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	<title>X-Lexikon - Benutzerbeiträge [de]</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:BretSerra.jpg|thumb|80px|Bret Serra (verstorben)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Bret_Serra.jpg|200px|Bret Serra]]&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Name:&amp;lt;/u&amp;gt; Bret Serra&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Spitzname:&amp;lt;/u&amp;gt; Bret &lt;br /&gt;
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&amp;lt;u&amp;gt;Spezies:&amp;lt;/u&amp;gt; Argone&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;u&amp;gt;gegenwärtiger Beruf:&amp;lt;/u&amp;gt; &amp;lt;font color=&amp;quot;#CC0000&amp;quot;&amp;gt;† verstorben †&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Fähigkeiten:&amp;lt;/u&amp;gt; Hacking&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Geschichte:&amp;lt;/u&amp;gt; Bret war ein Freund von [[Julian_Gardna|Julian]]. Sie waren schon in ihrer gemeinsamen Piratenzeit die besten Freunde. Als Julian die Seiten wechselte, hat auch Bret mitgezogen. &lt;br /&gt;
Er starb schließlich als Held der [[Argonen]] bei der Rettung von [[Kyle W. Brennan]] in der [[Omicron Lyrae Schlacht]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hintergrund}}&lt;br /&gt;
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[[Bild:Bret_Serra.jpg|200px|Bret Serra]]&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Name:&amp;lt;/u&amp;gt; Bret Serra&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Spitzname:&amp;lt;/u&amp;gt; Bret &lt;br /&gt;
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Er starb schließlich als Held der [[Argonen]] bei der Rettung von [[Kyle W. Brennan]] in der [[Omicron Lyrae Schlacht]].&lt;br /&gt;
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[[Bild:Bret_Serra.jpg|200px|Bret Serra]]&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
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Er starb schließlich als Held der [[Argonen]] bei der Rettung von [[Kyle W. Brennan]] in der [[Omicron Lyrae Schlacht]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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[[Bild:Bret_Serra.jpg|200px|Bret Serra]]&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Name:&amp;lt;/u&amp;gt; Bret Serra&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;u&amp;gt;Geschichte:&amp;lt;/u&amp;gt; Bret war ein Freund von [[Julian_Gardna|Julian]]. Sie waren schon in ihrer gemeinsamen Piratenzeit die besten Freunde. Als Julian die Seiten wechselte, hat auch Bret mitgezogen. &lt;br /&gt;
Er starb schließlich als Held der [[Argonen]] bei der Rettung von [[Kyle W. Brennan]] in der [[Omicron Lyrae Schlacht]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Janhamburg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Julian_Saya.jpg|thumb|Julian Gardna und Saya Kho - Cover der australischen bzw. amerikanischen Ausgabe]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Julian_Gardna.jpg|200px|Julian Gardna zur Zeit von X3 Reunion]]&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Name:&amp;lt;/u&amp;gt; Julian Gardna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Spitzname:&amp;lt;/u&amp;gt; JB (von [[Saya Kho]]Gegeben)  / Jul (von [[Bret Serra]] gegeben)&amp;lt;br&amp;gt; und Flyboy (von [[Miria Marani]] Gegeben)&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Decknamen:&amp;lt;/u&amp;gt; Julian Brennan&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Spezies:&amp;lt;/u&amp;gt; Hybrid (Mensch / Argone)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;u&amp;gt;Hautfarbe:&amp;lt;/u&amp;gt; gebräunt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;u&amp;gt;gegenwärtiger Beruf:&amp;lt;/u&amp;gt; Abenteurer, Forscher&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Fähigkeiten:&amp;lt;/u&amp;gt; Hacking&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Geschichte:&amp;lt;/u&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Julian Gardna ist der Sohn von [[Kyle W. Brennan]] und [[Ninu Gardna]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In X² und X³ ist er die Person, welche vom Spieler &amp;quot;gesteuert&amp;quot; wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Julian hatte eine bewegte Vergangenheit und verdiente (bevor die Story von X² begann) sein Geld mit Diebstahl von Schiffen und Piraterie.&lt;br /&gt;
Im Laufe der Geschichte von X² allerdings kehrt er in ein ehrliches Leben zurück und versucht seinen Vater ausfindig zu machen. [[Ban Danna]], ein [[Argonen|argonischer]] Geheimdienstagent, half ihm dabei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er lernte [[Saya Kho]] auf der Handelsstation in Wolken des Atreus und später [[Miria Marani]] und ihren Vater, [[Don Marani]], kennen.&lt;br /&gt;
Der beste Freund von Julian war [[Bret Serra]], welcher ihm während seiner Piratenzeit begleitete und dann bei der [[Omicron Lyrae Schlacht]] starb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Julian spielt auch eine sehr wichtige Rolle in der [[Schlacht um das Erdtor]] in [[Ketzers Untergang]], aus der schließlich ein vorläufiger Friede mit den [[Khaak]] erreicht wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<updated>2008-01-13T12:12:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Janhamburg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Julian_Saya.jpg|thumb|Julian Gardna und Saya Kho - Cover der australischen bzw. amerikanischen Ausgabe]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Julian_Gardna.jpg|200px|Julian Gardna zur Zeit von X3 Reunion]]&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Name:&amp;lt;/u&amp;gt; Julian Gardna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Spitzname:&amp;lt;/u&amp;gt; JB (von [[Saya Kho]]Gegeben)  / Jul (von Bret gegeben)&amp;lt;br&amp;gt; und Flyboy (von [[Miria Marani]] Gegeben)&lt;br /&gt;
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&amp;lt;u&amp;gt;Spezies:&amp;lt;/u&amp;gt; Hybrid (Mensch / Argone)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;u&amp;gt;Hautfarbe:&amp;lt;/u&amp;gt; gebräunt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;u&amp;gt;Augenfarbe:&amp;lt;/u&amp;gt; blau&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Blutfarbe:&amp;lt;/u&amp;gt; rot&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Größe:&amp;lt;/u&amp;gt; 180cm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Gewicht:&amp;lt;/u&amp;gt; 85kg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;frühere Berufe:&amp;lt;/u&amp;gt; Pirat&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;gegenwärtiger Beruf:&amp;lt;/u&amp;gt; Abenteurer, Forscher&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Fähigkeiten:&amp;lt;/u&amp;gt; Hacking&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Geschichte:&amp;lt;/u&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Julian Gardna ist der Sohn von [[Kyle W. Brennan]] und [[Ninu Gardna]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In X² und X³ ist er die Person, welche vom Spieler &amp;quot;gesteuert&amp;quot; wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Julian hatte eine bewegte Vergangenheit und verdiente (bevor die Story von X² begann) sein Geld mit Diebstahl von Schiffen und Piraterie.&lt;br /&gt;
Im Laufe der Geschichte von X² allerdings kehrt er in ein ehrliches Leben zurück und versucht seinen Vater ausfindig zu machen. [[Ban Danna]], ein [[Argonen|argonischer]] Geheimdienstagent, half ihm dabei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er lernte [[Saya Kho]] auf der Handelsstation in Wolken des Atreus und später [[Miria Marani]] und ihren Vater, [[Don Marani]], kennen.&lt;br /&gt;
Der beste Freund von Julian war [[Bret Serra]], welcher ihm während seiner Piratenzeit begleitete und dann bei der [[Omicron Lyrae Schlacht]] starb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Julian spielt auch eine sehr wichtige Rolle in der [[Schlacht um das Erdtor]] in [[Ketzers Untergang]], aus der schließlich ein vorläufiger Friede mit den [[Khaak]] erreicht wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hintergrund}}&lt;br /&gt;
{{Person}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Janhamburg</name></author>
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		<title>Julian Gardna</title>
