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	<title>X-Lexikon - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=M8&amp;diff=51545</id>
		<title>M8</title>
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		<updated>2012-06-12T15:54:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93Horst: Link korrigiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:X3tc_argonschiff_korvette.jpg|thumb|[[M8]] der [[Argonen]]]]&lt;br /&gt;
Die Schiffe der [[M8|M8-Klasse]] sind etwas kleiner als die [[M6]] und ca. doppelt so groß wie [[M3]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aufgabe ===&lt;br /&gt;
M8 werden als Bomber gegen [[Großkampfschiffe]] und [[Station]]en eingesetzt. Gegen andere [[Jäger]] sind sie allerdings nur begrenzt von Nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bewaffnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der größte Nachteil der Bomber-Klasse ist ihre mangelnde Primär-Bewaffnung aus nur einem [[Laser]] und einer [[Kanzel|Heckkanzel]] &lt;br /&gt;
(Ausnahme Terraner: zwei [[EMP]] und eine [[Kanzel|Doppel-Heckkanzel]]).&lt;br /&gt;
Dafür sind sie allerdings in der Lage die schweren [[Raketen]] des Typs [[Tomahawk]] (Terraner: [[Phantom-Rakete]]) zu verwenden, welche&lt;br /&gt;
selbst an größeren Schiffen innerhalb kürzester Zeit massive Schäden anrichten können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da herkömmliche Schiffe mit [[Hammerhai]]-Raketen und [[Feuersturm]]-Torpedos genausogut auf Stationen feuern könnten, sind Bomber eigentlich überflüssig, man hat außerdem Zerstörer. Und davon abgesehen gibt es eigentlich nur eine Station die gefährlich ist: Die [[Xenon Schiffswerft]]. Aber Bomber sind lustige Spielzeuge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bekannte Schiffstypen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;0&amp;quot; bordercolor=&amp;quot;#F0F0F0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Argon]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Gladiator]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;([[X³:TC|X³: TC]]/[[X³: AP]])&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Paranid]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Hades]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X³: TC/X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Split]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Viper]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X³: TC/X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Teladi]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Sperber]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X³: TC/X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Terraner]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Claymore]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X³: TC/X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Boron]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Marlin]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X³: TC bis V.1.3/X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[OTAS]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Auster Frachter]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X³: TC nur über [[Script Editor|Script-Editor]]/X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;br /&gt;
{{fehlendeDaten|Vergleich}}&lt;br /&gt;
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		<author><name>93Horst</name></author>
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		<title>M8</title>
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		<updated>2012-06-12T15:53:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93Horst: Bewaffnung&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:X3tc_argonschiff_korvette.jpg|thumb|[[M8]] der [[Argonen]]]]&lt;br /&gt;
Die Schiffe der [[M8|M8-Klasse]] sind etwas kleiner als die [[M6]] und ca. doppelt so groß wie [[M3]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aufgabe ===&lt;br /&gt;
M8 werden als Bomber gegen [[Großkampfschiffe]] und [[Station]]en eingesetzt. Gegen andere [[Jäger]] sind sie allerdings nur begrenzt von Nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bewaffnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der größte Nachteil der Bomber-Klasse ist ihre mangelnde Primär-Bewaffnung aus nur einem [[Laser]] und einer [[Kanzel|Heckkanzel]] &lt;br /&gt;
(Ausnahme Terraner: zwei [[EMP]] und eine [[Kanzel|Doppel-Heckkanzel]]).&lt;br /&gt;
Dafür sind sie allerdings in der Lage die schweren [[Raketen]] des Typs [[Tomahawk]] (Terraner: [[Phantom-Rakete]]) zu verwenden, welche&lt;br /&gt;
selbst an größeren Schiffen innerhalb kürzester Zeit massive Schäden anrichten können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da herkömmliche Schiffe mit [[Hammerhai]]-Raketen und [[Feuersturm]]-Torpedos genausogut auf Stationen feuern könnten, sind Bomber eigentlich überflüssig, man hat außerdem Zerstörer. Und davon abgesehen gibt es eigentlich nur eine Station die gefährlich ist: Die [[Xenon-Schiffswerft]]. Aber Bomber sind lustige Spielzeuge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bekannte Schiffstypen===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;0&amp;quot; bordercolor=&amp;quot;#F0F0F0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Paranid]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Hades]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X³: TC/X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Split]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Viper]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X³: TC/X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Terraner]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Claymore]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(X³: TC/X³: AP)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;br /&gt;
{{fehlendeDaten|Vergleich}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93Horst</name></author>
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		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Vidar&amp;diff=51543</id>
		<title>Vidar</title>
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		<updated>2012-06-12T15:07:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93Horst: Bewertung&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Gut}}&lt;br /&gt;
{{Spielerschiff|Vidar}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Schiff|Vidar|Vidar Jupiter Kampf.jpg|ATF|M6|keiner|[[Vali]]|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
Die [[Vidar]] ist eine Korvette der [[Terraner]]. Sie ist schnell, agil und mit ihren zehn Frontwaffen äußerst schwer bewaffnet. Dank ihrer enormen Wendigkeit ist es ihr möglich, selbst Jäger der Klasse [[M3]] ein Stück weit auszumanövrieren. Trotz ihrer beeindruckenden Fähigkeiten, die den wenig diskreten Hinweis vermitteln, sich mit der terranischen Führung gut zu stellen, ist die Vidar offiziell nicht mehr Teil der Flotten von [[ATF]] und [[USC]]. Innerhalb der ATF wird nun die [[Vali]] als Standardkorvette eingesetzt, innerhalb des USC die [[Katana]]. Manchmal sind die Schiffe des Vidar-Typs aber noch immer als Begleitung terranischer Kampfverbände oder bei Spezialoperationen zu beobachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Bis vor kurzer Zeit stellte die Vidar die Standard-Korvette des ATF dar, vor einigen Monaten wurde sie allerdings durch den moderneren Vali ersetzt. Warum genau sich das ATF dazu entschieden hat diese überlegene Korvette ausmustern ist unklar. Einigen unbestätigten Quellen zufolge soll die Vidar aufgrund ihrer - für terranische Verhältnisse - schwachen Defensivbewaffnung ausgemustert worden sein. Nichtsdestotrotz ist die Vidar allen Korvetten der Gemeinschaft weit überlegen, was an der hoch entwickelten terranischen Technologie und der enormen Offensivbewaffnung von zehn Front-[[M/AM-Werfer]]n liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute wird die Vidar fast nur noch für Spezialeinsätze und zur Schulung von [[Marines|Enterteams]] eingesetzt, in Kampfverbänden ist sie dagegen nur noch sehr selten anzutreffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
===X³: TC===&lt;br /&gt;
    {{SchiffDatenX3tc|[[Vidar]]|65.600|128|12|8,8|5 x [[200 MJ]]|3.800|19.000|570|700|950|L|0|2|[[Geist]], [[Poltergeist]], [[Gespenst]]|8.867.546|-|-|Krieger von Io (wenn sie erwerblich wäre)|Während des [[Verteidiger Terras|Terraner-Plots]] muss man eine kapern und erhält damit seine eigene Vidar.|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser       |10|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}} &lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel nach oben | 2|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N}} &lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel nach unten| 2|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N}} &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bewertung====&lt;br /&gt;
Die Vidar ist als Spielerschiff sehr gut geeignet. Ich selbst habe sie, nachdem ich sie geentert hatte, bis zum Ende des Terraner-Plots geflogen. Sie hat eine Schildleistung von 1 GJ und ihre Laserenergie ist auch sehr gut. Das Problem ist aber, dass es keine Waffen gibt, die diese Laserenergie wirklich ausnutzen. Als Ausrüstung empfehle ich an der Front M/AM-Werfer und am Heck [[EM-Plasmakanone]]n. Der Frachtraum ist ziemlich klein. Doch wenn man bedenkt, dass ein Gefechtskopf, der als Munition für die Werfer dient, 200 Schuss beinhaltet, ist das nicht so schlimm während des Plots. Die Geschwindigkeit ist für ein [[M6]] passabel, aber für ein Spielerschiff etwas niedrig. Aufgrund der meisten Eigenschaften kann man es mit einer Vidar und mit nur wenig Übung mit [[M7|Fregatten]] und Größerem aufnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bildergalerie==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Vidar1.jpg|thumb|233px|Draufsicht einer Vidar]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Vidar2.jpg|thumb|215px|Unteransicht einer Vidar]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Vidar3.jpg|thumb|200px|...und nochmal eine Vidar]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===3D-Bilder===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:ATF Vidar Optische Täuschung2.jpg|thumb|568px|Heckansicht]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:ATF Vidar Optische Täuschung1.jpg|thumb|360px|Frontansicht]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
Die [[XTM:Vidar|Vidar]] im [[XTended Mod|XTended-Mod]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Vidar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93Horst</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Unbekannte_Sektoren&amp;diff=45126</id>
		<title>Unbekannte Sektoren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Unbekannte_Sektoren&amp;diff=45126"/>
		<updated>2011-06-24T13:26:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93Horst: /* Zwischen Montalaar und Neuer Verdienst */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:STL_Sek_Unbekannt1.jpg|thumb|Unbekannter Sektor westlich von [[Xenon Sektor 534]]]]&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Über diesen Sektor sind in der Datenbank des Bordcomputers keine Daten verfügbar.}}&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Unbekannten Sektoren&#039;&#039;&#039; liegen abseits der bekannten Handelswege. Oft liegen die zu ihnen führenden Sprungtore weit außerhalb der [[Ekliptik]] und wurden daher nicht entdeckt. Die Sektoren wirken oft leer, man trifft dort höchstens auf hüllenfressende [[Nebel]] und das ein oder andere [[Khaak]]schiff, obwohl sie durchaus auch über wunderschöne Planeten verfügen können. Einige dieser Sektoren bieten auch Zuflucht für [[Piraten]], die mit [[SQUASH Mine|SQUASH-Minen]] Besucher abwimmeln wollen. Aus diesen Gründen gilt beim Betreten eines unbekannten Sektors äußerste Vorsicht. Die Sektoren sind im [[Bordcomputer]] nicht verzeichnet und werden daher, wie auch andere Dinge, als &amp;quot;[[Unbekannt]]&amp;quot; klassifiziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige unbekannte Sektoren aus [[X²]] wurden im Zuge der Kolonisierung mit der Zeit erschlossen und besiedelt. Folglich sind einige Sektoren, die in X² noch unbekannt sind, in [[X³]] entdeckt und besiedelt. So wächst das [[X-Universum]] mit der Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ausnahmen ==&lt;br /&gt;
In X³:Reunion hatten die [[Khaak Sektoren|Sektoren der Khaak]] die Bezeichnung &amp;quot;Unbekannter Feindlicher Sektor B#:B#:B#&amp;quot;. Dabei steht &amp;quot;B&amp;quot; für Buchstabe und &amp;quot;#&amp;quot; für Zahl. &amp;lt;br&amp;gt;In X³:TC wurde die Sektorbenennung der [[Khaak Sektoren]] an die der Xenon angeglichen: &amp;quot;Khaak Sektor ###&amp;quot;. Auch hier stehen die &amp;quot;#&amp;quot; für Ziffern. Alle Khaak Sektoren werden hier nicht behandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit X³:TC gibt es auch Unbekannte Sektoren, welche der Rasse der [[Terraner]] zugeordnet sind. Sie haben deutlich signifikante Eigenschaften, welche sie von den anderen Unbekannten Sektoren unterscheiden. &amp;lt;br&amp;gt;Zudem gibt es seit Patch 2.0 drei weitere Sektoren namens &amp;quot;Terraner Unbekannter Sektor #&amp;quot;. Wofür # steht, ist nun offensichtlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Unbekannte Sektoren (X²)=&lt;br /&gt;
==Westlich von [[Rhys Begierde]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:Unbekannter_Sektor_01.jpg|thumb|right|Unbekannter Sektor westlich von Rhys Begierde (X²)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| width=70% valign=top |Bereits seit langer Zeit ranken sich in den Bars des Sektors [[Familie Rhy]] Gerüchte um ein verschollenes Sprungtor in der Nähe. Hierbei handelt es sich um das noch nicht entdeckte Westtor im Sektor Rhys Begierde, welches sich extrem weit westlich außerhalb der [[Ekliptik]] innerhalb eines Nebels versteckt und in diesen Sektor führt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Innerhalb dieses Sektors befindet sich absolut nichts, mit Ausnahme von  vier Asteroiden und einem weiteren, zerstörten Sprungtor im Westen des Sektors.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor einiger Zeit &amp;amp;ndash; das heißt in X³ &amp;amp;ndash; fanden Forschungsschiffe der [[Familien der Split#Familie Rhy|Familie Rhy]] dieses Tor und der bis dato unbekannte Sektor wurde kolonisiert und trägt seitdem den Namen [[Rhys Kreuzzug]].&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} align=right&lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X²&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || width=50%| keine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 150%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || 43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Östlich von [[Ödland]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:Unbekannter_Sektor_03.jpg|thumb|right|Unbekannter Sektor östlich von Ödland (X²)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| width=70% valign=top |Östlich vom Sektor Ödland gelegen, bietet dieses System ein geheimnisvolles Ambiente - und weist dabei erstaunliche Ähnlichkeiten mit dem unbekannten Sektor westlich vom [[Xenonsektor 534]] auf. Auch hier findet sich ein violett-leuchtender, hochenergetischer Nebel, der die beiden Planeten in ein mystisches Licht taucht. [[Nividium|Nividiumhaltige]] [[Asteroiden]] finden sich hier nicht - dafür aber eine Reihe hochwertiger [[Erz|Erzasteroiden]], unter anderem der erzhaltigste Asteroid im X²-Universum. Der Abbau des Erzes lohnt dennoch nur selten - die Frachter schaffen es einfach nicht, den enormen Energiehunger einer solchen Mine zu stillen. Außerdem gibt es hier einige [[Silizium|Siliziumasteroiden]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Westtor befindet sich ein Feld aus mehr oder weniger funktionstüchtigen [[SQUASH-Mine|SQUASH-Minen]]; ihre Herkunft ist weitgehend unbekannt. &amp;lt;br&amp;gt; Nur ab und zu sind [[Goner|Gonerschiffe]] zu beobachten, wie sie in diesen Sektor fliegen. Ein weiteres funktionsfähiges Sprungtor führt in einen weiteren unbekannten Sektor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In X³ wird dieser Sektor von den [[Argonen]] kolonisiert und heißt danach [[Polarstern]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X²&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || SQUASH-Minen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 150%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || 102&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   ||  0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zwei Mal Östlich von [[Ödland]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:Unbekannter_Sektor_04.jpg|thumb|right|Unbekannter Sektor zwei mal östlich von Ödland (X²)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| width=70% valign=top |Die drei Planeten des Systems stehen in einer unglaublichen und seltenen Konstellation und auch der [[Nebel]] sieht wundervoll aus. Innerhalb dieses Nebels am östlichen Rand der [[Ekliptik]] befindet sich ein weiteres, jedoch zerstörtes Sprungtor. Wer auf Asteroidenjagd ist, wird arg enttäuscht: Kein Einziger ist hier zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In X³ wird auch dieser Sektor von den [[Argonen]] kolonisiert und trägt dann den Namen [[Aguilars Gürtel]]. Wie und durch wen das zerstörte Osttor wieder reaktiviert oder ausgetauscht wurde, ist unbekannt.&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X²&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || keine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 150%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Unbekannte Sektoren (X³)=&lt;br /&gt;
==Südlich von [[Nebel des Elysiums]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:Unbekannter südl Nebel d E.jpg|thumb|Unbekannter Sektor südlich von Nebel des Elysiums (X³)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| width=70% valign=top | Dieser Sektor ist nur durch das Südtor im Sektor Nebel des Elysiums zu erreichen. In der Galaxiekarte kann man ihn nicht anwählen. Er ist sehr weit von den übrigen Sektoren entfernt und daher nicht für eigene Produktionsstätten zu gebrauchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In X³: TC gehört der Sektor zur [[Piraten]]-Fraktion und trägt den Namen [[Vorhof der Schöpfung]]. In ihm befindet sich auch eine Piratenbasis.&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || Nicht mit dem Sprungantrieb zu erreichen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Östlich von [[Zuflucht des Patriarchen]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:Unbekannter bei Zuflucht des Patr.jpg|thumb|Unbekannter Sektor östlich von Zuflucht des Patriarchen (X³)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| width=70% valign=top | Dieser Sektor grenzt an das Splitgebiet und bietet sich daher für eine Nostrop-Produktion an. Der Sektor wird selten von [[Khaak]] und [[Piraten]] überfallen und bietet mit seinen zwei Planeten einen schönen Anblick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || keine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Östlich von [[Ruhe des Pontifex]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:X3screen00275.jpg|thumb|Unbekannter Sektor östlich von Ruhe des Pontifex (X³)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| width=70% valign=top | Dieser Sektor ist leer und dunkel. Er weist keine Besonderheiten auf und wird nur sehr selten von Piraten besucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In X³: TC ist dieser Sektor besiedelt und trägt den Namen [[Zitadelle des Herzogs]].&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || keine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Unbekannte Sektoren (X² &amp;amp; X³ &amp;amp; X³TC) =&lt;br /&gt;
==Westlich von [[Xenonsektor 534]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:Unbekannter_Sektor_02.jpg|thumb|right|Unbekannter Sektor westlich von Xenonsektor 534 (X²)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_X3TC_Sektor_US534.jpg|thumb|right|Unbekannter Sektor westlich von Xenonsektor 534 (X³TC)]]&lt;br /&gt;
Dieser Sektor befindet sich westlich des Xenonsektors 534. Das Sprungtor, welches in dieses System führt, liegt versteckt hinter riesigen Asteroiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Innerhalb dieses Sektors befinden sich drei wunderschöne Planeten, welche diesem System zusammen mit dem hochenergetischen, violett leuchtenden [[Nebel]] eine geheimnisvolle Aura verleihen. Auch [[Asteroiden]] mit dem seltenen Mineral [[Nividium]] lassen sich hier finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|width=50% valign=top |Am südlichen Rand der [[Ekliptik]] befindet sich ein zerstörtes Sprungtor, welches Vermutungen zur Folge einst in einen weiteren Xenonsektor führte. Es wurde möglicherweise von der argonischen Eingreiftruppe zerstört, welche bereits den benachbarten [[Xenonsektor 534]] zuvor gesäubert haben soll. Belege dafür, dass es die argonische Flotte aber überhaupt in diesen Sektor geschafft haben soll, gibt es jedoch nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;top&amp;quot; &lt;br /&gt;
|{{Spoiler|In diesem Sektor treibt ein herrenloses Schiff im Raum. Siehe [[Herrenlose Schiffe und Container]]}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X²&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 150%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || 43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || 7&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| align=right |&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || Verstecktes Schiff&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || 57&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || 7&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³TC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || ?%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || ?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FehlendeDaten|Besonderheiten X² fehlen; Asteroiden, Max Erz, Si und Nividium in X³ fehlen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Unbekannte Sektoren (X³ &amp;amp; X³: TC) =&lt;br /&gt;
==Östlich von [[Zrts Machtbereich]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:Unbekannter bei Z&#039;rts Machtbereich.jpg|thumb|Unbekannter Sektor östlich von Z&#039;rts Machtbereich (X³)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| width=70% valign=top | Dieser Sektor ist östlich vom Sektor Z´rts Machtbereich gelegen und bietet eine gute Ausbeute an Erz, allerdings ist der Sektor weit entfernt von den [[Kernsektoren]], daher müsste man das Erz dorthin exportieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|In X³TC entsteht dort, ab Patch 2.6, ein Nordtor der zu einem Spielereigenen Sektor führt den man im laufe des &#039;&#039;&#039;Eine neue Heimat&#039;&#039;&#039;-Plot kaufen kann.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || 64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| align=right |&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³TC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || Nordtor zum eigenen Sektor ([[Eine neue Heimat]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || ?%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || ?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FehlendeDaten| Sektordaten X3TC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zwischen [[Montalaar]] und [[Neuer Verdienst]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:X3_US_M_NV.jpg|thumb|Unbekannter Sektor östlich von Montalaar (X³)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| width=70% valign=top |Dieser Sektor wurde erst vor relativ kurzer Zeit entdeckt. Sofort brachen die [[Teladi]] auf, ihn zu annektieren und in ihm ein neues Profitzentrum zu gründen. Unter hohem finanziellen Aufwand wird dort momentan eine Besiedelung vorbereitet; die Kolonien auf dem Planeten sind bereits fertiggestellt. Die [[Argonen]], die ebenfalls eine Kolonie gründen wollten, haben sich nach kurzer Auseinandersetzung zurückgezogen. Nun wartet man ab, wie die Teladi in der Frage der Besiedelung weiter vorgehen werden. &lt;br /&gt;
{{Spoiler|Nachdem die Teladi die Kolonien auf dem Planeten fertiggestellt und im Orbit eine hochmoderne und teure Handelsstation errichtet haben, geht dem Geschäftsführer der Aktion leider das Geld aus. Der Sektor heißt nun zwar &#039;&#039;&#039;Habgier&#039;&#039;&#039; und ist unter den Völkern gemeinhin als Eigentum der Teladi anerkannt, weitere Investoren in das teure und unverheißungsvolle Projekt finden sich aber nicht. Daher wird der Sektor nach einiger Zeit zur Versteigerung ausgeschrieben und auch dem Spieler angeboten. Bekommt er das Angebot und kann den Kaufpreis bezahlen, wird der Sektor nach ihm benannt. Genauere Informationen zum Sektor und den Wegen zu seinem Erwerb finden sich im Artikel [[Eigener Sektor]].}}&lt;br /&gt;
In [[X3:TC|X³: TC]] sind hier diverse Wracks zu finden. Die zerstörten argonischen Stationen, das Wrack eines argonischen Schlachtschiffes und das einer [[Split]] [[Tiger]] lassen darauf schließen, dass sich hier eine Schlacht mit Beteiligung der [[Argonen]] und der [[Split]] ereignete.&lt;br /&gt;
Der terrestrische Planet in diesem Sektor muss eine intelligente Lebensform beherbergen, da es bis ins All erkennbare Beleuchtungseinheiten gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || Eigentümer wird im Verlauf des Spiels ermittelt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| align=right |&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³TC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || Schiffswracks und Stationstrümmer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 150%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || 56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || ?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Westlich von [[Mahlstrom]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:X3screen00273.jpg|thumb|Unbekannter Sektor westlich von Mahlstrom (X³)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| width=70% valign=top |&#039;&#039;&#039;X³:&#039;&#039;&#039; Dieser Sektor ist durchzogen von einem sehr dichten [[Nebel]], der die Sicht und das Gravidar beeinträchtigt. Gefahren bestehen wegen den häufigen Piratenaktionen in diesem Sektor. Von eigenen Produktionsstätten in diesem Sektor ist abzusehen, da die eigenen Schiffe durch den piratenverseuchten Sektor Mahlstrom fliegen müssen, um in die sicheren Sektoren zu gelangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In X³: TC führt das Westtor in den Sektor [[Gaias Stern]]. Dieser gehört zum Territorium der [[Piraten]] und enthält auch eine [[Piratenbasis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || Piratenschiffe, gravidarstörender dichter Nebel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 100%&lt;br /&gt;
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| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || 0&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³TC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || ?&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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==Südwestlich von [[Mahlstrom]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_X3_Schiff_versteckt.jpg|thumb|Unbekannter Sektor südwestlich von Mahlstrom (X³)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Unbekannter Sektor x18 10y.jpg|thumb|Unbekannter Sektor südwestlich von Mahlstrom (X³: TC)]]&amp;lt;!--[[Bild:X3screen00274.jpg|thumb|Unbekannter Sektor südwestlich von Mahlstrom (X³)]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| width=70% valign=top | &#039;&#039;&#039;X³:&#039;&#039;&#039; Auch dieser Sektor ist durchzogen von einem dichten Nebel, das heißt Asteroiden werden erst sehr spät sichtbar, und auch Piraten sind hier häufig anzutreffen. Der Sektor hat 42 Asteroiden, allerdings haben diese allesamt eine Ausbeute von 0. Eine Mine zu bauen wäre daher reine Geldverschwendung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|In diesem Sektor findet man eine gut ausgerüstete Argon Nova bei {{Koordinaten|-12.0|1.16|-19.3}}.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In X³:TC hat der Sektor einen neuen Anstrich bekommen. Ihn umgibt eine äußerst mystische Atmosphäre, an welcher nicht zuletzt die Sektormusik (&amp;quot;08230.mp3&amp;quot; im Soundverzeichnis) beteiligt ist. Ein strahlend weißer Mond oder Zwergplanet kann bewundert werden, der Seinesgleichen sucht. Zahllose Asteroiden füllen den Sektor - hat hier einst ein Himmelskörper das Zeitliche gesegnet? Der blaue Nebel hat einen leichten Violettstich - deutet das auf Nividiumvorkommen hin? Oder ist man unwissend den Khaak ganz nahe? So sehr dieser Sektor den Forschergeist in Fahrt bringt, abenteuerlicheres als eine Piratenbasis (wenn sie denn mal generiert wird) und den dauerberauschten Konvoi an Piraten, welche torein/toraus geschwankt kommen, hat der Sektor nicht zu bieten. Für ehrgeizige Bergbauinteressierte springt immerhin mindestens ein ordentlicher Siliziumasteroid (45er) heraus (-8,60 km/-11,2 km/24,1 km). Geheime Tore zum alten Volk oder den Sohnen sucht man vergebens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || Verstecktes Schiff&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || 42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³TC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || 42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Westlich von [[Unheilige Herkunft]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:X3screen00276.jpg|thumb|Unbekannter Sektor westlich von Unheilige Herkunft (X³)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| width=70% valign=top | Dieser Sektor ist durchzogen von einem schön anzusehenden, roten, Nebel und besitzt drei Erz-Asteroiden, die alle eine Ausbeute von 3 aufweisen. Sie stehen in einer seltsamen Formation zueinander. Piraten und Khaak sind hier eher selten anzutreffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 100%&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³TC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || ? %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || ?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Südwestlich von [[Unheilige Herkunft]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:X3screen00277.jpg|thumb|Unbekannter Sektor südwestlich von Unheilige Herkunft (X³)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| width=70% valign=top | Dieser Sektor ist sehr weit von den bewohnten Sektoren entfernt. Mit dem Sprungantrieb braucht man mehr [[Energiezellen]] als sonst um aus diesem Sektor zu springen. Ein Asteroid hat eine sehr hohe Ausbeute an Silizium (64), eine Mine bietet sich hier allerdings nicht an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;top&amp;quot; &lt;br /&gt;
|{{Spoiler|In diesem Sektor treibt ein herrenloses Schiff im Raum. Siehe [[Herrenlose Schiffe und Container]]}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || keine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || 64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³TC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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= Unbekannte Sektoren (X³TC) =&lt;br /&gt;
==Südlich von [[Oortsche Wolke]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:ErsterUS.JPG|thumb|right|Unbekannter Sektor Südlich von [[Oortsche Wolke]] (X³TC)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| width=70% valign=top |Nachdem ein [[Xenon Mutterschiff]] mit einigen Begleitjägern über den Normalraum in das System eindrang und Millionen von Fabrikationsdrohnen aussetzte, musste das [[United Space Command]] die Verteidigung ausdehnen und sandte [[ATF]] in die Gebiete hinter der [[Oortsche Wolke|Oortschen Wolke]], um herankommende Eindringlinge frühzeitig abzufangen.&amp;lt;br&amp;gt;Da man diesen Raum wegen seiner schier unendlichen Größe nicht komplett erforschen konnte und die [[Terraner]] kein Interesse an diesem Teil des Alls haben, gelten diese Sektoren weiterhin als &#039;&#039;unbekannt&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} align=right&lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³TC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || width=50%| Terranische Sektorenwache&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 150 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || ?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Südöstlich von [[Oortsche Wolke]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:zweiterUS.JPG|thumb|right|Unbekannter Sektor Südöstlich von [[Oortsche Wolke]] (X³TC)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| width=70% valign=top |Nachdem ein [[Xenon Mutterschiff]] mit einigen Begleitjägern über den Normalraum in das System eindrang und Millionen von Fabrikationsdrohnen aussetzte, musste das [[United Space Command]] die Verteidigung ausdehnen und sandte [[ATF]] in die Gebiete hinter der [[Oortsche Wolke|Oortschen Wolke]], um herankommende Eindringlinge frühzeitig abzufangen.&amp;lt;br&amp;gt;Da man diesen Raum wegen seiner schier unendlichen Größe nicht komplett erforschen konnte und die [[Terraner]] kein Interesse an diesem Teil des Alls haben, gelten diese Sektoren weiterhin als &#039;&#039;unbekannt&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} align=right&lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³TC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || width=50%| Terranische Sektorenwache&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Süd-Südöstlich von [[Oortsche Wolke]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:dritterUS.JPG|thumb|right|Unbekannter Sektor Süd-Südöstlich von [[Oortsche Wolke]] (X³TC)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| width=70% valign=top |Nachdem ein [[Xenon Mutterschiff]] mit einigen Begleitjägern über den Normalraum in das System eindrang und Millionen von Fabrikationsdrohnen aussetzte, musste das [[United Space Command]] die Verteidigung ausdehnen und sandte [[ATF]] in die Gebiete hinter der [[Oortsche Wolke|Oortschen Wolke]], um herankommende Eindringlinge frühzeitig abzufangen.&amp;lt;br&amp;gt;Da man diesen Raum wegen seiner schier unendlichen Größe nicht komplett erforschen konnte und die [[Terraner]] kein Interesse an diesem Teil des Alls haben, gelten diese Sektoren weiterhin als &#039;&#039;unbekannt&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} align=right&lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³TC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Zwei Mal Südlich von [[Oortsche Wolke]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:vierterUS.JPG|thumb|right|Unbekannter Sektor Zwei Mal Südlich von [[Oortsche Wolke]] (X³TC)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| width=70% valign=top |Nachdem ein [[Xenon Mutterschiff]] mit einigen Begleitjägern über den Normalraum in das System eindrang und Millionen von Fabrikationsdrohnen aussetzte, musste das [[United Space Command]] die Verteidigung ausdehnen und sandte [[ATF]] in die Gebiete hinter der [[Oortsche Wolke|Oortschen Wolke]], um herankommende Eindringlinge frühzeitig abzufangen.&amp;lt;br&amp;gt;Da man diesen Raum wegen seiner schier unendlichen Größe nicht komplett erforschen konnte und die [[Terraner]] kein Interesse an diesem Teil des Alls haben, gelten diese Sektoren weiterhin als &#039;&#039;unbekannt&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} align=right&lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³TC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || width=50%| Terranische Sektorenwache&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || ? %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || ?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Östlich von [[PTNI Hauptquartier]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:USoPTNIHQ.jpg|thumb|right|Unbekannter Sektor östlich von PTNI Hauptquartier (X³TC)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| width=70% valign=top |In diesem Sektor befindet sich eine Piratenbasis, die in [[Verteidiger Terras]] gescannt werden muss.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} align=right&lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³TC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || width=50%| Piratenbasis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || ? %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || ?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Östlich von [[Nebel des Elysiums]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:USoNdE.jpg|thumb|right|Der unbekannte Sektor östlich von Nebel des Elysiums (X³TC)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| width=70% valign=top |Über diesen Sektor liegen derzeit keine Informationen vor.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} align=right&lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³TC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || width=50%| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || ? %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || ?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Südlich von [[Himmlische Offenbarung]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:USsHO.jpg|thumb|right|Unbekannter Sektor südlich von Himmlische Offenbarung mit Herzogs Hafen im Hintergrund (X³TC)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| width=70% valign=top |In diesem Sektor befindet sich das Firmenhauptquartier [[Herzogs Hafen]], für das Missionen erledigt werden können.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} align=right&lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³TC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || width=50%| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || ? %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || ?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Südlich von [[Menelaus&#039; Oase]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:USsMO.jpg|thumb|right|Unbekannter Sektor südlich von Menelaus&#039; Oase (X³TC)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| width=70% valign=top |Südlich von [[Menelaus&#039; Oase]] zu finden bietet dieser Sektor eine durchaus respektable Menge an Silizium und Erz und auch ein wenig Nividium.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} align=right&lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³TC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || width=50%| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 150 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || 57&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || 7&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Bilder =&lt;br /&gt;
{{Bildergalerie-3|X3screen00274.jpg|Unbekannter Sektor südwestlich von Mahlstrom (X³)|STL X3 Sek UnbekSek ZdP.jpg|Unbekannter Sektor östlich von Zuflucht des Patriarchen (X³)|STL Tor.JPG|Westlich von Rhys Begierde}}&lt;br /&gt;
= Siehe auch =&lt;br /&gt;
*[[Khaak Sektoren|Sektoren der Khaak]]&lt;br /&gt;
*[[Herrenlose Schiffe und Container]]&lt;br /&gt;
*[[Universumskarten]]&lt;br /&gt;
*[[Gefahrenkarte X²]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SektorenNavi}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FehlendeDaten|Sektordaten Unbekannte Sektoren X3TC}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93Horst</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Baupl%C3%A4ne&amp;diff=44934</id>
		<title>Baupläne</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Baupl%C3%A4ne&amp;diff=44934"/>
		<updated>2011-05-22T13:24:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93Horst: pfeler mit nem link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Baupläne sind die genauen Anweisungen, wie ein [[Schiff]] eines bestimmten Typs hergestellt werden soll.&lt;br /&gt;
Es enthält präzise Materialanweisungen, Konstruktionshinweise und Blaupausen.&lt;br /&gt;
Meistens werden Baupläne auf Werften bewahrt und sind gewöhnlichen Personen nicht zugänglich. Man muss vorweisen, eine Werft zu besitzen und bei bestimmten Völkern muss man ebenso eine Erlaubnis des Regierungsoberhauptes vorweisen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In X³:TC gelangt man an Schiffsbaupläne, indem man entweder selbst seine Schiffe demontiert, oder indem man sie an Stationen erwirbt. Dabei ist der Bauplan von der Rasse des Verkäufers abhängig; gekennzeichnet wird ein Angebot mit einer Glühbirne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beobachtungen zufolge ist es möglich, Baupläne bis zu einfachen [[M6]] hin zu erwerben. Offensichtlich ist das Kaufen von Plänen bei den [[ATF]], [[Xenon]] und [[Khaak]] unmöglich, bei den [[Goner|Gonern]] und den [[OTAS]] wurden bislang lediglich argonische Pläne bestätigt, bei den Terranern liegt keine Bestätigung vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|etwas mager}}&lt;br /&gt;
{{BgNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93Horst</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Baupl%C3%A4ne&amp;diff=44933</id>
		<title>Baupläne</title>
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		<updated>2011-05-22T13:24:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93Horst: Magersucht bekämpft&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Baupläne sind die genauen Anweisungen, wie ein [[Schiff]] eines bestimmten Typs hergestellt werden soll.&lt;br /&gt;
Es enthält präzise Materialanweisungen, Konstruktionshinweise und Blaupausen.&lt;br /&gt;
Meistens werden Baupläne auf Werften bewahrt und sind gewöhnlichen Personen nicht zugänglich. Man muss vorweisen, eine Werft zu besitzen und bei bestimmten Völkern muss man ebenso eine Erlaubnis des Regierungsoberhauptes vorweisen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In X³:TC gelangt man an Schiffsbaupläne, indem man entweder selbst seine Schiffe demontiert, oder indem man sie an Stationen erwirbt. Dabei ist der Bauplan von der Rasse des Verkäufers abhängig; gekennzeichnet wird ein Angebot mit einer Glühbirne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beobachtungen zufolge ist es möglich, Baupläne bis zu einfachen [[M6]] hin zu erwerben. Offensichtlich ist das Kaufen von Plänen bei den [[ATF]], [[Xenon]] und [[Khaak]] unmöglich, bei den [[Gonern]] und den [[OTAS]] wurden bislang lediglich argonische Pläne bestätigt, bei den Terranern liegt keine Bestätigung vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|etwas mager}}&lt;br /&gt;
{{BgNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93Horst</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Xenon_Sektor_534&amp;diff=44821</id>
		<title>Xenon Sektor 534</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Xenon_Sektor_534&amp;diff=44821"/>
