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	<title>X-Lexikon - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:X3-Asteroidenausbeute&amp;diff=55814</id>
		<title>Diskussion:X3-Asteroidenausbeute</title>
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		<updated>2014-11-18T14:12:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GERMasterChief: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sollten diese Tabellen nicht besser in die Artikel der jeweiligen Minen verschoben werden?&lt;br /&gt;
Da stehen nämlich auch die Werte für X² Grüße [[Benutzer:ChronischPleite|ChronischPleite]] 15:13, 16. Nov. 2014 (CET)&lt;br /&gt;
:Damit habe ich grundsätzlich keine Probleme; wichtig ist mir nur, dass die Daten per Quicklink zum Komplexbau verfügbar bleiben. (Ich brüte seit einiger Zeit an einer Überarbeitung des selbstversorgenden Komplexes ;) .) --[[Benutzer:Selzhanik|Selzhanik]] 16:53, 16. Nov. 2014 (CET)&lt;br /&gt;
::Oder wir machen eine neue Seite auf, die alle Asteroiden-Daten von X² bis AP auflistet, und die Seiten der Minen bekommen dann abgespeckte versionen der Tabellen --[[Benutzer:ChronischPleite|ChronischPleite]] 18:48, 16. Nov. 2014 (CET)&lt;br /&gt;
:::Keine schlechte Idee, aber mit recht viel Aufwand verbunden; ich bin hier ehrlich, ich habe schlicht die Asteroiden aufgelistet, auf denen ich irgendwann mal eine Mine gebaut habe (und die in meinen Tabellen zu finden waren); deswegen ist die Liste auch so spartanisch gehalten, da sie eigentlich mehr als ein Arbeitsblatt, als als Artikel geplant war; aber die Grundidee ist gut. (Nur bitte keine Farbtabellen; die sind sooo grausam zu editieren :D. ) --[[Benutzer:Selzhanik|Selzhanik]] 00:03, 17. Nov. 2014 (CET)&lt;br /&gt;
::::Hallo Zusammen. Die Liste ist ein Traum, danke dafür. Bezieht sie sich auf Reunion, TC oder AP ?  [[Benutzer:GERMasterChief|GERMasterChief]] 15:12, 18. Nov. 2014 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GERMasterChief</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Kormoran_Frachter&amp;diff=55767</id>
		<title>Kormoran Frachter</title>
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		<updated>2014-10-26T20:10:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GERMasterChief: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|Kormoran|Kormoran1.jpg|Teladi|M7|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Daten X³: AP==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Kormoran|720.000|115|5|1,0|3 x [[200 MJ]]|3.500|10.000|500|6.500|8.000|XL|12|4|[[Baluga]], [[Banshee]], [[Disruptorrakete]], [[Donnerschlag]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Gewittersturm]], [[Hammerhai]], [[Hummel]], [[Hurrikan]], [[Mantis]], [[Moskito]], [[Sturmbringer]], [[Tornado]], [[Wespe]], [[Zyklon]]|13.495.504|-|-|[[Rangübersicht#Völkerränge|Top-Manager]]|[[Ianamus Zura]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Laser=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel Vorne |2|N|Y|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel Hinten|2|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel Oben  |2|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel Unten |2|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kurzbewertung===&lt;br /&gt;
{{KBpositiv|relativ großer Hangar}}{{KBpositiv|großer Frachtraum}}{{KBpositiv|kann GKS-Waffen tragen ([[Gaußgeschütz]])}}{{KBnegativ|langsam}}{{KBnegativ|nicht sehr manövrierfähig}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Kormoran1.jpg|Frontalansicht&lt;br /&gt;
Datei:Kormoran2.jpg|Heckansicht&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GERMasterChief</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Datei:Kormoran2.jpg&amp;diff=55766</id>
		<title>Datei:Kormoran2.jpg</title>
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		<updated>2014-10-26T20:07:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GERMasterChief: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GERMasterChief</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Datei:Kormoran1.jpg&amp;diff=55765</id>
		<title>Datei:Kormoran1.jpg</title>
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		<updated>2014-10-26T20:07:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GERMasterChief: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GERMasterChief</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Ariadne&amp;diff=55764</id>
		<title>Ariadne</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Ariadne&amp;diff=55764"/>
		<updated>2014-10-25T18:14:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GERMasterChief: Bild&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|Ariadne|Ariadne.jpg|Paraniden|M7|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Der Trend, Drohnenträger für Grenzpatrouillen einzusetzen, wurde von den Argonen mit ihrem erfolgreichen Greif Prototyp eingeführt. Aufbauend auf dieser Strategie erteilte das Paranidische Imperium den Auftrag für eine eigene Drohnenfregatte. Der früheren Greif-Variante in jedem Punkt überlegen, ist die aktuelle [[Ariadne]], das Ergebnis monatelanger Wirtschaftsspionage und unverblümter Nachahmung, tatsächlich eine stark verbesserte Version des argonischen Prototyps. Unglücklicherweise wird die [[Ariadne]] immer noch als in Entwicklung befindlich betrachtet und hat eine Reihe von Problemen, die nicht in einer fertig gestellten Version auftreten würden. Aufgrund des Drucks durch den Priesterkönig wurden die Blaupausen der [[Ariadne]] zu allen großen Schiffswerften gesendet, bevor das tatsächliche Schiff Praxistests unterzogen werden konnte. Nichtsdestotrotz hat das paranidische Militär bis jetzt keine größeren Probleme berichtet. Dennoch ist sie eine solide Drohnenfregatte, die ihren Preis durchaus wert ist.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{br clear}}&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³: AP ===&lt;br /&gt;
 {{SchiffDatenX3tc|[[Ariadne]]|255.000|122|9|1,3|4 x [[200 MJ]]|2.000|14.000|700|2.500|3.500|XL|24 (davon 1 TS/TP) |4|[[Aurora]], [[Baluga]], [[Banshee]], [[Disruptorrakete]], [[Donnerschlag]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Feuerfalter]], [[Feuersturm]], [[Flammenschwert]], [[Gewittersturm]], [[Hammerhai]], [[Hornisse]], [[Hummel]], [[Hurrikan]], [[Libelle]], [[Mantis]], [[Moskito]], [[Rapier]], [[Sturmbringer]], [[Taifun]], [[Tornado]], [[Wespe]], [[Zyklon]]&lt;br /&gt;
|18.745.140|-|-|[[Rangübersicht#Völkerränge|Günstling der Priester]]|[[Reich des Kardinals]]|&lt;br /&gt;
Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser   |4|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel vorne |4|N|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten |4|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel oben |4|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel unten |4|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|Geschichte, Bewertung X³: TC}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GERMasterChief</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Datei:Ariadne.jpg&amp;diff=55763</id>
		<title>Datei:Ariadne.jpg</title>
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		<updated>2014-10-25T18:12:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GERMasterChief: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GERMasterChief</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Odin&amp;diff=55758</id>
		<title>Odin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Odin&amp;diff=55758"/>
		<updated>2014-10-15T07:40:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GERMasterChief: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Gut}}&lt;br /&gt;
{{Spielerschiff|{{FULLPAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Schiff|Odin|STL_X3_Schiff_Odin.jpg|ATF|M1|[[Kommandoschiff]]|[[Wotan]]|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Odin]] ist die primäre Schlachtschiff-Klasse der [[Terraner|Erdstreitkräfte]] und ist mit fortschrittlichen Waffen und Jägerbuchten ausgerüstet. Sie wurde als mobile Basis entworfen, um der Erdflotte bei Operationen im [[Erde|Sol-System]] zu dienen.&lt;br /&gt;
Der Name kommt aus der nordischen Mythologie und bezeichnet den obersten Gott, auch Göttervater oder Allvater genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Schiff tauchte zum ersten Mal am Ende der [[Schlacht bei Ketzers Untergang]] auf und war zu dem Zeitpunkt die erste Verteidigungslinie gegen feindliche Angreifer. Der Odin war maßgeblich am Sieg gegen die [[Khaak]] wärend der Schlacht um das Erdtor beteiligt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es ist der [[M1|Träger]], der bevorzugt von der [[ATF]] eingesetzt wird. Im direkten Vergleich zur neueren [[Tokyo]], die in den Flotten des [[USC]] eingesetzt wird, wirkt der Odin eher veraltet, ist aber den Trägerschiffen in der Gemeinschaft noch immer überlegen. Dies hat das Schiff vorrangig der fortschrittlichen Technologie der Terraner zu verdanken, die in ähnlicher Bauweise auch die Schiffe [[Tyr]], [[Ägir]] und [[Skirnir]] hervorgebracht hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³ ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Odin 1.jpg|thumb|250px|Odin von vorne betrachtet (X³)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3-3|120|10|1,19|12.000|12.000|ST|40|12.000|300.000|9.000|6}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3emp|Kanzel vorne |8|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3emp|Kanzel rechts|8|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3emp|Kanzel hinten|8|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3emp|Kanzel links |8|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3emp|Kanzel oben  |4|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3emp|Kanzel unten |4|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3-2|[[Baluga]], [[Hammerhai]]|12 x [[1 GJ]]|144.617.965}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bewertung X³====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Odin stellt das ultimative Schlachtschiff in [[X3|X³: Reunion]] dar. Er ist mit 40 [[EMP|Beta-EMPs]] mehr als gut bewaffnet und verfügt über gigantische Schilde. Außerdem ist der Odin das schnellste Schiff seiner Klasse und verfügt über die mit Abstand größte Laserenergie unter den M1. Des Weiteren hat das Schiff den stärksten Schildgenerator der M1-Klasse und wird so zur Bedrohung für jedes andere [[Großkampfschiff]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider ist das Schiff weder käuflich noch kaperbar und muss daher gescriptet werden. Aufgrund eines Bugs ist es leider nicht möglich mit Schiffen am Odin an- oder abzudocken, von daher ist das Schiff als Träger denkbar ungeeignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³: TC ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Odin_TC.jpg|thumb|Odin (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|[[Odin]]|160.000|85|8|0,9|5 x [[2 GJ]]|8.500|105.000|1.575|12.000|12.500|XL|44|6|[[Geist]], [[Gespenst]], [[Poltergeist]]|67.891.874|-|-|-|-|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel vorn   |4|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts |6|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten |4|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links  |6|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel oben   |4|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel unten  |4|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Hinweis X³: TC====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In X³: TC Patch 2.1 wurde die Laserenergie der Tokyo von 100.000 auf 300.000 Joule erhöht, wodurch sie ihre Waffen energischer einsetzen konnte als der Odin. In Patch 2.7 wurde dies allerdings wiederum rückgängig gemacht, somit sind beide nun etwa gleichwertig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bewertung X³: TC====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Odin stellt ein beeindruckendes Schiff dar, das in der Hand eines fähigen Kommandeurs keinen Gegner zu fürchten hat. Er verfügt beinahe über die Bewaffnung eines [[M2|Zerstörer]]s und besitzt so starke Schilde wie ein [[Phönix|Teladi Phönix]], allerdings ist die Laderate der Waffen weitaus niedriger ausgefallen als bei der Tokyo, so dass der Odin seine Feuerkraft nicht komplett ausnutzen kann. Außerdem ist der Schildgenerator des Odin ebenfalls etwas schwächer als der der Tokyo. Des Weiteren hat der Odin einen Hangar für &amp;quot;nur&amp;quot; 44 Schiffe, die Tokyo dagegen für 50.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Somit ist das Schiff eher für &amp;quot;Hit&amp;amp;Run&amp;quot;-Manöver geeignet, als für lange Kämpfe gegen andere Großkampfschiffe. Außerdem ist das Schiff nicht käuflich und muss daher geentert werden, was sich als kompliziert erweisen kann, da die Odin fast nur mit schwerer Eskorte anzutreffen ist. Wer allerdings ein einzigartiges und schlagkräftiges Schlachtschiff sein Eigen nennen möchte, dem sei dieses Schiff empfohlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³: AP ===&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|[[Odin]]|1.600.000|85|8|0,9|5 x [[2 GJ]]|8.500|105.000|1.575|12.000|12.500|XL|44|6|[[Geist]], [[Gespenst]], [[Moskito]], [[Poltergeist]]|67.891.874|-|-|[[Rangübersicht#Völkerränge|Ehrenwache von Sol]]|[[Megnir]], [[Mond (Sektor)|Mond]], [[Saturn]]|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel vorn   |4|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts |6|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten |4|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links  |6|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel oben   |4|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel unten  |4|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Odin 2.jpg|thumb|200px|Hangar des Odin (X³)]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Odin 4.jpg|thumb|250px|Odin im Kampfeinsatz (X³)]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Odin 3.jpg|thumb|200px|Die mächtigen Geschütze nahe der Brücke (X³)]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:News 2008 02 27 003.jpg|thumb|227px|Brücke eines Odin (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Odin Draufsicht.jpg|thumb|Die Odin von oben betrachtet (X³:&amp;amp;nbsp;TC)]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*Der [[XTM:Odin|Odin]] im [[XTM|Xtended-Mod]]&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Odin]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GERMasterChief</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Terraner&amp;diff=55756</id>
		<title>Terraner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Terraner&amp;diff=55756"/>
		<updated>2014-10-13T08:16:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GERMasterChief: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Volk|Terraner|Logo_terran.png|Terraner_X3TC.jpg|STL_X3TC_Schiff_Baldric.jpg|[[Baldric]] (X³: TC)|Orbitale_Verteidigungsstation_Mars.jpg|[[Orbitale Verteidigungsstation]] (X³: TC)|0|0|0|0|30|30}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Concept_terran_helmet.jpg|thumb|220px|Konzeptzeichnung von [http://www.egosoft.de Egosoft]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als &#039;&#039;&#039;Terraner&#039;&#039;&#039; werden Menschen bezeichnet, die vom Planeten [[Erde]] stammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahr 2022 n. Chr. entdeckten sie bei theoretischen Forschungsarbeiten die [[Sprungtor|Sprungtor-Technologie]], mit deren Hilfe sie erstmals den wirklichen Sprung zu den Sternen wagten. Die [[Goner]] behaupten, dass die Terraner Urväter der [[Argonen]] seien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie sind aber auch Schöpfer der Xenon, welche die Terraner ursprünglich als Terraforming-Roboter zwecks der Kolonisierung von Planeten ins All schickten. Diese verselbstständigten sich allerdings aufgrund eines fatalen Programmierfehlers und starteten Angriffe auf [[Schiffe|Raumfahrzeuge]], [[Raumstation]]en und sogar besiedelte [[Planeten]]. Das war der Auslöser für den [[Xenon-Konflikt]], in dem das Sprungtor zur Erde zerstört werden musste, um die drohende Invasion abzuwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bedeutende Entwicklungen ==&lt;br /&gt;
Die Terraner besitzen eine sehr fortschrittliche Technologie. So haben sie neben anderen wichtigen Technologien die EMP entwickelt, dessen [[Beta]]-Version alle bekannten [[Waffen]] im X-Universum überragt (X³).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Technologien wurden von den Terranern entwickelt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[EMP]]&lt;br /&gt;
* [[Sprungtor|Sprungtechnologie]]&lt;br /&gt;
* [[Terraformer]]/[[Xenon]]&lt;br /&gt;
* [[Transorbitaler Beschleuniger|Transorbitale Beschleuniger]]&lt;br /&gt;
* [[Sprungantrieb|Wahlfreier Sprungantrieb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schiffe der Terraner ==&lt;br /&gt;
Die Schiffe der Terraner sind schnell, zeichnen sich allerdings mehr durch starke Schilde und eine gute Bewaffnung aus. Sie können ausschließlich die Laser und Raketen der Terraner benutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schiffe des [[USC]]===&lt;br /&gt;
Die Schiffe des United Space Command sind die am häufigsten anzutreffenden Schiffe im Terraner-Gebiet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;0&amp;quot; bordercolor=&amp;quot;#F0F0F0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[M1]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Tokyo]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;([[X³: TC]], [[X³: AP]])&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[M2+]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Kyoto]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[M2]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Osaka]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X³: TC, X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[M3+]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Machete]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X³: TC, X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[M3]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Scimitar]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Xperimental]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X³: TC, X³: AP)&amp;lt;br&amp;gt;([[X: BtF]], [[X-T]], [[X²]]*, [[X³]]*, X³: TC ab V.2.1, X³: AP*)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[M4]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Sabre]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X³: TC, X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[M5]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Rapier (M5)|Rapier]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X³: TC, X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[M6]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Katana]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X³: TC, X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[M7]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Maccana]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Yokohama]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X³: AP)&amp;lt;br&amp;gt;(X³: TC, X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[M8]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Claymore]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X³: TC, X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[TL]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Atmosphärentransporter]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bergbaubasisschiff]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X³: TC, X³: AP)&amp;lt;br&amp;gt;(X³: TC, X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[TM]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Toukon]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[TP]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Mani]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Scabbard]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X³: AP)&amp;lt;br&amp;gt;(X³: TC, X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[TS]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Baldric]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Hayabusa]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X³: TC, X³: AP)&amp;lt;br&amp;gt;(X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;über [[Script-Editor]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schiffe der [[ATF]]===&lt;br /&gt;
Die AGI (Artificial General Intelligence) Task Force verfügt über eigene Schiffe, die bis X³: AP nicht käuflich zu erwerben waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;0&amp;quot; bordercolor=&amp;quot;#F0F0F0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;M1&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Kommandoschiff]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Odin]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Wotan]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X: BtF)&amp;lt;br&amp;gt;(X³, X³: TC, X³: AP)&amp;lt;br&amp;gt;(X³: TC über Script-Editor, X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;M2+&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Walhalla]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X³: TC*, X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;M6&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Vidar]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X³: TC, X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schiffe der [[Aldrin|Aldrin-Kolonie]]===&lt;br /&gt;
Die Aldrin-Kolonisten verfügen über eine kleine eigene Schiffspalette. An den beiden Aldrin-Schiffswerften sind neben den Aldrin-Schiffen noch 3 Jäger der Terraformer erhältlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;0&amp;quot; bordercolor=&amp;quot;#F0F0F0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;M1&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Deca|#deca]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X³: TC, X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;M3&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Deca.cefa|#deca.cefa]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Spitfyre]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X³: TC, X³: AP)&amp;lt;br&amp;gt;(X³: TC, X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;M4&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Deca.deaf|#deca.deaf]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X³: TC, X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;M5&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Deca.fade|#deca.fade]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X³: TC, X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;M6&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Springblossom]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X³: TC, X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[CPU-Schiff]] #deca steht zwar nach dem Terraner-Plot unter aldrianscher Kontrolle und ist nicht käuflich, jedoch kommt sie nirgendwo anders vor. Zudem ist sie - wie alle Aldrin- und Terraformerschiffe - in der spielinternen Enzyklopädie bei den Terranern aufgelistet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
*[[XTM:Terraner]] Der Artikel über die Terraner im [[XTended Mod|XTended-Mod]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RassenNavi}}&lt;br /&gt;
[[en:Terran]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GERMasterChief</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Notos_Frachter&amp;diff=55753</id>
		<title>Notos Frachter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Notos_Frachter&amp;diff=55753"/>
		<updated>2014-10-09T16:46:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GERMasterChief: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|Notos Frachter|Notos_Frachter_(1).JPG|OTAS|M3+|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Der Notos ist ein von der OTAS entwickelter Schwerer Jäger, der vorrangig dazu verwendet wird, Langstreckeneskorten und Angriffsunterstützung durchzuführen.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Notos Frachter ist der Schwere Jäger der OTAS, eine Standardversion dieses Jägers gibt es bislang nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Piraten]] betreiben ein Modell ähnlicher Bauart, aber anderer Lackierung und Ausstattung unter dem Namen [[Eklipse|Pirat Eklipse]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Notos_Frachter_(2).JPG|thumb|200px|Notos Frachter]]&lt;br /&gt;
===X³: TC===&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|[[Notos Frachter]]|10.000|169|31|40|5 x [[25 MJ]]|1.100|8.000|200|120|255|L|0|2|[[Aurora]], [[Baluga]], [[Banshee]], [[Disruptorrakete]], [[Donnerschlag]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Feuerfalter]], [[Flammenschwert]], [[Gewittersturm]], [[Hammerhai]], [[Hummel]], [[Hurrikan]], [[Libelle]], [[Mantis]], [[Moskito]], [[Rapier]], [[Sturmbringer]], [[Tornado]], [[Wespe]], [[Zyklon]]|-|-|-|-|Nicht käuflich. Kann hin und wieder in [[Elenas Glück]] angetroffen und gekapert werden. Auch in [[Schwarze Sonne]] und ein paar anderen argonischen Grenzsektoren wurde dieser Jäger in einer Flotte gesichtet.|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser   |8|Y|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel vorne |1|Y|Y|N|N|N|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten|1|Y|Y|N|N|N|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertung X³: TC==&lt;br /&gt;
Der Notos Frachter ist ein gutes [[M3+]]. Mit Acht Frontlasern und zwei Kanzeln ist er relativ schlagkräftig, was er außerdem seiner hohen Laserenergie verdankt. Auch kann er alle gängigen Jägerwaffen tragen (inklusive [[PSG]]). Die Schilde liegen mit 5 x [[25MJ]] im oberen Mittelfeld und in sachen Geschwindigkeit ist er mit 169 m/s auch vorne mit dabei. Einziges Manko ist sein relativ kleiner Frachtraum (Nur die [[Todesklaue]] und die [[Machete]] der [[Terraner]] haben weniger).&lt;br /&gt;
Außerdem stellt sich die Beschaffung dieses nicht käuflichen Jägers unter Umständen als kompliziert heraus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fazit: Ein relativ schneller Jäger, welchem auch bei Dauerfeuer nicht so schnell die Puste ausgeht. hervorragend geeignet um kleinere Jägerverbände aus [[M4]] oder [[M3]] zu vernichten. Für Transportaufgaben ist dann, trotz des &amp;quot;Frachter&amp;quot; Zusatzes, der Laderaum doch zu klein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===X³: AP===&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|[[Notos Frachter]]|10.000|169|31|40|5 x [[25 MJ]]|1.100|8.000|200|120|255|L|0|2|[[Aurora]], [[Baluga]], [[Banshee]], [[Disruptorrakete]], [[Donnerschlag]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Feuerfalter]], [[Flammenschwert]], [[Gewittersturm]], [[Hammerhai]], [[Hummel]], [[Hurrikan]], [[Libelle]], [[Mantis]], [[Moskito]], [[Rapier]], [[Sturmbringer]], [[Tornado]], [[Wespe]], [[Zyklon]]|5.834.600|5.932.456|6.518.852|?|[[Heimat der Legende]]|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser   |8|Y|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel vorne |1|Y|Y|N|N|N|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten|1|Y|Y|N|N|N|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==X³: AP==&lt;br /&gt;
Ab X³: AP ist der Notos Frachter in der [[OTAS Schiffswerft]] in [[Heimat der Legende]] käuflich. Allerdings sollte man sich überlegen ob man nicht eher zum ebenfalls käuflichen [[Fenrir]] der [[ATF]] greift, da dieser dem Notos in allen Belangen überlegen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|Geschichte}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GERMasterChief</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Schwerer_Adler&amp;diff=55752</id>
		<title>Diskussion:Schwerer Adler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Schwerer_Adler&amp;diff=55752"/>
		<updated>2014-10-09T13:40:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GERMasterChief: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Bewertung 2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der zweiten Bewertung zu diesem Schiff steht dass es neben der Springblossom IPSGs tragen kann. Das die Springblossom die Teile tragen kann wäre mir neu ;) Trägt zwar nichts zur Bewertung der Schweren Adler bei, ist aber faktisch falsch. --[[Benutzer:Dynamiez|Dynamiez]] 20:05, 4. Okt. 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
: Korrekt + IPSG helfen auch NICHT beim Energiesparen. Insgesamt befinden sich in der Bewertung 2 viele kleine Fehler. Korrektur empfohlen. --[[Benutzer:DING0|DING0]] 21:23, 4. Okt. 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
:: Hab&#039;s mal in der Bewertung abgeändert. Übrigens bezieht sich das Energiesparen warscheinliche eher auf die [[EPK]] &amp;gt;&amp;gt;  ZITAT: &amp;quot; ... , einige EPK helfen beim Energiesparen&amp;quot;  &lt;br /&gt;
:: --[[Benutzer:GERMasterChief|GERMasterChief]] 14:32, 9. Okt. 2014 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GERMasterChief</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Schwerer_Adler&amp;diff=55751</id>
		<title>Diskussion:Schwerer Adler</title>
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		<updated>2014-10-09T12:32:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GERMasterChief: /* Bewertung 2 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Bewertung 2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der zweiten Bewertung zu diesem Schiff steht dass es neben der Springblossom IPSGs tragen kann. Das die Springblossom die Teile tragen kann wäre mir neu ;) Trägt zwar nichts zur Bewertung der Schweren Adler bei, ist aber faktisch falsch. --[[Benutzer:Dynamiez|Dynamiez]] 20:05, 4. Okt. 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
: Korrekt + IPSG helfen auch NICHT beim Energiesparen. Insgesamt befinden sich in der Bewertung 2 viele kleine Fehler. Korrektur empfohlen. --[[Benutzer:DING0|DING0]] 21:23, 4. Okt. 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Hab&#039;s mal in der Bewertung abgeändert. --[[Benutzer:GERMasterChief|GERMasterChief]] 14:32, 9. Okt. 2014 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GERMasterChief</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Schwerer_Adler&amp;diff=55750</id>
		<title>Schwerer Adler</title>
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		<updated>2014-10-09T12:31:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GERMasterChief: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|Schwerer Adler|Teladi Schwerer Adler-01.jpg|Teladi|M6M|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Ziel, die allgemeine Feuerkraft ihrer [[M6|Korvettenflotte]] zu stärken, haben die Schiffsdesigner des Teladi-Unternehmens den Entwurf des Adlers abermals [[M6M|optimiert]] und seine Waffen- und Schildkapazität weiter maximiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³: TC ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Schwerer Adler.jpg|thumb|Schwerer Adler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|[[Schwerer Adler]]|68.400|92|6|2,5|5 x [[200 MJ]]|2.900|14.100|423|400|1.050|XL|0|3|[[Aurora]], [[Baluga]], [[Banshee]], [[Disruptorrakete]], [[Donnerschlag]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Feuerfalter]], [[Feuersturm]], [[Flammenschwert]], [[Gewittersturm]], [[Hammerhai]], [[Hornisse]], [[Hummel]], [[Hurrikan]], [[Libelle]], [[Mantis]], [[Moskito]], [[Rapier]], [[Sturmbringer]], [[Taifun]], [[Tornado]], [[Wespe]], [[Zyklon]]|-|16.517.250|-|[[Rangübersicht#Völkerränge|Top-Manager]]|[[Ceos Geist]]|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser   |8|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|Y|N|Y|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel vorn  |2|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|Y|N|Y|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel oben  |2|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|Y|N|Y|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten |2|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|Y|N|Y|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{KBpositiv|Starker Schild}}{{KBpositiv|riesiger Frachtraum}}{{KBpositiv|Viele Waffenslots}}{{KBpositiv|große Waffenauswahl}}{{KBnegativ|Langsam und träge}}{{KBnegativ|Zu geringe Laserenergie und -laderate}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bewertung X³: TC====&lt;br /&gt;
=====Bewertung 1=====&lt;br /&gt;
Wenn man sich die schweren Schilde, die niedrige Beweglichkeit und das Vorhandensein der Frontkanzel anschaut, merkt man gleich, dass der Schwere Adler nicht zur Jägerabwehr, sondern für den Kampf gegen andere Korvetten und dergleichen entwickelt wurde. In dieser Rolle ist er ein solides Schiff, aber wenn es darum geht, einen Jägerschwarm zu verfolgen und zu vernichten, ist er nur am hinterherrennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schwere Adler hat die zweitniedrigste Laserenergie aller Schweren Korvetten, weswegen gewisse Waffenkombinationen gleich wegfallen: Den [[PSG]] kann man gleich vergessen, da seine effektive(!) Reichweite zu klein ist und er jede Menge Energie frisst. Ebenso sollte man mit [[IPSG]]s sparsam umgehen, da diese ebenfalls viel Energie verbrauchen, aber nur große Schiffe wirklich treffen. Die Front sollte mit einigen [[EPK]]s ausgestattet werden, um Energie für später aufzusparen. In der Frontkanzel haben sich IPSGs für den Kampf gegen größere Gegner bewährt. Die restlichen Kanzeln sollte man mit Anti-Jäger-Waffen ausstatten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fazit: Wer für die &amp;quot;Hammer-und-Amboss&amp;quot;-Taktik einen Tank sucht, der findet im Schweren Adler ein billiges, zähes Schiff, das ordentlich austeilen kann, wenn es den Gegner mal vor den Bug bekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Bewertung 2=====&lt;br /&gt;
Schon allein die maximale Geschwindigkeit von nur 92 m/s sollte genug Abschreckung davor sein, dieses Schiff jemals als Spielerschiff zu nutzen, denn außer den nicht vollständig getunten NPC-Neuntötern wird der Schwere Adler von allen M7(!) eingeholt und dann zu Hackfleisch verarbeitet. Gegen Jäger ist er ebenfalls unbrauchbar wegen des gigantischen toten Winkels, denn Steuerbord, Backbord und der Rumpf sind praktisch ungeschützt. Die niedrige Wendigkeit trägt das seine dazu bei. Die hohe Schildstärke und das Flugverhalten eines [[GKS]] verleiten einfach zu falschem Einsatz. Er glänzt nur gegen andere M6M und kleinere [[M3]] [[M3+|(+)]]-Rotten, aber auch hier gilt: das Herankommen ist das größte Problem. Dementsprechend empfiehlt sich eine Langstreckenbewaffnung: [[Gewittersturm]], [[Donnerschlag]] und [[Taifun]]-Raketen sind Pflicht, ebenso eine Bewaffnung aus [[EIG]] und [[IPSG]], einige [[EPK]] helfen beim Energiesparen. Auch [[Wespe]]n und [[Hummel]]n helfen beim Überleben und pusten das ein oder andere nervige [[M4]] [[M4+|(+)]] schnell ins Jenseits. Bei der Schildstärke sollte jedem auffallen, dass der Schwere Adler hier das beste käufliche Schiff neben der [[Skiron]] ist.&lt;br /&gt;
Die Schwachstellen des Schweren Adlers kann man ganz leicht umgehen: als Flottenunterstützungsschiff oder noch besser, als OOS-Sektorwache. Neben dem [[Schwerer Drache|Schweren Drachen]] kann es als eines von wenigen Schiffen in allen Kanzeln die [[Fregatte]]n-Waffe IPSG, sogar 14 Stück davon, tragen. Gegen diese geballte Feuerkraft haben nur GKS und größere [[Jäger]]-Rotten Chancen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fazit: Als Spielerschiff zu speziell, ist er eher als OOS-Sektorwache zu empfehlen. Im direkten Preis-Leistungs-Duell unterliegt er hier aber der [[Springblossom]], weshalb er eher ein Sammlerstück denn eine echte Alternative darstellt, solange nur der Nachschub an [[Experimentelle_Starburst-Schockwellenkanone|Ex-SSK]] sichergestellt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³: AP ===&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|[[Schwerer Adler]]|273.600|92|6|2,5|5 x [[200 MJ]]|2.900|14.100|1.690|400|1.050|XL|0|3|[[Aurora]], [[Baluga]], [[Banshee]], [[Disruptorrakete]], [[Donnerschlag]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Feuerfalter]], [[Feuersturm]], [[Flammenschwert]], [[Gewittersturm]], [[Hammerhai]], [[Hornisse]], [[Hummel]], [[Hurrikan]], [[Libelle]], [[Mantis]], [[Moskito]], [[Rapier]], [[Sturmbringer]], [[Taifun]], [[Tornado]], [[Wespe]], [[Zyklon]]|-|16.517.250|-|[[Rangübersicht#Völkerränge|Top-Manager]]|[[Ceos Geist]]|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser    |8|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|Y|N|Y|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel vorn   |2|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|Y|N|Y|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel oben   |2|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|Y|N|Y|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten |2|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|Y|N|Y|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;br /&gt;