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		<updated>2008-01-06T19:34:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Janhamburg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Julian_Saya.jpg|thumb|Julian Gardna und Saya Kho - Cover der australischen bzw. amerikanischen Ausgabe]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Julian_Gardna.jpg|200px|Julian Gardna zur Zeit von X3 Reunion]]&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Name:&amp;lt;/u&amp;gt; Julian Gardna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Spitzname:&amp;lt;/u&amp;gt; JB / Jul (von Bret gegeben)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Decknamen:&amp;lt;/u&amp;gt; Julian Brennan&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Spezies:&amp;lt;/u&amp;gt; Hybrid (Mensch / Argone)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Geschlecht:&amp;lt;/u&amp;gt; männlich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Kategorie:&amp;lt;/u&amp;gt; Humanoid&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Hautfarbe:&amp;lt;/u&amp;gt; gebräunt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Haarfarbe:&amp;lt;/u&amp;gt; schwarz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Augenfarbe:&amp;lt;/u&amp;gt; blau&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Blutfarbe:&amp;lt;/u&amp;gt; rot&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Größe:&amp;lt;/u&amp;gt; 180cm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Gewicht:&amp;lt;/u&amp;gt; 85kg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;frühere Berufe:&amp;lt;/u&amp;gt; Pirat&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;gegenwärtiger Beruf:&amp;lt;/u&amp;gt; Abenteurer, Forscher&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Fähigkeiten:&amp;lt;/u&amp;gt; Hacking&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Geschichte:&amp;lt;/u&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Julian Gardna ist der Sohn von [[Kyle W. Brennan]] und [[Ninu Gardna]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In X² und X³ ist er die Person, welche vom Spieler &amp;quot;gesteuert&amp;quot; wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Julian hatte eine bewegte Vergangenheit und verdiente (bevor die Story von X² begann) sein Geld mit Diebstahl von Schiffen und Piraterie.&lt;br /&gt;
Im Laufe der Geschichte von X² allerdings kehrt er in ein ehrliches Leben zurück und versucht seinen Vater ausfindig zu machen. [[Ban Danna]], ein [[Argonen|argonischer]] Geheimdienstagent, half ihm dabei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er lernte [[Saya Kho]] auf der Handelsstation in Wolken des Atreus und später [[Miria Marani]] und ihren Vater, [[Don Marani]], kennen.&lt;br /&gt;
Der beste Freund von Julian war [[Bret Serra]], welcher ihm während seiner Piratenzeit begleitete und dann bei der [[Omicron Lyrae Schlacht]] starb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Julian spielt auch eine sehr wichtige Rolle in der [[Schlacht um das Erdtor]] in [[Ketzers Untergang]], aus der schließlich ein vorläufiger Friede mit den [[Khaak]] erreicht wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hintergrund}}&lt;br /&gt;
{{Person}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Janhamburg</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Julian_Gardna&amp;diff=24805</id>
		<title>Julian Gardna</title>
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		<updated>2008-01-06T19:33:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Janhamburg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Julian_Saya.jpg|thumb|Julian Gardna und Saya Kho - Cover der australischen bzw. amerikanischen Ausgabe]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Julian_Gardna.jpg|200px|Julian Gardna zur Zeit von X3 Reunion]]&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Name:&amp;lt;/u&amp;gt; Julian Gardna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Spitzname:&amp;lt;/u&amp;gt; Jul (von Bret gegeben)&amp;lt;br&amp;gt;/JB&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Decknamen:&amp;lt;/u&amp;gt; Julian Brennan&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Spezies:&amp;lt;/u&amp;gt; Hybrid (Mensch / Argone)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Geschlecht:&amp;lt;/u&amp;gt; männlich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Kategorie:&amp;lt;/u&amp;gt; Humanoid&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Hautfarbe:&amp;lt;/u&amp;gt; gebräunt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Haarfarbe:&amp;lt;/u&amp;gt; schwarz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Augenfarbe:&amp;lt;/u&amp;gt; blau&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Blutfarbe:&amp;lt;/u&amp;gt; rot&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Größe:&amp;lt;/u&amp;gt; 180cm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Gewicht:&amp;lt;/u&amp;gt; 85kg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;frühere Berufe:&amp;lt;/u&amp;gt; Pirat&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;gegenwärtiger Beruf:&amp;lt;/u&amp;gt; Abenteurer, Forscher&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Fähigkeiten:&amp;lt;/u&amp;gt; Hacking&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Geschichte:&amp;lt;/u&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Julian Gardna ist der Sohn von [[Kyle W. Brennan]] und [[Ninu Gardna]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In X² und X³ ist er die Person, welche vom Spieler &amp;quot;gesteuert&amp;quot; wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Julian hatte eine bewegte Vergangenheit und verdiente (bevor die Story von X² begann) sein Geld mit Diebstahl von Schiffen und Piraterie.&lt;br /&gt;
Im Laufe der Geschichte von X² allerdings kehrt er in ein ehrliches Leben zurück und versucht seinen Vater ausfindig zu machen. [[Ban Danna]], ein [[Argonen|argonischer]] Geheimdienstagent, half ihm dabei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er lernte [[Saya Kho]] auf der Handelsstation in Wolken des Atreus und später [[Miria Marani]] und ihren Vater, [[Don Marani]], kennen.&lt;br /&gt;
Der beste Freund von Julian war [[Bret Serra]], welcher ihm während seiner Piratenzeit begleitete und dann bei der [[Omicron Lyrae Schlacht]] starb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Julian spielt auch eine sehr wichtige Rolle in der [[Schlacht um das Erdtor]] in [[Ketzers Untergang]], aus der schließlich ein vorläufiger Friede mit den [[Khaak]] erreicht wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hintergrund}}&lt;br /&gt;
{{Person}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Janhamburg</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Julian_Gardna&amp;diff=24804</id>
		<title>Julian Gardna</title>
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		<updated>2008-01-06T19:33:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Janhamburg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Julian_Saya.jpg|thumb|Julian Gardna und Saya Kho - Cover der australischen bzw. amerikanischen Ausgabe]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Julian_Gardna.jpg|200px|Julian Gardna zur Zeit von X3 Reunion]]&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Name:&amp;lt;/u&amp;gt; Julian Gardna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Spitzname:&amp;lt;/u&amp;gt; Jul (von Bret gegeben)&amp;lt;br&amp;gt; / JB&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Decknamen:&amp;lt;/u&amp;gt; Julian Brennan&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Spezies:&amp;lt;/u&amp;gt; Hybrid (Mensch / Argone)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Geschlecht:&amp;lt;/u&amp;gt; männlich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Kategorie:&amp;lt;/u&amp;gt; Humanoid&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Hautfarbe:&amp;lt;/u&amp;gt; gebräunt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Haarfarbe:&amp;lt;/u&amp;gt; schwarz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Augenfarbe:&amp;lt;/u&amp;gt; blau&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Blutfarbe:&amp;lt;/u&amp;gt; rot&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Größe:&amp;lt;/u&amp;gt; 180cm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Gewicht:&amp;lt;/u&amp;gt; 85kg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;frühere Berufe:&amp;lt;/u&amp;gt; Pirat&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;gegenwärtiger Beruf:&amp;lt;/u&amp;gt; Abenteurer, Forscher&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Fähigkeiten:&amp;lt;/u&amp;gt; Hacking&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Geschichte:&amp;lt;/u&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Julian Gardna ist der Sohn von [[Kyle W. Brennan]] und [[Ninu Gardna]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In X² und X³ ist er die Person, welche vom Spieler &amp;quot;gesteuert&amp;quot; wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Julian hatte eine bewegte Vergangenheit und verdiente (bevor die Story von X² begann) sein Geld mit Diebstahl von Schiffen und Piraterie.&lt;br /&gt;