		<updated>2011-05-13T13:04:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93Horst: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DescrBox|Während der Erforschung des Sektors [[Getsu Fune]] wurde der Weg zu diesem benachbarten Sektor entdeckt. Angeführt von einem [[Titan|Zerstörer]] säuberte eine kleine Eingreiftruppe diesen Sektor von umherstreifenden Xenon-Schiffen. Kurz nach der Vollendung dieser Mission fand ein Angriff auf den argonischen Zerstörer statt. Dem letzten Bericht des [[Argonen|argonischen]] Kapitäns zufolge kam eine weitere Xenon-Flotte durch ein bislang noch unentdecktes Sprungtor in den Sektor. Dies war das letzte Lebenszeichen der Staffel. Da die genaue Position des unbekannten Tores nicht mehr festgestellt, geschweige denn übermittelt werden konnte, sind die Koordinaten bis heute unbekannt geblieben. Seither hat niemand mehr den Sektor betreten, und bei den Argonen heißt es, dass ein weiteres Betreten des Sektors Unglück bringe.}}&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_Sek_Xenon_534.jpg|thumb|Xenon Sektor 534 (X²)]]&lt;br /&gt;
Das südliche Sprungtor führt nach [[Getsu Fune]], das westliche in einen [[Unbekannter Sektor#Westlich von Xenonsektor 534|unbekannten Sektor]]. Es sind hier keine Sterne zu sehen, daher empfiehlt sich zur Orientierung ein [[Ekliptik Projektor]]. Dies ist neben [[Xenon Sektor 596]] der einzige bekannte Standort von Xenon Sonnenkraftwerken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sektorbeschreibung ==&lt;br /&gt;
In X³:TC ist dieser Sektor eine gefährliche, aber potentielle Geldquelle. Es gibt einen Siliziumasteroiden mit der Ausbeute 67, sowie einen Nividiumasteroiden mit der Ausbeute 40. Zwei Erzasteroiden zu je 31 und 34 sind ebenfalls auszubeuten. Natürlich sind die Xenon, die hier regelmäßig in die Schussbahn kommen, nicht gerade eine Hilfe zum Stationsbau. Dennoch ist es mittels Traktorstrahl, den richtigen Frachtern und Autosprung möglich (eigene Sektorwache vorrausgesetzt), Reibach zu machen, ohne Kapitalverlust seitens der Schiffe. Auch hier spielt das Glück natürlich mit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Xenon Sektor 534 (X³TX).jpg|thumb|Xenon Sektor 534 (X³TC)]]&lt;br /&gt;
== [[Xenon Sonnenkraftwerk|Sonnenkraftwerke]] ==&lt;br /&gt;
{{:Xenon Sonnenkraftwerk}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SekTab-4|Feindlicher Sektor|X-T|Xenon|?|?|?|?|?|?|?|?|Xenon Sektor 534|Xenon|SKWs|2 M1,4 M2|0|1|150|7|9|67|Xenon Sektor 534|Xenon|keine|keine|54.998.593|1|100|0|6|110|Xenon Sektor 534|Xenon|Nividiumasteroid|variiert|21.353.560|1|100|keine|9|110}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FehlendeDaten|Sektordaten X-T}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93Horst</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Xenon_Sektor_534&amp;diff=44820</id>
		<title>Xenon Sektor 534</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Xenon_Sektor_534&amp;diff=44820"/>
		<updated>2011-05-13T12:52:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93Horst: Sektordaten TC&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DescrBox|Während der Erforschung des Sektors [[Getsu Fune]] wurde der Weg zu diesem benachbarten Sektor entdeckt. Angeführt von einem [[Titan|Zerstörer]] säuberte eine kleine Eingreiftruppe diesen Sektor von umherstreifenden Xenon-Schiffen. Kurz nach der Vollendung dieser Mission fand ein Angriff auf den argonischen Zerstörer statt. Dem letzten Bericht des [[Argonen|argonischen]] Kapitäns zufolge kam eine weitere Xenon-Flotte durch ein bislang noch unentdecktes Sprungtor in den Sektor. Dies war das letzte Lebenszeichen der Staffel. Da die genaue Position des unbekannten Tores nicht mehr festgestellt, geschweige denn übermittelt werden konnte, sind die Koordinaten bis heute unbekannt geblieben. Seither hat niemand mehr den Sektor betreten, und bei den Argonen heißt es, dass ein weiteres Betreten des Sektors Unglück bringe.}}&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_Sek_Xenon_534.jpg|thumb|Xenon Sektor 534 (X²)]]&lt;br /&gt;
Das südliche Sprungtor führt nach [[Getsu Fune]], das westliche in einen [[Unbekannter Sektor#Westlich von Xenonsektor 534|unbekannten Sektor]]. Es sind hier keine Sterne zu sehen, daher empfiehlt sich zur Orientierung ein [[Ekliptik Projektor]]. Dies ist neben [[Xenon Sektor 596]] der einzige bekannte Standort von Xenon Sonnenkraftwerken.&lt;br /&gt;
[[Bild:Xenon Sektor 534 (X³TX).jpg|thumb|Xenon Sektor 534 (X³TC)]]&lt;br /&gt;
== [[Xenon Sonnenkraftwerk|Sonnenkraftwerke]] ==&lt;br /&gt;
{{:Xenon Sonnenkraftwerk}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SekTab-4|Feindlicher Sektor|X-T|Xenon|?|?|?|?|?|?|?|?|Xenon Sektor 534|Xenon|SKWs|2 M1,4 M2|0|1|150|7|9|67|Xenon Sektor 534|Xenon|keine|keine|54.998.593|1|100|0|6|110|Xenon Sektor 534|Xenon|Nividiumasteroid|variiert|21.353.560|1|100|keine|9|110}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FehlendeDaten|Sektordaten X-T, X3TC}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93Horst</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Xenon_Sektor_597&amp;diff=44818</id>
		<title>Xenon Sektor 597</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Xenon_Sektor_597&amp;diff=44818"/>
		<updated>2011-05-12T18:25:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93Horst: Xenon-Station entdeckt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DescrBox|Obwohl viele Schiffe ausgeschickt wurden, um diesen Sektor zu erkunden, kamen nur sehr wenige zurück. Daraufhin wurde das System lange Zeit von allen Völkern gemieden. In jüngster Zeit haben es einige [[Piraten]] gewagt, hier eine [[Piratenbasis|Basis]] zu errichten, kurz nachdem die [[Xenon]] die meisten ihrer Schiffe in benachbarte Systeme beorderten. Nur wenige Wochen später stellte sich heraus, dass dieser Rückzug nur vorübergehend war, seitdem steht die Basis laufend unter dem Beschuss von Xenon-Schiffen. Zwar versuchten die Piraten, sich auf sicheres Territorium zurückzuziehen, aber die Xenon blockierten mit ihrer Streitmacht das Sprungtor, so dass den Piraten nichts anderes übrig bleibt, als sich hier zu verschanzen.}}&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_Sek_Xenon_597.jpg|thumb|Xenon Sektor 597 (X²)]]&lt;br /&gt;
Der Sektor liegt östlich von [[Menelaus Paradies]], nördlich schließt sich der [[Xenon Sektor 596]] an. Tatsächlich ist die Streitmacht in diesem Sektor schwächer als in anderen, doch ist sie immer noch in der Lage, an eindringenden Schiffen einigen Schaden anzurichten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt eine Xenon-Station bei den Koordinaten 17,1/17,6/48. Alle Angaben in Kilometern.&lt;br /&gt;
== X² ==&lt;br /&gt;
Vorsicht: Xenon-Schiffe verbergen sich gerne in dem großen [[Nebel|radarstörenden Nebel]] mitten im System!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Darehitorimo==&lt;br /&gt;
[[Bild:Darehitorimo.jpg|thumb|Der Planet Darehitorimo im System Xenon Sektor 597(X³)]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Darehitorimo&#039;&#039; [=&amp;quot;&#039;&#039;Niemand&#039;&#039;&amp;quot;] ist der vierte Planet des Systems &#039;&#039;Xenon Sektor 597&#039;&#039;, auch bekannt als [[Refugium Eins]]. Er wurde im Jazura 743 erkundet und benannt durch die Besatzungen der Prospektorenschiffe [[FL Tokomo]] und [[FL Didan Navanje]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Der Wüstenplanet verfügt über eine dünne Atmosphäre, die von zahlreichen Windhosen durchzogen wird. Die mittlere Oberflächentemperatur liegt knapp unter dem Gefrierpunkt, weshalb das reichlich vorhandene Grundwasser gefroren ist. Vereinzelt tritt es an die Oberfläche und bildet Tümpel und Seen. Ansonsten wird die Oberfläche von weiten Ebenen mit Geröllfeldern und niedrigen Gebirgen bestimmt. Der Planet verfügt über mindestens einen aktiven Vulkan. Die karge Vegetation wird von Flechten dominiert, daneben gibt es eine Kletterpflanze, die Luftwurzeln ausbildet und in begrenztem Maße fähig ist, sich selbst ähnlich einer Schlange fortzubewegen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Rotationszeit des Planeten beträgt etwas weniger als zwei [[Tazura]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SekTab-3b|Xenon Sektor 597|Xenon|Nebel (R, S), PB|1 M1,3 M2|0|0|100|1|keine|0|Xenon Sektor 597|Xenon|PB|M1, M2, M6|11.902.277|3|100|1|keine|200|Xenon Sektor 597|Xenon|PB|?|?|?|?|?|?|?}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FehlendeDaten|Sektordaten X3TC}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93Horst</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Springblossom&amp;diff=44759</id>
		<title>Springblossom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Springblossom&amp;diff=44759"/>
		<updated>2011-05-09T19:41:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93Horst: Geschichte. Wie gerade&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spielerschiff|Springblossom}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Schiff|Springblossom|Springblossom_(3).JPG|Terraner|M6|[[Winterblossom]]|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Die Springblossom-Klasse wurde noch nach dem Entwurf der &#039;Winterblossom&#039; entwickelt, die damals das Sprungtornetzwerk nach dessen Entdeckung durch die Erde erkundet hatte. Allerdings scheint diese Version auch für andere Verwendungen modifiziert zu sein.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Springblossom ist die Korvette der [[Aldrin|Aldrin-Kolonie]] und wird dort für Verteidigungs- und Handelsaufgaben genutzt.&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Diese Korvette ist eigentlich nur eine stark weiterentwickelte Version eines etwa 800 Jahre alten, terranischen Schiffes. Da die Aldrin Kolonie aufgrund der Vernichtung des Erdsprungtores von dieser abgekapselt - und seitdem keine neuen Schiffe aus dem Sonnensystem erhalten hat. Das Baujahr des ursprünglichen Schiffes lässt sich aufgrund der Hintergrundinformationen schonmal zwischen 2046 (Fertigstellung des Vorgängermodells) und 2145 (Terraformerkonflikt) eingrenzen.&lt;br /&gt;
==Daten==&lt;br /&gt;
=== X³:TC ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Springblossom (2).JPG|thumb|Springblossom]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|[[Springblossom]]|45.000|360.00|39|6|3 x [[200 MJ]]|3.800|19.000|570|700|2.000|XL|0|3|[[Poltergeist]], [[Gespenst]]|6.054.548|-|-|Krieger von Io|[[Aldrin]]|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser |8|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Rechts     |1|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Hinten     |4|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Links      |1|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kurzbewertung====&lt;br /&gt;
{{KBpositiv|sehr hohe Geschwindigkeit}}{{KBpositiv|guter Frachtraum}}{{KBpositiv|starke Bewaffnung dank Flaks}}{{KBpositiv|sehr günstig}}{{KBnegativ|eingeschränkte Waffenauswahl}}{{KBnegativ|nur nach dem Terranerplot erhältlich}}&lt;br /&gt;
==== Bewertung ====&lt;br /&gt;
Die Springblossom ist die schnellste [[M6|Korvette]] im Spiel. Ihre mit 600 MJ leicht unterdruchschnittliche Schildstärke ist zu verschmerzen, da man, aufgrund der enormen Geschwindigkeit, fast jedem Gegner davonfliegen kann. Ihre Frontbewaffnung mit 8 [[M/AM-Werfer]]n reicht gegen andere [[M6]] locker aus, mit etwas Übung ist es sogar möglich ein [[M7]], [[M1]] und gar [[M2]] auszuschalten. Da die M/AM-Werfer fast gar keine Energie benötigen, können die Kanzeln mit den energiefressenden [[Experimentelle Starburst-Schockwellenkanone|experimentellen Starburst-Schockwellenkanonen]] ausgerüstet werden. Damit werden Jäger nur noch zur Nebensache, denn die Flaks schalten sie mit wenigen Schüssen aus, während man sich mit den Frontkanzeln auf alles größere konzentriert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Laderaum ist mit 2.000 Einheiten sehr groß, und wird nur von der [[Hyperion]] übertroffen. So eignet sich das Schiff auch für Handelsaufgaben in gefährlichen Gebieten oder als High-Tech Transporter. Außerdem ist die Springblossom eines der günstigsten M6, für den Preis eines einzigen [[Schwerer Zentaur|Schweren Zentaur]] erhält man schon zwei Springblossom und hat noch 3 Mio. Credits über. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles in allem ist die Springblossom das perfekte Spieler-M6, da sie die Geschwindigkeit eines [[M5]] mit der Kampfkraft einer [[M6]] und mit einem überdurchschnittlichen Laderaum vereint. Einziger Nachteil: Die Aldrinischen Waffen sind nicht so leicht erhältlich wie andere Waffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|Geschichte}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93Horst</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Spitfyre&amp;diff=44758</id>
		<title>Spitfyre</title>
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		<updated>2011-05-09T19:34:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93Horst: Geschichte&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Gut}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Schiff|Spitfyre|Spitfyre_(1).JPG|Terraner|M3|Unbekannt|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Obwohl zwischenzeitlich stark modifiziert, scheint die Spitfyre immer noch die gleiche Rolle wie schon ihre Vorgänger in der Flotte der Terraner auszufüllen.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Wie ihr Vorgänger füllt die Spitfyre immer noch die selbe Rolle in der Terranischen Flotte bzw. der Flotte der Aldrin Task Force aus, nämlich die eines schweren Jägers. Es ist leider weder bekannt wann dieses Schiffe entwickelt wurde, noch auf welchem Vorgänger es basiert. Von daher lassen sich nur Vermutungen zur Vergangenheit dieses Schiffes anstellen. Dieses Schiff muss allerdings vor 2145, also vor ungefähr 800 Jahren zu Zeiten der X-Spiele, bereits existiert haben, da mit der Sprengung des Erdsprungtores in diesem Jahr auch keine neuen Informationen logischerweise das Sonnensystem verlassen konnten. Zudem gibt der Bordcomputer eindeutig Preis, dass dieses Schiff irdischen Ursprungs ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Daten==&lt;br /&gt;
=== X³:TC ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Spitfyre (2).JPG|thumb|Spitfyre]]&lt;br /&gt;
    {{SchiffDatenX3tc|[[Spitfyre]]|7.500|452,0|88|78,7|3 x [[25 MJ]]|625|9.000|270|150|212|L|0|1|Poltergeist-Rakete|2.657.693|2.714.829|2.909.601|?|Aldrin|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser   |6|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Hinten       |2|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Namensgebung==&lt;br /&gt;
Rein spekulativ gesehen, könnte Egosoft den Namen von dem gleichnamigen Fahrzeug der Marke [http://de.wikipedia.org/wiki/Triumph_Spitfire Triumph] gewählt haben, oder von einem britischen Jagdflugzeug des zweiten Weltkriegs, der [http://de.wikipedia.org/wiki/Supermarine_Spitfire Supermarine Spitfire].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertung==&lt;br /&gt;
Die Spitfyre ist das mit Abstand schnellste M3 in X³:TC. Es verfügt über durchschnittliche Schilde, recht hohe Laserenergie, einen durchschnittlichen Frachtraum, und eine insgesamt gute Bewaffnung, wenn man außen vorlässt, dass die M/AM-Werfer mit Munition versorgt werden müssen. Die hohe Geschwindigkeit, bei 172 Einheiten Frachtraum und voller Schildkapazität, sowie 2 EMPs - ob experimentell oder nicht, ist eigentlich seine 3 Millionen Credits wert. Eine kleine Staffel aus einer [[Springblossom]] und ein paar Spitfyre ist wegen ihrer hohen Geschwindigkeit sehr gut geeignet gegen kleine Störenfriede, die die Frachtschiffe ratzfatz einholen und gefährden. Sie ist aber auch minimal zerbrechlicher als eine Staffel aus normalen Schiffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93Horst</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Aldrin&amp;diff=44756</id>
		<title>Aldrin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Aldrin&amp;diff=44756"/>
		<updated>2011-05-09T19:21:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93Horst: New PortSmouth.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DescrBox|Zahlreiche Vertreter verschiedener Regierungen waren lange Zeit der Ansicht, dass Aldrin seit vielen Jahrhunderten verloren oder gar vollkommen zerstört worden war. Nun wurde die &#039;Verlorene Kolonie&#039; wiederentdeckt, verborgen in den endlosen leeren Weiten des Alls. Die Überlebenden des Terraformerangriffs haben sich seitdem zu einer fortschrittlichen Gemeinschaft entwickelt, gut geschützt durch ihre Isolation. Dass sie den anderen Rassen anbieten, an ihren uralten Geheimnissen teilzuhaben, erfüllt alle mit neuer Hoffnung auf den weiteren Fortbestand der Fünf Völker.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:-deca (1).jpg|thumb|Das Mutterschiff [[Deca|#deca]] in Aldrin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Aldrin]] ist eine lange Zeit verloren geglaubte Kolonie der [[Erde]]. Mit dem Beginn des [[Terraformer-Krieg]]es, in dem auch das Tor zur Erde zerstört worden war, wurden fast alle terranischen Kolonien angegriffen. Wahrscheinlich wurde auch Aldrin verwüstet. Erst das Auftauchen alter AGI-Schiffe führte zu ihrer Wiederentdeckung durch eine [[ATF]]-Flotte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der Absicht, einen lange gesuchten Kriminellen dingfest zu machen, stieß man über die [[Split]] auf die Koordinaten von Aldrin. In dem Glauben, dass Aldrin nun eine Festung der [[Terraformer]]/[[Xenon]] sei, sprang eine ganze Flotte mittels [[Sprungboje]] dorthin. Zu aller Überraschung war Aldrin keinesfalls ausgelöscht, wie über 800 Jahre lang vermutet worden war. Die Alderaner hatten überlebt und sich mittels eines [[CPU-Schiff]]es von diesem Krieg erholt. Sie gründeten Außenposten und bauten nach Vorlage der alten Erdentechnologie [[Raumstationen]] und [[Schiffe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anders als bei den [[Argonen]] und [[Terraner]]n, wurde die Erde und ihre Kolonien in den historischen Aufzeichnungen nie vergessen und man hoffte, eines Tages den Weg zurück zur Erde zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der erste Kontakt mit den Terranern brachte neue Visionen und Hoffnungen für Aldrin und die Gemeinschaft der Planeten mit sich. Nach ersten Sondierungsgesprächen lud man die alderanische Delegation zur Erde ein. Die Terraner haben noch vor diesem Besuch die Bereitstellung von [[Transorbitalbeschleuniger]]n für Aldrin zugesichert. Die Alderaner indes erhoffen sich von der Gemeinschaft die Reaktivierung ihres Tores zum Wiederanschluss an das Tornetz der Gemeinschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man darf gespannt sein, wie sich Aldrin weiter entwickeln wird. Die Hoffnungen und Visionen sind groß und der Grundstein für eine großartige neue Zeit ist bereits gelegt worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aldrin besitzt seit Patch 2.0 3 Transorbitale Beschleuniger, N, S und W. Aldrin grenzt im Osten an [[Aldrin 2]], der Transorbitale Beschleuniger im Süden führt ebenfalls nach Aldrin 2. Es gibt in Aldrin 2 zwei Transorbitale Beschleuniger, welche mit den W&amp;amp;S Beschleunigern von Aldrin verbunden sind, und ein Tor, welches zu Beginn der Aldrin-Missionen aktiviert wird. Im Osten grenzt Aldrin 2 an ungemütliche &amp;quot;Terraner unbekannte Sektoren 1-3&amp;quot;. In 1&amp;amp;2 wimmelt es jeweils von Xenon und [[Khaak]]. Wie die Khaak jedoch an eine frühere Terranerkolonie gekommen sind, wird man wahrscheinlich im Laufe der Spielentwicklung noch erfahren. Terraner unbekannter Sektor 3 beherbergt einen terrestrischen, etwas sumpfartigen Planeten namens &amp;quot;[[Terranova]]&amp;quot;, dessen Hauptstadt &amp;quot;New Portsmouth&amp;quot; ist. Diese Stadt hat zum Wohle der Einwohner kaum Schäden durch die Terraformer erlitten.&lt;br /&gt;
==Technologie und Wirtschaft==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Springblossom (1).JPG|thumb|Eine [[Springblossom]] ]]&lt;br /&gt;
Die Technologie der Alderaner wirkt äußerlich stark veraltet. Jedoch wurde sie mit Hilfe des CPU-Schiffes, welches Aldrin beschützt, stark verbessert. Aldrin hat es in 800 Jahren Isolation geschafft, sich aus eigener Kraft zu erholen und Kolonien im riesigen Aldrinsystem zu errichten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wirtschaft des Systems läuft, bedingt durch die Isolation, vollkommen autark. Dennoch stellen die großen Entfernungen zwischen den Stationen ein beachtliches Problem dar. Aldrins Schiffsentwicklung richtet sich daher auf schnelle wendige Schiffe aus, die die großen Entfernungen überwinden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==System==&lt;br /&gt;
Aldrin ist eigentlich nur der Name des zweiten Planeten des Systems. Astronomisch gesehen befindet sich dieser Planet im Sternensystem der Sonne [[Solara]] und müsste daher eigentlich Solara II heißen. Solara war einmal ein [[Doppelsternsystem]]. Heute besitzt das System sieben größere Himmelskörper. Die Sonne &amp;quot;Solara&amp;quot;, die inneren Planeten &amp;quot;[[Armstrong]]&amp;quot;, &amp;quot;Aldrin&amp;quot; und &amp;quot;[[Collins]]&amp;quot;, die beiden äußeren Planeten &amp;quot;[[Bean]]&amp;quot; und &amp;quot;[[Conrad]]&amp;quot;, sowie den braunen Zwerg &amp;quot;[[Gordon]]&amp;quot;, der weit entfernt seine Bahnen um Solara zieht. Die Hauptstadt des Aldrinsystems heißt &amp;quot;[[Brooks]]&amp;quot; und befindet sich auf dem Planeten Aldrin. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Interstellar betrachtet ist die Solara-Sonne nur wenige Lichtjahre vom argonischen System &amp;quot;[[Schwarze Sonne]]&amp;quot; entfernt. Als im letzten Xenon-Krieg diese Sonne durch das M0 der Xenon zerstört worden war, breitete sich die entstandene radioaktive Strahlungswelle weit ins All hinaus. 20 Erdenjahre später erreichte die &amp;quot;Front&amp;quot;, wie sie von den Alderanern genannt wurde, schließlich Solara und richtete dort verheerende ökologische Schäden an, von denen sich Aldrin nur mühsam wieder erholte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgrund seiner verblüffenden Erdähnlichkeit zählt der Planet Aldrin zu den &amp;quot;vier blauen Perlen&amp;quot; des Weltalls (die anderen drei sind [[Erde]], [[Argon Prime]] und Perfect X).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem die Terraner im Jahr 2938 Aldrin wiederentdeckt haben, erhielten die Aldrianer, aufgrund gegenseitig ausgestrahlter Euphorie, von den Terranern den Zuspruch, [[Transorbitalbeschleuniger]] zu erhalten. Dies bewahrheitete sich; es ist heutzutage (seit der V.2.0) möglich, [[Aldrin 2]] zu betreten, in dem sich der wüstenartige Planet Armstrong befindet und ein zweiter Himmelskörper zu sehen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===System in X³:TC===&lt;br /&gt;
In X³:TC ist im Zentrum des Sektor Aldrin nur ein riesiger Gesteinsbrocken zu sehen, vergleichbar mit einem Mond. Es ist auch der einzige Sektor, in dem man den zentralen Himmelskörper des Sektors umfliegen kann. Ob es sich hierbei um Aldrin handelt ist unwahrscheinlich, da Aldrin in den Büchern als &amp;quot;Erdähnlich&amp;quot; beschrieben wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im [[Xtended - Terran Conflict]] wurde dieser Gesteinsklumpen durch einen Planeten ersetzt, welcher der Beschreibung der Bücher entspricht. Siehe [[XTC:Aldrin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sektorinformation ==&lt;br /&gt;
{{SekTab-1|Aldrin - X3 TC|Terraner|kein Tor zur GdP|CPU-Schiff Deca|81.836.471|0|300|&amp;gt;20|&amp;gt;82|Torabstand|600 km}}{{SektorenNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93Horst</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=J&amp;diff=44752</id>
		<title>J</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=J&amp;diff=44752"/>
		<updated>2011-05-07T15:51:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93Horst: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Schiff|J|X2_XenonJ.jpg|Xenon|M1|keiner|keiner|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[M1|Trägerschiff]] der [[Xenon]] ist ein langsames, aber sehr mächtiges Gebilde. Bewaffnet mit mehreren Kanonen, die rund ums Schiff angebracht sind und einer stattlichen Anzahl von Jägern, die im [[Hangar]] auf ihren Einsatz warten, stellt das [[J|Xenon J]] trotz allem nur eine mittlere Gefahr dar. Die meisten Raumschiffe konnten dem Angriff eines einzelnen Trägers der J-Reihe entkommen, da diese sehr langsam sind. Aus dem Grund begannen die [[Xenon]], den Trägern mehrere schnelle Schiffe der [[M2|Zerstörer-Klasse]] zur Seite zu stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{br clear}}&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
===X-Tension===&lt;br /&gt;
[[Bild:XT_J.jpg|thumb|X-T J]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX|57|0|0,4|2.000|[[Hornisse]]|5 x [[125 MW]]|nicht käuflich|-|-|AISE|BISE|GISE|APBK|BPBK|GPBK|AEPW|BEPW|GEPW|6|?}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X² ===&lt;br /&gt;
{{HinweisBox|Der Kaufpreis des J stammt von der [[Xenon Schiffswerft]]. Der Spieler kann dieses Schiff folglich nicht käuflich erwerben.}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Xenonj x2.jpg|thumb|X² J]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX2-3|158,55|1|11,99|2.900|XL|100|6|10.000}}&lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Kanzel Vorne |1|&lt;br /&gt;
NO|NO|GISE|NO|BPBK|GPBK|NO|NO|NO|NO|NO|NO|APIK|BPIK|GPIK|NO|NO|NO|NO|NO|NO}} &lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Kanzel Rechts|1|&lt;br /&gt;
NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|BEPW|GEPW|NO|NO|NO|APIK|BPIK|GPIK|NO|NO|NO|NO|NO|NO}}&lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Kanzel Hinten|1|&lt;br /&gt;
AISE|BISE|GISE|APBK|BPBK|GPBK|AEPW|BEPW|GEPW|NO|NO|NO|APIK|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO}}&lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Kanzel Links |1|&lt;br /&gt;
NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|BEPW|GEPW|NO|NO|NO|APIK|BPIK|GPIK|NO|NO|NO|NO|NO|NO}}&lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Kanzel Oben  |1|&lt;br /&gt;
NO|NO|GISE|NO|NO|GPBK|NO|BEPW|GEPW|NO|NO|NO|APIK|BPIK|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO}}&lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Kanzel Unten |1|&lt;br /&gt;
NO|NO|GISE|NO|NO|GPBK|NO|BEPW|GEPW|NO|NO|NO|APIK|BPIK|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO}}&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX2-2|[[Hornisse]]|6 x [[125 MW]]|-|-|22.741.736}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³ ===&lt;br /&gt;
[[Bild:J X3.jpg|thumb|X³ J]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3-3|89,44|9|1,57|8.000|8.000|XL|50|9.4000|42.500|637|6}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel vorne |8|Y|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel rechts|8|Y|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel hinten|8|Y|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel links |8|Y|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel oben  |4|Y|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel unten |4|Y|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3-2|[[Feuersturm]]|6 x [[1 GJ]]|ca. 44Mio}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³:TC ===&lt;br /&gt;
[[Bild:J_TC_2.jpg|thumb|X³:TC J]]&lt;br /&gt;
[[Bild:A. Xenon J.jpg|thumb|X³:TC J]]&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|[[J]]|480.000|89,4|9|0,9|3 x [[2 GJ]]|9.400|42.500|637|8.000|8.000|XL|50|6|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Hornisse]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Donnerschlag]], [[Gewittersturm]], [[Hurrikan]], [[Zyklon]], [[Tornado]], [[Taifun]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Baluga]], [[Hammerhai]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]], [[Sturmbringer]], [[Banshee]]|12.323.796|-|-|-|Nicht frei käuflich (Preis von Xenonschiffswerft), enterbar (Xenon-GKS sind schwerer erfolgreich zu entern als Völker-GKS)|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel vorne |8|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|Y|N|Y|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}} &lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts|8|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|N|N|N|Y|N|Y|Y|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N}} &lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten|8|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|Y|N|Y|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}} &lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links |8|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|N|N|N|Y|N|Y|Y|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N}} &lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel oben  |8|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N}} &lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel unten |8|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}  }} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bewertung X³:TC===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das J ist ein durchaus überzeugender Träger: So verfügt es als einziges M1 über acht Geschütze in jeder Kanzel, was ihm beinahe die Bewaffnung eines Zerstörers zur Verfügung stellt. Außerdem ist das J relativ schnell und mit 3x2GJ durchschnittlich gepanzert. Was das J jedoch von allen anderen Trägern unterscheidet, ist seine extrem kurze Demontage- und Bauzeit im [[Hauptquartier]]: Die Demontage bzw. der Bau eines J dauert lediglich 6 Stunden und 37 Minuten, während selbst für den Boron [[Hai]] 1 Tag und 9 Stunden benötigt werden. Lediglich das CPU-Schiff [[deca]] hat dieselbe geringe Bauzeit unter den erhältlichen bzw. kaperbaren Schiffen. Damit ist ein J schneller gebaut/demontiert als manche M6!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die geringe Bauzeit, angemessene Schilde und Bewaffnung, sowie nicht zuletzt durch seinen mit 50 Plätzen nicht gerade kleinen Hangar, ist das J womöglich ein ideales Schiff, um schnell eine größere Trägerflotte zu bilden, die sich in punkto Defensive und Offensive durchaus mit anderen M1 messen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das einzige Problem dürfte allerdings die Beschaffung eines J darstellen:als Xenon-Schiff ist es erheblich schwerer zu entern als &amp;quot;normale&amp;quot; GKS. Daher sollte man nur mit in allen Belangen voll ausgebildeten Marines versuchen, ein J zu entern. Auch empfiehlt es sich, dabei einen Marine mehr an Bord zu bringen (also eine fünfte Enterkapsel mit einem 21. Marine zu benutzen), da der Entertrupp sonst kaum Aussichten auf Erfolg hat.&lt;br /&gt;
Ein weiterer Nachteil ist die geringe Laserenergie, die sich sehr schnell erschöpft, selbst wenn gerade nur eine Kanzel schießt. Es ist daher nahezu unmöglich, mit einem J mehr als ein Ziel gleichzeitig effektiv zu bekämpfen. Das hat umgekehrt für den Spieler den Vorteil, dass selbst [[TM]]-Sektorwachen einige Minuten dem Beschuss (nur Out-of-Sector) standhalten können, und andere Korvetten, Fregatten ein mehr und mehr leichteres Spiel mit diesem Träger haben. (Dieses Ergebnis mit dem TM basiert allerdings auf bislang einer Beobachtung.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;br /&gt;
{{FehlendeDaten|Geschichte}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93Horst</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Xenon_Sektor_472&amp;diff=44751</id>
		<title>Xenon Sektor 472</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Xenon_Sektor_472&amp;diff=44751"/>
		<updated>2011-05-07T12:35:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93Horst: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DescrBox|Bei diesem System handelte es sich ursprünglich um einen Bergbauvorposten der Split. Eines Tazuras fing der Geheimdienst der Argonen im System [[Schwarze Sonne]] ein Notsignal der Kolonie auf. Als er der Sache nachging, fand er das gesamte System zerstört vor, der Planet war nur noch eine zertrümmerte, radioaktive Hölle. Keine Regierung hat zu dieser Katastrophe eine offizielle Erklärung abgegeben, obwohl Gerüchten zu Folge eine Superwaffe der Xenon dafür verantwortlich sein soll und der Zugang zum System jetzt eingeschränkt ist.}}&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_Sek_Xenon_472_1.jpg|thumb|right|280px|Xenon Sektor 472 (X²)]][[Bild:Xenon Sektor 472 (X³TC).jpg|thumb|left|280px|Xenon Sektor 472 zur Zeit von X³TC.]]&lt;br /&gt;
Dieser von den [[Xenon]] beherrschte Sektor versperrt den Weg zwischen [[Thyns Abgrund]] (O) und [[Schwarze Sonne]] (S). Zahlreiche [[K|Zerstörer]] und [[J|Träger]] der Xenon treiben hier ihr Unwesen. Von den wenigen Handelspiloten, die den gefahrvollen Weg gewagt haben, hat ein erschreckend kleiner Anteil überlebt - der Rest ist im [[Sektor]] verschollen. In diesem Sektor befindet sich auch eine [[Xenon Schiffswerft]], in der Schiffe von den Xenon gebaut werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Sektor ist ein leicht zu bewältigendes Hindernis, um an die ertragreichen Split- und Boronsektoren zu gelangen, wenn man denn nun aus der Richtung [[Schwarze Sonne]] kommt. Man muss nicht besonders reich sein, um sich einen vollausgerüsteten Osaka leisten zu können. Dieses Schiff öffnet wieder den Handelsweg. Ab späteren Patchversionen (auf jeden Fall ab 2.5) dauert es eine Ewigkeit und 3 Tage, bis die nächste Schiffswerft gespawnt wird. Man sollte deshalb ab und an einen Blick hineinwerfen, da die Xenonschiffe sich ausbreiten wie die Pest. Ist die einfache Xenonstation wieder da, so jagen auch einige Schiffe wieder im Sektor umher. Ohne jegliche Stationen kommt zwar auf jeden Fall früher oder später noch ein Schiff in den Sektor, allerdings ist dies einmalig in einer großen Zeitspanne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SekTab-4|Feindlicher Sektor|X-T|Xenon|SW, M0|M1, M2|0|?|?|?|?|?|Xenon Sektor 472|Xenon|SW|2 M1,6 M2|0|1|150|2|keine|0|Xenon Sektor 472|Xenon|SW|M1, M2, M6|48.240.523|2|100|1|keine|40|Xenon Sektor 472|Xenon|SW|M1, M2, M6|84.214.868|2|100|2|keine|40}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FehlendeDaten|Sektordaten X-T, X3TC}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93Horst</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Herkunft_der_Namen&amp;diff=44747</id>
		<title>Herkunft der Namen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Herkunft_der_Namen&amp;diff=44747"/>
		<updated>2011-05-06T16:29:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93Horst: /* Schiffe der Boronen */ Format geändert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Rassen=&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Haupartikel: [[Herkunft der Namen/Rassen|Herkunft der Namen/Rassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Schiffe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schiffe der Piraten==&lt;br /&gt;
Nicht ohne Grund klingen die Namen der Schiffe der Piraten fremdartig, exotisch, aber doch bekannt: Obwohl die Piraten der Welt den Rücken zugekehrt haben, ist doch jeder Pirat Angehöriger eines Volkes, und auch ihre kleineren Schiffe beziehen die Piraten meist von den Schiffswerften der Völker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Galeone (M1)&lt;br /&gt;
:Die Galeone ist nach einem einst mächtigen Segelschifftyp benannt. Diese enormen Schiff entstanden im 16.Jahrhundert auf der Erde. Sie waren schwerstens bewaffnet.&lt;br /&gt;
;Brigantine (M2)&lt;br /&gt;
:Brigantine bezeichnet sowohl einen kleinen Schiffstyp mit zwei Segelmasten als auch eine mittelalterliche Rüstung, bei der kleine Metallplatten unter eine Lage aus Stoff genietet wurden.&lt;br /&gt;
;Todesklaue (M3+)&lt;br /&gt;
:Hierbei handelt es sich um einen Fantasienamen, der den Effekt dieses Schiffes auf andere, insbesondere kleinere Jäger, jedoch gut beschreibt.&lt;br /&gt;
;Orinoko (M3)&lt;br /&gt;
:Der &#039;&#039;&#039;Orinoco&#039;&#039;&#039; ist mit einer Länge von 2140 km einer der längsten Flüsse Südamerikas. Der gesamte Flusslauf liegt auf dem Territorium Venezuelas und mündet schließlich in den Atlantik.&lt;br /&gt;
;Bayamon (M4)&lt;br /&gt;
:Bayamón ist eine der größten Städte auf Puerto Rico und liegt in einem von fünf Ballungsräumen des Landes.&lt;br /&gt;
;Mandalay (M5)&lt;br /&gt;
:Mandalay ist eine Stadt im Zentrum von Myanmar (Birma) an einer Biegung des Irawadi-Flusses und mit knapp 1 Mio. Einwohnern die zweitgrößte Stadt des Landes.&lt;br /&gt;
;Karacke (M7)&lt;br /&gt;
:Wie die Brigantine ist auch die Karacke nach einem Schiffstyp benannt. Dieser wurde zwischen dem 14. und 17 Jahrhundert sowohl als Handels- wie auch als Kriegsschiff eingesetzt.&lt;br /&gt;
;Karavelle (TM)&lt;br /&gt;
:Die Karavelle ist nach einem kleinen Schiffstyp benannt, der seinerzeit revolutionär war und den Europäern maßgeblich bei der Entdeckung und Kolonialisierung der restlichen Welt half.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schiffe der Paraniden ==&lt;br /&gt;
Wie sich unschwer erkennen lässt, werden die Schiffe der [[Paraniden]] nach Figuren griechischer Sagen und alten römischen Gottheiten benannt. Das ist höchstwahrscheinlich eine Anspielung auf ihre Religiosität.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Demeter (TS)&lt;br /&gt;
:Als Schwester von Zeus war &#039;&#039;&#039;Demeter&#039;&#039;&#039; die zuständige Göttin für unter anderem der Fruchtbarkeit des Getreides. Nichtsdestotrotz aber kann die [[Demeter|Paranid Demeter]] wesentlich mehr transportieren als nur [[Weizen]]...&lt;br /&gt;
;Ganymed (TS)&lt;br /&gt;
:Als Sohn eines Hirten wurde &#039;&#039;&#039;Ganymed&#039;&#039;&#039; von Zeus persönlich auf den Olymp entführt, damit er dort als Diener für die Götter auf ewig lebe. Als treues, aber leider nicht ewig lebendes Arbeitstier zeichnet sich auch die [[Ganymed|Paranid Ganymed]] aus, bis sie später durch die &#039;&#039;&#039;Demeter&#039;&#039;&#039; ersetzt wurde.&lt;br /&gt;
;Hermes (TP)&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Hermes&#039;&#039;&#039;, der Götterbote der griechischen Mythologie, ist unter anderem der Schutzgott der Wege, des Verkehrs und vor allem auch der Wanderer; weswegen auch der [[Hermes|paranidische Personentransporter]] nach ihm benannt wurde.&lt;br /&gt;
;Herkules (TL)&lt;br /&gt;
:Herkules war der Held Trojas, der größte Muskelberg des versammelten Altertums. Riesige Lasten konnte er schleppen, ohne zu ermüden. So geht es auch dem TL der Paraniden: Er kann ein riesiges Ladevolumen über weite Strecken transportieren und macht nie schlapp.&lt;br /&gt;
;Nemesis (M6)&lt;br /&gt;
:Die Nemesis, das M6 der Paraniden, ist benannt nach der gleichnamigen griechischen Göttin, der die Gewalt über den &amp;quot;gerechten Zorn&amp;quot; zugeschrieben wird. Die Rachegöttin kommt in Aggression und Zielstrebigkeit der Korvette recht nah.&lt;br /&gt;
;Odysseus (M2)&lt;br /&gt;
:Weit gereist ist er, der alte Kämpfer gegen Troja. Er galt als einer der schlagkräftigsten Krieger im Kampf, und selbst nach dem Krieg schlug er sich lange alleine durch, bis er schließlich triumphierend wieder in Ithaka einziehen konnte. So zäh wie dieser Krieger ist auch das [[M2]] der Paraniden, dem ganze Horden von [[Xenon]] nichts anhaben können.&lt;br /&gt;
;Pegasus (M5)&lt;br /&gt;
:Der Pegasus ist nach dem geflügelten Pferd aus der altgriechischen Mythologie benannt. Es war extrem mutig, schnell und stark. Allerdings trifft die Eigenschaft der Schnelligkeit auch auf den &#039;&#039;&#039;Paranid Pegasus&#039;&#039;&#039; zu (vor allem in [[X2|X²]]).&lt;br /&gt;
;Perikles (M4)&lt;br /&gt;
:Perikles war ein athenischer Staatsmann und General im antiken Griechenland. Er war der Sohn von Xanthippos (aus dem Priestergeschlecht der Buzygai) und Agariste, der Nichte des Kleisthenes von Athen.&lt;br /&gt;
;Perseus (M3)&lt;br /&gt;
:Perseus ist das griechische Wort für Zerstörer. Perseus selber war einer der berühmtesten Heroen in der griechischen Mythologie, der Sohn des Zeus und der Danaë.&lt;br /&gt;
;Poseidon (M4)&lt;br /&gt;
:Poseidon ist in der griechischen Mythologie der Gott des Meeres und Bruder des Zeus. Er soll ruhig und friedlich gewesen sein.&lt;br /&gt;
;Prometheus (M3)&lt;br /&gt;
:Prometheus (altgr. &amp;quot;der Vorausdenkende&amp;quot;) ist in der griechischen Mythologie der Freund und Kulturstifter der Menschheit.&lt;br /&gt;
;Zeus (M1)&lt;br /&gt;
:Der Träger der Paraniden ist nach dem griechischen Herr aller Götter benannt. Wie der Blitze schleudende Zeus im Glauben der alten Griechen über allen stand, ist auch das M1 Herr über alle anderen Schiffe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schiffe der Argonen==&lt;br /&gt;
;Zentaur (M6)&lt;br /&gt;
[[Bild:Kentaur.jpg|thumb|Der Zentaur als Sagenfigur]]&lt;br /&gt;
:Der [[M6]] der Argonen ist nach einem alten griechisch-römischen Sagenwesen benannt, das den Körper eines Pferdes und den Oberkörper und Kopf eines Menschen haben soll. &lt;br /&gt;
:Dieses Wesen war bekannt für seine Ausdauer, seine Geschwindigkeit und Kampfkraft, für die ebenso der Argon Zentaur gefürchtet ist.&lt;br /&gt;
;Nova (M3)&lt;br /&gt;
:Die &#039;&#039;&#039;Nova&#039;&#039;&#039; ist der erfogreiche Nachfolger der [[Elite]]. Es ist das neueste Schiff in der Flotte der [[Argonen]], woher auch ihr Name kommt: Im lateinischen bedeutet das Wort &amp;quot;novus&amp;quot; &amp;quot;neu&amp;quot; und &#039;&#039;&#039;nova&#039;&#039;&#039; ist die weibliche Form. Das soll wohl auch den Bezug zu einem geliebten &amp;quot;Baby&amp;quot; fördern. Sehr motivierend für junge und alte Piloten.&lt;br /&gt;
Das plötzliche Aufblitzen eines Sternes nennt man ebenfalls Nova.&lt;br /&gt;
;Colossus (M1)&lt;br /&gt;
:Colossus bezeichnet, unschwer erkennbar, einen Koloss. &lt;br /&gt;
;Titan (M2)&lt;br /&gt;
:Titan ist das griechische Wort für groß, Riese. In der Mythologie sind die Titanen die Kinder von Himmel und Erde.&lt;br /&gt;
;Eklipse (M3+)&lt;br /&gt;
:Eine Eklipse ist, wenn ein Himmelskörper einen anderen visuell abdeckt, und so quasi ausblendet, zum Beispiel die Ausblendung der Sonne durch den Mond bei einer Sonnenfinsternis. Die Eklipse soll wohl als erster M3+ besser als die anderen, bisherigen M3 dargestellt werden, so gut, dass die alten Schiffe praktisch ausgeblendet werden!&lt;br /&gt;
;Buster (M4)&lt;br /&gt;
:Der Name Buster kommt aus dem Englischen, wo ein Buster jemand ist, der etwas oder jemanden zerschlägt, zerbricht, oder schlicht ausmerzt. Der Name sei Programm!&lt;br /&gt;
;Discoverer (M5)&lt;br /&gt;
:Discoverer ist der englische Begriff für Forscher, Entdecker, was dem schnellen Schiff sehr zugute kommt, da man damit sehr gut Entdecken kann. Es gibt nur ein Schiff, das dafür besser geeignet ist.&lt;br /&gt;
;Merkur (TS)&lt;br /&gt;
:Merkur ist der Gott des Handels (und der Diebe!) im römischen Pantheon. Gibt es einen besseren Namen für ein Handelsschiff?&lt;br /&gt;
;Express (TP)&lt;br /&gt;
:Viele Züge auf der Erde enden auf das Wort &amp;quot;Express&amp;quot; (zb. Allgäu-Express, Bernina-Express, Glacier-Express, InterCityExpress). Da Züge teilweise auch Personen transportieren, wird der Name höchstwahrscheinlich davon abgeleitet worden sein.&lt;br /&gt;
;Mammut (TL)&lt;br /&gt;
:Mammuts waren riesige elefantenartige Tiere, welche in der Steinzeit lebten. Vermutlich wurde ihre beeindruckende Größe mit der dieses [[TL|Fabriktransporters]] und seines beeindruckenden [[Frachtraum]]s verglichen.&lt;br /&gt;
;Amun Prototyp (M3)&lt;br /&gt;
:Amun ist einer der Götter der altägyptischen Religion.&lt;br /&gt;
;Blitz&lt;br /&gt;