{{fehlendeDaten|Geschichte, Bewertung}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GERMasterChief</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Split&amp;diff=55744</id>
		<title>Split</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Split&amp;diff=55744"/>
		<updated>2014-10-08T09:39:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GERMasterChief: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Volk|Split|Logo_split.png|Split02.jpg|Jaguar_x2.jpg|[[Jaguar]] (X²)|Chelt_Raumaquarium_x2.jpg|[[Chelt Raumaquarium]] (X²)|8|14|21|24|31|30}}[[Bild:Split.JPG|thumb|Aus dem Roman Farnhams Legende]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Split&#039;&#039;&#039; sind eine humanoide Spezies die der Legende nach von einem verschollenen Planeten namens &#039;&#039;Hodie&#039;&#039; stammen, dieser soll während eines globalen nuklearen Krieges verwüstet worden sein. Die Existenz dieses Planeten ist selbst unter Split umstritten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrund ==&lt;br /&gt;
Die [[Split]] beherrschen heute immer noch weite Teile der ehemals vom Königinnenreich der Boronen kontrollierten Gebiete. Sie verwenden weiterhin die seltenen [[Raumfliege|Markus-Raumfliegen]] für ihre Antriebe und sind immer noch erfolgreich beim Handel als Mitglieder der [[Profitgilde]]. Obwohl die Beziehungen zwischen der [[Gründergilde]] und der Profitgilde auf den ersten Blick freundlich zu sein scheinen, verschlimmern sich die [[Beziehungen]] der Split zu den anderen Völkern zunehmend. Das liegt an ihrer aggressiven Natur und der weiteren Ausbeutung der Raumfliegen. Die [[Argonen]] misstrauen den Split aufgrund ihrer angeblichen Beziehungen zu den [[Xenon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geschichtliches ===&lt;br /&gt;
Zu Beginn des Weltraumzeitalters wollten die [[Boronen]] den Heimatsektor der Split kolonisieren. Obwohl sie das Vorhaben sofort abbrachen, als sie bemerkten, dass der Planet schon besiedelt war, fingen die Split einen Krieg an. Sie machten am Anfang sehr große Fortschritte in der Raumtechnik und konnten schon bald erste Erfolge gegen die Boronen einfahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu der Zeit begegneten sie auch den [[Paraniden]]. Die beiden Völker bildeten eine Allianz und griffen die Boronen nun gemeinsam an. Der Krieg tobte weiter und die Boronen wurden bis nach [[Königstal]] {{--}} dem Heimatsektor der Boronen {{--}} zurückgedrängt. Die Split machten einen schweren Fehler, indem sie friedliche argonische Händler und Forschungsschiffe in den Borongebieten angriffen. Es bildete sich eine starke Allianz zwischen den Boronen und den [[Argonen]], welche den Boronen dann auch das Überleben sicherte. Die Argonen halfen den Boronen, Königstal zu verteidigen und schlugen dann die Split weiter zurück. Nach vielen Jahren Krieg konnte die Argonen-Boron-Allianz die Split wieder bis zu den alten Grenzen zurücktreiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der gesamte Krieg {{--}} beginnend mit dem ersten Splitangriff {{--}} dauerte über 100 Jahre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Konsequenz für den Patriarchen der Split war sein Sturz. Sein Nachfolger kam aus der [[Chin]] Familie. In dem nachfolgenden Durcheinander entstand auch ein Streit zwischen den Split und den Paraniden, aber dieser ging nicht über mehr als ein paar Scharmützel hinaus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schließlich konnten sich die Split und Paraniden zu einem Friedens- und später sogar Handelsvertrag durchringen. Es entstand die Profitgilde. Die [[Teladi]] waren zu diesem Zeitpunkt noch nicht in diesem wichtigen Zusammenschluss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biologie==&lt;br /&gt;
=== Aussehen ===&lt;br /&gt;
Die Split sehen ein bisschen aus wie Argonen mit einer ungesunden Gesichtsfarbe. Sie haben gelb bis rötliche, faltige Haut. Die meisten Split tragen lange weiße Kinnbärte.&lt;br /&gt;
Ihr Körperbau ist ansonsten dem der Argonen ähnlich,&lt;br /&gt;
allerdings sind sie wesentlich kräftiger, obwohl sie wie alte gebrechliche Greise aussehen. Die einzigen, die ihnen im Nahkampf gefährlich werden könnten, sind die Paraniden.&lt;br /&gt;
Sie werden ca. 1.80 m groß.&lt;br /&gt;
Split-Frauen sind meist ziemlich schlank und groß. Split-Männer eher gedrungen und massiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Split in den Spielen:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Split01.jpg|80px|Split aus X: BtF/X-T]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Split02.jpg|80px|Split aus X: BtF/X-T]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Split03.jpg|80px|Split aus X: BtF/X-T]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Split04.jpg|80px|Split aus X: BtF/X-T]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Split05.jpg|80px|Split aus X: BtF/X-T]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Konzeptbilder:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Concept_split_female.jpg|135px|Konzeptzeichnung von Egosoft]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Concept_split_male.jpg|100px|Konzeptzeichnung von Egosoft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lebenserwartung ===&lt;br /&gt;
Ein genaues Durchschnittsalter ist nicht bekannt. Man darf aber vermuten, dass die Split ähnlich alt werden wie Argonen, da sich ihr Körperbau doch sehr ähnelt. Da sie jedoch kein funktionierendes Gesundheitswesen unterhalten, darf man davon ausgehen, dass sie nicht ganz so alt werden, vielleicht ca. 70 bis 100 Jahre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Chin.JPG|thumb|Aus dem Roman Farnhams Legende]]&lt;br /&gt;
== Staatsform ==&lt;br /&gt;
Gewissermaßen besitzen die Split eine Diktatur des Stärksten.&lt;br /&gt;
Die stärkste [[Familien der Split|Familie]] stellt den Patriarchen, der über die anderen Familien herrscht, bis er vielleicht einmal durch einen Putsch einer anderen Familie getötet wird und die andere Familie einen neuen Patriarchen stellen kann. &lt;br /&gt;
*Erst vor ein paar Jazuras ist es der [[Familien der Split#Familie Rhonkar|Familie Rhonkar]] gelungen, den Patriarchen von [[Familien der Split#Familie Chin|Chin]] zu ermorden und dessen Platz einzunehmen.&lt;br /&gt;
Der Patriarch wird von den stärksten Anführern der anderen Clans beraten, hat aber die alleinige Entscheidungsfreiheit und muss nicht auf diese hören. Oft sind diese starken Anführer &amp;quot;Freund-Feinde&amp;quot; und respektieren einerseits den Patriarchen, aber hassen ihn auch andererseits und setzen alles daran, irgendwann gegen ihn zu Putschen.&lt;br /&gt;
Wer was zu sagen haben will, muss demnach kämpfen.&lt;br /&gt;
*Eine gestürzte Split-Familie muss zudem den Familiennamen des Siegers annehmen, so dass dafür gesorgt ist, dass diese Familie nie wieder an die Macht kommen kann.&lt;br /&gt;
Oft ist die Splitregierung sehr instabil und die einzelnen Familien tun was sie für richtig halten.&lt;br /&gt;
*Allgemein gilt: Wer gegen den Patriarchen ist oder diesen verärgert wird hingerichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakter ==&lt;br /&gt;
Die Split gehören zu den grausamsten Völkern im ganzen Universum. Es bereitet ihnen schlichtweg Freude, andere &amp;quot;Kreaturen&amp;quot; (insbesonders friedliche Boronen) zu jagen und zu töten. Sie haben eine sehr grausame Art von Humor. Auch haben sie keine Probleme, ihre eigenen Leute und sogar Familienangehörige zu foltern und zu töten.&lt;br /&gt;
Eine Eigenschaft der Split-Männer ist ihr Kampfgeist.&lt;br /&gt;
Sie stürzen sich selbst in einen aussichtslosen Kampf, weil es ihr angeborener Stolz so will.&lt;br /&gt;
Die Einzigen, die sie etwas von diesen Grausamkeiten abbringen können, sind die Split-Frauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sprache ==&lt;br /&gt;
Die Split besitzen eine ausgeprägte Gebärdensprache, die zusätzlich zur normalen Sprache benutzt wird. Gebärden und Wörter zusammen ergeben die Sprache der Split.&lt;br /&gt;
Die Gebärden der Split zu verstehen und selbst zu benutzen ist durchaus auch Angehörigen anderer Völker möglich, das Gesprochene ist allerdings schon wesentlich schwieriger, wenn nicht unmöglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bedeutende Entwicklungen ==&lt;br /&gt;
*[[25_Megawatt/joule|25MW/MJ Schild]]  &lt;br /&gt;
*[[Energieplasmawerfer|Gamma Energieplasmawerfer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typische Handelsgüter ==&lt;br /&gt;
*[[Chelt]]fleisch&lt;br /&gt;
*[[Massompuder]]&lt;br /&gt;
*[[Rastar Öl]]&lt;br /&gt;
*[[Raumfliege]]n&lt;br /&gt;
*[[Scruffinknollen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schiffe der Split ==&lt;br /&gt;
Die Splitschiffe sind für ihre überdurchschnittliche Schnelligkeit und Bewaffnung bekannt. Dafür haben sie bei den Schildkapazitäten deutliche Einbußen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;0&amp;quot; bordercolor=&amp;quot;#F0F0F0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[M1]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Raptor]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;([[X: BtF]], [[X-T]], [[X²]], [[X³]], [[X³: TC]], [[X³: AP]])&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[M2]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Python]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X: BtF, X-T,  X², X³, X³: TC, X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[M2]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Pteranodon]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[M3+]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Chimäre]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X³, X³: TC, X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[M3]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Mamba]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X: BtF, X-T, X², X³, X³: TC, X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[M4+]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Aspis]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X³: TC, X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[M4]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Skorpion]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X: BtF, X-T, X², X³, X³: TC, X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[M5]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Jaguar]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Wolf]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X², X³, X³: TC, X³: AP)&amp;lt;br&amp;gt;(X: BtF, X-T)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[M6]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Drache]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Gepard|Gepard Prototyp]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X², X³, X³: TC, X³: AP)&amp;lt;br&amp;gt;(X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[M6M]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Schwerer Drache]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X³: TC, X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[M7]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Panther]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Tiger]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X³: TC, X³: AP)&amp;lt;br&amp;gt;(X³: TC, X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[M7M]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Kobra]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X³: TC, X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[M8]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Viper]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X³: TC, X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[TL]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Elefant]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X: BtF, X-T, X², X³, X³: TC, X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[TM]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Boa]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X³: TC, X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[TP]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Leguan]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Natter]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X², X³, X³: TC, X³: AP)&amp;lt;br&amp;gt;(X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[TS]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Kaiman]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Muli]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Waran]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X², X³, X³: TC, X³: AP)&amp;lt;br&amp;gt;(X: BtF, X-T)&amp;lt;br&amp;gt;(X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
*[[Familien der Split]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;{{RassenNavi}}&lt;br /&gt;
[[en:Split]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GERMasterChief</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Karacke&amp;diff=55683</id>
		<title>Karacke</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Karacke&amp;diff=55683"/>
		<updated>2014-09-28T12:23:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GERMasterChief: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|Karacke|Karacke.jpg|Pirat|M7|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
Die [[Karacke]] ist das [[M7]] der [[Piraten]]. Gute Beziehungen und gelegentliche Zusammenarbeit zwischen verschiedenen Piratenfraktionen in jüngster Zeit führten zum Bau dieser seltenen, leichten Fregatten-Klasse. Wie es typisch ist für Piraten, wird sie zum größten Teil aus alten oder gestohlenen Schiffsteilen konstruiert.&lt;br /&gt;
[[Bild:- M8Piraten Heck.jpg|thumb|Heckansicht]]&lt;br /&gt;
==Daten==&lt;br /&gt;
===X³: TC===&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|[[Karacke]]|112.500|106,2|11|4|2 x [[1 GJ]]|4.400|63.000|1.575|2.500|3.325|XL|0|4|[[Aurora]], [[Baluga]], [[Banshee]], [[Disruptorrakete]], [[Donnerschlag]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Feuerfalter]], [[Feuersturm]], [[Flammenschwert]], [[Gewittersturm]], [[Hammerhai]], [[Hornisse]], [[Hummel]], [[Hurrikan]], [[Libelle]], [[Mantis]], [[Moskito]], [[Rapier]], [[Sturmbringer]], [[Taifun]], [[Tornado]], [[Wespe]], [[Zyklon]]|-|-|-|-|kaperbar|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser   |6|Y|N|Y|Y|N|N|Y|Y|Y|N|Y|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten|2|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|Y|N|Y|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts|4|N|N|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links |4|N|N|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel unten |1|Y|Y|Y|Y|N|Y|N|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bewertung====&lt;br /&gt;
Die [[Karacke]] ist wie die [[Galeone]] und die [[Brigantine]] ein schlecht beschildetes Schiff.&lt;br /&gt;
Sollte man sie einmal kapern ist sie als Spielerschiff nicht geeignet, da sie für ihre Größe zu schwache Schilde hat.&lt;br /&gt;
Von der KI gesteuert zeigt sie sich aber sehr effektiv gegen Kleinschiffe ([[M5]] bis [[M6]]), da diese so gut wie nie &lt;br /&gt;
einen Treffer erzielen. Als Bewaffnung sind [[EIG]]s, [[Flakartillerie]] und [[Energiepulskanone|EPKs]] zu empfehlen,&lt;br /&gt;
die EPKs wegen ihrem geringen Energieverbrauch, die Flak wegen ihres Schadens und die EIGs wegen ihrem guten Verhältnis von Energieverbrauch und Schaden. So gerüstet ist die [[Karacke]] eine sehr gute Jägerabwehr. Besonders zu Anfang des Spiels, wenn man noch kein [[M3+]] oder M6 besitzt, ist es ratsam ihr aus dem Weg zu gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===X³: AP===&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|[[Karacke]]|450.000|106,2|11|4|2 x [[1 GJ]]|4.400|63.000|1.575|2.500|3.325|XL|0|4|[[Aurora]], [[Baluga]], [[Banshee]], [[Disruptorrakete]], [[Donnerschlag]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Feuerfalter]], [[Feuersturm]], [[Flammenschwert]], [[Gewittersturm]], [[Hammerhai]], [[Hornisse]], [[Hummel]], [[Hurrikan]], [[Libelle]], [[Mantis]], [[Moskito]], [[Rapier]], [[Sturmbringer]], [[Taifun]], [[Tornado]], [[Wespe]], [[Zyklon]]|-|-|-|-|kaperbar|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser   |6|Y|N|Y|Y|N|N|Y|Y|Y|N|Y|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten|2|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|Y|N|Y|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts|4|N|N|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links |4|N|N|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel unten |1|Y|Y|Y|Y|N|Y|N|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vorkommen==&lt;br /&gt;
Die [[Karacke]] ist in allen Piraten-Sektoren anzutreffen, in denen sie patrouilliert und wehrlose [[TS|Frachter]] angreift.&lt;br /&gt;
Wird eine [[Karacke]] zerstört, spawnt nach kurzer Zeit eine neue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Bei Karacken besteht offenbar die Chance, dass sie bei ihrer Zerstörung eine oder mehrere [[Phasenlaserkanone|Phasenlaserkanonen]] fallen lassen.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
Die [[XTM:Carrack|Karacke]] im [[XTended Mod|XTended-Mod]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|Geschichte}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GERMasterChief</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Phasenlaserkanone&amp;diff=55682</id>
		<title>Diskussion:Phasenlaserkanone</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Phasenlaserkanone&amp;diff=55682"/>
		<updated>2014-09-28T12:20:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GERMasterChief: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Will die haben die dinga :(, weiß wer wo? &lt;br /&gt;
LG&lt;br /&gt;
:Gibt es nur an der Stelle, die auch im Artikel (genauer im Spoiler) steht: [[Phasenlaserkanone#Finden]] -- [[Benutzer:Spacefueled|Spacefueled]] 14:05, 25. Okt 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vorkommen in X3: AP ==&lt;br /&gt;
Es gelang mir merkwürdigerweise, eine Kiste mit 2 Phasenlaserkanonen in meinem Vanilla-Game nach einem Kampf in [[Ketzers Untergang]] einzusammeln. Hat sonst noch irgendjemand diese Waffe in seinem Vanilla-Game in X³-Albion Prelude gefunden? --[[Benutzer:&amp;amp;#42;***|&amp;amp;#42;***]] 13:52, 8. Jun. 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, das kann ich bestätigen. Habe gestern eine [[Phasenlaserkanone]] nach einem Kampf gegen eine Piraten [[Karacke]] erhalten.&lt;br /&gt;
EDIT: Nach meiner Beobachtung ist das Schiff, welches die Phasenlaserkanone am meisten dropt die Karacke der Piraten. Habe heute im Kampf gegen Karacken 3 Phasenlaserkanonen erhalten. -- [[Benutzer:GERMasterChief|GERMasterChief]] 14:20, 28. Sep. 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nutzen in X3: TC ==&lt;br /&gt;
Hab die dinger gerade 29.05.2014 gefunden und gleich in meinem Panther eingebaut, und was ich dazusagen kann ist das das ding bestenfalls als Lightshow taugt, im kampf is es fast unmöglich damit nen m5 oder m4 zu treffen, und wenns mal klappt bemerkt man den effekt kaum.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GERMasterChief</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Phasenlaserkanone&amp;diff=55679</id>
		<title>Diskussion:Phasenlaserkanone</title>
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		<updated>2014-09-25T10:38:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GERMasterChief: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Will die haben die dinga :(, weiß wer wo? &lt;br /&gt;
LG&lt;br /&gt;
:Gibt es nur an der Stelle, die auch im Artikel (genauer im Spoiler) steht: [[Phasenlaserkanone#Finden]] -- [[Benutzer:Spacefueled|Spacefueled]] 14:05, 25. Okt 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vorkommen in X3: AP ==&lt;br /&gt;
Es gelang mir merkwürdigerweise, eine Kiste mit 2 Phasenlaserkanonen in meinem Vanilla-Game nach einem Kampf in [[Ketzers Untergang]] einzusammeln. Hat sonst noch irgendjemand diese Waffe in seinem Vanilla-Game in X³-Albion Prelude gefunden? --[[Benutzer:&amp;amp;#42;***|&amp;amp;#42;***]] 13:52, 8. Jun. 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, das kann ich bestätigen. Habe gestern eine [[Phasenlaserkanone]] nach einem Kampf gegen eine Piraten [[Karacke]] erhalten.  -- [[Benutzer:GERMasterChief|GERMasterChief]] 12:38, 25. Sep. 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nutzen in X3: TC ==&lt;br /&gt;
Hab die dinger gerade 29.05.2014 gefunden und gleich in meinem Panther eingebaut, und was ich dazusagen kann ist das das ding bestenfalls als Lightshow taugt, im kampf is es fast unmöglich damit nen m5 oder m4 zu treffen, und wenns mal klappt bemerkt man den effekt kaum.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GERMasterChief</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Minotaurus&amp;diff=53182</id>
		<title>Minotaurus</title>
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		<updated>2012-10-15T12:07:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GERMasterChief: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|Minotaurus|STL_X3TC_Schiff_Minotaurus.jpg|Argonen|M7M|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
[[Datei:Minotaurus Streithammer Torpedo Salve.jpg|thumb|200px|Eine Salve von [[Streithammer-Torpedo]]s wird abgefeuert]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Morgensternschwarm.jpg|thumb|200px|Ein Salve [[Morgenstern-Rakete]]n wird abgefeuert]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Der Minotaurus ist ein mächtiges Schiff mit einer großen Anzahl an Raketenabschussvorrichtungen und gut für sogenannte Hit-and-Run-Manöver geeignet.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Daten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³: TC ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|[[Minotaurus]]|350.000|69,9|8|0,9|3 x [[1 GJ]]|14.400|50.500|1.262|4.300|8.000|XL|0|3|[[Enterkapsel]], [[Morgenstern]], [[Streithammer]]|50.333.548|-|-|[[Rangübersicht#Völkerränge|Wächter der Föderation]]|[[Heimat der Legende]], [[Wolkenbasis SO]]|Laser=&lt;br /&gt;
{{Raketenkanzel|Kanzel vorne |8}}&lt;br /&gt;
{{Raketenkanzel|Kanzel rechts|4}}&lt;br /&gt;
{{Raketenkanzel|Kanzel links|4}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bewertung X³: TC ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seine enorme Bewaffnung bestehend aus [[Streithammer]]- und [[Morgenstern]]raketen machen dieses Schiff zu einem beeindruckenden Kriegsschiff, welches auf Distanz jedes [[M7]] bis [[M2]]&lt;br /&gt;
vernichten kann. Seine Schwäche ist allerdings die fehlende Nahbereichsverteidigung, vor allem gegen Jäger. Daher sollte man einem Minotaurus immer mindestens ein paar Jäger als Eskorte zuteilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|Verlinkung; Geschichte, wenn vorhanden}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Minotaur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GERMasterChief</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:GERMasterChief&amp;diff=51569</id>
		<title>Benutzer Diskussion:GERMasterChief</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:GERMasterChief&amp;diff=51569"/>
		<updated>2012-06-22T16:42:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GERMasterChief: Neuer Abschnitt /* Albion Prelude */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Hallo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo und herzlich willkommen im Wiki. Vielen Dank für Deine Beiträge und Bilder :) MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 13:38, 3. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Baldric==&lt;br /&gt;
Du hast meinen Text über die Geschichte des Baldric gelöscht. Dürfte ich dafür den Grund erfahren?[[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 13:02, 5. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
:Ich sage bzw. schreibe ja nur selten in Diskussionen, aber da würde ich den Grund auch gerne erfahren. Meiner Ansicht nach sollte man solche größeren Änderungen/Löschungen im Kommentarfeld auch begründen. Wenn etwas Geschriebenes nachprüfbar nicht den Fakten entspricht, dann finde ich es ja auch ok, es zu löschen/korrigieren. Aber es gibt auch einige Texte, die ausgedacht wurden, um dem jeweiligen zu beschreibenden Gegenstand eine Geschichte im X-Universum zu geben, was die ganze Sache viel lebendiger macht. MfG[[Benutzer:Boronenherrscher|Boronenherrscher]] 23:52, 5. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tut mir schrecklich leid. Das war ein Versehen und ist mir gar nicht aufgefallen. Ich hab den Text schon wieder hergestellt.&lt;br /&gt;
Ich bitte nochmals um Entschuldigung... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MfG, GERMasterChief&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Wenn das so ist,dann geht das ja noch, aber wie kann man so einen Text aus versehen löschen? &lt;br /&gt;
:2. Signatur mit &amp;lt;nowiki&amp;gt;--~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt; machen. Danke!&lt;br /&gt;
:[[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 10:34, 6. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich hab keine Ahnung, wie das passieren konnte. Ich hab zu dem Zeitpunkt gar nicht an der Geschichte gearbeitet, sondern nur in der Bewertung was hinzugefügt (2 EM-Plasmakanonen, statt einer). &lt;br /&gt;
:MfG, [[Benutzer:GERMasterChief|GERMasterChief]] 10:42, 6. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Albion Prelude ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Findet Ihr es ist OK, wenn man sich die Schiffe, die man in Terran Conflict hatte in Albion Prelude mittels Script Editor besorgt ??  Ich rede jetzt wirklich nur von dem was man hatte, also was man sich hart erarbeitet hat.&lt;br /&gt;
Mich ärgert es einfach, dass ich nach mehreren Jahren Geld verdienen und Flotte aufbauen jetzt noch mal ganz von vorne anfangen muss...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GERMasterChief</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:GERMasterChief&amp;diff=51568</id>
		<title>Benutzer:GERMasterChief</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:GERMasterChief&amp;diff=51568"/>
		<updated>2012-06-22T16:35:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GERMasterChief: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hallo Zusammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich spiele zu Zeit Terran Conflict auf 3.1, bin ein absoluter Liebhaber Terranischer Schiffe und baue mir im Moment meine Flotte auf. Das Geld liefern Zwei Große Komplexe und eine Armada Universumshändler ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Lexikom versuche ich für Seiten, welche noch keine Bilder haben, Screenshots zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktuelle Flotte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Träger der [[Tokyo]] Klasse (Flaggschiff) mit rund 30 M3-Jägern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Zerstörer der [[Osaka]]-Klasse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Zerstörer der [[Titan]]-Klasse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 Fregatten der [[Cerberus]]-Klasse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Fregatte der [[Neuntöter]]-Klasse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Fregatte der [[Yokohama]]-Klasse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 Korvetten der [[Vali]]-Klasse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 Korvetten der Zentaur-II-Klasse ([[Schwerer Zentaur]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 Korvetten der [[Springblossom]] Klasse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ca. 150 Jäger ([[M4]], [[M3]]) in Diversen Staffeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und zu guter letzt ca. 200 Fabriken für das nötige Kleingeld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS: Findet Ihr es nicht auch unfair, dass Ihr Eure gigantische Flotte (s. oben) nicht mit nach Albion ([[Albion Prelude]]) nehmen dürft ...    :-(&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So. ...  Ich muss zurück auf die Brücke ....  jetzt treten wir den Xenon in ihren mechanischen Ar*** ...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GERMasterChief</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Kyoto&amp;diff=50573</id>
		<title>Kyoto</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Kyoto&amp;diff=50573"/>
		<updated>2012-04-07T14:49:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GERMasterChief: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|Kyoto|Terraner Kyoto (1).jpg|Terraner|M2+|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Führende Offiziere des USC erkannten während der Auseinandersetzungen mit den Argonen, dass sie selbst einen Schweren Zerstörer benötigten, um nicht von der AGI Task Force abhängig zu sein. So gab man den Bau der Kyoto in Auftrag, ein extrem performantes Kampfschiff für Aufgabenbereiche, denen sich die ATF verweigert. Die Kyoto ist im Moment eines der mächtigsten Schiffe des terranischen Militärs. Sie besitzt eine große Ähnlichkeit mit der Osaka, aber eine nähere Untersuchung lässt verschiedene Upgrades und Neukonfigurationen der internen Struktur erkennen, die in einer höheren Schlagkraft bei gleichen Kosten resultieren, Ein überraschend hoher Anteil der internen Schiffssysteme werden autonom ohne direkte menschliche Überwachung ausgeführt; ein Merkmal, das dieses Schiff von seinem Cousin bei der ATF unterscheidet.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Kyoto&#039;&#039;&#039; ist der Superschwere Zerstörer des [[United Space Command]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Schiff ist nach der gleichnamigen japanischen Stadt benannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Während des sich immer weiter ausbreitenden Konflikts zwischen den Terranern und den [[Argonen]] erkannten Führungsoffiziere des USC schnell, dass man einen Schweren Zerstörer benötige, um unabhängig von der [[ATF]] agieren zu können. Also erteilte das USC einen Entwicklungsauftrag für ein Schweren Zerstörer, der Aufgabenbereiche abdecken sollte, die vom ATF nicht wahrgenommen werden. Das Ergebnis war die Kyoto, ein extrem schlagkräftiges Schiff, das selbst die [[Osaka]] in Sachen Schlagkraft übertrifft. Gleichzeitig wurden auch enorm starke Schilde verbaut, die die Kyoto vor jeglicher Art von Einschlägen effektiv schützen. Sollten die Schilde dennoch einmal ausfallen, wird die Kyoto immer noch von einer beeindruckenden Hüllenpanzerung geschützt, die selbst schwerste Treffer einstecken kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine der größten Neuerungen ist der hohe Anteil an autonom arbeitenden Systemen, was Betriebskosten verringert und die Effizienz erhöht. Vor allem diese Eigenschaft unterscheidet dieses Schiff von seinem ATF-Äquivalent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Daten==&lt;br /&gt;
[[Datei:Terraner Kyoto (3).jpg|thumb|right|250px|Kyoto (X³: AP)]]&lt;br /&gt;
===X³: AP===&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kyoto&#039;&#039;&#039;|6.250.000|48,9|7|0,9|7 x [[2 GJ]]|18.720|525.000|10.494|8.000|11.000|XL|6 ([[M6]] oder kleiner)|6|[[Moskito]], [[Geist]], [[Poltergeist]], [[Gespenst]]|154.242.935|-|-|Beschützer der Erde|[[Mond]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Laser=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel vorne     |8|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts    |8|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten    |8|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links     |8|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel nach oben |8|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel nach unten|8|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertung X³: AP==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Klassifizierung der Kyoto als [[M2+|Super-Schlachtschiff]] ist mehr als gerechtfertigt; gleicht sie doch eher einer fliegenden Festung, als einem Schiff.&lt;br /&gt;
Mit gleicher Bewaffnung und 2 GJ Schilden mehr als der Terranische Zerstörer der [[Osaka|Osaka-Klasse]], sollte man dieses Schiff unter keinen Umständen unterschätzen. &lt;br /&gt;
Nützlich sind auch der Hangar, der bis zu 6 [[M6]] (!) aufnehmen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachteile der Kyoto sind ihre langsame Geschwindigkeit (48,9 m/s) und ihr extrem hoher Preis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit: Ein äußerst beeindruckendes Kriegsschiff, welches jedem Gegner gewachsen ist. Allerdings sollte man überlegen ob man sich für diesen Preis nicht lieber ZWEI Osaka kauft.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Datei:Terraner Kyoto (2).jpg|thumb|250px|Seitenansicht einer Kyoto (X³: AP)]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Terraner Kyoto (4).jpg|thumb|250px|Kyoto von schräg hinten gesehen (X³: AP)]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Terraner Kyoto (5).jpg|thumb|250px|Heckansicht einer Kyoto (X³: AP)]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*Die [[XTC:Kyoto|Kyoto]] im [[Xtended - Terran Conflict]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GERMasterChief</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Odin&amp;diff=49575</id>
		<title>Odin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Odin&amp;diff=49575"/>
		<updated>2011-12-20T11:31:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GERMasterChief: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Gut}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Schiff|Odin|STL_X3_Schiff_Odin.jpg|ATF|M1|[[Kommandoschiff]]|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Odin]] ist die primäre Schlachtschiff-Klasse der [[Terraner|Erdstreitkräfte]] und ist mit fortschrittlichen Waffen und Jägerbuchten ausgerüstet. Sie wurde als mobile Basis entworfen, um der Erdflotte bei Operationen im [[Erde|Sol-System]] zu dienen.&lt;br /&gt;
Der Name kommt aus der nordischen Mythologie und bezeichnet den obersten Gott, auch Göttervater oder Allvater genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Schiff tauchte zum ersten Mal am Ende der [[Schlacht bei Ketzers Untergang]] auf und war zu dem Zeitpunkt die erste Verteidigungslinie gegen feindliche Angreifer. Der Odin war maßgeblich am Sieg gegen die [[Khaak]] wärend der Schlacht um das Erdtor beteiligt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es ist der [[M1|Träger]], der bevorzugt von der [[ATF]] eingesetzt wird. Im direkten Vergleich zur neueren [[Tokyo]], die in den Flotten des [[USC]] eingesetzt wird, wirkt der Odin eher veraltet, ist aber den Trägerschiffen in der Gemeinschaft noch immer überlegen. Dies hat das Schiff vorrangig der fortschrittlichen Technologie der Terraner zu verdanken, die in ähnlicher Bauweise auch die Schiffe [[Tyr]], [[Ägir]] und [[Skirnir]] hervorgebracht hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³ ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Odin 1.jpg|thumb|250px|Odin von vorne betrachtet (X³)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3-3|120|10|1,19|12.000|12.000|ST|40|12.000|300.000|9.000|6}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3emp|Kanzel vorne |8|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3emp|Kanzel rechts|8|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3emp|Kanzel hinten|8|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3emp|Kanzel links |8|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3emp|Kanzel oben  |4|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3emp|Kanzel unten |4|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3-2|[[Baluga]], [[Hammerhai]]|12 x [[1 GJ]]|144.617.965}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bewertung X³====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Odin stellt das ultimative Schlachtschiff in [[X3|X³: Reunion]] dar. Er ist mit 40 [[EMP|Beta-EMPs]] mehr als gut bewaffnet und verfügt über gigantische Schilde. Außerdem ist der Odin das schnellste Schiff seiner Klasse und verfügt über die mit Abstand größte Laserenergie unter den M1. Des Weiteren hat das Schiff den stärksten Schildgenerator der M1-Klasse und wird so zur Bedrohung für jedes andere [[Großkampfschiff]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider ist das Schiff weder käuflich noch kaperbar und muss daher gescriptet werden. Aufgrund eines Bugs ist es leider nicht möglich mit Schiffen am Odin an- oder abzudocken, von daher ist das Schiff als Träger denkbar ungeeignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³: TC ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Odin_TC.jpg|thumb|Odin (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {{SchiffDatenX3tc|[[Odin]]|160.000|85|8|0,9|5 x [[2 GJ]]|8.500|105.000|1.575|12.000|12.500|XL|44|6|[[Geist]], [[Poltergeist]], [[Gespenst]]|67.891.874|-|-|-|-|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel vorn   |4|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts |6|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten |4|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links  |6|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel oben   |4|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel unten  |4|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Hinweis X³: TC====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In X³: TC Patch 2.1 wurde die Laserenergie der Tokyo von 100.000 auf 300.000 Joule erhöht, wodurch sie ihre Waffen energischer einsetzen konnte als der Odin. In Patch 2.7 wurde dies allerdings wiederum rückgängig gemacht, somit sind beide nun etwa gleichwertig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bewertung X³: TC====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Odin stellt ein beeindruckendes Schiff dar, das in der Hand eines fähigen Kommandeurs keinen Gegner zu fürchten hat. Er verfügt beinahe über die Bewaffnung eines [[M2|Zerstörer]]s und besitzt so starke Schilde wie ein [[Phönix|Teladi Phönix]], allerdings ist die Laderate der Waffen weitaus niedriger ausgefallen als bei der Tokyo, so dass der Odin seine Feuerkraft nicht komplett ausnutzen kann. Außerdem ist der Schildgenerator des Odin ebenfalls etwas schwächer als der der Tokyo. Des Weiteren hat der Odin einen Hangar für &amp;quot;nur&amp;quot; 44 Schiffe, die Tokyo dagegen für 50.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Somit ist das Schiff eher für &amp;quot;Hit&amp;amp;Run&amp;quot;-Manöver geeignet, als für lange Kämpfe gegen andere Großkampfschiffe. Außerdem ist das Schiff nicht käuflich und muss daher geentert werden, was sich als kompliziert erweisen kann, da die Odin fast nur mit schwerer Eskorte anzutreffen ist. Wer allerdings ein einzigartiges und schlagkräftiges Schlachtschiff sein Eigen nennen möchte, dem sei dieses Schiff empfohlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Odin 2.jpg|thumb|200px|Hangar des Odin (X³)]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Odin 4.jpg|thumb|250px|Odin im Kampfeinsatz (X³)]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Odin 3.jpg|thumb|200px|Die mächtigen Geschütze nahe der Brücke (X³)]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:News 2008 02 27 003.jpg|thumb|227px|Brücke eines Odin (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Odin Draufsicht.jpg|thumb|Die Odin von oben betrachtet (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*Der [[XTM:Odin|Odin]] im [[XTM|Xtended-Mod]]&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GERMasterChief</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Yokohama&amp;diff=49136</id>
