserl vorgearbeitet. Ich hoff du hast damit keine Probleme^^. --[[Benutzer:Schreibschaf|Schreibschaf]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ach sieht doch gut aus ^^ hab ich damit schonmal keine Arbeit mehr ;) --[[Benutzer:DeathDragon|DeathDragon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit den X-Logos müssen wir uns aber noch was einfallen lassen... das sah nich so gut aus. --[[Benutzer:DeathDragon|DeathDragon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: aber die logos sollten unbedingt wieder rein. zusammen mit so woertern wie reunion, the threat etc. das ist auch fuer das suchmaschinen ranking sehr wichtig. (wenn zB. jem. nach reunion + lexikon sucht..).. --[[Benutzer:AMan|aMan]]&lt;br /&gt;
Ich hab leider im Moment keine Ahnung wie wir die Unterbringen sollen... --[[Benutzer:DeathDragon|DeathDragon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wie waers so? aber die logos selber muessen wir noch unbedingt austauschen. schauen ja grauenhaft aus.. --[[Benutzer:AMan|aMan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hm, is auch nich so des wahre... --[[Benutzer:Schreibschaf|Schreibschaf]] 00:07, 28. Mai 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neuer vorschlag. habs jetzt rechts positioniert. so lustige rahmen wie bei willkommen usw sollten auch moeglich sein.. --[[Benutzer:AMan|aMan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So siehts besser aus! --[[Benutzer:DeathDragon|DeathDragon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;gt;Benutzer:Schreibschaf/Spielwiese2 --? --[[Benutzer:Schreibschaf|Schreibschaf]] 16:36, 29. Mai 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nee... das sieht blöd aus wenn das X³ logo alleine steht... --[[Benutzer:DeathDragon|DeathDragon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hab neue logos eingefuegt, schauen viel besser aus wie ich finde.&lt;br /&gt;
sind auch alle high res, bis auf das x3 logo. hat da vielleicht jemand ein besseres?&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:AMan|aMan]] 19:19, 14. Jul 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ich hab jetzt einen scan vom x3 kalender fuer das x3 logo. was sagt ihr? --[[Benutzer:AMan|aMan]] 18:04, 29. Jul 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*Daumen hoch* -[[Benutzer:Joru Pe|Joru Pe]] 18:54, 29. Jul 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mal ne Frage: Is des mit dem &amp;quot;WikiWikiKonzept&amp;quot; Absicht oder soll da eigentlich nur einmal Wiki hin? -[[Benutzer:Joru Pe|Joru Pe]] 11:00, 11. Aug 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
:Beides moeglich, siehe auch hier [http://de.wikipedia.org/wiki/Wikiwiki].. --[[Benutzer:AMan|aMan]] 12:05, 11. Aug 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banner ==&lt;br /&gt;
Von wem issn des Banner? -[[Benutzer:Schreibschaf|Schreibschaf]] 19:52, 30. Mai 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von Miko! --[[Benutzer:DeathDragon|DeathDragon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Müglich das ich mich irre aber da issn Schreibfehler drin: &amp;quot;das ist doch das Neue..&amp;quot; - &amp;quot;Neue&amp;quot; müsst klein geschrieben werden. --[[Benutzer:Schreibschaf|Schreibschaf]] 19:33, 31. Mai 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stimmt, muesste klein sein.. --[[Benutzer:AMan|aMan]] 08:58, 1. Jun 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm... stimmt aber Miko is im moment nicht zu erreichen...--[[Benutzer:DeathDragon|DeathDragon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstmal Gruß an alle, is echt Oberhammer geworden das X-Lexikon ! Daumen Hoch ! Die Anzahl der Mitglieder läßt sich mittlerweile auch sehen ;)&lt;br /&gt;
Zum Banner : Leider hab ich die Original-Bilder nicht mehr, und mein ShareWare-animated-Gif-Creator is auch abgelaufen :(&lt;br /&gt;
daher muß das wohl so bleiben. Wer Ahnung von der Materie hat, kann aber gerne Hand anlegen.&lt;br /&gt;
Ich verzichte ausdrücklich auf alle Rechte.&lt;br /&gt;
Gruß --[[Benutzer:Miko0001|Miko]] [[Benutzer_Diskussion:Miko0001|&amp;lt;sup&amp;gt;WikiMan&amp;lt;/sup&amp;gt;]] 12:00, 16. Okt 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na holla, sieht man dich auch wieder mal..&lt;br /&gt;
Welcome back.. --[[Benutzer:AMan|aMan]] 20:22, 16. Okt 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heyhey auch von mir! --[[Benutzer:Schreibschaf|Die Weltraumwolle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Board -&amp;gt; Fehler ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Servus..&lt;br /&gt;
Ich war grad auf&#039;m Forum und da kam so ein SQL Error. Ist der bei euch auch, oder nur bei mir? Wenn es nicht nur lokal ist, dann werde ich morgen genauer schauen.. --[[Benutzer:AMan|aMan]] 01:44, 28. Okt 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Servus..&lt;br /&gt;
Ne der Fehler is auch bei mir, seit gestern nachmittg oder abend ungefähr... --[[Benutzer:Schreibschaf|Die Weltraumwolle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Jep... --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 10:38, 28. Okt 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Ok, hab ich repariert.. War weniger Arbeit, als ich dachte.. --[[Benutzer:AMan|aMan]] 11:48, 28. Okt 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Link zu neuen Artikeln ==&lt;br /&gt;
Aloah, seit neuem is hinter jedem Link zu nem nicht-existenten Artikel ein &amp;quot;?&amp;quot; zu sehen. Is das normal? --{{Schaf}}&lt;br /&gt;
: Ich hab nix veraendert und bei mir ist alles normal.. Hast du eventuell den Browser gewechselt, etc?--[[Benutzer:AMan|aMan]] 23:09, 1. Dez 2006 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Direkte Navigation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi. Wenn ich im Wiki bin, tipp ich den Namen eines gesuchten Artikels gleich an die Stelle der &#039;Hauptseite&#039; in der URL.  Es gibt unter den Spezialseiten die [[Spezial:Wantedpages|gewünschten Artikel]] - also Links, die ins leere gehen. Gibt es (serverseitig oder so) eine Möglichkeit, herauszufinden, ob das auch andere machen und was die dabei suchen? MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 21:19, 12. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
:Interessante Möglichkeit, wobei man auch im Suchenfeld dies machen kann, falls der Artikel vorhanden wird, kommt direkt darauf, falls nicht kommt die suchen seite, klappt auch mit Vorlagen/Benutzer etc. Aber so eine suchanalyse wäre nicht schlecht, dann könnte man spezielle Artikel schreiben, nach denen häufig gefragt wird. [[Benutzer:Depp³|Depp³]] 22:51, 12. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
:: Wenn ich wieder mal in der Schule zu viel Zeit hab, werd ich da schaun.. Die Soft unerstuetzt das nicht von Haus aus, aber es gibt vielleicht ne Erweiterung etc und sonst werd ich schaun, wie kompliziert es waere, das selber zu machen.. --[[Benutzer:AMan|aMan]] 00:09, 13. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Artikelsalat == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Servus und Achtung, hier kommt mein Senf! ;) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt ja für mehrere Artikel unterschiedliche Schreibweisen. Das ist dann gut, wenn Benutzer diesen Begriff suchen und sich der Schreibweise nicht sicher sind. Allerdings zerstört es die Übersicht, schaut mal bei Wiki-Navigation in den &amp;quot;Index der Artikel&amp;quot; rein. Es gibt mehr Artikel zu dem 1 MW/MJ Schild, als es verschiedene Arten der Schilde gibt, wobei nur ein Artikel den gewünschten Inhalt enthält, während alle anderen nur Weiterleitungen sind. Ich bin kein Wikiprofi, aber ist es nicht irgendwie möglich ein paar dieser Weiterleitungen zu verstecken oder einzusparen? Alternativ kann man es auch so belassen, aber dann sollte man darauf achten, dass es nicht zwei Artikel für ein Stichwort gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desweiteren bin ich dafür, dass man für einige Stichwörter eine Begriffsunterscheidung machen sollte, ähnlich wie bei Wikipedia. Beispiel für den Artikel [http://de.wikipedia.org/wiki/Stein_%28Begriffskl%C3%A4rung%29 &amp;quot;Stein&amp;quot;]&lt;br /&gt;
Das würde für das X-Lexikon für den Artikel &amp;quot;X&amp;quot; etwa so aussehen, Voraussetzung ist natürlich, dass der jetzige Artikel &amp;quot;X&amp;quot; über das X-Shuttle auf einen anderen Platz verbannt wird, ich denke da an &amp;quot;Xperimental&amp;quot;. Das steigert die Übersicht nämlich ungemein und ist besser als diese blöden &amp;quot;Achtung&amp;quot;-Schilder, außerdem lässt es mehr als zwei Definitionen für ein Stichwort zu. Solche Unterscheidungen wären erst ab 3 unterschiedlichen Definitionen nötig, ich empfehle ausschließlich den Einsatz von solchen: &lt;br /&gt;
[[Benutzer_Diskussion:Proggy3456#Beispiel_f.C3.BCr_eine_Begriffsunterscheidung_.28Artikel_.22X.22.29|Beispiel auf meiner Diskussionsseite]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über die Sprache in einigen Artikeln und die Aktivität lass ich mich ein andermal aus. Senf ende! ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MfG [[Benutzer:Proggy3456|Proggy3456]] 12:04, 17. Feb 2007 (CET)--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Also sagen kann man, das es, wie du gesagt hast, bei den Schilden viele Artikel gibt, wobei die Kleinschreibung der Artikelform auch gelöscht werden kann, da es die wiki unterstützt bei Suche mit kleiner Schreibweise auf den Artikel mit großer Schreibweise zu linken. Außerdem gibt es zu jeder kleinenr Schreibweise auch schon eine große Schreibweise. Es gibt aber nicht zwei Artikel zu diesen Thema, sondern es sind alles Redirects, die erstens die Suche und zweitens das verlinken erheblich vereinfachen. Es wäre sicherlich sinnvoll, die Seite &amp;quot;Index der Artikel&amp;quot; ohne Redirects anzeigen zulassen und parallel dazu eine Seite mit Weiterleitungen (unter Spezialseiten aufrufbar). Zu den Begriffsklärungsseiten kann ich nichts sagen, hört sich aber sinnvoll an, wobei ich dann [[X]] auf [[X (Begriffsklärung)]] linken würde und davon alles andere, aber ich denke, das die jetzige Form auch schon eine gute Lösung ist. [[Benutzer:Depp³|Depp³]] 13:44, 17. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Fuer die Begriffsklaerungen hab ich schon Vorlagen gemacht. Siehe [[Hilfe:Begriffsklärung|hier]].. Ich hab grad noch die Überschrift der Box geändert--[[Benutzer:AMan|aMan]] 23:15, 17. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Sollte man nicht die Namen der Vorlagen kürzen?&lt;br /&gt;
:::*Vorlage:Titel ist mehrdeutig nach Vorlage:Titelmehrdeutig&lt;br /&gt;
:::*Vorlage:Titel hat 2 Bedeutungen nach Vorlage:Titel2Bedeutungen&lt;br /&gt;
:::Es soll nur eine Anregung sein, die jetzigen Namen sind auch ganz treffend, nur find ich es sind nicht passende Vorlagennamen, sondern diese müssten eher kürzer sein. Es kann auch gerne so bleiben. [[Benutzer:Depp³|Depp³]] 17:17, 18. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Dem stimme ich zu. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 18:10, 18. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::Habs geaednert.. Ab jetzt kann man beides verwenden (dann muessma die alten Artikel nicht mehr aendern..) --[[Benutzer:AMan|aMan]] 18:46, 18. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::::Das wären zwar nur 4 Artikel, aber man kann es auch so belassen. Außerdem, kann da jemand keine Umlaute? [[Benutzer:Depp³|Depp³]] 12:43, 19. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:hmmm - kann man nicht einstellen, dass beim Artikelindex die Redirects nicht aufgelistet werden? Denn sonst ist das ja wirklich arg viel Unnützes. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 12:57, 27. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Geht Afaik nicht, kann mich aber irren. Ich bin kein Experte der MediaWiki.. --[[Benutzer:AMan|aMan]] 14:51, 27. Feb 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weitere Umgestaltung bei den Schiffen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo alle,&lt;br /&gt;