:Das Rennschiff &amp;quot;Blitz&amp;quot; ist das zweitschnellste Schiff im X-Universum. Der Name ist sehr passend, da sich ein Blitz als Entladung statischer Elektrizität, wie sie z.&amp;amp;nbsp;B. bei Gewittern vorkommt, fast mit Lichtgeschwindigkeit bewegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schiffe der Goner==&lt;br /&gt;
;Asarja (TL)&lt;br /&gt;
:Asarja war ein König des Südreichs Juda, der von 767-739 v. Chr. gelebt hat.&lt;br /&gt;
;Aran (M1)&lt;br /&gt;
:Es gibt unterschiedliche Bedeutungen für Aran:&lt;br /&gt;
*eine Kaukasusregion in Aserbaidschan&lt;br /&gt;
*die Aran-Inseln, eine irische Inselgruppe&lt;br /&gt;
*ein Fluss in Frankreich &lt;br /&gt;
*ein Fluss in Schweden namens Arån&lt;br /&gt;
;Ranger (UK)&lt;br /&gt;
:Ein Ranger ist ein Hüter oder Aufseher eines Gebietes.&lt;br /&gt;
;Truelight Seeker (M6)&lt;br /&gt;
:Truelight Seeker bedeutet übersetzt so viel wie Wahr-Licht Sucher. Das Schiff wurde möglicherweise so benannt , weil die Goner die Wahrheit nach der Erde suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schiffe der Boronen==&lt;br /&gt;
Da die [[Boronen]] die einzige höher entwickelte Spezies aus dem Wasser ist, sind auch ihre Schiffe nach Wasserlebewesen benannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Hai (M1)&lt;br /&gt;
:Eine durch Ammenmärchen und seltene Angriffe auf Menschen eher gefürchtete, größere Fischart.&lt;br /&gt;
;Rochen (M2)&lt;br /&gt;
:Eine Klasse von Fischen, dessen Großteil einen flachen Körperbau besitzt aufgrund der Anpassung an den Lebensraum Meeresgrund.&lt;br /&gt;
;Barrakuda (M3)&lt;br /&gt;
:Ein in der Karibik lebender Fisch, welcher - wie der Hai - angeblich auch Menschen angreifen soll.&lt;br /&gt;
;Mobula (M3+)&lt;br /&gt;
:Die Mobulae sind eine Gattung der Rochen.&lt;br /&gt;
;Mako (M4)&lt;br /&gt;
:Der Mako ist ein im Warmwasser lebender Hai.&lt;br /&gt;
;Hecht (M4+)&lt;br /&gt;
:Hechte sind europaweit verbreitete, aggressive Fische, obwohl sie der Nahrungskette der Homo Sapiens Sapiens unterliegen.&lt;br /&gt;
;Oktopus (M5)&lt;br /&gt;
:Oktopus ist ein anderer Name für den Gewöhnlichen Kraken. Spätestens nach der WM 2010 sollte selbst die RTL-II-Kundschaft von der Existenz dieses Meeresbewohners erfahren haben.&lt;br /&gt;
;Hydra (M6)&lt;br /&gt;
:Hydra bezeichnet eine Polypenart, eine niedere Lebensform. Da das Schiff allerdings - mit Polypen verglichen - mehr Dampf hat, ist anzunehmen, dass es eher nach der vielköpfigen Wasserschlange aus der griechischen Mythologie benannt ist.&lt;br /&gt;
;Kalmar (M7)&lt;br /&gt;
:Der Kalmar ist eine Tintenfischart, welche auch unserer Nahrungskette unterliegt. Sie unterscheiden sich erheblich im Körperbau von den Kraken.&lt;br /&gt;
;Krake (M7M)&lt;br /&gt;
:Eine Unterart der Kopffüßler. Bekannteste Art in unseren Kreisen dürfte der &amp;quot;Oktopus&amp;quot; sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Delphin (TS)&lt;br /&gt;
:Delphine sind Meeressäuger, die zur Begeisterung von weiblichen - und vereinzelt männlichen - Homo Sapiens Sapiens bis zum 10. Lebensjahr geschätzt werden.&lt;br /&gt;
;Manta (TP)&lt;br /&gt;
:Mantas sind eine den Rochen untergeordnete Fischart. Der Name bezeichnet aber auch ein schnittiges, geiles, rattiges Kraftfahrzeug mit Vergaser zum verblasen der &amp;quot;Volkswagen&amp;quot;. Die Zielgruppe betreffend gibt es einen zeitgenössischeren Pendanten, siehe [[http://de.wikipedia.org/wiki/BMW_E46|BMW BMW 3er]].&lt;br /&gt;
;Orca (TL)&lt;br /&gt;
:Der Orca ist ein Wal, mit einer auffälligen schwarz-weißen Färbung. Er wird umgangssprachlich auch als Killerwal bezeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schiffe der Terraner==&lt;br /&gt;
Alle Schiffe der ATF sind nach Figuren (in einem Fall auch nach einem Gegenstand) aus der nordischen Mythologie benannt. Bei den Schiffen der USC sind das M1, M2 und M7 nach japanischen Städten benannt, alle anderen Schiffe tragen die Namen von Schwertern, Säbeln, oder damit verbundenen Ausrüstungsgegenständen. Lediglich bei den TL&#039;s des USC bezeichnet der Name einfach nur ihren Verwendungszweck, nämlich [[Atmosphärentransporter]] und [[Bergbaubasisschiff]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ATF===&lt;br /&gt;
;Odin (M1)&lt;br /&gt;
:Der [[Odin]] ist nach dem Hauptgott in der nordischen Mythologie benannt. Der Name hat im altnordischen Wort óðr seine Wurzeln, was „Inspiration, Wut“ bedeutet.&lt;br /&gt;
;Tyr (M2)&lt;br /&gt;
:Tyr ist ein Sohn des Odin. Bei der Bindung von Fenrir stellte er sich als Versicherung für den Wolf bereit und verlor eine Hand.&lt;br /&gt;
;Fenrir (M3+)&lt;br /&gt;
:Fenrir ist ein Wolf, der stetig größer und stärker wurde. Da die Götter befürchteten, er würde sie bald verschlingen, banden sie ihn mit der Kette Gleipnir. Als Versicherung, dass es bei Gleipnir (die harmlos wie ein Faden aussah) mit rechten Dinge zugehe, wollte er die Hand eines Gottes in seinem Maul. Als er durch Gleipnir gebunden wurde, biss er Tyr, der den Part der Versicherung übernommen hatte, die Hand ab.&lt;br /&gt;
;Thor (M3)&lt;br /&gt;
:Auch das M3 der Terraner ist nach einem Gott der nordischen Mythologie benannt &amp;amp;ndash; dem Kriegsgott.&lt;br /&gt;
;Mjöllnir (M4)&lt;br /&gt;
:Dies ist der Hammer von Thor. Er kann nur von Thor geführt werden, verfehlt selbst geworfen nicht sein Ziel und kehrt wie ein Bumerang immer wieder in die Hand seines Trägers zurück. &lt;br /&gt;
;Walküre (M5)&lt;br /&gt;
:Die Walküren sind weibliche Geisterwesen, die nach einem Kampf auf dem Schlachtfeld, diejenigen auswählen, die ehrenvoll fielen und daraufhin nach Walhall einziehen dürfen.&lt;br /&gt;
;Vali (M6)&lt;br /&gt;
:In der nordischen Mythologie existieren mehrere Personen namens Vali: einer ist ein Sohn Odins und Bruder Vidars, der sich für die Ermordung Balders an Hödur rächte. Aufgrund der Verwandschaft zu Vidar ist dieser Vali der wahrscheinlichste Namensgeber. Daneben gibt es noch einen gleichnamigen Sohn Lokis (welcher Hödur zum Mord an Balder anstiftete), sowie einen Zwerg namens Vali.&lt;br /&gt;
;Vidar (M6)&lt;br /&gt;
:Vidar ist ein weiterer Sohn von Odin und Bruder von Vali. In der nordischen Endzeitschlacht Ragnarök tötet er Fenrir als Rache für seinen gefallenen Vater.&lt;br /&gt;
;Ägir (M7)&lt;br /&gt;
:Ägir ist der Riese der See und des Bieres. Er wurde von Thor beauftragt, das Bier für Asgard (den Wohnsitz der Götter) zu brauen.&lt;br /&gt;
;Skirnir (M7M)&lt;br /&gt;
:Skirnir wurde von Odin einst beauftragt, die Kette Gleipnir von den Zwergen zu holen, um damit Fenrir zu binden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===USC===&lt;br /&gt;
;Tokyo (M1)&lt;br /&gt;
:Tokio ist die Hauptstadt Japans.&lt;br /&gt;
;Osaka (M2)&lt;br /&gt;
:Osaka ist die drittgrößte Stadt Japans.&lt;br /&gt;
;Machete (M3+)&lt;br /&gt;
:Die Machete ist nach dem gleichnamigen Buschmesser bennant.&lt;br /&gt;
;Scimitar (M3)&lt;br /&gt;
:Ein Scimitar ist ein geschwungener, orientalischer Säbel.&lt;br /&gt;
;Sabre (M4)&lt;br /&gt;
:Dies ist das französische Wort für &amp;quot;Säbel&amp;quot;.&lt;br /&gt;
;Rapier (M5)&lt;br /&gt;
:Der Rapier war ein leichtes, sehr schmales Schwert, das ab dem ausgehenden Mittelalter verwandt wurde. Es zeichnet sich durch einen oft sehr kunstvollen Handschutz aus.&lt;br /&gt;
;Katana (M6)&lt;br /&gt;
:Das Katana bezeichnet ein japanisches Langschwert, das meist zweihändig geführt wird und aus zahlreichen Samurai-Filmen hinlänglich bekannt ist.&lt;br /&gt;
;Yokohama (M7)&lt;br /&gt;
:Yokohama ist die zweitgrößte Stadt Japans und ein bedeutendes Industriezentrum des Landes.&lt;br /&gt;
;Claymore (M8)&lt;br /&gt;
:Das [http://de.wikipedia.org/wiki/Claymore Claymore] ist ein schottischer Zweihänder, der zwischen dem 14. und 17. Jahrhundert verwendet wurde.&lt;br /&gt;
:Die [http://de.wikipedia.org/wiki/M18_Claymore M18A1 Claymore] ist eine Anti-Infantrie-Richtmine, entwickelt von den USA im Koreakrieg und bis heute (Stand: Mai 2011) eingesetzt.&lt;br /&gt;
;Scabbard (TP)&lt;br /&gt;
:Scabbard ist im Englischen eine alternative Bezeichnung für die Scheide eines Schwertes.&lt;br /&gt;
;Baldric (TS)&lt;br /&gt;
:Baldric ist die englische, poetische Bezeichnung für eine meist lederne Schärpe, die dazu verwendet wurde, einen Säbel zu tragen (etwa während der Kolonialzeit). Heutzutage dient der Baldric höchstens noch zu zeremoniellen Zwecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schiffe der Teladi==&lt;br /&gt;
Die [[Teladi]] haben ihre Schiffe nach Vögeln benannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schiffe der Split==&lt;br /&gt;
Die [[Split]] haben viele ihrer Schiffe nach Reptilien, andere nach massiven Säugetieren wie z. B. dem Elefanten benannt.&lt;br /&gt;
Die meisten dieser Tiere sind afrikanischer Herkunft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Raptor (M1)&lt;br /&gt;
:Raptor ist lateinisch und bedeutet &amp;quot;Räuber&amp;quot;. Es ist die informelle Bezeichnung für den Velociraptor, einen sehr kleinen, schnellen und fleischfressenden Dinosaurier, der vor etwa 70 Mio. Jahren ausstarb.&lt;br /&gt;
;Python (M2)&lt;br /&gt;
:Pythons sind Schlangen der Erde und gehören zur Familie der Riesenschlangen.&lt;br /&gt;
;Chimäre (M3+)&lt;br /&gt;
:Die Chimäre ist eigentlich ein Fabelwesen der griechischen Mythologie. Sie hat den Körper uznd den Kopf eines Löwen, daneben noch den einer Ziege, sowie den Kopf und den Körper einer Schlange als Schwanz. Allgemein bezeichnet man mit Chimäre heutzutage jede Art von Mischwesen, abgeleitet von der gemischten Natur der ursprünglichen Figur. Daneben gibt es noch eine Knorpelfischart mit dem selben Namen.&lt;br /&gt;
;Mamba (M3)&lt;br /&gt;
:Mambas sind eine Schlangengattung, die vorwiegend auf Bäumen lebt und ihre Beute mit Gift tötet. Mambas kommen fast ausschließlich in Afrika vor.&lt;br /&gt;
;Aspis (M4+)&lt;br /&gt;
:Der Aspis ist ein schlangenartiges Wesen der griechischen und jüdischen Mythologie. Darüber hinaus trägt die Aspisviper, die eine von nur zwei deutschen Giftschlangen ist, den selben Namen.&lt;br /&gt;
;Skorpion (M4)&lt;br /&gt;
:Skorpione sind Spinnentiere (im Gegensatz zu Insekten haben sie acht Beine und keine Facettenaugen). Sie kommen weltweit vor und zeichnen sich durch einen Giftstachel am Schwanzende aus, den sie zur Tötung ihrer Beute einsetzen.&lt;br /&gt;
;Jaguar (M5)&lt;br /&gt;
:Der Jaguar ist die größte amerikanische Raubkatze. Er besitzt wie der afrikanische Leopard auffällige Flecken.&lt;br /&gt;
;Drache (M6)&lt;br /&gt;
:Drachen sind Fabelwesen, die weltweit in den unterschiedlichsten Mythologien beschrieben werden. In Europa gelten Drachen grundsätzlich eher als bösartig und destruktiv, während sie in Asien als Glückssymbol und als weise und friedlich gelten.&lt;br /&gt;
;Panther (M7)&lt;br /&gt;
:Mit Panther bezeichnet man gemeinhin die schwarzen Formen von Leoparden, Jaguaren und Pumas. Sie stellen daher ausdrücklich keine eigenen Arten dar, zumal man bei genauer Betrachtung auch bei Leoparden- und Jaguar-Panthern die charakteristischen Fellzeichnungen findet.&lt;br /&gt;
;Tiger (M7)&lt;br /&gt;
:Der Tiger ist eine asiatische Großkatze, die durch ihre Streifen auffällt.&lt;br /&gt;
;Kobra (M7M)&lt;br /&gt;
:Kobras sind eine Schlangenart, deren spreizbarer Nackenschild charakteristisch ist.&lt;br /&gt;
;Viper (M8)&lt;br /&gt;
:Vipern sind Giftschlangen der Erde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schiffe der Yaki==&lt;br /&gt;
Die [[Yaki]] haben ihre Schiffe nach japanischen  (shintoistischen) Gottheiten und anderen japanischen Begriffen benannt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Fujin (M5)&lt;br /&gt;
:[[Fujin]] ist in der japanischen Mythologie der Gott des Windes. Laut der Legende war er eine der ersten Gottheiten und zu Anfang lediglich ein Dämon.&lt;br /&gt;
;Raijin (M4)&lt;br /&gt;
:Wie Fujin gilt [[Raijin]] als eine der ältesten Gottheiten. Sein Element ist der Donner und er soll sich gemeinsam mit Fujin gegen Buddha gestellt haben. Passenderweise treten oftmals die Schiffe Fujin und Raijin ebenfalls gegen überlegene Feinde an.&lt;br /&gt;
;Tonbo (M4+)&lt;br /&gt;
:[[Tonbo]] ist das japanische Wort für Libelle. Vermutlich stand das bedrohliche Aussehen dieses Insekts für sowohl den Namen des Schiffes als auch der Rakete Pate.&lt;br /&gt;
;Susanowa (M3)&lt;br /&gt;
:[[Susanowa]] leitet sich von Susanoo (bzw. Susanowo), dem japanischen Gott des Meeres und der Stürme, ab. Manchmal wird die Bezeichnung auch mit einer Schlange assoziiert.&lt;br /&gt;
;Tenjin (M3+)&lt;br /&gt;
:In der japanischen Shintó-Religion ist [[Tenjin]] der Gott der Gelehrsamkeit und der Schreibkunst, was passend ist: Der Tenjin hat schon einigen Piloten das Fürchten gelehrt.&lt;br /&gt;
;Akuma (M2)&lt;br /&gt;
:Der [[Akuma]] ist ein mächtiger Dämon. Das M2 der Yaki bildet hierbei keine Ausnahme, denn wie ein Dämon dominiert dieses Schiff oft das Schlachtfeld.&lt;br /&gt;
;Hoshi (M1)&lt;br /&gt;
:[[Hoshi]] kann im Japanischen für mehrere Dinge stehen. Neben seiner Bedeutung als Eigenname werden außerdem buddhistische Mönche und japanische Gasthäuser so bezeichnet.&lt;br /&gt;
;Shuri (M1)&lt;br /&gt;
:Eine ehemalige Burgstadt auf der japanischen Insel Okinawa stand Pate für den Namen des zweiten M1 der Yaki. Auch hier ist der Name Programm: Ein Bollwerk gegen Feinde der Piraten.&lt;br /&gt;
;Ryu (TL)&lt;br /&gt;
:[[Ryu]] bezeichnet, eigentlich untypisch für einen Frachter, eine japanische Kampfsportart. Wenn man die Feuerkraft des Ryu bedenkt ist der Name aber doch gerechtfertigt.&lt;br /&gt;
;Chokaro (TM)&lt;br /&gt;
:Der Name des TM der Yaki leitet sich vermutlich von Chōkei ab. Chōkei war ein japanischer Kaiser zu Beginn des 14. Jahrhunderts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schiffe der OTAS ==&lt;br /&gt;
Die OTAS hat alle ihre Schiffe nach Winden und Windsystemen der Erde benannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Boreas (M2)&lt;br /&gt;
:Der Boreas ist in der griechischen Mythologie die Personifikation des Nordwindes. Er ist einer der Anemoi (griechische Winde), der Sohn eines Titanen und einer griechischen Göttin und hat die Brüder Euros, Notos und Zephyros.&lt;br /&gt;
;Venti (M3+)&lt;br /&gt;
:Venti ist lateinisch und bedeutet &amp;quot;Winde&amp;quot;. Es ist die römische Bezeichnung für die griechischen Anemoi.&lt;br /&gt;
;Notos Frachter (M3+)&lt;br /&gt;
:Notos ist ein Bruder des Boreas und der personifizierte Südwind der griechischen Mythologie.&lt;br /&gt;
;Solano (M4+)&lt;br /&gt;
:Der Solano ist ein heißer Süd- und Süd-Ost-Wind, der im Süden Spaniens vorkommt und dem Scirocco ähnelt.&lt;br /&gt;
;Skiron (M6)&lt;br /&gt;
:Skiron ist zum Einen ein Räuber der griechischen Mythologie, der von Theseus getötet wurde. Andererseits ist dies auch die Bezeichnung für den Gott des Nordwestwindes.&lt;br /&gt;
;Aquilo (M7)&lt;br /&gt;
:Der Aquilo ist das Gegenstück der Römer zum Boreas, ein nordöstlicher Wind.&lt;br /&gt;
;Scirocco (M7M)&lt;br /&gt;
:Der Scirocco ist ein heißer südlicher bis südöstlicher Wüstenwind, der aus der Sahara kommt und in Richtung des Mittelmeeres weht.&lt;br /&gt;
;Mistral (TS)&lt;br /&gt;
:Der Mistral ist ein Wind des Mittelmeeres. Er weht vor allem in der französischen Provence aus nordwestlicher Richtung.&lt;br /&gt;
;Zephyr (TM)&lt;br /&gt;
:Zephyros ist ein weiterer Bruder des Boreas und der personifizierte Westwind der griechischen Mythologie.&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|Unvollständig}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93Horst</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Herkunft_der_Namen&amp;diff=44746</id>
		<title>Herkunft der Namen</title>
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		<updated>2011-05-06T16:27:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93Horst: /* Schiffe der Boronen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Rassen=&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Haupartikel: [[Herkunft der Namen/Rassen|Herkunft der Namen/Rassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Schiffe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schiffe der Piraten==&lt;br /&gt;
Nicht ohne Grund klingen die Namen der Schiffe der Piraten fremdartig, exotisch, aber doch bekannt: Obwohl die Piraten der Welt den Rücken zugekehrt haben, ist doch jeder Pirat Angehöriger eines Volkes, und auch ihre kleineren Schiffe beziehen die Piraten meist von den Schiffswerften der Völker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Galeone (M1)&lt;br /&gt;
:Die Galeone ist nach einem einst mächtigen Segelschifftyp benannt. Diese enormen Schiff entstanden im 16.Jahrhundert auf der Erde. Sie waren schwerstens bewaffnet.&lt;br /&gt;
;Brigantine (M2)&lt;br /&gt;
:Brigantine bezeichnet sowohl einen kleinen Schiffstyp mit zwei Segelmasten als auch eine mittelalterliche Rüstung, bei der kleine Metallplatten unter eine Lage aus Stoff genietet wurden.&lt;br /&gt;
;Todesklaue (M3+)&lt;br /&gt;
:Hierbei handelt es sich um einen Fantasienamen, der den Effekt dieses Schiffes auf andere, insbesondere kleinere Jäger, jedoch gut beschreibt.&lt;br /&gt;
;Orinoko (M3)&lt;br /&gt;
:Der &#039;&#039;&#039;Orinoco&#039;&#039;&#039; ist mit einer Länge von 2140 km einer der längsten Flüsse Südamerikas. Der gesamte Flusslauf liegt auf dem Territorium Venezuelas und mündet schließlich in den Atlantik.&lt;br /&gt;
;Bayamon (M4)&lt;br /&gt;
:Bayamón ist eine der größten Städte auf Puerto Rico und liegt in einem von fünf Ballungsräumen des Landes.&lt;br /&gt;
;Mandalay (M5)&lt;br /&gt;
:Mandalay ist eine Stadt im Zentrum von Myanmar (Birma) an einer Biegung des Irawadi-Flusses und mit knapp 1 Mio. Einwohnern die zweitgrößte Stadt des Landes.&lt;br /&gt;
;Karacke (M7)&lt;br /&gt;
:Wie die Brigantine ist auch die Karacke nach einem Schiffstyp benannt. Dieser wurde zwischen dem 14. und 17 Jahrhundert sowohl als Handels- wie auch als Kriegsschiff eingesetzt.&lt;br /&gt;
;Karavelle (TM)&lt;br /&gt;
:Die Karavelle ist nach einem kleinen Schiffstyp benannt, der seinerzeit revolutionär war und den Europäern maßgeblich bei der Entdeckung und Kolonialisierung der restlichen Welt half.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schiffe der Paraniden ==&lt;br /&gt;
Wie sich unschwer erkennen lässt, werden die Schiffe der [[Paraniden]] nach Figuren griechischer Sagen und alten römischen Gottheiten benannt. Das ist höchstwahrscheinlich eine Anspielung auf ihre Religiosität.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Demeter (TS)&lt;br /&gt;
:Als Schwester von Zeus war &#039;&#039;&#039;Demeter&#039;&#039;&#039; die zuständige Göttin für unter anderem der Fruchtbarkeit des Getreides. Nichtsdestotrotz aber kann die [[Demeter|Paranid Demeter]] wesentlich mehr transportieren als nur [[Weizen]]...&lt;br /&gt;
;Ganymed (TS)&lt;br /&gt;
:Als Sohn eines Hirten wurde &#039;&#039;&#039;Ganymed&#039;&#039;&#039; von Zeus persönlich auf den Olymp entführt, damit er dort als Diener für die Götter auf ewig lebe. Als treues, aber leider nicht ewig lebendes Arbeitstier zeichnet sich auch die [[Ganymed|Paranid Ganymed]] aus, bis sie später durch die &#039;&#039;&#039;Demeter&#039;&#039;&#039; ersetzt wurde.&lt;br /&gt;
;Hermes (TP)&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Hermes&#039;&#039;&#039;, der Götterbote der griechischen Mythologie, ist unter anderem der Schutzgott der Wege, des Verkehrs und vor allem auch der Wanderer; weswegen auch der [[Hermes|paranidische Personentransporter]] nach ihm benannt wurde.&lt;br /&gt;
;Herkules (TL)&lt;br /&gt;
:Herkules war der Held Trojas, der größte Muskelberg des versammelten Altertums. Riesige Lasten konnte er schleppen, ohne zu ermüden. So geht es auch dem TL der Paraniden: Er kann ein riesiges Ladevolumen über weite Strecken transportieren und macht nie schlapp.&lt;br /&gt;
;Nemesis (M6)&lt;br /&gt;
:Die Nemesis, das M6 der Paraniden, ist benannt nach der gleichnamigen griechischen Göttin, der die Gewalt über den &amp;quot;gerechten Zorn&amp;quot; zugeschrieben wird. Die Rachegöttin kommt in Aggression und Zielstrebigkeit der Korvette recht nah.&lt;br /&gt;
;Odysseus (M2)&lt;br /&gt;
:Weit gereist ist er, der alte Kämpfer gegen Troja. Er galt als einer der schlagkräftigsten Krieger im Kampf, und selbst nach dem Krieg schlug er sich lange alleine durch, bis er schließlich triumphierend wieder in Ithaka einziehen konnte. So zäh wie dieser Krieger ist auch das [[M2]] der Paraniden, dem ganze Horden von [[Xenon]] nichts anhaben können.&lt;br /&gt;
;Pegasus (M5)&lt;br /&gt;
:Der Pegasus ist nach dem geflügelten Pferd aus der altgriechischen Mythologie benannt. Es war extrem mutig, schnell und stark. Allerdings trifft die Eigenschaft der Schnelligkeit auch auf den &#039;&#039;&#039;Paranid Pegasus&#039;&#039;&#039; zu (vor allem in [[X2|X²]]).&lt;br /&gt;
;Perikles (M4)&lt;br /&gt;
:Perikles war ein athenischer Staatsmann und General im antiken Griechenland. Er war der Sohn von Xanthippos (aus dem Priestergeschlecht der Buzygai) und Agariste, der Nichte des Kleisthenes von Athen.&lt;br /&gt;
;Perseus (M3)&lt;br /&gt;
:Perseus ist das griechische Wort für Zerstörer. Perseus selber war einer der berühmtesten Heroen in der griechischen Mythologie, der Sohn des Zeus und der Danaë.&lt;br /&gt;
;Poseidon (M4)&lt;br /&gt;
:Poseidon ist in der griechischen Mythologie der Gott des Meeres und Bruder des Zeus. Er soll ruhig und friedlich gewesen sein.&lt;br /&gt;
;Prometheus (M3)&lt;br /&gt;
:Prometheus (altgr. &amp;quot;der Vorausdenkende&amp;quot;) ist in der griechischen Mythologie der Freund und Kulturstifter der Menschheit.&lt;br /&gt;
;Zeus (M1)&lt;br /&gt;
:Der Träger der Paraniden ist nach dem griechischen Herr aller Götter benannt. Wie der Blitze schleudende Zeus im Glauben der alten Griechen über allen stand, ist auch das M1 Herr über alle anderen Schiffe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schiffe der Argonen==&lt;br /&gt;
;Zentaur (M6)&lt;br /&gt;
[[Bild:Kentaur.jpg|thumb|Der Zentaur als Sagenfigur]]&lt;br /&gt;
:Der [[M6]] der Argonen ist nach einem alten griechisch-römischen Sagenwesen benannt, das den Körper eines Pferdes und den Oberkörper und Kopf eines Menschen haben soll. &lt;br /&gt;
:Dieses Wesen war bekannt für seine Ausdauer, seine Geschwindigkeit und Kampfkraft, für die ebenso der Argon Zentaur gefürchtet ist.&lt;br /&gt;
;Nova (M3)&lt;br /&gt;
:Die &#039;&#039;&#039;Nova&#039;&#039;&#039; ist der erfogreiche Nachfolger der [[Elite]]. Es ist das neueste Schiff in der Flotte der [[Argonen]], woher auch ihr Name kommt: Im lateinischen bedeutet das Wort &amp;quot;novus&amp;quot; &amp;quot;neu&amp;quot; und &#039;&#039;&#039;nova&#039;&#039;&#039; ist die weibliche Form. Das soll wohl auch den Bezug zu einem geliebten &amp;quot;Baby&amp;quot; fördern. Sehr motivierend für junge und alte Piloten.&lt;br /&gt;
Das plötzliche Aufblitzen eines Sternes nennt man ebenfalls Nova.&lt;br /&gt;
;Colossus (M1)&lt;br /&gt;
:Colossus bezeichnet, unschwer erkennbar, einen Koloss. &lt;br /&gt;
;Titan (M2)&lt;br /&gt;
:Titan ist das griechische Wort für groß, Riese. In der Mythologie sind die Titanen die Kinder von Himmel und Erde.&lt;br /&gt;
;Eklipse (M3+)&lt;br /&gt;
:Eine Eklipse ist, wenn ein Himmelskörper einen anderen visuell abdeckt, und so quasi ausblendet, zum Beispiel die Ausblendung der Sonne durch den Mond bei einer Sonnenfinsternis. Die Eklipse soll wohl als erster M3+ besser als die anderen, bisherigen M3 dargestellt werden, so gut, dass die alten Schiffe praktisch ausgeblendet werden!&lt;br /&gt;
;Buster (M4)&lt;br /&gt;
:Der Name Buster kommt aus dem Englischen, wo ein Buster jemand ist, der etwas oder jemanden zerschlägt, zerbricht, oder schlicht ausmerzt. Der Name sei Programm!&lt;br /&gt;
;Discoverer (M5)&lt;br /&gt;
:Discoverer ist der englische Begriff für Forscher, Entdecker, was dem schnellen Schiff sehr zugute kommt, da man damit sehr gut Entdecken kann. Es gibt nur ein Schiff, das dafür besser geeignet ist.&lt;br /&gt;
;Merkur (TS)&lt;br /&gt;
:Merkur ist der Gott des Handels (und der Diebe!) im römischen Pantheon. Gibt es einen besseren Namen für ein Handelsschiff?&lt;br /&gt;
;Express (TP)&lt;br /&gt;
:Viele Züge auf der Erde enden auf das Wort &amp;quot;Express&amp;quot; (zb. Allgäu-Express, Bernina-Express, Glacier-Express, InterCityExpress). Da Züge teilweise auch Personen transportieren, wird der Name höchstwahrscheinlich davon abgeleitet worden sein.&lt;br /&gt;
;Mammut (TL)&lt;br /&gt;
:Mammuts waren riesige elefantenartige Tiere, welche in der Steinzeit lebten. Vermutlich wurde ihre beeindruckende Größe mit der dieses [[TL|Fabriktransporters]] und seines beeindruckenden [[Frachtraum]]s verglichen.&lt;br /&gt;
;Amun Prototyp (M3)&lt;br /&gt;
:Amun ist einer der Götter der altägyptischen Religion.&lt;br /&gt;
;Blitz&lt;br /&gt;
:Das Rennschiff &amp;quot;Blitz&amp;quot; ist das zweitschnellste Schiff im X-Universum. Der Name ist sehr passend, da sich ein Blitz als Entladung statischer Elektrizität, wie sie z.&amp;amp;nbsp;B. bei Gewittern vorkommt, fast mit Lichtgeschwindigkeit bewegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schiffe der Goner==&lt;br /&gt;
;Asarja (TL)&lt;br /&gt;
:Asarja war ein König des Südreichs Juda, der von 767-739 v. Chr. gelebt hat.&lt;br /&gt;
;Aran (M1)&lt;br /&gt;
:Es gibt unterschiedliche Bedeutungen für Aran:&lt;br /&gt;
*eine Kaukasusregion in Aserbaidschan&lt;br /&gt;
*die Aran-Inseln, eine irische Inselgruppe&lt;br /&gt;
*ein Fluss in Frankreich &lt;br /&gt;
*ein Fluss in Schweden namens Arån&lt;br /&gt;
;Ranger (UK)&lt;br /&gt;
:Ein Ranger ist ein Hüter oder Aufseher eines Gebietes.&lt;br /&gt;
;Truelight Seeker (M6)&lt;br /&gt;
:Truelight Seeker bedeutet übersetzt so viel wie Wahr-Licht Sucher. Das Schiff wurde möglicherweise so benannt , weil die Goner die Wahrheit nach der Erde suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schiffe der Boronen==&lt;br /&gt;
Da die [[Boronen]] die einzige höher entwickelte Spezies aus dem Wasser ist, sind auch ihre Schiffe nach Wasserlebewesen benannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hai (M1): Eine durch Ammenmärchen und seltene Angriffe auf Menschen eher gefürchtete, größere Fischart.&lt;br /&gt;
Rochen (M2): Eine Klasse von Fischen, dessen Großteil einen flachen Körperbau besitzt aufgrund der Anpassung an den Lebensraum Meeresgrund.&lt;br /&gt;
Barrakuda (M3): Ein in der Karibik lebender Fisch, welcher - wie der Hai - angeblich auch Menschen angreifen soll.&lt;br /&gt;
Mobula (M3+): Die Mobulae sind eine Gattung der Rochen.&lt;br /&gt;
Mako (M4): Der Mako ist ein im Warmwasser lebender Hai.&lt;br /&gt;
Hecht (M4+): Hechte sind europaweit verbreitete, aggressive Fische, obwohl sie der Nahrungskette der Homo Sapiens Sapiens unterliegen.&lt;br /&gt;
Oktopus (M5): Oktopus ist ein anderer Name für den Gewöhnlichen Kraken. Spätestens nach der WM 2010 sollte selbst die RTL-II-Kundschaft von der Existenz dieses Meeresbewohners erfahren haben.&lt;br /&gt;
Hydra (M6): Hydra bezeichnet eine Polypenart, eine niedere Lebensform. Da das Schiff allerdings - mit Polypen verglichen - mehr Dampf hat, ist anzunehmen, dass es eher nach der vielköpfigen Wasserschlange aus der griechischen Mythologie benannt ist.&lt;br /&gt;
Kalmar (M7): Der Kalmar ist eine Tintenfischart, welche auch unserer Nahrungskette unterliegt. Sie unterscheiden sich erheblich im Körperbau von den Kraken.&lt;br /&gt;
Krake (M7M): Eine Unterart der Kopffüßler. Bekannteste Art in unseren Kreisen dürfte der &amp;quot;Oktopus&amp;quot; sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delphin (TS): Delphine sind Meeressäuger, die zur Begeisterung von weiblichen - und vereinzelt männlichen - Homo Sapiens Sapiens bis zum 10. Lebensjahr geschätzt werden.&lt;br /&gt;
Manta (TP): Mantas sind eine den Rochen untergeordnete Fischart. Der Name bezeichnet aber auch ein schnittiges, geiles, rattiges Kraftfahrzeug mit Vergaser zum verblasen der &amp;quot;Volkswagen&amp;quot;. Die Zielgruppe betreffend gibt es einen zeitgenössischeren Pendanten, siehe [[http://de.wikipedia.org/wiki/BMW_E46|BMW BMW 3er]].&lt;br /&gt;
Orca (TL): Der Orca ist ein Wal, mit einer auffälligen schwarz-weißen Färbung. Er wird umgangssprachlich auch als Killerwal bezeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schiffe der Terraner==&lt;br /&gt;
Alle Schiffe der ATF sind nach Figuren (in einem Fall auch nach einem Gegenstand) aus der nordischen Mythologie benannt. Bei den Schiffen der USC sind das M1, M2 und M7 nach japanischen Städten benannt, alle anderen Schiffe tragen die Namen von Schwertern, Säbeln, oder damit verbundenen Ausrüstungsgegenständen. Lediglich bei den TL&#039;s des USC bezeichnet der Name einfach nur ihren Verwendungszweck, nämlich [[Atmosphärentransporter]] und [[Bergbaubasisschiff]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ATF===&lt;br /&gt;
;Odin (M1)&lt;br /&gt;
:Der [[Odin]] ist nach dem Hauptgott in der nordischen Mythologie benannt. Der Name hat im altnordischen Wort óðr seine Wurzeln, was „Inspiration, Wut“ bedeutet.&lt;br /&gt;
;Tyr (M2)&lt;br /&gt;
:Tyr ist ein Sohn des Odin. Bei der Bindung von Fenrir stellte er sich als Versicherung für den Wolf bereit und verlor eine Hand.&lt;br /&gt;
;Fenrir (M3+)&lt;br /&gt;
:Fenrir ist ein Wolf, der stetig größer und stärker wurde. Da die Götter befürchteten, er würde sie bald verschlingen, banden sie ihn mit der Kette Gleipnir. Als Versicherung, dass es bei Gleipnir (die harmlos wie ein Faden aussah) mit rechten Dinge zugehe, wollte er die Hand eines Gottes in seinem Maul. Als er durch Gleipnir gebunden wurde, biss er Tyr, der den Part der Versicherung übernommen hatte, die Hand ab.&lt;br /&gt;
;Thor (M3)&lt;br /&gt;
:Auch das M3 der Terraner ist nach einem Gott der nordischen Mythologie benannt &amp;amp;ndash; dem Kriegsgott.&lt;br /&gt;
;Mjöllnir (M4)&lt;br /&gt;
:Dies ist der Hammer von Thor. Er kann nur von Thor geführt werden, verfehlt selbst geworfen nicht sein Ziel und kehrt wie ein Bumerang immer wieder in die Hand seines Trägers zurück. &lt;br /&gt;
;Walküre (M5)&lt;br /&gt;
:Die Walküren sind weibliche Geisterwesen, die nach einem Kampf auf dem Schlachtfeld, diejenigen auswählen, die ehrenvoll fielen und daraufhin nach Walhall einziehen dürfen.&lt;br /&gt;
;Vali (M6)&lt;br /&gt;
:In der nordischen Mythologie existieren mehrere Personen namens Vali: einer ist ein Sohn Odins und Bruder Vidars, der sich für die Ermordung Balders an Hödur rächte. Aufgrund der Verwandschaft zu Vidar ist dieser Vali der wahrscheinlichste Namensgeber. Daneben gibt es noch einen gleichnamigen Sohn Lokis (welcher Hödur zum Mord an Balder anstiftete), sowie einen Zwerg namens Vali.&lt;br /&gt;
;Vidar (M6)&lt;br /&gt;
:Vidar ist ein weiterer Sohn von Odin und Bruder von Vali. In der nordischen Endzeitschlacht Ragnarök tötet er Fenrir als Rache für seinen gefallenen Vater.&lt;br /&gt;
;Ägir (M7)&lt;br /&gt;
:Ägir ist der Riese der See und des Bieres. Er wurde von Thor beauftragt, das Bier für Asgard (den Wohnsitz der Götter) zu brauen.&lt;br /&gt;
;Skirnir (M7M)&lt;br /&gt;
:Skirnir wurde von Odin einst beauftragt, die Kette Gleipnir von den Zwergen zu holen, um damit Fenrir zu binden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===USC===&lt;br /&gt;
;Tokyo (M1)&lt;br /&gt;
:Tokio ist die Hauptstadt Japans.&lt;br /&gt;
;Osaka (M2)&lt;br /&gt;
:Osaka ist die drittgrößte Stadt Japans.&lt;br /&gt;
;Machete (M3+)&lt;br /&gt;
:Die Machete ist nach dem gleichnamigen Buschmesser bennant.&lt;br /&gt;
;Scimitar (M3)&lt;br /&gt;
:Ein Scimitar ist ein geschwungener, orientalischer Säbel.&lt;br /&gt;
;Sabre (M4)&lt;br /&gt;
:Dies ist das französische Wort für &amp;quot;Säbel&amp;quot;.&lt;br /&gt;
;Rapier (M5)&lt;br /&gt;
:Der Rapier war ein leichtes, sehr schmales Schwert, das ab dem ausgehenden Mittelalter verwandt wurde. Es zeichnet sich durch einen oft sehr kunstvollen Handschutz aus.&lt;br /&gt;
;Katana (M6)&lt;br /&gt;
:Das Katana bezeichnet ein japanisches Langschwert, das meist zweihändig geführt wird und aus zahlreichen Samurai-Filmen hinlänglich bekannt ist.&lt;br /&gt;
;Yokohama (M7)&lt;br /&gt;
:Yokohama ist die zweitgrößte Stadt Japans und ein bedeutendes Industriezentrum des Landes.&lt;br /&gt;
;Claymore (M8)&lt;br /&gt;
:Das [http://de.wikipedia.org/wiki/Claymore Claymore] ist ein schottischer Zweihänder, der zwischen dem 14. und 17. Jahrhundert verwendet wurde.&lt;br /&gt;
:Die [http://de.wikipedia.org/wiki/M18_Claymore M18A1 Claymore] ist eine Anti-Infantrie-Richtmine, entwickelt von den USA im Koreakrieg und bis heute (Stand: Mai 2011) eingesetzt.&lt;br /&gt;
;Scabbard (TP)&lt;br /&gt;
:Scabbard ist im Englischen eine alternative Bezeichnung für die Scheide eines Schwertes.&lt;br /&gt;
;Baldric (TS)&lt;br /&gt;
:Baldric ist die englische, poetische Bezeichnung für eine meist lederne Schärpe, die dazu verwendet wurde, einen Säbel zu tragen (etwa während der Kolonialzeit). Heutzutage dient der Baldric höchstens noch zu zeremoniellen Zwecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schiffe der Teladi==&lt;br /&gt;
Die [[Teladi]] haben ihre Schiffe nach Vögeln benannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schiffe der Split==&lt;br /&gt;
Die [[Split]] haben viele ihrer Schiffe nach Reptilien, andere nach massiven Säugetieren wie z. B. dem Elefanten benannt.&lt;br /&gt;
Die meisten dieser Tiere sind afrikanischer Herkunft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Raptor (M1)&lt;br /&gt;
:Raptor ist lateinisch und bedeutet &amp;quot;Räuber&amp;quot;. Es ist die informelle Bezeichnung für den Velociraptor, einen sehr kleinen, schnellen und fleischfressenden Dinosaurier, der vor etwa 70 Mio. Jahren ausstarb.&lt;br /&gt;
;Python (M2)&lt;br /&gt;
:Pythons sind Schlangen der Erde und gehören zur Familie der Riesenschlangen.&lt;br /&gt;
;Chimäre (M3+)&lt;br /&gt;
:Die Chimäre ist eigentlich ein Fabelwesen der griechischen Mythologie. Sie hat den Körper uznd den Kopf eines Löwen, daneben noch den einer Ziege, sowie den Kopf und den Körper einer Schlange als Schwanz. Allgemein bezeichnet man mit Chimäre heutzutage jede Art von Mischwesen, abgeleitet von der gemischten Natur der ursprünglichen Figur. Daneben gibt es noch eine Knorpelfischart mit dem selben Namen.&lt;br /&gt;
;Mamba (M3)&lt;br /&gt;
:Mambas sind eine Schlangengattung, die vorwiegend auf Bäumen lebt und ihre Beute mit Gift tötet. Mambas kommen fast ausschließlich in Afrika vor.&lt;br /&gt;
;Aspis (M4+)&lt;br /&gt;
:Der Aspis ist ein schlangenartiges Wesen der griechischen und jüdischen Mythologie. Darüber hinaus trägt die Aspisviper, die eine von nur zwei deutschen Giftschlangen ist, den selben Namen.&lt;br /&gt;
;Skorpion (M4)&lt;br /&gt;
:Skorpione sind Spinnentiere (im Gegensatz zu Insekten haben sie acht Beine und keine Facettenaugen). Sie kommen weltweit vor und zeichnen sich durch einen Giftstachel am Schwanzende aus, den sie zur Tötung ihrer Beute einsetzen.&lt;br /&gt;
;Jaguar (M5)&lt;br /&gt;
:Der Jaguar ist die größte amerikanische Raubkatze. Er besitzt wie der afrikanische Leopard auffällige Flecken.&lt;br /&gt;
;Drache (M6)&lt;br /&gt;
:Drachen sind Fabelwesen, die weltweit in den unterschiedlichsten Mythologien beschrieben werden. In Europa gelten Drachen grundsätzlich eher als bösartig und destruktiv, während sie in Asien als Glückssymbol und als weise und friedlich gelten.&lt;br /&gt;
;Panther (M7)&lt;br /&gt;
:Mit Panther bezeichnet man gemeinhin die schwarzen Formen von Leoparden, Jaguaren und Pumas. Sie stellen daher ausdrücklich keine eigenen Arten dar, zumal man bei genauer Betrachtung auch bei Leoparden- und Jaguar-Panthern die charakteristischen Fellzeichnungen findet.&lt;br /&gt;
;Tiger (M7)&lt;br /&gt;
:Der Tiger ist eine asiatische Großkatze, die durch ihre Streifen auffällt.&lt;br /&gt;
;Kobra (M7M)&lt;br /&gt;
:Kobras sind eine Schlangenart, deren spreizbarer Nackenschild charakteristisch ist.&lt;br /&gt;
;Viper (M8)&lt;br /&gt;
:Vipern sind Giftschlangen der Erde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schiffe der Yaki==&lt;br /&gt;
Die [[Yaki]] haben ihre Schiffe nach japanischen  (shintoistischen) Gottheiten und anderen japanischen Begriffen benannt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Fujin (M5)&lt;br /&gt;
:[[Fujin]] ist in der japanischen Mythologie der Gott des Windes. Laut der Legende war er eine der ersten Gottheiten und zu Anfang lediglich ein Dämon.&lt;br /&gt;
;Raijin (M4)&lt;br /&gt;
:Wie Fujin gilt [[Raijin]] als eine der ältesten Gottheiten. Sein Element ist der Donner und er soll sich gemeinsam mit Fujin gegen Buddha gestellt haben. Passenderweise treten oftmals die Schiffe Fujin und Raijin ebenfalls gegen überlegene Feinde an.&lt;br /&gt;
;Tonbo (M4+)&lt;br /&gt;
:[[Tonbo]] ist das japanische Wort für Libelle. Vermutlich stand das bedrohliche Aussehen dieses Insekts für sowohl den Namen des Schiffes als auch der Rakete Pate.&lt;br /&gt;
;Susanowa (M3)&lt;br /&gt;
:[[Susanowa]] leitet sich von Susanoo (bzw. Susanowo), dem japanischen Gott des Meeres und der Stürme, ab. Manchmal wird die Bezeichnung auch mit einer Schlange assoziiert.&lt;br /&gt;
;Tenjin (M3+)&lt;br /&gt;
:In der japanischen Shintó-Religion ist [[Tenjin]] der Gott der Gelehrsamkeit und der Schreibkunst, was passend ist: Der Tenjin hat schon einigen Piloten das Fürchten gelehrt.&lt;br /&gt;
;Akuma (M2)&lt;br /&gt;
:Der [[Akuma]] ist ein mächtiger Dämon. Das M2 der Yaki bildet hierbei keine Ausnahme, denn wie ein Dämon dominiert dieses Schiff oft das Schlachtfeld.&lt;br /&gt;
;Hoshi (M1)&lt;br /&gt;
:[[Hoshi]] kann im Japanischen für mehrere Dinge stehen. Neben seiner Bedeutung als Eigenname werden außerdem buddhistische Mönche und japanische Gasthäuser so bezeichnet.&lt;br /&gt;
;Shuri (M1)&lt;br /&gt;
:Eine ehemalige Burgstadt auf der japanischen Insel Okinawa stand Pate für den Namen des zweiten M1 der Yaki. Auch hier ist der Name Programm: Ein Bollwerk gegen Feinde der Piraten.&lt;br /&gt;
;Ryu (TL)&lt;br /&gt;
:[[Ryu]] bezeichnet, eigentlich untypisch für einen Frachter, eine japanische Kampfsportart. Wenn man die Feuerkraft des Ryu bedenkt ist der Name aber doch gerechtfertigt.&lt;br /&gt;
;Chokaro (TM)&lt;br /&gt;
:Der Name des TM der Yaki leitet sich vermutlich von Chōkei ab. Chōkei war ein japanischer Kaiser zu Beginn des 14. Jahrhunderts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schiffe der OTAS ==&lt;br /&gt;
Die OTAS hat alle ihre Schiffe nach Winden und Windsystemen der Erde benannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Boreas (M2)&lt;br /&gt;
:Der Boreas ist in der griechischen Mythologie die Personifikation des Nordwindes. Er ist einer der Anemoi (griechische Winde), der Sohn eines Titanen und einer griechischen Göttin und hat die Brüder Euros, Notos und Zephyros.&lt;br /&gt;
;Venti (M3+)&lt;br /&gt;
:Venti ist lateinisch und bedeutet &amp;quot;Winde&amp;quot;. Es ist die römische Bezeichnung für die griechischen Anemoi.&lt;br /&gt;
;Notos Frachter (M3+)&lt;br /&gt;
:Notos ist ein Bruder des Boreas und der personifizierte Südwind der griechischen Mythologie.&lt;br /&gt;
;Solano (M4+)&lt;br /&gt;
:Der Solano ist ein heißer Süd- und Süd-Ost-Wind, der im Süden Spaniens vorkommt und dem Scirocco ähnelt.&lt;br /&gt;
;Skiron (M6)&lt;br /&gt;
:Skiron ist zum Einen ein Räuber der griechischen Mythologie, der von Theseus getötet wurde. Andererseits ist dies auch die Bezeichnung für den Gott des Nordwestwindes.&lt;br /&gt;
;Aquilo (M7)&lt;br /&gt;
:Der Aquilo ist das Gegenstück der Römer zum Boreas, ein nordöstlicher Wind.&lt;br /&gt;
;Scirocco (M7M)&lt;br /&gt;
:Der Scirocco ist ein heißer südlicher bis südöstlicher Wüstenwind, der aus der Sahara kommt und in Richtung des Mittelmeeres weht.&lt;br /&gt;
;Mistral (TS)&lt;br /&gt;
:Der Mistral ist ein Wind des Mittelmeeres. Er weht vor allem in der französischen Provence aus nordwestlicher Richtung.&lt;br /&gt;
;Zephyr (TM)&lt;br /&gt;
:Zephyros ist ein weiterer Bruder des Boreas und der personifizierte Westwind der griechischen Mythologie.&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|Unvollständig}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93Horst</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Herkunft_der_Namen&amp;diff=44745</id>
		<title>Herkunft der Namen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Herkunft_der_Namen&amp;diff=44745"/>
		<updated>2011-05-06T15:27:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93Horst: /* Schiffe der Argonen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Rassen=&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Haupartikel: [[Herkunft der Namen/Rassen|Herkunft der Namen/Rassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Schiffe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schiffe der Piraten==&lt;br /&gt;
Nicht ohne Grund klingen die Namen der Schiffe der Piraten fremdartig, exotisch, aber doch bekannt: Obwohl die Piraten der Welt den Rücken zugekehrt haben, ist doch jeder Pirat Angehöriger eines Volkes, und auch ihre kleineren Schiffe beziehen die Piraten meist von den Schiffswerften der Völker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Galeone (M1)&lt;br /&gt;
:Die Galeone ist nach einem einst mächtigen Segelschifftyp benannt. Diese enormen Schiff entstanden im 16.Jahrhundert auf der Erde. Sie waren schwerstens bewaffnet.&lt;br /&gt;
;Brigantine (M2)&lt;br /&gt;
:Brigantine bezeichnet sowohl einen kleinen Schiffstyp mit zwei Segelmasten als auch eine mittelalterliche Rüstung, bei der kleine Metallplatten unter eine Lage aus Stoff genietet wurden.&lt;br /&gt;
;Todesklaue (M3+)&lt;br /&gt;
:Hierbei handelt es sich um einen Fantasienamen, der den Effekt dieses Schiffes auf andere, insbesondere kleinere Jäger, jedoch gut beschreibt.&lt;br /&gt;
;Orinoko (M3)&lt;br /&gt;
:Der &#039;&#039;&#039;Orinoco&#039;&#039;&#039; ist mit einer Länge von 2140 km einer der längsten Flüsse Südamerikas. Der gesamte Flusslauf liegt auf dem Territorium Venezuelas und mündet schließlich in den Atlantik.&lt;br /&gt;
;Bayamon (M4)&lt;br /&gt;
:Bayamón ist eine der größten Städte auf Puerto Rico und liegt in einem von fünf Ballungsräumen des Landes.&lt;br /&gt;
;Mandalay (M5)&lt;br /&gt;
:Mandalay ist eine Stadt im Zentrum von Myanmar (Birma) an einer Biegung des Irawadi-Flusses und mit knapp 1 Mio. Einwohnern die zweitgrößte Stadt des Landes.&lt;br /&gt;
;Karacke (M7)&lt;br /&gt;
:Wie die Brigantine ist auch die Karacke nach einem Schiffstyp benannt. Dieser wurde zwischen dem 14. und 17 Jahrhundert sowohl als Handels- wie auch als Kriegsschiff eingesetzt.&lt;br /&gt;
;Karavelle (TM)&lt;br /&gt;
:Die Karavelle ist nach einem kleinen Schiffstyp benannt, der seinerzeit revolutionär war und den Europäern maßgeblich bei der Entdeckung und Kolonialisierung der restlichen Welt half.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schiffe der Paraniden ==&lt;br /&gt;
Wie sich unschwer erkennen lässt, werden die Schiffe der [[Paraniden]] nach Figuren griechischer Sagen und alten römischen Gottheiten benannt. Das ist höchstwahrscheinlich eine Anspielung auf ihre Religiosität.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Demeter (TS)&lt;br /&gt;
:Als Schwester von Zeus war &#039;&#039;&#039;Demeter&#039;&#039;&#039; die zuständige Göttin für unter anderem der Fruchtbarkeit des Getreides. Nichtsdestotrotz aber kann die [[Demeter|Paranid Demeter]] wesentlich mehr transportieren als nur [[Weizen]]...&lt;br /&gt;