		<title>Yokohama</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Yokohama&amp;diff=49136"/>
		<updated>2011-10-31T20:23:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GERMasterChief: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Gut}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Schiff|Yokohama|Yokohama.jpg|Terraner|M7|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Die Fregatte der Yokohama-Klasse ist eine gute Truppenverstärkung und bietet hervorragenden Schutz für Trägergeschwader.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Über die Geschichte der Yokohama ist nichts bekannt, da sie erst nach der Wiederentdeckung der Erde gesichtet wurde. Darüber hinaus betreten nur sehr wenige Völkerschiffe die Erdsektoren, so dass sie nur selten von den Völkern gesichtet wird.&lt;br /&gt;
Bei der Entwicklungsgeschichte hingegen lassen sich einige Schlussfolgerungen ziehen: So teilt die Yokohama viele Design-Merkmale mit der [[Katana]]-Korvette, aber auch mit dem [[Scabbard]] (TP) und dem [[Baldric]] (TS) sowie teilweise der [[Claymore]] (M8). Daher wurden diese Designs wahrscheinlich voneinander abgeleitet, die Reihenfolge ist dabei aber unbekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vorkommen==&lt;br /&gt;
Die Yokohama ist die Fregatte des [[USC]]; daher kommt sie für gewöhnlich nur in den [[Terraner Sektoren|terranischen Sektoren]] vor, wo sie sowohl als Militärschiff wie auch von Privatpersonen als Begleitschiff verwendet wird. Innerhalb der Sektoren der [[Gemeinschaft der Planeten|Gemeinschaft]] findet man sie nur, wenn der Spieler sie erworben hat und dort einsetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Daten==&lt;br /&gt;
=== X³: TC ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Yokohama_gkts.jpg|thumb|Yokohama von unten (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Yokohama_Mars_gkts.jpg|thumb|Yokohama im Sektor Mars (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Yokohama_01.jpg|thumb|Terranische Yokohama (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
    {{SchiffDatenX3tc|[[Yokohama]]|127.500|112|14|3,2|5 x [[1 GJ]]|7.150|71.900|1.617|2.000|2.800|XL|0|4|[[Geist]],[[Poltergeist]],[[Gespenst]]|34.950.881|-|-|Senator des Planeten|[[Mars]],[[Mond (Sektor)|Mond]],[[Saturn]]|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser   |8|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts|2|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}  &lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links |2|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N}} &lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel oben  |2|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}} &lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel unten |2|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertung==&lt;br /&gt;
Die Yokohama ist eine gute terranische Fregatte, die sich ideal als Sektorwache und als Begleitschiff für andere [[Großkampfschiff|GKS]] oder große Konvois eignet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit 5x1 GJ Schildkapazität ist sie sehr gut gepanzert, verstärkt wird dieser Effekt noch dadurch, dass sie wohl eines der kleinsten M7 im X-Universum ist und so wenig Trefferfläche bietet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Bewaffnung hingegen ist eher durchschnittlich schlagkräftig: Man kann maximal [[Starburst-Schockwellenkanone]]n und [[M/AM-Werfer]] verwenden. Während die SSK bereits bei nur wenigen ausgerüsteten Exemplaren zuverlässig vor Jägern schützen, sind die M/AM-Werfer bestenfalls noch gegen andere M7 effektiv. Will man dagegen ein [[M1]] oder gar [[M2]] angreifen, muss man beweglich sein und viel Geduld aufbringen, da die Werfer eine sehr geringe Reichweite haben (so dass man sich schon lange in gegnerischer Feuerreichweite befindet) und außerdem verhältnismäßig geringen Schaden erzielen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Yokohama ist mit 112 m/s relativ schnell (schneller sind nur die ATF [[Aegir|Ägir]], die Split [[Tiger]] und [[Panther]] sowie das Xenon [[Q]]).&lt;br /&gt;
Als große Sektorwache ist die Yokohama durch ihre Geschwindigkeit und Schildstärke sehr gut geeignet, allerdings sollte man ihr ein größeres Schiff zur Seite stellen, wenn man sie in Sektoren schickt, in denen häufiger feindliche M1 oder M2 auftauchen. Gegen alle Schiffe darunter kann die Yokohama auch alleine gut bestehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als Spielerschiff ist die Yokohama durchaus geeignet; man kann sich damit auch alleine gegen mehrere kleine und mittlere Feindschiffe gut verteidigen. Man muss jedoch dafür in Kauf nehmen, nur wenig gegen große GKS (also M1 und M2) ausrichten zu können.&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GERMasterChief</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Datei:Yokohama_01.jpg&amp;diff=49135</id>
		<title>Datei:Yokohama 01.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Datei:Yokohama_01.jpg&amp;diff=49135"/>
		<updated>2011-10-31T20:22:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GERMasterChief: Terranische Fregatte der Yokohama-Klasse&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Terranische Fregatte der Yokohama-Klasse&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GERMasterChief</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Odin&amp;diff=49126</id>
		<title>Odin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Odin&amp;diff=49126"/>
		<updated>2011-10-29T16:17:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GERMasterChief: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Gut}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Schiff|Odin|STL_X3_Schiff_Odin.jpg|ATF|M1|[[Kommandoschiff]]|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Odin]] ist die primäre Schlachtschiff-Klasse der [[Terraner|Erdstreitkräfte]] und ist mit fortschrittlichen Waffen und Jägerbuchten ausgerüstet. Sie wurde als mobile Basis entworfen, um der Erdflotte bei Operationen im [[Erde|Sol-System]] zu dienen.&lt;br /&gt;
Der Name kommt aus der nordischen Mythologie und bezeichnet den obersten Gott, auch Göttervater oder Allvater genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Schiff tauchte zum ersten Mal am Ende der [[Schlacht bei Ketzers Untergang]] auf und war zu dem Zeitpunkt die erste Verteidigungslinie gegen feindliche Angreifer. Der Odin war maßgeblich am Sieg gegen die [[Khaak]] wärend der Schlacht um das Erdtor beteiligt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es ist der [[M1|Träger]], der bevorzugt von der [[ATF]] eingesetzt wird. Im direkten Vergleich zur neueren [[Tokyo]], die in den Flotten des [[USC]] eingesetzt wird, wirkt der Odin eher veraltet, ist aber den Trägerschiffen in der Gemeinschaft noch immer überlegen. Dies hat das Schiff vorrangig der fortschrittlichen Technologie der Terraner zu verdanken, die in ähnlicher Bauweise auch die Schiffe [[Tyr]], [[Ägir]] und [[Skirnir]] hervorgebracht hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³ ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Odin 1.jpg|thumb|250px|Odin von vorne betrachtet (X³)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3-3|120|10|1,19|12.000|12.000|ST|40|12.000|300.000|9.000|6}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3emp|Kanzel vorne |8|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3emp|Kanzel rechts|8|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3emp|Kanzel hinten|8|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3emp|Kanzel links |8|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3emp|Kanzel oben  |4|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3emp|Kanzel unten |4|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3-2|[[Baluga]], [[Hammerhai]]|12 x [[1 GJ]]|144.617.965}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bewertung X³====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Odin stellt das ultimative Schlachtschiff in [[X3|X³: Reunion]] dar. Er ist mit 40 [[EMP|Beta-EMPs]] mehr als gut bewaffnet und verfügt über gigantische Schilde. Außerdem ist der Odin das schnellste Schiff seiner Klasse und verfügt über die mit Abstand größte Laserenergie unter den M1. Des Weiteren hat das Schiff den stärksten Schildgenerator der M1-Klasse und wird so zur Bedrohung für jedes andere [[Großkampfschiff]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider ist das Schiff weder käuflich noch kaperbar und muss daher gescriptet werden. Aufgrund eines Bugs ist es leider nicht möglich mit Schiffen am Odin an- oder abzudocken, von daher ist das Schiff als Träger denkbar ungeeignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³: TC ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Odin_TC.jpg|thumb|Odin (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {{SchiffDatenX3tc|[[Odin]]|160.000|85|8|0,9|5 x [[2 GJ]]|8.500|105.000|1.575|12.000|12.500|XL|44|6|[[Geist]], [[Poltergeist]], [[Gespenst]]|67.891.874|-|-|-|-|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel vorn   |4|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts |6|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten |4|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links  |6|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel oben   |4|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel unten  |4|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Hinweis X³: TC====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In X³: TC Patch 2.1 wurde die Laserenergie der Tokyo von 100.000 auf 300.000 Joule erhöht, wodurch sie ihre Waffen energischer einsetzen konnte als der Odin. In Patch 2.7 wurde dies allerdings wiederum rückgängig gemacht, somit sind beide nun etwa gleichwertig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bewertung X³: TC====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Odin stellt ein beeindruckendes Schiff dar, das in der Hand eines fähigen Kommandeurs keinen Gegner zu fürchten hat. Er verfügt beinahe über die Bewaffnung eines [[M2|Zerstörer]]s und besitzt so starke Schilde wie ein [[Phönix|Teladi Phönix]], allerdings ist die Laderate der Waffen weitaus niedriger ausgefallen als bei der Tokyo, so dass der Odin seine Feuerkraft nicht komplett ausnutzen kann. Außerdem ist der Schildgenerator des Odin ebenfalls etwas schwächer als der der Tokyo. Des Weiteren hat der Odin einen Hangar für &amp;quot;nur&amp;quot; 44 Schiffe, die Tokyo dagegen für 50.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Somit ist das Schiff eher für &amp;quot;Hit&amp;amp;Run&amp;quot;-Manöver geeignet, als für lange Kämpfe gegen andere Großkampfschiffe. Außerdem ist das Schiff nicht käuflich und muss daher geentert werden, was sich als kompliziert erweisen kann, da die Odin fast nur mit schwerer Eskorte anzutreffen ist. Wer allerdings ein einzigartiges und schlagkräftiges Schlachtschiff sein Eigen nennen möchte, dem sei dieses Schiff empfohlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Odin 2.jpg|thumb|200px|Hangar des Odin (X³)]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Odin 4.jpg|thumb|250px|Odin im Kampfeinsatz (X³)]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Odin 3.jpg|thumb|200px|Die mächtigen Geschütze nahe der Brücke (X³)]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:News 2008 02 27 003.jpg|thumb|227px|Brücke eines Odin (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Odin Draufsicht.jpg|thumb|Die Odin von oben betrachtet (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*Der [[XTM:Odin|Odin]] im [[XTM|Xtended-Mod]]&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GERMasterChief</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Datei:Odin_Draufsicht.jpg&amp;diff=49125</id>
		<title>Datei:Odin Draufsicht.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Datei:Odin_Draufsicht.jpg&amp;diff=49125"/>
		<updated>2011-10-29T16:15:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GERMasterChief: Draufsicht einer Odin  (Dieses Bild wurde digital nachbearbeitet um Störquellen zu entfernen).&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Draufsicht einer Odin  (Dieses Bild wurde digital nachbearbeitet um Störquellen zu entfernen).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GERMasterChief</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Spielerschiff&amp;diff=49118</id>
		<title>Spielerschiff</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Spielerschiff&amp;diff=49118"/>
		<updated>2011-10-28T10:11:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GERMasterChief: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mit Spielerschiff bezeichnen Spieler der X-Reihe ihr persönliches Schiff, mit dem sie bevorzugt das X-Universum durchstreifen. Je nach Spielweise und persönlichen Vorlieben werden verschiedenste Schiffe als Spielerschiff benutzt, vom kleinen und wendigen M5 bis hin zu mächtigen Großkampfschiffen oder Frachtern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da je nach Spielsituation auch ein anderes Schiff erforderlich sein kann, verfügen die meisten fortgeschrittenen Spieler über mehrere Spielerschiffe, die jeweils unterschiedlichen Anforderungen gerecht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielerschiffe in X³ und X³: Terran Conflict==&lt;br /&gt;
In den meisten Spielszenarien der X³-Spiele startet man mit einem Jäger der M3-, M4- oder M5-Klasse. Diese dienen in den ersten Spielstunden und -tagen als Spielerschiffe, bis der Spieler über genug Geld für weitere, stärkere Schiffe verfügt, diese geschenkt bekommt (dies gilt insbesondere für den Terraner-Plot von X³: Terran Conflict) oder sie durch Kapern erhält. In einigen wenigen Szenarien dagegen startet der Spieler mit einem Frachter der TS-Klasse, wobei auch dieser solange als Spielerschiff dient, bis genug Geld für neue Schiffe erwirtschaftet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertungen von Schiffen als Spielerschiff==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aufklärer ([[M5]] / [[M5+]])===&lt;br /&gt;
====[[Teladi]] [[Harpyie]] (X³: Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
[[Datei:Teladi Harpyie (1).jpg|thumb|Harpyie]]&lt;br /&gt;
Die Harpyie ist das schnellste Schiff im Universum. Schon die normale Version des Schiffes setzt neue Maßstäbe in Sachen Geschwindigkeit, doch die - nicht käufliche - erweiterte Version ist noch schneller, und die kaperbare Piratenversion des Schiffes setzt auch da noch einen drauf. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als eines der wenigen M5 besitzt es die Transportklasse M, wodurch es in der Lage ist, den [[Triplex-Scanner]] und den [[Sprungantrieb]] mitzuführen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie besitzt zusätzlich zu den normalen Frontlasern im Gegensatz zu den anderen [[M5]] auch noch eine Geschützkanzel, welche sich sogar mit dem [[Splitterbombenwerfer]] bestücken lässt. Somit kann sie im Kampf gegen andere M5 und auch manche [[M4]] sehr gut abschneiden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nachteile sind jedoch der vergleichsweise hohe Preis und der relativ klein geratene Laderaum. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Ein perfektes Schiff für diejenigen, die schnell durchs Universum reisen wollen. Dank der enormen Geschwindigkeit des Schiffes ist man nicht nur schnell am Ziel, sondern kann auch möglichen Feinden leicht entkommen. Sollte es dennoch zum Kampf kommen, ist die Harpyie dennoch ähnlich großen Schiffen überlegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mittlere Jäger ([[M4]])===&lt;br /&gt;
====[[USC]] [[Sabre]] (X³: Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
[[Datei:Sabre gkts.jpg|thumb|right|Sabre]]&lt;br /&gt;
Der Sabre ist der Startjäger des Spielers, sollte er das Spiel als &amp;quot;Verteidiger Terras&amp;quot; beginnen. Obwohl anfangs noch nicht vollständig ausgerüstet, ist der Sabre bereits ein guter Jäger, mit dem sich bereits die ersten Missionen des Terraner-Plots gut absolvieren lassen. Verfügt der Sabre dann erst einmal über seine volle Bewaffnung und über volle Geschwindigkeit, Wendigkeit und einen ausgebauten Frachtraum, hat man eines der besten M4:&lt;br /&gt;
Der Sabre muss sich in puncto Geschwindigkeit mit seinen 275 m/s nur den Modellen [[Skorpion|Skorpion Aufklärer]] und Skorpion Prototyp geschlagen geben. Er verfügt über vier [[EM-Plasmakanone]]n, die ihm eine Schlagkraft verleihen, die zwischen der eines konventionellen M4 und eines M3 liegen. Außerdem verfügt der Sabre über den stärksten Schildgenerator aller regulären M4 und ist mit fünf [[5 MJ|5 MJ-Schilden]] gut geschützt. Außerdem ist seine Laserenergie nach den M4+ und dem [[Buster]] der Piraten die höchste aller M4, auch bei der Laderate wird er nur vom [[Piraten|Pirat]] Buster und dem [[Milan|Milan Angreifer]] geschlagen. Diese hohe Laderate ist allerdings auch nötig, da die EM-Plasmakanonen viel Energie verbrauchen. Im Hinblick auf seinen Frachtraum von gerade einmal 90 Einheiten (M-Klasse) ist der Sabre allerdings eines der Schlusslichter unter den M4. Hat man das Schiff mit vollen Waffen und Schilden ausgestattet, bleibt nur noch Platz für 55 Energiezellen oder 27 [[Poltergeist|Poltergeist-Raketen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Der Sabre ist für den Anfang ein recht gutes Schiff, das man im Laufe des Terraner-Plots auch relativ schnell maximal ausrüsten kann. Auch der mittlere Spielverlauf lässt sich mit dem Sabre noch ganz gut meistern, allerdings sollte man früher oder später auf ein stärkeres Schiff wechseln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schwere Jäger ([[M3]])===&lt;br /&gt;
====[[X|Terraner Xperimental]] (X: Beyond the Frontier)====&lt;br /&gt;
[[Datei:Xperimental XBtF.jpg|thumb|right|Xperimental (X: BtF)]]&lt;br /&gt;
In X: BtF ist, wie allgemein bekannt, die Xperimental (X) das einzige mögliche Spielerschiff.  Trotz dieser einschränkenden Auswahl ist die X sehr gut in der Hand des Spielers. Mit Gamma-[[EPW]]s schafft sie es GKS mühelos zu zerstören und mit den 125 MW-Schilden, die man am Ende erhält, hat sie auch massives Sperrfeuer nicht zu fürchten. Mit der Geschwindigkeit (~720 m/s bei maximalem Tuning) kann sie mühelos GKS davonfliegen und hat bei der Zerstörung auch noch relativ einfaches Spiel, da alle Schiffe nur nach vorne schießen können. Außerdem ist die Möglichkeit, Hornissen als Raketen einzusetzen auch sehr reizvoll. Mit 1.000 Einheiten Frachtraum kann man sie (bei maximaler Aufrüstung) auch wunderbar als Frachter einsetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit&#039;&#039;&#039;: Die X ist im Endstadium das perfekte Spielerschiff. Allerdings ist es ein teurer Weg bis dahin, aber er lohnt sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Terraner Xperimental (X³: Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
[[Datei:Xperimental X3TC.jpg|thumb|right|Xperimental (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
Dieses Schiff ist eines der besten Schiffe in X³: Terran Conflict. Mit 321 m/s fliegt es jedem anderem Schiff davon (außer M5, Springblossom und Spitfyre) und mit 250 Einheiten Frachtraumkapazität ist es auch noch ein guter, leichter Frachter. Die Wendigkeit liegt in einem Bereich, wo das Schiff nicht zu sensibel, aber auch nicht zu schwerfällig ist, und zusammen mit den 200 MJ starken Schilden ist die Wahrscheinlichkeit, dass man als fortgeschrittener Pilot abgeschossen wird, sehr gering.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Allerdings muss man für den Erhalt die Schatzsucher-Missionen abschließen, die durchaus eine große Herausforderung für die meisten Spieler darstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit&#039;&#039;&#039;: Die Xperimental zählt zu den schnellsten und bestgepanzerten M3, ist allerdings nur schwer erhältlich. Hat man sie erst einmal bekommen, so ist sie ein gutes Spielerschiff.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Korvetten ([[M6]])===&lt;br /&gt;
[[Datei:Vidar1.jpg|thumb|right|Vidar (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
====[[Vidar|ATF Vidar]] (X³: Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vidar ist für eine Korvette erstaunlich beweglich, man kann mit ihr mit etwas Übung leicht gegnerische Jäger ausmanövrieren, und die extrem starken [[Schilde]] (1 GJ) schützen den Piloten, während er eben diese Übung sammelt. Mit ihren 128 m/s liegt sie im oberen Mittelfeld der frei erhältlichen Korvetten und ihre hohe Laserenergie geht auch nicht so schnell aus. Die Möglichkeit sie im Terraner-Plot zu kapern sollte man dankend annehmen - die Vidar verhält sich im Flug eher wie ein sehr Schwerer Jäger, aber ihre Bewaffnung und Beschildung sind für Korvetten überdurchschnittlich. Das einzige Manko ist der kleine Frachtraum, der wenig Platz für [[M/AM-Gefechtskopf|Munition]] lässt, und die Tatsache, dass sie keine [[Starburst-Schockwellenkanone]]n tragen kann und so die Waffenenergie meist nicht voll ausgelastet werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch Piloten, die munitionsbasierte Waffen um jeden Preis meiden, haben gute Erfahrungen mit M/AM-Werfern auf diesem Schiff gemacht. Gefechte gegen Xenon Q werden somit klar verkürzt. Dabei reichen schon zwei von den Werfern komplett aus. Man muss nicht viel Munition mitführen, da die Gefechtskopfpackungen eine Menge Schuss beinhalten.&lt;br /&gt;
Jäger dagegen sollte man mit EMPs attackieren, da die schwerfälligen Geschosse ohnehin nie treffen und bei solchem Kleinvieh auch generell Verschwendung sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Nach dem [[Verteidiger Terras|Terraner-Plot]] sollte man sie behalten, sie eignet sich bestens gegen Jäger, Korvetten und - für waghalsige oder erfahrene Piloten - sogar gegen Fregatten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Skiron|OTAS Skiron]] (X³: Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
[[Datei:Skiron.jpg|thumb|right|Skiron (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
Unter den Korvetten ist der Skiron ein Schwergewicht: Mit dem [[schwerer Adler|Schweren Adler]] und der Vidar hat er die stärksten Schilde der frei erhältlichen Schiffe (1 GJ), genug Waffenslots (8 Front, 3x 2er Kanzel) mit ausreichender Energieversorgung, und - vor allem - ist er verdammt schnell: Mit 149 m/s holt man viele M3 ein bzw. fliegt vielen davon. All das macht den Skiron zum idealen Kandidaten für Hit&amp;amp;Run-Manöver, Beschattungs- oder Killmissionen: Man holt sein Ziel leicht ein und kann sich dann voll auf das Opfer konzentrieren, denn um den Rest, der mithalten kann, &amp;quot;kümmern&amp;quot; sich die Kanzeln, und der Rest vom Rest kommt fast immer zu spät bzw. man lässt sich nicht abschütteln, macht ein paar Ausweichmanöver, und kann warten, bis die Heckkanzel ihren Job getan hat, die Schilde halten den Rest aus. Das einzige Manko ist - wie bei vielen anderen Korvetten auch - die geringe Beweglichkeit, jedoch werden die dadurch entstandenen Schwächen durch die Kanzeln weitestgehend ausgeglichen, der Preis von ~15 Mio. Credits ist gerechtfertigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Ein sehr schneller Korvetten-Killer erster Güte mit Schwächen im Nahkampf gegen Kleinvieh, der sich gut für verschiedenste Einsätze eignet. Wem der Vidar zu langsam ist, der aber nicht die volle Beweglichkeit braucht, ist mit dem Skiron gut bedient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Springblossom|Aldrin Springblossom]] (X³: Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
[[Datei:Springblossom (2).JPG|thumb|right|Springblossom (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
Eine mit Flaks bewaffnete Korvette mit der Geschwindigkeit eines M5 und einem großen Frachtraum - so kann man die Springblossom kurz beschreiben. Tatsächlich schafft sie satte 360 m/s Spitzengeschwindigkeit und hat 2.000 Frachtraumeinheiten Ladekapazität. Mit einer der größten Vorzüge sind die Flaks in den Geschützkanzeln; damit haben feindliche Jäger keine Chance. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zudem kostet sie nur 6 Mio. Credits, das ist nicht einmal halb so viel, wie man für einen [[Zentaur|Schweren Zentaur]] oder einen Skiron zahlen muss!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Kampf holt man dank der überragenden Geschwindigkeit jedes Schiff ein, gegen Jäger verrichten die Kanzeln effektivste Arbeit, und gegen andere M6 helfen die Frontwaffen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einziges Manko sind die mit nur 600 MJ relativ schwachen Schilde, allerdings hilft hier wieder die Geschwindigkeit weiter. Denn damit kann man den Kampf beenden, wann man möchte. Das einzige, was einem dann noch folgen kann, sind M5, aber wozu hat man Flaks in den Kanzeln?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Wohl eines der besten M6. Ideal im Kampf gegen Jäger, dafür mit leichten Schwächen gegen M6. Äußerst günstig zu erwerben, sowie sehr schnell. Die Springblossom ist das optimale Hit&amp;amp;Run-Schiff.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fregatten ([[M7]])===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Deimos|Paranid Deimos]] (X³: Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
[[Datei:M7 Paranid Deimos.jpg|thumb|right|Deimos (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
Dieses Schiff bietet alles was eine Fregatte haben muss. Mit 107 m/s ist sie ausreichend schnell für eine Fregatte und mit 6 GJ Schildleistung kommt sie an das Niveau von [[M2|Zerstörern]] und [[M1|Trägern]] heran. Die Laderate der Laser ist zwar durchschnittlich, aber es reicht, um den Gegner mit seiner Fregatte mit einem Mal Sperrfeuer zu zerstören. Die Deimos ist hervorragend für den Kampf gegen Korvetten geeignet wenn man das [[Ionenplasma-Schnellfeuergeschütz]] einsetzt. Wenn es mal gegen Jäger geht ist das auch kein Problem, da die Deimos überall außer vorne und hinten [[Flakartillerie]] tragen kann die mit Jägern kurzen Prozess machen. Und will man vorne und hinten auch reihenweise Jäger zerstören, nutzt man einfach den [[Schockwellengenerator]]. Mit 8 SWGs in der Hauptgeschützbatterie werden auch Fregatten sehr schnell in die Knie gezwungen. Falls die Flaks einmal nicht reichen um Jäger loszuwerden, startet man einfach 6 Jäger aus dem Hangar. Das einzige wovor man sich verstecken muss sind Zerstörer und Träger, da sie die Schilde mit ihren [[Photonenimpulskanone|PIK]]s sehr schnell knacken, und wenn man doch mal einem Zerstörer oder Träger begegnet, springt man einfach weg, da sehr viel Platz im Frachtraum für [[Energiezellen|Sprungenergie]] ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Die Deimos ist ein guter Allrounder, aber gegen Zerstörer und Träger ist der Kalmar besser, und als günstigen Träger nimmt man besser den Panther.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Panther|Split Panther]] (X³: Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
[[Datei:Panther X3TC.jpg|thumb|right|Panther (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
Der Panther ist praktisch ein kleines M1 - und dabei so überzeugend, dass viele Spieler auch später bei ihm bleiben. Mit 32 Hangarplätzen lässt er alle anderen Fregatten weit hinter sich, und kann dadurch nicht nur ein paar Jäger als alternative Spielerschiffe, sondern ganze Jägerstaffeln oder auch große Mengen erbeuteter Schiffe transportieren. Aber auch ohne Jäger macht er im Kampf eine gute Figur, da er - typisch für ein [[Split]]-Schiff - überdurchschnittlich schnell und wendig ist, ohne dabei jedoch die typischen Abstriche bei den Schilden zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Ausrüstung empfiehlt es sich, möglichst früh mit dem Sammeln der schwierig zu beschaffenden [[Flammenschleuder]]n zu beginnen - 6 Stück für die Frontkanzel, und möglichst nochmal 2x2 als Option für die Seitenkanzeln. Für alle übrigen Geschütztürme empfiehlt sich die Flakartillerie. So bietet der Panther - mit den passenden Kanzel-Befehlen - Frontal-Feuerkraft gegen [[Großkampfschiffe]] und Rundum-Abwehr gegen Jäger und Raketen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Der Panther stellt die wohl günstigste Alternative für einen Träger dar. Wer auf eine starre Frontbewaffnung verzichten kann macht mit diesem Schiff nichts verkehrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Kalmar|Boron Kalmar]] (X³: Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
[[Datei:Kalmar1.jpg|thumb|right|Kalmar (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
Der boronische Kalmar ist in mancherlei Hinsicht nicht so gut, wie z.B. die paranidische Deimos. Dennoch ist der Kalmar eines der stärksten Schiffe. Zum einen durch die Möglichkeit, vorne 10 [[Photonenimpulskanone]]n oder 10 [[Ionenkanone]]n zu tragen. Allein diese Tatsache macht ihn zu einem der besten Schiffe für die Fregattenabwehr. Die 3 [[1 GJ Schild|GJ]] Schildleistung halten indes die meisten feindlichen Jäger fern, während diese von den Flakgeschützen eliminiert werden. Sollte es doch einmal gegen GKS gehen, nimmt man seine Ionenkanonen und beschießt das Feindschiff solange bis es zerstört ist. Sollte man im Angesicht des Feindes doch einmal die Flucht ergreifen, dann bitte mit dem [[Sprungantrieb]], da das Schiff nicht so schnell ist wie der Panther.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Der Kalmar ist gut geeignet für die Fregattenabwehr. Wer jedoch oft mit GKS kämpft, nimmt lieber den Panther. Des Weiteren ist der Kalmar ein gutes Schiff zur Eskorte des [[Spielerschiff]]es, da er in größerer Stückzahl (2-5) jedem GKS das Fürchten lehrt, während man selbst die Jäger zerstört.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Raketenfregatten ([[M7M]])===&lt;br /&gt;
====[[ATF]] [[Skirnir]]====&lt;br /&gt;
[[Datei:Skirnir 4.jpg|thumb|right|Skirnir (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Schatten-Rakete 1.jpg|thumb|right|Die wohl tödlichste Waffe in ganz X³: TC: Die Schatten-Rakete]]&lt;br /&gt;
Der Skirnir mag auf den ersten Blick nicht so besonders wirken. Nur 2 Raketenkanzeln und eine Heckkanzel, das ist nicht viel für ein M7M. Aber das wahre Potential dieses Schiffes liegt in seinen [[Raketen]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zunächst aber sind noch die [[Schilde]] zu erwähnen. Mit ganzen 8 GJ liegt der Skirnir ganz vorne in der M7M-Klasse. So kann man auch mal etwas Beschuss verkraften.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das wichtigste am Skirnir sind aber die [[Schatten-Rakete]]n. Diese sind die schwersten [[Waffen]] in X³: TC, da sich die Rakete in 8 einzelne Sprengköpfe aufteilt. Somit richtet eine abgefeuerte Rakete knapp 6 GJ Schaden an, das heißt nach 2-3 Raketen ist von jedem anderen [[Schiff]] nur noch ein Wrack übrig. Somit besitzt der Skirnir eine extreme Feuerkraft, mit der man problemlos mehrere [[Xenonsektor|Xenon-Sektoren]] nacheinander leerräumen kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nachteile sind die ständig nötige Raketenversorgung (wobei der Skirnir hier im Vergleich immer noch recht sparsam ist) und die durchaus schwierige Enterung dieses leider nicht käuflichen Schiffes.&amp;lt;br&amp;gt;Zudem ist es schwierig, an die Raketen zu kommen, wenn man noch keine passenden Fabriken erwerben kann, da die terranische Wirtschaft nach und nach durch das [[GOD-Modul]] abgebaut wird, wodurch auch die Schatten-Rakete nicht mehr käuflich ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Ein beeindruckendes und absolut tödliches Schiff. Mit dem Skirnir vernichtet man jeden Feind in wenigen Sekunden, und für den Nahkampf besitzt man immer noch eine gute Schildleistung. Wenn er erst einmal geentert wurde, dann ist der Skirnir das perfekte Spielerschiff.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zerstörer ([[M2]])===&lt;br /&gt;
[[Datei:Bor1.jpg|thumb|right|Boreas (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
====[[Boreas|OTAS Boreas]] (X³: Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Zerstörer bietet alles, was man für ein schweres Gefecht braucht: Starke Schilde (10 GJ, Durchschnitt sind 8 GJ), sämtliche gängigen Schweren [[Waffen_X3TC|Waffen]] ([[Photonenimpulskanone]], [[Ionenkanone]], [[Gaußgeschütz]], [[Flammenschleuder]]) und Flakwaffen ([[Flakartillerie]], [[Clusterflakartillerie]]), die er mit einer Waffenenergie im mittleren Bereich auch voll auslasten kann und sehr wenig Trefferfläche, etwa so viel wie eine [[M7|Fregatte]]. Sollte es dennoch eng werden, kann man sich mit dem annehmbaren Tempo von 63 m/s so lange von den Gegnern fernhalten, bis der Sprungantrieb geladen ist, für den im großen Frachtraum (8.800 XL-Einheiten) viel Platz für [[Energiezellen|Treibstoff]] und auch Munition ist. Wenn man Sektoren leeren oder feindliche Sektoren durchfliegen will/muss, ist der Boreas eine gute Wahl. Unpraktisch ist, dass er - wie alle Zerstörer - trotz Sprungantrieb im Vergleich zu anderen Schiffsklassen sehr, sehr langsam ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Im Kampf ist der Boreas nur schwer klein zu kriegen, aber für den &amp;quot;alltäglichen&amp;quot; Gebrauch gibt es bessere Schiffe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tyr_(1).JPG|thumb|right|Tyr (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[ATF]] [[Tyr]] (X³: Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Tyr gehört definitiv zu den stärksten Zerstörern im gesamten Spiel. Nicht nur, dass er mit 6x 2 GJ Schildkapazität die stärksten Schilde aller Zerstörer verwenden kann (lediglich die [[Aran]] der Goner hat dieselbe Schildkapazität), auch seine Bewaffnung ist mehr als beeindruckend: So kann der Tyr theoretisch in den Seitenkanzeln jeweils 12 [[PSP|Punktsingularitätsprojektoren]] verwenden. Auch ist er mit 64 m/s einer der schnellsten Zerstörer. In den oberen und unteren Kanzeln angebrachte Starburst-Schockwellenkanonen zerstören zuverlässig und schneller als die Flakwaffen der Völker alle feindlichen Jäger. Allerdings hat der Tyr zwei entscheidende Nachteile:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zunächst ist sein Frachtraum mit 8.000 XL-Einheiten so knapp bemessen, dass bei vollen Schilden nicht einmal mehr die gesamte Bewaffnung hineinpasst, geschweige denn Energiezellen für den Sprungantrieb oder Raketen. Allerdings ist der Tyr auch mit einer nicht vollen Bewaffnung noch weitaus schlagkräftiger als alle Zerstörer der Völker (so sind 8 PSP in der Front- und je 7 PSP in den Seitenkanzeln völlig ausreichend).&lt;br /&gt;