Im Laufe der Geschichte von X² allerdings kehrt er in ein ehrliches Leben zurück und versucht seinen Vater ausfindig zu machen. [[Ban Danna]], ein [[Argonen|argonischer]] Geheimdienstagent, half ihm dabei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er lernte [[Saya Kho]] auf der Handelsstation in Wolken des Atreus und später [[Miria Marani]] und ihren Vater, [[Don Marani]], kennen.&lt;br /&gt;
Der beste Freund von Julian war [[Bret Serra]], welcher ihm während seiner Piratenzeit begleitete und dann bei der [[Omicron Lyrae Schlacht]] starb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Julian spielt auch eine sehr wichtige Rolle in der [[Schlacht um das Erdtor]] in [[Ketzers Untergang]], aus der schließlich ein vorläufiger Friede mit den [[Khaak]] erreicht wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hintergrund}}&lt;br /&gt;
{{Person}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Janhamburg</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Endlosphase&amp;diff=24010</id>
		<title>Endlosphase</title>
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		<updated>2007-11-20T18:26:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Janhamburg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Endlosphase der X-Spiele beginnt, nachdem alle Missionen erfüllt hat. Startet man ein Spiel &amp;quot;ohne Storyline&amp;quot;, so befindet man sich direkt in der Endlosphase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ziele in der Endlosphase hängen vom eigenen Geschmack ab. In den meisten Fällen wird wohl das Aufbauen eigener Wirtschaftsmacht in Form von Universumshändlern, Fabriken und Komplexen und das Steigern der eigenen militärischen Macht durch das Erwerben immer stärkerer Schiffe mit immer besseren Ausrüstungen stehen.&lt;br /&gt;
Folgende &amp;quot;Karrieren&amp;quot; sind als Beispiele zu verstehen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Handelsmogul mit vielen Fabriken und deren Schiffen, sowie einer defensiven Streitmacht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Pirat mit einer aufs Kapern ausgelegten Strategie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Missionslöser, der die diversen Missionen in den Stationen verfolgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt auch Zusatzmissionen, wie die Bala Gi Forschungsmission, die einen kleinen Handlungsbogen jenseits der Hauptstory anbieten. Und schließlich kann man mit Mods, wie z. Bsp. dem DDRS oder dem XTM Mod, das Spiel noch um weitere Herausforderungen bereichern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Eigene Station]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Janhamburg</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X%C2%B2:_Die_Bedrohung&amp;diff=24003</id>
		<title>X²: Die Bedrohung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X%C2%B2:_Die_Bedrohung&amp;diff=24003"/>
		<updated>2007-11-18T21:41:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Janhamburg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:X2_logo.jpg|thumb|Logo von X²- Die Bedrohung]]&lt;br /&gt;
Viele Jazuras sind vergangen seit [[Kyle W. Brennan]] im X-Shuttle die Erde verlassen hat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Geschichte jedoch geht weiter, mit [[Julian Gardna]], einem Kind, das von zu Hause weggelaufen ist, und der nun als Erwachsener dabei gefasst wird, wie er versucht ein Raumschiff zu stehlen. Und obwohl er es nicht weiß, hält seine Vergangenheit viele Geheimnisse für ihn bereit und seine Zukunft sogar noch mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine neue Bedrohung ist in das bekannte Universum eingedrungen, eine Bedrohung, der es gelungen ist ein ganzen Sektor komplett zu zerstören, eine Rasse, die die Macht zu haben scheint, diese Zerstörungen immer weiter voranzutreiben, eine Rasse genannt die [[Khaak]], die es nun zu bekämpfen gilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EINE NEUE BEDROHUNG ERHEBT SICH IM X-UNIVERSUM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
X²: Die Bedrohung ist eine neue Generation der Weltraumsimulationsspiele. &lt;br /&gt;
Man spielt die Rolle des [[Julian Gardna]], der die in X: Beyond the Frontier begonnenen Geschichte fortschreibt. Die komplett überarbeitete Grafikengine mit neu entworfenen Schiffen und Stationen verleiht dem Spiel ein ganz neues Gefühl und trägt sehr zur Komplexität und Lebendigkeit des Universums bei.&lt;br /&gt;
Entdecke mehr als 130 wunderschöne Sektoren, angefüllt mit Nebeln, die Einfluß auf Schiffe sowie Stationen haben, und Asteroiden, die Du abbauen kannst, um die so gewonnenen Materialien später zu verkaufen.&lt;br /&gt;
Erforsche das Universum mit mehr als 60 Schiffen unterschiedlichster Größe, vom kleinen Scout bis zum kilometerlangen Schlachtschiff.&lt;br /&gt;
Rüste Deine Schiffe mit neuen Erweiterungen aus und lade Dir die zusätzlichen Bonuserweiterungen herunter, die mit der neuen, extra für X² entwickelten SkriptEngine programmiert wurden.&lt;br /&gt;
Füge den Schiffen neue Waffen hinzu, darunter den [[Ionen-Disruptor]] und die [[Projektilkanone]] und baue für diese Waffen neue Fabriken, die sie herstellen und mit Profit verkaufen, um Dein Imperium über das bisher bekannte Universum auszudehnen.&lt;br /&gt;
Übernimm Aufträge, die Dir in jeder Station am Schwarzen Brett angeboten werden. Verdiene Dein Geld beim Beschützen von Konvois oder durch das Aufhalten einer einfallenden Xenonflotte.&lt;br /&gt;
Und vor allem hilf dabei das Universum gegen die Khaak zu verteidigen, bevor sie alles und jeden zerstören können, dem sie begegnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist Dir dieser Weg zu friedlich oder zu langweilig? Verdiene dich als Söldner oder schlage dich als Pirat durchs Leben. Attackiere fremde Transporter, übernehme sie samt ihrer Fracht und verkaufe ihre Piloten auf dem Sklavenmarkt. Verkaufe den Tranpsorter oder lass ihn für Dich handeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber Vorsicht: Dieses Universum vergisst nichts und niemanden...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Neuerungen== &lt;br /&gt;
X² verknüpft eine Story mit zufallsgenerierten Missionen wie in X-T. Der Spieler kann jederzeit die Handlung verlassen und alles tun, was ihm in den Sinn kommt. Jedoch tauchen irgendwann die [[Khaak]] auf (eine neue Rasse), und meistens setzt dann der Spieler die Handlung fort, er muss es aber nicht. Das Spielprinzip wurde nicht verändert. Man handelt, verbessert und kauft Schiffe und baut sich eine eigene Flotte und eigene Fabriken auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die erste Neuerung, die auffällt, ist die neue, verbesserte Grafik von X². Außerdem gibt es nicht mehr die alten Schiffe der Vorgänger, sondern neue Modelle, unter denen sich jetzt auch vom Spieler steuerbare Großkampfschiffe ([[M1]] und [[M2]]), eine neue Kampfschiffklasse (Korvetten, [[M6]]-Klasse) und eine neue Transporterklasse (Personentransporter, [[TP]]-Klasse) befinden. Die Anzahl der [[Sektoren]] wurde wieder erweitert, es gibt [[unbekannte Sektoren]], die niemandem (auch nicht dem Spieler) gehören. Neu ist auch, dass jedes Schiff jetzt nicht mehr nur durch einen Schutzschild, sondern zusätzlich durch eine Schiffshülle geschützt wird, welche erst bei heruntergeschossenem Schild beschädigt wird. Ein Schiff ist also erst zerstört, wenn seine Hüllenintegrität bei 0 ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Angebot an Ausrüstungsgegenständen wurde vergrößert. Die Steuerung wurde leicht verbessert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein kleine Änderung an den Waffen ist, dass diese jetzt meistens animiert am Schiff sichtbar sind. Außerdem wurde der Rückstoß entfernt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Systemanforderungen==&lt;br /&gt;
===Windows===&lt;br /&gt;
* Minimal&lt;br /&gt;
** Windows 98se/me/2000/xp&lt;br /&gt;
** Pentium III 800MHz&lt;br /&gt;
** 128MB RAM&lt;br /&gt;
** 3D-Grafikkarte mit 32 MB RAM (GeForce o. besser)&lt;br /&gt;
** Soundkarte&lt;br /&gt;
** 800 MB freier Festplattenspeicher&lt;br /&gt;
** Maus, Tastatur&lt;br /&gt;
* Optimal&lt;br /&gt;
