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	<title>X-Lexikon - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Torus&amp;diff=50288</id>
		<title>Torus</title>
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		<updated>2012-02-20T19:44:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gameradek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Station|Torus|STL X3TC Sektor Erde.jpg|[[Terraner]]|[[Handelsstation]]|Diverse|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;nbsp;}}&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Torus Aeternal&#039;&#039;&#039;, meist [[Torus]] oder einfach nur &#039;&#039;Erdring&#039;&#039; genannt, ist eine riesige Raumkonstruktion, die um die [[Erde]] herum gebaut ist und einem Teil der Erdbevölkerung als Heimat dient. Sie umspannt den gesamten Erdball, der der wachsenden Bevölkerung aus verschiedenen Gründen nicht mehr als alleinige Heimat dienen kann. Die Anlage befindet sich noch immer im Bau und soll demnächst um Nahrungsmittelproduktionsstätten sowie [[Sonnenkraftwerk]]e erweitert werden. Die Station wartet mit gewaltigen Waffensystemen auf, die selbst große [[Schiffe]] ziemlich schnell vernichten können. Somit dient der Torus nicht nur als gigantisches Habitat für Milliarden von Menschen sondern auch als Bollwerk, das die Erde vor unerwünschten Eindringlingen schützt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Torus wird während des [[Zweiter Terraformerkrieg|Zweiten Terraformerkrieg]]s am 5. Februar 2948 durch andauernde Angriffe der Assemblerdrohnen und Sabotage von [[Saya Kho]] zerstört.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ein Schiff zu weit von der Verbindung zwischen dem [[Transorbitalbeschleuniger]] und der Andockstelle abweicht, wird es nach Vorwarnung sofort zerstört. Die Waffensysteme der [[ATF]] richten sich zudem auch auf Eindringlinge ohne Zugangserlaubnis: Selbst wer in einem schnellen Schiff die Streitkräfte der äußeren Sektoren ausgetrickst hat, wird vor seinem Tod nicht viel von der Erde sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Waren==&lt;br /&gt;
===Handelswaren===&lt;br /&gt;
[[Datei:STL_X3TC_Station_Torus.jpg|thumb|250px|right|Die Erde mit dem Erdring (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Torus 3dsmax.jpg|thumb|250px|right|Torus (in 3ds Max gerendert)]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Zerstörter Torus.jpg|thumb|250px|right|Der zerstörte Torus im Erdorbit (X³: AP)]]&lt;br /&gt;
{{Tablehead|Ware|Preis}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Carbokuchen]]|32 Cr.|[[Eis]]|128 Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Energiezelle]]n|16 Cr.|[[Erweiterter Satellit]]|13.476 Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Erz]]|128 Cr.|[[Gewürzmischung]]|104 Cr.}} &lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[K-Ration]]|72 Cr.|[[Kris]]|8.084 Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[M/AM-Gefechtskopf]]|900 Cr.|[[M/AM-Mine]]|20.216 Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Proteinpaste]]|32 Cr.|[[Rumpfplatten]]|224 Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Terranische EMP-Gewehre]]|53.904 Cr.|[[Terranische EPA]]|292 Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Vita-Kai]]|104 Cr.|[[Wasser]]|32 Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableend}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffen===&lt;br /&gt;
{{Tablehead|Waffe|Preis}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[EM-Plasmakanone]]|322.540 Cr.|[[Geist]]|33.692 Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Gespenst-Rakete]]|37.860 Cr.|[[Ghul-Rakete]]|33.692 Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[M/AM-Werfer]]|451.872 Cr.|[[Phantom-Rakete]]|22.460 Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Poltergeist]]|3368 Cr.|[[Punktsingularitätsprojektor]]|1.029.952 Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Schatten-Rakete]]|53.344 Cr.|[[Starburst-Schockwellenkanone]]|623.268 Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableend}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erweiterungen===&lt;br /&gt;
{{Tablehead|Erweiterung|Preis}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Handelscomputererweiterung]]|8.984 Cr.|[[Frachtscanner]]|26.952 Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Mineralienscanner]]|37.844 Cr.|[[Bergungsversicherung]]|3.000 Cr.}} &lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Spezialsoftware MK1]]|4.212 Cr.|[[Kampfsoftware MK1]]|2.416 Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Kampfsoftware MK2]]|3.508 Cr.|[[Boost Erweiterung]]|1.124 Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[SINZA|Singularitäts Zeitverzerrungsantrieb]]|252 Cr.|[[Handelssoftware MK1]]|5.924 Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Handelssoftware MK2]]|3.508 Cr.|[[Navigationssoftware MK1]]|2.948 Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Landecomputer]]|18.952 Cr.|[[Patrouillensoftware]]|2.948 Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Ruder-Optimierung]]|Variabel|[[Triebwerkstuning]]|Variabel}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Laderaumerweiterung]]|Variabel|[[Sprungantrieb]]|101.072 Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableend}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Datei:Erde.jpg|thumb|right|260px|Erde samt Torus (X³)]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Terraner Geschützturm-01.jpg|250px|thumb|right|Geschützturm des Torus (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Zerstörung des Torus (1).jpg|thumb|347px|right|Die Zerstörung des Torus (X³: AP)]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Zerstörung des Torus (2).jpg|thumb|347px|right|Die Zerstörung des Torus von der Erde aus beobachtet (X³: AP)]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hinweise==&lt;br /&gt;
*Der [[Bordcomputer|Autopilot]] hat große Probleme IS (Im Sektor) am Torus anzudocken, da die Kollisionsabfrage des Torus auf ca. 300 km eingestellt ist, folglich fliegt der Autopilot immer soweit vom Dockingbereich weg, dass das Schiff von den Torus-Waffen zerstört wird.&lt;br /&gt;
*Der Torus ist unzerstörbar.&lt;br /&gt;
*Die Waffensysteme des Torus können ebenfalls nicht zerstört werden.&lt;br /&gt;
*Die Torus-Waffen sind nur für die Atmosphäre da. In Wahrheit wird ein vom Kurs abweichendes Schiff über - für den Spieler unsichtbare - Befehle schlichtweg zerstört. Somit kann man es weder mit &#039;&#039;Ausweichen&#039;&#039; noch mit &#039;&#039;Feuerkraft&#039;&#039; oder &#039;&#039;Ablenkungsangriffen&#039;&#039; schaffen, den Angriff des Torus abzuwehren. Somit bleibt als einzige Möglichkeit zur Zerstörung des Torus die Nutzung eines Cheatpakets (z.B. Cycrows Cheatpaket).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Terraner Geschützturm]], die Waffen des Torus&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gameradek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Datei:Torus_3dsmax.jpg&amp;diff=50287</id>
		<title>Datei:Torus 3dsmax.jpg</title>
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		<updated>2012-02-20T19:38:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gameradek: Torus&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Torus&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gameradek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=XTM:Valhalla&amp;diff=50281</id>
		<title>XTM:Valhalla</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=XTM:Valhalla&amp;diff=50281"/>
		<updated>2012-02-19T15:31:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gameradek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{XTM-header}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Schiff|Valhalla|XTM Valhalla.jpg|XTM:Terraner{{!}}Terraner|XTM:M0{{!}}M0|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|[[XTM]]|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Das Superschlachtschiff Valhalla wurde entwickelt, um als Flaggschiff der Erdstreitkräfte im [[Sol-System]] zu dienen. Als Nonplusultra terranischer Technologie kann die Valhalla zur Unterstützung gerufen werden, um selbst die furchterregendsten Gegner zu bekämpfen und mit ihnen fertig zu werden. Das Schiff wird aus diesen Begegnungen ohne Zweifel immer siegreich hervorgehen und so die Zukunft des terranischen Volkes sicherstellen.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Valhalla ist das M0 der Erdflotte. Es ist jedem anderen Schiff weit überlegen und kann es sogar mit kleineren Flotten aufnehmen. Wegen seiner enormen Größe ist es unmöglich, mit diesem Schiff an einer Station anzudocken, da selbst die Andockklammern der [[Ausrüstungsdocks]] und [[Schiffswerften]] nicht für ein Schiff dieser Größe ausgelegt sind. Deshalb wird dieses Schiff meistens von Frachtern versorgt, die in seinem riesigen Hangar Platz finden und bei Bedarf Handelsgüter anliefern können. Trotz seiner Größe passt dieses Schiff durch [[Sprungtor]]e, obwohl es für die Zeit seines Tordurchfluges den gesamten Bereich vor dem Tor blockiert, was nicht selten zu Kollisionen führt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Daten==&lt;br /&gt;
===XTM===&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3-1|51,69|1,0|1,89|20.000|42.500|ST|54.000|500.000|14.999|6}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3emp|Kanzel vorne |12|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|Y|Y}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3emp|Kanzel rechts|12|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|Y|Y}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3emp|Kanzel hinten|12|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|Y|Y}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3emp|Kanzel links |12|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|Y|Y}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3emp|Kanzel oben  |12|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|Y|Y}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3emp|Kanzel unten |12|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|Y|Y}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3-2|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Hornisse]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Donnerschlag]], [[Gewittersturm]], [[Hurrikan]], [[XTM:Phantomrakete|Phantomrakete]], [[Zyklon]], [[Tornado]], [[Taifun]], [[Feuersturm]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[XTM:Gespensterrakete|Gespensterrakete]], [[XTM:Poltergeist Rakete|Poltergeist Rakete]]|2 x [[XTM:Militärisches 10 GJ Schild|Militärisches 10 GJ Schild]]|434.134.470|?}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hangar&#039;&#039;&#039;: 32 x [[M6]] oder kleiner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Besondere Fähigkeiten====&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Punkt-zu-Punkt-Sprung&amp;lt;/b&amp;gt;: Wie der Name schon sagt, kann man von einem Punkt zu einem anderen springen &amp;lt;b&amp;gt;ohne&amp;lt;/b&amp;gt; auf Sprungtore angewiesen zu sein. Ein Sprung verbraucht doppelt so viele [[Energiezelle|EZs]] wie ein normaler Sprung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allein das Schiff selbst kostet fast 450 Millionen Credits. Dazu kommen noch die Kosten für Waffen, Schilde und Ausrüstung. Hat man das Geld aber erst einmal zusammen, erhält man eines der besten Schiffe im Universum. Die Valhalla ist ohne Weiteres in der Lage, &#039;&#039;&#039;kleine Flotten zu zerstören.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dadurch, dass die Kanzeln oben und unten eigentlich als zweite Kanzel rechts bzw. links ausgerichtet sind, kann die Valhalla eine zerstörerische Breitseite abfeuern (24 Geschütze pro Seite), der kein Schiff etwas entgegenzusetzen hat. Durch 2 &#039;&#039;&#039;militärische 10 GJ Schilde&#039;&#039;&#039; ist man bestens geschützt, und als weiteres Plus kann der relativ große Hangar angesehen werden: Neben jeder Menge [[M3]] gehören hier auch auf jeden Fall einige [[TS]] hinein.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Manko dieses Schiffes kann ganz klar seine Größe genannt werden: Fliegt man z.B. durch ein Sprungtor, kommt es nicht selten vor, dass man einen Frachter über den Haufen fliegt. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles in allem jedoch ist die Valhalla das perfekte Kriegsschiff und auf jeden Fall zu empfehlen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Als Tipp:&#039;&#039;&#039; Wer sich dieses Schiff zulegt sollte bedenken, dass es &#039;&#039;&#039;nirgendwo andocken kann&#039;&#039;&#039; (eigentlich noch nicht einmal an der Schiffswerft, an der man es kauft), ohne dass es zu einer Kollision kommt, bei der dann meistens das Schiff oder die betreffende Station zerstört wird. Deshalb sollte man es [[OOS]] kaufen (da gibt es keine Kollisionserkennung) und erst einmal abdocken lassen. Erst dann kann man in den Sektor fliegen und es ausrüsten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{XTMSchiffeNavi}}&lt;br /&gt;
{{XTM}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gameradek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Aegir&amp;diff=50262</id>
		<title>Aegir</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Aegir&amp;diff=50262"/>
		<updated>2012-02-12T22:05:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gameradek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Gut}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Schiff|Aegir|Aegir.jpg|ATF|M7|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Obwohl die schwere Fregatte der Aegir-Klasse erst kürzlich in Dienst gestellt wurde, avancierte sie bereits zu einem wesentlichen Bestandteil der [[AGI Task Force]].}}&lt;br /&gt;
Die Aegir ist das [[M7]] der [[ATF]]. Sie ist primär dafür ausgelegt, kleinere Schiffe zu bekämpfen, kann es aber durchaus auch mit größeren Gegnern aufnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Die ATF suchte nach dem Entwurf der [[Odin]] und der [[Tyr]] nach einem Schiff, das eine effektive Jäger- und Korvettenabwehr gewährleisten sollte. So könnte ein Verbund aus einem Tyr und dem neuen Schiff äußerst effektiv arbeiten, da der Frachtraum eines Tyrs nicht genügend Platz bot, um sowohl eine Anti-GKS als auch eine Anti-Jäger-Bewaffnung mitzuführen. Durch die Ausgliederung der Anti-Jäger-Bewaffnung auf das andere Schiff sollte sich der Tyr ganz auf den Kampf gegen Großkampfschiffe konzentrieren können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Ergebnis dieser Entwicklung war die Aegir. Sie dient als Ergänzung zum Tyr, insbesondere aufgrund ihres Konzeptes, welches das Ausgleichen der Mängel des Tyrs ermöglicht. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
