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	<title>X-Lexikon - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Senshi&amp;diff=57904</id>
		<title>Senshi</title>
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		<updated>2025-04-02T03:40:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herman2000: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|Senshi|Yaki M7M Senshi-01.jpg|Yaki|M7M|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|(&amp;amp;bull;)|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Durch Spione in den Streitkräften der Völker erfuhren die [[Yaki]] recht schnell von der Einführung der neuen [[M7M|Raketenfregatten]] und reagierten sofort darauf. &lt;br /&gt;
Das Ergebnis ihrer Bemühungen, etwas Vergleichbares zu schaffen, ist die [[Senshi]]. &lt;br /&gt;
Sie verfügt über eine beeindruckende Anzahl an Abschussvorrichtungen und stellt mit der daraus resultierenden Durchschlagskraft eine erhebliche Gefahr dar.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Name &amp;quot;Senshi&amp;quot; leitet sich vom japanischen Begriff für &amp;quot;Krieger&amp;quot; ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
=== X³: TC ===&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|[[Senshi]]|350.000|69,9|8|0,9|3 x [[1 GJ]]|14.400|50.500|1.262|4.300|8.000|XL|0|3|[[Morgenstern]], [[Streithammer]]|&lt;br /&gt;
-|-|-|Das Schiff ist nicht im regulären Spiel zu finden und nur durch [[Scripteditor|Scripten]] verfügbar.|nicht käuflich|Laser=&lt;br /&gt;
{{Raketenkanzel|Kanzel vorne|8}}&lt;br /&gt;
{{Raketenkanzel|Kanzel rechts|4}}&lt;br /&gt;
{{Raketenkanzel|Kanzel links|4}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³: AP ===&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|[[Senshi]]|1.400.000|69,9|8|0,9|3 x [[1 GJ]]|14.400|50.500|1.262|4.300|8.000|XL|0|2|[[Enterkapsel]], [[Morgenstern]], [[Moskito]], [[Streithammer]]|&lt;br /&gt;
29.969.691|-|-|-|[[Senators Ödland]]|Laser=&lt;br /&gt;
{{Raketenkanzel|Kanzel vorne|8}}  &lt;br /&gt;
{{Raketenkanzel|Kanzel vorne|8}} &amp;lt;!-- Ja, zwei vordere Kanzeln --&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertung==&lt;br /&gt;
Die [[Senshi]] ist ein durchschnittliches M7M, ihre technischen Daten sind identisch mit dem argonischen [[Minotaurus]]. &lt;br /&gt;
Da die Senshi über keine Laserkanzeln verfügt, ist man zur Jägerabwehr auf Raketen angewiesen. Ist der mitgeführte Vorrat einmal erschöpft, ist diese Fregatte vollkommen wehrlos und solle sofort in ein sicheres Gebiet springen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Interessant ist an diesem M7M vor allem der &#039;&#039;&#039;Preis&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hat man seinen Ruf bei den Yaki noch nicht ruiniert, bekommt man hier eine Raketenfregatte für knapp &#039;&#039;&#039;30 Millionen&#039;&#039;&#039; Credits, was 20 Millionen unter den Preisen anderer M7M liegt und dieses Schiff zum mit Abstand günstigsten seiner Klasse macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die wesentlich bessere Split [[Kobra]] könnte einem diesen Aufpreis jedoch wert sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herman2000</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=A_Comprehensive_Guide_To_SEO_Companies_Near_Me_From_Start_To_Finish&amp;diff=57895</id>
		<title>A Comprehensive Guide To SEO Companies Near Me From Start To Finish</title>
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		<updated>2025-03-02T20:27:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herman2000: Löschantrag&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Löschantrag|bot-generierter Spam|[[Benutzer:Herman2000|Herman2000]] ([[Benutzer Diskussion:Herman2000|Diskussion]]) 21:27, 2. Mär. 2025 (CET)}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herman2000</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Morgenstern&amp;diff=57869</id>
		<title>Morgenstern</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Morgenstern&amp;diff=57869"/>
		<updated>2024-02-20T09:57:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herman2000: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DescrBox|Morgenstern, eine der vielen argonischen Kolonien, die während des ersten Konflikts mit den Xenon vernichtet wurden, wurde erst nach der kürzlichen Neuausrichtung des Sprungtornetzwerks wieder entdeckt und Archäologen sind noch immer dabei, viele der alten Wohnstätten und Fabriken freizulegen, die von den Terraformern im Laufe des Konfliktes vernichtet wurden. Die Argonische Föderation initiierte zwar den Prozess der Wiederbesiedelung, aber die Arbeiten gehen nur langsam voran, da es immer übergeordnete Prioritäten für Investitionen unter den stärker umstrittenen Grenzsektoren gab. Natürlich hielt dies unabhängige argonische Unternehmer nicht davon ab, ihre eigenen Unternehmen in dem freien Raum von Morgenstern zu etablieren und heute wimmelt das System von zivilem Verkehr.}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Morgenstern&#039;&#039;&#039; besitzt zwei Sektoren, Morgenstern III und Morgenstern IV und grenzt im Nordwesten an [[Ketzers Untergang]] und im Südosten an [[Hatikvahs Entscheidung]].&lt;br /&gt;
Der Name bezieht sich auch auf die [[Morgenstern-Rakete]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morgenstern III===&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Dieser sehr ruhige Sektor liegt am Rand des zu Morgenstern III gehörenden Einflussgebietes. Er ist nur dünn besiedelt und der Schiffsverkehr beschränkt sich hauptsächlich auf Reisende vom Planeten in andere argonische Systeme sowie Bergbauschiffe auf ihrem Weg zu den Asteroidenfeldern oberhalb von Morgenstern IV.}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Morgenstern_X4_III_1.jpg|thumb|left|Morgenstern III (X⁴)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Morgenstern_X4_III_2.jpg|thumb|Morgenstern III (X⁴)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morgenstern IV===&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Der Sektor befindet sich in der Umbra von Morgenstern IV inmitten eines Asteroidenfelds um einen der Monde. Er ist ein beliebtes Ziel für Schürfer, die die reichhaltigen Vorkommen an Erz, Silizum und Eis ausbeuten wollen. Morgenstern IV ist ein weiterer, schwach besiedelter Sektor, der aber in den kommenden Jahren einen enormen Entwicklungsschub erfahren wird, wenn die Föderation die wirtschaftliche Entwicklung vorantreiben und mehr Raffinierieanlagen direkt in rohstoffreichen Regionen errichten will. Ein Anstieg der Handelsaktivitäten ist damit unvermeidlich.}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Morgenstern_X4_IV_1.jpg|thumb|left|Morgenstern IV (X⁴)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Morgenstern_X4_IV_2.jpg|thumb|Morgenstern IV (X⁴)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sektorinformation==&lt;br /&gt;
{{SekTab-1|Morgenstern|Argonen|-|Verteidigungsstation|-|2|100|-|-|-|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SektorenNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herman2000</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Hatikvahs_Entscheidung&amp;diff=57868</id>
		<title>Hatikvahs Entscheidung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Hatikvahs_Entscheidung&amp;diff=57868"/>
		<updated>2024-02-20T07:49:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herman2000: /* Hatikvahs Entscheidung I */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DescrBox|Hatikvahs Entscheidung liegt am markanten Highway &amp;quot;Der Ring&amp;quot; und ist das Heimatsystem der Freien Liga von Hatikvah und zahlreicher Bewohner der Föderation. Das System zählt heute zu den geschäftigsten und bevölkerungsreichsten Systemen im ganzen argonischen Territorium. Selbst ohne bewohnbaren Planeten - in dem System gibt es stattdessen einen gewaltigen Gasriesen, ein Asteroidenfeld und verschiedene Gasnebel - entwickelt sich das System prächtig. Die Lage am Ring-Highway erhöht zwar das Risiko für Einfälle, erleichtert aber auch die militärische Intervention durch die benachbarte Argonische Föderation und macht das System zu einer wirtschaftlichen Gemeinschaft, die vielleicht enger mit den Handelsrouten des Netzwerks verschlungen ist, als jede andere.}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hatikvahs Entscheidung&#039;&#039;&#039; besitzt zwei Sektoren, Hatikvahs Entscheidung I und Hatikvahs Entscheidung III und grenzt im Südwesten an [[Argon Prime]], im Nordwesten an [[Morgenstern]], im Norden an [[Tharkas Zusammenbruch]] und im Nordosten an [[Stiller Zeuge]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hatikvahs Entscheidung I===&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Der Sektor liegt im Schatten eines gewaltigen Gasgiganten und ist die Heimat der Freien Liga von Hatikvah. Die Freie Liga zog während des Zusammenbruchs der Sprungtore und deren späterer Neuausrichtung aus, um sich eine neue Heimat zu suchen. Sie landeten schließlich hier.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Heute ist er die Heimat dieser Siedler und viele argonische Bürger wollen von der schnell wachsenden Wirtschaft profitieren, weshalb er sich zu einem der bevölkerungsreichsten Sektoren im argonischen Raum entwickelt hat.}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Hatikvahs_Entscheidung_X4_I_1.jpg|thumb|left|Hatikvahs Entscheidung I (X⁴)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hatikvahs Entscheidung III===&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Die Argonische Föderation musste schließlich das Vorrecht der Freien Liga von Hatikvah zur Kolonialisierung von {20003,290001}(Hatikvahs Entscheidung) anerkennen. Daraufhin machte man sich zügig daran, weitere Bereiche des Systems zu erkunden, um den unstillbaren Hunger der Föderation nach mehr Rohstoffen und beanspruchbaren Raumgebieten zu stillen, während sich immer neue Sprungtore wieder mit dem Netzwerk verbanden. Die Lage des Sektors inmitten eines weitläufigen Asteroidenfelds versprach großes Entwicklungspotenzial für eine Kolonie und eine spätere Ausweitung von Gebietsansprüchen.}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Hatikvahs_Entscheidung_X4_III_1.jpg|thumb|left|Hatikvahs Entscheidung III (X⁴)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Hatikvahs_Entscheidung_X4_III_2.jpg|thumb|Hatikvahs Entscheidung III (X⁴)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sektorinformation==&lt;br /&gt;
{{SekTab-1|Hatikvahs Entscheidung|Argonen|Handelsstation &amp;amp; Ausrüstungsdock|-|-|1|100|-|-|-|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SektorenNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herman2000</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=PTNI_Hauptquartier&amp;diff=57832</id>
		<title>PTNI Hauptquartier</title>
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		<updated>2023-10-05T08:37:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herman2000: /* Profitables Andenken IX */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DescrBox|Dieses System wird vom militärischen Zweig des Teladi-Unternehmens kontrolliert. Es produziert hochqualitative Waffen für die Teladi sowie Nahrungsmittel und andere Ressourcen für die beiden Planeten in diesem System. Häufig dient das System den Teladi auch für Übungsschlachten und Flottenmanövern kleineren Ausmaßes. Hier befindet sich außerdem das HQ der Nividiumindustrie der Teladi ([[PTNI]]), das jetzt praktisch das Monopol auf Nividiumabbau und -verarbeitung besitzt.}}&lt;br /&gt;
[[Bild:PTNI_Hauptquartier.jpg|thumb|PTNI Hauptquartier (X²)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_X3_Sek_PTNI_Hauptquartier.jpg|thumb|PTNI Hauptquartier (X³)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Galaxie_-_PTNI_HQ.JPG|thumb|Blick gen Westen - PTNI HQ (X³)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Profitables_Andenken_X4_IX_1.jpg|thumb|Profitables Andenken IX (X⁴)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Profitables_Andenken_X4_X_1.jpg|thumb|Profitables Andenken X (X⁴)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Sektor &#039;&#039;&#039;PTNI Hauptquartier&#039;&#039;&#039; grenzt im Westen an [[Profitcenter Alpha]] und im Süden an den Sektor [[Grüne Schuppe]], zudem ist ein [[unbekannter Sektor]] mit einer Piratenbasis im Osten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Sektor zeichnet sich durch seine Hightechfabriken aus. Besonderes Augenmerk ist auf den [[Profiteroid]]en zu richten, welcher sich in diesem Sektor befindet. Der Profiteroid ist der einzige bekannte [[nividium]]haltige Asteroid, auf dem Bergbau betrieben wird. Er macht PTNI Hauptquartier zum Hauptsitz der &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;P&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;rofitgemeinschaft der &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;eladianischen &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;N&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;ividium&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;i&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;ndustrie (PTNI oder [[NMMC]]) und gibt dem Sektor somit seinen Namen. Man findet dort zudem ein Ausrüstungsdock und eine Schiffswerft. Außer einigen Piratentransportern kommen dort jedoch keine Feindschiffe vorbei, was PTNI Hauptquartier zu einem lukrativen Fabrikstandort macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==X²==&lt;br /&gt;
Zahlreiche [[Gewächsstation]]en und die High-Tech-Fabriken machen den Sektor zu einem idealen Standort von [[Sonnenblumenöl-Raffinerie]]n.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===X⁴===&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Profitables Andenken wurde wie auch Grüne Schuppe von den Xenon bei einer massiven Invasion überrannt und dann besetzt. Bis dahin war der Sektor eines der wirtschaftlichen Zentren der Teladi und beherbergte den Hauptsitz der Nividium Mining and Manufacturing Corporation (PTNI). Obwohl Streitkräfte der Teladi und Argonen, und sogar ein kleiner Kampfverband der Split, verzweifelt versuchten, PTNI Hauptquartier zu halten, musste man das System schließlich aufgeben. Nach der Neuausrichtung der Sprungtore erreichten teladianische Späher aus Achtzehn Milliarden das System und stießen rasch auf die Spuren des Kampfes, fanden allerdings keine Xenon mehr in dem System. Und so begannen die Teladi umgehend mit der erneuten Besiedlung des Sektors.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PTNI Hauptquartier heisst nun Profitables Andenken und besitzt zwei Sektoren, Profitables Andenken IX und Profitables Andenken X und grenzt im Nordwesten an [[Achtzehn Milliarden]] und im Nordosten an [[Leuchtendes Versprechen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Profitables Andenken IX===&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Im tiefen Orbit um Haarii befindlich, war es der ausdrückliche Wunsch eines Vorstandsmitgliedes des Teladi-Unternehmens, diesen Sektor sowie das gesamte System erneut zu kolonialisieren, nachdem er während der Neuausrichtung der Sprungtore wiederentdeckt wurde.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Dank seiner Lage mit guter Anbindung an umliegende Regionen und in relativer Sicherheit vor den größten Gefahren im Sprungtornetzwerk eignete sich der Sektor hervorragend für ein Kolonialisierungsprogramm. Mit dem das Teladi-Unternehmen auch beweisen wollte, dass es, trotz der enormen Rückschläge der jüngsten Geschichte, noch immer geeint und stark ist, und noch immer den lebenswichtigen Profit erwirtschaften kann.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Profitables Andenken X===&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Der Sektor Haarri liegt im Orbit um den Planeten Ikssaar und bietet einen eindrucksvollen Ausblick auf den Planeten und sein System von Monden. Er wurde erst kürzlich vom Teladi Unternehmen beansprucht. Eine ausführliche Erkundung steht noch aus. Das Teladi Unternehmen hofft, den Sektor in Zukunft in ein Landwirtschaftszentrum ausbauen zu können. Aktuell sind die Teladi aber damit beschäftigt, die vielen Wracks zu beseitigen, die eine Invasion der Xenon vor dem Zusammenbruch des Tornetzwerks hinterlassen hat. Die Kolonisierung des Sektors schreitet nur langsam voran, aber die relativ sichere Lage erfüllt das Unternehmen mit Zuversicht, dass sich das in Zukunft ändern wird.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SekTab-3|PTNI Hauptquartier|X-T|Teladi|[[Teladi Ausrüstungsdock|Ausrüstungsdock]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Teladi Schiffswerft|Schiffswerft]]&amp;lt;br&amp;gt;[[TL]]|[[M1]]|92.753.152|2|1|16|12|23|PTNI Hauptquartier|Teladi|Ausrüstungsdock&amp;lt;br&amp;gt;[[Teladi Ausstellungshalle|Raumpier]]&amp;lt;br&amp;gt;Schiffswerft&amp;lt;br&amp;gt;TL|M1|79.299.926|2|100|17|12|23|PTNI Hauptquartier|Teladi|Ausrüstungsdock&amp;lt;br&amp;gt;Raumpier&amp;lt;br&amp;gt;Schiffswerft&amp;lt;br&amp;gt;TL|keine|52.891.114|4|100|8|11|55}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herman2000</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Pilot&amp;diff=57828</id>
		<title>Pilot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Pilot&amp;diff=57828"/>
		<updated>2023-09-28T09:58:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herman2000: Pilotenbeschreibung zitiert aus X-R&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DescrBox|Gesetzlich geprüfte Personen, die kleine Raumschiffe fliegen dürfen, werden Piloten genannt. Manche von ihnen haben militärische oder gewerbliche Erfahrung. Ein Pilot ist unerlässlich, wenn es darum geht, ein kürzlich erworbenes oder gebautes kleines Schiff zu übernehmen.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Pilot]], also der, der am Steuer eines [[Schiff]]es sitzt, ist sehr wichtig: Da der [[Autopilot]] in [[Kampf|Kämpfen]] häufig sehr berechenbar ist, kann ein guter &#039;&#039;&#039;Pilot&#039;&#039;&#039; für das Schiff entscheidend sein. Deswegen lässt ein erfahrener Geschäftsmann nie eines seiner Schiffe ausschließlich vom [[Bordcomputer]] steuern. [[Argonen|Argonische]] &#039;&#039;&#039;Piloten&#039;&#039;&#039; werden wegen des geforderten Standards an Können in der Argon Raumakademie ausgebildet und in zahlreichen Simulationen auf den Weltraum vorbereitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein erfahrener &#039;&#039;&#039;Pilot&#039;&#039;&#039; kann durch seine Dienste viel Geld verdienen, da Organisationen wie die [[TerraCorp]] stets auf der Suche nach neuen Talenten sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spieler ==&lt;br /&gt;
Der Spieler ist Pilot, solange er in seinem [[Cockpit]] sitzt - also fast seine gesamte Karriere lang! Daher sollte er mit dem Cockpit, seinem [[HUD]] und allen Instrumenten gut vertraut sein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mitarbeiter ==&lt;br /&gt;
Beim Erwerb bestimmter [[Erweiterung|Software-Erweiterungen]] stellt der Spieler andere Piloten ein, die von nun an über das Schiff verfügen und Aufträge befolgen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Pilot der [[Handelssoftware MK3]] nutzt das ihm zur Verfügung gestellte Schiff, um selbstständig allgemeine Handelsfahrten zu unternehmen. In größer werdenden Kreisen durchsucht er das Universum nach günstiger Ware, um sie teuer zu verkaufen. Seine Anschaffung kostet einmalig etwa 500.000 Credits und wird von den [[Teladi]] und der TerraCorp vermittelt, weiterhin zweigt er von seinem Profit einen Teil für sich ab und verlangt auch ein wenig Geld, wenn er mal wieder im Rang steigt und noch weiter mitdenkt, um den größtmöglichen Profit zu erhandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Pilot, der im [[Handelserweiterungskit MK1]] (ehem. BPH-Erweiterungskit) angestellt wird, kümmert sich liebevoll um die Versorgung einer ihm zugewiesenen Station: Er kauft alle nötigen Waren ein, verkauft irgendwann auch die Produkte und beweist Umsicht auf seinen Handelsfahrten. Er entlohnt sich für jeden Start, jede Landung und jedes durchflogene Sprungtor. Beim [[HEK]] entscheidet zudem die Herkunft eines Mitarbeiters über sein Verhalten in Krisensituationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Warenlogistiksoftware MK1]] (ehem. Kri&#039;Me SAS) wird von den [[Paraniden]] verkauft. Der Pilot kann in zunehmendem Maße Waren zu vorher eingestellten Preisen von eigenen Fabriken abholen und mit den Produkten seiner Fabrik auch andere eigene Fabriken versorgen. Sein Gehalt erhält er pro Flugmizura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald man eine dieser Erweiterungen zum ersten Mal aktiviert, wird ein Pilot auf dem lokalen Arbeitsmarkt angeheuert &amp;amp;ndash; das heißt, die Volkszugehörigkeit des Piloten richtet sich danach, wo man die Software in Betrieb nimmt. Aktiviert man die Handelssoftware MK3 in einem Sektor eines feindlichen Volkes, so wird standardmäßig ein Teladi-Pilot eingestellt. Einmal eingestellt, bleibt der Pilot an Bord des Schiffes bis er entlassen oder in ein anderes Schiff [[Pilot umsetzen|umgesetzt]] wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
*[[Kessler Ring]]&lt;br /&gt;
*[[Mensch im Weltraum]]&lt;br /&gt;
*[[Statistik]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;{{BgNavi}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lebewesen]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herman2000</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Hades&amp;diff=57817</id>
		<title>Hades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Hades&amp;diff=57817"/>
		<updated>2023-09-19T08:06:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herman2000: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Titel2Bedeutungen|den [[Hades]] der M8 Klasse|[[Hades (Planet)]]}}&lt;br /&gt;
{{Vollständig}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Schiff|Hades|Hades (Schiff).jpg|Paraniden|M8|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;nbsp;}}&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Die schlanken Linien des Hades täuschen über die gefährliche Effizienz hinweg. Dank bester paranidischer Technologie ist dieser Bomber führend in seiner Klasse.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Hades]] ist das [[M8]] der [[Paraniden]]. Es ist das drittschnellste M8 und zählt - typisch für die paranidischen Schiffe - von der Kampfkraft her zu den besten Schiffen seiner Klasse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als ihre Verbündeten, die [[Split]], damit begannen Bomber der M8-Klasse zu entwickeln sah der [[Pontifex Maximus Paranidia]], dass auch die paranidische Flotte Bedarf an dieser Schiffsklasse hat, alleine schon um mit den [[Argonen]] mithalten zu können, welche sicherlich auch schon mit der Entwicklung begonnen hatten oder es in Kürze tun würden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und so dauerte es auch nicht lange bis die fähigsten Schiffskonstrukteure beider [[Paranidische Herzogtümer|Herzogtümer]] die ersten Pläne für die &#039;&#039;&#039;Hades&#039;&#039;&#039; vorlegten. Im Gegensatz zu den ersten Fehlschlägen bei der Entwicklung der [[M7]]-Klasse waren die [[Priesterherzöge]] und [[Xaar]] höchstpersönlich sehr beeindruckt - sowohl das Design als auch die Schlagkraft entsprechen voll und ganz den Geboten der heiligen [[Dreidimensionalität]]. Somit ging die &#039;&#039;&#039;Hades&#039;&#039;&#039; umgehend in allen dafür ausgestatteten Werften in Serienproduktion und bildet heute ein wichtiges Rückgrat der Flotte in mittleren bis größeren Raumgefechten, gerade wegen ihrer Effizenz gegen [[Großkampfschiffe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Daten==&lt;br /&gt;
[[Bild:Hades_feuert.jpg|thumb|FEUER FREI! Eine &#039;&#039;&#039;Hades&#039;&#039;&#039; im Kampfeinsatz]]&lt;br /&gt;
=== X³: TC ===&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|&#039;&#039;&#039;Hades&#039;&#039;&#039;|25.000|137,5|18|26,6|5 x [[25 MJ]]|1.200|1.100|32|500|790|L|0|2|[[Tomahawk]]|5.442.574|-|-|[[Rangübersicht#Völkerränge|Günstling der Priester]]|[[Die dritte Erlösung]], [[Himmlische Offenbarung]]|Laser=&lt;br /&gt;
{{Raketenkanzel|Kanzel vorn|2}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten |1|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}}}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
====Kurzbewertung====&lt;br /&gt;
{{KBpositiv|gute Geschwindigkeit}}{{KBpositiv|ausreichend großer Frachtraum}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³: AP ===&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|&#039;&#039;&#039;Hades&#039;&#039;&#039;|100.000|137,5|18|26,6|5 x [[25 MJ]]|1.200|1.100|32|500|790|L|0|2|[[Moskito]], [[Tomahawk]]|5.442.574|-|-|[[Rangübersicht#Völkerränge|Günstling der Priester]]|[[Die dritte Erlösung]], [[Himmlische Offenbarung]]|Laser=&lt;br /&gt;
{{Raketenkanzel|Kanzel vorn|2}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten |1|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele Spieler sind von den Jägern der Paraniden anfangs abgeschreckt, denn die Vergangenheit hat bis jetzt gezeigt, dass sie zwar zum Teil sehr gut aussehen aber gerade in punkto Laserenergie/-laderate und beim Frachtraum extrem kümmerlich abschneiden. Die &#039;&#039;&#039;Hades&#039;&#039;&#039;, benannt nach dem griechischen [http://de.wikipedia.org/wiki/Hades Gott der Unterwelt], ist in diesen beiden Punkten anders. Die Laser spielen schonmal keine Rolle, da es nur ein einziges Lasergeschütz gibt welches auch nur zur reinen Raketenabwehr benutzt wird. Und beim Laderaum könnte man meinen, der Paranide der dafür verantwortlich war, hat Teladi im Stammbaum.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber um die Fakten mal zu vergleichen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Hades&#039;&#039;&#039; ist das drittschnellste M8, schneller ist nur die [[Viper]] &#039;&#039;(wie zu erwarten bei einem Split-Schiff)&#039;&#039; und die terranische [[Claymore]] - wobei hier der Unterschied gerade einmal 0,5 m/s ist - also absolut zu vernachlässigen. Die Beschleunigung ist mit 18 m/s² ganz gut, wieder Platz 3 nach Viper und Claymore. Dafür ist die Wendigkeit mit 26,6 U/min unangefochtene Spitze. Vom reinen Fluggefühl her steuert sich die &#039;&#039;&#039;Hades&#039;&#039;&#039; wie ein [[M3]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die 5x 25 MJ sind als Schilde vollkommen ausreichend. Kommen wir nun aber zum Laderaum. Mit 790 L-Einheiten hat dieses Schiff überdurchschnittlich viel im Vergleich zu anderen M8, und sogar unglaublich viel im Vergleich zu den anderen paranidischen Jägern, bei denen man immer Angst haben musste man bekommt nichtmal die Standardausrüstung unter. Voll als Spielerschiff ausgerüstet, also mit Triplex-Scanner &#039;&#039;(welcher hier sowieso Pflicht sein sollte)&#039;&#039;, Transporter und Sprungantrieb sowie 200 [[Energiezellen]] für Sprünge, passen noch sage und schreibe 267 Tomahawk-Raketen in den Frachtraum.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die beiden einzigen wirklichen Nachteile, den die &#039;&#039;&#039;Hades&#039;&#039;&#039; aber mit allen M8 teilt, ist zum Einen die Tatsache, dass sie Andockklammern braucht und somit nicht an Trägerschiffe andocken kann und zum Anderen, dass sie nunmal eine konstante Versorgung an Raketen braucht. Damit ist sie zumindest am Anfang als Spielerschiff eher ungeeignet. In fortgeschrittenen Spielen, wo man eine entsprechende konstante Versorgung an Energiezellen und vor allem Raketen gewährleisten kann, eignet sie sich hervorragend für Sektorauslöschungen, Kill- und Patrouillenmissionen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oder einfach nur, um aufgrund des wirklich schicken Aussehens vor irgendeiner Schiffswerft zu &amp;quot;posen&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herman2000</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Profitabler_Handel&amp;diff=57815</id>
		<title>Profitabler Handel</title>