** Windows XP&lt;br /&gt;
** Pentium IV 1.8 GHz&lt;br /&gt;
** 512MB RAM&lt;br /&gt;
** DirectX9-kompatible 3D-Grafikkarte mit 128 MB RAM&lt;br /&gt;
** Surround-Soundsystem&lt;br /&gt;
** 1GB freier Festplattenspeicher&lt;br /&gt;
** Maus, Tastatur, Joystick&lt;br /&gt;
===Linux===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Betriebssystem&#039;&#039;&#039;: 2.2.x oder neuerer Linux Kernel mit glibc-2.1 oder neuer und X-Windows (XFree86 3.3.x oder neuer) &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Prozessor&#039;&#039;&#039;: 1.2 GHz x86 Prozessor &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hauptspeicher&#039;&#039;&#039;: 256 MB &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Festplattenplatz&#039;&#039;&#039;: 1.4 GB &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Optisches Laufwerk&#039;&#039;&#039;: 1 x DVD Rom &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Grafikkarte&#039;&#039;&#039;: Hardware-beschleunigte 3D Grafikkarte mit 64 MB Videospeicher &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Soundkarte&#039;&#039;&#039;: OSS oder ALSA kompatibel&lt;br /&gt;
===Mac===&lt;br /&gt;
* Minimum&lt;br /&gt;
** 1.25GHz G4&lt;br /&gt;
** 256 MB RAM&lt;br /&gt;
** 2GB Festplattenplatz&lt;br /&gt;
** ATI Radeon 7000 oder nVidia GeForce3 (Zwischensequenzen können langsam laufen)&lt;br /&gt;
*Empfohlen&lt;br /&gt;
** 1.25GHz G4&lt;br /&gt;
** 256 MB RAM&lt;br /&gt;
** 2GB Festplattenplatz&lt;br /&gt;
** ATI Radeon 9600 oder nVidia GeForce4 Ti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|Auch dieser Artikel ist wie auch schon [[X3]] zu kurz.. Mehr als die Hälft sind die Sysanforderungen..}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Janhamburg</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X%C2%B2:_Die_Bedrohung&amp;diff=24002</id>
		<title>X²: Die Bedrohung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X%C2%B2:_Die_Bedrohung&amp;diff=24002"/>
		<updated>2007-11-18T21:39:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Janhamburg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:X2_logo.jpg|thumb|Logo von X²- Die Bedrohung]]&lt;br /&gt;
Viele Jazuras sind vergangen seit [[Kyle W. Brennan]] im X-Shuttle die Erde verlassen hat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Geschichte jedoch geht weiter, mit [[Julian Gardna]], einem Kind, das von zu Hause weggelaufen ist, und der nun als Erwachsener dabei gefasst wird, wie er versucht ein Raumschiff zu stehlen. Und obwohl er es nicht weiß, hält seine Vergangenheit viele Geheimnisse für ihn bereit und seine Zukunft sogar noch mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine neue Bedrohung ist in das bekannte Universum eingedrungen, eine Bedrohung, der es gelungen ist ein ganzen Sektor komplett zu zerstören, eine Rasse, die die Macht zu haben scheint, diese Zerstörungen immer weiter voranzutreiben, eine Rasse genannt die [[Khaak]], die es nun zu bekämpfen gilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EINE NEUE BEDROHUNG ERHEBT SICH IM X-UNIVERSUM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
X²: Die Bedrohung ist eine neue Generation der Weltraumsimulationsspiele. &lt;br /&gt;
Man spielt die Rolle des [[Julian Gardna]], der die in X: Beyond the Frontier begonnenen Geschichte fortschreibt. Die komplett überarbeitete Grafikengine mit neu entworfenen Schiffen und Stationen verleiht dem Spiel ein ganz neues Gefühl und trägt sehr zur Komplexität und Lebendigkeit des Universums bei.&lt;br /&gt;
Entdecke mehr als 130 wunderschöne Sektoren, angefüllt mit Nebeln, die Einfluß auf Schiffe sowie Stationen haben, und Asteroiden, die Du abbauen kannst, um die so gewonnenen Materialien später zu verkaufen.&lt;br /&gt;
Erforsche das Universum mit mehr als 60 Schiffen unterschiedlichster Größe, vom kleinen Scout bis zum kilometerlangen Schlachtschiff.&lt;br /&gt;
Rüste Deine Schiffe mit neuen Erweiterungen aus und lade Dir die zusätzlichen Bonuserweiterungen herunter, die mit der neuen, extra für X² entwickelten SkriptEngine programmiert wurden.&lt;br /&gt;
Füge den Schiffen neue Waffen hinzu, darunter den [[Ionen-Disruptor]] und die [[Projektilkanone]] und baue für diese Waffen neue Fabriken, die sie herstellen und mit Profit verkaufen, um Dein Imperium über das bisher bekannte Universum auszudehnen.&lt;br /&gt;
Übernimm Aufträge, die Dir in jeder Station am Schwarzen Brett angeboten werden. Verdiene Dein Geld beim Beschützen von Konvois oder durch das Aufhalten einer einfallenden Xenonflotte.&lt;br /&gt;
Und vor allem hilf dabei das Universum gegen die Khaak zu verteidigen, bevor sie alles und jeden zerstören können, dem sie begegnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist Dir dieser Weg zu friedlich oder zu langweilig? Verdiene dich als Söldner oder schlage dich als Pirat durchs Leben. Attackiere fremde Transporter, übernehme sie samt ihrer Fracht und verkaufe ihre Piloten auf dem Sklavenmarkt. Verkaufe den Tranpsorter oder lass ihn für Dich handeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber Vorsicht: Dieses Universum vergisst nichts und niemanden...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Neuerungen== &lt;br /&gt;
X² verknüpft eine Story mit zufallsgenerierten Missionen wie in X-T. Der Spieler kann jederzeit die Handlung verlassen und alles tun, was ihm in den Sinn kommt. Jedoch tauchen irgendwann die [[Khaak]] auf (eine neue Rasse), und meistens setzt dann der Spieler die Handlung fort, er muss es aber nicht. Das Spielprinzip wurde nicht verändert. Man handelt, verbessert und kauft Schiffe und baut sich eine eigene Flotte und eigene Fabriken auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die erste Neuerung, die auffällt, ist die neue, verbesserte Grafik von X². Außerdem gibt es nicht mehr die alten Schiffe der Vorgänger, sondern neue Modelle, unter denen sich jetzt auch vom Spieler steuerbare Großkampfschiffe (M1 und M2), eine neue Kampfschiffklasse (Korvetten, [[M6]]-Klasse) und eine neue Transporterklasse (Personentransporter, TP-Klasse) befinden. Die Anzahl der Sektoren wurde wieder erweitert, es gibt unbekannte Sektoren, die niemandem (auch nicht dem Spieler) gehören. Neu ist auch, dass jedes Schiff jetzt nicht mehr nur durch einen Schutzschild, sondern zusätzlich durch eine Schiffshülle geschützt wird, welche erst bei heruntergeschossenem Schild beschädigt wird. Ein Schiff ist also erst zerstört, wenn seine Hüllenintegrität bei 0 ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Angebot an Ausrüstungsgegenständen wurde vergrößert. Die Steuerung wurde leicht verbessert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein kleine Änderung an den Waffen ist, dass diese jetzt meistens animiert am Schiff sichtbar sind. Außerdem wurde der Rückstoß entfernt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Systemanforderungen==&lt;br /&gt;
===Windows===&lt;br /&gt;
* Minimal&lt;br /&gt;
** Windows 98se/me/2000/xp&lt;br /&gt;
** Pentium III 800MHz&lt;br /&gt;
** 128MB RAM&lt;br /&gt;
** 3D-Grafikkarte mit 32 MB RAM (GeForce o. besser)&lt;br /&gt;
** Soundkarte&lt;br /&gt;
** 800 MB freier Festplattenspeicher&lt;br /&gt;
** Maus, Tastatur&lt;br /&gt;
* Optimal&lt;br /&gt;
** Windows XP&lt;br /&gt;
** Pentium IV 1.8 GHz&lt;br /&gt;
** 512MB RAM&lt;br /&gt;
** DirectX9-kompatible 3D-Grafikkarte mit 128 MB RAM&lt;br /&gt;
** Surround-Soundsystem&lt;br /&gt;
** 1GB freier Festplattenspeicher&lt;br /&gt;
** Maus, Tastatur, Joystick&lt;br /&gt;
===Linux===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Betriebssystem&#039;&#039;&#039;: 2.2.x oder neuerer Linux Kernel mit glibc-2.1 oder neuer und X-Windows (XFree86 3.3.x oder neuer) &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Prozessor&#039;&#039;&#039;: 1.2 GHz x86 Prozessor &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hauptspeicher&#039;&#039;&#039;: 256 MB &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Festplattenplatz&#039;&#039;&#039;: 1.4 GB &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Optisches Laufwerk&#039;&#039;&#039;: 1 x DVD Rom &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Grafikkarte&#039;&#039;&#039;: Hardware-beschleunigte 3D Grafikkarte mit 64 MB Videospeicher &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Soundkarte&#039;&#039;&#039;: OSS oder ALSA kompatibel&lt;br /&gt;
===Mac===&lt;br /&gt;
* Minimum&lt;br /&gt;
** 1.25GHz G4&lt;br /&gt;
** 256 MB RAM&lt;br /&gt;
** 2GB Festplattenplatz&lt;br /&gt;
** ATI Radeon 7000 oder nVidia GeForce3 (Zwischensequenzen können langsam laufen)&lt;br /&gt;
*Empfohlen&lt;br /&gt;
** 1.25GHz G4&lt;br /&gt;
** 256 MB RAM&lt;br /&gt;
** 2GB Festplattenplatz&lt;br /&gt;
** ATI Radeon 9600 oder nVidia GeForce4 Ti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|Auch dieser Artikel ist wie auch schon [[X3]] zu kurz.. Mehr als die Hälft sind die Sysanforderungen..}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Janhamburg</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X%C2%B2:_Die_Bedrohung&amp;diff=24001</id>
		<title>X²: Die Bedrohung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X%C2%B2:_Die_Bedrohung&amp;diff=24001"/>