Der zweite Nachteil ist, dass der Tyr zur ATF gehört und daher nicht gekauft werden kann. Daher muss man ihn mittels eines M7Ms entern, was eine weitere Gefahr mit sich bringt: Jeder Tyr wird von mindestens vier Skirnir begleitet. Diese verfügen über [[Schatten-Rakete|Schwarmraketen]], von denen eine Salve bereits 6 GJ Schaden verursacht. Dies macht die Kaperung des Tyr zu einem heiklen Unterfangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Der Tyr ist ein hervorragendes und exklusives Kriegsschiff, das über stärkste Offensivmöglichkeiten verfügt, allerdings ist er nur schwierig zu beschaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Osaka gkts.jpg|thumb|right|Osaka (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
====[[USC]] [[Osaka]] (X³: Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Osaka ist in vielen Belangen der kleine Bruder des Tyr. Er ist mit 54 m/s etwas langsamer (der Tyr macht 64 m/s), seine Beschleunigung ist etwas geringer, außerdem ist der Osaka ein kleines bisschen weniger wendig. Außerdem hat er insgesamt weniger Waffenbuchten, verfügt also über eine geringere Schlagkraft.&lt;br /&gt;
Allerdings verfügt er aber dann auch über dieselbe Schildkapazität von 6x 2 GJ und ist damit zusammen mit dem Tyr und der Aran das einzige Schiff, welches OOS gegen ein [[Xenon]] [[Q]] bestehen kann.&lt;br /&gt;
Allerdings überholt der Osaka seinen großen Bruder auch in einigen Belangen: Er hat eine etwas stärkere Hülle, einen deutlich stärkeren Lasergenerator und eine höhere Laderate bei gleicher Laserenergie. Außerdem ist bereits der Minimalfrachtraum bei Kauf eines Osaka bereits so groß wie der Maximalfrachtraum des Tyr und lässt sich auf bis zu 10.000 Einheiten erweitern.&lt;br /&gt;
Ein weiterer, enormer Vorteil ist damit bereits angeschnitten: Der Osaka ist an jeder terranischen Schiffswerft käuflich und muss nicht erst umständlich geentert werden.&lt;br /&gt;
Letztendlich ist es also eine Wahl des Spielers, welchen der beiden Zerstörer er nun als sein persönliches Schiff auswählt. Während der Tyr potentiell mehr Schlagkraft bietet und ein Schiff mit viel Prestige ist, bietet der Osaka durch mehr Frachtraum die größere Mobilität bei Einsatz des Sprungantriebes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Wer ein Liebhaber starker Schiffe oder der Terraner im Allgemeinen ist, kann mit dem Osaka wenig falsch machen, der mit dem Tyr im Großen und Ganzen gleichauf liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Träger ([[M1]])===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tokyo gkts.jpg|thumb|right|Tokyo (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
====[[Tokyo|USC Tokyo]] (X³: Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Tokyo]] ist das Trägerschiff des [[USC|United Space Command]]. Mit seinen 10 GJ Schilden ist es, abgesehen vom [[Aran]], das am besten gepanzerte [[M1]]. Die Bewaffnung ist mit 24 Batterien ebenfalls beeindruckend und seine Fähigkeiten [[PSP]]&#039;s einzusetzen, machen es zu einem ernstzunehmenden Gegner. Die Geschwindikeit liegt mit 87 m/s im guten Durchschnitt . Der Hangar fasst 50 Jäger der Klassen [[M5]] bis [[M3+]], wodurch sich die Schlagkraft noch einmal erheblich steigern lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit: Die Tokyo ist das Perfekte M1. Der Hangar ist ausreichend, Waffen und Schilde sind über dem Durchschnitt und auch die Geschwindigkeit ist akzeptabel.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Odin TC.jpg|thumb|right|Odin (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
====[[Odin|ATF Odin]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Odin ist das [[M1]] der [[ATF|AGI Task Force]]. Er stellt eine Art Hybrid aus einem Zerstörer und einem Träger dar. Die Schilde liegen mit 10 GJ im oberen Bereich und er verfügt über mehr Waffen als die meisten anderen Träger. Allerdings wurde auf Grund dieser Überbewaffnung der Hangar verkleinert, so dass der Odin max. 44 Schiffe tragen kann. Außerdem ist er mit 85 m/s etwas langsamer als sein USC Pendant Tokyo. Der Frachtraum ist dafür mit 12.500 XL-Einheiten der größte unter den M1. Der größte Nachteil ist aber wohl, dass dieses Schiff gekapert werden muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit: Der Odin ist ein Träger, er auch einen Kampf gegen einen Zerstörer nicht zu fürchten braucht. Er eignet sich gut für Situationen, in denen sowohl Jäger, als auch ein schlagkräftiges Schlachtschiff benötigt werden.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe auch: [[Liste tauglicher Spielerschiffe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GERMasterChief</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Spielerschiff&amp;diff=49117</id>
		<title>Spielerschiff</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Spielerschiff&amp;diff=49117"/>
		<updated>2011-10-28T10:09:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GERMasterChief: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mit Spielerschiff bezeichnen Spieler der X-Reihe ihr persönliches Schiff, mit dem sie bevorzugt das X-Universum durchstreifen. Je nach Spielweise und persönlichen Vorlieben werden verschiedenste Schiffe als Spielerschiff benutzt, vom kleinen und wendigen M5 bis hin zu mächtigen Großkampfschiffen oder Frachtern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da je nach Spielsituation auch ein anderes Schiff erforderlich sein kann, verfügen die meisten fortgeschrittenen Spieler über mehrere Spielerschiffe, die jeweils unterschiedlichen Anforderungen gerecht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielerschiffe in X³ und X³: Terran Conflict==&lt;br /&gt;
In den meisten Spielszenarien der X³-Spiele startet man mit einem Jäger der M3-, M4- oder M5-Klasse. Diese dienen in den ersten Spielstunden und -tagen als Spielerschiffe, bis der Spieler über genug Geld für weitere, stärkere Schiffe verfügt, diese geschenkt bekommt (dies gilt insbesondere für den Terraner-Plot von X³: Terran Conflict) oder sie durch Kapern erhält. In einigen wenigen Szenarien dagegen startet der Spieler mit einem Frachter der TS-Klasse, wobei auch dieser solange als Spielerschiff dient, bis genug Geld für neue Schiffe erwirtschaftet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertungen von Schiffen als Spielerschiff==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aufklärer ([[M5]] / [[M5+]])===&lt;br /&gt;
====[[Teladi]] [[Harpyie]] (X³: Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
[[Datei:Teladi Harpyie (1).jpg|thumb|Harpyie]]&lt;br /&gt;
Die Harpyie ist das schnellste Schiff im Universum. Schon die normale Version des Schiffes setzt neue Maßstäbe in Sachen Geschwindigkeit, doch die - nicht käufliche - erweiterte Version ist noch schneller, und die kaperbare Piratenversion des Schiffes setzt auch da noch einen drauf. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als eines der wenigen M5 besitzt es die Transportklasse M, wodurch es in der Lage ist, den [[Triplex-Scanner]] und den [[Sprungantrieb]] mitzuführen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie besitzt zusätzlich zu den normalen Frontlasern im Gegensatz zu den anderen [[M5]] auch noch eine Geschützkanzel, welche sich sogar mit dem [[Splitterbombenwerfer]] bestücken lässt. Somit kann sie im Kampf gegen andere M5 und auch manche [[M4]] sehr gut abschneiden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nachteile sind jedoch der vergleichsweise hohe Preis und der relativ klein geratene Laderaum. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Ein perfektes Schiff für diejenigen, die schnell durchs Universum reisen wollen. Dank der enormen Geschwindigkeit des Schiffes ist man nicht nur schnell am Ziel, sondern kann auch möglichen Feinden leicht entkommen. Sollte es dennoch zum Kampf kommen, ist die Harpyie dennoch ähnlich großen Schiffen überlegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mittlere Jäger ([[M4]])===&lt;br /&gt;
====[[USC]] [[Sabre]] (X³: Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
[[Datei:Sabre gkts.jpg|thumb|right|Sabre]]&lt;br /&gt;
Der Sabre ist der Startjäger des Spielers, sollte er das Spiel als &amp;quot;Verteidiger Terras&amp;quot; beginnen. Obwohl anfangs noch nicht vollständig ausgerüstet, ist der Sabre bereits ein guter Jäger, mit dem sich bereits die ersten Missionen des Terraner-Plots gut absolvieren lassen. Verfügt der Sabre dann erst einmal über seine volle Bewaffnung und über volle Geschwindigkeit, Wendigkeit und einen ausgebauten Frachtraum, hat man eines der besten M4:&lt;br /&gt;
Der Sabre muss sich in puncto Geschwindigkeit mit seinen 275 m/s nur den Modellen [[Skorpion|Skorpion Aufklärer]] und Skorpion Prototyp geschlagen geben. Er verfügt über vier [[EM-Plasmakanone]]n, die ihm eine Schlagkraft verleihen, die zwischen der eines konventionellen M4 und eines M3 liegen. Außerdem verfügt der Sabre über den stärksten Schildgenerator aller regulären M4 und ist mit fünf [[5 MJ|5 MJ-Schilden]] gut geschützt. Außerdem ist seine Laserenergie nach den M4+ und dem [[Buster]] der Piraten die höchste aller M4, auch bei der Laderate wird er nur vom [[Piraten|Pirat]] Buster und dem [[Milan|Milan Angreifer]] geschlagen. Diese hohe Laderate ist allerdings auch nötig, da die EM-Plasmakanonen viel Energie verbrauchen. Im Hinblick auf seinen Frachtraum von gerade einmal 90 Einheiten (M-Klasse) ist der Sabre allerdings eines der Schlusslichter unter den M4. Hat man das Schiff mit vollen Waffen und Schilden ausgestattet, bleibt nur noch Platz für 55 Energiezellen oder 27 [[Poltergeist|Poltergeist-Raketen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Der Sabre ist für den Anfang ein recht gutes Schiff, das man im Laufe des Terraner-Plots auch relativ schnell maximal ausrüsten kann. Auch der mittlere Spielverlauf lässt sich mit dem Sabre noch ganz gut meistern, allerdings sollte man früher oder später auf ein stärkeres Schiff wechseln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schwere Jäger ([[M3]])===&lt;br /&gt;
====[[X|Terraner Xperimental]] (X: Beyond the Frontier)====&lt;br /&gt;
[[Datei:Xperimental XBtF.jpg|thumb|right|Xperimental (X: BtF)]]&lt;br /&gt;
In X: BtF ist, wie allgemein bekannt, die Xperimental (X) das einzige mögliche Spielerschiff.  Trotz dieser einschränkenden Auswahl ist die X sehr gut in der Hand des Spielers. Mit Gamma-[[EPW]]s schafft sie es GKS mühelos zu zerstören und mit den 125 MW-Schilden, die man am Ende erhält, hat sie auch massives Sperrfeuer nicht zu fürchten. Mit der Geschwindigkeit (~720 m/s bei maximalem Tuning) kann sie mühelos GKS davonfliegen und hat bei der Zerstörung auch noch relativ einfaches Spiel, da alle Schiffe nur nach vorne schießen können. Außerdem ist die Möglichkeit, Hornissen als Raketen einzusetzen auch sehr reizvoll. Mit 1.000 Einheiten Frachtraum kann man sie (bei maximaler Aufrüstung) auch wunderbar als Frachter einsetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit&#039;&#039;&#039;: Die X ist im Endstadium das perfekte Spielerschiff. Allerdings ist es ein teurer Weg bis dahin, aber er lohnt sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Terraner Xperimental (X³: Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
[[Datei:Xperimental X3TC.jpg|thumb|right|Xperimental (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
Dieses Schiff ist eines der besten Schiffe in X³: Terran Conflict. Mit 321 m/s fliegt es jedem anderem Schiff davon (außer M5, Springblossom und Spitfyre) und mit 250 Einheiten Frachtraumkapazität ist es auch noch ein guter, leichter Frachter. Die Wendigkeit liegt in einem Bereich, wo das Schiff nicht zu sensibel, aber auch nicht zu schwerfällig ist, und zusammen mit den 200 MJ starken Schilden ist die Wahrscheinlichkeit, dass man als fortgeschrittener Pilot abgeschossen wird, sehr gering.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Allerdings muss man für den Erhalt die Schatzsucher-Missionen abschließen, die durchaus eine große Herausforderung für die meisten Spieler darstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit&#039;&#039;&#039;: Die Xperimental zählt zu den schnellsten und bestgepanzerten M3, ist allerdings nur schwer erhältlich. Hat man sie erst einmal bekommen, so ist sie ein gutes Spielerschiff.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Korvetten ([[M6]])===&lt;br /&gt;
[[Datei:Vidar1.jpg|thumb|right|Vidar (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
====[[Vidar|ATF Vidar]] (X³: Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vidar ist für eine Korvette erstaunlich beweglich, man kann mit ihr mit etwas Übung leicht gegnerische Jäger ausmanövrieren, und die extrem starken [[Schilde]] (1 GJ) schützen den Piloten, während er eben diese Übung sammelt. Mit ihren 128 m/s liegt sie im oberen Mittelfeld der frei erhältlichen Korvetten und ihre hohe Laserenergie geht auch nicht so schnell aus. Die Möglichkeit sie im Terraner-Plot zu kapern sollte man dankend annehmen - die Vidar verhält sich im Flug eher wie ein sehr Schwerer Jäger, aber ihre Bewaffnung und Beschildung sind für Korvetten überdurchschnittlich. Das einzige Manko ist der kleine Frachtraum, der wenig Platz für [[M/AM-Gefechtskopf|Munition]] lässt, und die Tatsache, dass sie keine [[Starburst-Schockwellenkanone]]n tragen kann und so die Waffenenergie meist nicht voll ausgelastet werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch Piloten, die munitionsbasierte Waffen um jeden Preis meiden, haben gute Erfahrungen mit M/AM-Werfern auf diesem Schiff gemacht. Gefechte gegen Xenon Q werden somit klar verkürzt. Dabei reichen schon zwei von den Werfern komplett aus. Man muss nicht viel Munition mitführen, da die Gefechtskopfpackungen eine Menge Schuss beinhalten.&lt;br /&gt;
Jäger dagegen sollte man mit EMPs attackieren, da die schwerfälligen Geschosse ohnehin nie treffen und bei solchem Kleinvieh auch generell Verschwendung sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Nach dem [[Verteidiger Terras|Terraner-Plot]] sollte man sie behalten, sie eignet sich bestens gegen Jäger, Korvetten und - für waghalsige oder erfahrene Piloten - sogar gegen Fregatten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Skiron|OTAS Skiron]] (X³: Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
[[Datei:Skiron.jpg|thumb|right|Skiron (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
Unter den Korvetten ist der Skiron ein Schwergewicht: Mit dem [[schwerer Adler|Schweren Adler]] und der Vidar hat er die stärksten Schilde der frei erhältlichen Schiffe (1 GJ), genug Waffenslots (8 Front, 3x 2er Kanzel) mit ausreichender Energieversorgung, und - vor allem - ist er verdammt schnell: Mit 149 m/s holt man viele M3 ein bzw. fliegt vielen davon. All das macht den Skiron zum idealen Kandidaten für Hit&amp;amp;Run-Manöver, Beschattungs- oder Killmissionen: Man holt sein Ziel leicht ein und kann sich dann voll auf das Opfer konzentrieren, denn um den Rest, der mithalten kann, &amp;quot;kümmern&amp;quot; sich die Kanzeln, und der Rest vom Rest kommt fast immer zu spät bzw. man lässt sich nicht abschütteln, macht ein paar Ausweichmanöver, und kann warten, bis die Heckkanzel ihren Job getan hat, die Schilde halten den Rest aus. Das einzige Manko ist - wie bei vielen anderen Korvetten auch - die geringe Beweglichkeit, jedoch werden die dadurch entstandenen Schwächen durch die Kanzeln weitestgehend ausgeglichen, der Preis von ~15 Mio. Credits ist gerechtfertigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Ein sehr schneller Korvetten-Killer erster Güte mit Schwächen im Nahkampf gegen Kleinvieh, der sich gut für verschiedenste Einsätze eignet. Wem der Vidar zu langsam ist, der aber nicht die volle Beweglichkeit braucht, ist mit dem Skiron gut bedient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Springblossom|Aldrin Springblossom]] (X³: Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
[[Datei:Springblossom (2).JPG|thumb|right|Springblossom (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
Eine mit Flaks bewaffnete Korvette mit der Geschwindigkeit eines M5 und einem großen Frachtraum - so kann man die Springblossom kurz beschreiben. Tatsächlich schafft sie satte 360 m/s Spitzengeschwindigkeit und hat 2.000 Frachtraumeinheiten Ladekapazität. Mit einer der größten Vorzüge sind die Flaks in den Geschützkanzeln; damit haben feindliche Jäger keine Chance. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zudem kostet sie nur 6 Mio. Credits, das ist nicht einmal halb so viel, wie man für einen [[Zentaur|Schweren Zentaur]] oder einen Skiron zahlen muss!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Kampf holt man dank der überragenden Geschwindigkeit jedes Schiff ein, gegen Jäger verrichten die Kanzeln effektivste Arbeit, und gegen andere M6 helfen die Frontwaffen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einziges Manko sind die mit nur 600 MJ relativ schwachen Schilde, allerdings hilft hier wieder die Geschwindigkeit weiter. Denn damit kann man den Kampf beenden, wann man möchte. Das einzige, was einem dann noch folgen kann, sind M5, aber wozu hat man Flaks in den Kanzeln?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Wohl eines der besten M6. Ideal im Kampf gegen Jäger, dafür mit leichten Schwächen gegen M6. Äußerst günstig zu erwerben, sowie sehr schnell. Die Springblossom ist das optimale Hit&amp;amp;Run-Schiff.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fregatten ([[M7]])===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Deimos|Paranid Deimos]] (X³: Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
[[Datei:M7 Paranid Deimos.jpg|thumb|right|Deimos (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
Dieses Schiff bietet alles was eine Fregatte haben muss. Mit 107 m/s ist sie ausreichend schnell für eine Fregatte und mit 6 GJ Schildleistung kommt sie an das Niveau von [[M2|Zerstörern]] und [[M1|Trägern]] heran. Die Laderate der Laser ist zwar durchschnittlich, aber es reicht, um den Gegner mit seiner Fregatte mit einem Mal Sperrfeuer zu zerstören. Die Deimos ist hervorragend für den Kampf gegen Korvetten geeignet wenn man das [[Ionenplasma-Schnellfeuergeschütz]] einsetzt. Wenn es mal gegen Jäger geht ist das auch kein Problem, da die Deimos überall außer vorne und hinten [[Flakartillerie]] tragen kann die mit Jägern kurzen Prozess machen. Und will man vorne und hinten auch reihenweise Jäger zerstören, nutzt man einfach den [[Schockwellengenerator]]. Mit 8 SWGs in der Hauptgeschützbatterie werden auch Fregatten sehr schnell in die Knie gezwungen. Falls die Flaks einmal nicht reichen um Jäger loszuwerden, startet man einfach 6 Jäger aus dem Hangar. Das einzige wovor man sich verstecken muss sind Zerstörer und Träger, da sie die Schilde mit ihren [[Photonenimpulskanone|PIK]]s sehr schnell knacken, und wenn man doch mal einem Zerstörer oder Träger begegnet, springt man einfach weg, da sehr viel Platz im Frachtraum für [[Energiezellen|Sprungenergie]] ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Die Deimos ist ein guter Allrounder, aber gegen Zerstörer und Träger ist der Kalmar besser, und als günstigen Träger nimmt man besser den Panther.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Panther|Split Panther]] (X³: Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
[[Datei:Panther X3TC.jpg|thumb|right|Panther (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
Der Panther ist praktisch ein kleines M1 - und dabei so überzeugend, dass viele Spieler auch später bei ihm bleiben. Mit 32 Hangarplätzen lässt er alle anderen Fregatten weit hinter sich, und kann dadurch nicht nur ein paar Jäger als alternative Spielerschiffe, sondern ganze Jägerstaffeln oder auch große Mengen erbeuteter Schiffe transportieren. Aber auch ohne Jäger macht er im Kampf eine gute Figur, da er - typisch für ein [[Split]]-Schiff - überdurchschnittlich schnell und wendig ist, ohne dabei jedoch die typischen Abstriche bei den Schilden zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Ausrüstung empfiehlt es sich, möglichst früh mit dem Sammeln der schwierig zu beschaffenden [[Flammenschleuder]]n zu beginnen - 6 Stück für die Frontkanzel, und möglichst nochmal 2x2 als Option für die Seitenkanzeln. Für alle übrigen Geschütztürme empfiehlt sich die Flakartillerie. So bietet der Panther - mit den passenden Kanzel-Befehlen - Frontal-Feuerkraft gegen [[Großkampfschiffe]] und Rundum-Abwehr gegen Jäger und Raketen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Der Panther stellt die wohl günstigste Alternative für einen Träger dar. Wer auf eine starre Frontbewaffnung verzichten kann macht mit diesem Schiff nichts verkehrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Kalmar|Boron Kalmar]] (X³: Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
[[Datei:Kalmar1.jpg|thumb|right|Kalmar (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
Der boronische Kalmar ist in mancherlei Hinsicht nicht so gut, wie z.B. die paranidische Deimos. Dennoch ist der Kalmar eines der stärksten Schiffe. Zum einen durch die Möglichkeit, vorne 10 [[Photonenimpulskanone]]n oder 10 [[Ionenkanone]]n zu tragen. Allein diese Tatsache macht ihn zu einem der besten Schiffe für die Fregattenabwehr. Die 3 [[1 GJ Schild|GJ]] Schildleistung halten indes die meisten feindlichen Jäger fern, während diese von den Flakgeschützen eliminiert werden. Sollte es doch einmal gegen GKS gehen, nimmt man seine Ionenkanonen und beschießt das Feindschiff solange bis es zerstört ist. Sollte man im Angesicht des Feindes doch einmal die Flucht ergreifen, dann bitte mit dem [[Sprungantrieb]], da das Schiff nicht so schnell ist wie der Panther.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Der Kalmar ist gut geeignet für die Fregattenabwehr. Wer jedoch oft mit GKS kämpft, nimmt lieber den Panther. Des Weiteren ist der Kalmar ein gutes Schiff zur Eskorte des [[Spielerschiff]]es, da er in größerer Stückzahl (2-5) jedem GKS das Fürchten lehrt, während man selbst die Jäger zerstört.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Raketenfregatten ([[M7M]])===&lt;br /&gt;
====[[ATF]] [[Skirnir]]====&lt;br /&gt;
[[Datei:Skirnir 4.jpg|thumb|right|Skirnir (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Schatten-Rakete 1.jpg|thumb|right|Die wohl tödlichste Waffe in ganz X³: TC: Die Schatten-Rakete]]&lt;br /&gt;
Der Skirnir mag auf den ersten Blick nicht so besonders wirken. Nur 2 Raketenkanzeln und eine Heckkanzel, das ist nicht viel für ein M7M. Aber das wahre Potential dieses Schiffes liegt in seinen [[Raketen]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zunächst aber sind noch die [[Schilde]] zu erwähnen. Mit ganzen 8 GJ liegt der Skirnir ganz vorne in der M7M-Klasse. So kann man auch mal etwas Beschuss verkraften.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das wichtigste am Skirnir sind aber die [[Schatten-Rakete]]n. Diese sind die schwersten [[Waffen]] in X³: TC, da sich die Rakete in 8 einzelne Sprengköpfe aufteilt. Somit richtet eine abgefeuerte Rakete knapp 6 GJ Schaden an, das heißt nach 2-3 Raketen ist von jedem anderen [[Schiff]] nur noch ein Wrack übrig. Somit besitzt der Skirnir eine extreme Feuerkraft, mit der man problemlos mehrere [[Xenonsektor|Xenon-Sektoren]] nacheinander leerräumen kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nachteile sind die ständig nötige Raketenversorgung (wobei der Skirnir hier im Vergleich immer noch recht sparsam ist) und die durchaus schwierige Enterung dieses leider nicht käuflichen Schiffes.&amp;lt;br&amp;gt;Zudem ist es schwierig, an die Raketen zu kommen, wenn man noch keine passenden Fabriken erwerben kann, da die terranische Wirtschaft nach und nach durch das [[GOD-Modul]] abgebaut wird, wodurch auch die Schatten-Rakete nicht mehr käuflich ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Ein beeindruckendes und absolut tödliches Schiff. Mit dem Skirnir vernichtet man jeden Feind in wenigen Sekunden, und für den Nahkampf besitzt man immer noch eine gute Schildleistung. Wenn er erst einmal geentert wurde, dann ist der Skirnir das perfekte Spielerschiff.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zerstörer ([[M2]])===&lt;br /&gt;
[[Datei:Bor1.jpg|thumb|right|Boreas (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
====[[Boreas|OTAS Boreas]] (X³: Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Zerstörer bietet alles, was man für ein schweres Gefecht braucht: Starke Schilde (10 GJ, Durchschnitt sind 8 GJ), sämtliche gängigen Schweren [[Waffen_X3TC|Waffen]] ([[Photonenimpulskanone]], [[Ionenkanone]], [[Gaußgeschütz]], [[Flammenschleuder]]) und Flakwaffen ([[Flakartillerie]], [[Clusterflakartillerie]]), die er mit einer Waffenenergie im mittleren Bereich auch voll auslasten kann und sehr wenig Trefferfläche, etwa so viel wie eine [[M7|Fregatte]]. Sollte es dennoch eng werden, kann man sich mit dem annehmbaren Tempo von 63 m/s so lange von den Gegnern fernhalten, bis der Sprungantrieb geladen ist, für den im großen Frachtraum (8.800 XL-Einheiten) viel Platz für [[Energiezellen|Treibstoff]] und auch Munition ist. Wenn man Sektoren leeren oder feindliche Sektoren durchfliegen will/muss, ist der Boreas eine gute Wahl. Unpraktisch ist, dass er - wie alle Zerstörer - trotz Sprungantrieb im Vergleich zu anderen Schiffsklassen sehr, sehr langsam ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Im Kampf ist der Boreas nur schwer klein zu kriegen, aber für den &amp;quot;alltäglichen&amp;quot; Gebrauch gibt es bessere Schiffe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tyr_(1).JPG|thumb|right|Tyr (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[ATF]] [[Tyr]] (X³: Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Tyr gehört definitiv zu den stärksten Zerstörern im gesamten Spiel. Nicht nur, dass er mit 6x 2 GJ Schildkapazität die stärksten Schilde aller Zerstörer verwenden kann (lediglich die [[Aran]] der Goner hat dieselbe Schildkapazität), auch seine Bewaffnung ist mehr als beeindruckend: So kann der Tyr theoretisch in den Seitenkanzeln jeweils 12 [[PSP|Punktsingularitätsprojektoren]] verwenden. Auch ist er mit 64 m/s einer der schnellsten Zerstörer. In den oberen und unteren Kanzeln angebrachte Starburst-Schockwellenkanonen zerstören zuverlässig und schneller als die Flakwaffen der Völker alle feindlichen Jäger. Allerdings hat der Tyr zwei entscheidende Nachteile:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zunächst ist sein Frachtraum mit 8.000 XL-Einheiten so knapp bemessen, dass bei vollen Schilden nicht einmal mehr die gesamte Bewaffnung hineinpasst, geschweige denn Energiezellen für den Sprungantrieb oder Raketen. Allerdings ist der Tyr auch mit einer nicht vollen Bewaffnung noch weitaus schlagkräftiger als alle Zerstörer der Völker (so sind 8 PSP in der Front- und je 7 PSP in den Seitenkanzeln völlig ausreichend).&lt;br /&gt;
Der zweite Nachteil ist, dass der Tyr zur ATF gehört und daher nicht gekauft werden kann. Daher muss man ihn mittels eines M7Ms entern, was eine weitere Gefahr mit sich bringt: Jeder Tyr wird von mindestens vier Skirnir begleitet. Diese verfügen über [[Schatten-Rakete|Schwarmraketen]], von denen eine Salve bereits 6 GJ Schaden verursacht. Dies macht die Kaperung des Tyr zu einem heiklen Unterfangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Der Tyr ist ein hervorragendes und exklusives Kriegsschiff, das über stärkste Offensivmöglichkeiten verfügt, allerdings ist er nur schwierig zu beschaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Osaka gkts.jpg|thumb|right|Osaka (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
====[[USC]] [[Osaka]] (X³: Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Osaka ist in vielen Belangen der kleine Bruder des Tyr. Er ist mit 54 m/s etwas langsamer (der Tyr macht 64 m/s), seine Beschleunigung ist etwas geringer, außerdem ist der Osaka ein kleines bisschen weniger wendig. Außerdem hat er insgesamt weniger Waffenbuchten, verfügt also über eine geringere Schlagkraft.&lt;br /&gt;
Allerdings verfügt er aber dann auch über dieselbe Schildkapazität von 6x 2 GJ und ist damit zusammen mit dem Tyr und der Aran das einzige Schiff, welches OOS gegen ein [[Xenon]] [[Q]] bestehen kann.&lt;br /&gt;
Allerdings überholt der Osaka seinen großen Bruder auch in einigen Belangen: Er hat eine etwas stärkere Hülle, einen deutlich stärkeren Lasergenerator und eine höhere Laderate bei gleicher Laserenergie. Außerdem ist bereits der Minimalfrachtraum bei Kauf eines Osaka bereits so groß wie der Maximalfrachtraum des Tyr und lässt sich auf bis zu 10.000 Einheiten erweitern.&lt;br /&gt;
Ein weiterer, enormer Vorteil ist damit bereits angeschnitten: Der Osaka ist an jeder terranischen Schiffswerft käuflich und muss nicht erst umständlich geentert werden.&lt;br /&gt;
Letztendlich ist es also eine Wahl des Spielers, welchen der beiden Zerstörer er nun als sein persönliches Schiff auswählt. Während der Tyr potentiell mehr Schlagkraft bietet und ein Schiff mit viel Prestige ist, bietet der Osaka durch mehr Frachtraum die größere Mobilität bei Einsatz des Sprungantriebes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Wer ein Liebhaber starker Schiffe oder der Terraner im Allgemeinen ist, kann mit dem Osaka wenig falsch machen, der mit dem Tyr im Großen und Ganzen gleichauf liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Träger ([[M1]])===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tokyo gkts.jpg|thumb|right|Tokyo (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
====[[Tokyo|USC Tokyo]] (X³: Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Tokyo]] ist das Trägerschiff des [[USC|United Space Command]]. Mit seinen 10 GJ Schilden ist es, abgesehen vom [[Aran]], das am besten gepanzerte [[M1]]. Die Bewaffnung ist mit 24 Batterien ebenfalls beeindruckend und seine Fähigkeiten [[PSP]]&#039;s einzusetzen, machen es zu einem ernstzunehmenden Gegner. Die Geschwindikeit liegt mit 87 m/s im guten Durchschnitt . Der Hangar fasst 50 Jäger der Klassen [[M5]] bis [[M3+]], wodurch sich die Schlagkraft noch einmal erheblich steigern lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Tokyo ist das Perfekte M1. Der Hangar ist ausreichend, Waffen und Schilde sind über dem Durchschnitt und auch die Geschwindigkeit ist akzeptabel.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Odin TC.jpg|thumb|right|Odin (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
====[[Odin|ATF Odin]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Odin ist das [[M1]] der [[ATF|AGI Task Force]]. Er stellt eine Art Hybrid aus einem Zerstörer und einem Träger dar. Die Schilde liegen mit 10 GJ im oberen Bereich und er verfügt über mehr Waffen als die meisten anderen Träger. Allerdings wurde auf Grund dieser Überbewaffnung der Hangar verkleinert, so dass die Odin max. 44 Schiffe tragen kann. Der Frachtraum ist dafür mit 12.500 XL-Einheiten der größte unter den M1. Der größte Nachteil ist aber wohl, dass dieses Schiff gekapert werden muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Odin ist ein Träger, er auch einen Kampf gegen einen Zerstörer nicht zu fürchten braucht. Er eignet sich gut für Situationen, in denen sowohl Jäger, als auch ein schlagkräftiges Schlachtschiff benötigt werden.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe auch: [[Liste tauglicher Spielerschiffe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GERMasterChief</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Colossus&amp;diff=49116</id>
		<title>Colossus</title>
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		<updated>2011-10-28T09:16:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GERMasterChief: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|Colossus|Collossus x2.jpg|Argon|M1|[[Primus VI]]|keiner|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Colossus]] ist das [[M1|Trägerschiff]] der [[Argonen]], das mit sechs durchschlagkräftigen Kanonen schwer bewaffnet ist. In seiner Lebensspanne war das Schiff Zeuge vieler Änderungen. Es soll die bisherigen Schiffe der Trägerklasse ersetzen, welche eigentlich als Antwort auf Gerüchte um ein Superschiff der [[Xenon]] entwickelt wurden, dem der argonische Geheimdienst auf die Spur gekommen sein soll. Aufgrund des großen Erfolgs der Träger-Reihe bauten die Argonen viele Schiffe dieser neuen Klasse. Da die Entwicklung neuer Technologien nicht stehen blieb, erfuhren diese Schiffe in den letzten Jahren eine Reihe bedeutender Änderungen. Das Flaggschiff der argonischen Trägerflotte stellt die [[Argon Eins]] dar, die in [[Argon Prime]] stationiert ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{br clear}}&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
=== X-Tension ===&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX|94,5|0|2,99|2.000|[[Hornisse]]|5 x [[125 MW]]|-|nicht käuflich|-|AISE|BISE|GISE|APBK|BPBK|GPBK|AEPW|BEPW|GEPW|6|10.000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X² ===&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_Colossus2.jpg|thumb|Colossus (X²)]]&lt;br /&gt;
[[Datei:STL Schiff Argon Eins.jpg|thumb|Heckansicht eines Colossus (X²)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX2-3 |162,16|8|3,99|2.900|XL|130|6|10.000}}&lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Kanzel Vorne |3|&lt;br /&gt;
NO|NO|GISE|NO|BPBK|GPBK|NO|NO|NO|NO|NO|NO|APIK|BPIK|GPIK|PK|NO|ID|NO|NO|NO}}&lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Kanzel Rechts|1|&lt;br /&gt;
NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|BEPW|GEPW|NO|NO|NO|APIK|BPIK|GPIK|PK|NO|ID|NO|NO|NO}}&lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Kanzel Hinten|1|&lt;br /&gt;
AISE|BISE|GISE|APBK|BPBK|GPBK|AEPW|BEPW|GEPW|ASWG|NO|NO|APIK|NO|NO|PK|NO|NO|NO|NO|NO}}&lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Kanzel Links |1|&lt;br /&gt;
NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|BEPW|GEPW|NO|NO|NO|APIK|BPIK|GPIK|PK|NO|ID|NO|NO|NO}}&lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Kanzel Oben  |1|&lt;br /&gt;
NO|NO|GISE|NO|NO|GPBK|NO|BEPW|GEPW|ASWG|NO|NO|APIK|BPIK|NO|PK|NO|NO|NO|NO|NO}}&lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Kanzel Unten |1|&lt;br /&gt;
NO|NO|GISE|NO|NO|GPBK|NO|BEPW|GEPW|ASWG|NO|NO|APIK|BPIK|NO|PK|NO|NO|NO|NO|NO}}&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX2-2|[[Hornisse]]|6 x [[125 MW]]|-|-|ca. 88 Mio.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³ ===&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_X3_Schiff_Colossus.jpg|thumb|Colossus (X³)]]&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3-3|79,10|6|1,09|8.800|8.800|XL|60|8.200|53.200|797|6}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel vorne |4|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|Y|N|N|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel rechts|4|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|Y|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel hinten|4|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|Y|N|N|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel links |4|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|Y|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel oben  |2|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|Y|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel unten |2|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|Y|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3-2|[[Aurora]]|6 x [[1 GJ]]|67.807.346|Beschützer der Föderation}}&lt;br /&gt;
[[Datei:Colossus.jpg|Frontansicht (X³: TC)|thumb]]&lt;br /&gt;
=== X³: TC ===&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|[[Colossus]]|400.000|79,1|6|0,7|3 x [[2 GJ]]|8.200|53.200|797|8.800|8.800|XL|60|6|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Hornisse]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Donnerschlag]], [[Gewittersturm]], [[Hurrikan]], [[Zyklon]], [[Tornado]], [[Taifun]], [[Feuersturm]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Baluga]], [[Hammerhai]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]], [[Sturmbringer]], [[Banshee]]|67.823.098|-|-|Wächter der Föderation|[[Heimat der Legende]], [[Argon Prime]], [[Wolkenbasis SO]], [[Omikron Lyrae]], [[Argonischer Sektor M148]], [[Herzenslicht]]|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel vorne |4|N|Y|Y|Y|N|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts|4|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten|4|N|Y|Y|Y|N|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links |4|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel oben  |2|N|Y|Y|Y|N|Y|N|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel unten |2|N|Y|Y|Y|N|Y|N|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}} }}&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bewertung X³: TC===&lt;br /&gt;