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		<updated>2023-09-06T17:02:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herman2000: /* Profitabler Handel IV */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DescrBox|Der Sektorname Profitabler Handel bezieht sich auf den riesigen Wolkenkratzer auf der Oberfläche des Hauptplaneten &#039;[[Goldgräbers Traum]]&#039;. Diese Handelsbörse sollte die Geschäfte des Teladi-Unternehmens in der gesamten [[Gemeinschaft der Planeten]] steuern und überwachen. Allerdings wurde das Vorhaben durch Khaakangriffe auf die dafür benötigten teladianischen Kommunikationssatelliten vorerst zunichte gemacht.}}&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_X3_Sek_Profitabler_Handel.jpg|thumb|Profitabler Handel (X³)]][[Bild:Profitabler Handel.jpg|thumb|Profitabler Handel mit Planet (X³)]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Profitabler Handel&#039;&#039;&#039; grenzt im Westen an [[Aguilars Gürtel]], im Norden an [[Xenon Sektor 598]], im Süden an [[Handelshafen]], welcher den äußersten zivilisierten Sektor in diesem Teil des Universums darstellt. Durch die etwas abgeschiedene Lage bieten die Sonnenkraftwerke und Teladianium-Gießereien häufig günstige Ware an. In X³: TC findet sich außerdem ein Osttor nach [[Tränen des Verlangens]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Planet==&lt;br /&gt;
Der Planet &#039;&#039;Goldgräbers Traum&#039;&#039; ist der Hauptplanet des Sektors [[Profitabler Handel]]. Auf seiner Oberfläche befindet sich ein riesiger Wolkenkratzer, nach dem auch der Sektor benannt wurde. Diese Handelsbörse sollte die gesamten Geschäfte des [[Teladi-Unternehmen|Teladi-Unternehmens]] steuern und überwachen, was jedoch von einem [[Khaak|Khaak]]angriff auf die dafür benötigten Kommunikationssatelliten verhindert wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===X⁴===&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Kurze Zeit vor dem endgültigem Zusammenbruch des Sprungtornetzwerks, als bereits viele Torverbindungen sporadisch ausfielen, zwischen manchen Systemen sogar täglich, bemerkten Wissenschaftler aller Rassen das plötzliche Auftreten einer besorgniserregend hohen Zahl von Warpanomalien überall in Profitabler Handel. Bevor das Phänomen jedoch genauer erforscht werden konnte, fielen die Sprungtore in das System komplett aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem die Torverbindungen wieder aktiv wurden, beobachteten die Wissenschaftler erneut dieselben Anomalien, wenn auch nicht mehr in dem Ausmaß und der Häufigkeit wie zuvor. Inzwischen wurden erhebliche Ressourcen für intensive Untersuchungen aufgewandt. Trotz dieser Anstrengung zu ihrer Erforschung sind die Ursachen für die Anomalien noch immer ungeklärt.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Profitabler Handel besitzt drei Sektoren, Profitabler Handel I, Profitabler Handel III und Profitabler Handel IV und  grenzt im Südwesten an [[Schwarze Sonne]], im Süden an [[Pfad zum Profit]] im Südosten an [[Nopileos Glück]] und im Nordosten an [[Achtzehn Milliarden]] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Profitabler Handel I===&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Dieser Sektor zeichnet sich durch die Tatsache aus, dass Fachleute vor dem Ausfall des Sprungtornetzwerks eine ungewöhnlich hohe Anzahl aktiver Warp-Anomalien in der Region beobachteten. Die hohe Häufigkeit solcher Ereignisse könnte eine inhärente Instabilität in dieser Region des Weltraums anzeigen, die sich eines Tages als gefährlich erweisen könnte. Wenn es jedoch wissenschaftlich möglich wäre, diese kosmische Volatilität zu nutzen, würden die praktischen Anwendungen dieses Phänomens die Raumfahrt mit Sicherheit signifikant verändern. Aus diesem Grund bleibt der Sektor für Wissenschaftler nach wie vor interessant, und sie führen gelegentlich Experimente durch, obwohl die Intensität und Häufigkeit von Anomalien im Laufe der Zeit erheblich abgenommen zu haben scheint.}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Profitabler_Handel_X4_I_1.jpg|thumb|left|Profitabler Handel I (X⁴)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Profitabler_Handel_X4_I_2.jpg|thumb|Profitabler Handel I (X⁴)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Profitabler Handel III===&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Die lange Lebensdauer der Teladi-Spezies und die frühere Erfahrung des Abgeschnittenseins von ihrer Heimatwelt ermöglichten ihnen eine einzigartig ruhige Perspektive zur Abschaltung der Sprungtore. Nichtsdestotrotz litt ihre kollektive Psyche schwer unter der Verweigerung des Zugangs zu anderen Systemen für Handelszwecke und dem daraus resultierende Mangel an Profit. Lange vor der Abschaltung erstellte das Direktorium des Teladi-Unternehmens ein umfassendes Dossier mit Geschäftsregeln als Leitfaden für die Vorsitzenden, die seine Systeme überwachen. Diese Geschäftsregeln regelten unter anderem die Geschäftsführung für den Fall eines solchen störenden Ereignisses. Durch Befolgung dieser Richtlinien konnte das Unternehmen das Geschäft verkleinern, um die Nachfrage zu befriedigen und Verluste durch Entlassungen zu minimieren. Einige der Teladi-Arbeitskräfte, die sich infolgedessen ohne Arbeitsplatz wiederfanden, sollten sich schließlich in die Reihen des Pakt von Grüne Schuppe eingliedern.}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Profitabler_Handel_X4_III_1.jpg|thumb|left|Profitabler Handel III (X⁴)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Profitabler_Handel_X4_III_2.jpg|thumb|Profitabler Handel III (X⁴)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Profitabler Handel IV===&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Goldgräbers Traum, der Hauptplanet dieses Systems, beherbergt das Hauptfinanzzentrum der Teladi-Unternehmens. Der namensgebende Wolkenkratzer des Systems, &#039;Profitabler Handel&#039;, wird genutzt, um den Handel im gesamten Universum zu koordinieren. Während wiederholte Kha&#039;ak-Angriffe und die Sprungtorabschaltung die Kommunikation vorübergehend verlangsamten, wurde die reguläre Aktivität schließlich wieder aufgenommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Wolkenkratzer von Profitabler Handel stellt eine potenzielle kritische Sicherheitslücke dar, welche die Wirtschaft schwächen könnte, falls feindliche Organisationen sie ausnutzen würden. Allerdings ist sich das Teladi-Unternehmen dessen bewusst und hat unüberwindliche Schutzmaßnahmen zur Absicherung des Herzens ihres Finanzimperiums getroffen.}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Profitabler_Handel_X4_IV_1.jpg|thumb|left|Profitabler Handel IV (X⁴)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Profitabler_Handel_X4_IV_2.jpg|thumb|Profitabler Handel IV (X⁴)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sektorinformation==&lt;br /&gt;
{{SekTab-1|Profitabler Handel X⁴|Teladi|Spieler Hauptquartier, Warpanomalien|Verteidigungsstation|-|2|100|Handelsstation, Piratenbasis|-|-|}}&lt;br /&gt;
{{SekTab-2c|Profitabler Handel|Teladi|[[Teladi Schiffswerft|Schiffswerft]]|keine|69.692.100|5|100|7|keine|90|Profitabler Handel|Teladi|Schiffswerft|keine|69.777.252|5|150|9|keine|90}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herman2000</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Profitabler_Handel&amp;diff=57814</id>
		<title>Profitabler Handel</title>
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		<updated>2023-09-06T16:56:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herman2000: /* X⁴ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DescrBox|Der Sektorname Profitabler Handel bezieht sich auf den riesigen Wolkenkratzer auf der Oberfläche des Hauptplaneten &#039;[[Goldgräbers Traum]]&#039;. Diese Handelsbörse sollte die Geschäfte des Teladi-Unternehmens in der gesamten [[Gemeinschaft der Planeten]] steuern und überwachen. Allerdings wurde das Vorhaben durch Khaakangriffe auf die dafür benötigten teladianischen Kommunikationssatelliten vorerst zunichte gemacht.}}&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_X3_Sek_Profitabler_Handel.jpg|thumb|Profitabler Handel (X³)]][[Bild:Profitabler Handel.jpg|thumb|Profitabler Handel mit Planet (X³)]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Profitabler Handel&#039;&#039;&#039; grenzt im Westen an [[Aguilars Gürtel]], im Norden an [[Xenon Sektor 598]], im Süden an [[Handelshafen]], welcher den äußersten zivilisierten Sektor in diesem Teil des Universums darstellt. Durch die etwas abgeschiedene Lage bieten die Sonnenkraftwerke und Teladianium-Gießereien häufig günstige Ware an. In X³: TC findet sich außerdem ein Osttor nach [[Tränen des Verlangens]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Planet==&lt;br /&gt;
Der Planet &#039;&#039;Goldgräbers Traum&#039;&#039; ist der Hauptplanet des Sektors [[Profitabler Handel]]. Auf seiner Oberfläche befindet sich ein riesiger Wolkenkratzer, nach dem auch der Sektor benannt wurde. Diese Handelsbörse sollte die gesamten Geschäfte des [[Teladi-Unternehmen|Teladi-Unternehmens]] steuern und überwachen, was jedoch von einem [[Khaak|Khaak]]angriff auf die dafür benötigten Kommunikationssatelliten verhindert wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===X⁴===&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Kurze Zeit vor dem endgültigem Zusammenbruch des Sprungtornetzwerks, als bereits viele Torverbindungen sporadisch ausfielen, zwischen manchen Systemen sogar täglich, bemerkten Wissenschaftler aller Rassen das plötzliche Auftreten einer besorgniserregend hohen Zahl von Warpanomalien überall in Profitabler Handel. Bevor das Phänomen jedoch genauer erforscht werden konnte, fielen die Sprungtore in das System komplett aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem die Torverbindungen wieder aktiv wurden, beobachteten die Wissenschaftler erneut dieselben Anomalien, wenn auch nicht mehr in dem Ausmaß und der Häufigkeit wie zuvor. Inzwischen wurden erhebliche Ressourcen für intensive Untersuchungen aufgewandt. Trotz dieser Anstrengung zu ihrer Erforschung sind die Ursachen für die Anomalien noch immer ungeklärt.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Profitabler Handel besitzt drei Sektoren, Profitabler Handel I, Profitabler Handel III und Profitabler Handel IV und  grenzt im Südwesten an [[Schwarze Sonne]], im Süden an [[Pfad zum Profit]] im Südosten an [[Nopileos Glück]] und im Nordosten an [[Achtzehn Milliarden]] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Profitabler Handel I===&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Dieser Sektor zeichnet sich durch die Tatsache aus, dass Fachleute vor dem Ausfall des Sprungtornetzwerks eine ungewöhnlich hohe Anzahl aktiver Warp-Anomalien in der Region beobachteten. Die hohe Häufigkeit solcher Ereignisse könnte eine inhärente Instabilität in dieser Region des Weltraums anzeigen, die sich eines Tages als gefährlich erweisen könnte. Wenn es jedoch wissenschaftlich möglich wäre, diese kosmische Volatilität zu nutzen, würden die praktischen Anwendungen dieses Phänomens die Raumfahrt mit Sicherheit signifikant verändern. Aus diesem Grund bleibt der Sektor für Wissenschaftler nach wie vor interessant, und sie führen gelegentlich Experimente durch, obwohl die Intensität und Häufigkeit von Anomalien im Laufe der Zeit erheblich abgenommen zu haben scheint.}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Profitabler_Handel_X4_I_1.jpg|thumb|left|Profitabler Handel I (X⁴)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Profitabler_Handel_X4_I_2.jpg|thumb|Profitabler Handel I (X⁴)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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===Profitabler Handel III===&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Die lange Lebensdauer der Teladi-Spezies und die frühere Erfahrung des Abgeschnittenseins von ihrer Heimatwelt ermöglichten ihnen eine einzigartig ruhige Perspektive zur Abschaltung der Sprungtore. Nichtsdestotrotz litt ihre kollektive Psyche schwer unter der Verweigerung des Zugangs zu anderen Systemen für Handelszwecke und dem daraus resultierende Mangel an Profit. Lange vor der Abschaltung erstellte das Direktorium des Teladi-Unternehmens ein umfassendes Dossier mit Geschäftsregeln als Leitfaden für die Vorsitzenden, die seine Systeme überwachen. Diese Geschäftsregeln regelten unter anderem die Geschäftsführung für den Fall eines solchen störenden Ereignisses. Durch Befolgung dieser Richtlinien konnte das Unternehmen das Geschäft verkleinern, um die Nachfrage zu befriedigen und Verluste durch Entlassungen zu minimieren. Einige der Teladi-Arbeitskräfte, die sich infolgedessen ohne Arbeitsplatz wiederfanden, sollten sich schließlich in die Reihen des Pakt von Grüne Schuppe eingliedern.}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Profitabler_Handel_X4_III_1.jpg|thumb|left|Profitabler Handel III (X⁴)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Profitabler_Handel_X4_III_2.jpg|thumb|Profitabler Handel III (X⁴)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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===Profitabler Handel IV===&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Goldgräbers Traum, der Hauptplanet dieses Systems, beherbergt das Hauptfinanzzentrum der Teladi-Unternehmens. Der namensgebende Wolkenkratzer des Systems, &#039;Profitabler Handel&#039;, wird genutzt, um den Handel im gesamten Universum zu koordinieren. Während wiederholte Kha&#039;ak-Angriffe und die Sprungtorabschaltung die Kommunikation vorübergehend verlangsamten, wurde die reguläre Aktivität schließlich wieder aufgenommen.\n\nDer Wolkenkratzer von Profitabler Handel stellt eine potenzielle kritische Sicherheitslücke dar, welche die Wirtschaft schwächen könnte, falls feindliche Organisationen sie ausnutzen würden. Allerdings ist sich das Teladi-Unternehmen dessen bewusst und hat unüberwindliche Schutzmaßnahmen zur Absicherung des Herzens ihres Finanzimperiums getroffen.}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Profitabler_Handel_X4_IV_1.jpg|thumb|left|Profitabler Handel IV (X⁴)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Profitabler_Handel_X4_IV_2.jpg|thumb|Profitabler Handel IV (X⁴)]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sektorinformation==&lt;br /&gt;
{{SekTab-1|Profitabler Handel X⁴|Teladi|Spieler Hauptquartier, Warpanomalien|Verteidigungsstation|-|2|100|Handelsstation, Piratenbasis|-|-|}}&lt;br /&gt;
{{SekTab-2c|Profitabler Handel|Teladi|[[Teladi Schiffswerft|Schiffswerft]]|keine|69.692.100|5|100|7|keine|90|Profitabler Handel|Teladi|Schiffswerft|keine|69.777.252|5|150|9|keine|90}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herman2000</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Achtzehn_Milliarden&amp;diff=57813</id>
		<title>Achtzehn Milliarden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Achtzehn_Milliarden&amp;diff=57813"/>
		<updated>2023-08-29T20:36:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herman2000: /* X⁴ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DescrBox|Dieses System gehört zu den geschäftigen Bergbaukolonien der Teladi und wurde nach der riesigen Menge Geld benannt, die das Teladi-Unternehmen kurz vor dem letzten Xenon-Krieg an die Boronen verlor. Es ist nur spärlich ausgestattet und bietet keine angenehmen Lebensumstände. Die hier ansässigen Teladi sind wahrscheinlich noch habgieriger und hinterhältiger als ihre Brüder in der Heimatwelt.}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Achtzehn_Milliarden.jpg|thumb|Achtzehn Milliarden (X²)]][[Bild:STL_X3_Sek_18_Mrd.jpg|thumb|Achtzehn Milliarden (X³)]]&lt;br /&gt;
Der Sektor [[Achtzehn Milliarden]] grenzt im Osten an den [[Xenon Sektor 347]] sowie im Süden an [[Ianamus Zura]], der eigentlichen Herkunft der [[Teladi]].&lt;br /&gt;
Aufgrund der Nähe zum Raum der [[Xenon]] sind hier des Öfteren Xenonverbände auf der [[Flugrouten der Xenon|Durchreise]], die deswegen aber nicht minder gefährlich sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Sektor wird von einem dichten Asteroidenfeld durchzogen, von welchen einige [[Asteroiden]] gute Erzvorkommen bieten. Trotzdem dürfte eine [[Erzmine]] hier kaum Gewinne bringen, da bereits mehrere Erzminen betrieben werden und außerdem auch Abnehmer fehlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===X⁴===&lt;br /&gt;
[[Bild:Achtzehn_Milliarden_X4_1.jpg|thumb|Achtzehn Milliarden (X⁴)]]&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Der Sektor wurde benannt nach einem bedeutenden Vorfall, den der berüchtigte Teladi [[Isemados Sibasomos Nopileos IV]] in [[Firmenstolz]] auslöste. Bei seinen Studien programmierte er einen AutoBroker, der unerwarteterweise einen riesigen Profit von 18 Milliarden Credits an den Aktienmärkten verdiente. Nopileos war sich der Tatsache bewusst, dass übermäßig hohe Profite vor seinem sechzehnten Lebensjahr direkt vom Teladi Unternehmen eingezogen würden als Ausgleichszahlung für die Ausbildung, die er genoss. Aus diesem Grund stiftete er dieses Geld sogleich an eine Wohltätigkeitsorganisation, die boronischen Waisen half. Die Organisation hatte mit einem Schlag mehr Credits erhalten, als der ganze Jahreshaushalt des Königinnenreich zusammen betrug. Nopileos wurde dafür, dass er dem Teladi Unternehmen Credits unterschlug, jedoch verbannt. Bis zum heutigen Tag versetzt die Tatsache, dass ein völlig unbekannter Teladi so einen Profit erzielen konnte, in Staunen und schockiert die Echsen zugleich, weil das Geld für einen so altruistischen Zweck verschwendet wurde. Kleine Teladigruppierungen in diesem Sektor wollen es Nopileos gleichtun und leben im Sinne seines leuchtenden Vorbilds.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In einer späteren Werbekampagne für den Sektor versuchte das Teladi Unternehmen mit Nachdruck, den Namen des Sektors als Referenz an den Verlust von exakt 18 Milliarden Credits im ersten großen Xenon-Konflikt zu vermarkten. Bis zum heutigen Tag behauptet das Teladi Unternehmen felsenfest, dass der Name speziell mit dem Vorfall in diesem tragischen Konflikt zusammenhängt.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achtzehn Milliarden grenzt im Norden an [[Stiller Zeuge]], im Nordwesten an [[Windfall]] im Südwesten an [[Profitabler Handel]] und im Südosten an [[PTNI Hauptquartier]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SekTab-4|Achtzehn Milliarden|X-T|Teladi|keine|keine|72.371.456|1|1|11|23|15|Achtzehn Milliarden|Teladi|Nebel (R)|keine|27.929.687|1|100|12|23|15|Achtzehn Milliarden|Teladi|keine|keine|16.233.910|3|100|7|25|70|Achtzehn Milliarden|Teladi|keine|keine|87.600.000|3|150|9|25|70}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herman2000</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Achtzehn_Milliarden&amp;diff=57812</id>
		<title>Achtzehn Milliarden</title>
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		<updated>2023-08-29T20:35:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herman2000: /* X⁴ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DescrBox|Dieses System gehört zu den geschäftigen Bergbaukolonien der Teladi und wurde nach der riesigen Menge Geld benannt, die das Teladi-Unternehmen kurz vor dem letzten Xenon-Krieg an die Boronen verlor. Es ist nur spärlich ausgestattet und bietet keine angenehmen Lebensumstände. Die hier ansässigen Teladi sind wahrscheinlich noch habgieriger und hinterhältiger als ihre Brüder in der Heimatwelt.}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Achtzehn_Milliarden.jpg|thumb|Achtzehn Milliarden (X²)]][[Bild:STL_X3_Sek_18_Mrd.jpg|thumb|Achtzehn Milliarden (X³)]]&lt;br /&gt;
Der Sektor [[Achtzehn Milliarden]] grenzt im Osten an den [[Xenon Sektor 347]] sowie im Süden an [[Ianamus Zura]], der eigentlichen Herkunft der [[Teladi]].&lt;br /&gt;
Aufgrund der Nähe zum Raum der [[Xenon]] sind hier des Öfteren Xenonverbände auf der [[Flugrouten der Xenon|Durchreise]], die deswegen aber nicht minder gefährlich sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Sektor wird von einem dichten Asteroidenfeld durchzogen, von welchen einige [[Asteroiden]] gute Erzvorkommen bieten. Trotzdem dürfte eine [[Erzmine]] hier kaum Gewinne bringen, da bereits mehrere Erzminen betrieben werden und außerdem auch Abnehmer fehlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===X⁴===&lt;br /&gt;
[[Bild:Achtzehn_Milliarden_X4_1.jpg|thumb|Achtzehn Milliarden (X⁴)]]&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Der Sektor wurde benannt nach einem bedeutenden Vorfall, den der berüchtigte Teladi [[Isemados Sibasomos Nopileos IV]] in [[Firmenstolz]] auslöste. Bei seinen Studien programmierte er einen AutoBroker, der unerwarteterweise einen riesigen Profit von 18 Milliarden Credits an den Aktienmärkten verdiente. Nopileos war sich der Tatsache bewusst, dass übermäßig hohe Profite vor seinem sechzehnten Lebensjahr direkt vom Teladi Unternehmen eingezogen würden als Ausgleichszahlung für die Ausbildung, die er genoss. Aus diesem Grund stiftete er dieses Geld sogleich an eine Wohltätigkeitsorganisation, die boronischen Waisen half. Die Organisation hatte mit einem Schlag mehr Credits erhalten, als der ganze Jahreshaushalt des Königinnenreich zusammen betrug. Nopileos wurde dafür, dass er dem Teladi Unternehmen Credits unterschlug, jedoch verbannt. Bis zum heutigen Tag versetzt die Tatsache, dass ein völlig unbekannter Teladi so einen Profit erzielen konnte, in Staunen und schockiert die Echsen zugleich, weil das Geld für einen so altruistischen Zweck verschwendet wurde. Kleine Teladigruppierungen in diesem Sektor wollen es Nopileos gleichtun und leben im Sinne seines leuchtenden Vorbilds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer späteren Werbekampagne für den Sektor versuchte das Teladi Unternehmen mit Nachdruck, den Namen des Sektors als Referenz an den Verlust von exakt 18 Milliarden Credits im ersten großen Xenon-Konflikt zu vermarkten. Bis zum heutigen Tag behauptet das Teladi Unternehmen felsenfest, dass der Name speziell mit dem Vorfall in diesem tragischen Konflikt zusammenhängt.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achtzehn Milliarden grenzt im Norden an [[Stiller Zeuge]], im Nordwesten an [[Windfall]] im Südwesten an [[Profitabler Handel]] und im Südosten an [[PTNI Hauptquartier]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SekTab-4|Achtzehn Milliarden|X-T|Teladi|keine|keine|72.371.456|1|1|11|23|15|Achtzehn Milliarden|Teladi|Nebel (R)|keine|27.929.687|1|100|12|23|15|Achtzehn Milliarden|Teladi|keine|keine|16.233.910|3|100|7|25|70|Achtzehn Milliarden|Teladi|keine|keine|87.600.000|3|150|9|25|70}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herman2000</name></author>
	</entry>
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		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=15_Trends_That_Are_Coming_Up_About_Search_Engine_Optimization_Services&amp;diff=57811</id>
		<title>15 Trends That Are Coming Up About Search Engine Optimization Services</title>
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		<updated>2023-08-17T07:06:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herman2000: Löschantrag&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Löschantrag|Bot-generierter Spam.|[[Benutzer:Herman2000|Herman2000]] ([[Benutzer Diskussion:Herman2000|Diskussion]]) 09:06, 17. Aug. 2023 (CEST)}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herman2000</name></author>
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		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Watch_This:_How_Kids_Bunk_Beds_Is_Gaining_Ground_And_What_To_Do&amp;diff=57810</id>
		<title>Watch This: How Kids Bunk Beds Is Gaining Ground And What To Do</title>
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		<updated>2023-08-16T07:05:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herman2000: Löschantrag&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Löschantrag|Bot-generierter Spam.|[[Benutzer:Herman2000|Herman2000]] ([[Benutzer Diskussion:Herman2000|Diskussion]]) 09:05, 16. Aug. 2023 (CEST)}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herman2000</name></author>
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		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=12_Companies_Leading_The_Way_In_Bunk_Beds_For_Children&amp;diff=57809</id>
		<title>12 Companies Leading The Way In Bunk Beds For Children</title>
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		<updated>2023-08-14T22:39:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herman2000: Löschantrag&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Löschantrag|Bot-generierter Spam|[[Benutzer:Herman2000|Herman2000]] ([[Benutzer Diskussion:Herman2000|Diskussion]]) 00:39, 15. Aug. 2023 (CEST)}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herman2000</name></author>
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		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=It_s_The_Complete_Cheat_Sheet_For_Bunk_Bed_Price&amp;diff=57808</id>
		<title>It s The Complete Cheat Sheet For Bunk Bed Price</title>
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		<updated>2023-08-10T06:58:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herman2000: Löschantrag&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Löschantrag|Bot-generierter Spam.|[[Benutzer:Herman2000|Herman2000]] ([[Benutzer Diskussion:Herman2000|Diskussion]]) 08:58, 10. Aug. 2023 (CEST)}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herman2000</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Are_You_Responsible_For_An_Bunk_Bed_Shop_Budget_12_Tips_On_How_To_Spend_Your_Money&amp;diff=57807</id>
		<title>Are You Responsible For An Bunk Bed Shop Budget 12 Tips On How To Spend Your Money</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Are_You_Responsible_For_An_Bunk_Bed_Shop_Budget_12_Tips_On_How_To_Spend_Your_Money&amp;diff=57807"/>
		<updated>2023-08-09T07:25:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herman2000: Löschantrag&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Löschantrag|Bot-generierter Spam.|[[Benutzer:Herman2000|Herman2000]] ([[Benutzer Diskussion:Herman2000|Diskussion]]) 09:25, 9. Aug. 2023 (CEST)}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herman2000</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Betrug_des_Patriarchen&amp;diff=57806</id>
		<title>Betrug des Patriarchen</title>
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		<updated>2023-08-08T23:36:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herman2000: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DescrBox|Einer der abgelegeneren Hauptsektoren der [[Split]] mit einer eher dürftigen Produktion an landwirtschaftlichen Erzeugnissen. Militärische Einrichtungen in diesem Quadranten dienen der Vorbereitung auf bevorstehende Konflikte. Die Spannungen zu den benachbarten [[Boronen]] sind schon jetzt auf dem Siedepunkt und es kann jeder Zeit zur Eskalation kommen.}}&lt;br /&gt;
[[Bild:STL X3TC Sektor BetrugDesPatriarchen.jpg|thumb|Ausrüstungsdock und Schiffswerft (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
Dieser Sektor der Split liegt zwischen dem Paranidensektor [[Himmlische Offenbarung]] und dem Splitsektor [[Verzerrte Herrschaft]]. Die Split-Schiffswerft bietet praktisch jedes Schiff und jede Station an, die bei den Split überhaupt zu bekommen ist. Neben der großen Werft und weiteren Ausrüstungsstationen gibt es in diesem Sektor auch einige Cheltaquarien, die aber nicht allzu gut gedeihen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sektorinformation ==&lt;br /&gt;
{{SekTab-1|Betrug des Patriarchen - X³TC|Split|[[TL]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Split XL-Schiffswerft|XL-Schiffswerft]]|keine|52.724.971|3|150|7|7|Torabstand|80 km}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SektorenNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herman2000</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Ghinns_Flucht&amp;diff=57805</id>
		<title>Ghinns Flucht</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Ghinns_Flucht&amp;diff=57805"/>