So ist sie nebst effektiver Jägerabwehr durch ihren enormen Frachtraum auch als Versorgungstender für einen Tyr einsetzbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Namensherkunft==&lt;br /&gt;
Ägir ist in der nordischen Mythologie der Riese des Sees und des Bieres. Er sollte von [[Thor]] dazu verdonnert werden für den Götterrat Bier zu brauen, allerdings fand er eine Ausrede. Daraufhin nahm sich Thor der Sache an, sodass er letztendlich das Problem Ägirs beseitigte. Als Rache, da Ägir keine Lust zum Bierbrauen hatte, tat er Hopfen ins Bier, sodass es ungenießbar wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Daten==&lt;br /&gt;
=== X³: TC ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {{SchiffDatenX3tc|[[Aegir]]|120.000|132|12|3,4|5 x [[1 GJ]]|12.500|71.900|1.617|5.500|9.500|XL|0|5|[[Geist]], [[Poltergeist]], [[Gespenst]]|36.893.300|-|-|nicht erhältlich, kann aber gekapert werden|-|Laser= &lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser|8|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}   &lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts |4|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}  &lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten  |3|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}  &lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links  |4|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel oben  |2|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel unten  |2|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Ägir1.jpg|thumb|Aegir von vorne betrachtet]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Ägir2.jpg|thumb|Geschütz]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Ägir3.jpg|thumb|Brücke]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertung==&lt;br /&gt;
Die Aegir ist eine hervorragende Fregatte und eignet sich auch gut als Spielerschiff. So verfügt sie mit 5 GJ über ausreichend starke Schilde, um auch gegen größere Gegner zu bestehen. Außerdem ist die Bewaffnung, die maximal aus [[M/AM-Werfer|M/AM-Werfern]] und [[Starburst-Schockwellenkanone|Starburst-Schockwellenkanonen]] besteht, zuverlässig gegen Jäger wie auch größere Schiffe. Zwar vermisst man eine &amp;quot;richtige&amp;quot; Anti-GKS-Waffe auf dem Schiff, jedoch haben die 8 M/AM-Werfer in der Hauptkanzel eine zufriedenstellende Wirkung und schonen außerdem die Laserenergie, die dann wiederum für die SSK zur Verfügung steht. Ferner ist die Aegir das einzige GKS der ATF, das sowohl das Mobile Bohrsystem als auch den Traktorstrahl tragen kann, weswegen sie sich auch gut zum Versetzen von Stationen und für den Mineralienabbau eignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Darüber hinaus verfügt die Aegir mit 9500 Einheiten über einen riesigen Frachtraum, in dem man große Mengen Sprungenergie, Raketen und auch Munition für die M/AM-Werfer lagern kann. Dadurch ist sie - im Gegensatz zu vielen anderen GKS - fähig, auch über längere Zeit auf sich allein gestellt zu operieren.&lt;br /&gt;
Neben der Verwendung als Spielerschiff eignet sich das Schiff auch noch als Sektorwache, da seine SSK mit Jägern kurzen Prozess machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der wohl einzige Nachteil der Aegir ist, dass man sie von der ATF kapern muss, wo sie in Gruppen von 3-4 Schiffen meist die Eskorte eines Odin darstelllt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Die Aegir ist ein schönes Schiff, dessen Werte durchaus überzeugen können. Wer ein gut bewaffnetes GKS mit sehr großem Frachtraum und guten Waffen sowohl gegen Jäger wie auch andere GKS sucht, hat mit der Aegir ein gutes Schiff.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe Auch==&lt;br /&gt;
*Die Aegir im XTended-Mod: [[XTM:Aegir|Aegir]]&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gameradek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Vali&amp;diff=50261</id>
		<title>Vali</title>
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		<updated>2012-02-12T22:03:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gameradek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Gut}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Schiff|Vali|Vali_gkts.jpg|ATF|M6M|[[Vidar]]|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Seitdem der Vali die bisherigen Korvetten abgelöst hat, um Einsatztruppen zu eskortieren oder Patrouillen zu fliegen, wahren Feinde respektvollen Abstand gegenüber dieser neuen Korvette, die mit besseren Schilden und stärkerer Bewaffnung ausgerüstet ist.}}&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_X3TC_Schiff_Vali.jpg|thumb|Vali im Sektor [[Jupiter]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Vali&#039;&#039;&#039; ist die [[M6M|schwere Korvette]] des terranischen [[ATF]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Da sich das ATF unzufrieden über das Defensivpotential der [[Vidar]] äußerte, wurde eine neue Korvette in Auftrag gegeben, welche die Vidar als Eskort-Korvette ablösen sollte. Das Ergebnis stellt der Vali dar, der auf Kosten von Manövrierfähigkeit, Geschwindigkeit und Frachtraum, mit einem überlegenen Defensivpotential auftrumpft. Vor allem die 1,2 GJ Schildstärke und die Option bis zu 14 [[M/AM-Werfer]] tragen zu können, machen den Vali zu einer der gefährlichsten Korvetten des Universums. Seit der Indienststellung des Vali ist die Anzahl der Angriffe auf ATF-Kampfverbände drastisch zurückgegangen.&lt;br /&gt;
==Daten==&lt;br /&gt;
=== X³: TC ===&lt;br /&gt;
 {{SchiffDatenX3tc|[[Vali]]|67.500|110|10|2,4|6 x [[200 MJ]]|4.000|19.500|580|700|850|L|0|3|[[Geist]], [[Poltergeist]], [[Gespenst]]|theoretisch 14.606.957|-|-|-|in Terraner-Sektoren enterbar; dort enweder als Eskorte von ATF-Fregatten oder in Kleingruppen von 4-5 Vali anzutreffen|Laser= &lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser    |8|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}   &lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts |2|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}  &lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten |2|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}  &lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links  |2|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bewertung====&lt;br /&gt;
Sie sieht aus wie eine [[M7|Fregatte]]. Sie fliegt sich wie eine Fregatte. Sie ist aber lediglich eine zu groß geratene Korvette. Mit 1,2 GJ Schildkapazität ist sie die bestgepanzerte Korvette im Spiel. Es gibt Fregatten, die sie in jeder Eigenschaft übertrumpfen, aber die Vali kann dennoch überall andocken und ist weniger empfänglich für auf sie gerichtetes Feuer als eine Fregatte, da sie erheblich kleiner ist. Als Spielerschiff kann man mit ihr natürlich Berge versetzen, aber als Sektorwache, Patrouillenschiff oder Eskortschiff für ein schweres Geschwader ist sie vielleicht doch besser zu gebrauchen. Die Vali stellt auf jeden Fall den Auswuchs des Korvettenspektrums in die Verteidigung dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider fehlt ihr für eben jene Verteidigung jedoch ein wenig Biss: So sind die M/AM-Werfer in den Kanzeln zu langsam, um Jäger effizient zu bekämpfen, während EMPCs zu schwach dafür sind. Zwar kann man dies meist wegen der sehr starken Schilde verschmerzen, jedoch sollte man sich in der Vali nicht ohne Weiteres größeren Jägerverbänden stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gameradek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Fenrir&amp;diff=50260</id>
		<title>Fenrir</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Fenrir&amp;diff=50260"/>
		<updated>2012-02-12T22:01:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gameradek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Gut}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Schiff|Fenrir|Fenrir_(1).JPG|ATF|M3+|[[Thor]]|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Nicht vollkommen zufrieden mit den Einsatzmöglichkeiten des Schweren Jägers der Thor-Klasse, entwickelte die AGI Task Force den größeren, schlagkräftigeren und gefährlicheren Jäger [[Fenrir]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Fenrir]] der [[Terraner]] ist das M3+ der ATF.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Name stammt vom ersten Kind des nordischen Gottes [http://de.wikipedia.org/wiki/Loki Loki] und ist auch der Name eines Mondes des [[Saturn]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Aufgrund unzureichender Einsatzmöglichkeiten des Thor, wurde ein noch schlagkräftigerer schwerer Jäger von der ATF in Auftrag gegeben. Das Ergebnis dieser Entwicklung war der Fenrir, der aufgrund seiner überlegenen terranischen Technologie den wohl schlagkräftigsten Jäger des bekannten Universums darstellt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über den Entwicklungszeitpunkt oder den Verlauf der Testphase liegen keine Informationen vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Daten==&lt;br /&gt;
===X³: TC===&lt;br /&gt;
[[Datei:Fenrir_(2).JPG|thumb|200px|Fenrir (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|[[Fenrir]]|10.000|190|21|42,2|6 x [[25 MJ]]|1.100|9.000|270|136|256|L|0|2|[[Poltergeist]], [[Gespenst]]|5.373.157|5.492.621|5.882.165|-|siehe &amp;quot;Erhalt des Schiffes&amp;quot;|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser  |8|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}} &lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel vorne|2|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}} &lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten|2|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}} &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bewertung====&lt;br /&gt;
Der Fenrir ist ein äußerst interessanter Jäger mit durchweg überzeugenden Werten. Mit ganzen 150 MJ an Schildstärke kann er eine beachtliche Defensive vorweisen. 8 Hauptlaser und 2 x 2 Laser in den Kanzeln verleihen ihm auch gute Offensivqualitäten. Bei 190 m/s Höchstgeschwindigkeit ist er schneller als die anderen M3+ und kann sogar mit vielen [[M3]] mithalten. Knapp die Hälfte des maximalen Laderaums wird zwar schon für Schilde und Waffen benötigt, aber es bleibt mit 136 Einheiten immer noch genügend Platz für Sprungenergie oder Raketen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dem [[USC]]-Pendant [[Machete]] ist er durch die doppelte Anzahl an Frontlasern und seine höhere Geschwindigkeit bei ansonsten ähnlichen Werten eindeutig überlegen. Der einzige Wermutstropfen ist die lange Bauzeit im [[Spielerhauptquartier|Hauptquartier]] - wer einen ganzen Träger bestücken will, sollte vielleicht besser auf den [[Thor]] zurückgreifen, der mehr als doppelt so schnell gebaut ist, und als Ausgleich für die leicht reduzierte Bewaffnung und Beschildung eine noch höhere Geschwindigkeit bietet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Erhalt des Schiffes====&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Spoiler|Im Rahmen des mit X³: TC Patch 3.0 hinzugefügten Plots [[Kräftegleichgewicht]] kann man ein Exemplar dieses Schiffs kapern und es so im Spielerhauptquartier zerlegen und nachbauen.}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bildergalerie==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Datei:ATF Fenrir (2).jpg|thumb|250px|Frontansicht eines Fenrir (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:ATF Fenrir (1).jpg|thumb|250px|Seitenansicht eines Fenrir (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:ATF Fenrir (3).jpg|thumb|250px|Heckansicht eines Fenrir (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gameradek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Mj%C3%B6llnir&amp;diff=50259</id>
		<title>Mjöllnir</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Mj%C3%B6llnir&amp;diff=50259"/>
		<updated>2012-02-12T21:59:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gameradek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Gut}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Schiff|Mjöllnir|Mjöllnir (5).JPG|ATF|M4|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Mjöllnir ist der Abfangjäger der Erdstreitkräfte. Ausrüstung und Bewaffnung entspringen einer äußerst fortschrittlichen Technologie.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Mjöllnir&#039;&#039;&#039; ist das M4 der ATF.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Name entstammt der nordischen Mythologie. Er bezeichnet den mächtigen Hammer des Gottes Thor. Dieser Hammer hatte die Eigenschaft, nachdem er geworfen wurde und sein Ziel getroffen hat, wieder in die Hand des Besitzers zurückzukehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Schiff nutzt das selbe 3D-Modell wie die [[Walküre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Wie bei allen ATF-Jägern ist niemandem innerhalb der [[Gemeinschaft der Planeten]] etwas über die Geschichte des Mjöllnir bekannt. Es scheint allerdings so als ob der Mjöllnir in etwa zeitgleich mit der Walküre entwickelt wurde, dafür spricht zumindest die Verwendung der selben Schiffshülle. Wahrscheinlich wollte man somit Produktions- und Entwicklungskosten einsparen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Mjöllnir wurde das erste Mal bei der [[Schlacht bei Ketzers Untergang]] gesichtet. Im Vergleich mit dem M4 des [[USC]] - dem [[Sabre]] - wirkt der Mjöllnir eher veraltet, dies könnte ein Anzeichen dafür sein, dass dieser schon seit längerer Zeit in der Flotte der ATF genutzt wird. Hierbei handelt es sich allerdings um pure Spekulation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Daten==&lt;br /&gt;
===X³===&lt;br /&gt;
[[Datei:X3TerranerM4Mjoellnir.jpg|thumb|Mjöllnir (X³)]]&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3-1|200|100|74,99|300|300|M|100|3.000|90|0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3emp|Frontlaser|7|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3-2|[[Baluga]]|2 x [[25 MW]]|331.048}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bewertung X³====&lt;br /&gt;