Die Colossus ist ein Trägerschiff der Mittelklasse. Geschwindigkeit und Schilde sind nicht die Besten und auch bei den Waffen wurde gespart. Im direkte Kampf sollte man ihn nur gegen Schiffe der M7 Klasse und darunter einsetzen, da er anderen [[M1]] oder gar [[M2]] hoffnungslos unterlegen ist. Als Ausgleich für diese Schwächen verfügt die Colossus jedoch über einen übergroßen Hangar mit 60 Plätzen (nur der [[Raptor]] der [[Split]] hat mehr) für Jäger der [[M5]]- bis [[M3+]]-Klasse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit: Die Colossus bietet von allem ein gutes Mittelmaß, überzeugt aber insgesamt wenig. Als reiner Träger eignet sich der Split Raptor besser und ein schlagkräftigeres M1 stellt die [[USC]] [[Tokyo]] dar, die nur 1 Mio. Cr. mehr kostet.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|Bewertungen X-T, X², X³|Geschichte}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GERMasterChief</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Colossus&amp;diff=49115</id>
		<title>Colossus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Colossus&amp;diff=49115"/>
		<updated>2011-10-28T09:15:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GERMasterChief: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|Colossus|Collossus x2.jpg|Argon|M1|[[Primus VI]]|keiner|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Colossus]] ist das [[M1|Trägerschiff]] der [[Argonen]], das mit sechs durchschlagkräftigen Kanonen schwer bewaffnet ist. In seiner Lebensspanne war das Schiff Zeuge vieler Änderungen. Es soll die bisherigen Schiffe der Trägerklasse ersetzen, welche eigentlich als Antwort auf Gerüchte um ein Superschiff der [[Xenon]] entwickelt wurden, dem der argonische Geheimdienst auf die Spur gekommen sein soll. Aufgrund des großen Erfolgs der Träger-Reihe bauten die Argonen viele Schiffe dieser neuen Klasse. Da die Entwicklung neuer Technologien nicht stehen blieb, erfuhren diese Schiffe in den letzten Jahren eine Reihe bedeutender Änderungen. Das Flaggschiff der argonischen Trägerflotte stellt die [[Argon Eins]] dar, die in [[Argon Prime]] stationiert ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{br clear}}&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
=== X-Tension ===&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX|94,5|0|2,99|2.000|[[Hornisse]]|5 x [[125 MW]]|-|nicht käuflich|-|AISE|BISE|GISE|APBK|BPBK|GPBK|AEPW|BEPW|GEPW|6|10.000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X² ===&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_Colossus2.jpg|thumb|Colossus (X²)]]&lt;br /&gt;
[[Datei:STL Schiff Argon Eins.jpg|thumb|Heckansicht eines Colossus (X²)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX2-3 |162,16|8|3,99|2.900|XL|130|6|10.000}}&lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Kanzel Vorne |3|&lt;br /&gt;
NO|NO|GISE|NO|BPBK|GPBK|NO|NO|NO|NO|NO|NO|APIK|BPIK|GPIK|PK|NO|ID|NO|NO|NO}}&lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Kanzel Rechts|1|&lt;br /&gt;
NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|BEPW|GEPW|NO|NO|NO|APIK|BPIK|GPIK|PK|NO|ID|NO|NO|NO}}&lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Kanzel Hinten|1|&lt;br /&gt;
AISE|BISE|GISE|APBK|BPBK|GPBK|AEPW|BEPW|GEPW|ASWG|NO|NO|APIK|NO|NO|PK|NO|NO|NO|NO|NO}}&lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Kanzel Links |1|&lt;br /&gt;
NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|BEPW|GEPW|NO|NO|NO|APIK|BPIK|GPIK|PK|NO|ID|NO|NO|NO}}&lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Kanzel Oben  |1|&lt;br /&gt;
NO|NO|GISE|NO|NO|GPBK|NO|BEPW|GEPW|ASWG|NO|NO|APIK|BPIK|NO|PK|NO|NO|NO|NO|NO}}&lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Kanzel Unten |1|&lt;br /&gt;
NO|NO|GISE|NO|NO|GPBK|NO|BEPW|GEPW|ASWG|NO|NO|APIK|BPIK|NO|PK|NO|NO|NO|NO|NO}}&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX2-2|[[Hornisse]]|6 x [[125 MW]]|-|-|ca. 88 Mio.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³ ===&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_X3_Schiff_Colossus.jpg|thumb|Colossus (X³)]]&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3-3|79,10|6|1,09|8.800|8.800|XL|60|8.200|53.200|797|6}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel vorne |4|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|Y|N|N|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel rechts|4|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|Y|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel hinten|4|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|Y|N|N|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel links |4|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|Y|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel oben  |2|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|Y|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel unten |2|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|Y|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3-2|[[Aurora]]|6 x [[1 GJ]]|67.807.346|Beschützer der Föderation}}&lt;br /&gt;
[[Datei:Colossus.jpg|Frontansicht (X³: TC)|thumb]]&lt;br /&gt;
=== X³: TC ===&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|[[Colossus]]|400.000|79,1|6|0,7|3 x [[2 GJ]]|8.200|53.200|797|8.800|8.800|XL|60|6|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Hornisse]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Donnerschlag]], [[Gewittersturm]], [[Hurrikan]], [[Zyklon]], [[Tornado]], [[Taifun]], [[Feuersturm]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Baluga]], [[Hammerhai]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]], [[Sturmbringer]], [[Banshee]]|67.823.098|-|-|Wächter der Föderation|[[Heimat der Legende]], [[Argon Prime]], [[Wolkenbasis SO]], [[Omikron Lyrae]], [[Argonischer Sektor M148]], [[Herzenslicht]]|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel vorne |4|N|Y|Y|Y|N|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts|4|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten|4|N|Y|Y|Y|N|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links |4|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel oben  |2|N|Y|Y|Y|N|Y|N|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel unten |2|N|Y|Y|Y|N|Y|N|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}} }}&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bewertung X³: TC===&lt;br /&gt;
Die Colossus ist ein Trägerschiff der Mittelklasse. Geschwindigkeit und Schilde sind nicht die Besten und auch bei den Waffen wurde gespart. Im direkte Kampf sollte man ihn nur gegen Schiffe der M7 Klasse und darunter einsetzen, da er anderen [[M1]] oder gar [[M2]] hoffnungslos unterlegen ist. Als Ausgleich für diese Schwächen verfügt die Colossus jedoch über einen übergroßen Hangar mit 60 Plätzen (nur der [[Raptor]] der [[Split]] hat mehr) für Jäger der [[M5]]- bis [[M3+]]-Klasse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit: Die Colossus bietet von allem ein gutes Mittelmaß, überzeugt aber insgesamt wenig. Als reiner Träger eignet sich der Split Raptor besser und ein schlagkräftigeres M1 stellt die [[USC]] [[Tokyo]] dar, die nur 1 Mio. Cr. mehr kostet.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|Bewertungen|Geschichte}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GERMasterChief</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Barrakuda&amp;diff=49114</id>
		<title>Barrakuda</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Barrakuda&amp;diff=49114"/>
		<updated>2011-10-28T08:40:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GERMasterChief: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|Barrakuda|Barrakuda x2.jpg|Boronen|M3|[[Aal]]|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Boronen|boronische]] [[Barrakuda]] wurde als Nachfolger des veralteten Boron [[Aal]] entwickelt. Neben dem neuen Design wurde der Barrakuda mit einem leistungsfähigeren Generator ausgestattet, womit die Waffen-, Antriebs- und Frachtraumkapazität erhöht werden konnte. Seit der Barrakuda in Dienst gestellt wurde, setzen die boronischen Militärs keine Schiffe der alten Aal-Baureihe mehr ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In vielerlei Hinsicht ähnelt der Barrakuda dem Boron [[Mako]] der Klasse [[M4]], da für beide Schiffe das selbe Konstrukteursteam verantwortlich war. Das war auch ein Grund dafür, dass die jeweiligen Vorgängermodelle Aal und [[Piranha]] kurz nacheinander aus der boronischen Flotte ausgegliedert und durch die neueren Modelle ersetzt wurden. Zum Barrakuda an sich ist zu sagen, dass es die bevorzugte Schiffsklasse der berühmten [[Saya Kho]] ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
=== X² ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Boron Barrakuda X2.jpg|thumb|Barrakuda (X²)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX2|204|9|79,99|208|M|2|AISE|BISE|GISE|APBK|BPBK|GPBK|AEPW|BEPW|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|ID| NO|NO|NO|0|[[Hornisse]]|50 MW (2 x [[25 MW]])|849.000|958.000|1.753.000|250}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bewertung X²====&lt;br /&gt;
Der Barrakuda bietet eine ausgewogene Mischung aus Schildstärke (schwächer als zum Beispiel die [[Nova]], aber stärker als die [[Mamba]]) und relativ hoher Geschwindigkeit bei trotzdem guter Bewaffnung. Im Vergleich mit der Nova schneidet der Barrakuda bei Schildstärke und der Geschützkanzel schlechter ab. Da die Kanzel aber ohnehin nur begrenzt von Nutzen ist, und auch zwei 25 MW-Schilde oft ausreichen, kann die deutlich höhere Geschwindigkeit des Barrakuda ein guter Grund sein, das Schiff zu kaufen. Noch dazu ist es in der höchsten Ausbaustufe ab Werk das günstigste aller [[M3|M3-Jäger]].&lt;br /&gt;
Da ein Jäger sowieso für das Handeln mit großen [[Transportklassen#Transportklasse_XL|XL]]- und [[Transportklassen#Transportklasse_L|L]]-Waren nicht häufig benutzt werden dürfte, ist die Beschränkung auf die mittlere Containergröße zu verschmerzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³ ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Barracuda X3.jpg|thumb|Barrakuda (X³)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S1}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S2|Barrakuda|142,42|43|86,99|63|208|M|570|3.400|85|0}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S2|Angreifer|156,66|47|91,34|59|197|M|627|4.080|102|0}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S2|Verteidiger|116,78|35|71,33|56|187|M|627|3.400|85|0}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S2|Aufklärer|180,87|54|101,77|56|187|M|627|3.400|85|0}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3-S|Frontlaser (Barrakuda)|8|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3-S|Frontlaser (sonstige)|8|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S3}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S4|[[Banshee]]|2 x [[25 MJ]]|1.484.003|1.567.107|2.211.155|Meer d. Fantasie|Ritter der Königin}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S4|Banshee|2 x 25 MJ|1.853.707|1.936.811|2.580.859|Glücksplaneten|Ritter der Königin}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S4|Banshee|3 x 25 MJ|2.599.119|2.702.999|3.411.971|Tiefen der Stille|Ritter der Königin}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S4|Banshee|1 x 25 MJ|2.223.411|2.285.739|2.864.863|Großes Riff|Ritter der Königin}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;Königstal&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bewertung X³ ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bereits vor dem Kauf sollte man sich bewusst sein, wie wenig Laserenergie der Barrakuda im Vergleich bietet: Nur 3.400 MJ (außer Angreifer) mit einer geringen Laderate stehen zur Verfügung. Da an einen Einsatz von vier Energieplasmawerfern nicht zu denken ist und auch längeres Feuern mit Partikelbeschleunigerkanonen den Generator überfordern kann, kommt einer sinnvollen Bewaffnung entscheidende Bedeutung zu, um nicht bereits im ersten Kampf durch Energiemangel aufgerieben zu werden. Für den Angriff auf eine kleine Piratenpatrouille bietet sich z. B. folgende Kombination an: 2x Alpha-EPW, 3x Alpha-PBK und 3x Beta-Pulsstrahler. Mit ersteren wird aus möglichst geringer Entfernung zunächst der gefährlichste Gegner der Gruppe ausgeschaltet (üblicherweise eine Nova) und anschließend mit den Partikelbeschleunigern das Feuer auf wendige M4-Jäger eröffnet, bevor sie sich hinter das eigene Schiff setzen können. Danach kann man die Schilde der verbleibenden M3 mit den Pulsstrahlern effektiv senken und sie mit kurzen EPW-Salven vernichten; gegen Piraten-Harrier ist der PS durch die hohe Projektilgeschwindigkeit ebenfalls sehr nützlich. Leider gelten letztere Aussagen nur für das Standardmodell; die vielleicht interessanteren Varianten Angreifer und Verteidiger müssen auf den Erschütterungsimpulsgenerator zurückgreifen. Üblicherweise in Geschützkanzeln von Großkampfschiffen eingesetzt, belegt er zwar ganze 25 Einheiten im Frachtraum und ist durch die langsame Feuerrate nicht ideal im Kurvenkampf, benötigt jedoch nur relativ wenig Energie und ist gegen schlechter gepanzerte Ziele mehr als wirkungsvoll. Der EIG kann als nichtkäufliche Waffe in einigen versteckten Kisten gefunden oder selten von zerstörten Piraten aufgesammelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die für M3-Verhältnisse überdurchschnittliche Manövrierbarkeit ermöglicht im Zweifelsfall die Flucht, aber 50 MJ Schildleistung und die Abwesenheit einer Heckkanzel setzen dem Einsatz Grenzen. Auch wenn die beschränkte Leistungsfähigkeit des Lasergenerators nicht unbedingt für diesen Jäger spricht, bietet doch genau dieser Umstand die Möglichkeit, im Barrakuda die Eigenheiten des Kurvenkampfes zu erlernen. Die Gegner müssen sorgfältig beurteilt, ständig ein Auge auf die Energieanzeige geworfen und die für die jeweilige Situation optimalen Waffenbuchten gewählt werden. Mit dem Frachtraum muss ebenso sorgsam gehaushaltet werden, da vor allem beim Einsatz von Erschütterungsimpulsgeneratoren nur wenig Platz für notwendige Munition (Raketenabwehr und offensiver Einsatz) und Sprungenergie bleibt. Der Barrakuda ist in den meisten Versionen etwas günstiger als die Modelle der Konkurrenz, allerdings erhält man für den Aufpreis einen Gegenwert. Wer die Einschränkungen durch die geringe Laserenergie als zu aufwändig oder unsicher empfindet, dem sei die ähnlich schnelle und wendige Mamba der Split angeraten. Nova und Perseus besitzen neben einer Heckkanzel deutlich leistungsfähigere Generatoren und Schilde, während der Falke durch den großen Laderaum als gut geschützter Transporter für Waffen und High-Tech-Waren genutzt werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===X³: TC===&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Barrakuda|9.000|180,00|38,00|52,20|2 x [[25 MJ]]|570|3.400|85|63|208|M|0|0|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Donnerschlag]], [[Gewittersturm]], [[Hurrikan]], [[Zyklon]], [[Tornado]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Baluga]], [[Hammerhai]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]], [[Sturmbringer]], [[Banshee]]|1.484.003|1.819.531|2.211.155|Nobler Mitbürger|[[Meer der Fantasie]], [[Vergeltung der Königin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Auklärer|8.550|228,60|48,00|61,10|1 x [[25 MJ]]|627|3.400|85|56|187|M|0|0|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Donnerschlag]], [[Gewittersturm]], [[Hurrikan]], [[Zyklon]], [[Tornado]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Baluga]], [[Hammerhai]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]], [[Sturmbringer]], [[Banshee]]|2.223.441|2.538.163|2.864.863|Nobler Mitbürger|[[Grosses Riff]], [[Königstal]], [[Vergeltung der Königin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Verteidiger|9.000|147,60|31,00|42,80|3 x [[25 MJ]]|627|3.400|85|56|187|M|0|0|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Donnerschlag]], [[Gewittersturm]], [[Hurrikan]], [[Zyklon]], [[Tornado]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Baluga]], [[Hammerhai]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]], [[Sturmbringer]], [[Banshee]]|2.081.534|2.437.838|2.894.386|Nobler Mitbürger|[[Tiefen der Stille]], [[Vergeltung der Königin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Laser={{GeschützkanzelX3tc|Haupt (alle)|8|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Angreifer|8.550|198,00|42,00|54,80|2 x [[25 MJ]]|627|4.080|102|59|197|M|0|0|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Donnerschlag]], [[Gewittersturm]], [[Hurrikan]], [[Zyklon]], [[Tornado]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Baluga]], [[Hammerhai]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]], [[Sturmbringer]], [[Banshee]]|1.853.707|2.189.235|2.580.859|Nobler Mitbürger|[[Glücksplaneten]], [[Vergeltung der Königin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Prototyp|9.000|190,00|42,00|42,50|3 x [[25 MJ]]|750|5.600|120|59|208|L|0|0|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Donnerschlag]], [[Gewittersturm]], [[Hurrikan]], [[Zyklon]], [[Tornado]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Baluga]], [[Hammerhai]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]], [[Sturmbringer]], [[Banshee]]|-|-|-|-|nicht käuflich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Verbesserte Version|9.000|227,50|48,00|61,10|3 x [[25 MJ]]|627|4.080|102|59|197|M|0|0|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Donnerschlag]], [[Gewittersturm]], [[Hurrikan]], [[Zyklon]], [[Tornado]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Baluga]], [[Hammerhai]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]], [[Sturmbringer]], [[Banshee]]|-|-|-|-|nicht käuflich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Laser={{GeschützkanzelX3tc|Haupt (alle)|8|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertung X³: TC==&lt;br /&gt;
Der Barrakuda ist ein schlechter M3-Jäger. Die Schilde sind mit nur 50 MJ (Standard-Version) nicht ausreichend, der Frachtraum ist zu klein und er kann nur Transportklasse M tragen. Die Geschwindigkeit liegt allerdings im Durchschnitt. Die größte Schwäche stellt aber die Laserenergie dar, die nur etwas mehr als die Hälfte von dem beträgt, was in dieser Klasse normal ist. Für gewöhnlich würde man diesen Nachteil mit munitionsbasierten Waffen ausgleichen, wie z.B. [[Energiepulskanone|EPK]] oder [[PK]]. Nur leider kann der Barrakuda weder die eine noch die andere tragen.&lt;br /&gt;
Als Kampfschiff ist er also denkbar ungeeignet und Aufklärer gibt es deutlich bessere. Der Preis von ~ 1,5 Mio. Cr. ist übertrieben, da man für 500.000 Cr. mehr die um Längen überlegene [[Nova|Nova Angreifer]] bekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit: Es gibt keinen Grund, den Barrakuda in seine Flotte zu integrieren, es sei denn, man ist ein solcher Fan boronischer Schiffsbaukunst, dass man über die Mängel hinwegsehen kann.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GERMasterChief</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Buster&amp;diff=49109</id>
		<title>Buster</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Buster&amp;diff=49109"/>
		<updated>2011-10-26T12:32:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GERMasterChief: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{HinweisBox2|In diesem Artikel werden auch die [[#X.C2.B3_-_Piratenversion|Piratenversionen des Busters]] behandelt.}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Schiff|Buster|STL_X3_Schiff_Buster_2.jpg|Argon|M4|keiner|keiner|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Argon [[Buster]] war einst der Stolz der Flotte der [[Argonen]] und trug maßgeblich zum Sieg im [[Xenon-Konflikt]] bei. Während der Boron-Schlacht wurde es jedoch durch das [[Elite|Argon Elite]] ersetzt. Im Verlauf der Jahre wurde das Design der Argon Buster verbessert. Neue, stärkere Antriebe wurden dafür entworfen und eingebaut. Die Buster ist nun die Nummer 2 unter den Kampfschiffen der Flotte der Argonen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Vor vielen Jazuras war die [[Buster|Argon Buster]] das argonische Kampfschiff schlechthin.&lt;br /&gt;
Als jedoch während der [[Boron-Schlacht]] klar wurde, dass die &#039;&#039;Buster&#039;&#039; den überlegenen Kampfschiffen und Lasern der [[Split]] kaum gefährlich werden konnten, gerieten die argonischen Militärs unter Druck.&lt;br /&gt;
Innerhalb kürzester Zeit gelang es den argonischen Ingenieuren die Elite in Dienst zu stellen, welche den [[M3|M3-Kampfschiffen]] der Split ebenbürtig war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fortan war die &#039;&#039;Buster&#039;&#039; nur noch Nummer Zwei der argonischen Flotte. Nichtsdestotrotz aber leistete sie einen großen Anteil am Sieg im Xenon-Konflikt, da sie erheblich wendiger ist als das ansonsten gleichwertige Pendant der Xenon, dem [[M|Xenon M]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Einsatz neuer, speziell für sie entwickelter Triebwerke gelang es, die &#039;&#039;Buster&#039;&#039; von Grund auf zu verbessern: Sie wurde [[Geschwindigkeit|schneller]] und [[Wendigkeit|wendiger]]; ihr [[Frachtraum]] wurde größer und ihre [[Schilde]] stärker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{br clear}}&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
=== X-Tension ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Buster x-t.jpg|thumb|Buster (X-T)]]&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX |143|7|60|100|[[Hummel]]|10 MW ([[5 MW|2 x 5 MW]])|278.945|348.005|529.933|AISE|BISE|GISE|APBK|BPBK|GPBK|NO|NO|NO|2|100}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--*Höchstgeschwindigkeit beim Kauf: 55 m/s &lt;br /&gt;
*Geschwindigkeit aufrüstbar bis: 143 m/s &lt;br /&gt;
*Anzahl Aufrüstungsstufen: 16 &lt;br /&gt;
*Beschleunigung: 7 m/s² &lt;br /&gt;
*Wendigkeit beim Kauf: 15 % &lt;br /&gt;
*Wendigkeit aufrüstbar bis: 60 % &lt;br /&gt;
*Energiegenerator: 100 MW &lt;br /&gt;
*Laderaumgröße beim Kauf: 15 E &lt;br /&gt;
*Laderaum erweiterbar bis: 100 E &lt;br /&gt;
*Maximale Laser: 2 x G.P.B.K. &lt;br /&gt;
*Maximale Raketen: Hummel &lt;br /&gt;
*Maximale Schilde: 2 x 5 MW &lt;br /&gt;
*Kaufpreis Modell S: 278.945.- &lt;br /&gt;
*Kaufpreis Modell M: 348.005.- &lt;br /&gt;
*Kaufpreis Modell L: 529.933.---&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X² ===&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_Buster.jpg|thumb|Buster (X²)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:x2_Buster2.jpg|thumb|Buster mit seinen beiden Buglasern (X²)]]&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX2|176,16|8|74,24|108|M|2 |AISE|BISE|GISE|APBK|BPBK|GPBK|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|PK|NO|NO|NO|NO|NO |0|[[Hummel]]|15 MW ([[5 MW|3 x 5 MW]])|278.950|331.174|540.046|100}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{br clear}}&lt;br /&gt;
=== X³ ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Buster X3.jpg|thumb|Buster (X³)]][[Bild:STL_X3_Schiff_Buster.jpg|thumb|Buster (X³)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S1}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S2|Buster|175,86|54|97,96|23|108|M|250|2.050|51|0}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S2|Angreifer|193,45|60|102,86|21|102|M|275|2.460|61|0}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S2|Verteidiger|144,21|45|80,33|20|97|M|275|2.050|51|0}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S2|Aufklärer|223,35|69|114,61|20|97|M|275|2.050|51|0}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3-S|Frontlaser|6|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S3}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S4|[[Aurora]]|3 x [[5 MJ]]|411.056|435.992|624.016|Argon Prime|Vertraut. Freund}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S4|Aurora|3 x 5 MJ|512.526|537.462|725.486|Herzenslicht|Vertraut. Freund}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S4|Aurora|4 x 5 MJ|-|-|-|nicht käuflich|-}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S4|Aurora|2 x 5 MJ|614.071|639.007|806.255|Omicron Lyrae|Vertraut. Freund}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³ - Piratenversion ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Piratbuster.jpg|thumb|Piraten-Buster (X³)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S1}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S2|Pirat Buster|199,30|64|81,02|38|158|M|190|4.550|114|0}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S2|Pirat&amp;amp;nbsp;Buster&amp;amp;nbsp;Frachter|129,07|35|61,23|42|168|M|265|2.050|51|0}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3-S|Frontlaser (Pirat Buster)|6|Y|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3-S|Frontlaser (Pirat Buster Frachter)|6|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S3a}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S4a|[[Aurora]]}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S4a|Aurora}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S3c}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S4c|2 x [[5 MJ]]|297.763}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S4c|4 x 5 MJ|319.268}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bewertung X³ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Buster ist ein solider Mittelschwerer Jäger. Mit drei 5 MJ-Schilden in der Standardversion ist man für diese Klasse verhältnismäßig gut geschützt und die Möglichkeit, Projektilkanonen verbauen zu können, gleicht den für längere Raumkämpfe etwas schwachen Laserenergiegenerator aus. Die Höchstgeschwindigkeit und Wendigkeit ist noch gut genug, um langsamem Sperrfeuer auszuweichen und die meisten M3 auszumanövrieren - zusammen mit einigen Hornissen oder besser Hummeln in den Abschussrohren kann ein geübter Pilot kleinere Jägerverbände ohne Hilfe ausschalten. Obwohl deutlich kleiner als beim Mako, ist im Frachtraum Platz genug für Moskitos zur Raketenabwehr, erbeutete Ausrüstung und ein wenig Sprungenergie für den Notfall. Zwei Modellvarianten des Busters sind besonders interessant: Beheimatet auf einem Träger ist der Verteidiger (Siehe: [[Herrenlose_Schiffe_und_Container|Herrenlose Schiffe]]) ein idealer Abfangjäger, der mit vier 5 MJ-Schilden einige Treffer aushält und bewaffnet mit vier PK durchbrechende Feindschiffe für die eigenen Geschütztürme zügig ausbremst. Die Piratenversion auf der anderen Seite bietet nur die halbe Schildkapazität, dafür jedoch mehr Laserenergie als eine Pirat Nova oder ein Barrakuda. Da schon zu Spielbeginn recht einfach zu kapern, ist der Buster der Piraten zusammen mit Ionendisruptor und Alpha-Schockwellengenerator eine vernüftige Übergangslösung bis zum ersten eigenen M3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Vergleich zu den M4-Angeboten der anderen Völker fällt auf, dass die technischen Daten der Paranid Perikles recht ähnlich sind. Ausgestattet mit einem etwas leistungsfähigeren Generator und minimal preiswerter, läuft es letztendlich darauf hinaus, ob man lieber SWGs oder PKs einsetzen möchte. Der Mako der Boronen ist wie oben erwähnt besser als schneller Minifrachter geeignet, während der verhältnismäßig langsame Teladi Bussard mit seinen vier bzw. fünf 5 MJ-Schilden eine gute M3-Eskorte abgibt. Das Modell der Split ist hauptsächlich nur für Hit-and-Run-Manöver geeignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³: TC ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|[[Buster]]|3.500|175,8|54|58,8|3 x [[5 MJ]]|250|2.050|51|23|108|M|0|0|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Hurrikan]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]]|411.056|504.552|916.944|-|[[Argon Prime]], [[Wolkenbasis SO]], [[Argonischer Sektor M148]], [[Heimat der Legende]]|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser|6|Y|Y|N|N|N|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Buster Angreifer&#039;&#039;&#039;|3.325|193,4|60|61,7|3 x [[5 MJ]]|275|2.460|61|21|102|M|0|0|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Hurrikan]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]]|512.526|606.022|1018.414|-|[[Wolkenbasis SO]], [[Herzenslicht]], [[Heimat der Legende]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Buster Aufklärer&#039;&#039;&#039;|3.325|223,3|69|68,8|2 x [[5 MJ]]|275|2.050|51|20|97|M|0|0|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Hurrikan]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]]|614.071|707.567|1099.183|-|[[Omikron Lyrae]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Buster Verteidiger&#039;&#039;&#039;|3.500|151,5|45|48,2|4 x [[5 MJ]]|275|2.050|51|20|97|M|0|0|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Hurrikan]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]]|-|-|-|-|Nicht käuflich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Berwertung X³: TC===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurz gesagt: Sich einen Buster zu kaufen ist absolute &#039;&#039;&#039;Geldverschwendung&#039;&#039;&#039;. Die Alternative: Der [[Solano]] der [[OTAS]]. Er ist schneller, verfügt über die doppelte Laserenergie und ist, bei etwa gleicher Wendigkeit um einiges besser gepanzert. und das Beste: er kostet genau so viel wie ein Buster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit: Anstatt sich einen Buster zu kaufen, sollte man lieber zum Solano greifen, welcher dem Buster, bei gleichem Preis, in allen Punkten deutlich überlegen ist.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³: TC - Piratenversion ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|&#039;&#039;&#039;Pirat Buster&#039;&#039;&#039;|3.150|199,3|64|48,6|2 x [[5 MJ]]|190|4.550|114|38|158|M|0|0|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Hurrikan]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]]|-|-|-|-|Nicht käuflich|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser|6|Y|Y|N|N|N|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pirat Buster Frachter&#039;&#039;&#039;|4.326|129,0|35|36,7|4 x [[5 MJ]]|265|2.050|51|42|168|M|0|0|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Hurrikan]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]]|-|-|-|-|Nicht käuflich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
{{Bildergalerie-3|Buster x2.jpg|Buster (X²)|STL_Buster.jpg|Buster (X²)|STL_X3_Schiff_Buster_2.jpg|Buster (X³)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|Bewertungen zu X-T;X² fehlen}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GERMasterChief</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Buster&amp;diff=49108</id>
		<title>Buster</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Buster&amp;diff=49108"/>
		<updated>2011-10-26T12:31:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GERMasterChief: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{HinweisBox2|In diesem Artikel werden auch die [[#X.C2.B3_-_Piratenversion|Piratenversionen des Busters]] behandelt.}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Schiff|Buster|STL_X3_Schiff_Buster_2.jpg|Argon|M4|keiner|keiner|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Argon [[Buster]] war einst der Stolz der Flotte der [[Argonen]] und trug maßgeblich zum Sieg im [[Xenon-Konflikt]] bei. Während der Boron-Schlacht wurde es jedoch durch das [[Elite|Argon Elite]] ersetzt. Im Verlauf der Jahre wurde das Design der Argon Buster verbessert. Neue, stärkere Antriebe wurden dafür entworfen und eingebaut. Die Buster ist nun die Nummer 2 unter den Kampfschiffen der Flotte der Argonen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Vor vielen Jazuras war die [[Buster|Argon Buster]] das argonische Kampfschiff schlechthin.&lt;br /&gt;
Als jedoch während der [[Boron-Schlacht]] klar wurde, dass die &#039;&#039;Buster&#039;&#039; den überlegenen Kampfschiffen und Lasern der [[Split]] kaum gefährlich werden konnten, gerieten die argonischen Militärs unter Druck.&lt;br /&gt;
Innerhalb kürzester Zeit gelang es den argonischen Ingenieuren die Elite in Dienst zu stellen, welche den [[M3|M3-Kampfschiffen]] der Split ebenbürtig war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fortan war die &#039;&#039;Buster&#039;&#039; nur noch Nummer Zwei der argonischen Flotte. Nichtsdestotrotz aber leistete sie einen großen Anteil am Sieg im Xenon-Konflikt, da sie erheblich wendiger ist als das ansonsten gleichwertige Pendant der Xenon, dem [[M|Xenon M]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Einsatz neuer, speziell für sie entwickelter Triebwerke gelang es, die &#039;&#039;Buster&#039;&#039; von Grund auf zu verbessern: Sie wurde [[Geschwindigkeit|schneller]] und [[Wendigkeit|wendiger]]; ihr [[Frachtraum]] wurde größer und ihre [[Schilde]] stärker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{br clear}}&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
=== X-Tension ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Buster x-t.jpg|thumb|Buster (X-T)]]&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX |143|7|60|100|[[Hummel]]|10 MW ([[5 MW|2 x 5 MW]])|278.945|348.005|529.933|AISE|BISE|GISE|APBK|BPBK|GPBK|NO|NO|NO|2|100}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--*Höchstgeschwindigkeit beim Kauf: 55 m/s &lt;br /&gt;
*Geschwindigkeit aufrüstbar bis: 143 m/s &lt;br /&gt;
*Anzahl Aufrüstungsstufen: 16 &lt;br /&gt;
*Beschleunigung: 7 m/s² &lt;br /&gt;
*Wendigkeit beim Kauf: 15 % &lt;br /&gt;
*Wendigkeit aufrüstbar bis: 60 % &lt;br /&gt;
*Energiegenerator: 100 MW &lt;br /&gt;
*Laderaumgröße beim Kauf: 15 E &lt;br /&gt;
*Laderaum erweiterbar bis: 100 E &lt;br /&gt;
*Maximale Laser: 2 x G.P.B.K. &lt;br /&gt;
*Maximale Raketen: Hummel &lt;br /&gt;
*Maximale Schilde: 2 x 5 MW &lt;br /&gt;
*Kaufpreis Modell S: 278.945.- &lt;br /&gt;
*Kaufpreis Modell M: 348.005.- &lt;br /&gt;
*Kaufpreis Modell L: 529.933.---&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X² ===&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_Buster.jpg|thumb|Buster (X²)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:x2_Buster2.jpg|thumb|Buster mit seinen beiden Buglasern (X²)]]&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX2|176,16|8|74,24|108|M|2 |AISE|BISE|GISE|APBK|BPBK|GPBK|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|PK|NO|NO|NO|NO|NO |0|[[Hummel]]|15 MW ([[5 MW|3 x 5 MW]])|278.950|331.174|540.046|100}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{br clear}}&lt;br /&gt;