;Ganymed (TS)&lt;br /&gt;
:Als Sohn eines Hirten wurde &#039;&#039;&#039;Ganymed&#039;&#039;&#039; von Zeus persönlich auf den Olymp entführt, damit er dort als Diener für die Götter auf ewig lebe. Als treues, aber leider nicht ewig lebendes Arbeitstier zeichnet sich auch die [[Ganymed|Paranid Ganymed]] aus, bis sie später durch die &#039;&#039;&#039;Demeter&#039;&#039;&#039; ersetzt wurde.&lt;br /&gt;
;Hermes (TP)&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Hermes&#039;&#039;&#039;, der Götterbote der griechischen Mythologie, ist unter anderem der Schutzgott der Wege, des Verkehrs und vor allem auch der Wanderer; weswegen auch der [[Hermes|paranidische Personentransporter]] nach ihm benannt wurde.&lt;br /&gt;
;Herkules (TL)&lt;br /&gt;
:Herkules war der Held Trojas, der größte Muskelberg des versammelten Altertums. Riesige Lasten konnte er schleppen, ohne zu ermüden. So geht es auch dem TL der Paraniden: Er kann ein riesiges Ladevolumen über weite Strecken transportieren und macht nie schlapp.&lt;br /&gt;
;Nemesis (M6)&lt;br /&gt;
:Die Nemesis, das M6 der Paraniden, ist benannt nach der gleichnamigen griechischen Göttin, der die Gewalt über den &amp;quot;gerechten Zorn&amp;quot; zugeschrieben wird. Die Rachegöttin kommt in Aggression und Zielstrebigkeit der Korvette recht nah.&lt;br /&gt;
;Odysseus (M2)&lt;br /&gt;
:Weit gereist ist er, der alte Kämpfer gegen Troja. Er galt als einer der schlagkräftigsten Krieger im Kampf, und selbst nach dem Krieg schlug er sich lange alleine durch, bis er schließlich triumphierend wieder in Ithaka einziehen konnte. So zäh wie dieser Krieger ist auch das [[M2]] der Paraniden, dem ganze Horden von [[Xenon]] nichts anhaben können.&lt;br /&gt;
;Pegasus (M5)&lt;br /&gt;
:Der Pegasus ist nach dem geflügelten Pferd aus der altgriechischen Mythologie benannt. Es war extrem mutig, schnell und stark. Allerdings trifft die Eigenschaft der Schnelligkeit auch auf den &#039;&#039;&#039;Paranid Pegasus&#039;&#039;&#039; zu (vor allem in [[X2|X²]]).&lt;br /&gt;
;Perikles (M4)&lt;br /&gt;
:Perikles war ein athenischer Staatsmann und General im antiken Griechenland. Er war der Sohn von Xanthippos (aus dem Priestergeschlecht der Buzygai) und Agariste, der Nichte des Kleisthenes von Athen.&lt;br /&gt;
;Perseus (M3)&lt;br /&gt;
:Perseus ist das griechische Wort für Zerstörer. Perseus selber war einer der berühmtesten Heroen in der griechischen Mythologie, der Sohn des Zeus und der Danaë.&lt;br /&gt;
;Poseidon (M4)&lt;br /&gt;
:Poseidon ist in der griechischen Mythologie der Gott des Meeres und Bruder des Zeus. Er soll ruhig und friedlich gewesen sein.&lt;br /&gt;
;Prometheus (M3)&lt;br /&gt;
:Prometheus (altgr. &amp;quot;der Vorausdenkende&amp;quot;) ist in der griechischen Mythologie der Freund und Kulturstifter der Menschheit.&lt;br /&gt;
;Zeus (M1)&lt;br /&gt;
:Der Träger der Paraniden ist nach dem griechischen Herr aller Götter benannt. Wie der Blitze schleudende Zeus im Glauben der alten Griechen über allen stand, ist auch das M1 Herr über alle anderen Schiffe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schiffe der Argonen==&lt;br /&gt;
;Zentaur (M6)&lt;br /&gt;
[[Bild:Kentaur.jpg|thumb|Der Zentaur als Sagenfigur]]&lt;br /&gt;
:Der [[M6]] der Argonen ist nach einem alten griechisch-römischen Sagenwesen benannt, das den Körper eines Pferdes und den Oberkörper und Kopf eines Menschen haben soll. &lt;br /&gt;
:Dieses Wesen war bekannt für seine Ausdauer, seine Geschwindigkeit und Kampfkraft, für die ebenso der Argon Zentaur gefürchtet ist.&lt;br /&gt;
;Nova (M3)&lt;br /&gt;
:Die &#039;&#039;&#039;Nova&#039;&#039;&#039; ist der erfogreiche Nachfolger der [[Elite]]. Es ist das neueste Schiff in der Flotte der [[Argonen]], woher auch ihr Name kommt: Im lateinischen bedeutet das Wort &amp;quot;novus&amp;quot; &amp;quot;neu&amp;quot; und &#039;&#039;&#039;nova&#039;&#039;&#039; ist die weibliche Form. Das soll wohl auch den Bezug zu einem geliebten &amp;quot;Baby&amp;quot; fördern. Sehr motivierend für junge und alte Piloten.&lt;br /&gt;
Das plötzliche Aufblitzen eines Sternes nennt man ebenfalls Nova.&lt;br /&gt;
;Colossus (M1)&lt;br /&gt;
:Colossus bezeichnet, unschwer erkennbar, einen Koloss. &lt;br /&gt;
;Titan (M2)&lt;br /&gt;
:Titan ist das griechische Wort für groß, Riese. In der Mythologie sind die Titanen die Kinder von Himmel und Erde.&lt;br /&gt;
;Eklipse (M3+)&lt;br /&gt;
:Eine Eklipse ist, wenn ein Himmelskörper einen anderen visuell abdeckt, und so quasi ausblendet, zum Beispiel die Ausblendung der Sonne durch den Mond bei einer Sonnenfinsternis. Die Eklipse soll wohl als erster M3+ besser als die anderen, bisherigen M3 dargestellt werden, so gut, dass die alten Schiffe praktisch ausgeblendet werden!&lt;br /&gt;
;Buster (M4)&lt;br /&gt;
:Der Name Buster kommt aus dem Englischen, wo ein Buster jemand ist, der etwas oder jemanden zerschlägt, zerbricht, oder schlicht ausmerzt. Der Name sei Programm!&lt;br /&gt;
;Discoverer (M5)&lt;br /&gt;
:Discoverer ist der englische Begriff für Forscher, Entdecker, was dem schnellen Schiff sehr zugute kommt, da man damit sehr gut Entdecken kann. Es gibt nur ein Schiff, das dafür besser geeignet ist.&lt;br /&gt;
;Merkur (TS)&lt;br /&gt;
:Merkur ist der Gott des Handels (und der Diebe!) im römischen Pantheon. Gibt es einen besseren Namen für ein Handelsschiff?&lt;br /&gt;
;Express (TP)&lt;br /&gt;
:Viele Züge auf der Erde enden auf das Wort &amp;quot;Express&amp;quot; (zb. Allgäu-Express, Bernina-Express, Glacier-Express, InterCityExpress). Da Züge teilweise auch Personen transportieren, wird der Name höchstwahrscheinlich davon abgeleitet worden sein.&lt;br /&gt;
;Mammut (TL)&lt;br /&gt;
:Mammuts waren riesige elefantenartige Tiere, welche in der Steinzeit lebten. Vermutlich wurde ihre beeindruckende Größe mit der dieses [[TL|Fabriktransporters]] und seines beeindruckenden [[Frachtraum]]s verglichen.&lt;br /&gt;
;Amun Prototyp (M3)&lt;br /&gt;
:Amun ist einer der Götter der altägyptischen Religion.&lt;br /&gt;
;Blitz&lt;br /&gt;
:Das Rennschiff &amp;quot;Blitz&amp;quot; ist das zweitschnellste Schiff im X-Universum. Der Name ist sehr passend, da sich ein Blitz als Entladung statischer Elektrizität, wie sie z.&amp;amp;nbsp;B. bei Gewittern vorkommt, fast mit Lichtgeschwindigkeit bewegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schiffe der Goner==&lt;br /&gt;
;Asarja (TL)&lt;br /&gt;
:Asarja war ein König des Südreichs Juda, der von 767-739 v. Chr. gelebt hat.&lt;br /&gt;
;Aran (M1)&lt;br /&gt;
:Es gibt unterschiedliche Bedeutungen für Aran:&lt;br /&gt;
*eine Kaukasusregion in Aserbaidschan&lt;br /&gt;
*die Aran-Inseln, eine irische Inselgruppe&lt;br /&gt;
*ein Fluss in Frankreich &lt;br /&gt;
*ein Fluss in Schweden namens Arån&lt;br /&gt;
;Ranger (UK)&lt;br /&gt;
:Ein Ranger ist ein Hüter oder Aufseher eines Gebietes.&lt;br /&gt;
;Truelight Seeker (M6)&lt;br /&gt;
:Truelight Seeker bedeutet übersetzt so viel wie Wahr-Licht Sucher. Das Schiff wurde möglicherweise so benannt , weil die Goner die Wahrheit nach der Erde suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schiffe der Boronen==&lt;br /&gt;
Da die [[Boronen]] die einzige höher entwickelte Spezies aus dem Wasser ist, sind auch ihre Schiffe nach Wasserlebewesen benannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schiffe der Terraner==&lt;br /&gt;
Alle Schiffe der ATF sind nach Figuren (in einem Fall auch nach einem Gegenstand) aus der nordischen Mythologie benannt. Bei den Schiffen der USC sind das M1, M2 und M7 nach japanischen Städten benannt, alle anderen Schiffe tragen die Namen von Schwertern, Säbeln, oder damit verbundenen Ausrüstungsgegenständen. Lediglich bei den TL&#039;s des USC bezeichnet der Name einfach nur ihren Verwendungszweck, nämlich [[Atmosphärentransporter]] und [[Bergbaubasisschiff]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ATF===&lt;br /&gt;
;Odin (M1)&lt;br /&gt;
:Der [[Odin]] ist nach dem Hauptgott in der nordischen Mythologie benannt. Der Name hat im altnordischen Wort óðr seine Wurzeln, was „Inspiration, Wut“ bedeutet.&lt;br /&gt;
;Tyr (M2)&lt;br /&gt;
:Tyr ist ein Sohn des Odin. Bei der Bindung von Fenrir stellte er sich als Versicherung für den Wolf bereit und verlor eine Hand.&lt;br /&gt;
;Fenrir (M3+)&lt;br /&gt;
:Fenrir ist ein Wolf, der stetig größer und stärker wurde. Da die Götter befürchteten, er würde sie bald verschlingen, banden sie ihn mit der Kette Gleipnir. Als Versicherung, dass es bei Gleipnir (die harmlos wie ein Faden aussah) mit rechten Dinge zugehe, wollte er die Hand eines Gottes in seinem Maul. Als er durch Gleipnir gebunden wurde, biss er Tyr, der den Part der Versicherung übernommen hatte, die Hand ab.&lt;br /&gt;
;Thor (M3)&lt;br /&gt;
:Auch das M3 der Terraner ist nach einem Gott der nordischen Mythologie benannt &amp;amp;ndash; dem Kriegsgott.&lt;br /&gt;
;Mjöllnir (M4)&lt;br /&gt;
:Dies ist der Hammer von Thor. Er kann nur von Thor geführt werden, verfehlt selbst geworfen nicht sein Ziel und kehrt wie ein Bumerang immer wieder in die Hand seines Trägers zurück. &lt;br /&gt;
;Walküre (M5)&lt;br /&gt;
:Die Walküren sind weibliche Geisterwesen, die nach einem Kampf auf dem Schlachtfeld, diejenigen auswählen, die ehrenvoll fielen und daraufhin nach Walhall einziehen dürfen.&lt;br /&gt;
;Vali (M6)&lt;br /&gt;
:In der nordischen Mythologie existieren mehrere Personen namens Vali: einer ist ein Sohn Odins und Bruder Vidars, der sich für die Ermordung Balders an Hödur rächte. Aufgrund der Verwandschaft zu Vidar ist dieser Vali der wahrscheinlichste Namensgeber. Daneben gibt es noch einen gleichnamigen Sohn Lokis (welcher Hödur zum Mord an Balder anstiftete), sowie einen Zwerg namens Vali.&lt;br /&gt;
;Vidar (M6)&lt;br /&gt;
:Vidar ist ein weiterer Sohn von Odin und Bruder von Vali. In der nordischen Endzeitschlacht Ragnarök tötet er Fenrir als Rache für seinen gefallenen Vater.&lt;br /&gt;
;Ägir (M7)&lt;br /&gt;
:Ägir ist der Riese der See und des Bieres. Er wurde von Thor beauftragt, das Bier für Asgard (den Wohnsitz der Götter) zu brauen.&lt;br /&gt;
;Skirnir (M7M)&lt;br /&gt;
:Skirnir wurde von Odin einst beauftragt, die Kette Gleipnir von den Zwergen zu holen, um damit Fenrir zu binden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===USC===&lt;br /&gt;
;Tokyo (M1)&lt;br /&gt;
:Tokio ist die Hauptstadt Japans.&lt;br /&gt;
;Osaka (M2)&lt;br /&gt;
:Osaka ist die drittgrößte Stadt Japans.&lt;br /&gt;
;Machete (M3+)&lt;br /&gt;
:Die Machete ist nach dem gleichnamigen Buschmesser bennant.&lt;br /&gt;
;Scimitar (M3)&lt;br /&gt;
:Ein Scimitar ist ein geschwungener, orientalischer Säbel.&lt;br /&gt;
;Sabre (M4)&lt;br /&gt;
:Dies ist das französische Wort für &amp;quot;Säbel&amp;quot;.&lt;br /&gt;
;Rapier (M5)&lt;br /&gt;
:Der Rapier war ein leichtes, sehr schmales Schwert, das ab dem ausgehenden Mittelalter verwandt wurde. Es zeichnet sich durch einen oft sehr kunstvollen Handschutz aus.&lt;br /&gt;
;Katana (M6)&lt;br /&gt;
:Das Katana bezeichnet ein japanisches Langschwert, das meist zweihändig geführt wird und aus zahlreichen Samurai-Filmen hinlänglich bekannt ist.&lt;br /&gt;
;Yokohama (M7)&lt;br /&gt;
:Yokohama ist die zweitgrößte Stadt Japans und ein bedeutendes Industriezentrum des Landes.&lt;br /&gt;
;Claymore (M8)&lt;br /&gt;
:Das [http://de.wikipedia.org/wiki/Claymore Claymore] ist ein schottischer Zweihänder, der zwischen dem 14. und 17. Jahrhundert verwendet wurde.&lt;br /&gt;
:Die [http://de.wikipedia.org/wiki/M18_Claymore M18A1 Claymore] ist eine Anti-Infantrie-Richtmine, entwickelt von den USA im Koreakrieg und bis heute (Stand: Mai 2011) eingesetzt.&lt;br /&gt;
;Scabbard (TP)&lt;br /&gt;
:Scabbard ist im Englischen eine alternative Bezeichnung für die Scheide eines Schwertes.&lt;br /&gt;
;Baldric (TS)&lt;br /&gt;
:Baldric ist die englische, poetische Bezeichnung für eine meist lederne Schärpe, die dazu verwendet wurde, einen Säbel zu tragen (etwa während der Kolonialzeit). Heutzutage dient der Baldric höchstens noch zu zeremoniellen Zwecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schiffe der Teladi==&lt;br /&gt;
Die [[Teladi]] haben ihre Schiffe nach Vögeln benannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schiffe der Split==&lt;br /&gt;
Die [[Split]] haben viele ihrer Schiffe nach Reptilien, andere nach massiven Säugetieren wie z. B. dem Elefanten benannt.&lt;br /&gt;
Die meisten dieser Tiere sind afrikanischer Herkunft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Raptor (M1)&lt;br /&gt;
:Raptor ist lateinisch und bedeutet &amp;quot;Räuber&amp;quot;. Es ist die informelle Bezeichnung für den Velociraptor, einen sehr kleinen, schnellen und fleischfressenden Dinosaurier, der vor etwa 70 Mio. Jahren ausstarb.&lt;br /&gt;
;Python (M2)&lt;br /&gt;
:Pythons sind Schlangen der Erde und gehören zur Familie der Riesenschlangen.&lt;br /&gt;
;Chimäre (M3+)&lt;br /&gt;
:Die Chimäre ist eigentlich ein Fabelwesen der griechischen Mythologie. Sie hat den Körper uznd den Kopf eines Löwen, daneben noch den einer Ziege, sowie den Kopf und den Körper einer Schlange als Schwanz. Allgemein bezeichnet man mit Chimäre heutzutage jede Art von Mischwesen, abgeleitet von der gemischten Natur der ursprünglichen Figur. Daneben gibt es noch eine Knorpelfischart mit dem selben Namen.&lt;br /&gt;
;Mamba (M3)&lt;br /&gt;
:Mambas sind eine Schlangengattung, die vorwiegend auf Bäumen lebt und ihre Beute mit Gift tötet. Mambas kommen fast ausschließlich in Afrika vor.&lt;br /&gt;
;Aspis (M4+)&lt;br /&gt;
:Der Aspis ist ein schlangenartiges Wesen der griechischen und jüdischen Mythologie. Darüber hinaus trägt die Aspisviper, die eine von nur zwei deutschen Giftschlangen ist, den selben Namen.&lt;br /&gt;
;Skorpion (M4)&lt;br /&gt;
:Skorpione sind Spinnentiere (im Gegensatz zu Insekten haben sie acht Beine und keine Facettenaugen). Sie kommen weltweit vor und zeichnen sich durch einen Giftstachel am Schwanzende aus, den sie zur Tötung ihrer Beute einsetzen.&lt;br /&gt;
;Jaguar (M5)&lt;br /&gt;
:Der Jaguar ist die größte amerikanische Raubkatze. Er besitzt wie der afrikanische Leopard auffällige Flecken.&lt;br /&gt;
;Drache (M6)&lt;br /&gt;
:Drachen sind Fabelwesen, die weltweit in den unterschiedlichsten Mythologien beschrieben werden. In Europa gelten Drachen grundsätzlich eher als bösartig und destruktiv, während sie in Asien als Glückssymbol und als weise und friedlich gelten.&lt;br /&gt;
;Panther (M7)&lt;br /&gt;
:Mit Panther bezeichnet man gemeinhin die schwarzen Formen von Leoparden, Jaguaren und Pumas. Sie stellen daher ausdrücklich keine eigenen Arten dar, zumal man bei genauer Betrachtung auch bei Leoparden- und Jaguar-Panthern die charakteristischen Fellzeichnungen findet.&lt;br /&gt;
;Tiger (M7)&lt;br /&gt;
:Der Tiger ist eine asiatische Großkatze, die durch ihre Streifen auffällt.&lt;br /&gt;
;Kobra (M7M)&lt;br /&gt;
:Kobras sind eine Schlangenart, deren spreizbarer Nackenschild charakteristisch ist.&lt;br /&gt;
;Viper (M8)&lt;br /&gt;
:Vipern sind Giftschlangen der Erde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schiffe der Yaki==&lt;br /&gt;
Die [[Yaki]] haben ihre Schiffe nach japanischen  (shintoistischen) Gottheiten und anderen japanischen Begriffen benannt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Fujin (M5)&lt;br /&gt;
:[[Fujin]] ist in der japanischen Mythologie der Gott des Windes. Laut der Legende war er eine der ersten Gottheiten und zu Anfang lediglich ein Dämon.&lt;br /&gt;
;Raijin (M4)&lt;br /&gt;
:Wie Fujin gilt [[Raijin]] als eine der ältesten Gottheiten. Sein Element ist der Donner und er soll sich gemeinsam mit Fujin gegen Buddha gestellt haben. Passenderweise treten oftmals die Schiffe Fujin und Raijin ebenfalls gegen überlegene Feinde an.&lt;br /&gt;
;Tonbo (M4+)&lt;br /&gt;
:[[Tonbo]] ist das japanische Wort für Libelle. Vermutlich stand das bedrohliche Aussehen dieses Insekts für sowohl den Namen des Schiffes als auch der Rakete Pate.&lt;br /&gt;
;Susanowa (M3)&lt;br /&gt;
:[[Susanowa]] leitet sich von Susanoo (bzw. Susanowo), dem japanischen Gott des Meeres und der Stürme, ab. Manchmal wird die Bezeichnung auch mit einer Schlange assoziiert.&lt;br /&gt;
;Tenjin (M3+)&lt;br /&gt;
:In der japanischen Shintó-Religion ist [[Tenjin]] der Gott der Gelehrsamkeit und der Schreibkunst, was passend ist: Der Tenjin hat schon einigen Piloten das Fürchten gelehrt.&lt;br /&gt;
;Akuma (M2)&lt;br /&gt;
:Der [[Akuma]] ist ein mächtiger Dämon. Das M2 der Yaki bildet hierbei keine Ausnahme, denn wie ein Dämon dominiert dieses Schiff oft das Schlachtfeld.&lt;br /&gt;
;Hoshi (M1)&lt;br /&gt;
:[[Hoshi]] kann im Japanischen für mehrere Dinge stehen. Neben seiner Bedeutung als Eigenname werden außerdem buddhistische Mönche und japanische Gasthäuser so bezeichnet.&lt;br /&gt;
;Shuri (M1)&lt;br /&gt;
:Eine ehemalige Burgstadt auf der japanischen Insel Okinawa stand Pate für den Namen des zweiten M1 der Yaki. Auch hier ist der Name Programm: Ein Bollwerk gegen Feinde der Piraten.&lt;br /&gt;
;Ryu (TL)&lt;br /&gt;
:[[Ryu]] bezeichnet, eigentlich untypisch für einen Frachter, eine japanische Kampfsportart. Wenn man die Feuerkraft des Ryu bedenkt ist der Name aber doch gerechtfertigt.&lt;br /&gt;
;Chokaro (TM)&lt;br /&gt;
:Der Name des TM der Yaki leitet sich vermutlich von Chōkei ab. Chōkei war ein japanischer Kaiser zu Beginn des 14. Jahrhunderts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schiffe der OTAS ==&lt;br /&gt;
Die OTAS hat alle ihre Schiffe nach Winden und Windsystemen der Erde benannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Boreas (M2)&lt;br /&gt;
:Der Boreas ist in der griechischen Mythologie die Personifikation des Nordwindes. Er ist einer der Anemoi (griechische Winde), der Sohn eines Titanen und einer griechischen Göttin und hat die Brüder Euros, Notos und Zephyros.&lt;br /&gt;
;Venti (M3+)&lt;br /&gt;
:Venti ist lateinisch und bedeutet &amp;quot;Winde&amp;quot;. Es ist die römische Bezeichnung für die griechischen Anemoi.&lt;br /&gt;
;Notos Frachter (M3+)&lt;br /&gt;
:Notos ist ein Bruder des Boreas und der personifizierte Südwind der griechischen Mythologie.&lt;br /&gt;
;Solano (M4+)&lt;br /&gt;
:Der Solano ist ein heißer Süd- und Süd-Ost-Wind, der im Süden Spaniens vorkommt und dem Scirocco ähnelt.&lt;br /&gt;
;Skiron (M6)&lt;br /&gt;
:Skiron ist zum Einen ein Räuber der griechischen Mythologie, der von Theseus getötet wurde. Andererseits ist dies auch die Bezeichnung für den Gott des Nordwestwindes.&lt;br /&gt;
;Aquilo (M7)&lt;br /&gt;
:Der Aquilo ist das Gegenstück der Römer zum Boreas, ein nordöstlicher Wind.&lt;br /&gt;
;Scirocco (M7M)&lt;br /&gt;
:Der Scirocco ist ein heißer südlicher bis südöstlicher Wüstenwind, der aus der Sahara kommt und in Richtung des Mittelmeeres weht.&lt;br /&gt;
;Mistral (TS)&lt;br /&gt;
:Der Mistral ist ein Wind des Mittelmeeres. Er weht vor allem in der französischen Provence aus nordwestlicher Richtung.&lt;br /&gt;
;Zephyr (TM)&lt;br /&gt;
:Zephyros ist ein weiterer Bruder des Boreas und der personifizierte Westwind der griechischen Mythologie.&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|Unvollständig}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93Horst</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:X_Rebirth&amp;diff=44631</id>
		<title>Diskussion:X Rebirth</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:X_Rebirth&amp;diff=44631"/>
		<updated>2011-04-28T12:11:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93Horst: Signatur vergessen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Kürzel==&lt;br /&gt;
Wir benutzen hier ja sehr oft Kürzel für die Spiele(X-BtF;X-T;X²;X³:R;X³:TC). Was haltet ihr von X-Re für X-Rebirth (nicht X-R da das leicht zu verwechslungen mit X³:R führen kann) [[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 13:36, 28. Apr. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geht wa? X-Rebirth ist ja kein X³/X3. Ich bin wohl im Internet auf die Bezeichnung X4 gestoßen. --[[Benutzer:93Horst|93Horst]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93Horst</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:X_Rebirth&amp;diff=44630</id>
		<title>Diskussion:X Rebirth</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:X_Rebirth&amp;diff=44630"/>
		<updated>2011-04-28T12:11:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93Horst: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Kürzel==&lt;br /&gt;
Wir benutzen hier ja sehr oft Kürzel für die Spiele(X-BtF;X-T;X²;X³:R;X³:TC). Was haltet ihr von X-Re für X-Rebirth (nicht X-R da das leicht zu verwechslungen mit X³:R führen kann) [[Benutzer:XJPM|MfG, XJPM]] 13:36, 28. Apr. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geht wa? X-Rebirth ist ja kein X³/X3. Ich bin wohl im Internet auf die Bezeichnung X4 gestoßen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93Horst</name></author>
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		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Khaak_Tr%C3%A4ger&amp;diff=44626</id>
		<title>Diskussion:Khaak Träger</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Khaak_Tr%C3%A4ger&amp;diff=44626"/>
		<updated>2011-04-28T10:27:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93Horst: Signatur vergessen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Fehlende Bewertung X³R==&lt;br /&gt;
Ich bin dafür, im Artikel zu erwähnen, dass er auch in X³:R die gleichen Vor- und Nachteile für den Spieler (sowohl als eigenes Schiff als auch als Gegner) hat. --[[Benutzer:93Horst|93Horst]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93Horst</name></author>
	</entry>
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		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Khaak_Tr%C3%A4ger&amp;diff=44625</id>
		<title>Diskussion:Khaak Träger</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Khaak_Tr%C3%A4ger&amp;diff=44625"/>
		<updated>2011-04-28T10:27:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93Horst: Kein Unterschied zwischen Reunion und TC&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Fehlende Bewertung X³R==&lt;br /&gt;
Ich bin dafür, im Artikel zu erwähnen, dass er auch in X³:R die gleichen Vor- und Nachteile für den Spieler (sowohl als eigenes Schiff als auch als Gegner) hat.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93Horst</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Khaak_Tr%C3%A4ger&amp;diff=44624</id>
		<title>Khaak Träger</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Khaak_Tr%C3%A4ger&amp;diff=44624"/>
		<updated>2011-04-28T10:21:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93Horst: Groß/Kleinschreibung korrigiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Titel2Bedeutungen|den &#039;&#039;&#039;Khaak Träger&#039;&#039;&#039;|den Träger als Schiffsklasse unter [[M1]]}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Schiff|Träger|93Trägers.JPG|Khaak|M1|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Beim ersten Angriff des [[Khaak Träger]] wurde bekannt, dass dieses Schiff über sechs Geschütze verfügt. Außerdem wurde beobachtet, wie einige kleinere Schiffe andockten. Daher wird vermutet, dass dieses Schiff die Funktion eines [[M1|Trägers]] übernimmt. Als das erste System angegriffen wurde, begleitete diesen Träger auch ein zweites großes [[Khaak]] Schiff. Seitdem der Träger näher gescannt werden konnte, wird angenommen, dass er über einen enorm großen Frachtraum verfügt. Unbestätigten Gerüchten zufolge haben die Träger der Khaak für den Fall, dass die [[KE|GKE]] ausfallen sollten, stets hinreichend viele [[KE|AKE]] und [[KE|BKE]] in Reserve. Weitere Informationen über dieses Schiff sind zurzeit nicht bekannt.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{br clear}}&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
=== X² ===&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX2-3|200|12|6,99|3.250|XL|150|6|10.000}}&lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Kanzel vorne |1|&lt;br /&gt;
NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|BKE|GKE}}&lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Kanzel rechts|1|&lt;br /&gt;
NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|BKE|GKE}}&lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Kanzel hinten|1|&lt;br /&gt;
NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|AKE|BKE|GKE}}&lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Kanzel links |1|&lt;br /&gt;
NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|BKE|GKE}}&lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Kanzel oben  |1|&lt;br /&gt;
NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|AKE|BKE|GKE}}&lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Kanzel unten |1|&lt;br /&gt;
NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|AKE|BKE|GKE}}&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX2-2|[[Dorn]] / [[Hornisse]]|6 x [[125 MW]]|ca. 122 Mio|-|-|Verkaufspreis}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{HinweisBox|Da in X³ die selbe Luftschleuse wie in X² verwendet wird können auf dem Träger keine Jäger landen und starten.&lt;br /&gt;
Bei gescripteten Schiffen kann es vorkommen, dass sich das Spiel aufhängt wenn der Spieler versucht von einem Träger abzudocken.}}&lt;br /&gt;
=== X³ ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Träger_X3.jpg|thumb|Khaak Träger (X³)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3-3|96,99|11|1,27|8.000|8.000|ST|25|9.400|28.500|855|6}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel vorne |1|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel rechts|1|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel hinten|1|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel links |1|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel oben  |1|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel unten |1|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y}}&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3-2|[[Dorn]]|9 x [[1 GJ]]|?}}&lt;br /&gt;
[[Bild:M1 Träger(X³TC)-01.jpg|thumb|Der Träger in X³-Terran Conflict. ]]&lt;br /&gt;
=== X³TC ===&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|[[Träger]]|120.000|96,9|8|11|4 x [[2 GJ]]|9.400|28.500|855|8.000|8.000|ST|25|6|&lt;br /&gt;
[[Stachel]], [[Nadel]], [[Dorn]]|-|nicht käuflich|-|-|-|Laser= &lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel vorn  |1|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts|1|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten|1|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links |1|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel oben  |1|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel unten |1|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y}}&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bewertung (X³: TC)====&lt;br /&gt;
Man muss ganz klar schreiben: Der Träger der Khaak ist fast eine Niete. Die Schildkapazität und die Höchstgeschwindigkeit sind zwar sehr gut, allerdings hat das Schiff weder einen funktionierenden Hangar, noch genug Frachteinheiten, um den Stationscontainer schön ausnutzen zu können. Das Schiff kann man inoffiziell gut als Fregatte einstufen, da der Teladi [[Neuntöter]] ähnlich schnell und mit vergleichbarer Laserenergie gesegnet ist. Ein Vorteil des Trägers ist die Möglichkeit, Kyonenemitter tragen zu können. Und die Teile haben&#039;s in sich.&lt;br /&gt;
Das Schiff ist aber ohnehin nur durch Scripten erhältlich, und wer die Khaakwaffen auf &amp;quot;ehrlichem Wege&amp;quot; sammeln will, der hat einen ordentlich zeitraubenden und arbeitsintensiven Weg vor sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Gegner ist das Schiff irgendwo natürlich gefährlich. Es ist nunmal ordentlich gepanzert und wehrt sich mit dicken Waffen. Ihm geht jedoch schnell die Puste aus, weshalb die energiefressenden Gamma-Kyonenemitter einem nicht wirklich stark zusetzen. Während man selbst mit einem [[Osaka]] aufpassen muss, vom [[Khaak Zerstörer|Khaak-Zerstörer]] nicht auf die Hörner genommen zu werden, kann man sich getrost mit einer Fregatte auf den Träger stürzen. (Hartgesottene sollen sogar mit schweren Korvetten Erfolg verbucht haben!)&lt;br /&gt;
Der größte Haken am Träger ist einfach nur, dass er nie alleine auftaucht. Eigentlich trifft man ihn nach der Final Fury-Mission nur noch im [[Khaak Sektor 926]] an, wo er Rückendeckung von drölfzigtausend Jägern, Korvetten und einer Hand voll Zerstörern erfährt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Elefant als Spielerschiff|Elefantentaktik]] - zur Bekämpfung&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{bearbeiten|Bewertungen X² &amp;amp; X³:R fehlen}}&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93Horst</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Unfokussierter_Sprungantrieb&amp;diff=44619</id>
		<title>Unfokussierter Sprungantrieb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Unfokussierter_Sprungantrieb&amp;diff=44619"/>
		<updated>2011-04-27T20:03:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93Horst: Ergänzung. Scharweinlich relevant? (=&amp;gt; Einfluss Sinza auf Sprung)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Info ==&lt;br /&gt;
Der [[Unfokussierter Sprungantrieb|unfokussierte Sprungantrieb]] ist ein Prototyp, der von den [[Goner|Gonern]] entwickelt wurde. Die genaue Funktionsweise erfährt der Spieler nicht. Es lässt sich vermuten, dass dieser [[Sprungantrieb]] ein Wurmloch in eine zufällige Richtung erzeugt und dann die Koordinaten abspeichert. Das Abspeichern dient dann dem Zweck, dem Schiff die Rückkehr in seinen ursprünglichen Sektor zu ermöglichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den [[Unfokussierter Sprungantrieb|unfokussierten Sprungantrieb]] gibt es erst seit X³ TC. Man erhält ihn am Ende des [[Gonerplot|Gonerplots]](Man kann ihn sich auch scripten). Er wird jedoch nicht als installierte Erweiterung, sondern im Inventar (wie z.B. die Polizeilizenzen und Bergungsversicherungen) aufgelistet. Man kann also mit jedem eigenen Schiff in die unfokussierten Sektoren springen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Energieverbrauch ===&lt;br /&gt;
Der Energieverbrauch pro Sprung beträgt 5 EZ. Dies ist jedoch nicht von  großer Wichtigkeit, da in den Sektoren häufig&lt;br /&gt;
[[Container]] mit [[Energiezellen]] herumschweben, in denen meist um die 250 [[Energiezellen]] enthalten sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bedienung ==&lt;br /&gt;
In den Steuerungsoptionen findet sich in der Tastaturbelegung eine Extrazeile für den US. Diese ist von Anfang an erst einmal nicht belegt. Empfehlenswert ist es, dies zu ändern. Nach Erhalt des US drückt man folglich das eingegebene Kürzel und man findet sich in einem der unfokussierten Sektoren wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gefahren==&lt;br /&gt;
Gelegentlich kommt es vor, dass beim unfokussierten Sprung ein Ausrüstungsteil des Schiffes zerstört wird. Meist sind dies der [[Sprungantrieb]] oder der [[Triplex Scanner]]. Ebenfalls kann es vorkommen, dass das Ziel des Sprungs in einem Sektor mit vielen Feindschiffen liegt. Sowohl Begegnungen mit den [[Khaak]] als auch mit den [[Xenon]] sind somit durchaus möglich.&lt;br /&gt;
Manchmal kommt man auch in einen Sektor eines Volkes, wie zum Beispiel den [[Paraniden]], [[Split]], [[Boronen]], [[Argonen]] oder [[Teladi]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; ACHTUNG: Sobald der Spieler den Sektor verlässt, wird alles darin befindliche vernichtet. Dies gilt auch für eventuell vorhandene Spielerschiffe. (Gilt nicht für Völkersektoren)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Erzeugte Sektoren Khaak Station.jpg|thumb|200px|Eine [[Khaak]]-Station]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Khaak Trümmer.jpg|thumb|Reste von einer Khaak Station]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Tor 1.jpg|thumb|Zerstörtes Tor]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Trümmer.jpg|thumb|Die unbekannten Trümmer in einem erzeugten Sektor]]&lt;br /&gt;
In den Sektoren sind manchmal [[Tor]]trümmer, Reste von Khaak-Stationen  und unbekannte Objekte (siehe Bilder unten) sowie [[Container]]&lt;br /&gt;
mit z. B. Energiezellen zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erzeugte Sektoren==&lt;br /&gt;
Nachdem man die Sprungsequenz aktiviert hat, beginnt der unfokussierte Sprungantrieb, wie jeder andere normale Sprungantrieb, sich aufzuladen. Wenn man das Wurmloch passiert hat, befindet man sich in einem neuen und unbekannten Sektor ohne Sprungtore. Jeder Sprung mit dem unfokussierten Sprungantrieb bringt den Spieler dabei immer wieder in einem neuen, zufallsgenerierten Sektor. Meist sind in den neuen Sektoren viele Asteroiden mit [[Nividium]] zu finden. Mit etwas Glück erscheint in dem erzeugten Sektor eine [[Aran]], die bei Bedarf geentert werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei häufiger Benutzung kommt man ab und an in einen auf der Galaxiekarte verzeichneten Sektor. Es müsste noch von anderen Piloten bestätigt werden, ob sie auch nur dann in Völkersektoren auskommen, wenn sie den SINZA auch noch während des Sprungs haben laufen lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erzeugte Sektorenhintergründe===&lt;br /&gt;
Es gibt fünf unterschiedliche Sektorenhintergründe.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Erzeugte Sektoren Hintergrund 1.jpg|thumb|300px|1. Eine H2-Region]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Erzeugte Sektoren Hintergrund 2.jpg|thumb|300px|2. Ein typischer Sektor innerhalb eines Nebels]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Erzeugte Sektoren Hintergrund 3.jpg|thumb|300px|3. Eine Balkengalaxie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bild:Erzeugte Sektoren Hintergrund 4.jpg|thumb|300px|4. Eine offene Spiralgalaxie]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Erzeugte Sektoren Hintergrund 5.1.jpg|thumb|300px|5. Ein Galaxien-Haufen und...]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Erzeugte Sektoren Hintergrund 5.2.jpg|thumb|300px|5. ...eine Galaxie mit zwei Zentren]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Der UFSA wird ab Version 2.6 für den &amp;quot;Eine neue Heimat&amp;quot;-Plot benötigt.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Erweiterung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93Horst</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Unfokussierter_Sprungantrieb&amp;diff=44618</id>
		<title>Unfokussierter Sprungantrieb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Unfokussierter_Sprungantrieb&amp;diff=44618"/>
		<updated>2011-04-27T19:50:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93Horst: Umformuliert...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Info ==&lt;br /&gt;
Der [[Unfokussierter Sprungantrieb|unfokussierte Sprungantrieb]] ist ein Prototyp, der von den [[Goner|Gonern]] entwickelt wurde. Die genaue Funktionsweise erfährt der Spieler nicht. Es lässt sich vermuten, dass dieser [[Sprungantrieb]] ein Wurmloch in eine zufällige Richtung erzeugt und dann die Koordinaten abspeichert. Das Abspeichern dient dann dem Zweck, dem Schiff die Rückkehr in seinen ursprünglichen Sektor zu ermöglichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den [[Unfokussierter Sprungantrieb|unfokussierten Sprungantrieb]] gibt es erst seit X³ TC. Man erhält ihn am Ende des [[Gonerplot|Gonerplots]](Man kann ihn sich auch scripten). Er wird jedoch nicht als installierte Erweiterung, sondern im Inventar (wie z.B. die Polizeilizenzen und Bergungsversicherungen) aufgelistet. Man kann also mit jedem eigenen Schiff in die unfokussierten Sektoren springen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Energieverbrauch ===&lt;br /&gt;
Der Energieverbrauch pro Sprung beträgt 5 EZ. Dies ist jedoch nicht von  großer Wichtigkeit, da in den Sektoren häufig&lt;br /&gt;
[[Container]] mit [[Energiezellen]] herumschweben, in denen meist um die 250 [[Energiezellen]] enthalten sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bedienung ==&lt;br /&gt;
In den Steuerungsoptionen findet sich in der Tastaturbelegung eine Extrazeile für den US. Diese ist von Anfang an erst einmal nicht belegt. Empfehlenswert ist es, dies zu ändern. Nach Erhalt des US drückt man folglich das eingegebene Kürzel und man findet sich in einem der unfokussierten Sektoren wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gefahren==&lt;br /&gt;
Gelegentlich kommt es vor, dass beim unfokussierten Sprung ein Ausrüstungsteil des Schiffes zerstört wird. Meist sind dies der [[Sprungantrieb]] oder der [[Triplex Scanner]]. Ebenfalls kann es vorkommen, dass das Ziel des Sprungs in einem Sektor mit vielen Feindschiffen liegt. Sowohl Begegnungen mit den [[Khaak]] als auch mit den [[Xenon]] sind somit durchaus möglich.&lt;br /&gt;
Manchmal kommt man auch in einen Sektor eines Volkes, wie zum Beispiel den [[Paraniden]], [[Split]], [[Boronen]], [[Argonen]] oder [[Teladi]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; ACHTUNG: Sobald der Spieler den Sektor verlässt, wird alles darin befindliche vernichtet. Dies gilt auch für eventuell vorhandene Spielerschiffe. (Gilt nicht für Völkersektoren)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Erzeugte Sektoren Khaak Station.jpg|thumb|200px|Eine [[Khaak]]-Station]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Khaak Trümmer.jpg|thumb|Reste von einer Khaak Station]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Tor 1.jpg|thumb|Zerstörtes Tor]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Trümmer.jpg|thumb|Die unbekannten Trümmer in einem erzeugten Sektor]]&lt;br /&gt;
In den Sektoren sind manchmal [[Tor]]trümmer, Reste von Khaak-Stationen  und unbekannte Objekte (siehe Bilder unten) sowie [[Container]]&lt;br /&gt;
mit z. B. Energiezellen zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erzeugte Sektoren==&lt;br /&gt;
Nachdem man die Sprungsequenz aktiviert hat, beginnt der unfokussierte Sprungantrieb, wie jeder andere normale Sprungantrieb, sich aufzuladen. Wenn man das Wurmloch passiert hat, befindet man sich in einem neuen und unbekannten Sektor ohne Sprungtore. Jeder Sprung mit dem unfokussierten Sprungantrieb bringt den Spieler dabei immer wieder in einem neuen, zufallsgenerierten Sektor. Meist sind in den neuen Sektoren viele Asteroiden mit [[Nividium]] zu finden. Mit etwas Glück erscheint in dem erzeugten Sektor eine [[Aran]], die bei Bedarf geentert werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei häufiger Benutzung kommt man ab und an in einen auf der Galaxiekarte verzeichneten Sektor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erzeugte Sektorenhintergründe===&lt;br /&gt;
Es gibt fünf unterschiedliche Sektorenhintergründe.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Erzeugte Sektoren Hintergrund 1.jpg|thumb|300px|1. Eine H2-Region]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Erzeugte Sektoren Hintergrund 2.jpg|thumb|300px|2. Ein typischer Sektor innerhalb eines Nebels]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Erzeugte Sektoren Hintergrund 3.jpg|thumb|300px|3. Eine Balkengalaxie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bild:Erzeugte Sektoren Hintergrund 4.jpg|thumb|300px|4. Eine offene Spiralgalaxie]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Erzeugte Sektoren Hintergrund 5.1.jpg|thumb|300px|5. Ein Galaxien-Haufen und...]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Erzeugte Sektoren Hintergrund 5.2.jpg|thumb|300px|5. ...eine Galaxie mit zwei Zentren]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Der UFSA wird ab Version 2.6 für den &amp;quot;Eine neue Heimat&amp;quot;-Plot benötigt.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Erweiterung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93Horst</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Unfokussierter_Sprungantrieb&amp;diff=44617</id>
		<title>Unfokussierter Sprungantrieb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Unfokussierter_Sprungantrieb&amp;diff=44617"/>
		<updated>2011-04-27T19:45:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93Horst: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Info ==&lt;br /&gt;
Der [[Unfokussierter Sprungantrieb|unfokussierte Sprungantrieb]] ist ein Prototyp, der von den [[Goner|Gonern]] entwickelt wurde. Die genaue Funktionsweise erfährt der Spieler nicht. Es lässt sich vermuten, dass dieser [[Sprungantrieb]] ein Wurmloch in eine zufällige Richtung erzeugt und dann die Koordinaten abspeichert. Das Abspeichern dient dann dem Zweck, dem Schiff die Rückkehr in seinen ursprünglichen Sektor zu ermöglichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den [[Unfokussierter Sprungantrieb|unfokussierten Sprungantrieb]] gibt es erst seit X³ TC. Man erhält ihn am Ende des [[Gonerplot|Gonerplots]](Man kann ihn sich auch scripten). Er wird jedoch nicht als installierte Erweiterung, sondern im Inventar (wie z.B. die Polizeilizenzen und Bergungsversicherungen) aufgelistet. Man kann also mit jedem eigenen Schiff in die unfokussierten Sektoren springen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Energieverbrauch ===&lt;br /&gt;
Der Energieverbrauch pro Sprung beträgt 5 EZ. Dies ist jedoch nicht von  großer Wichtigkeit, da in den Sektoren häufig&lt;br /&gt;
[[Container]] mit [[Energiezellen]] herumschweben, in denen meist um die 250 [[Energiezellen]] enthalten sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bedienung ==&lt;br /&gt;
In den Steuerungsoptionen findet sich in der Tastaturbelegung eine Extrazeile für den US. Diese ist von Anfang an erst einmal nicht belegt. Empfehlenswert ist es, dies zu ändern. Nach Erhalt des US drückt man folglich das eingegebene Kürzel und man findet sich in einem der unfokussierten Sektoren wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gefahren==&lt;br /&gt;
Gelegentlich kommt es vor, dass beim unfokussierten Sprung ein Ausrüstungsteil des Schiffes zerstört wird. Meist sind dies der [[Sprungantrieb]] oder der [[Triplex Scanner]]. Ebenfalls kann es vorkommen, dass das Ziel des Sprungs in einem Sektor mit vielen Feindschiffen liegt. Sowohl Begegnungen mit den [[Khaak]] als auch mit den [[Xenon]] sind somit durchaus möglich.&lt;br /&gt;
Manchmal kommt man auch in einen Sektor eines Volkes, wie zum Beispiel den [[Paraniden]], [[Split]], [[Boronen]], [[Argonen]] oder [[Teladi]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; ACHTUNG: Sobald der Spieler den Sektor verlässt, wird alles darin befindliche vernichtet. Dies gilt auch für eventuell vorhandene Spielerschiffe. (Gilt nicht für Völkersektoren)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Erzeugte Sektoren Khaak Station.jpg|thumb|200px|Eine [[Khaak]]-Station]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Khaak Trümmer.jpg|thumb|Reste von einer Khaak Station]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Tor 1.jpg|thumb|Zerstörtes Tor]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Trümmer.jpg|thumb|Die unbekannten Trümmer in einem erzeugten Sektor]]&lt;br /&gt;
In den Sektoren sind manchmal [[Tor]]trümmer, Reste von Khaak-Stationen  und unbekannte Objekte (siehe Bilder unten) sowie [[Container]]&lt;br /&gt;
mit z. B. Energiezellen zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erzeugte Sektoren==&lt;br /&gt;
