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	<title>X-Lexikon - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-04-25T17:29:14Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Siliziummine&amp;diff=56591</id>
		<title>Siliziummine</title>
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		<updated>2018-09-16T13:16:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ChronischPleite: /* X² - Ausbeutetabelle */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{StationenNavi}}&lt;br /&gt;
{{DescrBox|&#039;&#039;&#039;Siliziumminen&#039;&#039;&#039; werden auf kleinen [[Asteroiden]] gebaut, die zuvor auf ihren [[Silizium]]gehalt untersucht werden. Das Mineral wird normalerweise direkt unter der Oberfläche gefunden. Die Oberfläche der Asteroiden wird von großen Maschinen im wahrsten Sinne des Wortes abgekratzt, so dass die reichhaltigen Siliziumvorkommen freiliegen. Diese werden von spezialisierten Robotern abgebaut. Das Silizium wird anschließend zu dünnen Scheiben verarbeitet, die als Rohmaterial zur Herstellung vieler technischer Produkte verwendet werden.}}&lt;br /&gt;
{{BildergalerieLeft|STL_X3_Fab_SilM.jpg|{{PAGENAME}} (X³)|STL_Fab_SiliMine.jpg|{{PAGENAME}} (X²)}}&lt;br /&gt;
Die [[Siliziummine]] ist keine der rentabelsten Fabriken des Universums. Dennoch wird sie im gesamten Universum benötigt, da man nur mit ihr eine stetige Zufuhr an Silizium gewährleisten kann, das zur Herstellung von [[Kristall]]en und vielen anderen wichtigen Waren verwendet wird. Da man Asteroiden braucht, um diese Mine zu errichten, sind potenzielle Standorte für größere Produktionszentren schon von vornherein auf einige Sektoren beschränkt. Da diese zudem häufig zu den unsichereren Sektoren des Universums zählen, braucht es einigen Aufwand, den Nachschub an Silizium zu sichern. Umso wichtiger ist die Rolle, die die Siliziummine im Universum spielt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die [[Handelsspanne]] von Siliziumscheiben sehr hoch ist, lohnt es sich, gelegentlich bei Siliziumminen der Völker vorbeizuschauen: Diese haben oft Angebote, die bei entsprechend großem Frachtraum und einem passenden Abnehmer viele tausend Credits einbringen können.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
== X² - Ausbeutetabelle ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es erfordert &#039;&#039;&#039;immer&#039;&#039;&#039; 24 Energiezellen, um eine Siliziumscheibe zu produzieren. Eine Mine auf einem ertragreichen Asteroiden hat keinen höheren Wirkungsgrad, sie arbeitet einfach nur schneller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
| Ausbeute ||Silizium/Zyklus || Zyklus (sec) || [[EZ]]/Zyklus || Gewinn/h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || 1 || 89 || 24 || Cr.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 40 || 2 || 118|| 48 || Cr.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 56 || 2 || 86 || 48 ||  Cr.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 64 || 2 || 74 || 48 ||  Cr.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 70 || 2 || 68 || 48 ||  Cr.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 72 || 2 || 66 || 48 ||  Cr.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 In X² ergibt sich die Siliziumausbeute pro Stunde einer Siliziummine auf einem Asteroiden der Ausbeute &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#363636&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tt&amp;gt;Ausb&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; durch die Formel &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#363636&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tt&amp;gt;[1,5 * Ausb + 1.3]&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;. Die Zykluszeit T pro Einheit Silizium ist damit &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#363636&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tt&amp;gt;[3600/1,5 * Ausb + 1.3]&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr bgcolor=&amp;quot;#000000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Volk&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kosten&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Volumen &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr bgcolor=&amp;quot;#3F3F3F&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#4F4F4F&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Argonen]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#4F4F4F&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;182.754 Cr.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;3.750&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr bgcolor=&amp;quot;#3F3F3F&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Boronen]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;357.080 Cr.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;3.750&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr bgcolor=&amp;quot;#3F3F3F&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#4F4F4F&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Paraniden]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;239.658 Cr.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#4F4F4F&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;3.500&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr bgcolor=&amp;quot;#3F3F3F&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Split]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;454.468 Cr.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;3.750&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr bgcolor=&amp;quot;#3F3F3F&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Teladi]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;422.004 Cr.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;4.000&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Mine auf einem 25er Asteroiden ist sozusagen &amp;quot;normal&amp;quot;, sie produziert genau die Menge Silizium pro Zeit, die ein Abnehmer benötigt. Auf den zahlreich vorhandenen 26ern wird also ein (ganz ganz kleiner) Überschuss produziert. Alle bei Spielbeginn vorhandenen Siliziumminen arbeiten mit einer Ausbeute von 26.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== X³ - Ausbeutetabelle ==&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
| Ausbeute || Minentyp || Scheiben pro Zyklus || Zyklus (min/sec) ||  Scheiben/min || Scheiben/h || Ez/min || Ez/h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || L || 5  || 1:29 || 3,370 || 202,250 ||  80,899 || 4.853,930&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 43 || L || 10 || 1:50 || 5,455 || 327,270 || 130,920 || 7.854,480&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 64 || L || 10 || 1:14 || 8,108 || 486,486 || 194,592 || 11.675,664&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 In X³ ergibt sich die Siliziumausbeute pro Stunde &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#363636&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tt&amp;gt;Sil/h&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; einer &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#363636&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tt&amp;gt;Siliziummine L&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; auf einem Asteroiden der Ausbeute &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#363636&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tt&amp;gt;Ausb&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; durch die Formel&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Sil/h = 7,47*(Ausb)+7,35&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Für die Ausbeute einer Siliziummine M multipliziert man diesen Wert mit 0,4.&lt;br /&gt;
 Den Verbrauch an Energiezellen pro Stunde erhält man, indem man den Ausbeutewert&lt;br /&gt;
 der Siliziumscheiben mit 24 multipliziert:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Ez/h = 24*(7,47*(Ausb))+7,35) = 179,28*(Ausb)+176,4&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Die tatsächlich im Spiel verwendeten Formeln unterscheiden sich allerdings von&lt;br /&gt;
 dieser grob vereinfachten Formel. Hauptsächlich nutzt diese Formel die Rechnung&lt;br /&gt;
 mit Integralwerten aus, weshalb nach jedem Rechenschritt abgerundet wird.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Größe: M = 2 / L = 5&lt;br /&gt;
 Grundwert: Erz - 600 / Silizium - 2.400&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Zwischenwert = Abrunden(Grundwert/(Ausbeute + 1)) + 1&lt;br /&gt;
 Zwischenwert2 = Abrunden(59,9/Zwischenwert) + 1&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Zyklenzeit (in Sekunden) = Zwischenwert2 * Abrunden(Grundwert/(Ausbeute + 1))&lt;br /&gt;
 Produktionsmenge (pro Zyklus) = Zwischenwert2 * Größe&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Daraus ergibt sich:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Produktionsmenge (pro Stunde) = (Größe * 3.600) / (Abrunden(Grundwert/(Ausbeute + 1))&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Der Verbrauch der Energiezellen entspricht für Erzminen übrigens dem Sechsfachen,&lt;br /&gt;
 für Siliziumminen dem 24fachen der jeweiligen Produktion. Man braucht also für&lt;br /&gt;
 eine Erzeinheit 6 Energiezellen und für eine Siliziumscheibe 24 Energiezellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Da die Anzahl der Asteroiden im Universum begrenzt ist, macht es fast keinen Sinn, Siliziumminen der Größe M zu verwenden. Das wäre Verschwendung. Besser eignen sich Minen der Größe L. Außerdem ist es auch möglich, Siliziumminen auf Erzminen oder andersrum zu platzieren. Die platzierten Minen haben dann die Ausbeute 0, was für L-Minen ca. 7,5 Siliziumscheiben bzw. 30 Erzeinheiten pro Stunde bringt.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{br clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Daten==&lt;br /&gt;
{{StationenTabelleKurz|X²|Siliziummine (26)|[[Silizium]]|1|504|89|4.854|[[Energiezellen]]|24|16}}&lt;br /&gt;
{{StationenTabelleKurz|X³|{{PAGENAME}}&amp;amp;nbsp;M (24,2)|[[Silizium]]|2|504|96|9.000|[[Energiezellen]]|48|16}}&lt;br /&gt;
{{StationenTabelleKurz|X³|{{PAGENAME}}&amp;amp;nbsp;L (24,2)|[[Silizium]]|5|504|96|22.500|[[Energiezellen]]|120|16}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Preis==&lt;br /&gt;
{| width=80% border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border-style:solid; border-width:0px; border-collapse:collapse; empty-cells:show&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:black;&amp;quot; &lt;br /&gt;
! Fabrik || Volk || Schiffswerften!! Preis&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#3F3F3F;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=5 | X³-Siliziummine L &lt;br /&gt;
| [[Argonen]]  || [[Argon Prime]] / [[Herzenslicht]] || 1.139.416 Cr.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#4F4F4F;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Boronen]]  || [[Großes Riff]] / [[Tiefen der Stille]] || 1.402.356 Cr.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#3F3F3F;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Paraniden]]  || [[Paranid Prime]] || 1.227.060 Cr.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#4F4F4F;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Split]]  || [[Chos Niederlage]] / [[Familie Tkr]] || 1.022.552 Cr.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#3F3F3F;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Teladi]]  || [[Profitabler Handel]] / [[PTNI Hauptquartier]] || 905.688 Cr.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Asteroidenkarte Silizium]]&lt;br /&gt;
* [[Ressourcenkarte Silizium]] - &#039;&#039;Standort aller Siliziumminen in X²&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Benutzer:SymTec ltd./Scripts#Bergbausoftware_MK1|Script: Bergbausoftware MK1]] für X³&lt;br /&gt;
* [[Tips für die eigene Siliziummine|Tipps für die eigene Siliziummine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:FehlendeDaten|Schiffswerften und Fabrikpreise X3}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChronischPleite</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Siliziummine&amp;diff=56590</id>
		<title>Siliziummine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Siliziummine&amp;diff=56590"/>
		<updated>2018-09-16T13:14:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ChronischPleite: /* X² - Ausbeutetabelle */ Formel für X² zykluszeit hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{StationenNavi}}&lt;br /&gt;
{{DescrBox|&#039;&#039;&#039;Siliziumminen&#039;&#039;&#039; werden auf kleinen [[Asteroiden]] gebaut, die zuvor auf ihren [[Silizium]]gehalt untersucht werden. Das Mineral wird normalerweise direkt unter der Oberfläche gefunden. Die Oberfläche der Asteroiden wird von großen Maschinen im wahrsten Sinne des Wortes abgekratzt, so dass die reichhaltigen Siliziumvorkommen freiliegen. Diese werden von spezialisierten Robotern abgebaut. Das Silizium wird anschließend zu dünnen Scheiben verarbeitet, die als Rohmaterial zur Herstellung vieler technischer Produkte verwendet werden.}}&lt;br /&gt;
{{BildergalerieLeft|STL_X3_Fab_SilM.jpg|{{PAGENAME}} (X³)|STL_Fab_SiliMine.jpg|{{PAGENAME}} (X²)}}&lt;br /&gt;
Die [[Siliziummine]] ist keine der rentabelsten Fabriken des Universums. Dennoch wird sie im gesamten Universum benötigt, da man nur mit ihr eine stetige Zufuhr an Silizium gewährleisten kann, das zur Herstellung von [[Kristall]]en und vielen anderen wichtigen Waren verwendet wird. Da man Asteroiden braucht, um diese Mine zu errichten, sind potenzielle Standorte für größere Produktionszentren schon von vornherein auf einige Sektoren beschränkt. Da diese zudem häufig zu den unsichereren Sektoren des Universums zählen, braucht es einigen Aufwand, den Nachschub an Silizium zu sichern. Umso wichtiger ist die Rolle, die die Siliziummine im Universum spielt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die [[Handelsspanne]] von Siliziumscheiben sehr hoch ist, lohnt es sich, gelegentlich bei Siliziumminen der Völker vorbeizuschauen: Diese haben oft Angebote, die bei entsprechend großem Frachtraum und einem passenden Abnehmer viele tausend Credits einbringen können.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
== X² - Ausbeutetabelle ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es erfordert &#039;&#039;&#039;immer&#039;&#039;&#039; 24 Energiezellen, um eine Siliziumscheibe zu produzieren. Eine Mine auf einem ertragreichen Asteroiden hat keinen höheren Wirkungsgrad, sie arbeitet einfach nur schneller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
| Ausbeute ||Silizium/Zyklus || Zyklus (sec) || [[EZ]]/Zyklus || Gewinn/h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || 1 || 89 || 24 || Cr.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 40 || 2 || 118|| 48 || Cr.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 56 || 2 || 86 || 48 ||  Cr.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 64 || 2 || 74 || 48 ||  Cr.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 70 || 2 || 68 || 48 ||  Cr.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 72 || 2 || 66 || 48 ||  Cr.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 In X² ergibt sich die Siliziumausbeute pro Stunde einer Siliziummine auf einem Asteroiden der Ausbeute &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#363636&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tt&amp;gt;Ausb&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; durch die Formel &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#363636&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tt&amp;gt;[1,5 * Ausb + 1.3]&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;. Die Zykluszeit T pro Einheit Silizium ist damit &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#363636&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tt&amp;gt;[3600/1,5 * Ausb + 1.3]&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr bgcolor=&amp;quot;#000000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Volk&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kosten&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Volumen &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Mine auf einem 25er Asteroiden ist sozusagen &amp;quot;normal&amp;quot;, sie produziert genau die Menge Silizium pro Zeit, die ein Abnehmer benötigt. Auf den zahlreich vorhandenen 26ern wird also ein (ganz ganz kleiner) Überschuss produziert. Alle bei Spielbeginn vorhandenen Siliziumminen arbeiten mit einer Ausbeute von 26.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== X³ - Ausbeutetabelle ==&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
| Ausbeute || Minentyp || Scheiben pro Zyklus || Zyklus (min/sec) ||  Scheiben/min || Scheiben/h || Ez/min || Ez/h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || L || 5  || 1:29 || 3,370 || 202,250 ||  80,899 || 4.853,930&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 43 || L || 10 || 1:50 || 5,455 || 327,270 || 130,920 || 7.854,480&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 64 || L || 10 || 1:14 || 8,108 || 486,486 || 194,592 || 11.675,664&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 In X³ ergibt sich die Siliziumausbeute pro Stunde &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#363636&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tt&amp;gt;Sil/h&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; einer &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#363636&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tt&amp;gt;Siliziummine L&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; auf einem Asteroiden der Ausbeute &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#363636&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tt&amp;gt;Ausb&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; durch die Formel&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Sil/h = 7,47*(Ausb)+7,35&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Für die Ausbeute einer Siliziummine M multipliziert man diesen Wert mit 0,4.&lt;br /&gt;
 Den Verbrauch an Energiezellen pro Stunde erhält man, indem man den Ausbeutewert&lt;br /&gt;
 der Siliziumscheiben mit 24 multipliziert:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Ez/h = 24*(7,47*(Ausb))+7,35) = 179,28*(Ausb)+176,4&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Die tatsächlich im Spiel verwendeten Formeln unterscheiden sich allerdings von&lt;br /&gt;
 dieser grob vereinfachten Formel. Hauptsächlich nutzt diese Formel die Rechnung&lt;br /&gt;
 mit Integralwerten aus, weshalb nach jedem Rechenschritt abgerundet wird.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Größe: M = 2 / L = 5&lt;br /&gt;
 Grundwert: Erz - 600 / Silizium - 2.400&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Zwischenwert = Abrunden(Grundwert/(Ausbeute + 1)) + 1&lt;br /&gt;
 Zwischenwert2 = Abrunden(59,9/Zwischenwert) + 1&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Zyklenzeit (in Sekunden) = Zwischenwert2 * Abrunden(Grundwert/(Ausbeute + 1))&lt;br /&gt;
 Produktionsmenge (pro Zyklus) = Zwischenwert2 * Größe&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Daraus ergibt sich:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Produktionsmenge (pro Stunde) = (Größe * 3.600) / (Abrunden(Grundwert/(Ausbeute + 1))&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Der Verbrauch der Energiezellen entspricht für Erzminen übrigens dem Sechsfachen,&lt;br /&gt;
 für Siliziumminen dem 24fachen der jeweiligen Produktion. Man braucht also für&lt;br /&gt;
 eine Erzeinheit 6 Energiezellen und für eine Siliziumscheibe 24 Energiezellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Da die Anzahl der Asteroiden im Universum begrenzt ist, macht es fast keinen Sinn, Siliziumminen der Größe M zu verwenden. Das wäre Verschwendung. Besser eignen sich Minen der Größe L. Außerdem ist es auch möglich, Siliziumminen auf Erzminen oder andersrum zu platzieren. Die platzierten Minen haben dann die Ausbeute 0, was für L-Minen ca. 7,5 Siliziumscheiben bzw. 30 Erzeinheiten pro Stunde bringt.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{br clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Daten==&lt;br /&gt;
{{StationenTabelleKurz|X²|Siliziummine (26)|[[Silizium]]|1|504|89|4.854|[[Energiezellen]]|24|16}}&lt;br /&gt;
{{StationenTabelleKurz|X³|{{PAGENAME}}&amp;amp;nbsp;M (24,2)|[[Silizium]]|2|504|96|9.000|[[Energiezellen]]|48|16}}&lt;br /&gt;
{{StationenTabelleKurz|X³|{{PAGENAME}}&amp;amp;nbsp;L (24,2)|[[Silizium]]|5|504|96|22.500|[[Energiezellen]]|120|16}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Preis==&lt;br /&gt;
{| width=80% border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border-style:solid; border-width:0px; border-collapse:collapse; empty-cells:show&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:black;&amp;quot; &lt;br /&gt;
! Fabrik || Volk || Schiffswerften!! Preis&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#3F3F3F;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=5 | X³-Siliziummine L &lt;br /&gt;
| [[Argonen]]  || [[Argon Prime]] / [[Herzenslicht]] || 1.139.416 Cr.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#4F4F4F;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Boronen]]  || [[Großes Riff]] / [[Tiefen der Stille]] || 1.402.356 Cr.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#3F3F3F;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Paraniden]]  || [[Paranid Prime]] || 1.227.060 Cr.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#4F4F4F;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Split]]  || [[Chos Niederlage]] / [[Familie Tkr]] || 1.022.552 Cr.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#3F3F3F;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Teladi]]  || [[Profitabler Handel]] / [[PTNI Hauptquartier]] || 905.688 Cr.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Asteroidenkarte Silizium]]&lt;br /&gt;
* [[Ressourcenkarte Silizium]] - &#039;&#039;Standort aller Siliziumminen in X²&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Benutzer:SymTec ltd./Scripts#Bergbausoftware_MK1|Script: Bergbausoftware MK1]] für X³&lt;br /&gt;
* [[Tips für die eigene Siliziummine|Tipps für die eigene Siliziummine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:FehlendeDaten|Schiffswerften und Fabrikpreise X3}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChronischPleite</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Siliziummine&amp;diff=56589</id>
		<title>Siliziummine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Siliziummine&amp;diff=56589"/>
		<updated>2018-09-16T13:01:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ChronischPleite: /* X² - Ausbeutetabelle */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{StationenNavi}}&lt;br /&gt;
{{DescrBox|&#039;&#039;&#039;Siliziumminen&#039;&#039;&#039; werden auf kleinen [[Asteroiden]] gebaut, die zuvor auf ihren [[Silizium]]gehalt untersucht werden. Das Mineral wird normalerweise direkt unter der Oberfläche gefunden. Die Oberfläche der Asteroiden wird von großen Maschinen im wahrsten Sinne des Wortes abgekratzt, so dass die reichhaltigen Siliziumvorkommen freiliegen. Diese werden von spezialisierten Robotern abgebaut. Das Silizium wird anschließend zu dünnen Scheiben verarbeitet, die als Rohmaterial zur Herstellung vieler technischer Produkte verwendet werden.}}&lt;br /&gt;
{{BildergalerieLeft|STL_X3_Fab_SilM.jpg|{{PAGENAME}} (X³)|STL_Fab_SiliMine.jpg|{{PAGENAME}} (X²)}}&lt;br /&gt;
Die [[Siliziummine]] ist keine der rentabelsten Fabriken des Universums. Dennoch wird sie im gesamten Universum benötigt, da man nur mit ihr eine stetige Zufuhr an Silizium gewährleisten kann, das zur Herstellung von [[Kristall]]en und vielen anderen wichtigen Waren verwendet wird. Da man Asteroiden braucht, um diese Mine zu errichten, sind potenzielle Standorte für größere Produktionszentren schon von vornherein auf einige Sektoren beschränkt. Da diese zudem häufig zu den unsichereren Sektoren des Universums zählen, braucht es einigen Aufwand, den Nachschub an Silizium zu sichern. Umso wichtiger ist die Rolle, die die Siliziummine im Universum spielt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die [[Handelsspanne]] von Siliziumscheiben sehr hoch ist, lohnt es sich, gelegentlich bei Siliziumminen der Völker vorbeizuschauen: Diese haben oft Angebote, die bei entsprechend großem Frachtraum und einem passenden Abnehmer viele tausend Credits einbringen können.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
== X² - Ausbeutetabelle ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es erfordert &#039;&#039;&#039;immer&#039;&#039;&#039; 24 Energiezellen, um eine Siliziumscheibe zu produzieren. Eine Mine auf einem ertragreichen Asteroiden hat keinen höheren Wirkungsgrad, sie arbeitet einfach nur schneller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
| Ausbeute ||Silizium/Zyklus || Zyklus (sec) || [[EZ]]/Zyklus || Gewinn/h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || 1 || 89 || 24 || Cr.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 40 || 2 || 118|| 48 || Cr.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 56 || 2 || 86 || 48 ||  Cr.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 64 || 2 || 74 || 48 ||  Cr.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 70 || 2 || 68 || 48 ||  Cr.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 72 || 2 || 66 || 48 ||  Cr.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 In X² ergibt sich die Siliziumausbeute pro Stunde &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#363636&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tt&amp;gt;Sil/h&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; einer Siliziummine auf einem Asteroiden der Ausbeute &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#363636&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tt&amp;gt;Ausb&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; durch die Formel&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#363636&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
1,5 * Ausb + 1.3 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;, gerundet auf 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr bgcolor=&amp;quot;#000000&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Volk&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kosten&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039; Volumen &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr bgcolor=&amp;quot;#3F3F3F&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#4F4F4F&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Argonen]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#4F4F4F&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;182.754 Cr.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;3.750&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr bgcolor=&amp;quot;#3F3F3F&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Boronen]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;357.080 Cr.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;3.750&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr bgcolor=&amp;quot;#3F3F3F&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#4F4F4F&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Paraniden]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;239.658 Cr.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#4F4F4F&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;3.500&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr bgcolor=&amp;quot;#3F3F3F&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Split]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;454.468 Cr.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;3.750&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr bgcolor=&amp;quot;#3F3F3F&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Teladi]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;422.004 Cr.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;4.000&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Mine auf einem 25er Asteroiden ist sozusagen &amp;quot;normal&amp;quot;, sie produziert genau die Menge Silizium pro Zeit, die ein Abnehmer benötigt. Auf den zahlreich vorhandenen 26ern wird also ein (ganz ganz kleiner) Überschuss produziert. Alle bei Spielbeginn vorhandenen Siliziumminen arbeiten mit einer Ausbeute von 26.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== X³ - Ausbeutetabelle ==&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
| Ausbeute || Minentyp || Scheiben pro Zyklus || Zyklus (min/sec) ||  Scheiben/min || Scheiben/h || Ez/min || Ez/h&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || L || 5  || 1:29 || 3,370 || 202,250 ||  80,899 || 4.853,930&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 43 || L || 10 || 1:50 || 5,455 || 327,270 || 130,920 || 7.854,480&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 64 || L || 10 || 1:14 || 8,108 || 486,486 || 194,592 || 11.675,664&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 In X³ ergibt sich die Siliziumausbeute pro Stunde &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#363636&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tt&amp;gt;Sil/h&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; einer &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#363636&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tt&amp;gt;Siliziummine L&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; auf einem Asteroiden der Ausbeute &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#363636&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tt&amp;gt;Ausb&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; durch die Formel&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Sil/h = 7,47*(Ausb)+7,35&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Für die Ausbeute einer Siliziummine M multipliziert man diesen Wert mit 0,4.&lt;br /&gt;
 Den Verbrauch an Energiezellen pro Stunde erhält man, indem man den Ausbeutewert&lt;br /&gt;
 der Siliziumscheiben mit 24 multipliziert:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Ez/h = 24*(7,47*(Ausb))+7,35) = 179,28*(Ausb)+176,4&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Die tatsächlich im Spiel verwendeten Formeln unterscheiden sich allerdings von&lt;br /&gt;
 dieser grob vereinfachten Formel. Hauptsächlich nutzt diese Formel die Rechnung&lt;br /&gt;
 mit Integralwerten aus, weshalb nach jedem Rechenschritt abgerundet wird.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Größe: M = 2 / L = 5&lt;br /&gt;
 Grundwert: Erz - 600 / Silizium - 2.400&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Zwischenwert = Abrunden(Grundwert/(Ausbeute + 1)) + 1&lt;br /&gt;
 Zwischenwert2 = Abrunden(59,9/Zwischenwert) + 1&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Zyklenzeit (in Sekunden) = Zwischenwert2 * Abrunden(Grundwert/(Ausbeute + 1))&lt;br /&gt;
 Produktionsmenge (pro Zyklus) = Zwischenwert2 * Größe&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Daraus ergibt sich:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Produktionsmenge (pro Stunde) = (Größe * 3.600) / (Abrunden(Grundwert/(Ausbeute + 1))&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Der Verbrauch der Energiezellen entspricht für Erzminen übrigens dem Sechsfachen,&lt;br /&gt;
 für Siliziumminen dem 24fachen der jeweiligen Produktion. Man braucht also für&lt;br /&gt;
 eine Erzeinheit 6 Energiezellen und für eine Siliziumscheibe 24 Energiezellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Da die Anzahl der Asteroiden im Universum begrenzt ist, macht es fast keinen Sinn, Siliziumminen der Größe M zu verwenden. Das wäre Verschwendung. Besser eignen sich Minen der Größe L. Außerdem ist es auch möglich, Siliziumminen auf Erzminen oder andersrum zu platzieren. Die platzierten Minen haben dann die Ausbeute 0, was für L-Minen ca. 7,5 Siliziumscheiben bzw. 30 Erzeinheiten pro Stunde bringt.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{br clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Daten==&lt;br /&gt;
{{StationenTabelleKurz|X²|Siliziummine (26)|[[Silizium]]|1|504|89|4.854|[[Energiezellen]]|24|16}}&lt;br /&gt;
{{StationenTabelleKurz|X³|{{PAGENAME}}&amp;amp;nbsp;M (24,2)|[[Silizium]]|2|504|96|9.000|[[Energiezellen]]|48|16}}&lt;br /&gt;
{{StationenTabelleKurz|X³|{{PAGENAME}}&amp;amp;nbsp;L (24,2)|[[Silizium]]|5|504|96|22.500|[[Energiezellen]]|120|16}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Preis==&lt;br /&gt;
{| width=80% border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border-style:solid; border-width:0px; border-collapse:collapse; empty-cells:show&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:black;&amp;quot; &lt;br /&gt;
! Fabrik || Volk || Schiffswerften!! Preis&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#3F3F3F;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=5 | X³-Siliziummine L &lt;br /&gt;
| [[Argonen]]  || [[Argon Prime]] / [[Herzenslicht]] || 1.139.416 Cr.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#4F4F4F;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Boronen]]  || [[Großes Riff]] / [[Tiefen der Stille]] || 1.402.356 Cr.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#3F3F3F;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Paraniden]]  || [[Paranid Prime]] || 1.227.060 Cr.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#4F4F4F;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Split]]  || [[Chos Niederlage]] / [[Familie Tkr]] || 1.022.552 Cr.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#3F3F3F;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Teladi]]  || [[Profitabler Handel]] / [[PTNI Hauptquartier]] || 905.688 Cr.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Asteroidenkarte Silizium]]&lt;br /&gt;
* [[Ressourcenkarte Silizium]] - &#039;&#039;Standort aller Siliziumminen in X²&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Benutzer:SymTec ltd./Scripts#Bergbausoftware_MK1|Script: Bergbausoftware MK1]] für X³&lt;br /&gt;
* [[Tips für die eigene Siliziummine|Tipps für die eigene Siliziummine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:FehlendeDaten|Schiffswerften und Fabrikpreise X3}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChronischPleite</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Hauptseite&amp;diff=56544</id>
		<title>Diskussion:Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Hauptseite&amp;diff=56544"/>
		<updated>2017-08-15T22:36:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ChronischPleite: /* Schön daß es wieder da ist */ Hut in den ring&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right; margin: 5px; border:1px solid #999999; padding:0.4em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #000000; font-size:1.2em; color:#ffffff; padding:0.4em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Alte Diskussionen finden sich im [[/Archiv|Archiv]].&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bedarf an Forum==&lt;br /&gt;
Hi Leute,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ich habe mal eine Frage: Besteht hier Bedarf an einem Forum für die Wiki? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tom von [http://www.bosl.info/Forum/index.php www.bosl.info] hat angeboten, auf seiner Seite einen Forenteil für die Wiki zu machen. Realisieren ließe sich u.a. ein öffentlich einsehbarer Forenteil oder aber auch ein nicht-öffentlicher Forenteil, der nur für die Mitglieder der Wiki einsehbar wäre. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bitte sagt bescheid, was ihr davon haltet. Das einzige, was von Seiten der Wikiuser vonnöten wäre, ist eine Anmeldung, welche natürlich auch jederzeit auf Wunsch wieder rückgängig gemacht werden kann.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Vielleicht schaut ihr euch das Forum mal an und bildet euch eine Meinung darüber. Natürlich wäre es auch schön, wenn sich der ein oder andere dort anmelden würde, auch wenn die Wiki insgesamt keinen eigenen Forenteil hat. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ich hoffe also auf Rückmeldungen von euch :)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 21:20, 10. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich halte ein Forum für sinnvoll, da es hier schonmal vorkommen kann, dass Anmerkungen auf der Diskussionsseite eines Artikels übersehen werden. Außerdem ließe sich in einem Forum auch eher abklären, was in einem Artikel stehen soll und was nicht; welche Form er hat etc. Dies würde imho zu einer geringeren Anzahl an Änderungen an den Artikeln selbst führen.&lt;br /&gt;
:Natürlich müsste das Forum auf der Wiki-Hauptseite verlinkt sein. --[[Benutzer:Boronenherrscher|Boronenherrscher]] 21:32, 10. Aug. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Ich kann nur anmerken, dass es schon einmal ein Forum gab, das aber wegen zu geringer Nutzung von [[Benutzer:AMan|AMan]] wieder abgeschaltet wurde. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 18:07, 11. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
:::Nun ja, das angesprochene Forum wäre ja nicht nur ein reines X-Lexikon-Forum... es gäbe ja jede Menge andere Bereiche, wo man sich beteiligen könnte. Somit wäre dort - selbst wenn es nichts zum Lexikon selbst zu sagen gäbe - immer noch genug, bei dem man mitdiskutieren oder mitmachen kann. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:::Ich würde mich auch über weitere Meinungen freuen :) mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 20:04, 11. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
::::Ja. Ich hatte mitbekommen, das bereits ein Forum existierte, und fand ziemlish Schade, das es geschlossen wurde. Ich wäre &lt;br /&gt;
::::auf jeden Fall für eines.--[[Benutzer:Neon|Hirschkopf]] 21:31, 11. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
:::::Ja, so&#039;n Forum wäre nicht schlecht, da könnte man manche Sachen weitaus schneller klären als hier mithilfe der Diskussionsseiten.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 22:06, 11. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da es bislang nur Pro-Stimmen außer einer negativen Anmerkung gab, habe ich mal Tom kontaktiert. Er/i&amp;gt; wird dann das neue Forum einrichten, und dann können wir dort weiteres zum Forum besprechen (ob es versteckte Foren geben soll, etc.). &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ihr könnt euch gerne schon jetzt dort anmelden, oder ihr wartet, bis das Forum zum Lexikon dort eingerichtet wurde. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Bei Fragen wendet euch gerne an mich (entweder hier im X-Lexikon oder im EGOSOFT-Forum oder in Tom&#039;s-Forum, bei letzteren beiden jedoch unter dem Nicknamen &amp;quot;Striker304&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Natürlich sind auch hier weitere Meinungen erwünscht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 22:24, 11. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:So, das Forum ist nun erstellt. Ihr findet es hier: [http://www.bosl.info/Forum/viewforum.php?f=181 http://www.bosl.info/Forum/viewforum.php?f=181] &lt;br /&gt;
:Dort kann dann alles weitere Besprochen werden. Falls ihr Fragen habt, stellt sie ruhig hier oder auch im Forum.&lt;br /&gt;
:mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 18:55, 12. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Habe mich am Forum angemeldet – hoffentlich wird es sich etwas besser entwickeln als das letzte. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 15:10, 13. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Das Forum gibt es jetzt schon drei Jahre und es wächst ständig. Zwar langsam, aber doch mit Bedacht und einer sehr guten Atmosphäre, wo sich alle wohl fühlen. :) Die 33.000 Beiträge sollten auch davon zeugen, dass das Forum kein Reinfall ist, der nur eine kurze Zeit durchhält, sondern vom steten Wandel und von Weiterentwicklung durchzogen ist. ^^ Würd mich wirklich freuen, wenn sich das komplette X-Lexikon Wikianertum auch im Forum niederlassen und dort aktiv mitwirken würde! Spaß garantiert! [[Benutzer:Teladi Profit|Ästhetischer Profit!]] 15:47, 13. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo Leute,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gibt es jemanden hier, der ein Programm hat, dass die Aufgabe der automatischen Rechtschreibkorrektur übernimmt (im Prinzip das was Boronenherrscher gerade macht)? Denn im Augenblick ist es sehr schwer die wichtigen &amp;quot;k&amp;quot; Änderungen von den &amp;quot;unwichtigen k&amp;quot; Änderungen zu unterscheiden. Deshalb möcht ich hiermit vorschlagen entweder einen Bot einzusetzen oder dass sich wenn möglich und nicht zu aufwendig Boronenherrschere einen 2. Account zulegt mit Bot-Status. Ich hoffe diese Bitte ist nicht zu dreist. [[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 15:44, 18. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
:Hallo, ich weiß, im Moment ist es ziemlich blöd; mich ärgert es ja selbst, dass es so viel zu Ändern gibt. Allerdings werde ich wohl erstmal nur noch die offiziellen Bezeichnungen jetzt einpflegen, und dann nur nach und nach die restlichen Änderungen vornehmen, also die, die nicht ganz so wichtig sind, wie z.B. die Apostrophe in den Sektornamen. Mit der Umänderung der Spieletitel in die offizielle Schreibweise bin ich aber fast durch. Würde auch einen Bot-Account aufmachen, das ist kein Problem, aber da würden die Änderungen ja auch in der Liste stehen - viel bringen würde das auch nicht. MfG [[Benutzer:Boronenherrscher|Boronenherrscher]] 15:54, 18. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
:: Die Sache ist halt, die,dass Bot-Änderungen standardmäßig ausgeblendet werden und somit nur nach wunsch zu sehen sind (und es gäbe nur einen Bot, der wirklich nur kleine Änderungen macht). Die &amp;quot;k&amp;quot; Funktion hat zwar einen ähnlichen Effekt, aber leute wie Kirk machen vor fast alles was sie machen ein &amp;quot;k&amp;quot;.&lt;br /&gt;
:::Ich mache auch vor fast alles ein &amp;quot;K&amp;quot;, da es in der Regel auch nur kleine Änderungen sind. Ich könnte höchstens jetzt akut dazu übergehen, in jede Änderung einen Kommentar einzugeben, aber das würde es auch nicht übersichtlicher machen. Mein &amp;quot;Problem&amp;quot; ist, dass ich immer wieder was finde, was geändert werden müsste, wie z.B. jetzt die offizielle Schreibweise (Spiele und Sektoren). Dass es im Juli so viele Änderungen meinerseits gab, lag einfach daran, dass ich sehr lange nicht mehr hier war, und ich in vielen Artikeln die Mehrfachverlinkungen entfernt habe. Im Moment habe ich eigentlich nur noch eine &amp;quot;Baustelle&amp;quot;: Die korrekten Namen der Spiele und Sektoren - bei diesen ist im Originalnamen manchmal ein Apostroph, was eigentlich auch hier in die Namen gehören sollte, meiner Meinung nach.&lt;br /&gt;
:::Dazu wollte ich mir die Originalnamen notieren und die entsprechenden Links korrigieren. Mehr plane ich im Moment nicht. Natürlich kommen da noch die neuen Artikel hinzu, die in Zukunft verfasst werden.&lt;br /&gt;
:::Die nächste große Baustelle kommt ja auch bald: X Rebirth. Bis dahin sollte eigentlich der bisherige Teil so gut es geht fertig sein, da das dann bestimmt eine ganze Menge Arbeit geben wird. MfG [[Benutzer:Boronenherrscher|Boronenherrscher]] 18:51, 18. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Albion Prelude ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo allerseits,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie bringen wir das mit rein, &amp;quot;Albion Prelude&amp;quot;, nicht noch ein X³ das überlebe ich nicht, entschuldigung im Voraus an alle die da anderer Meinung sind, auf dem X Forum hat niemand ne Ahnung, bei der ganzen Aufregung um X-RB hat niemand was mitgekriegt, wär also mal dringend an der Zeit ein paar Informationen zu der Sache zusammen zu tragen, im  veröffentlichungs Trailer auf youtube werden nur ein paar Schlachtsequenzen zwischen Terranern, Argonen und AGI gezeigt und wie Saya Kho den Torus sprengt. Auf der offiziellen Seite steht dan nur etwas über verbesserte Grafikengine, vermutlich immer noch die aus X³ und n paar neue Schiffe solls auch geben, ich würde mich Freuen wenn dazu jemand einen Artikel schreibt ich hab leider viel zu wenig Zeit, vielen Dank im Voraus --[[Benutzer:Anexis|Anexis]] 20:33, 7. Dez. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:ich hab&#039; mir jetzt mal was aus den Finger gesogen, was einen recht guten Überblick schafft (denke ich).&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 22:35, 7. Dez. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===News aktualisieren===&lt;br /&gt;
Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
aufgrund der Ankündigung von &#039;&#039;X³: Albion Prelude&#039;&#039; sollte man mal wieder die News aktualisieren, eventuell mit einem Link auf unseren Artikel.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 23:24, 9. Dez. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Nur so als Tipp am Rande, da es irreführend sein könnte: Die Veröffentlichung von X³:AP wurde auf den 2. März verschoben. [http://www.amazon.de/X3-Albion-Prelude-Add-on-PC/dp/B006MHOR8Q/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;amp;qid=1329817274&amp;amp;sr=8-1 Amazon] [[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 10:45, 21. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aktualisierung des Wiki in Bezug auf AP===&lt;br /&gt;
Ich bin mir net sicher, aber kann es sein, dass so gut wie gar keiner der bestehenden Artikel in Bezug auf AP aktualisiert wurde, ich habe nur die eine oder andere Waffe gesehen, aber bei den Schiffen ist eher Flaute, war das bei TC auch so oder liegt das an der Steam Pflicht (weniger Käufer?-&amp;gt;weniger Erfahrungen-&amp;gt; weniger Einträge?) von AP? [[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 15:20, 30. Jul. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
Noch dazu: Sollte nicht eventuell das AP-Logo auf die Hauptseite? [[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 15:24, 30. Jul. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
:Gibt es denn ein geeignetes Logo in ähnlichem Format wie die bisherigen? --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 13:13, 31. Jul. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
::Man könnte nehmen: [http://www.spacegamejunkie.com/wp-content/uploads/2011/12/x3_eblast_logo.jpg Vorschlag 1] (ohne den Schriftzug unten rechts, aus dem ES Ordner dann), würde dies gehen, denn ansonsten gibt es scheinbar wirklich nicht so viel in der Richtung..... aber dies ist der Hauptloadscreen, der immer vor dem Laden des Hauptmenü kommt. [[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 16:56, 31. Jul. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
:::Gibt es eine einfach Möglichkeit, die ganzen Vorlagen &amp;quot;Sektab&amp;quot; irgendwie zusammen zu fassen? X³: AP bei allen Sektoren hinzu zufügen ist entweder nur über eine Vielzahl von neuen Sektab Vorlagen möglich (mal existiert das System seid 4 Spielen, mal nur 3 mal nur 2.... ) oder über häßliche einzel &amp;quot;Prettytables&amp;quot; möglich. Und wenn hier auch irgendwann mal X:Rebirth eingepflegt werden sollte (sofern Systeme dorthin übernommen werden) wirds ganz übel. Kenn mich mit dem Wiki nicht aus, aber gibts nicht irgendwie die Möglichkeit alle Spiele in eine Sektab zu fassen und beim Seitenbearbeiten kann man die dann irgendwie seperat ausblenden? --[[Benutzer:Ringkeeper|Ringkeeper]] 11:28, 16. Jun. 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aktuelle Baustelle 2.0==&lt;br /&gt;
Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sollten wir unsere &amp;quot;aktuelle Baustelle&amp;quot; nicht in &#039;&#039;X³: AP&#039;&#039; ändern? In den drei bis vier Jahren die &#039;&#039;X³: TC&#039;&#039; nun auf dem Markt ist haben wir die neuen Spielinhalte recht gut abgedeckt, denke ich. Soweit ich es sehe fehlen nur noch &amp;quot;Kleinigkeiten&amp;quot; wie einige Stationen und Bewertungen zu eher unwichtigen Schiffen.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 13:50, 2. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spambot Teil II==&lt;br /&gt;
Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
was ist denn in letzter Zeit hier los? Fast jeden Tag registrieren sich neue Spambots... Kann man dagegen irgendetwas tun, vielleicht einen Captcha-Schutz installieren?&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 12:31, 30. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Eine kleine Hilfe wäre ein Löschantrag, der automatisch Datum einfügt und einen genormten Grund hat, wie etwa &amp;quot;Spampage&amp;quot;. So dass man nur noch &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{LöschantragSpam}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; eintippen muss und dann ist die Maske komplett. Es wäre ein Mittel um die Symptome zu lindern, aber keins, dass gegen die Ursache wirkt. [[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 16:25, 30. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Das is Irrsinn! ich hab heut fast ein halbes Duzend Löschanträge gestellt! Was zum Donnerwetter denken die sich dabei? Ok, dürften automatische Systeme sein die sich garnix denken können, trotzdem... Offensichtlich ist der X-Wiki-Spamschutz veraltet und kann geknackt werden. [[Benutzer:Heretic1311|Heretic1311]] 11:38, 31. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Soweit ich das sehe ist der einzige &amp;quot;Spamschutz&amp;quot; des X-Lexikons die Registrierung... allerdings ist es für einen Spam-Bot nun mal nicht sonderlich schwer sich hier zu registrieren und eine Benutzerseite zu erstellen - darauf ist er ja schließlich programmiert. Wir brauchen &#039;&#039;&#039;dringend&#039;&#039;&#039; eine Lösung wenn das so weiter geht. Sonst sind wir bald nur noch damit beschäftigt diese verdammten Spam-Seiten zu löschen... Ach, und danke an Stefanb, der hier regelmäßig vorbeischaut und  sich die Zeit nimmt die Spam-Bots zu sperren.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 14:40, 31. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich habe mal eine Vorlage zur schnellen Anti-Spam Brandmarkung erstellt. Ihr findet sie hier: [[Benutzer:XJPM/Testseite|meine Testseite]]. Was haltet ihr davon? [[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 15:47, 31. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Gute Idee, v.a. die Kategorie dürfte einiges an Erleichterung bringen. Nichtsdestotrotz haben wir keinen Schutz gegen Spam-Bots das nimmt langsam Überhand... Kann sich also mal bitte einer der Adims hier melden?&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 22:23, 31. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Ich habe in einem anderen Wiki etwas gesehen, da können Benutzerkonten nur von Admins erstellt werden: Der Möchtegern-Benutzer meldet sich per E-Mail beim Admin und der erstellt dann das Konto und teilt dem Möchtegern-Benutzer das Passwort mit. Der Benutzer ändert sein Passwort und Bähm, alles geregelt. Bei ein bis zwei neuen Benutzern pro Woche dürfte das kein so großer Arbeitsaufwand für den zuständigen Admin sein. &lt;br /&gt;
