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	<title>X-Lexikon - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Kariudo&amp;diff=54041</id>
		<title>Diskussion:Kariudo</title>
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		<updated>2013-06-09T13:32:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;****: Die Seite wurde neu angelegt: „Wieso wurde er entfernt? --~~~~“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wieso wurde er entfernt? --[[Benutzer:&amp;amp;#42;***|&amp;amp;#42;***]] 15:32, 9. Jun. 2013 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>****</name></author>
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		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Ferryman-Ungl%C3%BCck&amp;diff=54040</id>
		<title>Ferryman-Unglück</title>
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		<updated>2013-06-08T12:00:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;****: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Im [[Timeline|X-Jahr 603]] kommt es auf der argonischen Vergnügungsstation &#039;&#039;&#039;Ferryman&#039;&#039;&#039; zu einer gigantischen Tragödie. In einem Kernreaktor, wie sie zu der Zeit in jeder Station zur Energieerzeugung dienten, löst ein Wartungsfehler eine Fehlfunktion mit fatalen Auswirkungen aus: Es kommt zur Explosion. Die Ferryman wird vernichtet, 7.000 [[Argonen]] und viele Besucher anderer [[Rassen|Völker]] verbrennen, werden erdrückt oder kommen durch Sauerstoffmangel im Weltraum ums Leben. Das seit dem Unglück der [[Antigone]] größte Weltraumunglück in der Geschichte aller Völker löst im gesamten Universum Bestürzung und Angst aus. Millionen Argonen und andere Wesen versammeln sich zu riesigen Protestaktionen, um den Ausstieg aus der Atomenergie zu erzwingen. Durch diesen Druck gezwungen, unterzeichnen Vertreter aller Völker kurze Zeit später das &amp;quot;Energie-Abkommen&amp;quot;, einen Vertrag, um die Energieversorgung innerhalb kurzer Zeit auf nichtatomare Quellen umzustellen. Wie das letztendlich das Leben aller verändern wird, ist noch nicht abzusehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Gebiet, in dem das Unglück passierte, wurde weiträumig abgeriegelt, über 30 Jazuras musste es als Sperrgebiet gelten. Erst dann war die Strahlung soweit abgeklungen, dass man die Stationsreste zu einer [[Sonne]] schleppen und dort verglühen lassen konnte. Große Atomkraftwerke wurden im gesamten bekannten Raum verboten und nur kleinere Miniatur-Reaktoren, die zur Notstromversorgung oder als Raumschiffantriebe dienten, wurden zugelassen. Der größte Teil an Energie im Weltall stammt von wiederverwendbaren [[Energiezellen]], welche Sonnenenergie speichern können. Mit den neuen [[Sonnenkraftwerk]]en können gute Geschäfte gemacht werden, doch nicht jeder ist sich sicher, ob dieser Umstieg in eine Abhängigkeit von Kraftwerksbesitzern und freien Transportwegen die richtige Entscheidung war. Heute gehen Stationsbesitzer vermehrt dazu über, die Sonnenkraftwerke, deren Preis in immer extremere Höhen steigt, in ihre Produktionskomplexe zu integrieren, um die Frachter zu schonen und unabhängiger zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GeschichteNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>****</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Phasenlaserkanone&amp;diff=54039</id>
		<title>Diskussion:Phasenlaserkanone</title>
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		<updated>2013-06-08T11:52:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;****: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Will die haben die dinga :(, weiß wer wo? &lt;br /&gt;
LG&lt;br /&gt;
:Gibt es nur an der Stelle, die auch im Artikel (genauer im Spoiler) steht: [[Phasenlaserkanone#Finden]] -- [[Benutzer:Spacefueled|Spacefueled]] 14:05, 25. Okt 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vorkommen in X3: AP ==&lt;br /&gt;
Es gelang mir merkwürdigerweise, eine Kiste mit 2 Phasenlaserkanonen in meinem Vanilla-Game nach einem Kampf in [[Ketzers Untergang]] einzusammeln. Hat sonst noch irgendjemand diese Waffe in seinem Vanilla-Game in X³-Albion Prelude gefunden? --[[Benutzer:&amp;amp;#42;***|&amp;amp;#42;***]] 13:52, 8. Jun. 2013 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>****</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Nividiummine&amp;diff=54026</id>
		<title>Diskussion:Nividiummine</title>
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		<updated>2013-06-03T19:56:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;****: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Frage: wenn man SI-Minen auf Erzasteroiden bauen kann und dafür weniger Ertrag in Kauf nehmen muss (oder andersrum), geht das dann auch mit einer Erz- / SI-Mine auf einem Ertragreichen Nividiumasteroiden?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Hector|Hector]] 23:02, 14. Aug 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andere Frage: Wo kommt denn eine Nividiummine im Spiel vor? --[[Benutzer:&amp;amp;#42;***|&amp;amp;#42;***]] 21:56, 3. Jun. 2013 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>****</name></author>
	</entry>
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		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Kyoto&amp;diff=54025</id>
		<title>Diskussion:Kyoto</title>
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		<updated>2013-06-03T19:47:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;****: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Moinsen. Ich wollt die Disskussion über die [[Kyoto]] mal hier her verschieben um die M2+ Disskussion nicht damit zu zu müllen. Also ich denke man sollte explizit erwähnen das die Kyoto auch Schiffe bis zu M6 und TS Klassen größe in ihre Hangars nehmen kann. Ausserdem als Tipp das sich Starburst Schockwellenkanonen wenn dann nur im Heck lohnen da die Ausmaße der Kyoto einen effektiven Einsatz verhindern. Die meisten Feindschiffe kommen kaum nah genug heran um von den Waffen getroffen zu werden wenn die oberen und unteren Waffenbuchten damit ausgerüstet werden. Die Kombination aus der Größe und der Möglichkeit TMs mitzunehmen + der große Laderraum machen sie zu ner richtig guten Operationsbasis und kann auch bequem in einem Sektor geparkt werden während man selbst in einem Schiff seiner Wahl drum herum fliegt. Durch die TMs kann man sie auch gut mit Energiezellen versorgen da die Einfach zum  Nächsten Kraftwerk fliegen können um da welche abzuholen. Bei den TMs muss man trotzallem vorsichtig sein da sich die gedockten Schiffe gegenseitig zerstören können wenn die TMs nebeneinander aus der Kyoto heraus fliegen. Es gibt auch einen kleinen Grafikbug bei Schiffen die eigentlich zu breit sind um aus der Kyoto zu starten wie zb. die schwere Nemesis da scheinbar beim Abdocken die Kollisionsabfrage ausgeschaltet wird damit die Schiffe gescheit abdocken können. Die TMs die am sichersten an der Kyoto anzudocken sind sind die Toukons der Terraner da bei den TMs die Jäger nach Oben starten statt zur Seite jedoch sollte man dann die Kyoto mit voller Fart weiter fliegen lassen da sonnst die Schiffe auf die Kyoto direkt drauf knallen und das überleben die meisten Jäger nicht. Die Offensivkraft der Kyoto ist ziemlich imposant und das nicht nur wegen der Hauptbewaffnung sondern auch durch die Tatsache das man M8 in sie hinein laden kann und somit bis zu 6 Bomber mit sich rumschleppen kann was ein ziemlicher Overkill ist was den Schadensoutput angeht. Theoretisch brauch man mit ihr auch keinen Begleitschutz weil sie den selbst mit sich rum tragen kann. Der Preis von 150 Millionen ist für das was sie kann berechtigt und ich denke das es auch ne richtig gute Investition ist. Die einzige Frage die ich mir Stelle ist ob man sie im Spielerhauptquartier nachbauen kann Mfg [[Benutzer:Anoth|Anoth]] 16. Mär. 2012 23:53 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:schreib doch eine Bewertung ;-)&amp;lt;br&amp;gt;Mit freundlichen Grüßen [[Benutzer:Kirk james t|James Tiberius Kirk]] 12:22, 17. Mär. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zum Thema Springblossom == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soweit ich es heute bemerkt habe, wurde der Abdockbug der Springblossom aus der Kyoto gefixt. Kann das jemand nachvollziehen? Also ich hatte heute zumindest keine Probleme mehr damit, sie herausfliegen zu lassen. --[[Benutzer:&amp;amp;#42;***|&amp;amp;#42;***]] 21:47, 3. Jun. 2013 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>****</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Osaka&amp;diff=54018</id>
		<title>Osaka</title>
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		<updated>2013-06-01T21:32:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;****: /* Geschichte */ Kommas retten Leben&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Gut}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spielerschiff|Osaka}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Schiff|Osaka|Osaka gkts.jpg|Terraner|M2|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DescrBox|Der Zerstörer der Osaka-Klasse besitzt beachtliche Feuerkraft und versetzt das USC in die Lage, ihren Einfluss im gesamten Solsystem und darüber hinaus sicherzustellen.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Osaka ist der Zerstörer des [[United Space Command]]. Sie wurde nach der gleichnamigen japanischen Stadt benannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Als der erste [[Terraformer-Krieg]] im Jahr 2145 die [[Erde]] fast vollständig verwüstete, wurde die Raumfahrt um Jahrzehnte zurückgeworfen und fast vollständig gestoppt&amp;lt;!-- Siehe Timeline, Jahr 2145: &amp;quot;Auf der Erde finden in den folgenden Jahrhunderten nur sehr zögerlich neue Weltraumflüge statt&amp;quot; --&amp;gt;. Selbst in den anschließenden 800 Jahren, in denen sich die Erde langsam aber sicher erholte, wurde kaum Raumfahrt betrieben und nur eine spärliche Raumflotte aufgestellt, da man der Ansicht war, die Terraformer besiegt zu haben. Daher war es ein Schock für die Erde als im Jahre 2905 ein Terraformer-Schiff per [[Sprungantrieb]] im [[Sonnensystem]] materialisierte. Man fand sich in einem Albtraum wieder, den man für fast tausend Jahre vergessen hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus der Furcht vor einem erneuten Terraformer-Krieg heraus, begann man in rasendem Tempo damit, eine hoch fortschrittliche Raumflotte zu entwickeln. Diese Raumflotte wurde innerhalb der nächsten Jahrzehnte aus dem Nichts erschaffen, was eine beeindruckende Leistung darstellt. Aus dieser Entwicklung resultierte schließlich auch der Zerstörer der Osaka-Klasse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Osaka ist ein imposantes Schiff mit beeindruckender Schlagkraft und ebenso beeindruckenden Schilden. Sie kann es ohne Weiteres mit jedem Schiff der [[Gemeinschaft der Planeten|Gemeinschaft]] und der [[Xenon]] aufnehmen, so versetzt sie die Terraner in die Lage sowohl für die Sicherheit im Sonnensystem, als auch darüber hinaus zu sorgen. Sie ist ebenso ein Symbol der technologischen Überlegenheit der Terraner, wie auch der terranischen Paranoia und Angst vor den Xenon und Terraformern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Daten==&lt;br /&gt;
[[Datei:Osaka 1.jpg|thumb|250px|Osaka (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
===X³: TC===&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|[[Osaka]]|425.000|54|7|0,9|6 x [[2 GJ]]|18.720|450.000|8.995|8.000|10.000|XL|0|6|[[Geist]], [[Gespenst]], [[Poltergeist]]|74.774.047|-|-|[[Rangübersicht#Völkerränge|Beschützer der Erde]]|[[Mars]], [[Mond (Sektor)|Mond]], [[Saturn]]|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel vorn   |8|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N}} &lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts |8|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten |8|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links  |8|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel oben   |8|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel unten  |8|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kurzbewertung====&lt;br /&gt;
{{KBpositiv|Ausgezeichnete Schilde}}{{KBpositiv|Schlagkräftige Bewaffnung, hohe Laderate/Laserenergie}}{{KBpositiv|Ausgezeichnete Jägerabwehr, dank SSWK}}{{KBpositiv|Relativ großer Frachtraum}}{{KBnegativ|Eingeschränkte Waffenauswahl}}{{KBnegativ|Niedrige Feuerrate der PSP}}&lt;br /&gt;
====Bewertung====&lt;br /&gt;
Die Osaka ist, da sie mit Punktsingularitätsprojektoren bewaffnet werden kann, ein überaus mächtiges Schiff, welches in der Lage ist, feindliche Großkampfschiffe oder Stationen innerhalb kürzester Zeit auszuschalten. Die überlegene Reichweite der PSP spielt dabei eine wesentliche Rolle. Dafür ist die Feuerrate recht niedrig.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Des Weiteren kann die Osaka mit sechs 2 GJ Schilden ausgestattet werden, was sie äußerst unempfindlich gegen massiven Beschuss macht. Mit der Osaka ist es ohne Weiteres möglich, mehrere M2, sogar die gefürchteten [[Khaak Zerstörer]], auszuschalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[OOS]] gibt die Osaka einen zuverlässigen Xenon-Schutz ab, der den Handelsweg durch den [[Xenon Sektor 472]] wieder öffnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Osaka benötigt keine Begleitschiffe, die sie beschützen, da die [[Starburst-Schockwellenkanone]] diese nur zerstören würde. Außerdem ist die Osaka selbst in der Lage sich gegen andere Schiffe zu wehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Datei:Osaka 2.jpg|thumb|300px|Seitenansicht einer Osaka (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Osaka_besiegt_Xenon_Q.jpg|thumb|300px|Osaka im Raumkampf (X³: TC)]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Osaka]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>****</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=X-Trilogie&amp;diff=54017</id>
		<title>X-Trilogie</title>
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		<updated>2013-06-01T21:28:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;****: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die X-Trilogie besteht aus 6 X-Spielen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[X: Beyond the Frontier]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[X-Tension]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[X²: Die Bedrohung]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[X³: Reunion]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[X³: Terran Conflict]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[X³: Albion Prelude]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel X: Beyond the Frontier erschien als erstes im Jahre 1999 und wurde, natürlich, vom Hersteller &amp;quot;Egosoft&amp;quot; auf den Markt gebracht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Jahre 2000 folgte dann X-Tension. Dieses Spiel bezieht sich auf X: Beyond the Frontier und hat keine eigentliche Story. Ab dem Jahr 2001 waren X: Beyond the Frontier und X-Tension in einer CD erhältlich (siehe [[X-Gold]]).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach 3 Jahren langen Wartens kam [[X²: Die Bedrohung]] raus. In diesem Spiel wird zum ersten Mal die Hauptfigur gewechselt (siehe [[Julian Gardna]]). Gleich darauf (1 Jahr später) kam die Version für Apples Macintosh und nach 2 Jahren sogar für Linux Game Publishing raus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2005 kam [[X³: Reunion]] raus. Die Hauptfigur bleibt immer noch [[Julian Gardna]]. 2007 wurde es für Mac veröffentlicht und 2008 für Linux.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im letzten Quartal 2008 kam das Finale der X-Trilogie raus: [[X³: Terran Conflict]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im letzten Quartal 2011 erschien die zu [[X-Rebirth]] auf Steam, die Boxed-Version folgte im 2. Quartal 2012: X³: Albion Prelude.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Spiel kann man sich seine Figur und die Seite für die man kämpft (GdP oder Terraner) selbst aussuchen.&lt;br /&gt;
[[X-Rebirth]] wurde ursprünglich für das vierte Quartal 2011 angekündigt, allerdings dann später immer weiter nach hinten verschoben. Als aktuelles Releasedate steht derzeit nur das Jahr 2013 im Raum.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>****</name></author>
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		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:****&amp;diff=54016</id>
		<title>Benutzer:****</title>
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		<updated>2013-06-01T21:24:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;****: /* Story */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Kobra³.jpg|thumb|Schön]]&lt;br /&gt;
==Über mich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Name: ****&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alter: 16, äh, ich meine 27 (Schertz, bin 16; mit 16 darf man nämlich noch keinen ATF-Agenten spielen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adresse: Milchstraße 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spezies: [[Terraner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Angehörigkeit: [[USC]], [[ATF]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hobbies: [[X³: Terran Conflict]] und [[X³: Albion Prelude]] zocken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Besitztümer=&lt;br /&gt;
==Stationen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ALLES AUF NULL GESETZT WEGEN NEUANFANG IN [[X³: Terran Conflict]]!!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schiffe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ALLES AUF NULL GESETZT WEGEN NEUANFANG IN [[X³: Terran Conflict]]!!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Story==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strike&amp;gt;[[Terranerplot]]&amp;lt;/strike&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strike&amp;gt;[[Gonerplot]]&amp;lt;/strike&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strike&amp;gt;[[Operation Final Fury]]&amp;lt;/strike&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strike&amp;gt;[[Boronenplot (Der Hub)]]&amp;lt;/strike&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strike&amp;gt;[[Die Aldrin Missionen]]&amp;lt;/strike&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Eine neue Heimat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gleichgewicht der Kräfte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Noch eine kleine Bitte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte schaut euch diese, von mir überarbeiteten, Artikel an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[X-Trilogie]] (&#039;&#039;&#039;Von MIR&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
 [[Osaka]] (&#039;&#039;&#039;überarbeitet&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
 [[unfokussierter Sprungantrieb]] (&#039;&#039;&#039;stark überarbeitet&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
 [[Gespenst]] (&#039;&#039;&#039;Von MIR&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
 [[Beschützer]] (&#039;&#039;&#039;Von MIR!&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
 [[Boronenplot (Der Hub)]] (&#039;&#039;&#039;Von MIR erneuert&#039;&#039;&#039;)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>****</name></author>
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		<title>Benutzer:****</title>
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		<updated>2013-06-01T21:23:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;****: /* Über mich */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Kobra³.jpg|thumb|Schön]]&lt;br /&gt;
==Über mich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Name: ****&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alter: 16, äh, ich meine 27 (Schertz, bin 16; mit 16 darf man nämlich noch keinen ATF-Agenten spielen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adresse: Milchstraße 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spezies: [[Terraner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Angehörigkeit: [[USC]], [[ATF]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hobbies: [[X³: Terran Conflict]] und [[X³: Albion Prelude]] zocken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Besitztümer=&lt;br /&gt;
==Stationen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ALLES AUF NULL GESETZT WEGEN NEUANFANG IN [[X³: Terran Conflict]]!!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schiffe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ALLES AUF NULL GESETZT WEGEN NEUANFANG IN [[X³: Terran Conflict]]!!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Story==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strike&amp;gt;[[Terranerplot]]&amp;lt;/strike&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strike&amp;gt;[[Gonerplot]]&amp;lt;/strike&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Operation Final Fury]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Boronenplot (Der Hub)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Die Aldrin Missionen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Eine neue Heimat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gleichgewicht der Kräfte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Noch eine kleine Bitte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte schaut euch diese, von mir überarbeiteten, Artikel an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[X-Trilogie]] (&#039;&#039;&#039;Von MIR&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
 [[Osaka]] (&#039;&#039;&#039;überarbeitet&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
 [[unfokussierter Sprungantrieb]] (&#039;&#039;&#039;stark überarbeitet&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
 [[Gespenst]] (&#039;&#039;&#039;Von MIR&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
 [[Beschützer]] (&#039;&#039;&#039;Von MIR!&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
 [[Boronenplot (Der Hub)]] (&#039;&#039;&#039;Von MIR erneuert&#039;&#039;&#039;)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>****</name></author>
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		<updated>2011-12-10T21:34:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;****: /* Über mich */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Kobra³.jpg|thumb|Schön]]&lt;br /&gt;