Der Mjöllnir ist ein beeindruckendes Schiff: Obwohl nicht das schnellste M4, verfügt es über die Beschildung und Bewaffnung eines [[M3]] sowie einem enormen Frachtraum von 300 Einheiten. Leider ist er als ATF-Schiff in Reunion nicht regulär erhältlich, man muss ihn sich erscripten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===X³: TC===&lt;br /&gt;
[[Datei:Mjöllnir_(1).JPG|thumb|Mjöllnir (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Mjöllnir_(3).JPG|thumb|Mjöllnir (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|[[Mjöllnir]]|2.800|262,5|63|49,9|5 x [[5 MJ]]|450|2.750|68|43|85|M|0|0|[[Poltergeist]]|480.638|496.222|579.326|-|Siehe unten|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser   |7|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}} &lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bewertung X³: TC====&lt;br /&gt;
Der Mjöllnir liegt mit seinen Daten nahe am anderen terranischen M4, dem Sabre, so dass dessen [[Sabre#Bewertung|Bewertung]] in weiten Teilen auch hier zutrifft. Bei gleicher Schildstärke, aber etwas schwächer in praktisch allen anderen Belangen (Geschwindigkeit, Waffen- und Schildgeneratoren, Laserenergie, Laderaum), kann der Mjöllnir gegenüber dem Sabre nur mit seiner höheren Waffenzahl punkten (7 statt 4 [[EM-Plasmakanone]]n). Für längeres Feuer fehlt es ihm jedoch an Laserenergie und Generatorleistung, wodurch er diesen Vorteil nur sehr begrenzt ausspielen kann. Berücksichtigt man nun noch, dass der Sabre im Gegensatz zum Mjöllnir an jeder [[Terranische_Schiffswerft|terranischen Schiffswerft]] gekauft werden kann, fällt die Entscheidung wohl meist zugunsten des USC-Jägers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Erhalt des Schiffes X³: TC====&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Spoiler|Im Rahmen des mit X³: TC Patch 3.0 hinzugefügten Plots [[Kräftegleichgewicht]] kann man ein Exemplar dieses Schiffs kapern und es so im [[Spielerhauptquartier]] zerlegen und nachbauen.}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bildergalerie==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Datei:Mjollnir_gkts.jpg|thumb|232px|Mjöllnir in Aldrin (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Mjöllnir_(2).JPG|thumb|242px|Mjöllnir (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Vergleich Mjöllnir - Walküre.jpg|thumb|230px|Mjöllnir und Walküre im Vergleich (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gameradek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Thor&amp;diff=50258</id>
		<title>Thor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Thor&amp;diff=50258"/>
		<updated>2012-02-12T21:57:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gameradek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Gut}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Schiff|Thor|Thor2_gkts.jpg|ATF|M3|keiner|[[Fenrir]]|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Thor ist die schwere Jägerklasse der [[United Space Command|Erdstreitkräfte]], Ausrüstung und Bewaffnung des Schiffes entspringen einer äußerst fortschrittlichen Technologie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der terranische [[Thor]] ist der M3-Jäger der ATF.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Name kommt vom nordischen Gott des Donners, Thor (Donar).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Über die Geschichte des Thor ist innerhalb der [[Gemeinschaft der Planeten]] nichts bekannt, da er erst mit dem Anschluss der Erde an die GdP gesichtet wurde. Als gesichert kann jedoch gelten, dass der Thor von der [[ATF]] als Schwerer Jäger der [[M3|M3-Klasse]] konzipiert wurde und seit vielen Jahren erfolgreich in ihrer Flotte dient. Trotz beeindruckenden Leistungsdaten, die jeden Jäger aus der GdP übertrumpfen, hat sich das ATF dazu entschlossen einen Nachfolger zu entwickeln, den [[Fenrir]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³ ===&lt;br /&gt;
[[Bild:X3TerranerM3Thor.jpg|thumb|Thor (X³)]]&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3-1|120|20|99,99|500|500|L|100|900|270|0}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3emp|Frontlaser|7|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|}}&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3-2|[[Baluga]]|2 x [[125 MW]]|713.022}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bewertung (X³)====&lt;br /&gt;
Der Thor ist ein Schwerer Jäger der Superlative: So bietet er den Frachtraum eines kleinen TP und die Schilde eines leichten M6. Darüber hinaus ist seine Bewaffnung der anderer M3 klar überlegen. Alles in allem wäre es also die erste Wahl für den Spieler. Leider ist dieses Schiff - wie alle ATF-Schiffe in X³: Reunion - nicht regulär erhältlich, sondern muss gescriptet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³: TC ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Thor_gkts.jpg|thumb|Thor (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Thor (2).JPG|thumb|Thor (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Thor (1).JPG|thumb|Thor (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|[[Thor]]|8.000|196|28|51|5 x [[25 MJ]]|915|9.000|270|175|190|L|0|1|[[Poltergeist]], [[Gespenst]]|2.265.386|2.364.074|2.688.694|-|siehe &amp;quot;Erhalt des Schiffes&amp;quot;|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser  |8|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}} &lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten|2|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}} &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bewertung (X³: TC) ====&lt;br /&gt;
Der Thor bietet sehr starke Schilde und beeindruckende Feuerkraft bei guter Geschwindigkeit. Seinem USC-Pendant [[Scimitar]] ist er durch die um 2 [[EM-Plasmakanone]]n erweiterte Frontbewaffnung und die ebenfalls mit 2 dieser Waffen ausrüstbare hintere Geschützkanzel (Raketenabwehr!) klar überlegen. Der [[M3+]]-Nachfolger Fenrir bietet bei mehr als doppelt so langer Bauzeit im [[Spielerhauptquartier]] nur geringfügig mehr Feuerkraft und Schilde, und die [[Machete]] ist nicht nur deutlich langsamer sondern auch schwächer bewaffnet. So ist der Thor die erste Wahl unter den Schweren Jägern der Terraner und stellt eine gute Bestückung für jeden Träger dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Erhalt des Schiffes (X³: TC) ====&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;top&amp;quot; &lt;br /&gt;
| {{Spoiler|Im Rahmen des mit X³: TC Patch 3.0 hinzugefügten Plots [[Kräftegleichgewicht]] kann man die Blaupause für dieses Schiff erhalten und es so im Spielerhauptquartier nachbauen.}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gameradek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Skirnir&amp;diff=50257</id>
		<title>Skirnir</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Skirnir&amp;diff=50257"/>
		<updated>2012-02-12T21:56:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gameradek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Gut}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spielerschiff|Skirnir}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Schiff|Skirnir|Skirnir 4.jpg|ATF|M7M|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Der Skirnir ist ein beeindruckendes Kriegsschiff, welches eine große Anzahl schlagkräftiger Raketen gegen Installationen und Großkampfschiffe einsetzen kann.}}&lt;br /&gt;
Der [[Skirnir]] ist das [[M7M]] der [[ATF]]. Voll ausgerüstet ist es wohl eines der kampfstärksten Schiffe überhaupt im Universum. Es ist jedoch nur sehr selten anzutreffen, und außerdem für den Spieler nicht käuflich zu erwerben.&lt;br /&gt;
[[Bild:A Skirnir.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Der Skirnir ist das Produkt einer langjährigen Entwicklung der ATF. Deren Zielsetzung war ein schlagkräftiges Kriegsschiff, welches allerdings auch einen Distanzangriff durchführen konnte. Das erste Ergebnis schien zunächst jedoch nicht besonders erfolgreich zu werden. Obwohl die extra für dieses Schiff entwickelten und extrem schlagkräftigen [[Schatten-Rakete]]n ihre Aufgabe bestens erfüllten, war das Schiff ein leichtes Ziel für feindliche Jäger.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Infolgedessen wurde die [[Ghul-Rakete]] entwickelt, die eine Jägerabwehr gewährleisten sollte. Außerdem bekam der Skirnir eine Heckkanzel verpasst, die auch ohne Raketen eine gewisse Verteidigung bieten sollte. Zudem wurden die Schilde des Schiffes verbessert, sodass es noch mehr Treffer einstecken kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nachdem das Schiff nun fertiggestellt war, einigte man sich beim ATF darauf, dass man dieses Schiff nicht zum privaten Verkauf freigeben wolle. Zu groß sei die Schlagkraft dieses Schiffes, dass es von jemand anderem als der ATF verwendet werden dürfe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Daten==&lt;br /&gt;
=== X³: TC ===&lt;br /&gt;
    {{SchiffDatenX3tc|[[Skirnir]]|280.000|91|13|1,0|4 x [[2 GJ]]|12.500|71.900|1.617|5.500|9.500|XL|0|3|[[Schatten-Rakete]], [[Ghul-Rakete]]|51.426.360|-|-|-|Nicht käuflich, kann in Terraner-Sektoren geentert werden. 						&lt;br /&gt;
|Laser= &lt;br /&gt;
{{Raketenkanzel|Kanzel vorne|8}}&lt;br /&gt;
{{Raketenkanzel|Kanzel vorne|8}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten  |4|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kurzbewertung===&lt;br /&gt;
{{KBpositiv|enormes Zerstörungspotential durch die Raketen, kann gegen ganze Flotten bestehen}}{{KBpositiv|starke Schilde}}{{KBpositiv|gute Geschützkanzeln}}{{KBnegativ|muss geentert werden}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertung==&lt;br /&gt;
Das Schiff ist, wie der Beschreibungstext schon sagt, ein wirklich beeindruckendes Kriegsschiff, was ohne Hilfe ganze [[Xenon]]-Sektoren leeren kann. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Theoretisch könnte ein &#039;&#039;&#039;Skirnir&#039;&#039;&#039; 440 Schatten-Raketen laden, wobei noch 1.500 Frachtraumeinheiten Platz für [[Schilde]], [[Waffen]] und [[Energiezellen]] blieben. Diese 440 Raketen können insgesamt ca. 2.600 GJ an Schaden anrichten, das wäre mehr als genug, um rund &#039;&#039;&#039;200  M2&#039;&#039;&#039; (!) mit einer Schildstärke von je 10 GJ zu vernichten; und das ohne ein einziges Mal neue Munition aufzunehmen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Noch Fragen?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Sollte tatsächlich mal ein Feindschiff so nahe an den &#039;&#039;&#039;Skirnir&#039;&#039;&#039; kommen, dass es auf ihn feuern kann, so bieten die insgesamt 8 GJ starken Schilde eine gute Defensive. Das &#039;&#039;&#039;Heckgeschütz&#039;&#039;&#039; ist eigentlich unnötig, aber es bietet noch einmal zusätzliche Feuerkraft für den Nahkampf.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aber:&#039;&#039;&#039; Leider ist der Skirnir nicht käuflich. Er muss geentert werden, und das ist nicht immer ganz einfach. Zudem benötigt er eine dauerhafte Raketenversorgung, wobei er immer noch weitaus sparsamer ist als die M7M der anderen [[Völker]], da deren [[Raketen]] bei gleichem Preis nicht annähernd die Sprengkraft einer Schatten-Rakete erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dennoch, sobald man ihn erst einmal besitzt und eine funktionierende Raketenversorgung aufgebaut hat, ist der Skirnir das perfekte [[Spielerschiff]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wichtiger Hinweis==&lt;br /&gt;
In den [[X³TC|X³: TC]]-Versionen bis Patch 2.0 kann der Skirnir in den Frontkanzeln jeweils 8 [[M/AM-Werfer]] tragen.&lt;br /&gt;
Nach Patch 2.1 werden diese Kanzeln zu Raketenwerfern umfunktioniert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Skirnir 1.jpg|thumb|200px]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Skirnir 2.jpg|thumb|225px]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Skirnir 3.jpg|thumb|222px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Skirnir Schatten.jpg|thumb|230px]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Skirnir gkts.jpg|thumb|195px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gameradek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Odin&amp;diff=50256</id>
		<title>Odin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Odin&amp;diff=50256"/>
		<updated>2012-02-12T21:50:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gameradek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Gut}}&lt;br /&gt;
{{Spielerschiff|{{FULLPAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Schiff|Odin|STL_X3_Schiff_Odin.jpg|ATF|M1|[[Kommandoschiff]]|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Odin]] ist die primäre Schlachtschiff-Klasse der [[Terraner|Erdstreitkräfte]] und ist mit fortschrittlichen Waffen und Jägerbuchten ausgerüstet. Sie wurde als mobile Basis entworfen, um der Erdflotte bei Operationen im [[Erde|Sol-System]] zu dienen.&lt;br /&gt;