:::Diese Änderung kann in der Wiki-Software nur von einem Bürokraten vollzogen werden, nicht von einem Admin. --[[Benutzer:Putzi|Putzi]] 22:57, 31. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Eine gute Idee, nur habe ich die Befürchtung, dass der sowieso schon geringe Nutzerzuwachs weiter schrumpft... manche Leute lehnen eine Anmeldung vielleicht ab, wenn sie sich mit ihrer E-Mail registrieren müssen. Aber es wäre auf jeden Fall eine Lösung für das Spam-Problem, nur müsste dann mal einer der recht selten aktiven Bürokraten hier vorbeischauen...&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 08:44, 1. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mir ist da eine fiese Idee gekommen: Auf einer Internetseite kann man sich mit der Tab-Taste durch die verschiedenen Edit-Fenster und Buttons durchbewegen. Wie? Alle diese Objekte sind durchnummeriert. Ich schätze mal, genauso orientiert sich auch ein Spambot: &amp;lt;br&amp;gt;1. Objekt anwählen, Benutzername hineinschreiben; 4. Objekt anwählen, Enter-Befehl usw.&amp;lt;br&amp;gt;Nehmen wir nun mal den Quellcode der Anmeldungsseite: [http://www.x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php?title=Spezial:Anmelden&amp;amp;type=signup&amp;amp;returnto=Benutzer:Putzi] aufrufen und &amp;quot;Strg+u&amp;quot;: In Zeile 85 finden wir da einen kleinen Parameter namens &amp;quot;tabindex&amp;quot;. Wenn wir diese Indizes durcheinanderbringen, dann funktioniert die Seite immer noch exakt so wie vorher, aber ich glaube, dass Spambots sich dann nicht mehr orientieren können und ihren Benutzernamen immer in die falsche Zeile schreiben. Vielleicht können wir sogar auf dieser Seite alle Tab-Indizes weglassen... Und jetzt alle mitsingen:&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Ich bin so fies,&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Ich bin gemein,&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Ich bin ein Hund und auch ein Schwein!&#039;&#039; --[[Benutzer:Putzi|Putzi]] 17:42, 1. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:So einfach dürften die Spambots nicht aufzuhalten sein, da die entsprechenden Eingabefelder auch durch andere Attribute wie id, name oder class gekennzeichnet sind. Sinnvoll wäre ein CAPTCHA-Schutz der Registrierung o. Ä., den unsere Bürokraten (genau genommen ist ein direkter Server-Zugriff erforderlich) einrichten müssten. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 18:24, 1. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Mir ist da vor einer Stunde eine Idee gekommen: Beim Laden der Seite wird per (Pseudo-)Zufallszahlengenerator eine mehrstellige Zufallszahl erzeugt und als string-Variable abgespeichert, z.B. &amp;quot;12345&amp;quot;. Zum Beispiel dem Edit-Fenster für das Passwort gibt man einen Popup-Text (müsste eines der standardmäßigen Objekt-Attribute sein), in dem diese Zufallszahl angezeigt wird. Der neue Benutzer MUSS einen Bildschirm und eine Maus benutzen, um diese Zahl lesen zu können -&amp;gt; ein Spambot kann sowas nicht. Kurz vor die Account-Erzeugung fügt man eine &amp;quot;If&amp;quot;-Abfrage ein: Falls der Benutzer ein anderes Passwort als die Zufallszahl eingetippt hat, wird beispielsweise die Seite einfach neu geladen.&lt;br /&gt;
::Das Gute an der Methode ist, dass keiner mit so etwas Verrücktem rechnet. --[[Benutzer:Putzi|Putzi]] 19:57, 1. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Einmal mehr verblüfft mich, wie nah beieinander Genie und Wahnsinn liegen^^ [[Benutzer:Heretic1311|Heretic1311]] 21:50, 1. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Hmmm, die Idee an sich ist gut, aber wie will man das umsetzten?&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 14:53, 2. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::Ich würde mal sagen, man nimmt eine Messagebox (hoffe dass es die gibt), übergibt der Box die Zahl, lässt den &amp;quot;zu registrierenden&amp;quot; dann die angezeigt zahl eingeben und prüft dann einfach über if(Eingabe==zufallszahl), ob dies korrekt war. Die Messagebox sollte auf Windows bezogen bezogen und nicht auf den Browser, oder man könnte ein CMD Fenster öffnen und dort die zahl anzeigen lassen. Ich bin leider kein HTML/PHP Mensch, sondern nur C/C++. [[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 16:34, 2. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::::Und wo soll die Zahl eingegeben werden? Neue Objekte einzubauen ist immer knifflig...&lt;br /&gt;
::::::Wir könnten im Label-Objekt &amp;quot;hier Passwort eingeben&amp;quot; den Text so abändern, dass die Zufallszahl als Passwort gefordert wird. Dann kann jeder sofort ablesen, was er wieso eingeben muss. Und wie gesagt, dem Anmelden-Button klemmen wir vor die Konto-Erstellung noch eine If-Abfrage. Passwort==Zufallszahl? Bei fehlerhafter Eingabe sollte am Besten die Seite neu geladen werden, damit man nicht durch rumprobieren den Code knacken kann.&lt;br /&gt;
::::::Leider kann ich html auch nur gut genug, um es lesen zu können, nicht um selbst zu schreiben. &lt;br /&gt;
::::::Wie sicher wäre die Methode? Um es kurz zu machen: Ich schätze, nur ein massgeschneiderter Spambot käme da durch. Und dann hängt es davon ab, ob sich ein geldgieriger Spammer wegen einem einzigen Fan-Wiki wirklich einen Tag Arbeit machen will. --[[Benutzer:Putzi|Putzi]] 17:31, 2. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::@JTK: Die Umsetzung muss ein Bürokrat machen. Nur die können den Quellcode einer Wiki-Seite verändern. (Ich habe mal in einem Wiki gesehen, wie ein Bürokrat im Bearbeiten-Fenster eine Eingabehilfe für Sonderzeichen eingebaut hat. So schwierig kann das also nicht sein.) --[[Benutzer:Putzi|Putzi]] 17:36, 2. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann fehlt uns eigentlich nur noch ein kompetenter Bürokrat! Moment, gibs sowas eigentlich? Unsere österreichischen Bürokraten geben mir da wenig Zuversicht... lg [[Benutzer:Heretic1311|Heretic1311]] 19:20, 2. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
: Pff, ich geb dir mal wenig zuversicht.. Wemma was will, sollt ma den, vo wem ma was will, ned beileidigen.. mfg euer oesterreichischer admin.. stefanb hat ma a mail geschrieben, des hab i heut kriegt und wer schaun, was i machen kann.. --[[Benutzer:AMan|aMan]] 16:14, 3. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
::Sorry, AMan, da hast mi falsch verstanden. Bin selber Ösi, und i hab des auf unsre Bürokraten im Staatsdienst bezogen, nit auf Wiki-Mitarbeiter. Erstere kenn i auf wenig positive Art, über letztere kanni so gut wie nix sagen. lg [[Benutzer:Heretic1311|Heretic1311]] 00:31, 4. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
::: Passt scho, mach da keinen Kopf :) Spam bots sollten jetzt jedenfalls nimma so leicht reinkommen :) --[[Benutzer:AMan|aMan]] 00:49, 4. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Ah, danke für das Update, einige Änderungen fallen mir jetzt schon positiv auf (das neue &amp;quot;Bearbeiten&amp;quot;-Fenster z.B.).&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 13:05, 4. Feb. 2012 (CET)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::Dieses Thema ist zwar schon etwas älter, aber ich möchte dennoch Vorschlagen mal auf ein anderes Captchaverfahren zurückzugreifen. Fast täglich wird das aktuelle Verfahren (welches nicht grade eine große Vielfallt an Abfragen bietet) von neueren Spambots umgangen und lässt diese somit als neue Benutzer zu. Visuelle Captchas mit zufällig ermittelten digitalisierten Manuskripte wären hier denkbar sinnvoller (z.b. [http://www.google.com/recaptcha/learnmore reCaptcha]). Gruß --[[Benutzer:HeavenlyEpitome|HeavenlyEpitome]] 12:04, 19. Dez. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traurig aber wahr, die Dinger gehn einem gehörig aufn Senkel. Gibt schon so absurd viel Werbung für sprichwörtlich jeden S****ß im web, die solln ein fachspezifisches System wie wiki in Ruhe lassen. Leider is grad die Offenheit ebendieser Wikis auch was sie zu so leichten Opfern macht. Heav hat ganz recht, wir brauchen ein besseres Schutzsystem (am liebsten wär mir eins das den Auftraggeber des Spambots lokalisiert und sein Computersystem gar grillt!). lg [[Benutzer:Heretic1311|Heretic1311]] 23:20, 19. Dez. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Grad heut wieder eine Spam-site gelöscht, wir brauchen was das wirkt (Spam-Spray, ein Pfht und der Spammer is tot!) lg [[Benutzer:Heretic1311|Heretic1311]] 13:38, 20. Dez. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::@Heretic: Schön wäre es. Leider, würden wir uns beim tracen und grillen des anderen Rechners auch nicht grad legal verhalten. :D Zumal du beim tracen wahrscheinlich eh erstmal auf gehackte Rechner stößt, dessen User nichtmal davon wissen. Wie Aman aber schon im Abschnitt hier drunter anmerkte, können wir ihm bezüglich neuer Wiki extensions mailen. Habe dies heut mal gemacht und ihn gebeten auf ein besseres Captchaverfahren umzustellen. Gruß und ein frohes Fest [[Benutzer:HeavenlyEpitome|HeavenlyEpitome]] 10:13, 21. Dez. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiederholung eines Vorschlags von oben: &amp;quot;Aufgrund hoher Spambot-Belastung, werden neue Benutzerkonten nur auf E-Mail-Anfrage erstellt.&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;Konto-Erstellung auf Bürokraten beschränken und fertig. --[[Benutzer:Putzi|Putzi]] 23:24, 21. Dez. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
:Dieses Verfahren würde ich wirklich als letzte Möglichkeit in Betracht ziehen. Unter einer solchen Prämisse hätte ich mich hier nicht angemeldet und ich denke so geht es vielen anderen auch. Lasst uns doch erstmal das Captchaverfahren aktualisieren und schauen ob dies Besserung verspricht. Das jetzige ist mit den paar Abfragen wirklich leicht für jeden Bot zu umgehen. Ich bekomme z.b. sehr häufig die Fragen: &amp;quot;Was ist der kleinste Staat?&amp;quot;, &amp;quot;Mit was zahlen die Russen?&amp;quot; und &amp;quot;Hauptstadt von Österreich?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Update auf neue Wikisoftware (1.18)==&lt;br /&gt;
{{HinweisBox|&lt;br /&gt;
Ich habe soeben die Wikisoftware auf version 1.18 upgedated. Folgende Extensions sind aktiviert:&lt;br /&gt;
* [http://www.mediawiki.org/wiki/Extension:CSS css] (hab ich schon mal angekuendigt, jetzt is wirklich da :)&lt;br /&gt;
* [http://www.mediawiki.org/wiki/Extension:ConfirmEdit Spam Blocker]&lt;br /&gt;
* [http://www.mediawiki.org/wiki/Extension:WikiEditor Wiki Editor]&lt;br /&gt;
* [http://www.mediawiki.org/wiki/Extension:ParserFunctions ParserFunctions]&lt;br /&gt;
* Wenn ihr noch was auf [http://www.mediawiki.org/wiki/Project:WikiProject_Extensions der Extensionseite] findet, kann ich das einbauen. Einfach E-Mail schreiben, nachdem ein Konsens da ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der neuen version wurden wieder einige css Style sachen veraendert, Schreibschaf hat beim letzten update herausgefunden, dass [[MediaWiki:Monobook.css|man die styles auch online aendern kann]]. Wenn ihr style fehler findet, bitte dort aendern, ich hab dafuer leider zu wenig zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hab ausserdem heute wieder mal ein backup gezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Wenn es noch irgendwo hakt, dann meldet euch bitte per [[Spezial:E-Mail/AMan|mail]] :)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}--[[Benutzer:AMan|aMan]] 01:03, 4. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fehlerkorrekturen===&lt;br /&gt;
Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
erstmal ein &amp;quot;Danke&amp;quot; an aMan für die Aktualisierung. Mir sind allerdings ein paar Fehler aufgefallen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Im Versionen-Vergleich von Seiten kann man kaum etwas lesen, [http://www.x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php?title=Diskussion:Hauptseite&amp;amp;diff=50120&amp;amp;oldid=50119 hier]&lt;br /&gt;
* Es fehlen einige Rahmen, wie [[:Datei:Terraner Rapier X3AP (1).jpg|hier]] in meiner Bild-Signatur&lt;br /&gt;
* [[Spezial:Spezialseiten|Hier]] waren doch auch mal Rahmen, oder? Sieht auf jeden Fall anders als vorher aus.&lt;br /&gt;
* [[Spezial:Einstellungen|Hier]] kann man auch kaum etwas lesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wäre schön wenn das einer der Mods beheben könnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollten weitere Fehler gefunden werden, kann hier ja darauf hingewiesen werden.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 13:18, 4. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ja, das sind die Probleme, die ich oben erwaehnt habe, eine Liste ist schon ein guter Anfang. [[Special:Mypage/monobook.css|Diese Seite]] kann jeder, der a bissl CSS kann, editieren. Das ist dann nur der Style fuer den aktuellen User. Aber jemand mit ausreichend Rechten kanns dann ins globale Style uebernehmen. Im Opera kann man mittels rechte Maustaste, Inspect Element herausfinden, welche zuordnung ein Element hat, danach style setzen. Fuer FF, Chrome.. gibt es entsprechende Plugins. Is alles keine Hexerei :). Muss jetzt aber leider Arbeiten --[[Benutzer:AMan|aMan]] 15:37, 4. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Das Wichtigste sollte nun repariert bzw. an das bisherige Design angepasst sein, weitere Korrektur- und Änderungsvorschläge bitte hier vermerken. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 16:25, 6. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Ahhh, jetzt sieht&#039;s wieder schön aus :) Danke.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 16:40, 6. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grüße aus Argonopedia ==&lt;br /&gt;
Hallo, Entschuldigung für meine schlechte Deutsch, aber ich bin über Google Translate kommunizieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin der Webmaster der [http://www.argonopedia.org/ Argonopedia], eine englischsprachige X-Universe Wiki. Ich würde sehr gerne die Einrichtung eines wechselseitigen interwiki Bindeglied zwischen unseren beiden Wikis, damit die Leser kann leicht überprüfen, ob ein Artikel hat mehr Informationen in einer anderen Sprache. Sehen Sie unsere [http://www.argonopedia.org/wiki/Argon Argon] Artikel für ein Beispiel dessen, was ich meine, die &#039;Language&#039; Button oben Links auf der deutschen Version auf Ihrem Wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Würde die X-Lexikon Administrator interessiert sein das Gleiche hier? Alles was es erfordern würde ist für Ihren Webmaster, einen zusätzlichen Eintrag in der Interwiki-Tabelle hinzufügen, dann würde ich gerne tun, die Arbeit der Addition der Links auf Ihren Seiten, wie ich sie hinzufügen auf unsere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich freue mich von Ihnen zu hören. [[File:Peltarius.png|16x16px|link=User:Peltarius]] [[User:Peltarius|Peltarius]] 09:52, 21. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
: Ok, wir wissen jetzt 2 Dinge: erstens! Es gibt englischsprachige X-Enthusiasten, und zweitens! Google Translate kann man in die Tonne treten^^&lt;br /&gt;
: Die Idee mit dem Links-angebot find ich gut, mein Englisch is ganz brauchbar, da ich häufig Englisch lese und gelegentlich schreibe, ja sogar spreche^^ lg [[Benutzer:Heretic1311|Heretic1311]] 09:58, 21. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
:: Mir gefällt die Idee auch ganz gut. Wenn&#039;s also nicht allzu viel Arbeit wäre, würd ich dafür stimmen, das auf jeden Fall zu machen. mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 23:23, 21. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
::: Es ist nicht viel Arbeit, da der Rahmen bereits in die MediaWiki-Software aufgebaut. Das einzige, was der Webmaster tun müssen, würde es einen Eintrag auf die interwiki-Tabelle, die durch direktes Bearbeiten der Datenbank oder mit Hilfe der [http://www.mediawiki.org/wiki/Extension:Interwiki Interwiki] Erweiterung getan werden kann, mit den folgenden Optionen:&lt;br /&gt;
 Präfix: en&lt;br /&gt;
 Als lokales Wiki definiert: Ja&lt;br /&gt;
 Einbinden: Nein&lt;br /&gt;
 URL: &amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.argonopedia.org/wiki/$1&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Grund:&lt;br /&gt;
::: Dann, nach, dass ich zum Beispiel hinzuzufügen &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[en:Argon]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; auf der Unterseite Ihres Argonen Artikel und der Link wird in der Seitenleiste automatisch erstellt werden.&lt;br /&gt;
::: Ich habe gerade das zurück, um mich übersetzt und es kam wirklich so schlecht ich, das macht Sinn, Sie hoffen. :) [[File:Peltarius.png|16x16px|link=User:Peltarius]] [[User:Peltarius|Peltarius]] 09:55, 23. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
: Ist der Webmaster rund um das kommentieren? [[File:Peltarius.png|16x16px|link=User:Peltarius]] [[User:Peltarius|Peltarius]] 17:53, 16. Mär. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
:: Maybe you should send an e-mail to our webmaster (xlexikon at xibo.at). --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 13:25, 17. Mär. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
::: Thanks, I&#039;ll do that. [[File:Peltarius.png|16x16px|link=User:Peltarius]] [[User:Peltarius|Peltarius]] 05:04, 21. Mär. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
:::: Hi, thanks for the mail. It seems, that there is a consensus, because nobody was against. I will edit the configuration soonish.. --[[Benutzer:AMan|aMan]] 15:07, 25. Apr. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
::::: I&#039;ve edited the database now and added already some links. Everything seems to be working fine. If there are errors, please send me an email.. --[[Benutzer:AMan|aMan]] 23:18, 3. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
:::::: That is excellent. Vielen Dank. :) [[File:Peltarius.png|16x16px|link=User:Peltarius]] [[User:Peltarius|Peltarius]] 02:43, 4. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Link auf Argonopedia===&lt;br /&gt;
Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sollten wir die [http://www.argonopedia.org/wiki/Argonopedia Argonopedia] auf der Hauptseite als Partner darstellen und auf diese verlinken? Die Argonopedia tut das nämlich genauso mit dem X-Wiki.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 19:36, 14. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Klingt gut, bin dafür! lg [[Benutzer:Heretic1311|Heretic1311]] 22:28, 14. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Ich denke es spricht absolut nix dagegen. [[Benutzer:Huvya|Huvya]] 18:31, 15. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Gut, dann müsste nur noch ein Mod etwas dazu sagen.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 14:52, 18. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Ich habe die Argonopedia als aktuelles News-Thema gesetzt. Einen zusätzlichen Abschnitt für Weblinks hat unsere Hauptseite bisher nicht, dafür ist der Interwiki-Link vielleicht etwas weniger versteckt. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 15:27, 23. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Argonopedia down ===&lt;br /&gt;
Ich glaube unser englisches Pendant ist down, wenn das nichts temporaeres ist, werd ich die seite rausnehmen.. [[Benutzer:AMan|aMan]] 18:36, 3. Feb. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Defekte Seiten==&lt;br /&gt;
Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
warum funktionieren die [http://www.x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php/Spezial:Dateien Dateiliste] und die [http://www.x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php?title=Spezial:Unbenutzte_Dateien&amp;amp;limit=500&amp;amp;offset=0 Liste unbenutzter Dateien] nicht mehr korrekt? Bei beiden sehe ich nur weiß. Bei letzterem allerdings erst wenn man die Ansicht auf 250 Bilder pro Seite (oder höher) einstellt oder bei z.B. 50 Bilder pro Seite die dritte Seite aufrufen will usw., es liegt also an irgendeiner beschädigten oder zu großen Datei. Unter anderem muss es wohl an [http://www.x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php?title=Spezial:Unbenutzte_Dateien&amp;amp;limit=1&amp;amp;offset=146 dieser] Datei liegen, die ich sie ebenfalls nicht aufrufen kann. Kann das einer der Moderaten richten?&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 22:57, 7. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Bei über 500 unbenutzten Bildern und Dateien sollte generell mal ausgemistet werden. ([[:Datei:Schiffswerft04.gif|nutzlose Bilder]], [[:Datei:XBtFArgonePirat02.jpg|unscharfe Bilder]], [[:Datei:Fam (7).jpg|privater Quatsch, der hier nichts zu suchen hat]] ...) Vielleicht liegt es an irgendeinem overflow...&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;Anfrage an Moderator:&amp;lt;/u&amp;gt; Im Moment dürfen hochgeladene Dateien bis zu 100MB groß sein. Mir fällt außer Spam kein Fall ein, wo eine solche Größe realistisch erreicht wird. 5 oder 10MB reichen locker für alle Bilder, die ein Benutzer sich in der Auflösung seines Monitors ansehen will. (Plakate der Größe A0 werden hier hoffentlich nicht hochgeladen.) Für solche Sachen wie offizielle Trailer kann man immer noch externe links setzen. --[[Benutzer:Putzi|Putzi]] 17:52, 8. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Schon vor kurzem gab es Probleme mit der Thumbnail-Erstellung bei einem zu großen Bild („Datei:Torus aeternal1.jpg“, ‎kleinere Version unter [[:Datei:Torus 3dsmax.jpg]]). Ich habe eines der übergroßen Bilder verkleinert (das in Originalgröße auf [[Sternenatlas X-btf]] keinen Fehler verursacht hat) und die alte Version sowie zwei weitere Bilder gelöscht. Jetzt funtionieren alle Seiten der Dateiliste. &amp;lt;br&amp;gt;In der Tat könnten einige ungenutzte Bilder gelöscht werden (auch wenn das, wie ich schon mal erwähnt habe, keinen Speicherplatz freigibt), mal sehen. Die maximale Dateigröße dürfte hingegen wie die Interwiki-Tabelle (s.&amp;amp;nbsp;o.) in der Wiki-Konfiguration festgelegt sein, die ich nicht ändern kann. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 15:17, 9. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Namensräume = Übersichtlichkeit? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe den Eindruck, die Informationen aller X-Teile innerhalb jedes einzelnen Artikels aufzulisten, trägt weder zur Übersichtlichkeit noch zur Qualität bei. Die Seiten werden sehr lang, enthalten redundante Informationen und prinzipiell sehr gute Artikel werden als &#039;&#039;zu bearbeiten&#039;&#039; markiert, da obskure, 10 Jahre alte Informationen fehlen. &lt;br /&gt;
Mit jedem neuen Teil wird es schlimmer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mein Vorschlag wäre einen eigenen Namensraum für jeden X-Teil anzulegen, so dass die Artikel kürzer werden und relevante Daten zum gewünschten Spiel sofort erkennbar sind, aber keine Informationen verloren gehen. [http://dwarffortresswiki.org/index.php/v0.31:Military Beispiel] für unterschiedliche Namensräume bei verschiedenen Spielversionen. &lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Xzar|Xzar]] 02:37, 15. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Wenn ich also die Geschichte der Xperimental erfahren will, muss ich die Artikel &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[X-BtF:Xperimental]], [[X-T:Xperimental]], [[X2:Xperimental]], [[X3-R:Xperimental]], [[X3-TC:Xperimental]], [[X3-AP:Xperimental]] und [[Bücher:Xperimental]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; absuchen? &lt;br /&gt;
:Und das müssen wir dann für jedes Schiff, jeden Sektor, jede Waffe (man denke an den Rückstoß der Gamma-EPWs in X-BtF) und jede Rakete machen. &lt;br /&gt;
:Das x-lexikon hat im Moment 1874 Artikel. Ich schätze, 1500 davon wären von der Umstellung betroffen. Nachdem wir die Anzahl unserer Artikel also auf 10874 ver&amp;lt;u&amp;gt;sieben&amp;lt;/u&amp;gt;facht haben, müssten wir nur noch dafür sorgen, dass alle links dorthin zeigen, wo sie hinzeigen sollen, wobei es ein paar kleinere Probleme geben dürfte, weil Erfahrungs-Berichte nicht immer nach Spielen aufgeschlüsselt sind. (Das war Sarkasmus.) --[[Benutzer:Putzi|Putzi]] 17:23, 15. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Allgemeingültige Informationen wie z.B. die Geschichte eines Schiffes sind ein Fall für Copy&amp;amp;Paste zwischen den einzelnen Artikeln. Falls es möglich ist einen Abschnitt als &amp;quot;geteilt&amp;quot; zu markieren wäre das die elegantere Lösung. Ich kenne die genaue Wiki-Mechanik nicht, aber ich vermute, dass im Artikel &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[X3-TC:Elite]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; aus einem Link auf &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Moskito]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; automatisch ein &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[X3-TC:Moskito]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; wird. Das Problem der Links würde sich also weitgehend selbst lösen. &lt;br /&gt;
::Auch wenn es nur Ctrl+C, Ctrl+V ist, wäre es eine Menge Aufwand und einfachere Möglichkeiten sind natürlich zu bevorzugen. Wie könnte man Artikel wie &amp;quot;[[Falke]]&amp;quot;, wo noch einmal sieben Schiffstabellen aus X³: AP hinzukommen und später mit Rebirth weitere, besser formatieren? Tabs? Oder genügt das Inhaltsverzeichnis doch? --[[Benutzer:Xzar|Xzar]] 18:06, 15. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Vllt eine Übersichtsseite, von der alle die Allgemeinplätze erben(weiß ned, wie man des in wiki-syntax korrekt nennt) wie im Artikel [[Schiffe]]. [[Benutzer:Huvya|Huvya]] 18:31, 15. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::@Xzar: Wenn du auf [[Benutzer Diskussion:Xzar]] einen link [[Moskito]] setzt, verwandelt er sich nicht in den link [[Benutzer Diskussion:Moskito]].&lt;br /&gt;
:::@Huvya: Man könnte für den Falken-Fluff eine Vorlage schreiben, sodass alle Falken-Artikel die selbe Geschichte usw. haben. Das ist kein Problem, das geht ratzfatz. &amp;lt;br&amp;gt;Das Problem ist, dass wir trotzdem ein paar tausend neue Artikel erstellen müssen und das auch durchgezogen werden muss. Außerdem sollte die Umstellung innerhalb eines begrenzten Zeitrahmens erfolgen, damit der übliche Betrieb nicht gestört wird. 24 neue Artikel pro Tag, das macht 720 neue Artikel pro Monat. Von ein paar Tausend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Ok, war bloß ein Verbesserungsvorschlag, was mich wirklich stört ist die enorme Menge an Versionen, die keinerlei Vergleichbarkeit ermöglicht, außer man benutzt zwei Tabs für einen Artikel. Eine Tabelle, die ohne Quelltextänderung manipulierbar ist wie zB [http://de.wikipedia.org/wiki/Liste_der_massereichsten_Objekte_im_Sonnensystem hier] wäre eine enorme Erleichterung. [[Benutzer:Huvya|Huvya]] 18:06, 16. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::Was meinst du mit &amp;quot;ohne Quelltextänderung manipulierbar&amp;quot; ? --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 14:13, 17. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::::So, dass auch ein unangemeldeter Nutzer die Tabelle umsortieren kann, aber nur für sich; natürlich muss vorher die Seite bearbeitet werden(Ich verweise nochmal auf den Link). Mfg [[Benutzer:Huvya|Huvya]] 15:06, 17. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::::Das mit der Tabelle ist eine gute Idee, für den Code kannste ja mal auf der Seite gucken wie das aufgebaut ist, vllt. kann ja einer der hiesigen HTML/Wiki Meister die Vorlage für die Schiffe so umfriemeln, dass die Parameter gleich bleiben das die Design sich aber ändert. [[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 15:16, 30. Jul. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
:zum Ürsprünglichen: Die Artikel sind unübersichtlich. Lösungsvorschlag: Minimierfunktion. Mein Vorschlag ist, dass wenn man auf eine Seite kommt, etwa [[X]] dann sieht man nur die Überschrift und einen Button &amp;quot;einblenden&amp;quot; (so wie beim Inhaltsverzeichnis), man klickt drauf und hat das, was man will sehr effizient gefunden. Was haltet ihr davon? Das einzige Problem ist, ich glaub das muss mit dem &amp;lt;nowiki&amp;gt;==TEXT==&amp;lt;/nowiki&amp;gt; verknüpft werden, weshalb ich das nicht machen kann und ich glaube, dass so etwas nur Bürokraten/Admins können, also weiß ich nicht ob das machbar ist. [[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 15:16, 30. Jul. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vorlagen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallooooo erstmal, vllt. erinnert sich noch der Ein oder Andere an mich ... ;)&lt;br /&gt;
Hat sich ja echt wahnsinnig gemacht das Projekt. Respekt! &lt;br /&gt;
Aber über den Vorlagen-Gebrauch müsste mich mal jemand aufklären bitte:&lt;br /&gt;
Ist es hier Usus, daß ganze Textartikel (also Lemmata) als Vorlage gespeichert werden, um dann eingebunden zu werden ? Zum Beispiel bei [[Schiffseigenschaften]].&lt;br /&gt;
Ich zitier mal aus &amp;lt;nowiki&amp;gt;Wikipedia/Hilfe:Vorlagen&amp;lt;/nowiki&amp;gt;:&amp;quot;Vorlagen sind nur dann sinnvoll, wenn es von ihnen nur eine überschaubare Anzahl gibt, die sich Benutzer auch merken können. Insbesondere sollten Vorlagen nicht doppelt oder sehr ähnlich entstehen.&amp;quot;--[[Benutzer:Miko0001|Miko]] [[Benutzer_Diskussion:Miko0001|&amp;lt;sup&amp;gt;WikiMan&amp;lt;/sup&amp;gt;]] 20:08, 13. Sep. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:also, dass ganze Artikel als Vorlage genutzt werden ist eher die Ausnahme als die Regel und ergibt bei Sammelartikeln wie [[Schiffe]] auch Sinn, da der Quelltext des Artikels so weitaus übersichtlicher ist und der Artikel immer auf dem neusten Stand bleibt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Bei Artikeln wie [[Wendigkeit]] ergibt das allerdings (meiner Meinung nach) eher wenig Sinn, da man diese Textpassage ohne Probleme auch in den Hauptartikel übertragen könnte. Es ist ja nicht so, dass man unbedingt einen abgetrennten Artikel für Themen wie Wendigkeit, etc. braucht. Ein zusammengefasster Artikel wäre denke ich auch noch übersichtlich genug.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 20:59, 13. Sep. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== X-Wiki Livechat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AMan hatte damals einen [[X-Lexikon_Diskussion:Chat|IRC Livechat ]](siehe Artikel und Diskussion) für das X-Wiki eingerichtet, welcher aber wegen geringer Popularität wieder aus der Sidebarnavigation genommen wurde. Wenn sich noch genug Leute finden (möchte hiermit vorallem die immer noch aktiven User ansprechen) würde er diesen wieder integrieren. Ich persönlich finde es sehr Schade das dieser so wenig genutzt wurde, denn wo sonst findet man soviel Wissen zum X-Universum auf einmal? Fragen die nicht zwangsläufig auf Diskussionsseiten geklärt werden müssen, könnten hier direkt ohne lästiges Warten oder nutzen eines Forums geklärt werden. Was meint ihr dazu? LG [[Benutzer:HeavenlyEpitome|HeavenlyEpitome]] 22:30, 26. Dez. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das X-Wiki und Helge Kautz ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mich würde interessieren in wie weit wir Details aus den Romanen von Helge hier als Tatsache/Quelle verwenden (also für voll nehmen) können oder werden diese hier nicht als Fakten des X-Universums angesehen? Grade im Bezug auf das von ihm erstellte &amp;quot;Lexikon des X-Universums&amp;quot; würd es mich interesieren woher die dort beschriebenen Hintergrundinformationen stammen. Aus dem Egosoft-Forum (und anderen), diesem Wiki oder hatte Helge während seiner Zeit als Webmaster bei THQ Zugang zu Details aus erster Hand? Ich kann leider nichts über seine Quellen finden. Denn mit diesem Lexikon und den Romanen, ließe sich doch einiges in der Timeline oder den Inhalten detaillierter Artikel aus nachlesbarer Quelle korrigieren/hinzufügen, oder?. Gruß [[Benutzer:HeavenlyEpitome|HeavenlyEpitome]] 22:55, 29. Dez. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
: Ich nehme an, dass er die Quelle ist, weil er ja auch die Buecher geschrieben hat und so zu sagen der Erfinder ist. Aber am besten, du fragst ihn in einer Mail etc, vor allem, ob wir das hier uebernehmen duerfen.. --[[Benutzer:AMan|aMan]] 17:03, 30. Dez. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spam Schutz ==&lt;br /&gt;
Hi,&lt;br /&gt;
ich bin grad dabei, ein paar zusaetzliche Spam-Schutzmaßnahmen zu implementieren. Moeglicherweise kommt es im zuge dessen zu Problemen. Bitte solche Probleme ueber die Mailfunktion auf meiner Benutzerseite melden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Information, was dazu kommt/geaendert wird:&lt;br /&gt;
* ReCaptcha, statt Freitext frage. Edit: Nachdem ich noch ne mail bekommen habe und gesehen habe, dass recaptcha nicht erfolgreich war, hab ich wieder auf das alte verfahren umgestellt. Allerdings mit neuen fragen.&lt;br /&gt;
* $wgEnableDnsBlacklist mit &#039;xbl.spamhaus.org&#039; und &#039;opm.tornevall.org&#039;&lt;br /&gt;
* [http://www.mediawiki.org/wiki/Anti-spam_features#Bad_Behavior_and_Project_HoneyPot Bad Behavior und Project HoneyPot]&lt;br /&gt;
* Edit: Beim testen habe ich ausserdem bemerkt, dass die E-Mail Adresse nicht bestaetigt werden musst, um zu editieren. Das ist jetzt auch drinn.&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:AMan|aMan]] 17:09, 30. Dez. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edit: --[[Benutzer:AMan|aMan]] 18:29, 30. Dez. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mal eine ganz blöde Frage: Bei der Editierung von externen Links folgt ja eine Abfrage, aber wie gebe ich da die richtige Antwort ein? Ich soll z.B. &amp;quot;WDF4DR&amp;quot; in Kleinbuchstaben eingeben und danach ebenfalls in Kleinbuchstaben den Namen des M3 der Teladi aus X2. Das sieht dann bei mir so aus: &amp;quot;wdf4dr falke&amp;quot;, natürlich ohne Anführungszeichen. Das nimmt er allerdings nicht an. Ebenso ein Zusammenschreiben des Ganzen oder eine Trennung mit Komma. Was mache ich falsch? [[Benutzer:Boronenherrscher|Boronenherrscher]] 02:00, 4. Jul. 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
:Da von Captchas ausgenommen habe ich mal ein Testkonto angelegt. Bei den Fragen die mir begegnet sind, war alles in Kleinbuchstaben ohne Leerzeichen dazwischen einzugeben. Wie aber die &amp;quot;4&amp;quot; kleingeschrieben werden soll, weiß ich nicht, vielleicht ist diese Frage fehlerhaft. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 19:02, 6. Jul. 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Es waren ja auchZeichenfolgen ohne Zahl dabei, da hat es auch nicht funktioniert. [[Benutzer:Boronenherrscher|Boronenherrscher]] 01:55, 7. Jul. 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Archivierung==&lt;br /&gt;
Hallo,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ich habe mir mal die Freiheit genommen ein Stück der Diskussions-Seite in ein Archiv zu verschieben um die Übersichtlichkeit zu verbessern. Das Archiv ist zu finden unter: [[Diskussion:Hauptseite/Archiv]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 20:57, 7. Jun. 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Gute Idee, dazu habe ich noch einen Hinweis oben auf dieser Seite eingefügt. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 23:53, 7. Jun. 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Stimmt, den Hinweis hatte ich vergessen.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 12:40, 8. Jun. 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SekTab Nutzung, Vorschlag/Diskussion==&lt;br /&gt;
Am Wochenende wollte ich durch alle Sektorseiten hüpfen und die Informationen für X³: AP vervollständigen. Statt einem &amp;quot;ich mach mal kurz&amp;quot; wurd das zu einem wahren Alptraum. Es gibt 16 verschiedene SekTabs-Vorlagen im Moment. Eine einheitliche Nutzung sucht man vergeblich auf den Sektorseiten. Mal wird alles von Hand mit einzelnen Prettytables, mal mit mehreren SekTabs aufgefüllt, mal werden neu angelegte SekTabs genutzt und vorallem bei der Benennung der SekTabs ist auch keine Logik zu erkennen (oder diese erschließt sich mir nicht). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein hinzufügen ist dann entweder nur über Einzel-SekTab, Prettytable oder Anlegen von zig neuen SekTabs möglich. &lt;br /&gt;
Bei X-BtF/X-T wird mal die max. Silizium/Erz/Nividum mit aufgeführt, mal nur max Asteroiden. Kenn hier die Spiele nicht, um zu wissen, was da wichtig wäre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mein Vorschlag wäre, man nutzt nur noch 1 SekTab welcher über eine Tabelle (Beispielseite: [[Benutzer:Ringkeeper/Spielwiese]]) einfügt. Damit können neue Spiele (X:Rebirth wird kommen) problemslos hinzugefügt werden, einfach zum ausfüllen, man muß sich nicht merken, welcher SekTab ist für was etc.&lt;br /&gt;
Wenn die Silizium/Erz Vorkommen in X-BtF/X-T wichtig sind könnte man auch 2 machen. Oder, wenn man nicht immer die Namen schreiben will (damits auch einheitlich bleibt) macht man 5 SekTabs, für jedes Spiel 1. Wäre immer noch übersichtlicher als jetzt.&lt;br /&gt;
Anmerkungen, Vorschläge, Ideen, her damit :) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grüßle --[[Benutzer:Ringkeeper|Ringkeeper]] 10:22, 17. Jun. 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
:Klingt sinnvoll - ich hatte mich auch kürzlich mit Bereinigung versucht (SektorenNavi) und bin an den SekTabs leicht verzweifelt. PS: ich habe Deinen Spielwiesenlink angepasst. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hauptseite aktualisieren==&lt;br /&gt;
Hallo,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kann jemand den News-Abschnitt aktualisieren? X Rebirth is bereits erschienen (wie wir alle wissen^^), daher den Satz &amp;quot;Das Erscheinen des neuen Spiels X Rebirth ist für den 15.11.2013 angekündigt.&amp;quot; bitte in &amp;quot;Das neue Spiel X Rebirth ist am 15.11.2013 erschienen.&amp;quot; ändern.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 17:39, 21. Nov. 2013 (CET)&lt;br /&gt;
:Was auch noch fehlt wären die Logos von AP und Rebirth (übrigends, wo finden die sich eigendlich immer?) Grüße [[Benutzer:ChronischPleite|ChronischPleite]] 21:18, 14. Jan. 2015 (CET)&lt;br /&gt;
::Spontan würden mir nur die Logos auf der Homepage von Egosoft einfallen. Also [http://www.egosoft.com/games/x3ap/info_de.php hier] und [http://www.egosoft.com/games/x_rebirth/info_de.php hier]. -- [[Benutzer:Arkana|Arkana]] 16:09, 15. Jan. 2015 (CET)&lt;br /&gt;
:::Hmmm - so schön, bzw. Groß sind die nicht. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 20:05, 25. Mär. 2015 (CET)&lt;br /&gt;
::::Wir könnten mal im Forum fragen ob Ego uns welche bereitstellen könnten. Vielleicht hat da jemand näheren Kontakt? [[Benutzer:ChronischPleite|ChronischPleite]] 13:48, 30. Mär. 2015 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Offizielles Wiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo, auf [http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=381408 egosoft.com] ist ein Link zum [http://www.egosoft.com:8292/confluence/display/XRWIKIDE offiziellen Wiki] aufgetaucht. Hat jemand eine Meinung, wie wir das bei uns verlinken? MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 16:36, 25. Jan. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
:*schmunzel* Wenn ich mir die Artikelanzahl so ansehe, sollten die eher zu uns verlinken ;).&lt;br /&gt;
:Ernsthaft bei dem momentanen Informationsgehalt, der grenzwertig gegen 0 geht, halte ich eine Verlinkung im Moment für überflüssig. --[[Benutzer:Selzhanik|Selzhanik]] 12:15, 27. Jan. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
:Ich hab soeben eine E-Mail von den Egosoft leuten bekommen, sie sind interessiert content zu uebertragen. Ich hab ihnen gesagt, dass ich ihnen die domain und die Datenbank ueberlassen kann. Ich glaube, das haette Vorteile fuer alle (vor allem muesste ich die kosten nicht mehr tragen ;)).. [[Benutzer:AMan|aMan]] 18:22, 3. Feb. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
:*es waere dann die offizielle wiki&lt;br /&gt;
:*mehr user&lt;br /&gt;
:*besserer support, updates, db sicherung, etc (hoffentlich:) [[Benutzer:AMan|aMan]] 18:25, 3. Feb. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
::Ok, abgelehnt. Sie wollen es nciht ^^. Allerdings Zitat: &amp;quot;Wir könnten dich sicher mit deinem Wiki untersützen damit es als von Egosoft komplett unabhängiges Wiki weiter läuft (z.B. durch Verlinkung auf unserem Wiki), oder dir auch direkteren Kontakt zu Egosoft zu verschaffen. Falls hier Interesse besteht werde ich dich gerne unterstützen soweit es mir möglich ist.&amp;quot; Wenn das jemanden interessiert, bitte bei mir melden (via kontaktformular bei meinem benutzer).. [[Benutzer:AMan|aMan]] 12:49, 4. Feb. 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schön daß es wieder da ist==&lt;br /&gt;
Ich war schon in Sorge, daß das Projekt sich endgültig verabschiedet hat. Da ich irgendwann (ca. 12-18 Monate her) gelesen hatte, daß sich einige nicht sicher sind ob es überhaupt noch Admins gibt, möchte ich gleich die Frage stellen, ob noch Leute gebraucht werden oder nicht. --[[Benutzer:Selzhanik|Selzhanik]] ([[Benutzer Diskussion:Selzhanik|Diskussion]]) 21:20, 5. Jun. 2017 (BST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Wir freuen uns auch sehr, dass das Wiki nicht in der Versenkung verschwunden ist. Es war reiner Zufall, dass wir die Chance hatten es zu übernehmen. Diese Chance haben wir natürlich ergriffen und natürlich brauchen wir jede helfende Hand. [[Benutzer:Admin|Admin]] ([[Benutzer Diskussion:Admin|Diskussion]]) 19:33, 9. Jun. 2017 (BST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Nun, dann stehe ich gerne zur Verfügung; mache aber gleich die Einschränkung daß ich regelmäßig unregelmäßig on bin (ca 2x die Woche). --[[Benutzer:Selzhanik|Selzhanik]] ([[Benutzer Diskussion:Selzhanik|Diskussion]]) 13:07, 13. Jun. 2017 (BST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Dem würde ich mich anschliessen. Wenn irgendwo Hilfe gebraucht wird helfe ich gern. Ich bin nach längerer Abwesenheit wieder hier, aber wie Selzhanik auch nur unregelmässig. Was war denn überhaupt mit übernehmen und der neuen URL? Ich habe das alles völlig verpasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::P.S.: Kommt eig jemand von X-Lexikon zur XCon am 26.8.?&lt;br /&gt;
:::Mfg -- [[Benutzer:ChronischPleite|ChronischPleite]] ([[Benutzer Diskussion:ChronischPleite|Diskussion]]) 23:36, 15. Aug. 2017 (BST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChronischPleite</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Sonnenkraftwerk&amp;diff=56467</id>
		<title>Sonnenkraftwerk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Sonnenkraftwerk&amp;diff=56467"/>
		<updated>2016-08-15T14:46:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ChronischPleite: /* Waren und Preise */ Zykluszeit X²&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{StationenNavi}}&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Sonnenkraftwerke erzeugen Energie. Man findet sie überall im bekannten Universum, wo sie von allen Völkern verwendet werden.}}&lt;br /&gt;
{{BildergalerieLeft|SKW L X3.jpg|Sonnenkraftwerk L (X³)|STL_Sek_ZwFord.jpg|Sonnenkraftwerk (X²)}}&lt;br /&gt;
In einem [[Sonnenkraftwerk]] (SKW) werden die [[Sonne]]nstrahlen durch [[Kristall]]e gebündelt und die gewonnene Energie in [[Energiezelle]]n (EZ) gespeichert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sonnenkraftwerke sind bekannt für ihre hohe Produktivität und die damit verbundenen Gewinnaussichten. Da praktisch alle [[Stationen|Fabriken]] Energiezellen dringend benötigen, kommen Sonnenkraftwerke in so gut wie allen Teilen des Universums vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Zusammenbruch der Energieversorgung kann innerhalb kürzester Zeit zum Totalausfall aller Fabriken der näheren Umgebung führen. (Daher benötigen die nicht-spielereigenen Sonnenkraftwerke Kristalle nur als [[sekundäre Ressource]]; das heißt, sie können Energiezellen grundsätzlich auch ohne Kristalle produzieren.) &lt;br /&gt;
Die [[Xenon Sonnenkraftwerk|Sonnenkraftwerke der Xenon]] sind die einzigen, die für die Energiegewinnung keinerlei Kristalle benötigen. Die hierfür verwendete Technik ist aber noch weitgehend unbekannt. In der [[Gemeinschaft der Planeten]] wird seit dem [[Ferryman-Unglück]] auf Kernkraftwerke zur Energieerzeugung verzichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sonnenkraftwerke sind in den [[Schiffswerft]]en aller [[Völker]] erhältlich, haben jedoch von Volk zu Volk einen großen Preisunterschied. Auch Kristalle werden zu hohen Preisen gehandelt und stellen eine weitere Marktlücke dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den Spieler zusätzlich anzuregen, eigene Sonnenkraftwerke aufzustellen, arbeiten die völkereigenen Sonnenkraftwerke nur mit eingeschränkter Leistung, die im Gegensatz zu der der Spieler-SKWs unabhängig von der Sonnenstärke ist. In [[X²]] produzieren alle Sonnenkraftwerke der verschiedenen Völker konstant 66 Energiezellen pro Minute, also weniger als die Hälfte der spielereigenen SKWs (mit knapp 143 EZ pro Minute bei 100 % Sonne). In [[X³]] ist die Produktion immerhin vom Typ des Sonnenkraftwerkes abhängig (Vergleichswerte der Spieler-SKWs bei 100 % Sonne in Klammern): Die vom Typ M produzieren 132 (280) EZ pro Minute, Typ L-SKWs produzieren 330 (701) EZ pro Minute und die vom Typ XL immerhin 660 (1.403) EZ pro Minute; also auch hier liegen die Werte unter der Hälfte der spielereigenen Produktion! Die spielereigenen Sonnenkraftwerke benötigen zum Betrieb jedoch unbedingt Kristalle, die Sonnenkraftwerke der KI können jedoch auch ohne die Kristalle weiter EZ produzieren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Bild:Boron Sonnenkraftwerk X-t.JPG|thumb|Boron Sonnenkraftwerk (X-T)]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Sonnenkraftwerk X-T.JPG|thumb|Teladi Sonnenkraftwerk (X-T)]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:STL_Fab_SKW.jpg|thumb|Argon Sonnenkraftwerk (X²)]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:STL_Fab_SKW2.jpg|thumb|Split Sonnenkraftwerk (X²)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bild:Drogenkomplex brennans triumph x3 01.jpg|thumb|Sonnenkraftwerke L und XL (X³)]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:SKW M X³.jpg|thumb|Sonnenkraftwerk M (X³)]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Terranisches XL Sonnenkraftwerk.jpg|thumb|XL Sonnenkraftwerk der [[Terraner]]]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{br clear}}&lt;br /&gt;
== Waren und Preise ==&lt;br /&gt;
{{StationenTabelleKurz|X-T|SKW|[[Energiezellen]]|138|16|45|41.920|[[Kristall]]e|1|1.684}}&lt;br /&gt;
{{StationenTabelleKurz|X²|SKW 100%|[[Energiezellen]]|276|16|118|32.524|[[Kristall]]e|2|1.684}}&lt;br /&gt;
{{StationenTabelleKurz|X³|SKW M|[[Energiezellen]]|552|16|118|63.945|[[Kristall]]e|4|1.684}}&lt;br /&gt;
{{StationenTabelleKurz|X³|SKW L|[[Energiezellen]]|1.380|16|118|159.864|[[Kristall]]e|10|1.684}}&lt;br /&gt;
{{StationenTabelleKurz|X³|SKW XL|[[Energiezellen]]|2.760|16|118|319.728|[[Kristall]]e|20|1.684}}&lt;br /&gt;
{{StationenTabelleKurz|X³:TC|SKW M|[[Energiezellen]]|1.106|16|215|70.727|[[Kristall]]e|8|1.684}}&lt;br /&gt;
{{StationenTabelleKurz|X³:TC|SKW L|[[Energiezellen]]|2.765|16|215|176.818|[[Kristall]]e|20|1.684}}&lt;br /&gt;
{{StationenTabelleKurz|X³:TC|SKW XL|[[Energiezellen]]|5.530|16|215|353.637|[[Kristall]]e|40|1.684}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Preis==&lt;br /&gt;
{| width=80% border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border-style:solid; border-width:0px; border-collapse:collapse; empty-cells:show&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:black;&amp;quot; &lt;br /&gt;
! Fabrik || Volk || Schiffswerft!! Preis&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#3F3F3F;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=5 | X³-SKW M &lt;br /&gt;