		<updated>2023-08-06T17:08:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herman2000: umgekehrt wird ein Schuh daraus.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DescrBox|Diese Kolonie der Split wurde gegründet, um die Boronen am weiteren Vordringen in diesem Bereich des Weltraums zu hindern. Unter starker Bewachung produziert sie Überwachungsgeräte und Verteidigungswaffen, die angeblich dem Schutz vor der Aggression der Boronen dienen. Eine versteckt arbeitende Gruppe des Geheimdienstes der Gemeinschaft der Planeten verfolgt andererseits, ob die Split irgendwelche Anzeichen von Aggression gegen die friedlichen Boronen zu erkennen geben.}}&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_Sek_Ghinns_Flucht.jpg|thumb|Ghinns Flucht (X²)]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ghinns Flucht&#039;&#039;&#039; ist ein Sektor im Territorium der [[Split]], der im Osten an [[Hilas Freude]], im Süden an [[Familie Njy]] und, ab [[X²]], im Westen an [[Tkrs Enteignung]] grenzt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwar führt keine [[Flugrouten der Xenon|Xenon-Flugroute]] durch den Sektor, dennoch ist er karg, dunkel und leer. Der graue, triste [[Nebel]] taucht ihn trotz seiner beiden atemberaubenden Planeten in ein trostloses Grau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sektorinformation ==&lt;br /&gt;
{{SekTab-4a|Ghinns Flucht|X-T|Split|[[Piratenbasis]]|keine|92.495.104|2|2|11|12|24|Ghinns Flucht|Split|[[Piraten]]|[[M6]]|53.573.608|2|100|11|12|24|Ghinns Flucht|Split|Piratenbasis|M6|36.963.301|3|100|7|12|45|Ghinns Flucht|Split|?|?|?|?|?|?|?|?}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FehlendeDaten|Sektordaten X3TC}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herman2000</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Tkrs_Enteignung&amp;diff=57804</id>
		<title>Tkrs Enteignung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Tkrs_Enteignung&amp;diff=57804"/>
		<updated>2023-08-05T23:23:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herman2000: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DescrBox|In früheren Zeiten gehörte dieses [[System]] der [[Familie Tkr]]. Damals war es ein Quell von Aktivität und Fortschritt, in dem hauptsächlich Bergbau betrieben wurde. Doch nach der [[Drachenexperiment|Drachenkatastrophe]] wurde der Sektor auf Geheiss des Patriarchen aller [[Chin]] von der benachbarten [[Familie Njy]] an sich gerissen. Nun befindet sich dieses System in einer Phase des Zerfalls; zwar werden dann und wann neue [[Stationen]] errichtet, verfallen aber ebenfalls aufgrund mangelhafter Wartung. Die [[Piraten]]aktivität hat stark zugenommen und in den [[Nebel]]schwaden befinden sich immer noch die Überreste eines alten [[SQUASH Mine|Minenfeldes]], das Tkr einst anlegen liess, um die Angriffe der Familie Njy abzuwehren. Beim Besuch dieses Systems ist Vorsicht geboten, da einige der Minen immer noch aktiv sein könnten.}}&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_X3_Sek_Tkrs_Enteignung.jpg|thumb|Tkrs Enteignung (X³)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_Sek_Tkrs_Enteignung.jpg|thumb|Tkrs Enteignung (X²)]]&lt;br /&gt;
Dieser Sektor grenzt im Osten an [[Familie Njy]], im Westen an [[Familie Tkr]]. Er ist mit wertvollen [[Asteroiden]] übersät und sehr unsicher. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SekTab-2|Tkr&#039;s Enteignung|Split|[[Nebel]] (R)&amp;lt;br&amp;gt;Minen|keine|9.796.142|2|150|9|86|56|Tkr&#039;s Enteignung|Split|keine|keine|99.339.922|2|100|6|12|100}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herman2000</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Blauer_Profit&amp;diff=57802</id>
		<title>Blauer Profit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Blauer_Profit&amp;diff=57802"/>
		<updated>2023-07-26T21:40:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herman2000: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DescrBox|Blauer Profit ist ein geschäftiges und gewinnbringendes [[System]], dessen Wirtschaft auf hochqualitativer Elektronik beruht. Bekannt ist es aber vor allem als Ursprungsort einer ganz speziellen Musik, die von [[Fabrik]]arbeitern in diesem Sektor erfunden wurde. Der &#039;[[Teladi Blues]]&#039; vereint Schilfrohrtöne der [[Teladi]] mit Klangmuscheln der [[Boronen]] sowie [[Argonen|argonischen]] und teladianischen Perkussionsinstrumenten. Diese Musik hat bei vielen Völkern begeisterte Anhänger gefunden.}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Blauer_Profit.jpg|thumb|Sektor Blauer Profit (X²)]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blauer Profit&#039;&#039;&#039; grenzt im Norden an [[Großer Profit]] und im Süden an [[Ceos Geist]]. Die Abwesenheit jeglicher [[Asteroiden]] verhindert zwar Bergbau, aber das ein oder andere [[Sonnenkraftwerk]] dürfte hier gute Gewinne abwerfen. Das ortsansässige [[Computerwerk]] verspricht für zuliefernde Fabriken gute Gewinne und auch die zahlreichen [[Teladianium-Gießerei]]en geben weitere Handelsmöglichkeiten.&lt;br /&gt;
Der Sektor enthält keinerlei gefährliche [[Nebel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu Achten ist jedoch auf die Sicherheit: Da dieses System über keinerlei [[Sektorwache]] verfügt, sind oftmals Angriffe der [[Khaak]] zu beobachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==X²==&lt;br /&gt;
Im Vergleich zu vielen anderen zentralen Teladi-Sektoren wirkt &#039;&#039;&#039;Blauer Profit&#039;&#039;&#039; optisch ein wenig langweilig und trist. Wirtschaftlich ist der Sektor nicht uninteressant. Es gibt ein Computerwerk, eine [[Erzmine]], zwei [[Gewächsstation]]en, eine [[Siliziummine]], zwei [[Sonnenblumenöl-Raffinerie]]n, zwei [[Sonnenkraftwerk]]e und vier [[Teladianiumgießerei]]en. In der Regel besteht auch hier ein Verteilungsproblem. [[Energiezelle|Energie]] ist meist zu günstigen Preisen bei den Sonnenkraftwerken verfügbar, jedoch wird diese nur unzureichend an die Stationen im System verteilt. Hierdurch gerät auch der Rest der Industrie ins Stocken. Lohnende Import- oder Produktionsgüter wären hier [[BoGas]], [[Sumpfpflanzen]] und [[Stott-Gewürze]], da bei diesen meist ein Mangel besteht und gute Preise gezahlt werden. Jedoch sollte beachtet werden, dass die Teladi es nicht für nötig befinden eine [[Sektorwache]] einzurichten. Vor großen Investitionen sollte also für eine starke eigene Patrouille gesorgt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SekTab-4|&lt;br /&gt;
Blauer Profit|X/XT|Teladi|keine|keine|46.250.496|1|1|15|keine|0|&lt;br /&gt;
Blauer Profit|Teladi|keine|keine|81.615.234|1|150|14|keine|0|&lt;br /&gt;
Blauer Profit|Teladi|keine|keine|94.803.041|2|100|8|keine|100|&lt;br /&gt;
Blauer Profit|Teladi|keine|keine|11.474.377|2|150|6|keine|100}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herman2000</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Elenas_Gl%C3%BCck&amp;diff=57801</id>
		<title>Elenas Glück</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Elenas_Gl%C3%BCck&amp;diff=57801"/>
		<updated>2023-07-25T21:09:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herman2000: /* X³ */ Schreibfehler bei Olmancketslats Vertrag wurde so aus dem Spiel übernommen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Trotz des Eindrucks von Ehrbarkeit, vermittelt durch den Namen der geachteten [[Elena Kho]], ist dieser im Schutz eines dichten [[Asteroiden]]feldes liegende Sektor eine Kolonie von Schrotthändlern, Freibeutern, Schmugglern und Kaperern. Das System gilt als zuverlässige, wenn auch illegale, Bezugsquelle für spezialisierte Waffen.}}&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_Sek_Elenas_Glück.jpg|thumb|Elenas Glück (X²)]]&lt;br /&gt;
Der Sektor hat bis X² Verbindung nach [[Farnhams Legende]] (N), [[Trantor]] (W), [[Olmancketslats Vertrag]] (O) und [[Split Feuer]] (S).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== X² ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&#039;&#039;Hauptartikel: [[Sektoren X²/Nördliche Piraten-Sektoren#Elenas Glück|Sektoren X²/Nördliche Piraten-Sektoren]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Sektor ist geradezu prädestiniert für eine [[SQUASH Minenanlage]]. Mit nur zwei Sprüngen erreicht man drei [[Piratenbasis|Piratenbasen]]! Da es weder hier noch in den umliegenden Sektoren ernstzunehmende Sektorwachen gibt, kommen die Frachter der Piraten sogar an der eigenen Fabrik an. Auch gut laufen wird eine [[Raumspritbrennerei]] - wobei man hier aber die Versorgung mit [[Weizen|delexianischem Weizen]] sicherstellen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch sollten für die illegalen Fabriken keine eigenen Frachter eingesetzt werden um die Waren zu verkaufen - die Piraten kommen von ganz allein. Allerdings sollte man in den Nachbarsektoren mindestens ein M6 auf Patrouille schicken, da sonst die eigenen Frachter zu schnell den [[Khaak]] zum Opfer fallen. &lt;br /&gt;
Für die SQUASH-Minenanlage wird zusätzlich noch Nahrung benötigt, weswegen man auch über eigene Nahrungsfabriken nachdenken kann. Kauft man eine SQUASH-Minenanlage der Teladi, kann man gleich noch eine [[Sonnenblumenölraffinerie]] mitnehmen: [[Sonnenblumen]] können zu Dumpingpreisen im Sektor selbst und auch in Olmancketslats Vertrag und Farnhams Legende gekauft werden und lösen so das Nahrungsproblem. Nimmt man noch eine zweite mit, kann man gleich noch eine [[Kristallfabrik]] errichten - zuzüglich [[Sonnenkraftwerk]] selbstverständlich. Ansonsten dürfte es Energieprobleme trotzdem nicht geben - [[Linie der Energie]] liegt immerhin nur zwei Sprünge entfernt. Aber eine hauseigene [[Erzmine|Erz-]] und auch [[Siliziummine]] schaden nicht - entsprechende Asteroiden sind vorhanden ({{AstInfo|26|64}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== X³ ==&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Nach dem [[Kha&#039;ak]][[Trantor-Zwischenfall|angriff auf]] [[Trantor]] wurde entschieden, die Verteidigung der Heimatsysteme zu verstärken. Eine Streitmacht wurde in [[Linie der Energie]] zusammengezogen und nach Elenas Glück gesandt. Der Befehl lautete - den [[Sektor]] von den durch Kha&#039;akangriffe dezimierten [[Piraten]] zurückzuerobern. Später erst stellten die [[Argonen|argonischen]] Streitkräfte fest, dass das [[Sprungtor]] zum Nachbarsektor [[Olmancketslats Vertrag|Olmacketslats Vertrag]] durch die Kha&#039;ak zerstört worden war.}}&lt;br /&gt;
[[Bild:X3_Elenas_Glueck.jpg|thumb|Elenas Glück (X³)]]&lt;br /&gt;
Nach einer Schlacht mit den Khaak wurde das Osttor zerstört, sodass der Sektor nur noch 3 Sprungtore hat. Kurz darauf wurde der Sektor von den [[Argonen]] erobert. Obwohl er nun einige argonische [[Fabriken]] enthält, kann man ihn keineswegs zu den sicheren und zivilisierten Sektoren zählen. Durch Trantor von den restlichen Argon-Hauptsektoren abgeschnitten, dient er häufig zur Durchreise zwischen den benachbarten [[Piraten Sektoren|Piraten-Sektoren]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SekTab-3|Elenas Glück|X/XT|Xenon/Piraten|[[SQUASH Mine]]n|keine|?|?|?|1/8|0/21|0/64|Elenas Glück|Piraten|keine|keine|44.213.867|1|150|8|21|26|Elenas Glück|Argonen|keine|keine|6.779.064|3|100|5|21|80}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FehlendeDaten|Sektordaten X/X-T}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herman2000</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Trantor&amp;diff=57800</id>
		<title>Trantor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Trantor&amp;diff=57800"/>
		<updated>2023-07-24T19:32:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herman2000: /* X³ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Trantor (X-T).jpg|thumb|Trantor (X-T)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Das Osttor dieses Systems führt zu den anarchischen Systemen, die vor Jahren vor den [[Xenon]] evakuiert wurden. Immer häufiger wird von [[Piraten]]überfällen berichtet und die Einwohner von Trantor beklagen sich über zunehmende Angst und Spannung im gesamten System. Zwar gelingt es den [[Sektorwache#Sektorpatrouille|Schutzpatrouillen]] der Argonen, die Unruhe ein wenig einzudämmen, aber die kriminellen Banden scheinen immer dreister zu werden.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Sektor hat Verbindung nach [[Linie der Energie]] (N), [[Heimat des Lichts]] (W), [[Elenas Glück]] (O) und [[Wolkenbasis SO]] (S).&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Trantor&#039;&#039;&#039; ist einer der Hauptspielorte der Story in X². Er wurde beim ersten [[Trantor Zwischenfall|Angriff der Khaak]] vollkommen zerstört. Seitdem wurde er nicht mehr aufgebaut, obwohl die [[Argonen]] einige Zeit später - in X³ - den dahinter liegenden Sektor Elenas Glück kolonisierten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sektorbeschreibung==&lt;br /&gt;
[[Datei:STL_Sek_Trantor.jpg|thumb|Trantor nach dem Trantor-Zwischenfall (X²)]]&lt;br /&gt;
[[Datei:X3_Trantor.jpg|thumb|Trantor (X³)]]&lt;br /&gt;
===X²===&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;&#039;Trantor&#039;&#039;&#039; sollte Bebauung und reger Betrieb vermieden werden: Früher oder später wird beim Trantor-Zwischenfall der gesamte Sektor ausgelöscht. Trotzdem ist der Sektor dank seiner [[Siliziummine]]n attraktiv für Sektorhändler. Hier kann man mit großem Frachtraum günstig [[Silizium]]scheiben kaufen und sie dann entweder in Richtung [[Roter Schein]] transportieren oder in Wolkenbasis SO und [[Erzgürtel]] verkaufen. Die Minen im Sektor brauchen stets Energie, die man direkt aus Linie der Energie beziehen kann und dann hier verkauft. Das [[Chipwerk]] hat stets Bedarf an Energie, Silizium oder [[Cahoona]]s - die Fleischblöcke kommen direkt aus der örtlichen [[Cahoonapresse]], die für [[Argnu#Argnufleisch|Argnufleisch]] gute Preise zahlt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Später kann man hier nach Herzenslust bauen; nach dem beliebten Motto, dass sich Geschehenes zumindest nicht wiederholen darf, bewacht nun eine kombinierte Einsatzgruppe der Argonen und Boronen die Gräber. Ob es den Toten nutzt, sei dahingestellt; jedenfalls sind das gute Nachrichten für jeden Fabrikbetreiber. Trantor bietet ausreichend Mineralien, dazu eine gute Anbindung an zahlreiche Abnehmer und eben Sicherheit. Man kann hier ein Trainingslager für angehende [[Universumshändler]] errichten und beliebige Preise einstellen, ohne dass einem die bestehende Wirtschaft dazwischenfunkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===X³===&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Nun kaum mehr als eine leere Hülle, stellt Trantor ein Zeugnis für die Grausamkeit der Kha&#039;ak da. Die wenigen Überreste des vorher dicht besiedelten Sektors sind eine stumme Erinnerung und unberührte Gedenkstätte für die zahllosen Seelen, die hier ihr Leben ließen, unfähig der plötzlichen totalen Vernichtung zu entkommen. Da die Tore in Gebiete noch größerer Anarchie führen, fällt es den argonischen Patoullien zunehmend schwerer, auch nur den Anschein von Kontrolle über das System zu erhalten. Pläne, es gar wieder aufzubauen, werden bislang zurückgehalten, weil man weitere Angriffe befürchtet. Vielleicht wird Trantor in Zukunft ein neuer Anfang zu teil, bis dahin jedoch verbleit der Sektor in beklemmender Stille und Trauer.}}&lt;br /&gt;
Der Sektor ist weiterhin ein Trümmerfeld; es gibt immer noch genug Rohstoffe um einige Fabriken zu betreiben (einen 26er Siliziumasteroid und insgesamt drei Asteroiden mit zusammen 52 Erz). Die Anbindung ist so gut, wie sie immer war, aber für Sicherheit muss man selbst sorgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===X³: TC===&lt;br /&gt;
Obwohl es sich bei Trantor immer noch um ein Trümmerfeld handelt, ist der Sektor wirtschaftlich durchaus interessant, da man einige Asteroiden mit hoher Ausbeute vorfindet (ein 45er und 26er Siliziumasteroid und ein 21er Erzasteroid). Außerdem ist der Sektor inzwischen recht sicher geworden, da regelmäßig argonische Flottenverbände den Sektor passieren, selbst paranidische Flotten auf dem Weg nach [[Heimat des Lichts]] sind manchmal anzutreffen. Die [[Khaak]]-Aktivität hat inzwischen drastisch abgenommen, so dass man nur noch selten einen [[Cluster]] antrifft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem liegt Trantor recht zentral und ist nur zwei Sprünge vom argonischen Heimatsystem [[Argon Prime]] entfernt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===X³: AP===&lt;br /&gt;
Inzwischen wurde damit begonnen, den schwer gezeichneten Sektor wieder aufzubauen; sämtliche Trümmer wurden aus dem System geschafft und die ersten Stationen neu errichtet. Natürlich hat Trantor seine wirtschaftlich vorteilhafte Position beibehalten und liegt immer noch recht zentral, was ihn interessant für den Stationsbau macht. Auch die Sicherheit im System ist inzwischen einigermaßen gewährleistet; so hat die Khaak-Aktivität inzwischen so weit abgenommen, dass sie weitestgehend vernachlässigt werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sektorinformation==&lt;br /&gt;
{{SekTab-5a|Trantor|X/X-T|Argonen|keine|keine|14.961.920|2|2|10|5|26|Trantor|Argonen|Trümmer&amp;lt;br&amp;gt;[[Khaak]]|keine|77.282.714|2|100|(11)|4|26|Trantor|Argonen|Trümmer|keine|74.154.750|3|100|0|5|60|Trantor|Argonen|Trümmer|keine|79.371.291|3|150|0|6|60|Trantor|Argonen|keine|keine|60.832.342|3|150|[[Freie Argon Handelsstation|Handelsstation]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Produktionskomplex&amp;amp;nbsp;Zielfolgende&amp;amp;nbsp;Raketen]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Rheim-Werk]]|4|60}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SektorenNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herman2000</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Farnhams_Legende&amp;diff=57798</id>
		<title>Farnhams Legende</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Farnhams_Legende&amp;diff=57798"/>
		<updated>2023-07-23T21:57:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herman2000: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TitelMehrdeutig|Dieser Artikel befasst sich mit dem Sektor &amp;quot;[[Farnhams Legende]]&amp;quot;. Für das Buch &amp;quot;Farnhams Legende&amp;quot; siehe [[Farnhams Legende (Buch)]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Ursprünglich wurde dieser [[Sektor]] vom Forschungschiff &#039;[[Winterblossom]]&#039; unter dem Kommando von [[Rene Farnham]] entdeckt und als unbewohnt eingestuft. Inzwischen hat sich hier eine gesetzlose Gemeinschaft von Hightech-Kriminellen angesiedelt. Da die Hacker und Cyberpunks äußert paranoid sind, lassen sie sich durch stark bewaffnete Kräfte bewachen. Es ist eine Ironie der Geschichte, dass dieser Ort nach seinem Entdecker, einem ehrbaren Mann aus lange vergangenen Zeiten, benannt wurde.}}&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_Sek_Farnhams_Legende.jpg|thumb|left|Farnhams Legende (X²)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:AMan_Farnhams_Legende_X3.jpg|thumb|Farnhams Legende (X³)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_X3_Sek_Farnhams_Legende.jpg|thumb|Farnhams Legende (X³)]]&lt;br /&gt;
Ursprünglich wurde dieser Sektor vom Forschungsschiff [[Winterblossom]] unter dem Kommando [[René Farnham]]s entdeckt und als unbewohnt eingestuft. Inzwischen hat sich hier eine gesetzlose Gemeinschaft von High-Tech-Kriminellen angesiedelt, die hier illegale Computer- und Waffensysteme produziert. Diese [[Produkte]] gelten als innovativ und sehr zuverlässig und sind nirgendwo sonst erhältlich. Da die Hacker und Cyberpunks jedoch äußerst paranoid sind, lassen sie sich durch stark bewaffnete Kräfte bewachen. Es ist eine Ironie der Geschichte, dass dieser Ort nach seinem Entdecker, einem ehrbaren Mann aus lange vergangenen Zeiten, benannt wurde.&lt;br /&gt;
Der Sektor hat Verbindung nach [[Wolken der Atreus]] (N), [[Bala Gis Freude]] (W) und [[Elenas Glück]] (S).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===X³===&lt;br /&gt;
In [[X³]] hat dieser Sektor - außer im Storyplot -  wenig Relevanz. Höchstens drei Stationen stehen hier, unter anderem der [[Marodeur]]. Die vielen [[Asteroiden]] haben kaum Ausbeute, vielmehr versperren sie den Weg zwischen Nord- und Südtor. Der Sektor liegt auf einem Patrouillenweg der Piraten, weshalb es häufig zu [[Piraten]]angriffen kommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Kommentar|[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec ltd.]]|Bei mir ist noch eine Station übrig - und vor deren Tor habe ich bereits 3 Universumshändler verloren. Einer der wenigen Sektoren, in denen ich eine Sektorwache anstellen werde, obwohl ich keine Station dort habe. Wenn Elenas Glück von den eigenen Frachtern besiedelt ist, muss der Handelsweg nach Wolken der Atreus geschützt werden, sicher ist er von selbst nicht.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SekTab-3|Farnhams Legende|X/X-T|Xenon|?|?|?|?|?|?|?|?|Farnhams Legende|Piraten|?|keine|29.956.054|1|150|8|12|?|Farnhams Legende|Piraten|[[Marodeur]]|keine|19.955.067|2|100|ca. 3|12|60}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herman2000</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Zuflucht_des_Patriarchen&amp;diff=57797</id>
		<title>Zuflucht des Patriarchen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Zuflucht_des_Patriarchen&amp;diff=57797"/>
		<updated>2023-07-19T22:00:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herman2000: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DescrBox|Ursprünglich entdeckt vom [[Patriarch]]en aller [[Split]] und gedacht als Rückzugsort, ist dieser [[Sektor]] mittlerweile zu einem florierenden Wirtschaftsstandort gediehen. Dieser Sektor war es auch, von dem der [[Chin|ehemalige Patriarch]] seine Flotte aussandte, die rebellierende [[Familien der Split|Familie]] [[Rhonkar]] zurückzuschlagen. Während der letzten Tage des Krieges sollten drei Prototypen eines neuen [[M2|Zerstörertyps]] dafür sorgen, dass dieser Sektor uneinnehmbar blieb. Tatsächlich schafften es diese Zerstörer mit ihrer enormen Feuerkraft, jeden Angriff der Familie Rhonkar abzuwehren. Schließlich griffen die Rhonkars zu einer List, um diese Blockade zu durchbrechen. Eine kleine Staffel schwerer Kampfschiffe wurde in einem Kamikazemanöver auf das Kommandoschiff angesetzt, die es nach einem unerbittlichen Kampf zerstörten. Schlussendlich schaffte es eine gemeinsame Flotte der Familie Rhonkar und Nji auch die anderen beiden Zerstörer zu vernichten, den Patriarch gefangen zu nehmen und hinzurichten. Allerdings, zum Ärger der Familie Rhonkars, gingen die Pläne für die Prototyp-Zerstörer in den Wirren der letzten Kriegsstunden verloren.}}&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_X3_Sek_Zuflucht_des_Patriarchen.jpg|thumb|Zuflucht des Patriarchen (X³)]][[Bild:Zuflucht_des_Patriarchen.jpg|thumb|Zuflucht des Patriarchen (X²)]]&lt;br /&gt;
Das einzige Sprungtor dieses Systems führt nach Süden in den Sektor [[Chos Niederlage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die ortsansässigen [[High-Tech-Stationen|High-Tech-Fabrik]] und das dichte Asteroidenfeld mit ergiebigen [[Asteroiden|Erz- und Siliziumasteroiden]] dürfte die ein oder andere [[Mine]] hier gute Gewinne erwirtschaften.&lt;br /&gt;
===X³===&lt;br /&gt;
In X³ sind die Ausmaße dieses Sektors so riesig, dass man nur mit schnellen Schiffen irgendwo hin kommt. Das [[M5]] im Bild rechts befindet sich etwa in der Mitte zwischen südlichem Sprungtor und Sektormitte. Durch diese Größe ist auch das östliche Sprungtor in einen [[Unbekannter Sektor#Östlich von Zuflucht des Patriarchen|unbekannten Sektor]] schwer zu finden, obwohl eine bewundernswerte Weitsicht herrscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SekTab-2|Zuflucht des Patriarchen|Split|keine|keine|14.019.775|1|150|13|32|54|Zuflucht des Patriarchen|Split|Groß|keine|11.980.553|4|100|2|8|180}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herman2000</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Gro%C3%9Fer_Profit&amp;diff=57796</id>
		<title>Großer Profit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Gro%C3%9Fer_Profit&amp;diff=57796"/>
		<updated>2023-07-19T12:39:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herman2000: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DescrBox|Hier handelt es sich um ein relativ sicheres [[System]], das sich besonders gut für einfache und schnelle [[Handel]]sabschlüsse eignet. Es gehört außerdem zu den ersten Systemen, in denen es [[Fabrik]]en in privatem Besitz gab. Die in diesem sowie in den angrenzenden Sektoren angesiedelten [[Sonnenblumenölraffinerie]]n verarbeiten importierte [[Sonnenblumen]] und machen den Standort zum idealen Platz für ein [[Sonnenkraftwerk]] und eine [[Traumfabrik]].}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Grosser Profit.jpg|thumb|Sektor Großer Profit (X²)]]&lt;br /&gt;
[[Großer Profit]] grenzt im Norden an [[Profitbrunnen]], im Westen an [[Raumkrautgraben]] sowie im Süden an [[Blauer Profit]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==X²==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Großer Profit&#039;&#039;&#039; ist ein Paradies für Händler. Der komplette Nordwesten des Systems wird von einem leuchtenden Nebel beherrscht. Die Wirtschaft ist relativ gut aufgebaut. Es gibt ein [[Chipwerk]], zwei [[Gewächsstation]]en, eine [[Kristallfabrik]], drei [[Sonnenblumenöl-Raffinerie]]n, zwei [[Sonnenkraftwerk]]e und drei [[Teladianiumgießerei]]en. Die [[Sektorwache]] besteht aus einem [[Kondor|M1]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Sektor selbst hat ein gewisses Problem mit der [[Energiezelle|Energieverteilung]], da oft an vielen Stationen ein Energiemangel herrscht, jedoch die Kraftwerke meist noch Energie zur Verfügung haben. Die Raffinerien haben oft einen Mangel an [[Sumpfpflanzen]] und [[Stott-Gewürze]]n, die Gewächsstationen an [[BoGas]]. Ansonsten werden auch meist sehr hohe Preise für [[Erz]]- und [[Silizium]]importe gezahlt. Viele der Bedarfsgüter lassen sich dabei aus den umliegenden Sektoren organisieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SekTab-4|Großer Profit|X/XT|Teladi|keine|[[M1]]|k.a.|1|2|11/13|keine|0|Großer Profit|Teladi|keine|M1|4.415.893|1|150|13|keine|0|Großer Profit|Teladi|keine|M1, [[M2]], [[M6]]|96.741.608|3|100|9|keine|55|Großer Profit|Teladi|keine|keine|54.376.905|3|150|9|keine|55}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FehlendeDaten|Sektordaten X/X-T;}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herman2000</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Mandalay&amp;diff=57794</id>
		<title>Mandalay</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Mandalay&amp;diff=57794"/>
		<updated>2023-07-16T21:20:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herman2000: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|Mandalay|Mandalay x2.jpg|Pirat|M5|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;}}&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Das Mandalay [[Schiff]] ist das schnellste [[Piraten]]schiff und verfügt über einen relativ grossen [[Frachtraum|Laderaum]]. Es wird deswegen oft für schnelle Transportflüge eingesetzt und dient, zusammen mit dem [[Bayamon]], als Eskorte für das [[Orinoko]] Schiff.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Mandalay&#039;&#039;&#039; ist eine Entwicklung der [[Piraten]] und scheint der [[M5|M5-Klasse]] ebenbürtig zu sein. Es gibt Gerüchte, dass die [[Teladi]] diese Schiffe produzieren und an die Piraten verkaufen. Die Produktion wurde vermutlich im Jazura 761 eingestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{br clear}}&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
=== X-Tension ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Mandaley x-t.jpg|thumb|Mandalay (X-T)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX|260|27|51|90|[[Libelle]]|2 MW (2 x [[1MW]])|-|ca. 33.000|-|AISE|BISE|GISE|NO|NO|NO|NO|NO|NO|2|20}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X² ===&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_Mandalay.jpg|thumb|Pirat Mandalay (X²)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX2|260,18|27|75,74|90|S|2|AISE|BISE|GISE|APBK|BPBK|NO|NO|NO|NO|ASWG|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|0|[[Wespe]]|4 MW (4 x [[1 MW]])|-|-|-|50}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|fehlende Bewertungen}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herman2000</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Feuerfalter&amp;diff=57793</id>
