Truelight Seeker

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Schiffsinfo
Truelight seeker x3 01.jpg
Name:Truelight Seeker
Volk:Goner
Klasse:M6
Vorgänger:keiner
Nachfolger:keiner
X: BtF X‑T X³: TC X³: AP X Rebirth
      ?


Die Truelight Seeker ist ein umgebautes Schiff der Goner, das dazu dient, anderen Gonerschiffen zu helfen, wenn sie Unterstützung benötigen.

Geschichte

Grob basierend auf dem Argon Zentaur, ist die Truelight Seeker speziell entwickelt, möglichst jede Waffe des Universums tragen zu können. Dies führt aber zum Fehlen von Geschützkanzeln und dazu, dass das Schiff nur schwache Schilde tragen kann. Sie wurde trotz der friedliebenden Natur der Goner entwickelt, um den immer häufigeren Piratenübergriffen auf Gonerschiffe zu begegnen.

Daten

X³: Reunion

Maximale Geschwindigkeit:138 m/s
Beschleunigung:7 m/s²
Maximale Wendigkeit:14,49 %
Größe des Laderaums:750 Einheiten
Maximaler Laderaum:1.250 Einheiten
Transportklasse:extra-großer Container XL
Hangar:0 Schiff(e)
Schildenergiegenerator:250 MW
Maximale Laserenergie:10.000 MJ
Laderate:500 MW
Geschützkanzeln:0
Kompatible Laser:


  Frontlaser 6x 
                                                                 


Unterstützte Raketen:Hornisse, Hummel, Libelle, Moskito, Wespe
Maximaler Energieschild:2 x 125 MJ
Verkaufspreis:9.687.183 Cr.


Hinweis: Außerdem ist es möglich, den Geschützturmlaser zu installieren.

Kurzbewertung X³: Reunion

+ Kann beinahe jeden Waffentyp tragen
- Schwache Schilde
- Bei GKS-Waffen ist die Energie schnell erschöpft
- Keine Geschützkanzeln, daher unzureichende Jägerabwehr
- Lächerlich schwacher Schildgenerator


Bewertung X³: Reunion

Trotz ihres beeindruckenden Offensivpotentials, das selbst das eines Ps übertrifft, zählt die Truelight Seeker wohl zu den kampfunfähigsten Korvetten des Universums. So verfügt sie nur über relativ schwache Schilde, die sich nicht für längere Gefechte eignen und einen viel zu schwachen Schildgenerator von gerade mal 250 MJ. Gerade durch die schwachen Schilde fällt das Fehlen einer Geschützkanzel besonders ins Gewicht, da die Truelight Seeker so nahezu wehrlos gegen Jäger und Raketen ist.

Wegen dieser gravierenden Einschränkungen ist die Truelight Seeker für den Kampf gänzlich ungeeignet und nur zum Herumfliegen zu gebrauchen.

X³: Terran Conflict

Die Truelight Seeker und der neue Tempel der Goner (X³: TC)
Name:  Truelight Seeker
Hüllenstärke:  50.000
Geschwindigkeit:  138 m/s
Beschleunigung:  11 m/s²
Wendigkeit:  8,7 U/min
Schilde:  2 x 200 MJ
Schildgenerator:  250 MW
Laserenergie:  10.000 MJ
Laderate:  500 MW
Laderaumgröße:  750 Einheiten
Aufrüstbar bis:  1.250 Einheiten
Transportklasse:  XL
Hangar:  0 Schiffe
Geschützkanzeln:  0
Kompatible Laser:  
Frontlaser
6x 



Raketen:  Disruptorrakete, Ferngelenkter Gefechtskopf, Hummel, Hurrikan, Mantis, Wespe
Preis   Version S:  - Cr.
Version M:  - Cr.
Version L:  - Cr.
Völkerrang:  -
Erhältlich in:  Nicht käuflich. Nur im Laufe des Goner-Plots zu bekommen


Kurzbewertung X³: Terran Conflict

+ Kann beinahe jeden Waffentyp tragen
- Schwache Schilde
- Bei GKS-Waffen ist die Energie schnell erschöpft
- Keine Geschützkanzeln, daher unzureichende Jägerabwehr
- Erst im Verlaufe des Goner-Plots erhältlich
- Lächerlich schwacher Schildgenerator


Bewertung X³: Terran Conflict

Wie in X³: Reunion verbindet die Truelight Seeker einen enormen Vorteil mit einem großen Nachteil: Sie kann zwar fast alle Waffen des Universums tragen, besitzt aber mit nur 400 MJ eher schwache Schilde, die sich keineswegs für ein längeres Gefecht eignen, zumal die Truelight Seeker keine Geschützkanzeln besitzt.

Das Schiff eignet sich daher nur für den Kampf gegen größere Schiffe (M6 aufwärts), wenn man Schwere Waffen mit großer Reichweite verwendet (etwa das Gaußgeschütz, die Photonenimpulskanone oder die Flammenschleuder). Außerdem ist das Schiff in Händen der KI viel zu schnell zerstört, weshalb es sich außer für den Eigengebrauch nur noch für die persönliche Schiffssammlung eignet.

X³: AP

Name:  Truelight Seeker
Hüllenstärke:  200.000
Geschwindigkeit:  138 m/s
Beschleunigung:  11 m/s²
Wendigkeit:  8,7 U/min
Schilde:  2 x 200 MJ
Schildgenerator:  250 MW
Laserenergie:  10.000 MJ
Laderate:  1.200 MW
Laderaumgröße:  750 Einheiten
Aufrüstbar bis:  1.250 Einheiten
Transportklasse:  XL
Hangar:  0 Schiffe
Geschützkanzeln:  0
Kompatible Laser:  
Frontlaser
6x 



Raketen:  Disruptorrakete, Ferngelenkter Gefechtskopf, Hummel, Hurrikan, Mantis, Moskito, Wespe
Preis   Version S:  - Cr.
Version M:  - Cr.
Version L:  - Cr.
Völkerrang:  -
Erhältlich in:  Nur per Script-Editor