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	<title>X-Lexikon - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Rassen&amp;diff=56543</id>
		<title>Diskussion:Rassen</title>
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		<updated>2017-08-03T15:09:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dynamiez: /* Beziehungen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sind Split Reptilien ? Das wäre mir neu. --[[Benutzer:James T.|James T.]] 20:13, 22. Mär 2006 (CET)&lt;br /&gt;
Definitiv nicht! Es sind menschenähnliche Wesen.--[[Benutzer:DeathDragon|DeathDragon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Terraformer und Xenon trennen?==&lt;br /&gt;
Die Xenon sind ja die &#039;Weiterentwicklung&#039; der Terraformer - ist es sinnvoll, die Einträge getrennt zu behandeln? [[Benutzer:Makarius|Makarius]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja... sonst kommen wir wieder durcheinander... auserdem sind es nicht unbedingt die gleichen Wesen! die Terraformer haben sich zu den Xenon entwickelt. Es hat seinen Grund es so zu machen^^ --[[Benutzer:DeathDragon|DeathDragon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== RassenNavi ==&lt;br /&gt;
man muesste noch ne Rassen navi machen.&lt;br /&gt;
so ist es sehr unuebersichtlich.. ich hab leider im mom keine zeit.. --[[Benutzer:AMan|aMan]] 12:08, 22. Jan 2006 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grosse Organisationen und Konzerne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hab mal eine neue Sparte angelegt... ich finde die ist berechtigt. Kann man natürlich noch ändern. In diese Sparte könnten eigentlich auch die Yakis und diverse grosse Konzerne aus den BBS Meldungen kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achja... zu den Split:&lt;br /&gt;
Ist mit dem &amp;quot;Boron-Konflikt da die [[Boronschlacht]] gemeint?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:DSE|DSE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Khaak Angriffe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Abschnitt über die Khaak sollte auch bearbeitet werden, da der Grund für ihre Angriffe durchaus bekannt ist: der Nividium (= Überreste des Khaak Heimatplaneten) Abbau der Paraniden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Namen ==&lt;br /&gt;
In der 490001.txt von X2 sind die Namesteile von allen Personen abgelent (page id=30 bis 34). Macht es Sinn, die  Namesfetzen hier reinzustellen? --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 14:03, 22. Nov 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beziehungen ==&lt;br /&gt;
In X³:TC ist es so, dass, wenn man ein Split-Schiff in argonischem Raum angreift, die Polizei/Militär/etc. einen angreift, während man beim Abschuss eines Paraniden sogar noch Reputation bekommt. Bei den Boronen ist es genau andersherum, da bekommt man durch den Abschuss eines Split Anerkennung und bei einem Paraniden wird man angegriffen. Und das ganze ist in Split/Paraniden-Sektoren genauso, nur mit vertauschten Rollen. Die Teladi-Wachen greifen bei jedem Volk ein. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das sollte man vermerken bzw. in die Tabelle schreiben. Ist das in den alten Teilen der Reihe auch so, oder stimmt da die Tabelle? --[[Benutzer:Gekautes|gkts]] 12:50, 18. Mär 2009 (CET)&lt;br /&gt;
:Dann würde ich mal vorschlagen dies in die selbe Zelle unter das jeweilige Bild zu schreiben. Vielleicht reicht da ein Hinweis mit &amp;quot;Abneigung&amp;quot; oder &amp;quot;Zuneigung&amp;quot; bei Angriff. Auch könnte man weitere Bildchen mit einem Angriffs-icon verwenden, damit jeder weiß, was gemeint ist. z.B. ein Fadenkreuz. Hier ein Beispiel:&lt;br /&gt;
:[[Bild:Angriffverboten.png]] und [[Bild:Angriffgestattet.png]]&lt;br /&gt;
:{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br&amp;gt; || [[Argonen]] || [[Boronen]] || [[Teladi]] || [[Split]] || [[Paraniden]] || [[Piraten]] || [[Xenon]] || [[Khaak]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Argonen]] || * || [[Bild:Alliiert.PNG]] || [[Bild:Freund.PNG]] || [[Bild:Neutral.PNG]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Angriffverboten.png]] || [[Bild:Neutral.PNG]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Angriffgestattet.png]] || [[Bild:Feind.PNG]] || [[Bild:Feind.PNG]] || [[Bild:Feind.PNG]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Boronen]] || [[Bild:Alliiert.PNG]] || * || [[Bild:Freund.PNG]] || [[Bild:Neutral.PNG]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Angriffgestattet.png]] || [[Bild:Neutral.PNG]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Angriffverboten.png]] || [[Bild:Feind.PNG]] || [[Bild:Feind.PNG]] || [[Bild:Feind.PNG]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Teladi]] || [[Bild:Freund.PNG]] || [[Bild:Freund.PNG]] || * || [[Bild:Freund.PNG]] || [[Bild:Freund.PNG]] || [[Bild:Feind.PNG]] || [[Bild:Feind.PNG]] || [[Bild:Feind.PNG]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Split]] || [[Bild:Neutral.PNG]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Angriffverboten.png]] || [[Bild:Neutral.PNG]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Angriffgestattet.png]] || [[Bild:Freund.PNG]] || * || [[Bild:Alliiert.PNG]] || [[Bild:Feind.PNG]] || [[Bild:Feind.PNG]] || [[Bild:Feind.PNG]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Paraniden]] || [[Bild:Neutral.PNG]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Angriffgestattet.png]] || [[Bild:Neutral.PNG]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Angriffverboten.png]] || [[Bild:Freund.PNG]] || [[Bild:Alliiert.PNG]] || * || [[Bild:Feind.PNG]] || [[Bild:Feind.PNG]] || [[Bild:Feind.PNG]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Piraten]] || [[Bild:Feind.PNG]] || [[Bild:Feind.PNG]] || [[Bild:Feind.PNG]] || [[Bild:Feind.PNG]] || [[Bild:Feind.PNG]] || * || [[Bild:Feind.PNG]] || [[Bild:Feind.PNG]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Xenon]] || [[Bild:Feind.PNG]] || [[Bild:Feind.PNG]] || [[Bild:Feind.PNG]] || [[Bild:Feind.PNG]] || [[Bild:Feind.PNG]] || [[Bild:Feind.PNG]] || * || [[Bild:Feind.PNG]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Khaak]] || [[Bild:Feind.PNG]] || [[Bild:Feind.PNG]] || [[Bild:Feind.PNG]] || [[Bild:Feind.PNG]] || [[Bild:Feind.PNG]] || [[Bild:Feind.PNG]] || [[Bild:Feind.PNG]] || *&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Somit