		<title>Feuerfalter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Feuerfalter&amp;diff=57793"/>
		<updated>2023-07-16T00:14:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herman2000: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DescrBox|Da Raumkämpfe zunehmend über sehr geringe Entfernungen ausgetragen werden, haben Spezialisten des [[Argonen|argonischen]] Militärs versucht, eine direktere [[Raketen]]technologie zu entwickeln, die nicht mehr die komplizierten Zielsysteme anderer Raketen benötigt. Das Ergebnis war die Feuerfalter - ein kleines, äusserst schnelles Geschoss. Durch seine hohe Austrittsgeschwindigkeit und die feste Flugbahn fällt sie in die Kategorie der &#039;Ein-Schuss-eine-Chance&#039;-Waffen.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie ist eine [[ungelenkte Rakete]].&lt;br /&gt;
Sie wird in der [[Raketenfabrik Feuerfalter]] hergestellt oder zusammen mit der [[Raketenfabrik Libelle|Libelle]] und [[Raketenfabrik Aurora|Aurora]] im [[Produktionskomplex Ungelenkte Raketen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Feuerfalter.jpg|thumb|Eine abgefeuerte Feuerfalter Rakete.]]&lt;br /&gt;
{{DatenRakete|X³|224 Credits|20 km|461,26 m/s|43,3 Sekunden|1,5 MJ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{WaffenSchildeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herman2000</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Mako&amp;diff=57791</id>
		<title>Mako</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Mako&amp;diff=57791"/>
		<updated>2023-07-15T19:04:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herman2000: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|Mako|mako_x2.jpg|Boronen|M4|[[Piranha]]|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;nbsp;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Ein schwerwiegender Fehler im Design der [[Piranha]]-[[Schiff]]e führte zu deren Stilllegung. Somit hatten die [[Boronen|boronischen]] Streitkräfte keinen leichten Raumjäger mehr zur Verfügung und nahmen daraufhin den Mako in ihre Flotte auf. Dieser hat im Vergleich zum Piranha einen verbesserten Antrieb und grösseren [[Frachtraum]], jedoch vergleichbare [[Waffen]]kapazitäten.&lt;br /&gt;
Das Design basiert auf dem des [[Barrakuda]], da für beide Schiffe dasselbe Konstruktionsteam verantwortlich zeichnet.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Boron [[Mako]] wurde als Ersatz für die Piranha-Klasse entworfen, die aufgrund eines Konstruktionsfehlers außer Dienst gestellt wurde. Viele Designelemente des Mako gleichen denen des fast zeitgleich entwickelten [[Barrakuda]] der Klasse [[M3]], da für beide das selbe Konstrukteursteam verantwortlich war. Seitdem der Mako im Einsatz ist, wird der Piranha nicht mehr in der boronischen Flotte verwendet, zumal der Mako alle Vorzüge des Vorgängers teilt und diese sogar noch fortführt. Während der großen Welle an Neuerungen zwischen dem [[Trantor Zwischenfall]] und der [[Schlacht bei Ketzers Untergang]] wurde der Mako überholt und wartet jetzt mit besseren [[Schilde]]n und [[Waffen]]systemen auf, hat dabei aber noch immer eine enorm hohe Geschwindigkeit und Wendigkeit zu bieten. Häufig sind diese Schiffe in lokalen Polizeieinheiten, militärischen Trägergeschwadern oder bei Frachtereskorten zu sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
=== X² ===&lt;br /&gt;
[[Bild:mako_x2.jpg|thumb|Mako (X²)]]&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX2|245|10|110|108|M|2|AISE|BISE|GISE|APBK|BPBK|GPBK|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|ID| NO|NO|NO|0|[[Hummel]]|10 MW (2 x [[5 MW]])|218.000|270.000|436.000|150}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³ ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Mako_X3.jpg|thumb|Mako (X³)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_X3_Schiff_Mako.jpg|thumb|Mako (X³)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S1}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S2|Mako|203,1|80|90,02|63|208|M|190|1.850|46|0}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S2|Angreifer|223,41|88|94,52|59|197|M|209|2.220|55|0}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S2|Verteidiger|166,54|65|73,81|56|187|M|209|1.850|46|0}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S2|Aufklärer|257,93|102|105,33|56|187|M|209|1.850|46|0}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3-S|Frontlaser (Standard)|6|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3-S|Frontlaser (Sonstige)|6|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S3}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S4|[[Sturmbringer]]|2 x [[5 MJ]]|376.268|401.204|568.452|[[Glücksplaneten]], [[Großes Riff]]|[[Rangübersicht#Völkerränge|Getreuer Höfling]]}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S4|[[Sturmbringer]]|2 x 5 MJ|469.094|494.030|661.278|[[Königstal]], [[Tiefen&amp;amp;nbsp;der&amp;amp;nbsp;Stille]]|[[Rangübersicht#Völkerränge|Getreuer Höfling]]}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S4|[[Sturmbringer]]|3 x 5 MJ|654.593|679.529|867.553|[[Meer&amp;amp;nbsp;der&amp;amp;nbsp;Fantasie]]|[[Rangübersicht#Völkerränge|Getreuer Höfling]]}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S4|[[Sturmbringer]]|1 x 5 MJ|-|-|-|nicht käuflich|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bewertung X³ ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Mako ist ein unausgewogener Jäger, dessen Fähigkeiten primär von seinem schwachen Laserenergiegenerator begrenzt werden. Er mag nach dem Skorpion der Zweitgünstigste in der Anschaffung sein, jedoch ist nicht nur der Abstand zur M5-Klasse mit 1.850 MJ für diesen Preis zu gering, sondern auch die Einsatzmöglichkeit von vier Beta-PBKs oder Ionendisruptoren eher theoretischer Natur. Höchstgeschwindigkeit und Wendigkeit sind in Ordnung, trotzdem erhält man mit einem Buster oder Perikles für einen vertretbaren Aufpreis deutlich leistungsfähigere Kampfschiffe, deren Überlebenschancen in Hand von KI-Piloten durch stärkere Schilde besser stehen. In einer anderen Rolle sehen die technischen Daten hingegen positiver aus: Transportklasse M und ein für ein M4 sehr geräumiger Frachtraum prädestinieren den Mako als Minifrachter oder preisgünstiges und gleichzeitig schnelles Versorgungsschiff.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³: TC ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|[[Mako]]|3.150|203,1|80|54|2 x [[5 MJ]]|190|1.850|46|63|208|M|0|0|[[Aurora]], [[Disruptorrakete]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Feuerfalter]], [[Flammenschwert]], [[Hummel]], [[Hurrikan]], [[Libelle]], [[Mantis]], [[Moskito]], [[Rapier]], [[Wespe]]|371.076|?|1.534.509|[[Rangübersicht#Völkerränge|Getreuer Höfling]]|[[Glücksplaneten]], [[Großes Riff]]|Laser=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser|6|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Mako Angreifer&#039;&#039;&#039;|2.992|223,4|88|56,7|2 x [[5 MJ]]|209|2.220|55|59|197|M|0|0|[[Aurora]], [[Disruptorrakete]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Feuerfalter]], [[Flammenschwert]], [[Hummel]], [[Hurrikan]], [[Libelle]], [[Mantis]], [[Moskito]], [[Rapier]], [[Wespe]]|469.097|?|1.627.338|[[Rangübersicht#Völkerränge|Getreuer Höfling]]|[[Königstal]], [[Tiefen der Stille]], [[Vergeltung der Königin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Mako Verteidiger&#039;&#039;&#039;|3.150|166,5|65|44,3|3 x [[5 MJ]]|209|1.850|46|56|187|M|0|0|[[Aurora]], [[Disruptorrakete]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Feuerfalter]], [[Flammenschwert]], [[Hummel]], [[Hurrikan]], [[Libelle]], [[Mantis]], [[Moskito]], [[Rapier]], [[Wespe]]|589.614|?|1.768.630|[[Rangübersicht#Völkerränge|Getreuer Höfling]]|[[Meer der Fantasie]], [[Vergeltung der Königin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Mako Aufklärer&#039;&#039;&#039;|2.992|257,9|102|63,2|1 x [[5 MJ]]|209|1.850|46|56|187|M|0|0|[[Aurora]], [[Disruptorrakete]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Feuerfalter]], [[Flammenschwert]], [[Hummel]], [[Hurrikan]], [[Libelle]], [[Mantis]], [[Moskito]], [[Rapier]], [[Wespe]]|-|-|-|-|Nicht käuflich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Mako (Erweiterte Version)&#039;&#039;&#039;|3.150|270|105|64|3 x [[5 MJ]]|209|2.220|55|59|197|M|0|0|[[Aurora]], [[Disruptorrakete]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Feuerfalter]], [[Flammenschwert]], [[Hummel]], [[Hurrikan]], [[Libelle]], [[Mantis]], [[Moskito]], [[Rapier]], [[Wespe]]|-|-|-|-|Nicht käuflich}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bewertung X³: TC ====&lt;br /&gt;
Wie schon in X³ ist der Mako vor allem als Minifrachter interessant: größter Frachtraum seiner Klasse (zusammen mit dem [[Hecht]]), Transportklasse M und gute Geschwindigkeit. Als Kampfschiff sollte man ihn nur einsetzen, wenn man ein M4 mit [[Ionen-Disruptor]]en als Hauptwaffe sucht und sich den deutlich besser beschildeten [[Hecht]] nicht leisten kann - ansonsten bietet der [[Solano]] für ein paar Credits mehr als der Mako sehr viel größere Schilde (3x 25 MJ) und stärkere Generatoren bei ähnlichen Flugeigenschaften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|Bewertung X² fehlt}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herman2000</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Piranha&amp;diff=57790</id>
		<title>Piranha</title>
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		<updated>2023-07-15T18:57:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herman2000: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|Piranha|Piranha XT.jpg|Boronen|M4|keiner|[[Mako]]|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Piranha]] ist ein leichtes und wendiges Kampfschiff. Es bildet das Rückgrat der boronischen Flotte. Dieses Schiff hat sich seit der [[Boron-Schlacht]], für die es mit Hilfe der Waffentechnologie der Argonen entwickelt wurde, nicht sonderlich verändert. Mit den Jahren wurde es schlanker, schneller und noch tödlicher. Seine Piloten sind erfahren, doch da der Piranha auch häufig als Ausbildungsschiff eingesetzt wird, übernehmen oftmals neue Piloten das Kommando. &lt;br /&gt;
Dieses Schiff wird von den Boronen heute nicht mehr benutzt und wurde vom [[Mako]] ersetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Piranha ist in gewisser Weise ein Fossil. Er wurde von [[Boronen]] und [[Argonen]] während der Boron-Schlacht entworfen und dank der Waffentechnologie der Argonen realisiert. Grob basiert das Design auf dem des Argon-[[Buster]], der bereits seit längerem im Dienst war und sich bis dato bewährt hatte. Während der Jahre wurde der Piranha nicht sonderlich verändert, nur einige kleinere Änderungen wurden am Rumpf des Schiffes vorgenommen um seine Flugeigenschaften zu verbessern. Während des letzten Xenon-Konfliktes wurde der Piranha ebenfalls noch erfolgreich eingesetzt, doch bald darauf offenbarte sich in seinem Design ein schwerwiegender Konstruktionsfehler, der sich, zum Glück für die Argonen nicht auch im Buster wiederfand. Da es wohl ein zu großer Aufwand gewesen wäre, alle Piranha von diesem Fehler zu befreien, bzw. es gar nicht möglich war dies zu tun, entschied man sich, ein komplett neues Schiff entwickeln zu lassen. Schon kurz darauf wurde der Mako in Dienst gestellt und ersetzte den veralteten Piranha. Heutzutage sind keine der Piranha-Schiffe mehr zu sehen und man nimmt an, dass sie alle verwertet wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
=== X-Tension ===&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX |192|7|200|80|[[Hummel]]|10 MW (2 x [[5 MW]])|218.755|287.815|469.743|AISE|BISE|GISE|APBK|BPBK|GPBK|NO|NO|NO|2|100}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
*Höchstgeschwindigkeit beim Kauf: 55 m/s&lt;br /&gt;
*Geschwindigkeit aufrüstbar bis: 192 m/s&lt;br /&gt;
*Anzahl Aufrüstungsstufen: 25&lt;br /&gt;
*Beschleunigung: 7 m/s²&lt;br /&gt;
*Wendigkeit beim Kauf: 50 %&lt;br /&gt;
*Wendigkeit aufrüstbar bis: 200 %&lt;br /&gt;
*Energiegenerator: 100 MW&lt;br /&gt;
*Laderaumgröße beim Kauf: 15 E&lt;br /&gt;
*Laderaum erweiterbar bis: 80 E&lt;br /&gt;
*Maximale Laser: 2 x GPBK&lt;br /&gt;
*Maximale Raketen: Hummel&lt;br /&gt;
*Maximale Schilde: 2 x 5 MW&lt;br /&gt;
*Kaufpreis Modell S: 218.755.-&lt;br /&gt;
*Kaufpreis Modell M: 287.815.-&lt;br /&gt;
*Kaufpreis Modell L: 469.743.---&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|Bewertung X-T fehlt}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herman2000</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Ceos_Buckzoid&amp;diff=57789</id>
		<title>Ceos Buckzoid</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Ceos_Buckzoid&amp;diff=57789"/>
		<updated>2023-07-12T20:12:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herman2000: aktualisierte Formulierung aus AP.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DescrBox|Dieses System liegt zwischen den Sektoren der Teladi und Boronen. Es dient bei Geschäften zwischen der Gemeinschaft der Planeten und der Profitgilde als wichtigstes Handelszentrum. Außerdem stellt es große Mengen an Bodenschätzen bereit. Die Split lassen sich nur selten zum Handel mit den Boronen herab, aber zu den Teladi unterhalten beide Völker geschäftliche Beziehungen. Ein großer Teil der häufig illegalen Transaktionen zwischen den sich befehdenden Parteien findet hinter verschlossenen Türen statt - sehr zum Vorteil der Teladi.}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Manta_Nebel_CB.JPG|thumb|Ceos Buckzoid (X²)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_Sek_Ceos_Buckzoid.jpg|thumb|Ceos Buckzoid (X²)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An der Flugroute zwischen den [[Boronen|boronischen Kernsektoren]] und [[Profitbrunnen]] gelegen, hat &#039;&#039;&#039;Ceos Buckzoid&#039;&#039;&#039; eine hervorgehobene Stellung. Hier handelt die [[Gemeinschaft der Planeten]] mit der [[Profitgilde]], und selbst [[Split]] haben sich zu kleineren Handelsabschlüssen hier blicken lassen. Das Westtor führt nach [[Menelaus&#039; Grenze]], das Osttor nach [[Teladi Profit]]. Das Südtor ist eine Verbindung zum gefährlichen Sektor [[Profitloch]], aus dem jedoch ein Großteil des während der Handelsabschlüsse konsumierten oder weiterveräußerten Raumkrautes kommt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein strahlender [[Nebel]] macht den Sektor zu etwas Besonderem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im [[Timeline|Jazura 764]] kam es auf der [[Teladi Handelsstation|Handelsstation]] zu einem tragischen und zugleich peinlichen Vorfall, als sich während der Kirmes-Feierlichkeiten eine Gruppe angeheiterter [[Split|Split-Piloten]] in den zoologischen Bereich der Station verirrte und die Ausstellung seltener und bedrohter Tiere für einen Schießstand hielt.&amp;lt;br&amp;gt; Noch während das Blutbad in vollem Gange war, gelang es den teladianischen Sicherheitskräften, die Piloten zu überwältigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== X² ==&lt;br /&gt;
Die für die meisten Spieler erste Begegnung mit den [[Teladi]] findet in diesem wunderschönen System statt. Der in der nordwestlichen Ecke der Teladi-Kernsektoren gelegene Sektor glänzt mit einem wunderschönen, leuchtenden und ungefährlichen Nebel und bietet wirtschaftlich ein buntes Sortiment an - meist [[Illegale Waren|illegalen]] - Waren an: [[Sumpfpflanzen]], [[SQUASH Mine]]n und [[Raumkraut]]. Aber auch in Sachen [[Teladianium]] ist das Angebot gut, und das [[Teladi Ausrüstungsdock|Ausrüstungsdock]] ist von [[Argon Prime]] der erste Ort, an dem es die für einen Händler lebensnotwendigen [[Schnäppchen Finder|Schnäppchen-]] und [[Verkaufspreis Finder]] gibt. Selbst eine [[Raketenfabrik Moskito]] hat sich hier angesiedelt: Der Sektor ist nicht unbedingt so stark, dass man sich hier niederlassen könnte, aber für den Einkaufstourismus haben die Teladi hier perfekt gebaut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Neben den illegalen Sumpfpflanzen werden hier auch SQUASH Minen verkauft, an denen gerade [[Piraten]] großes Interesse haben. Im legalen Raum widmet sich der Sektor hauptsächlich der Teladianium-Produktion und stellt Raketen des Typs [[Moskito]] her.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sektorinformation ==&lt;br /&gt;
{{SekTab-4a|Ceos Buckzoid|X/X-T|Teladi|[[Teladi Ausrüstungsdock|Ausrüstungsdock]]|keine|29.842.688|1|2|16|4|0|Ceos Buckzoid|Teladi|[[Nebel]]|?|30.603.027|1|150|12|4|0|Ceos Buckzoid| Teladi|?|?|?|?|?|?|?|?|Ceos Buckzoid|Teladi|Ausrüstungsdock|keine|61.241.481|2|150|7|4|70}}&lt;br /&gt;
{{FehlendeDaten|Sektordaten X³; Sektorwache X²}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herman2000</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Albion&amp;diff=57788</id>
		<title>Albion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Albion&amp;diff=57788"/>
		<updated>2023-07-09T01:49:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herman2000: /* Schism */ Dem Text im Spiel nach soll das woll &amp;quot;Schism&amp;quot; (engl. &amp;quot;Kluft, Spaltung&amp;quot;, passend zur Beschaffenheit) heißen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DescrBox|Dem System wurde einst kaum Beachtung geschenkt, sodass es lange Zeit unerforscht blieb. Seine einzigen Bewohner waren eine Piratenbande, die das dichte Trümmerfeld des Planeten als Schutz und Deckung nutzte. Im Jahr 744 NT entdeckte der Quinlan Rorke, ein zu der Zeit unterbeschäftigter Philosoph mit einer ungesunden Liebe zu Abenteuern, riesige Mineralienvorkommen im System, nachdem er tief im Innern des Systems Schutz suchen musste. Zwei Jahre später hatte er die Schürf- und Eigentumsrechte für das ganze System erworben und gründete die Plutarch Mining Corporation, um die Vorkommen auszubeuten. Rorke gründete die Firma einst auf Basis seiner liberalen sozialen Ideale, aber nach seinem Tod kurz vor der Finsternis verkam das Unternehmen zu einem bösartigen, gierigen und korrupten Schatten seiner selbst.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Albion&#039;&#039;&#039; besitzt 4 Sektoren, Einsame Ferne, Technische Vorherrschaft, Innerer Zirkel und Vorposten Alpha. Das System grenzt im Norden an [[DeVries]], im Osten an [[Heimat des Profits]] und im Südosten an [[Froststern]]. Für Informationen zu Albion in X3 siehe: [[Albion Alpha]], [[Albion Beta]], [[Albion Gamma]] und [[Albion Delta]].&lt;br /&gt;
Der Name findet bezieht sich auch auf [[X³: Albion Prelude]], den sechsten Teil der X-Serie und Addon zu [[X³: Terran Conflict]] sowie [[Albions Stolz]], eine argonische Korvette.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Karte_Albion.jpg|thumb|Karte Albion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Planeten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hideon===&lt;br /&gt;
Hideon kreist zusammen mit seinem Mond um den Stern Gundram im Albion-System. Der Planet ist bewohnbar und besitzt diverse größere Städte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schism===&lt;br /&gt;
Der auch als Rupture bekannte Mond Schism wurde vor Millionen von Jahren durch ein unbekanntes Ereignis zerschmettert und kreist seitdem als Trümmerfeld um Hideon.&lt;br /&gt;
Durch sein besonderes Aussehen wurde der Mond zum Markenzeichen des Systems und hat seitdem die Bergbau- und Schwerindustrie in Albion mit zahlreichen Rohstoffen versorgt, von den manche sonst nur tief im Inneren von Himmelskörpern vorkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==X Rebirth==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Einsame Ferne===&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Albion befand sich vor dem Versagen der Sprungtore an einem Punkt, an dem man sich aufgrund unterschiedlicher Ansichten zum Konflikt mit den Terranern von der argonischen Föderation loslösen wollte. Das Sprungtor-Versagen ersparte Albion so mehr Ärger als es verursachte. Einsame Ferne ist einer der reicheren Albion-Sektoren. Ihm gelang es, die ohnehin schon erfolgreiche Wasserstoffgasgewinnungs- und Veredelungsindustrie noch weiter auszubauen und zu einem der primären H- und Anti-H-Gaslieferanten aufzusteigen. Angelockt durch den wirtschaftlichen Erfolg, fanden hier auch andere Industriezweige eine Heimat. Einsame Ferne ist in allen Sektoren berühmt für seine erlesene und vielfältige Auswahl an Nahrungsmitteln. Da Einsame Ferne auch imstande ist, seinen Energiebedarf selbst zu decken, zählt der Sektor zu einem der Wenigen, die sich im Hinblick auf die Grundversorgung komplett selbst versorgen können.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Einsame_Ferne.jpg|thumb|Einsame Ferne]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Karte_Einsame_Ferne.jpg|thumb|Karte Einsame Ferne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einsame Ferne besitzt 7 Zonen:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Die große Leere&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Rohstoffe: Keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Objekte: 2x Bauplätze, PMC Mineralienbörse&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Versteckter Unterschlupf&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Rohstoffe: Keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Objekte: 2x Bauplätze, 4x Energiematrix, 1x Zell-Fab-Matrix&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Wald und Wiesen&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Rohstoffe: Wasserstoff 500k&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Objekte: 2x Bauplätze, 2x Energiematrix, 1x Zell-Fab-Matrix&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Unerschöpfliche Minen&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Rohstoffe: Wasserstoff 500k&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Objekte: 2x Bauplätze, 1x Argnu-Zuchtplantage, 1x Talplatage, 2x Gravitationsweiden, Einsamer Riese, Sprungtor (Heimat des Profits)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dauerbetrieb&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Rohstoffe: Keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Objekte: 2x Bauplätze, 2x Zell-Fab-Matrix&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Edelstein-Manufaktur&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Rohstoffe: Keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Objekte: 2x Bauplätze, 1x Großschiffswerft, 2x Grundnahrungsmittelfarmen, 1x Zellenladeanlage, Sprungboje&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Aufstrebender Stern&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Rohstoffe: Keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Objekte: 2x Bauplätze, 2x Nahrungsmittel-Zulieferer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Technische Vorherrschaft===&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Das zweifelsohne dominierende Objekt in Technische Vorherrschaft ist Schism, der &#039;geborstene Mond&#039;. Er ist weit über die Grenzen des Sektors hinaus bekannt und Gegenstand vieler moderner Geschichten. Durch das vor Millionen von Jahren durch ein ungeklärtes, verheerendes Ereignis ausgelöste Zerbersten des Mondes wurde sein Kern aus geschmolzenem Eisen und anderen Metallen dem freien Weltraum ausgesetzt und kühlte so im Laufe der Zeit ab. Die durch das Ereignis in den Weltraum geschleuderten Trümmer formten außerdem zahlreiche, rohstoffreiche Asteroidenfelder. Rücksichtsloser Bergbau hat die einstigen Mineralienvorkommen fast überall erschöpft.Der Sektor ist Heimat vieler High-Tech und Bergbauunternehmen, darunter Ledda Industrial, Beryll Astrotech und Plutarch Mining Corporation. Zusammen mit dem Nachbarsektor Innerer Zirkel bildet Technische Vorherrschaft das &#039;Schwermetall-Herz von Albion&#039;. In beiden Sektoren herrscht eine sehr eigene Arbeiterkultur vor, die sich von den anderen Sektoren stark unterscheidet, und die Arbeiter beanspruchen eine überlegene Arbeitsmoral für sich.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Technische_Vorherrschaft.jpg|thumb|Technische Vorherrschaft]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Karte_Technische_Vorherrschaft.jpg|thumb|Karte Technische Vorherrschaft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Technische Vorherrschaft besitzt 8 Zonen:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Fünf Wege&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Rohstoffe: Ionen 2.000k, Erz 298M, Silizium 190M, Kristalle 23.785k, Nividium 6.039k&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Objekte: 2x Bauplätze, 1x URV-Auftragsfertigung, 1x Zivile Schiffsteilefertigung&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zwielichtiger Verschlag&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Rohstoffe: Ionen 2.000k, Erz 298M, Silizium 190M, Kristalle 23.785k, Nividium 6.039k&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Objekte: 2x Bauplätze, 1x Großschiffswerft, 1x Zell-Fab-Matrix, 1x URV-Teilezulieferer&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Feuergeschweißte Ketten&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Rohstoffe: Ionen 1.000k, Erz 251M, Silizium 161M, Kristalle 16.560k, Nividium 5.600k&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Objekte: 2x Bauplätze, 1x Schiffstech-Lab, 1x Baumarkt&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Flüssiges Metall&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Rohstoffe: Ionen 1.000k, Erz 393M, Silizium 250M, Kristalle 38.237k, Nividium 6.919k&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Objekte: 2x Bauplätze, 2x Metallgießereien, 1x Technokomplex&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Verborgene Schätze&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Rohstoffe: Erz 251M, Silizium 161M, Kristalle 16.560k, Nividium 5.600k, Wasserstoff 1.000k&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Objekte: 2x Bauplätze, 1x Technologie-Lab, 1x High-Tech-Lab, 1x Schiffstech-Lab, Sprungboje&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Verlorene Waffenkammer&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Rohstoffe: Erz 1.017M, Silizium 625M, Kristalle 151M, Nividium 16.800k&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Objekte: 2x Bauplätze, 1x Zellenladeanlage, 1x Technologie-Lab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Schlangenpfad&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Rohstoffe: Erz 1.017M, Silizium 625M, Kristalle 151M, Nividium 16.800k, Wasserstoff 1.000k&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Objekte: 2x Bauplätze, 3x Gewürzplantagen, 1x Metallgießerei, 1x High-Tech-Fab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Der dritte Herzog&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Rohstoffe: Plasma 1.000k, Erz 251M, Silizium 161M, Kristalle 16.560k, Nividium 5.600k&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Objekte: 2x Bauplätze, 1x Technologie-Lab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Innerer Zirkel===&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Ein weiterer Sektor, der von Schism, dem vor Millionen von Jahren geborstenen Mond beherrscht wird, ist Innerer Zirkel. Der Sektor gehört zu einer Ansammlung von Gebieten, die als das &#039;Schwermetall-Herz von Albion&#039; oder manchmal auch als &#039;Gehirne von Albion&#039; bezeichnet werden. Neben einer Vielzahl von Industrieanlagen und Raffinerien befinden sich hier auch Verwaltungseinrichtungen von Plutarch (PMC) und Ledda Industrial. Beide Unternehmen steuern ihre Operationen von Innerer Zirkel aus, was dem Sektor wirtschaftliche und strategische Bedeutung verleiht, die nicht selten mit den Interessen der lokalen Regierung und zivilen Bevölkerung kollidiert. Aus diesem Grund wird Innerer Zirkel von schlagkräftigen Militärverbänden der PMC sowie der Regierung von Albion bewacht. Innerer Zirkel ist reich an natürlichen Mineralienvorkommen und im Gegensatz zu Technische Vorherrschaft wurden seine Asteroidenfelder noch nicht bis zur Erschöpfung ausgebeutet. Die Navigation in diesem Sektor ist aufgrund von immer wieder auftretenden Staubwolken nicht einfach. Ihr Ursprung ist bis heute nicht geklärt.