		<updated>2007-11-18T21:38:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Janhamburg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:X2_logo.jpg|thumb|Logo von X²- Die Bedrohung]]&lt;br /&gt;
Viele Jazuras sind vergangen seit [[Kyle W. Brennan]] im X-Shuttle die Erde verlassen hat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Geschichte jedoch geht weiter, mit [[Julian Gardna]], einem Kind, das von zu Hause weggelaufen ist, und der nun als Erwachsener dabei gefasst wird, wie er versucht ein Raumschiff zu stehlen. Und obwohl er es nicht weiß, hält seine Vergangenheit viele Geheimnisse für ihn bereit und seine Zukunft sogar noch mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine neue Bedrohung ist in das bekannte Universum eingedrungen, eine Bedrohung, der es gelungen ist ein ganzen Sektor komplett zu zerstören, eine Rasse, die die Macht zu haben scheint, diese Zerstörungen immer weiter voranzutreiben, eine Rasse genannt die [[Khaak]], die es nun zu bekämpfen gilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EINE NEUE BEDROHUNG ERHEBT SICH IM X-UNIVERSUM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
X²: Die Bedrohung ist eine neue Generation der Weltraumsimulationsspiele. &lt;br /&gt;
Man spielt die Rolle des [[Julian Gardna]], der die in X: Beyond the Frontier begonnenen Geschichte fortschreibt. Die komplett überarbeitete Grafikengine mit neu entworfenen Schiffen und Stationen verleiht dem Spiel ein ganz neues Gefühl und trägt sehr zur Komplexität und Lebendigkeit des Universums bei.&lt;br /&gt;
Entdecke mehr als 130 wunderschöne Sektoren, angefüllt mit Nebeln, die Einfluß auf Schiffe sowie Stationen haben, und Asteroiden, die Du abbauen kannst, um die so gewonnenen Materialien später zu verkaufen.&lt;br /&gt;
Erforsche das Universum mit mehr als 60 Schiffen unterschiedlichster Größe, vom kleinen Scout bis zum kilometerlangen Schlachtschiff.&lt;br /&gt;
Rüste Deine Schiffe mit neuen Erweiterungen aus und lade Dir die zusätzlichen Bonuserweiterungen herunter, die mit der neuen, extra für X² entwickelten SkriptEngine programmiert wurden.&lt;br /&gt;
Füge den Schiffen neue Waffen hinzu, darunter den [[Ionen-Disruptor]] und die [[Projektilkanone]] und baue für diese Waffen neue Fabriken, die sie herstellen und mit Profit verkaufen, um Dein Imperium über das bisher bekannte Universum auszudehnen.&lt;br /&gt;
Übernimm Aufträge, die Dir in jeder Station am Schwarzen Brett angeboten werden. Verdiene Dein Geld beim Beschützen von Konvois oder durch das Aufhalten einer einfallenden Xenonflotte.&lt;br /&gt;
Und vor allem hilf dabei das Universum gegen die Khaak zu verteidigen, bevor sie alles und jeden zerstören können, dem sie begegnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist Dir dieser Weg zu friedlich oder zu langweilig? Verdiene dich als Söldner oder schlage dich als Pirat durchs Leben. Attackiere fremde Transporter, übernehme sie samt ihrer Fracht und verkaufe ihre Piloten auf dem Sklavenmarkt. Verkaufe den Tranpsorter oder lass ihn für Dich handeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber Vorsicht: Dieses Universum vergisst nichts und niemanden...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Neuerungen== &lt;br /&gt;
X² verknüpft eine Story mit zufallsgenerierten Missionen wie in X-T. Der Spieler kann jederzeit die Handlung verlassen und alles tun, was ihm in den Sinn kommt. Jedoch tauchen irgendwann die Khaak auf (eine neue Rasse), und meistens setzt dann der Spieler die Handlung fort, er muss es aber nicht. Das Spielprinzip wurde nicht verändert. Man handelt, verbessert und kauft Schiffe und baut sich eine eigene Flotte und eigene Fabriken auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die erste Neuerung, die auffällt, ist die neue, verbesserte Grafik von X². Außerdem gibt es nicht mehr die alten Schiffe der Vorgänger, sondern neue Modelle, unter denen sich jetzt auch vom Spieler steuerbare Großkampfschiffe (M1 und M2), eine neue Kampfschiffklasse (Korvetten, M6-Klasse) und eine neue Transporterklasse (Personentransporter, TP-Klasse) befinden. Die Anzahl der Sektoren wurde wieder erweitert, es gibt unbekannte Sektoren, die niemandem (auch nicht dem Spieler) gehören. Neu ist auch, dass jedes Schiff jetzt nicht mehr nur durch einen Schutzschild, sondern zusätzlich durch eine Schiffshülle geschützt wird, welche erst bei heruntergeschossenem Schild beschädigt wird. Ein Schiff ist also erst zerstört, wenn seine Hüllenintegrität bei 0 ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Angebot an Ausrüstungsgegenständen wurde vergrößert. Die Steuerung wurde leicht verbessert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein kleine Änderung an den Waffen ist, dass diese jetzt meistens animiert am Schiff sichtbar sind. Außerdem wurde der Rückstoß entfernt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Systemanforderungen==&lt;br /&gt;
===Windows===&lt;br /&gt;
* Minimal&lt;br /&gt;
** Windows 98se/me/2000/xp&lt;br /&gt;
** Pentium III 800MHz&lt;br /&gt;
** 128MB RAM&lt;br /&gt;
** 3D-Grafikkarte mit 32 MB RAM (GeForce o. besser)&lt;br /&gt;
** Soundkarte&lt;br /&gt;
** 800 MB freier Festplattenspeicher&lt;br /&gt;
** Maus, Tastatur&lt;br /&gt;
* Optimal&lt;br /&gt;
** Windows XP&lt;br /&gt;
** Pentium IV 1.8 GHz&lt;br /&gt;
** 512MB RAM&lt;br /&gt;
** DirectX9-kompatible 3D-Grafikkarte mit 128 MB RAM&lt;br /&gt;
** Surround-Soundsystem&lt;br /&gt;
** 1GB freier Festplattenspeicher&lt;br /&gt;
** Maus, Tastatur, Joystick&lt;br /&gt;
===Linux===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Betriebssystem&#039;&#039;&#039;: 2.2.x oder neuerer Linux Kernel mit glibc-2.1 oder neuer und X-Windows (XFree86 3.3.x oder neuer) &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Prozessor&#039;&#039;&#039;: 1.2 GHz x86 Prozessor &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hauptspeicher&#039;&#039;&#039;: 256 MB &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Festplattenplatz&#039;&#039;&#039;: 1.4 GB &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Optisches Laufwerk&#039;&#039;&#039;: 1 x DVD Rom &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Grafikkarte&#039;&#039;&#039;: Hardware-beschleunigte 3D Grafikkarte mit 64 MB Videospeicher &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Soundkarte&#039;&#039;&#039;: OSS oder ALSA kompatibel&lt;br /&gt;
===Mac===&lt;br /&gt;
* Minimum&lt;br /&gt;
** 1.25GHz G4&lt;br /&gt;
** 256 MB RAM&lt;br /&gt;
** 2GB Festplattenplatz&lt;br /&gt;
** ATI Radeon 7000 oder nVidia GeForce3 (Zwischensequenzen können langsam laufen)&lt;br /&gt;
*Empfohlen&lt;br /&gt;
** 1.25GHz G4&lt;br /&gt;
** 256 MB RAM&lt;br /&gt;
** 2GB Festplattenplatz&lt;br /&gt;
** ATI Radeon 9600 oder nVidia GeForce4 Ti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|Auch dieser Artikel ist wie auch schon [[X3]] zu kurz.. Mehr als die Hälft sind die Sysanforderungen..}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Janhamburg</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X%C2%B3:_Reunion&amp;diff=24000</id>
		<title>X³: Reunion</title>
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		<updated>2007-11-18T21:35:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Janhamburg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:X3_logo.jpg|thumb|Logo von X³-Reunion]]&lt;br /&gt;
[http://www.egosoft.com/games/x3/info_de.php X³ Reunion] ist der neueste Titel von [http://www.egosoft.de Egosoft] Spiele Reihe X.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er zeichnet sich durch realistische Stationen, der besten Grafik im Genre und, wie bei jedem X-Spiel, grenzenloser Freiheit aus. Man kann Pirat werden und [[Schiffe]] kapern, Unternehmer sein, um zu handeln und später eigene Fabriken zu errichten, oder einfach eine Runde in den [[Xenon]]Sektoren drehen oder die [[Khaak]] bekämpfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In X³ wurde das [[GOD Modul]] eingeführt, das nicht gescriptete Schlachten zwischen den Völkern und eine wirklich dynamische Wirtschaft ermöglicht. In diesem Teil baut die KI erstmals eigenständig [[Stationen|Fabriken]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt [[Stationen|Fabriken]], die mehrere Kilometer im Durchmesser haben. Außerdem kann man seine eigenen [[Stationen|Fabriken]] zu riesigen Komplexen verbinden. Dieses neue Feature ermöglicht es [[TS|Transportschiffe]] einzusparen (die für gewöhnlich sehr oft abgeschossen wurden).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In X³ gibt es fast keine internen Docks mehr, die Schiffe docken an speziellen Klammern an. Dies ermöglicht es sogar einem Schiff der [[M6]] Klasse an einer gewöhnlichen [[Stationen|Station]] anzudocken.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ab der Version 2.0 kommen die [[Bala Gi Forschungsmissionen]] dazu, in denen man sich ein eigenes Hauptquartier verdienen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wurden wieder neue Sektoren hinzugefügt wie zum Beispiel Ocracokes Sturm der Sektor, des Piratenclan der Yaki, die man im verlauf des Spieles näher kennen lernt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inhalt ==&lt;br /&gt;