=== X³ ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Buster X3.jpg|thumb|Buster (X³)]][[Bild:STL_X3_Schiff_Buster.jpg|thumb|Buster (X³)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S1}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S2|Buster|175,86|54|97,96|23|108|M|250|2.050|51|0}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S2|Angreifer|193,45|60|102,86|21|102|M|275|2.460|61|0}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S2|Verteidiger|144,21|45|80,33|20|97|M|275|2.050|51|0}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S2|Aufklärer|223,35|69|114,61|20|97|M|275|2.050|51|0}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3-S|Frontlaser|6|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S3}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S4|[[Aurora]]|3 x [[5 MJ]]|411.056|435.992|624.016|Argon Prime|Vertraut. Freund}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S4|Aurora|3 x 5 MJ|512.526|537.462|725.486|Herzenslicht|Vertraut. Freund}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S4|Aurora|4 x 5 MJ|-|-|-|nicht käuflich|-}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S4|Aurora|2 x 5 MJ|614.071|639.007|806.255|Omicron Lyrae|Vertraut. Freund}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³ - Piratenversion ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Piratbuster.jpg|thumb|Piraten-Buster (X³)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S1}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S2|Pirat Buster|199,30|64|81,02|38|158|M|190|4.550|114|0}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S2|Pirat&amp;amp;nbsp;Buster&amp;amp;nbsp;Frachter|129,07|35|61,23|42|168|M|265|2.050|51|0}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3-S|Frontlaser (Pirat Buster)|6|Y|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3-S|Frontlaser (Pirat Buster Frachter)|6|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S3a}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S4a|[[Aurora]]}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S4a|Aurora}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S3c}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S4c|2 x [[5 MJ]]|297.763}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S4c|4 x 5 MJ|319.268}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bewertung X³ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Buster ist ein solider Mittelschwerer Jäger. Mit drei 5 MJ-Schilden in der Standardversion ist man für diese Klasse verhältnismäßig gut geschützt und die Möglichkeit, Projektilkanonen verbauen zu können, gleicht den für längere Raumkämpfe etwas schwachen Laserenergiegenerator aus. Die Höchstgeschwindigkeit und Wendigkeit ist noch gut genug, um langsamem Sperrfeuer auszuweichen und die meisten M3 auszumanövrieren - zusammen mit einigen Hornissen oder besser Hummeln in den Abschussrohren kann ein geübter Pilot kleinere Jägerverbände ohne Hilfe ausschalten. Obwohl deutlich kleiner als beim Mako, ist im Frachtraum Platz genug für Moskitos zur Raketenabwehr, erbeutete Ausrüstung und ein wenig Sprungenergie für den Notfall. Zwei Modellvarianten des Busters sind besonders interessant: Beheimatet auf einem Träger ist der Verteidiger (Siehe: [[Herrenlose_Schiffe_und_Container|Herrenlose Schiffe]]) ein idealer Abfangjäger, der mit vier 5 MJ-Schilden einige Treffer aushält und bewaffnet mit vier PK durchbrechende Feindschiffe für die eigenen Geschütztürme zügig ausbremst. Die Piratenversion auf der anderen Seite bietet nur die halbe Schildkapazität, dafür jedoch mehr Laserenergie als eine Pirat Nova oder ein Barrakuda. Da schon zu Spielbeginn recht einfach zu kapern, ist der Buster der Piraten zusammen mit Ionendisruptor und Alpha-Schockwellengenerator eine vernüftige Übergangslösung bis zum ersten eigenen M3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Vergleich zu den M4-Angeboten der anderen Völker fällt auf, dass die technischen Daten der Paranid Perikles recht ähnlich sind. Ausgestattet mit einem etwas leistungsfähigeren Generator und minimal preiswerter, läuft es letztendlich darauf hinaus, ob man lieber SWGs oder PKs einsetzen möchte. Der Mako der Boronen ist wie oben erwähnt besser als schneller Minifrachter geeignet, während der verhältnismäßig langsame Teladi Bussard mit seinen vier bzw. fünf 5 MJ-Schilden eine gute M3-Eskorte abgibt. Das Modell der Split ist hauptsächlich nur für Hit-and-Run-Manöver geeignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³: TC ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|[[Buster]]|3.500|175,8|54|58,8|3 x [[5 MJ]]|250|2.050|51|23|108|M|0|0|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Hurrikan]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]]|411.056|504.552|916.944|-|[[Argon Prime]], [[Wolkenbasis SO]], [[Argonischer Sektor M148]], [[Heimat der Legende]]|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser|6|Y|Y|N|N|N|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Buster Angreifer&#039;&#039;&#039;|3.325|193,4|60|61,7|3 x [[5 MJ]]|275|2.460|61|21|102|M|0|0|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Hurrikan]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]]|512.526|606.022|1018.414|-|[[Wolkenbasis SO]], [[Herzenslicht]], [[Heimat der Legende]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Buster Aufklärer&#039;&#039;&#039;|3.325|223,3|69|68,8|2 x [[5 MJ]]|275|2.050|51|20|97|M|0|0|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Hurrikan]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]]|614.071|707.567|1099.183|-|[[Omikron Lyrae]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Buster Verteidiger&#039;&#039;&#039;|3.500|151,5|45|48,2|4 x [[5 MJ]]|275|2.050|51|20|97|M|0|0|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Hurrikan]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]]|-|-|-|-|Nicht käuflich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Berwertung X³: TC===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurz gesagt: Sich einen Buster zu kaufen ist absolute &#039;&#039;&#039;Geldverschwendung&#039;&#039;&#039;. Die Alternative: Der [[Solano]] der [[OTAS]]. Er ist schneller, verfügt über die doppelte Laserenergie und ist, bei etwa gleicher Wendigkeit um einiges besser gepanzert. und das Beste: er kostet genau so viel wie ein Buster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit: Anstatt sich einen Buster zu kaufen, sollte man lieber zum Solano greifen, welcher dem Buster, bei gleichem Preis, in allen Punkten deutlich überlegen ist.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³: TC - Piratenversion ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|&#039;&#039;&#039;Pirat Buster&#039;&#039;&#039;|3.150|199,3|64|48,6|2 x [[5 MJ]]|190|4.550|114|38|158|M|0|0|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Hurrikan]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]]|-|-|-|-|Nicht käuflich|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser|6|Y|Y|N|N|N|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pirat Buster Frachter&#039;&#039;&#039;|4.326|129,0|35|36,7|4 x [[5 MJ]]|265|2.050|51|42|168|M|0|0|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Hurrikan]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]]|-|-|-|-|Nicht käuflich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
{{Bildergalerie-3|Buster x2.jpg|Buster (X²)|STL_Buster.jpg|Buster (X²)|STL_X3_Schiff_Buster_2.jpg|Buster (X³)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|Bewertungen zu X-T;X²;X³:TC fehlen}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GERMasterChief</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Barrakuda&amp;diff=49107</id>
		<title>Barrakuda</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Barrakuda&amp;diff=49107"/>
		<updated>2011-10-26T12:12:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GERMasterChief: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|Barrakuda|Barrakuda x2.jpg|Boronen|M3|[[Aal]]|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Boronen|boronische]] [[Barrakuda]] wurde als Nachfolger des veralteten Boron [[Aal]] entwickelt. Neben dem neuen Design wurde der Barrakuda mit einem leistungsfähigeren Generator ausgestattet, womit die Waffen-, Antriebs- und Frachtraumkapazität erhöht werden konnte. Seit der Barrakuda in Dienst gestellt wurde, setzen die boronischen Militärs keine Schiffe der alten Aal-Baureihe mehr ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In vielerlei Hinsicht ähnelt der Barrakuda dem Boron [[Mako]] der Klasse [[M4]], da für beide Schiffe das selbe Konstrukteursteam verantwortlich war. Das war auch ein Grund dafür, dass die jeweiligen Vorgängermodelle Aal und [[Piranha]] kurz nacheinander aus der boronischen Flotte ausgegliedert und durch die neueren Modelle ersetzt wurden. Zum Barrakuda an sich ist zu sagen, dass es die bevorzugte Schiffsklasse der berühmten [[Saya Kho]] ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
=== X² ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Boron Barrakuda X2.jpg|thumb|Barrakuda (X²)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX2|204|9|79,99|208|M|2|AISE|BISE|GISE|APBK|BPBK|GPBK|AEPW|BEPW|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|ID| NO|NO|NO|0|[[Hornisse]]|50 MW (2 x [[25 MW]])|849.000|958.000|1.753.000|250}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bewertung X²====&lt;br /&gt;
Der Barrakuda bietet eine ausgewogene Mischung aus Schildstärke (schwächer als zum Beispiel die [[Nova]], aber stärker als die [[Mamba]]) und relativ hoher Geschwindigkeit bei trotzdem guter Bewaffnung. Im Vergleich mit der Nova schneidet der Barrakuda bei Schildstärke und der Geschützkanzel schlechter ab. Da die Kanzel aber ohnehin nur begrenzt von Nutzen ist, und auch zwei 25 MW-Schilde oft ausreichen, kann die deutlich höhere Geschwindigkeit des Barrakuda ein guter Grund sein, das Schiff zu kaufen. Noch dazu ist es in der höchsten Ausbaustufe ab Werk das günstigste aller [[M3|M3-Jäger]].&lt;br /&gt;
Da ein Jäger sowieso für das Handeln mit großen [[Transportklassen#Transportklasse_XL|XL]]- und [[Transportklassen#Transportklasse_L|L]]-Waren nicht häufig benutzt werden dürfte, ist die Beschränkung auf die mittlere Containergröße zu verschmerzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³ ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Barracuda X3.jpg|thumb|Barrakuda (X³)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S1}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S2|Barrakuda|142,42|43|86,99|63|208|M|570|3.400|85|0}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S2|Angreifer|156,66|47|91,34|59|197|M|627|4.080|102|0}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S2|Verteidiger|116,78|35|71,33|56|187|M|627|3.400|85|0}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S2|Aufklärer|180,87|54|101,77|56|187|M|627|3.400|85|0}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3-S|Frontlaser (Barrakuda)|8|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3-S|Frontlaser (sonstige)|8|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S3}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S4|[[Banshee]]|2 x [[25 MJ]]|1.484.003|1.567.107|2.211.155|Meer d. Fantasie|Ritter der Königin}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S4|Banshee|2 x 25 MJ|1.853.707|1.936.811|2.580.859|Glücksplaneten|Ritter der Königin}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S4|Banshee|3 x 25 MJ|2.599.119|2.702.999|3.411.971|Tiefen der Stille|Ritter der Königin}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S4|Banshee|1 x 25 MJ|2.223.411|2.285.739|2.864.863|Großes Riff|Ritter der Königin}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;Königstal&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bewertung X³ ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bereits vor dem Kauf sollte man sich bewusst sein, wie wenig Laserenergie der Barrakuda im Vergleich bietet: Nur 3.400 MJ (außer Angreifer) mit einer geringen Laderate stehen zur Verfügung. Da an einen Einsatz von vier Energieplasmawerfern nicht zu denken ist und auch längeres Feuern mit Partikelbeschleunigerkanonen den Generator überfordern kann, kommt einer sinnvollen Bewaffnung entscheidende Bedeutung zu, um nicht bereits im ersten Kampf durch Energiemangel aufgerieben zu werden. Für den Angriff auf eine kleine Piratenpatrouille bietet sich z. B. folgende Kombination an: 2x Alpha-EPW, 3x Alpha-PBK und 3x Beta-Pulsstrahler. Mit ersteren wird aus möglichst geringer Entfernung zunächst der gefährlichste Gegner der Gruppe ausgeschaltet (üblicherweise eine Nova) und anschließend mit den Partikelbeschleunigern das Feuer auf wendige M4-Jäger eröffnet, bevor sie sich hinter das eigene Schiff setzen können. Danach kann man die Schilde der verbleibenden M3 mit den Pulsstrahlern effektiv senken und sie mit kurzen EPW-Salven vernichten; gegen Piraten-Harrier ist der PS durch die hohe Projektilgeschwindigkeit ebenfalls sehr nützlich. Leider gelten letztere Aussagen nur für das Standardmodell; die vielleicht interessanteren Varianten Angreifer und Verteidiger müssen auf den Erschütterungsimpulsgenerator zurückgreifen. Üblicherweise in Geschützkanzeln von Großkampfschiffen eingesetzt, belegt er zwar ganze 25 Einheiten im Frachtraum und ist durch die langsame Feuerrate nicht ideal im Kurvenkampf, benötigt jedoch nur relativ wenig Energie und ist gegen schlechter gepanzerte Ziele mehr als wirkungsvoll. Der EIG kann als nichtkäufliche Waffe in einigen versteckten Kisten gefunden oder selten von zerstörten Piraten aufgesammelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die für M3-Verhältnisse überdurchschnittliche Manövrierbarkeit ermöglicht im Zweifelsfall die Flucht, aber 50 MJ Schildleistung und die Abwesenheit einer Heckkanzel setzen dem Einsatz Grenzen. Auch wenn die beschränkte Leistungsfähigkeit des Lasergenerators nicht unbedingt für diesen Jäger spricht, bietet doch genau dieser Umstand die Möglichkeit, im Barrakuda die Eigenheiten des Kurvenkampfes zu erlernen. Die Gegner müssen sorgfältig beurteilt, ständig ein Auge auf die Energieanzeige geworfen und die für die jeweilige Situation optimalen Waffenbuchten gewählt werden. Mit dem Frachtraum muss ebenso sorgsam gehaushaltet werden, da vor allem beim Einsatz von Erschütterungsimpulsgeneratoren nur wenig Platz für notwendige Munition (Raketenabwehr und offensiver Einsatz) und Sprungenergie bleibt. Der Barrakuda ist in den meisten Versionen etwas günstiger als die Modelle der Konkurrenz, allerdings erhält man für den Aufpreis einen Gegenwert. Wer die Einschränkungen durch die geringe Laserenergie als zu aufwändig oder unsicher empfindet, dem sei die ähnlich schnelle und wendige Mamba der Split angeraten. Nova und Perseus besitzen neben einer Heckkanzel deutlich leistungsfähigere Generatoren und Schilde, während der Falke durch den großen Laderaum als gut geschützter Transporter für Waffen und High-Tech-Waren genutzt werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===X³: TC===&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Barrakuda|9.000|180,00|38,00|52,20|2 x [[25 MJ]]|570|3.400|85|63|208|M|0|0|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Donnerschlag]], [[Gewittersturm]], [[Hurrikan]], [[Zyklon]], [[Tornado]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Baluga]], [[Hammerhai]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]], [[Sturmbringer]], [[Banshee]]|1.484.003|1.819.531|2.211.155|Nobler Mitbürger|[[Meer der Fantasie]], [[Vergeltung der Königin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Auklärer|8.550|228,60|48,00|61,10|1 x [[25 MJ]]|627|3.400|85|56|187|M|0|0|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Donnerschlag]], [[Gewittersturm]], [[Hurrikan]], [[Zyklon]], [[Tornado]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Baluga]], [[Hammerhai]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]], [[Sturmbringer]], [[Banshee]]|2.223.441|2.538.163|2.864.863|Nobler Mitbürger|[[Grosses Riff]], [[Königstal]], [[Vergeltung der Königin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Verteidiger|9.000|147,60|31,00|42,80|3 x [[25 MJ]]|627|3.400|85|56|187|M|0|0|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Donnerschlag]], [[Gewittersturm]], [[Hurrikan]], [[Zyklon]], [[Tornado]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Baluga]], [[Hammerhai]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]], [[Sturmbringer]], [[Banshee]]|2.081.534|2.437.838|2.894.386|Nobler Mitbürger|[[Tiefen der Stille]], [[Vergeltung der Königin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Laser={{GeschützkanzelX3tc|Haupt (alle)|8|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Angreifer|8.550|198,00|42,00|54,80|2 x [[25 MJ]]|627|4.080|102|59|197|M|0|0|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Donnerschlag]], [[Gewittersturm]], [[Hurrikan]], [[Zyklon]], [[Tornado]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Baluga]], [[Hammerhai]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]], [[Sturmbringer]], [[Banshee]]|1.853.707|2.189.235|2.580.859|Nobler Mitbürger|[[Glücksplaneten]], [[Vergeltung der Königin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Prototyp|9.000|190,00|42,00|42,50|3 x [[25 MJ]]|750|5.600|120|59|208|L|0|0|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Donnerschlag]], [[Gewittersturm]], [[Hurrikan]], [[Zyklon]], [[Tornado]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Baluga]], [[Hammerhai]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]], [[Sturmbringer]], [[Banshee]]|-|-|-|-|nicht käuflich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Verbesserte Version|9.000|227,50|48,00|61,10|3 x [[25 MJ]]|627|4.080|102|59|197|M|0|0|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Donnerschlag]], [[Gewittersturm]], [[Hurrikan]], [[Zyklon]], [[Tornado]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Baluga]], [[Hammerhai]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]], [[Sturmbringer]], [[Banshee]]|-|-|-|-|nicht käuflich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Laser={{GeschützkanzelX3tc|Haupt (alle)|8|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertung X³: TC==&lt;br /&gt;
Der Barrakuda ist ein schlechter M3-Jäger. Die Schilde sind mit nur 50 MJ (Standard-Version) nicht ausreichend, der Frachtraum ist zu klein und er kann nur Transportklasse M tragen. Die Geschwindigkeit liegt allerdings im Durchschnitt. Die größte Schwäche stellt aber die Laserenergie dar, die nur etwas mehr als die Hälfte von dem beträgt, was in dieser Klasse normal ist. Für gewöhnlich würde man diesen Nachteil mir Munitionsbasierten Waffen ausgleichen, wie z.B. [[Energiepulskanone|EPK]] oder [[PK]]. Nur leider kann der Barrakuda werder die eine noch die andere tragen.&lt;br /&gt;
Als Kampfschiff ist er also denkbar ungeeignet und Aufklärer gibt es deutlich bessere. Der Preis von ~ 1,5 Mio. Cr. ist übertrieben, da mann für 500.000 Cr. Mehr die um Längen überlegene [[Nova|Nova Angreifer]] bekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit: Es gibt keinen Grund den Barrakuda in seine Flotte zu integrieren, es sei denn man ist ein sochlcher Fan boronischer Schiffsbaukunst, dass man über die Mängel hinwegsehen kann.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GERMasterChief</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Barrakuda&amp;diff=49106</id>
		<title>Barrakuda</title>
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		<updated>2011-10-26T12:11:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GERMasterChief: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|Barrakuda|Barrakuda x2.jpg|Boronen|M3|[[Aal]]|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Boronen|boronische]] [[Barrakuda]] wurde als Nachfolger des veralteten Boron [[Aal]] entwickelt. Neben dem neuen Design wurde der Barrakuda mit einem leistungsfähigeren Generator ausgestattet, womit die Waffen-, Antriebs- und Frachtraumkapazität erhöht werden konnte. Seit der Barrakuda in Dienst gestellt wurde, setzen die boronischen Militärs keine Schiffe der alten Aal-Baureihe mehr ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In vielerlei Hinsicht ähnelt der Barrakuda dem Boron [[Mako]] der Klasse [[M4]], da für beide Schiffe das selbe Konstrukteursteam verantwortlich war. Das war auch ein Grund dafür, dass die jeweiligen Vorgängermodelle Aal und [[Piranha]] kurz nacheinander aus der boronischen Flotte ausgegliedert und durch die neueren Modelle ersetzt wurden. Zum Barrakuda an sich ist zu sagen, dass es die bevorzugte Schiffsklasse der berühmten [[Saya Kho]] ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
=== X² ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Boron Barrakuda X2.jpg|thumb|Barrakuda (X²)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX2|204|9|79,99|208|M|2|AISE|BISE|GISE|APBK|BPBK|GPBK|AEPW|BEPW|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|ID| NO|NO|NO|0|[[Hornisse]]|50 MW (2 x [[25 MW]])|849.000|958.000|1.753.000|250}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bewertung X²====&lt;br /&gt;
Der Barrakuda bietet eine ausgewogene Mischung aus Schildstärke (schwächer als zum Beispiel die [[Nova]], aber stärker als die [[Mamba]]) und relativ hoher Geschwindigkeit bei trotzdem guter Bewaffnung. Im Vergleich mit der Nova schneidet der Barrakuda bei Schildstärke und der Geschützkanzel schlechter ab. Da die Kanzel aber ohnehin nur begrenzt von Nutzen ist, und auch zwei 25 MW-Schilde oft ausreichen, kann die deutlich höhere Geschwindigkeit des Barrakuda ein guter Grund sein, das Schiff zu kaufen. Noch dazu ist es in der höchsten Ausbaustufe ab Werk das günstigste aller [[M3|M3-Jäger]].&lt;br /&gt;
Da ein Jäger sowieso für das Handeln mit großen [[Transportklassen#Transportklasse_XL|XL]]- und [[Transportklassen#Transportklasse_L|L]]-Waren nicht häufig benutzt werden dürfte, ist die Beschränkung auf die mittlere Containergröße zu verschmerzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³ ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Barracuda X3.jpg|thumb|Barrakuda (X³)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S1}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S2|Barrakuda|142,42|43|86,99|63|208|M|570|3.400|85|0}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S2|Angreifer|156,66|47|91,34|59|197|M|627|4.080|102|0}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S2|Verteidiger|116,78|35|71,33|56|187|M|627|3.400|85|0}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S2|Aufklärer|180,87|54|101,77|56|187|M|627|3.400|85|0}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3-S|Frontlaser (Barrakuda)|8|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3-S|Frontlaser (sonstige)|8|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S3}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S4|[[Banshee]]|2 x [[25 MJ]]|1.484.003|1.567.107|2.211.155|Meer d. Fantasie|Ritter der Königin}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S4|Banshee|2 x 25 MJ|1.853.707|1.936.811|2.580.859|Glücksplaneten|Ritter der Königin}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S4|Banshee|3 x 25 MJ|2.599.119|2.702.999|3.411.971|Tiefen der Stille|Ritter der Königin}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S4|Banshee|1 x 25 MJ|2.223.411|2.285.739|2.864.863|Großes Riff|Ritter der Königin}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;Königstal&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bewertung X³ ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bereits vor dem Kauf sollte man sich bewusst sein, wie wenig Laserenergie der Barrakuda im Vergleich bietet: Nur 3.400 MJ (außer Angreifer) mit einer geringen Laderate stehen zur Verfügung. Da an einen Einsatz von vier Energieplasmawerfern nicht zu denken ist und auch längeres Feuern mit Partikelbeschleunigerkanonen den Generator überfordern kann, kommt einer sinnvollen Bewaffnung entscheidende Bedeutung zu, um nicht bereits im ersten Kampf durch Energiemangel aufgerieben zu werden. Für den Angriff auf eine kleine Piratenpatrouille bietet sich z. B. folgende Kombination an: 2x Alpha-EPW, 3x Alpha-PBK und 3x Beta-Pulsstrahler. Mit ersteren wird aus möglichst geringer Entfernung zunächst der gefährlichste Gegner der Gruppe ausgeschaltet (üblicherweise eine Nova) und anschließend mit den Partikelbeschleunigern das Feuer auf wendige M4-Jäger eröffnet, bevor sie sich hinter das eigene Schiff setzen können. Danach kann man die Schilde der verbleibenden M3 mit den Pulsstrahlern effektiv senken und sie mit kurzen EPW-Salven vernichten; gegen Piraten-Harrier ist der PS durch die hohe Projektilgeschwindigkeit ebenfalls sehr nützlich. Leider gelten letztere Aussagen nur für das Standardmodell; die vielleicht interessanteren Varianten Angreifer und Verteidiger müssen auf den Erschütterungsimpulsgenerator zurückgreifen. Üblicherweise in Geschützkanzeln von Großkampfschiffen eingesetzt, belegt er zwar ganze 25 Einheiten im Frachtraum und ist durch die langsame Feuerrate nicht ideal im Kurvenkampf, benötigt jedoch nur relativ wenig Energie und ist gegen schlechter gepanzerte Ziele mehr als wirkungsvoll. Der EIG kann als nichtkäufliche Waffe in einigen versteckten Kisten gefunden oder selten von zerstörten Piraten aufgesammelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die für M3-Verhältnisse überdurchschnittliche Manövrierbarkeit ermöglicht im Zweifelsfall die Flucht, aber 50 MJ Schildleistung und die Abwesenheit einer Heckkanzel setzen dem Einsatz Grenzen. Auch wenn die beschränkte Leistungsfähigkeit des Lasergenerators nicht unbedingt für diesen Jäger spricht, bietet doch genau dieser Umstand die Möglichkeit, im Barrakuda die Eigenheiten des Kurvenkampfes zu erlernen. Die Gegner müssen sorgfältig beurteilt, ständig ein Auge auf die Energieanzeige geworfen und die für die jeweilige Situation optimalen Waffenbuchten gewählt werden. Mit dem Frachtraum muss ebenso sorgsam gehaushaltet werden, da vor allem beim Einsatz von Erschütterungsimpulsgeneratoren nur wenig Platz für notwendige Munition (Raketenabwehr und offensiver Einsatz) und Sprungenergie bleibt. Der Barrakuda ist in den meisten Versionen etwas günstiger als die Modelle der Konkurrenz, allerdings erhält man für den Aufpreis einen Gegenwert. Wer die Einschränkungen durch die geringe Laserenergie als zu aufwändig oder unsicher empfindet, dem sei die ähnlich schnelle und wendige Mamba der Split angeraten. Nova und Perseus besitzen neben einer Heckkanzel deutlich leistungsfähigere Generatoren und Schilde, während der Falke durch den großen Laderaum als gut geschützter Transporter für Waffen und High-Tech-Waren genutzt werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===X³: TC===&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Barrakuda|9.000|180,00|38,00|52,20|2 x [[25 MJ]]|570|3.400|85|63|208|M|0|0|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Donnerschlag]], [[Gewittersturm]], [[Hurrikan]], [[Zyklon]], [[Tornado]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Baluga]], [[Hammerhai]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]], [[Sturmbringer]], [[Banshee]]|1.484.003|1.819.531|2.211.155|Nobler Mitbürger|[[Meer der Fantasie]], [[Vergeltung der Königin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Auklärer|8.550|228,60|48,00|61,10|1 x [[25 MJ]]|627|3.400|85|56|187|M|0|0|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Donnerschlag]], [[Gewittersturm]], [[Hurrikan]], [[Zyklon]], [[Tornado]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Baluga]], [[Hammerhai]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]], [[Sturmbringer]], [[Banshee]]|2.223.441|2.538.163|2.864.863|Nobler Mitbürger|[[Grosses Riff]], [[Königstal]], [[Vergeltung der Königin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Verteidiger|9.000|147,60|31,00|42,80|3 x [[25 MJ]]|627|3.400|85|56|187|M|0|0|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Donnerschlag]], [[Gewittersturm]], [[Hurrikan]], [[Zyklon]], [[Tornado]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Baluga]], [[Hammerhai]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]], [[Sturmbringer]], [[Banshee]]|2.081.534|2.437.838|2.894.386|Nobler Mitbürger|[[Tiefen der Stille]], [[Vergeltung der Königin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Laser={{GeschützkanzelX3tc|Haupt (alle)|8|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Angreifer|8.550|198,00|42,00|54,80|2 x [[25 MJ]]|627|4.080|102|59|197|M|0|0|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Donnerschlag]], [[Gewittersturm]], [[Hurrikan]], [[Zyklon]], [[Tornado]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Baluga]], [[Hammerhai]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]], [[Sturmbringer]], [[Banshee]]|1.853.707|2.189.235|2.580.859|Nobler Mitbürger|[[Glücksplaneten]], [[Vergeltung der Königin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Prototyp|9.000|190,00|42,00|42,50|3 x [[25 MJ]]|750|5.600|120|59|208|L|0|0|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Donnerschlag]], [[Gewittersturm]], [[Hurrikan]], [[Zyklon]], [[Tornado]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Baluga]], [[Hammerhai]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]], [[Sturmbringer]], [[Banshee]]|-|-|-|-|nicht käuflich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Verbesserte Version|9.000|227,50|48,00|61,10|3 x [[25 MJ]]|627|4.080|102|59|197|M|0|0|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Donnerschlag]], [[Gewittersturm]], [[Hurrikan]], [[Zyklon]], [[Tornado]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Baluga]], [[Hammerhai]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]], [[Sturmbringer]], [[Banshee]]|-|-|-|-|nicht käuflich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Laser={{GeschützkanzelX3tc|Haupt (alle)|8|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertung==&lt;br /&gt;
Der Barrakuda ist ein schlechter M3-Jäger. Die Schilde sind mit nur 50 MJ (Standard-Version) nicht ausreichend, der Frachtraum ist zu klein und er kann nur Transportklasse M tragen. Die Geschwindigkeit liegt allerdings im Durchschnitt. Die größte Schwäche stellt aber die Laserenergie dar, die nur etwas mehr als die Hälfte von dem beträgt, was in dieser Klasse normal ist. Für gewöhnlich würde man diesen Nachteil mir Munitionsbasierten Waffen ausgleichen, wie z.B. [[Energiepulskanone|EPK]] oder [[PK]]. Nur leider kann der Barrakuda werder die eine noch die andere tragen.&lt;br /&gt;
Als Kampfschiff ist er also denkbar ungeeignet und Aufklärer gibt es deutlich bessere. Der Preis von ~ 1,5 Mio. Cr. ist übertrieben, da mann für 500.000 Cr. Mehr die um Längen überlegene [[Nova|Nova Angreifer]] bekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit: Es gibt keinen Grund den Barrakuda in seine Flotte zu integrieren, es sei denn man ist ein sochlcher Fan boronischer Schiffsbaukunst, dass man über die Mängel hinwegsehen kann.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GERMasterChief</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Barrakuda&amp;diff=49105</id>
		<title>Barrakuda</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Barrakuda&amp;diff=49105"/>
		<updated>2011-10-26T12:11:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GERMasterChief: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|Barrakuda|Barrakuda x2.jpg|Boronen|M3|[[Aal]]|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Boronen|boronische]] [[Barrakuda]] wurde als Nachfolger des veralteten Boron [[Aal]] entwickelt. Neben dem neuen Design wurde der Barrakuda mit einem leistungsfähigeren Generator ausgestattet, womit die Waffen-, Antriebs- und Frachtraumkapazität erhöht werden konnte. Seit der Barrakuda in Dienst gestellt wurde, setzen die boronischen Militärs keine Schiffe der alten Aal-Baureihe mehr ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In vielerlei Hinsicht ähnelt der Barrakuda dem Boron [[Mako]] der Klasse [[M4]], da für beide Schiffe das selbe Konstrukteursteam verantwortlich war. Das war auch ein Grund dafür, dass die jeweiligen Vorgängermodelle Aal und [[Piranha]] kurz nacheinander aus der boronischen Flotte ausgegliedert und durch die neueren Modelle ersetzt wurden. Zum Barrakuda an sich ist zu sagen, dass es die bevorzugte Schiffsklasse der berühmten [[Saya Kho]] ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
=== X² ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Boron Barrakuda X2.jpg|thumb|Barrakuda (X²)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX2|204|9|79,99|208|M|2|AISE|BISE|GISE|APBK|BPBK|GPBK|AEPW|BEPW|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|ID| NO|NO|NO|0|[[Hornisse]]|50 MW (2 x [[25 MW]])|849.000|958.000|1.753.000|250}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bewertung X²====&lt;br /&gt;
Der Barrakuda bietet eine ausgewogene Mischung aus Schildstärke (schwächer als zum Beispiel die [[Nova]], aber stärker als die [[Mamba]]) und relativ hoher Geschwindigkeit bei trotzdem guter Bewaffnung. Im Vergleich mit der Nova schneidet der Barrakuda bei Schildstärke und der Geschützkanzel schlechter ab. Da die Kanzel aber ohnehin nur begrenzt von Nutzen ist, und auch zwei 25 MW-Schilde oft ausreichen, kann die deutlich höhere Geschwindigkeit des Barrakuda ein guter Grund sein, das Schiff zu kaufen. Noch dazu ist es in der höchsten Ausbaustufe ab Werk das günstigste aller [[M3|M3-Jäger]].&lt;br /&gt;
Da ein Jäger sowieso für das Handeln mit großen [[Transportklassen#Transportklasse_XL|XL]]- und [[Transportklassen#Transportklasse_L|L]]-Waren nicht häufig benutzt werden dürfte, ist die Beschränkung auf die mittlere Containergröße zu verschmerzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³ ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Barracuda X3.jpg|thumb|Barrakuda (X³)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S1}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S2|Barrakuda|142,42|43|86,99|63|208|M|570|3.400|85|0}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S2|Angreifer|156,66|47|91,34|59|197|M|627|4.080|102|0}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S2|Verteidiger|116,78|35|71,33|56|187|M|627|3.400|85|0}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S2|Aufklärer|180,87|54|101,77|56|187|M|627|3.400|85|0}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3-S|Frontlaser (Barrakuda)|8|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3-S|Frontlaser (sonstige)|8|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S3}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S4|[[Banshee]]|2 x [[25 MJ]]|1.484.003|1.567.107|2.211.155|Meer d. Fantasie|Ritter der Königin}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S4|Banshee|2 x 25 MJ|1.853.707|1.936.811|2.580.859|Glücksplaneten|Ritter der Königin}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S4|Banshee|3 x 25 MJ|2.599.119|2.702.999|3.411.971|Tiefen der Stille|Ritter der Königin}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S4|Banshee|1 x 25 MJ|2.223.411|2.285.739|2.864.863|Großes Riff|Ritter der Königin}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;Königstal&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bewertung X³ ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bereits vor dem Kauf sollte man sich bewusst sein, wie wenig Laserenergie der Barrakuda im Vergleich bietet: Nur 3.400 MJ (außer Angreifer) mit einer geringen Laderate stehen zur Verfügung. Da an einen Einsatz von vier Energieplasmawerfern nicht zu denken ist und auch längeres Feuern mit Partikelbeschleunigerkanonen den Generator überfordern kann, kommt einer sinnvollen Bewaffnung entscheidende Bedeutung zu, um nicht bereits im ersten Kampf durch Energiemangel aufgerieben zu werden. Für den Angriff auf eine kleine Piratenpatrouille bietet sich z. B. folgende Kombination an: 2x Alpha-EPW, 3x Alpha-PBK und 3x Beta-Pulsstrahler. Mit ersteren wird aus möglichst geringer Entfernung zunächst der gefährlichste Gegner der Gruppe ausgeschaltet (üblicherweise eine Nova) und anschließend mit den Partikelbeschleunigern das Feuer auf wendige M4-Jäger eröffnet, bevor sie sich hinter das eigene Schiff setzen können. Danach kann man die Schilde der verbleibenden M3 mit den Pulsstrahlern effektiv senken und sie mit kurzen EPW-Salven vernichten; gegen Piraten-Harrier ist der PS durch die hohe Projektilgeschwindigkeit ebenfalls sehr nützlich. Leider gelten letztere Aussagen nur für das Standardmodell; die vielleicht interessanteren Varianten Angreifer und Verteidiger müssen auf den Erschütterungsimpulsgenerator zurückgreifen. Üblicherweise in Geschützkanzeln von Großkampfschiffen eingesetzt, belegt er zwar ganze 25 Einheiten im Frachtraum und ist durch die langsame Feuerrate nicht ideal im Kurvenkampf, benötigt jedoch nur relativ wenig Energie und ist gegen schlechter gepanzerte Ziele mehr als wirkungsvoll. Der EIG kann als nichtkäufliche Waffe in einigen versteckten Kisten gefunden oder selten von zerstörten Piraten aufgesammelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die für M3-Verhältnisse überdurchschnittliche Manövrierbarkeit ermöglicht im Zweifelsfall die Flucht, aber 50 MJ Schildleistung und die Abwesenheit einer Heckkanzel setzen dem Einsatz Grenzen. Auch wenn die beschränkte Leistungsfähigkeit des Lasergenerators nicht unbedingt für diesen Jäger spricht, bietet doch genau dieser Umstand die Möglichkeit, im Barrakuda die Eigenheiten des Kurvenkampfes zu erlernen. Die Gegner müssen sorgfältig beurteilt, ständig ein Auge auf die Energieanzeige geworfen und die für die jeweilige Situation optimalen Waffenbuchten gewählt werden. Mit dem Frachtraum muss ebenso sorgsam gehaushaltet werden, da vor allem beim Einsatz von Erschütterungsimpulsgeneratoren nur wenig Platz für notwendige Munition (Raketenabwehr und offensiver Einsatz) und Sprungenergie bleibt. Der Barrakuda ist in den meisten Versionen etwas günstiger als die Modelle der Konkurrenz, allerdings erhält man für den Aufpreis einen Gegenwert. Wer die Einschränkungen durch die geringe Laserenergie als zu aufwändig oder unsicher empfindet, dem sei die ähnlich schnelle und wendige Mamba der Split angeraten. Nova und Perseus besitzen neben einer Heckkanzel deutlich leistungsfähigere Generatoren und Schilde, während der Falke durch den großen Laderaum als gut geschützter Transporter für Waffen und High-Tech-Waren genutzt werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===X³: TC===&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Barrakuda|9.000|180,00|38,00|52,20|2 x [[25 MJ]]|570|3.400|85|63|208|M|0|0|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Donnerschlag]], [[Gewittersturm]], [[Hurrikan]], [[Zyklon]], [[Tornado]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Baluga]], [[Hammerhai]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]], [[Sturmbringer]], [[Banshee]]|1.484.003|1.819.531|2.211.155|Nobler Mitbürger|[[Meer der Fantasie]], [[Vergeltung der Königin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Auklärer|8.550|228,60|48,00|61,10|1 x [[25 MJ]]|627|3.400|85|56|187|M|0|0|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Donnerschlag]], [[Gewittersturm]], [[Hurrikan]], [[Zyklon]], [[Tornado]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Baluga]], [[Hammerhai]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]], [[Sturmbringer]], [[Banshee]]|2.223.441|2.538.163|2.864.863|Nobler Mitbürger|[[Grosses Riff]], [[Königstal]], [[Vergeltung der Königin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Verteidiger|9.000|147,60|31,00|42,80|3 x [[25 MJ]]|627|3.400|85|56|187|M|0|0|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Donnerschlag]], [[Gewittersturm]], [[Hurrikan]], [[Zyklon]], [[Tornado]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Baluga]], [[Hammerhai]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]], [[Sturmbringer]], [[Banshee]]|2.081.534|2.437.838|2.894.386|Nobler Mitbürger|[[Tiefen der Stille]], [[Vergeltung der Königin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Laser={{GeschützkanzelX3tc|Haupt (alle)|8|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Angreifer|8.550|198,00|42,00|54,80|2 x [[25 MJ]]|627|4.080|102|59|197|M|0|0|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Donnerschlag]], [[Gewittersturm]], [[Hurrikan]], [[Zyklon]], [[Tornado]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Baluga]], [[Hammerhai]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]], [[Sturmbringer]], [[Banshee]]|1.853.707|2.189.235|2.580.859|Nobler Mitbürger|[[Glücksplaneten]], [[Vergeltung der Königin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Prototyp|9.000|190,00|42,00|42,50|3 x [[25 MJ]]|750|5.600|120|59|208|L|0|0|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Donnerschlag]], [[Gewittersturm]], [[Hurrikan]], [[Zyklon]], [[Tornado]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Baluga]], [[Hammerhai]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]], [[Sturmbringer]], [[Banshee]]|-|-|-|-|nicht käuflich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Verbesserte Version|9.000|227,50|48,00|61,10|3 x [[25 MJ]]|627|4.080|102|59|197|M|0|0|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Donnerschlag]], [[Gewittersturm]], [[Hurrikan]], [[Zyklon]], [[Tornado]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Baluga]], [[Hammerhai]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]], [[Sturmbringer]], [[Banshee]]|-|-|-|-|nicht käuflich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Laser={{GeschützkanzelX3tc|Haupt (alle)|8|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertung==&lt;br /&gt;