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Innerer_Zirkel.jpg|thumb|Innerer Zirkel]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Karte_Innerer_Zirkel.jpg|thumb|Karte Innerer Zirkel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Innerer Zirkel besitzt 8 Zonen:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Wassertor&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Rohstoffe: Plasma 1.000k&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Objekte: 2x Bauplätze, 1x Zell-Fab-Matrix, 1x Waffen-Tech Fab&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Frostkreis&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Rohstoffe: Eis 138M, Plasma 1.000k&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Objekte: 2x Bauplätze, 1x H2O Anreicherungs-Anlage, 1x Baumarkt&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Splitter&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Rohstoffe: Plasma 1.000k&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Objekte: 2x Bauplätze, 1x Zell-Fab-Matrix, 1x H2O Anreicherungs-Anlage, 1x Zivile Schiffswerft, Sprungboje&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rauch des Elends&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Rohstoffe: Plasma 1.000k, Erz 766M, Silizium 464M, Kristalle 135M, Nividium 11.200k&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Objekte: 2x Bauplätze, 1x Zell-Fab-Matrix, 1x Waffen-Tech Zulieferer, 1x H2O Anreicherungs-Anlage, 1x Metallgießerei&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Kalte Gipfel&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Rohstoffe: Plasma 1.000k, Erz 766M, Silizium 464M, Kristalle 135M, Nividium 11.200k&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Objekte: 2x Bauplätze, 2x Kristall Zulieferer, 1x Metallgießerei&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Schussfolgen&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Rohstoffe: Erz 138M, Plasma 1.000k&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Objekte: 1x Bauplatz, 1x Med-Labor, 1x Technoplex&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Finstere Gedichte&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Rohstoffe: Plasma 1.000k&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Objekte: 1x Bauplatz, 1x Med-Labor, 1x Waffen-Tech Zulieferer&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Kreuzende Pfade&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Rohstoffe: Plasma 1.000k&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Objekte: 1x Bauplatz, 2x Zell-Fab-Matrix&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vorposten Alpha===&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Manchmal als der kleine, hässliche Bruder von Technische Vorherrschaft und Innerer Zirkel bezeichnet, ist die Schwerindustrie in diesem Sektor mindestens ebenso zahlreich vertreten wie in anderen Sektoren von Albion - wenn nicht sogar noch zahlreicher. Bemerkenswert sind vor allem die vielen Gas- und Erzraffinerien sowie die Solarkraftwerke, die von der Albion Energy Corp betrieben werden. Anders als sein Ruf vermuten lässt, ist Vorposten Alpha der Sitz der Regierung von Albion und trat als erster Sektor der Albion-Allianz bei, die vom vormaligen argonischen Senator Telman Hedna kurz nach dem Versagen der Tore vorgeschlagen wurde. Obwohl es der Regierungssitz ist, bietet Vorposten Alpha keinen sonderlich wichtigen strategischen Wert, weshalb die Militärpräsenz der Plutarch Mining Corporation (PMC) und anderen Fraktionen nur marginal ist.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Vorposten_Alpha.jpg|thumb|Vorposten Alpha]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Karte_Vorposten_Alpha.jpg|thumb|Karte Vorposten Alpha]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorposten Alpha besitzt 10 Zonen:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Schlafender Riese&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Rohstoffe: Erz 47.505k, Silizium 29.827k, Kristalle 7.225k, Nividium 439k&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Objekte: Ödlandkolonie&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Epsilonebenen&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Rohstoffe: Keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Objekte: Lagerhaus&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ausgeglichenheit&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Rohstoffe: Keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Objekte: 2x Bauplätze, 1x Argnu-Zuchtplantage, 2x Grundnahrungsmittelfarmen, 1x Talplantage&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Azurgrenze&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Rohstoffe: Erz 163M, Silizium 116M, Nividium 13.440k&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Objekte: 2x Bauplätze, 1x Zell-Fab-Matrix, 1x Metallgießerei&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Schlot&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Rohstoffe: Erz 211M, Silizium 146M, Kristalle 7.225k, Nividium 13.879k&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Objekte: 2x Bauplätze, 2x Med-Labore&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Filterplantagen&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Rohstoffe: Erz 332M, Silizium 208M, Kristalle 7.225k, Nividium 13.879k, Wasserstoff 1.800k&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Objekte: 3x Bauplätze, 1x URV-Auftragsfertigung, 1x Waffen-Tech Fab, 1x Technoplex&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Aufstrebende Mine&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Rohstoffe: Erz 328M, Silizium 205M, Kristalle 6.906k, Nividium 13.860k, Wasserstoff 1.800k&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Objekte: 2x Bauplätze, 1x Zell-Fab-Matrix, 4x Energiematrix, Sprungtor (DeVries)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Kleines Pulverfass&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Rohstoffe: Erz 112M, Silizium 62.537k, Kristalle 7.225k, Nividium 439k, Wasserstoff 960k&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Objekte: 2x Bauplätze, 2x Metallgießereien&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ferner Dunst&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Rohstoffe: Erz 209M, Silizium 145M, Kristalle 7.225k, Nividium 13.879k&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Objekte: 2x Bauplätze, 2x Zell-Fab-Matrix&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Abwrackung&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Rohstoffe: Erz 209M, Silizium 145M, Kristalle 7.225k, Nividium 13.879k&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Objekte: 3x Bauplätze, 1x Metallgießerei, 1x Zellenladeanlage, Sprungboje&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sektorinformation==&lt;br /&gt;
{{SekTab-1|Albion|Argonen|Ödlandkolonie, Einsamer Riese|Taranis, Sul, Arawn|Hoch|2|120 % / 40 % / 60 % / 120|82|-|-|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SektorenNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herman2000</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Getsu_Fune&amp;diff=57786</id>
		<title>Getsu Fune</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Getsu_Fune&amp;diff=57786"/>
		<updated>2023-07-06T15:30:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herman2000: /* X⁴ */ Tippfehler korrigiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DescrBox|Dieses entlegene System wurde erst kürzlich durch [[Melissa Banks|eine Abenteurerin]] per Zufall entdeckt. Die Regierungen der einzelnen Völker konnten sich noch nicht darauf einigen, wer dieses System zukünftig verwalten wird. Um den eigenen Anspruch auf dieses Gebiet zu unterstreichen, ließ hier jede Regierung Raumstationen bauen, die zum Teil in keinem anderen Sektor der Planetengemeinschaft zu finden sind. Außerdem setzte man, trotz der heftigen Proteste des Patriarchen von [[Chin]], die Entdeckerin selbst für eine Übergangszeit als unabhängige Verwalterin ein. Jede Regierung entsandte auch Raumarbeiter und Kolonisten, Transporter und Kampfschiffe und sogar mächtige Zerstörer um den Frieden in diesem jungfräulichen System zu wahren. Es war der Wunsch der Entdeckerin, dieses System nach einem Raumschiff zu benennen, mit dem eine andere Sternenkriegerin den Weg in das X-Universum gefunden hatte.}}&lt;br /&gt;
[[Bild:X3_Getsu_Fune.jpg|thumb|Getsu Fune (X³)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_Sek_Getsu_Fune.jpg|thumb|Getsu Fune (X²)]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Getsu Fune&#039;&#039;&#039; ist nach der [[USC Getsu Fune]] benannt, mit der [[Elena Kho]] ins X-Universum kam. Der Sektor grenzt im Osten an [[Menelaus&#039; Paradies]] und im Norden an den [[Xenon Sektor 534]]. Trotz der Nähe zu den [[Xenon]] ist dieser Sektor aufgrund der extrem starken Sektorwache ziemlich sicher. Da dieses System erst kürzlich entdeckt wurde, sind noch nicht allzu viele Raumstationen ansässig. Hier befinden sich neben einigen Stationen der [[TerraCorp]]-Gesellschaft die [[Ausrüstungsdock]]s aller fünf Völker. In X³ muss man zwar selbst für Sicherheit sorgen, dafür stehen ganze sieben Ausrüstungsdocks in einem Umkreis von drei Sektoren als Abnehmer zur Verfügung - kombiniert mit günstiger Energie- und Rohstoffversorgung (vor allem im unbekannten Sektor westlich vom Xenon Sektor 534) ist dies ein idealer Standort für die eigene Waffenproduktion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;&#039;X-Tension&#039;&#039;&#039; ist dieses System erst nach Vollendung der [[Perseus-Mission]] verfügbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== X⁴ ==&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Vor der Sprungtorabschaltung sah man Getsu Fune weithin als Kronjuwel der neu entdeckten Zusammenarbeit der Gemeinschaft der Planeten an. Diese naiv-romantische Einschätzung ignoriert die Geschichte des Unbehagens, die auf die Entdeckung des Systems durch einen legendären Abenteurer folgte. Sein plötzlicher Ruhm verlieh dem System einen unerwarteten und beispiellosen Anstieg der intergalaktischen Aufmerksamkeit. Die Aussicht, unversehens ins Hintertreffen zu geraten, setzte schließlich alle großen Fraktionen unter Druck, die in diesem abgelegenen Bereich des Netzwerks lauernden Bedrohungen zu ignorieren und große Stationen zur Geltendmachung ihrer eigenen Ansprüche zu errichten. Die glücklichen Nutznießer dieser speziellen Konstellation waren die vielen Entdecker, die dem Geist der ursprünglichen Entdeckung des Systems folgten und nun einen einfachen Weg hatten, ihre Schiffe mit modernster Ausrüstung und Software aller großen Fraktionen auszustatten. Während einer Phase der Interimsverwaltung, in der das argonische Unternehmen TerraCorp die Infrastruktur des Systems mit neuer Beschleunigertechnologie verbessern wollte, wurde Getsu Fune von den Auswirkungen des zusammenbrechenden Tornetzwerks getroffen, und in der Folge ging jeglicher Kontakt verloren. Nach der Sprungtor-Neuausrichtung wurde das System erneut als unfruchtbar befunden und bot anfänglich einen düsteren Ausblick auf die aktuellen Chancen auf ein friedliches Zusammenleben. Die jüngste Analyse der vielen driftenden Stationswracks ergab jedoch übereinstimmende Anzeichen für eine sorgfältige Dekonstruktion der Schlüsselstrukturen, was durchaus auf eine gemeinsame Anstrengung der vielen unterschiedlichen Bewohner des Systems hinweisen könnte. Der Zweck dieses Unterfangens, das vermutlich kurz nach der Abschaltung stattfand, und der Aufenthaltsort der Siedler sind noch offen.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Getsu Fune&#039;&#039;&#039; grenzt im Süden an [[Die Leere]], im Südwesten an den [[Asteroidengürtel]] und im Nordosten an [[Grausamer Vorstoß]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sektorinformation ==&lt;br /&gt;
{{SekTab-4a|Getsu Fune|X-T|Boronen|[[Ausrüstungsdock]]|[[M2]]|?|?|?|7|3|25|Getsu Fune|Argonen|Ausrüstungsdock|[[M1]], M2, [[M6]]|50.476.074|2|100|11|3|43|Getsu Fune|Argonen|Ausrüstungsdock&amp;amp;nbsp;(4x)|M6|48.888.483|2|100|7|3|125|Getsu Fune|Argonen|Ausrüstungsdock&amp;amp;nbsp;(4x)|keine|32.264.357|2|150|8|3|125}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FehlendeDaten|Sektordaten X/X-T}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herman2000</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Sektorenkarte_X%C2%B3&amp;diff=57785</id>
		<title>Sektorenkarte X³</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Sektorenkarte_X%C2%B3&amp;diff=57785"/>
		<updated>2023-07-05T23:40:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herman2000: Der Unbekannte Sektor wird im anliegenden Sektor ebenfalls erwähnt.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Diese Sektorenkarte zeigt das [[X-Universum]] zum Zeitpunkt des Spiels [[X³: Reunion]].&lt;br /&gt;
{| {{MapHead}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:4px;height:4px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:54px;height:4px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:4px;height:4px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:54px;height:4px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:4px;height:4px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:54px;height:4px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:4px;height:4px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:54px;height:4px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:4px;height:4px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:54px;height:4px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:4px;height:4px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:54px;height:4px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:4px;height:4px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:54px;height:4px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:4px;height:4px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:54px;height:4px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:4px;height:4px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:54px;height:4px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:4px;height:4px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:54px;height:4px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:4px;height:4px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:54px;height:4px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;width:54px;height:4px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;width:4px;height:4px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekBoronen}}|[[Königstal|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Königstal&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekBoronen}}|[[Rolks Reich|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Rolks Reich&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekBoronen}}|[[Königinnenhügel|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Königin-nenhügel&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekBoronen}}|[[Menelaus&#039; Grenze|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Menelaus&#039; Grenze&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekTeladi}}|[[Ceos Buckzoid|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Ceos Buckzoid&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekTeladi}}|[[Teladi Profit|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Teladi Profit&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekSplit}}|[[Familie Whi|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Familie Whi&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapVerbSW}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekTeladi}}|[[Stahlkammer|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Stahlkammer&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekUnbekannt}}|[[Unbekannter Sektor 16/0|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Unbekannter Sektor&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekXenon}}|[[Xenon Sektor 534|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Xenon Sektor 534&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekXenon}}|[[Xenon Sektor 596|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Xenon Sektor 596&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapTorNS}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapTorNS}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapTorNS}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapTorNS}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapTorNS}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapTorNS}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapTorNS}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapTorNS}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapTorNS}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekArgonen}}|[[Drei Welten|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Drei Welten&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekArgonen}}|[[Energiezirkulum|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Energie-zirkulum&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekArgonen}}|[[Antigone Memorial|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Antigone Memorial&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekBoronen}}|[[Rolks Los|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Rolks Los&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekTeladi}}|[[Profitloch|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Profitloch&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekTeladi}}|[[Profitbrunnen|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Profit-brunnen&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekSplit}}|[[Familie Zein|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Familie Zein&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapVerbNO}}&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapVerbWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapVerbWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapVerbWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapVerbWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapVerbWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekTeladi}}|[[Aktionärsgewinn|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Aktionärs-gewinn&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekTeladi}}|[[Profitminen|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Profitminen&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekArgonen}}|[[Getsu Fune|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Getsu Fune&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekBoronen}}|[[Menelaus&#039; Paradies|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Menelaus&#039; Paradies&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekXenon}}|[[Xenon Sektor 597|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Xenon Sektor 597&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapTorNS}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapTorNS}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapTorNS}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapTorNS}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapTorNS}}&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekArgonen}}|[[Wolkenbasis NW|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Wolkenbasis NW&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekArgonen}}|[[Herrons Nebel|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Herrons Nebel&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekArgonen}}|[[Rotes HQ|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Rotes HQ&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekBoronen}}|[[Wolken der Atreus|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Wolken der Atreus&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekTeladi}}|[[Raumkrautgraben|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Raumkraut-graben&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekTeladi}}|[[Großer Profit|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Großer Profit&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekSplit}}|[[Thuruks Stolz|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Thuruks Stolz&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekSplit}}|[[Familienstolz|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Familien- stolz&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekSplit}}|[[Zuflucht des Patriarchen|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Zuflucht des Patriarchen&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekUnbekannt}}|[[Unbekannter Sektor 10/2|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Unbekannter Sektor&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekTeladi}}|[[Heimat des Glücks|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Heimat des Glücks&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekBoronen}}|[[Blauer Rüssel|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Blauer Rüssel&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapTorNS}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapTorNS}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapTorNS}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapTorNS}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapTorNS}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapTorNS}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapTorNS}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapTorNS}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapTorNS}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapTorNS}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekArgonen}}|[[Ringo Mond|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Ringo Mond&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekArgonen}}|[[Argon Prime|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Argon Prime&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekArgonen}}|[[Linie der Energie|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Linie der Energie&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekPiraten}}|[[Farnhams Legende|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Farnhams Legende&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekPiraten}}|[[Bala Gis Freude|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Bala Gis Freude&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekTeladi}}|[[Blauer Profit|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Blauer Profit&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekSplit}}|[[Rhonkars Feuer|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Rhonkars Feuer&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekSplit}}|[[Rhonkars Wolken|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Rhonkars Wolken&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekSplit}}|[[Tharkas Stern|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Tharkas Stern&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekSplit}}|[[Chos Niederlage|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Chos Niederlage&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekSplit}}|[[Familie Tkr|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Familie Tkr&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekSplit}}|[[Tkrs Enteignung|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Tkrs Enteignung&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekSplit}}|[[Ghinns Flucht|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Ghinns Flucht&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekBoronen}}|[[Hilas Freude|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Hilas Freude&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekBoronen}}|[[Meer der Fantasie|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Meer der Fantasie&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapTorNS}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapTorNS}}&lt;br /&gt;
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|{{MapSekArgonen}}|[[Roter Schein|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Roter Schein&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekArgonen}}|[[Heimat des Lichts|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Heimat des Lichts&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekArgonen}}|[[Trantor|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Trantor&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekArgonen}}|[[Elenas Glück|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Elenas Glück&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekPiraten}}|[[Olmancketslats Vertrag|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Olmanckets- lats Vertrag&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekTeladi}}|[[Ceos Geist|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Ceos Geist&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekSplit}}|[[Familie Rhonkar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Familie Rhonkar&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekSplit}}|[[Heim des Patriarchen|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Heim des Patriarchen&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekTeladi}}|[[Zwei Riesen|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Zwei Riesen&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekTerraner}}|[[Ketzers Untergang|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Ketzers Untergang&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekSplit}}|[[Familie Njy|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Familie Njy&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekSplit}}|[[Njys Hinterhalt|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Njys Hinterhalt&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekSplit}}|[[Familie Ryk|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Familie Ryk&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekArgonen}}|[[Wolkenbasis SW|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Wolkenbasis SW&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekArgonen}}|[[Erzgürtel|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Erzgürtel&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekArgonen}}|[[Wolkenbasis SO|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Wolkenbasis SO&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekPiraten}}|[[Split Feuer|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Split Feuer&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekPiraten}}|[[Brennans Triumph|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Brennans Triumph&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekTeladi}}|[[Firmenstolz|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Firmenstolz&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekSplit}}|[[Thuruks Bart|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Thuruks Bart&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekTeladi}}|[[Profitcenter Alpha|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Profitcenter Alpha&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekTeladi}}|[[PTNI Hauptquartier|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;PTNI Haupt- quartier&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekArgonen}}|[[Zentrum der Arbeit|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Zentrum der Arbeit&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekGoner}}|[[Elysium des Lichts|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Elysium des Lichts&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekXenon}}|[[Xenon Sektor 472|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Xenon Sektor 472&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekSplit}}|[[Thyns Abgrund|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Thyns Abgrund&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekSplit}}|[[Familie Zrt|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Familie Zrt&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekSplit}}|[[Zrts Machtbereich|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Zrts Macht- bereich&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekUnbekannt}}|[[Unbekannter Sektor 20/5|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Unbekannter Sektor&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