Der Name kommt aus der nordischen Mythologie und bezeichnet den obersten Gott, auch Göttervater oder Allvater genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Schiff tauchte zum ersten Mal am Ende der [[Schlacht bei Ketzers Untergang]] auf und war zu dem Zeitpunkt die erste Verteidigungslinie gegen feindliche Angreifer. Der Odin war maßgeblich am Sieg gegen die [[Khaak]] wärend der Schlacht um das Erdtor beteiligt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es ist der [[M1|Träger]], der bevorzugt von der [[ATF]] eingesetzt wird. Im direkten Vergleich zur neueren [[Tokyo]], die in den Flotten des [[USC]] eingesetzt wird, wirkt der Odin eher veraltet, ist aber den Trägerschiffen in der Gemeinschaft noch immer überlegen. Dies hat das Schiff vorrangig der fortschrittlichen Technologie der Terraner zu verdanken, die in ähnlicher Bauweise auch die Schiffe [[Tyr]], [[Ägir]] und [[Skirnir]] hervorgebracht hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³ ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Odin 1.jpg|thumb|250px|Odin von vorne betrachtet (X³)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3-3|120|10|1,19|12.000|12.000|ST|40|12.000|300.000|9.000|6}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3emp|Kanzel vorne |8|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3emp|Kanzel rechts|8|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3emp|Kanzel hinten|8|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3emp|Kanzel links |8|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3emp|Kanzel oben  |4|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3emp|Kanzel unten |4|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3-2|[[Baluga]], [[Hammerhai]]|12 x [[1 GJ]]|144.617.965}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bewertung X³====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Odin stellt das ultimative Schlachtschiff in [[X3|X³: Reunion]] dar. Er ist mit 40 [[EMP|Beta-EMPs]] mehr als gut bewaffnet und verfügt über gigantische Schilde. Außerdem ist der Odin das schnellste Schiff seiner Klasse und verfügt über die mit Abstand größte Laserenergie unter den M1. Des Weiteren hat das Schiff den stärksten Schildgenerator der M1-Klasse und wird so zur Bedrohung für jedes andere [[Großkampfschiff]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider ist das Schiff weder käuflich noch kaperbar und muss daher gescriptet werden. Aufgrund eines Bugs ist es leider nicht möglich mit Schiffen am Odin an- oder abzudocken, von daher ist das Schiff als Träger denkbar ungeeignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³: TC ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Odin_TC.jpg|thumb|Odin (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {{SchiffDatenX3tc|[[Odin]]|160.000|85|8|0,9|5 x [[2 GJ]]|8.500|105.000|1.575|12.000|12.500|XL|44|6|[[Geist]], [[Poltergeist]], [[Gespenst]]|67.891.874|-|-|-|-|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel vorn   |4|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts |6|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten |4|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links  |6|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel oben   |4|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel unten  |4|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Hinweis X³: TC====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In X³: TC Patch 2.1 wurde die Laserenergie der Tokyo von 100.000 auf 300.000 Joule erhöht, wodurch sie ihre Waffen energischer einsetzen konnte als der Odin. In Patch 2.7 wurde dies allerdings wiederum rückgängig gemacht, somit sind beide nun etwa gleichwertig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bewertung X³: TC====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Odin stellt ein beeindruckendes Schiff dar, das in der Hand eines fähigen Kommandeurs keinen Gegner zu fürchten hat. Er verfügt beinahe über die Bewaffnung eines [[M2|Zerstörer]]s und besitzt so starke Schilde wie ein [[Phönix|Teladi Phönix]], allerdings ist die Laderate der Waffen weitaus niedriger ausgefallen als bei der Tokyo, so dass der Odin seine Feuerkraft nicht komplett ausnutzen kann. Außerdem ist der Schildgenerator des Odin ebenfalls etwas schwächer als der der Tokyo. Des Weiteren hat der Odin einen Hangar für &amp;quot;nur&amp;quot; 44 Schiffe, die Tokyo dagegen für 50.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Somit ist das Schiff eher für &amp;quot;Hit&amp;amp;Run&amp;quot;-Manöver geeignet, als für lange Kämpfe gegen andere Großkampfschiffe. Außerdem ist das Schiff nicht käuflich und muss daher geentert werden, was sich als kompliziert erweisen kann, da die Odin fast nur mit schwerer Eskorte anzutreffen ist. Wer allerdings ein einzigartiges und schlagkräftiges Schlachtschiff sein Eigen nennen möchte, dem sei dieses Schiff empfohlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³: AP ===&lt;br /&gt;
 {{SchiffDatenX3tc|[[Odin]]|160.000|85|8|0,9|5 x [[2 GJ]]|8.500|105.000|1.575|12.000|12.500|XL|44|6|[[Geist]], [[Poltergeist]], [[Gespenst]]|67.891.874|-|-|-|[[Mond (Sektor)|Mond]]|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel vorn   |4|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts |6|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten |4|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links  |6|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel oben   |4|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel unten  |4|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Odin 2.jpg|thumb|200px|Hangar des Odin (X³)]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Odin 4.jpg|thumb|250px|Odin im Kampfeinsatz (X³)]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Odin 3.jpg|thumb|200px|Die mächtigen Geschütze nahe der Brücke (X³)]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:News 2008 02 27 003.jpg|thumb|227px|Brücke eines Odin (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Odin Draufsicht.jpg|thumb|Die Odin von oben betrachtet (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*Der [[XTM:Odin|Odin]] im [[XTM|Xtended-Mod]]&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gameradek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Odin&amp;diff=50255</id>
		<title>Odin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Odin&amp;diff=50255"/>
		<updated>2012-02-12T21:47:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gameradek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Gut}}&lt;br /&gt;
{{Spielerschiff|{{FULLPAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Schiff|Odin|STL_X3_Schiff_Odin.jpg|ATF|M1|[[Kommandoschiff]]|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Odin]] ist die primäre Schlachtschiff-Klasse der [[Terraner|Erdstreitkräfte]] und ist mit fortschrittlichen Waffen und Jägerbuchten ausgerüstet. Sie wurde als mobile Basis entworfen, um der Erdflotte bei Operationen im [[Erde|Sol-System]] zu dienen.&lt;br /&gt;
Der Name kommt aus der nordischen Mythologie und bezeichnet den obersten Gott, auch Göttervater oder Allvater genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Schiff tauchte zum ersten Mal am Ende der [[Schlacht bei Ketzers Untergang]] auf und war zu dem Zeitpunkt die erste Verteidigungslinie gegen feindliche Angreifer. Der Odin war maßgeblich am Sieg gegen die [[Khaak]] wärend der Schlacht um das Erdtor beteiligt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es ist der [[M1|Träger]], der bevorzugt von der [[ATF]] eingesetzt wird. Im direkten Vergleich zur neueren [[Tokyo]], die in den Flotten des [[USC]] eingesetzt wird, wirkt der Odin eher veraltet, ist aber den Trägerschiffen in der Gemeinschaft noch immer überlegen. Dies hat das Schiff vorrangig der fortschrittlichen Technologie der Terraner zu verdanken, die in ähnlicher Bauweise auch die Schiffe [[Tyr]], [[Ägir]] und [[Skirnir]] hervorgebracht hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³ ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Odin 1.jpg|thumb|250px|Odin von vorne betrachtet (X³)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3-3|120|10|1,19|12.000|12.000|ST|40|12.000|300.000|9.000|6}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3emp|Kanzel vorne |8|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3emp|Kanzel rechts|8|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3emp|Kanzel hinten|8|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3emp|Kanzel links |8|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3emp|Kanzel oben  |4|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3emp|Kanzel unten |4|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3-2|[[Baluga]], [[Hammerhai]]|12 x [[1 GJ]]|144.617.965}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bewertung X³====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Odin stellt das ultimative Schlachtschiff in [[X3|X³: Reunion]] dar. Er ist mit 40 [[EMP|Beta-EMPs]] mehr als gut bewaffnet und verfügt über gigantische Schilde. Außerdem ist der Odin das schnellste Schiff seiner Klasse und verfügt über die mit Abstand größte Laserenergie unter den M1. Des Weiteren hat das Schiff den stärksten Schildgenerator der M1-Klasse und wird so zur Bedrohung für jedes andere [[Großkampfschiff]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider ist das Schiff weder käuflich noch kaperbar und muss daher gescriptet werden. Aufgrund eines Bugs ist es leider nicht möglich mit Schiffen am Odin an- oder abzudocken, von daher ist das Schiff als Träger denkbar ungeeignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³: TC ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Odin_TC.jpg|thumb|Odin (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {{SchiffDatenX3tc|[[Odin]]|160.000|85|8|0,9|5 x [[2 GJ]]|8.500|105.000|1.575|12.000|12.500|XL|44|6|[[Geist]], [[Poltergeist]], [[Gespenst]]|67.891.874|-|-|-|-|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel vorn   |4|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts |6|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten |4|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links  |6|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel oben   |4|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel unten  |4|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Hinweis X³: TC====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In X³: TC Patch 2.1 wurde die Laserenergie der Tokyo von 100.000 auf 300.000 Joule erhöht, wodurch sie ihre Waffen energischer einsetzen konnte als der Odin. In Patch 2.7 wurde dies allerdings wiederum rückgängig gemacht, somit sind beide nun etwa gleichwertig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bewertung X³: TC====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Odin stellt ein beeindruckendes Schiff dar, das in der Hand eines fähigen Kommandeurs keinen Gegner zu fürchten hat. Er verfügt beinahe über die Bewaffnung eines [[M2|Zerstörer]]s und besitzt so starke Schilde wie ein [[Phönix|Teladi Phönix]], allerdings ist die Laderate der Waffen weitaus niedriger ausgefallen als bei der Tokyo, so dass der Odin seine Feuerkraft nicht komplett ausnutzen kann. Außerdem ist der Schildgenerator des Odin ebenfalls etwas schwächer als der der Tokyo. Des Weiteren hat der Odin einen Hangar für &amp;quot;nur&amp;quot; 44 Schiffe, die Tokyo dagegen für 50.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Somit ist das Schiff eher für &amp;quot;Hit&amp;amp;Run&amp;quot;-Manöver geeignet, als für lange Kämpfe gegen andere Großkampfschiffe. Außerdem ist das Schiff nicht käuflich und muss daher geentert werden, was sich als kompliziert erweisen kann, da die Odin fast nur mit schwerer Eskorte anzutreffen ist. Wer allerdings ein einzigartiges und schlagkräftiges Schlachtschiff sein Eigen nennen möchte, dem sei dieses Schiff empfohlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³: AP ===&lt;br /&gt;
 {{SchiffDatenX3tc|[[Odin]]|160.000|85|8|0,9|5 x [[2 GJ]]|8.500|105.000|1.575|12.000|12.500|XL|44|6|[[Geist]], [[Poltergeist]], [[Gespenst]]|67.891.874|-|-|-|[[Mond (Sektor)|Mond]], [[Mars]], [[Saturn]]|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel vorn   |4|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts |6|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten |4|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links  |6|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel oben   |4|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel unten  |4|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Odin 2.jpg|thumb|200px|Hangar des Odin (X³)]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Odin 4.jpg|thumb|250px|Odin im Kampfeinsatz (X³)]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Odin 3.jpg|thumb|200px|Die mächtigen Geschütze nahe der Brücke (X³)]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:News 2008 02 27 003.jpg|thumb|227px|Brücke eines Odin (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Odin Draufsicht.jpg|thumb|Die Odin von oben betrachtet (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*Der [[XTM:Odin|Odin]] im [[XTM|Xtended-Mod]]&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gameradek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=AGI_Task_Force&amp;diff=50254</id>
		<title>AGI Task Force</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=AGI_Task_Force&amp;diff=50254"/>
		<updated>2012-02-12T21:32:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gameradek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Vali gkts.jpg|thumb|Eine &amp;quot;Fregatte in Korvettengröße&amp;quot;: Der [[M6]] [[Vali]]]]&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;rtifical &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;eneral &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;ntelligence &#039;&#039;&#039;Task Force&#039;&#039;&#039;, kurz &#039;&#039;&#039;AGI Task Force&#039;&#039;&#039; oder nur &#039;&#039;&#039;ATF&#039;&#039;&#039; (deutsch etwa: Spezialeinsatzgruppe gegen künstliche Intelligenz) ist für nur einen Zweck gebaut worden: die Erde zu beschützen. Das Hauptaugenmerk der ATF liegt dabei auf der Verteidigung gegen AGI, wie es die [[Terraformer]] oder die [[Xenon]] sind. Dazu patrouilliert sie im ganzen Sol-System und speziell im Erdorbit, um einen Angriff schnell abwehren zu können. Die ATF besitzt neben der United Space Corp eigene Raumstationen, die die [[ATF]] koordinieren und mit Nachschub sowie Technologie versorgen.&lt;br /&gt;
[[Bild:Tyr_(3).JPG|thumb|Der ultimative Haudegen der AGI Task Force, der [[Tyr]].]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Skirnir 4.jpg|thumb|Kein Mangel an Feuerkraft: Die Raketenfregatte [[Skirnir]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Spiel arbeitete man mit ATF und [[USC]] zusammen.&lt;br /&gt;
Die ATF ist ein wichtiger Bestandteil der Story in X³: TC.&lt;br /&gt;
Die ATF verfolgt zurzeit eine Art der Terraformer, welche die [[Gemeinschaft der Planeten]] auch [[Xenon]] nennt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Da das USC zuweilen auch jede Menge wirtschaftliche Aufgaben übernehmen musste, konnte es nicht mehr seine volle Konzentration auf den militärischen Bereich lenken. Insbesondere fürchtete man - selbst Jahrhunderte nach dem Krieg gegen die Terraformer - dass die Erde von AGI angegriffen werden könne. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
So wurde die ATF ins Leben gerufen. Sie stellt eine rein militärische Abteilung der Terraner dar, und ist dadurch, dass sie sich voll auf den militärischen Bereich beschränkt, äußerst effektiv. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie geht äußerst resolut gegen eventuelle Invasoren vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Schiffe ==&lt;br /&gt;
