<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://x-lexikon.bosl.info/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Colonel+Fernando+Lop%C3%A9ra</id>
	<title>X-Lexikon - Benutzerbeiträge [de]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://x-lexikon.bosl.info/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Colonel+Fernando+Lop%C3%A9ra"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Spezial:Beitr%C3%A4ge/Colonel_Fernando_Lop%C3%A9ra"/>
	<updated>2026-06-26T23:01:11Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.3</generator>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Colonel_Fernando_Lop%C3%A9ra&amp;diff=54828</id>
		<title>Benutzer:Colonel Fernando Lopéra</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Colonel_Fernando_Lop%C3%A9ra&amp;diff=54828"/>
		<updated>2013-12-15T15:55:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Colonel Fernando Lopéra: /* Einen ganzen Xenonsektor mit nur einem GKS zu Raumstaub verarbeiten: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Hi =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi, ich bin Colonel Lopéra und ein wirklich großer Fan von X. Ich freue mich wirklich, dass ich eine Seite gefunden habe, bei der ich mit anderen über mein Lieblingsspiel labern kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS: Wer möchte, kann auf dieser Website vorbeischauen. Dort haben ein paar Kumpels und ich eine Art Rollenspielroman zu X geschrieben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.skriptorium.net/forum/ www.skriptorium.net] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort werdet ihr auch weitere Science-Fiction-, Fantasy- und Kriminalgeschichten finden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Handlung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Es ist ein ganz gewöhnlicher Tag auf der Erde. Jeder geht seinem Alltag nach und niemand hat Probleme. Eines schönen Tages jedoch stellt das USC etwas ungewöhnliches im Asteroidengürtel fest, dass Strahlung abgibt. ATF-Colonel Fernando Lopéra wird sofort auf den Torus zitiert und bekommt den Auftrag dieses Objekt im Asteroidengürtel zu untersuchen, um dann mit neuen Informationen zurückzukehren. Nun brechen Fernando mit seinem achthundert Jahre alten Raumer und seiner neuen Besatzung auf und begegnen einem Feind, der seit neunhundert Jahren der Albtraum aller Menschen war: Einem Terraformer. Doch woher kommt dieser? Kurze Zeit später finden sie auch schon die Antwort darauf. Ein Sprungtor, versteckt hinter einem riesigen Asteroiden, ist anscheinend der Grund des Auftauchens des Terraformers. In unregelmäßigen Abständen folgen weitere Jäger und verbreiten sich im Sonnensystem.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Sofort kehren sie zum Torus zurück, um davon zu berichten. Der nächste Befehl lautet das Territorium hinter dem Tor zu erkunden und nach der Quelle der Terraformer zu suchen. Eine lange und ereignisreiche Reise hat begonnen ...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Meine Spiele ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X³: Terran Conflict 2.0 (Aldrin) und 3.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X³: Reunion 2.5 (Bala Gi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X³: Albion Prelude 2.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X: Rebirth&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plots ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terranerplot (abgeschlossen) X3TC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Operation Final Fury (abgeschlossen) X3TC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gonerplot (abgeschlossen) X3TC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boronplot (abgeschlossen) X3TC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aldrinplot (abgeschlossen) X3TC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine neue Heimat (abgeschlossen) X3TC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schatzsuchermission (abgeschlossen) X3TC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Operation Lose Enden (abgeschlossen) X3AP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besitztümer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Schiffe:&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Erkundungs- und Guerilla-Schiffe: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC La Esperanza&#039;&#039; (Springblossom) (Mein Favorit) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC Daedalus&#039;&#039; (Springblossom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC Hyperion&#039;&#039; (Springblossom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC Odyssey&#039;&#039; (Springblossom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC Phoenix&#039;&#039; (Springblossom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Meine Erkundungsschiffe habe ich für den Ernstfall nahezu spatanisch bewaffnet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Flaggschiff: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC Kyoto&#039;&#039; (Kyoto)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Frachtschiffe: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USCTC Esmeralda&#039;&#039; (Baldric)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USCTC Sunrise&#039;&#039; (Baldric)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Das &#039;&#039;&#039;USCTC&#039;&#039;&#039; steht für &#039;&#039;&#039;U&#039;&#039;&#039;nited &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;pace &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ommand &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;rading &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ompany)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Stationen:&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Hauptquartier (Unbekannter Sektor)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Xenon-Hub&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einige Strategien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Springblossom-Strategie (funktioniert am besten beim Q, weil die oberen und unteren Geschützkanzeln fehlen): ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Man fliegt im Kollisionskurs zum Q und feuert mit den experimentellen M/AM-Werfern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Wenn das Q seine Primärwaffen abfeuert (meistens Flammenschleudern), weicht man nach oben aus und fliegt über das Q hinweg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Während man über dem Q vorbeifliegt, feuert man so viele Gespenstraketen ab, solange man sich noch über dem Q befindet (wenn man hinter dem &lt;br /&gt;
Q ist, kann es sein, dass es mit der Flakartellerie die Raketen abfängt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. nach etwa 5-8 Anflügen sollte das Q zerstört sein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Poltergeist-Gespenst-Strategie (habe ich das erste Mal bei einer Akuma mit meiner Springblossom ausprobiert): ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Man fliegt auf das Schiff (Akuma) zu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Beim Anflug feuert man zwei bis drei Salven Poltergeister ab (klappt besser, wenn man seitlich am Feindschiff vorbeifliegt, Entfernung 5-6 km)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Während das Feindschiff mit den Poltergeistern zugange ist, fliegt immer wieder um das Feindschiff herum, wie eine Fliege um ein Pferd, und feuert mindestens 5 Gespenster ab. Das Feindschiff wird sich voll auf die Poltergeister konzentrieren und ihr könnt die Gespenster abfeuern, ohne abgefangen zu werden (mehr Gespenster könnt ihr nicht abfeuern, weil die Poltergeister dann schon eingeschlagen sind und sich die Akuma wieder auf die Gespenster und auf die Springblossom konzentriert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Tipp: Man sollte nie schneller als die Poltergeister fliegen, weil sich das Feindschiff sonst auf euch konzentriert und nicht auf die Poltergeister!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Währenddessen kann man auch noch mit den M/AM-Werfern schießen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Das wiederholt ihr solange, bis das Schiff zerstört wurde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Einen ganzen Xenonsektor mit nur einem GKS zu Raumstaub verarbeiten: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Man nehme ein Großkampfschiff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Man steuert einen Xenonsektor an (häufig trifft man dort Qs, Ks und Js)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Im Zentralen Xenonsektor 023 lauern meist direkt am Tor 4-5 Qs, 1-2 Ks, 1-2 Js und ein Haufen Jäger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Die Qs greifen zuerst an, deshalb visiert man ein Q an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Die Geschützkanzeln feuern auf das Q bis es zerstört wurde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Tipp: Während man das Q zu Raumstaub verarbeitet, werden sich die andern Qs natürlich auf euer Schiff stürzen. Deshalb ist es wichtig die Steuerdüsen zu verwenden und den Geschossen der Flammenschleudern, Photonenimpulskanonen und Punktsingularitätsprojektoren der andern Schiffe auszuweichen!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Sobald ein Q vernichtet wurde ist das nächste an der Reihe, bis zum Schluss noch die Ks, Js und die Jäger übrig sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jagd im Asteroidenfeld: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn euch ein Jäger der gleichen Klasse auf den Fersen ist, solltet ihr dieses Manöver anwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Jäger befindet sich etwa 1-2 km hinter euch und schießt auf euch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Wenn die hintere Geschützkanzel nicht vorhanden ist, wird es schwierig diesen Jäger abzuhängen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. In einem Asteroidenfeld könnt ihr euch entweder hinter einem großen Asteroiden verstecken (das verwirrt den anderen Jäger, da dieser immer mit Autopilot fliegt und diesem Asteroiden ausweichen &#039;&#039;muss&#039;&#039; (das seht ihr ja, wenn ihr an einer Station im Asteroidenfeld andocken wollt), ihr habt dann Zeit zum abhauen oder Zeit zum schießen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Oder ihr seid gerade in einem Asteroidenfeld voller winziger Asteroiden. In dem Fall könnt ihr zwischen den Asteroiden durchfliegen (wenn genügend Platz ist), der feindliche Jäger wird den kleinen Asteroiden entweder ausweichen und drum herum fliegen oder er fliegt voll in die kleinen Asteroiden und zerstört sich dabei selber&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Wenn viele Jäger hinter euch sind, werden die sich zum Teil selber behindern und müssen immer wieder ausweichen (oder sie prallen zusammen) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Wenn gar keine Asteroiden vorhanden sind, solltet ihr auf jeden Fall keine Gerade fliegen, sondern immer Kurven. Falls der feindliche Jäger aufhört zu feuern (weil die Laserenergie leer ist), zielt ihr auf ihn und ihr könnt ihn zerstören&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jägerflotte zerstören: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr euch einem Geschwader von Jägern stellen wollt, tut folgendes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Wenn ihr ein schnelles Schiff habt (schneller, als das schnellste des feindlichen Geschwaders), dann entfernt euch von der Gruppe und fliegt immer weiter in die Leere. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Die schnellsten feindlichen Jäger werden euch zuerst erreichen, wenn ihr anhaltet (das sind dann meist die M5er) zerstört diese. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Als nächstes kommen die M4er, die dann auch schnell vernichtet sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Als letztes kommen die M3er und die M6er. Wenn ihr ein wirklich schnelles, gut ausgerüstetes, gut gepanzertes Schiff mit einer sehr guten Manövrierfähigkeit habt, sollte der Rest auch kein Problem sein. &#039;&#039;Es sei denn, euch verfolgen noch M7er, M2er und M1er und schneiden euch den &amp;quot;Weg zur Freiheit&amp;quot; ab. Das wäre nicht so toll.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colonel Fernando Lopéra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Colonel_Fernando_Lop%C3%A9ra&amp;diff=54827</id>
		<title>Benutzer:Colonel Fernando Lopéra</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Colonel_Fernando_Lop%C3%A9ra&amp;diff=54827"/>
		<updated>2013-12-15T15:53:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Colonel Fernando Lopéra: /* Poltergeist-Gespenst-Strategie (habe ich das erste mal bei einer Akuma mit meiner Springblossom ausprobiert): */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Hi =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi, ich bin Colonel Lopéra und ein wirklich großer Fan von X. Ich freue mich wirklich, dass ich eine Seite gefunden habe, bei der ich mit anderen über mein Lieblingsspiel labern kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS: Wer möchte, kann auf dieser Website vorbeischauen. Dort haben ein paar Kumpels und ich eine Art Rollenspielroman zu X geschrieben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.skriptorium.net/forum/ www.skriptorium.net] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort werdet ihr auch weitere Science-Fiction-, Fantasy- und Kriminalgeschichten finden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Handlung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Es ist ein ganz gewöhnlicher Tag auf der Erde. Jeder geht seinem Alltag nach und niemand hat Probleme. Eines schönen Tages jedoch stellt das USC etwas ungewöhnliches im Asteroidengürtel fest, dass Strahlung abgibt. ATF-Colonel Fernando Lopéra wird sofort auf den Torus zitiert und bekommt den Auftrag dieses Objekt im Asteroidengürtel zu untersuchen, um dann mit neuen Informationen zurückzukehren. Nun brechen Fernando mit seinem achthundert Jahre alten Raumer und seiner neuen Besatzung auf und begegnen einem Feind, der seit neunhundert Jahren der Albtraum aller Menschen war: Einem Terraformer. Doch woher kommt dieser? Kurze Zeit später finden sie auch schon die Antwort darauf. Ein Sprungtor, versteckt hinter einem riesigen Asteroiden, ist anscheinend der Grund des Auftauchens des Terraformers. In unregelmäßigen Abständen folgen weitere Jäger und verbreiten sich im Sonnensystem.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Sofort kehren sie zum Torus zurück, um davon zu berichten. Der nächste Befehl lautet das Territorium hinter dem Tor zu erkunden und nach der Quelle der Terraformer zu suchen. Eine lange und ereignisreiche Reise hat begonnen ...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Meine Spiele ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X³: Terran Conflict 2.0 (Aldrin) und 3.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X³: Reunion 2.5 (Bala Gi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X³: Albion Prelude 2.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X: Rebirth&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plots ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terranerplot (abgeschlossen) X3TC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Operation Final Fury (abgeschlossen) X3TC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gonerplot (abgeschlossen) X3TC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boronplot (abgeschlossen) X3TC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aldrinplot (abgeschlossen) X3TC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine neue Heimat (abgeschlossen) X3TC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schatzsuchermission (abgeschlossen) X3TC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Operation Lose Enden (abgeschlossen) X3AP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besitztümer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Schiffe:&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Erkundungs- und Guerilla-Schiffe: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC La Esperanza&#039;&#039; (Springblossom) (Mein Favorit) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC Daedalus&#039;&#039; (Springblossom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC Hyperion&#039;&#039; (Springblossom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC Odyssey&#039;&#039; (Springblossom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC Phoenix&#039;&#039; (Springblossom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Meine Erkundungsschiffe habe ich für den Ernstfall nahezu spatanisch bewaffnet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Flaggschiff: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC Kyoto&#039;&#039; (Kyoto)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Frachtschiffe: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USCTC Esmeralda&#039;&#039; (Baldric)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USCTC Sunrise&#039;&#039; (Baldric)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Das &#039;&#039;&#039;USCTC&#039;&#039;&#039; steht für &#039;&#039;&#039;U&#039;&#039;&#039;nited &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;pace &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ommand &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;rading &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ompany)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Stationen:&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Hauptquartier (Unbekannter Sektor)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Xenon-Hub&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einige Strategien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Springblossom-Strategie (funktioniert am besten beim Q, weil die oberen und unteren Geschützkanzeln fehlen): ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Man fliegt im Kollisionskurs zum Q und feuert mit den experimentellen M/AM-Werfern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Wenn das Q seine Primärwaffen abfeuert (meistens Flammenschleudern), weicht man nach oben aus und fliegt über das Q hinweg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Während man über dem Q vorbeifliegt, feuert man so viele Gespenstraketen ab, solange man sich noch über dem Q befindet (wenn man hinter dem &lt;br /&gt;
Q ist, kann es sein, dass es mit der Flakartellerie die Raketen abfängt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. nach etwa 5-8 Anflügen sollte das Q zerstört sein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Poltergeist-Gespenst-Strategie (habe ich das erste Mal bei einer Akuma mit meiner Springblossom ausprobiert): ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Man fliegt auf das Schiff (Akuma) zu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Beim Anflug feuert man zwei bis drei Salven Poltergeister ab (klappt besser, wenn man seitlich am Feindschiff vorbeifliegt, Entfernung 5-6 km)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Während das Feindschiff mit den Poltergeistern zugange ist, fliegt immer wieder um das Feindschiff herum, wie eine Fliege um ein Pferd, und feuert mindestens 5 Gespenster ab. Das Feindschiff wird sich voll auf die Poltergeister konzentrieren und ihr könnt die Gespenster abfeuern, ohne abgefangen zu werden (mehr Gespenster könnt ihr nicht abfeuern, weil die Poltergeister dann schon eingeschlagen sind und sich die Akuma wieder auf die Gespenster und auf die Springblossom konzentriert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Tipp: Man sollte nie schneller als die Poltergeister fliegen, weil sich das Feindschiff sonst auf euch konzentriert und nicht auf die Poltergeister!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Währenddessen kann man auch noch mit den M/AM-Werfern schießen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Das wiederholt ihr solange, bis das Schiff zerstört wurde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Einen ganzen Xenonsektor mit nur einem GKS zu Raumstaub verarbeiten: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Man nehme ein Großkampfschiff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Man steuert einen Xenonsektor an (häufig trifft man dort Qs, Ks und Js)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Im Zentralen Xenonsektor 023 lauern meist direkt am Tor 4-5 Qs, 1-2 Ks, 1-2 Js und ein Haufen Jäger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Die Qs greifen zuerst an, deshalb visiert man ein Q an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Die Geschützkanzeln feuern auf das Q bis es zerstört wurde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Tipp: Während man das Q zu Raumstaub verarbeitet werden sich die andern Qs natürlich auf euer Schiff stürzen. Deshalb ist es wichtig die Steuerdüsen zu verwenden und den Geschossen der Flammenschleudern, Photonenimpulskanonen und Punktsingularitätsprojektoren der andern Schiffe auszuweichen!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Sobald ein Q vernichtet wurde ist das nächste an der Reihe, bis zum Schluss noch die Ks, Js und die Jäger übrig sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jagd im Asteroidenfeld: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn euch ein Jäger der gleichen Klasse auf den Fersen ist, solltet ihr dieses Manöver anwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Jäger befindet sich etwa 1-2 km hinter euch und schießt auf euch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Wenn die hintere Geschützkanzel nicht vorhanden ist, wird es schwierig diesen Jäger abzuhängen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. In einem Asteroidenfeld könnt ihr euch entweder hinter einem großen Asteroiden verstecken (das verwirrt den anderen Jäger, da dieser immer mit Autopilot fliegt und diesem Asteroiden ausweichen &#039;&#039;muss&#039;&#039; (das seht ihr ja, wenn ihr an einer Station im Asteroidenfeld andocken wollt), ihr habt dann Zeit zum abhauen oder Zeit zum schießen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Oder ihr seid gerade in einem Asteroidenfeld voller winziger Asteroiden. In dem Fall könnt ihr zwischen den Asteroiden durchfliegen (wenn genügend Platz ist), der feindliche Jäger wird den kleinen Asteroiden entweder ausweichen und drum herum fliegen oder er fliegt voll in die kleinen Asteroiden und zerstört sich dabei selber&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Wenn viele Jäger hinter euch sind, werden die sich zum Teil selber behindern und müssen immer wieder ausweichen (oder sie prallen zusammen) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Wenn gar keine Asteroiden vorhanden sind, solltet ihr auf jeden Fall keine Gerade fliegen, sondern immer Kurven. Falls der feindliche Jäger aufhört zu feuern (weil die Laserenergie leer ist), zielt ihr auf ihn und ihr könnt ihn zerstören&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jägerflotte zerstören: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr euch einem Geschwader von Jägern stellen wollt, tut folgendes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Wenn ihr ein schnelles Schiff habt (schneller, als das schnellste des feindlichen Geschwaders), dann entfernt euch von der Gruppe und fliegt immer weiter in die Leere. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Die schnellsten feindlichen Jäger werden euch zuerst erreichen, wenn ihr anhaltet (das sind dann meist die M5er) zerstört diese. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Als nächstes kommen die M4er, die dann auch schnell vernichtet sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Als letztes kommen die M3er und die M6er. Wenn ihr ein wirklich schnelles, gut ausgerüstetes, gut gepanzertes Schiff mit einer sehr guten Manövrierfähigkeit habt, sollte der Rest auch kein Problem sein. &#039;&#039;Es sei denn, euch verfolgen noch M7er, M2er und M1er und schneiden euch den &amp;quot;Weg zur Freiheit&amp;quot; ab. Das wäre nicht so toll.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colonel Fernando Lopéra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Colonel_Fernando_Lop%C3%A9ra&amp;diff=54826</id>
		<title>Benutzer:Colonel Fernando Lopéra</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Colonel_Fernando_Lop%C3%A9ra&amp;diff=54826"/>
		<updated>2013-12-15T15:50:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Colonel Fernando Lopéra: /* Handlung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Hi =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi, ich bin Colonel Lopéra und ein wirklich großer Fan von X. Ich freue mich wirklich, dass ich eine Seite gefunden habe, bei der ich mit anderen über mein Lieblingsspiel labern kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS: Wer möchte, kann auf dieser Website vorbeischauen. Dort haben ein paar Kumpels und ich eine Art Rollenspielroman zu X geschrieben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.skriptorium.net/forum/ www.skriptorium.net] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort werdet ihr auch weitere Science-Fiction-, Fantasy- und Kriminalgeschichten finden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Handlung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Es ist ein ganz gewöhnlicher Tag auf der Erde. Jeder geht seinem Alltag nach und niemand hat Probleme. Eines schönen Tages jedoch stellt das USC etwas ungewöhnliches im Asteroidengürtel fest, dass Strahlung abgibt. ATF-Colonel Fernando Lopéra wird sofort auf den Torus zitiert und bekommt den Auftrag dieses Objekt im Asteroidengürtel zu untersuchen, um dann mit neuen Informationen zurückzukehren. Nun brechen Fernando mit seinem achthundert Jahre alten Raumer und seiner neuen Besatzung auf und begegnen einem Feind, der seit neunhundert Jahren der Albtraum aller Menschen war: Einem Terraformer. Doch woher kommt dieser? Kurze Zeit später finden sie auch schon die Antwort darauf. Ein Sprungtor, versteckt hinter einem riesigen Asteroiden, ist anscheinend der Grund des Auftauchens des Terraformers. In unregelmäßigen Abständen folgen weitere Jäger und verbreiten sich im Sonnensystem.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Sofort kehren sie zum Torus zurück, um davon zu berichten. Der nächste Befehl lautet das Territorium hinter dem Tor zu erkunden und nach der Quelle der Terraformer zu suchen. Eine lange und ereignisreiche Reise hat begonnen ...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Meine Spiele ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X³: Terran Conflict 2.0 (Aldrin) und 3.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X³: Reunion 2.5 (Bala Gi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X³: Albion Prelude 2.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X: Rebirth&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plots ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terranerplot (abgeschlossen) X3TC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Operation Final Fury (abgeschlossen) X3TC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gonerplot (abgeschlossen) X3TC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boronplot (abgeschlossen) X3TC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aldrinplot (abgeschlossen) X3TC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine neue Heimat (abgeschlossen) X3TC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schatzsuchermission (abgeschlossen) X3TC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Operation Lose Enden (abgeschlossen) X3AP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besitztümer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Schiffe:&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Erkundungs- und Guerilla-Schiffe: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC La Esperanza&#039;&#039; (Springblossom) (Mein Favorit) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC Daedalus&#039;&#039; (Springblossom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC Hyperion&#039;&#039; (Springblossom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC Odyssey&#039;&#039; (Springblossom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC Phoenix&#039;&#039; (Springblossom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Meine Erkundungsschiffe habe ich für den Ernstfall nahezu spatanisch bewaffnet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Flaggschiff: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC Kyoto&#039;&#039; (Kyoto)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Frachtschiffe: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USCTC Esmeralda&#039;&#039; (Baldric)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USCTC Sunrise&#039;&#039; (Baldric)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Das &#039;&#039;&#039;USCTC&#039;&#039;&#039; steht für &#039;&#039;&#039;U&#039;&#039;&#039;nited &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;pace &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ommand &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;rading &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ompany)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Stationen:&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Hauptquartier (Unbekannter Sektor)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Xenon-Hub&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einige Strategien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Springblossom-Strategie (funktioniert am besten beim Q, weil die oberen und unteren Geschützkanzeln fehlen): ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Man fliegt im Kollisionskurs zum Q und feuert mit den experimentellen M/AM-Werfern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Wenn das Q seine Primärwaffen abfeuert (meistens Flammenschleudern), weicht man nach oben aus und fliegt über das Q hinweg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Während man über dem Q vorbeifliegt, feuert man so viele Gespenstraketen ab, solange man sich noch über dem Q befindet (wenn man hinter dem &lt;br /&gt;
Q ist, kann es sein, dass es mit der Flakartellerie die Raketen abfängt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. nach etwa 5-8 Anflügen sollte das Q zerstört sein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Poltergeist-Gespenst-Strategie (habe ich das erste mal bei einer Akuma mit meiner Springblossom ausprobiert): ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Man fliegt auf das Schiff (Akuma) zu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Beim Anflug feuert man zwei bis drei Salven Poltergeister ab (klappt besser, wenn man seitlich am Feindschiff vorbeifliegt, Entfernung 5-6 km)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Während das Feindschiff mit den Poltergeistern zugange ist, fliegt immer wieder um das Feindschiff herum, wie eine Fliege um ein Pferd, und feuert mindestens 5 Gespenster ab. Das Feindschiff wird sich voll auf die Poltergeister konzentrieren und ihr könnt die Gespenster abfeuern, ohne abgefangen zu werden (mehr Gespenster könnt ihr nicht abfeuern, weil die Poltergeister dann schon eingeschlagen sind und sich die Akuma wieder auf die Gespenster und auf die Springblossom konzentriert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Tipp: Man sollte nie schneller als die Poltergeister fliegen, weil sich das Feindschiff sonst auf euch konzentriert und nicht auf die Poltergeister!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Währenddessen kann man auch noch mit den M/AM-Werfern schießen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Das wiederholt ihr solange, bis das Schiff zerstört wurde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Einen ganzen Xenonsektor mit nur einem GKS zu Raumstaub verarbeiten: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Man nehme ein Großkampfschiff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Man steuert einen Xenonsektor an (häufig trifft man dort Qs, Ks und Js)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Im Zentralen Xenonsektor 023 lauern meist direkt am Tor 4-5 Qs, 1-2 Ks, 1-2 Js und ein Haufen Jäger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Die Qs greifen zuerst an, deshalb visiert man ein Q an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Die Geschützkanzeln feuern auf das Q bis es zerstört wurde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Tipp: Während man das Q zu Raumstaub verarbeitet werden sich die andern Qs natürlich auf euer Schiff stürzen. Deshalb ist es wichtig die Steuerdüsen zu verwenden und den Geschossen der Flammenschleudern, Photonenimpulskanonen und Punktsingularitätsprojektoren der andern Schiffe auszuweichen!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Sobald ein Q vernichtet wurde ist das nächste an der Reihe, bis zum Schluss noch die Ks, Js und die Jäger übrig sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jagd im Asteroidenfeld: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn euch ein Jäger der gleichen Klasse auf den Fersen ist, solltet ihr dieses Manöver anwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Jäger befindet sich etwa 1-2 km hinter euch und schießt auf euch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Wenn die hintere Geschützkanzel nicht vorhanden ist, wird es schwierig diesen Jäger abzuhängen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. In einem Asteroidenfeld könnt ihr euch entweder hinter einem großen Asteroiden verstecken (das verwirrt den anderen Jäger, da dieser immer mit Autopilot fliegt und diesem Asteroiden ausweichen &#039;&#039;muss&#039;&#039; (das seht ihr ja, wenn ihr an einer Station im Asteroidenfeld andocken wollt), ihr habt dann Zeit zum abhauen oder Zeit zum schießen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Oder ihr seid gerade in einem Asteroidenfeld voller winziger Asteroiden. In dem Fall könnt ihr zwischen den Asteroiden durchfliegen (wenn genügend Platz ist), der feindliche Jäger wird den kleinen Asteroiden entweder ausweichen und drum herum fliegen oder er fliegt voll in die kleinen Asteroiden und zerstört sich dabei selber&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Wenn viele Jäger hinter euch sind, werden die sich zum Teil selber behindern und müssen immer wieder ausweichen (oder sie prallen zusammen) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Wenn gar keine Asteroiden vorhanden sind, solltet ihr auf jeden Fall keine Gerade fliegen, sondern immer Kurven. Falls der feindliche Jäger aufhört zu feuern (weil die Laserenergie leer ist), zielt ihr auf ihn und ihr könnt ihn zerstören&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jägerflotte zerstören: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr euch einem Geschwader von Jägern stellen wollt, tut folgendes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Wenn ihr ein schnelles Schiff habt (schneller, als das schnellste des feindlichen Geschwaders), dann entfernt euch von der Gruppe und fliegt immer weiter in die Leere. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Die schnellsten feindlichen Jäger werden euch zuerst erreichen, wenn ihr anhaltet (das sind dann meist die M5er) zerstört diese. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Als nächstes kommen die M4er, die dann auch schnell vernichtet sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Als letztes kommen die M3er und die M6er. Wenn ihr ein wirklich schnelles, gut ausgerüstetes, gut gepanzertes Schiff mit einer sehr guten Manövrierfähigkeit habt, sollte der Rest auch kein Problem sein. &#039;&#039;Es sei denn, euch verfolgen noch M7er, M2er und M1er und schneiden euch den &amp;quot;Weg zur Freiheit&amp;quot; ab. Das wäre nicht so toll.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colonel Fernando Lopéra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Colonel_Fernando_Lop%C3%A9ra&amp;diff=54825</id>
		<title>Benutzer:Colonel Fernando Lopéra</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Colonel_Fernando_Lop%C3%A9ra&amp;diff=54825"/>
		<updated>2013-12-15T15:49:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Colonel Fernando Lopéra: /* Hi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Hi =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi, ich bin Colonel Lopéra und ein wirklich großer Fan von X. Ich freue mich wirklich, dass ich eine Seite gefunden habe, bei der ich mit anderen über mein Lieblingsspiel labern kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS: Wer möchte, kann auf dieser Website vorbeischauen. Dort haben ein paar Kumpels und ich eine Art Rollenspielroman zu X geschrieben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.skriptorium.net/forum/ www.skriptorium.net] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort werdet ihr auch weitere Science-Fiction-, Fantasy- und Kriminalgeschichten finden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Handlung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Es ist ein ganz gewöhnlicher Tag auf der Erde. Jeder geht seinem Alltag nach und niemand hat Probleme. Eines schönen Tages jedoch stellt das USC etwas ungewöhnliches im Asteroidengürtel fest, dass Strahlung abgibt. ATF-Colonel Fernando Lopéra wird sofort auf den Torus zitiert und bekommt den Auftrag dieses Objekt im Asteroidengürtel zu untersuchen, um dann mit neuen Informationen zurückzukehren. Nun bricht Fernando mit seinem achthundert Jahre alten Raumer und seiner neuen Besatzung auf und begegnen einem Feind, der seit neunhundert Jahren der Albtraum aller Menschen war: Einem Terraformer. Doch woher kommt dieser? Kurze Zeit später finden sie auch schon die Antwort darauf. Ein Sprungtor, versteckt hinter einem riesigen Asteroiden, ist anscheinend der Grund des Auftauchens des Terraformers. In unregelmäßigen Abständen folgen weitere Jäger und verbreiten sich im Sonnensystem.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Sofort kehren sie zum Torus zurück, um davon zu berichten. Der nächste Befehl lautet das Territorium hinter dem Tor zu erkunden und nach der Quelle der Terraformer zu suchen. Eine lange und ereignisreiche Reise hat begonnen ...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Meine Spiele ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X³: Terran Conflict 2.0 (Aldrin) und 3.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X³: Reunion 2.5 (Bala Gi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X³: Albion Prelude 2.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X: Rebirth&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plots ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terranerplot (abgeschlossen) X3TC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Operation Final Fury (abgeschlossen) X3TC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gonerplot (abgeschlossen) X3TC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boronplot (abgeschlossen) X3TC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aldrinplot (abgeschlossen) X3TC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine neue Heimat (abgeschlossen) X3TC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schatzsuchermission (abgeschlossen) X3TC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Operation Lose Enden (abgeschlossen) X3AP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besitztümer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Schiffe:&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Erkundungs- und Guerilla-Schiffe: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC La Esperanza&#039;&#039; (Springblossom) (Mein Favorit) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC Daedalus&#039;&#039; (Springblossom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC Hyperion&#039;&#039; (Springblossom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC Odyssey&#039;&#039; (Springblossom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC Phoenix&#039;&#039; (Springblossom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Meine Erkundungsschiffe habe ich für den Ernstfall nahezu spatanisch bewaffnet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Flaggschiff: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC Kyoto&#039;&#039; (Kyoto)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Frachtschiffe: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USCTC Esmeralda&#039;&#039; (Baldric)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USCTC Sunrise&#039;&#039; (Baldric)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Das &#039;&#039;&#039;USCTC&#039;&#039;&#039; steht für &#039;&#039;&#039;U&#039;&#039;&#039;nited &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;pace &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ommand &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;rading &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ompany)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Stationen:&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Hauptquartier (Unbekannter Sektor)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Xenon-Hub&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einige Strategien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Springblossom-Strategie (funktioniert am besten beim Q, weil die oberen und unteren Geschützkanzeln fehlen): ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Man fliegt im Kollisionskurs zum Q und feuert mit den experimentellen M/AM-Werfern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Wenn das Q seine Primärwaffen abfeuert (meistens Flammenschleudern), weicht man nach oben aus und fliegt über das Q hinweg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Während man über dem Q vorbeifliegt, feuert man so viele Gespenstraketen ab, solange man sich noch über dem Q befindet (wenn man hinter dem &lt;br /&gt;
Q ist, kann es sein, dass es mit der Flakartellerie die Raketen abfängt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. nach etwa 5-8 Anflügen sollte das Q zerstört sein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Poltergeist-Gespenst-Strategie (habe ich das erste mal bei einer Akuma mit meiner Springblossom ausprobiert): ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Man fliegt auf das Schiff (Akuma) zu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Beim Anflug feuert man zwei bis drei Salven Poltergeister ab (klappt besser, wenn man seitlich am Feindschiff vorbeifliegt, Entfernung 5-6 km)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Während das Feindschiff mit den Poltergeistern zugange ist, fliegt immer wieder um das Feindschiff herum, wie eine Fliege um ein Pferd, und feuert mindestens 5 Gespenster ab. Das Feindschiff wird sich voll auf die Poltergeister konzentrieren und ihr könnt die Gespenster abfeuern, ohne abgefangen zu werden (mehr Gespenster könnt ihr nicht abfeuern, weil die Poltergeister dann schon eingeschlagen sind und sich die Akuma wieder auf die Gespenster und auf die Springblossom konzentriert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Tipp: Man sollte nie schneller als die Poltergeister fliegen, weil sich das Feindschiff sonst auf euch konzentriert und nicht auf die Poltergeister!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Währenddessen kann man auch noch mit den M/AM-Werfern schießen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Das wiederholt ihr solange, bis das Schiff zerstört wurde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Einen ganzen Xenonsektor mit nur einem GKS zu Raumstaub verarbeiten: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Man nehme ein Großkampfschiff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Man steuert einen Xenonsektor an (häufig trifft man dort Qs, Ks und Js)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Im Zentralen Xenonsektor 023 lauern meist direkt am Tor 4-5 Qs, 1-2 Ks, 1-2 Js und ein Haufen Jäger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Die Qs greifen zuerst an, deshalb visiert man ein Q an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Die Geschützkanzeln feuern auf das Q bis es zerstört wurde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Tipp: Während man das Q zu Raumstaub verarbeitet werden sich die andern Qs natürlich auf euer Schiff stürzen. Deshalb ist es wichtig die Steuerdüsen zu verwenden und den Geschossen der Flammenschleudern, Photonenimpulskanonen und Punktsingularitätsprojektoren der andern Schiffe auszuweichen!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Sobald ein Q vernichtet wurde ist das nächste an der Reihe, bis zum Schluss noch die Ks, Js und die Jäger übrig sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jagd im Asteroidenfeld: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn euch ein Jäger der gleichen Klasse auf den Fersen ist, solltet ihr dieses Manöver anwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Jäger befindet sich etwa 1-2 km hinter euch und schießt auf euch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Wenn die hintere Geschützkanzel nicht vorhanden ist, wird es schwierig diesen Jäger abzuhängen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. In einem Asteroidenfeld könnt ihr euch entweder hinter einem großen Asteroiden verstecken (das verwirrt den anderen Jäger, da dieser immer mit Autopilot fliegt und diesem Asteroiden ausweichen &#039;&#039;muss&#039;&#039; (das seht ihr ja, wenn ihr an einer Station im Asteroidenfeld andocken wollt), ihr habt dann Zeit zum abhauen oder Zeit zum schießen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Oder ihr seid gerade in einem Asteroidenfeld voller winziger Asteroiden. In dem Fall könnt ihr zwischen den Asteroiden durchfliegen (wenn genügend Platz ist), der feindliche Jäger wird den kleinen Asteroiden entweder ausweichen und drum herum fliegen oder er fliegt voll in die kleinen Asteroiden und zerstört sich dabei selber&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Wenn viele Jäger hinter euch sind, werden die sich zum Teil selber behindern und müssen immer wieder ausweichen (oder sie prallen zusammen) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Wenn gar keine Asteroiden vorhanden sind, solltet ihr auf jeden Fall keine Gerade fliegen, sondern immer Kurven. Falls der feindliche Jäger aufhört zu feuern (weil die Laserenergie leer ist), zielt ihr auf ihn und ihr könnt ihn zerstören&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jägerflotte zerstören: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr euch einem Geschwader von Jägern stellen wollt, tut folgendes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Wenn ihr ein schnelles Schiff habt (schneller, als das schnellste des feindlichen Geschwaders), dann entfernt euch von der Gruppe und fliegt immer weiter in die Leere. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Die schnellsten feindlichen Jäger werden euch zuerst erreichen, wenn ihr anhaltet (das sind dann meist die M5er) zerstört diese. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Als nächstes kommen die M4er, die dann auch schnell vernichtet sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Als letztes kommen die M3er und die M6er. Wenn ihr ein wirklich schnelles, gut ausgerüstetes, gut gepanzertes Schiff mit einer sehr guten Manövrierfähigkeit habt, sollte der Rest auch kein Problem sein. &#039;&#039;Es sei denn, euch verfolgen noch M7er, M2er und M1er und schneiden euch den &amp;quot;Weg zur Freiheit&amp;quot; ab. Das wäre nicht so toll.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colonel Fernando Lopéra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Colonel_Fernando_Lop%C3%A9ra&amp;diff=54824</id>