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|{{MapSekParaniden}}|[[Minen des Imperators|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Minen des Imperators&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekParaniden}}|[[Paranid Prime|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Paranid Prime&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekParaniden}}|[[Priesterringe|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Priesterringe&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekParaniden}}|[[Priesters Gnade|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Priesters Gnade&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekPiraten}}|[[Dannas Chance|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Dannas Chance&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekPiraten}}|[[Nopileos Memorial|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Nopileos Memorial&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekPiraten}}|[[Hatikvahs Glaube|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Hatikvahs Glaube&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekArgonen}}|[[Aladnas Hügel|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Aladnas Hügel&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekArgonen}}|[[Akeelas Leuchtfeuer|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Akeelas Leuchtfeuer&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekTeladi}}|[[Grüne Schuppe|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Grüne Schuppe&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekArgonen}}|[[Nyanas Unterschlupf|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Nyanas Unterschlupf&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekArgonen}}|[[Omicron Lyrae|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Omicron Lyrae&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekArgonen}}|[[Schatzkammer|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Schatz-kammer&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekArgonen}}|[[Schwarze Sonne|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Schwarze Sonne&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekXenon}}|[[Xenon Sektor 598|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Xenon Sektor 598&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
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|{{MapSekUnbekannt}}|[[Grausamer Vorstoß|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Grausamer Vorstoß&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekParaniden}}|[[Imperialer Grenzbezirk|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Imperialer Grenzbezirk&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekParaniden}}|[[Herzogs Reich|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Herzogs Reich&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekParaniden}}|[[Imperators Graben|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Imperators Graben&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekUnbekannt}}|[[Weg zur Freiheit|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Weg zur Freiheit&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekXenon}}|[[Xenon Sektor 101|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Xenon Sektor 101&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekArgonen}}|[[Herzenslicht|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Herzenslicht&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekTeladi}}|[[Achtzehn Milliarden|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Achtzehn Milliarden&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekXenon}}|[[Xenon Sektor 347|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Xenon Sektor 347&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekArgonen}}|[[Nathans Reise|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Nathans Reise&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekArgonen}}|[[Ödland|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Ödland&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekArgonen}}|[[Polarstern|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Polarstern&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekArgonen}}|[[Aguilars Gürtel|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Aguilars Gürtel&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekTeladi}}|[[Profitabler Handel|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Profitabler Handel&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|{{MapSekYaki}}|[[Ocracokes Sturm|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Ocracokes Sturm&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekParaniden}}|[[Predigers Einsamkeit|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Predigers Einsamkeit&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekParaniden}}|[[Reich des Pontifex|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Reich des Pontifex&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekBoronen}}|[[Leichtes Wasser|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Leichtes Wasser&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekArgonen}}|[[Montalaar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Montalaar&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekUnbekannt}}|[[Unbekannter Sektor|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Unbekannter Sektor&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekTeladi}}|[[Neuer Verdienst|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Neuer Verdienst&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekTeladi}}|[[Ianamus Zura|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Ianamus Zura&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|{{MapSekTeladi}}|[[Handelshafen|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Handels- hafen&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekParaniden}}|[[Dreieinigkeit|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Drei- einigkeit&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekParaniden}}|[[Predigers Zuflucht|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Predigers Zuflucht&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekBoronen}}|[[Strand der Ewigkeit|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Strand der Ewigkeit&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekBoronen}}|[[Glücksplaneten|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Glücks- planeten&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekBoronen}}|[[Rolks Vermächtnis|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Rolks Vermächtnis&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekBoronen}}|[[Breiter Graben|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Breiter Graben&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekTeladi}}|[[Zweifel des Ceos|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Zweifel des Ceos&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|{{MapVerbNS}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekUnbekannt}}|[[Unbekannter Sektor 18/9|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Unbekannter Sektor&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekPiraten}}|[[Mahlstrom|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Mahlstrom&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekPiraten}}|[[LooManckStrats Vermächtnis|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;LooManck-Strats Vermächtnis&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
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|{{MapSekSplit}}|[[Rhys Kreuzzug|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Rhys Kreuzzug&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekSplit}}|[[Rhys Begierde|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Rhys Begierde&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekTeladi}}|[[Turm der Finanzen|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Turm der Finanzen&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|{{MapSekPiraten}}|[[Mi Tons Zuflucht|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Mi Tons Zuflucht&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
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|{{MapSekSplit}}|[[Familie Rhy|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Familie Rhy&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekPiraten}}|[[Moo-Kyes Rache|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Moo-Kyes Rache&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
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|{{MapSekBoronen}}|[[Tiefen der Stille|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Tiefen der Stille&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekBoronen}}|[[Dunkle Wasser|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Dunkle Wasser&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekBoronen}}|[[Hafen der Ruhe|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Hafen der Ruhe&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekBoronen}}|[[Karge Küste|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Karge Küste&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
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|{{MapSekParaniden}}|[[Priesters Schutzort|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Priesters Schutzort&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekParaniden}}|[[Reich des Kardinals|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Reich des Kardinals&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekParaniden}}|[[Heiliges Relikt|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Heiliges Relikt&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
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|{{MapSekBoronen}}|[[Schimmernde Ströme|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Schim- mernde Ströme&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekBoronen}}|[[Großes Riff|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Großes Riff&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekParaniden}}|[[Glaubensquell|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Glaubens- quell&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekParaniden}}|[[Friars Rückzug|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Friars Rückzug&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekParaniden}}|[[Ruhe des Pontifex|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Ruhe des Pontifex&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekUnbekannt}}|[[Unbekannter Sektor|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Unbekannter Sektor&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekKhaak}}|[[Khaak Sektor A4:H7:E9|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Khaak Sektor A4:H7:E9&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekKhaak}}|[[Khaak Sektor A5:E2:I9|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Khaak Sektor A5:E2:I9&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
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|{{MapSekUnbekannt}}|[[Unbekannter Sektor 7/15|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Unbekannter Sektor&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekParaniden}}|[[Unheilige Herkunft|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Unheilige Herkunft&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|{{MapTorWO}}&lt;br /&gt;
|{{MapSekParaniden}}|[[Gesegnetes Feuer|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Gesegnetes Feuer&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
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|{{MapSekKhaak}}|[[Khaak Sektor A5:E6:E7|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Khaak Sektor A5:E6:E7&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Legende:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| {{MapHead}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:4px;height:4px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:54px;height:4px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:4px;height:4px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:54px;height:4px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:4px;height:4px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:54px;height:4px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:4px;height:4px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:54px;height:4px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:4px;height:4px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:54px;height:4px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:4px;height:4px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:54px;height:4px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:4px;height:4px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekArgonen}}|[[Argonen|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Argonen&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekBoronen}}|[[Boronen|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Boronen&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekTeladi}}|[[Teladi|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Teladi&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekSplit}}|[[Split|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Split&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekParaniden}}|[[Paraniden|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Paraniden&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekPiraten}}|[[Piraten|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Piraten&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|height=&amp;quot;4px&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekYaki}}|[[Yaki|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Yaki&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekGoner}}|[[Goner|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Goner&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekXenon}}|[[Xenon|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Xenon&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekKhaak}}|[[Khaak|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Khaak&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekUnbekannt}}|[[Unbekannte Sektoren|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Unbekannt&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{MapSekTerraner}}|[[Terraner|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Terraner&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{KartenNavi}}&lt;br /&gt;
{{SektorenNavi}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Universumskarten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herman2000</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Zuflucht_des_Patriarchen&amp;diff=57784</id>
		<title>Zuflucht des Patriarchen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Zuflucht_des_Patriarchen&amp;diff=57784"/>
		<updated>2023-07-05T22:42:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herman2000: Grammatik&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DescrBox|Was ursprünglich von den [[Split]] entdeckt und vom [[Patriarch]]en aller Split als Zufluchtsort beansprucht wurde, entwickelt sich nun immer mehr zu einem System mit florierender Wirtschaft. &amp;lt;br&amp;gt;Zu Zeiten des [[Rhonkar-Krieg]]es war dies die Heimat des Patriarchen aller Split, von dem aus er seine Flotte befehligte, um die angreifende Rhonkar-Familie zurückzuschlagen. In den letzten Tagen des Krieges setzte der Patriarch drei Prototypen der modernsten Zerstörer ein, um das System komplett abzuschotten. Anfangs gelang es diesen Zerstörern dank ihrer Bewaffnung von jeweils 20 [[Energieplasmawerfer|Energieplasmawerfern]] auch, alle Angriffe abzuwehren. Dann schaffte es die Rhonkar-Familie doch noch, diese Barriere zu überwinden. Sie schickte zuerst eine kleine Staffel mit schweren Jägern voraus, die sich in einem Kamikazeangriff auf den ersten Zerstörer stürzten und ihn mit dieser Technik vernichten konnten. Anschließend griff die Flotte der [[Familien der Split#Familie Njy|Familie Njy]] die beiden anderen Zerstörer an und vernichtete sie in einem verlustreichen Kampf. Nach der Zerstörung seiner letzten Schiffe wurde der Patriarch umgehend beseitigt. Die Pläne für diese Prototypen gingen bei den Kampfhandlungen verloren.}}&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_X3_Sek_Zuflucht_des_Patriarchen.jpg|thumb|Zuflucht des Patriarchen (X³)]][[Bild:Zuflucht_des_Patriarchen.jpg|thumb|Zuflucht des Patriarchen (X²)]]&lt;br /&gt;
Das einzige Sprungtor dieses Systems führt nach Süden in den Sektor [[Chos Niederlage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die ortsansässigen [[High-Tech-Stationen|High-Tech-Fabrik]] und das dichte Asteroidenfeld mit ergiebigen [[Asteroiden|Erz- und Siliziumasteroiden]] dürfte die ein oder andere [[Mine]] hier gute Gewinne erwirtschaften.&lt;br /&gt;
===X³===&lt;br /&gt;
In X³ sind die Ausmaße dieses Sektors so riesig, dass man nur mit schnellen Schiffen irgendwo hin kommt. Das [[M5]] im Bild rechts befindet sich etwa in der Mitte zwischen südlichem Sprungtor und Sektormitte. Durch diese Größe ist auch das östliche Sprungtor in einen [[Unbekannter Sektor#Östlich von Zuflucht des Patriarchen|unbekannten Sektor]] schwer zu finden, obwohl eine bewundernswerte Weitsicht herrscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SekTab-2|Zuflucht des Patriarchen|Split|keine|keine|14.019.775|1|150|13|32|54|Zuflucht des Patriarchen|Split|Groß|keine|11.980.553|4|100|2|8|180}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herman2000</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Skorpion&amp;diff=57783</id>
		<title>Skorpion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Skorpion&amp;diff=57783"/>
		<updated>2023-07-05T12:50:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herman2000: In Rebirth anzutreffen unter dem aus der Splitsprache wörtlich übersetzten Namen &amp;quot;Schädelbrecher&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|Skorpion|Skorpion x3 2.jpg|Split|M4|keiner|keiner|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Vorgänger dieses Schiffs kämpfte in der [[Boron-Schlacht]] und erwies sich als mächtiger Gegner. Der einzige Nachteil des [[Skorpion]] ist seine nicht allzu hohe Geschwindigkeit. Jedoch wird diese Langsamkeit durch die aggressiven Kampftaktiken der Split-Piloten ausgeglichen. Es wird behauptet, dass dieses Schiff mit der Zeit völlig überholt und neu bewaffnet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Skorpion]] wird schon lange in der Flotte der [[Split]] verwendet. Vorläufer dieses Schiffes waren bereits in der Boron-Schlacht im Einsatz und wurden seither weiterentwickelt. Während des letzten Xenon-Konfliktes zeigte sich allerdings die große Schwäche dieses Schiffes: Die geringe Geschwindigkeit. Nach dem Konflikt wurde der Skorpion einem ausgiebigen Redesign unterzogen. Seine Triebwerksleistung wurde unglaublich gesteigert, was zu Lasten der [[Schilde]] und Frachtkapazitäten ging. Im Gegenzug wurde das [[Schiff]] als erstes in der [[M4]]-Klasse mit [[EPW|Energieplasmawerfern]] bestückt. Zusammen mit den aggressiven Kampftaktiken der Split ist der Skorpion so zu einem äußerst offensiv gestalteten Schiff geworden, das bis heute im Dienst ist und noch immer weiterentwickelt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Skorpion XT.jpg|thumb|Skorpion (X-T)]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Split Skorpion X-T.jpg|thumb|Skorpion Heckanischt (X-T)]]&lt;br /&gt;
=== X-Tension ===&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX|75|7|240|100|[[Hummel]]|10 MW (2 x [[5 MW]])|187.806|256.866|438.794|AISE|BISE|GISE|APBK|BPBK|GPBK|NO|NO|NO|2|100}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--*Höchstgeschwindigkeit beim Kauf: 30 m/s&lt;br /&gt;
*Geschwindigkeit aufrüstbar bis: 75 m/s&lt;br /&gt;
*Anzahl Aufrüstungsstufen: 15&lt;br /&gt;
*Beschleunigung: 7 m/s²&lt;br /&gt;
*Wendigkeit beim Kauf: 60 %&lt;br /&gt;
*Wendigkeit aufrüstbar bis: 240 %&lt;br /&gt;
*Energiegenerator: 100 MW&lt;br /&gt;
*Laderaumgröße beim Kauf: 15 E&lt;br /&gt;
*Laderaum erweiterbar bis: 100 E&lt;br /&gt;
*Maximale Laser: 2 x GPBK&lt;br /&gt;
*Maximale Raketen: Hummel&lt;br /&gt;
*Maximale Schilde: 2 x 5 MW&lt;br /&gt;
*Kaufpreis Modell S: 187.806.-&lt;br /&gt;
*Kaufpreis Modell M: 256.866.-&lt;br /&gt;
*Kaufpreis Modell L: 438.794.---&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X² ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Skorpion x2.jpg|thumb|Skorpion (X²)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX2|329,86|15|239,99|108|M|2|AISE|BISE|GISE|APBK|BPBK|GPBK|AEPW|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|PK|NO|NO|NO|NO|NO|0|[[Hummel]]|5 MW (1 x [[5 MW]])|187.000|253.000|496.000|100}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³ ===&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_X3_Schiff_Skorpion.jpg|thumb|Skorpion (X³)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S1}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S2|Skorpion|233,79|108|82,79|38|108|M|105|2.450|61|0}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S2|Angreifer|257,16|119|86,93|36|102|M|115|2.940|73|0}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S2|Verteidiger|191,7|89|67,89|34|97|M|115|2.450|61|0}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S2|Aufklärer|296,91|138|92,73|28|81|M|115|2.450|61|0}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3-S|Frontlaser (Standard)|6|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3-S|Frontlaser (sonstige)|6|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S3}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S4|[[Mantis]]|1 x [[5 MJ]]|318.309|380.637|894.837|[[Familie Njy]]|[[Rangübersicht#Völkerränge|Kamerad]]}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S4|[[Mantis]]|1 x 5 MJ|369.609|458.937|973.137|[[Chos Niederlage]]|[[Rangübersicht#Völkerränge|Kamerad]]}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S4|[[Mantis]]|2 x 5 MJ|553.128|615.456|1.150.432|[[Familie Rhy]]|[[Rangübersicht#Völkerränge|Kamerad]]}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S4|[[Mantis]]|1 x 5 MJ|-|-|-|nicht käuflich|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;[[Familienstolz]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;[[Familie Tkr]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===X³: TC===&lt;br /&gt;
[[Datei:Split Skorpion.jpg|thumb|Skorpion (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Skorpion|2.800|233,7|36|49,7|1 x [[5 MJ]]|105|2.450|61|38|108|M|0|0|[[Aurora]], [[Disruptorrakete]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Feuerfalter]], [[Flammenschwert]], [[Hummel]], [[Hurrikan]], [[Libelle]], [[Mantis]], [[Moskito]], [[Rapier]], [[Wespe]]|318.309|567.621|894.837|[[Rangübersicht#Völkerränge|Kamerad]]|[[Betrug des Patriarchen]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Familie Njy]], [[Familienstolz]], [[Familie Rhy]], [[Rhonkars Macht]], [[Rhonkars Prüfung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Skorpion Angreifer|2.660|257,1|119|52,2|1 x [[5 MJ]]|115|2.940|73|36|102|M|0|0|[[Aurora]], [[Disruptorrakete]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Feuerfalter]], [[Flammenschwert]], [[Hummel]], [[Hurrikan]], [[Libelle]], [[Mantis]], [[Moskito]], [[Rapier]], [[Wespe]]|396.609|645.921|973.137|[[Rangübersicht#Völkerränge|Kamerad]]|[[Chos Niederlage]], [[Zyarths Machtbereich]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Skorpion Verteidiger|2.800|191,7|89|40,7|2 x [[5 MJ]]|115|2.450|61|34|97|M|0|0|[[Aurora]], [[Disruptorrakete]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Feuerfalter]], [[Flammenschwert]], [[Hummel]], [[Hurrikan]], [[Libelle]], [[Mantis]], [[Moskito]], [[Rapier]], [[Wespe]]|498.318|747.630|1.095.622|[[Rangübersicht#Völkerränge|Kamerad]]|[[Familie Rhy]], [[Familie Tkr]], [[Rhonkars Macht]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Zyarths Machtbereich]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Haupt (Standard Skorpion)|6|Y|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Haupt (Rest)|6|Y|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Skorpion Aufklärer|2.800|296,9|138|55,6|1 x [[5 MJ]]|115|2.450|61|28|81|M|0|0|[[Aurora]], [[Disruptorrakete]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Feuerfalter]], [[Flammenschwert]], [[Hummel]], [[Hurrikan]], [[Libelle]], [[Mantis]], [[Moskito]], [[Rapier]], [[Wespe]]|-|-|-|-|Herrenloses Schiff|Skorpion Prototyp|3.000|345|150|60|1 x [[5 MJ]]|115|2.950|75|34|108|M|0|0|[[Aurora]], [[Baluga]], [[Banshee]], [[Disruptorrakete]], [[Donnerschlag]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Feuerfalter]], [[Flammenschwert]], [[Gewittersturm]], [[Hammerhai]], [[Hummel]], [[Hurrikan]], [[Libelle]], [[Mantis]], [[Moskito]], [[Rapier]], [[Sturmbringer]], [[Tornado]], [[Wespe]], [[Zyklon]]|-|-|-|-|Kaperbar in Split-Sektoren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Laser={{GeschützkanzelX3tc|Haupt (beide)|6|Y|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;right&amp;quot; &lt;br /&gt;
 | {{Spoiler|Der Skorpion Aufklärer ist im Xenon Sektor 101 bei den Koordinaten 20,13 km&amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt;0,00 km&amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt;61,63 km zu finden}} &lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===X³: TC Piratenversion===&lt;br /&gt;
[[Datei:Split Skorpion Piratenversion.jpg|thumb|Skorpion Piratenversion (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Skorpion Piratenversion|2.100|258|145|59,6|2 x [[5 MJ]]|105|2.450|61|38|102|M|0|0|[[Aurora]], [[Disruptorrakete]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Feuerfalter]], [[Flammenschwert]], [[Hummel]], [[Hurrikan]], [[Libelle]], [[Mantis]], [[Moskito]], [[Rapier]], [[Wespe]]|-|-|-|-|Kaperbar &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Laser={{GeschützkanzelX3tc|Haupt|6|Y|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|Bewertungen}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herman2000</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=The_Most_Negative_Advice_We_ve_Ever_Heard_About_Small_Business_SEO_Services&amp;diff=57782</id>
		<title>The Most Negative Advice We ve Ever Heard About Small Business SEO Services</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=The_Most_Negative_Advice_We_ve_Ever_Heard_About_Small_Business_SEO_Services&amp;diff=57782"/>
		<updated>2023-07-01T20:08:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herman2000: Löschantrag&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Löschantrag|Dieser und andere Artikel des Nutzers &amp;quot;PalmaHockensmith&amp;quot; stellen Bot-generierten Spam dar.|[[Benutzer:Herman2000|Herman2000]] ([[Benutzer Diskussion:Herman2000|Diskussion]]) 22:08, 1. Jul. 2023 (CEST)}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herman2000</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Ceos_Buckzoid&amp;diff=57781</id>
		<title>Ceos Buckzoid</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Ceos_Buckzoid&amp;diff=57781"/>