Nachdem man die Sprungsequenz aktiviert hat, beginnt der unfokussierte Sprungantrieb, wie jeder andere normale Sprungantrieb, sich aufzuladen. Wenn man das Wurmloch passiert hat, befindet man sich in einem neuen und unbekannten Sektor ohne Sprungtore. Jeder Sprung mit dem unfokussierten Sprungantrieb bringt den Spieler dabei immer wieder in einem neuen, zufallsgenerierten Sektor. Meist sind in den neuen Sektoren viele Asteroiden mit [[Nividium]] zu finden. Mit etwas Glück erscheint in dem erzeugten Sektor eine [[Aran]], die bei Bedarf geentert werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unklar ist, ob es sich um einen Fehler handelt, wenn man in einem normalen Völkersektor auskommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erzeugte Sektorenhintergründe===&lt;br /&gt;
Es gibt fünf unterschiedliche Sektorenhintergründe.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Erzeugte Sektoren Hintergrund 1.jpg|thumb|300px|1. Eine H2-Region]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Erzeugte Sektoren Hintergrund 2.jpg|thumb|300px|2. Ein typischer Sektor innerhalb eines Nebels]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Erzeugte Sektoren Hintergrund 3.jpg|thumb|300px|3. Eine Balkengalaxie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bild:Erzeugte Sektoren Hintergrund 4.jpg|thumb|300px|4. Eine offene Spiralgalaxie]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Erzeugte Sektoren Hintergrund 5.1.jpg|thumb|300px|5. Ein Galaxien-Haufen und...]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Erzeugte Sektoren Hintergrund 5.2.jpg|thumb|300px|5. ...eine Galaxie mit zwei Zentren]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Der UFSA wird ab Version 2.6 für den &amp;quot;Eine neue Heimat&amp;quot;-Plot benötigt.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Erweiterung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93Horst</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Rolks_Verm%C3%A4chtnis&amp;diff=44616</id>
		<title>Rolks Vermächtnis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Rolks_Verm%C3%A4chtnis&amp;diff=44616"/>
		<updated>2011-04-27T14:01:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93Horst: Südtor ergänzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DescrBox|Diese neue Kolonie der Boronen wurde mit Unterstützung der Argonen errichtet. Nach den schweren Verlusten in den Kämpfen mit den Split und Xenon strebten die Boronen danach, sich nicht auf eine Gruppe von Systemen zu beschränken, wie sie es in der Vergangenheit getan haben. Die Gründung einer aufstrebenden Bergbaukolonie ist bereits abgeschlossen.}}&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_X3_Sek_Rolks_Vermächtnis.jpg|thumb|Rolks Vermächtnis (X³)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_Sek_RolksVerm.jpg|thumb|Rolks Vermächtnis (X²)]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rolks Vermächtnis&#039;&#039;&#039; schließt südlich an den [[Argonen|Argon-Sektor]] [[Montalaar]] an. Im Osten grenzt er an [[Glücksplaneten]], im Westen an [[Breiter Graben]] und in X³:TC gibt es ein Südtor zum [[Piraten|Piraten-Sektor]] [[Gunnes Kreuzzug]]. Bergbau und Zulieferer für das [[Boron Ausrüstungsdock|Ausrüstungsdock]] in Glücksplaneten teilen sich diesen Sektor. Der Sektor ist benannt nach dem berühmten [[Boronen|boronischen]] König [[Rolk]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SekTab-3|Rolks Vermächtnis|X-T|Boronen|?|?|?|?|?|?|?|?|Rolks Vermächtnis|Boronen|keine|2 M6|67.218.017|1|150|?|?|23|Rolks Vermächtnis|Boronen|keine|M6|24.563.652|3|100|7|16|90}}&lt;br /&gt;
{{FehlendeDaten|Sektordaten X/X-T, X3:TC, X2: Stationen, Asteroiden}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93Horst</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=TL&amp;diff=44615</id>
		<title>TL</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=TL&amp;diff=44615"/>
		<updated>2011-04-27T12:47:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93Horst: Entern&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{HinweisBox|Dieser Artikel behandelt den TL als Schiffsklasse. Informationen über die TLs der Völker finden sich unter [[TL mieten]].}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Elephant x2.jpg|thumb|Split Elefant]]&lt;br /&gt;
=== Aufgabe ===&lt;br /&gt;
Diese riesigen Transporter werden benötigt, um neue Stationen von der [[Schiffswerft]] zu dem Ort zu bringen, wo sie aufgebaut werden sollen. Sie sind meist Eigentum der Regierung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aber auch reiche Privatleute kaufen sich diese Schiffe, um sie für sich arbeiten zu lassen. Personen, die eine Fabrik kaufen und keinen eigenen TL-Frachter besitzen, sind gezwungen, sich diese TL für viele Credits [[TL mieten|anzumieten]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TL-Frachter&#039;&#039;&#039; besitzen einen Laderaum von mehreren tausend Einheiten und auch einen Hangar für zahlreiche Schiffe. &lt;br /&gt;
Trotz ihrer Größe und ihrer äußerst geringen [[Wendigkeit]] können sie mitunter beachtliche [[Geschwindigkeit]]en erreichen. Das macht sie aber auch gleichzeitig zu einer Gefahr für andere Schiffe im Sektor: Ein &#039;&#039;&#039;TL&#039;&#039;&#039; kann nicht oder nur sehr schwer ausweichen oder bremsen, wenn er einmal mit hoher Geschwindigkeit auf ein Schiff zufliegt. [[Pilot]]en sind deshalb dazu angehalten, mit ihren &#039;&#039;&#039;TLs&#039;&#039;&#039; außerhalb der [[Ekliptik]] zu fliegen oder einzig den [[Sprungantrieb]] zur Fortbewegung zu nutzen. Außerdem verfügen die meisten TL-Frachter wegen ihrer enormen Ausmaße über mehrere [[Geschützkanzel]]n, welche mit schlagkräftigen Lasern ausgerüstet werden können. Zusammen mit mehreren der mächtigen 125-MW-Schilde können sich die TL-Frachter durchaus auch selbst gegen feindliche Kampfschiffe verteidigen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bekannte Schiffstypen ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;0&amp;quot; bordercolor=&amp;quot;#F0F0F0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Argon]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Mammut]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Atlas]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Alle)&amp;lt;br&amp;gt;([[X³]])&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Boron]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Orca]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Alle)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Goner]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Asarja]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;([[X³:TC]])&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Paranid]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Herkules]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Alle)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Piraten]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Talon]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;([[X³]])&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Split]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Elefant]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Alle)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Teladi]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Albatros]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;(Alle)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td valign=top&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Terraner]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Atmosphärentransporter]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bergbaubasisschiff]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;([[X³:TC]])&amp;lt;br&amp;gt;([[X³:TC]])&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Xenon]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[I|Xenon I]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;([[X-BtF]]/[[X-t]]/[[X²]])&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Yaki]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Ryu]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;([[X³:TC]])&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vergleich X³===&lt;br /&gt;
Der Vergleich zwischen den einzelnen TL-Schiffen fällt folgendermaßen aus:&lt;br /&gt;
Der [[Geschwindigkeit|schnellste]] Großraumfrachter ist der [[Elefant|Split Elefant]] mit 131 m/s. Das langsamste Schiff ist das [[Mammut|Argon Mammut]] mit 87 m/s. Im [[Frachtraum]] hat das Mammut mit 60.000 Einheiten jedoch die Nase vorn, der Elefant ist mit 34.000 Einheiten am kleinsten. Am teuersten ist das Mammut mit etwa 28.500.000 Cr Kosten (ohne Equipment), am billigsten der Elefant mit etwa 17.400.000 Cr. An [[Schild]]en dominieren eindeutig [[Albatros|Teladi Albatros]] und [[Herkules|Paranid Herkules]] mit 750 MJ, alle anderen Schiffe tragen 625 MJ. Der Elefant hat den größten [[Hangar]], 14 Schiffe, während im Mammut nur 5 Schiffe Platz finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Diagramm_tl_x3.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da ein TL meist ohnehin nicht kämpfen soll und sowieso direkt von der Schiffswerft zum Einsatzort springt, besitzen Schilde und Geschwindigkeit bei der Auswahl kaum Relevanz. Daher sind Preis und Frachtraum die entscheidenden Kriterien, die man einfach in Relation setzen kann (Werte in &#039;&#039;Frachteinheiten pro 1000 Credits&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
*Mammut: 2,104&lt;br /&gt;
*Orca: 2,237&lt;br /&gt;
*Herkules: 2,012&lt;br /&gt;
*Elefant: 1,952&lt;br /&gt;
*Albatros: 1,576&lt;br /&gt;
Der Orca schneidet dabei am besten ab und ist daher von diesem Standpunkt aus der beste TL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vom Blickwinkel der [[Waffen X3 TL|Kampfkraft]] sind der [[Elefant|Split Elefant]] und der [[Albatros|Teladi Albatros]] interessant, da man den Elefant mit [[PIK|beta Photonenimpulskanonen]] und den Albatros mit [[Flakbatterie]]n ausstatten kann, wobei der breite Albatros mit 3km Länge ein besseres Ziel bietet, als der 2km lange, schmale Elefant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Entern==&lt;br /&gt;
TL zu entern weist einen hohen Marineverschleiß auf. Es ist nicht relevant, ob ein Kampfschiff geentert wird, sondern wieviele Decks ein Schiff hat. Ein TL hat 4 Decks. Es hat aber auch Platz für 20 Marines. Das heißt: Sind die Schilde einmal unten, wird erst einmal das [[M7M]] leergeblasen, da es auch 20 Marines hat. Eventuell kann man aus einem Begleitschiff ein paar Marines transferieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
*[[Übersichtskarte GKS]]&lt;br /&gt;
*[[TL mieten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|Vergleich X³:TC}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93Horst</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Khaak_Zerst%C3%B6rer&amp;diff=44614</id>
		<title>Khaak Zerstörer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Khaak_Zerst%C3%B6rer&amp;diff=44614"/>
		<updated>2011-04-27T11:24:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93Horst: /* Bewertung X³ */  Ein bisschen Angeben&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Titel2Bedeutungen|den &#039;&#039;&#039;Khaak Zerstörer&#039;&#039;&#039;|den Zerstörer als Schiffsklasse unter [[M2]]}}&lt;br /&gt;
{{Infobox_Schiff|Zerstörer|Zerstörer X3.jpg|Khaak|M2|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Khaak]] [[Khaak Zerstörer|Zerstörer]] ist extrem gefährlich. Es ist sehr ratsam, einen Sicherheitsabstand einzuhalten. Gemäß unbestätigten Geheimdienstinformationen verfügt dieses Schiff über mindestens sechs frei drehbare Türme mit jeweils drei montierten Geschützen. Bei der ersten Begegnung mit diesem Schiffstyp zerstörte es ohne weitere Hilfe zwei Raumstationen. Aufgrund seiner enormen Feuerkraft wird dieses Khaak-Schiff der Kategorie [[M2|Zerstörer]] zugeordnet. Außerdem gibt es Gerüchte, wonach diese Khaakschiffe stets Alpha- und Beta-Kyonenemitter in Reserve halten, falls die installierten Gamma-Kyonenemitter einmal ausfallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über die Geschichte dieses Schiffes ist nichts bekannt, da die Khaak selbst die Kommunikation mit den Völkern verweigern. Da die Paraniden zuerst auf die Khaak trafen, könnten sie über Informationen über die Entwicklungsgeschichte verfügen. Allerdings ist es unwahrscheinlich, dass sie diese mit den anderen Völkern der Gemeinschaft teilen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als gesichert kann allerdings gelten, dass dieses Schiff schon lange vor dem Krieg mit den Völkern von den Khaak entwickelt wurde. Hierfür spricht bereits die Tatsache, dass die Khaak über eine sehr große Anzahl dieser Schiffe verfügen und sie deshalb kaum alle erst als Reaktion auf die Entdeckung der Völker gebaut haben können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{br clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
=== X² ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Zerstörer x2.jpg|thumb|X² Zerstörer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX2-1|310,81|15|7,79|2.500|XL|6|10.000}}&lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Kanzel Vorne |3|&lt;br /&gt;
NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|BKE|GKE}} &lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Kanzel Rechts|3|&lt;br /&gt;
NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|BKE|GKE}} &lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Kanzel Hinten|3|&lt;br /&gt;
NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|AKE|BKE|GKE}} &lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Kanzel Links |3|&lt;br /&gt;
NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|BKE|GKE}} &lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Kanzel Oben  |3|&lt;br /&gt;
NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|AKE|BKE|GKE}} &lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Kanzel Unten |3|&lt;br /&gt;
NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|AKE|BKE|GKE}} &lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX2-2|[[Dorn]] / [[Hornisse]]|5 x [[125 MW]]|ca. 75 Mio.|-|-|Verkaufspreis}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³ ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Zerstörer X3.jpg|thumb|X³ Zerstörer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3-1|62,49|8|1,13|7.000|7.000|ST|7.100|345.600|5.179|6}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel vorne |3|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel rechts|3|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel hinten|3|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel links |3|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel oben  |3|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel unten |3|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y}}&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3-2|[[Dorn]]|10 x [[1 GJ]]|?}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bewertung X³ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie bereits in X² ist der Khaak-Zerstörer auch in X³ ein absolut tödliches Schiff. Es ist schneller als jedes M2 der Völker und verfügt über eine enorme Bewaffnung, mit der gegnerische M2 oder gar Stationen mühelos zerstört werden können. Man sollte dem Rat des Schiffscomputers unbedingt folgen und immer einen Sicherheitsabstand zu diesem Schiff einhalten. Kommt man mit einem größeren Schiff (TL, M6, M1, M2) ohne Sprungantrieb in seine Feuerreichweite, ist man meist so gut wie tot, da die Gamma-Kyonenemitter die eigenen Schilde innerhalb kürzester Zeit herunterschießen und sich ebenso fatal auf die Hülle auswirken.&lt;br /&gt;
Vernichten lässt sich bereits ein einzelner Zerstörer nur mithilfe eines &amp;quot;Hit &amp;amp; Run-Manövers&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerüchten zufolge ist es einem Piloten vor einigen Jazuras gelungen, einen Zerstörer &amp;quot;nur&amp;quot; mit der [[M7]] [[Hyperion]] zu erlegen. Allerdings gelang es ihm auch nur, da er sich zumeist in einem toten Winkel der Drehtürme aufhielt und die Laserenergie des Gegners bereits stark beansprucht wurde, um wehrlose Händler, Kampfdrohnen und Stationen zu beschießen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgrund seiner Geschwindigkeit und seiner enormen Schlagkraft würde sich der Zerstörer ideal als Spielerschiff eignen, ist aber leider nicht kaperbar. Abhilfe kann hier nur ein Script schaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³: TC ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Zerstörer.jpg|thumb|Zerstörer in X³: TC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    {{SchiffDatenX3tc|[[Zerstörer]]|162.000|62,00|8,00|0,7|5 x [[2 GJ]]|7.100|345.600|5.179|7.000|7.000|ST|0|6|[[Stachel]], [[Nadel]], [[Dorn]]|-|-|-|-|-|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel vorne |3|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y}} &lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts|3|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y}} &lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten|3|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links |3|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y}} &lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel oben  |3|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y}} &lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel unten |3|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y}} &lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bewertung X³: TC===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Khaak Zerstörer ist ein nicht zu unterschätzendes M2 mit einer enormen Schlagkraft und starken Schilden. Mit 5x 2 GJ ist das Khaak M2 stärker beschildet als ein [[Titan|Argon Titan]], [[Rochen|Boron Rochen]] und ein [[Python|Split Python]] und liegt gleich auf mit dem [[Phönix|Teladi Phönix]]. Wegen den starken Gamma-[[Kyonen-Emitter|Kyonen-Emittern]] stellt das Schiff auch eine Bedrohung für kleinere Schiffe wie M3 oder M4 dar. Das einzige Manko dieses Schiffes ist die Reichweite der Waffen: 4,8 km Reichweite stellen in dieser Klasse einen der niedrigsten Werte dar (zum Vergleich: [[PIK]]=6,6 km, [[PSP]]=6,4 km) nur die [[Gaussgeschütz]] hat eine niedrigere Reichweite. So stellt das Schiff ein relativ einfaches Ziel für Schiffe mit PSPs oder PIKs dar, weil man das Schiff außerhalb seiner Waffenreichweite beschießen und zerstören kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es allerdings zum Nahkampf kommen, hat kein anderes M2 mehr eine Chance gegen dieses Schiff. Des Weiteren ist es eines der schnellsten Schiffe seiner Klasse, weshalb es relativ schwierig ist außer Waffenreichweite zu bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Elefant als Spielerschiff|Elefantentaktik]] - zur Bekämpfung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;br /&gt;
{{bearbeiten|Bewertung X²}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93Horst</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Khaak_Tr%C3%A4ger&amp;diff=44613</id>
		<title>Khaak Träger</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Khaak_Tr%C3%A4ger&amp;diff=44613"/>
		<updated>2011-04-27T11:14:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93Horst: Bewechtung&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Titel2Bedeutungen|den &#039;&#039;&#039;Khaak Träger&#039;&#039;&#039;|den Träger als Schiffsklasse unter [[M1]]}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Schiff|Träger|93Trägers.JPG|Khaak|M1|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Beim ersten Angriff des [[Khaak Träger]] wurde bekannt, dass dieses Schiff über sechs Geschütze verfügt. Außerdem wurde beobachtet, wie einige kleinere Schiffe andockten. Daher wird vermutet, dass dieses Schiff die Funktion eines [[M1|Trägers]] übernimmt. Als das erste System angegriffen wurde, begleitete diesen Träger auch ein zweites großes [[Khaak]] Schiff. Seitdem der Träger näher gescannt werden konnte, wird angenommen, dass er über einen enorm großen Frachtraum verfügt. Unbestätigten Gerüchten zufolge haben die Träger der Khaak für den Fall, dass die [[KE|GKE]] ausfallen sollten, stets hinreichend viele [[KE|AKE]] und [[KE|BKE]] in Reserve. Weitere Informationen über dieses Schiff sind zurzeit nicht bekannt.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{br clear}}&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
=== X² ===&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX2-3|200|12|6,99|3.250|XL|150|6|10.000}}&lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Kanzel vorne |1|&lt;br /&gt;
NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|BKE|GKE}}&lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Kanzel rechts|1|&lt;br /&gt;
NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|BKE|GKE}}&lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Kanzel hinten|1|&lt;br /&gt;
NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|AKE|BKE|GKE}}&lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Kanzel links |1|&lt;br /&gt;
NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|BKE|GKE}}&lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Kanzel oben  |1|&lt;br /&gt;
NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|AKE|BKE|GKE}}&lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Kanzel unten |1|&lt;br /&gt;
NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|AKE|BKE|GKE}}&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX2-2|[[Dorn]] / [[Hornisse]]|6 x [[125 MW]]|ca. 122 Mio|-|-|Verkaufspreis}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{HinweisBox|Da in X³ die selbe Luftschleuse wie in X² verwendet wird können auf dem Träger keine Jäger landen und starten.&lt;br /&gt;
Bei gescripteten Schiffen kann es vorkommen, dass sich das Spiel aufhängt wenn der Spieler versucht von einem Träger abzudocken.}}&lt;br /&gt;
=== X³ ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Träger_X3.jpg|thumb|Khaak Träger (X³)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3-3|96,99|11|1,27|8.000|8.000|ST|25|9.400|28.500|855|6}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel vorne |1|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel rechts|1|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel hinten|1|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel links |1|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel oben  |1|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel unten |1|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y}}&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3-2|[[Dorn]]|9 x [[1 GJ]]|?}}&lt;br /&gt;
[[Bild:M1 Träger(X³TC)-01.jpg|thumb|Der Träger in X³-Terran Conflict. ]]&lt;br /&gt;
=== X³TC ===&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|[[Träger]]|120.000|96,9|8|11|4 x [[2 GJ]]|9.400|28.500|855|8.000|8.000|ST|25|6|&lt;br /&gt;
[[Stachel]], [[Nadel]], [[Dorn]]|-|nicht käuflich|-|-|-|Laser= &lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel vorn  |1|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts|1|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten|1|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links |1|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel oben  |1|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel unten |1|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y}}&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertung==&lt;br /&gt;
Man muss ganz klar schreiben: Der Träger der Khaak ist fast eine Niete. Die Schildkapazität und die Höchstgeschwindigkeit sind zwar sehr gut, allerdings hat das Schiff weder einen funktionierenden Hangar, noch genug Frachteinheiten, um den Stationscontainer schön ausnutzen zu können. Das Schiff kann man inoffiziell gut als Fregatte einstufen, da der Teladi [[Neuntöter]] ähnlich schnell und mit vergleichbarer Laserenergie gesegnet ist. Ein Vorteil des Trägers ist die Möglichkeit, Kyonenemitter tragen zu können. Und die Teile haben&#039;s in sich.&lt;br /&gt;
Das Schiff ist aber ohnehin nur durch Scripten erhältlich, und wer die Khaakwaffen auf &amp;quot;ehrlichem Wege&amp;quot; Sammeln will, der hat einen ordentlich zeitraubenden und arbeitsintensiven Weg vor sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Gegner ist das Schiff irgendwo natürlich Gefährlich. Es ist nunmal ordentlich gepanzert und wehrt sich mit dicken Waffen. Ihm geht jedoch schnell die Puste aus, weshalb die energiefressenden Gamma-Kyonenemitter einem nicht wirklich stark zusetzen. Während man selbst mit einem Osaka aufpassen muss, vom Khaak-Zerstörer nicht auf die Hörner genommen zu werden, kann man sich getrost mit einer Fregatte auf den Träger stürzen. (Hartgesottene sollen sogar mit schweren Korvetten Erfolg verbucht haben!)&lt;br /&gt;
Der größte Haken am Träger ist einfach nur, dass er nie alleine auftaucht. Eigentlich trifft man ihn nach der Final Fury-Mission nur noch im [[Khaak Sektor 926]] an, wo er Rückendeckung von drölfzigtausend Jägern, Korvetten und einer Hand voll Zerstörern erfährt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Elefant als Spielerschiff|Elefantentaktik]] - zur Bekämpfung&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93Horst</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Spielerschiff&amp;diff=44612</id>
		<title>Spielerschiff</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Spielerschiff&amp;diff=44612"/>
		<updated>2011-04-27T10:44:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93Horst: Vielleicht wollt ihr&amp;#039;s auch zusammenlegen?&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mit Spielerschiff bezeichnen Spieler der X-Reihe ihr persönliches Schiff, mit dem sie bevorzugt das X-Universum durchstreifen. Je nach Spielweise und persönlichen Vorlieben werden verschiedenste Schiffe als Spielerschiff benutzt, vom kleinen und wendigen M5 bis hin zu mächtigen Großkampfschiffen oder auch zu einem Frachter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da je nach Spielsituation auch ein anderes Schiff erforderlich sein kann, verfügen die meisten fortgeschrittenen Spieler über mehrere Spielerschiffe, die jeweils unterschiedlichen Anforderungen gerecht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielerschiffe in X³ und X³: Terran Conflict==&lt;br /&gt;
In den meisten Spielszenarien der X³-Spiele startet man mit einem Jäger der M3-, M4- oder M5-Klasse. Diese dienen in den ersten Spielstunden und -tagen als Spielerschiffe, bis der Spieler über genug Geld für weitere, stärkere Schiffe verfügt, diese geschenkt bekommt (dies gilt insbesondere für den Terraner-Plot von X³: Terran Conflict) oder sie durch Kapern erhält. In einigen wenigen Szenarien dagegen startet der Spieler mit einem Frachter der TS-Klasse, wobei auch dieser solange als Spielerschiff dient, bis genug Geld für neue Schiffe erwirtschaftet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertungen von Schiffen als Spielerschiff==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mittlere Jäger ([[M4]])===&lt;br /&gt;
====[[USC]] [[Sabre]] (X³ Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
[[Datei:Sabre gkts.jpg|thumb|right|Sabre]]&lt;br /&gt;
Der Sabre ist der Startjäger des Spielers, sollte er das Spiel als &amp;quot;Verteidiger Terras&amp;quot; beginnen. Obwohl anfangs noch nicht vollständig ausgerüstet, ist der Sabre bereits ein guter Jäger, mit dem sich bereits die ersten Missionen des Terraner-Plots gut absolvieren lassen. Verfügt der Sabre dann erst einmal über seine volle Bewaffnung und über volle Geschwindigkeit, Wendigkeit und einen ausgebauten Frachtraum, hat man eines der besten M4:&lt;br /&gt;
Der Sabre muss sich in puncto Geschwindigkeit mit seinen 275 m/s nur den Modellen [[Skorpion|Skorpion Aufklärer]] und Skorpion Prototyp geschlagen geben. Er verfügt über vier [[EM-Plasmakanone]]n, die ihm eine Schlagkraft verleihen, die zwischen der eines konventionellen M4 und eines M3 liegen. Außerdem verfügt der Sabre über den stärksten Schildgenerator aller regulären M4 und ist mit fünf [[5 MJ|5 MJ-Schilden]] gut geschützt. Außerdem ist seine Laserenergie nach den M4+ und dem [[Buster]] der Piraten die höchste aller M4, auch bei der Laderate wird er nur vom [[Piraten|Pirat]] [[Buster]] und dem [[Milan|Milan Angreifer]] geschlagen. Diese hohe Laderate ist allerdings auch nötig, da die EM-Plasmakanonen viel Energie verbrauchen. Im Hinblick auf seinen Frachtraum von gerade einmal 90 Einheiten (M-Klasse) ist der Sabre allerdings eines der Schlusslichter unter den M4. Hat man das Schiff mit vollen Waffen und Schilden ausgestattet, bleibt nur noch Platz für 55 Energiezellen oder 27 [[Poltergeist|Poltergeist-Raketen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Der Sabre ist für den Anfang ein recht gutes Schiff, das man im Laufe des Terranerplots auch relativ schnell maximal ausrüsten kann. Auch der mittlere Spielverlauf lässt sich mit dem Sabre noch ganz gut meistern, allerdings sollte man früher oder später auf ein stärkeres Schiff wechseln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schwere Jäger ([[M3]])===&lt;br /&gt;
====[[X|Terraner Xperimental]] (X-Beyond the Frontier)====&lt;br /&gt;
[[Datei:Xperimental XBtF.jpg|thumb|right|Xperimental (X-BtF)]]&lt;br /&gt;
In X-BtF ist, wie allgemein bekannt, die Xperimental (X) das einzige mögliche Spielerschiff.  Trotz dieser einschränkenden Auswahl ist die X sehr gut in der Hand des Spielers. Mit Gamma-[[EPW]]s schafft sie es GKS mühelos zu zerstören und mit den 125-MW Schilden, die man am Ende erhält, hat sie auch massives Sperrfeuer nicht zu fürchten. Mit der Geschwindigkeit (~720m/s,bei maximalem Tuning) kann sie mühelos GKS davonfliegen und hat bei der Zerstörung auch noch relativ einfaches Spiel, da alle Schiffe nur nach vorne schießen können. Außerdem ist die Möglichkeit Hornissen als Raketen einzusetzen auch sehr reizvoll. Mit 1000 Einheiten Frachtraum kann man sie (bei maximaler Aufrüstung) auch wunderbar als Frachter einsetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit&#039;&#039;&#039;: Die X ist im Endstadium das perfekte Spielerschiff. Allerdings ist es ein teurer Weg bis dahin, aber er lohnt sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[X|Terraner Xperimental]] (X³ Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
[[Datei:Xperimental X3TC.jpg|thumb|right|Xperimental (X³:TC)]]&lt;br /&gt;
Dieses Schiff ist eines der besten Schiffe in X³ Terran Conflict. Mit 321m/s fliegt es jedem anderem Schiff davon (außer M5, Springblossom und Spitfyre) und mit 250 Einheiten Frachtraumkapazität ist es auch noch ein guter, leichter Frachter. Die Wendigkeit liegt in einem Bereich, wo das Schiff nicht zu sensibel, aber auch nicht zu schwerfällig ist, und zusammen mit den 200 MJ starken Schilden ist die Wahrscheinlichkeit, dass man als fortgeschrittener Pilot abgeschossen wird, sehr gering. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Allerdings muss man für den Erhalt die Schatzsucher-Missionen abschließen, die durchaus eine große Herausforderung für die meisten Spieler darstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit&#039;&#039;&#039;: Die Xperimental zählt zu den schnellsten und bestgepanzerten M3, ist allerdings nur schwer erhältlich. Hat man sie erst einmal bekommen, so ist sie ein gutes Spielerschiff.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Korvetten ([[M6]])===&lt;br /&gt;
[[Datei:Vidar1.jpg|thumb|right|Vidar (X³:TC)]]&lt;br /&gt;
====[[Vidar|ATF Vidar]] (X³ Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vidar ist für eine Korvette erstaunlich beweglich, man kann mit ihr mit etwas Übung leicht gegnerische Jäger ausmanövrieren, und die extrem starken [[Schilde]] (1 GJ) schützen den Piloten, während er eben diese Übung sammelt. Mit ihren 128 m/s liegt sie im oberen Mittelfeld der frei erhältlichen Korvetten und ihre hohe Laserenergie geht auch nicht so schnell aus. Die Möglichkeit sie im Terraner-Plot zu kapern sollte man dankend annehmen - die Vidar verhält sich im Flug eher wie ein sehr schwerer Jäger, aber ihre Bewaffnung und Beschildung sind für Korvetten überdurchschnittlich. das einzige Manko ist der kleine Frachtraum, der wenig Platz für [[M/AM-Gefechtskopf|Munition]] lässt, und die Tatsache, dass sie keine [[Starburst-Schockwellenkanone|Starburst-Schockwellenkanonen]] tragen kann und so die Waffenenergie meist nicht voll ausgelastet werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch Piloten, die Munitionsbasierte Waffen um jeden Preis meiden, haben gute Erfahrungen mit M/AM-Werfern auf diesem Schiff gemacht. Gefechte gegen Xenon Q werden somit klar verkürzt. Dabei reichen schon zwei von den Werfern komplett aus. Man muss nicht viel Munition mitführen, da die Gefechtskopfpackungen eine Menge Schuss beinhalten.&lt;br /&gt;
Jäger dagegen sollte man mit EMPs attackieren, da die schwerfälligen Geschosse ohnehin nie treffen und bei solchem Kleinvieh auch generell Verschwendung sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Nach dem [[Verteidiger Terras|Terranerplot]] sollte man sie behalten, sie eignet sich bestens gegen Jäger, Korvetten und - für waghalsige oder erfahrene Piloten - sogar gegen Fregatten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Skiron|OTAS Skiron]] (X³ Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
[[Datei:Skiron.jpg|thumb|right|Skiron (X³:TC)]]&lt;br /&gt;
Unter den Korvetten ist der Skiron ein Schwergewicht: mit dem [[schwerer Adler|schweren Adler]] und der [[Vidar]] hat er die stärksten [[Schilde]] der frei erhältlichen Schiffe(1 GJ), genug Waffenslots (8 Front, 3 x 2er Kanzel) mit ausreichender Energieversorgung, und - vor allem - ist er verdammt schnell: mit 149 m/s holt man viele M3 ein bzw. fliegt zu vielen davon. All das macht den Skiron zum idealen Kandidaten für Hit-and-Run-Manöver, Beschattungs- oder Killmissionen: man holt sein Ziel leicht ein und kann sich dann voll auf das Opfer konzentrieren, denn um den Rest, der mithalten kann, &amp;quot;kümmern&amp;quot; sich die Kanzeln, und der Rest vom Rest kommt fast immer zu spät bzw. man lässt sich nicht abschütteln, macht ein paar Ausweichmanöver,und kann warten, bis die Heckkanzel ihren Job getan hat, die Schilde halten den Rest aus. Das einzige Manko ist - wie bei vielen anderen Korvetten auch - die geringe Beweglichkeit, jedoch werden die dadurch entstandenen Schwächen durch die Kanzeln weitestgehend ausgeglichen, der Preis von ~15 Mio. Credits ist gerechtfertigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Ein sehr schneller Korvetten-Killer erster Güte mit Schwächen im Nahkampf gegen Kleinvieh, der sich gut für verschiedenste Einsätze eignet. Wem der Vidar zu langsam ist, der aber nicht die volle Beweglichkeit braucht, ist mit dem Skiron gut bedient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Springblossom|Aldrin Springblossom]] (X³ Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
[[Datei:Springblossom (2).JPG|thumb|right|Springblossom (X³:TC)]]&lt;br /&gt;
Eine mit Flaks bewaffnete Korvette mit der Geschwindigkeit eines M5 und einem großen Frachtraum - so kann man die Springblossom kurz beschreiben. Tatsächlich schafft sie satte 360 m/s Spitzengeschwindigkeit, und hat 2000 Frachtraumeinheiten Ladekapazität. Mit einer der größten Vorzüge sind die Flaks in den Geschützkanzeln; damit haben feindliche Jäger keine Chance. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zudem kostet sie nur 6 Millionen Credits, das ist nicht einmal halb so viel, wie man für einen [[Zentaur|Schweren Zentaur]] oder einen [[Skiron]] zahlen muss!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Kampf holt man dank der überragenden Geschwindigkeit jedes Schiff ein, gegen Jäger verrichten die Kanzeln effektivste Arbeit, und gegen andere [[M6]] helfen die Frontwaffen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einziges Manko sind die mit nur 600 MJ relativ schwachen Schilde, allerdings hilft hier wieder die Geschwindigkeit weiter. Denn damit kann man den Kampf beenden, wann man möchte. Das einzige, was einem dann noch folgen kann, sind M5, aber wozu hat man Flaks in den Kanzeln?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Wohl eines der besten M6. Ideal im Kampf gegen Jäger, dafür mit leichten Schwächen gegen M6. Äußerst günstig zu erwerben, sowie sehr schnell. Die Springblossom ist das optimale Hit-and-run Schiff.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fregatten ([[M7]])===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Deimos|Paranid Deimos]] (X³ Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
[[Datei:M7 Paranid Deimos.jpg|thumb|right|Deimos (X³:TC)]]&lt;br /&gt;
Diese Fregatte bietet alles was eine Fregatte haben muss. Mit 107 m/s ist sie ausreichend schnell für eine Fregatte und mit 6 GJ Schildleistung kommt sie an das Niveau von [[M2|Zerstörern]] und [[M1|Trägern]]. Die Laderate der Laser ist zwar durchschnittlich, aber es reicht, um den Gegner mit seiner Fregatte mit einem mal Sperrfeuer zu zerstören. Die Deimos ist hervorragend gegen [[M6|Korvetten]] wenn man das [[Ionenplasma-Schnellfeuergeschütz]] einsetzt. Wenn es mal gegen Jäger geht ist das auch kein Problem, da die Deimos überall außer vorne und hinten [[Flakartillerie]] tragen kann die mit Jägern kurzen Prozess machen. Und will man vorne und hinten auch reihenweise Jäger kaputt machen nutzt man einfach den [[Schockwellengenerator]]. Mit 8 SWGs in der Hauptgeschützbatterie werden auch Fregatten sehr schnell in die Knie gehen. Falls die Flaks einmal nicht reichen, um Jäger loszuwerden startet man einfach 6 Jäger aus dem Hangar. Das einzige wo vor man sich verstecken muss sind Zerstörer und Träger, da die die Schilde mit ihren [[Photonenimpulskanone|PIK]]s sehr schnell knacken, und wenn man doch mal einem Zerstörer oder Träger begegnet, springt man einfach weg, da sehr viel Platz im Frachtraum für [[Energiezellen|Sprungenergie]] ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Die Deimos ist ein guter Allrounder, aber gegen Zerstörer und Träger ist der [[Kalmar]] besser, und als günstigen Träger nimmt man besser den [[Panther]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Panther|Split Panther]] (X³ Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
[[Datei:Panther X3TC.jpg|thumb|right|Panther (X³:TC)]]&lt;br /&gt;
Der Panther ist praktisch ein kleines [[M1]] - und dabei so überzeugend, dass viele Spieler auch später bei ihm bleiben. Mit 32 Hangarplätzen lässt er alle anderen Fregatten weit hinter sich, und kann dadurch nicht nur ein paar Jäger als alternative Spielerschiffe, sondern ganze Jägerstaffeln oder auch große Mengen erbeuteter Schiffe transportieren. Aber auch ohne Jäger macht er im Kampf eine gute Figur, da er - typisch für ein [[Split]]-Schiff - überdurchschnittlich schnell und wendig ist, ohne dabei jedoch die typischen Abstriche bei den Schilden zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Ausrüstung empfiehlt es sich, möglichst früh mit dem Sammeln der schwer zu beschaffenden [[Flammenschleuder]]n zu beginnen - 6 Stück für die Frontkanzel, und möglichst nochmal 2*2 als Option für die Seitenkanzeln. Für alle übrigen Geschütztürme empfiehlt sich die [[Flakartillerie]]. So bietet der Panther - mit den passenden Kanzel-Befehlen - Frontal-Feuerkraft gegen [[Großkampfschiffe]] und Rundum-Abwehr gegen Jäger und Raketen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Der Panther stellt die wohl günstigste Alternative für einen Träger dar, wer auf eine starre Frontbewaffnung verzichten kann macht mit diesem Schiff nichts verkehrt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Kalmar|Boron Kalmar]] (X³ Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
[[Datei:Kalmar1.jpg|thumb|right|Kalmar (X³:TC)]]&lt;br /&gt;
Der boronische Kalmar ist in mancherlei Hinsicht nicht so gut, wie z.B.: die paranidische Deimos. Dennoch ist der Kalmar eines der stärksten Schiffe. Zum einen durch die Möglichkeit vorne 10 [[Photonenimpulskanone]]n oder 10 [[Ionenkanone]]n zu tragen. Allein diese Tatsache macht ihn zu einem der besten Schiffe für die Fregattenabwehr. Die 3 [[1 GJ Schild|GJ]] Schildleistung halten indes die meisten feindlichen Jäger fern, während diese von den [[Flakartillerie|Flakgeschützen]] eliminiert werden. Sollte es doch einmal gegen GKS gehen, nimmt man seine Ionenkanonen und beschießt das Feindschiff solange bis es zerstört ist. Sollte man im Angesicht des Feindes doch einmal die Flucht ergreifen, dann bitte mit dem [[Sprungantrieb]], da das Schiff nicht so schnell ist wie der Panther. Des weiteren ist der Jägerhangar nicht so groß, wie der eines [[Panther]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Der Kalmar ist gut geeignet für die Fregattenabwehr, wer sich jedoch oft mit GKS prügelt, nimmt lieber den Panther. Des weiteren ist der Kalmar ein gutes Schiff zur Eskorte des [[Spielerschiff]], da er in größerer Stückzahl (2-5) jedem GKS das Fürchten lehrt, während man selbst die Jäger zerstört.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
===Raketenfregatten ([[M7M]])===	&lt;br /&gt;
====[[ATF]] [[Skirnir]]====&lt;br /&gt;
[[Datei:Skirnir 4.jpg|thumb|right|Skirnir (X³:TC)]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Schatten-Rakete 1.jpg|thumb|right|Die wohl tödlichste Waffe in ganz X³ TC: Die [[Schatten-Rakete]]]]&lt;br /&gt;
Der Skirnir mag auf den ersten Blick nicht so besonders wirken. Nur 2 Raketenkanzeln und eine Heckkanzel, das ist nicht viel für ein [[M7M]]. Aber das wahre Potential dieses Schiffes liegt in seinen [[Raketen]].&amp;lt;br&amp;gt;	&lt;br /&gt;
Zunächst aber sind noch die [[Schilde]] zu erwähnen. Mit ganzen 8GJ liegt der Skirnir ganz vorne in der Klasse der M7M. So kann man auch mal etwas Beschuss verkraften. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das wichtigste am Skirnir sind aber die [[Schatten-Rakete]]n. Diese sind die schwersten [[Waffen]] in X3TC, da sich die Rakete in 8 einzelne Sprengköpfe aufteilt. Somit richtet eine abgefeuerte Rakete knapp 6 GJ an Schaden an, das heißt nach 2-3 Raketen ist von jedem anderen [[Schiff]] nur noch ein Wrack übrig. Somit besitzt der Skirnir eine extreme Feuerkraft, mit der man Problemlos mehrere [[Xenonsektor]]en nacheinander leerräumen kann. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nachteile sind die ständige Raketenversorgung (wobei der Skirnir hier im Vergleich immer noch recht sparsam ist) und die durchaus schwierige Enterung dieses leider nicht käuflichen Schiffes. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Zudem ist es schwer, an die Raketen zu kommen, wenn man noch keine passenden Fabriken erwerben kann, da die terranische Wirtschaft nach und nach durch das [[GOD-Modul]] abgebaut wird, wodurch auch die Schatten-Rakete nicht mehr käuflich ist.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Ein beeindruckendes und absolut tödliches Schiff. Mit dem Skirnir vernichtet man jeden Feind in wenigen Sekunden, und für den Nahkampf besitzt man immer noch eine gute Schildleistung. Wenn er erst einmal geentert wurde, dann ist der Skirnir das perfekte Spielerschiff.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zerstörer ([[M2]])===&lt;br /&gt;
[[Datei:Bor1.jpg|thumb|right|Boreas (X³:TC)]]&lt;br /&gt;