==Über mich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Name: ****&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alter: 15, äh, ich meine 26 (Scherz, bin 15; mit 15 darf man nämlich noch keinen ATF-Agenten spielen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adresse: Milchstraße 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spezies: [[Terraner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Angehörigkeit: [[USC]], [[ATF]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hobbies: [[X³: Terran Conflict]] zocken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Besitztümer=&lt;br /&gt;
==Stationen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ALLES AUF NULL GESETZT WEGEN NEUANFANG IN [[X³: Terran Conflict]]!!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schiffe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ALLES AUF NULL GESETZT WEGEN NEUANFANG IN [[X³: Terran Conflict]]!!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Story==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strike&amp;gt;[[Terranerplot]]&amp;lt;/strike&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strike&amp;gt;[[Gonerplot]]&amp;lt;/strike&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Operation Final Fury]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Boronenplot (Der Hub)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Die Aldrin Missionen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Eine neue Heimat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gleichgewicht der Kräfte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Noch eine kleine Bitte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte schaut euch diese, von mir überarbeiteten, Artikel an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[X-Trilogie]] (&#039;&#039;&#039;Von MIR&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
 [[Osaka]] (&#039;&#039;&#039;überarbeitet&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
 [[unfokussierter Sprungantrieb]] (&#039;&#039;&#039;stark überarbeitet&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
 [[Gespenst]] (&#039;&#039;&#039;Von MIR&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
 [[Beschützer]] (&#039;&#039;&#039;Von MIR!&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
 [[Boronenplot (Der Hub)]] (&#039;&#039;&#039;Von MIR erneuert&#039;&#039;&#039;)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>****</name></author>
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		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Zura-Zeitrechnung&amp;diff=49435</id>
		<title>Zura-Zeitrechnung</title>
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		<updated>2011-12-10T21:31:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;****: /* Geschichte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Die einheitliche &#039;&#039;&#039;Zura-Zeitrechnung&#039;&#039;&#039; (ZZ) ist durch die [[Teladi]] in die [[Gemeinschaft der Planeten]] eingeführt worden, um die internationalen kaufmännischen Zeitvergleiche zu vereinfachen. Sie basiert im Wesentlichen auf den Umlaufzeiten des teladianischen Ursprungsplaneten [[Ianamus Zura]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele halten die ZZ für sehr verwirrend. Andere wiederum sind der Meinung, dass das allgemeine Zeitsystem schon lange überfällig war und dass ZZ, obwohl &amp;quot;typisch teladianisch&amp;quot;, sehr gut anwendbar und präzise ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf vielen, wenn nicht allen [[Planeten]] der [[Argonen]] wird intern immer noch die Zeiteinteilung der [[Terraner]] verwendet. Beim Umgang mit anderen Rassen wird jedoch die ZZ vorgezogen. Raumfahrer, Kaufleute und das Militär benutzen immer ZZ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ZZ wird offiziell durch eine Pulsarwechselbezeichnung gemessen und synchronisiert, was einer Genauigkeit von einer milliardstel Sezura entspricht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zura-Zeitrechnung/Terraner-Zeitrechnung ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 Sezura&#039;&#039;&#039; = 1,7 Sekunden&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 Mizura&#039;&#039;&#039; = 96 Sezuras = 163,2 Sekunden = 2,72 Minuten &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 Stazura&#039;&#039;&#039; = 96 Mizuras = 15.667,2 Sekunden = 261,12 Minuten = 4,352 Stunden&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 Tazura&#039;&#039;&#039; = 7 Stazuras = 109.670,4 Sekunden = 1.827,84 Minuten = 30,464 Stunden = 1,27 Tage&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 Wozura&#039;&#039;&#039; = 7 Tazuras = 8,89 Tage&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 Mazura&#039;&#039;&#039; = 7 Wozuras = 62,23 Tage&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 Jazura&#039;&#039;&#039; = 8 Mazuras = 56 Wozuras = 392 Tazuras = 497,84 Tage = 1,36 Jahre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diese Einheiten werden ausschließlich von den Teladi verwendet===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 Quazura&#039;&#039;&#039; = 22 Mizuras = 3.590,4 Sekunden = 59,84 Minuten &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 Inzura&#039;&#039;&#039; = 8 Mizuras = 1.305,6 Sekunden = 21,76 Minuten&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;1 Sonne&#039;&#039;&#039; = 1 Jazura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hintergrund}}&lt;br /&gt;
{{GeschichteNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>****</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:****&amp;diff=44763</id>
		<title>Benutzer:****</title>
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		<updated>2011-05-10T18:37:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;****: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Kobra³.jpg|thumb|Schön]]&lt;br /&gt;
==Über mich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Name: ****&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alter: 13, äh, ich meine 26 (Scherz, bin 13; mit 13 darf man nämlich noch keinen ATF-Agenten spielen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adresse: Milchstraße 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spezies: [[Terraner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Angehörigkeit: [[USC]],[[ATF]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hobbies: [[X³: Terran Conflict]] zoggen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Besitztümer=&lt;br /&gt;
==Stationen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ALLES AUF NULL GESETZT WEGEN NEUANFANG IN [[X³: Terran Conflict]]!!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schiffe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ALLES AUF NULL GESETZT WEGEN NEUANFANG IN [[X³: Terran Conflict]]!!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Story==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strike&amp;gt;[[Terranerplot]]&amp;lt;/strike&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strike&amp;gt;[[Gonerplot]]&amp;lt;/strike&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Operation Final Fury]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Boronenplot (Der Hub)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Die Aldrin Missionen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Eine neue Heimat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gleichgewicht der Kräfte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Noch eine kleine Bitte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte schaut euch diese, von mir überarbeiteten, Artikel an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[X-Trilogie]] (&#039;&#039;&#039;Von MIR&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
 [[Osaka]] (&#039;&#039;&#039;überarbeitet&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
 [[unfokussierter Sprungantrieb]] (&#039;&#039;&#039;stark überarbeitet&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
 [[Gespenst]] (&#039;&#039;&#039;Von MIR&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
 [[Beschützer]] (&#039;&#039;&#039;Von MIR!&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
 [[Boronenplot (Der Hub)]] (&#039;&#039;&#039;Von MIR erneuert&#039;&#039;&#039;)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>****</name></author>
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		<updated>2010-11-08T18:57:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;****: /* Story */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Kobra³.jpg|thumb|Schön]]&lt;br /&gt;
==Über mich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Name: ****&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alter: 13, äh, ich meine 26 (Scherz, bin 13; mit 13 darf man nämlich noch keinen ATF-Agenten spielen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adresse: Milchstraße 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spezies: [[Terraner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Angehörigkeit: [[USC]],[[ATF]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=Besitztümer=&lt;br /&gt;
==Stationen==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Schiffe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ALLES AUF NULL GESETZT WEGEN NEUANFANG IN [[X³: Terran Conflict]]!!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Story==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strike&amp;gt;[[Terranerplot]]&amp;lt;/strike&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gonerplot]]&lt;br /&gt;
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[[Operation Final Fury]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Boronenplot (Der Hub)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Die Aldrin Missionen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Eine neue Heimat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gleichgewicht der Kräfte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Noch eine kleine Bitte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte schaut euch diese, von mir überarbeiteten, Artikel an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[X-Trilogie]] (&#039;&#039;&#039;Von MIR&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
 [[Osaka]] (&#039;&#039;&#039;überarbeitet&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
 [[unfokussierter Sprungantrieb]] (&#039;&#039;&#039;stark überarbeitet&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
 [[Gespenst]] (&#039;&#039;&#039;Von MIR&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
 [[Beschützer]] (&#039;&#039;&#039;Von MIR!&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
 [[Boronenplot (Der Hub)]] (&#039;&#039;&#039;Von MIR erneuert&#039;&#039;&#039;)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>****</name></author>
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		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Greif&amp;diff=42204</id>
		<title>Diskussion:Greif</title>
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		<updated>2010-10-15T14:16:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;****: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mein Greif hat nur 9 Hangarplätze, ist das überall gleich oder zufällig? - Day&lt;br /&gt;
:Stimmt. Meiner hat auch nur 9 --[[Benutzer:Neon|Neon]] 20:36, 12. Okt 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
::Laut ES-Forum sinds auch 9. Mich wundert nur wann es geändert wurde, in 3.0 ist bei mir zumindest keine TShips drin, das wäre mir doch vorher aufgefallen wenn in nem vorigen Patch was an der Dockplatzanzahl geändert wurde. Na ja egal, auf jeden Fall wurden die einzelnen Halterungen für Jäger etwas vergrößert und dann passen eben nicht mehr 25 sondern nur 9 rein. mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 21:55, 12. Okt 2010 (CEST) &amp;lt;br&amp;gt; Nachtrag: Tatsächlich, das wurde schon in Patch 2.7 geändert. Dass das keinem (inkl. mir) aufgefallen ist!? Es sind auf jeden Fall jetzt 9 Dockplätze.&lt;br /&gt;
:::Gut, hab es mal geändert :) Unter anderem kann der jetzt auch 20 Marines transportieren, wie schreibt man das am besten in die Tabelle? --[[Benutzer:Day]]&lt;br /&gt;
::::Die 20 Marines sind ja Standard für GKS, so dass man sie nicht unbedingt explizit angeben muss - und wenn man sie hier einbaut, dann müsste man diese Information auch bei allen anderen Schiffen nachtragen. -- [[Benutzer:Spacefueled|Spacefueled]] 02:14, 13. Okt 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
:::::Eben. M1/M2/M7 können ALLE (außer Scirocco) 20 Marines transportien, wenn dann sollte man es eher bei der entsprechenden Schiffsklasse dazuschreiben. mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 13:12, 13. Okt 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
::::::Ich hab irgendwo mal gelesen (Seizewell), dass er 14 Laser aufnehmen kann.--[[Benutzer:****|****]] 20:46, 14. Okt 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
:::::::Hä? 4 Laser Haupt + 4 Laser Front + 2 Laser Hinten + 2 Laser Oben + 2 Laser Unten = 14 Laser. Das steht hier aber schon. mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 11:15, 15. Okt 2010 (CEST) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lol, dann muss ich lesen + rechnen lernen. -.-&#039; --[[Benutzer:****|****]] 16:16, 15. Okt 2010 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>****</name></author>
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		<title>Diskussion:Greif</title>
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		<updated>2010-10-14T18:46:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;****: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mein Greif hat nur 9 Hangarplätze, ist das überall gleich oder zufällig? - Day&lt;br /&gt;
:Stimmt. Meiner hat auch nur 9 --[[Benutzer:Neon|Neon]] 20:36, 12. Okt 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
::Laut ES-Forum sinds auch 9. Mich wundert nur wann es geändert wurde, in 3.0 ist bei mir zumindest keine TShips drin, das wäre mir doch vorher aufgefallen wenn in nem vorigen Patch was an der Dockplatzanzahl geändert wurde. Na ja egal, auf jeden Fall wurden die einzelnen Halterungen für Jäger etwas vergrößert und dann passen eben nicht mehr 25 sondern nur 9 rein. mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 21:55, 12. Okt 2010 (CEST) &amp;lt;br&amp;gt; Nachtrag: Tatsächlich, das wurde schon in Patch 2.7 geändert. Dass das keinem (inkl. mir) aufgefallen ist!? Es sind auf jeden Fall jetzt 9 Dockplätze.&lt;br /&gt;
:::Gut, hab es mal geändert :) Unter anderem kann der jetzt auch 20 Marines transportieren, wie schreibt man das am besten in die Tabelle? --[[Benutzer:Day]]&lt;br /&gt;
::::Die 20 Marines sind ja Standard für GKS, so dass man sie nicht unbedingt explizit angeben muss - und wenn man sie hier einbaut, dann müsste man diese Information auch bei allen anderen Schiffen nachtragen. -- [[Benutzer:Spacefueled|Spacefueled]] 02:14, 13. Okt 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
:::::Eben. M1/M2/M7 können ALLE (außer Scirocco) 20 Marines transportien, wenn dann sollte man es eher bei der entsprechenden Schiffsklasse dazuschreiben. mfg --[[Benutzer:4th Fleet Commander|4thFleetCommander]] 13:12, 13. Okt 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
::::::Ich hab irgendwo mal gelesen (Seizewell), dass er 14 Laser aufnehmen kann.--[[Benutzer:****|****]] 20:46, 14. Okt 2010 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>****</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Boronenplot_(Der_Hub)&amp;diff=42186</id>
		<title>Boronenplot (Der Hub)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Boronenplot_(Der_Hub)&amp;diff=42186"/>
		<updated>2010-10-13T08:09:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;****: /* Hilfe von Außen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpoilerBox}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verirrt in der Hölle ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Erreichen des Boronen-Rangs &amp;quot;Königlicher Ritter&amp;quot; und des Handelsrangs &amp;quot;Händler&amp;quot; wirst Du beim nächsten Betreten eines Boronensektors automatisch kontaktiert. Der [[Boron]]e [[Mahi Ma]] bittet Dich um Unterstützung. Einige seiner Freunde sind schon seit einigen Tagen vermisst. Diese Freunde sind schon aus [[X³ Reunion]] bekannt: [[Julian Brennan]] und [[Bala Gi]]. Ihre Spur hat sich verloren, als beide eine Erkundungsreise in die [[Xenonsektor]]en durchführten. Die Suche beginnt im [[Zentraler Xenonsektor 023|Xenonsektor 023]], da dort der letzte Kontakt stattfand. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem Weg zu diesem Sektor gelangst Du in einen neuen „[[unbekannter Sektor|unbekannten Sektor]]“ mit einer ungewöhnlichen Struktur. Wie das geschehen ist, wirst Du später auch erfahren. Diesen Sektor sollst Du erstmal untersuchen. Irgendwo im Nebel befinden sich die [[Schiffstrümmer|Trümmer]] einer alten [[Titan]]. Diese müssen untersucht werden und Du entdeckst [[Julian Brennan|Julian Brennans]] Aufzeichnungen über die letzten Tage. [[Julian Brennan|Julian]] und [[Bala Gi]] haben diesen [[unbekannter Sektor|unbekannten Sektor]] ebenfalls gefunden und festgestellt, dass die [[Tor]]e nicht „normal“ funktionieren. [[Bala Gi]] ist ganz aufgeregt und will das näher untersuchen. [[Julian Brennan|Julian]] wird am nächsten Tag versuchen, Kontakt zu [[Mahi Ma]] aufzunehmen, damit er ebenfalls zum „[[Hub|Xenon Hub]]“ kommt. Wir wissen bereits, dass er dazu nicht mehr gekommen ist. Du fliegst also wieder zurück zu [[Mahi Ma]], um ihm Deine Erkenntnisse mitzuteilen. Daraufhin will [[Mahi Ma]], dass Du ihn in den neuen Sektor (Hub) bringst. Dazu sammelst Du ihn mit Deinem [[Schiff]] wie andere [[Astronaut]]en oder [[Frachtcontainer]] auf. Dafür musst du genügend Platz im [[Frachtraum]] und auch ein [[Lebenserhaltung für Frachtraum|Lebenserhaltungssystem für den Frachtraum]] besitzen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lande mit [[Mahi Ma]] im [[Xenon Hub]] über das [[Tor]] im [[Unbekannter Sektor|unbekannten Sektor]]. Er wird uns am [[Xenon Hub|Hub]] einen Landeplatz suchen und versuchen, uns einen Zugang zu beschaffen. Trotz veralteter Andockprotokolle gelingt es ihm, sie zu hacken und kompatibel zu machen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Andocken will [[Mahi Ma]] eine Schnittstelle bauen, um mit dem Ding zu kommunizieren, da er die Vermutung hat, dass [[Julian Brennan]] und [[Bala Gi]] tiefer in der Struktur verschollen sind. Dafür benötigt er &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 400 Computerkomponenten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 500 Mikrochips&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
von Dir. Die 400 [[Computerkomponenten]] sind kein Problem: schnell einen [[TS]] nach [[Zentrum der Arbeit]] geschickt und abgekauft. Das viel größere Problem sind die [[Mikrochips]], denn ein [[Chipwerk]] hört auf zu produzieren, wenn das Lager voll ist, in diesem Fall, sobald das [[Chipwerk]] 40 [[Mikrochips]] im Lager stehen hat. Also, schön viele [[Chipwerk|Chipwerke]] kaufen und immer die fertigen [[Mikrochips]] in einem [[TS]] verladen, damit die [[Chipwerk|Chipwerke]], wie gesagt, weiter produzieren können. Nachdem man 400 [[Computerkomponenten]] und 500 [[Mikrochips]] geliefert hat, erfährt man, dass [[Julian Gardna]] und [[Bala Gi]] sich wahrscheinlich nicht in der Struktur befinden. Jedoch will [[Mahi Ma]] den [[Xenon Hub]] trotzdem wieder in Gang kriegen, weil dieser eine nette Funktion hat: Der [[Xenon Hub]] kontrolliert die 6 [[Sprungtore]] in diesem Sektor, die man im weiterem Verlauf dieses Plots freischaltet. So, wo war ich stehen geblieben? Achja, nachdem man die Waren geliefert hat, wird das erste Sprungtorpaar freigeschaltet, sprich: Man darf sich aussuchen, wohin diese Tore hinführen sollen. Jedoch halt! Wir erfahren, dass 3 Kondensatoren beschädigt wurden! Also müssen wir sie mit unserem [[Reparaturlaser]] in unserem Raumanzug reparieren. Jetzt können wir die Tore zwischen 2 [[Sektor]]en setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das zweite Sprungtorpaar==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem wir die ersten zwei Tore mit zwei x-beliebigen [[Sektor]]en verbunden haben, teilt uns [[Mahi Ma]] mit, was er für das zweite Sprungtorpaar benötigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*150.000 [[Teladianium]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*450.000 [[Erz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Teladianium]] scheint fürs erste schwer zu sein, aber wenn man alle [[Sektor]]en sauber erkundigt hat, wird man herausfinden, dass dies noch der leichte Teil des Plots ist... &amp;lt;nowiki&amp;gt;*verschnauf*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Ich empfehle übrigens hierbei, einen [[Mistral]] (Superfrachter) zu verwenden und mit ihm nur manuell einzukaufen, da es sich nicht lohnt, einem solchen Schiff mit so einem [[Laderaum]] den Befehl zu geben, nur bei einer Station zu kaufen, denn nachdem es einmal da war, ist die Station leer. Also, lieber manuell den Befehl geben und nicht immer nur bei einer Fabrik kaufen. Ein paar Stazuras später hat man diesen Teil geschafft.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nun machen wir uns auf den schwierigen Teil gefasst, indem wir 450.000 [[Erz]] liefern müssen. Erst jetzt halte ich es für angebracht, [[Transporter]]n einen Handelsbefehl (keinen manuellen) zu geben, da wir eine sehr große Menge an [[Erz]] liefern müssen und in einem [[Mistral]] SF nur 1.000 Stück reinpassen. In [[Imperialer Grenzbereich]] gibt es einige dieser [[Erzmine]]n, außerdem habe ich mich an der Erzlieferung beteiligt, indem ich mit meinem [[Bergbaubasisschiff]], das für diesen Zweck auch bestimmt ist, [[Erz]] abgebaut habe. Nach einigen Ingametagen ist auch diese Hürde gemeistert (jedoch mit einigen [[TS]] Verlust, da sich in [[Imperialer Grenzbereich]] ein paar [[Piraten]] rumtreiben...).&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hast Du die Aufgabe nun erfolgreich gemeistert, musst Du nur noch abwarten, bis [[Mahi Ma]] mit den Reparaturen ferig ist. Dies dauert nur eine kleine Weile. Doch plötzlich erscheint eine schlechte Nachricht von [[Mahi Ma]]: Es sind Probleme mit den Energieleitern aufgetaucht. Um dieses Problem zu lösen benötigt [[Mahi Ma]] mal wieder Deine Hilfe, bzw. die Hilfe Deiner Transporter. Er benötigt jetzt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*500 [[Nividium]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*250.000 [[Kristalle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie Du erfahren wirst, ist [[Nividium]] kein Problem, da Du über den [[unfokussierter Sprungantrieb|unfokussierten Sprungantrieb]] verfügst (wenn nicht, dann mach den [[Gonerplot]] fertig...). Übrigens habe ich versehentlich zuviel abgebaut und hatte 1.600 [[Nividium]] übrig, die ich am [[Xenon Hub]] für wenig [[Credits]] angeboten habe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