Ich schlage vor, dass bei den Schiffen immer zuoberst dasjenige Schiff aus dem aktuellsten X-Universum steht. Etwa beim [[Elefant]] zuerst X³, dann X² und erst am Schluss X-Tension. Warum das? Es sieht einfach aktueller aus. Der erste Eindruck zählt, und das wäre in dem Fall ein uralter Screenshot aus einem uralten Spiel und eine farblich etwas unglücklich gestaltete Tabelle, nicht der neue Elefant mit der tollen Grafik. —[[Benutzer:Granjow|Granjow]] &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: .8em;&amp;quot;&amp;gt;[[Benutzer Diskussion:Granjow|?!]]&amp;lt;/span&amp;gt; 09:05, 14. Jun 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Was für ne Tabelle? --{{Schaf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Ich denke Granjow meint den Bereich [[Elefant#Daten|Daten]]. Dort sollte die Reihenfolge der Spiele geändert werden, so dass das neuste oben vorgesetzt wird anstatt hinten anhängt. Das mit den Bild stimmt schon, aber so in der Reihenfolge ist es auch nicht schlecht aus, da man das alles hintereinander hat. Für die andere Darstellung spricht natürlich, dass das aktuelle oben ist, was auch sehr vorteilhaft ist. Also kurz gesagt: Mir ist es egal, mir würde beides gefallen. [[Benutzer:Depp³|Depp³]] 17:23, 14. Jun 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Hm, für die DAten, die am öftesten gesucht werden, ganz nach unten crolen is auch doof. Also neu nach oben - aber chronologisch is auch schick - ale nach oben. Fazit: Unentschlossen, aber mein Bauchgefühl sagt lassen (oder doch cnih?) --{{Schaf}} 13:49, 15. Jun 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So, bin wieder da. Ja, ich meine die Daten, aber auch die Bilder. Meiner Meinung nach sollte einfach überall das aktuellste zuoberst stehen, die neuesten Bilder, die aktuellsten Daten. Sonst bekommt die Seite einen leicht angestaubten Touch. Ausserdem wäre ich für weitere Änderungen, farbliche, bei den Tabellen. Damit es auch ansprechend aussieht. Und irgendwann würd ich es nicht schlecht finden, wenn man im egosoft-Forum mal wieder etwas Werbung für dieses imho viel zu schlecht besuchte/beschriebene Wiki etwas Werbung machen würde. Vor allem die erfahrenen Piloten könnten sicher zu einigen Schiffen noch etwas hinzufügen. Etwa bei den Einführungstexten, das sind ja einfach die gesprochenen Texte aus X³ und keine eigenen Erfahrungen. Aber genau &#039;&#039;das&#039;&#039; wäre doch das Spannende! —[[Benutzer:Granjow|Granjow]] &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: .8em;&amp;quot;&amp;gt;[[Benutzer Diskussion:Granjow|?!]]&amp;lt;/span&amp;gt; 21:39, 17. Jun 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Naja mach doc herstmal die Änderungen, wie du sie denkst, an einem Beispiel - weil ich kann mir monmentan nich viel druner vorstellen. DAnn sehn wa weiter ;-) --{{Schaf}} 21:43, 17. Jun 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Übrigens denke ich das auch für die Hauptseite, die könnte farblicher etwas ansprechender sein (wie das ganze Wiki). Und auch da würde ich die Bilder von X³ nach ganz oben tun, die von X-Tension nach unten. Und, ich weiss nicht, ob es möglich ist, aber bei der URL stört das ewige index.php am Anfang ;) Gäbe es da nicht eine Lösung? – Und im Egosoft-Forum (natürlich auch in anderen Foren) könnte man ja so was schreiben wie &#039;&#039;«In den vergangenen ungefähr zwei Jahren, in denen es X³ nun gibt, konnten viele von euch einiges an Erfahrung sammeln. Hilf mit, beim grössten X-Lexikon der Welt ( &#039;&#039;^ – ^&#039;&#039; ) alle Erfahrungen zusammenzutragen!»&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich kann mal einen Versuch starten. Aber nicht mehr heute ;) —[[Benutzer:Granjow|Granjow]] &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: .8em;&amp;quot;&amp;gt;[[Benutzer Diskussion:Granjow|?!]]&amp;lt;/span&amp;gt; 21:50, 17. Jun 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So, die Nova ist mal etwas bearbeitet. Sie sah vorher [http://granjow.net/temp/old-xiboNova/ so] aus, zur Erinnerung. —[[Benutzer:Granjow|Granjow]] &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: .8em;&amp;quot;&amp;gt;[[Benutzer Diskussion:Granjow|?!]]&amp;lt;/span&amp;gt; 20:44, 18. Jun 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Sieht gut aus - spziell die InfoBox gefällt mir (obwohl mir das Herz blutet - hab solang gebraucht, die farben zu finden :&#039;(   :-P) - nur mit den Raketen müssen wa noch was einfallen lassen - die zerstörn ja die ganze Schiffsdatentabelle. --{{Schaf}} 09:13, 19. Jun 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Okay. Ich bastle mal an weiteren Vorlagen rum, wenn ich Zeit habe. Bei den Raketen habe ich jetzt eine weitere Vorlage eingerichtet, anders seh ich das nicht so ganz ;) —[[Benutzer:Granjow|Granjow]] &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: .8em;&amp;quot;&amp;gt;[[Benutzer Diskussion:Granjow|?!]]&amp;lt;/span&amp;gt; 14:41, 19. Jun 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hauptseite aktualisieren ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wäre schön wenn die [[Hauptseite]] noch aktualisiert werden könnte. Z.B. ist ein [[Spezial:wantedpages|gewünschter Artikel]] vorhanden, außerdem ist der zu [[:Kategorie:Bearbeiten|Überarbeitende Artikel]] bereits überarbeitet worden, da dort [[Vorlage:Bearbeiten]] fehlt. [[Benutzer:Depp³|Depp³]] 15:11, 30. Jun 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:jep ;) --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 16:57, 3. Jul 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Könnte man mal die [[Spezial:wantedpages|gewünschte Artikel]]-Angabe aktualisieren... Der [[Priesterherzog]] hat schon nen Artikel... ;) thx... [[Benutzer:Aresius|Aresius]] 14:17, 21. Aug 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage: Was gehört ins X-Lexikon? (Scripts/Modding) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie ja einige schon mitbekommen haben, habe ich meine Tätigkeiten als Scripter und X-Lexikon-Author etwas vernetzt und hier die Kommunikation über meine Textfiles ([[Benutzer:SymTec ltd./CIAD|(1)]]) und generell eine Basis für [[Scripts]] versucht zu bilden. Da ich der Meinung bin, dass das X-Lexikon unter Einbeziehung der Script- und Modding-Community einen noch größeren Kreis ansprechen (und damit gleich auch neue, motivierte Autoren an Land ziehen) kann, schlage ich hiermit vor, nicht nur signierten, sondern auch unsignierten Scripts, Mods und Projekten einen größeren Raum mit eigenen Artikeln einzuräumen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie ich aber selbst einsehen muss, wäre ich wohl der größte Nutznießer der Aktion, ich bin mir meiner Sichtweise aus der Ecke der Scripter und Modder durchaus bewusst. Daher möchte ich von euch Mit-Autoren eure Meinungen einholen, ob das eurem Interesse am X-Lexikon entspricht und wie generell euer Standpunkt ist. &amp;lt;tt&amp;gt;;)&amp;lt;/tt&amp;gt; --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 16:56, 3. Jul 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS: Ich finde, es ist mal wieder Zeit für eine koordinierte Werbekampagne &amp;lt;tt&amp;gt;:P&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hmm, auf jeden Fall keine schlechte Idee. Schließlich ist dies ein Lexikon und Lexika sollten allgemein darauf bedacht sein, vollständig zu sein. Natürlich sollte nicht jedes kleine Script hier her kommen, sonst wird es unübersichtlich. Aber die wichtigsten (wer entscheidet das?) sollten ruhig ihren Platz haben! --[[Benutzer:Neomedes|Neomedes]] 18:03, 3. Jul 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Ich melde mich auch mal wieder zu Wort. Also: Prinzipiell gute Ide - der vollständigeit halber. Zieht sichrelich auch viele neue Benutzer und Mitmacher ins Lexikon. Die Frage ist bloß - wie? Bevors losgeht brauchen wir ne Idee, n KOnzept, wie wir die Scripte unterbringen. Jeder in nem eigenenen Artikel oder als unterartikel von &amp;quot;Scripte&amp;quot; (oÄ). Jeder so wies der Autor will oder mit ner art einheitlichem Layout? Wer entscheidet, welches Script reindarf? Mit odser ohne Download? --{{Schaf}} 19:35, 3. Jul 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::1.) Ein eigener Artikel wäre mE für die meisten Scripts - wenn er gut gemacht ist - besser als ein &amp;quot;Kapitel&amp;quot; in &amp;quot;Scripts&amp;quot;. Er hat eine Chance, gut gepflegt zu werden. Allerdings ist es Blödsinn, dass jeder für sein Script einen kurzen Satz schreibt, nur um seine Werbung hier unterzubringen. Den [[Mineralienschürfer]] halte ich für ein gelungenes Beispiel, wie sowas aussehen kann (*hust...hüstel*), auch da muss man aber ständig dabei sein und updaten, denn ein Script ändert sich schneller als jeder vanilla-Inhalt.&lt;br /&gt;
:::2.) Layout: Wir könnten ein paar einfache Vorlagen machen, die die Grunddaten (Kommandoslot, Scriptquelle...) beinhalten, und einen Artikel als gutes Beispiel geben. Wir bräuchten Mindeststandards (Länge des Artikels, Relevanz des Scripts, Neutraler Standpunkt (!) ). Außerdem muss man dafür sorgen, dass der Artikel regelmäßig bearbeitet wird, etwa wenn eine neue Version raus ist oder der Download ein anderer ist, ansonsten regelmäßig Löschanträge stellen oder den Inhalt auf ein Abstellgleis verschieben.&lt;br /&gt;
:::3.) Relevanz: Kriterien, die ich vorschlagen kann:&lt;br /&gt;
::::a) Mindestens 100/250/500 Downloads (Nachprüfbar??)&lt;br /&gt;
::::b) Artikel im Main-Forum&lt;br /&gt;
::::c) Artikel wird nicht nur vom Autor erstellt (-&amp;gt; Jemand außer dem Autor hat Interesse am Script)&lt;br /&gt;
:::4.) Download: Hier nicht - wir sollten die Interessen reiner Script-Datenbanken und -seiten achten und bei Download und Direkt-Support (für Scripter) Seiten wie http://www.madxhawk.com den Vortritt lassen. Irgendwo haben wir hier &amp;quot;mit Sinn&amp;quot; kein (echtes) Forum mit Community.&lt;br /&gt;
:::Das ganze ist also schon ein bisschen Arbeit, und ich denke nicht, dass wir (alteingesessenen X-Enzyklopädisten) dort unsere Arbeitskraft zu sehr streuen sollten. Ich werde schauen, ob der Support von [[x3plus]] ein wenig Lust hat, das X-Lexikon zu unterstützen. Langsam erkenne ich die Schlagkraft der Community ;)&lt;br /&gt;
:::Das alles ist natürlich mein Standpunkt, und ich halte alle dazu an, mir zu widersprechen! --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 21:29, 3. Jul 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
:::PS: Ich schlage vor, diese Diskussion komplett nach [[Diskussion:Scripts und Modding]] zu verschieben und hier nur zu verlinken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::1.) Naja ich meinte eher Unterartikel, sprich &amp;quot;Scripte/Teppichentsafter&amp;quot;, nicht unterkapitel!. Soviel zum ersten Punkt, Bin grad zu müde die andren zu lesen, sry. --{{Schaf}} 21:31, 3. Jul 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fanwikis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi, schaut Euch mal [http://de.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Umfragen/Nutzung_anderer_Wikis Wikipedia:Nutzung anderer Wikis] an. Ich hab uns eingetragen. In welchen Wikis seit ihr noch so vertreten? Schaut Euch ggf. mal den [http://stargate-wiki.de/index.php/StargateWiki:Fan_Wiki_Ring Fan Wiki Ring] an uns sagt, was ihr davon haltet. Bringt das uns was? MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 19:01, 28. Aug 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich denke schon. Wir sollten dann bloß zuschauen, dass wir einzwei &#039;Ansprechpartner&#039; für eventuell außenstehende interessenten finden. Wie läuft denn die Vernetzung? Gibts ein gemeinsames Forum oder wie? Ich denke schaden kanns auf keinen Fall. Wie hats Merkel schon genannt? &amp;quot;Synergieeffekte nutzen&amp;quot; ! --{{Schaf}} 06:55, 29. Aug 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Das Projekt scheint noch stark in den Kinderschuhen zu stecken, denn der Wikipediaartikel wurde schon gelöscht und das offizielle [http://www.comicguide.net/forumdisplay.php?s=4d9aa7e2e97bb701e4ce815ca89f3f1a&amp;amp;f=82 Forum] ist recht mager besucht. Die Vernetzung besteht, soweit ich sehe momentan nur aus einer &amp;quot;Fan Wiki Ring&amp;quot;-Seite auf allen teilnehmenden Wikis. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 08:31, 29. Aug 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Vorlage: Box Hauptseite]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo, für die Kästen sind fortan folgende Vorlagen verwendbar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Box Hauptseite|Überschrift|Text|Farbe in Hex (optional)|Schriftfarbe in Hex (optional)}}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
grüße --{{Schaf}} 21:02, 13. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Vielleicht kann man die bei allen Überschriften einbauen? Sollte dann aber auch geschützt werden, da man das Layout auch zerstören kann. Nach der &amp;quot;Aktuelle Baustelle&amp;quot; ist ein absatz zu viel, also vor &amp;quot;Willkommen !, dadurch ist der Abstand zwischen den Tabellen größter als bei den anderen. Vielleicht könnte das jemand beheben. Des Weiteren fänd ich es schön, wenn die Variable NUMBEROFARTICLES eingebaut wird, am besten in &amp;quot;Willkommen beim X-Lexikon&amp;quot;, den dann kann man sich einen Überblick über die Größe dieses Wiki machen, was ich hilfreich finde, für nur lesende Besucher. [[Benutzer:Depp³|Depp³]] 17:56, 6. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Kann man prinzipiell. Die Überschriften links und rechts sind aber unterschiedlich groß, also müsste man die Vorlage entsprechend anpassen bzw ne neue Vorlage erstellen. Sind die anderen Änderungen so okay? &lt;br /&gt;