		<title>Benutzer:Colonel Fernando Lopéra</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Colonel_Fernando_Lop%C3%A9ra&amp;diff=54824"/>
		<updated>2013-12-15T15:42:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Colonel Fernando Lopéra: /* Meine Spiele */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Hi =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi, ich bin Colonel Lopéra und ein wirklich großer Fan von X. Ich freue mich wirklich, dass ich eine Seite gefunden habe, bei der ich mit anderen über mein Lieblingsspiel labern kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS: Wer möchte, kann auf dieser Website vorbeischauen. Dort haben ein paar Kumpels und ich eine Art Rollenspielroman zu X geschrieben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.skriptorium.net/viewtopic.php?f=76&amp;amp;t=229&amp;amp;sid=9963d271c6016c5f23a5724420a5d526 www.skriptorium.net] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort werdet ihr auch weitere Science-Fiction-, Fantasy- und Kriminalgeschichten finden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Handlung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Es ist ein ganz gewöhnlicher Tag auf der Erde. Jeder geht seinem Alltag nach und niemand hat Probleme. Eines schönen Tages jedoch stellt das USC etwas ungewöhnliches im Asteroidengürtel fest, dass Strahlung abgibt. ATF-Colonel Fernando Lopéra wird sofort auf den Torus zitiert und bekommt den Auftrag dieses Objekt im Asteroidengürtel zu untersuchen, um dann mit neuen Informationen zurückzukehren. Nun bricht Fernando mit seinem achthundert Jahre alten Raumer und seiner neuen Besatzung auf und begegnen einem Feind, der seit neunhundert Jahren der Albtraum aller Menschen war: Einem Terraformer. Doch woher kommt dieser? Kurze Zeit später finden sie auch schon die Antwort darauf. Ein Sprungtor, versteckt hinter einem riesigen Asteroiden, ist anscheinend der Grund des Auftauchens des Terraformers. In unregelmäßigen Abständen folgen weitere Jäger und verbreiten sich im Sonnensystem.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Sofort kehren sie zum Torus zurück, um davon zu berichten. Der nächste Befehl lautet das Territorium hinter dem Tor zu erkunden und nach der Quelle der Terraformer zu suchen. Eine lange und ereignisreiche Reise hat begonnen ...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Meine Spiele ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X³: Terran Conflict 2.0 (Aldrin) und 3.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X³: Reunion 2.5 (Bala Gi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X³: Albion Prelude 2.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X: Rebirth&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plots ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terranerplot (abgeschlossen) X3TC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Operation Final Fury (abgeschlossen) X3TC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gonerplot (abgeschlossen) X3TC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boronplot (abgeschlossen) X3TC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aldrinplot (abgeschlossen) X3TC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine neue Heimat (abgeschlossen) X3TC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schatzsuchermission (abgeschlossen) X3TC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Operation Lose Enden (abgeschlossen) X3AP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besitztümer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Schiffe:&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Erkundungs- und Guerilla-Schiffe: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC La Esperanza&#039;&#039; (Springblossom) (Mein Favorit) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC Daedalus&#039;&#039; (Springblossom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC Hyperion&#039;&#039; (Springblossom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC Odyssey&#039;&#039; (Springblossom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC Phoenix&#039;&#039; (Springblossom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Meine Erkundungsschiffe habe ich für den Ernstfall nahezu spatanisch bewaffnet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Flaggschiff: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC Kyoto&#039;&#039; (Kyoto)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Frachtschiffe: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USCTC Esmeralda&#039;&#039; (Baldric)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USCTC Sunrise&#039;&#039; (Baldric)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Das &#039;&#039;&#039;USCTC&#039;&#039;&#039; steht für &#039;&#039;&#039;U&#039;&#039;&#039;nited &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;pace &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ommand &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;rading &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ompany)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Stationen:&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Hauptquartier (Unbekannter Sektor)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Xenon-Hub&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einige Strategien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Springblossom-Strategie (funktioniert am besten beim Q, weil die oberen und unteren Geschützkanzeln fehlen): ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Man fliegt im Kollisionskurs zum Q und feuert mit den experimentellen M/AM-Werfern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Wenn das Q seine Primärwaffen abfeuert (meistens Flammenschleudern), weicht man nach oben aus und fliegt über das Q hinweg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Während man über dem Q vorbeifliegt, feuert man so viele Gespenstraketen ab, solange man sich noch über dem Q befindet (wenn man hinter dem &lt;br /&gt;
Q ist, kann es sein, dass es mit der Flakartellerie die Raketen abfängt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. nach etwa 5-8 Anflügen sollte das Q zerstört sein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Poltergeist-Gespenst-Strategie (habe ich das erste mal bei einer Akuma mit meiner Springblossom ausprobiert): ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Man fliegt auf das Schiff (Akuma) zu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Beim Anflug feuert man zwei bis drei Salven Poltergeister ab (klappt besser, wenn man seitlich am Feindschiff vorbeifliegt, Entfernung 5-6 km)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Während das Feindschiff mit den Poltergeistern zugange ist, fliegt immer wieder um das Feindschiff herum, wie eine Fliege um ein Pferd, und feuert mindestens 5 Gespenster ab. Das Feindschiff wird sich voll auf die Poltergeister konzentrieren und ihr könnt die Gespenster abfeuern, ohne abgefangen zu werden (mehr Gespenster könnt ihr nicht abfeuern, weil die Poltergeister dann schon eingeschlagen sind und sich die Akuma wieder auf die Gespenster und auf die Springblossom konzentriert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Tipp: Man sollte nie schneller als die Poltergeister fliegen, weil sich das Feindschiff sonst auf euch konzentriert und nicht auf die Poltergeister!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Währenddessen kann man auch noch mit den M/AM-Werfern schießen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Das wiederholt ihr solange, bis das Schiff zerstört wurde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Einen ganzen Xenonsektor mit nur einem GKS zu Raumstaub verarbeiten: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Man nehme ein Großkampfschiff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Man steuert einen Xenonsektor an (häufig trifft man dort Qs, Ks und Js)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Im Zentralen Xenonsektor 023 lauern meist direkt am Tor 4-5 Qs, 1-2 Ks, 1-2 Js und ein Haufen Jäger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Die Qs greifen zuerst an, deshalb visiert man ein Q an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Die Geschützkanzeln feuern auf das Q bis es zerstört wurde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Tipp: Während man das Q zu Raumstaub verarbeitet werden sich die andern Qs natürlich auf euer Schiff stürzen. Deshalb ist es wichtig die Steuerdüsen zu verwenden und den Geschossen der Flammenschleudern, Photonenimpulskanonen und Punktsingularitätsprojektoren der andern Schiffe auszuweichen!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Sobald ein Q vernichtet wurde ist das nächste an der Reihe, bis zum Schluss noch die Ks, Js und die Jäger übrig sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jagd im Asteroidenfeld: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn euch ein Jäger der gleichen Klasse auf den Fersen ist, solltet ihr dieses Manöver anwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Jäger befindet sich etwa 1-2 km hinter euch und schießt auf euch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Wenn die hintere Geschützkanzel nicht vorhanden ist, wird es schwierig diesen Jäger abzuhängen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. In einem Asteroidenfeld könnt ihr euch entweder hinter einem großen Asteroiden verstecken (das verwirrt den anderen Jäger, da dieser immer mit Autopilot fliegt und diesem Asteroiden ausweichen &#039;&#039;muss&#039;&#039; (das seht ihr ja, wenn ihr an einer Station im Asteroidenfeld andocken wollt), ihr habt dann Zeit zum abhauen oder Zeit zum schießen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Oder ihr seid gerade in einem Asteroidenfeld voller winziger Asteroiden. In dem Fall könnt ihr zwischen den Asteroiden durchfliegen (wenn genügend Platz ist), der feindliche Jäger wird den kleinen Asteroiden entweder ausweichen und drum herum fliegen oder er fliegt voll in die kleinen Asteroiden und zerstört sich dabei selber&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Wenn viele Jäger hinter euch sind, werden die sich zum Teil selber behindern und müssen immer wieder ausweichen (oder sie prallen zusammen) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Wenn gar keine Asteroiden vorhanden sind, solltet ihr auf jeden Fall keine Gerade fliegen, sondern immer Kurven. Falls der feindliche Jäger aufhört zu feuern (weil die Laserenergie leer ist), zielt ihr auf ihn und ihr könnt ihn zerstören&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jägerflotte zerstören: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr euch einem Geschwader von Jägern stellen wollt, tut folgendes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Wenn ihr ein schnelles Schiff habt (schneller, als das schnellste des feindlichen Geschwaders), dann entfernt euch von der Gruppe und fliegt immer weiter in die Leere. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Die schnellsten feindlichen Jäger werden euch zuerst erreichen, wenn ihr anhaltet (das sind dann meist die M5er) zerstört diese. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Als nächstes kommen die M4er, die dann auch schnell vernichtet sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Als letztes kommen die M3er und die M6er. Wenn ihr ein wirklich schnelles, gut ausgerüstetes, gut gepanzertes Schiff mit einer sehr guten Manövrierfähigkeit habt, sollte der Rest auch kein Problem sein. &#039;&#039;Es sei denn, euch verfolgen noch M7er, M2er und M1er und schneiden euch den &amp;quot;Weg zur Freiheit&amp;quot; ab. Das wäre nicht so toll.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colonel Fernando Lopéra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Colonel_Fernando_Lop%C3%A9ra&amp;diff=51929</id>
		<title>Benutzer:Colonel Fernando Lopéra</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Colonel_Fernando_Lop%C3%A9ra&amp;diff=51929"/>
		<updated>2012-08-31T14:42:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Colonel Fernando Lopéra: /* Handlung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Hi =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi, ich bin Colonel Lopéra und ein wirklich großer Fan von X. Ich freue mich wirklich, dass ich eine Seite gefunden habe, bei der ich mit anderen über mein Lieblingsspiel labern kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS: Wer möchte, kann auf dieser Website vorbeischauen. Dort haben ein paar Kumpels und ich eine Art Rollenspielroman zu X geschrieben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.skriptorium.net/viewtopic.php?f=76&amp;amp;t=229&amp;amp;sid=9963d271c6016c5f23a5724420a5d526 www.skriptorium.net] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort werdet ihr auch weitere Science-Fiction-, Fantasy- und Kriminalgeschichten finden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Handlung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Es ist ein ganz gewöhnlicher Tag auf der Erde. Jeder geht seinem Alltag nach und niemand hat Probleme. Eines schönen Tages jedoch stellt das USC etwas ungewöhnliches im Asteroidengürtel fest, dass Strahlung abgibt. ATF-Colonel Fernando Lopéra wird sofort auf den Torus zitiert und bekommt den Auftrag dieses Objekt im Asteroidengürtel zu untersuchen, um dann mit neuen Informationen zurückzukehren. Nun bricht Fernando mit seinem achthundert Jahre alten Raumer und seiner neuen Besatzung auf und begegnen einem Feind, der seit neunhundert Jahren der Albtraum aller Menschen war: Einem Terraformer. Doch woher kommt dieser? Kurze Zeit später finden sie auch schon die Antwort darauf. Ein Sprungtor, versteckt hinter einem riesigen Asteroiden, ist anscheinend der Grund des Auftauchens des Terraformers. In unregelmäßigen Abständen folgen weitere Jäger und verbreiten sich im Sonnensystem.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Sofort kehren sie zum Torus zurück, um davon zu berichten. Der nächste Befehl lautet das Territorium hinter dem Tor zu erkunden und nach der Quelle der Terraformer zu suchen. Eine lange und ereignisreiche Reise hat begonnen ...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Meine Spiele ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X³: Terran Conflict 2.0 (Aldrin) und 3.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X³: Reunion 2.5 (Bala Gi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X³: Albion Prelude 2.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plots ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terranerplot (abgeschlossen) X3TC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Operation Final Fury (abgeschlossen) X3TC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gonerplot (abgeschlossen) X3TC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boronplot (abgeschlossen) X3TC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aldrinplot (abgeschlossen) X3TC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine neue Heimat (abgeschlossen) X3TC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schatzsuchermission (abgeschlossen) X3TC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Operation Lose Enden (abgeschlossen) X3AP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besitztümer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Schiffe:&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Erkundungs- und Guerilla-Schiffe: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC La Esperanza&#039;&#039; (Springblossom) (Mein Favorit) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC Daedalus&#039;&#039; (Springblossom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC Hyperion&#039;&#039; (Springblossom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC Odyssey&#039;&#039; (Springblossom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC Phoenix&#039;&#039; (Springblossom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Meine Erkundungsschiffe habe ich für den Ernstfall nahezu spatanisch bewaffnet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Flaggschiff: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC Kyoto&#039;&#039; (Kyoto)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Frachtschiffe: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USCTC Esmeralda&#039;&#039; (Baldric)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USCTC Sunrise&#039;&#039; (Baldric)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Das &#039;&#039;&#039;USCTC&#039;&#039;&#039; steht für &#039;&#039;&#039;U&#039;&#039;&#039;nited &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;pace &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ommand &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;rading &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ompany)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Stationen:&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Hauptquartier (Unbekannter Sektor)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Xenon-Hub&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einige Strategien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Springblossom-Strategie (funktioniert am besten beim Q, weil die oberen und unteren Geschützkanzeln fehlen): ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Man fliegt im Kollisionskurs zum Q und feuert mit den experimentellen M/AM-Werfern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Wenn das Q seine Primärwaffen abfeuert (meistens Flammenschleudern), weicht man nach oben aus und fliegt über das Q hinweg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Während man über dem Q vorbeifliegt, feuert man so viele Gespenstraketen ab, solange man sich noch über dem Q befindet (wenn man hinter dem &lt;br /&gt;
Q ist, kann es sein, dass es mit der Flakartellerie die Raketen abfängt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. nach etwa 5-8 Anflügen sollte das Q zerstört sein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Poltergeist-Gespenst-Strategie (habe ich das erste mal bei einer Akuma mit meiner Springblossom ausprobiert): ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Man fliegt auf das Schiff (Akuma) zu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Beim Anflug feuert man zwei bis drei Salven Poltergeister ab (klappt besser, wenn man seitlich am Feindschiff vorbeifliegt, Entfernung 5-6 km)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Während das Feindschiff mit den Poltergeistern zugange ist, fliegt immer wieder um das Feindschiff herum, wie eine Fliege um ein Pferd, und feuert mindestens 5 Gespenster ab. Das Feindschiff wird sich voll auf die Poltergeister konzentrieren und ihr könnt die Gespenster abfeuern, ohne abgefangen zu werden (mehr Gespenster könnt ihr nicht abfeuern, weil die Poltergeister dann schon eingeschlagen sind und sich die Akuma wieder auf die Gespenster und auf die Springblossom konzentriert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Tipp: Man sollte nie schneller als die Poltergeister fliegen, weil sich das Feindschiff sonst auf euch konzentriert und nicht auf die Poltergeister!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Währenddessen kann man auch noch mit den M/AM-Werfern schießen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Das wiederholt ihr solange, bis das Schiff zerstört wurde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Einen ganzen Xenonsektor mit nur einem GKS zu Raumstaub verarbeiten: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Man nehme ein Großkampfschiff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Man steuert einen Xenonsektor an (häufig trifft man dort Qs, Ks und Js)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Im Zentralen Xenonsektor 023 lauern meist direkt am Tor 4-5 Qs, 1-2 Ks, 1-2 Js und ein Haufen Jäger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Die Qs greifen zuerst an, deshalb visiert man ein Q an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Die Geschützkanzeln feuern auf das Q bis es zerstört wurde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Tipp: Während man das Q zu Raumstaub verarbeitet werden sich die andern Qs natürlich auf euer Schiff stürzen. Deshalb ist es wichtig die Steuerdüsen zu verwenden und den Geschossen der Flammenschleudern, Photonenimpulskanonen und Punktsingularitätsprojektoren der andern Schiffe auszuweichen!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Sobald ein Q vernichtet wurde ist das nächste an der Reihe, bis zum Schluss noch die Ks, Js und die Jäger übrig sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jagd im Asteroidenfeld: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn euch ein Jäger der gleichen Klasse auf den Fersen ist, solltet ihr dieses Manöver anwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Jäger befindet sich etwa 1-2 km hinter euch und schießt auf euch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Wenn die hintere Geschützkanzel nicht vorhanden ist, wird es schwierig diesen Jäger abzuhängen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. In einem Asteroidenfeld könnt ihr euch entweder hinter einem großen Asteroiden verstecken (das verwirrt den anderen Jäger, da dieser immer mit Autopilot fliegt und diesem Asteroiden ausweichen &#039;&#039;muss&#039;&#039; (das seht ihr ja, wenn ihr an einer Station im Asteroidenfeld andocken wollt), ihr habt dann Zeit zum abhauen oder Zeit zum schießen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Oder ihr seid gerade in einem Asteroidenfeld voller winziger Asteroiden. In dem Fall könnt ihr zwischen den Asteroiden durchfliegen (wenn genügend Platz ist), der feindliche Jäger wird den kleinen Asteroiden entweder ausweichen und drum herum fliegen oder er fliegt voll in die kleinen Asteroiden und zerstört sich dabei selber&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Wenn viele Jäger hinter euch sind, werden die sich zum Teil selber behindern und müssen immer wieder ausweichen (oder sie prallen zusammen) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Wenn gar keine Asteroiden vorhanden sind, solltet ihr auf jeden Fall keine Gerade fliegen, sondern immer Kurven. Falls der feindliche Jäger aufhört zu feuern (weil die Laserenergie leer ist), zielt ihr auf ihn und ihr könnt ihn zerstören&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jägerflotte zerstören: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr euch einem Geschwader von Jägern stellen wollt, tut folgendes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Wenn ihr ein schnelles Schiff habt (schneller, als das schnellste des feindlichen Geschwaders), dann entfernt euch von der Gruppe und fliegt immer weiter in die Leere. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Die schnellsten feindlichen Jäger werden euch zuerst erreichen, wenn ihr anhaltet (das sind dann meist die M5er) zerstört diese. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Als nächstes kommen die M4er, die dann auch schnell vernichtet sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Als letztes kommen die M3er und die M6er. Wenn ihr ein wirklich schnelles, gut ausgerüstetes, gut gepanzertes Schiff mit einer sehr guten Manövrierfähigkeit habt, sollte der Rest auch kein Problem sein. &#039;&#039;Es sei denn, euch verfolgen noch M7er, M2er und M1er und schneiden euch den &amp;quot;Weg zur Freiheit&amp;quot; ab. Das wäre nicht so toll.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colonel Fernando Lopéra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Colonel_Fernando_Lop%C3%A9ra&amp;diff=51928</id>
		<title>Benutzer:Colonel Fernando Lopéra</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Colonel_Fernando_Lop%C3%A9ra&amp;diff=51928"/>
		<updated>2012-08-31T14:41:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Colonel Fernando Lopéra: /* Meine Spiele */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Hi =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi, ich bin Colonel Lopéra und ein wirklich großer Fan von X. Ich freue mich wirklich, dass ich eine Seite gefunden habe, bei der ich mit anderen über mein Lieblingsspiel labern kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS: Wer möchte, kann auf dieser Website vorbeischauen. Dort haben ein paar Kumpels und ich eine Art Rollenspielroman zu X geschrieben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.skriptorium.net/viewtopic.php?f=76&amp;amp;t=229&amp;amp;sid=9963d271c6016c5f23a5724420a5d526 www.skriptorium.net] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort werdet ihr auch weitere Science-Fiction-, Fantasy- und Kriminalgeschichten finden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Handlung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Es ist ein ganz gewöhnlicher Tag auf der Erde. Jeder geht seinem Alltag nach und niemand hat Probleme. Eines schönen Tages jedoch stellt das USC etwas ungewöhnliches im Asteroidengürtel fest, dass Strahlung abgibt. ATF-Colonel Fernando Lopéra wird sofort auf den Torus zitiert und bekommt den Auftrag dieses Objekt im Asteroidengürtel zu untersuchen, um dann mit neuen Informationen zurückzukehren. Nun bricht Fernando mit seinem achthundert Jahre alten Raumer und seiner neuen Besatzung auf und begegnen einem Feind, der seit neunhundert Jahren der Albtraum aller Menschen war: Einem Terraformer. Doch woher kommt dieser? Kurze Zeit später finden sie auch schon die Antwort darauf. Ein Sprungtor, versteckt hinter einem riesigen Asteroiden, ist anscheinend der Grund des Auftauchens des Terraformers. In unregelmäßigen Abständen folgen weitere Jäger und verbreiten sich im Sonnensystem.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Sofort kehren sie zum Torus zurück, um davon zu berichten. Der nächste Befehl lautet das Territorium hinter dem Tor zu erkunden und nach der Quelle der Terraformer zu suchen. Eine lange und ereignisreiche Reise hat begonnen...&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Meine Spiele ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X³: Terran Conflict 2.0 (Aldrin) und 3.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X³: Reunion 2.5 (Bala Gi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X³: Albion Prelude 2.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plots ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terranerplot (abgeschlossen) X3TC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Operation Final Fury (abgeschlossen) X3TC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gonerplot (abgeschlossen) X3TC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boronplot (abgeschlossen) X3TC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aldrinplot (abgeschlossen) X3TC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine neue Heimat (abgeschlossen) X3TC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schatzsuchermission (abgeschlossen) X3TC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Operation Lose Enden (abgeschlossen) X3AP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besitztümer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Schiffe:&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Erkundungs- und Guerilla-Schiffe: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC La Esperanza&#039;&#039; (Springblossom) (Mein Favorit) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC Daedalus&#039;&#039; (Springblossom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC Hyperion&#039;&#039; (Springblossom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC Odyssey&#039;&#039; (Springblossom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC Phoenix&#039;&#039; (Springblossom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Meine Erkundungsschiffe habe ich für den Ernstfall nahezu spatanisch bewaffnet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Flaggschiff: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC Kyoto&#039;&#039; (Kyoto)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Frachtschiffe: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USCTC Esmeralda&#039;&#039; (Baldric)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USCTC Sunrise&#039;&#039; (Baldric)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Das &#039;&#039;&#039;USCTC&#039;&#039;&#039; steht für &#039;&#039;&#039;U&#039;&#039;&#039;nited &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;pace &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ommand &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;rading &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ompany)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Stationen:&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Hauptquartier (Unbekannter Sektor)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Xenon-Hub&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einige Strategien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Springblossom-Strategie (funktioniert am besten beim Q, weil die oberen und unteren Geschützkanzeln fehlen): ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Man fliegt im Kollisionskurs zum Q und feuert mit den experimentellen M/AM-Werfern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Wenn das Q seine Primärwaffen abfeuert (meistens Flammenschleudern), weicht man nach oben aus und fliegt über das Q hinweg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Während man über dem Q vorbeifliegt, feuert man so viele Gespenstraketen ab, solange man sich noch über dem Q befindet (wenn man hinter dem &lt;br /&gt;
Q ist, kann es sein, dass es mit der Flakartellerie die Raketen abfängt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. nach etwa 5-8 Anflügen sollte das Q zerstört sein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Poltergeist-Gespenst-Strategie (habe ich das erste mal bei einer Akuma mit meiner Springblossom ausprobiert): ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Man fliegt auf das Schiff (Akuma) zu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Beim Anflug feuert man zwei bis drei Salven Poltergeister ab (klappt besser, wenn man seitlich am Feindschiff vorbeifliegt, Entfernung 5-6 km)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Während das Feindschiff mit den Poltergeistern zugange ist, fliegt immer wieder um das Feindschiff herum, wie eine Fliege um ein Pferd, und feuert mindestens 5 Gespenster ab. Das Feindschiff wird sich voll auf die Poltergeister konzentrieren und ihr könnt die Gespenster abfeuern, ohne abgefangen zu werden (mehr Gespenster könnt ihr nicht abfeuern, weil die Poltergeister dann schon eingeschlagen sind und sich die Akuma wieder auf die Gespenster und auf die Springblossom konzentriert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Tipp: Man sollte nie schneller als die Poltergeister fliegen, weil sich das Feindschiff sonst auf euch konzentriert und nicht auf die Poltergeister!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Währenddessen kann man auch noch mit den M/AM-Werfern schießen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Das wiederholt ihr solange, bis das Schiff zerstört wurde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Einen ganzen Xenonsektor mit nur einem GKS zu Raumstaub verarbeiten: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Man nehme ein Großkampfschiff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Man steuert einen Xenonsektor an (häufig trifft man dort Qs, Ks und Js)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Im Zentralen Xenonsektor 023 lauern meist direkt am Tor 4-5 Qs, 1-2 Ks, 1-2 Js und ein Haufen Jäger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Die Qs greifen zuerst an, deshalb visiert man ein Q an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Die Geschützkanzeln feuern auf das Q bis es zerstört wurde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Tipp: Während man das Q zu Raumstaub verarbeitet werden sich die andern Qs natürlich auf euer Schiff stürzen. Deshalb ist es wichtig die Steuerdüsen zu verwenden und den Geschossen der Flammenschleudern, Photonenimpulskanonen und Punktsingularitätsprojektoren der andern Schiffe auszuweichen!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Sobald ein Q vernichtet wurde ist das nächste an der Reihe, bis zum Schluss noch die Ks, Js und die Jäger übrig sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jagd im Asteroidenfeld: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn euch ein Jäger der gleichen Klasse auf den Fersen ist, solltet ihr dieses Manöver anwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Jäger befindet sich etwa 1-2 km hinter euch und schießt auf euch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Wenn die hintere Geschützkanzel nicht vorhanden ist, wird es schwierig diesen Jäger abzuhängen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. In einem Asteroidenfeld könnt ihr euch entweder hinter einem großen Asteroiden verstecken (das verwirrt den anderen Jäger, da dieser immer mit Autopilot fliegt und diesem Asteroiden ausweichen &#039;&#039;muss&#039;&#039; (das seht ihr ja, wenn ihr an einer Station im Asteroidenfeld andocken wollt), ihr habt dann Zeit zum abhauen oder Zeit zum schießen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Oder ihr seid gerade in einem Asteroidenfeld voller winziger Asteroiden. In dem Fall könnt ihr zwischen den Asteroiden durchfliegen (wenn genügend Platz ist), der feindliche Jäger wird den kleinen Asteroiden entweder ausweichen und drum herum fliegen oder er fliegt voll in die kleinen Asteroiden und zerstört sich dabei selber&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Wenn viele Jäger hinter euch sind, werden die sich zum Teil selber behindern und müssen immer wieder ausweichen (oder sie prallen zusammen) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Wenn gar keine Asteroiden vorhanden sind, solltet ihr auf jeden Fall keine Gerade fliegen, sondern immer Kurven. Falls der feindliche Jäger aufhört zu feuern (weil die Laserenergie leer ist), zielt ihr auf ihn und ihr könnt ihn zerstören&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jägerflotte zerstören: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr euch einem Geschwader von Jägern stellen wollt, tut folgendes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Wenn ihr ein schnelles Schiff habt (schneller, als das schnellste des feindlichen Geschwaders), dann entfernt euch von der Gruppe und fliegt immer weiter in die Leere. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Die schnellsten feindlichen Jäger werden euch zuerst erreichen, wenn ihr anhaltet (das sind dann meist die M5er) zerstört diese. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Als nächstes kommen die M4er, die dann auch schnell vernichtet sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Als letztes kommen die M3er und die M6er. Wenn ihr ein wirklich schnelles, gut ausgerüstetes, gut gepanzertes Schiff mit einer sehr guten Manövrierfähigkeit habt, sollte der Rest auch kein Problem sein. &#039;&#039;Es sei denn, euch verfolgen noch M7er, M2er und M1er und schneiden euch den &amp;quot;Weg zur Freiheit&amp;quot; ab. Das wäre nicht so toll.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colonel Fernando Lopéra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Colonel_Fernando_Lop%C3%A9ra&amp;diff=51927</id>
		<title>Benutzer:Colonel Fernando Lopéra</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Colonel_Fernando_Lop%C3%A9ra&amp;diff=51927"/>
		<updated>2012-08-31T14:40:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Colonel Fernando Lopéra: /* Plots */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Hi =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi, ich bin Colonel Lopéra und ein wirklich großer Fan von X. Ich freue mich wirklich, dass ich eine Seite gefunden habe, bei der ich mit anderen über mein Lieblingsspiel labern kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS: Wer möchte, kann auf dieser Website vorbeischauen. Dort haben ein paar Kumpels und ich eine Art Rollenspielroman zu X geschrieben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.skriptorium.net/viewtopic.php?f=76&amp;amp;t=229&amp;amp;sid=9963d271c6016c5f23a5724420a5d526 www.skriptorium.net] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort werdet ihr auch weitere Science-Fiction-, Fantasy- und Kriminalgeschichten finden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Handlung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Es ist ein ganz gewöhnlicher Tag auf der Erde. Jeder geht seinem Alltag nach und niemand hat Probleme. Eines schönen Tages jedoch stellt das USC etwas ungewöhnliches im Asteroidengürtel fest, dass Strahlung abgibt. ATF-Colonel Fernando Lopéra wird sofort auf den Torus zitiert und bekommt den Auftrag dieses Objekt im Asteroidengürtel zu untersuchen, um dann mit neuen Informationen zurückzukehren. Nun bricht Fernando mit seinem achthundert Jahre alten Raumer und seiner neuen Besatzung auf und begegnen einem Feind, der seit neunhundert Jahren der Albtraum aller Menschen war: Einem Terraformer. Doch woher kommt dieser? Kurze Zeit später finden sie auch schon die Antwort darauf. Ein Sprungtor, versteckt hinter einem riesigen Asteroiden, ist anscheinend der Grund des Auftauchens des Terraformers. In unregelmäßigen Abständen folgen weitere Jäger und verbreiten sich im Sonnensystem.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Sofort kehren sie zum Torus zurück, um davon zu berichten. Der nächste Befehl lautet das Territorium hinter dem Tor zu erkunden und nach der Quelle der Terraformer zu suchen. Eine lange und ereignisreiche Reise hat begonnen...&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Meine Spiele ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X³: Terran Conflict 2.0 (Aldrin) und 3.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X³: Reunion 2.5 (Bala Gi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X³: Albion Prelude 2.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plots ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terranerplot (abgeschlossen) X3TC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Operation Final Fury (abgeschlossen) X3TC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gonerplot (abgeschlossen) X3TC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boronplot (abgeschlossen) X3TC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aldrinplot (abgeschlossen) X3TC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine neue Heimat (abgeschlossen) X3TC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schatzsuchermission (abgeschlossen) X3TC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Operation Lose Enden (abgeschlossen) X3AP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besitztümer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Schiffe:&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Erkundungs- und Guerilla-Schiffe: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC La Esperanza&#039;&#039; (Springblossom) (Mein Favorit) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC Daedalus&#039;&#039; (Springblossom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC Hyperion&#039;&#039; (Springblossom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC Odyssey&#039;&#039; (Springblossom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC Phoenix&#039;&#039; (Springblossom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Meine Erkundungsschiffe habe ich für den Ernstfall nahezu spatanisch bewaffnet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Flaggschiff: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC Kyoto&#039;&#039; (Kyoto)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Frachtschiffe: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USCTC Esmeralda&#039;&#039; (Baldric)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USCTC Sunrise&#039;&#039; (Baldric)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Das &#039;&#039;&#039;USCTC&#039;&#039;&#039; steht für &#039;&#039;&#039;U&#039;&#039;&#039;nited &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;pace &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ommand &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;rading &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ompany)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Stationen:&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Hauptquartier (Unbekannter Sektor)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Xenon-Hub&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einige Strategien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Springblossom-Strategie (funktioniert am besten beim Q, weil die oberen und unteren Geschützkanzeln fehlen): ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Man fliegt im Kollisionskurs zum Q und feuert mit den experimentellen M/AM-Werfern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Wenn das Q seine Primärwaffen abfeuert (meistens Flammenschleudern), weicht man nach oben aus und fliegt über das Q hinweg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Während man über dem Q vorbeifliegt, feuert man so viele Gespenstraketen ab, solange man sich noch über dem Q befindet (wenn man hinter dem &lt;br /&gt;