====[[Boreas|OTAS Boreas]] (X³ Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Zerstörer bietet alles, was man für ein schweres Gefecht braucht: Starke [[Schilde]] (10 GJ, Durchschnitt sind 8 GJ), sämtliche gängigen schweren [[Waffen_X3TC|Waffen]] ([[Photonenimpulskanone]], [[Ionenkanone]], [[Gaussgeschütz]], [[Flammenschleuder]]) und Flakwaffen ([[Flakartillerie]], [[Clusterflakartillerie]]), die er mit einer Waffenenergie im mittleren Bereich auch voll auslasten kann und sehr wenig Trefferfläche, etwa so viel wie eine [[M7|Fregatte]]. Sollte es dennoch eng werden, kann man sich mit dem annehmbaren Tempo von 63 m/s so lange von den Gegnern fernhalten, bis der [[Sprungantrieb]] geladen ist, für den im großen Frachtraum (8.800 Einheiten XL) viel Platz für [[Energiezellen|Treibstoff]] und auch Munition ist. Wenn man Sektoren leeren oder feindliche Sektoren durchfliegen  will/muss, ist der [[Boreas]] eine gute Wahl. Unpraktisch ist aber, dass man ihn nur bei der OTAS bekommt, bei der man den benötigten Rang nicht wirklich leicht erreicht, und das er - wie alle Zerstörer - trotz [[Sprungantrieb]] im Vergleich zu anderen Schiffsklassen sehr, sehr langsam ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Im Kampf ist der Boreas nur schwer klein zu kriegen, aber für den &amp;quot;alltäglichen&amp;quot; Gebrauch gibt es bessere Schiffe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tyr_(1).JPG|thumb|right|Tyr (X³:TC)]]&lt;br /&gt;
====[[ATF]] [[Tyr]] (X³ Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Tyr gehört definitiv zu den stärksten Zerstörern im gesamten Spiel. Nicht nur, dass er mit 6x2GJ Schildkapazität die stärksten Schilde aller Zerstörer verwenden kann (lediglich die [[Aran]] der Goner hat dieselbe Schildkapazität), auch seine Bewaffnung ist mehr als beeindruckend: so kann der Tyr theoretisch in den Seitenkanzeln jeweils 12 [[PSP|Punktsingularitätsprojektoren]] verwenden. Auch ist er mit 64 m/s einer der schnellsten Zerstörer. In den oberen und unteren Kanzeln angebrachte [[Starburst-Schockwellenkanone|Starburst-Schockwellenkanonen]] zerstören zuverlässig und schneller als die Flakwaffen der Völker alle feindlichen Jäger. Allerdings hat der Tyr zwei entscheidende Nachteile:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zunächst ist sein Frachtraum mit 8000 XL-Einheiten so knapp bemessen, dass bei vollen Schilden nicht einmal mehr die gesamte Bewaffnung hineinpasst, geschweige denn Energiezellen für den Sprungantrieb oder Raketen. Allerdings ist der Tyr auch mit einer nicht vollen Bewaffnung noch weitaus schlagkräftiger als alle Zerstörer der Völker (so sind 8 PSP in der Front- je 7 PSP in den Seitenkanzeln völlig ausreichend).&lt;br /&gt;
Der zweite Nachteil ist, dass der Tyr zu ATF gehört und daher nicht gekauft werden kann. Daher muss man ihn mittels eines [[M7M]] entern, was eine weitere Gefahr mit sich bringt: Jeder Tyr wird von mindestens vier [[Skirnir]] begleitet. Diese verfügen über [[Schatten-Rakete|Schwarmraketen]], von denen eine Salve bereits 6 GJ Schaden verursacht. Dies macht die Kaperung des Tyr zu einem heiklen Unterfangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Der Tyr ist ein hervorragendes und exklusives Kriegsschiff, das über stärkste Offensivmöglichkeiten verfügt, allerdings ist er nur schwer zu beschaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Osaka gkts.jpg|thumb|right|Osaka (X³:TC)]]&lt;br /&gt;
====[[USC]] [[Osaka]] (X³ Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Osaka ist in vielen Belangen der kleine Bruder des Tyr. Er ist mit 54 m/s etwas langsamer (der Tyr macht 64 m/s), seine Beschleunigung ist etwas geringer, außerdem ist der Osaka ein kleines bisschen weniger wendig. Außerdem hat er insgesamt weniger Waffenbuchten, verfügt also über eine geringere Schlagkraft.&lt;br /&gt;
Allerdings verfügt er aber dann auch über dieselbe Schildkapazität von 6x2GJ und ist damit zusammen mit dem [[Tyr]] und der [[Aran]] das einzige Schiff, welches OOS gegen ein [[Xenon]] [[Q]] bestehen kann.&lt;br /&gt;
Allerdings überholt der Osaka seinen großen Bruder auch in einigen Belangen: er hat eine etwas stärkere Hülle, einen deutlich stärkeren Lasergenerator und eine höhere Laderate bei gleicher Laserenergie. Außerdem ist bereits der Minimalfrachtraum bei Kauf eines Osaka bereits so groß wie der Maximalfrachtraum des Tyr und lässt sich auf bis zu 10.000 Einheiten erweitern.&lt;br /&gt;
Ein weiterer, enormer Vorteil ist damit bereits angeschnitten: der Osaka ist an jeder terranischen Schiffswerft käuflich und muss nicht erst umständlich geentert werden.&lt;br /&gt;
Letztendlich ist es also eine Wahl des Spielers, welchen der beiden Zerstörer er nun als sein persönliches Schiff auswählt. Während der Tyr potentiell mehr Schlagkraft bietet und ein Schiff mit viel Prestige ist, bietet der Osaka durch mehr Frachtraum die größere Mobilität bei Einsatz des Sprungantriebes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Wer ein Liebhaber starker Schiffe oder der Terraner im Allgemeinen ist, kann mit dem Osaka wenig falsch machen, der mit dem Tyr im Großen und Ganzen gleichauf liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe auch: [[Liste tauglicher Spielerschiffe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93Horst</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Liste_tauglicher_Spielerschiffe&amp;diff=44611</id>
		<title>Liste tauglicher Spielerschiffe</title>
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		<updated>2011-04-27T10:43:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93Horst: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DescrBox|Dieser Artikel ist momentan nur auf [[X³:TC]] bezogen.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mittlerweile eine Auswahl an Schiffen, die relativ unübersichtlich ist. Immerhin unterscheiden sie sich schon in ihrer Bauweise mehr oder weniger immens, was auf die Völker beziehungsweise Konzerne zurückzuführen ist, die [[Terraner|Aldrianer]], [[Argonen]], [[ATF]], [[Boronen]], [[Goner]], [[Khaak]], [[OTAS]], [[Paraniden]], [[Piraten]], [[Split]], [[Teladi]], [[Terraformer]], [[Terraner]], [[Xenon]] und die [[Yaki]]. Das sind jedenfalls 15 Fraktionen, insgesamt gibt es nun über 278 Schiffe!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Empfehlung ==&lt;br /&gt;
Da man als Spieler höchstwahrscheinlich viel auf Reisen ist, empfehlen sich Schiffe, welche&lt;br /&gt;
* schnell (bzw. nicht zu langsam)&lt;br /&gt;
* möglichst wendig&lt;br /&gt;
* ausreichend bewaffnet&lt;br /&gt;
* mit guten Schild- und Waffengeneratoren,&lt;br /&gt;
* mit möglichst hoher Containerklasse und&lt;br /&gt;
* mit möglichst großem Frachtraum ausgestattet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frachtraum/Container ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Frachtraum spielt eine entscheidende Rolle, denn in ihm werden (als ob hier was neues steht!) nicht nur Waffen, Schilde und Energiezellen für den Sprungantrieb aufbewahrt, auch Waren in Containern werden in ihn hineingeführt. Aus ein und dem selben Grund soll auch ein möglichst großer Container her. Das Einsammeln von Mineralien, ob vom Asteroid oder vom zerstörten Schwerlaster, ist gar nicht so wichtig, vielmehr schwirren in gefährlichen Gebieten (z.B. [[Xenon]]) Container herum, welche Photonenimpulskanonen beinhalten. Es kommt vor, dass sich darin bis zu 10 PIKs befinden; pro Stück kosten sie über 930.000 Credits!&lt;br /&gt;
Dennoch ist die Containerklasse nicht all zu wichtig, da ein vollausgerüsteter TS mit Sprungantrieb die Arbeit abnehmen kann UND es kommt auch nicht zu häufig vor, dass ein XL-Container entscheidend ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wendigkeit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wendigkeit erleichtert das Kämpfen immens. Nahe der Xenon-Sektoren fliegen Xenon Qs Amok, welche mit dem richtigen Schiff noch nicht mal einen Nachtisch darstellen.&lt;br /&gt;
Das Schiff soll sich nicht nur schnell um die Achse drehen können, auch die Steuerdüsenerweiterung soll schnell reagieren und einen schnell seitwärts bringen.&lt;br /&gt;
Ist erst einmal der Rumpf auf das Q gerichtet, dann schnell das Gas dosieren, ca. auf Null, das Q muss von der Seite zu sehen sein, dann mit den Steuerdüsen in die Richtung fliegen, in die das Q auch fliegt, unter Beschuss nehmen und brav den PIK-Schüssen ausweichen. Ein Sicherheitsabstand von ca 1km oder etwas mehr hat Vorteile. So ungefähr erledigt man übrigens auch alle anderen GKS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die anderen Punkte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
müssen nicht erläutert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste ==&lt;br /&gt;
*[[ATF]] [[Vidar]] ([[M6]])&lt;br /&gt;
+Wendigkeit/Frachtraum/Schilde/Waffengeneratoren halten fast ewig/kostenlos       &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Containerklasse &amp;quot;nur&amp;quot; L/trägt EM-Plasmakanone und M AM Werfer/verwendet schlechte Raketen&lt;br /&gt;
*[[OTAS]] [[Skiron]] ([[M6]])&lt;br /&gt;
+Geschwindigkeit/Containerklasse/Frachtraum/Schilde    &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Wendigkeit/Preis&lt;br /&gt;
*[[Split]] [[Elefant]] ([[TL]])&lt;br /&gt;
+Hangar/Containerklasse/Frachtraum/man könnte jederzeit Stationen bauen  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-sperrig/leicht treffbar--&amp;gt;Schilde schnell unten/wenig Andockmöglichkeiten/Preis  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
siehe auch [[Elefant als Spielerschiff]]&lt;br /&gt;
*[[Paraniden|Paranid]] [[Hyperion|Hyperion Angreifer]] ([[M6]])&lt;br /&gt;
+Frachtraum fast wie TS/Containerklasse/Schilde/Geschwindigkeit  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-selten zu finden/muss geentert werden/hat nervige Flossen&lt;br /&gt;
Anmerkung: Die bereits erwähnten Heckflossen sind beim Andocken an bestimmten Stationen gefährlich. 2 der 10 Dockplätze an einer Proteinpastenmischerei haben eine für die Hyperion A. ungünstige Lage, sodass kleine Ärmchen der Station mit den Flossen &amp;quot;verschmelzen&amp;quot;. Beim Abdocken findet man sich etwas entfernt wieder, die Schilde sind ganz unten und 10% der Hülle sind futsch!&lt;br /&gt;
*[[Terraner|Aldrin]] [[Springblossom]] ([[M6]])&lt;br /&gt;
+Geschwindigkeit/Preis/Generatoren halten mit EV-EMPK fast ewig/Frachtraum/Containerklasse   &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Raketen/nur in Aldrin zu kaufen/Generatoren sind mit P-SSK schnell leer&lt;br /&gt;
*[[Paraniden|Paranid]] [[Deimos]] ([[M7]])&lt;br /&gt;
+Hangar/Bewaffnung/Schilde (stärkste Panzerung aller [[M7]]) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-wenig Andockmöglichkeiten/sperrig/Preis&lt;br /&gt;
*[[Paraniden|Paranid]] [[Agamemnon]] ([[M7]])&lt;br /&gt;
+Bewaffnung/Schilde &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-sperrig/wenig Andockmöglichkeiten/muss geentert werden/selten zu finden&lt;br /&gt;
*[[Terraner]] [[Katana]] ([[M6]])&lt;br /&gt;
+Geschwindigkeit/Frachtraum/Containerklasse/Generatoren werden NIE leer/Schilde/Preis &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Wendigkeit/Bewaffnung/Raketen&lt;br /&gt;
*[[ATF]] [[Vali]] ([[M6]])&lt;br /&gt;
+Schilde(1,2GJ)/Generatoren &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Wendigkeit/Geschwindigkeit/muss geentert werden/Bewaffnung/Raketen&lt;br /&gt;
*[[Teladi]] [[Neuntöter]] ([[M7]])&lt;br /&gt;
+Preis/Hangar/Containerklasse/Frachtraum &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Geschwindigkeit/Bewaffnung/wenig Andockmöglichkeiten/sperrig&lt;br /&gt;
*[[Split]] [[Panther]] ([[M7]])&lt;br /&gt;
+Geschwindigkeit/Bewaffnung/sehr großer Hangar/Frachtraum/Containerklasse &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-sperrig/wenig Andockmöglichkeiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe auch: [[Spielerschiff]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpielehilfenNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93Horst</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Spielerschiff&amp;diff=44610</id>
		<title>Spielerschiff</title>
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		<updated>2011-04-27T10:39:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93Horst: /* ATF Vidar (X³ Terran Conflict) */ Erfahrung mit M/AM-Werfer&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mit Spielerschiff bezeichnen Spieler der X-Reihe ihr persönliches Schiff, mit dem sie bevorzugt das X-Universum durchstreifen. Je nach Spielweise und persönlichen Vorlieben werden verschiedenste Schiffe als Spielerschiff benutzt, vom kleinen und wendigen M5 bis hin zu mächtigen Großkampfschiffen oder auch zu einem Frachter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da je nach Spielsituation auch ein anderes Schiff erforderlich sein kann, verfügen die meisten fortgeschrittenen Spieler über mehrere Spielerschiffe, die jeweils unterschiedlichen Anforderungen gerecht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielerschiffe in X³ und X³: Terran Conflict==&lt;br /&gt;
In den meisten Spielszenarien der X³-Spiele startet man mit einem Jäger der M3-, M4- oder M5-Klasse. Diese dienen in den ersten Spielstunden und -tagen als Spielerschiffe, bis der Spieler über genug Geld für weitere, stärkere Schiffe verfügt, diese geschenkt bekommt (dies gilt insbesondere für den Terraner-Plot von X³: Terran Conflict) oder sie durch Kapern erhält. In einigen wenigen Szenarien dagegen startet der Spieler mit einem Frachter der TS-Klasse, wobei auch dieser solange als Spielerschiff dient, bis genug Geld für neue Schiffe erwirtschaftet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertungen von Schiffen als Spielerschiff==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mittlere Jäger ([[M4]])===&lt;br /&gt;
====[[USC]] [[Sabre]] (X³ Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
[[Datei:Sabre gkts.jpg|thumb|right|Sabre]]&lt;br /&gt;
Der Sabre ist der Startjäger des Spielers, sollte er das Spiel als &amp;quot;Verteidiger Terras&amp;quot; beginnen. Obwohl anfangs noch nicht vollständig ausgerüstet, ist der Sabre bereits ein guter Jäger, mit dem sich bereits die ersten Missionen des Terraner-Plots gut absolvieren lassen. Verfügt der Sabre dann erst einmal über seine volle Bewaffnung und über volle Geschwindigkeit, Wendigkeit und einen ausgebauten Frachtraum, hat man eines der besten M4:&lt;br /&gt;
Der Sabre muss sich in puncto Geschwindigkeit mit seinen 275 m/s nur den Modellen [[Skorpion|Skorpion Aufklärer]] und Skorpion Prototyp geschlagen geben. Er verfügt über vier [[EM-Plasmakanone]]n, die ihm eine Schlagkraft verleihen, die zwischen der eines konventionellen M4 und eines M3 liegen. Außerdem verfügt der Sabre über den stärksten Schildgenerator aller regulären M4 und ist mit fünf [[5 MJ|5 MJ-Schilden]] gut geschützt. Außerdem ist seine Laserenergie nach den M4+ und dem [[Buster]] der Piraten die höchste aller M4, auch bei der Laderate wird er nur vom [[Piraten|Pirat]] [[Buster]] und dem [[Milan|Milan Angreifer]] geschlagen. Diese hohe Laderate ist allerdings auch nötig, da die EM-Plasmakanonen viel Energie verbrauchen. Im Hinblick auf seinen Frachtraum von gerade einmal 90 Einheiten (M-Klasse) ist der Sabre allerdings eines der Schlusslichter unter den M4. Hat man das Schiff mit vollen Waffen und Schilden ausgestattet, bleibt nur noch Platz für 55 Energiezellen oder 27 [[Poltergeist|Poltergeist-Raketen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Der Sabre ist für den Anfang ein recht gutes Schiff, das man im Laufe des Terranerplots auch relativ schnell maximal ausrüsten kann. Auch der mittlere Spielverlauf lässt sich mit dem Sabre noch ganz gut meistern, allerdings sollte man früher oder später auf ein stärkeres Schiff wechseln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schwere Jäger ([[M3]])===&lt;br /&gt;
====[[X|Terraner Xperimental]] (X-Beyond the Frontier)====&lt;br /&gt;
[[Datei:Xperimental XBtF.jpg|thumb|right|Xperimental (X-BtF)]]&lt;br /&gt;
In X-BtF ist, wie allgemein bekannt, die Xperimental (X) das einzige mögliche Spielerschiff.  Trotz dieser einschränkenden Auswahl ist die X sehr gut in der Hand des Spielers. Mit Gamma-[[EPW]]s schafft sie es GKS mühelos zu zerstören und mit den 125-MW Schilden, die man am Ende erhält, hat sie auch massives Sperrfeuer nicht zu fürchten. Mit der Geschwindigkeit (~720m/s,bei maximalem Tuning) kann sie mühelos GKS davonfliegen und hat bei der Zerstörung auch noch relativ einfaches Spiel, da alle Schiffe nur nach vorne schießen können. Außerdem ist die Möglichkeit Hornissen als Raketen einzusetzen auch sehr reizvoll. Mit 1000 Einheiten Frachtraum kann man sie (bei maximaler Aufrüstung) auch wunderbar als Frachter einsetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit&#039;&#039;&#039;: Die X ist im Endstadium das perfekte Spielerschiff. Allerdings ist es ein teurer Weg bis dahin, aber er lohnt sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[X|Terraner Xperimental]] (X³ Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
[[Datei:Xperimental X3TC.jpg|thumb|right|Xperimental (X³:TC)]]&lt;br /&gt;
Dieses Schiff ist eines der besten Schiffe in X³ Terran Conflict. Mit 321m/s fliegt es jedem anderem Schiff davon (außer M5, Springblossom und Spitfyre) und mit 250 Einheiten Frachtraumkapazität ist es auch noch ein guter, leichter Frachter. Die Wendigkeit liegt in einem Bereich, wo das Schiff nicht zu sensibel, aber auch nicht zu schwerfällig ist, und zusammen mit den 200 MJ starken Schilden ist die Wahrscheinlichkeit, dass man als fortgeschrittener Pilot abgeschossen wird, sehr gering. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Allerdings muss man für den Erhalt die Schatzsucher-Missionen abschließen, die durchaus eine große Herausforderung für die meisten Spieler darstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit&#039;&#039;&#039;: Die Xperimental zählt zu den schnellsten und bestgepanzerten M3, ist allerdings nur schwer erhältlich. Hat man sie erst einmal bekommen, so ist sie ein gutes Spielerschiff.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Korvetten ([[M6]])===&lt;br /&gt;
[[Datei:Vidar1.jpg|thumb|right|Vidar (X³:TC)]]&lt;br /&gt;
====[[Vidar|ATF Vidar]] (X³ Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vidar ist für eine Korvette erstaunlich beweglich, man kann mit ihr mit etwas Übung leicht gegnerische Jäger ausmanövrieren, und die extrem starken [[Schilde]] (1 GJ) schützen den Piloten, während er eben diese Übung sammelt. Mit ihren 128 m/s liegt sie im oberen Mittelfeld der frei erhältlichen Korvetten und ihre hohe Laserenergie geht auch nicht so schnell aus. Die Möglichkeit sie im Terraner-Plot zu kapern sollte man dankend annehmen - die Vidar verhält sich im Flug eher wie ein sehr schwerer Jäger, aber ihre Bewaffnung und Beschildung sind für Korvetten überdurchschnittlich. das einzige Manko ist der kleine Frachtraum, der wenig Platz für [[M/AM-Gefechtskopf|Munition]] lässt, und die Tatsache, dass sie keine [[Starburst-Schockwellenkanone|Starburst-Schockwellenkanonen]] tragen kann und so die Waffenenergie meist nicht voll ausgelastet werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch Piloten, die Munitionsbasierte Waffen um jeden Preis meiden, haben gute Erfahrungen mit M/AM-Werfern auf diesem Schiff gemacht. Gefechte gegen Xenon Q werden somit klar verkürzt. Dabei reichen schon zwei von den Werfern komplett aus. Man muss nicht viel Munition mitführen, da die Gefechtskopfpackungen eine Menge Schuss beinhalten.&lt;br /&gt;
Jäger dagegen sollte man mit EMPs attackieren, da die schwerfälligen Geschosse ohnehin nie treffen und bei solchem Kleinvieh auch generell Verschwendung sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Nach dem [[Verteidiger Terras|Terranerplot]] sollte man sie behalten, sie eignet sich bestens gegen Jäger, Korvetten und - für waghalsige oder erfahrene Piloten - sogar gegen Fregatten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Skiron|OTAS Skiron]] (X³ Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
[[Datei:Skiron.jpg|thumb|right|Skiron (X³:TC)]]&lt;br /&gt;
Unter den Korvetten ist der Skiron ein Schwergewicht: mit dem [[schwerer Adler|schweren Adler]] und der [[Vidar]] hat er die stärksten [[Schilde]] der frei erhältlichen Schiffe(1 GJ), genug Waffenslots (8 Front, 3 x 2er Kanzel) mit ausreichender Energieversorgung, und - vor allem - ist er verdammt schnell: mit 149 m/s holt man viele M3 ein bzw. fliegt zu vielen davon. All das macht den Skiron zum idealen Kandidaten für Hit-and-Run-Manöver, Beschattungs- oder Killmissionen: man holt sein Ziel leicht ein und kann sich dann voll auf das Opfer konzentrieren, denn um den Rest, der mithalten kann, &amp;quot;kümmern&amp;quot; sich die Kanzeln, und der Rest vom Rest kommt fast immer zu spät bzw. man lässt sich nicht abschütteln, macht ein paar Ausweichmanöver,und kann warten, bis die Heckkanzel ihren Job getan hat, die Schilde halten den Rest aus. Das einzige Manko ist - wie bei vielen anderen Korvetten auch - die geringe Beweglichkeit, jedoch werden die dadurch entstandenen Schwächen durch die Kanzeln weitestgehend ausgeglichen, der Preis von ~15 Mio. Credits ist gerechtfertigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Ein sehr schneller Korvetten-Killer erster Güte mit Schwächen im Nahkampf gegen Kleinvieh, der sich gut für verschiedenste Einsätze eignet. Wem der Vidar zu langsam ist, der aber nicht die volle Beweglichkeit braucht, ist mit dem Skiron gut bedient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Springblossom|Aldrin Springblossom]] (X³ Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
[[Datei:Springblossom (2).JPG|thumb|right|Springblossom (X³:TC)]]&lt;br /&gt;
Eine mit Flaks bewaffnete Korvette mit der Geschwindigkeit eines M5 und einem großen Frachtraum - so kann man die Springblossom kurz beschreiben. Tatsächlich schafft sie satte 360 m/s Spitzengeschwindigkeit, und hat 2000 Frachtraumeinheiten Ladekapazität. Mit einer der größten Vorzüge sind die Flaks in den Geschützkanzeln; damit haben feindliche Jäger keine Chance. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zudem kostet sie nur 6 Millionen Credits, das ist nicht einmal halb so viel, wie man für einen [[Zentaur|Schweren Zentaur]] oder einen [[Skiron]] zahlen muss!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Kampf holt man dank der überragenden Geschwindigkeit jedes Schiff ein, gegen Jäger verrichten die Kanzeln effektivste Arbeit, und gegen andere [[M6]] helfen die Frontwaffen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einziges Manko sind die mit nur 600 MJ relativ schwachen Schilde, allerdings hilft hier wieder die Geschwindigkeit weiter. Denn damit kann man den Kampf beenden, wann man möchte. Das einzige, was einem dann noch folgen kann, sind M5, aber wozu hat man Flaks in den Kanzeln?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Wohl eines der besten M6. Ideal im Kampf gegen Jäger, dafür mit leichten Schwächen gegen M6. Äußerst günstig zu erwerben, sowie sehr schnell. Die Springblossom ist das optimale Hit-and-run Schiff.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fregatten ([[M7]])===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Deimos|Paranid Deimos]] (X³ Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
[[Datei:M7 Paranid Deimos.jpg|thumb|right|Deimos (X³:TC)]]&lt;br /&gt;
Diese Fregatte bietet alles was eine Fregatte haben muss. Mit 107 m/s ist sie ausreichend schnell für eine Fregatte und mit 6 GJ Schildleistung kommt sie an das Niveau von [[M2|Zerstörern]] und [[M1|Trägern]]. Die Laderate der Laser ist zwar durchschnittlich, aber es reicht, um den Gegner mit seiner Fregatte mit einem mal Sperrfeuer zu zerstören. Die Deimos ist hervorragend gegen [[M6|Korvetten]] wenn man das [[Ionenplasma-Schnellfeuergeschütz]] einsetzt. Wenn es mal gegen Jäger geht ist das auch kein Problem, da die Deimos überall außer vorne und hinten [[Flakartillerie]] tragen kann die mit Jägern kurzen Prozess machen. Und will man vorne und hinten auch reihenweise Jäger kaputt machen nutzt man einfach den [[Schockwellengenerator]]. Mit 8 SWGs in der Hauptgeschützbatterie werden auch Fregatten sehr schnell in die Knie gehen. Falls die Flaks einmal nicht reichen, um Jäger loszuwerden startet man einfach 6 Jäger aus dem Hangar. Das einzige wo vor man sich verstecken muss sind Zerstörer und Träger, da die die Schilde mit ihren [[Photonenimpulskanone|PIK]]s sehr schnell knacken, und wenn man doch mal einem Zerstörer oder Träger begegnet, springt man einfach weg, da sehr viel Platz im Frachtraum für [[Energiezellen|Sprungenergie]] ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Die Deimos ist ein guter Allrounder, aber gegen Zerstörer und Träger ist der [[Kalmar]] besser, und als günstigen Träger nimmt man besser den [[Panther]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Panther|Split Panther]] (X³ Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
[[Datei:Panther X3TC.jpg|thumb|right|Panther (X³:TC)]]&lt;br /&gt;
Der Panther ist praktisch ein kleines [[M1]] - und dabei so überzeugend, dass viele Spieler auch später bei ihm bleiben. Mit 32 Hangarplätzen lässt er alle anderen Fregatten weit hinter sich, und kann dadurch nicht nur ein paar Jäger als alternative Spielerschiffe, sondern ganze Jägerstaffeln oder auch große Mengen erbeuteter Schiffe transportieren. Aber auch ohne Jäger macht er im Kampf eine gute Figur, da er - typisch für ein [[Split]]-Schiff - überdurchschnittlich schnell und wendig ist, ohne dabei jedoch die typischen Abstriche bei den Schilden zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Ausrüstung empfiehlt es sich, möglichst früh mit dem Sammeln der schwer zu beschaffenden [[Flammenschleuder]]n zu beginnen - 6 Stück für die Frontkanzel, und möglichst nochmal 2*2 als Option für die Seitenkanzeln. Für alle übrigen Geschütztürme empfiehlt sich die [[Flakartillerie]]. So bietet der Panther - mit den passenden Kanzel-Befehlen - Frontal-Feuerkraft gegen [[Großkampfschiffe]] und Rundum-Abwehr gegen Jäger und Raketen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Der Panther stellt die wohl günstigste Alternative für einen Träger dar, wer auf eine starre Frontbewaffnung verzichten kann macht mit diesem Schiff nichts verkehrt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Kalmar|Boron Kalmar]] (X³ Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
[[Datei:Kalmar1.jpg|thumb|right|Kalmar (X³:TC)]]&lt;br /&gt;
Der boronische Kalmar ist in mancherlei Hinsicht nicht so gut, wie z.B.: die paranidische Deimos. Dennoch ist der Kalmar eines der stärksten Schiffe. Zum einen durch die Möglichkeit vorne 10 [[Photonenimpulskanone]]n oder 10 [[Ionenkanone]]n zu tragen. Allein diese Tatsache macht ihn zu einem der besten Schiffe für die Fregattenabwehr. Die 3 [[1 GJ Schild|GJ]] Schildleistung halten indes die meisten feindlichen Jäger fern, während diese von den [[Flakartillerie|Flakgeschützen]] eliminiert werden. Sollte es doch einmal gegen GKS gehen, nimmt man seine Ionenkanonen und beschießt das Feindschiff solange bis es zerstört ist. Sollte man im Angesicht des Feindes doch einmal die Flucht ergreifen, dann bitte mit dem [[Sprungantrieb]], da das Schiff nicht so schnell ist wie der Panther. Des weiteren ist der Jägerhangar nicht so groß, wie der eines [[Panther]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Der Kalmar ist gut geeignet für die Fregattenabwehr, wer sich jedoch oft mit GKS prügelt, nimmt lieber den Panther. Des weiteren ist der Kalmar ein gutes Schiff zur Eskorte des [[Spielerschiff]], da er in größerer Stückzahl (2-5) jedem GKS das Fürchten lehrt, während man selbst die Jäger zerstört.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
===Raketenfregatten ([[M7M]])===	&lt;br /&gt;
====[[ATF]] [[Skirnir]]====&lt;br /&gt;
[[Datei:Skirnir 4.jpg|thumb|right|Skirnir (X³:TC)]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Schatten-Rakete 1.jpg|thumb|right|Die wohl tödlichste Waffe in ganz X³ TC: Die [[Schatten-Rakete]]]]&lt;br /&gt;
Der Skirnir mag auf den ersten Blick nicht so besonders wirken. Nur 2 Raketenkanzeln und eine Heckkanzel, das ist nicht viel für ein [[M7M]]. Aber das wahre Potential dieses Schiffes liegt in seinen [[Raketen]].&amp;lt;br&amp;gt;	&lt;br /&gt;
Zunächst aber sind noch die [[Schilde]] zu erwähnen. Mit ganzen 8GJ liegt der Skirnir ganz vorne in der Klasse der M7M. So kann man auch mal etwas Beschuss verkraften. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das wichtigste am Skirnir sind aber die [[Schatten-Rakete]]n. Diese sind die schwersten [[Waffen]] in X3TC, da sich die Rakete in 8 einzelne Sprengköpfe aufteilt. Somit richtet eine abgefeuerte Rakete knapp 6 GJ an Schaden an, das heißt nach 2-3 Raketen ist von jedem anderen [[Schiff]] nur noch ein Wrack übrig. Somit besitzt der Skirnir eine extreme Feuerkraft, mit der man Problemlos mehrere [[Xenonsektor]]en nacheinander leerräumen kann. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nachteile sind die ständige Raketenversorgung (wobei der Skirnir hier im Vergleich immer noch recht sparsam ist) und die durchaus schwierige Enterung dieses leider nicht käuflichen Schiffes. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Zudem ist es schwer, an die Raketen zu kommen, wenn man noch keine passenden Fabriken erwerben kann, da die terranische Wirtschaft nach und nach durch das [[GOD-Modul]] abgebaut wird, wodurch auch die Schatten-Rakete nicht mehr käuflich ist.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Ein beeindruckendes und absolut tödliches Schiff. Mit dem Skirnir vernichtet man jeden Feind in wenigen Sekunden, und für den Nahkampf besitzt man immer noch eine gute Schildleistung. Wenn er erst einmal geentert wurde, dann ist der Skirnir das perfekte Spielerschiff.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zerstörer ([[M2]])===&lt;br /&gt;
[[Datei:Bor1.jpg|thumb|right|Boreas (X³:TC)]]&lt;br /&gt;
====[[Boreas|OTAS Boreas]] (X³ Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Zerstörer bietet alles, was man für ein schweres Gefecht braucht: Starke [[Schilde]] (10 GJ, Durchschnitt sind 8 GJ), sämtliche gängigen schweren [[Waffen_X3TC|Waffen]] ([[Photonenimpulskanone]], [[Ionenkanone]], [[Gaussgeschütz]], [[Flammenschleuder]]) und Flakwaffen ([[Flakartillerie]], [[Clusterflakartillerie]]), die er mit einer Waffenenergie im mittleren Bereich auch voll auslasten kann und sehr wenig Trefferfläche, etwa so viel wie eine [[M7|Fregatte]]. Sollte es dennoch eng werden, kann man sich mit dem annehmbaren Tempo von 63 m/s so lange von den Gegnern fernhalten, bis der [[Sprungantrieb]] geladen ist, für den im großen Frachtraum (8.800 Einheiten XL) viel Platz für [[Energiezellen|Treibstoff]] und auch Munition ist. Wenn man Sektoren leeren oder feindliche Sektoren durchfliegen  will/muss, ist der [[Boreas]] eine gute Wahl. Unpraktisch ist aber, dass man ihn nur bei der OTAS bekommt, bei der man den benötigten Rang nicht wirklich leicht erreicht, und das er - wie alle Zerstörer - trotz [[Sprungantrieb]] im Vergleich zu anderen Schiffsklassen sehr, sehr langsam ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Im Kampf ist der Boreas nur schwer klein zu kriegen, aber für den &amp;quot;alltäglichen&amp;quot; Gebrauch gibt es bessere Schiffe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tyr_(1).JPG|thumb|right|Tyr (X³:TC)]]&lt;br /&gt;
====[[ATF]] [[Tyr]] (X³ Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Tyr gehört definitiv zu den stärksten Zerstörern im gesamten Spiel. Nicht nur, dass er mit 6x2GJ Schildkapazität die stärksten Schilde aller Zerstörer verwenden kann (lediglich die [[Aran]] der Goner hat dieselbe Schildkapazität), auch seine Bewaffnung ist mehr als beeindruckend: so kann der Tyr theoretisch in den Seitenkanzeln jeweils 12 [[PSP|Punktsingularitätsprojektoren]] verwenden. Auch ist er mit 64 m/s einer der schnellsten Zerstörer. In den oberen und unteren Kanzeln angebrachte [[Starburst-Schockwellenkanone|Starburst-Schockwellenkanonen]] zerstören zuverlässig und schneller als die Flakwaffen der Völker alle feindlichen Jäger. Allerdings hat der Tyr zwei entscheidende Nachteile:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zunächst ist sein Frachtraum mit 8000 XL-Einheiten so knapp bemessen, dass bei vollen Schilden nicht einmal mehr die gesamte Bewaffnung hineinpasst, geschweige denn Energiezellen für den Sprungantrieb oder Raketen. Allerdings ist der Tyr auch mit einer nicht vollen Bewaffnung noch weitaus schlagkräftiger als alle Zerstörer der Völker (so sind 8 PSP in der Front- je 7 PSP in den Seitenkanzeln völlig ausreichend).&lt;br /&gt;
Der zweite Nachteil ist, dass der Tyr zu ATF gehört und daher nicht gekauft werden kann. Daher muss man ihn mittels eines [[M7M]] entern, was eine weitere Gefahr mit sich bringt: Jeder Tyr wird von mindestens vier [[Skirnir]] begleitet. Diese verfügen über [[Schatten-Rakete|Schwarmraketen]], von denen eine Salve bereits 6 GJ Schaden verursacht. Dies macht die Kaperung des Tyr zu einem heiklen Unterfangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Der Tyr ist ein hervorragendes und exklusives Kriegsschiff, das über stärkste Offensivmöglichkeiten verfügt, allerdings ist er nur schwer zu beschaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Osaka gkts.jpg|thumb|right|Osaka (X³:TC)]]&lt;br /&gt;
====[[USC]] [[Osaka]] (X³ Terran Conflict)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Osaka ist in vielen Belangen der kleine Bruder des Tyr. Er ist mit 54 m/s etwas langsamer (der Tyr macht 64 m/s), seine Beschleunigung ist etwas geringer, außerdem ist der Osaka ein kleines bisschen weniger wendig. Außerdem hat er insgesamt weniger Waffenbuchten, verfügt also über eine geringere Schlagkraft.&lt;br /&gt;
Allerdings verfügt er aber dann auch über dieselbe Schildkapazität von 6x2GJ und ist damit zusammen mit dem [[Tyr]] und der [[Aran]] das einzige Schiff, welches OOS gegen ein [[Xenon]] [[Q]] bestehen kann.&lt;br /&gt;
Allerdings überholt der Osaka seinen großen Bruder auch in einigen Belangen: er hat eine etwas stärkere Hülle, einen deutlich stärkeren Lasergenerator und eine höhere Laderate bei gleicher Laserenergie. Außerdem ist bereits der Minimalfrachtraum bei Kauf eines Osaka bereits so groß wie der Maximalfrachtraum des Tyr und lässt sich auf bis zu 10.000 Einheiten erweitern.&lt;br /&gt;
Ein weiterer, enormer Vorteil ist damit bereits angeschnitten: der Osaka ist an jeder terranischen Schiffswerft käuflich und muss nicht erst umständlich geentert werden.&lt;br /&gt;
Letztendlich ist es also eine Wahl des Spielers, welchen der beiden Zerstörer er nun als sein persönliches Schiff auswählt. Während der Tyr potentiell mehr Schlagkraft bietet und ein Schiff mit viel Prestige ist, bietet der Osaka durch mehr Frachtraum die größere Mobilität bei Einsatz des Sprungantriebes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fazit:&#039;&#039;&#039; Wer ein Liebhaber starker Schiffe oder der Terraner im Allgemeinen ist, kann mit dem Osaka wenig falsch machen, der mit dem Tyr im Großen und Ganzen gleichauf liegt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93Horst</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:93Horst&amp;diff=44609</id>
		<title>Benutzer:93Horst</title>
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		<updated>2011-04-27T10:29:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93Horst: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Seit 20.3.09 angemeldet.&lt;br /&gt;
Spiele momentan Terran Conflict (und zwar gepatcht bis 2.6),&lt;br /&gt;
vorher Reunion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Absolviert habe ich den Terranerplot, Aldrinplot, Gonerplot, Final Fury, und den HUB-Plot. Als nächstes kommt der HQ-Plot an der Reihe; danach der &amp;quot;Neue Heimat&amp;quot;-Plot. Ich habe zwar weitere Patches heruntergeladen, allerdings noch nicht installiert, damit die #cafe geentert und demontiert werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle 10 Minuten werde ich um ungefähr 2-3 Millionen schwerer. Mein Kontostand variiert stark, aber die Größenordnung liegt bei 1,3-1,4 Mrd.&lt;br /&gt;
Sehr zu empfehlen ist übrigens [[Hilas Freude]], für einen ertragreichen Komplex. Billigste Energiezellen werden verhökert in Sonnenkraftwerken in Blauer Rüssel, [[Familie Ryk]] und [[Tkrs Enteignung]]. Verscherbeln lässt sich zu guten Konditionen [[Sojagrütze]], [[Plankton]] und [[Teladianium]] bei einer Sprungweite von 2 Sektoren. Eine Fabrik L sollte für diese 3 Produkte ausreichen, da die Kapazitäten vollkommen ausreichen. In meinem Falle habe ich statt Geld draus zu quetschen, 1 boronische PIK-Schmiede und 1 Ionenkanonenschmiede drangebaut, welche sich mit billigem BoFu und billigem Erz versorgen lassen. Wer aber nicht das nötige Kleingeld hat, um mit M2 die Xenonrouten in [[Blauer Rüssel]], [[Thyns Abgrund]] und [[Familie Z´rt|Familie Zyarth]] zu verstopfen, sowie mit kleinerem Kampfgeschwader die Piraten fernzuhalten, sollte noch sparen. (Bei mir wären das bis jetzt 1 [[Boreas]] in [[Thyns Abgrund]], 1 [[Osaka]] in [[Xenon Sektor 472]], 1 [[Boreas]] in [[Zyarths Machtbereich]], 1 [[Boreas]] in [[Blauer Rüssel]], 1 [[Yokohama]] in [[Familie Z´rt|Familie Zyarth]] und 1 in [[Meer der Fantasie]] und 1 [[Katana]] in [[Familie Njy]].)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziel ist es (neben absolvieren aller Plots), von allen Schiffstypen, die man erhalten kann, eine Blaupause im Hauptquartier zu haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ist euch aufgefallen ==&lt;br /&gt;
Ist euch aufgefallen, dass im Grunde die Sektormusik davon abhängig ist, welcher Sektor auf der Karte diagonal rechts oben bzw. links unten ist? [[Ringo Mond]] hat die gleiche Mucke wie [[Herrons Nebel]] wie [[Antigone Memorial]] wie [[Menelaus Grenze]]. Das ganze könnt ihr mit so ziemlich jedem Sektor machen. Manche Sektoren (Argon Prime/Königstal/Profitbrunnen/Terraner Seks/manche Unbekannte Seks) haben eigene Soundtracks, vielleicht damits nicht zu sehr auffällt!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93Horst</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Khaak_Sektor_841&amp;diff=44604</id>
		<title>Khaak Sektor 841</title>
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		<updated>2011-04-26T21:22:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93Horst: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DescrBox|Kürzlich entdeckt und kartografiert, konnte dieser Sektor nach Auswertung der Daten den Khaak zugeschrieben werden. Obwohl verschiedene Patrouillenstaffeln diesen Sektor durchflogen haben, ist es nicht ratsam, diesen Sektor ohne schwere Eskorte zu betreten.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Sektor gibt es keine schwere Wache. Dafür fliegen viele Jäger hier durch, auch die [[Bomber]], welche mit ihren Beta Kyonen-Emittern einen ziemlich zermürben können. Dies ist übrigens der einzige Khaak-Sektor, in dem eine Station einer anderen Rasse stationiert ist.&lt;br /&gt;
Dieser Sektor wird, wie alle anderen Khaak-Sektoren in X³TC, erst während des Final-Fury-Plots freigeschaltet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer die schöne Aussicht genießen und ein paar Käfer rösten will, ohne sich in die tiefen seines Osaka zu vergraben, dem sei dieser Khaaksektor empfohlen. Sitzt man erst einmal bequem in der richtigen Fregatte, so kann die Jagdsaison eröffnet werden! Das Größte, was dem Spieler vor die Flinte kommt, sind Khaak-Korvetten. Allerdings kommen sie zumeist im Doppelpack, wenn nicht im Trio. Sobald die begehrte Beute, also das Jagdvieh, knapp wird, füllt sich allerdings der Sektor allmählich mit Piratenstaffeln. Auch diese schätzen Khaaksektoren zum Ausfahren ihrer [[M6]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sektorinformationen ==&lt;br /&gt;
{{SekTab-1|Khaak Sektor 841 - X³ TC|Khaak|MA|M6|19.695.177|1|100|1|mind. 47|Torabstand|70 km}}&lt;br /&gt;
Siehe auch:&lt;br /&gt;
*[[Khaak Sektor 926]]&lt;br /&gt;
*[[Khaak Sektor 931]]&lt;br /&gt;
{{SektorenNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93Horst</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Unbekannte_Sektoren&amp;diff=44603</id>
		<title>Unbekannte Sektoren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Unbekannte_Sektoren&amp;diff=44603"/>
		<updated>2011-04-26T21:02:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93Horst: /* Südwestlich von Mahlstrom */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:STL_Sek_Unbekannt1.jpg|thumb|Unbekannter Sektor westlich von [[Xenon Sektor 534]]]]&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Über diesen Sektor sind in der Datenbank des Bordcomputers keine Daten verfügbar.}}&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Unbekannten Sektoren&#039;&#039;&#039; liegen abseits der bekannten Handelswege. Oft liegen die zu ihnen führenden Sprungtore weit außerhalb der [[Ekliptik]] und wurden daher nicht entdeckt. Die Sektoren wirken oft leer, man trifft dort höchstens auf hüllenfressende [[Nebel]] und das ein oder andere [[Khaak]]schiff, obwohl sie durchaus auch über wunderschöne Planeten verfügen können. Einige dieser Sektoren bieten auch Zuflucht für [[Piraten]], die mit [[SQUASH Mine|SQUASH-Minen]] Besucher abwimmeln wollen. Aus diesen Gründen gilt beim Betreten eines unbekannten Sektors äußerste Vorsicht. Die Sektoren sind im [[Bordcomputer]] nicht verzeichnet und werden daher, wie auch andere Dinge, als &amp;quot;[[Unbekannt]]&amp;quot; klassifiziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige unbekannte Sektoren aus [[X²]] wurden im Zuge der Kolonisierung mit der Zeit erschlossen und besiedelt. Folglich sind einige Sektoren, die in X² noch unbekannt sind, in [[X³]] entdeckt und besiedelt. So wächst das [[X-Universum]] mit der Zeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ausnahmen ==&lt;br /&gt;
In X³:Reunion hatten die [[Khaak Sektoren|Sektoren der Khaak]] die Bezeichnung &amp;quot;Unbekannter Feindlicher Sektor B#:B#:B#&amp;quot;. Dabei steht &amp;quot;B&amp;quot; für Buchstabe und &amp;quot;#&amp;quot; für Zahl. &amp;lt;br&amp;gt;In X³:TC wurde die Sektorbenennung der [[Khaak Sektoren]] an die der Xenon angeglichen: &amp;quot;Khaak Sektor ###&amp;quot;. Auch hier stehen die &amp;quot;#&amp;quot; für Ziffern. Alle Khaak Sektoren werden hier nicht behandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit X³:TC gibt es auch Unbekannte Sektoren, welche der Rasse der [[Terraner]] zugeordnet sind. Sie haben deutlich signifikante Eigenschaften, welche sie von den anderen Unbekannten Sektoren unterscheiden. &amp;lt;br&amp;gt;Zudem gibt es seit Patch 2.0 drei weitere Sektoren namens &amp;quot;Terraner Unbekannter Sektor #&amp;quot;. Wofür # steht, ist nun offensichtlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Unbekannte Sektoren (X²)=&lt;br /&gt;