ist es nötig, dass JEDES Volk seine eigene Zelle bekommt! Ihr könntet die Tabelle gleich so übernehmen. Was haltet ihr davon? --[[Benutzer:Basti|Basti]] 13:44, 18. Mär 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Mhm, auf jeden Fall trifft es das schon eher. Die Frage ist nur, ob das eben für alle Teile der X-Reihe gilt. Ansonsten kann man so etwas in der Art ja auch einfach unter ner neuen Überschrift &amp;quot;X³:TC&amp;quot; einfügen. --[[Benutzer:Gekautes|gkts]] 14:47, 18. Mär 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Ich hab X3-REUNION und werd das bald mal ausprobieren. Ich kann auf jeden Fall dazu sagen, dass wenn man einen angreift und die Person ROT wird, egal wo man das tut (auch Piratensektor), man im Völkerrang des angegriffenen Volkes fällt. Die geben das sofort weiter. Das trifft auch auf meine Unihändler zu. --[[Benutzer:Basti|Basti]] 15:30, 18. Mär 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::: Wenn ich bei den Argonen einen Piraten abschieße bekomme ich Rangpunkte. Bekomme ich auch Rangpunkte, wenn ich bei den Piraten einen Argonen abschieße? Wenn nicht, dann sollte das in der Tabelle angepasst werden, denn die Symmetrie ist meines Wissens nach im Spiel ja nicht gegeben. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 16:07, 23. Mär 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::: Stimmt, aber wie stellst du dir das vor? Da müsste man ja noch irgendwie klar machen, dass es so rum rangpunkte gibt und andersrum nicht, was aber bei der derzeitigen symmetrischen Tabelle nicht ersichtlich wird. Übrigens geben in X³:TC Piratenabschüsse in Piratensektoren auch Rangpunkte. --[[Benutzer:Gekautes|gkts]] 16:58, 23. Mär 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::Wenn man bei den Argonen einen Paraniden beschießt - X³ Reunion vorrausgesetzt - bekommt man bei den Paraniden heftigen Rangabzug und bei den Argonen leichten Rangabzug. Die Argonen greifen nicht in das Geschehen ein. Es wird geduldet. Nach zwei weiteren Abschüssen wird das Vorgehen bestätigt. Beide Ränge fallen. --[[Benutzer:Basti|Basti]] 07:49, 26. Mär 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: Ich dachte, die Piraten hätten mit den Teladis eine Art &amp;quot;Handelsabkommen&amp;quot;, und arbeiten  seit X3TC mit den Xenon zusammen? Man sieht doch beim Terraner Plot das die Xenon mit den Piraten einen Konvoi angreifen. Oder hab ich da was übersehen. --[[Benutzer:Jay-P007|Jay-P007]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Sind die Yaki und die gewöhnlichen Piraten wirklich verfeindet? Also greifen die sich tatsächlich auch gegenseitig an? Hab da ehrlich gesagt noch nie wirklich drauf geachtet... --[[Benutzer:Dynamiez|Dynamiez]] ([[Benutzer Diskussion:Dynamiez|Diskussion]]) 16:09, 3. Aug. 2017 (BST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dynamiez</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Kyonen-Emitter&amp;diff=56284</id>
		<title>Diskussion:Kyonen-Emitter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Kyonen-Emitter&amp;diff=56284"/>
		<updated>2015-10-16T15:59:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dynamiez: Neuer Abschnitt /* X3 TC Tabelle ist falsch */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Preise ==&lt;br /&gt;
Ich trug bei Preise den Erlös, den mir die &amp;quot;Unbekannte Waffe&amp;quot; von einem M5(müsste demnach Alpha sein) auf dem Ausrüstungsdock in Wolkenbasis SO gab, ein. Sie unterliegen zwar wahrscheinlich auch den üblichen Preisschwankungen, aber so hat man wenigstens schonmal einen ungefähren Wert(bezogen auf X2).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und grade mal mit viel Glück und einem Ionen-Disruptor nen Bomber mit voll erhaltenen Waffen gekapert(uih ^.^)&lt;br /&gt;
Auf der gleichen Station wie zuvor wollten sie mir für die vom Bomber 1.684.512C geben... hab den Wert mal eingetragen&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:W0tan|W0tan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie viel kostet der Kyonen Ermittler eigentlich und wo kann man ihn kaufen?--[[Benutzer:****|****]] 14:39, 27. Mai 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
:Wer den Artikel aufmerksam liest, kommt unter anderem auch an den folgenden Sätzen vorbei: {{DescrBox|Diese Waffe ist im normalen Spiel nicht käuflich und nur auf Schiffen der Khaak einsetzbar. Unter Einsatz des eigenen Lebens gelingt es jedoch dem einen oder anderen waghalsigen Piloten, einen Bomber samt Bewaffnung zu kapern.}}Bitte lies die Artikel sorgsam durch, um dir unnötige Arbeit zu ersparen. --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 00:32, 28. Mai 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zuordnung zu einem Spiel==&lt;br /&gt;
Ist im Artikel die Situation in X2 beschrieben, oder auch in X3? Wär gut, wenn man das irgendwie mit in den Artikel einfließen lassen könnte. --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 14:57, 11. Feb 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== X3 TC Tabelle ist falsch ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die angegebenen Werte für den Beta Kyonen Emitter (Schaden pro Sekunde bei Schilden und Hülle) ist falsch. Habs mal durchgerechnet und die angegebenen Werte sind viel zu hoch. Laut Tabelle ist die Beta Variante ja sogar stärker als die Gamma Variante ;) Habs im Artikel jetzt noch nicht direkt geändert falls ich selbst nun irgendeinen denkfehler gemacht hab aber wenn das jemand bestätigen kann aollte das doch geändert werden. --[[Benutzer:Dynamiez|Dynamiez]] 17:59, 16. Okt. 2015 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dynamiez</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Kr%C3%A4ftegleichgewicht&amp;diff=56171</id>