So, willkommen im schwierigeren Teil! Wie Du bereits am eigenen Leib erfahren haben solltest, herrscht im Universum ein Kristallmangel, was bedeutet, dass es einfach viel zu wenige [[Kristallfabrik]]en gibt. Also, wieder ein [[Bergbaubasisschiff]] hinschicken und [[Fabriken]] kaufen. So, nun noch warten. Nach achsolanger Zeit hat man die Kristalle nun durch. Das heißt dann, wir dürfen das zweite Torpaar verbinden!!! &#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;*freu*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hilfe von Außen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aha, [[Mahi Ma]] erzählt uns was von einem geizigen [[Paranid]]en, der sich mit Xenontechnologie auskennt und [[Mahi Ma]] will jetzt, dass wir ihn zu uns holen, damit er ihm helfen kann. Also, auf zur [[Handelsstation]] nach [[Priesters Gnade]]!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aah, interessant. Unsere Gierigkeit verlangt von uns 15 Mio [[Credits]] für seine Dienste. Ich nehme an, jeder Spieler hat soviel Geld, also muss niemand das Scripten hierbei anwenden. Nachdem wir Otmanckstras nun zum [[Xenon Hub]] transportiert haben, verlangen [[Mahi Ma]] und dieser Paranide, dessen Namen ich nicht nochmal schreiben will, folgende Waren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*400.000 [[Siliziumscheiben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*75.000 [[Mikrochips]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Silizium stellt insofern keine größere Herausforderung dar, wenn man sich ein wenig umgesehen hat und fleißig ertragreiche Asteroiden gescannt hat. Glaubt mir, die gibt es wie Sand am Meer. Die Minen L sind ebenfalls nicht teuer. Wenns hochkommt bezahlt man knapp 1 mio. pro Mine. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nun kommt die andere harte Nuss, auf die ich mich vor mehreren InGametage vorbereitet habe. Immer, nachdem mein [[Kontrollzentrum]] und meine [[Frachter]] im [[Kontrollzentrum]] voll waren, habe ich einen [[Mammut]] (oder auch 3 Mammuts) hergerufen und dort meine vielen [[Mikrochips]] zwischengelagert. Es dauert, wie zuvor beschrieben, auch recht lange bis alles geliefert ist, weil jeweils nur 250 [[Mikrochips]] auf einmal im [[Xenon HUB]] reinpassen.&amp;lt;br&amp;gt; Es ist jedoch fast unmöglich 75.000 Chips so schnell herzustellen, ohne dass man seinen Spielstand ruiniert hat. Wenn ihr noch eure Minen habt, baut bestenfalls selbstversorgende Komplexe mit Masseweise Chipwerken dran. Baut lieber in verschiedene Sektoren Komplexe, aber nicht mehrere 100 an einen dran. Chipwerke sind noch recht bezahlbar, außerdem kann man sich bei den Komplexen zu Nutzen machen, dass man einen Teil der Waren verscheuern kann. Also fließt noch mal Geld in eure Taschen. Wenn man den HUB zwischen [[Ketzers Untergang]] und [[Asteroidengürtel]] schaltet, kann man verhältnismäßig Zeit sparen, wenn man ordentlich Minen austeilt im Asteroidengürtel, sie mit dem Traktorstrahl zurecht rückt und zu einem Komplex verbindet, mitsamt SKW, Kristallfabriken und was noch dazu gehört. In meinem Fall habe ich die Chipwerke in [[Jupiter]] gestopft, die theoretisch alleine mit den Waren aus Asteroidengürtel hätten versorgt werden können, aber ich hatte noch Geld in Jupiter 2 und 3 investiert. Wenn ihr wollt, baut ruhig lieber zu viel Chipwerke und sprengt sie danach wieder, immerhin habt ihr euch quasi dafür den HUB gekauft, außerdem ist das nur dämliches Spielgeld, und in dem Spielstatus habt ihr sowieso genug davon.&lt;br /&gt;
Hat man diese letzte Hürde gemeistert, reiche ich Euch die Hand: Ihr könnt nun das letzte Torpaar verbinden und habt den Boronenplot erfolgreich beendet. Achja, habe noch was vergessen: [[Mahi Ma]] will zum Schluss von Euch nach Hause gebracht werden und überlässt Euch den [[Xenon Hub]].&lt;br /&gt;
© 2010 ****&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Beendung des Boronenplots.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Was Euch danach erwartet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|Nachdem man 450.000 [[Erz]] geliefert hat, kann man die [[Aldrin-Missionen]] annehmen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6 Ingamestunden nachdem man den Plot beendet hat, erfolgt der HQ-Plot, indem man sein eigenes [[Hauptquartier]] bekommt.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kleine Info ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS: Für diejenigen, die nicht die Zeit oder Mittel aufwenden wollen, bietet sich die Nutzung des Script-Editors an. Dadurch kann man über einen einfachen Scriptbefehl die nötigen Waren an den Hub transferieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpielehilfenNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>****</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Raijin_(M4)&amp;diff=41895</id>
		<title>Raijin (M4)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Raijin_(M4)&amp;diff=41895"/>
		<updated>2010-08-31T16:05:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;****: /* X³:TC */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|Raijin M4|Raijin m4 X3.jpg|Yaki|M4|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Raijin M4|Raijin]] ist der [[M4|Abfangjäger]] der [[Yaki]]. Seine genauen Fähigkeiten sind bislang noch unbekannt, genauso wie seine Geschichte. Er ist in keiner bekannten [[Schiffswerft]] erhältlich, kann jedoch im [[Hauptquartier|Spielerhauptquartier]] gebaut werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{br clear}}&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
=== X³ ===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S1}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S2|Raijin|195,39|61|94,72|34|126|M|250|2.250|56|0}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S2|Aufklärer|225,59|70|105,55|27|99|M|275|2.250|56|0}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S2|Verteidiger|145,65|45|73,97|27|99|M|275|2.250|56|0}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3-S|Frontlaser (Standard)|6|Y|Y|Y|Y|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3-S|Frontlaser (sonstige)|6|Y|Y|Y|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S3}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S4|[[Sturmbringer]]|3 x [[25 MJ]]|264.889|Verkaufspreis|-|nicht käuflich|-}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S4|Sturmbringer|2 x 25 MJ|?|Verkaufspreis|-|nicht käuflich|-}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S4|Sturmbringer|4 x 25 MJ|?|Verkaufspreis|-|nicht käuflich|-}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bewertung X³: Reunion ==&lt;br /&gt;
In X³: Reunion nimmt der Raijin M4 eine Sonderstellung unter den Jägern seiner Klasse ein: Zwar ist er äußerlich und von der Bewaffnung so gut wie identisch mit dem Paranid Perikles, kann aber 25 MJ-Schilde tragen. Damit ist er in allen drei Versionen besser gepanzert als jeder andere M4-Jäger (zum Vergleich: Der am besten gepanzerte Völker-M4 ist der Teladi Bussard Verteidiger mit 5x5 MJ und selbst der terranische Mjöllnir hat &amp;quot;nur&amp;quot; 2x25 MJ). Es existieren drei Versionen des Raijin M4: Standard, Aufklärer und Verteidiger.&lt;br /&gt;
Die Standard-Version ist in etwa so schnell wie ein normaler Perikles und hat mit 3x25 MJ die Schildkapazität eines durchschnittlichen M3. Eine Besonderheit ist jedoch, dass diese Version neben den ISE&#039;s, PBK&#039;s, dem Alpha-SWG und dem Alpha-PS auch Beta-SWG&#039;s und -PS tragen kann, die man normalerweise nicht bei Jägern dieser Größe findet.&lt;br /&gt;
Die Aufklärer-Version des Raijin ist mit 225 m/s die schnellste, besitzt aber nur maximal 2x25 MJ Schilde. Außerdem muss man hier auf Beta-SWG&#039;s und Beta-PS verzichten.&lt;br /&gt;
Der Raijin M4 Verteidiger ist mit gerade einmal 145 m/s sehr langsam, ist dafür aber mit bis zu 4x25 MJ-Schilden stärker gepanzert als die allermeisten M3&#039;s. Seine Bewaffnung entspricht der Aufklärer-Version.&lt;br /&gt;
Obwohl der Raijin nur von den Yaki gekapert werden kann, sollte dies für einen erfahrenen Spieler mit hohem Kampfrang keine Herausforderung darstellen, zumal sich das Reproduzieren des Raijin im Hauptquartier in jedem Fall lohnt.&lt;br /&gt;
Insgesamt lässt sich sagen, dass der Raijin wohl in jedem Fall gut vom Spieler eingesetzt werden kann: Sucht man einen schnellen M4 mit ansprechender Bewaffnung, guter Panzerung sowie hoher Geschwindigkeit als Spielerjäger, bietet sich der Standard-Raijin förmlich an (wer stattdessen mehr Wert auf Geschwindigkeit legt, ist mit der Aufklärer-Variante gut beraten).&lt;br /&gt;
Neben einem Einsatz als persönlicher Spielerjäger eignet sich der Raijin auch noch ideal als Wingman oder als Begleitschiff für eine Sektorpatrouille (hier ist insbesondere die Verteidiger-Version erwähnenswert, da ihre Schilde stark genug sind, um selbst längere Kämpfe gegen M3&#039;s zu überstehen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³:TC ===&lt;br /&gt;
    {{SchiffDatenX3tc|&#039;&#039;&#039;Raijin&#039;&#039;&#039;|3.605|195,3|61|56,8|2 x [[5 MJ]]|250|2.250|56|34|126|M|0|0|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Hurrikan]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]]|?|?|?|?|?|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser   |6|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser (Aufklärer, Verteidiger)  |6|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Raijin Aufklärer&#039;&#039;&#039;|3.325|225,5|70|63,3|1 x [[5 MJ]]|275|2.250|56|27|99|M|0|0|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Hurrikan]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]]|?|?|?|?|?   &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Raijin Verteidiger&#039;&#039;&#039;|3.500|145,6|45|44,4|3 x [[5 MJ]]|275|2.250|56|27|99|M|0|0|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Hurrikan]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]]|?|?|?|?|?   &lt;br /&gt;
    }} &lt;br /&gt;
{{FehlendeDaten|Daten X³ TC; Geschichte}}&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>****</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=M&amp;diff=41894</id>
		<title>M</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=M&amp;diff=41894"/>
		<updated>2010-08-31T16:03:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;****: /* X³:TC */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|M|Xenon_m_x3_01.jpg|Xenon|M4|keiner|keiner|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Xenon]] [[M]] ist ein Kampfschiff, das zuerst im [[Xenon-Konflikt]] eingesetzt wurde. Es ist schnell und tödlich und wird seither eingesetzt. Viele dieser Schiffe wurden damals tatsächlich für Kamikaze-Flüge verwendet, um Trägerschiffe und Zerstörer der Argonen zu vernichten. Niemand weiß, ob dieses Schiff seit damals verbessert oder durch neue Varianten ersetzt wurde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{br clear}}&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
=== X-Tension ===&lt;br /&gt;
[[Bild:M x-tjpg.jpg|thumb|X-T M]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX |142|7|53|100|[[Hummel]]|10 MW ([[5 MW|2 x 5 MW]])|ca. 128.000|-|-|AISE|BISE|GISE|APBK|BPBK|GPBK|NO|NO|NO|2|100}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--*Höchstgeschwindigkeit: 65 m/s &lt;br /&gt;
*Geschwindigkeit aufrüstbar bis: 142 m/s &lt;br /&gt;
*Anzahl Aufrüstungsstufen: 12 &lt;br /&gt;
*Beschleunigung: 7 m/s² &lt;br /&gt;
*Wendigkeit: 53 % &lt;br /&gt;
*Wendigkeit aufrüstbar bis: 210 % &lt;br /&gt;
*Energiegenerator: 100 MW &lt;br /&gt;
*Laderaumgröße: 15 E &lt;br /&gt;
*Laderaum erweiterbar bis: 100 E &lt;br /&gt;
*Maximale Laser: 2 x G.P.B.K. &lt;br /&gt;
*Maximale Raketen: Hummel &lt;br /&gt;
*Maximale Schilde: 2 x 5 MW &lt;br /&gt;
*Verkaufspreis: ca. 128.000.---&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X² ===&lt;br /&gt;
{{HinweisBox|Der Kaufpreis des M stammt von der [[Xenon Schiffswerft]]. Der Spieler kann dieses Schiff folglich nicht käuflich erwerben.}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Xenonm x2.jpg|thumb|X² M]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX2|229,72|13|209,72|114|S|2|AISE|BISE|GISE|APBK|BPBK|GPBK|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO| NO|NO|NO|NO|NO|0|[[Libelle]]|4 x [[5 MW]]|-|-|213.708|150|Verkaufspreis}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³ ===&lt;br /&gt;
[[Bild:M_X3.jpg|thumb|M (X³)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_X3_Schiff_M.jpg|thumb|M (X³)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3|180,12|25|121|38|114|S|350|1.650|41|4|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|[[Hummel]]|4 x [[5 MJ]]|218.707|-|-|-|Verkaufspreis}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bewertung X³===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das M ist die mit Abstand häufigste Eskorte jeder P-Patrouille und folglich ist es nicht sehr schwierig, ein paar Exemplare in annehmbaren Zustand zu kapern. Zwar sehen der leistungsschwache Laserenergiegenerator und die Beschränkung auf Transportklasse S auf den ersten Blick nicht überzeugend aus, jedoch kann der M4 der Xenon eine interessante Spezialrolle auf einem Träger ausfüllen: Von allen mittelschweren Jägern, die mit Alpha-Pulsstrahlern bestückt werden können, bietet dieser nach dem Raijin M4 die zweitbeste Kombination aus Geschwindigkeit und Schildleistung. Zusammen mit der exzellenten Wendigkeit und dem leistungsfähigen Schildgenerator kann das M schwerere Jäger problemlos ausmanövrieren und so die eigene Angriffs- oder Verteidigungsformation sinnvoll unterstützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³:TC ===&lt;br /&gt;
    {{SchiffDatenX3tc|[[M]]|4.200|180,1|62|72,6|4 x [[5 MJ]]|350|1.650|41|39|114|M|0|0|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Hurrikan]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]]|382.699|-|-|-|Nicht frei käuflich (Preis von Xenonschiffswerft), kaperbar|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser   |4|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
    }} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|Geschichte und Daten X3 TC+Bild}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>****</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Bussard&amp;diff=41893</id>
		<title>Diskussion:Bussard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Bussard&amp;diff=41893"/>
		<updated>2010-08-31T16:02:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;****: /* käuflichkeit */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==käuflichkeit==&lt;br /&gt;
XJPM Frage: Ist der Bussard Frachter in X³:tc käuflich?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Nein! Wer lesen kann ist deutlich im Vorteil.--[[Benutzer:****|****]] 18:02, 31. Aug 2010 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>****</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Bussard&amp;diff=41892</id>
		<title>Bussard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Bussard&amp;diff=41892"/>
		<updated>2010-08-31T16:00:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;****: /* X³ - Terran Conflict */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|Bussard|Bussard X3.jpg|Teladi|M4|[[Habicht]]|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Bussard]] wurde entwickelt, um das erfolgreichste Kampfschiff der [[Teladi]] zu ersetzen, den [[Habicht]]. Beim Bussard wurde nahezu alles verbessert, angefangen bei der höheren Beschleunigung bis hin zur wichtigsten Neuerung, einer zusätzlichen Bucht für Schildgeneratoren. Obwohl der Habicht bisher der Stolz der teladianischen Jägerflotte gewesen ist, könnte der Bussard dessen Ansehen sogar noch übertreffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{br clear}}&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
=== X² ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Bussard x2.jpg|thumb|X² Bussard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX2|181,53|45|116,99|140|M|2|AISE|BISE|GISE|APBK|BPBK|GPBK|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO| NO|NO|NO|NO|NO|0|[[Libelle]]|15 MW (3 x [[5 MW]])|313.000|365.000|574.000|150}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³ ===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S1}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S2|Bussard|135,87|37|64,45|35|140|M|265|2.050|51|0}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S2|Verteidiger|111,41|30|52,84|31|126|M|291|2.050|51|0}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S2|Angreifer|149,46|41|67,67|33|133|M|291|2.460|61|0}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S2|Frachter|145,38|39|65,74|47|189|M|265|1.640|41|0}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3-S|Frontlaser (sonstige)|6|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3-S|Frontlaser (Frachter)|8|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S3}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S4|[[Sturmbringer]]|4 x [[5 MJ]]|434.306|459.242|668.042|Ianamus Zura|Händler}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S4|Sturmbringer|5 x 5 MJ|756.143|781.079|1.010.655|Profitabl. Handel|Händler}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S4|Sturmbringer|4 x 5 MJ|541.585|566.521|775.321|Profitbrunnen|Händler}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S4|Sturmbringer|3 x 5 MJ|-|-|-|nicht käuflich|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;PTNI Hauptquatier&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;Turm der Finanzen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³ - Piratenversion ===&lt;br /&gt;
[[Bild:AngreifigerBussard.JPG|thumb|X³ Pirat Bussard Angreifer]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Pirat bussard x3 01.jpg|thumb|X³ Pirat Bussard]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S1}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S2|Pirat Bussard|261,84|122|88,59|36|102|M|115|2.050|51|0}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S2|Pirat Angreifer|245,53|61|94,72|28|104|S|275|2.700|67|0}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3-S|Frontlaser (Standard)|6|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3-S|Frontlaser (Angreifer)|8|Y|Y|Y|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S3a}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S4a|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Disruptorrakete]], [[Hurrikan]], [[Aurora]]}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S4a|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Disruptorrakete]], [[Hurrikan]], [[Aurora]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S3c}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S4c|1 x [[5 MJ]]|?}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S4c|3 x [[5 MJ]]|?}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===X³ - Terran Conflict===&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|Bussard|4200|135,8|37|38,7|4 x [[5 MJ]]|265|2050|51|35|140|M|0|0|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Hurrikan]], [[Aurora]], [[ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]]|434.306|749.058|1.322.474|Händler|[[PTNI Hauptquartier]], [[Ceos Geist]], [[Ianamus Zura]] | Laser= &lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Haupt (außer Frachter)  |6|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Haupt (Frachter)  |8|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Bussard Angreifer|3990|149,4|41|40,6|4 x [[5 MJ]]|291|2460|61|33|133|M|0|0|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Hurrikan]], [[Aurora]], [[ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]]|541.585|856.337|1.429.740|Händler|[[Profitbrunnen]], [[Ceos Geist]], [[Turm der Finanzen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Bussard Frachter|4452|143,3|39|39,4|3 x [[5 MJ]]|265|1640|41|47|189|M|0|0|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Hurrikan]], [[Aurora]], [[ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]]|-|-|-|-|nicht käuflich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Bussard Verteidiger|4200|111,4|30|31,7|5 x [[5 MJ]]|291|2050|51|31|126|M|0|0|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Hurrikan]], [[Aurora]], [[ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]]|680.991|995.743|1.387.371|Händler|[[Profitabler Handel]], [[Ceos Geist]] &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===X³: TC - Piratenversion===&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|Pirat Bussard|2660|261|122|53,2|3 x [[5 MJ]]|115|2050|51|36|102|M|0|0|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Hurrikan]], [[Aurora]], [[ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]]|-|-|-|-|nicht käuflich| Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Haupt (Standard)|6|Y|Y|N|N|N|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N }} &lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Haupt (Angreifer)|8|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N }} &lt;br /&gt;
|Pirat Bussard Angreifer|3325|245|61|56,8|3 x [[5 MJ]]|275|2700|65|28|104|M|0|0|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Hurrikan]], [[Aurora]], [[ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]]|-|-|-|-|nicht käuflich&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|Geschichte}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>****</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Skorpion&amp;diff=41891</id>
		<title>Skorpion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Skorpion&amp;diff=41891"/>