Wie im Vorgänger [[X2]] spielt man [[Julian Gardna]] den Sohn vom [[Kyle W. Brennan]] den wir in den ersten X Spielen gespielt haben. Der Krieg mit den [[Khaak]] hat die Argonische Flotte sehr geschwächt, und plötzlich taucht eine Waffe auf, die alles Leben in der Galaxie auslöschen kann. Es ist die Rolle des Spielers diese Waffe zu finden und zu verhindern, dass sie aktiviert wird. Wie in den Vorgängern sucht man immer noch die [[Erde]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linux Unterstützung ==&lt;br /&gt;
[http://www.linuxgamepublishing.com/  Linux Game Publishing] hat [http://www.linuxgamepublishing.com/info.php?id=35 angekündigt], dass sie am 1 Mai 2007 [[X³]] für Linux veröffentlichen wollen. Diese Firma hat auch schon [[X²]] auf Linux portiert. Die Hardwareanforderungen sollen mit denen von Windows vergleichbar sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|1=Es ist schwer, das gesamte X³ in einem Artikel zusammenzufassen - aber wie [http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=166522 proggy schon bemängelte], ist dieser Artikel wirklich etwas zu dürftig für seine Relevanz... Also: Dransetzen, losschreiben.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anforderungen ==&lt;br /&gt;
Minimum: &lt;br /&gt;
1,5 GHZ CPU &lt;br /&gt;
256 MB-RAM &lt;br /&gt;
DirectX 9 kompatible Grafikkarte (also eine GraKa mit Pixel/Vertex Shader wie z.b GeForce Ti 200/500 o.ä) &lt;br /&gt;
2,2 GB Festplattenspeicher &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normal: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1,8 GHZ CPU &lt;br /&gt;
512 MB-RAM &lt;br /&gt;
DirectX 9 kompatible Grafikkarte (GeForce 4 Ti oder GeForce FX 5 o.ä) &lt;br /&gt;
2,2 GB Festplattenspeicher &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Optimum: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2,2 GHZ CPU &lt;br /&gt;
768 MB-RAM &lt;br /&gt;
DirectX 9 Grafikkarte (GeForce FX 6 o.ä) &lt;br /&gt;
2,2 GB Festplattenspeicher&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Janhamburg</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X%C2%B3:_Reunion&amp;diff=23999</id>
		<title>X³: Reunion</title>
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		<updated>2007-11-18T21:32:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Janhamburg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:X3_logo.jpg|thumb|Logo von X³-Reunion]]&lt;br /&gt;
[http://www.egosoft.com/games/x3/info_de.php X³ Reunion] ist der neueste Titel von [http://www.egosoft.de Egosoft] Spiele Reihe X.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er zeichnet sich durch realistische Stationen, der besten Grafik im Genre und, wie bei jedem X-Spiel, grenzenloser Freiheit aus. Man kann Pirat werden und [[Schiffe]] kapern, Unternehmer sein, um zu handeln und später eigene Fabriken zu errichten, oder einfach eine Runde in den [[Xenon]]Sektoren drehen oder die [[Khaak]] bekämpfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In X³ wurde das [[GOD Modul]] eingeführt, das nicht gescriptete Schlachten zwischen den Völkern und eine wirklich dynamische Wirtschaft ermöglicht. In diesem Teil baut die KI erstmals eigenständig [[Stationen|Fabriken]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt [[Stationen|Fabriken]], die mehrere Kilometer im Durchmesser haben. Außerdem kann man seine eigenen [[Stationen|Fabriken]] zu riesigen Komplexen verbinden. Dieses neue Feature ermöglicht es [[TS|Transportschiffe]] einzusparen (die für gewöhnlich sehr oft abgeschossen wurden).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In X³ gibt es fast keine internen Docks mehr, die Schiffe docken an speziellen Klammern an. Dies ermöglicht es sogar einem Schiff der [[M6]] Klasse an einer gewöhnlichen [[Stationen|Station]] anzudocken.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ab der Version 2.0 kommen die [[Bala Gi Forschungsmissionen]] dazu, in denen man sich ein eigenes Hauptquartier verdienen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wurden wieder neue Sektoren hinzugefügt wie zum Beispiel Ocracokes Sturm der Sektor, des Piratenclan der Yaki, die man im verlauf des Spieles näher kennen lernt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inhalt ==&lt;br /&gt;
Wie im Vorgänger [[X2]] spielt man [[Julian Gardna]] den Sohn vom [[Kyle W. Brennan]] den wir in den ersten X Spielen gespielt haben. Der Krieg mit den [[Khaak]] hat die Argonische Flotte sehr geschwächt, und plötzlich taucht eine Waffe auf, die alles Leben in der Galaxie auslöschen kann. Es ist die Rolle des Spielers diese Waffe zu finden und zu verhindern, dass sie aktiviert wird. Wie in den Vorgängern sucht man immer noch die [[Erde]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linux Unterstützung ==&lt;br /&gt;
[http://www.linuxgamepublishing.com/  Linux Game Publishing] hat [http://www.linuxgamepublishing.com/info.php?id=35 angekündigt], dass sie am 1 Mai 2007 [[X³]] für Linux veröffentlichen wollen. Diese Firma hat auch schon [[X²]] auf Linux portiert. Die Hardwareanforderungen sollen mit denen von Windows vergleichbar sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|1=Es ist schwer, das gesamte X³ in einem Artikel zusammenzufassen - aber wie [http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=166522 proggy schon bemängelte], ist dieser Artikel wirklich etwas zu dürftig für seine Relevanz... Also: Dransetzen, losschreiben.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anforderungen ==&lt;br /&gt;
Minimum: &lt;br /&gt;
1,5 GHZ CPU &lt;br /&gt;
256 MB-RAM &lt;br /&gt;
DirectX 8 kompatible Grafikkarte (also eine GraKa mit Pixel/Vertex Shader wie z.b GeForce Ti 200/500 o.ä) &lt;br /&gt;
2,2 GB Festplattenspeicher &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normal: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1,8 GHZ CPU &lt;br /&gt;
512 MB-RAM &lt;br /&gt;
DirectX 8/9 kompatible Grafikkarte (GeForce 4 Ti oder GeForce FX 5 o.ä) &lt;br /&gt;
2,2 GB Festplattenspeicher &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Optimum: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2,2 GHZ CPU &lt;br /&gt;
768 MB-RAM &lt;br /&gt;
DirectX 9 Grafikkarte (GeForce FX 6 o.ä) &lt;br /&gt;
2,2 GB Festplattenspeicher&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Janhamburg</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X%C2%B3:_Reunion&amp;diff=23983</id>
		<title>X³: Reunion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X%C2%B3:_Reunion&amp;diff=23983"/>
		<updated>2007-11-17T19:51:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Janhamburg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:X3_logo.jpg|thumb|Logo von X³-Reunion]]&lt;br /&gt;
[http://www.egosoft.com/games/x3/info_de.php X³ Reunion] ist der neueste Titel von [http://www.egosoft.de Egosoft] Spiele Reihe X.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er zeichnet sich durch realistische Stationen, der besten Grafik im Genre und, wie bei jedem X-Spiel, grenzenloser Freiheit aus. Man kann Pirat werden und [[Schiffe]] kapern, Unternehmer sein, um zu handeln und später eigene Fabriken zu errichten, oder einfach eine Runde in den [[Xenon]]Sektoren drehen oder die [[Khaak]] bekämpfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In X³ wurde das [[GOD Modul]] eingeführt, das nicht gescriptete Schlachten zwischen den Völkern und eine wirklich dynamische Wirtschaft ermöglicht. In diesem Teil baut die KI erstmals eigenständig [[Stationen|Fabriken]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt [[Stationen|Fabriken]], die mehrere Kilometer im Durchmesser haben. Außerdem kann man seine eigenen [[Stationen|Fabriken]] zu riesigen Komplexen verbinden. Dieses neue Feature ermöglicht es [[TS|Transportschiffe]] einzusparen (die für gewöhnlich sehr oft abgeschossen wurden).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In X³ gibt es fast keine internen Docks mehr, die Schiffe docken an speziellen Klammern an. Dies ermöglicht es sogar einem Schiff der [[M6]] Klasse an einer gewöhnlichen [[Stationen|Station]] anzudocken.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ab der Version 2.0 kommen die [http://www.x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php/Walkthrough_Bala_Gi_Forschungsmissionen Bala Gi Forschungsmissionen] dazu, in denen man sich ein eigenes Hauptquartier verdienen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inhalt ==&lt;br /&gt;