Q ist, kann es sein, dass es mit der Flakartellerie die Raketen abfängt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. nach etwa 5-8 Anflügen sollte das Q zerstört sein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Poltergeist-Gespenst-Strategie (habe ich das erste mal bei einer Akuma mit meiner Springblossom ausprobiert): ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Man fliegt auf das Schiff (Akuma) zu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Beim Anflug feuert man zwei bis drei Salven Poltergeister ab (klappt besser, wenn man seitlich am Feindschiff vorbeifliegt, Entfernung 5-6 km)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Während das Feindschiff mit den Poltergeistern zugange ist, fliegt immer wieder um das Feindschiff herum, wie eine Fliege um ein Pferd, und feuert mindestens 5 Gespenster ab. Das Feindschiff wird sich voll auf die Poltergeister konzentrieren und ihr könnt die Gespenster abfeuern, ohne abgefangen zu werden (mehr Gespenster könnt ihr nicht abfeuern, weil die Poltergeister dann schon eingeschlagen sind und sich die Akuma wieder auf die Gespenster und auf die Springblossom konzentriert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Tipp: Man sollte nie schneller als die Poltergeister fliegen, weil sich das Feindschiff sonst auf euch konzentriert und nicht auf die Poltergeister!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Währenddessen kann man auch noch mit den M/AM-Werfern schießen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Das wiederholt ihr solange, bis das Schiff zerstört wurde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Einen ganzen Xenonsektor mit nur einem GKS zu Raumstaub verarbeiten: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Man nehme ein Großkampfschiff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Man steuert einen Xenonsektor an (häufig trifft man dort Qs, Ks und Js)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Im Zentralen Xenonsektor 023 lauern meist direkt am Tor 4-5 Qs, 1-2 Ks, 1-2 Js und ein Haufen Jäger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Die Qs greifen zuerst an, deshalb visiert man ein Q an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Die Geschützkanzeln feuern auf das Q bis es zerstört wurde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Tipp: Während man das Q zu Raumstaub verarbeitet werden sich die andern Qs natürlich auf euer Schiff stürzen. Deshalb ist es wichtig die Steuerdüsen zu verwenden und den Geschossen der Flammenschleudern, Photonenimpulskanonen und Punktsingularitätsprojektoren der andern Schiffe auszuweichen!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Sobald ein Q vernichtet wurde ist das nächste an der Reihe, bis zum Schluss noch die Ks, Js und die Jäger übrig sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jagd im Asteroidenfeld: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn euch ein Jäger der gleichen Klasse auf den Fersen ist, solltet ihr dieses Manöver anwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Jäger befindet sich etwa 1-2 km hinter euch und schießt auf euch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Wenn die hintere Geschützkanzel nicht vorhanden ist, wird es schwierig diesen Jäger abzuhängen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. In einem Asteroidenfeld könnt ihr euch entweder hinter einem großen Asteroiden verstecken (das verwirrt den anderen Jäger, da dieser immer mit Autopilot fliegt und diesem Asteroiden ausweichen &#039;&#039;muss&#039;&#039; (das seht ihr ja, wenn ihr an einer Station im Asteroidenfeld andocken wollt), ihr habt dann Zeit zum abhauen oder Zeit zum schießen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Oder ihr seid gerade in einem Asteroidenfeld voller winziger Asteroiden. In dem Fall könnt ihr zwischen den Asteroiden durchfliegen (wenn genügend Platz ist), der feindliche Jäger wird den kleinen Asteroiden entweder ausweichen und drum herum fliegen oder er fliegt voll in die kleinen Asteroiden und zerstört sich dabei selber&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Wenn viele Jäger hinter euch sind, werden die sich zum Teil selber behindern und müssen immer wieder ausweichen (oder sie prallen zusammen) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Wenn gar keine Asteroiden vorhanden sind, solltet ihr auf jeden Fall keine Gerade fliegen, sondern immer Kurven. Falls der feindliche Jäger aufhört zu feuern (weil die Laserenergie leer ist), zielt ihr auf ihn und ihr könnt ihn zerstören&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jägerflotte zerstören: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr euch einem Geschwader von Jägern stellen wollt, tut folgendes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Wenn ihr ein schnelles Schiff habt (schneller, als das schnellste des feindlichen Geschwaders), dann entfernt euch von der Gruppe und fliegt immer weiter in die Leere. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Die schnellsten feindlichen Jäger werden euch zuerst erreichen, wenn ihr anhaltet (das sind dann meist die M5er) zerstört diese. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Als nächstes kommen die M4er, die dann auch schnell vernichtet sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Als letztes kommen die M3er und die M6er. Wenn ihr ein wirklich schnelles, gut ausgerüstetes, gut gepanzertes Schiff mit einer sehr guten Manövrierfähigkeit habt, sollte der Rest auch kein Problem sein. &#039;&#039;Es sei denn, euch verfolgen noch M7er, M2er und M1er und schneiden euch den &amp;quot;Weg zur Freiheit&amp;quot; ab. Das wäre nicht so toll.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colonel Fernando Lopéra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Colonel_Fernando_Lop%C3%A9ra&amp;diff=51926</id>
		<title>Benutzer:Colonel Fernando Lopéra</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Colonel_Fernando_Lop%C3%A9ra&amp;diff=51926"/>
		<updated>2012-08-31T14:38:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Colonel Fernando Lopéra: /* Flaggschiff: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Hi =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi, ich bin Colonel Lopéra und ein wirklich großer Fan von X. Ich freue mich wirklich, dass ich eine Seite gefunden habe, bei der ich mit anderen über mein Lieblingsspiel labern kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS: Wer möchte, kann auf dieser Website vorbeischauen. Dort haben ein paar Kumpels und ich eine Art Rollenspielroman zu X geschrieben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.skriptorium.net/viewtopic.php?f=76&amp;amp;t=229&amp;amp;sid=9963d271c6016c5f23a5724420a5d526 www.skriptorium.net] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort werdet ihr auch weitere Science-Fiction-, Fantasy- und Kriminalgeschichten finden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Handlung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Es ist ein ganz gewöhnlicher Tag auf der Erde. Jeder geht seinem Alltag nach und niemand hat Probleme. Eines schönen Tages jedoch stellt das USC etwas ungewöhnliches im Asteroidengürtel fest, dass Strahlung abgibt. ATF-Colonel Fernando Lopéra wird sofort auf den Torus zitiert und bekommt den Auftrag dieses Objekt im Asteroidengürtel zu untersuchen, um dann mit neuen Informationen zurückzukehren. Nun bricht Fernando mit seinem achthundert Jahre alten Raumer und seiner neuen Besatzung auf und begegnen einem Feind, der seit neunhundert Jahren der Albtraum aller Menschen war: Einem Terraformer. Doch woher kommt dieser? Kurze Zeit später finden sie auch schon die Antwort darauf. Ein Sprungtor, versteckt hinter einem riesigen Asteroiden, ist anscheinend der Grund des Auftauchens des Terraformers. In unregelmäßigen Abständen folgen weitere Jäger und verbreiten sich im Sonnensystem.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Sofort kehren sie zum Torus zurück, um davon zu berichten. Der nächste Befehl lautet das Territorium hinter dem Tor zu erkunden und nach der Quelle der Terraformer zu suchen. Eine lange und ereignisreiche Reise hat begonnen...&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Meine Spiele ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X³: Terran Conflict 2.0 (Aldrin) und 3.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X³: Reunion 2.5 (Bala Gi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X³: Albion Prelude 2.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plots ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terranerplot (abgeschlossen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Operation Final Fury (abgeschlossen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gonerplot (abgeschlossen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boronplot (bin gerade dabei, komme mit den Lieferungen nicht mehr zurecht, benötigt echt viel Zeit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aldrinplot (abgeschlossen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine neue Heimat (abgeschlossen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schatzsuchermission (abgeschlossen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besitztümer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Schiffe:&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Erkundungs- und Guerilla-Schiffe: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC La Esperanza&#039;&#039; (Springblossom) (Mein Favorit) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC Daedalus&#039;&#039; (Springblossom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC Hyperion&#039;&#039; (Springblossom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC Odyssey&#039;&#039; (Springblossom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC Phoenix&#039;&#039; (Springblossom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Meine Erkundungsschiffe habe ich für den Ernstfall nahezu spatanisch bewaffnet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Flaggschiff: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC Kyoto&#039;&#039; (Kyoto)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Frachtschiffe: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USCTC Esmeralda&#039;&#039; (Baldric)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USCTC Sunrise&#039;&#039; (Baldric)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Das &#039;&#039;&#039;USCTC&#039;&#039;&#039; steht für &#039;&#039;&#039;U&#039;&#039;&#039;nited &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;pace &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ommand &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;rading &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ompany)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Stationen:&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Hauptquartier (Unbekannter Sektor)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Xenon-Hub&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einige Strategien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Springblossom-Strategie (funktioniert am besten beim Q, weil die oberen und unteren Geschützkanzeln fehlen): ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Man fliegt im Kollisionskurs zum Q und feuert mit den experimentellen M/AM-Werfern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Wenn das Q seine Primärwaffen abfeuert (meistens Flammenschleudern), weicht man nach oben aus und fliegt über das Q hinweg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Während man über dem Q vorbeifliegt, feuert man so viele Gespenstraketen ab, solange man sich noch über dem Q befindet (wenn man hinter dem &lt;br /&gt;
Q ist, kann es sein, dass es mit der Flakartellerie die Raketen abfängt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. nach etwa 5-8 Anflügen sollte das Q zerstört sein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Poltergeist-Gespenst-Strategie (habe ich das erste mal bei einer Akuma mit meiner Springblossom ausprobiert): ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Man fliegt auf das Schiff (Akuma) zu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Beim Anflug feuert man zwei bis drei Salven Poltergeister ab (klappt besser, wenn man seitlich am Feindschiff vorbeifliegt, Entfernung 5-6 km)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Während das Feindschiff mit den Poltergeistern zugange ist, fliegt immer wieder um das Feindschiff herum, wie eine Fliege um ein Pferd, und feuert mindestens 5 Gespenster ab. Das Feindschiff wird sich voll auf die Poltergeister konzentrieren und ihr könnt die Gespenster abfeuern, ohne abgefangen zu werden (mehr Gespenster könnt ihr nicht abfeuern, weil die Poltergeister dann schon eingeschlagen sind und sich die Akuma wieder auf die Gespenster und auf die Springblossom konzentriert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Tipp: Man sollte nie schneller als die Poltergeister fliegen, weil sich das Feindschiff sonst auf euch konzentriert und nicht auf die Poltergeister!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Währenddessen kann man auch noch mit den M/AM-Werfern schießen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Das wiederholt ihr solange, bis das Schiff zerstört wurde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Einen ganzen Xenonsektor mit nur einem GKS zu Raumstaub verarbeiten: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Man nehme ein Großkampfschiff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Man steuert einen Xenonsektor an (häufig trifft man dort Qs, Ks und Js)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Im Zentralen Xenonsektor 023 lauern meist direkt am Tor 4-5 Qs, 1-2 Ks, 1-2 Js und ein Haufen Jäger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Die Qs greifen zuerst an, deshalb visiert man ein Q an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Die Geschützkanzeln feuern auf das Q bis es zerstört wurde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Tipp: Während man das Q zu Raumstaub verarbeitet werden sich die andern Qs natürlich auf euer Schiff stürzen. Deshalb ist es wichtig die Steuerdüsen zu verwenden und den Geschossen der Flammenschleudern, Photonenimpulskanonen und Punktsingularitätsprojektoren der andern Schiffe auszuweichen!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Sobald ein Q vernichtet wurde ist das nächste an der Reihe, bis zum Schluss noch die Ks, Js und die Jäger übrig sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jagd im Asteroidenfeld: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn euch ein Jäger der gleichen Klasse auf den Fersen ist, solltet ihr dieses Manöver anwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Jäger befindet sich etwa 1-2 km hinter euch und schießt auf euch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Wenn die hintere Geschützkanzel nicht vorhanden ist, wird es schwierig diesen Jäger abzuhängen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. In einem Asteroidenfeld könnt ihr euch entweder hinter einem großen Asteroiden verstecken (das verwirrt den anderen Jäger, da dieser immer mit Autopilot fliegt und diesem Asteroiden ausweichen &#039;&#039;muss&#039;&#039; (das seht ihr ja, wenn ihr an einer Station im Asteroidenfeld andocken wollt), ihr habt dann Zeit zum abhauen oder Zeit zum schießen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Oder ihr seid gerade in einem Asteroidenfeld voller winziger Asteroiden. In dem Fall könnt ihr zwischen den Asteroiden durchfliegen (wenn genügend Platz ist), der feindliche Jäger wird den kleinen Asteroiden entweder ausweichen und drum herum fliegen oder er fliegt voll in die kleinen Asteroiden und zerstört sich dabei selber&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Wenn viele Jäger hinter euch sind, werden die sich zum Teil selber behindern und müssen immer wieder ausweichen (oder sie prallen zusammen) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Wenn gar keine Asteroiden vorhanden sind, solltet ihr auf jeden Fall keine Gerade fliegen, sondern immer Kurven. Falls der feindliche Jäger aufhört zu feuern (weil die Laserenergie leer ist), zielt ihr auf ihn und ihr könnt ihn zerstören&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jägerflotte zerstören: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr euch einem Geschwader von Jägern stellen wollt, tut folgendes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Wenn ihr ein schnelles Schiff habt (schneller, als das schnellste des feindlichen Geschwaders), dann entfernt euch von der Gruppe und fliegt immer weiter in die Leere. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Die schnellsten feindlichen Jäger werden euch zuerst erreichen, wenn ihr anhaltet (das sind dann meist die M5er) zerstört diese. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Als nächstes kommen die M4er, die dann auch schnell vernichtet sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Als letztes kommen die M3er und die M6er. Wenn ihr ein wirklich schnelles, gut ausgerüstetes, gut gepanzertes Schiff mit einer sehr guten Manövrierfähigkeit habt, sollte der Rest auch kein Problem sein. &#039;&#039;Es sei denn, euch verfolgen noch M7er, M2er und M1er und schneiden euch den &amp;quot;Weg zur Freiheit&amp;quot; ab. Das wäre nicht so toll.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colonel Fernando Lopéra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Colonel_Fernando_Lop%C3%A9ra&amp;diff=51925</id>
		<title>Benutzer:Colonel Fernando Lopéra</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Colonel_Fernando_Lop%C3%A9ra&amp;diff=51925"/>
		<updated>2012-08-31T14:37:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Colonel Fernando Lopéra: /* Stationen: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Hi =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi, ich bin Colonel Lopéra und ein wirklich großer Fan von X. Ich freue mich wirklich, dass ich eine Seite gefunden habe, bei der ich mit anderen über mein Lieblingsspiel labern kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS: Wer möchte, kann auf dieser Website vorbeischauen. Dort haben ein paar Kumpels und ich eine Art Rollenspielroman zu X geschrieben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.skriptorium.net/viewtopic.php?f=76&amp;amp;t=229&amp;amp;sid=9963d271c6016c5f23a5724420a5d526 www.skriptorium.net] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort werdet ihr auch weitere Science-Fiction-, Fantasy- und Kriminalgeschichten finden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Handlung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Es ist ein ganz gewöhnlicher Tag auf der Erde. Jeder geht seinem Alltag nach und niemand hat Probleme. Eines schönen Tages jedoch stellt das USC etwas ungewöhnliches im Asteroidengürtel fest, dass Strahlung abgibt. ATF-Colonel Fernando Lopéra wird sofort auf den Torus zitiert und bekommt den Auftrag dieses Objekt im Asteroidengürtel zu untersuchen, um dann mit neuen Informationen zurückzukehren. Nun bricht Fernando mit seinem achthundert Jahre alten Raumer und seiner neuen Besatzung auf und begegnen einem Feind, der seit neunhundert Jahren der Albtraum aller Menschen war: Einem Terraformer. Doch woher kommt dieser? Kurze Zeit später finden sie auch schon die Antwort darauf. Ein Sprungtor, versteckt hinter einem riesigen Asteroiden, ist anscheinend der Grund des Auftauchens des Terraformers. In unregelmäßigen Abständen folgen weitere Jäger und verbreiten sich im Sonnensystem.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Sofort kehren sie zum Torus zurück, um davon zu berichten. Der nächste Befehl lautet das Territorium hinter dem Tor zu erkunden und nach der Quelle der Terraformer zu suchen. Eine lange und ereignisreiche Reise hat begonnen...&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Meine Spiele ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X³: Terran Conflict 2.0 (Aldrin) und 3.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X³: Reunion 2.5 (Bala Gi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X³: Albion Prelude 2.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plots ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terranerplot (abgeschlossen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Operation Final Fury (abgeschlossen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gonerplot (abgeschlossen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boronplot (bin gerade dabei, komme mit den Lieferungen nicht mehr zurecht, benötigt echt viel Zeit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aldrinplot (abgeschlossen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine neue Heimat (abgeschlossen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schatzsuchermission (abgeschlossen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besitztümer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Schiffe:&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Erkundungs- und Guerilla-Schiffe: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC La Esperanza&#039;&#039; (Springblossom) (Mein Favorit) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC Daedalus&#039;&#039; (Springblossom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC Hyperion&#039;&#039; (Springblossom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC Odyssey&#039;&#039; (Springblossom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC Phoenix&#039;&#039; (Springblossom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Meine Erkundungsschiffe habe ich für den Ernstfall nahezu spatanisch bewaffnet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Flaggschiff: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC McMurdo&#039;&#039; (Tyr)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Frachtschiffe: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USCTC Esmeralda&#039;&#039; (Baldric)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USCTC Sunrise&#039;&#039; (Baldric)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Das &#039;&#039;&#039;USCTC&#039;&#039;&#039; steht für &#039;&#039;&#039;U&#039;&#039;&#039;nited &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;pace &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ommand &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;rading &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ompany)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Stationen:&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Hauptquartier (Unbekannter Sektor)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Xenon-Hub&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einige Strategien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Springblossom-Strategie (funktioniert am besten beim Q, weil die oberen und unteren Geschützkanzeln fehlen): ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Man fliegt im Kollisionskurs zum Q und feuert mit den experimentellen M/AM-Werfern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Wenn das Q seine Primärwaffen abfeuert (meistens Flammenschleudern), weicht man nach oben aus und fliegt über das Q hinweg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Während man über dem Q vorbeifliegt, feuert man so viele Gespenstraketen ab, solange man sich noch über dem Q befindet (wenn man hinter dem &lt;br /&gt;
Q ist, kann es sein, dass es mit der Flakartellerie die Raketen abfängt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. nach etwa 5-8 Anflügen sollte das Q zerstört sein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Poltergeist-Gespenst-Strategie (habe ich das erste mal bei einer Akuma mit meiner Springblossom ausprobiert): ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Man fliegt auf das Schiff (Akuma) zu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Beim Anflug feuert man zwei bis drei Salven Poltergeister ab (klappt besser, wenn man seitlich am Feindschiff vorbeifliegt, Entfernung 5-6 km)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Während das Feindschiff mit den Poltergeistern zugange ist, fliegt immer wieder um das Feindschiff herum, wie eine Fliege um ein Pferd, und feuert mindestens 5 Gespenster ab. Das Feindschiff wird sich voll auf die Poltergeister konzentrieren und ihr könnt die Gespenster abfeuern, ohne abgefangen zu werden (mehr Gespenster könnt ihr nicht abfeuern, weil die Poltergeister dann schon eingeschlagen sind und sich die Akuma wieder auf die Gespenster und auf die Springblossom konzentriert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Tipp: Man sollte nie schneller als die Poltergeister fliegen, weil sich das Feindschiff sonst auf euch konzentriert und nicht auf die Poltergeister!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Währenddessen kann man auch noch mit den M/AM-Werfern schießen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Das wiederholt ihr solange, bis das Schiff zerstört wurde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Einen ganzen Xenonsektor mit nur einem GKS zu Raumstaub verarbeiten: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Man nehme ein Großkampfschiff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Man steuert einen Xenonsektor an (häufig trifft man dort Qs, Ks und Js)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Im Zentralen Xenonsektor 023 lauern meist direkt am Tor 4-5 Qs, 1-2 Ks, 1-2 Js und ein Haufen Jäger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Die Qs greifen zuerst an, deshalb visiert man ein Q an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Die Geschützkanzeln feuern auf das Q bis es zerstört wurde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Tipp: Während man das Q zu Raumstaub verarbeitet werden sich die andern Qs natürlich auf euer Schiff stürzen. Deshalb ist es wichtig die Steuerdüsen zu verwenden und den Geschossen der Flammenschleudern, Photonenimpulskanonen und Punktsingularitätsprojektoren der andern Schiffe auszuweichen!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Sobald ein Q vernichtet wurde ist das nächste an der Reihe, bis zum Schluss noch die Ks, Js und die Jäger übrig sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jagd im Asteroidenfeld: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn euch ein Jäger der gleichen Klasse auf den Fersen ist, solltet ihr dieses Manöver anwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Jäger befindet sich etwa 1-2 km hinter euch und schießt auf euch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Wenn die hintere Geschützkanzel nicht vorhanden ist, wird es schwierig diesen Jäger abzuhängen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. In einem Asteroidenfeld könnt ihr euch entweder hinter einem großen Asteroiden verstecken (das verwirrt den anderen Jäger, da dieser immer mit Autopilot fliegt und diesem Asteroiden ausweichen &#039;&#039;muss&#039;&#039; (das seht ihr ja, wenn ihr an einer Station im Asteroidenfeld andocken wollt), ihr habt dann Zeit zum abhauen oder Zeit zum schießen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Oder ihr seid gerade in einem Asteroidenfeld voller winziger Asteroiden. In dem Fall könnt ihr zwischen den Asteroiden durchfliegen (wenn genügend Platz ist), der feindliche Jäger wird den kleinen Asteroiden entweder ausweichen und drum herum fliegen oder er fliegt voll in die kleinen Asteroiden und zerstört sich dabei selber&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Wenn viele Jäger hinter euch sind, werden die sich zum Teil selber behindern und müssen immer wieder ausweichen (oder sie prallen zusammen) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Wenn gar keine Asteroiden vorhanden sind, solltet ihr auf jeden Fall keine Gerade fliegen, sondern immer Kurven. Falls der feindliche Jäger aufhört zu feuern (weil die Laserenergie leer ist), zielt ihr auf ihn und ihr könnt ihn zerstören&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jägerflotte zerstören: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr euch einem Geschwader von Jägern stellen wollt, tut folgendes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Wenn ihr ein schnelles Schiff habt (schneller, als das schnellste des feindlichen Geschwaders), dann entfernt euch von der Gruppe und fliegt immer weiter in die Leere. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Die schnellsten feindlichen Jäger werden euch zuerst erreichen, wenn ihr anhaltet (das sind dann meist die M5er) zerstört diese. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Als nächstes kommen die M4er, die dann auch schnell vernichtet sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Als letztes kommen die M3er und die M6er. Wenn ihr ein wirklich schnelles, gut ausgerüstetes, gut gepanzertes Schiff mit einer sehr guten Manövrierfähigkeit habt, sollte der Rest auch kein Problem sein. &#039;&#039;Es sei denn, euch verfolgen noch M7er, M2er und M1er und schneiden euch den &amp;quot;Weg zur Freiheit&amp;quot; ab. Das wäre nicht so toll.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colonel Fernando Lopéra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:4th_Fleet_Commander&amp;diff=51924</id>
		<title>Benutzer Diskussion:4th Fleet Commander</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:4th_Fleet_Commander&amp;diff=51924"/>
		<updated>2012-08-31T14:18:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Colonel Fernando Lopéra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hey, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
willkommen hier auf meiner Diskussionsseite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Das sieht ja noch recht leer aus. Ich erdreiste mir mal, den ersten Beitrag auf deiner Seite zu lassen. Gibt es Bugs beim XTM? Befindet sich X³:TC auch innerhalb deiner vier Wände? mfg --[[Benutzer:93Horst|Ich]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: X3TC hab ich jetzt auch endlich :) - beim XTM hab ich bisher nur einen Bug entdeckt. Nämlich bei der Schiffswerft der Terraner. Da kann man nämlich nicht wirklich andocken. --[[Benutzer:4th Fleet Commander|офицер]] 14:14, 10. Jun 2009 (CEST) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[M2]] ==&lt;br /&gt;
Wieso hast du das Bild so klein gemacht? --[[Benutzer:Notgiven|Notgiven]] 14:51, 4. Mär 2010 (CET)&lt;br /&gt;
:Kann es nicht noch KLEINER gemacht werden? Ich klick es sowiso an, um es genau zu betrachten, so wie jeder normale Mensch auch.&amp;lt;br&amp;gt;Keiner braucht so ein großes Bild, was einem den Bildschirm voll ballert. --[[Benutzer:Basti|Basti]] 15:55, 4. Mär 2010 (CET)&lt;br /&gt;
:: @Notgiven: Weil beim Artikel [[Schiffe]] der Artikel M2 als Vorlage verwendet wurde und das Bild bei [[Schiffe]] zum einen so groß war, dass es sogar bis zum Eintrag &amp;quot;M1&amp;quot; hinunterreichte und dabei das Bild vom M1 extrem weit nach unten schob (bis in den Eintrag M0), zum anderen aber auch überhaupt nicht zur Gestaltung des Artikels [[Schiffe]] passt (alle Einträge haben ein relativ kleines Bild von einem einzelnen Schiff, und M2 hat so ein Riesenbild wo alle Schiffe drauf sind). &amp;lt;br&amp;gt; Deswegen könnte man auch überlegen ob man dieses Bild nicht aus der Vorlage ausschliesst (z.B. die Vergleiche werden ja auch nicht nach [[Schiffe]] übernommen). &amp;lt;br&amp;gt; Im Allgemeinen stimme ich aber auch Basti zu, dass keiner ein so großes Bild braucht, zumal man es ja eh anklicken und damit dann genauer betrachten kann. --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]]&lt;br /&gt;
:::Ja find ich ist ein guter Einwand. Ich muss gestehen ich habe nicht gewusst, dass der Artikel da nur eingebunden wurde. Und man kann das Bild auch noch kleiner machen in dem Fall, nur dann kann man die Schrift halt noch weniger lesen. Aber das die Schiffe auf einem Bild sind find ich schon gut, da es ja damit den kleinsten Bereich für alle Schiffe einnimmt. Ich dachte eigentlich das wäre ne gute Idee solche Bilder zu machen, deshalb hab ichs ja auch bei den M1 auch gemacht, bei gelegenheit mach ichs für die anderen Schiffsklassen auch noch, wenn ihr mir jetzt nicht sagt das das keine gute idee ist. --18:24, 4. Mär 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Die Idee ist ja gut, also ich fänds gut wenn du die Bilder mit allen Schiffen weiter machst. Zumal wir ja nicht die Länge, Breite und Höhe der Schiffe angeben (weil wir die ja meistens nicht kennen). Deshalb sind solche Bilder ganz gut, weil nur da kann man die Größe der Schiffe wirklich vergleichen. &amp;lt;br&amp;gt; Du musst das Bild allerdings im Artikel nicht zwingend so klein machen, damit es im &amp;quot;Schiffe&amp;quot;-Artikel passt. Um die Einbindung von dem Bild zu verhindern (also dass es nicht im &amp;quot;Schiffe&amp;quot;-Artikel auftaucht) musst du im Artikel, wo auch das Bild drinsteht, also z.B. im Artikel [[M2]], folgendes schreiben: &amp;lt;nowiki&amp;gt; &#039;&#039; &amp;lt;noinclude&amp;gt; [[Bild:M2 1.jpg|thumb|420px|Alle M2 aus [[X³:TC]]]] &amp;lt;/noinclude&amp;gt; &#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Und du musst noch ein &amp;lt;nowiki&amp;gt; &#039;&#039;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&#039;&#039; &amp;lt;/nowiki&amp;gt; ans Ende des Artikels setzen. Alles zwischen &amp;lt;nowiki&amp;gt; &#039;&#039;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&#039;&#039; und &#039;&#039;&amp;lt;/noinclude&amp;gt; &#039;&#039; zählt dann nämlich nicht mit zur Vorlage und wird dann nicht übernommen.&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 20:57, 4. Mär 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== KI-Händler ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das is eigenlich ganz praktisch... gibbet schon den Artikel [[Händler]]? Ich sehe den gibts, is wohl noch nich so schön ausgebaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Dann füg die Artikel doch da ein und mach die Weiterleitungen auf den Artikel &amp;quot;Händler&amp;quot; --[[Benutzer:4th Fleet Commander|офицер]] 19:50, 15. Jun 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sprungantrieb ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Antwort ist nicht schwer, ich habe in X³TC im Atreus HQ eine Sprungantrieb gefunden und habe auch dort öffter eingekauft. Ich weiß nicht wann dieser dort aufgetaucht ist, aber er ist mir nie vorher aufgefallen bis ich in dem Artikel darüber gelesen habe und in der Enzyklopädie auch noch suchte und den Sprungantrieb fand. Und da es keinen Block zu X³TC gab, habe ich das in X³ eingefügt, weil ich keine Ahnung habe wie man das (in html) macht. In X³TC sind alle anderen Orte die gleichen, ausser dem Ausrüstungsdoch in Elysium das Lichts.&lt;br /&gt;
mfg Argonov&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke für den Tipp!! ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Seite ist heiß und wenn ich Zeit habe pimp ich die noch auf. (angeb*)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MFG [[Benutzer:Argonov|Andrej Argonov]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Signatur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi, ich hab mal meine kyrillisch-Kentnisse zusammen gekramt: &#039;&#039;&#039;Offizier&#039;&#039;&#039; ist eine witzige Signatur :) MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 09:21, 30. Jun 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
:Kommentar2 zur Signatur: Hi, Du hast bei [[Diskussion:Skirnir]] die Signatur vergessen. Ich habe die mal nachgetragen. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 08:21, 15. Sep 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
Hi, ich bin grade über die von dir angelegten Redirects &amp;quot;Energieplasmawerfern&amp;quot; und &amp;quot;Pulsstrahlern&amp;quot; gestoßen. &lt;br /&gt;
Um zu umgehen, das man für jede Deklination etwaiger Artikel einen redirect anlegen muss, gibts folgenden Trick:&lt;br /&gt;
Schreib zum Beispiel &lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Energieplasmawerfer]]n&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
und erhalte &lt;br /&gt;
 [[Energieplasmawerfer]]n &lt;br /&gt;
als direkten Link zum Artikel &#039;&#039;Energieplasmawerfer&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
So wird verhindert, dass Unmengen neuer Artikel angelegt und die Artikelliste durch unnötige Redirects unübersichtlich wird. Ich hab das mal in dem [[Energiepulskanone]]nartikel korrigiert und enstprechende Seiten wieder entfernt. Liebe Grüße, --{{Schaf}} 15:41, 8. Jul 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Das hab ich mir schon gedacht, dass jemand das sagen würde :) Diese Artikel hab ich unter &amp;quot;gewünschte Artikel&amp;quot; gefunden, selbst hab ich die Links nicht angelegt. Gruß --[[Benutzer:4th Fleet Commander|офицер]] 18:25, 9. Jul 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bewertung [[Fenrir]] ==&lt;br /&gt;
Die letzten Sätze deiner Bewertung stimmen so nicht. Mit 202 m/s läge er gerade mal im vorderen Drittel seiner Klasse [http://www.seizewell.de/x3-tc/ships/ships.php?general=Alle+Rassen&amp;amp;general2=M3&amp;amp;Schiff=Geschwindigkeit&amp;amp;ascdesc=DESC] , und seit dem Patch 3.0 (?) hat er sogar nur noch 190 m/s. Der Laderaum ist auch deutlich kleiner als angegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe den Fenrir auch schon in der [[Thor]]-Bewertung angesprochen, wäre schön wenn wir ein einheitliches Fazit des Vergleichs ziehen könnten - wobei ich berücksichtigen wollte, dass zu dieser Spielphase Jäger wohl vor allem für Träger und nicht mehr als primäres Spielerschiff genutzt werden. -- [[Benutzer:Spacefueled|Spacefueled]] 14:42, 25. Okt 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
:Mach es so wie du willst. Die Bewertung hab ich anhand der Daten geschrieben, die hier im Lexikon standen, weil ich sowieso fast überall gemoddete Schiffe habe. Wenn du da parallelen herstellen möchtest zur Thor-Bewertung, kann ich das ja nicht wissen, also änder es so dass es passt. mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 15:35, 25. Okt 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Neu erstellte Artikel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DescrBox| &lt;br /&gt;
{{DescrBox|Deine Nchricht}}&lt;br /&gt;
Hi, du hast mehrere Artikel erstellt, was ja auch gut ist. Aber es gibt unter [[HauptseiteBearbeiten]] eine Vorlage, die auch in die [[Hauptseite]] übernommen wird; und dort stehen auch gewünschte Artikel drin. Nur ist es blöd, wenn dort unter &amp;quot;Gewünschte Artikel&amp;quot; solche Artikel stehen, die schon erstellt wurden...&lt;br /&gt;
Deswegen möchte ich dich bitten, beim erstellen auch ggf. den Artikel [[HauptseiteBearbeiten]] zu aktualisieren. mfg --4thFleetCommander 12:10, 6. Mär. 2011 (CET)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke für den Hinweis 4thFleetCommander werde ich machen.--[[Benutzer:USC Pilot|USC Pilot]] 23:56, 7. Mär. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Orbitale Waffenplattform==&lt;br /&gt;
Hey, &lt;br /&gt;
Danke, dass du das Bild richtig gesetzt hast. Genau da wollte ich es haben, hatte aber keine Ahnung wie ich es dahin packen sollte ohne den Text zu verschieben ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MfG, [[Benutzer:GERMasterChief|GERMasterChief]] 10:47, 6. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== X - Rebirth? ==&lt;br /&gt;
Sag mal, weißt du zufällig, wann das neue X herauskommen soll? Ich bekomme irgendwie keine richtigen Informationen über den Erscheinungstermin. --[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 16:18, 31. Aug. 2012 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colonel Fernando Lopéra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Kyoto&amp;diff=51923</id>
		<title>Kyoto</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Kyoto&amp;diff=51923"/>
		<updated>2012-08-30T13:45:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Colonel Fernando Lopéra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|Kyoto|Terraner Kyoto (1).jpg|Terraner|M2+|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Führende Offiziere des USC erkannten während der Auseinandersetzungen mit den Argonen, dass sie selbst einen Schweren Zerstörer benötigten, um nicht von der AGI Task Force abhängig zu sein. So gab man den Bau der Kyoto in Auftrag, ein extrem performantes Kampfschiff für Aufgabenbereiche, denen sich die ATF verweigert. Die Kyoto ist im Moment eines der mächtigsten Schiffe des terranischen Militärs. Sie besitzt eine große Ähnlichkeit mit der Osaka, aber eine nähere Untersuchung lässt verschiedene Upgrades und Neukonfigurationen der internen Struktur erkennen, die in einer höheren Schlagkraft bei gleichen Kosten resultieren, Ein überraschend hoher Anteil der internen Schiffssysteme werden autonom ohne direkte menschliche Überwachung ausgeführt; ein Merkmal, das dieses Schiff von seinem Cousin bei der ATF unterscheidet.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Kyoto&#039;&#039;&#039; ist der Superschwere Zerstörer des [[United Space Command]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Schiff ist nach der gleichnamigen japanischen Stadt benannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Während des sich immer weiter ausbreitenden Konflikts zwischen den Terranern und den [[Argonen]] erkannten Führungsoffiziere des USC schnell, dass man einen Schweren Zerstörer benötige, um unabhängig von der [[ATF]] agieren zu können. Also erteilte das USC einen Entwicklungsauftrag für ein Schweren Zerstörer, der Aufgabenbereiche abdecken sollte, die vom ATF nicht wahrgenommen werden. Das Ergebnis war die Kyoto, ein extrem schlagkräftiges Schiff, das selbst die [[Osaka]] in Sachen Schlagkraft übertrifft. Gleichzeitig wurden auch enorm starke Schilde verbaut, die die Kyoto vor jeglicher Art von Einschlägen effektiv schützen. Sollten die Schilde dennoch einmal ausfallen, wird die Kyoto immer noch von einer beeindruckenden Hüllenpanzerung geschützt, die selbst schwerste Treffer einstecken kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine der größten Neuerungen ist der hohe Anteil an autonom arbeitenden Systemen, was Betriebskosten verringert und die Effizienz erhöht. Vor allem diese Eigenschaft unterscheidet dieses Schiff von seinem ATF-Äquivalent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Daten==&lt;br /&gt;
[[Datei:Terraner Kyoto (3).jpg|thumb|right|250px|Kyoto (X³: AP)]]&lt;br /&gt;
===X³: AP===&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kyoto&#039;&#039;&#039;|6.250.000|48,9|7|0,9|7 x [[2 GJ]]|18.720|525.000|10.494|8.000|11.000|XL|6 ([[M6]] oder kleiner)|6|[[Moskito]], [[Geist]], [[Poltergeist]], [[Gespenst]]|154.242.935|-|-|Beschützer der Erde|[[Mond]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Laser=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel vorne     |8|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts    |8|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten    |8|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links     |8|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel nach oben |8|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel nach unten|8|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bewertung====&lt;br /&gt;
Die Klassifizierung der Kyoto als Superschwerer Zerstörer ist mehr als gerechtfertigt; gleicht sie doch eher einer fliegenden Festung, als einem Schiff. Mit gleicher Bewaffnung und 2 GJ Schilden mehr als der terranische Zerstörer der [[Osaka|Osaka-Klasse]], sollte man dieses Schiff unter keinen Umständen unterschätzen. Nützlich ist auch der Hangar, der maximal sechs Schiffe bis zur Größe eines [[M6]] (!) aufnehmen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachteile der Kyoto sind allerdings ihre relativ langsame Geschwindigkeit (48,9 m/s) und ihr extrem hoher Preis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit&#039;&#039;&#039;: Ein äußerst beeindruckendes Kriegsschiff, welches jedem Gegner gewachsen ist. Allerdings sollte man überlegen, ob man sich für diesen Preis nicht lieber &#039;&#039;&#039;zwei&#039;&#039;&#039; Osaka kauft. Zu beachten ist auch, dass die [[Springblossom]] beim Abdocken einige Probleme hat, da sie fast immer zerstört wird. Deshalb lieber mit dem Autopiloten abdocken! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Datei:Terraner Kyoto (2).jpg|thumb|250px|Seitenansicht einer Kyoto (X³: AP)]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Terraner Kyoto (4).jpg|thumb|250px|Kyoto von schräg hinten gesehen (X³: AP)]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Terraner Kyoto (5).jpg|thumb|250px|Heckansicht einer Kyoto (X³: AP)]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*Die [[XTC:Kyoto|Kyoto]] im [[Xtended - Terran Conflict]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Kyoto]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colonel Fernando Lopéra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Sprungboje&amp;diff=50794</id>
		<title>Sprungboje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Sprungboje&amp;diff=50794"/>
		<updated>2012-04-29T19:23:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Colonel Fernando Lopéra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eine [[Sprungboje]] dient als Zielpunkt für einen [[Sprungantrieb|Teilsprungantrieb]], der sonst ohne Sprungtor keine feste Ankunftsposition hätte. Sie dient dazu, den Nachteil von Teilsprungantrieben, immer auf ein Tor ausgerichtet sein zu müssen, auszugleichen. Wer die Technologie entwickelt hat, ist nicht bekannt. Man weiß aber, dass die Xenon über das Know-How dazu verfügen. Zum ersten Mal wurde eine Sprungboje bei einem Xenon-Angriff auf das terranische Sonnensystem gesehen, der von einem argonischen Raumschiff begleitet wurde. Später wurden solche Bojen bei Überraschungsangriffen von den Xenon eingesetzt. [[Marteen Winters]] wird damit in Verbindung gebracht. Kurz nach den ersten derartigen Angriffen schafften es terranische Wissenschaftler, die Bojen zu duplizieren, was letztlich zur Wiederentdeckung des Systems [[Aldrin]] führte. Bis man ein Sprungtor zu einer anderen wiederentdeckten Kolonie der Terraner, welche durch ein kleines Tornetzwerk mit weiteren Kolonien, einschließlich [[Aldrin 2]], verbunden war, im Orbit des [[Neptun]] baute, war die Sprungboje der einzige Weg nach Aldrin zu gelangen. Man platzierte vorher in diesem System zwei Transorbitale Beschleuniger, die nach Aldrin 2 führen sollten, um den Weg zu verkürzen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Technologie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colonel Fernando Lopéra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Springblossom&amp;diff=50793</id>
		<title>Springblossom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Springblossom&amp;diff=50793"/>