		<title>Diskussion:Kräftegleichgewicht</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Kr%C3%A4ftegleichgewicht&amp;diff=56171"/>
		<updated>2015-10-13T11:36:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dynamiez: Neuer Abschnitt /* Valküre scannen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Verschieben? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi, der Plot heißt [http://www.egosoft.com/support/faq/faq_answer_de.php?answer=1020 laut FAQ] eigentlich &#039;&#039;&#039;Gleichgewicht der Kräfte&#039;&#039;&#039;. Sollten verschieben wir ihn dahin? Grund dagegen: an allen anderen Stellen im Wiki wird er &#039;so&#039; benannt, wie er jetzt heißt. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 22:00, 16. Jun. 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Wenn das der richtige Name ist, kann man diesen Artikel durchaus verschieben. Man muss ja nicht alle Vorkommen in diesem Wiki umändern, da eine Weiterleitung bleiben kann und leicht erkennbar ist, dass &#039;&#039;Kräftegleichgewicht&#039;&#039; eine Kurzform ist. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 16:14, 17. Jun. 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Aber im Missionstext im Spiel heißt es Kräftegleichgewicht. --[[Benutzer:Putzi|Putzi]] 20:20, 22. Jun. 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Valküre scannen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi, ich weiß das muss irgendwie möglich sein da es schon andere geschafft haben.... aber ich weiß beim besten Willen nicht wie.&lt;br /&gt;
Man muss ja ne Minute oder so in 200 Meter Abstand hinter der Valküre herfliegen um sie zu scannen. Das Problem ist, dass bei der geringen Entfernung das Ziel automatisch Abdreht um eine Kollision zu verhindern. Und durch diesen plötzlichen Richtungswechsel ist es quasi unmöglich den Abstand beizubehalten. Mach ich das irgendwas falsch oder gibt es einen Trick dabei?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dynamiez</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Ionenplasma-Schnellfeuergesch%C3%BCtz&amp;diff=56170</id>
		<title>Diskussion:Ionenplasma-Schnellfeuergeschütz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Ionenplasma-Schnellfeuergesch%C3%BCtz&amp;diff=56170"/>
		<updated>2015-10-12T06:07:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dynamiez: Neuer Abschnitt /* Schaden pro Sekunde */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Kompatibilität==&lt;br /&gt;
Sollte man eventuell den Schwalbe Verteidiger aus der Tabelle nehmen, er ist ja nur über Script erhältlich? [[Benutzer:Erilantus|Erilantus]] 11:07, 5. Okt. 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
: Ich hab auch überlegt ob ich die Schwalbe der Vollständigkeit halber mit in den Table aufnehmen soll. Persönlich wär&#039;s mir egal ob sie weiter mit aufgeführt wird. Letztendlich ist sie in der Lage IPSG zu nutzen wenn man sie im Spiel verfügbar macht. --[[Benutzer:DING0|DING0]] 12:44, 5. Okt. 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schaden pro Sekunde ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi, ich glaube in der Tabelle stimmt irgendwas nicht. Laut Schild- und Hüllenschaden pro Sekunde ist diese Waffe stärker als eine Photonenimpulskanone. Das kann ja eigentlich nicht sein. Kann das momentan aber selber nicht überprüfen. --[[Benutzer:Dynamiez|Dynamiez]] 08:07, 12. Okt. 2015 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dynamiez</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Ghul-Rakete&amp;diff=55742</id>
		<title>Ghul-Rakete</title>
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		<updated>2014-10-07T06:26:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dynamiez: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Ghul-Rakete 1.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähnlich der [[Poltergeist]], nutzt die [[Ghul-Rakete]] mehrere Gefechtsköpfe (8) und ein fortschrittliches Zielerfassungssystem. Sie verfügt zusätzlich über einen Annäherungszünder und wird in Salven von speziell ausgerüsteten Schiffen ([[Skirnir]]) abgefeuert. Die Ghul-Rakete ist das terranische Äquivalent zur Morgenstern-Rakete der Gemeinschaft der Planeten, welche auf deren Schiffen der Klasse M7M zur Jägerabwehr eingesetzt wird, und bieten etwas mehr Sprengkraft auf Kosten von ein wenig Reichweite und Geschwindigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
{{DatenRakete|X³: TC|33.692 Credits|56,2 km|450 m/s|2.400 ms|6,5 MJ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertung==&lt;br /&gt;
Als das vom [[ATF]] eingesetzte Äquivalent zur Poltergeist ist die Ghul-Rakete um einiges teurer, aber auch langsamer, was ihr als Schwarmrakete einen erheblichen Vorteil verleiht. Sie ist damit eindeutig die bessere Wahl, leider kann sie nur auf der Skirnir eingesetzt werden und diese ist nicht käuflich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Ghul-Rakete 2.jpg|thumb|280px]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Ghul-Rakete 3.jpg|thumb|285px]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Ghul-Rakete 4.jpg|thumb|330px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{WaffenSchildeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dynamiez</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Dynamiez&amp;diff=55741</id>
		<title>Benutzer:Dynamiez</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Dynamiez&amp;diff=55741"/>