| [[Argonen]]  || [[Argon Prime]] || 4.895.260 Cr.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#4F4F4F;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Boronen]]  || [[Königstal]] || 4.401.840 Cr.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#3F3F3F;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Paraniden]]  || [[Paranid Prime]] || 5.141.972 Cr.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#4F4F4F;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Split]]  || [[Familie Njy]] || 5.388.684 Cr.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#3F3F3F;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Teladi]]  || [[Profitbrunnen]] || 4.648.552 Cr.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| width=80% border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border-style:solid; border-width:0px; border-collapse:collapse; empty-cells:show&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:black;&amp;quot; &lt;br /&gt;
! Fabrik || Volk || Schiffswerft!! Preis&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#3F3F3F;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=5 | X³-SKW L &lt;br /&gt;
| [[Argonen]]  || [[Omikron Lyrae]] || 11.014.336 Cr.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#4F4F4F;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Boronen]]  || [[Großes Riff]] || 9.904.140 Cr.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#3F3F3F;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Paraniden]]  || [[Dreieinigkeit]] || 11.569.436 Cr.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#4F4F4F;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Split]]  || [[Familienstolz]] || 12.124.536 Cr.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#3F3F3F;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Teladi]]  || [[PTNI Hauptquartier]] || 10.459.240 Cr.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| width=80% border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border-style:solid; border-width:0px; border-collapse:collapse; empty-cells:show&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:black;&amp;quot; &lt;br /&gt;
! Fabrik || Volk || Schiffswerft!! Preis&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#3F3F3F;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=5 | X³-SKW XL &lt;br /&gt;
| [[Argonen]]  || [[Herzenslicht]] || 19.581.044 Cr.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#4F4F4F;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Boronen]]  || [[Meer der Fantasie]] || 17.607.360 Cr.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#3F3F3F;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Paraniden]]  || [[Himmlische Offenbarung]] || 20.567.888 Cr.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#4F4F4F;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Split]]  || [[Familie Rhy]] || 21.554.732 Cr.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#3F3F3F;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Teladi]]  || ? || ?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch: ==&lt;br /&gt;
*[[Tips für das eigene Sonnenkraftwerk]]&lt;br /&gt;
*[[Ressourcenkarte Energiezellen]] (X²)&lt;br /&gt;
*[[Versorgungskarte Energiezellen]] (X²)&lt;br /&gt;
*[[Sonnenkarte X²]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:FehlendeDaten|Schiffswerften und Fabrikpreise X3:AP}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChronischPleite</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Lotan&amp;diff=56347</id>
		<title>Diskussion:Lotan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Lotan&amp;diff=56347"/>
		<updated>2015-12-20T13:24:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ChronischPleite: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Lotan, Bild==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hab ein paar bilder vom lotan gemacht weiß aber nicht wie ich sie in die seite einfüge, bitte um hilfe --[[Benutzer:Murks|Murks]] 20:11, 19. Dez. 2015 (CET)&lt;br /&gt;
::Wenn du die Seite bearbeitest, steht an erster Stelle der Abschnitt &amp;lt;code&amp;gt;{{Infobox Schiff...&amp;lt;/code&amp;gt;. Der ist für die Box in der oberen rechten Ecke der Seite verantwortlich, und enthält die Informationen, getrennt durch &amp;lt;code&amp;gt;|&amp;lt;/code&amp;gt; (das ist kein kleines &amp;quot;L&amp;quot;, sondern das Ergebnis von {{Key|AltGr + &amp;lt; }}, den Namen dieses Zeichens kenne ich leider nicht). Der dritte Eintrag, der hier aktuell leer steht, enthält den vollständigen Dateinamen inclusive Dateiendung unter dem du das Bild hochgeladen hast, in diese Fall &amp;quot;Lotan,argonprime.jpg&amp;quot;. Wenn du das dort einfügst, zwischen dem zweiten und dritten &amp;lt;code&amp;gt;|&amp;lt;/code&amp;gt;, taucht das Bild auf der Seite auf. Die gesamte Vorlage, so heißt das, ist hier Dokumentiert: [[Vorlage:Infobox_Schiff]]. In der Spalte links findest du unter &amp;quot;Andere Wichtige Wikiseiten&amp;quot; den Punkt &amp;quot;Hilfe&amp;quot;, dort giebt es auch noch eine Sammlung anderer hilfreicher Seiten, so zum Einstieg ;). Sonst auch immer gerne Fragen, es hat jeder mal angefangen :D&amp;lt;br&amp;gt;[[Benutzer:ChronischPleite|ChronischPleite]] 14:23, 20. Dez. 2015 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChronischPleite</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Lotan&amp;diff=56346</id>
		<title>Diskussion:Lotan</title>
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		<updated>2015-12-20T13:23:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ChronischPleite: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Lotan, Bild===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hab ein paar bilder vom lotan gemacht weiß aber nicht wie ich sie in die seite einfüge, bitte um hilfe --[[Benutzer:Murks|Murks]] 20:11, 19. Dez. 2015 (CET)&lt;br /&gt;
::Wenn du die Seite bearbeitest, steht an erster Stelle der Abschnitt &amp;lt;code&amp;gt;{{Infobox Schiff...&amp;lt;/code&amp;gt;. Der ist für die Box in der oberen rechten Ecke der Seite verantwortlich, und enthält die Informationen, getrennt durch &amp;lt;code&amp;gt;|&amp;lt;/code&amp;gt; (das ist kein kleines &amp;quot;L&amp;quot;, sondern das Ergebnis von {{Key|AltGr + &amp;lt; }}, den Namen dieses Zeichens kenne ich leider nicht). Der dritte Eintrag, der hier aktuell leer steht, enthält den vollständigen Dateinamen inclusive Dateiendung unter dem du das Bild hochgeladen hast, in diese Fall &amp;quot;Lotan,argonprime.jpg&amp;quot;. Wenn du das dort einfügst, zwischen dem zweiten und dritten &amp;lt;code&amp;gt;|&amp;lt;/code&amp;gt;, taucht das Bild auf der Seite auf. Die gesamte Vorlage, so heißt das, ist hier Dokumentiert: [[Vorlage:Infobox_Schiff]]. In der Spalte links findest du unter &amp;quot;Andere Wichtige Wikiseiten&amp;quot; den Punkt &amp;quot;Hilfe&amp;quot;, dort giebt es auch noch eine Sammlung anderer hilfreicher Seiten, so zum Einstieg ;). Sonst auch immer gerne Fragen, es hat jeder mal angefangen :D&amp;lt;br&amp;gt;[[Benutzer:ChronischPleite|ChronischPleite]] 14:23, 20. Dez. 2015 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChronischPleite</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Gamma_PIK_Schmiede&amp;diff=56021</id>
		<title>Diskussion:Gamma PIK Schmiede</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Gamma_PIK_Schmiede&amp;diff=56021"/>
		<updated>2015-06-06T19:27:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ChronischPleite: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Hinweis zu Gewinn Pro Stunde==&lt;br /&gt;
Die im Artikel angegebenen Gewinne sind Durchschnittswerte, da sich der Gewinn pro Fabrik je Volk etwas unterscheidet. Unten in der Tabelle sind die einzelnen Gewinne nach Volk aufgelistet. --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 15:33, 15. Mär 2008 (CET)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;| Gewinn pro Stunde (Cr.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Volk&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;X2&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;X3&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Argonen|| ---- || 95.058&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boronen|| 23.671 || ----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paraniden|| 24.271 || ----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Split|| ---- || 94.698&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teladi|| ---- || ----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== wo erhältlich? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiß zufällig jemand in welchem Sektor man sich eine eigene Gamma  PIK Schmiede kaufen kann? (Argonen)&lt;br /&gt;
:In Reunion gab es sie in Herzenslicht, falls du von TC/AP sprichst kannst du mal in deiner InGame-Encyklopädie in den Artikel der G-PIK Schmiede schauen,&lt;br /&gt;
:da der Artikel der [[Argon Schiffswerft]] hier im Wiki nur bis X³ auflistet :(&lt;br /&gt;
:(ein Tipp: vier ~ hinter deinem Beitrag fügen Namen und Zeitpunkt ein) [[Benutzer:ChronischPleite|ChronischPleite]] 21:27, 6. Jun. 2015 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChronischPleite</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Hauptseite&amp;diff=55926</id>
		<title>Diskussion:Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Hauptseite&amp;diff=55926"/>
		<updated>2015-03-30T11:48:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ChronischPleite: /* Hauptseite aktualisieren */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right; margin: 5px; border:1px solid #999999; padding:0.4em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #000000; font-size:1.2em; color:#ffffff; padding:0.4em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Alte Diskussionen finden sich im [[/Archiv|Archiv]].&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bedarf an Forum==&lt;br /&gt;
Hi Leute,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ich habe mal eine Frage: Besteht hier Bedarf an einem Forum für die Wiki? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tom von [http://www.bosl.info/Forum/index.php www.bosl.info] hat angeboten, auf seiner Seite einen Forenteil für die Wiki zu machen. Realisieren ließe sich u.a. ein öffentlich einsehbarer Forenteil oder aber auch ein nicht-öffentlicher Forenteil, der nur für die Mitglieder der Wiki einsehbar wäre. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bitte sagt bescheid, was ihr davon haltet. Das einzige, was von Seiten der Wikiuser vonnöten wäre, ist eine Anmeldung, welche natürlich auch jederzeit auf Wunsch wieder rückgängig gemacht werden kann.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Vielleicht schaut ihr euch das Forum mal an und bildet euch eine Meinung darüber. Natürlich wäre es auch schön, wenn sich der ein oder andere dort anmelden würde, auch wenn die Wiki insgesamt keinen eigenen Forenteil hat. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ich hoffe also auf Rückmeldungen von euch :)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 21:20, 10. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich halte ein Forum für sinnvoll, da es hier schonmal vorkommen kann, dass Anmerkungen auf der Diskussionsseite eines Artikels übersehen werden. Außerdem ließe sich in einem Forum auch eher abklären, was in einem Artikel stehen soll und was nicht; welche Form er hat etc. Dies würde imho zu einer geringeren Anzahl an Änderungen an den Artikeln selbst führen.&lt;br /&gt;
:Natürlich müsste das Forum auf der Wiki-Hauptseite verlinkt sein. --[[Benutzer:Boronenherrscher|Boronenherrscher]] 21:32, 10. Aug. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Ich kann nur anmerken, dass es schon einmal ein Forum gab, das aber wegen zu geringer Nutzung von [[Benutzer:AMan|AMan]] wieder abgeschaltet wurde. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 18:07, 11. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
:::Nun ja, das angesprochene Forum wäre ja nicht nur ein reines X-Lexikon-Forum... es gäbe ja jede Menge andere Bereiche, wo man sich beteiligen könnte. Somit wäre dort - selbst wenn es nichts zum Lexikon selbst zu sagen gäbe - immer noch genug, bei dem man mitdiskutieren oder mitmachen kann. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:::Ich würde mich auch über weitere Meinungen freuen :) mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 20:04, 11. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
::::Ja. Ich hatte mitbekommen, das bereits ein Forum existierte, und fand ziemlish Schade, das es geschlossen wurde. Ich wäre &lt;br /&gt;
::::auf jeden Fall für eines.--[[Benutzer:Neon|Hirschkopf]] 21:31, 11. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
:::::Ja, so&#039;n Forum wäre nicht schlecht, da könnte man manche Sachen weitaus schneller klären als hier mithilfe der Diskussionsseiten.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 22:06, 11. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da es bislang nur Pro-Stimmen außer einer negativen Anmerkung gab, habe ich mal Tom kontaktiert. Er/i&amp;gt; wird dann das neue Forum einrichten, und dann können wir dort weiteres zum Forum besprechen (ob es versteckte Foren geben soll, etc.). &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ihr könnt euch gerne schon jetzt dort anmelden, oder ihr wartet, bis das Forum zum Lexikon dort eingerichtet wurde. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Bei Fragen wendet euch gerne an mich (entweder hier im X-Lexikon oder im EGOSOFT-Forum oder in Tom&#039;s-Forum, bei letzteren beiden jedoch unter dem Nicknamen &amp;quot;Striker304&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Natürlich sind auch hier weitere Meinungen erwünscht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 22:24, 11. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:So, das Forum ist nun erstellt. Ihr findet es hier: [http://www.bosl.info/Forum/viewforum.php?f=181 http://www.bosl.info/Forum/viewforum.php?f=181] &lt;br /&gt;
:Dort kann dann alles weitere Besprochen werden. Falls ihr Fragen habt, stellt sie ruhig hier oder auch im Forum.&lt;br /&gt;
:mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 18:55, 12. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Habe mich am Forum angemeldet – hoffentlich wird es sich etwas besser entwickeln als das letzte. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 15:10, 13. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Das Forum gibt es jetzt schon drei Jahre und es wächst ständig. Zwar langsam, aber doch mit Bedacht und einer sehr guten Atmosphäre, wo sich alle wohl fühlen. :) Die 33.000 Beiträge sollten auch davon zeugen, dass das Forum kein Reinfall ist, der nur eine kurze Zeit durchhält, sondern vom steten Wandel und von Weiterentwicklung durchzogen ist. ^^ Würd mich wirklich freuen, wenn sich das komplette X-Lexikon Wikianertum auch im Forum niederlassen und dort aktiv mitwirken würde! Spaß garantiert! [[Benutzer:Teladi Profit|Ästhetischer Profit!]] 15:47, 13. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo Leute,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gibt es jemanden hier, der ein Programm hat, dass die Aufgabe der automatischen Rechtschreibkorrektur übernimmt (im Prinzip das was Boronenherrscher gerade macht)? Denn im Augenblick ist es sehr schwer die wichtigen &amp;quot;k&amp;quot; Änderungen von den &amp;quot;unwichtigen k&amp;quot; Änderungen zu unterscheiden. Deshalb möcht ich hiermit vorschlagen entweder einen Bot einzusetzen oder dass sich wenn möglich und nicht zu aufwendig Boronenherrschere einen 2. Account zulegt mit Bot-Status. Ich hoffe diese Bitte ist nicht zu dreist. [[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 15:44, 18. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
:Hallo, ich weiß, im Moment ist es ziemlich blöd; mich ärgert es ja selbst, dass es so viel zu Ändern gibt. Allerdings werde ich wohl erstmal nur noch die offiziellen Bezeichnungen jetzt einpflegen, und dann nur nach und nach die restlichen Änderungen vornehmen, also die, die nicht ganz so wichtig sind, wie z.B. die Apostrophe in den Sektornamen. Mit der Umänderung der Spieletitel in die offizielle Schreibweise bin ich aber fast durch. Würde auch einen Bot-Account aufmachen, das ist kein Problem, aber da würden die Änderungen ja auch in der Liste stehen - viel bringen würde das auch nicht. MfG [[Benutzer:Boronenherrscher|Boronenherrscher]] 15:54, 18. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
:: Die Sache ist halt, die,dass Bot-Änderungen standardmäßig ausgeblendet werden und somit nur nach wunsch zu sehen sind (und es gäbe nur einen Bot, der wirklich nur kleine Änderungen macht). Die &amp;quot;k&amp;quot; Funktion hat zwar einen ähnlichen Effekt, aber leute wie Kirk machen vor fast alles was sie machen ein &amp;quot;k&amp;quot;.&lt;br /&gt;
:::Ich mache auch vor fast alles ein &amp;quot;K&amp;quot;, da es in der Regel auch nur kleine Änderungen sind. Ich könnte höchstens jetzt akut dazu übergehen, in jede Änderung einen Kommentar einzugeben, aber das würde es auch nicht übersichtlicher machen. Mein &amp;quot;Problem&amp;quot; ist, dass ich immer wieder was finde, was geändert werden müsste, wie z.B. jetzt die offizielle Schreibweise (Spiele und Sektoren). Dass es im Juli so viele Änderungen meinerseits gab, lag einfach daran, dass ich sehr lange nicht mehr hier war, und ich in vielen Artikeln die Mehrfachverlinkungen entfernt habe. Im Moment habe ich eigentlich nur noch eine &amp;quot;Baustelle&amp;quot;: Die korrekten Namen der Spiele und Sektoren - bei diesen ist im Originalnamen manchmal ein Apostroph, was eigentlich auch hier in die Namen gehören sollte, meiner Meinung nach.&lt;br /&gt;
:::Dazu wollte ich mir die Originalnamen notieren und die entsprechenden Links korrigieren. Mehr plane ich im Moment nicht. Natürlich kommen da noch die neuen Artikel hinzu, die in Zukunft verfasst werden.&lt;br /&gt;
:::Die nächste große Baustelle kommt ja auch bald: X Rebirth. Bis dahin sollte eigentlich der bisherige Teil so gut es geht fertig sein, da das dann bestimmt eine ganze Menge Arbeit geben wird. MfG [[Benutzer:Boronenherrscher|Boronenherrscher]] 18:51, 18. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Albion Prelude ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo allerseits,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie bringen wir das mit rein, &amp;quot;Albion Prelude&amp;quot;, nicht noch ein X³ das überlebe ich nicht, entschuldigung im Voraus an alle die da anderer Meinung sind, auf dem X Forum hat niemand ne Ahnung, bei der ganzen Aufregung um X-RB hat niemand was mitgekriegt, wär also mal dringend an der Zeit ein paar Informationen zu der Sache zusammen zu tragen, im  veröffentlichungs Trailer auf youtube werden nur ein paar Schlachtsequenzen zwischen Terranern, Argonen und AGI gezeigt und wie Saya Kho den Torus sprengt. Auf der offiziellen Seite steht dan nur etwas über verbesserte Grafikengine, vermutlich immer noch die aus X³ und n paar neue Schiffe solls auch geben, ich würde mich Freuen wenn dazu jemand einen Artikel schreibt ich hab leider viel zu wenig Zeit, vielen Dank im Voraus --[[Benutzer:Anexis|Anexis]] 20:33, 7. Dez. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:ich hab&#039; mir jetzt mal was aus den Finger gesogen, was einen recht guten Überblick schafft (denke ich).&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 22:35, 7. Dez. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===News aktualisieren===&lt;br /&gt;
Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
aufgrund der Ankündigung von &#039;&#039;X³: Albion Prelude&#039;&#039; sollte man mal wieder die News aktualisieren, eventuell mit einem Link auf unseren Artikel.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 23:24, 9. Dez. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Nur so als Tipp am Rande, da es irreführend sein könnte: Die Veröffentlichung von X³:AP wurde auf den 2. März verschoben. [http://www.amazon.de/X3-Albion-Prelude-Add-on-PC/dp/B006MHOR8Q/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;amp;qid=1329817274&amp;amp;sr=8-1 Amazon] [[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 10:45, 21. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aktualisierung des Wiki in Bezug auf AP===&lt;br /&gt;
Ich bin mir net sicher, aber kann es sein, dass so gut wie gar keiner der bestehenden Artikel in Bezug auf AP aktualisiert wurde, ich habe nur die eine oder andere Waffe gesehen, aber bei den Schiffen ist eher Flaute, war das bei TC auch so oder liegt das an der Steam Pflicht (weniger Käufer?-&amp;gt;weniger Erfahrungen-&amp;gt; weniger Einträge?) von AP? [[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 15:20, 30. Jul. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
Noch dazu: Sollte nicht eventuell das AP-Logo auf die Hauptseite? [[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 15:24, 30. Jul. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
:Gibt es denn ein geeignetes Logo in ähnlichem Format wie die bisherigen? --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 13:13, 31. Jul. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
::Man könnte nehmen: [http://www.spacegamejunkie.com/wp-content/uploads/2011/12/x3_eblast_logo.jpg Vorschlag 1] (ohne den Schriftzug unten rechts, aus dem ES Ordner dann), würde dies gehen, denn ansonsten gibt es scheinbar wirklich nicht so viel in der Richtung..... aber dies ist der Hauptloadscreen, der immer vor dem Laden des Hauptmenü kommt. [[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 16:56, 31. Jul. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
:::Gibt es eine einfach Möglichkeit, die ganzen Vorlagen &amp;quot;Sektab&amp;quot; irgendwie zusammen zu fassen? X³: AP bei allen Sektoren hinzu zufügen ist entweder nur über eine Vielzahl von neuen Sektab Vorlagen möglich (mal existiert das System seid 4 Spielen, mal nur 3 mal nur 2.... ) oder über häßliche einzel &amp;quot;Prettytables&amp;quot; möglich. Und wenn hier auch irgendwann mal X:Rebirth eingepflegt werden sollte (sofern Systeme dorthin übernommen werden) wirds ganz übel. Kenn mich mit dem Wiki nicht aus, aber gibts nicht irgendwie die Möglichkeit alle Spiele in eine Sektab zu fassen und beim Seitenbearbeiten kann man die dann irgendwie seperat ausblenden? --[[Benutzer:Ringkeeper|Ringkeeper]] 11:28, 16. Jun. 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aktuelle Baustelle 2.0==&lt;br /&gt;
Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sollten wir unsere &amp;quot;aktuelle Baustelle&amp;quot; nicht in &#039;&#039;X³: AP&#039;&#039; ändern? In den drei bis vier Jahren die &#039;&#039;X³: TC&#039;&#039; nun auf dem Markt ist haben wir die neuen Spielinhalte recht gut abgedeckt, denke ich. Soweit ich es sehe fehlen nur noch &amp;quot;Kleinigkeiten&amp;quot; wie einige Stationen und Bewertungen zu eher unwichtigen Schiffen.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 13:50, 2. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spambot Teil II==&lt;br /&gt;
Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
was ist denn in letzter Zeit hier los? Fast jeden Tag registrieren sich neue Spambots... Kann man dagegen irgendetwas tun, vielleicht einen Captcha-Schutz installieren?&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 12:31, 30. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Eine kleine Hilfe wäre ein Löschantrag, der automatisch Datum einfügt und einen genormten Grund hat, wie etwa &amp;quot;Spampage&amp;quot;. So dass man nur noch &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{LöschantragSpam}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; eintippen muss und dann ist die Maske komplett. Es wäre ein Mittel um die Symptome zu lindern, aber keins, dass gegen die Ursache wirkt. [[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 16:25, 30. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Das is Irrsinn! ich hab heut fast ein halbes Duzend Löschanträge gestellt! Was zum Donnerwetter denken die sich dabei? Ok, dürften automatische Systeme sein die sich garnix denken können, trotzdem... Offensichtlich ist der X-Wiki-Spamschutz veraltet und kann geknackt werden. [[Benutzer:Heretic1311|Heretic1311]] 11:38, 31. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Soweit ich das sehe ist der einzige &amp;quot;Spamschutz&amp;quot; des X-Lexikons die Registrierung... allerdings ist es für einen Spam-Bot nun mal nicht sonderlich schwer sich hier zu registrieren und eine Benutzerseite zu erstellen - darauf ist er ja schließlich programmiert. Wir brauchen &#039;&#039;&#039;dringend&#039;&#039;&#039; eine Lösung wenn das so weiter geht. Sonst sind wir bald nur noch damit beschäftigt diese verdammten Spam-Seiten zu löschen... Ach, und danke an Stefanb, der hier regelmäßig vorbeischaut und  sich die Zeit nimmt die Spam-Bots zu sperren.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 14:40, 31. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich habe mal eine Vorlage zur schnellen Anti-Spam Brandmarkung erstellt. Ihr findet sie hier: [[Benutzer:XJPM/Testseite|meine Testseite]]. Was haltet ihr davon? [[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 15:47, 31. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Gute Idee, v.a. die Kategorie dürfte einiges an Erleichterung bringen. Nichtsdestotrotz haben wir keinen Schutz gegen Spam-Bots das nimmt langsam Überhand... Kann sich also mal bitte einer der Adims hier melden?&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 22:23, 31. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Ich habe in einem anderen Wiki etwas gesehen, da können Benutzerkonten nur von Admins erstellt werden: Der Möchtegern-Benutzer meldet sich per E-Mail beim Admin und der erstellt dann das Konto und teilt dem Möchtegern-Benutzer das Passwort mit. Der Benutzer ändert sein Passwort und Bähm, alles geregelt. Bei ein bis zwei neuen Benutzern pro Woche dürfte das kein so großer Arbeitsaufwand für den zuständigen Admin sein. &lt;br /&gt;
:::Diese Änderung kann in der Wiki-Software nur von einem Bürokraten vollzogen werden, nicht von einem Admin. --[[Benutzer:Putzi|Putzi]] 22:57, 31. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Eine gute Idee, nur habe ich die Befürchtung, dass der sowieso schon geringe Nutzerzuwachs weiter schrumpft... manche Leute lehnen eine Anmeldung vielleicht ab, wenn sie sich mit ihrer E-Mail registrieren müssen. Aber es wäre auf jeden Fall eine Lösung für das Spam-Problem, nur müsste dann mal einer der recht selten aktiven Bürokraten hier vorbeischauen...&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 08:44, 1. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mir ist da eine fiese Idee gekommen: Auf einer Internetseite kann man sich mit der Tab-Taste durch die verschiedenen Edit-Fenster und Buttons durchbewegen. Wie? Alle diese Objekte sind durchnummeriert. Ich schätze mal, genauso orientiert sich auch ein Spambot: &amp;lt;br&amp;gt;1. Objekt anwählen, Benutzername hineinschreiben; 4. Objekt anwählen, Enter-Befehl usw.&amp;lt;br&amp;gt;Nehmen wir nun mal den Quellcode der Anmeldungsseite: [http://www.x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php?title=Spezial:Anmelden&amp;amp;type=signup&amp;amp;returnto=Benutzer:Putzi] aufrufen und &amp;quot;Strg+u&amp;quot;: In Zeile 85 finden wir da einen kleinen Parameter namens &amp;quot;tabindex&amp;quot;. Wenn wir diese Indizes durcheinanderbringen, dann funktioniert die Seite immer noch exakt so wie vorher, aber ich glaube, dass Spambots sich dann nicht mehr orientieren können und ihren Benutzernamen immer in die falsche Zeile schreiben. Vielleicht können wir sogar auf dieser Seite alle Tab-Indizes weglassen... Und jetzt alle mitsingen:&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Ich bin so fies,&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Ich bin gemein,&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Ich bin ein Hund und auch ein Schwein!&#039;&#039; --[[Benutzer:Putzi|Putzi]] 17:42, 1. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:So einfach dürften die Spambots nicht aufzuhalten sein, da die entsprechenden Eingabefelder auch durch andere Attribute wie id, name oder class gekennzeichnet sind. Sinnvoll wäre ein CAPTCHA-Schutz der Registrierung o. Ä., den unsere Bürokraten (genau genommen ist ein direkter Server-Zugriff erforderlich) einrichten müssten. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 18:24, 1. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Mir ist da vor einer Stunde eine Idee gekommen: Beim Laden der Seite wird per (Pseudo-)Zufallszahlengenerator eine mehrstellige Zufallszahl erzeugt und als string-Variable abgespeichert, z.B. &amp;quot;12345&amp;quot;. Zum Beispiel dem Edit-Fenster für das Passwort gibt man einen Popup-Text (müsste eines der standardmäßigen Objekt-Attribute sein), in dem diese Zufallszahl angezeigt wird. Der neue Benutzer MUSS einen Bildschirm und eine Maus benutzen, um diese Zahl lesen zu können -&amp;gt; ein Spambot kann sowas nicht. Kurz vor die Account-Erzeugung fügt man eine &amp;quot;If&amp;quot;-Abfrage ein: Falls der Benutzer ein anderes Passwort als die Zufallszahl eingetippt hat, wird beispielsweise die Seite einfach neu geladen.&lt;br /&gt;
::Das Gute an der Methode ist, dass keiner mit so etwas Verrücktem rechnet. --[[Benutzer:Putzi|Putzi]] 19:57, 1. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Einmal mehr verblüfft mich, wie nah beieinander Genie und Wahnsinn liegen^^ [[Benutzer:Heretic1311|Heretic1311]] 21:50, 1. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Hmmm, die Idee an sich ist gut, aber wie will man das umsetzten?&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 14:53, 2. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::Ich würde mal sagen, man nimmt eine Messagebox (hoffe dass es die gibt), übergibt der Box die Zahl, lässt den &amp;quot;zu registrierenden&amp;quot; dann die angezeigt zahl eingeben und prüft dann einfach über if(Eingabe==zufallszahl), ob dies korrekt war. Die Messagebox sollte auf Windows bezogen bezogen und nicht auf den Browser, oder man könnte ein CMD Fenster öffnen und dort die zahl anzeigen lassen. Ich bin leider kein HTML/PHP Mensch, sondern nur C/C++. [[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 16:34, 2. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::::Und wo soll die Zahl eingegeben werden? Neue Objekte einzubauen ist immer knifflig...&lt;br /&gt;
::::::Wir könnten im Label-Objekt &amp;quot;hier Passwort eingeben&amp;quot; den Text so abändern, dass die Zufallszahl als Passwort gefordert wird. Dann kann jeder sofort ablesen, was er wieso eingeben muss. Und wie gesagt, dem Anmelden-Button klemmen wir vor die Konto-Erstellung noch eine If-Abfrage. Passwort==Zufallszahl? Bei fehlerhafter Eingabe sollte am Besten die Seite neu geladen werden, damit man nicht durch rumprobieren den Code knacken kann.&lt;br /&gt;
::::::Leider kann ich html auch nur gut genug, um es lesen zu können, nicht um selbst zu schreiben. &lt;br /&gt;
::::::Wie sicher wäre die Methode? Um es kurz zu machen: Ich schätze, nur ein massgeschneiderter Spambot käme da durch. Und dann hängt es davon ab, ob sich ein geldgieriger Spammer wegen einem einzigen Fan-Wiki wirklich einen Tag Arbeit machen will. --[[Benutzer:Putzi|Putzi]] 17:31, 2. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::@JTK: Die Umsetzung muss ein Bürokrat machen. Nur die können den Quellcode einer Wiki-Seite verändern. (Ich habe mal in einem Wiki gesehen, wie ein Bürokrat im Bearbeiten-Fenster eine Eingabehilfe für Sonderzeichen eingebaut hat. So schwierig kann das also nicht sein.) --[[Benutzer:Putzi|Putzi]] 17:36, 2. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann fehlt uns eigentlich nur noch ein kompetenter Bürokrat! Moment, gibs sowas eigentlich? Unsere österreichischen Bürokraten geben mir da wenig Zuversicht... lg [[Benutzer:Heretic1311|Heretic1311]] 19:20, 2. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
: Pff, ich geb dir mal wenig zuversicht.. Wemma was will, sollt ma den, vo wem ma was will, ned beileidigen.. mfg euer oesterreichischer admin.. stefanb hat ma a mail geschrieben, des hab i heut kriegt und wer schaun, was i machen kann.. --[[Benutzer:AMan|aMan]] 16:14, 3. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
::Sorry, AMan, da hast mi falsch verstanden. Bin selber Ösi, und i hab des auf unsre Bürokraten im Staatsdienst bezogen, nit auf Wiki-Mitarbeiter. Erstere kenn i auf wenig positive Art, über letztere kanni so gut wie nix sagen. lg [[Benutzer:Heretic1311|Heretic1311]] 00:31, 4. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
::: Passt scho, mach da keinen Kopf :) Spam bots sollten jetzt jedenfalls nimma so leicht reinkommen :) --[[Benutzer:AMan|aMan]] 00:49, 4. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Ah, danke für das Update, einige Änderungen fallen mir jetzt schon positiv auf (das neue &amp;quot;Bearbeiten&amp;quot;-Fenster z.B.).&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 13:05, 4. Feb. 2012 (CET)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::Dieses Thema ist zwar schon etwas älter, aber ich möchte dennoch Vorschlagen mal auf ein anderes Captchaverfahren zurückzugreifen. Fast täglich wird das aktuelle Verfahren (welches nicht grade eine große Vielfallt an Abfragen bietet) von neueren Spambots umgangen und lässt diese somit als neue Benutzer zu. Visuelle Captchas mit zufällig ermittelten digitalisierten Manuskripte wären hier denkbar sinnvoller (z.b. [http://www.google.com/recaptcha/learnmore reCaptcha]). Gruß --[[Benutzer:HeavenlyEpitome|HeavenlyEpitome]] 12:04, 19. Dez. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traurig aber wahr, die Dinger gehn einem gehörig aufn Senkel. Gibt schon so absurd viel Werbung für sprichwörtlich jeden S****ß im web, die solln ein fachspezifisches System wie wiki in Ruhe lassen. Leider is grad die Offenheit ebendieser Wikis auch was sie zu so leichten Opfern macht. Heav hat ganz recht, wir brauchen ein besseres Schutzsystem (am liebsten wär mir eins das den Auftraggeber des Spambots lokalisiert und sein Computersystem gar grillt!). lg [[Benutzer:Heretic1311|Heretic1311]] 23:20, 19. Dez. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Grad heut wieder eine Spam-site gelöscht, wir brauchen was das wirkt (Spam-Spray, ein Pfht und der Spammer is tot!) lg [[Benutzer:Heretic1311|Heretic1311]] 13:38, 20. Dez. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::@Heretic: Schön wäre es. Leider, würden wir uns beim tracen und grillen des anderen Rechners auch nicht grad legal verhalten. :D Zumal du beim tracen wahrscheinlich eh erstmal auf gehackte Rechner stößt, dessen User nichtmal davon wissen. Wie Aman aber schon im Abschnitt hier drunter anmerkte, können wir ihm bezüglich neuer Wiki extensions mailen. Habe dies heut mal gemacht und ihn gebeten auf ein besseres Captchaverfahren umzustellen. Gruß und ein frohes Fest [[Benutzer:HeavenlyEpitome|HeavenlyEpitome]] 10:13, 21. Dez. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiederholung eines Vorschlags von oben: &amp;quot;Aufgrund hoher Spambot-Belastung, werden neue Benutzerkonten nur auf E-Mail-Anfrage erstellt.&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;Konto-Erstellung auf Bürokraten beschränken und fertig. --[[Benutzer:Putzi|Putzi]] 23:24, 21. Dez. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
:Dieses Verfahren würde ich wirklich als letzte Möglichkeit in Betracht ziehen. Unter einer solchen Prämisse hätte ich mich hier nicht angemeldet und ich denke so geht es vielen anderen auch. Lasst uns doch erstmal das Captchaverfahren aktualisieren und schauen ob dies Besserung verspricht. Das jetzige ist mit den paar Abfragen wirklich leicht für jeden Bot zu umgehen. Ich bekomme z.b. sehr häufig die Fragen: &amp;quot;Was ist der kleinste Staat?&amp;quot;, &amp;quot;Mit was zahlen die Russen?&amp;quot; und &amp;quot;Hauptstadt von Österreich?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Update auf neue Wikisoftware (1.18)==&lt;br /&gt;
{{HinweisBox|&lt;br /&gt;
Ich habe soeben die Wikisoftware auf version 1.18 upgedated. Folgende Extensions sind aktiviert:&lt;br /&gt;
* [http://www.mediawiki.org/wiki/Extension:CSS css] (hab ich schon mal angekuendigt, jetzt is wirklich da :)&lt;br /&gt;
* [http://www.mediawiki.org/wiki/Extension:ConfirmEdit Spam Blocker]&lt;br /&gt;
* [http://www.mediawiki.org/wiki/Extension:WikiEditor Wiki Editor]&lt;br /&gt;
* [http://www.mediawiki.org/wiki/Extension:ParserFunctions ParserFunctions]&lt;br /&gt;
* Wenn ihr noch was auf [http://www.mediawiki.org/wiki/Project:WikiProject_Extensions der Extensionseite] findet, kann ich das einbauen. Einfach E-Mail schreiben, nachdem ein Konsens da ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der neuen version wurden wieder einige css Style sachen veraendert, Schreibschaf hat beim letzten update herausgefunden, dass [[MediaWiki:Monobook.css|man die styles auch online aendern kann]]. Wenn ihr style fehler findet, bitte dort aendern, ich hab dafuer leider zu wenig zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hab ausserdem heute wieder mal ein backup gezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Wenn es noch irgendwo hakt, dann meldet euch bitte per [[Spezial:E-Mail/AMan|mail]] :)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}--[[Benutzer:AMan|aMan]] 01:03, 4. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fehlerkorrekturen===&lt;br /&gt;
Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
erstmal ein &amp;quot;Danke&amp;quot; an aMan für die Aktualisierung. Mir sind allerdings ein paar Fehler aufgefallen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Im Versionen-Vergleich von Seiten kann man kaum etwas lesen, [http://www.x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php?title=Diskussion:Hauptseite&amp;amp;diff=50120&amp;amp;oldid=50119 hier]&lt;br /&gt;
* Es fehlen einige Rahmen, wie [[:Datei:Terraner Rapier X3AP (1).jpg|hier]] in meiner Bild-Signatur&lt;br /&gt;
* [[Spezial:Spezialseiten|Hier]] waren doch auch mal Rahmen, oder? Sieht auf jeden Fall anders als vorher aus.&lt;br /&gt;
* [[Spezial:Einstellungen|Hier]] kann man auch kaum etwas lesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wäre schön wenn das einer der Mods beheben könnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollten weitere Fehler gefunden werden, kann hier ja darauf hingewiesen werden.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 13:18, 4. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ja, das sind die Probleme, die ich oben erwaehnt habe, eine Liste ist schon ein guter Anfang. [[Special:Mypage/monobook.css|Diese Seite]] kann jeder, der a bissl CSS kann, editieren. Das ist dann nur der Style fuer den aktuellen User. Aber jemand mit ausreichend Rechten kanns dann ins globale Style uebernehmen. Im Opera kann man mittels rechte Maustaste, Inspect Element herausfinden, welche zuordnung ein Element hat, danach style setzen. Fuer FF, Chrome.. gibt es entsprechende Plugins. Is alles keine Hexerei :). Muss jetzt aber leider Arbeiten --[[Benutzer:AMan|aMan]] 15:37, 4. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Das Wichtigste sollte nun repariert bzw. an das bisherige Design angepasst sein, weitere Korrektur- und Änderungsvorschläge bitte hier vermerken. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 16:25, 6. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Ahhh, jetzt sieht&#039;s wieder schön aus :) Danke.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 16:40, 6. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grüße aus Argonopedia ==&lt;br /&gt;
Hallo, Entschuldigung für meine schlechte Deutsch, aber ich bin über Google Translate kommunizieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin der Webmaster der [http://www.argonopedia.org/ Argonopedia], eine englischsprachige X-Universe Wiki. Ich würde sehr gerne die Einrichtung eines wechselseitigen interwiki Bindeglied zwischen unseren beiden Wikis, damit die Leser kann leicht überprüfen, ob ein Artikel hat mehr Informationen in einer anderen Sprache. Sehen Sie unsere [http://www.argonopedia.org/wiki/Argon Argon] Artikel für ein Beispiel dessen, was ich meine, die &#039;Language&#039; Button oben Links auf der deutschen Version auf Ihrem Wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Würde die X-Lexikon Administrator interessiert sein das Gleiche hier? Alles was es erfordern würde ist für Ihren Webmaster, einen zusätzlichen Eintrag in der Interwiki-Tabelle hinzufügen, dann würde ich gerne tun, die Arbeit der Addition der Links auf Ihren Seiten, wie ich sie hinzufügen auf unsere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich freue mich von Ihnen zu hören. [[File:Peltarius.png|16x16px|link=User:Peltarius]] [[User:Peltarius|Peltarius]] 09:52, 21. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
: Ok, wir wissen jetzt 2 Dinge: erstens! Es gibt englischsprachige X-Enthusiasten, und zweitens! Google Translate kann man in die Tonne treten^^&lt;br /&gt;
: Die Idee mit dem Links-angebot find ich gut, mein Englisch is ganz brauchbar, da ich häufig Englisch lese und gelegentlich schreibe, ja sogar spreche^^ lg [[Benutzer:Heretic1311|Heretic1311]] 09:58, 21. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
:: Mir gefällt die Idee auch ganz gut. Wenn&#039;s also nicht allzu viel Arbeit wäre, würd ich dafür stimmen, das auf jeden Fall zu machen. mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 23:23, 21. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
::: Es ist nicht viel Arbeit, da der Rahmen bereits in die MediaWiki-Software aufgebaut. Das einzige, was der Webmaster tun müssen, würde es einen Eintrag auf die interwiki-Tabelle, die durch direktes Bearbeiten der Datenbank oder mit Hilfe der [http://www.mediawiki.org/wiki/Extension:Interwiki Interwiki] Erweiterung getan werden kann, mit den folgenden Optionen:&lt;br /&gt;
 Präfix: en&lt;br /&gt;
 Als lokales Wiki definiert: Ja&lt;br /&gt;
 Einbinden: Nein&lt;br /&gt;
 URL: &amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.argonopedia.org/wiki/$1&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Grund:&lt;br /&gt;
::: Dann, nach, dass ich zum Beispiel hinzuzufügen &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[en:Argon]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; auf der Unterseite Ihres Argonen Artikel und der Link wird in der Seitenleiste automatisch erstellt werden.&lt;br /&gt;
::: Ich habe gerade das zurück, um mich übersetzt und es kam wirklich so schlecht ich, das macht Sinn, Sie hoffen. :) [[File:Peltarius.png|16x16px|link=User:Peltarius]] [[User:Peltarius|Peltarius]] 09:55, 23. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
: Ist der Webmaster rund um das kommentieren? [[File:Peltarius.png|16x16px|link=User:Peltarius]] [[User:Peltarius|Peltarius]] 17:53, 16. Mär. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
:: Maybe you should send an e-mail to our webmaster (xlexikon at xibo.at). --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 13:25, 17. Mär. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
::: Thanks, I&#039;ll do that. [[File:Peltarius.png|16x16px|link=User:Peltarius]] [[User:Peltarius|Peltarius]] 05:04, 21. Mär. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
:::: Hi, thanks for the mail. It seems, that there is a consensus, because nobody was against. I will edit the configuration soonish.. --[[Benutzer:AMan|aMan]] 15:07, 25. Apr. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
::::: I&#039;ve edited the database now and added already some links. Everything seems to be working fine. If there are errors, please send me an email.. --[[Benutzer:AMan|aMan]] 23:18, 3. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
:::::: That is excellent. Vielen Dank. :) [[File:Peltarius.png|16x16px|link=User:Peltarius]] [[User:Peltarius|Peltarius]] 02:43, 4. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Link auf Argonopedia===&lt;br /&gt;
Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sollten wir die [http://www.argonopedia.org/wiki/Argonopedia Argonopedia] auf der Hauptseite als Partner darstellen und auf diese verlinken? Die Argonopedia tut das nämlich genauso mit dem X-Wiki.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 19:36, 14. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Klingt gut, bin dafür! lg [[Benutzer:Heretic1311|Heretic1311]] 22:28, 14. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Ich denke es spricht absolut nix dagegen. [[Benutzer:Huvya|Huvya]] 18:31, 15. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Gut, dann müsste nur noch ein Mod etwas dazu sagen.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 14:52, 18. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Ich habe die Argonopedia als aktuelles News-Thema gesetzt. Einen zusätzlichen Abschnitt für Weblinks hat unsere Hauptseite bisher nicht, dafür ist der Interwiki-Link vielleicht etwas weniger versteckt. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 15:27, 23. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Defekte Seiten==&lt;br /&gt;
Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
warum funktionieren die [http://www.x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php/Spezial:Dateien Dateiliste] und die [http://www.x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php?title=Spezial:Unbenutzte_Dateien&amp;amp;limit=500&amp;amp;offset=0 Liste unbenutzter Dateien] nicht mehr korrekt? Bei beiden sehe ich nur weiß. Bei letzterem allerdings erst wenn man die Ansicht auf 250 Bilder pro Seite (oder höher) einstellt oder bei z.B. 50 Bilder pro Seite die dritte Seite aufrufen will usw., es liegt also an irgendeiner beschädigten oder zu großen Datei. Unter anderem muss es wohl an [http://www.x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php?title=Spezial:Unbenutzte_Dateien&amp;amp;limit=1&amp;amp;offset=146 dieser] Datei liegen, die ich sie ebenfalls nicht aufrufen kann. Kann das einer der Moderaten richten?&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 22:57, 7. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Bei über 500 unbenutzten Bildern und Dateien sollte generell mal ausgemistet werden. ([[:Datei:Schiffswerft04.gif|nutzlose Bilder]], [[:Datei:XBtFArgonePirat02.jpg|unscharfe Bilder]], [[:Datei:Fam (7).jpg|privater Quatsch, der hier nichts zu suchen hat]] ...) Vielleicht liegt es an irgendeinem overflow...&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;Anfrage an Moderator:&amp;lt;/u&amp;gt; Im Moment dürfen hochgeladene Dateien bis zu 100MB groß sein. Mir fällt außer Spam kein Fall ein, wo eine solche Größe realistisch erreicht wird. 5 oder 10MB reichen locker für alle Bilder, die ein Benutzer sich in der Auflösung seines Monitors ansehen will. (Plakate der Größe A0 werden hier hoffentlich nicht hochgeladen.) Für solche Sachen wie offizielle Trailer kann man immer noch externe links setzen. --[[Benutzer:Putzi|Putzi]] 17:52, 8. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Schon vor kurzem gab es Probleme mit der Thumbnail-Erstellung bei einem zu großen Bild („Datei:Torus aeternal1.jpg“, ‎kleinere Version unter [[:Datei:Torus 3dsmax.jpg]]). Ich habe eines der übergroßen Bilder verkleinert (das in Originalgröße auf [[Sternenatlas X-btf]] keinen Fehler verursacht hat) und die alte Version sowie zwei weitere Bilder gelöscht. Jetzt funtionieren alle Seiten der Dateiliste. &amp;lt;br&amp;gt;In der Tat könnten einige ungenutzte Bilder gelöscht werden (auch wenn das, wie ich schon mal erwähnt habe, keinen Speicherplatz freigibt), mal sehen. Die maximale Dateigröße dürfte hingegen wie die Interwiki-Tabelle (s.&amp;amp;nbsp;o.) in der Wiki-Konfiguration festgelegt sein, die ich nicht ändern kann. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 15:17, 9. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Namensräume = Übersichtlichkeit? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe den Eindruck, die Informationen aller X-Teile innerhalb jedes einzelnen Artikels aufzulisten, trägt weder zur Übersichtlichkeit noch zur Qualität bei. Die Seiten werden sehr lang, enthalten redundante Informationen und prinzipiell sehr gute Artikel werden als &#039;&#039;zu bearbeiten&#039;&#039; markiert, da obskure, 10 Jahre alte Informationen fehlen. &lt;br /&gt;
Mit jedem neuen Teil wird es schlimmer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mein Vorschlag wäre einen eigenen Namensraum für jeden X-Teil anzulegen, so dass die Artikel kürzer werden und relevante Daten zum gewünschten Spiel sofort erkennbar sind, aber keine Informationen verloren gehen. [http://dwarffortresswiki.org/index.php/v0.31:Military Beispiel] für unterschiedliche Namensräume bei verschiedenen Spielversionen. &lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Xzar|Xzar]] 02:37, 15. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Wenn ich also die Geschichte der Xperimental erfahren will, muss ich die Artikel &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[X-BtF:Xperimental]], [[X-T:Xperimental]], [[X2:Xperimental]], [[X3-R:Xperimental]], [[X3-TC:Xperimental]], [[X3-AP:Xperimental]] und [[Bücher:Xperimental]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; absuchen? &lt;br /&gt;
:Und das müssen wir dann für jedes Schiff, jeden Sektor, jede Waffe (man denke an den Rückstoß der Gamma-EPWs in X-BtF) und jede Rakete machen. &lt;br /&gt;
:Das x-lexikon hat im Moment 1874 Artikel. Ich schätze, 1500 davon wären von der Umstellung betroffen. Nachdem wir die Anzahl unserer Artikel also auf 10874 ver&amp;lt;u&amp;gt;sieben&amp;lt;/u&amp;gt;facht haben, müssten wir nur noch dafür sorgen, dass alle links dorthin zeigen, wo sie hinzeigen sollen, wobei es ein paar kleinere Probleme geben dürfte, weil Erfahrungs-Berichte nicht immer nach Spielen aufgeschlüsselt sind. (Das war Sarkasmus.) --[[Benutzer:Putzi|Putzi]] 17:23, 15. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Allgemeingültige Informationen wie z.B. die Geschichte eines Schiffes sind ein Fall für Copy&amp;amp;Paste zwischen den einzelnen Artikeln. Falls es möglich ist einen Abschnitt als &amp;quot;geteilt&amp;quot; zu markieren wäre das die elegantere Lösung. Ich kenne die genaue Wiki-Mechanik nicht, aber ich vermute, dass im Artikel &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[X3-TC:Elite]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; aus einem Link auf &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Moskito]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; automatisch ein &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[X3-TC:Moskito]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; wird. Das Problem der Links würde sich also weitgehend selbst lösen. &lt;br /&gt;