		<updated>2012-04-29T18:56:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Colonel Fernando Lopéra: /* Bildergalerie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spielerschiff|Springblossom}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Gut}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Schiff|Springblossom|Springblossom_(3).JPG|Terraner|M6|[[Winterblossom]]|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Die Springblossom-Klasse wurde noch nach dem Entwurf der &#039;Winterblossom&#039; entwickelt, die damals das Sprungtornetzwerk nach dessen Entdeckung durch die Erde erkundet hatte. Allerdings scheint diese Version auch für andere Verwendungen modifiziert worden zu sein.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Springblossom&#039;&#039;&#039; ist die Korvette der [[Aldrin|Aldrin-Kolonie]] und wird dort für Verteidigungs- und Handelsaufgaben genutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Diese Korvette ist eigentlich nur eine stark weiterentwickelte Version eines etwa 800 Jahre alten terranischen Schiffes, der Winterblossom. Da die Aldrin-Kolonie aufgrund der Vernichtung des [[Erde|Erd]]-Sprungtores von dieser abgekapselt war - und somit keine neuen Schiffe aus dem Sonnensystem erhalten konnte, sah man sich dazu gezwungen die vorhandenen Modelle nach und nach zu modifizieren. Unter der alten Schale der heutigen Springblossom finden sich allerdings keine Ähnlichkeiten mehr mit ihrem 800 Jahre alten terranischen Äquivalent: Die Springblossom nutzt hoch entwickelte Systeme, so dass sie selbst den neusten Schiffen der [[Gemeinschaft der Planeten|Gemeinschaft]] Paroli bieten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Baujahr des ursprünglichen Schiffes lässt sich aufgrund der Hintergrundinformationen zwischen 2046 (Fertigstellung des Vorgängermodells) und 2145 ([[Terraformer-Krieg|Terraformerkonflikt]]) eingrenzen. Seit wann die Springblossom in ihrer heutigen Form existiert ist dagegen unklar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Daten==&lt;br /&gt;
=== X³: TC ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Springblossom in Aldrin.jpg|thumb|200px|Springblossom in Aldrin (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Springblossom (2).JPG|thumb|200px|Heck einer Springblossom (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|[[Springblossom]]|45.000|360.00|39|6|3 x [[200 MJ]]|3.800|19.000|570|700|2.000|XL|0|3|[[Poltergeist]], [[Gespenst]]|6.054.548|-|-|Krieger von Io|[[Aldrin]]|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser |8|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Rechts     |1|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Hinten     |4|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Links      |1|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kurzbewertung====&lt;br /&gt;
{{KBpositiv|sehr hohe Geschwindigkeit}}{{KBpositiv|guter Frachtraum}}{{KBpositiv|starke Bewaffnung dank Flaks}}{{KBpositiv|sehr günstig}}{{KBnegativ|eingeschränkte Waffenauswahl}}{{KBnegativ|nur nach dem Terraner-Plot erhältlich}}&lt;br /&gt;
== Bewertung ==&lt;br /&gt;
Die Springblossom ist die schnellste Korvette im Spiel. Ihre mit 600 MJ leicht unterdurchschnittliche Schildstärke ist zu verschmerzen, da man, aufgrund der enormen Geschwindigkeit, fast jedem Gegner davonfliegen kann. Ihre Frontbewaffnung mit 8 [[M/AM-Werfer]]n reicht gegen andere M6 locker aus, mit etwas Übung ist es sogar möglich ein [[M7]] (siehe unten), ein [[M1]] und gar ein [[M2]] auszuschalten. Da die M/AM-Werfer fast gar keine Energie benötigen, können die Kanzeln mit den energiefressenden [[Experimentelle Starburst-Schockwellenkanone|experimentellen Starburst-Schockwellenkanonen]] ausgerüstet werden. Damit werden Jäger nur noch zur Nebensache, denn die Flaks schalten sie mit wenigen Schüssen aus, während man sich mit den Frontkanzeln auf alles größere konzentriert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Laderaum ist mit 2.000 Einheiten sehr groß und wird nur von der [[Hyperion]] übertroffen. So eignet sich das Schiff auch für Handelsaufgaben in gefährlichen Gebieten oder als High-Tech-Transporter. Außerdem ist die Springblossom eines der günstigsten M6; für den Preis eines einzigen [[Schwerer Zentaur|Schweren Zentaur]] erhält man schon zwei Springblossom und hat noch 3 Mio. Credits übrig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles in allem ist die Springblossom das perfekte Spieler-M6, da sie die Geschwindigkeit eines [[M5]] mit der Kampfkraft eines M6 und mit einem überdurchschnittlichen Laderaum vereint. Einziger Nachteil: Die aldrianischen Waffen sind nicht so leicht erhältlich wie andere Waffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tipps ===&lt;br /&gt;
Es gibt einige Strategien mit denen man die Springblossom zum &amp;quot;Q-Killer&amp;quot; macht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gespenst-Rakete-Strategie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Man fliegt im Kollisionskurs zum Q und feuert mit den [[experimenteller M/AM-Werfer|experimentellen M/AM-Werfern]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Wenn das Q seine Primärwaffen abfeuert (meistens [[Flammenschleuder]]n), weicht man nach oben aus und fliegt über das Q hinweg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Während man über dem Q fliegt, feuert man so viele [[Gespenst-Rakete]]n ab wie möglich. (Wenn man hinter dem &lt;br /&gt;
Q ist, kann es sein, dass es mit der [[Flakartillerie]] die Raketen abfängt.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Nach etwa 5-8 Anflügen sollte das Q zerstört sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Toter Winkel:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Man nährt sich dem Q von Back- oder Steuerbord und weicht dem Geschützfeuer aus. Dabei sind vor allem die Steuerdüsen gefragt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Nun drosselt man das Tempo und versucht sich mit der Springblossom exakt über dem Q zu platzieren, so dass man im toten Winkel seiner Bordwaffen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Jetzt kommt der einfachste Teil: Hat man das geschafft kann man das Feuer eröffnen, ohne dass das Q Widerstand leisten kann. Man sollte sich hier wieder der Steuerdüsen bedienen um einen geeigneten Schusswinkel zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Sobald die Schilde des Q unten sind muss man darauf achten, seine Geschwindigkeit anzupassen um nicht über das Q hinwegzuschießen. So ist jedes Q innerhalb kurzer Zeit zu knacken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; Sollte das Q Geleitschutz haben, sollte man sich zuerst diesem widmen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bildergalerie==&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|[[Datei:Aldrin Springblossom (1).jpg|thumb|250px|Frontansicht einer Springblossom (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Aldrin Springblossom (2).jpg|thumb|250px|Heckansicht einer Springblossom (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Aldrin Springblossom (3).jpg|thumb|250px|Seitenansicht einer Springblossom (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Springblossom 1.jpg|thumb|250px|Springblossom in [[Türme der Ausflucht]] (X³: AP)]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colonel Fernando Lopéra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Springblossom&amp;diff=50792</id>
		<title>Springblossom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Springblossom&amp;diff=50792"/>
		<updated>2012-04-29T18:54:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Colonel Fernando Lopéra: /* Bildergalerie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spielerschiff|Springblossom}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Gut}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Schiff|Springblossom|Springblossom_(3).JPG|Terraner|M6|[[Winterblossom]]|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Die Springblossom-Klasse wurde noch nach dem Entwurf der &#039;Winterblossom&#039; entwickelt, die damals das Sprungtornetzwerk nach dessen Entdeckung durch die Erde erkundet hatte. Allerdings scheint diese Version auch für andere Verwendungen modifiziert worden zu sein.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Springblossom&#039;&#039;&#039; ist die Korvette der [[Aldrin|Aldrin-Kolonie]] und wird dort für Verteidigungs- und Handelsaufgaben genutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Diese Korvette ist eigentlich nur eine stark weiterentwickelte Version eines etwa 800 Jahre alten terranischen Schiffes, der Winterblossom. Da die Aldrin-Kolonie aufgrund der Vernichtung des [[Erde|Erd]]-Sprungtores von dieser abgekapselt war - und somit keine neuen Schiffe aus dem Sonnensystem erhalten konnte, sah man sich dazu gezwungen die vorhandenen Modelle nach und nach zu modifizieren. Unter der alten Schale der heutigen Springblossom finden sich allerdings keine Ähnlichkeiten mehr mit ihrem 800 Jahre alten terranischen Äquivalent: Die Springblossom nutzt hoch entwickelte Systeme, so dass sie selbst den neusten Schiffen der [[Gemeinschaft der Planeten|Gemeinschaft]] Paroli bieten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Baujahr des ursprünglichen Schiffes lässt sich aufgrund der Hintergrundinformationen zwischen 2046 (Fertigstellung des Vorgängermodells) und 2145 ([[Terraformer-Krieg|Terraformerkonflikt]]) eingrenzen. Seit wann die Springblossom in ihrer heutigen Form existiert ist dagegen unklar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Daten==&lt;br /&gt;
=== X³: TC ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Springblossom in Aldrin.jpg|thumb|200px|Springblossom in Aldrin (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Springblossom (2).JPG|thumb|200px|Heck einer Springblossom (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|[[Springblossom]]|45.000|360.00|39|6|3 x [[200 MJ]]|3.800|19.000|570|700|2.000|XL|0|3|[[Poltergeist]], [[Gespenst]]|6.054.548|-|-|Krieger von Io|[[Aldrin]]|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser |8|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Rechts     |1|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Hinten     |4|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Links      |1|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kurzbewertung====&lt;br /&gt;
{{KBpositiv|sehr hohe Geschwindigkeit}}{{KBpositiv|guter Frachtraum}}{{KBpositiv|starke Bewaffnung dank Flaks}}{{KBpositiv|sehr günstig}}{{KBnegativ|eingeschränkte Waffenauswahl}}{{KBnegativ|nur nach dem Terraner-Plot erhältlich}}&lt;br /&gt;
== Bewertung ==&lt;br /&gt;
Die Springblossom ist die schnellste Korvette im Spiel. Ihre mit 600 MJ leicht unterdurchschnittliche Schildstärke ist zu verschmerzen, da man, aufgrund der enormen Geschwindigkeit, fast jedem Gegner davonfliegen kann. Ihre Frontbewaffnung mit 8 [[M/AM-Werfer]]n reicht gegen andere M6 locker aus, mit etwas Übung ist es sogar möglich ein [[M7]] (siehe unten), ein [[M1]] und gar ein [[M2]] auszuschalten. Da die M/AM-Werfer fast gar keine Energie benötigen, können die Kanzeln mit den energiefressenden [[Experimentelle Starburst-Schockwellenkanone|experimentellen Starburst-Schockwellenkanonen]] ausgerüstet werden. Damit werden Jäger nur noch zur Nebensache, denn die Flaks schalten sie mit wenigen Schüssen aus, während man sich mit den Frontkanzeln auf alles größere konzentriert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Laderaum ist mit 2.000 Einheiten sehr groß und wird nur von der [[Hyperion]] übertroffen. So eignet sich das Schiff auch für Handelsaufgaben in gefährlichen Gebieten oder als High-Tech-Transporter. Außerdem ist die Springblossom eines der günstigsten M6; für den Preis eines einzigen [[Schwerer Zentaur|Schweren Zentaur]] erhält man schon zwei Springblossom und hat noch 3 Mio. Credits übrig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles in allem ist die Springblossom das perfekte Spieler-M6, da sie die Geschwindigkeit eines [[M5]] mit der Kampfkraft eines M6 und mit einem überdurchschnittlichen Laderaum vereint. Einziger Nachteil: Die aldrianischen Waffen sind nicht so leicht erhältlich wie andere Waffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tipps ===&lt;br /&gt;
Es gibt einige Strategien mit denen man die Springblossom zum &amp;quot;Q-Killer&amp;quot; macht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gespenst-Rakete-Strategie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Man fliegt im Kollisionskurs zum Q und feuert mit den [[experimenteller M/AM-Werfer|experimentellen M/AM-Werfern]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Wenn das Q seine Primärwaffen abfeuert (meistens [[Flammenschleuder]]n), weicht man nach oben aus und fliegt über das Q hinweg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Während man über dem Q fliegt, feuert man so viele [[Gespenst-Rakete]]n ab wie möglich. (Wenn man hinter dem &lt;br /&gt;
Q ist, kann es sein, dass es mit der [[Flakartillerie]] die Raketen abfängt.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Nach etwa 5-8 Anflügen sollte das Q zerstört sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Toter Winkel:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Man nährt sich dem Q von Back- oder Steuerbord und weicht dem Geschützfeuer aus. Dabei sind vor allem die Steuerdüsen gefragt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Nun drosselt man das Tempo und versucht sich mit der Springblossom exakt über dem Q zu platzieren, so dass man im toten Winkel seiner Bordwaffen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Jetzt kommt der einfachste Teil: Hat man das geschafft kann man das Feuer eröffnen, ohne dass das Q Widerstand leisten kann. Man sollte sich hier wieder der Steuerdüsen bedienen um einen geeigneten Schusswinkel zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Sobald die Schilde des Q unten sind muss man darauf achten, seine Geschwindigkeit anzupassen um nicht über das Q hinwegzuschießen. So ist jedes Q innerhalb kurzer Zeit zu knacken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; Sollte das Q Geleitschutz haben, sollte man sich zuerst diesem widmen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bildergalerie==&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|[[Datei:Aldrin Springblossom (1).jpg|thumb|250px|Frontansicht einer Springblossom (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Aldrin Springblossom (2).jpg|thumb|250px|Heckansicht einer Springblossom (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Aldrin Springblossom (3).jpg|thumb|250px|Seitenansicht einer Springblossom (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Springblossom 1.jpg|thumb|250px|Springblossom in Türme der Ausflucht (X³: AP)]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colonel Fernando Lopéra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Datei:Springblossom_1.jpg&amp;diff=50791</id>
		<title>Datei:Springblossom 1.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Datei:Springblossom_1.jpg&amp;diff=50791"/>
		<updated>2012-04-29T18:52:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Colonel Fernando Lopéra: Springblossom in Türme der Ausflucht (X³: AP)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Springblossom in Türme der Ausflucht (X³: AP)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colonel Fernando Lopéra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Colonel_Fernando_Lop%C3%A9ra&amp;diff=50663</id>
		<title>Benutzer Diskussion:Colonel Fernando Lopéra</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Colonel_Fernando_Lop%C3%A9ra&amp;diff=50663"/>
		<updated>2012-04-13T14:31:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Colonel Fernando Lopéra: /* AP */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Herzlich Willkommen im X-Lexikon! --[[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 15:27, 25. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hinweise==&lt;br /&gt;
#Bei der Signatur brauchst du deinen Namen nicht hinter die vier Tilden zu schreiben, der Name wir automatisch eingefügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Bsp FALSCH: &amp;lt;nowiki&amp;gt;--~~~~[[XJPM]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Bsp RICHTIG: &amp;lt;nowiki&amp;gt;--~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:--[[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 15:27, 25. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Bitte benutze die Vorscahfunktion (Unter dem Feld für die Zusammenfassung), dies hat den großen Vorteil, dass die letzten Änderungen und die Versionhistorie übersichtlich bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 15:27, 29. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zur Springblossom Taktik==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deine Idee mit der Springblossom klingt gut, aber das größte Problem dabei ist, dass man 20-100 Gespenst braucht. Und diese Raketen sind (zumindestens bei mir) sehr, sehr selten (nur 1-3 Fabriken mit minimaler Ausbeute). Also wie dachtest, dass man die Gespenst Raketen bekommt? [[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 15:27, 29. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Da kann ich dir sogar sagen, wo du so viele her bekommst. Und zwar, wenn du den Terraneroplot absolviert hast, gibt es in Aldrin eine Waffenproduktionsbasis. Die stellt etwa 100-200 Gespenst-Raketen und min. 100 Poltergeistraketen her. Dazu noch die nötige Bewaffnung an Lasern für die Springblossom. Immer wenn ich dort andocke, haben die das Lager randvoll. --[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 21:01, 29. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Wie oft besuchst du die Basis? (1mal pro Ingame Tag oder alle 5 realen Minuten...) [[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 10:38, 30. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Bis meine Raketen ausgehen (einmal bis zweimal pro Tag)--[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 21:32, 30. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich misch mich mal ein: Wenn ihr Qs zerballern wollt, mit den Steuerdüsen eures M6 (Ich mach´s mit dem Skiron) einfach über dem oberen Teil des Schiffes bleiben, weil da ein Toter Winkel der Geschütze liegt (wie Col. Fernando bereits erwähnt hat). Dann einfach mit Energieplasmawerfen oder sowas ähnlichem Dauerfeuer. Das ist mit etwas Geschick dann ziemlich einfach, ein Q zu beseitigen.--[[Benutzer:Neon|Hirschkopf]] 14:13, 30. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Also mir geht es hier weniger um das Q, welches GRUNDSÄTZLICH keine Chance gegen meinen Osaka hat, sondern um die Tatsache, dass mir derart hohe Produktionsraten an Gespenstraketen bis dato unbeknnt waren.[[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 15:21, 30. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::XJPM: Warst Du schon einmal in Aldrin? Wenn ja, dann musst du den Asteroiden in der Mitte umfliegen und irgendwann taucht dieser Produktionskomplex auf. Irgendwo zwischen einer [[Unbekannte Aldrin Basis]] und dem riesigen Asteroiden (In dieser Basis kannst du auch [[Gespenst-Rakete]]n kaufen!) Ach ja, falls es in deinem Spiel nicht so viele Raketen in dieser Station geben sollte, ist das nicht so schlimm, denn die ziehen beim [[Q]] nur 10% Schilde ab. Man kann ihn auch ohne Raketen platt machen, dauert zwar ein paar Minuten länger. --[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 21:38, 30. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Hirschkopf: Ein Skiron ist sicherlich eine gute Wahl, aber was würde passieren, wenn ein weiteres oder gleich drei weitere [[Q]]s vorhanden wären. Der Skiron ist zu langsam um vor den Waffensystemen von vier Qs zu fliehen. Sobald man über dem Q &amp;quot;schwebt&amp;quot;, besteht die Gefahr, dass man von den Flammenschleudern eines anderen Qs getroffen wird, oder von den Flaks eines Trägers. Allerdings kann man den Flammenschleudern ausweichen und das Q trifft das Q unter dir. --[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 21:58, 30. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
::: Gut, das stimmt natürlich. Hab auch leider kein Skiron mehr :D. Aber Erschütterung-Impulsgeneratoren vom Panther (Flammenschleudern hab  ich nicht^^) Gehen auch Prima zum Q zerstören. Aber mit dem Skiron gings immer gut bei Xenon-Invasionen.--[[Benutzer:Neon|Hirschkopf]] 14:50, 1. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Nun gut, wahrscheinlich liegt es daran, dass ich diese Sorte Raketen nur mit meiner Scimitar gebraucht habe, aber nicht mit meiner Springblossom oder meinem Osaka, daher kenne ich mich nicht mehr so gut in der Rüstungsindustrie aus (außer bei Wespen). ZUSATZ: Falls ich Probleme mit einem Q haben sollten knn mir sicherlich mein Osaka (Voll ausgerüstet) aushelfen und sich der Angelegenheit mit einer Salve annehmen.[[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 15:17, 1. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Hirschkopf: Du redest von Xenoninvasionen. Meinst du damit, dass das Q die Sektoren der Gemeinschaft angreift, oder dass du den Xenonsektor angreifst? Mit einem Panther lässt sich prima ein Sektor verteidigen, wenn das Q den Sektor angreift (ist ja manchmal der Fall). Aber wenn du vor hast, einen Xenonsektor kalt zu machen, kann ich dir die Sprinblossom empfehlen (falls du den Terranerplot gemeistert hast). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::-schnell (wie ein M5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::-wendig (wie ein M3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::-gute Waffen und Schilde (wie ein M6) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::M7=Verteidigung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::M6 (Sprinblossom)=Angriff --[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 15:58, 1. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::XJPM: Mal ne Frage: Wenn du ein Q mit deiner Osaka platt machst, benötigst du bestimmt Punktsingularitätsprojektoren. Könntest Du mir bitte verraten, wo du sie herbekommst? Ich habe jetzt seit etwa zwei Monaten meinen Tyr und haben diesen noch nicht vollständig ausgerüstet (habe nur M/AM-Werfer an den Seitenkanzeln und die PSP an den Frontkanzeln)--[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 15:58, 1. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::::Also, du kaufst dir einen PSP und verkaufst ihn an die Militärbasis in Mond. Dann kaufst du dir 10 Baldrics mit je einem PSP udn schon hast du 10PSP, nun nimmst du einen der 10 PSPs und verkaufst ihn wieder, .... Prinzipiell solltest du dabei beachten, dass du nur max. 5 Balsdrics brauchst um all PSPs zu lagern. Bei Fragen, wie immer nachhaken,[[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 17:48, 1. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
::::::: Mit Xenon Invasion meinte ich wenn die kommen um die Völker anzugreifen. Die Springblossom ist mir bekannt^^ Ich wollte mir auch mal eine kaufen (ist ja sehr billig, das Teil). Wenn ich Xenon mal attackiere, fliege ich mit meiner Desireh (Panther) etwa 60Km außerhalb der Ekliptik, lass die Xenon Jäger kommen, die schnellen Ns werden sofort vom Flak gekillt, die langsameren L und LX erhoffe ich mir zu kapern (mit Flak ein Geduldspiel :D). Die Qs und Ps werden mit EIG gekillt, wenn die den mal zu mir kommen. Js und Ks meide ich eigentlich, weil mein stärkstes Schiff nur Desireh ist^^.--[[Benutzer:Neon|Hirschkopf]] 19:43, 1. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::::::Hey XJPM, wenn das so gut mit dem beschaffen von PSPs klappt und auf der Waffenproduktionsbasis in Aldrin keine Gespenster bei dir verkauft werden, könntest du das gleiche mit den Gespenstern machen, wie du es auch bei den PSPs gemacht hast, oder? --[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 21:39, 6. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vorschaufunktion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ich möchte dich noch einmal darauf hinweisen, die Vorschaufunktion zu nutzen und damit deine Texte vorher einmal korrekturzulesen. Du hast für 7 Zeilen Text hier diese Diskussionsseite 17 Mal editiert, das geht nicht. Ähnlich schlimm sieht es beim Artikel [[Springblossom]] aus. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ich möchte dich also bitten, bevor du auf &amp;quot;Seite speichern&amp;quot; klickst, deinen Text noch einmal mittels der Vorschaufunktion zu prüfen und so zu schauen, ob du alles, was du sagen wolltest, auch gesagt hast und keine Fehler mehr drin sind. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;mfg--[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 22:08, 30. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Alles klar, mach ich. --[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 22:37, 30. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Asteroidenfeld-Taktik ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Werter Colonel, respektvollst, dieselbe Taktik (zum ausweichen zwingen) funtioniert auch vortrefflichst mit sämtlichen andren Raumobjekten, wie z.B. Raumstationen! Sehr zu empfehlen sind hier SKWs der L und XL Dimensionierung, da man zwischen den Scheiben durchfliegen kann, der Computer ist mit solchen Manövern hilflos überfordert. (Ich habe allerdings im alten Spiel X-Wing vs. TIE-Fighter den PC-Gegner so etwas bei einer ebenfalls sehr zerklüffteten Raumbasis machen sehn!) Hochachtungsvoll [[Benutzer:Heretic1311|Heretic1311]] 22:00, 24. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Danke, aber ich finde im Asteroidenfeld macht es am meisten Spaß, weil es sehr groß ist. Bei einer Raumstation gibt es den Nachteil, dass man eventuell selber gegen die Hülle der Station fliegen kann, wenn man entweder nicht aufpasst oder Anfänger ist. Die Lücken in den Stationen sind ja doch ziemlich klein. Ich glaube, im Asteroidenfeld wird man nicht sofort zerstört, falls man gegen einen der kleineren Gesteinsbrocken fliegt. Aber trotzdem ist das mit der Station eine gute Idee, auch wenn man schnell die betroffene Station zum Feind hat, wenn man ausversehen auf sie schießt. --[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 18:54, 27. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=AP=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Werter Colonel,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
deine Meinung zu AP? Wie TC auch stark von den Mods des Vorgängers beeinträchtigt/geprägt? Wert, den Kauf zu tätigen? Viele hübsche neue Schiffe? Spannende neue Plots? Wenig lästige Bugs? Bitte um ehrliches Urteil. lg [[Benutzer:Heretic1311|Heretic1311]] 15:43, 12. Apr. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Also, ich finde AP genau so genial wie TC. Allerdings ist da nicht viel neues drin. Es spielt zwar noch weiter in der Zukunft, es gibt neue Schiffe, man kann ATF-Schiffe kaufen und ich musste bis zum Kauf der Springblossom nicht ewig warten. Das alles ist zwar super, aber allerdings gibt es auch Nachteile. Man kann den Plot nur als Argone meistern, was man erst herausfindet, nachdem man als Terraner jeden Sektor erkundet, mit jedem gesprochen und so viel Geld verdient hat, dass der Computer nicht mehr weiß, wo er es hinstecken soll. Man erfährt es erst, wenn man als Argone spielt. Im Prinzip ist es genau so, wie TC, nur etwas besser (bis auf den Plot). Ich habe es mir gekauft und kann es auch weiterempfehlen. Es ist allerdings recht schwierig für einen Anfänger, der die anderen Teile noch nicht kennt, das Spiel zu spielen, wenn man in fast jedem Sektor gleich von den Argonen zusammengeschossen wird. Ich finde das Spiel aber trotzdem cool! --[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 16:17, 13. Apr. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
Verzeihung, habe ich vergessen. Die Grafik (z. B. der Nebel in Königinhügel) ist besser. --[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 16:31, 13. Apr. 2012 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colonel Fernando Lopéra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Megalodon&amp;diff=50662</id>
		<title>Diskussion:Megalodon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Megalodon&amp;diff=50662"/>
		<updated>2012-04-13T14:23:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Colonel Fernando Lopéra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein beeinruckendes Design. Obwohl ihm die typische Glattheit der sonstigen Boronenschiffe abgeht, ist es erkennbar marin. Den Text habe ich übrigens verändert, weil das Schiff NACH dem Hai benannt ist, ergo hat dieser zwangsläufig den gleichen Namen. Wär doppelt gemoppelt. Kann wer einen Erfahrungsbericht aufgrund eigener Nutzung verfassen? lg [[Benutzer:Heretic1311|Heretic1311]] 21:53, 9. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich habe ja schon quasi eine Bewertung im Artikel [[M2+]] verfasst, werde demnächst versuchen sie einzuarbeiten. Hab das Schiff zwar noch nicht getestet, aber den Daten und einigen Erfahrungen im Egosoft-Forum nach zu urteilen scheint der Megalodon ziemlicher Müll zu sein - aber wenigstens ist er schön anzusehen :D. Ist übrigens mal wieder ein Schiff das ursprünglich aus dem Xtended Mod kommt - diesmal aus dem [[XTC]].&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 22:14, 9. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Hey, Leute! Die Waffenverteilung war ein wenig falsch. Ich habe sie mal geändert. --[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 16:23, 13. Apr. 2012 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colonel Fernando Lopéra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Megalodon&amp;diff=50661</id>
		<title>Megalodon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Megalodon&amp;diff=50661"/>
		<updated>2012-04-13T14:20:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Colonel Fernando Lopéra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|Megalodon|Boron Megalodon (1).jpg|Boronen|M2+|Keiner|Keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Um dem Gefahrenpotential eines schweren Zerstörers der Split entgegenzuwirken, verlangte Königin Menelaus den Bau eines neuen Flaggschiffs, das die militärische Stärke des Königinnenreichs unterstreichen soll. Nach intensiver Entwicklungsarbeit wurde kürzlich der Boron Megalodon in Dienst gestellt, ein Schiff das auf der Philosophie des Boron Rochen basiert und mit überlegener Bewaffnung, verbesserten Schilden und einem leistungsfähigeren Energiekern ausgestattet ist. Die größte Neuerung befindet sich jedoch in den begehbaren Teilen des Schiffes. Frühere Schiffe der Boronen waren mit einer reinen Ammoniaklösung gefüllt. Im Boron Megalodon wird jedoch eine Mixtur aus Wasser, Helium, Ammoniak und künstlichen Adrenalin verwendet. Diese Lösung erhöht die Empfänglichkeit der Besatzung für äußere Reize und steigert die Reaktionsgeschwindigkeit, was die allgemeine Kampfleistung und Auffassungsgabe enorm erhöht. Argonische Offiziere berichten bereits davon, dass es sehr schwer wäre, längere Reden von Besatzungsmitgliedern eines Megalodons zuzuhören, da sich die Stimmen der Boronen in einem sich konstant überschlagenden Zustand befinden.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Megalodon&#039;&#039;&#039; ist der Schwere Zerstörer der Boronen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Schiff ist nach der prähistorischen Haiart benannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Da die Boronen befürchteten, dass die [[Split]] einen Schweren Zerstörer entwickeln, forderte [[Lar Menelaus|Königin Menelaus]] höchstpersönlich den Bau eines neuen Flaggschiffes für die boronische Flotte. Die darauffolgende tiefgreifende Entwicklungs- und Testphase brachte den Megalodon hervor, ein Schiff das die militärische Stärke des Königinnenreichs Boron auch nach außen hin betonen sollte. Das Schiff wurde - so das boronische Militär - mit gegenüber dem [[Rochen]] verbesserten Schilden, Waffen und einem leistungsfähigeren Energiekern ausgestattet. Ob sich das Schiff allerdings im Kampf bewähren wird ist aufgrund der realen Bedingungen mehr als fraglich, vor allem das Fehlen von [[Photonenimpulskanone]]n an den Seiten dürfte sich als äußerst problematisch herausstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine entscheidende Neuerung befindet sich allerdings unter der Hülle: Die Lebenserhaltung wird nun nicht mehr von einer reinen Ammoniaklösung, sondern von einer neuen Mixtur aus Wasser, Helium, Ammoniak und (künstlichem) Adrenalin gespeist. Dieses &amp;quot;Doping&amp;quot; soll die Kampfkraft der Crew entscheidend steigern. Ob dies aber die oben genannte Schwäche ausgleicht, sei dahin gestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Daten==&lt;br /&gt;
===X³: AP===&lt;br /&gt;
[[Datei:Boron Megalodon (2).jpg|thumb|right|220px|Heckansicht eines Megalodon (X³: AP)]]&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Megalodon&#039;&#039;&#039;|6.200.000|52,0|6|0,8|6 x [[2 GJ]]|14.200|288.000|7.497|11.000|13.000|XL|0|6|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Hummel]], [[Disruptorrakete]], [[Donnerschlag]], [[Gewittersturm]], [[Hurrikan]], [[Zyklon]], [[Tornado]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Baluga]], [[Hammerhai]], [[Mantis]], [[Sturmbringer]], [[Banshee]]|128.475.928|-|-|Königlicher Ritter|[[Vergeltung der Königin]], [[Meer der Fantasie]], [[Königstal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Laser=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel vorne     |10|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts    |9|N|Y|Y|Y|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links     |9|N|Y|Y|Y|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten    |8|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel nach oben |8|N|Y|Y|Y|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel nach unten|8|N|Y|Y|Y|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colonel Fernando Lopéra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Megalodon&amp;diff=50660</id>
		<title>Megalodon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Megalodon&amp;diff=50660"/>
		<updated>2012-04-13T14:19:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Colonel Fernando Lopéra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|Megalodon|Boron Megalodon (1).jpg|Boronen|M2+|Keiner|Keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Um dem Gefahrenpotential eines schweren Zerstörers der Split entgegenzuwirken, verlangte Königin Menelaus den Bau eines neuen Flaggschiffs, das die militärische Stärke des Königinnenreichs unterstreichen soll. Nach intensiver Entwicklungsarbeit wurde kürzlich der Boron Megalodon in Dienst gestellt, ein Schiff das auf der Philosophie des Boron Rochen basiert und mit überlegener Bewaffnung, verbesserten Schilden und einem leistungsfähigeren Energiekern ausgestattet ist. Die größte Neuerung befindet sich jedoch in den begehbaren Teilen des Schiffes. Frühere Schiffe der Boronen waren mit einer reinen Ammoniaklösung gefüllt. Im Boron Megalodon wird jedoch eine Mixtur aus Wasser, Helium, Ammoniak und künstlichen Adrenalin verwendet. Diese Lösung erhöht die Empfänglichkeit der Besatzung für äußere Reize und steigert die Reaktionsgeschwindigkeit, was die allgemeine Kampfleistung und Auffassungsgabe enorm erhöht. Argonische Offiziere berichten bereits davon, dass es sehr schwer wäre, längere Reden von Besatzungsmitgliedern eines Megalodons zuzuhören, da sich die Stimmen der Boronen in einem sich konstant überschlagenden Zustand befinden.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Megalodon&#039;&#039;&#039; ist der Schwere Zerstörer der Boronen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Schiff ist nach der prähistorischen Haiart benannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Da die Boronen befürchteten, dass die [[Split]] einen Schweren Zerstörer entwickeln, forderte [[Lar Menelaus|Königin Menelaus]] höchstpersönlich den Bau eines neuen Flaggschiffes für die boronische Flotte. Die darauffolgende tiefgreifende Entwicklungs- und Testphase brachte den Megalodon hervor, ein Schiff das die militärische Stärke des Königinnenreichs Boron auch nach außen hin betonen sollte. Das Schiff wurde - so das boronische Militär - mit gegenüber dem [[Rochen]] verbesserten Schilden, Waffen und einem leistungsfähigeren Energiekern ausgestattet. Ob sich das Schiff allerdings im Kampf bewähren wird ist aufgrund der realen Bedingungen mehr als fraglich, vor allem das Fehlen von [[Photonenimpulskanone]]n an den Seiten dürfte sich als äußerst problematisch herausstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine entscheidende Neuerung befindet sich allerdings unter der Hülle: Die Lebenserhaltung wird nun nicht mehr von einer reinen Ammoniaklösung, sondern von einer neuen Mixtur aus Wasser, Helium, Ammoniak und (künstlichem) Adrenalin gespeist. Dieses &amp;quot;Doping&amp;quot; soll die Kampfkraft der Crew entscheidend steigern. Ob dies aber die oben genannte Schwäche ausgleicht, sei dahin gestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Daten==&lt;br /&gt;
===X³: AP===&lt;br /&gt;
[[Datei:Boron Megalodon (2).jpg|thumb|right|220px|Heckansicht eines Megalodon (X³: AP)]]&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Megalodon&#039;&#039;&#039;|6.200.000|52,0|6|0,8|6 x [[2 GJ]]|14.200|288.000|7.497|11.000|13.000|XL|0|6|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Hummel]], [[Disruptorrakete]], [[Donnerschlag]], [[Gewittersturm]], [[Hurrikan]], [[Zyklon]], [[Tornado]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Baluga]], [[Hammerhai]], [[Mantis]], [[Sturmbringer]], [[Banshee]]|128.475.928|-|-|Königlicher Ritter|[[Vergeltung der Königin]], [[Meer der Fantasie]], [[Königstal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Laser=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel vorne     |10|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts    |6|N|Y|Y|Y|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links     |6|N|Y|Y|Y|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten    |6|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel nach oben |6|N|Y|Y|Y|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel nach unten|4|N|Y|Y|Y|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colonel Fernando Lopéra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Colonel_Fernando_Lop%C3%A9ra&amp;diff=50659</id>
		<title>Benutzer Diskussion:Colonel Fernando Lopéra</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Colonel_Fernando_Lop%C3%A9ra&amp;diff=50659"/>
		<updated>2012-04-13T14:18:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Colonel Fernando Lopéra: /* AP */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Herzlich Willkommen im X-Lexikon! --[[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 15:27, 25. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hinweise==&lt;br /&gt;
#Bei der Signatur brauchst du deinen Namen nicht hinter die vier Tilden zu schreiben, der Name wir automatisch eingefügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Bsp FALSCH: &amp;lt;nowiki&amp;gt;--~~~~[[XJPM]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Bsp RICHTIG: &amp;lt;nowiki&amp;gt;--~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:--[[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 15:27, 25. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Bitte benutze die Vorscahfunktion (Unter dem Feld für die Zusammenfassung), dies hat den großen Vorteil, dass die letzten Änderungen und die Versionhistorie übersichtlich bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 15:27, 29. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zur Springblossom Taktik==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deine Idee mit der Springblossom klingt gut, aber das größte Problem dabei ist, dass man 20-100 Gespenst braucht. Und diese Raketen sind (zumindestens bei mir) sehr, sehr selten (nur 1-3 Fabriken mit minimaler Ausbeute). Also wie dachtest, dass man die Gespenst Raketen bekommt? [[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 15:27, 29. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Da kann ich dir sogar sagen, wo du so viele her bekommst. Und zwar, wenn du den Terraneroplot absolviert hast, gibt es in Aldrin eine Waffenproduktionsbasis. Die stellt etwa 100-200 Gespenst-Raketen und min. 100 Poltergeistraketen her. Dazu noch die nötige Bewaffnung an Lasern für die Springblossom. Immer wenn ich dort andocke, haben die das Lager randvoll. --[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 21:01, 29. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Wie oft besuchst du die Basis? (1mal pro Ingame Tag oder alle 5 realen Minuten...) [[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 10:38, 30. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Bis meine Raketen ausgehen (einmal bis zweimal pro Tag)--[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 21:32, 30. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich misch mich mal ein: Wenn ihr Qs zerballern wollt, mit den Steuerdüsen eures M6 (Ich mach´s mit dem Skiron) einfach über dem oberen Teil des Schiffes bleiben, weil da ein Toter Winkel der Geschütze liegt (wie Col. Fernando bereits erwähnt hat). Dann einfach mit Energieplasmawerfen oder sowas ähnlichem Dauerfeuer. Das ist mit etwas Geschick dann ziemlich einfach, ein Q zu beseitigen.--[[Benutzer:Neon|Hirschkopf]] 14:13, 30. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Also mir geht es hier weniger um das Q, welches GRUNDSÄTZLICH keine Chance gegen meinen Osaka hat, sondern um die Tatsache, dass mir derart hohe Produktionsraten an Gespenstraketen bis dato unbeknnt waren.[[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 15:21, 30. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::XJPM: Warst Du schon einmal in Aldrin? Wenn ja, dann musst du den Asteroiden in der Mitte umfliegen und irgendwann taucht dieser Produktionskomplex auf. Irgendwo zwischen einer [[Unbekannte Aldrin Basis]] und dem riesigen Asteroiden (In dieser Basis kannst du auch [[Gespenst-Rakete]]n kaufen!) Ach ja, falls es in deinem Spiel nicht so viele Raketen in dieser Station geben sollte, ist das nicht so schlimm, denn die ziehen beim [[Q]] nur 10% Schilde ab. Man kann ihn auch ohne Raketen platt machen, dauert zwar ein paar Minuten länger. --[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 21:38, 30. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Hirschkopf: Ein Skiron ist sicherlich eine gute Wahl, aber was würde passieren, wenn ein weiteres oder gleich drei weitere [[Q]]s vorhanden wären. Der Skiron ist zu langsam um vor den Waffensystemen von vier Qs zu fliehen. Sobald man über dem Q &amp;quot;schwebt&amp;quot;, besteht die Gefahr, dass man von den Flammenschleudern eines anderen Qs getroffen wird, oder von den Flaks eines Trägers. Allerdings kann man den Flammenschleudern ausweichen und das Q trifft das Q unter dir. --[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 21:58, 30. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
::: Gut, das stimmt natürlich. Hab auch leider kein Skiron mehr :D. Aber Erschütterung-Impulsgeneratoren vom Panther (Flammenschleudern hab  ich nicht^^) Gehen auch Prima zum Q zerstören. Aber mit dem Skiron gings immer gut bei Xenon-Invasionen.--[[Benutzer:Neon|Hirschkopf]] 14:50, 1. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Nun gut, wahrscheinlich liegt es daran, dass ich diese Sorte Raketen nur mit meiner Scimitar gebraucht habe, aber nicht mit meiner Springblossom oder meinem Osaka, daher kenne ich mich nicht mehr so gut in der Rüstungsindustrie aus (außer bei Wespen). ZUSATZ: Falls ich Probleme mit einem Q haben sollten knn mir sicherlich mein Osaka (Voll ausgerüstet) aushelfen und sich der Angelegenheit mit einer Salve annehmen.[[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 15:17, 1. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Hirschkopf: Du redest von Xenoninvasionen. Meinst du damit, dass das Q die Sektoren der Gemeinschaft angreift, oder dass du den Xenonsektor angreifst? Mit einem Panther lässt sich prima ein Sektor verteidigen, wenn das Q den Sektor angreift (ist ja manchmal der Fall). Aber wenn du vor hast, einen Xenonsektor kalt zu machen, kann ich dir die Sprinblossom empfehlen (falls du den Terranerplot gemeistert hast). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::-schnell (wie ein M5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::-wendig (wie ein M3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::-gute Waffen und Schilde (wie ein M6) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::M7=Verteidigung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::M6 (Sprinblossom)=Angriff --[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 15:58, 1. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::XJPM: Mal ne Frage: Wenn du ein Q mit deiner Osaka platt machst, benötigst du bestimmt Punktsingularitätsprojektoren. Könntest Du mir bitte verraten, wo du sie herbekommst? Ich habe jetzt seit etwa zwei Monaten meinen Tyr und haben diesen noch nicht vollständig ausgerüstet (habe nur M/AM-Werfer an den Seitenkanzeln und die PSP an den Frontkanzeln)--[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 15:58, 1. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::::Also, du kaufst dir einen PSP und verkaufst ihn an die Militärbasis in Mond. Dann kaufst du dir 10 Baldrics mit je einem PSP udn schon hast du 10PSP, nun nimmst du einen der 10 PSPs und verkaufst ihn wieder, .... Prinzipiell solltest du dabei beachten, dass du nur max. 5 Balsdrics brauchst um all PSPs zu lagern. Bei Fragen, wie immer nachhaken,[[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 17:48, 1. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