::btw: &#039;&#039;&#039;{{NUMBEROFUSERS}}&#039;&#039;&#039; funktioniert nciht, was schade ist. --{{Schaf}} 19:27, 6. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::laut [http://www.mediawiki.org/wiki/Help:Magic_words#Statistics MediaWiki.org] erst ab version 1.7, wir haben leider 1.6.8. Die Änderungen sind so in Ordnung. Danke. [[Benutzer:Depp³|Depp³]] 08:47, 7. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Favicon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laut [http://de.wikia.com/wiki/Hilfe:Favicon dem Wikia-Wiki] kann man Favicons einfach erstellen, indem man ein entsprechendes ICO-Bild nach [[Bild:Favicon.ico]] hochlädt. Darf das jeder Benutzer, oder habt ihr eine Art Wiki-Grafiker? :) Sinnvoll fände ich&#039;s auch jeden Fall, so macht sich ein Lesezeichen auch besser. Was meint ihr dazu?&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Falls sich jemand wundert: Ich habe die alte Diskussion verschoben, weil dort zwei Themen diskutiert wurden und der Code die Diskussionsseite etwas verzerrt hatte.&amp;lt;/small&amp;gt; --[[Benutzer:Phosphor|Phosphor]] 12:49, 23. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Internet Explorer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo liebe Leute. Ich bin grad zufällig mit dem IE 6.0 hier - und die Seite sieht schrecklich aus. Grundsätzlich sind alle Bilder (auch das Logo) am komplett falschen Ort, in den Artikeln fehlt die Seitennavi (die steht unter den Artikeln -.-), blablabla. Kanns sein dass der IE mit der Wikisoftware Probleme hat? --{{Schaf}} 13:54, 18. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Mit Internet Explorer 7 klappt&#039;s bestens. [[Benutzer:Bubi Fu|Bubi Fu]] 14:35, 18. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Irgendwann muss man auch mal mit der Rücksichtnahme auf zu sehr veralteter Software aufhören. IE 7 kann ganz einfach geupdatet werden, weshalb kein Grund besteht den IE 6 zu verwenden. Lediglich PCs ohne Internetzugang würde ich mit dieser &amp;quot;Krankheit&amp;quot; noch ausstatten, wobei man natürlich dann auch nicht auf diese Seite kommt. &lt;br /&gt;
::Schön wäre es, wenn alles so einfach wäre, aber man erlebt es einfach viel zu oft, dass viele Unternehmen, wo hauptsächlich diese historische Version noch vorzufinden ist, da die meisten Privatpersonen eh den wesentlich besseren Mozilla (Firefox) verwenden, die großen Anteile an der Gesamtstatistik ausmachen, die aber glücklicherweise stark zurückgehen.&lt;br /&gt;
::Trotz alledem würde ich mir keine Gedanken diesbezüglich machen. CSS-basierte Websiten sind nun mal stark im Kommen, auch wenn sie häufig nicht kompatibel zu älteren Browsern sind, wobei ich mich schon etwas verwundere, schließlich gibts das Lexikon ja nicht erst seit letztem Jahr. Die Inkompatibilität kann allerdings auch von Inhalten herführen, die Benutzer nun einmal so anpassen, dass sie in ihrem Browser optimal aussehen und diese Browser sind nun mal vorwiegend neuere, würde ich mal schätzen --[[Benutzer:Commander SAMU|Commander SAMU]] 17:38, 18. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Ich habe das X-Lexikon gerade mit meinem IE-6.0 getestat und es sieht ganz normal aus. (Den 7er habe ich nicht, da ich sowieso Firefox verwende). Daher nehme ich aber an, dass die neuste Version des IE-6.0, für den ja auch noch Updates erscheinen, keine Probleme mit dieser Seite hat. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 13:02, 22. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
::::Bis auf Kleinigkeiten macht der IE7 eigentlich fast das gleiche wie der Firefox: [http://samuelshp.sa.funpic.de/z/ie7ffxlexikon.jpg Vergleich] --[[Benutzer:Commander SAMU|Commander SAMU]] 13:49, 22. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== X³: TC-Logo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt, wo X³: TC draußen ist, könnte doch eigentlich auch das Logo in die rechte Logoleiste mit aufgenommen werden, X-BtF und XT sind ja auch beide drin. --[[Benutzer:SirMadjosz|SirMadjosz]] 20:41, 19. Okt 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wuensche fuer ein neues Design ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi Leute..&lt;br /&gt;
Ich habe mir jetzt amal vorgenommen, fuer das Wiki ein neues, cooleres Design zu machen. Ausserdem werde ich die Wikisoftware updaten (was jetzt moeglich sein sollte).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wegen dem Wikiupdate koennte es irgendwann ausfaelle geben, aber ich werde sie so kurz wie moeglich halten. Bis dahin is aber noch a bissl Zeit, da ich zuerst das Design machen werde und erst dann mit dem testen der neuen Soft anfange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So, jetzt wuerde ich gerne wissen, ob ihr irgendwelche wuensche bezueglich des Designs habts. Eher ein eigenes Design, etwas in der Art von x3-reunion.at (also mit dem Spieldesign), eher schlicht, eher mit brushed Metal (egosoft.de) eher blub oder doch lieber blab. Hier kann a bissl gebrainstormed werden, bevor i mit der Arbeit anfang..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich werde auch fuer die verschiedenen Boxen [http://de.selfhtml.org/css/formate/zentrale.htm#klassen CSS Klassen] machen, damit man das Design auch spaeter fuer alle Boxen gleichzeitig aendern kann. Wobei ich mir noch ueberlegen muss, ob es wirklich sinnvoll ist, dass man diese Klassen in die CSS Datei schreibt und nicht irgendwie in ein Template etc. verpackt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:AMan|aMan]] 13:16, 26. Okt 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich finde das generelle Design schon ganz okay; ganz schwarz oder im X3-Nachrichtenfenster-Stil fände ich es nicht so toll. Für mich wirkt diese Gelb/Orange/Graustufen-Variante &amp;quot;hochwertiger&amp;quot; als vieles andere, was man so im Netz findet. Das heißt aber nicht, dass man nicht noch etwas besseres finden könnte.&lt;br /&gt;
:Für die Tabellen wäre ich aber wirklich mal für eine Modernisierung. Unser auf prettytable basierendes Design oder gar die von mir damals geschriebene kleine Tabelle mit [[Vorlage:Tablehead]] und [[Vorlage:Tableline-2]] finde ich nicht zeitgemäß. Dabei könnten wir auch gleich prüfen, ob/wie wir die Schiffsdaten (zumindest die aus X3TC) neu verpacken: ein einheitliches &amp;quot;Datenblatt&amp;quot; mit Bild und allen wesentlichen Werten, abgetrennt vom sonstigen Artikel, hätte imo seinen Reiz. Gerade da gilt aber: Erst Konzept, dann konsequente Umsetzung (also Daten für alle Objekte reinstellen, und Bilder für alle Objekte). Wenn man im X-Lexikon was sucht (etwa den Preis eines Schiffes), sollte man auch sicher sein können, es zu finden. Momentan fehlen iirc noch hier und da Daten. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 16:45, 26. Okt 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Ich denke, ich kenn Seiten mit wesentlich schlechterem Layout. Allerdings auch welche mit besserem - so n Wiedererkennungswert kenne ich von der Seite hier auch nicht. Wäre schick, wenn man zB für die Tabellen ein einheitliches Design nehmen könnte. Datenblatt joa, warum nicht?^^ --{{Schaf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich würde das aktuelle Layout auch beibehalten &amp;amp;ndash; ich find&#039;s gut so wie es ist (die pragmatische Lösung :) )! Das Wiki-Update ist wirklich klasse, gibts denn nun ne neue Datenbankversion? (Ich glaub, das war der Grund, warum&#039;s nicht ging...) --[[Benutzer:Chs|Chs]] 20:51, 28. Okt 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Das Layout muss nicht geändert werden, aber ich finde grundsätzlich sinnvoll, die Informationen gemeinsam mit Bild einheitlich als Datenblatt darzustellen. Wie könnte das aussehen? Mit den Subklassen braucht es natürlich viel Platz. Bei der Gelegenheit fände ich es auch sinnvoll, den [[#Weitere Umgestaltung bei den Schiffen|Vorschlag von Granjow]] aufzugreifen, also oben auf den Schiffsseiten die neusten Schiffsdaten (X3TC) anzuzeigen.  --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 20:59, 28. Okt 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Wenn ihr keinen Bedarf fuer eine Auffrischung des Layouts sieht, dann werde ich das auch nicht machen. Ich werde wahrscheinlich morgen die neue Version der Software lokal testen, eventuelle inkompatibilitaeten zwischen den Wikiversionen reparieren, die Bugs im 6er IE beseitigen und dann das Update von PHP (das ist der Punkt, wo es bis jetzt gescheitert ist) beim Hoster beantragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Spaeter dann werde ich auch schauen, wie man das am Besten mit den einheitlichen Designs fuer die Tabellen und Boxen hinbiegt. --[[Benutzer:AMan|aMan]] 22:54, 28. Okt 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Update auf neue Wikisoftware==&lt;br /&gt;
{{HinweisBox|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wikisoftware wird bald auf die Version 1.13 upgedatet. Dabei muss die Wiki leider fuer einige Zeit nur lesbar gemacht werden, hier ist der Grund:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Um die Mediawiki updaten zu koennen, wird PHP 5 benoetigt. Aktuell wird PHP 4 verwendet und der Hoster muss das umstellen. Da nach einer Umstellung Probleme mit der Datenbank auftauchen koennten, wird ein aktuelles Backup benoetigt. Dieses soll auch aktuell bleiben und deswegen darf man nix schreiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Update auf PHP 5 und wenn noch alles funktioniert, kann ich die Software und das Datenbankschema aktualisieren. Dabei wird die Wiki fuer kurze Zeit aus Sicherheitsgruenden ueberhaupt nicht erreichbar sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird eine neue Extension geben: [http://www.mediawiki.org/wiki/Extension:CSS CSS] damit wird es hoffentlich moeglich sein, einheitliche Stile fuer alle Boxen zu definieren, die Trotzdem einfach wartbar bleiben.&lt;br /&gt;
* [http://www.mediawiki.org/wiki/Extension:ParserFunctions ParserFunctions] wird auch upgedatet&lt;br /&gt;
* [http://www.mediawiki.org/wiki/Extension_Matrix hier] ist eine Liste von weiteren Extensions. Diese koennen auch installiert werden, wenn sie stable und sinnvoll sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn alles glatt laeuft, werden nach dem Update noch ein paar Renderingbugs im IE beseitigt..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fragen etc. koennen bis Mittwoch hier beantwortet werden ;) .&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:AMan|aMan]] 21:19, 3. Nov 2008 (CET)&lt;br /&gt;
:Ist damit der 5te November 2008 gemeint?&amp;lt;br&amp;gt;Kannst du etwa abschätzen, wie lange das X-Wiki statisch sein wird? Ich bitte an dieser Stelle auch um eine kurze Information, bevor das/die Wiki abgeschaltet wird, damit man sich darauf einstellen kann. --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 09:02, 4. Nov 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Hm, sag bescheid. Nu läuft nämlich grad die Werbeaktion auf egosoft.. --{{Schaf}}&lt;br /&gt;
:::Ja, es is der 5. November 2008. Ein Koleg hat gesagt, dass des ganze wahrscheinlich in 2 Stunden erledigt werden koennte. --aMan 4. Nov. 22:14&lt;br /&gt;
:::Da ich davor noch etwas testen will, muss ich das Update verschieben. Wenn der Test erfolgreich ist, wird die Wiki nur sehr kurz irgwendwann in der Nacht ausfallen. --[[Benutzer:AMan|aMan]] 10:41, 5. Nov 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Kann es sein, dass die CSS Extension doch nicht installiert wurde? Zumindest scheinen die im verlinkten Artikel stehenden Beispiele hier nicht zu funktionieren. --[[Benutzer:Kayahr|Kayahr]] 23:16, 7. Jul 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Xenon-Hub ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi, ich wollte den grad auf die Liste der gewünschten Artikel setzen und mir fiel auf, dass ich nicht mal weis, wie man den richtig schreibt. Ich hab nen Link auf &#039;&#039;Hub&#039;&#039; und einen auf &#039;&#039;Xenon-HUB&#039;&#039; gefunden. Was meintIhr? Btw: ich hab 2.1 noch nicht gespielt und bei 2.0 bin ich auch nicht wirklich weit gekommen. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 12:56, 6. Jul 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
:Wir sollten die Artikel so benennen wie sie auch im Spiel heißen. Auch wenn das an jeder Rechtschreibung vorbei geht. --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 14:24, 7. Jul 2009 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kayahr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Kayahr/monobook.css&amp;diff=36378</id>
		<title>Benutzer:Kayahr/monobook.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Kayahr/monobook.css&amp;diff=36378"/>