Wie im Vorgänger [http://www.x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php/X2 X2] spielt man [http://www.x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php/Julian_Gardna Julian Gardner] den Sohn vom [http://www.x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php/Kyle_W._Brennan Kyle W. Brennan] den wir in den ersten X Spielen gespielt haben. Außerdem ist die Lage mit den [http://www.x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php/Khaak Khaak] gespannt wie noch nie. Es wurden wieder neue Sektoren hinzugefügt wie zum Beispiel Ocracokes Sturm der Sektor, des Piratenclan der Yaki, die man im verlauf des Spieles näher kennen lernt wird. Wie in den Vorgängern sucht man immer noch die [http://www.x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php/Erde Erde]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linux Unterstützung ==&lt;br /&gt;
[http://www.linuxgamepublishing.com/  Linux Game Publishing] hat [http://www.linuxgamepublishing.com/info.php?id=35 angekündigt], dass sie am 1 Mai 2007 [[X³]] für Linux veröffentlichen wollen. Diese Firma hat auch schon [[X²]] auf Linux portiert. Die Hardwareanforderungen sollen mit denen von Windows vergleichbar sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|1=Es ist schwer, das gesamte X³ in einem Artikel zusammenzufassen - aber wie [http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=166522 proggy schon bemängelte], ist dieser Artikel wirklich etwas zu dürftig für seine Relevanz... Also: Dransetzen, losschreiben.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anforderungen ==&lt;br /&gt;
Minimum: &lt;br /&gt;
1,5 GHZ CPU &lt;br /&gt;
256 MB-RAM &lt;br /&gt;
DirectX 8 kompatible Grafikkarte (also eine GraKa mit Pixel/Vertex Shader wie z.b GeForce Ti 200/500 o.ä) &lt;br /&gt;
2,2 GB Festplattenspeicher &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normal: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1,8 GHZ CPU &lt;br /&gt;
512 MB-RAM &lt;br /&gt;
DirectX 8/9 kompatible Grafikkarte (GeForce 4 Ti oder GeForce FX 5 o.ä) &lt;br /&gt;
2,2 GB Festplattenspeicher &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Optimum: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2,2 GHZ CPU &lt;br /&gt;
768 MB-RAM &lt;br /&gt;
DirectX 9 Grafikkarte (GeForce FX 6 o.ä) &lt;br /&gt;
2,2 GB Festplattenspeicher&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Janhamburg</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X%C2%B3:_Reunion&amp;diff=23980</id>
		<title>X³: Reunion</title>
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		<updated>2007-11-17T17:48:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Janhamburg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:X3_logo.jpg|thumb|Logo von X³-Reunion]]&lt;br /&gt;
[http://www.egosoft.com/games/x3/info_de.php X³ Reunion] ist der neueste Titel von [http://www.egosoft.de Egosoft]s Spiele Reihe X.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er zeichnet sich durch realistische Stationen, der besten Grafik im Genre und, wie bei jedem X-Spiel, grenzenloser Freiheit aus. Man kann Pirat werden und [[Schiffe]] kapern, Unternehmer sein, um zu handeln und später eigene Fabriken zu errichten, oder einfach eine Runde in den [[Xenon]]sektoren drehen oder die [[Khaak]] bekämpfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In X³ wurde das [[GOD Modul]] eingeführt, das nicht gescriptete Schlachten zwischen den Völkern und eine wirklich dynamische Wirtschaft ermöglicht. In diesem Teil baut die KI erstmals eigenständig [[Stationen|Fabriken]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt [[Stationen|Fabriken]], die mehrere Kilometer im Durchmesser haben. Außerdem kann man seine eigenen [[Stationen|Fabriken]] zu riesigen Komplexen verbinden. Dieses neue Feature ermöglicht es [[TS|Transportschiffe]] einzusparen (die für gewöhnlich sehr oft abgeschossen wurden).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In X³ gibt es fast keine internen Docks mehr, die Schiffe docken an speziellen Klammern an. Dies ermöglicht es sogar einem Schiff der [[M6]] Klasse an einer gewöhnlichen [[Stationen|Station]] anzudocken.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ab der Version 2.0 kommen die [http://www.x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php/Walkthrough_Bala_Gi_Forschungsmissionen Bala Gi Forschungsmissionen] dazu, in denen man sich ein eigenes Hauptquartier verdienen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inhalt ==&lt;br /&gt;
Wie im Forgähner [http://www.x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php/X2 X2] spielt man [http://www.x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php/Julian_Gardna Julian Gardner] den Sohn vom [http://www.x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php/Kyle_W._Brennan Kyle W. Brennan] den wir in den ersten X Spielen gespielt haben. Außerdem ist die Lage mit den [http://www.x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php/Khaak Khaak] gespant wie noch nie. Es wurden wieder neue Sektoren hinzugefügt wie zum Beispiel Ocracokes Sturm der Sektor, des Piratenclan der Yaki, die man im verlauf des Speiles näher kennen lernt wird. Wie in den Forgähnern sucht man immer noch die [http://www.x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php/Erde Erde]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linux unterstützung ==&lt;br /&gt;
[http://www.linuxgamepublishing.com/  Linux Game Publishing] hat [http://www.linuxgamepublishing.com/info.php?id=35 angekündigt], dass sie am 1 Mai 2007 [[X³]] für Linux veröffentlichen wollen. Diese Firma hat auch schon [[X²]] auf Linux portiert. Die Hardwareanforderungen sollen mit denen von Windows vergleichbar sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|1=Es ist schwer, das gesamte X³ in einem Artikel zusammenzufassen - aber wie [http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=166522 proggy schon bemängelte], ist dieser Artikel wirklich etwas zu dürftig für seine Relevanz... Also: Dransetzen, losschreiben.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anforderungen ==&lt;br /&gt;
Minimum: &lt;br /&gt;
1,5 GHZ CPU &lt;br /&gt;
256 MB-RAM &lt;br /&gt;
DirectX 8 kompatibele Grafikkarte (also eine GraKa mit Pixel/Vertex Shader wie z.B GeForce Ti 200/500 o.ä) &lt;br /&gt;
2,2 GB Festplattenspreicher &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normal: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1,8 GHZ CPU &lt;br /&gt;
512 MB-RAM &lt;br /&gt;
DirectX 8/9 kompatibele Grafikkarte (GeForce 4 Ti oder GeForce FX 5 o.ä) &lt;br /&gt;
2,2 GB Festplattenspeicher &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Optimum: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2,2 GHZ CPU &lt;br /&gt;
768 MB-RAM &lt;br /&gt;
DirectX 9 Grafikkarte (GeForce FX 6 o.ä) &lt;br /&gt;
2,2 GB Festplattenspeicher&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Janhamburg</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X%C2%B3:_Reunion&amp;diff=23979</id>
		<title>X³: Reunion</title>
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		<updated>2007-11-17T17:41:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Janhamburg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:X3_logo.jpg|thumb|Logo von X³-Reunion]]&lt;br /&gt;
[http://www.egosoft.com/games/x3/info_de.php X³ Reunion] ist der neueste Titel von [http://www.egosoft.de Egosoft]s Spiele Reihe X.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er zeichnet sich durch realistische Stationen, der besten Grafik im Genre und, wie bei jedem X-Spiel, grenzenloser Freiheit aus. Man kann Pirat werden und [[Schiffe]] kapern, Unternehmer sein, um zu handeln und später eigene Fabriken zu errichten, oder einfach eine Runde in den [[Xenon]]sektoren drehen oder die [[Khaak]] bekämpfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In X³ wurde das [[GOD Modul]] eingeführt, das nicht gescriptete Schlachten zwischen den Völkern und eine wirklich dynamische Wirtschaft ermöglicht. In diesem Teil baut die KI erstmals eigenständig [[Stationen|Fabriken]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt [[Stationen|Fabriken]], die mehrere Kilometer im Durchmesser haben. Außerdem kann man seine eigenen [[Stationen|Fabriken]] zu riesigen Komplexen verbinden. Dieses neue Feature ermöglicht es [[TS|Transportschiffe]] einzusparen (die für gewöhnlich sehr oft abgeschossen wurden).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In X³ gibt es fast keine internen Docks mehr, die Schiffe docken an speziellen Klammern an. Dies ermöglicht es sogar einem Schiff der [[M6]] Klasse an einer gewöhnlichen [[Stationen|Station]] anzudocken.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ab der Version 2.0 kommen die [http://www.x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php/Walkthrough_Bala_Gi_Forschungsmissionen Bala Gi Forschungsmissionen] dazu, in denen man sich ein eigenes Hauptquartier verdienen kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inhalt ==&lt;br /&gt;