Der Barrakuda ist ein schlechter M3-Jäger. Die Schilde sind mit nur 50 MJ (Standard-Version) nicht ausreichend, der Frachtraum ist zu klein und er kann nur Transportklasse M tragen. Die Geschwindigkeit liegt allerdings im Durchschnitt. Die größte Schwäche stellt aber die Laserenergie dar, die nur etwas mehr als die Hälfte von dem beträgt, was in dieser Klasse normal ist. Für gewöhnlich würde man diesen Nachteil mir Munitionsbasierten Waffen ausgleichen, wie z.B. [[Energiepulskanone|EPK]] oder [[PK]]. Nur leider kann der Barrakuda werder die eine noch die andere tragen.&lt;br /&gt;
Als Kampfschiff ist er also denkbar ungeeignet und Aufklärer gibt es deutlich bessere. Der Preis von ~ 1,5 Mio. Cr. ist übertrieben, da mann für 500.000 Cr. Mehr die um Längen überlegene [[Nova|Nova Angreifer]] bekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit: Es gibt keinen Grund den Barrakuda in seine Flotte zu integrieren, es sei denn man ist ein sochlcher Fan boronischer Schiffsbaukunst, dass man über die Mängel hinwegsehen kann.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|Bewertung X³:TC fehlt}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GERMasterChief</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Energiepulskanone&amp;diff=49104</id>
		<title>Energiepulskanone</title>
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		<updated>2011-10-26T08:44:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GERMasterChief: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die [[Energiepulskanone]] wurde von den [[Teladi]] als eine auf Munition basierende Alternative zu den energiehungrigen [[Energieplasmawerfer]]n und [[Pulsstrahler]]n entwickelt. Sie feuert Geschosse gespeicherter Energie, die feindliche [[Schiffe]] so effektiv wie eine Energie- oder Plasmawaffe beschädigen, aber gleichzeitig den Generator des Schiffes weniger belasten. Die Waffe benötigt [[Energiepulskanonenmunition|spezielle Munition]] für den Betrieb.&lt;br /&gt;
[[Bild:Energiepuls.jpg|thumb|Energiepulskanone]]&lt;br /&gt;
[[Bild:X3screen00602.jpg|thumb|[[Adler]] beim feuern seiner EPKs]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Eklipse Energiepulskanone.jpg|thumb|[[Eklipse| Argon Eklipse]] feuert ihre EPK&#039;s ab]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Geschosse.jpg|thumb|Die Geschosse der Energiepulskanone im Flug]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technische Daten X³: TC ==&lt;br /&gt;
{{LaserDatenX3TC|2.815|395|604|4|26,3|217|1.357|1.425|8.911|900}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertung==&lt;br /&gt;
Im Vergleich zum Energieplasmawerfer ist die Energiepulskanone eher schwach, hat jedoch den Vorteil, dass sie munitionsbasiert ist. Durch den Munitionsverbrauch entstehen natürlich Zusatzkosten, aber da die Geschosse sich sehr schnell bewegen und die Laserenergie nicht belastet wird, ist diese Waffe gegen Jäger aller Größen effektiv und es lohnt sich, sie vor allem in Jägern mit wenig Laserenergie zu verbauen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allerdings hat diese Waffe auf [[M7|Fregatten]] und [[M6|Korvetten]] (vor allem mit schwächeren Schilden) eher wenig verloren, da [[Flak|Flakwaffen]] hier weitaus effektiver sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LaserNavi}}&lt;br /&gt;
{{WaffenSchildeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GERMasterChief</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Energiepulskanonenmunition&amp;diff=49101</id>
		<title>Energiepulskanonenmunition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Energiepulskanonenmunition&amp;diff=49101"/>
		<updated>2011-10-25T18:49:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GERMasterChief: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Eklipse Energiepulskanone.jpg|thumb|right|Eine Argon Eklipse feuert ihre EPK&#039;s ab]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Geschosse.jpg|thumb|left|Geschosse einer Energiepulskanone im Flug]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Diese Kapseln gespeicherter Energie werden von der Energiepulskanone abgefeuert. Beim Einschlag werden die Kapsel zerstört und die Energie so freigesetzt.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemein==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Munition wird von der [[Energiepulskanone]] verwendet. Eine Kapsel enthält 200 Schuss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Käuflich ist diese Munition nur bei den [[Teladi]], da sie diese Technologie entwickelt haben und sie als einzige produzieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handelsdaten X³:TC==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{WarenTabelle|Energiepulskanonenmunition|-|-|-|-|-|nicht erhältlich|-|-|-|-|-|nicht erhältlich|-|-|-|-|-|nicht erhältlich&lt;br /&gt;
|-|-|-|-|-|nicht erhältlich&lt;br /&gt;
|1.079|1.348|1.617|S|1|&lt;br /&gt;
*[[Energiepulskanonen-Munitionsfabrik]]&lt;br /&gt;
*[[Produktionskomplex Leichte Waffen]]}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GERMasterChief</name></author>
	</entry>
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		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Energiepulskanonenmunition&amp;diff=49100</id>
		<title>Energiepulskanonenmunition</title>
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		<updated>2011-10-25T18:49:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GERMasterChief: Die Seite wurde neu angelegt: „Eine Argon Eklipse feuert ihre EPK&amp;#039;s ab [[Bild:Geschosse.jpg|thumb|left|Geschosse einer Energiepulskanone im Fl…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Eklipse Energiepulskanone.jpg|thumb|right|Eine Argon Eklipse feuert ihre EPK&#039;s ab]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Geschosse.jpg|thumb|left|Geschosse einer Energiepulskanone im Flug]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Diese Kapseln gespeicherter Energie werden von der Energiepulskanone abgefeuert. Beim Einschlag werden die Kapsel zerstört und die Energie so freigesetzt.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemein==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Munition wird von der [[Energiepulskanone]] verwendet. Eine Kapsel enthält 200 Schuss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Käuflich ist diese Munition nur bei den [[Teladi]], da sie diese Technologie entwickelt haben und sie als einzige produzieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handelsdaten X³:TC==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{WarenTabelle|Energiepulskanonenmunition|-|-|-|-|-|nicht erhältlich|-|-|-|-|-|nicht erhältlich|-|-|-|-|-|nicht erhältlich&lt;br /&gt;
|-|-|-|-|-|nicht erhältlich&lt;br /&gt;
|1.079|1.348|1.617|S|1|&lt;br /&gt;
*[[-Energiepulskanonen-Munitionsfabrik]]&lt;br /&gt;
*[[Produktionskomplex Leichte Waffen]]}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GERMasterChief</name></author>
	</entry>
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		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Datei:Eklipse_Energiepulskanone.jpg&amp;diff=49099</id>
		<title>Datei:Eklipse Energiepulskanone.jpg</title>
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		<updated>2011-10-25T18:45:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GERMasterChief: Eine Argon Eklipse feuert ihre Energiepulskanonen ab&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eine Argon Eklipse feuert ihre Energiepulskanonen ab&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GERMasterChief</name></author>
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		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Datei:Geschosse.jpg&amp;diff=49098</id>
		<title>Datei:Geschosse.jpg</title>
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		<updated>2011-10-25T18:41:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GERMasterChief: Geschosse einer Energiepulskanone im Flug&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Geschosse einer Energiepulskanone im Flug&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GERMasterChief</name></author>
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		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Datei:Energiepulskanonenmunition.jpg&amp;diff=49097</id>
		<title>Datei:Energiepulskanonenmunition.jpg</title>
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		<updated>2011-10-25T17:51:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GERMasterChief: Munition für die Energiepulskanone&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Munition für die Energiepulskanone&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GERMasterChief</name></author>
	</entry>
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		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=M5&amp;diff=49096</id>
		<title>M5</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=M5&amp;diff=49096"/>
		<updated>2011-10-25T11:39:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GERMasterChief: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Oktopus X3.jpg|thumb|Oktopus (X³)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Argon Discoverer Omikron Lyrae.jpg|thumb|Argon Discoverer in Omikron Lyrae (X³:TC)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Teladi Harrier 01.jpg|thumb|Harrier (X³:TC)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Paranid Pegasus.jpg|thumb|Der Pegasus - Das M5 der Paraniden (X³:TC)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Split Jaguar 01.jpg|thumb|Ein Split M5 der Jaguar-Klasse (X³:TC)]]&lt;br /&gt;
=== Aufgabe ===&lt;br /&gt;
Die Schiffe der [[M5|M5-Klasse]] sind klein, wendig und sehr schnell. Ihre Bewaffnung ist nur gering und auch die Schilde sind sehr schwach. Geben diese Schiffe zum Anfang des Spieles noch gute Gegner ab, sind sie später nur noch Kanonenfutter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus diesen Gründen werden diese Schiffe vom Militär als &#039;&#039;Aufklärer&#039;&#039; und teilweise auch als &#039;&#039;Begleitschutz&#039;&#039; oder als &#039;&#039;Raketenabwehr für Großkampfschiffe&#039;&#039; eingesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem finden diese Schiffe aufgrund ihrer Schnelligkeit oft als Taxis oder Kurierschiffe vor allem ziviler Personen Verwendung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bekannte Schiffstypen ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;0&amp;quot; bordercolor=&amp;quot;#F0F0F0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Argon]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Discoverer]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Starburst]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Blitz]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Alle)&amp;lt;br&amp;gt;([[X³]]/[[X³:TC|X³: TC]])&amp;lt;br&amp;gt;(X³/X³: TC)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[ATF]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Walküre]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X³: TC)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Boron]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Oktopus]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Alle)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Khaak]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Scout]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;([[X²]]/X³/X³: TC)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Paranid]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Pegasus]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Alle)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Pirat]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Mandalay]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;([[X-T]]/X²)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Split]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Wolf]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Jaguar]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;([[X-BtF|X: BtF]]/X-T)&amp;lt;br&amp;gt;(X²/X³/X³: TC)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Teladi]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Fledermaus]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Harrier]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X: BtF/X-T)&amp;lt;br&amp;gt;(X²/X³/X³: TC)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Terraner]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Rapier (M5)|Rapier]]&amp;lt;br&amp;gt;[[deca.fade|#deca.fade]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X³: TC)&amp;lt;br&amp;gt;(X³: TC)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Xenon]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[N]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Alle)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=top&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Yaki]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Raijin M5]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Fujin]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X³)&amp;lt;br&amp;gt;(X³: TC)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vergleich X³===&lt;br /&gt;
Der Vergleich zwischen den einzelnen M5-Schiffen fällt folgendermaßen aus:&lt;br /&gt;
Der [[Geschwindigkeit|schnellste]] kleine Jäger ist der Split Jaguar Aufklärer mit 596,42 m/s. Das  langsamste Schiff ist der Teladi Harrier Verteidiger mit 188,06 m/s, das langsamste frei erwerbliche Schiff der Teladi Harrier Frachter mit 206,41 m/s. Im [[Frachtraum]] jedoch hat der Harrier Frachter die besten Werte (130 Einheiten), am schlechtesten schneidet der Boron Oktopus als Verteidiger und Aufklärer mit je 13 Einheiten ab. Am teuersten ist der Paranid Pegasus Verteidiger mit etwa 129.000 Cr. (ohne Equipment), am billigsten der Split Jaguar Frachter mit etwa 64.000 Cr. An Schilden dominieren die Schiffe der Yaki mit bis zu 3x[[25MJ|25 MJ]]. Bei den frei erwerbbaren Schiffen liegt der Teladi Harrier Angreifer mit 10 MJ Schildleistung vorne, der Split Jaguar (Frachter/Aufklärer) hat mit 1 MJ das Nachsehen.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:STL_X3_M5_Speed.jpg|thumb|350px|none|Geschwindigkeit]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:STL_X3_M5_Cargo.jpg|thumb|350px|none|Frachtraum]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bild:STL_X3_M5_Price.jpg|thumb|350px|none|Preis (in 1.000 Cr.)]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:STL_X3_M5_Shield.jpg|thumb|350px|none|Schildleistung]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[M5+]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|Vergleich X³: TC}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GERMasterChief</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Datei:Split_Jaguar_01.jpg&amp;diff=49095</id>
		<title>Datei:Split Jaguar 01.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Datei:Split_Jaguar_01.jpg&amp;diff=49095"/>
		<updated>2011-10-25T11:37:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GERMasterChief: Ein Jaguar der Split&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein Jaguar der Split&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GERMasterChief</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Datei:Paranid_Pegasus.jpg&amp;diff=49094</id>
		<title>Datei:Paranid Pegasus.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Datei:Paranid_Pegasus.jpg&amp;diff=49094"/>
		<updated>2011-10-25T11:35:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GERMasterChief: Pegasus - das M5 der Paraniden&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Pegasus - das M5 der Paraniden&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GERMasterChief</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Datei:Teladi_Harrier_01.jpg&amp;diff=49093</id>
		<title>Datei:Teladi Harrier 01.jpg</title>
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		<updated>2011-10-25T11:33:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GERMasterChief: Ein Teladi Harrier (X³:TC)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein Teladi Harrier (X³:TC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GERMasterChief</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Datei:Argon_Discoverer_Omikron_Lyrae.jpg&amp;diff=49092</id>
		<title>Datei:Argon Discoverer Omikron Lyrae.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Datei:Argon_Discoverer_Omikron_Lyrae.jpg&amp;diff=49092"/>
		<updated>2011-10-25T11:31:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GERMasterChief: Eine Argon Discoverer im Sektor Omikron Lyrae (X³:TC)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eine Argon Discoverer im Sektor Omikron Lyrae (X³:TC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GERMasterChief</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Tokyo&amp;diff=49091</id>
		<title>Tokyo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Tokyo&amp;diff=49091"/>
		<updated>2011-10-23T12:49:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GERMasterChief: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spielerschiff|Tokyo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Schiff|Tokyo|Tokyo_gkts.jpg|Terraner|M1|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
Mit ihren riesigen Hangars sind die [[M1|Träger]] der &#039;&#039;&#039;Tokyo&#039;&#039;&#039;-Klasse eine Machtdemonstration des [[USC]]. Die gigantischen Schiffe mit ihrem unkonventionellen Design machen nicht nur in Terraner-Sektoren eine dominante Figur, haben vielerorts aber Probleme mit der Manövrierbarkeit. Gerade für Liebhaber der terranischen Schiffsbaukunst gibt dieses Schiff ein prima Flaggschiff ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Daten==&lt;br /&gt;
Die Laserenergie der Tokyo wurde mit dem X³: TC-Patch 2.1 auf 300.000 MJ verdreifacht. Damit konnte sie ihre Waffen energischer einsetzen als der Odin die Seinen. Mit dem Patch 2.7 wurde die Laserenergie wieder auf 100.000 MJ zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³: TC ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {{SchiffDatenX3tc|[[Tokyo]]|340.000|87|8|0,8|5 x [[2 GJ]]|10.660|100.000|3.000|6.500|7.040|XL|50|6|[[Geist]], [[Poltergeist]], [[Gespenst]]|68.033.931|-|-|Beschützer der Erde|[[Mars]], [[Mond (Sektor)|Mond]], [[Saturn]]|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel vorn  |4|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts|4|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten|4|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links |4|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel oben  |4|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel unten |4|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kurzbewertung====&lt;br /&gt;
{{KBpositiv|Exzellente Bewaffnung, sehr gute Laderate &amp;amp; Laserenergie}}{{KBpositiv|Starke Schilde}}{{KBpositiv|Großer Hangar}}{{KBnegativ|Eingeschränkte Waffenauswahl}}{{KBnegativ|Niedrige Feuerrate der PSP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bewertung====&lt;br /&gt;
Die Tokyo ist das perfekte Trägerschiff, da sie große Hangars hat und eine für Träger überduchschnittliche Schildstärke (10 GJ). Sie ist schnell und hat die höchste Laserladerate von allen Trägern. Sie eignet sich perfekt als Sektorwache, ist aber auch als Spielerschiff eine gute Wahl, auch wegen der beeindruckenden Optik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bilder ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Tokyo01 voll.jpg|thumb|Draufsicht]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Tokyo03 Hauptkörper.jpg|thumb|Hauptkörper des Trägerschiffes]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Tokyo04 Heckansicht.jpg|thumb|Antrieb der Tokyo]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Tokyo02 andocken einer scimitar.jpg|thumb|Der Hangar der Tokyo (Scimitar, die andockt)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bild:Tokyo05 Punktsingularitätsprojektoren.jpg|thumb|Standardbewaffnung einer Tokyo (Punktsingularitätsprojektoren)]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Tokyo06 Im Kampf Xenon Sektor 472.jpg|thumb|Die Tokyo im Kampf]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Staffel dockt an Tokyo.jpg|thumb|Eine Staffel dockt an einer Tokyo an]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|Geschichte}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GERMasterChief</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Datei:Staffel_dockt_an_Tokyo.jpg&amp;diff=49090</id>
		<title>Datei:Staffel dockt an Tokyo.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Datei:Staffel_dockt_an_Tokyo.jpg&amp;diff=49090"/>
		<updated>2011-10-23T12:47:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GERMasterChief: Eine Staffel terranischer Jäger dockt an einer Tokyo an.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eine Staffel terranischer Jäger dockt an einer Tokyo an.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GERMasterChief</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Spielerschiff&amp;diff=49088</id>
		<title>Spielerschiff</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Spielerschiff&amp;diff=49088"/>
		<updated>2011-10-22T19:43:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GERMasterChief: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mit Spielerschiff bezeichnen Spieler der X-Reihe ihr persönliches Schiff, mit dem sie bevorzugt das X-Universum durchstreifen. Je nach Spielweise und persönlichen Vorlieben werden verschiedenste Schiffe als Spielerschiff benutzt, vom kleinen und wendigen M5 bis hin zu mächtigen Großkampfschiffen oder Frachtern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da je nach Spielsituation auch ein anderes Schiff erforderlich sein kann, verfügen die meisten fortgeschrittenen Spieler über mehrere Spielerschiffe, die jeweils unterschiedlichen Anforderungen gerecht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielerschiffe in X³ und X³: Terran Conflict==&lt;br /&gt;
In den meisten Spielszenarien der X³-Spiele startet man mit einem Jäger der M3-, M4- oder M5-Klasse. Diese dienen in den ersten Spielstunden und -tagen als Spielerschiffe, bis der Spieler über genug Geld für weitere, stärkere Schiffe verfügt, diese geschenkt bekommt (dies gilt insbesondere für den Terraner-Plot von X³: Terran Conflict) oder sie durch Kapern erhält. In einigen wenigen Szenarien dagegen startet der Spieler mit einem Frachter der TS-Klasse, wobei auch dieser solange als Spielerschiff dient, bis genug Geld für neue Schiffe erwirtschaftet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertungen von Schiffen als Spielerschiff==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aufklärer ([[M5]] / [[M5+]])===&lt;br /&gt;
====[[Teladi]] [[Harpyie]] (X³: Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
[[Datei:Teladi Harpyie (1).jpg|thumb|Harpyie]]&lt;br /&gt;
Die Harpyie ist das schnellste Schiff im Universum. Schon die normale Version des Schiffes setzt neue Maßstäbe in Sachen Geschwindigkeit, doch die - nicht käufliche - erweiterte Version ist noch schneller, und die kaperbare Piratenversion des Schiffes setzt auch da noch einen drauf. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als eines der wenigen M5 besitzt es die Transportklasse M, wodurch es in der Lage ist, den [[Triplex-Scanner]] und den [[Sprungantrieb]] mitzuführen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie besitzt zusätzlich zu den normalen Frontlasern im Gegensatz zu den anderen [[M5]] auch noch eine Geschützkanzel, welche sich sogar mit dem [[Splitterbombenwerfer]] bestücken lässt. Somit kann sie im Kampf gegen andere M5 und auch manche [[M4]] sehr gut abschneiden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nachteile sind jedoch der vergleichsweise hohe Preis und der relativ klein geratene Laderaum. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Ein perfektes Schiff für diejenigen, die schnell durchs Universum reisen wollen. Dank der enormen Geschwindigkeit des Schiffes ist man nicht nur schnell am Ziel, sondern kann auch möglichen Feinden leicht entkommen. Sollte es dennoch zum Kampf kommen, ist die Harpyie dennoch ähnlich großen Schiffen überlegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mittlere Jäger ([[M4]])===&lt;br /&gt;
====[[USC]] [[Sabre]] (X³: Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
[[Datei:Sabre gkts.jpg|thumb|right|Sabre]]&lt;br /&gt;
Der Sabre ist der Startjäger des Spielers, sollte er das Spiel als &amp;quot;Verteidiger Terras&amp;quot; beginnen. Obwohl anfangs noch nicht vollständig ausgerüstet, ist der Sabre bereits ein guter Jäger, mit dem sich bereits die ersten Missionen des Terraner-Plots gut absolvieren lassen. Verfügt der Sabre dann erst einmal über seine volle Bewaffnung und über volle Geschwindigkeit, Wendigkeit und einen ausgebauten Frachtraum, hat man eines der besten M4:&lt;br /&gt;
Der Sabre muss sich in puncto Geschwindigkeit mit seinen 275 m/s nur den Modellen [[Skorpion|Skorpion Aufklärer]] und Skorpion Prototyp geschlagen geben. Er verfügt über vier [[EM-Plasmakanone]]n, die ihm eine Schlagkraft verleihen, die zwischen der eines konventionellen M4 und eines M3 liegen. Außerdem verfügt der Sabre über den stärksten Schildgenerator aller regulären M4 und ist mit fünf [[5 MJ|5 MJ-Schilden]] gut geschützt. Außerdem ist seine Laserenergie nach den M4+ und dem [[Buster]] der Piraten die höchste aller M4, auch bei der Laderate wird er nur vom [[Piraten|Pirat]] Buster und dem [[Milan|Milan Angreifer]] geschlagen. Diese hohe Laderate ist allerdings auch nötig, da die EM-Plasmakanonen viel Energie verbrauchen. Im Hinblick auf seinen Frachtraum von gerade einmal 90 Einheiten (M-Klasse) ist der Sabre allerdings eines der Schlusslichter unter den M4. Hat man das Schiff mit vollen Waffen und Schilden ausgestattet, bleibt nur noch Platz für 55 Energiezellen oder 27 [[Poltergeist|Poltergeist-Raketen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Der Sabre ist für den Anfang ein recht gutes Schiff, das man im Laufe des Terraner-Plots auch relativ schnell maximal ausrüsten kann. Auch der mittlere Spielverlauf lässt sich mit dem Sabre noch ganz gut meistern, allerdings sollte man früher oder später auf ein stärkeres Schiff wechseln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schwere Jäger ([[M3]])===&lt;br /&gt;
====[[X|Terraner Xperimental]] (X: Beyond the Frontier)====&lt;br /&gt;
[[Datei:Xperimental XBtF.jpg|thumb|right|Xperimental (X: BtF)]]&lt;br /&gt;
In X: BtF ist, wie allgemein bekannt, die Xperimental (X) das einzige mögliche Spielerschiff.  Trotz dieser einschränkenden Auswahl ist die X sehr gut in der Hand des Spielers. Mit Gamma-[[EPW]]s schafft sie es GKS mühelos zu zerstören und mit den 125 MW-Schilden, die man am Ende erhält, hat sie auch massives Sperrfeuer nicht zu fürchten. Mit der Geschwindigkeit (~720 m/s bei maximalem Tuning) kann sie mühelos GKS davonfliegen und hat bei der Zerstörung auch noch relativ einfaches Spiel, da alle Schiffe nur nach vorne schießen können. Außerdem ist die Möglichkeit, Hornissen als Raketen einzusetzen auch sehr reizvoll. Mit 1.000 Einheiten Frachtraum kann man sie (bei maximaler Aufrüstung) auch wunderbar als Frachter einsetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit&#039;&#039;&#039;: Die X ist im Endstadium das perfekte Spielerschiff. Allerdings ist es ein teurer Weg bis dahin, aber er lohnt sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Terraner Xperimental (X³: Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
[[Datei:Xperimental X3TC.jpg|thumb|right|Xperimental (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
Dieses Schiff ist eines der besten Schiffe in X³: Terran Conflict. Mit 321 m/s fliegt es jedem anderem Schiff davon (außer M5, Springblossom und Spitfyre) und mit 250 Einheiten Frachtraumkapazität ist es auch noch ein guter, leichter Frachter. Die Wendigkeit liegt in einem Bereich, wo das Schiff nicht zu sensibel, aber auch nicht zu schwerfällig ist, und zusammen mit den 200 MJ starken Schilden ist die Wahrscheinlichkeit, dass man als fortgeschrittener Pilot abgeschossen wird, sehr gering.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Allerdings muss man für den Erhalt die Schatzsucher-Missionen abschließen, die durchaus eine große Herausforderung für die meisten Spieler darstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit&#039;&#039;&#039;: Die Xperimental zählt zu den schnellsten und bestgepanzerten M3, ist allerdings nur schwer erhältlich. Hat man sie erst einmal bekommen, so ist sie ein gutes Spielerschiff.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Korvetten ([[M6]])===&lt;br /&gt;
[[Datei:Vidar1.jpg|thumb|right|Vidar (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
====[[Vidar|ATF Vidar]] (X³: Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vidar ist für eine Korvette erstaunlich beweglich, man kann mit ihr mit etwas Übung leicht gegnerische Jäger ausmanövrieren, und die extrem starken [[Schilde]] (1 GJ) schützen den Piloten, während er eben diese Übung sammelt. Mit ihren 128 m/s liegt sie im oberen Mittelfeld der frei erhältlichen Korvetten und ihre hohe Laserenergie geht auch nicht so schnell aus. Die Möglichkeit sie im Terraner-Plot zu kapern sollte man dankend annehmen - die Vidar verhält sich im Flug eher wie ein sehr Schwerer Jäger, aber ihre Bewaffnung und Beschildung sind für Korvetten überdurchschnittlich. Das einzige Manko ist der kleine Frachtraum, der wenig Platz für [[M/AM-Gefechtskopf|Munition]] lässt, und die Tatsache, dass sie keine [[Starburst-Schockwellenkanone]]n tragen kann und so die Waffenenergie meist nicht voll ausgelastet werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch Piloten, die munitionsbasierte Waffen um jeden Preis meiden, haben gute Erfahrungen mit M/AM-Werfern auf diesem Schiff gemacht. Gefechte gegen Xenon Q werden somit klar verkürzt. Dabei reichen schon zwei von den Werfern komplett aus. Man muss nicht viel Munition mitführen, da die Gefechtskopfpackungen eine Menge Schuss beinhalten.&lt;br /&gt;
Jäger dagegen sollte man mit EMPs attackieren, da die schwerfälligen Geschosse ohnehin nie treffen und bei solchem Kleinvieh auch generell Verschwendung sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Nach dem [[Verteidiger Terras|Terraner-Plot]] sollte man sie behalten, sie eignet sich bestens gegen Jäger, Korvetten und - für waghalsige oder erfahrene Piloten - sogar gegen Fregatten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Skiron|OTAS Skiron]] (X³: Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
[[Datei:Skiron.jpg|thumb|right|Skiron (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
Unter den Korvetten ist der Skiron ein Schwergewicht: Mit dem [[schwerer Adler|Schweren Adler]] und der Vidar hat er die stärksten Schilde der frei erhältlichen Schiffe (1 GJ), genug Waffenslots (8 Front, 3x 2er Kanzel) mit ausreichender Energieversorgung, und - vor allem - ist er verdammt schnell: Mit 149 m/s holt man viele M3 ein bzw. fliegt vielen davon. All das macht den Skiron zum idealen Kandidaten für Hit&amp;amp;Run-Manöver, Beschattungs- oder Killmissionen: Man holt sein Ziel leicht ein und kann sich dann voll auf das Opfer konzentrieren, denn um den Rest, der mithalten kann, &amp;quot;kümmern&amp;quot; sich die Kanzeln, und der Rest vom Rest kommt fast immer zu spät bzw. man lässt sich nicht abschütteln, macht ein paar Ausweichmanöver, und kann warten, bis die Heckkanzel ihren Job getan hat, die Schilde halten den Rest aus. Das einzige Manko ist - wie bei vielen anderen Korvetten auch - die geringe Beweglichkeit, jedoch werden die dadurch entstandenen Schwächen durch die Kanzeln weitestgehend ausgeglichen, der Preis von ~15 Mio. Credits ist gerechtfertigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Ein sehr schneller Korvetten-Killer erster Güte mit Schwächen im Nahkampf gegen Kleinvieh, der sich gut für verschiedenste Einsätze eignet. Wem der Vidar zu langsam ist, der aber nicht die volle Beweglichkeit braucht, ist mit dem Skiron gut bedient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Springblossom|Aldrin Springblossom]] (X³: Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
[[Datei:Springblossom (2).JPG|thumb|right|Springblossom (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
Eine mit Flaks bewaffnete Korvette mit der Geschwindigkeit eines M5 und einem großen Frachtraum - so kann man die Springblossom kurz beschreiben. Tatsächlich schafft sie satte 360 m/s Spitzengeschwindigkeit und hat 2.000 Frachtraumeinheiten Ladekapazität. Mit einer der größten Vorzüge sind die Flaks in den Geschützkanzeln; damit haben feindliche Jäger keine Chance. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zudem kostet sie nur 6 Mio. Credits, das ist nicht einmal halb so viel, wie man für einen [[Zentaur|Schweren Zentaur]] oder einen Skiron zahlen muss!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Kampf holt man dank der überragenden Geschwindigkeit jedes Schiff ein, gegen Jäger verrichten die Kanzeln effektivste Arbeit, und gegen andere M6 helfen die Frontwaffen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einziges Manko sind die mit nur 600 MJ relativ schwachen Schilde, allerdings hilft hier wieder die Geschwindigkeit weiter. Denn damit kann man den Kampf beenden, wann man möchte. Das einzige, was einem dann noch folgen kann, sind M5, aber wozu hat man Flaks in den Kanzeln?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Wohl eines der besten M6. Ideal im Kampf gegen Jäger, dafür mit leichten Schwächen gegen M6. Äußerst günstig zu erwerben, sowie sehr schnell. Die Springblossom ist das optimale Hit&amp;amp;Run-Schiff.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fregatten ([[M7]])===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Deimos|Paranid Deimos]] (X³: Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
[[Datei:M7 Paranid Deimos.jpg|thumb|right|Deimos (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
Dieses Schiff bietet alles was eine Fregatte haben muss. Mit 107 m/s ist sie ausreichend schnell für eine Fregatte und mit 6 GJ Schildleistung kommt sie an das Niveau von [[M2|Zerstörern]] und [[M1|Trägern]] heran. Die Laderate der Laser ist zwar durchschnittlich, aber es reicht, um den Gegner mit seiner Fregatte mit einem Mal Sperrfeuer zu zerstören. Die Deimos ist hervorragend für den Kampf gegen Korvetten geeignet wenn man das [[Ionenplasma-Schnellfeuergeschütz]] einsetzt. Wenn es mal gegen Jäger geht ist das auch kein Problem, da die Deimos überall außer vorne und hinten [[Flakartillerie]] tragen kann die mit Jägern kurzen Prozess machen. Und will man vorne und hinten auch reihenweise Jäger zerstören, nutzt man einfach den [[Schockwellengenerator]]. Mit 8 SWGs in der Hauptgeschützbatterie werden auch Fregatten sehr schnell in die Knie gezwungen. Falls die Flaks einmal nicht reichen um Jäger loszuwerden, startet man einfach 6 Jäger aus dem Hangar. Das einzige wovor man sich verstecken muss sind Zerstörer und Träger, da sie die Schilde mit ihren [[Photonenimpulskanone|PIK]]s sehr schnell knacken, und wenn man doch mal einem Zerstörer oder Träger begegnet, springt man einfach weg, da sehr viel Platz im Frachtraum für [[Energiezellen|Sprungenergie]] ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Die Deimos ist ein guter Allrounder, aber gegen Zerstörer und Träger ist der Kalmar besser, und als günstigen Träger nimmt man besser den Panther.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Panther|Split Panther]] (X³: Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