Für die ATF sind graue bis silberne Schiffe üblich. Die Jäger und die Vidar sind verchromt und haben viele Rillen in der Oberfläche. Zudem haben die Jäger ein richtiges Cockpit. Die anderen Schiffe verfügen über riesige blaue Antriebe, welche das Augenmerk auf sich lenken. Diese Schiffe sind eher mattgrau und haben viele Zacken und Fransen abstehen. Stellenweise erinnern die Frontpartien an Krokodilsköpfe.&lt;br /&gt;
Die [[ATF]] verfügt über eigene Schiffe, die nicht käuflich zu erwerben sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie besitzt folgende Schiffe:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[M1]] [[Odin]], [[Kommandoschiff]], [[Wotan]]&lt;br /&gt;
*[[M2]] [[Tyr]], [[Walhalla]]&lt;br /&gt;
*[[M3]] [[Thor]]&lt;br /&gt;
*[[M3+]] [[Fenrir]]&lt;br /&gt;
*[[M4]] [[Mjöllnir]]&lt;br /&gt;
*[[M5]] [[Walküre]]&lt;br /&gt;
*[[M6]] [[Vali]], [[Vidar]]&lt;br /&gt;
*[[M7]] [[Aegir]]&lt;br /&gt;
*[[M7M]] [[Skirnir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schiffe der ATF sind alle äußerst stark und gefährlich. Die Jäger sind überdurchschnittlich, die [[Vali]] ist im Grunde eine korvettengroße Fregatte, und der [[Odin]] ist nichts anderes als ein [[M2]] mit Hangars. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ebenfalls besitzt die ATF einige Prototypen:&lt;br /&gt;
*Den Wotan: Einen vielfältig einsetzbaren Träger, der ohne weiteres einem M2 die Stirn bieten kann.&lt;br /&gt;
*Die Walhalla: Das wohl größte Schiff im Universum. Sie ist als Flaggschiff der ATF konzipiert, wird aber momentan nicht genutzt.&lt;br /&gt;
;Hinweis&lt;br /&gt;
:In [[X³: AP]] kann man die ATF-Schiffe in den Schiffswerften der Terraner kaufen.&lt;br /&gt;
{{RassenNavi}}&lt;br /&gt;
{{Organisation}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gameradek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=I&amp;diff=50252</id>
		<title>I</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=I&amp;diff=50252"/>
		<updated>2012-02-12T16:11:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gameradek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Titel2Bedeutungen| das Kampfschiff Xenon I|[[I (TL)]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox_Schiff|I|M2plus.jpg|Xenon|M2+|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;}}{{DescrBox|Dieser mächtige Zerstörer wurde vorher noch nirgends gesehen. Er ist stark an die Standarddesignprinzipien der Xenon angelehnt und scheint eine direkte Antwort auf aktuelle Entwicklungen im Bereich Superschwerer Zerstörer zu sein. Wie leistungsfähig oder wie gefährlich das I genau ist, konnte bisher nicht festgestellt werden. Es wird aber empfohlen, einen maximalen Sicherheitsabstand einzuhalten, wenn man diesem Schiff begegnet. Wie alle anderen Xenon-Schiffe beinhaltet auch das I ein nicht benutztes Crewdeck, wodurch auch biologische Lebensformen theoretisch die Steuerung übernehmen können.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039; ist der Superschwere Zerstörer der Xenon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Es nicht bekannt, wann das Xenon I entwickelt wurde. Es ist ein übergroßer Zerstörer der eine große Anzahl unterschiedlicher Waffen tragen kann und dadurch sehr vielseitig einsetzbar ist. Das Design des Schiffes ähnelt dem Xenon [[K]], ist aber fast doppelt so groß.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das I ist eindeutig ein Versuch der Xenon an die [[Walhalla|Superzerstörer]] der [[Terraner]] und denen in der [[Gemeinschaft der Planeten]] anzuschließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
=== X³: AP ===&lt;br /&gt;
[[Datei:M2XenonI.jpg|thumb|200px|I (X³: AP)]]&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|&#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039;|7.000.000|48,9|5|0,5|6 x [[2 GJ]]|21.000|515.000|10.994|7.500|12.000|XL|0|6|[[Moskito]], [[Morgenstern-Rakete]]|85.240.440|-|-|-|Nicht frei käuflich(Preis von Xenonschiffswerft), enterbar (Xenon-GKS sind schwieriger erfolgreich zu entern als Völker-GKS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Laser=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel vorne |10|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|Y|N|N|N|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts|8|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten|6|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links |8|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel oben  |8|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel unten |6|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gameradek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Stationen&amp;diff=50251</id>
		<title>Stationen</title>
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		<updated>2012-02-12T12:40:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gameradek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{StationenNavi}}&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_Argonen_Fab.jpg|thumb|right|200px|Raumstation - hier eine [[Raketenfabrik]] argonischer Bauweise in [[Ringo Mond]] ([[X²]])]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Trading_Pyramid.JPG|thumb|right|200px|Handelspyramide]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Raumstationen&#039;&#039;&#039; sind im Orbit von [[Planeten]] oder im freien Raum befindliche Wohn- und Fabrikkomplexe. Meist dienen sie einem speziellen Zweck:&lt;br /&gt;
*[[Rohstoff Stationen]] und [[Stufe 1 Nahrungsfabriken]] produzieren bestimmte [[Ware]]n, wie etwa [[Nahrung]]sgrundstoffe; &lt;br /&gt;
*[[Stufe 2 Nahrungsfabriken]] dienen der Weiterverarbeitung bestimmter Nahrungsgrundstoffe; &lt;br /&gt;
*[[Waffenfabriken]], [[Raketenfabriken]], [[Panzerungsfertigungen]] und [[High-Tech-Stationen]] produzieren in komplizierten Prozessen [[Waffen]] und andere [[High-Tech-Produkte]];&lt;br /&gt;
*[[Handelsstationen]] und [[Ausrüstungsdocks]] dienen dem [[Handel|Zwischenhandel]] verschiedenster Waren und stellen auch das Bindeglied zwischen dem Weltraum und den Planeten dar;&lt;br /&gt;
*[[Schiffswerften]] und [[Raumpier]]s entwickeln, bauen, verkaufen und reparieren [[Schiffe]] und bieten Bausätze für eigene Stationen an.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zu diesem Zweck beinhalten die Stationen verschiedene [[Raumstations-Sektionen|Sektionen]], die auf verschiedene Arten dem Zweck der Station dienen: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*In der [[Raumstations-Sektionen#Produktions-Sektion|Produktions-Sektion]] z. B. stehen die riesigen Maschinen, Roboter und Förderbänder, die aus den Rohstoffen die Endprodukte herstellen. Je nach Größe und Komplexität der Prozesse nehmen sie riesige Räume ein. Nahrungsanbauende Stationen haben dazu meist riesige kugelförmige Anbauten, deren zentrifugale Schwerkraft den Anbau erleichtert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Der [[Raumstations-Sektionen#Wohntrakt|Wohntrakt]] nimmt die vielen Arbeiter und ihre Familien auf, die auf der Station beschäftigt werden. Mit seiner künstlichen Schwerkraft und Atmosphäre ist er der größte Energieverbraucher einer Station. Er verfügt außerdem über ein erweitertes Lebenserhaltungssystem, das die Menschen auch außerhalb der Produktionszeit (keine Nahrung im Ausgabebereich des Produktionszyklus) und auf Stationen, bei denen Nahrungsmittel nicht zu den Primär- und Sekundärressourcen gehören, mit Nahrung versorgt. Jeder Wohntrakt, dessen Sektoren und Wohnbereiche, vefügt über einen integrierten Anbaubereich der automatisch, mithilfe der gigantischen Wassertanks, die jede Station besitzt, nahrhafte pflanzliche Nahrung produziert. Über den damit gekoppelten Biokreislauf kann das Leben der Stationsbewohner über sehr lange Zeit ohne primäre Nahrungsversorgung gesichert werden.&lt;br /&gt;
*Die [[Raumstations-Sektionen#Lagerhallen|Lagerhallen]] haben Platz für sehr viele Ressourcen, die im Voraus gesammelt werden, und auch für die Produkte. Manche Stationen wie etwa das Ausrüstungsdock, bestehen neben dem Wohntrakt fast nur aus Lagerhallen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Die erste Sektion jedoch, die ein Besucher betritt, ist die [[Raumstations-Sektionen#Andock-Sektion|Andock-Sektion]]: Sie beinhaltet die Andockschleuse, Parkbuchten für einige Schiffe und den Empfangsbereich der Station. Aus Gründen der Rationalisierung und Sicherheit versucht man seit geraumer Zeit, die Andockplätze nach Außerhalb zu verlegen.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Stationen sind wichtige Rauminstallationen, und ein Großteil des Lebens eines Piloten besteht darin, von einer Station zur anderen zu fliegen. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nahezu jedes [[Rassen|Volk]] oder jede Gruppierung im [[X-Universum]] unterhält Raumstationen. Einige gibt es nur bei einem bestimmten Volk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hauptstationen==&lt;br /&gt;
===Handelsstationen===&lt;br /&gt;
[[Bild:Boron_Handelsstation_X³.jpg|thumb|[[Königliche Handelsstation der Boronen]] ([[X³]])]]{{:Handelsstationen}}&lt;br /&gt;
===Ausrüstungsdocks===&lt;br /&gt;
{{:Ausrüstungsdocks}}&lt;br /&gt;
===Schiffswerften===&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_BoronSW.jpg|thumb|[[Boron Schiffswerft]] ([[X²]])]]{{:Schiffswerften}}&lt;br /&gt;
===Raumpiers===&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_Fab_Split_RP.jpg|thumb|[[Split Raumpier]] ([[X²]])]]{{:Raumpiers}}&lt;br /&gt;
===Hauptquartiere===&lt;br /&gt;
[[Bild:TerraCorp-HQ-X³TC-01.jpg|thumb|[[TerraCorp Hauptquartier]] ([[X³:TC]])]]&lt;br /&gt;
{{:Hauptquartiere}}&lt;br /&gt;
===Spezielle Stationen===&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_Sek_WSW_Gonertempel.jpg|thumb|Spezielle Station: [[Tempel der Goner]] ([[X²]])]]{{:Spezielle Stationen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Militärische Stationen==&lt;br /&gt;
===Militärische Außenposten===&lt;br /&gt;
{{:Militärischer Außenposten}}&lt;br /&gt;
===Orbitale Waffenplattformen===&lt;br /&gt;
{{:Orbitale Waffenplattformen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Börsenstationen ([[X³: AP]])==&lt;br /&gt;
[[Bild:Yaki börse.jpg|thumb|Yaki-Börse]]&lt;br /&gt;
Folgende [[Börsenstation|Börsenstationen]] sind bekannt&lt;br /&gt;
*[[Föderationsbörse]]&lt;br /&gt;
*[[Königlicher Handelshof]]&lt;br /&gt;
*[[Imperialer Finanzhof]]&lt;br /&gt;
*[[Piratenbörse]]&lt;br /&gt;
*[[Handelsplatz]]&lt;br /&gt;
*[[Finanzhof]]&lt;br /&gt;
*[[Sol-Börse]]&lt;br /&gt;
*[[Yakibörse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fabriken ==&lt;br /&gt;
===Rohstoff-Stationen===&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_X3_Fab_ErzL.jpg|thumb|Rohstoff-Station: [[Erzmine]] ([[X³]])]]{{:Rohstoff Stationen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stufe 1 Nahrungsfabriken===&lt;br /&gt;
[[Bild:Chelt_Raumaquarium_x2.jpg|thumb|Stufe 1 Nahrungsfabrik: [[Chelt Raumaquarium]] ([[X²]])]]{{:Stufe 1 Nahrungsfabriken}}&lt;br /&gt;
===Stufe 2 Nahrungsfabriken===&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_X3_Fab_Soyerei.jpg|thumb|Stufe 2 Nahrungsfabrik: [[Soyerei]] ([[X³]])]]{{:Stufe 2 Nahrungsfabriken}}&lt;br /&gt;
===Waffenfabriken===&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_X3_Fab_bPBK.jpg|thumb|Waffenfabrik: [[Beta PBK Schmiede]] ([[X³]])]]&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_X3_Fab_Flakbatterie.jpg|thumb|Waffenfabrik: [[Laserschmiede Flakbatterie]] ([[X³]])]]{{:Waffenfabriken}}&lt;br /&gt;
===Raketenfabriken===&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_Fab_Hummel.jpg|thumb|[[Raketenfabrik Hummel]] ([[X²]])]]{{:Raketenfabriken}} &lt;br /&gt;
===Panzerungsfertigungen===&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_X3_Fab_Produktionskomplex_LS.jpg|thumb|Panzerungsfertigung: [[Produktionskomplex Leichter Schild]] ([[X³]])]]{{:Panzerungsfertigungen}}&lt;br /&gt;
===High-Tech-Stationen===&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_Fab_Squash.jpg|thumb|High-Tech-Station: [[SQUASH Minenanlage]] ([[X²]])]]{{:High-Tech-Stationen}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gameradek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Stationen&amp;diff=50248</id>
		<title>Stationen</title>
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		<updated>2012-02-12T01:12:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gameradek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{StationenNavi}}&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_Argonen_Fab.jpg|thumb|right|200px|Raumstation - hier eine [[Raketenfabrik]] argonischer Bauweise in [[Ringo Mond]] ([[X²]])]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Trading_Pyramid.JPG|thumb|right|200px|Handelspyramide]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Raumstationen&#039;&#039;&#039; sind im Orbit von [[Planeten]] oder im freien Raum befindliche Wohn- und Fabrikkomplexe. Meist dienen sie einem speziellen Zweck:&lt;br /&gt;
*[[Rohstoff Stationen]] und [[Stufe 1 Nahrungsfabriken]] produzieren bestimmte [[Ware]]n, wie etwa [[Nahrung]]sgrundstoffe; &lt;br /&gt;
*[[Stufe 2 Nahrungsfabriken]] dienen der Weiterverarbeitung bestimmter Nahrungsgrundstoffe; &lt;br /&gt;
*[[Waffenfabriken]], [[Raketenfabriken]], [[Panzerungsfertigungen]] und [[High-Tech-Stationen]] produzieren in komplizierten Prozessen [[Waffen]] und andere [[High-Tech-Produkte]];&lt;br /&gt;
*[[Handelsstationen]] und [[Ausrüstungsdocks]] dienen dem [[Handel|Zwischenhandel]] verschiedenster Waren und stellen auch das Bindeglied zwischen dem Weltraum und den Planeten dar;&lt;br /&gt;