		<updated>2010-08-31T15:58:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;****: /* X³ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|Skorpion|Skorpion x2.jpg|Split|M4|keiner|keiner|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Vorgänger dieses Schiffs kämpfte in der [[Boron-Schlacht]] und erwies sich als mächtiger Gegner. Der einzige Nachteil des [[Skorpion]] ist seine nicht allzu hohe Geschwindigkeit. Jedoch wird diese Langsamkeit durch die aggressiven Kampftaktiken der [[Split]]-Piloten ausgeglichen. Es wird behauptet, dass dieses Schiff mit der Zeit völlig überholt und neu bewaffnet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Skorpion]] wird schon lange in der Flotte der [[Split]] verwendet. Vorläufer dieses Schiffes waren bereits in der [[Boronschlacht]] im Einsatz und wurden seither weiterentwickelt. Während des letzten Xenonkonfliktes zeigte sich allerdings die große Schwäche dieses Schiffes: Die geringe Geschwindigkeit. Nach dem Konflikt wurde der Skorpion einem ausgiebigen Redesign unterzogen. Seine Triebwerksleistung wurde unglaublich gesteigert, was zu Lasten der [[Schilde]] und Frachtkapazitäten ging. Im Gegenzug wurde das [[Schiff]] als erstes in der [[M4]]-Klasse mit [[EPW|Energieplasmawerfern]] bestückt. Zusammen mit den aggressiven Kampftaktiken der Split, ist der Skorpion so zu einem äußerst offensiv gestalteten Schiff geworden, das bis heute im Dienst ist und noch immer weiterentwickelt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
=== X-Tension ===&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX|75|7|240|100|[[Hummel]]|10 MW ([[5 MW|2 x 5 MW]])|187.806|256.866|438.794|AISE|BISE|GISE|APBK|BPBK|GPBK|NO|NO|NO|2|100}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--*Höchstgeschwindigkeit beim Kauf: 30 m/s &lt;br /&gt;
*Geschwindigkeit aufrüstbar bis: 75 m/s &lt;br /&gt;
*Anzahl Aufrüstungsstufen: 15 &lt;br /&gt;
*Beschleunigung: 7 m/s² &lt;br /&gt;
*Wendigkeit beim Kauf: 60 % &lt;br /&gt;
*Wendigkeit aufrüstbar bis: 240 % &lt;br /&gt;
*Energiegenerator: 100 MW &lt;br /&gt;
*Laderaumgröße beim Kauf: 15 E &lt;br /&gt;
*Laderaum erweiterbar bis: 100 E &lt;br /&gt;
*Maximale Laser: 2 x G.P.B.K. &lt;br /&gt;
*Maximale Raketen: Hummel &lt;br /&gt;
*Maximale Schilde: 2 x 5 MW &lt;br /&gt;
*Kaufpreis Modell S: 187.806.- &lt;br /&gt;
*Kaufpreis Modell M: 256.866.- &lt;br /&gt;
*Kaufpreis Modell L: 438.794.---&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X² ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Skorpion x2.jpg|thumb|Skorpion (X²)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX2|329,86|15|239,99|108|M|2|AISE|BISE|GISE|APBK|BPBK|GPBK|AEPW|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|NO|PK| NO|NO|NO|NO|NO|0|[[Hummel]]|5 MW (1 x [[5 MW]])|187.000|253.000|496.000|100}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³ ===&lt;br /&gt;
[[Bild:STL_X3_Schiff_Skorpion.jpg|thumb|Skorpion (X³)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Skorpion x3 2.jpg|thumb|Skorpion (X³)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S1}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S2|Skorpion|233,79|108|82,79|38|108|M|105|2.450|61|0}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S2|Angreifer|257,16|119|86,93|36|102|M|115|2.940|73|0}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S2|Verteidiger|191,70|89|67,89|34|97|M|115|2.450|61|0}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S2|Aufklärer|296,91|138|92,73|28|81|M|115|2.450|61|0}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3-S|Frontlaser (Standard)|6|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|Y|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3-S|Frontlaser (sonstige)|6|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S3}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S4|[[Mantis]]|1 x [[5 MJ]]|318.309|380.637|894.837|Familie Njy|Kamerad}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S4|Mantis|1 x 5 MJ|369.609|458.937|973.137|Chos Niederlage|Kamerad}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S4|Mantis|2 x 5 MJ|553.128|615.456|1.150.432|Familie Rhy|Kamerad}}&lt;br /&gt;
|{{SchiffDatenX3-S4|Mantis|1 x 5 MJ|-|-|-|nicht käuflich|-}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;Familienstolz&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;Familie Tkr&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit X³:TC gibt es nun auch eine Piratenversion dieses Typs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|Geschichte}}&lt;br /&gt;
{{FehlendeDaten|Daten X³ TC}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>****</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Phasenrepetiergesch%C3%BCtz&amp;diff=41890</id>
		<title>Phasenrepetiergeschütz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Phasenrepetiergesch%C3%BCtz&amp;diff=41890"/>
		<updated>2010-08-31T15:57:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;****: Sche*ße verbessert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eigentlich entwickelt für [[M3|Schwere Jäger]] als eine leichtere und schnellere Waffe als der [[EPW]], wird das [[Phasenrepetiergeschütz]] auch als eine stärkere Waffe in [[M4]]-Jägern eingesetzt.&lt;br /&gt;
Das Phasenrepetiergeschütz verschießt kurze Salven aus drei schnellen Feuerstößen und eignet sich somit&lt;br /&gt;
ideal für den Kampf gegen schnellere, schwer zu treffende Gegner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technische Daten ==&lt;br /&gt;
{{LaserDatenX3TC|2.320|638|1.560|~13|138|~72|~677|765|7200|900}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Pirat Elite01.jpg|thumb|Eine [[Elite|Pirat Elite]] feuert ihre PRGs.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handelsdaten ==&lt;br /&gt;
{{WaffenTabelleKurz|X³TC&lt;br /&gt;
|133.130|149.584|166.038|S|4|&lt;br /&gt;
* [[Produktionskomplex Leichte Waffen]]&lt;br /&gt;
* [[Produktionskomplex Spezialwaffen]]&lt;br /&gt;
* [[Phasenrepetiergeschützschmiede]]&lt;br /&gt;
* [[Argon Ausrüstungsdock]]&lt;br /&gt;
* [[Argon Militäranlage]]&lt;br /&gt;
* Argon [[Militärischer Außenposten]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LaserNavi}}&lt;br /&gt;
{{WaffenSchildeNavi}}&lt;br /&gt;
{{FehlendeDaten|Technische Daten X³:TC, Handelsdaten}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>****</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Euros&amp;diff=41889</id>
		<title>Euros</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Euros&amp;diff=41889"/>
		<updated>2010-08-31T15:51:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;****: Er kommt mehrmals im Spiel vor (Augen auf)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|Euros|X3tc_argonschiff_jäger.jpg|OTAS|M4|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
 {{DescrBox|Der Euros ergänzt als [[M4|Mittelschwerer Jäger]] die [[M3|Schweren Jäger]] der&lt;br /&gt;
[[OTAS]] beim Schutz ihrer Einrichtungen und stellt ihnen eine &lt;br /&gt;
reaktionsschnelle Abfangmöglichkeit zur Verfügung.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:OTAS M4 Euros PK-01.jpg|thumb|200px|Ein mit [[Projektilkanone]]n bewaffneter OTAS  Euros.]]&lt;br /&gt;
== Daten X³TC ==&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|[[Euros]]|2.800|224|29|53,2|4 x [[5 MJ]]|275|2.050|51|23|92|M|0|1|&lt;br /&gt;
[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Hurrikan]],&lt;br /&gt;
[[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]], [[Sturmbringer]], [[Banshee]]&lt;br /&gt;
|-|-|-|-|nicht käuflich|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser      |6|Y|Y|N|N|N|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten   |1|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|Geschichte; Bewertung}}&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>****</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Mj%C3%B6llnir&amp;diff=41888</id>
		<title>Mjöllnir</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Mj%C3%B6llnir&amp;diff=41888"/>
		<updated>2010-08-31T15:41:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;****: /* X³:TC */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|Mjöllnir|Mjöllnir (5).JPG|ATF|M4|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
Der [[Mjöllnir]] ist der [[M4]]-Jäger der [[ATF]].&lt;br /&gt;
Der Name kommt aus dem Nordischen und bezeichnet den mächtigen Hammer des Gottes Thor. Dieser Hammer hatte die Eigenschaft, nachdem er geworfen wurde und sein Ziel getroffen hat, wieder in die Hand des Besitzers zurückzukehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
{{br clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
=== X³ ===&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3-1|200|100|74,99|300|300|M|100|3.000|90|0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3emp|Frontlaser|7|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3-2|[[Baluga]]|2 x [[25 MW]]|331.048}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== X³:TC ===&lt;br /&gt;
    {{SchiffDatenX3tc|[[Mjöllnir]]|2.800|275|63|49,9|5 x [[5 MJ]]|350|2.750|68|150|300|M|0|0|[[Poltergeist]]|480.638|496.222|579.326|-|-|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser   |7|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}} &lt;br /&gt;
    }} &lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Mjollnir_gkts.jpg|thumb|Mjöllnir in Aldrin]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Mjöllnir_(1).JPG|thumb|Mjöllnir]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Mjöllnir_(2).JPG|thumb|Mjöllnir]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Mjöllnir_(3).JPG|thumb|Mjöllnir]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bewertung (X³:TC) ==&lt;br /&gt;
Der Mjöllnir hat nicht ganz die gleichen Eigenschaften wie der [[Sabre]]. Er hat einen bei weitem größeren Frachtraum ([[Sabre]]: max.90). Dafür ist die Laserenergie niedriger ([[Sabre]]: 3000MJ). Wer einen Mjöllnir gekapert hat und kein Jäger&amp;amp;Sammler ist, sollte ihn dennoch ebenfalls im Hauptquartier demontieren. Denn wenn man den Mjöllnir mit den beiden [[Handelssoftware MK1|Handelssoftwares]] ausstattet, aber ohne [[Kampfsoftware MK1]] oder [[Kampfsoftware MK2|MK2]] und mit vollen Schilden bestückt, erhält man ein schnelles Stationshandelsschiff, welches genug überschüssige Waren für etwas Kleingeld transportieren kann. Wer weiß, vielleicht gibt es doch mehr X-Spieler, die die [[ATF]] [[Schiff|Schiffe]] vergöttern, als man denkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|Geschichte}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>****</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Ferngelenkter_Gefechtskopf&amp;diff=41841</id>
		<title>Diskussion:Ferngelenkter Gefechtskopf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Ferngelenkter_Gefechtskopf&amp;diff=41841"/>
		<updated>2010-08-28T15:03:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;****: /* Fernsteuerung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In welchem Spiel kommt diese Rakete eigentlich vor? Steht zwar bei mir im X3R-Handbuch, aber gesehen hab ich noch keine... [[Benutzer:The Amsel|The Amsel]]&lt;br /&gt;
: X³:TC beinhaltet sie. --[[Benutzer:Gekautes|gkts]] 11:23, 21. Mär 2009 (CET)&lt;br /&gt;
Was, es gibt ein X³R Handbuch?!--[[Benutzer:****|****]] 20:13, 20. Nov 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fernsteuerung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
laut beschreibung kann man das Teil lenken - aber wie ? --[[Benutzer:Hector|Hector]] 13:59, 25. Aug 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi, man kann sie in keinster Weise lenken! Ist den Programmierern wahrscheinlich zu schwer gefallen...--[[Benutzer:****|****]] 17:03, 28. Aug 2010 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>****</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Poltergeist&amp;diff=41837</id>
		<title>Poltergeist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Poltergeist&amp;diff=41837"/>
		<updated>2010-08-28T12:06:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;****: afaik wird die Rakete auf keinem M8 benutzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Poltergeistrakete 1.jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
Die [[Poltergeist]] ist eine [[Rakete]], die von den meisten [[Terraner|terranischen]] [[Schiffe]]n benutzt werden kann. Sie ist eine [[Schwarmrakete]] und wählt ihre Ziele automatisch, d.h. sobald das aktuelle Ziel vernichtet ist, fliegen die restlichen Projektile auf den nächstliegenden noch lebenden Feind zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
{{DatenRakete|X³|3368 Credits|12,5 km|250 m/s|-|1,5 MJ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Warengröße beträgt 2 und die Transportklasse ist S.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Rakete wird hauptsächlich gegen folgende Klassen genutzt===&lt;br /&gt;
* [[M3]]&lt;br /&gt;
* [[M3plus|M3+]]&lt;br /&gt;
* [[M4]]&lt;br /&gt;
* [[m4plus|M4+]]&lt;br /&gt;
* [[M5]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bilder ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Poltergeistrakete 2.jpg|thumb|right|170px]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:X3_Poltergeist.jpg|thumb|right|185px]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Poltergeistrakete 3.jpg|thumb|right|245px]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Poltergeistrakete 4.jpg|thumb|right|240px]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Poltergeistrakete 5.jpg|thumb|right|217px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{WaffenSchildeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>****</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=M%C3%B6we&amp;diff=41836</id>
		<title>Möwe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=M%C3%B6we&amp;diff=41836"/>
		<updated>2010-08-28T12:03:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;****: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|Möwe|Moewe01.jpg|Teladi|M7M|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Möwe]] stellt der Flotte des [[Teladi]]-Unternehmens mit ihrer für die Teladi ungewöhnlich großen Auswahl an Offensivoptionen eine beträchtliche Schlagkraft zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Möwe.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Möwe heck.jpg|thumb|Heckansicht]]&lt;br /&gt;
===Verwendung &amp;amp; Geschichte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Raketenfregatte dient die Möwe dem [[Teladi-Unternehmen]] als schlagkräftige mobile Artilleriewaffe und kann sowohl Distanzschläge auf feindliche Stationen als auch auf Schiffe ausführen; auch eignet sie sich, wegen ihrer Fähigkeit Entermannschaften mittels [[Enterkapsel|Enterkapseln]] an ihr Ziel zu bringen, als rudimentäres Enterschiff. Ganz der teladianischen Mentalität entsprechend lieber Profit zu machen als sinnlos alles zu zerstören.&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
=== X³:TC ===&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|[[Möwe]]|420.000|32.9|4|0.4|3 x [[2 GJ]]|8.000|50.500|1.262|5000|9000|XL|0|3|[[Morgenstern-Rakete]], [[Streithammer-Torpedo]], [[Enterkapsel]]|50.272.580|-|-|Teladi Industrieller|Teladi Superwerften [[Ceos Geist]]|Laser=&lt;br /&gt;
{{Raketenkanzel|Kanzel vorn|1}} &lt;br /&gt;
{{Raketenkanzel|Kanzel vorn|1}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten|1|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|Y|N|Y|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>****</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Gespenst-Rakete&amp;diff=41813</id>
		<title>Gespenst-Rakete</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Gespenst-Rakete&amp;diff=41813"/>
		<updated>2010-08-26T15:06:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;****: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DescrBox|Die Gespenst ist eine hitzesuchende Rakete mit einem Annäherungszünder, die von schweren Jägern und größeren Schiffen des [[USC]] gegen mittelgroße Gegner eingesetzt wird.}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Gespenst-Seitenansicht.jpg|thumb|250px]]&lt;br /&gt;
{{DatenRakete|X³|7860 Credits|5,70 km|190 m/s|32 Sekunden|260 MJ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hinweis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab Patch 2.7 (oder früher) wird die Reichweite dieser Raketevon 5,7km auf &#039;&#039;&#039;21,7km&#039;&#039;&#039; erhöht. Damit erweitert sich die Effizienz dieser Rakete um ein vielfaches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{WaffenSchildeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>****</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Marines&amp;diff=41700</id>
		<title>Diskussion:Marines</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Marines&amp;diff=41700"/>
		<updated>2010-08-21T12:45:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;****: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Frage: wie werde ich Marineinfanteristen wieder los? &#039;&#039;(15:08, 21. Okt 2009 [[Benutzer:Jay-P007]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Ich persönlich weiß es nicht und solche Fragen sind idealerweise im Forum aufgehoben, da hier zum einen recht wenig Leute rungeistern und zum anderen es hier mehr um den Artikel gehen sollte. &amp;lt;br&amp;gt;Bitte unterschreibe deine Beiträge. Das Kürzel ist &amp;lt;nowiki&amp;gt;--~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Danke sehr. --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 17:58, 24. Okt 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
Du kannst sie ganz leicht loswerden: Einfach aus dem Frachtraum rauswerfen. xD --[[Benutzer:****|****]] 14:45, 21. Aug 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fortbildung nur 47.000 Credits? ==&lt;br /&gt;
Also ich habe ungefähr 40 Marines, die allermeisten haben schon einige Ausbildungen absolviert. Die Preise mögen bei kaum entwickelten Marines bei 47.000 Credits liegen, aber wenn ich meine Marines mit 90er-Werten ausbilden will, bin ich an einem Militärischen Außenposten (bei &amp;quot;Verbesserter Ausbildung&amp;quot;) fast 900.000 Credits los. Hat irgendwer eine Ahnung, wie der Autor auf diesen geringen Wert gekommen ist?--[[Benutzer:Dorat|Dorat]] 16:41, 20. Jun 2010 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>****</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Kobra&amp;diff=41699</id>
		<title>Kobra</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Kobra&amp;diff=41699"/>
		<updated>2010-08-21T12:33:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;****: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Raketenfregatte der [[Kobra|Kobra-Klasse]] ist ein ehrfurchtgebietendes und effektives Kriegsschiff, das jeder von ihr begleiteten Flotte beträchtliche Feuerkraft zur Verfügung stellt. Wie jedes Schiff der [[Split]] dient auch dieses nur dem Krieg und der Zerstörung.&lt;br /&gt;
{{Infobox Schiff|Kobra|M7M Kobra Seitenansicht.jpg|Split|M7M|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Kobra³.jpg|thumb|Die Kobra, eines der besten Schiffe seiner Klasse.]]&lt;br /&gt;
==Daten==&lt;br /&gt;
===X³:TC===&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|[[Kobra]]|280.000|97.90|16|0,8|3 x [[1 GJ]]|14.400|50.500|12.62|?|7000|XL|0|3|[[Morgenstern-Rakete]], [[Streithammer-Torpedo]], [[Enterkapsel]]|-|50.774.081|-|Vertrauter Rhonkars|[[Betrug des Patriarchen]], [[Rhonkars Prüfung]], [[Zyarths Machtbereich]]|Laser=&lt;br /&gt;
{{Raketenkanzel|Kanzel vorne|1}} &lt;br /&gt;
{{Raketenkanzel|Kanzel vorne|1}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten|2|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertung==&lt;br /&gt;
Die Kobra ist ein M7M der Spitzenklasse. Sie vereint eine hohe Geschwindigkeit mit gutem Schildgenerator, was besonders hilfreich ist, wenn der Entervorgang nicht so lief wie geplant oder wenn das Schiff gegen einen Träger vorgehen muss. Ihre einzige Schwäche ist der kleine Frachtraum, weil die KI mit Raketen nur so um sich wirft, weshalb man sie als Spielerschiff einsetzen sollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FehlendeDaten|Laderaum}}&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>****</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Skirnir&amp;diff=41698</id>
		<title>Diskussion:Skirnir</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Skirnir&amp;diff=41698"/>
		<updated>2010-08-21T12:25:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;****: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Zwei Kanzeln vorn und 4*2GJ statt 2*2GJ wie auf Seizewell? Ich hab das von einem Screenshot genommen, kann einer die Daten bestätigen? Gab es Änderungen an der Skirnir in einem der Patches? --[[Benutzer:Gekautes|gkts]] 01:06, 6. Apr 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Klasse==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Skirnir sollte ein M7 sein da er hauptsächlich Nahkampfwaffen einsetz und nur wenige Raketen nutzt. --[[Benutzer:-Xipe Totec-]]&lt;br /&gt;
:Steht im Handbuch auch als M7 drin. Ich korriegiere das mal. --[[Benutzer:4th Fleet Commander|офицер]] 15:43, 14. Aug 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Äh, ich bin jetzt etwas verwirrt... Soll das jetzt ein M7M oder ein M7 sein? Immerhin kann er ja laut Lexikon keine Laser haben (außer hinten).--[[Benutzer:****|****]] 17:07, 11. Sep 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich habs mal ausbrobiert und ihn mir per Script geholt. Der hatte bei mir definitiv Laser und keine Raketenkanzeln.  --[[Benutzer:4th Fleet Commander|офицер]] 15:34, 14. Sep 2009&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::also müsste es ein M7 sein. MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 08:20, 15. Sep 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lol, erst bei Version 2.0 werden die Laserkanzeln zu Raketenkanzeln umfunktioniert.--[[Benutzer:****|****]] 14:25, 21. Aug 2010 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>****</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Karacke&amp;diff=41621</id>
		<title>Karacke</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Karacke&amp;diff=41621"/>
		<updated>2010-08-14T17:09:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;****: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|Karacke|Karacke.jpg|Pirat|M7|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
Die [[Karacke]] ist die [[M7]] der [[Piraten]]. Gute Beziehungen und gelegentliche Zusammenarbeit zwischen verschiedenen Piratenfraktionen in jüngster Zeit führten zum Bau dieser seltenen, leichten Fregatten-Klasse. Wie es typisch ist für Piraten, wird sie zum größten Teil aus alten oder gestohlenen Schiffsteilen konstruiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Daten===&lt;br /&gt;