::::::: Mit Xenon Invasion meinte ich wenn die kommen um die Völker anzugreifen. Die Springblossom ist mir bekannt^^ Ich wollte mir auch mal eine kaufen (ist ja sehr billig, das Teil). Wenn ich Xenon mal attackiere, fliege ich mit meiner Desireh (Panther) etwa 60Km außerhalb der Ekliptik, lass die Xenon Jäger kommen, die schnellen Ns werden sofort vom Flak gekillt, die langsameren L und LX erhoffe ich mir zu kapern (mit Flak ein Geduldspiel :D). Die Qs und Ps werden mit EIG gekillt, wenn die den mal zu mir kommen. Js und Ks meide ich eigentlich, weil mein stärkstes Schiff nur Desireh ist^^.--[[Benutzer:Neon|Hirschkopf]] 19:43, 1. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::::::Hey XJPM, wenn das so gut mit dem beschaffen von PSPs klappt und auf der Waffenproduktionsbasis in Aldrin keine Gespenster bei dir verkauft werden, könntest du das gleiche mit den Gespenstern machen, wie du es auch bei den PSPs gemacht hast, oder? --[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 21:39, 6. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vorschaufunktion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ich möchte dich noch einmal darauf hinweisen, die Vorschaufunktion zu nutzen und damit deine Texte vorher einmal korrekturzulesen. Du hast für 7 Zeilen Text hier diese Diskussionsseite 17 Mal editiert, das geht nicht. Ähnlich schlimm sieht es beim Artikel [[Springblossom]] aus. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ich möchte dich also bitten, bevor du auf &amp;quot;Seite speichern&amp;quot; klickst, deinen Text noch einmal mittels der Vorschaufunktion zu prüfen und so zu schauen, ob du alles, was du sagen wolltest, auch gesagt hast und keine Fehler mehr drin sind. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;mfg--[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 22:08, 30. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Alles klar, mach ich. --[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 22:37, 30. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Asteroidenfeld-Taktik ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Werter Colonel, respektvollst, dieselbe Taktik (zum ausweichen zwingen) funtioniert auch vortrefflichst mit sämtlichen andren Raumobjekten, wie z.B. Raumstationen! Sehr zu empfehlen sind hier SKWs der L und XL Dimensionierung, da man zwischen den Scheiben durchfliegen kann, der Computer ist mit solchen Manövern hilflos überfordert. (Ich habe allerdings im alten Spiel X-Wing vs. TIE-Fighter den PC-Gegner so etwas bei einer ebenfalls sehr zerklüffteten Raumbasis machen sehn!) Hochachtungsvoll [[Benutzer:Heretic1311|Heretic1311]] 22:00, 24. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Danke, aber ich finde im Asteroidenfeld macht es am meisten Spaß, weil es sehr groß ist. Bei einer Raumstation gibt es den Nachteil, dass man eventuell selber gegen die Hülle der Station fliegen kann, wenn man entweder nicht aufpasst oder Anfänger ist. Die Lücken in den Stationen sind ja doch ziemlich klein. Ich glaube, im Asteroidenfeld wird man nicht sofort zerstört, falls man gegen einen der kleineren Gesteinsbrocken fliegt. Aber trotzdem ist das mit der Station eine gute Idee, auch wenn man schnell die betroffene Station zum Feind hat, wenn man ausversehen auf sie schießt. --[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 18:54, 27. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=AP=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Werter Colonel,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
deine Meinung zu AP? Wie TC auch stark von den Mods des Vorgängers beeinträchtigt/geprägt? Wert, den Kauf zu tätigen? Viele hübsche neue Schiffe? Spannende neue Plots? Wenig lästige Bugs? Bitte um ehrliches Urteil. lg [[Benutzer:Heretic1311|Heretic1311]] 15:43, 12. Apr. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Also, ich finde AP genau so genial wie TC. Allerdings ist da nicht viel neues drin. Es spielt zwar noch weiter in der Zukunft, es gibt neue Schiffe, man kann ATF-Schiffe kaufen und ich musste bis zum Kauf der Springblossom nicht ewig warten. Das alles ist zwar super, aber allerdings gibt es auch Nachteile. Man kann den Plot nur als Argone meistern, was man erst herausfindet, nachdem man als Terraner jeden Sektor erkundet, mit jedem gesprochen und so viel Geld verdient hat, dass der Computer nicht mehr weiß, wo er es hinstecken soll. Man erfährt es erst, wenn man als Argone spielt. Im Prinzip ist es genau so, wie TC, nur etwas besser (bis auf den Plot). Ich habe es mir gekauft und kann es auch weiterempfehlen. Es ist allerdings recht schwierig für einen Anfänger, der die anderen Teile noch nicht kennt, das Spiel zu spielen, wenn man in fast jedem Sektor gleich von den Argonen zusammengeschossen wird. Ich finde das Spiel aber trotzdem cool! --[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 16:17, 13. Apr. 2012 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colonel Fernando Lopéra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Colonel_Fernando_Lop%C3%A9ra&amp;diff=50658</id>
		<title>Benutzer Diskussion:Colonel Fernando Lopéra</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Colonel_Fernando_Lop%C3%A9ra&amp;diff=50658"/>
		<updated>2012-04-13T14:17:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Colonel Fernando Lopéra: /* AP */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Herzlich Willkommen im X-Lexikon! --[[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 15:27, 25. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hinweise==&lt;br /&gt;
#Bei der Signatur brauchst du deinen Namen nicht hinter die vier Tilden zu schreiben, der Name wir automatisch eingefügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Bsp FALSCH: &amp;lt;nowiki&amp;gt;--~~~~[[XJPM]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Bsp RICHTIG: &amp;lt;nowiki&amp;gt;--~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:--[[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 15:27, 25. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Bitte benutze die Vorscahfunktion (Unter dem Feld für die Zusammenfassung), dies hat den großen Vorteil, dass die letzten Änderungen und die Versionhistorie übersichtlich bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 15:27, 29. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zur Springblossom Taktik==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deine Idee mit der Springblossom klingt gut, aber das größte Problem dabei ist, dass man 20-100 Gespenst braucht. Und diese Raketen sind (zumindestens bei mir) sehr, sehr selten (nur 1-3 Fabriken mit minimaler Ausbeute). Also wie dachtest, dass man die Gespenst Raketen bekommt? [[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 15:27, 29. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Da kann ich dir sogar sagen, wo du so viele her bekommst. Und zwar, wenn du den Terraneroplot absolviert hast, gibt es in Aldrin eine Waffenproduktionsbasis. Die stellt etwa 100-200 Gespenst-Raketen und min. 100 Poltergeistraketen her. Dazu noch die nötige Bewaffnung an Lasern für die Springblossom. Immer wenn ich dort andocke, haben die das Lager randvoll. --[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 21:01, 29. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Wie oft besuchst du die Basis? (1mal pro Ingame Tag oder alle 5 realen Minuten...) [[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 10:38, 30. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Bis meine Raketen ausgehen (einmal bis zweimal pro Tag)--[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 21:32, 30. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich misch mich mal ein: Wenn ihr Qs zerballern wollt, mit den Steuerdüsen eures M6 (Ich mach´s mit dem Skiron) einfach über dem oberen Teil des Schiffes bleiben, weil da ein Toter Winkel der Geschütze liegt (wie Col. Fernando bereits erwähnt hat). Dann einfach mit Energieplasmawerfen oder sowas ähnlichem Dauerfeuer. Das ist mit etwas Geschick dann ziemlich einfach, ein Q zu beseitigen.--[[Benutzer:Neon|Hirschkopf]] 14:13, 30. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Also mir geht es hier weniger um das Q, welches GRUNDSÄTZLICH keine Chance gegen meinen Osaka hat, sondern um die Tatsache, dass mir derart hohe Produktionsraten an Gespenstraketen bis dato unbeknnt waren.[[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 15:21, 30. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::XJPM: Warst Du schon einmal in Aldrin? Wenn ja, dann musst du den Asteroiden in der Mitte umfliegen und irgendwann taucht dieser Produktionskomplex auf. Irgendwo zwischen einer [[Unbekannte Aldrin Basis]] und dem riesigen Asteroiden (In dieser Basis kannst du auch [[Gespenst-Rakete]]n kaufen!) Ach ja, falls es in deinem Spiel nicht so viele Raketen in dieser Station geben sollte, ist das nicht so schlimm, denn die ziehen beim [[Q]] nur 10% Schilde ab. Man kann ihn auch ohne Raketen platt machen, dauert zwar ein paar Minuten länger. --[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 21:38, 30. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Hirschkopf: Ein Skiron ist sicherlich eine gute Wahl, aber was würde passieren, wenn ein weiteres oder gleich drei weitere [[Q]]s vorhanden wären. Der Skiron ist zu langsam um vor den Waffensystemen von vier Qs zu fliehen. Sobald man über dem Q &amp;quot;schwebt&amp;quot;, besteht die Gefahr, dass man von den Flammenschleudern eines anderen Qs getroffen wird, oder von den Flaks eines Trägers. Allerdings kann man den Flammenschleudern ausweichen und das Q trifft das Q unter dir. --[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 21:58, 30. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
::: Gut, das stimmt natürlich. Hab auch leider kein Skiron mehr :D. Aber Erschütterung-Impulsgeneratoren vom Panther (Flammenschleudern hab  ich nicht^^) Gehen auch Prima zum Q zerstören. Aber mit dem Skiron gings immer gut bei Xenon-Invasionen.--[[Benutzer:Neon|Hirschkopf]] 14:50, 1. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Nun gut, wahrscheinlich liegt es daran, dass ich diese Sorte Raketen nur mit meiner Scimitar gebraucht habe, aber nicht mit meiner Springblossom oder meinem Osaka, daher kenne ich mich nicht mehr so gut in der Rüstungsindustrie aus (außer bei Wespen). ZUSATZ: Falls ich Probleme mit einem Q haben sollten knn mir sicherlich mein Osaka (Voll ausgerüstet) aushelfen und sich der Angelegenheit mit einer Salve annehmen.[[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 15:17, 1. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Hirschkopf: Du redest von Xenoninvasionen. Meinst du damit, dass das Q die Sektoren der Gemeinschaft angreift, oder dass du den Xenonsektor angreifst? Mit einem Panther lässt sich prima ein Sektor verteidigen, wenn das Q den Sektor angreift (ist ja manchmal der Fall). Aber wenn du vor hast, einen Xenonsektor kalt zu machen, kann ich dir die Sprinblossom empfehlen (falls du den Terranerplot gemeistert hast). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::-schnell (wie ein M5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::-wendig (wie ein M3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::-gute Waffen und Schilde (wie ein M6) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::M7=Verteidigung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::M6 (Sprinblossom)=Angriff --[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 15:58, 1. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::XJPM: Mal ne Frage: Wenn du ein Q mit deiner Osaka platt machst, benötigst du bestimmt Punktsingularitätsprojektoren. Könntest Du mir bitte verraten, wo du sie herbekommst? Ich habe jetzt seit etwa zwei Monaten meinen Tyr und haben diesen noch nicht vollständig ausgerüstet (habe nur M/AM-Werfer an den Seitenkanzeln und die PSP an den Frontkanzeln)--[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 15:58, 1. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::::Also, du kaufst dir einen PSP und verkaufst ihn an die Militärbasis in Mond. Dann kaufst du dir 10 Baldrics mit je einem PSP udn schon hast du 10PSP, nun nimmst du einen der 10 PSPs und verkaufst ihn wieder, .... Prinzipiell solltest du dabei beachten, dass du nur max. 5 Balsdrics brauchst um all PSPs zu lagern. Bei Fragen, wie immer nachhaken,[[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 17:48, 1. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
::::::: Mit Xenon Invasion meinte ich wenn die kommen um die Völker anzugreifen. Die Springblossom ist mir bekannt^^ Ich wollte mir auch mal eine kaufen (ist ja sehr billig, das Teil). Wenn ich Xenon mal attackiere, fliege ich mit meiner Desireh (Panther) etwa 60Km außerhalb der Ekliptik, lass die Xenon Jäger kommen, die schnellen Ns werden sofort vom Flak gekillt, die langsameren L und LX erhoffe ich mir zu kapern (mit Flak ein Geduldspiel :D). Die Qs und Ps werden mit EIG gekillt, wenn die den mal zu mir kommen. Js und Ks meide ich eigentlich, weil mein stärkstes Schiff nur Desireh ist^^.--[[Benutzer:Neon|Hirschkopf]] 19:43, 1. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::::::Hey XJPM, wenn das so gut mit dem beschaffen von PSPs klappt und auf der Waffenproduktionsbasis in Aldrin keine Gespenster bei dir verkauft werden, könntest du das gleiche mit den Gespenstern machen, wie du es auch bei den PSPs gemacht hast, oder? --[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 21:39, 6. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vorschaufunktion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ich möchte dich noch einmal darauf hinweisen, die Vorschaufunktion zu nutzen und damit deine Texte vorher einmal korrekturzulesen. Du hast für 7 Zeilen Text hier diese Diskussionsseite 17 Mal editiert, das geht nicht. Ähnlich schlimm sieht es beim Artikel [[Springblossom]] aus. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ich möchte dich also bitten, bevor du auf &amp;quot;Seite speichern&amp;quot; klickst, deinen Text noch einmal mittels der Vorschaufunktion zu prüfen und so zu schauen, ob du alles, was du sagen wolltest, auch gesagt hast und keine Fehler mehr drin sind. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;mfg--[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 22:08, 30. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Alles klar, mach ich. --[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 22:37, 30. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Asteroidenfeld-Taktik ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Werter Colonel, respektvollst, dieselbe Taktik (zum ausweichen zwingen) funtioniert auch vortrefflichst mit sämtlichen andren Raumobjekten, wie z.B. Raumstationen! Sehr zu empfehlen sind hier SKWs der L und XL Dimensionierung, da man zwischen den Scheiben durchfliegen kann, der Computer ist mit solchen Manövern hilflos überfordert. (Ich habe allerdings im alten Spiel X-Wing vs. TIE-Fighter den PC-Gegner so etwas bei einer ebenfalls sehr zerklüffteten Raumbasis machen sehn!) Hochachtungsvoll [[Benutzer:Heretic1311|Heretic1311]] 22:00, 24. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Danke, aber ich finde im Asteroidenfeld macht es am meisten Spaß, weil es sehr groß ist. Bei einer Raumstation gibt es den Nachteil, dass man eventuell selber gegen die Hülle der Station fliegen kann, wenn man entweder nicht aufpasst oder Anfänger ist. Die Lücken in den Stationen sind ja doch ziemlich klein. Ich glaube, im Asteroidenfeld wird man nicht sofort zerstört, falls man gegen einen der kleineren Gesteinsbrocken fliegt. Aber trotzdem ist das mit der Station eine gute Idee, auch wenn man schnell die betroffene Station zum Feind hat, wenn man ausversehen auf sie schießt. --[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 18:54, 27. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=AP=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Werter Colonel,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
deine Meinung zu AP? Wie TC auch stark von den Mods des Vorgängers beeinträchtigt/geprägt? Wert, den Kauf zu tätigen? Viele hübsche neue Schiffe? Spannende neue Plots? Wenig lästige Bugs? Bitte um ehrliches Urteil. lg [[Benutzer:Heretic1311|Heretic1311]] 15:43, 12. Apr. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Also, ich finde AP genau so genial wie TC. Allerdings ist da nicht viel neues drin. Es spielt zwar noch weiter in der Zukunft, es gibt neue Schiffe, man kann ATF-Schiffe kaufen und ich musste bis zum Kauf der Springblossom nicht ewig warten. Das alles ist zwar super, aber allerdings gibt es auch Nachteile. Man kann den Plot nur als Argone meistern, was man erst herausfindet, nachdem man als Terraner jeden Sektor erkundet, mit jedem gesprochen und so viel Geld verdient hat, dass der Computer nicht mehr weiß, wo er es hinstecken soll. Man erfährt es erst, wenn man als Argone spielt. Im Prinzip ist es genau so, wie TC, nur etwas besser. Ich habe es mir gekauft und kann es auch weiterempfehlen. Es ist allerdings recht schwierig für einen Anfänger, der die anderen Teile noch nicht kennt, das Spiel zu spielen, wenn man in fast jedem Sektor gleich von den Argonen zusammengeschossen wird. Ich finde das Spiel aber trotzdem cool! --[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 16:17, 13. Apr. 2012 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colonel Fernando Lopéra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Colonel_Fernando_Lop%C3%A9ra&amp;diff=50651</id>
		<title>Benutzer:Colonel Fernando Lopéra</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Colonel_Fernando_Lop%C3%A9ra&amp;diff=50651"/>
		<updated>2012-04-11T23:12:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Colonel Fernando Lopéra: /* Meine Spiele */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Hi =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi, ich bin Colonel Lopéra und ein wirklich großer Fan von X. Ich freue mich wirklich, dass ich eine Seite gefunden habe, bei der ich mit anderen über mein Lieblingsspiel labern kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS: Wer möchte, kann auf dieser Website vorbeischauen. Dort haben ein paar Kumpels und ich eine Art Rollenspielroman zu X geschrieben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.skriptorium.net/viewtopic.php?f=76&amp;amp;t=229&amp;amp;sid=9963d271c6016c5f23a5724420a5d526 www.skriptorium.net] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort werdet ihr auch weitere Science-Fiction-, Fantasy- und Kriminalgeschichten finden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Handlung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Es ist ein ganz gewöhnlicher Tag auf der Erde. Jeder geht seinem Alltag nach und niemand hat Probleme. Eines schönen Tages jedoch stellt das USC etwas ungewöhnliches im Asteroidengürtel fest, dass Strahlung abgibt. ATF-Colonel Fernando Lopéra wird sofort auf den Torus zitiert und bekommt den Auftrag dieses Objekt im Asteroidengürtel zu untersuchen, um dann mit neuen Informationen zurückzukehren. Nun bricht Fernando mit seinem achthundert Jahre alten Raumer und seiner neuen Besatzung auf und begegnen einem Feind, der seit neunhundert Jahren der Albtraum aller Menschen war: Einem Terraformer. Doch woher kommt dieser? Kurze Zeit später finden sie auch schon die Antwort darauf. Ein Sprungtor, versteckt hinter einem riesigen Asteroiden, ist anscheinend der Grund des Auftauchens des Terraformers. In unregelmäßigen Abständen folgen weitere Jäger und verbreiten sich im Sonnensystem.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Sofort kehren sie zum Torus zurück, um davon zu berichten. Der nächste Befehl lautet das Territorium hinter dem Tor zu erkunden und nach der Quelle der Terraformer zu suchen. Eine lange und ereignisreiche Reise hat begonnen...&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Meine Spiele ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X³: Terran Conflict 2.0 (Aldrin) und 3.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X³: Reunion 2.5 (Bala Gi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X³: Albion Prelude 2.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plots ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terranerplot (abgeschlossen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Operation Final Fury (abgeschlossen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gonerplot (abgeschlossen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boronplot (bin gerade dabei, komme mit den Lieferungen nicht mehr zurecht, benötigt echt viel Zeit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aldrinplot (abgeschlossen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine neue Heimat (abgeschlossen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schatzsuchermission (abgeschlossen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besitztümer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Schiffe:&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Erkundungs- und Guerilla-Schiffe: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC La Esperanza&#039;&#039; (Springblossom) (Mein Favorit) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC Daedalus&#039;&#039; (Springblossom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC Hyperion&#039;&#039; (Springblossom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC Odyssey&#039;&#039; (Springblossom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC Phoenix&#039;&#039; (Springblossom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Meine Erkundungsschiffe habe ich für den Ernstfall nahezu spatanisch bewaffnet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Flaggschiff: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC McMurdo&#039;&#039; (Tyr)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Frachtschiffe: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USCTC Esmeralda&#039;&#039; (Baldric)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USCTC Sunrise&#039;&#039; (Baldric)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Das &#039;&#039;&#039;USCTC&#039;&#039;&#039; steht für &#039;&#039;&#039;U&#039;&#039;&#039;nited &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;pace &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ommand &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;rading &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ompany)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Stationen:&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Hauptquartier (Türme der Ausflucht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Hauptquartier (Terranischer Unbekannter Sektor 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Xenon-Hub &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einige Strategien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Springblossom-Strategie (funktioniert am besten beim Q, weil die oberen und unteren Geschützkanzeln fehlen): ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Man fliegt im Kollisionskurs zum Q und feuert mit den experimentellen M/AM-Werfern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Wenn das Q seine Primärwaffen abfeuert (meistens Flammenschleudern), weicht man nach oben aus und fliegt über das Q hinweg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Während man über dem Q vorbeifliegt, feuert man so viele Gespenstraketen ab, solange man sich noch über dem Q befindet (wenn man hinter dem &lt;br /&gt;
Q ist, kann es sein, dass es mit der Flakartellerie die Raketen abfängt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. nach etwa 5-8 Anflügen sollte das Q zerstört sein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Poltergeist-Gespenst-Strategie (habe ich das erste mal bei einer Akuma mit meiner Springblossom ausprobiert): ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Man fliegt auf das Schiff (Akuma) zu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Beim Anflug feuert man zwei bis drei Salven Poltergeister ab (klappt besser, wenn man seitlich am Feindschiff vorbeifliegt, Entfernung 5-6 km)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Während das Feindschiff mit den Poltergeistern zugange ist, fliegt immer wieder um das Feindschiff herum, wie eine Fliege um ein Pferd, und feuert mindestens 5 Gespenster ab. Das Feindschiff wird sich voll auf die Poltergeister konzentrieren und ihr könnt die Gespenster abfeuern, ohne abgefangen zu werden (mehr Gespenster könnt ihr nicht abfeuern, weil die Poltergeister dann schon eingeschlagen sind und sich die Akuma wieder auf die Gespenster und auf die Springblossom konzentriert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Tipp: Man sollte nie schneller als die Poltergeister fliegen, weil sich das Feindschiff sonst auf euch konzentriert und nicht auf die Poltergeister!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Währenddessen kann man auch noch mit den M/AM-Werfern schießen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Das wiederholt ihr solange, bis das Schiff zerstört wurde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Einen ganzen Xenonsektor mit nur einem GKS zu Raumstaub verarbeiten: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Man nehme ein Großkampfschiff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Man steuert einen Xenonsektor an (häufig trifft man dort Qs, Ks und Js)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Im Zentralen Xenonsektor 023 lauern meist direkt am Tor 4-5 Qs, 1-2 Ks, 1-2 Js und ein Haufen Jäger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Die Qs greifen zuerst an, deshalb visiert man ein Q an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Die Geschützkanzeln feuern auf das Q bis es zerstört wurde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Tipp: Während man das Q zu Raumstaub verarbeitet werden sich die andern Qs natürlich auf euer Schiff stürzen. Deshalb ist es wichtig die Steuerdüsen zu verwenden und den Geschossen der Flammenschleudern, Photonenimpulskanonen und Punktsingularitätsprojektoren der andern Schiffe auszuweichen!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Sobald ein Q vernichtet wurde ist das nächste an der Reihe, bis zum Schluss noch die Ks, Js und die Jäger übrig sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jagd im Asteroidenfeld: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn euch ein Jäger der gleichen Klasse auf den Fersen ist, solltet ihr dieses Manöver anwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Jäger befindet sich etwa 1-2 km hinter euch und schießt auf euch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Wenn die hintere Geschützkanzel nicht vorhanden ist, wird es schwierig diesen Jäger abzuhängen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. In einem Asteroidenfeld könnt ihr euch entweder hinter einem großen Asteroiden verstecken (das verwirrt den anderen Jäger, da dieser immer mit Autopilot fliegt und diesem Asteroiden ausweichen &#039;&#039;muss&#039;&#039; (das seht ihr ja, wenn ihr an einer Station im Asteroidenfeld andocken wollt), ihr habt dann Zeit zum abhauen oder Zeit zum schießen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Oder ihr seid gerade in einem Asteroidenfeld voller winziger Asteroiden. In dem Fall könnt ihr zwischen den Asteroiden durchfliegen (wenn genügend Platz ist), der feindliche Jäger wird den kleinen Asteroiden entweder ausweichen und drum herum fliegen oder er fliegt voll in die kleinen Asteroiden und zerstört sich dabei selber&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Wenn viele Jäger hinter euch sind, werden die sich zum Teil selber behindern und müssen immer wieder ausweichen (oder sie prallen zusammen) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Wenn gar keine Asteroiden vorhanden sind, solltet ihr auf jeden Fall keine Gerade fliegen, sondern immer Kurven. Falls der feindliche Jäger aufhört zu feuern (weil die Laserenergie leer ist), zielt ihr auf ihn und ihr könnt ihn zerstören&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jägerflotte zerstören: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr euch einem Geschwader von Jägern stellen wollt, tut folgendes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Wenn ihr ein schnelles Schiff habt (schneller, als das schnellste des feindlichen Geschwaders), dann entfernt euch von der Gruppe und fliegt immer weiter in die Leere. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Die schnellsten feindlichen Jäger werden euch zuerst erreichen, wenn ihr anhaltet (das sind dann meist die M5er) zerstört diese. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Als nächstes kommen die M4er, die dann auch schnell vernichtet sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Als letztes kommen die M3er und die M6er. Wenn ihr ein wirklich schnelles, gut ausgerüstetes, gut gepanzertes Schiff mit einer sehr guten Manövrierfähigkeit habt, sollte der Rest auch kein Problem sein. &#039;&#039;Es sei denn, euch verfolgen noch M7er, M2er und M1er und schneiden euch den &amp;quot;Weg zur Freiheit&amp;quot; ab. Das wäre nicht so toll.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colonel Fernando Lopéra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Torus&amp;diff=50353</id>
		<title>Diskussion:Torus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Torus&amp;diff=50353"/>
		<updated>2012-03-01T18:39:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Colonel Fernando Lopéra: /* Kein Abschuss? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Kategorisierung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm - hat jemand nen Plan, unter was das kategorisiert werden könnte? MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 09:38, 18. Mär 2009 (CET)&lt;br /&gt;
: Sollte in die Stationen passen. --[[Benutzer:Gekautes|gkts]] 09:52, 18. Mär 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Ding erinnert mich an den Erdring Mit den Staionen Jeru und Salem aus GunMu/Battle Angel Alita. lg [[Benutzer:Heretic1311|Heretic1311]] 19:44, 19. Dez. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kein Abschuss? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey Leute, ich war gerade mal wieder auf meinem Heimatplaneten und habe bemerkt, wie ein Aldrianer mit seiner Springblossom außerhalb des Sektors rumgekurvt ist. Nicht nur das, er hat sich bis auf 1.050 Kilometer vom Sektor entfernt. Danach hat er irgendwelche Manöver geflogen, die nur mein Autopilot macht, wenn er am Torus andocken will. Wieso wurde der nicht abgeschossen, aber ich, als ich ihn verfolgen wollte?&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 14:03, 29. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
:Das ist die KI (künstliche Inteligenz), die darf ALLES. Sie darf überall hin fliegen, sie darf mit Drogen handeln, sie darf Drogen produzieren, sie darf mit verbotenen Minen handeln! Und die Abfrage, die dein Schiff zerstört fragt nur nach Menschen und nicht nach der KI. [[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 15:14, 29. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
::Ich für meinen Teil übersetze KI bisweilen mit Keine Intelligenz... lg [[Benutzer:Heretic1311|Heretic1311]] 09:33, 1. Mär. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Wie wärs mit Pseudo-Intelligenz?[[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 15:09, 1. Mär. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Hoffentlich ist das in &#039;&#039;Rebirth&#039;&#039; anders. Da hätte ich noch ne Frage. Darf ich in &#039;&#039;Albion Prelude&#039;&#039; eigentlich wieder die Terraner spielen, oder muss ich mich wieder in argonischen Raumern herumwühlen, wie in &#039;&#039;Reunion&#039;&#039;? --[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 19:39, 1. Mär. 2012 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colonel Fernando Lopéra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Colonel_Fernando_Lop%C3%A9ra&amp;diff=50352</id>
		<title>Benutzer:Colonel Fernando Lopéra</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Colonel_Fernando_Lop%C3%A9ra&amp;diff=50352"/>
		<updated>2012-03-01T18:09:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Colonel Fernando Lopéra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Hi =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi, ich bin Colonel Lopéra und ein wirklich großer Fan von X. Ich freue mich wirklich, dass ich eine Seite gefunden habe, bei der ich mit anderen über mein Lieblingsspiel labern kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS: Wer möchte, kann auf dieser Website vorbeischauen. Dort haben ein paar Kumpels und ich eine Art Rollenspielroman zu X geschrieben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.skriptorium.net/viewtopic.php?f=76&amp;amp;t=229&amp;amp;sid=9963d271c6016c5f23a5724420a5d526 www.skriptorium.net] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort werdet ihr auch weitere Science-Fiction-, Fantasy- und Kriminalgeschichten finden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Handlung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Es ist ein ganz gewöhnlicher Tag auf der Erde. Jeder geht seinem Alltag nach und niemand hat Probleme. Eines schönen Tages jedoch stellt das USC etwas ungewöhnliches im Asteroidengürtel fest, dass Strahlung abgibt. ATF-Colonel Fernando Lopéra wird sofort auf den Torus zitiert und bekommt den Auftrag dieses Objekt im Asteroidengürtel zu untersuchen, um dann mit neuen Informationen zurückzukehren. Nun bricht Fernando mit seinem achthundert Jahre alten Raumer und seiner neuen Besatzung auf und begegnen einem Feind, der seit neunhundert Jahren der Albtraum aller Menschen war: Einem Terraformer. Doch woher kommt dieser? Kurze Zeit später finden sie auch schon die Antwort darauf. Ein Sprungtor, versteckt hinter einem riesigen Asteroiden, ist anscheinend der Grund des Auftauchens des Terraformers. In unregelmäßigen Abständen folgen weitere Jäger und verbreiten sich im Sonnensystem.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Sofort kehren sie zum Torus zurück, um davon zu berichten. Der nächste Befehl lautet das Territorium hinter dem Tor zu erkunden und nach der Quelle der Terraformer zu suchen. Eine lange und ereignisreiche Reise hat begonnen...&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Meine Spiele ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X³: Terran Conflict 2.0 (Aldrin) und 3.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X³: Reunion 2.5 (Bala Gi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plots ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terranerplot (abgeschlossen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Operation Final Fury (abgeschlossen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gonerplot (abgeschlossen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boronplot (bin gerade dabei, komme mit den Lieferungen nicht mehr zurecht, benötigt echt viel Zeit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aldrinplot (abgeschlossen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine neue Heimat (abgeschlossen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schatzsuchermission (abgeschlossen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besitztümer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Schiffe:&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Erkundungs- und Guerilla-Schiffe: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC La Esperanza&#039;&#039; (Springblossom) (Mein Favorit) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC Daedalus&#039;&#039; (Springblossom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC Hyperion&#039;&#039; (Springblossom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC Odyssey&#039;&#039; (Springblossom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC Phoenix&#039;&#039; (Springblossom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Meine Erkundungsschiffe habe ich für den Ernstfall nahezu spatanisch bewaffnet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Flaggschiff: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC McMurdo&#039;&#039; (Tyr)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Frachtschiffe: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USCTC Esmeralda&#039;&#039; (Baldric)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USCTC Sunrise&#039;&#039; (Baldric)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Das &#039;&#039;&#039;USCTC&#039;&#039;&#039; steht für &#039;&#039;&#039;U&#039;&#039;&#039;nited &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;pace &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ommand &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;rading &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ompany)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Stationen:&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Hauptquartier (Türme der Ausflucht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Hauptquartier (Terranischer Unbekannter Sektor 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Xenon-Hub &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einige Strategien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Springblossom-Strategie (funktioniert am besten beim Q, weil die oberen und unteren Geschützkanzeln fehlen): ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Man fliegt im Kollisionskurs zum Q und feuert mit den experimentellen M/AM-Werfern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Wenn das Q seine Primärwaffen abfeuert (meistens Flammenschleudern), weicht man nach oben aus und fliegt über das Q hinweg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Während man über dem Q vorbeifliegt, feuert man so viele Gespenstraketen ab, solange man sich noch über dem Q befindet (wenn man hinter dem &lt;br /&gt;
Q ist, kann es sein, dass es mit der Flakartellerie die Raketen abfängt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. nach etwa 5-8 Anflügen sollte das Q zerstört sein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Poltergeist-Gespenst-Strategie (habe ich das erste mal bei einer Akuma mit meiner Springblossom ausprobiert): ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Man fliegt auf das Schiff (Akuma) zu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Beim Anflug feuert man zwei bis drei Salven Poltergeister ab (klappt besser, wenn man seitlich am Feindschiff vorbeifliegt, Entfernung 5-6 km)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Während das Feindschiff mit den Poltergeistern zugange ist, fliegt immer wieder um das Feindschiff herum, wie eine Fliege um ein Pferd, und feuert mindestens 5 Gespenster ab. Das Feindschiff wird sich voll auf die Poltergeister konzentrieren und ihr könnt die Gespenster abfeuern, ohne abgefangen zu werden (mehr Gespenster könnt ihr nicht abfeuern, weil die Poltergeister dann schon eingeschlagen sind und sich die Akuma wieder auf die Gespenster und auf die Springblossom konzentriert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Tipp: Man sollte nie schneller als die Poltergeister fliegen, weil sich das Feindschiff sonst auf euch konzentriert und nicht auf die Poltergeister!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Währenddessen kann man auch noch mit den M/AM-Werfern schießen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Das wiederholt ihr solange, bis das Schiff zerstört wurde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Einen ganzen Xenonsektor mit nur einem GKS zu Raumstaub verarbeiten: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Man nehme ein Großkampfschiff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Man steuert einen Xenonsektor an (häufig trifft man dort Qs, Ks und Js)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Im Zentralen Xenonsektor 023 lauern meist direkt am Tor 4-5 Qs, 1-2 Ks, 1-2 Js und ein Haufen Jäger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Die Qs greifen zuerst an, deshalb visiert man ein Q an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Die Geschützkanzeln feuern auf das Q bis es zerstört wurde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Tipp: Während man das Q zu Raumstaub verarbeitet werden sich die andern Qs natürlich auf euer Schiff stürzen. Deshalb ist es wichtig die Steuerdüsen zu verwenden und den Geschossen der Flammenschleudern, Photonenimpulskanonen und Punktsingularitätsprojektoren der andern Schiffe auszuweichen!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Sobald ein Q vernichtet wurde ist das nächste an der Reihe, bis zum Schluss noch die Ks, Js und die Jäger übrig sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jagd im Asteroidenfeld: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn euch ein Jäger der gleichen Klasse auf den Fersen ist, solltet ihr dieses Manöver anwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Jäger befindet sich etwa 1-2 km hinter euch und schießt auf euch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Wenn die hintere Geschützkanzel nicht vorhanden ist, wird es schwierig diesen Jäger abzuhängen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. In einem Asteroidenfeld könnt ihr euch entweder hinter einem großen Asteroiden verstecken (das verwirrt den anderen Jäger, da dieser immer mit Autopilot fliegt und diesem Asteroiden ausweichen &#039;&#039;muss&#039;&#039; (das seht ihr ja, wenn ihr an einer Station im Asteroidenfeld andocken wollt), ihr habt dann Zeit zum abhauen oder Zeit zum schießen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Oder ihr seid gerade in einem Asteroidenfeld voller winziger Asteroiden. In dem Fall könnt ihr zwischen den Asteroiden durchfliegen (wenn genügend Platz ist), der feindliche Jäger wird den kleinen Asteroiden entweder ausweichen und drum herum fliegen oder er fliegt voll in die kleinen Asteroiden und zerstört sich dabei selber&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Wenn viele Jäger hinter euch sind, werden die sich zum Teil selber behindern und müssen immer wieder ausweichen (oder sie prallen zusammen) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Wenn gar keine Asteroiden vorhanden sind, solltet ihr auf jeden Fall keine Gerade fliegen, sondern immer Kurven. Falls der feindliche Jäger aufhört zu feuern (weil die Laserenergie leer ist), zielt ihr auf ihn und ihr könnt ihn zerstören&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jägerflotte zerstören: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr euch einem Geschwader von Jägern stellen wollt, tut folgendes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Wenn ihr ein schnelles Schiff habt (schneller, als das schnellste des feindlichen Geschwaders), dann entfernt euch von der Gruppe und fliegt immer weiter in die Leere. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Die schnellsten feindlichen Jäger werden euch zuerst erreichen, wenn ihr anhaltet (das sind dann meist die M5er) zerstört diese. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Als nächstes kommen die M4er, die dann auch schnell vernichtet sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Als letztes kommen die M3er und die M6er. Wenn ihr ein wirklich schnelles, gut ausgerüstetes, gut gepanzertes Schiff mit einer sehr guten Manövrierfähigkeit habt, sollte der Rest auch kein Problem sein. &#039;&#039;Es sei denn, euch verfolgen noch M7er, M2er und M1er und schneiden euch den &amp;quot;Weg zur Freiheit&amp;quot; ab. Das wäre nicht so toll.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colonel Fernando Lopéra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Torus&amp;diff=50348</id>
		<title>Diskussion:Torus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Torus&amp;diff=50348"/>
		<updated>2012-02-29T13:03:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Colonel Fernando Lopéra: /* Kein Abschuss? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Kategorisierung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm - hat jemand nen Plan, unter was das kategorisiert werden könnte? MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 09:38, 18. Mär 2009 (CET)&lt;br /&gt;
: Sollte in die Stationen passen. --[[Benutzer:Gekautes|gkts]] 09:52, 18. Mär 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Ding erinnert mich an den Erdring Mit den Staionen Jeru und Salem aus GunMu/Battle Angel Alita. lg [[Benutzer:Heretic1311|Heretic1311]] 19:44, 19. Dez. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kein Abschuss? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey Leute, ich war gerade mal wieder auf meinem Heimatplaneten und habe bemerkt, wie ein Aldrianer mit seiner Springblossom außerhalb des Sektors rumgekurvt ist. Nicht nur das, er hat sich bis auf 1.050 Kilometer vom Sektor entfernt. Danach hat er irgendwelche Manöver geflogen, die nur mein Autopilot macht, wenn er am Torus andocken will. Wieso wurde der nicht abgeschossen, aber ich, als ich ihn verfolgen wollte?&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 14:03, 29. Feb. 2012 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colonel Fernando Lopéra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Colonel_Fernando_Lop%C3%A9ra&amp;diff=50347</id>
		<title>Benutzer:Colonel Fernando Lopéra</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Colonel_Fernando_Lop%C3%A9ra&amp;diff=50347"/>