*[[Schiffswerften]] und [[Raumpier]]s entwickeln, bauen, verkaufen und reparieren [[Schiffe]] und bieten Bausätze für eigene Stationen an.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zu diesem Zweck beinhalten die Stationen verschiedene [[Raumstations-Sektionen|Sektionen]], die auf verschiedene Arten dem Zweck der Station dienen: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*In der [[Raumstations-Sektionen#Produktions-Sektion|Produktions-Sektion]] z. B. stehen die riesigen Maschinen, Roboter und Förderbänder, die aus den Rohstoffen die Endprodukte herstellen. Je nach Größe und Komplexität der Prozesse nehmen sie riesige Räume ein. Nahrungsanbauende Stationen haben dazu meist riesige kugelförmige Anbauten, deren zentrifugale Schwerkraft den Anbau erleichtert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Der [[Raumstations-Sektionen#Wohntrakt|Wohntrakt]] nimmt die vielen Arbeiter und ihre Familien auf, die auf der Station beschäftigt werden. Mit seiner künstlichen Schwerkraft und Atmosphäre ist er der größte Energieverbraucher einer Station. Er verfügt außerdem über ein erweitertes Lebenserhaltungssystem, das die Menschen auch außerhalb der Produktionszeit (keine Nahrung im Ausgabebereich des Produktionszyklus) und auf Stationen, bei denen Nahrungsmittel nicht zu den Primär- und Sekundärressourcen gehören, mit Nahrung versorgt. Jeder Wohntrakt, dessen Sektoren und Wohnbereiche, vefügt über einen integrierten Anbaubereich der automatisch, mithilfe der gigantischen Wassertanks, die jede Station besitzt, nahrhafte pflanzliche Nahrung produziert. Über den damit gekoppelten Biokreislauf kann das Leben der Stationsbewohner über sehr lange Zeit ohne primäre Nahrungsversorgung gesichert werden.&lt;br /&gt;
*Die [[Raumstations-Sektionen#Lagerhallen|Lagerhallen]] haben Platz für sehr viele Ressourcen, die im Voraus gesammelt werden, und auch für die Produkte. Manche Stationen wie etwa das Ausrüstungsdock, bestehen neben dem Wohntrakt fast nur aus Lagerhallen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Die erste Sektion jedoch, die ein Besucher betritt, ist die [[Raumstations-Sektionen#Andock-Sektion|Andock-Sektion]]: Sie beinhaltet die Andockschleuse, Parkbuchten für einige Schiffe und den Empfangsbereich der Station. Aus Gründen der Rationalisierung und Sicherheit versucht man seit geraumer Zeit, die Andockplätze nach Außerhalb zu verlegen.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Stationen sind wichtige Rauminstallationen, und ein Großteil des Lebens eines Piloten besteht darin, von einer Station zur anderen zu fliegen. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nahezu jedes [[Rassen|Volk]] oder jede Gruppierung im [[X-Universum]] unterhält Raumstationen. Einige gibt es nur bei einem bestimmten Volk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hauptstationen==&lt;br /&gt;
===Handelsstationen===&lt;br /&gt;
[[Bild:Boron_Handelsstation_X³.jpg|thumb|[[Königliche Handelsstation der Boronen]] ([[X³]])]]{{:Handelsstationen}}&lt;br /&gt;
===Ausrüstungsdocks===&lt;br /&gt;
{{:Ausrüstungsdocks}}&lt;br /&gt;
===Schiffswerften===&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_BoronSW.jpg|thumb|[[Boron Schiffswerft]] ([[X²]])]]{{:Schiffswerften}}&lt;br /&gt;
===Raumpiers===&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_Fab_Split_RP.jpg|thumb|[[Split Raumpier]] ([[X²]])]]{{:Raumpiers}}&lt;br /&gt;
===Hauptquartiere===&lt;br /&gt;
[[Bild:TerraCorp-HQ-X³TC-01.jpg|thumb|[[TerraCorp Hauptquartier]] ([[X³:TC]])]]&lt;br /&gt;
{{:Hauptquartiere}}&lt;br /&gt;
===Spezielle Stationen===&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_Sek_WSW_Gonertempel.jpg|thumb|Spezielle Station: [[Tempel der Goner]] ([[X²]])]]{{:Spezielle Stationen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Militärische Stationen==&lt;br /&gt;
===Militärische Außenposten===&lt;br /&gt;
{{:Militärischer Außenposten}}&lt;br /&gt;
===Orbitale Waffenplattformen===&lt;br /&gt;
{{:Orbitale Waffenplattformen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Börsenstation|Börsen Stationen]] ([[X³: AP]])==&lt;br /&gt;
[[Bild:Yaki börse.jpg|thumb|Yaki-Börse]]&lt;br /&gt;
*[[Föderationsbörse]]&lt;br /&gt;
*[[Königlicher Handelshof]]&lt;br /&gt;
*[[Imperialer Finanzhof]]&lt;br /&gt;
*[[Piratenbörse]]&lt;br /&gt;
*[[Handelsplatz]]&lt;br /&gt;
*[[Finanzhof]]&lt;br /&gt;
*[[Sol-Börse]]&lt;br /&gt;
*[[Yakibörse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fabriken ==&lt;br /&gt;
===Rohstoff-Stationen===&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_X3_Fab_ErzL.jpg|thumb|Rohstoff-Station: [[Erzmine]] ([[X³]])]]{{:Rohstoff Stationen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stufe 1 Nahrungsfabriken===&lt;br /&gt;
[[Bild:Chelt_Raumaquarium_x2.jpg|thumb|Stufe 1 Nahrungsfabrik: [[Chelt Raumaquarium]] ([[X²]])]]{{:Stufe 1 Nahrungsfabriken}}&lt;br /&gt;
===Stufe 2 Nahrungsfabriken===&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_X3_Fab_Soyerei.jpg|thumb|Stufe 2 Nahrungsfabrik: [[Soyerei]] ([[X³]])]]{{:Stufe 2 Nahrungsfabriken}}&lt;br /&gt;
===Waffenfabriken===&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_X3_Fab_bPBK.jpg|thumb|Waffenfabrik: [[Beta PBK Schmiede]] ([[X³]])]]&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_X3_Fab_Flakbatterie.jpg|thumb|Waffenfabrik: [[Laserschmiede Flakbatterie]] ([[X³]])]]{{:Waffenfabriken}}&lt;br /&gt;
===Raketenfabriken===&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_Fab_Hummel.jpg|thumb|[[Raketenfabrik Hummel]] ([[X²]])]]{{:Raketenfabriken}} &lt;br /&gt;
===Panzerungsfertigungen===&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_X3_Fab_Produktionskomplex_LS.jpg|thumb|Panzerungsfertigung: [[Produktionskomplex Leichter Schild]] ([[X³]])]]{{:Panzerungsfertigungen}}&lt;br /&gt;
===High-Tech-Stationen===&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_Fab_Squash.jpg|thumb|High-Tech-Station: [[SQUASH Minenanlage]] ([[X²]])]]{{:High-Tech-Stationen}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gameradek</name></author>
	</entry>
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		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Stationen&amp;diff=50247</id>
		<title>Stationen</title>
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		<updated>2012-02-12T01:05:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gameradek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{StationenNavi}}&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_Argonen_Fab.jpg|thumb|right|200px|Raumstation - hier eine [[Raketenfabrik]] argonischer Bauweise in [[Ringo Mond]] ([[X²]])]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Trading_Pyramid.JPG|thumb|right|200px|Handelspyramide]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Raumstationen&#039;&#039;&#039; sind im Orbit von [[Planeten]] oder im freien Raum befindliche Wohn- und Fabrikkomplexe. Meist dienen sie einem speziellen Zweck:&lt;br /&gt;
*[[Rohstoff Stationen]] und [[Stufe 1 Nahrungsfabriken]] produzieren bestimmte [[Ware]]n, wie etwa [[Nahrung]]sgrundstoffe; &lt;br /&gt;
*[[Stufe 2 Nahrungsfabriken]] dienen der Weiterverarbeitung bestimmter Nahrungsgrundstoffe; &lt;br /&gt;
*[[Waffenfabriken]], [[Raketenfabriken]], [[Panzerungsfertigungen]] und [[High-Tech-Stationen]] produzieren in komplizierten Prozessen [[Waffen]] und andere [[High-Tech-Produkte]];&lt;br /&gt;
*[[Handelsstationen]] und [[Ausrüstungsdocks]] dienen dem [[Handel|Zwischenhandel]] verschiedenster Waren und stellen auch das Bindeglied zwischen dem Weltraum und den Planeten dar;&lt;br /&gt;
*[[Schiffswerften]] und [[Raumpier]]s entwickeln, bauen, verkaufen und reparieren [[Schiffe]] und bieten Bausätze für eigene Stationen an.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zu diesem Zweck beinhalten die Stationen verschiedene [[Raumstations-Sektionen|Sektionen]], die auf verschiedene Arten dem Zweck der Station dienen: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*In der [[Raumstations-Sektionen#Produktions-Sektion|Produktions-Sektion]] z. B. stehen die riesigen Maschinen, Roboter und Förderbänder, die aus den Rohstoffen die Endprodukte herstellen. Je nach Größe und Komplexität der Prozesse nehmen sie riesige Räume ein. Nahrungsanbauende Stationen haben dazu meist riesige kugelförmige Anbauten, deren zentrifugale Schwerkraft den Anbau erleichtert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Der [[Raumstations-Sektionen#Wohntrakt|Wohntrakt]] nimmt die vielen Arbeiter und ihre Familien auf, die auf der Station beschäftigt werden. Mit seiner künstlichen Schwerkraft und Atmosphäre ist er der größte Energieverbraucher einer Station. Er verfügt außerdem über ein erweitertes Lebenserhaltungssystem, das die Menschen auch außerhalb der Produktionszeit (keine Nahrung im Ausgabebereich des Produktionszyklus) und auf Stationen, bei denen Nahrungsmittel nicht zu den Primär- und Sekundärressourcen gehören, mit Nahrung versorgt. Jeder Wohntrakt, dessen Sektoren und Wohnbereiche, vefügt über einen integrierten Anbaubereich der automatisch, mithilfe der gigantischen Wassertanks, die jede Station besitzt, nahrhafte pflanzliche Nahrung produziert. Über den damit gekoppelten Biokreislauf kann das Leben der Stationsbewohner über sehr lange Zeit ohne primäre Nahrungsversorgung gesichert werden.&lt;br /&gt;
*Die [[Raumstations-Sektionen#Lagerhallen|Lagerhallen]] haben Platz für sehr viele Ressourcen, die im Voraus gesammelt werden, und auch für die Produkte. Manche Stationen wie etwa das Ausrüstungsdock, bestehen neben dem Wohntrakt fast nur aus Lagerhallen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Die erste Sektion jedoch, die ein Besucher betritt, ist die [[Raumstations-Sektionen#Andock-Sektion|Andock-Sektion]]: Sie beinhaltet die Andockschleuse, Parkbuchten für einige Schiffe und den Empfangsbereich der Station. Aus Gründen der Rationalisierung und Sicherheit versucht man seit geraumer Zeit, die Andockplätze nach Außerhalb zu verlegen.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Stationen sind wichtige Rauminstallationen, und ein Großteil des Lebens eines Piloten besteht darin, von einer Station zur anderen zu fliegen. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nahezu jedes [[Rassen|Volk]] oder jede Gruppierung im [[X-Universum]] unterhält Raumstationen. Einige gibt es nur bei einem bestimmten Volk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hauptstationen==&lt;br /&gt;
===Handelsstationen===&lt;br /&gt;
[[Bild:Boron_Handelsstation_X³.jpg|thumb|[[Königliche Handelsstation der Boronen]] ([[X³]])]]{{:Handelsstationen}}&lt;br /&gt;
===Ausrüstungsdocks===&lt;br /&gt;
{{:Ausrüstungsdocks}}&lt;br /&gt;
===Schiffswerften===&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_BoronSW.jpg|thumb|[[Boron Schiffswerft]] ([[X²]])]]{{:Schiffswerften}}&lt;br /&gt;
===Raumpiers===&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_Fab_Split_RP.jpg|thumb|[[Split Raumpier]] ([[X²]])]]{{:Raumpiers}}&lt;br /&gt;
===Hauptquartiere===&lt;br /&gt;
[[Bild:TerraCorp-HQ-X³TC-01.jpg|thumb|[[TerraCorp Hauptquartier]] ([[X³:TC]])]]&lt;br /&gt;
{{:Hauptquartiere}}&lt;br /&gt;
===Spezielle Stationen===&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_Sek_WSW_Gonertempel.jpg|thumb|Spezielle Station: [[Tempel der Goner]] ([[X²]])]]{{:Spezielle Stationen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Militärische Stationen==&lt;br /&gt;
===Militärische Außenposten===&lt;br /&gt;
{{:Militärischer Außenposten}}&lt;br /&gt;
===Orbitale Waffenplattformen===&lt;br /&gt;
{{:Orbitale Waffenplattformen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Börsenstation|Börsen Stationen]] ([[X³: AP]])==&lt;br /&gt;
*[[Föderationsbörse]]&lt;br /&gt;
*[[Königlicher Handelshof]]&lt;br /&gt;
*[[Imperialer Finanzhof]]&lt;br /&gt;
*[[Piratenbörse]]&lt;br /&gt;
*[[Handelsplatz]]&lt;br /&gt;
*[[Finanzhof]]&lt;br /&gt;
*[[Sol-Börse]]&lt;br /&gt;
*[[Yakibörse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fabriken ==&lt;br /&gt;
===Rohstoff-Stationen===&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_X3_Fab_ErzL.jpg|thumb|Rohstoff-Station: [[Erzmine]] ([[X³]])]]{{:Rohstoff Stationen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stufe 1 Nahrungsfabriken===&lt;br /&gt;
[[Bild:Chelt_Raumaquarium_x2.jpg|thumb|Stufe 1 Nahrungsfabrik: [[Chelt Raumaquarium]] ([[X²]])]]{{:Stufe 1 Nahrungsfabriken}}&lt;br /&gt;
===Stufe 2 Nahrungsfabriken===&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_X3_Fab_Soyerei.jpg|thumb|Stufe 2 Nahrungsfabrik: [[Soyerei]] ([[X³]])]]{{:Stufe 2 Nahrungsfabriken}}&lt;br /&gt;
===Waffenfabriken===&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_X3_Fab_bPBK.jpg|thumb|Waffenfabrik: [[Beta PBK Schmiede]] ([[X³]])]]&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_X3_Fab_Flakbatterie.jpg|thumb|Waffenfabrik: [[Laserschmiede Flakbatterie]] ([[X³]])]]{{:Waffenfabriken}}&lt;br /&gt;
===Raketenfabriken===&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_Fab_Hummel.jpg|thumb|[[Raketenfabrik Hummel]] ([[X²]])]]{{:Raketenfabriken}} &lt;br /&gt;
===Panzerungsfertigungen===&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_X3_Fab_Produktionskomplex_LS.jpg|thumb|Panzerungsfertigung: [[Produktionskomplex Leichter Schild]] ([[X³]])]]{{:Panzerungsfertigungen}}&lt;br /&gt;
===High-Tech-Stationen===&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_Fab_Squash.jpg|thumb|High-Tech-Station: [[SQUASH Minenanlage]] ([[X²]])]]{{:High-Tech-Stationen}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gameradek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=B%C3%B6rsenstation&amp;diff=50246</id>
		<title>Börsenstation</title>
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		<updated>2012-02-12T01:01:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gameradek: Die Seite wurde neu angelegt: „{{StationenNavi}} Yaki-Börse in Senators Ödland {{DescrBox|Jeder mit ein paar Credits in der Tasche kann nun Aktien für eine …“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{StationenNavi}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Yaki börse.jpg|thumb|Yaki-Börse in Senators Ödland]]&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Jeder mit ein paar Credits in der Tasche kann nun Aktien für eine Vielzahl von Waren, Firmen und Privatunternehmen erwerben. Selbst in der kurzen Zeit in der diese Stationen existieren wurden riesige Vermögen verdient und wieder verloren. Jede Transaktion kostet eine geringe Marklergebühr die das Teladi-Unternehmen für die erbrachte Dienstleistung verlangt.}}&lt;br /&gt;
==Allgemein==&lt;br /&gt;
Diese Stationen sind nur in [[X³: AP]] verfügbar. Von diesen Stationen aus hat man Zugriff auf den Aktienmarkt der in Albion Prelude erstmals eingeführt wurde. Alle Rassen, außer die Xenon und die Khaak, besitzen solche Stationen. Zusätzlich zu dem Börsen-Menü verfügen diese Stationen ebenfalls wie Handelstationen über einen Umschlagplatz für Schiffserweiterungen und Waren.  &lt;br /&gt;
==Nutzungsbedingungen==&lt;br /&gt;
Jede Börse hat bestimmte Nutzungsbedingungen die von Rasse zu Rasse unterschiedlich sind. Diese Bedingungen müssen erst erfüllt sein um auf das Börsen-Menü zugreifen zukönnen.&lt;br /&gt;