		<updated>2014-10-06T19:04:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dynamiez: Die Seite wurde neu angelegt: „Ich spiele X erst seit Reunion. Momentan spiele ich Terran Conflict. Hab lange Zeit Vanilla gespielt aber es gibt einfach zu viele gute Scripts und Mods um sie…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ich spiele X erst seit Reunion. Momentan spiele ich Terran Conflict. Hab lange Zeit Vanilla gespielt aber es gibt einfach zu viele gute Scripts und Mods um sie nicht zu verwenden ;-)&lt;br /&gt;
Ich spiele prinzipiell eher friedlich und versuche mich mit allen Völkern gut zu stellen. Aber da die Xenon und Khaak einfach nicht hören wollen teste ich an denen mein Waffenarsenal&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dynamiez</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Ghul-Rakete&amp;diff=55740</id>
		<title>Diskussion:Ghul-Rakete</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Ghul-Rakete&amp;diff=55740"/>
		<updated>2014-10-06T18:55:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dynamiez: Tabelle und Bewertung&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Tabelle und Bewertung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Tabelle steht, diese Rakete hat nur 6km Reichweite und fliegt nur 45m/s... da kann doch was nicht stimmen. Ich überprüf das morgen mal. Und in der Bewertung steht sie ist teurer und langsamer, was sie zur BESSEREN Wahl machen würde. Das sind für mich aber zwei Nachteile und keine Vorteile --[[Benutzer:Dynamiez|Dynamiez]] 20:55, 6. Okt. 2014 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dynamiez</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Milit%C3%A4rische_Au%C3%9Fenposten&amp;diff=55739</id>
		<title>Diskussion:Militärische Außenposten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Milit%C3%A4rische_Au%C3%9Fenposten&amp;diff=55739"/>
		<updated>2014-10-06T18:42:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dynamiez: /* Station unsichtbar */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Kategorisierung des Artikels ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich welche Kategorie, bzw. welche Navigationsleite soll in den Artikel eingefügt werden? Die [[Vorlage:SpezielleSchiffeNavi]] oder die [[Vorlage:StationenNavi]] bzw. [[Vorlage:StationenNavi2]] würden meiner Meinung nach am Besten passen. --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 22:59, 22. Mär 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Das ist natürlich eine Station. --[[Benutzer:Gekautes|gkts]] 23:13, 22. Mär 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alle MA gleich? ==&lt;br /&gt;
Ich spiel atm nich aktiv X³, aber haben die MA nicht alle unterschiedliche Waren im Angebot? --[[Benutzer:Gekautes|gkts]] 12:00, 22. Mai 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
:Jepp, aber ursprünglich sollte für jeden MA ein Artikel verfasst werden. Is (zumindest meiner Meinung nach) besser, wenn womöglich ne Tabelle mit Waren aufgeführt wird. --[[Benutzer:93Horst|93Horst]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Station unsichtbar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi, ich hab das Problem, dass sämtliche militärische Außenposten bei mir komplett unsichtbar sind bis auf die Andockklammern. Die schweben bei mir ohne Station im Raum. Man kann aber ganz normal an die Station andocken und auch Handeln. Ist das ein bekanntes Problem oder fehlt in meinem Spieleverzeichnis die Modelldatei oder so? Hab Terran Conflict V3.2 --[[Benutzer:Dynamiez|Dynamiez]] 20:07, 4. Okt. 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
:Das Phänomen ist mir noch nie aufgefallen und ich habe auch keine Berichte dazu gefunden. Irgendwelche Mods drauf / Modelle verändert? Ich kann mir nicht vorstellen das Dateien fehlen, da in diesem Fall mit einem CTD zu rechnen wär. --[[Benutzer:DING0|DING0]] 20:57, 4. Okt. 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
::Falls du TC über Steam nutzt köntest du Steam mal die Spieldateien überprüfen lassen, dann lädt er beschädigte oder fehlende dateien nochmal neu&lt;br /&gt;
::(Rechtsklick auf TC &amp;gt; eigenschaften &amp;gt; lokale dateien &amp;gt; spieldateien überprüfen)&lt;br /&gt;
::Ich hatte auch schon ähnliche Kuriositäten, die führen nicht immer zu einem CTD&lt;br /&gt;
::Grüße [[Benutzer:ChronischPleite|ChronischPleite]] 14:19, 5. Okt. 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
:::Ne habe das Spiel nicht über Steam gekauft sondern als DVD Version. Hab zwar inzwischen einige Scripts und Mods installiert aber das :::Problem trat bei mir von Anfang an auch ohne Mods auf. Werd das Spiel wohl einfach mal neu installieren und gucken was passiert. --[[Benutzer:Dynamiez|Dynamiez]] 20:42, 6. Okt. 2014 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dynamiez</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Schatten-Rakete&amp;diff=55738</id>
		<title>Diskussion:Schatten-Rakete</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Schatten-Rakete&amp;diff=55738"/>
		<updated>2014-10-06T18:36:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dynamiez: Neuer Abschnitt /* In AP keine Schwarmrakete mehr */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Bewertung==&lt;br /&gt;
Wenn der Streithammer eine vierfach kürzere Aufladezeit hat, dann gleicht das etwa den Feuerkraft-Unterschied aus, aber nicht die Tatsache , dass mit eienem Abschuss(1 Exemplar gekauft) ca. 8 Sprengköpfe mit je 755k Sprengkraft starten. Oder ist die Angabe für die Sprengkraft die Summe der Gefechtsköpfe? Wenn es nämlich so wäre dass bei einem Abschuss 8 Gefechtsköpfe mit je 755k starten dann wäre diese Rakete stärker als Streithammer und Hammerhai. MfG --[[Benutzer:XJPM|XJPM]] 15:40, 15. Jan. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