		<updated>2012-02-28T23:02:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Colonel Fernando Lopéra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Hi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi, ich bin Colonel Lopéra und ein wirklich großer Fan von X. Ich freue mich wirklich, dass ich eine Seite gefunden habe, bei der ich mit anderen über mein Lieblingsspiel labern kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS: Wer möchte, kann auf dieser Website vorbeischauen. Dort haben ein paar Kumpels und ich eine Art Rollenspielroman zu X geschrieben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.skriptorium.net/viewtopic.php?f=76&amp;amp;t=229&amp;amp;sid=9963d271c6016c5f23a5724420a5d526 www.skriptorium.net] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort werdet ihr auch weitere Science-Fiction-, Fantasy- und Kriminalgeschichten finden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Meine Spiele ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X³: Terran Conflict 2.0 (Aldrin) und 3.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X³: Reunion 2.5 (Bala Gi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plots ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terranerplot (abgeschlossen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Operation Final Fury (abgeschlossen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gonerplot (abgeschlossen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boronplot (bin gerade dabei, komme mit den Lieferungen nicht mehr zurecht, benötigt echt viel Zeit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aldrinplot (abgeschlossen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine neue Heimat (abgeschlossen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schatzsuchermission (abgeschlossen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besitztümer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schiffe:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erkundungs- und Guerilla-Schiffe: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC La Esperanza&#039;&#039; (Springblossom) (Mein Favorit) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC Daedalus&#039;&#039; (Springblossom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC Hyperion&#039;&#039; (Springblossom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC Odyssey&#039;&#039; (Springblossom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC Phoenix&#039;&#039; (Springblossom)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Meine Erkundungsschiffe habe ich für den Ernstfall nahezu spatanisch bewaffnet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flaggschiff: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USC McMurdo&#039;&#039; (Tyr)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frachtschiffe: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USCTC Esmeralda&#039;&#039; (Baldric)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;USCTC Sunrise&#039;&#039; (Baldric)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Das &#039;&#039;&#039;USCTC&#039;&#039;&#039; steht für &#039;&#039;&#039;U&#039;&#039;&#039;nited &#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;pace &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ommand &#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039;rading &#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;ompany)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stationen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Hauptquartier (Türme der Ausflucht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Hauptquartier (Terranischer Unbekannter Sektor 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Xenon-Hub &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einige Strategien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Springblossom-Strategie (funktioniert am besten beim Q, weil die oberen und unteren Geschützkanzeln fehlen):&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Man fliegt im Kollisionskurs zum Q und feuert mit den experimentellen M/AM-Werfern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Wenn das Q seine Primärwaffen abfeuert (meistens Flammenschleudern), weicht man nach oben aus und fliegt über das Q hinweg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Während man über dem Q vorbeifliegt, feuert man so viele Gespenstraketen ab, solange man sich noch über dem Q befindet (wenn man hinter dem &lt;br /&gt;
Q ist, kann es sein, dass es mit der Flakartellerie die Raketen abfängt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. nach etwa 5-8 Anflügen sollte das Q zerstört sein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poltergeist-Gespenst-Strategie (habe ich das erste mal bei einer Akuma mit meiner Springblossom ausprobiert):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Man fliegt auf das Schiff (Akuma) zu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Beim Anflug feuert man zwei bis drei Salven Poltergeister ab (klappt besser, wenn man seitlich am Feindschiff vorbeifliegt, Entfernung 5-6 km)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Während das Feindschiff mit den Poltergeistern zugange ist, fliegt immer wieder um das Feindschiff herum, wie eine Fliege um ein Pferd, und feuert mindestens 5 Gespenster ab. Das Feindschiff wird sich voll auf die Poltergeister konzentrieren und ihr könnt die Gespenster abfeuern, ohne abgefangen zu werden (mehr Gespenster könnt ihr nicht abfeuern, weil die Poltergeister dann schon eingeschlagen sind und sich die Akuma wieder auf die Gespenster und auf die Springblossom konzentriert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Tipp: Man sollte nie schneller als die Poltergeister fliegen, weil sich das Feindschiff sonst auf euch konzentriert und nicht auf die Poltergeister!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Währenddessen kann man auch noch mit den M/AM-Werfern schießen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Das wiederholt ihr solange, bis das Schiff zerstört wurde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Einen ganzen Xenonsektor mit nur einem GKS zu Raumstaub verarbeiten:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Man nehme ein Großkampfschiff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Man steuert einen Xenonsektor an (häufig trifft man dort Qs, Ks und Js)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Im Zentralen Xenonsektor 023 lauern meist direkt am Tor 4-5 Qs, 1-2 Ks, 1-2 Js und ein Haufen Jäger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Die Qs greifen zuerst an, deshalb visiert man ein Q an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Die Geschützkanzeln feuern auf das Q bis es zerstört wurde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Tipp: Während man das Q zu Raumstaub verarbeitet werden sich die andern Qs natürlich auf euer Schiff stürzen. Deshalb ist es wichtig die Steuerdüsen zu verwenden und den Geschossen der Flammenschleudern, Photonenimpulskanonen und Punktsingularitätsprojektoren der andern Schiffe auszuweichen!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Sobald ein Q vernichtet wurde ist das nächste an der Reihe, bis zum Schluss noch die Ks, Js und die Jäger übrig sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jagd im Asteroidenfeld:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn euch ein Jäger der gleichen Klasse auf den Fersen ist, solltet ihr dieses Manöver anwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Jäger befindet sich etwa 1-2 km hinter euch und schießt auf euch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Wenn die hintere Geschützkanzel nicht vorhanden ist, wird es schwierig diesen Jäger abzuhängen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. In einem Asteroidenfeld könnt ihr euch entweder hinter einem großen Asteroiden verstecken (das verwirrt den anderen Jäger, da dieser immer mit Autopilot fliegt und diesem Asteroiden ausweichen &#039;&#039;muss&#039;&#039; (das seht ihr ja, wenn ihr an einer Station im Asteroidenfeld andocken wollt), ihr habt dann Zeit zum abhauen oder Zeit zum schießen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Oder ihr seid gerade in einem Asteroidenfeld voller winziger Asteroiden. In dem Fall könnt ihr zwischen den Asteroiden durchfliegen (wenn genügend Platz ist), der feindliche Jäger wird den kleinen Asteroiden entweder ausweichen und drum herum fliegen oder er fliegt voll in die kleinen Asteroiden und zerstört sich dabei selber&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Wenn viele Jäger hinter euch sind, werden die sich zum Teil selber behindern und müssen immer wieder ausweichen (oder sie prallen zusammen) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Wenn gar keine Asteroiden vorhanden sind, solltet ihr auf jeden Fall keine Gerade fliegen, sondern immer Kurven. Falls der feindliche Jäger aufhört zu feuern (weil die Laserenergie leer ist), zielt ihr auf ihn und ihr könnt ihn zerstören&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jägerflotte zerstören&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr euch einem Geschwader von Jägern stellen wollt, tut folgendes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Wenn ihr ein schnelles Schiff habt (schneller, als das schnellste des feindlichen Geschwaders), dann entfernt euch von der Gruppe und fliegt immer weiter in die Leere. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Die schnellsten feindlichen Jäger werden euch zuerst erreichen, wenn ihr anhaltet (das sind dann meist die M5er) zerstört diese. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Als nächstes kommen die M4er, die dann auch schnell vernichtet sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Als letztes kommen die M3er und die M6er. Wenn ihr ein wirklich schnelles, gut ausgerüstetes, gut gepanzertes Schiff mit einer sehr guten Manövrierfähigkeit habt, sollte der Rest auch kein Problem sein. &#039;&#039;Es sei denn, euch verfolgen noch M7er, M2er und M1er und schneiden euch den &amp;quot;Weg zur Freiheit&amp;quot; ab. Das wäre nicht so toll.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colonel Fernando Lopéra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Torus&amp;diff=50330</id>
		<title>Diskussion:Torus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Torus&amp;diff=50330"/>
		<updated>2012-02-28T14:33:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Colonel Fernando Lopéra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Kategorisierung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmm - hat jemand nen Plan, unter was das kategorisiert werden könnte? MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 09:38, 18. Mär 2009 (CET)&lt;br /&gt;
: Sollte in die Stationen passen. --[[Benutzer:Gekautes|gkts]] 09:52, 18. Mär 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Ding erinnert mich an den Erdring Mit den Staionen Jeru und Salem aus GunMu/Battle Angel Alita. lg [[Benutzer:Heretic1311|Heretic1311]] 19:44, 19. Dez. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kein Abschuss? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey Leute, ich war gerade mal wieder auf meinem Heimatplaneten und habe bemerkt, wie ein Aldrianer mit seiner Springblossom außerhalb des Sektors rumgekurvt ist. Nicht nur das, er hat sich bis auf 1.050 Kilometer vom Sektor entfernt. Danach hat er irgendwelche Manöver geflogen, die nur mein Autopilot macht, wenn er am Torus andocken will. Wieso wurde der nicht abgeschossen, aber ich, als ich ihn verfolgen wollte?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colonel Fernando Lopéra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Colonel_Fernando_Lop%C3%A9ra&amp;diff=50322</id>
		<title>Benutzer:Colonel Fernando Lopéra</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Colonel_Fernando_Lop%C3%A9ra&amp;diff=50322"/>
		<updated>2012-02-24T20:17:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Colonel Fernando Lopéra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Hi ==&lt;br /&gt;
Hi, ich bin Colonel Lopéra und ein wirklich großer Fan von X. Ich freue mich wirklich, dass ich eine Seite gefunden habe, bei der ich mit anderen über mein Lieblingsspiel labern kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS: Wer möchte, kann auf dieser Website vorbeischauen. Dort haben ein paar Kumpels und ich eine Art Rollenspielroman zu X geschrieben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.skriptorium.net/viewtopic.php?f=76&amp;amp;t=229&amp;amp;sid=9963d271c6016c5f23a5724420a5d526 www.skriptorium.net] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort werdet ihr auch weitere Science-Fiction-, Fantasy- und Kriminalgeschichten finden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Meine Spiele ==&lt;br /&gt;
X³: Terran Conflict 2.0 (Aldrin) und 3.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X³: Reunion 2.5 (Bala Gi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plots ==&lt;br /&gt;
Terranerplot (abgeschlossen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Operation Final Fury (abgeschlossen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gonerplot (abgeschlossen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boronplot (bin gerade dabei, komme mit den Lieferungen nicht mehr zurecht, benötigt echt viel Zeit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aldrinplot (abgesclossen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine neue Heimat (abgeschlossen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schatzsuchermission (abgeschlossen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besitztümer ==&lt;br /&gt;
Schiffe:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Tyr (USC McMurdo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Springblossom (USC La Esperanza)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Baldric (USCTC Esmeralda)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stationen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Hauptquartier (Terraneischer Unbekannter Sektor 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Hauptquartier (Türme der Ausflucht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einige Strategien ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Springblossom-Strategie (funktioniert am besten beim Q, weil die oberen und unteren Geschützkanzeln fehlen):&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Man fliegt im Kollisionskurs zum Q und feuert mit den experimentellen M/AM-Werfern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Wenn das Q seine Primärwaffen abfeuert (meistens Flammenschleudern), weicht man nach oben aus und fliegt über das Q hinweg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Während man über dem Q vorbeifliegt, feuert man so viele Gespenstraketen ab, solange man sich noch über dem Q befindet (wenn man hinter dem &lt;br /&gt;
Q ist, kann es sein, dass es mit der Flakartellerie die Raketen abfängt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. nach etwa 5-8 Anflügen sollte das Q zerstört sein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poltergeist-Gespenst-Strategie (habe ich das erste mal bei einer Akuma mit meiner Springblossom ausprobiert):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Man fliegt auf das Schiff (Akuma) zu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Beim Anflug feuert man zwei bis drei Salven Poltergeister ab (klappt besser, wenn man seitlich am Feindschiff vorbeifliegt, Entfernung 5-6 km)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Während das Feindschiff mit den Poltergeistern zugange ist, fliegt immer wieder um das Feindschiff herum, wie eine Fliege um ein Pferd, und feuert mindestens 5 Gespenster ab. Das Feindschiff wird sich voll auf die Poltergeister konzentrieren und ihr könnt die Gespenster abfeuern, ohne abgefangen zu werden (mehr Gespenster könnt ihr nicht abfeuern, weil die Poltergeister dann schon eingeschlagen sind und sich die Akuma wieder auf die Gespenster und auf die Springblossom konzentriert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Tipp: Man sollte nie schneller als die Poltergeister fliegen, weil sich das Feindschiff sonst auf euch konzentriert und nicht auf die Poltergeister!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Währenddessen kann man auch noch mit den M/AM-Werfern schießen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Das wiederholt ihr solange, bis das Schiff zerstört wurde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Einen ganzen Xenonsektor mit nur einem GKS zu Raumstaub verarbeiten:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Man nehme ein Großkampfschiff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Man steuert einen Xenonsektor an (häufig trifft man dort Qs, Ks und Js)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Im Zentralen Xenonsektor 023 lauern meist direkt am Tor 4-5 Qs, 1-2 Ks, 1-2 Js und ein Haufen Jäger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Die Qs greifen zuerst an, deshalb visiert man ein Q an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Die Geschützkanzeln feuern auf das Q bis es zerstört wurde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Tipp: Während man das Q zu Raumstaub verarbeitet werden sich die andern Qs natürlich auf euer Schiff stürzen. Deshalb ist es wichtig die Steuerdüsen zu verwenden und den Geschossen der Flammenschleudern, Photonenimpulskanonen und Punktsingularitätsprojektoren der andern Schiffe auszuweichen!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Sobald ein Q vernichtet wurde ist das nächste an der Reihe, bis zum Schluss noch die Ks, Js und die Jäger übrig sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jagd im Asteroidenfeld:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn euch ein Jäger der gleichen Klasse auf den Fersen ist, solltet ihr dieses Manöver anwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Jäger befindet sich etwa 1-2 km hinter euch und schießt auf euch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Wenn die hintere Geschützkanzel nicht vorhanden ist, wird es schwierig diesen Jäger abzuhängen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. In einem Asteroidenfeld könnt ihr euch entweder hinter einem großen Asteroiden verstecken (das verwirrt den anderen Jäger, da dieser immer mit Autopilot fliegt und diesem Asteroiden ausweichen &#039;&#039;muss&#039;&#039; (das seht ihr ja, wenn ihr an einer Station im Asteroidenfeld andocken wollt), ihr habt dann Zeit zum abhauen oder Zeit zum schießen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Oder ihr seid gerade in einem Asteroidenfeld voller winziger Asteroiden. In dem Fall könnt ihr zwischen den Asteroiden durchfliegen (wenn genügend Platz ist), der feindliche Jäger wird den kleinen Asteroiden entweder ausweichen und drum herum fliegen oder er fliegt voll in die kleinen Asteroiden und zerstört sich dabei selber&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Wenn viele Jäger hinter euch sind, werden die sich zum Teil selber behindern und müssen immer wieder ausweichen (oder sie prallen zusammen) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Wenn gar keine Asteroiden vorhanden sind, solltet ihr auf jeden Fall keine Gerade fliegen, sondern immer Kurven. Falls der feindliche Jäger aufhört zu feuern (weil die Laserenergie leer ist), zielt ihr auf ihn und ihr könnt ihn zerstören&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jägerflotte zerstören&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr euch einem Geschwader von Jägern stellen wollt, tut folgendes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Wenn ihr ein schnelles Schiff habt (schneller, als das schnellste des feindlichen Geschwaders), dann entfernt euch von der Gruppe und fliegt immer weiter in die Leere. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Die schnellsten feindlichen Jäger werden euch zuerst erreichen, wenn ihr anhaltet (das sind dann meist die M5er) und zerstört diese&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Als nächstes kommen die M4er, die dann auch schnell vernichtet sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Als letztes kommen die M3er und die M6er. Wenn ihr ein wirklich schnelles, gut ausgerüstetes, gut gepanzertes Schiff mit einer sehr guten Manövrierfähigkeit habt, sollte der Rest auch kein Problem sein. &#039;&#039;Es sei denn, euch verfolgen noch M7er, M2er und M1er und schneiden euch den &amp;quot;Weg zur Freiheit&amp;quot; ab. Das wäre nicht so toll.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colonel Fernando Lopéra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Albions_Stolz&amp;diff=50312</id>
		<title>Albions Stolz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Albions_Stolz&amp;diff=50312"/>
		<updated>2012-02-22T17:51:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Colonel Fernando Lopéra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|Albions Stolz|Albions Stolz (1).jpg|Argonen|M6|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Argonische Schiffskonstrukteure haben dieses multifunktionale Schiff als Langstreckenaufklärer für den Einsatz in den Gebieten der Terraner entwickelt. Wie viele dieser Schiffe genau gebaut wurden, ist nicht bekannt. Einige von ihnen wurden aber an Großunternehmen verkauft, die sie als Kommandoschiff für hochrangige Firmenangehörige nutzen.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Albions Stolz&#039;&#039;&#039; ist ein schwerer, als M6 kategorisierter, Langstreckenaufklärer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Schon vor dem sich anbahnenden Konflikt zwischen den Argonen und den [[Terraner]]n, wurde dem argonischen Militär bewusst, dass man kaum über moderne Langstreckenaufklärer verfügte um das terranische Gebiet zu überwachen. Daher wurde ein Entwicklungsauftrag für ein multifunktionales Schiff herausgegeben, der Schwerpunkt der Entwicklung lag dabei auf der Langstreckenaufklärung. Das Ergebnis dieser Entwicklung war die Albions Stolz, die vor allem durch ihre überragende Wendigkeit besticht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gemäß den gestellten Anforderungen verfügt das Schiff zwar über eine recht hohe Geschwindigkeit, jedoch nur über eine - für Aufklärer typische - leichte Bewaffnung. Außerdem wurde darauf geachtet die Albions Stolz möglichst kompakt zu halten, was im Endeffekt auch gelungen ist, so bietet das Schiff nur eine äußerst geringe Angriffsfläche. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Daten==&lt;br /&gt;
[[Datei:Albions Stolz (2).jpg|thumb|right|220px|Heckansicht der Albions Stolz (X³: AP)]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Albions Stolz - Größenvergleich.jpg|thumb|right|220px|Albions Stolz im Größenvergleich mit einem [[Zentaur]] und einer [[Nova]] (X³: AP)]]&lt;br /&gt;
===X³: AP===&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Albions Stolz&#039;&#039;&#039;|380.000|157,0|30|41,8|3 x [[200 MJ]]|3.250|11.500|1.350|750|1.350|L|0|1|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Hornisse]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Donnerschlag]], [[Gewittersturm]], [[Hurrikan]], [[Zyklon]], [[Tornado]], [[Taifun]], [[Feuersturm]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Baluga]], [[Hammerhai]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]], [[Sturmbringer]], [[Banshee]]|-|-|-|-|weder käuflich noch kaperbar  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Laser=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Haupt        |4|Y|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten|1|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vorkommen==&lt;br /&gt;
Die Albions Stolz ist nach Abschluss des Albion-Plots in den Albion-Sektoren zu finden, da sie sich bei der Albions Stolz um ein unzerstörbares Plot-Schiff handelt, ist sie weder zerstörbar noch kaperbar. Außerdem wird das Schiff an keiner bekannten Schiffswerft verkauft, somit ist die Albion nur über den [[Script-Editor]] erhältlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vermutung==&lt;br /&gt;
Es ist zu vermuten, dass die Albions Stolz in &#039;&#039;X Rebirth&#039;&#039; eine große Rolle spielt, da sie schon im Trailer und auf einigen Bildern aufgetaucht ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colonel Fernando Lopéra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Colonel_Fernando_Lop%C3%A9ra&amp;diff=49957</id>
		<title>Benutzer Diskussion:Colonel Fernando Lopéra</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Colonel_Fernando_Lop%C3%A9ra&amp;diff=49957"/>
		<updated>2012-01-27T17:54:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Colonel Fernando Lopéra: /* Asteroidenfeld-Taktik */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Herzlich Willkommen im X-Lexikon! --[[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 15:27, 25. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hinweise==&lt;br /&gt;
#Bei der Signatur brauchst du deinen Namen nicht hinter die vier Tilden zu schreiben, der Name wir automatisch eingefügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Bsp FALSCH: &amp;lt;nowiki&amp;gt;--~~~~[[XJPM]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Bsp RICHTIG: &amp;lt;nowiki&amp;gt;--~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:--[[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 15:27, 25. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Bitte benutze die Vorscahfunktion (Unter dem Feld für die Zusammenfassung), dies hat den großen Vorteil, dass die letzten Änderungen und die Versionhistorie übersichtlich bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 15:27, 29. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zur Springblossom Taktik==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deine Idee mit der Springblossom klingt gut, aber das größte Problem dabei ist, dass man 20-100 Gespenst braucht. Und diese Raketen sind (zumindestens bei mir) sehr, sehr selten (nur 1-3 Fabriken mit minimaler Ausbeute). Also wie dachtest, dass man die Gespenst Raketen bekommt? [[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 15:27, 29. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Da kann ich dir sogar sagen, wo du so viele her bekommst. Und zwar, wenn du den Terraneroplot absolviert hast, gibt es in Aldrin eine Waffenproduktionsbasis. Die stellt etwa 100-200 Gespenst-Raketen und min. 100 Poltergeistraketen her. Dazu noch die nötige Bewaffnung an Lasern für die Springblossom. Immer wenn ich dort andocke, haben die das Lager randvoll. --[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 21:01, 29. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Wie oft besuchst du die Basis? (1mal pro Ingame Tag oder alle 5 realen Minuten...) [[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 10:38, 30. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Bis meine Raketen ausgehen (einmal bis zweimal pro Tag)--[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 21:32, 30. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich misch mich mal ein: Wenn ihr Qs zerballern wollt, mit den Steuerdüsen eures M6 (Ich mach´s mit dem Skiron) einfach über dem oberen Teil des Schiffes bleiben, weil da ein Toter Winkel der Geschütze liegt (wie Col. Fernando bereits erwähnt hat). Dann einfach mit Energieplasmawerfen oder sowas ähnlichem Dauerfeuer. Das ist mit etwas Geschick dann ziemlich einfach, ein Q zu beseitigen.--[[Benutzer:Neon|Hirschkopf]] 14:13, 30. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Also mir geht es hier weniger um das Q, welches GRUNDSÄTZLICH keine Chance gegen meinen Osaka hat, sondern um die Tatsache, dass mir derart hohe Produktionsraten an Gespenstraketen bis dato unbeknnt waren.[[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 15:21, 30. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::XJPM: Warst Du schon einmal in Aldrin? Wenn ja, dann musst du den Asteroiden in der Mitte umfliegen und irgendwann taucht dieser Produktionskomplex auf. Irgendwo zwischen einer [[Unbekannte Aldrin Basis]] und dem riesigen Asteroiden (In dieser Basis kannst du auch [[Gespenst-Rakete]]n kaufen!) Ach ja, falls es in deinem Spiel nicht so viele Raketen in dieser Station geben sollte, ist das nicht so schlimm, denn die ziehen beim [[Q]] nur 10% Schilde ab. Man kann ihn auch ohne Raketen platt machen, dauert zwar ein paar Minuten länger. --[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 21:38, 30. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Hirschkopf: Ein Skiron ist sicherlich eine gute Wahl, aber was würde passieren, wenn ein weiteres oder gleich drei weitere [[Q]]s vorhanden wären. Der Skiron ist zu langsam um vor den Waffensystemen von vier Qs zu fliehen. Sobald man über dem Q &amp;quot;schwebt&amp;quot;, besteht die Gefahr, dass man von den Flammenschleudern eines anderen Qs getroffen wird, oder von den Flaks eines Trägers. Allerdings kann man den Flammenschleudern ausweichen und das Q trifft das Q unter dir. --[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 21:58, 30. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
::: Gut, das stimmt natürlich. Hab auch leider kein Skiron mehr :D. Aber Erschütterung-Impulsgeneratoren vom Panther (Flammenschleudern hab  ich nicht^^) Gehen auch Prima zum Q zerstören. Aber mit dem Skiron gings immer gut bei Xenon-Invasionen.--[[Benutzer:Neon|Hirschkopf]] 14:50, 1. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Nun gut, wahrscheinlich liegt es daran, dass ich diese Sorte Raketen nur mit meiner Scimitar gebraucht habe, aber nicht mit meiner Springblossom oder meinem Osaka, daher kenne ich mich nicht mehr so gut in der Rüstungsindustrie aus (außer bei Wespen). ZUSATZ: Falls ich Probleme mit einem Q haben sollten knn mir sicherlich mein Osaka (Voll ausgerüstet) aushelfen und sich der Angelegenheit mit einer Salve annehmen.[[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 15:17, 1. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Hirschkopf: Du redest von Xenoninvasionen. Meinst du damit, dass das Q die Sektoren der Gemeinschaft angreift, oder dass du den Xenonsektor angreifst? Mit einem Panther lässt sich prima ein Sektor verteidigen, wenn das Q den Sektor angreift (ist ja manchmal der Fall). Aber wenn du vor hast, einen Xenonsektor kalt zu machen, kann ich dir die Sprinblossom empfehlen (falls du den Terranerplot gemeistert hast). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::-schnell (wie ein M5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::-wendig (wie ein M3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::-gute Waffen und Schilde (wie ein M6) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::M7=Verteidigung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::M6 (Sprinblossom)=Angriff --[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 15:58, 1. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::XJPM: Mal ne Frage: Wenn du ein Q mit deiner Osaka platt machst, benötigst du bestimmt Punktsingularitätsprojektoren. Könntest Du mir bitte verraten, wo du sie herbekommst? Ich habe jetzt seit etwa zwei Monaten meinen Tyr und haben diesen noch nicht vollständig ausgerüstet (habe nur M/AM-Werfer an den Seitenkanzeln und die PSP an den Frontkanzeln)--[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 15:58, 1. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::::Also, du kaufst dir einen PSP und verkaufst ihn an die Militärbasis in Mond. Dann kaufst du dir 10 Baldrics mit je einem PSP udn schon hast du 10PSP, nun nimmst du einen der 10 PSPs und verkaufst ihn wieder, .... Prinzipiell solltest du dabei beachten, dass du nur max. 5 Balsdrics brauchst um all PSPs zu lagern. Bei Fragen, wie immer nachhaken,[[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 17:48, 1. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
::::::: Mit Xenon Invasion meinte ich wenn die kommen um die Völker anzugreifen. Die Springblossom ist mir bekannt^^ Ich wollte mir auch mal eine kaufen (ist ja sehr billig, das Teil). Wenn ich Xenon mal attackiere, fliege ich mit meiner Desireh (Panther) etwa 60Km außerhalb der Ekliptik, lass die Xenon Jäger kommen, die schnellen Ns werden sofort vom Flak gekillt, die langsameren L und LX erhoffe ich mir zu kapern (mit Flak ein Geduldspiel :D). Die Qs und Ps werden mit EIG gekillt, wenn die den mal zu mir kommen. Js und Ks meide ich eigentlich, weil mein stärkstes Schiff nur Desireh ist^^.--[[Benutzer:Neon|Hirschkopf]] 19:43, 1. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::::::Hey XJPM, wenn das so gut mit dem beschaffen von PSPs klappt und auf der Waffenproduktionsbasis in Aldrin keine Gespenster bei dir verkauft werden, könntest du das gleiche mit den Gespenstern machen, wie du es auch bei den PSPs gemacht hast, oder? --[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 21:39, 6. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vorschaufunktion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ich möchte dich noch einmal darauf hinweisen, die Vorschaufunktion zu nutzen und damit deine Texte vorher einmal korrekturzulesen. Du hast für 7 Zeilen Text hier diese Diskussionsseite 17 Mal editiert, das geht nicht. Ähnlich schlimm sieht es beim Artikel [[Springblossom]] aus. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ich möchte dich also bitten, bevor du auf &amp;quot;Seite speichern&amp;quot; klickst, deinen Text noch einmal mittels der Vorschaufunktion zu prüfen und so zu schauen, ob du alles, was du sagen wolltest, auch gesagt hast und keine Fehler mehr drin sind. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;mfg--[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 22:08, 30. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Alles klar, mach ich. --[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 22:37, 30. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Asteroidenfeld-Taktik ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Werter Colonel, respektvollst, dieselbe Taktik (zum ausweichen zwingen) funtioniert auch vortrefflichst mit sämtlichen andren Raumobjekten, wie z.B. Raumstationen! Sehr zu empfehlen sind hier SKWs der L und XL Dimensionierung, da man zwischen den Scheiben durchfliegen kann, der Computer ist mit solchen Manövern hilflos überfordert. (Ich habe allerdings im alten Spiel X-Wing vs. TIE-Fighter den PC-Gegner so etwas bei einer ebenfalls sehr zerklüffteten Raumbasis machen sehn!) Hochachtungsvoll [[Benutzer:Heretic1311|Heretic1311]] 22:00, 24. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Danke, aber ich finde im Asteroidenfeld macht es am meisten Spaß, weil es sehr groß ist. Bei einer Raumstation gibt es den Nachteil, dass man eventuell selber gegen die Hülle der Station fliegen kann, wenn man entweder nicht aufpasst oder Anfänger ist. Die Lücken in den Stationen sind ja doch ziemlich klein. Ich glaube, im Asteroidenfeld wird man nicht sofort zerstört, falls man gegen einen der kleineren Gesteinsbrocken fliegt. Aber trotzdem ist das mit der Station eine gute Idee, auch wenn man schnell die betroffene Station zum Feind hat, wenn man ausversehen auf sie schießt. --[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 18:54, 27. Jan. 2012 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colonel Fernando Lopéra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Colonel_Fernando_Lop%C3%A9ra&amp;diff=49936</id>
		<title>Benutzer:Colonel Fernando Lopéra</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Colonel_Fernando_Lop%C3%A9ra&amp;diff=49936"/>
		<updated>2012-01-24T17:41:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Colonel Fernando Lopéra: /* Hi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Hi ==&lt;br /&gt;
Hi, ich bin Colonel Lopéra und ein wirklich großer Fan von X. Ich freue mich wirklich, dass ich eine Seite gefunden habe, bei der ich mit anderen über mein Lieblingsspiel labern kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS: Wer möchte, kann auf dieser Website vorbeischauen. Dort haben ein paar Kumpels und ich eine Art Rollenspielroman zu X geschrieben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.skriptorium.net/viewtopic.php?f=76&amp;amp;t=229&amp;amp;sid=9963d271c6016c5f23a5724420a5d526 www.skriptorium.net] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort werdet ihr auch weitere Science-Fiction-, Fantasy- und Kriminalgeschichten finden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Meine Spiele ==&lt;br /&gt;
X³: Terran Conflict 2.0 (Aldrin) und 3.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X³: Reunion 2.5 (Bala Gi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plots ==&lt;br /&gt;
Terranerplot (abgeschlossen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Operation Final Fury (abgeschlossen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gonerplot (abgeschlossen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boronplot (bin gerade dabei, komme mit den Lieferungen nicht mehr zurecht, benötigt echt viel Zeit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine neue Heimat (abgeschlossen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schatzsuchermission (abgeschlossen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besitztümer ==&lt;br /&gt;
Schiffe:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Tyr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 Springblossom&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Odysseus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Merkur Superfrachter II&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Ägir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Tiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stationen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 Erzminen (Erzgürtel, Montalaar, Unbekannter Sektor (westlich von Xenonsektor 534))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 Streithammer-Torpedo-Schmieden (Heimat der Legende, Unbekannter Sektor (westlich von Xenonsektor 534))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 SQUASH-Minen-Schmiede (Unbekannter Sektor (westlich von Xenonsektor 534))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Ionenplasmaschnellfeuergeschütz-Schmiede (Unbekannter Sektor (westlich von Xenonsektor 534))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einige Strategien ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Springblossom-Strategie (funktioniert am besten beim Q, weil die oberen und unteren Geschützkanzeln fehlen):&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Man fliegt im Kollisionskurs zum Q und feuert mit den experimentellen M/AM-Werfern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Wenn das Q seine Primärwaffen abfeuert (meistens Flammenschleudern), weicht man nach oben aus und fliegt über das Q hinweg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Während man über dem Q vorbeifliegt, feuert man so viele Gespenstraketen ab, solange man sich noch über dem Q befindet (wenn man hinter dem &lt;br /&gt;
Q ist, kann es sein, dass es mit der Flakartellerie die Raketen abfängt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. nach etwa 5-8 Anflügen sollte das Q zerstört sein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poltergeist-Gespenst-Strategie (habe ich das erste mal bei einer Akuma mit meiner Springblossom ausprobiert):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Man fliegt auf das Schiff (Akuma) zu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Beim Anflug feuert man zwei bis drei Salven Poltergeister ab (klappt besser, wenn man seitlich am Feindschiff vorbeifliegt, Entfernung 5-6 km)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Während das Feindschiff mit den Poltergeistern zugange ist, fliegt immer wieder um das Feindschiff herum, wie eine Fliege um ein Pferd, und feuert mindestens 5 Gespenster ab. Das Feindschiff wird sich voll auf die Poltergeister konzentrieren und ihr könnt die Gespenster abfeuern, ohne abgefangen zu werden (mehr Gespenster könnt ihr nicht abfeuern, weil die Poltergeister dann schon eingeschlagen sind und sich die Akuma wieder auf die Gespenster und auf die Springblossom konzentriert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Tipp: Man sollte nie schneller als die Poltergeister fliegen, weil sich das Feindschiff sonst auf euch konzentriert und nicht auf die Poltergeister!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Währenddessen kann man auch noch mit den M/AM-Werfern schießen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Das wiederholt ihr solange, bis das Schiff zerstört wurde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Einen ganzen Xenonsektor mit nur einem GKS zu Raumstaub verarbeiten:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Man nehme ein Großkampfschiff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Man steuert einen Xenonsektor an (häufig trifft man dort Qs, Ks und Js)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Im Zentralen Xenonsektor 023 lauern meist direkt am Tor 4-5 Qs, 1-2 Ks, 1-2 Js und ein Haufen Jäger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Die Qs greifen zuerst an, deshalb visiert man ein Q an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Die Geschützkanzeln feuern auf das Q bis es zerstört wurde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Tipp: Während man das Q zu Raumstaub verarbeitet werden sich die andern Qs natürlich auf euer Schiff stürzen. Deshalb ist es wichtig die Steuerdüsen zu verwenden und den Geschossen der Flammenschleudern, Photonenimpulskanonen und Punktsingularitätsprojektoren der andern Schiffe auszuweichen!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Sobald ein Q vernichtet wurde ist das nächste an der Reihe, bis zum Schluss noch die Ks, Js und die Jäger übrig sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jagd im Asteroidenfeld:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn euch ein Jäger der gleichen Klasse auf den Fersen ist, solltet ihr dieses Manöver anwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Jäger befindet sich etwa 1-2 km hinter euch und schießt auf euch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Wenn die hintere Geschützkanzel nicht vorhanden ist, wird es schwierig diesen Jäger abzuhängen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. In einem Asteroidenfeld könnt ihr euch entweder hinter einem großen Asteroiden verstecken (das verwirrt den anderen Jäger, da dieser immer mit Autopilot fliegt und diesem Asteroiden ausweichen &#039;&#039;muss&#039;&#039; (das seht ihr ja, wenn ihr an einer Station im Asteroidenfeld andocken wollt), ihr habt dann Zeit zum abhauen oder Zeit zum schießen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Oder ihr seid gerade in einem Asteroidenfeld voller winziger Asteroiden. In dem Fall könnt ihr zwischen den Asteroiden durchfliegen (wenn genügend Platz ist), der feindliche Jäger wird den kleinen Asteroiden entweder ausweichen und drum herum fliegen oder er fliegt voll in die kleinen Asteroiden und zerstört sich dabei selber&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Wenn viele Jäger hinter euch sind, werden die sich zum Teil selber behindern und müssen immer wieder ausweichen (oder sie prallen zusammen) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Wenn gar keine Asteroiden vorhanden sind, solltet ihr auf jeden Fall keine Gerade fliegen, sondern immer Kurven. Falls der feindliche Jäger aufhört zu feuern (weil die Laserenergie leer ist), zielt ihr auf ihn und ihr könnt ihn zerstören&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jägerflotte zerstören&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr euch einem Geschwader von Jägern stellen wollt, tut folgendes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Wenn ihr ein schnelles Schiff habt (schneller, als das schnellste des feindlichen Geschwaders), dann entfernt euch von der Gruppe und fliegt immer weiter in die Leere. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Die schnellsten feindlichen Jäger werden euch zuerst erreichen, wenn ihr anhaltet (das sind dann meist die M5er) und zerstört diese&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Als nächstes kommen die M4er, die dann auch schnell vernichtet sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Als letztes kommen die M3er und die M6er. Wenn ihr ein wirklich schnelles, gut ausgerüstetes, gut gepanzertes Schiff mit einer sehr guten Manövrierfähigkeit habt, sollte der Rest auch kein Problem sein. &#039;&#039;Es sei denn, euch verfolgen noch M7er, M2er und M1er und schneiden euch den &amp;quot;Weg zur Freiheit&amp;quot; ab. Das wäre nicht so toll.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colonel Fernando Lopéra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Springblossom&amp;diff=49209</id>
		<title>Springblossom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Springblossom&amp;diff=49209"/>
