Walküre

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Schiffsinfo
ATF Walküre (3).jpg
Name:Walküre
Volk:ATF
Klasse:M5
Vorgänger:keiner
Nachfolger:keiner
X: BtF X‑T X³: TC X³: AP X Rebirth
      ?



Die Walküre der Terraner ist der Standard-Aufklärer der ATF.
Der Name entstammt der nordischen Mythologie. Er bezeichnet die Frauen, die gefallene Krieger vom Schlachtfeld in das Reich der Götter (Asgard) zum obersten Gott Odin bringen.

Erst seit dem X³: TC Patch 3.0 ist dieses Schiff auch tatsächlich im Spiel anzutreffen.

Geschichte

Über die Entwicklung der Walküre ist kaum etwas bekannt, es ist weder bekannt wann der Entwicklungsauftrag erteilt wurde noch seit wann sie im Dienst der ATF steht. Auffällig ist die große Ähnlichkeit zum Mjöllnir, was die Vermutung nahe liegen lässt, dass beide Schiffe aufeinander basieren und daher wohl ungefähr zur gleichen Zeit entwickelt wurden. Durch die große Ähnlichkeit konnten wahrscheinlich Entwicklungs- und Produktionskosten eingespart werden. Welches der beiden Schiffe zuerst die Serienreife erreichte ist unklar.

Daten

Walküre (X³)
Maximale Geschwindigkeit:400 m/s
Beschleunigung:180 m/s²
Maximale Wendigkeit:239,99 %
Größe des Laderaums:150 Einheiten
Maximaler Laderaum:150 Einheiten
Transportklasse:kleiner Container S
Schildenergiegenerator:175 MW
Maximale Laserenergie:1.000 MJ
Laderate:25 MW
Geschützkanzeln:0
Kompatible Laser:


  Frontlaser 7x 
                                                                 


Unterstützte Raketen:keine
Maximaler Energieschild:3 x 5 MJ
Verkaufspreis:222.003 Cr.


Bewertung X³

Die Walküre ist ein beeindruckendes Stück Technik: Sie bietet einen großen Frachtraum, eine hohe Schildleistung, eine durchschlagskräftige Bewaffnung und ist dazu auch noch recht schnell. So kann die Walküre es im Dogfight nicht nur mit anderen Aufklärern, sondern auch mit M4-Abfangjägern aufnehmen. Im Rudel kann sie sogar Schweren Jägern gefährlich werden. Das macht sie zum perfekten Aufklärer...theoretisch. Leider ist das Schiff für den Spieler nur über den Script-Editor erhältlich, was einen Einsatz in einem Vanilla-Spielstand natürlich verhindert.

X³: TC

Walküre (X³: TC)
Walküre (X³: TC)
Name:  Walküre
Hüllenstärke:  800
Geschwindigkeit:  470,7 m/s
Beschleunigung:  195 m/s²
Wendigkeit:  61,4 U/min
Schilde:  5 x 1 MJ
Schildgenerator:  140 MW
Laserenergie:  1.000 MJ
Laderate:  25 MW
Laderaumgröße:  23 Einheiten
Aufrüstbar bis:  96 Einheiten
Transportklasse:  M
Hangar:  0 Schiffe
Geschützkanzeln:  0
Kompatible Laser:  
Frontlaser
5x 



Raketen:  Poltergeist
Preis   Version S:  41.034 Cr.
Version M:  61.802 Cr.
Version L:  61.802 Cr.
Völkerrang:  -
Erhältlich in:  Siehe unten


Bewertung X³: TC

Ein Mjöllnir (links) und eine Walküre (rechts). Es zeigt sich deutlich, dass die Walküre dasselbe Modell benutzt wie der Mjöllnir und daher ebenso groß ist. (X³: TC)

Die Walküre hat mit 96 Frachteinheiten einen recht großen Frachtraum für ein M5 und kann dank Frachtklasse M auch mit dem Sprungantrieb ausgerüstet werden. Darüber hinaus zählt sie zu den schnelleren Vertretern ihrer Klasse. Dies macht sie zu einem idealen Kurier und Langstrecken-Scout. In Spielerhand ist sie als Beiboot eines größeren Schiffs sehr praktisch, um Stationen nach Missionen abzuklappern, da sie kleinere Transportaufträge direkt erledigen kann und ansonsten durch ausreichend Platz für Sprungenergie an Bord den Spieler schnell zum Missionsschauplatz und dem eigentlichen Einsatzschiff bringen kann.

Als Kampfschiff hingegen gilt wie schon für den Rapier: EM-Plasmakanonen sind zu teuer, um sie auf einer solch zerbrechlichen Plattform zu montieren - zur Träger-Bestückung gibt es geeignetere Jäger, seien es nun Modelle der Gemeinschaft oder M4/M3 der Terraner.

Außerdem gilt bei der Walküre zu beachten, dass sie dasselbe 3D-Modell benutzt wie der Mjöllnir und daher für ein M5 relativ groß ist.

Erhalt des Schiffes X³: TC

Höhe=19pxZum Lesen bitte den Text markieren!
Im Rahmen des mit X³: TC Patch 3.0 hinzugefügten Plots Kräftegleichgewicht kann man die Blaupause für dieses Schiff erhalten und es so im Spielerhauptquartier nachbauen.


X³: AP

Name:  Walküre
Hüllenstärke:  2.200
Geschwindigkeit:  470,7 m/s
Beschleunigung:  195 m/s²
Wendigkeit:  61,4 U/min
Schilde:  5 x 1 MJ
Schildgenerator:  140 MW
Laserenergie:  1.000 MJ
Laderate:  25 MW
Laderaumgröße:  23 Einheiten
Aufrüstbar bis:  96 Einheiten
Transportklasse:  M
Hangar:  0 Schiffe
Geschützkanzeln:  0
Kompatible Laser:  
Frontlaser
5x 



Raketen:  Moskito, Poltergeist
Preis   Version S:  41.034 Cr.
Version M:  706.882 Cr.
Version L:  1.029.422 Cr.
Völkerrang:  Berater des Senators
Erhältlich in:  Mars, Megnir, Mond, Saturn


Anmerkung: Die hohen Kosten der M- und L-Version kommen daher, weil dort schon zwei (M) bzw. drei (L) EM-Plasmakanonen vorinstalliert sind, die alleine pro Stück 320.000 Credits kosten.