		<updated>2009-07-07T21:10:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kayahr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kayahr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Schiffe&amp;diff=36360</id>
		<title>Diskussion:Schiffe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Schiffe&amp;diff=36360"/>
		<updated>2009-07-04T23:00:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kayahr: ADMIN-HIlfe benötigt.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Schiffe im X-Universum ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Könnte man da anstatt &amp;quot;Schiffstypen&amp;quot; nicht &amp;quot;Schiffsklassen&amp;quot; hinschreiben und linken? --[[Benutzer:DSE|DSE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiso? Linken kann man so oder so und Klassen sind meiner Meinung nach M3/TS/TL... und nicht Buster/Merkur/Mammut...!?-[[Benutzer:Joru Pe|Joru Pe]] 14:42, 5. Jun 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bearbeitung ==&lt;br /&gt;
Ich will ja nich kleinlich sein, aber kann ma wer dafür sorgen, dass beim [[Schiffe#M2-Zerstörer|M2]] die Aufgabe in der Überschrift den anderen angeglichen wird? Also 3 x = statt 2 x =. Danke im Voraus:-) -[[Benutzer:Joru Pe|Joru Pe]] 15:11, 28. Jun 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
:so besser?  --[[Benutzer:Makarius|Makarius]] 17:49, 28. Jun 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Geh ma aufn Link oben, dann siehst de was ich meine... -[[Benutzer:Joru Pe|Joru Pe]] 17:52, 28. Jun 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::hab ich - die sind gleich included - der Unterschied war im [[M2|M2-Artikel]]-Artikel und nicht [[Schiffe#M2-Zerstörer|hier]]. Der Server hat dummerweise bloss das Include noch nicht aktualisiert (glaub ich) --[[Benutzer:Makarius|Makarius]] 17:55, 28. Jun 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::OK! Jetzt gehts. Danke, wusst nich, dass des so einfach is... -[[Benutzer:Joru Pe|Joru Pe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- Ich hatte mal noch so eine Idee...&lt;br /&gt;
Man könnte die verschiedenen Designs in den Spielen von X-T über X2 bis X3 damit erklären, dass es verschiedene Versionen sind. Bsp. Ein Argon Discoverer aus X-T wäre ein Argon Discoverer der A-Klasse.&lt;br /&gt;
einer aus X2 wäre ein Argon Discoverer der B-Klasse, einer aus X3 ein Argon Discoverer der C-Klasse. Und Dann noch um die Subklasse zu beschreiben könnte man zusätzlich noch sagen, dass ein Argon Discoverer Angreifer ein Argon Discoverer der D1-Klasse ist, und dann weiter Durchnummerieren. Was haltet ihr davon? :) [[Benutzer:DSE|DSE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moment, ganz langsam: Hä? --[[Benutzer:Schreibschaf|Schreibschaf]] 22:37, 7. Aug 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*g*&lt;br /&gt;
In jedem der Spiele wurden die Designs (Aussehen) komplett verändert. Zum Beispiel sieht ein Oktopus in X-T anders aus als in X2 oder X3. Um das zu erklären (was auch schon oft von der Community gefordert wurde) könnte man das in Baureihen erklären. Ein Oktopus aus X-T wäre eben z.B. ein Oktopus der A-Klasse, weil das ja sozusagen das erste Design war, das benutzt wurde.&lt;br /&gt;
Dass der Oktopus in X2 aber völlig anders aussieht, könnte man nun damit erklären, dass es ein Oktopus der 2. Baureihe ist, also ein Oktopus der B-Klasse. &lt;br /&gt;
Und weil der Oktopus in X3 nochmals anders aussieht, kann man nun sagen, dass der einer der C-Klasse ist, also der 3. Baureihe.&lt;br /&gt;
Da es aber seit X3 auch einen Oktopus Aufklärer, Angreifer usw. gibt, könnte man die dann als Oktopus der C1-Klasse, bzw. der C2- und C3-Klasse bezeichnen. Die Standart Version bleibt aber die C-Klasse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt klar? :D ^^ [[Benutzer:DSE|DSE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Intressante Idee! -[[Benutzer:Joru Pe|Joru Pe]] 13:56, 8. Aug 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich weiß zwar nicht, was die sich Leute aus dem Forum etc. alles so für Gedanken machen, aber is des denn wirklich nötig, das &#039;&#039;&#039;wir&#039;&#039;&#039; den Grafikunterschied zwischen den Spielen erklären? Ich behaupte einfach mal, dass sich dazu nich mal Egosoft selbst was gedacht hatte. Die Idee grundsätzlich is aber nich schlecht. mfG [[Benutzer:Schreibschaf|Schreibschaf]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
eben darum. Irgendjemand muss es ja tun :D Ich hab übrigens sogar eine Erklärung dafür, genauso für die Stationen :) [[Benutzer:DSE|DSE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und zwar? -[[Benutzer:Joru Pe|Joru Pe]] 16:49, 9. Aug 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genau wie nach dem Xenonkrieg (X-BtF) wurden nach der Schlacht um Omikron Lyrae alle Stationen und Schiffe neu aufgelegt, weil man beim Xenonkrieg gemerkt hat, dass sie zu ineffektiv waren. Nach dem Xenonkrieg sind die neuen Schiffe besser gegen die Xenon bewaffnet, nach der Schlacht um Omikron Lyrae besser gegen die Khaak gerüstet. Die Stationen wurden auch redesignt und produktiver gemacht (alle Stationen in X3 sind mindestens M-Klasse, die in X2 waren in Relation S-Klasse. --[[Benutzer:DSE|DSE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Intressante These! Hast du auch eine, warum die Piraten in X3 keine eigenen Schiffe mehr haben? -[[Benutzer:Joru Pe|Joru Pe]] 10:51, 11. Aug 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Die illegale Schiffswerft bei den Teladi ist aufgeflogen?? --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 11:04, 11. Aug 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oder z.B. weil sie zu auffällig wurden. Oder zu teuer um zu produzieren. Weil sie Nachschubschwierigkeiten durch die Khaak Angriffe haben. Da gibt&#039;s x möglichkeiten. [[Benutzer:DSE|DSE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Layout ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie ich bereits in der [[Vorlage Diskussion:H4|H4-Diskussion]] gesagt habe, bin ich etwas unglücklich damit, dass hier fast sämtliche Infos zu den Schiffen noch einmal stehen. Jetzt wo ich weiß, dass es nicht doppelt geschrieben wurde, ist mir zwar ein Argument genommen, aber dennoch ist dieser lange und &amp;quot;&#039;&#039;schmale&#039;&#039;&amp;quot; Aufbau etwas ungünstig.&lt;br /&gt;
Ich schlage daher vor, aus den einzelnen Schiffsklassen-Seiten nur deren &amp;quot;Aufgabe&amp;quot;-Bereich zu übernehmen, die einzelnen völkerspezifischen Schiffe der einzelnen Klassen jedoch wegzulassen oder höchstens in einer übersichtlicheren Tabelle zusammenzufassen (bin auch gerne bereit, das zu machen^^) --[[Benutzer:Neomedes|Neomedes]] 14:08, 4. Jul 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== M3+ Schiffe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Machen wir ne Kategorie M3+ (und fügen die in die Vorlage ein) oder Kategorisieren wir die Schiffe als M3? MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 13:48, 13. Nov 2006 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Des Problem is das die Wiki Probleme mit einem &amp;quot;+&amp;quot; als Artikeltitel zu haben scheint. Keine Ahnung warum oder ob des bei Kategorien auch so is... --[[Benutzer:Schreibschaf|Die Weltraumwolle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich würd in der M3 Kategorie eine Unterüberschrift machen. Und statt dem [[M3+]] können wir [[M3 Plus]] etc. Schreiben.. Btw: Is bei den Kategorien auch.. --[[Benutzer:AMan|aMan]] 20:09, 18. Nov 2006 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich habe die Links fürs M3+ immer zum [[M3plus]] hin gemacht. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 20:13, 18. Nov 2006 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Gut, ich werd das dann gleich einfuegen. Ich mach nur noch schnell das M7 fertig.. --[[Benutzer:AMan|aMan]] 20:17, 18. Nov 2006 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Jep, der betreffende Artikel ist nun auch da. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 20:24, 18. Nov 2006 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M7 hat das falsche Bild... --[[Benutzer:DSE|DSE]]&lt;br /&gt;
:Inwiefern? --{{Schaf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist ein Perseus Bild dort... --[[Benutzer:DSE|DSE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hab die M3+ mal als sehr schwere Jäger bezeichnet, da Kreuzer in der Marine größer sind als Fregatten (M7), was ja Quatsch wäre. --[[Benutzer:Gekautes|gkts]] 19:08, 2. Mär 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schiffsklassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gibts zwischen den Klassen, zB Tanker und Superfrachter oder Angreifer und Verteidiger optische Unterschiede? --{{Schaf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Piratenversionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soweit ich nun sehe, haben die Piratenversionen gewisser Schiffe geringfügig andere Eigenschaften (Buster: 3 x 5 MJ, Pirat Buster: 2 x 5 MJ). Ich denke die sollten eigene Tabellen unter ihrer Standard-Schiffsklasse bekommen und von der Seite [[Piraten]] aus dann auch unter &amp;quot;Schiffe&amp;quot; verlinkt werden. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 17:25, 16. Mär 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ein Hinweis auf die andere [[Diskussion:Piraten#Piratenschiffe X³|Diskussion]] ist auch ganz hilfreich [[Benutzer:Depp³|Depp³]] 17:52, 16. Mär 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schiffsmodelle == &lt;br /&gt;
(kommt hier besser als auf den einzelnen Diskussions-Seiten)&lt;br /&gt;
Sollte/Könnte man nicht bei den einzelnen Schiffen dazu schreiben was man bei S, M und L jeweils für sein Geld bekommt?(vllt anmerken ob es billiger ist ein Schiff L zu kaufen als S wo man ja fast alle Teile einzeln kaufen muss etc) [[Benutzer:W0tan|W0tan]]  19:25, 11. Jul 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Das könnte sehr umfangreich werden, aber machbar. Wenn man aber sämtliche Erweiterungen und Schilde und Waffen rausrechnet, dann kommt man bei allen auf den gleichen Grundpreis. siehe auch [[Schiffe X³]] und in den jeweiligen [[Schiffswerften]]. [[Benutzer:Depp³|Depp³]] 23:07, 11. Jul 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein kurzer Hinweis, worin die Versionen S M und L sich unterscheiden wäre gut? Ich habe nun schon lange gerätselt und nicht genügend Geld eins zu kaufen um es auszuprobieren? Ich nehme an, es ist die Ausstattung mit Schilden, Waffen, etc. gemeint? --[[Benutzer:Fgk|Fgk]] 12:20, 9. Apr 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo und Herzlich willkommen Fgk. Beim Kauf des Schiffes kannst du, in dem du i drückst, Details über das Schiff erfahren sowie über dessen Ausrüstung. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Tipp bitte unterzeichne deine Posts mit &amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; --[[Benutzer:Cpt. Dylan Hunt|Cpt. Dylan Hunt]] 13:00, 9. Apr 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Jedes Schiff hat einen Grundpreis, für X³ kannst du diesen in [[Schiffe X³]] nachschauen, aber auch bei jeder [[Schiffswerft]]. Die abweichenden Preis zu S, M und L sind nur die zusätzlichen Ausstattungen, die du über {{key|i}} erhält. Wie [[Benutzer:Cpt. Dylan Hunt|Cpt. Dylan Hunt]] das schreibt. Die Grundpreise findest du im Informationsmenü der Schiffswerft. Wenn du Ausstattung rausrechnest kommst du immer auf den gleichen Grundpreis für ein Modell, egal ob du S, M oder L zu Grunde legst. Also ist dort kein Gewinngeschäft möglich. Es ist nur ein Vorteil für dich, das man zum Beispiel nicht erst [[25 MJ Schild]]e kaufen muss und die [[1 MJ Schild]]e wieder verkaufen muss, sondern diese direkt drauf sind. [[Benutzer:Depp³|Depp³]] 17:52, 9. Apr 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Neue Klassen in X³:TC ==&lt;br /&gt;
Kann bitte jemand die Klassen M8, M7M, M4+ und TM in die Sidebar am Anfang einbauen? Hab dazu leider nicht die Berechtigungen. --[[Benutzer:Gekautes|gkts]] 23:16, 16. Feb 2009 (CET)&lt;br /&gt;
:Ich habe die Seite freigegeben, jetzt kannst du sie aktualisieren. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 15:03, 17. Feb 2009 (CET)&lt;br /&gt;