		<updated>2011-11-12T14:15:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Colonel Fernando Lopéra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spielerschiff|Springblossom}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Gut}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Schiff|Springblossom|Springblossom_(3).JPG|Terraner|M6|[[Winterblossom]]|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Die Springblossom-Klasse wurde noch nach dem Entwurf der &#039;Winterblossom&#039; entwickelt, die damals das Sprungtornetzwerk nach dessen Entdeckung durch die Erde erkundet hatte. Allerdings scheint diese Version auch für andere Verwendungen modifiziert worden zu sein.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Springblossom&#039;&#039;&#039; ist die Korvette der [[Aldrin|Aldrin-Kolonie]] und wird dort für Verteidigungs- und Handelsaufgaben genutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Diese Korvette ist eigentlich nur eine stark weiterentwickelte Version eines etwa 800 Jahre alten terranischen Schiffes, der Winterblossom. Da die Aldrin-Kolonie aufgrund der Vernichtung des [[Erde|Erd]]-Sprungtores von dieser abgekapselt war - und somit keine neuen Schiffe aus dem Sonnensystem erhalten konnte -, sah man sich dazu gezwungen die vorhandenen Modelle nach und nach zu modifizieren. Unter der alten Schale der heutigen Springblossom finden sich allerdings keine Ähnlichkeiten mehr mit ihrem 800 Jahre alten terranischen Äquivalent: Die Springblossom nutzt hoch entwickelte Systeme, so dass sie selbst den neusten Schiffen der [[Gemeinschaft der Planeten|Gemeinschaft]] Paroli bieten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Baujahr des ursprünglichen Schiffes lässt sich aufgrund der Hintergrundinformationen zwischen 2046 (Fertigstellung des Vorgängermodells) und 2145 ([[Terraformer-Krieg|Terraformerkonflikt]]) eingrenzen. Seit wann die Springblossom in ihrer heutigen Form exisitert ist dagegen unklar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Daten==&lt;br /&gt;
=== X³: TC ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Springblossom in Aldrin.jpg|thumb|200px|Springblossom in Aldrin (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Springblossom (2).JPG|thumb|200px|Heck einer Springblossom (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|[[Springblossom]]|45.000|360.00|39|6|3 x [[200 MJ]]|3.800|19.000|570|700|2.000|XL|0|3|[[Poltergeist]], [[Gespenst]]|6.054.548|-|-|Krieger von Io|[[Aldrin]]|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser |8|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Rechts     |1|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Hinten     |4|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Links      |1|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kurzbewertung====&lt;br /&gt;
{{KBpositiv|sehr hohe Geschwindigkeit}}{{KBpositiv|guter Frachtraum}}{{KBpositiv|starke Bewaffnung dank Flaks}}{{KBpositiv|sehr günstig}}{{KBnegativ|eingeschränkte Waffenauswahl}}{{KBnegativ|nur nach dem Terraner-Plot erhältlich}}&lt;br /&gt;
== Bewertung ==&lt;br /&gt;
Die Springblossom ist die schnellste Korvette im Spiel. Ihre mit 600 MJ leicht unterdurchschnittliche Schildstärke ist zu verschmerzen, da man, aufgrund der enormen Geschwindigkeit, fast jedem Gegner davonfliegen kann. Ihre Frontbewaffnung mit 8 [[M/AM-Werfer]]n reicht gegen andere M6 locker aus, mit etwas Übung ist es sogar möglich ein [[M7]] (siehe unten), ein [[M1]] und gar ein [[M2]] auszuschalten. Da die M/AM-Werfer fast gar keine Energie benötigen, können die Kanzeln mit den energiefressenden [[Experimentelle Starburst-Schockwellenkanone|experimentellen Starburst-Schockwellenkanonen]] ausgerüstet werden. Damit werden Jäger nur noch zur Nebensache, denn die Flaks schalten sie mit wenigen Schüssen aus, während man sich mit den Frontkanzeln auf alles größere konzentriert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Laderaum ist mit 2.000 Einheiten sehr groß und wird nur von der [[Hyperion]] übertroffen. So eignet sich das Schiff auch für Handelsaufgaben in gefährlichen Gebieten oder als High-Tech-Transporter. Außerdem ist die Springblossom eines der günstigsten M6; für den Preis eines einzigen [[Schwerer Zentaur|Schweren Zentaur]] erhält man schon zwei Springblossom und hat noch 3 Mio. Credits übrig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles in allem ist die Springblossom das perfekte Spieler-M6, da sie die Geschwindigkeit eines [[M5]] mit der Kampfkraft eines M6 und mit einem überdurchschnittlichen Laderaum vereint. Einziger Nachteil: Die aldrianischen Waffen sind nicht so leicht erhältlich wie andere Waffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tipps ===&lt;br /&gt;
Es gibt einige Strategien mit denen man die Springblossom zum &amp;quot;Q-Killer&amp;quot; macht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gespenst-Rakete-Strategie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Man fliegt im Kollisionskurs zum Q und feuert mit den [[experimenteller M/AM-Werfer|experimentellen M/AM-Werfern]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Wenn das Q seine Primärwaffen abfeuert (meistens [[Flammenschleuder]]n), weicht man nach oben aus und fliegt über das Q hinweg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Während man über dem Q vorbeifliegt, feuert man so viele [[Gespenst-Rakete]]n ab wie möglich. (Wenn man hinter dem &lt;br /&gt;
Q ist, kann es sein, dass es mit der [[Flakartillerie]] die Raketen abfängt.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Nach etwa 5-8 Anflügen sollte das Q zerstört sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Toter Winkel:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Man nährt sich dem Q von Back- oder Steuerbord und weicht dem Geschützfeuer aus. Dabei sind vor allem die Steuerdüsen gefragt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Nun drosselt man das Tempo und versucht sich mit der Springblossom exakt über dem Q zu platzieren, so dass man im toten Winkel seiner Bordwaffen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Jetzt kommt der einfachste Teil: Hat man das geschafft kann man das Feuer eröffnen, ohne dass das Q Widerstand leisten kann. Man sollte sich hier wieder der Steurdüsen bedienen um einen geeigneten Schusswinkel zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Sobald die Schilde des Q unten sind muss man darauf achten seine Geschwindigkeit anzupassen um nicht über das Q hinweg zu schießen. So ist jedes Q innerhalb kurzer Zeit zu knacken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; Sollte das Q Geleitschutz haben, sollte man sich zuerst diesem widmen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bildergalerie==&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|[[Datei:Aldrin Springblossom (1).jpg|thumb|250px|Frontansicht einer Springblossom (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Aldrin Springblossom (2).jpg|thumb|250px|Heckansicht einer Springblossom (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Aldrin Springblossom (3).jpg|thumb|250px|Seitenansicht einer Springblossom (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colonel Fernando Lopéra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Herrons_Nebel&amp;diff=49188</id>
		<title>Diskussion:Herrons Nebel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Herrons_Nebel&amp;diff=49188"/>
		<updated>2011-11-10T20:13:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Colonel Fernando Lopéra: /* Reaktion des hüllenfressenden Nebels */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Reaktion des hüllenfressenden Nebels==&lt;br /&gt;
Ich bin mal aus Spaß in den Nebel geflogen und habe dabei folgendes beobachtet:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Drei oder vier Kilometer hinter den Navigationsbarken passierte immer noch nichts mit den Schilden oder der Hülle meines Schiffes. Erst als der staubige Nebel dünner wurde, meldete sich der Computer mit &#039;&#039;Schilde kritisch&#039;&#039;. Ich bin weiter geflogen und habe dabei die Hülle und den Schild beobachtet. Der Schild ging langsam wieder hoch und die Hülle verlor alle zwei Sekunden etwa 20 Einheiten. Zu diesen Zeitpunkt war der graue Nebel auf dem Screenshot im [[Herrons Nebel|Artikel]] komplett verschwunden und es flogen so eine Art Kristalle durch den Raum, manche halb so groß wie mein Schiff, durch die ich aber durchfliegen konnte. Irgendwann war&#039;s mir zu viel und ich bin wieder raus geflogen und habe neu geladen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reagiert ein hüllenfressender Nebel immer so auf das Raumschiff? Und kann es sein, dass die Navigationsbarken noch einen gewissen Sicherheitsbereich mit einschließen, in dem das Schiff noch keinen Schaden nimmt? --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 13:42, 31. Dez 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Das kann gut sein. Die Baken sollen einen &#039;&#039;sicheren&#039;&#039; Weg von einem Sprungtor zum Nächsten markieren und den Nebel kennzeichnen. Anscheinend befindet sich hier vor dem hüllenfressenden Nebel erst ein normaler, wirkungsloser (Staub-)Nebel und noch ein schildfressender Nebel. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 14:53, 31. Dez 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Außerdem hält sich an die Baken ja sowieso kein KI-Schiff - da ist schon Sicherheit, dass Schiffe nur periphär am Nebel vorbeifliegen und höchstens einen winzigen Teil ihrer Hülle verlieren. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 20:29, 1. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zwei Sektoren in einem==&lt;br /&gt;
Hey Leute! Mir ist aufgefallen, dass manche Sektoren den gleichen Hintergrund haben. In &amp;quot;Hüter der Türe&amp;quot; wird beschrieben, dass die Sprungtore in ein Nachbarsystem führen können, oder auch gleich ans andere Ende der Galaxie. Ist es möglich, dass &amp;quot;Herrons Nebel&amp;quot; sogar im Sonnensystem liegt, wo auch Argon Prime sich befindet (Sonra)? Und Wolkenbasis NW ebenso? Das gleiche gilt auch für andere Sektoren. Ich weiß aber ganz genau, dass die Aldrinsektoren zur Sonne Solara gehören. --[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 21:13, 10. Nov. 2011 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colonel Fernando Lopéra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Springblossom&amp;diff=48579</id>
		<title>Springblossom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Springblossom&amp;diff=48579"/>
		<updated>2011-09-11T12:31:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Colonel Fernando Lopéra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spielerschiff|Springblossom}}&lt;br /&gt;
{{Gut}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Schiff|Springblossom|Springblossom_(3).JPG|Terraner|M6|[[Winterblossom]]|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Die Springblossom-Klasse wurde noch nach dem Entwurf der &#039;Winterblossom&#039; entwickelt, die damals das Sprungtornetzwerk nach dessen Entdeckung durch die Erde erkundet hatte. Allerdings scheint diese Version auch für andere Verwendungen modifiziert worden zu sein.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Springblossom ist die Korvette der [[Aldrin|Aldrin-Kolonie]] und wird dort für Verteidigungs- und Handelsaufgaben genutzt.&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Diese Korvette ist eigentlich nur eine stark weiterentwickelte Version eines etwa 800 Jahre alten, terranischen Schiffes, da die Aldrin-Kolonie aufgrund der Vernichtung des Erdsprungtores von dieser abgekapselt - und seitdem keine neuen Schiffe aus dem Sonnensystem erhalten hat. Das Baujahr des ursprünglichen Schiffes lässt sich aufgrund der Hintergrundinformationen zwischen 2046 (Fertigstellung des Vorgängermodells) und 2145 (Terraformerkonflikt) eingrenzen.&lt;br /&gt;
==Daten==&lt;br /&gt;
=== X³: TC ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Springblossom (2).JPG|thumb|Springblossom]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|[[Springblossom]]|45.000|360.00|39|6|3 x [[200 MJ]]|3.800|19.000|570|700|2.000|XL|0|3|[[Poltergeist]], [[Gespenst]]|6.054.548|-|-|Krieger von Io|[[Aldrin]]|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser |8|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Rechts     |1|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Hinten     |4|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Links      |1|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kurzbewertung====&lt;br /&gt;
{{KBpositiv|sehr hohe Geschwindigkeit}}{{KBpositiv|guter Frachtraum}}{{KBpositiv|starke Bewaffnung dank Flaks}}{{KBpositiv|sehr günstig}}{{KBnegativ|eingeschränkte Waffenauswahl}}{{KBnegativ|nur nach dem Terraner-Plot erhältlich}}&lt;br /&gt;
==== Bewertung ====&lt;br /&gt;
Die Springblossom ist die schnellste [[M6|Korvette]] im Spiel. Ihre mit 600 MJ leicht unterdruchschnittliche Schildstärke ist zu verschmerzen, da man, aufgrund der enormen Geschwindigkeit, fast jedem Gegner davonfliegen kann. Ihre Frontbewaffnung mit 8 [[M/AM-Werfer]]n reicht gegen andere M6 locker aus, mit etwas Übung ist es sogar möglich ein [[M7]] (siehe unten), ein [[M1]] und gar ein [[M2]] auszuschalten. Da die M/AM-Werfer fast gar keine Energie benötigen, können die Kanzeln mit den energiefressenden [[Experimentelle Starburst-Schockwellenkanone|experimentellen Starburst-Schockwellenkanonen]] ausgerüstet werden. Damit werden Jäger nur noch zur Nebensache, denn die Flaks schalten sie mit wenigen Schüssen aus, während man sich mit den Frontkanzeln auf alles größere konzentriert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Laderaum ist mit 2.000 Einheiten sehr groß und wird nur von der [[Hyperion]] übertroffen. So eignet sich das Schiff auch für Handelsaufgaben in gefährlichen Gebieten oder als High-Tech-Transporter. Außerdem ist die Springblossom eines der günstigsten M6; für den Preis eines einzigen [[Schwerer Zentaur|Schweren Zentaur]] erhält man schon zwei Springblossom und hat noch 3 Mio. Credits übrig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles in allem ist die Springblossom das perfekte Spieler-M6, da sie die Geschwindigkeit eines [[M5]] mit der Kampfkraft eines M6 und mit einem überdurchschnittlichen Laderaum vereint. Einziger Nachteil: Die aldrianischen Waffen sind nicht so leicht erhältlich wie andere Waffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipps ==&lt;br /&gt;
Springblossom-Strategie (funktioniert am besten beim [[Q]], weil die oberen und unteren Geschützkanzeln fehlen):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Man fliegt im Kollisionskurs zum Q und feuert mit den [[experimenteller M/AM-Werfer|experimentellen M/AM-Werfern]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Wenn das Q seine Primärwaffen abfeuert (meistens [[Flammenschleuder]]n), weicht man nach oben aus und fliegt über das Q hinweg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Während man über dem Q vorbeifliegt, feuert man so viele [[Gespenst-Rakete]]n ab wie möglich. (Wenn man hinter dem &lt;br /&gt;
Q ist, kann es sein, dass es mit der [[Flakartillerie]] die Raketen abfängt.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Nach etwa 5-8 Anflügen sollte das Q zerstört sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colonel Fernando Lopéra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Springblossom&amp;diff=47236</id>
		<title>Springblossom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Springblossom&amp;diff=47236"/>
		<updated>2011-08-08T15:46:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Colonel Fernando Lopéra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spielerschiff|Springblossom}}&lt;br /&gt;
{{Gut}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Schiff|Springblossom|Springblossom_(3).JPG|Terraner|M6|[[Winterblossom]]|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Die Springblossom-Klasse wurde noch nach dem Entwurf der &#039;Winterblossom&#039; entwickelt, die damals das Sprungtornetzwerk nach dessen Entdeckung durch die Erde erkundet hatte. Allerdings scheint diese Version auch für andere Verwendungen modifiziert worden zu sein.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Springblossom ist die Korvette der [[Aldrin|Aldrin-Kolonie]] und wird dort für Verteidigungs- und Handelsaufgaben genutzt.&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Diese Korvette ist eigentlich nur eine stark weiterentwickelte Version eines etwa 800 Jahre alten, terranischen Schiffes, da die Aldrin-Kolonie aufgrund der Vernichtung des Erdsprungtores von dieser abgekapselt - und seitdem keine neuen Schiffe aus dem Sonnensystem erhalten hat. Das Baujahr des ursprünglichen Schiffes lässt sich aufgrund der Hintergrundinformationen zwischen 2046 (Fertigstellung des Vorgängermodells) und 2145 (Terraformerkonflikt) eingrenzen.&lt;br /&gt;
==Daten==&lt;br /&gt;
=== X³: TC ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Springblossom (2).JPG|thumb|Springblossom]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|[[Springblossom]]|45.000|360.00|39|6|3 x [[200 MJ]]|3.800|19.000|570|700|2.000|XL|0|3|[[Poltergeist]], [[Gespenst]]|6.054.548|-|-|Krieger von Io|[[Aldrin]]|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser |8|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Rechts     |1|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Hinten     |4|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Links      |1|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kurzbewertung====&lt;br /&gt;
{{KBpositiv|sehr hohe Geschwindigkeit}}{{KBpositiv|guter Frachtraum}}{{KBpositiv|starke Bewaffnung dank Flaks}}{{KBpositiv|sehr günstig}}{{KBnegativ|eingeschränkte Waffenauswahl}}{{KBnegativ|nur nach dem Terraner-Plot erhältlich}}&lt;br /&gt;
==== Bewertung ====&lt;br /&gt;
Die Springblossom ist die schnellste [[M6|Korvette]] im Spiel. Ihre mit 600 MJ leicht unterdruchschnittliche Schildstärke ist zu verschmerzen, da man, aufgrund der enormen Geschwindigkeit, fast jedem Gegner davonfliegen kann. Ihre Frontbewaffnung mit 8 [[M/AM-Werfer]]n reicht gegen andere M6 locker aus, mit etwas Übung ist es sogar möglich ein [[M7]] (siehe unten), ein [[M1]] und gar ein [[M2]] auszuschalten. Da die M/AM-Werfer fast gar keine Energie benötigen, können die Kanzeln mit den energiefressenden [[Experimentelle Starburst-Schockwellenkanone|experimentellen Starburst-Schockwellenkanonen]] ausgerüstet werden. Damit werden Jäger nur noch zur Nebensache, denn die Flaks schalten sie mit wenigen Schüssen aus, während man sich mit den Frontkanzeln auf alles größere konzentriert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Laderaum ist mit 2.000 Einheiten sehr groß und wird nur von der [[Hyperion]] übertroffen. So eignet sich das Schiff auch für Handelsaufgaben in gefährlichen Gebieten oder als High-Tech-Transporter. Außerdem ist die Springblossom eines der günstigsten M6; für den Preis eines einzigen [[Schwerer Zentaur|Schweren Zentaur]] erhält man schon zwei Springblossom und hat noch 3 Mio. Credits übrig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles in allem ist die Springblossom das perfekte Spieler-M6, da sie die Geschwindigkeit eines [[M5]] mit der Kampfkraft eines M6 und mit einem überdurchschnittlichen Laderaum vereint. Einziger Nachteil: Die aldrinischen Waffen sind nicht so leicht erhältlich wie andere Waffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipps ==&lt;br /&gt;
Springblossom-Strategie (funktioniert am besten beim [[Q]], weil die oberen und unteren Geschützkanzeln fehlen):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Man fliegt im Kollisionskurs zum Q und feuert mit den [[experimenteller M/AM-Werfer|experimentellen M/AM-Werfern]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Wenn das Q seine Primärwaffen abfeuert (meistens [[Flammenschleuder]]n), weicht man nach oben aus und fliegt über das Q hinweg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Während man über dem Q vorbeifliegt, feuert man so viele [[Gespenst-Rakete]]n ab wie möglich. (Wenn man hinter dem &lt;br /&gt;
Q ist, kann es sein, dass es mit der [[Flakartillerie]] die Raketen abfängt.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Nach etwa 5-8 Anflügen sollte das Q zerstört sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colonel Fernando Lopéra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Colonel_Fernando_Lop%C3%A9ra&amp;diff=47235</id>
		<title>Benutzer:Colonel Fernando Lopéra</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:Colonel_Fernando_Lop%C3%A9ra&amp;diff=47235"/>
		<updated>2011-08-08T15:44:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Colonel Fernando Lopéra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Hi ==&lt;br /&gt;
Hi, ich bin Colonel Lopéra und ein wirklich großer Fan von X. Ich freue mich wirklich, dass ich eine Seite gefunden habe, bei der ich mit anderen über mein Lieblingsspiel labern kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Meine Spiele ==&lt;br /&gt;
X³: Terran Conflict 2.0 (Aldrin) und 3.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X³: Reunion 2.5 (Bala Gi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plots ==&lt;br /&gt;
Terranerplot (abgeschlossen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Operation Final Fury (abgeschlossen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gonerplot (abgeschlossen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boronplot (bin gerade dabei, komme mit den Lieferungen nicht mehr zurecht, benötigt echt viel Zeit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine neue Heimat (abgeschlossen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schatzsuchermission (abgeschlossen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besitztümer ==&lt;br /&gt;
Schiffe:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Tyr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 Springblossom&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Odysseus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Merkur Superfrachter II&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Ägir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Tiger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stationen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 Erzminen (Erzgürtel, Montalaar, Unbekannter Sektor (westlich von Xenonsektor 534))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 Streithammer-Torpedo-Schmieden (Heimat der Legende, Unbekannter Sektor (westlich von Xenonsektor 534))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 SQUASH-Minen-Schmiede (Unbekannter Sektor (westlich von Xenonsektor 534))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 Ionenplasmaschnellfeuergeschütz-Schmiede (Unbekannter Sektor (westlich von Xenonsektor 534))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einige Strategien ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Springblossom-Strategie (funktioniert am besten beim Q, weil die oberen und unteren Geschützkanzeln fehlen):&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Man fliegt im Kollisionskurs zum Q und feuert mit den experimentellen M/AM-Werfern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Wenn das Q seine Primärwaffen abfeuert (meistens Flammenschleudern), weicht man nach oben aus und fliegt über das Q hinweg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Während man über dem Q vorbeifliegt, feuert man so viele Gespenstraketen ab, solange man sich noch über dem Q befindet (wenn man hinter dem &lt;br /&gt;
Q ist, kann es sein, dass es mit der Flakartellerie die Raketen abfängt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. nach etwa 5-8 Anflügen sollte das Q zerstört sein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poltergeist-Gespenst-Strategie (habe ich das erste mal bei einer Akuma mit meiner Springblossom ausprobiert):&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Man fliegt auf das Schiff (Akuma) zu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Beim Anflug feuert man zwei bis drei Salven Poltergeister ab (klappt besser, wenn man seitlich am Feindschiff vorbeifliegt, Entfernung 5-6 km)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Während das Feindschiff mit den Poltergeistern zugange ist, fliegt immer wieder um das Feindschiff herum, wie eine Fliege um ein Pferd, und feuert mindestens 5 Gespenster ab. Das Feindschiff wird sich voll auf die Poltergeister konzentrieren und ihr könnt die Gespenster abfeuern, ohne abgefangen zu werden (mehr Gespenster könnt ihr nicht abfeuern, weil die Poltergeister dann schon eingeschlagen sind und sich die Akuma wieder auf die Gespenster und auf die Springblossom konzentriert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Tipp: Man sollte nie schneller als die Poltergeister fliegen, weil sich das Feindschiff sonst auf euch konzentriert und nicht auf die Poltergeister!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Währenddessen kann man auch noch mit den M/AM-Werfern schießen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Das wiederholt ihr solange, bis das Schiff zerstört wurde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Einen ganzen Xenonsektor mit nur einem GKS zu Raumstaub verarbeiten:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Man nehme ein Großkampfschiff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Man steuert einen Xenonsektor an (häufig trifft man dort Qs, Ks und Js)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Im Zentralen Xenonsektor 023 lauern meist direkt am Tor 4-5 Qs, 1-2 Ks, 1-2 Js und ein Haufen Jäger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Die Qs greifen zuerst an, deshalb visiert man ein Q an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Die Geschützkanzeln feuern auf das Q bis es zerstört wurde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Tipp: Während man das Q zu Raumstaub verarbeitet werden sich die andern Qs natürlich auf euer Schiff stürzen. Deshalb ist es wichtig die Steuerdüsen zu verwenden und den Geschossen der Flammenschleudern, Photonenimpulskanonen und Punktsingularitätsprojektoren der andern Schiffe auszuweichen!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Sobald ein Q vernichtet wurde ist das nächste an der Reihe, bis zum Schluss noch die Ks, Js und die Jäger übrig sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jagd im Asteroidenfeld:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn euch ein Jäger der gleichen Klasse auf den Fersen ist, solltet ihr dieses Manöver anwenden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Der Jäger befindet sich etwa 1-2 km hinter euch und schießt auf euch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Wenn die hintere Geschützkanzel nicht vorhanden ist, wird es schwierig diesen Jäger abzuhängen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. In einem Asteroidenfeld könnt ihr euch entweder hinter einem großen Asteroiden verstecken (das verwirrt den anderen Jäger, da dieser immer mit Autopilot fliegt und diesem Asteroiden ausweichen &#039;&#039;muss&#039;&#039; (das seht ihr ja, wenn ihr an einer Station im Asteroidenfeld andocken wollt), ihr habt dann Zeit zum abhauen oder Zeit zum schießen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Oder ihr seid gerade in einem Asteroidenfeld voller winziger Asteroiden. In dem Fall könnt ihr zwischen den Asteroiden durchfliegen (wenn genügend Platz ist), der feindliche Jäger wird den kleinen Asteroiden entweder ausweichen und drum herum fliegen oder er fliegt voll in die kleinen Asteroiden und zerstört sich dabei selber&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Wenn viele Jäger hinter euch sind, werden die sich zum Teil selber behindern und müssen immer wieder ausweichen (oder sie prallen zusammen) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Wenn gar keine Asteroiden vorhanden sind, solltet ihr auf jeden Fall keine Gerade fliegen, sondern immer Kurven. Falls der feindliche Jäger aufhört zu feuern (weil die Laserenergie leer ist), zielt ihr auf ihn und ihr könnt ihn zerstören&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jägerflotte zerstören&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr euch einem Geschwader von Jägern stellen wollt, tut folgendes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Wenn ihr ein schnelles Schiff habt (schneller, als das schnellste des feindlichen Geschwaders), dann entfernt euch von der Gruppe und fliegt immer weiter in die Leere. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Die schnellsten feindlichen Jäger werden euch zuerst erreichen, wenn ihr anhaltet (das sind dann meist die M5er) und zerstört diese&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Als nächstes kommen die M4er, die dann auch schnell vernichtet sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Als letztes kommen die M3er und die M6er. Wenn ihr ein wirklich schnelles, gut ausgerüstetes, gut gepanzertes Schiff mit einer sehr guten Manövrierfähigkeit habt, sollte der Rest auch kein Problem sein. &#039;&#039;Es sei denn, euch verfolgen noch M7er, M2er und M1er und schneiden euch den &amp;quot;Weg zur Freiheit&amp;quot; ab. Das wäre nicht so toll.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colonel Fernando Lopéra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Colonel_Fernando_Lop%C3%A9ra&amp;diff=47139</id>
		<title>Benutzer Diskussion:Colonel Fernando Lopéra</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Colonel_Fernando_Lop%C3%A9ra&amp;diff=47139"/>
		<updated>2011-08-06T19:39:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Colonel Fernando Lopéra: /* Zur Springblossom Taktik */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Herzlich Willkommen im X-Lexikon! --[[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 15:27, 25. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hinweise==&lt;br /&gt;
#Bei der Signatur brauchst du deinen Namen nicht hinter die vier Tilden zu schreiben, der Name wir automatisch eingefügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Bsp FALSCH: &amp;lt;nowiki&amp;gt;--~~~~[[XJPM]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Bsp RICHTIG: &amp;lt;nowiki&amp;gt;--~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:--[[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 15:27, 25. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Bitte benutze die Vorscahfunktion (Unter dem Feld für die Zusammenfassung), dies hat den großen Vorteil, dass die letzten Änderungen und die Versionhistorie übersichtlich bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 15:27, 29. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zur Springblossom Taktik==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deine Idee mit der Springblossom klingt gut, aber das größte Problem dabei ist, dass man 20-100 Gespenst braucht. Und diese Raketen sind (zumindestens bei mir) sehr, sehr selten (nur 1-3 Fabriken mit minimaler Ausbeute). Also wie dachtest, dass man die Gespenst Raketen bekommt? [[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 15:27, 29. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Da kann ich dir sogar sagen, wo du so viele her bekommst. Und zwar, wenn du den Terraneroplot absolviert hast, gibt es in Aldrin eine Waffenproduktionsbasis. Die stellt etwa 100-200 Gespenst-Raketen und min. 100 Poltergeistraketen her. Dazu noch die nötige Bewaffnung an Lasern für die Springblossom. Immer wenn ich dort andocke, haben die das Lager randvoll. --[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 21:01, 29. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Wie oft besuchst du die Basis? (1mal pro Ingame Tag oder alle 5 realen Minuten...) [[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 10:38, 30. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Bis meine Raketen ausgehen (einmal bis zweimal pro Tag)--[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 21:32, 30. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich misch mich mal ein: Wenn ihr Qs zerballern wollt, mit den Steuerdüsen eures M6 (Ich mach´s mit dem Skiron) einfach über dem oberen Teil des Schiffes bleiben, weil da ein Toter Winkel der Geschütze liegt (wie Col. Fernando bereits erwähnt hat). Dann einfach mit Energieplasmawerfen oder sowas ähnlichem Dauerfeuer. Das ist mit etwas Geschick dann ziemlich einfach, ein Q zu beseitigen.--[[Benutzer:Neon|Hirschkopf]] 14:13, 30. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Also mir geht es hier weniger um das Q, welches GRUNDSÄTZLICH keine Chance gegen meinen Osaka hat, sondern um die Tatsache, dass mir derart hohe Produktionsraten an Gespenstraketen bis dato unbeknnt waren.[[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 15:21, 30. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::XJPM: Warst Du schon einmal in Aldrin? Wenn ja, dann musst du den Asteroiden in der Mitte umfliegen und irgendwann taucht dieser Produktionskomplex auf. Irgendwo zwischen einer [[Unbekannte Aldrin Basis]] und dem riesigen Asteroiden (In dieser Basis kannst du auch [[Gespenst-Rakete]]n kaufen!) Ach ja, falls es in deinem Spiel nicht so viele Raketen in dieser Station geben sollte, ist das nicht so schlimm, denn die ziehen beim [[Q]] nur 10% Schilde ab. Man kann ihn auch ohne Raketen platt machen, dauert zwar ein paar Minuten länger. --[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 21:38, 30. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Hirschkopf: Ein Skiron ist sicherlich eine gute Wahl, aber was würde passieren, wenn ein weiteres oder gleich drei weitere [[Q]]s vorhanden wären. Der Skiron ist zu langsam um vor den Waffensystemen von vier Qs zu fliehen. Sobald man über dem Q &amp;quot;schwebt&amp;quot;, besteht die Gefahr, dass man von den Flammenschleudern eines anderen Qs getroffen wird, oder von den Flaks eines Trägers. Allerdings kann man den Flammenschleudern ausweichen und das Q trifft das Q unter dir. --[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 21:58, 30. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
::: Gut, das stimmt natürlich. Hab auch leider kein Skiron mehr :D. Aber Erschütterung-Impulsgeneratoren vom Panther (Flammenschleudern hab  ich nicht^^) Gehen auch Prima zum Q zerstören. Aber mit dem Skiron gings immer gut bei Xenon-Invasionen.--[[Benutzer:Neon|Hirschkopf]] 14:50, 1. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Nun gut, wahrscheinlich liegt es daran, dass ich diese Sorte Raketen nur mit meiner Scimitar gebraucht habe, aber nicht mit meiner Springblossom oder meinem Osaka, daher kenne ich mich nicht mehr so gut in der Rüstungsindustrie aus (außer bei Wespen). ZUSATZ: Falls ich Probleme mit einem Q haben sollten knn mir sicherlich mein Osaka (Voll ausgerüstet) aushelfen und sich der Angelegenheit mit einer Salve annehmen.[[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 15:17, 1. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Hirschkopf: Du redest von Xenoninvasionen. Meinst du damit, dass das Q die Sektoren der Gemeinschaft angreift, oder dass du den Xenonsektor angreifst? Mit einem Panther lässt sich prima ein Sektor verteidigen, wenn das Q den Sektor angreift (ist ja manchmal der Fall). Aber wenn du vor hast, einen Xenonsektor kalt zu machen, kann ich dir die Sprinblossom empfehlen (falls du den Terranerplot gemeistert hast). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::-schnell (wie ein M5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::-wendig (wie ein M3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::-gute Waffen und Schilde (wie ein M6) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::M7=Verteidigung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::M6 (Sprinblossom)=Angriff --[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 15:58, 1. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::XJPM: Mal ne Frage: Wenn du ein Q mit deiner Osaka platt machst, benötigst du bestimmt Punktsingularitätsprojektoren. Könntest Du mir bitte verraten, wo du sie herbekommst? Ich habe jetzt seit etwa zwei Monaten meinen Tyr und haben diesen noch nicht vollständig ausgerüstet (habe nur M/AM-Werfer an den Seitenkanzeln und die PSP an den Frontkanzeln)--[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 15:58, 1. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::::Also, du kaufst dir einen PSP und verkaufst ihn an die Militärbasis in Mond. Dann kaufst du dir 10 Baldrics mit je einem PSP udn schon hast du 10PSP, nun nimmst du einen der 10 PSPs und verkaufst ihn wieder, .... Prinzipiell solltest du dabei beachten, dass du nur max. 5 Balsdrics brauchst um all PSPs zu lagern. Bei Fragen, wie immer nachhaken,[[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 17:48, 1. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
::::::: Mit Xenon Invasion meinte ich wenn die kommen um die Völker anzugreifen. Die Springblossom ist mir bekannt^^ Ich wollte mir auch mal eine kaufen (ist ja sehr billig, das Teil). Wenn ich Xenon mal attackiere, fliege ich mit meiner Desireh (Panther) etwa 60Km außerhalb der Ekliptik, lass die Xenon Jäger kommen, die schnellen Ns werden sofort vom Flak gekillt, die langsameren L und LX erhoffe ich mir zu kapern (mit Flak ein Geduldspiel :D). Die Qs und Ps werden mit EIG gekillt, wenn die den mal zu mir kommen. Js und Ks meide ich eigentlich, weil mein stärkstes Schiff nur Desireh ist^^.--[[Benutzer:Neon|Hirschkopf]] 19:43, 1. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::::::Hey XJPM, wenn das so gut mit dem beschaffen von PSPs klappt und auf der Waffenproduktionsbasis in Aldrin keine Gespenster bei dir verkauft werden, könntest du das gleiche mit den Gespenstern machen, wie du es auch bei den PSPs gemacht hast, oder? --[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 21:39, 6. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vorschaufunktion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ich möchte dich noch einmal darauf hinweisen, die Vorschaufunktion zu nutzen und damit deine Texte vorher einmal korrekturzulesen. Du hast für 7 Zeilen Text hier diese Diskussionsseite 17 Mal editiert, das geht nicht. Ähnlich schlimm sieht es beim Artikel [[Springblossom]] aus. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ich möchte dich also bitten, bevor du auf &amp;quot;Seite speichern&amp;quot; klickst, deinen Text noch einmal mittels der Vorschaufunktion zu prüfen und so zu schauen, ob du alles, was du sagen wolltest, auch gesagt hast und keine Fehler mehr drin sind. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;mfg--[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 22:08, 30. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Alles klar, mach ich. --[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 22:37, 30. Jun. 2011 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colonel Fernando Lopéra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Hammerhai&amp;diff=47138</id>
		<title>Diskussion:Hammerhai</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Hammerhai&amp;diff=47138"/>
		<updated>2011-08-06T19:30:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Colonel Fernando Lopéra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Kompatible Schiffe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mir ist aufgefallen, dass die Hammerhai bei einigen Schiffen (vielleicht sogar bei allen?) nicht eingetragen ist, obwohl sie laut meinem X³ kompatibel zu diesen Schiff ist. Mir ist das vorher allerdings auch nicht aufgefallen, daher vermute ich, dass die erst in den Schiffsdaten erwähnt wird, seit dem ich die Terraner-Daten gekauft habe. Ich gehe also mal davon aus, dass es korrekt ist, wenn ich diesen Raketentyp zu den Schiffen hinzufüge, wenn mir auffällt, dass sie fehlt, oder? -- [[Benutzer:Kayahr|Kayahr]] 21:13, 3. Jun 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Also bei mir (Nova - X³) ist die (noch) nicht eingetragen, obwohl ich sie abfeuern kann &amp;amp;ndash; bei anderen Schiffen ist das vllt. auch so. --[[Benutzer:Chs|Chs]] 23:09, 3. Jun 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;quot;Multikulti-Rakete?&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
Im Text steht, dass die Raketen von den terranischen Streitkräften verwendet wird. Wieso kann dann ein terranisches Schiff in X³: TC keine Hammerhai tragen? --[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 21:30, 6. Aug. 2011 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colonel Fernando Lopéra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Firmenstolz&amp;diff=46952</id>
		<title>Diskussion:Firmenstolz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Firmenstolz&amp;diff=46952"/>
		<updated>2011-08-03T22:50:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Colonel Fernando Lopéra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ähm, gibts hier in X2 nich ne Piribase? --{{Schaf}}&lt;br /&gt;
:Laut [[Gefahrenkarte_X2|Gefahrenkarte]] Nein, laut [[Sektorenkarte_X2|Sektorenkarte]] Ja. Wenn ich demnächst in X2 unterwegs bin, werde ich nachsehen, ob sich dort eine Piratenbasis ist. Sollte dort eine sein, müsste die [[Gefahrenkarte X2]] geändert werden.&amp;lt;br&amp;gt;Wieso hast du eigentlich die [http://www.x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php?title=Diskussion%3AFirmenstolz&amp;amp;diff=28967&amp;amp;oldid=6788 Beiträge der Anderen] gelöscht? --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 12:16, 7. Jun 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dreckiges Wasser ==&lt;br /&gt;
Kann es sein, dass das Wasser auf dem beliebten Urlaubsplaneten ockagelb ist? Ist nicht gerade gemütlich. --[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 00:50, 4. Aug. 2011 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colonel Fernando Lopéra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Colossus&amp;diff=46951</id>
		<title>Diskussion:Colossus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Colossus&amp;diff=46951"/>
		<updated>2011-08-03T22:38:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Colonel Fernando Lopéra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wo, bitte, hast Du in X-Tens&#039;&#039;&#039;!&#039;&#039;&#039;on eine Colossus gesehen?--[[Benutzer:****|****]] 10:39, 14. Aug 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
:Vielen Dank für das Unterschreiben deiner Beiträge. Viele Leute vergessen es und daher finde ich es gut, dass du daran denkst.&amp;lt;br&amp;gt;Zu deiner Frage: Da dieser Artikel schon sehr alt ist und daran eine Menge Leute geschrieben haben, fürchte ich, dass du hier sehr lange auf eine Antwort warten musst. Schneller geht es vielleicht, wenn du dir in der Versionsgeschichte den Benutzer suchst, der die Daten aus X-Tension eingefügt hat und diesem auf seiner Diskussionsseite die Frage stellst. Oft bekommen User eine Nachricht per E-Mail, wenn ein neuer Eintrag auf deren Diskussion erscheint. &amp;lt;br&amp;gt;Möglicherweise kommt die Colossus in XT nicht vor, die Daten waren aber in den Spieldateien zu finden und jemand hat sie eingetragen. Das passiert nicht häufig und beim M1 nicht übliches Tagewerk, aber durchaus in einzelnen Fällen möglich, siehe [[TRACKER Mine]]. Grüße --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 09:12, 15. Aug 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Photonenimpulskanonen und Flammenschleudern ==&lt;br /&gt;
Hey, kann mir bitte einer verraten, weshalb der Colossus in Terran Conflict nur rechts Flammenschleudern und Photonenimpulskanonen tragen kann, und nicht links? Ich habe das mal mit den Flammis auf der Seite geändert. --[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 20:30, 6. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
: Kann gar nciht sein. Welche Version haste den? Vielleicht auch falsch im wiki eingetragen^^--[[Benutzer:Neon|Hirschkopf]] 21:19, 6. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::X³: TC v2.0 Aldrin Missionen. Kann es sein, dass es bei jedem Spiel anders ist?--[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 22:34, 6. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Also meine Vermutung ist ja, dass du falsch abgelesen hast, denn in TShips steht, dass linke und recht Bewaffnung beim Colossus gleich sind. Ob das jetzt mit oder ohne FS ist weiß ich nicht, aber ich vermute mal, dass der originale Eintrag stimmt. ach, noch eine Sache. Bitt folge mal dem [http://www.egosoft.com/download/x3tc/patches_de.php Link] und bring dein Spiel auf 3.1 (min. 2 neue Plots,und viele Bugfixes...) [[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 11:38, 7. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Hmm, mein &#039;&#039;Colossus&#039;&#039; hat links und rechts ebenfalls identische Bewaffnungen. Habe deine Bearbeitung also wieder rückgängig gemacht. Kann es sein, dass du beim Lesen die obere Kanzel mit der rechten verwechselt hast?&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 15:27, 7. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also ich habe noch mal nachgeschaut. Der Colossus kann nur rechts die Photonies und die Flammis tragen. Ich habe auch schon versucht diese links zu installieren, ging aber nicht. Hey James, ich habe nur das mit den Flammies geändert. Vorher stand da, dass die Photonies nur rechts und oben installierbar sind (bevor ich das geändert habe). Kann das sein, dass jemand anders auch das selbe Problem hat wie ich? --[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 13:31, 8. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich kann mich erinnern, dass das tatsächlich mal so war, dass der Colossus und einige andere Schiffe nur auf einer Seite die schweren Waffen tragen konnten. Soweit ich weiß, wurde das aber in einem Patch wieder behoben. Sollte also unter der aktuellsten Version (v. 3.1) nicht mehr so sein. --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 13:35, 8. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Wenn dem so ist, sollte man das meiner Meinung nach in einem Hinweis erwähnen.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 15:50, 8. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey Leute, ich habe mir jetzt mal v3.1 runtergeladen. Dort finde ich diesen Fehler nicht mehr. Kann aber schwören, dass der Fehler bei v2.0 noch vorhanden war. Nicht nur beim Colossus, sondern auch beim Vali. Der konnte nämlich nur links und vorne M/AM-Werfer tragen und nicht rechts (oder anders herum). Ist aber ab v3.0 oder v3.1 wieder behoben. Sorry für den unnötigen Stress. Und XJPM, danke für den Link. --[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 23:52, 8. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verschwundener Colossus ==&lt;br /&gt;