=X³:TC=&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|[[Karacke]]|112.500|106,2|11|4,0|2 x [[1 GJ]]|4.400|63.000|1.575|2.500|3.325|XL|0|4|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Hornisse]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Donnerschlag]], [[Gewittersturm]], [[Hurrikan]], [[Zyklon]], [[Tornado]], [[Taifun]], [[Feuersturm]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Baluga]], [[Hammerhai]],[[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]], [[Sturmbringer]], [[Banshee]]|-|-|-|-|kaperbar|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser   |6|Y|N|Y|Y|N|N|Y|Y|Y|N|Y|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}} &lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten|4|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|Y|N|Y|N|N|Y|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts|2|N|N|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links |4|N|N|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}} &lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel unten |1|Y|Y|Y|Y|N|Y|N|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}} }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vorkommen=&lt;br /&gt;
Die [[Karacke]] ist in allen Piratensektoren anzutreffen, in denen sie patrouilliert und wehrlose [[TS|Frachter]] angreift.&lt;br /&gt;
Wird eine [[Karacke]] zerstört, spawnt nach kurzer Zeit eine neue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bewertung=&lt;br /&gt;
Die [[Karacke]] ist wie die [[Galeone]] und die [[Brigantine]] ein unterbewaffnetes, schlecht beschildetes Schiff.&lt;br /&gt;
Sollte man sie einmal kapern ist sie als Spielerschiff nicht geeignet, da sie für ihre Größe zu schwache Schilde hat.&lt;br /&gt;
Von der KI gesteuert zeigt sie sich aber sehr effektiv gegen Kleinschiffe ([[M5]] bis [[M6]]), da diese so gut wie nie &lt;br /&gt;
einen Treffer erzielen. Als Bewaffnung sind [[EIG]]s, [[Flakartillerie]] und [[Energiepulskanone|EPKs]] zu empfehlen,&lt;br /&gt;
die EPKs wegen ihrem geringen Energieverbrauch, die Flak wegen ihres Schadens und die EIGs wegen ihrem guten Verhältnis von Energieverbrauch und Schaden. So gerüstet ist die [[Karacke]] eine sehr gute Jägerabwehr. Besonders zu Anfang des Spiels, wenn man noch kein [[M3plus]] oder [[M6]] besitzt, ist es ratsam ihr aus dem Weg zu gehen.   &lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>****</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Agamemnon&amp;diff=41620</id>
		<title>Agamemnon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Agamemnon&amp;diff=41620"/>
		<updated>2010-08-14T17:08:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;****: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|Agamemnon|Agamemnon_gkts.jpg|Paraniden|M7|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
Leider scheiterte die Massenproduktion der Agamemnon-Klasse an denselben Budgetproblemen, die schon das Aus für die Hyperion bedeutet hatte. Der einzig existierende Prototyp fungiert in [[Herzogs Reich]] als Sektorwache unter dem Befehl des Priesterherzogs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Daten==&lt;br /&gt;
=== X³:TC ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Agamemnon_2_gkts.jpg|thumb|200px|Agamemnon ([[X³:TC]])]]&lt;br /&gt;
 {{SchiffDatenX3tc|[[Agamemnon]]|150.000|107,9|8|3,0|6 x [[1 GJ]]|6.100|62.000|1.550|2.000|3.600|XL|0|4|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Hornisse]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Donnerschlag]], [[Gewittersturm]], [[Hurrikan]], [[Zyklon]], [[Tornado]], [[Taifun]], [[Feuersturm]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Baluga]], [[Hammerhai]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]], [[Sturmbringer]], [[Banshee]]|-|-|-|-|nur kaperbar|Laser= &lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser    |8|N|N|Y|Y|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|Y|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}} &lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel vorn   |4|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}   &lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten |2|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts |4|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}     &lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links  |4|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bewertung X³:TC====&lt;br /&gt;
Die [[Agamemnon]] ist eine der besseren Fregatten. Zwar kann sie nicht so viele starke Waffen wie die [[Kalmar]] tragen, jedoch sind insgesamt zwölf [[Flammenschleuder]]n, wovon maximal acht zugleich auf das selbe Ziel feuern können, genug für den durchschnittlichen Generator. Besonders hervorzuheben ist die Frontkanzel, da sie beim Abdrehen vom Ziel weiter feuert, während die Frontlaser, die auf den meisten Fregatten als einzige nach vorn gerichtet sind, ins Leere laufen. Nur die [[Panther]] kann ihr hier das Wasser reichen. Mit einer Gesamtzahl von 22 Geschützen liegt sie über dem Durchschnitt. Leider fehlen ein oberes und unteres Geschütz, um die volle Kugel um das Schiff herum zu bestreichen, jedoch ist das dank der moderaten Manövrierfähigkeit noch zu verschmerzen. Interessant ist die Möglichkeit [[SWG]] zu montieren, die besonders in der hinteren Kanzel gute Dienste gegen Raketen und kleinere Jäger erweisen. Herauszuheben sind noch die für ein [[M7]] besonders starken [[Schild]]e, die einem gegen andere M7 große Kampfvorteile bringen. Die Geschwindigkeit ist auch überdurchschnittlich. Einzig die fehlende Landebucht für Jäger ist ein Manko für dieses wunderschöne Schiff.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich selber habe meine Agamemnon wie folgt ausgerüstet (na ja, noch nicht ganz ;) ):&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Front|| 8 [[EIG]] oder [[IPSG]] oder 4/4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vorderkanzel ||4 [[FS]] || Kommando: Angriff auf mein Ziel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Seitenkanzeln || 2x4 [[Flakartillerie|Flak]] || Kommando: vernichte Feinde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rückkanzel || 2 [[SWG]] oder [[EPW]]|| Kommando: Raketenabwehr&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Wenn ich gerade nicht gegen [[GKS]] kämpfe, wechsel ich in die Vorderkanzel und schalte auf die zweite Waffengruppe, wodurch die FS nicht mehr feuern und so keine Energie verschwenden. Die EIG werden gegen alles ab M6 eingesetzt, die IPSG sind für Jäger gut geeignet. Die EPW sind in der Heckkanzel, wenn sonst mit [[Freundbeschuss]] zu rechnen ist. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Während ich mich im Kampf um die größeren Feinde kümmere, erledigen die Flak und SWG zuverlässig alle Jäger und viele Raketen. Der Rest, der durchkommt, stört bei den Schilden kaum. Bei größeren Jägergeschwadern verringere ich meine Geschwindigkeit und drehe mich stetig um die eigene Achse, damit die Flugabwehrbatterien auch wirklich alle kleinen Biester erwischen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Insgesamt ist die Agamemnon aufgrund ihrer Geschwindigkeit, guten Bewaffnung, starken Schilde und einfach schönem Aussehen als Spielerschiff stark zu empfehlen. Auch als Begleitschiff schneidet sie besser ab als die meisten anderen Fregatten. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(geschrieben von [[Benutzer:Gekautes|gkts]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|Geschichte (falls vorhanden)}}&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>****</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Deimos&amp;diff=41619</id>
		<title>Deimos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Deimos&amp;diff=41619"/>
		<updated>2010-08-14T17:07:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;****: /* Bewertung X³:TC */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|Deimos|M7_Paranid_Deimos.jpg|Paranid|M7|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
Die [[Deimos]] ist die [[M7]] der Streitkräfte der [[Paraniden]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daten ==&lt;br /&gt;
=== X³:TC ===&lt;br /&gt;
    {{SchiffDatenX3tc|[[Deimos]]|150.000|107,9|8|3,0|6 x [[1 GJ]]|6.100|62.000|1.550|2.000|3.600|XL|6|5|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Hornisse]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Donnerschlag]], [[Gewittersturm]], [[Hurrikan]], [[Zyklon]], [[Tornado]], [[Taifun]], [[Feuersturm]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Baluga]], [[Hammerhai]],[[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]], [[Sturmbringer]], [[Banshee]]|38.237.259|-|-|Freund des Imperators|[[Paranid Prime]]|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser   |8|N|N|Y|Y|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|Y|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}} &lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts|2|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten|2|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}} &lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links |2|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}  &lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel oben  |2|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}} &lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel unten |2|Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}  &lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bewertung X³:TC ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über die Deimos herrschen teilweise recht unterschiedliche Meinungen. Hier die (durchaus verschiedenen) Ansichten zweier Spieler:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bewertung 1===&lt;br /&gt;
Die [[Deimos]] ist als Spielerschiff enorm gut geeignet. Sie verfügt mit ihren 6 GJ-Schilden über die stärksten in der Fregattenklasse, ist ausreichend schnell und kann mit vielfältigen Waffensystemen ausgerüstet werden. Im Vergleich mit dem [[Split]] [[Tiger]] ist die Deimos zwar langsamer und nicht ganz so wendig, aber dafür kann sie in ihrem [[Hangar]] bis zu sechs [[Jäger]] unterbringen um feindliches &amp;quot;Kleinzeug&amp;quot; abzufangen. In Feindsektoren, speziell während der Operation [[Final Fury]] ist von Vorteil, dass die Deimos in all ihren Waffenbänken [[Schockwellengenerator|Schockwellengeneratoren]] tragen kann. Somit ist dieses Schiff auch größeren Feinden wie etwa [[M1|Trägern]] oder [[M2|Zerstörern]] mehr als gewachsen. Ganz nebenbei hat das Schiff auch noch einen ziemlich großen [[Laderaum]] und kann damit mehr als genug Sprungenergie fassen. Dank ihrer ausgewogenen Fähigkeiten kann eine solche Fregatte für nahezu alle Missionstypen verwendet werden, von Kopfgeldjagden über Patrouillen bis hin zu Stationsverteidigungen ist alles drin. Besonders effektiv jedoch kann man Stationsverteidigungen mit der Deimos durchziehen, wahrscheinlich besser als mit manch anderer Fregatte. Geschickt vor dem [[Sprungtor]] positioniert kann man alle Feinde abfangen, wenn sie gerade in den Sektor springen und hat dank Waffen wie dem [[Ionenplasma-Schnellfeuergeschütz]], mit einer Reichweite von über drei Kilometern, die Möglichkeit, durchgeschlüpfte Jäger abzufangen. Es passen auch Flammenschleudern in die Seitenkanzeln, welche gegen starke, träge Ziele äußerst effektiv wirken. Meiner Meinung nach ist die Deimos die beste [[Fregatte]]; wer mehr auf Speed setzt und oder sich auf Geschützkanzeln verlässt, ist aber mit den Split-Modellen [[Tiger]] oder [[Panther]] besser bedient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als automatische Sektorwache ist die Deimos allerdings auch nur eine Fregatte wie jede andere auch und ist speziell [[OOS]] gegen Piratenverbände mit [[Plasmastromgenerator]]en klar unterlegen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bewertung 2===&lt;br /&gt;
Die Deimos ist auf dem Papier ein geradezu traumhaftes M7: Es verfügt über die stärksten Schilde unter allen Fregatten, ist angemessen schnell, kann eine gute Bewaffnung vorweisen und hat außerdem einen Hangar für bis zu sechs Jäger. Dennoch kann die Deimos nicht immer überzeugen: Die Frontlaser sind bereits bei Einsatz gegen ein M7 relativ schwach, d. h. man benötigt sehr lange, um stärkere Schäden zu erzielen. Dies ist hauptsächlich darauf zurückzuführen, dass man dort maximal Ionenplasma-Schnellfeuergeschütze oder Erschütterungs-Impulsgeneratoren tragen kann. Die beiden Seitenkanzeln (die jeweils bis zu zwei Flammenschleudern tragen können) sind außerdem nicht optimal positioniert und eröffnen erst relativ spät das Feuer gegen feindliche GKS. Insgesamt ist die Deimos zwar eine gute Fregatte, aber wohl nur bedingt als Spielerschiff zu empfehlen, da sie bereits gegen andere M7 öfter an ihre Grenzen stößt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Demiosqd4.jpg|thumb|Deimos x-tended]]&lt;br /&gt;
{{Bearbeiten|Geschichte (falls vorhanden)}}&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>****</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Kalmar&amp;diff=41618</id>
		<title>Kalmar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Kalmar&amp;diff=41618"/>
		<updated>2010-08-14T17:05:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;****: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Existenz gegenwärtiger realer Bedrohungen zwang die Königlich-Boronische Marine, ihre militärischen Grundsätze zu überdenken. Diese schwere Fregatte der neuen [[Kalmar]]-Klasse ist das Ergebnis der neuen Doktrin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Schiff|Kalmar|Kalmar3.jpg|Boronen|M7|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Daten==&lt;br /&gt;
===X³:TC===&lt;br /&gt;
[[Bild:Kalmar1.jpg|thumb|Boron Kalmar (X³:TC) Frontansicht]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Kalmar2.jpg|thumb|Boron Kalmar (X³:TC) Heckansicht]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Kalmar PIK.jpg|thumb|Boron Kalmar feuert mit [[PIK|PIKs]]]]&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|[[Kalmar]]|135.000|111,2|11|3,5|3 x [[1 GJ]]|5.900|50.500|1.262|2.500|4.750|XL|0|5|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Hornisse]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Donnerschlag]], [[Gewittersturm]], [[Hurrikan]], [[Zyklon]], [[Tornado]], [[Taifun]], [[Feuersturm]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Baluga]], [[Hammerhai]],[[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]], [[Sturmbringer]], [[Banshee]]|38.206.712|-|-|Gardist der Königin|[[Großes Riff]]|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser   |10|N|N|N|Y|Y|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts|2 |N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten|4 |Y|Y|Y|Y|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links |2 |N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel oben  |2 |Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel unten |1 |Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertung==&lt;br /&gt;
Der Kalmar ist ein großes, sperriges Schiff, das wirklich jedes Geschoss auf sich zieht.&lt;br /&gt;
Es ist daher nicht ratsam mit einem Kalmar in einen Kampf mit mehreren Gegnern einzugreifen,&lt;br /&gt;
zumal das Schiff nur über schwache Defensivoptionen verfügt.&lt;br /&gt;
Seine wahre Stärke liegt in der Tatsache, dass er Photonenimpulskanonen, Ionenkanonen und Flammenschleudern tragen kann.&lt;br /&gt;
Greift man ein GKS an, geht man am besten auf Distanz (ca. 7km) und schaltet seine Gegner wie mit einem &lt;br /&gt;
Scharfschützengewehr aus. Insbesondere die Ionenkanone ist dabei sehr hilfreich, da sie das gegnerische Schiff stark verlangsamen oder gar zum Stillstand bringen kann, sodass man im besten Fall nicht einen gegnerischen Schuss abbekommt.&lt;br /&gt;
Bei Verwendung von Clusterflakartillerie und Flakartillerie lässt sich der Kalmar auch gegen kleine und mittelgroße Jägergruppen einsetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>****</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Kalmar&amp;diff=41617</id>
		<title>Kalmar</title>
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		<updated>2010-08-14T17:04:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;****: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Existenz gegenwärtiger realer Bedrohungen zwang die Königlich-Boronische Marine, ihre militärischen Grundsätze zu überdenken. Diese schwere Fregatte der neuen [[Kalmar]]-Klasse ist das Ergebnis der neuen Doktrin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Schiff|Kalmar|Kalmar3.jpg|Boronen|M7|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Daten==&lt;br /&gt;
===X³:TC===&lt;br /&gt;
[[Bild:Kalmar1.jpg|thumb|Boron Kalmar (X³:TC) Frontansicht]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Kalmar2.jpg|thumb|Boron Kalmar (X³:TC) Heckansicht]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Kalmar PIK.jpg|thumb|Boron Kalmar feuert mit [[PIK|PIKs]]]]&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|[[Kalmar]]|135.000|111,2|11|3,5|3 x [[1 GJ]]|5.900|50.500|1.262|2.500|4.750|XL|0|5|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Hornisse]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Donnerschlag]], [[Gewittersturm]], [[Hurrikan]], [[Zyklon]], [[Tornado]], [[Taifun]], [[Feuersturm]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Baluga]], [[Hammerhai]],[[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]], [[Sturmbringer]], [[Banshee]]|38.206.712|-|-|Gardist der Königin|[[Großes Riff]]|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser   |10|N|N|N|Y|Y|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts|2 |N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten|4 |Y|Y|Y|Y|N|N|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links |2 |N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel oben  |2 |Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel unten |1 |Y|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Schiff|Kalmar|Kalmar3.jpg|Boronen|M7|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewertung==&lt;br /&gt;
Der Kalmar ist ein großes, sperriges Schiff, das wirklich jedes Geschoss auf sich zieht.&lt;br /&gt;
Es ist daher nicht ratsam mit einem Kalmar in einen Kampf mit mehreren Gegnern einzugreifen,&lt;br /&gt;
zumal das Schiff nur über schwache Defensivoptionen verfügt.&lt;br /&gt;
Seine wahre Stärke liegt in der Tatsache, dass er Photonenimpulskanonen, Ionenkanonen und Flammenschleudern tragen kann.&lt;br /&gt;
Greift man ein GKS an, geht man am besten auf Distanz (ca. 7km) und schaltet seine Gegner wie mit einem &lt;br /&gt;
Scharfschützengewehr aus. Insbesondere die Ionenkanone ist dabei sehr hilfreich, da sie das gegnerische Schiff stark verlangsamen oder gar zum Stillstand bringen kann, sodass man im besten Fall nicht einen gegnerischen Schuss abbekommt.&lt;br /&gt;
Bei Verwendung von Clusterflakartillerie und Flakartillerie lässt sich der Kalmar auch gegen kleine und mittelgroße Jägergruppen einsetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>****</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Aegir&amp;diff=41616</id>
		<title>Diskussion:Aegir</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Aegir&amp;diff=41616"/>
		<updated>2010-08-14T17:02:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;****: /* Ägir kaperbar? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Ägir kaperbar?==&lt;br /&gt;
Ich spiele mit dem Gedanken, mir so ein Schiff &amp;quot;zuzulegen&amp;quot;. Da ich aber auf Nummer sicher gehen will, würde mich interessieren, ob schon mal jemand erfolgreich eine Ägir gekapert hat. Wenn ja: Hat die Ägir irgendwelches Zubehör (Verteidigungslaser, Hüllenpolarisationssystem, Sysremfirewall), das einem das Kapern erschwert? Mit welchem Widerstand muss ich beim Kapern rechnen (Begleitschiffe)?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Dorat|Dorat]] 21:44, 20. Jun 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi, ob die Ägir Vert.-Laser, Hüllenp.-system oder Systemfirewall hat kann man beim Scannen dieses Schiffes sehen (unter Erweiterungen).&lt;br /&gt;
Also bei mir hatten die Ägire oft Begleitschiffe, aber nicht immer.--[[Benutzer:****|****]] 19:02, 14. Aug 2010 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>****</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Aegir&amp;diff=41615</id>
		<title>Aegir</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Aegir&amp;diff=41615"/>
		<updated>2010-08-14T17:00:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;****: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|Aegir|Aegir.jpg|ATF|M7|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
Obwohl die schwere Fregatte der Aegir-Klasse erst kürzlich in Dienst gestellt wurde, avancierte sie bereits zu einem wesentlichen Bestandteil der [[AGI Task Force]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ägir ist in der nordischen Mythologie der Riese des Sees und des Bieres. Er sollte von [[Thor]] dazu verdonnert werden für den Götterrat Bier zu brauen, allerdings fand er eine Ausrede. Daraufhin nahm sich Thor der Sache an, sodass er letztendlich das Problem Ägirs beseitigte. Als Rache, da Ägir keine Lust zum Bierbrauen hatte, tat er Hopfen ins Bier, sodass es ungenießbar wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Daten==&lt;br /&gt;
=== X³:TC ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {{SchiffDatenX3tc|[[Aegir]]|120.000|132|12|3,4|5 x [[1 GJ]]|12.500|71.900|1.617|5.500|9.500|XL|0|5|[[Geist]], [[Poltergeist]], [[Gespenst]]|36.893.300|-|-|nicht erhältlich, kann aber gekapert werden|-|Laser= &lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Frontlaser|8|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}   &lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts |4|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}  &lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten  |3|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}  &lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links  |4|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel oben  |2|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel unten  |2|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;br /&gt;
{{FehlendeDaten|Geschichte, Anwendung}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>****</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Boronenplot_(Der_Hub)&amp;diff=41421</id>
		<title>Boronenplot (Der Hub)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Boronenplot_(Der_Hub)&amp;diff=41421"/>