: Ja, das habe ich mich auch gefragt. Aber man kann den M7M ja Raketensperrfeuer befelen, dann können die auch aufeinmal 8 Raketen abfeuern. Die angegeben Schadenswerte zählen nur für eine Rakete. Also sind die Schattenraketen stärker.--[[Benutzer:Neon|Hirschkopf]] 16:22, 15. Jan. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== In AP keine Schwarmrakete mehr ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi, ich hab gelesen, dass die Schatten-Rakete in Albion Prelude keine Schwarmrakete mehr ist. Da ich selbst AP nicht besitze kann ichs leider nicht überprüfen. Falls das stimmt sollte man es vielleicht in dem Artikel erwähnen. Da sie aber immer noch mehr Sprengkraft als ihr GdP Gegenstück hat wäre sie allerdings immer noch dieser überlegen.  --[[Benutzer:Dynamiez|Dynamiez]] 20:36, 6. Okt. 2014 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dynamiez</name></author>
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		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Milit%C3%A4rische_Au%C3%9Fenposten&amp;diff=55731</id>
		<title>Diskussion:Militärische Außenposten</title>
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		<updated>2014-10-04T18:07:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dynamiez: /* Station unsichtbar */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Kategorisierung des Artikels ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich welche Kategorie, bzw. welche Navigationsleite soll in den Artikel eingefügt werden? Die [[Vorlage:SpezielleSchiffeNavi]] oder die [[Vorlage:StationenNavi]] bzw. [[Vorlage:StationenNavi2]] würden meiner Meinung nach am Besten passen. --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 22:59, 22. Mär 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Das ist natürlich eine Station. --[[Benutzer:Gekautes|gkts]] 23:13, 22. Mär 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alle MA gleich? ==&lt;br /&gt;
Ich spiel atm nich aktiv X³, aber haben die MA nicht alle unterschiedliche Waren im Angebot? --[[Benutzer:Gekautes|gkts]] 12:00, 22. Mai 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
:Jepp, aber ursprünglich sollte für jeden MA ein Artikel verfasst werden. Is (zumindest meiner Meinung nach) besser, wenn womöglich ne Tabelle mit Waren aufgeführt wird. --[[Benutzer:93Horst|93Horst]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Station unsichtbar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi, ich hab das Problem, dass sämtliche militärische Außenposten bei mir komplett unsichtbar sind bis auf die Andockklammern. Die schweben bei mir ohne Station im Raum. Man kann aber ganz normal an die Station andocken und auch Handeln. Ist das ein bekanntes Problem oder fehlt in meinem Spieleverzeichnis die Modelldatei oder so? Hab Terran Conflict V3.2 --[[Benutzer:Dynamiez|Dynamiez]] 20:07, 4. Okt. 2014 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dynamiez</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Schwerer_Adler&amp;diff=55730</id>
		<title>Diskussion:Schwerer Adler</title>
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		<updated>2014-10-04T18:05:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dynamiez: Bewertung 2&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Bewertung 2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der zweiten Bewertung zu diesem Schiff steht dass es neben der Springblossom IPSGs tragen kann. Das die Springblossom die Teile tragen kann wäre mir neu ;) Trägt zwar nichts zur Bewertung der Schweren Adler bei, ist aber faktisch falsch. --[[Benutzer:Dynamiez|Dynamiez]] 20:05, 4. Okt. 2014 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dynamiez</name></author>
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		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Waran&amp;diff=55677</id>
		<title>Waran</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Waran&amp;diff=55677"/>
		<updated>2014-09-16T11:23:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dynamiez: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|Waran|Waran.jpg|Split|TS|[[Kaiman]]|Keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
Dieser schwer gepanzerte [[TS|Transporter]] wurde erst vor kurzer Zeit von den [[Split]] in Dienst gestellt, um ein sicheres Transportmittel für ihre Waffentransporte zur Verfügung zu haben. Der Split &#039;&#039;&#039;Waran&#039;&#039;&#039; ist ein für einen Transporter schwer bewaffnetes Schiff mit ungewöhnlich leistungsfähigen Verteidigungsvorrichtungen. Das macht den Waran zum wohl aggressivsten Transportschiff im bekannten Universum. Vom sperrigen Äußeren sollte man sich nicht täuschen lassen, denn die Antriebssysteme wurden speziell für unübertroffene Beschleunigung und Höchstgeschwindigkeit in seiner Klasse geschaffen. Das Split-Militär setzt diesen neuen Transporter seit seiner Einführung verstärkt ein und nutzt ihn auch als Kamikazebomber. Für diesen Zweck wird fast das komplette Schiffsinnere von unnötigem Ballast befreit und dann mit hochexplosiven Bomben ausgestattet. Trotz der hohen Kosten hat sich die Methode als recht effektiv herausgestellt, da die meisten Piraten einem solchen scheinbar herrenlosen Transporter selten widerstehen können. Die Militärs der Split sind zudem der Ansicht, dass der Anblick der gewaltigen Explosion die Kosten mehr als wieder aufwiegt.&lt;br /&gt;
==Daten==&lt;br /&gt;
===X³: AP===&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Waran&#039;&#039;&#039;|58.800|92,9|3|6,0|1 x [[200 MJ]]|1.050|2.350|25|6.000|12.850|XL|0|3|[[Disruptorrakete]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Hummel]], [[Hurrikan]], [[Mantis]], [[Moskito]], [[Wespe]]|1.647.625|1.647.625|1.647.625|Verteidiger der Familie |[[Betrug des Patriarchen]], [[Familie Rhy]], [[Rhonkars Macht]], [[Rhonkars Prüfung]], [[Zyarths letzter Widerstand]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Laser=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts |2|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links  |2|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten |1|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Besonderheiten===&lt;br /&gt;