:: OK, hab ich getan, was jetzt noch fehlt ist so eine Vorlage für die Schiffe. Also die Laser, Geschwindigkeit usw.. Ich selber bekomm das mit meinen Wikikenntnissen leider nicht hin. --[[Benutzer:Gekautes|gkts]] 17:50, 18. Feb 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odin M1 oder M2? Konflikt ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt bei [[Odin]] einen Konflikt.&amp;lt;br&amp;gt;Was ist es bei X³??? M1 oder M2?&amp;lt;br&amp;gt;Was ist es bei X3:TC? Bitte korrigiert das, wenn ihr es wisst, auch auf der entsprechenden Seite. --[[Benutzer:Basti|Basti]] 16:04, 1. Apr 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Khaak M3&amp;quot;Jäger&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hm, existiert der wirklich? Ich habe nämlich schon ein paar Mal im Devnet-Chat gefragt, aber keiner konnte sich einen Reim darauf bilden. Auch auf Seizewell kann man nichts darüber finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Könnte vielleicht mal jemand, der X³TC besitzt schauen, ob er da irgendetwas in Erfahrung bringen kann? --[[Benutzer:Ivan Sinclair|Ivan Sinclair]] 17:41, 14. Jun 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vorschlag für neue Präsentation von Schiffsdaten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe [[Benutzer:Kayahr/Sandbox/Schiffsartikel|hier]] mal einen Test-Artikel erstellt, der die Schiffsdaten in einer anderen Art und Weise darstellt und würde gerne mal eure Meinung dazu hören (Bitte nicht mit IE6 oder IE7 gucken, diese Mief-Browser zeigen einige Linien nicht an, da muss ich noch mal ran).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorteile, die ich bei dieser Art der Darstellung sehe:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es sieht ansprechender aus.&lt;br /&gt;
* Alle Daten zu einem Schiff auf einen Blick. Bei der bisherigen Darstellung wird man bei manchen Schiffen schnell wahnsinnig, wenn man versuchen muss, die passenden Laser-Daten (die horizontal vermischt für alle Schiffe dargestellt werden) eines Schiffes (Das vertikal dargestellt wird) zuzuordnen. In meiner Darstellungsart hat jedes Schiff seine eigenen Laserbalken, sodass man da nicht durcheinander kommen kann.&lt;br /&gt;
* Einzelne Schiffe lassen sich [[Benutzer:Kayahr/Sandbox/Schiffsartikel#Kamelle_Verteidiger|direkt verlinken]], da jedes Schiff eine eigene Sektion ist.&lt;br /&gt;
* Wegen der eigenen Sektionen taucht auch jedes Schiff im Inhaltsverzeichnis oben auf der Seite auf, so dass man schnell hin navigieren kann.&lt;br /&gt;
* Ebenfalls wegen der eigenen Sektionen kann man auf diese Weise jedes Schiff einzeln bearbeiten, was das Einpflegen der Daten enorm erleichtert. Das erlaubt z.B. auch das automatische erstellen vom notwendigen Wiki-Code anhand anderer Quellen. Wenn ich also z.B. die Daten aller Schiffe in XML-Form hätte, wäre es ein leichtes für jedes Schiff den notwendigen Wiki-Code zu generieren und ins Wiki zu werfen. Aktuell ist das unmöglich, da man die Daten mehrerer Schiffe irgendwie zusammenmatschen muss und dann auch noch manuell Hand an die Geschützbeschreibungen legen muss um irgendwie klar zu machen, zu welchem Schiff diese Infos überhaupt gehören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hab mir jetzt noch nicht die Mühe gemacht, dafür ein Template zu machen. Wenn ihr das alles Sch***e findet, wäre das ja unsinnig. Wenn jedoch Interesse besteht, mach ich mich gerne an die Arbeit. Dann wäre es allerdings schön, wenn ich irgendwie Zugang zur CSS Datei des Wikis kriegen könnte. Bisher verwendet diese Schiffs-Box einen ganzen Haufen Inline-Styles. Das ließe sich mit Hilfe der CSS Datei sehr viel eleganter lösen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Kayahr|Kayahr]] 08:30, 26. Jun 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Sieht super aus, die ganze Darstellung spricht sehr an und ist vollkommen übersichtlich. Großes Lob!!! --[[Benutzer:4th Fleet Commander|офицер]] 14:37, 26. Jun 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Vom Design her sieht es richtig gut und aufgeräumt aus. Was mich aber stört ist, dass man die einzelnen Unterklassen nicht mit einem Blick vergleichen kann. Da muss man immer hoch und runter scrollen, was doch sehr nervig ist. Das Problem, die Laser richtig zuzuordnen habe ich nicht. Die meisten Unterklassen haben eh die gleiche Bewaffnung. Einzelne Schiffe kann man doch auch jetzt quasi direkt verlinken. In der ersten Tabellenzeile nach &amp;quot;Aufklärer&amp;quot; zu suchen, sollte man den Nutzern schon zutrauen können. Mit dem Code-generieren kenne ich micht nicht aus, kann ich nicht bewerten. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
::Insgesamt sieht es also besser aus, aber ist dafür nicht so praktikabel. Vielleicht lässt sich da ja noch etwas machen. --[[Benutzer:Gekautes|gkts]] 13:47, 27. Jun 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
:::Ich stimmt gkts zu. Zum Präsentieren ist die Vorlage sehr gut, nur leider verliert man den Überblick und muss hin und her scrollen, um sich alle Schiffe anzusehen. --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 08:11, 2. Jul 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
::::Ok, stimme ich zu. Ich guck mal, ob ich was ansprechendes mit Spalten hinkriege, wenn ich die Zeit finde. Das hat dann natürlich nur noch den Vorteil, dass es schön aussieht. Die technischen Vorteile (Erscheinen im Inhaltsverzeichnis, einzeles Editieren und Verlinken, exakte Geschützzugehörigkeit) sind damit nicht möglich. Bei der Auflistung der Geschütze kann man vielleicht mal einen Standard schaffen, in welcher Reihenfolge und mit welchen &amp;quot;Ich gehöre zu XYZ&amp;quot; Hinweisen sie angezeigt werden, damit das übersichtlicher wird. Bleibt noch die Frage mit dem CSS. Ich hab keine Ahnung, wer hier überhaupt der Admin von dem Wiki ist :-) Gibt es irgendwie eine Möglichkeit CSS Definitionen zu hinterlegen? Ohne diese Möglichkeit wird der HTML-Content für ein &amp;quot;ansprechendes&amp;quot; Spaltendesign aufgebläht durch zig mal kopierte style-Angaben. Das muss ja nicht sein. --[[Benutzer:Kayahr|Kayahr]] 17:31, 2. Jul 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
:::::Laut [[X-Lexikon:Über_X-Lexikon]] ist [[Benutzer:DeathDragon]] der Chef hier. Ansonsten ist unter http://www.x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php?title=Spezial%3AListusers&amp;amp;group=sysop&amp;amp;username= eine Liste mit allen Leuten, die hier was zu sagen haben und nicht nur Artikel editieren dürfen. --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 17:53, 2. Jul 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
::::::Für CSS-Angaben stehen vor allem folgende Stellen bereit: [[MediaWiki:Monobook.css]] (nur Monobook-Style), [[MediaWiki:Common.css]] (allgemeines). Für Tests und Anpassungen kann man sich auch einen persönlichen Benutzer-Stylesheet anlegen (siehe auch [http://de.wikipedia.org/wiki/WP:Skin]). --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 18:22, 2. Jul 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
:::::::Hm, ich fürchte, ich muss das Projekt erstmal als gescheitert deklarieren. Denn die üblichen Template-Konstrukte, die ich gewohnt bin in einem MediaWiki zu benutzen, funktionieren hier warum auch immer nicht. Vielleicht ist die Wiki-Software oder die ParserExtension zu alt. Das hier funktioniert z.B. nicht: [[Benutzer:Kayahr/Test]]. In meinem eigenen Sandbox-Wiki funktioniert der gleiche Code hingegen: [http://sandbox.wikis.ailis.de/wiki/Test3]. Der Unterschied ist, dass ich in meinem eigenen Wiki bedingt Tabellenzellen/zeilen ausgeben kann, im X-Lexikon werden stattdessen die HTML-Tags als Text ausgegeben. Vielleicht will sich ein Admin diesem Problem mal annehmen und das Wiki oder die ParserExtension aktualisieren? Bin mir nicht sicher an was es liegt. --[[Benutzer:Kayahr|Kayahr]] 01:00, 5. Jul 2009 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kayahr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Kayahr/Test&amp;diff=36359</id>
		<title>Benutzer:Kayahr/Test</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Kayahr/Test&amp;diff=36359"/>
		<updated>2009-07-04T22:54:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kayahr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &amp;quot;#if&amp;quot; Test ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wert muss gesetzt sein:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ #if: YES&lt;br /&gt;
|Wert gesetzt&lt;br /&gt;
|Wert nicht gesetzt&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wert muss nicht gesetzt sein:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ #if: &lt;br /&gt;
|Wert gesetzt&lt;br /&gt;
|Wert nicht gesetzt&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;quot;#if&amp;quot; Test mit Tabelle ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Feste Tabellenzelle&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  {{ #if: YES|&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Bedingte Tabellenzelle (Die erscheinen sollte)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;|}}&lt;br /&gt;
  {{ #if: |&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Bedingte Tabellenzelle (Die nicht erscheinen sollte)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;|}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kayahr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Kayahr/monobook.css&amp;diff=36358</id>
		<title>Benutzer:Kayahr/monobook.css</title>
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		<updated>2009-07-04T22:34:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kayahr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/* Styles für Geschützkanzellisten */&lt;br /&gt;
table.turrets&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
    border-collapse: collapse;&lt;br /&gt;
    border-spacing: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
table.turrets table.turret&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
    width: 100%;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
table.turrets table.turret td.position&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
    width: 100%;&lt;br /&gt;
    text-align: left;&lt;br /&gt;
    white-space: nowrap;&lt;br /&gt;
    padding-right: 2em;&lt;br /&gt;
    font-style: normal;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
table.turrets table.turret td.quantity&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
    width: 0;&lt;br /&gt;
    white-space: nowrap;&lt;br /&gt;
    padding-right: 0.5em;&lt;br /&gt;
    font-weight: normal;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
table.turrets table.turret td.lasers&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
    min-width: 417px;&lt;br /&gt;
    font-weight: normal;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Styles für Geschützkanzel Zeile. Muss vor den Styles für Laser stehen */&lt;br /&gt;
table.turret&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
    border-collapse: collapse;&lt;br /&gt;
    border-spacing: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
table.turret td&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
    padding: 0;&lt;br /&gt;
    border: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
table.turret td.position&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
    text-align: right;&lt;br /&gt;
    width: 200px;&lt;br /&gt;
    font-style: italic;&lt;br /&gt;
    padding-right: 50px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
table.turret td.quantity&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
    text-align: right;&lt;br /&gt;
    width: 25px;&lt;br /&gt;
    padding-right: 0.5em;&lt;br /&gt;
    font-weight: bold;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
table.turret td.lasers&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
    font-weight: bold;&lt;br /&gt;
    line-height: 2em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Laserbalken Styles */&lt;br /&gt;
table.lasers&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
    border-collapse: collapse;&lt;br /&gt;
    border-spacing: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
table.lasers td&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
    padding: 0;&lt;br /&gt;
    border: 1px solid #000;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
table.lasers td a&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
    border: 3px solid #000;&lt;br /&gt;
    display: block;&lt;br /&gt;
    width: 4px;&lt;br /&gt;
    height: 1.5em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
table.lasers td.selected a&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
    border: 1px solid #fff;&lt;br /&gt;
    padding: 2px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Abstand vor der EM-Plasmakanone */&lt;br /&gt;
.lasers .eemp&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
    border-left: 8px solid #000;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Farben für Laserbalken */&lt;br /&gt;
.lasers .ise { background: #101010; }&lt;br /&gt;
.lasers .pbk { background: #303030; }&lt;br /&gt;
.lasers .epw { background: #505050; }&lt;br /&gt;
.lasers .eig { background: #707070; } &lt;br /&gt;
.lasers .pik { background: #909090; } &lt;br /&gt;
.lasers .pk { background: #b0b0b0; }&lt;br /&gt;
.lasers .mbs { background: #e0e0e0; } &lt;br /&gt;
.lasers .trs { background: #e0e0e0; } &lt;br /&gt;