Wie im Forgähner [http://www.x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php/X2 X2] spielt man [http://www.x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php/Julian_Gardna Julian Gardner] den Sohn vom [http://www.x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php/Kyle_W._Brennan Kyle W. Brennan] den wir in den ersten X Spielen gespielt haben. Außerdem ist die Lage mit den [http://www.x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php/Khaak Khaak] gespant wie noch nie. Es wurden wieder neue Sektoren hinzugefügt wie zum Beispiel Ocracokes Sturm der Sektor, des Piratenclan der Yaki, die man im verlauf des Speiles näher kennen lernt wird. Wie in den Forgähnern sucht man immer noch die [http://www.x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php/Erde Erde]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linux unterstützung ==&lt;br /&gt;
[http://www.linuxgamepublishing.com/  Linux Game Publishing] hat [http://www.linuxgamepublishing.com/info.php?id=35 angekündigt], dass sie am 1 Mai 2007 [[X³]] für Linux veröffentlichen wollen. Diese Firma hat auch schon [[X²]] auf Linux portiert. Die Hardwareanforderungen sollen mit denen von Windows vergleichbar sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|1=Es ist schwer, das gesamte X³ in einem Artikel zusammenzufassen - aber wie [http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=166522 proggy schon bemängelte], ist dieser Artikel wirklich etwas zu dürftig für seine Relevanz... Also: Dransetzen, losschreiben.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Janhamburg</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X%C2%B3:_Reunion&amp;diff=23961</id>
		<title>X³: Reunion</title>
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		<updated>2007-11-16T20:25:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Janhamburg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:X3_logo.jpg|thumb|Logo von X³-Reunion]]&lt;br /&gt;
[http://www.egosoft.com/games/x3/info_de.php X³ Reunion] ist der neueste Titel von [http://www.egosoft.de Egosoft]s Spiele Reihe X.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er zeichnet sich durch realistische Stationen, der besten Grafik im Genre und, wie bei jedem X-Spiel, grenzenloser Freiheit aus. Man kann Pirat werden und [[Schiffe]] kapern, Unternehmer sein, um zu handeln und später eigene Fabriken zu errichten, oder einfach eine Runde in den [[Xenon]]sektoren drehen oder die [[Khaak]] bekämpfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In X³ wurde das [[GOD Modul]] eingeführt, das nicht gescriptete Schlachten zwischen den Völkern und eine wirklich dynamische Wirtschaft ermöglicht. In diesem Teil baut die KI erstmals eigenständig [[Stationen|Fabriken]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt [[Stationen|Fabriken]], die mehrere Kilometer im Durchmesser haben. Außerdem kann man seine eigenen [[Stationen|Fabriken]] zu riesigen Komplexen verbinden. Dieses neue Feature ermöglicht es [[TS|Transportschiffe]] einzusparen (die für gewöhnlich sehr oft abgeschossen wurden).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In X³ gibt es fast keine internen Docks mehr, die Schiffe docken an speziellen Klammern an. Dies ermöglicht es sogar einem Schiff der [[M6]] Klasse an einer gewöhnlichen [[Stationen|Station]] anzudocken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inhalt ==&lt;br /&gt;
Wie im Forgähner [http://www.x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php/X2 X2] spielt man [http://www.x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php/Julian_Gardna Julian Gardner] den Sohn vom [http://www.x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php/Kyle_W._Brennan Kyle W. Brennan] den wir in den ersten X Spielen gespielt haben.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linux unterstützung ==&lt;br /&gt;
[http://www.linuxgamepublishing.com/  Linux Game Publishing] hat [http://www.linuxgamepublishing.com/info.php?id=35 angekündigt], dass sie am 1 Mai 2007 [[X³]] für Linux veröffentlichen wollen. Diese Firma hat auch schon [[X²]] auf Linux portiert. Die Hardwareanforderungen sollen mit denen von Windows vergleichbar sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|1=Es ist schwer, das gesamte X³ in einem Artikel zusammenzufassen - aber wie [http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=166522 proggy schon bemängelte], ist dieser Artikel wirklich etwas zu dürftig für seine Relevanz... Also: Dransetzen, losschreiben.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Janhamburg</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Kategorie:Asteroid&amp;diff=8606</id>
		<title>Kategorie:Asteroid</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Kategorie:Asteroid&amp;diff=8606"/>
		<updated>2006-06-05T18:35:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Janhamburg: Asteroiden sind Gesteinsbroken die Minerralien enthallten&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Asteroiden sind Gesteinsbroken die &#039;&#039;Minerralien&#039;&#039; (z.B Erz) in halten. Manche Asteroiden haben viele Mineralien und manche wnig. Man kann die Minerralien mit einen &#039;&#039;Mineralienscaner&#039;&#039; scannen. Wen der gescannte Asteroid viele &#039;&#039;Mineralien&#039;&#039; ca.300 solte man eine Station rauf bauen, wenn sie weniger &#039;&#039;Minerralin&#039;&#039; enthaltan solte man sich entweder ein Schiff das ein &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Mobiles Bohrsistem&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; banutzen kann oder man besorgt sich ein schiff das &#039;&#039;&#039;Hornissen&#039;&#039;&#039; abfeuern kann, feuert eine &#039;&#039;&#039;Hornisse&#039;&#039;&#039; auf den Asteroid ab und sammelt die Minerralien ein.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Janhamburg|Janhamburg]] 20:35, 5. Jun 2006 (CEST)Janhamburg 5.6.2006&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
             Ps. Entschuldigung für Rechtschreib Fehler&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Janhamburg</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Mobiles_Bohrsystem&amp;diff=8161</id>
		<title>Mobiles Bohrsystem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Mobiles_Bohrsystem&amp;diff=8161"/>
		<updated>2006-06-03T20:40:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Janhamburg: Es ist eine Waffe um Asterioiden zu zerstören&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das Mobile Bohrsystem ist eigentlich keine Waffe, weil es 1. eigentlich keine schiffe zerstören kann, den man braucht schon viel Glück um ein langsamen M3 (z.B.Agron Nova) kabut machen zu können   2. wie der Name schon sagt ist es dazu da um sich in ein Asterioiden zu bohren und ihn dann zu zerstören, damit man an die Mineralinen kommt (geht auch mit ner Hornisse).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
               Endschuldigung Für Rechtschreib Fehler&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Janhamburg</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Datei:X2-WP_1280x1024.png&amp;diff=8160</id>
		<title>Datei:X2-WP 1280x1024.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Datei:X2-WP_1280x1024.png&amp;diff=8160"/>
		<updated>2006-06-03T20:19:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Janhamburg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Janhamburg</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Datei:Xwpfinal_1280x1024.png&amp;diff=8158</id>
		<title>Datei:Xwpfinal 1280x1024.png</title>
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		<updated>2006-06-03T20:12:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Janhamburg: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Janhamburg</name></author>
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