In den Schiffswerften der Split, wo der Waran verfügbar ist, gibt es keine Unterschiede zwischen den Versionen S, M und L. Somit kann man unabhängig von der Verfügbarkeit, das Schiff jederzeit kaufen und bekommt die Standardausstattung mit 1 x 200 MJ Schild.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dynamiez</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Flugrouten_der_Xenon&amp;diff=55673</id>
		<title>Diskussion:Flugrouten der Xenon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Flugrouten_der_Xenon&amp;diff=55673"/>
		<updated>2014-09-15T08:52:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dynamiez: Neuer Abschnitt /* Xenon aussperren */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;hier den Krempel aus der [[Diskussion:Xenon|Xenon-Diskussion]] reinnehmen, oder haben wir noch woanders Text dazu? --[[Benutzer:Makarius|Makarius]] 12:57, 24. Mai 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jo ich würd sagen das einfach hier rein und ein bisschen ausführlicher... --[[Benutzer:DeathDragon|DeathDragon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So, ich hoffe, ich habe für X³ richtig geraten. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 16:13, 24. Mai 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Könnt man der Übersichtlichkaeit halber nich ne Karte oder so mit reinbringen? --[[Benutzer:Schreibschaf|Schreibschaf]] 17:56, 24. Mai 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieso nicht? Machst du eine? --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 19:42, 24. Mai 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-.-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bilder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe soeben ein paar Screenshots hochgeladen. Die Bilder sind, wie ich glaube, recht hübsch geworden und würden sich in diesem Artikel ganz gut machen. Sie sind aber noch kein bischen bearbeitet und folglich etwas üppig (500kB und mehr).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adressen ohne Link:&lt;br /&gt;
* Bild:Zwei_K_vs_Colossus.jpg&lt;br /&gt;
* Bild:Xenon_durchreise_1.jpg&lt;br /&gt;
* Bild:Xenon_durchreise_2.jpg&lt;br /&gt;
-- [[Benutzer:Schnobs|Schnobs]] 21:20, 13. Jan 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie hast du es denn geschafft, 500KB-Bilder zu produzieren? In den Thumbs ist das kein Problem, die werden auf die Größe skaliert und dann kleiner. Ansonsten kann ich nur empfehlen, ohne das Sichverbesserungssystem zu schießen und dann auszuschneiden. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 22:10, 13. Jan 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Die Dateien sind genau so, wie das Spiel sie auf meiner Platte abgelegt hat. Die 1200er Auflösung trägt sicher zur Datenmenge bei. Nebenbei: Wäre ich ohne Sichtverbesserung so nahe an die GKS heran, hätte ich keine Zeit für Urlaubsfotos mehr gehabt. Zumal den vier GKS noch zwei weitere vorausflogen und eins hinterher...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Wie macht man eigentlich gute Screenshots? Aus dem Cockpit heraus ist eine Menge Interface und HUD im Weg, und selbst wenn ich mir die Ansicht des Ziels direkt auf den Schirm hole, ist da noch eine Markierung. Außerdem dreht sich in dieser Ansicht die Blickrichtung mit dem Objekt. Von den drei Hydras hätte ich auch zahlreiche langweilige, aber gut ausgeleuchtete Bilder mit einem schönen Nebel im Hintergrund machen können. Am Ende habe ich das Bild genommen, in dem die Situation am besten zu dem Artikel passte, den ich illustrieren wollte. Daß man mangels Licht genau hinschauen muß, habe ich halt billigend in Kauf genommen. Natürlich habe ich versucht, die Bewegungen des Motivs zu kompensieren... nur ist das bei einem Objekt wie dem Jäger kaum möglich, und selbst Xenon-GKS sind in spannenden Momenten erstaunlich agil. --[[Benutzer:Schnobs|Schnobs]] 22:47, 13. Jan 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Die meisten Anzeigen etc lässt man einfach verschwinden, indem man per Druck auf {{Key|F1}}} auf die Außenkamera wechselt. Ziel anvisieren, F1 drücken, mit dem Nummernblock die Perspektive ändern und abdrücken. Muss bloß noch das Motiv entsprechend mitspielen ;-) --{{Schaf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich poste jetzt hier ein paar Bilder, und du siehst, wie ich sie gemacht habe...&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Nebel_MdI.jpg|thumb|none|Am Fadenkreuz vorbei]]||[[Bild:STL_Sek_Grosses_Riff.jpg|thumb|none|mit anvisiertem Ziel außerhalb des Bildes]] ||[[Bild:STL_Tor.JPG|thumb|none|Eigenansicht (Pegasus)]]||[[Bild:STL_Sek_Familienstolz.jpg|thumb|none|Zielansicht (meistens das)]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 23:39, 13. Jan 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== In X³ nicht mehr ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  In X³ kommt es &amp;lt;u&amp;gt;nicht mehr&amp;lt;/u&amp;gt; zu großen Migrationen&lt;br /&gt;