::Auch wenn es nur Ctrl+C, Ctrl+V ist, wäre es eine Menge Aufwand und einfachere Möglichkeiten sind natürlich zu bevorzugen. Wie könnte man Artikel wie &amp;quot;[[Falke]]&amp;quot;, wo noch einmal sieben Schiffstabellen aus X³: AP hinzukommen und später mit Rebirth weitere, besser formatieren? Tabs? Oder genügt das Inhaltsverzeichnis doch? --[[Benutzer:Xzar|Xzar]] 18:06, 15. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Vllt eine Übersichtsseite, von der alle die Allgemeinplätze erben(weiß ned, wie man des in wiki-syntax korrekt nennt) wie im Artikel [[Schiffe]]. [[Benutzer:Huvya|Huvya]] 18:31, 15. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::@Xzar: Wenn du auf [[Benutzer Diskussion:Xzar]] einen link [[Moskito]] setzt, verwandelt er sich nicht in den link [[Benutzer Diskussion:Moskito]].&lt;br /&gt;
:::@Huvya: Man könnte für den Falken-Fluff eine Vorlage schreiben, sodass alle Falken-Artikel die selbe Geschichte usw. haben. Das ist kein Problem, das geht ratzfatz. &amp;lt;br&amp;gt;Das Problem ist, dass wir trotzdem ein paar tausend neue Artikel erstellen müssen und das auch durchgezogen werden muss. Außerdem sollte die Umstellung innerhalb eines begrenzten Zeitrahmens erfolgen, damit der übliche Betrieb nicht gestört wird. 24 neue Artikel pro Tag, das macht 720 neue Artikel pro Monat. Von ein paar Tausend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Ok, war bloß ein Verbesserungsvorschlag, was mich wirklich stört ist die enorme Menge an Versionen, die keinerlei Vergleichbarkeit ermöglicht, außer man benutzt zwei Tabs für einen Artikel. Eine Tabelle, die ohne Quelltextänderung manipulierbar ist wie zB [http://de.wikipedia.org/wiki/Liste_der_massereichsten_Objekte_im_Sonnensystem hier] wäre eine enorme Erleichterung. [[Benutzer:Huvya|Huvya]] 18:06, 16. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::Was meinst du mit &amp;quot;ohne Quelltextänderung manipulierbar&amp;quot; ? --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 14:13, 17. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::::So, dass auch ein unangemeldeter Nutzer die Tabelle umsortieren kann, aber nur für sich; natürlich muss vorher die Seite bearbeitet werden(Ich verweise nochmal auf den Link). Mfg [[Benutzer:Huvya|Huvya]] 15:06, 17. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::::Das mit der Tabelle ist eine gute Idee, für den Code kannste ja mal auf der Seite gucken wie das aufgebaut ist, vllt. kann ja einer der hiesigen HTML/Wiki Meister die Vorlage für die Schiffe so umfriemeln, dass die Parameter gleich bleiben das die Design sich aber ändert. [[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 15:16, 30. Jul. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
:zum Ürsprünglichen: Die Artikel sind unübersichtlich. Lösungsvorschlag: Minimierfunktion. Mein Vorschlag ist, dass wenn man auf eine Seite kommt, etwa [[X]] dann sieht man nur die Überschrift und einen Button &amp;quot;einblenden&amp;quot; (so wie beim Inhaltsverzeichnis), man klickt drauf und hat das, was man will sehr effizient gefunden. Was haltet ihr davon? Das einzige Problem ist, ich glaub das muss mit dem &amp;lt;nowiki&amp;gt;==TEXT==&amp;lt;/nowiki&amp;gt; verknüpft werden, weshalb ich das nicht machen kann und ich glaube, dass so etwas nur Bürokraten/Admins können, also weiß ich nicht ob das machbar ist. [[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 15:16, 30. Jul. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vorlagen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallooooo erstmal, vllt. erinnert sich noch der Ein oder Andere an mich ... ;)&lt;br /&gt;
Hat sich ja echt wahnsinnig gemacht das Projekt. Respekt! &lt;br /&gt;
Aber über den Vorlagen-Gebrauch müsste mich mal jemand aufklären bitte:&lt;br /&gt;
Ist es hier Usus, daß ganze Textartikel (also Lemmata) als Vorlage gespeichert werden, um dann eingebunden zu werden ? Zum Beispiel bei [[Schiffseigenschaften]].&lt;br /&gt;
Ich zitier mal aus &amp;lt;nowiki&amp;gt;Wikipedia/Hilfe:Vorlagen&amp;lt;/nowiki&amp;gt;:&amp;quot;Vorlagen sind nur dann sinnvoll, wenn es von ihnen nur eine überschaubare Anzahl gibt, die sich Benutzer auch merken können. Insbesondere sollten Vorlagen nicht doppelt oder sehr ähnlich entstehen.&amp;quot;--[[Benutzer:Miko0001|Miko]] [[Benutzer_Diskussion:Miko0001|&amp;lt;sup&amp;gt;WikiMan&amp;lt;/sup&amp;gt;]] 20:08, 13. Sep. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:also, dass ganze Artikel als Vorlage genutzt werden ist eher die Ausnahme als die Regel und ergibt bei Sammelartikeln wie [[Schiffe]] auch Sinn, da der Quelltext des Artikels so weitaus übersichtlicher ist und der Artikel immer auf dem neusten Stand bleibt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Bei Artikeln wie [[Wendigkeit]] ergibt das allerdings (meiner Meinung nach) eher wenig Sinn, da man diese Textpassage ohne Probleme auch in den Hauptartikel übertragen könnte. Es ist ja nicht so, dass man unbedingt einen abgetrennten Artikel für Themen wie Wendigkeit, etc. braucht. Ein zusammengefasster Artikel wäre denke ich auch noch übersichtlich genug.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 20:59, 13. Sep. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== X-Wiki Livechat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AMan hatte damals einen [[X-Lexikon_Diskussion:Chat|IRC Livechat ]](siehe Artikel und Diskussion) für das X-Wiki eingerichtet, welcher aber wegen geringer Popularität wieder aus der Sidebarnavigation genommen wurde. Wenn sich noch genug Leute finden (möchte hiermit vorallem die immer noch aktiven User ansprechen) würde er diesen wieder integrieren. Ich persönlich finde es sehr Schade das dieser so wenig genutzt wurde, denn wo sonst findet man soviel Wissen zum X-Universum auf einmal? Fragen die nicht zwangsläufig auf Diskussionsseiten geklärt werden müssen, könnten hier direkt ohne lästiges Warten oder nutzen eines Forums geklärt werden. Was meint ihr dazu? LG [[Benutzer:HeavenlyEpitome|HeavenlyEpitome]] 22:30, 26. Dez. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das X-Wiki und Helge Kautz ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mich würde interessieren in wie weit wir Details aus den Romanen von Helge hier als Tatsache/Quelle verwenden (also für voll nehmen) können oder werden diese hier nicht als Fakten des X-Universums angesehen? Grade im Bezug auf das von ihm erstellte &amp;quot;Lexikon des X-Universums&amp;quot; würd es mich interesieren woher die dort beschriebenen Hintergrundinformationen stammen. Aus dem Egosoft-Forum (und anderen), diesem Wiki oder hatte Helge während seiner Zeit als Webmaster bei THQ Zugang zu Details aus erster Hand? Ich kann leider nichts über seine Quellen finden. Denn mit diesem Lexikon und den Romanen, ließe sich doch einiges in der Timeline oder den Inhalten detaillierter Artikel aus nachlesbarer Quelle korrigieren/hinzufügen, oder?. Gruß [[Benutzer:HeavenlyEpitome|HeavenlyEpitome]] 22:55, 29. Dez. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
: Ich nehme an, dass er die Quelle ist, weil er ja auch die Buecher geschrieben hat und so zu sagen der Erfinder ist. Aber am besten, du fragst ihn in einer Mail etc, vor allem, ob wir das hier uebernehmen duerfen.. --[[Benutzer:AMan|aMan]] 17:03, 30. Dez. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spam Schutz ==&lt;br /&gt;
Hi,&lt;br /&gt;
ich bin grad dabei, ein paar zusaetzliche Spam-Schutzmaßnahmen zu implementieren. Moeglicherweise kommt es im zuge dessen zu Problemen. Bitte solche Probleme ueber die Mailfunktion auf meiner Benutzerseite melden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Information, was dazu kommt/geaendert wird:&lt;br /&gt;
* ReCaptcha, statt Freitext frage. Edit: Nachdem ich noch ne mail bekommen habe und gesehen habe, dass recaptcha nicht erfolgreich war, hab ich wieder auf das alte verfahren umgestellt. Allerdings mit neuen fragen.&lt;br /&gt;
* $wgEnableDnsBlacklist mit &#039;xbl.spamhaus.org&#039; und &#039;opm.tornevall.org&#039;&lt;br /&gt;
* [http://www.mediawiki.org/wiki/Anti-spam_features#Bad_Behavior_and_Project_HoneyPot Bad Behavior und Project HoneyPot]&lt;br /&gt;
* Edit: Beim testen habe ich ausserdem bemerkt, dass die E-Mail Adresse nicht bestaetigt werden musst, um zu editieren. Das ist jetzt auch drinn.&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:AMan|aMan]] 17:09, 30. Dez. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edit: --[[Benutzer:AMan|aMan]] 18:29, 30. Dez. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mal eine ganz blöde Frage: Bei der Editierung von externen Links folgt ja eine Abfrage, aber wie gebe ich da die richtige Antwort ein? Ich soll z.B. &amp;quot;WDF4DR&amp;quot; in Kleinbuchstaben eingeben und danach ebenfalls in Kleinbuchstaben den Namen des M3 der Teladi aus X2. Das sieht dann bei mir so aus: &amp;quot;wdf4dr falke&amp;quot;, natürlich ohne Anführungszeichen. Das nimmt er allerdings nicht an. Ebenso ein Zusammenschreiben des Ganzen oder eine Trennung mit Komma. Was mache ich falsch? [[Benutzer:Boronenherrscher|Boronenherrscher]] 02:00, 4. Jul. 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
:Da von Captchas ausgenommen habe ich mal ein Testkonto angelegt. Bei den Fragen die mir begegnet sind, war alles in Kleinbuchstaben ohne Leerzeichen dazwischen einzugeben. Wie aber die &amp;quot;4&amp;quot; kleingeschrieben werden soll, weiß ich nicht, vielleicht ist diese Frage fehlerhaft. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 19:02, 6. Jul. 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Es waren ja auchZeichenfolgen ohne Zahl dabei, da hat es auch nicht funktioniert. [[Benutzer:Boronenherrscher|Boronenherrscher]] 01:55, 7. Jul. 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Archivierung==&lt;br /&gt;
Hallo,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ich habe mir mal die Freiheit genommen ein Stück der Diskussions-Seite in ein Archiv zu verschieben um die Übersichtlichkeit zu verbessern. Das Archiv ist zu finden unter: [[Diskussion:Hauptseite/Archiv]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 20:57, 7. Jun. 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Gute Idee, dazu habe ich noch einen Hinweis oben auf dieser Seite eingefügt. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 23:53, 7. Jun. 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Stimmt, den Hinweis hatte ich vergessen.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 12:40, 8. Jun. 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SekTab Nutzung, Vorschlag/Diskussion==&lt;br /&gt;
Am Wochenende wollte ich durch alle Sektorseiten hüpfen und die Informationen für X³: AP vervollständigen. Statt einem &amp;quot;ich mach mal kurz&amp;quot; wurd das zu einem wahren Alptraum. Es gibt 16 verschiedene SekTabs-Vorlagen im Moment. Eine einheitliche Nutzung sucht man vergeblich auf den Sektorseiten. Mal wird alles von Hand mit einzelnen Prettytables, mal mit mehreren SekTabs aufgefüllt, mal werden neu angelegte SekTabs genutzt und vorallem bei der Benennung der SekTabs ist auch keine Logik zu erkennen (oder diese erschließt sich mir nicht). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein hinzufügen ist dann entweder nur über Einzel-SekTab, Prettytable oder Anlegen von zig neuen SekTabs möglich. &lt;br /&gt;
Bei X-BtF/X-T wird mal die max. Silizium/Erz/Nividum mit aufgeführt, mal nur max Asteroiden. Kenn hier die Spiele nicht, um zu wissen, was da wichtig wäre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mein Vorschlag wäre, man nutzt nur noch 1 SekTab welcher über eine Tabelle (Beispielseite: [[Benutzer:Ringkeeper/Spielwiese]]) einfügt. Damit können neue Spiele (X:Rebirth wird kommen) problemslos hinzugefügt werden, einfach zum ausfüllen, man muß sich nicht merken, welcher SekTab ist für was etc.&lt;br /&gt;
Wenn die Silizium/Erz Vorkommen in X-BtF/X-T wichtig sind könnte man auch 2 machen. Oder, wenn man nicht immer die Namen schreiben will (damits auch einheitlich bleibt) macht man 5 SekTabs, für jedes Spiel 1. Wäre immer noch übersichtlicher als jetzt.&lt;br /&gt;
Anmerkungen, Vorschläge, Ideen, her damit :) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grüßle --[[Benutzer:Ringkeeper|Ringkeeper]] 10:22, 17. Jun. 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
:Klingt sinnvoll - ich hatte mich auch kürzlich mit Bereinigung versucht (SektorenNavi) und bin an den SekTabs leicht verzweifelt. PS: ich habe Deinen Spielwiesenlink angepasst. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hauptseite aktualisieren==&lt;br /&gt;
Hallo,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kann jemand den News-Abschnitt aktualisieren? X Rebirth is bereits erschienen (wie wir alle wissen^^), daher den Satz &amp;quot;Das Erscheinen des neuen Spiels X Rebirth ist für den 15.11.2013 angekündigt.&amp;quot; bitte in &amp;quot;Das neue Spiel X Rebirth ist am 15.11.2013 erschienen.&amp;quot; ändern.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 17:39, 21. Nov. 2013 (CET)&lt;br /&gt;
:Was auch noch fehlt wären die Logos von AP und Rebirth (übrigends, wo finden die sich eigendlich immer?) Grüße [[Benutzer:ChronischPleite|ChronischPleite]] 21:18, 14. Jan. 2015 (CET)&lt;br /&gt;
::Spontan würden mir nur die Logos auf der Homepage von Egosoft einfallen. Also [http://www.egosoft.com/games/x3ap/info_de.php hier] und [http://www.egosoft.com/games/x_rebirth/info_de.php hier]. -- [[Benutzer:Arkana|Arkana]] 16:09, 15. Jan. 2015 (CET)&lt;br /&gt;
:::Hmmm - so schön, bzw. Groß sind die nicht. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 20:05, 25. Mär. 2015 (CET)&lt;br /&gt;
::::Wir könnten mal im Forum fragen ob Ego uns welche bereitstellen könnten. Vielleicht hat da jemand näheren Kontakt? [[Benutzer:ChronischPleite|ChronischPleite]] 13:48, 30. Mär. 2015 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChronischPleite</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=PLK&amp;diff=55913</id>
		<title>PLK</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=PLK&amp;diff=55913"/>
		<updated>2015-02-15T15:03:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ChronischPleite: Redirect für PLK angelegt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect [[Phasenlaserkanone]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChronischPleite</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=ESSK&amp;diff=55912</id>
		<title>ESSK</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=ESSK&amp;diff=55912"/>
		<updated>2015-02-15T14:38:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ChronischPleite: Redirect für Experimentelle SSK angelegt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect [[Experimentelle Starburst-Schockwellenkanone]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChronischPleite</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=SSK&amp;diff=55911</id>
		<title>SSK</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=SSK&amp;diff=55911"/>
		<updated>2015-02-15T14:35:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ChronischPleite: Redirect für SSK angelegt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect [[Starburst-Schockwellenkanone]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChronischPleite</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Hauptseite&amp;diff=55886</id>
		<title>Diskussion:Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Hauptseite&amp;diff=55886"/>
		<updated>2015-01-14T20:18:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ChronischPleite: AP und Rebirth Logos&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right; margin: 5px; border:1px solid #999999; padding:0.4em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #000000; font-size:1.2em; color:#ffffff; padding:0.4em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Alte Diskussionen finden sich im [[/Archiv|Archiv]].&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bedarf an Forum==&lt;br /&gt;
Hi Leute,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ich habe mal eine Frage: Besteht hier Bedarf an einem Forum für die Wiki? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tom von [http://www.bosl.info/Forum/index.php www.bosl.info] hat angeboten, auf seiner Seite einen Forenteil für die Wiki zu machen. Realisieren ließe sich u.a. ein öffentlich einsehbarer Forenteil oder aber auch ein nicht-öffentlicher Forenteil, der nur für die Mitglieder der Wiki einsehbar wäre. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bitte sagt bescheid, was ihr davon haltet. Das einzige, was von Seiten der Wikiuser vonnöten wäre, ist eine Anmeldung, welche natürlich auch jederzeit auf Wunsch wieder rückgängig gemacht werden kann.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Vielleicht schaut ihr euch das Forum mal an und bildet euch eine Meinung darüber. Natürlich wäre es auch schön, wenn sich der ein oder andere dort anmelden würde, auch wenn die Wiki insgesamt keinen eigenen Forenteil hat. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ich hoffe also auf Rückmeldungen von euch :)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 21:20, 10. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich halte ein Forum für sinnvoll, da es hier schonmal vorkommen kann, dass Anmerkungen auf der Diskussionsseite eines Artikels übersehen werden. Außerdem ließe sich in einem Forum auch eher abklären, was in einem Artikel stehen soll und was nicht; welche Form er hat etc. Dies würde imho zu einer geringeren Anzahl an Änderungen an den Artikeln selbst führen.&lt;br /&gt;
:Natürlich müsste das Forum auf der Wiki-Hauptseite verlinkt sein. --[[Benutzer:Boronenherrscher|Boronenherrscher]] 21:32, 10. Aug. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Ich kann nur anmerken, dass es schon einmal ein Forum gab, das aber wegen zu geringer Nutzung von [[Benutzer:AMan|AMan]] wieder abgeschaltet wurde. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 18:07, 11. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
:::Nun ja, das angesprochene Forum wäre ja nicht nur ein reines X-Lexikon-Forum... es gäbe ja jede Menge andere Bereiche, wo man sich beteiligen könnte. Somit wäre dort - selbst wenn es nichts zum Lexikon selbst zu sagen gäbe - immer noch genug, bei dem man mitdiskutieren oder mitmachen kann. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:::Ich würde mich auch über weitere Meinungen freuen :) mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 20:04, 11. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
::::Ja. Ich hatte mitbekommen, das bereits ein Forum existierte, und fand ziemlish Schade, das es geschlossen wurde. Ich wäre &lt;br /&gt;
::::auf jeden Fall für eines.--[[Benutzer:Neon|Hirschkopf]] 21:31, 11. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
:::::Ja, so&#039;n Forum wäre nicht schlecht, da könnte man manche Sachen weitaus schneller klären als hier mithilfe der Diskussionsseiten.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 22:06, 11. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da es bislang nur Pro-Stimmen außer einer negativen Anmerkung gab, habe ich mal Tom kontaktiert. Er/i&amp;gt; wird dann das neue Forum einrichten, und dann können wir dort weiteres zum Forum besprechen (ob es versteckte Foren geben soll, etc.). &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ihr könnt euch gerne schon jetzt dort anmelden, oder ihr wartet, bis das Forum zum Lexikon dort eingerichtet wurde. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Bei Fragen wendet euch gerne an mich (entweder hier im X-Lexikon oder im EGOSOFT-Forum oder in Tom&#039;s-Forum, bei letzteren beiden jedoch unter dem Nicknamen &amp;quot;Striker304&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Natürlich sind auch hier weitere Meinungen erwünscht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 22:24, 11. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:So, das Forum ist nun erstellt. Ihr findet es hier: [http://www.bosl.info/Forum/viewforum.php?f=181 http://www.bosl.info/Forum/viewforum.php?f=181] &lt;br /&gt;
:Dort kann dann alles weitere Besprochen werden. Falls ihr Fragen habt, stellt sie ruhig hier oder auch im Forum.&lt;br /&gt;
:mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 18:55, 12. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Habe mich am Forum angemeldet – hoffentlich wird es sich etwas besser entwickeln als das letzte. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 15:10, 13. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Das Forum gibt es jetzt schon drei Jahre und es wächst ständig. Zwar langsam, aber doch mit Bedacht und einer sehr guten Atmosphäre, wo sich alle wohl fühlen. :) Die 33.000 Beiträge sollten auch davon zeugen, dass das Forum kein Reinfall ist, der nur eine kurze Zeit durchhält, sondern vom steten Wandel und von Weiterentwicklung durchzogen ist. ^^ Würd mich wirklich freuen, wenn sich das komplette X-Lexikon Wikianertum auch im Forum niederlassen und dort aktiv mitwirken würde! Spaß garantiert! [[Benutzer:Teladi Profit|Ästhetischer Profit!]] 15:47, 13. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo Leute,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gibt es jemanden hier, der ein Programm hat, dass die Aufgabe der automatischen Rechtschreibkorrektur übernimmt (im Prinzip das was Boronenherrscher gerade macht)? Denn im Augenblick ist es sehr schwer die wichtigen &amp;quot;k&amp;quot; Änderungen von den &amp;quot;unwichtigen k&amp;quot; Änderungen zu unterscheiden. Deshalb möcht ich hiermit vorschlagen entweder einen Bot einzusetzen oder dass sich wenn möglich und nicht zu aufwendig Boronenherrschere einen 2. Account zulegt mit Bot-Status. Ich hoffe diese Bitte ist nicht zu dreist. [[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 15:44, 18. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
:Hallo, ich weiß, im Moment ist es ziemlich blöd; mich ärgert es ja selbst, dass es so viel zu Ändern gibt. Allerdings werde ich wohl erstmal nur noch die offiziellen Bezeichnungen jetzt einpflegen, und dann nur nach und nach die restlichen Änderungen vornehmen, also die, die nicht ganz so wichtig sind, wie z.B. die Apostrophe in den Sektornamen. Mit der Umänderung der Spieletitel in die offizielle Schreibweise bin ich aber fast durch. Würde auch einen Bot-Account aufmachen, das ist kein Problem, aber da würden die Änderungen ja auch in der Liste stehen - viel bringen würde das auch nicht. MfG [[Benutzer:Boronenherrscher|Boronenherrscher]] 15:54, 18. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
:: Die Sache ist halt, die,dass Bot-Änderungen standardmäßig ausgeblendet werden und somit nur nach wunsch zu sehen sind (und es gäbe nur einen Bot, der wirklich nur kleine Änderungen macht). Die &amp;quot;k&amp;quot; Funktion hat zwar einen ähnlichen Effekt, aber leute wie Kirk machen vor fast alles was sie machen ein &amp;quot;k&amp;quot;.&lt;br /&gt;
:::Ich mache auch vor fast alles ein &amp;quot;K&amp;quot;, da es in der Regel auch nur kleine Änderungen sind. Ich könnte höchstens jetzt akut dazu übergehen, in jede Änderung einen Kommentar einzugeben, aber das würde es auch nicht übersichtlicher machen. Mein &amp;quot;Problem&amp;quot; ist, dass ich immer wieder was finde, was geändert werden müsste, wie z.B. jetzt die offizielle Schreibweise (Spiele und Sektoren). Dass es im Juli so viele Änderungen meinerseits gab, lag einfach daran, dass ich sehr lange nicht mehr hier war, und ich in vielen Artikeln die Mehrfachverlinkungen entfernt habe. Im Moment habe ich eigentlich nur noch eine &amp;quot;Baustelle&amp;quot;: Die korrekten Namen der Spiele und Sektoren - bei diesen ist im Originalnamen manchmal ein Apostroph, was eigentlich auch hier in die Namen gehören sollte, meiner Meinung nach.&lt;br /&gt;
:::Dazu wollte ich mir die Originalnamen notieren und die entsprechenden Links korrigieren. Mehr plane ich im Moment nicht. Natürlich kommen da noch die neuen Artikel hinzu, die in Zukunft verfasst werden.&lt;br /&gt;
:::Die nächste große Baustelle kommt ja auch bald: X Rebirth. Bis dahin sollte eigentlich der bisherige Teil so gut es geht fertig sein, da das dann bestimmt eine ganze Menge Arbeit geben wird. MfG [[Benutzer:Boronenherrscher|Boronenherrscher]] 18:51, 18. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Albion Prelude ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo allerseits,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie bringen wir das mit rein, &amp;quot;Albion Prelude&amp;quot;, nicht noch ein X³ das überlebe ich nicht, entschuldigung im Voraus an alle die da anderer Meinung sind, auf dem X Forum hat niemand ne Ahnung, bei der ganzen Aufregung um X-RB hat niemand was mitgekriegt, wär also mal dringend an der Zeit ein paar Informationen zu der Sache zusammen zu tragen, im  veröffentlichungs Trailer auf youtube werden nur ein paar Schlachtsequenzen zwischen Terranern, Argonen und AGI gezeigt und wie Saya Kho den Torus sprengt. Auf der offiziellen Seite steht dan nur etwas über verbesserte Grafikengine, vermutlich immer noch die aus X³ und n paar neue Schiffe solls auch geben, ich würde mich Freuen wenn dazu jemand einen Artikel schreibt ich hab leider viel zu wenig Zeit, vielen Dank im Voraus --[[Benutzer:Anexis|Anexis]] 20:33, 7. Dez. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:ich hab&#039; mir jetzt mal was aus den Finger gesogen, was einen recht guten Überblick schafft (denke ich).&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 22:35, 7. Dez. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===News aktualisieren===&lt;br /&gt;
Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
aufgrund der Ankündigung von &#039;&#039;X³: Albion Prelude&#039;&#039; sollte man mal wieder die News aktualisieren, eventuell mit einem Link auf unseren Artikel.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 23:24, 9. Dez. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Nur so als Tipp am Rande, da es irreführend sein könnte: Die Veröffentlichung von X³:AP wurde auf den 2. März verschoben. [http://www.amazon.de/X3-Albion-Prelude-Add-on-PC/dp/B006MHOR8Q/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;amp;qid=1329817274&amp;amp;sr=8-1 Amazon] [[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 10:45, 21. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aktualisierung des Wiki in Bezug auf AP===&lt;br /&gt;
Ich bin mir net sicher, aber kann es sein, dass so gut wie gar keiner der bestehenden Artikel in Bezug auf AP aktualisiert wurde, ich habe nur die eine oder andere Waffe gesehen, aber bei den Schiffen ist eher Flaute, war das bei TC auch so oder liegt das an der Steam Pflicht (weniger Käufer?-&amp;gt;weniger Erfahrungen-&amp;gt; weniger Einträge?) von AP? [[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 15:20, 30. Jul. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
Noch dazu: Sollte nicht eventuell das AP-Logo auf die Hauptseite? [[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 15:24, 30. Jul. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
:Gibt es denn ein geeignetes Logo in ähnlichem Format wie die bisherigen? --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 13:13, 31. Jul. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
::Man könnte nehmen: [http://www.spacegamejunkie.com/wp-content/uploads/2011/12/x3_eblast_logo.jpg Vorschlag 1] (ohne den Schriftzug unten rechts, aus dem ES Ordner dann), würde dies gehen, denn ansonsten gibt es scheinbar wirklich nicht so viel in der Richtung..... aber dies ist der Hauptloadscreen, der immer vor dem Laden des Hauptmenü kommt. [[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 16:56, 31. Jul. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
:::Gibt es eine einfach Möglichkeit, die ganzen Vorlagen &amp;quot;Sektab&amp;quot; irgendwie zusammen zu fassen? X³: AP bei allen Sektoren hinzu zufügen ist entweder nur über eine Vielzahl von neuen Sektab Vorlagen möglich (mal existiert das System seid 4 Spielen, mal nur 3 mal nur 2.... ) oder über häßliche einzel &amp;quot;Prettytables&amp;quot; möglich. Und wenn hier auch irgendwann mal X:Rebirth eingepflegt werden sollte (sofern Systeme dorthin übernommen werden) wirds ganz übel. Kenn mich mit dem Wiki nicht aus, aber gibts nicht irgendwie die Möglichkeit alle Spiele in eine Sektab zu fassen und beim Seitenbearbeiten kann man die dann irgendwie seperat ausblenden? --[[Benutzer:Ringkeeper|Ringkeeper]] 11:28, 16. Jun. 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aktuelle Baustelle 2.0==&lt;br /&gt;
Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sollten wir unsere &amp;quot;aktuelle Baustelle&amp;quot; nicht in &#039;&#039;X³: AP&#039;&#039; ändern? In den drei bis vier Jahren die &#039;&#039;X³: TC&#039;&#039; nun auf dem Markt ist haben wir die neuen Spielinhalte recht gut abgedeckt, denke ich. Soweit ich es sehe fehlen nur noch &amp;quot;Kleinigkeiten&amp;quot; wie einige Stationen und Bewertungen zu eher unwichtigen Schiffen.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 13:50, 2. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spambot Teil II==&lt;br /&gt;
Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
was ist denn in letzter Zeit hier los? Fast jeden Tag registrieren sich neue Spambots... Kann man dagegen irgendetwas tun, vielleicht einen Captcha-Schutz installieren?&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 12:31, 30. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Eine kleine Hilfe wäre ein Löschantrag, der automatisch Datum einfügt und einen genormten Grund hat, wie etwa &amp;quot;Spampage&amp;quot;. So dass man nur noch &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{LöschantragSpam}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; eintippen muss und dann ist die Maske komplett. Es wäre ein Mittel um die Symptome zu lindern, aber keins, dass gegen die Ursache wirkt. [[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 16:25, 30. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Das is Irrsinn! ich hab heut fast ein halbes Duzend Löschanträge gestellt! Was zum Donnerwetter denken die sich dabei? Ok, dürften automatische Systeme sein die sich garnix denken können, trotzdem... Offensichtlich ist der X-Wiki-Spamschutz veraltet und kann geknackt werden. [[Benutzer:Heretic1311|Heretic1311]] 11:38, 31. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Soweit ich das sehe ist der einzige &amp;quot;Spamschutz&amp;quot; des X-Lexikons die Registrierung... allerdings ist es für einen Spam-Bot nun mal nicht sonderlich schwer sich hier zu registrieren und eine Benutzerseite zu erstellen - darauf ist er ja schließlich programmiert. Wir brauchen &#039;&#039;&#039;dringend&#039;&#039;&#039; eine Lösung wenn das so weiter geht. Sonst sind wir bald nur noch damit beschäftigt diese verdammten Spam-Seiten zu löschen... Ach, und danke an Stefanb, der hier regelmäßig vorbeischaut und  sich die Zeit nimmt die Spam-Bots zu sperren.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 14:40, 31. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich habe mal eine Vorlage zur schnellen Anti-Spam Brandmarkung erstellt. Ihr findet sie hier: [[Benutzer:XJPM/Testseite|meine Testseite]]. Was haltet ihr davon? [[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 15:47, 31. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Gute Idee, v.a. die Kategorie dürfte einiges an Erleichterung bringen. Nichtsdestotrotz haben wir keinen Schutz gegen Spam-Bots das nimmt langsam Überhand... Kann sich also mal bitte einer der Adims hier melden?&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 22:23, 31. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Ich habe in einem anderen Wiki etwas gesehen, da können Benutzerkonten nur von Admins erstellt werden: Der Möchtegern-Benutzer meldet sich per E-Mail beim Admin und der erstellt dann das Konto und teilt dem Möchtegern-Benutzer das Passwort mit. Der Benutzer ändert sein Passwort und Bähm, alles geregelt. Bei ein bis zwei neuen Benutzern pro Woche dürfte das kein so großer Arbeitsaufwand für den zuständigen Admin sein. &lt;br /&gt;
:::Diese Änderung kann in der Wiki-Software nur von einem Bürokraten vollzogen werden, nicht von einem Admin. --[[Benutzer:Putzi|Putzi]] 22:57, 31. Jan. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Eine gute Idee, nur habe ich die Befürchtung, dass der sowieso schon geringe Nutzerzuwachs weiter schrumpft... manche Leute lehnen eine Anmeldung vielleicht ab, wenn sie sich mit ihrer E-Mail registrieren müssen. Aber es wäre auf jeden Fall eine Lösung für das Spam-Problem, nur müsste dann mal einer der recht selten aktiven Bürokraten hier vorbeischauen...&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 08:44, 1. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mir ist da eine fiese Idee gekommen: Auf einer Internetseite kann man sich mit der Tab-Taste durch die verschiedenen Edit-Fenster und Buttons durchbewegen. Wie? Alle diese Objekte sind durchnummeriert. Ich schätze mal, genauso orientiert sich auch ein Spambot: &amp;lt;br&amp;gt;1. Objekt anwählen, Benutzername hineinschreiben; 4. Objekt anwählen, Enter-Befehl usw.&amp;lt;br&amp;gt;Nehmen wir nun mal den Quellcode der Anmeldungsseite: [http://www.x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php?title=Spezial:Anmelden&amp;amp;type=signup&amp;amp;returnto=Benutzer:Putzi] aufrufen und &amp;quot;Strg+u&amp;quot;: In Zeile 85 finden wir da einen kleinen Parameter namens &amp;quot;tabindex&amp;quot;. Wenn wir diese Indizes durcheinanderbringen, dann funktioniert die Seite immer noch exakt so wie vorher, aber ich glaube, dass Spambots sich dann nicht mehr orientieren können und ihren Benutzernamen immer in die falsche Zeile schreiben. Vielleicht können wir sogar auf dieser Seite alle Tab-Indizes weglassen... Und jetzt alle mitsingen:&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Ich bin so fies,&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Ich bin gemein,&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Ich bin ein Hund und auch ein Schwein!&#039;&#039; --[[Benutzer:Putzi|Putzi]] 17:42, 1. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:So einfach dürften die Spambots nicht aufzuhalten sein, da die entsprechenden Eingabefelder auch durch andere Attribute wie id, name oder class gekennzeichnet sind. Sinnvoll wäre ein CAPTCHA-Schutz der Registrierung o. Ä., den unsere Bürokraten (genau genommen ist ein direkter Server-Zugriff erforderlich) einrichten müssten. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 18:24, 1. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Mir ist da vor einer Stunde eine Idee gekommen: Beim Laden der Seite wird per (Pseudo-)Zufallszahlengenerator eine mehrstellige Zufallszahl erzeugt und als string-Variable abgespeichert, z.B. &amp;quot;12345&amp;quot;. Zum Beispiel dem Edit-Fenster für das Passwort gibt man einen Popup-Text (müsste eines der standardmäßigen Objekt-Attribute sein), in dem diese Zufallszahl angezeigt wird. Der neue Benutzer MUSS einen Bildschirm und eine Maus benutzen, um diese Zahl lesen zu können -&amp;gt; ein Spambot kann sowas nicht. Kurz vor die Account-Erzeugung fügt man eine &amp;quot;If&amp;quot;-Abfrage ein: Falls der Benutzer ein anderes Passwort als die Zufallszahl eingetippt hat, wird beispielsweise die Seite einfach neu geladen.&lt;br /&gt;
::Das Gute an der Methode ist, dass keiner mit so etwas Verrücktem rechnet. --[[Benutzer:Putzi|Putzi]] 19:57, 1. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Einmal mehr verblüfft mich, wie nah beieinander Genie und Wahnsinn liegen^^ [[Benutzer:Heretic1311|Heretic1311]] 21:50, 1. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Hmmm, die Idee an sich ist gut, aber wie will man das umsetzten?&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 14:53, 2. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::Ich würde mal sagen, man nimmt eine Messagebox (hoffe dass es die gibt), übergibt der Box die Zahl, lässt den &amp;quot;zu registrierenden&amp;quot; dann die angezeigt zahl eingeben und prüft dann einfach über if(Eingabe==zufallszahl), ob dies korrekt war. Die Messagebox sollte auf Windows bezogen bezogen und nicht auf den Browser, oder man könnte ein CMD Fenster öffnen und dort die zahl anzeigen lassen. Ich bin leider kein HTML/PHP Mensch, sondern nur C/C++. [[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 16:34, 2. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::::Und wo soll die Zahl eingegeben werden? Neue Objekte einzubauen ist immer knifflig...&lt;br /&gt;
::::::Wir könnten im Label-Objekt &amp;quot;hier Passwort eingeben&amp;quot; den Text so abändern, dass die Zufallszahl als Passwort gefordert wird. Dann kann jeder sofort ablesen, was er wieso eingeben muss. Und wie gesagt, dem Anmelden-Button klemmen wir vor die Konto-Erstellung noch eine If-Abfrage. Passwort==Zufallszahl? Bei fehlerhafter Eingabe sollte am Besten die Seite neu geladen werden, damit man nicht durch rumprobieren den Code knacken kann.&lt;br /&gt;
::::::Leider kann ich html auch nur gut genug, um es lesen zu können, nicht um selbst zu schreiben. &lt;br /&gt;
::::::Wie sicher wäre die Methode? Um es kurz zu machen: Ich schätze, nur ein massgeschneiderter Spambot käme da durch. Und dann hängt es davon ab, ob sich ein geldgieriger Spammer wegen einem einzigen Fan-Wiki wirklich einen Tag Arbeit machen will. --[[Benutzer:Putzi|Putzi]] 17:31, 2. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::@JTK: Die Umsetzung muss ein Bürokrat machen. Nur die können den Quellcode einer Wiki-Seite verändern. (Ich habe mal in einem Wiki gesehen, wie ein Bürokrat im Bearbeiten-Fenster eine Eingabehilfe für Sonderzeichen eingebaut hat. So schwierig kann das also nicht sein.) --[[Benutzer:Putzi|Putzi]] 17:36, 2. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann fehlt uns eigentlich nur noch ein kompetenter Bürokrat! Moment, gibs sowas eigentlich? Unsere österreichischen Bürokraten geben mir da wenig Zuversicht... lg [[Benutzer:Heretic1311|Heretic1311]] 19:20, 2. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
: Pff, ich geb dir mal wenig zuversicht.. Wemma was will, sollt ma den, vo wem ma was will, ned beileidigen.. mfg euer oesterreichischer admin.. stefanb hat ma a mail geschrieben, des hab i heut kriegt und wer schaun, was i machen kann.. --[[Benutzer:AMan|aMan]] 16:14, 3. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
::Sorry, AMan, da hast mi falsch verstanden. Bin selber Ösi, und i hab des auf unsre Bürokraten im Staatsdienst bezogen, nit auf Wiki-Mitarbeiter. Erstere kenn i auf wenig positive Art, über letztere kanni so gut wie nix sagen. lg [[Benutzer:Heretic1311|Heretic1311]] 00:31, 4. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
::: Passt scho, mach da keinen Kopf :) Spam bots sollten jetzt jedenfalls nimma so leicht reinkommen :) --[[Benutzer:AMan|aMan]] 00:49, 4. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Ah, danke für das Update, einige Änderungen fallen mir jetzt schon positiv auf (das neue &amp;quot;Bearbeiten&amp;quot;-Fenster z.B.).&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 13:05, 4. Feb. 2012 (CET)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
::Dieses Thema ist zwar schon etwas älter, aber ich möchte dennoch Vorschlagen mal auf ein anderes Captchaverfahren zurückzugreifen. Fast täglich wird das aktuelle Verfahren (welches nicht grade eine große Vielfallt an Abfragen bietet) von neueren Spambots umgangen und lässt diese somit als neue Benutzer zu. Visuelle Captchas mit zufällig ermittelten digitalisierten Manuskripte wären hier denkbar sinnvoller (z.b. [http://www.google.com/recaptcha/learnmore reCaptcha]). Gruß --[[Benutzer:HeavenlyEpitome|HeavenlyEpitome]] 12:04, 19. Dez. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traurig aber wahr, die Dinger gehn einem gehörig aufn Senkel. Gibt schon so absurd viel Werbung für sprichwörtlich jeden S****ß im web, die solln ein fachspezifisches System wie wiki in Ruhe lassen. Leider is grad die Offenheit ebendieser Wikis auch was sie zu so leichten Opfern macht. Heav hat ganz recht, wir brauchen ein besseres Schutzsystem (am liebsten wär mir eins das den Auftraggeber des Spambots lokalisiert und sein Computersystem gar grillt!). lg [[Benutzer:Heretic1311|Heretic1311]] 23:20, 19. Dez. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Grad heut wieder eine Spam-site gelöscht, wir brauchen was das wirkt (Spam-Spray, ein Pfht und der Spammer is tot!) lg [[Benutzer:Heretic1311|Heretic1311]] 13:38, 20. Dez. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::@Heretic: Schön wäre es. Leider, würden wir uns beim tracen und grillen des anderen Rechners auch nicht grad legal verhalten. :D Zumal du beim tracen wahrscheinlich eh erstmal auf gehackte Rechner stößt, dessen User nichtmal davon wissen. Wie Aman aber schon im Abschnitt hier drunter anmerkte, können wir ihm bezüglich neuer Wiki extensions mailen. Habe dies heut mal gemacht und ihn gebeten auf ein besseres Captchaverfahren umzustellen. Gruß und ein frohes Fest [[Benutzer:HeavenlyEpitome|HeavenlyEpitome]] 10:13, 21. Dez. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiederholung eines Vorschlags von oben: &amp;quot;Aufgrund hoher Spambot-Belastung, werden neue Benutzerkonten nur auf E-Mail-Anfrage erstellt.&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;Konto-Erstellung auf Bürokraten beschränken und fertig. --[[Benutzer:Putzi|Putzi]] 23:24, 21. Dez. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
:Dieses Verfahren würde ich wirklich als letzte Möglichkeit in Betracht ziehen. Unter einer solchen Prämisse hätte ich mich hier nicht angemeldet und ich denke so geht es vielen anderen auch. Lasst uns doch erstmal das Captchaverfahren aktualisieren und schauen ob dies Besserung verspricht. Das jetzige ist mit den paar Abfragen wirklich leicht für jeden Bot zu umgehen. Ich bekomme z.b. sehr häufig die Fragen: &amp;quot;Was ist der kleinste Staat?&amp;quot;, &amp;quot;Mit was zahlen die Russen?&amp;quot; und &amp;quot;Hauptstadt von Österreich?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Update auf neue Wikisoftware (1.18)==&lt;br /&gt;
{{HinweisBox|&lt;br /&gt;
Ich habe soeben die Wikisoftware auf version 1.18 upgedated. Folgende Extensions sind aktiviert:&lt;br /&gt;
* [http://www.mediawiki.org/wiki/Extension:CSS css] (hab ich schon mal angekuendigt, jetzt is wirklich da :)&lt;br /&gt;
* [http://www.mediawiki.org/wiki/Extension:ConfirmEdit Spam Blocker]&lt;br /&gt;
* [http://www.mediawiki.org/wiki/Extension:WikiEditor Wiki Editor]&lt;br /&gt;
* [http://www.mediawiki.org/wiki/Extension:ParserFunctions ParserFunctions]&lt;br /&gt;
* Wenn ihr noch was auf [http://www.mediawiki.org/wiki/Project:WikiProject_Extensions der Extensionseite] findet, kann ich das einbauen. Einfach E-Mail schreiben, nachdem ein Konsens da ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der neuen version wurden wieder einige css Style sachen veraendert, Schreibschaf hat beim letzten update herausgefunden, dass [[MediaWiki:Monobook.css|man die styles auch online aendern kann]]. Wenn ihr style fehler findet, bitte dort aendern, ich hab dafuer leider zu wenig zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hab ausserdem heute wieder mal ein backup gezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Wenn es noch irgendwo hakt, dann meldet euch bitte per [[Spezial:E-Mail/AMan|mail]] :)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}--[[Benutzer:AMan|aMan]] 01:03, 4. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fehlerkorrekturen===&lt;br /&gt;
Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
erstmal ein &amp;quot;Danke&amp;quot; an aMan für die Aktualisierung. Mir sind allerdings ein paar Fehler aufgefallen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Im Versionen-Vergleich von Seiten kann man kaum etwas lesen, [http://www.x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php?title=Diskussion:Hauptseite&amp;amp;diff=50120&amp;amp;oldid=50119 hier]&lt;br /&gt;
* Es fehlen einige Rahmen, wie [[:Datei:Terraner Rapier X3AP (1).jpg|hier]] in meiner Bild-Signatur&lt;br /&gt;
* [[Spezial:Spezialseiten|Hier]] waren doch auch mal Rahmen, oder? Sieht auf jeden Fall anders als vorher aus.&lt;br /&gt;
* [[Spezial:Einstellungen|Hier]] kann man auch kaum etwas lesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wäre schön wenn das einer der Mods beheben könnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollten weitere Fehler gefunden werden, kann hier ja darauf hingewiesen werden.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 13:18, 4. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ja, das sind die Probleme, die ich oben erwaehnt habe, eine Liste ist schon ein guter Anfang. [[Special:Mypage/monobook.css|Diese Seite]] kann jeder, der a bissl CSS kann, editieren. Das ist dann nur der Style fuer den aktuellen User. Aber jemand mit ausreichend Rechten kanns dann ins globale Style uebernehmen. Im Opera kann man mittels rechte Maustaste, Inspect Element herausfinden, welche zuordnung ein Element hat, danach style setzen. Fuer FF, Chrome.. gibt es entsprechende Plugins. Is alles keine Hexerei :). Muss jetzt aber leider Arbeiten --[[Benutzer:AMan|aMan]] 15:37, 4. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Das Wichtigste sollte nun repariert bzw. an das bisherige Design angepasst sein, weitere Korrektur- und Änderungsvorschläge bitte hier vermerken. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 16:25, 6. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Ahhh, jetzt sieht&#039;s wieder schön aus :) Danke.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 16:40, 6. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grüße aus Argonopedia ==&lt;br /&gt;
Hallo, Entschuldigung für meine schlechte Deutsch, aber ich bin über Google Translate kommunizieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin der Webmaster der [http://www.argonopedia.org/ Argonopedia], eine englischsprachige X-Universe Wiki. Ich würde sehr gerne die Einrichtung eines wechselseitigen interwiki Bindeglied zwischen unseren beiden Wikis, damit die Leser kann leicht überprüfen, ob ein Artikel hat mehr Informationen in einer anderen Sprache. Sehen Sie unsere [http://www.argonopedia.org/wiki/Argon Argon] Artikel für ein Beispiel dessen, was ich meine, die &#039;Language&#039; Button oben Links auf der deutschen Version auf Ihrem Wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Würde die X-Lexikon Administrator interessiert sein das Gleiche hier? Alles was es erfordern würde ist für Ihren Webmaster, einen zusätzlichen Eintrag in der Interwiki-Tabelle hinzufügen, dann würde ich gerne tun, die Arbeit der Addition der Links auf Ihren Seiten, wie ich sie hinzufügen auf unsere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich freue mich von Ihnen zu hören. [[File:Peltarius.png|16x16px|link=User:Peltarius]] [[User:Peltarius|Peltarius]] 09:52, 21. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
: Ok, wir wissen jetzt 2 Dinge: erstens! Es gibt englischsprachige X-Enthusiasten, und zweitens! Google Translate kann man in die Tonne treten^^&lt;br /&gt;
: Die Idee mit dem Links-angebot find ich gut, mein Englisch is ganz brauchbar, da ich häufig Englisch lese und gelegentlich schreibe, ja sogar spreche^^ lg [[Benutzer:Heretic1311|Heretic1311]] 09:58, 21. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
:: Mir gefällt die Idee auch ganz gut. Wenn&#039;s also nicht allzu viel Arbeit wäre, würd ich dafür stimmen, das auf jeden Fall zu machen. mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 23:23, 21. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
::: Es ist nicht viel Arbeit, da der Rahmen bereits in die MediaWiki-Software aufgebaut. Das einzige, was der Webmaster tun müssen, würde es einen Eintrag auf die interwiki-Tabelle, die durch direktes Bearbeiten der Datenbank oder mit Hilfe der [http://www.mediawiki.org/wiki/Extension:Interwiki Interwiki] Erweiterung getan werden kann, mit den folgenden Optionen:&lt;br /&gt;
 Präfix: en&lt;br /&gt;
 Als lokales Wiki definiert: Ja&lt;br /&gt;
 Einbinden: Nein&lt;br /&gt;
 URL: &amp;lt;nowiki&amp;gt;http://www.argonopedia.org/wiki/$1&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Grund:&lt;br /&gt;
::: Dann, nach, dass ich zum Beispiel hinzuzufügen &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[en:Argon]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; auf der Unterseite Ihres Argonen Artikel und der Link wird in der Seitenleiste automatisch erstellt werden.&lt;br /&gt;
::: Ich habe gerade das zurück, um mich übersetzt und es kam wirklich so schlecht ich, das macht Sinn, Sie hoffen. :) [[File:Peltarius.png|16x16px|link=User:Peltarius]] [[User:Peltarius|Peltarius]] 09:55, 23. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
: Ist der Webmaster rund um das kommentieren? [[File:Peltarius.png|16x16px|link=User:Peltarius]] [[User:Peltarius|Peltarius]] 17:53, 16. Mär. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
:: Maybe you should send an e-mail to our webmaster (xlexikon at xibo.at). --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 13:25, 17. Mär. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