		<updated>2023-06-30T23:06:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herman2000: /* Sektorinformation */ Laut Roguey&amp;#039;s Karte existiert in TC ein Ausrüstungsdock in diesem Sektor.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DescrBox|Dieses System liegt zwischen den Sektoren der Teladi und Boronen. Es dient den Geschäften zwischen der Gemeinschaft der Planeten und der Profitgilde als wichtigstes Handelszentrum. Außerdem stellt es große Mengen an Bodenschätzen bereit. Die Split lassen sich nur selten zum Handel mit den Boronen herab, aber zu den Teladi unterhalten beide Völker geschäftliche Beziehungen. Ein großer Teil der illegalen Transaktionen zwischen den befehdeten Parteien findet hinter verschlossenen Türen statt - ganz zum Vorteil der Teladi.}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Manta_Nebel_CB.JPG|thumb|Ceos Buckzoid (X²)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_Sek_Ceos_Buckzoid.jpg|thumb|Ceos Buckzoid (X²)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An der Flugroute zwischen den [[Boronen|boronischen Kernsektoren]] und [[Profitbrunnen]] gelegen, hat &#039;&#039;&#039;Ceos Buckzoid&#039;&#039;&#039; eine hervorgehobene Stellung. Hier handelt die [[Gemeinschaft der Planeten]] mit der [[Profitgilde]], und selbst [[Split]] haben sich zu kleineren Handelsabschlüssen hier blicken lassen. Das Westtor führt nach [[Menelaus&#039; Grenze]], das Osttor nach [[Teladi Profit]]. Das Südtor ist eine Verbindung zum gefährlichen Sektor [[Profitloch]], aus dem jedoch ein Großteil des während der Handelsabschlüsse konsumierten oder weiterveräußerten Raumkrautes kommt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein strahlender [[Nebel]] macht den Sektor zu etwas Besonderem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im [[Timeline|Jazura 764]] kam es auf der [[Teladi Handelsstation|Handelsstation]] zu einem tragischen und zugleich peinlichen Vorfall, als sich während der Kirmes-Feierlichkeiten eine Gruppe angeheiterter [[Split|Split-Piloten]] in den zoologischen Bereich der Station verirrte und die Ausstellung seltener und bedrohter Tiere für einen Schießstand hielt.&amp;lt;br&amp;gt; Noch während das Blutbad in vollem Gange war, gelang es den teladianischen Sicherheitskräften, die Piloten zu überwältigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== X² ==&lt;br /&gt;
Die für die meisten Spieler erste Begegnung mit den [[Teladi]] findet in diesem wunderschönen System statt. Der in der nordwestlichen Ecke der Teladi-Kernsektoren gelegene Sektor glänzt mit einem wunderschönen, leuchtenden und ungefährlichen Nebel und bietet wirtschaftlich ein buntes Sortiment an - meist [[Illegale Waren|illegalen]] - Waren an: [[Sumpfpflanzen]], [[SQUASH Mine]]n und [[Raumkraut]]. Aber auch in Sachen [[Teladianium]] ist das Angebot gut, und das [[Teladi Ausrüstungsdock|Ausrüstungsdock]] ist von [[Argon Prime]] der erste Ort, an dem es die für einen Händler lebensnotwendigen [[Schnäppchen Finder|Schnäppchen-]] und [[Verkaufspreis Finder]] gibt. Selbst eine [[Raketenfabrik Moskito]] hat sich hier angesiedelt: Der Sektor ist nicht unbedingt so stark, dass man sich hier niederlassen könnte, aber für den Einkaufstourismus haben die Teladi hier perfekt gebaut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Neben den illegalen Sumpfpflanzen werden hier auch SQUASH Minen verkauft, an denen gerade [[Piraten]] großes Interesse haben. Im legalen Raum widmet sich der Sektor hauptsächlich der Teladianium-Produktion und stellt Raketen des Typs [[Moskito]] her.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sektorinformation ==&lt;br /&gt;
{{SekTab-4a|Ceos Buckzoid|X/X-T|Teladi|[[Teladi Ausrüstungsdock|Ausrüstungsdock]]|keine|29.842.688|1|2|16|4|0|Ceos Buckzoid|Teladi|[[Nebel]]|?|30.603.027|1|150|12|4|0|Ceos Buckzoid| Teladi|?|?|?|?|?|?|?|?|Ceos Buckzoid|Teladi|Ausrüstungsdock|keine|61.241.481|2|150|7|4|70}}&lt;br /&gt;
{{FehlendeDaten|Sektordaten X³; Sektorwache X²}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herman2000</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Priesters_Gnade&amp;diff=57780</id>
		<title>Priesters Gnade</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Priesters_Gnade&amp;diff=57780"/>
		<updated>2023-06-28T18:34:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herman2000: Akualisierung des Sektortextes wie er seit mindestens X³R beschrieben steht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DescrBox|In diesem System werden wichtige Güter für das [[Paranid Ausrüstungsdock|Ausrüstungsdock]] in [[Imperators Graben]] produziert. Es stellt darüber hinaus riesige Mengen an Mineralien und organischen Produkten bereit, die von den Besatzungsmannschaften angefordert werden. Trotz der starken Sicherheitsvorkehrungen im Umfeld der militärischen Fabriken verkörpert die [[Raumschmiede|Schmuckwerkstatt]] für die aggressiveren und gefährlichen Plünderer sowie die [[Piraten]] aus umliegenden Systemen ein verlockendes Ziel mit vielversprechender Beute.}}&lt;br /&gt;
[[Bild:X3_Priesters_Gnade.jpg|thumb|Priesters Gnade (X³)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_Sek_Priesters_Gnade.jpg|thumb|Priesters Gnade (X²)]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Priesters Gnade&#039;&#039;&#039; grenzt im Norden an den Piratensektor [[Split Feuer]], das Westtor führt nach [[Priesterringe]], das Südtor nach [[Imperators Graben]]. Als letzter Vorposten der [[Paraniden]] vor den Piratensektoren und trotzdem recht zentraler Sektor bietet Priesters Gnade auch dem Spieler die Chance, von hier in die gefährlichen Sektoren der Piraten aufzubrechen und sich beim Rückzug hierhin zu flüchten. Gleiches gilt für [[X: Beyond the Frontier|X: BtF]]; hier hausieren die Xenon statt der Piraten hinter dem betreffenden Sprungtor.&lt;br /&gt;
== X² ==&lt;br /&gt;
Obgleich sich im Sektor eine [[Piratenbasis]] befindet, ist die Wirtschaft stark: Waffen und Panzerungen werden hier gefertigt. Auch ein geheimes [[Kommunikationszentrum|Paranid-Kommunikationszentrum]], das [[Satellit]]en und andere technische Geräte handelt, ist im Sektor versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SekTab-5|Priesters Gnade|X/X-T|Paraniden|[[Piratenbasis]]|keine|66.804.992|1|1|17|2|0|Priesters Gnade|Paraniden|Piratenbasis&amp;lt;br&amp;gt;spez. Station|keine|14.270.019|1|150|15|2|0|Priesters Gnade|Paraniden|Piratenbasis&amp;lt;br&amp;gt;spez. Station|keine|64.777.355|3|100|6|1|90|Priesters Gnade|Paraniden|?|?|?|?|?|?|?|?|Priesters Gnade|Paraniden|spez.&amp;amp;nbsp;Station|keine|87.846.305|3|150|9|2|90|}}{{SektorenNavi}}&lt;br /&gt;
{{FehlendeDaten|Sektordaten X³: TC}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herman2000</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Priesters_Gnade&amp;diff=57779</id>
		<title>Priesters Gnade</title>
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		<updated>2023-06-28T18:30:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herman2000: Die Xenon-Sektoren aus BtF sind bereits in X-Tension allesamt in Piratenhand übergegangen während die Xenon in den &amp;quot;galaktischen Osten&amp;quot; geflohen sind.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DescrBox|In diesem System werden Waffen und Schilde für die Ausbesserungshöfe in Imperators Graben produziert. Es stellt darüber hinaus riesige Mengen an Mineralien und organischen Produkten bereit, die von den Besatzungsmannschaften angefordert werden. Trotz der starken Sicherheitsvorkehrungen im Umfeld der militärischen Fabriken verkörpert die Schmuck-Werkstatt für die aggressiveren und gefährlichen Plünderer und [[Piraten]] in nahegelegenen Systemen ein verlockendes Ziel mit vielversprechender Beute.}}&lt;br /&gt;
[[Bild:X3_Priesters_Gnade.jpg|thumb|Priesters Gnade (X³)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_Sek_Priesters_Gnade.jpg|thumb|Priesters Gnade (X²)]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Priesters Gnade&#039;&#039;&#039; grenzt im Norden an den Piratensektor [[Split Feuer]], das Westtor führt nach [[Priesterringe]], das Südtor nach [[Imperators Graben]]. Als letzter Vorposten der [[Paraniden]] vor den Piratensektoren und trotzdem recht zentraler Sektor bietet Priesters Gnade auch dem Spieler die Chance, von hier in die gefährlichen Sektoren der Piraten aufzubrechen und sich beim Rückzug hierhin zu flüchten. Gleiches gilt für [[X: Beyond the Frontier|X: BtF]]; hier hausieren die Xenon statt der Piraten hinter dem betreffenden Sprungtor.&lt;br /&gt;
== X² ==&lt;br /&gt;
Obgleich sich im Sektor eine [[Piratenbasis]] befindet, ist die Wirtschaft stark: Waffen und Panzerungen werden hier gefertigt. Auch ein geheimes [[Kommunikationszentrum|Paranid-Kommunikationszentrum]], das [[Satellit]]en und andere technische Geräte handelt, ist im Sektor versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SekTab-5|Priesters Gnade|X/X-T|Paraniden|[[Piratenbasis]]|keine|66.804.992|1|1|17|2|0|Priesters Gnade|Paraniden|Piratenbasis&amp;lt;br&amp;gt;spez. Station|keine|14.270.019|1|150|15|2|0|Priesters Gnade|Paraniden|Piratenbasis&amp;lt;br&amp;gt;spez. Station|keine|64.777.355|3|100|6|1|90|Priesters Gnade|Paraniden|?|?|?|?|?|?|?|?|Priesters Gnade|Paraniden|spez.&amp;amp;nbsp;Station|keine|87.846.305|3|150|9|2|90|}}{{SektorenNavi}}&lt;br /&gt;
{{FehlendeDaten|Sektordaten X³: TC}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herman2000</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Tempel_der_Goner&amp;diff=57778</id>
		<title>Tempel der Goner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Tempel_der_Goner&amp;diff=57778"/>
		<updated>2023-06-26T16:48:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herman2000: Offizielle Beschreibung aus dem Spiel der Stilechtheit mit vergleichbaren Artikeln beigefügt.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DescrBox|Eine religiöse Einrichtung, die von einer Sekte unterhalten wird, die sich selbst &amp;quot;Die [[Goner]]&amp;quot; nennt.}}&lt;br /&gt;
{{StationenNavi}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Tempel ==&lt;br /&gt;
Der Tempel der Goner befand sich ursprünglich in [[Wolkenbasis SW]]. Nachdem dieser zwischen den Ereignissen von X³ und X³: TC von den Paraniden zerstört wird, wird ein neuer Tempel in [[Elysium des Lichts]] aufgebaut. Beim Aufbau kann der Spieler im [[Gonerplot|Goner-Plot]] mitwirken.&lt;br /&gt;
Im Gegensatz zum alten Tempel sieht der Neue eher wie eine Militärstation aus. Außerdem sind an ihm Werbetafeln angebracht.&lt;br /&gt;
In den Spielen selbst hat der Tempel eine wichtige Rolle, da von dort aus viele Missionen während der Story starten. Außerdem wird dort in [[X: Beyond the Frontier]] und [[X-T|X-Tension]] das [[X|X-Shuttle]] untersucht und der [[Sprungantrieb]] erforscht.&lt;br /&gt;
== Zerstörung des Tempels ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=33%|&lt;br /&gt;
{{HinweisBox|Die folgende Nachricht ist einer Sprachdatei des Spiels X³: TC entnommen.}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Früher am heutigen Tag kam es zu einem offenbar nicht provozierten Angriff paranidischer Streitkräfte auf argonische Schiffe im Sektor Wolkenbasis Südwest. Erstaunte und entsetzte Zeugen erklärten später, dass während des sich daraus entwickelnden intensiven Feuerwechsels zwischen paranidischen und argonischen Truppen der sich ebenfalls in diesem Sektor befindliche Tempel der Goner, eine Heimat von Frieden und Weisheit, zwischen die Fronten geriet und schwere Schäden erlitt. Etliche Goner wurden durch diesen Angriff getötet. Einigen mutigen Transporterpiloten gelang es jedoch, unter dem Kreuzfeuer der Flotten an den Tempel anzudocken und die noch lebenden Anhänger des Ordens zu evakuieren, bevor der Tempel endgültig zerbarst und explodierte. Zur Zeit geht man davon aus, dass die paranidische Eingreifgruppe auf argonisches Territorium vorgedrungen ist, um die Rückkehr eines paranidischen Konvois abzusichern, der kurz zuvor den Sektor durchquert hatte. Nach der weithin sichtbaren Zerstörung des Gonertempels ebbten die Kampfhandlungen nach und nach ab. Seitdem besteht eine Art unsicheres Patt zwischen den beiden Flotten und im ganzen System herrscht eine abwartende, beklommene Ruhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Waren und Preise ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=25%|&lt;br /&gt;
=== X-T ===&lt;br /&gt;
{{Tablehead|Waren|Preis}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Bergungsversicherung]]|10 Cr.|[[Polizeilizenz|Argon Polizeilizenz]]|7.580 Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Transportererweiterung]]|56.152 Cr.|[[Sprungantrieb]]|505.352 Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableend}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=25%|&lt;br /&gt;
=== X² ===&lt;br /&gt;
{{Tablehead|Waren|Preis}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Bergungsversicherung]]|3.000 Cr.|[[Polizeilizenz|Argon Polizeilizenz]]|7.580 Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Transportererweiterung]]|56.152 Cr.|[[Sprungantrieb]]|101.072 Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableend}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=25%|&lt;br /&gt;
=== X³ ===&lt;br /&gt;
{{Tablehead|Waren|Preis}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Bergungsversicherung]]|3.000 Cr.|[[Transporter Erweiterung|Transporter]]|56.152 Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Sprungantrieb]]|101.072 Cr.|([[Flottenunterstützungssoftware]]|2.472 Cr.)}}&lt;br /&gt;
{{Tableend}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
===X³: TC===&lt;br /&gt;
{{Tablehead|Waren|Preis}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Bergungsversicherung]]|3.000 Cr.|[[Transporter Erweiterung|Transporter]]|56.152 Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Sprungantrieb]]|101.072 Cr.|[[Polizeilizenz|Argon Polizeilizenz]]|7.580 Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableend}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bildergalerie==&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Bild:Tempel-der-Goner01.gif|thumb|Tempel der Goner, Frontansicht (X-T)]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Tempel-der-Goner02.gif|thumb|Tempel der Goner, Draufsicht (X-T)]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Gonertempel.JPG|thumb|Das Innere des Gonertempels (X: BtF)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bild:STL_Sek_WSW_Gonertempel.jpg|thumb|Tempel der Goner (X²)]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:STL_X3_Fab_Gonertempel.jpg|thumb|216px|Tempel der Goner (X³)]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Gonertempel X³TC.jpg|thumb|209px|Tempel der Goner (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Gonertempel u c.jpg|thumb|Der sich im Bau befindliche Tempel der Goner (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herman2000</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X-Tension&amp;diff=57777</id>
		<title>X-Tension</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X-Tension&amp;diff=57777"/>
		<updated>2023-06-24T16:47:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herman2000: Angaben laut Steam, der Vollständigkeit halber&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Spiel|X-Tension|X_tension_logo.jpg|Egosoft|THQ|2000|[[X-Beyond the Frontier|X: Beyond the Frontier]]|[[X²: Die Bedrohung]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;X-Tension&#039;&#039;&#039; stellt den Nachfolger von [[X: Beyond the Frontier]] dar und wurde im Jahr 2000 veröffentlicht, ein Jahr später wurde es als Bundle mit X: BtF als &amp;quot;X-Gold&amp;quot; nochmals veröffentlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie in X: BtF spielt man die Figur des [[Kyle W. Brennan]], der einen Weg zur Erde sucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anders als im Vorgänger gibt es keine eigentliche Geschichte, aber es werden einem vollkommen neue Möglichkeiten geboten, das eigene Imperium auszubauen. So kann man Aufträge übernehmen, die im Verlauf des Spieles immer wieder angeboten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Neuerungen==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Mehr Schiffe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Man kann mehr als nur ein Schiff steuern, darunter alle [[Jäger]] und [[Frachtschiff|Transporter]], die es im Spiel gibt. Es ist nun sogar möglich die neuen [[Piratenschiff]]e zu kapern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Größeres Universum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Das Universum ist um 40 neue Sektoren auf 90 Stück gewachsen. Jeder von ihnen bietet [[Handel]], [[Kampf]], ein einzigartiges Ambiente und seine eigene Geschichte. &lt;br /&gt;
:Zusätzliche Stationen und über 50 Waren bieten mehr Handelsmöglichkeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Siehe auch: [[Sektorenkarte X-t|Sektorenkarte X-T]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Neues Interface&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:In X-T gibt es ein vollkommen neues Menü, über welches man z.B. die Sektorkarte und die Pilotenstatistik aufrufen kann. Dieses Menü weist große Ähnlichkeiten mit dem aus [[X²]] auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Das Update auf Version 2.0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Die Aktualisierung auf Version 2.0 erweitert das Spiel abermals, unter anderem bietet es jetzt auch die Möglichkeit, die großen Transporter der [[TL|TL-Klasse]] zu fliegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Systemvoraussetzungen==&lt;br /&gt;
Betriebssystem: Windows 95 oder höher&lt;br /&gt;
Prozessor: Pentium II 200 MHz&lt;br /&gt;
Speicher: 32 MB RAM&lt;br /&gt;
Grafik: 4 MB DirectX-kompatible Grafikkarte&lt;br /&gt;
DirectX®: DirectX 7.0 oder höher&lt;br /&gt;
Festplatte: 400 MB frei&lt;br /&gt;
Sound: DirectX-kompatible Soundkarte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpieleNavi}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:X-Tension]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herman2000</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Megnir&amp;diff=56664</id>
		<title>Megnir</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Megnir&amp;diff=56664"/>
		<updated>2022-06-16T13:55:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herman2000: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DescrBox| Dieser lange verloren geglaubte Grenzsektor war einst Teil terranischen Bestrebens, das Tornetzwerk zu erkunden. Nun ist er gezeichnet durch die Narben, die die wütenden [[Terraformer]] hinterlassen haben, als sie den Planeten in ein unerbittliches Ödland verwandelten, auf dem die kolonialen Bewohner langsam zu Grunde gingen.}}&lt;br /&gt;
[[Bild:megnir_planet.jpg|thumb|Teil des riesigen Planeten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Sektor grenzt im Osten an [[Segaris]], im Norden an [[Althes]] und im Westen an [[Aldrin 2]]. In diesem Sektor sind alle Verbindungen, im Gegensatz zu den normalerweise von den [[Terraner]]n verwendeten [[Transorbitaler Beschleuniger|Transorbitalen Beschleunigern]], [[Sprungtor]]e, da jeder der &amp;quot;angrenzenden&amp;quot; Sektoren in einem anderen Sonnensystem liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sektorinformation==&lt;br /&gt;
{{SekTab-1|Megnir|[[Terraner]]|[[Terranische Schiffswerft|Schiffswerft]]|unbekannt|9.339.165|2|300|4|20+|Torabstand|110 km}}&lt;br /&gt;
{{SektorenNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herman2000</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=HQ_der_Plutarch_Mining_Corporation&amp;diff=56663</id>
		<title>HQ der Plutarch Mining Corporation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=HQ_der_Plutarch_Mining_Corporation&amp;diff=56663"/>
		<updated>2021-08-07T15:29:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herman2000: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{StationenNavi}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Plutarch hq.jpg|thumb|270px|HQ der Plutarch Mining Corporation]]&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Der Aufstieg der Plutarch in der Bergbauindustrie hat sie in die Lage&lt;br /&gt;
versetzt, sich diesen gewaltigen Hauptquartierkomplex zu leisten,&lt;br /&gt;
welcher nicht nur als Koordinationszentrum für hunderte&lt;br /&gt;
Transporter und die zahlreichen Minen dient, sondern zusätzlich als&lt;br /&gt;
Depot für Bergbauausrüstung und Rohmaterialien fungiert.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Hauptquartier der [[Plutarch Minenbau Korporation]] befindet sich in X³: Terran Conflict in [[Erzgürtel]], wurde aber in Albion Prelude nach [[Albion Delta]] verfrachtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Waren ==&lt;br /&gt;
===Handelswaren===&lt;br /&gt;
{{Tablehead|Waren|Preis}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Erz]]|128 Cr.|[[Siliziumscheiben]]|504 Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Nividium]]|16.128 Cr.|[[Eis]]|128 Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableend}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Erweiterungen===&lt;br /&gt;
{{Tablehead|Ware|Preis}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Mineralienscanner]]|37.844 Cr.|[[Handelscomputer-Erweiterung]]|8.984 Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Mineralien Kollektor]]|30.884 Cr.|[[Warenlogistiksoftware MK1]]|7.944 Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Warenlogistiksoftware MK2]]|10.752 Cr.|[[Versorgungssoftware]]|2.948 Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableend}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herman2000</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=USCSS_Winterblossom&amp;diff=56662</id>
		<title>USCSS Winterblossom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=USCSS_Winterblossom&amp;diff=56662"/>
		<updated>2021-06-25T09:38:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herman2000: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Winterblossom.png|miniatur|Winterblossom kurz nach dem Stapellauf]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Winterblossom&#039;&#039;&#039; war das erste bemannte Raumschiff der [[Erde]], welches das Sonnensystem verlassen hat. Nach der Entdeckung des [[Sprungtor]]netzes des [[Altes Volk|Alten Volkes]] im Erdjahr 2041 (etwa 99 Jazuras vor dem Beginn der [[Timeline|argonischen Zeitrechnung]]) wurde dieses zunächst durch unbemannte Raumsonden erkundet. Die Ausmaße des Sektorennetzes führten jedoch bald zu dem Entschluss, eine bemannte Mission in die Wege zu leiten. Der Bau der Winterblossom begann 2043 und dauerte bis 2046 an. Konfrontiert mit dem Problem, eine dauerhafte Kommunikation zwischen der Erde und dem Schiff aufrechtzuerhalten, wurden in dieser Phase auch die ersten [[Nachrichtendrohne]]n entwickelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Stapellauf des Schiffes war so gleich Beginn der einjährigen Forschungsreise. Insgesamt trug die Winterblossom eine Besatzung aus zwölf Personen, welche sich primär aus Wissenschaftlern verschiedenster Disziplinen zusammensetzte. Das Kommando über das Schiff erhielt Captain [[René Farnham]], der schon zuvor zahlreiche Raummissionen geleitet hatte. Zur Besatzung gehörten u.a. die Biologin Dr. [[Elaine Sutton]] und der Astrophysiker Dr. [[Pjotr Ondronov]]. Erste Station der Mission war der Sektor [[Alpha Centauri]] (heute [[Brennans Triumph]]), von dort aus ging es zunächst zu den damaligen Nachbarsystemen [[Beta Lyrae]] und [[Epsilon Eridani]]. Es stellte sich allerdings schnell heraus, dass das Untersuchungsgebiet zu weitläufig war, um innerhalb eines Jahres erkundet zu werden, weshalb die Mission um ein weiteres Jahr verlängert wurde. Obwohl auch dieser Zeitrahmen nicht ausreichte, um die Mission abzuschließen, wurde die Winterblossom 2048 zur Erde zurückbeordert. Da man auf keinerlei Spuren intelligenten Lebens gestoßen war, hatte bereits Cpt. Farnham die These aufgestellt, dass es mehrere Sprungtornetze geben müsse und die irdische Raumfahrt nur Zugang zu einem Netz habe, aus welchem intelligentes Leben bewusst herausgehalten worden sei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Erkenntnisse, welche die Menschheit durch die Fahrt der Winterblossom gewann, führten im Jahr 2059 zur Einrichtung einer militärischen Weltraumflotte, dem &#039;&#039;United Space Command&#039;&#039; ([[USC]]), zum Aufbau irdischer Kolonien außerhalb des Sonnensystems ab 2063 und zur Entsendung der [[Terraformer]] ab 2066.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpezielleSchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herman2000</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Datei:Winterblossom.png&amp;diff=56661</id>
		<title>Datei:Winterblossom.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Datei:Winterblossom.png&amp;diff=56661"/>
		<updated>2021-06-25T09:37:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herman2000: USCSS Winterblossom wie in X³: Farnham&amp;#039;s Legacys Intro dargestellt.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;USCSS Winterblossom wie in [[X³: Farnham&#039;s Legacy]]s Intro dargestellt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herman2000</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Elefant&amp;diff=56660</id>
		<title>Elefant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Elefant&amp;diff=56660"/>
		<updated>2021-06-24T06:01:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herman2000: /* Fazit */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|Elefant|Elefant_x3_02.jpg|Split|TL|[[Rhinozeros]]|keiner|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Split]] [[Elefant]] ist ein schweres Transportschiff der [[TL|TL-Klasse]]. Man glaubt, dass dieser Transporter die weiterentwickelte Form eines kleineren Transporters namens &amp;quot;[[Rhinozeros]]&amp;quot; ist, der in den letzten hundert Jahren allerdings von der technischen Entwicklung überholt wurde. Jeder Transporter scheint unter dem Kommando eines anderen Familienclans der Split zu stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Geschichte=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{br clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=X-Tension=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX|229|7|1,3|11.000|[[Hornisse]]|625 MW (5 x [[125 MW]])|-|-|19.477.164|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|0|1.000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--*Höchstgeschwindigkeit beim Kauf: 57 m/s&lt;br /&gt;
*Geschwindigkeit aufrüstbar bis: 229 m/s&lt;br /&gt;
*Anzahl Aufrüstungsstufen: 30&lt;br /&gt;
*Beschleunigung: 7 m/s²&lt;br /&gt;
*Wendigkeit beim Kauf: 0,3 %&lt;br /&gt;
*Wendigkeit aufrüstbar bis: 1,3 %&lt;br /&gt;
*Energiegenerator: 1.000 MW&lt;br /&gt;
*Laderaumgröße beim Kauf: 11.000 E&lt;br /&gt;
*Laderaum erweiterbar bis: 11.000 E&lt;br /&gt;
*Maximale Laser: keine&lt;br /&gt;
*Maximale Raketen: Hornisse&lt;br /&gt;
*Maximale Schilde: 5 x 125 MW&lt;br /&gt;
*Kaufpreis: 19.477.164.---&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=X²=&lt;br /&gt;
[[Bild:Elephant_x2.jpg|thumb|Elefant (X²)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX2-3|303,67|7|1,61|11.000|ST|30|2|1.000}}&lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Kanzel vorne |1| AISE|BISE|GISE|APBK|BPBK|GPBK|AEPW|BEPW|GEPW|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|BS|ID|NO|NO|NO}}&lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Kanzel hinten|1| AISE|BISE|GISE|APBK|BPBK|GPBK|AEPW|BEPW|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|ID|NO|NO|NO}}&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX2-2|[[Hornisse]]|5 x [[125 MW]]|-|-|ca. 19 Mio.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=X³=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige Bilder des Elefanten im Universum von [[X³: Reunion]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Elefant_x3_01.jpg|thumb|Split Elefant (X³)]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Eklipse_dockt_an_elefant_x3_01.jpg|thumb|Eklipse dockt am riesigen Elefant]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schiffsdaten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3-3|131,94|9|0,89|34.000|34.000|ST|14|4.300|27.300|273|4}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel vorne |2|Y|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel hinten|2|Y|Y|Y|Y|Y|Y|N|Y|N|N|Y|Y|N|N|Y|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel rechts|2|Y|Y|Y|Y|Y|Y|N|Y|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel links |2|Y|Y|Y|Y|Y|Y|N|Y|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3-2|[[Hornisse]]|5 x [[125 MJ]]|17.415.102|[[Rangübersicht#Völkerränge|Verteidiger der Familie]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertung==&lt;br /&gt;
:Der Elefant ist neben dem [[Orca]] der zweite TL, der sich als erstes Basisschiff des Spielers eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rumpf===&lt;br /&gt;