wie jetzt - ich dachte, die sind auch in X³. Bei mir sah es in [[Schwarze Sonne]] mal arg &#039;aufgeräumt&#039; aus ... MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 14:03, 15. Jan 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Nee, Xenon unternehmen zwar generell viele Ausfälle und Invasionen, aber nicht mehr, um von a nach b zu kommen. Die spwanen einfach in ihrem Sektor (sagt man im Ego-Forum) --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 17:05, 15. Jan 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::hmmm - na dann nehme ich mir das mal auf meine ToDo-Liste (ein Screenshot nach selbstausgelöster Xenonwanderung in X3). MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 18:43, 15. Jan 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== X² flugrute dauerhaft unterbrechen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man nehme einen voll ausgerüsteten Teladi [[Adler]] (EPWs), schalte die geschütze auf Feindvernichtung (für AEGIS fehlt das kleingeld noch) und parke zB in [[Thyns Abgrund]] 5-10Km vor dem Nordtor, also genau auf der Fluglinie der Xenos, Bug nach westtor und alles was Xenon ist auf korn nehmen. der effekt: das kleinzeug wie die N werden kaum getroffen, weggerotz wird nur M (M4) und L (M3), und das nahezu vollautomatisch ohne dass das schild des Adlers jemals unter 50% gesunken wäre und die Triebwerke waren dann zugefrohren :-) man kann inzwischen duschen oder essen gehen, ein mehrgängiges menü für die ganze familie zu kochen ist aufgrund von Kamikazepiloten aber nicht die beste idee. In kombination mit einer Polizeilizenz kann man sich so eine kleine kleine schaffenspause versüßen und dennoch geld scheffeln, besonders zu anfang, wenn das geld kaum für irgendwas reicht.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;ein weiterer effekt: da M schneller als L vernichtet werden, kommt die verstärkung der Xenon bald &amp;quot;wellenweise&amp;quot; somit kommen dann 6stück M zeitgleich und kurz darauf 4 L. in dieser situation kann man sein neues kampfschiff relativ sicher übungsweise einfliegen. --[[Benutzer:DesertEagle|EagleTrade Ltd.]] 01:34, 3. Jun 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Da jedes Schiff in der Schiffsswerft nachgebaut wird und da hin geschickt wird, wo das andere zerstört wurde, kann es sein, dass einem nach der Zerstörung eines GKS sein Nachfolger die gesamten Sektoren auf seinem Rückweg zertrümmert. Sehe ich das richtig? --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 10:26, 25. Mär 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Xenon aussperren ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also in X3 TC unternehmen die Xenon definitiv auch Wanderungen von einem Sektor in einen anderen. Zumindest wenn man einen der Xenon Sektoren die zwischen den Völkersektoren liegen gesäubert hat um die Handelsrouten zu sichern. Ich hab jetzt irgendwo mal gelesen, dass man die Xenon irgendwie mit dem Hub quasi aussperren kann. Also wenn die von dem zentralen Xenonsektor zum Beispiel nach oben zu Getsu Fune fliegen wollen verbindet man die und die Xenon können schön die Abkürzung über den Hub nehmen... nur, mit 3 Torverbindungen kann man ja schwer alle Xenon Flugrouten abdecken. Hat da jemand ne Idee?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dynamiez</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Medusa&amp;diff=55672</id>
		<title>Medusa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Medusa&amp;diff=55672"/>
		<updated>2014-09-12T08:44:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dynamiez: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Schiff|Medusa|STL_X3_Medusa.jpg|Paranid|M3+|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
Die [[Medusa]] ist ein von den [[Paraniden]] produziertes neuartiges X³-Schiff der [[M3+]]-Klasse, das mit den [[Bala Gi Forschungsmissionen]] freigespielt wird. Von seinen Fähigkeiten her rangiert es zwischen dem [[M3]] ([[Perseus]]) und dem [[M6]] ([[Nemesis]]). Das Schiff ist schneller als so manches M6, hat sehr starke Laser und durchschnittliche Schildkapazitäten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Nachdem die Grundzüge des Schiffes von den Paraniden festgelegt worden waren, wurde der Auftrag zum kompletten Design der [[Bala Gi Inc]] übergeben, die das Schiff dann konstruierte und die fertigen Pläne an die Paraniden zurück schickte. Dort wird es nun in den Schiffswerften gebaut. Die Kooperation mit den anderen Völkern lässt hoffen, dass die Paraniden sich wieder von ihrer Taktik der Abschottung entfernen und gemeinsam mit den anderen Völkern zu beidseitigem Vorteil arbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{br clear}}&lt;br /&gt;
==Daten==&lt;br /&gt;
===X³===&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_X3_Medusa_2.jpg|thumb|Medusa (X³)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:M3- Medusa2.jpg|thumb|Medusa mit PBK und EPW (X³)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3-1|158,39|10|74,87|180|320|M|1.300|8.333|208|2}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Frontlaser   |8|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel hinten|1|Y|Y|Y|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel vorne |1|Y|Y|Y|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3-4|[[Aurora]]|4 x [[25 MJ]]|5.550.747|5.675.403|6.449.299|[[Paranid Prime]]|[[Rangübersicht#Völkerränge|Günstling der Priester]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bewertung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das M3+-Modell ist eine gelungene Ergänzung der Imperialen Flotte. Die Überlebenschancen gegen größere Piratenverbände und Khaak-Cluster sind mit je vier Schockwellengeneratoren bzw. Energieplasmawerfern vorne und zwei in den Türmen gut; für Sprungenergie und Raketen ist im Unterschied zum Perseus auch endlich Platz im Frachtraum. Ebenfalls ins Gepäck sollten ein paar Partikelbeschleunigerkanonen, falls einmal in der Nähe von befreundeten Einheiten gekämpft wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer keine SWGs einsetzen möchte oder kann (z. B. KI-gesteuerte Flügelmänner), ist mit der günstigeren [[Eklipse|Argon Eklipse]] besser beraten: keine Probleme mit der Verfügbarkeit von 25 MJ-Schilden, Transportklasse L und kompatibel zur Projektilkanone sowie Disruptorrakete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³: TC ===&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|[[Medusa]]|12.500|143|20|37,2|4 x [[25 