::: Thanks, I&#039;ll do that. [[File:Peltarius.png|16x16px|link=User:Peltarius]] [[User:Peltarius|Peltarius]] 05:04, 21. Mär. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
:::: Hi, thanks for the mail. It seems, that there is a consensus, because nobody was against. I will edit the configuration soonish.. --[[Benutzer:AMan|aMan]] 15:07, 25. Apr. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
::::: I&#039;ve edited the database now and added already some links. Everything seems to be working fine. If there are errors, please send me an email.. --[[Benutzer:AMan|aMan]] 23:18, 3. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
:::::: That is excellent. Vielen Dank. :) [[File:Peltarius.png|16x16px|link=User:Peltarius]] [[User:Peltarius|Peltarius]] 02:43, 4. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Link auf Argonopedia===&lt;br /&gt;
Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sollten wir die [http://www.argonopedia.org/wiki/Argonopedia Argonopedia] auf der Hauptseite als Partner darstellen und auf diese verlinken? Die Argonopedia tut das nämlich genauso mit dem X-Wiki.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 19:36, 14. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Klingt gut, bin dafür! lg [[Benutzer:Heretic1311|Heretic1311]] 22:28, 14. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Ich denke es spricht absolut nix dagegen. [[Benutzer:Huvya|Huvya]] 18:31, 15. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Gut, dann müsste nur noch ein Mod etwas dazu sagen.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 14:52, 18. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Ich habe die Argonopedia als aktuelles News-Thema gesetzt. Einen zusätzlichen Abschnitt für Weblinks hat unsere Hauptseite bisher nicht, dafür ist der Interwiki-Link vielleicht etwas weniger versteckt. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 15:27, 23. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Defekte Seiten==&lt;br /&gt;
Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
warum funktionieren die [http://www.x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php/Spezial:Dateien Dateiliste] und die [http://www.x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php?title=Spezial:Unbenutzte_Dateien&amp;amp;limit=500&amp;amp;offset=0 Liste unbenutzter Dateien] nicht mehr korrekt? Bei beiden sehe ich nur weiß. Bei letzterem allerdings erst wenn man die Ansicht auf 250 Bilder pro Seite (oder höher) einstellt oder bei z.B. 50 Bilder pro Seite die dritte Seite aufrufen will usw., es liegt also an irgendeiner beschädigten oder zu großen Datei. Unter anderem muss es wohl an [http://www.x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php?title=Spezial:Unbenutzte_Dateien&amp;amp;limit=1&amp;amp;offset=146 dieser] Datei liegen, die ich sie ebenfalls nicht aufrufen kann. Kann das einer der Moderaten richten?&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 22:57, 7. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Bei über 500 unbenutzten Bildern und Dateien sollte generell mal ausgemistet werden. ([[:Datei:Schiffswerft04.gif|nutzlose Bilder]], [[:Datei:XBtFArgonePirat02.jpg|unscharfe Bilder]], [[:Datei:Fam (7).jpg|privater Quatsch, der hier nichts zu suchen hat]] ...) Vielleicht liegt es an irgendeinem overflow...&lt;br /&gt;
:&amp;lt;u&amp;gt;Anfrage an Moderator:&amp;lt;/u&amp;gt; Im Moment dürfen hochgeladene Dateien bis zu 100MB groß sein. Mir fällt außer Spam kein Fall ein, wo eine solche Größe realistisch erreicht wird. 5 oder 10MB reichen locker für alle Bilder, die ein Benutzer sich in der Auflösung seines Monitors ansehen will. (Plakate der Größe A0 werden hier hoffentlich nicht hochgeladen.) Für solche Sachen wie offizielle Trailer kann man immer noch externe links setzen. --[[Benutzer:Putzi|Putzi]] 17:52, 8. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Schon vor kurzem gab es Probleme mit der Thumbnail-Erstellung bei einem zu großen Bild („Datei:Torus aeternal1.jpg“, ‎kleinere Version unter [[:Datei:Torus 3dsmax.jpg]]). Ich habe eines der übergroßen Bilder verkleinert (das in Originalgröße auf [[Sternenatlas X-btf]] keinen Fehler verursacht hat) und die alte Version sowie zwei weitere Bilder gelöscht. Jetzt funtionieren alle Seiten der Dateiliste. &amp;lt;br&amp;gt;In der Tat könnten einige ungenutzte Bilder gelöscht werden (auch wenn das, wie ich schon mal erwähnt habe, keinen Speicherplatz freigibt), mal sehen. Die maximale Dateigröße dürfte hingegen wie die Interwiki-Tabelle (s.&amp;amp;nbsp;o.) in der Wiki-Konfiguration festgelegt sein, die ich nicht ändern kann. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 15:17, 9. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Namensräume = Übersichtlichkeit? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe den Eindruck, die Informationen aller X-Teile innerhalb jedes einzelnen Artikels aufzulisten, trägt weder zur Übersichtlichkeit noch zur Qualität bei. Die Seiten werden sehr lang, enthalten redundante Informationen und prinzipiell sehr gute Artikel werden als &#039;&#039;zu bearbeiten&#039;&#039; markiert, da obskure, 10 Jahre alte Informationen fehlen. &lt;br /&gt;
Mit jedem neuen Teil wird es schlimmer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mein Vorschlag wäre einen eigenen Namensraum für jeden X-Teil anzulegen, so dass die Artikel kürzer werden und relevante Daten zum gewünschten Spiel sofort erkennbar sind, aber keine Informationen verloren gehen. [http://dwarffortresswiki.org/index.php/v0.31:Military Beispiel] für unterschiedliche Namensräume bei verschiedenen Spielversionen. &lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Xzar|Xzar]] 02:37, 15. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Wenn ich also die Geschichte der Xperimental erfahren will, muss ich die Artikel &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[X-BtF:Xperimental]], [[X-T:Xperimental]], [[X2:Xperimental]], [[X3-R:Xperimental]], [[X3-TC:Xperimental]], [[X3-AP:Xperimental]] und [[Bücher:Xperimental]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; absuchen? &lt;br /&gt;
:Und das müssen wir dann für jedes Schiff, jeden Sektor, jede Waffe (man denke an den Rückstoß der Gamma-EPWs in X-BtF) und jede Rakete machen. &lt;br /&gt;
:Das x-lexikon hat im Moment 1874 Artikel. Ich schätze, 1500 davon wären von der Umstellung betroffen. Nachdem wir die Anzahl unserer Artikel also auf 10874 ver&amp;lt;u&amp;gt;sieben&amp;lt;/u&amp;gt;facht haben, müssten wir nur noch dafür sorgen, dass alle links dorthin zeigen, wo sie hinzeigen sollen, wobei es ein paar kleinere Probleme geben dürfte, weil Erfahrungs-Berichte nicht immer nach Spielen aufgeschlüsselt sind. (Das war Sarkasmus.) --[[Benutzer:Putzi|Putzi]] 17:23, 15. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Allgemeingültige Informationen wie z.B. die Geschichte eines Schiffes sind ein Fall für Copy&amp;amp;Paste zwischen den einzelnen Artikeln. Falls es möglich ist einen Abschnitt als &amp;quot;geteilt&amp;quot; zu markieren wäre das die elegantere Lösung. Ich kenne die genaue Wiki-Mechanik nicht, aber ich vermute, dass im Artikel &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[X3-TC:Elite]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; aus einem Link auf &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Moskito]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; automatisch ein &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[X3-TC:Moskito]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; wird. Das Problem der Links würde sich also weitgehend selbst lösen. &lt;br /&gt;
::Auch wenn es nur Ctrl+C, Ctrl+V ist, wäre es eine Menge Aufwand und einfachere Möglichkeiten sind natürlich zu bevorzugen. Wie könnte man Artikel wie &amp;quot;[[Falke]]&amp;quot;, wo noch einmal sieben Schiffstabellen aus X³: AP hinzukommen und später mit Rebirth weitere, besser formatieren? Tabs? Oder genügt das Inhaltsverzeichnis doch? --[[Benutzer:Xzar|Xzar]] 18:06, 15. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Vllt eine Übersichtsseite, von der alle die Allgemeinplätze erben(weiß ned, wie man des in wiki-syntax korrekt nennt) wie im Artikel [[Schiffe]]. [[Benutzer:Huvya|Huvya]] 18:31, 15. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::@Xzar: Wenn du auf [[Benutzer Diskussion:Xzar]] einen link [[Moskito]] setzt, verwandelt er sich nicht in den link [[Benutzer Diskussion:Moskito]].&lt;br /&gt;
:::@Huvya: Man könnte für den Falken-Fluff eine Vorlage schreiben, sodass alle Falken-Artikel die selbe Geschichte usw. haben. Das ist kein Problem, das geht ratzfatz. &amp;lt;br&amp;gt;Das Problem ist, dass wir trotzdem ein paar tausend neue Artikel erstellen müssen und das auch durchgezogen werden muss. Außerdem sollte die Umstellung innerhalb eines begrenzten Zeitrahmens erfolgen, damit der übliche Betrieb nicht gestört wird. 24 neue Artikel pro Tag, das macht 720 neue Artikel pro Monat. Von ein paar Tausend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Ok, war bloß ein Verbesserungsvorschlag, was mich wirklich stört ist die enorme Menge an Versionen, die keinerlei Vergleichbarkeit ermöglicht, außer man benutzt zwei Tabs für einen Artikel. Eine Tabelle, die ohne Quelltextänderung manipulierbar ist wie zB [http://de.wikipedia.org/wiki/Liste_der_massereichsten_Objekte_im_Sonnensystem hier] wäre eine enorme Erleichterung. [[Benutzer:Huvya|Huvya]] 18:06, 16. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::Was meinst du mit &amp;quot;ohne Quelltextänderung manipulierbar&amp;quot; ? --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 14:13, 17. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::::So, dass auch ein unangemeldeter Nutzer die Tabelle umsortieren kann, aber nur für sich; natürlich muss vorher die Seite bearbeitet werden(Ich verweise nochmal auf den Link). Mfg [[Benutzer:Huvya|Huvya]] 15:06, 17. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::::Das mit der Tabelle ist eine gute Idee, für den Code kannste ja mal auf der Seite gucken wie das aufgebaut ist, vllt. kann ja einer der hiesigen HTML/Wiki Meister die Vorlage für die Schiffe so umfriemeln, dass die Parameter gleich bleiben das die Design sich aber ändert. [[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 15:16, 30. Jul. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
:zum Ürsprünglichen: Die Artikel sind unübersichtlich. Lösungsvorschlag: Minimierfunktion. Mein Vorschlag ist, dass wenn man auf eine Seite kommt, etwa [[X]] dann sieht man nur die Überschrift und einen Button &amp;quot;einblenden&amp;quot; (so wie beim Inhaltsverzeichnis), man klickt drauf und hat das, was man will sehr effizient gefunden. Was haltet ihr davon? Das einzige Problem ist, ich glaub das muss mit dem &amp;lt;nowiki&amp;gt;==TEXT==&amp;lt;/nowiki&amp;gt; verknüpft werden, weshalb ich das nicht machen kann und ich glaube, dass so etwas nur Bürokraten/Admins können, also weiß ich nicht ob das machbar ist. [[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 15:16, 30. Jul. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vorlagen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallooooo erstmal, vllt. erinnert sich noch der Ein oder Andere an mich ... ;)&lt;br /&gt;
Hat sich ja echt wahnsinnig gemacht das Projekt. Respekt! &lt;br /&gt;
Aber über den Vorlagen-Gebrauch müsste mich mal jemand aufklären bitte:&lt;br /&gt;
Ist es hier Usus, daß ganze Textartikel (also Lemmata) als Vorlage gespeichert werden, um dann eingebunden zu werden ? Zum Beispiel bei [[Schiffseigenschaften]].&lt;br /&gt;
Ich zitier mal aus &amp;lt;nowiki&amp;gt;Wikipedia/Hilfe:Vorlagen&amp;lt;/nowiki&amp;gt;:&amp;quot;Vorlagen sind nur dann sinnvoll, wenn es von ihnen nur eine überschaubare Anzahl gibt, die sich Benutzer auch merken können. Insbesondere sollten Vorlagen nicht doppelt oder sehr ähnlich entstehen.&amp;quot;--[[Benutzer:Miko0001|Miko]] [[Benutzer_Diskussion:Miko0001|&amp;lt;sup&amp;gt;WikiMan&amp;lt;/sup&amp;gt;]] 20:08, 13. Sep. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:also, dass ganze Artikel als Vorlage genutzt werden ist eher die Ausnahme als die Regel und ergibt bei Sammelartikeln wie [[Schiffe]] auch Sinn, da der Quelltext des Artikels so weitaus übersichtlicher ist und der Artikel immer auf dem neusten Stand bleibt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Bei Artikeln wie [[Wendigkeit]] ergibt das allerdings (meiner Meinung nach) eher wenig Sinn, da man diese Textpassage ohne Probleme auch in den Hauptartikel übertragen könnte. Es ist ja nicht so, dass man unbedingt einen abgetrennten Artikel für Themen wie Wendigkeit, etc. braucht. Ein zusammengefasster Artikel wäre denke ich auch noch übersichtlich genug.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 20:59, 13. Sep. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== X-Wiki Livechat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AMan hatte damals einen [[X-Lexikon_Diskussion:Chat|IRC Livechat ]](siehe Artikel und Diskussion) für das X-Wiki eingerichtet, welcher aber wegen geringer Popularität wieder aus der Sidebarnavigation genommen wurde. Wenn sich noch genug Leute finden (möchte hiermit vorallem die immer noch aktiven User ansprechen) würde er diesen wieder integrieren. Ich persönlich finde es sehr Schade das dieser so wenig genutzt wurde, denn wo sonst findet man soviel Wissen zum X-Universum auf einmal? Fragen die nicht zwangsläufig auf Diskussionsseiten geklärt werden müssen, könnten hier direkt ohne lästiges Warten oder nutzen eines Forums geklärt werden. Was meint ihr dazu? LG [[Benutzer:HeavenlyEpitome|HeavenlyEpitome]] 22:30, 26. Dez. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das X-Wiki und Helge Kautz ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mich würde interessieren in wie weit wir Details aus den Romanen von Helge hier als Tatsache/Quelle verwenden (also für voll nehmen) können oder werden diese hier nicht als Fakten des X-Universums angesehen? Grade im Bezug auf das von ihm erstellte &amp;quot;Lexikon des X-Universums&amp;quot; würd es mich interesieren woher die dort beschriebenen Hintergrundinformationen stammen. Aus dem Egosoft-Forum (und anderen), diesem Wiki oder hatte Helge während seiner Zeit als Webmaster bei THQ Zugang zu Details aus erster Hand? Ich kann leider nichts über seine Quellen finden. Denn mit diesem Lexikon und den Romanen, ließe sich doch einiges in der Timeline oder den Inhalten detaillierter Artikel aus nachlesbarer Quelle korrigieren/hinzufügen, oder?. Gruß [[Benutzer:HeavenlyEpitome|HeavenlyEpitome]] 22:55, 29. Dez. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
: Ich nehme an, dass er die Quelle ist, weil er ja auch die Buecher geschrieben hat und so zu sagen der Erfinder ist. Aber am besten, du fragst ihn in einer Mail etc, vor allem, ob wir das hier uebernehmen duerfen.. --[[Benutzer:AMan|aMan]] 17:03, 30. Dez. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spam Schutz ==&lt;br /&gt;
Hi,&lt;br /&gt;
ich bin grad dabei, ein paar zusaetzliche Spam-Schutzmaßnahmen zu implementieren. Moeglicherweise kommt es im zuge dessen zu Problemen. Bitte solche Probleme ueber die Mailfunktion auf meiner Benutzerseite melden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Information, was dazu kommt/geaendert wird:&lt;br /&gt;
* ReCaptcha, statt Freitext frage. Edit: Nachdem ich noch ne mail bekommen habe und gesehen habe, dass recaptcha nicht erfolgreich war, hab ich wieder auf das alte verfahren umgestellt. Allerdings mit neuen fragen.&lt;br /&gt;
* $wgEnableDnsBlacklist mit &#039;xbl.spamhaus.org&#039; und &#039;opm.tornevall.org&#039;&lt;br /&gt;
* [http://www.mediawiki.org/wiki/Anti-spam_features#Bad_Behavior_and_Project_HoneyPot Bad Behavior und Project HoneyPot]&lt;br /&gt;
* Edit: Beim testen habe ich ausserdem bemerkt, dass die E-Mail Adresse nicht bestaetigt werden musst, um zu editieren. Das ist jetzt auch drinn.&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:AMan|aMan]] 17:09, 30. Dez. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edit: --[[Benutzer:AMan|aMan]] 18:29, 30. Dez. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mal eine ganz blöde Frage: Bei der Editierung von externen Links folgt ja eine Abfrage, aber wie gebe ich da die richtige Antwort ein? Ich soll z.B. &amp;quot;WDF4DR&amp;quot; in Kleinbuchstaben eingeben und danach ebenfalls in Kleinbuchstaben den Namen des M3 der Teladi aus X2. Das sieht dann bei mir so aus: &amp;quot;wdf4dr falke&amp;quot;, natürlich ohne Anführungszeichen. Das nimmt er allerdings nicht an. Ebenso ein Zusammenschreiben des Ganzen oder eine Trennung mit Komma. Was mache ich falsch? [[Benutzer:Boronenherrscher|Boronenherrscher]] 02:00, 4. Jul. 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
:Da von Captchas ausgenommen habe ich mal ein Testkonto angelegt. Bei den Fragen die mir begegnet sind, war alles in Kleinbuchstaben ohne Leerzeichen dazwischen einzugeben. Wie aber die &amp;quot;4&amp;quot; kleingeschrieben werden soll, weiß ich nicht, vielleicht ist diese Frage fehlerhaft. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 19:02, 6. Jul. 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Es waren ja auchZeichenfolgen ohne Zahl dabei, da hat es auch nicht funktioniert. [[Benutzer:Boronenherrscher|Boronenherrscher]] 01:55, 7. Jul. 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Archivierung==&lt;br /&gt;
Hallo,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ich habe mir mal die Freiheit genommen ein Stück der Diskussions-Seite in ein Archiv zu verschieben um die Übersichtlichkeit zu verbessern. Das Archiv ist zu finden unter: [[Diskussion:Hauptseite/Archiv]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 20:57, 7. Jun. 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Gute Idee, dazu habe ich noch einen Hinweis oben auf dieser Seite eingefügt. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 23:53, 7. Jun. 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Stimmt, den Hinweis hatte ich vergessen.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 12:40, 8. Jun. 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SekTab Nutzung, Vorschlag/Diskussion==&lt;br /&gt;
Am Wochenende wollte ich durch alle Sektorseiten hüpfen und die Informationen für X³: AP vervollständigen. Statt einem &amp;quot;ich mach mal kurz&amp;quot; wurd das zu einem wahren Alptraum. Es gibt 16 verschiedene SekTabs-Vorlagen im Moment. Eine einheitliche Nutzung sucht man vergeblich auf den Sektorseiten. Mal wird alles von Hand mit einzelnen Prettytables, mal mit mehreren SekTabs aufgefüllt, mal werden neu angelegte SekTabs genutzt und vorallem bei der Benennung der SekTabs ist auch keine Logik zu erkennen (oder diese erschließt sich mir nicht). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein hinzufügen ist dann entweder nur über Einzel-SekTab, Prettytable oder Anlegen von zig neuen SekTabs möglich. &lt;br /&gt;
Bei X-BtF/X-T wird mal die max. Silizium/Erz/Nividum mit aufgeführt, mal nur max Asteroiden. Kenn hier die Spiele nicht, um zu wissen, was da wichtig wäre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mein Vorschlag wäre, man nutzt nur noch 1 SekTab welcher über eine Tabelle (Beispielseite: [[Benutzer:Ringkeeper/Spielwiese]]) einfügt. Damit können neue Spiele (X:Rebirth wird kommen) problemslos hinzugefügt werden, einfach zum ausfüllen, man muß sich nicht merken, welcher SekTab ist für was etc.&lt;br /&gt;
Wenn die Silizium/Erz Vorkommen in X-BtF/X-T wichtig sind könnte man auch 2 machen. Oder, wenn man nicht immer die Namen schreiben will (damits auch einheitlich bleibt) macht man 5 SekTabs, für jedes Spiel 1. Wäre immer noch übersichtlicher als jetzt.&lt;br /&gt;
Anmerkungen, Vorschläge, Ideen, her damit :) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grüßle --[[Benutzer:Ringkeeper|Ringkeeper]] 10:22, 17. Jun. 2013 (CEST)&lt;br /&gt;
:Klingt sinnvoll - ich hatte mich auch kürzlich mit Bereinigung versucht (SektorenNavi) und bin an den SekTabs leicht verzweifelt. PS: ich habe Deinen Spielwiesenlink angepasst. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hauptseite aktualisieren==&lt;br /&gt;
Hallo,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kann jemand den News-Abschnitt aktualisieren? X Rebirth is bereits erschienen (wie wir alle wissen^^), daher den Satz &amp;quot;Das Erscheinen des neuen Spiels X Rebirth ist für den 15.11.2013 angekündigt.&amp;quot; bitte in &amp;quot;Das neue Spiel X Rebirth ist am 15.11.2013 erschienen.&amp;quot; ändern.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 17:39, 21. Nov. 2013 (CET)&lt;br /&gt;
:Was auch noch fehlt wären die Logos von AP und Rebirth (übrigends, wo finden die sich eigendlich immer?) Grüße [[Benutzer:ChronischPleite|ChronischPleite]] 21:18, 14. Jan. 2015 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChronischPleite</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X_(Begriffskl%C3%A4rung)&amp;diff=55852</id>
		<title>X (Begriffsklärung)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X_(Begriffskl%C3%A4rung)&amp;diff=55852"/>
		<updated>2014-11-27T17:01:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ChronischPleite: Link text geändert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; steht für:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Xperimental]], terranisches M3 und Startschiff in [[X: Beyond the Frontier]]&lt;br /&gt;
* das X-Universum, indem die Spiele stattfinden (siehe [[Universumskarten]])&lt;br /&gt;
* [[Portal:Die Spiele|Die Spiele]] der Reihe X&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Begriffsklärung}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChronischPleite</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Lar&amp;diff=55851</id>
		<title>Lar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Lar&amp;diff=55851"/>
		<updated>2014-11-27T16:59:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ChronischPleite: Mehrfach links entfernt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Lar]] bezeichnet das äußerst selten vorkommende dritte Geschlecht der [[Boronen]]. Eine &#039;&#039;&#039;Lar&#039;&#039;&#039; zeichnet sich vor allem durch hohe Intelligenz aus, wodurch sie oftmals als Wissenschaftler arbeiten und sehr geschätzt werden. Sie können sich mit jedem anderen Geschlecht der Boronen paaren, sowohl mänliche wie weibliche Boronen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hintergrund}}&lt;br /&gt;
{{Person}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChronischPleite</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Kampfsoftware&amp;diff=55850</id>
		<title>Kampfsoftware</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Kampfsoftware&amp;diff=55850"/>
		<updated>2014-11-27T16:58:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ChronischPleite: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Begriffsklärung}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Kampfsoftware]] ist eine [[Software]], die im [[Kampf]] hilfreiche [[Befehl]]e bereitstellt. Mit ihr kann einem [[Schiff]] befohlen werden andere Schiffe anzugreifen oder einen [[Sektor]] oder [[Station]] zu verteidigen. Sie wurden beide ab [[X²]] eingeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt:&lt;br /&gt;
*[[Kampfsoftware MK1]] (X²/X³)&lt;br /&gt;
*[[Kampfsoftware MK2]] (X²/X³)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Erweiterung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChronischPleite</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:X3-Asteroidenausbeute&amp;diff=55817</id>
		<title>Diskussion:X3-Asteroidenausbeute</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:X3-Asteroidenausbeute&amp;diff=55817"/>
		<updated>2014-11-18T16:02:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ChronischPleite: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sollten diese Tabellen nicht besser in die Artikel der jeweiligen Minen verschoben werden?&lt;br /&gt;
Da stehen nämlich auch die Werte für X² Grüße [[Benutzer:ChronischPleite|ChronischPleite]] 15:13, 16. Nov. 2014 (CET)&lt;br /&gt;
:Damit habe ich grundsätzlich keine Probleme; wichtig ist mir nur, dass die Daten per Quicklink zum Komplexbau verfügbar bleiben. (Ich brüte seit einiger Zeit an einer Überarbeitung des selbstversorgenden Komplexes ;) .) --[[Benutzer:Selzhanik|Selzhanik]] 16:53, 16. Nov. 2014 (CET)&lt;br /&gt;
::Oder wir machen eine neue Seite auf, die alle Asteroiden-Daten von X² bis AP auflistet, und die Seiten der Minen bekommen dann abgespeckte versionen der Tabellen --[[Benutzer:ChronischPleite|ChronischPleite]] 18:48, 16. Nov. 2014 (CET)&lt;br /&gt;
:::Keine schlechte Idee, aber mit recht viel Aufwand verbunden; ich bin hier ehrlich, ich habe schlicht die Asteroiden aufgelistet, auf denen ich irgendwann mal eine Mine gebaut habe (und die in meinen Tabellen zu finden waren); deswegen ist die Liste auch so spartanisch gehalten, da sie eigentlich mehr als ein Arbeitsblatt, als als Artikel geplant war; aber die Grundidee ist gut. (Nur bitte keine Farbtabellen; die sind sooo grausam zu editieren :D. ) --[[Benutzer:Selzhanik|Selzhanik]] 00:03, 17. Nov. 2014 (CET)&lt;br /&gt;
::::Hallo Zusammen. Die Liste ist ein Traum, danke dafür. Bezieht sie sich auf Reunion, TC oder AP ?  [[Benutzer:GERMasterChief|GERMasterChief]] 15:12, 18. Nov. 2014 (CET)&lt;br /&gt;
:::::Da Dort X3 Steht und nicht TC oder AP nehme ich mal an dass es Reunion ist, aber die sollten sich eh nicht wesentlich unterscheiden. Selzhanik? [[Benutzer:ChronischPleite|ChronischPleite]] 17:02, 18. Nov. 2014 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChronischPleite</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:X3-Asteroidenausbeute&amp;diff=55811</id>
		<title>Diskussion:X3-Asteroidenausbeute</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:X3-Asteroidenausbeute&amp;diff=55811"/>
		<updated>2014-11-16T17:48:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ChronischPleite: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sollten diese Tabellen nicht besser in die Artikel der jeweiligen Minen verschoben werden?&lt;br /&gt;
Da stehen nämlich auch die Werte für X² Grüße [[Benutzer:ChronischPleite|ChronischPleite]] 15:13, 16. Nov. 2014 (CET)&lt;br /&gt;
:Damit habe ich grundsätzlich keine Probleme; wichtig ist mir nur, dass die Daten per Quicklink zum Komplexbau verfügbar bleiben. (Ich brüte seit einiger Zeit an einer Überarbeitung des selbstversorgenden Komplexes ;) .) --[[Benutzer:Selzhanik|Selzhanik]] 16:53, 16. Nov. 2014 (CET)&lt;br /&gt;
::Oder wir machen eine neue Seite auf, die alle Asteroiden-Daten von X² bis AP auflistet, und die Seiten der Minen bekommen dann abgespeckte versionen der Tabellen --[[Benutzer:ChronischPleite|ChronischPleite]] 18:48, 16. Nov. 2014 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChronischPleite</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Asteroiden&amp;diff=55809</id>
		<title>Asteroiden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Asteroiden&amp;diff=55809"/>
		<updated>2014-11-16T15:49:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ChronischPleite: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Ein Asteroid ist eines der kleinsten natürlichen Objekte, die man im freien Raum antreffen kann. Im Unterschied zu Planeten haben sie fast keine Gravitation. Daher ist es sehr einfach, ihre [[Mineralien]] mit modernen Maschinen abzubauen. Fast alle [[Silizium]]- und [[Erz]]vorkommen werden heutzutage in [[Mine]]n auf Asteroiden abgebaut. Die Größe der Vorkommen auf den einzelnen Asteroiden ist sehr unterschiedlich.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_Astro1.jpg|thumb|Asteroid (X²)]][[Bild:Grausamer Vorstoß.jpg|thumb|Asteroiden in [[Grausamer Vorstoß]] (X³)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{:Himmelskörper}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Infos==&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Asteroiden]] sind kleine Felsbrocken, die frei im All schweben. Sie sind in fast jedem [[Sektor]] zu finden und bieten Mineralien und Bodenschätze. Diese werden von [[Mine]]n abgebaut. Dabei hat jeder Asteroid aber nur ein Mineral: [[Silizium]] &#039;&#039;&#039;oder&#039;&#039;&#039; [[Erz]] &#039;&#039;&#039;oder&#039;&#039;&#039; [[Nividium]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit dem [[Mineralienscanner]] lassen sich diese Mineralien sowie ihr Gehalt feststellen. Für Spieler, die vorhaben eine Mine auf einem Asteroiden anzulegen - dies geht nicht bei Nividium, gilt:&lt;br /&gt;
*Ein Wert von 0-9 lohnt sich nicht;&lt;br /&gt;
*ein Wert von 10-19 lohnt sich nur selten;&lt;br /&gt;
*ein Wert von 20-29 lohnt sich auf jeden Fall;&lt;br /&gt;
*ein Wert von 30+ ist fast schon ein Geschenk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Die ertragreichsten Asteroiden in X³ befinden sich in Polarstern (102 Erz) und in Glaubensquell (72 Silizium).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine andere Möglichkeit die Mineralien abzubauen, ist der [[mobiler Bergbau|mobile Bergbau]]. &lt;br /&gt;
Hierdurch lässt sich besonders zu Spielbeginn eine Menge Geld verdienen. Obwohl einmal zerstörte Asteroiden zwar mit der Zeit wieder neu entstehen, sollte man die Hände von mineralienreichen Asteroiden lassen, diese werden nur äußerst selten nachgebildet und mit ihnen lässt sich durch eine Mine erheblich mehr Geld verdienen. Damit eine Mine in X² genau die Menge produziert, die eine Fabrik verbraucht, muss der Ertrag 25 betragen. Alles darunter erfordert weitere Quellen, alles darüber erzeugt Überschuss, den man wahlweise an KI-Fabriken verkaufen oder in [[Eigene Station|eigenen Fabriken]] verwenden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man erzählt sich, dass in manchen ausgehöhlten Asteroiden die [[Raumfliege|Markus-Raumfliege]] ihre [[Raumfliegeneier|Eier]] ablegt und diese daher bevorzugter Aufenthaltsort junger Raumfliegen sind.&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;==Asteroidenfelder==&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_Asteroidenfeld.jpg|thumb|Asteroidenfeld (X²)]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Asteroidenfelder&#039;&#039;&#039; entstehen meist duch Kollisionen zwischen größeren Asteroiden. Auf den vergleichsweise kleinen Brocken eines Asteroidenfeldes können keine Minen gebaut werden. Verirren sich größere Schiffe in ihnen, werden sie häufig durch Navigationsfehler beschädigt. Daher werden Asteroidenfelder von den meisten Kapitänen freiwillig gemieden - die meisten befinden sich sowieso abseits der Haupt-Handelsrouten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im [[Galaxy-Editor]] zählt ein solches Feld übrigens nicht als Asteroid, sondern als [[Nebel]].&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Wichtige benannte Asteroiden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[2687 EH1]]&lt;br /&gt;
*[[Cruithne]]&lt;br /&gt;
*[[Gambeos]]&lt;br /&gt;
*[[Odysseus V]]&lt;br /&gt;
*[[Pele]]&lt;br /&gt;
*[[Profiteroid]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== X² ==&lt;br /&gt;
Übersicht über Produktivität und Ausbeute hoch gewerteter Siliziumasteroiden (alle zu finden im Sektor [[Profitminen]])&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
| Ausbeute || Scheiben pro Zyklus || Zyklus (min:s) ||  Scheiben/min || Scheiben/h || Profit/h (Grundpreise)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || 1 || 1:29 || 0,674 || 40,44 || 4.852,8 Cr.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 40 || 2 || 1:58 || 1,017 || 61,02 || 7.322,4 Cr.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 56 || 2 || 1:26 || 1,395 || 83,7 || 10.044 Cr.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 64 || 2 || 1:14 || 1,622 || 97,32 || 11.678,4 Cr.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 70 || 2 || 1:08 || 1,765 || 105,9 || 12.708 Cr.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 72 || 2 || 1:06 || 1,818 || 109,08 || 13.089,6 Cr.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Datentabelle}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[X3-Asteroidenausbeute]]&lt;br /&gt;
*[[Mine]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChronischPleite</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:X3-Asteroidenausbeute&amp;diff=55808</id>
		<title>Diskussion:X3-Asteroidenausbeute</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:X3-Asteroidenausbeute&amp;diff=55808"/>
		<updated>2014-11-16T14:13:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ChronischPleite: Die Seite wurde neu angelegt: „Sollten diese Tabellen nicht besser in die Artikel der jeweiligen Minen verschoben werden? Da stehen nämlich auch die Werte für X² Grüße ~~~~“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sollten diese Tabellen nicht besser in die Artikel der jeweiligen Minen verschoben werden?&lt;br /&gt;
Da stehen nämlich auch die Werte für X² Grüße [[Benutzer:ChronischPleite|ChronischPleite]] 15:13, 16. Nov. 2014 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChronischPleite</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Spielerhauptquartier&amp;diff=55770</id>
		<title>Diskussion:Spielerhauptquartier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Spielerhauptquartier&amp;diff=55770"/>
		<updated>2014-11-04T16:01:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ChronischPleite: /* Dockplätze */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Komischer Artikel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hab den Artikel ein bisschen abnormal gestaltet. Wenn er euch nicht gefällt, dann kann ich ihn gern korrigieren.. --[[Benutzer:AMan|aMan]] 15:48, 30. Aug 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage: Was ist das Spielerhauptquartier? --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 15:50, 30. Aug 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach letzten Egosoft-Newsletter (Link auf [[Egosoft]]) gibt es jetzt irgendwie ein SHQ in X³. Bala Gi Spezialmissionen oder so. Ich denke, da sollte noch ein richtiger Text zu. Und zwar schnell, denn jetzt wollen die Leute grad wissen, was das ist! --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 15:53, 30. Aug 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:solln wir auch zu den m7 und m3+ artikel machen? --[[Benutzer:AMan|aMan]] 16:00, 30. Aug 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:jo MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 11:18, 31. Aug 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Upgrades und SHQ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Mit seinem gigantischen Frachtraum kann es eine große Anzahl an Upgrades aufnehmen, [...] &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das mit den Upgrades stimmt, glaub ich, nicht. Ich kann keine Erweiterungen transferieren. Liege ich da richtig? [[Benutzer:Depp³|Depp³]] 17:27, 31. Jan 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ja. Es gibt da zwar ein Script, aber der Handel mit Upgrades und Laderaumerweiterungen liegt nicht in den Fähigkeiten des SHQs. Dazu muss man doch schon an ein Völker-HQ fliegen. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 18:37, 31. Jan 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wo bekommt man das HQ?--[[Benutzer:****|****]] 20:17, 30. Apr 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Bei den Boronen. Guck mal bei [[Bala Gi]]. --[[Benutzer:Basti|Basti]] 21:21, 26. Apr 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ASO. Danke! Achja , leider kann ich kein X³ spielen , weil das auf meinem Computer das nicht geht. Weiß jmd  vielleicht woran das liegt?--[[Benutzer:****|****]] 20:11, 30. Apr 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
:Bitte unterschreibe deine Beiträge mit &amp;lt;nowiki&amp;gt;--~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;. Da wir keine genaueren Informationen über deinen Computer und die Art des Fehlers haben, können wir dir leider nicht helfen. Am Besten benutzt du für solche Dinge das [http://forum.egosoft.com/index.php?c=3 Forum]. --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 21:09, 27. Apr 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
Hilfe ist nicht nötig, da es an meinem alten Computer liegt! Wichtig! Alte Computer können einige CDs nicht lesen!!!--[[Benutzer:****|****]] 20:19, 30. Apr 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
:Dann solltest Du Dir mal ein DVD Laufwerk zulegen. Manche CDs sind DVDs. CD Laufwerke können keine DVDs lesen. Das ist so. Mit neuen Treibern kann man da auch nichts machen. ^^ --[[Benutzer:Basti|Basti]] 10:04, 4. Mai 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist das SHQ auch in X³ TC käuflich?--[[Benutzer:****|****]] 17:44, 11. Sep 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
:Direkt &#039;Kaufen&#039; geht nicht. Aber schau ggf. mal durch eventuell vorhandene Walkthrougs und schreibe dann die Info hier in den Artikel. Ich selbst habe in TC das HQ nicht bekommen, aber ich habe auch noch nicht alle Missionen durch. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 08:15, 14. Sep 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sagt mal, bin ich behindert im Kopf?!!! Wieso stelle ich fragen, bei denen ich die Antwort kenne (oder nur zum Teil)??? Das SHQ ist erst nach dem HUB (Boronplot) erhältlich. Also, nachdem man den HUB zuende gemacht hat, muss man 10h warten, bis etwas kommt. Was genau es ist, ob Nachricht oder eine &amp;quot;specielle&amp;quot; Mission, weiß ich nicht genau. :( Das sollte aber auch in den Artikel vorhanden sein. PS:Ich vergesse heute so ziemlich alles...--[[Benutzer:****|****]] 17:48, 14. Sep 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Manchmal fällt mir das Antworten auf Deine Kommentare schwer... Wenn Du Kommentare und fragen sauberer trennst, fällt es leichter. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 08:25, 15. Sep 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sorry! :(&lt;br /&gt;
So, weitere Infos: 10h, nachdem man den Plot beendet hat, bekommt man eine Nachricht(Ich bin mir dabei 50% sicher). Dann erhält man die Chance, das SHQ zu bekommen, allerdings muss man dabei so eine Art von &amp;quot;Boronplot #2&amp;quot; schaffen (Der ist leichter als der normale Boronplot).&lt;br /&gt;
PS:&amp;quot; In Terran Conflict soll man es beim Boronenplot (Der Hub) bekommen.&amp;quot; Äh, ich dachte, ich habe mich klar ausgedrückt: NACH dem HUB. Bitte verbesser dies, bevor jmd auf die Idee kommt, dass er, sobald er den Plot angenommen hat, das HQ besorgen kann.--[[Benutzer:****|****]] 15:57, 15. Sep 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ort für das SHQ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was sind gute Standorte für das SHQ? Es sollte viel Patz haben, sicher und Zentral sein, oder? Welche Systeme haben sich als gut erwiesen? Welche als weniger gut?  Hoffe ihr habt Erfahrungen ;-) --[[Benutzer:Zvpunry|Zvpunry]] 16:40, 22. Feb 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=160048 - meines steht in Herrons Nebel (Split Feuer war mir doch zu dezentral), auch Rhonkars Wolken, Habgier und andere relativ zentrale Sektoren sollen sich gut eignen, wenn man nicht gerade allein sein möchte. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 23:08, 22. Feb 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Danke für deine Antwort. Ich werd mir wohl mal Herrons Nebel und Rohnkars Wolken genauer anschauen. Was ist deiner Meinung nach von Elysium des Lichts zu halten? --[[Benutzer:Zvpunry|Zvpunry]] 15:16, 23. Feb 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Jeder sollte selbst Wissen, worauf es ankommt:&lt;br /&gt;
*Die Nähe von Wirtschaftlich aktiven Sektoren?&lt;br /&gt;
*Verfügbarkeit des Sprungantriebes?&lt;br /&gt;
*Optische Aspekte?&lt;br /&gt;
*Die Nähe/Ferne zum Feind?&lt;br /&gt;
*Nähe zu den eignen Produktionskomplexen?&lt;br /&gt;
*usw. usf.&lt;br /&gt;
Nur eins kann ich nicht empfehlen: Das HQ in einen Sektor aufzustellen, in dem ein Komplex steht/geplant ist, da man sonst das HQ nur per Diashow genießen kann *g*--[[Benutzer:Cpt. Dylan Hunt|Cpt. Dylan Hunt]] 12:02, 1. Apr 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
:jo MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 10:07, 2. Apr 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hab mir mal den link vom egosoft forum angesehen. Die Meinungen gehen fast so weit auseinander, wie es Sektoren gibt. Ich selber stehe auch vor der Wahl eines passenden Sektors und bin bis jetzt noch nicht zu einem Entschluss gekommen. Der [[Unbekannter Sektor]] neben [[Zuflucht des Patriarchen]] scheint aus folgenden Gründen sehr begehrt zu sein.&lt;br /&gt;
*kein Nebel&lt;br /&gt;
*keine Stationen, Asteroiden oder Schiffe&lt;br /&gt;
*somit kein Ruckeln&lt;br /&gt;
*erdähnliches Aussehen&lt;br /&gt;
*keine Feinde&lt;br /&gt;
*keine angrenzenden Feindsektoren&lt;br /&gt;
*Nachbarsektor Zuflucht des Patriarchen hat Asteroiden&lt;br /&gt;
*relativ zentral&lt;br /&gt;
*Völker bauen dort nichts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Herrons Nebel]] scheint auch gut geeignet zu sein.&lt;br /&gt;
*heller Sektor&lt;br /&gt;
*sicher, da argonisch&lt;br /&gt;
*zentral gelegen&lt;br /&gt;
*Ausrüstungsdock nebenan&lt;br /&gt;
*keine Feinde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was könnt ihr zu den Sektoren sagen?&lt;br /&gt;
[[Elysium des Lichts]] klingt für mich auch sehr interessant, da es dort den Sprungantrieb geben soll. --[[Benutzer:Basti|Basti]] 13:48, 12. Mär 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Wird man dort nicht durch Khaak angegriffen? In X2 ist es so, dass in jedem Unbekannten Sektor nach kurzer Zeit ein Khaak-Cluster auftaucht und Kurs auf den Spieler nimmt. Hat sich das in X3/TC geändert? --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Das wird sich schon geändert haben. Mir ist da noch nichts mit Khaak Clustern aufgefallen. --[[Benutzer:Basti|Basti]] 10:58, 13. Mär 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Also normalerweise fliegen in den meisten unbekannten Sektoren ein paar Piraten und Kha&#039;ak rum. Das muss allerdings nicht gleich ein aggressives Cluster sein. Btw. gehört das SHQ meiner Meinung nach in den eigenen, ersteigerten Sektor. Wozu hat man den sonst? :p --[[Benutzer:Gekautes|gkts]] 11:39, 13. Mär 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Das Problem sind die Bala Gi Forschungsmissionen. Wenn man ab Version 2.5 spielt, bekommt man schon relativ früh eine Nachricht. Nachdem man die Missionen fast durchgespielt hat, muss man für ca. 30.000.000 Credits eine Handelsstation besorgen. Wenn man DAS Geld noch nicht mal hat, wie soll man sich dann einen eigenen Sektor besorgen, für den man i.d.R. das 30-fache(!) bezahlt? Ich würde zum jetzigen Zeitpunkt [[Elysium des Lichts]] wählen. Für mich sind im Moment folgende Gründe ausschlaggebend:&lt;br /&gt;
:::*Ausrüstungsdock der Goner mit Sprungantrieb und Transporter Erweiterung vorhanden&lt;br /&gt;
:::*sofortiger Sprung nach Ianamus Zura (Teladi) um die Handelssoftware MK3 zu kaufen&lt;br /&gt;
:::*weiterer Sprung nach Glücks Planeten (Boron) um den Triplex Scanner zu kaufen&lt;br /&gt;
:::*Strand der Ewigkeit (Boron) um den MK3 Händler zu leveln&lt;br /&gt;
:::Später dann - sind ja genug Händler unterwegs. Ich werd es bereuen, weil ich Träger hab und massig M3 produziere?!?... --[[Benutzer:Basti|Basti]] 12:01, 13. Mär 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Sind die Forschungsmissionen zeitlich begrenzt? Sonst könnte man ja die erledigen, nachdem man sich den [[Eigener Sektor|Eigenen Sektor]] unter den Nagel gerissen hat. --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 12:07, 14. Mär 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::: Nope, sind sie nicht. Ich hab den Sektor ersteigert und dann das SHQ eingeladen, während ich schon mehrere Tage mit der Hyperion rumflog. Vorher hatte ich auch gar kein Geld um irgendwelche Schiffe auseinander zu nehmen und neu zu bauen, die gingen erstmal für Komplexe drauf, damit der Rubel überhaupt rollt. Wenn man das HQ trotzdem schon früh bauen will, kann man es ja auch einfach in den unbekannten Sektor bzw. &amp;quot;Habgier&amp;quot; bauen, ohne dass er einem schon gehört. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:::::Sicherlich ist Elysium des Lichts praktisch, aber wer will schon in der Nähe von Gonern wohnen? :p --[[Benutzer:Gekautes|gkts]] 12:38, 14. Mär 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Also, in X³ TC würde ich gerne neben den Dönern wohnen... (Dann könnte ich alle Schiffe mit Sprungantrieb ausrüsten, ohne 100 Tore zu durchqueren) :P&lt;br /&gt;
Aber, in X³ TC würde ich mein HQ lieber in den Sektor hinstellen, indem der HUB sich befindent, weil das dann mein eigener Sektor wäre(ohne, dass ein Volk bei mir feindlich wäre)!&lt;br /&gt;
In X³ R würde ich es in Habgier plazieren, vorausgesetzt, dort ist viel Platz (bin also der selben Meinung, wie [[Benutzer:Gekautes|gkts]]). Ich bin noch nicht so weit mit dem HQ...--[[Benutzer:****|****]] 18:00, 14. Sep 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hab mein HQ in Herzenslicht aufgestellt:&lt;br /&gt;
#kein Nebel, wenig Asteroiden&lt;br /&gt;
#Sektorwache: Titan + mehrere M3s&lt;br /&gt;
#Argon-Sektor und ganz in der Nähe sind Boronen, Split, Paraniden, Teladi, Piraten und sogar Xenon&lt;br /&gt;
#zentral gelegen und somit gut mit Sprungantrieb zu erreichen&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Putzi|Putzi]] 17:08, 15. Sep 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Ich hab das HQ jetzt in &#039;&#039;&#039;Argon Prime&#039;&#039;&#039; gebaut. Genau 7,75km über der Sektormitte.&amp;lt;br&amp;gt;Egal durch welches Tor man kommt, man sieht immer über dem Rest das HQ.&amp;lt;br&amp;gt;Sicher ist es dort allemale durch die unzerstörbaren Schiffe. Das war wohl das wichtigste Kriterium für mich.&amp;lt;br&amp;gt;Und wenn der PC aufgerüstet wird, ruckelt eh nix mehr.&amp;lt;br&amp;gt;Im Sektor darunter ist die Terra Corp, da gibt es Sprungantrieb und Handel.-MK3.&amp;lt;br&amp;gt;Ausrüstungsdock im selben Sektor.&amp;lt;br&amp;gt;...und man selber ist auch Argone. Wiso nicht im Startsektor das HQ bauen.&amp;lt;br&amp;gt;Asteroiden für Komplexe gibt es auch nicht... --[[Benutzer:Basti|Basti]] 08:17, 22. Okt 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informationen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Warum muss bei der Produktion Credits bezahlen?&lt;br /&gt;
Für die Bezahlung der Arbeiter sind die Summen viel zu ungenau.&lt;br /&gt;
Es gibt Außerdem im Spiel keinerlei Hinweise das Arbeiter auf der Station beschäftigt sind.&lt;br /&gt;
Es lässt sich eher darauf schließen das diese Station automatisiert ist, da z.B. Nachrichten von der Station von dem &lt;br /&gt;
&amp;quot;HQ Managment System&amp;quot; abgeschickt werden. Das &amp;quot;Ingenieure&amp;quot; beschäftigt sind, ist nur reingedichtet. Vorallem kann ein Mensch selbst Mithilfe von Hightech kein Schiff in ein paar Minuten in einen Bauplan umwandeln. Dies würde wohl eher von Reparatur und Baudrohnen oder Spezieller Roboter durchgeführt. Denn warum kostet denn die Demontage nichts?&lt;br /&gt;
Ganz einfach weil das kein Mensch macht. Genausowenig das jemand unregelmäßig Credits mit ungeraden und unregelmäßigen Credits überwiesen bekommt. Das der Bau auch Geld kostet ist logisch den jedes Schiff einer Rasse hat Urheberrecht. Wenn jemand anderes z.B. eine Discoverer bauen will dann muss er einen Gewissen Betrag an die jeweilige Rasse, in diesem Fall Argonen, bezahlen. Selbst der Bau einzelner Spezifischer Teile eines Schiffes, das während der Reparatur benötigt wird, muss an die jeweilige Rasse, die das Schiff entwickelt hat, gezahlt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Seit wann sprechen Argonen Bayrisch?&lt;br /&gt;
Nichts gegen Bayrisch, aber das ist total unpassend und nicht Spielgetreu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Wenn ihr nichts dagegen habt änder ich diesen Artikel dann....&lt;br /&gt;
Ich versuche immer Logisch und Spielgetreu Vorzugehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.Man kann nicht alles vom echten Leben mit X gleichsetzten. Die Zeiten von Handarbeit sind sehr sehr lange vorbei.&lt;br /&gt;
Automation und Rationalisierung beherrschen das Universum.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Beitrag erstellt am 2008-11-12 um 18:46:56 von [[Benutzer:Corasis]]&#039;&#039; (Nachtrag von [[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich nehme mal an, dass &#039;&#039;1.&#039;&#039; eine Frage ist, die danach gleich von dir selbst beantwortet wurde, deshalb lasse ich das unkommentiert.&amp;lt;br&amp;gt;Der Text auf Bayrisch soll vermutlich etwas Humor un Leben in die Artikel bringen. Ich musste den Text mehrmals lesen, um zu verstehen, dass es ein Dialekt ist. Diese Erkenntis brachte mit zum Schmunzeln. Ich denke, so wird es anderen Leute auch gehen, die den Text lesen. Die flapsige Ausdruckweise passt imo sehr gut zum verwendeten Dialekt. Es bringt mehr Leben in die Artikel und macht das Lesen interessanter.&amp;lt;br&amp;gt;Ich finde den Artikel in seiner jetzigen Form sehr informativ und anregend zu lesen. Er sollte so bleiben, wie er ist.&amp;lt;br&amp;gt;Ich weiß leider nicht, was du mit deinem vierten Punkt meinst. --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 20:31, 12. Nov 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Bayrisch?! Hob I woas vorpasst? I wui des getzat wisse! --[[Benutzer:93Horst|93Horst]]&lt;br /&gt;
::Ich bitte um eine Übersetzung. :D --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 08:38, 6. Mai 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