.lasers .rl { background: #e0e0e0; } &lt;br /&gt;
.lasers .prg { background: #9e9e0a; } &lt;br /&gt;
.lasers .cfa { background: #cece0d; } &lt;br /&gt;
.lasers .pg { background: #f8f896; }&lt;br /&gt;
.lasers .id { background: #01478e; } &lt;br /&gt;
.lasers .ipg { background: #016eda; } &lt;br /&gt;
.lasers .ik { background: #5dadfe; } &lt;br /&gt;
.lasers .sbw { background: #614500; } &lt;br /&gt;
.lasers .swg { background: #946a00; } &lt;br /&gt;
.lasers .tlg { background: #c78f00; }&lt;br /&gt;
.lasers .epk { background: #187718; } &lt;br /&gt;
.lasers .fa { background: #25b625; } &lt;br /&gt;
.lasers .gg { background: #78e378; } &lt;br /&gt;
.lasers .ps { background: #a74f01; } &lt;br /&gt;
.lasers .ipsg { background: #f47201; } &lt;br /&gt;
.lasers .plk { background: #fe9a43; }&lt;br /&gt;
.lasers .psg { background: #890101; } &lt;br /&gt;
.lasers .fs { background: #d60101; } &lt;br /&gt;
.lasers .emp { background: #234b4b; } &lt;br /&gt;
.lasers .mam { background: #23645a; }&lt;br /&gt;
.lasers .ssk { background: #1e8c82; } &lt;br /&gt;
.lasers .psp { background: #41b9b9; }&lt;br /&gt;
.lasers .fsk { background: #8afefe; } &lt;br /&gt;
.lasers .eemp { background: #f0f0f0; } &lt;br /&gt;
.lasers .emam { background: #f0f0f0; } &lt;br /&gt;
.lasers .essk { background: #f0f0f0; } &lt;br /&gt;
.lasers .ake { background: #6b07d7; }  &lt;br /&gt;
.lasers .bke { background: #6b07d7; }&lt;br /&gt;
.lasers .gke { background: #6b07d7; }&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kayahr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Kayahr/Gesch%C3%BCtzkanzeln&amp;diff=36357</id>
		<title>Benutzer:Kayahr/Geschützkanzeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Kayahr/Gesch%C3%BCtzkanzeln&amp;diff=36357"/>
		<updated>2009-07-04T22:33:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kayahr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table class=&amp;quot;turrets&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  {{ #if: {{{1|}}}|&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{1}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;|}}&lt;br /&gt;
  {{ #if: {{{2|}}}|&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{2}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;|}}&lt;br /&gt;
  {{ #if: {{{3|}}}|&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{3}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;|}}&lt;br /&gt;
  {{ #if: {{{4|}}}|&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{4}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;|}}&lt;br /&gt;
  {{ #if: {{{5|}}}|&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{5}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;|}}&lt;br /&gt;
  {{ #if: {{{6|}}}|&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{6}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;|}}&lt;br /&gt;
  {{ #if: {{{7|}}}|&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{7}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;|}}&lt;br /&gt;
  {{ #if: {{{8|}}}|&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{8}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;|}}&lt;br /&gt;
  {{ #if: {{{9|}}}|&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{9}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;|}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Template kann genutzt werden um mehrere Geschützkanzeln gruppiert anzuzeigen. Der Nutzen ist, dass man nicht manuelle Breiten definieren muss, da diese sich automatisch an die Positions-Texte der Kanzeln anpassen ohne dass dabei das Layout zerschossen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es können bis zu 9 Geschützkanzeln definiert werden. Wenn das nicht reicht, dann das Template einfach erweitern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Benutzer:Kayahr/Geschützkanzeln&lt;br /&gt;
| {{Benutzer:Kayahr/GeschützkanzelX3tc|Hauptlaser   |8|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
| {{Benutzer:Kayahr/GeschützkanzelX3tc|Kanzel Vorne |2|Raketen}}&lt;br /&gt;
| {{Benutzer:Kayahr/GeschützkanzelX3tc|Kanzel Rechts|8|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
| {{Benutzer:Kayahr/GeschützkanzelX3tc|Kanzel Hinten|8|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
| {{Benutzer:Kayahr/GeschützkanzelX3tc|Kanzel Links |8|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
| {{Benutzer:Kayahr/GeschützkanzelX3tc|Kanzel Oben  |8|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
| {{Benutzer:Kayahr/GeschützkanzelX3tc|Kanzel Unten |8|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Geschützkanzeln&lt;br /&gt;
| {{GeschützkanzelX3tc|Hauptlaser   |8|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
| {{GeschützkanzelX3tc|Kanzel Vorne |2|Raketen}}&lt;br /&gt;
| {{GeschützkanzelX3tc|Kanzel Rechts|8|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
| {{GeschützkanzelX3tc|Kanzel Hinten|8|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
| {{GeschützkanzelX3tc|Kanzel Links |8|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
| {{GeschützkanzelX3tc|Kanzel Oben  |8|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
| {{GeschützkanzelX3tc|Kanzel Unten |8|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== CSS ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Template benötigt den folgenden CSS Code:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /* Styles für Geschützkanzellisten */&lt;br /&gt;
 table.turrets&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     border-collapse: collapse;&lt;br /&gt;
     border-spacing: 0;&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
 table.turrets table.turret&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     width: 100%;&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
 table.turrets table.turret td.position&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     width: 100%;&lt;br /&gt;
     text-align: left;&lt;br /&gt;
     white-space: nowrap;&lt;br /&gt;
     padding-right: 2em;&lt;br /&gt;
     font-style: normal;&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
 table.turrets table.turret td.quantity&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     width: 0;&lt;br /&gt;
     white-space: nowrap;&lt;br /&gt;
     padding-right: 0.5em;&lt;br /&gt;
     font-weight: normal;&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
 table.turrets table.turret td.lasers&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     min-width: 417px;&lt;br /&gt;
     font-weight: normal;&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kayahr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Kayahr/Gesch%C3%BCtzkanzelX3tc&amp;diff=36356</id>
		<title>Benutzer:Kayahr/GeschützkanzelX3tc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Kayahr/Gesch%C3%BCtzkanzelX3tc&amp;diff=36356"/>
		<updated>2009-07-04T21:53:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kayahr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table class=&amp;quot;turret&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;position&amp;quot; {{#if: {{{Textbreite|}}}{{{Abstand|}}}|style=&amp;quot;{{#if: {{{Textbreite|}}}|width:{{{Textbreite}}}px;|}}{{#if: {{{Abstand|}}}|padding-right:{{{Abstand}}}px|}}&amp;quot;|}}&amp;gt;{{{1}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;quantity&amp;quot; {{#if: {{{Anzahlbreite|}}}|style=&amp;quot;width:{{{Anzahlbreite}}}px&amp;quot;|}}&amp;gt;{{{2}}}x&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;lasers&amp;quot;&amp;gt;{{#ifeq:{{{3}}}|Raketen|Raketen|{{Benutzer:Kayahr/LaserX3tc|{{{3|N}}}|{{{4|N}}}|{{{5|N}}}|{{{6|N}}}|{{{7|N}}}|{{{8|N}}}|{{{9|N}}}|{{{10|N}}}|{{{11|N}}}|{{{12|N}}}|{{{13|N}}}|{{{14|N}}}|{{{15|N}}}|{{{16|N}}}|{{{17|N}}}|{{{18|N}}}|{{{19|N}}}|{{{20|N}}}|{{{21|N}}}|{{{22|N}}}|{{{23|N}}}|{{{24|N}}}|{{{25|N}}}|{{{26|N}}}|{{{27|N}}}|{{{28|N}}}|{{{29|N}}}|{{{30|N}}}|{{{31|N}}}|{{{32|N}}}|{{{33|N}}}|{{{34|N}}}|{{{35|N}}}|{{{36|N}}}|{{{37|N}}}|{{{38|N}}}|{{{39|N}}}}}|}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Benutzung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{GeschützkanzelX3tc|Position und evt. Subklasse(n)|Anzahl Laser|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; &#039;&#039;Laser&#039;&#039; &amp;lt;nowiki&amp;gt;}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Vorlage muss für die Frontlaser, jede Geschützkanzel und z.T. auch Subklasse einmal verwendet werden. Der erste Parameter ist die Position der Kanzel (Hauptlaser, Kanzel Vorne, Kanzel oben, ...). Der zweite Parameter ist die Anzahl der Geschütze in der Kanzel. Die 37 folgenden Parameter definieren, welche Laser in den Geschützen verwendet werden können. Diese Parameter sind equivalent zu [[Vorlage:LaserX3tc]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alternativ zu den 37 Laser-Parametern kann auch ein einzelner Parameter mit dem Text &#039;&#039;&#039;Raketen&#039;&#039;&#039; verwendet werden. Dann werden keine Laser aufgeführt sondern die Kanzel als Raketenkanzel angezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optionale Parameter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Textbreite:Definiert die Breite der Tabellenzelle für die Geschützposition in Pixeln.&lt;br /&gt;
;Anzahlbreite:Definiert die Breite der Tabellenzelle für die Anzahl der Geschütze.&lt;br /&gt;
;Abstand:Definiert den Abstand zwischen Position und Anzahl in Pixeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiele ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Benutzer:Kayahr/GeschützkanzelX3tc|Hauptlaser   |8|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{Benutzer:Kayahr/GeschützkanzelX3tc|Kanzel Vorne |2|Raketen}}&lt;br /&gt;
{{Benutzer:Kayahr/GeschützkanzelX3tc|Kanzel Hinten|8|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Hauptlaser   |8|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel Vorne |2|Raketen}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel Hinten|8|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spezielle Textbreite ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Benutzer:Kayahr/GeschützkanzelX3tc|Hauptlaser|8|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Textbreite=300}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Hauptlaser|8|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Textbreite=300}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spezielle Anzahlbreite ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Benutzer:Kayahr/GeschützkanzelX3tc|Hauptlaser|8|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Anzahlbreite=50}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Hauptlaser|8|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Anzahlbreite=50}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spezieller Abstand ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Benutzer:Kayahr/GeschützkanzelX3tc|Hauptlaser|8|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Abstand=100}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Hauptlaser|8|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Abstand=100}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== CSS ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Vorlage benötigt folgenden CSS Code, der vor den Styles für [[Vorlage:LaserX3tc]] stehen muss:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 /* Styles für Geschützkanzel Zeile. Muss vor den Styles für Laser stehen */&lt;br /&gt;
 table.turret&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     border-collapse: collapse;&lt;br /&gt;
     border-spacing: 0;&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
 table.turret td&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     padding: 0;&lt;br /&gt;
     border: 0;&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
 table.turret td.position&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     text-align: right;&lt;br /&gt;
     width: 200px;&lt;br /&gt;
     font-style: italic;&lt;br /&gt;
     padding-right: 50px;&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
 table.turret td.quantity&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     text-align: right;&lt;br /&gt;
     width: 25px;&lt;br /&gt;
     padding-right: 0.5em;&lt;br /&gt;
     font-weight: bold;&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
 table.turret td.lasers&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     font-weight: bold;&lt;br /&gt;
     line-height: 2em;&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kayahr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Kayahr/Gesch%C3%BCtzkanzelX3tc&amp;diff=36355</id>
		<title>Benutzer:Kayahr/GeschützkanzelX3tc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Kayahr/Gesch%C3%BCtzkanzelX3tc&amp;diff=36355"/>