		<updated>2010-08-02T15:01:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;****: Wikifiziert (&amp;quot;&amp;quot; und &amp;quot;&amp;quot; eingefügt)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpoilerBox}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verirrt in der Hölle ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Erreichen des Boronen-Rangs Königlicher Ritter wirst Du beim nächsten Betreten eines Boronensektors automatisch kontaktiert. Der [[Boron]]e [[Mahi Ma]] bittet Dich um Unterstützung. Einige seiner Freunde sind schon seit einigen Tagen vermisst. Diese Freunde sind schon aus [[X³ Reunion]] bekannt: [[Julian Brennan]] und [[Bala Gi]]. Ihre Spur hat sich verloren, als beide eine Erkundungsreise in die [[Xenonsektor]]en durchführten. Die Suche beginnt im [[Xenonsektor 023]], da dort der letzte Kontakt stattfand. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem Weg zu diesem Sektor gelangst Du in einen neuen „[[unbekannter Sektor|unbekannten Sektor]]“ mit einer ungewöhnlichen Struktur. Wie das geschehen ist, wirst Du später auch erfahren. Diesen Sektor sollst Du erstmal untersuchen. Irgendwo im Nebel befindet sich ein [[Wrack]] einer alten [[Titan]]. Dieses muss untersucht werden und Du entdeckst [[Julian Brennan]]s Aufzeichnungen über die letzten Tage. [[Julian Brennan|Julian]] und [[Bala Gi]] haben diesen [[unbekannter Sektor|unbekannten Sektor]] ebenfalls gefunden und festgestellt, dass die [[Tor]]e nicht „normal“ funktionieren. [[Bala Gi]] ist ganz aufgeregt und will das näher untersuchen. [[Julian Brennan|Julian]] wird am nächsten Tag versuchen, Kontakt zu [[Mahi Ma]] aufzunehmen, damit er ebenfalls zum „[[Hub|Xenon Hub]]“ kommt. Wir wissen bereits, dass er dazu nicht mehr gekommen ist. Du fliegst also wieder zurück zu [[Mahi Ma]], um ihm Deine Erkenntnisse mitzuteilen. Daraufhin will [[Mahi Ma]], dass Du ihn in den neuen Sektor (Hub) bringst. Dazu sammelst Du ihn mit Deinem [[Schiff]] wie andere [[Astronaut]]en oder [[Frachtcontainer]] auf. Dafür musst du genügend Platz im [[Frachtraum]] und auch ein [[Lebenserhaltungssystem für den Frachtraum]] besitzen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lande mit [[Mahi Ma]] im [[Xenon Hub]] über das [[Tor]] im [[Unbekannter Sektor|unbekannten Sektor]]. Er wird uns am [[Hub|Xenon Hub] einen Landeplatz suchen und versuchen, uns einen Zugang zu beschaffen. Trotz veralteter Andockprotokolle gelingt es ihm, sie zu hacken und kompatibel zu machen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Andocken will [[Mahi Ma]] eine Schnittstelle bauen, um mit dem Ding zu kommunizieren, da er die Vermutung hat, dass [[Julian Brennan]] und [[Bala Gi]] tiefer in der Struktur verschollen sind. Dafür benötigt er &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 400 Computerkomponenten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 500 Mikrochips&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
von Dir. Die 400 [[Computerkomponenten]] sind kein Problem: schnell einen [[TS]] nach [[Zentrum der Arbeit]] geschickt und abgekauft. Das viel größere Problem sind die [[Mikrochips]], denn ein [[Chipwerk]] hört auf zu produzieren, wenn das Lager voll ist, in diesem Fall, sobald das [[Chipwerk]] 40 [[Mikrochips]] im Lager stehen hat. Also, schön viele [[Chipwerk|Chipwerke]] kaufen und immer die fertigen [[Mikrochips]] in einem [[TS]] verladen, damit die [[Chipwerk|Chipwerke]], wie gesagt, weiter produzieren können. Nachdem man 400 [[Computerkomponenten]] und 500 [[Mikrochips]] geliefert hat, erfährt man, dass [[Julian Gardna]] und [[Bala Gi]] sich wahrscheinlich nicht in der Struktur befinden. Jedoch will [[Mahi Ma]] den [[Xenon Hub]] trotzdem wieder in Gang kriegen, weil dieser eine nette Funktion hat: Der [[Xenon Hub]] kontrolliert die 6 [[Sprungtore]] in diesem Sektor, die man im weiterem Verlauf dieses Plots freischaltet. So, wo war ich stehen geblieben? Achja, nachdem man die Waren geliefert hat, wird das erste Sprungtorpaar freigeschaltet, sprich: Man darf sich aussuchen, wohin diese Tore hinführen sollen. Jedoch halt! Wir erfahren, dass 3 Kondensatoren beschädigt wurden! Also müssen wir sie mit unserem [[Reparaturlaser]] in unserem Raumanzug reparieren. Jetzt können wir die Tore zwischen 2 [[Sektor]]en setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das zweite Sprungtorpaar==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem wir die ersten zwei Tore mit zwei x-beliebigen [[Sektor]]en verbunden haben, teilt uns [[Mahi Ma]] mit, was er für das zweite Sprungtorpaar benötigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*150.000 [[Teladianium]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*450.000 [[Erz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Teladianium]] scheint fürs erste schwer zu sein, aber wenn man alle [[Sektor]]en sauber erkundigt hat, wird man herausfinden, dass dies noch der leichte Teil des Plots ist... &amp;lt;nowiki&amp;gt;*verschnauf*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Ich empfehle übrigens hierbei, einen [[Mistral]] (Superfrachter) zu verwenden und mit ihm nur manuell einzukaufen, da es sich nicht lohnt, einem solchen Schiff mit so einem [[Laderaum]] den Befehl zu geben, nur bei einer Station zu kaufen, denn nachdem es einmal da war, ist die Station leer. Also, lieber manuell den Befehl geben und nicht immer nur bei einer Fabrik kaufen. Ein paar Stazuras später hat man diesen Teil geschafft.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nun machen wir uns auf den schwierigen Teil gefasst, indem wir 450.000 [[Erz]] liefern müssen. Erst jetzt halte ich es für angebracht, [[Transporter]]n einen Handelsbefehl (keinen manuellen) zu geben, da wir eine sehr große Menge an [[Erz]] liefern müssen und in einem [[Mistral]] SF nur 1.000 Stück reinpassen. In [[Imperialer Grenzbereich]] gibt es einige dieser [[Erzmine]]n, außerdem habe ich mich an der Erzlieferung beteiligt, indem ich mit meinem [[Bergbaubasisschiff]], das für diesen Zweck auch bestimmt ist, [[Erz]] abgebaut habe. Nach einigen Ingametagen ist auch diese Hürde gemeistert (jedoch mit einigen [[TS]] Verlust, da sich in [[Imperialer Grenzbereich]] ein paar [[Piraten]] rumtreiben...).&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hast Du die Aufgabe nun erfolgreich gemeisert, musst Du nur noch abwarten, bis [[Mahi Ma]] mit den Reparaturen ferig ist. Dies dauert nur eine kleine Weile. Doch plötzlich erscheint eine schlechte Nachricht von [[Mahi Ma]]: Es sind Probleme mit den Energieleitern aufgetaucht. Um dieses Problem zu lösen benötigt [[Mahi Ma]] mal wieder Deine Hilfe, bzw. die Hilfe Deiner Transporter. Er benötigt jetzt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*500 [[Nividium]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*250.000 [[Kristalle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie Du erfahren wirst, ist [[Nividium]] kein Problem, da Du über den [[unfokussierter Sprungantrieb|unfokussierten Sprungantrieb]] verfügst (wenn nicht, dann mach den [[Gonerplot]] fertig...). Übrigens habe ich versehentlich zuviel abgebaut und hatte 1.600 [[Nividium]] übrig, die ich am [[Xenon Hub]] für wenig [[Credits]] angeboten habe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
So, willkommen im schwierigeren Teil! Wie Du bereits am eigenen Leib erfahren haben solltest, herrscht im Universum ein Kristallmangel, was bedeutet, dass es einfach viel zu wenige [[Kristallfabrik]]en gibt. Also, wieder ein [[Bergbaubasisschiff]] hinschicken und [[Fabriken]] kaufen. So, nun noch warten. Nach achsolanger Zeit hat man die Kristalle nun durch. Das heißt dann, wir dürfen das zweite Torpaar verbinden!!! &#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;*freu*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hilfe von Außen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aha, [[Mahi Ma]] erzählt uns was von einem geizigen [[Paranid]]en, der sich mit Xenontechnologie auskennt und [[Mahi Ma]] will jetzt, dass wir ihn zu uns holen, damit er ihm helfen kann. Also, auf zur [[Handelsstation]] nach [[Priesters Gnade]]!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aah, interessant. Unsere Gierigkeit verlangt von uns 15 Mio [[Credits]] für seine Dienste. Ich nehme an, jeder Spieler hat soviel Geld, also muss Niemand das Scripten hierbei anwenden. Nachdem wir Otmanckstras nun zum [[Xenon Hub]] transportiert haben, verlangen [[Mahi Ma]] und dieser Paranide, dessen Namen ich nicht nochmal schreiben will, folgende Waren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*400.000 [[Siliziumscheiben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*75.000 [[Mikrochips]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Silizium stellt insofern keine größere Herausforderung dar, wenn man sich ein wenig umgesehen hat, und fleißig ertragreiche Asteroiden gescannt hat. Glaubt mir, die gibt es wie Sand am Meer. Die Minen L sind ebenfalls nicht teuer. Wenns hochkommt bezahlt man knapp 1 mio. pro Mine. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nun kommt die andere harte Nuss, auf die ich mich vor mehreren InGametage vorbereitet habe. Immer, nachdem mein [[Kontrollzentrum]] und meine [[Frachter]] im [[Kontrollzentrum]] voll waren, habe ich einen [[Mammut]] (oder auch 3 Mammuts) hergerufen und es dort zwischengelagert. Es dauert, wie davor beschrieben, auch recht lange bis alles geliefert ist, weil nur 250 [[Mikrochips]] reinpassen.&amp;lt;br&amp;gt; Es ist jedoch fast unmöglich 75.000 Chips so schnell herzustellen, ohne dass man seinen Spielstand ruiniert hat. Wenn ihr noch eure Minen habt, baut bestenfalls selbstversorgende Komplexe mit Masseweise Chipwerken dran. Baut lieber in verschiedene Sektoren Komplexe, aber nicht mehrere 100 an einen dran. Chipwerke sind noch recht bezahlbar, außerdem kann man sich bei den Komplexen zu Nutzen machen, dass man einen Teil der Waren verscheuern kann. Also fließt noch mal Geld in eure Taschen. Wenn man den HUB zwischen [[Ketzers Untergang]] und [[Asteroidengürtel]] schaltet, kann man verhältnismäßig Zeit sparen, wenn man ordentlich Minen austeilt im Asteroidengürtel, sie mit dem Traktorstrahl zurecht rückt und zu einem Komplex verbindet, mitsamt SKW, Kristallfabriken und was noch dazu gehört. In meinem Fall habe ich die Chipwerke in [[Jupiter]] gestopft, die theoretisch alleine mit den Waren aus Asteroidengürtel hätten versorgt werden können, aber ich hatte noch Geld in Jupiter 2 und 3 investiert. Wenn ihr wollt, baut ruhig lieber zu viel Chipwerke und sprengt sie danach wieder, immerhin habt ihr euch quasi dafür den HUB gekauft, außerdem ist das nur dämliches Spielgeld, und in dem Spielstatus habt ihr sowieso genug davon.&lt;br /&gt;
Hat man diese letzte Hürde gemeistert, reiche ich Euch die Hand: Ihr könnt nun das letzte Torpaar verbinden und habt den Boronenplot erfolgreich beendet. Achja, habe noch was vergessen: [[Mahi Ma]] will zum Schluss von Euch nach Hause gebracht werden und überlässt Euch den [[Xenon Hub]].&lt;br /&gt;
© 2010 ****&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Beendung des Boronenplots.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Was Euch danach erwartet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|Nachdem man 450.000 [[Erz]] geliefert hat, kann man die [[Aldrin-Missionen]] annehmen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6 Ingamestunden nachdem man den Plot beendet hat, erfolgt der HQ-Plot, indem man sein eigenes [[Hauptquartier]] bekommt.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kleine Info ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS: Für diejenigen, die nicht die Zeit oder Mittel aufwenden wollen, bietet sich die Nutzung des Script-Editors an. Dadurch kann man über einen einfachen Scriptbefehl die nötigen Waren an den Hub transferieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpielehilfenNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>****</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Galeone&amp;diff=41402</id>
		<title>Galeone</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Galeone&amp;diff=41402"/>
		<updated>2010-08-01T12:00:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;****: /* Spielerschiff */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|Galeone|Galleone_gkts.jpg|Pirat|M1|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Daten=&lt;br /&gt;
=== X³:TC ===&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|[[Galeone]]|300.000|83,2|8|0,9|2 x [[2 GJ]]|6.560|53.200|797|7500|8360|XL|25|6|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Hornisse]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Donnerschlag]], [[Gewittersturm]], [[Hurrikan]], [[Zyklon]], [[Tornado]], [[Taifun]], [[Feuersturm]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Baluga]], [[Hammerhai]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]], [[Sturmbringer]], [[Banshee]]|-|wenn sie zu kaufen wäre: 86.828.728|-|-|- nur enterbar (patrolliert in den Piratensektoren)|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel vorne |4|N|Y|Y|Y|N|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}} &lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten|4|N|Y|Y|Y|N|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}} &lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts|6|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links |6|N|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}} &lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel oben  |6|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel unten |4|N|Y|Y|Y|N|Y|N|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}} }} &lt;br /&gt;
== Bewertung ==&lt;br /&gt;
=== Spielerschiff ===&lt;br /&gt;
Die Galeone ist ein typisches Piratenschiff: Sie sieht gut aus, kann aber mit keinem ihrer Werte überzeugen. Ihre Schilde sind selbst für einen Träger schwach, sie ist nicht sehr schnell, ihre Energiereserven sind bestenfalls durchschnittlich und ihr Hangar ist mit 25 Plätzen zusammen mit dem [[Khaak]] [[Träger]] der Kleinste. Als Spielerschiff ist die Galeone daher gänzlich ungeeignet. Es gibt bessere Träger, an die man auch leichter herankommen kann. Für Schiffssammler stellt die Galeone hingegen eine Bereicherung dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Piratenschiff ===&lt;br /&gt;
In freier Wildbahn stellt die Galeone mit ihren Jägern eine große Gefahr für den zivilen Schiffsverkehr dar, [[GKS]] haben mit ihr kaum Probleme. Besonders am Anfang des Spiels können einem Galeonen das Leben schwer machen, da sie mit ihren Jägern ganze Sektoren abdecken können und den Spieler -einmal in Scannerreichweite- gezielt verfolgen.&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>****</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Galeone&amp;diff=41401</id>
		<title>Galeone</title>
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		<updated>2010-08-01T11:59:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;****: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Schiff|Galeone|Galleone_gkts.jpg|Pirat|M1|keiner|keiner|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;nbsp;|&amp;amp;bull;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Daten=&lt;br /&gt;
=== X³:TC ===&lt;br /&gt;
{{SchiffDatenX3tc|[[Galeone]]|300.000|83,2|8|0,9|2 x [[2 GJ]]|6.560|53.200|797|7500|8360|XL|25|6|[[Moskito]], [[Wespe]], [[Libelle]], [[Hummel]], [[Hornisse]], [[Disruptorrakete]], [[Feuerfalter]], [[Donnerschlag]], [[Gewittersturm]], [[Hurrikan]], [[Zyklon]], [[Tornado]], [[Taifun]], [[Feuersturm]], [[Aurora]], [[Ferngelenkter Gefechtskopf]], [[Baluga]], [[Hammerhai]], [[Rapier]], [[Flammenschwert]], [[Mantis]], [[Sturmbringer]], [[Banshee]]|-|wenn sie zu kaufen wäre: 86.828.728|-|-|- nur enterbar (patrolliert in den Piratensektoren)|Laser=&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel vorne |4|N|Y|Y|Y|N|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}} &lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel hinten|4|N|Y|Y|Y|N|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}} &lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel rechts|6|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel links |6|N|Y|Y|Y|Y|Y|N|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}} &lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel oben  |6|N|N|Y|Y|Y|N|N|N|N|N|Y|N|Y|N|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}}&lt;br /&gt;
{{GeschützkanzelX3tc|Kanzel unten |4|N|Y|Y|Y|N|Y|N|N|N|Y|Y|N|Y|Y|N|N|N|N|Y|Y|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N|N}} }} &lt;br /&gt;
== Bewertung ==&lt;br /&gt;
=== Spielerschiff ===&lt;br /&gt;
Die Galeone ist ein typisches Piratenschiff: Sie sieht gut aus, kann aber mit keinem ihrer Werte überzeugen. Ihre Schilde sind selbst für einen Träger schwach, sie ist nicht sehr schnell, ihre Energiereserven sind bestenfalls durchschnittlich und ihr Hangar ist mit 25 Plätzen zusammen mit dem [[Khaak]] [[Träger]] der kleinste. Als Spielerschiff ist die Galeone daher gänzlich ungeeignet. Es gibt bessere Träger, an die man auch leichter herankommen kann. Für Schiffssammler stellt die Galeone hingegen eine Bereicherung dar.&lt;br /&gt;
=== Piratenschiff ===&lt;br /&gt;
In freier Wildbahn stellt die Galeone mit ihren Jägern eine große Gefahr für den zivilen Schiffsverkehr dar, [[GKS]] haben mit ihr kaum Probleme. Besonders am Anfang des Spiels können einem Galeonen das Leben schwer machen, da sie mit ihren Jägern ganze Sektoren abdecken können und den Spieler -einmal in Scannerreichweite- gezielt verfolgen.&lt;br /&gt;
{{SchiffeNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>****</name></author>
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		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Arka&amp;diff=40760</id>
		<title>Arka</title>
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		<updated>2010-06-12T10:31:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;****: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der [[Arka]] ist ein Raubfisch, der häufig auf den Planeten der Boronen anzutreffen ist. Er ist aufgrund seiner Bisse sehr gefährlich und deshalb warnt die boronische Regierung vor allem Touristen immer wieder vor ihm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein sehr tragischer [[BBS Argonische Chirurgen eilen der Tochter von Königin Atreus zu Hilfe|Vorfall]] ereignete sich im Jahre 764, als [[Lar Menelaus]], die Tochter von [[Lar Atreus|Königin Atreus]], auf Oceania von einem wilden Arka in der &#039;&#039;Lagune von Paradise&#039;&#039; angegriffen und am Tentakel verletzt wurde.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>****</name></author>
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		<title>Benutzer:****</title>
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		<updated>2010-06-12T10:18:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;****: /* Story */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Kobra³.jpg|thumb|Schön]]&lt;br /&gt;
==Über mich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Name: ****&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alter: 13, äh, ich meine 26 (Scherz, bin 13; mit 13 darf man nämlich noch keinen ATF-Agenten spielen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adresse: Milchstraße 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spezies: [[Terraner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Angehörigkeit: [[USC]],[[ATF]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hobbies: [[X³: Terran Conflict]] zoggen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Besitztümer=&lt;br /&gt;
==Stationen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ALLES AUF NULL GESETZT WEGEN NEUANFANG IN [[X³: Terran Conflict]]!!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schiffe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ALLES AUF NULL GESETZT WEGEN NEUANFANG IN [[X³: Terran Conflict]]!!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Story==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strike&amp;gt;[[Terranerplot]]&amp;lt;/strike&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gonerplot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Operation Final Fury]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Boronenplot (Der Hub)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Die Aldrin Missionen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Noch eine kleine Bitte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte schaut euch diese, von mir überarbeiteten, Artikel an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[X-Trilogie]] (&#039;&#039;&#039;Von MIR&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
 [[Osaka]] (&#039;&#039;&#039;überarbeitet&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
 [[unfokussierter Sprungantrieb]] (&#039;&#039;&#039;stark überarbeitet&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
 [[Gespenst]] (&#039;&#039;&#039;Von MIR&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
 [[Beschützer]] (&#039;&#039;&#039;Von MIR!&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
 [[Boronenplot (Der Hub)]] (&#039;&#039;&#039;Von MIR erneuert&#039;&#039;&#039;)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>****</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Boronenplot_(Der_Hub)&amp;diff=40687</id>
		<title>Boronenplot (Der Hub)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Boronenplot_(Der_Hub)&amp;diff=40687"/>