:Bayrisch?! Habe ich etwas verpasst? Ich wüsste das jetzt (unter Umständen) gerne! --[[Benutzer:93Horst|93Horst]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schiffe nachbauen / Wie die Ressourcen besorgen? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage: Dauert ein Xenon LX wirklich 4 1/2 Stunden, wie ich es in dem egosoft Forum gelesen habe? Weil das würde heißen, dass man das HQ mit einem relativ kleinen Komplex dauerhaft am laufen hält. Wie muss so ein Komplex aussehen? Also jetzt bezogen auf die Größe. Wie viele Stationen sollten verbaut werden? Wie stellt man den ein? WO baut man den am besten hin? Oder baut man gar keinen Komplex und lässt sich die Ressis teuer liefern? --[[Benutzer:Basti|Basti]] 14:50, 8. Apr 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Zu den Bauzeiten kann ich leider keine Auskunft geben. &amp;lt;br&amp;gt;Die Versorgung mit einem &#039;&#039;kleinen&#039;&#039; Komplex halte ich allerdings für schwierig, da [[Energiezellen]], [[Erz]], [[Teladianium]], [[Silizium]], [[Rastar-Öl]], [[Mikrochips]], [[Stoff-Rheime]], [[Quantumröhren]], [[Computerkomponenten]], [[Kristalle]] und in seltenen Fällen auch [[Nividium]] gebraucht wird. Also hängen mindestens 10 Fabriken am HQ, wenn man alles selbst produziert. Hängt man man noch die Versorgungskette jeder einzelnen Fabrik an, könnte sich die Zahl der Fabriken leicht verdreifachen. Deswegen ist es wohl das Beste, wenn man die Maschinerie &amp;amp;ndash; der Performance zu Liebe &amp;amp;ndash; in einen Sektor stellt, den man selten oder gar nicht betritt. &amp;lt;br&amp;gt;Ich kenne ich Preise in X3 nicht, aber ich schätze mal, dass sich finanziell die Erstellung eines eigenen Versorgungssystems für das SHQ erst ab einer großen Anzahl an Schiffen lohnt. Baut man nur ab und zu ein Schiff oder zwei, sollte man sich die Rohstoffe anliefern lassen. Hat man den Hang zu einer Raumschiffarmee könnte sich eher ein eigener Vorsorgungskomplex lohnen. &amp;lt;br&amp;gt;Die Rechnung ist relativ einfach: &amp;lt;tt&amp;gt;Gesamtkosten Versorgungskomplex / Rohstoffpreis Schiff = Anzahl benötigter Schiffe, damit sich ein eigener Versorgungskomplex lohnt&amp;lt;/tt&amp;gt;. Je mehr Schiffe man von eigenen Rohstoffen baut, desto günstiger wird jedes einzelne, da sich die Kosten für die Fabriken auf alle verteilen. &amp;lt;br&amp;gt;Meistens ist es trotz allem günstiger, im SHQ zu bauen, als an Schiffswerften der Völker seine Schiffe zu kaufen. --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 16:22, 8. Apr 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Also wenn ich den Hang dazu habe, in ALLEN Sektoren MEHRERE M1 UND M2 als Sektorwachen zu positionieren, werde ich einen Komplex bauen. Versprochen! ;-) ...Das Schiff muß ja auch noch demontiert werden. Das kostet auch :-( --[[Benutzer:Basti|Basti]] 16:32, 8. Apr 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Ich dachte, das Demontieren kostet nur das Schiff? Ich wollte mal eben ausrechnen, wie teuer ein kompletter Versorgungskreislauf ist, habe es aber dann gelassen, weil es mehr Aufwand erfordert, um die Produktions- und Verbrauchs-Mengen auszubalancieren.&amp;lt;br&amp;gt;Wenn ein kompletter Versorgungskomplex zu teuer ist, kann man auch nur Teile davon einrichten, oder mit den Überflüssen anderer Produktionsstätten das SHQ-Lager füllen. Die Möglichkeiten sind vielfältig und &amp;amp;ndash; wie bei X üblich &amp;amp;ndash; fast grenzenlos. --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 23:56, 9. Apr 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Wahnsinn, was man an Ressourcen braucht. Vor allem die Microchips hauen unglaublich rein! Ich werde wohl oder übel einen Microchipkomplex bauen müssen. --[[Benutzer:Basti|Basti]] 08:19, 23. Okt 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verschiedene Baupläne ==&lt;br /&gt;
Gestern hab ich mich gefragt, was passiert, wenn ich einen Teladi Falken (Pirat) und einen Teladi Falken auseinandernehmen lasse. Was passiert? Es sind unterschiedliche Schiffe mit den gleichen Namen. Erstellt dann das HQ Pläne mit den gleichen Namen? Eine Erklärung dazu steht noch nicht im Artikel.&amp;lt;br&amp;gt;Auch wenn ich eine Eklipse zerlegen lasse und der Plan ist dann vorhanden. Tage später lasse ich noch eine Eklipse &amp;quot;aus Versehen&amp;quot; zerlegen. Geht das dann? Oder geht das nicht? ... Die Angabe: zwei gleiche Schiffe in der Liste -&amp;gt; eins wird gelöscht, verstehe ich so, dass der Plan noch nicht vorhanden ist. DOPPELTE Schiffe in der Liste werden gelöscht. EINS wird nur genommen. Wenn ich aber später mal EINS aus Versehen anklicke??? --[[Benutzer:Basti|Basti]] 08:39, 22. Okt 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
:Schiffe, die bereits drin sind tauchen in der HQ Anzeige nicht mehr auf. Problem gelöst. --[[Benutzer:Basti|Basti]] 08:17, 23. Okt 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Probleme mit dem Umlackieren ==&lt;br /&gt;
Ich habe versucht das Schiff umzulackieren, der Split Elefant ändert aber nicht seine Farbe. Woran liegt das? --[[Benutzer:Basti|Basti]] 08:39, 22. Okt 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Mit der Hyperion funktioniert es. Die Schiffe haben z.T. nur kleine Stellen, an denen man die Farbveränderung sieht. --[[Benutzer:Basti|Basti]] 08:18, 23. Okt 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ab- und Aufbauzeiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stehen die in einem Zusammenhang zu den Kaufpreisen? Und stehen die irgendwo außerhalb des X-lexikons? Wenn ja, fehlt ein Link(Vllt für jedes Schiff auch in den Schifsartikel übernehmen??) mfg [[Benutzer:Huvya|Huvya]] 18:53, 13. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== X:AP ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gibts das HQ in X:AP noch? Das könnte man im Artikel noch erwähnen, und eventuell wie für X3:TC spoilern wie man rankommt. [[Benutzer:Madmaxizor|Madmaxizor]] 13:46, 22. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
:Ja, seit V2.0 kann man in X³:AP ein Hauptquartier bekommen. Und das sogar ohne erst 200 Chip-Fabriken aufzustellen... --[[Benutzer:Xzar|Xzar]] 14:33, 22. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== SHQ auf terranischer Seite? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soweit ich weiß, hat das SHQ auf terranischer Seite ein anderes Aussehen, oder? Wenn ja, könnte jemand, der in X³: Albion Prelude als Terraner angefangen hat, ein Bild vom SHQ der Terraner hochladen und in den Artikel einfügen? -- [[Benutzer:ArkanaZ|ArkanaZ]] 18:30, 24. Aug. 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich war mal so frei. - [[Benutzer:BlackArchon|BlackArchon]] 21:22, 24. Aug. 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
:: Prima, besten Dank! -- [[Benutzer:ArkanaZ|ArkanaZ]] 07:34, 25. Aug. 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dockplätze ==&lt;br /&gt;
1 Hangar für Kleinfieh, 3 Klammern (je 5 Terminals) für Transporter / Korvetten, 10 Buchten für GKS.&lt;br /&gt;
Sollte man das mit in den Artikel aufnehmen? --[[Benutzer:DING0|DING0]] 06:55, 4. Nov. 2014 (CET)&lt;br /&gt;
:Sind die eig beim Terranischen SHQ und dem der Völker gleich?&lt;br /&gt;
:Aber ja, wäre eine nützliche Info, dann brauch man nicht auf den Fotos Nachzuzählen ;) [[Benutzer:ChronischPleite|ChronischPleite]] 17:00, 4. Nov. 2014 (CET)&lt;br /&gt;
:EDIT: Apropos Nachzählen, ich sehe auf den Fotos nur 9 GKS-Andockarme in drei Dreier-Gruppen&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChronischPleite</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Spielerhauptquartier&amp;diff=55769</id>
		<title>Diskussion:Spielerhauptquartier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Spielerhauptquartier&amp;diff=55769"/>
		<updated>2014-11-04T16:00:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ChronischPleite: /* Dockplätze */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Komischer Artikel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hab den Artikel ein bisschen abnormal gestaltet. Wenn er euch nicht gefällt, dann kann ich ihn gern korrigieren.. --[[Benutzer:AMan|aMan]] 15:48, 30. Aug 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage: Was ist das Spielerhauptquartier? --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 15:50, 30. Aug 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach letzten Egosoft-Newsletter (Link auf [[Egosoft]]) gibt es jetzt irgendwie ein SHQ in X³. Bala Gi Spezialmissionen oder so. Ich denke, da sollte noch ein richtiger Text zu. Und zwar schnell, denn jetzt wollen die Leute grad wissen, was das ist! --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 15:53, 30. Aug 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:solln wir auch zu den m7 und m3+ artikel machen? --[[Benutzer:AMan|aMan]] 16:00, 30. Aug 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:jo MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 11:18, 31. Aug 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Upgrades und SHQ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Mit seinem gigantischen Frachtraum kann es eine große Anzahl an Upgrades aufnehmen, [...] &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das mit den Upgrades stimmt, glaub ich, nicht. Ich kann keine Erweiterungen transferieren. Liege ich da richtig? [[Benutzer:Depp³|Depp³]] 17:27, 31. Jan 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ja. Es gibt da zwar ein Script, aber der Handel mit Upgrades und Laderaumerweiterungen liegt nicht in den Fähigkeiten des SHQs. Dazu muss man doch schon an ein Völker-HQ fliegen. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 18:37, 31. Jan 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wo bekommt man das HQ?--[[Benutzer:****|****]] 20:17, 30. Apr 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Bei den Boronen. Guck mal bei [[Bala Gi]]. --[[Benutzer:Basti|Basti]] 21:21, 26. Apr 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ASO. Danke! Achja , leider kann ich kein X³ spielen , weil das auf meinem Computer das nicht geht. Weiß jmd  vielleicht woran das liegt?--[[Benutzer:****|****]] 20:11, 30. Apr 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
:Bitte unterschreibe deine Beiträge mit &amp;lt;nowiki&amp;gt;--~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;. Da wir keine genaueren Informationen über deinen Computer und die Art des Fehlers haben, können wir dir leider nicht helfen. Am Besten benutzt du für solche Dinge das [http://forum.egosoft.com/index.php?c=3 Forum]. --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 21:09, 27. Apr 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
Hilfe ist nicht nötig, da es an meinem alten Computer liegt! Wichtig! Alte Computer können einige CDs nicht lesen!!!--[[Benutzer:****|****]] 20:19, 30. Apr 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
:Dann solltest Du Dir mal ein DVD Laufwerk zulegen. Manche CDs sind DVDs. CD Laufwerke können keine DVDs lesen. Das ist so. Mit neuen Treibern kann man da auch nichts machen. ^^ --[[Benutzer:Basti|Basti]] 10:04, 4. Mai 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist das SHQ auch in X³ TC käuflich?--[[Benutzer:****|****]] 17:44, 11. Sep 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
:Direkt &#039;Kaufen&#039; geht nicht. Aber schau ggf. mal durch eventuell vorhandene Walkthrougs und schreibe dann die Info hier in den Artikel. Ich selbst habe in TC das HQ nicht bekommen, aber ich habe auch noch nicht alle Missionen durch. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 08:15, 14. Sep 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sagt mal, bin ich behindert im Kopf?!!! Wieso stelle ich fragen, bei denen ich die Antwort kenne (oder nur zum Teil)??? Das SHQ ist erst nach dem HUB (Boronplot) erhältlich. Also, nachdem man den HUB zuende gemacht hat, muss man 10h warten, bis etwas kommt. Was genau es ist, ob Nachricht oder eine &amp;quot;specielle&amp;quot; Mission, weiß ich nicht genau. :( Das sollte aber auch in den Artikel vorhanden sein. PS:Ich vergesse heute so ziemlich alles...--[[Benutzer:****|****]] 17:48, 14. Sep 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Manchmal fällt mir das Antworten auf Deine Kommentare schwer... Wenn Du Kommentare und fragen sauberer trennst, fällt es leichter. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 08:25, 15. Sep 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sorry! :(&lt;br /&gt;
So, weitere Infos: 10h, nachdem man den Plot beendet hat, bekommt man eine Nachricht(Ich bin mir dabei 50% sicher). Dann erhält man die Chance, das SHQ zu bekommen, allerdings muss man dabei so eine Art von &amp;quot;Boronplot #2&amp;quot; schaffen (Der ist leichter als der normale Boronplot).&lt;br /&gt;
PS:&amp;quot; In Terran Conflict soll man es beim Boronenplot (Der Hub) bekommen.&amp;quot; Äh, ich dachte, ich habe mich klar ausgedrückt: NACH dem HUB. Bitte verbesser dies, bevor jmd auf die Idee kommt, dass er, sobald er den Plot angenommen hat, das HQ besorgen kann.--[[Benutzer:****|****]] 15:57, 15. Sep 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ort für das SHQ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was sind gute Standorte für das SHQ? Es sollte viel Patz haben, sicher und Zentral sein, oder? Welche Systeme haben sich als gut erwiesen? Welche als weniger gut?  Hoffe ihr habt Erfahrungen ;-) --[[Benutzer:Zvpunry|Zvpunry]] 16:40, 22. Feb 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=160048 - meines steht in Herrons Nebel (Split Feuer war mir doch zu dezentral), auch Rhonkars Wolken, Habgier und andere relativ zentrale Sektoren sollen sich gut eignen, wenn man nicht gerade allein sein möchte. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 23:08, 22. Feb 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Danke für deine Antwort. Ich werd mir wohl mal Herrons Nebel und Rohnkars Wolken genauer anschauen. Was ist deiner Meinung nach von Elysium des Lichts zu halten? --[[Benutzer:Zvpunry|Zvpunry]] 15:16, 23. Feb 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Jeder sollte selbst Wissen, worauf es ankommt:&lt;br /&gt;
*Die Nähe von Wirtschaftlich aktiven Sektoren?&lt;br /&gt;
*Verfügbarkeit des Sprungantriebes?&lt;br /&gt;
*Optische Aspekte?&lt;br /&gt;
*Die Nähe/Ferne zum Feind?&lt;br /&gt;
*Nähe zu den eignen Produktionskomplexen?&lt;br /&gt;
*usw. usf.&lt;br /&gt;
Nur eins kann ich nicht empfehlen: Das HQ in einen Sektor aufzustellen, in dem ein Komplex steht/geplant ist, da man sonst das HQ nur per Diashow genießen kann *g*--[[Benutzer:Cpt. Dylan Hunt|Cpt. Dylan Hunt]] 12:02, 1. Apr 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
:jo MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 10:07, 2. Apr 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hab mir mal den link vom egosoft forum angesehen. Die Meinungen gehen fast so weit auseinander, wie es Sektoren gibt. Ich selber stehe auch vor der Wahl eines passenden Sektors und bin bis jetzt noch nicht zu einem Entschluss gekommen. Der [[Unbekannter Sektor]] neben [[Zuflucht des Patriarchen]] scheint aus folgenden Gründen sehr begehrt zu sein.&lt;br /&gt;
*kein Nebel&lt;br /&gt;
*keine Stationen, Asteroiden oder Schiffe&lt;br /&gt;
*somit kein Ruckeln&lt;br /&gt;
*erdähnliches Aussehen&lt;br /&gt;
*keine Feinde&lt;br /&gt;
*keine angrenzenden Feindsektoren&lt;br /&gt;
*Nachbarsektor Zuflucht des Patriarchen hat Asteroiden&lt;br /&gt;
*relativ zentral&lt;br /&gt;
*Völker bauen dort nichts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Herrons Nebel]] scheint auch gut geeignet zu sein.&lt;br /&gt;
*heller Sektor&lt;br /&gt;
*sicher, da argonisch&lt;br /&gt;
*zentral gelegen&lt;br /&gt;
*Ausrüstungsdock nebenan&lt;br /&gt;
*keine Feinde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was könnt ihr zu den Sektoren sagen?&lt;br /&gt;
[[Elysium des Lichts]] klingt für mich auch sehr interessant, da es dort den Sprungantrieb geben soll. --[[Benutzer:Basti|Basti]] 13:48, 12. Mär 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Wird man dort nicht durch Khaak angegriffen? In X2 ist es so, dass in jedem Unbekannten Sektor nach kurzer Zeit ein Khaak-Cluster auftaucht und Kurs auf den Spieler nimmt. Hat sich das in X3/TC geändert? --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Das wird sich schon geändert haben. Mir ist da noch nichts mit Khaak Clustern aufgefallen. --[[Benutzer:Basti|Basti]] 10:58, 13. Mär 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Also normalerweise fliegen in den meisten unbekannten Sektoren ein paar Piraten und Kha&#039;ak rum. Das muss allerdings nicht gleich ein aggressives Cluster sein. Btw. gehört das SHQ meiner Meinung nach in den eigenen, ersteigerten Sektor. Wozu hat man den sonst? :p --[[Benutzer:Gekautes|gkts]] 11:39, 13. Mär 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Das Problem sind die Bala Gi Forschungsmissionen. Wenn man ab Version 2.5 spielt, bekommt man schon relativ früh eine Nachricht. Nachdem man die Missionen fast durchgespielt hat, muss man für ca. 30.000.000 Credits eine Handelsstation besorgen. Wenn man DAS Geld noch nicht mal hat, wie soll man sich dann einen eigenen Sektor besorgen, für den man i.d.R. das 30-fache(!) bezahlt? Ich würde zum jetzigen Zeitpunkt [[Elysium des Lichts]] wählen. Für mich sind im Moment folgende Gründe ausschlaggebend:&lt;br /&gt;
:::*Ausrüstungsdock der Goner mit Sprungantrieb und Transporter Erweiterung vorhanden&lt;br /&gt;
:::*sofortiger Sprung nach Ianamus Zura (Teladi) um die Handelssoftware MK3 zu kaufen&lt;br /&gt;
:::*weiterer Sprung nach Glücks Planeten (Boron) um den Triplex Scanner zu kaufen&lt;br /&gt;
:::*Strand der Ewigkeit (Boron) um den MK3 Händler zu leveln&lt;br /&gt;
:::Später dann - sind ja genug Händler unterwegs. Ich werd es bereuen, weil ich Träger hab und massig M3 produziere?!?... --[[Benutzer:Basti|Basti]] 12:01, 13. Mär 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Sind die Forschungsmissionen zeitlich begrenzt? Sonst könnte man ja die erledigen, nachdem man sich den [[Eigener Sektor|Eigenen Sektor]] unter den Nagel gerissen hat. --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 12:07, 14. Mär 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::: Nope, sind sie nicht. Ich hab den Sektor ersteigert und dann das SHQ eingeladen, während ich schon mehrere Tage mit der Hyperion rumflog. Vorher hatte ich auch gar kein Geld um irgendwelche Schiffe auseinander zu nehmen und neu zu bauen, die gingen erstmal für Komplexe drauf, damit der Rubel überhaupt rollt. Wenn man das HQ trotzdem schon früh bauen will, kann man es ja auch einfach in den unbekannten Sektor bzw. &amp;quot;Habgier&amp;quot; bauen, ohne dass er einem schon gehört. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:::::Sicherlich ist Elysium des Lichts praktisch, aber wer will schon in der Nähe von Gonern wohnen? :p --[[Benutzer:Gekautes|gkts]] 12:38, 14. Mär 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Also, in X³ TC würde ich gerne neben den Dönern wohnen... (Dann könnte ich alle Schiffe mit Sprungantrieb ausrüsten, ohne 100 Tore zu durchqueren) :P&lt;br /&gt;
Aber, in X³ TC würde ich mein HQ lieber in den Sektor hinstellen, indem der HUB sich befindent, weil das dann mein eigener Sektor wäre(ohne, dass ein Volk bei mir feindlich wäre)!&lt;br /&gt;
In X³ R würde ich es in Habgier plazieren, vorausgesetzt, dort ist viel Platz (bin also der selben Meinung, wie [[Benutzer:Gekautes|gkts]]). Ich bin noch nicht so weit mit dem HQ...--[[Benutzer:****|****]] 18:00, 14. Sep 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hab mein HQ in Herzenslicht aufgestellt:&lt;br /&gt;
#kein Nebel, wenig Asteroiden&lt;br /&gt;
#Sektorwache: Titan + mehrere M3s&lt;br /&gt;
#Argon-Sektor und ganz in der Nähe sind Boronen, Split, Paraniden, Teladi, Piraten und sogar Xenon&lt;br /&gt;
#zentral gelegen und somit gut mit Sprungantrieb zu erreichen&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Putzi|Putzi]] 17:08, 15. Sep 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Ich hab das HQ jetzt in &#039;&#039;&#039;Argon Prime&#039;&#039;&#039; gebaut. Genau 7,75km über der Sektormitte.&amp;lt;br&amp;gt;Egal durch welches Tor man kommt, man sieht immer über dem Rest das HQ.&amp;lt;br&amp;gt;Sicher ist es dort allemale durch die unzerstörbaren Schiffe. Das war wohl das wichtigste Kriterium für mich.&amp;lt;br&amp;gt;Und wenn der PC aufgerüstet wird, ruckelt eh nix mehr.&amp;lt;br&amp;gt;Im Sektor darunter ist die Terra Corp, da gibt es Sprungantrieb und Handel.-MK3.&amp;lt;br&amp;gt;Ausrüstungsdock im selben Sektor.&amp;lt;br&amp;gt;...und man selber ist auch Argone. Wiso nicht im Startsektor das HQ bauen.&amp;lt;br&amp;gt;Asteroiden für Komplexe gibt es auch nicht... --[[Benutzer:Basti|Basti]] 08:17, 22. Okt 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informationen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Warum muss bei der Produktion Credits bezahlen?&lt;br /&gt;
Für die Bezahlung der Arbeiter sind die Summen viel zu ungenau.&lt;br /&gt;
Es gibt Außerdem im Spiel keinerlei Hinweise das Arbeiter auf der Station beschäftigt sind.&lt;br /&gt;
Es lässt sich eher darauf schließen das diese Station automatisiert ist, da z.B. Nachrichten von der Station von dem &lt;br /&gt;
&amp;quot;HQ Managment System&amp;quot; abgeschickt werden. Das &amp;quot;Ingenieure&amp;quot; beschäftigt sind, ist nur reingedichtet. Vorallem kann ein Mensch selbst Mithilfe von Hightech kein Schiff in ein paar Minuten in einen Bauplan umwandeln. Dies würde wohl eher von Reparatur und Baudrohnen oder Spezieller Roboter durchgeführt. Denn warum kostet denn die Demontage nichts?&lt;br /&gt;
Ganz einfach weil das kein Mensch macht. Genausowenig das jemand unregelmäßig Credits mit ungeraden und unregelmäßigen Credits überwiesen bekommt. Das der Bau auch Geld kostet ist logisch den jedes Schiff einer Rasse hat Urheberrecht. Wenn jemand anderes z.B. eine Discoverer bauen will dann muss er einen Gewissen Betrag an die jeweilige Rasse, in diesem Fall Argonen, bezahlen. Selbst der Bau einzelner Spezifischer Teile eines Schiffes, das während der Reparatur benötigt wird, muss an die jeweilige Rasse, die das Schiff entwickelt hat, gezahlt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Seit wann sprechen Argonen Bayrisch?&lt;br /&gt;
Nichts gegen Bayrisch, aber das ist total unpassend und nicht Spielgetreu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Wenn ihr nichts dagegen habt änder ich diesen Artikel dann....&lt;br /&gt;
Ich versuche immer Logisch und Spielgetreu Vorzugehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.Man kann nicht alles vom echten Leben mit X gleichsetzten. Die Zeiten von Handarbeit sind sehr sehr lange vorbei.&lt;br /&gt;
Automation und Rationalisierung beherrschen das Universum.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Beitrag erstellt am 2008-11-12 um 18:46:56 von [[Benutzer:Corasis]]&#039;&#039; (Nachtrag von [[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich nehme mal an, dass &#039;&#039;1.&#039;&#039; eine Frage ist, die danach gleich von dir selbst beantwortet wurde, deshalb lasse ich das unkommentiert.&amp;lt;br&amp;gt;Der Text auf Bayrisch soll vermutlich etwas Humor un Leben in die Artikel bringen. Ich musste den Text mehrmals lesen, um zu verstehen, dass es ein Dialekt ist. Diese Erkenntis brachte mit zum Schmunzeln. Ich denke, so wird es anderen Leute auch gehen, die den Text lesen. Die flapsige Ausdruckweise passt imo sehr gut zum verwendeten Dialekt. Es bringt mehr Leben in die Artikel und macht das Lesen interessanter.&amp;lt;br&amp;gt;Ich finde den Artikel in seiner jetzigen Form sehr informativ und anregend zu lesen. Er sollte so bleiben, wie er ist.&amp;lt;br&amp;gt;Ich weiß leider nicht, was du mit deinem vierten Punkt meinst. --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 20:31, 12. Nov 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Bayrisch?! Hob I woas vorpasst? I wui des getzat wisse! --[[Benutzer:93Horst|93Horst]]&lt;br /&gt;
::Ich bitte um eine Übersetzung. :D --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 08:38, 6. Mai 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
:Bayrisch?! Habe ich etwas verpasst? Ich wüsste das jetzt (unter Umständen) gerne! --[[Benutzer:93Horst|93Horst]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schiffe nachbauen / Wie die Ressourcen besorgen? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frage: Dauert ein Xenon LX wirklich 4 1/2 Stunden, wie ich es in dem egosoft Forum gelesen habe? Weil das würde heißen, dass man das HQ mit einem relativ kleinen Komplex dauerhaft am laufen hält. Wie muss so ein Komplex aussehen? Also jetzt bezogen auf die Größe. Wie viele Stationen sollten verbaut werden? Wie stellt man den ein? WO baut man den am besten hin? Oder baut man gar keinen Komplex und lässt sich die Ressis teuer liefern? --[[Benutzer:Basti|Basti]] 14:50, 8. Apr 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Zu den Bauzeiten kann ich leider keine Auskunft geben. &amp;lt;br&amp;gt;Die Versorgung mit einem &#039;&#039;kleinen&#039;&#039; Komplex halte ich allerdings für schwierig, da [[Energiezellen]], [[Erz]], [[Teladianium]], [[Silizium]], [[Rastar-Öl]], [[Mikrochips]], [[Stoff-Rheime]], [[Quantumröhren]], [[Computerkomponenten]], [[Kristalle]] und in seltenen Fällen auch [[Nividium]] gebraucht wird. Also hängen mindestens 10 Fabriken am HQ, wenn man alles selbst produziert. Hängt man man noch die Versorgungskette jeder einzelnen Fabrik an, könnte sich die Zahl der Fabriken leicht verdreifachen. Deswegen ist es wohl das Beste, wenn man die Maschinerie &amp;amp;ndash; der Performance zu Liebe &amp;amp;ndash; in einen Sektor stellt, den man selten oder gar nicht betritt. &amp;lt;br&amp;gt;Ich kenne ich Preise in X3 nicht, aber ich schätze mal, dass sich finanziell die Erstellung eines eigenen Versorgungssystems für das SHQ erst ab einer großen Anzahl an Schiffen lohnt. Baut man nur ab und zu ein Schiff oder zwei, sollte man sich die Rohstoffe anliefern lassen. Hat man den Hang zu einer Raumschiffarmee könnte sich eher ein eigener Vorsorgungskomplex lohnen. &amp;lt;br&amp;gt;Die Rechnung ist relativ einfach: &amp;lt;tt&amp;gt;Gesamtkosten Versorgungskomplex / Rohstoffpreis Schiff = Anzahl benötigter Schiffe, damit sich ein eigener Versorgungskomplex lohnt&amp;lt;/tt&amp;gt;. Je mehr Schiffe man von eigenen Rohstoffen baut, desto günstiger wird jedes einzelne, da sich die Kosten für die Fabriken auf alle verteilen. &amp;lt;br&amp;gt;Meistens ist es trotz allem günstiger, im SHQ zu bauen, als an Schiffswerften der Völker seine Schiffe zu kaufen. --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 16:22, 8. Apr 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Also wenn ich den Hang dazu habe, in ALLEN Sektoren MEHRERE M1 UND M2 als Sektorwachen zu positionieren, werde ich einen Komplex bauen. Versprochen! ;-) ...Das Schiff muß ja auch noch demontiert werden. Das kostet auch :-( --[[Benutzer:Basti|Basti]] 16:32, 8. Apr 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Ich dachte, das Demontieren kostet nur das Schiff? Ich wollte mal eben ausrechnen, wie teuer ein kompletter Versorgungskreislauf ist, habe es aber dann gelassen, weil es mehr Aufwand erfordert, um die Produktions- und Verbrauchs-Mengen auszubalancieren.&amp;lt;br&amp;gt;Wenn ein kompletter Versorgungskomplex zu teuer ist, kann man auch nur Teile davon einrichten, oder mit den Überflüssen anderer Produktionsstätten das SHQ-Lager füllen. Die Möglichkeiten sind vielfältig und &amp;amp;ndash; wie bei X üblich &amp;amp;ndash; fast grenzenlos. --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 23:56, 9. Apr 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Wahnsinn, was man an Ressourcen braucht. Vor allem die Microchips hauen unglaublich rein! Ich werde wohl oder übel einen Microchipkomplex bauen müssen. --[[Benutzer:Basti|Basti]] 08:19, 23. Okt 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verschiedene Baupläne ==&lt;br /&gt;
Gestern hab ich mich gefragt, was passiert, wenn ich einen Teladi Falken (Pirat) und einen Teladi Falken auseinandernehmen lasse. Was passiert? Es sind unterschiedliche Schiffe mit den gleichen Namen. Erstellt dann das HQ Pläne mit den gleichen Namen? Eine Erklärung dazu steht noch nicht im Artikel.&amp;lt;br&amp;gt;Auch wenn ich eine Eklipse zerlegen lasse und der Plan ist dann vorhanden. Tage später lasse ich noch eine Eklipse &amp;quot;aus Versehen&amp;quot; zerlegen. Geht das dann? Oder geht das nicht? ... Die Angabe: zwei gleiche Schiffe in der Liste -&amp;gt; eins wird gelöscht, verstehe ich so, dass der Plan noch nicht vorhanden ist. DOPPELTE Schiffe in der Liste werden gelöscht. EINS wird nur genommen. Wenn ich aber später mal EINS aus Versehen anklicke??? --[[Benutzer:Basti|Basti]] 08:39, 22. Okt 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
:Schiffe, die bereits drin sind tauchen in der HQ Anzeige nicht mehr auf. Problem gelöst. --[[Benutzer:Basti|Basti]] 08:17, 23. Okt 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Probleme mit dem Umlackieren ==&lt;br /&gt;
Ich habe versucht das Schiff umzulackieren, der Split Elefant ändert aber nicht seine Farbe. Woran liegt das? --[[Benutzer:Basti|Basti]] 08:39, 22. Okt 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Mit der Hyperion funktioniert es. Die Schiffe haben z.T. nur kleine Stellen, an denen man die Farbveränderung sieht. --[[Benutzer:Basti|Basti]] 08:18, 23. Okt 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ab- und Aufbauzeiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stehen die in einem Zusammenhang zu den Kaufpreisen? Und stehen die irgendwo außerhalb des X-lexikons? Wenn ja, fehlt ein Link(Vllt für jedes Schiff auch in den Schifsartikel übernehmen??) mfg [[Benutzer:Huvya|Huvya]] 18:53, 13. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== X:AP ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gibts das HQ in X:AP noch? Das könnte man im Artikel noch erwähnen, und eventuell wie für X3:TC spoilern wie man rankommt. [[Benutzer:Madmaxizor|Madmaxizor]] 13:46, 22. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
:Ja, seit V2.0 kann man in X³:AP ein Hauptquartier bekommen. Und das sogar ohne erst 200 Chip-Fabriken aufzustellen... --[[Benutzer:Xzar|Xzar]] 14:33, 22. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== SHQ auf terranischer Seite? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soweit ich weiß, hat das SHQ auf terranischer Seite ein anderes Aussehen, oder? Wenn ja, könnte jemand, der in X³: Albion Prelude als Terraner angefangen hat, ein Bild vom SHQ der Terraner hochladen und in den Artikel einfügen? -- [[Benutzer:ArkanaZ|ArkanaZ]] 18:30, 24. Aug. 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich war mal so frei. - [[Benutzer:BlackArchon|BlackArchon]] 21:22, 24. Aug. 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
:: Prima, besten Dank! -- [[Benutzer:ArkanaZ|ArkanaZ]] 07:34, 25. Aug. 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dockplätze ==&lt;br /&gt;
1 Hangar für Kleinfieh, 3 Klammern (je 5 Terminals) für Transporter / Korvetten, 10 Buchten für GKS.&lt;br /&gt;
Sollte man das mit in den Artikel aufnehmen? --[[Benutzer:DING0|DING0]] 06:55, 4. Nov. 2014 (CET)&lt;br /&gt;
:Sind die eig beim Terranischen SHQ und dem der Völker gleich?&lt;br /&gt;
:Aber ja, wäre eine nützliche Info, dann brauch man nicht auf den Fotos Nachzuzählen ;) [[Benutzer:ChronischPleite|ChronischPleite]] 17:00, 4. Nov. 2014 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChronischPleite</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Goner&amp;diff=55757</id>
		<title>Goner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Goner&amp;diff=55757"/>
		<updated>2014-10-13T10:11:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ChronischPleite: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Volk|Goner|Logo_goner.png|Goner_X3TC.jpg|Gonerschiff_x2.jpg|[[Ranger]] (X²)|STL Sek WSW Gonertempel.jpg|[[Tempel der Goner]] (X²)|0|0|0|1|1|2}}[[Bild:Noah_Gaffelt.jpg|thumb|left|180px|[[Noah Gaffelt]] war eine lange Zeit der Führer der Goner.]]&lt;br /&gt;
Ursprünglich waren die Goner eine kleine Gruppe, die sich &amp;quot;Truth about Earth Foundation&amp;quot; nannte. Sie wurde vom Historiker [[Martinus Sandas]] gegründet. Ihr Zweck war das Fördern der Idee, dass die [[Erde]] existiert und der Ursprung der [[Argonen]] ist. Als er [[Nyana Gunne]], die Urenkelin von [[Nathan R. Gunne]] traf, entdeckten sie, dass sie die selben Ziele hatten, schlossen sich zusammen und nannten sich und ihre Gruppe &amp;quot;[[Die Gunners]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Hilfe eines 250 Jahre alten Ex-Erdenflotten-Schiffes, das sie [[AP Gunner]] nannten, suchten sie nach dem Sprungtor, das früher zur Erde führte. Sie begannen sich selbst &amp;quot;Die Gunners&amp;quot; zu nennen. Dann fanden sie das Tor, zerstörten die Elektronik und brachten eine Plakette an, welche den Grund dafür angab. Sie flogen zurück zu den Argonen und überzeugten mehr Leute von der Existenz der Erde. Eine Datei mit allem Wissen über die Erde wurde erstellt und [[Buch der Wahrheit]] genannt. Die Bewegung wuchs und wurde zu einer religiösen Sekte, die sich selbst die Goner nannten. Sie bauten einen [[Tempel der Goner|Tempel]] in [[Wolkenbasis SW]] um all die Informationen zu lagern und zu schützen, die sie über die Erde sammelten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem die Erde wieder Anschluss ans X-Universum gefunden hatte, sahen die Goner ihre eigentliche Mission für beendet an und errichteten nach der Zerstörung ihres Tempels einen neuen im Sektor [[Elysium des Lichts]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schiffe ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;0&amp;quot; bordercolor=&amp;quot;#F0F0F0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[GO]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Ranger]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;([[X: BtF]], [[X-T]], [[X²]], [[X³]], [[X³: TC]], [[X³: AP]])&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[M1]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Aran]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X³: TC, X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[M6]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Truelight Seeker]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X³, X³: TC, X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[TL]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Asarja]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X³: TC, X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RassenNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChronischPleite</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Schiffsklasse&amp;diff=55737</id>
		<title>Diskussion:Schiffsklasse</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Schiffsklasse&amp;diff=55737"/>
		<updated>2014-10-05T15:59:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ChronischPleite: X:R Schiffsklassen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==X:R==&lt;br /&gt;
In Rebirth wurden ja die alten Schiffklassen abgeschafft,&lt;br /&gt;
die neuen unterscheiden nicht mehr nach zivil und militärisch.&lt;br /&gt;
Anderseits kann man sie doch sehr gut den alten Klassen zuordnen,&lt;br /&gt;
und es wäre fürs Einarbiten in die Wiki auch deutlich einfacher es so zu machen.&lt;br /&gt;
Wie regeln wir das?&lt;br /&gt;
Grüße [[Benutzer:ChronischPleite|ChronischPleite]] 17:59, 5. Okt. 2014 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChronischPleite</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Milit%C3%A4rische_Au%C3%9Fenposten&amp;diff=55736</id>
		<title>Diskussion:Militärische Außenposten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Milit%C3%A4rische_Au%C3%9Fenposten&amp;diff=55736"/>
		<updated>2014-10-05T12:19:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ChronischPleite: /* Station unsichtbar */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Kategorisierung des Artikels ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich welche Kategorie, bzw. welche Navigationsleite soll in den Artikel eingefügt werden? Die [[Vorlage:SpezielleSchiffeNavi]] oder die [[Vorlage:StationenNavi]] bzw. [[Vorlage:StationenNavi2]] würden meiner Meinung nach am Besten passen. --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 22:59, 22. Mär 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Das ist natürlich eine Station. --[[Benutzer:Gekautes|gkts]] 23:13, 22. Mär 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alle MA gleich? ==&lt;br /&gt;
Ich spiel atm nich aktiv X³, aber haben die MA nicht alle unterschiedliche Waren im Angebot? --[[Benutzer:Gekautes|gkts]] 12:00, 22. Mai 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
:Jepp, aber ursprünglich sollte für jeden MA ein Artikel verfasst werden. Is (zumindest meiner Meinung nach) besser, wenn womöglich ne Tabelle mit Waren aufgeführt wird. --[[Benutzer:93Horst|93Horst]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Station unsichtbar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi, ich hab das Problem, dass sämtliche militärische Außenposten bei mir komplett unsichtbar sind bis auf die Andockklammern. Die schweben bei mir ohne Station im Raum. Man kann aber ganz normal an die Station andocken und auch Handeln. Ist das ein bekanntes Problem oder fehlt in meinem Spieleverzeichnis die Modelldatei oder so? Hab Terran Conflict V3.2 --[[Benutzer:Dynamiez|Dynamiez]] 20:07, 4. Okt. 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
:Das Phänomen ist mir noch nie aufgefallen und ich habe auch keine Berichte dazu gefunden. Irgendwelche Mods drauf / Modelle verändert? Ich kann mir nicht vorstellen das Dateien fehlen, da in diesem Fall mit einem CTD zu rechnen wär. --[[Benutzer:DING0|DING0]] 20:57, 4. Okt. 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
::Falls du TC über Steam nutzt köntest du Steam mal die Spieldateien überprüfen lassen, dann lädt er beschädigte oder fehlende dateien nochmal neu&lt;br /&gt;
::(Rechtsklick auf TC &amp;gt; eigenschaften &amp;gt; lokale dateien &amp;gt; spieldateien überprüfen)&lt;br /&gt;
::Ich hatte auch schon ähnliche Kuriositäten, die führen nicht immer zu einem CTD&lt;br /&gt;
::Grüße [[Benutzer:ChronischPleite|ChronischPleite]] 14:19, 5. Okt. 2014 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChronischPleite</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Vorlage_Diskussion:Zitat_der_Woche&amp;diff=55568</id>
		<title>Vorlage Diskussion:Zitat der Woche</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Vorlage_Diskussion:Zitat_der_Woche&amp;diff=55568"/>
		<updated>2014-08-27T07:45:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ChronischPleite: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Darfich die Idee und die Umsetzung in Form und Programmierung für ne andere Wiki &amp;quot;entführen&amp;quot; oder hat da jemand (speziell Sym^^) etwas dagegen? lG -[[Benutzer:Joru Pe|Joru Pe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Wir sind hier GNU-FDL. Du darfst natürlich alles gerne entführen - abgesehen davon, dass auch ich es mir nicht ausgedacht, sondern nur abgeschrieben habe. *gg* --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 15:09, 23. Jul 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: *lol* Okay, danke! Ich wollte auch eigentlich nicht wegen des Copyrights fragen, sondern weil ich (aus eigner Erfahrung^^) weiß, was da für Arbeit dahinterstecken kann ;-) lG,-[[Benutzer:Joru Pe|Joru Pe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:mal ne Frage: welches Wiki? MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 08:48, 24. Jul 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Noch lange nicht so weit wie das X-Lexi, aber immerhin Ansätze von guter Mitarbeit: Die [http://avatar.acc.de/Avatar-Wiki/ Avatar-Wiki]. Außerdem könnte ich es in Zukunft für die Wiki unsrer Schülerzeitung gebrauchen, wenn das endlich anläuft... lG, -[[Benutzer:Joru Pe|Joru Pe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChronischPleite</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Argon_Prime&amp;diff=55567</id>
		<title>Diskussion:Argon Prime</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Argon_Prime&amp;diff=55567"/>
		<updated>2014-08-27T07:18:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ChronischPleite: /* Wiederspruch ? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Also in der Sektorbeschreibung steht, Sonra hätte 3 Planeten. in der Planetenbeschreibung widerum steht, Argon Prime sei der vierte Planet. Des verwirrt mich; Lösungsvorschläge? --[[Benutzer:Schreibschaf|Schreibschaf]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ist einfach erklärt, im Spiel ist ja nur ein Ausschnitt aus dem System sichtbar. Irgendjemand hat da wohl einmal gezählt und drei Himmelskörper vorgefunden. Das heißt aber nun freilich nicht, dass Sonnensystem bestände nur aus diesen drei. Die Angaben mit den drei Planeten ist ergo falsch. Das Argon Prime der vierte Planet ist steht in der offiziellen Timeline. --[[Benutzer:Boro Pi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pingelich==&lt;br /&gt;
Ich will ja nich pingelich erscheinen, abre leut definition (und auch laut Namen) besteht ein Doppelplanetensystem aus ZWEI Planeten. Dass Argon Prime mit seinem MOND Lunas ein Doppelplanetensystem bildet, halte ich für genaugenommen rein definitorisch falsch - soweit zumindest WIkipedia.de --[[Benutzer:Schreibschaf|Schreibschaf]] 21:45, 3. Mai 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tja, wenn Du schon auf den Wikipedia-Artikel verweist:&lt;br /&gt;
&amp;quot;Der Begriff Doppelplanet wird ... gelegentlich für das System der Erde mit ihrem ebenfalls ungewöhnlich großen Mond verwendet.&amp;quot; -[[Benutzer:Boro Pi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist der Mond von Argon Prime nicht auch bewohnt? Ich meine mal sowas gehört zu haben??? --[[Benutzer:DeathDragon|DeathDragon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gut, da war wohl wer zu voreilig; sorry --[[Benutzer:Schreibschaf|Schreibschaf]] 21:53, 3. Mai 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
und ja, der müsste bewohnt seint; steht des nich im Artikel?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jo ^^ jetz weiß ich auch wo ich das gelesen hab *gg* --[[Benutzer:DeathDragon|DeathDragon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Seitenlayout==&lt;br /&gt;
Obwohl Argon Prime ja auf Basis des Planeten Argon gewachsen ist, bin ich doch stark der Meinung, man sollte Argon Prime#Sektor nach ober setzen, nicht Argon Prime#Planet - ich kann mir gut vorstellen, dass, wer auf diese Seite kommt, vor allem an dem im Spiel eingebundenen Sektor interessiert ist und nur sekundär an dem zugehörigen Planeten! --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 22:35, 3. Mai 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundsätzlich richtig, aber wenn der Sektor nach oben kommt, dann müssten die Datentabellen auch nach oben und den Planeten dann absolut ins Aus drängen --[[Benutzer:Schreibschaf|Schreibschaf]] 19:51, 4. Mai 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich aheb es erstmal umstrukturiert - man könnte auch andenken, die Tabellen doch wieder ganz nach unten zu verlagern. Da sind sie ja immer, und wer sie braucht, wird sie dort sicher finden. Das mach ich mal eben! Außerdem redirecte ich Argon Prime (Planet), dann muss der nicht gelöscht werden!--[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 22:43, 4. Mai 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Diverse neue Frage ==&lt;br /&gt;
- &amp;quot;Größe: Mittelkleiner selbstständiger Planet&amp;quot;&lt;br /&gt;
Was ist ein selbstständiger Planet?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &amp;quot;Tierwelten: kaum Fleischfresser &amp;quot;&lt;br /&gt;
Quelle?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &amp;quot;Die Bevölkerung [...] setzt sich zu etwas 82% aus Argonen zusammen. Die restlichen 12% sind Angehörige der 4 Völker, die aufgrund des hohen Handelsvolumens oder vielfältigen anderen Gründen in diesem System Leben.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Worauf basieren diese Prozentangaben? Im Übrigen fehlen 6%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- &amp;quot;Argonia City ...Ihre Energieversorgung wird durch unterirdische Generatoren sichergestellt, die so laut sind, dass man sie nachts, wenn der laute Stadtverkehr abgeklungen ist, sogar hören kann.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Wo werden diese Generatoren erwähnt?&lt;br /&gt;
[[Benutzer:Boro Pi]]8. Mai 2006&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Widerspruch im Artikel: Unter Daten steht &amp;quot;Bevölkerung: etwa 7 Milliarden&amp;quot;, im Text steht 92 Millionen--[[Benutzer:James T.|James T.]] 12:39, 16. Mai 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habs zwar nich geshrieben aber des einzig bekannte Tier von Argon Prime is doch des Argnu, ein Pflanezenfresser. Mögliherweise wurde hier von einem Tier auf die gesamte Fauna geschlassen. Naja... --[[Benutzer:Schreibschaf|Schreibschaf]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn sich das Argnu da so breit machen kann, kann es doch Bestien nicht in so großer Zahl geben. Und es ist der Kreativität und Weiterentwicklung der Geschichte doch nur dienlich, während die Daten keinem schaden! Außerdem sind auch die Argonen selbst mehr &amp;quot;Rinderhirten&amp;quot; als &amp;quot;Ghokbezwinger&amp;quot;! --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 19:07, 19. Mai 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schildfressender Nebel==&lt;br /&gt;
Die [[Gefahrenkarte X²]] beschreibt einen schildfressenden [[Nebel]] in [[Argon Prime]]. Beim Ansatz eines Durchfluges in nach [[Linie der Energie]] habe ich einen Nebel im Süd-Ost-Osten des Sektors gesehen, fast direkt vor dem Osttor. Ich vermute mal, dass dies der beschriebene Nebel ist. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Nebel ist ganz dicht an der [[Projektilkanonen Schmiede]] und kann umfahren werden, indem man den Argon [[Raumpier]] oder das [[Tor|Nordtor]] anfliegt und dann erst auf das Osttor zufliegt. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich habe mich mal aus Jux für ein paar Minuten in den Nebel gestellt und es ist nichts passiert. Einen anderen Nebel habe ich bisher noch nicht entdeckt. Ist es möglich, dass in Argon Prime kein gefährlicher Nebel existiert? Oder bin ich mal wieder in der falschen Ecke unterwegs? --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 12:48, 30. Dez 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Persönlich begegnet bin ich dem Nebel auch noch nicht, aber meine Frachter (OOS, oder wie das heißt) verzeichnen bei Durchflug Schildschaden, also ist der Nebel wohl bestätigt! Allerdings stimmt das graphische Objekt wohl nicht mit dem des Scripts überein, alle Nebel haben soweit ich weiß harmlose Stellen! -- [[Benutzer:Magellan|Magellan]] 23:54, 21. Mär 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wiederspruch ?==&lt;br /&gt;
In der grauen Box zu Beginn der Seite steht, dass der Sektor von einem Träger der Titan-Klasse bewacht wird (???) [[Benutzer:Oktupol|Oktupol]] 08:45, 25. Okt 2009 (CET)&lt;br /&gt;
:Ich sehe da keinen Widerspruch. Die [[Argon Eins]] ist ein M1, zusätzlich zu diesem bewachen noch ein [[Titan]] (M2) und ein [[Adler]] (M6) den Sektor. Dass in X /XT ein M2 den Sektor bewacht, die Argon Eins aber ein M1 ist, ist mir bekannt. Möglicherweise war zu dieser Zeit das Schiff außer Haus, oder es war damals noch als M2 eingestuft und wurde hinterher erst zum M1. --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 11:29, 25. Okt 2009 (CET)&lt;br /&gt;
::Neueinstufung der Colossus-Klasse hin oder her, die Titan war immer ein Zerstörer. Daher gibt es da wohl einen wiederspruch. Ich werde mal ingame nachhören was die liebliche Stimme meines [[Bordcomputer]]s dazu weis. -- [[Benutzer:ChronischPleite|ChronischPleite]] 09:18, 27. Aug. 2014 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChronischPleite</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Terraner&amp;diff=55528</id>
		<title>Diskussion:Terraner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Terraner&amp;diff=55528"/>
		<updated>2014-08-20T22:51:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ChronischPleite: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ich hab zwar selbst kein X3 - aber die ham doch mehr Schiffe als den Odin. Was is mit Walküre, Mjölnir und Thor? (M5-3) Und deren Waffen? (Elektronenmodulationsplasmakanone? [EMPK]). --{{Schaf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:X3-Experten hier? --{{Schaf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Trag sie doch in den Artikel ein! Findet sich vielleicht in den Egosoft-Foren etwas? -- [[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 17:20, 20. Jan 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdkräfte und Erdflotte? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt verweise auf [[Erdkräfte]] und [[Erdflotte]]. Beschreiben sie auch [[Terraner]]? wenn ja, redirecten [[Benutzer:Depp³|Depp³]] 18:56, 25. Apr 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich bin der Meinung, das Erdkräfte und Erdflotte ansich das Gleiche meint... Wie das ja im RL mit Streitkräften ist... [[Benutzer:Aresius|Aresius]] 21:56, 29. Jul 20,07 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Merkur ==&lt;br /&gt;
Gibt es hier einen Sektor namens &amp;quot;Merkur&amp;quot;? Den sollte man verlinken, momentan führt der Link zum Argon TS. --[[Benutzer:BrilliantBlade|BrilliantBlade]] 20:19, 11. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja gibt es, allerdings nur im XTM, von daher nicht so relevant. --[[Benutzer:Cpt. Dylan Hunt|Cpt. Dylan Hunt]] 02:47, 9. Aug 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kapern==&lt;br /&gt;