==Westlich von [[Rhys Begierde]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:Unbekannter_Sektor_01.jpg|thumb|right|Unbekannter Sektor westlich von Rhys Begierde (X²)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| width=70% valign=top |Bereits seit langer Zeit ranken sich in den Bars des Sektors [[Familie Rhy]] Gerüchte um ein verschollenes Sprungtor in der Nähe. Hierbei handelt es sich um das noch nicht entdeckte Westtor im Sektor Rhys Begierde, welches sich extrem weit westlich außerhalb der [[Ekliptik]] innerhalb eines Nebels versteckt und in diesen Sektor führt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Innerhalb dieses Sektors befindet sich absolut nichts, mit Ausnahme von  vier Asteroiden und einem weiteren, zerstörten Sprungtor im Westen des Sektors.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor einiger Zeit &amp;amp;ndash; das heißt in X³ &amp;amp;ndash; fanden Forschungsschiffe der [[Familien der Split#Familie Rhy|Familie Rhy]] dieses Tor und der bis dato unbekannte Sektor wurde kolonisiert und trägt seitdem den Namen [[Rhys Kreuzzug]].&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} align=right&lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X²&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || width=50%| keine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 150%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || 43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Östlich von [[Ödland]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:Unbekannter_Sektor_03.jpg|thumb|right|Unbekannter Sektor östlich von Ödland (X²)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| width=70% valign=top |Östlich vom Sektor Ödland gelegen, bietet dieses System ein geheimnisvolles Ambiente - und weist dabei erstaunliche Ähnlichkeiten mit dem unbekannten Sektor westlich vom [[Xenonsektor 534]] auf. Auch hier findet sich ein violett-leuchtender, hochenergetischer Nebel, der die beiden Planeten in ein mystisches Licht taucht. [[Nividium|Nividiumhaltige]] [[Asteroiden]] finden sich hier nicht - dafür aber eine Reihe hochwertiger [[Erz|Erzasteroiden]], unter anderem der erzhaltigste Asteroid im X²-Universum. Der Abbau des Erzes lohnt dennoch nur selten - die Frachter schaffen es einfach nicht, den enormen Energiehunger einer solchen Mine zu stillen. Außerdem gibt es hier einige [[Silizium|Siliziumasteroiden]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Westtor befindet sich ein Feld aus mehr oder weniger funktionstüchtigen [[SQUASH-Mine|SQUASH-Minen]]; ihre Herkunft ist weitgehend unbekannt. &amp;lt;br&amp;gt; Nur ab und zu sind [[Goner|Gonerschiffe]] zu beobachten, wie sie in diesen Sektor fliegen. Ein weiteres funktionsfähiges Sprungtor führt in einen weiteren unbekannten Sektor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In X³ wird dieser Sektor von den [[Argonen]] kolonisiert und heißt danach [[Polarstern]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X²&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || SQUASH-Minen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 150%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || 102&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   ||  0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zwei Mal Östlich von [[Ödland]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:Unbekannter_Sektor_04.jpg|thumb|right|Unbekannter Sektor zwei mal östlich von Ödland (X²)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| width=70% valign=top |Die drei Planeten des Systems stehen in einer unglaublichen und seltenen Konstellation und auch der [[Nebel]] sieht wundervoll aus. Innerhalb dieses Nebels am östlichen Rand der [[Ekliptik]] befindet sich ein weiteres, jedoch zerstörtes Sprungtor. Wer auf Asteroidenjagd ist, wird arg enttäuscht: Kein Einziger ist hier zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In X³ wird auch dieser Sektor von den [[Argonen]] kolonisiert und trägt dann den Namen [[Aguilars Gürtel]]. Wie und durch wen das zerstörte Osttor wieder reaktiviert oder ausgetauscht wurde, ist unbekannt.&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X²&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || keine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 150%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Unbekannte Sektoren (X³)=&lt;br /&gt;
==Südlich von [[Nebel des Elysiums]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:Unbekannter südl Nebel d E.jpg|thumb|Unbekannter Sektor südlich von Nebel des Elysiums (X³)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| width=70% valign=top | Dieser Sektor ist nur durch das Südtor im Sektor Nebel des Elysiums zu erreichen. In der Galaxiekarte kann man ihn nicht anwählen. Er ist sehr weit von den übrigen Sektoren entfernt und daher nicht für eigene Produktionsstätten zu gebrauchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In X³: TC gehört der Sektor zur [[Piraten]]-Fraktion und trägt den Namen [[Vorhof der Schöpfung]]. In ihm befindet sich auch eine Piratenbasis.&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || Nicht mit dem Sprungantrieb zu erreichen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Östlich von [[Zuflucht des Patriarchen]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:Unbekannter bei Zuflucht des Patr.jpg|thumb|Unbekannter Sektor östlich von Zuflucht des Patriarchen (X³)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| width=70% valign=top | Dieser Sektor grenzt an das Splitgebiet und bietet sich daher für eine Nostrop-Produktion an. Der Sektor wird selten von [[Khaak]] und [[Piraten]] überfallen und bietet mit seinen zwei Planeten einen schönen Anblick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || keine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Östlich von [[Ruhe des Pontifex]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:X3screen00275.jpg|thumb|Unbekannter Sektor östlich von Ruhe des Pontifex (X³)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| width=70% valign=top | Dieser Sektor ist leer und dunkel. Er weist keine Besonderheiten auf und wird nur sehr selten von Piraten besucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In X³: TC ist dieser Sektor besiedelt und trägt den Namen [[Zitadelle des Herzogs]].&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || keine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Unbekannte Sektoren (X² &amp;amp; X³ &amp;amp; X³TC) =&lt;br /&gt;
==Westlich von [[Xenonsektor 534]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:Unbekannter_Sektor_02.jpg|thumb|right|Unbekannter Sektor westlich von Xenonsektor 534 (X²)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_X3TC_Sektor_US534.jpg|thumb|right|Unbekannter Sektor westlich von Xenonsektor 534 (X³TC)]]&lt;br /&gt;
Dieser Sektor befindet sich westlich des Xenonsektors 534. Das Sprungtor, welches in dieses System führt, liegt versteckt hinter riesigen Asteroiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Innerhalb dieses Sektors befinden sich drei wunderschöne Planeten, welche diesem System zusammen mit dem hochenergetischen, violett leuchtenden [[Nebel]] eine geheimnisvolle Aura verleihen. Auch [[Asteroiden]] mit dem seltenen Mineral [[Nividium]] lassen sich hier finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|width=50% valign=top |Am südlichen Rand der [[Ekliptik]] befindet sich ein zerstörtes Sprungtor, welches Vermutungen zur Folge einst in einen weiteren Xenonsektor führte. Es wurde möglicherweise von der argonischen Eingreiftruppe zerstört, welche bereits den benachbarten [[Xenonsektor 534]] zuvor gesäubert haben soll. Belege dafür, dass es die argonische Flotte aber überhaupt in diesen Sektor geschafft haben soll, gibt es jedoch nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;top&amp;quot; &lt;br /&gt;
|{{Spoiler|In diesem Sektor treibt ein herrenloses Schiff im Raum. Siehe [[Herrenlose Schiffe und Container]]}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X²&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 150%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || 43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || 7&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| align=right |&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || Verstecktes Schiff&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || 57&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || 7&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³TC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || ?%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || ?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FehlendeDaten|Besonderheiten X² fehlen; Asteroiden, Max Erz, Si und Nividium in X³ fehlen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Unbekannte Sektoren (X³ &amp;amp; X³: TC) =&lt;br /&gt;
==Östlich von [[Zrts Machtbereich]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:Unbekannter bei Z&#039;rts Machtbereich.jpg|thumb|Unbekannter Sektor östlich von Z&#039;rts Machtbereich (X³)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| width=70% valign=top | Dieser Sektor ist östlich vom Sektor Z´rts Machtbereich gelegen und bietet eine gute Ausbeute an Erz, allerdings ist der Sektor weit entfernt von den [[Kernsektoren]], daher müsste man das Erz dorthin exportieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|In X³TC entsteht dort, ab Patch 2.6, ein Nordtor der zu einem Spielereigenen Sektor führt den man im laufe des &#039;&#039;&#039;Eine neue Heimat&#039;&#039;&#039;-Plot kaufen kann.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || 64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| align=right |&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³TC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || Nordtor zum eigenen Sektor ([[Eine neue Heimat]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || ?%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || ?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FehlendeDaten| Sektordaten X3TC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zwischen [[Montalaar]] und [[Neuer Verdienst]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:X3_US_M_NV.jpg|thumb|Unbekannter Sektor östlich von Montalaar (X³)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| width=70% valign=top |Dieser Sektor wurde erst vor relativ kurzer Zeit entdeckt. Sofort brachen die [[Teladi]] auf, ihn zu annektieren und in ihm ein neues Profitzentrum zu gründen. Unter hohem finanziellen Aufwand wird dort momentan eine Besiedelung vorbereitet; die Kolonien auf dem Planeten sind bereits fertiggestellt. Die [[Argonen]], die ebenfalls eine Kolonie gründen wollten, haben sich nach kurzer Auseinandersetzung zurückgezogen. Nun wartet man ab, wie die Teladi in der Frage der Besiedelung weiter vorgehen werden. &lt;br /&gt;
{{Spoiler|Nachdem die Teladi die Kolonien auf dem Planeten fertiggestellt und im Orbit eine hochmoderne und teure Handelsstation errichtet haben, geht dem Geschäftsführer der Aktion leider das Geld aus. Der Sektor heißt nun zwar &#039;&#039;&#039;Habgier&#039;&#039;&#039; und ist unter den Völkern gemeinhin als Eigentum der Teladi anerkannt, weitere Investoren in das teure und unverheißungsvolle Projekt finden sich aber nicht. Daher wird der Sektor nach einiger Zeit zur Versteigerung ausgeschrieben und auch dem Spieler angeboten. Bekommt er das Angebot und kann den Kaufpreis bezahlen, wird der Sektor nach ihm benannt. Genauere Informationen zum Sektor und den Wegen zu seinem Erwerb finden sich im Artikel [[Eigener Sektor]].}}&lt;br /&gt;
In [[X3:TC|X³: TC]] sind hier diverse Wracks zu finden. Die zerstörten argonischen Stationen, das Wrack eines argonischen Schlachtschiffes und das einer [[Split]] [[Tiger]] lassen darauf schließen, dass sich hier eine Schlacht mit Beteiligung der [[Argonen]] und der [[Split]] ereignete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || Eigentümer wird im Verlauf des Spiels ermittelt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| align=right |&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³TC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || Schiffswracks und Stationstrümmer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 150%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || 56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Westlich von [[Mahlstrom]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:X3screen00273.jpg|thumb|Unbekannter Sektor westlich von Mahlstrom (X³)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| width=70% valign=top |&#039;&#039;&#039;X³:&#039;&#039;&#039; Dieser Sektor ist durchzogen von einem sehr dichten [[Nebel]], der die Sicht und das Gravidar beeinträchtigt. Gefahren bestehen wegen den häufigen Piratenaktionen in diesem Sektor. Von eigenen Produktionsstätten in diesem Sektor ist abzusehen, da die eigenen Schiffe durch den piratenverseuchten Sektor Mahlstrom fliegen müssen, um in die sicheren Sektoren zu gelangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In X³: TC führt das Westtor in den Sektor [[Gaias Stern]]. Dieser gehört zum Territorium der [[Piraten]] und enthält auch eine [[Piratenbasis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || Piratenschiffe, gravidarstörender dichter Nebel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³TC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || ?&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Südwestlich von [[Mahlstrom]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_X3_Schiff_versteckt.jpg|thumb|Unbekannter Sektor südwestlich von Mahlstrom (X³)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Unbekannter Sektor x18 10y.jpg|thumb|Unbekannter Sektor südwestlich von Mahlstrom (X³: TC)]]&amp;lt;!--[[Bild:X3screen00274.jpg|thumb|Unbekannter Sektor südwestlich von Mahlstrom (X³)]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| width=70% valign=top | &#039;&#039;&#039;X³:&#039;&#039;&#039; Auch dieser Sektor ist durchzogen von einem dichten Nebel, das heißt Asteroiden werden erst sehr spät sichtbar, und auch Piraten sind hier häufig anzutreffen. Der Sektor hat 42 Asteroiden, allerdings haben diese allesamt eine Ausbeute von 0. Eine Mine zu bauen wäre daher reine Geldverschwendung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|In diesem Sektor findet man eine gut ausgerüstete Argon Nova bei {{Koordinaten|-12.0|1.16|-19.3}}.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In X³:TC hat der Sektor einen neuen Anstrich bekommen. Ihn umgibt eine äußerst mystische Atmosphäre, an welcher nicht zuletzt die Sektormusik (&amp;quot;08230.mp3&amp;quot; im Soundverzeichnis) beteiligt ist. Ein strahlend weißer Mond oder Zwergplanet kann bewundert werden, der Seinesgleichen sucht. Zahllose Asteroiden füllen den Sektor - hat hier einst ein Himmelskörper das Zeitliche gesegnet? Der blaue Nebel hat einen leichten Violettstich - deutet das auf Nividiumvorkommen hin? Oder ist man unwissend den Khaak ganz nahe? So sehr dieser Sektor den Forschergeist in Fahrt bringt, abenteuerlicheres als eine Piratenbasis (wenn sie denn mal generiert wird) und den dauerberauschten Konvoi an Piraten, welche torein/toraus geschwankt kommen, hat der Sektor nicht zu bieten. Für ehrgeizige Bergbauinteressierte springt immerhin mindestens ein ordentlicher Siliziumasteroid (45er) heraus (-8,60 km/-11,2 km/24,1 km). Geheime Tore zum alten Volk oder den Sohnen sucht man vergebens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || Verstecktes Schiff&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || 42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³TC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || 42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Westlich von [[Unheilige Herkunft]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:X3screen00276.jpg|thumb|Unbekannter Sektor westlich von Unheilige Herkunft (X³)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| width=70% valign=top | Dieser Sektor ist durchzogen von einem schön anzusehenden, roten, Nebel und besitzt drei Erz-Asteroiden, die alle eine Ausbeute von 3 aufweisen. Sie stehen in einer seltsamen Formation zueinander. Piraten und Khaak sind hier eher selten anzutreffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³TC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || ? %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || ?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Südwestlich von [[Unheilige Herkunft]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:X3screen00277.jpg|thumb|Unbekannter Sektor südwestlich von Unheilige Herkunft (X³)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| width=70% valign=top | Dieser Sektor ist sehr weit von den bewohnten Sektoren entfernt. Mit dem Sprungantrieb braucht man mehr [[Energiezellen]] als sonst um aus diesem Sektor zu springen. Ein Asteroid hat eine sehr hohe Ausbeute an Silizium (64), eine Mine bietet sich hier allerdings nicht an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;top&amp;quot; &lt;br /&gt;
|{{Spoiler|In diesem Sektor treibt ein herrenloses Schiff im Raum. Siehe [[Herrenlose Schiffe und Container]]}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || keine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || 64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³TC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || ?&lt;br /&gt;
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| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || ?&lt;br /&gt;
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| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || ? %&lt;br /&gt;
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| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || ?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Unbekannte Sektoren (X³TC) =&lt;br /&gt;
==Südlich von [[Oortsche Wolke]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:ErsterUS.JPG|thumb|right|Unbekannter Sektor Südlich von [[Oortsche Wolke]] (X³TC)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| width=70% valign=top |Nachdem ein [[Xenon Mutterschiff]] mit einigen Begleitjägern über den Normalraum in das System eindrang und Millionen von Fabrikationsdrohnen aussetzte, musste das [[United Space Command]] die Verteidigung ausdehnen und sandte [[ATF]] in die Gebiete hinter der [[Oortsche Wolke|Oortschen Wolke]], um herankommende Eindringlinge frühzeitig abzufangen.&amp;lt;br&amp;gt;Da man diesen Raum wegen seiner schier unendlichen Größe nicht komplett erforschen konnte und die [[Terraner]] kein Interesse an diesem Teil des Alls haben, gelten diese Sektoren weiterhin als &#039;&#039;unbekannt&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} align=right&lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³TC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || width=50%| Terranische Sektorenwache&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 150 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || ?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Südöstlich von [[Oortsche Wolke]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:zweiterUS.JPG|thumb|right|Unbekannter Sektor Südöstlich von [[Oortsche Wolke]] (X³TC)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| width=70% valign=top |Nachdem ein [[Xenon Mutterschiff]] mit einigen Begleitjägern über den Normalraum in das System eindrang und Millionen von Fabrikationsdrohnen aussetzte, musste das [[United Space Command]] die Verteidigung ausdehnen und sandte [[ATF]] in die Gebiete hinter der [[Oortsche Wolke|Oortschen Wolke]], um herankommende Eindringlinge frühzeitig abzufangen.&amp;lt;br&amp;gt;Da man diesen Raum wegen seiner schier unendlichen Größe nicht komplett erforschen konnte und die [[Terraner]] kein Interesse an diesem Teil des Alls haben, gelten diese Sektoren weiterhin als &#039;&#039;unbekannt&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} align=right&lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³TC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || width=50%| Terranische Sektorenwache&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || ? %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Süd-Südöstlich von [[Oortsche Wolke]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:dritterUS.JPG|thumb|right|Unbekannter Sektor Süd-Südöstlich von [[Oortsche Wolke]] (X³TC)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| width=70% valign=top |Nachdem ein [[Xenon Mutterschiff]] mit einigen Begleitjägern über den Normalraum in das System eindrang und Millionen von Fabrikationsdrohnen aussetzte, musste das [[United Space Command]] die Verteidigung ausdehnen und sandte [[ATF]] in die Gebiete hinter der [[Oortsche Wolke|Oortschen Wolke]], um herankommende Eindringlinge frühzeitig abzufangen.&amp;lt;br&amp;gt;Da man diesen Raum wegen seiner schier unendlichen Größe nicht komplett erforschen konnte und die [[Terraner]] kein Interesse an diesem Teil des Alls haben, gelten diese Sektoren weiterhin als &#039;&#039;unbekannt&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} align=right&lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³TC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || width=50%| Terranische Sektorenwache&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || ? %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || ?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zwei Mal Südlich von [[Oortsche Wolke]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:vierterUS.JPG|thumb|right|Unbekannter Sektor Zwei Mal Südlich von [[Oortsche Wolke]] (X³TC)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| width=70% valign=top |Nachdem ein [[Xenon Mutterschiff]] mit einigen Begleitjägern über den Normalraum in das System eindrang und Millionen von Fabrikationsdrohnen aussetzte, musste das [[United Space Command]] die Verteidigung ausdehnen und sandte [[ATF]] in die Gebiete hinter der [[Oortsche Wolke|Oortschen Wolke]], um herankommende Eindringlinge frühzeitig abzufangen.&amp;lt;br&amp;gt;Da man diesen Raum wegen seiner schier unendlichen Größe nicht komplett erforschen konnte und die [[Terraner]] kein Interesse an diesem Teil des Alls haben, gelten diese Sektoren weiterhin als &#039;&#039;unbekannt&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} align=right&lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³TC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || width=50%| Terranische Sektorenwache&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || ? %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || ?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Östlich von [[PTNI Hauptquartier]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:USoPTNIHQ.jpg|thumb|right|Unbekannter Sektor östlich von PTNI Hauptquartier (X³TC)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| width=70% valign=top |In diesem Sektor befindet sich eine Piratenbasis, die in [[Verteidiger Terras]] gescannt werden muss.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} align=right&lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³TC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || width=50%| Piratenbasis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || ? %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || ?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Östlich von [[Nebel des Elysiums]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:USoNdE.jpg|thumb|right|Der unbekannte Sektor östlich von Nebel des Elysiums (X³TC)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| width=70% valign=top |Über diesen Sektor liegen derzeit keine Informationen vor.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} align=right&lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³TC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || width=50%| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || ? %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || ?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Südlich von [[Himmlische Offenbarung]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:USsHO.jpg|thumb|right|Unbekannter Sektor südlich von Himmlische Offenbarung mit Herzogs Hafen im Hintergrund (X³TC)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| width=70% valign=top |In diesem Sektor befindet sich das Firmenhauptquartier [[Herzogs Hafen]], für das Missionen erledigt werden können.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} align=right&lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³TC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || width=50%| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || ? %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || ?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Südlich von [[Menelaus&#039; Oase]]==&lt;br /&gt;
[[Bild:USsMO.jpg|thumb|right|Unbekannter Sektor südlich von Menelaus&#039; Oase (X³TC)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| width=70% valign=top |Südlich von [[Menelaus&#039; Oase]] zu finden bietet dieser Sektor eine durchaus respektable Menge an Silizium und Erz und auch ein wenig Nividium.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} align=right&lt;br /&gt;
! {{Fontcolor1}} colspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;      |&#039;&#039;&#039;Unbekannter Sektor - X³TC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor1}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Besonderheiten || width=50%| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Planeten       || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Sonnenstärke   || 150 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Asteroiden     || 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Erz        || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Silizium   || 57&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Fontcolor3}} ; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Max Nividium   || 7&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Bilder =&lt;br /&gt;
{{Bildergalerie-3|X3screen00274.jpg|Unbekannter Sektor südwestlich von Mahlstrom (X³)|STL X3 Sek UnbekSek ZdP.jpg|Unbekannter Sektor östlich von Zuflucht des Patriarchen (X³)|STL Tor.JPG|Westlich von Rhys Begierde}}&lt;br /&gt;
= Siehe auch =&lt;br /&gt;
*[[Khaak Sektoren|Sektoren der Khaak]]&lt;br /&gt;
*[[Herrenlose Schiffe und Container]]&lt;br /&gt;
*[[Universumskarten]]&lt;br /&gt;
*[[Gefahrenkarte X²]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{SektorenNavi}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FehlendeDaten|Sektordaten Unbekannte Sektoren X3TC}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93Horst</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Handelsstationen&amp;diff=44586</id>
		<title>Handelsstationen</title>
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		<updated>2011-04-25T21:13:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93Horst: Tabelle hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{StationenNavi}}&lt;br /&gt;
[[Handelsstationen]] findet man in fast jedem [[Sektor]]. Sie handeln mit wichtigen [[Waren]] wie [[Nahrung]], [[Kristall]]en und allerlei [[Ressourcen]], verkaufen aber auch [[Erweiterungen]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die Rotation erzeugen sie eine zentrifugale Gravitation, die gerade Bewohnern von [[Planet]]en, die neu im Weltraum sind, besser bekommt als die in normalen Stationen verwendete künstliche Gravitation.&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende [[Handelsstationen]] sind bekannt:&lt;br /&gt;
*[[Freie Argon Handelsstation]]&lt;br /&gt;
*[[Königliche Handelsstation der Boronen]]&lt;br /&gt;
*[[Paranid Handelsdock]]&lt;br /&gt;
*[[Split Handelshafen]]&lt;br /&gt;
*[[Teladi Handelsstation]]&lt;br /&gt;
*[[Piratenbasis]] / [[Piratenhafen]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Funktion der KI-Handelsstationen==&lt;br /&gt;
===a) Wirtschaftsförderung===&lt;br /&gt;
Handelsstationen handeln mit allerlei [[Güter]]n, die unveränderbar zum Durchschnittspreis umgeschlagen werden. Die genau Auswahl ist von Station zu Station verschieden, aber oft handelt es sich um Artikel, die am freien Markt in der näheren Umgebung nicht oder nur zu Mondpreisen verfügbar sind. Diese Waren sind, wenn sie denn einmal eintreffen, oft nur in geringer Stückzahl verfügbar und sehr schnell wieder ausverkauft. Aber immerhin: Ein flinker Händler kann sich dadurch eine lange Reise und/oder viel Geld sparen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine regierungseigene Handelsstation arbeitet somit als Subventionsbehörde: Die [[Frachter]] einer Handelsstation legen weite Strecken zurück oder zahlen Spitzenpreise (mitunter auch beides), ihre [[Heimatbasis]] verkauft die betreffende Ware zu einem fairen Preis weiter. Der primäre Zweck ist wohl, einen totalen wirtschaftlichen Kollaps auch bei schwieriger Versorgungsslage zu vermeiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber natürlich verzerren [[Subventionen]] das Marktgefüge, was ein geschickter Fabrikinhaber zu seinem großen finanziellen Vorteil ausnutzen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===b) Verbrauch===&lt;br /&gt;
Außerdem werden Waren auf Handelsstationen auch an Endverbraucher abgegeben. Dies geschieht fortwährend im kleinen, ohne dass dazu Schiffe landen müssten, und geht um so schneller, je zahlreicher und billiger die Ware ist: Wenn man z. B. die Lager einer Handelsstation bis zum Anschlag mit Massom-Puder füllt, kann man förmlich zusehen, wie der Bestand schwindet. Bei Geschütztürmen dauert es erheblich länger, aber irgendwann sind auch diese &amp;quot;verbraucht&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die eigene Handelsstation==&lt;br /&gt;
Auf einer eigenen Handelsstation kann man beliebige Waren umschlagen: Energiezellen, Nahrung, einfach alles, das man sowohl ein- als auch verkaufen kann. Also auch Waffen und Schilde. Man fügt eine Ware dem Sortiment hinzu, indem man sie einmal von Hand auf der Station entlädt. Im Prinzip kann man beliebig viele Waren auf einer Handelsstation umschlagen, aber der Bestand pro Ware ist begrenzt: Es ist leider nicht möglich, sich ein großes Lager an (z.B.) 25MW-Schilden anzulegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erweiterungen (Software, Sprungantrieb, Scanner...) kann man nur auf Umwegen dem Sortiment hinzufügen; der Lagerstand ist in diesem Fall auf jeweils ein Exemplar begrenzt, das man ein-und ausladen kann, das aber nicht wie auf den KI-Stationen fortwährend erneuert wird. Es ist somit nicht möglich, in großem Stil Schiffe auf der eigenen Station auszurüsten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich hat man freie Wahl, welchen Preis man für die Produkte einstellt, aber dieser eine Preis gilt dann sowohl für den Ein- als auch für den Verkauf. Absatz an Endkunden findet auf Spielerstationen nicht statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da der Erwerb einer Handelsstation äußerst kostspielig ist, sollte man sie nie aus dem hohlen Bauch heraus kaufen. Denn die Handelsstationen sind unterschiedlich beschaffen und unterscheiden sich in ihrer Funktion überhaupt nicht von Ausrüstungsdocks, welche allerdings Dockplätze für TL und GKS haben.&lt;br /&gt;
Die Handelsstationen der Boronen und der Paraniden sind wohl die unpraktischsten, da sie lediglich über einen Dockplatz für fünf mittelgroße Schiffe verfügen. Alle anderen bieten einen zusätzlichen Hangar, in dem Unmengen an Jägern Platz finden.&lt;br /&gt;
Die argonische Raumstation ist die einzige, in deren rotierenden Arme sich ab und an auch mal gerne Schiffe verfangen. Alle anderen sind im Grunde tote Blöcke. Die Handelsstation der Teladi ist sehr kompakt, weshalb der rotierende Reif keine Gefahr darstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eventuell sei zu erwähnen, dass die argonische Handelsstation und die der Split die mit Abstand sperrigsten Stationen sind (im Gegensatz zur boronischen und teladianischen), aber wer beim Kauf einer Handelsstation auf Ausmaße achtet, liest sich auch die Kalorientafel im Mc Donald&#039;s durch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:93H_Tabelle_HS%2BAD.PNG]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93Horst</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Datei:93H_Tabelle_HS%2BAD.PNG&amp;diff=44584</id>
		<title>Datei:93H Tabelle HS+AD.PNG</title>
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		<updated>2011-04-25T21:10:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93Horst: Vergleich aller Handelsdocks bezüglich &amp;quot;Parkplätze&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Vergleich aller Handelsdocks bezüglich &amp;quot;Parkplätze&amp;quot;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93Horst</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Handelsstationen&amp;diff=44580</id>
		<title>Handelsstationen</title>
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		<updated>2011-04-25T20:36:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93Horst: Inhaltlich inkorrekt bzw. unvollständig&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{StationenNavi}}&lt;br /&gt;
[[Handelsstationen]] findet man in fast jedem [[Sektor]]. Sie handeln mit wichtigen [[Waren]] wie [[Nahrung]], [[Kristall]]en und allerlei [[Ressourcen]], verkaufen aber auch [[Erweiterungen]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die Rotation erzeugen sie eine zentrifugale Gravitation, die gerade Bewohnern von [[Planet]]en, die neu im Weltraum sind, besser bekommt als die in normalen Stationen verwendete künstliche Gravitation.&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende [[Handelsstationen]] sind bekannt:&lt;br /&gt;
*[[Freie Argon Handelsstation]]&lt;br /&gt;
*[[Königliche Handelsstation der Boronen]]&lt;br /&gt;
*[[Paranid Handelsdock]]&lt;br /&gt;
*[[Split Handelshafen]]&lt;br /&gt;
*[[Teladi Handelsstation]]&lt;br /&gt;
*[[Piratenbasis]] / [[Piratenhafen]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Funktion der KI-Handelsstationen==&lt;br /&gt;
===a) Wirtschaftsförderung===&lt;br /&gt;
Handelsstationen handeln mit allerlei [[Güter]]n, die unveränderbar zum Durchschnittspreis umgeschlagen werden. Die genau Auswahl ist von Station zu Station verschieden, aber oft handelt es sich um Artikel, die am freien Markt in der näheren Umgebung nicht oder nur zu Mondpreisen verfügbar sind. Diese Waren sind, wenn sie denn einmal eintreffen, oft nur in geringer Stückzahl verfügbar und sehr schnell wieder ausverkauft. Aber immerhin: Ein flinker Händler kann sich dadurch eine lange Reise und/oder viel Geld sparen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine regierungseigene Handelsstation arbeitet somit als Subventionsbehörde: Die [[Frachter]] einer Handelsstation legen weite Strecken zurück oder zahlen Spitzenpreise (mitunter auch beides), ihre [[Heimatbasis]] verkauft die betreffende Ware zu einem fairen Preis weiter. Der primäre Zweck ist wohl, einen totalen wirtschaftlichen Kollaps auch bei schwieriger Versorgungsslage zu vermeiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber natürlich verzerren [[Subventionen]] das Marktgefüge, was ein geschickter Fabrikinhaber zu seinem großen finanziellen Vorteil ausnutzen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===b) Verbrauch===&lt;br /&gt;
Außerdem werden Waren auf Handelsstationen auch an Endverbraucher abgegeben. Dies geschieht fortwährend im kleinen, ohne dass dazu Schiffe landen müssten, und geht um so schneller, je zahlreicher und billiger die Ware ist: Wenn man z. B. die Lager einer Handelsstation bis zum Anschlag mit Massom-Puder füllt, kann man förmlich zusehen, wie der Bestand schwindet. Bei Geschütztürmen dauert es erheblich länger, aber irgendwann sind auch diese &amp;quot;verbraucht&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die eigene Handelsstation==&lt;br /&gt;
Auf einer eigenen Handelsstation kann man beliebige Waren umschlagen: Energiezellen, Nahrung, einfach alles, das man sowohl ein- als auch verkaufen kann. Also auch Waffen und Schilde. Man fügt eine Ware dem Sortiment hinzu, indem man sie einmal von Hand auf der Station entlädt. Im Prinzip kann man beliebig viele Waren auf einer Handelsstation umschlagen, aber der Bestand pro Ware ist begrenzt: Es ist leider nicht möglich, sich ein großes Lager an (z.B.) 25MW-Schilden anzulegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erweiterungen (Software, Sprungantrieb, Scanner...) kann man nur auf Umwegen dem Sortiment hinzufügen; der Lagerstand ist in diesem Fall auf jeweils ein Exemplar begrenzt, das man ein-und ausladen kann, das aber nicht wie auf den KI-Stationen fortwährend erneuert wird. Es ist somit nicht möglich, in großem Stil Schiffe auf der eigenen Station auszurüsten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich hat man freie Wahl, welchen Preis man für die Produkte einstellt, aber dieser eine Preis gilt dann sowohl für den Ein- als auch für den Verkauf. Absatz an Endkunden findet auf Spielerstationen nicht statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da der Erwerb einer Handelsstation äußerst kostspielig ist, sollte man sie nie aus dem hohlen Bauch heraus kaufen. Denn die Handelsstationen sind unterschiedlich beschaffen und unterscheiden sich in ihrer Funktion überhaupt nicht von Ausrüstungsdocks, welche allerdings Dockplätze für TL und GKS haben.&lt;br /&gt;
Die Handelsstationen der Boronen und der Paraniden sind wohl die unpraktischsten, da sie lediglich über einen Dockplatz für fünf mittelgroße Schiffe verfügen. Alle anderen bieten einen zusätzlichen Hangar, in dem Unmengen an Jägern Platz finden.&lt;br /&gt;
Die argonische Raumstation ist die einzige, in deren rotierenden Arme sich ab und an auch mal gerne Schiffe verfangen. Alle anderen sind im Grunde tote Blöcke. Die Handelsstation der Teladi ist sehr kompakt, weshalb der rotierende Reif keine Gefahr darstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eventuell sei zu erwähnen, dass die argonische Handelsstation und die der Split die mit Abstand sperrigsten Stationen sind (im Gegensatz zur boronischen und teladianischen), aber wer beim Kauf einer Handelsstation auf Ausmaße achtet, liest sich auch die Kalorientafel im Mc Donald&#039;s durch.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93Horst</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Handelsstationen&amp;diff=44579</id>
		<title>Handelsstationen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Handelsstationen&amp;diff=44579"/>
		<updated>2011-04-25T17:52:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93Horst: Syntaxfehler korrigiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{StationenNavi}}&lt;br /&gt;
[[Handelsstationen]] findet man in fast jedem [[Sektor]]. Sie handeln mit wichtigen [[Waren]] wie [[Nahrung]], [[Kristall]]en und allerlei [[Ressourcen]], verkaufen aber auch [[Erweiterungen]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die Rotation erzeugen sie eine zentrifugale Gravitation, die gerade Bewohnern von [[Planet]]en, die neu im Weltraum sind, besser bekommt als die in normalen Stationen verwendete künstliche Gravitation.&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende [[Handelsstationen]] sind bekannt:&lt;br /&gt;
*[[Freie Argon Handelsstation]]&lt;br /&gt;
*[[Königliche Handelsstation der Boronen]]&lt;br /&gt;
*[[Paranid Handelsdock]]&lt;br /&gt;
*[[Split Handelshafen]]&lt;br /&gt;
*[[Teladi Handelsstation]]&lt;br /&gt;
*[[Piratenbasis]] / [[Piratenhafen]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Funktion der KI-Handelsstationen==&lt;br /&gt;
===a) Wirtschaftsförderung===&lt;br /&gt;
Handelsstationen handeln mit allerlei [[Güter]]n, die unveränderbar zum Durchschnittspreis umgeschlagen werden. Die genau Auswahl ist von Station zu Station verschieden, aber oft handelt es sich um Artikel, die am freien Markt in der näheren Umgebung nicht oder nur zu Mondpreisen verfügbar sind. Diese Waren sind, wenn sie denn einmal eintreffen, oft nur in geringer Stückzahl verfügbar und sehr schnell wieder ausverkauft. Aber immerhin: Ein flinker Händler kann sich dadurch eine lange Reise und/oder viel Geld sparen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine regierungseigene Handelsstation arbeitet somit als Subventionsbehörde: Die [[Frachter]] einer Handelsstation legen weite Strecken zurück oder zahlen Spitzenpreise (mitunter auch beides), ihre [[Heimatbasis]] verkauft die betreffende Ware zu einem fairen Preis weiter. Der primäre Zweck ist wohl, einen totalen wirtschaftlichen Kollaps auch bei schwieriger Versorgungsslage zu vermeiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber natürlich verzerren [[Subventionen]] das Marktgefüge, was ein geschickter Fabrikinhaber zu seinem großen finanziellen Vorteil ausnutzen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===b) Verbrauch===&lt;br /&gt;
Außerdem werden Waren auf Handelsstationen auch an Endverbraucher abgegeben. Dies geschieht fortwährend im kleinen, ohne dass dazu Schiffe landen müssten, und geht um so schneller, je zahlreicher und billiger die Ware ist: Wenn man z. B. die Lager einer Handelsstation bis zum Anschlag mit Massom-Puder füllt, kann man förmlich zusehen, wie der Bestand schwindet. Bei Geschütztürmen dauert es erheblich länger, aber irgendwann sind auch diese &amp;quot;verbraucht&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die eigene Handelsstation==&lt;br /&gt;
Auf einer eigenen Handelsstation kann man beliebige Waren umschlagen: Energiezellen, Nahrung, einfach alles, das man sowohl ein- als auch verkaufen kann. Also auch Waffen und Schilde. Man fügt eine Ware dem Sortiment hinzu, indem man sie einmal von Hand auf der Station entlädt. Im Prinzip kann man beliebig viele Waren auf einer Handelsstation umschlagen, aber der Bestand pro Ware ist begrenzt: Es ist leider nicht möglich, sich ein großes Lager an (z.B.) 25MW-Schilden anzulegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erweiterungen (Software, Sprungantrieb, Scanner...) kann man nur auf Umwegen dem Sortiment hinzufügen; der Lagerstand ist in diesem Fall auf jeweils ein Exemplar begrenzt, das man ein-und ausladen kann, das aber nicht wie auf den KI-Stationen fortwährend erneuert wird. Es ist somit nicht möglich, in großem Stil Schiffe auf der eigenen Station auszurüsten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich hat man freie Wahl, welchen Preis man für die Produkte einstellt, aber dieser eine Preis gilt dann sowohl für den Ein- als auch für den Verkauf. Absatz an Endkunden findet auf Spielerstationen nicht statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da der Erwerb einer Handelsstation äußerst kostspielig ist, sollte man sie nie aus dem hohlen Bauch heraus kaufen. Denn die Handelsstationen sind unterschiedlich beschaffen und unterscheiden sich in ihrer Funktion überhaupt nicht von Ausrüstungsdocks, welche allerdings Dockplätze für TL und GKS haben.&lt;br /&gt;
Die Handelsstation der Boronen ist wohl die unpraktischste, da sie lediglich über einen Dockplatz für fünf mittelgroße Schiffe verfügt. Alle anderen besitzen zusätzlich einen Hangar, in dem Unmengen an Jägern Platz finden.&lt;br /&gt;
Die argonische Raumstation ist die einzige, in deren rotierenden Arme sich ab und an auch mal gerne Schiffe verfangen. Alle anderen sind im Grunde tote Blöcke. Die Handelsstation der Teladi ist sehr kompakt, weshalb der rotierende Reif keine Gefahr darstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eventuell sei zu erwähnen, dass die argonische Handelsstation und die der Split die mit Abstand sperrigsten Stationen sind (im Gegensatz zur boronischen und teladianischen), aber wer beim Kauf einer Handelsstation auf Ausmaße achtet, liest sich auch die Kalorientafel im Mc Donald&#039;s durch.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93Horst</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Handelsstationen&amp;diff=44578</id>