		<updated>2010-06-04T11:29:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;****: /* Hilfe von Außen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpoilerBox}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verirrt in der Hölle ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Erreichen des Boronen-Rangs Königlicher Ritter wirst Du beim nächsten Betreten eines Boronensektors automatisch kontaktiert. Der Borone Mahi Ma bittet Dich um Unterstützung. Einige seiner Freunde sind schon seit einigen Tagen vermisst. Diese Freunde sind schon aus X³ Reunion bekannt: Julian Brennan und Bala Gi. Ihre Spur hat sich verloren, als beide eine Erkundungsreise in die Xenonsektoren durchführten. Die Suche beginnt im Xenonsektor 023, da dort der letzte Kontakt stattfand. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem Weg zu diesem Sektor gelangst Du in einen neuen „unbekannten Sektor“ mit einer ungewöhnlichen Struktur. Wie das geschehen ist, wirst Du später auch erfahren. Diesen Sektor sollst Du untersuchen. Irgendwo im Nebel befindet sich ein Wrack einer alten Titan. Dieses muss untersucht werden und Du entdeckst Julian Brennans Aufzeichnungen über die letzten Tage. Julian und Bala Gi haben diesen unbekannten Sektor ebenfalls gefunden und festgestellt, dass die Tore nicht „normal“ funktionieren. Bala Gi ist ganz aufgeregt und will das näher untersuchen. Julian wird am nächsten Tag versuchen, Kontakt zu Mahi Ma aufzunehmen, damit er ebenfalls zum „Hub“ kommt. Wir wissen bereits, dass er dazu nicht mehr gekommen ist. Du fliegst also wieder zurück zu Mahi Ma, um ihm Deine Erkenntnisse mitzuteilen. Daraufhin will Mahi Ma, dass Du ihn in den neuen Sektor (Hub) bringst. Dazu sammelst Du ihn mit Deinem Schiff wie andere Astronauten oder Frachtcontainer auf. Dafür musst du genügend Platz im Frachtraum und auch ein Lebenserhaltungssystem für den Frachtraum besitzen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lande mit Mahi Ma im Xenonhub über das Tor im Unbekannten Sektor. Er wird uns am Hub einen Landeplatz suchen und versuchen, uns einen Zugang zu beschaffen. Trotz veralteter Andockprotokolle gelingt es ihm, sie zu hacken und kompatibel zu machen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Andocken will Mahi Ma eine Schnittstelle bauen, um mit dem Ding zu kommunizieren, da er die Vermutung hat, dass Julian Brennan und Bala Gi tiefer in der Struktur verschollen sind. Dafür benötigt er &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 400 Computerkomponenten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 500 Mikrochips&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
von Dir. Die 400 [[Computerkomponenten]] sind kein Problem: schnell einen [[TS]] nach [[Zentrum der Arbeit]] geschickt und abgekauft. Das viel größere Problem sind die [[Mikrochips]], denn ein [[Chipwerk]] hört auf zu produzieren, wenn das Lager voll ist, in diesem Fall, sobald das [[Chipwerk]] 40 [[Mikrochips]] im Lager stehen hat. Also, schön viele [[Chipwerk|Chipwerke]] kaufen und immer die fertigen [[Mikrochips]] in einem [[TS]] verladen, damit die [[Chipwerk|Chipwerke]], wie gesagt, weiter produzieren können. Nachdem man 400 [[Computerkomponenten]] und 500 [[Mikrochips]] geliefert hat, erfährt man, dass [[Julian Gardna]] und [[Bala Gi]] sich wahrscheinlich nicht in der Struktur befinden. Jedoch will [[Mahi Ma]] den [[Xenon Hub]] trotzdem wieder in Gang kriegen, weil dieser eine nette Funktion hat: Der [[Xenon Hub]] kontrolliert die 6 [[Sprungtore]] in diesem Sektor, die man im weiterem Verlauf dieses Plots freischaltet. So, wo war ich stehen geblieben? Achja, nachdem man die Waren geliefert hat, wird das erste Sprungtorpaar freigeschaltet, sprich: Man darf sich aussuchen, wohin diese Tore hinführen sollen. Jedoch halt! Wir erfahren, dass 3 Kondensatoren beschädigt wurden! Also müssen wir sie mit unserem [[Reparaturlaser]] in unserem Raumanzug reparieren. Jetzt können wir die Tore zwischen 2 [[Sektor]]en setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das zweite Sprungtorpaar==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem wir die ersten zwei Tore mit zwei x-beliebigen [[Sektor]]en verbunden haben, teilt uns [[Mahi Ma]] mit, was er für das zweite Sprungtorpaar benötigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*150.000 [[Teladianium]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*450.000 [[Erz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Teladianium]] scheint fürs erste schwer zu sein, aber wenn man alle [[Sektor]]en sauber erkundigt hat, wird man herausfinden, dass dies noch der leichte Teil des Plots ist... &amp;lt;nowiki&amp;gt;*verschnauf*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Ich empfehle übrigens hierbei, einen [[Mistral]] (Superfrachter) zu verwenden und mit ihm nur manuell einzukaufen, da es sich nicht lohnt, einem solchen Schiff mit so einem [[Laderaum]] den Befehl zu geben, nur bei einer Station zu kaufen, denn nachdem es einmal da war, ist die Station leer. Also, lieber manuell den Befehl geben und nicht immer nur bei einer Fabrik kaufen. Ein paar Stazuras später hat man diesen Teil geschafft.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nun machen wir uns auf den schwierigen Teil gefasst, indem wir 450.000 [[Erz]] liefern müssen. Erst jetzt halte ich es für angebracht, [[Transporter]]n einen Handelsbefehl (keinen manuellen) zu geben, da wir eine sehr große Menge an [[Erz]] liefern müssen und in einem [[Mistral]] SF nur 1.000 Stück reinpassen. In [[Imperialer Grenzbereich]] gibt es einige dieser [[Erzmine]]n, außerdem habe ich mich an der Erzlieferung beteiligt, indem ich mit meinem [[Bergbaubasisschiff]], das für diesen Zweck auch bestimmt ist, [[Erz]] abgebaut habe. Nach einigen Ingametagen ist auch diese Hürde gemeistert (jedoch mit einigen [[TS]] Verlust, da sich in [[Imperialer Grenzbereich]] ein paar [[Piraten]] rumtreiben...).&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hast Du die Aufgabe nun erfolgreich gemeisert, musst Du nur noch abwarten, bis [[Mahi Ma]] mit den Reparaturen ferig ist. Dies dauert nur eine kleine Weile. Doch plötzlich erscheint eine schlechte Nachricht von [[Mahi Ma]]: Es sind Probleme mit den Energieleitern aufgetaucht. Um dieses Problem zu lösen benötigt [[Mahi Ma]] mal wieder Deine Hilfe, bzw. die Hilfe Deiner Transporter. Er benötigt jetzt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*500 [[Nividium]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*250.000 [[Kristalle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie Du erfahren wirst, ist [[Nividium]] kein Problem, da Du über den [[unfokussierter Sprungantrieb|unfokussierten Sprungantrieb]] verfügst (wenn nicht, dann mach den [[Gonerplot]] fertig...). Übrigens habe ich versehentlich zuviel abgebaut und hatte 1.600 [[Nividium]] übrig, die ich am [[Xenon Hub]] für wenig [[Credits]] angeboten habe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
So, willkommen im schwierigeren Teil! Wie Du bereits am eigenen Leib erfahren haben solltest, herrscht im Universum ein Kristallmangel, was bedeutet, dass es einfach viel zu wenige [[Kristallfabrik]]en gibt. Also, wieder ein [[Bergbaubasisschiff]] hinschicken und [[Fabriken]] kaufen. So, nun noch warten. Nach achsolanger Zeit hat man die Kristalle nun durch. Das heißt dann, wir dürfen das zweite Torpaar verbinden!!! &#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;*freu*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hilfe von Außen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aha, [[Mahi Ma]] erzählt uns was von einem geizigen [[Paranid]]en, der sich mit Xenontechnologie auskennt und [[Mahi Ma]] will jetzt, dass wir ihn zu uns holen, damit er ihm helfen kann. Also, auf zur [[Handelsstation]] nach [[Priesters Gnade]]!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aah, interessant. Unsere Gierigkeit verlangt von uns 15 Mio [[Credits]] für seine Dienste. Ich nehme an, jeder Spieler hat soviel Geld, also muss Niemand das [[Scripten]] hierbei anwenden. Nachdem wir Otmanckstras nun zum [[Xenon Hub]] transportiert haben, verlangen [[Mahi Ma]] und dieser Paranide, dessen Namen ich nicht nochmal schreiben will, folgende Waren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*400.000 [[Siliziumscheiben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*75.000 [[Mikrochips]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beides scheint für mich eine harte Nuss zu sein, wobei in meinem X-Uni kaum noch [[Siliziummine]]n existieren (das Ergebnis eines erbarmungslosen Krieges gegen die Xenon). &amp;lt;nowiki&amp;gt;*verzweifel*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Hierbei hilft für mich nur [[Scripten]]. Trotz [[Scripten]] dauert es lange, bis das [[Silizium]] geliefert wurde, weil nur eine bestimmte Menge auf einmal in den [[Xenon Hub]] reinpasst.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nun kommt die andere harte Nuss, auf die ich mich vor mehreren InGametage vorbereitet habe. Immer, nachdem mein [[Kontrollzentrum]] und meine [[Frachter]] im [[Kontrollzentrum]] voll waren, habe ich einen [[Mammut]] (oder auch 3 Mammuts) hergerufen und es dort zwischengelagert. Es dauert, wie davor beschrieben, auch recht lange bis alles geliefert ist, weil nur 250 [[Mikrochips]] reinpassen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hat man diese letzte Hürde gemeistert, reiche ich Euch die Hand: Ihr könnt nun das letzte Torpaar verbinden und habt den Boronenplot erfolgreich beendet. Achja, habe noch was vergessen: [[Mahi Ma]] will zum Schluss von Euch nach Hause gebracht werden und überlässt Euch den [[Xenon Hub]].&lt;br /&gt;
© 2010 ****&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Beendung des Boronenplots.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Was Euch danach erwartet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|Nachdem man 450.000 [[Erz]] geliefert hat, kann man die [[Aldrin-Missionen]] annehmen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6 Ingamestunden nachdem man den Plot beendet hat, erfolgt der HQ-Plot, indem man sein eigenes [[Hauptquartier]] bekommt.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kleine Info ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS: Für diejenigen, die nicht die Zeit oder Mittel aufwenden wollen, bietet sich die Nutzung des Script-Editors an. Dadurch kann man über einen einfachen Scriptbefehl die nötigen Waren an den Hub transferieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpielehilfenNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>****</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Boronenplot_(Der_Hub)&amp;diff=40686</id>
		<title>Boronenplot (Der Hub)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Boronenplot_(Der_Hub)&amp;diff=40686"/>
		<updated>2010-06-04T11:26:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;****: /* Hilfe von Außen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpoilerBox}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verirrt in der Hölle ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Erreichen des Boronen-Rangs Königlicher Ritter wirst Du beim nächsten Betreten eines Boronensektors automatisch kontaktiert. Der Borone Mahi Ma bittet Dich um Unterstützung. Einige seiner Freunde sind schon seit einigen Tagen vermisst. Diese Freunde sind schon aus X³ Reunion bekannt: Julian Brennan und Bala Gi. Ihre Spur hat sich verloren, als beide eine Erkundungsreise in die Xenonsektoren durchführten. Die Suche beginnt im Xenonsektor 023, da dort der letzte Kontakt stattfand. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem Weg zu diesem Sektor gelangst Du in einen neuen „unbekannten Sektor“ mit einer ungewöhnlichen Struktur. Wie das geschehen ist, wirst Du später auch erfahren. Diesen Sektor sollst Du untersuchen. Irgendwo im Nebel befindet sich ein Wrack einer alten Titan. Dieses muss untersucht werden und Du entdeckst Julian Brennans Aufzeichnungen über die letzten Tage. Julian und Bala Gi haben diesen unbekannten Sektor ebenfalls gefunden und festgestellt, dass die Tore nicht „normal“ funktionieren. Bala Gi ist ganz aufgeregt und will das näher untersuchen. Julian wird am nächsten Tag versuchen, Kontakt zu Mahi Ma aufzunehmen, damit er ebenfalls zum „Hub“ kommt. Wir wissen bereits, dass er dazu nicht mehr gekommen ist. Du fliegst also wieder zurück zu Mahi Ma, um ihm Deine Erkenntnisse mitzuteilen. Daraufhin will Mahi Ma, dass Du ihn in den neuen Sektor (Hub) bringst. Dazu sammelst Du ihn mit Deinem Schiff wie andere Astronauten oder Frachtcontainer auf. Dafür musst du genügend Platz im Frachtraum und auch ein Lebenserhaltungssystem für den Frachtraum besitzen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lande mit Mahi Ma im Xenonhub über das Tor im Unbekannten Sektor. Er wird uns am Hub einen Landeplatz suchen und versuchen, uns einen Zugang zu beschaffen. Trotz veralteter Andockprotokolle gelingt es ihm, sie zu hacken und kompatibel zu machen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Andocken will Mahi Ma eine Schnittstelle bauen, um mit dem Ding zu kommunizieren, da er die Vermutung hat, dass Julian Brennan und Bala Gi tiefer in der Struktur verschollen sind. Dafür benötigt er &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 400 Computerkomponenten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 500 Mikrochips&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
von Dir. Die 400 [[Computerkomponenten]] sind kein Problem: schnell einen [[TS]] nach [[Zentrum der Arbeit]] geschickt und abgekauft. Das viel größere Problem sind die [[Mikrochips]], denn ein [[Chipwerk]] hört auf zu produzieren, wenn das Lager voll ist, in diesem Fall, sobald das [[Chipwerk]] 40 [[Mikrochips]] im Lager stehen hat. Also, schön viele [[Chipwerk|Chipwerke]] kaufen und immer die fertigen [[Mikrochips]] in einem [[TS]] verladen, damit die [[Chipwerk|Chipwerke]], wie gesagt, weiter produzieren können. Nachdem man 400 [[Computerkomponenten]] und 500 [[Mikrochips]] geliefert hat, erfährt man, dass [[Julian Gardna]] und [[Bala Gi]] sich wahrscheinlich nicht in der Struktur befinden. Jedoch will [[Mahi Ma]] den [[Xenon Hub]] trotzdem wieder in Gang kriegen, weil dieser eine nette Funktion hat: Der [[Xenon Hub]] kontrolliert die 6 [[Sprungtore]] in diesem Sektor, die man im weiterem Verlauf dieses Plots freischaltet. So, wo war ich stehen geblieben? Achja, nachdem man die Waren geliefert hat, wird das erste Sprungtorpaar freigeschaltet, sprich: Man darf sich aussuchen, wohin diese Tore hinführen sollen. Jedoch halt! Wir erfahren, dass 3 Kondensatoren beschädigt wurden! Also müssen wir sie mit unserem [[Reparaturlaser]] in unserem Raumanzug reparieren. Jetzt können wir die Tore zwischen 2 [[Sektor]]en setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das zweite Sprungtorpaar==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem wir die ersten zwei Tore mit zwei x-beliebigen [[Sektor]]en verbunden haben, teilt uns [[Mahi Ma]] mit, was er für das zweite Sprungtorpaar benötigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*150.000 [[Teladianium]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*450.000 [[Erz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Teladianium]] scheint fürs erste schwer zu sein, aber wenn man alle [[Sektor]]en sauber erkundigt hat, wird man herausfinden, dass dies noch der leichte Teil des Plots ist... &amp;lt;nowiki&amp;gt;*verschnauf*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Ich empfehle übrigens hierbei, einen [[Mistral]] (Superfrachter) zu verwenden und mit ihm nur manuell einzukaufen, da es sich nicht lohnt, einem solchen Schiff mit so einem [[Laderaum]] den Befehl zu geben, nur bei einer Station zu kaufen, denn nachdem es einmal da war, ist die Station leer. Also, lieber manuell den Befehl geben und nicht immer nur bei einer Fabrik kaufen. Ein paar Stazuras später hat man diesen Teil geschafft.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nun machen wir uns auf den schwierigen Teil gefasst, indem wir 450.000 [[Erz]] liefern müssen. Erst jetzt halte ich es für angebracht, [[Transporter]]n einen Handelsbefehl (keinen manuellen) zu geben, da wir eine sehr große Menge an [[Erz]] liefern müssen und in einem [[Mistral]] SF nur 1.000 Stück reinpassen. In [[Imperialer Grenzbereich]] gibt es einige dieser [[Erzmine]]n, außerdem habe ich mich an der Erzlieferung beteiligt, indem ich mit meinem [[Bergbaubasisschiff]], das für diesen Zweck auch bestimmt ist, [[Erz]] abgebaut habe. Nach einigen Ingametagen ist auch diese Hürde gemeistert (jedoch mit einigen [[TS]] Verlust, da sich in [[Imperialer Grenzbereich]] ein paar [[Piraten]] rumtreiben...).&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hast Du die Aufgabe nun erfolgreich gemeisert, musst Du nur noch abwarten, bis [[Mahi Ma]] mit den Reparaturen ferig ist. Dies dauert nur eine kleine Weile. Doch plötzlich erscheint eine schlechte Nachricht von [[Mahi Ma]]: Es sind Probleme mit den Energieleitern aufgetaucht. Um dieses Problem zu lösen benötigt [[Mahi Ma]] mal wieder Deine Hilfe, bzw. die Hilfe Deiner Transporter. Er benötigt jetzt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*500 [[Nividium]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*250.000 [[Kristalle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie Du erfahren wirst, ist [[Nividium]] kein Problem, da Du über den [[unfokussierter Sprungantrieb|unfokussierten Sprungantrieb]] verfügst (wenn nicht, dann mach den [[Gonerplot]] fertig...). Übrigens habe ich versehentlich zuviel abgebaut und hatte 1.600 [[Nividium]] übrig, die ich am [[Xenon Hub]] für wenig [[Credits]] angeboten habe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
So, willkommen im schwierigeren Teil! Wie Du bereits am eigenen Leib erfahren haben solltest, herrscht im Universum ein Kristallmangel, was bedeutet, dass es einfach viel zu wenige [[Kristallfabrik]]en gibt. Also, wieder ein [[Bergbaubasisschiff]] hinschicken und [[Fabriken]] kaufen. So, nun noch warten. Nach achsolanger Zeit hat man die Kristalle nun durch. Das heißt dann, wir dürfen das zweite Torpaar verbinden!!! &#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;*freu*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hilfe von Außen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aha, [[Mahi Ma]] erzählt uns was von einem geizigen [[Paranid]]en, der sich mit Xenontechnologie auskennt und [[Mahi Ma]] will jetzt, dass wir ihn zu uns holen, damit er ihm helfen kann. Also, auf zur [[Handelsstation]] nach [[Priesters Gnade]]!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aah, interessant. Unsere Gierigkeit verlangt von uns 15 Mio [[Credits]] für seine Dienste. Ich nehme an, jeder Spieler hat soviel Geld, also muss Niemand das [[Scripten]] hierbei anwenden. Nachdem wir Otmanckstras nun zum [[Xenon Hub]] transportiert haben, verlangen [[Mahi Ma]] und dieser Paranide, dessen Namen ich nicht nochmal schreiben will, folgende Waren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*400.000 [[Siliziumscheiben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*75.000 [[Mikrochips]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beides scheint für mich eine harte Nuss zu sein, wobei in meinem X-Uni kaum noch [[Siliziummine]]n existieren (das Ergebnis eines erbarmungslosen Krieges gegen die Xenon). &amp;lt;nowiki&amp;gt;*verzweifel*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Hierbei hilft für mich nur [[Scripten]]. Trotz [[Scripten]] dauert es lange, bis das [[Silizium]] geliefert wurde, weil nur eine bestimmte Menge auf einmal in den [[Xenon Hub]] reinpasst.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nun kommt die andere harte Nuss, auf die ich mich vor mehreren Ingametage vorbereitet habe. Immer nachdem mein [[Kontrollzentrum]] und meine [[Frachter]] voll waren, habe ich einen [[Mammut]] (oder auch 3 Mammuts) hergerufen und es zwischengelagert. Es dauert, wie davor beschrieben, auch recht lange bis alles geliefert ist, weil nur 250 [[Mikrochips]] reinpassen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hat man diese letzte Hürde gemeistert, reiche ich Euch die Hand: Ihr könnt nun das letzte Torpaar verbinden und habt den Boronenplot erfolgreich beendet. Achja, habe noch was vergessen: [[Mahi Ma]] will zum Schluss von Euch nach Hause gebracht werden und überlässt Euch den [[Xenon Hub]].&lt;br /&gt;
© 2010 ****&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Beendung des Boronenplots.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Was Euch danach erwartet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|Nachdem man 450.000 [[Erz]] geliefert hat, kann man die [[Aldrin-Missionen]] annehmen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6 Ingamestunden nachdem man den Plot beendet hat, erfolgt der HQ-Plot, indem man sein eigenes [[Hauptquartier]] bekommt.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kleine Info ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS: Für diejenigen, die nicht die Zeit oder Mittel aufwenden wollen, bietet sich die Nutzung des Script-Editors an. Dadurch kann man über einen einfachen Scriptbefehl die nötigen Waren an den Hub transferieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpielehilfenNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>****</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Boronenplot_(Der_Hub)&amp;diff=40685</id>
		<title>Boronenplot (Der Hub)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Boronenplot_(Der_Hub)&amp;diff=40685"/>
		<updated>2010-06-04T11:25:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;****: /* kleine Info */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpoilerBox}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verirrt in der Hölle ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Erreichen des Boronen-Rangs Königlicher Ritter wirst Du beim nächsten Betreten eines Boronensektors automatisch kontaktiert. Der Borone Mahi Ma bittet Dich um Unterstützung. Einige seiner Freunde sind schon seit einigen Tagen vermisst. Diese Freunde sind schon aus X³ Reunion bekannt: Julian Brennan und Bala Gi. Ihre Spur hat sich verloren, als beide eine Erkundungsreise in die Xenonsektoren durchführten. Die Suche beginnt im Xenonsektor 023, da dort der letzte Kontakt stattfand. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem Weg zu diesem Sektor gelangst Du in einen neuen „unbekannten Sektor“ mit einer ungewöhnlichen Struktur. Wie das geschehen ist, wirst Du später auch erfahren. Diesen Sektor sollst Du untersuchen. Irgendwo im Nebel befindet sich ein Wrack einer alten Titan. Dieses muss untersucht werden und Du entdeckst Julian Brennans Aufzeichnungen über die letzten Tage. Julian und Bala Gi haben diesen unbekannten Sektor ebenfalls gefunden und festgestellt, dass die Tore nicht „normal“ funktionieren. Bala Gi ist ganz aufgeregt und will das näher untersuchen. Julian wird am nächsten Tag versuchen, Kontakt zu Mahi Ma aufzunehmen, damit er ebenfalls zum „Hub“ kommt. Wir wissen bereits, dass er dazu nicht mehr gekommen ist. Du fliegst also wieder zurück zu Mahi Ma, um ihm Deine Erkenntnisse mitzuteilen. Daraufhin will Mahi Ma, dass Du ihn in den neuen Sektor (Hub) bringst. Dazu sammelst Du ihn mit Deinem Schiff wie andere Astronauten oder Frachtcontainer auf. Dafür musst du genügend Platz im Frachtraum und auch ein Lebenserhaltungssystem für den Frachtraum besitzen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lande mit Mahi Ma im Xenonhub über das Tor im Unbekannten Sektor. Er wird uns am Hub einen Landeplatz suchen und versuchen, uns einen Zugang zu beschaffen. Trotz veralteter Andockprotokolle gelingt es ihm, sie zu hacken und kompatibel zu machen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Andocken will Mahi Ma eine Schnittstelle bauen, um mit dem Ding zu kommunizieren, da er die Vermutung hat, dass Julian Brennan und Bala Gi tiefer in der Struktur verschollen sind. Dafür benötigt er &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 400 Computerkomponenten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 500 Mikrochips&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