wo finde ich Teranerschiffe eigentlich und Kann man die Kapern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Die findest du nachdem du die Story abgeschlossen hast im Sektor [[Ketzers Untergang]]. Dort werden sie dann als Unbekanntes Objekt identifiziert. Wenn du dir die Informationen über die Terraner am Schwarzen Brett kaufst (ich habs bei den Argonen gekauft) werden die Schiffe auch mit ihren richtigen Namen bezeichnet (z.B. [[Mjöllnir]]). Du solltest bloß nicht zu weit ins Sektorzentrum zum Raumtor zur Erde (das Tor ist inaktiv) fliegen, da die Terraner dich sonst angreifen. Kapern kann man ihre Schiffe in X3: Reunion nicht. Um als Terraner zu spielen, musst du also noch (wie ich und viele andere auch) auf X3:Terran Conflict warten. --[[Benutzer:Terraner|Terraner]] 19:05, 16. Aug 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gibt das auch ohne Story? [[Benutzer:Cola|CoAg]] 23:35, 16. Aug 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Nein, leider nicht. Du kannst aber den [[XTended Mod]] installieren, da kannst du auch als Terraner spielen. Hab ich mal selbst ausprobiert, bloß das Spiel ist dann immer abgestürzt, warum auch immer. Ansonsten kannst du dir X3: Terran Conflict kaufen, ende September soll ja der Release sein. --[[Benutzer:Terraner|Terraner]] 08:39, 17. Aug 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::hast Du andere Mods/Skripte installiert? Wenn ja, dann frage die Ersteller mal auf Inkompatibilität (speziell Cockpit-Mods). Ansonsten berichte den Bug doch bitte im entsprechenden Forum. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 20:01, 25. Aug 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, das war mein 1. Mod (in X3). Bei anderen fuktioniert es auch ohne Abstürze - vielleicht habe ich auch nur irgendetwas falsch installiert, bei dieser aufwendigen Installation kann sowas ja mal passieren. Außerdem kommt ja bald X3: Terran Conflict raus, da brauche ich XTM auch nicht mehr ;-) ---&amp;gt; manche Features wurden ja aus XTM übernommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== fehlende Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi, die Links zu [[ATF]], [[USC]] und so (?) fehlen. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 10:28, 20. Jan 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== X3:R und X3:TC? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
vielleicht sollte man den Artikel gliedern, einen Teil über die Terraner in X3:R und einen über die Terraner in X3:TC.&lt;br /&gt;
es gibt immerhin einige Unterschiede(Waffen und Sektoren z.B.) [[Benutzer:Flo122|Flo122]] 14:05, 14. Mai 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Staatsform? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dass das Militär bei den Terranern eine große Rolle spielt, sollte nach X³: Terran Conflict klar sein. Aber gibt es konkrete Informationen zur Staatsform der Terraner, so wie z.B. bei der Argonischen Föderation? -- [[Benutzer:ArkanaZ|ArkanaZ]] 14:57, 19. Aug. 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
:Ich hab grad mal im &amp;quot;Roman Hüter der Tore&amp;quot; von Helge geblättert, es ist von einer &amp;quot;Erdregierung&amp;quot; die Rede, die die Flotte zu Großeinsätzen außerhalb des Sonennsystems geschickt hat, anscheinend nicht ganz rechtens, und die die &amp;quot;Sozialen Errungenschaften der letzten tausend Jahre leichtfertig auf Spiel&amp;quot; setze, es hört sich nach einer Demokratie (oder was man darunter so versteht) an, konkrete Aussagen (Wahlen, Demokratische Institutionen,...) hab ich jetzt aber keine gefunden. -- [[Benutzer:ChronischPleite|ChronischPleite]] 23:34, 19. Aug. 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
::Das liest sich stark wie eine militarisierte Demokratie ... im Lexikon der Superbox steht leider nichts Genaues, abgesehen von dem Zwang, Einfluss auf die Argonische Föderation zu nehmen. Aber ohne konkrete Daten sollte das auch nicht auf die Seite. Schade, wäre interessant zu wissen, wer die Erde nach 800 Jahren in der Hand hält. Danke fürs Nachblättern. :) -- [[Benutzer:ArkanaZ|ArkanaZ]] 18:09, 20. Aug. 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
:::Jo, gern, ich such icn den nächsten Tagen mal weiter, das will ich jetzt auch wissen. -- [[Benutzer:ChronischPleite|ChronischPleite]] 00:51, 21. Aug. 2014 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChronischPleite</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Terraner&amp;diff=55518</id>
		<title>Diskussion:Terraner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Terraner&amp;diff=55518"/>
		<updated>2014-08-19T21:34:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ChronischPleite: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ich hab zwar selbst kein X3 - aber die ham doch mehr Schiffe als den Odin. Was is mit Walküre, Mjölnir und Thor? (M5-3) Und deren Waffen? (Elektronenmodulationsplasmakanone? [EMPK]). --{{Schaf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:X3-Experten hier? --{{Schaf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Trag sie doch in den Artikel ein! Findet sich vielleicht in den Egosoft-Foren etwas? -- [[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 17:20, 20. Jan 2007 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdkräfte und Erdflotte? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt verweise auf [[Erdkräfte]] und [[Erdflotte]]. Beschreiben sie auch [[Terraner]]? wenn ja, redirecten [[Benutzer:Depp³|Depp³]] 18:56, 25. Apr 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich bin der Meinung, das Erdkräfte und Erdflotte ansich das Gleiche meint... Wie das ja im RL mit Streitkräften ist... [[Benutzer:Aresius|Aresius]] 21:56, 29. Jul 20,07 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Merkur ==&lt;br /&gt;
Gibt es hier einen Sektor namens &amp;quot;Merkur&amp;quot;? Den sollte man verlinken, momentan führt der Link zum Argon TS. --[[Benutzer:BrilliantBlade|BrilliantBlade]] 20:19, 11. Jan 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja gibt es, allerdings nur im XTM, von daher nicht so relevant. --[[Benutzer:Cpt. Dylan Hunt|Cpt. Dylan Hunt]] 02:47, 9. Aug 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kapern==&lt;br /&gt;
wo finde ich Teranerschiffe eigentlich und Kann man die Kapern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Die findest du nachdem du die Story abgeschlossen hast im Sektor [[Ketzers Untergang]]. Dort werden sie dann als Unbekanntes Objekt identifiziert. Wenn du dir die Informationen über die Terraner am Schwarzen Brett kaufst (ich habs bei den Argonen gekauft) werden die Schiffe auch mit ihren richtigen Namen bezeichnet (z.B. [[Mjöllnir]]). Du solltest bloß nicht zu weit ins Sektorzentrum zum Raumtor zur Erde (das Tor ist inaktiv) fliegen, da die Terraner dich sonst angreifen. Kapern kann man ihre Schiffe in X3: Reunion nicht. Um als Terraner zu spielen, musst du also noch (wie ich und viele andere auch) auf X3:Terran Conflict warten. --[[Benutzer:Terraner|Terraner]] 19:05, 16. Aug 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gibt das auch ohne Story? [[Benutzer:Cola|CoAg]] 23:35, 16. Aug 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Nein, leider nicht. Du kannst aber den [[XTended Mod]] installieren, da kannst du auch als Terraner spielen. Hab ich mal selbst ausprobiert, bloß das Spiel ist dann immer abgestürzt, warum auch immer. Ansonsten kannst du dir X3: Terran Conflict kaufen, ende September soll ja der Release sein. --[[Benutzer:Terraner|Terraner]] 08:39, 17. Aug 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::hast Du andere Mods/Skripte installiert? Wenn ja, dann frage die Ersteller mal auf Inkompatibilität (speziell Cockpit-Mods). Ansonsten berichte den Bug doch bitte im entsprechenden Forum. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 20:01, 25. Aug 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, das war mein 1. Mod (in X3). Bei anderen fuktioniert es auch ohne Abstürze - vielleicht habe ich auch nur irgendetwas falsch installiert, bei dieser aufwendigen Installation kann sowas ja mal passieren. Außerdem kommt ja bald X3: Terran Conflict raus, da brauche ich XTM auch nicht mehr ;-) ---&amp;gt; manche Features wurden ja aus XTM übernommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== fehlende Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi, die Links zu [[ATF]], [[USC]] und so (?) fehlen. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 10:28, 20. Jan 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== X3:R und X3:TC? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
vielleicht sollte man den Artikel gliedern, einen Teil über die Terraner in X3:R und einen über die Terraner in X3:TC.&lt;br /&gt;
es gibt immerhin einige Unterschiede(Waffen und Sektoren z.B.) [[Benutzer:Flo122|Flo122]] 14:05, 14. Mai 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Staatsform? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dass das Militär bei den Terranern eine große Rolle spielt, sollte nach X³: Terran Conflict klar sein. Aber gibt es konkrete Informationen zur Staatsform der Terraner, so wie z.B. bei der Argonischen Föderation? -- [[Benutzer:ArkanaZ|ArkanaZ]] 14:57, 19. Aug. 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
:Ich hab grad mal im &amp;quot;Roman Hüter der Tore&amp;quot; von Helge geblättert, es ist von einer &amp;quot;Erdregierung&amp;quot; die Rede, die die Flotte zu Großeinsätzen außerhalb des Sonennsystems geschickt hat, anscheinend nicht ganz rechtens, und die die &amp;quot;Sozialen Errungenschaften der letzten tausend Jahre leichtfertig auf Spiel&amp;quot; setze, es hört sich nach einer Demokratie (oder was man darunter so versteht) an, konkrete Aussagen (Wahlen, Demokratische Institutionen,...) hab ich jetzt aber keine gefunden. -- [[Benutzer:ChronischPleite|ChronischPleite]] 23:34, 19. Aug. 2014 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChronischPleite</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Primus_VI&amp;diff=55509</id>
		<title>Diskussion:Primus VI</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Primus_VI&amp;diff=55509"/>
		<updated>2014-08-17T13:20:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ChronischPleite: Die Seite wurde neu angelegt: „==Bild== Sollte das Bild nicht vielleicht in der Schiffsinfo wieder eingebunden werden, mit nem hinweis &amp;quot;Das einzige verfügbare Bild stammt aus einem Fanspiel…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Bild==&lt;br /&gt;
Sollte das Bild nicht vielleicht in der Schiffsinfo wieder eingebunden werden, mit nem hinweis &amp;quot;Das einzige verfügbare Bild stammt aus einem Fanspiel.&amp;quot; Grüße [[Benutzer:ChronischPleite|ChronischPleite]] 15:20, 17. Aug. 2014 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChronischPleite</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=TP&amp;diff=55494</id>
		<title>TP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=TP&amp;diff=55494"/>
		<updated>2014-08-13T23:54:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ChronischPleite: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Alle_tp_im_vergleich_x3_01.jpg|thumb|Die &#039;&#039;&#039;TP&#039;&#039;&#039; aus X³]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;===Aufgabe===&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Personentransporter&#039;&#039;&#039; sind [[Frachtschiff]]e, die mit ihrer technischen Konzipierung und Ausrüstung auf den Transport von [[Passagier|Personen]] ausgelegt sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da der Transport von [[Lebewesen]] unter Einwirkung der [[Laderaumerweiterung]] und der mit ihr zusammenhängenden Kompression des Subraums erwiesenermaßen psychische und physische Langzeitschäden verursacht, wurde für den Transport von Lebewesen der &#039;&#039;&#039;Personentransporter&#039;&#039;&#039; entwickelt, in dem viele Passagiere in erhöhtem Komfort sicher und gesund transportiert werden können. Aus diesem Grund kann bei Schiffen der TP-Klasse auch keine Laderaumerweiterung mehr hinzugekauft werden. Außerdem benötigt der TP zum Transport von Passagieren keine zusätzliche [[Lebenserhaltung für Frachtraum|Lebenserhaltung]] &amp;amp;ndash; sie ist schon von vornherein installiert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;== Bekannte Schiffstypen ==&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;=== Bekannte Schiffstypen ===&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;0&amp;quot; bordercolor=&amp;quot;#F0F0F0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=top&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Argon]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Express]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Phantom]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;([[X²]]/[[X³]]/[[X³: TC]]/[[X³: AP]])&amp;lt;br&amp;gt;(X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=top&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Boron]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Manta]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Meerengel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X²/X³/X³: TC/X³: AP)&amp;lt;br&amp;gt;(X³: TC/X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Paranid]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Hermes]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X²/X³/X³: TC/X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=top&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Split]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Leguan]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Natter]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X²/X³/X³: TC/X³: AP)&amp;lt;br&amp;gt;(X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=top&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Teladi]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Tukan]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ortolan]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X²/X³/X³: TC/X³: AP)&amp;lt;br&amp;gt;(X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=top&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Terraner]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Mani]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Scabbard]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X³: AP)&amp;lt;br&amp;gt;(X³: TC/X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Xenon]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X²/X³/X³: TC)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vergleich==&lt;br /&gt;
===X³===&lt;br /&gt;
Der Vergleich zwischen den einzelnen TP-Schiffen fällt folgendermaßen aus:&lt;br /&gt;
Der [[Geschwindigkeit|schnellste]] frei erwerbliche Personentransporter ist der Split Leguan mit 170 m/s. Das  langsamste Schiff ist der Paranid Hermes mit 105 m/s. Im [[Frachtraum]] &amp;amp;ndash; mit einem Spitzenwert von 1.050 Einheiten &amp;amp;ndash; sind der Boron Manta Frachter und der Paranid Hermes Frachter gleichauf, was sich auch stark im Preis bemerkbar macht. Am schlechtesten schneidet hier der schnelle Split Leguan mit 450 Einheiten ab. Am teuersten ist der Boron Manta Frachter mit etwa 1.300.000 Cr., dicht gefolgt vom Paranid Hermes Frachter. Am billigsten ist der Split Leguan: Er ist ab 332.000 Cr. zu haben. Die Schildleistung ist hoch bei Express, Hermes und Tukan (je 75 MJ), geringer bei Leguan und Manta (50 MJ). Die Möglichkeiten zur [[Waffen X3 TP|Bewaffnung]] gehen zum Teil stark auseinander.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Diagramm_tp_x3.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===X³: AP===&lt;br /&gt;
[[Datei:TP-Übersicht.png|765px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Personentransporter fristen ein ziemliches Schattendasein im Spiel, weil sie eigentlich nur für zwei Aufgaben zu gebrauchen sind: Zum Einen für Missionen (Personentransporte und &amp;quot;Reise ihres Lebens&amp;quot;) und zum Anderen für den Transport und das Entern feindlicher Schiffe, solange man noch keine [[M7|Raketenfregatte]] mit Enterkapseln besitzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Geschwindigkeit sind völlig unspannend die Split-Schiffe auf dem ersten Platz, dann schließen sich aber schon die argonischen und terranischen Transporter an. Die Teladi-Modell sind hier im guten Mittelfeld vertreten, während boronische und paranidische Schiffe zu den langsamsten ihrer Klasse gehören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schaut man sich die Schilde an, ist der Teladi [[Ortolan]] mit 200 MJ einsame Spitze, die anderen Modelle bieten nur bis zu maximal 125 MJ. Mickrige 50 MJ gibt es beim Boron [[Manta]] und beim Split [[Leguan]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Laderaum ist bei den TP zwar nicht wirklich relevant, doch sei hier noch die Besonderheit vermerkt, dass normalerweise nur die [[Transportklasse]] L auf die Schiffe geladen werden kann, mit einer Ausnahme: der Boron [[Meerengel]], die auch XL laden kann (wie [[TS]]-Frachter auch). Mit 1600 Einheiten bietet sie auch den größten Laderaum an. Wer jedoch auf die Idee kommt, dieses Schiff als Ersatz für Frachter einzusetzen, sollte das gleich wieder vergessen: selbst eine [[Meerengel]] mit 155 m/s wäre bei der [[TS]]-Effizienzliste abgeschlagen auf dem letzten Platz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls man in die Versuchung kommt, mit einem TP kämpfen zu wollen, holen einem die äußerst schwachen Laserenergiegeneratoren gleich wieder in die Realität zurück: das wird nur etwas, wenn das Schiff [[Energiepulskanone]]n benutzen kann, die Munition benötigen. Dabei wären die Argon [[Phantom]], Split [[Natter]], Teladi [[Ortolan]] und die [[Mani]] der Terraner durchaus brauchbar bewaffnet. Nur die boronische [[Manta]] kommt völig ohne Waffen aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:TP]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChronischPleite</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Ranch&amp;diff=55403</id>
		<title>Ranch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Ranch&amp;diff=55403"/>
		<updated>2014-08-04T00:39:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ChronischPleite: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{StationenNavi}}&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Die &#039;&#039;&#039;Argon Ranches&#039;&#039;&#039; sind große Farmen, die sich mit der Aufzucht von Argnus beschäftigen. Die produzierten Fleischblöcke sind bekannt als [[Cahoona]]s. Die Raumranches enthalten riesige wiesenähnliche Ebenen, auf denen sich Argnuherden frei bewegen können. Roboterteams betreuen die Herde und schaffen schlachtreifes Vieh zu großen Fabriken, die sich am Rande der Ranch befinden. Von dort wird das Fleisch zu Cahoonapressen transportiert, wo es zu Cahoona-Fleischblöcken weiterverarbeitet wird.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der [[Ranch]] werden [[Argonen|argonische]] [[Argnu]]s aufgezogen, fleischliefernde Rinder vom Planeten [[Argon]]. In großen Hohlkugeln wachsen die Tiere in künstlicher Schwerkraft in Massentierhaltung heran, um dann zwecks Schlachtung in die [[Cahoonapresse]]n transportiert zu werden. Ranches sind ein wichtiger Bestandteil der argonischen Wirtschaft und treten daher sehr häufig auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:STL_Fab_Ranch.jpg|thumb|Ranch (X²)]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Ranch x2.jpg|thumb|Ranch (X²)]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Ranch M X³.jpg|thumb|Ranch Größe M (X³)]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:X3RanchLInterior.jpg|thumb|Ranch L aus der Perspektive einer der Zuchtkuppeln (X³)]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Ranch Kuppel.jpg|thumb|Das gleiche von oben (X³)]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{br clear}}&lt;br /&gt;
==Daten==&lt;br /&gt;
{{StationenTabelleKurz|X²|Ranch|[[Argnu#Argnufleisch|Argnufleisch]]|3|104|60|4.320|[[Energiezellen]]|15|16}}&lt;br /&gt;
{{StationenTabelleKurz|X³|{{PAGENAME}}&amp;amp;nbsp;M|[[Argnu-Fleisch]]|6|104|60|8.640|[[Energiezellen]]|30|16}}&lt;br /&gt;
{{StationenTabelleKurz|X³|{{PAGENAME}}&amp;amp;nbsp;L|[[Argnu-Fleisch]]|15|104|60|21.600|[[Energiezellen]]|75|16}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==siehe auch==&lt;br /&gt;
* [[Ressourcenkarte Argnu-Fleisch|Universumskarte: Angebot und Nachfrage von Argnu-Fleisch]] (X²)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChronischPleite</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Datei:Ranch_Kuppel.jpg&amp;diff=55402</id>
		<title>Datei:Ranch Kuppel.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Datei:Ranch_Kuppel.jpg&amp;diff=55402"/>
		<updated>2014-08-04T00:38:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ChronischPleite: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChronischPleite</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Agrarzentrum&amp;diff=55401</id>
		<title>Agrarzentrum</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Agrarzentrum&amp;diff=55401"/>
		<updated>2014-08-04T00:37:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ChronischPleite: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Station|Agrarzentrum|Agrarzentrum M X³.jpg|[[Argonen]]|Nahrungsmittelfabrik|[[Delexianischer Weizen]]|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Argonische Agrarzentren sind riesige Getreidefabriken, in denen [[delexianischer Weizen]] angebaut wird. &amp;lt;br&amp;gt; Der Weizen gedeiht in einer speziellen Umgebung, in der die Sonnenlicht- und Wasserzufuhr automatisch geregelt wird. Dadurch kann eine gute Ernte von gleichbleibender Qualität garantiert werden.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im argonischen &#039;&#039;&#039;Agrarzentrum&#039;&#039;&#039; wird [[delexianischer Weizen]] hergestellt; ein Getreide, das vom Planeten [[Argon]] stammt. Dafür wird [[Energiezelle|Energie]] benötigt. Der Weizen ist meist knapp und wird daher teuer gehandelt. Er wird auch in [[Boronen|boronischen]] Nahrungsfabriken den Produkten zugemengt, um einen besseren Geschmack zu erzielen. Ein eigenes Agrarzentrum kann in praktisch allen Teilen des Argon- und Boron-Raumes hohe Gewinne erzielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Spoiler|In X², nach Abschluss der Mission in Nyanas Unterschlupf, kann es passieren, dass Elena dem Spieler ein Agrarzentrum irgendwo in der Galaxie schenkt. Die genauen Bedingungen sind aber unklar.}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Daten==&lt;br /&gt;
{{StationenTabelleKurz|X-T|{{PAGENAME}}|[[Delexianischer Weizen|Delex. Weizen]]|2|28|12|2.400|[[Energiezellen]]|3|16}}&lt;br /&gt;
{{StationenTabelleKurz|X²|Agrarzentrum|[[Delexianischer Weizen|Delex. Weizen]]|10|32|60|4.800|[[Energiezellen]]|15|16}}&lt;br /&gt;
{{StationenTabelleKurz|X³|{{PAGENAME}}&amp;amp;nbsp;M|[[Delexianischer Weizen|Delex. Weizen]]|20|32|60|9.600|[[Energiezellen]]|30|16}}&lt;br /&gt;
{{StationenTabelleKurz|X³|{{PAGENAME}}&amp;amp;nbsp;L|[[Delexianischer Weizen|Delex. Weizen]]|50|32|60|24.000|[[Energiezellen]]|75|16}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Datei:Agrarzentrum x2.jpg|thumb|Agrarzentrum (X²)]]&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[Bild:STL Fab Agrarzentrum.jpg|thumb|Agrarzentrum (X²)]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Agrarzentrum Kuppel.jpg|thumb|Innenleben einer Treibhauskuppel]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Agrarzentrum X-t.jpg|thumb|Agrarzentrum (X-T)]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Ressourcenkarte Delexianischer Weizen]] (X²)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChronischPleite</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Datei:Agrarzentrum_Kuppel.jpg&amp;diff=55400</id>
		<title>Datei:Agrarzentrum Kuppel.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Datei:Agrarzentrum_Kuppel.jpg&amp;diff=55400"/>
		<updated>2014-08-04T00:35:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ChronischPleite: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChronischPleite</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=TM&amp;diff=55399</id>
		<title>TM</title>
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		<updated>2014-08-03T21:10:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ChronischPleite: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Zephyr.jpg|thumb|right|Militär-Transporter der [[OTAS]]]]&lt;br /&gt;
Diese Schiffsklasse bezeichnet Transporter, die für den militärischen Gebrauch konzipiert wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;==Aufgabe==&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;===Aufgabe===&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[TM]] transportieren anstatt größeren Frachtmengen eine kleine Anzahl an Jägern. Dadurch eignen sie sich besonders gut, um gekaperte Schiffe sicher zu einer Schiffswerft zu bringen, aber auch beim Sparen von Sprungenergie erweisen sie einen guten Dienst. Des Weiteren sind sie meist mit guten Schilden versehen, was ihre Überlebenschance erhöht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;==Bekannte Schiffstypen==&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;===Bekannte Schiffstypen===&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;0&amp;quot; bordercolor=&amp;quot;#F0F0F0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Argon]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Magnetar]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;([[X³: TC]]/[[X³: AP]])&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Boron]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Wels]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X³: TC/X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[OTAS]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Zephyr]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X³: TC/X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Paranid]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Helios]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X³: TC/X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Piraten]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Karavelle]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X³: TC/X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Split]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Boa]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X³: TC/X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Teladi]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Pelikan]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X³: TC/X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Terraner]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Toukon]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Yaki]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Chokaro]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X³: TC/X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Zephyrhangar.jpg|thumb|right|Hangarbereich eines TMs]]&lt;br /&gt;
==Vergleich==&lt;br /&gt;
Die Schiffe der Klasse TM besitzen bis auf zwei Ausnahmen 4 Andockplätze für Jäger. Die Unterschiede beschränken sich hauptsächlich auf die Geschwindigkeit und Schilde. Bei der Bewaffnung fällt die Auswahl gering aus. Zudem bewegt sich die verfügbare Laserenergie der Klasse TM unter 1000 MJ, wobei OTAS Zephyr und Split Boa mit gut 2000 MJ eine Ausnahme darstellen. Diese Leistung ist aber trotzdem noch deutlich unter der eines Schweren Jägers, bei dem 4000 - 7000 MJ normal sind. Die OTAS Zephyr zeigt sich mit einer hohen Geschwindigkeit, guten Schilden und der erwähnten Laserenergie als der beste Militär-Transporter. Die Split Boa ist zwar der mit Abstand schnellste TM, hat aber schlechte Schilde, die unter dem Durchschnitt liegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===X³: AP===&lt;br /&gt;
Da sich die Bewaffnung der TM-Schiffe bestenfalls zur Raketenabwehr und zum Verscheuchen einiger weniger [[M5|Aufklärer]] eignet, kann getrost auf die Betrachtung der Offensivfähigkeiten verzichtet werden. Alle TM bieten vier Andockplätze für Jäger ([[M5]] bis [[M3+]]), nur die Yaki-Versionen bieten drei (Chokaro) bzw. sechs (Verbesserte Version Chokaro) davon.&lt;br /&gt;
[[Datei:TM-Übersicht.png|612px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zusätzliche Anwendungsmöglichkeiten==&lt;br /&gt;
siehe: [[Liste guter Transportschiffe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Supertransport===&lt;br /&gt;
Eine weitere Möglichkeit einen TM einzusetzen, benötigt einen Goner [[Aran]] und einen Split [[Raptor]].&lt;br /&gt;
Zuerst werden 65 Jäger an den Raptor angedockt, welcher danach an den Aran kommt.&lt;br /&gt;
Anschließend nimmt man 29 TMs, an denen jeweils 4 Jäger andocken.&lt;br /&gt;
Die ganzen TMs kommen auch an den Aran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Ergebnis: Insgesamt sind 181 Jäger am Aran angedockt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:TM]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChronischPleite</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Timeline&amp;diff=55397</id>
		<title>Diskussion:Timeline</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Timeline&amp;diff=55397"/>
		<updated>2014-08-03T17:41:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ChronischPleite: /* Großer Fehler betreffend der Jahre 2947 &amp;amp; 2948? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Woher stammt denn die Information von Saya&#039;s Vater? Stand das in einer der Timelines? --[[Benutzer:DSE|DSE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==...==&lt;br /&gt;
Aus unbekannten Gründen wird das Sonnensystem der Erde gemieden (sie haben sie in Wahrheit vergessen/übersehen -.-*&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist irgendwie sceinbar komplett unangebrachte eigene Meinung. Es sei denn es wird irgendwo mal erwähnt, dann ist nur noch der -.-* unpassend. Ich wills nicht ändern weil ich nicht weiß ob das Fakt ist oder nicht --[[Benutzer:W0tan|W0tan]] 11:50, 25. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Wieso sollte das eine eigene Meinung sein? Dies scheinen mir eher objektiv gesehen die drei Möglichkeiten zu sein, die sich daraus folgern lassen, dass unser Sonnensystem kein Sprungtor bekommen hat und die Menschen die entsprechende Technologie sogar schließlich selbst entwickeln müssen. (Wobei es natürlich nicht unpraktisch ist, Sprungtore bauen zu können :-) --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 10:27, 28. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Die Frage ist nur, ob das auch zur Timeline gehört. --[[Benutzer:Stefanb|Stefan]] 11:17, 28. Mär 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
was ich mich frage ist warum unsere glorreiche Zivilisation auf einmal einen Rückzieher macht anstatt ein neues Update per Nachrichtendrohnen und radio zu versenden.Ausserdem geht es mit der Geschichte bestimmt weiter und die Xenon zerstört!(wird bestimmt bei X3 TC noch hinzugefügt;-))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wiederholung ==&lt;br /&gt;
Im Erdjahr 2146 (X-Jahr -24) und Erdjahr 2147 (X-Jahr -23) wiederholt sich der Satz &#039;&#039;Es herrscht ein Kampf auf dem zweiten Planeten von Alpha Centauri, Taurus. Die restliche TF-Erdflotte Kämpft gegen Nathan R. Gunne&#039;s Flotte. Der größte Teil von Taurus ist zerstört. Von den 100.000 Einwohnern überlebten nur 20.000 Menschen. Die TF können geschlagen werden - zumindest für&#039;s erste.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;In welchem Jahr fand das Ereignis statt? Wenn es in beiden Jahren war, wird eines der beiden Jahre umgeschrieben. --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 23:55, 17. Okt 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
:Hinten im Handbuch von X2 ist eine Timeline, dort wird das Jahr 2147 und der Kampf um [[Taurus]] nicht erwähnt. Kommen die Informationen um diesen Kampf aus der Geschichte der Spiele? --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 00:52, 25. Dez 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahr 1977, X-Jahr -193 ==&lt;br /&gt;
 Atari Corporation veröffentlicht Space Invaders™&lt;br /&gt;
Ist es von Wichtigkeit für die X-Story, dass man weiß, in welchem Jahr das Spiel herausgebracht wurde? Ich kann keinen Zusammenhang zwischen &#039;&#039;Space Invaders&#039;&#039; und &#039;&#039;X&#039;&#039; erkennen. --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 00:45, 25. Dez 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verschiedene Schiffe? ==&lt;br /&gt;
Im Text steht, dass die Winterblossom eine Länge von 112 Metern hat (Jahr: 2043). Ich habe mal die Springblossom bei X³: TC mithilfe des Raumanzuges gemessen und heraus kamen 172 Meter (Geschwindigkeit: 10 m/s, Zeit gemessen: 17, 2 Sekunden). Liegt das daran, dass das verschiedene Schiffstypen sind oder ist das ein Fehler im Spiel oder ein Fehler vom Autor?--[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 23:52, 2. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Die Schiffe sind ähnlich, aber die Springblossom ist knapp 800 Jahre älter. Insofern ist es nicht unwahrscheinlich, dass die Springblossom etwas größer ist. Bedenke aber auch, dass die Geschwindigkeit nur gerundet ist. Die fliegst wahrscheinlich nicht genau 10,000 m/s, sondern vielleicht 10,2 oder 9,7 oder so. mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 13:01, 3. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Gutes Argument, aber du meinst die Winterblossom, nicht die Springblossom. --[[Benutzer:Colonel Fernando Lopéra|Colonel Fernando Lopéra]] 21:41, 3. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inhaltsverzeichnis==&lt;br /&gt;
Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
irgendwie wirkt das Inhaltssverzeichnis mit seinen 113 Einträgen auf mich etwas überfrachtet, wie wäre es wenn man die Seite etwas unformatiert. Anstatt jedem Jahr eine eigene Überschrift zu verpassen, sollte man eher pro Jahrhundert bzw. Jahrtausend eine anlegen, so das das Inhaltsverzeichnis dann folgendermaßen aussieht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;==Vor etwa 250.000 Jahren==&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;==17 Jh.==&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;==18 Jh.==&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;==19 Jh.==&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was haltet ihr davon? Ich denke es wäre eine weitaus elegantere und übersichtlichere Lösung.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 13:21, 3. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Wie so oft ist dies eine gute Idee von dir Kirk, ein aber besteht aber dennoch in der Tatsache, dass die einzelnen Jahreszahlen nicht untergehen sollten, wehsalb mein Vorschlag jetzt ist es in Jahrhunderten zusammenzufassen und die einzelnen Jahreszahlen &#039;&#039;&#039;fett&#039;&#039;&#039; stehen zu lassen und nicht etwa normal oder &#039;&#039;kursiv&#039;&#039;. [[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 15:37, 3. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::So habe ich mir das ja auch vorgestellt, hätte ich vielleicht auch noch erwähnen sollen. Dann mache ich mich mal an die Arbeit.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 16:01, 3. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fertig. Und, wie findet ihr es?&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 17:10, 3. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Sieht eigentlich alles ganz gut aus, nur habe ich da eine Frage: Gibt es nichts zum 27. Jahrhundert?[[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 12:09, 4. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Da stand nichts über das 27. Jahrhundert, also habe ich jetzt auch nichts neues dazu erfunden.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 18:17, 4. Jul. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alter des Alten Volkes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich glaube in der Timeline ist das Alter des alten Volkes falsch angegeben. Auf der Karte ist es mit 1Mrd Jahre angegeben während es in der Timeline mit 1Mio Jahre angegeben wird. Auch die folge Daten zu diesem Thema scheint nicht richtig zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Bereich Outsiders finden sich sogar hinweise auf das Alte Volk von 1,5Mrd Jahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interpunktationsfehler?? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zuallerst: danke für diesen Wahnsinnsartikel, auch wenn er schon länger da ist. Die Mammutarbeit muss gewürdigt werden. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zum eigentlichen Grund: AD wird meines Wissens nach(un die Wikipedia und der Duden gibt mir da recht) ohne Punkte abgekürzt. Lesbarer und augenfreundlicher ist es auch. Wäre nett, wenn das jemand ausbessern könnte. Mfg [[Benutzer:Huvya|Huvya]] 16:50, 24. Apr. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Was ist real und was ist SF?==&lt;br /&gt;
Welche Infos sind real und welche sind dem X-Universum entnommen? Wir wissen nicht, ob im X-Universum auch alles genauso ablief mit Lilienthal, Einstein, Wernher von Braun, Atlas-Raketen usw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und das Jahr 2011 ist ein einziges Kuddelmuddel:&lt;br /&gt;
* Quantencomputer beherrschen den Markt. &#039;&#039;(entspricht nicht der Realität)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Nanotechnologie ist nicht weit von praktischer Anwendung entfernt. &#039;&#039;(entspricht Realität)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Japan erholt sich langsam von seiner Wirtschaftskrise &#039;&#039;(entspricht der Realität)&#039;&#039; und wird zum Zentrum technologischer Forschung und Wissenschaft &#039;&#039;(entspricht nicht der Realität)&#039;&#039;. (abgesehen von dem Unglück in Fukushima &#039;&#039;(entspricht der Realität)&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Das Space-Shuttle Programm wird wegen den hohen Kosten &#039;&#039;(entspricht der Realität)&#039;&#039; und den vielen Unfällen &#039;&#039;(entspricht nicht der Realität)&#039;&#039; eingestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So ein riesiger Artikel, der auch noch extrem wichtig ist, und es gibt keine einzige Quellenangabe!!!!!!!! Ich plädiere dafür, alles was nicht eindeutig durch X-Quellen bestätigt ist, rigoros zu löschen. --[[Benutzer:Putzi|Putzi]] 13:32, 26. Apr. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:lol Putzi, das is ja mal ein radikales Statement^^. Aber in einem Punkt muss ich dir widersprechen: von den 5 gebauten Spaceshuttle sin Challenger und Columbia bei Unfällen zerstört, Nordkorea hat erst vor kurzem eine neue Rakete verloren, also stimmt das mit den vielen Unfällen durchaus. 2 von 5 sin immerhin 40%. Ich kann mich noch erinnern wie ich damals als Kind im Fernsehn (gabs damals schon) die Challenger zum Feuerball werden gesehn hab. Und die Columbia is ja noch nit so lang her, an die Sache erinnert du dich vielleicht selber noch. Zudem will man langsam die Spaceshuttles einstellen, auch, weil sie ineffizient sind. Aber du hast in einem Punkt recht: eine klarere Unterscheidung wäre nit schlecht. lg [[Benutzer:Heretic1311|Heretic1311]] 14:09, 26. Apr. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Viele Unfälle? Stell dir mal vor, eine Firma hat 5 LKWs und im Verlauf von 25 Jahren gibt es 2 schwere Unfälle mit Todesfolge. Würde man da von &amp;quot;vielen Unfällen&amp;quot; sprechen? Und die Ineffizienz kommt einfach aus der Kostenfrage, weil die Shuttles effektiv nur totes Gewicht sind, das man wieder und wieder hochschleppen muss, die aber trotzdem nach jedem Einsatz eine Generalüberholung benötigen. &lt;br /&gt;
::Und zum Thema des Abschnitts selbst: Ohne Quellenangaben ist eine Überprüfung fast unmöglich. Alles was suspekt ist, sollte man rausschneiden und auf der Diskussionsseite auflisten. Wenn jemand eine Quelle dazu findet: Prima, dann darf es wieder rein. &lt;br /&gt;
::Und [http://www.cracked.com/blog/6-things-you-wont-believe-science-can-do-with-dna/ das hier] ist nur ein winziger Ausschnitt aus dem, was heutzutage in Sachen Nanotechnologie schon möglich ist. --[[Benutzer:Putzi|Putzi]] 14:33, 26. Apr. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Also sämtliche Sachen die du aufgelistet hast (bis auf die Sache mit dem Space Shuttle) sind dem Handbuch von X² zu entnehmen. Ich finde es allerdings etwas drastisch sämtliche Sachen zu löschen die nicht aus der X-Reihe zu belegen sind, da die meisten Nicht-X-Einträge etwas mit Luft- und Raumfahrt zu tun haben, was ja doch relativ gut passt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich stimme dir allerdings zu, dass man den Artikel mal etwas &amp;quot;lichten&amp;quot; sollte, ich schlage daher vor die eher unwichtigen Sachen wie &amp;quot;wann und wo welche Sonde gelandet&amp;quot; ist zu entfernen, die großen Ereignisse wie erster Motorflug, erster/zweiter WK, erste Mondlandung, etc. aber zu behalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;quot;es gibt keine einzige Quellenangabe!&amp;quot;, es gibt im X-Wiki übrigens so gut wie gar keine Quellenangaben ;-) Wenn du alles löschen willst was keine Quellenangaben hat, haben wir bald keine Artikel mehr :D&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 21:20, 26. Apr. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Klingt vernünftig, immerhin ist X eine RaumFLUGsimulation, Sonden dagegen werden nur in Form von Satelliten und Drohnen benutzt. Und Putzi, der Link da is klasse^^ lg [[Benutzer:Heretic1311|Heretic1311]] 22:23, 26. Apr. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Die Quellenangaben in diesem Wiki sind nur implizit, da man sowieso alles selbst nachsehen kann. Wenn ich die Werte einer Nova aus X2 will, dann schaue ich in X2 nach. Beim Timeline-Artikel ist das anders: Hier sind Spiele, Handbücher und Romane gemischt, was nicht weiter schlimm wäre, wenn man es denn bei X-internen Fakten belassen würde. Aber woher wollen wir wissen, dass all die realen Raumschiffe/Flugzeuge/Sonden im X-Universum zum genau gleichen Zeitpunkt starteten wie in der Realität, genau gleich hießen, von genau den gleichen Leuten erfunden wurden und die gleiche historische/politische Bedeutung hatten? &lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&amp;quot;Die Arbeiten des russischen Physikers und Ingenieurs Konstantin Eduardowitsch Ziolkowski bilden die Grundlage für das gesamte Raumfahrtprogramm der Menschheit. Schon bevor Raumfahrt praktisch möglich ist, entwickelt er Konzepte für Raketen, Triebwerke, Raumstationen und Weltraumfahrstühle.&amp;quot;&#039;&#039; Das ist real. Gehört das auch rein? &lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&amp;quot;In den USA wird 2012 ein Start-Up zur Ausbeutung des solaren Asteroidengürtels gegründet. Eine Machbarkeitsstudie des Jet Propulsion Laboratory (NASA) und anderer Institutionen hält den Rohstoffabbau mittels ferngesteuerter Sonden auf der Basis verfügbarer Technologien für realistisch und wirtschaftlich.&amp;quot;&#039;&#039; Das ist real. Gehört das auch rein?&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&amp;quot;Im April 2012 entdeckt die Raumsonde Cassini bis dahin unbekannte Wechselwirkungen der Ringe des Saturn untereinander.&amp;quot;&#039;&#039; Das ist real. Gehört das auch rein? --[[Benutzer:Putzi|Putzi]] 12:58, 27. Apr. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Hochinteressant, aber nit wirklich relevant. Zumindest in Bezug auf die X-Spiele, allenfalls als &amp;quot;technologischer Brückenschlag&amp;quot;. Cassini klingt italienisch... Es ist nicht leicht, hier eine gute Grenze zu finden, aber gerade die Zitate bei Start der Spiele deuten in meinen Augen einen historischen Bezug an. Alles rauszunehmen wird da schwer. Mein Vorschlag: wir beschränken uns auf die Grundzüge der Raumfahrtsentwicklung, eventuell mit Erwähnung wichtiger Personen, welche auch in den Zitate-Sammlungen von X auftauchen (Galilei, von Braun, Einstein ect.) Klingt das für euch praktikabel? Und was die Zeitlinie angeht denke ich, das X einfach die Zukunft UNSRER realität darstellen soll, grade die Zitate sin da ein möglicher Hinweis. lg [[Benutzer:Heretic1311|Heretic1311]] 16:38, 27. Apr. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Ich bin dafür, ALLE nicht X-bezogenen Fakten schlicht und ergreifend aus dem Artikel zu lassen. So verführerisch es wirkt, dass man in zehn Jahren das Prinzip der Sprungtore entdeckt, das ist nicht real und wird es nach dem heutigen Stand wohl auch nicht sein, daher sollte man nur das hier reinschreiben, was sich aus X-Quellen ziehen lässt. Meiner Meinung nach darf dieser Artikel (abgesehen vom Krieg des Alten Volkes gegen die Outsider) erst mit dem Jahr 2022 beginnen. --[[Benutzer:Dorat|Dorat]] 12:24, 29. Apr. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::Ich bleibe bei meiner Meinung die wichtigsten Ereignisse so stehen zu lassen, da es keine Anzeichen dafür gibt, dass diese im X-Universum nicht stattgefunden haben. Die X-Geschichte unterscheidet sich von der Realität erst ab den 2000ern wie es scheint, was wohl dadurch zu erklären ist dass diese noch in der Zukunft lagen als die X-Serie erfunden wurde. Davor lief wahrscheinlich alles so ab wie in der Realität, so landete der Mensch in der X-Saga z.B. auch 1969 auf dem Mond. Also sollten alle tiefgreifenden Ereignisse vor den 2000ern wie der 1. WK, 2. WK, erste Mondlandung, etc. in der Timeline bleiben.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 15:59, 29. Apr. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich möchte nur eine einzige Frage beantwortet haben: &#039;&#039;Erhält ein Leser dieses Artikels Informationen über das X-Universum, die im X-Universum nicht der Wahrheit entsprechen? Ja oder Nein?&#039;&#039; --[[Benutzer:Putzi|Putzi]] 12:45, 30. Apr. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Gegenfrage: Kann ich bei allem, was im Artikel steht, zweifelsfrei sagen, dass es auch im X-Uni stattgefunden hat? Nur weil nichts dagegen spricht, spricht noch lange nichts dafür. Und bewiesen ist es damit erst recht noch nicht.--[[Benutzer:Dorat|Dorat]] 22:36, 01. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Ich würde davon ausgehen, nach dem Motto: so sieht UNSERE Zukunft aus. Bedeutet, UNSERE Vergangenheit is auch die des X-Universums. Aber ich kann verstehen was du meinst, du denkst an alternative Realität oder ähnliches, verstehe ich dich richtig? lg [[Benutzer:Heretic1311|Heretic1311]] 00:10, 2. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Das X-Universum kann nicht unsere Zukunft sein, es sei denn, es gibt in Zukunft Luftwiderstand im All.&lt;br /&gt;
:::@Dorat: Das ist genau mein Punkt: Wie kann ich mir als Leser sicher sein, dass es im X-Universum wirklich die Katastrophe von Fukushima gab? --[[Benutzer:Putzi|Putzi]] 10:57, 2. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Also ich schließe mich Heretic1311 an und bleibe bei meinem Standpunkt. Ich denke auch, dass das X-Universum sich von unserem erst ab den 2000ern unterscheidet und es quasi unsere Zukunft zeigen soll. Bei der Sache mit Fukushima z.B. kann man sich also wirklich nicht sicher sein, ob dies im X-Uni stattfand.&lt;br /&gt;
::::@Putzi: Ich denke die Sache mit dem &amp;quot;Luftwiderstand&amp;quot; ist eher Spieltechnischer Natur ;-) In den Büchern, die ja schließlich auch zur X-Serie zählen, bleiben die Schiffe nämlich nicht einfach stehen, wenn man vom Gas geht.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 14:04, 2. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::Du drückst dich vor einer Antwort! Ich stelle die Frage hiermit ein drittes und letztes Mal: Ist das hier die Timeline des X-Universums oder ist es &#039;&#039;&#039;&amp;quot;vielleicht&amp;quot;&#039;&#039;&#039; die Timeline des X-Universums? --[[Benutzer:Putzi|Putzi]] 15:06, 2. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::::Die Frage lässt sich nicht klar beantworten. Das Problem ist, dass die Hälfte der Timeline sich eher wie eine Fan-Fiction Story liest, woran aber nicht das Problem der Unterscheidung zwischen Sci-Fi und Realität Schuld ist. Woher wissen wir z.B. solche Sachen aus dem Jahr 2061, wo steht denn in einem X-Buch oder X-Spiel, dass am 13. Februar ein Asteroid eingeschlagen ist? Es könnte ausgedacht sein, ich weiß es aber nicht.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 15:43, 2. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::::Danke. --[[Benutzer:Putzi|Putzi]] 16:38, 2. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::::::Grundsätzlich gehört trotzdem alles Reale rausgestrichen, was ab dem Ausklinken des X-Universums aus dem Unsrigen bei uns passierte und nicht explizit in Zitaten, X-Büchern oder -Spielen genannt ist, also ca. ab 1999 mit dem Erscheinen von X:Btf, und was nur Fan-Fiction ist. Mfg [[Benutzer:Huvya|Huvya]] 17:57, 2. Mai 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erd-Jahr 2936 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Es wird ein Sprungtor zurück zur Erde gefunden.&amp;quot; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ist es beabsichtigt, dass nahezu der gesamte &amp;quot;Terran Conflict&amp;quot;, also die Handlung von X3:Reunion und Teile der Handlung von X³TC, hier in nur einem winzigen Satz beschrieben werden? Sollte meiner Meinung nach deutlich ausgebaut werden, aber vlt gibt es da ja einen Grund zu, den ich übersehen habe. mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 17:08, 28. Apr. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