Hey Leute, ich habe vor &amp;quot;Eine neue Heimat&amp;quot; eine Nachricht bekommen, dass ein argonischer Colossus gekapert wurde. Allerdings erscheint diese Mission nicht in meinem Missionslog. Könnt ihr mir weiterhelfen? --[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 00:38, 4. Aug. 2011 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colonel Fernando Lopéra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Shuri&amp;diff=46950</id>
		<title>Diskussion:Shuri</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Shuri&amp;diff=46950"/>
		<updated>2011-08-03T22:22:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Colonel Fernando Lopéra: /* Der oder die? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Der oder die?==&lt;br /&gt;
Ich hatte &amp;quot;die Shuri&amp;quot; benutzt, weil es schon so im Artikel war. Auch der Info-Text, der von Egosoft stammt, sagt die.--[[Benutzer:Neon|Hirschkopf]] 11:06, 16. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
:Ich hatte es auf &amp;quot;der&amp;quot; geändert, weil ich mich dummerweise oben im Artikel verlesen habe; habe auch nicht auf den Egosoft-Text geachtet, sorry. Werde das wieder umändern.--[[Benutzer:Boronenherrscher|Boronenherrscher]] 11:21, 16. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
:: Ja, macht ja nichts^^.--[[Benutzer:Neon|Hirschkopf]] 12:19, 16. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
::: Es handelt sich bei &amp;quot;Shuri&amp;quot; um eine Klassenbezeichnung (Gattungsname, wie z.B. Säugetier), nicht um einen konkreten Eigennamen. Daher ist die Artikelwahl kontextabhängig.&amp;lt;br&amp;gt;Sofern Shuri als &#039;&#039;alle Schiffe der Shuri Klasse in Ihrer Gesamtheit&#039;&#039; genutzt wird, ist &#039;&#039;&#039;die&#039;&#039;&#039; korrekt. Sobald auf ein bestimmtes Einzelexemplar bezug genommen wird, müsst man einen unbestimmten Artikel verwenden, also &#039;&#039;&#039;ein&#039;&#039;&#039; Shuri. Wäre es eine Korvette ginge auch &#039;&#039;&#039;eine&#039;&#039;&#039; Shuri. Meint man mehrere, aber nicht alle, fällt der Artikel ganz weg. &#039;&#039;&#039;Der&#039;&#039;&#039; würde nur bei Genitiv-Mehrzahl anwendbar sein.&amp;lt;br&amp;gt;Gruß --[[Benutzer:Behemoth|Behemoth]] 14:52, 16. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rechts stärkere Bewaffnung als links? ==&lt;br /&gt;
Im Artikel steht, dass der Shuri rechts Photonenimpulskanonen tragen kann und links nicht. Ist das ein Fehler oder soll das so sein. Oder liegt es an der aktuellen Version des Autors (war ja bei mir mit dem Colossus auch so). --[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 00:22, 4. Aug. 2011 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colonel Fernando Lopéra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Eine_neue_Heimat&amp;diff=46949</id>
		<title>Diskussion:Eine neue Heimat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Eine_neue_Heimat&amp;diff=46949"/>
		<updated>2011-08-03T22:15:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Colonel Fernando Lopéra: /* Sudoku? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das ist mein erstes derartiges Projekt. Ich wäre sehr erfreut über Kritik, Hinweise auf vergessene Informationen und Anregungen auf meiner [[Benutzer Diskussion:Cmdr. Root|Diskussionsseite]].--[[Benutzer:Cmdr. Root|Cmdr. Root]] 11:49, 1. Mai 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Welchen Sektor nehmen? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da ja jeder eigene Sektor 300% Sonnenstärke hat, ist es im Prinzip egal welchen man sich auswählt. Asteroidenscans hab ich jetzt nicht gemacht, aber ich nehme an, da sich die Zahl der Asteroiden in jedem der kaufbaren Sektoren zwischen 20 und 30 befindet, dass in der Zusammensetzung dieser auch wenig Unterschied sein wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hauptsächlich eine ästhetische Frage bzw eine Frage des Geschmacks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich selber kann mich noch nicht entscheiden, und hab mir mal jeden Sektor angeschaut, und nebenbei gleich ein paar Fotos geschossen und die Sektoren kartografiert.&lt;br /&gt;
Welchen würdet, bzw habt ihr genommen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Auswahl steht zwischen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[CEOs Geldquelle]]&lt;br /&gt;
*[[Trügerische Himmel]]&lt;br /&gt;
*[[Türme der Ausflucht]]&lt;br /&gt;
*[[Leitstern]] &lt;br /&gt;
*[[Kathedrale des Xaar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lösungshilfe - aber was für eine besch.....! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo ich hatte mir erst einige Details bei Seizewell gesucht, um es möglichst ohne Hilfe zu schaffen, allerdings wird taktisch nicht detailliert erläutert, wie man mit - und jetzt kommts - einem TM (sprich Militärtransporter), mit lächerlicher Bewaffnung und nur Wurstraketen alle Feinde um der Station herum killen soll, will man selbst nicht eingeäschert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hatte es ein paar mal probiert, nämlich als Ausrüstung hatte ich zwei PRGs sowie ca. 100 Auroraketen (etwa 2,5k Credits pro Stk) und natürlich diese *hust* Hollywitzschaukel von TP zur Selbstverteidigung genommen, wie lächerlich das auch sein mag. Alles in allem, ziemlich widersprüchlicher Plotabschnitt, da man auch andere Schiffe (z.B. M6) nehmen könnte, aber auf so viele seltsame Ideen, die genauso lächerlich sind, muß man nicht erst kommen, dafür gabs ja Egosoft... na gut genug der Lächerlichkeiten. Nun dürft ihr mal euren Senf dazu ablassen. rofl xD [[Benutzer:Alessio79|Alessio79]] 04:06, 17. Okt 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Die Erläuterung versteckt sich direkt am Anfang unter &#039;&#039;empfohlene Schiffe&#039;&#039;: man nimmt einfach einen Jäger im TM mit (dafür sind die schließlich gedacht) und steigt mal kurz um. Die passende Stelle, wo der Jäger ins Spiel kommt, könnte man in der Lösungshilfe allerdings wirklich explizit angeben - habe einen entsprechenden Satz eingefügt. -- [[Benutzer:Spacefueled|Spacefueled]] 19:19, 17. Okt 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Das der Jäger an der Stelle greift - das ich hier allerdings nicht aus dem Wiki entnehmen konnte - um die HS zu verteidigen, war mir zwar bewusst, sofern man umsteigt - so passierts ja auch - der TM geschrottet wird, welcher natürlich wichtig ist für den Transport, allerdings wurde es wie o.g. dürftig formuliert. Ich hoffe niemanden mit meiner ggf. provokanten Schreibweise &amp;quot;angemacht&amp;quot; zu haben, anderenfalls entschuldige ich mich selbstverständlich dafür, wir alle danken dir übrigens dass du die Umformulierung erledigt hast. [[Benutzer:Alessio79|Alessio79]] 20:19, 17. Okt 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Es ist immer wieder erstaunlich, dass manche Leute einfach nicht begreifen können, wozu die Ingame-Missionsbeschreibungen gut sind. Wenn dort steht &amp;quot;TM+Jäger&amp;quot; wird das schon einen Sinn haben. Das der Spieler die Jäger bekämpfen soll und nicht der TM ist auch das logischste. Was soll man den sonst mit einem Jäger machen? Das in die Beschreibung einzufügen ist natürlich gut und wichtig, da im EGOSOFT-Forum auch etliche die Missionsbeschreibungen und beide Walkthroughs (Lexikon+Seizewell) gelesen haben, aber immernoch Probleme hattten, weil sie keinen TM genommen haben. Dan könnte man auch gleich sämtliche Walkthroughs löschen, weil ja sowieso keiner zu verstehen schein, was drinsteht.--[[Benutzer:Cmdr. Root|Cmdr. Root]] 00:41, 18. Okt 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Aber ein Jäger gegen zig Terraformerdrohnen, die zudem noch immer wieder in den Sektor springen. Das klingt doch ein wenig unfair, oder nicht?--[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 17:25, 10. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sudoku? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey, kann mir mal bitte einer mit dem Sudoku in &amp;quot;Eine neue Heimat&amp;quot; helfen? Einfach die Nullen durch die richtigen Zahlen ersetzen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8 0 6 | 0 0 4 | 0 0 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 0 0 | 0 0 0 | 0 4 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 7 0 | 0 0 6 | 0 9 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
_________________&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 0 3 | 8 7 2 | 0 0 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 2 0 | 0 4 0 | 0 8 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 0 0 | 1 3 9 | 4 0 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
_________________&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 6 0 | 9 0 0 | 0 1 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 8 0 | 0 0 0 | 0 0 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 0 0 | 4 0 0 | 5 0 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke für die Hilfe. --[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 22:39, 28. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Sodoku ist jedes Mal ein anderes, selbst wenn du scheiterst und einen neuen Hackversuch startest. Google einfach mal ein bisschen rum, es gibt genug Seiten wo es Sodoku&amp;quot;rechner&amp;quot; gibt, die es für dich lösen. --[[Benutzer:Stratosphere Cooperation|Stratosphere Cooperation]] 23:29, 28. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Öh, danke für den Hinweis. Ich wusste bereits, dass das Rätsel zufallsgeneriert ist. Einer, der Sudoku kann, hätte einfach die Nullen durch die richtigen Zahlen ersetzt. Ich kann es nicht, deswegen brauchte ich ja auch Hilfe. Aber danke trotzdem. --[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 01:58, 29. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8 3 6 | 2 9 4 | 7 5 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 1 9 | 7 5 8 | 6 4 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 7 5 | 3 1 6 | 2 9 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
_________________&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9 4 3 | 8 7 2 | 1 6 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 2 1 | 6 4 5 | 3 8 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 5 8 | 1 3 9 | 4 2 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
_________________&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 6 7 | 9 2 3 | 8 1 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 8 4 | 5 6 1 | 9 7 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 9 2 | 4 8 7 | 5 3 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einfach zuerst die zahlen der Würfel-Reihe nach prüfen,. Ein mal außen rum, dann über Kreuz in der Mitte. Also Oben Links, Oben Mitte, OR ... OR MR UR ... UL UM UR usw.. So findet man schon einiges. Linke Würfel-Reihe ist die 3 Senkrecht z.B. auf die Mitte vom OL fixiert, durch OR wird Sie dann noch auf ein bestimmtes Feld gepinnt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 - 9 durch prüfen. Danach die 9er Würfel selbst. Im mittleren fehlen nur eine 6 und eine 5. Durch den Würfel darüber (6 unten rechts) lassen sich diese exakt eintragen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nächster Schritt, die einzelnen Reihen selbst checken. Manchmal fehlen nur zwei, oder drei zahlen, die sich durch Vergleich einordnen lassen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dann den Ablauf wieder von vorne. Igendwann ist das Ding dann fertig.-br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gruß --[[Benutzer:Behemoth|Behemoth]] 17:17, 29. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hey, danke für deine Hilfe. --[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 00:15, 4. Aug. 2011 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colonel Fernando Lopéra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Eine_neue_Heimat&amp;diff=46586</id>
		<title>Diskussion:Eine neue Heimat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Eine_neue_Heimat&amp;diff=46586"/>
		<updated>2011-07-28T23:58:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Colonel Fernando Lopéra: /* Sudoku? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das ist mein erstes derartiges Projekt. Ich wäre sehr erfreut über Kritik, Hinweise auf vergessene Informationen und Anregungen auf meiner [[Benutzer Diskussion:Cmdr. Root|Diskussionsseite]].--[[Benutzer:Cmdr. Root|Cmdr. Root]] 11:49, 1. Mai 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Welchen Sektor nehmen? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da ja jeder eigene Sektor 300% Sonnenstärke hat, ist es im Prinzip egal welchen man sich auswählt. Asteroidenscans hab ich jetzt nicht gemacht, aber ich nehme an, da sich die Zahl der Asteroiden in jedem der kaufbaren Sektoren zwischen 20 und 30 befindet, dass in der Zusammensetzung dieser auch wenig Unterschied sein wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hauptsächlich eine ästhetische Frage bzw eine Frage des Geschmacks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich selber kann mich noch nicht entscheiden, und hab mir mal jeden Sektor angeschaut, und nebenbei gleich ein paar Fotos geschossen und die Sektoren kartografiert.&lt;br /&gt;
Welchen würdet, bzw habt ihr genommen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Auswahl steht zwischen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[CEOs Geldquelle]]&lt;br /&gt;
*[[Trügerische Himmel]]&lt;br /&gt;
*[[Türme der Ausflucht]]&lt;br /&gt;
*[[Leitstern]] &lt;br /&gt;
*[[Kathedrale des Xaar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lösungshilfe - aber was für eine besch.....! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo ich hatte mir erst einige Details bei Seizewell gesucht, um es möglichst ohne Hilfe zu schaffen, allerdings wird taktisch nicht detailliert erläutert, wie man mit - und jetzt kommts - einem TM (sprich Militärtransporter), mit lächerlicher Bewaffnung und nur Wurstraketen alle Feinde um der Station herum killen soll, will man selbst nicht eingeäschert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hatte es ein paar mal probiert, nämlich als Ausrüstung hatte ich zwei PRGs sowie ca. 100 Auroraketen (etwa 2,5k Credits pro Stk) und natürlich diese *hust* Hollywitzschaukel von TP zur Selbstverteidigung genommen, wie lächerlich das auch sein mag. Alles in allem, ziemlich widersprüchlicher Plotabschnitt, da man auch andere Schiffe (z.B. M6) nehmen könnte, aber auf so viele seltsame Ideen, die genauso lächerlich sind, muß man nicht erst kommen, dafür gabs ja Egosoft... na gut genug der Lächerlichkeiten. Nun dürft ihr mal euren Senf dazu ablassen. rofl xD [[Benutzer:Alessio79|Alessio79]] 04:06, 17. Okt 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Die Erläuterung versteckt sich direkt am Anfang unter &#039;&#039;empfohlene Schiffe&#039;&#039;: man nimmt einfach einen Jäger im TM mit (dafür sind die schließlich gedacht) und steigt mal kurz um. Die passende Stelle, wo der Jäger ins Spiel kommt, könnte man in der Lösungshilfe allerdings wirklich explizit angeben - habe einen entsprechenden Satz eingefügt. -- [[Benutzer:Spacefueled|Spacefueled]] 19:19, 17. Okt 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Das der Jäger an der Stelle greift - das ich hier allerdings nicht aus dem Wiki entnehmen konnte - um die HS zu verteidigen, war mir zwar bewusst, sofern man umsteigt - so passierts ja auch - der TM geschrottet wird, welcher natürlich wichtig ist für den Transport, allerdings wurde es wie o.g. dürftig formuliert. Ich hoffe niemanden mit meiner ggf. provokanten Schreibweise &amp;quot;angemacht&amp;quot; zu haben, anderenfalls entschuldige ich mich selbstverständlich dafür, wir alle danken dir übrigens dass du die Umformulierung erledigt hast. [[Benutzer:Alessio79|Alessio79]] 20:19, 17. Okt 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Es ist immer wieder erstaunlich, dass manche Leute einfach nicht begreifen können, wozu die Ingame-Missionsbeschreibungen gut sind. Wenn dort steht &amp;quot;TM+Jäger&amp;quot; wird das schon einen Sinn haben. Das der Spieler die Jäger bekämpfen soll und nicht der TM ist auch das logischste. Was soll man den sonst mit einem Jäger machen? Das in die Beschreibung einzufügen ist natürlich gut und wichtig, da im EGOSOFT-Forum auch etliche die Missionsbeschreibungen und beide Walkthroughs (Lexikon+Seizewell) gelesen haben, aber immernoch Probleme hattten, weil sie keinen TM genommen haben. Dan könnte man auch gleich sämtliche Walkthroughs löschen, weil ja sowieso keiner zu verstehen schein, was drinsteht.--[[Benutzer:Cmdr. Root|Cmdr. Root]] 00:41, 18. Okt 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Aber ein Jäger gegen zig Terraformerdrohnen, die zudem noch immer wieder in den Sektor springen. Das klingt doch ein wenig unfair, oder nicht?--[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 17:25, 10. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sudoku? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey, kann mir mal bitte einer mit dem Sudoku in &amp;quot;Eine neue Heimat&amp;quot; helfen? Einfach die Nullen durch die richtigen Zahlen ersetzen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8 0 6 | 0 0 4 | 0 0 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 0 0 | 0 0 0 | 0 4 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 7 0 | 0 0 6 | 0 9 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
_________________&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 0 3 | 8 7 2 | 0 0 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 2 0 | 0 4 0 | 0 8 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 0 0 | 1 3 9 | 4 0 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
_________________&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 6 0 | 9 0 0 | 0 1 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 8 0 | 0 0 0 | 0 0 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 0 0 | 4 0 0 | 5 0 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke für die Hilfe. --[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 22:39, 28. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Sodoku ist jedes Mal ein anderes, selbst wenn du scheiterst und einen neuen Hackversuch startest. Google einfach mal ein bisschen rum, es gibt genug Seiten wo es Sodoku&amp;quot;rechner&amp;quot; gibt, die es für dich lösen. --[[Benutzer:Stratosphere Cooperation|Stratosphere Cooperation]] 23:29, 28. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Öh, danke für den Hinweis. Ich wusste bereits, dass das Rätsel zufallsgeneriert ist. Einer, der Sudoku kann, hätte einfach die Nullen durch die richtigen Zahlen ersetzt. Ich kann es nicht, deswegen brauchte ich ja auch Hilfe. Aber danke trotzdem. --[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 01:58, 29. Jul. 2011 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colonel Fernando Lopéra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Eine_neue_Heimat&amp;diff=46564</id>
		<title>Diskussion:Eine neue Heimat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Eine_neue_Heimat&amp;diff=46564"/>
		<updated>2011-07-28T20:42:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Colonel Fernando Lopéra: /* Sudoku? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das ist mein erstes derartiges Projekt. Ich wäre sehr erfreut über Kritik, Hinweise auf vergessene Informationen und Anregungen auf meiner [[Benutzer Diskussion:Cmdr. Root|Diskussionsseite]].--[[Benutzer:Cmdr. Root|Cmdr. Root]] 11:49, 1. Mai 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Welchen Sektor nehmen? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da ja jeder eigene Sektor 300% Sonnenstärke hat, ist es im Prinzip egal welchen man sich auswählt. Asteroidenscans hab ich jetzt nicht gemacht, aber ich nehme an, da sich die Zahl der Asteroiden in jedem der kaufbaren Sektoren zwischen 20 und 30 befindet, dass in der Zusammensetzung dieser auch wenig Unterschied sein wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hauptsächlich eine ästhetische Frage bzw eine Frage des Geschmacks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich selber kann mich noch nicht entscheiden, und hab mir mal jeden Sektor angeschaut, und nebenbei gleich ein paar Fotos geschossen und die Sektoren kartografiert.&lt;br /&gt;
Welchen würdet, bzw habt ihr genommen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Auswahl steht zwischen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[CEOs Geldquelle]]&lt;br /&gt;
*[[Trügerische Himmel]]&lt;br /&gt;
*[[Türme der Ausflucht]]&lt;br /&gt;
*[[Leitstern]] &lt;br /&gt;
*[[Kathedrale des Xaar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lösungshilfe - aber was für eine besch.....! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo ich hatte mir erst einige Details bei Seizewell gesucht, um es möglichst ohne Hilfe zu schaffen, allerdings wird taktisch nicht detailliert erläutert, wie man mit - und jetzt kommts - einem TM (sprich Militärtransporter), mit lächerlicher Bewaffnung und nur Wurstraketen alle Feinde um der Station herum killen soll, will man selbst nicht eingeäschert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hatte es ein paar mal probiert, nämlich als Ausrüstung hatte ich zwei PRGs sowie ca. 100 Auroraketen (etwa 2,5k Credits pro Stk) und natürlich diese *hust* Hollywitzschaukel von TP zur Selbstverteidigung genommen, wie lächerlich das auch sein mag. Alles in allem, ziemlich widersprüchlicher Plotabschnitt, da man auch andere Schiffe (z.B. M6) nehmen könnte, aber auf so viele seltsame Ideen, die genauso lächerlich sind, muß man nicht erst kommen, dafür gabs ja Egosoft... na gut genug der Lächerlichkeiten. Nun dürft ihr mal euren Senf dazu ablassen. rofl xD [[Benutzer:Alessio79|Alessio79]] 04:06, 17. Okt 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Die Erläuterung versteckt sich direkt am Anfang unter &#039;&#039;empfohlene Schiffe&#039;&#039;: man nimmt einfach einen Jäger im TM mit (dafür sind die schließlich gedacht) und steigt mal kurz um. Die passende Stelle, wo der Jäger ins Spiel kommt, könnte man in der Lösungshilfe allerdings wirklich explizit angeben - habe einen entsprechenden Satz eingefügt. -- [[Benutzer:Spacefueled|Spacefueled]] 19:19, 17. Okt 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Das der Jäger an der Stelle greift - das ich hier allerdings nicht aus dem Wiki entnehmen konnte - um die HS zu verteidigen, war mir zwar bewusst, sofern man umsteigt - so passierts ja auch - der TM geschrottet wird, welcher natürlich wichtig ist für den Transport, allerdings wurde es wie o.g. dürftig formuliert. Ich hoffe niemanden mit meiner ggf. provokanten Schreibweise &amp;quot;angemacht&amp;quot; zu haben, anderenfalls entschuldige ich mich selbstverständlich dafür, wir alle danken dir übrigens dass du die Umformulierung erledigt hast. [[Benutzer:Alessio79|Alessio79]] 20:19, 17. Okt 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Es ist immer wieder erstaunlich, dass manche Leute einfach nicht begreifen können, wozu die Ingame-Missionsbeschreibungen gut sind. Wenn dort steht &amp;quot;TM+Jäger&amp;quot; wird das schon einen Sinn haben. Das der Spieler die Jäger bekämpfen soll und nicht der TM ist auch das logischste. Was soll man den sonst mit einem Jäger machen? Das in die Beschreibung einzufügen ist natürlich gut und wichtig, da im EGOSOFT-Forum auch etliche die Missionsbeschreibungen und beide Walkthroughs (Lexikon+Seizewell) gelesen haben, aber immernoch Probleme hattten, weil sie keinen TM genommen haben. Dan könnte man auch gleich sämtliche Walkthroughs löschen, weil ja sowieso keiner zu verstehen schein, was drinsteht.--[[Benutzer:Cmdr. Root|Cmdr. Root]] 00:41, 18. Okt 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Aber ein Jäger gegen zig Terraformerdrohnen, die zudem noch immer wieder in den Sektor springen. Das klingt doch ein wenig unfair, oder nicht?--[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 17:25, 10. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sudoku? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey, kann mir mal bitte einer mit dem Sudoku in &amp;quot;Eine neue Heimat&amp;quot; helfen? Einfach die Nullen durch die richtigen Zahlen ersetzen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8 0 6 | 0 0 4 | 0 0 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 0 0 | 0 0 0 | 0 4 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 7 0 | 0 0 6 | 0 9 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
_________________&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 0 3 | 8 7 2 | 0 0 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 2 0 | 0 4 0 | 0 8 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 0 0 | 1 3 9 | 4 0 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
_________________&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 6 0 | 9 0 0 | 0 1 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 8 0 | 0 0 0 | 0 0 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 0 0 | 4 0 0 | 5 0 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke für die Hilfe. --[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 22:39, 28. Jul. 2011 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colonel Fernando Lopéra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Eine_neue_Heimat&amp;diff=46563</id>
		<title>Diskussion:Eine neue Heimat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Eine_neue_Heimat&amp;diff=46563"/>
		<updated>2011-07-28T20:41:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Colonel Fernando Lopéra: /* Sudoku? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das ist mein erstes derartiges Projekt. Ich wäre sehr erfreut über Kritik, Hinweise auf vergessene Informationen und Anregungen auf meiner [[Benutzer Diskussion:Cmdr. Root|Diskussionsseite]].--[[Benutzer:Cmdr. Root|Cmdr. Root]] 11:49, 1. Mai 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Welchen Sektor nehmen? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da ja jeder eigene Sektor 300% Sonnenstärke hat, ist es im Prinzip egal welchen man sich auswählt. Asteroidenscans hab ich jetzt nicht gemacht, aber ich nehme an, da sich die Zahl der Asteroiden in jedem der kaufbaren Sektoren zwischen 20 und 30 befindet, dass in der Zusammensetzung dieser auch wenig Unterschied sein wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hauptsächlich eine ästhetische Frage bzw eine Frage des Geschmacks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich selber kann mich noch nicht entscheiden, und hab mir mal jeden Sektor angeschaut, und nebenbei gleich ein paar Fotos geschossen und die Sektoren kartografiert.&lt;br /&gt;
Welchen würdet, bzw habt ihr genommen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Auswahl steht zwischen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[CEOs Geldquelle]]&lt;br /&gt;
*[[Trügerische Himmel]]&lt;br /&gt;
*[[Türme der Ausflucht]]&lt;br /&gt;
*[[Leitstern]] &lt;br /&gt;
*[[Kathedrale des Xaar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lösungshilfe - aber was für eine besch.....! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo ich hatte mir erst einige Details bei Seizewell gesucht, um es möglichst ohne Hilfe zu schaffen, allerdings wird taktisch nicht detailliert erläutert, wie man mit - und jetzt kommts - einem TM (sprich Militärtransporter), mit lächerlicher Bewaffnung und nur Wurstraketen alle Feinde um der Station herum killen soll, will man selbst nicht eingeäschert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hatte es ein paar mal probiert, nämlich als Ausrüstung hatte ich zwei PRGs sowie ca. 100 Auroraketen (etwa 2,5k Credits pro Stk) und natürlich diese *hust* Hollywitzschaukel von TP zur Selbstverteidigung genommen, wie lächerlich das auch sein mag. Alles in allem, ziemlich widersprüchlicher Plotabschnitt, da man auch andere Schiffe (z.B. M6) nehmen könnte, aber auf so viele seltsame Ideen, die genauso lächerlich sind, muß man nicht erst kommen, dafür gabs ja Egosoft... na gut genug der Lächerlichkeiten. Nun dürft ihr mal euren Senf dazu ablassen. rofl xD [[Benutzer:Alessio79|Alessio79]] 04:06, 17. Okt 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Die Erläuterung versteckt sich direkt am Anfang unter &#039;&#039;empfohlene Schiffe&#039;&#039;: man nimmt einfach einen Jäger im TM mit (dafür sind die schließlich gedacht) und steigt mal kurz um. Die passende Stelle, wo der Jäger ins Spiel kommt, könnte man in der Lösungshilfe allerdings wirklich explizit angeben - habe einen entsprechenden Satz eingefügt. -- [[Benutzer:Spacefueled|Spacefueled]] 19:19, 17. Okt 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Das der Jäger an der Stelle greift - das ich hier allerdings nicht aus dem Wiki entnehmen konnte - um die HS zu verteidigen, war mir zwar bewusst, sofern man umsteigt - so passierts ja auch - der TM geschrottet wird, welcher natürlich wichtig ist für den Transport, allerdings wurde es wie o.g. dürftig formuliert. Ich hoffe niemanden mit meiner ggf. provokanten Schreibweise &amp;quot;angemacht&amp;quot; zu haben, anderenfalls entschuldige ich mich selbstverständlich dafür, wir alle danken dir übrigens dass du die Umformulierung erledigt hast. [[Benutzer:Alessio79|Alessio79]] 20:19, 17. Okt 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Es ist immer wieder erstaunlich, dass manche Leute einfach nicht begreifen können, wozu die Ingame-Missionsbeschreibungen gut sind. Wenn dort steht &amp;quot;TM+Jäger&amp;quot; wird das schon einen Sinn haben. Das der Spieler die Jäger bekämpfen soll und nicht der TM ist auch das logischste. Was soll man den sonst mit einem Jäger machen? Das in die Beschreibung einzufügen ist natürlich gut und wichtig, da im EGOSOFT-Forum auch etliche die Missionsbeschreibungen und beide Walkthroughs (Lexikon+Seizewell) gelesen haben, aber immernoch Probleme hattten, weil sie keinen TM genommen haben. Dan könnte man auch gleich sämtliche Walkthroughs löschen, weil ja sowieso keiner zu verstehen schein, was drinsteht.--[[Benutzer:Cmdr. Root|Cmdr. Root]] 00:41, 18. Okt 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Aber ein Jäger gegen zig Terraformerdrohnen, die zudem noch immer wieder in den Sektor springen. Das klingt doch ein wenig unfair, oder nicht?--[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 17:25, 10. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sudoku? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey kann mir mal bitte einer mit dem Sudoku helfen? Einfach die Nullen durch die richtigen Zahlen ersetzen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8 0 6 | 0 0 4 | 0 0 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 0 0 | 0 0 0 | 0 4 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 7 0 | 0 0 6 | 0 9 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
_________________&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 0 3 | 8 7 2 | 0 0 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 2 0 | 0 4 0 | 0 8 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 0 0 | 1 3 9 | 4 0 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
_________________&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 6 0 | 9 0 0 | 0 1 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 8 0 | 0 0 0 | 0 0 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 0 0 | 4 0 0 | 5 0 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke für die Hilfe. --[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 22:39, 28. Jul. 2011 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colonel Fernando Lopéra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Eine_neue_Heimat&amp;diff=46562</id>
		<title>Diskussion:Eine neue Heimat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Eine_neue_Heimat&amp;diff=46562"/>
		<updated>2011-07-28T20:39:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Colonel Fernando Lopéra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das ist mein erstes derartiges Projekt. Ich wäre sehr erfreut über Kritik, Hinweise auf vergessene Informationen und Anregungen auf meiner [[Benutzer Diskussion:Cmdr. Root|Diskussionsseite]].--[[Benutzer:Cmdr. Root|Cmdr. Root]] 11:49, 1. Mai 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Welchen Sektor nehmen? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da ja jeder eigene Sektor 300% Sonnenstärke hat, ist es im Prinzip egal welchen man sich auswählt. Asteroidenscans hab ich jetzt nicht gemacht, aber ich nehme an, da sich die Zahl der Asteroiden in jedem der kaufbaren Sektoren zwischen 20 und 30 befindet, dass in der Zusammensetzung dieser auch wenig Unterschied sein wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hauptsächlich eine ästhetische Frage bzw eine Frage des Geschmacks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich selber kann mich noch nicht entscheiden, und hab mir mal jeden Sektor angeschaut, und nebenbei gleich ein paar Fotos geschossen und die Sektoren kartografiert.&lt;br /&gt;
Welchen würdet, bzw habt ihr genommen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Auswahl steht zwischen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[CEOs Geldquelle]]&lt;br /&gt;
*[[Trügerische Himmel]]&lt;br /&gt;
*[[Türme der Ausflucht]]&lt;br /&gt;
*[[Leitstern]] &lt;br /&gt;
*[[Kathedrale des Xaar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lösungshilfe - aber was für eine besch.....! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo ich hatte mir erst einige Details bei Seizewell gesucht, um es möglichst ohne Hilfe zu schaffen, allerdings wird taktisch nicht detailliert erläutert, wie man mit - und jetzt kommts - einem TM (sprich Militärtransporter), mit lächerlicher Bewaffnung und nur Wurstraketen alle Feinde um der Station herum killen soll, will man selbst nicht eingeäschert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hatte es ein paar mal probiert, nämlich als Ausrüstung hatte ich zwei PRGs sowie ca. 100 Auroraketen (etwa 2,5k Credits pro Stk) und natürlich diese *hust* Hollywitzschaukel von TP zur Selbstverteidigung genommen, wie lächerlich das auch sein mag. Alles in allem, ziemlich widersprüchlicher Plotabschnitt, da man auch andere Schiffe (z.B. M6) nehmen könnte, aber auf so viele seltsame Ideen, die genauso lächerlich sind, muß man nicht erst kommen, dafür gabs ja Egosoft... na gut genug der Lächerlichkeiten. Nun dürft ihr mal euren Senf dazu ablassen. rofl xD [[Benutzer:Alessio79|Alessio79]] 04:06, 17. Okt 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Die Erläuterung versteckt sich direkt am Anfang unter &#039;&#039;empfohlene Schiffe&#039;&#039;: man nimmt einfach einen Jäger im TM mit (dafür sind die schließlich gedacht) und steigt mal kurz um. Die passende Stelle, wo der Jäger ins Spiel kommt, könnte man in der Lösungshilfe allerdings wirklich explizit angeben - habe einen entsprechenden Satz eingefügt. -- [[Benutzer:Spacefueled|Spacefueled]] 19:19, 17. Okt 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Das der Jäger an der Stelle greift - das ich hier allerdings nicht aus dem Wiki entnehmen konnte - um die HS zu verteidigen, war mir zwar bewusst, sofern man umsteigt - so passierts ja auch - der TM geschrottet wird, welcher natürlich wichtig ist für den Transport, allerdings wurde es wie o.g. dürftig formuliert. Ich hoffe niemanden mit meiner ggf. provokanten Schreibweise &amp;quot;angemacht&amp;quot; zu haben, anderenfalls entschuldige ich mich selbstverständlich dafür, wir alle danken dir übrigens dass du die Umformulierung erledigt hast. [[Benutzer:Alessio79|Alessio79]] 20:19, 17. Okt 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Es ist immer wieder erstaunlich, dass manche Leute einfach nicht begreifen können, wozu die Ingame-Missionsbeschreibungen gut sind. Wenn dort steht &amp;quot;TM+Jäger&amp;quot; wird das schon einen Sinn haben. Das der Spieler die Jäger bekämpfen soll und nicht der TM ist auch das logischste. Was soll man den sonst mit einem Jäger machen? Das in die Beschreibung einzufügen ist natürlich gut und wichtig, da im EGOSOFT-Forum auch etliche die Missionsbeschreibungen und beide Walkthroughs (Lexikon+Seizewell) gelesen haben, aber immernoch Probleme hattten, weil sie keinen TM genommen haben. Dan könnte man auch gleich sämtliche Walkthroughs löschen, weil ja sowieso keiner zu verstehen schein, was drinsteht.--[[Benutzer:Cmdr. Root|Cmdr. Root]] 00:41, 18. Okt 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Aber ein Jäger gegen zig Terraformerdrohnen, die zudem noch immer wieder in den Sektor springen. Das klingt doch ein wenig unfair, oder nicht?--[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 17:25, 10. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sudoku? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey kann mir mal bitte einer mit dem Sudoku helfen? Einfach die Nullen durch die richtigen Zahlen ersetzen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; 0 &#039;&#039;&#039;6&#039;&#039;&#039; | 0 0 &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; | 0 0 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; 0 0 | 0 0 0 | 0 &#039;&#039;&#039;4 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; 0 | 0 0 &#039;&#039;&#039;6&#039;&#039;&#039; | 0 &#039;&#039;&#039;9&#039;&#039;&#039; 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
_________________&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 0 &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; | &#039;&#039;&#039;8 7 2&#039;&#039;&#039; | 0 0 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; 0 | 0 &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; 0 | 0 &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 0 0 | &#039;&#039;&#039;1 3 9&#039;&#039;&#039; | &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; 0 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
_________________&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 &#039;&#039;&#039;6&#039;&#039;&#039; 0 | &#039;&#039;&#039;9&#039;&#039;&#039; 0 0 | 0 &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3 8&#039;&#039;&#039; 0 | 0 0 0 | 0 0 &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 0 0 | &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; 0 0 | &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; 0 &#039;&#039;&#039;6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke für die Hilfe. --[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 22:39, 28. Jul. 2011 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colonel Fernando Lopéra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Mobiles_Bohrsystem&amp;diff=46561</id>
		<title>Diskussion:Mobiles Bohrsystem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Mobiles_Bohrsystem&amp;diff=46561"/>
		<updated>2011-07-28T20:14:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Colonel Fernando Lopéra: /* Superwaffe */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ich habe eine Frage zur Abkürzung: Welche ist die offizielle oder meist verwendete Abkürzung?&lt;br /&gt;
Ist es MBS, MB oder BS? Es würde mich sehr interessieren. [[Benutzer:Depp³|Depp³]] 13:51, 19. Jan 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich persönlich habe von MBS oder MB noch nix gehört, immer nur &amp;quot;BS&amp;quot; - es heißt ja auch meist bloß &amp;quot;Bohrsystem&amp;quot; anstatt &amp;quot;Mobiles Bohrsystem&amp;quot; (zumindest in X2-Umgangssprache ;-) ). --{{Schaf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Superwaffe ==&lt;br /&gt;
Hey Leute, wie ich gelesen habe, kann man in X³: TC ein Mobiles Bohrsystem an einen Merkur (keuch) anbringen. Und in der Enzyklopädie im Spiel hat diese &amp;quot;Waffe&amp;quot; einen Schildschaden von über 100.000 und einen Hüllenschaden ebenfalls von über 100.000 (glaube ich). Dann müsste es doch kein problem sein gegen GKSs vorzugehen, oder? Oder habe ich mich etwa verlesen? --[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 15:45, 28. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:ich gehe davon aus, dass du dich verlesen hast. Bei mir hat das &#039;&#039;MBS&#039;&#039; laut der Enzyklopädie nur einen Hüllenschaden von 325 und einen Schildschaden von 118.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 17:35, 28. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Sorry, ist bei mir ne Weile her. Häng gerade bei dem blöden Sudoku fest in &amp;quot;Eine neue Heimat&amp;quot; und hab schon lange nicht mehr in reingeschaut. --[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 22:14, 28. Jul. 2011 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colonel Fernando Lopéra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Sonnensystem&amp;diff=46517</id>
		<title>Sonnensystem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Sonnensystem&amp;diff=46517"/>
		<updated>2011-07-28T14:18:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Colonel Fernando Lopéra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das &#039;&#039;&#039;Sonnensystem&#039;&#039;&#039; bezeichnet jenen Teil des Alls, den der Stern [[Sonne|Sol]] (daher auch &#039;&#039;&#039;Sol-System&#039;&#039;&#039;) zusammen mit allen Himmelskörpern einnimmt, deren Umlaufbahnen direkt oder indirekt von Sol abhängig sind. Insgesamt bilden etliche tausend Objekte zusammen das &#039;&#039;&#039;Sonnensystem&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Planeten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Merkur (Sektor)|Merkur]]&lt;br /&gt;
* [[Venus]]&lt;br /&gt;
* [[Erde]] (Terra)&lt;br /&gt;
* [[Mars]]&lt;br /&gt;
* [[Jupiter]]&lt;br /&gt;
* [[Saturn]]&lt;br /&gt;
* [[Uranus]]&lt;br /&gt;
* [[Neptun]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Monde (Auswahl) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Planeten des &#039;&#039;&#039;Sonnensystems&#039;&#039;&#039; werden von Monden umkreist. [[Merkur]] und [[Venus]] besitzen keinen Mond, während der [[Saturn]] über sechzig Stück besitzt. Auch Kleinplaneten können Monde besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Mond (Sektor)|Mond]] (Luna), der Mond der [[Erde]] (Terra)&lt;br /&gt;
* [[Phobos]] und [[Deimos (Mond)|Deimos]], die Monde des [[Mars]]&lt;br /&gt;
* [[Io]], ein Mond des [[Jupiter|Jupiters]]&lt;br /&gt;
* [[Titan (Sektor)|Titan]], ein Mond des [[Saturn|Saturns]]&lt;br /&gt;
* [[Nereide]], ein Mond des [[Neptun|Neptuns]]&lt;br /&gt;
* [[Dysnomia]], der Mond des Plutoiden [[Eris]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Planetoid/Asteroiden (Auswahl) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Hauptteil der Himmelskörper im &#039;&#039;&#039;Sonnensystem&#039;&#039;&#039; bilden kleinere Objekte auf solarer Umlaufbahn, die je nach Größe und Lage als Asteroiden, Planetoiden oder Plutoiden bezeichnet werden. Oft finden sich diese Objekte in Gruppen wie dem [[Asteroidengürtel]], dem [[Kuipergürtel]] oder der [[Oortsche Wolke|Oortschen Wolke]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Cruithne]]&lt;br /&gt;
* [[Ceres]] ([[Asteroidengürtel]])&lt;br /&gt;
* [[Pluto]]&lt;br /&gt;
* [[2687 EH1]] ([[Kuipergürtel]])&lt;br /&gt;
* [[Eris]] ([[Kuipergürtel]])&lt;br /&gt;
* [[Haumea]] ([[Kuipergürtel]])&lt;br /&gt;
* [[Quaoar]] ([[Kuipergürtel]])&lt;br /&gt;
* [[Makemake]] ([[Kuipergürtel]])&lt;br /&gt;
* [[Pele]] ([[Oortsche Wolke]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonstige wichtige Objekte im Sonnensystem ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Torus|Torus Aeternal]]&lt;br /&gt;
* [[QUASI-Versuchsanlage]]&lt;br /&gt;
* Die künstliche Zwergsonne [[Rabinowitz]] im Orbit um den Plutoiden [[Eris]]&lt;br /&gt;
* [[Wayward-Station]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colonel Fernando Lopéra</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Mobiles_Bohrsystem&amp;diff=46516</id>
		<title>Diskussion:Mobiles Bohrsystem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Mobiles_Bohrsystem&amp;diff=46516"/>
		<updated>2011-07-28T13:45:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Colonel Fernando Lopéra: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ich habe eine Frage zur Abkürzung: Welche ist die offizielle oder meist verwendete Abkürzung?&lt;br /&gt;
Ist es MBS, MB oder BS? Es würde mich sehr interessieren. [[Benutzer:Depp³|Depp³]] 13:51, 19. Jan 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich persönlich habe von MBS oder MB noch nix gehört, immer nur &amp;quot;BS&amp;quot; - es heißt ja auch meist bloß &amp;quot;Bohrsystem&amp;quot; anstatt &amp;quot;Mobiles Bohrsystem&amp;quot; (zumindest in X2-Umgangssprache ;-) ). --{{Schaf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Superwaffe ==&lt;br /&gt;
Hey Leute, wie ich gelesen habe, kann man in X³: TC ein Mobiles Bohrsystem an einen Merkur (keuch) anbringen. Und in der Enzyklopädie im Spiel hat diese &amp;quot;Waffe&amp;quot; einen Schildschaden von über 100.000 und einen Hüllenschaden ebenfalls von über 100.000 (glaube ich). Dann müsste es doch kein problem sein gegen GKSs vorzugehen, oder? Oder habe ich mich etwa verlesen? --[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 15:45, 28. Jul. 2011 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Colonel Fernando Lopéra</name></author>
	</entry>
</feed>