von Dir. Die 400 [[Computerkomponenten]] sind kein Problem: schnell einen [[TS]] nach [[Zentrum der Arbeit]] geschickt und abgekauft. Das viel größere Problem sind die [[Mikrochips]], denn ein [[Chipwerk]] hört auf zu produzieren, wenn das Lager voll ist, in diesem Fall, sobald das [[Chipwerk]] 40 [[Mikrochips]] im Lager stehen hat. Also, schön viele [[Chipwerk|Chipwerke]] kaufen und immer die fertigen [[Mikrochips]] in einem [[TS]] verladen, damit die [[Chipwerk|Chipwerke]], wie gesagt, weiter produzieren können. Nachdem man 400 [[Computerkomponenten]] und 500 [[Mikrochips]] geliefert hat, erfährt man, dass [[Julian Gardna]] und [[Bala Gi]] sich wahrscheinlich nicht in der Struktur befinden. Jedoch will [[Mahi Ma]] den [[Xenon Hub]] trotzdem wieder in Gang kriegen, weil dieser eine nette Funktion hat: Der [[Xenon Hub]] kontrolliert die 6 [[Sprungtore]] in diesem Sektor, die man im weiterem Verlauf dieses Plots freischaltet. So, wo war ich stehen geblieben? Achja, nachdem man die Waren geliefert hat, wird das erste Sprungtorpaar freigeschaltet, sprich: Man darf sich aussuchen, wohin diese Tore hinführen sollen. Jedoch halt! Wir erfahren, dass 3 Kondensatoren beschädigt wurden! Also müssen wir sie mit unserem [[Reparaturlaser]] in unserem Raumanzug reparieren. Jetzt können wir die Tore zwischen 2 [[Sektor]]en setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das zweite Sprungtorpaar==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem wir die ersten zwei Tore mit zwei x-beliebigen [[Sektor]]en verbunden haben, teilt uns [[Mahi Ma]] mit, was er für das zweite Sprungtorpaar benötigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*150.000 [[Teladianium]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*450.000 [[Erz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Teladianium]] scheint fürs erste schwer zu sein, aber wenn man alle [[Sektor]]en sauber erkundigt hat, wird man herausfinden, dass dies noch der leichte Teil des Plots ist... &amp;lt;nowiki&amp;gt;*verschnauf*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Ich empfehle übrigens hierbei, einen [[Mistral]] (Superfrachter) zu verwenden und mit ihm nur manuell einzukaufen, da es sich nicht lohnt, einem solchen Schiff mit so einem [[Laderaum]] den Befehl zu geben, nur bei einer Station zu kaufen, denn nachdem es einmal da war, ist die Station leer. Also, lieber manuell den Befehl geben und nicht immer nur bei einer Fabrik kaufen. Ein paar Stazuras später hat man diesen Teil geschafft.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nun machen wir uns auf den schwierigen Teil gefasst, indem wir 450.000 [[Erz]] liefern müssen. Erst jetzt halte ich es für angebracht, [[Transporter]]n einen Handelsbefehl (keinen manuellen) zu geben, da wir eine sehr große Menge an [[Erz]] liefern müssen und in einem [[Mistral]] SF nur 1.000 Stück reinpassen. In [[Imperialer Grenzbereich]] gibt es einige dieser [[Erzmine]]n, außerdem habe ich mich an der Erzlieferung beteiligt, indem ich mit meinem [[Bergbaubasisschiff]], das für diesen Zweck auch bestimmt ist, [[Erz]] abgebaut habe. Nach einigen Ingametagen ist auch diese Hürde gemeistert (jedoch mit einigen [[TS]] Verlust, da sich in [[Imperialer Grenzbereich]] ein paar [[Piraten]] rumtreiben...).&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hast Du die Aufgabe nun erfolgreich gemeisert, musst Du nur noch abwarten, bis [[Mahi Ma]] mit den Reparaturen ferig ist. Dies dauert nur eine kleine Weile. Doch plötzlich erscheint eine schlechte Nachricht von [[Mahi Ma]]: Es sind Probleme mit den Energieleitern aufgetaucht. Um dieses Problem zu lösen benötigt [[Mahi Ma]] mal wieder Deine Hilfe, bzw. die Hilfe Deiner Transporter. Er benötigt jetzt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*500 [[Nividium]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*250.000 [[Kristalle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie Du erfahren wirst, ist [[Nividium]] kein Problem, da Du über den [[unfokussierter Sprungantrieb|unfokussierten Sprungantrieb]] verfügst (wenn nicht, dann mach den [[Gonerplot]] fertig...). Übrigens habe ich versehentlich zuviel abgebaut und hatte 1.600 [[Nividium]] übrig, die ich am [[Xenon Hub]] für wenig [[Credits]] angeboten habe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
So, willkommen im schwierigeren Teil! Wie Du bereits am eigenen Leib erfahren haben solltest, herrscht im Universum ein Kristallmangel, was bedeutet, dass es einfach viel zu wenige [[Kristallfabrik]]en gibt. Also, wieder ein [[Bergbaubasisschiff]] hinschicken und [[Fabriken]] kaufen. So, nun noch warten. Nach achsolanger Zeit hat man die Kristalle nun durch. Das heißt dann, wir dürfen das zweite Torpaar verbinden!!! &#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;*freu*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hilfe von Außen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aha, [[Mahi Ma]] erzählt uns was von einem geizigen [[Paranid]]en, der sich mit Xenontechnologie auskennt und [[Mahi Ma]] will jetzt, dass wir ihn zu uns holen, damit er ihm helfen kann. Also, auf zur [[Handelsstation]] nach [[Priesters Gnade]]!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aah, interessant. Unsere Gierigkeit verlangt von uns 15 Mio [[Credits]] für seine Dienste. Ich nehme an, jeder Spieler hat soviel Geld, also muss Niemand das [[Scripten]] hierbei anwenden. Nachdem wir Otmanckstras nun zum [[Xenon Hub]] transportiert haben, verlangen [[Mahi Ma]] und dieser Paranide, dessen Namen ich nicht nochmal schreiben will, folgende Waren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*400.000 [[Siliziumscheiben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*75.000 [[Mikrochips]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beides scheint für mich eine harte Nuss zu sein, wobei in meinem X-Uni kaum noch [[Siliziummine]]n existieren (das Ergebnis eines erbarmungslosen Krieges gegen die Xenon). &amp;lt;nowiki&amp;gt;*verzweifel*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Hierbei hilft für mich nur [[Scripten]]. Trotz [[Scripten]] dauert es lange, bis das [[Silizium]] geliefert wurde, weil nur eine bestimmte Menge auf einmal in den [[Xenon Hub]] reinpasst.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nun kommt die andere harte Nuss, auf die ich mich vor mehreren Ingametage vorbereitet habe. Immer nachdem mein [[Kontrollzentrum]] und meine [[Frachter]] voll waren, habe ich einen [[Mammut]] (oder auch 3 Mammuts) hergerufen und es zwischengelagert. Es dauert, wie davor beschrieben, auch recht lange bis alles geliefert ist, weil nur 250 [[Mikrochips]] reinpassen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hat man diese letzte Hürde gemeistert, reiche ich Euch die Hand: Ihr könnt nun das letzte Torpaar verbinden und habt den Boronenplot erfolgreich beendet. Achja, habe noch was vergessen: [[Mahi Ma]] will zum Schluss von Euch nach Hause gebracht werden und überlässt Euch den [[Xenon Hub]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Beendung des Boronenplots.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Was Euch danach erwartet==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|Nachdem man 450.000 [[Erz]] geliefert hat, kann man die [[Aldrin-Missionen]] annehmen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6 Ingamestunden nachdem man den Plot beendet hat, erfolgt der HQ-Plot, indem man sein eigenes [[Hauptquartier]] bekommt.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kleine Info ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS: Für diejenigen, die nicht die Zeit oder Mittel aufwenden wollen, bietet sich die Nutzung des Script-Editors an. Dadurch kann man über einen einfachen Scriptbefehl die nötigen Waren an den Hub transferieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpielehilfenNavi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>****</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Diskussion:Die_Aldrin_Missionen&amp;diff=40684</id>
		<title>Diskussion:Die Aldrin Missionen</title>
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		<updated>2010-06-04T11:23:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;****: /* URV */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== URV ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [http://www.x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php?title=Die_Aldrin_Missionen&amp;amp;oldid=34129 Version vom 2009-04-07 17:35:41], erstellt von [[Benutzer:Lll]], ist bis ins kleinste Detail mit dem [http://www.seizewell.de/x3-tc/plots/aldrin_missionen.htm Guide der Aldrin-Missionen auf Seizewell.de] identisch &amp;amp;ndash; abgesehen vom Einleitungssatz. [[Benutzer:Boronenherrscher]] hat einige Fehler ausgebügelt und es sind nur vier Zeilen, für einen URV halte ich es aber dennoch. --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 23:17, 7. Apr 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
:ich dachte, wird dürfen von seizewell.de Daten/Texte übernehmen. Sie sind auch unter [[X-Lexikon:Danke]] verlinkt. Haben wir eine Seite, auf der angegeben ist, von wem wir Texte/Daten/Bilder übernehmen dürfen? MfG: [[Benutzer:Makarius|Makarius]] 11:42, 14. Apr 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
::Dass sie unter [[X-Lexikon:Danke]] verlinkt sind, muss nicht unbedingt heißen, dass wir Texte davon kopieren dürfen. Ein Teil der Inhalte, besonders die Guides wurden nicht von einer Gemeinschaft geschrieben, sondern von einzelnen Personen. Da greift dann das Urheberrecht, auch weil Seizewell nicht unter der GNU FDL steht &amp;amp;ndash; im Gegensatz zum X-Lexikon. Ein Bereich, der die Seiten auflistet, von denen wir kopieren dürfen ist mir ebenfalls nicht bekannt. &amp;lt;br&amp;gt;Alle Inhalte, die man hier findet, stehen unter der GNU FDL (siehe [[X-Lexikon:Lizenzbestimmungen]]). Schreibt man hier etwas hinein, kann ein anderer das frei woanders verwenden. Würden wir jetzt einen Text von Seizewell nehmen und ihn hier veröffentlichen, würde auch dieser unter die GNU FDL fallen. Da das zum Einen nur mit Zustimmung des Autor geht und zum Anderen das Kopieren auch eine Zustimmung braucht.&amp;lt;br&amp;gt;Bei daten ist das afaik was anderes, das sich das nicht um eine kreative Schöpfung handelt, sondern lediglich um eine Aufstellung der Daten aus dem Spiel. Der Brockhaus oder eine Tageszeitung hat ja auch kein Urheberrecht über die Geburts- und Todesdaten von Personen. Da sollte man allerdings eine Quelle angeben (siehe die [http://www.x-lexikon.xibo.at/wiki/index.php?title=Ressourcenkarte_Gamma_ISE&amp;amp;action=history Versionsgeschichte der Ressourcenkarte Gamma ISE]), nachprüfen zu können, woher die Daten stammen und ob Fehler bei der Übertragung entstanden sind etc. Und da wir ja nicht den Quellcode von Seizewell und anderen Seiten kopieren, sondern nur die Daten und sie nur für unsere Zwecke optisch aufbereiten, dürfte das nach meinem Kenntnisstand kein Problem darstellen. &amp;lt;br&amp;gt;Ich weiß nicht, ob es auch als URV zählen würde, wenn man einen fremden Text komplett umformuliert. Dazu müsste sich STL oder Das Schaf äußern können. --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 22:15, 14. Apr 2009 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Name==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Könnten wir das &amp;quot;Die&amp;quot; im Namen weglassen? Es heißt ja auch nicht &amp;quot;DER Terranerplot&amp;quot;. Einfach der Leichtigkeit beim Schreiben gegenüber. Danke.--[[Benutzer:****|****]] 13:23, 4. Jun 2010 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>****</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:****&amp;diff=40683</id>
		<title>Benutzer:****</title>
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		<updated>2010-06-04T11:21:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;****: /* Story */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Kobra³.jpg|thumb|Schön]]&lt;br /&gt;
==Über mich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Name: ****&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alter: 13, äh, ich meine 26 (Scherz, bin 13; mit 13 darf man nämlich noch keinen ATF-Agenten spielen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adresse: Milchstraße 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spezies: [[Terraner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Angehörigkeit: [[USC]],[[ATF]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hobbies: [[X³: Terran Conflict]] zoggen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Besitztümer=&lt;br /&gt;
==Stationen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ALLES AUF NULL GESETZT WEGEN NEUANFANG IN [[X³: Terran Conflict]]!!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schiffe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ALLES AUF NULL GESETZT WEGEN NEUANFANG IN [[X³: Terran Conflict]]!!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Story==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Terranerplot]].............Am Arbeiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gonerplot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Operation Final Fury]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Boronenplot (Der Hub)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Die Aldrin Missionen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Noch eine kleine Bitte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte schaut euch diese, von mir überarbeiteten, Artikel an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[X-Trilogie]] (&#039;&#039;&#039;Von MIR&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
 [[Osaka]] (&#039;&#039;&#039;überarbeitet&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
 [[unfokussierter Sprungantrieb]] (&#039;&#039;&#039;stark überarbeitet&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
 [[Gespenst]] (&#039;&#039;&#039;Von MIR&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
 [[Beschützer]] (&#039;&#039;&#039;Von MIR!&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
 [[Boronenplot (Der Hub)]] (&#039;&#039;&#039;Von MIR erneuert&#039;&#039;&#039;)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>****</name></author>
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		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Benutzer:****&amp;diff=40682</id>
		<title>Benutzer:****</title>
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		<updated>2010-06-04T11:20:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;****: /* Story */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Kobra³.jpg|thumb|Schön]]&lt;br /&gt;
==Über mich==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Name: ****&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alter: 13, äh, ich meine 26 (Scherz, bin 13; mit 13 darf man nämlich noch keinen ATF-Agenten spielen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adresse: Milchstraße 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spezies: [[Terraner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Angehörigkeit: [[USC]],[[ATF]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hobbies: [[X³: Terran Conflict]] zoggen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Besitztümer=&lt;br /&gt;
==Stationen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ALLES AUF NULL GESETZT WEGEN NEUANFANG IN [[X³: Terran Conflict]]!!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schiffe==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ALLES AUF NULL GESETZT WEGEN NEUANFANG IN [[X³: Terran Conflict]]!!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Story==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Terranerplot]].............Am Arbeiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gonerplot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Operation Final Fury]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Boronenplot (Der Hub)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Aldrin Missionen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Noch eine kleine Bitte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitte schaut euch diese, von mir überarbeiteten, Artikel an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[X-Trilogie]] (&#039;&#039;&#039;Von MIR&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
 [[Osaka]] (&#039;&#039;&#039;überarbeitet&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
 [[unfokussierter Sprungantrieb]] (&#039;&#039;&#039;stark überarbeitet&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
 [[Gespenst]] (&#039;&#039;&#039;Von MIR&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
 [[Beschützer]] (&#039;&#039;&#039;Von MIR!&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
 [[Boronenplot (Der Hub)]] (&#039;&#039;&#039;Von MIR erneuert&#039;&#039;&#039;)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>****</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Unfokussierter_Sprungantrieb&amp;diff=40681</id>
		<title>Unfokussierter Sprungantrieb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://x-lexikon.bosl.info/index.php?title=Unfokussierter_Sprungantrieb&amp;diff=40681"/>
		<updated>2010-06-04T11:17:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;****: /* Sonstiges */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Info ==&lt;br /&gt;
Der [[Unfokussierter Sprungantrieb|unfokussierte Sprungantrieb]] ist ein Prototyp, der von den [[Goner|Gonern]] entwickelt wurde. Die genaue Funktionsweise erfährt der Spieler nicht. Es lässt sich vermuten, dass dieser [[Sprungantrieb]] ein Wurmloch in eine zufällige Richtung erzeugt und dann die Koordinaten abspeichert. Das Abspeichern dient dann dem Zweck, dem Schiff die Rückkehr in seinen ursprünglichen Sektor zu ermöglichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den [[Unfokussierter Sprungantrieb|unfokussierten Sprungantrieb]] gibt es erst seit X³ TC. Man erhält ihn am Ende des [[Gonerplot|Gonerplots]](Man kann ihn sich auch scripten). Er wird jedoch nicht als installierte Erweiterung, sondern im Inventar (wie z.B. die Polizeilizenzen und Bergungsversicherungen) aufgelistet. Man kann also mit jedem eigenen Schiff in die unfokussierten Sektoren springen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Energieverbrauch ===&lt;br /&gt;
Der Energieverbrauch pro Sprung beträgt 5 EZ. Dies ist jedoch nicht von  großer Wichtigkeit, da in den Sektoren häufig&lt;br /&gt;
[[Container]] mit [[Energiezellen]] herumschweben, in denen meist um die 250 [[Energiezellen]] enthalten sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bedienung ==&lt;br /&gt;
In den Steuerungsoptionen findet sich in der Tastaturbelegung eine Extrazeile für den US. Diese ist von Anfang an erst einmal nicht belegt. Empfehlenswert ist es, dies zu ändern. Nach Erhalt des US drückt man folglich das eingegebene Kürzel und man findet sich in einem der unfokussierten Sektoren wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gefahren==&lt;br /&gt;
Gelegentlich kommt es vor, dass beim unfokussierten Sprung ein Ausrüstungsteil des Schiffes zerstört wird. Meist sind dies der [[Sprungantrieb]] oder der [[Triplex Scanner]]. Ebenfalls kann es vorkommen, dass das Ziel des Sprungs in einem Sektor mit vielen Feindschiffen liegt. Sowohl Begegnungen mit den [[Khaak]] als auch mit den [[Xenon]] sind somit durchaus möglich.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; ACHTUNG: Sobald der Spieler den Sektor verlässt, wird alles darin befindliche vernichtet. Dies gilt auch für eventuell vorhandene Spielerschiffe.&lt;br /&gt;
[[Bild:Erzeugte Sektoren Khaak Station.jpg|thumb|200px|Eine [[Khaak]]-Station]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
In den Sektoren sind manchmal [[Tor]]trümmer, Reste von [[Khaak-Stationen]]  und [[unbekannte Objekte]] (keine UFOs sondern  Metallstücke mit vielen Lichtern und ähnliches) sowie [[Container]]&lt;br /&gt;
mit z.B. Energiezellen zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erzeugte Sektoren==&lt;br /&gt;
Nachdem man die Sprungsequenz aktiviert hat, beginnt der unfokussierte Sprungantrieb, wie jeder andere normale Sprungantrieb, sich aufzuladen. Wenn man das Wurmloch passiert hat, befindet man sich in einem neuen und unbekannten Sektor ohne Sprungtore. Jeder Sprung mit dem unfokussierten Sprungantrieb bringt den Spieler dabei immer wieder in einem neuen, zufallsgenerierten Sektor. Meist sind in den neuen Sektoren viele Asteroiden mit [[Nividium]] zu finden. Mit etwas Glück erscheint in dem erzeugten Sektor eine [[Aran]], die bei Bedarf geentert werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erzeugte Sektorenhintergründe===&lt;br /&gt;
Es gibt fünf unterschiedliche Sektorenhintergründe.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Erzeugte Sektoren Hintergrund 1.jpg|thumb|300px|1. Eine H2-Region]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Erzeugte Sektoren Hintergrund 2.jpg|thumb|300px|2. Ein typischer Sektor innerhalb eines Nebels]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Erzeugte Sektoren Hintergrund 3.jpg|thumb|300px|3. Eine Balkengalaxie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bild:Erzeugte Sektoren Hintergrund 4.jpg|thumb|300px|4. Eine offene Spiralgalaxie]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Erzeugte Sektoren Hintergrund 5.1.jpg|thumb|300px|5. Ein Galaxien-Haufen und...]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Erzeugte Sektoren Hintergrund 5.2.jpg|thumb|300px|5. ...eine Galaxie mit zwei Zentren]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Erweiterung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>****</name></author>
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