:Ich denke, dass sich einfach niemand hingesetzt hat, um die Stories von X3:R bis X3:AP genauer zu beschreiben. Könnte man bei Gelegenheit echt mal ausbauen. --[[Benutzer:Dorat|Dorat]] 12:26, 29. Apr. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Atomkraft =&amp;gt; Fusionsreaktoren =&amp;gt; Atomkraft? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Im September 2023 geht außerhalb Hiroshimas in Japan das erste leistungsfähige (aber noch experimentelle) Kernfusionskraftwerk ans Netz. [..]&lt;br /&gt;
2028 Kernfusionsreaktoren halten auch im Zivilleben Einzug. Die ineffiziente Art der Energieerzeugung durch Kernspaltung, Solarenergie, Windenergie oder Gezeitenkraft geraten sehr schnell in Vergessenheit.[..]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;2773&lt;br /&gt;
Ein großes Unglück auf der Vergnügungsstation &amp;quot;Ferryman&amp;quot; führt zur Zerstörung der Station. 7.000 Argonen kommen dabei ums Leben. Die daraus resultierende Strahlung führt dazu, dass das gesamte Gebiet für 30 Jahre zum Sperrgebiet erklärt werden muss. Große Atomkraftwerke werden deshalb im gesamten bekannten Raum verboten und nur kleinere Atomkraftwerke, die zur Notstromversorgung oder als Raumschiffantriebe dienen, werden zugelassen. Der größte Teil an Energie im Weltall stammt von wiederverwendbaren Energiezellen, welche Sonnenenergie speichern können. Mit den neuen Sonnenkraftwerken können gute Geschäfte gemacht werden. Alle Völker unterzeichnen das &amp;quot;Energie-Abkommen&amp;quot;. Der Weltraum wird sicherer.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;gt;Irgendwas passt da nicht ganz zusammen... hmm, was nur?...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2028 werden nur noch Kernfusionsreaktoren benutzt und alles andere vergessen weil es so ineffektiv ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
745 Jahre später gibts plötzlich keine Kernfusionsreaktoren mehr und Atomkraft und co. ist voll im Trend.&lt;br /&gt;
Muss man das verstehen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mfg --[[Benutzer:SpAxX|SpAxX]] 05:21, 10. Jul. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Kernfusion ist doch auch eine Art der Atomkraft ;-) Also könnte im zweiten Zitat mit &amp;quot;Atomkraftwerk&amp;quot; auch ein Kernfusionskraftwerk gemeint sein, daher passt das schon.&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 17:17, 10. Jul. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Servus,&lt;br /&gt;
::(Edit: Abhängig von den fusionierten Materialien kann radioaktive Strahlung entstehen. Soviel zum heutigen Wissensstand bezüglich Fusionskraft)&lt;br /&gt;
::Doch wird an mehreren Stellen der Timeline erklährt wie ungefährlich Fusionskraftwerke sind, &amp;quot;ganz im Gegenteil zu Atomkraftwerken&amp;quot; (z.B. Grund warum das erste FKW in Hiroschima gebaut wurde, usw.)&lt;br /&gt;
::ein Beispiel: &amp;quot;&#039;&#039;Die Grenzen in diesem Streit werden jedoch noch im gleichen Jahr verschoben, als von der multinationalen Forschungseinrichtung &amp;quot;Wendelstein 8-X&amp;quot; in Deutschland verlautbart wird, dass sie in Zusammenarbeit mit dem CERN-Forschungsinstitut nach jahrelangen Versuchen kurz davor sind, ein relativ effizientes Verfahren zur Gewinnung von Energie durch Kernfusion zu entwickeln. Dieses würde, mit den erforderlichen staatlichen und kommerziellen Mitteln finanziert und weiterentwickelt, in der Lage sein, &#039;&#039;&#039;Energiemengen zu erzeugen die bis dato nicht vorstellbar waren, und das ohne die Gefahr einer nuklearen Verstrahlung im Falle eines Unfalls, wie bei herkömmlichen Atomkraftwerken.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::mfg [[Benutzer:SpAxX|SpAxX]] 20:54, 10. Jul. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fusionsenergie ist Energie aus der Fusion von Atomen, damit ist es &#039;&#039;&#039;auch&#039;&#039;&#039; Atomstrom. Bloss sicherer, da fusioniert anstatt gespalten wird. Bei Verwendung entsprechender Reaktionselemente gibt es keine oder nur minimale Radioaktivität, und noch wichtiger, keinen Fallout/Atommüll! Fusion GO^^ lg [[Benutzer:Heretic1311|Heretic1311]] 09:26, 11. Jul. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ein Super-GAU bei einem Fusionskraftwerk sieht beispielsweise so aus, dass die  magnetische Abschirmung versagt und und sich dein Millionen-Grad-heißes Plasma nach außen durchbrennt. Ich schätze, das steigt dann als heißes Gas wie ein Atompilz in die obere Atmosphäre auf.&lt;br /&gt;
:FKW selbst: ein einziges Feuerinferno.&lt;br /&gt;
:Überlebende im FKW: keine.&lt;br /&gt;
:Umgebung: schwere Wald- und Häuserbrände.&lt;br /&gt;
:Fallout: keiner, da das heiße Gas so hoch aufsteigt, dass es ins All diffundiert oder vom Sonnenwind abgetragen wird.&lt;br /&gt;
:Und Atommüll gibt es im normalen Betrieb schon, z.B. in der Form verstrahlter Keramik- und Metallteile. Es gibt weder verstrahlten Staub- noch verstrahlte Flüssigkeit, aber möglicherweise ist das durch Fusion erzeugte Plasma auch radioaktiv. (Dann müsste der Reaktor nach der Abschaltung versiegelt werden.)--[[Benutzer:Putzi|Putzi]] 12:45, 11. Jul. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Wie gesagt kommt es auf die fusionierten Elemente an, ob und welche Strahlung freigesetzt wird. Bei Deuterium-Tritium Fusionskraftwerken würde sehr wohl radioaktive Strahlung freigesetzt, doch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::im Gegensatz zu Kernspaltungsreaktoren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::-keine Reaktion, die überkritisch werden, also außer Kontrolle geraten kann. Die Zündbedingungen müssen im Gegenteil mit großem Aufwand aufrechterhalten werden, die Energiefreisetzung bricht schon bei kleinen Störungen ab.[36]&lt;br /&gt;
::::-außer der Versorgung mit dem initialen Tritium-Vorrat keine Transporte radioaktiven Brennstoffs nötig. Die Einsatzstoffe Lithium und Deuterium sind nicht radioaktiv.[37]&lt;br /&gt;
::::-kein langlebiges radioaktives Material aus dem Brennstoff. Das im Blanket erbrütete Tritium wird schnell extrahiert und wieder verbraucht. Ein Vorrat für den Betrieb über eine Woche läge bei einer 1-GW-Anlage in der Größenordnung von wenigen Kilogramm. Bei Unfällen freigesetztes Tritium (zum Vergleich: über 600 kg Tritium gerieten durch Kernwaffentests in die Atmosphäre) zerfällt mit einer Halbwertszeit von 12,3 Jahren zum stabilen Helium-3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::ähnlich wie Kernspaltungsreaktoren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::-die Neutronenaktivierung von Anlagenteilen, Kühlmitteln und Strukturmaterial zur Folge. Die Aktivierung wäre mengenmäßig vor allem wegen der großen Materialmengen erheblich größer als im Spaltreaktor und würde den größten Teil des radioaktiven Inventars der Anlage ausmachen;&lt;br /&gt;
::::-Anlagenteile, die so starker Neutronenstrahlung ausgesetzt sind, dass sie regelmäßig getauscht und endgelagert werden müssen. Bei herkömmlichen Kernreaktoren werden insbesondere die Brennelementhüllen, in denen sich der Uran-Brennstoff befindet, zusammen mit dem Brennstoff getauscht, bei Fusionsreaktoren wären dies insbesondere Teile des Divertors und des Blankets.&lt;br /&gt;
:::Quelle: http://de.wikipedia.org/wiki/Kernfusionsreaktor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::&#039;&#039;&#039;Wie auch immer, es ist definitiv ein Widerspruch in der Timeline, was der eigentliche Grund für meinen Post war.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:::mfg [[Benutzer:SpAxX|SpAxX]](Username ergänzt von [[Benutzer:Huvya|Huvya]] 17:23, 11. Jul. 2012 (CEST))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Nummer Zwei kenn ich(aus der Ingame-Enzyklopädie, is klar). Nummer eins wär mir neu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::&#039;&#039;&#039;Das Problem is das mit der großen Strahlung, die bei einem Fusions-AKW nicht auftreten kann.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::::Hab ich das richtig erfasst? Weiß jemand, woher die Info mit den FKWs kommt?&lt;br /&gt;
::::Das mit der Sicherheit der FKWs sei mal dahingestellt, reale AKWs sind ja auch bombensicher... Mfg [[Benutzer:Huvya|Huvya]] 17:23, 11. Jul. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::::Also du meinst mit &amp;quot;Nummer Zwei&amp;quot; mein zweites Zitat: &amp;quot;2773 Ein großes Unglück...&amp;quot;, richtig? Steht in der Ingame-Enzyklopädie auch definitiv &amp;quot;Atomkraftwerke werden verboten...&amp;quot; oder vlt. doch Fusionskraftwerke?&lt;br /&gt;
::::::Ja, womöglich ist das Ganze im 1. Zitat mit den Fusionskraftwerken nur dahergereimt und gar nicht zutreffend!?&lt;br /&gt;
::::::Interessant nur, wie die Tore des &amp;quot;Alten Volks&amp;quot; mit Energie versorgt werden. Hat das noch keine Rasse herrausgefunden?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::::mfg [[Benutzer:SpAxX|SpAxX]] 00:41, 12. Jul. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::Japp. Nennt mich dumm, ich find des ****-Original ned. Es wäre echt angebracht, zumindest für die Timeline ein Quellverzeichnis zu erstellen, damit die Spreu vom Weizen zu trennen ist(wie es schon [[Benutzer:Putzi|Putzi]] in seiner Kritik vermerkte). un unsere Realität sollte ab 1999 nicht mehr eingebracht werden. PUNKT. [[Benutzer:Huvya|Huvya]] 17:52, 12. Jul. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::::Ausser, wir entwickeln Gravitationserzeugung und -kontrolle, das wär für X noch relevant... lg [[Benutzer:Heretic1311|Heretic1311]] 16:49, 13. Jul. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===X-Jahre====&lt;br /&gt;
Hab nach dem Handbuch zu X2 mal die XJahre drangehangen und bin dabei auf ne Diskrepanz gestossen. das Erdjahr 2759 ist laut Handbuch gleich dem Xjahr 589&lt;br /&gt;
Auf der Seite jedoch XJahr 572. Werde mir das Morgen nochmal zu gemüte führen und mal schaun ob ich rauskrieg wo der Fehler nun liegt.&lt;br /&gt;
[[Benutzer:Euka|Euka]] 2012.12.30 23:27&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erdjahre nach 2912 ==&lt;br /&gt;
Nach den Ingame-Logbucheinträgen aus X2 bis X3 Re&lt;br /&gt;
ergibt sich dass alles innerhalb von X2 im Xjahre 764.5.01 und 764.11.01 statfindet&lt;br /&gt;
da bisher keine Xjahr umrechnung Zura-Konform war wäre also davon auszugehn dass hier 1:1 Erddatum verwendet werden würde&lt;br /&gt;
Wäre also das Erdjahr 2934(22 Jahre nach X-BtF mit dem Xjahr 742 laut X2 Handbuch) für Trantor und Omycron-Zwischenfälle.&lt;br /&gt;
Irgendwer Gegenstimmen?&lt;br /&gt;
[[Benutzer:Euka|Euka]] 2012.12.30 23:49&lt;br /&gt;
== Wernher von Braun und die Atombombe ==&lt;br /&gt;
Ich habe mir erlaubt, den Abschnitt, der die A4 und Wernher von Braun abzuändern, da von Braun nicht, anders als im Artikel angegeben, an der Atombombe beteiligt war. Dies müsste eine Verwechselung sein mit Einstein, der sich ja zeitlebens die Mitschuld gab. Außerdem habe ich eingepflegt, dass die A4 das erste von Menschenhand geschaffene Objekt ist, das die Erdatmosphäre verlässt und in den Weltraum eindrigt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Großer Fehler betreffend der Jahre 2947 &amp;amp; 2948? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entweder hier gibt es einen echt groben Schnitzer, oder ich übersehe etwas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der [[Timeline]] wird geschrieben, dass im Jahr &#039;&#039;2947&#039;&#039; am 17. Dezember das Sprungtornetzwerk &#039;&#039;&#039;komplett&#039;&#039;&#039; ausfällt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im [[Torus]]-Artikel steht, dass dieser am 5. Februar &#039;&#039;2948&#039;&#039; zerstört wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X³: Albion Prelude spielt aber teils zu der Zeit &#039;&#039;nach&#039;&#039; der Zerstörung des Torus, und die Sprungtorverbindungen funktionieren, bis auf einzelne Ausnahmen, noch ohne Probleme. Wie kann das sein? -- [[Benutzer:ArkanaZ|ArkanaZ]] 11:58, 3. Aug. 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
:Du könntest doch mal in deinem AP spielstand das X-Jahr nachsehen. Dann könnte man checken welchem Erdjahr das entspricht und hätte (vielleicht) ne Antwort&lt;br /&gt;
:Gruß [[Benutzer:ChronischPleite|ChronischPleite]] 19:41, 3. Aug. 2014 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChronischPleite</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Colossus&amp;diff=55393</id>
		<title>Colossus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Colossus&amp;diff=55393"/>
		<updated>2014-08-02T21:35:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ChronischPleite: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|Colossus|Collossus x2.jpg|Argon|M1|[[Primus VI]]|keiner|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Colossus]] ist das [[M1|Trägerschiff]] der [[Argonen]], das mit sechs durchschlagkräftigen Kanonen schwer bewaffnet ist. In seiner Lebensspanne war das Schiff Zeuge vieler Änderungen. Es soll die bisherigen Schiffe der Trägerklasse ersetzen, welche eigentlich als Antwort auf Gerüchte um ein Superschiff der [[Xenon]] entwickelt wurden, dem der argonische Geheimdienst auf die Spur gekommen sein soll. Aufgrund des großen Erfolgs der Träger-Reihe bauten die Argonen viele Schiffe dieser neuen Klasse. Da die Entwicklung neuer Technologien nicht stehen blieb, erfuhren diese Schiffe in den letzten Jahren eine Reihe bedeutender Änderungen. Das Flaggschiff der argonischen Trägerflotte stellt die [[Argon Eins]] dar, die in [[Argon Prime]] stationiert ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{br clear}}&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
=== X-Tension ===&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX|94,5|0|2,99|2.000|[[Hornisse]]|5 x [[125 MW]]|-|nicht käuflich|-|AISE|BISE|GISE|APBK|BPBK|GPBK|AEPW|BEPW|GEPW|6|10.000}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X² ===&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_Colossus2.jpg|thumb|Colossus (X²)]]&lt;br /&gt;
[[Datei:STL Schiff Argon Eins.jpg|thumb|Heckansicht eines Colossus (X²)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX2-3 |162,16|8|3,99|2.900|XL|130|6|10.000}}&lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Kanzel Vorne |3|NO|NO|GISE|NO|BPBK|GPBK|NO|NO|NO|NO|NO|NO|APIK|BPIK|GPIK|PK|NO|ID|NO|NO|NO}}&lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Kanzel Rechts|1|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|BEPW|GEPW|NO|NO|NO|APIK|BPIK|GPIK|PK|NO|ID|NO|NO|NO}}&lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Kanzel Hinten|1|AISE|BISE|GISE|APBK|BPBK|GPBK|AEPW|BEPW|GEPW|ASWG|NO|NO|APIK|NO|NO|PK|NO|NO|NO|NO|NO}}&lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Kanzel Links |1|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|BEPW|GEPW|NO|NO|NO|APIK|BPIK|GPIK|PK|NO|ID|NO|NO|NO}}&lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Kanzel Oben  |1|NO|NO|GISE|NO|NO|GPBK|NO|BEPW|GEPW|ASWG|NO|NO|APIK|BPIK|NO|PK|NO|NO|NO|NO|NO}}&lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Kanzel Unten |1|NO|NO|GISE|NO|NO|GPBK|NO|BEPW|GEPW|ASWG|NO|NO|APIK|BPIK|NO|PK|NO|NO|NO|NO|NO}}&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX2-2|[[Hornisse]]|6 x [[125 MW]]|-|-|ca. 88 Mio.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³ ===&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_X3_Schiff_Colossus.jpg|thumb|Colossus (X³)]]&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3-3|79,10|6|1,09|8.800|8.800|XL|60|8.200|53.200|797|6}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel vorne |4|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|Y|N|N|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel rechts|4|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|Y|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel hinten|4|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|Y|N|N|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel links |4|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|Y|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel oben  |2|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|Y|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel unten |2|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|Y|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3-2|[[Aurora]]|6 x [[1 GJ]]|67.807.346|[[Rangübersicht#Völkerränge|Beschützer der Föderation]]}}&lt;br /&gt;
====Bewertung X³====&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Rumpf:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::Das Schiff ist eines der langsamsten seiner Klasse wenn auch beinahe so schnell wie die [[Zeus]] und deutlich schneller als die [[Kondor]]. Der Laderaum gehört ebenfalls zum unteren Durchschnitt.&lt;br /&gt;
:Insgesamt sind die Rumpfwerte damit unterdurchschnittlich.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Bewaffnung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::Die Schildstärke ist Klassenstandard und die Bewaffnung generell ausgewogen. Die Anzahl der montierbaren Waffen ist ebenfalls durchschnittlich. Ein Manko dieses Schiffs ist jedoch, daß auf den Bug- und Heckkanzeln keine G-PIK montiert werden können. Damit muß jede Auseinandersetzung mit einem anderen GKS über die Breitseite erfolgen, was bei vier Waffen und 6 GJ Schilden beinahe aussichtslos ist.&lt;br /&gt;
:Insgesamt ist damit auch die Bewaffnung leicht unterdurchschnittlich.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Hangar:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::Mit 60 Schiffen verfügt das Schiff über den zweitgrößten Hangar nach der [[Raptor]] und setzt sich von den anderen Trägern deutlich ab.&lt;br /&gt;
:Insgesamt sehr gut.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::Die Colossus ist als Träger geeignet, jedoch kein besonders gutes Schiff. Bei Bewaffnung mit PIK (die bei M1 ohnehin nur Sinn macht, wenn der Spieler an Bord ist) schneidet die Colossus schlecht ab; nur die [[Zeus]] der Paraniden setzt ebenfalls auf eine PIK-Breitseite. Die Jägerabwehreigenschaften sind dagegen guter Durchschnitt. Abgesehen von der Schildstärke überbietet die [[Raptor]] die Colossus in allen Belangen; außer im Preis.&lt;br /&gt;
:Insgesamt macht das Schiff als preisgünstiger Zweitträger der Flotte Sinn, für ein Spielerschiff sollte man jedoch die 13 Millionen mehr in die Hand nehmen um den Split Träger zu erwerben.&lt;br /&gt;
:Schulnote: 3&lt;br /&gt;
=== X³: TC === &lt;br /&gt;
[[Datei:Colossus.jpg|Frontansicht (X³: TC)|thumb]]&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|[[Colossus]]|400.000|79,1|6|0,7|3 x [[2 GJ]]|8.200|53.200|797|8.800|8.800|XL|60|6|[[Aurora]], [[Baluga]], [[Banshee]], [[Disruptorrakete]], [[Donnerschlag]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Feuerfalter]], [[Feuersturm]], [[Flammenschwert]], [[Gewittersturm]], [[Hammerhai]], [[Hornisse]], [[Hummel]], [[Hurrikan]], [[Libelle]], [[Mantis]], [[Moskito]], [[Rapier]], [[Sturmbringer]], [[Taifun]], [[Tornado]], [[Wespe]], [[Zyklon]]|67.823.098|-|-|[[Rangübersicht#Völkerränge|Wächter der Föderation]]|[[Argonischer Sektor M148]], [[Argon Prime]], [[Heimat der Legende]], [[Herzenslicht]], [[Omicron Lyrae]], [[Wolkenbasis SO]]|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel vorne |4|N|Y|Y|Y|N|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts|4|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten|4|N|Y|Y|Y|N|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links |4|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel oben  |2|N|Y|Y|Y|N|Y|N|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel unten |2|N|Y|Y|Y|N|Y|N|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
|Colossus Frachter|200.000|79,1|6|0,7|6 x [[1 GJ]]|4.100|53.200|797|8.800|8.800|XL|60|6|[[Aurora]], [[Baluga]], [[Banshee]], [[Disruptorrakete]], [[Donnerschlag]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Feuerfalter]], [[Feuersturm]], [[Flammenschwert]], [[Gewittersturm]], [[Hammerhai]], [[Hornisse]], [[Hummel]], [[Hurrikan]], [[Libelle]], [[Mantis]], [[Moskito]], [[Rapier]], [[Sturmbringer]], [[Taifun]], [[Tornado]], [[Wespe]], [[Zyklon]]|-|-|-|-|-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bewertung X³: TC====&lt;br /&gt;
Die Colossus ist ein Trägerschiff der Mittelklasse. Geschwindigkeit und Schilde sind nicht die Besten und auch bei den Waffen wurde gespart. Im direkten Kampf sollte man sie nur gegen Schiffe der M7-Klasse und darunter einsetzen, da sie anderen [[M1]] oder gar [[M2]] hoffnungslos unterlegen ist. Als Ausgleich für diese Schwächen verfügt die Colossus jedoch über einen übergroßen Hangar mit 60 Plätzen (nur der [[Raptor]] der [[Split]] hat mehr) für Jäger der [[M5]]- bis [[M3+]]-Klasse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Die Colossus bietet von allem ein gutes Mittelmaß, überzeugt aber insgesamt wenig. Als reiner Träger eignet sich der Split Raptor besser und ein schlagkräftigeres M1 stellt die [[USC]] [[Tokyo]] dar, die nur 1 Mio. Cr. mehr kostet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³: AP === &lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|Colossus|4.000.000|79,1|6|0,7|3 x [[2 GJ]]|8.200|53.200|797|8.800|8.800|XL|60|6|[[Aurora]], [[Baluga]], [[Banshee]], [[Disruptorrakete]], [[Donnerschlag]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Feuerfalter]], [[Feuersturm]], [[Flammenschwert]], [[Gewittersturm]], [[Hammerhai]], [[Hornisse]], [[Hummel]], [[Hurrikan]], [[Libelle]], [[Mantis]], [[Moskito]], [[Rapier]], [[Sturmbringer]], [[Taifun]], [[Tornado]], [[Wespe]], [[Zyklon]]|67.823.098|-|-|[[Rangübersicht#Völkerränge|Wächter der Föderation]]|[[Argonischer Sektor M148]], [[Argon Prime]], [[Heimat der Legende]], [[Herzenslicht]], [[Omicron Lyrae]], [[Wolkenbasis SO]]|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel vorne (alle)|4|N|Y|Y|Y|N|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts (alle)|4|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten (alle)|4|N|Y|Y|Y|N|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links (alle)|4|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel oben (Standard)|2|N|Y|Y|Y|N|Y|N|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel oben (Frachter)|2|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel unten (Standard)|2|N|Y|Y|Y|N|Y|N|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel unten (Frachter)|2|N|Y|Y|Y|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
|Colossus Frachter|2.000.000|79,1|6|0,7|6 x [[1 GJ]]|4.100|53.200|797|8.800|8.800|XL|60|6|[[Aurora]], [[Baluga]], [[Banshee]], [[Disruptorrakete]], [[Donnerschlag]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Feuerfalter]], [[Feuersturm]], [[Flammenschwert]], [[Gewittersturm]], [[Hammerhai]], [[Hornisse]], [[Hummel]], [[Hurrikan]], [[Libelle]], [[Mantis]], [[Moskito]], [[Rapier]], [[Sturmbringer]], [[Taifun]], [[Tornado]], [[Wespe]], [[Zyklon]]|67.823.098|-|-|-|-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|Bewertungen X-T, X²|Geschichte}}&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Colossus]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChronischPleite</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=EMPC_Fertigung&amp;diff=55392</id>
		<title>EMPC Fertigung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=EMPC_Fertigung&amp;diff=55392"/>
		<updated>2014-08-02T20:51:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ChronischPleite: Daten&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Station|EMPC Fertigung|EMPC Fertigung.jpg|[[Terraner]]|[[Waffenfabrik]]|[[EM-Plasmakanone]]|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Diese Waffenschmiede stellt die [[EM-Plasmakanone]] her.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der &#039;&#039;&#039;EMPC Fertigung&#039;&#039;&#039; wird die [[EM-Plasmakanone]] hergestellt. Nahezu jeder terranische Jäger ist auf diese Waffe angewiesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die korrekte Schreibweise wäre &#039;&#039;EMPK Fertigung&#039;&#039;. Im Spiel heißt sie jedoch &#039;&#039;EMPC Fertigung&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{StationenTabelleLang|X³: TC|EMPC Fertigung|[[EM-Plasmakanone]]|1|322.540|5.976| |1494|[[Terranische EPA]]|249|292|[[Erz]]|249|128}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|Geschichte}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{StationenNavi2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChronischPleite</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Energieplasmawerfer-Schmiede&amp;diff=55391</id>
		<title>Energieplasmawerfer-Schmiede</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Energieplasmawerfer-Schmiede&amp;diff=55391"/>
		<updated>2014-08-02T20:37:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ChronischPleite: /* Daten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Station|Energieplasmawerfer-Schmiede|Energieplasma-Schmiede.png|[[Argonen]], [[Teladi]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Paraniden]]|[[Waffenfabrik]]|[[Energieplasmawerfer]]|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Dieser Produktionskomplex stellt Energieplasmawerfer her.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt insgesamt drei verschiedene Typen von Energieplasmawerfer produzierenden Komplexen: eine argonische, paranidische und teladianische Variante. Die Energieplasmawerfer-Schmiede ist käuflich erwerblich bei diesen Völkern. Laut Ingame-Enzyklopädie braucht dieser Komplex als Sekundärrohstoff Kristalle, dies ist jedoch bei den KI-Fabriken nicht der Fall.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Daten==&lt;br /&gt;
{{StationenTabelleNahrung|X³: TC|Energieplasmawerfer-Schmiede|[[Energieplasmawerfer]]|1|140.236|2.880|98.495|720|480|-|96|72|480|[[Erz]]|120|128|6.850.768|-|6.713.716|6.987.760|6.439.672|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChronischPleite</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Traktorstrahl&amp;diff=55376</id>
		<title>Traktorstrahl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Traktorstrahl&amp;diff=55376"/>
		<updated>2014-08-01T16:47:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ChronischPleite: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:X3_logo.jpg|52px|Artikel behandelt X³: Reunion]] [[Bild:X3TC Logo.jpg|62px|Artikel behandelt X³: Terran Conflict]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Der [[Traktorstrahl]] ist eine neue Erfindung, die es ermöglicht, [[Stationen]] ohne große und schwerfällige Greifsysteme zu versetzen. Der Strahl erzeugt eine Reihe genau berechneter Gravitationsfelder, die die Masse des anvisierten Objekts stark reduzieren. Dadurch wird es leichter, die Station zu schleppen.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Hyperion_traktorstrahl_asteroid_mine_elefant_x3_01.jpg|thumb|Hyperion schleppt einen Asteroiden (X³)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:STL X3 Traktorstrahl.jpg|thumb|Traktorstrahl (X³)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Allgemeines=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige Raumschiffe des Typs [[M6]] sowie [[TL]] können den Traktorstrahl benutzen. Außerdem wird er von Stationen verwendet, um [[Schiff]]e schnell an Bord zu holen und das Andockverfahren zu verkürzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit [[X³: Reunion Update 2.0|X³ V2.0]] kann man mit dem Strahl auch Schiffe und [[Asteroid]]en mitziehen. In [[X³: Terran Conflict]] ist die Funktion nach aktuellem Stand (Version 3.2, 2012) auf das Ziehen von Schiffen und Minen auf Asteroiden begrenzt. Das Ziehen von Asteroiden funktioniert noch nicht.&lt;br /&gt;
Voraussetzung für die Nutzung des Traktorstrahls ist ein Schiff, auf dem der Strahl installiert werden kann, sowie ein behutsamer Umgang. Setzt man den Strahl nicht genau an, reißt wahrscheinlich die Verbindung ab, und man muss neu anfangen zu ziehen. Daher sollte man der Einrichtung und Ausrichtung genügend Zeit schenken. Es ist möglich, beim Schleppen von anderen Schiffen oder bebauten Asteroiden eine Höchstgeschwindigkeit von 80 m/s zu erreichen, wobei man immer verantwortungsvoll auf andere Schiffe und Stationen achten sollte um diese nicht zu gefährden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Gerät wird in der [[Traktorstrahl Fertigungsanlage]] hergestellt und kann in der Regel erworben werden. Die Sektoren, in denen Traktorstrahl Fertigungsanlagen vorgefunden werden, variieren je nach Spielreihe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Traktorstrahl kann auch als Waffe eingesetzt werden. Die zerstörende Kraft reicht allerdings nur zur Vernichtung im Weltraum schwebender [[Container]] aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hinweis zur Funktionsweise==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist nicht von Belang, wo am Schiff der Traktorstrahl verbaut ist. Er kann aber je nach Schiffstyp vorne oder hinten installiert werden. Sobald die Verbindung zum zu ziehenden Objekt hergestellt ist, kann man beliebig die Richtung wechseln. Ist der Traktorstrahl vorne installiert, wandert er mit dem Losfliegen optisch in den Heckbereich. Der Strahl bleibt bei Richtungswechseln bestehen und funktioniert wie ein Gummiband.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einschränkungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stationen können nicht in andere Sektoren verschoben werden. Beim Durchfliegen eines Tors verbleiben sie im ursprünglichen Sektor und nur das ziehende Schiff kommt im Zielsektor an. Nutzt man den Sprungantrieb während der Traktorstrahl aktiv ist, springt nur das Schiff und das gezogene Objekt verbleibt im Sektor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige [[Mods]] heben die Einschränkungen bezüglich Traktorstrahlnutzung und Sprungantrieb jedoch auch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Exakte Ausrichtung=&lt;br /&gt;
Beim Schleppen von Stationen oder Asteroiden kann es zu massiven Problemen kommen. Zieht man nicht am richtigen Schwerpunkt der Station/des Asteroiden, so kommt das entsprechende Objekt ins Trudeln und kann somit das schleppende Schiff treffen, beschädigen und sogar zerstören. Im Idealfall reißt der Traktorstrahl nur ab. Deshalb ist es nötig, besonders bei Asteroiden, für eine kontrollierte Verbindung das Schiff exakt zu positionieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Schwerpunkt eines bebauten Asteroiden findet man schnell, wenn man mit {{key|F2}} in die Außenansicht wechselt und mit den Tasten {{key|W}}, {{key|A}}, {{key|S}} und {{key|D}} das eigene Schiff exakt mittig in der Rahmenmarkierung des Asteroiden positioniert.&amp;lt;!--DAS IST TOTAL WICHTIG, DENN NUR SO DREHT SICH DER ASTEROID NICHT MEHR!--&amp;gt; Anschließend wechselt man mit {{key|F1}} in die mit dem [[Traktorstrahl]] ausgerüstete Kanzel und erzeugt den Strahl auf der Zielmarkierung des Asteroiden. Mit dem Traktorstrahl, fixiert auf diese Stelle, kann man das Objekt sofort mit Höchstgeschwindigkeit ziehen. Es wird sich nur noch minimal um die &#039;&#039;&#039;Traktorstrahlachse&#039;&#039;&#039; drehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{HinweisBox|Benutzt man den SINZA, kann das gezogene Objekt sehr stark ins Trudeln geraten!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{HinweisBox2|Es empfiehlt sich, zur Ausrichtung ein kleines Schiff an die zukünftige Position des zu ziehenden Objektes zu befehligen. So kann man das eigene Schiff exakt auf dieses Ziel ausrichten, bevor man zur Einrichtung der eigenen Position zum Objekt die Steuerdüsen benutzt. Man bringt sein Schiff somit auf die Verbindungslinie zwischen &#039;&#039;Ursprungsort&#039;&#039; und &#039;&#039;Zielort&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=X³: Terran Conflict=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die generelle Funktionsweise des Traktorstrahlt ist in X³: Terran Conflict gleich geblieben. Es gibt aber eine Veränderung bei den technischen Möglichkeiten ergeben (siehe oben, Einschränkungen), der schnellen Verfügbarkeit bzw. Auffindbarkeit der [[Traktorstrahl Fertigungsanlage]] und optische Veränderungen des Traktorstrahls an sich.&lt;br /&gt;
Der oben erwähnte SINZA-Effekt fällt merkbar geringer aus. Das gezogene Objekte schwankt weiter, doch können gerade und freie Strecken mit dem SINZA problemlos zeitlich verkürzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Farbe des Traktorstrahls==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird der Traktorstrahl abgefeuert, ohne auf ein Ziel zu treffen das gezogen werden kann, dann ist der Farbe des Strahls violett weiß und sehr schmal. Trifft der Traktorstrahl auf ein Objekt, das gezogen werden kann, dann wird er breiter, von einer faserigen Struktur durchsetzt und wechselt die Farbe zu Grün.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es folgen einige Bilder vom Traktorstahl im Einsatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:20140601 X3 TC V 3 2 Traktorstrahl ohne Ziel von Hydra abgeschossen.jpg|thumb|inaktiver, violett weißer Traktorstrahl, ageschossen von Hydra]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:20140606 X3 TC V 3 2 Traktorstrahl aktiv Hydra zieht Mine.jpg|thumb|aktiver, grüner Traktorstrahl, Hydra zieht Mine]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Handelsdaten=&lt;br /&gt;
{{WarenTabelle|20140608 X3 TC V 3 2 Traktorstrahl Handelsware Fragezeichenbild|-|-|-|-|-|nicht erhältlich&lt;br /&gt;
|-|-|-|-|-|nicht erhältlich&lt;br /&gt;
|-|-|-|-|-|nicht erhältlich&lt;br /&gt;
|763.507|779.088|794.669|S|50|&lt;br /&gt;
*[[Split Ausrüstungsdock]]s&lt;br /&gt;
*[[Traktorstrahl Fertigungsanlage]]n&lt;br /&gt;
|763.507|779.088|794.669|S|50|&lt;br /&gt;
*[[Die dritte Erlösung]]&lt;br /&gt;
*[[Traktorstrahl Fertigungsanlage]]n}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Weblinks=&lt;br /&gt;
*[http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=152376 Fortschrittlicher Transportstrahl] zum schnelleren und genaueren Verschieben von einzelnen Stationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LaserNavi}}&lt;br /&gt;
{{WaffenSchildeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChronischPleite</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Herkules&amp;diff=55375</id>
		<title>Herkules</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Herkules&amp;diff=55375"/>
		<updated>2014-08-01T14:40:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ChronischPleite: /* Bewaffnung= */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|Herkules|Herkules_x3_01.jpg|Paraniden|TL|keiner|keiner|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Dieses Schiff ist der größte Transporter in der Flotte der Paraniden. Es ist zu groß, um an Raumstationen anzudocken. Zum Be- und Entladen werden kleinere Transporter eingesetzt. Befehligt wird der Herkules von einem niederen Priester-Baron, der unter direktem Befehl des Priester-Herzogs seiner Station steht. Es wird erzählt, dass viele dieser Schiffe für bestimmte Missionen angeheuert werden können.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Da die Paraniden sehr geheimniskrämerisch sind, gibt es bei den anderen Völkern keine Informationen darüber, seit wann der Herkules eingesetzt wird. Es lässt sich aber vermuten, dass der Herkules nicht neuer als die TLs der anderen Völker ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{br clear}}&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
=== X-Tension ===&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX|227|6|1,6|11.000|[[Hornisse]]|625 MW (5 x [[125 MW]])|-|-|16.230.972|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|0|1.000}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--*Höchstgeschwindigkeit beim Kauf: 57 m/s&lt;br /&gt;
*Geschwindigkeit aufrüstbar bis: 227 m/s&lt;br /&gt;
*Anzahl Aufrüstungsstufen: 30&lt;br /&gt;
*Beschleunigung: 6 m/s²&lt;br /&gt;
*Wendigkeit beim Kauf: 0,6 %&lt;br /&gt;
*Wendigkeit aufrüstbar bis: 1,6 %&lt;br /&gt;
*Energiegenerator: 1.000 MW&lt;br /&gt;
*Laderaumgröße beim Kauf: 11.000 E&lt;br /&gt;
*Laderaum erweiterbar bis: 11.000 E&lt;br /&gt;
*Maximale Laser: keine&lt;br /&gt;
*Maximale Raketen: Hornisse&lt;br /&gt;
*Maximale Schilde: 5 x 125 MW&lt;br /&gt;
*Kaufpreis: 16.230.972.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X² ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Herkules_x2.jpg|thumb|Herkules (X²)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX2-3|227,2|6|1,61|13.000|ST|27|2|1.000}}&lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Frontlaser   |1| AISE|BISE|GISE|APBK|BPBK|GPBK|AEPW|BEPW|GEPW|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|BS|NO|NO|NO|NO}}&lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Kanzel links |1| AISE|BISE|GISE|APBK|BPBK|GPBK|AEPW|BEPW|GEPW|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO}}&lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Kanzel rechts|1| AISE|BISE|GISE|APBK|BPBK|GPBK|AEPW|BEPW|GEPW|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO}}&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX2-2|[[Hornisse]]|6 x [[125 MW]]|-|-|ca. 16 Mio.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³ ===&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Bild:Herkules_x3_03.jpg|thumb|Herkules (X³)]]||[[Bild:Herkules_x3_02.jpg|thumb|Herkules (X³)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||[[Bild:Herkules X3.jpg|thumb|Herkules (X³)]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3-3|96,61|4|0,87|40.000|40.000|ST|9|4.000|18.800|188|4}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel vorne |2|Y|Y|Y|Y|Y|Y|N|Y|N|N|Y|N|N|Y|N|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel rechts|2|Y|Y|Y|Y|Y|Y|N|Y|Y|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel links |2|Y|Y|Y|Y|Y|Y|N|Y|Y|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel hinten|2|Y|Y|Y|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3-2|[[Hornisse]]|6 x [[125 MJ]]|19.879.848|[[Rangübersicht#Völkerränge|Günstling der Priester]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bewertung X³====&lt;br /&gt;
:Wie der [[Albatros]] ist der Herkules ein brauchbares Schiff, fällt aber insgesamt deutlich hinter der Konkurrenz von [[Elefant]], [[Mammut]] und [[Orca]] zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Rumpf=====&lt;br /&gt;
:Der Herkules ist in allen Bereichen guter Durchschnitt; nicht schlecht, aber auch nicht herausragend. Wie der Orca oder der Albatros weist das Schiff sehr ausladende Flächen und Modellmaße auf.&lt;br /&gt;
:Befriedigend&lt;br /&gt;
=====Bewaffnung=====&lt;br /&gt;
:Die Schilde sind mit 6x125 MJ die besten der Klasse. Mit der Möglichkeit SWG zu installieren verfügt das Schiff über eine Jägerabwehr, die nur von dem Albatros überboten wird. &lt;br /&gt;
:Gut bis Sehr Gut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Fazit=====&lt;br /&gt;
:Trotz der brauchbaren Werte und der guten Bewaffnung, sollte man sich dieses Schiff nur dann zulegen, wenn man es wegen des Aussehens haben will. Durch die massive Aufrüstung in X³ ist die Bewaffnung der TL deutlich entwertet worden. Das Schiff ist nun nicht mehr ein &amp;quot;schwächerer Träger&amp;quot; sondern hat in direkten Auseinandersetzungen mit GKS schlicht keine Chance mehr. Selbst in Kämpfen mit Jägern hat der Herkules seine Probleme, da die größten Zielflächen (Ober und Unterseite) kaum von Kanzeln geschützt sind.&lt;br /&gt;
:Der Laderaum ist zwar in Ordnung, jedoch gibt es andere Schiffe, die die Aufgabe des Transportes weitaus besser erledigen.&lt;br /&gt;
: Schulnote 3-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===X³: TC===&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Herkules|150.000|96,6|4|0,5|6 x [[200 MJ]]|4.000|18.800|188|40.000|40.000|ST|9|4|[[Aurora]], [[Baluga]], [[Banshee]], [[Disruptorrakete]], [[Donnerschlag]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Feuerfalter]], [[Flammenschwert]], [[Gewittersturm]], [[Hammerhai]], [[Hummel]], [[Hurrikan]], [[Libelle]], [[Mantis]], [[Moskito]], [[Rapier]], [[Sturmbringer]], [[Tornado]], [[Wespe]], [[Zyklon]]|19.879.848|-|-|[[Rangübersicht#Völkerränge|Freund des Priesterkönigs]]|[[Die dritte Erlösung]], [[Dreieinigkeit]], [[Himmlische Offenbarung]], [[Paranid Prime]], [[Reich des Kardinals]], [[Zitadelle des Herzogs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel vorne |2|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts|2|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|Y|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten|2|N|Y|Y|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links |2|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|Y|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===X³: AP===&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc&lt;br /&gt;
|Herkules|1.500.000|96,6|4|0,5|6 x [[200 MJ]]|4.000|18.800|188|40.000|40.000|ST|9|4|[[Aurora]], [[Baluga]], [[Banshee]], [[Disruptorrakete]], [[Donnerschlag]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Feuerfalter]], [[Flammenschwert]], [[Gewittersturm]], [[Hammerhai]], [[Hummel]], [[Hurrikan]], [[Libelle]], [[Mantis]], [[Moskito]], [[Rapier]], [[Sturmbringer]], [[Tornado]], [[Wespe]], [[Zyklon]]|19.879.848|-|-|[[Rangübersicht#Völkerränge|Freund des Priesterkönigs]]|[[Die dritte Erlösung]], [[Dreieinigkeit]], [[Himmlische Offenbarung]], [[Paranid Prime]], [[Reich des Kardinals]], [[Zitadelle des Herzogs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel vorne |2|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts|2|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|Y|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten|2|N|Y|Y|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links |2|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|Y|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|Bewertungen}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChronischPleite</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Energieplasmawerfer-Schmiede&amp;diff=55374</id>
		<title>Energieplasmawerfer-Schmiede</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Energieplasmawerfer-Schmiede&amp;diff=55374"/>
		<updated>2014-07-31T23:40:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ChronischPleite: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Station|Energieplasmawerfer-Schmiede|Energieplasma-Schmiede.png|[[Argonen]], [[Teladi]],&amp;lt;br&amp;gt;[[Paraniden]]|[[Waffenfabrik]]|[[Energieplasmawerfer]]|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Dieser Produktionskomplex stellt Energieplasmawerfer her.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt insgesamt drei verschiedene Typen von Energieplasmawerfer produzierenden Komplexen: eine argonische, paranidische und teladianische Variante. Die Energieplasmawerfer-Schmiede ist käuflich erwerblich bei diesen Völkern. Laut Ingame-Enzyklopädie braucht dieser Komplex als Sekundärrohstoff Kristalle, dies ist jedoch bei den KI-Fabriken nicht der Fall.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Daten==&lt;br /&gt;
{{StationenTabelleNahrung|X³: TC|Energieplasmawerfer-Schmiede|[[Energieplasmawerfer]]|1|140.236|2.880|98.495|720|480|-|96|-|480|[[Erz]]|120|128|?|-|?|-|?|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChronischPleite</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Partikelbeschleunigerkanonen-Schmiede&amp;diff=55373</id>
		<title>Partikelbeschleunigerkanonen-Schmiede</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Partikelbeschleunigerkanonen-Schmiede&amp;diff=55373"/>
		<updated>2014-07-31T23:26:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ChronischPleite: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Station|Partikelbeschleunigerkanonen-Schmiede||[[Argonen]], [[Boronen]], [[Split]],&amp;lt;br/&amp;gt;[[Teladi]] ,[[Paraniden]]|[[Waffenfabrik]]|[[Partikelbeschleunigerkanone]]|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Diese Fabrik stellt die [[Partikelbeschleunigerkanone]] her.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{StationenTabelleNahrung|X³: TC|Partikelbeschleunigerkanonen-Schmiede|[[Partikelbeschleunigerkanone]]|1|38.956|840|90.154|210|140|35|21|28|140|[[Erz]]|35|128|4.196.680|?|?|?|?|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Station gibt es in [[Argon Prime]], [[Wolkenbasis SO]], [[Argonischer Sektor M148]] und [[Heimat der Legende]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChronischPleite</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Traktorstrahl_Fertigungsanlage&amp;diff=55372</id>
		<title>Traktorstrahl Fertigungsanlage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Traktorstrahl_Fertigungsanlage&amp;diff=55372"/>
		<updated>2014-07-31T22:59:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ChronischPleite: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Station|Traktorstrahl Fertigungsanlage|STL_X3_Fab_BohrsysFab.jpg|[[Paraniden]]/&amp;lt;br/&amp;gt;[[Split]]|[[Waffenfabrik]]|[[Traktorstrahl]]|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
{{DescrBox|In dieser Fertigungsanlage wird der Traktorstrahl hergestellt, der es ermöglicht, Objekte an neue Positionen zu schleppen.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Diese Fabrik stellt den [[Traktorstrahl]] her, der als virtuelles Abschleppseil so manch gute Dienste leistet. Die Fabrik und der Traktorstrahl sind nur in [[X³]] und [[X³:TC|X³: TC]] enthalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Daten1==&lt;br /&gt;
{{StationenTabelleMittel|X³ (Paraniden)|{{PAGENAME}}|[[Traktorstrahl]]|3|779.088|48.000|117.215|12.000|[[Sojagrütze]]|1.600|364}}&lt;br /&gt;
{{StationenTabelleMittel|X³ (Split)|{{PAGENAME}}|[[Traktorstrahl]]|1|779.088|16.000|117.335|4.000|[[Rastar-Öl]]|400|484}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{StationenTabelleLang|X³:TC (Paraniden)|{{PAGENAME}}|[[Traktorstrahl]]|5|779.088|70.140|122.855|17.490|[[Sojagrütze]]|2.332|364|[[Erz]]|2915|128}}&lt;br /&gt;
{{StationenTabelleLang|X³:TC (Split)|{{PAGENAME}}|[[Traktorstrahl]]|5|779.088|70.140|122.957|17.490|[[Rastar-Öl]]|1.749|484|[[Erz]]|2915|128}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChronischPleite</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Traktorstrahl_Fertigungsanlage&amp;diff=55371</id>
		<title>Traktorstrahl Fertigungsanlage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Traktorstrahl_Fertigungsanlage&amp;diff=55371"/>
		<updated>2014-07-31T22:47:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ChronischPleite: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Station|Traktorstrahl Fertigungsanlage|STL_X3_Fab_BohrsysFab.jpg|[[Paraniden]]/&amp;lt;br/&amp;gt;[[Split]]|[[Waffenfabrik]]|[[Traktorstrahl]]|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
{{DescrBox|In dieser Fertigungsanlage wird der Traktorstrahl hergestellt, der es ermöglicht, Objekte an neue Positionen zu schleppen.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Diese Fabrik stellt den [[Traktorstrahl]] her, der als virtuelles Abschleppseil so manch gute Dienste leistet. Die Fabrik und der Traktorstrahl sind nur in [[X³]] und [[X³:TC|X³: TC]] enthalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Daten1==&lt;br /&gt;
{{StationenTabelleMittel|X³ (Paraniden)|{{PAGENAME}}|[[Traktorstrahl]]|3|779.088|48.000|117.215|12.000|[[Sojagrütze]]|1.600|364}}&lt;br /&gt;
{{StationenTabelleMittel|X³ (Split)|{{PAGENAME}}|[[Traktorstrahl]]|1|779.088|16.000|117.335|4.000|[[Rastar-Öl]]|400|484}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{StationenTabelleLang|X³:TC (Split)|{{PAGENAME}}|[[Traktorstrahl]]|5|779.088|70.140|117.335|17.490|[[Rastar-Öl]]|1.749|484|[[Erz]]|2915|128}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChronischPleite</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Vorlage:StationenTabelleLangSec3&amp;diff=55370</id>
		<title>Vorlage:StationenTabelleLangSec3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Vorlage:StationenTabelleLangSec3&amp;diff=55370"/>
		<updated>2014-07-31T22:45:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ChronischPleite: Stationentabelle mit 3 Sec Ress&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr bgcolor=&amp;quot;#000000&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#0F0F0F&amp;quot;&amp;gt;{{{1}}} - {{{2}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;15%&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ware&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;15%&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Anzahl/Zyklus&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;15%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Preis&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;15%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Zyklus&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;15%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Gewinn/h&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr bgcolor=&amp;quot;#555555&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=&amp;quot;right&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#3F3F3F&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Sekundäre Ressource 2:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;noinclude&amp;gt;Zuordnung der Argumente:&lt;br /&gt;
#Spielversion&lt;br /&gt;
#Stationstyp&lt;br /&gt;
#Produkt&lt;br /&gt;
#Produkt: Anzahl/Zyklus&lt;br /&gt;
#Produkt: Preis&lt;br /&gt;
#Zykluslänge&lt;br /&gt;
#Gewinn/h&lt;br /&gt;
#EZ: Anzahl/Zyklus&lt;br /&gt;
#Ress2: Ware&lt;br /&gt;
#Ress2: Anzahl/Zyklus&lt;br /&gt;
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#Ress3: Ware&lt;br /&gt;
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:Aufbau: &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{StationenTabelleLangSec1|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Vorlage/Spielinfo|{{PAGENAME}}]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChronischPleite</name></author>
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