		<updated>2009-07-04T21:50:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kayahr: /* Benutzung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table class=&amp;quot;turret&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;position&amp;quot; {{#if: {{{Textbreite|}}}{{{Abstand|}}}|style=&amp;quot;{{#if: {{{Textbreite|}}}|width:{{{Textbreite}}}px;|}}{{#if: {{{Abstand|}}}|padding-right:{{{Abstand}}}px|}}&amp;quot;|}}&amp;gt;{{{1}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;quantity&amp;quot; {{#if: {{{Anzahlbreite|}}}|style=&amp;quot;width:{{{Anzahlbreite}}}px&amp;quot;|}}&amp;gt;{{{2}}}x&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;lasers&amp;quot;&amp;gt;{{#ifeq:{{{3}}}|Raketen|Raketen|{{LaserX3tc|{{{3|N}}}|{{{4|N}}}|{{{5|N}}}|{{{6|N}}}|{{{7|N}}}|{{{8|N}}}|{{{9|N}}}|{{{10|N}}}|{{{11|N}}}|{{{12|N}}}|{{{13|N}}}|{{{14|N}}}|{{{15|N}}}|{{{16|N}}}|{{{17|N}}}|{{{18|N}}}|{{{19|N}}}|{{{20|N}}}|{{{21|N}}}|{{{22|N}}}|{{{23|N}}}|{{{24|N}}}|{{{25|N}}}|{{{26|N}}}|{{{27|N}}}|{{{28|N}}}|{{{29|N}}}|{{{30|N}}}|{{{31|N}}}|{{{32|N}}}|{{{33|N}}}|{{{34|N}}}|{{{35|N}}}|{{{36|N}}}|{{{37|N}}}|{{{38|N}}}|{{{39|N}}}}}|}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Benutzung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{GeschützkanzelX3tc|Position und evt. Subklasse(n)|Anzahl Laser|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; &#039;&#039;Laser&#039;&#039; &amp;lt;nowiki&amp;gt;}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Vorlage muss für die Frontlaser, jede Geschützkanzel und z.T. auch Subklasse einmal verwendet werden. Der erste Parameter ist die Position der Kanzel (Hauptlaser, Kanzel Vorne, Kanzel oben, ...). Der zweite Parameter ist die Anzahl der Geschütze in der Kanzel. Die 37 folgenden Parameter definieren, welche Laser in den Geschützen verwendet werden können. Diese Parameter sind equivalent zu [[Vorlage:LaserX3tc]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alternativ zu den 37 Laser-Parametern kann auch ein einzelner Parameter mit dem Text &#039;&#039;&#039;Raketen&#039;&#039;&#039; verwendet werden. Dann werden keine Laser aufgeführt sondern die Kanzel als Raketenkanzel angezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optionale Parameter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Textbreite:Definiert die Breite der Tabellenzelle für die Geschützposition in Pixeln.&lt;br /&gt;
;Anzahlbreite:Definiert die Breite der Tabellenzelle für die Anzahl der Geschütze.&lt;br /&gt;
;Abstand:Definiert den Abstand zwischen Position und Anzahl in Pixeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiele ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Benutzer:Kayahr/GeschützkanzelX3tc|Hauptlaser   |8|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{Benutzer:Kayahr/GeschützkanzelX3tc|Kanzel Vorne |2|Raketen}}&lt;br /&gt;
{{Benutzer:Kayahr/GeschützkanzelX3tc|Kanzel Hinten|8|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Hauptlaser   |8|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel Vorne |2|Raketen}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel Hinten|8|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spezielle Textbreite ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Benutzer:Kayahr/GeschützkanzelX3tc|Hauptlaser|8|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Textbreite=300}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Hauptlaser|8|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Textbreite=300}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spezielle Anzahlbreite ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Benutzer:Kayahr/GeschützkanzelX3tc|Hauptlaser|8|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Anzahlbreite=50}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Hauptlaser|8|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Anzahlbreite=50}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spezieller Abstand ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Benutzer:Kayahr/GeschützkanzelX3tc|Hauptlaser|8|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Abstand=100}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Hauptlaser|8|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Abstand=100}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== CSS ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Vorlage benötigt folgenden CSS Code, der vor den Styles für [[Vorlage:LaserX3tc]] stehen muss:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 /* Styles für Geschützkanzel Zeile. Muss vor den Styles für Laser stehen */&lt;br /&gt;
 table.turret&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     border-collapse: collapse;&lt;br /&gt;
     border-spacing: 0;&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
 table.turret td&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     padding: 0;&lt;br /&gt;
     border: 0;&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
 table.turret td.position&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     text-align: right;&lt;br /&gt;
     width: 200px;&lt;br /&gt;
     font-style: italic;&lt;br /&gt;
     padding-right: 50px;&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
 table.turret td.quantity&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     text-align: right;&lt;br /&gt;
     width: 25px;&lt;br /&gt;
     padding-right: 0.5em;&lt;br /&gt;
     font-weight: bold;&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
 table.turret td.lasers&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     font-weight: bold;&lt;br /&gt;
     line-height: 2em;&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kayahr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Kayahr/monobook.css&amp;diff=36354</id>
		<title>Benutzer:Kayahr/monobook.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Kayahr/monobook.css&amp;diff=36354"/>
		<updated>2009-07-04T21:49:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kayahr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/* Styles für Geschützkanzel Zeile. Muss vor den Styles für Laser stehen */&lt;br /&gt;
table.turret&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
    border-collapse: collapse;&lt;br /&gt;
    border-spacing: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
table.turret td&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
    padding: 0;&lt;br /&gt;
    border: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
table.turret td.position&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
    text-align: right;&lt;br /&gt;
    width: 200px;&lt;br /&gt;
    font-style: italic;&lt;br /&gt;
    padding-right: 50px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
table.turret td.quantity&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
    text-align: right;&lt;br /&gt;
    width: 25px;&lt;br /&gt;
    padding-right: 0.5em;&lt;br /&gt;
    font-weight: bold;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
table.turret td.lasers&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
    font-weight: bold;&lt;br /&gt;
    line-height: 2em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Laserbalken Styles */&lt;br /&gt;
table.lasers&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
    border-collapse: collapse;&lt;br /&gt;
    border-spacing: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
table.lasers td&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
    padding: 0;&lt;br /&gt;
    border: 1px solid #000;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
table.lasers td a&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
    border: 3px solid #000;&lt;br /&gt;
    display: block;&lt;br /&gt;
    width: 4px;&lt;br /&gt;
    height: 1.5em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
table.lasers td.selected a&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
    border: 1px solid #fff;&lt;br /&gt;
    padding: 2px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Abstand vor der EM-Plasmakanone */&lt;br /&gt;
.lasers .eemp&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
    border-left: 8px solid #000;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Farben für Laserbalken */&lt;br /&gt;
.lasers .ise { background: #101010; }&lt;br /&gt;
.lasers .pbk { background: #303030; }&lt;br /&gt;
.lasers .epw { background: #505050; }&lt;br /&gt;
.lasers .eig { background: #707070; } &lt;br /&gt;
.lasers .pik { background: #909090; } &lt;br /&gt;
.lasers .pk { background: #b0b0b0; }&lt;br /&gt;
.lasers .mbs { background: #e0e0e0; } &lt;br /&gt;
.lasers .trs { background: #e0e0e0; } &lt;br /&gt;
.lasers .rl { background: #e0e0e0; } &lt;br /&gt;
.lasers .prg { background: #9e9e0a; } &lt;br /&gt;
.lasers .cfa { background: #cece0d; } &lt;br /&gt;
.lasers .pg { background: #f8f896; }&lt;br /&gt;
.lasers .id { background: #01478e; } &lt;br /&gt;
.lasers .ipg { background: #016eda; } &lt;br /&gt;
.lasers .ik { background: #5dadfe; } &lt;br /&gt;
.lasers .sbw { background: #614500; } &lt;br /&gt;
.lasers .swg { background: #946a00; } &lt;br /&gt;
.lasers .tlg { background: #c78f00; }&lt;br /&gt;
.lasers .epk { background: #187718; } &lt;br /&gt;
.lasers .fa { background: #25b625; } &lt;br /&gt;
.lasers .gg { background: #78e378; } &lt;br /&gt;
.lasers .ps { background: #a74f01; } &lt;br /&gt;
.lasers .ipsg { background: #f47201; } &lt;br /&gt;
.lasers .plk { background: #fe9a43; }&lt;br /&gt;
.lasers .psg { background: #890101; } &lt;br /&gt;
.lasers .fs { background: #d60101; } &lt;br /&gt;
.lasers .emp { background: #234b4b; } &lt;br /&gt;
.lasers .mam { background: #23645a; }&lt;br /&gt;
.lasers .ssk { background: #1e8c82; } &lt;br /&gt;
.lasers .psp { background: #41b9b9; }&lt;br /&gt;
.lasers .fsk { background: #8afefe; } &lt;br /&gt;
.lasers .eemp { background: #f0f0f0; } &lt;br /&gt;
.lasers .emam { background: #f0f0f0; } &lt;br /&gt;
.lasers .essk { background: #f0f0f0; } &lt;br /&gt;
.lasers .ake { background: #6b07d7; }  &lt;br /&gt;
.lasers .bke { background: #6b07d7; }&lt;br /&gt;
.lasers .gke { background: #6b07d7; }&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kayahr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Kayahr/Gesch%C3%BCtzkanzelX3tc&amp;diff=36353</id>
		<title>Benutzer:Kayahr/GeschützkanzelX3tc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Kayahr/Gesch%C3%BCtzkanzelX3tc&amp;diff=36353"/>
		<updated>2009-07-04T21:48:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kayahr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table class=&amp;quot;turret&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;position&amp;quot; {{#if: {{{Textbreite|}}}{{{Abstand|}}}|style=&amp;quot;{{#if: {{{Textbreite|}}}|width:{{{Textbreite}}}px;|}}{{#if: {{{Abstand|}}}|padding-right:{{{Abstand}}}px|}}&amp;quot;|}}&amp;gt;{{{1}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;quantity&amp;quot; {{#if: {{{Anzahlbreite|}}}|style=&amp;quot;width:{{{Anzahlbreite}}}px&amp;quot;|}}&amp;gt;{{{2}}}x&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;lasers&amp;quot;&amp;gt;{{#ifeq:{{{3}}}|Raketen|Raketen|{{LaserX3tc|{{{3|N}}}|{{{4|N}}}|{{{5|N}}}|{{{6|N}}}|{{{7|N}}}|{{{8|N}}}|{{{9|N}}}|{{{10|N}}}|{{{11|N}}}|{{{12|N}}}|{{{13|N}}}|{{{14|N}}}|{{{15|N}}}|{{{16|N}}}|{{{17|N}}}|{{{18|N}}}|{{{19|N}}}|{{{20|N}}}|{{{21|N}}}|{{{22|N}}}|{{{23|N}}}|{{{24|N}}}|{{{25|N}}}|{{{26|N}}}|{{{27|N}}}|{{{28|N}}}|{{{29|N}}}|{{{30|N}}}|{{{31|N}}}|{{{32|N}}}|{{{33|N}}}|{{{34|N}}}|{{{35|N}}}|{{{36|N}}}|{{{37|N}}}|{{{38|N}}}|{{{39|N}}}}}|}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Benutzung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{GeschützkanzelX3tc|Position und evt. Subklasse(n)|Anzahl Laser|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; &#039;&#039;Laser&#039;&#039; &amp;lt;nowiki&amp;gt;}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Vorlage muss für die Frontlaser, jede Geschützkanzel und z.T. auch Subklasse einmal verwendet werden. Der erste Parameter ist die Position der Kanzel (Hauptlaser, Kanzel Vorne, Kanzel oben, ...). Der zweite Parameter ist die Anzahl der Geschütze in der Kanzel. Die 37 folgenden Parameter definieren, welche Laser in den Geschützen verwendet werden können. Diese Parameter sind equivalent zu [[Vorlage:LaserX3tc]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alternativ zu den 37 Laser-Parametern kann auch ein einzelne Parameter mit dem Text &#039;&#039;&#039;Raketen&#039;&#039;&#039; verwendet werden. Dann werden keine Laser aufgeführt sondern die Kanzel als Raketenkanzel angezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optionale Parameter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Textbreite:Definiert die Breite der Tabellenzelle für die Geschützposition in Pixeln.&lt;br /&gt;
;Anzahlbreite:Definiert die Breite der Tabellenzelle für die Anzahl der Geschütze.&lt;br /&gt;