MJ]]|1.300|8.333|208|180|320|M|0|2|[[Aurora]], [[Baluga]], [[Banshee]], [[Disruptorrakete]], [[Donnerschlag]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Feuerfalter]], [[Flammenschwert]], [[Gewittersturm]], [[Hammerhai]], [[Hummel]], [[Hurrikan]], [[Libelle]], [[Mantis]], [[Moskito]], [[Rapier]], [[Sturmbringer]], [[Tornado]], [[Wespe]], [[Zyklon]]|5.521.117|5.901.317|6.419.669|[[Rangübersicht#Völkerränge|Freund des Priesterkönigs]]|[[Paranid Prime]]|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser   |8|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel vorn  |1|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten|1|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Medusa Prototyp&#039;&#039;&#039;|13.125|149,6|21|38,9|4 x [[25 MJ]]|1.300|8.750|219|180|320|M|0|2|[[Aurora]], [[Baluga]], [[Banshee]], [[Disruptorrakete]], [[Donnerschlag]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Feuerfalter]], [[Flammenschwert]], [[Gewittersturm]], [[Hammerhai]], [[Hummel]], [[Hurrikan]], [[Libelle]], [[Mantis]], [[Moskito]], [[Rapier]], [[Sturmbringer]], [[Tornado]], [[Wespe]], [[Zyklon]]|-|-|-|-|Nicht käuflich. Als Belohnung für Abschluss von Korsaren des Herzogs - Missionen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|Bewertung X³:TC}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dynamiez</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Mobula&amp;diff=55671</id>
		<title>Mobula</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Mobula&amp;diff=55671"/>
		<updated>2014-09-12T08:40:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dynamiez: /* X³: TC */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|Mobula|Mobula.jpg|Boronen|M3+|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
Die königlich boronische Marine wartete wohlweislich die Reaktionen der anderen Völker auf die dortige Einführung der Jäger der neuen Klasse M3+ durch die [[Bala Gi Research Inc]] ab, bevor sie die Entwicklung eines eigenen Modells in Auftrag gab. Der Mobula ist als Resultat ein extrem leistungsfähiger Schwerer Jäger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Daten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³: TC ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Mobula2.jpg|thumb|Boron Mobula (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|[[Mobula]]|11.250|156|29|40|3 x [[25 MJ]]|1.160|7.800|195|145|305|M|0|2|[[Aurora]], [[Baluga]], [[Banshee]], [[Disruptorrakete]], [[Donnerschlag]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Feuerfalter]], [[Flammenschwert]], [[Gewittersturm]], [[Hammerhai]], [[Hummel]], [[Hurrikan]], [[Libelle]], [[Mantis]], [[Moskito]], [[Rapier]], [[Sturmbringer]], [[Tornado]], [[Wespe]], [[Zyklon]]|5.171.351|5.527.655|5.984.203|[[Rangübersicht#Völkerränge|Wächter der Königin]]|[[Großes Riff]]|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser (alle)   |8|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel vorne (alle) |1|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten (alle)|1|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Mobula Prototyp&#039;&#039;&#039;|10.000|180|35|42|3 x [[25 MJ]]|1.000|7.800|195|237|275|M|0|2|[[Aurora]], [[Baluga]], [[Banshee]], [[Disruptorrakete]], [[Donnerschlag]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Feuerfalter]], [[Flammenschwert]], [[Gewittersturm]], [[Hammerhai]], [[Hummel]], [[Hurrikan]], [[Libelle]], [[Mantis]], [[Moskito]], [[Rapier]], [[Sturmbringer]], [[Tornado]], [[Wespe]], [[Zyklon]]|-|-|-|-|Nicht käuflich. Als Belohnung für Abschluss von Atreus Werften der Ströme - Missionen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;top&amp;quot; &lt;br /&gt;
| {{Spoiler|Im Sektor &amp;quot;Menelaus&#039; Oase&amp;quot; kann ein &amp;quot;Mobula Prototyp&amp;quot; auf Position 43/-7/35 gefunden werden, für mehr siehe: [[Herrenlose Schiffe und Container]]}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|Bewertung}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dynamiez</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Milit%C3%A4rische_Au%C3%9Fenposten&amp;diff=55670</id>
		<title>Diskussion:Militärische Außenposten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Milit%C3%A4rische_Au%C3%9Fenposten&amp;diff=55670"/>
		<updated>2014-09-12T08:31:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dynamiez: Neuer Abschnitt /* Station unsichtbar */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Kategorisierung des Artikels ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich welche Kategorie, bzw. welche Navigationsleite soll in den Artikel eingefügt werden? Die [[Vorlage:SpezielleSchiffeNavi]] oder die [[Vorlage:StationenNavi]] bzw. [[Vorlage:StationenNavi2]] würden meiner Meinung nach am Besten passen. --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 22:59, 22. Mär 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Das ist natürlich eine Station. --[[Benutzer:Gekautes|gkts]] 23:13, 22. Mär 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alle MA gleich? ==&lt;br /&gt;
Ich spiel atm nich aktiv X³, aber haben die MA nicht alle unterschiedliche Waren im Angebot? --[[Benutzer:Gekautes|gkts]] 12:00, 22. Mai 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
:Jepp, aber ursprünglich sollte für jeden MA ein Artikel verfasst werden. Is (zumindest meiner Meinung nach) besser, wenn womöglich ne Tabelle mit Waren aufgeführt wird. --[[Benutzer:93Horst|93Horst]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Station unsichtbar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi, ich hab das Problem, dass sämtliche militärische Außenposten bei mir komplett unsichtbar sind bis auf die Andockklammern. Die schweben bei mir ohne Station im Raum. Man kann aber ganz normal an die Station andocken und auch Handeln. Ist das ein bekanntes Problem oder fehlt in meinem Spieleverzeichnis die Modelldatei oder so? Hab Terran Conflict V3.2&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dynamiez</name></author>
	</entry>
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