==Stationen==&lt;br /&gt;
*[[Föderationsbörse]]&lt;br /&gt;
*[[Königlicher Handelshof]]&lt;br /&gt;
*[[Imperialer Finanzhof]]&lt;br /&gt;
*[[Piratenbörse]]&lt;br /&gt;
*[[Handelsplatz]]&lt;br /&gt;
*[[Finanzhof]]&lt;br /&gt;
*[[Sol-Börse]]&lt;br /&gt;
*[[Yakibörse]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gameradek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Yakib%C3%B6rse&amp;diff=50245</id>
		<title>Yakibörse</title>
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		<updated>2012-02-12T00:42:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gameradek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{StationenNavi}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Yaki börse.jpg|thumb|Yaki-Börse in Senators Ödland]]&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Jeder mit ein paar Credits in der Tasche kann nun Aktien für eine Vielzahl von Waren, Firmen und Privatunternehmen erwerben. Selbst in der kurzen Zeit in der diese Stationen existieren wurden riesige Vermögen verdient und wieder verloren. Jede Transaktion kostet eine geringe Marklergebühr die das Teladi-Unternehmen für die erbrachte Dienstleistung verlangt.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nutzungsbedingungen==&lt;br /&gt;
Um Zugang und eine Handelsberechtigung an den Yaki-Börsen zu erhalten, muss eine Willensprobe bestanden werden. In Kooperation mit den anderen großen Piratenfamilien haben die Yaki zugestimmt, dass demjenigen Zugang zu den Börsen gewährt wird, der mindestens eine der folgenden illigalen Waren auf der Börsenstation abliefert: 7 Sklaven oder 14 Einheiten Raumsprit oder 4 Einheiten Raumkraut.&lt;br /&gt;
;Hinweis: &lt;br /&gt;
:Jede [[Börsenstation]] hat bestimmte Nutzungsbedingungen die von der Rasse abhängig sind.&lt;br /&gt;
==Waren und Preise==&lt;br /&gt;
Wie auf normalen Handelsstationen auch, sind auf den Börsenstationen ebenfalls Handelswaren vorhanden.&lt;br /&gt;
===[[X³: AP]]===&lt;br /&gt;
{{Tablehead|Ware|Preis}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Desintegratorengewehre]]|26.952Cr.|[[Handfeuerwaffen]]|13.476Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Raumfliegen]]|3.088Cr.|[[Raumkraut]]|2.912Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Raumsprit]]|728Cr.|[[Sklaven]]|1.404Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Sonnenblumen]]|20Cr.|[[SQUASH Mine]]|10.108Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[TRACKER Mine]]|10.108Cr.|[[Laderaumerweiterung]]|1.000Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Ruderoptimierung]]|2.000Cr.|[[Triebwerkstuning]]|3.000Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Frachtscanner]]|26.952Cr.|[[Kampfsoftware Mk1]]|2.416Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Kampfsoftware Mk2]]|3.508Cr.|[[Lebenserhaltung für Frachtraum]]|2.808Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableend-1|[[Spezialsoftware MK1]]|4.212Cr.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gameradek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Stationen&amp;diff=50244</id>
		<title>Stationen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Stationen&amp;diff=50244"/>
		<updated>2012-02-12T00:40:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gameradek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{StationenNavi}}&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_Argonen_Fab.jpg|thumb|right|200px|Raumstation - hier eine [[Raketenfabrik]] argonischer Bauweise in [[Ringo Mond]] ([[X²]])]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Trading_Pyramid.JPG|thumb|right|200px|Handelspyramide]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Raumstationen&#039;&#039;&#039; sind im Orbit von [[Planeten]] oder im freien Raum befindliche Wohn- und Fabrikkomplexe. Meist dienen sie einem speziellen Zweck:&lt;br /&gt;
*[[Rohstoff Stationen]] und [[Stufe 1 Nahrungsfabriken]] produzieren bestimmte [[Ware]]n, wie etwa [[Nahrung]]sgrundstoffe; &lt;br /&gt;
*[[Stufe 2 Nahrungsfabriken]] dienen der Weiterverarbeitung bestimmter Nahrungsgrundstoffe; &lt;br /&gt;
*[[Waffenfabriken]], [[Raketenfabriken]], [[Panzerungsfertigungen]] und [[High-Tech-Stationen]] produzieren in komplizierten Prozessen [[Waffen]] und andere [[High-Tech-Produkte]];&lt;br /&gt;
*[[Handelsstationen]] und [[Ausrüstungsdocks]] dienen dem [[Handel|Zwischenhandel]] verschiedenster Waren und stellen auch das Bindeglied zwischen dem Weltraum und den Planeten dar;&lt;br /&gt;
*[[Schiffswerften]] und [[Raumpier]]s entwickeln, bauen, verkaufen und reparieren [[Schiffe]] und bieten Bausätze für eigene Stationen an.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zu diesem Zweck beinhalten die Stationen verschiedene [[Raumstations-Sektionen|Sektionen]], die auf verschiedene Arten dem Zweck der Station dienen: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*In der [[Raumstations-Sektionen#Produktions-Sektion|Produktions-Sektion]] z. B. stehen die riesigen Maschinen, Roboter und Förderbänder, die aus den Rohstoffen die Endprodukte herstellen. Je nach Größe und Komplexität der Prozesse nehmen sie riesige Räume ein. Nahrungsanbauende Stationen haben dazu meist riesige kugelförmige Anbauten, deren zentrifugale Schwerkraft den Anbau erleichtert.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Der [[Raumstations-Sektionen#Wohntrakt|Wohntrakt]] nimmt die vielen Arbeiter und ihre Familien auf, die auf der Station beschäftigt werden. Mit seiner künstlichen Schwerkraft und Atmosphäre ist er der größte Energieverbraucher einer Station. Er verfügt außerdem über ein erweitertes Lebenserhaltungssystem, das die Menschen auch außerhalb der Produktionszeit (keine Nahrung im Ausgabebereich des Produktionszyklus) und auf Stationen, bei denen Nahrungsmittel nicht zu den Primär- und Sekundärressourcen gehören, mit Nahrung versorgt. Jeder Wohntrakt, dessen Sektoren und Wohnbereiche, vefügt über einen integrierten Anbaubereich der automatisch, mithilfe der gigantischen Wassertanks, die jede Station besitzt, nahrhafte pflanzliche Nahrung produziert. Über den damit gekoppelten Biokreislauf kann das Leben der Stationsbewohner über sehr lange Zeit ohne primäre Nahrungsversorgung gesichert werden.&lt;br /&gt;
*Die [[Raumstations-Sektionen#Lagerhallen|Lagerhallen]] haben Platz für sehr viele Ressourcen, die im Voraus gesammelt werden, und auch für die Produkte. Manche Stationen wie etwa das Ausrüstungsdock, bestehen neben dem Wohntrakt fast nur aus Lagerhallen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Die erste Sektion jedoch, die ein Besucher betritt, ist die [[Raumstations-Sektionen#Andock-Sektion|Andock-Sektion]]: Sie beinhaltet die Andockschleuse, Parkbuchten für einige Schiffe und den Empfangsbereich der Station. Aus Gründen der Rationalisierung und Sicherheit versucht man seit geraumer Zeit, die Andockplätze nach Außerhalb zu verlegen.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Stationen sind wichtige Rauminstallationen, und ein Großteil des Lebens eines Piloten besteht darin, von einer Station zur anderen zu fliegen. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nahezu jedes [[Rassen|Volk]] oder jede Gruppierung im [[X-Universum]] unterhält Raumstationen. Einige gibt es nur bei einem bestimmten Volk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hauptstationen==&lt;br /&gt;
===Handelsstationen===&lt;br /&gt;
[[Bild:Boron_Handelsstation_X³.jpg|thumb|[[Königliche Handelsstation der Boronen]] ([[X³]])]]{{:Handelsstationen}}&lt;br /&gt;
===Ausrüstungsdocks===&lt;br /&gt;
{{:Ausrüstungsdocks}}&lt;br /&gt;
===Schiffswerften===&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_BoronSW.jpg|thumb|[[Boron Schiffswerft]] ([[X²]])]]{{:Schiffswerften}}&lt;br /&gt;
===Raumpiers===&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_Fab_Split_RP.jpg|thumb|[[Split Raumpier]] ([[X²]])]]{{:Raumpiers}}&lt;br /&gt;
===Hauptquartiere===&lt;br /&gt;
[[Bild:TerraCorp-HQ-X³TC-01.jpg|thumb|[[TerraCorp Hauptquartier]] ([[X³:TC]])]]&lt;br /&gt;
{{:Hauptquartiere}}&lt;br /&gt;
===Spezielle Stationen===&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_Sek_WSW_Gonertempel.jpg|thumb|Spezielle Station: [[Tempel der Goner]] ([[X²]])]]{{:Spezielle Stationen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Militärische Stationen==&lt;br /&gt;
===Militärische Außenposten===&lt;br /&gt;
{{:Militärischer Außenposten}}&lt;br /&gt;
===Orbitale Waffenplattformen===&lt;br /&gt;
{{:Orbitale Waffenplattformen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Börsen Stationen ([[X³: AP]])==&lt;br /&gt;
*[[Föderationsbörse]]&lt;br /&gt;
*[[Königlicher Handelshof]]&lt;br /&gt;
*[[Imperialer Finanzhof]]&lt;br /&gt;
*[[Piratenbörse]]&lt;br /&gt;
*[[Handelsplatz]]&lt;br /&gt;
*[[Finanzhof]]&lt;br /&gt;
*[[Sol-Börse]]&lt;br /&gt;
*[[Yakibörse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fabriken ==&lt;br /&gt;
===Rohstoff-Stationen===&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_X3_Fab_ErzL.jpg|thumb|Rohstoff-Station: [[Erzmine]] ([[X³]])]]{{:Rohstoff Stationen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stufe 1 Nahrungsfabriken===&lt;br /&gt;
[[Bild:Chelt_Raumaquarium_x2.jpg|thumb|Stufe 1 Nahrungsfabrik: [[Chelt Raumaquarium]] ([[X²]])]]{{:Stufe 1 Nahrungsfabriken}}&lt;br /&gt;
===Stufe 2 Nahrungsfabriken===&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_X3_Fab_Soyerei.jpg|thumb|Stufe 2 Nahrungsfabrik: [[Soyerei]] ([[X³]])]]{{:Stufe 2 Nahrungsfabriken}}&lt;br /&gt;
===Waffenfabriken===&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_X3_Fab_bPBK.jpg|thumb|Waffenfabrik: [[Beta PBK Schmiede]] ([[X³]])]]&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_X3_Fab_Flakbatterie.jpg|thumb|Waffenfabrik: [[Laserschmiede Flakbatterie]] ([[X³]])]]{{:Waffenfabriken}}&lt;br /&gt;
===Raketenfabriken===&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_Fab_Hummel.jpg|thumb|[[Raketenfabrik Hummel]] ([[X²]])]]{{:Raketenfabriken}} &lt;br /&gt;
===Panzerungsfertigungen===&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_X3_Fab_Produktionskomplex_LS.jpg|thumb|Panzerungsfertigung: [[Produktionskomplex Leichter Schild]] ([[X³]])]]{{:Panzerungsfertigungen}}&lt;br /&gt;
===High-Tech-Stationen===&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_Fab_Squash.jpg|thumb|High-Tech-Station: [[SQUASH Minenanlage]] ([[X²]])]]{{:High-Tech-Stationen}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gameradek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Yakib%C3%B6rse&amp;diff=50243</id>
		<title>Yakibörse</title>
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		<updated>2012-02-12T00:15:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gameradek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{StationenNavi}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Yaki börse.jpg|thumb|Yaki-Börse in Senators Ödland]]&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Jeder mit ein paar Credits in der Tasche kann nun Aktien für eine Vielzahl von Waren, Firmen und Privatunternehmen erwerben. Selbst in der kurzen Zeit in der diese Stationen existieren wurden riesige Vermögen verdient und wieder verloren. Jede Transaktion kostet eine geringe Marklergebühr die das Teladi-Unternehmen für die erbrachte Dienstleistung verlangt.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nutzungsbedingungen==&lt;br /&gt;
Um Zugang und eine Handelsberechtigung an den Yaki-Börsen zu erhalten, muss eine Willensprobe bestanden werden. In Kooperation mit den anderen großen Piratenfamilien haben die Yaki zugestimmt, dass demjenigen Zugang zu den Börsen gewährt wird, der mindestens eine der folgenden illigalen Waren auf der Börsenstation abliefert: 7 Sklaven oder 14 Einheiten Raumsprit oder 4 Einheiten Raumkraut.&lt;br /&gt;
;Hinweis: &lt;br /&gt;
:Jede Börsenstation hat bestimmte Nutzungsbedingungen die von der Rasse abhängig sind.&lt;br /&gt;
==Waren und Preise==&lt;br /&gt;
Wie auf normalen Handelsstationen auch, sind auf den Börsenstationen ebenfalls Handelswaren vorhanden.&lt;br /&gt;
===[[X³: AP]]===&lt;br /&gt;
{{Tablehead|Ware|Preis}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Desintegratorengewehre]]|26.952Cr.|[[Handfeuerwaffen]]|13.476Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Raumfliegen]]|3.088Cr.|[[Raumkraut]]|2.912Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Raumsprit]]|728Cr.|[[Sklaven]]|1.404Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Sonnenblumen]]|20Cr.|[[SQUASH Mine]]|10.108Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[TRACKER Mine]]|10.108Cr.|[[Laderaumerweiterung]]|1.000Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Ruderoptimierung]]|2.000Cr.|[[Triebwerkstuning]]|3.000Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Frachtscanner]]|26.952Cr.|[[Kampfsoftware Mk1]]|2.416Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Kampfsoftware Mk2]]|3.508Cr.|[[Lebenserhaltung für Frachtraum]]|2.808Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableend-1|[[Spezialsoftware MK1]]|4.212Cr.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gameradek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Yakib%C3%B6rse&amp;diff=50242</id>
		<title>Yakibörse</title>
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		<updated>2012-02-12T00:02:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gameradek: Die Seite wurde neu angelegt: „{{StationenNavi}} Yaki-Börse in Senators Ödland {{DescrBox|Jeder mit ein paar Credits in der Tasche kann nun Aktien für eine …“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{StationenNavi}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Yaki börse.jpg|thumb|Yaki-Börse in Senators Ödland]]&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Jeder mit ein paar Credits in der Tasche kann nun Aktien für eine Vielzahl von Waren, Firmen und Privatunternehmen erwerben. Selbst in der kurzen Zeit in der diese Stationen existieren wurden riesige Vermögen verdient und wieder verloren. Jede Transaktion kostet eine geringe Marklergebühr die das Teladi-Unternehmen für die erbrachte Dienstleistung verlangt.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nutzungsbedingungen==&lt;br /&gt;