		<title>Handelsstationen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Handelsstationen&amp;diff=44578"/>
		<updated>2011-04-25T17:51:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93Horst: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{StationenNavi}}&lt;br /&gt;
[[Handelsstationen]] findet man in fast jedem [[Sektor]]. Sie handeln mit wichtigen [[Waren]] wie [[Nahrung]], [[Kristall]]en und allerlei [[Ressourcen]], verkaufen aber auch [[Erweiterungen]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die Rotation erzeugen sie eine zentrifugale Gravitation, die gerade Bewohnern von [[Planet]]en, die neu im Weltraum sind, besser bekommt als die in normalen Stationen verwendete künstliche Gravitation.&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende [[Handelsstationen]] sind bekannt:&lt;br /&gt;
*[[Freie Argon Handelsstation]]&lt;br /&gt;
*[[Königliche Handelsstation der Boronen]]&lt;br /&gt;
*[[Paranid Handelsdock]]&lt;br /&gt;
*[[Split Handelshafen]]&lt;br /&gt;
*[[Teladi Handelsstation]]&lt;br /&gt;
*[[Piratenbasis]] / [[Piratenhafen]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Funktion der KI-Handelsstationen==&lt;br /&gt;
===a) Wirtschaftsförderung===&lt;br /&gt;
Handelsstationen handeln mit allerlei [[Güter]]n, die unveränderbar zum Durchschnittspreis umgeschlagen werden. Die genau Auswahl ist von Station zu Station verschieden, aber oft handelt es sich um Artikel, die am freien Markt in der näheren Umgebung nicht oder nur zu Mondpreisen verfügbar sind. Diese Waren sind, wenn sie denn einmal eintreffen, oft nur in geringer Stückzahl verfügbar und sehr schnell wieder ausverkauft. Aber immerhin: Ein flinker Händler kann sich dadurch eine lange Reise und/oder viel Geld sparen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine regierungseigene Handelsstation arbeitet somit als Subventionsbehörde: Die [[Frachter]] einer Handelsstation legen weite Strecken zurück oder zahlen Spitzenpreise (mitunter auch beides), ihre [[Heimatbasis]] verkauft die betreffende Ware zu einem fairen Preis weiter. Der primäre Zweck ist wohl, einen totalen wirtschaftlichen Kollaps auch bei schwieriger Versorgungsslage zu vermeiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber natürlich verzerren [[Subventionen]] das Marktgefüge, was ein geschickter Fabrikinhaber zu seinem großen finanziellen Vorteil ausnutzen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===b) Verbrauch===&lt;br /&gt;
Außerdem werden Waren auf Handelsstationen auch an Endverbraucher abgegeben. Dies geschieht fortwährend im kleinen, ohne dass dazu Schiffe landen müssten, und geht um so schneller, je zahlreicher und billiger die Ware ist: Wenn man z. B. die Lager einer Handelsstation bis zum Anschlag mit Massom-Puder füllt, kann man förmlich zusehen, wie der Bestand schwindet. Bei Geschütztürmen dauert es erheblich länger, aber irgendwann sind auch diese &amp;quot;verbraucht&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die eigene Handelsstation==&lt;br /&gt;
Auf einer eigenen Handelsstation kann man beliebige Waren umschlagen: Energiezellen, Nahrung, einfach alles, das man sowohl ein- als auch verkaufen kann. Also auch Waffen und Schilde. Man fügt eine Ware dem Sortiment hinzu, indem man sie einmal von Hand auf der Station entlädt. Im Prinzip kann man beliebig viele Waren auf einer Handelsstation umschlagen, aber der Bestand pro Ware ist begrenzt: Es ist leider nicht möglich, sich ein großes Lager an (z.B.) 25MW-Schilden anzulegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erweiterungen (Software, Sprungantrieb, Scanner...) kann man nur auf Umwegen dem Sortiment hinzufügen; der Lagerstand ist in diesem Fall auf jeweils ein Exemplar begrenzt, das man ein-und ausladen kann, das aber nicht wie auf den KI-Stationen fortwährend erneuert wird. Es ist somit nicht möglich, in großem Stil Schiffe auf der eigenen Station auszurüsten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Natürlich hat man freie Wahl, welchen Preis man für die Produkte einstellt, aber dieser eine Preis gilt dann sowohl für den Ein- als auch für den Verkauf. Absatz an Endkunden findet auf Spielerstationen nicht statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da der Erwerb einer Handelsstation äußerst kostspielig ist, sollte man sie nie aus dem hohlen Bauch heraus kaufen. Denn die Handelsstationen sind unterschiedlich beschaffen und unterscheiden sich in ihrer Funktion überhaupt nicht von Ausrüstungsdocks, welche allerdings Dockplätze für TL und GKS hat.&lt;br /&gt;
Die Handelsstation der Boronen ist wohl die unpraktischste, da sie lediglich über einen Dockplatz für fünf mittelgroße Schiffe verfügt. Alle anderen besitzen zusätzlich einen Hangar, in dem Unmengen an Jägern Platz finden.&lt;br /&gt;
Die argonische Raumstation ist die einzige, in deren rotierenden Arme sich ab und an auch mal gerne Schiffe verfangen. Alle anderen sind im Grunde tote Blöcke. Die Handelsstation der Teladi ist sehr kompakt, weshalb der rotierende Reif keine Gefahr darstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eventuell sei zu erwähnen, dass die argonische Handelsstation und die der Split die mit Abstand sperrigsten Stationen sind (im Gegensatz zur boronischen und teladianischen), aber wer beim Kauf einer Handelsstation auf Ausmaße achtet, liest sich auch die Kalorientafel im Mc Donald&#039;s durch.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93Horst</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:93Horst&amp;diff=44552</id>
		<title>Benutzer:93Horst</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:93Horst&amp;diff=44552"/>
		<updated>2011-04-24T22:00:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93Horst: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Seit 20.3.09 angemeldet.&lt;br /&gt;
Spiele momentan Terran Conflict (und zwar gepatcht bis 2.6),&lt;br /&gt;
vorher Reunion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sektorwachen aufzulisten hat keinen Zweck, da sie meiner Willkür unterlegen ist.&lt;br /&gt;
Das Dickste in meinem Besitz sind&lt;br /&gt;
8 [[Osaka]], 4 [[Boreas]], 1 [[Titan]], 3 [[Tokyo]], 1 [[Phönix]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Absolviert habe ich den Terranerplot, Aldrinplot, Gonerplot, Final Fury, und den HUB-Plot. Als nächstes kommt der HQ-Plot an der Reihe; danach der &amp;quot;Neue Heimat&amp;quot;-Plot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle 10 Minuten werde ich um ungefähr 2-3 Millionen schwerer. Mein Kontostand variiert stark, aber die Größenordnung liegt bei 1,3-1,4 Mrd.&lt;br /&gt;
Sehr zu empfehlen ist übrigens [[Hilas Freude]], für einen ertragreichen Komplex. Billigste Energiezellen werden verhökert in Sonnenkraftwerken in Blauer Rüssel, [[Familie Ryk]] und [[Tkrs Enteignung]]. Verscherbeln lässt sich zu guten Konditionen [[Sojagrütze]], [[Plankton]] und [[Teladianium]] bei einer Sprungweite von 2 Sektoren. Eine Fabrik L sollte für diese 3 Produkte ausreichen, da die Kapazitäten vollkommen ausreichen. In meinem Falle habe ich statt Geld draus zu quetschen, 1 boronische PIK-Schmiede und 1 Ionenkanonenschmiede drangebaut, welche sich mit billigem BoFu und billigem Erz versorgen lassen. Wer aber nicht das nötige Kleingeld hat, um mit M2 die Xenonrouten in [[Blauer Rüssel]], [[Thyns Abgrund]] und [[Familie Z´rt|Familie Zyarth]] zu stopfen, sowie mit kleinerem Kampfgeschwader die Piraten fernzuhalten, sollte noch sparen. (Bei mir wären das bis jetzt 1 [[Boreas]] in [[Thyns Abgrund]], 1 [[Osaka]] in [[Xenon Sektor 472]], 1 [[Boreas]] in [[Zyarths Machtbereich]], 1 [[Boreas]] in [[Blauer Rüssel]], 1 [[Yokohama]] in [[Familie Z´rt|Familie Zyarth]] und 1 in [[Meer der Fantasie]] und 1 [[Katana]] in [[Familie Njy]].)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ist euch aufgefallen ==&lt;br /&gt;
Ist euch aufgefallen, dass im Grunde die Sektormusik davon abhängig ist, welcher Sektor auf der Karte diagonal rechts oben bzw. links unten ist? [[Ringo Mond]] hat die gleiche Mucke wie [[Herrons Nebel]] wie [[Antigone Memorial]] wie [[Menelaus Grenze]]. Das ganze könnt ihr mit so ziemlich jedem Sektor machen. Manche Sektoren (Argon Prime/Königstal/Profitbrunnen/Terraner Seks/manche Unbekannte Seks) haben eigene Soundtracks, vielleicht damits nicht zu sehr auffällt!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93Horst</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Notos_Frachter&amp;diff=42476</id>
		<title>Notos Frachter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Notos_Frachter&amp;diff=42476"/>
		<updated>2010-11-02T22:01:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93Horst: Notos Frachter nicht nur in Elenas Glück&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|Notos Frachter|Notos_Frachter_(1).JPG|OTAS|M3plus{{!}}M3+|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Notos_Frachter_(2).JPG|thumb|Notos Frachter]]&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Notos&#039;&#039;&#039; ist ein von der [[OTAS]] entwickelter Schwerer Jäger, der vorrangig dazu verwendet wird, Langstreckeneskorten und Angriffsunterstützung durchzuführen. Eine Standardversion des Notos gibt es bislang nicht; zum Einsatz kommt ausschließlich der &#039;&#039;Notos Frachter&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Piraten]] betreiben ein Modell ähnlicher Bauart, aber anderer Lackierung und Ausstattung unter dem Namen [[Eklipse|Pirat Eklipse]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===X³:TC===&lt;br /&gt;
    {{SchiffDatenX3tc|[[Notos Frachter]]|10.000|169|31|40|5 x [[25 MJ]]|1.100|8.000|200|120|255|L|0|2|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Donnerschlag]], [[Gewittersturm]], [[Hurrikan]], [[Zyklon]], [[Tornado]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Baluga]], [[Hammerhai]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]], [[Sturmbringer]], [[Banshee]]|-|-|-|-|Nicht käuflich. Kann hin und wieder in [[Elenas Glück]] angetroffen und gekapert werden. Auch in [[Schwarze Sonne]] und ein paar anderen argonischen Grenzsektoren wurde dieser Jäger in einer Flotte gesichtet.|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser   |8|Y|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel vorne |1|Y|Y|N|N|N|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten|1|Y|Y|N|N|N|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93Horst</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Kirk_james_t&amp;diff=42475</id>
		<title>Benutzer Diskussion:Kirk james t</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Kirk_james_t&amp;diff=42475"/>
		<updated>2010-11-02T21:59:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93Horst: blöd formuliert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: 5px; border:1px solid #999999; padding:0.4em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #000000; font-size:1.2em; color:#ffffff; padding:0.4em;&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Diskussionsseite von James Tiberius Kirk&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__FORCETOC__&lt;br /&gt;
== Hallo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo und herzlich willkommen :) MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 13:36, 11. Aug 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== xtm-Artikel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi, Du hast kürzlich ein paar xtm-Artikel erstellt. Und korrekterweise den xtm-Header oben gesetzt. Allerdings gibt es noch eine Vorlage, die normalerweise unten in den Artikeln steht, um sie als xtm zu klassifizieren (und ggf. für später Verlinkung zu ermöglichen: &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{XTM}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;. Ich habe die Vorlage bei den neuen Artikeln, die ich gesehen habe eingefügt. Falls Du noch weitere Artikel anlegst, kannst Du dies ja selbst tun. MFG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 08:01, 22. Jun 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notos Frachter ==&lt;br /&gt;
Grandios! Ich glaube, ich hätte mittlerweile auch ohne Aufwand bessere Bilder als mein Altes uploaden können, aber bislang hats ja scheinbar gereicht.&lt;br /&gt;
Mit großen Füßen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93Horst</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Kirk_james_t&amp;diff=42474</id>
		<title>Benutzer Diskussion:Kirk james t</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Kirk_james_t&amp;diff=42474"/>
		<updated>2010-11-02T21:59:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93Horst: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: 5px; border:1px solid #999999; padding:0.4em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #000000; font-size:1.2em; color:#ffffff; padding:0.4em;&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffffff&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Diskussionsseite von James Tiberius Kirk&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__FORCETOC__&lt;br /&gt;
== Hallo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo und herzlich willkommen :) MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 13:36, 11. Aug 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== xtm-Artikel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi, Du hast kürzlich ein paar xtm-Artikel erstellt. Und korrekterweise den xtm-Header oben gesetzt. Allerdings gibt es noch eine Vorlage, die normalerweise unten in den Artikeln steht, um sie als xtm zu klassifizieren (und ggf. für später Verlinkung zu ermöglichen: &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{XTM}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;. Ich habe die Vorlage bei den neuen Artikeln, die ich gesehen habe eingefügt. Falls Du noch weitere Artikel anlegst, kannst Du dies ja selbst tun. MFG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 08:01, 22. Jun 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notos Frachter ==&lt;br /&gt;
Grandios! Ich glaube, ich hätte mittlerweile auch ohne Aufwand bessere Bilder uploaden können, aber bislang hats ja scheinbar gereicht.&lt;br /&gt;
Mit großen Füßen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93Horst</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Torus&amp;diff=42380</id>
		<title>Torus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Torus&amp;diff=42380"/>
		<updated>2010-10-25T17:26:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93Horst: Kann nicht mehr als =&amp;gt; einzige &amp;lt;= Heimat dienen. Ist ja nicht so, dass der Planet im Eimer wäre. Naja, unbewohnbar zumindest.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{StationenNavi}}&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;Erdring&#039;&#039;, meist [[Torus]] genannt, ist eine riesige Raumkonstruktion, die um die [[Erde]] herum gebaut ist und einem Teil der Erdbevölkerung als Heimat dient. Sie umspannt den gesamten Erdball, der der wachsenden Bevölkerung aus verschiedenen Gründen nicht mehr als alleinige Heimat dienen kann. Die Anlage befindet sich noch immer im Bau und soll demnächst um Nahrungsmittelproduktionsstätten sowie [[Sonnenkraftwerk]]e erweitert werden. Die Station wartet mit gewaltigen Waffensystemen auf, die selbst große [[Schiffe]] ziemlich schnell vernichten können. Somit dient der Torus nicht nur als gigantisches Habitat für Milliarden von Menschen sondern auch als Bollwerk, das die Erde vor unerwünschten Eindringlingen schützt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ein Schiff zu weit von der Verbindung zwischen dem [[Transorbitalbeschleuniger|transorbitalen Beschleuniger]] und der Andockstelle abweicht, wird es nach Vorwarnung sofort zerstört. Die Waffensysteme der [[ATF]] richten sich zudem auch auf Eindringlinge ohne Zugangserlaubnis: Selbst, wer in einem schnellen Schiff die Streitkräfte der äußeren Sektoren ausgetrickst hat, wird vor seinem Tod nicht viel von der Erde sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==X³: TC==&lt;br /&gt;
===Handelswaren===&lt;br /&gt;
[[Bild:Erde.jpg|thumb|right|250px|Erde samt Torus (X³)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_X3TC_Station_Torus.jpg|thumb|250px|right|Die Erde mit dem Erdring (X³:TC)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:STL X3TC Sektor Erde.jpg|250px|thumb|right|Nahaufnahme des Torus]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Terraner Geschützturm-01.jpg|250px|thumb|right|[[Terraner Geschützturm|Geschützturm]] des Torus]]&lt;br /&gt;
{{Tablehead|Ware|Preis}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Carbokuchen]]|32 Cr.|[[Eis]]|128 Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Energiezelle]]n|16 Cr.|[[Erweiterter Satellit]]|13.476 Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Erz]]|128 Cr.|[[Gewürzmischung]]|104 Cr.}} &lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[K-Ration]]|72 Cr.|[[Kris]]|8.084 Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[M/AM-Gefechtskopf]]|900 Cr.|[[M/AM-Mine]]|20.216 Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Proteinpaste]]|32 Cr.|[[Rumpfplatten]]|224 Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Terranische EMP-Gewehre]]|53.904 Cr.|[[Terranische EPA]]|292 Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Vita-Kai]]|104 Cr.|[[Wasser]]|32 Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableend}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waffen===&lt;br /&gt;
{{Tablehead|Waffe|Preis}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[EM-Plasmakanone]]|322.540 Cr.|[[Geist]]|33.692 Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Gespenst-Rakete]]|37.860 Cr.|[[Ghul-Rakete]]|33.692 Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[M/AM-Werfer]]|451.872 Cr.|[[Phantom-Rakete]]|22.460 Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Poltergeist]]|3368 Cr.|[[Punktsingularitätsprojektor]]|1.029.952 Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Schatten-Rakete]]|53.344 Cr.|[[Starburst-Schockwellenkanone]]|623.268 Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableend}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erweiterungen===&lt;br /&gt;
{{Tablehead|Erweiterung|Preis}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Handelscomputererweiterung]]|8.984 Cr.|[[Frachtscanner]]|26.952 Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Mineralienscanner]]|37.844 Cr.|[[Bergungsversicherung]]|3.000 Cr.}} &lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Spezialsoftware MK1]]|4.212 Cr.|[[Kampfsoftware MK1]]|2.416 Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Kampfsoftware MK2]]|3.508 Cr.|[[Boost Erweiterung]]|1.124 Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[SINZA|Singularitäts Zeitverzerrungsantrieb]]|252 Cr.|[[Handelssoftware MK1]]|5.924 Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Handelssoftware MK2]]|3.508 Cr.|[[Navigationssoftware MK1]]|2.948}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Landecomputer]]|18.952 Cr.|[[Patrouillensoftware]]|2.948 Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Ruder-Optimierung]]|Variabel|[[Triebwerkstuning]]|Variabel}}&lt;br /&gt;
{{Tableline-2|[[Laderaumerweiterung]]|Variabel|[[Sprungantrieb]]|101.072 Cr.}}&lt;br /&gt;
{{Tableend}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hinweise==&lt;br /&gt;
*Der [[Bordcomputer|Autopilot]] hat große Probleme IS (Im Sektor)  am Torus anzudocken, da die Kollisionsabfrage des Torus auf ca. 300 km eingestellt ist, folglich fliegt der Autopilot immer soweit von dem Dockingbereich weg, dass das Schiff von den Torus Waffen zerstört wird.&lt;br /&gt;
*Der Torus ist unzerstörbar&lt;br /&gt;
*Die Waffensysteme des Torus können ebenfalls nicht zerstört werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe Auch==&lt;br /&gt;
*[[Terraner Geschützturm]], die Waffen des Torus&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93Horst</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Unfokussierter_Sprungantrieb&amp;diff=40857</id>
		<title>Diskussion:Unfokussierter Sprungantrieb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Unfokussierter_Sprungantrieb&amp;diff=40857"/>
		<updated>2010-06-20T10:46:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93Horst: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ich habe mich mal an den Artikel über den Unfokussierten Sprungantrieb gemacht. Ich habe ihn nicht ganz auf den Kopf gestellt, aber ein paar Dinge korrigiert:&lt;br /&gt;
* Rechtschreibung, Stil, Grammatik&lt;br /&gt;
* Verweis auf Aran-Enteranleitung entfernt&lt;br /&gt;
Wieso auf die Enteranleitung verlinkt war, habe ich nicht wirklich nachvollziehen können. Falls sie doch irgendetwas mit dem Sprungantrieb zu tun hat, dann möchte ich mich fürs Entfernen des Links entschuldigen.&lt;br /&gt;
Die Aussage über Feinde in den unbekannten Sektoren habe ich ebenfalls nicht verstanden und so umformuliert, dass die Auskunft in meinen Augen Sinn ergibt. Falls dabei irgendetwas daneben ging, bitte ich ebenfalls um Entschuldigung und um entsprechende Korrektur. --[[Benutzer:ColMa|ColMa]] 20:06, 29. Jan 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sorry, aber schon mal was davon gehört, dass bei einer Kritik erst mit der guten Kritik und dann erst mit der schlechten Kritik begonnen wird?!? Die Aran-Entereinleitung galt als Hinzufügung. Außerdem stand es unter &amp;quot;Achtung&amp;quot; (folgende Sachen müssen noch mal bearbeitet oder hinzugefügt werden...]. PS: Es sind mehr als 3 Sektorhintergründe vorhanden...--[[Benutzer:****|****]] 14:17, 10. Feb 2010 (CET)&lt;br /&gt;
:Direkte Antwort auf deine Kritik, die sich ja auch nicht an das hält, was du gern hättest: Ich gehe davon aus, es hier mit erwachsenen Menschen zu tun zu haben, denen ich nicht erst Schaum um die Ohren schlagen muss, ehe ich zum Punkt kommen kann. Was die Aran-Anleitung angeht, hat sie ein User, der es besser weiß, auch wieder hinzugefügt. Die 3 Sektorhintergründe stehen übrigens öfter hier im Wiki und sind nicht meiner Phantasie entsprungen. Wenn du mit meinen Korrekturen nicht einverstanden bist, kannst du sie gern rückgängig machen. Kein Grund, so dünnhäutig zu reagieren. Künftig mache ich einen Bogen um deine Artikel und lasse sie einfach so stehen. PS: Es heißt übrigens &#039;&#039;&#039;die&#039;&#039;&#039; gute Kritik und nicht &#039;&#039;&#039;der&#039;&#039;&#039; gute Kritik... --[[Benutzer:ColMa|ColMa]] 18:04, 10. Feb 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Leute es ist ja jetzt nichts passiert. Ist ja nur ein kleiner Artikel über den wir uns hier unterhalten. Ich hab das mit der Aran wieder hinzugefügt und das mit den Hintergründen... Ich spring einfach heut oder morgen mal ein bisl herum und zähle mit fals es eine überschaubare Anzahl ist. Und so weit ich mich erinnere ist es eine überschaubare Anzahl. Und zum Artikel: Wir kommen damit sicher auch einen grünen zweig wenn wir einfach alles hinzufügen worüber wir uns sicher sind. und weggelöscht wird nur wenn man sich sicher ist das es nicht hingehört? Ist das ein guter Vorschlag? Einen schönen Tag wünsch ich euch noch. :) --[[Benutzer:Notgiven|Notgiven]] 11:03, 11. Feb 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also, ich bin noch ein Kind (siehe Benutzerseite).Dass die Hintergründe nicht von dir sind, habe ich auch schon längst gemerkt (Versionen). Ich hab &#039;&#039;&#039;EIGENTLICH&#039;&#039;&#039; nichts gegen dich, jedoch stört es mich, wenn sich andere Leute groß machen wollen/tun vor anderen. Nur mal so als hinzufügung.--[[Benutzer:****|****]] 18:25, 11. Feb 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mich interressiert, welches Volk mit dem Satz &amp;quot;Manchmal kommt man in Sektoren von anderen feindlichen Völkern aus.&amp;quot; gemeint ist. Khaak und Xenon wurden angesprochen. Piraten oder Yaki bin ich ohnehin noch nie begegnet in UFS. Da ich schon unzählige Male diese Sektoren betreten habe, denke ich, ist da was dran. Ist vielleicht ab 2.7 da noch jemand anderes drin, außer Khaak und Xenon? Hat Egosoft vielleicht dort die Sohnen oder das Alte Volk eingebaut? *lechz*&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93Horst</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Solano&amp;diff=40842</id>
		<title>Solano</title>
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		<updated>2010-06-19T16:58:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93Horst: Solano in den Himmel gelobt. (Die ist ja auch Hammer)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|Solano|Solano.jpg|OTAS|M4plus|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Der Solano ist ein fortschrittlicher Abfangjäger, der dazu optimiert wurde, schnell zu feindlichen Eindringlingen aufzuschließen. Er kann Jäger ähnlicher Größe ausschalten oder größere Schiffe lange genug aufhalten, bis Verstärkungen eintreffen.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Wie bei allen Schiffen der OTAS ist auch beim Solano nichts über seine Geschichte bekannt, da [[Heimat der Legende]] erst vor kurzer Zeit für die Völker geöffnet wurde. Entwickelt wurde der Solano jedoch scheinbar unter dem Gesichtspunkt, als erster zu feindlichen Schiffen zu stoßen und diese bis zum Eintreffen von Verstärkung auf sich gestellt zu bekämpfen.&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³:TC ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|[[Solano]]|5.000|210,0|65|53,2|3 x [[25 MJ]]|605|5.000|85|75|102|L|0|0|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Donnerschlag]], [[Gewittersturm]], [[Hurrikan]], [[Zyklon]], [[Tornado]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Baluga]], [[Hammerhai]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]], [[Sturmbringer]], [[Banshee]]|411.056|546.104|1.261.300|Vertrauter Freund|[[Heimat der Legende]]|Laser=&lt;br /&gt;
 {{GeschützkanzelX3tc|Haupt|6|Y|Y|N|N|N|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}} &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bewertung ==&lt;br /&gt;
Der Solano hat einen eindeutigen Vorzug gegenüber allen anderen Jägern des Typs [[M4]]: seine enorme Feuerkraft, die mit 5000 MJ weit vor allen anderen Jägern seiner Klasse liegt. Die Bewaffnung ist nicht allzu umfangreich, reicht aber für einen Jäger dieser Größe aus. Auch seine Schilde liegen mit 3x25MJ nur knapp hinter dem Spitzenreiter unter den [[M4]], dem [[Milan|Milan (Angreifer)]] der [[Teladi]]. Im Hinblick auf seine Geschwindigkeit liegt der Solano im guten Mittelfeld.&lt;br /&gt;
Wem es folglich nicht auf Spitzengeschwindigkeiten ankommt, sondern auf einen (relativ) preiswerten und äußerst schlagkräftigen Jäger, der ist bei diesem M4 der [[OTAS]] richtig. Die Spezifikationen dieses Jägers weisen ihn als ideales Verteidigungsschiff aus, erlauben ihm Angriffe auf kleinere Jägerverbände und machen ihn, zusammen mit weiteren Schiffen, im Verband zu einem Gegner, der auch größeren Schiffen gefährlich werden kann. Als Spielerschiff ist der Solano eher bedingt zu empfehlen, da er leider über einen sehr kleinen Laderaum (maximal 102 Einheiten) verfügt; bei vollen Schilden und voller Bewaffnung passen lediglich noch 48 Energiezellen in den Frachtraum, will man noch Raketen mitführen, sind es sogar noch weniger.&lt;br /&gt;
Der Solano ist eigentlich nur vom Antriebsgeräusch, der Bewaffnung und dem Preis ein M4. Seine Geschwindigkeit, Schildkapazität und Lasernergie übertrumpfen sogar die von einigen M3. Immerhin sind Phasenrepetiergeschütze hervorragende Jägerwaffen, aufgrund ihrer Präzision. Haltet Ausschau, ob in Heimat der Legende die OTAS-SW Solanos in der L-Ausführung führt.&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93Horst</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Tenjin&amp;diff=40761</id>
		<title>Tenjin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Tenjin&amp;diff=40761"/>
		<updated>2010-06-12T11:42:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93Horst: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|Tenjin|Tenjin.jpg|Yaki|M3plus|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
=== X³:TC ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Tenjin_gkts.jpg|thumb|Tenjin (X³:TC)]]&lt;br /&gt;
    {{SchiffDatenX3tc|[[Tenjin]]|8.750|182|33|23,9|3 x [[25 MJ]]|1.350|8.250|215|?|285|M|0|2|?|?|?|?|?|?|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser   |9|Y|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links |1|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts|1|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;br /&gt;
Das Schiff ist an sich eigentlich nicht verkehrt. Vielleicht ein wenig schwach geschützt, jedoch hat es dafür eine Menge Puste. Scheinbar trennen sich Tenjin-Piloten nie von ihrem Schiff. Ein Pilot hatte immerhin 39 Tenjin zerstört, und keinen gekapert.&lt;br /&gt;
{{FehlendeDaten}}&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|Geschichte, Bewertung}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93Horst</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Raptor&amp;diff=40749</id>
		<title>Raptor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Raptor&amp;diff=40749"/>
		<updated>2010-06-11T13:36:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93Horst: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Schiff|Raptor|Raptor x2.jpg|Split|M1|keiner|keiner|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Raptor]] ist das [[M1|Trägerschiff]] der [[Split]]. Seine ersten Einsätze flog es im Krieg gegen die [[Boronen]]. Dabei zeigte es sich zwar recht effektiv, war aber aus der Nähe leicht anzugreifen. Man sagt zwar, dass die Split im Laufe der Jahre das Schiff neu entwickelt haben, um dieses Problem zu beseitigen, jedoch hat sich am Erscheinungsbild nichts verändert. Das Schiff wird von einem hochrangigen Offizier der [[Split]] kommandiert, der durch Blutsverwandtschaft mit dem regierenden Familienclan verbunden ist. Gewöhnlich sind sie weniger umgänglich und arroganter als die übrigen Vertreter ihres Volkes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{br clear}}&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
=== X-Tension ===&lt;br /&gt;
[[Bild:XT Raptor.jpg|thumb|X-T Raptor]]&lt;br /&gt;
{{br clear}}&lt;br /&gt;
=== X² ===&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_Schiff_Raptor.jpg|thumb|X² Raptor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX2-3|234,24|7|4,35|2.900|XL|150|6|10.000}}&lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Kanzel vorne |1| NO|NO|GISE|NO|BPBK|GPBK|NO|NO|NO|NO|NO|NO|APIK|BPIK|GPIK|PK|NO|NO|NO|NO|NO}}&lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Kanzel rechts|1|&lt;br /&gt;
NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|BEPW|GEPW|NO|NO|NO|APIK|BPIK|GPIK|PK|NO|NO|NO|NO|NO}}&lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Kanzel hinten|1| AISE|BISE|GISE|APBK|BPBK|GPBK|AEPW|BEPW|GEPW|NO|NO|NO|APIK|NO|NO|PK|NO|NO|NO|NO|NO}}&lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Kanzel links |1|&lt;br /&gt;
NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|BEPW|GEPW|NO|NO|NO|APIK|BPIK|GPIK|PK|NO|NO|NO|NO|NO}}&lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Kanzel oben  |1|&lt;br /&gt;
NO|NO|GISE|NO|NO|GPBK|NO|BEPW|GEPW|NO|NO|NO|APIK|BPIK|NO|PK|NO|NO|NO|NO|NO}}&lt;br /&gt;
{{Geschützkanzel|Kanzel unten |1|&lt;br /&gt;
NO|NO|GISE|NO|NO|GPBK|NO|BEPW|GEPW|NO|NO|NO|APIK|BPIK|NO|PK|NO|NO|NO|NO|NO}}&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX2-2|[[Hornisse]]|5 x [[125 MW]]|-|-|ca. 95 Mio.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³ ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Raptor X3.jpg|thumb|300px|X³ Raptor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3-3|109,31|13|1,04|8.800|8.800|ST|65|9.000|71.800|1.076|6}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel vorne |4|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|N|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel rechts|4|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel hinten|4|Y|Y|Y|Y|N|N|N|Y|N|N|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|N|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel links |4|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel oben  |2|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|N|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3|Kanzel unten |2|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|N|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3-2|[[Aurora]]|5 x [[1 GJ]]|80.260.856|Ehrenwerter Clanführer Rhonkars}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bewertung X³====&lt;br /&gt;
Von allen Trägern ist der Raptor der Schnellste, hat die größte Hangarkapazität und die Geschütze mit dem größten Kaliber. Dafür hat er aber auch die schwächsten Schilde. Dies wird allerdings durch die Tatsache ausgeglichen, dass der Raptor sehr schmal ist und daher nur dann eine große Angriffsfläche bietet, wenn man dem Gegner die rechte oder linke Seite zuwendet. Dennoch sollte man nicht der Versuchung erliegen, mit einem Raptor direkt andere [[GKS]] anzugreifen. Als Bewaffnung sollte man Gamma-[[PIK]]s mit [[Flakbatterie]]n kombinieren, aber die Jäger einsetzen, um den Gegner abzulenken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³:TC ===&lt;br /&gt;
    {{SchiffDatenX3tc|[[Raptor]]|320.000|109,3|13|0,6|2 x [[2 GJ]]|9.000|71.800|1.076|8.800|8.800|XL|65|6|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Hornisse]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Donnerschlag]], [[Gewittersturm]], [[Hurrikan]], [[Zyklon]], [[Tornado]], [[Taifun]], [[Feuersturm]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Baluga]], [[Hammerhai]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]], [[Sturmbringer]], [[Banshee]]|80.276.604|-|-|Ehrenwerter Clanführer Rhonkars|Alle Split Schiffswerften|Laser=&lt;br /&gt;
 {{GeschützkanzelX3tc|Kanzel vorne|4|N|Y|Y|Y|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}} &lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts|4|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}} &lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten|4|N|Y|Y|Y|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}} &lt;br /&gt;
 {{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links|4|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}} &lt;br /&gt;
  {{GeschützkanzelX3tc|Kanzel oben|2|N|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}} &lt;br /&gt;
 {{GeschützkanzelX3tc|Kanzel unten|2|N|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}} &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Nachwievor ist der Raptor der schnellste Träger in X³:TC. Jedoch kann er mit seiner 4 GJ Schildkapazität nicht mehr viel einstecken. Das Schiff ist sogar fast überflüssig geworden, da es für den halben Preis den Panther gibt, der sich mit 20 m/s mehr Geschwindigkeit gibt, aber weniger Laserenergie hat als das M1 und schlechtere Generatoren. Man sollte den Raptor eher wie eine teure Fregatte einsetzen. Wo der Panther nicht ausreicht, tut&#039;s der Raptor. Es sollte allerdings noch erwähnt werden, dass es bessere und vorallem günstigere Alternativen gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|Geschichte und Daten X-Tension, Bewertung: &amp;quot;Wie fliegt sich das Schiff?&amp;quot;}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93Horst</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Firmenstolz&amp;diff=40699</id>
		<title>Firmenstolz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Firmenstolz&amp;diff=40699"/>
		<updated>2010-06-05T11:58:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93Horst: In X³ auf KEINEN FALL ne SW&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DescrBox|Obwohl dieses System rege Tätigkeit im landwirtschaftlichen und industriellen Sektor aufweist, wird es von vielen angesehenen Händlern und Kaufleuten gemieden. Abenteurer und Gauner aller Art kommen zum [[Glückspalast]], der sich in diesem System befindet. Der Piratenstützpunkt ist ein wahres Loch an Schmutz und Frevel. Dieses System dient auf der Handelsroute zwischen [[Split]] und den [[Teladi]] als wichtigstes Verbindungsglied und wird von der [[Profitgilde]] argwöhnisch überwacht.}}&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_Sek_Firmenstolz.jpg|thumb|Firmenstolz (X²)]]&lt;br /&gt;
Dieses System der [[Teladi]] besitzt mit seinen zahlreichen unberührten Vorkommen an Bodenschätzen und den regen kommerziellen und industriellen Einrichtungen gewinnträchtige Aussichten. Obwohl es bestens bewacht wird, provoziert sein Reichtum Aktivitäten gieriger [[Piraten]]. Um den Profit seiner Bewohner zu schützen, wird häufig ein [[Albatros|Zerstörer der Teladi]] auf Patrouille geschickt. Das Nordtor des Systems führt nach [[Ceos Geist]] in das Kerngebiet der Teladi, das Osttor nach [[Thuruks Bart]] in das Territorium der Split.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Planeten==&lt;br /&gt;
===Platinball===&lt;br /&gt;
[[Bild:Platinball.jpg|thumb|left|Der Planet Platinball (X³)]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Platinball&#039;&#039;&#039; ist der siebte Planet der Sonne [[Firmenstolz]] im gleichnamigen Sektor und besitzt drei Monde, die allesamt besiedelt sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geschichte ==== &lt;br /&gt;
Wenige Dekazuras nachdem die [[Teladi]] die Raumfahrt entwickelt hatten, ging der Zugang nach [[Ianamus Zura]] durch eine Veränderung im Sprungtorgitter verloren. Die Kolonien, die die Teladi zu dieser Zeit bereits in der Neutralen Zone zwischen dem Königinnenreich Boron und der Split Dynastie gegründet hatten, waren damit von ihrer Heimatwelt abgetrennt. Platinball, die älteste dieser Kolonien, wurde so zum neuen Hauptplaneten der Teladi Company und zum Sitz des [[CEO]]. Obwohl Ianamus Zura 742 wiederentdeckt wurde, ist Platinball Regierungsplanet der Teladi geblieben und wird bis heute von vielen Vertretern anderer Spezies fälschlicherweise für den Heimatplaneten der Teladi gehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Topographie ==== &lt;br /&gt;
Über 80% des Planeten sind mit Wasser bedeckt, der Rest wird ausgefüllt durch etliche Inselgruppen und die beiden Kontinente Holmaseos und Ebelon. Auf dem sehr kleinen Kontinent Holmaseos ist die Verwaltung des Planeten und der gesamten Teladi Company beheimatet, sowie eines der bedeutendsten Eibrütheime. Da der größte Teil der Oberfläche von Ozeanen eingenommen wird, besitzt Platinball ein durchgehend maritimes, mild warmes Klima. Es ist deswegen der beliebteste Urlaubsort argonischer Touristen außerhalb der Argon Föderation. Daher ist die gesamte planetare Wirtschaft des ressourcenarmen Planeten und die Infrastruktur im südlichen Teil des Kontinents Ebelon auf den Tourismus ausgerichtet. Die Tourismusindustrie des Planeten ist nach den Organen der argonischen Regierung der größte Arbeitgeber für [[Argonen]].&lt;br /&gt;
Auf Platinball leben viele Pflanzen- und Vogelarten, welche allerdings hier nicht heimisch sind, sondern von den Teladi ausgewildert wurden. Dazu gehört z.B. die [[Möwische]], ein Papageienvogel. Einheimische Lebensformen gibt es auf dem Planeten nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Urlaubsgeld===&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_X3_Sek_Firmenstolz.jpg|thumb|Firmenstolz (X³)]]Der Planet &#039;&#039;&#039;Urlaubsgeld&#039;&#039;&#039; ist der neunte Planet um die Sonne Firmenstolz im [[Firmenstolz|gleichnamigen Sektor]]. Im Orbit um den Planeten kreist ein riesiger Weltraumbahnhof, ein Umschlagplatz für Waren aller Art und Umsteigestation für alle Passagiere, die nach [[Platinball]] oder einem anderen Planeten reisen wollen. Diese riesige Station ist keine normale [[Teladi]]-Station mit einem äußeren, sich drehenden Ring, denn sie hat einen zweiten Ring, der still steht und dutzende Landebuchten enthält. Passagiere verlassen hier ihre Schiffe und steigen in [[TP|Passagierschiffe]] um, die sie in den nächsten Tazuras zu ihrem Zielplaneten bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gambeos===&lt;br /&gt;
Der Planetoid &#039;&#039;&#039;Gambeos&#039;&#039;&#039; gehört zum Asteroidengürtel des Sektors, welcher sich zwischen den Bahnen des neunten und zehnten Planeten erstreckt. Gambeos fungiert als Weltraumbahnhof und stellt meist eine Zwischenstation für Reisende aus dem Inneren in die äußeren Bereiche des Systems dar, weshalb Gambeos in Konkurrenz zur noblen Raumstation [[Urlaubsgeld]] steht. Da in dieser abgelegenen Region des Systems kaum mit auswärtiger Kundschaft gerechnet wird, ist Gambeos allein auf die Bedürfnisse von Teladi zugeschnitten, wenngleich auch hier die Standards nicht erreicht werden. Aufgrund der begrenzten Hangarkapazität sind Liegegebühren auf Gambeos besonders teuer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zinn===&lt;br /&gt;
Der Gasriese &#039;&#039;&#039;Zinn&#039;&#039;&#039; ist der zehnte Planet des Sternes Firmenstolz. Die Atmosphäre besteht größtenteils aus Alkanen, einer Gruppe der Kohlenwasserstoff. Raumschiffe dringen daher ab und zu in die oberen Schichten ein, um diese Gase abzuschöpfen, welche dann als Treibstoff Verwendung finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nividereos===&lt;br /&gt;
Nividereos ist der elfte Planet der Sonne &#039;&#039;Firmenstolz&#039;&#039;. Die hiesigen Schulen bieten Blockunterricht für die Bevölkerung der Raumstationen in den Außenbereichen des Sektors an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==X²==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Firmenstolz&#039;&#039;&#039; besitzt eine relativ geschlossene Wirtschaft. Jedoch wie in vielen Teladi-Kernsystemen macht die [[BoGas]]- und [[Stott-Gewürze|Stott-Gewürz]]-Versorgung ein Problem. Zudem laufen die [[Sonnenkraftwerk|Sonnenkraftwerke]] an ihrer Grenze und auch die Verteilung der Ressourcen ist nicht optimal. Mit einem [[Raumpier]], einem [[Ausrüstungsdock]], drei [[Erzmine|Erzminen]], drei [[Gewächsstation|Gewächsstationen]], einem [[Glückspalast]], einer [[Quantumröhrenfabrik]], einer [[Siliziummine]], einer [[Sonnenblumenöl-Raffinerie]], zwei [[Sonnenkraftwerk|Sonnenkraftwerken]], zwei [[Teladianiumgießerei|Teladianiumgießereien]] und zwei [[Traumfabrik|Traumfabriken]] gehört der Sektor zu den wirtschaftsstarken Sektoren. Es gibt mehrere 12er [[Asteroid|Erzasteroiden]], jedoch ist schon eine hohe [[Erz]]-Produktionskapazität im Sektor vorhanden und selbst 12er-[[Asteroid|Asteroiden]] sind nicht wirklich toll. Die [[Sektorwache]] besteht aus einem [[Phönix|M2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SekTab-4|Firmenstolz|X/X-T|Teladi|?|?|?|?|?|?|?|?|Firmenstolz|Teladi|SW, AD|M2|20.617.675|1|100|19|0|0|Firmenstolz|Teladi|AD|keine|3.160.261|4|100|12|5|55|Firmenstolz|Teladi|keine|keine|77.859.252|4|150|8|5|55}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FehlendeDaten|Sektordaten X/ X-T}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93Horst</name></author>
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