:Der Elefant entspricht der typischen Split-Bauweise und ist ein langes, schlankes Schiff. Dies bietet einen großen Vorteil, wenn man sich einem GKS nähert, da es wesentlich einfacher ist, PIK Feuer auszuweichen. Das schnellste Schiff seiner Klasse verfügt zugleich über den größten Hangar; leider aber auch über den kleinsten Frachtraum aller TL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Befriedigend bis Gut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bewaffnung===&lt;br /&gt;
:Mit 5x 125 MJ Schilden ist der Elefant (ungewöhnlich für ein Split Schiff) durchschnittlich gepanzert. Hat man A PS installiert ist auch eine solide Jägerabwehr gegeben. Die Möglichkeit B PIK zu installieren macht das Schiff neben seinem Hangar zu einer interessanten Option für Spieler, da es mit diesem Schiff bereits möglich ist, Großkampfschiffe zu [[Elefant als Spielerschiff|zerstören]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Gut bis Sehr Gut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fazit===&lt;br /&gt;
:Als Transporter für Stationen wird einem der Laderaum über kurz oder lang zu eng werden damit ist der Elefant als Stationsbauer eher eine ungünstige Wahl. Dennoch bietet der günstigste aller TL eine breite Palette von Einsatzmöglichkeiten, die über das Transportieren von Fracht hinausgehen. Gerade am Anfang der Karriere ist der Elefant das &amp;quot;Dickschiff&amp;quot; der Wahl, kann man doch (mit etwas Mühe) bereits mit diesem TL den permanenten Kha&#039;ak Invasionen Paroli bieten. Für mich, trotz der Abstriche beim Laderaum, der Spieler TL der Wahl. &lt;br /&gt;
:Da das Schiff seine Vorteile verliert, wenn man es nicht selbst fliegt, ist für ein Typschiff in der Flotte das [[Mammut]] oder der [[Orca]] weitaus besser geeignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Schulnote 1 (Als Spielerschiff) / 3- (Als ferngesteuerter Transporter)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=X³: TC=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schiffsdaten==&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|Elefant|120.000|131,9|9|0,5|5 x [[200 MJ]]|4.300|27.300|273|34.000|34.000|ST|14|4|[[Aurora]], [[Baluga]], [[Banshee]], [[Disruptorrakete]], [[Donnerschlag]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Feuerfalter]], [[Flammenschwert]], [[Gewittersturm]], [[Hammerhai]], [[Taifun]], [[Feuersturm]], [[Hummel]], [[Hurrikan]], [[Libelle]], [[Mantis]], [[Moskito]], [[Rapier]], [[Sturmbringer]], [[Tornado]], [[Wespe]], [[Zyklon]]|17.415.102|-|-|[[Rangübersicht#Völkerränge|Angesehener Partner]]|[[Betrug des Patriarchen]], [[Chos Niederlage]], [[Familie Njy]], [[Familienstolz]], [[Familie Rhy]], [[Familie Tkr]], [[Rhonkars Macht]], [[Rhonkars Prüfung]], [[Zyarths Machtbereich]]|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel vorne |2|N|Y|Y|Y|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts|2|Y|Y|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten|2|N|N|Y|Y|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links |2|Y|Y|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertung==&lt;br /&gt;
Als klassischer Stationstransporter eher ungeeignet, da er einen viel zu kleinen Frachtraum hat. Allerdings kann er (Stand: Version 3.2) [[Feuersturm-Torpedo]]s und die [[Taifun]] verwenden und 14 Jäger transportieren. Damit eignet er sich (theoretisch) sowohl als behelfsmäßige [[M7M|Raketenfregatte]], als auch als [[Panther|Leichter Träger]]. Allerdings ist er im Nahkampf zu schwach, um es mit Großkampfschiffen aufnehmen zu können. Auf größere Entfernungen ist er jedoch für GKS nahezu unangreifbar, da er jedes GKS (auch TL) in der Geschwindigkeit übertrifft. Ein weiterer großer Vorteil sowohl als Raketenfregatte als auch als [[M1|Träger]] ist sein enormer Frachtraum: Es ist mehr als genug Platz für Munition, Raketen (für die Jäger, den [[M8|Bomber]] den man mitfliegen lässt und den Elefant), Drohnen, Geschütztürme, Minen und sogar zusätzliche oder Ersatzwaffen, selbst wenn man 11.000 bis 15.000 [[EZ|Energiezellen]] mit sich führt. Natürlich ist er dann als Stationstransporter völlig unbrauchbar. Sein Nachteil als Träger ist jedoch, dass sein Hangar zu klein ist um große Jägerstaffeln zu befördern, er eignet sich eher um Spielerschiffe zu transportieren, wobei er alles was in der Schlacht ver- oder zerschossen wurde ersetzt. Als Raketenfregatte kann er natürlich keine [[Enterkapsel]]n einsetzen und die Raketen sind weniger effektiv, da sie längere Abkühlzeiten haben, deswegen nur &amp;quot;behelfsmäßig&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber wenn man bedenkt, dass man für 17,4 Millionen Credits einen schlechten TL, eine behelfsmäßige Raketenfregatte und einen guten Spielerschiffträger bekommt ist das meiner Meinung nach ein gutes Geschäft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Elefant als Spielerschiff]] (X³)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=X³: AP=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schiffsdaten==&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|Elefant|1.200.000|131,9|9|0,5|5 x [[200 MJ]]|4.300|27.300|273|34.000|34.000|ST|14|4|[[Aurora]], [[Baluga]], [[Banshee]], [[Disruptorrakete]], [[Donnerschlag]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Feuerfalter]], [[Flammenschwert]], [[Gewittersturm]], [[Hammerhai]], [[Hummel]], [[Hurrikan]], [[Libelle]], [[Mantis]], [[Moskito]], [[Rapier]], [[Sturmbringer]], [[Tornado]], [[Wespe]], [[Zyklon]]|17.415.102|-|-|[[Rangübersicht#Völkerränge|Angesehener Partner]]|[[Betrug des Patriarchen]], [[Chos Niederlage]], [[Familie Njy]], [[Familienstolz]], [[Familie Rhy]], [[Familie Tkr]], [[Rhonkars Macht]], [[Rhonkars Prüfung]], [[Zyarths letzter Widerstand]]|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel vorne |2|N|Y|Y|Y|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts|2|Y|Y|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten|2|N|N|Y|Y|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links |2|Y|Y|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|Geschichte}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herman2000</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=AP_Nikkonofune&amp;diff=56659</id>
		<title>AP Nikkonofune</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=AP_Nikkonofune&amp;diff=56659"/>
		<updated>2021-06-21T20:19:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herman2000: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die &#039;&#039;&#039;Nikkonofune&#039;&#039;&#039; [jap. &amp;quot;Sonnenscheinschiff&amp;quot;] ist ein [[Buster|Argon Buster]]. Sie gehört [[Elena Kho]], einer Offizierin des [[USC]]. Elena bekommt es als Ersatz für das Sprungschiff &amp;quot;[[USC Getsu Fune|Getsu Fune]]&amp;quot;, das in einem Meer [[Argon]]s unterging. Der Verbleib des Schiffes ist unbekannt, vermutlich hat es Elena Kho nach ihrer Rückkehr aus dem [[Refugium Eins]] von irgendeiner [[Station]] oder einem [[Planeten]] wieder abgeholt. Vermutlich wurde es später zerstört, da ein zweites Schiff diesen Namen trägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die zweite Nikkonofune ist ein [[Barrakuda|Boron Barrakuda]], das der Tochter von Elena Kho, [[Saya Kho]], gehört. Es wurde ihr von ihrer Mutter geschenkt. Das Schiff war bei der [[Omicron Lyrae Schlacht|Schlacht um Omicron Lyrae]] dabei, wo sie selbst, [[Julian Gardna]] und [[Bret Serra]] das [[Khaak M0]] außer Gefecht setzten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In [[X³: Farnham&#039;s Legacy]] ging die Nikkonofune in den Besitz von [[Bolo Wa]] über, ein Forscher, der mit diesem Schiff im Sektor [[Die Kammer]] nach einer [[Sprungtor]]fehlfunktion gestrandet ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spezielle Schiffe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herman2000</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Nopileos_Memorial&amp;diff=56656</id>
		<title>Nopileos Memorial</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Nopileos_Memorial&amp;diff=56656"/>
		<updated>2021-04-27T05:53:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herman2000: /* Sektordaten */ laut Sektorenkarte X2 ein Piratensektor wie auch sonst.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DescrBox|Dieses [[System]] ist, nachdem es im letzten großen [[Xenon-Konflikt]] durch die zerstörerischen experimentellen [[Waffen]] der [[Xenon]]-Streitkräfte verwüstet wurde, von einer glühenden, brennenden Wolke umgeben. Der geschäftige, kosmopolitisch geprägte Handelsvorposten hat sich jetzt zu einer Gemeinschaft schnellen Bergbaus gewandelt und wird von Schmugglern verwaltet, die wahrscheinlich im Dienst von mächtigen Schmuckkartellen der [[Paraniden]] stehen.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Nopileos Memorial (1).jpg|thumb|250px|Nopileos Memorial (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwischen [[Dannas Chance]] (W) und [[Hatikvahs Glaube]] (O) gelegen, ist &#039;&#039;&#039;Nopileos Memorial&#039;&#039;&#039; ein leerer und öder Durchflugsektor innerhalb der [[Piraten Sektoren|Piraten-Sektoren]]. Einst war er von Xenon besetzt, die jedoch nach dem Xenon-Konflikt besiegt und verdrängt wurden. Benannt ist er nach dem [[Teladi]] [[Nopileos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In seinem Buch [[X²: Nopileos]] erzählt [[Helge Kautz]] die Geschichte um ihn und seinen Beitrag zur Rettung der [[Gemeinschaft der Planeten]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sektorbeschreibung==&lt;br /&gt;
===X²===&lt;br /&gt;
Nopileos Memorial ist ein relativ dunkler und unbedeutender Sektor, bis auf eine [[Erzmine]], eine [[Panzerungsfertigung 5 MW]], eine [[Schneckenfarm]], zwei [[Sonnenkraftwerk]]e und eine [[Soyfarm]] bietet der Sektor nichts, nicht mal einen schönen Ausblick. Außerdem ist der Sektor aufgrund der Piraten-Akivität recht gefährlich und ungünstig für Stationsbau oder Händler, so trifft man oft auf [[Orinoko]]s und [[Mandalay]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===X³===&lt;br /&gt;
In [[X³]] gibt es in diesem Sektor ein Südtor in den [[Xenon Sektor 101]], in den sich die Xenon scheinbar zurückgezogen haben, als die Sektoren von [[Farnhams Legende]] bis Hatikvahs Glaube mit einer großen Völker-Streitmacht von ihnen gesäubert worden waren. Dieses Tor und den dahinter liegenden Sektor hatte man scheinbar bei der Aktion übersehen - nun ziehen von ihm wieder Xenon aus, deren Streifzüge bis nach [[Herzenslicht]] und weiter führen. Dementsprechend unbesiedelt ist auch Nopileos Memorial; so nah an den Xenon möchte keiner wohnen, der nicht auf eine große Flotte der Völker zurückgreifen kann. Auch die [[Piraten]] machen den Sektor nicht unbedingt sicherer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===X³: TC===&lt;br /&gt;
Nopileos Memorial ist immer noch ein leerer, wirtschaftlich uninteressanter Sektor, der den Piraten hauptsächlich als Durchflugroute dient. Außerdem trifft man hin und wieder auf größere Patrouillen der [[Boronen]] und [[Argonen]], die sich meist ebenfalls auf dem Durchflug befinden. Obwohl der Sektor direkt an Xenon-Gebiet grenzt ist die Xenon-Aktivität erschreckend niedrig, so dass die vereinzelten Piratenverbände die größte Bedrohung darstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Erzausbeute des Sektors ist dagegen recht gut, es gibt sechs Asteroiden die eine Ausbeute von über 29 haben. Ob es allerdings Sinn hat in diesem Sektor Erzminen zu errichten, sei in Frage gestellt, vor allem da schon drei Erzminen dort stehen und es kaum Abnehmer in der Umgebung gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sektordaten===&lt;br /&gt;
{{SekTab-4b|Nopileos Memorial|X/X-T|Xenon/Piraten|keine|[[M1]]&amp;amp;[[M2]]/keine|0/7.089.664|1|1|0/6|0|0|Nopileos Memorial|Piraten|keine|keine|28.240.966|1|150|6|24|32|Nopileos Memorial|Piraten|keine|keine|90.206.780|2|100|1|23|65|Nopileos Memorial|Piraten|keine|keine|82.262.800|2|150|[[Erzmine]]n (3x)|19|65}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Datei:Nopileos Memorial (X-T).jpg|thumb|229px|Nopileos Memorial (X-T)]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Nopileos Memorial (X2).jpg|thumb|244px|Nopileos Memorial (X²)]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:STL_Sek_NopMem.jpg|thumb|Nopileos Memorial (X²)]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:STL_X3_Sek_Nopileos_Memorial.jpg|thumb|255px|Nopileos Memorial (X³)]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Nopileos Memorial (2).jpg|thumb|326px|Blick auf den zweiten Planeten im System (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SektorenNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herman2000</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X%C2%B3:_Farnham%27s_Legacy&amp;diff=56655</id>
		<title>X³: Farnham&#039;s Legacy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X%C2%B3:_Farnham%27s_Legacy&amp;diff=56655"/>
		<updated>2021-04-18T13:58:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herman2000: /* Bildergalerie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Spiel|X³: Farnham&#039;s Legacy|X3 fl logo.png|Egosoft|Egosoft|4. Mai 2021|[[X³: Albion Prelude]]|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DescrBox|X3: Farnham&#039;s Legacy ist in den Jahren nach X3: Albion Prelude angesiedelt, als das Chaos, das durch die Abschaltung der Tore verursacht wird, erst richtig losgeht.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;X³: Farnham&#039;s Legacy&#039;&#039;&#039; (dt.: &#039;&#039;[[René Farnham|Farnham&#039;s]] Vermächtnis&#039;&#039;) ist ein Add-On zu X³: Albion Prelude. Es wurde am 06.04.2021 offiziell angekündigt und wird am 04.05.2021 über Steam veröffentlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrundgeschichte ==&lt;br /&gt;
Farnham&#039;s Legacy spielt einige Jahre nach Albion Prelude und zeigt das Universum zu einer Zeit in der die Tor-Abschaltungen des [[Altes Volk|Alten Volkes]] zu erheblichen Einschnitten geführt haben und füllt somit die Lücke zwischen Albion Prelude und den späteren Titeln [[X Rebirth]] sowie X4: Foundations aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enstehung ==&lt;br /&gt;
Laut Egosoft ist Farnham&#039;s Legacy seit 2016 als Projekt der DevNet Community entstanden und wurde schließlich 2021 veröffentlicht - 10 Jahre nach dem letzten X³-Titel. Mit Release ist es zum neusten Teil der X³-Serie geworden, welche sich inzwischen über vier Teile erstreckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bildergalerie ==&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|[[Datei:X3fl001.jpeg|thumb|250px|Argon Handelsstation]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:X3fl002.jpeg|thumb|250px|Neues Diplomatie- und Spionagesystem]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:X3fl003.jpeg|thumb|250px|Neue Raumstation]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:X3fl004.jpeg|thumb|250px|Neues Völkerrangsystemm]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Datei:X3fl005.jpeg|thumb|250px|Integrierter Komplexplaner]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:X3fl006.jpeg|thumb|250px|Neuer boronischer schwerer Transporter]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:X3fl007.jpeg|thumb|250px|Neuer argonischer schwerer Transporter]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:X3fl008.jpeg|thumb|250px|Überarbeitetes HUD]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Externe Links==&lt;br /&gt;
*[https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=436317 Ankündigung im Egosoft-Forum]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=B8Z9YDCXbdM Reveal Trailer auf YouTube]&lt;br /&gt;
*[https://store.steampowered.com/app/483330/X3_Farnhams_Legacy/ Steam Seite zu X³: Farnham&#039;s Legacy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpieleNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herman2000</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Familien_der_Split&amp;diff=56654</id>
		<title>Familien der Split</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Familien_der_Split&amp;diff=56654"/>
		<updated>2021-04-12T22:14:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herman2000: /* Familie Z&amp;#039;rt/Familie Zyarth */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Info ==&lt;br /&gt;
Die gesamte Regierung der [[Split]] ist ein Patriarchat. Alle Split gehören verschiedenen Stämmen (Familien) an, welche zwar insgesamt eine Gemeinschaft bilden, sich aber auch durchaus untereinander befehden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die stärkste &#039;&#039;Familie&#039;&#039; stellt den Patriarchen, der über die anderen Familien herrscht, bis er vielleicht einmal durch einen Putsch einer anderen Familie getötet wird und die andere Familie einen neuen Patriarchen stellen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Patriarch wird von den stärksten Anführern der anderen Clans beraten, hat aber die alleinige Entscheidungsfreiheit und muss nicht auf diese hören. Oft sind diese starken Anführer &amp;quot;Freund-Feinde&amp;quot; und respektieren einerseits den Patriarchen, aber hassen ihn auch andererseits und setzen alles daran, irgendwann gegen ihn zu Putschen. Wer was zu sagen haben will, muss demnach kämpfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Erst vor ein paar Jazuras ist es der &#039;&#039;&#039;Familie Rhonkar&#039;&#039;&#039; gelungen, den Patriarchen der Familie &#039;&#039;&#039;Chin&#039;&#039;&#039; zu ermorden und dessen Platz einzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Eine gestürzte Splitfamilie muss zudem den Familiennamen des Siegers annehmen, so dass dafür gesorgt ist, dass diese Familie nie wieder an die Macht kommen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft ist die Splitregierung sehr instabil und die einzelnen Familien tun, was sie für richtig halten. Im Allgemeinen aber sollte man sich nicht gegen den Patriarchen stellen: Jegliche Opposition wird sofort hingerichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Familien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Familie Chin ===&lt;br /&gt;
Einst war dies die mächtigste Familie der [[Split]]. Doch als ihr Patriarch, Oberhaupt aller Split, in die Jahre gekommen war, wurde die [[Familien der Split#Familie Rhonkar|Familie Rhonkar]] mächtiger und riss schließlich in einem gewaltsamen Putsch die Macht an sich. Sie übernahm alle Systeme der Familie Chin - [[Familie Chin/Rhonkar|Familie Chin]], [[Chins/Rhonkars Feuer|Chins Feuer]] und [[Chins/Rhonkars Wolken|Chins Wolken]] - und ließ jene Familie in die Bedeutungslosigkeit sinken, indem nach altem Brauch alle Chin nun den Namen Rhonkar tragen mussten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Familie Ghus ===&lt;br /&gt;
=== Familie Honh ===&lt;br /&gt;
=== Familie Kaii ===&lt;br /&gt;
=== Familie K&#039;Taw ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Familie &#039;&#039;&#039;K&#039;Taw&#039;&#039;&#039; unterhält ein grausames Kriegsgefangenenlager. Aufgrund der Tatsache, dass diese Familie die treibende Kraft bei der Unterzeichnung der Todesurteile zweier Argonen, denen keine Schuld bewiesen werden konnte, war, gab der argonische Senat den Mord an dem Familienoberhaupt in Auftrag. Kurz darauf übernahm der argonische Geheimdienst die Aufgabe und leitete das Nötige in die Wege.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ursprünglich wurde vermutet, dass die Hinrichtung der beiden argonischen Piloten im Sektor [[Familie Njy]] stattfinden sollte. Als sich dann herausstellte, dass sie doch im Sektor [[Thyns Abgrund]] vollzogen werden sollte, wurde der Geheimdienst aktiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die 2. Argonische Flotte bahnte sich einen Weg von [[Schwarze Sonne]] durch den [[Xenon Sektor 472|Xenon-Sektor 472]] und setzte dann die Attentäter im Sektor Thyns Abgrund ab, bevor sie wieder in den argonischen Raum zurückkehrte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurz nach dem Mord durchsuchten Angehörige der &#039;&#039;&#039;Familie K&#039;Taw&#039;&#039;&#039; mit Unterstützung von mehreren [[Raptor|Trägern]] und [[Python|Zerstörern]] mehrere hundert Schiffe und verhörten deren Piloten. Zwei Piloten wurden unter dem Verdacht, mit dem argonischen Geheimdienst in Verbindung zu stehen, festgenommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Familie Nihal ===&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Familie Nihal&#039;&#039;&#039; existierte vor langer Zeit. Ihr Oberhaupt wurde von [[Ghus t&#039;Gllt]] besiegt und wurde somit Bestandteil der &#039;&#039;&#039;Familie Ghus&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Familie Njy ===&lt;br /&gt;
Diese Familie geht in allen Dingen stets äußerst brutal vor und hat keine Scheu, ihre [[Python|Zerstörer]] einzusetzen: Sowohl im Kampf mit den [[Xenon]], die regelmäßig in den Familiensektor [[Familie Njy]] einfallen, als auch bei der hinterhältigen Übernahme des Sektors [[Njys Hinterhalt]] von der [[Familien der Split#Familie Ryk|Familie Ryk]] kennen und kannten sie keine Gnade. Die in den [[Mine]]n der Familie eingesetzten Sklaven haben keine hohe Lebenserwartung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Familie Quay ===&lt;br /&gt;
=== Familie Rhonkar ===&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Familie Rhonkar&#039;&#039;&#039; residiert in unmittelbarer Nähe von [[Familienstolz]] im [[Familie Chin/Rhonkar|gleichnamigen Sektor]] sowie im nördlich davon gelegenen Sektor [[Chins/Rhonkars Feuer|Rhonkars Feuer]] und dem östlich an diesen anschließenden Sektor [[Chins/Rhonkars Wolken|Rhonkars Wolken]]. Seit dem Putsch gegen die [[Familien der Split#Familie Chin|Familie Chin]] stellt sie die stärkste Macht des Split-Territoriums dar, ihr Oberhaupt ist daher der Patriarch der Split.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Familie Rhy ===&lt;br /&gt;
Diese Familie besitzt neben ihrem [[Familie Rhy|Hauptsektor]] noch den [[asteroiden]]reichen Sektor [[Rhys Begierde]] sowie in X³ den neu entdeckten Sektor [[Rhys Kreuzzug]]. Sie ist eine mächtige, da waffenstarke, Familie, wohnt aber zu weit von den Kernsektoren weg, um dort wirklich mitreden zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Familie Ryk ===&lt;br /&gt;
Einst besaß diese mächtige Familie neben ihrem [[Familie Ryk|Hauptsektor]] auch den westlich davon gelegenen Sektor, der heute [[Njys Hinterhalt]] genannt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann jedoch wurden die Streitkräfte der &#039;&#039;&#039;Familie Ryk&#039;&#039;&#039; in einen Hinterhalt gelockt: &lt;br /&gt;
Die [[Familien der Split#Familie Njy|Familie Njy]] stattete Frachter mit einer großen Ladung an Explosivstoffen aus und veränderte die Transmittersignale der Frachter, so dass sie als Schiffe der [[Familien der Split#Familie Whi|Familie Whi]] erkannt wurden. Später wurde von diesen Frachtern ein Notsignal ausgesendet, dass sie in der Nähe des [[Tor|Osttores]] unter dem Beschuss von [[Piraten]] stünden. Das [[Raptor|Trägerschiff]] der &#039;&#039;&#039;Familie Ryk&#039;&#039;&#039; näherte sich den Schiffen, als plötzlich alle sechs Frachter gleichzeitig explodierten und den Träger dabei schwer beschädigten. Im selben Augenblick schickte Njy mehrere [[Python|Zerstörer]] in das System und griff Ryks Streitmacht offen an. Der ungleiche Kampf dauerte nicht lange und endete mit einem leicht erkämpften Sieg der [[Familien der Split#Familie Njy|Familie Njy]], die das System [[Njys Hinterhalt]] daraufhin an sich riss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihren Zorn lässt die Familie gelegentlich an unschuldigen [[Boronen]] in [[Meer der Fantasie]] ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Familie Tharka ===&lt;br /&gt;
=== Familie Thi ===&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Familie Thi&#039;&#039;&#039; ist eine eher kleine und relativ liberale Familie. Sie residiert auf dem Mond [[Woltrar]] im Sektor [[Heim des Patriarchen]]. Bis auf diesen Mond samt seinem Planeten [[Nif-Nakh]] hat die Familie Thi kaum weitere Besitztümer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem ist sie einer der wenigen Clans, die keine Zwangsarbeiter auf ihren Stationen beschäftigen. Ihre relativ friedliche Haltung hat jedoch schon zu Konflikten mit anderen Familien, etwa der [[{{PAGENAME}}#Familie Chin|Familie Chin]] geführt: Die This weigerten sich, größere Truppentransporte der Chins durch ihr Gebiet zu lassen, und stellten sich ihnen auch schon mit Gewalt entgegen. Der Konflikt landete vor dem Clantribunal, das nun über das Problem entscheiden wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Familie Thyn ===&lt;br /&gt;
=== Familie T&#039;kr ===&lt;br /&gt;
Einst war die Familie T&#039;kr eine mächtige Familie in den Gebieten der Split. Doch seit sie für ein tragisches Unglück verantwortlich gemacht wurde, bei dem eine Schiffswerft der Split zerstört wurde und über fünfhundert Split ums Leben kamen, ist sie bei den anderen Split in Ungnade gefallen. Sie existiert nur noch, um anderen Split ein mahnendes Beispiel für die Intoleranz der Split gegenüber Fehlern zu sein. Die Familie wurde zum großen Teil enteignet, womit sie ihren heute [[Tkrs Enteignung]] genannten Sektor verlor, und mit dem Rest ihrer Vermögensgegenstände nach [[Familie Tkr]] verbannt wurde. Heute besitzt sie nur noch einen [[Python|Zerstörer]] und einige Stationen und steht in keinem Ansehen bei irgendeiner anderen Familie der Split.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Familie Whi ===&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Familie Whi&#039;&#039;&#039; ist Besitzer des [[Familie Whi|gleichnamigen Sektors]] im Norden der Split-Kernsektoren. Sie wird vom kampflustigen, aber auch angeberischen Patriarchen &#039;&#039;Magga Whi&#039;&#039; geleitet. Dieser verstrickt sich und seine Sippe gelegentlich in Prahlerei, vor allem über deren Kampffertigkeit - so gab er zum Beispiel an, in [[Familienstolz]] gegen ein Heer [[Boronen|boronischer]] Spione gekämpft zu haben, als er einen einzelnen Boronen in einer alten [[Fledermaus|Teladi Fledermaus]] vernichtet hatte, und gaben ein Trümmerfeld in [[Chins/Rhonkars Wolken|Rhonkars Wolken]], das eigentlich ein Schrottplatz der [[Teladi]] war, als Überreste einer von ihnen in schwerem [[Kampf|Gefecht]] zerstörten [[Hydra|Boron Hydra]] aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch ansonsten gibt es oft Ärger zwischen dieser Familie und Angehörigen anderer Völker: So werden immer wieder Stimmen laut, die Familie verstoße gegen die Handels- und Reisefreiheit. Ein [[Boronen|Borone]] wurde ohne jede Anklage im Sektor [[Familie Whi]] von den Sicherheitskräften gefangen genommen und wochenlang festgehalten. Erst die [[Teladi]], die eine Gefahr für den freien Handel sahen, konnten ihn freipressen. Vermutlich ging es den Split dabei um die Fracht des Boronen, eine Ladung [[Partikelbeschleunigerkanone|Gamma-PBKs]]. Diese wurden von den Whi einbehalten. Die [[Argonen]] warnen vor dem Betreten des Sektors Familie Whi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Familie Zein ===&lt;br /&gt;
=== Familie Z&#039;rt/Familie Zyarth ===&lt;br /&gt;
Ursprünglich fristete die Familie Zyarth in [[Zyarths Machtbereich]] eher ein Dasein am Rande der Bedeutsamkeit im kollektiven Raum der Split; die Nähe zu einem Xenon Sektor und die anschließende Abschaltung der Tore führten zu weiteren Herausforderungen, an denen die Meisten gescheitert wären. Doch genau diese Situation hat Patriarch Zyarth dazu veranlasst, schnell unabhängig zu werden und benachbarte Patriarchen weiterer Clans unter seinem Banner zu einen. [[X4: Foundations|Nachdem die Sprungtore wieder neue Verbindungen aufgebaut hatten]] und die meisten der alten Patriarchen - darunter Rhonkar - im Chaos nach der Torabschaltung untergegangen sind, hat Zyarth seine Position an der Spitze des Patriarchats weiter gefestigt und strebt nun nichts weiter an, als die restlichen Familien unter seiner Federführung zu einen - Notfalls mit Gewalt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herman2000</name></author>
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