Um Zugang und eine Handelsberechtigung an den Yaki-Börsen zu erhalten, muss eine Willensprobe bestanden werden. In Kooperation mit den anderen großen Piratenfamilien haben die Yaki zugestimmt, dass demjenigen Zugang zu den Börsen gewährt wird, der mindestens eine der folgenden illigalen Waren auf der Börsenstation abliefert: 7 Sklaven oder 14 Einheiten Raumsprit oder 4 Einheiten Raumkraut.&lt;br /&gt;
;Hinweis: &lt;br /&gt;
:Jede Börsenstation hat bestimmte Nutzungsbedingungen die von der Rasse abhängig sind.&lt;br /&gt;
==Waren und Preise==&lt;br /&gt;
Wie auf normalen Handelsstationen auch, sind auf den Börsenstationen ebenfalls Handelswaren vorhanden.&lt;br /&gt;
===[[X³: AP]]===&lt;br /&gt;
{{Tablehead|Ware|Preis}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Enterkapsel]]|80.856Cr.|[[Laderaumerweiterung]]|1.000Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Ruderoptimierung]]|2.000Cr.|[[Triebwerkstuning]]|3.000Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Frachtscanner]]|26.952Cr.|[[Kampfsoftware Mk1]]|2.416Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Kampfsoftware Mk2]]|3.508Cr.|[[Lebenserhaltung für Frachtraum]]|2.808Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableend-1|[[Spezialsoftware MK1]]|4.212Cr.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gameradek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Datei:Yaki_b%C3%B6rse.jpg&amp;diff=50241</id>
		<title>Datei:Yaki börse.jpg</title>
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		<updated>2012-02-11T23:06:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gameradek: Yaki-Börse(X3:AP)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Yaki-Börse(X3:AP)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gameradek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=I&amp;diff=50158</id>
		<title>I</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=I&amp;diff=50158"/>
		<updated>2012-02-06T01:29:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gameradek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Schiff|I|M2plus.jpg|Xenon|M2|keiner|keiner|-|-|-|-|-|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
{{DescrBox|&amp;quot;Dieser mächtige Zerstörer wurde vorher noch nirgends gesehen. Er ist stark an die Standarddesignprinzipien der Xenon angelehnt und scheint eine direkte Antwort auf aktuelle Entwicklungen im Bereich superschwerer Zerstörer zu sein. Wie leistungsfähig oder wie gefährlich das I genau ist, konnte bisher nicht festgestellt werden. Es wird aber empfohlen, einen maximalen Sicherheitsabstand&lt;br /&gt;
einzuhalten, wenn man diesem Schiff begegnet. Wie alle anderen Xenon-Schiffe beinhaltet auch das I ein nicht benutztes Crewdeck,&lt;br /&gt;
wodurch auch biologische Lebensformen theoretisch die Steuerung übernehmen können.&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Es nicht bekannt wann das Xenon I entwickelt wurde. Es ist ein übergroßer Zerstörer der eine große Anzahl unterschiedlicher Waffen tragen kann und dadurch sehr vielseitig einsetzbar ist. Das Design des Schiffes ähnelt dem Xenon K ist aber fast doppelt so groß.&lt;br /&gt;
Das I ist eindeutig ein Versuch der Xenon an die [[Walhalla|Superzerstörer]] der [[Terraner]] und denen in der [[Gemeinschaft der Planeten]] anzuschließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
=== X³: AP ===&lt;br /&gt;
[[Bild:M2XenonI.jpg|thumb|I (X³: AP)]]&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|[[I]]|7.000.000|48,9|5|0,5|6 x [[2 GJ]]|21.000|515.000|10.994|7.500|12.000|XL|0|6|[[Moskito]],[[Morgenstern-Rakete]]|-|-|-|-|Nicht frei käuflich, enterbar (Xenon-GKS sind schwieriger erfolgreich zu entern als Völker-GKS)|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel vorne |10|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|Y|N|N|N|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts|8|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten|6|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links |8|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel oben  |8|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel unten |6|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}} }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gameradek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=I&amp;diff=50157</id>
		<title>I</title>
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		<updated>2012-02-06T01:26:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gameradek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Schiff|I|M2plus.jpg|Xenon|M2|keiner|keiner|-|-|-|-|-|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
{{DescrBox|&amp;quot;Dieser mächtige Zerstörer wurde vorher noch nirgends gesehen. Er ist stark an die Standarddesignprinzipien der Xenon angelehnt und scheint eine direkte Antwort auf aktuelle Entwicklungen im Bereich superschwerer Zerstörer zu sein. Wie leistungsfähig oder wie gefährlich das I genau ist, konnte bisher nicht festgestellt werden. Es wird aber empfohlen, einen maximalen Sicherheitsabstand&lt;br /&gt;
einzuhalten, wenn man diesem Schiff begegnet. Wie alle anderen Xenon-Schiffe beinhaltet auch das I ein nicht benutztes Crewdeck,&lt;br /&gt;
wodurch auch biologische Lebensformen theoretisch die Steuerung übernehmen können.&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Es nicht bekannt wann das Xenon I entwickelt wurde. Es ist ein übergroßer Zerstörer der eine große Anzahl unterschiedlicher Waffen tragen kann und dadurch sehr vielseitig einsetzbar ist. Das Design des Schiffes ähnelt dem Xenon K ist aber fast doppelt so groß.&lt;br /&gt;
Das I ist eindeutig ein Versuch der Xenon an die [[M0|Superzerstörer]] der [[Terraner]] und denen in der [[Gemeinschaft der Planeten]] anzuschließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
=== X³: AP ===&lt;br /&gt;
[[Bild:M2XenonI.jpg|thumb|I (X³: AP)]]&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|[[I]]|7.000.000|48,9|5|0,5|6 x [[2 GJ]]|21.000|515.000|10.994|7.500|12.000|XL|0|6|[[Moskito]],[[Morgenstern-Rakete]]|-|-|-|-|Nicht frei käuflich, enterbar (Xenon-GKS sind schwieriger erfolgreich zu entern als Völker-GKS)|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel vorne |10|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|Y|N|N|N|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts|8|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten|6|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links |8|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel oben  |8|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel unten |6|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}} }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gameradek</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>I</title>
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		<updated>2012-02-06T01:25:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gameradek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Schiff|I|M2plus.jpg|Xenon|M2|keiner|keiner|-|-|-|-|-|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
{{DescrBox|&amp;quot;Dieser mächtige Zerstörer wurde vorher noch nirgends gesehen. Er ist stark an die Standarddesignprinzipien der Xenon angelehnt und scheint eine direkte Antwort auf aktuelle Entwicklungen im Bereich superschwerer Zerstörer zu sein. Wie leistungsfähig oder wie gefährlich das I genau ist, konnte bisher nicht festgestellt werden. Es wird aber empfohlen, einen maximalen Sicherheitsabstand&lt;br /&gt;
einzuhalten, wenn man diesem Schiff begegnet. Wie alle anderen Xenon-Schiffe beinhaltet auch das I ein nicht benutztes Crewdeck,&lt;br /&gt;
wodurch auch biologische Lebensformen theoretisch die Steuerung übernehmen können.&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Es nicht bekannt wann das Xenon I entwickelt wurde. Es ist ein übergroßer Zerstörer der eine große Anzahl unterschiedlicher Waffen tragen kann und dadurch sehr vielseitig einsetzbar ist. Das Design des Schiffes ähnelt dem Xenon K ist aber fast doppelt so groß.&lt;br /&gt;
Das I ist eindeutig ein Versuch der Xenon an die [[M0|Superzerstörer]] der [[Terraner]] und denen in der [[Gemeinschaft der Planeten]] anzuschließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
=== X³: AP ===&lt;br /&gt;
[[Bild:M2XenonI.jpg|thumb|I (X³: AP)]]&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|[[I]]|7.000.000|48,9|5|0,5|6 x [[2 GJ]]|21.000|515.000|10.994|7.500|12.000|XL|0|6|[[Moskito]],[[Morgenstern-Rakete]]|-|-|-|-|Nicht frei käuflich (Preis von Xenonschiffswerft), enterbar (Xenon-GKS sind schwieriger erfolgreich zu entern als Völker-GKS)|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel vorne |10|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|Y|N|N|N|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts|8|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten|6|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links |8|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel oben  |8|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel unten |6|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}} }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gameradek</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Gameradek: Xenon I&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Xenon I&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gameradek</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Gameradek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Schiff|I|M2plus.jpg|Xenon|M2|keiner|keiner|-|-|-|-|-|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
{{DescrBox|&amp;quot;Dieser mächtige Zerstörer wurde vorher noch nirgends gesehen. Er ist stark an die Standarddesignprinzipien der Xenon angelehnt und scheint eine direkte Antwort auf aktuelle Entwicklungen im Bereich superschwerer Zerstörer zu sein. Wie leistungsfähig oder wie gefährlich das I genau ist, konnte bisher nicht festgestellt werden. Es wird aber empfohlen, einen maximalen Sicherheitsabstand&lt;br /&gt;
einzuhalten, wenn man diesem Schiff begegnet. Wie alle anderen Xenon-Schiffe beinhaltet auch das I ein nicht benutztes Crewdeck,&lt;br /&gt;
wodurch auch biologische Lebensformen theoretisch die Steuerung übernehmen können.&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Es nicht bekannt wann das Xenon I entwickelt wurde. Es ist ein übergroßer Zerstörer der eine große Anzahl unterschiedlicher Waffen tragen kann und dadurch sehr vielseitig einsetzbar ist. Das Design des Schiffes ähnelt dem Xenon K ist aber fast doppelt so groß.&lt;br /&gt;
Das I ist eindeutig ein Versuch der Xenon an die [[M0|Superzerstörer]] der [[Terraner]] und denen in der [[Gemeinschaft der Planeten]] anzuschließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
=== X³: AP ===&lt;br /&gt;
[[Bild:M2plus1.jpg|thumb|I (X³: AP)]]&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|[[I]]|7.000.000|48,9|5|0,5|6 x [[2 GJ]]|21.000|515.000|10.994|7.500|12.000|XL|0|6|[[Moskito]],[[Morgenstern-Rakete]]|-|-|-|-|Nicht frei käuflich (Preis von Xenonschiffswerft), enterbar (Xenon-GKS sind schwieriger erfolgreich zu entern als Völker-GKS)|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel vorne |10|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|Y|N|N|N|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts|8|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten|6|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links |8|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel oben  |8|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel unten |6|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}} }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gameradek</name></author>
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		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=I&amp;diff=50153</id>
		<title>I</title>
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		<updated>2012-02-06T01:21:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gameradek: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox_Schiff|I|M2plus.jpg|Xenon|M2|keiner|keiner|-|-|-|-|-|&amp;amp;bull;}} {{DescrBox|&amp;quot;Dieser mächtige Zerstörer wurde vorher noch nirgends gesehen. Er ist star…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Schiff|I|M2plus.jpg|Xenon|M2|keiner|keiner|-|-|-|-|-|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
{{DescrBox|&amp;quot;Dieser mächtige Zerstörer wurde vorher noch nirgends gesehen. Er ist stark an die Standarddesignprinzipien der Xenon angelehnt und scheint eine direkte Antwort auf aktuelle Entwicklungen im Bereich superschwerer Zerstörer zu sein. Wie leistungsfähig oder wie gefährlich das I genau ist, konnte bisher nicht festgestellt werden. Es wird aber empfohlen, einen maximalen Sicherheitsabstand&lt;br /&gt;
einzuhalten, wenn man diesem Schiff begegnet. Wie alle anderen Xenon-Schiffe beinhaltet auch das I ein nicht benutztes Crewdeck,&lt;br /&gt;
wodurch auch biologische Lebensformen theoretisch die Steuerung übernehmen können.&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Es nicht bekannt wann das Xenon I entwickelt wurde. Es ist ein übergroßer Zerstörer der eine große Anzahl unterschiedlicher Waffen tragen kann und dadurch sehr vielseitig einsetzbar ist. Das Design des Schiffes ähnelt dem Xenon K ist aber fast doppelt so groß.&lt;br /&gt;
Das I ist eindeutig ein Versuch der Xenon an die [[M0|Superzerstörer]] der [[Terraner]] und denen in der [[Gemeinschaft der Planeten]] anzuschließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
=== X³: AP ===&lt;br /&gt;
[[Bild:M2plus1.jpg|thumb|I (X³: AP)]]&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|[[I]]|7.000.000|48,9|5|0,5|6 x [[2 GJ]]|21.000|515.000|10.994|7.500|12.000|XL|0|6|[[Moskito]],[[Morgenstern-Rakete]]|24.647.673|-|-|-|Nicht frei käuflich (Preis von Xenonschiffswerft), enterbar (Xenon-GKS sind schwieriger erfolgreich zu entern als Völker-GKS)|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel vorne |10|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|Y|N|N|N|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts|8|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten|6|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links |8|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel oben  |8|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel unten |6|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}} }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gameradek</name></author>
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