;Abstand:Definiert den Abstand zwischen Position und Anzahl in Pixeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiele ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Benutzer:Kayahr/GeschützkanzelX3tc|Hauptlaser   |8|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{Benutzer:Kayahr/GeschützkanzelX3tc|Kanzel Vorne |2|Raketen}}&lt;br /&gt;
{{Benutzer:Kayahr/GeschützkanzelX3tc|Kanzel Hinten|8|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Hauptlaser   |8|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel Vorne |2|Raketen}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel Hinten|8|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spezielle Textbreite ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Benutzer:Kayahr/GeschützkanzelX3tc|Hauptlaser|8|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Textbreite=300}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Hauptlaser|8|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Textbreite=300}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spezielle Anzahlbreite ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Benutzer:Kayahr/GeschützkanzelX3tc|Hauptlaser|8|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Anzahlbreite=50}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Hauptlaser|8|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Anzahlbreite=50}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spezieller Abstand ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Benutzer:Kayahr/GeschützkanzelX3tc|Hauptlaser|8|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Abstand=100}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Hauptlaser|8|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Abstand=100}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== CSS ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Vorlage benötigt folgenden CSS Code, der vor den Styles für [[Vorlage:LaserX3tc]] stehen muss:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 /* Styles für Geschützkanzel Zeile. Muss vor den Styles für Laser stehen */&lt;br /&gt;
 table.turret&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     border-collapse: collapse;&lt;br /&gt;
     border-spacing: 0;&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
 table.turret td&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     padding: 0;&lt;br /&gt;
     border: 0;&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
 table.turret td.position&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     text-align: right;&lt;br /&gt;
     width: 200px;&lt;br /&gt;
     font-style: italic;&lt;br /&gt;
     padding-right: 50px;&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
 table.turret td.quantity&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     text-align: right;&lt;br /&gt;
     width: 25px;&lt;br /&gt;
     padding-right: 0.5em;&lt;br /&gt;
     font-weight: bold;&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
 table.turret td.lasers&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     font-weight: bold;&lt;br /&gt;
     line-height: 2em;&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kayahr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Kayahr/Gesch%C3%BCtzkanzelX3tc&amp;diff=36352</id>
		<title>Benutzer:Kayahr/GeschützkanzelX3tc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Kayahr/Gesch%C3%BCtzkanzelX3tc&amp;diff=36352"/>
		<updated>2009-07-04T21:47:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kayahr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table class=&amp;quot;turret&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;position&amp;quot; {{#if: {{{Textbreite|}}}{{{Abstand|}}}|style=&amp;quot;{{#if: {{{Textbreite|}}}|width:{{{Textbreite}}}px;|}}{{#if: {{{Abstand|}}}|padding-right:{{{Abstand}}}px|}}&amp;quot;|}}&amp;gt;{{{1}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;quantity&amp;quot; {{#if: {{{Anzahlbreite|}}}|style=&amp;quot;width:{{{Anzahlbreite}}}px&amp;quot;|}}&amp;gt;{{{2}}}x&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;lasers&amp;quot;&amp;gt;{{#ifeq:{{{3}}}|Raketen|Raketen|{{LaserX3tc|{{{3|N}}}|{{{4|N}}}|{{{5|N}}}|{{{6|N}}}|{{{7|N}}}|{{{8|N}}}|{{{9|N}}}|{{{10|N}}}|{{{11|N}}}|{{{12|N}}}|{{{13|N}}}|{{{14|N}}}|{{{15|N}}}|{{{16|N}}}|{{{17|N}}}|{{{18|N}}}|{{{19|N}}}|{{{20|N}}}|{{{21|N}}}|{{{22|N}}}|{{{23|N}}}|{{{24|N}}}|{{{25|N}}}|{{{26|N}}}|{{{27|N}}}|{{{28|N}}}|{{{29|N}}}|{{{30|N}}}|{{{31|N}}}|{{{32|N}}}|{{{33|N}}}|{{{34|N}}}|{{{35|N}}}|{{{36|N}}}|{{{37|N}}}|{{{38|N}}}|{{{39|N}}}}}|}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Benutzung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{GeschützkanzelX3tc|Position und evt. Subklasse(n)|Anzahl Laser|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; &#039;&#039;Laser&#039;&#039; &amp;lt;nowiki&amp;gt;}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Vorlage muss für die Frontlaser, jede Geschützkanzel und z.T. auch Subklasse einmal verwendet werden. Der erste Parameter ist die Position der Kanzel (Hauptlaser, Kanzel Vorne, Kanzel oben, ...). Der zweite Parameter ist die Anzahl der Geschütze in der Kanzel. Die 37 folgenden Parameter definieren, welche Laser in den Geschützen verwendet werden können. Diese Parameter sind equivalent zu [[Vorlage:LaserX3tc]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alternativ zu den 37 Laser-Parametern kann auch ein einzelne Parameter mit dem Text &#039;&#039;&#039;Raketen&#039;&#039;&#039; verwendet werden. Dann werden keine Laser aufgeführt sondern die Kanzel als Raketenkanzel angezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optionale Parameter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Textbreite:Definiert die Breite der Tabellenzelle für die Geschützposition in Pixeln.&lt;br /&gt;
;Anzahlbreite:Definiert die Breite der Tabellenzelle für die Anzahl der Geschütze.&lt;br /&gt;
;Abstand:Definiert den Abstand zwischen Position und Anzahl in Pixeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiele ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Standard ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Hauptlaser   |8|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel Vorne |2|Raketen}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel Hinten|8|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Hauptlaser   |8|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel Vorne |2|Raketen}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel Hinten|8|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spezielle Textbreite ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Hauptlaser|8|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Textbreite=300}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Hauptlaser|8|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Textbreite=300}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spezielle Anzahlbreite ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Hauptlaser|8|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Anzahlbreite=50}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Hauptlaser|8|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Anzahlbreite=50}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spezieller Abstand ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Hauptlaser|8|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Abstand=100}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Hauptlaser|8|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Abstand=100}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== CSS ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Vorlage benötigt folgenden CSS Code, der vor den Styles für [[Vorlage:LaserX3tc]] stehen muss:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 /* Styles für Geschützkanzel Zeile. Muss vor den Styles für Laser stehen */&lt;br /&gt;
 table.turret&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     border-collapse: collapse;&lt;br /&gt;
     border-spacing: 0;&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
 table.turret td&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     padding: 0;&lt;br /&gt;
     border: 0;&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
 table.turret td.position&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     text-align: right;&lt;br /&gt;
     width: 200px;&lt;br /&gt;
     font-style: italic;&lt;br /&gt;
     padding-right: 50px;&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
 table.turret td.quantity&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     text-align: right;&lt;br /&gt;
     width: 25px;&lt;br /&gt;
     padding-right: 0.5em;&lt;br /&gt;
     font-weight: bold;&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
 table.turret td.lasers&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
     font-weight: bold;&lt;br /&gt;
     line-height: 2em;&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kayahr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Kayahr/monobook.css&amp;diff=36351</id>
		<title>Benutzer:Kayahr/monobook.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Kayahr/monobook.css&amp;diff=36351"/>
		<updated>2009-07-04T21:35:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kayahr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/* Styles für Geschützkanzel Zeile. Muss vor den Styles für Laser stehen */&lt;br /&gt;
table.turret&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
    border-collapse: collapse;&lt;br /&gt;
    border-spacing: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
table.turret td&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
    padding: 0;&lt;br /&gt;
    border: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
table.turret td.position&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
    text-align: right;&lt;br /&gt;
    width: 200px;&lt;br /&gt;
    font-style: italic;&lt;br /&gt;
    padding-right: 50px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
table.turret td.quantity&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
    text-align: right;&lt;br /&gt;
    width: 25px;&lt;br /&gt;
    padding-right: 0.5em;&lt;br /&gt;
    font-weight: bold;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Laserbalken Styles */&lt;br /&gt;
table.lasers&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
    border-collapse: collapse;&lt;br /&gt;
    border-spacing: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
table.lasers td&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
    padding: 0;&lt;br /&gt;
    border: 1px solid #000;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
table.lasers td a&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
    border: 3px solid #000;&lt;br /&gt;
    display: block;&lt;br /&gt;
    width: 4px;&lt;br /&gt;
    height: 1.5em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
table.lasers td.selected a&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
    border: 1px solid #fff;&lt;br /&gt;
    padding: 2px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Abstand vor der EM-Plasmakanone */&lt;br /&gt;
.lasers .eemp&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
    border-left: 8px solid #000;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Farben für Laserbalken */&lt;br /&gt;
.lasers .ise { background: #101010; }&lt;br /&gt;
.lasers .pbk { background: #303030; }&lt;br /&gt;
.lasers .epw { background: #505050; }&lt;br /&gt;
.lasers .eig { background: #707070; } &lt;br /&gt;
.lasers .pik { background: #909090; } &lt;br /&gt;
.lasers .pk { background: #b0b0b0; }&lt;br /&gt;
.lasers .mbs { background: #e0e0e0; } &lt;br /&gt;
.lasers .trs { background: #e0e0e0; } &lt;br /&gt;
.lasers .rl { background: #e0e0e0; } &lt;br /&gt;
.lasers .prg { background: #9e9e0a; } &lt;br /&gt;
.lasers .cfa { background: #cece0d; } &lt;br /&gt;
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.lasers .ik { background: #5dadfe; } &lt;br /&gt;
.lasers .sbw { background: #614500; } &lt;br /&gt;
.lasers .swg { background: #946a00; } &lt;br /&gt;
.lasers .tlg { background: #c78f00; }&lt;br /&gt;
.lasers .epk { background: #187718; } &lt;br /&gt;
.lasers .fa { background: #25b625; } &lt;br /&gt;
.lasers .gg { background: #78e378; } &lt;br /&gt;
.lasers .ps { background: #a74f01; } &lt;br /&gt;
.lasers .ipsg { background: #f47201; } &lt;br /&gt;
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.lasers .fsk { background: #8afefe; } &lt;br /&gt;
.lasers .eemp { background: #f0f0f0; } &lt;br /&gt;
.lasers .emam { background: #f0f0f0; } &lt;br /&gt;
.lasers .essk { background: #f0f0f0; } &lt;br /&gt;
.lasers .ake { background: #6b07d7; }  &lt;br /&gt;
.lasers .bke { background: #6b07d7; }&lt;br /&gt;
.lasers .gke { background: #6b07d7; }&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kayahr</name></author>
	</entry>
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