[[Datei:Panther X3TC.jpg|thumb|right|Panther (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
Der Panther ist praktisch ein kleines M1 - und dabei so überzeugend, dass viele Spieler auch später bei ihm bleiben. Mit 32 Hangarplätzen lässt er alle anderen Fregatten weit hinter sich, und kann dadurch nicht nur ein paar Jäger als alternative Spielerschiffe, sondern ganze Jägerstaffeln oder auch große Mengen erbeuteter Schiffe transportieren. Aber auch ohne Jäger macht er im Kampf eine gute Figur, da er - typisch für ein [[Split]]-Schiff - überdurchschnittlich schnell und wendig ist, ohne dabei jedoch die typischen Abstriche bei den Schilden zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Ausrüstung empfiehlt es sich, möglichst früh mit dem Sammeln der schwierig zu beschaffenden [[Flammenschleuder]]n zu beginnen - 6 Stück für die Frontkanzel, und möglichst nochmal 2x2 als Option für die Seitenkanzeln. Für alle übrigen Geschütztürme empfiehlt sich die Flakartillerie. So bietet der Panther - mit den passenden Kanzel-Befehlen - Frontal-Feuerkraft gegen [[Großkampfschiffe]] und Rundum-Abwehr gegen Jäger und Raketen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Der Panther stellt die wohl günstigste Alternative für einen Träger dar. Wer auf eine starre Frontbewaffnung verzichten kann macht mit diesem Schiff nichts verkehrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Kalmar|Boron Kalmar]] (X³: Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
[[Datei:Kalmar1.jpg|thumb|right|Kalmar (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
Der boronische Kalmar ist in mancherlei Hinsicht nicht so gut, wie z.B. die paranidische Deimos. Dennoch ist der Kalmar eines der stärksten Schiffe. Zum einen durch die Möglichkeit, vorne 10 [[Photonenimpulskanone]]n oder 10 [[Ionenkanone]]n zu tragen. Allein diese Tatsache macht ihn zu einem der besten Schiffe für die Fregattenabwehr. Die 3 [[1 GJ Schild|GJ]] Schildleistung halten indes die meisten feindlichen Jäger fern, während diese von den Flakgeschützen eliminiert werden. Sollte es doch einmal gegen GKS gehen, nimmt man seine Ionenkanonen und beschießt das Feindschiff solange bis es zerstört ist. Sollte man im Angesicht des Feindes doch einmal die Flucht ergreifen, dann bitte mit dem [[Sprungantrieb]], da das Schiff nicht so schnell ist wie der Panther.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Der Kalmar ist gut geeignet für die Fregattenabwehr. Wer jedoch oft mit GKS kämpft, nimmt lieber den Panther. Des Weiteren ist der Kalmar ein gutes Schiff zur Eskorte des [[Spielerschiff]]es, da er in größerer Stückzahl (2-5) jedem GKS das Fürchten lehrt, während man selbst die Jäger zerstört.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Raketenfregatten ([[M7M]])===&lt;br /&gt;
====[[ATF]] [[Skirnir]]====&lt;br /&gt;
[[Datei:Skirnir 4.jpg|thumb|right|Skirnir (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Schatten-Rakete 1.jpg|thumb|right|Die wohl tödlichste Waffe in ganz X³: TC: Die Schatten-Rakete]]&lt;br /&gt;
Der Skirnir mag auf den ersten Blick nicht so besonders wirken. Nur 2 Raketenkanzeln und eine Heckkanzel, das ist nicht viel für ein M7M. Aber das wahre Potential dieses Schiffes liegt in seinen [[Raketen]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zunächst aber sind noch die [[Schilde]] zu erwähnen. Mit ganzen 8 GJ liegt der Skirnir ganz vorne in der M7M-Klasse. So kann man auch mal etwas Beschuss verkraften.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das wichtigste am Skirnir sind aber die [[Schatten-Rakete]]n. Diese sind die schwersten [[Waffen]] in X³: TC, da sich die Rakete in 8 einzelne Sprengköpfe aufteilt. Somit richtet eine abgefeuerte Rakete knapp 6 GJ Schaden an, das heißt nach 2-3 Raketen ist von jedem anderen [[Schiff]] nur noch ein Wrack übrig. Somit besitzt der Skirnir eine extreme Feuerkraft, mit der man problemlos mehrere [[Xenonsektor|Xenon-Sektoren]] nacheinander leerräumen kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nachteile sind die ständig nötige Raketenversorgung (wobei der Skirnir hier im Vergleich immer noch recht sparsam ist) und die durchaus schwierige Enterung dieses leider nicht käuflichen Schiffes.&amp;lt;br&amp;gt;Zudem ist es schwierig, an die Raketen zu kommen, wenn man noch keine passenden Fabriken erwerben kann, da die terranische Wirtschaft nach und nach durch das [[GOD-Modul]] abgebaut wird, wodurch auch die Schatten-Rakete nicht mehr käuflich ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Ein beeindruckendes und absolut tödliches Schiff. Mit dem Skirnir vernichtet man jeden Feind in wenigen Sekunden, und für den Nahkampf besitzt man immer noch eine gute Schildleistung. Wenn er erst einmal geentert wurde, dann ist der Skirnir das perfekte Spielerschiff.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zerstörer ([[M2]])===&lt;br /&gt;
[[Datei:Bor1.jpg|thumb|right|Boreas (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
====[[Boreas|OTAS Boreas]] (X³: Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Zerstörer bietet alles, was man für ein schweres Gefecht braucht: Starke Schilde (10 GJ, Durchschnitt sind 8 GJ), sämtliche gängigen Schweren [[Waffen_X3TC|Waffen]] ([[Photonenimpulskanone]], [[Ionenkanone]], [[Gaußgeschütz]], [[Flammenschleuder]]) und Flakwaffen ([[Flakartillerie]], [[Clusterflakartillerie]]), die er mit einer Waffenenergie im mittleren Bereich auch voll auslasten kann und sehr wenig Trefferfläche, etwa so viel wie eine [[M7|Fregatte]]. Sollte es dennoch eng werden, kann man sich mit dem annehmbaren Tempo von 63 m/s so lange von den Gegnern fernhalten, bis der Sprungantrieb geladen ist, für den im großen Frachtraum (8.800 XL-Einheiten) viel Platz für [[Energiezellen|Treibstoff]] und auch Munition ist. Wenn man Sektoren leeren oder feindliche Sektoren durchfliegen will/muss, ist der Boreas eine gute Wahl. Unpraktisch ist, dass er - wie alle Zerstörer - trotz Sprungantrieb im Vergleich zu anderen Schiffsklassen sehr, sehr langsam ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Im Kampf ist der Boreas nur schwer klein zu kriegen, aber für den &amp;quot;alltäglichen&amp;quot; Gebrauch gibt es bessere Schiffe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tyr_(1).JPG|thumb|right|Tyr (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[ATF]] [[Tyr]] (X³: Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Tyr gehört definitiv zu den stärksten Zerstörern im gesamten Spiel. Nicht nur, dass er mit 6x 2 GJ Schildkapazität die stärksten Schilde aller Zerstörer verwenden kann (lediglich die [[Aran]] der Goner hat dieselbe Schildkapazität), auch seine Bewaffnung ist mehr als beeindruckend: So kann der Tyr theoretisch in den Seitenkanzeln jeweils 12 [[PSP|Punktsingularitätsprojektoren]] verwenden. Auch ist er mit 64 m/s einer der schnellsten Zerstörer. In den oberen und unteren Kanzeln angebrachte Starburst-Schockwellenkanonen zerstören zuverlässig und schneller als die Flakwaffen der Völker alle feindlichen Jäger. Allerdings hat der Tyr zwei entscheidende Nachteile:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zunächst ist sein Frachtraum mit 8.000 XL-Einheiten so knapp bemessen, dass bei vollen Schilden nicht einmal mehr die gesamte Bewaffnung hineinpasst, geschweige denn Energiezellen für den Sprungantrieb oder Raketen. Allerdings ist der Tyr auch mit einer nicht vollen Bewaffnung noch weitaus schlagkräftiger als alle Zerstörer der Völker (so sind 8 PSP in der Front- und je 7 PSP in den Seitenkanzeln völlig ausreichend).&lt;br /&gt;
Der zweite Nachteil ist, dass der Tyr zur ATF gehört und daher nicht gekauft werden kann. Daher muss man ihn mittels eines M7Ms entern, was eine weitere Gefahr mit sich bringt: Jeder Tyr wird von mindestens vier Skirnir begleitet. Diese verfügen über [[Schatten-Rakete|Schwarmraketen]], von denen eine Salve bereits 6 GJ Schaden verursacht. Dies macht die Kaperung des Tyr zu einem heiklen Unterfangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Der Tyr ist ein hervorragendes und exklusives Kriegsschiff, das über stärkste Offensivmöglichkeiten verfügt, allerdings ist er nur schwierig zu beschaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Osaka gkts.jpg|thumb|right|Osaka (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
====[[USC]] [[Osaka]] (X³: Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Osaka ist in vielen Belangen der kleine Bruder des Tyr. Er ist mit 54 m/s etwas langsamer (der Tyr macht 64 m/s), seine Beschleunigung ist etwas geringer, außerdem ist der Osaka ein kleines bisschen weniger wendig. Außerdem hat er insgesamt weniger Waffenbuchten, verfügt also über eine geringere Schlagkraft.&lt;br /&gt;
Allerdings verfügt er aber dann auch über dieselbe Schildkapazität von 6x 2 GJ und ist damit zusammen mit dem Tyr und der Aran das einzige Schiff, welches OOS gegen ein [[Xenon]] [[Q]] bestehen kann.&lt;br /&gt;
Allerdings überholt der Osaka seinen großen Bruder auch in einigen Belangen: Er hat eine etwas stärkere Hülle, einen deutlich stärkeren Lasergenerator und eine höhere Laderate bei gleicher Laserenergie. Außerdem ist bereits der Minimalfrachtraum bei Kauf eines Osaka bereits so groß wie der Maximalfrachtraum des Tyr und lässt sich auf bis zu 10.000 Einheiten erweitern.&lt;br /&gt;
Ein weiterer, enormer Vorteil ist damit bereits angeschnitten: Der Osaka ist an jeder terranischen Schiffswerft käuflich und muss nicht erst umständlich geentert werden.&lt;br /&gt;
Letztendlich ist es also eine Wahl des Spielers, welchen der beiden Zerstörer er nun als sein persönliches Schiff auswählt. Während der Tyr potentiell mehr Schlagkraft bietet und ein Schiff mit viel Prestige ist, bietet der Osaka durch mehr Frachtraum die größere Mobilität bei Einsatz des Sprungantriebes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Wer ein Liebhaber starker Schiffe oder der Terraner im Allgemeinen ist, kann mit dem Osaka wenig falsch machen, der mit dem Tyr im Großen und Ganzen gleichauf liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Träger ([[M1]])===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tokyo gkts.jpg|thumb|right|Tokyo (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
====[[Tokyo|USC Tokyo]] (X³: Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Tokyo]] ist das Trägerschiff des [[USC|United Space Command]]. Mit seinen 10 GJ Schilden ist es, abgesehen vom [[Aran]], das am besten gepanzerte [[M1]]. Die Bewaffnung ist mit 24 Batterien ebenfalls beeindruckend und seine Fähigkeiten [[PSP]]&#039;s einzusetzen, machen es zu einem ernstzunehmenden Gegner. Die Geschwindikeit liegt mit 87 m/s im guten Durchschnitt . Der Hangar fasst 50 Jäger der Klassen [[M5]] bis [[M3+]], wodurch sich die Schlagkraft noch einmal erheblich steigern lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Tokyo ist das Perfekte M1. Der Hangar ist ausreichend, Waffen und Schilde sind über dem Durchschnitt und auch die Geschwindigkeit ist akzeptabel.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe auch: [[Liste tauglicher Spielerschiffe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GERMasterChief</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Spielerschiff&amp;diff=49087</id>
		<title>Spielerschiff</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Spielerschiff&amp;diff=49087"/>
		<updated>2011-10-22T17:11:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GERMasterChief: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mit Spielerschiff bezeichnen Spieler der X-Reihe ihr persönliches Schiff, mit dem sie bevorzugt das X-Universum durchstreifen. Je nach Spielweise und persönlichen Vorlieben werden verschiedenste Schiffe als Spielerschiff benutzt, vom kleinen und wendigen M5 bis hin zu mächtigen Großkampfschiffen oder Frachtern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da je nach Spielsituation auch ein anderes Schiff erforderlich sein kann, verfügen die meisten fortgeschrittenen Spieler über mehrere Spielerschiffe, die jeweils unterschiedlichen Anforderungen gerecht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielerschiffe in X³ und X³: Terran Conflict==&lt;br /&gt;
In den meisten Spielszenarien der X³-Spiele startet man mit einem Jäger der M3-, M4- oder M5-Klasse. Diese dienen in den ersten Spielstunden und -tagen als Spielerschiffe, bis der Spieler über genug Geld für weitere, stärkere Schiffe verfügt, diese geschenkt bekommt (dies gilt insbesondere für den Terraner-Plot von X³: Terran Conflict) oder sie durch Kapern erhält. In einigen wenigen Szenarien dagegen startet der Spieler mit einem Frachter der TS-Klasse, wobei auch dieser solange als Spielerschiff dient, bis genug Geld für neue Schiffe erwirtschaftet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertungen von Schiffen als Spielerschiff==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aufklärer ([[M5]] / [[M5+]])===&lt;br /&gt;
====[[Teladi]] [[Harpyie]] (X³: Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
[[Datei:Teladi Harpyie (1).jpg|thumb|Harpyie]]&lt;br /&gt;
Die Harpyie ist das schnellste Schiff im Universum. Schon die normale Version des Schiffes setzt neue Maßstäbe in Sachen Geschwindigkeit, doch die - nicht käufliche - erweiterte Version ist noch schneller, und die kaperbare Piratenversion des Schiffes setzt auch da noch einen drauf. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als eines der wenigen M5 besitzt es die Transportklasse M, wodurch es in der Lage ist, den [[Triplex-Scanner]] und den [[Sprungantrieb]] mitzuführen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie besitzt zusätzlich zu den normalen Frontlasern im Gegensatz zu den anderen [[M5]] auch noch eine Geschützkanzel, welche sich sogar mit dem [[Splitterbombenwerfer]] bestücken lässt. Somit kann sie im Kampf gegen andere M5 und auch manche [[M4]] sehr gut abschneiden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nachteile sind jedoch der vergleichsweise hohe Preis und der relativ klein geratene Laderaum. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Ein perfektes Schiff für diejenigen, die schnell durchs Universum reisen wollen. Dank der enormen Geschwindigkeit des Schiffes ist man nicht nur schnell am Ziel, sondern kann auch möglichen Feinden leicht entkommen. Sollte es dennoch zum Kampf kommen, ist die Harpyie dennoch ähnlich großen Schiffen überlegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mittlere Jäger ([[M4]])===&lt;br /&gt;
====[[USC]] [[Sabre]] (X³: Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
[[Datei:Sabre gkts.jpg|thumb|right|Sabre]]&lt;br /&gt;
Der Sabre ist der Startjäger des Spielers, sollte er das Spiel als &amp;quot;Verteidiger Terras&amp;quot; beginnen. Obwohl anfangs noch nicht vollständig ausgerüstet, ist der Sabre bereits ein guter Jäger, mit dem sich bereits die ersten Missionen des Terraner-Plots gut absolvieren lassen. Verfügt der Sabre dann erst einmal über seine volle Bewaffnung und über volle Geschwindigkeit, Wendigkeit und einen ausgebauten Frachtraum, hat man eines der besten M4:&lt;br /&gt;
Der Sabre muss sich in puncto Geschwindigkeit mit seinen 275 m/s nur den Modellen [[Skorpion|Skorpion Aufklärer]] und Skorpion Prototyp geschlagen geben. Er verfügt über vier [[EM-Plasmakanone]]n, die ihm eine Schlagkraft verleihen, die zwischen der eines konventionellen M4 und eines M3 liegen. Außerdem verfügt der Sabre über den stärksten Schildgenerator aller regulären M4 und ist mit fünf [[5 MJ|5 MJ-Schilden]] gut geschützt. Außerdem ist seine Laserenergie nach den M4+ und dem [[Buster]] der Piraten die höchste aller M4, auch bei der Laderate wird er nur vom [[Piraten|Pirat]] Buster und dem [[Milan|Milan Angreifer]] geschlagen. Diese hohe Laderate ist allerdings auch nötig, da die EM-Plasmakanonen viel Energie verbrauchen. Im Hinblick auf seinen Frachtraum von gerade einmal 90 Einheiten (M-Klasse) ist der Sabre allerdings eines der Schlusslichter unter den M4. Hat man das Schiff mit vollen Waffen und Schilden ausgestattet, bleibt nur noch Platz für 55 Energiezellen oder 27 [[Poltergeist|Poltergeist-Raketen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Der Sabre ist für den Anfang ein recht gutes Schiff, das man im Laufe des Terraner-Plots auch relativ schnell maximal ausrüsten kann. Auch der mittlere Spielverlauf lässt sich mit dem Sabre noch ganz gut meistern, allerdings sollte man früher oder später auf ein stärkeres Schiff wechseln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schwere Jäger ([[M3]])===&lt;br /&gt;
====[[X|Terraner Xperimental]] (X: Beyond the Frontier)====&lt;br /&gt;
[[Datei:Xperimental XBtF.jpg|thumb|right|Xperimental (X: BtF)]]&lt;br /&gt;
In X: BtF ist, wie allgemein bekannt, die Xperimental (X) das einzige mögliche Spielerschiff.  Trotz dieser einschränkenden Auswahl ist die X sehr gut in der Hand des Spielers. Mit Gamma-[[EPW]]s schafft sie es GKS mühelos zu zerstören und mit den 125 MW-Schilden, die man am Ende erhält, hat sie auch massives Sperrfeuer nicht zu fürchten. Mit der Geschwindigkeit (~720 m/s bei maximalem Tuning) kann sie mühelos GKS davonfliegen und hat bei der Zerstörung auch noch relativ einfaches Spiel, da alle Schiffe nur nach vorne schießen können. Außerdem ist die Möglichkeit, Hornissen als Raketen einzusetzen auch sehr reizvoll. Mit 1.000 Einheiten Frachtraum kann man sie (bei maximaler Aufrüstung) auch wunderbar als Frachter einsetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit&#039;&#039;&#039;: Die X ist im Endstadium das perfekte Spielerschiff. Allerdings ist es ein teurer Weg bis dahin, aber er lohnt sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Terraner Xperimental (X³: Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
[[Datei:Xperimental X3TC.jpg|thumb|right|Xperimental (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
Dieses Schiff ist eines der besten Schiffe in X³: Terran Conflict. Mit 321 m/s fliegt es jedem anderem Schiff davon (außer M5, Springblossom und Spitfyre) und mit 250 Einheiten Frachtraumkapazität ist es auch noch ein guter, leichter Frachter. Die Wendigkeit liegt in einem Bereich, wo das Schiff nicht zu sensibel, aber auch nicht zu schwerfällig ist, und zusammen mit den 200 MJ starken Schilden ist die Wahrscheinlichkeit, dass man als fortgeschrittener Pilot abgeschossen wird, sehr gering.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Allerdings muss man für den Erhalt die Schatzsucher-Missionen abschließen, die durchaus eine große Herausforderung für die meisten Spieler darstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit&#039;&#039;&#039;: Die Xperimental zählt zu den schnellsten und bestgepanzerten M3, ist allerdings nur schwer erhältlich. Hat man sie erst einmal bekommen, so ist sie ein gutes Spielerschiff.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Korvetten ([[M6]])===&lt;br /&gt;
[[Datei:Vidar1.jpg|thumb|right|Vidar (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
====[[Vidar|ATF Vidar]] (X³: Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vidar ist für eine Korvette erstaunlich beweglich, man kann mit ihr mit etwas Übung leicht gegnerische Jäger ausmanövrieren, und die extrem starken [[Schilde]] (1 GJ) schützen den Piloten, während er eben diese Übung sammelt. Mit ihren 128 m/s liegt sie im oberen Mittelfeld der frei erhältlichen Korvetten und ihre hohe Laserenergie geht auch nicht so schnell aus. Die Möglichkeit sie im Terraner-Plot zu kapern sollte man dankend annehmen - die Vidar verhält sich im Flug eher wie ein sehr Schwerer Jäger, aber ihre Bewaffnung und Beschildung sind für Korvetten überdurchschnittlich. Das einzige Manko ist der kleine Frachtraum, der wenig Platz für [[M/AM-Gefechtskopf|Munition]] lässt, und die Tatsache, dass sie keine [[Starburst-Schockwellenkanone]]n tragen kann und so die Waffenenergie meist nicht voll ausgelastet werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch Piloten, die munitionsbasierte Waffen um jeden Preis meiden, haben gute Erfahrungen mit M/AM-Werfern auf diesem Schiff gemacht. Gefechte gegen Xenon Q werden somit klar verkürzt. Dabei reichen schon zwei von den Werfern komplett aus. Man muss nicht viel Munition mitführen, da die Gefechtskopfpackungen eine Menge Schuss beinhalten.&lt;br /&gt;
Jäger dagegen sollte man mit EMPs attackieren, da die schwerfälligen Geschosse ohnehin nie treffen und bei solchem Kleinvieh auch generell Verschwendung sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Nach dem [[Verteidiger Terras|Terraner-Plot]] sollte man sie behalten, sie eignet sich bestens gegen Jäger, Korvetten und - für waghalsige oder erfahrene Piloten - sogar gegen Fregatten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Skiron|OTAS Skiron]] (X³: Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
[[Datei:Skiron.jpg|thumb|right|Skiron (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
Unter den Korvetten ist der Skiron ein Schwergewicht: Mit dem [[schwerer Adler|Schweren Adler]] und der Vidar hat er die stärksten Schilde der frei erhältlichen Schiffe (1 GJ), genug Waffenslots (8 Front, 3x 2er Kanzel) mit ausreichender Energieversorgung, und - vor allem - ist er verdammt schnell: Mit 149 m/s holt man viele M3 ein bzw. fliegt vielen davon. All das macht den Skiron zum idealen Kandidaten für Hit&amp;amp;Run-Manöver, Beschattungs- oder Killmissionen: Man holt sein Ziel leicht ein und kann sich dann voll auf das Opfer konzentrieren, denn um den Rest, der mithalten kann, &amp;quot;kümmern&amp;quot; sich die Kanzeln, und der Rest vom Rest kommt fast immer zu spät bzw. man lässt sich nicht abschütteln, macht ein paar Ausweichmanöver, und kann warten, bis die Heckkanzel ihren Job getan hat, die Schilde halten den Rest aus. Das einzige Manko ist - wie bei vielen anderen Korvetten auch - die geringe Beweglichkeit, jedoch werden die dadurch entstandenen Schwächen durch die Kanzeln weitestgehend ausgeglichen, der Preis von ~15 Mio. Credits ist gerechtfertigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Ein sehr schneller Korvetten-Killer erster Güte mit Schwächen im Nahkampf gegen Kleinvieh, der sich gut für verschiedenste Einsätze eignet. Wem der Vidar zu langsam ist, der aber nicht die volle Beweglichkeit braucht, ist mit dem Skiron gut bedient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Springblossom|Aldrin Springblossom]] (X³: Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
[[Datei:Springblossom (2).JPG|thumb|right|Springblossom (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
Eine mit Flaks bewaffnete Korvette mit der Geschwindigkeit eines M5 und einem großen Frachtraum - so kann man die Springblossom kurz beschreiben. Tatsächlich schafft sie satte 360 m/s Spitzengeschwindigkeit und hat 2.000 Frachtraumeinheiten Ladekapazität. Mit einer der größten Vorzüge sind die Flaks in den Geschützkanzeln; damit haben feindliche Jäger keine Chance. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zudem kostet sie nur 6 Mio. Credits, das ist nicht einmal halb so viel, wie man für einen [[Zentaur|Schweren Zentaur]] oder einen Skiron zahlen muss!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Kampf holt man dank der überragenden Geschwindigkeit jedes Schiff ein, gegen Jäger verrichten die Kanzeln effektivste Arbeit, und gegen andere M6 helfen die Frontwaffen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einziges Manko sind die mit nur 600 MJ relativ schwachen Schilde, allerdings hilft hier wieder die Geschwindigkeit weiter. Denn damit kann man den Kampf beenden, wann man möchte. Das einzige, was einem dann noch folgen kann, sind M5, aber wozu hat man Flaks in den Kanzeln?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Wohl eines der besten M6. Ideal im Kampf gegen Jäger, dafür mit leichten Schwächen gegen M6. Äußerst günstig zu erwerben, sowie sehr schnell. Die Springblossom ist das optimale Hit&amp;amp;Run-Schiff.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fregatten ([[M7]])===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Deimos|Paranid Deimos]] (X³: Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
[[Datei:M7 Paranid Deimos.jpg|thumb|right|Deimos (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
Dieses Schiff bietet alles was eine Fregatte haben muss. Mit 107 m/s ist sie ausreichend schnell für eine Fregatte und mit 6 GJ Schildleistung kommt sie an das Niveau von [[M2|Zerstörern]] und [[M1|Trägern]] heran. Die Laderate der Laser ist zwar durchschnittlich, aber es reicht, um den Gegner mit seiner Fregatte mit einem Mal Sperrfeuer zu zerstören. Die Deimos ist hervorragend für den Kampf gegen Korvetten geeignet wenn man das [[Ionenplasma-Schnellfeuergeschütz]] einsetzt. Wenn es mal gegen Jäger geht ist das auch kein Problem, da die Deimos überall außer vorne und hinten [[Flakartillerie]] tragen kann die mit Jägern kurzen Prozess machen. Und will man vorne und hinten auch reihenweise Jäger zerstören, nutzt man einfach den [[Schockwellengenerator]]. Mit 8 SWGs in der Hauptgeschützbatterie werden auch Fregatten sehr schnell in die Knie gezwungen. Falls die Flaks einmal nicht reichen um Jäger loszuwerden, startet man einfach 6 Jäger aus dem Hangar. Das einzige wovor man sich verstecken muss sind Zerstörer und Träger, da sie die Schilde mit ihren [[Photonenimpulskanone|PIK]]s sehr schnell knacken, und wenn man doch mal einem Zerstörer oder Träger begegnet, springt man einfach weg, da sehr viel Platz im Frachtraum für [[Energiezellen|Sprungenergie]] ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Die Deimos ist ein guter Allrounder, aber gegen Zerstörer und Träger ist der Kalmar besser, und als günstigen Träger nimmt man besser den Panther.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Panther|Split Panther]] (X³: Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
[[Datei:Panther X3TC.jpg|thumb|right|Panther (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
Der Panther ist praktisch ein kleines M1 - und dabei so überzeugend, dass viele Spieler auch später bei ihm bleiben. Mit 32 Hangarplätzen lässt er alle anderen Fregatten weit hinter sich, und kann dadurch nicht nur ein paar Jäger als alternative Spielerschiffe, sondern ganze Jägerstaffeln oder auch große Mengen erbeuteter Schiffe transportieren. Aber auch ohne Jäger macht er im Kampf eine gute Figur, da er - typisch für ein [[Split]]-Schiff - überdurchschnittlich schnell und wendig ist, ohne dabei jedoch die typischen Abstriche bei den Schilden zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Ausrüstung empfiehlt es sich, möglichst früh mit dem Sammeln der schwierig zu beschaffenden [[Flammenschleuder]]n zu beginnen - 6 Stück für die Frontkanzel, und möglichst nochmal 2x2 als Option für die Seitenkanzeln. Für alle übrigen Geschütztürme empfiehlt sich die Flakartillerie. So bietet der Panther - mit den passenden Kanzel-Befehlen - Frontal-Feuerkraft gegen [[Großkampfschiffe]] und Rundum-Abwehr gegen Jäger und Raketen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Der Panther stellt die wohl günstigste Alternative für einen Träger dar. Wer auf eine starre Frontbewaffnung verzichten kann macht mit diesem Schiff nichts verkehrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Kalmar|Boron Kalmar]] (X³: Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
[[Datei:Kalmar1.jpg|thumb|right|Kalmar (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
Der boronische Kalmar ist in mancherlei Hinsicht nicht so gut, wie z.B. die paranidische Deimos. Dennoch ist der Kalmar eines der stärksten Schiffe. Zum einen durch die Möglichkeit, vorne 10 [[Photonenimpulskanone]]n oder 10 [[Ionenkanone]]n zu tragen. Allein diese Tatsache macht ihn zu einem der besten Schiffe für die Fregattenabwehr. Die 3 [[1 GJ Schild|GJ]] Schildleistung halten indes die meisten feindlichen Jäger fern, während diese von den Flakgeschützen eliminiert werden. Sollte es doch einmal gegen GKS gehen, nimmt man seine Ionenkanonen und beschießt das Feindschiff solange bis es zerstört ist. Sollte man im Angesicht des Feindes doch einmal die Flucht ergreifen, dann bitte mit dem [[Sprungantrieb]], da das Schiff nicht so schnell ist wie der Panther.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Der Kalmar ist gut geeignet für die Fregattenabwehr. Wer jedoch oft mit GKS kämpft, nimmt lieber den Panther. Des Weiteren ist der Kalmar ein gutes Schiff zur Eskorte des [[Spielerschiff]]es, da er in größerer Stückzahl (2-5) jedem GKS das Fürchten lehrt, während man selbst die Jäger zerstört.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Raketenfregatten ([[M7M]])===&lt;br /&gt;
====[[ATF]] [[Skirnir]]====&lt;br /&gt;
[[Datei:Skirnir 4.jpg|thumb|right|Skirnir (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Schatten-Rakete 1.jpg|thumb|right|Die wohl tödlichste Waffe in ganz X³: TC: Die Schatten-Rakete]]&lt;br /&gt;
Der Skirnir mag auf den ersten Blick nicht so besonders wirken. Nur 2 Raketenkanzeln und eine Heckkanzel, das ist nicht viel für ein M7M. Aber das wahre Potential dieses Schiffes liegt in seinen [[Raketen]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zunächst aber sind noch die [[Schilde]] zu erwähnen. Mit ganzen 8 GJ liegt der Skirnir ganz vorne in der M7M-Klasse. So kann man auch mal etwas Beschuss verkraften.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das wichtigste am Skirnir sind aber die [[Schatten-Rakete]]n. Diese sind die schwersten [[Waffen]] in X³: TC, da sich die Rakete in 8 einzelne Sprengköpfe aufteilt. Somit richtet eine abgefeuerte Rakete knapp 6 GJ Schaden an, das heißt nach 2-3 Raketen ist von jedem anderen [[Schiff]] nur noch ein Wrack übrig. Somit besitzt der Skirnir eine extreme Feuerkraft, mit der man problemlos mehrere [[Xenonsektor|Xenon-Sektoren]] nacheinander leerräumen kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nachteile sind die ständig nötige Raketenversorgung (wobei der Skirnir hier im Vergleich immer noch recht sparsam ist) und die durchaus schwierige Enterung dieses leider nicht käuflichen Schiffes.&amp;lt;br&amp;gt;Zudem ist es schwierig, an die Raketen zu kommen, wenn man noch keine passenden Fabriken erwerben kann, da die terranische Wirtschaft nach und nach durch das [[GOD-Modul]] abgebaut wird, wodurch auch die Schatten-Rakete nicht mehr käuflich ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Ein beeindruckendes und absolut tödliches Schiff. Mit dem Skirnir vernichtet man jeden Feind in wenigen Sekunden, und für den Nahkampf besitzt man immer noch eine gute Schildleistung. Wenn er erst einmal geentert wurde, dann ist der Skirnir das perfekte Spielerschiff.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zerstörer ([[M2]])===&lt;br /&gt;
[[Datei:Bor1.jpg|thumb|right|Boreas (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
====[[Boreas|OTAS Boreas]] (X³: Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Zerstörer bietet alles, was man für ein schweres Gefecht braucht: Starke Schilde (10 GJ, Durchschnitt sind 8 GJ), sämtliche gängigen Schweren [[Waffen_X3TC|Waffen]] ([[Photonenimpulskanone]], [[Ionenkanone]], [[Gaußgeschütz]], [[Flammenschleuder]]) und Flakwaffen ([[Flakartillerie]], [[Clusterflakartillerie]]), die er mit einer Waffenenergie im mittleren Bereich auch voll auslasten kann und sehr wenig Trefferfläche, etwa so viel wie eine [[M7|Fregatte]]. Sollte es dennoch eng werden, kann man sich mit dem annehmbaren Tempo von 63 m/s so lange von den Gegnern fernhalten, bis der Sprungantrieb geladen ist, für den im großen Frachtraum (8.800 XL-Einheiten) viel Platz für [[Energiezellen|Treibstoff]] und auch Munition ist. Wenn man Sektoren leeren oder feindliche Sektoren durchfliegen will/muss, ist der Boreas eine gute Wahl. Unpraktisch ist, dass er - wie alle Zerstörer - trotz Sprungantrieb im Vergleich zu anderen Schiffsklassen sehr, sehr langsam ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Im Kampf ist der Boreas nur schwer klein zu kriegen, aber für den &amp;quot;alltäglichen&amp;quot; Gebrauch gibt es bessere Schiffe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tyr_(1).JPG|thumb|right|Tyr (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[ATF]] [[Tyr]] (X³: Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Tyr gehört definitiv zu den stärksten Zerstörern im gesamten Spiel. Nicht nur, dass er mit 6x 2 GJ Schildkapazität die stärksten Schilde aller Zerstörer verwenden kann (lediglich die [[Aran]] der Goner hat dieselbe Schildkapazität), auch seine Bewaffnung ist mehr als beeindruckend: So kann der Tyr theoretisch in den Seitenkanzeln jeweils 12 [[PSP|Punktsingularitätsprojektoren]] verwenden. Auch ist er mit 64 m/s einer der schnellsten Zerstörer. In den oberen und unteren Kanzeln angebrachte Starburst-Schockwellenkanonen zerstören zuverlässig und schneller als die Flakwaffen der Völker alle feindlichen Jäger. Allerdings hat der Tyr zwei entscheidende Nachteile:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zunächst ist sein Frachtraum mit 8.000 XL-Einheiten so knapp bemessen, dass bei vollen Schilden nicht einmal mehr die gesamte Bewaffnung hineinpasst, geschweige denn Energiezellen für den Sprungantrieb oder Raketen. Allerdings ist der Tyr auch mit einer nicht vollen Bewaffnung noch weitaus schlagkräftiger als alle Zerstörer der Völker (so sind 8 PSP in der Front- und je 7 PSP in den Seitenkanzeln völlig ausreichend).&lt;br /&gt;
Der zweite Nachteil ist, dass der Tyr zur ATF gehört und daher nicht gekauft werden kann. Daher muss man ihn mittels eines M7Ms entern, was eine weitere Gefahr mit sich bringt: Jeder Tyr wird von mindestens vier Skirnir begleitet. Diese verfügen über [[Schatten-Rakete|Schwarmraketen]], von denen eine Salve bereits 6 GJ Schaden verursacht. Dies macht die Kaperung des Tyr zu einem heiklen Unterfangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Der Tyr ist ein hervorragendes und exklusives Kriegsschiff, das über stärkste Offensivmöglichkeiten verfügt, allerdings ist er nur schwierig zu beschaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Osaka gkts.jpg|thumb|right|Osaka (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
====[[USC]] [[Osaka]] (X³: Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Osaka ist in vielen Belangen der kleine Bruder des Tyr. Er ist mit 54 m/s etwas langsamer (der Tyr macht 64 m/s), seine Beschleunigung ist etwas geringer, außerdem ist der Osaka ein kleines bisschen weniger wendig. Außerdem hat er insgesamt weniger Waffenbuchten, verfügt also über eine geringere Schlagkraft.&lt;br /&gt;
Allerdings verfügt er aber dann auch über dieselbe Schildkapazität von 6x 2 GJ und ist damit zusammen mit dem Tyr und der Aran das einzige Schiff, welches OOS gegen ein [[Xenon]] [[Q]] bestehen kann.&lt;br /&gt;
Allerdings überholt der Osaka seinen großen Bruder auch in einigen Belangen: Er hat eine etwas stärkere Hülle, einen deutlich stärkeren Lasergenerator und eine höhere Laderate bei gleicher Laserenergie. Außerdem ist bereits der Minimalfrachtraum bei Kauf eines Osaka bereits so groß wie der Maximalfrachtraum des Tyr und lässt sich auf bis zu 10.000 Einheiten erweitern.&lt;br /&gt;
Ein weiterer, enormer Vorteil ist damit bereits angeschnitten: Der Osaka ist an jeder terranischen Schiffswerft käuflich und muss nicht erst umständlich geentert werden.&lt;br /&gt;
Letztendlich ist es also eine Wahl des Spielers, welchen der beiden Zerstörer er nun als sein persönliches Schiff auswählt. Während der Tyr potentiell mehr Schlagkraft bietet und ein Schiff mit viel Prestige ist, bietet der Osaka durch mehr Frachtraum die größere Mobilität bei Einsatz des Sprungantriebes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Wer ein Liebhaber starker Schiffe oder der Terraner im Allgemeinen ist, kann mit dem Osaka wenig falsch machen, der mit dem Tyr im Großen und Ganzen gleichauf liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Träger ([[M1]])===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tokyo gkts.jpg|thumb|right|Tokyo (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
====[[Tokyo|USC Tokyo]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Tokyo]] ist das Trägerschiff des [[USC|United Space Command]]. Mit seinen 10 GJ Schilden ist es, abgesehen vom [[Aran]], das am besten gepanzerte [[M1]]. Die Bewaffnung ist mit 24 Batterien ebenfalls beeindruckend und seine Fähigkeiten [[PSP]]&#039;s einzusetzen, machen es zu einem ernstzunehmenden Gegner. Die Geschwindikeit liegt mit 87 m/s im guten Durchschnitt . Der Hangar fasst 50 Jäger der Klassen [[M5]] bis [[M3+]], wodurch sich die Schlagkraft noch einmal erheblich steigern lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Tokyo ist das Perfekte M1. Der Hangar ist ausreichend, Waffen und Schilde sind über dem Durchschnitt und auch die Geschwindigkeit ist akzeptabel.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe auch: [[Liste tauglicher Spielerschiffe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GERMasterChief</name></author>
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